游戏设计师会将经验值和金钱的多寡以及道具的优劣设定为依该敌人的等级而定。通常打倒头目后所获得的经验值和金钱比怪物为多，道具的品质也更优良；而打败怪物所获得的经验值和金钱的多寡以及道具的优劣也依的等级而定。
作品虚构角色.在小说、戏剧、影视作品和ACG作品中，常会为了表现矛盾冲突而设定相互敌对的阵营和角色，与主角为敌的角色称为对立角色。例如在着名悲剧《哈姆雷特》中，主角的父亲被他的叔叔杀害，则叔叔是主角的杀父仇敌；在肥皂剧中，家族之间和家族内部的恩怨情仇、争产等冲突使人们互相敌对