四國軍棋

四國軍棋是由陸戰棋演變而來的一種棋 ， 約1980年代於中國大陸出現 ， 由四或五個人來玩 ， 對面兩人爲一方 ， 輪流出棋 ， 另外一個人當裁判 。 四個人互相牽制互相配合 。 四國軍棋的很多規則都與陸戰棋相同 。 近年已可用電子儀器當裁判 。 四國軍棋相較於兩人玩的陸軍棋內容更爲豐富有趣 ， 由於爲二對二模式 ， 且四家中間多了九宮格 ， 因此十分注重同盟國間的戰術配合 。 在中國大陸十分熱門 。 四國軍棋最早出現的玩法爲四暗 ， 亦是現今最通行的玩法 。 四暗中四國均不能互見棋子 ， 因此玩家不僅必須判斷敵軍的子粒部署 ， 也需同時判斷友軍的子粒部署 ， 而在部分無法彼此溝通的網路四國軍棋模式 ， 更喫重棋手本身的判斷能力 ， 且更要注意不要誤導對家 。 隨著網路上四國軍棋的興起 ， 雙明與全明模式亦逐漸發展 。 雙明相較於四暗 ， 兩個友軍能互見棋子 ， 因此彼此訊息能夠流通 ， 且更能走出一些配合步法 ， 此模式更適合讓熟悉彼此棋路的好友同隊遊玩 。 全明模式中四家皆能互見棋子 ， 由於完全沒有暗棋的成分 ， 遊戲目標也從心理戰 、 訊息戰轉成了純粹的實力比拼 ， 十分喫重棋手本身的運算能力 ， 須能看到後面幾步的變化 。 雙明的延伸玩法爲雙控 ， 即兩人分別操縱兩國的棋子 ， 由於從二對二成一對一 ， 棋手完全能照自己的意思走出最完美的 「 配合 」 。