伊蘇系列

是日本Falcom所製作的一系列動作角色扮演遊戲 。 首作於1987年在PC - 8801上推出 ， 後來發展到多個遊戲平臺上 。 截至2017年 ， 全系列累計銷量達480萬套 。 「 伊蘇 」 兩字讀法爲國際音標 ： [[ iːs ]] 。 美版 《 伊蘇I 》 曾經由於世嘉MS版的錯誤 ， 標題誤植爲 「 Y's 」 。 系列以紅髮的少年冒險家 「 亞特魯 · 克里斯汀 （ Adol Christin ） 」 爲主角 ， 描述其探索古文明與冒險的經歷 。 與 《 英雄傳說系列 》 並列爲Falcom的兩大招牌系列作 。 從1987年的第一代作品 《 伊蘇I 》 開始 ， 本篇共有九代作品 。 以及前傳中主角並非爲亞特魯的一部作品 。 操作上爲即時性的戰鬥 ， 通常只有奔跑 、 跳躍 、 揮劍 、 施展法術 ， 沒有複雜的指令 ， 向來以操作容易但富挑戰性的遊戲趣味著稱 ， 再加上Falcom精良的美工和音樂設計 ， 使伊蘇系列不但是Falcom的代表作之一 ， 也是ARPG類型的指標性的作品 。 在遊戲裏是看不到亞特魯的臺詞 ， 只以旁白的對話框描述劇情 ， 成爲伊蘇系列的特色 。 作品的初版及各式PC平臺的移植都是由Falcom負責開發與行銷 。 其他家用遊戲機的移植則由Falcom授權的廠商執行 ， 稱爲 「 移植版 」 。 後來隨著電腦技術的進步 ， Falcom便依新系統平臺的性能而做修正與變更 ， 並添加一些新的遊戲元素或情節 ， 這種版本稱爲 「 重製版 」 。 在 《 伊蘇I 》 推出之前 ， 角色扮演遊戲 （ RPG ） 正處於競逐遊戲難度的時代 。 雖然有很多遊戲玩家對研究及破解難題樂在其中 ， 但也有很多玩家不喜歡過於艱難的遊戲 。 Falcom所設計的伊蘇系列即以此爲市場切入點 ， 以 「 現在開始 ， RPG進入溫和的時代 」  的宣傳口號爲號召 ， 改變了RPG追逐難度的極端生態 。 除此之外 ， 因爲遊戲過於簡單便會使挑戰性與遊戲性大幅下降 ， 所以伊蘇也在 「 遊戲平衡度 」 上極力調整 ， 達到 「 容易上手而又不失挑戰 」 的平衡佳境 。 這種 「 人性化 」 的觀念對後來各類遊戲的開發設計都有深遠影響 。 因爲伊蘇在電子遊戲上的成功 ， 所以之後也推出OVA化 、 小說化 、 漫畫化的作品 ， 擴展到遊戲以外的媒體上 ， 可說是標準的ACG代表題材 。