），是一个由瑞恩·托尔克开发的自由及开放源码3D建筑模拟器。此软件使用面向对象图形渲染引擎，而之前则是使用Crystal Space模拟引擎。
历史.模拟摩天楼原本是利用TrueVision3D图形渲染引擎在Microsoft Visual Basic开发的，并成功为早期的游戏旗舰大厦，柴顿中心建模。此软件首次于2002年12月27日发佈，而此软件的1.0稳定版则延至2004年年中发佈。在稳定版发佈后，托尔克又以C++语言完全重写软件，并使用了Crystal Space模拟引擎，以