术。相反地，的视觉特效总监泰瑞·布莱德利（）将LED散布至各区域，并透过测量之间的距离，来使工作室可用软体来对该区域进行建模，之后再使用SketchUp及软体来添加武器开火的特效。此外，星盟所发射出的粉红「针」击中周围的物体及士官长的装甲服一段是在Houdini上来处理。每集的开头片段中都有人工智能现身于太空船上的场景，这五个片段完全是由制作公司的动画团队使用电脑成像所制作。
发行.2012年4月30日，微软工作室宣布，《最后一战4：航向黎明》将于《最后一战4》发售前的几週内在