总监。最初，《9小时9个人9扇门》是独立作品，它在北美市场的意外不俗口碑，促使他继续这个系列。为了节省开支，打越钢太郎提出同时开发《善人死亡》及其续集，这样两款游戏就能共用引擎和数字资产。Chunsoft接受他的提议，给制作开了绿灯。游戏最开始在任天堂DS平台开发，后来于早期转移到任天堂3DS和PlayStation Vita。Chunsoft开发团队希望新系统使用三维技术，便把游戏制作平台改成3DS和Vita。系统还没有成型，团体便假设三维功能所需要的三维人物模型。钢太郎后来表示，由于公司缺乏相关模型