子（或者任何道具）中选择一排，再由这一排中取走一个或者多个，依规则不同，拿走最后一个的可能是输家，也有可能是赢家。当指定相应数量时，一堆这样的棋子称作一个尼姆堆。古代就有许多尼姆游戏的变体。最早欧洲有关尼姆游戏的参考资料是在16世纪，目前使用的名称是由哈佛大学的Charles L. Bouton命名，他也在1901年提出了此游戏的完整理论，不过没有说明名称的由来。尼姆游戏最常见的玩法是拿到最后一个棋子的人输（misère game）。尼姆游戏也可以改为拿到最后一个棋子的人赢（normal play）。大