写游戏的故事之前，巧舟设计了游戏系统。巧舟从小便很喜欢悬疑作品，他加入卡普空也是希望创作解谜游戏。他将本作的主题定为“在外部影响他人的命运并在外部观察人物的生活”。为了能让主人公可以窥探他人的生活，巧舟将主人公设定为幽灵。最开始，主人公西塞尔被设定为一名间谍，游戏的名称也是「幽灵间谍」。但是随着游戏剧本将主人公设定为失去自己的记忆之后，开发团队意识到西塞尔不再适合担任间谍，遂一并更改了游戏的标题。日语中「附身」的发音与「欺诈」类似，巧舟便将名字更改为「幽灵欺诈」。巧舟在游戏的场景设置上下了功夫，他希望将