通常为高位者的特权；没有经过准许擅自制造子嗣者会被惩处。这是为了达到人口控制，及平衡相互仇视的氏族之力量。过多的吸血鬼数量，会增加无氏族者与虚弱的后裔数量，以及危害吸血鬼之避世潜藏。魔党并无对此加以限制，反而是经常变造大量的远世代吸血鬼作为战争前线的砲灰。在吸血鬼：安魂弥撒中，初拥的条件变得更为艰难(游戏中，需要献祭出意志力的永久点数，这只能透过付出经验值增加)。这是为了防止出现在先前版本中的"成群吸血鬼"现象，并让繁衍子嗣显得更为意义重大。
血仆.在白狼游戏公司制作的黑暗