再开发Game Boy Advance新作，但2003年却与《火焰之纹章 苍炎之轨迹》一起意外启动。两款作品彼此独立制作。《圣魔之光石》除了Intelligent Systems员工外，还由聘请的自由职业人来协助开发，其中包括前卡普空开发人员。曾开发《封印之剑》和《烈火之剑》和田幸子负责角色设计，并兼任游戏总监。同样设计角色的还有参加《烈火之剑》，后参与动画工作室Production I.G项目的平田亮。游戏剧本由前田耕平编写。《圣魔之光石》沿用了系列核心系统，并新增了一些要素。游戏部分机制借鉴了1992年