次的危机，Otus接受导师与村民们的託付，在好友的陪伴下踏上了冒险的旅程。
开发.《猫头鹰男孩》的灵感来自于许多方面，其中主要源自于制作人Simon Stafsnes Andersen对于任天堂游戏的体验与爱好。当他游玩《超级玛利欧兄弟3》时受到该游戏中一件能够滑翔的狸猫装所启发，认为让玩家向上飞行是一个有趣的想法。此外《光神话系列》中2D横向卷轴式的地图与飞行移动设计、《洛克人系列》的武器切换系统与BOSS战斗、《萨尔达传说系列》个性鲜明的NPC设计，都为制作团队提供不少灵感。