画格（）。在较旧的资料中，使用的是「双向」（），而非「前后预测」（）。在视讯压缩格式中，如ITU-T VCEG和ISO/IEC MPEG视讯标准，通常只编码图像之间的差异处。例如，在一个场景中，有个人走过一个固定的背景，只有移动范围才需要描述（使用运动补偿、影像资料或二者的结合，取决于何者以较少的位元充分的表现出图像）。场景的部分没有改变，而无须再次传送资料。
画格类型.严格来说，图像（）是比画格（）更为广泛的术语，因为图像可以指画格（）或区域（）。画格是某一瞬间所截取下的影像