念由布雷特·斯佩雷、伊迪·拉腊莫尔（Eydie Laramore）和约瑟夫·博斯蒂克（Joseph Bostic），不同于先前的《沙丘魔堡2》，《终极动员令》原先意图制作为一款严肃奇幻的游戏，而充满巫师和战士色彩，然而，1990年代早期政治环境和特殊地海湾战争事件，让制作团队感觉到一个现代战争环境，可能更容易发挥根据西木创作人之一：新闻中的战争和恐怖主义的威胁深入人心。明确地影响在C&C的虚构世界，虽然平行时空避免真实战争的议题，为了同时代的世界与同时代的政治，我们想要制作一个同时代的战争。在那时，布雷特·