输入运动输入设备（如鼠标、游戏控制棒）根据输出状态把输入空间映射到输出空间。 
等比／弹性／固定.等比（isotonic）定点设备是可移动的，测量其位移，如鼠标。固定(isometric)设备是不可移动的，测量施加其上的力，如指点杆或力感知触摸屏。 弹性（elastic）设备是随着位移而增强力阻，如游戏控制棒。 
位置控制／比率控制.位置控制输入设备（如鼠标）直接改变屏幕光标的绝对或相对位置。比率控制输入设备如指点杆改变屏幕光标的运动速度与方向。Sec