别名模板和变量模板。
类别与对象.在物件导向物件程式设计术语中，物件（）是资料（）和处理资料的指令（）的联合（）。模拟（）实际世界（），物件有三种特质（）：状态（）、行为（）、，并且使用讯息（）来引发彼此的互动。类别（）为物件的蓝图或工厂，定义了物件的抽象特质，包括物件的属性特质和物件的行为特质，属性的值即是物件的状态，行为即是物件能够做的事。C++为类别构成式物件导向程式设计语言（），类别概念具现化（）地作为二等公民（）出现在C++语言当中，在语法中明确地使用类别来做到资料抽