diff --git "a/Russian/tcgstatuseffects.json" "b/Russian/tcgstatuseffects.json"
new file mode 100644--- /dev/null
+++ "b/Russian/tcgstatuseffects.json"
@@ -0,0 +1,4714 @@
+{
+ "items": {
+ "abyssalmayhemhydrospout": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть $[C112043], получают $[K5], 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.",
+ "id": 212041,
+ "name": "Хаос бездны: Гидро излив",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "activated": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.",
+ "descriptionraw": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.",
+ "descriptionreplaced": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.",
+ "id": 137013,
+ "name": "Оживление",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "adeptustemptationineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.",
+ "id": 303302,
+ "name": "Искушение Адепта (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "adventurersbandana": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).",
+ "id": 312001,
+ "name": "Повязка искателя приключений",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "aegisofabyssalflame": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж в этом состоянии получает Щит, 3 ед..\nПрежде чем будет потрачен Щит: Пиро урон персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает $[K6], 3 ед..\\nПрежде чем будет потрачен $[K6]: $[K103] персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж в это�� состоянии получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 3 ед..\\nПрежде чем будет потрачен {SPRITE_PRESET#4007}Щит: {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.",
+ "id": 123024,
+ "name": "Эгида пламени бездны",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "aerialsuperiority": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит Пиро урон или Электро урон)",
+ "descriptionraw": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит $[K103] или $[K104])",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон)",
+ "id": 137011,
+ "name": "Господство в воздухе",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "amosbow": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.",
+ "id": 311204,
+ "name": "Лук Амоса",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "aquilafavonia": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)",
+ "id": 311503,
+ "name": "Меч Сокола",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "aratakiichiban": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "В каждом раунде, когда $[A1605] с этой картой использует атаку $[S16051] второй раз и далее: если вызвана $[K1007], она наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 216051,
+ "name": "Аратаки итибан",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "archaicpetra": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гео.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}Гео.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}Гео.",
+ "id": 312602,
+ "name": "Архаичный камень",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "athousandfloatingdreams": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.",
+ "id": 311104,
+ "name": "Сновидения тысячи ночей",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ]
+ },
+ "aurousblaze": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит Пиро урон, 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "После того как любой персонаж, кроме $[A1305], использует навык: наносит $[K103], 1 ед.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 113052,
+ "name": "Золотое сияние",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "awakening": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1402] с этой картой использует $[S14022]: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).",
+ "id": 214021,
+ "name": "Пробуждение",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "baronbunny": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
+ "cardtypetext": "Помощник",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\nКол-во применений: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит Пиро урон, 2 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\\n$[K3]: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если $[K3] израсходованы: карта сбрасывается, наносит $[K103], 2 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\\nКол-во применений: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.",
+ "id": 113041,
+ "name": "Барон Зайчик",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "belligerenceunfettered": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 402004,
+ "name": "Боевая настороженность",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "blazingwill": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 402005,
+ "name": "Горячая воля",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "blizzardstrayer": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Крио.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}Крио.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}Крио.",
+ "id": 312102,
+ "name": "Заблудший в метели",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "bloodblossom": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают Пиро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
+ "descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают $[K103], 1 ед.\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
+ "id": 113072,
+ "name": "Кровавый цветок",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "brokenrimesecho": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "id": 312101,
+ "name": "Эхо осколков инея",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "bunnytriggered": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося Пиро урон, 3 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1304] проводит обычную атаку: если на поле есть $[C113041] и эта карта, то $[C113041] взрывается, нанося $[K103], 3 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 3 ед.",
+ "id": 213041,
+ "name": "Зайчик активирован",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "buttercrabineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.",
+ "id": 303310,
+ "name": "Краб в масле (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "capriciousvisage": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "id": 312013,
+ "name": "Непостоянный лик",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "catalyzingfield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Электро урон или Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда активный персонаж противника получает от вас $[K104] или $[K107], урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон или {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 117,
+ "name": "Область катализа",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
+ ]
+ },
+ "catclawshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×1.",
+ "descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×1.",
+ "descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1.",
+ "id": 111021,
+ "name": "Щит кошачьих коготочков",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "catclawshield-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×2.",
+ "descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×2.",
+ "descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×2.",
+ "id": 111022,
+ "name": "Щит кошачьих коготочков",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "ceremonialgarment": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 112052,
+ "name": "Церемониальное одеяние",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "chakradesiderata": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\nКогда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\nКогда персонаж в этом состоянии использует $[S14073]: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\nКогда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.",
+ "id": 114072,
+ "name": "Чакра вожделения",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "changingshiftsineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.",
+ "descriptionraw": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.",
+ "descriptionreplaced": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.",
+ "id": 303202,
+ "name": "Смена дежурства (активно)",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "chaoticentropy": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту Большой Воздушный дух и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1501] с этой картой создаёт карту $[C115011] и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту Большой Воздушный дух и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.",
+ "id": 215011,
+ "name": "Энтропия хаоса",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "chonghuafrostfield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101].\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 111041,
+ "name": "Область холода Чунхуа",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "chonghuafrostfield-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон, а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 3",
+ "descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101], а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\\n$[K4]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 3",
+ "id": 111042,
+ "name": "Область холода Чунхуа",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "cicinscoldglare": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится Крио урон, 2 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A2101] с этой картой использует навык: если после сложения $[K3] помощника $[C121011] превысят лимит, то наносится $[K101], 2 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 2 ед.",
+ "id": 221011,
+ "name": "Холодный взгляд цицина",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "coldbloodedstrike": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1103] с этой картой использует $[S11032], восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).",
+ "id": 211031,
+ "name": "Клинок холодной крови",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "conquerorofevilguardianyaksha": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1504] с этой картой, обладая статусом $[C115041], использует навык $[S15042], расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса $[C115041] активируется 2 раза).",
+ "descriptionreplaced": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).",
+ "id": 215041,
+ "name": "Завоеватель зла: Защитник Якса",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "conquerorofevilwrathdeity": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии испол��зует навык Лемниската ветра: расходуется на 1 Анемо дайс меньше.\nКол-во применений: 2\n\nКогда персонаж теряет состояние Маска Якса: эффект снимается.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык $[S15042]: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше.\\n$[K3]: 2\\n\\nКогда персонаж теряет состояние $[C115041]: эффект снимается.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык Лемниската ветра: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше.\\nКол-во применений: 2\\n\\nКогда персонаж теряет состояние Маска Якса: эффект снимается.",
+ "id": 115042,
+ "name": "Завоеватель зла: Бог гнева",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "corrosion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают Проникающий урон, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\nКол-во применений: 1. Складывается до 3 раз.",
+ "descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают $[K5], 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\n$[K3]: 1. Складывается до 3 раз.",
+ "descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают Проникающий урон, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\nКол-во применений: 1. Складывается до 3 раз.",
+ "id": 136021,
+ "name": "Разложение",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "craggygreatshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений -1.\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] -1.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений -1.\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 136011,
+ "name": "Каменный щит",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "crimsonwitchofflames": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Пиро.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}Пиро.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}Пиро.",
+ "id": 312302,
+ "name": "Горящая алая ведьма",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "crossfire": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён Пиро урон, 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1302] с этой картой использует $[S13022], будет нанесён $[K103], 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.",
+ "id": 213021,
+ "name": "Перекрёстный огонь",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "crowfeathercover": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 114063,
+ "name": "Воронье покрывало",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "crudewoodgreatshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.",
+ "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.",
+ "id": 137021,
+ "name": "Большой деревянный щит",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "cryoelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "id": 131041,
+ "name": "Элементальная форма: Крио",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "cryoelementalinfusion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон.\n(Действует до следующего раунда)",
+ "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101].\\n(Действует до следующего раунда)",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон.\\n(Действует до следующего раунда)",
+ "id": 111052,
+ "name": "Элементальная Крио инфузия",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "cryoelementalinfusion-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон, персонаж наносит Крио урон +1.\n(Действует до следующего раунда)",
+ "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101], персонаж наносит $[K101] +1.\\n(Действует до следующего раунда)",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, персонаж наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон +1.\\n(Действует до следующего раунда)",
+ "id": 111053,
+ "name": "Элементальная Крио инфузия",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "cryoshield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "id": 131031,
+ "name": "Крио купол",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "crystallize": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Активному персонажу добавляется Щит ×1. Складывается до 2 раз.",
+ "descriptionraw": "Активному персонажу добавляется $[K6] ×1. Складывается до 2 раз.",
+ "descriptionreplaced": "Активному персонажу добавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1. Складывается до 2 раз.",
+ "id": 111,
+ "name": "Кристалл",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "crystalshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 3\nКогда Элементальная форма: Гео убирается с поля боя: состояние исчезает.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 3\\nКогда $[C136041] убирается с поля боя: состояние исчезает.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 3\\nКогда Элементальная форма: Гео убирается с поля боя: состояние исчезает.",
+ "id": 136042,
+ "name": "Кристаллический купол",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "deepwoodmemories": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Дендро.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}Дендро.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}Дендро.",
+ "id": 312702,
+ "name": "Воспоминания дремучего леса",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "dendrocore": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Пиро урон или Электро урон, урон увеличивается на 2 ед.\nКол-во применений: 1",
+ "descriptionraw": "Когда активный персонаж противника получает от вас $[K103] или $[K104], урон увеличивается на 2 ед.\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, урон увеличивается на 2 ед.\\nКол-во применений: 1",
+ "id": 116,
+ "name": "Дендро ядро",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
+ ]
+ },
+ "dominanceofearth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «Щит» или боевого статуса «Щит», Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «$[K6]» или боевого статуса «$[K6]», $[K106] вашего помощника увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «{SPRITE_PRESET#4007}Щит» или боевого статуса «{SPRITE_PRESET#4007}Щит», {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.",
+ "id": 216031,
+ "name": "Господство земли",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "easygame": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "id": 403002,
+ "name": "Легче лёгкого",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "electrocrystalcore": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 1 HP.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 1 HP.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат н�� поле боя, восстанавливается 1 HP.",
+ "id": 124014,
+ "name": "Кристальное ядро Электро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "electrocrystalcore-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 6 HP.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 6 HP.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 6 HP.",
+ "id": 124015,
+ "name": "Кристальное ядро Электро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "electrocrystalcore-02": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 10 HP.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 10 HP.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 10 HP.",
+ "id": 124016,
+ "name": "Кристальное ядро Электро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "electroelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "id": 134071,
