吸血鬼》给出的选择结果感到满意，并称开发团队把伦敦重塑成一座有着真实人物支撑的「阴郁死寂之城」是一个非常好的决定，同时泰瑞尔也很享受游戏的文字和成果。众评论家亦有批评的意见。梅尔赛罗指摘《吸血鬼》的整体叙述非常「俗套」，形容其战斗就像是「品质低下的《巫师》仿倣作」。他这样说主要是因为其「草率」的机制，另外漫长的加载和接连不断的延迟亦是梅尔赛罗批评的地方。克拉克评论道自己已经对游戏的战斗感到失望，帧率时常降低和频繁的加载更使《吸血鬼》的体验变得更糟。而电子游戏月刊的艾玛·舍费尔（Emma Schaefer