输入设备也有了市场，如仿吉他、鼓、沙球等乐器的控制器。舞蹈游戏所用的压敏跳舞毯，则可让玩家在其上跳舞。不过对于手柄等传统输入设备，大多节奏游戏依然支持。
历史.节奏游戏的本源可追溯到电动游戏《西蒙》，这款游戏由拉尔夫·贝尔（米罗华奥德赛创造者）和霍华德·莫里森在1978年开发。《西蒙》创造了“唿应”机制，这种按键指令序列逐渐复杂，玩家不断重复的机制，后来由节奏游戏使用。
日本.在Human Entertainment 1987年发行的《舞蹈健美操》中，玩家