Direct_Stream_Digital

Direct Stream Digital （ DSD ） 是一項屬於Sony和飛利浦的專利 ， 利用脈衝密度調變 （ pulse - density modulation ） 編碼將音頻訊號儲存在數位媒體上的科技 ， 這項技術的應用對象是SACD 。 訊號本身以ΔΣ調變後的數位音訊儲存 ， 連續單一個位元的序列以64倍於CD取樣率 （ 44.1 kHz ） 的頻率來取樣 ， 即 2.8224 MHz 。 藉由64倍過取樣 （ oversample ） 來達成noise shaping ， 把以往由於量化不精確的聲音訊號而造成的噪音和失真 ， 減少至一個位元以內的誤差 。 可議的是 ， 1 - bit Sigma - Delta運算是否真的可能解決失真問題 。 由於1 - bit Sigma - Delta轉換的運作方式 ， 以DSD編碼的聲音在中低頻上有著比PCM更好的解析度 、 高頻的相位誤差更是降到極低 ， 然而在高頻的動態較PCM差 。 有些人認爲 ， 相較於PCM的失真 ， DSD的失真更不容易被人類的聽覺系統所察覺 ； 但也有人認爲 ， CD音質比SACD差 ， 並不是PCM與DSD的差距 、 而是CD使用過低的取樣頻率及數位母帶的頻率與CD不同所造成的 （ SACD所使用的DSD格式 ， 與於 176.4 Khz / 16bits的PCM格式具有相同的未壓縮大小 ， 略大於96 / 24的PCM格式 ； 而DVD - Audio支援多種解析度 ， 代表可以採取與數位母帶相同的解析度 ， 避免頻率轉換造成的音質減損 ） 。 DSD編碼的另一個缺點是無法進行音樂後製 ， 必需轉換成PCM訊號來處理 ， 容易同時繼承兩者的缺點 ； 但也有人認爲 ， DSD的優勢在於多數DAC是處理DSD數位訊號及類比訊號的互相轉換 ， 如果要輸出或輸入PCM格式 ， 則必須加上DSD及PCM訊號的轉換機制 ， 這個機制需要相當的計算量 、 在音樂後製者的電腦處理可以算得比DAC的即時轉換來得精確 — — 只要原始錄音及後製時的解析度夠高就可以了 。 在DSD或者PCM編碼方式之間的孰優孰劣之間有著許多爭議 。 滑鐵盧大學的教授Stanley Lipschitz和John Vanderkooy主張單位元的轉換器 （ 如DSD所使用的 ） 有高度失真的緣故 ， 並不適合高階的音訊應用 。 即使只有8 - bit和四倍過取樣的PCM和noise shaping ， 加上適當的dithering ， 僅有DSD一半資料量 ， 在底噪和頻率響應上也比DSD來得好 。 但是在2002年 ， 飛利浦發布了一篇論文反駁這樣的說法 。 James Angus教授在Audio Engineering Society發表會上具細節地反駁Lipschitz和Vanderkooy的論文 。 Lipschitz等人對此也做了回應 。 但是除了規格上的爭論外 ， SACD與DVD - Audio都面臨了一個問題 ， 就是數位母帶品質的問題 ， 一些SACD / DVD - Audio的規格看似很高 ， 但卻是採用軟體升頻出來的 ， 這些產品的實際音質不可能超過原始取樣解析度的音質 。 實用的DSD轉換器領域是由Ed Meitner開闢的 ， 他是奧地利EMM Labs的工程師和老闆 。 而商業化的DSD技術則由Sony和飛利浦開發 ， 標準的CD規格也是由他們所開發的 。 而飛利浦的DSD部門則在2005年轉移至Sonic Studio, LLC ， 做持續的設計和開發 。 DSD技術在視訊方面或許有著相同的潛力 。 Laserdisc光碟就是使用脈衝寬度調變 （ pulse - width modulation ） 編碼的架構 ， 解碼方式和DSD相同 ； LD光碟的畫質也廣受稱讚 。