的额外关注迫使他们延长开发时间——为期两年。因此他们转向Kickstarter寻求共计10,000美元的资金，以资助游戏的最终打磨以及与其发布相关的成本。他们投靠Kickstarter的时机正好。乘着于2012年3月在Kickstarter大获成功的《破碎时光》的势头，他们同时获得肯·莱文和马库斯·泊松等顶级开发商的关注；.由于众筹游戏激起的兴趣，Subset Games筹集到超过20万美元的资金。FTL是代表众筹游戏浪潮的第一批游戏之一，并证明这种筹资机制可以支持游戏开发。有了更多的资金，Subset