的势力范围从不改变。NPC的活动也被削减为简单地在贸易航路上往来，按照固定的路线巡逻。游戏的经济体系是固定的，从头到尾物价几乎不会变动，只是有时随着新闻事件波动一下。玩家永远只能扮演一个独来独往的飞行员，不断地维修飞船、购买消耗品、进行小额贸易。无法雇佣僚机或护卫，也不能建立自己的船队与基地。玩家的人物没有个性的性格特征，对话总是固定地让玩家选择接受或回绝任务，不过IGN认为游戏中无处不在的细节背景资料让这世界不那么无趣。尚有评论批评分支任务缺乏变化，全部要求玩家在一个指定地点击落敌机，互相之间只是稍有区别