人工智慧包含多组复杂的行为模式，将随着游戏的进行逐渐开启，产生异形在接触玩者的过程中也逐渐学习成长。异形具有调查「次要存在证据」的能力，例如在注意到一个置物柜或气压锁被开启，牠将会搜索开启者。玩者可奔跑来增加移动速度，但脚步声会引起异形的注意。玩者持有手电筒和可追踪异形动作的侦测器，但使用时产生的光线和声响会让异形更容易找到玩者藏身的所在。玩者可躲进桌子底下或置物柜等空间中，此时可能需要按住游戏操作器按钮来避免发出唿吸声。游戏的关卡採用非线性设计，每个空间都有多于一个进出点，为玩者和异形提供不同的攻击和逃亡