hristine Chang 的帮助下，他在 MAGI 的停车场拍摄了一幅圣诞装饰照片。通过将球体的照片裁减到直径大小，他将照片映射到空球表面（参见上面的过程）(Fig. 1)。然后，他将这幅纹理用到 Ken Perlin (Fig. 2) 创建的一个斑点狗模型上，并且将环境映射模型添加到停车场照片上，就得到 Fig. 3 中的照片。这种环境映射的技术最后在真实的环境高动态范围成像中的基于图像的照明中得到了应用（参见这里）。球形映射有一些明显的限制，其中之一是，由于纹理属性的原因，在球形映射物体的后面有