发展走向具有奇特能力角色之间的战斗，和复杂的特殊操纵。SEGA1976年推出的黑白拳击街机游戏《》被认为是第一款拳打特色的格斗游戏。另一款1979年的《》有时会被视为最早的拳打格斗游戏。和《重量级拳王》及最新作品相比，《Warrior》设计为剑戟决斗并採用。1983年SEGA推出另一款拳击游戏《》，，这是铃木裕在SEGA最初的作品。然而1984年Data East和开发商Technōs Japan的《空手道》树立并推广了一对一格斗游戏类型。在游戏中的各种动作可以透过双摇桿操纵来完成，作品採用了后来格