是公司优先考虑的事情。他们避免成为另一家公司的子公司，失去财务和创作自由以及项目的所有权。有传闻称EA试图收购CD Projekt，但季辛斯基很快就对此表示否定，把公司独立性的保持称为他“将要奋斗的事情”。在游戏开发方面，公司的目标是遵循Rockstar Games的模式，用一支大型团队专注于单一项目，避免在同一时间开发多个项目。团队的目标是做出最棒的角色扮演游戏，让玩家们得偿所愿，而从一些被遗忘许久的“废纸堆”或冷门佳作中找灵感正是他们达到这一目标的方式。团队在开发开放世界游戏时优先考虑世界中有选择的