作品是採用由罗恩·吉伯特所设计的「SCUMM」作为游戏开发引擎，此回《逃离猴岛》则是改成同由LucasArts所发行的1998年3D画面冒险游戏《神通鬼大》採用的「GrimE」。另外更改游戏开发引擎一事也引用为《逃离猴岛》里暗喻的笑料，因GrimE是以Lua程式语言所设计出，而猴岛小英雄系列首款作品《猴岛的秘密》里有一个以SCUMM游戏引擎为名；让众多海盗休憩用的场所「浮渣酒吧」（SCUMM Bar），在《逃离猴岛》里则有一处是浮渣酒吧被易主经营、改名成「噜ㄚ酒吧」（Lua Bar）的桥段。在游戏音乐部