When the maneuver is performed, Max jumps in a direction specified by the player, and although Bullet Time is activated while Max is in mid-air, this will not deplete the bullet time meter.
Также симуляция Bullet Time происходит при прыжке с уклонением и стрельбой — Макс прыгает в сторону, указанную игроком, и способен в таком состоянии стрелять по противникам.