Direct3D

Direct3D （ 簡稱 ： D3D ） 是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面 ， 是DirectX的一部份 ， 目前廣爲各家顯示卡所支援 。 與OpenGL同爲電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖編程介面之一 。 1995年2月 ， 微軟收購了英國的Rendermorphics公司 ， 將RealityLab 2.0 技術發展成Direct3D標準 ， 並整合到Microsoft Windows中 ， Direct3D在DirectX 3.0 開始出現 。 後來在DirectX 8.0 發表時與DirectDraw編程介面合併並改名爲DirectX Graphics 。