CD-ROM作为电子游戏储存媒介实用化，在首发六个月内销量即达8万部。同年，任天堂首次公布与索尼的合作计划，预计为超级任天堂开发全新的；1991年，家用电脑硬体龙头康懋达国际也跟随趋势推出其CD-ROM家用游戏机。同年底，飞利浦的CD-ROM家用游戏机CD-i发售。在Mega Drive发售不久后，日本世嘉即开始预备研发主机专用的CD-ROM配件，并将计划交由世嘉消费产品研究开发实验室的高见富夫所领导的开发小组负责。Mega-CD原先将设计为拥有与SUPER CD-ROM²相同等级的硬体规格，并将随机存