Tessellation性能方面竟然比AMD还强。昔日的自家技术，却成为别人的攻击武器。当时AMD认为过高的Tessellation，会令图像失真，所以并没有集成太多的Tessellation功能单元。另外，过多的Tessellation功能单元会降低栅格化效率，导致资源浪费。过多的多边形，亦会减低MSAA的性能。所以，Radeon HD 6800显示核心仍只会集成一个Tessellation单元。性能提升依靠算法的改良。AMD声称新核心的Tessellation性能会有两倍提升。一般的理论测试显示，大概会