被画家用水彩或颜料绘制在玻璃板上的，然后再将其与实际拍摄的镜头合成（如果实际拍摄了镜头的话）。第一个接景镜头是在1907年的电影《加利福尼亚任务》里即兴绘制的“摇摇欲坠的加州任务”。值得注意的传统接景镜头有多萝西在《绿野仙踪》中绘制的“翡翠城”，《公民凯恩》中查尔斯·福斯特·凯恩绘制的“世外桃源”，还有《星球大战IV：新希望》里那看似深不见底的“牵引光束”镜头。到20世纪80年代中期，在计算机图形程序的进步下，磨砂画家开始转向了到数字领域工作，于是“接景”这一工作也就逐渐与“后期特效”融合到了一起。