分招式无敌。一些招式不是在指令输入后立即开始无敌，或在攻击判定成功前就不再完全无敌，因此还是可能被对手打中。能够称为无敌技的招式必须是全身无敌的。如果只有“上半身对打击无敌”等部分无敌，不能称为无敌技。
特点.无敌技的攻击判定发生速度和攻击判定范围是重要的性能。如果发生很慢，可能被对手防御或躲避。如果判定范围很小，可能会打不中对手而处于劣势。无敌技能够压倒各式各样的攻击技，但是为了游戏平衡，无敌技没有命中时出招者的破绽会很大。如果一个无敌技的无敌时间很长而又没有明显