开发.1990年10月到12月，路易斯安那州什里夫波特编程厂商软盘自称“深邃想法”（）的员工小组正创作《指挥官基恩》系列首部《》。小组由程序员约翰·罗梅洛和约翰·卡马克、设计师汤姆·霍尔、美工阿德里安·卡马克和经纪人杰伊·威尔伯（）组成，专为Gamer's Edge游戏订阅服务和开发游戏。游戏于12月经共享软件发行商Apogee Software发行后，一行人计划离开软盘公司，自立门户。当时他们的上司、Softdisk老板艾尔·威克韦斯（）听闻一行人的计划并使用公司资源开发游戏，找到他们。小组已经在他们工