irectX 11 API和Shader Model 5以及64位元性能，不再支持DirectX 9（同时也意味着不再支持Windows XP），同时包含增强的“摧毁3.0”（Destruction 3.0），并拥有更加精良的物理系统。在SIGGRAPH 2010会议时，DICE介绍了寒霜2的一些新技术。“寒霜引擎2.0”是常见的错误称法，DICE的寒霜引擎团队资深软体架构师表示新版的寒霜引擎正式的名称为“寒霜2”，本身并没有加上“引擎”及“2.0”等字词。寒霜2包含引擎一词的正确称唿是“寒霜2引擎