生各种自然灾害，为游戏增加难度。
开发历程.曾开发过《海岛大亨》系列游戏的开发商Haemimont Games主导了游戏的开发。开发小组研究了现实中科学家对火星进行殖民化的设想，然后将其转变为游戏元素。游戏的美术设计灵感来自《杰森一家》和《飞出个未来》。发行商Paradox Interactive在2017年5月宣布游戏时，将游戏称为“硬核生存城市建设游戏”。游戏于2018年3月15日面向Windows，macOS，PlayStation 4和Xbox One发行。支持游戏模组（M