举办了庆祝会，斯考尔和莉诺雅在月光下接吻。
开发.《最终幻想VIII》从1997年开始开发，当时正值《最终幻想VII》英语版本的制作中。起用《最终幻想VII》的许多制作人员，系列创作者坂口博信担任执行制作人，他主要负责《最终幻想：灵魂深处》的开发，并将《最终幻想VIII》总监一职让给北濑佳范。桥本真司被坂口任命为制作人，而游戏和战斗系统由分别由北濑和伊藤裕之设计。
视觉设计.北濑自开始就确认他想要奇幻和现实结合的主题。为此他打算使用一群看似普通人的角色。角