专注开发以角色为中心的平台游戏，并针对新世代游戏机的3D运算能力作更有效地运用。这项建议最终让顽皮狗在1996年8月31日于PlayStation上推出了《袋狼大进击》（"Crash Bandicoot"）。在接下来的数年间，顽皮狗总共推出了三款《袋狼大进击》系列的续作。在2001年1月，索尼宣布将会收购顽皮狗。接下来在推出《袋狼大进击赛车》（"Crash Team Racing"）之后，工作室开始进行PlayStation 2《》（"Jak and Daxter"）的开发。2004年，顽皮狗主席与创办