行为（如1992年的《真人快打》游戏）而设立。当被问及是否认为近期对游戏暴力的争议会引起负面反应时，坂本贺勇回答：“我们认为游戏中没有太多的暴力。”以萨姆斯为例，他解释说她的目的是维护银河系的和平，宣称“这不是为了暴力而暴力”。 本作在1994年冬季消费电子展中出展，并被《GamePro》评选为最佳SNES游戏。 《超级银河战士》的卡带拥有24M ROM，是发行当时最大容量的超级任天堂游戏。
音乐.《超级银河战士》的音乐由山本健志和滨野美奈子作曲。 与前作相比，游戏采用16位音乐。