与电子游戏》的安迪·凯利（）则对慢节奏的任务表示欢迎。而GameSpot的卡罗琳·皮特（）和《英国PlayStation官方杂志》本·威尔逊（）则认为战斗很有意思，强调环境攻击“有震慑力，高效”。库珀、Destructoid的阿利斯泰尔·平索夫（）和《Edge》则认为任务平淡无奇，平铺直叙，Game Informer的丹·里克雷特（）在枪战任务方面对该看法持保留意见。皮特反驳称任务多样化且引人入胜。怀特海德和雷克特则抱怨任务报酬大少。升级系统方面，雷克特称其“在开发世界包装下显得突出”。莫里亚蒂则称赞系