软体开发套件可支援Microsoft Windows（对OSX及Linux的支援计画于将来提供），为一免费专有软体。该软体开发套件可为开发人员处理内容于虚拟实境头套内呈现的各项细节，如光学畸变与先进渲染技术等。Oculus SDK已直接整合入流行的游戏引擎（如Unity 5、Unreal Engine 4及Cryengine）之中，让非虚拟实境内容的开发人员编写出几乎没有非VR相关程式码的内容。Rift是个开放平台，因此开发人员不需要任何批准或验证，即可开发、发布或贩售用于Rift的内容，且不须支付