，催生出具有NTSC/60赫兹能力的PAL电视，使修改变得相对简单。随着第五世代开始，带来了更强的硬件和3D图像，开发商可以使游戏在PAL的50赫兹下达到全分辨率，而不需要边框和拉伸，尽管游戏运行还是相对慢，而且所有都是50赫兹运行。从世嘉游戏机Dreamcast开始，第六世代期间开发商在他们的游戏内包含PAL60模式。在PAL60下运行的游戏以50赫兹PAL信号同样的颜色编码设计，但能达到NTSC的分辨率与60赫兹频率，提供与NTSC一样的游戏体验。
关于对PAL区游戏的批评.历