Many cross-platform games — such as sports franchises released by Electronic Arts — were sold in numbers far below their PlayStation 2 and Xbox counterparts, eventually prompting some developers to scale back or completely cease support for the GameCube.
Много кросс-платформенных игр например спортивные франчайзы, изданные Electronic Arts, продавались много хуже их PlayStation 2 и Xbox версий, практически вынудили многих разработчиков свернуть проекты и прекратить поддержку существующих игр на GameCube.