早在2000年就有考虑，但史克威尔因《灵魂深处》的失败而大幅亏损，艾尼克斯产生犹豫而导致合并延迟。史克威尔影业在2002年1月下旬宣布关闭，重要原因是《灵魂深处》的商业失败。电影CGI效果相对顺利的用于后来的电影，如詹姆斯·卡梅隆的2009年电影《阿凡达》。BioWare艺术总监德里克·沃茨（）在2011年称，《灵魂深处》是影响动作角色扮演游戏系列质量效应成功的重要因素。虽然《灵魂深处》零散改编自游戏，但电影本身从无改编回游戏的计划。坂口表示此因当时游戏硬件能力有限，任何改编游戏的图形都远落后于电影