The development team realized that the failure of the first three attempts were caused by too much focus on multiplayer, so focus was shifted almost exclusively to the single-player experience.
Команда разработчиков поняла, что причина провала первых трёх попыток — уделение слишком большого внимания мультиплееру, поэтому впоследствии акцент был смещён исключительно на одиночную игру.