雷霆歸來_最終幻想XIII

是由日本遊戲製作商史克威爾艾尼克斯第一開發部負責開發 ， 史克威爾艾尼克斯發售的動作角色扮演遊戲 ， 對應 PlayStation 3 、 Xbox 360和Windows平臺 。 遊戲最初於2013年11月在日本 、 臺灣和香港的PlayStation 3和Xbox 360平臺發售 ， 2014年2月在歐洲和北美髮售 。 本作亦是 “ 新的水晶故事 最終幻想 ” 系列的一部分 ， 作爲 《 最終幻想XIII - 2 》 的續篇 ， 爲自 《 最終幻想XIII 》 開始的三部曲作完結 。 《 雷霆歸來 》 在遊戲系統上進行了大幅改進 ， 採用動作導向的戰鬥系統 。 玩家可自定義角色的裝備 。 遊戲採用晝夜週期系統 ， 玩家只有13天去阻止世界末日降臨 ， 遊戲中某些行動會延遲時間流逝 ， 而有些行動則會加劇末日進程 。 遊戲故事發生在前作的500年後 ， 雷霆被神祇布涅貝哲選爲 “ 解放者 ” ， 在末日前的13天從水晶狀態被喚醒 ， 來拯救這個世界和她的朋友 。 在旅途中 ， 她得知了兩個世界命運的真相和布涅貝哲的真正目的 。 遊戲開發始於2012年5月 ， 在 《 XIII - 2 》 最後一個DLC發佈後不久 ， 於當年的最終幻想系列25週年紀念活動上公佈訊息 。 本作由史克威爾第一開發部開發 ， 有大部分前作的主創人員參與 ， tri-Ace在圖形設計上提供幫助 。 開發團隊吸收了對上兩部遊戲的批評意見 ， 希望以本作爲雷霆的故事和 《 最終幻想XIII 》 系列世界觀作結 。 遊戲在日本發售的第一週銷量即達 27.7 萬套 ， 在2013年最暢銷遊戲榜中排名第17 。