E FREAK缔结开发委託合约，担任制作人，负责向任天堂提议不同的计划。当初向田尻提供开发支援的任天堂也为作品完成继续坚持努力。GAME FREAK的制作团队制定了当时并未受到注目的元素「收集、育成、对战、交换」为方针。为表达这种方针，团队活用Game Boy的通信功能在宝可梦中，「与其他游戏卡带不通信的话就不能完成宝可梦图鑑」，「（虽然并非强制）利用自己培育的怪兽与朋友进行对战」。当时，每个游戏数据都给予一个ID（数字）和主角姓名，所持有的怪兽会因「亲ID」的功能而有不同个性。当初，因应玩家ID的