Rage_Pro

Rage Pro由ATI推出 ， 在1997年4月發佈 。 3D Rage Pro晶片是原生支援Intel的AGP接口 ， 有利於材質執行模式 、 指揮流水線 、 邊帶尋址和完全2x - 模式協定 。 ATI爲這款晶片新加了三角形設定引擎 ； 亦改善了透視法修正 ， 距離模糊和透明化效果 。 新增了反射高光技術和增強了影像播放功能 ， 尤其是DVD播放 。 3D Rage Pro支援最高8MBSGRAM或16MBWRAM ， 取決於針對的市場 。 由於效果不錯 ， 所以ATI得到大沘OEM訂單 ， 使ATI在1998年的收入提高了一倍 。 Rage Pro支援矢量紋理壓縮 ， 像素填充率是45M Pixels / s ， 每秒能生成120萬個三角形 ， 支援單週期的三線性過濾 。 但初期的驅動嚴重限制了它的效能 ， 不但無法超越Voodoo ， 更落後於RIVA 128 。 原因就是缺乏對OpenGL支援 ， 難以成爲一個堅固的遊戲解決方案 。 1998年2月 ， ATI企圖以新瓶舊酒的方式 ， 重新發布Rage Pro顯示卡 。 他們將Rage Pro易名爲 " Rage Pro Turbo " ， 並配合新的驅動程式 （ 4.10.2312 版本 ） ， 希望效能有40 % 的增長 。 實際上 ， 這個驅動程式只對標準檢查程式有效 ， 例如Ziff - Davis的3D Winbench 98和Final Reality 。 到真正的遊戲程式時 ， 效能實際上減少了 。 3D Rage Pro主要售賣成Xpert @Work 或Xpert @Play ， 他們的主要分別是Xpert @Play 版本擁有TV - out接口 。