踪算法. 对图像中的每一个像素 {
实时光线跟踪.人们已经进行了许多努力，改进如计算机与视频游戏这些交互式三维图形应用程序中的实时光线跟踪速度。OpenRT 项目包含一个高度优化的光线跟踪软件内核，并且提供了一套类似于OpenGL的 API 用于替代目前交互式三维图形处理中基于光栅化（rasterization）的实现方法。一些光线跟踪硬件，如 Saarland 大学开发的实验性光线处理单元，都是设计用来加速光线跟踪处理中那些需要大量计算的操作。自从二十世纪九十年代