一物件导向语言，由物件（Object）组成，但LPC又没有class的概念, LPC 物件是一种 blueprint 物件, 及其clones。物件具有变数 (attributes) 和函式 (methods). 变数可存物件的状态。LPC 多用于开发MUD。 object obj = clone_object("/std/weapon"); int number = 23;