ies）却持与前两者不同的相反意见，认为《泰坦降临2》是一场「令人意志消沉的无用功」，虽然吉斯也有指出该游戏拥有他玩过的所有FPS中最流畅和最容易控制的玩家动作，但《泰坦降临2》还是让他觉得是一套「寻找游戏本身的机制」。
销售.艺电（EA）预计《泰坦降临2》在其发行的第一年内将售出约900万至1000万部。但金融分析师估算，因为EA决定于10月下旬发佈游戏，与自家的《战地风云1》和动视的《使命召唤：无限战争》竞争的关系，其销售额会令人大失所望。尽管如此，EA却不以为然，他们认为《泰