On "Grand Theft Auto III" his responsibilities were, in his words, to be "militant on ensuring the game had a look, a sound, a story and a feel that worked.
В обязанности Хаузера по игре "Grand Theft Auto III", по его словам, включали "на обеспечение боевой игры, чтобы она имела вид, звук, историю и я считаю, что работал".