維多利亞：太陽帝國

是Paradox Interactive開發的一款即時戰略遊戲 。 遊戲時間設定在1836年至1920年 ， 即維多利亞時代 。 遊戲使用改進過的歐陸引擎 ( Europa Engine ) 。 該遊戲的主要開發者是Johan Andersson 。 不同於Paradox Interactive其他的遊戲側重於探索和殖民 （ 《 歐陸風雲 》 ） 或戰爭 （ 《 鋼鐵雄心 》 ） ， 《 維多利亞 》 側重於對國家的管理 ， 包括國家的工業化和政治社會制度 。 遊戲本身側重於國家經濟 ， 擁有一個複雜的市場系統 （ 被稱爲有史以來最好的經濟模擬之一 ） 。 但是 《 維多利亞 》 也面臨很多的異議 ， 在遊戲評價中只獲得了 60.4 % 的好評 。 主要原因是遊戲畫面相對過時 。