游戏中汲取灵感，并允许玩家在无任何建议提供的情况下找出解决方案。戴尔续指这款游戏在长时间以来才是第一款真正的潜行游戏，甚至在当代游戏内能与《神偷：暗黑计划》作最接近的比较。另外，Kotaku的施瑞尔表示这款游戏融合了《骇客入侵》般随心所欲的玩法，以及《生化奇兵》般精湛的游戏世界设计。游戏第一个以故事作卖点的追加下载内容「褐墙市之刃」，因其鼓励玩家探索隐藏内容及替代路线以穿越地图的不同区域，故在关卡设计上获得评论家的赞扬。而针对某些功能的修改（特别是「瞬移」功能），以及游戏玩法的改变，同样获得好评。但是，