奖励的机会。例如，在《 》中，玩家可以选择“冒险”，成功能获得收益卡，失败则会削弱玩家的最终获胜机会。
角色扮演.角色扮演游戏通常采用依靠玩家扮演虚构角色的能力程度来确定游戏中行为有效性的机制。虽然早期的角色扮演游戏（例如《龙与地下城》）在很大程度上依靠群体共识或一个玩家（被称为地下城主或游戏管理员）的判断，或是依靠诸如骰子之类的随机数生成器，但后世的叙事游戏使用结构性和集成度更高的系统，允许通过角色扮演激发玩家的创意，使扮演角色和运用规则共同组成了游戏玩法。Section::