士论文被视为现代代数的基础。他是第一流的合约桥牌玩家，也写过有关桥牌与其他博奕游戏，如围棋，以及他个人的发明拉斯克叠跳棋的书。他试图创造出竞争行为的通用理论，他受到了赛局理论的早期发展的影响，而他在关于博奕的书籍中，不甚详细的提出的一些问题，至今在纸牌游戏数学分析中仍常被提及。他的哲学作品与他所合着的一部剧本现今也受到了微小的关注。
对局结果.以下是拉斯克的对局结果。「得分」栏位下的第一个栏位，是指总计的最高分。第二个栏位，标示「+」为胜场数，「-」为败场数，「=」为和局数。