on游戏为美国本土化；在成为世嘉高层后，斯托拉尔也延续此销售策略。同时，世嘉也逐渐转移至较为温和的企业定位，将部分过于激进的广告去除，并更加注重教育相关产业。在日本世嘉的战略规划下，部分街机部门人员转为负责开发世嘉土星的独佔游戏。AM2部门在负责人铃木裕的领导下，专为世嘉土星开发独佔游戏。其中一款原先具有《VR快打》人物及故事背景的角色扮演游戏，经过多次演变增改，成为了一款大型开放世界游戏，铃木裕视其为世嘉土星的杀手级游戏。此游戏最终仍无法赶上世嘉土星的生命週期，后来定名为《莎木》，并于世嘉土星的后继主