人、游戏总监及游戏设计师。他以监督《最终幻想VI》（1994年）、《最终幻想IX》（2000年）和《最终幻想XII》（2006年），并创作即时战斗（ATB）系统而知名。他负责《最终幻想IV》、《V》、《VI》、《VIII》、《IX》、《XII》和《最终幻想战略版》的战斗系统。
传记.伊藤裕之从东京造型大学毕业后，于1987年加入史克威尔。他最早负责《最终幻想》和《最终幻想II》的出错工作，但从为《最终幻想III》创作音效起，首次真正参与游戏开发。他接下来的主要任务是为《最终幻想IV