此毕业后他仍然在改进游戏。在USENIX会议上，他提供了游戏源代码并分发游戏的数字版本，自此这款游戏就在USENET新闻组上完成后续开发、移植和编译工作。正如《安格班德》那样，《Hack》源代码维护工作也数易其手，很多的复刻版本也广为流传。因为续作《迷宫骇客》的出现，《Hack》最终在1987年停止开发。当来自电脑硬件制造商的一位分析师麦克·史蒂芬森（Mike Stephenson）接手《Hack》的代码维护工作后，他按照美国宾夕法尼亚大学哲学教授和电脑极客珍妮特·瓦兹（Janet Walz）的建议改进了