女神異聞錄系列

也稱爲 《 真女神轉生 ： 女神異聞錄 》 ， 是Atlus開發並主要由Atlus發行的角色扮演遊戲 。 《 女神異聞錄系列 》 是Atlus旗下 《 女神轉生系列 》 的外傳 ， 是基於 《 》 中高中學校的設定而開發 。 正傳的 《 真 ・ 女神轉生系列 》 故事比較嚴肅 ， 本系列相對之下貼近生活化 。 系列的第一部作品 《 女神異聞錄 Persona 》 發行於1996年 ， 至今系列已有5部 （ 共6個 ） 本傳遊戲 。 最新發行的遊戲是2020年2月的 《 女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手 》 ， 衆多的衍生作品也在系列發展下推出 。 該系列可以從戰鬥中角色召喚的人格面具 （ Persona ） 體現出他們的個性 。 《 女神異聞錄系列 》 基於因遊戲設定受到好評的 《 》 而開發 ， 其中一個獲得好評的設定就是將遊戲發生在高中學校 ， 故事圍繞一群高中學生展開 ， 主角都是一些沉默的角色 ， 能夠像主線 《 女神轉生 》 中的角色一樣使用人格面具 。 本系列以現代日本的城市及高校爲舞臺 ， 在這個世界中出現了異變的惡魔和陰影  ， 主角們得到了稱爲 「 人格面具 」 的能力 ， 來解決身邊危機 。 自2006年發佈 《 女神異聞錄3 》 以來 ， 系列主要遊戲使用了稱爲 「 Social Links 」 的社交模擬功能 ， 它與人格面具的進化直接相關 。 《 女神異聞錄系列 》 的整體主題是探索人類的心靈以及主角如何找到真實的自我 。 與 《 真 ・ 女神轉生 》 最大的不同之處 ， 是不存在著仲魔 ， 隊伍成員都是人類 （ 3代開始除外 ， 但不是惡魔 ） 組成 ， 主角們利用人格面具與陰影戰鬥 ， 這是 《 》 的 「 守護靈系統 」 的昇華 ， 但人格面具的召喚方法在各個作品都有所不同 。 主要人物設計由系列共同創作者金子一馬 （ 《 女神異聞錄 Persona 》 與 《 女神異聞錄2 》 ） 和 （ 《 女神異聞錄3 》 ） 組成 。 遊戲內容加入很多學校怪談 ， 傳聞及都會傳奇等神祕原素 ， 亦加入友情和戀愛等年輕人切身的內容 。 該系列的常用概念和設計元素藉鑑了榮格心理學 、 、 宗教 、 神話和通俗文學 。 《 女神異聞錄 Persona 》 是 《 女神轉生系列 》 第一個在歐美髮行的角色扮演遊戲 。 從 《 女神異聞錄2 罰 》 開始 ， 所有 《 女神異聞錄系列 》 都有官方英文本地化版本 。 該系列在國際上受到歡迎 ， 成爲最知名的 《 女神轉生系列 》 衍生作品 ， 並在北美立下Atlus和女神轉生系列的品牌 。 在 《 女神異聞錄3 》 和 《 女神異聞錄4 》 發佈後 ， 系列在歐洲也受到了支持 。 截至2020年 ， Persona系列的全球累計銷量達1300萬套 ， 超過了母系列的銷量 。 一連串發展下 ， 已有許多改編 ， 包括動畫 、 小說 、 漫畫 、 舞臺劇和音樂會 。 《 女神異聞錄5 》 爲系列中銷量最高的作品 ， 全球售出超過320萬份 。