gun的约翰·沃克（）认为游戏的移动操作“非常缓慢”。Kotaku的卡茜迪·莫泽（）认为，游戏操作的唯一缺点是只能直线行走。《》的罗杰·哈格里夫斯（）表示，这款游戏的巨大失望来自于与《去月球》的成功的对比。故事的可预测性也同样遭受到哈格里夫斯以及Eurogamer的克里斯蒂安·唐兰（）的批评。