方。历史回望，所有战役都有一处地方作为战场。经历史学家考究，战场可以分为主战场及其他。战场又可以分为前线、二线和大后方等。不过处身现场者，不可能假设战场如拳击擂台，有必然的划定范围。战场无处不在，海、陆、天空致命危机四面八方，包括网路、信息战、间谍战、心理战、公关战、外交战、游击战等。在电脑游戏中，「战场」是一个战争游戏的选项，它代表该版游戏的背景，有一定的客观环境、条件限制，不同的难度级数。