肉男孩的女朋友“绷带女孩”（），玩家需要通过闯关来营救她。《超级肉肉男孩》的开发始于2009年1月。麦克米伦负责美工及关卡设计，雷费恩则负责编程工作，而游戏的测试工作主要由他们两人及其家人们进行。二人原定在2010年年初便发行游戏的个人电脑以及WiiWare版本，但中途决定添加更多关卡并移除多人模式，因而推迟了发行时间；又因WiiWare的技术限制问题而取消了在该平台上的发行。《超级肉肉男孩》的配乐由制作，他同时也是前作《肉肉男孩》的音乐制作人。游戏配乐后来作为专辑发布，其中一些曲目亦被《》所收录。