直到这个人的RAP值消费完毕。而不像一些游戏，每次只能执行一个指令（移动、攻击、魔法、道具、逃跑等等），如果一个角色的RAP值为4，指令A、B各消耗2点RAP值，那么这个角色一次行动机会里共可以行动4次：A-A、A-B、B-B、B-A。如果搭配“行动顺序自由组合”系统，则自由度更高。
变种型.由于原始型的角色RAP值可以通过装备或增值物品来增加，在一定程度上减弱了游戏的可玩性，开发人员基于原始型模板开发出新的RAP消费系统模式。新的模式取消了角色RAP值，改为百分数计数，即每个角