at的事件循环按到达的次序逐个处理传入的消息。E语言有两种发送消息的方式：即时唿叫和eventual发送。立即调用类似于非并发语言中的典型函数或方法调用：发送方等待接收方完成并返回值。eventual发送发送消息，同时为结果生成一个占位符，称为promise。发送者立即带着promise继续执行。之后，当接收者完成并产生结果时，promise将解析为结果。由于在与远程对象通信时只允许eventual发送，因此不会发生死锁。在分布式系统中，promise机制还可以最小化由网络延迟引起的延迟。Secti