+ "name": "Элементальная форма: Электро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "electroelementalinfusion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон персонажа превращается в Электро урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "$[K100] персонажа превращается в $[K104].\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 114032,
+ "name": "Электро инфузия",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "electroelementalinfusion-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон персонажа с этой картой превращается в Электро урон, а Электро урон персонажа увеличивается на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 3",
+ "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой превращается в $[K104], а $[K104] персонажа увеличивается на 1 ед.\\n$[K4]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, а {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон персонажа увеличивается на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 3",
+ "id": 114034,
+ "name": "Электро инфузия",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "electroshield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "id": 134042,
+ "name": "Электро купол",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "elegyfortheend": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в рау��дах): 2.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся $[C301102]. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., $[K4]: 2.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в раундах): 2.",
+ "id": 311205,
+ "name": "Элегия погибели",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "elementaldevourer": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "Когда обладатель статуса получает Гео урон, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой Гео урон на 1 ед., а получаемый им Гео урон увеличивается на 2 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда обладатель статуса получает $[K106], ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой $[K106] на 1 ед., а получаемый им $[K106] увеличивается на 2 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда обладатель статуса получает {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон на 1 ед., а получаемый им {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон увеличивается на 2 ед.",
+ "id": 136022,
+ "name": "Пожиратель элементов",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "elementallifeformelectro": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "У этого персонажа всегда есть Электро, иммунитет: Электро урон.",
+ "descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}Электро, иммунитет: $[K104].",
+ "descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}Электро, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон.",
+ "id": 134061,
+ "name": "Элементальные существа: Электро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "elementallifeformhydro": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "У этого персонажа всегда есть Гидро, иммунитет: Гидро урон.",
+ "descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}Гидро, иммунитет: $[K102].",
+ "descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}Гидро, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.",
+ "id": 132041,
+ "name": "Элементальные существа: Гидро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "elementalresonanceenduringrockineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "��оевой статус",
+ "description": "Когда ваш персонаж нанесёт Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт Щит, то Щит пополняется на 3 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж нанесёт $[K106] в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт $[K6], то $[K6] пополняется на 3 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж нанесёт {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, то {SPRITE_PRESET#4007}Щит пополняется на 3 ед.",
+ "id": 303162,
+ "name": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "elementalresonanceferventflamesineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.",
+ "descriptionraw": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана $[K213], увеличивает урон на 3 ед.",
+ "descriptionreplaced": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана {SPRITE_PRESET#2103}Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.",
+ "id": 303132,
+ "name": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "elementalresonanceshatteringiceineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.",
+ "descriptionraw": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.",
+ "descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.",
+ "id": 303112,
+ "name": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.",
+ "descriptionraw": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.",
+ "descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.",
+ "id": 303172,
+ "name": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "embersrekindled": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой вызывает Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A2302] с этой картой вызывает $[C123022]: карта сбрасывается, персонажу даётся $[K1006].",
+ "descriptionreplaced": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой ка��той вызывает Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.",
+ "id": 223021,
+ "name": "Разжигание пламени",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT"
+ ]
+ },
+ "emblemofseveredfate": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.",
+ "id": 312008,
+ "name": "Эмблема рассечённой судьбы",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "embraceofwinds": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.",
+ "descriptionraw": "Когда активируется $[C115031], которую создал $[A1503] с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.",
+ "descriptionreplaced": "Когда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.",
+ "id": 215031,
+ "name": "Объятья ветра",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "energyrevival": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а Раскрытие слабости завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.",
+ "descriptionraw": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а $[C402011] завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.",
+ "descriptionreplaced": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а Раскрытие слабости завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.",
+ "id": 402007,
+ "name": "Восстановление энергии",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "engulfinglightning": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует $[K310], то он получает 1 ед. Энергии.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует {SPRITE_PRESET#1110}Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.",
+ "id": 311405,
+ "name": "Сияющая жатва",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "exilescirclet": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется $[K310] ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).",
+ "id": 312006,
+ "name": "Корона изгнанника",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "explosivespark": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 1",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[K51]: расходуется на 1 $[K303] дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 1",
+ "id": 113061,
+ "name": "Взрывная искра|s1:Взрывные искры",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "explosivespark-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[K51]: расходуется на 1 $[K303] дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 113062,
+ "name": "Взрывная искра",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "exposeweakness": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.",
+ "descriptionraw": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.",
+ "descriptionreplaced": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.",
+ "id": 402011,
+ "name": "Раскрытие слабости",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambusher": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\nМаг Крио цицинов: наносит Крио урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЗеркальная дева: наносит Гидро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nПиро мушкетёр: наносит Пиро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЭлектро молотобоец: наносит Электро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.",
+ "descriptionraw": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\nМаг Крио цицинов: наносит $[K101], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЗеркальная дева: наносит $[K102], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nПиро мушкетёр: наносит $[K103], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЭлектро молотобоец: наносит $[K104], 1 ед., может использоваться 2 раза.",
+ "descriptionreplaced": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\nМаг Крио цицинов: наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЗеркальная дева: наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nПиро мушкетёр: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЭлектро молотобоец: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.",
+ "id": 303215,
+ "name": "Фатуи в засаде",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambushercryocicinmage": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Крио урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K101], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 303216,
+ "name": "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Электро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K104], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 303219,
+ "name": "Фатуи в засаде: Электро молотобоец",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambushermirrormaiden": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K102], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 303217,
+ "name": "Фатуи в засаде: Зеркальная дева",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Пиро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K103], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 303218,
+ "name": "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "favoniussword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется $[K310], 1 ед. (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).",
+ "id": 311505,
+ "name": "Меч Фавония",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "featherfalljudgment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1404] с этой картой может использовать $[S14042], когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты $[C114041], наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 214041,
+ "name": "Суд пера",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "fieryrebirth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 3 HP.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 3 HP.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 3 HP.",
+ "id": 123022,
+ "name": "Огненное перерождение",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "finalfrenzy": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Пламя.",
+ "descriptionraw": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет $[C133031].",
+ "descriptionreplaced": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Пламя.",
+ "id": 133032,
+ "name": "Финальная лихорадка",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "finalfrenzy-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Электро.",
+ "descriptionraw": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет $[C134011].",
+ "descriptionreplaced": "В начала фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восс��анавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Электро.",
+ "id": 134012,
+ "name": "Финальная лихорадка",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "floralsidewinder": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "После того как Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет Дендро реакция: наносит Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "После того как $[A1701] с этой картой использует $[S17012], в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет $[K217]: наносит $[K107], 1 ед. (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "После того как Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет {SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция: наносит {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).",
+ "id": 217011,
+ "name": "Возвращение цветов",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "flowfireedge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Пиро урон\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K103]\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 133021,
+ "name": "Острие пламени",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "flowingcicinshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Ваш активный персонаж получает Щит, 1 ед.\nПри создании: если у вас на поле есть Крио цицин, то полученный Щит увеличивает сдерживаемый Кол-во применений. Щит может увеличиться максимум на 3 ед.",
+ "descriptionraw": "Ваш активный персонаж получает $[K6], 1 ед.\\nПри создании: если у вас на поле есть $[C121011], то полученный $[K6] увеличивает сдерживаемый $[K3]. $[K6] может увеличиться максимум на 3 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед.\\nПри создании: если у вас на поле есть Крио цицин, то полученный {SPRITE_PRESET#4007}Щит увеличивает сдерживаемый Кол-во применений. {SPRITE_PRESET#4007}Щит может увеличиться максимум на 3 ед.",
+ "id": 121012,
+ "name": "Купол цицинов",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "flowingflame": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует Огненный натиск второй раз за раунд, расходуется на 1 Пиро д��йс меньше.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш $[A1301] с этой картой использует $[S13012] второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует Огненный натиск второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше.",
+ "id": 213011,
+ "name": "Палящая комета",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "frozen": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\nКогда персонаж получает Пиро урон или Физический урон, эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.",
+ "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\\nКогда персонаж получает $[K103] или $[K100], эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\\nКогда персонаж получает {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.",
+ "id": 106,
+ "name": "Заморозка",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "fullplate": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Даёт 2 ед. Щит вашему активному персонажу.\nПрежде, чем Щит будет полностью использован, получаемый Физический урон будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).",
+ "descriptionraw": "Даёт 2 ед. $[K6] вашему активному персонажу.\\nПрежде, чем $[K6] будет полностью использован, получаемый $[K100] будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).",
+ "descriptionreplaced": "Даёт 2 ед. {SPRITE_PRESET#4007}Щит вашему активному персонажу.\\nПрежде, чем {SPRITE_PRESET#4007}Щит будет полностью использован, получаемый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).",
+ "id": 116021,
+ "name": "Полная броня",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "gamblersearrings": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт Универсальный элемент ×2.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт $[K411] ×2.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×2.",
+ "id": 312004,
+ "name": "Се��ёжки азартного игрока",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "generalsancienthelm": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
+ "descriptionraw": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект $[C301201]: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.",
+ "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
+ "id": 312009,
+ "name": "Древний шлем генерала",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "geoelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений - 1.\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] - 1.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений - 1.\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 136041,
+ "name": "Элементальная форма: Гео",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "gloriousseason": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Барбара с этой картой на поле, создаётся Кольцо мелодии, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1201] с этой картой на поле, создаётся $[C112011], смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда Барбара с этой картой на поле, создаётся Кольцо мелодии, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).",
+ "id": 212011,
+ "name": "Урожайный сезон",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "grandexpectation": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда ваш персонаж Беннет с этой картой создаёт Круг вдохновения, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1303] с этой картой создаёт $[C113031], бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Беннет с этой картой создаёт Круг вдохновения, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.",
+ "id": 213031,
+ "name": "Мечты о приключениях",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "grimheart": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Когда персонаж с этой картой использует Ледяной прибой: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 2 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[S11062]: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 2 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Ледяной прибой: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 2 ед.",
+ "id": 111061,
