功重新定义了第一人称射击游戏的设计标准。《战慄时空2》也被《卫报》的读者选为十年来最棒的游戏，尤其赞扬游戏内的环境设计。
续作与衍生作品.自从《战慄时空2》发行之后，Valve陆续释出了《战慄时空2：消失的海岸线》、《战慄时空2首部曲：浩劫重生》与《战慄时空2：二部曲》。《消失的海岸线》原本是《战慄时空2》「17号公路」与「沙地陷阱」间的一道关卡，后来独立成为一款游戏，目的是为了展示游戏内独特的高动态光照渲染技术(High dynamic range rendering，HDR)。《