利尔担任游戏首席开发，位于多伦多、乌克兰、新加坡、上海、阿纳西、蒙彼利埃、布加勒斯特, 魁北克和成都之分部公司也有参与开发。游戏宣传片段于2014年E3中发佈，公开了系列中首次引进之线上四人合作模式。开发团队利用新一代游戏主机的数据处理能力改善了非玩家角色群众，容许多达1000名人工智能角色互相互动或针对玩家行动作出个别反应。由于育碧软件与英伟达宣布自2014年6月4日起建立双方的合作伙伴关系，游戏的个人电脑版本会採用英伟达的GameWorks技术，例如反锯齿、先进DX11曲面细分以及PhysX Pla