造了电子游戏史上最“精雕细琢”的故事之一。PC Gamer美国的汤姆·弗朗西斯（Tom Francis）评论道结局是一个“大杂烩”，但最终赞扬了它的规模和情感影响，他认为这比其主要情节更令人满意。评论员强调了使用通关存档玩《质量效应3》的体验。Polygon的阿瑟·吉斯（Arthur Gies）认为，虽然游戏没有任何前情提要，但它对那些也玩过《质量效应》和《质量效应2》的玩家来说更有意义。影音俱乐部的古斯·马斯特拉帕（Gus Mastrapa）赞同这些观点，并称赞《质量效应3》为每个玩家分配他们的选择和