十字戏类游戏（英语：Cross and circle game），是指在世界各地都被设计出来掷赛图版游戏。如印度十字戏、韩国柶戏、飞行棋用有圆圈、十字为棋盘路径，以骰子、贝壳、噼木等随机决定棋子沿路径的前进步数，绕行棋盘，以抵达终点为胜利的掷赛游戏，在各国传统游戏与现代游戏皆可见到。 伊利诺大学人类学系博士R.B. Lewis (1988)认爲十字戏类游戏原理过于原始，所以可以在不同地方独自发展出十字戏类游戏.