+ "name": "Холодное сердце",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "heartofdepth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гидро.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}Гидро.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}Гидро.",
+ "id": 312202,
+ "name": "Сердце глубин",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "heavystrikeineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда эта обычная атака - Заряженная атака: наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда эта обычная атака - $[K51]: наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда эта обычная атака - Заряженная атака: наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 303220,
+ "name": "Тяжёлый удар (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "hoarfrostgreatshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.",
+ "id": 131011,
+ "name": "Ледяной щит",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "hydroelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "id": 132031,
+ "name": "Элементальная форма: Гидро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "hydroshield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой картой не получает урон.\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
+ "id": 132012,
+ "name": "Гидро купол",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "iaibreathing": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.",
+ "descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.",
+ "id": 130032,
+ "name": "Иай: дыхание",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.",
+ "descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S30034].",
+ "descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.",
+ "id": 130031,
+ "name": "Иай: ното",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.",
+ "descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S33036].",
+ "descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.",
+ "id": 133033,
+ "name": "Иай: ното",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed-02": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.",
+ "descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S33036].",
+ "descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.",
+ "id": 133034,
+ "name": "Иай: ното",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed-03": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.",
+ "descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S34016].",
+ "descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.",
+ "id": 134013,
+ "name": "Иай: ното",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed-04": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.",
+ "descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S34016].",
+ "descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.",
+ "id": 134014,
+ "name": "Иай: ното",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "icelotus": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 111012,
+ "name": "Ледяной лотос",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "icicle": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит Крио урон, 2 ед.\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит $[K101], 2 ед.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 111031,
+ "name": "Льдинка",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "icyquill": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Повышает Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "Повышает $[K101] вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "Повышает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 111071,
+ "name": "Ледяное перо",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "icyquill-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Повышает Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\nКол-во применений: 3\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Повышает $[K101] вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\n$[K3]: 3\\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Повышает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\nКол-во применений: 3\\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
+ "id": 111072,
+ "name": "Ледяное перо",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "ignitedmorale": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 1",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 1",
+ "id": 402003,
+ "name": "Пламенный дух",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "igotyourback": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Ваш персонаж Ноэлль с этой картой создаёт Полная броня. Когда Ноэлль использует обычную атаку, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1602] с этой картой создаёт $[C116021]. Когда $[A1602] использует обычную атаку, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Ваш персонаж Ноэлль с этой картой создаёт Полная броня. Когда Ноэлль использует обычную атаку, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).",
+ "id": 216021,
+ "name": "Я прикрою!",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "illusorybubble": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.",
+ "descriptionraw": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.",
+ "descriptionreplaced": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.",
+ "id": 112032,
+ "name": "Теневой пузырь",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "inspirationfield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 113031,
+ "name": "Круг вдохновения",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "inspirationfield-01": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 113032,
+ "name": "Круг вдохновения",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "instructorscap": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).",
+ "id": 312005,
+ "name": "Кепка инструктора",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "jadescreen": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 116011,
+ "name": "Нефритовая ширма",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "jadeshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "У вашего активного персонажа прибавляется Щит ×2 ед..",
+ "descriptionraw": "У вашего активного персонажа прибавляется $[K6] ×2 ед..",
+ "descriptionreplaced": "У вашего активного персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×2 ед..",
+ "id": 116032,
+ "name": "Яшмовый щит",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "jueyunguobaineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 303301,
+ "name": "Заоблачный гоба (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "kamunatalismanelectro": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Электро урон\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K104]\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 134011,
+ "name": "Амулет Камуны: Электро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "kamunatalismanpyro": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Пиро урон\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K103]\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 133031,
+ "name": "Амулет Камуны: Пламя",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "kantensenmyoublessing": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Элементальная Крио инфузия, которую создаёт Камисато Аяка с этой картой, увеличивает Крио урон на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "$[C111052], которую создаёт $[A1105] с этой картой, увеличивает $[K101] на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным $[A1105] с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Элементальная Крио инфузия, которую создаёт Камисато Аяка с этой картой, увеличивает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "id": 211051,
+ "name": "Благословение кантэн сэммё",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT"
+ ]
+ },
+ "keensight": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Заряженная атака персонажа Тигнари с этой картой и статусом Прорыв виджняны тратит на 1 Неопределённый элемент меньше.",
+ "descriptionraw": "$[K51] персонажа $[A1702] с этой картой и статусом $[C117021] тратит на 1 $[K309] меньше.",
+ "descriptionreplaced": "Заряженная атака персонажа Тигнари с этой картой и статусом Прорыв виджняны тратит на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.",
+ "id": 217021,
+ "name": "Острый глаз",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "kyoukafuushi": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Камисато Аято с этой картой вызывает Такимэгури канка, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1206] с этой картой вызывает $[C112061], врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Камисато Аято с этой картой вызывает Такимэгури канка, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 212061,
+ "name": "Кёка фуси",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "landsofdandelion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Джинн с этой картой на поле, создаётся Поле одуванчиков, ваш Анемо урон увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1502] с этой картой на поле, создаётся $[C115021], ваш $[K105] увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Джинн с этой картой на поле, создаётся Поле одуванчиков, ваш {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон увеличивается на 1 ед.",
+ "id": 215021,
+ "name": "Королевство Одуванчиков",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "laurelcoronet": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "id": 312701,
+ "name": "Лавровый венец",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "leaveittomeineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как Быстрое действие, а не как Боевое действие.",
+ "descriptionraw": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как $[K2], а не как $[K1].",
+ "descriptionreplaced": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как Быстрое действие, а не как Боевое действие.",
+ "id": 303206,
+ "name": "Поручи это мне! (активно)",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "leylinedisorderdireperseverance": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Даёт этому персонажу Щит, 2 ед. (складывается до 4 раз).",
+ "descriptionraw": "Даёт этому персонажу $[K6], 2 ед. (складывается до 4 раз).",
+ "descriptionreplaced": "Даёт этому персонажу {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед. (складывается до 4 раз).",
+ "id": 402001,
+ "name": "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "lightningstorm": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Бэй Доу с этой картой использует Покоритель волн: если на этапе Подготовка навыка ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа Бэй Доу будет стоить на 1 Неопределённый элемент меньше. Вызывается до 2 раз.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1405] с этой картой использует $[S14054]: если на этапе $[K53] ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа $[A1405] будет стоить на 1 $[K309] меньше. Вызывается до 2 раз.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Бэй Доу с этой картой использует Покоритель волн: если на этапе Подготовка навыка ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа Бэй Доу будет стоить на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше. Вызывается до 2 раз.",
+ "id": 214051,
+ "name": "Гром и молния",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "lithicguard": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой ��артой получает Щит, равный по силе количеству персонажей из Ли Юэ.",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает $[K6], равный по силе количеству персонажей из {SPRITE_PRESET#3402}Ли Юэ.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, равный по силе количеству персонажей из {SPRITE_PRESET#3402}Ли Юэ.",
+ "id": 301101,
+ "name": "Страж Миллелитов",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "lithicspear": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 311402,
+ "name": "Каменное копьё",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "lotusflowercrispineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.",
+ "id": 303303,
+ "name": "Печенье лотоса (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "luckydogssilvercirclet": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).",
+ "id": 312002,
+ "name": "Серебряная корона везунчика",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "magicguide": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 311101,
+ "name": "Руководство по магии",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ]
+ },
+ "maskofsolitudebasalt": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "id": 312601,
+ "name": "Маска из одинокого базальта",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "meleestance": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон, который наносит персонаж, превращается в Гидро урон.\nЗаряженная атака персонажа даст цели Отлив.\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть Отлив, на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть Отлив, навык: следующий неактивный персонаж противника получает Проникающий урон, 1 ед. (до 2 раз за раунд).\n\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, превращается в $[K102].\\n$[K51] персонажа даст цели $[K1005].\\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть $[K1005], на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть $[K1005], навык: следующий неактивный персонаж противника получает $[K5], 1 ед. (до 2 раз за раунд).\\n\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, превращается в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nЗаряженная атака персонажа даст цели Отлив.\\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть Отлив, на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть Отлив, навык: следующий неактивный персонаж противника получает Проникающий урон, 1 ед. (до 2 раз за раунд).\\n\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 112042,
+ "name": "Ближняя стойка",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "millennialmovementfarewellsong": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 301102,
+ "name": "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "mintymeatrollsineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 303306,
+ "name": "Мясные рулетики с мятой (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "mirrorcage": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Зеркальная дева Фатуи с этой картой создаёт Преломление, получит следующие эффекты:\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.",
+ "descriptionraw": "$[A2202] с этой картой создаёт $[C122021], получит следующие эффекты:\\nНачальная $[K4] +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.",
+ "descriptionreplaced": "Зеркальная дева Фатуи с этой картой создаёт Преломление, получит следующие эффекты:\\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.",
+ "id": 222021,
+ "name": "Зеркальная клетка",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "mistbubble": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Персонаж не может использовать навыки.\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит Гидро урон 1 ед. персонажу с этой картой.",
+ "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки.\\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит $[K102] 1 ед. персонажу с этой картой.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки.\\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон 1 ед. персонажу с этой картой.",
+ "id": 132011,
+ "name": "Туманный пузырь",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "mushroompizzaineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 303305,
+ "name": "Грибная пицца (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "mutationstoneshamanstreasure": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.",
+ "id": 402002,
+ "name": "Камень мутации: сокровище шамачурла",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "mysticalabandon": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Ледяное перо, созданное Шэнь Хэ с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда $[C111071], созданное $[A1107] с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда Ледяное перо, созданное Шэнь Хэ с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).",
+ "id": 211071,
+ "name": "Забытое таинство",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "naganoharameteorswarm": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Ёимия с картой вызывает Ниваби энсё: ещё раз наносит Пиро урон, 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1305] с картой вызывает $[C113051]: ещё раз наносит $[K103], 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Ёимия с картой вызывает Ниваби энсё: ещё раз наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.",
+ "id": 213051,
+ "name": "Падающие звёзды Наганохары",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "niwabienshou": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый Физический урон превращается в Пиро урон.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый $[K100] превращается в $[K103].\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 113051,
+ "name": "Ниваби энсё",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "northernsmokedchickenineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 $[K309] меньше.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.",
+ "id": 303304,
+ "name": "Копчёный цыплёночек (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "oceanicmimicfrog": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
+ "cardtypetext": "Помощник",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит Гидро урон, 2 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если $[K3] израсходованы: карта сбрасывается, наносит $[K102], 2 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 2 ед.",
+ "id": 122013,
+ "name": "Мимик океанида: Лягушка",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "offensivebarrier": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×1.",
