考虑恆星以外各星体之间的作用力，若需要更精确的结果，则以第一次计算的位置为准，在考虑更多作用力的情形下再进行一次迭代，一直到有够精确的结果出现为止。利用微扰理论来修正误差，可以得到更精确的结果。在最佳化演算法中，有些问题的最佳解很不容易取得，或是时间复杂度太高，此时可以用近似演算法，设法找出够好的解，而不一定是最佳解。
符号.一般会用波浪状或有加点的等点来表示：