的支援。
结构与特色.虽然SDL时常被比较为『跨平台的DirectX』，然而事实上SDL是定位成以精简的方式来完成基础的功能，它大幅度简化了控制图像、声音、输出入等工作所需撰写的程式码。但更高阶的绘图功能或是音效功能则需搭配OpenGL和OpenAL等API来达成。另外它本身也没有方便建立图形使用者介面的函式。SDL在结构上是将不同作业系统的函式库再包装成相同的函式，例如SDL在Windows平台上其实是DirectX的再包装，旧版本包装的是DirectX 5，SDL 1.2则