diff --git "a/Russian/tcgstatuseffects.json" "b/Russian/tcgstatuseffects.json" new file mode 100644--- /dev/null +++ "b/Russian/tcgstatuseffects.json" @@ -0,0 +1,4714 @@ +{ + "items": { + "abyssalmayhemhydrospout": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.", + "descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть $[C112043], получают $[K5], 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.", + "id": 212041, + "name": "Хаос бездны: Гидро излив", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "activated": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.", + "descriptionraw": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.", + "descriptionreplaced": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.", + "id": 137013, + "name": "Оживление", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "adeptustemptationineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.", + "id": 303302, + "name": "Искушение Адепта (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "adventurersbandana": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).", + "id": 312001, + "name": "Повязка искателя приключений", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "aegisofabyssalflame": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж в этом состоянии получает Щит, 3 ед..\nПрежде чем будет потрачен Щит: Пиро урон персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.", + "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает $[K6], 3 ед..\\nПрежде чем будет потрачен $[K6]: $[K103] персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Персонаж в это�� состоянии получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 3 ед..\\nПрежде чем будет потрачен {SPRITE_PRESET#4007}Щит: {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.", + "id": 123024, + "name": "Эгида пламени бездны", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "aerialsuperiority": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит Пиро урон или Электро урон)", + "descriptionraw": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит $[K103] или $[K104])", + "descriptionreplaced": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон)", + "id": 137011, + "name": "Господство в воздухе", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "amosbow": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.", + "id": 311204, + "name": "Лук Амоса", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "aquilafavonia": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)", + "id": 311503, + "name": "Меч Сокола", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "aratakiichiban": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "В каждом раунде, когда $[A1605] с этой картой использует атаку $[S16051] второй раз и далее: если вызвана $[K1007], она наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 216051, + "name": "Аратаки итибан", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "archaicpetra": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гео.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}Гео.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}Гео.", + "id": 312602, + "name": "Архаичный камень", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "athousandfloatingdreams": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.", + "id": 311104, + "name": "Сновидения тысячи ночей", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "aurousblaze": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит Пиро урон, 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "После того как любой персонаж, кроме $[A1305], использует навык: наносит $[K103], 1 ед.\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 113052, + "name": "Золотое сияние", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "awakening": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1402] с этой картой использует $[S14022]: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).", + "id": 214021, + "name": "Пробуждение", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "baronbunny": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "Помощник", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\nКол-во применений: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит Пиро урон, 2 ед.", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\\n$[K3]: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если $[K3] израсходованы: карта сбрасывается, наносит $[K103], 2 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\\nКол-во применений: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.", + "id": 113041, + "name": "Барон Зайчик", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "belligerenceunfettered": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 2", + "id": 402004, + "name": "Боевая настороженность", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "blazingwill": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 3", + "id": 402005, + "name": "Горячая воля", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "blizzardstrayer": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Крио.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}Крио.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}Крио.", + "id": 312102, + "name": "Заблудший в метели", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "bloodblossom": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают Пиро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1", + "descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают $[K103], 1 ед.\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1", + "id": 113072, + "name": "Кровавый цветок", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "brokenrimesecho": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (один раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (один раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (один раз за раунд).", + "id": 312101, + "name": "Эхо осколков инея", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "bunnytriggered": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося Пиро урон, 3 ед.", + "descriptionraw": "Когда $[A1304] проводит обычную атаку: если на поле есть $[C113041] и эта карта, то $[C113041] взрывается, нанося $[K103], 3 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 3 ед.", + "id": 213041, + "name": "Зайчик активирован", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "buttercrabineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.", + "descriptionraw": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.", + "id": 303310, + "name": "Краб в масле (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "capriciousvisage": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", + "id": 312013, + "name": "Непостоянный лик", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "catalyzingfield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Электро урон или Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда активный персонаж противника получает от вас $[K104] или $[K107], урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон или {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 117, + "name": "Область катализа", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" + ] + }, + "catclawshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×1.", + "descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×1.", + "descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1.", + "id": 111021, + "name": "Щит кошачьих коготочков", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "catclawshield-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×2.", + "descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×2.", + "descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×2.", + "id": 111022, + "name": "Щит кошачьих коготочков", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "ceremonialgarment": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 112052, + "name": "Церемониальное одеяние", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "chakradesiderata": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\nКогда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\nКогда персонаж в этом состоянии использует $[S14073]: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\nКогда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.", + "id": 114072, + "name": "Чакра вожделения", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "changingshiftsineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.", + "descriptionraw": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.", + "descriptionreplaced": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.", + "id": 303202, + "name": "Смена дежурства (активно)", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "chaoticentropy": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту Большой Воздушный дух и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда $[A1501] с этой картой создаёт карту $[C115011] и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту Большой Воздушный дух и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.", + "id": 215011, + "name": "Энтропия хаоса", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "chonghuafrostfield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101].\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 111041, + "name": "Область холода Чунхуа", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "chonghuafrostfield-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон, а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 3", + "descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101], а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\\n$[K4]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 3", + "id": 111042, + "name": "Область холода Чунхуа", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "cicinscoldglare": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится Крио урон, 2 ед.", + "descriptionraw": "Когда $[A2101] с этой картой использует навык: если после сложения $[K3] помощника $[C121011] превысят лимит, то наносится $[K101], 2 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 2 ед.", + "id": 221011, + "name": "Холодный взгляд цицина", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "coldbloodedstrike": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда $[A1103] с этой картой использует $[S11032], восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).", + "id": 211031, + "name": "Клинок холодной крови", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "conquerorofevilguardianyaksha": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).", + "descriptionraw": "Когда $[A1504] с этой картой, обладая статусом $[C115041], использует навык $[S15042], расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса $[C115041] активируется 2 раза).", + "descriptionreplaced": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).", + "id": 215041, + "name": "Завоеватель зла: Защитник Якса", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "conquerorofevilwrathdeity": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии испол��зует навык Лемниската ветра: расходуется на 1 Анемо дайс меньше.\nКол-во применений: 2\n\nКогда персонаж теряет состояние Маска Якса: эффект снимается.", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык $[S15042]: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше.\\n$[K3]: 2\\n\\nКогда персонаж теряет состояние $[C115041]: эффект снимается.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык Лемниската ветра: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше.\\nКол-во применений: 2\\n\\nКогда персонаж теряет состояние Маска Якса: эффект снимается.", + "id": 115042, + "name": "Завоеватель зла: Бог гнева", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "corrosion": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают Проникающий урон, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\nКол-во применений: 1. Складывается до 3 раз.", + "descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают $[K5], 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\n$[K3]: 1. Складывается до 3 раз.", + "descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают Проникающий урон, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\nКол-во применений: 1. Складывается до 3 раз.", + "id": 136021, + "name": "Разложение", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "craggygreatshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений -1.\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] -1.\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений -1.\\nКол-во применений: 3", + "id": 136011, + "name": "Каменный щит", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "crimsonwitchofflames": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Пиро.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}Пиро.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}Пиро.", + "id": 312302, + "name": "Горящая алая ведьма", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "crossfire": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён Пиро урон, 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1302] с этой картой использует $[S13022], будет нанесён $[K103], 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.", + "id": 213021, + "name": "Перекрёстный огонь", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "crowfeathercover": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 2", + "id": 114063, + "name": "Воронье покрывало", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "crudewoodgreatshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.", + "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.", + "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.", + "id": 137021, + "name": "Большой деревянный щит", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "cryoelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "id": 131041, + "name": "Элементальная форма: Крио", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "cryoelementalinfusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон.\n(Действует до следующего раунда)", + "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101].\\n(Действует до следующего раунда)", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон.\\n(Действует до следующего раунда)", + "id": 111052, + "name": "Элементальная Крио инфузия", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "cryoelementalinfusion-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон, персонаж наносит Крио урон +1.\n(Действует до следующего раунда)", + "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101], персонаж наносит $[K101] +1.\\n(Действует до следующего раунда)", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, персонаж наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон +1.\\n(Действует до следующего раунда)", + "id": 111053, + "name": "Элементальная Крио инфузия", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "cryoshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "id": 131031, + "name": "Крио купол", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "crystallize": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Активному персонажу добавляется Щит ×1. Складывается до 2 раз.", + "descriptionraw": "Активному персонажу добавляется $[K6] ×1. Складывается до 2 раз.", + "descriptionreplaced": "Активному персонажу добавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1. Складывается до 2 раз.", + "id": 111, + "name": "Кристалл", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "crystalshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 3\nКогда Элементальная форма: Гео убирается с поля боя: состояние исчезает.", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 3\\nКогда $[C136041] убирается с поля боя: состояние исчезает.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 3\\nКогда Элементальная форма: Гео убирается с поля боя: состояние исчезает.", + "id": 136042, + "name": "Кристаллический купол", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "deepwoodmemories": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Дендро.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}Дендро.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}Дендро.", + "id": 312702, + "name": "Воспоминания дремучего леса", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "dendrocore": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Пиро урон или Электро урон, урон увеличивается на 2 ед.\nКол-во применений: 1", + "descriptionraw": "Когда активный персонаж противника получает от вас $[K103] или $[K104], урон увеличивается на 2 ед.\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, урон увеличивается на 2 ед.\\nКол-во применений: 1", + "id": 116, + "name": "Дендро ядро", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" + ] + }, + "dominanceofearth": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «Щит» или боевого статуса «Щит», Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «$[K6]» или боевого статуса «$[K6]», $[K106] вашего помощника увеличивается на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «{SPRITE_PRESET#4007}Щит» или боевого статуса «{SPRITE_PRESET#4007}Щит», {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.", + "id": 216031, + "name": "Господство земли", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "easygame": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", + "id": 403002, + "name": "Легче лёгкого", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "electrocrystalcore": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 1 HP.", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 1 HP.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат н�� поле боя, восстанавливается 1 HP.", + "id": 124014, + "name": "Кристальное ядро Электро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "electrocrystalcore-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 6 HP.", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 6 HP.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 6 HP.", + "id": 124015, + "name": "Кристальное ядро Электро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "electrocrystalcore-02": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 10 HP.", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 10 HP.