影场面。为了创造出照片级真实度的计算机生成角色，柯麦隆开发了新的动作捕捉动画技术；该开发工作耗时14个月，直至2006年12月才完成。技术上的革新包括：照亮大片区域（如潘朵拉星丛林）的新系统，比以往同类摄影棚大6倍的动作捕捉摄影棚，以及能够实现完全表演捕捉的改进面部表情捕捉方法。为了进行面部捕捉，演员会各自戴上一顶装有小型摄影机的便帽，摄影机会正对演员的面部；该摄影机收集到的面部表情和眼睛动作等信息则会被传送给计算机。据柯麦隆所说，该方法可以将演员的身体动作完整无缺地复制到其数字替身身上。在将表演捕捉的