计中学习了它的经验，重新为GameCube设计了两手柄“车把”的设计。这种外形设计在1994年索尼发布的PlayStation控制器以及1997年推出的后续DualShock系列游戏控制器中广受欢迎，DualShock控制器除了拥有机能之外，还拥有两个类比摇杆，用以改善3D游戏中的体验。任天堂和微软在其第六代游戏主机的控制器中也使用了类似的设计，但是他们没有使摇杆相互平行，交换了十字键和左侧摇杆的位置。GameCube控制器共有八个按钮，两个摇杆，一个十字键和一个在内部电机。主要的摇杆位于控制器左侧，十字键