透过SCUMM游戏引擎制作，在游戏市场逐渐以3D图形画面作为主流的期间里，改用了游戏引擎。在风格上，大多数作品不会有玩家角色死去造成游戏结束，或是错过某个步骤造成无法继续游戏下去的卡关情况。游戏剧情方面，是倾向幽默诙谐的内容居多，并且常暗藏着对母公司卢卡斯影业发行的《星际大战》、《印第安纳琼斯》等系列影片致意的特别笑点。在2000年后，卢卡斯艺术开始放弃投入冒险游戏市场，有不少参与过冒险游戏开发的卢卡斯艺术人员，离职前往诉说游戏公司；或是自行成立Double Fine Productions、等其他公司