asing）而产生的，反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在数字信号处理、数位摄影、电脑绘图与数码音效等方面，柔化被混叠的数字信号。
反锯齿技术的出现.由于高解析度下的来源讯号或连续的类比讯号能够储存较多的资料，但在透过取样（sampling）时将较多的资料以较少的资料点代替，部分的资料被忽略造成取样结果失真，当机器把取样后的数位讯号转换为人类可辨别的类比讯号时造成彼此交叠且失真，在声音中，便会出现刺耳、不和谐的音调或是噪音。同样，在3D绘图时，每个图形由像素组成，