Двухмерныя праекцыі трохмерных аб' ектаў, якія з' яўляюцца праекцыямі четырехмерного аналогу куба: бо квадрат складзены з чатырох ліній, кожная з якіх злучаная з двума іншымі, куб складаецца з шасці квадратаў, кожны з якіх заплюшчаны з чатырма іншымі; гіперкуб складаецца з васьмі квадратаў, кожны з якіх заплюшчаны з шасцю іншымі. Для таго, каб палегчыць успрыманне паваротаў, куты кожнай грані размалёўваюцца ў розныя колеры. Не думайце аб гэтым занадта доўга! Напісаны Джо Кіном (Joe Keane), Фрыцам Мюлерам (Fritz Mueller) і Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses a different color for the edges of each face. Do n't think about it too long, or your brain will melt. See also "polytopes" for a more general version of this using OpenGL. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski; 1992.