行任何方式的有形阻拦；Gamasutra称其为非线性游戏的先例之一。堀井使用桥来表示区域难度的变化，同时游戏起始时的高成长率也会随着游戏的推进而降低，这和早期龙与地下城的随机初始能力与恒定成长率形成了对比。为了吸引更多的玩家，游戏请《七龙珠》作者漫画家鸟山明负责艺术创作。鸟山明绘画除了和《七龙珠》中的角色有着“有力气且狡猾超越了几代人”的相同艺术特点外，还有如chibi风格的诙谐元素。椙山浩一是找到艾尼克斯的游戏音乐作曲家，他曾给艾尼克斯寄出一份PC游戏反馈问卷。椙山当时已经是知名的电视作曲家，在福岛读