壓縮空間

是由Kuju娛樂旗下的Zoë Mode工作室開發並由世嘉於2007年在PlayStation Portable掌機上發行的平臺動作 、 解謎遊戲 。 遊戲的主人公名叫丹尼 （ Danny ） ， 是一位患有失眠症的年輕人 。 在遊戲中丹尼使用一種名叫C.R.U.S.H的試驗設備來探索他的思想並尋找失眠的原因 。 遊戲的關卡設計風格受蒂姆 · 伯頓和毛瑞特斯 · 柯奈利斯 · 艾雪影響 ， 每一關都以抽象的風格表現丹尼的日常生活 ， 並由玩家操縱丹尼收集他失落的寶石和其他反映思維的元素 。 《 壓縮空間 》 的主要遊戲要素包括在每個遊戲關卡中操縱遊戲視角在2D和3D之間變換 ， 使得主人公能夠到達在其他視角中無法到達的平臺和位置 。 評論者認爲這一元素與同樣在2007年發行的遊戲 《 超級紙片馬里奧 》 非常相似 ， 然而Zoë Mode工作室在五年前就開始引入這一概念 。 該作一經發行就得到了正面的評價 ， 評論者讚許該作將維度變換和其他遊戲表達要素結合的努力 。 該作雖然贏得了包括月度PSP遊戲在內的一些遊戲獎項 ， 但沒有達到開發者對其的銷售期望 。