每个颜色通道需要比传统图像更多的数据位，这是因为它的线性编码以及需要表示从formula_1到formula_2人眼可见亮度范围甚至是更大范围的数值。经常使用16位“half precision”或者32位浮点数表示高动态范围像素。但是，如果使用合适的传递函数进行变换，一些应用中的高动态范围像素可以用10-12位表示亮度，用8位表示色度，并且不会带来任何可见的量化误差。
图像来源.高动态范围图像最初使用不同的渲染工具生成，其中着名的一个是Radiance。由于所使用单位都是基于如瓦