编辑还称，系统类似的《奇妙之旅》是系列的“科幻变革”。1UP.com在一篇有关日本和西方游戏文化互相影响的文章中，提到了真·女神转生子系列和日本一软件的魔界战记系列，作者库尔特·卡拉塔称，“它们未必大卖，但却获得隐秘成功，吸引了以千计的忠实粉丝”。GameSpot编辑安德鲁·维斯塔将系列评为日本第三大RPG系列，仅次于最终幻想和勇者斗恶龙。IGN的马特·科尔曼在“主机RPG历史”一文中，该类游戏内容曾充斥着“救公主、灭邪恶”，而《真·女神转生III》是对此的挑战。在《Fami通》2006年的“史上100