Jerome Domurat）缩写作为彩蛋出现在游戏中。华沙的名字则成为另一个彩蛋。
销售成绩.即使是对于这部时间紧迫的游戏，雅达利考虑到原着电影的广泛受众基础以及1982年北美电子游戏市场的繁荣，为了挤出生产时间而完全撤销了游戏测试工序。当时时代华纳的助理首席执行官Emanual Gerard事后评论说当时公司受Atari 2600版的《吃豆人》成功大卖的错误经验影响，以为即使是品质低劣的游戏也能获得优秀的销售成绩。另外，雅达利的另一个自信源泉在于早在1982年10月，它就促