之类的游戏允许角色以被推出比赛场地的方式击败，裁定「场外犯规」。回合的判决也可以由时间结束时决定（若有计时），将裁定剩余血量较多的一方为胜者。格斗游戏一般含有单人玩家战役或联赛，玩家必需连续打败多名电脑控制的敌手。联赛胜利后通常会揭示一段特别故事结局的剧情画面，某些游戏会在通关后奖励玩家使用隐藏角色或特殊功能的权限。
选择角色.在大多数格斗游戏，玩家可以从多种具有独特战斗风格和特殊招式的角色中选择。自《街头霸王II》后这成为了此类型游戏的牢固惯例，而角色的选择带来更深层次的博弈策略