萌的要素、并取得更好的销售成绩。这些产品被动画及漫画带动而成长、又带动动画及漫画成长。的评论家认为2000年代是一个萌越来越受欢迎与受认可的时代，从兴趣演变成商业化，也从非性慾的蜕变兼具魅力、可爱与性的符号。他以《K-ON！轻音部》、《幸运☆星》和《萌单》这三部皆以可爱、天真、笨拙的青春期女孩为主角的作品为例，认为它们试图以此唤起观众的兴趣。这些角色们不是唤起观众萌的情绪，而是字面意义上的萌角色，她们「率真可爱、初显性感、有些自觉又还不到愤世」，她们主动散发让人注意与崇拜的特质，而不是被动地产生。S