逃离了凯夫卡之塔乘上了飞鹰号。蒂娜存活了下来，一行人乘飞空艇看着自己复兴的世界。
开发.
创作.《最终幻想VI》在1992年12月前作《最终幻想V》发行之后进入开发。开发只用了一年便完成。系列创作人与总监坂口博信因为其它项目，并于1991年升任公司执行副总裁，不能像前作那样密切参与游戏。因此他担任制作人，并将《最终幻想VI》总监分任给北濑佳范和伊藤裕之：北濑负责事件制作与剧本，而伊藤掌管全部战斗方面。坂口监督北濑的场景监督工作，并确保项目能结合为一个整体。《最