是提案失败会降低信任度，信任度用完则游戏结束。
人事.包括任命和解任内政管和外交官的选项。如果任命了内政管和外交官，则需每隔一定时间支付一定数额的活动经费（具体数目视目标都市或势力的状况以及派出人员的政治力而定），来提升城市的生产力、生产力的上升率、城防兵和抗灾值，以及势力的友好度。城市的生产力决定税收的多少，而生产力的上升率决定生产力的变化，城防兵决定城市在没有驻军时的防御力，以及有驻军时的墙门强度，而抗灾值决定在城市发生暴雨和火灾时的抵抗能力。暴雨灾害会在降雨比较集中的地点