曾将其用于第一人称射击游戏《霹雳小组4》和《霹雳小组4：斯氏集团》的开发。在2006年5月，Levine在E3接受采访时宣布一些虚幻引擎3的功能也将被整合在内，他强调新引擎将加强水体效果。Windows版本的《生化奇兵》支持Direct3D 10（DirectX10标准）的功能和内容，同时也可以在DX9的模式运行。两种API可实现的图像质量有所不同，DX10可实现额外的水体效果和软粒子效果。生化奇兵也使用Havok物理引擎，可以增强游戏中的物理效果和引擎内置的布娃娃系统，这使得游戏环境中运动的物体更加逼真