计成无冷却。4.格斗游戏的防御防御或闪避是必须有效的，无法利用无技巧的连续攻击就破坏完整的防御。5.格斗游戏必须要有看对方攻击行动决定我方攻击行动的技巧(攻击判定高低、攻击距离、霸体、无敌等)6.格斗游戏内的双方角色在画面上不可重叠7.格斗游戏的个别攻击设定必须要有其明确优缺点像是轻、中、重攻击，伤害分别会依照低、中、高，范围分别会依照小、中、大，速度分别会依照快、中、慢，判定分别为弱、中、强。霸体、无敌的攻击速度相对会比其他攻击慢投技可以无视防御但距离是所有攻击最短清版动作类游戏