脑角色扮演游戏《》中重新使用了该引擎。开发的雅达利ST游戏《迷宫魔兽》（1987）推出了一些用户界面创新，例如使用鼠标直接操控对象和环境，以及为电脑角色扮演游戏推广鼠标驱动的界面。和同时代的游戏不同，它使用即时第一人称视角，而这在现在的第一人称射击游戏和其他类型的游戏中很常见，如《上古卷轴IV：湮没》。游戏的即时战斗元素类似于活动时间战斗系统（Active Time Battle）。游戏的复杂魔法系统使用符文，这些符文可以按特定顺序组合从而创造魔法咒语。这些顺序在游戏手册中没有详细说明，需要玩家