术，只是在影音方面就可带来无穷的效益。
历史.西元20世纪(60~70年代)，电脑图形技术开始受到人们的关注，但是开始的时候电脑所呈现出来的图形还是很粗劣的，但人们还是意识到电脑方便、直观和可提供多种可能的优势。随着电脑图形技术逐渐成熟起来，开始应用在影音、绘图等各个领域；随后人们发现简单的静态渲染图对于表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用，于是此技术与动画和VR技术开始进入市场并应用于动漫相关产业的制作。
影音.从二维到三维，从平面印刷、网页设计行业