录音，因为当时的游戏机没有条件回放高解析度的PCM录音。所以游戏音乐就需要实时合成，必须将基本的声音合成引擎植入硬件当中。芯片音乐由此产生。
发展历程.
游戏机中的声音处理芯片.20世纪80年代时，游戏机的音效、音乐都依靠合成器芯片来制作，不一样的芯片会产生不一样的声音。当时科技的局限性影响了音乐，比如鼓声比较难获得，只能通过短时间信号、脉冲或是爆炸噪声来模拟。此外还有复音数的限制使音乐人只能用有限的几个复音作曲。使用的音乐芯片有：等等。Section