:::语义.在指令式编程中，随着时间改变，不同的值被关联到某个特定的变数名称上。变数是数值的容器。可以先指派变数为某个值，在之后再用另一个值来加以取代。在这种模型中，程式的运作，是透过每次成功的指定叙述，来改变其状态。指令式程式语言，倚靠指定叙述来进行迭代。在最低的层级中，指定叙述是以组合语言指令，如 codice_3 或 codice_4来实作。以C语言为例，下列的程式码段落可以作为指定叙述的例子：int x = 10; float y;x = 23;y = 32.4f;在第一行程式码中，