《雷神之锤III》（Quake III Arena），是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS)，1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀，死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。《雷神之锤III》是历史上第一个不支持「zh-hans:软件加速;zh-hant:软体算图」（Software Render）的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有