所创的每一个人物，我想我们在艺术和设计方面所做的一切都会让死忠玩家喜欢这游戏。」《超级英雄：武力对决2》的剧情为承继前作《超级英雄：武力对决》的故事情节继续发展，但《超级英雄：武力对决2》不像前作的是它不以多重宇宙的冲突为中心，而是完全发生在平行的反乌托邦宇宙中。《超级英雄：武力对决》的电影效果总监多米尼克·尚乔洛（Dominic Cianciolo）表示前作第一部分的故事为其继承作的规范打了一个很好的基础。《超级英雄：武力对决2》的剧本作家要面临的最大挑战是要在不能重复写蝙蝠侠与超人之间的斗争的情况下