有瑕疵：论文里的第一层输入只有17个，会导致白棋较容易看到棋盘边缘（指类神经网路），这在Leela Zero内被修正为18个。
目标.早期Leela Zero刚出来时，Gian-Carlo Pascutto的目标是重制AlphaGo Zero的论文结果。在后来受到更多关注后，有更多的计算资源与人力投入Leela Zero计画之中，使得Leela Zero的强度迅速提昇，甚至已经超越先前开发的Leela以及其他对手。现在的目标是希望在行动电话上也能够有足够强的围棋软体可以使用。