发工作终在热情和自信下结束。游戏在1998年11月30日由Eidos Interactive发行，其加强版《神偷：黄金》（Thief Gold）由望远镜工作室与Eidos于1999年10月推出，增加三个新任务并修缮了原版本之十二个任务，游戏光碟也包括关卡编辑器、续作《神偷Ⅱ：金属时代》制作花絮影片等额外内容。
设计.游戏设计以第一人称潜行和避免交锋作为核心，里安纳特表示这构思是对传统第一人称射击游戏的冲击，不少人担心这游戏风格将不能吸引玩家，甚至深入参与游戏开发的人员亦曾有此疑虑。