在接受记者採访时，开发团队领袖金崎泰辅指出他们想此游戏能够提供前所未有的视觉表达。此游戏利用转描机技术动画化人物，且游戏人物皆以半完成的黑白笔触绘画风格呈现。尽管此游戏并非第一个使用笔触绘画风格的游戏，但使用此绘画风格的游戏并不多。1989年游戏《波斯王子》便是这一类游戏。
续作.《最后之窗 真夜中的约束》是此游戏的续作。《最后之窗》于2010年1月14日在日本发佈，并于2010年9月17日在欧洲发佈。
评价.《愿望之屋 天使的记忆》获得的评价多为正面