Step是一个开源的二维物理引擎，KDE教育计划的一分子。
历史.此程式是由 Vladimir Kuznetsov 开发并在 2007年2月介绍。和 KDE 4.1 一起发布。
描述.Step为国际标准（ISO 10303）3D模型规范，基于用户放置的物体和施力。物体范围从微小的粒子，到巨大的多边形，每个物体都有其独特的属性会影响的模拟结果，如质量和速度 ，和其推导如动能 。施力可以是直接由用户或增加重力、库仑力或其他影响产生。Step允许模拟后恢复，使用