因此需要比以前还多的人手，包括本地化团队在内，一共有五百人参与了游戏开发的过程。后续推出的衍生游戏便以此为基础。在这一世代里加入了新的属性「妖精」，妖精克制游戏中强势的属性「龙」，用以提升游戏的平衡。此外还将先前的几个宝可梦增添或修改为这种属性，例如胖丁、波克比都被改成妖精属性。标题的X和Y表示坐标系，反映不同形式的思考方式，且名称简短易记，有助于打入全球市场。另外，设计师也希望尽可能让每个国家的宝可梦名字都一样，增田顺一表示这是很困难的事，因为这些名字必须符合宝可梦本身的形象或能力，而且不会侵犯任