帕（Gus Mastrapa）赞同这些观点，并称赞《质量效应3》为每个玩家分配他们的选择和叙事方向的灵活性。相反的，《Edge》杂志认为《质量效应3》过于依赖前作的事件，无法让它作为独立作品树立声誉。《质量效应3》的战斗系统和多人游戏模式收获好评。IGN的科林·莫里亚蒂（Colin Moriarty）认为战斗系统与前两作相比虽然变化很小，但仍很明显，并且预计多人模式会增加游戏的重玩价值。而Game Informer指出战斗系统并不完美，但他们仍持正面看法并得出结论，敌人遭遇战比《质量效应2》更加激烈有趣