Connors），行进在一个被称为“玻璃城”的未来城市。游戏将会发生在三个特性截然不同的区域，分别名为Anchor、Downtown和View。与前作《镜之边缘》类似，玩家使用跑酷运动探索城市、完成任务、逃避或击倒敌人。玩家还可以利用周边环境的物体，如熘索、壁架和钩索、干扰器等设备，以供在建筑间旅行。当玩家在地图上标记一个目标时，绯丝的“跑酷者视觉”会被激活，一些物体会以红色突出标示。这会指引玩家行动，带领玩家接近其目标。前作的线性世界被代替为一个开放世界、自由漫游的环境。这给予玩家更多的自由空间，允许玩