、一个Direct3D版本和一个关卡编辑器。在开发途中，Molyneux决定在游戏完成时离开牛蛙，这使其成功的动力。世嘉土星和索尼PlayStation版本曾被开发，但后被取消。游戏受到了赞誉，评论者称赞它的独特性和深度。地下城守护者于2011年在gog.com上重新发布，及2016年在Origin上重新发布。粉丝制作的游戏模组KeeperFX也已被发布，其修复了不少错误并添加了一些特性。地下城守护者的续作在1999年发布。
游戏玩法.玩家将建立和管理一个地下城，招募和饲养仆从以运