多的莉琪亚进入肯扎特的心灵长眠。其他人回到辛格的村庄，辛格向琥珀告白。
开发与发行.
原版.《心灵传说》在2006年冬PlayStation 2重制版《宿命传说》调试完成时构思，实际制作则从次年春季开始。马场英雄担当制作人，这是他首款担当制作的传说游戏。开发团队由“仙乐团队”（负责系列3D作品）和“宿命团队”（负责2D作品）成员融合而成。《心灵传说》取用了《宿命传说》重制版的多项概念。开发团队希望和家用机并行制作掌上机本传游戏，并希望带来不输家用机的体验。他们