lane）的向量。法线是与多边形（polygon）的曲面垂直的理论线，一个平面（plane）存在无限个法向量（normal vector）。在电脑图学（computer graphics）的领域里，法线决定着曲面与光源（light source）的浓淡处理（Flat Shading），对于每个点光源位置，其亮度取决于曲面法线的方向。
法线的计算.对于像三角形这样的多边形来说，多边形两条相互不平行的边的叉积就是多边形的法线。用方程formula_1表示的平面，向量formul