部游戏的中立性描述，其性质可褒可贬。评论家使用“类侠盗猎车手游戏”来描述依靠自身优势的游戏，而不必一竹篙打死一船人。这种类型的游戏有时被定义为更广泛的术语“开放世界动作游戏”或“沙盒游戏”。然而，众多早于《侠盗猎车手III》的游戏，如1986年的《银河战士》也被称为开放世界游戏。有冲突的是，像《侠盗猎车手III》和《》都在十年后被誉为流派的开山鼻祖。此外，评论家指出流派不包括每一款带自由探索世界的游戏，这种流派更加具体，因此《》和《》可排除在外。由于术语没有一致的定义，有时一些有着开放关卡设置的游戏也包