改变地貌。玩家必须定义区域，各区域都有开发类型限制。区域的发展并非由玩家直接完成，而是需要达成某些条件，如电力供应、充足的交通枢纽，以及合适的税收。绿色的居住区供市民居住，蓝色的商业区发展商店和办公室；黄色的工业区建立工厂、研究所和农田。游戏有三种人口密度：低密度对应小建筑，中等密度对应小中型建筑，高密度时对应高楼大厦。游戏在美国加利福尼亚州可立达开发，游戏机制大量基于20世纪加利福尼亚的发展。比如玩家从未开发的绿地开发，汽车为默认交通工具，会有地震，用途用地分离，有商业、工业用地，可以制定政策宣布