简单、优雅且容易使用”，图形和音效表现“精湛”。整体而言，《通往黑暗之路》虽然实际游戏过程略嫌不足，但依然值得强烈推荐。史蒂文·利维（）在网站发文，称赞游戏图形和操作非常流畅，他还特别称赞其中设计的怪物，觉得它们不象是单纯用线条画出来的东西，而是融合蒂姆·伯顿、安妮·莱斯和耶罗尼米斯·博斯奇思妙想的产物。负面意见主要针对游戏难度。布鲁姆就觉得有些地方太难，可能要花好几个小时才会发现前面已经犯下无法逆转的错误。对此琼斯也承认，最初设计时并没打算让游戏这么难。《通往黑暗之路》获得多座奖项肯定，如麦金塔游戏内幕的