游戏开发公司转型成商品授权公司。谢弗表示着在那时之前就曾尝试向LucasArts取得《神通鬼大》智慧财产权，但因为当时LucasArts管理部门流动频繁而难以实现。当谢弗试着向LucasArts与华特迪士尼公司询问产权时，索尼公司的副总裁因为注意到卡普空与Midway等游戏公司试图将他们过去发行的名作给再次风行，开始对《神通鬼大》产生兴趣，而迪士尼互动的生产副总裁约翰·维吉诺奇（John Vignocchi）本身也是LucasArts的冒险游戏迷，便支持亚当的行动。在索尼一方发现谢弗与他们一样都是在试图