G会类似于线性和故事驱动的《最终幻想XIII》，但被《异度神剑》震惊了。其战斗系统和任务的处理也获得了好评，后者因其人性化的操作方式被认为是该类型的一大进步。普遍引来批评的一点是画面，让多个评论家失望的是，游戏缺乏其他同时代游戏机的打磨。IGN、Eurogamer和《Edge》都引用了这款游戏作为JRPG的凯旋而归，也是此类型的最好例子。游戏的战斗系统，以及在某种程度上它的总体游戏性，被很多评论家青睐，与《最终幻想XII》使用的战斗系统对比。
奖项.本作获得日本游戏大奖2011优秀