》，任天堂亦推出《大金刚》；其他电器大厂如飞利浦和IBM也加入电子游戏业，美国EA电子艺界亦在这时组成。1980年代中期，Atari、世嘉及任天堂将战场转移到家用游戏机硬体上，同时推出新款家用机。20世纪80年代末期是电子游戏的转捩点。电脑由于得到显示卡的强大支持，开始渐渐崛起；另一大突破是，任天堂推出Game Boy，打开了携带型游戏机的无限发展空间。踏入90年代，家用机已佔游戏市场8成，任天堂发行超级任天堂，世嘉亦宣言将会在不久将来推出次世代家用机，吸引了大众的焦点，家用机大战一触即发;街机方面