实际参与战斗，随从可由玩家自行创造或是透过线上模式来征召。游戏战斗方式相当多样化，针对特定怪物或魔王可以攻击弱点部位，甚至能爬到怪物背上攻击。本作由伊津野英昭担任制作总监，在2008年便已着手进行开发。游戏灵感来自于《上古卷轴IV：遗忘之都》、《神鬼寓言II》等西方RPG作品。《龙族教义》原版受到普遍好评，对于战斗设计与随从系统颇为赞赏，而负评主要在于游戏内容不够充实。加强版《黑暗再临》进一步改善了游戏细节并提供更多怪物与关卡，弥补了原版内容不足之处。2015年8月，MMORPG类型的《龙族教义On