作，但在影片发佈后便想把它化作完整的游戏。他从雷蒙德·库茨魏尔讲述人机智能与人工相比较的开发速度的《奇点迫近》中获得灵感，因此凯奇建议以「机器人如果有了情绪」为中心去编写剧本。之后开发团队建议以因经济衰退而旁道中落但曾对美国工业作出历史性贡献的城市——底特律为背景，作出决定后，他们便前往该地进行实地调研、拍照、参观被遗弃的建筑物和与当地市民交流。2013年底，凯奇宣佈《底特律：变人》，并称将会以他过去所做的一切（《暴雨杀机》、《超能杀机：两个灵魂》）为基础但非常不同的方式制作该游戏。凯奇未完成的数千页剧