设计这个游戏。他以2002-2004年SARS爆发为基础。 
游戏玩法.《瘟疫危机》的目标是玩家用他们随机选择的角色和特别能力，合作的停止四种疾病的传播，并在大流行发生之前将其治愈。该游戏包含一个游戏板（代表连接世界地图上48个城市的网络），两副牌（玩家牌和感染牌），四种颜色的立方体（每个颜色有24块立方体，代表一种不同的疾病），六个研究所，每个角色都有一个棋子。玩家牌包括每个城市名称的牌（与板上的相同）；事件牌（可以随时播放，扩充中的某些事件除外）以采取有益的措施；和流行病牌。感