布了抢先体验版，并赚取了超过200万美元的收益。星界边境是用C++语言编写的，并且有一个专用的游戏引擎。游戏音桨是由美国作曲家柯蒂斯·史威哲编写的。此游戏于2016年7月22日正式发布。此游戏亦在稍后被移植至PlayStation 4、PlayStation Vita和Xbox One。
评价.根据Metacritic的评价，星界边境在发布时普遍获得好评。IGN赞赏此游戏的制作、探索和战斗系统，并指该游戏建基于泰拉瑞亚的游戏机制。PC Gamer的克里斯托弗·利文斯顿指出，星界