统将图形化使用者介面与核心紧密结合，例如最早的Windows与Mac OS实作产品。此种手法可提供较快速的图形回应能力，且实作时不需切割模组因而较为省工，但是会有强烈副作用，例如图形系统崩溃将导致整个系统崩溃，例如A|zh-cn:蓝屏死机; zh-tw:蓝白当机画面; zh-hk:BSOD。许多近代的操作系统已模组化，将图形介面的子系统与核心分开（已知Linux与Mac OS X原先就是如此设计，而某些扩充版本的Windows终于也採用此手法）。许多操作系统允许使用者安装或创造任何他们喜欢的图形