在东京电玩展的新闻发布会上正式公布，全新一代鬼泣游戏将由英国游戏工作室忍者理论开发。游戏将放弃卡普空自家开发并用于前作《恶魔猎人4》上的MT Framework引擎转而采用虚幻引擎3(Unreal Engine 3)。这也证实了此前游戏杂志《Game Informer》5月时曾刊登过的一条流言：第5款《恶魔猎人》系列作品将交由忍者理论开发。2011年在E3电玩展中，忍者理论播放一条游戏中的预告片。2011年11月，本作发佈了完整的预告片和新美术设定。
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