印象深刻。
对《恶灵古堡》的影响.《甜蜜之家》是卡普空游戏《恶灵古堡》的主要灵感来源，《恶灵古堡》开创了生存恐怖这项游戏类型，并衍生出多款跨媒体作品。《恶灵古堡》自1993年开始开发，最初是要做为《甜蜜之家》重制版，这款游戏由三上真司担任制作人，藤原得郎担任总制作。藤原认为这款游戏的基本目标是要呈现出《甜蜜之家》受限于红白机性能而无法呈现的内容，特别是在画面部分。由于卡普空不再拥有改编《甜蜜之家》的权力，他们只好另外开创全新的系列，不过《恶灵古堡》还是使用了许多《甜蜜之家》的元素。