已经吸引了许多爱好者关注并且反而成为《Kanon》销售时的阻碍，这使得Key制作会议上决定尝试在恋爱游戏中加入「哭泣」与「感动」的元素，同时决议之后将这类型游戏称作「泣系游戏」。1999年6月4日时Key正式发售《Kanon》，尽管该游戏与一般的日本成人游戏有着类似的设置，但是在所收录的色情场景部分则尽可能降至最少，这使得玩家能够将更多焦点投注在人物故事、视觉效果和音乐呈现上。这样的安排一方面让《Kanon》在故事呈现上可以佔更大比重，另一方面也成功在当时视觉小说市场上获得关注，甚至使得才刚推出第一部作