、令人喜爱的角色比起技术水准来得重要许多。斯图茨曼指出，制作团队尝试避免使用其它电脑动画电影中那种「披着糖果外衣、鲜艳亮丽的漫画世界」般的色调；他们为了让电影的画面看起来更「有机」，而将泥土色混入所有的色彩中。制作团队在设计角色极端的身形时曾以《怪诞城之夜》中的人物作为灵感，而除此之外，他们还做了许多不常见于传统电脑动画电影的决定；举例来说，樵夫的双眼大小不一、而为了使小红帽看起来更像个人偶，她的双手各仅有四只手指。监制凯蒂·胡顿则解释道：「过去以来，电脑动画的技术为使成品能够看起来更为真实而不