os Interactive发行。与前作《神偷：暗黑计划》相同，游戏主角为神偷，在蒸汽朋克大都会「城市」中逐步揭晓一股新势力的阴谋。游戏设计以前作为基础，回应了玩家对前作的意见反馈，改以市区潜行为核心，同时减少使用怪物敌人和迷宫关卡。游戏于1999年E3游戏展公佈，作为望远镜工作室与Edios之间发行神偷系列游戏合约的延续。工作室在游戏开发时已面临破产，以Eidos预付资金继续营运。游戏获正面评价，初期销情胜于前作，但望远镜工作室财政状况因迟迟未获游戏专利费而雪上加霜，最终在2000年5月关闭，续作