与设置在三维空间的常规平台游戏一样，但是只要触摸一下按钮，玩家就可以与第四维交换其中一个维度。这使玩家可以「穿过」、「透视」墙壁，以及做出其他在三维空间中不可能完成的事情。
发展历程.这款游戏于2009年开始开发。早期测试在PAX游戏展进行。2014年12月4日，在PlayStation 体验活动之前，该游戏已透过PlayStation Blog宣布将在PlayStation 4上发布。关于游戏的发布，Marc ten Bosch 也在部落格文章中指出：Miegakure仍尚未完成