体频宽是相当不足的。还有，它没有记忆体频宽节省技术，而ATi则有HyperZ优化。"NV1x"系列显卡的记忆体频宽可谓史上最少，令它达不到应有的性能。而Radeon则比较有效率。当时大部分游戏都只是单层贴图，纵使GeForce 2和Radeon支援DirectX7，但都不能在多材质贴图得到任何益处。GeForce 2 GTS核心有三个修正版本，第一个是GeForce 2 Ultra， 于2000年尾推出。它的功能与GTS一样，但Ultra版本的核心和显示记忆体频率比较高。它的效能绝对比Radeon和V