性（TCP/IP支持）可以让玩家进行互联网对战。
历史.升级之前雷神之锤I的网络代码，在局域网对战的时候不会产生严重延迟。但原始的雷神之锤并不标示出网络连接的地址，会造成了互联网游戏中延迟和丢包。QuakeWorld是由约翰·卡马克编写完成的，其间还有约翰·凯什（John Cash）和克里斯蒂安·安托万（Christian Antkow）的帮助，于1996年12月发布。后来的改进是由大卫·科什（David Kirsch）和杰克·马修斯（Jack "morbid" Mathews