ameCube上的可能性更大了。但直到一年后的任天堂Space World 2001展会上，任天堂才公布了一款全新的塞尔达传说新作。这款新作不同于前一年展会上的那个阴暗、粗糙的游戏演示，取而代之的是采用了卡通渲染技术的画面，就像一部可以互动的卡通片。宫本茂表示：新的画面表现设计是为了“让《塞尔达传说》系列的范围扩展到全年龄段上”。使用卡通渲染技术的做法是一个激进的转变，而IGN猜想如果是两个单独的游戏，有可能是在同时开发。新的游戏画面风格使本作在刚公布时毁誉参半，有些西方的游戏评论直接把本作称为“Ce