呈现的各项细节，如光学畸变与先进渲染技术等。Oculus SDK已直接整合入流行的游戏引擎（如Unity 5、Unreal Engine 4及Cryengine）之中，让非虚拟实境内容的开发人员编写出几乎没有非VR相关程式码的内容。Rift是个开放平台，因此开发人员不需要任何批准或验证，即可开发、发布或贩售用于Rift的内容，且不须支付任何授权费用。不过，该软体开发套件不可未经允许，修改或使用于其他用途上。使用DK2开发的内容也将能相容于Rift之上，但使用DK1开发的内容则必须升级至最新的SD