会被发现。可投掷物件可用于干扰改变敌人移动模式。部分关卡还设有武器，可用于远距离射击目标或障碍物。大部分关卡设计了额外目标，例如收集公文包，或者不杀一人完成关卡，玩家完成目标会获得星级奖励。星级用于解锁之后的关卡。游戏分为五章，其中一章取材自《杀手2：沉默刺客》的一关。游戏的内购功能提供谜题线索或直接解开章节。
开发与发行.《杀手Go》由加拿大游戏工作室史克威尔艾尼克斯蒙特利尔开发。对于2011年才刚成立，由曾为史克威尔艾尼克斯欧洲工作室员工组成的新工作室而言，这是他们的首个作