Cell微处理器架构（Cell Broadband Engine Architecture，通常简称Cell BE或CBEA）由索尼、索尼电脑娱乐、东芝、国际商业机器（IBM）公司联合开发。它是以RISC指令体系的Power架构为基础来设计的，并具有高时钟频率、高执行效率等特点。主要应用于PlayStation 3和刀锋服务器之上。而CELL处理器的第二代版本，提高了双精度浮点运算性能。以往的CELL处理器，双精度的性能只有单精度的十分之一。而新的CELL处理器，可以使到双精度性能有五倍的提升。Sect