因于日益复杂和特化的游戏系统。把休闲玩家拒之门外，格斗游戏市场更加萎缩及专业化。此外在整个1990年代街机利润逐年下滑，因为家用主机的技术力和普及程度不断攀升。纵使人气减少，格斗游戏类型仍然继续发展；几款强大的3D格斗游戏也在1990年代后期崭露头角。南梦宫（Namco）的《铁拳》（街机1994年、PlayStation版1995年）实证了PlayStation早期成功的关键，续作更成为家用主机重要的作品。兵器格斗游戏的《魂之系列》也取得相当大的成功，系列自1995年的《刀魂》至2012年的《》。特库摩（T