ction::::LGBT角色的形象.在1980年代至1990年代左右，电子游戏里开始出现LGBT角色。在电子游戏史上，LGBT的内容一直受到令人眼花撩乱的规则和条例所限制。与「理所当然」的异性恋成为对比，同性恋的内容受到额外的审查、批评与嘲讽。任天堂、SEGA和Maxis等游戏公司皆会审查游戏代码以确保有LGBT成份的内容被削减或删除。几款游戏中原本是包含跨性别角色的，例如《玛利欧》系列里的凯萨琳、《街头快打》系列里的、《超时空之钥系列》的玛由奈（），而这些角色都因为任天堂基于品质保证和剔除与游戏性