For game titles, "EAX" 1.0 (and later 2.0) (environmental audio extensions, which briefly competed with the now defunct A3D 2.0) added hardware-accelerated acoustic effects.
Для улучшения представления компьютерных игр поддерживалось аппаратное ускорение посредством технологии EAX 1.0 (впоследствии — 2.0), которая частично совместима с ныне заброшенным стандартом A3D 2.0.