是一款由开发、于雅达利2600平台运行的单人动作冒险游戏。该游戏的灵感来自《最后一战》系列游戏，由前微软游戏发行副总裁所创作，他也曾参与微软对《最后一战》开发商Bungie的收购。《最后一战2600》于2010年7月在上发行，并获得了正面居多的评价。2013年，史密森尼美国艺术博物馆将《最后一战2600》列入「电子游戏的艺术」的展览中。
系统.该游戏可供玩家使用摇桿在8位元的画面上来控制士官长一角；游戏共分为四个区域：户外、星盟基地、寒冰世界及最终BOSS区域。借由武器和威力的提升