《圣剑传说2》的战斗系统采用即时制，而非同期角色扮演游戏的回合制。游戏使用独特的环状菜单系统，在战斗中玩家能调出菜单选择行动，同时游戏暂停。游戏采用了革新的合作多人系统，第二和第三名玩家可以随时加入与退出游戏。《圣剑传说2》由石井浩一监督、设计，纳西尔·吉贝利担任主程序，史克威尔资深设计师田中弘道制作。游戏鲜艳的图形、庞大的情节、环状菜单系统和革新的即时战斗系统获得广泛赞扬。评论还称赞了菊田裕树创作的原声音乐，及可为电脑同伴定制人工智能（AI）的设定。原版游戏与2008年再版于Wii Virtual