论轰炸可能会导致游戏销量或人气的衰退，但有时反而会带来意外的正面效果，例如原本乏人问津的游戏在轰炸事件后反而吸引来不少好奇的玩家。针对这些评论轰炸，有时商城或网站会主动採取干预与处理。举例来说，2017年Valve公司在Steam评价系统中开始加入统计图表功能，图表会显示出一款游戏评价随着时间发生的变化，此外使用者也可以手动设定并筛选出特定时段内的评价。Valve认为这种方式有助于Steam使用者观察到短时间内发生的评论轰炸，直接封锁或删减原本的评价机制反而不是最佳的解决方式。