超級肉肉男孩

， 是一款獨立電子遊戲 ， 由和設計 ， 肉肉小組  開發 。 這款遊戲是麥克米倫和喬納森 · 麥肯蒂  一同開發的Flash遊戲 《 肉肉男孩 》 （ Meat Boy ） 之續作 。 《 超級肉肉男孩 》 2010年10月首發於Xbox 360的Xbox Live Arcade平臺 ， 11月發行於Windows ， 2011年11月於macOS ， 同年12月作爲Humble Indie Bundle # 4的內容之一發行於Linux ， 2015年10月發行於PlayStation 4和PlayStation Vita ， 2016年5月發行於Wii U ， 2018年1月發行於任天堂Switch平臺 。 《 超級肉肉男孩 》 以其精準細膩的操作手感和對時機把握的極高要求而著稱 ， 設有超過300個富有挑戰性的關卡 ， 另有更多玩家的自制關卡可供免費下載 。 玩家在遊戲中扮演一位顏色深紅 ， 方方正正 ， 猶如肉塊的 “ 肉肉男孩 ”  。 遊戲中的大反派 “ 胎兒博士 ”  綁架了肉肉男孩的女朋友 “ 繃帶女孩 ”  ， 玩家需要通過闖關來營救她 。 《 超級肉肉男孩 》 的開發始於2009年1月 。 麥克米倫負責美工及關卡設計 ， 雷費恩則負責編程工作 ， 而遊戲的測試工作主要由他們兩人及其家人們進行 。 二人原定在2010年年初便發行遊戲的個人電腦以及WiiWare版本 ， 但中途決定添加更多關卡並移除多人模式 ， 因而推遲了發行時間 ； 又因WiiWare的技術限制問題而取消了在該平臺上的發行 。 《 超級肉肉男孩 》 的配樂由製作 ， 他同時也是前作 《 肉肉男孩 》 的音樂製作人 。 遊戲配樂後來作爲專輯發佈 ， 其中一些曲目亦被 《 》 所收錄 。 遊戲一經發布 ， 大受好評 。 2010年 ， 《 超級肉肉男孩 》 被遊戲媒體IGN評爲 “ 最具挑戰性遊戲 ”  ， 被兩家媒體GameSpot和GameTrailers同時評爲 “ 最佳可下載遊戲 ”  。 遊戲精密的操作手感 ， 復古的美術風格 ， 富有挑戰性的關卡設計和精美的配樂廣受稱讚 ， 但亦有人認爲遊戲的難度會令部分玩家望而生怯 。 《 超級肉肉男孩 》 叫好亦叫座 ， 截至2012年1月 ， 銷量已逾一百萬 。 其續作 《 》 己於2020年12月23日發佈 。