，这是Linux上最早的商业独占游戏。同年，LGP发行Shadowgrounds，第1款使用Nvidia PhysX中间软体的商业Linux游戏。2012年7月，游戏开发和发行商维尔福发佈Linux版的Source引擎，并宣佈他们要把数位发行平台Steam带到Linux上。Linux版的Steam客户端让其他开发者开始考虑移植游戏到Linux上，包含Aspyr Media和Feral Interactive这些移植公司原先移植到Mac OS上的游戏。在2012年11月，移植第四版的Unity引擎和游