等同于束缚的松绑，无论是经济、政治、社会、法律的历史实情如何，都无须顾虑，只须假借个虚拟的「古代」，作者只须拥有历史常识（不是知识），即足以尽情驰骋在此一想像的空间，将重心置放在英雄的江湖事业、儿女情长及恩怨雠报之中。虚拟的「江湖世界」，除了存在「侠客」之外，也出现了大量的外来人物，「如文人社会中的书生、官吏、僚佐；宗教社会中的僧人、尼姑、道士；农村社会中的渔夫、樵子、农人；商人社会中的商贾、仕绅；其他如乞丐、妓女、儿童等。」这些三教九流的人物充实且丰富了新的江湖。经过了历代小说家的改造，新的江湖走出