2年由Quantic Dream发佈的基于PlayStation 3实机运算的技术演示影片《卡菈》（Kara），当时Quantic Dream的创办人暨编剧大卫·凯奇原本没有想对影片内的内容作进一步的动作，但在影片发佈后便想把它化作完整的游戏。他从雷蒙德·库茨魏尔讲述人机智能与人工相比较的开发速度的《奇点迫近》中获得灵感，因此凯奇建议以「机器人如果有了情绪」为中心去编写剧本。之后开发团队建议以因经济衰退而旁道中落但曾对美国工业作出历史性贡献的城市——底特律为背景，作出决定后，他们便前往该地进行实地调研、拍照