通常包含附加的人物皮肤。在Xbox 360版第12次更新后，游戏开始支持材质包，同时推出“混搭包”（mash-up packs）。混搭包结合了材质和皮肤包，并更改了游戏声音、音乐和用户界面。2013年9月4日，Xbox360版的第一个混搭包发布，并以质量效应系列为主题。和PC版不同的是，Xbox 360版不支持玩家自制的模组或自定义地图。
开发.《我的世界》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松（Markus "Notch" Persson）单独开发，他先在King.com工作，后转入