Although Sony and Nintendo both started out late, and although both followed a decentralized model of online gaming where the responsibility is up to the developer to provide the servers, Sony's moves made online gaming a major selling point of the PS2.
Хотя обе эти фирмы пошли по пути использования для таких игр децентрализованной модели, когда ответственность за предоставление игровых серверов лежит на разработчике, тем не менее, попытка Sony обеспечить эту возможность стала одним из ключевых пунктов в успехе продаж PlayStation 2.