色发展和视觉显示上的实例。GameSpot称其学习曲线容易把握，能力系统不像《最终幻想VII》或《最终幻想VIII》那样复杂。各玩家角色独有的能力避免了过强角色的出现。GameSpot称战斗系统有战术性质，扩大的玩家团队得以让玩家和敌人间互动更多。然而IGN不满于游戏漫长的战斗节奏和重复的战斗，谓其之“令人恼怒”；RPGFan认为计量槽增长缓慢不定的幻化系统未达预期效果，同时角色恰敌人被杀前开始幻化。角色和图形获得积极评价。虽然IGN认为《最终幻想IX》中深入的角色性格通常在其他最终幻想游戏中能看到，但