010年三四月开始开发，耗时至少约一年半。游戏由新的水晶故事 最终幻想、纷争 最终幻想和王国之心系列开发团队——史克威尔艾尼克斯第一制作部——负责。《最终幻想XIII》许多关键职员依然担任相同职务：鸟山求为总监、北濑佳范为制作人、野村哲也负责角色设计、上国料勇担任艺术总监。因公司性引擎水晶工具的同时设计使《最终幻想XIII》开发陷入困境，使人们重新思考了史克威尔艾尼克斯高预算游戏的生产流程。对于《最终幻想XIII-2》，团队向欧洲子公司Eidos咨询，来更紧密适应西方游戏开发方式。因此为更好的监督工作人