毕业后，他曾考虑成为一名古典音乐家，但最后他发现他更想为电子游戏进行创作。
事业.作为一个最终幻想爱好者，滨涡决定在史克威尔求职。植松伸夫对他的简历印象深刻，并于1996年以实习生身份雇用了它。他最早的作品是与植松、光田康典及仲野顺也合作的1996年游戏《》。是年晚期，他为另一个多作曲者游戏《Tobal No.1》创作了四首音乐。在和仲野的几次合作后，滨涡称赞了他的音乐风格并成为了朋友；之后他们又在几个游戏上进行了合作。滨涡第一个独立完成的项目是1997年的《陆行鸟的不可思议迷宫》