Typically, the player will be asked to point out evidence or a location to complete a question being asked; if the correct evidence is used, it is likely one Psyche-Lock will be broken or may lead to an additional question.
Обычно игрока будут просить показать улику или место, чтобы завершить заданный вопрос; если выбрана правильная улика, высока вероятность того, что или один из Психо-Замков будет сломан, или за выбором последует дополнительный вопрос.