行。2015年，游戏移植到PlayStation 4和PlayStation Vita和Xbox One上，并以《骷髅少女：二度返场》为名推出。
游戏机制.《骷髅少女》的游戏引擎和风格有意模仿《》，包括团体对战、角色助攻、反弹和连击等游戏机制。一个类似于《》的机制是，游戏允许人数不同的队伍进行对战，每个玩家最多可以让三名角色组成队伍，即使队伍人数不同，系统也会将双方队伍的能力值进行调整，达到平衡。单名角色组成的队伍具有较高的生命值，多名角色组成的队伍则有让其他角色助攻的能力。玩家还