危机0》也是这一计划的重要角色。重制的《生化危机》于2002年3月发售，游戏沿用了PlayStation版的故事基础，大幅改善贴图及光源效果，并重新设计人物及场景。游戏推出后，全球的销售量超过120万套，让卡普空对于整个独佔计画和接下来要发售的《生化危机0》充满信心。《生化危机0》在2002年11月推出后销售不如预期，发行首日仅售出12,000套。卡普空开始担心续作《生化危机4》的销售量，并且重新考虑将系列作品转换平台的可能。但制作人三上真司并未因此而放弃支持GameCube，相反的他更积极的投入制