1990年代初期开始渐渐改变，因为许多这一时代的作曲家除了拥有对音乐创作的专长外，往往也十分了解包括Music Macro Language的使用方法，这让越来越多作曲家投入游戏市场中创作游戏配乐。除了熟悉电脑的音乐人才出现之外，在1980年后期CD-ROM的出现让游戏配乐外包给他人更为常见。这事件也直接引发游戏业界自身的自主规制，决定创立成人游戏行业的自律组织；到了1992年日本成立了电脑软体伦理机构，负责管制成人游戏内容的限界。原因在于新出现的CDDA能更加便利的储存游戏音乐，并使得这种外包他人制作