on::::战斗.本作从过去的随机遇敌，更改成明雷式遇敌，地图上遇敌时，可使用所谓的「天赋」特技，对战斗有直接的影响外，还可以对敌方给负面状态，例如：降低对方血量，或者获得特殊宝物等特殊效果。另外本作的战斗系统也从回合制战斗更改为「交错式时间战斗」之即时制战斗模式，玩家与敌方皆有各自的冷却时间，当冷却时间结束便可以出招，在等待冷却时间结束的期间，玩家可以自由切换可操控的角色，并下达战斗指令，毋须马上执行，但反应速度比较无法跟上的玩家，也可以切换为玩家对自己操作角色下指令后所有角色才一起动作的「战术模式」。