on和Hendrix都强调了对于游戏动作元素的欣赏。 《GameSpot》在感到动作元素是游戏的着重点的同时，仍然喜欢游戏具有大量的角色扮演元素。 然而IGN的Nelson希望角色扮演元素能够减少，甚至喜欢游戏的动作部分。 他们3个评价者都将游戏与《塞尔达传说》作比较。如GameSpot的Mielke探讨了游戏应该成为与其系列游戏竞争的游戏。 Both GameSpot和IGN都感到互相比较是不合适的。《武藏传》与角色扮演相比着重于动作元素。这个导致了游戏并不是其一个直接竞争对象。