漫、游戏.日本的早期经典动漫里，无论是大师手冢治虫的《zh-hans:铁臂阿童木;zh-hk:小飞侠阿童木;zh-tw:原子小金刚;》、藤子·F·不二雄的《哆啦A梦》，或是二十一世纪以来作品《凉宫春日的忧郁》（谷川流原作）、《科学超电磁砲》（鎌池和马原作）、《刀剑神域》（川原砾原作）；还有，美国漫画的超级英雄（如钢铁人、蚁人、蝙蝠侠等）无一不借科技之力惩奸除恶；科幻一直是动画、漫画领域最流行的主流设定之一。又因动漫与电子游戏间密不可分的联系，科幻故事也是游戏中的常见元素之一。不过因为受众群体年