类游戏的开发知之甚少。游戏的开发工作于2011年正式开始，罗伯茨辞去全职工作，潜心投入游戏。游戏原定于2013年发行，此时罗伯茨历经两年的开发工程已经花光全部积蓄，幸得的投资，才将开发工作又延长了一年。后来在2016年12月，安纳布尔纳影业宣布成立安纳布尔纳互动品牌，专注游戏发行，《画中世界》成为该品牌首批发行作品之一。罗伯茨以“Gorogoa”（画中世界）作为游戏的名称，这是他孩提时代虚构的一种生物。他表示，之所以把它当作游戏名称，是因为游戏本身没有文字，任何人都能游玩，不管操哪种语言，也因为如此他没