4 引擎原先为id Tech 3的加强版，接着计画要重新改写渲染（Render）引擎，但仍然保留其它副系统的功能，例如档案存取（File Access）和记忆体管理（Memory Management）。在渲染引擎完成后，他们决定要将引擎从C语言改写为C++语言，最后导致整个引擎重写。现在所看到的id Tech 4保有部份id Tech 3的程式码，但大部分的程式码皆已经被重写。id Tech 4 和他的旧引擎相同，最后将会开放原始码，在2007年的QuakeCon，引擎开发者约翰·卡马克（John C