进行PVP竞争或PVE合作。其中一个与前作不同之处是敌人不会无限重生：在多次消灭和重生后将于是次游戏旅程永久灭绝（可以透过道具重生但会把附近所有敌人之难度永久提高一个等级），此外每次死亡后主角之最大生命值均会下降（最多减至50%）。游戏亦增加了武器与魔法种类。游戏完成后可进入二週目：主角所有非关键道具与能力参数会被保留；所有敌人之难度永久提高一个等级；击败牠们后取得的灵魂数值也会提高。
剧情.承接前作的隐晦叙事风格，大部分剧情均须透过主角与非玩家角色之间的对话及物品介绍自行