者当初是如何开发这些游戏。《传送门》的作者艾瑞克·沃包（Erik Wolpaw）认为游戏记事已经成为一种趋势，所以Valve自从《战慄时空2：消失的海岸线》以来都有在其游戏中收录游戏记事。
《战慄时空2》.2004年发行的第一人称射击游戏，是Valve处女作《战慄时空》的续作。剧情接续在前作之后，但背景设置在已经被合成人统治的地球。玩家再次扮演前作主角高登·弗里曼，必须带领人类推翻合成人的暴政。《战慄时空2》佳评如潮，荣获超过35项出版品颁发的「年度游戏大奖」（Game of th