多只远至1970年代末至1980年代初看板娘在同人志即卖会出现的历史，并否认类似用途与动机以外的角色扮演行为为Cosplay。部份人士认为装扮者可以按自己的感兴、知识累积以及其他客观与主观情况，对角色的服饰或配件设计作适量策略性修改或变卦（比如引用二次创作的手法），以方便扮演或表达另类讯息，认为这有利Cosplay的理性与多元发展。而另一部份人士比如「偶像拥趸派」则以忠于原着与角色的精神，不鼓励作此类跟原着呈示有任何修改的角色扮演行为（不论策略性修改或变卦如何），否则将造成他们作出「外观造形不正确」的论