4Web 框架利用Blender编辑三维场景。内容呈现依赖 WebGL、网络音频和其他网络标准，无需使用插件。它具有双重许可证，分发基于开源GPLv3以及商业许可证；源代码托管在GitHub上。三维场景可以在Blender中准备，然后导出为一对JSON和二进制文件在网络应用程序中加载。它也可以被导出为一个单一自包含的HTML文件，其中导出的数据，网络播放器GUI和引擎本身被包装在其中。HTML选项被认为是使用Blend4Web的最简单的方法。生成的文件，据上报的最小大小为 1 Mb，可以使用标准 i