，并能够合体为一个施法单位黑暗执政官。每个种族还新增了一种空对空单位，人类的女武神导弹护卫舰、虫族由飞螳进化的吞噬者以及神族的海盗攻击机，使得空中战斗变得更加丰富。一些新的科技升级也在游戏中出现，使游戏对抗更为多元。游戏平衡性的修改削弱了一种屡遭非议的“快攻（Rush）”战略——即在游戏初期通过牺牲经济以达成快速生产兵力取得早期压制的战术。
游戏剧情.《怒火燎原》的剧情由克里斯·梅森设计，延续在星海争霸剧情之后，通过游戏内的任务摘要、对话、关键点上的过场动画以及游戏手册向玩家呈现。