将2D精灵图赋予3D座标变形处理，借以绘制以四边形为基础单位之多边形的机能，每秒最多可绘制500,000个多边形、渲染100,000个多边形。世嘉土星并不是一部以3D绘图为出发点的主机：世嘉土星原先只有一颗图形处理器VDP1，但在开发过程中，为加强3D图形运算能力，借此与索尼即将推出的全新家用游戏机PlayStation抗衡，而加入另一图形处理器VDP2，使VDP1得以专注处理3D图形运算。VDP2主要负责绘制背景图层，不过有时候也会分担部分的前景运算工作。VDP2可同时显示最多5层图层，并支援扩大缩小