救指定目标，或是在不受伤害的情况下脱离战场。每张游戏地图都有着独特的地形，例如山脉、平原及森林等，而不同角色的移动距离会受地形限制。游戏地图亦设有如城镇及教堂之类的地方，玩家可于这些地方获得道具、游戏货币或回复某一角色单位的生命值。另外，部份地图还设有战争迷雾，玩家只能观察己方单位周围极小的范围，必须指示单位移动才能获得额外视野。游戏内的每场战斗都在网格状地图上进行，而战斗系统则採用回合制，以玩家单位为先、敌方单位为后的排序进行。在地图上，玩家能控制的角色单位以蓝色标示，而敌方单位则以红色标示。当战斗开