微词：为了完成任务，玩家需要购买特定的角色，有些需要用宝石（稀有货币）购买。玩家可货币以获得经验、升级的方式挣得宝石，而不用花费真实货币。挣得足够宝石需要耗费极其长的时间，史达估计玩家为了取得主线任务所需的最后一名角色需要玩3年游戏，不然就要花费50澳大利亚元一次购买全部所需的宝石。史达推测这种机制要么让玩家在游戏中投入过多的财力，要么让他们在无法轻松地取得更多成就时放弃游戏。 的哈雷·奥格尔同样严厉批评该游戏的定价方案，指出仅仅是完成主线任务就需要投入金钱或是漫长的时间，这种类型的货币化不仅侮辱了成年玩家