当雇用的武将与士兵数超过领国可支付俸禄的规模时会导致赤字。若未支付足够的俸禄，士兵数会因逃亡而减少，武将的忠诚度会下降。产量石高、治水、商业等数值，可利用内政开发指令提高；但人民忠诚度没有直接提升的指令，只能间接利用税收时降低税率，或执行开垦、治水、商业投资的指令产生明显效果后，每次附带上升1。
斩杀大名事件.开发指令执行时，领国内若有忠诚度未满100的，会有机率提出「这件事请一定交给我办」（「」）的请求，玩家同意后，除了开发程度提昇外，执行指令成功的家臣忠诚度每次会上升1点，