在游戏中最直接的影响就是限制海、陆两个军种的移动能力。一些即时战略游戏会在地形高低的部分作差异，这可能会影响到单位的命中率与可视距离，一般来说处在高处具有较佳的优势。另外，也有些会限制不同单位（步兵、车辆等等）的爬坡能力，可能会移动缓慢或者甚至爬不上去。弹道的应用也影响战斗。至于时间与日夜变化，这些对目前的即时战略游戏都缺乏实质的影响。这种情况在《魔兽争霸III》中有所改善。其中一些单位可以在夜间隐形，甚至是回覆生命。而在某些即时战略游戏中（例如，《地球2150》），则是以能见度和部队开灯与否影响视野和