组也聘用了相当了解军事的研发人才。针对玩家间可能因为实力差距、一方老是输或赢，导致不想打的问题，郑然择表示，传统玩家一进入游戏房间中，会自动分两边，制作团队设计了自动平衡分配系统，并可让玩家选择是否要採用自动平衡分配系统，系统会依照玩家个人经验值、技能、徽章等去计算，来平衡分配两方队伍人马。当初游戏一开始有考虑设计气候变化，但因为游戏当初要运行的电脑系统要求较高，若加入下雨等气候效果的话，要求的规格会更高，这会让一些玩家没法享受游戏内容，因此当初尚未加入气候变化效果。游戏在之后重新推出了-{zh-cn: