.2006年，弗基西维奇开始利用"canvas"的HTML元素来开发OpenGL 3D原型，他称为Canvas 3D。这项工作导致Khronos Group在内部成立了一个名为“Accelerated 3D on the Web”的工作小组，以便为OpenGL和OpenGL ES 2.0功能建立一个免授权费的标准API，其中产生了WebGL规范。2008年，弗基西维奇公开批评Apple在Safari网页浏览器中使用专有API来提高性能，使Firefox等第三方应用程序无法解决类似的性能问题。弗基西