游戏的灵感是来自于史蒂芬·史匹柏拍摄的电视剧《》，并且是早在1989年就开始筹画的专案，经历多年开发后才完成。1997年卢卡斯艺术推出了《猴岛小英雄》系列的第三作《猴岛的诅咒》，当时系列原创者罗恩·吉伯特已离开卢卡斯艺术，因此改由强纳森·艾克利和赖利·艾亨两人联手设计。此游戏的运作环境仅适用于Windows，停止了卢卡斯艺术对DOS系统的支援，并且是最后一款採用SCUMM引擎制作的卢卡斯艺术冒险游戏。
3D画面作品.在具声光效果的3D图形游戏开始在市场上兴起后，卢卡斯艺术设计出