游戏引擎来制作，但由于制作《萨尔达传说 时之笛》时游戏引擎被修改得太多，故此宫本茂认为两款游戏是以完全不同的游戏引擎来制作。其中一个主要分别在于两者的镜头控制，《超级玛利欧64》的玩家可以对镜头作出更多控制，但《萨尔达传说 时之笛》的镜头却主要由游戏的人工智能控制。宫本茂说《超级玛利欧64》的镜头着重于主角玛利欧，而《萨尔达传说 时之笛》的镜头则着重于游戏世界。他想制作出一款具有电影感、却又不同于电影的《萨尔达传说》游戏。为游戏制作过场动画的河越 巧说，他的首要任务是让玩家有控制角色动作的实感，为此，《萨尔