收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向，以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向，以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料，表现引擎进行所有必要的计算，如距离衰减、多普勒效应等。不同于OpenGL规格，OpenAL规格包含两个API分支；以实际OpenAL函式组成的核心，和ALC API，ALC用于管理表现内容、资源使用情况，并将跨平台风格封在其中。还有「ALUT」程式库，提供高阶「易用」的函式，其定位相当于OpenG