其相对于表面的位置来计算。其中最最简单也最不准确的形式，它是周遭每个表面的温度以各个表面的面积加权平均所得的值，表示为式（1）：（1）formula_1此处：然而物体所接收到的热辐射除了与周围表面的温度、面积有关，同时与这些表面对于物体的视界因子有关。因此，有必要测量这些温度以及人与周围表面之间的视界因子。 大多数建筑材料的发射率ε高，因此可以假定房间内的所有物体表面都是黑体。根据Stefan-Boltzmann定律，平均辐射温度的四次方等于周围表面温度四次方的平均值，并分别乘以各个表面相对应