有引擎均具有极高的可定制性。在《Rigs of Rods》中，交通工具均以由顶点连接的骨架组成，而这些骨架在承受太多压力时（如撞上一堵墙上），它们就会变形，并最终导致交通工具的外形变形。这些交通工具的配置都以纯文本的方式存储，而设计者亦可以简单地利用多边形网格把二维图片用作交通工具的皮肤。现在的《Rigs of Rods》更允许多边形网格皮肤跟着骨架变形，有如越野赛车游戏《1nsane》中车辆变形般。这个系统名为「Flexbody」，且《Rigs of Rods》自0.36版本起已採用此系统。《Rigs