RenderMan规范，简称RISpec，是一个开放的应用程序接口（API），由皮克斯开发，用于描述三维模型并把它转换成逼真的数字图像。RenderMan规范作为建模程序和渲染程序之间的通信协议（或称为接口），用于生成逼真的数字图像。规范类似于PostScript，不过是用来描述三维场景而非二维页面布局。因此，理解RenderMan接口的建模软件，可以输出场景数据到符合规范的渲染器（以下简称RenderMan渲染器），而无需关心后者使用什么算法来渲染出图像。RenderMan规范最初发布于1988年，版