度因此为大为转变。其他还有参与开发『Gyruss』等游戏。之后与藤原得郎、程式设计师レッド有马等人一起加入刚创立不久的游戏公司卡普空。 后来与辻本社长直接谈判的结果、就是让他初上任的薪水从35万圆起跳（之前在科乐美的薪水是13万5千圆）。当时是位于东京都新宿区歌舞伎町的松宝大楼的东京开发室（与现在卡普空东京分公司不同）的负责人、同时人材募集到开发的工作也由他一手负责。他在这时所募集的人材，有之后以『快打旋风』而成为名游戏设计师的安田朗等人。后来、随着东京开发室关闭而回到卡普空大坂总公司并且成为第三开