D3DX（Direct3D Extension）是一个已不推荐使用的高层API库，它旨在补充微软Direct3D图形API。D3DX库在Direct3D 7中被引入，并在之后的Direct3D 9中得到改进。它为常见的在矢量、矩阵和颜色上计算外观和投影矩阵、样条插值以及其他一些更复杂的任务（诸如编译或组合用于3D图形编程的着色器、压缩骨架动画存储和矩阵堆栈）提供了类。它还为3D网格的复杂操作提供了函数，如切线空间计算、网格简化、预计算辐射传输、顶点缓存友好性优化和条带重排序，以及3D文本网格的生成器。2D特