出现了仅欧阳少恭可用的阴、阳两属性，但因阴阳两属性各只对应一个技能，且剧情DLC不可配星蕴，故这两个新增的属性无召唤兽对应。星蕴系统只在主线剧情中有效，而在故事外传（剧情DLC）中则不可用。
战斗系统.《古剑奇谭》采用基于回合制的战斗系统，但有较大幅度改动。游戏并未采用敌我双方交替行动的方式，而是将敌我双方各个角色的敏捷指数经过计算后统一排序，称为行动序列，敏捷指数高的角色在一段时间内拥有较多的行动次数。在行动中，还可以使用道具来提高或削减敌我角色的敏捷指数，从而临时改变行动序