cOS和iOS平台。游戏的创作灵感来源于《神秘岛》，背景设定在一个自然美和人工美兼备的开放世界岛屿。玩家通过解决谜题推动游戏进程，这些谜题分布在岛屿四周，基于一种呈现在面板上的交互式迷宫。玩家必须从散布在小岛上的视觉提示和录音确定每个谜题的规则。乔纳森·布洛是本作的主要创始人和总监，他期望创造一个无语言交流的游戏，希望玩家在观察中学习，领悟其中奥秘并找到解决方案，从而有更强的参与感和解决难题后的成就感。于2009年公布的《见证者》经历了漫长的开发过程。《时空幻境》发售后，布洛经过短暂休息，在2008