蛋糕，于是他的主意被采纳了。在实验室维护区，有关蛋糕的词句和绘画均由完成。
设计.因为开发者在测试时发现，玩家经常在没有用处的装饰上面浪费太多时间，所以游戏设计比较简洁，这样玩家就更容易找到谜题的解决要素。游戏设计参考了电影《绝地再生》内医院的风格。当开发者计划设计除实验室和维护区的第三区域，即办公室区域时，团队已经没有多少时间来进行设计。因为需要大量台词，“鼠人”（在维护区涂鸦和留下字迹的人）的设计也来不及了。不过这个角色在衔接《传送门》和《传送门2》剧情的漫画中出现了。从项目主