和《天诛》等潜行游戏均有《暗黑计划》之影子。《战慄时空》游戏设计兼编剧马克·尼罗（Marc Laidlaw）形容《暗黑计划》是他所玩过最恐怖、最引人入胜和最有满足感的游戏，亦是他一直重玩和最喜欢的单人游戏，并表示《暗黑计划》是他希望曾参与制作的游戏；《辐射3》首席设计师亦表示《暗黑计划》是他最喜欢的游戏。《暗黑计划》被部分刊物列为史上最伟大游戏之一。《GameSpy》表示游戏有别于当时大部分第一人称射击游戏，鼓励潜行和避免正面交锋，否定了动作游戏必须是射击类别的想法，为这已经数量过剩的游戏类别开辟了全新