完成这款游戏，制作团队也考虑着像《英雄联盟》等这种免费游玩制的全新商业模式，他们发现，这种商业模式跟以前工作室早期流行的其它商业模式没有什么太大的不同。在他们决定发布游戏前，制作团队将这款新游戏带回到一系列的发行商，并被告知这种想法不管用，因为这是款玩家对抗环境（PVE）的游戏，场景也太过于科幻。发行商告诉他们，如果想要在免费游玩市场生存的话，首先必须要有个有竞争力的玩家对战（PVP）游戏，并且需要非科幻类型并与大众共鸣为前提。在那之后制作团队决定要靠自己来发行这款游戏。当2012年重启这个计画时，便决定要