的数据，《看火人》获得了“普遍好评”。Destructoid的史蒂文·汉森（）赞扬了这一基于选择的对话树游戏，同时称赞了对话及声音表演。汉森说本作最令人印象深刻的地方是一种围绕自我孤立的“主题凝聚力”。声音设计给人一种希区柯克式的恐惧感。Game Informer的杰夫·科克（）写到，“我马上被吸引到游戏世界中，部分是因为它的简单文字介绍的力量，还因为参与平凡故事的新奇”。科克认为游戏的交互式对话虽然简单，但它“把真实的生活纳入游戏中”，对话“自然”且“有吸引力”。他喜欢探索森林环境，但觉得就故事的高度