的东京电影新社（现TMS娱乐）等。另外在制作速度需要下，游戏被拆分为许多区块，由各组开发人员同时进行研发，只在游戏制作末期时组合以供测试。这使开发小组在最后除错阶段时数度遇到瓶颈，因而堆高了游戏总体制作费用；在一次採访中，世嘉表示本作是公司在开发Dreamcast鉅作《莎木》之前耗资最大的计画。
场景及角色人设.《樱花大战》的故事背景设定于日本大正时代之虚构平行世界「太正时代」。据广井表示，在本作开发初期，他曾一度预定将游戏背景年代设定于昭和时代，但由于昭和时代历史纪录十分完整，开