由创作的也在2017年4月开始出版。尽管游戏机制有些许调整，主要的游戏玩法仍与前作相似。《超级英雄：武力对决2》导入战利品掉落系统「装备系统」，用来客制化角色的外观及修改他们的能力跟增益效果。根据开发者所言，採用RPG游戏系统的打斗游戏的想法在《真人快打系列》的原开发商Midway Games倒闭前早已存在。游戏总监也力求将个人化、角色创造、战利品箱和等级提升等应用于多人射击游戏的游玩机制纳入格斗游戏之中，所以他们开发了「装备系统」。《超级英雄：武力对决2》的剧情聚焦于蝙蝠侠与他率领的反抗军试图在超