加了制造游戏的成本。随着GameCube的发布，任天堂的目标是扭转这一趋势，就像用推出的第三方游戏数量所证明的那样 - N64一个都没有。GameCube引入的新光盘格式显着提高了容量并降低了生产成本。大部分情况下，该策略十分奏效。比如卡普空的《生化危机4》、的《》、科乐美的《合金装备 孪蛇》都非常成功。世嘉在其Dreamcast游戏机消亡之后专注于第三方开发，为GameCube移植了诸如《疯狂出租车》和《索尼克大冒险2》的游戏。该公司还在GameCube上开设了新独占游戏系列，比如《》。有几个第三方开