见的主流处理器（大部分的ARM和32位元MIPS实作是明显的例外）整合了浮点数硬体，它有可能使用64位元暂存器保存资料，以供处理。例如，x86架构包含了x87浮点数指令，并使用8个80位元暂存器构成堆叠结构。后来的x86修改版和x86-64架构，又加入SSE指令，它使用8个128位元宽的暂存器（在x86-64中有16个暂存器）。与之相较，64位元Alpha系列处理器，除了32个64位元宽整数暂存器以外，也定义了32个64位元宽的浮点数暂存器。
记忆体限制."记忆体的大小是依据可定址