工作室成立后的第一款作品。而工作室的成员大多有在343 Industries、Valve、Ubisoft等大型游戏开发商里的工作经历，本作的美术设计之一Adam Bromell曾担任《刺客信条 大革命》的美术总监。游戏采用虚幻引擎4开发，并采用了加卡通渲染的视觉风格。。游戏最初公布于2015年10月，并在2016年12月16日发售了抢先体验版。本作是微软的“ID@Xbox”计划中的一员。