ICO_(遊戲)

是由ICO小組製作的遊戲 。 主創者上田文人承擔了大量開發工作 ， 開始在玩家群體中獲得較高的聲望 。 遊戲原計劃運行於初代PlayStation ， 後因受到機能限制轉而成爲PlayStation 2獨佔遊戲 。 遊戲開發歷時四年 ， 團隊特別僱傭了一個 “ 裁剪小組 ” ， 致力於簡化遊戲中不必要的元素 ， 以增強遊戲的代入感 。 《 ICO 》 在劇情講述和動畫製作方面都有出色的表現 ： 用極少的對話講述了令人回味的劇情 ， 用高光和關鍵格等技術製作了比同時代遊戲先進的動畫 ， 影響了後來的很多遊戲作品 。 《 ICO 》 於商業上未成功 ， 卻因其獨有的藝術元素 （ 如充滿古典氛圍的古堡室內場景 ） 成名 ， 獲得多個 “ 年度遊戲 ” 和 “ 遊戲設計師選擇 ” 獎項或提名 。 《 ICO 》 也常在許多遊戲榜單中佔據前席 ， 被認爲是一款出色的藝術品 。 2011年 ， 《 ICO 》 和 《 汪達與巨像 》 經過高清重製後於PlayStation 3平臺發行 。 其中日本和香港地區有上述兩個遊戲的獨立零售版發行 ， 這種版本沿用了經典的原版封面 。