中，模型的清晰度被进一步增强，是高清晰度包的两倍。在E3结束一个月后又发布了一系列的截图和演示。在2001年8月18日，雪乐山娱乐宣布游戏已经“接近完成”，而且将会在近期内提交PS2的开发商Sony进行最后的验证。2001年10月30日，半衰期和衰变的PS2版宣布完工，然后于2001年11月14日正式发布。在2005年10月，一群乌克兰程序员开始把衰变移植到Windows，并打算作为Steam版和WON版《半衰期》的一个游戏模组发布。这次移植依赖于寻找对PS2版文件的解码方法，只有这样才能把游戏移植到W