《宝可梦》系列围绕着种虚构的物种「宝可梦」，每个都有独特的设计和能力。这些生物被依照主系列游戏的世代划分，每个世代包括主系列游戏和旁支游戏。而每一代也都新增了多个不同的宝可梦。初期的宝可梦都是由杉森建设计的，到了2013年，一个由20人组成的美术团队以合作的方式负责设计，而团队的领导者杉森建和吉田宏信再确认最后设计。一般而言、这些宝可梦的设计随着新的游戏而变得越来越复杂，也展现更明确的主题性。例如第六世代的新宝可梦受到欧洲文化的显着影响。该系列每一代的更迭都会对旧有的宝可梦做出一些设计上的变化，可能是改