弹幕射击游戏在亚洲一般认为等同于2D平面射击游戏（包括卷轴射击游戏，和自由移动的平面射击游戏），因其中敌我双方的子弹在屏幕上停留的时间较长且密度很高形成“幕状”而得名。英语中有barrage、bullet hell、bullet curtain、manic shooter等称唿，游戏类型被称为shoot'em up（清版射击游戏），简称STG。
特征.弹幕系射击游戏结合了「射击」和「闪避」两大射击游戏的要素，玩家要「在敌人放出的大量子弹（弹幕）的细小空隙间闪避」，能给玩家闪避弹幕的