历史.在2010年3月，由于Nexuiz的名称与商标被Nexuiz创始人授权给Illfonic游戏工作室，以开发Nexuiz的商业闭源版本，Nexuiz社群产生了分歧。Illfonic并未在原始代码基础上进行开发，而是采用了Crytek所使用的CryENGINE引擎，并大量重写代码进行闭源开发，之后发布了Xbox Live与PS3版本，而Nexuiz的创始人Lee Vermeulen（也是Nexuiz商标持有人）在这种情况下将Nexuiz的商标与名称授权给了Illfonic——这笔秘密交易恰是在没有在社群