是指以完全不变动游戏本体为前提，利用模拟器的辅助功能，以极高的精度完成游戏的一种游戏方式。早期TAS视频以通关竞速类为主，随着TAS创作范畴的扩大，S也采用为了Superplay的缩写。
历史.TAS起源于1999年，诞生于《毁灭战士》的早期运行中。玩家Andy Kempling修改了《毁灭战士》的源代码，使得游戏可以慢速运行，并可以纪录操作过程，由此诞生了第一部具有TAS性质的演示录像。1999年6月，Esko Koskimaa、Peo Sjoblom和Joonatan Do