，被迫辞去工作。结果在游戏完成品中，多数的关卡设计是由约翰·罗梅洛和桑迪·彼得森来完成的。图形的部份由阿德里安·卡马克、凯文·克劳德和Gregor Punchatz来绘制。他们採用了一些的不同方法来完成这个工作，大部分的图形是绘画出来的，而数种怪物则是由黏土或乳胶数位化而成的，有一些武器则是玩具反斗城制作的玩具枪。音乐的部份，则是由Bobby Prince所创作的重金属音乐以及环境音乐。
引擎技术.《毁灭战士》之所以如此独特在于当时看起来相当卓越的3D图形，和无与伦比地在消费性个人