i。到2005年，Wii的控制器的交互方式已经成形，但预期在当年E3电子娱乐展上的控制器公开展示被取消了。宫本茂表示，公司“有一些故障排除要做”。所以我们决定先不展示Wii控制器，而是只展示游戏机主机。任天堂总裁岩田聪随后在9月份的东京游戏展上展示了Wii遥控器。任天堂DS也影响了Wii的设计。设计师阿希达肯一郎说:“我们在开发Wii的时候，脑子里一直想着任天堂DS。我们考虑过模仿任天堂DS的触摸屏操控方式，甚至还设计了一个原型。”这个想法最终被拒绝了，因为如果如此任天堂DS会与Wii系统功能重叠。宫本