inal Fantasy XV》即为首款使用夜光引擎打造的游戏。
开发.
起源.根据前任史克威尔艾尼克斯全球技术总监Julien Merceron的说法，新引擎的概念诞生于2011年，当时他正处于《最终幻想XIII-2》开发的最后阶段。对于Square Enix来说，这是一个困难的时期：当时被称为《最终幻想Versus XIII》的项目在过渡到开放世界环境时遇到了原始引擎水晶工具无法处理的技术障碍，而《最终幻想XIV》的推出由于开发和技术问题，成为了灾难。面对