沙织事件」爆发，11月时京都府警察以贩卖具有猥亵图画像为由将相关游戏加以回收。这事件也直接引发游戏业界自身的自主规制，决定创立成人游戏行业的自律组织；到了1992年日本成立了电脑软体伦理机构，负责管制成人游戏内容的限界。在这背景之下，1991年由GAINAX推出的《美少女梦工场》和1992年由Japan Home Video推出的《卒业 ～Graduation～》，分别成了当时两套大受欢迎的非18禁美少女游戏，而当中养成游戏的新游戏题材也为以后的日本成人游戏定下了另一流行的类型。另外这两款游戏的发售，也