正面看法并得出结论，敌人遭遇战比《质量效应2》更加激烈有趣，部分原因是环境和敌人类型的多样。另一方面，GameSpot的凯文·范奥德（Kevin VanOrd）讲述了战斗中遇到的无数小毛病，比如小队成员爬上板条箱把自己置于火线之中和敌人卡在墙上。Machinima还注意到了许多错误，但认为《质量效应3》仍是一次令人难忘的体验，游戏的强大角色足以弥补其缺陷。《质量效应3》其他受到好评的方面包括美术设计、音乐和配音。GameSpot称为“梦幻般”的美术设计，并特别关注游戏对颜色和构图的使用。在同一篇评测中，