It was the first RPG developed using the Unreal Engine 3.0, a decision that allowed development before the 360 was even released, but the Japanese development team had trouble keeping up with the engine's regular updates and had trouble reading the requisite manuals.
Это была первая ролевая игра разработанная с использованием движка Unreal Engine 3.0, что позволило начать разработку даже до выпуска Xbox 360, но из-за препятствующих Японским разработчиком нестабильности движка и сложности чтения мануалов, в игре осталось несколько нерешенных технических проблем таких как долгие загрузки.