ne的兼容层eON实现的。REDengine 3专为64位软件平台而设计，还可在PlayStation 4和Xbox One下运行。
版本.
REDengine 2.REDengine 2使用中间件，如Havok用于物理运算，Scaleform GFx用于用户界面，FMOD用于音频。此引擎用于《巫师2》的Xbox 360版。
REDengine 3.REDengine 3专为64位软件平台设计，用于开发开放世界游戏环境，如《巫师3：狂