Wii_U

Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機 ， 是Wii的後繼機種 。 於2011年6月7日首次公佈 ， 開發代號爲 「 Project Café 」 。 Wii U於2012年11月18日在北美最先發售 ， 提供兩款套裝選擇 ， 分別爲標準版套裝 ， 售價爲 299.99 美元 （ 內置8GB快閃記憶體 ） 及豪華版套裝 ， 售價爲 349.99 美元 （ 內置32GB快閃記憶體 ） ； 2012年12月8日在日本發售 ， 同樣提供兩款套裝選擇 ， 分別爲標準版套裝 ， 售價爲 26,250 日圓 （ 內置8GB快閃記憶體 ） 及豪華版套裝 ， 售價爲 31,500 日圓 （ 內置32GB快閃記憶體 ） 。 除此之外 ， Wii U亦有先後在墨西哥 、 南非 、 歐盟 、 澳大利亞 、 巴西等國家和地區推出 。 Wii U是任天堂歷史上第一部支持解析度1080p的家用遊戲主機 ， 它配有2GB的RAM並將一半用於Wii U的操作系統 。 Wii U控制器 （ Wii U GamePad ） 是該遊戲機最主要的控制器 ， 搭配了液晶顯示器並帶有觸控功能 ， 集合了傳統遊戲控制器和平板電腦的特點 。 除了拓展遊戲上的玩法之外 ， 亦可讓玩家在電視上播放其他內容時 ， 仍能利用控制器繼續遊戲 。 作爲Wii的後繼機種 ， Wii U可以完全向下相容所有Wii上的遊戲和大多數配件 ， 不過在畫質輸出上仍舊爲480p ， 並且必須搭配Wii遙控器進行遊戲 。 由於和競爭對手同期所推出的遊戲機相比缺乏第三方遊戲廠商的支持 ， 致使Wii U在遊戲陣容上呈現不足 ， 這導致了Wii U在市場上的表現不佳 。 Wii U在生命週期中的銷量僅有大約 1,356 萬 ， 遠遜於前一代主機Wii （ Wii的銷量超過1億 ） 。 隨著2016年10月任天堂宣佈下一代遊戲主機任天堂Switch即將推出 ， 同年11月 ， 任天堂率先在日本宣佈將停產Wii U ， 並將資源開發集中在任天堂Switch上 。 2017年1月31日 ， 任天堂宣佈正式在全球停產Wii U ， 而Wii U也成爲了任天堂歷史上生命週期第三短的電子遊戲機 （ 第二是Panasonic Q ， 第一是Virtual Boy ） 。