感动的游戏场景插入的游戏音乐和歌曲也是催泪游戏的一大特征。在整个游戏的高潮场景插入的玩家印象深刻的歌曲，往往会成为使玩家流下热泪的触发器。随着游戏类型的发展，原本单调的游戏音乐和歌曲也渐渐受到了重视，完成度越来越高。例如，担当《Kanon》主题歌编曲的I've作为专门创作游戏音乐的团体赢得了很大的人气，促进了其他游戏音乐创作团体的发展。在以使玩家“感动”的催泪游戏的剧本中，性描写并不一定是必要的，有很多玩家反而认为催泪游戏中的性描写不纯洁，是多余的。受这种看法的影响，Key社于2004年发售的《CLAN