尔·吉贝利受雇负责游戏代码。他最开始尝试全方面地了解游戏玩法，但很快坂口告知他只要负责将概念实做出来，如此坂口就不用向吉贝利详细解释全部内容。其中其他开发者还有图像设计涉谷员子，程序师吉井清在内与成田贤，以及调试员伊藤裕之。当计划开始展现希望时，设计师田中弘道和其“B-Team”协助了开发。因坂口的A-Team在开发前期不如公司中的其他团队顺利，相对得不到公司的重视与人力资源，这反而刺激了开发组员更卖力工作。坂口给《Family Computer》杂志送出一份开发中的ROM，但杂志没有对其评论。然而电子