on 4版加入了日语配音版本。
开发.
GameCube版与PlayStation版.作为卡普空和任天堂达成独占协定的一部分，《生化危机》重制版的制作共耗时约1年2个月。游戏由三上真司总监。与PlayStation版相比，GameCube版的人物和动作因採用动态3D而较为逼真，背景（静态2D）也较真实，光影变化同时反映在人物身上；地图、地形与部分视角作出了变更，从而影响剧情流程；新增怪物种类和战斗方式；修改了部分角色外貌；配音质素因沿用生化危机3以后的配音