n::::开发.本作的首席设计师布兰登·格林曾经制作了游戏《武装行动2》一个名为「DayZ：Battle Royale」的模组，而此模组是在该游戏内甚受玩家喜爱的「DayZ」模组的其中之一。当「DayZ」成为独立游戏后，格林便将重心转移至新的游戏《武装行动3》上。此时，索尼在线娱乐已对格林的工作产生兴趣，并邀请他以顾问身份协助开发《H1Z1：杀戮之王》。继H1Z1之后，格林成为了韩国魁匠团工作室的创意总监，试图制作一款包含着他所认定的大混战「最终版本」概念及其以前所设计的元素的游戏。据格林所说，这是首次有