的管理部门反对这种方式，而是想沿用传统的实体物品零售模式。
开发.LucasArts在2002年8月27日宣佈了此游戏的开发，当时LucasArts的总裁表示着「这款《妙探闯通关》系列的游戏续作，就如同近期所宣佈进行制作中的《极速天龙》续作《极速天龙：地狱之轮》一样，完美地补足了LucasArts过去至今闻名的冒险游戏作品，进一步支持了公司对大家所作的承诺，来投资及开发出更多我们固有理念的作品」。于2003年5月12日举行的E3电子娱乐展上，LucasArts宣佈了此款