在E3会场展示游戏软体，包含士兵与布雷德利M6防空战车的武装静态展示。在2002年7月4日美国独立日，《美国陆军》初版《美国陆军：侦察行动》，在研发三年后正式发行，制作成本大约高达六百万到八百万美元，这款游戏很容易取得，游戏内容近似《绝对武力》，使用《魔域幻境游戏引擎》，并且美国陆军还提供一套非常好的免费伺服器。一位开发人员最后把它表现在《美国陆军：士兵》这个角色扮演游戏的开发场景里，把《美国陆军》描述得非常悲观。在2002年，一位德国电脑工程师成立《美国陆军》追踪系统网站，用来统计玩家的相关资料，例如玩家