年代中期，在计算机图形程序的进步下，磨砂画家开始转向了到数字领域工作，于是“接景”这一工作也就逐渐与“后期特效”融合到了一起。第一个数字接景镜头是由画家克里斯·埃文斯在1985年的电影《》中使用CG，绘制的一个骑士从彩绘玻璃窗口跃起的场景。埃文斯先用丙烯酸树脂画出了窗子的样子，然后把这幅画扫描到了卢卡斯影业的皮克斯系统，来进行进一步的数字操纵。电脑动画完美融合了数字接景，达到了传统的接景技术所不可及的高度。
新技术.在整个20世纪90年代，传统的磨砂画仍然在使用，但更经常与数字