的演算法也可用来画圆。且同样可用较简单的算术运算来完成，避免了计算二次方程式或三角函数，或递归地分解为较简单的步骤。以上特性使其仍是一种重要的演算法，并且用在绘图仪、绘图卡中的绘图晶片，以及各种图形程式库。这个演算法非常的精简，使它被实作于各种装置的韧体，以及绘图晶片的硬体之中。「Bresenham」至今仍经常作为一整个演算法家族的名称，即使家族中绝大部份演算法的实际开发者是其他人。该家族的演算法继承了Bresenham的基本方法并加以发展，详见参考资料。
演算方法.假设我