概括.在《纪念碑谷》中，玩家操纵主角艾达公主穿越各种由视错觉和不可能的几何物体所组成的迷宫。这些迷宫在游戏中被称为“”，艾达为寻求某种宽恕而穿越它们。游戏以等轴测投影呈现，玩家需要与周围环境互动，来寻找通往地图终点的隐藏通道。游戏拥有十个不同中央机制的关卡。玩家与游戏之间的互动包括移动平台和图腾，以及创建桥梁。游戏通过颜色等设计元素间接地引导玩家，而阻碍艾达前进道路的乌鸦人则直接地引导玩家。评论员将游戏的视觉风格与的莫里茨·科内利斯·埃舍尔的画作和《无限回廊》进行比较。游戏包括摄像头模式，玩家可以在漫游关