斯表示虽然《奇妙人生》与工作室前一部作品《记忆骇客》有明显分别，但主题同样围绕记忆和身份，假如《记忆骇客》从数位角度探讨人的身份，《奇妙人生》则从类比角度审视同一主题。游戏採用改良的第三代魔域幻境引擎制作，以及重用为《记忆骇客》而制作的工具和特别效果。图像处理、多重曝光和粒子系统等视觉效果被用以呈现主角回溯时间时所需的艺术美感。游戏所有章节被指在同一时间制作，使开发团队能根据玩家反应进行调整。团队参考的其他作品包括《行尸》、《》、《暴雨杀机》、以及《麦田捕手》。为协助玩家理解游戏角色，团队先以原型人物设定角