Sound is used to remind the player of the trashy style of their train as they arrive in the city, while the sound of the surveillance camera in the large resonant space creates a generally unpleasant feeling.
Звук используется для напоминания игроку плохого состояния поезда, на котором он прибывает в город, а звук камеры наблюдения в большом резонансном пространстве создаёт в целом неприятное чувство.