II》等作品。
个人经历.鸟山求在1994年加入史克威尔，当时正值《最终幻想VI》发行。他后来谈到，他喜欢当时那种不必完全依照职位表，任何职员都可提出自己想法的气氛。由于缺乏游戏开发经验，他的第一个工作是《神龙奇兵》。在《最终幻想VII》中，鸟山设计了发生在蜜蜂旅馆等情节。尽管设计者有很大的设计自由，但他经常创作一些不太可能通过的过场动画，而这些最终也都被修改或删除。鸟山还编写并监制了许多围绕爱丽丝·盖恩斯巴勒和克劳德·史蒂夫浪漫情节的过场。他设法让爱丽丝成为玩家心目中的一个重要形