事件成为给商业实现针对成人内容的自我约束的一个机会，商业上第一次形成了对成人游戏实现自我审查的约定。2003年，软件内容协会也加入其中，增加了相应的审核内容和与软件商的合作。对于家用游戏机的游戏，业界也进行了相当久的检讨，最终于2002年由电脑娱乐分级机构实行自律审查。
相关作品处理.经过此次事件后，相应作品（如《沙织 -美少女们的贵府-》）均被下架回收，甚至撤出了厂家的销售目录中，成为绝版。或者修正内容才重新发布，如《天使们的午后3 番外篇》则修正后更名《天使们的午后3