国艺电、美国动视和索尼，下设开发工作室。但是，因为他们的主要活动还是出版，所以一般称为“出版商”。
开发者类型.电子游戏开发者主要有：第一方、第二方、第三方及小规模独立开发者。开发商大多会聘请一些员工担任游戏编程、游戏设计师、游戏美工、声效、游戏生产及游戏测试等工作，有些开发商会将部份工作外判。令人不解的是，上述任何工作的人都会被称作「电子游戏开发者」。从历史上看，首选的开发方法已经转型了好几次。上世纪70年代和80年代初，最早的街机和家用家游戏都有其内部制造商，如雅达利，每个