和电脑玩家的文明，还可以选择胜利条件等诸多选项。因此，玩家可以通过自我创造出一些没有历史根据凭空想象出来的小规模战争，例如「日本对维京」和「法兰克对波斯」等。但其也偶因这种凭空想象历史片段而增强可玩性的做法引来批评。随机地图拥有多个变体，其中一个变体是死亡竞赛（Deathmatch）。死亡竞赛的大部分规则与随机地图相同，但游戏各方在游戏开始时便坐拥大量资源，并借此不断出兵战斗，直到一方把其他各方歼灭。战役模式则是由一系列互相关连的任务组成，一个战役中具有许多战役事件，并拥有特定的故事情节。帝国时代系列的