薩爾達傳說_穆修拉的假面

， 是一款由任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲 ， 並由任天堂在其專屬主機任天堂64上發行 。 該遊戲在日本發行日爲2000年4月27日 ， 北美髮行日爲2000年10月26日 ， 歐洲則爲2000年11月17日 。 在日本 ， 遊戲發行的第一週就賣出約 314,000 套 ， 全世界則共賣出三百萬套 。 該遊戲後來在任天堂GameCube以 《 薩爾達傳說合輯 》 重新發行 ， 並先後於2009年和2016年在Wii和Wii U的Virtual Console的服務上重新發行 。 本作曾被任天堂在中國大陸的合作伙伴神遊科技納入到引進的計劃中 ， 譯爲 “ 塞爾達傳說 魔力面具 ” 並計劃發售在神遊機平臺 。 不過後因爲不明原因 ， 本作並未正式發售 ， 僅有若干宣傳資料可見於網絡上 。 《 穆修拉的假面 》 是薩爾達傳說系列的第六部遊戲 ， 並且是第二部採用三維圖形的 。 第一部採用三維圖形的是 《 薩爾達傳說 時之笛 》 ， 即 《 穆修拉的假面 》 的前傳 。 遊戲發生在塔米尼亞 ， 該地是薩爾達傳說系列故事發生地海拉爾的另類版本 。 遊戲開始時骷髏小子已將古老具有強大魔力的穆修拉麪具盜走 。 受到面具的邪惡力量影響 ， 骷髏小子把月亮吸引到朝塔米尼亞移動 ， 計於三天后墜毀於該地 。 因而林克要在三天中不斷來回以收集四大巨人的面具 ， 在最後的六小時中把他們召喚出來 ， 把月亮停止再往塔米尼亞下降 。 遊戲進行主要集中在重複地經歷三天循環 ， 以及面具的使用上 。 遊戲裏林克學會的旋律控制了時間的流動 ， 並開啓了他必須征服的四座神殿入口 。 跟 《 時之笛 》 不同的是 ， 《 穆修拉的假面 》 要求玩家配備擴展卡以爲強化的圖形和額外螢幕上的角色提供更多的內存空間 。 由於圖像比 《 時之笛 》 更先進 ， 情節也較深廣 ， 《 穆修拉的假面 》 廣受好評 。