历史.Ben Morris于1996年9月开发了原始的Worldcraft编辑器，该编辑器能够编辑基于Quake引擎的地图。1997年7月14日，Valve招聘了Ben Morris，他所开发的Worldcraft编辑器就成为战慄时空的地图编辑器。
关卡编辑.在Source之前，用户只能用一个被叫做Brush的技术来创建简单的物件，他现在仍旧可以用在基于GoldSrc引擎的游戏中。然而，一些在4.0版本中添加的新技术，例如位移贴图并不支持老旧的GoldSr