nment中获得的资金，于10月1日在自己家中创办了公司。任天堂认为新工作室的成立有助于为即将发售的GameCube开发针对大龄人群的游戏，类似于之前为任天堂64开发的Turok系列。Retro Studios从1998年底的4名创始员工开始，次年初在奥斯汀开设了办公室，员工扩大到25人，包括几名之前在Iguana的员工。虽然没有获得GameCube的开发套件，工作室还是立即开始了四个项目的前期开发，到正式开发时，员工已经扩大到120人，到顶峰时增加到200多人。由于公司过快扩张，导致工作环境混乱，开发