件，通常在游戏中会被描述成一种珍贵的武器或盾牌，代表战争和龙的力量，亦是系列中反复出现的元素。 系列的首作由加贺昭三和三个学生一起以更接近于同人项目的感觉制作而成，它的成功也促成了系列后续作品的诞生。加贺一直主导着系列游戏的开发，直到在《火焰之纹章 多拉基亚776》发行前离开Intelligent Systems，之后由主创之一的成广通和任天堂的山上仁志等人接手主导开发。
历史.
主要游戏.开发该系列的Intelligent Systems在1986年刚成