战败的玩家不会损失物品，且退出竞技后，所有参数不变。但战胜者可能会获得一定奖励。另一方面，有一小部分MMORPG会因不想宣扬暴力而不设计PK系统。
与玩家对抗环境（PVE）比较.通常情况下，PvP更受亚洲人尤其是中国人欢迎。玩家对抗环境（PVE）在欧美则受关注更高。一般一个网络游戏的PvP部分只是PvE的附属，因为PvE是一款网游最重要的部分。但如果PvP做得不尽如人意，可能会导致玩家流失。
类型.PvP可以分为开放制、地区制、决斗制和标记制：