工作后便立刻进行《星海游侠4》的开发工作，因此这个游戏的开发工作持续了5年。山岸功典亦表示此游戏与《无尽探险》均使用同一种引擎。此游戏画面的运行速度为每秒60帧。游戏的预渲染影片均由tri-Ace和Visual Works合力制作，而角色设计和插图则由榎波克己负责。游戏的音乐由系列音乐制作人樱庭统负责，游戏的原声带《星海游侠4 -最后的希望- 原声带》于2009年3月18日发售。当山岸功典被问及会否设计PlayStation 3版本的游戏时，他说：「我们可以说它会是第一个在Xbox 360上发布，而