NVIDIA_FirstPacket

FirstPacket是nVIDIA針對網絡優化的一種技術 。 傳統的網卡驅動程式並不能有效分配資源 。 例如有一部電腦 ， 同時執行FTP和網上游戲程式 。 傳統的驅動程式並不知道各軟件對網絡的需求量 ， 所有軟件對網絡的請求權限是一樣的 。 這就造成遊戲不能暢順執行 ， 因爲FTP服務是持續傳輸的 ， 需要較多網絡資源 ； 而網上游戲服務是斷續傳輸的 。 通過FirstPacket技術 ， 網絡卡驅動程式就能控制資源的分配 。 在不妨礙FTP的傳輸的前提下 ， 在適當的時候將網絡資源分配給斷續傳輸的網上游戲服務 。 縱使FTP傳輸速率會降低 ， 但兩個網絡服務都能暢順執行 。 隨著多核心處理器的推出 ， 系統能執行更多網絡服務 ， FirstPacket技術就能更有效分配網絡資源 。