有限度的免费演示，其只有六个角色供玩家推测，且发现的死亡场景都是随时间推移的，但其余机制仍然可见。该演示得到非常积极的反馈，也因如此波普开始扩充游戏的故事，原因是其必须确保在一瞬即逝的死亡点中向玩家传达足够的信息。他在《奥伯拉丁的回归》中创建了自己的电子试算表，以将所有角色和他们的命运联系在一起，并确保玩家能够追寻这些线索，以发现某些角色的死法。最后，波普为某些有需要的场景创建对话元素，并聘请英国的配音员来配音，以模仿19世纪的口音。随着故事越趋完整，波普在2016年11月的PAX Australia上