半，成本达到8100万美元。经历数次跳票后，游戏最终在2015年5月面世。《狂猎》在商业上取得成功，首发6周的销量就超过了600万，为工作室在2015年上半年带来了2.36亿兹罗提（6250万美元）的利润。团队之后发布了15个追加下载内容和两个扩展包《石之心》与《血与酒》。CD Projekt还推出了两款巫师相关游戏：《巫师：冒险游戏》（，PC、iOS以及Android版桌游）和iOS及Android版多人在线战斗竞技场游戏《巫师：战斗竞技场》（）。在E3 2016上，公司公布了基于《巫师3》中流行迷你