ion 2（第3名），Dreamcast（第8名）和Xbox（第11名）。截至2003年3月31日，GameCube在全球销售了950万台，低于任天堂最初预期的1000万台游戏机。许多任天堂自己的第一方游戏，例如《任天堂明星大乱斗DX》和《马里奥赛车 双重冲击！！》的销售额强劲，但这通常不会让第三方开发商受益或直接推动他们的游戏销售。许多跨平台游戏（如艺电发布的sports franchises）的销售量远远低于其竞争对手PlayStation 2和Xbox上的销量，最终促使一些开发商缩减或完全停止支持