指令的实际参数立即编码在它们之后。像所有内部数据结构一样，堆栈是个列表，具有codice_3寄存器指向列表头部或开始处。由于列表数据结构，堆栈不需要连续的内存块，所以只要有一个单一空闲内存单元，就有堆栈空间可以获得。即使在所有单元都已经使用了时候，垃圾回收可能产生额外的空闲内存。明显的，SECD结构的特定实现者可以将堆栈实现为正规的堆栈结构，从而改进这个虚拟机的整体效能，假定在这个堆栈的尺寸上施加严格限定的话。codice_1寄存器指向要求值的代码或指令列表的头部。一旦这里的指令已经被执行，类似于常