'em up」（击飞敌人）当做这类游戏的代称。1986年《热血系列》将镜头视点由横向剖面移往斜上，导入了景深。让角色由原本的「X轴：走动」、「Y轴：跳跃」的2轴方向扩充为「X轴：角色前后走动」、「Y轴：角色内外走动」、「Z轴：角色跳跃」的3轴方向。玩家角色俨然如同在一条带子上移动，故被日本取名为「zh-cn:带状卷轴动作游戏; zh-tw:带状卷轴动作游戏; zh-hk:带状卷轴动作游戏;」（，Belt Scroll Action Game）。1987年同厂姊妹作《双截龙》引进《冲锋飞车队》等颓