叫到了办公室让他完善这个作品，之后这个发明在经过改良之后成为了半年销售120万个的畅销玩具——超级怪手。
从被淘汰技术的角度去进行平衡思考.「成熟技术的水平思考」是横井军平提出来的论点。在设计Game & Watch时，正逢SHARP以及 CASIO为了争夺电子计算机的市场，进行激烈的价格战，导致日本国内半导体以及液晶显示器的生产设备过剩。横井军平则是将廉价但是成熟的电子计算机技术应用在携带型游乐器的研发上，不仅降低生产成本，同时也保证了产品的稳定性。这种生产制造方式，他称之为