7年停产时，共在全球售出2174万台。其后继机型Wii于2006年11月发布，Wii向后兼容大多数GameCube软件。
历史.1997年，一家名为ArtX的图形硬件设计公司成立，由二十位工程师组成，他们之前曾在SGI担任过任天堂64的图形硬件设计。该团队由曾担任SGI负责的任天堂64基本架构设计部门的任天堂运营部门负责人博士领导。1998年ArtX与任天堂合作，开始设计任天堂第六代视频游戏机的系统逻辑和图形处理器（代号“”），据报道其早期内部代号为“N2000”。在1999年