Crystal Space是3D构架，用C++语言编写。开发者包括Jorrit Tyberghein。首个公开版本发布于1997年8月26日通常用于电子游戏目的。是使用GNU Lesser General Public License协议的自由软件，作为SourceForge.net 2003年2月月度项目可用OpenGL（全平台）, SDL（全SDL平台），X11（Unix和GNU/Linux）或SVGALib（GNU/Linux）。
引擎设计.Crystal Space使用