第八世代遊戲機

電子遊戲歷史中 ， 第八世代是指第八代從2012年起推出的數款電子遊戲機 ， 在此之前的第七世代遊戲機爲任天堂的Wii 、 索尼的PlayStation 3與微軟的Xbox 360 。 第八世代也包括任天堂在2012年第四季推出的後繼機種Wii U 。 索尼的PlayStation 4在2013年2月20日正式對外公開 ， 並於2013年第四季上市 。 微軟則是在2013年5月21日宣佈Xbox 360的後繼機種Xbox One ， 同樣也預定在2013年第四季發售 。 在攜帶型遊戲機方面 ， 第八世代是隨著Nintendo 3DS在2011年2月於日本推出後正式展開 ， 3DS之後於同年3月陸續在北美洲和歐洲地區上市 。 PlayStation Portable的後繼機種PlayStation Vita則是在2011年12月在日本登場 ， 之後於2012年3月在歐美地區上市 。 有許多觀點認爲第八世代的遊戲機將會面臨來自智慧型手機 、 平板電腦 、 迷你桌上型電腦和智能電視遊戲市場的嚴峻挑戰 。 由於這些裝置的成長速度極快 ， 許多分析家認爲第八世代可能是家用遊戲機的最後一個世代 。 然而 ， 隨著2016年虛擬實境遊戲開始火熱起來 ， 因爲仰賴頭戴式VR裝置的3D呈現 ， 遊戲機的型態又產生了更多變化 ， 又例如任天堂Switch ， 可以看到行動裝置和遊戲主機兩者而是相輔相成的 ， 新的銷售型態也逐漸出現 ， 除了傳統巨頭推出雲端服務 ， 在發售前就已透過群衆募款獲得數百萬美元資金的遊戲機OUYA ， 將開源自由開發和免費遊玩的商業模式帶入第八世代主機 。 、 NVIDIA Shield 、 Ouya和Steam Box等公司都試著想加入市場競爭 ； 但卻都很少被人以第八世代遊戲機來稱呼 。 遊戲機的高低端分化益趨明顯 ， 方便快速手機應用 、 獨立創作遊戲等 ， 以及鉅額投資的大作品 、 有職業比賽環境的網路遊戲等 。