议论纷纷，也导致几个游戏（如 Superhot），从原本的「大受好评」降至「褒贬不一」，普遍都是因为 Oculus 的垄断举动所造成。
历史.在「必为所见」（Meant to be Seen）3D论坛上，Oculus的创办人帕尔默·拉奇展示出制造一款新型头戴式显示器的想法，比当时在市场上的更有效率，且让游戏玩家也能负担得起。巧合的是，约翰·卡马克已在自行研究，且碰巧看到了拉奇的展示。在取到初期的原型机之后，卡马克赞赏拉奇的方法，并于2012年E3之前，id Software宣布