7年同厂姊妹作《双截龙》引进《冲锋飞车队》等颓废城市背景和黑帮复仇主题，并奠定最起码可以双打的多人合作模式，引爆热潮。于次年纷纷移植到家用电子游乐器。1989年世嘉推出採用奇幻风格的《战斧》、科乐美的《罪恶战士》把重点聚焦于多人合作，主打四人同乐、卡普空则在《快打旋风》把角色放大增加魄力。宣告本类游戏进入百家争鸣的全盛期。1990年科乐美更把《忍者龟》改编成本类游戏，被日后许多美国超级英雄改编游戏採用（如蜘蛛人、蝙蝠侠）。随着3D多边形游戏的出现，这类游戏在90年代中旬开始冷门。但因其简单的规格样式