开始，Maxis发行的模拟市民已经连续称霸了电脑游戏榜多年；线上游戏则被称为最具发展潜力的项目，尤其是在中国大陆，原因是拥有电脑及能连上互联网的人，远比拥有任何一款家用机的人多；在二千年，西方国家已经发展了数年的线上游戏，EQ及UO已经在西方国家生根，在亚洲国家则刚起步，台湾游戏金庸群侠传及韩国游戏仙境传说均引起热潮。2000年中期，线上游戏由于其一直为人诟病的外挂问题，使其发展停济不前，惟独暴雪的魔兽世界能一枝独秀；被人遗忘了的携带型游戏机起了另一场风云，雄霸了携带型游戏机市场近十五年的任天堂，接受索