我们可以将GeForce加速的PhysX技术带给全世界数以百万计的游戏玩家。」
GPU对PPU.GPGPU的趋势让GPU越来越适合进行物理运算，DirectX 10更增加了几何着色器提供大量的运算方式可以被套用。NVIDIA的CUDA技术也提供了控制GPU的内部沟通和联合运算。尽管GPU运算有较大的延迟率，GPU仍然对PPU的发展造成冲击。
Havok FX.Havok开发工具（SDK）是PhysX开发工具的主要竞争者，目前被用于约150个游戏中。为了