。2010年代，随着智慧型手机大面积普及，手机端成为主流后，手机游戏市场挤压了原本电视游戏的市场，主流开发商由过去的日本继续主导外，而中国大陆、台湾、香港及韩国厂商也为主流。
历史.最早的电子游戏为1950年代工作于布洛克海芬国家实验室（Brookhaven National Laboratories）的（Willy Higginbotham）在1958年使用一部示波器、一部类比电脑和一些简单的按钮，所创造的一部小型互动式游乐器。他设计了一个简单的网球游戏，并命名为「双人网球」