Spelunky》和《以撒的结合》被认为是提出“类roguelike”游戏概念的关键游戏，这些游戏借用了传统roguelike游戏的大部分主要特点。与FTL一样，这些游戏使用程序随机生成以及永久死亡的机制来建立高度可重玩的体验。该游戏的配乐被提名为IGN2012年最佳整体音乐和最佳PC音乐。它被评为2012年Kotaku最佳游戏音乐之一，Game Scouts 2012年十大游戏原声带之一，和Bandcamp在杂志《Complex》上的25个最佳电子游戏原声带之一。