xel Planes 5架构（1989）的一部分完成。Pixel Planes 5项目验证了基于图块的方法，并发明了很多现在被视为基于图块渲染器的标准的技术。这是该领域中被其他文章广泛引用的成果。基于图块的方法在软件渲染的早期就已被了解。Reyes渲染架构的实现就将图像划分为图块桶（tile buckets）。
商业产品 - 桌面计算机和家用游戏机.在开发桌面GPU的早期，几家公司开发了图块式架构。随着时间的推移，这主要被能快速定制外部内存系统的即时模式GPU取代。主要