== Games credited ==Honne has been credited with the following games:* "Front Mission" (1995): assistant graphic designer* "Chrono Trigger" (1995): map designer* "Treasure Conflix" (1996): main graphic* "Xenogears" (1998): art director, map textures* "Chrono Cross" (1999): art director, map painter* "" (2002): art director, map designer* "" (2003): director, art director, map painter* "Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-" (2006): special thanks* "Baten Kaitos Origins" (2006): director, art director, map painter, opening movie* "Super Smash Bros. Brawl" (2008): Adventure Mode map design* "" (2009): producer, art director* "Xenoblade Chronicles" (2010): concept model* "" (2011): special thanks* "Project X Zone" (2012): map graphic supervisor* "" (2012): special thanks== References ====External links==*Duende, Yasuyuki Honne's personal blog
Ясуюки Хоннэ работал над следующими играми:* "Front Mission" (1995): помощник художника* "Chrono Trigger" (1995): дизайнер карты мира* "" (1996): художник* "Treasure Conflix" (1996): основная графика* "Xenogears" (1998): художественный директор, текстуры карты* "Chrono Cross" (1999): художественный директор, дизайнер карты мира* "" (2002): художественный директор, дизайнер карты мира* "" (2003): директор, художественный директор, дизайнер карты мира* "Namco × Capcom" (2005): особая благодарность* "Baten Kaitos Origins" (2006): художественный директор, дизайнер карты мира, вступительный ролик* "Super Smash Bros. Brawl" (2008): дизайнер карты мира (режим «Adventure Mode»)* "" (2009): продюсер, художественный директор* "Xenoblade Chronicles" (2010): концепция* "" (2011): особая благодарность* Ясуюки Хоннэ на сайте Metacritic