手玩家遭到PK狂热者的欺凌，游戏中的同心圆结构的世界被设计为越靠近圆心就越安全。安全地带将有AI控制的保安部队巡逻执法，如果玩家被目击到伤害无辜群众便会被悬赏缉拿。警察与赏金猎人（可以是AI或玩家扮演）会被分派去追杀那罪人，领取赏金。2000年7月，微软开始放话收购Digital Anvil。罗伯茨承认本作那些过于激进的创新和超出预期的开发周期需要由财大气粗的公司企业来提供资金。本游戏已经超出了预计3年的开发周期足足18个月。罗伯茨认为微软不会对他的制作理念横加干涉，并相信微软只要求本作完成后销售5万套