命条都将至零，游戏就会结束，但玩家可以选择是否继续并重新战斗。但若选择此选项，作为惩罚，主角的攻击力会临时降低。角色在战斗中的表现取决于生命力、攻击力、防御力、速度、魔力、命中率和回避率的数值（称为能力值）。角色能力值由等级影响，在战斗胜利后角色会获得经验值，当经验值积累的一定数值时角色就会升级。和敌人作战除了会得到经验值外，还可获得能购买武器、防具和治疗道具的金币。在世界地图各处会分布战场，各战场中只会种类固定的敌人。玩家进入战场后会直接开始战斗，并需要通过战胜十个敌人来“清扫”战场。战场清扫完毕时角色会