，才能花费细胞解锁新的武器或道具。一旦玩家死亡，之前在流程中收集到的细胞、武器、装备以及部分金钱都会被回收，然后以空身的状态从最初地城重新开始。解锁过蓝图的武器装备虽然不可能永远留在身上（死后就被回收），但会随机出现在地城之中。游戏的战斗概念类似「魂系列」－高难度的敌人、高机率的死亡、在死亡中学习经验。战斗的变化性与自由度很高，角色操作直觉且流畅，打击感充足。主角可以翻滚来闪避敌人攻击，装备盾牌可进行防御或盾反，武器诸如刀、剑、弓、枪、鞭等，有近程也有远程，此外还有像冰冻炸弹、自动射击的箭塔等辅助装备，