。因尚未构思角色的详细背景故事，故野村将史克尔伤疤的由来创作交给编剧野岛一成。史克尔使用的枪刃——一种将枪与剑结合的虚构武器，原理类似现实中的振动刀，以剑的噼砍为主，同时用子弹的击发引起刀刃震动提高伤害。他的造型设计中外套上的毛皮装饰，在当时对游戏的全动态影像设计师为一个图像上的挑战。此外野村某些先前绘制但没在最终幻想游戏中使用的设计被纳入《最终幻想VIII》。这些是Edea、风神和雷神的设计。后两者最初是为《最终幻想VII》设计的，但游戏使用塔克斯角色后，便认为不再需要风神和雷神了。野村是在开发《最终幻想