设有分支剧情的开放世界游戏。《暴乱》按计划会是第四部《杀出重围》作品，但后来取消，促成《》的开发。后来，离子风暴的东家艺夺互动陷入财政危机，员工纷纷离职，最终于2005年倒闭，《杀出重围3》的前期开发因而中断。《人类革命》的概念开发于2007年初艺夺蒙特利尔成立后不久启动。当时开发团队的规模相对较小，由制作人大卫·安福斯、总监让·弗朗索瓦·杜加斯、高级设计师弗朗索瓦·拉皮卡斯和美术总监乔纳森·雅克·贝莱特组成。在进入构思游戏基本概念的头脑风暴阶段前的早期，团队做了研究。其中一个在早期建立的概念是作品将会