id Tech 2引擎的最大特性就是对硬件加速的显卡进行了全方位的支持，并且在传统软件渲染模式下优化了OpenGL性能。之后产生的雷神之锤III引擎则对此引擎进行了大刀阔斧的改动，成为了新的引擎。id Tech 2引擎的另外一个有趣的特性是对动态链接库（DLL）的支持。从而实现了同时支持软件和OpenGL渲染的方式，可以在载入/卸载不同链接库的时候进行切换。链接库的引入是有好处的，因为：id Tech 2引擎和它的前身一样使用了BSP。这样一来对地图的光源的处理可以让光线数据在每个面上的情况都