留给主角一块秘宝，并要主角保护好它，然后他从主角房间的窗户中出去了。几年之后主角长大了。他决定动身寻找父亲，在三个同伴的陪伴下，主角动身出发了。
开发.《沙加2 秘宝传说》由史克威尔在1990年开发。项目由参与一年前前作《魔界塔士 沙加》的河津秋敏和田中弘道领导。如同其前作，《沙加2 秘宝传说》将游戏难度设计为困难，并使用了河津所言，作为沙加和最终幻想系列主要区别的改进游戏系统。游戏音乐由最终幻想作曲者植松伸夫和伊藤贤治创作。1991年12月NTT出版发行的合辑原声《All Sou