陰影體

陰影體 （ 陰影錐 ） 是三維計算機圖形中所使用的一種技術 ， 始於1977年 ， 用於在繪製的場景中加入陰影 。 它通常被認爲是現代三維圖形硬件的能力下的最實用的通用實時陰影系統之一 ， 並已隨着毀滅戰士3而流行開來 。 陰影體將虛擬世界分成兩部分 ； 在某光源的陰影中的部分和不在陰影中的部分 。