作两种作业系统都能使用的游戏公司外，Linux能执行的游戏软体不多而且很少有能跟Windows匹敌的游戏。但是，这一局面随着威尔乌（Valve）开发SteamOS而有所缓解，一些3A大作，例如XCOM 2以及Dota 2专门开发了Linux版。Vulkan (API)的开发使得在Linux上实现高效的游戏画面渲染成为了可能。
多语系支援.早期的Windows系统无法解决多语言问题，因此针对每一种语言都要发行新的版本才能支援当地语言和使用此语言的软体。例如在英文系统上安装中文软体就会