扫千军》出现，首先引入3D场景和单位概念，强调宏观操作、大场面大规模调动。《世纪帝国》同样出现在1997年，以慢节奏结合文明的时代进阶特点。1998年，暴雪娱乐推出了星海争霸及其资料片《怒火燎原》在市场上获得成功并荣获许多奖项。星海争霸的成功，产生了电竞这个领域跟职业，直到2010年《星海争霸II》推出以后，星海争霸仍然是RTS游戏以及全球竞赛中最引人注目的焦点。2002年7月，暴雪娱乐发行了《魔兽争霸III：混乱之治》，《魔兽争霸III》使玩家集中注意力于“控制战斗单位”而非“生产战斗单位”。故与