类游戏一般有关卡的设计，例如双截龙（Double Dragon，FC）、超级玛利（Super Mario Bros.，FC）系列；且有时融合了射击的要素，不过仍属于动作游戏的，例如洛克人（Rockman，FC）、越南大战（Metal Slug，AC），银河战士（Metroid，FC）一般的解释是因为这些游戏对人物动作的控制要强于射击的控制。事实上目前的游戏常会含有动作的因素在其中，因此我们使用这个词时，通常指的是那些具有相当纯的动作游戏因素的那些游戏。动作游戏在2D硬体的时代相当兴盛，也可以说是在当时硬