览上并没有宣布发行日。到了2000年中，Valve第二次将绝地要塞2发售日期延后。该公司将延期原因归咎于把开发转换到Valve自主知识产权、自行设计的引擎—即今日被称作Source引擎—上开发。虽然在2003年有个小小提示表示TF2时间设定是界于《半条命》与《半条命2》之间，不过自大约自2000年开始TF2就进入了6年的完全消息静默，而这种情况一直持续到2006年7月13日为止。在这6年期间，沃克与库克皆忙于Valve的诸多专案—沃克是《战慄时空2首部曲：浩劫重生》的项目主管而库克成为了Steam的开发