+ "descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×1.",
+ "descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1.",
+ "id": 403003,
+ "name": "Наступательный барьер",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "ornatekabuto": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.",
+ "descriptionraw": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.",
+ "descriptionreplaced": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1.",
+ "id": 312007,
+ "name": "Украшенный кабуто",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "pactswornpathclearer": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "Финальная фаза:\nПолучите 1 ур. [состояния].\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\nУровень 2 и выше: Физический урон превращается в Электро урон;\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.",
+ "descriptionraw": "Финальная фаза:\\nПолучите 1 ур. [состояния].\\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\\nУровень 2 и выше: $[K100] превращается в $[K104];\\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.",
+ "descriptionreplaced": "Финальная фаза:\\nПолучите 1 ур. [состояния].\\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\\nУровень 2 и выше: {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон;\\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.",
+ "id": 114041,
+ "name": "Поклявшийся прокладывать путь",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "paidinfull": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда ваш Фатуи: Пиро агент с этой картой создаёт Скрытность, получит следующие эффекты:\nНачальное Кол-во применений увеличивается на 1 ед., а Физический урон этого персонажа превращается в Пиро урон.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш $[A2301] с этой картой создаёт $[C123012], получит следующие эффекты:\\nНачальное $[K3] увеличивается на 1 ед., а $[K100] этого персонажа превращается в $[K103].",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш Фатуи: Пиро агент с этой картой создаёт Скрытность, получит следующие эффекты:\\nНачальное Кол-во применений увеличивается на 1 ед., а {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон этого персонажа превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.",
+ "id": 223011,
+ "name": "Расплата",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "paramitapapilio": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в Пиро урон, наносится на 1 ед. урона больше.\nЗаряженная атака персонажа с этой картой даст цели Кровавый цветок.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "$[K100] персонажа в этом состоянии превращается в $[K103], наносится на 1 ед. урона больше.\\n$[K51] персонажа с этой картой даст цели $[K1009].\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, наносится на 1 ед. урона больше.\\nЗаряженная атака персонажа с этой картой даст цели Кровавый цветок.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 113071,
+ "name": "Танец бабочки",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "petrification": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
+ "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
+ "id": 116033,
+ "name": "Окаменение",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "poundingsurprise": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж Кли с этой картой создаёт Взрывные искры, Кол-во применений +1.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж $[A1306] с этой картой создаёт $[C113061|s1], $[K3] +1.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж Кли с этой картой создаёт Взрывные искры, Кол-во применений +1.",
+ "id": 213061,
+ "name": "Тук-тук, кто там?",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "proliferatingspores": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Ваш Пернатый плесенник с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.",
+ "descriptionraw": "Ваш $[A2701] с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.",
+ "descriptionreplaced": "Ваш Пернатый плесенник с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.",
+ "id": 227011,
+ "name": "Живучие споры",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "prophecyofsubmersion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Пока эта карта у активного персонажа Мона, Гидро реакция, которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Пока эта карта у активного персонажа $[A1203], $[K212], которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Пока эта карта у активного персонажа Мона, {SPRITE_PRESET#2102}Гидро реакция, которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.",
+ "id": 212031,
+ "name": "Пророчество потопа",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "pyroelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
+ "id": 133061,
+ "name": "Элементальная форма: Пиро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "pyroinfusion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон персонажа с этой картой превращается в Пиро урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой превращается в $[K103].\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 113011,
+ "name": "Пиро инфузия",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "pyronado": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит Пиро урон, 2 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит $[K103], 2 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 113022,
+ "name": "Огневихрь",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "pyroshield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой картой не получает урон.\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.",
+ "id": 133011,
+ "name": "Пиро купол",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "quenchedembers": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает Проникающий урон, 6 ед., после чего статус снимается.",
+ "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает $[K5], 6 ед., после чего статус снимается.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает Проникающий урон, 6 ед., после чего статус снимается.",
+ "id": 123025,
+ "name": "Неугасающий прах",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "radicalvitality": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.",
+ "descriptionraw": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.",
+ "descriptionreplaced": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.",
+ "id": 127011,
+ "name": "Сила оживления",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "ragingoniking": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый Физический урон превращается в Гео урон.\nПродолжительность (в раундах): 2\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется Невероятная сила (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый $[K100] превращается в $[K106].\\n$[K4]: 2\\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется $[K1007] (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2\\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется Невероятная сила (1 раз за раунд).",
+ "id": 116053,
+ "name": "Яростный король óни",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "rainbowbladework": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится Гидро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится $[K102], 1 ед.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 112022,
+ "name": "Радужная стойка",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "rainsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 112021,
+ "name": "Меч дождя",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "rainsword-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 112023,
+ "name": "Меч дождя",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "rangedstance": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Заряженная атака персонажа в этом состоянии даст цели «Отлив».",
+ "descriptionraw": "$[K51] персонажа в этом состоянии даст цели «$[K1005]».",
+ "descriptionreplaced": "Заряженная атака персонажа в этом состоянии даст цели «Отлив».",
+ "id": 112041,
+ "name": "Дальняя стойка",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "ravenbow": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 311201,
+ "name": "Лук Ворона",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "rebelliousshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Даёт Щит, 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.",
+ "descriptionraw": "Даёт $[K6], 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.",
+ "id": 121013,
+ "name": "Мятежный щит",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "redfeatherfanineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как Быстрое действие, а не как Боевое действие, и будет израсходовано на 1 дайс меньше.",
+ "descriptionraw": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как $[K2], а не как $[K1], и будет израсходовано на 1 дайс меньше.",
+ "descriptionreplaced": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как Быстрое действие, а не как Боевое действие, и будет израсходовано на 1 дайс меньше.",
+ "id": 302303,
+ "name": "Веер из красных перьев (активно)",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "reflection": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
+ "cardtypetext": "Помощник",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит Гидро урон, 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит $[K102], 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.",
+ "id": 112031,
+ "name": "Фантом",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "refraction": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\nПродолжительность (в раундах): 2\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\n$[K4]: 2\\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПродолжительность (в раундах): 2\\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)",
+ "id": 122021,
+ "name": "Преломление",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "refraction-01": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\nПродолжительность (в раундах): 3\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\\n$[K4]: 3\\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\\nПродолжительность (в раундах): 3\\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)",
+ "id": 122022,
+ "name": "Преломление",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "reinforcements": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "Смена персонажа всегда рассматривается как Быстрое действие, а не как Боевое действие.\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя Боевое действие: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.",
+ "descriptionraw": "Смена персонажа всегда рассматривается как $[K2], а не как $[K1].\\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя $[K1]: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.",
+ "descriptionreplaced": "Смена персонажа всегда рассматривается как Быстрое действие, а не как Боевое действие.\\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя Боевое действие: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.",
+ "id": 510301,
+ "name": "Всесторонняя поддержка",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "resistantform": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.",
+ "descriptionraw": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.",
+ "descriptionreplaced": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.",
+ "id": 100,
+ "name": "Форма сопротивления",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING",
+ "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL"
+ ]
+ },
+ "revivalprism": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
+ "descriptionraw": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).",
+ "descriptionreplaced": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
+ "id": 402006,
+ "name": "Призма возрождения",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "revivalprism-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
+ "descriptionraw": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).",
+ "descriptionreplaced": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывае��ся повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
+ "id": 402008,
+ "name": "Призма возрождения",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "revivalprism-02": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
+ "descriptionraw": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).",
+ "descriptionreplaced": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
+ "id": 402009,
+ "name": "Призма возрождения",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "reviveoncooldown": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью блюда.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью {SPRITE_PRESET#3101}блюда.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью {SPRITE_PRESET#3101}блюда.",
+ "id": 303307,
+ "name": "Воскрешение во время отката",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "rippleelectroedge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Электро урон\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K104]\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 134031,
+ "name": "Пылающий топор Электро",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "riptide": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\n(Тарталья, если у него действует Ближняя стойка, наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\\n($[A1204], если у него действует $[C112042], наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\\n(Тарталья, если у него действует Ближняя стойка, наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 112043,
+ "name": "Отлив",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "riteofdispatch": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет Проклятие якан: Сакура сэссё, будет израсходовано на 2 дайса меньше.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет $[S14082], будет израсходовано на 2 дайса меньше.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет Проклятие якан: Сакура сэссё, будет израсходовано на 2 дайса меньше.",
+ "id": 114082,
+ "name": "Обряд отправления",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "rockpaperscissorscombopaper": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Бумага.",
+ "descriptionraw": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: $[S24016].",
+ "descriptionreplaced": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Бумага.",
+ "id": 124012,
+ "name": "Тройное комбо: Бумага",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "rockpaperscissorscomboscissors": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Ножницы.",
+ "descriptionraw": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: $[S24015].",
+ "descriptionreplaced": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Ножницы.",
+ "id": 124011,
+ "name": "Тройное комбо: Ножницы",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "rockypedestal": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж {SPRITE_PRESET#3502}хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж {SPRITE_PRESET#3502}хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 136031,
+ "name": "Скалистый пьедестал",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "sacrificialbow": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "id": 311202,
+ "name": "Церемониальный лук",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "sacrificialfragments": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся од��н дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "id": 311102,
+ "name": "Церемониальные мемуары",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ]
+ },
+ "sacrificialgreatsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "id": 311302,
+ "name": "Церемониальный двуручный меч",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "sacrificialsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).",
+ "id": 311502,
+ "name": "Церемониальный меч",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "sanguinerouge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Ху Тао с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой Пиро урон на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "$[A1307] с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой $[K103] на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Ху Тао с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон на 1 ед.",
+ "id": 213071,
+ "name": "Кровавая сангина",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "sashimiplatterineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
+ "id": 303308,
+ "name": "Ассорти из сашими (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "satiated": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В этом раунде нельзя съесть больше блюд.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде нельзя съесть больше {SPRITE_PRESET#3101}блюд.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде нельзя съесть больше {SPRITE_PRESET#3101}блюд.",
+ "id": 303300,
+ "name": "Сытый",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "scorched": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.",
+ "descriptionraw": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.",
+ "descriptionreplaced": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.",
+ "id": 137012,
+ "name": "Обожжение",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "seedofskandha": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают Проникающий урон, 1 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают $[K5], 1 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают Проникающий урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 117031,
+ "name": "Семя скандхи",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "shakennotpurred": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Диона с этой картой создаёт Щит кошачьих коготочков, Щит +1.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1102] с этой картой создаёт $[C111021], $[K6] +1.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Диона с этой картой создаёт Щит кошачьих коготочков, {SPRITE_PRESET#4007}Щит +1.",
