因尚未明朗的使命执行失败而导致的「尸骸化」，他们开始寻找自己被赋予的任务，并和圣府展开对抗。《最终幻想XIII》于2004年开启研发，并在2006年E3游戏展首次公开消息，是最终幻想系列旗下子系列新的水晶故事的核心作品，也是史克威尔艾尼克斯自家的「水晶工具」引擎开发的首个游戏。《最终幻想XIII》主要的正面评价为游戏的图象表现和战斗系统。游戏剧情则获得褒贬不一的评价，而偏线性的流程则普遍受到批评。截至2017年，本作PS3与Xbox 360版本的全球销量合计超过750万套。续作《最终幻想XIII-2