于iOS平台的《异尘余生》游戏时，霍华德则表示《异尘余生》世界「具有足够的独特性及可以移植至任何平台」，并揭示了游戏制作团队曾经进行这类研究。同年11月5日，当时在id Software工作的约翰·卡马克声称自己拥有《异尘余生》的iPhone游戏的内部概念验证，更表示自己可能会亲自参与游戏制作，尽管他当时正在参与其他项目。约翰·卡马克其后补充，表示自己至少会提供代码。《异尘余生：庇护所》使用Unity游戏引擎制作而成，由贝塞斯达游戏工作室与合作开发。根据贝塞斯达副总裁皮特·汉斯（Pete Hines）的