的手指”。
发行.获得《邪恶之星》系列授权两年后，游戏公司终于在1999年2月宣布推出《星风血雨》的计划。游戏共发布两段演示视频，其中第二段于1999年9月问世，与第一段相比增加游戏玩法和技术改进，并演示前两关。游戏公司首席技术官兼总经理诺亚·戴维斯（）在宣布游戏计划时表示，《邪恶之星》的“经典之处在于容易上手，难以精通”。他还称：“为达成同等效果，我们大量采用前作元素，同时使用专有的技术展示其中整个宇宙。”1999年9月3日，报导游戏已完成开发，最终在9月15日面向全球发行。