创造谬图，如无限循环阶梯。
在视频游戏和像素画上的用途.二十世纪八九十年代，受限于当时的微电脑计算能力，等轴测投影能提供有限的3D效果，因而被用于视频游戏中，例如当时的机台游戏《》。等轴测投影也被用于精灵图和像素画，用来呈现复古游戏的风格。