Units on a path could be assigned to patrol it, loop, or travel it once, and units would automatically carry out behaviours at each point - for example, a resource collector could be given a path to take it around an enemy base to a water deposit and it would treat this route as its standard resource gathering path.
Юниты могут быть привязаны к патрулированию местности, петлянию по местности, или к пересечению местности один раз, подразделения будут автоматически выполнять задания в каждой точке — например, сбор ресурсов вокруг вражеской базы, или привязать стандартный путь сбора ресурсов.