on::::开发.《绝命患者》使用的引擎为虚幻引擎4，且由开发。游戏本身是《直到黎明》的前传，背景设在后传故事60年前的黑木疗养院，尼克·鲍温（Nik Bowen）、和格雷厄姆·雷兹尼克（Graham Reznick）亦再次担任总监和编剧。为了让玩家潜意识地喜欢上《绝命患者》的故事，Supermassive Games在游戏中加入了心理学恐惧元素，其中包括利用3D双声道音频渲染来补充视觉效果。
发行.索尼互动娱乐在E3 2017公佈《绝命患者》的一系列资讯，包括预告片、北美于20