相容性问题。据桑原雅人表示：「我们必须（在缺乏首发游戏阵容之下）单独销售任天堂DSi。因此，与原版任天堂DS游戏的相容性是必须的。」相机功能于主机开发早期亦为一大重点。在开发过程中的一次会议上，时任任天堂社长岩田聪表示，任天堂DSi的萤幕有如「触觉」、麦克风则有如「听觉」；此时有人建议为主机加入「视觉」（即相机），开发小组因而决定为主机加入前后共两颗相机。桑原雅人的开发小组还一度试图为相机引入旋转机能，不过最后因为技术成本及整体设计的考量而作罢。根据消费者对前代主机任天堂DS Lite的评论及感想，任天堂在