）的中获奖。截至2016年，安藤真被一家游戏公司聘用，安达亨和板仓俊介正在开展另一项工作。创立AC部门的契机是在开始阶段所形成的“装甲核心部”，它最初是为了制作涉及某个游戏的俱乐部活动。 目前的活动本身与游戏“装甲核心”系列无关。AC部经常使用超现实和十分前卫的画风，往往故意画的十分粗糙。旨在摧毁人们的刻板印象，并带来新的视听体验。高速纸芝居《安全运転のしおり（安全驾驶图书）》被第十八次（2014年）文化厅媒体艺术祭娱乐部评审委员会评为推荐作品。