能的几何物体构成的迷宫中行走，达到每个关卡的目的地。基于公司游戏设计师王友健的所绘制出概念图，到整个游戏开发出来一共花了10个月左右的时间。《纪念碑谷》的视觉风格受极简主义、、独立游戏：《》、《》和《菲斯》的影响，《纪念碑谷》也被评论家们拿来与莫里茨·科内利斯·埃舍尔的画作和游戏《无限回廊》作比较。游戏中设计的每一帧可以值得像艺术品一样公开展览。《纪念碑谷》在经过内部最后测试后，于2014年4月3日在iOS平台发行。之后移植到Android平台和Windows Phone平台。游戏普遍的受到玩家的好评。评论