但数量有限。每个符卡都有特定的命名方式，在角色发动符卡攻击时，游戏画面会展示角色立绘以及符卡名称。在自机中弹的一瞬间，玩家可以通过发动符卡来防止损失残机。「符卡」概念由东方Project第6作《东方红魔乡》引入，之前的五部作品只称为「BOMB」。在《东方风神录》和《东方地灵殿》中，BOMB被「灵击系统」所取代，BOMB数量被Power值代替，但其他情况仍然类似。而到《东方星莲船》开始恢复「BOMB」符卡攻击系统。在每关中间部分和结尾部分，玩家都会遇到特定的头目，这被称为「道中BOSS」和「关卡BOSS」