模式。
促进产业交流，导正电玩风气.由于台湾的电子游戏法令非常严厉，对游乐场经营者而言非常头痛，使得部分游乐机种无法在台湾上市，或是无法进行外销，进而造成游乐场经营者与电子游戏机台产业的困境。21世纪初，随着多个国家（包括中国大陆、日本、韩国等）已将电子竞技列为国家发展的重要项目后，电子游戏与休闲娱乐产业才开始被重视，台湾的相关法令也才开始重新被检视其可行性，行政院在2002年推动的「挑战2008：国家发展重点计划」中，已经明定要将电动玩具、大型电玩的电子游戏机归类为-{zh-