或x86的架构处理器（后两者是非官方连接埠），以及与OpenGL ES 2.0兼容的图形处理器（GPU）一同使用。Android支援OpenGL ES 1.1、2.0、3.0、3.1及截至现时为止最新的主要版本3.2及自Android 7.0的Vulkan (API)（和版本1.1适用于某些装置）。某些应用程式可能会明确要求使用某个版本的OpenGL ES，并且运行此类应用程序需要合适的GPU硬体。Android装置包括了许多可选的硬体部件，包括静止或视频录像机、GPS、、专用游戏控制器、加速规、陀螺仪