津乐地道说“Insomniac Games应该要得到表扬，因为它意识到音乐在游戏中的重要性，音乐似乎提高了整个游戏体验”。角色配音和设计也成为了游戏被称赞的原因之一。一些评论家批评游戏镜头有时变得很烦人，尤其是镜头无法赶上斯派罗的时候。Game Revolution的约瑟·帕拉珍（Joseph Parazen）发现音乐很好但没有任何特别之处，认为背景音乐和音效两者相当地一般，而角色配音则比以往好些。他也说如果游戏只有一个瑕疵，那么就是游戏太不原创了，不过之后他补充“在你真正去玩游戏的时候，故事展开并完美