体验，其目标之一是重现纸笔角色扮演游戏的体验，包括人类地下城主。《无冬之夜》在商业上非常成功，衍生出了三个官方资料片和由Obsidian Entertainment开发的续作。BioWare后来开发了广受好评的《星际大战：旧共和国武士》，将D20规则与星际大战系列结合在一起，以及原创作品《翡翠帝国》（2005）、质量效应系列（2007–2012）和龙腾世纪系列（2009–2014），这些游戏均针对多个平台发行。随《质量效应》和《龙腾世纪》出现的是Bioware的保存导入系统，前作游戏中的决策