實體造型

實體造型 （ Solid modelling ） 是用於數學和電腦建模的三維實體上的一組連貫原則 ， 它和幾何模型以及計算機圖形的差別主要在於它對物理尺度保真度的強調 。 幾何模型和實體模型一同構成電腦輔助設計的根基 ， 一般可以協助物理實體的創造 、 交換 、 視覺化 、 製作動畫 、 檢查和註解 。 實體造型的主要應用領域是計算機輔助設計 、 工程分析 、 計算機圖形學 、 動畫 、 快速原型 （ rapid prototyping ） 、 醫療測試和科學研究的可視化 （ visualization ） 。