的广告宣传以及销售事业。
作品规模扩大.早期为了能因应游戏市场的快速变化，绝大多数的成人游戏厂商与开发团队多仅推出小规模的成人游戏。但是随着硬体的发展从原先的盒式录音带（cassette tape）与软碟，进展成为更大容量的CD-ROM以及DVD等储存方式，这也使得成人游戏业界之中出现了许多的变化。过去单纯的以文字场景来表现游戏剧情的方式已略显逊色，除了不断强化游戏的影音品质外，有些厂商甚至在为自家游戏投入了新型的立体电脑图形与卡通渲染（Toon rendering）技术，然而这些