黑色洛城

是一款新黑色偵探題材動作冒險遊戲 ， 由Team Bondi開發 ， Rockstar Games發行 ， 2011年5月登陸PlayStation 3和Xbox 360 ， 11月登陸Microsoft Windows ， 2017年11月登陸任天堂Switch 、 PlayStation 4和Xbox One 。 故事發生在1947年的洛杉磯 ， 遊戲主角警探科爾 · 菲爾普斯解決橫跨五大部門的大批案件 ， 在洛杉磯警察局內步步高昇 ， 直至他調查的一個非法銷售嗎啡的案件中有他二戰戰友涉案 ， 被停職調查 ， 案件使他個人的命運及仕途陷入困境 。 後來他與久未聯繫的戰友傑克 · 凱索聯手 ， 發現案件的背後 ， 是洛杉磯幾位要人密謀以郊區重建基金計劃爲幌子 ， 騙取政府的土地收購補償金 ， 就連他以前在警察局共事的同事都有份參與 。 按照遊戲開放世界的設計 ， 玩家可以隨意穿梭於洛杉磯的開放地貌 ， 步行或乘車遊覽遊戲的世界 。 遊戲劇情聚焦於破案情節 ， 其中許多任務的玩法涉及槍戰和駕車 。 玩家須調查犯罪現場尋找痕跡 ， 追蹤案件線索 ， 質詢嫌疑人 ， 玩家在這些活動中的表現會影響着案件事實被揭露的程度 。 遊戲還包括動作冒險遊戲會出現的元素 ， 例如支線任務或分支劇情 。 玩家利用遊戲內的電臺可享受版權音樂 ， 以及原創配樂 。 遊戲的開發過程於2004年開始 ， 由Team Bondi聯手Rockstar全球各地的工作室共同完成 。 後來遊戲數度延期發行 ， 開發工作歷時7年 ， 期間發行商及發行平臺有所變更 。 由於Team Bondi的上班時長及管理模式被員工公開詬病 ， 該工作室最終在遊戲初版發行後不久倒閉 。 開發團隊參考了黑色電影的劇情及畫風元素 ， 這種電影類型興盛於1940年代至1950年代 ， 所涉及的作品在視覺風格及主題上大體一致 ， 主題包括犯罪及道德歧義 。 另外他們也參考了遊戲背景時期的一些真實案件 。 值得一提的是 ， 遊戲是首部使用Depth Analysis最新研發技術MotionScan的作品 。 技術原理爲利用32部環繞攝像機 ， 從不同角度捕捉演員面部表情 。 這項技術是遊戲質詢機制的核心 ， 玩家需要藉此觀察嫌疑人回應質詢問題時的反應 ， 從中判斷他們是否撒謊 。 遊戲的配音時長達20多個小時 。 在大規模的營銷活動下 ， 本作成爲首部亮相翠貝卡電影節的遊戲作品 。 本作的劇情 、 呈現及面部動畫技術獲得廣泛的讚譽 。 遊戲在全球共賣出500萬份 。 遊戲的虛擬現實版 《 黑色洛城 ： VR卷宗 》 （ L.A. Noire: The VR Case Files ） 於2017年12月15日登陸HTC Vive 。