，但他最终写了近70首，确保游戏每个场景都有契合的音乐。至于片尾曲，慎治回调了前作的几首音乐，作为“献给系列的寄语”，引导主题曲《形态发生场的悲伤》。创作团队邀请两位谜题作者设计密室逃脱场景。钢太郎说他们其中一位负责打造“正统”谜题，而另外一位、《出击飞龙》创作人四井浩一则打造“独一无二，思维不合常规”的谜题。他给两人一个大概思路，表达自己希望谜题传达的内容及预想的解决方案。谜题设计师之后共同提出一个草稿，再交由他们三人共同定稿。
剧情与主题.游戏最初计划与前作《善人死亡》同步