设计中的变数通常会给定一个较长的名称，以描述其用途；数学中的变数通常较为简洁，只给定一、两个字母，以方便抄写及操作。一个变数的储存位址可以被不同的识别字所参照，这种情况称之为别名。使用其中一个识别字为变数赋值，将会改变透过另一个识别字存取的值。编译器必须将代表变数的名称替代成该数据所在的实际位址。变数的名称、类型及位址通常会维持固定，但该位址所储存之数据于程式执行期间则可能会改变。
用标识符引用变量.用标识符引用变量能对变量进行访问，从而读出变量的值，改变变量的值，或者改变