得以改进。虽然近藤就读于大坂艺术大学艺术学院艺术计划学科，但从未接受过古典音乐的训练或十分专注于音乐。不过，他得到了一些以钢琴和电脑来作曲和编曲的经验。在他高年级时，任天堂发送招聘讯息到大坂艺术大学，希望招聘一些致力于作曲和声音编程的人。由于近藤是个掌上游戏机和街机的玩家，1984年他决定向任天堂应征，并幸运地不用提交任何样本唱片就成功求得这份工作。
事业.近藤是任天堂首位负责作曲的员工，并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GO