立了本时期该系列游戏的定义。游戏衍生了一系列小说，公司在游戏引擎于1993年结束支持之前继续发行游戏，购买《》的用户能够使用金盒子引擎打造并体验自己的冒险历程。后来的游戏由开发，他们还制作了多人游戏《无冬之夜》，由金盒子引擎打造，1991至1997年在美国在线上运行。与巫术系列相同，角色可以从另一个游戏导入。SSI基于原系列发布了许多角色扮演游戏。其中“硬核”角色扮演游戏'《》（1985）推出了金盒子游戏的设计，包括八个角色派系、基于技能的经验系统、高度详细的战斗机制、数十项命令、伤害与流血以及武器间的