兵》支持Direct3D 10（DirectX 10标准）的功能和内容，同时也可以在DX9的模式运行。两种API可实现的图像质量有所不同，DX10可实现额外的水体效果和软粒子效果。生化奇兵也使用Havok物理引擎，可以增强游戏中的物理效果和引擎内置的布娃娃系统，这使得游戏环境中运动的物体更加逼真。Irrational Games负责《生化奇兵》开发的领衔程序员Chris Kline表示《生化奇兵》支持多线程并行运算，以下内容可以单独运行：