·戴维斯（Ryan Davis）赞许该作拥有“之前的游戏作品少见的创新概念”。1UP.com的尼克·苏特纳（Nick Suttner）则将该作称为“没有任何其他游戏能够匹敌的相当值得尝试的、专业设计的解谜体验”。对于游戏的学习曲线设计的评价则毁誉参半。IGN的杰里米·邓纳姆（Jeremy Dunham）赞赏该作中谜题元素的出现顺序，认为新的游戏元素以“理想的节奏”引入，而绝大多数的谜题需要玩家“突破常规的思考”才能解决。Eurogamer的丹·惠特黑德（Dan Whitehead）则评价该游戏的这些元素引入