色，并称赞了当初备受冷遇的卡通渲染的艺术风格。GamePro称本作是“一部生动的艺术性与历久弥新的玩法相结合”的游戏。IGN奉劝玩家们“忘掉《风之律动》看起来跟《时之笛》完全不一样这件事吧”，因为“这两款游戏实质上非常非常地相像”2004年，在游戏开发者大会（GDC）的游戏开发者选择奖和美国互动艺术与科学学院的第七届美国互动艺术与科学学院奖中，《萨尔达传说 风之律动》分别被授予了《视觉艺术卓越奖》（）和《艺术领域杰出成就奖》（）这两个奖项。2007年，在IGN评选的所有任天堂GameCube平台游戏中