URPS具有各种技能，旨在使其能够支持任何可能的类型（例如特技和驾驶）。每个技能都与至少一个属性相关联，并且角色的技能等级是从技能基于的属性值上直接加减得到的。技能是否可选取决于游戏类型。例如，在一般的中世纪奇幻背景中，通常不会提供操作计算机或驾驶战斗机的技能。技能是按等级评定的，技能等级越高，相对于其基本属性，对于该特定技能角色就越强。技能按难度分类：简单、普通、困难和极难。简单技能在购买等级上花费很少的点数，并且每个技能等级的成本随难度级别的提高而增加。游戏机制使提高技能所依赖的基本属性的级别可