However, their proposal for a C-style shading language was eventually completed, resulting in the current formulation of GLSL (the OpenGL Shading Language or GLslang).
3Dlabs предложила ряд существенных дополнений к стандарту, наиболее значимым из которого было добавление к ядру OpenGL языка шейдеров GLSL (OpenGL Shading Language).