De hecho, el objetivo último de los organizadores consiste en desarrollar las competencias STEAM -ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas- de los niños y jóvenes de entre 7 y 26 años, además de fomentar el conocimiento y uso del inglés.
Ariketa horren bitartez, antolatzaileen helburu nagusia 7 eta 26 urte bitarteko ume eta gazteen STEAM gaitasunak garatzea da -zientzia, teknologia, ingeniaritza, artea eta matematikak-, ingelesaren ezagutza eta erabilera sustatzearekin batera.