者的遗产》（2001）、《杰克II》（2003）和《杰克3》（2004）中负责美术工作。斯特拉利还创造了杰克与达斯特系列画面处理技术，并以技术与艺术特色知识、为两部门架起沟通桥梁。斯特拉利在《神秘海域：德雷克的宝藏》（2007）中，和参与团队PlayStation 2到PlayStation 3技术改进的鲍勃·拉菲，共同担任艺术总监。斯特拉利在2011年发行的《神秘海域2：纵横四海》中担任游戏总监。继《神秘海域2》开发后，顽皮狗将团队分成两支，同时开发项目。一支团队制作《神秘海域3：德雷克的诡计》，斯特