9路围棋的冠军，隔年又在UEC盃拿下亚军，这在当时引起许多注目，因为Erica是单机程式，而其对手都是使用大型电脑，这也使得他获得DeepMind公司的邀请。代表程式：
深度学习.深度学习原本主要应用是图像分析，利用电脑模拟神经元，可以训练电脑有类似人类「直觉」的反应，2014年左右，Google DeepMind和facebook等公司意识这可能可以用在处理电脑围棋。最直接的想法是输入人类的围棋棋谱，并在程式中设定围棋规则，以及各棋谱的最后胜负，利用监督学习让电脑得到「棋感」