置Blender特定节点材质编辑器 （视觉着色编程的一种工具）和粒子系统等的功能。还有对Blender的非线性动画 (NLA) 编辑器的基本支持用于创建简单的场景。Blend4Web基本上是基于Blender实时GLSL渲染引擎，用户建议使用启用所见即所得编辑。
与相关的软件的比较.
Blender游戏引擎.类似于Blender游戏引擎 (BGE)，Blend4Web从Blender场景中直接加载与播放场景数据，无需使用中间的编辑器。作为一个网络框架，它的