winia。2005年12月，加拿大游戏发行商Strategy First亦和Valve合作，在Steam发行自己现有和未来的游戏。2002年，Valve总经理加布·纽维尔宣布游戏模组制作组可以花费获得游戏引擎授权并通过Steam发行模组。Valve的半条命2是第一款需要Steam才能运行的游戏，包括零售版。这一决定引发玩家对于软件所有权、软件需求以及在之前反恐精英测试时发生的服务器拥塞问题的关注。在此期间用户在游戏过程遇到诸多问题。
盈利.从2005年10月起，第三方游戏开始在S