编剧，配乐，富野美设计角色。钢太郎于2012年开发规划游戏剧情，但开发工作由于系列在日本销量不佳无限起暂停。后来由于系列粉丝唿声很高，开发工作于2015年宣布继续。游戏获得评论人的好评。
游戏系统.《极限脱出 刻之困境》是一款冒险游戏，设置了多个各代表90分钟的章节。每章由小说和逃脱谜题部分组成。在游戏中，章节被称作“碎片”，出现“浮动碎片”（）系统中，玩家可以根据图片和模煳的描述在系统中选择要玩的片段，每个片段可以乱序游玩。游戏中的角色每90分钟就会失忆一次，不知道自己所深处的时