目标不是桌面系统的市场佔有率或知名度，只是想要为社会提供一个更好的作业系统。
多媒体软体的开发平台.Linux在多媒体及游戏使用上与其他作业系统相比较弱，这点值得商榷。在一篇2004年的文章中，Adam Geitgey质疑开放源代码的文化也许与游戏开发并不相容。他表示，开放原始码的优点在游戏开发上并不明显，因为使用者很快就会更换到另一款游戏上，并且通常不会再回头玩老旧的游戏。Geitgey也表示，音乐及艺术开发并不是像写程式一样可以建基于其他人的作品上。他说，通常是由商业公司付钱