为一个标准整合型音效输出解决方案，由于主机处理器摆脱了音效处理功能，就其本身而论，驱动程式的品质就显得非常重要。除了确保低CPU资源佔用率外，还要保证没有音效问题。
Xbox.SoundStorm的发展原先由微软资助，希望用于Xbox游戏机核心。
中断研发.由于成本过高，nVidia决定不再将SoundStorm整合于晶片组中。它依然存在于nForce 2晶片组中，后在nForce 3中被剔除。此外，由于缺乏一个正式的认证程序，这样很难鼓励主机板厂商使