diff --git "a/Italian/tcgcharactercards.json" "b/Italian/tcgcharactercards.json" --- "a/Italian/tcgcharactercards.json" +++ "b/Italian/tcgcharactercards.json" @@ -8,10 +8,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Infligge 1 DAN da Pyro.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 1 DAN fisici.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", "id": 23021, "name": "Fiamma della salvezza", "playcost": [ @@ -29,10 +29,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Infligge 3 DAN da Pyro.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 3 DAN fisici.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", "id": 23022, "name": "Precetto rovente", "playcost": [ @@ -46,10 +46,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Infligge 3 DAN da Pyro, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 3 DAN fisici, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca 1 $[C123021].", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, invoca 1 Fornace di fuoco oscuro.", "id": 23023, "name": "Stella nefasta", "playcost": [ @@ -134,10 +134,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", - "description": "Infligge 2 DAN da Pyro e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 2 DAN fisici e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e 2 $[K5] a tutti i personaggi inattivi.", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.", "id": 13043, "name": "Pioggia di frecce", "playcost": [ @@ -197,10 +197,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Infligge 1 DAN da Geo. 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"descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2105}DAN da Anemo, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, attiva l'effetto d'invocazione di tutte le tue Spade d'Ombra (non influisce sul numero di Utilizzi).", "id": 25014, "name": "Clone Tengu", "playcost": [ @@ -2284,10 +2464,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Infligge 1 DAN da Hydro.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 1 DAN fisici.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", "id": 22021, "name": "Hydrobomba", "playcost": [ @@ -2305,10 +2485,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", - "description": "Infligge 2 DAN da Hydro, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 2 DAN fisici, il personaggio bersaglio ottiene Rifrazione.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], il personaggio bersaglio ottiene $[C122021].", - 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"description": "Infligge 2 DAN da Dendro, applica Seme di Skandha al personaggio bersaglio. 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Se il personaggio bersaglio ha già Seme di Skandha applicato, allora applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", "id": 17032, "name": "Karma vincolante", "playcost": [ @@ -2492,10 +2672,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Infligge 3 DAN da Dendro. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 3 DAN fisici. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Applica $[C117031] a tutti i personaggi avversari.", - "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", + "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici. Applica Seme di Skandha a tutti i personaggi avversari.", "id": 17033, "name": "Karma vincolante: Tathata", "playcost": [ @@ -2509,10 +2689,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO", - "description": "Infligge 4 DAN da Dendro e genera 1 Santuario di Maya.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 4 DAN fisici e genera 1 Santuario di Maya.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e genera 1 $[C117032].", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro e genera 1 Santuario di Maya.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici e genera 1 Santuario di Maya.", "id": 17034, "name": "Cuore illusorio", "playcost": [ @@ -2551,10 +2731,10 @@ "skills": [ { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Infligge 1 DAN da Geo.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 1 DAN fisici.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici.", "id": 16011, "name": "Dispersione scintillante", "playcost": [ @@ -2572,10 +2752,10 @@ }, { "basedamage": 2, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Infligge 2 DAN da Geo, genera un Paravento di giada.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 2 DAN fisici, genera un Paravento di giada.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], genera un $[C116011].", - "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, genera un Paravento di giada.", + "descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, genera un Paravento di giada.", "id": 16012, "name": "Paravento di giada", "playcost": [ @@ -2589,10 +2769,10 @@ }, { "basedamage": 6, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Infligge 6 DAN da Geo, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 6 DAN fisici, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], se $[C116011] è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", - "descriptionreplaced": "Infligge 6 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", + "descriptionreplaced": "Infligge 6 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, se Paravento di giada è sul campo, DAN inflitti da questo attacco +2.", "id": 16013, "name": "Spaccastelle", "playcost": [ @@ -2652,10 +2832,10 @@ }, { "basedamage": 1, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Infligge 1 DAN da Geo, crea una Corazza completa.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 1 DAN fisici, crea una Corazza completa.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], crea una $[C116021].", - "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, crea una Corazza completa.", + "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, crea una Corazza completa.", "id": 16022, "name": "Corazza", "playcost": [ @@ -2669,10 +2849,10 @@ }, { "basedamage": 4, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", - "description": "Infligge 4 DAN da Geo, questo personaggio ottiene Pulizia completa.", + "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", + "description": "Infligge 4 DAN fisici, questo personaggio ottiene Pulizia completa.", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], questo personaggio ottiene $[C116022].", - "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo, questo personaggio ottiene Pulizia completa.", + "descriptionreplaced": "Infligge 4 {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, questo personaggio ottiene Pulizia completa.", "id": 16023, "name": "Pulizia completa", "playcost": [ @@ -2747,10 +2927,10 @@ }, { "basedamage": 3, - "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", - "description": "Infligge 3 DAN da Electro. 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