的移动速度变得更快和增加了前滚躲避和空中恢复的功能，并表示「感觉到游戏整体变得更加严格」和「提供了更高水平的策略性」。The Games Machine的丹尼洛·德拉法纳（Danilo Dellafrana）表示：「格斗系统的些微改变提升的游玩方式」。IGN的达里·赫斯基（Darry Huskey）也有同样的观点，他认为《超级英雄：武力对决2》保留了其前作的优势，并做出了明智的改变和在其中取得了很好的平衡。赫斯基还赞许游戏拥有「令人难以置信的内容份量」，并称它可能是所有单人格斗游戏中拥有最多故事内容的游戏。