将随着游戏内部时间流逝逐渐增加。在消灭一敌人种类的所有标准版后，其「最后一只」（Last One）将作为头目现身，击败牠能获得较高报酬，同时使该敌人种类于是次游戏旅程中灭绝。战斗于雷光向现身敌人攻击或被攻击后展开，战斗如在敌人被雷光攻击下展开，敌人生命值将在战斗开始时下降；如战斗在雷光被敌人攻击下展开，雷光生命值将在战斗开始时被扣减。雷光每次作出攻击均会消耗当前服装的ATB槽，已消耗的ATB值能在雷光停止攻击行动或切换至另一服装时逐渐回复，攻击包括接近战的实体攻击以及远距战的魔法攻击，防御时可使用盾牌抵