军》（1987年）时，设计师就有发想出透过CG技术以「四维立体」进行三维投影的技法，樋口觉得很厉害，只是一直没机会使用，此次就决定将之付诸实践。本作的监督之一鹤卷和哉参考了TV版的CG图重新画出草图，再由负责模型加工的渡部韵完成具体影像，并透过CG增加了反射质感和多重变形等要素。至于在思考如何改变使徒的表现时，樋口想到可以用现代化的CG技术，来做出像欧美片《》（1971年）中的病原体那样神秘复杂的动作。对于「屋岛作战」桥段的设计，山下称当时他就算看了脚本也不知道这到底是不是全新的作品，以为重制后的TV版