情节，又指其合共114首的配乐在当时来说可谓数量繁多，令人留下深刻印象。她又指游戏的角色战斗模组做得甚好，角色肖像具有90年代动漫风格，予人一种类似动画节目《新机动战记高达W》的感觉。而在提及故事情节时，她表示游戏故事主题黑暗，包含邪教、大屠杀、背叛及莎士比亚悲剧等元素，这清楚地说明为什么任天堂在游戏发行的1996年便不热衷对其进行语言本地化。该年亦是乔治·R·R·马丁的《冰与火之歌》系列首部小说发行的时期，她表示部份游戏粉丝会把这款游戏戏称为「冰与火焰之纹章之歌」（），因两者均有着庞大的角色数量，而且故事