陰影貼圖

陰影貼圖 （ Shadow mapping ） 是在三維計算機圖形中加入陰影的過程 。 陰影貼圖的概念最初是由 Lance Williams 於 1978年在 “ 在曲面上投射陰影 ” 這篇論文中提出的 。 從那時開始 ， 這種方法就已經用於場景預渲染 、 實時甚至是許多遊戲設備以及高端電腦遊戲中 。 在Pixar 的 RenderMan 中就使用了陰影貼圖技術 ， 同樣 ， 在 玩具總動員 這樣的遊戲中也使用了這項技術 。 像素與以紋理形式保存的光照深度緩衝區或者深度圖像比較 ， 通過這種方式計算像素是否處於光源照射範圍之內 ， 從而生成陰影 。