因为他们想要证明“我们绝不是一家只能开发一款大热游戏的公司”。游戏于2015年1月29日对外公布时，还称为《过山车公园大亨》，后来在2015年6月16日的E3展会上宣布更名为《过山车之星》。该游戏是Frontier Developments继《精英：危机四伏》后的第二款“自开发，自发行”游戏。《过山车之星》使用了一个全新版本的Cobra引擎，这是一个由Frontier自行开发的内部专有引擎，同样应用于以往的《精英：危机四伏》和《过山车大亨3》等游戏。在该游戏的第二次官方预告直播上，Frontier宣布a