已经于其他平台发行移植版或续作，但直到今日它仍因为特立独行的软硬体设计风格而十分热门。」IGN的亚当·雷塞尔（Adam Redsell）表示：「世嘉在（世嘉）土星及Dreamcast时代里那种吊儿啷当（"devil-may-care"）的开发风格今日在独立游戏开发商以外已经很难看到了。」据Necrosoft Games制作人表示，「（世嘉）土星是那些由于过于『成人』而无法在其他平台上发行的游戏的理想去处（尤其在日本，世嘉土星是唯一允许限制级游戏上架的主机平台），并进一步推动了业界的发展。」塞瓦特对世嘉土星的