的初步构思。在2006年东京电玩展上，《恶魔猎人4》正式对外发佈，游戏预定于PlayStation 3上开发，场内展示了多段相关的游戏片段，但是游戏主角已经换上全新角色尼禄（Nero）。2007年3月19日，卡普空宣佈《恶魔猎人4》将会同时推出Xbox 360及PC版本，否定了是PlayStation 3独佔的游戏。其后日本电玩通（Famitsu）杂志访问游戏制作人小林裕幸得知，但丁（Dante）不只会是《恶魔猎人4》其中一个可以操控角色，而是整个故事之中的第二个主角，玩家将会透过尼禄来了解但丁的动机与