把两个正在同时开发的项目搞混——比如两个不同的迷宫。开发团队首先罗列出了现有的设定和伊修加德地区的特点，然后开始扩展这些内容。在扩展这些内容的时候，英语本地化总监Michael Christopher Koji Fox甚至为龙族创造了一门语言，在2010年的游戏初版还在进行开发时，他就已经开始创造这门语言了。资料片的首次公布是在2014年10月份举办的“最终幻想XIV粉丝节2014”（Fan Festival 2014）上。而有关资料片的更多细节则在伦敦和东京举办的两次粉丝节上公布，包括3个新特职、1个可选