静。
营销与发行.2010年11月，Crytek的一位执行制作人内森·卡马里奥（）透露孤岛危机系列可能是一个长期发展的系列，因为他们认为系列的世界观容易让玩家投入进去，并为其消费。他补充道，“随着系列的发展，它没有理由不会和使命召唤系列一样大。”2011年1月，游戏的故事要素已在创作中。尽管如此，Crytek的首席执行官卡威特·耶里（）称如果《孤岛危机2》不是一个成功的游戏的话，Crytek也不会开发它的续作。2012年3月，Crytek称这是一个“绝对精彩”的项目，并透漏游戏将于