9年，《辐射》设计师表示他们“从来没想到狗肉能变得这么受人喜爱”，他说：“我原本设想玩家后面跟着的那群NPC下场应该都不会很好，所以当我听说玩家们绞尽脑汁想要在最后一战保住狗肉性命时吃了一惊——尤其是他们通过了军事基地里由力场屏障构成的地狱”。 《辐射2》和《辐射：新维加斯》的设计师称，狗肉“可能是史上最成功的NPC队友”，因为“第一：它不会说话，所以玩家可以随便想象它的个性；第二：它很能打；第三，它是一只始终忠于你的狗。我不觉得除此之外会有什么感情能取代玩家心目中这条狗的地位”