军平及加贺昭三分别担任游戏总监、制作人及设计师，而音乐则交由辻横由佳创作。在过程中，因游戏容量过大导致储存空间不足，这逼使开发团队需在游戏画面及故事情节上作出妥协。游戏在1990年4月20日发行，尽管初期的销售和评价不佳，但后来却流行起来，并促成了火焰之纹章系列后续作品的诞生。后来，游戏因推广普及了战略角色扮演游戏而受到赞誉，甚至被称为该游戏类型的先驱者。
玩法.《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》是一款战略角色扮演游戏，玩家需要控制主角马尔斯及其军队在整个阿卡内亚大陆上执行各种任务。游