e）与美国太空总署喷射推进实验室合作开发的火星殖民地互动艺术游戏。于2018年11月27日在Steam上发布，以纪念洞察号的成功登陆。
制作.《鵰鹫专案》以Unity游戏引擎来建构，其感应器管理视图与摄影系统的设计元素类似于即时战略游戏《万舰齐发：卡拉克沙漠》。其火星地表是以NASA火星侦察轨道卫星上的高解析度成像科学设备的雷达资料来生成。《鵰鹫专案》的设定在虚构的2117年，而第一批火星殖民者在此设定于2034年到来。虚构的鵰鹫基地为于夏普山的山脚。