其中就如战斗系统。IGN和《GamePro》都认为游戏的战斗系统不够“聪明”；当预先攻击的敌人提前被杀后，其他攻击该敌人的角色就会自动防御，而非攻击其他敌人。《GameNow》的伊桑·艾因霍恩认为战斗系统除了“必须的PRG要素”和图像外将一无是处。GameSpy认为Camelot需要为游戏加入更多的特色，同时也批评游戏过长的开篇对话会赶走前作的玩家，还会让新玩家把本就不熟悉的地点与人物搞混。《失落的时代》在日本首周卖出了9.6万份，是当时最畅销的游戏。截至2004年11月21日，游戏在日本和北美分别售出