月下夜想曲》以及之后的NDS平台续作也在游戏系统方面提供了不少灵感。 游戏的技术展示试玩版获得了大量的好评，因此开发组决定延续这项概念继续开发。游戏花费了2年半的时间进行开发，虽然基础系统在正式开发前就已经建立了。最初的游戏设计得更为复杂，然而由于开发团队的规模很小因此不得不对游戏内容进行一些删减。游戏的美术设计灵感来自于《冰与火之歌：权力游戏》和其他各式各样的中世纪图像。 游戏使用「减饱和」方式（降低色彩饱和度）来强调在「圣所」之外充满昏暗与危险的气氛。游戏中多数的怪物设计并没有特别参考以前的概念