物，于是他便设想出了不用发射太多子弹而是潜入敌境这一破天荒的创意。崭新的创意加上很高的故事性使得MSX上的这一作获得了极大成功。1988年，他推出了冒险游戏《Snatcher》，这是第一部推出小岛最独特风格的电影手法的游戏。1990年又推出了《合金装备2 固蛇》。这是科乐美最后一部面向MSX2的游戏。合金装备系列暂时告一段落。1994年，他又进一步推广《Snatcher》的游戏方式作出了《宇宙骑警》（"Policenauts"）。1995年，随着科乐美分社化他成为了科乐美大坂的开发第5部部长，第