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开发历程.《桑塔》的开发草案最早可追朔至1997年，在当年的官方网站上曾展示过一部同样名为「桑塔」的新游戏计画，预定于PC或PlayStation平台推出。由展示图片来看，该作是一款结合3D背景与2D人物的平台游戏，主角桑塔的形象与现今版本差异不大。该版本的故事发生在充满魔力的世界，古代曾被封印的邪恶精灵如今却成功逃脱，并计画将世界上的全部魔力消耗殆尽。桑塔被设定为一个生来就没有魔力的精灵，为了拯救世界而踏上旅程。该原型版本已具备一定程度的雏形，但与现今版本仍