（如木材和石头）来制作方块和物品。根据难度的不同，怪物会在较暗的区域、距角色一定的半径外生成，这意味着玩家需要在夜间建立一个庇护所（亦有人不建立庇护所，在最快的时间内完成游戏）。该模式下玩家具有生命值，受到敌对生物攻击、跌落（至少4阶以上）、溺水、碰到仙人掌、掉入岩浆、窒息、饥饿等事件都会使生命值耗尽。玩家也具有饥饿值，所以必须在游戏中定期吃食物以补充。在“和平”难度下饥饿值则不会流失。如果饥饿值将满，生命值会自动回复。如果玩家处于“和平”难度，那么无论饥饿值是否全满生命值都会自动补充。如果饥饿值只剩下三格