法，用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践，这些最佳实践在对大规模，复杂系统进行建模方面，特别是在软件架构层次已经被验证有效。这个语言由葛来迪·布区，伊瓦尔·雅各布森与詹姆士·兰宝于1994年至1995年间，在公司中开发，于1996年，又进一步发展。UML集成了Booch，OMT和面向对象程序设计的概念，将这些方法融合为单一的，通用的，并且可以广泛使用的建模语言。UML打算成为可以对并发和分布式系统的标准建模语言。UML并