。本游戏于1995年初开始制作，最初决定在平台上发行。但由于32X发行版的欧洲市场惨淡，因此Accolade决定保留发行权，直至游戏可以在较为稳定的平台上发布。游戏于1996年11月25日在北美发行，于1997年8月在欧洲发行。游戏曾有于1997春季在世嘉土星平台上的发行计划，该版本基于原来32X平台的开发模型，但因游戏在那时并不受欢迎，使得开发人员最终放弃此计划。本游戏发售时，恰逢《超级马里奥64》发售，因此博林深感担忧。他认为本游戏是尝试使用三维技术的一个机会，但它会比马里奥更加优秀。他将游戏不受欢迎的