Ulf Andersson构思概念，从2008年下半年开始制作。史克威尔艾尼克斯在开发期间和开发商洽谈，提议让游戏作为《最终幻想XII》的衍生作品。Grin同意游戏使用最终幻想的伊瓦莉斯设定，并融入《最终幻想XII》的风格主题与角色设计元素；游戏也采用陆行鸟等最终幻想系列的代表性物种。游戏原定于Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台发行。史克威尔艾尼克斯在开发期间，数月未向Grin支付资金，并对游戏北欧画风持反对态度。Grin尝试贴近最终幻想系列的画风，但史