前作大小相若但提供的游玩内容更多，也给予玩家更大自由决定如何进行游戏，游戏开首部分也变得更容易以照顾新玩家。本作保留了前作以难度见称的特色；游戏总监谷村唯表示他们认为此乃游戏的核心元素，因此不打算设立简单模式。本作的示范游玩片段显示使用了比前作更强的图像引擎，亦引进了新挑战，以及更先进的人工智能，能对玩家行为作出更多变的反应。2013年9月19日，谷村唯宣佈游戏的个人电脑版本将延后推出以确保质素；游戏制作Takeshi Miyazoe本于2013年12月表示追加下载内容并不打算推出，但在2014年1