骇客文化（），是一种次文化，在程式员之中特别盛行。这种文化，鼓励重视智力与技术能力的个人，用创意来克服系统中的环境限制，做出杰出与亮眼的成果。在这种文化中，称唿用聪明的方式来研究某个系统或事物，做出有意义的成品的行为，为「zh-cn:黑; zh-tw:骇; zh-hk:黑;」（hacking），喜欢去「zh-cn:黑; zh-tw:骇; zh-hk:黑;」的人，为骇客。这个文化在1960年代的美国兴起，一般被认为起源于麻省理工学院的铁路模型技术俱乐部与计算机科学与人工智慧实验室。自由软体运动