游戏引擎 (BGE)，Blend4Web从Blender场景中直接加载与播放场景数据，无需使用中间的编辑器。作为一个网络框架，它的目标是网络浏览器，而BGE可执行文件必须离线运行。它提供了它自己的 JavaScript API 有别于 BGE 基于Python的 API。提出一种网络开发方法而不是逻辑块的组合和在 BGE 使用 Python 脚本。
Unity.Unity从版本 5 提供了 WebGL 的生成选项。一个Unity的游戏开发者的一项调查进行比较这两个引擎。使用 B