nteractive Entertainment》一书中则分析此作品为往后冒险游戏界带来新的挑战，《High score!: The Illustrated History of Electronic Games》则指出《疯狂大楼》是一个新的里程碑，与雪乐山公司出品的《太空密使》及《幻想空间》系列共同开创以幽默、诙谐剧情为基础的冒险游戏世代。对于因应此作品开发出的游戏引擎「SCUMM」，被Eurogamer网站视为具革命性的设计工具，而往后数年卢卡斯影业游戏公司推出的冒险游戏皆採用此游戏引擎开发，且有根