n、奥德赛2和ColecoVision也占有一定的市场。在第二世代亦开始发展掌上游戏机，这代的掌上游戏机都是各自每一款内置专门运行指定游戏，例如Entex Industries的Entex Select-A-Game有一款对应游戏为太空侵略者。其中任天堂的Game & Watch整个系列在掌上游戏机市场中脱颖而出，更带动令其公司获得可观的收益效果，在市场受到关注。电子游戏的第二世代在1984年由于雅达利引起的1983年美国游戏业萧条事件戛然而止。
第三世代.第三世代一般认为