，是一个以中华民国全国高中、高职学生团队为对象，兼具创意性、竞争性、持续性、体力性、耐力性、技术性和戏剧性之全方位教育性竞赛活动，由中华民国教育部创造力教育中程发展计画所指导。本活动结合了数十种闯关游戏以及主轴任务，让参赛者除必须了解如何多元运用课本知识外，在评审过程中更要求学生运用创意来解决问题。从2003年开办，到2018年为止，已经举办过十六次全国性竞赛以及十四次的国际性竞赛。
缘起.教育部于2001年正式颁佈创造力教育白皮书，并于2004年2月13日到15日推出持续三天