设计员肯‧米勒（Ken Miller）说：「《终极战区2》原本是打算要这么做没错（吸引两边的玩家），但却走向恰恰相反的方向。问题就是这种混合类型的游戏只会吸引同时喜欢两种游戏的玩家，只喜欢其中一种游戏的玩家则不会喜欢它。这游戏就落入一种学习曲线的过程了。动作/射击游戏玩家可以在市面上找到任何一款动作/射击游戏而且毫无窒碍的享受它，因为大部分的游戏几乎都用一样的操控系统而且都以传统的游戏进行为特色。同样地，战略游戏玩家也可以找到随便一款游戏来玩，尽管战略游戏彼此之间的差异比起动作游戏还来的更大就是了。给动作/