座SEGA开发的360度旋转机台「」，出于对这项科技与其开发商的好奇与研究的慾望，让他决定进入SEGA工作。
经历.
SEGA时期.大学毕业后，水口在1990年就直接进入SEGA公司工作，最初主要参与设计街机机台与3D动画，而非开发游戏。1991年起参与制作一部CG影片「Megalopolis: Tokyo City Battle」，用于SEGA开发的「AS-1」虚拟实境机台，该片在1993年的SIGGRAPH展览会上首度亮相。之后担任赛车游戏《》的制作人，该