，许多文献都指出它为生存恐怖游戏打下了基础。Destructoid的艾力斯塔·宾索夫（Allistair Pinsof）认为《甜蜜之家》是红白机游戏之中最优秀的一款，并称它是「史上最佳游戏之一」，他还指出这款游戏里相互连结的地图，使之具有成为首款类银河战士恶魔城游戏的潜力（尽管1986年推出的《银河战士》才是首作）。这款游戏也是以散落各处的笔记本进行叙事的先驱，这种手法后来在2007年的《生化奇兵》中普及。Kotaku的彼得·提瑞亚斯（Peter Tieryas）写道，《甜蜜之家》成功地将角色扮演游戏、冒险