角色攻击或是被敌人攻击，则其百份比将会增加，反映所受到的伤害，而这个百分比可以超过100%。随着百分比越来越高，角色将越来越容易被击飞。当角色最后因为受攻击而被击飞出场景以后，角色的生命数（可以回到场景再战的次数）将会被扣减。
游戏王系列.在游戏王系列中被称为「决斗者」的双方玩家，在决斗一开始时拥有8000分的生命值（LP）（原作与动画版前期为2000，后期改为4000）。一般规则下，当生命值被扣至0时，该决斗者就输了。