y的启动画面。新闻界对Vitrual Boy持非常有信心的态度，预测Vitrual Boy在日本将会销售300万台机器并至1996年3月份将会销售1400万台。星际火狐游戏展示了一个做着各种各样的旋转和动作。电影摄影机的角度是一个关键因素，因为这是在星际火狐2中的。它也在1995年的E3和消费电子展上展出。由于公司的内部资源缺乏，大部分公司资源都注重在任天堂旗舰机型任天堂64的开发上，Vitrual Boy的游戏软件开发并没有得到公司的充分关注，并且游戏设计师宫本茂很不擅长开发创新的游戏。 据所着的《》