和定制元素，但通过一个更简单和实时的第三人称射击界面呈现。2008年和2009年，包含新任务的两个可下载内容发布。游戏受到了业界的一致好评，截至2008年1月销量超过150万。评论赞扬了游戏的互动式叙事和电影级设计，批评了其不平衡的战斗机制和糟糕的人工智能。本作获得多项年终奖，包括2007年斯派克电子游戏大奖的最佳RPG和2008年互动成就奖的年度最佳角色扮演游戏。《质量效应》于2008年和2012年分别移植到Microsoft Windows和PlayStation 3平台。续作《质量效应2》于201