引用可以追溯到1980年6月，《君子杂志》里登载的"O'Donnell's Laws of Cartoon Motion"一文。该文在1994年在IEEE的一本工程师期刊中登载的一个版本使得这个名词在技术人员之间广泛传播，并协助扩展和精确化这些定律。很多网站登载了这些定律的概要。
一些例子.其他普遍被引用的卡通物理“定律”包括：
日系动画物理学.日本动画和日本漫画亦发展出了一套原创定律，以用符号、背景或身体变形，来体现人物的心理或情绪。通常是