玩家對戰

玩家對戰 （ Player versus player ， PvP ） 又稱 “ 玩家對抗玩家 ” 、 “ 玩家VS玩家 ” ， 部份大中華地區遊戲或稱PK ， 爲電子遊戲術語 ， 指網絡遊戲中玩家與玩家的相互之間進行的戰鬥 ， 通常會出現在大型多人線上角色扮演遊戲 （ MMORPG ） 。 與其相對應的是玩家對抗環境 ， 即玩家與電腦模擬環境對抗 。 一些玩家 （ 尤其大中華地區 ） 嚮往玩家之間互相對戰的系統 ， 但新手玩家對不受限制的PvP系統感到十分厭惡 ， 因爲他們極之容易被一些比較高等級的玩家殺害 。 大部分大型多人線上角色扮演遊戲爲了解決這個問題 ， 運用不同應對方法 ， 比較常見的是將遊戲中的PK系統設定爲可選的或必須經雙方同意纔可進行 ； 或要求玩家到達一些特定地點才能進行PvP對戰 ， 通常該地點被稱爲 「 競技場 」 ； 有的則需玩家角色到達一定等級才能進行PvP對戰 ； 還有的只能讓玩家角色與其他等級相近的玩家角色進行PvP 。 一般而言 ， PvP戰鬥中死亡的一方會掉落一定數量的虛擬道具 ， 勝利的一方可能會因應不同情況而有所改變 ， 例如遊戲玩家名稱顯示可能變爲紅色 （ 殺人犯 ） ， 或變爲白色 （ 殺人犯殺死另一殺人犯 ） ， 甚至獲得榮譽 （ 普通人殺死殺人犯 ） 。 有部分大型多人線上角色扮演遊戲將PK改爲 「 競技 」 ， 區別在於 ， 競技情況下 ， 戰敗的玩家不會損失物品 ， 且退出競技後 ， 所有參數不變 。 但戰勝者可能會獲得一定獎勵 。 另一方面 ， 有一小部分MMORPG會因不想宣揚暴力而不設計PK系統 。