叹为观止的立体特效。这个计画最初由David Reveman发起，并在2006年1月2日的时候第一次释出（release）。
历史.2005年，XGL的很多工作基于实作的理由，先以闭门造车的方式完成。然后在2006年1月2日，开放源码，，而后针对许多显卡驱动加以改造，归入了freedesktop.org。X服务器的后端可采用Xglx以及Xegl。2006年2月起，Novell桌面小组作了一次eye-candy特效展示，包括透明的窗口、可旋转的3D桌面，从而使该项目声名远扬。eye-