吞噬他。《饥荒》是Klei第一次尝试生存题材。受到Minecraft的影响，这个游戏也是将玩家放置到游戏世界中，并未给予玩家太多的指示以及特定的生存目标。该游戏在游戏评论家受普遍好评，包括其美术风格、音乐以及玩家死亡的多样性。然而，其游戏的高难度和永久死亡的设定却不太受欢迎。2019年8月14日，Klei Entertainment为Steam端更新了官方中文。
游戏方法.游戏的目标是长时间内保持存活，同时避免饥饿、精神错乱和敌人。玩家可以收集并制作各种物品和工具，以及建造