e-C语言新特性的支援程度也不高。因此Apple一直在寻找compiler的开源替代品，于是他们将目光转移到LLVM身上。2005年，Apple直接雇用了克里斯·拉特纳及他的团队，为了苹果电脑开发应用程式系统。克里斯一开始将LLVM运行时的编译架构在OpenGLstack之上，这样OpenGL stack可以产出更高效率的图形代码。OpenGL stack成为JIT compiler, Xcode 3.1实现了llvm-gcc compiler, Xcode 3.2实现了Clang 1.0,克里斯再接再励