位匿名的LucasArts方面人员将取消归结为工作室没有为游戏投入足够的资源，并多次错过死线，而且游戏完成度远没有达到99%。在2006年E3游戏展期间，自由基设计工作室公布了一款第三人称射击游戏《》，计划于2007年夏季发行在次世代主机PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。不过在游戏开发中期，游戏的发行方育碧建议将游戏改为主流的第一人称射击游戏，这导致游戏开发进度的延缓，并将发售期延后到2007年冬季。但是在2007年索尼E3游戏展前发布会上，《迷雾》确认成为PlaySta