边形或其他形状的半径处取三种颜色中两种颜色的颜色梯度，并且不会损害不同颜色的表现，优选朝向半径内部的第四方向，或者可以通过组合多个颜色梯度来去除这种梯度，其中多边形的用于确定轴向梯度对之间的边界。在矢量图形中，可以使用多边形网格，例如Adobe Illustrator支持的梯度网格。