个制作虫类色情片的商业模拟器来解锁之后的升级。一旦收集了所有必须升级，游戏就会结束。整个游戏流程约为一小时。
开发.Crawford最初制作《青蛙分数》是为了娱乐他的朋友，并且观察他们第一次玩这个游戏时的反应。后来，他感到随着独立游戏的快速发展，玩家们对《青蛙分数》更为重视。Crawford指出，尽管评论家们经常称这个游戏是对旧式教育游戏的讽刺，但他从未有意带着那种想法开发《青蛙分数》。与之相反，Crawford解释道《青蛙分数》之所以是教育主题，是因为名称中的头韵，并且他认为教育