2012年五大游戏争议之一，IGN的露西·奥布莱恩（Lucy O'Brien）认为，它促成了消费者对电子游戏开发者影响的范式转移。
销量.EA最初出货350万套《质量效应3》。游戏在发行之初的24小时内售出超过89万份。根据NPD集团的说法，游戏在发行首个月售出实体版130万份，是同时期（2010年1月）《质量效应2》销量的两倍。2012年5月，EA报告称《质量效应3》在2012财年第四季度的收入超过2亿美元。
奖项.《质量效应3》发行后获得了多项年终大奖