保留了生涯模式中的科技树。在游戏开始时，只有少量零件可用，只能用它们制造简单的火箭。在游戏过程中，玩家会进行科学实验，借此获得可用于发现新技术的科研点数。这些科研点数可用于解锁新组件。
音乐.游戏中的大多数音乐由美国作曲家凯文·麦克劳德创作。游戏音乐专辑名"为"《坎巴拉太空计划》，以CC BY 3.0许可在他的网站上发布。这些音乐在机库（SPH）、装配大楼（VAB）和太空飞行过程中播放。
开发历程.游戏于2011年6月24日首次公开发布初版（Alpha阶段）