微小变化。BioWare最初打算使用数字版权管理软件SecuROM，它在安装后需要在线激活，并且每十天进行一次额外的认证检查，但公司在听取粉丝的批评后最终决定放弃使用。2012年，《质量效应》通过Edge of Reality公司移植到索尼的PlayStation 3平台，此版本改进了照明和视觉效果。游戏以数字形式发布于PlayStation Network，并作为质量效应三部曲合集的一部分。2015年，《质量效应》加入了Xbox One向后兼容的Xbox 360游戏列表中。
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