h公布游戏后的24小时内，超过一万人参与了众筹，让Chucklefish获得了逾23万美元的游戏开发经费。截至2013年5月，星界边境预购活动达成了全部众筹目标，并让Chucklefish获得逾100万美元的资金。于2013年12月4日，开发商在Steam发布了抢先体验版，并赚取了超过200万美元的收益。星界边境是用C++语言编写的，并且有一个专用的游戏引擎。游戏音桨是由美国作曲家柯蒂斯·史威哲编写的。此游戏于2016年7月22日正式发布。此游戏亦在稍后被移植至PlayStation 4、PlayS