画面的表现上，《神通鬼大》是将静态的预先彩现背景图像与3D立体的亡灵节卡拉维拉人偶造型角色、物件给混合在一起。在游戏一共包含约90多个场景与50多个登场角色，其中主角曼尼就使用到250个左右的多边形来呈现。角色的设计主要交由LucasArts美术师陈彼得创作，其中一些现实生活人物有作为里头角色的灵感，像是喜爱驾驶车辆的恶魔葛罗蒂斯，他的形象是从改装车设计师来获得启发。后续开发团队有注意到，若将三维模型套用在预先彩现背景里，便可以直接做出调整画面视角镜头的效果，这种方式可不必像过去在传统2D平面游戏上