能够提供位元率和失真程度间的最佳折衷关系。一般情况下，编码器的运算复杂度和压缩品质之间也存在一个折衷关系，根据应用的不同而有所抉择。例如当应用为视讯资料的储存时，可以选择运算复杂度和压缩品质较高的设计。而当应用为视讯会议或是手机视讯通话，受限于即时（实时）通讯的要求或是有限的运算资源，可能会选择运算复杂度和压缩品质较低的设计。由于编码后的影像品质最终是由人眼所判断的，在衡量失真程度时，应使用与人类视觉感知相符的影像品质衡量标准。然而，传统所使用的衡量标准像是峰值信噪比和人类视觉感知不全然相关。近几年