是第一款商业化的Roguelike游戏。这款游戏受到RPG《龙与地下城》的启发，使用修改后的游戏《Dragon Maze》的迷宫生成引擎，拥有包括RPG元素和回合制战斗在内的各种Roguelike元素。尽管它并没有《Rogue》那么流行，由于通过高等研究计划署网络分享这一作品，许多大学生得以在Worth透过邮政或是实体店发售游戏之前提前体验它。另一个早于《Rogue》开始开发的游戏是1979年杰夫·麦寇德（Jeff McCord）的《》。这款游戏是麦寇德在他之前为了和朋友们一起分享游戏而为Commodo