都受其影响重新考虑它们的传统关卡设计。IGN同样称赞它是史上十大最具影响力的游戏之一。后来的游戏所遵循的这种在自由漫步的关卡中驾驶和射击的模式，被称为类侠盗猎车手游戏。其他评论家则将《侠盗猎车手III》和《塞尔达传说》与《银河战士》，尤其是《莎木 一章 横须贺》联系在一起，并指出《侠盗猎车手III》组合此前游戏中的元素，将它们融合成一个新的身临其境的体验。例如，电台功能早在世嘉的《》（1986）和Maxis的《》（1996）中就已经出现，基于计程车的沙盒环境开放式任务出自世嘉的《疯狂出租车》，杀害非玩家