以用球心坐标及半径来表示。这些体元都可以经下面的操作组合成复杂的物体：
构造实体几何的应用.构造实体几何有许多实际的应用，在需要简单几何物体的场合或者数学精度很关键的场合都有应用。 虚幻引擎、Source引擎 的映射引擎 "Hammer" 以及 Quake 都在使用这项技术。（Hammer 实际上最初来自于 Worldcraft，它是 Quake 的一个场景编辑器。）BRL-CAD 是一个基于构造实体几何造型技术的实体造型CAD软件包。由于可以用相对简单的物体来生成非常复杂的几何形