给消费者。另外这时Key也开始与Interchannel以及展开合作，陆续针对Dreamcast、PlayStation 2和PlayStation Portable平台推出适合所有年龄游玩的游戏版本。Key在开发第三款游戏《CLANNAD》时决定舍弃性爱场景，使《CLANNAD》成为全年龄对象的游戏作品，然而要于2002年时推出时因为一些缘故而迟迟等到2004年4月28日才正式发售。《CLANNAD》一方面以「绊」作为主题的庞大故事给人带来深刻印象，同时游戏中复杂的故事选项也使得作品富含娱乐性质，这也让