是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松（Notch）用Java语言开发的沙盒游戏，于2009年公开alpha版本，随后由瑞典公司Mojang2011年11月正式发布，并变为延斯·伯根斯坦（Jeb）负责主要开发。玩家可以在一个随机程序生成的3D世界内，以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、採集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式，生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界；创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行，大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑；冒险模式中玩家可