力有助于缩短旅途时间、以及发掘更多隐藏要素来强化角色能力。比方说取得二段跳或是蹬墙跳便能提升角色的机动性，取得缩小身体的能力便能穿过原本进不去的狭小通道。总之，该类型游戏重视大地图的探索，同时随着流程的进展角色的能力也不断进化。银河恶魔城通常是2D横向卷轴形式，玩家操作角色朝着上下左右方向来探索关卡。这类游戏的画面大多是纯2D图像，但也有部分游戏使用3D图像引擎制作出2.5D的画面，例如《闇影帝国》。银河恶魔城具有的探索与角色成长要素也能被用于其他游戏类型，即使那些作品通常不会被归类于银河恶魔城。 比方