可向小队成员下达指令，例如让他们藏在指定的掩体后面或者集火目标。与初代《质量效应》武器长时间连续射击后会过热的设定不同，《质量效应2》的武器弹匣有限，弹匣打空后必须换弹。薛帕德和小队成员受到伤害吸收护盾的保护。在护盾被完全摧毁后，进一步的伤害会导致生命值降低。在玩家未着火时，其护盾和生命值会在短时间内自动再生。玩家可使用群体复活（Unity）技能复活倒下的小队成员。但如果薛帕德本人死亡，玩家必须从上一个存档点再次开始游戏。所有敌人都受到生命值、护盾、护甲、屏障或上述组合的保护。每种类型的保护都有其自