2000年4月，CCP聘用Sigurður Arnljótsson为CEO,并通过冰岛的私人赞助者和冰岛电话公司筹得第一轮融资260万美元，但实际投资数量是预期的4倍。星战前夜开发工作开始。2000年6月，星战前夜最初测试版完成。当时它只是一个由Python编写、由服务器和2D客户端组成的系统。2001年8月，星战前夜开始邀请玩家封测。封测参与人数达109595人。2003年5月，历经3年开发，EVE最终上线。2003年12月，CCP购回EVE发布权，星战前夜成为一款直接可以从互联网上下载的