一是透过CPU去模拟Truform，一是利用顶点着色程序模拟，两者都不能与8500的Truform单元般有效率。
性能.Radeon 8500最令人扫兴的事就是最初发佈的驱动程式。发佈时，显示卡的效能十分差。最初的驱动程式充满程序错误，一些功能甚至是不完整的。驱动程式不能完全支援显核的功能。例如抗锯齿功能只在Direct3D的情况下有效，而且效能十分差。早期的驱动程式不能在很多的电脑游戏中完美地运行，显示出很多错误画面，例如多边形被误放和闪烁的纹理。当时nVidia在Radeon