。尽管最近nVidia和ATi纷纷发布了利用GPU进行物理计算的新技术，但在单显卡处理能力有限，在复杂场景同时进行画面处理和物理效果处理时显得捉襟见肘；而通过SLi或CrossFire技术进行多显卡处理，尽管效果不错，但成本较高。所以，不少人认为只有AGEIA的PhysX才能解决这个局面。
GPU（Graphics Processing Unit）.由于AGEIA公司已被NVIDIA收购，相关的物理引擎技术亦同时归后者所有。NVIDIA将PhysX物理引擎，利用CUDA技术，由