的是一位从恶梦中「醒来」后又到另一个恶梦去的男孩「汤玛士」，玩家操纵着汤玛士离开恶梦的时候，下一个遭遇到的恶梦将会变得更糟糕，其中甚至埋伏着可怕的怪物。当汤玛士在恶梦中死去、抑郁症发作或自杀时，他会在同一个或另一个恶梦中「醒来」。这相当于游戏的存档点和存档系统。游戏中一共包含了三个不同的结局，玩家所做的一切将直接影响最后的结局。《无尽梦魇》的特点为黑白双色的2D手绘画面，而这特色很大程度为受美国作家爱德华·戈里的作品影响。这游戏採用的是最低限度的用户界面，以增加游戏过程中出现的屏幕提示与载入画面的质素。