In spite of numerous famed examples of the economic growth of Second Life an amateur analyst in 2008 estimated the income inequity in Second Life's economy as worse than has ever been recorded in any real economy: a Gini coefficient of 90.2, a Hoover index of 77.8, and a Theil index of 91%.
Несмотря на выдающиеся примеры экономического роста в игре Second Life, исследователи обнаружили в игре такое неравенство при распределении доходов, которое никогда не отмечалось в реальности: в 2008 году коэффициент Джини составлял 90,2, индекс Гувера — 77,8, а индекс Тейла — 91 %.