4是目前支持Linux的商业引擎中着名的例子。优秀电子游戏开发技术可以获取利润：首先作为闭源发布，以后再开源引擎，这是一些独立开发者的做法。id的策略是在5年左右的周期内开放其所有的引擎，授权协议为GPL。
接口.通常使用OpenGL，用SDL做库。
玩家特点.同于Linux社区的特点，乐于高度竞争、交流协作的游戏，或者休闲游戏，Linux游戏多为FPS、RTS、智力游戏。难度普遍很高。
局限.
宣传.商业