It also has decision-based objectives as well as quick-time events that affect gameplay as well as how the game's events play out, making it the first game by Telltale in which the player can be killed.
Кроме того, игра будет рассчитана на скорость реакции, от чего зависит судьба персонажа — таким образом игра стала первой среди проектов компании Telltale Games, в которой персонажи погибают.