只会负责设计，Sony会负责制造该绘图处理器。根据合约，NVIDIA会使用索尼的晶元厂（索尼和东芝）来制造RSX，并将制程提升至65纳米。这与微软的协议是互相违背的，因为NVIDIA会透过第三者制造Xbox的绘图处理器。（其间微软选择了AMD去提供Xbox 360的绘图硬体的IP设计。任天堂的GameCube和Wii亦採用ATI的绘图处理器。）2008年2月11日，NVIDIA发布了用于手机平台的APX 2500应用处理器。该处理器集成了一个ARM处理器和一个显示核心。这款处理器是由NVIDIA和微软联