简单的队列，所有通过缓冲区的包都会出现这样的延迟。因此，所有经过已满缓冲区的连接，延迟都会受到影响。可用的通道带宽也可能最终未被使用，因为某些缓冲区可能被数据阻塞，等待数据传送到较慢的目的地，因此可能无法迅速到达某些较快的目的地。这些影响削弱了使用其他网络协议的应用程序的交互性，其中包括对延迟敏感的应用程序（如VoIP和在线游戏）中使用的UDP。
对应用的影响.无论带宽要求如何，要求持续低延迟或无抖动传输的任何类型的服务都可能受到缓冲膨胀的影响。示例包括语音唿叫，在线游戏，视频聊天