在程式语言的命名规则底下，虽然可以依照使用者的喜好自行定义，但是一般在使用上，还是会以现有的名称codice_6与codice_7来进行程式的编写。其他具有相依平台的格式也可以被C与C++标准所接受；例如，UNIX（非POSIX.1）与Microsoft Visual C++有第三个参数，是用来接收程式的环境变数，利用其他方法存取环境变数，可以使用codice_12标头档案定义的codice_13函式：int main(int argc, char *argv[], char *envp[])Mac O