和过去出现的「类ARPG游戏」划分了界线。Active RPG诞生的背景是，1984年电脑游戏业界当时的个人电脑并未内建软碟机，而外部纪录装置是用卡式磁带。因此几乎所有的游戏每1次都只能从卡式磁带读取出64K位元组而让游戏进行下去。RPG需要有软碟机的随机存取，但由BPS发售的《The Black Onyx》，证明了卡式磁带也能够制作RPG。此后一口气引起了RPG风潮，不过正因为有『为了玩角色扮演游戏必须先看故事文章先进行冒险部分。』之格言，由NAMCO（现在的南梦宫万代）发售《迷宫塔》造成玩家希望RP