会有更多丰富的途径。
建模方法.根据输入资料的类型，需要利用不同的方法建构手势模型。
三维模型.三维模型是将物体表示为三维多边形，利用大量的点和线条完整地描述物体表面。三维模型目前广泛应用在动画产业与电脑视觉的领域。此方法建构出的模型精细度较高，但需要大量的计算，因此有一个简化的方法是将人体的重点部位以简单的物件表示，例如用圆柱体表示手臂、用球体表示头部，如此便能用简单的参数描述模型。
骨架模型.由于三维模型需要大量的参数，另