模式的吸引力不如统治模式等典型模式。他进一步批评了多人模式的重生系统和地形设计。GamesRadar的洛伦佐·维洛丽亚（）认为尽管某些游戏模式存在一些技术问题，但它们仍独特有趣。《》杂志的迈克尔·鲁若（）认为猎人模式不平衡，并批评多人模式缺乏合作。Joystiq的大卫·辛克尔（）也指出，猎人模式的一些设计存在错误。和游戏的其他方面相比，游戏剧情的表现并不尽人意。哈蒙认为游戏中的一些情感片段未能成功表现，他还批评故事情节容易遗忘。尽管如此，他仍然称赞了本作的结局，认为它为孤岛危机三部曲带来了一个适当的终结