（front evolution problem），还有二阶方程，例如在随机优化控制或随机微分博弈（stochastic differential game）中出现的。经典的概念是在域formula_1中PDE有解，如果能找到在整个域上连续且可微的函数"u"("x")，使得"x", "u"和"Du"（"u"的微分）在每个点都满足上面的等式。在粘性解的意义下，"u"不需要在每个点都可微。可能在有些点上"Du"不存在，即"u"中存在扭结（kink）但"u"在适当意义下满足等式。虽然在某个点上"Du"可