次渲染以或者帧缓冲操作进行法线映射，以及在低端个人计算机硬件上用调色板纹理这样的技巧实现。但是，随着家用电脑以及游戏终端的处理计算能力的不断增强以及功能越来越复杂，法线贴图逐渐通过一些鲜活的计算机游戏步入大众的视野，这些游戏包括："Far Cry"（Crytek）, ""（Eidos Interactive）, ""（Eidos Interactive）, ""（Vivendi Universal）, "Halo 2"（Microsoft）, "Doom 3"（id Software）, "Half-Lif