可出售，以防一些未经註册的FC游戏。1984年，FC游戏机证明了巨大的成功得以延续。但是，任天堂亦为突如其来的流行遇到问题：「他们没有资源来将FC游戏机，同时开发游戏和发售。」为了改善这情况，山内决定将员工分为四个组别：开发第一部（R&D 1）、开发第二部（R&D 2）、开发第三部（R&D 3）和开发第四部（R&D 4）。R&D 1由横井军平领导，R&D 2由上村雅之领导，R&D 3由竹田玄洋领导，而R&D 4则由宫本茂领导。利用这些小组，山内希望任天堂生产低成本高品质的游戏。同年任天堂推出“任天堂对战