划制作本部长，兼任Monolith Soft董事，也曾兼任Project Sora董事。高桥伸也在1989年加入任天堂，他最开始在情报开发本部担任CG设计，后进入企划开发本部和环境制作部，分别担任脑锻鍊系列、Touch! Generations、任天堂DSi内设软体和的制作人。曾担任企划开发部和环境制作部部长、副本部长，2013年6月起就任企划开发本部长、兼任开发应援本部负责人。2015年9月16日改任企划制作本部长，兼任业务开发本部、开发总务本部管掌。被称为任天堂候补社长，继承宫本茂的软件开发部门