ungeoneers」的冒险家纷涌而至，期望找到该枪并改变自己的过去。玩家可扮演不同的角色，每位的背景故事各异，但共同的目标是进入地牢中找到那把传奇的枪。
开发.《挺进地牢》的开发工作始于2014年，当年有四位在Mythic Entertainment的员工自在该公司宣布关闭前，自该公司离职并着手开发自己的游戏。依照开发者Dave Crooks的说法，他当时在听的游戏《Gun Godz》的配乐，隔日便迸出了灵感，想到「gungeon」这个词，是「gun」（枪枝）和「dungeon」（