，艺术作品，指导文档，各类出版物等方面尤为常用。
定义和目的.扁平化作为一种交互界面的设计理念，强调对于三维效果图像元素使用的最小化（其元素也包括阴影、渐变和纹理），亦专注于使用去除了冗余信息的图像元素，排版及纯色效果。现在的平面设计师可能更倾向于选择扁平化的设计风格，这是因为此类设计可以使画面看起来显得更为流线型，更加平滑，信息处理的效率也会更高。其次，这种设计也使人们一眼看上去就知道了界面所传达的信息，兼顾了视觉上的亲和力和耐看性。与此同时，在不同屏幕尺寸的电子设备上，扁平化的