并保护圣石。游戏核心玩法如同系列前作，敌我双方在网格式战场上，按回合移动角色战斗。游戏的核心特征有：战败角色永久死亡，特定角色通过支援对话提升战力。《圣魔之光石》与《火焰之纹章 苍炎之轨迹》同期开发。游戏沿用系列的视觉设计与机制，并部分结合了《火焰之纹章外传》等早期作品的元素。游戏2004年在日本售出23万余套，并在北美地区售出9万套。游戏故事与游戏性总体获得好评，但许多评论称其与前作过于相似。直到2012年任天堂3DS的《火焰之纹章 觉醒》，系列才于掌上游戏机发行全新作品。
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