b（GNU/Linux）。
引擎设计.Crystal Space使用面向对象程序设计C++编写。模块化程度高，多少的独立插件。客户端程序通过Crystal Space的"Shared Class Facility"（SCF）使用插件，比如OpenGL 3D渲染器，.
特性.Crystal Space拥有2D和3D模块，声音，物理特性由ODE或Bullet支持。