It's kind of a puppeteering thing, where I can use as many fingers as I have to draw and make -- Now, there's a lot of actual math going on under here for this to control this mesh and do the right thing.
To je kao stvar kod lutkarstva, gdje mogu koristiti koliko god prstiju želim za crtanje i pravljenje -- Ispod površine događa se puno prave matematike kako bi se sve kontroliralo i napravila se prava stvar.