均为《魔法门VI》的游戏设定、故事与世界观的不同程度上的延续。
游戏方式.游戏为第一人称视角。与前作中那样在基于网格的地图上行走不同，《魔法门VI》中玩家被允许全地形、以不同高度和角度漫游，甚至可以飞行。战斗可以在即时制和回合制模式之间切换。回合制中玩家可以思考后再选择攻击的方法或者释放的魔法。在游戏主线任务之外，还有大量的的支线任务，以及可获取职业升级的任务。游戏中计算经历的时间和日期，并具有昼夜系统。市政厅、银行、行会、商店、驿站、船只、马戏团等均有其定期的营业时间