广和等技术人员加入了研究所。《音速小子2》的开发于1991年11月开始，由世嘉技术开发研究所主导游戏开发。游戏的特别关卡根据中裕司提出的草案设计，并以预录动画多边形技术（pre-rendering polygons）制作并压缩。索尼克的伙伴双尾狐狸塔尔斯先行于本作的版本中首次亮相。据游戏美术设计山口恭史表示，塔尔斯的设计源自于日本民俗神话中的九尾狐。山口恭史原本将角色取名为英里小时（Miles Prower，为英文「miles per hour」，即「英里每小时」之谐音），但遭到美国世嘉的驳回，因此山口