地区，对当时的FC游戏机平台有以下称唿：
历史.1981年，任天堂计划研发基于卡带的游戏机，由时任任天堂开发第二部部长上村雅之领头开发，开发代号“GameCom”。原计划使用更先进的16位CPU以及带有键盘和软驱等配件，但被山内溥拒绝。当时山内溥的开发要求是“比竞争对手便宜，但是一年内不能被竞争对手超越”。<ref name="Turner/Nutt 2"></ref>1983年7月15日，主机在日本以14800日圆的价格发售，初期由于PPU设计问题导致主机在游玩部分游戏时发