于总结归纳的人」。而荒川的画风则是受到插画家和动画师大川弘义的影响最深，这是因为他本身很喜欢追求写实、简单又朴实的画风。1998年，I.G承包游戏《雪割花》动画部分的制作，而荒川担任人物设定和作画监督时，因为展现出简单又朴实的设计风格，结果获得导演汤浅政明给予肯定的评价。离开I.G之后，荒川立即加入动画工作室，而Studio LONG的原创作品《》原本是要请他担任导演与人物设定，却因工作室关闭而中止，随后成为自由身持续参加动画的制作。此外，荒川从出道以来，经常与同行谷津美弥子、编剧（剧本统筹）山