leton）给予《陷阵之志》9/10的高分，形容其各式各样的任务和技能使它成为最出色的小游戏之一，其中在何时牺牲自己的机甲或让建筑物受伤害两者间作决定，便是该作精心策划的平衡之一，但他抱怨指最终战有点虎头蛇尾，因为它与已经战斗过的头目战没什么不同。GameSpot的埃德蒙·陈（Edmond Tran）同样为《陷阵之志》打出9/10分，除了在评论的开头便说其是「机械化的大师之作」外，还大赞该作有着很高的重玩价值、清晰有力的视听设计和多样化的游戏风格。而Game Informer的马特·米勒（Matt Mill