layerunknown”）开发的《武装突袭2》和《武装突袭3》中的大逃杀模式。后来他作为《H1Z1：杀戮之王》的顾问，继续将这种风格带到游戏中。在这之后，格里尼成为蓝洞公司（Bluehole, Inc）的创意开发人员，开发一款大逃杀类型的独立游戏：《绝地求生》。虽然《绝地求生》并不是第一款大逃杀游戏，但其在2017年3月发布早期版本后引起了业界极大关注，在4个月内获得了超过600万的销量，被认为是该类型游戏的典型。
游戏规则.大型多人射击游戏的大逃杀规则沿袭《》“大逃杀”模组、《