钩子编程（hooking），也称作“挂钩”，是计算机程序设计术语，指通过拦截间的函数调用、消息传递、事件传递来修改或扩展操作系统、应用程序或其他软件组件的行为的各种技术。处理被拦截的函数调用、事件、消息的代码，被称为钩子（hook）。钩子编程有多种用途，如调试、扩展功能。例如在键盘或鼠标事件到达应用程序之前拦截这些事件；拦截应用程序或其他模块的操作系统调用以监督行为、修改功能。也广泛用于benchmarking程序，如度量3D游戏的帧率。 钩子编程也被用于恶意代码，如rootkit是各种通过假扮系统