于1999年12月6日，是第二代的3DMark,使用了DirectX 7的关键功能（如硬件加速转换）。
3DMark2001.发佈于2001年3月12日，是第三代的3DMark,同时是一个版本支援DirectX 8的关键功能（如顶点和像素着色器）。
3DMark2001 SE.发佈于2002年2月12日，是3DMark2001的更新版。3DMark2001 SE是最后一个使用MAX-FX引擎的版本。
支援版本.Section:::