甩动、砍噼、突刺、回旋、射击……等各种方式来使用。体感操作的概念在以往的游戏中已经出现过，但它们通常需要专用的控制器；将体感操作列入标准配备，让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应，则可说是Wii的创举。Wii遥控器在2005年9月17日于东京电玩展上发表。由于其独特的功能以及与传统游戏控制器有很大的不同，Wii遥控器在公开后受到许多关注。
设计.Wii遥控器的设计并不是基于目前电子游乐器使用的传统控制器（gamepad），而是一支单手操作的遥控器，而一般不常接触电玩游戏