利用GPU的运算能力，而不限于类似于3D游戏的偏重图形的程序。OpenCL自动的为Mac中的GPU种类而优化，并利用可用的运算能力。OpenCL提供了连续的数值精度，并修正了妨碍基于GPU编程的一个问题。OpenCL的目的与Nvidia的C语言框架CUDA以及微软的Direct3D 11计算技术相似。OpenCL只能在下列GPU上工作： NVIDIA GeForce 320M, GT 330M, 9400M, 9600M GT, 8600M GT, GT 120, GT 130, GTX 285,