's的社长马场隆博引介了Key最初的团队成员，在经过洽谈后马场隆博承诺将会给予新游戏制作公司所需要的自由，之后在1998年7月21日时原本于Tactics任职的制作团队正式移籍到Visual Art's底下。不过当Key开始计画制作其第一款游戏作品《Kanon》时开发团队仍然没有想到品牌名称，这使得工作室只能够先以「Azurite」（）当作临时的游戏品牌，对此麻枝准感到不甚满意并且认为品牌名称应该要与其形象有所结合才行。后来麻枝准在他平常上班途中看见一家乐器行招牌后突然想到「Key」这个名称，并且一瞬间就觉