，这种考究并不够深入。《世纪帝国》设计师表示：「对于大部分娱乐产品来说，这种考究方式不是一种很好的做法。」西尔利也坦诚全效工作室的大部分参考材料来自图书馆童书部。他指出游戏的目标是让玩家觉得好玩，「而非让游戏的设计者或考究人员觉得有趣」。在2007年莱比锡游戏展开发者会议上，西尔利延续了此观点，并解释帝国时代系列的成功之处就是「制作一部既能迎合新手，又能满足老手的游戏」。西尔利又评论到，世纪帝国系列并不只是与游戏其中的历史相关，而是与「全人类的经历」相关，游戏不仅关注已经发生过的事，还有未来才有可能做到的像