评分较低的评论员对游戏中缺乏创新感到失望。《泰晤士报》的斯图尔特·迈尔斯（）承认这是款好游戏，但没有达到自己期望的水准：“感觉就像程序员们更关注（游戏的）整体外观和感觉，而不是对现有的游戏玩法作出进一步发展。”网站的阿利斯泰尔·华莱士（）在一篇《反重力赛车2097》的回顾性文章中称自己喜欢《反重力赛车3》，但这一系列游戏缺乏创新，只是不停地兜圈子这点实在没什么了不起。在其总结中认为《反重力赛车3》是一款优秀的赛车游戏，但还不足以超越史上最优秀的未来主义风格赛车游戏《反重力赛车2097》。Section: