总是将“熟悉的玩法”和惊异的设定结合起来，《女神异闻录》的“当代恐怖故事”和“日本高中生团队”是完美的例子。该编辑还称，系统类似的《奇妙之旅》是系列的“科幻变革”。1UP.com在一篇有关日本和西方游戏文化互相影响的文章中，提到了真·女神转生子系列和日本一软件的魔界战记系列，作者库尔特·卡拉塔称，“它们未必大卖，但却获得隐秘成功，吸引了以千计的忠实粉丝”。GameSpot编辑安德鲁·维斯塔将系列评为日本第三大RPG系列，仅次于最终幻想和勇者斗恶龙。IGN的马特·科尔曼在“主机RPG历史”一文中，该类游戏内容