作团队原创的外星语言才能理解。在推出首个开放世界特性的地图「夜灵平野（Plains of Eidolon）」的两週后，玩家人数从六万多提昇至十二万多，明显地上升了两倍。Polygon的班‧库切拉（Ben Kuchera）觉得《战甲神兵》有着H·R·吉格尔的风格。认为《战甲神兵》独创的美术风格就是战甲本身。的社群经理的丽贝卡‧福特（Rebecca Ford）表示，《战甲神兵》第一吸引人潮的特点就是游戏的美术风格。
评分.在正式上市后，《战甲神兵》在Metacritic和Gam