(Ian Birnbaum)形容此游戏是「水下Minecraft」，认为「深海迷航有着经验丰富的制作团队与多样性高的海洋环境，因此游戏当中的毛病不多。随着工具种类的扩充与游戏最终样貌的确立，深海迷航会成为一个刺激、有趣的独特生存游戏。」Rock, Paper, Shotgun的评论者马希‧戴维斯(Marsh Davies)称赞游戏在探索世界时的正面回馈，但也批评有些工具制作法太过「专断」与缺乏直觉。