小组秘密工作，开发了一个在SGI Onyx上运行的Nintendo 64仿真工具包的Demo。除了从史克威尔的1995年SIGGRAPH Demo中移植的测试模型之外，野村和其他少数艺术家还设计了新角色，包括克劳德的早期设计。坂口对野村的插图和《最终幻想V》和《最终幻想VI》的详细手写笔记印象深刻，委托野村设计了《最终幻想VII》的主要角色。北濑和野村讨论了克劳德将领导三位主角，但野村并未事先获得角色简介或完整的场景。野村可以想象他设计的角色背后的故事，在与员工讨论或单独书写的笔记中分享了这些细节。尽管