的创意总监Ben Cousins表示，DICE尽管一直不断在为其成功的战地系列开发游戏，但也想尝试去制作另一款艺电产品中前所未有的“新鲜有趣而互动的”游戏。2007年6月，据媒体透露DICE公司正在开发一款称为“镜之边缘”的游戏，但却被错误地描述为第一人称射击游戏。2007年7月10日，《镜之边缘》正式由艺电公布，并于2008年2月在美国旧金山的游戏开发者大会上第一次展出了游戏演示。并在2008年5月6日伦敦举行的索尼PlayStation日上，放出了首只完全表示游戏画面的视频。《镜之边缘》视觉风格鲜明