完成的计算的结果压入堆栈，位于从codice_4恢复的内容之上。恢复状态的求值继续如上那样进行。如果codice_1和codice_4二者为空，则整体求值完成，结果在堆栈codice_3之上。
寄存器和内存.SECD机是基于堆栈的。函数从堆栈得到它们的实际参数。在指令流之中给内建指令的实际参数立即编码在它们之后。像所有内部数据结构一样，堆栈是个列表，具有codice_3寄存器指向列表头部或开始处。由于列表数据结构，堆栈不需要连续的内存块，所以只要有一个单一空闲内存单元，就有