質量效應2

是一款由BioWare開發 ， 藝電發行的動作角色扮演遊戲 ， 於2010年發行於Microsoft Windows和Xbox 360平臺 ， 2011年發行於PlayStation 3平臺 。 遊戲是質量效應系列第二部作品 ， 《 質量效應 》 的續作 。 遊戲設定於22世紀的銀河系 ， 人類受到一種名爲收集者的類昆蟲物種的威脅 。 玩家扮演一名人類精銳士兵 ， 他 / 她必須建立一個忠誠的多元化團隊 ， 在自殺任務中阻止敵人 。 通過使用前作已通關的遊戲存檔 ， 玩家可以用多種方式影響遊戲故事 。 BioWare更改了多個遊戲元素 ， 並進一步把重點放在第三人稱射擊層面 ， 這體現在有限的彈藥和可再生的生命值上 。 與只專注於主線故事的前作相反 ， 開發者構建了一個支線任務強度與主線任務相當的故事 。 《 質量效應 》 的作曲家繼續創作 《 質量效應2 》 的音樂 ， 旨在尋找一種更黑暗 、 更成熟的聲音來配合遊戲氣氛 。 《 質量效應2 》 也發行了各種可下載內容包 ， 有單一的遊戲角色服裝 ， 也有全新的劇情任務 。 比較有名的下載包有 《 霞與被盜的記憶 》 （ Kasumi – Stolen Memory ） 、 《 霸王 》 （ Overlord ） 、 《 影子經紀人之巢 》 和 《 降臨 》 （ Arrival ） 。 《 質量效應2 》 獲得了商業成功 ， 並得到了遊戲媒體的一致好評 ， Xbox 360版本在評論彙總網站Metacritic上的得分爲96分 （ 滿分100 ） 。 評論人稱讚了遊戲的互動式敘事 、 人物塑造和戰鬥系統等方面 。 但一些評論人對遊戲與前作相比簡化了玩法表示擔憂 。 遊戲獲得了多項年終獎 ， 包括第14屆年度互動成就獎中的年度最佳遊戲以及2011年英國電影和電視藝術學院獎中的最佳遊戲 ， 經常被認爲是有史以來最優秀的電子遊戲之一 。 續作 《 質量效應3 》 於2012年發行 。 質量效應三部曲的復刻版 《 質量效應 傳奇版 》 於2021年推出 。