于回合制，相当的直觉化，而且不仅更快也更方便。原则：
即时战略与其它类型的结合/即时战术游戏.
混合类型.例如，，2003年发行，单纯网络游戏，掺入角色扮演、第一人称射击元素的网络游戏。每一方只有一个指挥官，其他人都是战场上一个单位。
第一人称射击游戏.第一人称射击游戏与即时战略的结合首见于1997年发行的旭日东昇（）。玩家在游戏中不仅要操作坦克，还必须建设基地并对部队下命令。另外相似的游戏还有1998年发行的终极战区。Sec