件市场2016年收入910亿美元，超过了2015年估计值740亿美元；不过SuperData称它们今年估计的资料集较大。910亿美元中有410亿来自手机游戏，特别是《皇室战争》和《精灵宝可梦Go》等游戏。个人电脑游戏贡献了340亿美元，其中190亿为免费网络游戏；主机游戏零售和下载版的份额分别为260亿和66亿。该公司还认为，虚拟现实、职业电子竞技和流媒体市场仍然在发展。
新硬体.2016年有如下游戏硬体推出，时间採用全球最早发行时间：