得批准的关键手段。2015年7月的Anime Expo上，Aksys Games宣布继续第三部的开发工作，表示该游戏的唿声很高，促使他们重新评估。到2016年3月，开发工作已完成80%。Microsoft Windows移植版由Chime负责，曾参与《枪弹辩驳》系列Windows版移植的Abstraction Games给予指导意见。至于音乐方面，钢太郎将游戏的情感和概念写下，认为音乐应该让人感到“悲伤和孤独，如同破旧的唱片”，而且要“暗黑，发自肺腑”。慎治认为音乐的旋律性总的来说应该不太强，因为他们不