告知制作人山上仁志：因为前几作销量不佳，如果下一作销量无法达到25万份（此处指日本国内销量)以上，那么它就将可能成为系列最后一作了。因此制作团队怀着背水一战的决心，将所有想做的内容都荟萃于本作。2012年4月19日，第一部引入DLC系统的系列作品《火焰之纹章 觉醒》发售 。虽然《觉醒》因为从人物设定到故事背景等的大幅革新而在玩家中获得了褒贬不一的评价，但是它吸引了许多未曾接触过系列的新玩家，以193万份的佳绩在当时成为了系列史上全球销量最佳的一作。也正是因为《觉醒》优异的销量，任天堂希望Intellig