为只照射玩家的正前方。物品栏系统也从12个槽减少到6个槽。刚开始，《恐惧之泣》使用的是原版GoldSrc引擎，后改用PARANOIA（另一个半条命知名模组）所用的增强版。更换渲染器意味着开发者可以无视传统渲染器的种种限制，并可使用新引擎的各种特效，例如凹凸贴图、镜面反射、3D。在《恐惧之泣》一周年之前，Valve发布了一个半条命的更新，对文件夹和引擎进行了修改，这导致包括《恐惧之泣》在内的部分《半条命》模组与游戏不兼容。Team Psykskallar打算完成一个独立版，此版本在2013年4月25日发布