，接着经由声优配音制作成节目的动画影片。过去MikuMikuDance便经常用于VOCALOID流行音乐的动画中，能够让使用者导入和控制初音未来等虚拟人物的三维模型。另一方面，广田稔及部分网友认为绊爱的角色表情与眼睛变化，是透过FaceRig之类的人脸识别软体检测面部表情。FaceRig结合Live2D的技术很早便存在，广田稔认为绊爱则是将该技术转向三维模型，同样是将表情反映在虚拟实境模型上，从而隐藏创作者的身分。同时其动作也被认为是开发人员透过全方面的动作捕捉技术，在取得真人动作的资料后，将这些资料结