enderMan着色语言进行着色器编程，可灵活的定义材质特性。PRMan渲染器可以渲染高质量的图像。如果使用得当，PRMan可以提供相当快的渲染速度。很多着名电影以及皮克斯自己的3D动画长片与短片运用了PRMan渲染器来渲染。PRMan基于Reyes渲染架构。自11.0版提供光线跟踪和全局照明功能，其性能在之后的版本中均有较大提升。值得注意的是，有些符合RenderMan规范的渲染器并不使用Reyes渲染架构，例如，BMRT是纯粹的光线跟踪渲染器。
PRMan的特性列表.