1983年美國遊戲業大蕭條

1983年美國遊戲業大蕭條 （ Video game crash of 1983 ） 是美國電子遊戲歷史在1983年至1984年間的市場蕭條 。 此次大蕭條終結第二世代的電視遊戲市場 ， 使部分北美地區開發電視遊戲的公司被迫宣告破產 ， 對美國和加拿大的遊戲市場影響深遠 。 這次崩盤造成的影響長達3年 ， 北美遊戲業市場嚴重萎縮 ， 行業營收由1983年的32億美元降至1985年的1億美元 ， 跌幅高達97 % 。 期間北美遊戲業市場並沒有任何具有劃時代意義的遊戲面世 。 最後在1985年底 ， 任天堂公司以它的 「 Nintendo Entertainment System 」 （ NES ） 打破僵局 ， 並在1987年重新激活家用遊戲機市場 。 本次蕭條與當時遊戲業龍頭雅達利 （ Atari, Inc. ） 混亂的經營策略有密切關係 ， 因此也以雅達利震盪 （ Atari shock ） 之別名爲人所知 。