动物以及游戏的长。哈蒙也称赞了游戏的图形和凯拉特文化，认为游戏世界的丘陵地貌带给玩家探索的欲望，并因此乐在其中。然而威尔逊认为，游戏设定不如《孤岛惊魂3》的热带设定更有吸引力。尽管如此，她也赞扬了香格里拉部分，认为其完全改变了游戏原来的景观。Game Informer的马特·伯兹（Matt Bertz）认为游戏设定丰富多样并充满活力。Joystiq的路德维格·凯泽曼（Ludwig Kietzmann）认为游戏世界本身即引人入胜。游戏设计也获得了一致好评。卡特认为堡垒和前哨系统可使玩家获得成就感，自由使用