《雷神之锤II》（），是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人称射击游戏作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、着名游戏策划设计师约翰·罗梅洛（）离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克（）完全重写，达到了第一代游戏无法比拟的效果，并且首次展示彩色光影效果，使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹（）完成，展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会，玩