务与驱动程式，才能使用Rift。执行期服务会协助立体分离、透镜光学畸变，以及为提供高品质的VR体验所需之先进渲染与驱动技术。
SDK.用于Rift的内容可使用Oculus PC SDK来开发，该软体开发套件可支援Microsoft Windows（对OSX及Linux的支援计画于将来提供），为一免费专有软体。该软体开发套件可为开发人员处理内容于虚拟实境头套内呈现的各项细节，如光学畸变与先进渲染技术等。Oculus SDK已直接整合入流行的游戏引擎（如Unity 5、Unreal