和创意工作者进行直接的沟通接触。对于大型的游戏来说，制作人将会寻求首席程式设计师、首席艺术设计、游戏设计师和首席测试人员的协助。在这些大型的开发计划中，制作人通常只会定期与各部门的领导人面谈，了解游戏开发过程的最新状况。对大部份的游戏来说，制作人在游戏设计的发展过程中影响力有限。虽然制作人并非游戏设计师，但他们需要将发行商或公司管理阶层的期望确实传达给游戏设计师。因此最后的游戏除了是设计师努力的成果之外，也包含了制作人的影响在作品中。大多情况下，制作人并不是游戏开发团队的「老板」，但却是游戏作品的「