1988年进入游戏制作公司インターリンク。之后受到HAL研究所的工作人员劝说他要进行组织化的情况下，1989年与友人一起创立专门承揽游戏制作的EIM公司，同时负责承接万普以及HAL研究所等公司的案子。另外他本人也在这时担任Vanta设计研究所，代代木动画学院的讲师。
《D之食卓》.1994年设立Warp公司。隔年1995年推出公司代表作《D之食卓》（3DO版），并且获得「1995 年多媒体大奖赛 通产大臣赏」。1997年推出没有画面，只有声音，就像是广播剧一样的游戏《リアルサウ