重新设计新动作并仔细改善其他角色。根据早矢仕洋介的说法，整个项目的主要概念是决定改变方向，专注于人物的风度仪态，而不是像以前的游戏那样关注他们的性感美丽。他们的目标是保留角色的个性和特点，但要让角色更加逼真并吸引玩家。2011年10月，该系列的官方Facebook页面宣布邀请粉丝自己设计并提交战斗动作，选用其中一些用于《死或生5》并将这些动作的设计者名字在游戏的工作人员名单中展示。
评价.
预发行.在发布之前，职业玩家说《死或生5》是她见过的最美丽的格斗游戏。