M制作的游戏。其引擎名称正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」（疯狂大楼专用程式脚本创建开发工具）所简写组成的头字语。一开始SCUMM所设计的《疯狂大楼》虽是发行在Commodore 64与Apple II电脑上，但因SCUMM软体可移植性好的特点，往后SCUMM有开发适用于3DO、DOS、FM Towns等各种不同平台架构的游戏作品。
历史.最初LucasArts的游戏开发者罗恩·吉伯特在制作冒险游戏《疯狂大楼》时，因考虑