的目标是最终“将电影部门的技术进步带入游戏，实现游戏创造性启发电影，再反过来提升游戏的循环”。1998年，宣告称史克威尔和哥伦比亚电影合作，通过《最终幻想 电影》让系列进入影院，“实现首创以电脑图形模拟人类表情和活动的宏大目标”，2000年电影《最终幻想：灵魂深处》公布。电影于2001年7月11日上映，评价褒贬不一。巨额成本超支致使电影票房刚超过成本的一半。此后不久Square Pictures解散。他们还为沃卓斯基姐弟创作了短片——《黑客帝国2：重装上阵》的前传《终极战役》。短片使用了如同《灵魂深处》