代GPU硬体支援才可以完成。2014年，微软于Build 2014 开发者大会公佈下一代DirectX API Direct X 12。与此同时DirectX 12需要建基于WDDM 2.0上，Direct X 12及WDDM 2.0 将内建于Windows 10内DirectX 12将废除自动资源管理和任务管线管理，允许开发人员可低阶控制显示卡的记忆体和渲染状态。WDDM 2.0 降低支援虚拟记忆体寻扯的 GPU 于核心模式的驱动程式工作量。并且使用者模式的驱动程式可并列执行多执行绪，从而降低CPU使