过滤，每个週期最多能渲染四个纹理。显示记忆体方面，需从系统记忆体动态借用，最多可固定借用8MB，进入作业系统后，可动态借用32MB至48MB不等。色彩品质方面，它首次支援32bit，最高支援解析度为2048x1536。显示核心能支援Direct3D和OpenGL。Extreme Graphics 2是第一代的改良版，应用于i865G晶片组，新增了一些特效技术。由于i865G晶片组支援双通道记忆体，变相加倍了显示记忆体频宽，效能接近NVIDIA的GeForce 2 MX 400显示核心。Extreme