ungeon Crawl》（1995年）则拥有一个基于技能的角色升级系统，其中经验值可以拿来提升诸如武器专精或者陷阱探测之类的特殊技能。它的一个复刻成为了《Dungeon Crawl Stone Soup（深入地下城之石头汤）》（2006年）的基础。SSI的《Dungeon Hack》（1993年）在AD&D第二版规则基础上提供了随机生成地牢和永久死亡的玩法。
当代Roguelike游戏.目前市面上的硬核、传统Roguelike游戏并不像它们前辈那样光彩夺目，Roguelike已