系列。系列由土田俊郎创作，后来被史克威尔购入成为第6开发业务部的G-Craft开发。自首部《前线任务》1995年发行以来，系列已经涉入电影、漫画、小说、广播剧、手机应用及玩具等多种媒体。虽然系列最初为战略角色扮演游戏，但其通过衍生游戏已经涉足卷轴射击、即时战略、大型多人在线以及第三人称射击类型。前线任务电子游戏获得不大的成功，自《前线任务5 战争的伤痕》发售来，在全球售出300万套。前线任务的主要卖点在于其叙事手法。系列情节发生在21和22世纪，围绕着强大超国家联盟及其成员国之间的冲突军事与紧张政治。虽