::::衍生框架.
Objective-C.Cocos2d for iPhone, 或者, Cocos2d-iphone 是原框架在iOS和Mac OS X上的Objective-C移植，使用了一样的设计和概念。该API集成了Box2D和Chipmunk物理引擎。在App Store上面的很多游戏都是使用Cocos2d-iphone框架开发的。Kobold2D 是Cocos2D for iPhone的扩展版本。
C++.Cocos2d-X 是基于Cocos