上的交通状况和一些基本的物理规则（例如遇到下行斜坡时汽车会加速、遇到急弯时汽车需减速），模拟个体沿着这些道路和交通运输系统的移动轨迹，从而精确地模拟出由系统的设计和地形因素而导致的交通堵塞。开发者通过这套模拟机制精确地表现了一些现代道路交流道——例如单点城市立交和的通行效率和不足之处。
发行.游戏仍在Alpha阶段时，发行商Paradox Interactive于2014年8月14日的Gamescom，首度公开宣布游戏。当时宣传片的内容着重于让玩家能够「建造自己的梦想城市」、「制作