正常运作。例如，玩家想要得到小麦必须自己建造一个农场进行种植，然后为了得到面粉，玩家必须把小麦送入磨坊进行研磨，最后在烘培室中可把面粉加工成面包。在游戏中的这些大量的资源需要对应相应的建筑物和工人，因此玩家需要营造一个完美的循环机制并且需要更多的经济学微观管理理念。基于游戏的经济框架，每个公民和士兵们都需要食物来维持自己的生计（这里最主要的意味是生命）。你建立一个庞大军队的同时意味着玩家需要另外消耗更多的食物。在游戏中没有人口限制，不过需要比较好经济效用才能经营好一个属于自己玩家的城市和军队。