空移操作。他在帖中写道，和之前的一些作品如《朱迪斯》和《路径》不同，《VVVVVV》将“专注于关卡的设计”，而不是“试着讲故事”。游戏在2009年Eurogamer展上首次进行了公开展示，同时卡瓦纳也可以借此收集玩家的反馈。在2009年12月，有人在4chan上泄露了《VVVVVV》的测试版。《VVVVVV》 的界面风格很大程度上受到了1980年代8位机Commodore 64的启发，尤其是参考巨象《威廉闯关》中收集难以够到的物体和每个引人注目命名的房间；卡瓦纳的目的是制作一款“伴我成长的C64般的游戏