产代理人。其它曾构想过的标题另有《长眠》（The Long Siesta）、《安眠》（Dirt Nap）等，最后才敲定为现今的《神通鬼大》。
美术与图形.画面的表现上，《神通鬼大》是将静态的预先彩现背景图像与3D立体的亡灵节卡拉维拉人偶造型角色、物件给混合在一起。在游戏一共包含约90多个场景与50多个登场角色，其中主角曼尼就使用到250个左右的多边形来呈现。角色的设计主要交由LucasArts美术师陈彼得创作，其中一些现实生活人物有作为里头角色的灵感，像是喜爱驾驶车辆的恶魔葛罗