diff --git "a/Spanish/tcgstatuseffects.json" "b/Spanish/tcgstatuseffects.json" new file mode 100644--- /dev/null +++ "b/Spanish/tcgstatuseffects.json" @@ -0,0 +1,4714 @@ +{ + "items": { + "abyssalmayhemhydrospout": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos bajo el efecto de obstrucción del flujo.", + "descriptionraw": "Fase final: inflige 1 pt. de $[K5] a todos los personajes enemigos bajo el efecto de $[C112043|s1].", + "descriptionreplaced": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos bajo el efecto de obstrucción del flujo.", + "id": 212041, + "name": "Calamidad del Abismo: Hidrocontención", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "activated": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Fase final: Energía +1.\nCuando el personaje es derrotado, el personaje en combate enemigo obtiene Energía +1.", + "descriptionraw": "Fase final: Energía +1.\\nCuando el personaje es derrotado, el personaje en combate enemigo obtiene Energía +1.", + "descriptionreplaced": "Fase final: Energía +1.\\nCuando el personaje es derrotado, el personaje en combate enemigo obtiene Energía +1.", + "id": 137013, + "name": "Estado revitalizado|s1:estado revitalizado", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "adeptustemptationineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "En esta ronda, la próxima Habilidad Definitiva del personaje inflige daño +3.", + "descriptionraw": "En esta ronda, la próxima Habilidad Definitiva del personaje inflige daño +3.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, la próxima Habilidad Definitiva del personaje inflige daño +3.", + "id": 303302, + "name": "Tentación de Adeptus (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "adventurersbandana": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa un Ataque Normal, obtiene Vida +1 (hasta 3 veces por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa un Ataque Normal, obtiene Vida +1 (hasta 3 veces por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa un Ataque Normal, obtiene Vida +1 (hasta 3 veces por ronda).", + "id": 312001, + "name": "Bandana del Aventurero", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "aegisofabyssalflame": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga 3 pts. de escudo.\nAntes de que se consuma el escudo, el personaje afectado inflige Daño Pyro +1.", + "descriptionraw": "Otorga 3 pts. de $[K6|s2].\\nAntes de que se consuma el $[K6|s2], el personaje afectado inflige $[K103] +1.", + "descriptionreplaced": "Otorga 3 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo.\\nAntes de que se consuma el {SPRITE_PRESET#4007}escudo, el personaje afectado inflige {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro +1.", + "id": 123024, + "name": "Escudo de llamas abismales|s1:escudo de llamas abismales", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "aerialsuperiority": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El personaje recibe daño -1. Tras recibir Daño Pyro o Daño Electro, el personaje cambia permanentemente al estado en el que esté.", + "descriptionraw": "El personaje recibe daño -1. Tras recibir $[K103] o $[K104], el personaje cambia permanentemente al estado en el que esté.", + "descriptionreplaced": "El personaje recibe daño -1. Tras recibir {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro o {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro, el personaje cambia permanentemente al estado en el que esté.", + "id": 137011, + "name": "Superioridad aérea|s1:superioridad aérea", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "amosbow": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.\nCuando el personaje usa una habilidad cuya suma del coste de dados elementales y los pts. de energía sea al menos de 5, inflige 2 pts. de daño adicional (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Daño +1.\\nCuando el personaje usa una habilidad cuya suma del coste de dados elementales y los pts. de energía sea al menos de 5, inflige 2 pts. de daño adicional (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Daño +1.\\nCuando el personaje usa una habilidad cuya suma del coste de dados elementales y los pts. de energía sea al menos de 5, inflige 2 pts. de daño adicional (1 vez por ronda).", + "id": 311204, + "name": "Arco de Amos", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "aquilafavonia": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.\nCuando el rival utiliza una habilidad, si el personaje que ha obtenido este efecto está en combate, obtiene Vida +1 (hasta 2 veces por ronda).", + "descriptionraw": "Daño +1.\\nCuando el rival utiliza una habilidad, si el personaje que ha obtenido este efecto está en combate, obtiene Vida +1 (hasta 2 veces por ronda).", + "descriptionreplaced": "Daño +1.\\nCuando el rival utiliza una habilidad, si el personaje que ha obtenido este efecto está en combate, obtiene Vida +1 (hasta 2 veces por ronda).", + "id": 311503, + "name": "Aquila Favonia", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "aratakiichiban": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Arataki Itto use Héroe del combate por segunda vez o más en una ronda mientras tiene esta carta equipada y consume una carga de fuerza sobrenatural, inflige daño adicional +1.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1605] use $[S16051] por segunda vez o más en una ronda mientras tiene esta carta equipada y consume una carga de $[K1007|s1], inflige daño adicional +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando Arataki Itto use Héroe del combate por segunda vez o más en una ronda mientras tiene esta carta equipada y consume una carga de fuerza sobrenatural, inflige daño adicional +1.", + "id": 216051, + "name": "Itto, el ónico e inimitable", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "archaicpetra": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Geo menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Geo.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1106}dado Geo menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1106}dado Geo.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1106}dado Geo menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1106}dado Geo.", + "id": 312602, + "name": "Petra Arcaica", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "athousandfloatingdreams": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.\nCuando tu personaje activa una Reacción Elemental, inflige daño +1 adicional (2 veces por ronda).", + "descriptionraw": "Daño +1.\\nCuando tu personaje activa una Reacción Elemental, inflige daño +1 adicional (2 veces por ronda).", + "descriptionreplaced": "Daño +1.\\nCuando tu personaje activa una Reacción Elemental, inflige daño +1 adicional (2 veces por ronda).", + "id": 311104, + "name": "Sueños de las Mil Noches", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "aurousblaze": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Cuando uno de tus personajes (a excepción de Yoimiya) usa una habilidad, inflige 1 pt. de Daño Pyro.\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "Cuando uno de tus personajes (a excepción de $[A1305]) usa una habilidad, inflige 1 pt. de $[K103].\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando uno de tus personajes (a excepción de Yoimiya) usa una habilidad, inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 113052, + "name": "Ascua dorada|s1:ascua dorada", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "awakening": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Razor usa Garra y trueno mientras tiene esta carta equipada, uno de tus personajes Electro obtiene Energía +1 (se dará prioridad al personaje en combate).", + "descriptionraw": "Cuando $[A1402] usa $[S14022] mientras tiene esta carta equipada, uno de tus personajes Electro obtiene Energía +1 (se dará prioridad al personaje en combate).", + "descriptionreplaced": "Cuando Razor usa Garra y trueno mientras tiene esta carta equipada, uno de tus personajes Electro obtiene Energía +1 (se dará prioridad al personaje en combate).", + "id": 214021, + "name": "Despertar", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "baronbunny": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "Invocación", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 2 pts. de ese daño.\nNúmero de usos: 1. Al consumir todos los usos, la carta no será descartada.\nSi en la fase final no quedan usos, descarta esta carta e inflige 2 pts. de Daño Pyro.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 2 pts. de ese daño.\\nNúmero de $[K3|s3]: 1. Al consumir todos los $[K3|s3], la carta no será descartada.\\nSi en la fase final no quedan $[K3|s3], descarta esta carta e inflige 2 pts. de $[K103].", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 2 pts. de ese daño.\\nNúmero de usos: 1. Al consumir todos los usos, la carta no será descartada.\\nSi en la fase final no quedan usos, descarta esta carta e inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.", + "id": 113041, + "name": "Barón Bunny", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "belligerenceunfettered": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje vaya a ser derrotado, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 402004, + "name": "Fervor redoblado|s1:fervor redoblado", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "blazingwill": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\nNúmero de usos: 3.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\\nNúmero de $[K3|s3]: 3.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\\nNúmero de usos: 3.", + "id": 402005, + "name": "Voluntad ardiente|s1:voluntad ardiente", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "blizzardstrayer": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Cryo menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Cryo.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}dado Cryo menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1101}dado Cryo.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}dado Cryo menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1101}dado Cryo.", + "id": 312102, + "name": "Nómada del Invierno", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "bloodblossom": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Pyro.\nNúmero de usos: 1.", + "descriptionraw": "Fase final: inflige 1 pt. de $[K103].\\nNúmero de $[K3|s3]: 1.", + "descriptionreplaced": "Fase final: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.\\nNúmero de usos: 1.", + "id": 113072, + "name": "Pétalos sangrientos|s1:pétalos sangrientos", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "brokenrimesecho": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Cryo menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}dado Cryo menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}dado Cryo menos (1 vez por ronda).", + "id": 312101, + "name": "Eco de la Escarcha", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "bunnytriggered": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Amber ejecuta un Ataque Normal mientras tiene esta carta equipada y Barón Bunny aún está en el campo de batalla, este explotará e infligirá 3 pts. de Daño Pyro.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1304] ejecuta un Ataque Normal mientras tiene esta carta equipada y $[C113041] aún está en el campo de batalla, este explotará e infligirá 3 pts. de $[K103].", + "descriptionreplaced": "Cuando Amber ejecuta un Ataque Normal mientras tiene esta carta equipada y Barón Bunny aún está en el campo de batalla, este explotará e infligirá 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.", + "id": 213041, + "name": "Lanzamiento de Barón Bunny", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "buttercrabineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "En esta ronda, el personaje afectado recibe daño -2 la próxima vez.", + "descriptionraw": "En esta ronda, el personaje afectado recibe daño -2 la próxima vez.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, el personaje afectado recibe daño -2 la próxima vez.", + "id": 303310, + "name": "Cangrejo mantequilla (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "capriciousvisage": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje use una Habilidad Elemental o se equipe un talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje use una Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje use una Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "id": 312013, + "name": "Máscara de la Mutabilidad", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "catalyzingfield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Si infliges Daño Electro o Daño Dendro, a un personaje en combate enemigo, daño +1.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Si infliges $[K104] o $[K107], a un personaje en combate enemigo, daño +1.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Si infliges {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro o {SPRITE_PRESET#2107}Daño Dendro, a un personaje en combate enemigo, daño +1.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 117, + "name": "Campo catalítico|s1:campo catalítico", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" + ] + }, + "catclawshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de escudo.", + "descriptionraw": "Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de $[K6|s2].", + "descriptionreplaced": "Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo.", + "id": 111021, + "name": "Escudo de zarpas|s1:escudo de zarpas", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "catclawshield-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga a tu personaje en combate 2 pts. de escudo.", + "descriptionraw": "Otorga a tu personaje en combate 2 pts. de $[K6|s2].", + "descriptionreplaced": "Otorga a tu personaje en combate 2 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo.", + "id": 111022, + "name": "Escudo de zarpas|s1:escudo de zarpas", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "ceremonialgarment": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El Ataque Normal del personaje que obtiene este efecto inflige daño +1.\nCuando dicho personaje ejecuta un Ataque Normal, todos tus personajes obtienen Vida +1.\nDuración de rondas:2.", + "descriptionraw": "El Ataque Normal del personaje que obtiene este efecto inflige daño +1.\\nCuando dicho personaje ejecuta un Ataque Normal, todos tus personajes obtienen Vida +1.\\n$[K4]:2.", + "descriptionreplaced": "El Ataque Normal del personaje que obtiene este efecto inflige daño +1.\\nCuando dicho personaje ejecuta un Ataque Normal, todos tus personajes obtienen Vida +1.\\nDuración de rondas:2.", + "id": 112052, + "name": "Manto ceremonial|s1:manto ceremonial", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "chakradesiderata": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Después de que tus otros personajes usen una Habilidad Definitiva, acumula 1 pt. de ambición (acumulable hasta 3 veces).\nCuando el personaje que obtiene este efecto usa Técnica secreta: Verdad onírica, consume todos los pts. de ambición, y por cada pt. consumido inflige daño +1.", + "descriptionraw": "Después de que tus otros personajes usen una Habilidad Definitiva, acumula 1 pt. de ambición (acumulable hasta 3 veces).\\nCuando el personaje que obtiene este efecto usa $[S14073], consume todos los pts. de ambición, y por cada pt. consumido inflige daño +1.", + "descriptionreplaced": "Después de que tus otros personajes usen una Habilidad Definitiva, acumula 1 pt. de ambición (acumulable hasta 3 veces).\\nCuando el personaje que obtiene este efecto usa Técnica secreta: Verdad onírica, consume todos los pts. de ambición, y por cada pt. consumido inflige daño +1.", + "id": 114072, + "name": "Rueda de la ambición|s1:rueda de la ambición", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "changingshiftsineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "La próxima vez que lleves a cabo una acción de cambio personaje, gastas 1 dado elemental menos.", + "descriptionraw": "La próxima vez que lleves a cabo una acción de cambio personaje, gastas 1 dado elemental menos.", + "descriptionreplaced": "La próxima vez que lleves a cabo una acción de cambio personaje, gastas 1 dado elemental menos.", + "id": 303202, + "name": "Relevo (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "chaoticentropy": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Sacarosa tiene esta carta equipada, si el gran espíritu del viento ha cambiado a otro elemento, inflige Daño Elemental +1.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1501] tiene esta carta equipada, si el $[C115011|s2] ha cambiado a otro elemento, inflige Daño Elemental +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando Sacarosa tiene esta carta equipada, si el gran espíritu del viento ha cambiado a otro elemento, inflige Daño Elemental +1.", + "id": 215011, + "name": "Entropía caótica", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "chonghuafrostfield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en Daño Cryo.\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "El $[K100] infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en $[K101].\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en {SPRITE_PRESET#2101}Daño Cryo.\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 111041, + "name": "Campo de estratos de escarcha|s1:campo de estratos de escarcha", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "chonghuafrostfield-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en Daño Cryo. Daño de Ataque Normal +1.\nDuración de rondas: 3.", + "descriptionraw": "El $[K100] infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en $[K101]. Daño de Ataque Normal +1.\\n$[K4]: 3.", + "descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en {SPRITE_PRESET#2101}Daño Cryo. Daño de Ataque Normal +1.