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 10 HP.", + "id": 124016, + "name": "Кристальное ядро Электро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "electroelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "id": 134071, + "name": "Элементальная форма: Электро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "electroelementalinfusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон персонажа превращается в Электро урон.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "$[K100] персонажа превращается в $[K104].\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 114032, + "name": "Электро инфузия", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "electroelementalinfusion-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон персонажа с этой картой превращается в Электро урон, а Электро урон персонажа увеличивается на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 3", + "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой превращается в $[K104], а $[K104] персонажа увеличивается на 1 ед.\\n$[K4]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, а {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон персонажа увеличивается на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 3", + "id": 114034, + "name": "Электро инфузия", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "electroshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "id": 134042, + "name": "Электро купол", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "elegyfortheend": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в рау��дах): 2.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся $[C301102]. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., $[K4]: 2.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в раундах): 2.", + "id": 311205, + "name": "Элегия погибели", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "elementaldevourer": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Когда обладатель статуса получает Гео урон, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой Гео урон на 1 ед., а получаемый им Гео урон увеличивается на 2 ед.", + "descriptionraw": "Когда обладатель статуса получает $[K106], ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой $[K106] на 1 ед., а получаемый им $[K106] увеличивается на 2 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда обладатель статуса получает {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон на 1 ед., а получаемый им {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон увеличивается на 2 ед.", + "id": 136022, + "name": "Пожиратель элементов", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "elementallifeformelectro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "У этого персонажа всегда есть Электро, иммунитет: Электро урон.", + "descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}Электро, иммунитет: $[K104].", + "descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}Электро, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон.", + "id": 134061, + "name": "Элементальные существа: Электро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "elementallifeformhydro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "У этого персонажа всегда есть Гидро, иммунитет: Гидро урон.", + "descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}Гидро, иммунитет: $[K102].", + "descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}Гидро, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.", + "id": 132041, + "name": "Элементальные существа: Гидро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "elementalresonanceenduringrockineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "��оевой статус", + "description": "Когда ваш персонаж нанесёт Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт Щит, то Щит пополняется на 3 ед.", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж нанесёт $[K106] в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт $[K6], то $[K6] пополняется на 3 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж нанесёт {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, то {SPRITE_PRESET#4007}Щит пополняется на 3 ед.", + "id": 303162, + "name": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "elementalresonanceferventflamesineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.", + "descriptionraw": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана $[K213], увеличивает урон на 3 ед.", + "descriptionreplaced": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана {SPRITE_PRESET#2103}Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.", + "id": 303132, + "name": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "elementalresonanceshatteringiceineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.", + "descriptionraw": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.", + "descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.", + "id": 303112, + "name": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.", + "descriptionraw": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.", + "descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.", + "id": 303172, + "name": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "embersrekindled": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой вызывает Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.", + "descriptionraw": "Когда $[A2302] с этой картой вызывает $[C123022]: карта сбрасывается, персонажу даётся $[K1006].", + "descriptionreplaced": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой ка��той вызывает Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.", + "id": 223021, + "name": "Разжигание пламени", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT" + ] + }, + "emblemofseveredfate": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.", + "descriptionraw": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.", + "id": 312008, + "name": "Эмблема рассечённой судьбы", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "embraceofwinds": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.", + "descriptionraw": "Когда активируется $[C115031], которую создал $[A1503] с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.", + "descriptionreplaced": "Когда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.", + "id": 215031, + "name": "Объятья ветра", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "energyrevival": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а Раскрытие слабости завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.", + "descriptionraw": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а $[C402011] завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.", + "descriptionreplaced": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а Раскрытие слабости завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.", + "id": 402007, + "name": "Восстановление энергии", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "engulfinglightning": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует $[K310], то он получает 1 ед. Энергии.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует {SPRITE_PRESET#1110}Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.", + "id": 311405, + "name": "Сияющая жатва", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "exilescirclet": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется $[K310] ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).", + "id": 312006, + "name": "Корона изгнанника", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "explosivespark": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 1", + "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[K51]: расходуется на 1 $[K303] дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 1", + "id": 113061, + "name": "Взрывная искра|s1:Взрывные искры", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "explosivespark-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[K51]: расходуется на 1 $[K303] дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 113062, + "name": "Взрывная искра", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "exposeweakness": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.", + "descriptionraw": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.", + "descriptionreplaced": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.", + "id": 402011, + "name": "Раскрытие слабости", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "fatuiambusher": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\nМаг Крио цицинов: наносит Крио урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЗеркальная дева: наносит Гидро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nПиро мушкетёр: наносит Пиро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЭлектро молотобоец: наносит Электро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.", + "descriptionraw": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\nМаг Крио цицинов: наносит $[K101], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЗеркальная дева: наносит $[K102], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nПиро мушкетёр: наносит $[K103], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЭлектро молотобоец: наносит $[K104], 1 ед., может использоваться 2 раза.", + "descriptionreplaced": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\nМаг Крио цицинов: наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЗеркальная дева: наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nПиро мушкетёр: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЭлектро молотобоец: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.", + "id": 303215, + "name": "Фатуи в засаде", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "fatuiambushercryocicinmage": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Крио урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K101], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2", + "id": 303216, + "name": "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "fatuiambusherelectrohammervanguard": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Электро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K104], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2", + "id": 303219, + "name": "Фатуи в засаде: Электро молотобоец", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "fatuiambushermirrormaiden": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K102], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2", + "id": 303217, + "name": "Фатуи в засаде: Зеркальная дева", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "fatuiambusherpyroslingerbracer": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Пиро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K103], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2", + "id": 303218, + "name": "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "favoniussword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется $[K310], 1 ед. (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).", + "id": 311505, + "name": "Меч Фавония", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "featherfalljudgment": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1404] с этой картой может использовать $[S14042], когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты $[C114041], наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 214041, + "name": "Суд пера", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "fieryrebirth": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 3 HP.", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 3 HP.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 3 HP.", + "id": 123022, + "name": "Огненное перерождение", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "finalfrenzy": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Пламя.", + "descriptionraw": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет $[C133031].", + "descriptionreplaced": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Пламя.", + "id": 133032, + "name": "Финальная лихорадка", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "finalfrenzy-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Электро.", + "descriptionraw": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет $[C134011].", + "descriptionreplaced": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восс��анавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Электро.", + "id": 134012, + "name": "Финальная лихорадка", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "floralsidewinder": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "После того как Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет Дендро реакция: наносит Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "После того как $[A1701] с этой картой использует $[S17012], в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет $[K217]: наносит $[K107], 1 ед. (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "После того как Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет {SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция: наносит {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).", + "id": 217011, + "name": "Возвращение цветов", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "flowfireedge": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Пиро урон\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K103]\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон\\nКол-во применений: 3", + "id": 133021, + "name": "Острие пламени", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "flowingcicinshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Ваш активный персонаж получает Щит, 1 ед.\nПри создании: если у вас на поле есть Крио цицин, то полученный Щит увеличивает сдерживаемый Кол-во применений. Щит может увеличиться максимум на 3 ед.", + "descriptionraw": "Ваш активный персонаж получает $[K6], 1 ед.\\nПри создании: если у вас на поле есть $[C121011], то полученный $[K6] увеличивает сдерживаемый $[K3]. $[K6] может увеличиться максимум на 3 ед.", + "descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед.\\nПри создании: если у вас на поле есть Крио цицин, то полученный {SPRITE_PRESET#4007}Щит увеличивает сдерживаемый Кол-во применений. {SPRITE_PRESET#4007}Щит может увеличиться максимум на 3 ед.", + "id": 121012, + "name": "Купол цицинов", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "flowingflame": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует Огненный натиск второй раз за раунд, расходуется на 1 Пиро д��йс меньше.", + "descriptionraw": "Когда ваш $[A1301] с этой картой использует $[S13012] второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует Огненный натиск второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше.", + "id": 213011, + "name": "Палящая комета", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "frozen": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\nКогда персонаж получает Пиро урон или Физический урон, эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.", + "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\\nКогда персонаж получает $[K103] или $[K100], эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.", + "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\\nКогда персонаж получает {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.", + "id": 106, + "name": "Заморозка", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "fullplate": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Даёт 2 ед. Щит вашему активному персонажу.\nПрежде, чем Щит будет полностью использован, получаемый Физический урон будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).", + "descriptionraw": "Даёт 2 ед. $[K6] вашему активному персонажу.\\nПрежде, чем $[K6] будет полностью использован, получаемый $[K100] будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).", + "descriptionreplaced": "Даёт 2 ед. {SPRITE_PRESET#4007}Щит вашему активному персонажу.\\nПрежде, чем {SPRITE_PRESET#4007}Щит будет полностью использован, получаемый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).", + "id": 116021, + "name": "Полная броня", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "gamblersearrings": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт Универсальный элемент ×2.", + "descriptionraw": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт $[K411] ×2.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×2.", + "id": 312004, + "name": "Се��ёжки азартного игрока", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "generalsancienthelm": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", + "descriptionraw": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект $[C301201]: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.", + "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", + "id": 312009, + "name": "Древний шлем генерала", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "geoelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений - 1.\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] - 1.\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений - 1.\\nКол-во применений: 3", + "id": 136041, + "name": "Элементальная форма: Гео", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "gloriousseason": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Барбара с этой картой на поле, создаётся Кольцо мелодии, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда $[A1201] с этой картой на поле, создаётся $[C112011], смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда Барбара с этой картой на поле, создаётся Кольцо мелодии, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).", + "id": 212011, + "name": "Урожайный сезон", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "grandexpectation": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда ваш персонаж Беннет с этой картой создаёт Круг вдохновения, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1303] с этой картой создаёт $[C113031], бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Беннет с этой картой создаёт Круг вдохновения, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.", + "id": 213031, + "name": "Мечты о приключениях", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "grimheart": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Когда персонаж с этой картой использует Ледяной прибой: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 2 ед.", + "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[S11062]: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 2 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Ледяной прибой: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 2 ед.", + "id": 111061, + "name": "Холодное сердце", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "heartofdepth": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гидро.