推动32位元的游戏。但两者都未能够获得显着效果，原因包括价钱昂贵、故障率高及推出的游戏太少等。此外，世嘉亦于1994年推出了Sega Channel，提供游戏及金手指等资讯。任天堂亦于1994年及1995年推出Super Game Boy及Satellaview。前者是将Game Boy的游戏可以在电视上运作；而后者则与Sega Channel相似。但对之后游戏机历史影响最深远则是任天堂曾与索尼合作，拟定推出能够让SNES使用CD光碟的附加组件，但最后合作告吹，而任天堂亦转为与飞利浦合作（虽然最后计划无