Comics，虽然有它的优势性，但是要登上国际舞台还是有一段距离。」「日本动画的基础是学习自美国动画。要学会全动画还是得到美国去。」动画师初学者主要学习如何将静止的画面，让它们灵活和流畅的动起来。2D动画与3D动画的制作差异越来越小，从手绘的2D平面原稿只要经过电脑设计，就能创造出3D的动画。前田庸生：「想要成为杰出的动画师，就是要不断地充实自己的知识、接触各领域的东西。所以不单只是动画，包含小说、杂志、电影、艺术品、舞台剧等。」以1986年开始在日本播映的电视动画《七龙珠》系列为例子，每一秒钟需要