历史.
成立.在1990年代期间，任职于美商艺电（EA）在法国的工作室，负责处理游戏的品质保证与翻译。他曾经手过发行商Origin Systems旗下的一些游戏，例如《》。1990年代末期，随着PlayStation主机的推出，Colantonio发觉EA的发展目标出现了一些变化，比起Origin Systems公司出品的游戏，EA对于运动类型的游戏更感兴趣。Colantonio认为待在EA的工作已无法满足他的创造思维，因而离开了EA。之后进入英宝格（Inf