60角色扮演游戏首映日中展示了其Xbox 360版本。在游戏发佈前一个星期的一个日本Xbox的特殊採访中，游戏制作人山岸功典表示他的团队在完成《》的开发工作后便立刻进行《星海游侠4》的开发工作，因此这个游戏的开发工作持续了5年。山岸功典亦表示此游戏与《无尽探险》均使用同一种引擎。此游戏画面的运行速度为每秒60帧。游戏的预渲染影片均由tri-Ace和Visual Works合力制作，而角色设计和插图则由榎波克己负责。游戏的音乐由系列音乐制作人樱庭统负责，游戏的原声带《星海游侠4 -最后的希望- 原声带》于