电影《蝙蝠侠》的感觉。首席艺术师在欧洲度假期间拍摄了超过二千张相片，作为游戏内众多材质的参考。游戏以第三版之开发，此引擎亦用作开发前作和《》。游戏总监表示黑暗引擎成为了获深入理解的开发环境，使开发过程更容易进行。为《网路奇兵2》制作之引擎更新（包括高彩色）亦被用于游戏中。游戏角色模型之数量约为前作模型之两倍，角色头部被增加大量细节使角色更真实。黑暗引擎内部分未在前作和《网路奇兵2》中使用的人工智能于本作中被用上，使游戏内敌人能察觉环境转变，游戏亦增加了雾和雨等天气效果；制造天空和云朵的科技取自望远镜工作