期，当时他们开始使用微处理器。 1975年Taito发行了Interceptor，早期的第一人称射击和战斗飞行模拟器，涉及到驾驶喷气式战斗机，使用八向操纵杆瞄准十字准线，并向敌机射击，该敌机以两列的形式移动，并根据距飞机的距离而增加/减小。 1976年，世嘉发布了Moto-Cross，这是一款基于摩托车越野比赛的早期黑白摩托车视频游戏，最引人注目的是引入了早期的三维第三人称视角。 该年晚些时候遂将游戏重新命名为Fonz，作为流行情景喜剧《快乐日子》的搭档。 两种版本的游戏均以第三人称视角显示了不断变化的向前