es，应用无数字版权管理战略。该服务旨在帮助玩家找到“好玩的老游戏”，使它们不被埋没。要做到这一点，团队需要解决倒闭开发商的许可问题或与发行商就分销权谈判。要把以前的代码转换到现在的平台，他们不得不使用零售版或二手游戏。CD Projekt与小开发商以及动视、EA和育碧等大发行商合作，把服务的游戏拓宽至3A大作和独立游戏。根据董事总经理纪尧姆·兰博格（）的说法，尽管他怀疑这是一个“注定失败的项目”，但是它自推出以来却不断扩大。GOG.com（CD Projekt Blue）的收入累积到CD Projekt