采用的视觉小说片段形式叙事，本作采用了电影片段，让西方玩家感到亲切，“模拟美国大制作电视剧的质感”。为了让这种感受更加深入，游戏设置了关闭字幕的选项。由于这种更电影化的设定，钢太郎能够用上他在为电视动画《Punch Line》（2015）编剧时的经历。诉说游戏冒险游戏系列《》（2012-2019）和LEVEL-5冒险游戏《时光旅行者》（2012）促使他作出形式上的变更。他说这给对视觉小说不那么感兴趣的玩家降低了入门门槛，而且对Spike Chunsoft而言大众吸引力很重要，制作冒险游戏时只考虑日本玩家是不