便经历了种种的设计概念变化。在1999年公开的截图显示，该游戏外观脱离其前代TF设计转而追求更真实更军事化的游戏元素；然而设计在其9年开发期间不断的变化。最终成品採用了深受J. C.莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果，并由Source引擎所支援。游戏本身围绕在由9种个性独立鲜明职业组成的两组人马，于谍对谍的场景下进行种种模式的战斗。由于有6年游戏开发资讯付之阙如或无显着进展，导致该游戏一度被贴上zh:空头软体;zh-hant:空头软体;zh-hans:雾件的标签。且还是