模樣

模樣是圍棋的一個名詞 ， 指在佈局階段 ， 利用適當而稍大間距的落子 ， 將某一較大而完整的地域納入己方的勢力範圍 ， 這個範圍便稱作模樣 。 但模樣與實地不同 ， 亦即這一區域並非確定在終局時會成爲自己的地盤 ， 對方可以藉由打入或侵削等方式 ， 來搶奪這塊地盤 ， 但模樣的作用就在於 ， 即使對方藉打入侵削成功減少了地域 ， 在正確的對應之下 ， 持有模樣的一方必定可以在其他地方獲取實地 、 取得外勢 、 對打入的棋子展開攻擊 、 或者在他處另形成一個新的模樣 。 早期的圍棋在佈局階段較重視實地 ， 因此對於大模樣的構築並不積極 ， 1930年代以木谷實 、 吳清源等人爲首的後的新佈局開始重視模樣和外勢 ， 而1970年代以後以武宮正樹爲首的宇宙流 ， 更是將大模樣作戰作爲主要的策略之一 ， 自此以後模樣的構築及其攻防才受到重視 。 M模