发现和使用旧款武器以对于敌人造成大量伤害。其他武器包括摔炮、和。玩家还具有射击低能量弹的能力。射击光标位于屏幕的中心。
制作和发行.然而在最初的制作中，Ultra公司并没有涉及制作。《跳闪！2》由日本制作商制作。在制作过程中，游戏引擎和大多数界面都是从前作移植至《跳闪！2》，目的是为了节省时间。 尽管最初计划具有相似性，但是制作者觉得给予《跳闪！2》更为大的、 更为高质量的材质以及更新过的敌人人工智能，目的是给予游戏更为显着的第一人物3D视角。与前作不同的是，《跳闪！2》没有被设计