击而失去了生命。在林克打倒厄咒盖侬后他们的灵魂得到解放，将自己的力量以“英杰的庇佑”的形式授予林克的同时，操作神兽在最终决战中削弱盖侬的体力。
开发.《塞尔达传说 旷野之息》由任天堂企划制作本部负责制作，任天堂子公司Monolith Soft参与协助开发，游戏开发组成员超过100人，参与开发的人员超过300人，是任天堂有史以来开发规模最大的游戏之一。游戏在2013年1月正式立项开发，在开发的最初，开发组制作了一个类似于系列初代的二维版本《塞尔达传说》作为游戏的原型，并在其中测试各种