，玩家多半只能按照系统的过程来进行，如某个物品未取得，就没有下个提示出现。因此，日式RPG可说是能与玩家互动的电视剧。日式RPG因广泛的年龄和庞大的规模，在国际上占有巨大的市场。着名的游戏有：
中式RPG.发展最晚，早期多由台湾游戏公司制作，大多数以金庸、古龙等武侠小说为蓝本，近年来也有自创的世界设定出现，也有以传统和神话为背景的游戏。此类游戏的系统设计、人物设计上则与日式RPG较为相似，而剧情设定、要素设定通常带有强烈的中国文化或武侠色彩，故市场多限于华人地区，反观在国外的知