最初游戏打算做成一款短小的原始文字制冒险游戏，在三个月内完成且几乎没有企划。然而到了开发末期，加藤将游戏情节和角色与《时空之轮》联系了起来，变成了一部外传。因为游戏平台并非主流，二者联系故意模煳，且未为游戏发行打广告。1999年，《时空之轮》续作《穿越时空》的消息公布。尽管“梦幻团队”成员没有参与《穿越时空》，但游戏几乎延续了首作的开发团队。在基本游戏系统和游戏性上，制作人田中弘道明确新作不是《时空之轮》的续作；取而代之，游戏设计师的方法是让“游戏性随硬件而发展”，创作一款全新游戏，调整以前的风格来最大