级任天堂的硬件限制存有困难，但菊田还是尝试以两种“对比鲜明的风格”，创作既非流行乐也非标准游戏乐的原版配乐。菊田主要独立创作音乐，几乎全天24小时呆在办公室，交替进行配乐与修改工作，创作他所言“身临其境”“立体”的配乐。和当时大多游戏音乐家使用工具预制MIDI样本不同，菊田亲自制作的对应主机硬件性能的MIDI样本。通过自制样本，他得以确切了解曲目在系统硬件上的发音，继而就无需担心原MIDI样本在游戏机上发音有变。菊田在2001年称《圣剑传说2》配乐是他最喜爱的创作。原声音乐有“恐怖”和“轻快”两种曲目，