，而不使用多边形立体技术。与此同时，世嘉派遣工程师到NVIDIA协助开发NV2，希望可以採用多边形立体技术。之后，世嘉与当时非常炽热的3dfx接触，企图将Voodoo Banshee用于游戏主机中。而NEC亦加入战团，最后，世嘉采用了与NEC有关的PowerVR的显示核心。NV2是NVIDIA的第二个产品，但永远没有完成研发。当时Direct 3D还不是太流行，NV2的二次方程纹理贴图能提供较佳性能。但世嘉公司最终放弃了NV2，而转向与PowerVR合作。但当时若NVIDIA没有世嘉支持，便存活不到今天