题拖累了游戏，使它原来令人享受的挑战性变得不必要地令人沮丧；Game Informer成员添·图里（Tim Turi）赞扬游戏重玩价值高、有惊吓情节、明暗设定良好、世界黑暗多变和敌人声效良好，但批评剧情令人失望，最后总结游戏是能令人一直紧张的体验；GameSpot成员肖恩·麦恩尼斯（Shaun McInnis）赞扬游戏的气氛富有魅力、战斗紧张刺激且鼓励思考、以及技能系统富有意义，但批评剧情荒谬、角色易被遗忘、部分头目战令人沮丧和自动存档系统差劣。
销售.游戏于英国发行首个星期内的销