人问题。一般而言，冗长的读取时间会破坏玩家的兴致。虽然部份开发厂商透过开发手段解决问题，如透过计算游戏资料的读取频率，调整UMD光碟刻录资料位置，以减少光头移动及寻找资料频率；以及索尼开发新型PSP，透过增加UMD光驱快取减少读取UMD次数，但只能缓和UMD读取速度问题。随着Memory Stick容量及普及性发展，有厂商想到以利用Memory Stick加快资料读取的手段。Data install 用意，透过游戏程式，先从UMD媒体下载相关的预读资料到搭载PSP的Memory Stick Duo之上（