的程式以及引擎；温尼克担任了游戏美术部分，他们两人也合力构思游戏的世界观、剧情、与谜题。而过去同样与他们在游戏商LucasArts共事的大卫·福克斯与马克·费拉利（Mark Ferrari）也加入了《银莲公园》开发团队，分别协助了程式与美术项目，另来自西班牙巴塞隆纳创作像素风格绘图的艺术家奥泰维·纳瓦罗（Octavi Navarro）也为游戏里的美术内容分担事项。
技术.吉伯特在2014年8月期间便开始找寻适合开发此作品的游戏引擎，考虑到避免花费时间将其它引擎改写成符合自身要求的情