，游戏在发行首个月售出实体版130万份，是同时期（2010年1月）《质量效应2》销量的两倍。2012年5月，EA报告称《质量效应3》在2012财年第四季度的收入超过2亿美元。
奖项.《质量效应3》发行后获得了多项年终大奖，包括卫星奖杰出角色扮演游戏奖、斯派克电子游戏大奖最佳RPG、Game Informer的年度游戏、IGN的全平台RPG以及Inside游戏奖的最佳合作多人游戏和最佳游戏摄影。
续作.2017年3月21日，续作《质量效应：仙女座》发行。游戏