的经历，它的回忆会在脑海中停留。但它并非适合所有人，哪怕游戏时间只有一个小时，节奏依然缓慢。而《PC Gamer》的泰勒·怀尔德（）在评论中说道，游戏沉闷且缓慢，但尽管如此剧情依然能够令人伤感。游戏缺乏操作受到许多评论家的批评。来自Rock, Paper, Shotgun的约翰·沃克（）认为游戏的移动操作“非常缓慢”。Kotaku的卡茜迪·莫泽（）认为，游戏操作的唯一缺点是只能直线行走。《》的罗杰·哈格里夫斯（）表示，这款游戏的巨大失望来自于与《去月球》的成功的对比。故事的可预测性也同样遭受到哈格里夫斯