引擎的游戏是电脑PC游戏毁灭战士3。这个游戏引擎由约翰·卡马克（John Carmack）领导设计，他同时也设计了《雷神之鎚》游戏所使用的引擎。
历史.id Tech 4 引擎原先为id Tech 3的加强版，接着计画要重新改写渲染（Render）引擎，但仍然保留其它副系统的功能，例如档案存取（File Access）和记忆体管理（Memory Management）。在渲染引擎完成后，他们决定要将引擎从C语言改写为C++语言，最后导致整个引擎重写。现在所看到的id Tech 4保