增加了软件错误出现的可能性，因为整体代码由各个程序员编写的代码合并而来，而这些程序员分别为不同的团队工作。硬件制造商之间缺乏技术标准，迫使开发者支持每个制造商的产品，否则会有流失玩家的风险。此外，其他类型的游戏展开竞争。玩家们不再玩角色扮演游戏、空战模拟游戏和冒险游戏，而是选择注重动作的游戏，比如第一人称射击游戏和即时战略游戏。后来的角色扮演游戏受到了动作类游戏的影响，但是面临着大型多人在线角色扮演游戏的新挑战，20世纪90年代末的趋势可能会让玩家远离单人角色扮演游戏。它们还面临来自的竞争，这些游戏在竞