对生物发起攻击，或是利用形态的特效达到原本不能到达的水域。游戏普遍受到积极正面的评价，特别在图像、音乐和对气氛的营造上最值得称道，有的赞赏游戏的剧情、控制和游戏性。同时，也有评论认为游戏的地图令人分辨不清，游戏目标过于有限。在2007年3月举行的独立游戏节中，《安琪拉之歌》夺得游戏节的最高奖项：塞尤玛斯·麦克纳利奖。
游戏模式.《安琪拉之歌》是一款2D横向卷轴动作冒险游戏，着重于探索与解谜以推动非线性情节的展开。游戏最初只能运行于个人电脑，为单独的鼠标控制而设计，但也可以使用键