能。游戏模式可能会限制或改变可用工具的行为（例如有限/无限的弹药，新武器，障碍或敌人，计时器等），建立不同的规则和游戏机制（例如改变重力，在格斗游戏中拿到第一击；在扑克中将纸牌面朝上玩），甚至改变整体游戏目标（在完成战役，故事或角色的职业生涯之后玩死亡竞赛或夺旗）。
胜利条件.胜利条件决定着玩家将如何赢得游戏。 胜利条件的例子包括必须在角色扮演类电子游戏中完成任务，或者在教育电子游戏中完成适当的技能训练。某些游戏还具有失败条件，例如在国际象棋中被将军，或是在中被抓。在这样的游戏