游戏难度。这些变化得到了赞扬，游戏受到广泛欢迎。伊津野英昭在《恶魔猎人4》开发过程中再次回归。他在《Fami通》的一篇文章中提及，在当代游戏机上难以做到令人满意的在空中漂浮的感觉，并且游戏角色的一些动作也无法完成，因此需要新一代游戏机，如PlayStation 3。《恶魔猎人4》于2008年发行，口碑与收益皆获得了巨大成功。系列下一部续作《DmC：恶魔猎人》交由了英国的游戏开发商忍者理论，并由伊津野英昭监制该项目。当提及这一决定时，他说：“这次开发DMC，我们极力想避免降临在一些系列上的问题，沿用相