方在索尼E3发布会上透过预告片正式宣布了《最终幻想XIV》的消息，该预告片由预渲染CGI和用水晶工具制作的实际游戏场面结合而成。在2006年至2008年间，史克威尔艾尼克斯发布了数条关于游戏开发平台的矛盾声明。2006年4月，《最终幻想XI》制作人田中弘道称，正在开发的Rapture会在为全球PlayStation 3和Windows平台发行，但之后2007年2月的声明又称，游戏正为Xbox 360和Windows平台开发，并「可能」在之后某阶段制作PlayStation 3版。2008年史克威尔艾尼克