古卷轴V：无界天际》的主角都只会在敲打碰撞时发出声音，不过某些情况下、他们可以从一个列表里选择被设定好的回答，或是仅将说话的额度用在于地图间移动时。例如在《冤罪杀机》里，玩家可以选择告诉船长自己已经准备好前往下一个区域。在曾出品《战慄时空》系列和《传送门》（此两款游戏皆有沉默的主角）的威尔乌任职的Marc Laidlaw表示，他不建议主角始终不发一语，因为这会在开发游戏的过程中造成困扰。不过他也指出、将主角设定为沉默的，可以激发更多的创造力。
评论.沉默的主角根据在游戏里的表现