闭导致游戏结束。游戏也容许个人化的难度设定，例如随机引进竞争对手或经济萧条。游戏内的各城镇会因玩家之运输系统带来之影响而给予相应的评价：高效率运输能提高评级；大量破坏市区设施与树木将降低评级甚至被禁止进行任何运输工程。城镇会随机为仍未获运输的货物提供补贴，也会因获得运输（如输送食物和食水）而加速发展，从而能提供或接受新货物种类。散落于世界版图之各种原材料生产所（如果林、煤矿、木材等）与工厂（如炼油厂、食品加工厂、磨坊等）会因久未获运输而倒闭，亦会按进度随机出现；原材料生产所产量会随机增加或减少。Se