命令与征服》。这两款游戏皆加强了画面与操作性，并且后者在当时引爆了网路对战的热潮。其中，一套《终极动员令》允许两位玩家进行网路对战，因为游戏的两片光碟都是可以独立执行的。后者的资料片红色警戒接替了最受欢迎对战游戏的位置。1997年，造成深远影响的《横扫千军》出现，首先引入3D场景和单位概念，强调宏观操作、大场面大规模调动。《世纪帝国》同样出现在1997年，以慢节奏结合文明的时代进阶特点。1998年，暴雪娱乐推出了星海争霸及其资料片《怒火燎原》在市场上获得成功并荣获许多奖项。星海争霸的成功，产生了电竞