为和设计。概念艺术家从犀牛和大猩猩中获取灵感来设计该角的新样貌。设计师增加了带有搭扣、手套和皮带的盔甲，使其更符合星盟的美学；而其服装和头盔更佳华丽，且战斗经验变得老练。盔甲旨在向物种传达文化和传统，并强调牠们的素质和力量。在《最后一战3》中的设计取自古希腊斯巴达人。角色动画师在的一个带垫子的房间中记录了新鬼面兽的动作。此外，鬼面兽还变得更加聪明，如鬼面兽队长（）在指挥大规模行动的同时还会向玩家投掷手榴弹。
兵蜂（）.于《最后一战2》中首次出现的战斗部队，又被称为「」，牠们来自于帕