，因而增加了刺激与可玩性。所有玩家都同意场上的牌已经不能再翻出对牌，就可以结束游戏并决定胜负。某些牌局中规定假设翻两张已经被翻过的牌，但是没猜中的话，要给予相当程度的惩罚；这个规则可以防止众玩家不断翻旧牌而导致游戏无法继续进行。电子游戏《Enigma》就是以连连看为基础，加上动作控制元素。