。将这个映射限制在区域formula_8上，因为它是一个二次多项式，故可分解，给出一个映射formula_9，并且这个映射是嵌入。注意到这个嵌入有一个到formula_10的投影，即罗马曲面。
高阶亏格.基本多边形一文提供了高阶亏格实射影平面的一个描述。