设计师将id Software在《雷神之锤II》首创的Id Tech 2图形引擎修改后用于开发《三十航班之恋》。戴维·海德（）和“疯狗”（）共同开发“拉撒路”（）游戏增强插件。据布兰登·钟透露，虽已接触更新、更“强大而灵活”的游戏引擎，但他还是选择已在开源平台发布的老引擎，这样游戏就能免费重新发布。《三十航班之恋》的源代码已按第二版GNU通用公共许可证发布，属免费软件。游戏构想源自《严肃的骨头》原型，但因对话太多放弃。后来邀请钟为Kickstarter活动开发游戏，钟于是重启原有设想。游戏主开发阶段共花