引导一百八十年前的武林皇帝素还真出场大显神通，一同揭穿白骨灵车之主的身份，和谈无慾联手共创武林十大名人榜，计破霹雳门，剷除黄山八珠联，歼灭金臂会，智斗天下第一智的欧阳上智。
开发日志.《霹雳奇侠传》由大宇资讯《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》制作小组狂徒创作群的成员开发，制作人谢崇辉于1998年开始构思游戏。游戏原采用早期《仙剑奇侠传2》的引擎，但随着该版本的流产，游戏改用《轩辕剑叁》引擎制作，同时由Domo小组协助游戏美工部分。游戏有45分钟的配音，以及83分钟的过场动画；过场动画直接用