强度、或者它被预期是要花更久的时间才能得到的。竞赛类的电子游戏中则除了强化自身之外、某些作弊的目的也包含削弱对和地图上可以看到其他人。玩家对于作弊行为的评价不一，这往往是因为游戏设计不如体育或赌博规则竞赛那样，可以一直修改直趋公平完美，比方说一款角色扮演游戏完成时数可能得超过一百小时，作弊修改的行为有时让游戏过程变得很无趣、有时反而会让游戏进行过程更有趣而延长游玩寿命。有些极端例子例如盗版时代的勇者斗恶龙三代中文版，甚至必须修改资料才能完成游戏。一般玩家会建议在某些较为信誉可靠的游戏当中尽量不要作弊，以