E公司的游戏音乐设计师职位。起初，光田并不打算写游戏音乐，但是他还是决定试一下，于是他递交了个人简历和三首演示曲目，以及一封老师特别推荐信。收到答复后，光田又写了三首曲子寄了过去，并随后被要求参加面试。
史克威尔时期.在一次由植松伸夫先生主持的面试之后，1992年春天，他成为了SQUARE的正式职员。光田康典开始以游戏音乐设计师的身份展开了漫长的职业旅程。事实上，尽管身为公司的作曲者，他却从来没有过写曲的机会。当时，光田康典被分配在音响部门工作。他第一次任务的合作搭档是《半熟英雄》