，并成功为早期的游戏旗舰大厦，柴顿中心建模。此软件首次于2002年12月27日发佈，而此软件的1.0稳定版则延至2004年年中发佈。在稳定版发佈后，托尔克又以C++语言完全重写软件，并使用了Crystal Space模拟引擎，以及wxWidgets供图形用户界面控制面板使用。此软件的第一个重写版本，1.1版（），于2009年1月6日正式发佈。此软件最新的稳定版，1.8版（），则于2013年2月28日发佈，并且是首个使用面向对象图形渲染引擎的稳定版。最后一个使用Crystal Space模拟引擎的版本是于20