化。
区域限定.以下类为分属并且不重叠：
开发.《宝可梦GO》最初的想法来自2014年愚人节时Google与任天堂联合制作的彩蛋“精灵宝可梦挑战赛”（）。这个计划开始于2013年，由当时的任天堂社长岩田聪，宝可梦公司的社长石原恒和当时就职于Google地图团队的野村达雄提出最初的构想；这个彩蛋于2014年的愚人节发布，Google在宣传视频里希望“招聘精灵宝可梦大师”。在彩蛋里，用户可以通过智能手机端的Google地图软件可以在全球范围内找到151种宝可