睡的强大神灵苏醒并毁灭世界。游戏结局取决于玩家操作。《通往黑暗之路》起初的开发设想是《弥诺陶牛：克里特岛上的迷宫》续作，后来改为原创剧情。杰森·琼斯为游戏编程，游戏环境和各种生物大多是他的朋友科林·布伦特开发。游戏在支持的苹果电脑型号上可以实现三维材质贴图和立体声音效。《通往黑暗之路》面世后获得好评并拿下多个奖项，是首款获得商业成功的游戏。工作室用赚到的钱搬到新址并扩张团队，开始开发《马拉松》。据琼斯表示，《通往黑暗之路》不会出续作。
游戏玩法.《通往黑暗之路》是第一人称射击冒