CryENGINE是一个游戏引擎，它最初是Crytek为NVIDIA开发的技术演示，后来该公司看到了它的潜力，将其用于FPS游戏《孤岛惊魂》的开发。该引擎擅长类似于《闪点行动》的超远视距渲染，但拥有更先进的植被渲染系统。此外，玩家在游戏关卡中不需要暂停来加载附近的地形。对于室内和室外的地形，游戏引擎也可无缝过渡（照明和渲染模式可能稍有不同）。当支持像素着色器3.0和顶点着色器3.0的显卡发行后，Crytek开发了v1.2版引擎，其可渲染出更好的图像。在随后发布的CryENGINE 1.3版中，增加了对高