猎车手：圣安地列斯》，游戏设有三个不同城市规模的开放世界，还允许玩家自定义角色和载具，并与敌对帮派展开地盘争夺战。《侠盗猎车手》系列的不断成功，促成2005年的《侠盗猎车手：自由城故事》、2006年的《侠盗猎车手：罪恶都市传奇》和掌上游戏机Game Boy Advance平台二维版《侠盗猎车手Advance》的成功。市场人士在2006年初分析时发现流派中的新游戏比新的第一人称射击游戏或赛车游戏更难玩，并指出流派的整体收入在新的《侠盗猎车手》游戏未面世前会下降。到2006年，开发商减少该流派游戏的制作，估计数