会有限制，没有保密合约”，项目“建基于互相信任和尊重”。加特利认为，“大多数参与的厂商知道可能会有点回报，但没有任何前期或任何财富的承诺”。为了帮助这个游戏，威尔乌让开发商自由控制游戏结构，完全将《传送门》的知识产权用在他们的游戏中。资产其中包括GLaDOS配音演员的更多配音，艾伦为此录制了许多嘲笑玩家的对白。此外，开发商还有机会试玩《传送门2》已经做好的内容，为游戏培养灵感。接下来的日子，威尔乌和独立开发商合作设计游戏，打造了三个阶段、阶段之间解谜时限和游戏总局请。开发商决定，游戏的背景大约设置在《传