车手尾视模式」：玩者视角是位于车后或车顶，朝地平线望去。这种型式被保留下来广泛沿用到即使真正的三维图形成为赛车游戏的标准时也是如此。《Pac-Man》（1979）是第一个在主流文化上广受欢迎，并且是第一个游戏角色以其自己本身形象获得大众肯定的游戏。《龙穴历险记》（1983年）是第一个镭射影碟游戏，及引入了全动态影像到电子游戏中。自从《洞窟历险》建立了冒险游戏类型，1980年发行的《魔域》更进一步地使文字冒险游戏在家用电脑上流行起来，并确立了开发商Infocom在这类型游戏上的优势。由于早期电脑大多缺乏图