责任天堂的游戏软件开发工作。任天堂于2015年为将制作游戏的资源整合，开始把制作主机及掌机的资源及部门结构重组。在一年后完全整顿资源结构，集中当时新主机相关工作。此部门由原先的任天堂情报开发本部和任天堂企划开发本部合并而来。部门由原企划开发本部部长高桥伸也担当部长。
组织架构.
第一组.以与第三方企划或内部制作支援为主。对应任天堂企划开发本部的第二组。相关作品一览：
第二组.以与第三方企划或内部制作支援为主。对应