大并且模块化的开源游戏通过提升玩家数量获取更多资源，比如oolite、wesnoth、nexuiz。
开发方式.游戏引擎、开发工具、地图编辑器、建模工具通常都使用自由或开源软件。如blender、ogre、、gimp、Sauerbraten、ODE。源代码寄存在各种版本管理系统中，比如git、svn、mercurial。
与独立游戏和同人游戏的关系.虽然从某种意义上，开源游戏属于独立游戏或同人游戏，但是其有着较多抵制商业化的初衷。故多数开源游戏并不自我