阵营是在桌面角色扮演游戏龙与地下城游戏设定中，对角色、生物以及集团所持的伦理道德态度的分类。早期版本的龙与地下城中，提供了三个阵营让玩家选择：守序，代表重视荣誉和对社会规则的尊重；混沌，代表无视荣誉、秩序和社会规则；中立，代表并非以上两种的中立立场。进阶龙与地下城又提供了另一个坐标轴：善良、中立和邪恶，与之前的坐标轴组合形成了现在的九大阵营。一版和二版的专家级龙与地下城均使用此种阵营框架，并延续到三版的龙与地下城。2008年发行的第四版将阵营缩减为五个：善良、守序善良、邪恶、混乱邪恶、无阵营。2014