们被3D扫描，其模型随后被制成游戏中的角色，紧随之后的还有拍摄和制作动画。一年零六个月后，开发团队完成所有演员的动作捕捉工作。2016年10月，经过两年多的写作后，凯奇也完成了游戏的剧本，他事后形容这是他生涯中最复杂的工作。另外，凯奇编写对话选项时用上统计图表和，以便了解角色们的结局。
发行.《底特律：变人》在2015年10月27日首先于巴黎游戏週的索尼新闻发布会上公佈，之后又分别在2016和2017年的电子娱乐展上披露其游戏预告片。在E3 2017后，凯奇确认《底特律：变人》将于