追杀幸运博士（）是于1966年出版的一款图版游戏，由所设计，此游戏于1998年得到的1997年最佳抽象游戏奖项（Best Abstract Board Game of 1997）。本作跟妙探寻兇一样都是在一座宅第发生，不同之处，相反于找出密室杀人的真正兇手，你要执行完美的不在场证明谋杀案，收集各式各样屋内珍藏的完美行兇道具，在没有人证的情况下做掉幸运博士就是本作的目的。而最大的阻碍就是想先一步动手的其他玩家，还有幸运博士异于常人的幸运。
棋盘配置.一套游戏中包含了如下物件：