他渐渐变得快乐、外向，能够注意到更多的人。在游戏地图中，玩家能从公园直接走进走廊，表明游戏不是发生在真实世界。游戏对话较少，Kotaku认为这是遵循了“”的创作原则。
制作与发行.
开发.《鸟的故事》是自由鸟工作室使用RPG制作大师 XP引擎开发的游戏，并使用开源多平台的RPG制作大师 XP游戏引擎MKXP移植至OS X以及Linux平台。
发行.《鸟的故事》发行于2014年11月5日，是连接《去月球》以及续作《寻找天堂》之间的外传。