In "Far Cry 3", the open world nature of the gameplay was at odds with the plot as it allowed the player to perform protracted acts of exploration despite situations in the narrative which were supposedly time critical.
В Far Cry 3 открытый мир и геймплей были не в ладах с сюжетом, так как они позволяли игроку выполнять долгие акты разведки, несмотря на ситуации в сюжете, которые якобы были критичны по времени.