地位的电子游戏偶像。该角已获得了普遍好评，其英雄式的魅力与机智都获得了赞赏；虽然士官长沉默且缺乏表情的形象也被部分评论家视为该角的缺陷，但也有其他媒体认为这些特质更能让玩家扮演其角色。
角色设计.为了让士官长首次登场于《最后一战：战斗进化》中的任务落在罗伯·麦克利斯（）和该项目的艺术总监马克斯·莱赫托（）两人的身上。最后，王世凯（）被聘来设计概念艺术。王世凯设计的一幅草图被接受，并为此成为了士官长的原型；但王世凯的版本在被转换为3D模组后，开发团队认为这个角色看起来太瘦——「几乎是