更像是『你要和这个人一起行动吗？』；『好的，酷哦』。或许那个角色在游戏结束前都不认识你，不过只要跟他互动，你就一定看得到他的故事情节」，但玩家的确实会左右《林中之夜》的故事进程。
开发.开发商在2013年10月22日在Kickstarter上进行接受募捐活动，其筹款目标为。不过，令人震惊的是，筹款目标仅在26小时内完成。游戏最终筹得金额超过。开放团队利用剩余的15万来制作动画和游戏中一款名为Demontower的Roguelike小游戏。本森认为延伸出更多内容会有更多的支持者进