规定的次数才能过关。1关有10个，全5个舞台，总共全50面舞台（Gameboy版为全60个）。
其他.本作特征是移动系统以及能够改变敌人的状态并打倒它们，该特征也普及到太东的『フェアリーランドストーリー』（1985年）、『泡泡龙』（1986年）、『ドンドコドン』（1989年）等游戏，并由它们继承下来。
备註.虽然在当时玩家之间的评价普遍不差，但却没有造成太大的话题。不过即使厂商破产，但其红白机版、Mega Drive版，Game Boy版等不同版本至