超过15年的经营，Apple II拥有总共约20,000个程式，使其稳坐8位元电脑总体来说最多软体的宝座。街机黄金年代在1980年代到达了顶峰，很多在技术或类型上革新的游戏在80年代前几年纷纷出现。《捍卫者》（Defender，1980年）创建了卷轴射击游戏类型，亦同时为第一个在玩者视野以外会有事件发生的游戏：它是以雷达方式显示出整个场景的地图。《终极战区》（Battlezone，1980年）利用线框向量图形来创造第一个真正的三维游戏世界。《3D怪物迷宫》（3D Monster Maze，1981年）是