游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程，这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的zh-hans:文档; zh-hant:文件;。
关键性概念.游戏设计涉及到好几个范畴 ： 以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计的类型.游戏设计师常常专攻于某一种特定的游戏类型，例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样，可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。Section