电子游戏中的性别歧视主义是指基于生理性别或心理性别的偏见或歧视，这些行为──例如、当游戏根据性别刻板印象呈献角色时──可能出现在电子游戏的内容里、或是游戏玩家之间的互动，并可能带给玩家性骚扰。涉足电子游戏文化的族群在1980年至1990年间起了变化，在当时、电子游戏普遍被视作青年男子才会感兴趣的玩意，而到了2010年，女性玩家已经佔所有玩家人数的一半了。这个改变导致游戏业界发生了各种各样的性骚扰事件，并促使业界人士和媒体开始注重电子游戏里的性别歧视问题。
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