时改变游戏世界，并确保新的叙事事件合理地展开。交互式叙事涵盖许多不同的研究领域，包括 心理学、 社会的、 认知科学， 语言学， 自然语言加工， 用户界面设计， 计算机科学和自然发生智能(emergent intelligence)。 这些学科涵盖在人机互动(HCI)范畴之下、是科学和人文学科的交叉。 创作优秀的交互式叙事系统的困难在于不同领域的专业人员之间的意识形态的差异：艺术家们不熟悉逻辑性和线性的计算机系统和程序员不愿意理解抽象的和未经验证的人文科学概念。
定义.什么特征