示，过去的销售额已显示，在硬体的销售，以及专属于其硬体的软体推出之间，有所关连。亦有资料显示，在假期时，消费者的花费通常会较高，拥有较多独占游戏的硬体通常会卖得比只有较少选择的硬体来得好。软体的销售量与相关硬体的销售之间亦显示关连性，如在2009年底，Wii在硬体与软体的销售上均名列前位。
平台独占对销售额的影响.除了销售数据支持硬体销售与软体产品间的关系外，CNET（拥有GameSpot与GameFAQs等公司）表示，「最大的决策在于，选择电玩游戏所要独占的平台。」在 E3 上