用他的背景故事以及和其他角色的人际关系去平衡，另一方面又试着不要对他的背景做太多解释。为了不让角色流露过多感情，他们用简洁的对白和表情营造氛围，让玩家自行体会弑星者的感受。他们试图以让他的动作变得更快、更激烈，让弒星者看上去能够融入星际大战经典三部曲。被卫报访问时宣称，绝大多数接受测试的玩家希望这个角色会在游戏最后回归光明。弒星者的形象和声音由萨谬埃尔·威特沃提供。根据布莱克曼的说法，诠释弒星者这项工作对萨谬埃尔而言非常沉重，但他远远超出其他候选者的水准，而且「他已经融入了角色的心境」。弒星者的脸部表情参