本最后被废弃了。2004年4月2日，制作团队更换了新一代的硬体后决定重新制作《黑暗战区》，并将其内容改成未来主义的动作潜行游戏，该游戏的创意总监史特夫·辛克莱（Steve Sinclair）表示，他想制作出一款大型单人游戏并带有强烈的科幻元素、、能量触手从人脑钻出来、带着有机肢体的巨大机器人、《潜龙谍影》式的隐身衣和念力及其它来自《沙丘》和《潜龙谍影》中各式各样疯狂的东西。在概念影片释出后，回应非常热烈，甚至出现在CNN上，但可惜的是，当年盛行现代战争类的游戏，科幻类型的游戏完全不受发行商青睐，尽管还是