Ray在经历过绝地要塞的作弊玩家破坏游戏乐趣之后，成立了Even Balance公司开发PunkBuster反作弊软体。PunkBuster的第一个测试版本发佈于2000年9月21日，应用在第一人称射击游戏战慄时空上。自从该游戏发售以来，开发商Valve便为了对抗作弊而长期苦战。第一个正式整合并採用PunkBuster反作弊机制的游戏是id Software的重返德军总部。
不相容.一些游戏像是Crysis或者BioShock 2并未载有64位元的PunkBuster。因为如此