工作，由于对工作上那些没有创造力的游戏感到厌倦，从而产生了想自己制作游戏的想法，而且也看准了音乐节奏游戏的小众，更能在大众游戏市场上生存下来。在2016年宣布该游戏并独资开始开发。原计划于2017年圣诞发布，但由于受审批流程影响，被迫推迟发布，开发人员以女装表示道歉。开发团队参加了很多中国、台湾、日本等地的游戏展览会，得到很多玩家赞赏和推荐。制作团队也邀请玩家对游戏测试，以获得改善意见。在移动版发售一年后，本作通过Steam平台发布了PC版，，并推出了任天堂Switch版。