指出，出色的反派表现是故事的福音。对游戏节奏的其他方面的反应则参差不齐。尽管Fahey认为它们的多样性是对先前扩展的改进，但大多数批评家都认为仍然缺少新的支线任务。因此，Prell感到故事任务之间的磨合不平衡，IGN的Leif Johnson和PC Gamer的Steven Messner也提出了批评。另一方面，评论者建议玩家避免使用付费的剧情包和直升包，自己推进故事。游戏的战斗系统的各个方面都受到了普遍的赞誉。 Destructoid的Chris Carter将战斗遭遇描述为“新潮且引人入胜”，P