机2》普遍获得玩家好评，原版在Metacritic得到了89分。在2002年，卡普空就对重制《生化危机2》表示兴趣，但三上真司当时不希望《生化危机4》的开发受到影响。2014年，玩家“Rod Lima”就使用虚幻引擎3配合《生化危机2》与《生化危机 黑暗面编年史》里面的资源做出高画质的同人游戏片段，虽然玩家反应热烈，但Rod Lima表示并没有打算重制《生化危机2》，只是将技术尝试的成果做成影片与大家分享。在Rod Lima之后，义大利的独立工作室「Invader Games」宣布制作《生化危机2