勇者鬥惡龍系列

是由堀井雄二及其工作室Armor Project開發的電子角色扮演遊戲 （ RPG ） 系列 。 系列在日本由史克威爾艾尼克斯 （ 原艾尼克斯 ） 發行 ， 而在日本以外多由任天堂發行 。 系列第一作發行於1986年 ， 至今除了十一部本傳作品外 ， 還有諸多衍生遊戲 ， 此外還有著多數以本系列世界觀爲中心的漫畫作品 。 系列發展下引入很多遊戲元素 ， 並對後續的RPG開發產生重大影響 。 系列遊戲曾在MSX 、 紅白機 、 超級任天堂 、 Game Boy Color 、 Game Boy Advance 、 任天堂DS 、 任天堂3DS 、 PlayStation 、 PlayStation 2 、 Wii 、 Wii U 、 任天堂Switch 、 Windows及多個平臺上發行 。 每部勇者鬥惡龍本傳都有相關交響樂原聲碟發行 ； 同時勇者鬥惡龍也是首個被改編爲真人芭蕾舞的電子遊戲系列 。 爲避免和桌上角色扮演遊戲 《 DragonQuest 》 產生商標衝突 ， 勇者鬥惡龍系列早期遊戲在北美以 “ Dragon Warrior ” 爲題發行 ， 這一名稱直到2002年艾尼克斯在美國註冊 “ Dragon Quest ” 商標後才棄用 。 大多數勇者鬥惡龍作品的基本設定是玩家扮演勇者 ， 展開從邪惡的強敵手中拯救世界的冒險 ， 多數遊戲還有一組和勇者同行的隊員 。 系列大多數遊戲和衍生作品使用共同的要素 — — 回合制戰鬥 、 不斷遇敵 （ 敵人如系列吉祥物史萊姆 ） 、 文字制菜單系統 、 和 （ 本傳中 ） 直到 《 勇者鬥惡龍IX 》 發行前的隨機遇敵 。 勇者鬥惡龍的主要開發人員包括堀井雄二 （ 創作者 ） 、 鳥山明 （ 角色設計 ） 和椙山浩一 （ 作曲 ） ， 這也是少數主要開發人員保持穩定的長壽電子遊戲系列之一 。 首部遊戲的理念借鑑自西方RPG巫術和創世紀 ， 這一理念也在續作中延續下去 。 遊戲採用大量直觀的設計 ， 以便讓玩家輕鬆地開始遊戲 。 系列在日本獲得商業和評論的成功 ， 每部本傳遊戲在日本的銷量均逾100萬 ， 系列被日本媒體封爲 “ 日本國民的RPG ” 。 截至2020年全系列的世界累計出貨數與下載版合計已超過 8,200 萬份 。 系列也對之後日式RPG的發展產生很大影響 。