型的用户的易用性是相同的。不管怎样，电脑功能越强，结果是出现视觉效果更丰富的游戏。这导致了在给有正常视力人士和给失明人士的电子游戏间产生了巨大的代沟，而且代沟还在不断的拉远。当有视力的玩家在神秘岛和最终幻想的3D游戏世界中冒险时，失明玩家不得不玩21点、海战等更平常的游戏。但是当电子游戏产业开始繁荣时，一些业余游戏设计师开始为电子游戏中加入声响以方便失明人士。不久他们开始开发自己的游戏，不完全是基于存在的游戏概念，而是基于声音的可能性。
当前的市场状况.大多数听觉游戏被几家小公