应用服务、网络服务、内容软体以及数位出版典藏，大部份多属创意产业或文化创意产业的范畴。
数位游戏.以资讯硬体平台提供声光娱乐给予一般消费大众。例如家用游戏软体（Console Game）、个人电脑游戏软体（PC Game）、掌上型游戏软体（Handheld Game Console）或大型多人线上角色扮演游戏软体（MMORPG）。
电脑动画.以运用电脑产生制作的连续影像，广泛应用于娱乐或其他工商业用途。
数位学习.以电脑等终端设备