Barlet ha dado tres claves para que un videojuego sea apto para todos los públicos, incluidas la personas discapacitadas: “que sea fácil tener el control.
Barletek hiru irizpide eman ditu bideojoko bat mundu guztiarentzat egokia izan dadin, gutxitasunen bat duten pertsonak barne: Alde batetik, “kontrolatzeko errazak izatea.