吸引人之处，不过一些微小但重要的缺陷阻碍了其真正潜力的发挥。”同样，IGN的艾瑞克·布拉德维格（Erik Brudvig）认为其整体大于部分之和，虽然《质量效应》有许多技术问题，但游戏的大部分内容“有如此专业地表现，以至于掩盖了其弱点。”Game Informer的安德鲁·雷纳（Andrew Reiner）称游戏的互动式叙事鼓励重玩，其细腻的故事“使人际关系感到真实——你关心你的舰员，你真的觉得你有能在整个银河系产生共鸣的声音。”CVG的亚历克斯·戴尔（Alex Dale）也有类似的观点，称“从来没有