扫描以及多普勒数据中，在同一个体素位置的密度与流速经过独立通道获取。如曲面法线与颜色这样的一些其它数值可能对直接三维渲染非常有用。
用途.
视觉化.包含体素的立体可以通过立体渲染或者提取给定阈值轮廓的多边形等值面表现出来。marching cubes 算法经常用于等值面提取，当然也有其它一些方法。
枝微末节.In the minimalist webcomic "Pixel", in which pixels inside a