This is particularly the case with classic home computers such as the Commodore 64, whose software often depends on highly sophisticated low-level programming tricks invented by game programmers and the demoscene.
Особенно это важно при реализации эмуляторов классических домашних компьютеров типа Commodore 64, программы для которых часто пользуются утонченными низкоуровневыми приемами программирования, разработанными создателями игры и демосценой.