歌曲的地步，并传达了山脉的感觉。曲目《最后之城》用了很短时间就创作而成，并创造了战场的意象，但其长度给歌曲《战斗3》留下了非常少的空间。
评价.游戏一经发售，《任天堂力量》1992年11月刊就打出了3.725/5的分数，而《电子游戏月刊》则打出了7.25/10分。游戏在美国和日本都未获得太大反响，但人们认为它吸引了年轻爱好者。游戏最终未能达到在北美普及游戏机RPG的目标，同时还赶走了因之前《最终幻想IV》而期待作品的系列的爱好者。因为游戏创作有着不能吸引大众和硬核玩家的固有缺陷，游