The first direct code ancestor however was QE4, the in-house "Quake II" level editor id Software used to build "Quake II" levels and later made available with the "Quake II" SDK.
Однако первый прямой предок был QE4, инструмент для создания карт в Quake II, использовавшийся id Software для создания уровней для Quake II, доступный в Quake 2 SDK.