擲賽遊戲

擲賽遊戲 （ Race game ） ， 歷史最早可追溯到古埃及的塞尼特 、 盤蛇圖 、 蘇美的烏爾王族局戲 ， 指用骰子 、 陀螺 、 長斫 、 貝殼等擲具隨機決定棋子沿棋盤路徑的前進步數 ， 以抵達終點爲勝利的版圖遊戲 。 此詞名與定義由羅伯特 · 查爾斯 · 貝爾所創 。 許多擲賽遊戲的行棋路徑以逆時鐘方向由外往內 。 有些不能喫子 ， 如中國的升官圖 、 香港的康樂棋 、 歐洲的賽鵝圖 。 有些到敵棋處時條件符合就可將敵棋去除 、 或是被敵棋阻塞 ， 如五條盤碁 、 七條盤碁 、 八條盤碁 、 六博 、 格五 、 西藏雙六 、 樗蒲 、 打馬 、 北周象戲 。 世紀上許多傳統遊戲棋盤普遍採用圓圈或交叉十字的擲賽遊戲 ， 稱爲十字戲類遊戲 。