单、滑鼠指标等）介面。近几年，随着无线、可移动和手持式科技兴起，互动模式不再侷限于个人的桌上型电脑，而设计互动模式的思维也因超越固定型态而发展出多样化的模式。 以下为未来几种互动设计模式和系统发展:
普及计算.普及计算由马克·维瑟于1991年所提出，他指出普及计算为电脑科技以扩展人类能力的方式被设计隐藏并融合于生活环境，目的是让使用者能随时随地以更简易迅速而不费心力的处理或获取信息，而非研发新产品。如同许多电脑设备尺寸可被设计如”小如便利贴”、”纸片般”和”板子般”大小存在在日