部门，并因此为游戏投入大量精力。团队为克服Game Boy的限制，决定通过将一些方面留给玩家的想象力。在图形就是，先建立一个对象，再是它的阴影，缺失的色彩则交由玩家想象；而克服只有三个音符的机能限制，音乐也是用了类似的理念。因藤冈负责游戏程序，作曲笹井隆司表示他会游戏音乐；虽然藤冈本人是音乐家，但他选择为游戏创作追加歌曲。笹井将音频和六个音符的吉他的限制做了比较，但当时Game Boy卡带容量存在一些困难。因此，他集中于小歌曲，并将曲目长度缩减到他们认为感觉合适。英文版是翻译家泰德·伍尔西在史克威尔