大至三倍。在开场葬礼场景的工作较容易，只需要在前景中创建诸如墓碑及对演员们进行等小技术。训练的片段亦是如此，只需用到较少的和的合成。大多的特效镜头都集中在战斗场景中。较为简单的工作如从到的建立，以及从护目镜和护甲的反射到背景烟雾和灰尘、电浆武器及爆破的粒子效果，其中爆破的粒子效果是他们取自《最后一战》游戏中的特效呈现。片中整个背景都是以绘景的3D投影所呈现。虽然较麻烦的部分是（鬼面兽）的创建，但仍可透过调大尺寸而让动物的较为灵巧。而其他如女妖战机和空降仓则都是透过CGI所创建。使用的软体包括用于的Flame