，最主要的便是整合了原本分散的许多工具软体。在它被应用之前，若要将一个充满了许多元素的画面分成多个区块来微调的话，只能在旧的光影效果软体「Light」之外执行拆散的工作，再回到「Light」中载入已被分开的区块进行修改。「Torch」整合了包括光影效果、渲染、依赖关系图以及复杂性管理等工具的软体，让动画师能够在一处便完成许多零碎的工作。《驯龙高手2》动画中人物的动作则採用了可视化系统（visualization system）的技术，透过动作捕捉相机捕捉演员的动作并套用至动画中，使动画师能够在演员完成动