毕业后，他开始在电友社横滨部门从事电子游戏软件开发。虽然当时的开发通常只由一名程序员进行，但宫本相信，由图形设计师、程序语言、专业剧本作者合作开发游戏将会更高效。他最初的员工为钟点服务的在校大学生。他最早的两名职员坂口博信和田中弘道在史克威尔首个游戏《死亡陷阱》发行后，都退学在史克威尔全职工作。1992年，他离开公司做其他感兴趣的工作，水野哲夫接任史克威尔社长。在他离开时，他依然持有公司的50%。在史克威尔与艾尼克斯合并议案的2002年，宫本是史克威尔的主要股东，因而他的同意是合并至关重要的一环。最