.任何形状都是由空间点组成的，所有的几何量测量都可以归结为空间点的测量，因此精确的进行空间点坐标的采集，是评定任何几何形状的基础。三次元的基本原理是将被测零件表面的点在空间三个坐标位置的数值，将这点的坐标数值经过计算机数据处理，拟合形成测量元素，如圆、球、圆柱、圆锥、曲面等，经过数学计算的方法得出其形状、位置公差及其他几何量数据。在测量技术上，光栅尺及以后的容栅、磁栅、激光干涉仪的出现，革命性的把尺寸信息数字化，不但可以进新数字显示，而且为几何量测量的计算机处理，进而用于控制打下基础。Sect