。任天堂的开发团队曾经承认Wii电子游戏机的通知灯只能提醒用户是否受到通知，而不能让用户进一步了解收到的通知内容。随着现代电视机的复杂程度不断增加，宫本茂认为应该为电子游戏机提供另外一个屏幕，使用户不用打开电视就能详细检查收到的通知。其也受到了日本卡拉OK场所类似的显示器的影响，其能够显示曲目信息并允许用户选择下一首歌曲。岩田聪解释说，控制器的设计旨在让玩家“以不同的方式看游戏”。任天堂在其E3 2012发布会上提出了“非对称游戏”的概念。岩田聪还将Wii U控制器比作“社交的窗口”，借助Wii U