计模式如期上线。设计师艾蒂安·吉鲁（）认为，他们每日发布新谜题，并将难度逐渐增加，最终在周五达到巅峰的做法，好比的日常规律。史克威尔艾尼克斯表示，本作谜题的难度会较前作有所增加，采用六角形网格，而非前两作的方格网格。史克威尔艾尼克斯于2016年6月E3电子娱乐展前举办的新闻发布会上宣布了本作。游戏于2016年8月18日在Android和iOS平台的手机和平板电脑发行，其后移植至Windows和Windows 10 Mobile。讲述游戏开发过程的纪录片后来上线。2018年6月，史克威尔艾尼克斯蒙特利尔工作室