个质疑延伸到网上少数人对他们整体的使命产生怀疑，新闻中的事件和丑闻引起了公众的关注。
艺术设计.曾经参与过后两个Persona游戏的角色设计师再次参与了该作的制作。游戏的艺术总监是须藤正喜，他最显目的作品是之前参与制作的游戏和用户界面（UI）显示。艺术设计反映了其他团队所要求的反抗者主题。由于团队认为以前的Persona游戏很有趣，但不是很好的市场营销产品，所以这次他们想用设计的用户界面以吸引更大、更主流的观众。根据副岛成记所说，当《女神异闻录4》还在制作的时候，他就已经在为《女神