过去，并战胜各个新地点的邪恶。游戏机制相对于前作没有大的改变，但增强的职业系统可以让玩家培养自己的角色。
开发与发行.《勇者斗恶龙VII》由系列创作人堀井雄二设计，山名学监制。真岛真太郎担任艺术总监，长期参与系列制作的鸟山明和椙山浩一分别负责角色设计和谱曲。官方最早于1996年宣布游戏制作于任天堂64DD。在1997年1月15日，其宣布游戏改在PlayStation平台开发。次日，索尼和艾尼克斯的股票在日本都大幅上升。在2000年，调查公司DIHS称游戏预计在日本会非常成功，他将“