当代人的遗毒。”《洛杉矶时报》的托德·马丁认为对女性的讽刺性描写，缺乏创造性，认为暴力和性别歧视等主题，伤害到游戏体验。《Edge》指出，“游戏中的每一位女性的存在，或是被讥笑，或是被斜眼一瞥，或是被嘲讽，就像所有男性角色被处理得有暴力的刻板倾向。《VG247》的戴夫·库克在一篇评论中，加深了女性角色以刻板印象塑造的气氛：“她们待救助，满嘴脏话，容忍，被害，购物或打电话时聊八卦。”佩蒂特的评论，引发对游戏中女性角色和批评游戏社区的防御性的广泛讨论。Eurogamer的罗布·费伊担心游戏的专题讨论会变得污