通常只需少量的编程知识、不需要硬件知识。这类着色器通常可以达到照片级的效果，但同时需要花费大量时间和算力。因此，这类着色器的最终渲染通常都在计算机集群上进行。离线渲染中常见的着色器语言有：
实时渲染.着色器语言在实时计算机图形领域有着广泛应用。与此前常见的硬编码方式相比，这类语言对于硬件抽象的程度很高，同时还给予了程序员更大的灵活性，可以更好地控制整个渲染过程。由于串流处理的特点，这类直接在 GPU 上运行的着色器也常被用于吞吐量较大的通用数据处理领域。实时渲染中