错误的将游戏称为《可乐赢了》（）和《可乐侵略者》（），广为流传。
评价与影响.作家马修·S·伊斯汀（）称《百事侵略者》为「广告游戏」（）的早期代表作，并称其攻击竞争对手的意涵较广告意涵为大。《卫报》将《百事侵略者》纳入了最佳置入性行销电子游戏清单中，同样称本作为此一类型游戏的早期代表作，并称其为一「恶作剧」（）的行销手法；《》认为此一行销策略十分明智，并将其与真人实境秀节目《谁是接班人》做了比较；《》则批评本作中的敌人不能像《太空侵略者》原作一样向下移动。《百事侵略者》的卡带为