售后不到一星期就完成，北美本地化版最初的广告称游戏“最终幻想冒险2”（）。评论称为让北美版赶上1993年假期，翻译草草完成。翻译泰德·伍尔西称因为空间显示，英文本地化时砍掉了很大一部分游戏剧本。为了在主游戏屏幕有限的空间内显示文字，英文译文采用了特殊的定宽字体。伍尔西对将对话修剪到最短限度和翻译时间过短不悦，称这“几近杀了我”。伍尔西拿到的剧本是如同“打散小说”的散乱文字群，难以翻译。除了英文外，游戏还被本地化为德文和法文。日版在说明书中给三名主角起了名字，西方版直到iOS强化移植版才给玩家角色起名。S