移植的构想源自在《最终幻想 零式》制作间，游戏原开发团队和配音员的重聚。角色设计师野村哲也、助理制作人今泉英树和一名配音员认为，它们应该为《X》十周年纪念创作一些东西。制作人北濑佳范的个人动机是让年轻人去玩游戏体验，他儿子的年纪只能从《最终幻想 纷争》和前传中了解角色提达和尤娜。此外因游戏无法相容主流PlayStation 3型号，也不像PlayStation的《最终幻想VII》和《IX》能在PlayStation Network上运行，因而许多人无法玩到作品。野岛及其他老成员经过磋商获得《X》与《X-2》