位观众形容为「好像在看一场慢动作的车祸」。此实验也被拿来跟无限猴子定理作比较，因为此实验的输入某种层面上具有随机性，但仍能获得进展并破关结束游戏。Twitch 的行销副总裁 Matthew DiPietro 称赞了这个实况，表示「这是一个电子游戏如何成为娱乐平台和创意远超出游戏作者原意的例子。透过将实况、参与体验和电子游戏的融合，这个实况主为 Twitch 社群创造了一个混合的娱乐。这实验是一个精彩的概念证明，希望未来能看到更多这样的例子。」此实验也造成了许多的仿效，一些使用者尝试用此概念玩其他的游戏，