s）写道，《甜蜜之家》成功地将角色扮演游戏、冒险游戏和恐怖游戏结合，缔造出令人毛骨悚然的杰作，这在其它游戏中罕见至极。1UP.com的马蒂·席尔瓦（Marty Silva）撰文指出，这种混合多种类型的风格是1998年推出的《寄生都市》的前身。Game Informer的班·里维斯（Ben Reeves）称这款游戏是经典的邪典游戏，也是藤原得郎对电子游戏界最重要的贡献。他指出包括《恶灵古堡》在内的所有恐怖类游戏都该归功于这款被世人遗忘已久的8位元游戏。《甜蜜之家》中的恐怖元素获得极大好评，评论家认为，尽管