命值。传统上的生命条是水平的填满颜色的矩形，如果角色受到伤害，则矩形中填有颜色的部份会向后退。有些游戏会同时改变生命条的颜色，例如由绿转黄，再由黄转红，代表不同阶段的危急情况。当生命条变成全空（即生命值被降至0），则角色被击倒，或是游戏结束。在一些格斗游戏，例如街头霸王或拳皇，当角色被攻击时，生命条不会立时退减，而是会先把要扣去的那段生命条填为红色，然后那段填为红色的生命条快速地后退。这种做法的好处是，玩家可以方便地估算出，多少生命值因为该次攻击而遭扣减。有些游戏的生命条由一条条小直线组成，例如洛克