块，却没有发现凶手的踪迹。之后的情节因玩家的选择而异。
玩法.《恐怖惊魂夜》类似于游戏书。玩家阅读屏幕上的文字，并在剧情分歧处做出选择，推断出杀人凶手。线索往往隐藏在主人公和他人不起眼或荒谬的话中，同时信息可能为误导性的叙述性诡计。玩家选择会影响之后剧情发展，继而导致不同的结局，观看所有结局会非常耗时。“修普尔”旅馆大多数背景画面摄于在日本长野县的白马村，不过浴室和酒窖例外，是微缩摄影。游戏人物采用动画剪影。英文本地化版的旅馆则摄影自不列颠哥伦比亚。Section:::