游戏模组，这个游戏术语源自英文缩略词「MOD」、「Mod」（zh-hans:全称;zh-hant:全写;「Modification」，本意为「修改」），多指游戏厂商或者热心玩家对于原版电子游戏在功能方面的修改。游戏模组必须依赖与原作品方可执行游玩。游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等任意部分都可能属于修改范畴，多见于着名电子游戏作品，游戏类型多数为第一人称射击游戏、即时战略游戏、角色扮演游戏（非日式）、动作游戏，着名实例包括红色警戒2、毁灭战士系列、横扫千军、雷神之鎚系列、战慄时空