大作撞车，布洛决定将《时空幻境》推迟到2009年年初。得益于已在如Xbox 360这种标准化平台上完成核心部分开发，《时空幻境》PC版在应付开发承继而来的许多电脑相容性问题就变得更为轻松。此外，本游戏Windows版发售前，布洛参考了《黏黏世界》和《蜡笔物理学》等其他游戏的价格模式而将本作的定价为20美元。但是，由于这个价格比Xbox live版本高5美元，使布洛受到一些抨击。作为回应，布洛随后将定价降至与Xbox Live版等同，并表示他「宁愿让人们去讨论该游戏本身」而非在游戏定价上发牢骚。Hothe