外，还包括编剧金子龙马和森田直树。开发小组将本作的游戏早期测试版名称定为「樱」，以与游戏採用的日本主题相连结；本作的许多关键要素皆于开发早期就已提出，包括游戏的蒸汽庞克风格、多位女性成员配置及使用机甲进行战斗等；至于採用棋盘式地图战斗的想法，则是源自于桌上游戏及圣火降魔录系列。另外，游戏中的角色个性和剧情也受到了当代日本动漫的影响。在本作的基本架构完成后，开发小组仍持续改善游戏；在此期间，广井曾将「樱」计画向各大电子游戏公司数度宣传未果，因而一度认为游戏已无机会发行，并将计画搁置。1994年，时任世嘉副