的体验就是这一代游戏机所能够表现的极致」。《每日电讯报》的编辑尼克·柯文（Nick Cowen）形容游戏中的气氛能够「……让一个人从安全祥和的感受跳脱至令人窒息的恐怖威胁和预感之中……」，同时认为游戏的剧情是游戏「最具代表性、最有价值的特色之一」。《旧金山纪事报》的德克·拉莫斯（Dirk Lammers）和《纽约邮报》的威廉·维特加（William Vitka）都认为，游戏恐怖的气氛能够「使玩家时时刻刻都非常紧张」。葛林诺普在评论中也赞赏了游戏「完美的步调」和它的剧集式架构，并认为游戏的故事剧情能够「令人毛