件透过上面泸镜过泸出三原色的其中一种交由下方的感刺器侦测强度，在这个过程中其他2/3的光线被感光元件浪费掉了，而Foveon X3感光元件虽然在收及光线的效率更好，不过每一感光层所收集到的特定光线资讯反而较Bayer感光元件少，要透过图像处理器产生出正确的颜色需要大量的资讯，这导致Foveon X3在低光环境会增加色噪的产生。
像素计算.根据Sigma的报告，很多人在争论如何计算Foveon X3感光元件的总画素 ，尤其是销售商应该计算画素的数量还是将每个感光层列入计算，而所得到的