早，使用Havok引擎的游戏大多数都是第一人称射击类别，但随着游戏开发的复杂度与规模越来越大，其他类型的游戏也想要有更加真实的物理表现，有越来越多的其他类型的游戏採用Havok引擎，例如为即时战略类型，Ensemble Studios的世纪帝国III与暴雪娱乐的星海争霸II；竞速类型，世嘉公司的音速小子与索尼发行的摩托风暴。在软件3D Studio Max和Maya 3D中也能看到已经打包为插件的Havok引擎。同时，文明6也使用了这一物理引擎。
Havok FX.为了和PhysX