ing是一种新的抗锯齿模式。MLAA曾经由Intel提议，透过CPU作抗锯齿计算。而AMD的MLAA抗锯齿技术，则由显示核心负责，透过Direct Compute实现。MLAA的原理是透过颜色，去寻找物件边缘。此技术的好处是效率高，性能损失少。但由于奈奎斯特频率的限制，显示频率过高的话，会造成图像失真。
各向异性过滤.增强其准确性，增加不同过滤等级之间的平滑过度。
UVD 3.实现MPEG-2的完全硬体解码。增加对DivX/Xvid的硬体解码支持。增加对蓝