有限，玩家通常必须让自己的身体呈现出某些摇摇欲坠的姿势才得以完成指令，当某位玩家跌倒时就会出局，而且手肘或者膝盖碰到游戏垫会被淘汰，最后留下的玩家就是胜利者。
历史.1964年，一家设计公司经营者的莱恩·盖耶尔（）在为他的客户美国庄臣设计活动时，他的儿子莱恩二世提出一款可以让人在真人大小的游戏版上游玩的游戏的构想，并设计了这款游戏最初的版本《Kings Footsie》，他们向3M公司介绍了这款游戏，但被对方拒绝了。明尼苏达州的玩具设计师在得知这款游戏后十分有兴趣，盖耶尔的公司便雇