定，图恩称“像《》那样，阅读内容太多会拖慢或杀掉游戏”，主美术师罗尔夫·莫尔补充称道“愿一图胜千言，且让系统易用”。图恩表示，“卢卡斯影业主要以文字表达幽默，而我们希望用卡通动画和即兴滑稽表演来展现”。Core Design的理查德·巴克利称，这是“雪乐山在线/卢卡斯影业之辈的图标式大作”。莫尔自称深受雪乐山国王密使和系列影响。在实际作画与编程开始前，开发团队先耗费一个月制作情节图谱。莫尔回忆到：“当时没有太多‘游戏设计’方面的东西，‘概念图’则更少，他们向我展示简短的文字和示意图，并留给我充分的创作自