\\nDuración de rondas: 3.", + "id": 111042, + "name": "Campo de estratos de escarcha|s1:campo de estratos de escarcha", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "cicinscoldglare": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa una habilidad mientras tiene esta carta equipada, si el número de usos del Cicin Cryo ha alcanzado el máximo, inflige 2 pts. de Daño Cryo.", + "descriptionraw": "Cuando la $[A2101] usa una habilidad mientras tiene esta carta equipada, si el número de $[K3|s3] del $[C121011] ha alcanzado el máximo, inflige 2 pts. de $[K101].", + "descriptionreplaced": "Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa una habilidad mientras tiene esta carta equipada, si el número de usos del Cicin Cryo ha alcanzado el máximo, inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2101}Daño Cryo.", + "id": 221011, + "name": "Mirada helada de Cicin", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "coldbloodedstrike": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Kaeya usa Golpe de escarcha mientras tiene esta carta equipada, obtiene Vida +2 (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando $[A1103] usa $[S11032] mientras tiene esta carta equipada, obtiene Vida +2 (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando Kaeya usa Golpe de escarcha mientras tiene esta carta equipada, obtiene Vida +2 (1 vez por ronda).", + "id": 211031, + "name": "Espada de sangre fría", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "conquerorofevilguardianyaksha": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Xiao se equipa la máscara de Yaksha, gasta 1 dado Anemo menos al usar Ciclón de viento lemniscático (cada vez que se equipe la máscara de Yaksha puede activar este efecto un máximo de 2 veces).", + "descriptionraw": "Cuando $[A1504] se equipa la $[C115041|s1], gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105}dado Anemo menos al usar $[S15042] (cada vez que se equipe la $[C115041|s1] puede activar este efecto un máximo de 2 veces).", + "descriptionreplaced": "Cuando Xiao se equipa la máscara de Yaksha, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105}dado Anemo menos al usar Ciclón de viento lemniscático (cada vez que se equipe la máscara de Yaksha puede activar este efecto un máximo de 2 veces).", + "id": 215041, + "name": "Conquista del mal: Guardián Yaksha", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "conquerorofevilwrathdeity": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje equipado usa Ciclón de viento lemniscático, gasta 1 dado Anemo menos.\nNúmero de usos: 2.\n\nSi el personaje equipado no vuelve a equiparse la máscara de Yaksha, elimina este efecto.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje equipado usa $[S15042], gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105}dado Anemo menos.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.\\n\\nSi el personaje equipado no vuelve a equiparse la $[C115041|s1], elimina este efecto.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje equipado usa Ciclón de viento lemniscático, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105}dado Anemo menos.\\nNúmero de usos: 2.\\n\\nSi el personaje equipado no vuelve a equiparse la máscara de Yaksha, elimina este efecto.", + "id": 115042, + "name": "Conquista del mal: Deidad de la ira", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "corrosion": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Fase final: todos los personajes del equipo reciben 1 pt. de Daño Penetrante, excepto los personajes en reserva con 3 pts. o menos de Vida.\nNúmero de usos: 1 (acumulable hasta 3 veces).", + "descriptionraw": "Fase final: todos los personajes del equipo reciben 1 pt. de $[K5], excepto los personajes en reserva con 3 pts. o menos de Vida.\\nNúmero de $[K3|s3]: 1 (acumulable hasta 3 veces).", + "descriptionreplaced": "Fase final: todos los personajes del equipo reciben 1 pt. de Daño Penetrante, excepto los personajes en reserva con 3 pts. o menos de Vida.\\nNúmero de usos: 1 (acumulable hasta 3 veces).", + "id": 136021, + "name": "Corrosión|s1:corrosión", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "craggygreatshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje afectado recibe daño, se mitiga un máximo de 2 pts. de ese daño. Al mitigar Daño Geo, el número de usos se reduce en 1 adicional.\nNúmero de usos: 3.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje afectado recibe daño, se mitiga un máximo de 2 pts. de ese daño. Al mitigar $[K106], el número de $[K3|s3] se reduce en 1 adicional.\\nNúmero de $[K3|s3]: 3.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje afectado recibe daño, se mitiga un máximo de 2 pts. de ese daño. Al mitigar {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo, el número de usos se reduce en 1 adicional.\\nNúmero de usos: 3.", + "id": 136011, + "name": "Gran escudo rocoso|s1:gran escudo rocoso", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "crimsonwitchofflames": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Pyro menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Pyro.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro.", + "id": 312302, + "name": "Bruja Carmesí en Llamas", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "crossfire": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Xiangling usa Ataque de Guoba mientras tiene esta carta equipada, también infligirá 1 pt. de Daño Pyro.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1302] usa $[S13022] mientras tiene esta carta equipada, también infligirá 1 pt. de $[K103].", + "descriptionreplaced": "Cuando Xiangling usa Ataque de Guoba mientras tiene esta carta equipada, también infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.", + "id": 213021, + "name": "Fuego cruzado", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "crowfeathercover": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "La Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva del personaje que obtiene este efecto infligen daño +1.\nUsos: 2.", + "descriptionraw": "La Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva del personaje que obtiene este efecto infligen daño +1.\\n$[K3]: 2.", + "descriptionreplaced": "La Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva del personaje que obtiene este efecto infligen daño +1.\\nUsos: 2.", + "id": 114063, + "name": "Amparo plumífero|s1:amparo plumífero", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "crudewoodgreatshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Reduce en 2 pts. el daño que recibe el personaje que obtiene este efecto.\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Dendro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al consumir todas las cartas, el estado se eliminará.", + "descriptionraw": "Reduce en 2 pts. el daño que recibe el personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Dendro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al consumir todas las cartas, el estado se eliminará.", + "descriptionreplaced": "Reduce en 2 pts. el daño que recibe el personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Dendro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al consumir todas las cartas, el estado se eliminará.", + "id": 137021, + "name": "Escudo de madera|s1:escudo de madera", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "cryoelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "id": 131041, + "name": "Arsenal elemental: Cryo|s1:arsenal elemental: Cryo", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "cryoelementalinfusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El Daño Físico del personaje afectado se convierte en Daño Cryo hasta el final de la ronda.", + "descriptionraw": "El $[K100] del personaje afectado se convierte en $[K101] hasta el final de la ronda.", + "descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico del personaje afectado se convierte en {SPRITE_PRESET#2101}Daño Cryo hasta el final de la ronda.", + "id": 111052, + "name": "Imbuimiento Cryo|s1:imbuimiento Cryo", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "cryoelementalinfusion-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El Daño Físico del personaje afectado se convierte en Daño Cryo. 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Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto se vuelve inmune al daño y no puede ser congelado.\\nEste estado aplica 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto se vuelve inmune al daño y no puede ser congelado.\\nEste estado aplica 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "id": 131031, + "name": "Escudo Cryo", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "crystallize": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga a tu personaje en combate escudo +1 (acumulable hasta 2 pts.).", + "descriptionraw": "Otorga a tu personaje en combate $[K6|s2] +1 (acumulable hasta 2 pts.).", + "descriptionreplaced": "Otorga a tu personaje en combate {SPRITE_PRESET#4007}escudo +1 (acumulable hasta 2 pts.).", + "id": 111, + "name": "Cristalización", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "crystalshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando tu personaje recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 1.\nCuando el efecto Arsenal elemental: Geo deja el combate, este efecto desaparece.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de $[K3|s3]: 1.\\nCuando el efecto $[C136041] deja el combate, este efecto desaparece.", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de usos: 1.\\nCuando el efecto Arsenal elemental: Geo deja el combate, este efecto desaparece.", + "id": 136042, + "name": "Escudo de cristal|s1:escudo de cristal", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "deepwoodmemories": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Dendro menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Dendro.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1107}dado Dendro menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1107}dado Dendro.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1107}dado Dendro menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1107}dado Dendro.", + "id": 312702, + "name": "Recuerdos del Bosque", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "dendrocore": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Si infliges Daño Pyro o Daño Electro a un personaje en combate enemigo, daño +2.\nNúmero de usos: 1.", + "descriptionraw": "Si infliges 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{SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo +1.", + "id": 216031, + "name": "Dominio de la Tierra", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "easygame": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "id": 403002, + "name": "Coser y cantar|s1:coser y cantar", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "electrocrystalcore": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.", + "id": 124014, + "name": "Núcleo de cristal Electro|s1:núcleo de cristal Electro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "electrocrystalcore-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 6 pts. de Vida.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 6 pts. de Vida.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 6 pts. de Vida.", + "id": 124015, + "name": "Núcleo de cristal Electro|s1:núcleo de cristal Electro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "electrocrystalcore-02": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 10 pts. de Vida.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 10 pts. de Vida.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 10 pts. de Vida.", + "id": 124016, + "name": "Núcleo de cristal Electro|s1:núcleo de cristal Electro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "electroelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Electro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Electro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Electro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. 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Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionraw": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Electro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionreplaced": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Electro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "id": 134042, + "name": "Escudo Electro|s1:escudo Electro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "elegyfortheend": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.\nCuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, crea el Gran concierto milenario: Canción de la despedida. Tu personaje inflige daño +1. Duración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "Daño +1.\\nCuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, crea el $[C301102]. Tu personaje inflige daño +1. $[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "Daño +1.\\nCuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, crea el Gran concierto milenario: Canción de la despedida. Tu personaje inflige daño +1. Duración de rondas: 2.", + "id": 311205, + "name": "Elegía del Fin", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "elementaldevourer": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Tras recibir Daño Geo, acumula 1 nivel de devoración elemental (hasta el nivel 2 como máximo).\nCuando haya alcanzado el nivel 2 de devoración elemental, el personaje inflige Daño Geo +1 y recibe Daño Geo +2.", + "descriptionraw": "Tras recibir $[K106], acumula 1 nivel de devoración elemental (hasta el nivel 2 como máximo).\\nCuando haya alcanzado el nivel 2 de devoración elemental, el personaje inflige $[K106] +1 y recibe $[K106] +2.", + "descriptionreplaced": "Tras recibir {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo, acumula 1 nivel de devoración elemental (hasta el nivel 2 como máximo).\\nCuando haya alcanzado el nivel 2 de devoración elemental, el personaje inflige {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo +1 y recibe {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo +2.", + "id": 136022, + "name": "Devoración elemental|s1:devoración elemental", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "elementallifeformelectro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El personaje siempre está afectado por Electro y es inmune al Daño Electro.", + "descriptionraw": "El personaje siempre está afectado por {SPRITE_PRESET#2104}Electro y es inmune al $[K104].", + "descriptionreplaced": "El personaje siempre está afectado por {SPRITE_PRESET#2104}Electro y es inmune al {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro.", + "id": 134061, + "name": "Ser elemental: Electro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "elementallifeformhydro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El personaje siempre está afectado por Hydro y es inmune al Daño Hydro.", + "descriptionraw": "El personaje siempre está afectado por {SPRITE_PRESET#2102}Hydro y es inmune al $[K102].", + "descriptionreplaced": "El personaje siempre está afectado por {SPRITE_PRESET#2102}Hydro y es inmune al {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro.", + "id": 132041, + "name": "Ser elemental: Hydro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "elementalresonanceenduringrockineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "En esta ronda, si la próxima vez que tu personaje inflija Daño Geo hay activo un estado en combate que otorgue algún escudo, escudo +3.", + "descriptionraw": "En esta ronda, si la próxima vez que tu personaje inflija $[K106] hay activo un estado en combate que otorgue algún $[K6|s2], $[K6|s2] +3.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, si la próxima vez que tu personaje inflija {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo hay activo un estado en combate que otorgue algún {SPRITE_PRESET#4007}escudo, {SPRITE_PRESET#4007}escudo +3.", + "id": 303162, + "name": "Consonancia elemental: Roca resistente (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "elementalresonanceferventflamesineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "La próxima vez que el personaje que obtiene este efecto cause una Reacción Elemental Pyro en esta ronda, el daño infligido aumenta en 3 pts.", + "descriptionraw": "La próxima vez que el personaje que obtiene este efecto cause una $[K213|s1] en esta ronda, el daño infligido aumenta en 3 pts.", + "descriptionreplaced": "La próxima vez que el personaje que obtiene este efecto cause una {SPRITE_PRESET#2103}Reacción Elemental Pyro en esta ronda, el daño infligido aumenta en 3 pts.", + "id": 303132, + "name": "Consonancia elemental: Llamas fervientes (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "elementalresonanceshatteringiceineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "En esta ronda, tu personaje actual en combate inflige con su siguiente ataque daño +2.", + "descriptionraw": "En esta ronda, tu personaje actual en combate inflige con su siguiente ataque daño +2.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, tu personaje actual en combate inflige con su siguiente ataque daño +2.", + "id": 303112, + "name": "Consonancia elemental: Hielo fragmentado (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "La próxima vez que causes una Reacción Elemental en esta ronda, el daño infligido aumenta en 2 pts.", + "descriptionraw": "La próxima vez que causes una Reacción Elemental en esta ronda, el daño infligido aumenta en 2 pts.", + "descriptionreplaced": "La próxima vez que causes una Reacción Elemental en esta ronda, el daño infligido aumenta en 2 pts.", + "id": 303172, + "name": "Consonancia elemental: Planta trepadora (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "embersrekindled": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el Bardo del Abismo - Llamas abismales activa la Resurrección ardiente mientras tiene esta carta equipada, esta es descartada, otorga un escudo de llamas abismales al personaje y le aplica Pyro.", + "descriptionraw": "Cuando el $[A2302] activa la $[C123022] mientras tiene esta carta equipada, esta es descartada, otorga un $[K1006|s1] al personaje y le aplica Pyro.", + "descriptionreplaced": "Cuando el Bardo del Abismo - Llamas abismales activa la Resurrección ardiente mientras tiene esta carta equipada, esta es descartada, otorga un escudo de llamas abismales al personaje y le aplica Pyro.", + "id": 223021, + "name": "Ascuas reavivadas", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT" + ] + }, + "emblemofseveredfate": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el resto de tus personajes usen una Habilidad Definitiva, el personaje equipado obtendrá 1 pt. de Energía.\nAl usar una Habilidad Definitiva, este personaje inflige daño +2.", + "descriptionraw": "Cuando el resto de tus personajes usen una Habilidad Definitiva, el personaje equipado obtendrá 1 pt. de $[K310].\\nAl usar una Habilidad Definitiva, este personaje inflige daño +2.", + "descriptionreplaced": "Cuando el resto de tus personajes usen una Habilidad Definitiva, el personaje equipado obtendrá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#1110}Energía.