作经验，有可能拥有写作或相关的学位（如英语）。由于他/她的工作主要是编写游戏内容，所以越有写作经验者越能胜任该工作。而拥有艺术和编写程式的技能亦有助于这份工作，但这些技能并不是必须的。除此之外游戏设计师亦会钻研相关的博雅教育如心理学、社会学、戏剧、美术及哲学。由于游戏设计过程中的复杂性逐渐增加，很多新进的设计师亦可能会有计算机科学或电脑工程等其他的背景。
分类.以常见游戏设计策划工作为例，游戏设计或策划可以按工作范围简单分为几个类别：亦有人将游戏策划分为负责整体设计的“主策划”