光碟片的过渡时期，而把之前成果给全部修改的情况。
构思.对于游戏的内容上西恩·克拉克不希望让游戏对白里洩露太多关于过关的提示，并且设法增加让一些游戏配角于某些情况下能自行与玩家做出互动的效果。负责撰写游戏剧本之一人员的布莱恩·莫里亚蒂接下这份开发任务时，他曾打算从头设计构想；并曾想出一个名叫俊·奥连玛（Toshi Olema）身份为日本企业家及科学爱好者的角色，并且他最后会遭遇到血腥、骇人的死亡情节。起初史蒂芬·史匹柏虽认为布莱恩·莫里亚蒂的想法不错，但之后在1993年史蒂芬·