卡。一开始它们的任务是非常快地把三角形（由多面体组成的三维物体的基本结构）写到显示记忆体中去并为它们覆盖上相应的表面结构（比如的卡）。2000年初计算三维模型的任务也转到了显示卡上去了（所谓的元件）。从约2006年开始显示卡也越来越多地开始通过所谓的物理处理器（如NVIDIA PhysX）来计算三维模型的物理运动。