普通，像他在看《决胜时刻》、《战地风云》系列时，就思考让线上游戏也能做到这样的效果，他研究了很多、认为当初线上射击游戏不如单机的部分包括画面、音效与效果，他希望能尽力做到与单机射击游戏差不多的水准。以往很多线上第一人称射击游戏是以个人为主、个人可以当英雄，制作人强调《战地之王》则是显现合作团队的精神，当初在韩国上市时，制作人也发现这种风格也与其他线上射击游戏不同。其他游戏在人数五比四的情况下，四人队伍可能也有机会赢，但制作人说明《战地之王》在平衡性设计上，基本上应该是五个人队伍会赢；如果玩家个人技巧很厉