費茨法則

費茨法則又稱菲茲定律 ， 是一個人機交互以及人體工程學中人類活動的模型 ， 它預測了快速移動到目標區域所需的時間是目標區域的距離和目標區域的大小的函數 。 費茨法則多用於表現 指 、 點 這個動作的概念模型 ， 無論是用手或者手指進行物理接觸 ， 抑或是在電腦屏幕上用假想的設備 （ 例如鼠標 ） 進行虛擬的觸碰 。 該法則由 於 1954 年提出 。