在短时间内以倍数增加或直接增加总饼干数量。由于本游戏的系统技术简单，所以也产生了许多外挂。
游戏历史.2010年时，游戏设计师Ian Bogost设计了一个名为「Cow Clicker」的游戏以讽刺Facebook平台上如开心农场等不需要太多思考的游戏，并将游戏的复杂度尽可能简化。游戏目标非常简单：每六个小时点击乳牛来挤奶。在2013年8月，Julien Thiennot设计了类似于Cow Clicker游戏的Cookie Clicker。