马帝国播出的。
人工智能.这种游戏的变化简单，常成为博弈论和游戏树搜寻的教学例子。这个游戏只有765个可能局面，26830个棋局。如果将对称的棋局视作不同，则有255168个棋局。由于这种游戏的结构简单，早期这游戏就成为了人工智能的一个好题目。学生都要从既有的玩法中，归纳出游戏的致胜之道，并将策略演绎成为程式，让电脑与用户对弈。1950年制作的游戏《Bertie the Brain》是早期电子游戏史最初的游戏之一，该游戏便是和人工智能对弈井字棋。世界上最早的电脑游戏之一