游戏存档（有时称作游戏保存、游戏储存、游戏存盘或简称存档）是电子游戏中玩家进度的数字化存储信息。从1970年代的早期游戏起，游戏平台硬件和存储器都在发展，更大更复杂的电脑游戏应运而生，反过来，游戏从开始到结束的时间也有增长的趋势。这自然有了以某种方式储存进度的需求，以及如何处理玩家角色死亡情况的需求。更现代的游戏着重强调故事，并在设计中允许玩家通过选择来以深远的方式影响之后的故事，一些设计师为让游戏体验永远是“全新”的，而不允许使用多个存档。