色进行跳跃这一动作，是因为游戏在开发过程中，团队沿用了《超级马里奥银河》奇诺比奥因背包过于沈重而不能跳跃这一角色设定。所以，团队在开发过程中移除了跳跃这一互动设定。同时开始着手使用规模较小且形式多样的日本箱庭进行场景设计。 游戏在开发时，得到了1-UP工作室的协助。
评价.2014年，游戏被GameTrailers提名为「年度最佳益智/冒险」和「最佳Wii U独佔游戏」奖项。 IGN则将其评为2014年「年度最佳益智游戏奖」和「粉丝精选奖」，同时也被提名为「年度最佳Wii