善的版本，改善了游戏故事及角色对话的翻译质素，并完整地翻译游戏菜单。另外，任天堂分别在2008年7月15日及2013年7月10日透过Virtual Console在日本释出了对应Wii及Wii U的游戏版本。
反响.归因于火焰之纹章系列的流行，大量玩家在游戏发行后争相购买，其中以任天堂力量卡匣版本最受欢迎。在发行后的一个月内，游戏便成为了9月份最畅销的超级任天堂游戏作品。而在次年11月，游戏据报成为当年最受欢迎的任天堂力量卡匣游戏。截至2002年，游戏的总销量（包括任天堂力量卡匣及