游戏」。《Game Informer》的朱巴发现灵感来自蒸汽朋克的技术设计引人入胜，同时指视觉风格和艺术指导提供了独特美学，而其伴随着在城市中发现的「黑暗且令人不安」的传说。评论家将《冤罪杀机》与2000年代初期广受好评的电子游戏互作比较，例如是《骇客入侵》系列及《神偷：暗黑计划》系列等。《每日电讯报》的汤姆·霍金斯（Tom Hoggins）表示「这款游戏是属于有思想的人，是世纪交替内一个美好的时代，它珍惜玩家的控制和选择」，又把它与当代的「嘈杂、狂暴、激动、迷恋于军事行动以及几乎没有互动」的动作游戏作