Gear採用的横式设计较为符合人体工学，不需要以狭窄、不自然的手势握持。然而即使Game Gear的销量已经算是不错的，其厚重庞大的体积、相对高昂的价格、堪称怪兽级的电力消耗及独佔大作的缺乏，最终导致世嘉放弃继续研发新硬体。」在1998年一次由《Fami通DC》主持的访谈中，Game Gear的设计者佐藤秀树表示，「尽管Game Gear在掌上游戏机市场中的确已经佔有一席之地，但任天堂的Game Boy实在是过于成功，以至于我们的销量相较之下反倒显得失败了，这真是令人感到耻辱啊。」GamesRadar