是，这些指令无法非常简单地对应到由原来C编译器所产生的指令码中。MMX也只局限于整数的运算。这项技术的缺点导致MMX在它早期的存在有轻微的影响。现今，MMX通常是用在某些2D影片应用程式中。
3DNow!1997年AMD推出3DNow!，是对于MMX的SIMD的浮点指令增强（针对相同的MMX暂存器）。尽管这些也没有解决编译器的难题，但这项技术的推出符合了PC上的3D休闲娱乐应用程式之崛起。3D游戏开发者和3D绘图硬体制造商在AMD的AMD K6和Athlon系列处理器上，使用3DN