伊则在冷冻中。西格玛创造克隆人基尔，以备不时之需，防止自己身体受损。在2074年的“九人游戏”开始前，西格玛和法伊跳回到2028年，侵入火星任务测试站。
开发.《善人死亡》由Chunsoft开发，《9小时9个人9扇门》制作人打越钢太郎担纲总监。最初，《9小时9个人9扇门》是独立作品，它在北美市场的意外不俗口碑，促使他继续这个系列。为了节省开支，打越钢太郎提出同时开发《善人死亡》及其续集，这样两款游戏就能共用引擎和数字资产。Chunsoft接受他的提议，给制作开了绿灯。游戏最开始