解释说这是因为“任何我想出的奇幻生物与其他人已存在的设计相比，都会显得苍白无力。”因此，他没有尝试创造引人注目的外星角色，而是将目光转向了动物：“（它们）具有某些内在特征并且非常独特，因为它们与太空探险没有什么特别联系。”在接受的采访时，钟透露，《轴心国与同盟国》和《魔镇惊魂》等棋类游戏在游戏的开发过程中也发挥了重要作用。在开发《星系舰队》前，钟曾制作过一款名为《太空皮纳塔》（"Space Piñata"）的二维回合制太空动作游戏，其游戏玩法和结构与《星系舰队》最终版相似。钟有意将单人模式限制为“制作一