推进故事进度，玩家在任务中作出不同的选择会改变克里斯托夫的人性，从而形响后续故事及最终结局。克里斯托夫拥有许多技能，可用以对抗敌人或闪避障碍物，使用技能时会消耗Christof的血液，但可以吸取敌人或其他非玩家角色的血液以进行补充。《救赎》中还有一个多人游戏模式「Storyteller」，在该模式中，玩家可自行创建故事，并上载给其他玩家游玩。开发商Nihilistic Software于1998年3月由十二人团队成立，并于次月开始开发《救赎》。团队花了24个月的时间及180万美元来开发这款游戏，并聘请八