应当使用与之前一样的记忆片段的形式来将整个游戏不安的氛围继续提高。最终，他们选择了完全不同的方式，游戏的结局应当给予玩家时间去回忆、思索整个游戏的过程。Dallas将这一建议归功于Playdead的Dino Patti和thatgamecompany的陈星汉。在游戏过程中，他们设计了一个不寻常的细节动作，使玩家可以以第一视角的方式注意到伊迪的腹部的隆起，从而意识到她怀孕的事实。关于这点，Dallas一开始并不愿意将它放入游戏中，但是在他们的美术师Chelsea Hash的坚持下，这点最终保留了下来。并且玩家