会产生技术性问题（边境之地）。游戏会将整个地图分成许多16*16*256的区块，游戏只会载入或建立玩家视野距离内的区块以防止记忆体被过分佔用。在电脑版本后1.8后，改由「边界」在约三千万格处出现，并阻挡玩家通过，但可通过传送命令通过。游戏中可用原始的机械装置、电路、逻辑门以及游戏内置的材料“红石”来构建复杂的系统。但是，游戏的物理系统不常符合真实物理法则。大多数固体方块不会受到重力的影响（会受重力影响的固体方块例如沙子）。源头方块流出的水或岩浆可通过将固体块放在其位置或用铁桶盛起的方法将其移除。自然生成