直接推动他们的游戏销售。许多跨平台游戏（如艺电发布的sports franchises）的销售量远远低于其竞争对手PlayStation 2和Xbox上的销量，最终促使一些开发商缩减或完全停止支持GameCube。例外情况包括世嘉的家庭友好型游戏《索尼克大冒险2》和《超级猴子球》，据报道，这两款游戏在GameCube上的销售额大大高于公司在PlayStation 2和Xbox上开发的其他游戏。Eidos在对任天堂主机开发数年后，于2003年9月宣布将终止对GameCube的支持，并取消正在开发的几款游戏。