橋接模式

橋接模式是軟件設計模式中最複雜的模式之一 ， 它把事物對象和其具體行爲 、 具體特徵分離開來 ， 使它們可以各自獨立的變化 。 事物對象僅是一個抽象的概念 。 如 “ 圓形 ” 、 “ 三角形 ” 歸於抽象的 “ 形狀 ” 之下 ， 而 “ 畫圓 ” 、 “ 畫三角 ” 歸於實現行爲的 “ 畫圖 ” 類之下 ， 然後由 “ 形狀 ” 調用 “ 畫圖 ” 。