妹见面后，她得到了成为魔法少女“反像者”的能力，因此可以自由活动。
开发与发行.《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》是在人物设计者岸田梅尔的监督下由光荣特库摩的子公司Gust开发的。它由细井顺三创作、时雨泽惠一、五十岚雄策和夏海公司组织。开发者将游戏描述为一种以“真人大小”的青年女性为形象、以“人的本质”和人与人之间的联系为主题的“英雄角色扮演游戏”。其核心概念为女性之间的相互影响，玩家的角色通过她与同学分享的经验而成长，例如友谊的开始和结束。2016年8月，《BLUE