了2002年，卢卡斯艺术尝试推出另一版本的《极速天龙》续作—《极速天龙：地狱之轮》（Full Throttle: Hell on Wheels），此作品由西恩·克拉克担任设计团队的领导，在游玩上採用了动作冒险的形式。在2003年5月期间卢卡斯艺术于E3电子娱乐展会场上安排了《极速天龙：地狱之轮》展示画面，并计画在PlayStation 2与Xbox等当时主流游戏机上推出；但到了下半年卢卡斯艺术放弃了这款游戏开发，让《极速天龙》的续作再次被腰斩。另外卢卡斯艺术当时在2003年E3电子娱乐展上，还另外公开了