控制编译流程、条件式含入或排除代码区块等等。
模板.模板（）指C++程式语言中的函式模板（）与类别模板（），这种观念是取材自Simula的泛型程式设计。它采用typename和class两个关键字，来标识模板类别的型别参数。C++11和C++14分别引入了类型别名模板和变量模板。
类别与对象.在物件导向物件程式设计术语中，物件（）是资料（）和处理资料的指令（）的联合（）。模拟（）实际世界（），物件有三种特质（）：状态（）、行为（）、，并且使用讯息（）来引发