达安全位置，主角就能在没有电动信标的情况下存活。
开发.《通往黑暗之路》是的第四款游戏和第三款商业游戏，上一部作品《弥诺陶牛：克里特岛上的迷宫》（）卖出约2500份。1992年夏，住在芝加哥大学宿舍的杰森·琼斯（）看到三维图形射击游戏《德军总部3D》后深受启发，为苹果个人计算机平台创建三维图形引擎，可以模拟梯形和矩形的墙，但引擎整体还很粗糙。工作室原本打算把《通往黑暗之路》直接开发成《弥诺陶牛：克里特岛上的迷宫》的三维版本，但很快就发现前作的俯视视角不适合三维视觉呈现。《弥诺陶牛：