格，开发商在开发《反重力赛车》的下一代作品时保留了前作中许多开发人员。与此同时，也打算把游戏制作得对于新接触快节奏赛车游戏的玩家来说更易上手，并且让前面的赛程对新手来说更简单一些，而资深玩家则可以在后面的赛道中挑战更高的难度。《反重力赛车3》可以使用的类比摇杆，让玩家体验到更流畅的控制感，这在《反重力赛车》系列游戏中尚属首次。请来平面设计工作室协助游戏开发。后者以地下风格画风见长，为《反重力赛车3》的画面提供“视觉包装”，包括游戏的图标、广告牌、配色方案以及自定义字体。游戏中未来主义外观和风格的赛道旨在