光子映射

在計算機圖形學中 ， photon mapping是一個2 pass的全局光照算法 ， 發明者爲Henrik Wann Jensen 。 其做法爲 ： 分別從光源和照相機發出射線 ， 當滿足終止條件時 ， 兩條射線被連接在一起 ， 用來在下一步中產生輻射度數值 。 該方法被用來做光和物體間的真實感模擬 ， 特別值得一提的是 ， 該方法在能夠模擬一些特殊的效果 ， 比如處理透明介質的折射 ， 間接漫反射 ， 透明材質的次表面反射和某些煙及水蒸汽效果等等 。 經過擴展 ， Photon mapping也能更加精確的模擬光譜渲染 。