ms，之后由主创之一的成广通和任天堂的山上仁志等人接手主导开发。
历史.
主要游戏.开发该系列的Intelligent Systems在1986年刚成立时还是一个包含兼职者在内仅有十人左右的小公司。当时，战略游戏给很多人以难以上手、不起眼、死板等印象，相反RPG则让人觉得可以尽情投入故事，展开华丽的冒险。因此开发团队想要在FC的硬件极限之内，制作一款融入了RPG元素的战略游戏。作为重要游戏机制之一的“单位”则是引申自当时的战略游戏中已有的类似将棋的元素。系列首