玩家自认是核心玩家或铁桿玩家。2012年，的调查发现，近60%的女性玩家会在行动装置上玩游戏，而其中有63%的女性行动游戏玩家玩的是线上多人手机游戏。
类型偏好.玩家的性别可能会导致他们对游戏的喜好程度产生差异。男性游戏设计师宫本茂和席德·梅尔皆表示、尽管自己已经从事游戏设计师一职十多年了，自己的妻子却始终对电子游戏兴致缺缺 。男性喜欢快节奏、具动作感及战斗要素的游戏，女性则倾向于游戏内的沟通、人际关系、角色发展和故事情节，调查也显示比起第一人称射击游戏，女性更喜欢电子角色扮演游戏