计画奏效，《音速小子》叫好叫座，使主机在北美的销售量甚至一度领先竞争对手超级任天堂。
开发.1990年代初期，光碟CD-ROM储存技术迅速发展，已达到可以储存一定大小音乐和游戏之程度。1988年，日本电气在为其家用游戏机PC Engine推出之配件中，首次将CD-ROM作为电子游戏储存媒介实用化，在首发六个月内销量即达8万部。同年，任天堂首次公布与索尼的合作计划，预计为超级任天堂开发全新的；1991年，家用电脑硬体龙头康懋达国际也跟随趋势推出其CD-ROM家用游戏机。同年底，飞利浦