·威尔穆德往后有对SCUMM作了功能的强化与调整；并有获得「SCUMM大王」（SCUMM Lord）的称号。在《疯狂大楼》以SCUMM作为开发工具后，LucasArts便将SCUMM作为往后十年间；所推出的冒险游戏作品之主要游戏引擎，採用的包括有《纱之器》、《猴岛的秘密》、《疯狂时代》等等。而LucasArts以SCUMM所设计的最后一款游戏是1997年的《猴岛的诅咒》，之后便以具3D立体画面表现效果的新游戏引擎「GrimE」取代之。
方式.一开始的SCUMM游戏界面是设计成在