的分层对话选择、深层技能树和手工打造的环境为此问题提供了多种解决方案。通过选择符合玩家角色身份的对话选择，以及智能利用周围环境，玩家面临以性格行事的挑战，从而体会到为每个玩家量身定制的独特体验。根据史佩特的说法，游戏的对话选择受到了主机角色扮演游戏《幻想水浒传》的启发。《暗黑破坏神》之后的作品是1997年的资料片《暗黑破坏神：地狱火》和2000年的《暗黑破坏神II》。《暗黑破坏神II》的资料片《暗黑破坏神II：毁灭之王》于2001年发行。《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神II》、《暗黑破坏神II：毁灭之王》和