In most 2D platformers, the player only had to reach a single goal to complete a level, but in 3D platformers, each level had to be combed for collectible items such as puzzle pieces ("Banjo-Kazooie") or stars ("Super Mario 64").
В большинстве двумерных платформеров игроку нужно было достичь на уровне только одной цели, однако во многих трехмерных платформерах, каждый уровень необходимо прочесывать, собирая кусочки головоломок ("Banjo-Kazooie") или звезды ("Super Mario 64").