oft）, "Doom 3"（id Software）, "Half-Life 2"（Valve Software）, "Call of Duty 2"（Activision），以及""（Ubisoft）。在即将推出的Unreal engine（Epic Games）中也大量地使用了这项技术。法线贴图在视频游戏设计中的流行源自于同时具有的出色图形质量以及与生成类似效果的其它方法相比所需的较少资源。较少的处理资源要求就可以转变成性能的提升，并且使得按照距离索引细节缩放这种降低纹理法线图细节的技术成为可能，基本