物理處理器

物理處理器 （ Physics Processing Unit ， PPU ） 是電腦專門用來處理物理運算的微型處理器 ， 尤其應用在電子遊戲上 。 物理學上的剛體動力學 、 碰撞偵測 、 流體力學 、 頭髮模擬 、 衣物模擬和物件破壞等效果 ， 均可以這種處理器進行運算 。 這個概念源自於減輕中央處理器 （ CPU ） 的負擔 ， 和使用顯示核心取代CPU進行繪圖運算的原理一樣 。 有關物理數據也可以單純以一般的CPU去計算 ， 但在速度方面會比PPU慢得多 。 第一個物理處理器爲SPARTA and HELLAS 。 物理處理器這個詞語來自AGEIA對於他們的產品 － PhysX的行銷術語 ， 接著有數個方案亦使用了類似的科技 ， 但AGEIA仍然是目前支援最完整的物理處理器 。 正因爲PPU能填補現有3D遊戲在物理效果上的不足之處 ， 因此PPU的推出 ， 定會爲3D遊戲帶來重大變化 。