的蓬勃发展。其他众多游戏开发商尝试以类似的作品仿效《空手道》、《功夫》、《截拳道》的商业成就；Data East为了《》和发行商Epyx。《空手道》和《功夫》为后来1987年卡普空的《街头霸王》提供了一个范本。《街头霸王》找出在游戏世界中属于自己的利基市场，尤其1980年代当时许多街机游戏开发商更专注于制作清版动作游戏（beat 'em up）和清版射击游戏（Shoot 'em up）。部分游戏的魅力为使用特殊动作，只能透过游戏操纵体验才能发现，这创造了一种神秘感及邀请玩家实践游戏，不过类似的操控动作在