異步遊戲

異步遊戲是相對於同步遊戲的概念 。 在同步遊戲中 ， 所有玩家共同使用的時間軸 ， 也就是虛擬遊戲世界的時間 。 玩家的動作指令和交互結果都是按虛擬世界的時間爲準的 ， 所以同步遊戲會有一個同步的服務器對象 （ 可以是MMO服務器或單機遊戲程序等 ） ， 並且在上面維護一個同步對象的時間幀 ， 而在這個時間幀內 ， 所有玩家的命令與交互結果視爲同時發生 。 異步遊戲沒有統一的時間軸 ， 每個玩家都是以自己的時間軸作爲遊戲的時間軸 ， 所以在異步遊戲中不能判斷各個玩家操作的絕對先後順序 。 A