用卡通动画和即兴滑稽表演来展现”。Core Design的理查德·巴克利称，这是“雪乐山在线/卢卡斯影业之辈的图标式大作”。莫尔自称深受雪乐山国王密使和系列影响。在实际作画与编程开始前，开发团队先耗费一个月制作情节图谱。莫尔回忆到：“当时没有太多‘游戏设计’方面的东西，‘概念图’则更少，他们向我展示简短的文字和示意图，并留给我充分的创作自由。这很有趣，不过我自认质疑某些游戏性的选择。”为使PC版和Amiga版皆尽善尽美，两个版本同时独立开发，以免仓促将一个系统移植到另一个系统。团队还曾计划制作Amiga