态。和其它道具一样，若要在战斗中使用这些道具，玩家必须在战斗之前先将道具放到角色的装备栏。
战斗.当角色遇到敌人时战斗既为开始，此时屏幕将由地图画面切换到“战斗画面”。敌人在屏幕上方出现，屏幕下方显示当前的队员；战斗使用菜单制回合制系统。在回合开始前，玩家可以选择战斗或逃跑。若选择战斗指令，玩家将会根据各角色的装备或技能，为其下达攻击、防御、使用魔法或使用装备道具指令。当角色为全部角色选择行动后，玩家角色将开始和敌人战斗。各参战角色将根据敏捷值逐次行动。如果玩家试图“逃跑”并失败，