的时间在介面的熟悉上，而将时间投注于完成其预定之工作项目。最简单的辅助说明就是图形或符号。
发展历史.
古代.最古老的用户介面是在各式各样物体制作符号、图形，使人类与物件之间产生互动介面，比如说当人类看到招牌即知道这栋房屋的作用为何。声音、旗帜、手势的运用，是让人与人或人与装置之间的用户介面，例如在战场或乐团演奏上，甚至是运用龟甲、钱币的卜卦，老师使用黑板作为与学生的用户介面，而算盘亦是由珠子所构成的早期人机介面。
现代.Se