月6日，开发者首次发布Google Android版。在当时只有一小部分设备支持OpenGL ES 3.0，并且在2013年7月，Google才通过新发布的Android 4.3提供该标准的官方支持。游戏运行的平均帧率为1FPS左右。开发者表示三星Galaxy S4等手机的模拟速度更快，但仍有相当大的速度限制。2013年9月22日，4.0版本发布，改进了OpenGL渲染、OpenAL音频、后端控制器支持、网络功能以及macOS和Linux版本的性能。但4.0有一些严重的错误，开发者随后发布了错误修复版本