\\nAl usar una Habilidad Definitiva, este personaje inflige daño +2.", + "id": 312008, + "name": "Emblema del Destino", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "embraceofwinds": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Mientras el campo de viento creado por Venti esté activado con esta carta equipada, tu personaje consumirá un dado indefinido menos la próxima vez que use su Ataque Normal en esta ronda.", + "descriptionraw": "Mientras el $[C115031|s1] creado por $[A1503] esté activado con esta carta equipada, tu personaje consumirá un $[K309|s2] menos la próxima vez que use su Ataque Normal en esta ronda.", + "descriptionreplaced": "Mientras el campo de viento creado por Venti esté activado con esta carta equipada, tu personaje consumirá un {SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido menos la próxima vez que use su Ataque Normal en esta ronda.", + "id": 215031, + "name": "Abraza los vientos", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "energyrevival": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Este efecto comienza con 3 fases de revitalización. Al usar una Habilidad Elemental, fases de revitalización -1. Al agotar las fases de revitalización, se retira este efecto y termina el estado de debilidad expuesta. Después de eso, por cada punto de energía prismática restante en los prismas de resurrección, el Hipóstasis Electro Puro obtendrá Vida +2.", + "descriptionraw": "Este efecto comienza con 3 fases de revitalización. Al usar una Habilidad Elemental, fases de revitalización -1. Al agotar las fases de revitalización, se retira este efecto y termina el estado de $[C402011|s1]. Después de eso, por cada punto de energía prismática restante en los prismas de resurrección, el Hipóstasis Electro Puro obtendrá Vida +2.", + "descriptionreplaced": "Este efecto comienza con 3 fases de revitalización. Al usar una Habilidad Elemental, fases de revitalización -1. Al agotar las fases de revitalización, se retira este efecto y termina el estado de debilidad expuesta. Después de eso, por cada punto de energía prismática restante en los prismas de resurrección, el Hipóstasis Electro Puro obtendrá Vida +2.", + "id": 402007, + "name": "Revitalización de energía|s1:revitalización de energía", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "engulfinglightning": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.\nSe activa automáticamente una vez por ronda: si el personaje afectado no tiene Energía, obtiene Energía +1.", + "descriptionraw": "Daño +1.\\nSe activa automáticamente una vez por ronda: si el personaje afectado no tiene $[K310], obtiene $[K310] +1.", + "descriptionreplaced": "Daño +1.\\nSe activa automáticamente una vez por ronda: si el personaje afectado no tiene {SPRITE_PRESET#1110}Energía, obtiene {SPRITE_PRESET#1110}Energía +1.", + "id": 311405, + "name": "Luz del Segador", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "exilescirclet": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, todos tus personajes en reserva obtienen Energía +1 (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, todos tus personajes en reserva obtienen $[K310] +1 (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, todos tus personajes en reserva obtienen {SPRITE_PRESET#1110}Energía +1 (1 vez por ronda).", + "id": 312006, + "name": "Diadema del Exiliado", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "explosivespark": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 Pyro menos e inflige daño +1.\nNúmero de usos: 1.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un $[K51], gasta 1 $[K303] menos e inflige daño +1.\\nNúmero de $[K3|s3]: 1.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}Pyro menos e inflige daño +1.\\nNúmero de usos: 1.", + "id": 113061, + "name": "Flor explosiva|s1:Flores explosivas|s2:flor explosiva|s3:flores explosivas", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "explosivespark-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 Pyro menos e inflige daño +1.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un $[K51], gasta 1 $[K303] menos e inflige daño +1.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}Pyro menos e inflige daño +1.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 113062, + "name": "Flor explosiva|s1:Flores explosivas|s2:flor explosiva|s3:flores explosivas", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "exposeweakness": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Mientras este efecto esté activo, los prismas de resurrección del Hipóstasis Electro Puro recibirán daño en su lugar.\nCuando el personaje reciba daño de una Reacción Elemental, consumirá energía prismática de dichos prismas y el personaje es inmune al daño recibido.", + "descriptionraw": "Mientras este efecto esté activo, los prismas de resurrección del Hipóstasis Electro Puro recibirán daño en su lugar.\\nCuando el personaje reciba daño de una Reacción Elemental, consumirá energía prismática de dichos prismas y el personaje es inmune al daño recibido.", + "descriptionreplaced": "Mientras este efecto esté activo, los prismas de resurrección del Hipóstasis Electro Puro recibirán daño en su lugar.\\nCuando el personaje reciba daño de una Reacción Elemental, consumirá energía prismática de dichos prismas y el personaje es inmune al daño recibido.", + "id": 402011, + "name": "Debilidad expuesta|s1:debilidad expuesta", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "fatuiambusher": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Los Fatui Emboscadores activan efectos sobre los personajes de tu equipo cuando estos usan sus habilidades e infligen daño al personaje en combate (1 vez por ronda).\nHay 4 tipos de Fatui Emboscadores:\nMaga de Cicin Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo. Número de usos: 2.\nDoncella del Espejo: inflige 1 pt. de Daño Hydro. Número de usos: 2.\nGuerrillero con Cañón Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 2.\nElectromartillador de Vanguardia: inflige 1 pt. de Daño Electro. Número de usos: 2.", + "descriptionraw": "Los Fatui Emboscadores activan efectos sobre los personajes de tu equipo cuando estos usan sus habilidades e infligen daño al personaje en combate (1 vez por ronda).\\nHay 4 tipos de Fatui Emboscadores:\\nMaga de Cicin Cryo: inflige 1 pt. de $[K101]. Número de usos: 2.\\nDoncella del Espejo: inflige 1 pt. de $[K102]. Número de usos: 2.\\nGuerrillero con Cañón Pyro: inflige 1 pt. de $[K103]. Número de usos: 2.\\nElectromartillador de Vanguardia: inflige 1 pt. de $[K104]. Número de usos: 2.", + "descriptionreplaced": "Los Fatui Emboscadores activan efectos sobre los personajes de tu equipo cuando estos usan sus habilidades e infligen daño al personaje en combate (1 vez por ronda).\\nHay 4 tipos de Fatui Emboscadores:\\nMaga de Cicin Cryo: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}Daño Cryo. Número de usos: 2.\\nDoncella del Espejo: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro. Número de usos: 2.\\nGuerrillero con Cañón Pyro: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro. Número de usos: 2.\\nElectromartillador de Vanguardia: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro. Número de usos: 2.", + "id": 303215, + "name": "Fatui Emboscador|s1:Fatui Emboscadores", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "fatuiambushercryocicinmage": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de Daño Cryo al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de $[K101] al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}Daño Cryo al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 303216, + "name": "Fatui Emboscadora: Maga de Cicin Cryo", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "fatuiambusherelectrohammervanguard": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de Daño Electro al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de $[K104] al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 303219, + "name": "Fatui Emboscador: Electromartillador de Vanguardia", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "fatuiambushermirrormaiden": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de Daño Hydro al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de $[K102] al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 303217, + "name": "Fatui Emboscadora: Doncella del Espejo", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "fatuiambusherpyroslingerbracer": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de Daño Pyro al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de $[K103] al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 303218, + "name": "Fatui Emboscador: Guerrillero con Cañón Pyro", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "favoniussword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.\nCuando el personaje usa una Habilidad Elemental, este obtiene 1 pt. de Energía adicional (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Daño +1.\\nCuando el personaje usa una Habilidad Elemental, este obtiene 1 pt. de $[K310] adicional (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Daño +1.\\nCuando el personaje usa una Habilidad Elemental, este obtiene 1 pt. de {SPRITE_PRESET#1110}Energía adicional (1 vez por ronda).", + "id": 311505, + "name": "Espada de Favonius", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "featherfalljudgment": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando la posesión de abrecaminos del juramento de Cyno alcanza el nivel 3 o 5 mientras tiene esta carta equipada, al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales inflige daño +1.", + "descriptionraw": "Cuando la posesión de $[C114041|s1] de $[A1404] alcanza el nivel 3 o 5 mientras tiene esta carta equipada, al usar $[S14042] inflige daño +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando la posesión de abrecaminos del juramento de Cyno alcanza el nivel 3 o 5 mientras tiene esta carta equipada, al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales inflige daño +1.", + "id": 214041, + "name": "Juicio de la pluma", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "fieryrebirth": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 3 pts. de Vida.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 3 pts. de Vida.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 3 pts. de Vida.", + "id": 123022, + "name": "Resurrección ardiente|s1:resurrección ardiente", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "finalfrenzy": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Al principio de la fase de acciones, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un amuleto de Kamuna sobre él.", + "descriptionraw": "Al principio de la fase de acciones, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un $[C133031|s1] sobre él.", + "descriptionreplaced": "Al principio de la fase de acciones, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un amuleto de Kamuna sobre él.", + "id": 133032, + "name": "Frenesí final|s1:frenesí final", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "finalfrenzy-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Al principio de la fase de acciones, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un amuleto de Kamuna sobre él.", + "descriptionraw": "Al principio de la fase de acciones, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un $[C134011|s1] sobre él.", + "descriptionreplaced": "Al principio de la fase de acciones, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un amuleto de Kamuna sobre él.", + "id": 134012, + "name": "Frenesí final|s1:frenesí final", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "floralsidewinder": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Si, durante la ronda, Collei ha usado Caricia de las flores mientras tiene esta carta equipada, y alguno de tus personajes causa una Reacción Elemental Dendro por medio de una habilidad, inflige 1 pt. de Daño Dendro (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Si, durante la ronda, $[A1701] ha usado $[S17012] mientras tiene esta carta equipada, y alguno de tus personajes causa una $[K217|s1] por medio de una habilidad, inflige 1 pt. de $[K107] (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Si, durante la ronda, Collei ha usado Caricia de las flores mientras tiene esta carta equipada, y alguno de tus personajes causa una {SPRITE_PRESET#2107}Reacción Elemental Dendro por medio de una habilidad, inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2107}Daño Dendro (1 vez por ronda).", + "id": 217011, + "name": "Retorno foliáceo", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "flowfireedge": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "El Daño Físico que inflige el personaje afectado se transforma en Daño Pyro.\nNúmero de usos: 3.", + "descriptionraw": "El $[K100] que inflige el personaje afectado se transforma en $[K103].\\nNúmero de $[K3|s3]: 3.", + "descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico que inflige el personaje afectado se transforma en {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.\\nNúmero de usos: 3.", + "id": 133021, + "name": "Filo ígneo|s1:filo ígneo", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "flowingcicinshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Proporciona 1 pt. de escudo a tu personaje en combate.\nSi al crearlo hay un Cicin Cryo de tu lado, proporciona un aumento adicional de escudo en función al número de usos que este tenga (puede proporcionar hasta 3 pts. de escudo).", + "descriptionraw": "Proporciona 1 pt. de $[K6|s2] a tu personaje en combate.\\nSi al crearlo hay un $[C121011] de tu lado, proporciona un aumento adicional de $[K6|s2] en función al número de $[K3|s3] que este tenga (puede proporcionar hasta 3 pts. de $[K6|s2]).", + "descriptionreplaced": "Proporciona 1 pt. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo a tu personaje en combate.\\nSi al crearlo hay un Cicin Cryo de tu lado, proporciona un aumento adicional de {SPRITE_PRESET#4007}escudo en función al número de usos que este tenga (puede proporcionar hasta 3 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo).", + "id": 121012, + "name": "Escudo fluyente de Cicin|s1:escudo fluyente de Cicin", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "flowingflame": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "La segunda vez que Diluc use Filo ardiente en una ronda mientras tiene esta carta equipada, consume 1 dado Pyro menos.", + "descriptionraw": "La segunda vez que $[A1301] use $[S13012] en una ronda mientras tiene esta carta equipada, consume 1 {SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro menos.", + "descriptionreplaced": "La segunda vez que Diluc use Filo ardiente en una ronda mientras tiene esta carta equipada, consume 1 {SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro menos.", + "id": 213011, + "name": "Flujo llameante", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "frozen": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.\nAl recibir Daño Pyro o Daño Físico, este efecto se anula, daño recibido +2.", + "descriptionraw": "El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.\\nAl recibir $[K103] o $[K100], este efecto se anula, daño recibido +2.", + "descriptionreplaced": "El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.\\nAl recibir {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro o {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico, este efecto se anula, daño recibido +2.", + "id": 106, + "name": "Congelado", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "fullplate": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga 2 pts. de escudo a tu personaje en combate.\nEl Daño Físico que recibes hasta que el escudo se consuma se reduce a la mitad (se redondea hacia arriba).", + "descriptionraw": "Otorga 2 pts. de $[K6|s2] a tu personaje en combate.\\nEl $[K100] que recibes hasta que el $[K6|s2] se consuma se reduce a la mitad (se redondea hacia arriba).", + "descriptionreplaced": "Otorga 2 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo a tu personaje en combate.\\nEl {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico que recibes hasta que el {SPRITE_PRESET#4007}escudo se consuma se reduce a la mitad (se redondea hacia arriba).", + "id": 116021, + "name": "Recubrimiento Geo|s1:recubrimiento Geo", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "gamblersearrings": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje enemigo es derrotado, si el personaje que tiene esta carta equipada es el personaje en combate, crea 2 omnidados.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje enemigo es derrotado, si el personaje que tiene esta carta equipada es el personaje en combate, crea 2 $[K411|s3].", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje enemigo es derrotado, si el personaje que tiene esta carta equipada es el personaje en combate, crea 2 {SPRITE_PRESET#1111}omnidados.", + "id": 312004, + "name": "Aretes de la Jugadora", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "generalsancienthelm": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Al principio de la fase de acciones, hace que el personaje entre en el estado de inamovible como un peñasco (otorga 2 pts. de escudo para protegerle).", + "descriptionraw": "Al principio de la fase de acciones, hace que el personaje entre en el estado de $[C301201|s1] (otorga 2 pts. de $[K6|s2] para protegerle).", + "descriptionreplaced": "Al principio de la fase de acciones, hace que el personaje entre en el estado de inamovible como un peñasco (otorga 2 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo para protegerle).", + "id": 312009, + "name": "Yelmo Vetusto del General", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "geoelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje que obtiene este estado recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño. 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Al mitigar {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo, el número de usos se reduce en 1 adicional.\\nNúmero de usos: 3.", + "id": 136041, + "name": "Arsenal elemental: Geo|s1:arsenal elemental: Geo", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "gloriousseason": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Bárbara está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, los círculos melódicos hacen que gastes 1 dado elemental menos al llevar a cabo una acción de cambio de personaje (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando $[A1201] está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, los $[C112011|s1] hacen que gastes 1 dado elemental menos al llevar a cabo una acción de cambio de personaje (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando Bárbara está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, los círculos melódicos hacen que gastes 1 dado elemental menos al llevar a cabo una acción de cambio de personaje (1 vez por ronda).", + "id": 212011, + "name": "Momento de gloria", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "grandexpectation": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Bennett crea un círculo de apoyo moral mientras tiene esta carta equipada, el aumento de daño se activará siempre, sin tener en cuenta limitaciones de Vida.