好准备，否则他们会死。他解释道《质量效应2》是一个漫长的任务，它“努力实现史诗般的巅峰”，在到达巅峰时“不会让人失望”。《质量效应2》被多个出版物列为有史以来最优秀的电子游戏之一，这些出版物包括《偏锋杂志》（2014年）、IGN（2015年）、Polygon（2017年）和Game Informer（2018年）。2011年，游戏入选过去40年的80个游戏之一，进入史密森尼美国艺术博物馆的电子游戏艺术展览。据博物馆介绍，展览探讨了“电子游戏作为一种艺术媒介的40年演变，重点关注引人注目的视觉效果和新技术