表示受到后座力影响。而相对于《绝对武力 Version 1.6》，《绝对武力：次世代》中射击目标距离愈远，随机性也就愈高，但相对来说后座力倒是有些微下降。而除了枪枝外观的精致度大为提升外，几乎所有的枪枝都赋予了新的射击声音，而这之中有一部份是自《绝对武力：一触即发》转挡过来，而一些是从过去档案中分化出来。而在多人连线游戏中，尽管仍可以像过去听见敌人装弹的声音，但却取消能听到换枪声的设计。
发展历史.随着《战慄时空2》的发布预告，维尔福为了展示Source引擎的效能，以此制作了《战慄