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}Гидро.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}Гидро.", + "id": 312202, + "name": "Сердце глубин", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "heavystrikeineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда эта обычная атака - Заряженная атака: наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда эта обычная атака - $[K51]: наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда эта обычная атака - Заряженная атака: наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 303220, + "name": "Тяжёлый удар (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "hoarfrostgreatshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.", + "id": 131011, + "name": "Ледяной щит", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "hydroelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "id": 132031, + "name": "Элементальная форма: Гидро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "hydroshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой картой не получает урон.\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", + "id": 132012, + "name": "Гидро купол", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "iaibreathing": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.", + "descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S30034].", + "descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.", + "id": 130032, + "name": "Иай: дыхание", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "iaisheathed": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.", + "descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S30034].", + "descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.", + "id": 130031, + "name": "Иай: ното", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "iaisheathed-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.", + "descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S33036].", + "descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.", + "id": 133033, + "name": "Иай: ното", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "iaisheathed-02": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.", + "descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S33036].", + "descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.", + "id": 133034, + "name": "Иай: ното", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "iaisheathed-03": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.", + "descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S34016].", + "descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.", + "id": 134013, + "name": "Иай: ното", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "iaisheathed-04": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.", + "descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S34016].", + "descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.", + "id": 134014, + "name": "Иай: ното", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "icelotus": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 111012, + "name": "Ледяной лотос", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "icicle": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит Крио урон, 2 ед.\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит $[K101], 2 ед.\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 3", + "id": 111031, + "name": "Льдинка", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "icyquill": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Повышает Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "Повышает $[K101] вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "Повышает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\nКол-во применений: 3", + "id": 111071, + "name": "Ледяное перо", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "icyquill-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Повышает Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\nКол-во применений: 3\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Повышает $[K101] вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\n$[K3]: 3\\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Повышает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\nКол-во применений: 3\\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).", + "id": 111072, + "name": "Ледяное перо", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "ignitedmorale": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 1", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 1", + "id": 402003, + "name": "Пламенный дух", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "igotyourback": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Ваш персонаж Ноэлль с этой картой создаёт Полная броня. Когда Ноэлль использует обычную атаку, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1602] с этой картой создаёт $[C116021]. Когда $[A1602] использует обычную атаку, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Ваш персонаж Ноэлль с этой картой создаёт Полная броня. Когда Ноэлль использует обычную атаку, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).", + "id": 216021, + "name": "Я прикрою!", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "illusorybubble": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.", + "descriptionraw": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.", + "descriptionreplaced": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.", + "id": 112032, + "name": "Теневой пузырь", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "inspirationfield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 113031, + "name": "Круг вдохновения", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "inspirationfield-01": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 113032, + "name": "Круг вдохновения", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "instructorscap": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).", + "id": 312005, + "name": "Кепка инструктора", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "jadescreen": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 116011, + "name": "Нефритовая ширма", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "jadeshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "У вашего активного персонажа прибавляется Щит ×2 ед..", + "descriptionraw": "У вашего активного персонажа прибавляется $[K6] ×2 ед..", + "descriptionreplaced": "У вашего активного персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×2 ед..", + "id": 116032, + "name": "Яшмовый щит", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "jueyunguobaineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.", + "id": 303301, + "name": "Заоблачный гоба (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "kamunatalismanelectro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Электро урон\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K104]\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон\\nКол-во применений: 3", + "id": 134011, + "name": "Амулет Камуны: Электро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "kamunatalismanpyro": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Пиро урон\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K103]\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон\\nКол-во применений: 3", + "id": 133031, + "name": "Амулет Камуны: Пламя", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "kantensenmyoublessing": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Элементальная Крио инфузия, которую создаёт Камисато Аяка с этой картой, увеличивает Крио урон на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "$[C111052], которую создаёт $[A1105] с этой картой, увеличивает $[K101] на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным $[A1105] с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Элементальная Крио инфузия, которую создаёт Камисато Аяка с этой картой, увеличивает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).", + "id": 211051, + "name": "Благословение кантэн сэммё", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT" + ] + }, + "keensight": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Заряженная атака персонажа Тигнари с этой картой и статусом Прорыв виджняны тратит на 1 Неопределённый элемент меньше.", + "descriptionraw": "$[K51] персонажа $[A1702] с этой картой и статусом $[C117021] тратит на 1 $[K309] меньше.", + "descriptionreplaced": "Заряженная атака персонажа Тигнари с этой картой и статусом Прорыв виджняны тратит на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.", + "id": 217021, + "name": "Острый глаз", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "kyoukafuushi": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Камисато Аято с этой картой вызывает Такимэгури канка, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Когда $[A1206] с этой картой вызывает $[C112061], врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Когда Камисато Аято с этой картой вызывает Такимэгури канка, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 212061, + "name": "Кёка фуси", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "landsofdandelion": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Джинн с этой картой на поле, создаётся Поле одуванчиков, ваш Анемо урон увеличивается на 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда $[A1502] с этой картой на поле, создаётся $[C115021], ваш $[K105] увеличивается на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда Джинн с этой картой на поле, создаётся Поле одуванчиков, ваш {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон увеличивается на 1 ед.", + "id": 215021, + "name": "Королевство Одуванчиков", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "laurelcoronet": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).", + "id": 312701, + "name": "Лавровый венец", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "leaveittomeineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как Быстрое действие, а не как Боевое действие.", + "descriptionraw": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как $[K2], а не как $[K1].", + "descriptionreplaced": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как Быстрое действие, а не как Боевое действие.", + "id": 303206, + "name": "Поручи это мне! (активно)", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "leylinedisorderdireperseverance": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Даёт этому персонажу Щит, 2 ед. (складывается до 4 раз).", + "descriptionraw": "Даёт этому персонажу $[K6], 2 ед. (складывается до 4 раз).", + "descriptionreplaced": "Даёт этому персонажу {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед. (складывается до 4 раз).", + "id": 402001, + "name": "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "lightningstorm": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Бэй Доу с этой картой использует Покоритель волн: если на этапе Подготовка навыка ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа Бэй Доу будет стоить на 1 Неопределённый элемент меньше. Вызывается до 2 раз.", + "descriptionraw": "Когда $[A1405] с этой картой использует $[S14054]: если на этапе $[K53] ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа $[A1405] будет стоить на 1 $[K309] меньше. Вызывается до 2 раз.", + "descriptionreplaced": "Когда Бэй Доу с этой картой использует Покоритель волн: если на этапе Подготовка навыка ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа Бэй Доу будет стоить на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше. Вызывается до 2 раз.", + "id": 214051, + "name": "Гром и молния", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "lithicguard": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой ��артой получает Щит, равный по силе количеству персонажей из Ли Юэ.", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает $[K6], равный по силе количеству персонажей из {SPRITE_PRESET#3402}Ли Юэ.", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, равный по силе количеству персонажей из {SPRITE_PRESET#3402}Ли Юэ.", + "id": 301101, + "name": "Страж Миллелитов", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "lithicspear": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "id": 311402, + "name": "Каменное копьё", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "lotusflowercrispineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.", + "descriptionraw": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.", + "id": 303303, + "name": "Печенье лотоса (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "luckydogssilvercirclet": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).", + "id": 312002, + "name": "Серебряная корона везунчика", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "magicguide": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "id": 311101, + "name": "Руководство по магии", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "maskofsolitudebasalt": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).", + "id": 312601, + "name": "Маска из одинокого базальта", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "meleestance": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон, который наносит персонаж, превращается в Гидро урон.\nЗаряженная атака персонажа даст цели Отлив.\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть Отлив, на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть Отлив, навык: следующий неактивный персонаж противника получает Проникающий урон, 1 ед. (до 2 раз за раунд).\n\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, превращается в $[K102].\\n$[K51] персонажа даст цели $[K1005].\\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть $[K1005], на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть $[K1005], навык: следующий неактивный персонаж противника получает $[K5], 1 ед. (до 2 раз за раунд).\\n\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, превращается в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nЗаряженная атака персонажа даст цели Отлив.\\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть Отлив, на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть Отлив, навык: следующий неактивный персонаж противника получает Проникающий урон, 1 ед. (до 2 раз за раунд).\\n\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 112042, + "name": "Ближняя стойка", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "millennialmovementfarewellsong": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 301102, + "name": "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "mintymeatrollsineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 3", + "id": 303306, + "name": "Мясные рулетики с мятой (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "mirrorcage": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Зеркальная дева Фатуи с этой картой создаёт Преломление, получит следующие эффекты:\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.", + "descriptionraw": "$[A2202] с этой картой создаёт $[C122021], получит следующие эффекты:\\nНачальная $[K4] +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.", + "descriptionreplaced": "Зеркальная дева Фатуи с этой картой создаёт Преломление, получит следующие эффекты:\\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.", + "id": 222021, + "name": "Зеркальная клетка", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "mistbubble": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Персонаж не может использовать навыки.\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит Гидро урон 1 ед. персонажу с этой картой.", + "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки.\\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит $[K102] 1 ед. персонажу с этой картой.", + "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки.\\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон 1 ед. персонажу с этой картой.", + "id": 132011, + "name": "Туманный пузырь", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "mushroompizzaineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\\nКол-во применений: 2", + "id": 303305, + "name": "Грибная пицца (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "mutationstoneshamanstreasure": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.", + "id": 402002, + "name": "Камень мутации: сокровище шамачурла", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "mysticalabandon": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Ледяное перо, созданное Шэнь Хэ с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда $[C111071], созданное $[A1107] с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда Ледяное перо, созданное Шэнь Хэ с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).", + "id": 211071, + "name": "Забытое таинство", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "naganoharameteorswarm": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Ёимия с картой вызывает Ниваби энсё: ещё раз наносит Пиро урон, 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда $[A1305] с картой вызывает $[C113051]: ещё раз наносит $[K103], 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда Ёимия с картой вызывает Ниваби энсё: ещё раз наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.", + "id": 213051, + "name": "Падающие звёзды Наганохары", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "niwabienshou": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый Физический урон превращается в Пиро урон.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый $[K100] превращается в $[K103].\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.\\nКол-во применений: 2", + "id": 113051, + "name": "Ниваби энсё", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "northernsmokedchickenineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.", + "descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 $[K309] меньше.