生保护内裹认购者创造的财产的知识产权权利，和对以真实金钱兑换Linden币的行为（游戏中的法定货币）採取自由放任政策。虚拟经济也可见于一些网页游戏，如以「现实金钱」换取游戏内的道具和权利。虚拟财产是指任何由负责个体操控或分配的资料。包括虚拟物品如纸娃娃系统或所属用户帐号。以下的特征经常出现于虚拟物品上。不过即使缺乏这些特征的，不代表绝对不是虚拟财产，区分时有一点弹性。基于这些因素的存在，促成了接近现代市场经济的体系。因此，一些经济学理论亦可被活用于其中。在这个虚构世界当中，假想的市场经济令游戏物