程式错误经常出现、缺乏重玩价值和欠缺多人模式，总结游戏为比预期更好玩的体验，刚好足以在系列内佔一席位，补完了《刺客教条III》和《刺客教条IV：黑旗》之间的空隙和提供了关键性的故事详情，能作为刺客教条系列中18世纪北美殖民时期的完美句号。Game Informer成员马特·米勒（Matt Miller）给予游戏8.25/10分，赞扬游戏尽管与前作非常相近，其活动种类、环境和任务种类繁多以及游玩方式引进了新元素，但批评近身战斗过于重复而且欠缺多人模式，形容游戏广阔且有大量可供探索之处，虽然缺乏新意但为忠实