的营收预测，自发售日至11月底美商艺电市值总共蒸发了30亿美金。12月5日在第37届纳斯达克投资者大会上美商艺电财务总监向投资者承认会从错误中学习，但自从游戏正式发售后近一个月他依然无法为恢复微交易提供时间表。一些游戏同业借机公开暗讽美商艺电，例如暴雪娱乐将《星海争霸II：自由之翼》转为免费游戏时就在推特指游戏不须任何微交易或抽奖解锁指挥官及没有任何支付现金让玩家得到优势的设计。开发和发行《巫师》系列的CD Projekt也在推特回应玩家对开发中的《赛博朋克2077》会否包含微交易的疑问，指他们「将贪婪