然，开发焦点还是街头竞赛。他们已经尽力引起这款游戏「可能超越范畴」的时机，而之后游戏确定以剧情导向为主题。2010年11月，美商艺电欧洲分公司资深副总Patrick Söderlund在与Eurogamer专访时首次提到这款游戏，而是这个时间恰巧是《超热力追缉》发行之前，他表示他想找Criterion Games开发《超热力追缉》是为了要让原先的开发商Black Box为这款游戏做充足的准备。Eurogamer记者Robert Purchese曾问到「你说每年11月都会发行一款极速快感系列的游戏，但是明年的