影业游戏的设计师大卫·福克斯；曾有着计划开发一款具新时代运动风格游戏的念头。在他完成1986年游戏《魔王迷宫》后，公司经理史蒂夫·阿诺德（Steve Arnold）向福克斯表示他与新纪元作家大卫·史潘格勒是朋友；可以安排让福克斯和对方见面。在福克斯前往西雅图与史潘格勒会面后，史潘格勒提及到历史上正式记载目睹不明飞行物纪录便是在当地的瑞尼尔山、以及有关火星上的人面岩塞东尼亚区等事情给予了福克斯很多灵感。在正式将灵感用在新开发游戏《异形大进击》上后，起初福克斯将主角设计成名为杰森（Jason）的大报社公司记