地补偿战斗期间遭受的损失。 游戏最终目标通常是控制大部分的重要区域。如果是多个联盟进行战争（比如二战的轴心国与同盟国），胜利条件只需一方的任意一个玩家占领大部分的区域即可获胜。TripleA地图主要关于第二次世界大战，此外还包含了其他地图，比如布匿战争，拿破仑战争等。每个地图中具有不同规则，步兵等。虽然战斗的胜负取决于骰子的点数，但是通过大量重复掷骰子的模拟次数，极端结果的概率极小。此外，还有“低运气”（“low luck”）选项，玩家在游戏进行战斗的时候少扔骰子，则减少运气的影响，玩家更加需要依赖