量的增加感到满意，这笔额外的收入让他继续过上舒适的生活。Frictional Games的Thomas Grip声称在Potato Sack销售的头两天内，《失忆症：黑暗后裔》的销售利润完全超过了他们在Potato Sack的开发成本。Tripwire Interactive的John Gibson认为，只要玩家对此感到很有意思，类似的另类实境游戏将来即使没有《传送门2》的促进下也可以达到这种程度。调查记者注意到，在Metacritic中关于《传送门2》有许多玩家的评论引起了对游戏的负面评价，据信这与《