处。总监外山圭一郎负责制作游戏场景，程序员大和久宏之负责编写谜题。英文翻译工作由负责为《最终幻想VII》进行本地化的公司完成。游戏开发借鉴了神秘学知识和大卫·林奇的电影。寂静岭是日本人想像中的美国小镇，制作人员参考西方文学作品和电影，同时参考欧洲和俄罗斯文化中美国城镇的形象。游戏UFO结局源自玩家建议，他们希望以另一种方式查明寂静岭小镇接连出现奇怪事件的原因。游戏美工佐藤隆良负责校对游戏情节、设计游戏角色。身为年轻员工的他原本只能做字体设计或文件排序之类的任务，他随后就开始制作三维演示及介绍，向老员