一个存档点再次开始游戏。所有敌人都受到生命值、护盾、护甲、屏障或上述组合的保护。每种类型的保护都有其自身弱点。例如，护甲通常易受焚烧类技能（它会随着时间推移燃烧敌人）以及狙击步枪和重型手枪等低射速武器的影响。相比之下，护盾则容易受到过载以及冲锋枪和突击步枪等速射武器的伤害。屏障通常用于头目类敌人，易受某些武器和技能的伤害。当敌人的护盾、护甲或屏障全部耗尽时，玩家可使用牵引（Pull）等状态效果技能，暂时将目标悬浮在空中，使他们失去行动能力。其他技能可能暂时使玩家受益，如肾上腺素冲击（Adrenaline