持.常见的纹理压缩格式有S3纹理压缩，PowerVR纹理压缩（PVRTC），爱立信纹理压缩（ETC）和由ARM开发的自适应可伸缩纹理压缩（Adaptive Scalable Texture Compression)。绝大多数支持OpenGL和OpenGL ES的显卡，尤其是移动设备上的显卡，都支持一种或多种压缩格式（主要以扩展的形式）。