社群媒体艺人，并以3亿的投票数打破了Billboard纪录，成为此奖项设立以来第一个获奖的亚洲歌手。
网络游戏.网络游戏业在韩国是个发展迅速的产业，1998－2008年间，年均增长率在20%以上，产业规模在十年间增加八倍。韩国网络游戏的兴起开始于1996年《风之国度》上市。《风之国度》超越了基于图形网络游戏的象征性意义，从而改变了韩国游戏市场的样式。对遭遇非法复制的的游戏市场起到了很大的约束作用，成为游戏市场新诞生的典范。《风之国度》的成功使网络游戏迅速商业化。1998年《天堂》上