The decision to use a licensed engine, rather than develop their own as was traditional at Square Enix, was made due to concerns in the company of the rising production costs of making a game, and the direct development time savings possible from using an existing engine.
Решение использовать лицензированный движок, не следуя традиции Square Enix которые обычно создают свой движок, было сделано из-за беспокоящей компанию растущие издержки производства на игру, и уменьшении времени на производство используя уже существующий движок.