年发售的《地城英雄志》。《地城英雄志》在发售前曾面临找不到发行商的困境，最后在发行商JoWooD娱乐的帮助下才得以发售。作为工作室的首款游戏，虽然《地城英雄志》获得了广泛好评，但实际销售却不尽理想，被认为是商业失败。《地城英雄志》的良好名声引起了Valve公司的注意，在与Valve交流和协议之后，Arkane Studio决定使用Valve旗下的Source引擎来开发《地城英雄志》的续作。但由于《地城英雄志》本身销售状况不佳，导致几乎没有发行商愿意承包续作。此时育碧公司找上了门，但不是对《地城英雄志》续