舞台是参考现实中的美国勐犸洞国家公园，并加入了《龙与地下城》的要素。克罗赛为了让女儿以及非电脑使用族群能够轻松玩游戏。设定玩家使用自然语言输入指令，而非标准化指令。他的孩子对此感到有趣，并喜爱这游戏。游戏的名称后来改为《巨洞冒险》。1976年，美国程序员在史丹佛大学人工智能实验室工作时，发现了《巨洞冒险》的原始代码。他以电子邮件与威廉·克罗塞联络，并扩充了此游戏。威廉·克罗塞曾表示：「当时我们不知道这行有利可图，只知道自己在改变世界。但重点不是钱，而是创新与革命。」并认为「当年游戏界的热情和同胞情谊