了介绍电子游戏历史上具影响力人物的「游戏大师」（Game Masters）展览，谢弗因创作出《神通鬼大》的缘故，被归类在「游戏改变者」（Game Changers）的专区里介绍。
重制版本.2013期间LucasArts被华特迪士尼公司被併购后，开始从游戏开发公司转型成商品授权公司。谢弗表示着在那时之前就曾尝试向LucasArts取得《神通鬼大》智慧财产权，但因为当时LucasArts管理部门流动频繁而难以实现。当谢弗试着向LucasArts与华特迪士尼公司询问产权时，索尼公司