。2015年8月，游戏《直到黎明》宣称，使用根据Havok物理引擎匹配而修改的相同引擎制作。同年12月，《直到黎明》相关的PlayStation VR作品，《》，宣布同样使用Decima与Havok引擎开发。2016年6月，游戏制作人小岛秀夫宣布，小岛制作的新作《死亡搁浅》在两个游戏引擎中间进行选取，最后以Decima制作了第一部宣传片，并在稍后的E3 2016的索尼发布会上展示。在获得了行业标志性奖项后，小岛秀夫推出了《死亡搁浅》 预告片，由诺曼·李杜斯（Norman Reedus，因在The W