一个或另一个恶梦中「醒来」。这相当于游戏的存档点和存档系统。游戏中一共包含了三个不同的结局，玩家所做的一切将直接影响最后的结局。《无尽梦魇》的特点为黑白双色的2D手绘画面，而这特色很大程度为受美国作家爱德华·戈里的作品影响。这游戏採用的是最低限度的用户界面，以增加游戏过程中出现的屏幕提示与载入画面的质素。
剧情.
角色与设定.《无尽梦魇》的剧情均围绕着一位被「无休止的恶梦」支配着的男孩汤玛士·史密斯（Thomas Smith）。其他角色则有经常在他的恶梦中