戰爭迷霧

戰爭迷霧 （ Fog of War ） ， 在傳統意義上是指戰爭中由於對敵人情報不清楚而無法確認除友軍所在以外的大部分地區 ， 敵人的分佈及活動情況 。 而目前在遊戲範圍內 ， 尤其是即時戰略類遊戲中 ， 這個詞語出現的頻率更高一些也更被多數人所熟悉 。 從最初的即時戰略 《 沙丘魔堡2 》 開始 ， 戰爭迷霧的概念開始被引入和正式提出 。 在沙丘中每一次新開始遊戲時 ， 玩家只能觀察到自己基地及單位周圍極小的範圍 ， 而絕大多數地圖區域均被黑色遮蓋 。 當他命令單位向黑暗區移動後 ， 經過的區域會被自動打開 ， 地圖變得可見 ， 包括該區域的地形 / 敵人活動情況等等 。 這一經典模式也被絕大多數後來的即時策略遊戲繼承 。