后因考量到成本过高暂时搁置。而改成制作成电子游戏。随后史蒂芬·史匹柏将他的想法告诉了LucasArts；即为他多年在电影上合作的伙伴乔治·卢卡斯所创办的游戏公司。而史蒂芬·史匹柏之后也亲自参与了此游戏剧本的编写。开发此游戏专案的领导人最初为诺亚·费尔斯登担任，之后过程更换了四次才让西恩·克拉克成为最终定案人选。游戏最后在1995年完成，成为在此之前LucasArts花费最多时间开发的作品。中间也曾经经历到家用电脑基本储存配备从软碟片转换到光碟片的过渡时期，而把之前成果给全部修改的情况。Secti