由Akira Oguro负责，而角色的2D点阵版本则由负责创建。时田贵司解释说，本作是为了超越人们对手机平台角色扮演游戏的期望而生。制作团队以另一款SNES平台游戏的场景为制作主题。开发团队也在游戏中插入以往游戏的一些引用或者引申形象，例如参考自原版《最终幻想》游戏的Sarah和Matoya以及能让人联想起《最终幻想IV》中Palom和Porom的Dusk和Alba。当被问及游戏的高售价时，游戏的制作团队解释说“本作提供了约50小时的游戏时长，我们觉得我们的玩家社群将可以在本作中获得如在主机平台上一样丰富的