他认为，开发商应该忽略统计数据和现有用户群（装机量），遵循他们制作游戏的激情去制作游戏，他表示「如果现有用户群（装机量）真的很重要，那么我们所有人都该去做桌游，因为我们有很多桌子」。
奖项和表彰.霍华德于2012年被美国互动艺术与科学学会评为「最佳游戏总监」。  霍华德是为数不多的其作品获得连续五届年度最佳游戏奖的开发者之一：包括作品《上古卷轴III：晨风》，《上古卷轴IV：湮没》，《辐射3》，《上古卷轴V：天际》和《辐射4》。