戏内的每场战斗都在网格状地图上进行，而战斗系统则採用回合制，敌我双方的每个单位都能在各自的回合内移动及採取不同行动。角色单位在一回合内能同时移动及採取行动，而在某些情况下单位更可以在同一回合内移动两次。针对战斗部分，游戏引入了全新的武器三角系统，以石头、剪子、布规则来影响各种武器的优劣势：长枪克剑，剑克斧，斧克长枪。另外，魔法系统亦採用相同设计，其中火系、雷系及风系魔法均互相克制，而光系及暗系魔法则独立存于该相克系统之外。每个角色单位都有所属的兵种，而该兵种则决定了角色能使用的武器种类、技能、攻击范围、移动