生一种三维环境的感觉。可以认为一个物体被“倾斜放置”在屏幕前。图像可以被看作该物体在游戏平面上以特定角度的投影且不同边的长度根据投影位置关系被分别调整。这种效果常用于二维游戏的相机透视效果。在第四世代游戏机和掌上游戏机中较为常见。较新的战略游戏和角色扮演游戏也经常用到。它结合了俯视视角游戏的角色的操控性和横版游戏的角色辨识度。这样玩家就能够获得游戏世界的一个俯视视角，同时能够看到角色的身体侧面细节，而不是像俯视游戏一样只能够看到角色头顶和肩部。等轴测投影有三大类别："等距投影" ，"二轴测投影"（对