凱恩的遺產：勾魂使者

， 是由水晶動力工作室開發 ， Eidos發行的一款第三人稱動作冒險遊戲 。 1999年在PlayStation和Microsoft Windows平臺上發佈 ， 並於2000年移植到Sega Dreamcast上 。 作爲凱恩的遺產系列的第二部遊戲 ， 《 勾魂使者 》 是 《 血兆 ： 凱恩的遺產 》 的續集 。 《 勾魂使者 》 後續還有三部遊戲 ， 包括續集 《 凱恩的遺產 ： 勾魂使者2 》 。 遊戲的背景在血的預兆的故事之後1500年 ， 《 勾魂使者 》 講述了吸血鬼之王凱恩的副手 ， 由吸血鬼變成的鬼魂Raziel的歷險 。 Raziel被凱恩殺死 ， 但又被Elder God復活變成他的勾魂使者並開始復仇 。 凱恩的劍和Raziel一樣被稱作 “ 勾魂使者 ” ， 後來在遊戲中也被Raziel獲得 。 水晶動力於1997開始開發這部遊戲 ， 但與開發了 《 血兆 》 的硅騎士關係的惡化導致了法律問題 。 再加上其他原因 ， 導致原計劃用於 《 勾魂使者 》 的材料被迫只能用在隨後的遊戲中 。 評論大多給予 《 勾魂使者 》 好評 ， 稱讚它有趣的中世紀故事和高質量的畫面 。 不過還是有批評認爲遊戲中簡單重複的操作太多 ， 高潮也不讓人滿意 。 索尼超級大作中收錄了這部遊戲 。