Station 4和PlayStation Vita，Linux和Windows版则通过Steam发行。游戏是2011年成立的蒙特利尔工作室的首部作品，2013年全面投入制作，由11人团队利用Unity游戏引擎完成。游戏中，玩家引导《杀手》系列主角杀手47通过一连串由网格组成的关卡。每个关卡由节点和线条组成，以图版游戏形式呈现，其中各个角色被设计成微型人物模型。敌方角色在回合中会移至节点上方进行占领，实现调度，类似于国际象棋。随着玩家在层层关卡中不断推进，新敌人种类和机制陆续出现，增加解谜复杂性。游