销量达到100万。发行六周后，游戏销量上升至160万，VentureBeat的狄恩·高桥（Dean Takahashi）在2008年3月指出游戏“预计销售额将超过200万，营收约1.2亿美元”。2008年11月，游戏的Xbox 360版本获得了娱乐和休闲软件发行商组织颁发的“金牌”认证，表明其在英国的最终销售量至少为20万。2011年4月，据报道《质量效应》及其续作合计全球销量超过700万。
荣誉.《质量效应》获得了多项年终奖，包括2007年斯派克电子游戏大奖的最佳RPG、第11界