们发现单一晶片的效能无法达到对3D运算的要求。」世嘉土星的设计于1993年底大致完成，不过在听闻竞争对手索尼即将推出的全新家用游戏机PlayStation拥有的3D运算能力后，世嘉决定为世嘉土星再加入一个图形处理器（即VDP2），使VDP1得以专注处理3D图形运算。原先世嘉打算同时发行採用CD-ROM及採用ROM卡带两种版本的主机，不过由于卡带游戏成本过高、储存空间不足而放弃了卡带版本。世嘉土星的架构引发世嘉高层论战。据汤姆·卡林斯基表示，美国世嘉对世嘉土星採用双中央处理器及图形处理器的架构颇有微词，「