==History===== 1996 - QuakeWorld is Born ==="Quake"'s network code, the part of the software that handles multiplayer gaming over a network, was designed for low-latency play over a LAN.
=== 1996 — рождение QuakeWorld ===Сетевой код игры Quake, как часть программы, которая отвечает за игру по сети, был разработан в основном для игры по локальной сети.