某个地方的手法有着《黑暗灵魂》的风格，或者放在非常明显的地方但需要了解制作团队原创的外星语言才能理解。在推出首个开放世界特性的地图「夜灵平野（Plains of Eidolon）」的两週后，玩家人数从六万多提昇至十二万多，明显地上升了两倍。Polygon的班‧库切拉（Ben Kuchera）觉得《战甲神兵》有着H·R·吉格尔的风格。认为《战甲神兵》独创的美术风格就是战甲本身。的社群经理的丽贝卡‧福特（Rebecca Ford）表示，《战甲神兵》第一吸引人潮的特点就是游戏的美术风格。Section