矢量图形硬件相比要低价。多数图形硬件对于位图传送操作和精灵绘制有内部支持。专门用于位图传送的协处理器称为传送器芯片。1970年代晚期和1980年代早期的用于8位游戏平台和家用机的经典二维图形芯片包括：
二维图形软件.很多图形用户界面（GUI），包括Mac OS，微软视窗，或者X视窗系统，主要基于二维图形概念。这些软件提供了和计算机交互的视觉环境，并且常常包括某种形式的视窗管理器来帮助用户从概念上区分不同的应用程序。单个软件应用程序的典型用户界面也是本质上二维的，部分因为最普通