业失败。美版游戏与此相对很畅销，打越称视觉小说主要面向日本，在西方没什么市场，他对这一销量表示惊异。媒体普遍称赞了剧本和故事，任天堂世界报道的Andy Goergen称，该作有力证明了“电子游戏是新叙事媒介”。《Fami通》编辑称故事神秘惊悚。GameSpot的Carolyn Petit认为，漫长的剧情放大了遍布游戏的恐惧和不安，GamesRadar的Heidi Kemps则将游戏比作“优质恐怖小说”。连线的Jason Schreier批评文字前后矛盾，但称解说的用法高明而非比寻常。The Escapi