等中世纪的真实现象写入了故事中。游戏的开放世界以波兰、阿姆斯特丹和斯堪的纳维亚为蓝本。游戏中的物体为手工建模。一些故事线被删除，如叶奈法将杰洛特囚禁在小岛上，杰洛特偷潜入狂猎等，以避免将游戏分成两部分。昆特牌卡片游戏被正式采纳前还有其他迷你游戏的提议，如酒令、和滑冰。《巫师3：狂猎》使用的引擎是REDengine 3，这是CD Projekt RED专为设定于开放世界环境的非线性角色扮演视频游戏设计，游戏的创建还得益于PlayStation 4和Xbox One主机，准备在2014年10月使用。开发人员