去，若有一方导致积木溢出，游戏即为结束。而在比赛模式中，双方分别在自己的操作区中游戏。此外在游戏开始时，玩家可以选择积木下落的初始速度、底部预先放置的的木块层数以及游戏背景音乐。
开发和发行.1988年，苏联科学院研究员阿列克谢·帕基特诺夫、德米特里·帕夫洛夫斯基及瓦季姆·格拉西莫夫期望开发一款双玩家的俄罗斯方块游戏，并希望其可在计算机间商业传播。Mirrorsoft公司总裁罗伯特·斯坦因就俄罗斯方块的全球发售权问题与帕基特诺夫进行了洽谈，而就在洽谈时，斯坦因便担保将许可权转给了S