播放影碟上任何一段章节（而非像录影带必须从头开始依照顺序播放），这代表能借由不依照顺序的影片章节构成有着分歧故事剧情的游戏，如同《观众选角扮演》系列书籍是由不依顺序的书页构成一样。因此，互动式电影游戏使用动画或真人演员拍摄的影片（后期则有许多作品使用3D模型表现），并循着一条主要的故事线发展。而在玩家採取错误（或有别于预设方式）的行动后，或触发播放预先拍摄好的其他的故事场景（例如「GAME OVER」场景）。早期试图将电脑游戏结合随机存取影片的作品是《云霄飞车》（"Rollercoaster"），这