可能会体验到当他们面临流血与尸体时出现的内心伤痛。因此有很多的批评者表示，这个游戏内容表现出的情境，在现实层面上是相当失败的。目前游戏画面出现的血块就是个普遍提到的例子，它比现实生活中出现的情境要来得单调。其中一个理由就是游戏画面出现太多的血块而提升了ESRB游戏分级的等级，而游戏集中的玩家族群锁定以十七岁青少年为主。另一个理由是，太多的血块无法吸引想加入军队的潜在族群。如同有人在官方论坛的留言版上贴了一段留言内容同样地，纽约大学助理教授亚历山大·盖洛威注意到在他的分析里，盖洛威对于《美国陆军》下的结论