yStation 4、Xbox One和Android上运行。该游戏以Unity引擎开发。
游戏机制.玩家在《我是面包》中可以使用键盘方向键或手把的摇桿控制一块吐司，每个关卡的目标都是将这块吐司变成烤吐司，如果玩家在让吐司进入烤面包机前接触了别的脏东西，例如地板、蚂蚁等，那么吐司的「可食用性」就会下降。游戏有七关，以一星期七天为概念而设计。
回响.《我是面包》的评价普遍为佳，在满分100分之中，PC版的25位评论者平均给了该游戏60分，PlayStatio