玩法类似于其他第一人称游戏。游戏的目的是借游戏中登场的各式道具来拍摄宝可梦的照片，并且将会根据照片的品质来判断并评价分数。于Wii重新上市的虚拟游戏平台版本具有将游戏中拍摄的照片发送至Wii留言板或朋友的功能，而任天堂64版本则是可将游戏卡匣带至北美的百视达或日本的罗森商店，以贴纸的形式输出游戏中所拍摄的照片。
发行.宝可梦随乐拍于1999年3月21日在日本上市，1999年6月30日在北美和2000年9月15日在欧洲地区陆续上市。游戏的发行获得了任天堂强力的推广，包括在超过8万6千