欢迎程度不如其他类型。技术课题限制了早期格斗游戏的普及。程式设计师难以制作出能够认识高速摇桿移动的游戏，而玩家也不容易准确完成特殊动作。
1990年代前期.1991年《街头霸王II》的问世一般被认为是格斗游戏类型的革命性时刻。冈本吉起的团队开发了此类型至今最精良的摇桿和按键以扫描子程式。这允许玩家能够可靠地执行过去需要些运气达成的多按键特殊动作。《街头霸王II》也是高度成功的作品，其绘图运算功能仰赖卡普空CPS街机晶片组的优势，能够细致地描绘出角色与关卡。过去的作品仅允许玩家和不同