类似于三维的效果。即使看上去是三维世界，玩家既不能上下转动视角，也不能跳跃或蹲下，因为地图仍是二维的。
凹凸贴图，法线贴图和视差贴图.凹凸贴图，法线贴图和视差贴图是在3D渲染（例如视频游戏）中处理纹理的技术，以在不需要渲染额外多边形的情况下表现出物体表面上的凹凸纹路。经过此类技术处理后，诸如石墙等表面的纹理外观将具有更明显的深度，看起来更为真实，对渲染的负载影响也较小。凹凸贴图技术根据一张叫做“高度图”的灰度图片，在光照计算期间扰动物体的表面法线来实现物体表面凹凸不平的效果。尽