战争》，但“阵亡”角色还活在剧情中的设定有所不足。PALGN的安德鲁·伯恩斯称，开篇琳的故事告一段落后，更精彩的故事才到来。布拉姆韦尔称赞游戏融合了角色扮演和策略元素，角色永久死亡亦很契合游戏世界。Dingo称赞关卡设计与操作，但认为和《最终幻想战略版Advance》相比，长度过短、深度亦不足。马西米拉打通游戏后称，游戏既容易上手又富有挑战；纳特对游戏体验满意，但对永久死亡系统表示质疑，并就游戏金钱系统表示批评。哈里斯再将游戏和《高级战争》对比，称《烈火之剑》自有其特点，并对游戏总体表示肯定。身为系列老