虽然开发商Coldwood以往作品的评价并不好，但《毛线小精灵》向EA的DICE展现了足够的诚意以便安排其发行。随后在EA的2015年E3发布会上，游戏开发者和创意总监马丁·萨林公布了《毛线小精灵》。游戏本身尤其是它的美学，在其公布后受到了欢迎。VG247认为《毛线小精灵》是“EA展示的最令人印象深刻的视觉游戏”。最初的反响也引起了其与《地狱边境》和索尼的《小小大星球》系列的比较。游戏使用索尼的引擎制作，开发商表示已在PlayStation 4和Xbox One平台开发。2015年12月14日，EA宣布