毀滅戰士_(1993年遊戲)

是id Software於1993年12月10日 ， 在DOS系統下推出的一款具有里程碑意義的第一人稱射擊遊戲 。 這個系列的核心製作者是約翰 · 卡馬克 （ John Carmack ） 和約翰 · 羅梅洛 （ John Romero ） 。 本遊戲在多個領域開創先河並獲得廣泛認同 ， 它使用了包圍遊戲角色的3D環境繪圖 、 多人遊戲支援 ， 並且能讓玩家自由創建擴展遊戲內容的WAD架構 。 在當時 ， 毀滅戰士利用共享軟體的方式傳播 ， 在兩年內達成約一千萬次的下載 ， 使遊戲的模式通俗化 ， 並且產生了一股遊戲的次文化 ； 由於它對遊戲工業的衝擊之大 ， 在90年代中期以後激增的第一人稱射擊遊戲 ， 通常被稱爲 「 類DOOM （ Doom - like ） 」 遊戲 。 它的圖形化及互動化的血腥暴力 ， 在遊戲的世界外也曾引起爭論 。 根據GameSpy ， 《 毀滅戰士 》 被遊戲工業的內部人士選舉爲電子遊戲歷史上 「 不朽的遊戲第一名 」 。 《 毀滅戰士 》 的成功稍後由 《 毀滅戰士II 》 和數個資料片所延續 ， 這些資料片包括 《 The Ultimate Doom 》 、 《 Master Levels for Doom II 》 和 《 Final Doom 》 。 雖然當初 《 毀滅戰士 》 是專爲DOS系統而設計 ， 但稍後這些遊戲被移植至不同平臺上 ， 包括九種不同的掌上游戲機 。 然而這一系列的遊戲在90年代後期逐漸失去吸引力 ， 主要的原因是 《 毀滅戰士 》 的遊戲引擎在此時已經顯得過時 ， 不過喜好者們仍然針對 《 毀滅戰士 》 的不同方面做出貢獻 ， 例如持續製作WAD擴充包 、 製作快速過關影片 、 以及更改 《 毀滅戰士 》 原始碼的工作 。 而此一系列遊戲又在2004年 《 毀滅戰士三代 》 的釋出吸引的大衆的注意力 ， 三代採用一代相同的故事 ， 不過使用了全新的科技 ， 所改編而成的電影並且在2005年上映 。 以下文章說明的是這一系列遊戲的 《 毀滅戰士 》 一代 。