导己方粒子移动，而粒子都会以最短路径绕过障碍物前往指针所在地。一个玩家可以同时控制多达数千个粒子，使聚集起来的粒子看起来像是液态小球。当一个粒子接触另一方的粒子，则双方的粒子需要互相对抗。如果一方的粒子并没有与对方粒子对抗（反向移动），该粒子就会被攻击方同化。尽管如此，粒子的总数仍然不会改变，因为粒子只会被同化，而不会被消灭。由于粒子只可向一个方向进攻（己方指针的方向），因此围攻对手的玩家拥有优势。当一个玩家完全同化了所有粒子，游戏就会结束。若时间用尽时，则控制最多粒子者胜利。地图的障碍对游戏策略有很多影响