速的作用。随着时间的推进，苹果公司已将其工作重点转至用于行动装置和桌面形式的硬件平台。Metal透过放弃抽象层和在「裸机」上运作的概念，以利用作为均质化的硬件。Metal减少了CPU的负载，把更多的任务移至GPU。它也减少了驱动程式的经常性开销并改善了多线程，让每个CPU线程都能把向GPU发送指令，从而使Mac在执行3D游戏时更为顺畅。macOS本身不支援Khronos集团的OpenGL正式后继Vulkan (API)，库可以用作桥樑，把大部分Vulkan 1.0的API转换为Metal API。从