流媒体定位为电子游戏文化中性别主义和进步主义的问题，玩家门的拥护者则称其为对抗主流媒体控制网路舆论的社会运动。"玩家门"一词用于概括争议、论战和参与者的行动。从2014年八月，以游戏开发者兼作家的、游戏开发者兼政客的，和女权主义者媒体评论人的阿妮塔·萨克伊西恩等人为核心的论战开始了。在奎恩的前男友Eron Gjoni写了一篇指控她和至少5个男人偷情的部落格文章之后，#GamerGate主题标签的使用者控诉奎恩和游戏媒体的业内人士上床，目的是为她自己开发的独立游戏Depression Quest进行舆论铺