即是被抽签选中执行这项艰巨的任务，他带着很少的补给，一把手枪，一台哔哔小子（Pip-boy，负责管理日程和记录地图）和少量的弹药来到荒野，唯一的线索只是另一座避难所—15号避难所的位置。异尘余生在一开始被设计的时候，决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则，“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统，它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度，从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。（见龙与地下城）。然而，为了为多种人之间创造差别