为基础，其中E为过关失败。
难易度.游戏曲目的难易度大致上分为5个难度种类，名称依版本的不同有所改变（详见下表），并仔细分为1-19足等级（DDRX之前为1-10足）。足的数量越高，难度越高。另外在选曲画面也会显示BPM（音乐速度）和Groove Radar供玩家作参考。Groove Radar是一个以五个维度衡量谱面难度的图表，其中包括Voltage（谱面箭头最密集程度）、Stream（谱面中的整体箭头密集度）、Chaos（谱面混乱程度，包括不规则的配置、谱面中途停止或变速等