励的关卡创作竞赛，使得Apricot获得3个新关卡。
游戏特性.这个游戏本身也是对Blender开发的一种促进，最终的3D建模，动画效果，关卡设计全依赖于Blender。这个游戏也可以用Crystal Space渲染，使用Python作为脚本语言。最终决定同时使用Blender和Crystal Space两个游戏引擎尽管Crystal Space和Blender关系紧密，但Blender游戏引擎需要2-5秒输出的在Crystal Space下需要1分钟。DVD中就用这两种