手里购得原始码是一件十分困难的事情。虽然我们可以对游戏进行模拟，也可以轻松地取得游戏卡带或硬体之类的东西，但是我们期望的是透过原始码让未来的任何人都能在原有技术过时之后还可以将其转译、研究透彻，并能与之互动。」多数MoMA选择纳入馆藏的电子游戏作品于街机与8位元电子游戏机世代早期间开发及推出。「少数有着高深见识的人们在这段时期里，为这个现今拥有广阔的范围和无数创意想法的领域奠定了基础。」MoMA建筑与设计收藏专家保罗·加洛威（Paul Galloway）表示，「那些由他们创造的看似简单的游戏，直到今日仍