其中《星际大战：战场前线II》成为了传统全额游戏玩家群对虚拟抽奖不满的爆发点，对发行商艺电的公关人员在社交论坛Reddit回应设置虚拟抽奖的质问时予以破论坛记录的负评。这次负评事件引起了电子游戏界以外的媒体、教育界、政府和政客的关注。艺电为持分者的娱乐软件协会（ESA）在接下来的一年间应对虚拟抽奖争议时表示「购买虚拟抽奖箱与否是玩家的自由，它并不会影响不购买者的游玩体验」，但基于这些游戏都会大幅延长玩家重复游玩相同内容以诱使玩家购买虚拟抽奖箱来缩短这个过程，该论点并不获游戏评论员接纳。而家长、教师、政府和