，清版动作游戏更重视近身格斗，甚至不清完杂兵就不能前进。无论是赞赏还是嘲弄的评论都会提到其简单的游戏性。多人合作和多玩家角色也是此类游戏的特点。
经纬.1984年的电子游戏《成龙踢馆》改编自成龙的电影《快餐车》。游戏里并没有横向卷轴游戏剖面视点动作类常见的断崖和障碍物，反而要玩家接二连三击退排山倒海涌进的敌人，因而被欧美以「Beat 'em up」（击飞敌人）当做这类游戏的代称。1986年《热血系列》将镜头视点由横向剖面移往斜上，导入了景深。让角色由原本的「X轴：走动」、「Y轴