，女性容易受到充斥着极端的误解和暴力的言词评论。一项对电子游戏常见的批评是使用性化广告，例如使用宣传模特儿、创造一个贬损女性的角色、没有正视女性受到的骚扰等。
频率.虽然侮辱行为在网路游戏与网际网路上十分频繁，但根据Xbox Live主席在2007年至2012年间的观察，受到骚扰的目标通常是女性；而来自Riot Games的资料显示，最常出现的言词反映出种族歧视和同性恋恐惧，特别是歧视男同性恋的话语，在线上游戏中更是俯拾即是。俄亥俄大学在2012年的一份研究表示，同一个玩家