障碍和沟壑。游戏是最早立体感3D游戏之一。他在史克威尔第二部作品是1987年发行的《Rad赛车》，一部为FC 3D系统设计的早期立体感3D竞速游戏。他还为1990年续作《Rad赛车II》编程。
最终幻想系列.吉贝利之后和坂口、植松伸夫、天野喜孝合作组成史克威尔A队，制作畅销系列最终幻想的首部作品《最终幻想》。这部1987年FC平台电子角色扮演游戏带有几个特色，包括实验性的角色创造系统，通过指定队员角色职业，玩家可以创作自己的队伍；时间旅行的概念；玩家角色出现在右边、敌人出现在左边的