说》进行了对比，他说二者都使用了RPG共通的元素，其中《萨尔达》使用了奇幻的设定与魔法，但没有升级或是回合制战斗系统，而《勇者斗恶龙》则全都具备。《任天堂力量》称游戏的历史性意义是其最重要的一面，它还指出“玩《勇者斗恶龙》的这些日子可称之为繁琐”。GamePro的吉·贝利、Justin Haywald、雷·巴恩霍特和来宾蒂姆·罗格斯在游戏《25周年纪念》公开发行时对游戏进行了评论。他们写道，日文版的图像非常糟糕，虽然英文版有所改进但仍然十分简陋，而MSX版则最为糟糕。他们还称英文版的游戏封面使游戏看起来像是