式的『英雄』单位，英雄单位可以杀敌赚取经验值，升级可以提升属性并学习新的技能，并且可以使用、佩带装备来加强自己的能力。
多人大型即时战略游戏.强调多人在线进行对抗。
战略和战术的发展.即时战略游戏着重于战略和战术的运用，如同下棋般以佈署各种单位及运用不同战术作攻击手段。各种单位及建筑物的设定亦偏向合理化；在即时战略游戏发展成一种表演比赛后〈主要在1998年的StarCraft发展成国际性比赛〉，游戏的进行节奏可变极快，缩短时间利于吸引观看。Sectio