CryENGINE

CryENGINE是一個遊戲引擎 ， 它最初是Crytek爲NVIDIA開發的技術演示 ， 後來該公司看到了它的潛力 ， 將其用於FPS遊戲 《 孤島驚魂 》 的開發 。 該引擎擅長類似於 《 閃點行動 》 的超遠視距渲染 ， 但擁有更先進的植被渲染系統 。 此外 ， 玩家在遊戲關卡中不需要暫停來加載附近的地形 。 對於室內和室外的地形皆可無縫切換 （ 照明和渲染模式可能稍有不同 ） 。 當支持像素着色器 3.0 和頂點着色器 3.0 的顯卡發行後 ， Crytek開發了v 1.2 版引擎 ， 其可渲染出更好的圖像 。 在隨後發佈的CryENGINE 1.3 版中 ， 增加了對高動態光照渲染特效的支持 。 但只能在單顯示卡上啓用 ， 支持Shader Model 3.0 和64位技術 。 後來的CryENGINE 1.4 版可以同時實現HDR和反鋸齒效果 （ HDR+AA ） 。 2006年3月30日 ， 育碧軟件獲得了 《 孤島驚魂 》 的知識產權和孤島驚魂所用CryENGINE的永久授權 。 該引擎已經被授權給NCsoft公司 ， 用於開發MMORPG 《 永恆之塔 》 。 2015年6月19日 ， Crytek新釋出的CryEngine 3.8.1 版本 ， 並且支持對Linux遊戲製作的支持 。