国城镇的形象。游戏UFO结局源自玩家建议，他们希望以另一种方式查明寂静岭小镇接连出现奇怪事件的原因。游戏美工佐藤隆良负责校对游戏情节、设计游戏角色。身为年轻员工的他原本只能做字体设计或文件排序之类的任务，他随后就开始制作三维演示及介绍，向老员工讲解三维模型的基本原理。然而他并没有得到公司内老员工的尊重，因此公司对他做这项工作并不信任。佐藤隆良最终带着一部简短的演示影片，找到公司的上级领导，威胁上司如果不让他进入三维工作组，就不再为其它员工提供技术知识。上司答应了要求，还批准他设计游戏角色。佐藤隆良设计角