戏中多项堪称「业界标准」的设计，令此作品犹如一所「会走路的专利局」（"walking patent office"）。游戏画面方面，评论赞赏《萨尔达传说 时之笛》画面的深度和细致度，但同时认为本作在画面方面仍未完全发挥任天堂64的机能。Game Revolution评论认为人物面部是「3D人物设计最困难的挑战」，但本作中的人物表情动作却制作得「出奇优雅」。IGN认为《萨尔达传说 时之笛》在画面上比《超级玛利欧64》更优胜、比例感更强，也对出色的视距（draw distance）和巨大的头目角色表示赞许。