X、Linux平台，2016年于Steam发布。
开发历程.本游戏最早在2012年中旬由来自布拉格的开发团队开发的，最初只有一人，后来增加到六人。为了支持游戏开发的经费，他们于2013年1月31日至2013年3月3日在Indiegogo发起了一个筹款计划，筹款者可以从中获得游戏alpha版测试，在游戏的道具中冠名，与开发者们见面，参加开发会议确定游戏开发方向等。筹款目标为17000欧元，最终筹得21626欧元。开发者之一Kovarex承认游戏有从Minecraft的外挂模组中