tion::::其他技术.
脏矩形技术（Dirty Rectangle）.在2D游戏中，每次更新屏幕，都将会将整个屏幕上的图像重新绘制一遍，而更新的内容往往不是很多，甚至只是一个小区域，强制重绘带来了很大的资源浪费，尤其是在一些休闲游戏、桌面游戏中体现明显。脏矩形技术正是利用只更新变化区域来达到提高引擎效率的目的。在脏矩形系统中，屏幕上更新的区域被称为“脏矩形”，引擎仅仅将脏矩形部分重绘，而其他部分保持原样。
alpha混合.由于2D游戏的平面性，导致一个物体