部》的特点为其线性故事，系统会根据玩家的选择给出不同的场景和结局。另外，游戏的风格看似轻松愉快，但实际上是一款穿插着各种打破第四面墙情节的心理学恐惧游戏。《心跳文学部》花费两年完成，开发团队Team Salvato此前曾制作《任天堂明星大乱斗DX》的模组。据萨尔瓦托所言，游戏的灵感来自于他对日本动画的混合感觉以及对超现实和令人不安的体验的痴迷。《心跳文学部》发行后因其后设小说和恐怖元素而备受好评，《PC Gamer》更形容它是「这一年最令人惊讶的游戏」。
游戏玩法.《心跳文学部