，从未见过外面的世界，并要求主角和她一起玩。主角经过一番艰苦的战斗，终于击败了芙兰朵露。
开发.东方红魔乡是ZUN第一次以「上海爱丽丝幻乐团」名义发佈的游戏作品。游戏开发的大部分工作由ZUN一人完成，而西方Project的开发成员ぽんち（pbg）为ZUN准备了开发环境并提供了编程支持。ZUN认为，东方红魔乡作为上海爱丽丝幻乐团的第一部作品和他个人的第一部Windows游戏作品，需要给人们留下深刻的印象，因此本作採用了西方世界的主题，而不是像其他作品那样从东方世