死、自杀等一系列问题。在香港，亦有研究指学生过份沉迷网上游戏，使学生与家人的关系变差。中华人民共和国新闻出版总署颁发的《网络游戏防沉迷系统标准》在中国大陆限制未成年人个人网络游戏的游戏时间，如超过一定时限，游戏经验降低，超过最后限度，自动退出游戏等。泰国、越南也出台了类似相关规定。在其他地方，虽然未有有关限制，但亦有投入不少资源于找寻学童行为偏差与沉迷网络游戏的关系。当中，多数的研究都在日本进行。不过在现今的游戏中，许多游戏设计者也考虑了这种现象而会将此种机制自动设计包含在游戏中，像是《第九封印》。