t）在他80年代的角色扮演游戏《阿卡拉贝》（Akalabeth）交付出版前曾发佈过几片装在塑胶袋内的拷贝。
1977年电子游戏萧条.1977年，较老式家用机与乒乓机复制品的制造商认赔出清，导致市场供应过剩，而且造成快捷半导体与RCA放弃其开发的家用机。只有Atari与Magnavox仍留在家用机市场。
第二期 (1976–1992).在最早期的家用机上，单一或者多个游戏的电脑代码是透过不怎么组织的方法写死在微晶片上，而无法额外另加游戏。在1970年代中期前