a」支援分块光栅化渲染（tile-based rasterization）和像素整合读取（binning），以获得更充分的流处理器利用效率，并进一步降低CPU分派3D图像渲染指令包的压力。当前这两种图形处理器技术在行动装置GPU上大行其道（包括高通的Adreno系列），NVIDIA在推出GeForce GTX 750(Ti)起也开始支援。除此以外，着色器还增加了一级，以支援原始着色/渲染。2017年5月17日，AMD公佈了基于「Vega」显示核心的Radeon Vega Frontier Edition