面，它会自动供电，玩家可以从天轨上跳下攻击敌人。
延伸.在游戏公布前，Irrational秘密地用了两年半的时间开发，2013年2月19日游戏的完成版公布，耗时五年，约有两百人参与。2K Games给了他们自由发展续集的意愿。纽约时报声称游戏花费了大约1亿美元用于开发以及额外的1亿美元用于市场营销，Levine反驳这一论断尽管真实成本没被确定。
故事和设定.开发的前六个月，团队对故事原型的几种想法中哪些能给人深刻印象进行了讨论。开发团队原本考虑重新使用前作