时红透半边天的FPS游戏（不过那时候的3D引擎技术仍很简陋）。一般FPS有别于普通的射击游戏而多出瞄准（aiming）与控制移动（movements）的要素，着名的游戏有很多，例如战慄时空（Half-life，PC）、雷神之锤（Quake，PC）系列、魔域幻境（Unreal，PC）系列等等。
第三人称射击游戏.第三人称射击游戏（Third-person Shooter）。简单的说是FPS的一种简易的变形。玩家能看到所操控人物的背面，而操控的技巧与FPS并无二致，事实上，现在的许多游