2日）虽然在画面和音乐上无甚改进，但也加入了圣域攻击模式。另外，凯特琳·肖（Caitlin Shaw）为《洞窟物语》重制了基于SDL的开源引擎——NxEngine，使游戏得以扩展和修改，同时也让《洞窟物语》能更为便利地移植到其他设备上。《洞窟物语》的任天堂3DS版本则于2012年10月4日在任天堂网上商店上架，这一版本纳入了DSiWare版本所含的“点唱机模式”，同时也包括了《洞窟物语+》中的所有附加游戏模式。
《洞窟物语+》.Nicalis还为《洞窟物语》开发了PC平台加强版——