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玩法.《神佑擂台》和大多3D格斗游戏不同，大量吸取摔角游戏以及Dream Factory自家Tobal系列的理念，允许360度完全移动，无需格斗者始终面向另一人。这限制镜头或多或少在固定位置、缩放带有动作，但不像常见其它大多2D和3D格斗游戏跟踪竞技台。快节奏格斗可让角色在充满互动和高度变化的三维舞台自由移动，比如能让角色跳到条板箱顶部或将其当作武器。PlayStation版收录了和《Tobal No. 1》和《Tobal 2》类似的探索模式，题为“全新任务 ”。玩家需要在