n Clements认为游戏模式种类过少、欠缺内建的招式列表，AI的行动模式太过好斗。GameTrailers认为可选的角色过少，使得组队的变化十分有限。Eurogamer的Simon Parkin认为连线对战有几个缺点，例如没有观战模式和重播功能Joystiq的Jordan Mallory谴责游戏的美术风格过于性化、角色招式原创性不足，认为游戏愚蠢而且幼稚，他认为制作方倘若再多花一年仔细琢磨，成品会更加杰出。IGN、1UP和E3官方的游戏评审奖都把《骷髅少女》提名为最佳格斗游戏。在第40届的安妮奖中，