以难度见称的特色；游戏总监谷村唯表示他们认为此乃游戏的核心元素，因此不打算设立简单模式。本作的示范游玩片段显示使用了比前作更强的图像引擎，亦引进了新挑战，以及更先进的人工智能，能对玩家行为作出更多变的反应。2013年9月19日，谷村唯宣佈游戏的个人电脑版本将延后推出以确保质素；游戏制作Takeshi Miyazoe本于2013年12月表示追加下载内容并不打算推出，但在2014年1月的一次会谈中表示游戏绝对有空间推出追加下载内容而且玩家的回应非常重要。2014年6月4日，From Software宣佈