有很多内容。另一方面，评论者指出，游戏令人感觉到硬塞入一些不合适的内容。尽管作为一款平台游戏，这个是完全可以忽略。 在的《从芭比娃娃到真人快打：性别与电脑游戏》书中，她使用《芭比娃娃》作为一个典型的“粉色”例子。一款游戏对于男性玩家而设计，而仅仅在游戏皮肤上进行修改以满足女性玩家，却不顾他们对于游戏的不同口味。Cassell提到1990年代早期的《芭比娃娃》这款游戏，美泰尔总监只是对表面的视觉外观感兴趣，而将游戏的机制和制作交给第三方。 将本游戏列为他的20大“最糟糕的NES游戏”第六位。他写到，“不仅