一年的时间来制作游戏的最终版本。游戏是首款适用于携带型游戏机的火焰之纹章系列作品。虽然前数部作品的开发团队有考虑开发适用于携带型游戏机的系列作品，但最终均认为缺乏可用的硬件来实现他们的愿景而作罢。Game Boy Advance的性能优于前作《多拉基亚776》所使用的超级任天堂，而且亦易于携带，对玩家来说具有一定吸引力。另外，预期开发时间及预算方面的考虑亦是开发团队选择使用Game Boy Advance平台的原因。在接受HOBONICHI的访问时，游戏总监成广通指开发团队在新硬件平台上开发游戏的确在某