。另外，在《C++程序设计语言》中，比雅尼·斯特劳斯特鲁普则认为“‘严格限制分配器，以免各对象信息不同’，这点显然问题不大”（大意），并指出大部分分配器并不需要状态，甚至没有状态情形下性能反倒更佳。他提出了三个自定义分配器的用例：内存池型的分配器、共享内存型分配器与垃圾回收型分配器，并展示了一个分配器的实现，此间利用了一个内部内存池，以快速分配/解除分配少量内存。但他也提到，如此优化可能已经在他所提供的样例分配器中实现。自定义分配器的另一用途是调试内存相关错误。若要做到这一点，可以编写一个分配器，令