薩爾達傳說_時之笛

是一款任天堂64的動作冒險電視遊戲作品 ， 由任天堂情報開發本部負責開發 ， 爲任天堂64主機上第一款 《 薩爾達傳說 》 系列作品 ， 同時也是該系列第一個3D化作品 。 出色的遊戲設計 、 豐富的解謎元素 ， 加上優秀的3D遊戲畫面和背景音效 ， 令本作成爲日本權威遊戲雜誌 《 Fami通 》 史上第一款獲評滿分 （ 40分 ） 的遊戲 。 此作本來計劃在任天堂64DD平臺上推出 ， 但由於任天堂64DD的失敗 ， 使得此作最終以任天堂64的256 Mb （ 32 MB ） 卡帶形式推出 。 1998年11月21日於日本開售 ， 兩天後 （ 11月23日 ） 於北美開售 ， 而歐洲開售日期爲同年12月11日 。 此後曾被重新收錄於 《 薩爾達傳說 時之笛 裏 》 及 《 薩爾達傳說合輯 》 兩片遊戲光碟內 ， 在GameCube上推出 ； 亦曾於2003年在神遊機及2007年在Wii的線上遊戲商店Virtual Console中重新推出 。 而在2011年6月7日 《 時之笛 》 在掌機任天堂3DS上再度推出 ， 此版本的最大特點在於完全3D化的畫面 ， 同時畫面的精緻程度也大幅提升 。 以發售時間來說 ， 《 薩爾達傳說 時之笛 》 是 《 薩爾達傳說 》 系列中的第五個作品 ， 但其遊戲世界年代卻設定爲早於前四個作品之前 。 玩家控制的是系列一貫的主角林克 ， 在一個名爲 「 海拉魯 」 的世界中阻止魔王加儂多夫奪取能實現持有者願望的聖物 「 聖三角 」 。 林克會穿梭過去和未來 ， 進入不同的洞穴冒險 ， 喚醒擁有神聖能力的賢者 ， 集合他們的力量來封印加儂多夫 。 而點題的道具陶笛在遊戲中起着關鍵的作用 ： 隨著遊戲進行 ， 玩家將學會不同的旋律 ， 在往後某些場合必須要以陶笛奏出特定旋律 ， 遊戲才能繼續下去 。 例如 ， 要在時之門前吹奏時之歌才能獲得大師之劍 。 《 薩爾達傳說 時之笛 》 得到了遊戲界廣泛好評 ， 在銷量上亦獲得空前成功 。 此作在文化廳媒體藝術祭的互動藝術部門中獲得大獎 ， 又在第二屆年度互動成就獎中獲得六項殊榮 。 雖然於1998年11月才推出 ， 但仍是當年最暢銷的遊戲 ， 至今已賣出超過760萬套 。 很多評論贊揚時之笛是歷來最佳的電視遊戲 ， 但亦有小部分評論批評本作過分著重洞穴冒險的部分及缺乏令人重玩的吸引力 。