机的硬体能否配合我们正在开发的作品。」这段解释在之后被进一步的澄清，表示主要的因素其实是在主机的硬体性能。与其他公司不同的是，Activision表示他们会「竭尽所能」来支援Wii U主机，并会持续开发Wii U上的作品。2017年3月3日与任天堂Switch同步推出的《萨尔达传说 旷野之息》是任天堂在Wii U上推出的最后一款游戏。
评价.在发售后，Wii U同时获得了正反两面的评价。影音俱乐部网站的约翰·泰堤（John Teti）认为Wii U是一款能吸引目光但缺乏重点的主