星海爭霸系列

Infobox VG series | title = 《 星際爭霸 》 系列 | image = File: StarCraft Logo.png | caption = 《 星際爭霸 》 系列遊戲官方徽標 | developer = 暴雪娛樂 | first release version = 《 星際爭霸 》 | first release date = 1998年3月31日 | latest release version = 《 星際爭霸II ： 虛空之遺 》 | latest release date = 2015年11月10日 | creator = Chris MetzenJames Phinney | platforms = Windows 、 Mac 、 任天堂64 | website = 是由暴雪娛樂有限公司 （ Blizzard Entertainment ） 製作發行的一系列戰爭題材科幻遊戲 。 遊戲系列主要由克里斯 · 梅森 （ Chris Metzen ） 與James Phinney設計開發 。 遊戲的劇情發生在26世紀初期的克普魯星區 — — 位於遙遠的銀河系中心 。 劇情講述了三個種族之間的鬥爭 ， 包括來自地球的人類 、 神祕而強大的星靈以及異形異蟲 。 1998年即時戰略遊戲 《 星際爭霸 》 發行 ， 隨後便產生了一大批衍生產品 ， 包括8部相關題材的小說 、 1款桌上游戲以及其他授權商品比如模型玩具等 。 暴雪娛樂於1995年開始着手設計 《 星際爭霸 》 系列遊戲 。 這款遊戲首先在1996年的電子娛樂大展 （ E3 Expo ） 上進行展示 ， 並最初採用了 《 魔獸爭霸II 》 的遊戲引擎 。 《 星際爭霸 》 同樣使暴雪娛樂建立了影片製作部門 ， 最初用以在 《 星際爭霸 》 的故事主線中插入一系列過場電影短片 。 1998年 《 星際爭霸 》 發行之後 ， 大部分 《 星際爭霸 》 開發人員繼續進行了其官方資料片 《 母巢之戰 》  的開發 。 2001年 ， 《 星際爭霸 ： 幽靈 》 開始由領導開發 。 不同於先前的即時戰略系列遊戲 ， 這是一部動作冒險遊戲 。 然而在2004年 ， 《 星際爭霸 ： 幽靈 》 宣佈被無限期推遲 。 《 星際爭霸II 》 於2010年7月27日發行 。 《 星際爭霸II 》 資料片 《 星際爭霸II ： 蟲群之心 》 則於2013年3月12日發行 。 《 星際爭霸II 》 最後一部資料片 《 星際爭霸II ： 虛空之遺 》 在2015年11月10日發行 。 和 《 星際爭霸II ： 自由之翼 》 以及 《 星際爭霸II ： 蟲群之心 》 不同的是 ， 這次虛空之遺在中國大陸的發售與全球戰網服務器的時間同步 。 於2017年8月14日 《 星際爭霸 》 及 《 星際爭霸 ： 怒火燎原 》 資料片高畫質重製版正式發售 。 原版 《 星際爭霸 》 及其資料片發行初期即受到大量好評 ， 僅於1998年即售出了150萬套 ， ， 是當年銷量最好的PC遊戲 ； 而十年內總銷售量則超過950萬套 。 部分評論媒體將其視爲史上最爲傑出 和重要 的遊戲之一 ， 並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻 。 這一系列的遊戲吸引了全世界衆多的玩家 。 特別是在韓國 ， 職業選手及戰隊在電視上進行對抗 ， 收視率很好 。 2020年10月 ， 暴雪宣佈 “ 星際爭霸II ” 進入維護模式 ， 終止開發新功能 ， 只保留部分安全性與遊戲平衡性的維護 。