东西，这导致游戏採用基于动作的PlayStation Move控制器，且具有印象派的艺术风格。开发团队以梦想作为《梦想大创造》的设定，是因为他们相信梦想可以使玩家拥有自己的风格，并激发玩家创造出「有艺术性」和「令人难以置信」的东西。在2012年Gamescom上，Media Molecule公佈他们正在构思两个不同的作品，其中一个是《》，而另一个则是《梦想大创造》，其游戏演示影片在2013年的PlayStation Meeting上被在场的伊凡斯公开，同时也公佈了作中的三位乐团成员。游戏的预告片在隔年7