糕的人工智能而受到批评。《Edge》评论道游戏的角色扮演元素并未与其动作元素完美融合，而IGN则批评小队机制的乏力，称小队成员“在引敌方面通常比炮灰更有用。”库存管理系统也受到批评，1UP.com称其令人痛苦与乏味。银河系探索方面毫不逊色于1986年的冒险游戏《》，并且游戏可选任务的数量得到了正面肯定，但Mako战车部分因崎岖的行星设计和笨拙战斗机制而受批评。游戏的Microsoft Windows和PlayStation 3版本受到了类似Xbox 360版本的批评。
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