认为游戏的颜色和图案比《杀手：赦免》还要吸引。他肯定了选关屏幕和菜单中的版图游戏箱设计。Destructoid的作者布列塔尼·文森特（）称赞彩蛋和用户界面图标简约，认为游戏关卡像娃娃屋。Eurogamer和IGN的作者认为角色设计好比微型棋盘游戏。Polygon评论亚瑟·吉斯（）肯定简单的游戏机制及简约的方法，认为游戏利用复杂的图版游戏，机智地捕捉表达了系列的元素。Joystiq的安杰洛认为游戏是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔令人印象深刻的处女作，表示游戏风格很适合触屏设备。评论人还称赞完成额外目标所带来的重玩价