，金子贵史担任游戏程式设计师，金田妙子则负责角色设计。由于系列创作者加贺昭三已离开Intelligent Systems，故游戏编剧一职改由堀川将之及首次参与制作该系列的前田耕平共同担任。游戏配乐仍然由作曲家辻横由佳负责，她自系列首作以来便一直参与火焰之纹章系列的配乐创作。在开发初期，游戏被称为《火焰之纹章 暗黑巫女》，并预定适用于任天堂64及其专用扩充磁碟机64DD。1997年，游戏程式设计师宫本茂以开发标题「火焰之纹章64」向外界公佈游戏。当《暗黑巫女》的开发渐入佳境时，Intelligent Syst