助他们在战斗中获胜。力量同时决定了人物负重上限。人物的力量调整值将用于：
敏捷（Dexterity，DEX）.敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反射以及平衡性。这项属性是游荡者最重要的属性，但对那些通常穿着轻甲或中甲（巡林客和野蛮人），或不穿甲（武僧、法师和术士），以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说，敏捷也很重要。人物的敏捷调整值将对下列动作、技能等产生影响：
体质（Constitution，CON）.体质表示了人物的健康和耐力。体质加值能增加角色的生