商的窘境。首先，游戏需要使用32MB的ROM卡匣来储存资料，但这种规格的卡匣造价较为昂贵，对发行商而言是一笔不小的开销；此外，桑塔本身是一款全新的IP，没有任何名气加成，主角又是一个偏向性感形象的女孩，在市场发展上充满风险、前途不明。最后制作组终于找到卡普空帮忙发行，然而当游戏开发完成之后卡普空没有立即发行游戏，而是选择等待了8个月之后才推出，游戏推出当下已经是Game Boy Advance掌机上市一年之后了。本作仅在北美地区发售，销量十分惨淡，根据制作人的估算可能只卖出2万到2万5千份之间的数量，游戏卡