、这提醒玩家在玩一个游戏。这也是接下来的电子游戏《善与恶》的用户界面没有没有功能性、按钮或图示的关键原因。地下城守护者是Molyneux与1997年8月离开牛蛙转至Lionhead Studios前的最后一个项目，并且在完成后，他表示他想做“有史以来最酷的游戏”。由于对1995年出售给艺电后的公司会议和其他管理责任感到失望，Molyneux在1996年7月决定离开牛蛙。他打算一旦地下城守护者完成就离开，他的离开也是他想使这个游戏更好的一个原因。由于Molyneux的决定，艺电要求他离开办公室，但Moly