TB）系统；该新系统在系列最初的回合制的基础上，新增了一些供玩家挑战细微变动。《最终幻想XI》改编了即时战斗系统，玩家可通过指令的下达方式让角色连续行动。《最终幻想XII》以“即时次元战斗”系统延续了该游戏玩法。如同大多数RPG，最终幻想作品使用经验值等级系统提升角色能力，经验值可以通过击杀敌人获得。角色类型（class），或者说可让角色使用独特能力的职业（job），是另一个反复出现的话题。角色职业系统自在首部游戏登场以来，便在各部作品中以不同方式出现。一些作品中，角色只有和故事情节有关的固定职业；而另