射到背景烟雾和灰尘、电浆武器及爆破的粒子效果，其中爆破的粒子效果是他们取自《最后一战》游戏中的特效呈现。片中整个背景都是以绘景的3D投影所呈现。虽然较麻烦的部分是（鬼面兽）的创建，但仍可透过调大尺寸而让动物的较为灵巧。而其他如女妖战机和空降仓则都是透过CGI所创建。使用的软体包括用于的Flame和Nuke、用于动画的Maya、用于彩现的RenderMan和Mantra、用于跟踪的，以及用于转描工作的。
音乐.《我们是ODST》的配乐由的作曲家所负责。其中，一首名为《》的歌曲是由专门