本作的剧本、设计和导演工作由创造了逆转裁判系列的巧舟负责。在《逆转裁判3》开发完成之后，巧舟想创造一部与逆转裁判系列游戏有着截然不同的体验的游戏。他向高层提出了自己的请求，高层同意后给了他很大的自主权。本作的开发自2004年开始，但中途巧舟忙于负责《逆转裁判4》的开发工作，故实际的开发直到2007年才开始。本作的点子来自于逆转裁判系列，使用了很多该系列尚未探索过的想法。开发团队对这些点子进行了仔细的探索。在编写游戏的故事之前，巧舟设计了游戏系统。巧舟从小便很喜欢悬疑作品，他加入卡普空也是希望创作解谜游戏。