后推出N64反击。21世纪前，家用游戏形成三足并立的局面，N64原本在机能上远胜另外两款家用机，不过其插卡带游戏模式，使N64流失大量玩家游戏开发商，为求改变局面，世嘉最先推出新款家用机——Dreamcast；正当各款家用机正争持不下的时候，微软的视窗系统几乎已经垄断家用电脑市场，《模拟市民》、《无尽的任务》、《暗黑破坏神》分别在电脑平台上登场。踏入2000年，索尼率先向世嘉还击，推出PlayStation 2，2001年，任天堂亦跟随推出新机种GameCube，同年，电脑软体龙头微软进军电子游戏业，