戏的衰落感到遗憾，并称Troika Games的崩溃意味着除了等小公司外，“纯粹电脑角色扮演游戏开发者的消失”。根据马特巴顿（Matt Barton）的说法，“现代的成功电脑角色扮演游戏似乎更像是动作冒险游戏或第一人称射击游戏，而不是Origin发行的内容。”其他批评包括越来越重视视频质量和画外音，及其对开发预算的影响，以及所提供的对话的数量和质量。经历20世纪90年代中期的没落后，BioWare被认为是西方角色扮演游戏的“救世主”，但其着名的质量效应系列现在摆脱了小说般的写作风