品，但当时提姆·谢弗与同样一起合作的戴夫·葛罗斯曼成功说服罗恩·吉伯特、让游戏里添增各种幽默趣味的对白与内容。之后提姆·谢弗首次担任游戏专案负责人的作品是与戴夫·葛罗斯曼联手制作之1993年游戏《疯狂时代》，而1995年以重型机车为题材的冒险游戏《极速天龙》则是首款提姆·谢弗个人主力完成的作品。在1998年提姆·谢弗推出以3D游戏画面呈现、取材于墨西哥亡灵节文化的《神通鬼大》，虽然该作品拿下当年由GameSpot等媒体评列为年度最佳冒险游戏等荣誉大奖，提姆·谢弗完成此游戏后的2000年选择离开Luc