在此时攻进堡垒，使得三方势力又开始乱战。在亚玻伦领主死后，战争又维持了七年，七年后霍顿、亚由和史堤冈德再次见面，并表达了三大派系渴望和平的意愿，但是，未来谁也说不准。
开发.
制作.《荣耀战魂》是由育碧蒙特利尔开发的，Blue Byte工作室负责了其中的PC版本开发。该游戏的开发工作始于2012年，《荣耀战魂》是这家公司首次尝试开发策略-动作类游戏。该游戏的架构受到了射击游戏启发。育碧在E3 2015上公布了这一作品并放出了预告片（）和游戏的演示版（）。2