外，阿利亦指自己童年时期生活于腐败国家的经历有助他扮演阿萨夫这个角色。
美术及玩法.虽然《秘境探险4》的部份大型开放区域受到游戏开发时间表的限制，但顽皮狗更新了制作流程，容许最多五组开发人员在本作同时设计开发同一区域。另外，西高止山脉的自然多样性亦使开发团队能探索不同的环境设定，包括丛林、山脉、寺庙和大型城市环境，而印度的肖像和神像也吸引了他们。开发团队在设计古代建筑物、手工艺品及障碍物时，参考了帕拉瓦王朝、朱罗王朝及曷萨拉王朝等不同时代的达罗毗荼帝国的历史资料。其中，曷萨拉王朝以