与其它媒体一样、是性别研究的一个议题，必须在电子游戏中的性别歧视主义的背景下探讨。尽管电子游戏玩家中有近半数是女性，也有萨姆斯·阿兰或萝拉·卡芙特那样知名的女性游戏角色，但她们在电子游戏中所扮演的角色显然远不如男性。电子游戏所描绘的女性往往反映了传统的性别角色、或陈旧的定型观念，例如。而男性角色通常被刻划成伟大的、强悍的。此外，与其它媒体一样、电子游戏的角色多数为异性恋，LGBT角色很晚才踏入电子游戏领域中。研究表明，游戏对性别的刻划方式会影响玩家对性别角色的看法，相较于男性、年轻女性比较喜欢扮演与自己