面等方面参考了《生化危机4》。游戏发布前，粉丝群体对回血系统的看法两极，尽管这是现代游戏市场中不可或缺的一部分内容。按照计划，战斗场景将易于理解、深入人心，敌人种类有普通人，有增强人，有机器人，将同时出现，契合不同的战斗场景。至于匿踪玩法，团队参考了《潜龙谍影》的AI和警报系统，以及《》匿踪玩法总体上的有机感。两款游戏针对战斗环节采用类似的戒律，使得玩家能够了解这种模式的规则和奖赏。互动式黑客入侵是团队在早期就确定的元素，按照他们的想法，这个环节不包括快速反应事件。黑客入侵的玩法出自桌上角色扮演游戏《》，目