之间，他们也以俯视角探索主世界。在他们的旅途之中，主人公一行人能拜访商店与城市并于此获取更多的剧情信息以及使用游戏内货币购买物品。随着故事的发展，主人翁被提供了基于道德的对话选择肢，这些选择肢将影响人们对主人公的反应并将决定在游戏最后所收获的结局。回合制战斗是通过随机遇敌机制出发的。玩家可以选择几个选项，包括有战斗和逃跑。战斗介面屏幕底部的小妖精图标指示了敌人数。在战斗过程中，主角及其同伴可执行一些行为。这些行为包括近战攻击、诸如魔法一类的远程攻击以及使用可削弱敌人或增强主角团队的道具等。战斗成功后，玩