7年10月，FC磁碟机本体维修服务亦告终止，宣告主机生命週期正式终结。FC磁碟机在其生命週期中销量仅达444万部，以商业角度来看是失败的。
历史.
开发背景.1980年代初期，市面上大多数的家用游戏机皆採用卡带作为游戏媒体。卡带虽有着读取速度快的优势，但其储存空间不大，且其成本之高更令游戏厂商难以赚取利润。1984年，由于盗版软体猖獗，在日本唱片协会及的抗议下，日本政府修正《着作权法》，禁止租赁包括电子游戏在内的各种软体。随着选择的减少，消费者只能尽量寻求成本