式风格的重点在于剧情（plot）本身，把游戏本身视为一个小说，而玩家的任务在于展开小说的时间线（timeline）；纯然的欧美风格的重点则在世界观（world view），玩家的任务在于控制人物做出选择——如同真实生活中的社会一样，这一点是与其源头桌上角色扮演游戏所一致的。总归来说，可以说日式风格与欧美风格对于“角色扮演”一词诠释的有所不同。而目前汗牛充栋的MMORPG则较靠近欧美风格的思维。着名的游戏最终幻想、勇者斗恶龙（Dragon Quest）系列，两者属于日式风格；质量效应三部曲（Mass Ef