n::::一轮之后.破关结局后，以第2轮回到最初的关卡，在破关时的得分能够带到第2轮继续游戏的系统，通常即使关卡构成几乎相同，但大部分会强化敌方角色，或是改变、追加部分关卡内容。这类情形一般称为「里关」。有的作品更直接在这概念下来制作游戏，例如《魔界村》系列若没有在难度提升后的第2轮破关则无法见到结局，《超时空之钥》则导入了「」的概念，在游戏开始后以超脱正常故事进行的能力状态，将第1轮初期绝对无法战胜的最终头目打倒，以使结局出现变化。第2轮逐渐成为开放游戏隐藏要素的一种条件。