角色（）、大量可互动物件，以及大幅进化的快速反应事件系统等诸多划时代的游戏元素，也导致本作的制作经费极为高昂，铃木裕称世嘉投入多达50亿日圆的资金开发。原先莎木系列预定将有11个章节，但最后缩减到仅三部曲之谱，至Dreamcast停产前并只有一款续作《莎木II》推出。舆论对《莎木》的评价两极，正面评价主要集中在其诸多创新、优秀的视觉表现和音乐上，不过同时也有批评其开放世界侷限、等待NPC在固定时间行动时产生无趣感、过多的游戏过场，以及游戏缺乏挑战的意见。据彼得·摩尔表示，《莎木》的销量「非常好」，不过因为D