发行前一星期，布洛宣布游戏将定价40美元，称这“公正地反映出了游戏的本质”。有批评认为这一价格对于独立游戏来说过高。一些游戏网站编者认为以布洛曾公布的百小时的游玩时间来说，这一价格是合理的。开发团队制作了三个“长截图”视频来推广游戏，短片受到实验电影《失衡生活》的启发，缓慢展现了全岛风貌，没有任何描述。布洛表示他们一直在与出版商讨论游戏的实体发行，但因生产和销售需要大量时间，他们决定一开始先不这么做。随着游戏完成并以数字版发行，他们正致力于可能的零售版本。游戏发行后，一些玩家表示他们得了晕动病，因为游戏