V・H军之间的斗争。游戏在1987年开发，那是在前作《数字恶魔物语 女神转生》发布之后。虽然第一部游戏改编自小说三部曲，但《女神转生II》却有一个探讨了关于秩序与混乱描绘之偏见的原创故事。冈田口司和增子司分别作为导演和作曲家而回归，但图像部分却是由金子一马设计的。游戏一发售，就受到了一致的好评。其中的一部分在1992年的SFC游戏《真·女神转生》中重制，而后者被认为是整个系列中最具影响力的。
游戏玩法.《数字恶魔物语 女神转生II》是一款角色扮演游戏，玩家扮演在后启示录遗迹——