。他解释道低分辨率是为了孩童能更方便画出上帝。此操作系统包含了原创的飞行模拟器、编译器及内核。其中一款内置游戏《埃及之后》（After Egypt）需要玩家前往燃烧的荆棘并使用“高速秒表”。秒表的作用与神谕类似，它可生成伪随机的文本。戴维斯将其比作通灵板和说方言。以下是随机生成的示例文本：戴维斯利用C及C++构建了编程语言“HolyC”，其不仅是C的一个分支，还是TempleOS的编程语言。用户可使用HolyC与壳层交互，也可用其通过壳层界面撰写并执行程序。内置于TempleOS中的集成开发环境支持诸