一定程度的影响，也能抵挡某些天灾。军事方面，强调兵种相克的原理，以骑兵克步兵，步兵克弓兵，弓兵克骑兵的原则，再衍生其他特殊的兵种如冲车、木兽和斗舰等等，且建立兵种凭借经验值升级的制度。例如，步兵为基本单位，随着经验值上升可以强化为重步兵与近卫兵，而青州兵则需要经历特别事件始可征用。武将方面，三国志X再度偏重角色养成，透过经验值或人际关系、锻鍊等方式，可以提升个人的特技与能力。同时，游戏中某些城池具有相当独特的特性，透过该城池的发展可以完全展现其独特性。例如洛阳的太学 (增加锻鍊效果)、邺的观星所 (