可以重新定义某些属性，并重写某些方法，即覆盖父类别的原有属性和方法，使其获得与父类别不同的功能。另外，为子类追加新的属性和方法也是常见的做法。一般静态的物件导向程式语言，继承属于静态的，意即在子类别的行为在编译期就已经决定，无法在执行期扩充。有些编程语言支持多重继承，即一个子类可以同时有多个父类别，比如C++编程语言；而在有些编程语言中，一个子类只能继承自一个父类别，比如Java编程语言，这时可以透过实作接口来实现与多重继承相似的效果。现今物件导向程式设计技巧中，继承并非以继承类别的「行为」为主，