mmes）定义游戏是有以下特性的活动：
克里斯·克劳福德.电脑游戏设计者是《电脑游戏设计期刊》的创始人，试图用一连串的二分法定义游戏：：
游戏元素及分类.游戏可以依「玩家要作什么？」分类，一般会称为游戏性，游戏的主要元素也包括道具及规则。
道具.游戏常常会依玩游戏时需要的道具来分类（例如、球、卡片、棋盘及棋子或是电脑）。像在皮革容易取得的地区，自有历史以来，球类就是受欢迎的活动，全球性的球类游戏有橄榄球类运动、篮球、足球、棒球、