，每一单元使用 128kiB 的 L2 快取。 Redwood 则是有 4 组 64bit 通道的 ROP 单元。另外，增加了EDC效验功能。可以支援循环冗余校验，增加数据传输的可靠性。
ROP 单元.用作画面的后期处理，例如反锯齿功能。Evergreen核心新加了回读路径，改善抗锯齿性能。
Eyefinity多萤幕显示技术.显示核心的性能已经大幅提升，理论上可以支援已更高的解像度玩游戏。但受显示器技术所限，解像度提升亦有限。另外，高解像度显示器价钱高，效