。玩具问题也常用在游戏设计上。例如在开发大型的系统时，会将大的系统分解为许多较小的，已经相当了解的玩具问题。这些问题中会有一些复杂系统中的重要概念，因此需要先个别研究。在针对复杂问题的特殊现象研究时，玩具问题有助于提供一些直觉性的资讯。例如，在人工智能的领域中，传统的谜题、游戏及益智问题常用来作为玩具问题，例如滑块类游戏、八皇后问题、传教士和吃人恶魔问题、井字棋、国际象棋、汉诺塔等游戏。