向周边国家展开侵略行动。主角马尔斯在祖国被帝国灭亡后成功逃离，为了复兴祖国，他必须联合其他志同道合的战友，以抵抗邪恶的多鲁亚帝国大军以及卡涅夫与梅迪乌斯两人。游戏内的每场战斗都在网格状地图上进行，而被敌方击败的角色则会永久死亡。游戏的初始概念由电子游戏制作人加贺昭三构思设计，当时的他希望把《任天堂战争》的战略元素与角色扮演游戏的⻆色及故事互相结合。游戏开发工作于1987年开始，寺崎启佑、横井军平及加贺昭三分别担任游戏总监、制作人及设计师，而音乐则交由辻横由佳创作。在过程中，因游戏容量过大导致储存空间不足