并为提升市场营销而将游戏挂上最终幻想之名。Sunsoft于1998年在北美在发行游戏；史克威尔在2002年和2007年将游戏强化重制于WonderSwan Color和移动电话平台。《魔界塔士 沙加》随着《俄罗斯方块》的成功而发行，游戏使用了和《最终幻想II》类似的回合制系统。游戏的角色、战斗怪兽和恶魔是用各种武器、防具和通过玩家行动发展的技能。游戏故事围绕四名试图攀登世界中心通上天堂的塔的勇士故事。四名勇士可以从三种各具定制特色的角色类型中选择。《魔界塔士 沙加》由星野伸之构思，河津秋敏监督开发；