：归乡的主要设计者坪山优史，曾经在2004年Eurogamer的访谈中澄清了他之前也澄清过的网路流言「这次的作品可被称为是过去的影子」。这款游戏的消息除了要在新平台（PS3，Xbox360）上发售，一开始并没有任何资讯被公开，大约两年之后，在负责作曲的山冈晃专访中，透露出了更多消息，他暗示了制作小组希望能够继续进行「沉默之丘于早先平台上」的企画，并且正在构思以「阳光中的恐惧」为主题构想，与寂静岭2相似，着重于精神上的根本的游戏。 在后来的访谈中也提到，故事与发展，角色的行动等将会比较接近系列作的第2部（意即