作。然而由于《地城英雄志》的销量并不亮眼，导致没有发行商愿意承包续作。此时育碧找上门，但不是对制作《地城英雄志》续作有兴趣，而是对其游戏引擎感兴趣。为了工作室的生存，Arkane Studios只能放弃《地城英雄志》续作的理想，并同意为育碧制作一款《魔法门系列》的新作，以Source引擎进行开发，也就是后来在2006发售的《魔法门 黑暗弥赛亚》，该作的部分要素继承自《地城英雄志》。