戏设计师宫本茂很不擅长开发创新的游戏。 据所着的《》所说，横井军平从来都没准备将越来越被忽视的Vitrual Boy发布，但任天堂为了集中开发资源到任天堂64主机上，擅自将还未开发完毕的Vitrual Boy发布了。
发售.《纽约时报》 于1994年11月13日评测了Vitrual Boy。该主机于第二天11月14日通过新闻稿正式宣布。任天堂承诺Vitrual Boy将让玩家完全沉浸在他们自己的私人世界中。关于该主机的初始新闻稿和采访中全都侧重于其技术能力，而避免讨论将要发布的实际