去常使用二维图片设计角色的游戏类别，也开始採用立体图形以求逼真的效果。不过即使到了今日，二维电脑图形所绘制的角色仍是日本成人游戏的主流，不过也有一些游戏採用了立体技术来协助开发游戏。使用二维图片往往会在一定程度上放大角色的脸部与眼睛，而绝大多数情况下包括鼻子以及嘴巴会被简化或者是省略，这种独特的画法也会出现在许多漫画以及动画之中。为了能吸引更的的玩家购买游戏，许多游戏插画家开始舍弃过去强调身体部位来引起性兴奋的方法，而改以创造出更为年轻且更为可爱的角色，尽可能让每个角色有如「萌」一字所希望呈现的感觉，而以这