比较.传统的CCD/CMOS一个画素只能採集红、蓝、绿三种光波其中一种光波的强度，每一个画素透过上面泸镜过泸出特定颜色的光波交由下方的感刺器侦测强度。红色、蓝色以及绿色的画素数量大致上的比例是1:1:2，这些马赛克式的三原色数据最后各自交由图像处理器去马赛克，由于只记录1/3的资讯，图像处理器必须去猜测这些遗失的资料，也就是将邻近的几个像素的数据混合出接近的颜色。Foveon X3感光元件中的每个像素都可以完整的回报三原色的强度，这导致了这两种感光元件有一些差异。
色彩.Fov