类动机的理论》（）及其“需求层次理论”，以及的《思维地图》（）来构建游戏中的人工智能。
游戏版本.
主系列.
模拟人生.《模拟人生》是“模拟人生系列”的第一部作品，由Maxis开发并由艺电发行，于2000年2月4日在微软的视窗操作系统平台上发布。这款游戏使用了技术，对一个和数个生活在临近模拟城市郊区的（模拟市民）的日常生活进行了开放式的拟真展示。《模拟人生》在本作之外还发行了7款与之相关的资料片和2个包含独家内容的豪华套装。它以几种不