队和敌人的移动取决于他们在迷宫里的位置。这个系统在《女神异闻录2》中放弃了，团队在迷宫中可以自由地移动，并包含了一些动作，这都可以在战斗期间或非战斗期间的菜单中改变。在《女神异闻录 Persona》和《女神异闻录3》中，有一个与游戏、时间进程和情节有关的月相系统。在《女神异闻录4》中，这变成了一个以天气变化的游戏系统，与故事相关的天气变化可以影响敌人的行动。《女神异闻录5》将诸如平台和潜行等元素引入迷宫探索。当所有敌人被重击击倒时，全面攻击可以在“Hold-Up”时期中发动。
人格面具