，玩家再将战利品卖到商店。这关系到新的战斗机制：玩家连续杀死特定类型敌人就会获得奖励。玩家将若不同类型的战利品卖出，就可能解锁商店的义卖选项，之后即能卖到低价或义卖专有道具。
战斗.《最终幻想XII》延续了《最终幻想XI》的非随机遇敌系统——有别于早期使用专门战斗画面的游戏，本作战斗直接在场景地图展开。游戏敌人会直接在世界地图上显示，玩家可决定交战或躲开。战斗使用强化的实时战斗系统——“即时多维战斗”（ADB）系统。当玩家团队进入敌人攻击范围、玩家主动攻击敌人，或是剧情触发战斗时，