。自2010年12月，他在游戏开发商Mojang成为一名程序员和游戏设计师。2011年12月，马库斯·佩尔松辞去职位后他成为沙盒游戏Minecraft的首席设计师和主要开发者。
经历.伯根斯坦在11岁时使用BASIC和Turbo Pascal制作了他的第一个游戏。在21岁时，他是《雷神之锤3》的模型制作者和地图制作者。后来，他在游戏开发商Korkeken Interactive Studio成为C++和Java程序员。在此期间，他领导开发游戏Whispers in Akarra，后