熱血高校躲避球部

， 是Technōs Japan所開發的一款電子遊戲 ， 最早於1987年11月在街機上推出 ， 之後於1988年7月26日推出任天堂紅白機的修改移植版 。 本作是 《 熱血系列 》 的第二款作品 ， 前作爲 《 熱血硬派 》 ， 不過本作在路線與風格上都和 《 熱血硬派 》 完全不同 。 首先 ， 本作是模擬躲避球的運動類遊戲 ， 而 《 熱血硬派 》 則純爲與敵人鬥毆的格鬥類遊戲 。 此後 《 熱血系列 》 便以格鬥與運動兩大路線發展 ， 因此本作是 《 熱血系列 》 中運動類的第一款作品 ； 其次 ， 自本作開始 ， 人物造型開始趨向Q版化的2頭身 ， 而且動作和表情也開始搞笑與誇張化 ， 幾乎 《 熱血系列 》 之後的每一款作品皆繼承此一風格 ， 因此本作雖然名義上不是 《 熱血系列 》 的元祖 ， 但事實上卻可謂是確立 《 熱血系列 》 風格的源頭 。 此外 ， 本作不但在 《 熱血系列 》 中具有開創的代表性 ， 其格鬥式運動的創意也開啓電子遊戲的新路線 。 有別於過去的運動類電子遊戲 ， 本作的特別之處在於加入了近似鬥毆的遊戲元素及 「 魔球 」 系統 。 在本作中 ， 躲避球規則基本上只有讓遊戲看起來還像躲避球的程度 ， 實際上執球者可以以球攻擊我方以外的任何球員 ， 因此可說是 「 以球打架 」 的遊戲 。 而且本作中的主要球員都有其獨特的 「 魔球 」 ， 投出魔球時不但球的外觀與飛行方式各不相同 ， 球員被魔球擊中時的傷害與反應也不一樣 。 D Category: Technōs Japan遊戲 Category: 1987年電子遊戲 Category: 街機遊戲 Category: PC Engine遊戲 Category: Neo-Geo遊戲 Category: 體育電子遊戲 Category: PlayStation 2遊戲 Category: 躲避球題材作品