职业生涯.
Silicon Graphics.在完成博士学位后，克拉克在纽约科技学院的电脑图形学实验室工作，1974年至1978年，在圣塔克鲁兹加利福尼亚大学担任任助理教授，1979年至1982年，在史丹佛大学担任电气工程副教授。克拉克的研究涉及，用来加速显示立体图像的软体和硬体。他的团队发明了几何引擎（Geometry Engine），这是一个以几何模型为基础渲染电脑图像的早期硬体加速器，他在1979年与史丹佛大学学生共同开发。1982年，克拉克和几名