n::::善恶值.善恶值会因主角的行为而增加或减少。善良的行为（杀死怪物、拯救村民、捐赠金钱予光明殿等）会增加善值，使主角成为一个正义的英雄；邪恶的行为（杀死无辜者、犯法、捐献人命予邪恶教堂等）则会增加恶值，使主角成为一个邪恶的英雄。善恶值除会影响非玩家角色对主角的观感，也会影响主角的面貌。善恶值偏善时主角头上会有光环及有蝴蝶于身旁飞舞；善恶值偏恶时主角额上会长出头角、双目呈火红色及有烟雾与昆虫于身旁。
恶魔之门.恶魔之门外貌像一个墙壁上会讲话的老人脸，门后大多藏有宝物，玩家需要