《怪物猎人 世界》和《最终幻想XV》的联动活动。前者萌生于2011年《重生之境》的开发过程中。当吉田担任重建工作的制作人和总监时，他的朋友，《怪物猎人》系列制作人藤冈要试图让他离开该项目，因为他担心这会影响吉田的职业发展轨迹。吉田坚持不走，藤冈要想要在卡普空和《怪物猎人》的帮助下推广这款游戏。吉田也拒绝了这一要求，希望《最终幻想XIV》能够凭借自己的优势获得成功。为了纪念这一举动，吉田和藤冈要在《怪物猎人 世界》的开发过程中再次碰面，以期最终实现后者的建议，并庆祝怪物猎人的全球新玩家。此次联动包括在《红莲之