生存恐怖是动作冒险和恐怖游戏的一种类型，主要强调于利用游戏中的恐怖图像和氛围来吓唬尝试让角色生存的玩家。尽管战斗可能是游戏的一部分，但由于弹药、生命值、速度和视野有限，或由于各种阻碍玩家与游戏机制互动的方式，来使玩家比一般的动作游戏更难以控制。玩家还面临寻找到解锁新区域路径的物品并解决难题的挑战。游戏还会利用强烈的恐怖主题，例如迷宫般的黑暗环境和敌人的突袭。「生存恐怖」一术语首次使用在于1990年发行的《生化危机》，该游戏主要受到1989年的《甜蜜之家》和1992年的《鬼屋魔影》所影响。从那时起，该名称