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.", + "id": 303304, + "name": "Копчёный цыплёночек (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "oceanicmimicfrog": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "Помощник", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит Гидро урон, 2 ед.", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если $[K3] израсходованы: карта сбрасывается, наносит $[K102], 2 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 2 ед.", + "id": 122013, + "name": "Мимик океанида: Лягушка", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "offensivebarrier": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×1.", + "descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×1.", + "descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1.", + "id": 403003, + "name": "Наступательный барьер", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "ornatekabuto": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.", + "descriptionraw": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.", + "descriptionreplaced": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1.", + "id": 312007, + "name": "Украшенный кабуто", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "pactswornpathclearer": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Финальная фаза:\nПолучите 1 ур. [состояния].\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\nУровень 2 и выше: Физический урон превращается в Электро урон;\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.", + "descriptionraw": "Финальная фаза:\\nПолучите 1 ур. [состояния].\\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\\nУровень 2 и выше: $[K100] превращается в $[K104];\\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.", + "descriptionreplaced": "Финальная фаза:\\nПолучите 1 ур. [состояния].\\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\\nУровень 2 и выше: {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон;\\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.", + "id": 114041, + "name": "Поклявшийся прокладывать путь", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "paidinfull": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда ваш Фатуи: Пиро агент с этой картой создаёт Скрытность, получит следующие эффекты:\nНачальное Кол-во применений увеличивается на 1 ед., а Физический урон этого персонажа превращается в Пиро урон.", + "descriptionraw": "Когда ваш $[A2301] с этой картой создаёт $[C123012], получит следующие эффекты:\\nНачальное $[K3] увеличивается на 1 ед., а $[K100] этого персонажа превращается в $[K103].", + "descriptionreplaced": "Когда ваш Фатуи: Пиро агент с этой картой создаёт Скрытность, получит следующие эффекты:\\nНачальное Кол-во применений увеличивается на 1 ед., а {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон этого персонажа превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.", + "id": 223011, + "name": "Расплата", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "paramitapapilio": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в Пиро урон, наносится на 1 ед. урона больше.\nЗаряженная атака персонажа с этой картой даст цели Кровавый цветок.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "$[K100] персонажа в этом состоянии превращается в $[K103], наносится на 1 ед. урона больше.\\n$[K51] персонажа с этой картой даст цели $[K1009].\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, наносится на 1 ед. урона больше.\\nЗаряженная атака персонажа с этой картой даст цели Кровавый цветок.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 113071, + "name": "Танец бабочки", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "petrification": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", + "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", + "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", + "id": 116033, + "name": "Окаменение", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "poundingsurprise": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж Кли с этой картой создаёт Взрывные искры, Кол-во применений +1.", + "descriptionraw": "Когда персонаж $[A1306] с этой картой создаёт $[C113061|s1], $[K3] +1.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж Кли с этой картой создаёт Взрывные искры, Кол-во применений +1.", + "id": 213061, + "name": "Тук-тук, кто там?", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "proliferatingspores": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Ваш Пернатый плесенник с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.", + "descriptionraw": "Ваш $[A2701] с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.", + "descriptionreplaced": "Ваш Пернатый плесенник с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.", + "id": 227011, + "name": "Живучие споры", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "prophecyofsubmersion": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Пока эта карта у активного персонажа Мона, Гидро реакция, которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.", + "descriptionraw": "Пока эта карта у активного персонажа $[A1203], $[K212], которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Пока эта карта у активного персонажа Мона, {SPRITE_PRESET#2102}Гидро реакция, которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.", + "id": 212031, + "name": "Пророчество потопа", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "pyroelementalequipment": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", + "id": 133061, + "name": "Элементальная форма: Пиро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "pyroinfusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон персонажа с этой картой превращается в Пиро урон.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой превращается в $[K103].\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 113011, + "name": "Пиро инфузия", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "pyronado": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит Пиро урон, 2 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит $[K103], 2 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 113022, + "name": "Огневихрь", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "pyroshield": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой картой не получает урон.\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", + "id": 133011, + "name": "Пиро купол", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "quenchedembers": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает Проникающий урон, 6 ед., после чего статус снимается.", + "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает $[K5], 6 ед., после чего статус снимается.", + "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает Проникающий урон, 6 ед., после чего статус снимается.", + "id": 123025, + "name": "Неугасающий прах", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "radicalvitality": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.", + "descriptionraw": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.", + "descriptionreplaced": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.", + "id": 127011, + "name": "Сила оживления", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "ragingoniking": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый Физический урон превращается в Гео урон.\nПродолжительность (в раундах): 2\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется Невероятная сила (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый $[K100] превращается в $[K106].\\n$[K4]: 2\\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется $[K1007] (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2\\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется Невероятная сила (1 раз за раунд).", + "id": 116053, + "name": "Яростный король óни", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "rainbowbladework": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится Гидро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится $[K102], 1 ед.\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 3", + "id": 112022, + "name": "Радужная стойка", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "rainsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 112021, + "name": "Меч дождя", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "rainsword-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 3", + "id": 112023, + "name": "Меч дождя", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "rangedstance": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Заряженная атака персонажа в этом состоянии даст цели «Отлив».", + "descriptionraw": "$[K51] персонажа в этом состоянии даст цели «$[K1005]».", + "descriptionreplaced": "Заряженная атака персонажа в этом состоянии даст цели «Отлив».", + "id": 112041, + "name": "Дальняя стойка", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "ravenbow": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "id": 311201, + "name": "Лук Ворона", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "rebelliousshield": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Даёт Щит, 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.", + "descriptionraw": "Даёт $[K6], 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.", + "descriptionreplaced": "Даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.", + "id": 121013, + "name": "Мятежный щит", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "redfeatherfanineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как Быстрое действие, а не как Боевое действие, и будет израсходовано на 1 дайс меньше.", + "descriptionraw": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как $[K2], а не как $[K1], и будет израсходовано на 1 дайс меньше.", + "descriptionreplaced": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как Быстрое действие, а не как Боевое действие, и будет израсходовано на 1 дайс меньше.", + "id": 302303, + "name": "Веер из красных перьев (активно)", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "reflection": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "Помощник", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит Гидро урон, 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит $[K102], 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.", + "id": 112031, + "name": "Фантом", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "refraction": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\nПродолжительность (в раундах): 2\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\n$[K4]: 2\\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПродолжительность (в раундах): 2\\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)", + "id": 122021, + "name": "Преломление", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "refraction-01": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\nПродолжительность (в раундах): 3\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\\n$[K4]: 3\\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\\nПродолжительность (в раундах): 3\\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)", + "id": 122022, + "name": "Преломление", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "reinforcements": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "Смена персонажа всегда рассматривается как Быстрое действие, а не как Боевое действие.\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя Боевое действие: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.", + "descriptionraw": "Смена персонажа всегда рассматривается как $[K2], а не как $[K1].\\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя $[K1]: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.", + "descriptionreplaced": "Смена персонажа всегда рассматривается как Быстрое действие, а не как Боевое действие.\\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя Боевое действие: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.", + "id": 510301, + "name": "Всесторонняя поддержка", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "resistantform": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.", + "descriptionraw": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.", + "descriptionreplaced": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.", + "id": 100, + "name": "Форма сопротивления", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", + "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL" + ] + }, + "revivalprism": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", + "descriptionraw": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).", + "descriptionreplaced": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", + "id": 402006, + "name": "Призма возрождения", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "revivalprism-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", + "descriptionraw": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).", + "descriptionreplaced": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывае��ся повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", + "id": 402008, + "name": "Призма возрождения", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "revivalprism-02": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", + "description": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", + "descriptionraw": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).", + "descriptionreplaced": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", + "id": 402009, + "name": "Призма возрождения", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "reviveoncooldown": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью блюда.", + "descriptionraw": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью {SPRITE_PRESET#3101}блюда.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью {SPRITE_PRESET#3101}блюда.", + "id": 303307, + "name": "Воскрешение во время отката", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "rippleelectroedge": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Электро урон\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K104]\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон\\nКол-во применений: 3", + "id": 134031, + "name": "Пылающий топор Электро", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "riptide": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\n(Тарталья, если у него действует Ближняя стойка, наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\\n($[A1204], если у него действует $[C112042], наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\\n(Тарталья, если у него действует Ближняя стойка, наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 112043, + "name": "Отлив", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "riteofdispatch": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет Проклятие якан: Сакура сэссё, будет израсходовано на 2 дайса меньше.", + "descriptionraw": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет $[S14082], будет израсходовано на 2 дайса меньше.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет Проклятие якан: Сакура сэссё, будет израсходовано на 2 дайса меньше.", + "id": 114082, + "name": "Обряд отправления", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "rockpaperscissorscombopaper": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Бумага.", + "descriptionraw": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: $[S24016].", + "descriptionreplaced": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Бумага.", + "id": 124012, + "name": "Тройное комбо: Бумага", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "rockpaperscissorscomboscissors": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Ножницы.", + "descriptionraw": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: $[S24015].", + "descriptionreplaced": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Ножницы.", + "id": 124011, + "name": "Тройное комбо: Ножницы", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "rockypedestal": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда ваш активный персонаж хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж {SPRITE_PRESET#3502}хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж {SPRITE_PRESET#3502}хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 136031, + "name": "Скалистый пьедестал", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "sacrificialbow": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "id": 311202, + "name": "Церемониальный лук", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "sacrificialfragments": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся од��н дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "id": 311102, + "name": "Церемониальные мемуары", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "sacrificialgreatsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "id": 311302, + "name": "Церемониальный двуручный меч", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "sacrificialsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", + "id": 311502, + "name": "Церемониальный меч", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "sanguinerouge": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Ху Тао с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой Пиро урон на 1 ед.", + "descriptionraw": "$[A1307] с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой $[K103] на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Ху Тао с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон на 1 ед.", + "id": 213071, + "name": "Кровавая сангина", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "sashimiplatterineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", + "descriptionraw": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", + "id": 303308, + "name": "Ассорти из сашими (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "satiated": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В этом раунде нельзя съесть больше блюд.", + "descriptionraw": "В этом раунде нельзя съесть больше {SPRITE_PRESET#3101}блюд.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде нельзя съесть больше {SPRITE_PRESET#3101}блюд.", + "id": 303300, + "name": "Сытый", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "scorched": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.", + "descriptionraw": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.", + "descriptionreplaced": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.", + "id": 137012, + "name": "Обожжение", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "seedofskandha": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают Проникающий урон, 1 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают $[K5], 1 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают Проникающий урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 117031, + "name": "Семя скандхи", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "shakennotpurred": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Диона с этой картой создаёт Щит кошачьих коготочков, Щит +1.", + "descriptionraw": "Когда $[A1102] с этой картой создаёт $[C111021], $[K6] +1.", + "descriptionreplaced": "Когда Диона с этой картой создаёт Щит кошачьих коготочков, {SPRITE_PRESET#4007}Щит +1.", + "id": 211021, + "name": "Взболтать, но не мурлыкать", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "shieldofsurgingflame": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит Проникающий урон, 6 ед.