古墓丽影：暗影》为劳拉的起源三部曲提供了一个合适的结尾，她说：“《古墓丽影：暗影》成功地把刺激的玩乐和脚踏实地的探索之间的界限划清了，它极具意义地结束了劳拉从2013年开始的旅程，停留在了一个就像20多年前我们第一次见到她时的地方。”。Game Revolution的迈克尔·莱里称赞了这款游戏的无数古墓挑战和解谜，称这些古墓“总是充满了有益的脑筋急转弯”“解谜仍然是游戏最好的支柱，因为它们有需要具有批判性思维的创造性解决方案。”PC Gamer的安迪·凯利发现这款游戏“更重视盗墓”，并且“大大改进了潜入