普耳表示，《星海争霸》将会改变《魔兽争霸》两个阵营的设计，使玩家能够创造独一无二的战略战术来对付其他两个种族。1997年初，一个新版本重新发佈，获得了大部分的正面评价。然而，此时的游戏版本仍然面临着许多技术性问题。鲍勃·菲奇随即在两个月内重新设计了游戏引擎，实现了许多原先设计师期望的特技，如匿踪与钻地。随后，设计师通过预渲染的人物形象和背景图像使游戏品质大幅提升，并将游戏视角从正上视角改为45度的立体斜向视角。此外，《星际争霸》使用了暴雪娱乐的作曲家创作的高品质音乐，并聘请了专业的配音演员。尽管如此