亞美利堅·麥基

亞美利堅 · 詹姆斯 · 麥基 （ American James McGee ) ， 是一名出生於德州達拉斯的美國電子遊戲設計師 。 麥基第一個工作的公司是id Software 。 他當時作爲關卡設計師和編程助理製做了 《 毀滅戰士 》 、 《 毀滅戰士II 》 、 《 雷神之錘 》 和 《 雷神之錘II 》 。 1998年 ， 他跳槽到了藝電公司 ， 在那裏他不僅協助其他工程 ， 並且開始製作自己的遊戲 ： 《 愛麗絲夢遊魔境 》 。 在製作完這款遊戲後 ， 他離開了藝電 ， 成立了自己的公司Mauretania Import Export ， 並且自己任主席 。 不久後麥基發佈了遊戲 《 Scrapland 》 ， 並且公佈了製作 《 Oz 》 和 《 Grimm 》 兩款遊戲的計劃 。 他的最後一個遊戲是 《 Bad Day L.A. 》 。 麥基隨後決定成爲一個發行商 ， 爲此他賣掉了以前製作過的遊戲 。 他爲迪士尼的影片 、 遊戲 《 Oz 》 的電影版製作過編碼 ， 影片一直處於製作階段中 ， 而且官方也沒有這部電影的消息 。 另外一部影片 《 Alice 》 也同樣如此 。 當麥基發現自己已經無法控制這兩部片子的進度的時候 ， 他決定開始製作 《 Grimm 》 。 麥基的目標是 “ 找到一個能在互動遊戲以及電影業之間統一的製作方法 ” ， 對於他自己 ， 他說道 ： “ 我想成爲下一個華特 · 迪士尼 ， 但是要比他壞一點 。 ” 他曾經說過爲什麼他的名字如此之怪 （ 亞美利堅的英文和美國相同 ） 。 “ 我媽喜歡抽大麻 ， 她算個嬉皮士吧 。 我不知道怎麼形容 。 ” 他的網站上曾經透露過一些消息 ： “ 她大學時候認識的一個女人給他的女兒起名叫作 “ 亞美利加 ” ， 她得到了靈感 ， 於是叫我 “ 亞美利堅 ” 。 其實她也考慮過 “ 奧伯納 ” 這個名字 。 她總是那麼古怪 ， 但是又充滿創造力 。 ”