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1303] crea un $[C113031|s1] mientras tiene esta carta equipada, el aumento de daño se activará siempre, sin tener en cuenta limitaciones de Vida.", + "descriptionreplaced": "Cuando Bennett crea un círculo de apoyo moral mientras tiene esta carta equipada, el aumento de daño se activará siempre, sin tener en cuenta limitaciones de Vida.", + "id": 213031, + "name": "Visión de aventura", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "grimheart": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Cuando el personaje que obtenga este efecto use Vórtice helado, se libera de este estado e inflige daño +2.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje que obtenga este efecto use $[S11062], se libera de este estado e inflige daño +2.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje que obtenga este efecto use Vórtice helado, se libera de este estado e inflige daño +2.", + "id": 111061, + "name": "Corazón impasible|s1:corazón impasible", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "heartofdepth": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Hydro menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Hydro.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1102}dado Hydro menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1102}dado Hydro.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1102}dado Hydro menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1102}dado Hydro.", + "id": 312202, + "name": "Corazón de las Profundidades", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "heavystrikeineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "En esta ronda, el personaje en combate infligirá daño +1 la próxima vez que use un Ataque Normal.\nSi su Ataque Normal se convierte en Ataque Cargado, daño +1 adicional.", + "descriptionraw": "En esta ronda, el personaje en combate infligirá daño +1 la próxima vez que use un Ataque Normal.\\nSi su Ataque Normal se convierte en $[K51], daño +1 adicional.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, el personaje en combate infligirá daño +1 la próxima vez que use un Ataque Normal.\\nSi su Ataque Normal se convierte en Ataque Cargado, daño +1 adicional.", + "id": 303220, + "name": "Ataque Cargado (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "hoarfrostgreatshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "El personaje afectado recibe daño -2.\nEste estado aplica 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, este estado se eliminará.", + "descriptionraw": "El personaje afectado recibe daño -2.\\nEste estado aplica 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, este estado se eliminará.", + "descriptionreplaced": "El personaje afectado recibe daño -2.\\nEste estado aplica 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, este estado se eliminará.", + "id": 131011, + "name": "Gran escudo de escarcha|s1:gran escudo de escarcha", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "hydroelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 y cura +1.\nEste estado aplica 2 cargas de Hydro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 y cura +1.\\nEste estado aplica 2 cargas de Hydro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 y cura +1.\\nEste estado aplica 2 cargas de Hydro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "id": 132031, + "name": "Arsenal elemental: Hydro|s1:arsenal elemental: Hydro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "hydroshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\nEste estado aplica 2 cargas de Hydro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionraw": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado aplica 2 cargas de Hydro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionreplaced": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado aplica 2 cargas de Hydro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "id": 132012, + "name": "Escudo Hydro|s1:escudo Hydro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "iaibreathing": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Este personaje usará Golpe de espada: Desenvaine la próxima vez que lleve a cabo una acción.", + "descriptionraw": "Este personaje usará $[S30034] la próxima vez que lleve a cabo una acción.", + "descriptionreplaced": "Este personaje usará Golpe de espada: Desenvaine la próxima vez que lleve a cabo una acción.", + "id": 130032, + "name": "Golpe de espada: Respiración", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "iaisheathed": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Prepara la habilidad Golpe de espada: 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"Este personaje usará $[S34016] la próxima vez que lleve a cabo una acción.", + "descriptionreplaced": "Este personaje usará Golpe de espada: Aliento de tormenta la próxima vez que lleve a cabo una acción.", + "id": 134014, + "name": "Golpe de espada: Envaine", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "icelotus": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 111012, + "name": "Loto de hielo|s1:loto de hielo", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "icicle": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", + 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"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Cuando infliges daño de habilidad, se anula este estado y dobla el daño.", + "descriptionraw": "Cuando infliges daño de habilidad, se anula este estado y dobla el daño.", + "descriptionreplaced": "Cuando infliges daño de habilidad, se anula este estado y dobla el daño.", + "id": 112032, + "name": "Burbuja ilusoria|s1:burbuja ilusoria", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "inspirationfield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Cuando tu personaje usa una habilidad, si tiene al menos 7 pts. de Vida, inflige daño +2. 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+ "jadescreen": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando tu personaje en combate recibe al menos 2 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje en combate recibe al menos 2 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje en combate recibe al menos 2 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 116011, + "name": "Pantalla de jade|s1:pantalla de jade", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "jadeshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga a tu personaje en combate 2 pts. de escudo.", + "descriptionraw": "Otorga a tu personaje en combate 2 pts. de $[K6|s2].", + "descriptionreplaced": "Otorga a tu personaje en combate 2 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo.", + "id": 116032, + "name": "Escudo de jade|s1:escudo de jade", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "jueyunguobaineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "En esta ronda, el próximo Ataque Normal del personaje inflige daño +1.", + "descriptionraw": "En esta ronda, el próximo Ataque Normal del personaje inflige daño +1.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, el próximo Ataque Normal del personaje inflige daño +1.", + "id": 303301, + "name": "Guoba de Jueyun (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "kamunatalismanelectro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "El Daño Físico que inflige el personaje se transforma en Daño Electro.\nNúmero de usos: 3.", + "descriptionraw": "El $[K100] que inflige el personaje se 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personaje", + "tags": [] + }, + "kantensenmyoublessing": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Kamisato Ayaka obtiene un imbuimiento Cryo mientras tiene esta carta equipada, inflige Daño Cryo +1.\nAl cambiar a Kamisato Ayaka mientras tiene esta carta equipada, gastas un dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando $[A1105] obtiene un $[C111052|s1] mientras tiene esta carta equipada, inflige $[K101] +1.\\nAl cambiar a $[A1105] mientras tiene esta carta equipada, gastas un dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando Kamisato Ayaka obtiene un imbuimiento Cryo mientras tiene esta carta equipada, inflige {SPRITE_PRESET#2101}Daño Cryo +1.\\nAl cambiar a Kamisato Ayaka mientras tiene esta carta equipada, gastas un dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "id": 211051, + "name": "Edicto helado", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT" + ] + }, + "keensight": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Tignari obtiene el efecto de perforación vijñana mientras tiene esta carta equipada, gasta 1 dado indefinido menos al ejecutar un Ataque Cargado.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1702] obtiene el efecto de $[C117021|s1] mientras tiene esta carta equipada, gasta 1 $[K309|s2] menos al ejecutar un $[K51].", + "descriptionreplaced": "Cuando Tignari obtiene el efecto de perforación vijñana mientras tiene esta carta equipada, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido menos al ejecutar un Ataque Cargado.", + "id": 217021, + "name": "Visión aguda", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "kyoukafuushi": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Kamisato Ayato activa el efecto de reflejo torrencial mientras tiene esta carta equipada, inflige daño adicional +1 a los enemigos con 6 o menos pts. de Vida.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1206] activa el efecto de $[C112061|s1] mientras tiene esta carta equipada, inflige daño adicional +1 a los enemigos con 6 o menos pts. de Vida.", + "descriptionreplaced": "Cuando Kamisato Ayato activa el efecto de reflejo torrencial mientras tiene esta carta equipada, inflige daño adicional +1 a los enemigos con 6 o menos pts. de Vida.", + "id": 212061, + "name": "Reflejo grácil", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "landsofdandelion": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Jean está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, el campo de dientes de león hace que inflijas Daño Anemo +1.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1502] está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, el $[C115021|s1] hace que inflijas $[K105] +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando Jean está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, el campo de dientes de león hace que inflijas {SPRITE_PRESET#2105}Daño Anemo +1.", + "id": 215021, + "name": "Reino de Dandelion", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "laurelcoronet": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Dendro menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1107}dado Dendro menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1107}dado Dendro menos (1 vez por ronda).", + "id": 312701, + "name": "Corona Láurea", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "leaveittomeineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "La próxima vez que cambies de personaje, dicho cambio se considerará una acción rápida en vez de una acción de combate.", + "descriptionraw": "La próxima vez que cambies de personaje, dicho cambio se considerará una $[K2|s2] en vez de una $[K1|s2].", + "descriptionreplaced": "La próxima vez que cambies de personaje, dicho cambio se considerará una acción rápida en vez de una acción de combate.", + "id": 303206, + "name": "¡Déjemelo a mí! (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "leylinedisorderdireperseverance": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga escudo +2 al personaje que obtiene este efecto (acumulable hasta 4 pts.).", + "descriptionraw": "Otorga $[K6|s2] +2 al personaje que obtiene este efecto (acumulable hasta 4 pts.).", + "descriptionreplaced": "Otorga {SPRITE_PRESET#4007}escudo +2 al personaje que obtiene este efecto (acumulable hasta 4 pts.).", + "id": 402001, + "name": "Línea ley anómala: Persistencia desesperada", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "lightningstorm": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Beidou usa Conquistadora de mareas al tener esta carta equipada, si mientras prepara la habilidad recibe daño, sus Ataques Normales gastan 1 dado indefinido menos durante esta ronda (se puede activar hasta 2 veces).", + "descriptionraw": "Cuando $[A1405] usa $[S14054] al tener esta carta equipada, si mientras $[K53|s1] recibe daño, sus Ataques Normales gastan 1 $[K309|s2] menos durante esta ronda (se puede activar hasta 2 veces).", + "descriptionreplaced": "Cuando Beidou usa Conquistadora de mareas al tener esta carta equipada, si mientras prepara la habilidad recibe daño, sus Ataques Normales gastan 1 {SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido menos durante esta ronda (se puede activar hasta 2 veces).", + "id": 214051, + "name": "Tormenta eléctrica", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "lithicguard": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga un escudo que protege al personaje que obtiene este efecto y cuya resistencia depende del número de personajes de Liyue.", + "descriptionraw": "Otorga un $[K6|s2] que protege al personaje que obtiene este efecto y cuya resistencia depende del número de personajes de {SPRITE_PRESET#3402}Liyue.", + "descriptionreplaced": "Otorga un {SPRITE_PRESET#4007}escudo que protege al personaje que obtiene este efecto y cuya resistencia depende del número de personajes de {SPRITE_PRESET#3402}Liyue.", + "id": 301101, + "name": "Defensa lítica", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "lithicspear": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.", + "descriptionraw": "Daño +1.", + "descriptionreplaced": "Daño +1.", + "id": 311402, + "name": "Lanza Lítica", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "lotusflowercrispineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "En esta ronda, el personaje objetivo recibe daño -3 la próxima vez.", + "descriptionraw": "En esta ronda, el personaje objetivo recibe daño -3 la próxima vez.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, el personaje objetivo recibe daño -3 la próxima vez.", + "id": 303303, + "name": "Estrellitas de loto (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "luckydogssilvercirclet": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una Habilidad Elemental, obtiene Vida +2 (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una Habilidad Elemental, obtiene Vida +2 (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una Habilidad Elemental, obtiene Vida +2 (1 vez por ronda).", + "id": 312002, + "name": "Tiara de Plata del Afortunado", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "magicguide": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.", + "descriptionraw": "Daño +1.", + "descriptionreplaced": "Daño +1.", + "id": 311101, + "name": "Guía Mágica", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "maskofsolitudebasalt": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Geo menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1106}dado Geo menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1106}dado Geo menos (1 vez por ronda).", + "id": 312601, + "name": "Máscara de Basalto Inerte", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "meleestance": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El Daño Físico que inflige el personaje se convierte en Daño Hydro.\nDespués de que este ejecute un Ataque Cargado, aplica al personaje objetivo el efecto de obstrucción del flujo.\nEl personaje inflige daño +1 a los personajes que estén en el estado de obstrucción del flujo.\nDespués de que el personaje use una habilidad contra un personaje que esté en el estado de obstrucción del flujo, inflige 1 pt. de Daño Penetrante al siguiente personaje enemigo en reserva (hasta 2 veces por ronda).\n\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "El $[K100] que inflige el personaje se convierte en $[K102].\\nDespués de que este ejecute un $[K51], aplica al personaje objetivo el efecto de $[K1005|s1].\\nEl personaje inflige daño +1 a los personajes que estén en el estado de $[K1005|s1].\\nDespués de que el personaje use una habilidad contra un personaje que esté en el estado de $[K1005|s1], inflige 1 pt. de $[K5] al siguiente personaje enemigo en reserva (hasta 2 veces por ronda).\\n\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico que inflige el personaje se convierte en {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro.\\nDespués de que este ejecute un Ataque Cargado, aplica al personaje objetivo el efecto de obstrucción del flujo.\\nEl personaje inflige daño +1 a los personajes que estén en el estado de obstrucción del flujo.\\nDespués de que el personaje use una habilidad contra un personaje que esté en el estado de obstrucción del flujo, inflige 1 pt. de Daño Penetrante al siguiente personaje enemigo en reserva (hasta 2 veces por ronda).\\n\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 112042, + "name": "Combate cuerpo a cuerpo|s1:combate cuerpo a cuerpo", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "millennialmovementfarewellsong": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Tu personaje inflige daño +1.\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "Tu personaje inflige daño +1.\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "Tu personaje inflige daño +1.\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 301102, + "name": "Gran concierto milenario: Canción de la despedida", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "mintymeatrollsineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "En esta ronda, los Ataques Normales de este personaje consumen 1 dado indefinido menos.\nNúmero de usos: 3.", + "descriptionraw": "En esta ronda, los Ataques Normales de este personaje consumen 1 $[K309|s2] menos.\\nNúmero de $[K3|s3]: 3.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, los Ataques Normales de este personaje consumen 1 {SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido menos.