Since the characters were not anthropomorphized, all the animators had to learn to draw four-legged animals, and the story and character development was done through usage of longer shots following the characters.
Так как персонажи не являлись антропоморфными, всем аниматорам пришлось научиться рисовать ходящих на четырёх лапах животных, а история и разработка персонажей велась с использованием широких кадров, следующих за персонажами.