ux参与了小恶魔（Imps）。一位艺术家提出了“最后成为游戏吉祥物”（Horned Reaper）的想法。根据Molyneux评估，每个字符需要1024字节的内存。游戏最后部分的开发主要在最后几个月：团队从头开始重新进入开发周期，因为他们感觉就像在玩终极动员令。在重新设计之前，不同于让小恶魔挖掘到入口、黄金和招募怪物，游戏是让玩家自己挖掘黄金，并使用黄金和魔法值来创造怪物。Molyneux对生物的寻路代码留下了深刻印象：他表示它是最大的代码段，并且玩家可以反复更改地图，生物仍然能找到抵达目的地的路线。M