的车辆是否可以在他们看到的范围内被他们使用的弹药穿透，或者他们是否瞄准敌方或盟军车辆。历史性能需要较多的经验，如空战技巧以及对飞机的了解，地图较为辽阔，交战时间长，会区分国籍 , 同一的国家的载具有机会会互相为敌 , 而轴心国成员可能与同盟国（第二次世界大战）成员为友军（例如：德国与美国共同对抗苏联）。陆战重生以重生点计算 , 不会向玩家标示敌人和距离（友军有标示 , 但没有距离）, 也不会提供炮弹着落点 , 需自行观察和测距 , 可以在陆战中出动自己的飞机 , 需要重生点出动 , 敌机不会有任何标