ntime("WinRT")的程序。这个语言规范引入了一系列语法和类库抽象，以对C++程序员来说比较自然的方式暴露了基于组件对象模型（COM）的WinRT编程范型的接口。这个语言扩展从C++/CLI借用了语法，但是是面向WinRT和原生码而不是通用语言运行库和托管代码。
扩展语法.C++/CX为WinRT编程引入了新的语法。和平台独立的语法和C++11标准兼容。
物件 (Objects).WinRT物件的创建方式是通过codice_1关键字，并赋值给具有