:1983电子游戏萧条.1983年末，电子游戏工业经历了比1977年冲击更为严重的伤失。1983年末至1984年早期，制造北美家庭电脑电子产品的几间公司纷纷破产，终结了电子游戏的第二世代。萧条的原因包括一些如《E.T.外星人》及雅达利2600版本的《吃豆人》等低质素游戏的制作。后来《吃豆人》的产量更被发现比雅达利2600主机的产量还要多。此外，很多的《E.T.外星人》卡匣无人问津，七十多万个卡匣被雅达利埋在新墨西哥州的垃圾掩埋场。
第三期 (1983－2003).随着1983年的