算术和想像力。完成一场游戏的时间不定，说完一个故事称作一场「冒险（adventure）」，完成一场冒险通常需要玩家多次聚会，由一连串冒险所组成的长篇事件叫做「战役（campaign）」。玩家在游戏中做出各种选择造成的结果及整个游戏故事线的走向，均由地下城主（Dungeon Master，DM），根据游戏规则和其对规则的解读来决定。DM负责决定并描述非玩家角色（non-player characters，NPCs）的行动、队伍在冒险途中有何遭遇、互动发生的背景、以及玩家行动会造成何种结果。遭遇常常採取和「