商；如任天堂。一旦退出电玩主机开发，就不再算第一方开发厂。如SEGA、雅达利。
第二方开发商.通常简称为第二方或第二厂。以接受他厂委託，代工开发游戏为主要业务。多半拥有相当程度的游戏技术以维持竞争力，但苦无资金、通路甚至自家品牌产品。常由资深游戏开发者成立，凭业界人脉取得外包订单。相较于第一方开发厂的定义明确，第二方开发厂就略显模煳，比较像是为了与前者区分才产生的分类。任天堂尤其擅用此体系，如1986年12月由任天堂开发第一部成立的INTELLIGENT SYSTEMS日后专为