错后，放弃让PlayStation 3成为首发平台。制作在2012年中期全面转向PlayStation 4和Xbox One。2014年时游戏完全采用夜光引擎开发。《最终幻想15》和夜光的开发同时进行，两支团队密切合作优化各个项目。在索尼公布PlayStation 4的加强版“PlayStation 4 Pro”后，史克威尔艾尼克斯宣布本作将会支持新型号主机，并会利用其更强劲的机能展现游戏中的世界。游戏会在新主机上可以以“1080p 60帧”或“4K 30帧”的画质下运行。
设计.