他们也为引擎增加了一些新的规格，像是OpenGL绘图、脚本能力等等，让WAD的控制范围更加彻底。总共有超过五十个像这样子的原始码计画，并且仍然在运行。也有忠实的玩家花了数年的时间研究快速过关，相竞用最快的时间完成关卡，并且分享自己的路线或者利用游戏BUG制造捷径等等。纯熟的玩家能在30分内在Ultra-Violence难度下，完成一代或者二代的所有关卡。另外，少数一些玩家甚至能够在Nightmare!难度下一口气完成毁灭战士二II，在这样的难度下怪物的速度比平常快一倍，并且会在固定时间后重生（关卡设计者