class WeightedUnionFind():
    def __init__(self, n):
        self.par = [i for i in range(n)]
        self.rank = [0 for i in range(n)]
        # 親ノードとの重み
        self.diff_weight = [0 for i in range(n)]

    def find(self, x):
        if self.par[x] == x:
            return x
        # 親ノードはまだ上書きしない
        root = self.find(self.par[x])
        self.diff_weight[x] += self.diff_weight[self.par[x]]
        self.par[x] = root
        return self.par[x]

    def weight(self, x):
        """ x 根に対する重みを返す """
        self.find(x)
        return self.diff_weight[x]

    def diff(self, x, y):
        """ x と y の差分をとる """
        return self.weight(y) - self.weight(x)

    def unite(self, x, y, w):
        """ ノード x の下にノード y をつける。辺の重みは、w """
        # ただし、実際には、x の根と y の 根をくっつけるので、補正
        w += self.weight(x); w -= self.weight(y)
        x = self.find(x); y = self.find(y)
        if x == y:
            return
        if self.rank[x] < self.rank[y]:
            # y の下に x をつけることになるので、重さは反転させる
            self.par[x] = y
            w = -w
            self.diff_weight[x] = w
        elif self.rank[y] < self.rank[x]:
            self.par[y] = x
            self.diff_weight[y] = w
        else:
            self.par[y] = x
            self.rank[x] += 1
            self.diff_weight[y] = w
            
N, M = map(int, input().split())
UF = WeightedUnionFind(N)
for i in range(M):
    L, R, D = map(int, input().split())
    L -= 1
    R -= 1
    # これまでに入力されたものと等しくないか確認する
    if UF.find(L) == UF.find(R):
        if UF.diff(L, R) != d:
            print('No')
            break
    else:
        UF.unite(L, R, D)
else:
    print('Yes')

### FIXED CODE ###

class WeightedUnionFind():
    def __init__(self, n):
        self.par = [i for i in range(n)]
        self.rank = [0 for i in range(n)]
        # 親ノードとの重み
        self.diff_weight = [0 for i in range(n)]

    def find(self, x):
        if self.par[x] == x:
            return x
        # 親ノードはまだ上書きしない
        root = self.find(self.par[x])
        self.diff_weight[x] += self.diff_weight[self.par[x]]
        self.par[x] = root
        return self.par[x]

    def weight(self, x):
        """ x 根に対する重みを返す """
        self.find(x)
        return self.diff_weight[x]

    def diff(self, x, y):
        """ x と y の差分をとる """
        return self.weight(y) - self.weight(x)

    def unite(self, x, y, w):
        """ ノード x の下にノード y をつける。辺の重みは、w """
        # ただし、実際には、x の根と y の 根をくっつけるので、補正
        w += self.weight(x); w -= self.weight(y)
        x = self.find(x); y = self.find(y)
        if x == y:
            return
        if self.rank[x] < self.rank[y]:
            # y の下に x をつけることになるので、重さは反転させる
            self.par[x] = y
            w = -w
            self.diff_weight[x] = w
        elif self.rank[y] < self.rank[x]:
            self.par[y] = x
            self.diff_weight[y] = w
        else:
            self.par[y] = x
            self.rank[x] += 1
            self.diff_weight[y] = w
            
N, M = map(int, input().split())
UF = WeightedUnionFind(N)
for i in range(M):
    L, R, D = map(int, input().split())
    L -= 1
    R -= 1
    # これまでに入力されたものと等しくないか確認する
    if UF.find(L) == UF.find(R):
        if UF.diff(L, R) != D:
            print('No')
            break
    else:
        UF.unite(L, R, D)
else:
    print('Yes')