谜题性质较混乱和愚笨，因此认为游戏的主题是循环的精神痛苦；《Polygon》成员丹尼尔·里恩达（Danielle Riendau）指出游戏包含了《寂静岭》系列两大主题，分别是家庭创伤与暴力，以及真实世界与恶梦世界的二元性，同时指出游戏与1977年电影《橡皮头》主题相近，两者均包括一个哭泣的畸形胎儿和主角从现实进入恐怖的世界游戏内不断轮回的走廊成为一众评论的重点。《GameSpot》成员罗布·确士利（Rob Crossley）认为走廊能引发中度幽闭恐惧症和对四周环境的熟悉，走廊前半部分能营造紧张感，后半部