年，由于市场充斥大量供过于求的主机，过度炒作的游戏及低质素的第三厂商游戏，令商店的仓库存放大量未能售出的游戏及主机，并间接引致整个美国的游戏业市场崩溃，甚至于1984年并没有任何一款新游戏推出。
销售量.截止到2004年，雅达利2600共售出3千万份。截止到1990年，Intellivision售出约3百万份。
早期掌上型游戏机.最早的卡闸式掌上型游戏机是由史密斯设计公司所设计的Microvision。并且在Milton-Bradley公司进行量产。这款便