模擬城市系列

是開放世界城市建造遊戲系列 ， 最初由威爾 · 萊特設計 。 系列由Maxis （ 現藝電一部門 ） 設計 ， 其首作 《 模擬城市 》 （ 也是Maxis的首部作品 ） 1989年發行 ， 並衍生出數個版本在全球發行 。 模擬城市的成功還衍生出諸多其他模擬作品 ， 如非常暢銷的 《 模擬人生 》 系列 。 在模擬城市中 ， 玩家要完成建立並開發城市的任務 ， 同時維持城市的幸福值並維持穩定運算 。 在 《 模擬城市2000 》 、 《 模擬城市3000 》 和 《 模擬城市4 》 中 ， 玩家還能在建立城市之前改變地貌 。 玩家必須定義區域 ， 各區域都有開發類型限制 。 區域的發展並非由玩家直接完成 ， 而是需要達成某些條件 ， 如電力供應 、 充足的交通樞紐 ， 以及合適的稅收 。 綠色的居住區供市民居住 ， 藍色的商業區發展商店和辦公室 ； 黃色的工業區建立工廠 、 研究所和農田 。 遊戲有三種人口密度 ： 低密度對應小建築 ， 中等密度對應小中型建築 ， 高密度時對應高樓大廈 。 遊戲在美國加利福尼亞州可立達開發 ， 遊戲機制大量基於20世紀加利福尼亞的發展 。 比如玩家從未開發的綠地開發 ， 汽車爲默認交通工具 ， 會有地震 ， 用途用地分離 ， 有商業 、 工業用地 ， 可以制定政策宣佈一個城市爲無核區 。 2015年3月5日EA 確認他們關閉製作 《 模擬城市 》 的 Maxis Emeryville 工作室 。