塑造夸张形象的同时保留了一定的真实感。为了塑造真实感，巧舟以自己作为模版，参考了自己的形象。为了让人物更为生动，切合“观察人物的生活”的主题，制作团队非常重视人物的动作。巧舟认为，西方游戏中人物的动作缺乏细节，而日本的游戏注重细节。因而制作团队没有使用动作捕捉技术，而是手动为人物模型制作动画。手动制作动画还让人物做出了动作捕捉技术无法呈现的动作，凸显了人物的个性。不过，制作出来的动画有时会显得漫长，而制作团队因为工期问题未能提供跳过动画的功能。虽然本作的剧本与任何国家都没有关联，但是出场的人名需要易于记忆。