刃X》时就开始了，基本的概念是“juvenile（少男少女）和BOY MEETS GIRL”。剧本则是由高桥向竹田裕一郎和兵头一步介绍基本情节后，三人各自执笔，再将原稿合在一起后润色修改而成。本作的主要角色设定由斋藤将嗣负责，反派组织伊拉的角色设定则由野村哲也负责。野村是高桥在史克威尔时代的后辈，因为高桥的委托才有了这次合作。和前作《异度神剑》的写实画风不同，本作角色採用日系动画风格设计。Monolith Soft东京分部原有大约近100名开发人员，其中五六成被任天堂调去参与《塞尔达传说 旷野之息》的开