题时做出简短回答、仅在玩家看不见的场景说话。沉默的主角可以让游戏增添神秘感和不确定性，或是增加游戏者对主角的认同性。沉默的主角也可能是一个无名氏。
起源.有些人认为沉默的主角起源于角色扮演游戏，这种游戏原本是纸笔游戏，例如《龙与地下城》，当游戏转移到电子萤幕上时、由于游戏的机制和情节依靠图片和动作便能处理，是故不需要任何的口头对话。无论是玩家或是他所扮演的主要角色，都不在现实中或游戏里说话。
运用.很多游戏都将主角设计为沉默的，可能是因为技术、时间或预算上