ion::::理念及开发过程.早在1990年，《樱花大战》制作人广井王子就已经开始构思相关游戏概念；在欣赏戏剧《》时，他被舞台的背景及演出阵容之壮观所震慑，进而开始思考以此为基础的游戏制作。1993年，广井王子与音乐创作者田中公平共同参与制作《天外魔境 Ziria》之原创动画录影带（OVA）。广井十分欣赏田中所创作的音乐，并决定请他参与新游戏的音乐制作，同时也启发了以剧院作为游戏主题的想法。同年，由广井领导的Red Company（现Red Entertainment）开发小组正式开启了游戏的研发计画，成