::Source 2.早在2011年5月，Valve其中一项重要计划就是为Source引擎开发新的内容制作工具来取代现存的老旧工具，使得内容创建更有效率。Valve在2015年3月举办的游戏开发者大会上公布了Source 2引擎，同时表示会提供Vulkan支持，并将对开发者免费开放。此外，Valve还证实他们将会使用自主研发的物理引擎Rubikon。2015年6月17日，《Dota 2》发布了名为“Reborn”的Beta更新，成为首个使用Source 2引擎的游戏。后来的《》和《刀塔霸业》也采用了S