杀死与之接触的生物。与房间一样，它们只能建立在属于玩家的地块上。陷阱并不是立即建成，它们将是设置为蓝图，然后被放置。玩家可以在神庙将生物献祭给黑暗神灵。神灵会根据献祭的内容不同而给予玩家奖励或者惩罚，也可能对牺牲无动于衷。游戏中的地下城有一个充实的生态学：某些生物是天敌关系。例如苍蝇与蜘蛛互相发现后会开始争斗。当一个生物生气时，常见的行为包括破坏地下城或者背弃玩家。各种生物的数据都有所不同；有些擅长某些任务，而有些拒绝执行某些任务。进入地下城的生物取决于玩家所拥有的房间及其面积，大多数生物的进入存在着先