正常的理由要求被判无罪。 第二次玩家可以选择起身后看看床底下，并且发现尸体后察觉有人被杀，然后开车逃跑（不是到被害人公司）。
开发过程.游戏是由亚当·卡得于2000年开发。亚当·卡得开发游戏是要回应在Usenet上的一则有关文字冒险游戏到底是要以简单还是复杂的文字的方式呈现争议的贴文。亚当说游戏被作为初次玩文字冒险游戏的玩家的入门游戏是意料之外的收获，当初编辑游戏只是要参该鲜为人知争议的讨论而以。
评价.《9:05》被认为非常适合初次玩文字冒险游戏玩家。许