会为他们的表现打分。因为享受杀戮的观念对他来说似乎很疯狂，所以他设计的第一部游戏的主角就是疯狂的。他还想探索是什么驱使人类互相残杀。横尾在后来的《尼尔》和《龙背上的骑兵3》探讨了一个可怕事件的想法，双方都坚信他们在做对的事情。他从“9·11”恐怖袭击和反恐战争中获得了开发《尼尔》的灵感。对《尼尔》的另一个影响是他和游戏制作人齐藤阳介都欣赏的《战神》系列的玩法。他表示不喜欢“单调且易被遗忘”的游戏女角色，也不喜欢在芙莉叶（《龙背上的骑兵》的一个重要角色）身上体现的刻板的角色扮演游戏浪漫。他主要参与创作的角色还