品，理论上能够被无限多次地使用和消费。信息商品的消费和使用表现为载体的转换，而不会引起信息本身内容的损耗和丧失，交易的结果是共享而不是转让。在信息产品的生产中，常包含两个过程，即信息本身的生产，和信息商品的大批量的复制。前者是是集合了创造者的经验、智慧、知识的创造性过程，后者是大规模复制的机械性过程。信息产品在生产投入和产出之间并不确定。信息商品的成本难以估算，甚至根本无法量化，所以信息的价格完全由市场本身决定。
影响.
负面影响.信息商品化使获取信息的成本越