歌曲。节奏游戏在2008年时，是美国仅次于动作游戏外，最受欢迎的电子游戏类型。但因市场被核心作品的衍生品充斥，2009年时音乐游戏发行，收入下跌近50%；之后几年中两个系列宣布，他们未来的作品将间断发行。虽然产生了这些收缩，但节奏游戏市场仍在扩张。舞力全开和舞蹈中心等舞蹈类游戏相继面世，这些游戏使用了体感控制器，以及Kinect等摄像头控制器。既存游戏亦继续以新商业模式发展，如通过下载包向玩家提供歌曲。随着新世代游戏硬件的推出，吉他英雄和摇滚乐队作品亦在2015年下半年继续发行。Section:::