降低。2012年12月25日，3.5版本发布，该版本改进了配件的支持，提供了FreeBSD移植版，并修复部分的模拟问题。
移植到Android、更新4.0版（2013）.2013年4月6日，开发者首次发布GoogleAndroid版。在当时只有一小部分设备支持OpenGL ES 3.0，并且在2013年7月，Google才通过新发布的Android 4.3提供该标准的官方支持。游戏运行的平均帧率为1FPS左右。开发者表示三星Galaxy S4等手机的模拟速度更快，但仍有相当大