II》的事件。玩家控制战略情报局特工卡尔·费尔伯恩（Karl Fairburne），在第二次世界大战中协助意大利游击部队与法西斯义大利作战，并阻止纳粹德国部署导弹以协助盟军登陆意大利。
开发.《狙击精英4》由Rebellion Developments开发。 根据Rebellion创意总监蒂姆·琼斯（Tim Jones）的说法，游戏被设计为“狙击天堂”。团队扩大了游戏地图与关卡的大小规模，使得“真正的远距离射击”成为可能 。 动画系统、人工智能和游戏的渲染技术也进行了重新设计。由于