t}-和AWP等枪械时重新装填后不用上膛（使用其他枪械时则在弹匣内仍有子弹的情况下重新装填后仍会拉动枪栓，这在现实中会导致膛室内残留子弹的退出造成阻碍，也会造成弹药浪费。若使用HLMV等程式读取CS的枪枝模组可发现它们大部份只有一个换弹动作）；M249（经常被一些玩家误称为“重机”）的机械瞄具、供弹口盖和枪托等许多部件都与真枪不同、亦因当初游戏设计者的个人喜好而把大多数武器（尤其是MP5和G3SG1的拉柄不可能会跟抛壳口设置在机匣的同一边）的抛壳口悉数改为左边（左手持枪时为右边，但在