许多员工转到其他工作室开发3A大作。留下来的员工受制于小型工作室的工作理念，按照小团队的需求，抛弃了他们精通的单一领域，变成横跨多个领域的通才。公司用两个星期的时间拟定《zh-hans:杀手; zh-hant:刺客任务;》手机游戏的草案，促成《杀手Go》（2014）和《杀手：狙击挑战》（2015）诞生。《杀手Go》开启了各作品高度统一、回合制图版解谜游戏系列《Go》，《杀手：狙击挑战》则成为更像传统手机游戏、让玩家通过狙击步枪瞄准镜争相狙杀目标的作品。尽管《杀手Go》和之后改编自《古墓丽影》系列的《