+ "id": 211021,
+ "name": "Взболтать, но не мурлыкать",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "shieldofsurgingflame": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит Проникающий урон, 6 ед.\nПока эффект существует, Пиро урон увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит $[K5], 6 ед.\\nПока эффект существует, $[K103] увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит Проникающий урон, 6 ед.\\nПока эффект существует, {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон увеличивается на 1 ед.",
+ "id": 123023,
+ "name": "Купол бушующего пламени",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "shimenawasreminiscence": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\nЕсли Энергия персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\\nЕсли $[K310] персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\\nЕсли {SPRITE_PRESET#1110}Энергия персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 312014,
+ "name": "Воспоминания Симэнавы",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "shrineofmaya": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 117032,
+ "name": "Святилище Майи",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "shrineofmaya-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 3",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\n$[K4]: 3",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 3",
+ "id": 117033,
+ "name": "Святилище Майи",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "sinofpride": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж Кудзё Сара с этой картой на поле боя, у ваших Электро персонажей со статусом Воронье покрывалоэлементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж $[A1406] с этой картой на поле боя, у ваших {SPRITE_PRESET#2104}Электро персонажей со статусом $[C114063]элементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж Кудзё Сара с этой картой на поле боя, у ваших {SPRITE_PRESET#2104}Электро персонажей со статусом Воронье покрывалоэлементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 214061,
+ "name": "Грех гордыни",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "skywardatlas": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 311103,
+ "name": "Небесный атлас",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ]
+ },
+ "skywardblade": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 311504,
+ "name": "Небесный меч",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "skywardharp": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 311203,
+ "name": "Небесное крыло",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "skywardpride": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 311304,
+ "name": "Небесное величие",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "skywardspine": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.",
+ "id": 311403,
+ "name": "Небесная ось",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "sparksnsplash": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится Пиро урон, 2 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится $[K103], 2 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 113063,
+ "name": "Грохот и искры",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "sprout": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда ваш персонаж вызовет Дендро реакция: наносит 1 ед. Дендро урон (1 раз за раунд).\nПродолжительность (в раундах): 1",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызовет $[K217]: наносит 1 ед. $[K107] (1 раз за раунд).\\n$[K4]: 1",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызовет {SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция: наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон (1 раз за раунд).\\nПродолжительность (в раундах): 1",
+ "id": 117012,
+ "name": "Росток",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "steadybreathing": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Чун Юнь с этой картой создаёт Область холода Чунхуа и получит следующие эффекты:\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "$[A1104] с этой картой создаёт $[C111041] и получит следующие эффекты:\\nНачальная $[K4] +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Чун Юнь с этой картой создаёт Область холода Чунхуа и получит следующие эффекты:\\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.",
+ "id": 211041,
+ "name": "Ровное дыхание",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "stealth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 123011,
+ "name": "Скрытность",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "stealth-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 3\nФизический урон, который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в Пиро урон.",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 3\\n$[K100], который нанёс персонаж с ��той картой, конвертируется в $[K103].",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 3\\n{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.",
+ "id": 123012,
+ "name": "Скрытность",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "stellarpredator": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Ваш персонаж Фишль с этой картой может создать Оз, а когда Фишль использует обычную атаку, наносит Электро урон, 2 ед. (Расходует Кол-во применений).",
+ "descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1401] с этой картой может создать $[C114011], а когда $[A1401] использует обычную атаку, наносит $[K104], 2 ед. (Расходует $[K3]).",
+ "descriptionreplaced": "Ваш персонаж Фишль с этой картой может создать Оз, а когда Фишль использует обычную атаку, наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 2 ед. (Расходует Кол-во применений).",
+ "id": 214011,
+ "name": "Ворон, клюющий звёзды",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "stoneandcontractsineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "В начале фазы ходов: даёт Универсальный элемент ×3 и снимает этот эффект.",
+ "descriptionraw": "В начале фазы ходов: даёт $[K411] ×3 и снимает этот эффект.",
+ "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: даёт {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×3 и снимает этот эффект.",
+ "id": 303182,
+ "name": "Камень и контракты (активно)",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "stoneforce": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Физический урон, который наносит персонаж, превращается в Гео урон.\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\nКогда снимается Каменный панцирь, это состояние тоже снимается.",
+ "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, превращается в $[K106].\\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\\nКогда снимается $[C126011], это состояние тоже снимается.",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\\nКогда снимается Каменный панцирь, это состояние тоже снимается.",
+ "id": 126012,
+ "name": "Сила камня",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "stonehide": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений - 1.\nКол-во применений: 3",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] - 1.\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений - 1.\\nКол-во применений: 3",
+ "id": 126011,
+ "name": "Каменный панцирь",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "stonehidereforged": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда ваш Лавачурл с каменным панцирем с этой картой побеждает персонажа противника, Лавачурл с каменным панцирем снова получает Каменный панцирь и Сила камня.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш $[A2601] с этой картой побеждает персонажа противника, $[A2601] снова получает $[C126011] и $[C126012].",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш Лавачурл с каменным панцирем с этой картой побеждает персонажа противника, Лавачурл с каменным панцирем снова получает Каменный панцирь и Сила камня.",
+ "id": 226011,
+ "name": "Восстановленная камнекожа",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "stormwindbarrier": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: Против ветра.\nПока готовится Против ветра: даёт Щит, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит Гидро/Пиро/Крио/Электро урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.",
+ "descriptionraw": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: $[S35025].\\nПока готовится $[S35025]: даёт $[K6], 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро/{SPRITE_PRESET#2103}Пиро/{SPRITE_PRESET#2101}Крио/{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, то урон $[S35025] увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.",
+ "descriptionreplaced": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: Против ветра.\\nПока готовится Против ветра: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро/{SPRITE_PRESET#2103}Пиро/{SPRITE_PRESET#2101}Крио/{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.",
+ "id": 135021,
+ "name": "Буревой заслон",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "stormzone": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 115031,
+ "name": "Область ветра",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "stormzone-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 115032,
+ "name": "Область ветра",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "strategicreserve": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Нин Гуан с этой картой на поле, создаётся Нефритовая ширма, ваш Гео урон увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1601] с этой картой на поле, создаётся $[C116011], ваш $[K106] увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Нин Гуан с этой картой на поле, создаётся Нефритовая ширма, ваш {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон увеличивается на 1 ед.",
+ "id": 216011,
+ "name": "Стратегические запасы",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "streamingsurge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда у персонажа Родия экипирована эта карта, использует Приливы и течения, все ваши помощники получают +1 ед. Кол-во применений.",
+ "descriptionraw": "Когда у персонажа $[A2201] экипирована эта карта, использует $[S22014], все ваши помощники получают +1 ед. $[K3].",
+ "descriptionreplaced": "Когда у персонажа Родия экипирована эта карта, использует Приливы и течения, все ваши помощники получают +1 ед. Кол-во применений.",
+ "id": 222011,
+ "name": "Взрывной поток",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "stun": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца ��аунда.",
+ "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.",
+ "id": 100001,
+ "name": "Нокаут",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "summoneroflightning": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 114052,
+ "name": "Призыв молний",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "superlativesuperstrength": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "С этой картой Заряженная атака персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если Кол-во применений не менее 2, тратит на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 1 (складывается до 3 раз).",
+ "descriptionraw": "С этой картой $[K51] персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если $[K3] не менее 2, тратит на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 1 (складывается до 3 раз).",
+ "descriptionreplaced": "С этой картой Заряженная атака персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если Кол-во применений не менее 2, тратит на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 1 (складывается до 3 раз).",
+ "id": 116054,
+ "name": "Невероятная сила",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "sweepingtime": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 Гео меньше (1 раз за раунд).\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый Физический урон превращается в Гео урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео меньше (1 раз за раунд).\\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый $[K100] превращается в $[K106].\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео меньше (1 раз за раунд).\\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 116022,
+ "name": "Генеральная уборка",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "takimegurikanka": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый Физический урон превращается в Гидро урон.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый $[K100] превращается в $[K102].\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 112061,
+ "name": "Такимэгури канка",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "tamakushicasket": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Если Бакэ-курагэ уже на поле и Сангономия Кокоми с этой картой использует Вознесение нереиды, то Кол-во применений будет обновлено.\nПока Церемониальное одеяние существует, Бакэ-курагэ наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Если $[C112051] уже на поле и $[A1205] с этой картой использует $[S12053], то $[K3] будет обновлено.\\nПока $[C112052] существует, $[C112051] наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Если Бакэ-курагэ уже на поле и Сангономия Кокоми с этой картой использует Вознесение нереиды, то Кол-во применений будет обновлено.\\nПока Церемониальное одеяние существует, Бакэ-курагэ наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 212051,
+ "name": "Шкатулка таманои",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "tandooriroastchickenineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.",
+ "id": 303309,
+ "name": "Цыплёнок в тандыре (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "tenacityofthemillelith": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionraw": "В начале фазы ходов: персонаж получ��ет эффект $[C301201]: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.",
+ "id": 312010,
+ "name": "Стойкость Миллелита",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "tenkothunderbolts": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит Электро урон, 3 ед.\nКол-во применений: 1",
+ "descriptionraw": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит $[K104], 3 ед.\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 3 ед.\\nКол-во применений: 1",
+ "id": 114083,
+ "name": "Молнии Небесной кицунэ",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "terrainadvantage": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит Пиро урон или Электро урон)",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит $[K103] или $[K104])",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон)",
+ "id": 132051,
+ "name": "Преимущество на земле",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "terrormasksreturn": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.",
+ "descriptionraw": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.",
+ "descriptionreplaced": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.",
+ "id": 125013,
+ "name": "Возвращение Маски ужаса",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "thebell": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает Щит, 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает $[K6], 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.",
+ "id": 311305,
+ "name": "Меч-колокол",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "theprofoundpurposeofpractice": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionraw": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionreplaced": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "id": 510201,
+ "name": "Секрет совершенствования",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "theprofoundpurposeofpractice-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "id": 510202,
+ "name": "Секрет совершенствования",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "thescentremained": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда у персонажа Син Цю экипирована эта карта, создаётся Меч дождя, начальное Кол-во применений +1.",
+ "descriptionraw": "Когда у персонажа $[A1202] экипирована эта карта, создаётся $[C112021], начальное $[K3] +1.",
+ "descriptionreplaced": "Когда у персонажа Син Цю экипирована эта карта, создаётся Меч дождя, начальное Кол-во применений +1.",
+ "id": 212021,
+ "name": "Запах утреннего дождя",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "theseedofstoredknowledge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Нахида с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\nПиро: Когда Святилище Майи на поле боя, у персонажа, который получил Семя скандхи вследствие активирования элементальной реакции, весь Проникающий урон, который ему причиняет Семя скандхи, превращается в Дендро урон.\nЭлектро: когда на поле боя появляется Святилище Майи, уже имеющееся у противника Семя скандхи увеличив��ет Кол-во применений на 1 ед.\nГидро: Святилище Майи, созданное персонажем Нахида с этой картой, увеличивает Продолжительность (в раундах) на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1703] с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Пиро: Когда $[C117032] на поле боя, у персонажа, который получил $[C117031] вследствие активирования элементальной реакции, весь $[K5], который ему причиняет $[C117031], превращается в $[K107].\\n{SPRITE_PRESET#2104}Электро: когда на поле боя появляется $[C117032], уже имеющееся у противника $[C117031] увеличивает $[K3] на 1 ед.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Гидро: $[C117032], созданное персонажем $[A1703] с этой картой, увеличивает $[K4] на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Нахида с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Пиро: Когда Святилище Майи на поле боя, у персонажа, который получил Семя скандхи вследствие активирования элементальной реакции, весь Проникающий урон, который ему причиняет Семя скандхи, превращается в {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон.\\n{SPRITE_PRESET#2104}Электро: когда на поле боя появляется Святилище Майи, уже имеющееся у противника Семя скандхи увеличивает Кол-во применений на 1 ед.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Гидро: Святилище Майи, созданное персонажем Нахида с этой картой, увеличивает Продолжительность (в раундах) на 1 ед.",
