的系统。这个高效且有表现力的动态语言，为声学、 算法音乐和提供了一个框架。在2002年以GNU通用公共许可协议发布，SuperCollider 是自由软件。
架构.从版本3开始，SuperCollider被分为两部分：一个服务器，scsynth；一个客户端，sclang。两者通过OSC()通信。SC 的语言结合了 Smalltalk 的面向对象特性、来自函数式编程语言的特性和类C语言的语法。SC 的服务器支持简单的C扩展API，使它很简单的编写高效的声音算法。因为外界对