.《疯狂大楼》主要由罗恩·吉伯特与盖瑞·温尼克两人经手开发设计。起初吉伯特就职于卢卡斯影业游戏公司的试用期间，便曾在空闲之余与温尼克彼此分享对于相同喜爱的幽默题材、电视节目、与电影等看法。后续吉伯特成为正职员工后，曾与温尼克讨论着一同计画以B级类型的恐怖影片为题材，设计出一款俱有在鬼屋历险的冒险成分、以及有着惊悚及幽默风格的电子游戏。当时他们将游戏主题围绕于「一群青少年聚集在一起，之后被莫名的原因给追杀着、并设法脱离困境」上，以类似《十三号星期五》、《半夜鬼上床》等恐怖电影的风格为主。随后在卢卡斯