集。加拿大的（ESAC）则从2006年开始。其他组织如澳大利亚/纽西兰的互动游戏&娱乐协会（Interactive Games & Entertainment Association）自2005年起每半年会蒐集和发布一次。在欧洲，和许多较小的组织如比利时娱乐协会、和英国互动娱乐协会自2012年起蒐集。另外也有各种机构如游戏新闻和文化作家对女性玩家进行过一次性的市场调查。受到长期追踪的并非只有女性的游戏人口数据，而是广佈于游戏的各个方面。十多年来、像ESA和ESAC这样的团体蒐集了电子游戏消费者的性别，并