等游戏机进入电玩市场时，採取策略中的重要「诱因」。Sony 与微软之类的大公司为维持独占而买下小型的开发商，则不太常见。Wii 的支配地位亦吸引了媒体关注其独占技术与销售，胜过其硬体内的纯粹技术。微软甚至为了降低任天堂在技术上的支配地位，推出了Kinect。同样地，分析师表示，PlayStation 缺乏「杀手级独占游戏」，是该平台在2007年销售不良的原因之一。
其他方法.平台独占亦可能以在特定平台上拥有独特之功能来呈现。例如，魂之系列的每个版本在不同的平台上都会有不同的独