的世界，尤其解读了「当人类不是生物之最」的时候会怎么样。开发团队旨在强调以游戏的任务系统为特色的探索元素，以及可在开放式世界各处补充生命值的物品。游戏没有设置任何教程，取而代之的是玩家需要以试错的方式来学习打倒敌人。同时开发团队希望游戏能有一个简单的用户界面设计，但他们意识到这是一个难题。他们认为使用在《杀戮地带》系列的游戏引擎Decima难以应用在《地平线 黎明时分》上。为了了解一些游戏元素在开放式游戏中的运行方式，团队开始寻求以设计、美术和技术领域为专业的人士协助，同时他们亦询问人类学家的意思与找寻部落