- 《三国无双》及其后继的《真·三国无双系列》,也是《无双系列》的始祖作品。该系列以三维及格斗模式推出，宣称让玩家一尝以一敌百，百万军中突围的畅快感，崭新的游戏方式大受游戏玩家欢迎，成为了该公司另一招牌游戏系列。到了与2004年的系列的第10作《三国志X》，游戏的运作方式又变回为人物养成类游戏。同时引入了文官的「辩论」战斗模式。2006年发售的《三国志11》与《三国志IX》类似，整个中国以一幅地图表示。另外在制图中亦大幅强化，使用水墨画立体构图的方式展现中国疆域的山河壮丽，是三国志系列中画面突破最