看着世界成长。在结尾中，光明世界的艾璐在她原来的家，敲门声响起，她做出了回应。之后游戏结束。
开发.《天地创造》由日本公司Quintet开发，该公司之前还设计了创造主题超级任天堂游戏《雷莎出击》和《创世封魔录》。因开发商的动作角色扮演游戏开发经验，以及之前游戏在日本玩家中的良好评价，发行商艾尼克斯出于战略原因，决定将这款动作角色扮演游戏游戏承包给Quintet。和其他动作作品中敌人的破坏不同，《天地创造》引入了创造主题，这也激发玩家想象他们行动可能带来的效果。游戏脚本由总监兼设计师