，人们经常把PRMan等同于RenderMan，实际上RenderMan是一个渲染器规范，皮克斯公司的PRMan是（声称）符合这一规范的一种产品。PRMan 13.0符合RenderMan规范第3.3版。PRMan使用RenderMan着色语言进行着色器编程，可灵活的定义材质特性。PRMan渲染器可以渲染高质量的图像。如果使用得当，PRMan可以提供相当快的渲染速度。很多着名电影以及皮克斯自己的3D动画长片与短片运用了PRMan渲染器来渲染。PRMan基于Reyes渲染架构。自11.0版提供光线跟