同意后，除了开发程度提昇外，执行指令成功的家臣忠诚度每次会上升1点，但政治力太低的家臣，无法有效提昇开发程度。但抱持着叛意的武将提出请求，玩家同意后会有机率发生该名武将斩杀大名的事件。本事件有很大的斩杀大名成功机率。若成功击退该名武将，该名武将会变成浪人，反之大名若被杀害后，就必须重新决定大名人选。忠诚度与义理值低，而野望高的武将容易抱持叛意，若没收此种家臣所拥有的茶器更可能导致有叛意的武将直接谋反。在邻接国属于敌方大名的时候，有叛意的武将可能会被拉拢过去，投奔敌方的武将可能带走玩家领国内的部分兵力