二维图像整合进场景中，成为整个显示图像的一部分时，这张图就称为精灵图。常见碳酸饮料雪碧的英文名也是 ，因此也有人会使用雪碧图的非正式译名。
历史.精灵图源于1974年左右街机的兴起，其中的只读存储器使得精灵图被广泛使用。Taito当时发售了最早使用精灵图的电子游戏。二十世纪七十年代中期，Signetics设计出第一款支持生成精灵图形的视频/图形处理器。1977年发售的Atari 2600以其硬件精灵图为卖点，支持五个图形对象同时在游戏场景中独立移动。「精灵图」一词首