立体。大多是球体，还有些扭曲的椭圆体——这些变化是为了可以更清楚的表现不同颜色之间的关系而设计的。菲利普·奥托·龙格和约翰·伊登设计的球体色立体是许多色立体的参照和原型。他们二人的模型基本相同，并成为往后的基础。亮度相等的纯、饱和的色相围绕球体色立体赤道分布，同色环一样，对比（或互补）的颜色位于彼此相对。从赤道面朝球体中心移动，颜色变化越来越不饱和，直到中心轴的中性灰色。沿着球体色立体垂直移动，颜色会变得越来越亮（朝上）和越来越暗（朝下）。在上方，所有颜色以白色汇接；在下方，所有颜色以黑色汇接。球体