在计算机图形学中，photon mapping是一个2 pass的全局光照算法，发明者为Henrik Wann Jensen。其做法为：分别从光源和照相机发出射线，当满足终止条件时，两条射线被连接在一起，用来在下一步中产生辐射度数值。该方法被用来做光和物体间的真实感模拟，特别值得一提的是，该方法在能够模拟一些特殊的效果，比如处理透明介质的折射，间接漫反射，透明材质的次表面反射和某些烟及水蒸汽效果等等。经过扩展，Photon mapping也能更加精确的模拟光谱渲染。
效果.Sect