以回复生命值，并且提升近战伤害，战斗系统也有环境制敌设定，透过抓住敌人把他们拖曳至指定物品以发动。有些近战武器存在耗损机制。在驾驶车辆时主角可以高速劫车，从当前驾驶的车辆跳到另一行驶中车辆的驾驶座上。主角在枪战中可躲在掩体后方进攻，当生命值降至零点时会在医院中重生。如果主角被警察通缉，游戏界面会显示警方对主角行为的反应数值，数值会在主角逃离警方视线范围后下降，但警方仍会在追捕附近现场维持搜索，在发现主角后会继续追捕。主角被捕后会在最近的警局里释放，但在被捕前的几秒内玩家可以反击。游戏不设多人模式，但有网