\nПока эффект существует, Пиро урон увеличивается на 1 ед.", + "descriptionraw": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит $[K5], 6 ед.\\nПока эффект существует, $[K103] увеличивается на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит Проникающий урон, 6 ед.\\nПока эффект существует, {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон увеличивается на 1 ед.", + "id": 123023, + "name": "Купол бушующего пламени", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "shimenawasreminiscence": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\nЕсли Энергия персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\\nЕсли $[K310] персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\\nЕсли {SPRITE_PRESET#1110}Энергия персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.", + "id": 312014, + "name": "Воспоминания Симэнавы", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "shrineofmaya": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 117032, + "name": "Святилище Майи", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "shrineofmaya-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 3", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\n$[K4]: 3", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 3", + "id": 117033, + "name": "Святилище Майи", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "sinofpride": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж Кудзё Сара с этой картой на поле боя, у ваших Электро персонажей со статусом Воронье покрывалоэлементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Когда персонаж $[A1406] с этой картой на поле боя, у ваших {SPRITE_PRESET#2104}Электро персонажей со статусом $[C114063]элементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж Кудзё Сара с этой картой на поле боя, у ваших {SPRITE_PRESET#2104}Электро персонажей со статусом Воронье покрывалоэлементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 214061, + "name": "Грех гордыни", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "skywardatlas": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 311103, + "name": "Небесный атлас", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" + ] + }, + "skywardblade": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 311504, + "name": "Небесный меч", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "skywardharp": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 311203, + "name": "Небесное крыло", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW" + ] + }, + "skywardpride": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 311304, + "name": "Небесное величие", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "skywardspine": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", + "id": 311403, + "name": "Небесная ось", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "sparksnsplash": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится Пиро урон, 2 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится $[K103], 2 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 113063, + "name": "Грохот и искры", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "sprout": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда ваш персонаж вызовет Дендро реакция: наносит 1 ед. Дендро урон (1 раз за раунд).\nПродолжительность (в раундах): 1", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызовет $[K217]: наносит 1 ед. $[K107] (1 раз за раунд).\\n$[K4]: 1", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызовет {SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция: наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон (1 раз за раунд).\\nПродолжительность (в раундах): 1", + "id": 117012, + "name": "Росток", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "steadybreathing": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Чун Юнь с этой картой создаёт Область холода Чунхуа и получит следующие эффекты:\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.", + "descriptionraw": "$[A1104] с этой картой создаёт $[C111041] и получит следующие эффекты:\\nНачальная $[K4] +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Чун Юнь с этой картой создаёт Область холода Чунхуа и получит следующие эффекты:\\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.", + "id": 211041, + "name": "Ровное дыхание", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stealth": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 2", + "id": 123011, + "name": "Скрытность", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "stealth-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 3\nФизический урон, который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в Пиро урон.", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 3\\n$[K100], который нанёс персонаж с ��той картой, конвертируется в $[K103].", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 3\\n{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.", + "id": 123012, + "name": "Скрытность", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "stellarpredator": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Ваш персонаж Фишль с этой картой может создать Оз, а когда Фишль использует обычную атаку, наносит Электро урон, 2 ед. (Расходует Кол-во применений).", + "descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1401] с этой картой может создать $[C114011], а когда $[A1401] использует обычную атаку, наносит $[K104], 2 ед. (Расходует $[K3]).", + "descriptionreplaced": "Ваш персонаж Фишль с этой картой может создать Оз, а когда Фишль использует обычную атаку, наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 2 ед. (Расходует Кол-во применений).", + "id": 214011, + "name": "Ворон, клюющий звёзды", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stoneandcontractsineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "В начале фазы ходов: даёт Универсальный элемент ×3 и снимает этот эффект.", + "descriptionraw": "В начале фазы ходов: даёт $[K411] ×3 и снимает этот эффект.", + "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: даёт {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×3 и снимает этот эффект.", + "id": 303182, + "name": "Камень и контракты (активно)", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "stoneforce": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Физический урон, который наносит персонаж, превращается в Гео урон.\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\nКогда снимается Каменный панцирь, это состояние тоже снимается.", + "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, превращается в $[K106].\\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\\nКогда снимается $[C126011], это состояние тоже снимается.", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\\nКогда снимается Каменный панцирь, это состояние тоже снимается.", + "id": 126012, + "name": "Сила камня", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "stonehide": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений - 1.\nКол-во применений: 3", + "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] - 1.\\n$[K3]: 3", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений - 1.\\nКол-во применений: 3", + "id": 126011, + "name": "Каменный панцирь", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "stonehidereforged": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда ваш Лавачурл с каменным панцирем с этой картой побеждает персонажа противника, Лавачурл с каменным панцирем снова получает Каменный панцирь и Сила камня.", + "descriptionraw": "Когда ваш $[A2601] с этой картой побеждает персонажа противника, $[A2601] снова получает $[C126011] и $[C126012].", + "descriptionreplaced": "Когда ваш Лавачурл с каменным панцирем с этой картой побеждает персонажа противника, Лавачурл с каменным панцирем снова получает Каменный панцирь и Сила камня.", + "id": 226011, + "name": "Восстановленная камнекожа", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stormwindbarrier": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: Против ветра.\nПока готовится Против ветра: даёт Щит, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит Гидро/Пиро/Крио/Электро урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.", + "descriptionraw": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: $[S35025].\\nПока готовится $[S35025]: даёт $[K6], 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро/{SPRITE_PRESET#2103}Пиро/{SPRITE_PRESET#2101}Крио/{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, то урон $[S35025] увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.", + "descriptionreplaced": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: Против ветра.\\nПока готовится Против ветра: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро/{SPRITE_PRESET#2103}Пиро/{SPRITE_PRESET#2101}Крио/{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.", + "id": 135021, + "name": "Буревой заслон", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "stormzone": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\\nКол-во применений: 2", + "id": 115031, + "name": "Область ветра", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "stormzone-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 2", + "id": 115032, + "name": "Область ветра", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "strategicreserve": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Нин Гуан с этой картой на поле, создаётся Нефритовая ширма, ваш Гео урон увеличивается на 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда $[A1601] с этой картой на поле, создаётся $[C116011], ваш $[K106] увеличивается на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда Нин Гуан с этой картой на поле, создаётся Нефритовая ширма, ваш {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон увеличивается на 1 ед.", + "id": 216011, + "name": "Стратегические запасы", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "streamingsurge": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда у персонажа Родия экипирована эта карта, использует Приливы и течения, все ваши помощники получают +1 ед. Кол-во применений.", + "descriptionraw": "Когда у персонажа $[A2201] экипирована эта карта, использует $[S22014], все ваши помощники получают +1 ед. $[K3].", + "descriptionreplaced": "Когда у персонажа Родия экипирована эта карта, использует Приливы и течения, все ваши помощники получают +1 ед. Кол-во применений.", + "id": 222011, + "name": "Взрывной поток", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "stun": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца ��аунда.", + "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", + "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", + "id": 100001, + "name": "Нокаут", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" + ] + }, + "summoneroflightning": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 2", + "id": 114052, + "name": "Призыв молний", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "superlativesuperstrength": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "С этой картой Заряженная атака персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если Кол-во применений не менее 2, тратит на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 1 (складывается до 3 раз).", + "descriptionraw": "С этой картой $[K51] персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если $[K3] не менее 2, тратит на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 1 (складывается до 3 раз).", + "descriptionreplaced": "С этой картой Заряженная атака персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если Кол-во применений не менее 2, тратит на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 1 (складывается до 3 раз).", + "id": 116054, + "name": "Невероятная сила", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "sweepingtime": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 Гео меньше (1 раз за раунд).\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый Физический урон превращается в Гео урон.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео меньше (1 раз за раунд).\\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый $[K100] превращается в $[K106].\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео меньше (1 раз за раунд).\\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 116022, + "name": "Генеральная уборка", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "takimegurikanka": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый Физический урон превращается в Гидро урон.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый $[K100] превращается в $[K102].\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nКол-во применений: 2", + "id": 112061, + "name": "Такимэгури канка", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "tamakushicasket": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Если Бакэ-курагэ уже на поле и Сангономия Кокоми с этой картой использует Вознесение нереиды, то Кол-во применений будет обновлено.\nПока Церемониальное одеяние существует, Бакэ-курагэ наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Если $[C112051] уже на поле и $[A1205] с этой картой использует $[S12053], то $[K3] будет обновлено.\\nПока $[C112052] существует, $[C112051] наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Если Бакэ-курагэ уже на поле и Сангономия Кокоми с этой картой использует Вознесение нереиды, то Кол-во применений будет обновлено.\\nПока Церемониальное одеяние существует, Бакэ-курагэ наносит на 1 ед. урона больше.", + "id": 212051, + "name": "Шкатулка таманои", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "tandooriroastchickenineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.", + "id": 303309, + "name": "Цыплёнок в тандыре (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "tenacityofthemillelith": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionraw": "В начале фазы ходов: персонаж получ��ет эффект $[C301201]: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.", + "id": 312010, + "name": "Стойкость Миллелита", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "tenkothunderbolts": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит Электро урон, 3 ед.\nКол-во применений: 1", + "descriptionraw": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит $[K104], 3 ед.\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 3 ед.\\nКол-во применений: 1", + "id": 114083, + "name": "Молнии Небесной кицунэ", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "terrainadvantage": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит Пиро урон или Электро урон)", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит $[K103] или $[K104])", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон)", + "id": 132051, + "name": "Преимущество на земле", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "terrormasksreturn": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.", + "descriptionraw": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.", + "descriptionreplaced": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.", + "id": 125013, + "name": "Возвращение Маски ужаса", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "thebell": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает Щит, 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает $[K6], 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.", + "id": 311305, + "name": "Меч-колокол", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "theprofoundpurposeofpractice": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionraw": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionreplaced": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", + "id": 510201, + "name": "Секрет совершенствования", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "theprofoundpurposeofpractice-01": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", + "id": 510202, + "name": "Секрет совершенствования", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "thescentremained": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда у персонажа Син Цю экипирована эта карта, создаётся Меч дождя, начальное Кол-во применений +1.", + "descriptionraw": "Когда у персонажа $[A1202] экипирована эта карта, создаётся $[C112021], начальное $[K3] +1.", + "descriptionreplaced": "Когда у персонажа Син Цю экипирована эта карта, создаётся Меч дождя, начальное Кол-во применений +1.", + "id": 212021, + "name": "Запах утреннего дождя", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "theseedofstoredknowledge": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Нахида с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\nПиро: Когда Святилище Майи на поле боя, у персонажа, который получил Семя скандхи вследствие активирования элементальной реакции, весь Проникающий урон, который ему причиняет Семя скандхи, превращается в Дендро урон.\nЭлектро: когда на поле боя появляется Святилище Майи, уже имеющееся у противника Семя скандхи увеличив��ет Кол-во применений на 1 ед.\nГидро: Святилище Майи, созданное персонажем Нахида с этой картой, увеличивает Продолжительность (в раундах) на 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда $[A1703] с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Пиро: Когда $[C117032] на поле боя, у персонажа, который получил $[C117031] вследствие активирования элементальной реакции, весь $[K5], который ему причиняет $[C117031], превращается в $[K107].\\n{SPRITE_PRESET#2104}Электро: когда на поле боя появляется $[C117032], уже имеющееся у противника $[C117031] увеличивает $[K3] на 1 ед.