色。游戏设有十二个关卡，各有不同任务目标，例如偷取指定的物品或累积赃物达一定价值，各目标均须完成才能前往下一个关卡；游戏的三个难度对任务目标、关卡内的路径及其他项目有所影响。大部分关卡均不预设完成方式，容许玩家即兴地进行游戏。游戏内非玩家角色的人工智能可使他们发现环境内的视觉和听觉提示；假如他们看见主角、听见主角发出的声音、或察觉环境内出现血迹、被打开了的门及倒下的同伴等改变后会感到可疑，并视乎警戒状态而无视提示或自动搜索主角。非玩家角色主要分作守卫和仆人，前者会发出警告和攻击主角，负伤达一定程度时