的。”
立意.作为掌机游戏，《黄金太阳》最初只计划设计为一款游戏，但鉴于GBA卡带的容量有限，同时开发者亦有设计为两部之意，游戏最终得以成为连续的两作，即《开启的封印》和《失落的时代》。在编剧高桥宏之和监制高桥秀五设计的《光明力量III》中，游戏用了两个立场来讲述故事，也就是玩家将会控制“正派”和“反派”的角色。考虑到这是方法很适合衔接故事情节，因而在黄金太阳系列的设计中也是如此：即让玩家在《开启的封印》中控制正派，而在《失落的时代》中控制“反派”。
影响.