\\nNúmero de usos: 3.", + "id": 303306, + "name": "Rollitos de carne y menta (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "mirrorcage": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando la Soldado Fatui - Doncella del Espejo tiene esta carta equipada, la refracción que crea produce los siguientes efectos: duración de rondas inicial de refracción +1 y el personaje bajo su efecto gasta 1 dado elemental más al cambiar de personaje.", + "descriptionraw": "Cuando la $[A2202] tiene esta carta equipada, la $[C122021|s2] que crea produce los siguientes efectos: $[K4|s1] inicial de $[C122021|s2] +1 y el personaje bajo su efecto gasta 1 dado elemental más al cambiar de personaje.", + "descriptionreplaced": "Cuando la Soldado Fatui - Doncella del Espejo tiene esta carta equipada, la refracción que crea produce los siguientes efectos: duración de rondas inicial de refracción +1 y el personaje bajo su efecto gasta 1 dado elemental más al cambiar de personaje.", + "id": 222021, + "name": "Jaula de espejos", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "mistbubble": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El personaje no puede usar habilidades.\nFase final: elimina este estado e inflige 1 pt. de Daño Hydro contra los personajes con este efecto.", + "descriptionraw": "El personaje no puede usar habilidades.\\nFase final: elimina este estado e inflige 1 pt. de $[K102] contra los personajes con este efecto.", + "descriptionreplaced": "El personaje no puede usar habilidades.\\nFase final: elimina este estado e inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro contra los personajes con este efecto.", + "id": 132011, + "name": "Burbujas de niebla|s1:burbujas de niebla", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "mushroompizzaineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Fase final: Vida +1 a este personaje.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Fase final: Vida +1 a este personaje.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Fase final: Vida +1 a este personaje.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 303305, + "name": "Pizza de champiñones (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "mutationstoneshamanstreasure": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Tu personaje en combate inflige daño +2.", + "descriptionraw": "Tu personaje en combate inflige daño +2.", + "descriptionreplaced": "Tu personaje en combate inflige daño +2.", + "id": 402002, + "name": "Piedra de mutación: reliquia del chamán|s1:piedra de mutación: reliquia del chamán", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "mysticalabandon": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Shenhe tiene esta carta equipada y la pluma glacial creada por ella es activada con el Ataque Normal de tu personaje, no se consumen usos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando $[A1107] tiene esta carta equipada y la $[C111071|s1] creada por ella es activada con el Ataque Normal de tu personaje, no se consumen usos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando Shenhe tiene esta carta equipada y la pluma glacial creada por ella es activada con el Ataque Normal de tu personaje, no se consumen usos (1 vez por ronda).", + "id": 211071, + "name": "Abandono místico", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "naganoharameteorswarm": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Yoimiya activa la nitrofogata 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El Daño Físico se convierte en Daño Pyro. \nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Daño de Ataque Normal +1. El $[K100] se convierte en $[K103]. \\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Daño de Ataque Normal +1. 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Al consumir todos los usos, la carta no será descartada.\nSi en la fase final no quedan usos, descarta esta carta e inflige 2 pts. de Daño Hydro.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2. Al consumir todos los $[K3|s3], la carta no será descartada.\\nSi en la fase final no quedan $[K3|s3], descarta esta carta e inflige 2 pts. de $[K102].", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de usos: 2. Al consumir todos los usos, la carta no será descartada.\\nSi en la fase final no quedan usos, descarta esta carta e inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro.", + "id": 122013, + "name": "Rana Hidromimética", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "offensivebarrier": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de escudo.", + "descriptionraw": "Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de $[K6|s2].", + "descriptionreplaced": "Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo.", + "id": 403003, + "name": "Escudo ofensivo|s1:escudo ofensivo", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "ornatekabuto": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el resto de tus personajes usen una Habilidad Definitiva, el personaje que obtenga este efecto obtendrá 1 pt. de Energía.", + "descriptionraw": "Cuando el resto de tus personajes usen una Habilidad Definitiva, el personaje que obtenga este efecto obtendrá 1 pt. de $[K310].", + "descriptionreplaced": "Cuando el resto de tus personajes usen una Habilidad Definitiva, el personaje que obtenga este efecto obtendrá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#1110}Energía.", + "id": 312007, + "name": "Casco Ornamentado", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "pactswornpathclearer": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Fase final: acumula 1 nivel de posesión y otorga bonificaciones dependiendo de cuántas veces se haya acumulado:\n·Nivel 2 o superior: el Daño Físico se transorma en Daño Electro.\n·Nivel 4 o superior: daño infligido +2.\n·Nivel 6 o superior: nivel de posesión -4.", + "descriptionraw": "Fase final: acumula 1 nivel de posesión y otorga bonificaciones dependiendo de cuántas veces se haya acumulado:\\n·Nivel 2 o superior: el $[K100] se transorma en $[K104].\\n·Nivel 4 o superior: daño infligido +2.\\n·Nivel 6 o superior: nivel de posesión -4.", + "descriptionreplaced": "Fase final: acumula 1 nivel de posesión y otorga bonificaciones dependiendo de cuántas veces se haya acumulado:\\n·Nivel 2 o superior: el {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico se transorma en {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro.\\n·Nivel 4 o superior: daño infligido +2.\\n·Nivel 6 o superior: nivel de posesión -4.", + "id": 114041, + "name": "Abrecaminos del juramento|s1:abrecaminos del juramento", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "paidinfull": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el Soldado Fatui - Recaudador Pyro entra en el estado de sigilo mientras tiene esta carta equipada, produce los siguientes efectos: número de usos +1 y el Daño Físico infligido por el personaje se convierte en Daño Pyro.", + "descriptionraw": "Cuando el $[A2301] entra en el estado de $[C123012|s1] mientras tiene esta carta equipada, produce los siguientes efectos: número de $[K3|s3] +1 y el $[K100] infligido por el personaje se convierte en $[K103].", + "descriptionreplaced": "Cuando el Soldado Fatui - Recaudador Pyro entra en el estado de sigilo mientras tiene esta carta equipada, produce los siguientes efectos: número de usos +1 y el {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico infligido por el personaje se convierte en {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.", + "id": 223011, + "name": "Recuperación completa", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "paramitapapilio": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El Daño Físico del personaje afectado se convierte en Daño Pyro e inflige Daño Pyro +1.\nCuando el personaje ejecuta un Ataque Cargado, aplica sobre el objetivo el efecto de pétalos sangrientos.\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "El $[K100] del personaje afectado se convierte en $[K103] e inflige $[K103] +1.\\nCuando el personaje ejecuta un $[K51], aplica sobre el objetivo el efecto de $[K1009|s1].\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico del personaje afectado se convierte en {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro e inflige {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro +1.\\nCuando el personaje ejecuta un Ataque Cargado, aplica sobre el objetivo el efecto de pétalos sangrientos.\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 113071, + "name": "Mariposa excelsa|s1:mariposa excelsa", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "petrification": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.", + "descriptionraw": "El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.", + "descriptionreplaced": "El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.", + "id": 116033, + "name": "Petrificación", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "poundingsurprise": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Klee crea una flor explosiva mientras tiene esta carta equipada, número de usos +1.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1306] crea una $[C113061|s2] mientras tiene esta carta equipada, número de $[K3|s3] +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando Klee crea una flor explosiva mientras tiene esta carta equipada, número de usos +1.", + "id": 213061, + "name": "Regalo explosivo", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "proliferatingspores": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el Espantohongo Plumaverde tiene esta carta equipada, puede acumular 1 carga adicional de revitalización.", + "descriptionraw": "Cuando el $[A2701] tiene esta carta equipada, puede acumular 1 carga adicional de revitalización.", + "descriptionreplaced": "Cuando el Espantohongo Plumaverde tiene esta carta equipada, puede acumular 1 carga adicional de revitalización.", + "id": 227011, + "name": "Propagaesporas", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "prophecyofsubmersion": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Mona está en combate mientras tiene esta carta equipada, cualquier Reacción Elemental Hydro provocada por ti inflige daño +2.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1203] está en combate mientras tiene esta carta equipada, cualquier $[K212|s1] provocada por ti inflige daño +2.", + "descriptionreplaced": "Cuando Mona está en combate mientras tiene esta carta equipada, cualquier {SPRITE_PRESET#2102}Reacción Elemental Hydro provocada por ti inflige daño +2.", + "id": 212031, + "name": "Profecía de sumersión", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "pyroelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Pyro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Pyro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Pyro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "id": 133061, + "name": "Arsenal elemental: Pyro|s1:arsenal elemental: Pyro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "pyroinfusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El Daño Físico que inflige el personaje afectado se transforma en Daño Pyro.\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "El $[K100] que inflige el personaje afectado se transforma en $[K103].\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico que inflige el personaje afectado se transforma en {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 113011, + "name": "Imbuimiento Pyro|s1:imbuimiento Pyro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "pyronado": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando tu personaje usa una habilidad, inflige 2 pts. de Daño Pyro.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje usa una habilidad, inflige 2 pts. de $[K103].\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje usa una habilidad, inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 113022, + "name": "Pyronado", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "pyroshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\nEste estado aplica 2 cargas de Pyro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionraw": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado aplica 2 cargas de Pyro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "descriptionreplaced": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado aplica 2 cargas de Pyro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.", + "id": 133011, + "name": "Escudo Pyro", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "quenchedembers": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El personaje que obtiene este efecto no puede usar habilidades.\nFase final: el personaje equipado obtiene 6 pts. de Daño Penetrante. Elimina este efecto.", + "descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto no puede usar habilidades.\\nFase final: el personaje equipado obtiene 6 pts. de $[K5]. Elimina este efecto.", + "descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto no puede usar habilidades.\\nFase final: el personaje equipado obtiene 6 pts. de Daño Penetrante. Elimina este efecto.", + "id": 123025, + "name": "Llamas extintas", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "radicalvitality": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Cuando este personaje inflige o recibe Daño Elemental, obtiene 1 carga de revitalización (acumulable hasta 3 veces).\nFase final: si has alcanzado el límite de cargas de revitalización, estas se eliminarán y el personaje perderá toda la Energía.", + "descriptionraw": "Cuando este personaje inflige o recibe Daño Elemental, obtiene 1 carga de revitalización (acumulable hasta 3 veces).\\nFase final: si has alcanzado el límite de cargas de revitalización, estas se eliminarán y el personaje perderá toda la Energía.", + "descriptionreplaced": "Cuando este personaje inflige o recibe Daño Elemental, obtiene 1 carga de revitalización (acumulable hasta 3 veces).\\nFase final: si has alcanzado el límite de cargas de revitalización, estas se eliminarán y el personaje perderá toda la Energía.", + "id": 127011, + "name": "Revitalización|s1:revitalización", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "ragingoniking": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Daño de Ataque Normal +2. El Daño Físico se convierte en Daño Geo. \nDuración de rondas: 2.\nTras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje obtiene una carga de fuerza sobrenatural (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Daño de Ataque Normal +2. El $[K100] se convierte en $[K106]. \\n$[K4]: 2.\\nTras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje obtiene una carga de $[K1007|s1] (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Daño de Ataque Normal +2. El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico se convierte en {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo. \\nDuración de rondas: 2.\\nTras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje obtiene una carga de fuerza sobrenatural (1 vez por ronda).", + "id": 116053, + "name": "Rey oni enfurecido|s1:rey oni enfurecido", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "rainbowbladework": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Tras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje en combate inflige 1 pt. de Daño Hydro.\nNúmero de usos: 3.", + "descriptionraw": "Tras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje en combate inflige 1 pt. de $[K102].\\nNúmero de $[K3|s3]: 3.", + "descriptionreplaced": "Tras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje en combate inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro.\\nNúmero de usos: 3.", + "id": 112022, + "name": "Espada arcoíris|s1:espada arcoíris", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "rainsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando tu personaje en combate recibe al menos 3 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje en combate recibe al menos 3 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje en combate recibe al menos 3 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 112021, + "name": "Espadas de lluvia|s1:espadas de lluvia", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "rainsword-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando tu personaje en combate recibe al menos 3 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 3.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje en combate recibe al menos 3 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de $[K3|s3]: 3.", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje en combate recibe al menos 3 pts. de daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de usos: 3.", + "id": 112023, + "name": "Espadas de lluvia|s1:espadas de lluvia", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "rangedstance": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Después de que el personaje afectado ejecute un Ataque Cargado, aplica el efecto de obstrucción del flujo al personaje objetivo.", + "descriptionraw": "Después de que el personaje afectado ejecute un $[K51], aplica el efecto de $[K1005|s1] al personaje objetivo.", + "descriptionreplaced": "Después de que el personaje afectado ejecute un Ataque Cargado, aplica el efecto de obstrucción del flujo al personaje objetivo.", + "id": 112041, + "name": "Combate a distancia|s1:combate a distancia", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "ravenbow": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.", + "descriptionraw": "Daño +1.", + "descriptionreplaced": "Daño +1.", + "id": 311201, + "name": "Arco de Cuervo", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "rebelliousshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga 1 pt. de escudo para proteger a tu personaje en combate (acumulable hasta 2 pts.).", + "descriptionraw": "Otorga 1 pt. de $[K6|s2] para proteger a tu personaje en combate (acumulable hasta 2 pts.).", + "descriptionreplaced": "Otorga 1 pt. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo para proteger a tu personaje en combate (acumulable hasta 2 pts.).", + "id": 121013, + "name": "Guardián de la rebelión", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "redfeatherfanineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Durante esta ronda, la próxima vez que cambies de personaje durante esta ronda, se considerará como acción rápida en lugar de acción de combate y gastarás 1 dado elemental menos.", + "descriptionraw": "Durante esta ronda, la próxima vez que cambies de personaje durante esta ronda, se considerará como $[K2|s2] en lugar de $[K1|s2] y gastarás 1 dado elemental menos.", + "descriptionreplaced": "Durante esta ronda, la próxima vez que cambies de personaje durante esta ronda, se considerará como acción rápida en lugar de acción de combate y gastarás 1 dado elemental menos.", + "id": 302303, + "name": "Abanico de plumas rojas (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "reflection": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "Invocación", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de Daño Hydro.