的作品，包含数位艺术、电脑图形、电脑动画、、、、声音艺术、电玩游戏、机器人学、3D列印、赛博格艺术与生物艺术等。这个词的区别产生于它所产生的文化对象和社会活动，它可以被看作是与那些源于旧的视觉艺术（即传统绘画、雕塑等）相对立的。 这种对媒介的关注是很多当代艺术的重要特征，许多艺术院校与主要大学都开设了“新媒体” （New Media）或“新流派”（New Genres）科系与学院，同时国际上也出现越来越多的此种以媒材区分的研究所。新媒体艺术往往涉及到艺术家与艺术观察者主题间的互动。然而，正如一些理论家和