El 47% de los usuarios de videojuegos son mujeres, colectivo del que, la mayor parte de estos productos, "ofrece una vision decorativa o sexista de la mujer".
Bideo-jokoen erabiltzaileen %47 emakumeak dira, baina, aldi berean, "bideo-jokoen bitartez emakumearen irudi sexista eskaini ohi da".