《Liquid War》是一个多人动作游戏。此游戏的创想源于托马斯·科尔孔贝（Thomas Colcombet），而游戏则是由他和克里斯琴·摩迪（Christian Mauduit）编程。在6.X.X版本之前使用的自由软件程式库都是Allegro。此游戏的授权协议为GPLv2，为GNU项目一部分。
游戏描述.此游戏设定于一个包含固定障碍的2D平面战场上。2至6名玩家（人工智能或人类玩家）各拥有一个指针和一群粒子，而游戏目标就是吞噬所有对手的粒子。玩家只能控制指针，而不能直接控制粒子