NIX系统的计算机来渲染场景。佐藤估计游戏预算为300至500万美元。他称开发团队希望推出一款杰作，而非为了销售额的老套游戏。他们将故事构思的引人入胜，希望像成功的文学作品那样，在玩家脑中持续一段时间。游戏在美国佐治亚州亚特兰大市的“1998年电子娱乐博览会”上首次展览，其介绍影片和游戏实景得到观众的一致好评。科乐美因此肯定了制作组，除继续给项目派员工外，还加大了宣传公关力度。公司随后在伦敦“欧洲电子贸易博览会”上，将本游戏和隐蔽类游戏《合金装备》测试版一并展出。游戏中部分人物、谜题的命名与设计源自