处，并且，较大的开放程度可以让玩家在攻击之前进行战略部署。他认为，一些最优秀的任务会在游戏后期出现。IGN的特里斯坦·奥格尔维（）认为除去笨拙的控制车辆的几个片段，游戏的操控几乎完美。凡欧德则批评游戏过于简单。游戏的在线多人模式受到了正面评价。《电子游戏月刊》的乔希·哈蒙（）认为游戏多人模式优于单人模式，这使玩家更享受游戏体验。唐兰称赞了游戏的猎人模式，称其提供了一种紧张的体验。伯兹也同意类似的说法，但他认为该模式的吸引力不如统治模式等典型模式。他进一步批评了多人模式的重生系统和地形设计。GamesRa