移走；但此举又不时令玩家无法意识自己要作出选择，最终的解决方案是调整游戏的色调，加入更又多明显的不同。其后为了游戏体验拓展到更意外的层次，制作团队亦曾问准维尔福及马库斯·阿列克谢·泊松，得到一些模仿设计的许可。后来亦就着合作对象，而加入许多同在发行商Steam架上的游戏细节。游戏早期制定销售策略是玩家自订付费金额，但最后改用社交系统Steam的投票服务，让一定玩家竞投独立游戏开发者的游戏以换取其上架。2012年10月，Steam公佈游戏获得核准，在完成后搬上平台发售。游戏原定上架名字包含「高清重制」，但