中间曾因费尔斯登构想出让游戏有智力、打斗、团队等三种模式玩法而多花上半年时间，最后则在1992年夏季完成推出。
美术.威廉·厄肯（William Eaken）负责游戏里所出现的亚特兰提斯文物造型，过去历史上在爱琴海一带发展的米诺斯文明则作为他的主要参考，而贺尔·巴伍德则有提出尽量让游戏里的亚特兰提斯文物有着像是来自外星球文明的感觉。盒装封面部份则受到多次替印第安纳·琼斯系列电影绘制海报的插画家德鲁·史杜山影响，由威廉花费三天的时间模仿对方风格所绘制。游戏里的256色色阶背景主要