值，在角色扮演游戏中甚为常见。当玩家在游戏中达成某些目标，包括但不限于击杀敌方单位、完成任务或克服某些障碍时，便可以获得经验值。在许多角色扮演游戏中，玩家角色起初非常弱，当获得足够的经验点后，便能让角色进展至下一个阶段，包括提升角色的等级、提升角色的最大生命、完全恢复角色至最佳状态、让角色掌握新技能、使角色得以进入更多区域、使用更好的道具等等。一般而言、等级较低时，提升等级所需的经验值较少；等级越高时、所需的经验值则越多。在一部份的游戏中，当角色死亡或是执行了错误的决策时，会以失去经验值做为惩罚。另外、