述靠着角色的恐惧及其情绪的不稳定来带给读者、观众及玩家悬疑、紧张的感觉。
特色.心理学恐惧主要是利用暴露人们心理及情绪上的共同弱点，或揭发人们时常压抑或无法接受的人性黑暗面来营造恐怖的感觉。这个概念在容格分析心理学中被称为原型心理阴影特性：怀疑、不信任、自我怀疑及对他人、自己或环境的疑惧。因此，心理学恐惧的元素主要目的在于营造精神上或心理上的冲突。当角色遇到反常情况时，这些元素就显得格外重要。通常这些反常情况包含超自然、反道德及阴谋论。不像其他恐怖风格注重幻想情节 (如遭怪物攻击)