Frostbite 2引擎支持多种平台的后端。在Xbox 360、Windows XP上支持DirectX 9.0c(不包括Frostbite 2)，支持在Windows Vista/Windows 7上应用DirectX 10/11，支持PlayStation 3的libGCM。Frostbite引擎在各平台上都保持较高的独立性，各种渲染工作由引擎内部完成，不致使不同API渲染出的画面效果出现较大差别。
简易性.Frostbite引擎注重操作的简易性，其编辑器FrostED运用