雷神之錘C

雷神之錘C （ QuakeC ） 是id Software的首席程序員約翰 · 卡馬克在1996年開發的編程語言 ， 是電腦遊戲雷神之錘的一部分 。 使用QuakeC ， 程序員可以自定義Quake的各種屬性 ， 包括增加槍械 、 改變遊戲物理系統以及其他的複雜功能 。 它也可以用於修改遊戲中敵人的人工智能水平或者關卡 。 QuakeC QuakeC QuakeC