式则是由一系列互相关连的任务组成，一个战役中具有许多战役事件，并拥有特定的故事情节。帝国时代系列的早期游戏提供多个战役，但《神话世纪》只提供一场战役，仅分为多个章节。战役中的任务大体上和历史时间相合，但细节和真正历史不尽相同。以《世纪帝国III》中的近代德国为例，当时的德国人普遍为新教徒，但其教堂在游戏内则为天主教式设计。然而在其资料片《酋长》中，为求准确地描述美洲原住民的历史，游戏开发小组花了很多功夫，还特别征求了一些历史学家的协助。场景编辑器允许玩家可以根据自己的喜好设计地图和战役。在制作《帝国时代