15年11月发行。
游戏设计.《古墓丽影》游戏主要以任务方式进行，玩家必须达到任务的目标以完成整个主线故事。游戏以动作冒险为主轴，并融合了探险、生存、惊悚和平台游戏等元素。它使用的是第三人称视角，而玩家必须操纵故事中的主角，萝拉·卡芙特。游戏的主线故事时间长度大约介于12至15小时间，而除此之外，玩家也能够进行各种非主线任务、探索岛屿、重新探访已去过的地方，以及搜掠挑战古墓等。在游戏世界中，玩家除了在步道上行走外，亦可透过攀岩、熘索等方式四处移动。角色的许多动作皆继承自晶体动力开发