16种不同的动作，包括抛射攻击。1985年6月问世的武术游戏《》取得了关键性的成功并接着为格斗游戏类型在家用系统上带来进一步的蓬勃发展。其他众多游戏开发商尝试以类似的作品仿效《空手道》、《功夫》、《截拳道》的商业成就；Data East为了《》和发行商Epyx。《空手道》和《功夫》为后来1987年卡普空的《街头霸王》提供了一个范本。《街头霸王》找出在游戏世界中属于自己的利基市场，尤其1980年代当时许多街机游戏开发商更专注于制作清版动作游戏（beat 'em up）和清版射击游戏（Shoot 'em u