量不足的问题，也提供CD-ROM所没有的读写功能，且搭配了Randnet的网路功能贩售，让N64也能具备网路连线的功能而后由于终止贩售的缘故，许多原先预计开发的64DD游戏也都中止开发，不过当时许多概念依旧保留在任天堂公司中，而将其经验应用在后来的NDS与Wii主机中。
历史.64DD首次登场是在1995年的展览会展出，原先预定1996年推出，但一路延迟到1999年12月1日才正式在日本上市。销售方式不採取一般市面通路方式贩售，而改採会员邮购的方式，要购买的玩家必须先与任天