专业场合，最常见的是抓住在多边形或其他形状的半径处取三种颜色中两种颜色的颜色梯度，并且不会损害不同颜色的表现，优选朝向半径内部的第四方向，或者可以通过组合多个颜色梯度来去除这种梯度，其中多边形的用于确定轴向梯度对之间的边界。在矢量图形中，可以使用多边形网格，例如Adobe Illustrator支持的梯度网格。