到相同结果的可能。对媒体产生的疑虑，LucasArts则对外保证《自由警探》会持续进行制作下去，并依照原先计划会在2004年推出。到了2004年年初期间，LucasArts重新宣佈了《自由警探》的正式发行时间，之后2月里游戏开发团队的首席设计师麦克·施特姆勒也有参与了游戏杂志《PC Gamer》的访谈。不过在3月3日当天，LucasArts对外发佈中止了《自由警探》开发制作一事，当时LucasArts总经理麦克·尼尔森（Mike Nelson）表示着「基于评估目前市场的现状，以及潜在经济方面上的考量，我