幸运的假象令他们产生侥倖心态而无法自拔地付费抽奖，也有厂商调低已经有付费抽奖习惯的玩家的中奖机率，但在虚拟抽奖不被法律定义为博彩的地区，这种操控机率的行为也就不受政府监管，消费者的利益亦得不到保障。
历史.虚拟抽奖的概念源于角色扮演游戏玩家在战斗中击倒电脑敌人后会获得随机的道具奖励，奖品所得本来为玩家自己亲身游玩的成果，而将这个概念化作盈利，则见于2007年的免费游戏特别是在线游戏及手机游戏，例如中国大陆开发的大型多人在线角色扮演游戏《征途》，这个收费模式的兴起是因为当时的大部分大