马修由场景图形设计师田中香构思。然后北濑的任务是将坂口的故事前提与各角色章节统一，创作一个紧密结合的故事。《最终幻想VI》的剧本由四五人的小组编写，其中北濑准备了故事的关键元素，如歌剧情节和莎莉丝的自杀未遂，以及杰夫卡的登场。最终幻想系列长期贡献者天野喜孝担任肖像与角色设计师，继续参与设计。他的概念创作图成为PlayStation重制版全动态影像的基础模型。图形总监之一高桥哲哉绘制了出现在游戏开场的帝国机械装甲；因此他忽略了坂口想重用游戏其它普通设计图的打算。游戏中出现的角色图标由涩谷员子所绘。在系列早