Games上海工作室的员工。他们在任职期间成为了朋友，在空闲时间玩各种棋类游戏。马自认是一个多面手，他对在大工作室里的工作感到不满。在参加了2011年旧金山游戏开发者大会和独立游戏节后，他意识到他可以成为一名独立开发者。戴维斯在2011年初离开了2K Games，之后加入了马的队伍，一起开始开发《FTL》。他们达成一致要花一年时间来发展，如果失败，就转做其他事情。 在游戏成功后，两人开始开发他们的第二个游戏——《陷阵之志》。《FTL》受桌面棋盘游戏，如《星际大争霸：棋盘游戏》， 和非战略游戏，如《》的