场的游戏主角「萝拉·卡芙特」人物上的塑造也对往后的电子娱乐产业有着不少启发，并曾被论坛网站GameSpot列为史上最具影响力的15份游戏之一。2006年为了庆祝《古墓奇兵》诞生的十周年庆，Eidos推出以《古墓奇兵》第一代剧情背景为架构、採用全新的游戏引擎将一代的关卡内容与游戏图形画面重新制作的游戏《古墓奇兵：重返禁地》。
作品架构.作品中提供了以秘鲁、希腊、埃及、亚特兰提斯古文明遗迹为背景的四个章节内容，而每章节则包含了三至五个关卡让玩家闯关。每个关卡里常包含着要以一定进行的