喬治·茲亞茨

喬治 · 茲亞茨  是黑曜石娛樂遊戲工作室的遊戲設計師之一 。 2006年開始 ， 通過編寫PC平臺上 《 無冬之夜2 ： 背叛者的面具 》 的原創故事劇本而出名 ， 當時被譽爲是在 《 異域鎮魂曲 》 之後最好的角色扮演遊戲劇本 。 隨後接下了RPG史詩鉅作 《 地牢圍攻3 》 劇本創意首席設計師的工作 ， 不但要在原有故事的基礎上加入自己創作的元素 ， 而且還要儘量去了解他並不熟悉的遊戲類型 。 《 地牢圍攻3 》 轉至黑曜石娛樂開發時 ， 茲亞茨就被授權在原有 《 地牢圍攻系列 》 的故事背景上加以擴大 ， 並編撰了所有既有的 《 地牢圍攻系列 》 故事背景資料 ， 還寫出了一本在遊戲中關於艾柏王國的原始資料 ， 也包括了他寫的所有新的背景故事 ， 並打算將自己撰寫的故事典籍與 《 地牢圍攻系列 》 的主設計師Chris Taylor合作開發 。