的文章，及阅读在文章中被列作布赖恩·雷诺兹（Brian Reynolds）（半人马座阿尔法星的设计师）视为灵感来源的书籍。游戏内所发生的事件的时间被设成距离现今大约200至300年，而且开发团队亦使用现代空间科学，例如参考SpaceX的发射及纪录片《宇宙时空之旅》的不同集数，以培养他们对游戏的未来的愿景。2014年8月，Firaxis Games及其母公司Take-Two Interactive在没有警告的情况下，将澳洲零售版和数位版的价钱从$49.95美元调整至$89.95美元，使这两间公司在同月于游