Because the original AI did not "cheat" by attributing itself extra resources or using other techniques the human player could not, it was easier to defeat than in many other real-time strategy games.
Поскольку первоначальный ИИ не «жульничал», приписывая себе дополнительные ресурсы или используя техники, недоступные живому игроку, — его было легче победить, чем во многих других стратегиях в реальном времени.