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关键性概念.游戏设计涉及到好几个范畴 ： 以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计的类型.游戏设计师常常专攻于某一种特定的游戏类型，例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样，可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
主要目的.游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。