工作进行首数月期间，团队经常聚集观看与加洛特角色性格或游戏视觉设计相关的电影，包括《黑狱亡魂》、《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》、《M就是凶手》和《大都会》。游戏总监表示后两者乃游戏美学之最大灵感来源，剧情最大灵感则来自小说《玫瑰之名》，团队亦从美国作家弗里茨·莱伯笔下两名剑与魔法冒险人物获得灵感。游戏剧情以创作：主角于第一幕自私自利，于第二幕成为私家侦探，最后于第三幕成为像占士邦的角色。城市科技和建筑风格受维多利亚时代伦敦之影响，部分地区被赋予装饰风艺术主题从而带有1989年电影《蝙蝠侠》的感觉。首席艺术师在