这些新的提升还能帮助玩家击败更高难度的敌人并找到捷径和秘密区域，包括经常回顾已经探索过的地图区域。银河恶魔城游戏通过这样的设计使故事和关卡设计整合得更紧密，以精心设计的关卡和角色控制来鼓励玩家探索和实验，使之更投入自己的角色。银河恶魔城游戏通常是横向卷轴游戏，但也可以是其他游戏类型。该类型曾在电子游戏时代早期流行过，2000年以后因深受赞誉又随着独立游戏的发展复苏。
玩法概念.「银河恶魔城」类型常用来指称一些平台游戏，有一张大地图，地图中包含无数房间或区域，各区域之间互相连结。