用来为平滑曲线建立模型。贝兹曲线是矢量图形文件和相应软件（如PostScript、PDF等）能够处理的唯一曲线，用于光滑地近似其他曲线。二次和三次贝兹曲线最为常用。
程式范例.下列程式码为一简单的实际运用范例，展示如何使用C语言标出三次方贝兹曲线。注意，此处仅简单的计算多项式系数，并读尽一系列由0至1的t值；实践中一般不会这么做，递归求解通常会更快速——以更多的记忆体为代价，花费较少的处理器时间。不过直接的方法较易于理解并产生相同结果。以下程式码已使运算更为清晰。实践中的最佳化