并且须要很多的资源来建造它（远高于其他城市升级或军事单位）。然而每一个奇观提供了不可由其他方式获得的特殊利益。奇观也会随着科技演进而成为无效。游戏胜利必须摧毁其他全部的文明，或是成为第一个成功太空殖民的文明。后者必须殖民半人马座α的恆星系统。
留下的影响.《文明》开创了回合制4X游戏类型，也是这个类型最为重要的作品系列之一。自它之后的所有的回合策略游戏几乎都遵循了它所开创的原则（扩张，发展经济，研究科技，击溃或吞并敌人）。《文明II》是在1996年推出，并且