项目终于有机会实行。他在卡普空日本公司指导150名员工进行了三年的概念和项目开发。而到2011年4月，游戏大约完成了一半的工程。伊津野英昭宣称开发团队运用其动作游戏方面的经验开发《龙之信条》，并且成功做到了这一点。他还说“我们在过去几年中见到过许多开放世界动作角色扮演游戏”，但仍旧希望“可以有一款游戏把动作游戏的各个元素都集中到一起。我们发现没有熟谙动作游戏的人开发此种游戏，故自行开始研发。我们力图开发这样一款游戏，将玩家丢进游戏世界里，手中空无一物，依靠自己寻找存活的方法。”伊津野英昭表示他们“开发的