开发的，因此玩者将可在PlayStation 3和Xbox 360上都有着同样的游玩体验。」分析师估计游戏联合开发和市场营销的预算超过1.7多亿英镑（2.65亿美元），是当时制作成本最昂贵的游戏。设计开放世界和渲染占据了早期工作。开放世界以南加州和洛杉矶为蓝本，制作团队骨干为此实地调研整个地区，并录下照片和影像用作研究。团队还借助谷歌地图的洛杉矶投影，设计洛圣都的交通网络。为反映及再现洛杉矶的人口扩散，开发商还查阅了人口调查数据，观看了城市的纪录片，因此被认为是创建开放世界的技术要求最苛刻的团队。一