常出众，可以说是GBA小小的喇叭里传来的最美妙的旋律”。虽然对于迷宫的长度有所批评，1UP.com还是对迷宫设计给予了好评，认为这一作的迷宫较塞尔达系列前作更好。对于这一作的批评主要集中在游戏长度上。Eurogamer认为这一作游戏长度太短，而RPGamer则说，“一个典型的玩家可以在10个小时之内‘飞过’这6个不长的迷宫”。此外也有一些其它的批评，如IGN认为幸福碎片系统过于繁琐；Nintendo World Report批评它在Game Boy Player上运行的视觉效果；ROGamer则认为游戏