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Гидро: $[C117032], созданное персонажем $[A1703] с этой картой, увеличивает $[K4] на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда Нахида с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Пиро: Когда Святилище Майи на поле боя, у персонажа, который получил Семя скандхи вследствие активирования элементальной реакции, весь Проникающий урон, который ему причиняет Семя скандхи, превращается в {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон.\\n{SPRITE_PRESET#2104}Электро: когда на поле боя появляется Святилище Майи, уже имеющееся у противника Семя скандхи увеличивает Кол-во применений на 1 ед.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Гидро: Святилище Майи, созданное персонажем Нахида с этой картой, увеличивает Продолжительность (в раундах) на 1 ед.", + "id": 217031, + "name": "Семя потаённых знаний", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "theshrinessacredshade": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "После того как Яэ Мико использует Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин и Сакура сэссё исчезает, Проклятие якан: Сакура сэссё в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.", + "descriptionraw": "После того как $[A1408] использует $[S14083] и $[C114081] исчезает, $[S14082] в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.", + "descriptionreplaced": "После того как Яэ Мико использует Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин и Сакура сэссё исчезает, Проклятие якан: Сакура сэссё в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.", + "id": 214081, + "name": "Божественная тень святилища", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "thewolfwithin": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит Электро урон, 2 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит $[K104], 2 ед.\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 2 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 114021, + "name": "Грозовой волк", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "thunderbeaststarge": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит Электро урон, 1 ед.\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит $[K104], 1 ед.\\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед.\\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 114053, + "name": "Громовой щит", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "thunderingfury": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Электро.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1104}Электро.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1104}Электро.", + "id": 312402, + "name": "Громогласный рёв ярости", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "thunderingpenance": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Кэ Цин с этой картой создаёт Электро инфузия, Продолжительность (в раундах) увеличивается на 1, а Электро урон увеличивается на 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда $[A1403] с этой картой создаёт $[C114032], $[K4] увеличивается на 1, а $[K104] увеличивается на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда Кэ Цин с этой картой создаёт Электро инфузия, Продолжительность (в раундах) увеличивается на 1, а {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон увеличивается на 1 ед.", + "id": 214031, + "name": "Небесное покаяние", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "thunderingpoise": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", + "id": 312011, + "name": "Громогласный облик", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "thundersummonerscrown": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Электро дайс меньше (один раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (один раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (один раз за раунд).", + "id": 312401, + "name": "Корона призывателя грома", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "tidecallersurfembrace": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Покоритель волн.\nПри подготовке навыка: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", + "descriptionraw": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: $[S14054].\\nПри подготовке навыка: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.", + "descriptionreplaced": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Покоритель волн.\\nПри подготовке навыка: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", + "id": 114051, + "name": "Призыв волны: Охват прибоя", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "transcendentautomaton": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда ваш Магу кэнки с этой картой использует Одинокий шторм, вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда Магу кэнки с этой картой использует Морозная тень.", + "descriptionraw": "Когда ваш $[A2501] с этой картой использует $[S25012], вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда $[A2501] с этой картой использует $[S25013].", + "descriptionreplaced": "Когда ваш Магу кэнки с этой картой использует Одинокий шторм, вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда Магу кэнки с этой картой использует Морозная тень.", + "id": 225011, + "name": "Трансцендентный автоматон", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "travelershandysword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "id": 311501, + "name": "Меч путешественника", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" + ] + }, + "travelingdoctorshandkerchief": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).", + "id": 312003, + "name": "Платок целителя", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "undividedheart": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонажем Гань Юй с этой картой используется Ледяная стрела-цветок: если навык уже использовался в этой дуэли, Проникающий урон неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.", + "descriptionraw": "Когда персонажем $[A1101] с этой картой используется $[S11013]: если навык уже использовался в этой дуэли, $[K5] неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда персонажем Гань Юй с этой картой используется Ледяная стрела-цветок: если навык уже использовался в этой дуэли, Проникающий урон неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.", + "id": 211011, + "name": "Неразделённое сердце", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "unmovablemountain": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", + "descriptionraw": "Даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.", + "descriptionreplaced": "Даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", + "id": 301201, + "name": "Неподвижные скалы", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_SHEILD" + ] + }, + "ushi": { + "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", + "cardtypetext": "Помощник", + "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", + "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у Аратаки Итто добавляется Невероятная сила.\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит Гео урон, 1 ед.", + "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у $[A1605] добавляется $[K1007].\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит $[K106], 1 ед.", + "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у Аратаки Итто добавляется Невероятная сила.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, 1 ед.", + "id": 116051, + "name": "Уси", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "vermillionhereafter": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.", + "id": 312012, + "name": "Киноварное загробье", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "vermillionhereafterineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "description": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", + "descriptionraw": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", + "id": 301203, + "name": "Киноварное загробье (активно)", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "vijnanasuffusion": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "С этой картой Заряженная атака персонажа меняет наносимый Физический урон на Дендро урон, после подсчёта урона призывается 1 Стрела соцветия.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "С этой картой $[K51] персонажа меняет наносимый $[K100] на $[K107], после подсчёта урона призывается 1 $[K1008].\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "С этой картой Заряженная атака персонажа меняет наносимый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон на {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, после подсчёта урона призывается 1 Стрела соцветия.\\nКол-во применений: 2", + "id": 117021, + "name": "Прорыв виджняны", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "vines": { + "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", + "description": "Когда вы меняете активного персонажа: персонаж, на которого вы переключаетесь, получает Дендро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 2", + "descriptionraw": "Когда вы меняете активного персонажа: персонаж, на которого вы переключаетесь, получает $[K107], 1 ед.\\n$[K3]: 2", + "descriptionreplaced": "Когда вы меняете активного персонажа: персонаж, на которого вы переключаетесь, получает {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 2", + "id": 137031, + "name": "Лоза", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "viridescentvenerer": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Анемо.", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1105}Анемо.", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1105}Анемо.", + "id": 312502, + "name": "Изумрудная тень", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "viridescentvenerersdiadem": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Анемо дайс меньше (один раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).", + "id": 312501, + "name": "Венок изумрудного охотника", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "vortexvanquisher": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «Щит», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт Щит, то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionraw": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «$[K6]», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт $[K6], то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionreplaced": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «{SPRITE_PRESET#4007}Щит», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.", + "id": 311404, + "name": "Покоритель вихря", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "wellspringofwarlust": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Эола с этой картой использует Ледяной прибой, Меч света накапливает 1 уровень энергии.", + "descriptionraw": "Когда $[A1106] с этой картой использует $[S11062], $[C111062] накапливает 1 уровень энергии.", + "descriptionreplaced": "Когда Эола с этой картой использует Ледяной прибой, Меч света накапливает 1 уровень энергии.", + "id": 211061, + "name": "Прилив войны", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "whenthecranereturnedineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.", + "descriptionraw": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.", + "descriptionreplaced": "Когда вы используете навык в следующи�� раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.", + "id": 303207, + "name": "Журавль после возвращенья (активно)", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "whiteirongreatsword": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "id": 311301, + "name": "Меч из белого железа", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "whitetassel": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", + "id": 311401, + "name": "Белая кисть", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE" + ] + }, + "windandfreedomineffect": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\nКол-во применений: 1", + "descriptionraw": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\\n$[K3]: 1", + "descriptionreplaced": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\\nКол-во применений: 1", + "id": 303181, + "name": "Ветер и свобода (активно)", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "windsofharmony": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 Неопределённый элемент меньше.", + "descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 $[K309] меньше.", + "descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.", + "id": 115033, + "name": "Ветра гармонии", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "winestainedtricorne": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гидро дайс меньше (один раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).", + "id": 312201, + "name": "Треуголка в пятнах вина", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "wishesunnumbered": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда Сёгун Райдэн с этой картой использует Тайное искусство: Мусо синсэцу, наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.", + "descriptionraw": "Когда $[A1407] с этой картой использует $[S14073], наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.", + "descriptionreplaced": "Когда Сёгун Райдэн с этой картой использует Тайное искусство: Мусо синсэцу, наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.", + "id": 214071, + "name": "Бесчисленные мечты", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY" + ] + }, + "witchsscorchinghat": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).", + "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).", + "id": 312301, + "name": "Тлеющая ведьмина шляпа", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_ARTIFACT" + ] + }, + "wolfsgravestone": { + "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", + "cardtypetext": "Карты экипировки", + "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.", + "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.", + "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.", + "id": 311303, + "name": "Волчья погибель", + "statustypetext": "Экипировка персонажа", + "tags": [ + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + }, + "yakshasmask": { + "cardtype": "GCG_CARD_STATE", + "cardtypetext": "Статус", + "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "description": "Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в Анемо урон и увеличивается на 1 ед.\nАтака в падении персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\nПродолжительность (в раундах): 2", + "descriptionraw": "$[K100] персонажа в этом состоянии превращается в $[K105] и увеличивается на 1 ед.\\n$[K52] персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\n$[K4]: 2", + "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон и увеличивается на 1 ед.\\nАтака в падении персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nПродолжительность (в раундах): 2", + "id": 115041, + "name": "Маска Якса", + "statustypetext": "Статус персонажа", + "tags": [] + }, + "zerohourinvokationeverydieispermitted": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете Универсальный элемент ×8!", + "descriptionraw": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете $[K411] ×8!", + "descriptionreplaced": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×8!", + "id": 403007, + "name": "Карточные вечера: Всё включено", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + }, + "zerohourinvokationstrikefirst": { + "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", + "cardtypetext": "Боевой статус", + "description": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionraw": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", + "descriptionreplaced": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", + "id": 403005, + "name": "Карточные вечера: Первый удар", + "statustypetext": "Боевой статус команды", + "tags": [] + } + }, + "meta": { + "aliases": {}, + "categories": { + "GCG_CARD_MODIFY": [ + "abyssalmayhemhydrospout", + "adventurersbandana", + "amosbow", + "aquilafavonia", + "aratakiichiban", + "archaicpetra", + "athousandfloatingdreams", + "awakening", + "blizzardstrayer", + "brokenrimesecho", + "bunnytriggered", + "capriciousvisage", + "chaoticentropy", + "cicinscoldglare", + "coldbloodedstrike", + "conquerorofevilguardianyaksha", + "crimsonwitchofflames", + "crossfire", + "deepwoodmemories", + "dominanceofearth", + "elegyfortheend", + "embersrekindled", + "emblemofseveredfate", + "embraceofwinds", + "engulfinglightning", + "exilescirclet", + "favoniussword", + "featherfalljudgment", + "floralsidewinder", + "flowingflame", + "gamblersearrings", + "generalsancienthelm", + "gloriousseason", + "grandexpectation", + "heartofdepth", + "igotyourback", + "instructorscap", + "kantensenmyoublessing", + "keensight", + "kyoukafuushi", + "landsofdandelion", + "laurelcoronet", + "lightningstorm", + "lithicspear", + "luckydogssilvercirclet", + "magicguide", + "maskofsolitudebasalt", + "mirrorcage", + "mysticalabandon", + "naganoharameteorswarm", + "ornatekabuto", + "paidinfull", + "poundingsurprise", + "proliferatingspores", + "prophecyofsubmersion", + "ravenbow", + "sacrificialbow", + "sacrificialfragments", + "sacrificialgreatsword", + "sacrificialsword", + "sanguinerouge", + "shakennotpurred", + "shimenawasreminiscence", + "sinofpride", + "skywardatlas", + "skywardblade", + "skywardharp", + "skywardpride", + "skywardspine", + "steadybreathing", + "stellarpredator", + "stonehidereforged", + "strategicreserve", + "streamingsurge", + "tamakushicasket", + "tenacityofthemillelith", + "thebell", + "thescentremained", + "theseedofstoredknowledge", + "theshrinessacredshade", + "thunderingfury", + "thunderingpenance", + "thunderingpoise", + "thundersummonerscrown", + "transcendentautomaton", + "travelershandysword", + "travelingdoctorshandkerchief", + "undividedheart", + "vermillionhereafter", + "viridescentvenerer", + "viridescentvenerersdiadem", + "vortexvanquisher", + "wellspringofwarlust", + "whiteirongreatsword", + "whitetassel", + "winestainedtricorne", + "wishesunnumbered", + "witchsscorchinghat", + "wolfsgravestone" + ], + "GCG_CARD_ONSTAGE": [ + "aurousblaze", + "catalyzingfield", + "catclawshield-01", + "catclawshield", + "changingshiftsineffect", + "chonghuafrostfield-01", + "chonghuafrostfield", + "corrosion", + "crystallize", + "crystalshield", + "dendrocore", + "elementalresonanceenduringrockineffect", + "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect", + "energyrevival", + "exposeweakness", + "fatuiambusher", + "fatuiambushercryocicinmage", + "fatuiambusherelectrohammervanguard", + "fatuiambushermirrormaiden", + "fatuiambusherpyroslingerbracer", + "flowingcicinshield", + "fullplate", + "icelotus", + "icicle", + "icyquill-01", + "icyquill", + "illusorybubble", + "inspirationfield-01", + "inspirationfield", + "jadescreen", + "jadeshield", + "leaveittomeineffect", + "millennialmovementfarewellsong", + "offensivebarrier", + "pyronado", + "rainbowbladework", + "rainsword-01", + "rainsword", + "rebelliousshield", + "redfeatherfanineffect", + "reinforcements", + "reviveoncooldown", + "rockypedestal", + "shrineofmaya-01", + "shrineofmaya", + "sparksnsplash", + "sprout", + "stoneandcontractsineffect", + "stormzone-01", + "stormzone", + "tenkothunderbolts", + "theprofoundpurposeofpractice", + "thunderbeaststarge", + "vines", + "whenthecranereturnedineffect", + "windandfreedomineffect", + "windsofharmony", + "zerohourinvokationeverydieispermitted", + "zerohourinvokationstrikefirst" + ], + "GCG_CARD_STATE": [ + "activated", + "adeptustemptationineffect", + "aegisofabyssalflame", + "aerialsuperiority", + "belligerenceunfettered", + "blazingwill", + "bloodblossom", + "buttercrabineffect", + "ceremonialgarment", + "chakradesiderata", + "conquerorofevilwrathdeity", + "craggygreatshield", + "crowfeathercover", + "crudewoodgreatshield", + "cryoelementalequipment", + "cryoelementalinfusion-01", + "cryoelementalinfusion", + "cryoshield", + "easygame", + "electrocrystalcore-01", + "electrocrystalcore-02", + "electrocrystalcore", + "electroelementalequipment", + "electroelementalinfusion-01", + "electroelementalinfusion", + "electroshield", + "elementaldevourer", + "elementallifeformelectro", + "elementallifeformhydro", + "elementalresonanceferventflamesineffect", + "elementalresonanceshatteringiceineffect", + "explosivespark-01", + "explosivespark", + "fieryrebirth", + "finalfrenzy-01", + "finalfrenzy", + "flowfireedge", + "frozen", + "geoelementalequipment", + "grimheart", + "heavystrikeineffect", + "hoarfrostgreatshield", + "hydroelementalequipment", + "hydroshield", + "iaibreathing", + "iaisheathed-01", + "iaisheathed-02", + "iaisheathed-03", + "iaisheathed-04", + "iaisheathed", + "ignitedmorale", + "jueyunguobaineffect", + "kamunatalismanelectro", + "kamunatalismanpyro", + "leylinedisorderdireperseverance", + "lithicguard", + "lotusflowercrispineffect", + "meleestance", + "mintymeatrollsineffect", + "mistbubble", + "mushroompizzaineffect", + "mutationstoneshamanstreasure", + "niwabienshou", + "northernsmokedchickenineffect", + "pactswornpathclearer", + "paramitapapilio", + "petrification", + "pyroelementalequipment", + "pyroinfusion", + "pyroshield", + "quenchedembers", + "radicalvitality", + "ragingoniking", + "rangedstance", + "refraction-01", + "refraction", + "resistantform", + "revivalprism-01", + "revivalprism-02", + "revivalprism", + "rippleelectroedge", + "riptide", + "riteofdispatch", + "rockpaperscissorscombopaper", + "rockpaperscissorscomboscissors", + "sashimiplatterineffect", + "satiated", + "scorched", + "seedofskandha", + "shieldofsurgingflame", + "stealth-01", + "stealth", + "stoneforce", + "stonehide", + "stormwindbarrier", + "stun", + "summoneroflightning", + "superlativesuperstrength", + "sweepingtime", + "takimegurikanka", + "tandooriroastchickenineffect", + "terrainadvantage", + "terrormasksreturn", + "theprofoundpurposeofpractice-01", + "thewolfwithin", + "tidecallersurfembrace", + "unmovablemountain", + "vermillionhereafterineffect", + "vijnanasuffusion", + "yakshasmask" + ], + "GCG_CARD_SUMMON": [ + "baronbunny", + "oceanicmimicfrog", + "reflection", + "ushi" + ], + "GCG_STATE_BUFF_ANEMO": [ + "stormwindbarrier" + ], + "GCG_STATE_BUFF_CRYO": [ + "cryoshield", + "icicle" + ], + "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO": [ + "electroshield", + "pactswornpathclearer", + "tenkothunderbolts", + "thewolfwithin", + "thunderbeaststarge" + ], + "GCG_STATE_BUFF_GEO": [ + "ragingoniking", + "sweepingtime" + ], + "GCG_STATE_BUFF_HYDRO": [ + "ceremonialgarment", + "hydroshield", + "illusorybubble", + "meleestance", + "rainbowbladework", + "rangedstance" + ], + "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE": [ + "fatuiambushercryocicinmage", + "fatuiambusherelectrohammervanguard", + "fatuiambushermirrormaiden", + "fatuiambusherpyroslingerbracer", + "frozen", + "mistbubble", + "petrification", + "quenchedembers", + "refraction-01", + "refraction", + "reviveoncooldown", + "riptide", + "satiated", + "seedofskandha", + "sparksnsplash", + "stun", + "vines" + ], + "GCG_STATE_BUFF_PYRO": [ + "aurousblaze", + "bloodblossom", + "inspirationfield-01", + "inspirationfield", + "pyronado", + "pyroshield", + "shieldofsurgingflame" + ], + "GCG_TAG_ARTIFACT": [ + "adventurersbandana", + "archaicpetra", + "blizzardstrayer", + "brokenrimesecho", + "capriciousvisage", + "crimsonwitchofflames", + "deepwoodmemories", + "emblemofseveredfate", + "exilescirclet", + "gamblersearrings", + "generalsancienthelm", + "heartofdepth", + "instructorscap", + "laurelcoronet", + "luckydogssilvercirclet", + "maskofsolitudebasalt", + "ornatekabuto", + "shimenawasreminiscence", + "tenacityofthemillelith", + "thunderingfury", + "thunderingpoise", + "thundersummonerscrown", + "travelingdoctorshandkerchief", + "vermillionhereafter", + "viridescentvenerer", + "viridescentvenerersdiadem", + "winestainedtricorne", + "witchsscorchinghat" + ], + "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [ + "catalyzingfield", + "dendrocore" + ], + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK": [ + "frozen", + "mistbubble", + "petrification", + "quenchedembers", + "stun" + ], + "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL": [ + "resistantform" + ], + "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING": [ + "resistantform" + ], + "GCG_TAG_SHEILD": [ + "aegisofabyssalflame", + "catclawshield-01", + "catclawshield", + "crystallize", + "energyrevival", + "flowingcicinshield", + "fullplate", + "jadeshield", + "leylinedisorderdireperseverance", + "lithicguard", + "offensivebarrier", + "rebelliousshield", + "tidecallersurfembrace", + "unmovablemountain" + ], + "GCG_TAG_SLOWLY": [ + "abyssalmayhemhydrospout", + "aratakiichiban", + "awakening", + "bunnytriggered", + "chaoticentropy", + "cicinscoldglare", + "coldbloodedstrike", + "conquerorofevilguardianyaksha", + "crossfire", + "dominanceofearth", + "embraceofwinds", + "featherfalljudgment", + "floralsidewinder", + "flowingflame", + "gloriousseason", + "grandexpectation", + "igotyourback", + "keensight", + "kyoukafuushi", + "landsofdandelion", + "lightningstorm", + "mirrorcage", + "mysticalabandon", + "naganoharameteorswarm", + "paidinfull", + "poundingsurprise", + "proliferatingspores", + "prophecyofsubmersion", + "sanguinerouge", + "shakennotpurred", + "sinofpride", + "steadybreathing", + "stellarpredator", + "stonehidereforged", + "strategicreserve", + "streamingsurge", + "tamakushicasket", + "thescentremained", + "theseedofstoredknowledge", + "theshrinessacredshade", + "thunderingpenance", + "transcendentautomaton", + "undividedheart", + "wellspringofwarlust", + "wishesunnumbered" + ], + "GCG_TAG_TALENT": [ + "abyssalmayhemhydrospout", + "aratakiichiban", + "awakening", + "bunnytriggered", + "chaoticentropy", + "cicinscoldglare", + "coldbloodedstrike", + "conquerorofevilguardianyaksha", + "crossfire", + "dominanceofearth", + "embersrekindled", + "embraceofwinds", + "featherfalljudgment", + "floralsidewinder", + "flowingflame", + "gloriousseason", + "grandexpectation", + "igotyourback", + "kantensenmyoublessing", + "keensight", + "kyoukafuushi", + "landsofdandelion", + "lightningstorm", + "mirrorcage", + "mysticalabandon", + "naganoharameteorswarm", + "paidinfull", + "poundingsurprise", + "proliferatingspores", + "prophecyofsubmersion", + "sanguinerouge", + "shakennotpurred", + "sinofpride", + "steadybreathing", + "stellarpredator", + "stonehidereforged", + "strategicreserve", + "streamingsurge", + "tamakushicasket", + "thescentremained", + "theseedofstoredknowledge", + "theshrinessacredshade", + "thunderingpenance", + "transcendentautomaton", + "undividedheart", + "wellspringofwarlust", + "wishesunnumbered" + ], + "GCG_TAG_WEAPON": [ + "amosbow", + "aquilafavonia", + "athousandfloatingdreams", + "elegyfortheend", + "engulfinglightning", + "favoniussword", + "lithicspear", + "magicguide", + "ravenbow", + "sacrificialbow", + "sacrificialfragments", + "sacrificialgreatsword", + "sacrificialsword", + "skywardatlas", + "skywardblade", + "skywardharp", + "skywardpride", + "skywardspine", + "thebell", + "travelershandysword", + "vortexvanquisher", + "whiteirongreatsword", + "whitetassel", + "wolfsgravestone" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_BOW": [ + "amosbow", + "elegyfortheend", + "ravenbow", + "sacrificialbow", + "skywardharp" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST": [ + "athousandfloatingdreams", + "magicguide", + "sacrificialfragments", + "skywardatlas" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [ + "sacrificialgreatsword", + "skywardpride", + "thebell", + "whiteirongreatsword", + "wolfsgravestone" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_POLE": [ + "engulfinglightning", + "lithicspear", + "skywardspine", + "vortexvanquisher", + "whitetassel" + ], + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [ + "aquilafavonia", + "favoniussword", + "sacrificialsword", + "skywardblade", + "travelershandysword" + ], + "GCG_TOKEN_COUNTER": [ + "chakradesiderata", + "elementaldevourer", + "pactswornpathclearer", + "radicalvitality", + "revivalprism-01", + "revivalprism-02", + "revivalprism" + ], + "GCG_TOKEN_LIFE": [ + "aegisofabyssalflame", + "belligerenceunfettered", + "blazingwill", + "bloodblossom", + "catalyzingfield", + "catclawshield-01", + "catclawshield", + "conquerorofevilwrathdeity", + "corrosion", + "craggygreatshield", + "crowfeathercover", + "crudewoodgreatshield", + "cryoelementalequipment", + "cryoshield", + "crystallize", + "crystalshield", + "dendrocore", + "easygame", + "electroelementalequipment", + "electroshield", + "energyrevival", + "explosivespark-01", + "explosivespark", + "fatuiambushercryocicinmage", + "fatuiambusherelectrohammervanguard", + "fatuiambushermirrormaiden", + "fatuiambusherpyroslingerbracer", + "flowfireedge", + "flowingcicinshield", + "fullplate", + "geoelementalequipment", + "hoarfrostgreatshield", + "hydroelementalequipment", + "hydroshield", + "iaibreathing", + "iaisheathed-01", + "iaisheathed-02", + "iaisheathed-03", + "iaisheathed-04", + "iaisheathed", + "icelotus", + "icicle", + "icyquill-01", + "icyquill", + "ignitedmorale", + "jadescreen", + "jadeshield", + "kamunatalismanelectro", + "kamunatalismanpyro", + "leylinedisorderdireperseverance", + "lithicguard", + "mintymeatrollsineffect", + "niwabienshou", + "offensivebarrier", + "pyroelementalequipment", + "pyronado", + "pyroshield", + "rainbowbladework", + "rainsword-01", + "rainsword", + "rebelliousshield", + "rippleelectroedge", + "rockypedestal", + "seedofskandha", + "shieldofsurgingflame", + "sparksnsplash", + "stealth-01", + "stealth", + "stonehide", + "stormzone-01", + "stormzone", + "summoneroflightning", + "superlativesuperstrength", + "takimegurikanka", + "unmovablemountain", + "vijnanasuffusion", + "vines" + ], + "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT": [ + "aurousblaze", + "ceremonialgarment", + "chonghuafrostfield-01", + "chonghuafrostfield", + "cryoelementalinfusion-01", + "cryoelementalinfusion", + "electroelementalinfusion-01", + "electroelementalinfusion", + "inspirationfield-01", + "inspirationfield", + "meleestance", + "millennialmovementfarewellsong", + "mistbubble", + "mushroompizzaineffect", + "paramitapapilio", + "pyroinfusion", + "ragingoniking", + "refraction-01", + "refraction", + "riptide", + "shrineofmaya-01", + "shrineofmaya", + "sprout", + "sweepingtime", + "thewolfwithin", + "thunderbeaststarge", + "yakshasmask" + ], + "GCG_TOKEN_SHIELD": [ + "baronbunny", + "oceanicmimicfrog", + "reflection", + "stormwindbarrier", + "tidecallersurfembrace", + "ushi" + ] + }, + "namemap": { + "abyssalmayhemhydrospout": "Хаос бездны: Гидро излив", + "activated": "Оживление", + "adeptustemptationineffect": "Искушение Адепта (активно)", + "adventurersbandana": "Повязка искателя приключений", + "aegisofabyssalflame": "Эгида пламени бездны", + "aerialsuperiority": "Господство в воздухе", + "amosbow": "Лук Амоса", + "aquilafavonia": "Меч Сокола", + "aratakiichiban": "Аратаки итибан", + "archaicpetra": "Архаичный камень", + "athousandfloatingdreams": "Сновидения тысячи ночей", + "aurousblaze": "Золотое сияние", + "awakening": "Пробуждение", + "baronbunny": "Барон Зайчик", + "belligerenceunfettered": "Боевая настороженность", + "blazingwill": "Горячая воля", + "blizzardstrayer": "Заблудший в метели", + "bloodblossom": "Кровавый цветок", + "brokenrimesecho": "Эхо осколков инея", + "bunnytriggered": "Зайчик активирован", + "buttercrabineffect": "Краб в масле (активно)", + "capriciousvisage": "Непостоянный лик", + "catalyzingfield": "Область катализа", + "catclawshield": "Щит кошачьих коготочков", + "catclawshield-01": "Щит кошачьих коготочков", + "ceremonialgarment": "Церемониальное одеяние", + "chakradesiderata": "Чакра вожделения", + "changingshiftsineffect": "Смена дежурства (активно)", + "chaoticentropy": "Энтропия хаоса", + "chonghuafrostfield": "Область холода Чунхуа", + "chonghuafrostfield-01": "Область холода Чунхуа", + "cicinscoldglare": "Холодный взгляд цицина", + "coldbloodedstrike": "Клинок холодной крови", + "conquerorofevilguardianyaksha": "Завоеватель зла: Защитник Якса", + "conquerorofevilwrathdeity": "Завоеватель зла: Бог гнева", + "corrosion": "Разложение", + "craggygreatshield": "Каменный щит", + "crimsonwitchofflames": "Горящая алая ведь��а", + "crossfire": "Перекрёстный огонь", + "crowfeathercover": "Воронье покрывало", + "crudewoodgreatshield": "Большой деревянный щит", + "cryoelementalequipment": "Элементальная форма: Крио", + "cryoelementalinfusion": "Элементальная Крио инфузия", + "cryoelementalinfusion-01": "Элементальная Крио инфузия", + "cryoshield": "Крио купол", + "crystallize": "Кристалл", + "crystalshield": "Кристаллический купол", + "deepwoodmemories": "Воспоминания дремучего леса", + "dendrocore": "Дендро ядро", + "dominanceofearth": "Господство земли", + "easygame": "Легче лёгкого", + "electrocrystalcore": "Кристальное ядро Электро", + "electrocrystalcore-01": "Кристальное ядро Электро", + "electrocrystalcore-02": "Кристальное ядро Электро", + "electroelementalequipment": "Элементальная форма: Электро", + "electroelementalinfusion": "Электро инфузия", + "electroelementalinfusion-01": "Электро инфузия", + "electroshield": "Электро купол", + "elegyfortheend": "Элегия погибели", + "elementaldevourer": "Пожиратель элементов", + "elementallifeformelectro": "Элементальные существа: Электро", + "elementallifeformhydro": "Элементальные существа: Гидро", + "elementalresonanceenduringrockineffect": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)", + "elementalresonanceferventflamesineffect": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)", + "elementalresonanceshatteringiceineffect": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)", + "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)", + "embersrekindled": "Разжигание пламени", + "emblemofseveredfate": "Эмблема рассечённой судьбы", + "embraceofwinds": "Объятья ветра", + "energyrevival": "Восстановление энергии", + "engulfinglightning": "Сияющая жатва", + "exilescirclet": "Корона изгнанника", + "explosivespark": "Взрывная искра|s1:Взрывные искры", + "explosivespark-01": "Взрывная искра", + "exposeweakness": "Раскрытие слабости", + "fatuiambusher": "Фатуи в засаде", + "fatuiambushercryocicinmage": "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов", + "fatuiambusherelectrohammervanguard": "Фатуи в засаде: Электро молотобоец", + "fatuiambushermirrormaiden": "Фатуи в засаде: Зеркальная дева", + "fatuiambusherpyroslingerbracer": "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр", + "favoniussword": "Меч Фавония", + "featherfalljudgment": "Суд пера", + "fieryrebirth": "Огненное перерождение", + "finalfrenzy": "Финальная лихорадка", + "finalfrenzy-01": "Финальная лихорадка", + "floralsidewinder": "Возвращение цветов", + "flowfireedge": "Острие пламени", + "flowingcicinshield": "Купол цицинов", + "flowingflame": "Палящая комета", + "frozen": "Заморозка", + "fullplate": "Полная броня", + "gamblersearrings": "Серёжки азартного игрока", + "generalsancienthelm": "Древний шлем генерала", + "geoelementalequipment": "Элементальная форма: Гео", + "gloriousseason": "Урожайный сезон", + "grandexpectation": "Мечты о приключениях", + "grimheart": "Холодное сердце", + "heartofdepth": "Сердце глубин", + "heavystrikeineffect": "Тяжёлый удар (активно)", + "hoarfrostgreatshield": "Ледяной щит", + "hydroelementalequipment": "Элементальная форма: Гидро", + "hydroshield": "Гидро купол", + "iaibreathing": "Иай: ��ыхание", + "iaisheathed": "Иай: ното", + "iaisheathed-01": "Иай: ното", + "iaisheathed-02": "Иай: ното", + "iaisheathed-03": "Иай: ното", + "iaisheathed-04": "Иай: ното", + "icelotus": "Ледяной лотос", + "icicle": "Льдинка", + "icyquill": "Ледяное перо", + "icyquill-01": "Ледяное перо", + "ignitedmorale": "Пламенный дух", + "igotyourback": "Я прикрою!", + "illusorybubble": "Теневой пузырь", + "inspirationfield": "Круг вдохновения", + "inspirationfield-01": "Круг вдохновения", + "instructorscap": "Кепка инструктора", + "jadescreen": "Нефритовая ширма", + "jadeshield": "Яшмовый щит", + "jueyunguobaineffect": "Заоблачный гоба (активно)", + "kamunatalismanelectro": "Амулет Камуны: Электро", + "kamunatalismanpyro": "Амулет Камуны: Пламя", + "kantensenmyoublessing": "Благословение кантэн сэммё", + "keensight": "Острый глаз", + "kyoukafuushi": "Кёка фуси", + "landsofdandelion": "Королевство Одуванчиков", + "laurelcoronet": "Лавровый венец", + "leaveittomeineffect": "Поручи это мне! (активно)", + "leylinedisorderdireperseverance": "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность", + "lightningstorm": "Гром и молния", + "lithicguard": "Страж Миллелитов", + "lithicspear": "Каменное копьё", + "lotusflowercrispineffect": "Печенье лотоса (активно)", + "luckydogssilvercirclet": "Серебряная корона везунчика", + "magicguide": "Руководство по магии", + "maskofsolitudebasalt": "Маска из одинокого базальта", + "meleestance": "Ближняя стойка", + "millennialmovementfarewellsong": "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн", + "mintymeatrollsineffect": "Мясные