书用六个章节分别介绍了《战斗任务》、《冒险》、《吃豆人》、《》（Yars' Revenge）、《陷阱》与《》，从技术角度和文化影响进行了分析；最后一章介绍1983年美国游戏业大萧条。
评价与反响.本书出版后，《连线》杂志、《波士顿环球报》和《卫报》网站都撰文推荐了本书。德保罗大学助理教授何塞扎·P·加尔（José P. Zagal）评论称，这是一本复古游戏爱好者与学术研究者书架必备的好书，但也指出一些读者可能会批评本书参考来源不足、没有严谨的学术分析、结论过于随意、人物访谈不足，但