温暖」，是《全力以赴》设计的方向。相较于前作，《全力以赴》在游戏玩法上作了些修正，包含不再只能培育一定数量的偶像或偶像组合，以及游戏中不再只有一年的限制；坂上表示这些改变是他一直想做的。坂上希望玩家能慢慢的体会游戏以及其中的各种支线剧情；因此与《偶像大师2》相比，《全力以赴》在偶像们的交流、宣传工作上有更大的自由度。而坂上表示取消一年的限制则是因为他想让玩家能培育他们的偶像组合直至他们都满意为止；此外坂上也希望玩家不要只培育他们最爱的几位偶像，因此游戏修改为除了开头选择的偶像外，随着游戏进行，其他的偶像