游戏继承了《杀手Go》（2014）和《劳拉Go》（2015）的模式。在这两部作品中，史克威尔艾尼克斯蒙特利尔抽取了两个系列中的主要角色，融入回合制触摸屏解谜游戏模式。与这两部作品不同，本作还引入了内置的游戏剧情和谜题创造模式。游戏于2016年8月在Android和iOS平台发行，获得普遍好评。游戏后来移植到微软平台。游戏评论人认为，游戏成功捕捉《杀出重围》系列的控制论式反乌托邦主题，以及《Go》手机游戏系列让人较劲脑汁的谜题。但相比《Go》系列的其他作品，评论人认为《杀出重围Go》的创意性略低，剧情乏味，画