遊戲書

遊戲書 （ 英語 ： Gamebook ） 是一種虛構性的文學作品 。 它結合了書和遊戲的因素 ， 讓讀者在讀書的過程中選擇繼續下去的路線 ， 讓故事的情節以自己的選擇而發展下去 ， 並最終達到一定的結局 。 遊戲書的知名度曾在80年代時達到頂峯 ， 在西方國家的青少年中大受歡迎 。 在遊戲書中 ， 通常會使用第二人稱 ， 讓讀者以書中的角色去 “ 玩 ” 遊戲 ； 頁碼或段落一般都編了號碼 ， 以便方便讀者在書中 “ 穿行 ” 。 讀者一般會從書的第一頁開始讀起 ， 到了書本某一頁或某一段結束時 ， 會出現一段岔口 ， 讓讀者自己選擇向哪個方向前進 ， 並翻到選項旁所提供的頁數 。 有些遊戲書 （ 如 《 戰鬥幻想 》 系列 ） 甚至會要求讀者記錄分數 、 扔色子 、 “ 收集 ” 自己在故事情節中找到的物件等 ， 並需要找到一定的東西 、 知道某些密碼 ， 或打敗了足夠的敵人才能最終獲勝 。 最終可能通向失敗 、 通向死亡 、 通向勝利的結局 ， 甚至於永無止境的循環 ， 都由讀者自己決定 。 以下是一段典型的情節岔口 ： 如果你決定回家 ， 請翻至第四頁 。 若你決定繼續等著 ， 就翻到第五頁 。