图像折叠失真等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术，那些凹凸的锯齿通常因为高解析度的讯号以低解析度表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠（aliasing）而产生的，反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在数字信号处理、数位摄影、电脑绘图与数码音效等方面，柔化被混叠的数字信号。
反锯齿技术的出现.由于高解析度下的来源讯号或连续的类比讯号能够储存较多的资料，但在透过取样（sampling）时将较多的资料以较少的资料点代替，部分的资料被忽略造