::::侠盗猎车手IV（2008）.《侠盗猎车手IV》在6个月的跳票之后于2008年4月29日发售。这是侠盗猎车手系列史上第一次在索尼和微软的主机上同步发售。在2008年8月, Rockstar宣布了《侠盗猎车手IV》登录PC平台。《侠盗猎车手IV》的引擎使用了RAGE引擎，曾被用于，并且使用了Euphoria物理引擎。《侠盗猎车手IV》相较于它的前作更加的现实，没有任何前作人物在《侠盗猎车手IV》中出现，Dan Houser表示“实质上之所以没有任何前作人物出现，是因为其中的很多人都死了。游戏也重新