的工作基本就是排除错误，由于物理特性带来的高自由度，游戏的测试耗费了不少时间。10月14日，制作团队通过砸毁一个游戏中出现的侦测器模型的方式，庆祝了游戏的最终完成。
游戏引擎.为了开发《半条命2》，威尔乌舍弃了前作採用的GoldSrc引擎，而自行开发全新的Source引擎，负责支援游戏中的图像、音效与人工智慧。Source引擎是Havok引擎的强化版本，能够呈现逼真的物理效果，例如重物落下的效果、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生的火花效果，用枪攻击砖块、尸体还