體力激盪

體力激盪  是在交互設計領域中常使用的一種技術 ， 或也可被視爲一種創意發想技術 。 體力激盪的構思是 ， 假設某產品存在 ， 並想像在對應的環境中使用這產品 ， 讓參與體力激盪的成員一同演示出它存在的經驗差異 。 體力激盪過程中會透過即興創造出的道具 、 物品 、 以及肢體活動 ， 想像出一套解決方法 。 這類的使用者體驗設計 （, UXD ） 技術 ， 對於設計實體空間是很好用的方法 （ 例如 ， 店面的室內設計 ） ， 此技術也能用來設計實體產品或軟體 。