游戏的极简主义也引来了一些难题。他解释，有些谜题仰赖不直观的玩家试验，例如对隐身设备亦可用作弹药的察觉。另外部分视觉线索会在游戏的视觉呈现中遗失。《TouchArcade》想知道游戏的简化环境是从画风层面作出的选择，还是为了节省开发成本故意为之。《GameSpot》的评论对这样一个反而比较短、要用一己之力发现谜题秘密的游戏所设置的付费解谜选项失望。相比玩家可以远距离监视建筑的系列主要作品，《杀出重围Go》的试验仅限于寻找正确答案，而非寻找解决统一谜题的多条路线。《IGN》认为游戏的剧情和固定在背景中的环