序性知识。 第三个假设是，如果选择或应用运算元的知识不够完整或不够确定时，就会产生僵局，结构会自动创建一个子状态。在子状态中，会递回地使用相同的问题解决过程，但是目标必须是提取或发现知识，以便决策能够继续。这可能会导致子状态的堆叠，在这些子状态中，如规划或分层任务分解传统的问题方法自然会产生 。当在子状态中创建的结果解决僵局时，子状态及其相关结构被移除。总体方法被称为通用子目标。 这些假设导致了一个支持三层处理的的架构。最低层级是自下而上、平行和自动化的处理历程。下一层是审议层级，在这个层级，会将从