是为了使游戏更具真实感。另外，波纳兹亦指出因游戏经常会以角色死亡作终结，于是他想把角色死亡时设计得更有趣，于是把角色死亡的画面设计得如此血腥。
评价.《快乐轮子》主要获得正面评价。GameSetWatch.com将此游戏提名为IGN「最佳线上免费游戏」。其关卡编辑器和玩家制作的关卡数量更被评论者高度赞扬。而游戏的暴力性质亦被认为幽默，其中一个评论者更说：「在玩《快乐轮子》时，确实很难不大笑，并嘲笑游戏角色荒谬且可笑的死法。」