猎骑士之路。
开发.关于游戏的起源，设计师Nick Wozniak表示「最初只是某次午餐聊天时的玩笑罢了，不过好像有点聊得太认真了」。其实制作团队早已计画要制作一款游戏，风格类似于那些陪伴他们成长的FC经典游戏，另外《萨尔达传说：林克的冒险》中的长剑刺击动作也受到设计师们的喜爱，接着他们很快便想到如果要在游戏中套用这种剑刺动作那么一把铲子反而会比一把剑更合适，最终《铲子骑士》的概念便诞生了。除此之外，游戏的灵感也来自于《恶魔城传说》、《唐老鸭梦冒险》、《超级玛利欧兄弟3》以及《洛克