是一个设计来让人们作消闲用的游戏，人们通过寻找出路而获得乐趣。迷路园的路径是固定的，有一种迷路园会使用多个门户连结多个房间，让人们需要在多个门户里作出选择。公园的迷路园通常由多幅墙与房间组成，配以树篱、草地与各种颜色的石头，有时甚至配以漫山遍野的玉米，景色优美，这是为了吸引游客到来。迷路园亦可以纸与笔画成，人们通由铅笔画出路径。
寻找出路.数学家欧拉是首位使用平面分析方法来寻找迷路园出路的人，此研究被称为拓扑学。以下的算法是为不知道迷路园设计的挑战者在身处迷路园时寻