可用武器，以及专门的魔法。和前作不同，魔法会通过使用升级，威力则由角色魔力值和敌人的元素属性决定。在战斗模式中，角色通过攻击敌人积累“蓄力槽”，当槽充满后就可以发动角色专有的特技。当消灭画面上全部敌人后，玩家就可能获得装有道具的宝箱。角色战斗胜利会获得经验值，经验值每积累到一定程度角色就会升级，力量和回避等能力值会随之提升。三人组可以在城镇中休整，如恢复生命值或是购买回复道具与武器。装备更换、魔法咏唱、状态检查等指令都通过环形菜单完成，唿出的环形菜单会显示在当前操作角色的上方。调出菜单时游戏同时暂停。菜单中