即時戰略遊戲

即時戰略 （ Real - time Strategy ， 簡稱RTS ） 遊戲是戰略遊戲的一種 。 顧名思義 ， 遊戲的過程是即時進行的而不是採用回合制 。 通常 ， 標準的即時戰略遊戲會有資源採集 、 基地建造 、 科技發展等元素 。 在玩家指揮方面 ， 即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位 ， 而不限於群組式的控制 。 有時常被人誤解 ： 「 只要是即時的戰爭遊戲就算是即時戰略遊戲 」 ， 其實即時戰略遊戲在真正意義上 （ 或者說狹義上 ） 的認定是比較嚴格的 。 即時戰略遊戲在戰略 （ Strategy ） 的謀定過程上必須是即時的 。 所以當一款戰爭遊戲只有戰鬥時是採即時制 ， 而在採集 、 建造 、 發展等戰略元素是採回合制 ， 那就不能算是真正的即時戰略 。 另外 ， 如果該遊戲完全沒有上述的戰略元素 ， 那也只能算是即時戰術遊戲 。