方面，作为玩家基地的猎犬酒吧在游戏开发早期是一幢更大的建筑物，但完成其室内设计需要太多楼梯和房间，而且大量的攀爬容易令玩家迷失方向。设计团队后来发现在保留建筑物原有外观的同时，设计较细小和较容易辨别方向的室内装潢更具挑战性。最后，酒吧被缩小至一幢带有爱德华时代色彩的建筑物，但室内设计仍像一个迷宫，因此哥兰东尼奥提出在科尔沃寝室外加设一道链子，以便他能够迅速登上屋顶。设计团队最终亦决定封闭酒吧的第三层。在整个开发阶段中，团队一直收到不同要求，导致他们需要延长早期制作直至开发过程的结尾。另外，所有设计均由人手绘