在计算机科学中，容器是指实例为其他类的对象的集合的类、数据结构、或者抽象数据类型。换言之，它们以一种遵循特定访问规则的系统的方法来存储对象。容器的大小取决于其包含的对象（或元素）的数目。潜在的不同容器类型的实现可能在空间和时间复杂度上有所差别，这使得在给定应用场景中选择合适的某种实现具有灵活性。
概览.容器可以三种方式看待：容器类应当实现如下的方法：容器有时结合迭代器实现。
图形容器.部件工具箱使用特殊控件（也称作"容器"）去将其他控件分组（窗口