单个软件应用程序的典型用户界面也是本质上二维的，部分因为最普通的输入设备（例如鼠标）被限制于做二维的运动。二维图形在打印机、绘图仪、线切割机等等外围设备的控制中殊为重要。它们也用于早期的视频游戏和计算机游戏中；并且依然在棋牌类游戏中使用，例如接龙、象棋、麻将、等等。二维图形编辑器或者说绘图程序是应用程序级的软件，用于图像、流程图、插图等的创建，它采用二维图形体素的直接操纵实现（通过鼠标，绘图版，或者类似的设备）。这些编辑器一般提供二维几何体素以及数字图象；有些甚至支持程序化模型。插图通常内部表示为