号...如此循环进行游戏。玩家的角色在虚拟世界中进入到同一场景，也可能会遭遇到其他玩家所扮演的角色，并可借由各式命令与之互动或交谈。以战斗为导向的MUD甚至也允许玩家之间的战斗行为。MUD系统主要由一个伺服器负责处理所有虚拟世界的相关运算，使用者在客户端执行的终端机模拟程式仅负责显示伺服器传回的讯息，以及将玩家输入的命令传送至伺服器端。由于这种允许多位使用者各自操纵虚拟角色，并且在相同的虚拟世界中进行互动（战斗）的概念，直接促成了二十世纪90年代末期以图形显示介面为诉求的线上游戏商业营运模式（如：M