n::::游戏设计.在格斗游戏中，角色之间使用高度夸张的武打动作交手。游戏类型一般主要以人物纷争或为话题，有些以武器对战为特色。通常以侧面视点显示出萤幕上的角色，即使3D格斗游戏大部分也以2D平面动作进行。游戏通常侷限角色左右移动及跳跃，某些游戏如《饿狼传说》允许角色进行水平移动（换线）。2000年育碧推出的3D械斗游戏《汤姆和杰瑞之毛绒之拳》("Tom & Jerry in Fists of Furry")允许玩家向四个方向自由移动，还允许玩家拾取和更换武器，但限制了武器的使用次数，也没有格斗招数的设定