达97%。期间北美游戏业市场并没有任何具有划时代意义的游戏面世。最后在1985年底，任天堂公司以它的「Nintendo Entertainment System」（NES）打破僵局，并在1987年重新激活家用游戏机市场。本次萧条与当时游戏业龙头雅达利有限公司（Atari, Inc.）混乱的经营策略有密切关系，因此也以雅达利震荡（Atari shock）之别名为人所知。
原因.普遍认为造成此萧条的原因有：
来自家用电脑的冲击.直到20世纪80年代初期，个