果。总和而言，热血系列虽为2D游戏，但由于设计精致，娱乐性很高，再加上专攻格斗、运动这两大类传统人气主题，所以屡获成功，得到众多爱好者的支持，至今依然人气不减。
历史.第一款作品为1986年5月在街机上推出的横向打斗动作游戏《热血硬派》，第二款作品则为隔年1987年11月在街机上推出的球类运动游戏《热血高校》（又译《热血躲避球》），两款也是日后同类游戏的元祖作品。由于这两款作品都博得极大的人气，成功地打响了「热血」的名号，所以TECHNŌS后来更专注于续作的开发，陆续推出多款游戏，