星球名称会显示在屏幕上面。此外，玩家可以通过修改程序来改变一些条件，例如加大重力加速度，或者调整显示系统使得太空船不再位于屏幕中央，而是把待着陆的星球置于屏幕底部并保持不动，然后令太空船相对它来进行移动。
开发.1969年，肯·汤普逊作为程序员在贝尔实验室的Multics操作系统项目中工作。在工作期间，他在一台GE 635大型机上编写了《星际旅行》。当贝尔实验室放弃Multics项目之后，他把游戏代码转换成了Fortran语言，使得自己能够在系统上面继续玩游戏。汤普逊和一些员工，例