的范围内，双线性过滤都能够有非常好的精度。这也就是说，如果纹理在每个方向都有 256 个像素，那么将它缩减到 128 以下或者放大到 512 以上的时候，由于会丢掉太多的像素或者进行了过多的平滑处理，纹理看起来就会很差。通常，可以在缩减的过程中使用Mipmap来实现较好的性能；但是，在透视图中的纹理上的经过双线性过滤处理的两个不同尺寸的 mipmap 之间的过渡将非常明显。三线性过滤尽管比较复杂，但是可以使得过渡非常平滑。为了快速说明纹理过滤中如何丢失纹素，这里有一组用来自于 8 纹素宽纹理的数字表