景，引入欧洲神话的典故，在当时已有的战略游戏的基础上又融入了角色扮演游戏的要素，被认为是战略角色扮演游戏的先驱，公认的系列之父是加贺昭三。游戏系列有永久性死亡这一独特设定，即在战斗中被击败死亡的角色再也不会在之后的游戏内容中出场；但自《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》起玩家可通过选择游戏模式来决定是否开启这一设定。 系列标题“火焰之纹章”是指以它为名的物件，通常在游戏中会被描述成一种珍贵的武器或盾牌，代表战争和龙的力量，亦是系列中反复出现的元素。 系列的首作由加贺昭三和三个学生一起以更接近于同人项目