== Criticism ==University of Hamburg researcher Sebastian Deterding has characterised the initial popular strategies for gamification as not being fun and creating an artificial sense of achievement.
Исследователь Гамбургского университета Себастьян Детердинг описал популярные в настоящий момент стратегии игрофикации как не весёлые и создающие искусственное ощущение достижений.