脑游戏产业形成一种爱好文化。产业伴随着计算机技术的提高而增长，并经常推动其提高。
1980年代.在1980年代中期由于生产太多（在数量和质量上）粗制滥造的游戏致使行业受到打击，导致北美产业的衰退和日本产业的兴盛，尤其是游戏公司任天堂。
1990年代.1990年代游戏相关技术有所进步。显着的进步有：
2000年代.电子游戏产业利润仍然在驱使科技进步，然后使其应用于其他行业，例如手机游戏的出现与风行带动了手机硬体发展。虽然电子游戏产