调用、事件、消息的代码，被称为钩子（hook）。钩子编程有多种用途，如调试、扩展功能。例如在键盘或鼠标事件到达应用程序之前拦截这些事件；拦截应用程序或其他模块的操作系统调用以监督行为、修改功能。也广泛用于benchmarking程序，如度量3D游戏的帧率。 钩子编程也被用于恶意代码，如rootkit是各种通过假扮系统API调用输出来隐藏自身进程的可见性的工具与技术；游戏外挂是另一类例子。
方法.
物理修改.在应用程序执行之前，物理修改可执行程序，这典型通