队对战，获胜可获得物品和经验值，累积经验值后可提升等级。伴随着较高的等级的是较多的点数，玩家将点数依喜好分配给基本能力值：力量、速度、强度、体力、IQ、EQ，基本能力值的改变将会影响角色的延伸能力值：攻击、防御、敏捷、魔攻、魔防，这将直接影响游戏角色在回合制战斗中的表现。
生命值与魔力值.玩家角色在战斗中遭受攻击，可能会减损生命值，当生命值归零时会倒地重伤，若无队友施以起死回生术，或者无队友使用精灵密药,战斗结束后将被路过的村民送回最近一次离开的城镇内。(放索社老人那里也是一个点喔