雪崩工作室以创意上的自由。游戏的全面开发于2012年5月之前便已经开始。2014年4月，雪崩工作室宣布《疯狂麦克斯》将跳票到下一年，以使它在雪崩工作室“自问世以来最重要的一年”发行。 而游戏则在开发过程中进行了重新设计。尽管与2015年的《疯狂的麦克斯：狂暴之路》同年发售，两者之间并没有直接联系，也并无商业搭配，其剧情与设定均为原创。这是因为在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列大获成功之后，发行商华纳兄弟互动娱乐认为，相比基于电影游玩的游戏，一款独立的游戏会对玩家更好一些。但在电影中出现的一些地点，例如汽油镇（Ga