时，纳西尔第一个编程的游戏是FC磁碟机的《》，其在北美NES发行时名为《3-D WorldRunner》，游戏于1987年上半年发行。《来吧 大作战》使用了和世嘉1985年第三人称铁道射击游戏《太空哈利》相似向前卷轴效果，是早期向前卷轴伪3D第三人称平台动作游戏，玩家可以在卷轴前进方向下自由移动，并需要跳过障碍和沟壑。游戏是最早立体感3D游戏之一。他在史克威尔第二部作品是1987年发行的《Rad赛车》，一部为FC 3D系统设计的早期立体感3D竞速游戏。他还为1990年续作《Rad赛车II》编程。Sect