7月称，游戏最大的不满声是太过于线性，玩家和世界间缺乏足够的互动——他们称和之前的最终幻想游戏相比缺少城镇和小游戏。他们还称，大量的时间都花费在穿全部游戏元素也是一个常见的批评，称人们将其理解为“漫长的教程”。史克威尔艾尼克斯前总裁和田洋一在Gamasutra上表达了对游戏的评价。他称“有些内容价值很高，有些则不是很满意”。他还称，“最终幻想应该成为新类型游戏，还是最终幻想不应该成为新类型游戏？顾客有不同的观点。它该朝哪个方向走非常难以决定。”
续作.在2011年1月18日史克