There are multiple responses to choose from, and the player is given a limited amount of time to make a choice; if no choice is made before time runs out, the choice with the worst possible outcome is automatically chosen.
В диалоге между продюсером и айдору, можно поддерживать разговор, давая разные варианты ответов, а игроку дается ограниченное количество времени, чтобы сделать выбор, однако саму игру можно поставить на паузу.