为其国家取得独立和自由欢唿之际看见码头一方有贩子正在出售奴隶。现代刺客及现代圣殿骑士团事迹在后继作品《刺客教条IV：黑旗》续有敍述。
开发.游戏开发于2010年1月展开，由育碧软件一队资深开发团队以两年半时间制作，是自《刺客教条》以来开发周期最长的作品。部分游戏团体在育碧软件于2010年首次公开《刺客教条：兄弟会》时误以为它是《刺客教条III》，开发人员作出澄清并表示第三部主要作品不会以现有角色作为主角，系列内每部名称含有数字的作品皆有新主角与新背景设定。刺客教条系列前创意总