分类，统称为「First Person Strategy」（实际上本作是第三人称视点）。
特征.虽说大规模对人战斗作为游戏的主要内容，对怪物的狩猎等传统MMORPG拥有的成份也实际存在，但是只作为辅助性内容。操作方式与一般FPS游戏同样利用键盘的WASD键移动，利用鼠标来转移视点和攻击（游戏内也有对应手柄的设置方法），存在跳跃和侧身跳等移动模式。游戏内不存在「命中率」和「回避率」的概念，打击判定完全由玩家自行操作形成。因此，游戏在平衡性上作出了硬性的设计，依靠操作技巧和人数差战