3D artists, animators and level designers used Maya as their production environment, which is unusual considering that most 3D games are produced using 3ds max.
3D художники, аниматоры и дизайнеры использовали Maya в качестве рабочей среды, что является необычным, учитывая, что большинство 3D-игр изготавливаются в 3ds Max.