生参加独立游戏节创作的独立作品最终成为橙盒的一部分，可以算作一种形式的收购，类似的有《反恐精英》；《雷神之锤》系列引擎经常成为独立游戏的平台，比如《Tremulous》、《Warsow》。
开发技术.独立游戏开发更为直接，CG和配音相对很少，开发者更专注于创造游戏中的乐趣。大多业余独立游戏开发者因人力与时间成本考量，采用一些简单的开发工具，如Game Maker，RPG Maker的问世节省开发者的时间，对编程要求可以非常低，后者不需要编写大量代码也能制作游戏。Flash也是流