In "Planescape: Torment", the character begins as a "true neutral" character (that is, neither good nor evil, and neither lawful nor chaotic) and throughout the game, based on the character's actions, this property is incrementally changed.
В "Planescape: Torment" главный персонаж начинает игру как «истинный нейтральный» (то есть ни добрый, ни злой, ни законный, ни хаотичный), и на протяжении всей игры это свойство в зависимости от действий персонажа постепенно меняется.