加困难的情况的发生，索尼放弃了PlayStation 3原有的设计，重新选择了与个人电脑相同的X86架构，使得游戏开发更加容易；但是缺点是与PS3、PS2或是PSone®游戏不相容。PS4採用以超微（AMD）为基础的x86-64架构处理器，与使用Cell架构的PS3不同。更换处理器架构的目的是让游戏开发的过程变得更容易，以吸引更多不同的开发者加入。这样的变更是来自于索尼在PS3的开发、制造和发售过程中所学习到的经验。PS4其他的硬体特征包括内建8 GB的GDDR5整合式记忆体、更快速的蓝光光碟机，以及专