When "Unreal" was finally released, Microsoft's Direct3D API was growing almost exponentially in popularity and Epic was fairly quick to develop a renderer for their game engine.
Когда Unreal был наконец выпущен, популярность нового Direct3D API от Microsoft росла практически экспоненциально и Epic очень быстро разработали новый рендерер к своему игровому движку.