。例如，骑兵角色行动完毕后，若有剩余行动力，还可执行“再移动”指令。有“救援”能力的单位可降低自己能力值，替受救援单位抵挡伤害。一些角色还可恢复体力值，治疗“中毒”（每回合持续失去生命值）、“狂暴”（攻击附近的单位，不分敌我）等异常状态，或让“睡眠”、“石化”的角色恢复行动能力。角色使用武器可获经验值；累积100点经验值将升一级，各项能力值随机提升；角色的等级上限是20级。角色到达10级时，可使用特定道具转换职业提升能力。相比于前作，本作可以选择所转职业，例如：轻骑士可选择转职成圣骑士或重骑士。在战斗中，特