编程事务。游戏机使用硬件、一个可互换电路板系统、控制面板及外观设计。游戏在19英寸牌G07型号CRT显示器上显示位图图形，还使用了CPU ，而一颗MOS 6502子系统用来控制音频及投币操作。 《狂暴弹珠》是雅达利使用雅马哈FM的首款游戏。此芯片类似于合成器，可实时创建与游戏屏幕作动同步的音乐。游戏音乐由及哈尔·卡农花费几个月时间熟悉音频芯片功能后编写。塞尔尼和弗拉纳甘首先合作开发了基于的游戏。企划被取消后两人开始制作塞尔尼的游戏，最终做成了《狂暴弹珠》。游戏共开发了10个月。在1983年美国游戏业大萧