s社长，并担任调整游戏整体方向的职务。田尻在制作宝可梦游戏的过程中，参考了角色扮演游戏《地球冒险》系列，因此两者也有很多共通点﹝例如角色扮演游戏内独特珍贵的现代世界观、主角的服装等﹞。另外，石原与GAME FREAK缔结开发委託合约，担任制作人，负责向任天堂提议不同的计划。当初向田尻提供开发支援的任天堂也为作品完成继续坚持努力。GAME FREAK的制作团队制定了当时并未受到注目的元素「收集、育成、对战、交换」为方针。为表达这种方针，团队活用Game Boy的通信功能在宝可梦中，「与其他游戏卡带不通信的