上班的程式设计师。
转型.20世纪90年代初，日本泡沫经济崩坏，原业务萎缩。此时FromSoftware就有投入游戏开发之意，起因为公司成员于午休期间利用公司工作站做出了操作3D多边形机器人游戏，社长神直利对游戏也有热情，认为有商业潜力。但碍于当时个人电脑性能有限、家用电玩主机开发工具规格特殊等原因，直至1994年才加入开发容易又特化3D多边形演算的PlayStation阵营。并于同年12月推出处女作《国王密令》这款3D第一人称RPG。
作风.重视技术力，