年，制作的《OXO》可称为电子游戏的雏形。美国物理学家认为电脑可以模拟子弹、导弹和弹跳的球，当然也能进行网球游戏。他希望这个游戏能向玩家展露出他们在科学方面的活动与社会的关联。1958年，他在布鲁克海文国家实验室制作出《双人网球》以吸引参观者。他以示波器和模拟计算机作为游戏平台，搭配两个有一些按钮的盒状控制器。制作出简单的模拟网球游戏。席根波森设计球在比赛过程中的速度会越来越慢，以模拟空气阻力。他曾设计控制击打速度的装置，但因其可能成为玩家负担而作罢。由于美国政府对实验室的资助，《双人网球》的专利权