點卡

點卡 ， 亦稱點數卡 ， 是網絡遊戲常見的計費卡模式 ， 玩家通過購買點卡 ， 獲得相應的遊戲時間 。 一張點卡只能使用一次 ， 且必須儲值後纔有效 。 點卡的全稱是 “ 虛擬消費積分充值卡 ”, 是按服務公司的規定以現金兌換虛擬點 （ 積分 ） 的形式 ， 通過消耗虛擬點 （ 積分 ） 來享受該公司的服務的一種錢款支付形式 。 點卡是2000年 ， 由遊戲橘子公司參考美國模型改良而來 ， 初期僅提供單一遊戲使用 ， 爾後才逐漸發展成爲平臺通用型點數卡 （ 例如GASH + 卡, 支付寶卡, Zynga卡等 ） ， 經過數十年發展而成爲網絡遊戲常見的計費卡模式 ， 玩家通過購買點卡 ， 獲得相應的遊戲時間或寶物與道具 ， 日後亦有透過芯片卡技術衍生成可多次儲值的芯片化儲值卡 。 到了2013年 ， 點卡更成爲數位生活不可或缺的權利交換媒介 ， 例如Amazon 、 Facebook的跨國點數業務 。 惟跨國交易需透過各國法律約束 ， 因此全球公司仍傾向於直接與當地或區域內最大點數卡公司合作 。