的具体表现。规则五在之前Fred Brooks的人月神话中也被提及。的《》中也有一章阐述了相同的设计哲学。此规则作为“如果你的数据结构很好，那么控制它的算法就无关痛痒了”的例子常常被简化成“简约地写代码，聪明地用数据”。第六条规则当然只是Pike针对蒙提·派森之小品的幽默发挥而已了。
Mike Gancarz的《UNIX哲学》.1994年，X Window系统开发组的成员Mike Gancarz根据他自己的Unix系统经验以及和其他领域使用Unix系统的资深程序员们的讨论结果，写成