在摄影和电影拍摄中，透视变形指的是是一个物体及其周围区域与标准镜头中看到的相比完全不同，由于远近特征的相对比例变化，发生了弯曲或变形。透视变形是由拍摄和观看图像的相对距离决定的，因为成像的视角也许会比观看物体的视角更窄或是更广，这样看上去的相对距离就会与所期待的不一样。与这一概念相关的是轴向放大率——在给定放大率下感受到的景深。透视变形有两种形式："扩展变形（extension distortion）"和"压缩变形（compression distortion）"，在讨论同一成像面积上的图像时也被称作"