La jornada ha incluido también, de la mano del Cluster de Telecomunicaciones gaia, cuatro talleres prácticos en torno a las capacidades de las tecnologías de gamificación (Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Simulación …) en las diferentes fases de los procesos industriales: Pre-Producción, Producción y post-producción.
Jardunaldiaren barruan, halaber, Gaia telekomunikazioetako klusterraren eskutik, gamifikazioari buruzko lau tailer praktiko egin dira, bideojokoetako tresnek eta teknikek (errealitate birtuala, errealitate areagotua, simulazioa …) industria-prozesuetako fase desberdinetan (Pre-Produkzioan, Produkzioan nahiz Post-Produkzioan) izan ditzaketen erabilerak azaltzeko.