ai sp@ce制作委员会」（不包括Navel），DWANGO出资佔70%、HEADLOCK佔15%。HEALOCK开发游戏、Visual Art's和CIRCUS提供原作的世界观、BUSHIROAD则负责版权处理和广告、制作等。各制作者认为成功的大型多人线上游戏（MMO）需要玩家对角色的爱，以受欢迎的角色为卖点则容易取得客户，并可达成上述条件。因为《ai sp@ce》是以美少女角色和互动为卖点，游戏性不高，主要的玩家预计多是男性，亦估计最多只有30万人的市场。另外制作者避免出现《第二人生》中没有特别可