有不同的尺寸和血值。他们同时也会出现在检测飞龙周围环境的雷达上。
开发.日本游戏公司世嘉最早于1990年由开始制作《铁甲飞龙》，准备在世嘉土星上发行。当时，土星缺少第三方游戏。鉴于此，世嘉决定自己制作各种类型的游戏，其中包括清版射击游戏。
评价.《铁甲飞龙》在1995年和后续回顾性报道中均收到正面评价。尽管游戏的销售并没有达到世嘉期待中那么高，这个可能也与索尼的PlayStation对于世嘉土星的胜出，这个仍然足够让世嘉继续在1996年在土星创作续作《铁甲