。当游戏完结时，会根据「好感度」和游戏内发生的特定「事件」来决定游戏的结局。比起其他游戏，这种游戏通常有更大的重玩性，因为玩者可以每次专注于一个角色来尝试取得不同的结局。《同级生》确立了恋爱游戏的基本形式，却也导致社会产生「恋爱游戏＝十八禁游戏」的刻板印象。1994年发行的是全球第一套全年龄取向（也就是不设定玩家的年龄限制）的恋爱游戏，完全没有色情内容，率先破除了「恋爱游戏＝十八禁游戏」的刻板印象。1998年发行的同样是全年龄取向的恋爱游戏，首创设定女主角散居各地，与《心跳回忆》并列为全年龄取向恋爱游戏