游戏地图内更多区域以供玩家探索。游戏有简单及普通两种不同难度模式供玩家选择。在简单模式下，单位通过战斗所获得的经验值会较多，而单位之间转移道具亦无需依赖旅行商人。游戏内的每场战斗都在网格状地图上进行，而战斗系统则採用回合制，以玩家单位、敌方单位及非玩家角色的排序轮流行动。敌人包括人类部队及怪物。战斗胜利条件一般是玩家击败所有敌人或者杀死头目角色。玩家在每场战斗中所派出的单位数量有限，而这些单位各自都具有所属的兵种，以致能在战斗时发挥不同作用，例如部分单位的移动距离较长或能使用魔法。除此之外，单位的兵种亦