围棋软体有几种不同的分类，一种是单纯以电脑为工具，透过网路下围棋，另外一种是电脑可以透过逻辑与人类（或是另外一台电脑）下棋。
网路围棋.网路上有很多服务提供对弈，这些服务使得人类棋手可以透过网路对弈，并且记录棋局事后检讨。最早的服务是1992年二月上线的IGS（1996年併购后改名为Pandanet），至今还在运作。透过Client/server架构，由使用者下载软体，连上服务端的伺服器与其他使用者对弈。约2000年时，Kiseido建立了Kiseido Go Server（2