另外亦开始有制作商留意到日本以外的市场，如姬屋软件开拓了已有发展一定程度的美国市场，而Studio e.go!、TGL与PULLTOP等游戏公司则发展大中华地区。除了开始向日本海外开拓市场的游戏开发厂商外，也有一些公司专门翻译日本的成人游戏，如台湾的未来数位，然而在外销海外市场时往往有部分游戏会删掉18禁的内容来发售。
2000年代中期至今.在1998年开始到2000年，每年发售的成人游戏数量由100套至200套之间，急速升至平均每年约500套并稳定了下来。而随着网际网路的普便化