《晨风》的设计者并不是简单的制造欧洲中世纪风格的游戏世纪，而是融合了埃及，日本以及中东文化元素。主要受中东文化影响的地区有巴尔莫拉（Balmora）的哈拉鲁家族（Hlaalu）建筑。游戏中有超过300本书（不包括卷轴），加起来有1241页之多。PC Gamer说这些书抵得上6本长篇小说。许多书都讲述一个与游戏背景和历史有关的故事。评论家Phillip Scuderi特别强调了《晨风》在文学上的成就，他说这些书籍加强了游戏的文学性，与整个游戏系列融为一体，使它可以和《异域镇魂曲》媲美。Section: