游戏的可持续性是开发组最先面临的问题。为此，开发组决定将全部资源投入到多人游戏模式的开发中而终止了单人游戏方面的制作。《彩虹六号：围攻》在2013年1月开始正式开发，由之前负责了《爱国者》的育碧蒙特利尔工作室担任主力开发，而育碧位于巴塞罗那、多伦多、基辅、上海和成都的工作室协助开发。游戏最初的开发代号为《Rainbow Six Unbreakable》，表达了游戏的环境破坏机制，也阐述了开发团队从此前的开发地狱里浴火重生的信念。游戏品牌总监亚历山大·雷米在谈到游戏开发理念的改变时承认，开发团队都为这个新