odice_7而第二种实现返回codice_8.这样的实现适合于实时计算而又不能被优化实现的情形。注意把所有假定均写为注释记录下来，并写入静态断言（static assertions）验证可移植期望是否满足。雷神之锤III竞技场游戏用此方法实现平方根倒数速算法。
使用codice_1.为了遵循C99/C++的严格别名规则，可以使用codice_1:<ref name="ISOs6.5/7"> ISO/IEC 9899:1999 s6.5/7</ref>bool is_nega