tion 4和Xbox One，也考虑对应PS VR，MT Framework不能满足需求且耗费更多的时间和资金。为了制作出能够接近于电影般真实的画面，在开发《生化危机7 恶灵古堡》时，开发团队开始打造全新的游戏引擎RE引擎。2019年9月，卡普空在东京和大坂召开RE引擎技术研讨会，并于10月在网路上公开影片。