机上，并试图开发足以实现愿景的架构，成果即是双处理器设计。」卡林斯基曾企图找寻其他图形处理器替代品，并与视算科技缔结合作协议，不过最后遭世嘉总部驳回，视算科技则改与任天堂合作开发其次世代主机，即后来的任天堂64。卡林斯基还曾一度与日本索尼电子出版的及美国索尼的米基·舒尔霍夫（Micky Schulhof）计画开发「世嘉/索尼联合主机」，但是由于双方对硬体的考量分歧而破局。1993年，日本世嘉调整内部人员组织，希望为世嘉土星的发售做好准备。为了确保世嘉土星拥有高品质的3D游戏，日本世嘉将部分街机部门人员转