"dc"]。从而相同直线的不同表示"dax"+"dby"+"dc"=0有同样的坐标。坐标集合["a":"b":1]给出了通常实平面，而坐标集合["a":"b":0]定义了一个无穷远直线。
嵌入4维空间.射影平面可嵌入一个4维欧几里得空间。考虑formula_3是2维球面formula_4由对径关系formula_5得到的商。考虑由formula_6给出的函数formula_7。将这个映射限制在区域formula_8上，因为它是一个二次多项式，故可分解，给出一个映射formula_9