93年，整个游戏制作耗时3年。《生化危机》的灵感来源于卡普空的早期游戏《Sweet Home》（1989年）。在制作的最初六个月，三上独自一个人制作游戏。他在创制概念骨架、设计角色和写了40页脚本。多个《生化危机》的大楼的预渲染是受到1980年电影《闪灵》中的Overlook酒店的影响。
历史.在1996年3月22日《生化危机》正式发售，成为PlayStation首个突破百万销量的游戏。其后《生化危机》在1997年7月25日推出世嘉土星版。PlayStation版则再推出 导演