因为他没有找到类似的游戏而又为他所喜爱的，因此他决定制作这类型的游戏。在一个瑞典杂志的採访中，他指出：「我要不断制作脱颖而出的游戏。因此，若我的所有支持者都消失了，我还会高兴我能够继续创作我喜爱的游戏」。在一次关于东方文花帖 ～ Bohemian Archive in Japanese Red.的访问中，ZUN指出自己是用Microsoft Visual Studio、Adobe Photoshop及Cubase SX开发《东方Project》系列游戏。
PC-98时期.1996年