过提高单元效率，来弥补纹理单元数目的减少。纹理单元亦已经集成到流处理器中，减少了延迟。
光栅单元.重新设计光栅单元，以追赶对手的抗锯齿效能。而CSAA的精度亦有所提升，达到32x。
通用计算.首次支援C++和ECC。