对此一般看法是，在电影事业失败的史克威尔的所做的救济措施，不过艾尼克斯也被传出招牌游戏勇者斗恶龙系列未发售的该年度营业额减半等收益的不安定面，出版事业牵扯上「御家骚动」而衰退，《勇者斗恶龙》系列以外的游戏知名度过低等问题存在；此外艾尼克斯的影响力强在亚洲，史克威尔则在北美、欧洲，在海外事业上做互补与调整发售时程使最终幻想系列和勇者斗恶龙系列避免冲突同来确保收益等；为准备迎接线上游戏、行动游戏的时代，将两社的内容资产做有效运用以期加倍效果。时任社长和田洋一称「展望将来，为了生存下来而做的积极性合併」。