+ "id": 217031,
+ "name": "Семя потаённых знаний",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "theshrinessacredshade": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "После того как Яэ Мико использует Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин и Сакура сэссё исчезает, Проклятие якан: Сакура сэссё в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.",
+ "descriptionraw": "После того как $[A1408] использует $[S14083] и $[C114081] исчезает, $[S14082] в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.",
+ "descriptionreplaced": "После того как Яэ Мико использует Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин и Сакура сэссё исчезает, Проклятие якан: Сакура сэссё в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.",
+ "id": 214081,
+ "name": "Божественная тень святилища",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "thewolfwithin": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит Электро урон, 2 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит $[K104], 2 ед.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 2 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 114021,
+ "name": "Грозовой волк",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "thunderbeaststarge": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит Электро урон, 1 ед.\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит $[K104], 1 ед.\\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед.\\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 114053,
+ "name": "Громовой щит",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "thunderingfury": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Электро.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1104}Электро.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1104}Электро.",
+ "id": 312402,
+ "name": "Громогласный рёв ярости",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "thunderingpenance": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Кэ Цин с этой картой создаёт Электро инфузия, Продолжительность (в раундах) увеличивается на 1, а Электро урон увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1403] с этой картой создаёт $[C114032], $[K4] увеличивается на 1, а $[K104] увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Кэ Цин с этой картой создаёт Электро инфузия, Продолжительность (в раундах) увеличивается на 1, а {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон увеличивается на 1 ед.",
+ "id": 214031,
+ "name": "Небесное покаяние",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "thunderingpoise": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "id": 312011,
+ "name": "Громогласный облик",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "thundersummonerscrown": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Электро дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "id": 312401,
+ "name": "Корона призывателя грома",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "tidecallersurfembrace": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Покоритель волн.\nПри подготовке навыка: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
+ "descriptionraw": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: $[S14054].\\nПри подготовке навыка: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.",
+ "descriptionreplaced": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Покоритель волн.\\nПри подготовке навыка: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
+ "id": 114051,
+ "name": "Призыв волны: Охват прибоя",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "transcendentautomaton": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда ваш Магу кэнки с этой картой использует Одинокий шторм, вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда Магу кэнки с этой картой использует Морозная тень.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш $[A2501] с этой картой использует $[S25012], вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда $[A2501] с этой картой использует $[S25013].",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш Магу кэнки с этой картой использует Одинокий шторм, вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда Магу кэнки с этой картой использует Морозная тень.",
+ "id": 225011,
+ "name": "Трансцендентный автоматон",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "travelershandysword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 311501,
+ "name": "Меч путешественника",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "travelingdoctorshandkerchief": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).",
+ "id": 312003,
+ "name": "Платок целителя",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "undividedheart": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонажем Гань Юй с этой картой используется Ледяная стрела-цветок: если навык уже использовался в этой дуэли, Проникающий урон неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда персонажем $[A1101] с этой картой используется $[S11013]: если навык уже использовался в этой дуэли, $[K5] неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонажем Гань Юй с этой картой используется Ледяная стрела-цветок: если навык уже использовался в этой дуэли, Проникающий урон неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.",
+ "id": 211011,
+ "name": "Неразделённое сердце",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "unmovablemountain": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
+ "descriptionraw": "Даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.",
+ "descriptionreplaced": "Даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.",
+ "id": 301201,
+ "name": "Неподвижные скалы",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "ushi": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
+ "cardtypetext": "Помощник",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у Аратаки Итто добавляется Невероятная сила.\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит Гео урон, 1 ед.",
+ "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у $[A1605] добавляется $[K1007].\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит $[K106], 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у Аратаки Итто добавляется Невероятная сила.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, 1 ед.",
+ "id": 116051,
+ "name": "Уси",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "vermillionhereafter": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 312012,
+ "name": "Киноварное загробье",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "vermillionhereafterineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "description": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.",
+ "id": 301203,
+ "name": "Киноварное загробье (активно)",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "vijnanasuffusion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "С этой картой Заряженная атака персонажа меняет наносимый Физический урон на Дендро урон, после подсчёта урона призывается 1 Стрела соцветия.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "С этой картой $[K51] персонажа меняет наносимый $[K100] на $[K107], после подсчёта урона призывается 1 $[K1008].\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "С этой картой Заряженная атака персонажа меняет наносимый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон на {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, после подсчёта урона призывается 1 Стрела соцветия.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 117021,
+ "name": "Прорыв виджняны",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "vines": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "Когда вы меняете активного персонажа: персонаж, на которого вы переключаетесь, получает Дендро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 2",
+ "descriptionraw": "Когда вы меняете активного персонажа: персонаж, на которого вы переключаетесь, получает $[K107], 1 ед.\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "Когда вы меняете активного персонажа: персонаж, на которого вы переключаетесь, получает {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 2",
+ "id": 137031,
+ "name": "Лоза",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "viridescentvenerer": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Анемо.",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1105}Анемо.",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1105}Анемо.",
+ "id": 312502,
+ "name": "Изумрудная тень",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "viridescentvenerersdiadem": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Анемо дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "id": 312501,
+ "name": "Венок изумрудного охотника",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "vortexvanquisher": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «Щит», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт Щит, то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionraw": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «$[K6]», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт $[K6], то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionreplaced": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «{SPRITE_PRESET#4007}Щит», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.",
+ "id": 311404,
+ "name": "Покоритель вихря",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "wellspringofwarlust": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Эола с этой картой использует Ледяной прибой, Меч света накапливает 1 уровень энергии.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1106] с этой картой использует $[S11062], $[C111062] накапливает 1 уровень энергии.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Эола с этой картой использует Ледяной прибой, Меч света накапливает 1 уровень энергии.",
+ "id": 211061,
+ "name": "Прилив войны",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "whenthecranereturnedineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.",
+ "descriptionraw": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.",
+ "descriptionreplaced": "Когда вы используете навык в следующи�� раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.",
+ "id": 303207,
+ "name": "Журавль после возвращенья (активно)",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "whiteirongreatsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 311301,
+ "name": "Меч из белого железа",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "whitetassel": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
+ "id": 311401,
+ "name": "Белая кисть",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "windandfreedomineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\nКол-во применений: 1",
+ "descriptionraw": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\\nКол-во применений: 1",
+ "id": 303181,
+ "name": "Ветер и свобода (активно)",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "windsofharmony": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 Неопределённый элемент меньше.",
+ "descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 $[K309] меньше.",
+ "descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.",
+ "id": 115033,
+ "name": "Ветра гармонии",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "winestainedtricorne": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гидро дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).",
+ "id": 312201,
+ "name": "Треуголка в пятнах вина",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "wishesunnumbered": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда Сёгун Райдэн с этой картой использует Тайное искусство: Мусо синсэцу, наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.",
+ "descriptionraw": "Когда $[A1407] с этой картой использует $[S14073], наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.",
+ "descriptionreplaced": "Когда Сёгун Райдэн с этой картой использует Тайное искусство: Мусо синсэцу, наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.",
+ "id": 214071,
+ "name": "Бесчисленные мечты",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "witchsscorchinghat": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).",
+ "id": 312301,
+ "name": "Тлеющая ведьмина шляпа",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "wolfsgravestone": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.",
+ "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.",
+ "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.",
+ "id": 311303,
+ "name": "Волчья погибель",
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "yakshasmask": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "Статус",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в Анемо урон и увеличивается на 1 ед.\nАтака в падении персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "descriptionraw": "$[K100] персонажа в этом состоянии превращается в $[K105] и увеличивается на 1 ед.\\n$[K52] персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон и увеличивается на 1 ед.\\nАтака в падении персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nПродолжительность (в раундах): 2",
+ "id": 115041,
+ "name": "Маска Якса",
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
+ "tags": []
+ },
+ "zerohourinvokationeverydieispermitted": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете Универсальный элемент ×8!",
+ "descriptionraw": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете $[K411] ×8!",
+ "descriptionreplaced": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×8!",
+ "id": 403007,
+ "name": "Карточные вечера: Всё включено",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ },
+ "zerohourinvokationstrikefirst": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
+ "description": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionraw": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "descriptionreplaced": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.",
+ "id": 403005,
+ "name": "Карточные вечера: Первый удар",
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
+ "tags": []
+ }
+ },
+ "meta": {
+ "aliases": {},
+ "categories": {
+ "GCG_CARD_MODIFY": [
+ "abyssalmayhemhydrospout",
+ "adventurersbandana",
+ "amosbow",
+ "aquilafavonia",
+ "aratakiichiban",
+ "archaicpetra",
+ "athousandfloatingdreams",
+ "awakening",
+ "blizzardstrayer",
+ "brokenrimesecho",
+ "bunnytriggered",
+ "capriciousvisage",
+ "chaoticentropy",
+ "cicinscoldglare",
+ "coldbloodedstrike",
+ "conquerorofevilguardianyaksha",
+ "crimsonwitchofflames",
+ "crossfire",
+ "deepwoodmemories",
+ "dominanceofearth",
+ "elegyfortheend",
+ "embersrekindled",
+ "emblemofseveredfate",
+ "embraceofwinds",
+ "engulfinglightning",
+ "exilescirclet",
+ "favoniussword",
+ "featherfalljudgment",
+ "floralsidewinder",
+ "flowingflame",
+ "gamblersearrings",
+ "generalsancienthelm",
+ "gloriousseason",
+ "grandexpectation",
+ "heartofdepth",
+ "igotyourback",
+ "instructorscap",
+ "kantensenmyoublessing",
+ "keensight",
+ "kyoukafuushi",
+ "landsofdandelion",
+ "laurelcoronet",
+ "lightningstorm",
+ "lithicspear",
+ "luckydogssilvercirclet",
+ "magicguide",
+ "maskofsolitudebasalt",
+ "mirrorcage",
+ "mysticalabandon",
+ "naganoharameteorswarm",
+ "ornatekabuto",
+ "paidinfull",
+ "poundingsurprise",
+ "proliferatingspores",
+ "prophecyofsubmersion",
+ "ravenbow",
+ "sacrificialbow",
+ "sacrificialfragments",
+ "sacrificialgreatsword",
+ "sacrificialsword",
+ "sanguinerouge",
+ "shakennotpurred",
+ "shimenawasreminiscence",
+ "sinofpride",
+ "skywardatlas",
+ "skywardblade",
+ "skywardharp",
+ "skywardpride",
+ "skywardspine",
+ "steadybreathing",
+ "stellarpredator",
+ "stonehidereforged",
+ "strategicreserve",
+ "streamingsurge",
+ "tamakushicasket",
+ "tenacityofthemillelith",
+ "thebell",
+ "thescentremained",
+ "theseedofstoredknowledge",
+ "theshrinessacredshade",
+ "thunderingfury",
+ "thunderingpenance",
+ "thunderingpoise",
+ "thundersummonerscrown",
+ "transcendentautomaton",
+ "travelershandysword",
+ "travelingdoctorshandkerchief",
+ "undividedheart",
+ "vermillionhereafter",
+ "viridescentvenerer",
+ "viridescentvenerersdiadem",
+ "vortexvanquisher",
+ "wellspringofwarlust",
+ "whiteirongreatsword",
+ "whitetassel",
+ "winestainedtricorne",
+ "wishesunnumbered",
+ "witchsscorchinghat",
+ "wolfsgravestone"
+ ],
+ "GCG_CARD_ONSTAGE": [
+ "aurousblaze",
+ "catalyzingfield",
+ "catclawshield-01",
+ "catclawshield",
+ "changingshiftsineffect",
+ "chonghuafrostfield-01",
+ "chonghuafrostfield",
+ "corrosion",
+ "crystallize",
+ "crystalshield",
+ "dendrocore",
+ "elementalresonanceenduringrockineffect",
+ "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect",
+ "energyrevival",
+ "exposeweakness",
+ "fatuiambusher",
+ "fatuiambushercryocicinmage",
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard",
+ "fatuiambushermirrormaiden",
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer",
+ "flowingcicinshield",
+ "fullplate",
+ "icelotus",
+ "icicle",
+ "icyquill-01",
+ "icyquill",
+ "illusorybubble",
+ "inspirationfield-01",
+ "inspirationfield",
+ "jadescreen",
+ "jadeshield",
+ "leaveittomeineffect",
+ "millennialmovementfarewellsong",
+ "offensivebarrier",
+ "pyronado",
+ "rainbowbladework",
+ "rainsword-01",
+ "rainsword",
+ "rebelliousshield",
+ "redfeatherfanineffect",
+ "reinforcements",
+ "reviveoncooldown",
+ "rockypedestal",
+ "shrineofmaya-01",
+ "shrineofmaya",
+ "sparksnsplash",
+ "sprout",
+ "stoneandcontractsineffect",
+ "stormzone-01",
+ "stormzone",
+ "tenkothunderbolts",
+ "theprofoundpurposeofpractice",
+ "thunderbeaststarge",
+ "vines",
+ "whenthecranereturnedineffect",
