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动画及设计.在设计《星银岛》的同时，艺术指导安迪·盖斯凯尔（Andy Gaskill）向克莱门茨推出了一套称为「70／30法」（70/30 Law）的基础原则，其中提到这部电影的外观设计应该要保持70%的传统、以及30%的科幻。《星银岛》画作的设计是基于由出身的画家，如以及等人所作的画的风格。他们的画风被制作小组形容为「经典的故事插画」、让人有「一笔一画都充满了感情」的感觉、且温暖的色调让人感到舒服。在这部电影中，动画家们使用了一套称为「Deep Canvas」的3D绘图技术