观、视觉设计和不同角色。《最终幻想15》在2006年5月发布首波消息的稍早开始制作，最初公开的名称为。因游戏开发周期拉长，逐渐淡出公众视线，也产生了关于游戏取消或更换平台的流言。2013年6月官方宣布游戏升格为第15部正传作品，并将平台从PlayStation 3改到PlayStation 4和Xbox One。野村哲也最初作为监督，并设计角色与构思基本故事；2014年田畑端加入担任共同总监，游戏最终于2016年上市。截至2019年10月，本作的全球累计出货数超过了890万份。另有人物以Q版大头造型