The Atari 2600, for instance, could only address 4 KB of ROM, so later 2600 game cartridges contained their own bank switching hardware in order to permit the use of more ROM and thus allow for more sophisticated games (via more program code and, equally important, larger amounts of game data such as graphics and different game stages).
Например, Atari 2600 позволяла адресовать только 4 КБ ПЗУ, поэтому поздние игровые картриджи к 2600 содержали собственные схемы переключения банков, чтобы обеспечить использование большего объёма ПЗУ и тем самым уместить более сложные (за счет большего объёма программного кода и игровых данных, таких как графика и уровни) игры.