Mipmap

在三維計算機圖形的貼圖渲染中有一個常用的技術被稱爲Mipmapping 。 爲了加快渲染速度和減少圖像鋸齒 ， 貼圖被處理成由一系列被預先計算和優化過的圖片組成的文件, 這樣的貼圖被稱爲 MIP map 或者 mipmap 。 這個技術在三維遊戲中被非常廣泛的使用 。 “ MIP ” 來自於拉丁語 multum in parvo 的首字母 ， 意思是 “ 放置很多東西的小空間 ” 。 Mipmap 需要佔用一定的內存空間 ， 同時也遵循小波壓縮規則 （ wavelet compression ） 。