戏。David White于2003年制作了《韦诺之战》。游戏的创意来自于世嘉平台上的《Master of Monsters》和《梦幻模拟战》，也有《Fantasy General》的痕迹。作者希望创作一款符合KISS原则，且具有挑战性和趣味性的自由开源游戏（使用GPL v2协议发布）。
概览.《韦诺之战》是一个基于六边形地图的回合制策略游戏，可以进行单机战役、多人游戏等各种形式的比赛。游戏的中心哲学是KISS原则（释义：保持简单，傻瓜）——在接受新的想法时，不应使游戏更加复杂