济后，伊温斯基和季辛斯基于1994年第二季度成立了CD Projekt。由于只有2000美元的资金，他们用一个朋友的公寓当免租办公室。
本地化.CD Projekt成立之初面临的最大的挑战就是克服游戏盗版。他们是波兰首批做游戏本地化的公司之一。伊温斯基称他们大部分产品都卖给了本地商店。1996年时，CD Projekt开始为和等开发商做部分本地化，一年后开始做完整本地化。为了销售游戏，他们找了BioWare和Interplay娱乐，希望为《博德之门》做波兰语本地化。他们预计这款游戏