纪科技，但由于游戏背景已不再与伦敦相同，因此Arkane Studios把其改为设定在虚构城市褐墙市，而该城市则包含着19世纪末至20世纪初伦敦和爱丁堡之影子。在被问及为何伦敦是游戏背景设计的一个重要灵感时，哈维·史密斯对此表示1666年乃伦敦大火与伦敦大瘟疫结束之年，而这类游戏应能营造紧张气氛和危机感，同时解释为何市集没有大批民众。维克托·安东诺夫也表示伦敦是「一个混乱和紧张的大都会，对美国人和欧洲人而言既熟悉也有异国风情」，并强调了熟悉不同文化的重要性，因为「在构思新作品时希望能引起大量人士的共鸣」。另