造了洛克人角色的静态及动态形象，随后由当时刚加入卡普空不久的新人稻船敬二为角色设计点阵图型。北村还担任《洛克人2》的游戏总监，并在《洛克人3》的开发过程中离开了卡普空。之后北村加入了游戏开发商，在那里他领导了名为《Cocoron》的游戏开发，与后来的洛克人10有一些相似之处，他还在研究《圣铃伝説リックル》的设计。在1996年，北村离开了游戏开发业。
评价.稻船敬二在2007年TGS上也特地澄清过这一点，表示荣耀归于北村前辈。『我经常被称为洛克人之父，但实际上，当我加入卡普空时，