专门探讨游戏产业的某个分类，通常也会在大会首两天举行。峰会过去曾讨论过zh-hans:移动游戏;zh-hant:手机游戏、独立游戏、人才养成、非娱乐游戏（）、社交游戏和线上游戏。
家用主机生产商主题演讲.按照惯例，索尼、微软以及任天堂的相关部门都会在大会上展示其最新产品或技术。由于 GDC展期临近 E3（电子娱乐展览），家用主机生产商在GDC上的主题演讲通常被视为是即将上市产品资讯的主要来源之一。但由于GDC 是属于开发者导向的展览，故此虽GDC上会发布一些即将上市游戏的资