系统。
六大属性.根据版本不同人物的属性影响部份略有不同。例如在四、五版中，人物的技能数量和智力无关。下列叙述以三版为例：
力量（Strength，STR）.力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对战士、野蛮人、圣武士、巡林客和武僧特别重要，它能帮助他们在战斗中获胜。力量同时决定了人物负重上限。人物的力量调整值将用于：
敏捷（Dexterity，DEX）.敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反射以及平衡性。这项属性是游荡者最重要