，使受害者的感官成为潜在的重要证据。最初，开发者曾考虑使用鬼魂或傀儡，但因为太过令人毛骨悚然而放弃。游戏于东京电玩展上提供试玩，玩家反馈称灵媒影像系统环节过于困难和冗长。开发者随后根据这些反馈调整了该系统，插入了一些改进过的提示。受玩家反馈影响，在《逆转裁判5》中大获好评的对话回溯功能在本作中继续出现，游戏的难度也提高到系列以前作品的水平，提示系统也可以关闭。江城和山崎表示，角色的运动动画在本作中得到了更大的重视，并举出蕾法的舞蹈动画作为例子。为了达到更高的质量，开发者还重做了《逆转裁判5》中出现的角色的三