身不改变车胎的形状。这些早期的计算机图形是矢量图形，由细线条构成，而现在大多是基于光栅的像素图形。
1960年代后期发展.在1961年，麻省理工学院学生史蒂夫·拉塞尔（）创造了第一个电子游戏Spacewar!。为DECPDP-1编写，Spacewar的突然成功，并在其它的PDP-1用户间传播，最终甚至连DEC也得到一份副本。在DEC的工程师在每台新PDP-1付运前，将其作为诊断程序。销售人员在安装新设备时，会快速安装上此程序，为他们的新顾客运行世界上第一个电子游戏。196