。
游戏开发.波普与其他游戏模组制作者合作，他曾参与制作了官方授权的《狂蟒之灾》模组。波普与其他制作者决定合作组建自己的工作室——。1997年发布了《雷神之锤》模组《》，后者完全不同于原作。拉特洛普尽力借助零售渠道分销。 尽管沃尔玛提供帮助，但Ratloop需要在24小时内能够出货5000份，他们只好寻求出版商的帮助。在第一个3D游戏失败后，Ratloop决定开发汽车维修游戏《减速车库》。此游戏取得了成功，动视决定帮助零售，这笔资金使工作室有能力尝试许多实验性的作品。波普对某些实验