第三代显示晶片，核心代号NV3，于1997年底完成一百万颗出货量。经历NV1、NV2的失败后，NVIDIA集中力量研发NV3，进攻个人电脑市场。当时适逢微软发展Direct 3D，各家显示核心厂商也准备发展各自的显示标准，例如3dfx的GLIDE、PowerVR的PowerSGL、ATi的3DCIF。而NVIDIA则支持微软的Direct 3D标准，从而有了微软强大的后盾。它是128bit的显核，填充率是100Mpixel/s，并首次拥有硬体三角生成引擎，每秒能生成500万个三角形。RIVA 128拥有