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de $[K3|s3]: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de $[K102].", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de usos: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro.", + "id": 112031, + "name": "Ilusión|s1:ilusión", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "refraction": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El personaje que obtiene este efecto recibe Daño Hydro +1.\nDuración de rondas: 2.\nSolo puede haber un único estado igual en el mismo lado.", + "descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto recibe Daño Hydro +1.\\n$[K4]: 2.\\nSolo puede haber un único estado igual en el mismo lado.", + "descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto recibe Daño Hydro +1.\\nDuración de rondas: 2.\\nSolo puede haber un único estado igual en el mismo lado.", + "id": 122021, + "name": "Refracción|s1:Refracciones|s2:refracción|s3:refracciones", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "refraction-01": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "El personaje que obtiene este efecto recibe Daño Hydro +1.\nCuando dicho personaje se cambia por otro, se consume 1 dado elemental más.\nDuración de rondas: 3.\nSolo puede haber un estado como este por cada jugador.", + "descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto recibe Daño Hydro +1.\\nCuando dicho personaje se cambia por otro, se consume 1 dado elemental más.\\n$[K4]: 3.\\nSolo puede haber un estado como este por cada jugador.", + "descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto recibe Daño Hydro +1.\\nCuando dicho personaje se cambia por otro, se consume 1 dado elemental más.\\nDuración de rondas: 3.\\nSolo puede haber un estado como este por cada jugador.", + "id": 122022, + "name": "Refracción|s1:Refracciones|s2:refracción|s3:refracciones", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "reinforcements": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Cambiar de personaje se considerará siempre una acción rápida en vez de una acción de combate.\nCuando derrotas a un personaje enemigo utilizando una acción de combate, obtienes una acción adicional y continuas con la fase de acción.", + "descriptionraw": "Cambiar de personaje se considerará siempre una $[K2|s2] en vez de una $[K1|s2].\\nCuando derrotas a un personaje enemigo utilizando una $[K1|s2], obtienes una acción adicional y continuas con la fase de acción.", + "descriptionreplaced": "Cambiar de personaje se considerará siempre una acción rápida en vez de una acción de combate.\\nCuando derrotas a un personaje enemigo utilizando una acción de combate, obtienes una acción adicional y continuas con la fase de acción.", + "id": 510301, + "name": "Refuerzo integral", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "resistantform": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El personaje se vuelve inmune a los efectos de Congelado, Aturdimiento y Petrificación.", + "descriptionraw": "El personaje se vuelve inmune a los efectos de Congelado, Aturdimiento y Petrificación.", + "descriptionreplaced": "El personaje se vuelve inmune a los efectos de Congelado, Aturdimiento y Petrificación.", + "id": 100, + "name": "Cuerpo resistente", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", + "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL" + ] + }, + "revivalprism": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Este efecto comienza con 2 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).", + "descriptionraw": "Este efecto comienza con 2 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su $[C402011|s1] y entre en el estado de $[C402007|s1].\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su $[C402011|s1], consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de $[K5]).", + "descriptionreplaced": "Este efecto comienza con 2 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).", + "id": 402006, + "name": "Prismas de resurrección", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "revivalprism-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Este efecto comienza con 4 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).", + "descriptionraw": "Este efecto comienza con 4 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su $[C402011|s1] y entre en el estado de $[C402007|s1].\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su $[C402011|s1], consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de $[K5]).", + "descriptionreplaced": "Este efecto comienza con 4 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).", + "id": 402008, + "name": "Prismas de resurrección|s1:prismas de resurrección", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "revivalprism-02": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Este efecto comienza con 6 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).", + "descriptionraw": "Este efecto comienza con 6 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su $[C402011|s1] y entre en el estado de $[C402007|s1].\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su $[C402011|s1], consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de $[K5]).", + "descriptionreplaced": "Este efecto comienza con 6 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).", + "id": 402009, + "name": "Prismas de resurrección|s1:prismas de resurrección", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "reviveoncooldown": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "No se puede revivir a un personaje con comida en esta ronda.", + "descriptionraw": "No se puede revivir a un personaje con {SPRITE_PRESET#3101}comida en esta ronda.", + "descriptionreplaced": "No se puede revivir a un personaje con {SPRITE_PRESET#3101}comida en esta ronda.", + "id": 303307, + "name": "Resurrección en TdE", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "rippleelectroedge": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "El Daño Físico que 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"rockpaperscissorscomboscissors": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Este personaje usará Triporrazo piedra, papel, tijera: tijera la próxima vez que lleve a cabo una acción.", + "descriptionraw": "Este personaje usará $[S24015] la próxima vez que lleve a cabo una acción.", + "descriptionreplaced": "Este personaje usará Triporrazo piedra, papel, tijera: tijera la próxima vez que lleve a cabo una acción.", + "id": 124011, + "name": "Triporrazo piedra, papel, tijera: tijera|s1:triporrazo piedra, papel, tijera: tijera", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "rockypedestal": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando tu personaje Hilichurl en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje {SPRITE_PRESET#3502}Hilichurl en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de 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"Después de que cualquier personaje del equipo con una semilla skandha reciba daño de una Reacción Elemental, inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes afectados del mismo equipo.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 117031, + "name": "Semilla skandha|s1:semilla skandha|s2:Semillas skandha|s3:semillas skandha", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "shakennotpurred": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Diona tiene esta carta equipada, el escudo de zarpas que crea otorga escudo +1.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1102] tiene esta carta equipada, el $[C111021|s1] que crea otorga $[K6|s2] +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando Diona tiene esta carta equipada, el escudo de zarpas que crea otorga {SPRITE_PRESET#4007}escudo +1.", + "id": 211021, + "name": "Ronroneo glacial", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "shieldofsurgingflame": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Pyro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al agotarse, este efecto se eliminará, hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades. En la fase final recibirá 6 pts. de Daño Penetrante.\nMientras este efecto esté activo, el personaje inflige Daño Pyro +1.", + "descriptionraw": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Pyro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al agotarse, este efecto se eliminará, hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades. En la fase final recibirá 6 pts. de $[K5].\\nMientras este efecto esté activo, el personaje inflige $[K103] +1.", + "descriptionreplaced": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Pyro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al agotarse, este efecto se eliminará, hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades. En la fase final recibirá 6 pts. de Daño Penetrante.\\nMientras este efecto esté activo, el personaje inflige {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro +1.", + "id": 123023, + "name": "Escudo ígneo|s1:escudo ígneo", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "shimenawasreminiscence": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje use una Habilidad Elemental o se equipe un talento, gastará 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\nSi el personaje tiene al menos 2 pts. de Energía, inflige daño +1 al usar su Ataque Normal o su Habilidad Elemental.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje use una Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gastará 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\\nSi el personaje tiene al menos 2 pts. de $[K310], inflige daño +1 al usar su Ataque Normal o su Habilidad Elemental.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje use una Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gastará 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\\nSi el personaje tiene al menos 2 pts. de {SPRITE_PRESET#1110}Energía, inflige daño +1 al usar su Ataque Normal o su Habilidad Elemental.", + "id": 312014, + "name": "Reminiscencia de la Purificación", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "shrineofmaya": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Cuando provoques una Reacción Elemental, inflige daño +1.\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "Cuando provoques una Reacción Elemental, inflige daño +1.\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando provoques una Reacción Elemental, inflige daño +1.\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 117032, + "name": "Templo ilusorio|s1:templo ilusorio", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "shrineofmaya-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Cuando provoques una Reacción Elemental, inflige daño +1.\nDuración de rondas: 3.", + "descriptionraw": "Cuando provoques una Reacción Elemental, inflige daño +1.\\n$[K4]: 3.", + "descriptionreplaced": "Cuando provoques una Reacción Elemental, inflige daño +1.\\nDuración de rondas: 3.", + "id": 117033, + "name": "Templo ilusorio|s1:templo ilusorio", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "sinofpride": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Si [A1406] tiene esta carta equipada mientras está en juego, tus personajes Electro que estén bajo el efecto de amparo plumífero infligen daño adicional +1 con sus Habilidades Elementales y Definitivas.", + "descriptionraw": "Si [A1406] tiene esta carta equipada mientras está en juego, tus personajes {SPRITE_PRESET#2104}Electro que estén bajo el efecto de $[C114063|s1] infligen daño adicional +1 con sus Habilidades Elementales y Definitivas.", + "descriptionreplaced": "Si [A1406] tiene esta carta equipada mientras está en juego, tus personajes {SPRITE_PRESET#2104}Electro que estén bajo el efecto de amparo plumífero infligen daño adicional +1 con sus Habilidades Elementales y Definitivas.", + "id": 214061, + "name": "Pecado del orgullo", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "skywardatlas": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.\nUna vez por ronda: daño +1 adicional en sus Ataques Normales.", + "descriptionraw": "Daño +1.\\nUna vez por ronda: daño +1 adicional en sus Ataques Normales.", + "descriptionreplaced": "Daño +1.\\nUna vez por ronda: daño +1 adicional en sus Ataques Normales.", + "id": 311103, + "name": "Pergamino Celestial", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + 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explosivas|s1:chispas explosivas", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "sprout": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Cuando tu personaje causa una Reacción Elemental Dendro al usar una habilidad, inflige 1 pt. de Daño Dendro (1 vez por ronda).\nDuración de rondas: 1.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje causa una $[K217|s1] al usar una habilidad, inflige 1 pt. de $[K107] (1 vez por ronda).\\n$[K4]: 1.", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje causa una {SPRITE_PRESET#2107}Reacción Elemental Dendro al usar una habilidad, inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2107}Daño Dendro (1 vez por ronda).\\nDuración de rondas: 1.", + "id": 117012, + "name": "Germinación", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "steadybreathing": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Chongyun tiene esta carta equipada, el campo de estratos de escarcha que crea produce los siguientes efectos: duración de rondas inicial de campo de estratos de escarcha +1. Daño de Ataques Normales +1 para tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1104] tiene esta carta equipada, el $[C111041|s1] que crea produce los siguientes efectos: $[K4|s1] inicial de $[C111041|s1] +1. Daño de Ataques Normales +1 para tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza.", + "descriptionreplaced": "Cuando Chongyun tiene esta carta equipada, el campo de estratos de escarcha que crea produce los siguientes efectos: duración de rondas inicial de campo de estratos de escarcha +1. Daño de Ataques Normales +1 para tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza.", + "id": 211041, + "name": "Respiración inalterable", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stealth": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Daño recibido -1 del personaje afectado. Daño infligido +1.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Daño recibido -1 del personaje afectado. Daño infligido +1.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Daño recibido -1 del personaje afectado. Daño infligido +1.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 123011, + "name": "Sigilo|s1:sigilo", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "stealth-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Daño recibido -1 del personaje afectado. Daño infligido +1.\nNúmero de usos: 3.\nEl Daño Físico infligido por el personaje que obtenga este estado se convierte en Daño Pyro.", + "descriptionraw": "Daño recibido -1 del personaje afectado. Daño infligido +1.\\nNúmero de $[K3|s3]: 3.\\nEl $[K100] infligido por el personaje que obtenga este estado se convierte en $[K103].", + "descriptionreplaced": "Daño recibido -1 del personaje afectado. Daño infligido +1.\\nNúmero de usos: 3.\\nEl {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico infligido por el personaje que obtenga este estado se convierte en {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro.", + "id": 123012, + "name": "Sigilo|s1:sigilo", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "stellarpredator": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Fischl invoca a Oz mientras tiene esta carta equipada, tras usar un Ataque Normal, Fischl inflige 2 pts. de Daño Electro. Esto consume usos.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1401] invoca a $[C114011] mientras tiene esta carta equipada, tras usar un Ataque Normal, $[A1401] inflige 2 pts. de $[K104]. Esto consume $[K3|s3].", + "descriptionreplaced": "Cuando Fischl invoca a Oz mientras tiene esta carta equipada, tras usar un Ataque Normal, Fischl inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro. Esto consume usos.", + "id": 214011, + "name": "Cuervo devoraestrellas", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stoneandcontractsineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Cuando comience la fase de acciones, crea 3 omnidados y elimina este efecto.", + "descriptionraw": "Cuando comience la fase de acciones, crea 3 $[K411|s3] y elimina este efecto.", + "descriptionreplaced": "Cuando comience la fase de acciones, crea 3 {SPRITE_PRESET#1111}omnidados y elimina este efecto.", + "id": 303182, + "name": "Piedra y contratos (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "stoneforce": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El Daño Físico que inflige el personaje se transforma en Daño Geo.\nUna vez por ronda: daño +1.\nEste estado se elimina después que se anule el efecto de geoarmadura del personaje.", + "descriptionraw": "El $[K100] que inflige el personaje se transforma en $[K106].\\nUna vez por ronda: daño +1.\\nEste estado se elimina después que se anule el efecto de $[C126011|s1] del personaje.", + "descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico que inflige el personaje se transforma en {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo.\\nUna vez por ronda: daño +1.\\nEste estado se elimina después que se anule el efecto de geoarmadura del personaje.", + "id": 126012, + "name": "Robustez rocosa|s1:robustez rocosa", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "stonehide": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje que obtiene este estado recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño. Al mitigar Daño Geo, el número de usos se reduce en 1 adicional.\nNúmero de usos: 3.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje que obtiene este estado recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño. Al mitigar $[K106], el número de $[K3|s3] se reduce en 1 adicional.\\nNúmero de $[K3|s3]: 3.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje que obtiene este estado recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño. Al mitigar {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo, el número de usos se reduce en 1 adicional.