者大会和独立游戏节后，他意识到他可以成为一名独立开发者。戴维斯在2011年初离开了2K Games，之后加入了马的队伍，一起开始开发《FTL》。他们达成一致要花一年时间来发展，如果失败，就转做其他事情。 在游戏成功后，两人开始开发他们的第二个游戏——《陷阵之志》。《FTL》受桌面棋盘游戏，如《星际大争霸：棋盘游戏》， 和非战略游戏，如《》的启发，玩家必须合理分配电力以更好地管理飞船。 戴维斯还表示，游戏受到了电视剧和电影的一些影响，包括《星舰奇航记》，《萤火虫》和《星际大战》。根据戴维斯的说法，与大多数