，但由于商业销售缘故，还是被简称为Xbox。 2002年，微软发布了DirectX 9，它支持最新的顶点阴影着色器2.0版本，又于2004年4月将shader model 3.0（SM 3.0）加入了DirectX 9.0c。2005年4月，DirectShow从DirectX移除，加入到Microsoft Platform SDK。2010年6月7日发佈的DirectX SDK是最后独立发佈的SDK版本，之后的DirectX SDK被整合进新版的Microsoft Windows SDK里。例如D