桌上角色扮演游戏中的生命值.在一些桌上角色扮演游戏，例如龙与地下城，一个玩家的生命值由其角色等级所决定，而一只怪物的生命值则由生命骰子所决定。当玩家的体质点数越高，所被分配的生命值就会越高。当角色的生命值被降至0，则该角色被视为死亡或无行动能力。在的版本中，角色的生命值为降为0并不视为死亡，而是被视为进入昏迷状态。不过昏迷状态下，生命值依旧会被扣至负一至负十，代表角色受到致命的创伤，现正处于濒死状态。至当生命值被扣至负十时，则该角色即被视为死亡。另外还有一种情况，视乎游戏的规则