种子。它制定了后来在「以光碟为基础主机」上风行一时的公式，当中着名的游戏如《恶灵古堡》及《沉默之丘》等。冒险游戏继续开发，如雪乐山的《国王密使》系列、与鲁卡斯制片/LucasArts的《猴岛小英雄》系列带入图形互动与「点击」触发游戏进行的新概念。《迷雾之岛》与其续集激励了新型态谜题为主的冒险游戏。1993年出版的"迷雾之岛"本身是率先完全使用高容量CD-ROM储存格式游戏中的一个。尽管《迷雾之岛》获得在主流游戏的成功，日渐普及的动作与即时游戏致使较早期数十年挑电脑游戏大樑的冒险与模拟游戏开始渐渐淡出市场