中常用的一种叫做“萌泣”的手法。即故事的前半部分描写主人公和女主角的日常生活，通过日常小事的积累使女主角成为对主人公而言无法替代的存在（萌），然后在后半部分突然进入不幸的展开。这种手法最重要的是前半部分欢乐日常的描写与后半部分的落差，无论故事最后的结局是悲剧还是大团圆的喜剧，在构造上都没用很大的差别，都是在玩家怀念已经失去的无法替代的日常，疲于应对不幸的展开之时，使用预先在前半埋好的伏笔作为“最后一击”，促使玩家感情宣泄（catharsis）而落泪。凉元悠一称此手法被很多人认为是催泪游戏的基本手法。也就