很大期待，初次出货量也只不过有23万枚左右。而且，当时推出两个版本的销售手法更被揶揄为「贪得无厌销售」。不过，「收集、育成、对战、交换」的游戏要素渐渐获得玩家的支持，经口耳相传之后游戏变得大受欢迎。结果，宝可梦游戏的大热超过了制作单位的期待和预计，Game Boy版本的《红·绿·蓝》版最终的销售数量达到1023万枚。
宝可梦游戏推出后市场的变化.「宝可梦」推出市场之后，Game Boy市场，甚至消费者游戏市场都有很大的变化。之后的游戏卡带全部加入了「收集、育成、对战、交换」的元