\\nNúmero de usos: 3.", + "id": 126011, + "name": "Geoarmadura|s1:geoarmadura", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "stonehidereforged": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el Lawachurl Acorazado derrota a un personaje enemigo mientras tiene esta carta equipada, vuelve a entrar en los estados de geoarmadura y de robustez rocosa.", + "descriptionraw": "Cuando el $[A2601] derrota a un personaje enemigo mientras tiene esta carta equipada, vuelve a entrar en los estados de $[C126011|s1] y de $[C126012|s1].", + "descriptionreplaced": "Cuando el Lawachurl Acorazado derrota a un personaje enemigo mientras tiene esta carta equipada, vuelve a entrar en los estados de geoarmadura y de robustez rocosa.", + "id": 226011, + "name": "Refundición: Geoarmadura", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stormwindbarrier": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Este personaje usará Puñetazo vengador la próxima vez que lleve a cabo una acción.\nMientras prepara Puñetazo vengador, otorga escudo +2 al personaje que obtiene este efecto. Si dicho personaje recibe Daño Hydro, Daño Pyro, Daño Cryo o Daño Electro, la habilidad Puñetazo vengador en preparación inflige daño +1 y este se convierte en Daño Elemental del tipo correspondiente.", + "descriptionraw": "Este personaje usará $[S35025] la próxima vez que lleve a cabo una acción.\\nMientras prepara $[S35025], otorga $[K6|s2] +2 al personaje que obtiene este efecto. Si dicho personaje recibe {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro, {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro, {SPRITE_PRESET#2101}Daño Cryo o {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro, la habilidad $[S35025] en preparación inflige daño +1 y este se convierte en Daño Elemental del tipo correspondiente.", + "descriptionreplaced": "Este personaje usará Puñetazo vengador la próxima vez que lleve a cabo una acción.\\nMientras prepara Puñetazo vengador, otorga {SPRITE_PRESET#4007}escudo +2 al personaje que obtiene este efecto. Si dicho personaje recibe {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro, {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro, {SPRITE_PRESET#2101}Daño Cryo o {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro, la habilidad Puñetazo vengador en preparación inflige daño +1 y este se convierte en Daño Elemental del tipo correspondiente.", + "id": 135021, + "name": "Barrera de viento|s1:barrera de viento", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "stormzone": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando llevas a cabo una acción de cambio de personaje, gastas 1 dado elemental menos.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando llevas a cabo una acción de cambio de personaje, gastas 1 dado elemental menos.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando llevas a cabo una acción de cambio de personaje, gastas 1 dado elemental menos.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 115031, + "name": "Campo de viento|s1:campo de viento", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "stormzone-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando llevas a cabo una acción de cambio de personaje, gastas 1 dado elemental menos. Al activar este efecto, tu personaje gastará 1 dado indefinido menos la próxima vez que use su Ataque Normal en la ronda actual.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando llevas a cabo una acción de cambio de personaje, gastas 1 dado elemental menos. Al activar este efecto, tu personaje gastará 1 $[K309|s2] menos la próxima vez que use su Ataque Normal en la ronda actual.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando llevas a cabo una acción de cambio de personaje, gastas 1 dado elemental menos. Al activar este efecto, tu personaje gastará 1 {SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido menos la próxima vez que use su Ataque Normal en la ronda actual.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 115032, + "name": "Campo de viento|s1:campo de viento", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "strategicreserve": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Ninguang está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, la pantalla de jade hace que inflijas Daño Geo +1.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1601] está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, la $[C116011|s1] hace que inflijas $[K106] +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando Ninguang está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, la pantalla de jade hace que inflijas {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo +1.", + "id": 216011, + "name": "Reserva estratégica", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "streamingsurge": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando la Oceánida - Rhodeia libera Marejada torrencial mientras tiene esta carta equipada, número de usos de todas tus invocaciones +1.", + "descriptionraw": "Cuando la $[A2201] libera $[S22014] mientras tiene esta carta equipada, número de $[K3|s3] de todas tus invocaciones +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando la Oceánida - Rhodeia libera Marejada torrencial mientras tiene esta carta equipada, número de usos de todas tus invocaciones +1.", + "id": 222011, + "name": "Corriente desenfrenada", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stun": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.", + "descriptionraw": "El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.", + "descriptionreplaced": "El personaje no puede usar habilidades hasta el final de la ronda.", + "id": 100001, + "name": "Aturdimiento|s1:aturdimiento", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "summoneroflightning": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "En esta ronda, los Ataques Normales del personaje que obtiene este efecto consumen un dado indefinido menos.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "En esta ronda, los Ataques Normales del personaje que obtiene este efecto consumen un $[K309|s2] menos.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, los Ataques Normales del personaje que obtiene este efecto consumen un {SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido menos.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 114052, + "name": "Invocadora del relámpago", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "superlativesuperstrength": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando un personaje bajo este estado ejecuta un Ataque Cargado, inflige daño +1. Si el número de usos es por lo menos 2, gasta 1 dado indefinido menos.\nNúmero de usos:1 (acumulable hasta 3 veces).", + "descriptionraw": "Cuando un personaje bajo este estado ejecuta un $[K51], inflige daño +1. Si el número de $[K3|s3] es por lo menos 2, gasta 1 $[K309|s2] menos.\\nNúmero de $[K3|s3]:1 (acumulable hasta 3 veces).", + "descriptionreplaced": "Cuando un personaje bajo este estado ejecuta un Ataque Cargado, inflige daño +1. Si el número de usos es por lo menos 2, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido menos.\\nNúmero de usos:1 (acumulable hasta 3 veces).", + "id": 116054, + "name": "Fuerza sobrenatural|s1:fuerza sobrenatural", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "sweepingtime": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Cuando un personaje usa un Ataque Normal, consume 1 dado Geo menos (1 vez por ronda).\nEl personaje obtiene daño de Ataque Normal +2. Además, el Daño Físico que inflige se convierte en Daño Geo.\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "Cuando un personaje usa un Ataque Normal, consume 1 {SPRITE_PRESET#1106}dado Geo menos (1 vez por ronda).\\nEl personaje obtiene daño de Ataque Normal +2. Además, el $[K100] que inflige se convierte en $[K106].\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando un personaje usa un Ataque Normal, consume 1 {SPRITE_PRESET#1106}dado Geo menos (1 vez por ronda).\\nEl personaje obtiene daño de Ataque Normal +2. Además, el {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico que inflige se convierte en {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo.\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 116022, + "name": "Hora de limpiar", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "takimegurikanka": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Daño de Ataque Normal +1. El Daño Físico se convierte en Daño Hydro. \nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Daño de Ataque Normal +1. El $[K100] se convierte en $[K102]. \\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Daño de Ataque Normal +1. El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico se convierte en {SPRITE_PRESET#2102}Daño Hydro. \\nNúmero de usos: 2.", + "id": 112061, + "name": "Reflejo torrencial|s1:reflejo torrencial", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "tamakushicasket": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Sangonomiya Kokomi usa Encarnación de las nereidas mientras tiene esta carta equipada, se reinicia el número de usos de la medusa en el caso de que esta se encuentre ya en el campo de batalla.\nMientras el efecto del manto ceremonial esté activo, la medusa inflige daño +1.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1205] usa $[S12053] mientras tiene esta carta equipada, se reinicia el número de $[K3|s3] de la $[C112051|s1] en el caso de que esta se encuentre ya en el campo de batalla.\\nMientras el efecto del $[C112052|s1] esté activo, la $[C112051|s1] inflige daño +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando Sangonomiya Kokomi usa Encarnación de las nereidas mientras tiene esta carta equipada, se reinicia el número de usos de la medusa en el caso de que esta se encuentre ya en el campo de batalla.\\nMientras el efecto del manto ceremonial esté activo, la medusa inflige daño +1.", + "id": 212051, + "name": "Bendición de Tamakushi", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "tandooriroastchickenineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "En esta ronda, la próxima Habilidad Elemental de este personaje inflige daño +2.", + "descriptionraw": "En esta ronda, la próxima Habilidad Elemental de este personaje inflige daño +2.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, la próxima Habilidad Elemental de este personaje inflige daño +2.", + "id": 303309, + "name": "Pollo tandoori (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "tenacityofthemillelith": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Al principio de la fase de acciones, el personaje equipado entra en el estado de inamovible como un peñasco (escudo +2).\nCuando el personaje recibe daño, si el personaje equipado pasa a ser el personaje en combate, obtienes 1 dado elemental del mismo tipo elemental que ese personaje (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Al principio de la fase de acciones, el personaje equipado entra en el estado de $[C301201|s1] ($[K6|s2] +2).\\nCuando el personaje recibe daño, si el personaje equipado pasa a ser el personaje en combate, obtienes 1 dado elemental del mismo tipo elemental que ese personaje (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Al principio de la fase de acciones, el personaje equipado entra en el estado de inamovible como un peñasco ({SPRITE_PRESET#4007}escudo +2).\\nCuando el personaje recibe daño, si el personaje equipado pasa a ser el personaje en combate, obtienes 1 dado elemental del mismo tipo elemental que ese personaje (1 vez por ronda).", + "id": 312010, + "name": "Tenacidad de la Geoarmada", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "tenkothunderbolts": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Antes de decidir tu próxima acción inflige 3 pts. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 1.", + "descriptionraw": "Antes de decidir tu próxima acción inflige 3 pts. de $[K104].\\nNúmero de $[K3|s3]: 1.", + "descriptionreplaced": "Antes de decidir tu próxima acción inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro.\\nNúmero de usos: 1.", + "id": 114083, + "name": "Relámpago de Kitsune Celestial|s1:relámpago de Kitsune Celestial", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "terrainadvantage": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "El personaje inflige daño +1. Tras recibir Daño Pyro o Daño Electro, el personaje cambiará permanentemente de estado.", + "descriptionraw": "El personaje inflige daño +1. Tras recibir $[K103] o $[K104], el personaje cambiará permanentemente de estado.", + "descriptionreplaced": "El personaje inflige daño +1. Tras recibir {SPRITE_PRESET#2103}Daño Pyro o {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro, el personaje cambiará permanentemente de estado.", + "id": 132051, + "name": "Ventaja sobre terreno|s1:ventaja sobre terreno", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "terrormasksreturn": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Fase final: cambia al personaje que obtiene este efecto.", + "descriptionraw": "Fase final: cambia al personaje que obtiene este efecto.", + "descriptionreplaced": "Fase final: cambia al personaje que obtiene este efecto.", + "id": 125013, + "name": "Retorno de la máscara malévola", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "thebell": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.\nCuando el personaje utiliza una habilidad, proporciona 1 pt. de escudo a tu personaje en combate (1 vez por ronda, acumulable hasta 2 pts).", + "descriptionraw": "Daño +1.\\nCuando el personaje utiliza una habilidad, proporciona 1 pt. de $[K6|s2] a tu personaje en combate (1 vez por ronda, acumulable hasta 2 pts).", + "descriptionreplaced": "Daño +1.\\nCuando el personaje utiliza una habilidad, proporciona 1 pt. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo a tu personaje en combate (1 vez por ronda, acumulable hasta 2 pts).", + "id": 311305, + "name": "Espada del Tiempo", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "theprofoundpurposeofpractice": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Cuando juegas cualquier carta, gastas 2 dados elementales menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando juegas cualquier carta, gastas 2 dados elementales menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando juegas cualquier carta, gastas 2 dados elementales menos (1 vez por ronda).", + "id": 510201, + "name": "Entrenamiento trascendental", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "theprofoundpurposeofpractice-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "id": 510202, + "name": "Entrenamiento trascendental", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "thescentremained": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Xingchiu crea espadas de lluvia mientras tiene esta carta equipada, número de usos inicial de espadas de lluvia +1.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1202] crea $[C112021|s1] mientras tiene esta carta equipada, número de $[K3|s3] inicial de $[C112021|s1] +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando Xingchiu crea espadas de lluvia mientras tiene esta carta equipada, número de usos inicial de espadas de lluvia +1.", + "id": 212021, + "name": "Lluvia sobre mojado", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "theseedofstoredknowledge": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Si Nahida tiene esta carta equipada mientras está en juego, se aplican los siguientes efectos según los tipos elementales de los personajes en tu equipo:\nPyro: cuando el templo ilusorio está activo, los personajes enemigos afectados por Reacciones Elementales convertirán el Daño Penetrante de las semillas skandha en Daño Dendro.\nElectro: cuando el templo ilusorio entra en el campo, el número de usos de las semillas skandha en el campo enemigo aumenta en 1.\nHydro: cuando Nahida crea un templo ilusorio mientras tiene esta carta equipada, su duración de rondas inicial aumenta en 1.", + "descriptionraw": "Si $[A1703] tiene esta carta equipada mientras está en juego, se aplican los siguientes efectos según los tipos elementales de los personajes en tu equipo:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Pyro: cuando el $[C117032|s1] está activo, los personajes enemigos afectados por Reacciones Elementales convertirán el $[K5] de las $[C117031|s3] en $[K107].\\n{SPRITE_PRESET#2104}Electro: cuando el $[C117032|s1] entra en el campo, el número de $[K3|s3] de las $[C117031|s3] en el campo enemigo aumenta en 1.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Hydro: cuando $[A1703] crea un $[C117032|s1] mientras tiene esta carta equipada, su $[K4|s1] inicial aumenta en 1.", + "descriptionreplaced": "Si Nahida tiene esta carta equipada mientras está en juego, se aplican los siguientes efectos según los tipos elementales de los personajes en tu equipo:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Pyro: cuando el templo ilusorio está activo, los personajes enemigos afectados por Reacciones Elementales convertirán el Daño Penetrante de las semillas skandha en {SPRITE_PRESET#2107}Daño Dendro.\\n{SPRITE_PRESET#2104}Electro: cuando el templo ilusorio entra en el campo, el número de usos de las semillas skandha en el campo enemigo aumenta en 1.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Hydro: cuando Nahida crea un templo ilusorio mientras tiene esta carta equipada, su duración de rondas inicial aumenta en 1.", + "id": 217031, + "name": "Semillas del conocimiento", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "theshrinessacredshade": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Yae Miko tiene esta carta equipada, destruye un cerezo kitsune por medio de Técnica secreta suprema: Encarnación de Kitsune Celestial. La próxima vez que utilices Maleficio yako: Cerezo kitsune aniquilador durante esta ronda consumirás 2 dados elementales menos.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1408] tiene esta carta equipada, destruye un $[C114081|s1] por medio de $[S14083]. La próxima vez que utilices $[S14082] durante esta ronda consumirás 2 dados elementales menos.", + "descriptionreplaced": "Cuando Yae Miko tiene esta carta equipada, destruye un cerezo kitsune por medio de Técnica secreta suprema: Encarnación de Kitsune Celestial. La próxima vez que utilices Maleficio yako: Cerezo kitsune aniquilador durante esta ronda consumirás 2 dados elementales menos.", + "id": 214081, + "name": "Sombra sagrada", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "thewolfwithin": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Cuando el personaje que obtenga este efecto usa un Ataque Normal o una Habilidad Elemental, inflige 2 pts. de Daño Electro.