### BUGGY CODE ###

class Dice:
    def __init__(self,t,f,r,l,ba,bo):
        self.t = t
        self.f = f
        self.r = r
        self.l = l
        self.ba = ba
        self.bo = bo
    
    def E(self):
        a = self.t
        b = self.r
        c = self.bo
        d = self.l
        self.r = a
        self.bo = b
        self.l = c
        self.t = d
    
    def N(self):
        a = self.t
        b = self.ba
        c = self.bo
        d = self.f
        self.ba = a
        self.bo = b
        self.f = c
        self.t = d
    
    def S(self):
        a = self.t
        b = self.ba
        c = self.bo
        d = self.f
        self.f = a
        self.t = b
        self.ba = c
        self.bo = d
    
    def W(self):
        a = self.t
        b = self.r
        c = self.bo
        d = self.l
        self.l = a
        self.t = b
        self.r = c
        self.bo = d

s = input().split(" ")
dice1 = Dice(s[0],s[1],s[2],s[3],s[4],s[5])
s = input().split(" ")
dice2 = Dice(s[0],s[1],s[2],s[3],s[4],s[5])

if dice1.t == dice2.f:
    dice2.N()
elif dice1.t == dice2.r:
    dice2.W()
elif dice1.t == dice2.l:
    dice2.E()
elif dice1.t == dice2.ba:
    dice2.S()
elif dice1.t == dice2.bo:
    dice2.E()
    dice2.E()
if dice1.bo != dice2.bo:
    dice2.N()
    while dice1.t != dice2.t or dice1.bo != dice2.bo:
        dice2.E()
for i in range(4):
    if dice1.t == dice2.t and dice1.f == dice2.f and dice1.r == dice2.r and dice1.l == dice2.l and dice1.ba == dice2.ba and dice1.bo == dice2.bo:
        print("Yes")
        break
    dice2.N()
    dice2.E()
    dice2.S()
    if i == 3:
        print("No")

### FIXED CODE ###

class Dice:
    def __init__(self,t,f,r,l,ba,bo):
        self.t = t
        self.f = f
        self.r = r
        self.l = l
        self.ba = ba
        self.bo = bo
    
    def E(self):
        a = self.t
        b = self.r
        c = self.bo
        d = self.l
        self.r = a
        self.bo = b
        self.l = c
        self.t = d
    
    def N(self):
        a = self.t
        b = self.ba
        c = self.bo
        d = self.f
        self.ba = a
        self.bo = b
        self.f = c
        self.t = d
    
    def S(self):
        a = self.t
        b = self.ba
        c = self.bo
        d = self.f
        self.f = a
        self.t = b
        self.ba = c
        self.bo = d
    
    def W(self):
        a = self.t
        b = self.r
        c = self.bo
        d = self.l
        self.l = a
        self.t = b
        self.r = c
        self.bo = d

s = input().split(" ")
dice1 = Dice(s[0],s[1],s[2],s[3],s[4],s[5])
s = input().split(" ")
dice2 = Dice(s[0],s[1],s[2],s[3],s[4],s[5])

if dice1.t == dice2.f:
    dice2.N()
elif dice1.t == dice2.r:
    dice2.W()
elif dice1.t == dice2.l:
    dice2.E()
elif dice1.t == dice2.ba:
    dice2.S()
elif dice1.t == dice2.bo:
    dice2.E()
    dice2.E()
if dice1.bo != dice2.bo:
    dice2.N()
    for i in range(4):
        if dice1.t == dice2.t and dice1.bo == dice2.bo:
            break
        dice2.E()
for i in range(4):
    if dice1.t == dice2.t and dice1.f == dice2.f and dice1.r == dice2.r and dice1.l == dice2.l and dice1.ba == dice2.ba and dice1.bo == dice2.bo:
        print("Yes")
        break
    dice2.N()
    dice2.E()
    dice2.S()
    if i == 3:
        print("No")