游戏环境设计出方便快捷、实验性和创造性的方式来歼灭敌人。完成主线任务将解锁更多任务，并推动情节发展，如果玩家任务失败，它们将把游戏恢复到任务开始前。另外，这些游戏通常提供支线任务让玩家获得其他奖励，这些任务提升了游戏的。这些游戏也因在游戏世界中整合众多小游戏而着称 ，如跑圈。总的来说，给玩家遵循或忽视游戏剧情的选择是合适的。
历史.开放世界三维动作冒险游戏在苏格兰开发商DMA Design发布相似游戏前已存在数年。《雇佣兵》因设有开放世界供玩家自由探索，被认为是《侠盗猎车手》系列的