戏，1958年的《双人网球》，较像具有游戏功能雏形的实验品。由于当时科学家普遍认为将昂贵的电脑用于娱乐游戏很浪费，展出两年后即解体。而《太空战争!》在美国各个科学研究机构及学校之间流传，对传播及发展「电子游戏」这一概念有极大影响。例如Strategic Simulations公司的创办人以及雅达利公司创办人诺兰·布什内尔。诺兰·布什内尔在大学时代曾玩过《太空战争!》并受其影响，他认为「这是一款有趣的好游戏，但是执行需求的电脑成本过于昂贵，不符合经济效益。」1969年，诺兰·布什内尔在加州的Ampex公司