雷神之錘II

《 雷神之錘II 》 （ Quake II ） ， 是id Software於1997年冬發佈的一款劃時代的第一人稱射擊遊戲作品 。 這個遊戲是id Software在其創始人之一 、 著名遊戲策劃設計師約翰 · 羅梅洛 （ John Romero ） 離開後發佈的第一個遊戲 。 遊戲的引擎被約翰 · 卡馬克 （ John Carmack ） 完全重寫 ， 達到了第一代遊戲無法比擬的效果 ， 並且首次展示彩色光影效果 ， 使得遊戲中的物體在反射光影時候能展現出不同樣的色彩效果 。 雷神之錘II的關卡設計是由id Software的新任地圖設計師提姆 · 威利茲 （ Tim Willits ） 完成 ， 展現了與雷神之錘I完全不同的風格 。 單人遊戲中充滿了陷阱和機會 ， 玩家在享受絢麗效果和屠殺樂趣的同時可以擁有解謎的樂趣 。 雷神之錘II還發布了針對任天堂64的版本 ， 同樣取得了巨大成功 。 其在Gamespot上面的評分比PC版本還要高出 0.2 分 。