后一款作品是《旅途》，该作已于2012年3月在PlayStation Network网络商店上架。《旅途》的开发团队规模扩展到14个人左右，不过凯莉并不在开发人员之列； 因为她为了更专注于作为公司主席而需要将更多的精力投入到管理等方面，而前EA旗下的Maxis工作室制作人罗宾·汉妮卡（，代表作《轰隆魔块》系列）加入开发团队并担任本作的制作人，以填补凯莉的空位。 《旅途》作为当时thatgamecompany开发过的最大的项目，耗时3年开发制作。当初大家最初预计的是用1年左右，但开发团队还面对人手从立项之初的