tware 开发的游戏 Parallax。
光栅法.在光栅图形中，一张图像的像素线通常是在画一条线和画另一条线之间自上而下的顺序构成及刷新并且会有轻微延迟（称为水平消隐间隔）。为老旧的图像芯片组设计的游戏（例如第三和第四代的电子游戏机，还有那些专门的电视游戏，或类似的手持系统），会利用光栅的特点，创造更多层的错觉。有些显示系统只有一个图层。包括最经典的8位系统（如Commodore 64计算机、红白机、世嘉Master System、PC Engine/TurboGrafx-1