两类敌人。游戏提供数个不同的难度设定，可以调节出场敌人的数量和完成游戏的条件。
开发历程.由于1982年电影《E.T.外星人》大获成功，雅达利公司的母公司时代华纳CEO史蒂夫·罗斯（Steve Ross）开始与史蒂芬·史匹柏与环球影业交涉开发同名游戏。同年7月底，时代华纳宣布已经获得就上述电影开发街机及家用机游戏的排他性权利。虽然上述声明中没有透露授权细节，但多有报道称雅达利为了获得游戏开发权而向环球影业支付了约2000-2500万美元（计入通货膨胀后，2021年币值约$5300万