ion3和Xbox360平台上发布了，总体而言，侠盗猎车手IV的开发人员将近1000人，并花费超过三年半的时间完工，估计总成本约1亿美元，使得它在当时成为有史以来开发的最昂贵的电子游戏。2008年6月8日，Rockstar North及Rockstar Toronto宣布制作发售侠盗猎车手IV的Windows版本。游戏最初公布于将于北美2008年11月18日，欧洲2008年11月21日发布，但后来都被分别被推迟到2008年12月2日与3日。此版本包括主机板没有的扩展功能，包括交通密度控制，配置绘制距离和