9中得到改进。它为常见的在矢量、矩阵和颜色上计算外观和投影矩阵、样条插值以及其他一些更复杂的任务（诸如编译或组合用于3D图形编程的着色器、压缩骨架动画存储和矩阵堆栈）提供了类。它还为3D网格的复杂操作提供了函数，如切线空间计算、网格简化、预计算辐射传输、顶点缓存友好性优化和条带重排序，以及3D文本网格的生成器。2D特性包括绘制屏幕空间线条、基于文本和精灵的粒子系统的类。空间函数包括各种交叉例程、转换重心坐标和边界框/球生成器。D3DX库包含众多预先编写的例程，适用于大多数2D/3D应用程序（例如游戏）所