饰着但丁给他的「Devil May Cry」霓虹灯标志。
开发.《恶魔猎人5》是由从二代开始参与制作的伊津野英昭担任总监，角色设计由吉川达哉担任，而开发团队採用的引擎则是《生化危机7》的RE引擎。他们的目标是打造出一个具有“照相写实主义”风格的游戏。 卡普空表示游戏的发佈日期会在2019年4月前确定，此外制作人冈部眞辉称《恶魔猎人5》是“平成最后的、也是最强的动作游戏”。2018年8月21日，卡普空于Gamescom展示新的预告片并公布游戏将于2019年3月8日推出。Sec