电子游戏踏入第一期，当时所谓的游戏机主要是能用手柄控制电视屏幕上光点移动的装置，每部游戏机也只能玩特定的一种游戏；第二期，游戏机开始能透过卡匣更换不同游戏，使游戏开始变得多元化；第三期之后游戏类型多样化、网路化、游戏机可携化、游戏开发专业化，其进步不但如卡通般伴随几代人成长外，其获利模式及与伦理道德间的关系亦值得深思。
源起.1912年的下棋机器El Ajedrecista，被认为是第一部电脑游戏。第一个叫做《阴极射线管娱乐装置》的设计由小托马斯·T·戈尔德史密斯（Thomas