ion::::开发.《超级马力欧兄弟》是街机游戏《玛利欧兄弟》的续作，本作是为因应FC磁碟机的上市准备，而为红白机开发的集大成和收官之作，并借以进一步开展任天堂的“竞技游戏”工作。设计师宫本茂最初想将本作设计为操作方式完全不同的射击游戏，最后为了与《魂斗罗》相区别而放弃了这一想法，子弹的设定成为了后来的火之花。由于卡带容量限制，游戏的设计宗旨在于将事物单纯化：游戏十分注重突出“跳跃”这一能力，所有动作均与其相关，因此宫本茂决定单独拿出一个键位实现跳跃动作。在前作《马力欧兄弟》中，马力欧若不先顶翻乌龟，直接