位。2014年，欧洲银行业管理局定义其为“并非由央行或政府部门发行的，也不必要与法定货币相关联的一种数码形式的价值，但是它作为一种支付途径被自然人和法人所接受，并可以电子地转账，储存和交易。在中国大陆是指运行在网络上的货币，知名的虚拟货币如腾讯公司的Q币、盛大公司的点卷，另外网路游戏亦有虚拟货币。虚拟货币通常用于用户购买网络上的虚拟服务，例如腾讯公司Q币的QQ会员功能、网路游戏的装备等。虚拟货币通常是用户缴费手段。如中华人民共和国文化部等于2009年定义为：由网路游戏营企业发行，游戏用户使用法定货币按一