流动」（）战斗系统设有三个主要指令：攻击（）、迷乱（）和反击（），容许蝙蝠侠在敌人间快速移动、进行连锁攻击和挡格敌攻击，直至所有敌人倒地不醒为止，连续技愈长，蝙蝠侠将愈加迅捷和灵活，亦可使用各特殊技。战斗结束后能获得经验值以取得更多工具、战斗技能和提高生命值。经验值多寡取决于连续技长度、战斗技能的多样性和受伤次数。敌人作出攻击前有警告提示，提示玩家可对该攻击进行反击，部分敌人需以特别方式制服：持刀敌人须先被迷乱方可被攻击；持电击棒敌人只能从后背攻击；持枪者能对蝙蝠侠造成重大伤害。蝙蝠侠生命值会因受攻击而下降