active～」的标示不被使用。
历史背景.最早定义出Active RPG的游戏是《Hydlide》（T&E SOFT），和过去出现的「类ARPG游戏」划分了界线。Active RPG诞生的背景是，1984年电脑游戏业界当时的个人电脑并未内建软碟机，而外部纪录装置是用卡式磁带。因此几乎所有的游戏每1次都只能从卡式磁带读取出64K位元组而让游戏进行下去。RPG需要有软碟机的随机存取，但由BPS发售的《The Black Onyx》，证明了卡式磁带也能够制作RPG。此后一口气引起了