的发行商。许多设计师的职业生涯从测试部门、其他开发职务或课堂情境中开始，可以直接看出其他人的错误。在外国，游戏设计师通常有很多写作经验，有可能拥有写作或相关的学位（如英语）。由于他/她的工作主要是编写游戏内容，所以越有写作经验者越能胜任该工作。而拥有艺术和编写程式的技能亦有助于这份工作，但这些技能并不是必须的。除此之外游戏设计师亦会钻研相关的博雅教育如心理学、社会学、戏剧、美术及哲学。由于游戏设计过程中的复杂性逐渐增加，很多新进的设计师亦可能会有计算机科学或电脑工程等其他的背景。Section:::