式的游戏和灵活的角色系统，并称之为「一个不常出现的雄心勃勃的游戏」。IGN的埃里克·布拉迪格称赞此游戏的“极简主义”音效设计，并指出「此游戏证明了少可以成多」。而Kotaku的迈克·费伊则指出「辐射3真正的亮点是其20世纪40年代的复古音乐」。GameSpy的威尔·塔特尔称赞此游戏拥有「引人入胜的故事情节、无可挑剔的演示和数百个小时令人上瘾的游戏」。虽然《Edge》仅给予此游戏7/10分，但他们后来仍然指出「《辐射3》做到的只有数个游戏能做到」。另一方面，批评者则批评此游戏的漏洞，而这些漏洞甚至导致