Portable以及微软的Xbox 360市场上的商机，陆陆续续为这些游戏主机推出移植的游戏。就在PlayStation 2成为游戏市场主流的同时，世嘉公司则推出了DREAMCAST来做因应。同一时期，负责对游戏进行年龄分组以提供消费者选择的电脑娱乐分级机构也成立。在这情况之下游戏的移植稍受到影响，许多移植过后的游戏必须受到电脑娱乐分级机构的管制才得以发行。虽然这对索尼电脑娱乐来讲没有重大的影响，但仍降低了游戏厂商将自家游戏移植到DREAMCAST的意愿，最后使得世嘉公司取消了DREAMCAST的生产