”，称游戏故事和角色不足、没有传说的典型特征，并对战斗系统表示批评。IGN的Anoop Gantayat在预告中称游戏娱乐性尚可接受，但触屏操作存在问题。中国大陆《游戏机实用技术》杂志后来将游戏与同平台续作《圣洁传说》做了对比，称本作系统简陋，剧情过短且头目战过少，让玩家失去了挑战的动力。
影响.在最初的宣传中，《暴风传说》被称作系列正篇游戏。在游戏推出后，随着2007年7月《纯真传奇》的公布，系列作品被划分为正篇“母舰”和衍生作“护航舰”。吉积在2007年称《暴风传说》是《纯真传