This technique identifies which disk to move, but not where to move it to.
Če štejemo v Grayjevi kodi z velikostjo bitov enaki številu ploščic v določeni igri hanojskih stolpov in začnemo z 0, potem se spremenjeni bit v vsaki potezi odgovarja ploščici, ki jo je treba premakniti, kjer najmanjši bit predstavlja najmanjšo ploščico, največji bit pa največjo.