至可以使用现实世界的地理环境特征来创造地图。额外模组还能影响游戏的功能，同时游戏也自带了几个修改模组用于绕开人口增长里程碑来解锁设施建造限制、提供无限资金或提升游戏难度。
开发历程.《城市：天际线》是由芬兰游戏开发商Colossal Order推出的城市建造游戏，游戏採用Unity引擎开发。游戏开发初期只有9名员工参与，随着团队规模发展，增加到了14人。开发商Colossal Order自成立以来就一直想要开发一款城市建造游戏，但当时团队只有5名成员且技术尚未成熟。自《大都会运