货车引导至其被指派去的区域。另外玩家在某些时候会控制到其他角色，甚至要决定其要说的内容。
开发.在《肯塔基州零号公路》的制作初期，Cardboard Computer的开发者受到加夫列尔·加西亚·马尔克斯、弗兰纳里·奥康纳和大卫·林奇的作品影响。他们还在剧院的剧本中寻找灵感，这些剧本后来帮助了其对人物塑造、对话、场景设计以及空间、灯光和角色运动的处理。此外，《肯塔基州零号公路》的引擎为Unity。《肯塔基州零号公路》最初只在Linux、Microsoft Windows和OS