中的连续性进展，属于较大世界其中的多个区域。可能以地理位置来表现相互连接的舞台。「关卡」包含各种挑战，与安排在二维或三维空间以形状及高度呈现的障碍。关卡的达成条件各不相同，可能要求胜利或失败。关卡内可能有各种资源，像是武器或威力提升道具，种类取决于游戏类型。关卡有时会包含「秘密区域」或「地点」以触发事件。虽然有些游戏允许玩家随时保存进度，而有的关卡含有特定的「纪录点」和「查核点」，当玩家失败时可以从该位置重新开始。共同的挑战来自于非玩家角色，在许多电子游戏，这些角色会对玩家邀战。关卡有时设计为障碍赛