在Windows NT出现以前，工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛，首选开始运用在电脑游戏中的动画制作，后更进一步开始参与影视片的特效制作，例如X战警2、最后的武士等。3ds Max对CG制作产生了历史性的影响：
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历史.最初的3D Studio产品由Yost Group为DOS平台制