尔在1995年的一期北美报纸中称，他们计划在下半年发行游戏。然而游戏最终没有在日本外推出。《Retro Gamer》在2011年称，北美或欧洲本地化“将耗资巨大”，PlayStation和世嘉土星主机的崛起削减了为超级任天堂投入这么多所带来的利润。《任天堂力量》在日版《圣剑传说3》发售数月后称，因技术性以及当时过高的制作成本，游戏在北美发售的可能性渺茫。史克威尔《艾薇莫的秘密》主程序Brian Fehdrau进一步支持此观点，他称《圣剑传说3》存在一些软件缺陷，不做大量工作将难以通过北美任天堂认证。电子