科恩－苏泽兰算法（Cohen-Sutherland），是计算机图形学直线段裁剪算法的一种，由丹·科恩（Dan Cohen）和伊凡·苏泽兰（Ivan Sutherland）两人提出。
算法描述.科恩－苏泽兰算法主要分三步进行：
第一步.将矩形窗口四条边界延长，则整个被平面分成九个区域。每个区域内的点都对应着一个四位二进制区位码。任何位赋值1，代表端点落在相应的位置上，否则该位置为0。例如，如果端点在裁剪窗口内，则区位码为0000，如果端点在矩形裁剪窗