\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje que obtenga este efecto usa un Ataque Normal o una Habilidad Elemental, inflige 2 pts. de $[K104].\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje que obtenga este efecto usa un Ataque Normal o una Habilidad Elemental, inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro.\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 114021, + "name": "Lobo interior|s1:lobo interior", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "thunderbeaststarge": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Tras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje en combate inflige Daño Electro +1.\nSi tu personaje recibe al menos 3 pts. de daño, mitiga 1 pt.\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "#Tras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje en combate inflige $[K104] +1.\\nSi tu personaje recibe al menos 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de daño, mitiga 1{NON_BREAK_SPACE}pt.\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "#Tras ejecutar un Ataque Normal, tu personaje en combate inflige {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro +1.\\nSi tu personaje recibe al menos 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de daño, mitiga 1{NON_BREAK_SPACE}pt.\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 114053, + "name": "Escudo del trueno|s1:Escudos del trueno|s2:escudo del trueno|s3:escudos del trueno", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "thunderingfury": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Electro menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Electro.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1104}dado Electro menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1104}dado Electro.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1104}dado Electro menos (1 vez por ronda).\\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1104}dado Electro.", + "id": 312402, + "name": "Furia del Trueno", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "thunderingpenance": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Keching tiene esta carta equipada, su imbuimiento Electro produce los siguientes efectos: duración de rondas de imbuimiento Electro +1 y el personaje inflige Daño Electro +1.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1403] tiene esta carta equipada, su $[C114032|s1] produce los siguientes efectos: $[K4|s1] de $[C114032|s1] +1 y el personaje inflige $[K104] +1.", + "descriptionreplaced": "Cuando Keching tiene esta carta equipada, su imbuimiento Electro produce los siguientes efectos: duración de rondas de imbuimiento Electro +1 y el personaje inflige {SPRITE_PRESET#2104}Daño Electro +1.", + "id": 214031, + "name": "Penitencia del trueno", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "thunderingpoise": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje use un Ataque Normal o se equipe un talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje use un Ataque Normal o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje use un Ataque Normal o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).", + "id": 312011, + "name": "Máscara Atronadora", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "thundersummonerscrown": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Electro menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1104}dado Electro menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1104}dado Electro menos (1 vez por ronda).", + "id": 312401, + "name": "Corona del Invocador de Truenos", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "tidecallersurfembrace": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Este personaje usará directamente Conquistadora de mareas la próxima vez que lleve a cabo una acción.\nMientras prepara esta habilidad, otorga escudo +2 al personaje que obtiene este efecto.", + "descriptionraw": "Este personaje usará directamente $[S14054] la próxima vez que lleve a cabo una acción.\\nMientras prepara esta habilidad, otorga $[K6|s2] +2 al personaje que obtiene este efecto.", + "descriptionreplaced": "Este personaje usará directamente Conquistadora de mareas la próxima vez que lleve a cabo una acción.\\nMientras prepara esta habilidad, otorga {SPRITE_PRESET#4007}escudo +2 al personaje que obtiene este efecto.", + "id": 114051, + "name": "Invocadora de mareas: Protección del oleaje", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "transcendentautomaton": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el Oni Espadachín usa Filo ventoso mientras tiene esta carta equipada, cambias a tu siguiente personaje. Tras usar Asalto de escarcha, cambias a tu anterior personaje.", + "descriptionraw": "Cuando el $[A2501] usa $[S25012] mientras tiene esta carta equipada, cambias a tu siguiente personaje. Tras usar $[S25013], cambias a tu anterior personaje.", + "descriptionreplaced": "Cuando el Oni Espadachín usa Filo ventoso mientras tiene esta carta equipada, cambias a tu siguiente personaje. Tras usar Asalto de escarcha, cambias a tu anterior personaje.", + "id": 225011, + "name": "Trascendencia autómata", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "travelershandysword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.", + "descriptionraw": "Daño +1.", + "descriptionreplaced": "Daño +1.", + "id": 311501, + "name": "Espada del Viajero", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "travelingdoctorshandkerchief": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, todos tus personajes obtienen Vida +1 (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, todos tus personajes obtienen Vida +1 (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, todos tus personajes obtienen Vida +1 (1 vez por ronda).", + "id": 312003, + "name": "Pañuelo de la Médica Itinerante", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "undividedheart": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Ganyu usa Flecha helada mientras tiene esta carta equipada, si usó esta habilidad anteriormente durante el duelo, el Daño Penetrante infligido contra los personajes enemigos en reserva será de 3 pts.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1101] usa $[S11013|s1] mientras tiene esta carta equipada, si usó esta habilidad anteriormente durante el duelo, el $[K5] infligido contra los personajes enemigos en reserva será de 3 pts.", + "descriptionreplaced": "Cuando Ganyu usa Flecha helada mientras tiene esta carta equipada, si usó esta habilidad anteriormente durante el duelo, el Daño Penetrante infligido contra los personajes enemigos en reserva será de 3 pts.", + "id": 211011, + "name": "Corazón indiviso", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "unmovablemountain": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Otorga 2 pts. de escudo para proteger al personaje que obtiene este efecto.", + "descriptionraw": "Otorga 2 pts. de $[K6|s2] para proteger al personaje que obtiene este efecto.", + "descriptionreplaced": "Otorga 2 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}escudo para proteger al personaje que obtiene este efecto.", + "id": 301201, + "name": "Inamovible como un peñasco|s1:inamovible como un peñasco", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "ushi": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "Invocación", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\nMientras esta carta de invocación esté en juego, se puede activar una vez el siguiente efecto: después de que tu personaje reciba daño, otorga a Arataki Itto una carga de fuerza sobrenatural.\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de Daño Geo.", + "descriptionraw": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de $[K3|s3]: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\nMientras esta carta de invocación esté en juego, se puede activar una vez el siguiente efecto: después de que tu personaje reciba daño, otorga a $[A1605] una carga de $[K1007|s1].\\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de $[K106].", + "descriptionreplaced": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\nNúmero de usos: 1. Al consumir los usos, la carta no es descartada.\\nMientras esta carta de invocación esté en juego, se puede activar una vez el siguiente efecto: después de que tu personaje reciba daño, otorga a Arataki Itto una carga de fuerza sobrenatural.\\nFase final: descarta esta carta e inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2106}Daño Geo.", + "id": 116051, + "name": "Ushi", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "vermillionhereafter": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje use un Ataque Normal o se equipe un talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\nCuando este personaje pasa a ser el personaje en combate, inflige daño +1 con su Ataque Normal en esta ronda.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje use un Ataque Normal o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\\nCuando este personaje pasa a ser el personaje en combate, inflige daño +1 con su Ataque Normal en esta ronda.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje use un Ataque Normal o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\\nCuando este personaje pasa a ser el personaje en combate, inflige daño +1 con su Ataque Normal en esta ronda.", + "id": 312012, + "name": "Deceso del Cinabrio", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "vermillionhereafterineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "description": "En esta ronda, los Ataques Normales del personaje infligen daño +1.", + "descriptionraw": "En esta ronda, los Ataques Normales del personaje infligen daño +1.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, los Ataques Normales del personaje infligen daño +1.", + "id": 301203, + "name": "Deceso del Cinabrio (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "vijnanasuffusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Estado", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando el personaje afectado ejecuta un Ataque Cargado, el Daño Físico infligido se convierte en Daño Dendro y, tras finalizar la habilidad, invoca unas flechas de inflorescencia.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando el personaje afectado ejecuta un $[K51], el $[K100] infligido se convierte en $[K107] y, tras finalizar la habilidad, invoca unas $[K1008|s1].\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje afectado ejecuta un Ataque Cargado, el {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico infligido se convierte en {SPRITE_PRESET#2107}Daño Dendro y, tras finalizar la habilidad, invoca unas flechas de inflorescencia.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 117021, + "name": "Perforación vijñana|s1:perforación vijñana", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "vines": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Cuando cambias de personaje, se inflige 1 pt. de Daño Dendro contra dicho personaje.\nNúmero de usos: 2.", + "descriptionraw": "Cuando cambias de personaje, se inflige 1 pt. de $[K107] contra dicho personaje.\\nNúmero de $[K3|s3]: 2.", + "descriptionreplaced": "Cuando cambias de personaje, se inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2107}Daño Dendro contra dicho personaje.\\nNúmero de usos: 2.", + "id": 137031, + "name": "Enredadera|s1:enredadera", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "viridescentvenerer": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Anemo menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Anemo.", + "descriptionraw": "Cuando el 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si hay activo un estado en combate que otorgue un $[K6|s2], $[K6|s2] +1 (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Daño +1..\\nCuando tu personaje cuenta con un {SPRITE_PRESET#4007}escudo por efecto de personaje o de equipo, inflige daño +1.\\nCuando el personaje usa una Habilidad Elemental, si hay activo un estado en combate que otorgue un {SPRITE_PRESET#4007}escudo, {SPRITE_PRESET#4007}escudo +1 (1 vez por ronda).", + "id": 311404, + "name": "Lanza Perforanubes", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "wellspringofwarlust": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Eula usa Vórtice helado al tener esta carta equipada, acumula 1 carga de energía adicional para la espada luminosa.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1106] usa $[S11062] al tener esta carta equipada, acumula 1 carga de energía adicional para la $[C111062|s1].", + "descriptionreplaced": "Cuando Eula usa Vórtice helado al tener esta carta equipada, acumula 1 carga de energía adicional para la espada luminosa.", + "id": 211061, + "name": "Ansia de guerra", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "whenthecranereturnedineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "La próxima vez que uses una habilidad, tu siguiente personaje en reserva entrará en el campo de batalla.", + "descriptionraw": "La próxima vez que uses una habilidad, tu siguiente personaje en reserva entrará en el campo de batalla.", + "descriptionreplaced": "La próxima vez que uses una habilidad, tu siguiente personaje en reserva entrará en el campo de batalla.", + "id": 303207, + "name": "Retorno de la grulla (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "whiteirongreatsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.", + "descriptionraw": "Daño +1.", + "descriptionreplaced": "Daño +1.", + "id": 311301, + "name": "Espada de Hierro Blanco", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "whitetassel": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Daño +1.", + "descriptionraw": "Daño +1.", + "descriptionreplaced": "Daño +1.", + "id": 311401, + "name": "Borla Blanca", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "windandfreedomineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Si durante esta ronda, un personaje enemigo es derrotado durante tu fase de acciones, podrás realizar otra acción adicional.\nNúmero de usos: 1.", + "descriptionraw": "Si durante esta ronda, un personaje enemigo es derrotado durante tu fase de acciones, podrás realizar otra acción adicional.\\nNúmero de $[K3|s3]: 1.", + "descriptionreplaced": "Si durante esta ronda, un personaje enemigo es derrotado durante tu fase de acciones, podrás realizar otra acción adicional.\\nNúmero de usos: 1.", + "id": 303181, + "name": "Viento y libertad (efecto activado)", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "windsofharmony": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "En esta ronda, el próximo Ataque Normal de tu personaje consume 1 dado indefinido menos.", + "descriptionraw": "En esta ronda, el próximo Ataque Normal de tu personaje consume 1 $[K309|s2] menos.", + "descriptionreplaced": "En esta ronda, el próximo Ataque Normal de tu personaje consume 1 {SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido menos.", + "id": 115033, + "name": "Brisa armoniosa", + "statustypetext": "Estados en combate del equipo", + "tags": [] + }, + "winestainedtricorne": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Hydro menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1102}dado Hydro menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1102}dado Hydro menos (1 vez por ronda).", + "id": 312201, + "name": "Gorro de Capitán Manchado de Vino", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "wishesunnumbered": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando Shogun Raiden activa Técnica secreta: Verdad onírica mientras tiene esta carta equipada, inflige daño adicional +1 por cada pt. de ambición.", + "descriptionraw": "Cuando $[A1407] activa $[S14073] mientras tiene esta carta equipada, inflige daño adicional +1 por cada pt. de ambición.", + "descriptionreplaced": "Cuando Shogun Raiden activa Técnica secreta: Verdad onírica mientras tiene esta carta equipada, inflige daño adicional +1 por cada pt. de ambición.", + "id": 214071, + "name": "Aspiración infinita", + "statustypetext": "Equipamiento del personaje", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "witchsscorchinghat": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Carta de equipamiento", + "description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Pyro menos (1 vez por ronda).", + "descriptionraw": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro menos (1 vez por ronda).", + "descriptionreplaced": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento, gasta 1 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afectado se convierte en Daño Anemo. Además, el personaje inflige Daño Anemo +1.\nCuando el personaje afectado ejecuta un Ataque Descendente, daño adicional +2.\nSi el personaje afectado entra en combate, cuando cambies de personaje gastarás 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\nDuración de rondas: 2.", + "descriptionraw": "El $[K100] que inflige el personaje afectado se convierte en $[K105]. Además, el personaje inflige $[K105] +1.\\nCuando el personaje afectado ejecuta un $[K52], daño adicional +2.\\nSi el personaje afectado entra en combate, cuando cambies de personaje gastarás 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\\n$[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}Daño Físico que inflige el personaje afectado se convierte en {SPRITE_PRESET#2105}Daño Anemo. Además, el personaje inflige {SPRITE_PRESET#2105}Daño Anemo +1.\\nCuando el personaje afectado ejecuta un Ataque Descendente, daño adicional +2.\\nSi el personaje afectado entra en combate, cuando cambies de personaje gastarás 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\\nDuración de rondas: 2.", + "id": 115041, + "name": "Máscara de Yaksha|s1:máscara de Yaksha", + "statustypetext": "Estados del personaje", + "tags": [] + }, + "zerohourinvokationeverydieispermitted": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Estado en combate", + "description": "Fase de lanzamiento: en vez de lanzar dados elementales, ¡obtienes 8 omnidados directamente!", + "descriptionraw": "Fase de lanzamiento: en vez de lanzar dados elementales, ¡obtienes 8 $[K411|s3] directamente!", + "descriptionreplaced": "Fase de lanzamiento: en vez de lanzar dados elementales, ¡obtienes 8 {SPRITE_PRESET#1111}omnidados directamente!", + "id": 403007, + "name": "Invocación: Hora cero - Todo en uno", + "statustypetext": 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