他们可以自由地探索实验性的游戏主题和风格。随着目前游戏机上廉价的数字销售式游戏的出现，独立开发者直接与游戏机制造商联系，将自己的游戏广泛推销现在正成为可能。举例来说，正如"Everyday Shooter"所做的，这是一个完全由一个人制作的可下载的PS3游戏。 其他独立开发者为不少电子游戏出版商制作各种游戏平台的游戏软件。近年来这种模式一直在下降，而较大的出版商，如电子艺界和美国动视越来越多地转向内部工作室，通常是他们出于主要开发需要而收购的原独立开发者。独立开发者敢于创新求变，往往以小成本创造