机器人套件，然后重新联结到自己的计算机上，看看如何能控制它们。因爲着迷机器，波普大学时前往弗吉尼亚理工学院学习机械工程。他发现机械工程的日常并不是他所期盼的那样，转而投奔计算机编程。在此期间，他加入了《雷神之锤》社区，并协助开发了《雷神之锤》和其他游戏的模组，主要从事模组角色的美术设计。
游戏开发.波普与其他游戏模组制作者合作，他曾参与制作了官方授权的《狂蟒之灾》模组。波普与其他制作者决定合作组建自己的工作室——。1997年发布了《雷神之锤》模组《》，后者完全不同于原作。拉特洛普尽