er和IGN的编辑认为应用内购价格过高，但由于分享关卡解法的网站很常见，可以轻松无视。《PC Gamer》的菲尔·萨维奇（）在评测“终极版”时强调个人电脑版本无法掩盖出自移动版的根基。他认为点击拖拽的鼠标互动效果不理想，但仍称赞对游戏的画风和玩法。GameSpot编辑马特·佩吉特（）认为游戏的虚拟现实版令人沮丧，没有带来他希望虚拟现实游戏能呈现的。虽然他承认游戏本身很优秀，但劝说读者不要购买虚拟现实版，认为不值得麻烦。游戏获得2014年金摇杆奖最佳视觉设计及最佳手机游戏提名，2015年获最佳处女作及最佳