经发行了数部最终幻想衍生作品，如改名为“最终幻想传奇”的前三部沙加游戏，以及以“最终幻想冒险”为题的圣剑传说系列首作，并希望进一步打入美国大众意识。史克威尔高管认为RPG的难度是美国人疏远此类游戏的原因，故相较于本传系统在各方面都做了易化调整。美版《最终幻想IV》就已容易得多，而《神秘历险》则更为容易，日本开发组甚至与美国办公室合作，以确保儿童也能游戏。《神秘历险》以和《时空之霸者 沙加3》类似的图形和游戏系统风格开发。游戏在系统上与该作多有相似之处，如非常类似的战斗系统、图形界面以及迷宫系统。甚至连《