+ "windandfreedomineffect",
+ "windsofharmony",
+ "zerohourinvokationeverydieispermitted",
+ "zerohourinvokationstrikefirst"
+ ],
+ "GCG_CARD_STATE": [
+ "activated",
+ "adeptustemptationineffect",
+ "aegisofabyssalflame",
+ "aerialsuperiority",
+ "belligerenceunfettered",
+ "blazingwill",
+ "bloodblossom",
+ "buttercrabineffect",
+ "ceremonialgarment",
+ "chakradesiderata",
+ "conquerorofevilwrathdeity",
+ "craggygreatshield",
+ "crowfeathercover",
+ "crudewoodgreatshield",
+ "cryoelementalequipment",
+ "cryoelementalinfusion-01",
+ "cryoelementalinfusion",
+ "cryoshield",
+ "easygame",
+ "electrocrystalcore-01",
+ "electrocrystalcore-02",
+ "electrocrystalcore",
+ "electroelementalequipment",
+ "electroelementalinfusion-01",
+ "electroelementalinfusion",
+ "electroshield",
+ "elementaldevourer",
+ "elementallifeformelectro",
+ "elementallifeformhydro",
+ "elementalresonanceferventflamesineffect",
+ "elementalresonanceshatteringiceineffect",
+ "explosivespark-01",
+ "explosivespark",
+ "fieryrebirth",
+ "finalfrenzy-01",
+ "finalfrenzy",
+ "flowfireedge",
+ "frozen",
+ "geoelementalequipment",
+ "grimheart",
+ "heavystrikeineffect",
+ "hoarfrostgreatshield",
+ "hydroelementalequipment",
+ "hydroshield",
+ "iaibreathing",
+ "iaisheathed-01",
+ "iaisheathed-02",
+ "iaisheathed-03",
+ "iaisheathed-04",
+ "iaisheathed",
+ "ignitedmorale",
+ "jueyunguobaineffect",
+ "kamunatalismanelectro",
+ "kamunatalismanpyro",
+ "leylinedisorderdireperseverance",
+ "lithicguard",
+ "lotusflowercrispineffect",
+ "meleestance",
+ "mintymeatrollsineffect",
+ "mistbubble",
+ "mushroompizzaineffect",
+ "mutationstoneshamanstreasure",
+ "niwabienshou",
+ "northernsmokedchickenineffect",
+ "pactswornpathclearer",
+ "paramitapapilio",
+ "petrification",
+ "pyroelementalequipment",
+ "pyroinfusion",
+ "pyroshield",
+ "quenchedembers",
+ "radicalvitality",
+ "ragingoniking",
+ "rangedstance",
+ "refraction-01",
+ "refraction",
+ "resistantform",
+ "revivalprism-01",
+ "revivalprism-02",
+ "revivalprism",
+ "rippleelectroedge",
+ "riptide",
+ "riteofdispatch",
+ "rockpaperscissorscombopaper",
+ "rockpaperscissorscomboscissors",
+ "sashimiplatterineffect",
+ "satiated",
+ "scorched",
+ "seedofskandha",
+ "shieldofsurgingflame",
+ "stealth-01",
+ "stealth",
+ "stoneforce",
+ "stonehide",
+ "stormwindbarrier",
+ "stun",
+ "summoneroflightning",
+ "superlativesuperstrength",
+ "sweepingtime",
+ "takimegurikanka",
+ "tandooriroastchickenineffect",
+ "terrainadvantage",
+ "terrormasksreturn",
+ "theprofoundpurposeofpractice-01",
+ "thewolfwithin",
+ "tidecallersurfembrace",
+ "unmovablemountain",
+ "vermillionhereafterineffect",
+ "vijnanasuffusion",
+ "yakshasmask"
+ ],
+ "GCG_CARD_SUMMON": [
+ "baronbunny",
+ "oceanicmimicfrog",
+ "reflection",
+ "ushi"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_ANEMO": [
+ "stormwindbarrier"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_CRYO": [
+ "cryoshield",
+ "icicle"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO": [
+ "electroshield",
+ "pactswornpathclearer",
+ "tenkothunderbolts",
+ "thewolfwithin",
+ "thunderbeaststarge"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_GEO": [
+ "ragingoniking",
+ "sweepingtime"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_HYDRO": [
+ "ceremonialgarment",
+ "hydroshield",
+ "illusorybubble",
+ "meleestance",
+ "rainbowbladework",
+ "rangedstance"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE": [
+ "fatuiambushercryocicinmage",
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard",
+ "fatuiambushermirrormaiden",
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer",
+ "frozen",
+ "mistbubble",
+ "petrification",
+ "quenchedembers",
+ "refraction-01",
+ "refraction",
+ "reviveoncooldown",
+ "riptide",
+ "satiated",
+ "seedofskandha",
+ "sparksnsplash",
+ "stun",
+ "vines"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_PYRO": [
+ "aurousblaze",
+ "bloodblossom",
+ "inspirationfield-01",
+ "inspirationfield",
+ "pyronado",
+ "pyroshield",
+ "shieldofsurgingflame"
+ ],
+ "GCG_TAG_ARTIFACT": [
+ "adventurersbandana",
+ "archaicpetra",
+ "blizzardstrayer",
+ "brokenrimesecho",
+ "capriciousvisage",
+ "crimsonwitchofflames",
+ "deepwoodmemories",
+ "emblemofseveredfate",
+ "exilescirclet",
+ "gamblersearrings",
+ "generalsancienthelm",
+ "heartofdepth",
+ "instructorscap",
+ "laurelcoronet",
+ "luckydogssilvercirclet",
+ "maskofsolitudebasalt",
+ "ornatekabuto",
+ "shimenawasreminiscence",
+ "tenacityofthemillelith",
+ "thunderingfury",
+ "thunderingpoise",
+ "thundersummonerscrown",
+ "travelingdoctorshandkerchief",
+ "vermillionhereafter",
+ "viridescentvenerer",
+ "viridescentvenerersdiadem",
+ "winestainedtricorne",
+ "witchsscorchinghat"
+ ],
+ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [
+ "catalyzingfield",
+ "dendrocore"
+ ],
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK": [
+ "frozen",
+ "mistbubble",
+ "petrification",
+ "quenchedembers",
+ "stun"
+ ],
+ "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL": [
+ "resistantform"
+ ],
+ "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING": [
+ "resistantform"
+ ],
+ "GCG_TAG_SHEILD": [
+ "aegisofabyssalflame",
+ "catclawshield-01",
+ "catclawshield",
+ "crystallize",
+ "energyrevival",
+ "flowingcicinshield",
+ "fullplate",
+ "jadeshield",
+ "leylinedisorderdireperseverance",
+ "lithicguard",
+ "offensivebarrier",
+ "rebelliousshield",
+ "tidecallersurfembrace",
+ "unmovablemountain"
+ ],
+ "GCG_TAG_SLOWLY": [
+ "abyssalmayhemhydrospout",
+ "aratakiichiban",
+ "awakening",
+ "bunnytriggered",
+ "chaoticentropy",
+ "cicinscoldglare",
+ "coldbloodedstrike",
+ "conquerorofevilguardianyaksha",
+ "crossfire",
+ "dominanceofearth",
+ "embraceofwinds",
+ "featherfalljudgment",
+ "floralsidewinder",
+ "flowingflame",
+ "gloriousseason",
+ "grandexpectation",
+ "igotyourback",
+ "keensight",
+ "kyoukafuushi",
+ "landsofdandelion",
+ "lightningstorm",
+ "mirrorcage",
+ "mysticalabandon",
+ "naganoharameteorswarm",
+ "paidinfull",
+ "poundingsurprise",
+ "proliferatingspores",
+ "prophecyofsubmersion",
+ "sanguinerouge",
+ "shakennotpurred",
+ "sinofpride",
+ "steadybreathing",
+ "stellarpredator",
+ "stonehidereforged",
+ "strategicreserve",
+ "streamingsurge",
+ "tamakushicasket",
+ "thescentremained",
+ "theseedofstoredknowledge",
+ "theshrinessacredshade",
+ "thunderingpenance",
+ "transcendentautomaton",
+ "undividedheart",
+ "wellspringofwarlust",
+ "wishesunnumbered"
+ ],
+ "GCG_TAG_TALENT": [
+ "abyssalmayhemhydrospout",
+ "aratakiichiban",
+ "awakening",
+ "bunnytriggered",
+ "chaoticentropy",
+ "cicinscoldglare",
+ "coldbloodedstrike",
+ "conquerorofevilguardianyaksha",
+ "crossfire",
+ "dominanceofearth",
+ "embersrekindled",
+ "embraceofwinds",
+ "featherfalljudgment",
+ "floralsidewinder",
+ "flowingflame",
+ "gloriousseason",
+ "grandexpectation",
+ "igotyourback",
+ "kantensenmyoublessing",
+ "keensight",
+ "kyoukafuushi",
+ "landsofdandelion",
+ "lightningstorm",
+ "mirrorcage",
+ "mysticalabandon",
+ "naganoharameteorswarm",
+ "paidinfull",
+ "poundingsurprise",
+ "proliferatingspores",
+ "prophecyofsubmersion",
+ "sanguinerouge",
+ "shakennotpurred",
+ "sinofpride",
+ "steadybreathing",
+ "stellarpredator",
+ "stonehidereforged",
+ "strategicreserve",
+ "streamingsurge",
+ "tamakushicasket",
+ "thescentremained",
+ "theseedofstoredknowledge",
+ "theshrinessacredshade",
+ "thunderingpenance",
+ "transcendentautomaton",
+ "undividedheart",
+ "wellspringofwarlust",
+ "wishesunnumbered"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON": [
+ "amosbow",
+ "aquilafavonia",
+ "athousandfloatingdreams",
+ "elegyfortheend",
+ "engulfinglightning",
+ "favoniussword",
+ "lithicspear",
+ "magicguide",
+ "ravenbow",
+ "sacrificialbow",
+ "sacrificialfragments",
+ "sacrificialgreatsword",
+ "sacrificialsword",
+ "skywardatlas",
+ "skywardblade",
+ "skywardharp",
+ "skywardpride",
+ "skywardspine",
+ "thebell",
+ "travelershandysword",
+ "vortexvanquisher",
+ "whiteirongreatsword",
+ "whitetassel",
+ "wolfsgravestone"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW": [
+ "amosbow",
+ "elegyfortheend",
+ "ravenbow",
+ "sacrificialbow",
+ "skywardharp"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST": [
+ "athousandfloatingdreams",
+ "magicguide",
+ "sacrificialfragments",
+ "skywardatlas"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [
+ "sacrificialgreatsword",
+ "skywardpride",
+ "thebell",
+ "whiteirongreatsword",
+ "wolfsgravestone"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE": [
+ "engulfinglightning",
+ "lithicspear",
+ "skywardspine",
+ "vortexvanquisher",
+ "whitetassel"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [
+ "aquilafavonia",
+ "favoniussword",
+ "sacrificialsword",
+ "skywardblade",
+ "travelershandysword"
+ ],
+ "GCG_TOKEN_COUNTER": [
+ "chakradesiderata",
+ "elementaldevourer",
+ "pactswornpathclearer",
+ "radicalvitality",
+ "revivalprism-01",
+ "revivalprism-02",
+ "revivalprism"
+ ],
+ "GCG_TOKEN_LIFE": [
+ "aegisofabyssalflame",
+ "belligerenceunfettered",
+ "blazingwill",
+ "bloodblossom",
+ "catalyzingfield",
+ "catclawshield-01",
+ "catclawshield",
+ "conquerorofevilwrathdeity",
+ "corrosion",
+ "craggygreatshield",
+ "crowfeathercover",
+ "crudewoodgreatshield",
+ "cryoelementalequipment",
+ "cryoshield",
+ "crystallize",
+ "crystalshield",
+ "dendrocore",
+ "easygame",
+ "electroelementalequipment",
+ "electroshield",
+ "energyrevival",
+ "explosivespark-01",
+ "explosivespark",
+ "fatuiambushercryocicinmage",
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard",
+ "fatuiambushermirrormaiden",
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer",
+ "flowfireedge",
+ "flowingcicinshield",
+ "fullplate",
+ "geoelementalequipment",
+ "hoarfrostgreatshield",
+ "hydroelementalequipment",
+ "hydroshield",
+ "iaibreathing",
+ "iaisheathed-01",
+ "iaisheathed-02",
+ "iaisheathed-03",
+ "iaisheathed-04",
+ "iaisheathed",
+ "icelotus",
+ "icicle",
+ "icyquill-01",
+ "icyquill",
+ "ignitedmorale",
+ "jadescreen",
+ "jadeshield",
+ "kamunatalismanelectro",
+ "kamunatalismanpyro",
+ "leylinedisorderdireperseverance",
+ "lithicguard",
+ "mintymeatrollsineffect",
+ "niwabienshou",
+ "offensivebarrier",
+ "pyroelementalequipment",
+ "pyronado",
+ "pyroshield",
+ "rainbowbladework",
+ "rainsword-01",
+ "rainsword",
+ "rebelliousshield",
+ "rippleelectroedge",
+ "rockypedestal",
+ "seedofskandha",
+ "shieldofsurgingflame",
+ "sparksnsplash",
+ "stealth-01",
+ "stealth",
+ "stonehide",
+ "stormzone-01",
+ "stormzone",
+ "summoneroflightning",
+ "superlativesuperstrength",
+ "takimegurikanka",
+ "unmovablemountain",
+ "vijnanasuffusion",
+ "vines"
+ ],
+ "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT": [
+ "aurousblaze",
+ "ceremonialgarment",
+ "chonghuafrostfield-01",
+ "chonghuafrostfield",
+ "cryoelementalinfusion-01",
+ "cryoelementalinfusion",
+ "electroelementalinfusion-01",
+ "electroelementalinfusion",
+ "inspirationfield-01",
+ "inspirationfield",
+ "meleestance",
+ "millennialmovementfarewellsong",
+ "mistbubble",
+ "mushroompizzaineffect",
+ "paramitapapilio",
+ "pyroinfusion",
+ "ragingoniking",
+ "refraction-01",
+ "refraction",
+ "riptide",
+ "shrineofmaya-01",
+ "shrineofmaya",
+ "sprout",
+ "sweepingtime",
+ "thewolfwithin",
+ "thunderbeaststarge",
+ "yakshasmask"
+ ],
+ "GCG_TOKEN_SHIELD": [
+ "baronbunny",
+ "oceanicmimicfrog",
+ "reflection",
+ "stormwindbarrier",
+ "tidecallersurfembrace",
+ "ushi"
+ ]
+ },
+ "namemap": {
+ "abyssalmayhemhydrospout": "Хаос бездны: Гидро излив",
+ "activated": "Оживление",
+ "adeptustemptationineffect": "Искушение Адепта (активно)",
+ "adventurersbandana": "Повязка искателя приключений",
+ "aegisofabyssalflame": "Эгида пламени бездны",
+ "aerialsuperiority": "Господство в воздухе",
+ "amosbow": "Лук Амоса",
+ "aquilafavonia": "Меч Сокола",
+ "aratakiichiban": "Аратаки итибан",
+ "archaicpetra": "Архаичный камень",
+ "athousandfloatingdreams": "Сновидения тысячи ночей",
+ "aurousblaze": "Золотое сияние",
+ "awakening": "Пробуждение",
+ "baronbunny": "Барон Зайчик",
+ "belligerenceunfettered": "Боевая настороженность",
+ "blazingwill": "Горячая воля",
+ "blizzardstrayer": "Заблудший в метели",
+ "bloodblossom": "Кровавый цветок",
+ "brokenrimesecho": "Эхо осколков инея",
+ "bunnytriggered": "Зайчик активирован",
+ "buttercrabineffect": "Краб в масле (активно)",
+ "capriciousvisage": "Непостоянный лик",
+ "catalyzingfield": "Область катализа",
+ "catclawshield": "Щит кошачьих коготочков",
+ "catclawshield-01": "Щит кошачьих коготочков",
+ "ceremonialgarment": "Церемониальное одеяние",
+ "chakradesiderata": "Чакра вожделения",
+ "changingshiftsineffect": "Смена дежурства (активно)",
+ "chaoticentropy": "Энтропия хаоса",
+ "chonghuafrostfield": "Область холода Чунхуа",
+ "chonghuafrostfield-01": "Область холода Чунхуа",
+ "cicinscoldglare": "Холодный взгляд цицина",
+ "coldbloodedstrike": "Клинок холодной крови",
+ "conquerorofevilguardianyaksha": "Завоеватель зла: Защитник Якса",
+ "conquerorofevilwrathdeity": "Завоеватель зла: Бог гнева",
+ "corrosion": "Разложение",
+ "craggygreatshield": "Каменный щит",
+ "crimsonwitchofflames": "Горящая алая ведь��а",
+ "crossfire": "Перекрёстный огонь",
+ "crowfeathercover": "Воронье покрывало",
+ "crudewoodgreatshield": "Большой деревянный щит",
+ "cryoelementalequipment": "Элементальная форма: Крио",
+ "cryoelementalinfusion": "Элементальная Крио инфузия",
+ "cryoelementalinfusion-01": "Элементальная Крио инфузия",
+ "cryoshield": "Крио купол",
+ "crystallize": "Кристалл",
+ "crystalshield": "Кристаллический купол",
+ "deepwoodmemories": "Воспоминания дремучего леса",
+ "dendrocore": "Дендро ядро",
+ "dominanceofearth": "Господство земли",
+ "easygame": "Легче лёгкого",
+ "electrocrystalcore": "Кристальное ядро Электро",
+ "electrocrystalcore-01": "Кристальное ядро Электро",
+ "electrocrystalcore-02": "Кристальное ядро Электро",
+ "electroelementalequipment": "Элементальная форма: Электро",
+ "electroelementalinfusion": "Электро инфузия",
+ "electroelementalinfusion-01": "Электро инфузия",
+ "electroshield": "Электро купол",
+ "elegyfortheend": "Элегия погибели",
+ "elementaldevourer": "Пожиратель элементов",
+ "elementallifeformelectro": "Элементальные существа: Электро",
+ "elementallifeformhydro": "Элементальные существа: Гидро",
+ "elementalresonanceenduringrockineffect": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)",
+ "elementalresonanceferventflamesineffect": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)",
+ "elementalresonanceshatteringiceineffect": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)",
+ "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)",
+ "embersrekindled": "Разжигание пламени",
+ "emblemofseveredfate": "Эмблема рассечённой судьбы",
+ "embraceofwinds": "Объятья ветра",
+ "energyrevival": "Восстановление энергии",
+ "engulfinglightning": "Сияющая жатва",
+ "exilescirclet": "Корона изгнанника",
+ "explosivespark": "Взрывная искра|s1:Взрывные искры",
+ "explosivespark-01": "Взрывная искра",
+ "exposeweakness": "Раскрытие слабости",
+ "fatuiambusher": "Фатуи в засаде",
+ "fatuiambushercryocicinmage": "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов",
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard": "Фатуи в засаде: Электро молотобоец",
+ "fatuiambushermirrormaiden": "Фатуи в засаде: Зеркальная дева",
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer": "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр",
+ "favoniussword": "Меч Фавония",
+ "featherfalljudgment": "Суд пера",
+ "fieryrebirth": "Огненное перерождение",
+ "finalfrenzy": "Финальная лихорадка",
+ "finalfrenzy-01": "Финальная лихорадка",
+ "floralsidewinder": "Возвращение цветов",
+ "flowfireedge": "Острие пламени",
+ "flowingcicinshield": "Купол цицинов",
+ "flowingflame": "Палящая комета",
+ "frozen": "Заморозка",
+ "fullplate": "Полная броня",
+ "gamblersearrings": "Серёжки азартного игрока",
+ "generalsancienthelm": "Древний шлем генерала",
+ "geoelementalequipment": "Элементальная форма: Гео",
+ "gloriousseason": "Урожайный сезон",
+ "grandexpectation": "Мечты о приключениях",
+ "grimheart": "Холодное сердце",
+ "heartofdepth": "Сердце глубин",
+ "heavystrikeineffect": "Тяжёлый удар (активно)",
+ "hoarfrostgreatshield": "Ледяной щит",
+ "hydroelementalequipment": "Элементальная форма: Гидро",
+ "hydroshield": "Гидро купол",
+ "iaibreathing": "Иай: ��ыхание",
+ "iaisheathed": "Иай: ното",
+ "iaisheathed-01": "Иай: ното",
+ "iaisheathed-02": "Иай: ното",
+ "iaisheathed-03": "Иай: ното",
+ "iaisheathed-04": "Иай: ното",
+ "icelotus": "Ледяной лотос",
+ "icicle": "Льдинка",
+ "icyquill": "Ледяное перо",
+ "icyquill-01": "Ледяное перо",
+ "ignitedmorale": "Пламенный дух",
+ "igotyourback": "Я прикрою!",
+ "illusorybubble": "Теневой пузырь",
+ "inspirationfield": "Круг вдохновения",
+ "inspirationfield-01": "Круг вдохновения",
+ "instructorscap": "Кепка инструктора",
+ "jadescreen": "Нефритовая ширма",
+ "jadeshield": "Яшмовый щит",
+ "jueyunguobaineffect": "Заоблачный гоба (активно)",
+ "kamunatalismanelectro": "Амулет Камуны: Электро",
+ "kamunatalismanpyro": "Амулет Камуны: Пламя",
+ "kantensenmyoublessing": "Благословение кантэн сэммё",
+ "keensight": "Острый глаз",
+ "kyoukafuushi": "Кёка фуси",
+ "landsofdandelion": "Королевство Одуванчиков",
+ "laurelcoronet": "Лавровый венец",
+ "leaveittomeineffect": "Поручи это мне! (активно)",
+ "leylinedisorderdireperseverance": "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность",
+ "lightningstorm": "Гром и молния",
+ "lithicguard": "Страж Миллелитов",
+ "lithicspear": "Каменное копьё",
+ "lotusflowercrispineffect": "Печенье лотоса (активно)",
+ "luckydogssilvercirclet": "Серебряная корона везунчика",
+ "magicguide": "Руководство по магии",
+ "maskofsolitudebasalt": "Маска из одинокого базальта",
+ "meleestance": "Ближняя стойка",
+ "millennialmovementfarewellsong": "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн",
+ "mintymeatrollsineffect": "Мясные рулетики с мятой (активно)",
+ "mirrorcage": "Зеркальная клетка",
