下飞行模拟器最高分辨率的新纪录。凯伦·沃尔夫（）将大型地形图拼接组合，重建西雅图地区地形，在由此形成的多边形网格上覆盖卫星图层。除西雅图地区外，游戏还包含八个美国西部州的地形，同样采用真实海拔数据但分辨率不及主场。玩家希望游戏包含全美地形，但受预算和CD-ROM格式容量限制无法实现。地面移动的三维物体是卓佑善（）设计，从摄影书籍获取创作灵感。她利用游戏的对象编辑器，令物体沿路线来回移动或循环往复。詹姆斯等人共同设计天气系统，计算湿度、山岳推力等实体大气数据来生成、移动和扩散锋。
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