函数进行变换，一些应用中的高动态范围像素可以用10-12位表示亮度，用8位表示色度，并且不会带来任何可见的量化误差。
图像来源.高动态范围图像最初使用不同的渲染工具生成，其中着名的一个是Radiance。由于所使用单位都是基于如瓦/球面度/米这样的实际物理单位，所以这种方法可以实现更加逼真的模型场景表现。这种方法可以模拟真实场景的光照，以及利用这个结果选择照明（假设几何形状、照明以及材料都是真实场景的精确表现）。在1997年的SIGGRAPH上，Paul Debevec提交了题