电力以更好地管理飞船。 戴维斯还表示，游戏受到了电视剧和电影的一些影响，包括《星舰奇航记》，《萤火虫》和《星际大战》。根据戴维斯的说法，与大多数太空作战模拟游戏不同，“游戏最初的概念只是简单地想让玩家扮演指挥官而不是驾驶员”，并“让玩家觉得自己像是让-吕克·皮卡尔舰长在指挥工程师给护盾重新充能”，马说道。游戏的目的是让它感觉像是一个“自杀任务”，通过调整游戏的各种元素，达到只有10％的成功率。据马所说，他们把《超级肉肉男孩》看作是“困难却令人爱不释手”游戏的典例。玩家失败后可以无负担继续新游戏，FTL亦是如