}-中的“高清晰度包”（High Definition pack），拥有更多的多边形以及更精良的动画，以及面部表情等新技术。在衰变中，模型的清晰度被进一步增强，是高清晰度包的两倍。在E3结束一个月后又发布了一系列的截图和演示。在2001年8月18日，雪乐山娱乐宣布游戏已经“接近完成”，而且将会在近期内提交PS2的开发商Sony进行最后的验证。2001年10月30日，半衰期和衰变的PS2版宣布完工，然后于2001年11月14日正式发布。在2005年10月，一群乌克兰程序员开始把衰变移植到Windows，并