并表示：「观赏角色的经典造型变得新颖且独特，看着他们的数值透过升级和配戴装备成长给予你一种远超越成就和财产的自我满足感。」 另一方面，布朗批评「装备系统」的金钱花费，尤其是「来源水晶」。他表示花费金钱似乎成为玩家们能全盘掌握他们存货的「必要之恶」。Kotaku的麦克·法希（Mike Fahey）表示对角色的客制化功能「相当令人满足」。然而，他觉得「装备系统」很「复杂」并且批评获得想要的服装和装备的随机性，他说道：「有时候随机掉落的东西真的很糟。」 VideoGamer.com的爱丽丝·贝尔（Alice B