。这个版本和以后的开发都是编辑员安迪·钱伯斯制作的，游戏的图画和造型是由Games Workshop的艺术指导John Blanche和创作人Jes Goodwin提供的。游戏的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵、车辆和生物来战斗。游戏的整个主题是科学幻想，但是在游戏中的很多科技和设定上却强调神秘主义或宗教信仰的力量，因此也有人说《战鎚40000》是科幻皮、奇幻骨。多年以来《战锤40000》在不断的扩大和完善，并且有时会增加其他同背景游戏里的内容。
Rogue Trader（19