下国家和地区：以及其他中东，非洲，和欧洲一些国家。
60赫兹运行.20世纪90年代中期，PAL区的游戏玩家通过对游戏平台的修改（如超级任天堂和Mega Drive），已经普遍以60赫兹运行游戏，催生出具有NTSC/60赫兹能力的PAL电视，使修改变得相对简单。随着第五世代开始，带来了更强的硬件和3D图像，开发商可以使游戏在PAL的50赫兹下达到全分辨率，而不需要边框和拉伸，尽管游戏运行还是相对慢，而且所有都是50赫兹运行。从世嘉游戏机Dreamcast开始，第六世代期间开