魔域幻境II

是 《 魔域幻境 》 的續集 ， 使用了Epic Games的魔域幻境引擎 2.0 ， 開發公司爲Legend Entertrainment ， 大體來說 ， 《 魔域幻境II 》 並沒有延續一代的經典地位 ， 而且發行時並沒有多人連線模式 。 雖然 《 魔域幻境II 》 和 《 魔域幻境 》 是設定在相同的時空之中 ， 然而 《 魔域幻境II 》 在故事上究竟是前作的續集 ， 還是前傳 ， 卻依舊是爭議不斷 ， 首先 ， 二代的故事跟一代完全沒有關聯 ， 許多武器 （ 除了Shock Lance是基於前作的ASMD ） 、 敵人 、 種族 、 組織等等也都互不相同 ， 唯一的關聯是兩款遊戲都有出現Skaarj族 ， 除此之外 ， 就幾乎是全新的背景 ， 這一點招致不少玩家批評 。 2005年4月18日發行的 《 魔域幻境之武林至尊2 》 （ Unreal Championship 2: The Liandri Conflict ） 算是跟 《 魔域幻境II 》 有了點關聯 ： 出現了一款相同的武器 ： Dispersion Pistol ， 以及一個相同的種族 ： Liandri 。 《 魔域幻境II ： 多人遊戲延伸 》 （ Unreal II eXpanded MultiPlayer ） ， 簡稱XMP ， 在2003年12月9日免費釋出 ， 提供一個類似搶旗子的團隊模式 ， 補充了原先沒有的多人連線部分 。 《 魔域幻境II 》 的Xbox版在2004年2月10日發行 。