传说系列在2003年时只有5个游戏。但系列于2006年一年之内释出4个新游戏。截至2008年，圣剑传说系列包括了10个游戏（其中有2个是行动电话游戏）。
共通元素.系列的共通元素之一就是无缝的即时战斗系统。系统由石井浩一开发，田中弘道改进，渴望创作出使用和前几部最终幻想作品不同的系统。虽然圣剑传说游戏以动作为基础，却旨在让新玩家和老手都能可游戏。系统结合了分层独特的“环状命令”菜单系统，该菜单在《圣剑传说2》和《圣剑传说3》中占有突出地位，并在之后的作品中较轻程度的使用。每个圆环都