的动作游戏。本游戏使用荷里活的经验技术，更邀请负责「zh-hans:罪恶之城;zh-hk:罪恶城;zh-tw:万恶城市;」、「zh-hans:四眼天鸡;zh-hk:四眼鸡丁;zh-tw:四眼天鸡;」及「zh-hans:受难曲;zh-hk:受难曲;zh-tw:耶稣受难记;」的好莱坞的音乐及美术总监John Debney。《龙穴》最早在2005年的E3游戏展上公布，并计划作为PlayStation 3的首发游戏于2006年11月发售，但游戏最后几经延期于2007年9月在北美发售、10