儿院的记忆，但加洛特事成后发现孤儿院已记着了他而无法离开，唯一方法是进入孤儿院之过去记忆，在避过孤儿院影子职员的同时从建筑物最高的窗户跳落，使孤儿院相信加洛特自杀身亡而逃出其控制。
开发.「孤儿院的劫掠」的中心概念由项目总监兰迪·史密斯于2000年提出，他曾负责设计1998年电子游戏《神偷：暗黑计划》之恐怖关卡「回到大教堂」（Return to the Cathedral）。史密斯当年理念为设计一个充满气氛和悬疑性高的关卡，但「回到大教堂」被广泛认为相当可怖骇人。2000年，史密斯