* DirectX 6.0 - Multitexturing* DirectX 7.0 - Hardware Transformation, Clipping and Lighting (TCL/T&L)* DirectX 8.0 - Pixel Shader 1.1 & Vertex Shader 1.1* DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.4 & Vertex Shader 1.1* DirectX 9.0 - Shader Model 2.0* DirectX 9.0b - Pixel Shader 2.0b & Vertex Shader 2.0* DirectX 9.0c - Shader Model 3.0, GPGPU* DirectX 9.0L - Windows Vista only, DirectX 9.0c, Shader Model 3.0, Windows Graphics Foundation 1.0, DXVA 1.0, GPGPU* Direct3D 10.0 - Windows Vista/Windows 7, Shader Model 4.0, Windows Graphics Foundation 2.0, DXVA 2.0, GPGPU* Direct3D 10.1 - Windows Vista SP1/Windows 7, Shader Model 4.1, Windows Graphics Foundation 2.1, DXVA 2.1, GPGPU* Direct3D 11.0 - Windows Vista/Windows 7, Shader Model 5.0, Tessellation, Multithreaded rendering, Compute shaders, implemented by hardware and software running Direct3D 9/10/10.1, GPGPU* Direct3D 11.1 - Windows 8, Stereoscopic 3D Rendering, GPGPU* Direct3D 11.2 - Windows 8.1, Tiled resources, GPGPU* Direct3D 12.0 - Windows 8, Windows 8.1, low-level rendering API, GPGPU== OpenGL version note ==OpenGL version indicates which graphics acceleration operations the card implements.
* DirectX 6.0 — Мультитекстурирование* DirectX 7.0 — Аппаратная поддержка преобразований, обрезания и освещения* DirectX 8.0 — Пиксельные шейдеры 1.1 и вершинные шейдеры 1.1* DirectX 8.1 — Пиксельные шейдеры 1.4 и вершинные шейдеры 1.1* DirectX 9.0 — Шейдерная модель 2.0* DirectX 9.0b — Пиксельные шейдеры 2.0b и вершинные шейдеры 2.0* DirectX 9.0c — Шейдерная модель 3.0, GPGPU* DirectX 9.0L — Версия DirectX 9.0c для Windows Vista, Шейдерная модель 3.0, Windows Graphics Foundation 1.0, DXVA 1.0, GPGPU* DirectX 10.0 — Шейдерная модель 4.0, Windows Graphics Foundation 2.0, DXVA 2.0, GPGPU (только Windows Vista, Windows 7)* DirectX 10.1 — Шейдерная модель 4.1, Windows Graphics Foundation 2.1, DXVA 2.1, GPGPU (только Windows Vista, Windows 7)* DirectX 11.0 — Шейдерная модель 5.0 (только Windows Vista, Windows 7)* DirectX 11.1 — Шейдерная модель 5.0 (только Windows 8)* DirectX 11.2 — Windows 8.1, GPGPU* Direct3D 12.0 - Windows 10, низкоуровневый API, GPGPU== Замечания о версиях OpenGL ==Версия OpenGL обозначает то, какие операции графического ускорения поддерживает данная графическая карта.