na的员工。虽然没有获得GameCube的开发套件，工作室还是立即开始了四个项目的前期开发，到正式开发时，员工已经扩大到120人，到顶峰时增加到200多人。由于公司过快扩张，导致工作环境混乱，开发进度落后于预期，造成了任天堂高层的抱怨。2000年，宫本茂参观了工作室，除了动作冒险游戏引擎，大部分游戏的开发工作都让他失望，宫本茂于是提议使用该引擎开发《银河战士》系列新作。不久后，任天堂授予Retro Studios开发许可，公司随后将所有资源集中到了新作的开发上。2002年5月2日，任天堂从斯潘伯格手