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战斗系统.《质量效应》中的战斗系统为小队制，两名小队成员跟随玩家战斗。玩家直接控制薛帕德，而小队成员则由游戏的人工智能控制。虽是实时战斗，但玩家也可随时暂停行动以稳定地瞄准敌人并为小队成员选择不同的技能。游戏使用类似于第三人称射击游戏的过肩镜头，并具有掩体系统，允许玩家在与敌军交战时战略性地隐藏在物体后。玩家还可以向小队成员下达指令，例如让他们藏在掩体后、侦察前进、重新集合或者集火目标。玩家可使用的武器有单膛室手枪、散弹枪、突击步枪和狙击步枪。枪械拥有无限弹药，但如果玩家长