NVIDIA_GeForce_5

GeForce 5 （ 官方統稱爲GeForce FX系列 ） 是由NVIDIA研發設計的第五代GeForce顯示核心產品 ， 分爲兩大系列 ： GeForce FX （ 核心代號NV3x ） 在2002年11月18日的COMDEX展上發佈 。 GeForce FX 5800 Ultra與FX 5800是全世界首款支持DDR2顯存的顯示卡 。 它使用了當時許多超前的技術 ， 其採用CineFX 2.0 引擎 ， 首次支持CG高級編程語言 ， 亦完全支持Direct 9.0 。 NV30晶片是全新設計的 ， 與NV25極少有相似之處 ， 而晶體管數量是上一代NV25 / NV28的兩倍 。 2003年3月19日 ， NVIDIA發表該系列的移動版GeForce FX Go ， 最初發表有五款產品FX Go 5700 、 FX Go 5650 、 FX Go 5600 、 FX Go 5200 、 FX Go 5100 ， 同年9月發表了建基於NV3x系列的Personal Cinema FX數位娛樂解決方案 。 GeForce PCX （ 核心代號NV3xPCX ） 在2004年2月17日的IDF2004上正式發佈 。 是業界第一套全系列支援PCI - E介面的GPU 。 但GeForce PCX只是GeForce FX系列顯示卡配合HSI橋接芯片, 將原本爲AGP介面而設計的顯式卡 ， 僅用該橋接晶片轉接至PCI - E插槽 ， 性能瓶頸依舊存在 ， 所以GeForce PCX只是理論上支援PCI - E ， 完全不能發揮PCI - E應有效果 。 GeForce PCX名副其實是過渡產品 。 核心以TSMC 0.13 微米制程製造 。 與前代 0.15 微米制程相比 ， 新的製程可使電晶體縮小25 % 且快上25 % 。 但NV30結構複雜 ， 導致成品率較低 。 而128位的顯存頻寬嚴重跟制了其性能 ， 由於核心頻率高 ， 所以發熱量也高 。 而必須採用更強的散熱風扇 。 然而該散熱風扇噪音過高 ， 且需多佔用一條PCI槽 ， 成爲該產品所詬病的缺點 。 GeForce 5後期型號衆多 ， 定位有部分重疊 。