Whereas in previous installments the player starts out close to, or even within, the enemy base, Kojima wished "Snake Eater" to be more realistic, with Snake starting out miles from civilization and having to work his way to the enemy encampment.
Поскольку в предыдущих частях игрок начинал игру рядом с вражеской базой (а иногда уже и в ней), Кодзима на этот раз решил сделать "Snake Eater" более реалистичной, определив место начала миссии за несколько миль от цивилизации, чтобы Снейку самостоятельно пришлось искать путь к вражескому лагерю.