点。此一产业主要的二个领导组织是IEEE及IIBA。双方对于需求都有定义，两者相近，但仍有些差异。
有关软体需求是否有必要，以及其效果的争议.许多成功的专案其实没有什么需求，或是在需求上没有共识，有些证据指出指定需求反向会降低创造力以及设计的性能。需求会让设计者过度受限在提供的资讯中，因此会影响创意及设计。有些研究指出：在没有明显实际需求的情形下，软体需求是种将设计决策误以为是因为需求而产生的错觉。而大部份的敏捷软件开发方法论质疑事先严谨描述软体需求的必要性，敏捷软件开发者认为