者大会中，当时完全是以分布式网络的概念来设计的。为了展示Steam平台的整合性，Relic Entertainment设计了一特别版本的不可思议的生物，不过直到2015年该游戏才在Steam上发售。Valve公司在此计划中曾和多个公司合作，包括AT&T、宏碁及GameSpy。第一个在Steam发布的游戏模组是决胜之日。Steam客户端的第一个测试版本于2003年1月CS 1.6公测时发布，当时作为必须安装和使用的组件。当时，Steam的主要功能是简化在线游戏中常见的补丁过程。对于其他所有游戏，Steam