As opposed to the other crossover fighting games released by Capcom, in which the player must eliminate all the opponent's fighters to win, victory conditions are more similar to "Tekken Tag Tournament", in which the first player to have one of their fighters' health bars reduced to zero loses the round, thereby the player who wins the most rounds wins the match.
В отличие от командного режима в большинстве других файтингов Capcom, где для победы требуется повергнуть всех имеющихся оппонентов, в "SFxT" этот аспект боя больше родственен "Tekken Tag Tournament", где один из бойцов игрока при сведении здоровья к нулю терпит поражение в раунде, здесь же победа в бою присуждается одержавшему таковую в большинстве раундов.