C的d20设定可说是为了让D&D面向更广泛的应用而设计的——即RPG的动作化，或所谓的“ARPG”大潮。比较典型的例子就是主机平台上的《博德之门：黑暗联盟》系列、《龙与地下城：英雄》、《被遗忘的国度：恶魔石》等。为了突出战斗的爽快感和动作元素，原先回合制的战斗流程几乎完全改为即时制；原先的升级机制则全部变为“传说级冒险”，等级的提升速度非常地快；而且法师无须再背诵法术书，直接转换为WP（Will Points魔法值），喝回复药水就可以持续施放法术；复杂的技能和专长也大幅精简，用点数购买。当然各款作品的系