11年中于育碧软件蒙特利尔展开，位于阿讷西、布加勒斯特、基辅、蒙彼利埃, 新加坡和索菲亚的工作室也有参与开发.由于游戏与前作《刺客教条III》相近，首席内容推广经理卡斯顿·迈晓（Carsten Myhill）否认游戏应像《刺客教条：兄弟会》和《刺客教条：启示录》 般作为衍生作品，强调游戏是完全新颖，感觉上将与《刺客教条III》有很大分别，因此游戏绝对配得上《刺客教条IV》的称号，不单是名字和历史背景，游戏体验的态度和情调也不同。由于AnvilNext引擎在设计时纳入了次世代主机性能，开发团队利用它开