在电玩游戏和桌上游戏中会攻击玩家的非玩家角色（NPC），是游戏敌人的一种。一般而言，喽啰的能力和等级都比敌方头目（Boss）来的低，玩家普遍可透过游戏的随机遇敌或计步遇敌系统在普通地图上遇到。玩家打倒怪物后可获得经验值，以至随机在怪物身上掉落的金钱、道具等。一般游戏设计师会将经验值和金钱的多寡以及道具的优劣设定为依该怪物的等级而定，通常愈高等级的怪物，打倒后所获得的经验值和金钱也愈多，道具的品质也愈优良。