。Metal减少了CPU的负载，把更多的任务移至GPU。它也减少了驱动程式的经常性开销并改善了多线程，让每个CPU线程都能把向GPU发送指令，从而使Mac在执行3D游戏时更为顺畅。macOS本身不支援Khronos集团的OpenGL正式后继Vulkan (API)，库可以用作桥樑，把大部分Vulkan 1.0的API转换为Metal API。从macOS High Sierra（10.13）开始继续进行该程序，打开该程序会导致发出有关于32位元应用程式的兼容性警告，指未来的更新将不再支援它们；在ma