I与BF2II单元即可。下表将2基底、4基底与2基底演算法做一比较，可以发现2基底演算法所需要的乘法气数量为2基底的一半，加法弃用量是4基底的一半，并维持一样的记忆体用量和控制电路的简单性。
2基底.如上所述，2演算法是将旋转因子formula_62视为一个简单乘法，进而由公式以及硬体上的化简获得硬体需求上的改进。而借由相同的概念，Shousheng He和Mats Torkelson进一步将旋转因子formula_63的乘法化简成一个简单乘法，而化简的方法将会在下面讲解。