在过程控制及机械电子学系统中格外适用，在设计自动控制系统时，配合动态模拟，可以在连接真实系统之前先进行调适，也可以在人员控制实际系统之前先进行训练。模拟也常用在电脑游戏中，也可以用物理引擎进行加速。物理引擎是许多计算机图形软件（例如3ds Max、Maya、LightWave 3D等）中使用的强大技术，可以模拟实际的物理特性。在电脑模拟中，可以针对像毛发、布、液体、火或是颗粒来进行建模，而动画师绘制的是较简单的物件。电脑为基础的动画最早用在1989年皮克斯动画工作室的短片Knick Knack中，内容是