契机。大乱斗系列总监樱井政博希望收录更多挥剑角色，故自初代《任天堂明星大乱斗》起就期望马尔斯登场。游戏性方面，罗伊则作为翻版马尔斯登场。因火焰之纹章当时尚未登陆海外，故两名角色一齐登场不大现实。最终在北美任天堂的支持下，樱井设法同时留下了两名角色。因《高级战争》扩大西方策略角色扮演玩家群，加之《大乱斗DX》引发了玩家对罗伊和马尔斯的关注，任天堂终愿于海外发行火焰之纹章作品。游戏本地化制作人蒂姆·奥利里后来在采访中称，《烈火之剑》本地化工作远比续作《圣魔之光石》复杂，但较《火焰之纹章 苍炎之轨迹》简单。2