运算能力及全彩萤幕，但Game Gear仍因其庞大的体积、严重不足的续航力及缺乏第三方游戏阵容等因素而遭到舆论抨击。
历史.
开发背景.1989年，当时的电子游戏业界龙头任天堂推出了划时代的掌上游戏机Game Boy，大受欢迎。当时任天堂的主要竞争对手世嘉见掌上游戏机市场大开，意图从中获利，因而开始了Game Gear的研发。Game Gear开发代号为「水星计划」，以Game Boy的萤幕方向及萤幕颜色单调等缺点做为主机研发的切入点。为了尽快进入市场，世嘉以