题念头；便提出将该电影改编为电子游戏的请求。因改编的题材本身是部奇幻电影，开发团队便选择以冒险游戏形式作为游戏的类型。由于当时冒险游戏主流玩法是使用键盘在游戏专用的命令列介面里输入指令名称；让游戏里角色依玩家输入的内容来行动，而开发团队主要负责人大卫·福克斯不喜爱这种繁杂的游玩方式，便将游戏过程中会用到的指令整合到画面里一份选单中，让玩家能以较简化的方式游玩。另当时卢卡斯影业游戏公司也正在制作一套名为《栖息地》（Habitas）的大型多人线上角色扮演游戏，开发团队便顺势将《栖息地》里的画面视觉设计内容给