以确定的是，当两队都被消灭或是两边相互攻击直到用尽时间，就会出现平手的情形。只要其中一队完成任务或是击毙所有的敌军，这一队就是胜利方，以受欢迎的医院地图为例，埋伏方要杀掉护卫方的重要人物，而护卫方的任务就是安全护送重要人物到指定的地方。游戏的特性是利用操作制约的一种荣誉制度，由于游戏本身就是模拟美国陆军，所以游戏以作为游戏的对战规则，用增加经验值来奖励玩家或是扣除经验值来严惩玩家的错误行为，要奖励加分的行为包含完成特定任务、杀敌和救援受伤的队友，尤其以完成任务和救援队友比杀敌获得的经验值还多，要惩罚的行为包