机：启示录》的游戏开发团队之前开发过《生化危机：佣兵 3D》，并且《启示录》的立项时间要早于《佣兵 3D》，虽然是后者先发售的。这样做的原因是因为CAPCOM希望通过制作《佣兵 3D》以磨合开发团队对掌上游戏机平台的技术要求以及积累经验，并测试公司对任天堂3DS平台的开发游戏软件可行性。《启示录》的游戏引擎采用了专门为任天堂3DS调整匹配过的CAPCOM自家开发的MT Framework引擎，该引擎并被命名MT Framework Mobile。MT Framework Mobile是基于使用MT Fram