和史克威尔艾尼克斯自己的不相容，这暗示微软要求一个和单独于最终PlayStation 3版伺服器的版本。游戏由河本信昭担任总监，田中弘道担任制作人，史克威尔之前创作《最终幻想XI》的团队开发。吉田明彦担任艺术总监，植松伸夫为游戏配乐，标志着他在《最终幻想X》后离开史克威尔艾尼克斯起再度为系列游戏配乐。游戏未使用PlayOnline系统，而是和史克威尔艾尼克斯帐户关联。《最终幻想XI》也部分过渡到此服务，账户因而可以一处管理两个游戏。《最终幻想XIV》在2010年4月进入alpha测试阶段，测试在11