魔多之影》是Monolith对开放世界游戏的「学习研究」，开发团队亦限制了表达游戏情感的范围。经过这些所谓课程后，Monolith得以在《战争之影》中作出更大胆的举动，德普莱特称这是他们第一次将雄心壮志要做一款巨作的想法加进游戏里，感觉类似于拍摄《终结者2：审判日》一样。Monolith想要把单人玩家带到魔戒电影三部曲的史诗级战斗中，他们创造了能够进行大规模战斗的战斗系统，而其中有一些战斗会由玩家招揽的「追随者」主导，从而让玩家体验近距离的暴虐。开发团队充分知道中土大陆的残酷，所以他们适当的加上一些幽默