家超过2700万，高峰时段有超过750万人同时在线上。2015年7月，该公司估计全世界每个月有超过1亿5千万名的活跃玩家。《英雄联盟》在电子竞技的领域里有着杰出的表现，自2011年起，在北美和欧洲，Riot Games分别在洛杉矶和柏林组织了英雄联盟全球总决赛，来自各地的十数个专业队伍在赛场上一决高下，而香港、澳门、台湾、韩国、南美洲等地也举办过区域赛。在2019年的世界大赛总决赛中，同时有4400万线上观看的观众，以16种语言在20个平台直播。
游戏机制.《英雄联盟》是一款3