戏。该项目最初是为了与一部将同时发行的疯狂麦克斯电影相唿应，电影还曾暂停拍摄以等候游戏的研发。但在巴罗格于2008年宣布正在寻找游戏的发行商之后，这个项目就再也没有进一步的信息。2010年，巴罗格担任了雪崩工作室的咨询师, 2012年，他离开公司并前往晶体动力任职。另外一款相关的电子游戏由Interplay娱乐开发，但艺电以2000万美元收购了该公司的游戏所有权，该游戏也被取消。2013年2月14日，雪崩工作室的始创者暨CEO克里斯托弗·桑德伯格()放出了一张模煳的游戏截图。2013年7月10日，该游戏