要塞软体公司的收购，该软体的制作升等并被行销为一个单独的零售版游戏产品；为了要绑住TF迷的心—同时因为长时间等待的关系，许多TF玩者购买《战慄时空》的唯一目的就是期待免费的TF2发行—沃克与库克的工作始于单单移植游戏，而成果就是1999年发行的免费绝地要塞经典版。值得注意的是，TFC完全建构在任何人可公开取得的《战慄时空软体开发包》，以对社群及业界展示开发包的弹性。在Valve 3个月期间的契约性打工经历，让沃克与库克受到很大的影响。现在他们为他们所设计的游戏全职工作。该游戏当时正经历快速的变动。TF2