用以判断玩家的“大脑年龄”。本作刚开始发售的时候并未被看好；然而这部由五个人仅用了三个多月时间就完成了开发工作的作品，在上市之后获得热烈回响。在日本国内甚至形成了口耳相传的社会效应，许多过去从来没有接触过游戏的人为了体验一下这款传说中的游戏购入了任天堂DS主机，从而令软硬体皆出现了异常的热销景象。也有人认为其冗长的作品标题名也是受到人们关注的焦点之一。截至2006年10月底为止，本作及其续作《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修 更多的大人的DS脑力锻鍊》在日本国内销售量均达到300万套