豆芽游戏（Sprouts），是种属于抽象策略游戏并且为无偏博弈的纸笔游戏，由数学家约翰·何顿·康威、Michael S. Paterson于1970年代在剑桥大学发表。
必胜策略.豆芽游戏有两个版本：普通版本（画最后一条线者赢）和悲惨版本（画最后一条线者输）。由于豆芽游戏是有限游戏且必有胜者，故必有必胜策略，区别只在于胜者是先手还是后手。关于普通版本，丹尼斯·莫里森（Denis Mollison）在1982年证明，若开局时有6个点，则后下者有必胜策略。截至2011年，开局为4