电子游戏制作人是指在电子游戏开发过程中负责监督的人。最早使用制作人一词的是特里普·霍金斯，他在1982年创立美国艺电公司时建立的这个职位。霍金斯受到友人的影响，他将游戏制作人的职务定位在与音乐界中管理A&R（artists and repertoire）相同。霍金斯也从A&M唱片公司找来了多位唱片制作人来协助训练第一批游戏制作人。虽然游戏制作人已经是现今业界普遍的标准职务之一，但这个职位曾被许多游戏公司管理阶层和媒体认为只是「模仿好莱坞」的头衔。在游戏制作的历史上，游戏制作人的角色在不同的公司和团队