度很高，Fami通表示只要一不注意就会出局，就算是简单难度也不容易过关。IGN的编辑给予游戏「糟糕（awful）」的评价，表示游戏在电脑上的运作表现效果极差，并且会无缘无故的崩溃，除了优化问题，不平衡的动作设计和敌人AI都让游戏变得很难玩。Destructoid的编辑丹·罗默尔（Dan Roemer）抱怨游戏中稀少的弹药资源、不合理的动作设计与游戏糟糕的演出，来自Kotaku的海瑟‧亚莉珊卓（Heather Alexandra）则表示游戏的概念很有趣，但成品却很可怕。Digitally Downlo