Steam被认为是全世界的电脑游戏界最大的数位发行平台，2020年，Steam的每月活跃用户数为1.204亿、每日活跃用户数为6260万。
历史.
早期.在Steam推出之前，维尔福公司在为绝对武力等电子游戏更新时遇到了难题，发布一个补丁可能导致大部分玩家断线数天。此后，维尔福团队决定要制作一个能自动更新游戏的平台，并整合更严格的反盗版及反作弊系统。2002年公布开发计划时的用户调查显示，75%的Valve用户使用高速互联网连接，并且一定会在未来的几年逐步