式，因为电子游戏的目的是为了娱乐大众，而且娱乐到的人越多越好，而不是以艺术的方式呈现（小岛秀夫也是一个电子游戏的导演，而其游戏也会收到不同的评价）。不过小岛秀夫也注意到电子游戏是由许多的艺术元素组成（例如视觉效果），因此电子游戏设计者可以视为是博物馆的策展人，设计者本身不创作艺术品，但是将各种艺术品组合，展现其中的美学，而且卖票供人欣赏。2011年5月时重新对艺术品定义，在申请补助时也将电子游戏也视为是艺术品之一。2012年时史密森尼美国艺术博物馆有一个展览《电子游戏的艺术》（The Art of th