駭客入侵：人類革命

是由藝奪蒙特利爾開發 、 史克威爾艾尼克斯發行的賽博朋克主題動作角色扮演遊戲 ， 爲 《 駭客入侵 》 系列第三部作品 ， 亦是系列首作 《 殺出重圍 》 的前傳 。 通過結合第一人稱射擊 、 隱蔽和角色扮演元素的遊戲系統 ， 玩家可在串聯起多個城市環境的樞紐世界中進行探索及戰鬥 ， 藉由任務積攢經驗 ， 使用 “ 實用組件 ” 定製主角技能 。 各角色之間的對話可引發各種回應 ， 部分對話選項及劇情關鍵點會影響劇情走向 。 故事發生在2027年 ， 主角曾任特種武器和戰術部隊軍官 ， 現爲薩里夫工業的安保主任 ， 該公司開發出人工器官 “ 增強組件 ” ， 引起爭議 。 薩里夫工業遭受襲擊後 ， 亞當身負重傷 ， 曾是他女友的研究員梅根 · 裏德不知所蹤 。 公司總裁大衛 · 薩里夫爲了拯救亞當 ， 給他植入全身的增強組件 。 休養了半年 ， 增強組件加身的亞當開始追捕襲擊者 ， 查明背後的神祕組織 。 另外 ， 劇情還涉及到超人類主義 、 巨型企業的蓬勃發展及對社會階級的影響 ， 同時貫穿系列賽博朋克風格環境及陰謀論主題繼續出現在本作中 。 開發工作早在2007年開始 ， 由剛成立的藝奪蒙特利爾工作室派出小團隊負責 。 他們原本打算爲離子風暴2003年的作品 《 殺出重圍 ： 隱形戰爭 》 打造續集 ， 但未有成功 。 遊戲風格有兩個關鍵元素 ： 一是繼承 《 殺出重圍 》 系列的主題元素伊卡洛斯神話 ， 二是在劇情 、 畫風 、 音樂方面均有體現 ， 共同構成系列一貫賽博朋克元素的文藝復興藝術品及概念 。 團隊認爲開放式結局的處理有點棘手 ， 考慮到時間限制 ， 他們將BOSS戰部分被外包給另一個開發商 。 由作曲的角色主題音樂及配樂體現出氛圍音樂風格 ， 編曲上採用三層結構 。 遊戲於2007年首次公佈 ， 當時開發工作剛進行補救 ， 而正式名稱及發行窗口到2010年才公佈 。 作品發行後 ， 追加下載內容 《 》 開發完畢 ， 改善原有的玩法 。 之後進一步改善原有內容 、 收錄後續內容及宣傳資料的遊戲導演剪輯版於2013年在原版平臺及Wii U發行 。 遊戲獲得普遍好評 ， 由玩家推動的劇情 、 總體玩法 、 劇情和角色自由定製獲得讚揚 ， 但BOSS戰和不斷出現的技術問題成了主要的批評點 。 導演剪輯版也因玩法元素獲改善而獲得表揚 。 遊戲的外傳 《 殺出重圍 ： 隕落 》 隨後發佈 ， 爲 《 駭客入侵 ： 人類岐裂 》 的直接續集 。