本想设计一段较为丰满的剧情，以图在游戏中体现原着电影的神韵，但紧迫的时间迫使他只能糅合一些想当然的游戏创意。最后，华沙只能以力所能及的方式开发一部六星期内速成的游戏。两天内华沙就确定了游戏的基本设定，在请示过卡萨后，用五星期编写、除虫、编译了大约长6.5kB的游戏源代码。《E.T.》是第一部动用专门美工的电子游戏，他的名字（Jerome Domurat）缩写作为彩蛋出现在游戏中。华沙的名字则成为另一个彩蛋。
销售成绩.即使是对于这部时间紧迫的游戏，雅达利考虑到原着电影的广泛受众