第一世代遊戲機

</div> 第一世代的遊戲機歷史從1972年持續到1977年 。 由於生產過剩及以微處理器爲核心的家用主機開始進入市場 ， 當年不少生產 《 乓 》 類型遊戲的中小型公司因沒有利潤而退出市場 （ 1977年電子遊戲業蕭條 ） ， 而在日本 ， 此世代則持續至1980年 。 第一世代遊戲機的某些特徵包括有 ： 基於分立式晶體管的數字邏輯 。 遊戲是與在主機上的固定元素進行的 ， 而非基於外放式或可移動的媒體 。 全部的遊戲區域僅僅佔據單個畫面 。 畫面上的物體僅包括簡單的點 、 線或方塊 。 遊戲圖像顏色單一 （ 早期的圖像顏色大多是黑白或兩種顏色的組合 ； 後來有四種或更多 ） 單聲道輸出或沒有音頻輸出 與第二世代主機比較 ： 缺少微處理器 、 只讀存儲器 （ ROM ） 、 動態轉換場景 、 精靈圖和彩色圖像 。