玩家通过完成任务和收集资源来增加军事实力。由于BioWare设计的游戏同时适用于新老玩家，因此系列的许多传统游戏元素仍然存在，如基于掩体系统的第三人称射击，但游戏也引入了新元素，例如多人部分。游戏的配音由风格不同的作曲家撰写，他们希望在《质量效应2》的管弦乐声和《质量效应》的合成器声音之间取得平衡。《质量效应3》获得了游戏媒体的一致好评。游戏在美术设计、角色、情感故事、改进的战斗系统、配乐和配音方面受到称赞。然而，游戏结局却难以被粉丝接受，他们认为这不符合预期。为了回应这一争议，BioWare发布了可下