3.0来进行运算，进而减轻CPU的负担。而游戏物理运算则仍然由CPU处理。由于英特尔收购了Havok，前者显然希望物理计算由CPU负责，所以由显示卡加速Havok FX的开发似乎已经被取消。
nVidia方案.Havok面对AGEIA的冲击，将Havok FX物理引擎改造，使之能由显示卡硬件处理。根据示范影片，使用显示卡的物理运算效果，与独立的一张PhysX卡不相伯仲。而nVidia亦抢先ATi一步，宣伂与Havok合作。配合nVidia的SLi技术，一张显示卡能作立体运算，另一张