r）、混频器（mixers），或任何其他资料操作。介面是用于抽象化硬件和软件架构的系统。OpenMAX IL API允许用户装载，控制，连接和卸载各个组件。这种灵活的核心架构允许整合层可以轻松地实现任何媒体的使用情况，并实作图形基础的媒体框架。Android主要的多媒体引擎StageFright是透过IBinder使用OpenMax，用于编解码（Codec）处理。
OpenMAX DL发展层.OpenMAX DL API定义了一组低层级的多媒体内核或媒体处理构件。OpenMAX