即时战略（，简称）游戏是战略游戏的一种。顾名思义，游戏的过程是即时进行而不是採用回合制。通常，标准的即时战略游戏会有资源採集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面，即时战略游戏通常可以独立控制各个单位，而不限于群组式的控制。一个常见的误解是认为：「只要是即时的战争游戏就算是即时战略游戏」，其实即时战略游戏在真正意义上（或者说狭义上）的认定是比较严格的。即时战略游戏在战略（Strategy）的谋定过程上必须是即时的。所以当一款战争游戏只有战斗时是採即时制，而在採集、建造、发展等战略元素是採回合制，那就