沙织事件（），是发生于1991年的一件盗窃事件而引发的公众对色情类成人游戏缺乏有效监管的争议，最终导致了各大成人游戏制造商共同成立了一个对日本成人游戏伦理审查的自律组织——计算机软件伦理机构。
背景.1986年，由开发的基于刑法第177条强姦罪为题材的成人游戏《》被提上国会并引发了争议。虽然当时并没有在现实社会引起注意，但在那个时候的计算机环境中，色情题材是很普遍的。但是正因为在这次事件中，一个18岁以下的青少年，能够去购买到这些色情游戏，导致了色情游戏的监管问题引起了公众的关