垄断了北美市场一直至1990年代初期下一世代游戏机的兴起。世界上其它市场并没有类似的严重垄断，其它游戏机如日本市场里NEC的PC Engine及欧洲、澳洲及巴西市场里世嘉的Master System仍能找到玩家（即使它也有在北美发行）。在新游戏机里，手柄取代了摇桿、旋钮及keypad成为系统所包括的预设游戏操纵器。一个备8个方向的十字键（Directional-pad, D-pad）和2个或以上的行动键的手柄设计成为了当时的标准。1986年《勇者斗恶龙系列》第一部《勇者斗恶龙》发行，在日本文化上造成