时，莫斯效仿了美国国家公园管理局在罗斯福新政时期海报的调色板与插图。为寻找灵感，开发团队曾到优胜美地国家公园野营，在那里他们参观了一个了望塔，后来它成为了游戏中了望塔的原型。游戏更多的灵感来自瓦纳曼与安德森在怀俄明州农村的成长经历。《看火人》使用Unity游戏引擎制作。吴不赞成用工具创建树木，因此他手工绘制了23种树木的模型，这些模型在游戏中使用了多达4600次。他还使用自定义着色器生产更多模式化和简化的叶子。游戏中的火警了望塔根据政府规范建造，使用标准木材尺寸。游戏中以对讲机进行互动的灵感源自《生