+ "mistbubble": "Туманный пузырь",
+ "mushroompizzaineffect": "Грибная пицца (активно)",
+ "mutationstoneshamanstreasure": "Камень мутации: сокровище шамачурла",
+ "mysticalabandon": "Забытое таинство",
+ "naganoharameteorswarm": "Падающие звёзды Наганохары",
+ "niwabienshou": "Ниваби энсё",
+ "northernsmokedchickenineffect": "Копчёный цыплёночек (активно)",
+ "oceanicmimicfrog": "Мимик океанида: Лягушка",
+ "offensivebarrier": "Наступательный барьер",
+ "ornatekabuto": "Украшенный кабуто",
+ "pactswornpathclearer": "Поклявшийся прокладывать путь",
+ "paidinfull": "Расплата",
+ "paramitapapilio": "Танец бабочки",
+ "petrification": "Окаменение",
+ "poundingsurprise": "Тук-тук, кто там?",
+ "proliferatingspores": "Живучие споры",
+ "prophecyofsubmersion": "Пророчество потопа",
+ "pyroelementalequipment": "Элементальная форма: Пиро",
+ "pyroinfusion": "Пиро инфузия",
+ "pyronado": "Огневихрь",
+ "pyroshield": "Пиро купол",
+ "quenchedembers": "Неугасающий прах",
+ "radicalvitality": "Сила оживления",
+ "ragingoniking": "Яростный король óни",
+ "rainbowbladework": "Радужная стойка",
+ "rainsword": "Меч дождя",
+ "rainsword-01": "Меч дождя",
+ "rangedstance": "Дальняя стойка",
+ "ravenbow": "Лук Ворона",
+ "rebelliousshield": "Мятежный щит",
+ "redfeatherfanineffect": "Веер из красных перьев (активно)",
+ "reflection": "Фантом",
+ "refraction": "Преломление",
+ "refraction-01": "Преломление",
+ "reinforcements": "Всесторонняя поддержка",
+ "resistantform": "Форма сопротивления",
+ "revivalprism": "Призма возрождения",
+ "revivalprism-01": "Призма возрождения",
+ "revivalprism-02": "Призма возрождения",
+ "reviveoncooldown": "Воскрешение во время отката",
+ "rippleelectroedge": "Пылающий топор Электро",
+ "riptide": "Отлив",
+ "riteofdispatch": "Обряд отправления",
+ "rockpaperscissorscombopaper": "Тройное комбо: Бумага",
+ "rockpaperscissorscomboscissors": "Тройное комбо: Ножницы",
+ "rockypedestal": "Скалистый пьедестал",
+ "sacrificialbow": "Церемониальный лук",
+ "sacrificialfragments": "Церемониальные мемуары",
+ "sacrificialgreatsword": "Церемониальный двуручный меч",
+ "sacrificialsword": "Церемониальный меч",
+ "sanguinerouge": "Кровавая сангина",
+ "sashimiplatterineffect": "Ассорти из сашими (активно)",
+ "satiated": "Сытый",
+ "scorched": "Обожжение",
+ "seedofskandha": "Семя скандхи",
+ "shakennotpurred": "Взболтать, но не мурлыкать",
+ "shieldofsurgingflame": "Купол бушующего пламени",
+ "shimenawasreminiscence": "Воспоминания Симэнавы",
+ "shrineofmaya": "Святилище Майи",
+ "shrineofmaya-01": "Святилище Майи",
+ "sinofpride": "Грех гордыни",
+ "skywardatlas": "Небесный атлас",
+ "skywardblade": "Небесный меч",
+ "skywardharp": "Небесное крыло",
+ "skywardpride": "Небесное величие",
+ "skywardspine": "Небесная ось",
+ "sparksnsplash": "Грохот и искры",
+ "sprout": "Росток",
+ "steadybreathing": "Ровное дыхание",
+ "stealth": "Скрытность",
+ "stealth-01": "Скрытность",
+ "stellarpredator": "Ворон, клюющий звёзды",
+ "stoneandcontractsineffect": "Камень и контракты (активно)",
+ "stoneforce": "Сила камня",
+ "stonehide": "Каменный панцирь",
+ "stonehidereforged": "Восстановленная камнекожа",
+ "stormwindbarrier": "Буревой заслон",
+ "stormzone": "Область ветра",
+ "stormzone-01": "Область ветра",
+ "strategicreserve": "Стратегические запасы",
+ "streamingsurge": "Взрывной поток",
+ "stun": "Нокаут",
+ "summoneroflightning": "Призыв молний",
+ "superlativesuperstrength": "Невероятная сила",
+ "sweepingtime": "Генеральная уборка",
+ "takimegurikanka": "Такимэгури канка",
+ "tamakushicasket": "Шкатулка таманои",
+ "tandooriroastchickenineffect": "Цыплёнок в тандыре (активно)",
+ "tenacityofthemillelith": "Стойкость Миллелита",
+ "tenkothunderbolts": "Молнии Небесной кицунэ",
+ "terrainadvantage": "Преимущество на земле",
+ "terrormasksreturn": "Возвращение Маски ужаса",
+ "thebell": "Меч-колокол",
+ "theprofoundpurposeofpractice": "Секрет совершенствования",
+ "theprofoundpurposeofpractice-01": "Секрет совершенствования",
+ "thescentremained": "Запах утреннего дождя",
+ "theseedofstoredknowledge": "Семя потаённых знаний",
+ "theshrinessacredshade": "Божественная тень святилища",
+ "thewolfwithin": "Грозовой волк",
+ "thunderbeaststarge": "Громовой щит",
+ "thunderingfury": "Громогласный рёв ярости",
+ "thunderingpenance": "Небесное покаяние",
+ "thunderingpoise": "Громогласный облик",
+ "thundersummonerscrown": "Корона призывателя грома",
+ "tidecallersurfembrace": "Призыв волны: Охват прибоя",
+ "transcendentautomaton": "Трансцендентный автоматон",
+ "travelershandysword": "Меч путешественника",
+ "travelingdoctorshandkerchief": "Платок целителя",
+ "undividedheart": "Неразделённое сер��це",
+ "unmovablemountain": "Неподвижные скалы",
+ "ushi": "Уси",
+ "vermillionhereafter": "Киноварное загробье",
+ "vermillionhereafterineffect": "Киноварное загробье (активно)",
+ "vijnanasuffusion": "Прорыв виджняны",
+ "vines": "Лоза",
+ "viridescentvenerer": "Изумрудная тень",
+ "viridescentvenerersdiadem": "Венок изумрудного охотника",
+ "vortexvanquisher": "Покоритель вихря",
+ "wellspringofwarlust": "Прилив войны",
+ "whenthecranereturnedineffect": "Журавль после возвращенья (активно)",
+ "whiteirongreatsword": "Меч из белого железа",
+ "whitetassel": "Белая кисть",
+ "windandfreedomineffect": "Ветер и свобода (активно)",
+ "windsofharmony": "Ветра гармонии",
+ "winestainedtricorne": "Треуголка в пятнах вина",
+ "wishesunnumbered": "Бесчисленные мечты",
+ "witchsscorchinghat": "Тлеющая ведьмина шляпа",
+ "wolfsgravestone": "Волчья погибель",
+ "yakshasmask": "Маска Якса",
+ "zerohourinvokationeverydieispermitted": "Карточные вечера: Всё включено",
+ "zerohourinvokationstrikefirst": "Карточные вечера: Первый удар"
+ },
+ "names": {
+ "Амулет Камуны: Пламя": "kamunatalismanpyro",
+ "Амулет Камуны: Электро": "kamunatalismanelectro",
+ "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность": "leylinedisorderdireperseverance",
+ "Аратаки итибан": "aratakiichiban",
+ "Архаичный камень": "archaicpetra",
+ "Ассорти из сашими (активно)": "sashimiplatterineffect",
+ "Барон Зайчик": "baronbunny",
+ "Белая кисть": "whitetassel",
+ "Бесчисленные мечты": "wishesunnumbered",
+ "Благословение кантэн сэммё": "kantensenmyoublessing",
+ "Ближняя стойка": "meleestance",
+ "Боевая настороженность": "belligerenceunfettered",
+ "Божественная тень святилища": "theshrinessacredshade",
+ "Большой деревянный щит": "crudewoodgreatshield",
+ "Буревой заслон": "stormwindbarrier",
+ "Веер из красных перьев (активно)": "redfeatherfanineffect",
+ "Венок изумрудного охотника": "viridescentvenerersdiadem",
+ "Ветер и свобода (активно)": "windandfreedomineffect",
+ "Ветра гармонии": "windsofharmony",
+ "Взболтать, но не мурлыкать": "shakennotpurred",
+ "Взрывная искра": "explosivespark-01",
+ "Взрывная искра|s1:Взрывные искры": "explosivespark",
+ "Взрывной поток": "streamingsurge",
+ "Возвращение Маски ужаса": "terrormasksreturn",
+ "Возвращение цветов": "floralsidewinder",
+ "Волчья погибель": "wolfsgravestone",
+ "Ворон, клюющий звёзды": "stellarpredator",
+ "Воронье покрывало": "crowfeathercover",
+ "Воскрешение во время отката": "reviveoncooldown",
+ "Воспоминания Симэнавы": "shimenawasreminiscence",
+ "Воспоминания дремучего леса": "deepwoodmemories",
+ "Восстановление энергии": "energyrevival",
+ "Восстановленная камнекожа": "stonehidereforged",
+ "Всесторонняя поддержка": "reinforcements",
+ "Генеральная уборка": "sweepingtime",
+ "Гидро купол": "hydroshield",
+ "Горячая воля": "blazingwill",
+ "Горящая алая ведьма": "crimsonwitchofflames",
+ "Господство в воздухе": "aerialsuperiority",
+ "Господство земли": "dominanceofearth",
+ "Грех гордыни": "sinofpride",
+ "Грибная пицца (активно)": "mushroompizzaineffect",
+ "Грозовой волк": "thewolfwithin",
+ "Гром и молния": "lightningstorm",
+ "Громовой щит": "thunderbeaststarge",
+ "Громогласный облик": "thunderingpoise",
+ "Громогласный рёв ярости": "thunderingfury",
+ "Грохот и искры": "sparksnsplash",
+ "Дальняя стойка": "rangedstance",
+ "Дендро ядро": "dendrocore",
+ "Древний шлем генерала": "generalsancienthelm",
+ "Живучие споры": "proliferatingspores",
+ "Журавль после возвращенья (активно)": "whenthecranereturnedineffect",
+ "Заблудший в метели": "blizzardstrayer",
+ "Забытое таинство": "mysticalabandon",
+ "Завоеватель зла: Бог гнева": "conquerorofevilwrathdeity",
+ "Завоеватель зла: Защитник Якса": "conquerorofevilguardianyaksha",
+ "Зайчик активирован": "bunnytriggered",
+ "Заморозка": "frozen",
+ "Заоблачный гоба (активно)": "jueyunguobaineffect",
+ "Запах утреннего дождя": "thescentremained",
+ "Зеркальная клетка": "mirrorcage",
+ "Золотое сияние": "aurousblaze",
+ "Иай: дыхание": "iaibreathing",
+ "Иай: ното": "iaisheathed-01",
+ "Изумрудная тень": "viridescentvenerer",
+ "Искушение Адепта (активно)": "adeptustemptationineffect",
+ "Каменное копьё": "lithicspear",
+ "Каменный панцирь": "stonehide",
+ "Каменный щит": "craggygreatshield",
+ "Камень и контракты (активно)": "stoneandcontractsineffect",
+ "Камень мутации: сокровище шамачурла": "mutationstoneshamanstreasure",
+ "Карточные вечера: Всё включено": "zerohourinvokationeverydieispermitted",
+ "Карточные вечера: Первый удар": "zerohourinvokationstrikefirst",
+ "Кепка инструктора": "instructorscap",
+ "Киноварное загробье": "vermillionhereafter",
+ "Киноварное загробье (активно)": "vermillionhereafterineffect",
+ "Клинок холодной крови": "coldbloodedstrike",
+ "Копчёный цыплёночек (активно)": "northernsmokedchickenineffect",
+ "Королевство Одуванчиков": "landsofdandelion",
+ "Корона изгнанника": "exilescirclet",
+ "Корона призывателя грома": "thundersummonerscrown",
+ "Краб в масле (активно)": "buttercrabineffect",
+ "Крио купол": "cryoshield",
+ "Кристалл": "crystallize",
+ "Кристаллический купол": "crystalshield",
+ "Кристальное ядро Электро": "electrocrystalcore-01",
+ "Кровавая сангина": "sanguinerouge",
+ "Кровавый цветок": "bloodblossom",
+ "Круг вдохновения": "inspirationfield-01",
+ "Купол бушующего пламени": "shieldofsurgingflame",
+ "Купол цицинов": "flowingcicinshield",
+ "Кёка фуси": "kyoukafuushi",
+ "Лавровый венец": "laurelcoronet",
+ "Легче лёгкого": "easygame",
+ "Ледяное перо": "icyquill-01",
+ "Ледяной лотос": "icelotus",
+ "Ледяной щит": "hoarfrostgreatshield",
+ "Лоза": "vines",
+ "Лук Амоса": "amosbow",
+ "Лук Ворона": "ravenbow",
+ "Льдинка": "icicle",
+ "Маска Якса": "yakshasmask",
+ "Маска из одинокого базальта": "maskofsolitudebasalt",
+ "Меч Сокола": "aquilafavonia",
+ "Меч Фавония": "favoniussword",
+ "Меч дождя": "rainsword-01",
+ "Меч из белого железа": "whiteirongreatsword",
+ "Меч путешественника": "travelershandysword",
+ "Меч-колокол": "thebell",
+ "Мечты о приключениях": "grandexpectation",
+ "Мимик океанида: Лягушка": "oceanicmimicfrog",
+ "Молнии Небесной кицунэ": "tenkothunderbolts",
+ "Мясные рулетики с мятой (активно)": "mintymeatrollsineffect",
+ "Мятежный щит": "rebelliousshield",
+ "Наступательный барьер": "offensivebarrier",
+ "Небесная ось": "skywardspine",
+ "Небесное величие": "skywardpride",
+ "Небесное крыло": "skywardharp",
+ "Небесное покаяние": "thunderingpenance",
+ "Небесный атлас": "skywardatlas",
+ "Небесный меч": "skywardblade",
+ "Невероятная сила": "superlativesuperstrength",
+ "Неподвижные скалы": "unmovablemountain",
+ "Непостоянный лик": "capriciousvisage",
+ "Неразделённое сердце": "undividedheart",
+ "Неугасающий прах": "quenchedembers",
+ "Нефритовая ширма": "jadescreen",
+ "Ниваби энсё": "niwabienshou",
+ "Нокаут": "stun",
+ "Область ветра": "stormzone-01",
+ "Область катализа": "catalyzingfield",
+ "Область холода Чунхуа": "chonghuafrostfield-01",
+ "Обожжение": "scorched",
+ "Обряд отправления": "riteofdispatch",
+ "Объятья ветра": "embraceofwinds",
+ "Огневихрь": "pyronado",
+ "Огненное перерождение": "fieryrebirth",
+ "Оживление": "activated",
+ "Окаменение": "petrification",
+ "Острие пламени": "flowfireedge",
+ "Острый глаз": "keensight",
+ "Отлив": "riptide",
+ "Падающие звёзды Наганохары": "naganoharameteorswarm",
+ "Палящая комета": "flowingflame",
+ "Перекрёстный огонь": "crossfire",
+ "Печенье лотоса (активно)": "lotusflowercrispineffect",
+ "Пиро инфузия": "pyroinfusion",
+ "Пиро купол": "pyroshield",
+ "Пламенный дух": "ignitedmorale",
+ "Платок целителя": "travelingdoctorshandkerchief",
+ "Повязка искателя приключений": "adventurersbandana",
+ "Пожиратель элементов": "elementaldevourer",
+ "Поклявшийся прокладывать путь": "pactswornpathclearer",
+ "Покоритель вихря": "vortexvanquisher",
+ "Полная броня": "fullplate",
+ "Поручи это мне! (активно)": "leaveittomeineffect",
+ "Преимущество на земле": "terrainadvantage",
+ "Преломление": "refraction-01",
+ "Призма возрождения": "revivalprism-01",
+ "Призыв волны: Охват прибоя": "tidecallersurfembrace",
+ "Призыв молний": "summoneroflightning",
+ "Прилив войны": "wellspringofwarlust",
+ "Пробуждение": "awakening",
+ "Пророчество потопа": "prophecyofsubmersion",
+ "Прорыв виджняны": "vijnanasuffusion",
+ "Пылающий топор Электро": "rippleelectroedge",
+ "Радужная стойка": "rainbowbladework",
+ "Разжигание пламени": "embersrekindled",
+ "Разложение": "corrosion",
+ "Раскрытие слабости": "exposeweakness",
+ "Расплата": "paidinfull",
+ "Ровное дыхание": "steadybreathing",
+ "Росток": "sprout",
+ "Руководство по магии": "magicguide",
+ "Святилище Майи": "shrineofmaya-01",
+ "Секрет совершенствования": "theprofoundpurposeofpractice-01",
+ "Семя потаённых знаний": "theseedofstoredknowledge",
+ "Семя скандхи": "seedofskandha",
+ "Сердце глубин": "heartofdepth",
+ "Серебряная корона везунчика": "luckydogssilvercirclet",
+ "Серёжки азартного игрока": "gamblersearrings",
+ "Сила камня": "stoneforce",
+ "Сила оживления": "radicalvitality",
+ "Сияющая жатва": "engulfinglightning",
+ "Скалистый пьедестал": "rockypedestal",
+ "Скрытность": "stealth-01",
+ "Смена дежурства (активно)": "changingshiftsineffect",
+ "Сновидения тысячи ночей": "athousandfloatingdreams",
+ "Стойкость Миллелита": "tenacityofthemillelith",
+ "Страж Миллелитов": "lithicguard",
+ "Стратегические запасы": "strategicreserve",
+ "Суд пера": "featherfalljudgment",
+ "Сытый": "satiated",
+ "Такимэгури канка": "takimegurikanka",
+ "Танец ��абочки": "paramitapapilio",
+ "Теневой пузырь": "illusorybubble",
+ "Тлеющая ведьмина шляпа": "witchsscorchinghat",
+ "Трансцендентный автоматон": "transcendentautomaton",
+ "Треуголка в пятнах вина": "winestainedtricorne",
+ "Тройное комбо: Бумага": "rockpaperscissorscombopaper",
+ "Тройное комбо: Ножницы": "rockpaperscissorscomboscissors",
+ "Тук-тук, кто там?": "poundingsurprise",
+ "Туманный пузырь": "mistbubble",
+ "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн": "millennialmovementfarewellsong",
+ "Тяжёлый удар (активно)": "heavystrikeineffect",
+ "Украшенный кабуто": "ornatekabuto",
+ "Урожайный сезон": "gloriousseason",
+ "Уси": "ushi",
+ "Фантом": "reflection",
+ "Фатуи в засаде": "fatuiambusher",
+ "Фатуи в засаде: Зеркальная дева": "fatuiambushermirrormaiden",
+ "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов": "fatuiambushercryocicinmage",
+ "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр": "fatuiambusherpyroslingerbracer",
+ "Фатуи в засаде: Электро молотобоец": "fatuiambusherelectrohammervanguard",
+ "Финальная лихорадка": "finalfrenzy-01",
+ "Форма сопротивления": "resistantform",
+ "Хаос бездны: Гидро излив": "abyssalmayhemhydrospout",
+ "Холодное сердце": "grimheart",
+ "Холодный взгляд цицина": "cicinscoldglare",
+ "Церемониальное одеяние": "ceremonialgarment",
+ "Церемониальные мемуары": "sacrificialfragments",
+ "Церемониальный двуручный меч": "sacrificialgreatsword",
+ "Церемониальный лук": "sacrificialbow",
+ "Церемониальный меч": "sacrificialsword",
+ "Цыплёнок в тандыре (активно)": "tandooriroastchickenineffect",
+ "Чакра вожделения": "chakradesiderata",
+ "Шкатулка таманои": "tamakushicasket",
+ "Щит кошачьих коготочков": "catclawshield-01",
+ "Эгида пламени бездны": "aegisofabyssalflame",
+ "Элегия погибели": "elegyfortheend",
+ "Электро инфузия": "electroelementalinfusion-01",
+ "Электро купол": "electroshield",
+ "Элементальная Крио инфузия": "cryoelementalinfusion-01",
+ "Элементальная форма: Гео": "geoelementalequipment",
+ "Элементальная форма: Гидро": "hydroelementalequipment",
+ "Элементальная форма: Крио": "cryoelementalequipment",
+ "Элементальная форма: Пиро": "pyroelementalequipment",
+ "Элементальная форма: Электро": "electroelementalequipment",
+ "Элементальные существа: Гидро": "elementallifeformhydro",
+ "Элементальные существа: Электро": "elementallifeformelectro",
+ "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)": "elementalresonanceenduringrockineffect",
+ "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)": "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect",
+ "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)": "elementalresonanceferventflamesineffect",
+ "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)": "elementalresonanceshatteringiceineffect",
+ "Эмблема рассечённой судьбы": "emblemofseveredfate",
+ "Энтропия хаоса": "chaoticentropy",
+ "Эхо осколков инея": "brokenrimesecho",
+ "Я прикрою!": "igotyourback",
+ "Яростный король óни": "ragingoniking",
+ "Яшмовый щит": "jadeshield"
+ },
+ "properties": {
+ "bufftype": [
+ "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
+ "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "GCG_STATE_BUFF_GEO",
+ "GCG_STATE_BUFF_ANEMO"
+ ],
+ "cardtype": [
+ "GCG_CARD_MODIFY",
+ "GCG_CARD_STATE",
+ "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "GCG_CARD_SUMMON"
+ ],
+ "countingtype": [
+ "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "GCG_TOKEN_COUNTER"
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY",
+ "GCG_TAG_ARTIFACT",
+ "GCG_TAG_SHEILD",
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
+ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE",
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK",
+ "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING",
+ "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ }
+ }
+}
\ No newline at end of file