分开发资金将用于剧情创作和聘请配音员。有别于传统点击解谜的视觉冒险游戏，工作室表示《奇妙人生》强调剧情和角色发展，选择和后果在剧情发展中扮演重要角色。工作室创办人之一肖恩·莫里斯（Jean-Maxime Moris）谈及游戏背景和艺术风格时表示太平洋西北地区富有切合游戏的怀旧和秋天气氛，有使人探索内心的感觉，因此在早期开发中已被定为剧情发生地点。团队到访当地拍摄照片、翻阅当地报章和利用Google街景确保游戏环境与实境相近。为迎合现实主义，剧情内的超自然元素被设定为角色内心挣扎的实体化，游戏内的材质均为