рулетики с мятой (активно)", + "mirrorcage": "Зеркальная клетка", + "mistbubble": "Туманный пузырь", + "mushroompizzaineffect": "Грибная пицца (активно)", + "mutationstoneshamanstreasure": "Камень мутации: сокровище шамачурла", + "mysticalabandon": "Забытое таинство", + "naganoharameteorswarm": "Падающие звёзды Наганохары", + "niwabienshou": "Ниваби энсё", + "northernsmokedchickenineffect": "Копчёный цыплёночек (активно)", + "oceanicmimicfrog": "Мимик океанида: Лягушка", + "offensivebarrier": "Наступательный барьер", + "ornatekabuto": "Украшенный кабуто", + "pactswornpathclearer": "Поклявшийся прокладывать путь", + "paidinfull": "Расплата", + "paramitapapilio": "Танец бабочки", + "petrification": "Окаменение", + "poundingsurprise": "Тук-тук, кто там?", + "proliferatingspores": "Живучие споры", + "prophecyofsubmersion": "Пророчество потопа", + "pyroelementalequipment": "Элементальная форма: Пиро", + "pyroinfusion": "Пиро инфузия", + "pyronado": "Огневихрь", + "pyroshield": "Пиро купол", + "quenchedembers": "Неугасающий прах", + "radicalvitality": "Сила оживления", + "ragingoniking": "Яростный король óни", + "rainbowbladework": "Радужная стойка", + "rainsword": "Меч дождя", + "rainsword-01": "Меч дождя", + "rangedstance": "Дальняя стойка", + "ravenbow": "Лук Ворона", + "rebelliousshield": "Мятежный щит", + "redfeatherfanineffect": "Веер из красных перьев (активно)", + "reflection": "Фантом", + "refraction": "Преломление", + "refraction-01": "Преломление", + "reinforcements": "Всесторонняя поддержка", + "resistantform": "Форма сопротивления", + "revivalprism": "Призма возрождения", + "revivalprism-01": "Призма возрождения", + "revivalprism-02": "Призма возрождения", + "reviveoncooldown": "Воскрешение во время отката", + "rippleelectroedge": "Пылающий топор Электро", + "riptide": "Отлив", + "riteofdispatch": "Обряд отправления", + "rockpaperscissorscombopaper": "Тройное комбо: Бумага", + "rockpaperscissorscomboscissors": "Тройное комбо: Ножницы", + "rockypedestal": "Скалистый пьедестал", + "sacrificialbow": "Церемониальный лук", + "sacrificialfragments": "Церемониальные мемуары", + "sacrificialgreatsword": "Церемониальный двуручный меч", + "sacrificialsword": "Церемониальный меч", + "sanguinerouge": "Кровавая сангина", + "sashimiplatterineffect": "Ассорти из сашими (активно)", + "satiated": "Сытый", + "scorched": "Обожжение", + "seedofskandha": "Семя скандхи", + "shakennotpurred": "Взболтать, но не мурлыкать", + "shieldofsurgingflame": "Купол бушующего пламени", + "shimenawasreminiscence": "Воспоминания Симэнавы", + "shrineofmaya": "Святилище Майи", + "shrineofmaya-01": "Святилище Майи", + "sinofpride": "Грех гордыни", + "skywardatlas": "Небесный атлас", + "skywardblade": "Небесный меч", + "skywardharp": "Небесное крыло", + "skywardpride": "Небесное величие", + "skywardspine": "Небесная ось", + "sparksnsplash": "Грохот и искры", + "sprout": "Росток", + "steadybreathing": "Ровное дыхание", + "stealth": "Скрытность", + "stealth-01": "Скрытность", + "stellarpredator": "Ворон, клюющий звёзды", + "stoneandcontractsineffect": "Камень и контракты (активно)", + "stoneforce": "Сила камня", + "stonehide": "Каменный панцирь", + "stonehidereforged": "Восстановленная камнекожа", + "stormwindbarrier": "Буревой заслон", + "stormzone": "Область ветра", + "stormzone-01": "Область ветра", + "strategicreserve": "Стратегические запасы", + "streamingsurge": "Взрывной поток", + "stun": "Нокаут", + "summoneroflightning": "Призыв молний", + "superlativesuperstrength": "Невероятная сила", + "sweepingtime": "Генеральная уборка", + "takimegurikanka": "Такимэгури канка", + "tamakushicasket": "Шкатулка таманои", + "tandooriroastchickenineffect": "Цыплёнок в тандыре (активно)", + "tenacityofthemillelith": "Стойкость Миллелита", + "tenkothunderbolts": "Молнии Небесной кицунэ", + "terrainadvantage": "Преимущество на земле", + "terrormasksreturn": "Возвращение Маски ужаса", + "thebell": "Меч-колокол", + "theprofoundpurposeofpractice": "Секрет совершенствования", + "theprofoundpurposeofpractice-01": "Секрет совершенствования", + "thescentremained": "Запах утреннего дождя", + "theseedofstoredknowledge": "Семя потаённых знаний", + "theshrinessacredshade": "Божественная тень святилища", + "thewolfwithin": "Грозовой волк", + "thunderbeaststarge": "Громовой щит", + "thunderingfury": "Громогласный рёв ярости", + "thunderingpenance": "Небесное покаяние", + "thunderingpoise": "Громогласный облик", + "thundersummonerscrown": "Корона призывателя грома", + "tidecallersurfembrace": "Призыв волны: Охват прибоя", + "transcendentautomaton": "Трансцендентный автоматон", + "travelershandysword": "Меч путешественника", + "travelingdoctorshandkerchief": "Платок целителя", + "undividedheart": "Неразделённое сер��це", + "unmovablemountain": "Неподвижные скалы", + "ushi": "Уси", + "vermillionhereafter": "Киноварное загробье", + "vermillionhereafterineffect": "Киноварное загробье (активно)", + "vijnanasuffusion": "Прорыв виджняны", + "vines": "Лоза", + "viridescentvenerer": "Изумрудная тень", + "viridescentvenerersdiadem": "Венок изумрудного охотника", + "vortexvanquisher": "Покоритель вихря", + "wellspringofwarlust": "Прилив войны", + "whenthecranereturnedineffect": "Журавль после возвращенья (активно)", + "whiteirongreatsword": "Меч из белого железа", + "whitetassel": "Белая кисть", + "windandfreedomineffect": "Ветер и свобода (активно)", + "windsofharmony": "Ветра гармонии", + "winestainedtricorne": "Треуголка в пятнах вина", + "wishesunnumbered": "Бесчисленные мечты", + "witchsscorchinghat": "Тлеющая ведьмина шляпа", + "wolfsgravestone": "Волчья погибель", + "yakshasmask": "Маска Якса", + "zerohourinvokationeverydieispermitted": "Карточные вечера: Всё включено", + "zerohourinvokationstrikefirst": "Карточные вечера: Первый удар" + }, + "names": { + "Амулет Камуны: Пламя": "kamunatalismanpyro", + "Амулет Камуны: Электро": "kamunatalismanelectro", + "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность": "leylinedisorderdireperseverance", + "Аратаки итибан": "aratakiichiban", + "Архаичный камень": "archaicpetra", + "Ассорти из сашими (активно)": "sashimiplatterineffect", + "Барон Зайчик": "baronbunny", + "Белая кисть": "whitetassel", + "Бесчисленные мечты": "wishesunnumbered", + "Благословение кантэн сэммё": "kantensenmyoublessing", + "Ближняя стойка": "meleestance", + "Боевая настороженность": "belligerenceunfettered", + "Божественная тень святилища": "theshrinessacredshade", + "Большой деревянный щит": "crudewoodgreatshield", + "Буревой заслон": "stormwindbarrier", + "Веер из красных перьев (активно)": "redfeatherfanineffect", + "Венок изумрудного охотника": "viridescentvenerersdiadem", + "Ветер и свобода (активно)": "windandfreedomineffect", + "Ветра гармонии": "windsofharmony", + "Взболтать, но не мурлыкать": "shakennotpurred", + "Взрывная искра": "explosivespark-01", + "Взрывная искра|s1:Взрывные искры": "explosivespark", + "Взрывной поток": "streamingsurge", + "Возвращение Маски ужаса": "terrormasksreturn", + "Возвращение цветов": "floralsidewinder", + "Волчья погибель": "wolfsgravestone", + "Ворон, клюющий звёзды": "stellarpredator", + "Воронье покрывало": "crowfeathercover", + "Воскрешение во время отката": "reviveoncooldown", + "Воспоминания Симэнавы": "shimenawasreminiscence", + "Воспоминания дремучего леса": "deepwoodmemories", + "Восстановление энергии": "energyrevival", + "Восстановленная камнекожа": "stonehidereforged", + "Всесторонняя поддержка": "reinforcements", + "Генеральная уборка": "sweepingtime", + "Гидро купол": "hydroshield", + "Горячая воля": "blazingwill", + "Горящая алая ведьма": "crimsonwitchofflames", + "Господство в воздухе": "aerialsuperiority", + "Господство земли": "dominanceofearth", + "Грех гордыни": "sinofpride", + "Грибная пицца (активно)": "mushroompizzaineffect", + "Грозовой волк": "thewolfwithin", + "Гром и молния": "lightningstorm", + "Громовой щит": "thunderbeaststarge", + "Громогласный облик": "thunderingpoise", + "Громогласный рёв ярости": "thunderingfury", + "Грохот и искры": "sparksnsplash", + "Дальняя стойка": "rangedstance", + "Дендро ядро": "dendrocore", + "Древний шлем генерала": "generalsancienthelm", + "Живучие споры": "proliferatingspores", + "Журавль после возвращенья (активно)": "whenthecranereturnedineffect", + "Заблудший в метели": "blizzardstrayer", + "Забытое таинство": "mysticalabandon", + "Завоеватель зла: Бог гнева": "conquerorofevilwrathdeity", + "Завоеватель зла: Защитник Якса": "conquerorofevilguardianyaksha", + "Зайчик активирован": "bunnytriggered", + "Заморозка": "frozen", + "Заоблачный гоба (активно)": "jueyunguobaineffect", + "Запах утреннего дождя": "thescentremained", + "Зеркальная клетка": "mirrorcage", + "Золотое сияние": "aurousblaze", + "Иай: дыхание": "iaibreathing", + "Иай: ното": "iaisheathed-01", + "Изумрудная тень": "viridescentvenerer", + "Искушение Адепта (активно)": "adeptustemptationineffect", + "Каменное копьё": "lithicspear", + "Каменный панцирь": "stonehide", + "Каменный щит": "craggygreatshield", + "Камень и контракты (активно)": "stoneandcontractsineffect", + "Камень мутации: сокровище шамачурла": "mutationstoneshamanstreasure", + "Карточные вечера: Всё включено": "zerohourinvokationeverydieispermitted", + "Карточные вечера: Первый удар": "zerohourinvokationstrikefirst", + "Кепка инструктора": "instructorscap", + "Киноварное загробье": "vermillionhereafter", + "Киноварное загробье (активно)": "vermillionhereafterineffect", + "Клинок холодной крови": "coldbloodedstrike", + "Копчёный цыплёночек (активно)": "northernsmokedchickenineffect", + "Королевство Одуванчиков": "landsofdandelion", + "Корона изгнанника": "exilescirclet", + "Корона призывателя грома": "thundersummonerscrown", + "Краб в масле (активно)": "buttercrabineffect", + "Крио купол": "cryoshield", + "Кристалл": "crystallize", + "Кристаллический купол": "crystalshield", + "Кристальное ядро Электро": "electrocrystalcore-01", + "Кровавая сангина": "sanguinerouge", + "Кровавый цветок": "bloodblossom", + "Круг вдохновения": "inspirationfield-01", + "Купол бушующего пламени": "shieldofsurgingflame", + "Купол цицинов": "flowingcicinshield", + "Кёка фуси": "kyoukafuushi", + "Лавровый венец": "laurelcoronet", + "Легче лёгкого": "easygame", + "Ледяное перо": "icyquill-01", + "Ледяной лотос": "icelotus", + "Ледяной щит": "hoarfrostgreatshield", + "Лоза": "vines", + "Лук Амоса": "amosbow", + "Лук Ворона": "ravenbow", + "Льдинка": "icicle", + "Маска Якса": "yakshasmask", + "Маска из одинокого базальта": "maskofsolitudebasalt", + "Меч Сокола": "aquilafavonia", + "Меч Фавония": "favoniussword", + "Меч дождя": "rainsword-01", + "Меч из белого железа": "whiteirongreatsword", + "Меч путешественника": "travelershandysword", + "Меч-колокол": "thebell", + "Мечты о приключениях": "grandexpectation", + "Мимик океанида: Лягушка": "oceanicmimicfrog", + "Молнии Небесной кицунэ": "tenkothunderbolts", + "Мясные рулетики с мятой (активно)": "mintymeatrollsineffect", + "Мятежный щит": "rebelliousshield", + "Наступательный барьер": "offensivebarrier", + "Небесная ось": "skywardspine", + "Небесное величие": "skywardpride", + "Небесное крыло": "skywardharp", + "Небесное покаяние": "thunderingpenance", + "Небесный атлас": "skywardatlas", + "Небесный меч": "skywardblade", + "Невероятная сила": "superlativesuperstrength", + "Неподвижные скалы": "unmovablemountain", + "Непостоянный лик": "capriciousvisage", + "Неразделённое сердце": "undividedheart", + "Неугасающий прах": "quenchedembers", + "Нефритовая ширма": "jadescreen", + "Ниваби энсё": "niwabienshou", + "Нокаут": "stun", + "Область ветра": "stormzone-01", + "Область катализа": "catalyzingfield", + "Область холода Чунхуа": "chonghuafrostfield-01", + "Обожжение": "scorched", + "Обряд отправления": "riteofdispatch", + "Объятья ветра": "embraceofwinds", + "Огневихрь": "pyronado", + "Огненное перерождение": "fieryrebirth", + "Оживление": "activated", + "Окаменение": "petrification", + "Острие пламени": "flowfireedge", + "Острый глаз": "keensight", + "Отлив": "riptide", + "Падающие звёзды Наганохары": "naganoharameteorswarm", + "Палящая комета": "flowingflame", + "Перекрёстный огонь": "crossfire", + "Печенье лотоса (активно)": "lotusflowercrispineffect", + "Пиро инфузия": "pyroinfusion", + "Пиро купол": "pyroshield", + "Пламенный дух": "ignitedmorale", + "Платок целителя": "travelingdoctorshandkerchief", + "Повязка искателя приключений": "adventurersbandana", + "Пожиратель элементов": "elementaldevourer", + "Поклявшийся прокладывать путь": "pactswornpathclearer", + "Покоритель вихря": "vortexvanquisher", + "Полная броня": "fullplate", + "Поручи это мне! (активно)": "leaveittomeineffect", + "Преимущество на земле": "terrainadvantage", + "Преломление": "refraction-01", + "Призма возрождения": "revivalprism-01", + "Призыв волны: Охват прибоя": "tidecallersurfembrace", + "Призыв молний": "summoneroflightning", + "Прилив войны": "wellspringofwarlust", + "Пробуждение": "awakening", + "Пророчество потопа": "prophecyofsubmersion", + "Прорыв виджняны": "vijnanasuffusion", + "Пылающий топор Электро": "rippleelectroedge", + "Радужная стойка": "rainbowbladework", + "Разжигание пламени": "embersrekindled", + "Разложение": "corrosion", + "Раскрытие слабости": "exposeweakness", + "Расплата": "paidinfull", + "Ровное дыхание": "steadybreathing", + "Росток": "sprout", + "Руководство по магии": "magicguide", + "Святилище Майи": "shrineofmaya-01", + "Секрет совершенствования": "theprofoundpurposeofpractice-01", + "Семя потаённых знаний": "theseedofstoredknowledge", + "Семя скандхи": "seedofskandha", + "Сердце глубин": "heartofdepth", + "Серебряная корона везунчика": "luckydogssilvercirclet", + "Серёжки азартного игрока": "gamblersearrings", + "Сила камня": "stoneforce", + "Сила оживления": "radicalvitality", + "Сияющая жатва": "engulfinglightning", + "Скалистый пьедестал": "rockypedestal", + "Скрытность": "stealth-01", + "Смена дежурства (активно)": "changingshiftsineffect", + "Сновидения тысячи ночей": "athousandfloatingdreams", + "Стойкость Миллелита": "tenacityofthemillelith", + "Страж Миллелитов": "lithicguard", + "Стратегические запасы": "strategicreserve", + "Суд пера": "featherfalljudgment", + "Сытый": "satiated", + "Такимэгури канка": "takimegurikanka", + "Танец ��абочки": "paramitapapilio", + "Теневой пузырь": "illusorybubble", + "Тлеющая ведьмина шляпа": "witchsscorchinghat", + "Трансцендентный автоматон": "transcendentautomaton", + "Треуголка в пятнах вина": "winestainedtricorne", + "Тройное комбо: Бумага": "rockpaperscissorscombopaper", + "Тройное комбо: Ножницы": "rockpaperscissorscomboscissors", + "Тук-тук, кто там?": "poundingsurprise", + "Туманный пузырь": "mistbubble", + "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн": "millennialmovementfarewellsong", + "Тяжёлый удар (активно)": "heavystrikeineffect", + "Украшенный кабуто": "ornatekabuto", + "Урожайный сезон": "gloriousseason", + "Уси": "ushi", + "Фантом": "reflection", + "Фатуи в засаде": "fatuiambusher", + "Фатуи в засаде: Зеркальная дева": "fatuiambushermirrormaiden", + "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов": "fatuiambushercryocicinmage", + "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр": "fatuiambusherpyroslingerbracer", + "Фатуи в засаде: Электро молотобоец": "fatuiambusherelectrohammervanguard", + "Финальная лихорадка": "finalfrenzy-01", + "Форма сопротивления": "resistantform", + "Хаос бездны: Гидро излив": "abyssalmayhemhydrospout", + "Холодное сердце": "grimheart", + "Холодный взгляд цицина": "cicinscoldglare", + "Церемониальное одеяние": "ceremonialgarment", + "Церемониальные мемуары": "sacrificialfragments", + "Церемониальный двуручный меч": "sacrificialgreatsword", + "Церемониальный лук": "sacrificialbow", + "Церемониальный меч": "sacrificialsword", + "Цыплёнок в тандыре (активно)": "tandooriroastchickenineffect", + "Чакра вожделения": "chakradesiderata", + "Шкатулка таманои": "tamakushicasket", + "Щит кошачьих коготочков": "catclawshield-01", + "Эгида пламени бездны": "aegisofabyssalflame", + "Элегия погибели": "elegyfortheend", + "Электро инфузия": "electroelementalinfusion-01", + "Электро купол": "electroshield", + "Элементальная Крио инфузия": "cryoelementalinfusion-01", + "Элементальная форма: Гео": "geoelementalequipment", + "Элементальная форма: Гидро": "hydroelementalequipment", + "Элементальная форма: Крио": "cryoelementalequipment", + "Элементальная форма: Пиро": "pyroelementalequipment", + "Элементальная форма: Электро": "electroelementalequipment", + "Элементальные существа: Гидро": "elementallifeformhydro", + "Элементальные существа: Электро": "elementallifeformelectro", + "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)": "elementalresonanceenduringrockineffect", + "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)": "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect", + "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)": "elementalresonanceferventflamesineffect", + "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)": "elementalresonanceshatteringiceineffect", + "Эмблема рассечённой судьбы": "emblemofseveredfate", + "Энтропия хаоса": "chaoticentropy", + "Эхо осколков инея": "brokenrimesecho", + "Я прикрою!": "igotyourback", + "Яростный король óни": "ragingoniking", + "Яшмовый щит": "jadeshield" + }, + "properties": { + "bufftype": [ + "GCG_STATE_BUFF_PYRO", + "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", + "GCG_STATE_BUFF_CRYO", + "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", + "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", + "GCG_STATE_BUFF_GEO", + "GCG_STATE_BUFF_ANEMO" + ], + "cardtype": [ + "GCG_CARD_MODIFY", + "GCG_CARD_STATE", + "GCG_CARD_ONSTAGE", + "GCG_CARD_SUMMON" + ], + "countingtype": [ + "GCG_TOKEN_LIFE", + "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", + "GCG_TOKEN_SHIELD", + "GCG_TOKEN_COUNTER" + ], + "tags": [ + "GCG_TAG_TALENT", + "GCG_TAG_SLOWLY", + "GCG_TAG_ARTIFACT", + "GCG_TAG_SHEILD", + "GCG_TAG_WEAPON", + "GCG_TAG_WEAPON_BOW", + "GCG_TAG_WEAPON_SWORD", + "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST", + "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE", + "GCG_TAG_WEAPON_POLE", + "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK", + "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", + "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL", + "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" + ] + } + } +} \ No newline at end of file