作品的事业领域。当时卢卡斯电影游戏公司聘请肯·麦克林（Ken Macklin）负责上市游戏的封面美术，而吉伯特与温尼克也与市场部门合作，为《疯狂大楼》的游戏盒背面添加一些具趣味性的说明内容。经历18至24个月的开发过程后，《疯狂大楼》于1987年在芝加哥举办的消费性电子展上展出，随后同年10月发佈了Commodore 64与Apple II的平台版本。当初在发行时，曾有一名玩具反斗城看到此游戏的顾客；表示着游戏盒包装后方有写着「情慾」（Lust）的字眼，之后玩具反斗城向卢卡斯电影游戏公司表示在修正包