之一的约翰·温奇（John Vechey）在参加2013年ChinaJoy时，接受采访时透露：最初《植物大战僵尸：花园战争》的点子来自宝开上海工作室，而后加拿大的团队提出了一个预案成为了《花园战争》开发的契机。《花园战争》采用了同属母公司EA旗下的EA DICE特意为本作修改过的寒霜3游戏引擎开发。
续作.《植物大战殭尸：花园战争2》于2015年E3游戏展上公布，并于2016年2月发售。游戏加入了更多的游戏模式和要素，包括了僵尸的机甲等。