了游戏中一大部份的容量。因此相对于交给专门画「立绘」（）的原画家相比，交给拥有在动画领域上制作背景图画经验的承包公司更加可靠。所以成人游戏产业发展到今日，大多数游戏公司便常常是以外包给合作公司的方法来解决。另外在游戏的音乐部分，随着1990年代后半时期I've与feel等一批音乐创作团体的出现，许多音乐制作团队便开始将市场延伸至为游戏厂商提供游戏音乐的服务，渐渐取代过去是由成人游戏公司自家的半专业音乐制作团队为游戏录制声音的方式。这些音乐创作团体多为中小型的独立公司，其成员包括有一开始便专门演奏乐器的音乐表