制，称其为“慢烧”。Kotaku的Mike Fahey认为游戏在保持快节奏和保持玩家的动力方面做得很好。Eurogamer的Simon Parkin感谢吉田对故事基调的影响。许多评论特别提到游戏中有关战争和殖民主义性质的主题，以示特别赞扬。包括GamesRadar+的Williams和Sam Prell在内的其他人则指出，出色的反派表现是故事的福音。对游戏节奏的其他方面的反应则参差不齐。尽管Fahey认为它们的多样性是对先前扩展的改进，但大多数批评家都认为仍然缺少新的支线任务。因此，Prell感到故事任