强制被动（，常用译名包括：楚茨文格和无等着）是在国际象棋和其他的一些游戏中使用的术语。它的正式定义由组合博弈论（Combinatorial game theory）给出。强制被动描述了一种在象棋对局中出现的情形，即棋手意识到行棋后会置己于不利的处境而希望跳过不走但是下一步棋是不得不走的，其结果导致这名棋手的形势和在假定的对手先行的情况下相比明显逊于后者。 在博弈论中清楚地指明‘强制被动’是将游戏的结果从赢直接转变成输，但在诸如国际象棋之类游戏的使用中概念并不十分明确。也就是说博弈论中的定义不一定使用在国