常工作。至于Android设备，Dolphin能在当时使用NVIDIA Tegra处理器的设备上运行，不过有一些困难。通过与VisualBoyAdvance-M模拟器的开发人员合作，Dolphin开发者在2015年3月提供了GameCube与Game Boy Advance的联动功能。2015年5月25日，Dolphin成功将代码从“GPLv2”重新授权为“GPLv2+”许可，改进了与其他自由及开放源代码软件项目的许可证兼容性，以便共享交换代码。2016年6月24日，5.0版本发布。加入 Vul