技术与感知所要揭示的就是，新的界面以及对于基本感知（）问题的深入理解，将会如何为科学可视化领域创造新的机遇。
表面与立体渲染.在计算机图形学当中，渲染是指利用计算机程序，依据模型生成图像的过程。其中，模型是采用严格定义的语言或数据结构而对于三维对象的一种描述；这种模型之中一般都会含有几何学、视角、纹理、照明以及阴影（）方面的信息；渲染所产生的图像则是一种数字图像或位图（又称"光栅图"）。“渲染”一词可能是对艺术家渲染画面场景的一种类比。另外，渲染还用于描述为了生成最终的视频输出而在