随机化。其他游戏尤其是，在没有标记区域的版图上进行游玩。在这种情况下，一种常见的移动机制是用尺子测量允许移动的距离。有些海军战争游戏也使用方向键来限制移动方向。
资源管理.许多游戏都涉及资源管理。游戏中的棋子、金钱、土地、自然资源、人力资源和游戏点数等都可称为游戏资源。资源管理以玩家当前资源状况和玩家期望得到的结果（即赢得游戏）为背景，要求玩家对各种类型的可用资源进行权衡比较。游戏具有规定玩家如何收集，使用或交换各种资源的规则。在这样的规则下玩家对资源的熟练管理可以影响游戏的结