监，他放弃了由伊藤裕之设计，自《最终幻想IV》起沿用的即时战斗（ATB）系统，而是改为更有战略性的条件回合制战斗（CTB）系统。他在制作《最终幻想X》时将《最终幻想IV》放在了心上。土田是史克威尔第六产品开发业务部的部长。他制作了《小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史》，并称史克威尔对首次为WiiWare游戏平台创作新游戏而激动。游戏内容为扮演国王而非英雄，水晶编年史系列有大群可以互动的角色。游戏在WiiWare工具分发前开始开发。《小小国王》需要改变史克威尔艾尼克斯的传统游戏开发方式，转变为从图形和