果玩家取得一部计程车，可以以载客的形式载特定的非玩家角色并在城市的另一位置来获取金钱回报；取得一辆救护车可允许玩家接载受伤的非玩家角色并送他们到医院来取得金钱回报。救火与义务警察任务跟此类似。由于开放的游戏设计玩家角色拥有行动上的自由，虽然从Rockstar North（当时为DMA Design）早期的Nintendo 64游戏《Body Harvest》中得到大量启发，但在2001年中是一个大突破只在以后被该游戏的继作打破。
金钱系统.与前作相似，在《侠盗猎车手III》中金钱在