卡片限定难以取得，诱使玩家追求稀有卡片而大量投注金钱，无益于培养长期兴趣的玩家。加上网路游戏兴起后，TCG逐渐流失支持人口，为此现在TCG逐渐迈向重视游戏系统，如2005年重视比赛性质的赏金制TCG《Dimension0》（）出现、原本重视收集性质的《水瓶战记》大幅修改游戏平衡、《决斗王》（）大幅重新审核禁止制限卡片的使用等等。兼顾游戏系统的复杂化和玩家的需求以及收集性质，一直是游戏厂商的重大难题。由于TCG和其他娱乐相较，偏重于贩售商所举办的活动，不符合成本或是营业方向的游戏马上会被贩售商置之不理，伴