果一切顺利”的话会在两个星期后完成。在2009年7月，卡瓦纳又发布了一个帖子，展示并说明了游戏的重力空移操作。他在帖中写道，和之前的一些作品如《朱迪斯》和《路径》不同，《VVVVVV》将“专注于关卡的设计”，而不是“试着讲故事”。游戏在2009年Eurogamer展上首次进行了公开展示，同时卡瓦纳也可以借此收集玩家的反馈。在2009年12月，有人在4chan上泄露了《VVVVVV》的测试版。《VVVVVV》 的界面风格很大程度上受到了1980年代8位机Commodore 64的启发，尤其是参考巨象《威廉