能是最早拥有所有即时战略必要元素的游戏。而即时战略类型的确立是鼎基于1992年，由Westwood Studios（该工作室先前也制作过一款名叫《Battletech: The Crescent Hawk's Revenge》的即时战术游戏）制作的《沙丘魔堡II》。在此之后，即时战略游戏开始蓬勃发展并进入黄金时期。沙丘魔堡II带来的成功影响了暴雪娱乐，与Westwood形成了数年的竞争关系，始于后者第一款即时战略游戏魔兽争霸（1994年），该作品大体上是《沙丘魔堡II》的中古世纪仿作。1995年续作魔兽