年的版本，这个版本将蒙特卡洛树搜索（MCTS）的平行运算框架化，以便于用在其他软体上。这个版本虽然可以进行19x19棋盘对弈，但只是实做而没有最佳化，所以非常的弱：
CGI 1.0.2015年一月到十二月的版本，除了採用了蒙特卡洛树搜索（MCTS）外，还包括了：
CGI 2.0.2015年十二月到2016年八月的版本，这个版本引入了深度卷积神经网络（DCNN）使得棋力大幅增强。在引入的初期採用Detlef Schmicker所提供的资料，在2016一月后採