战役2》。在美术方面，开发团队的灵感大致参考自《极乐世界》、《遗落战境》和《银翼杀手》等作品。而在设计游戏的武器，人物和环境时，他应该是从一些科幻主题游戏取材的。
发行.不同于《未知敌人》，《XCOM 2》最初是一款只于Steam上上架的PC独佔游戏，而不是一开始便在PC、主机和稍后于手机上发行。Firaxis Games表示这是公司汲取对PC游戏开发经验后的结果。此外Firaxis相信PC独佔版本的形式有助于团队为它引入新的功能，比如程序化的关卡，同时单一平台游戏的开发工作亦