mption》、《They Hunger》、《Poke646》等。一些模组最后变为零售游戏，其中《绝对武力》最为成功，已成为最畅销的线上游戏（2000年）。衍生版本包括资料片《绝对武力：一触即发》、使用Source引擎重制的《绝对武力：次世代》。《绝地要塞》、《决胜之日》和《Gunman Chronicles》都曾以零售形式推出。
评价.《战慄时空》自发行以来，不论是在玩家反应、游戏评价、销售量都创佳绩。至2004年11月16日，销售量已达800万套。2008年时，销售量突破9