是开放世界城市建造游戏系列，最初由威尔·莱特设计。系列由Maxis（现艺电一部门）设计，其首作《模拟城市》（也是Maxis的首部作品）1989年发行，并衍生出数个版本在全球发行。模拟城市的成功还衍生出诸多其他模拟作品，如非常畅销的《模拟人生》系列。在模拟城市中，玩家要完成建立并开发城市的任务，同时维持城市的幸福值并维持稳定运算。在《模拟城市2000》、《模拟城市3000》和《模拟城市4》中，玩家还能在建立城市之前改变地貌。玩家必须定义区域，各区域都有开发类型限制。区域的发展并非由玩家直接完成，而是需