发展历史.微内核架构长期以来被认为效能不佳，约亨·李德克想要证明更薄的IPC层、对性能更关注和与硬件特性相关（和与平台无关相对）的设计，会更加贴近现实世界中的的性能改进。相对于Mach的复杂的IPC系统，他的L3仅简单的传递消息，而没有任何额外的开销。安全和权限被视为同其它用户空间所必需的服务器一样。L3也使用了各种硬件的特性来传递消息，让每个调用都最大化的利用硬件特性，像寄存器。相对而言，Mach则使用的是one-size-fits-all的通用机制，以牺牲性能为代价而获取可移植性。这些改变大量减少IP