处理器。架构实际基于GeForce3改进而成。它拥有4条像素流水线，每条流水线包含2个材质贴图单元，即4*2架构。T&L方面，GeForce4采用了nfiniteFX II引擎，它是从GeForce3的第一代发展而成。GeForce4 Ti配备了两个顶点着色引擎，比旧的GeForce3多了一个，这表示同一时间可以处理更多顶点。这并不是全新的设计，皆因Xbox中的显核亦使用了个顶点着色引擎。纵使GeForce4架构与GeForce3分别不多，但是依然有效能提升，原因是功能的改进与微调。GeForce4系列