像中竖直线并不会交叉；而 constructed 透视实际上却并不是真实的投影表现形式，实际上竖直线在观察者的水平线以上或者以下随着相对于观察者越来越远就会逐渐汇聚到一点。
暗室中进行透视校正.过去，摄影师在暗房处理时，将胶片与相纸成一定角度放置进行透视校正。
数字后处理中的透视校正.数字后处理软件提供了相对简单的方法进行竖直方向的汇聚以及其它图像获取中的失真现象。Adobe Photoshop 中就带有几种“变换”的方法，通过细心的调整就可以得到所期望的