，第一部引入DLC系统的系列作品《火焰之纹章 觉醒》发售 。虽然《觉醒》因为从人物设定到故事背景等的大幅革新而在玩家中获得了褒贬不一的评价，但是它吸引了许多未曾接触过系列的新玩家，以193万份的佳绩在当时成为了系列史上全球销量最佳的一作。也正是因为《觉醒》优异的销量，任天堂希望Intelligent Systems可以尽早开始开发下一作。但因为开发团队之前已在《觉醒》投入全力，所以构思新作的策划反而变得有些困难。这时制作人山上仁治提出了一个想法：在系列首作《暗黑龙与光之剑》中，有一个章节让玩家在两个角色