和少女一起阻止格兰斯的暗影领主破坏玛那之树。游戏重点围绕刀战，採用鸟瞰视角。玩家要走过划分为多块区域的世界地图，并穿过其中的迷宫。和怪物角色战斗时，屏幕会显示计量槽，该槽随时间而填充，在玩家攻击或遭受攻击时归零；玩家等槽充满后可发动强力一击。玩家会有不可控角色随行，他们或有主人公不具备的技能，或协助玩家击败敌人。游戏概念由制作人小山田将提出，他希望为2016年系列25周年纪念，让所有圣剑传说游戏登上现今平台。史克威尔艾尼克斯最初对以2D还是3D画面重制有所争议，因3D方便智慧型手机控制，并给将来可能的圣