戏使用Epic的虚幻引擎3，而不是DICE公司自己的寒霜引擎。DICE与Illuminate Labs联合开发的新照明系统Beast也加入了虚幻引擎中，以强化《镜之边缘》独有的艺术风格，并呈现色彩和光线的反射。为了解决第一人称视角中镜头自由移动带来的模拟眩晕症，在屏幕中央安置有一个准星。这个准星可以让玩家将注意力集中于一点，以防止产生眩晕感，同样的方法在舞蹈技巧中称为“定点”。除了这个准星之外，游戏中没有其他的HUD（玩家也可依照喜好移除准星）。2008年10月30日，《镜之边缘》的演示版在PlaySt