Atari Inc. attempted to block third-party development for the 2600 in court but failed, and soon other publishers, such as Imagic and Coleco, entered the market.
Atari пыталась блокировать разработку сторонних игр через суд, но потерпела неудачу, после чего на рынок вышли такие издатели как Imagic и Coleco.