即玩家所操作的角色绝对不会死亡而造成游戏结束情况发生。故事情节在作品被宣佈制作中止之前都未有透露出太多详情，但游戏首席设计师麦克·施特姆勒曾有指出游戏会包含六个内容互相略有关联的剧情章节。任一章节都会去接洽奇异的案件，并且会有前往到太空站、或是由新异教主义所举行的酒神节聚会等等各种五花八门地点。施特姆勒表示这样子的安排是为了让剧情惊爆点先暗藏住，来让所有期待《妙探闯通关》表现的游戏迷们最后能得到意外惊奇。而《妙探闯通关》原创者史蒂夫·普赛尔除协助施特姆勒的团队构想剧情走向之外，也提供建议了有关美术、角色