飞天幽梦》的开发，因此日本世嘉将开发全新3D音速小子游戏，即《》（Sonic X-Treme）的任务交给了位于美国的。在开发Super 32X版本失败后，开发人员决定将《音速小子X-Treme》的目标发行平台移至世嘉土星。《音速小子X-Treme》将以鱼眼镜头的形式显示关卡，在角色移动的时候关卡也会随之旋转。游戏的开发过程极为艰辛：在日本世嘉高层决定更换游戏引擎后，开发人员被迫重新修改游戏；为了赶上1996年底的完工期限，开发人员日以继夜的工作，每日的工作时数甚至达到了16至20小时；雪上加霜的是，原已缓慢