公司，专门负责在RenderWare引擎系列中间件技术（包括图形，人工智能，音频和物理组件）的开发。Criterion Games是Criterion Software的一个部门，成立的目的是开发使用RenderWare引擎的游戏。2004年8月，美国艺电宣布，他们以680万美元的价格收购了Criterion Games和Criterion Software，其后开发的第一人称射击游戏Black发布。收购后，该公司和艺电宣布RenderWare引擎将继续提供给第三方客户。然而，因为所依靠的技术被竞争