，能让玩者持续「处于动作场面中最刺激的部分」。Eurogamer的汤姆·布蓝威尔（Tom Bramwell）则指出角色切换能让玩者将不同主角安排在不同的战略位置，採取更具战略性的方式来完成任务，与过往的《侠盗猎车手》游戏相比「标准射击位置大幅减少了」。IGN的克萨·麦唐诺（Keza McDonald）同意布蓝威尔的观点，她也认为向玩者提供多位角色能避免任务过程变的「公式化」，让玩者能自行选择如何进行动作场面。《Edge》杂志的编辑更进一步赞扬角色切换功能让玩者无需花费长时间来驾驶至任务的起始点，可直接切换至