asArts时期.在进入LucasArts里吉伯特负责设计用于Atari 800主机平台的游戏。之后在1985年吉伯特获得开发自己所构思游戏的机会，当时他与盖瑞·温尼克合作，设计了一款描述一栋在郊外大房里、住着一名疯狂科学家与其它奇异生物的冒险游戏《疯狂大楼》。而吉伯特当时为了开发《疯狂大楼》，特别制作了一套专用的游戏开发引擎「SCUMM」（Script Creation Utility for Maniac Mansion、疯狂大楼专用程式脚本创建开发工具），该游戏引擎也被往后数年LucasArts发行