戏。Geitgey也表示，音乐及艺术开发并不是像写程式一样可以建基于其他人的作品上。他说，通常是由商业公司付钱给艺术家来创作高品质的内容。而Linux建基于开放原始码哲学，这可能不利于游戏开发。
音效开发.缺乏强而有力的多媒体API标准也被批评。举例来说，Adobe Systems开发部落格中的"penguin.SWF"在分析了Linux音效结构的复杂程度表示：「"欢迎来到丛林"」。将近一打积极支援的音效系统被称为"音效丛林"。PulseAudio的主要开发者Lennart Po