外型以外，也有制作名为「armature」（骨架）的内部骨骼，另外因为3D模型的各个角度都不能出现破绽，制作团队会在完成后透过旋转对其进行各方面的确认。制作CG的过程中，团队重拍了许多部分，像是第6使徒的尖钻和电车，后者是连构图都做了多番修改。作画监督松原秀典也表示，一般的动画制作如果过了一个阶段的确认后就不会再回头改，但《序》的制作人员都有所坚持，不想放弃自己喜欢的部分，即便胶片已经完成了也会再行修改。本作的影像目标之一是以CG方式重现和移植特摄电影中，在特摄舞台中加入迷你模型的感觉。制作团队参考了特