隐藏谜题或机关的冒险游戏要素等。尤其是多半会称能够平顺地连接这些场景的游戏为「动作角色扮演游戏」。战斗场景以即时方式（real time）进行，但移动画面等需要作切换处里的游戏容易只被称作「角色扮演游戏」。另外，特鲁内克大冒险之类的探索游戏（Roguelike）在画面构成与操作方式上容易被会误解成ARPG，但是因为不具有动作游戏的要素在，分类于此并不适当。
概要.active role-playing game相对于1980年代前半的主流「自由度高，但故事展开平淡、操作方法复杂