失败原因.其本身机能对比当时的超任是旗鼓相当的机型，但其上市已经是1995年，第五世代游戏机竞争者早己于1994年到来，这时可以媲美超级任天堂的机能已经落后。相较Sony的Playstation等大量应用3D技术的游戏机，第四世代游戏机中最强规格的Super A'Can就更加落伍。游戏机本身上市价也太高，定位不明确。对于生产商方面，由于上游的晶片订单和任天堂的订单相抵触，受到任天堂方面的撤单压力。对开发者，只能使用次等开放软件开发，制作过程也过于紧凑。此外台湾以外的地区也没