s。独特之处在于它的软体物理系统。
研发.在2012年5月28日，BeamNG在Youtube上传了一段名为「CryEngine3里面传奇性的软体物理系统」的影片。本来，BeamNG.drive应该是建基于CryEngine3渲染引擎，但在研发时，研发团队决定改为使用作为渲染引擎。BeamNG.drive依赖Lua作编码，并使用Lua编写的特殊引擎把内建资料快速进行复杂运算，以达到流畅。BeamNG在2012年8月开设网站beamng.com，并发佈他们对BeamNG.driv