是在每次战斗后进行“准备和补充”。游戏中采用的虚构历史的概念受到许多评论员的称赞，IGN的莫里亚蒂和Gamespot的的海因斯称它“很有趣”，前者认为这是游戏的特色之一。《悉尼先驱晨报》的杰森·希尔（Jason Hill）称这一设定“引人注目”，《每日镜报》欧文·安斯罗（Owen Anslow）称其“令人着迷”。Destructoid的克里斯·卡特（Chris Carter）认为开发团队“一路走来”，在游戏概念上倾注了大量时间。评论员对游戏的图形设计发表了看法， GameSpot的海因斯称赞了游戏的