决定将这款动作角色扮演游戏游戏承包给Quintet。和其他动作作品中敌人的破坏不同，《天地创造》引入了创造主题，这也激发玩家想象他们行动可能带来的效果。游戏脚本由总监兼设计师，Quintet创办人宫崎友好完成后，同时剧本由竹林令子提供。桥本立青创作了计算机图形封面，并为重复出现的场景渲染背景图像。小林美代子和曳地正则为《天地创造》谱写音乐，后者还负责声音的设计。游戏是Quintet创世三部曲—三部游戏松散相关—的最后一作，前两部游戏为《创世封魔录》和《盖亚幻想记》。但和前作不同，因北美本地化完成时，艾尼克斯