了自己终于度过这可怕的三年而惊魂未定时，克里斯递过来一支电话。她接过伊森的电话，感谢伊森信守承诺，为她送来帮助。
开发.《生化危机6》发行后，卡普空对下一款生化危机游戏的方向进行了许多讨论。当时公司意识到，在《生化危机6》中生化恐怖袭击已遍及全世界，规模增长过大，丢失了该系列的特点，而玩家也发出「想要玩到生存恐怖游戏」的声音。游戏开发于2014年2月左右正式开始，开发团队目标做出一款人物和故事都在一个地方发展、如同电影《尸变》的游戏，採用第一人称视角并让游戏回归原点，做出一款让玩家