”（多线程）、“Meta Tools”（元工具）以及“Multi-Target”（多目标）。使用MT Framework引擎制作的游戏最初都是在PC上进行开发，然后再转移到PlayStation 3和Xbox 360的开发机上继续。卡普空的前游戏制作人稻船敬二曾在接受美国游戏媒体1UP时介绍到：MT Framework的首席程序员在打造这款游戏引擎时，专门为《丧尸围城》，《失落的星球：极限状态》和稻船自己已准备多时的《洛克人 DASH 3》（后取消开发）所准备的。基于MT Framework引擎的早期游