中2001年降到了卖出1万6000多份，2002年上半年只到8000多份。《神通鬼大》最后在全球累积的销售量约50万份，数量上不及谢弗前一款作品《极速天龙》的一半，因此普遍不被媒体认为是款在商业上成功的游戏。谢弗在LucasArts里共事过的伙伴戴夫·葛罗斯曼也认为尽管这款游戏的企图雄心勃勃，且砸下不少开发经费，但并没有赚到多少钱。杂志《Edge》认为要把此游戏的销售视为是LucasArts名誉上的挫败也不完全正确，但如此成绩表示着比起《神通鬼大》里抽着菸的骷髅头角色，玩家们还是比较喜欢《极速天龙》里