可梦的精灵宝可梦游戏，杉森建表示他们尝试平衡了新旧宝可梦的比重，以使宝可梦的总数适中。当被问即是否有些想法因为技术上的限制而无法付诸实行，增田表示他希望宝可梦能依照不同心情发出三种不同的叫声，但因为记忆程式的问题而无法达成。任天堂并没有在2002年的E3电子娱乐展览上推出《精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石》，而是特别花费700万美元制定了一项从2003年3月至5月的大型宣传计画。除了赠送预购者周边商品外，还举办了一场主题曲的歌唱比赛，玩家自行改编歌词并将影片上传参赛，最大奖是有洛奇亚图案的。该年7月19日至9