机的游戏作品；而《血源诅咒》的概念企划正是从这个时候开始的。本作并没有与From Software之前所制作的《恶魔灵魂》以及《黑暗灵魂》有任何关联，不过宫崎英高还是考虑在本作中融入“《恶魔灵魂》的DNA及其独到的关卡设计”。 而本作的开发阶段是与《黑暗灵魂II》的开发同时进行的。《血源诅咒》所展现的维多利亚哥特设定风格有一部分是源自小说《德古拉》。宫崎英高希望把游戏的故事设定在像小说中的那个时代。此外宫崎英高还偏好洛夫克拉夫特的克苏鲁神话系列中那些超现实恐怖故事，他也将这些元素融入到游戏当中。宫崎希望