游戏开发者大会（，缩写：）是规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览，提供游戏开发者间的技术交流、获取灵感以及交友联谊平台。GDC包含展览、联谊活动、奖项颁发（诸如独立游戏节、游戏开发者之选），以及一系列的技术交流、教学，和有业界专家主持涵盖游戏编程、设计、音响、后制、美术与商业化和管理主题的圆桌会议。
历史.游戏开发者大会原称「电子游戏开发者大会」（），首次大会于1988年由克里斯·克劳福德（）主持，并在其圣荷西居家中展开。出席者共27人，包括唐·道格鲁（）、布兰达·劳雷尔（）