或网站）开发过程中的一部分，也被用于软体开发和游戏制作的使用者介面设计过程。这个过程包含了以图像软体单一图层影像档格式或多个原生档案格式切分版面。切分后，软体可以将之存为各自独立的影像档，不论是大量处理过程或一次一个的储存，通常为GIF、JPEG或PNG格式。多图层的影像档在同一图像里常带有多个版本或状态，经常用于动画或部件。