一款相似的游戏有所构思，但直至贝塞斯达与它们联络前仍未有确实的主意。赛巴斯汀·米顿于2009年5月请求维克托·安东诺夫就新的知识产权建立识别艺术。Arkane Studios全体员工均参与游戏制作。游戏分别支援Microsoft Windows及家用游戏机平台，同时亦支援Microsoft Windows上使用Xbox 360控制器。哈维·史密斯形容工作室的理念是「退一步」，容许那些热衷于某个平台的开发人员可以参与及专注在该平台的游戏版本开发工作。游戏于2012年9月28日正式制作。Section: