，雅达利同意发行该游戏。经过五年的开发后，游戏将《猎魔人》带给了国际玩家，公司给游戏起了一个英文名："The Witcher。"《巫师》于2007年上市，获得了比较积极的评价。游戏销量令人满意，《巫师》发布之后，续集的研发便立即开始。团队开始设计《巫师2》，并尝试主机平台，计划为《巫师3》更换新引擎。当团队开始主机版本《巫师：白狼》的游戏项目后，续集的工作就暂停了。虽然他们与法国工作室合作，但开发进入了瓶颈。Widescreen要求更多的人力、财力和时间，而且抱怨他们没有得到应得的报酬。而季辛斯基称CD