色的外型，以及绘制一些宣传品，而其他角色的改良则交由插画家井冢大介负责。开发团队重新设计主角马尔斯的目的是为了更新及改良他的外型，同时又希望能使他忠于粉丝群的期望。游戏战斗动画内的角色模型及图像交由外部企业Alvion公司负责。游戏音乐则交由游戏音乐家辻横由佳负责，她曾经为多款火焰之纹章系列游戏作曲，其中包括《暗黑龙与光之剑》。辻横亦与另一位作曲家春日沙树重新混合了旧版游戏的音乐，并在本作添加了大量新旧曲目。
发行.游戏在2007年10月的任天堂会议上首次公布，但当时尚未有正式的游