日在Steam上发布，以纪念洞察号的成功登陆。
制作.《鵰鹫专案》以Unity游戏引擎来建构，其感应器管理视图与摄影系统的设计元素类似于即时战略游戏《万舰齐发：卡拉克沙漠》。其火星地表是以NASA火星侦察轨道卫星上的高解析度成像科学设备的雷达资料来生成。《鵰鹫专案》的设定在虚构的2117年，而第一批火星殖民者在此设定于2034年到来。虚构的鵰鹫基地为于夏普山的山脚。