参与《最终幻想IX》与《最终幻想水晶编年史》的设计师板鼻利幸负责设计。三人参考了天野喜孝的角色设计与游戏内各地区的气氛，松田俊孝和板鼻利幸也负责了布涅贝哲和露蜜娜的角色设计。野村哲也回归本作为雷光与冰雪设计新形象。游戏世界的设计参考了中东、亚洲与工业革命伦敦的文化与建筑，原定为一个单一岛屿，但随着游戏开发而最终分作四个区域，开放式设定则参考了包括《最终幻想XI》等线上多人游戏。四个区域被设定为拥有鲜明的气氛与主题，筑构工作与品质监控由个别小型团队负责。艺术团队参考了多个真实地点：光都路克瑟里欧与不夜城悠斯南