ure Gamers的奥斯汀·柏辛格称，游戏较前作的变化多流于表面，类似却不如前作。但任天堂世界报道的尼尔·罗纳汉观点相反，认为游戏变动充分，感觉新鲜，或为系列最佳作品。IGN的希拉里·戈尔茨坦认为，新要素有力提升了游戏多样性，不过系列正走向枯竭。GameZone的史蒂芬·霍珀认为游戏和非常类似，系列也正逐渐老去。GameSpot的劳拉·帕克称，游戏“成功结合了”系列前作的游戏要素，且“魅力之处完全没有缺失”。柏辛格称游戏难度太低、组织简单，且逻辑系统过于简单。他认为虽然找出证词矛盾“一如既往的奇妙”，