游戏以及角色扮演游戏这类过去常使用二维图片设计角色的游戏类别，也开始採用立体图形以求逼真的效果。不过即使到了今日，二维电脑图形所绘制的角色仍是日本成人游戏的主流，不过也有一些游戏採用了立体技术来协助开发游戏。使用二维图片往往会在一定程度上放大角色的脸部与眼睛，而绝大多数情况下包括鼻子以及嘴巴会被简化或者是省略，这种独特的画法也会出现在许多漫画以及动画之中。为了能吸引更的的玩家购买游戏，许多游戏插画家开始舍弃过去强调身体部位来引起性兴奋的方法，而改以创造出更为年轻且更为可爱的角色，尽可能让每个角色有如「萌」一