据优势。《Rock, Paper, Shotgun》的评论员了解到《陷阵之志》有时空旅行的元素后，便把该作比喻为《环太平洋》和《明日边缘》的结合体。另外，玩家在完成里程碑后可获得包括新飞行员或机甲组合在内的新物品。
开发.在《超越光速》大获好评后，《陷阵之志》的雏型随即出现在由贾斯汀·马（Justin Ma）和马修·戴维斯（Matthew Davis）的脑海中。他们尝试为作品设计各种原型，包括因《》的出现而再次在游戏界活跃、以网格为基础的战斗系统。另外，马和戴维斯也着手让《陷阵之志