杰里米·帕里什则持不同观点，他称游戏美工“标志着由《最终幻想XIII》光彩壮美丽的退步”。媒体对音乐的评价褒贬不一；帕里什称音乐很棒，并称赞了音乐的独特风格，但Eurogamer的西蒙·帕金则认为音乐“缺乏一致的方向”，曲目常常和场景不相匹配。Destructoid的戴尔·诺斯认为原声“变化惊人且乐趣无穷”，并预言最终幻想音乐的“传统主义”爱好者正因不同的新风格而不会喜欢它。游戏系统普遍获得好评，许多评论提到，游戏在他们认为前作的问题点上有改善。帕金称赞游戏“智能、吸引人的机制”极其“小说式结构”。《G