主题包含游戏设计、玩家以及玩家在社会文化中的角色。游戏研究是一门跨领域的学科，其主要研究者来自广泛不同的学科背景，包含电脑科学、心理学、社会学、人类学、哲学、艺术、文学、传播以及神学。如其他媒体学科，像电视或电影研究，游戏研究通常使用内容分析法以及观众理论。但游戏研究通常使用比电视、电影研究等更为广泛的研究方法，从人文以及社会科学等学门整合不同的方法。