经济大多数都由玩家掌控，NPC商人仅负责供给基本的蓝图、技能书与贸易货物。游戏中从小到0.0025m³的小型弹药，大到198公里长轴的星城都可由玩家通过蓝图亲手制造，并将产品置于市场中贩卖或自行使用，而游戏中物品的价钱因区域而变化，同时也受物品的稀缺性、分工和供需所影响，例如在经常使用导弹武器的Caldari领地内能以较低的价钱购入导弹与发射架。以经济学的角度来看，《EVE Online》的经济属于开放式经济（open economy），游戏中并没有固定的金钱与物资。游戏开发商CCP曾在游戏早期尝试实现