AAA（读作“3A”）为电子游戏产业中的一个分野，是指投入高制作费用与高行销成本的游戏。其中行销成本也是巨大的开销，宣传费用甚至可能超过制作游戏本身的花费。根据inXile娱乐 CEO Brian Fargo的访谈，以相对AAA低一阶的AA级游戏来说，在2018年仅以制作费用估量，AA级的上限已达到2000万美元水准。由上述数字可知，AAA级游戏的制作费用无疑是一笔相对更高的巨额投资。
起源.1983年伴随着雅达利冲击事件，整个北美游戏行业进入大萧条。于是，早期现代主义的电子游戏在