王的战斗占了三集之多。在与开发人员商讨后，与最终魔王的战斗篇幅长度缩为一集，使最终的剧情长度相应减为十集。金子与森田以赤堀完成的主要剧情为基础进行扩展，并对台词进行了修整及除错。世嘉希望《樱花大战》能有个性鲜明的游戏角色，以增加消费者对其家用游戏机世嘉土星的关注度。《樱花大战》的故事设定使得开发小组能在游戏中加入来自各国的游戏角色，如来自俄国的玛丽亚及来自法国的爱丽丝等。广井在游戏开发初期以当代日本漫画中常见的角色特质为基础，构建出初步的角色概念，之后他利用这些素材设计出了真宫寺樱（温文儒雅但同时意志坚