垄断日本掌上游戏机市场，直到索尼于2004年推出PlayStation Portable为止。舆论多给予WonderSwan正面评价，不过同时也认为WonderSwan较为小众，仅对部分市场有较大吸引力。杰里米·佩瑞许（）在为USgamer（Eurogamer支部）撰写的报导中将WonderSwan评价为横井军平设计哲学的终极体现，同时指出主机对市场的影响不大，惟将主机的失败归因于万代，称：「尽管WonderSwan最终将只被视为掌上游戏机史中一次局部的波澜，不过其已真正拥有做为电子游戏平台的地位⋯⋯主