中里尚义和土田俊郎分任。剧本开发耗时三四个月，之后又用相同的时间完成配音录制。野岛一成与渡边大佑、鸟山及北濑合作编写剧本。野岛特别关注于建立玩家和主角的关系。因此在编剧中，他将玩家对世界的认知和知识的学习通过提达自己的理解和叙述表示出来。角色设计师野村哲也将南太平洋、泰国和日本作为史匹拉——特别是有关南方的比塞德和基利卡岛——的主要文化和地理设计来源。他还称史匹拉和以前最终幻想游戏游戏世界的细节体现水平不同，他必须在设计过程中刻意保持某些事物。北濑认为如果设定回到中世纪欧洲奇幻，则似乎无法让开发团队进步