戏的音效方面，巧舟在编写剧本的同时便在脑海中浮现出了游戏中大致的音效，他之后又对剧本逐行确定对应的音效。
宣传与发行.游戏制作完毕后巧舟将其交给了卡普空的营销部门。营销部门不知道如何宣传这部作品，感到非常头疼。制作团队也承认在不剧透的情况下宣传这部作品十分困难。游戏在2009年东京电玩展上首次公开，并于2010年6月19日在日本发行。巧舟和竹下博信则在Twitter上发布名人的游玩感想来宣传本作。本作的英文版在2010年E3电子娱乐展上公开，并于2011年1月11日在北美发售、20