设计，并兼任游戏总监。同样设计角色的还有参加《烈火之剑》，后参与动画工作室Production I.G项目的平田亮。游戏剧本由前田耕平编写。《圣魔之光石》沿用了系列核心系统，并新增了一些要素。游戏部分机制借鉴了1992年的《火焰之纹章外传》，以及几款超级任天堂作品。后来有人指出，这些内容是开发者向《火焰之纹章外传》致敬。系列各作中“火焰之纹章”设定不一，《圣魔之光石》的“火焰之纹章”指保存在古拉德帝国中，用于封印魔王灵魂的圣石。迄今为止，玛基·维尔世界未在系列其他作品中出现。《圣魔之光石》是