HDR处理单元，矫正颜色。
四屏显示技术.为了追赶对手AMD的Eyefinity技术，GTX680支援四屏显示技术，也可配合自家的3D Vision Surround技术。相比对手，NVIDIA的多屏显示技术不需要使用DisplayPort接口。
NVENC.新增专门H.264硬件转码单元。在处理H.264数据时，不用再依靠CUDA核心。
Direct3D 11.1.首次支援Direct3D 11.1，相较于前代GeForce40