的潜力，有意在早于2006年前开发其Xbox 360移植版，虽然已经在2005年5月有相关的内部讨论，并且有意将该作品发展为多媒体的制作策划。南梦宫万代的制作人坂上阳三最起初担心Xbox 360的硬件平台与网络环境是否适合游戏的移植，但最终得益于Xbox Live及主机平台性能，认为担心是多余的。他认为这有助于开发人员去改善游戏质量，从而吸引没接触过街机版游戏的人投入到该游戏中。有许多听闻过街机版游戏但没玩过的人曾向坂上表示过，其所在地区的街机厅没提供这个游戏或者害羞于在公共场合玩这个游戏，因此他希望这次移