个自由软件，它使用了Blender和Crystal Space两种引擎，但后者不支持Mac OS X。2009年2月，开发组通过公开一项有奖励的关卡创作竞赛，使得Apricot获得3个新关卡。
游戏特性.这个游戏本身也是对Blender开发的一种促进，最终的3D建模，动画效果，关卡设计全依赖于Blender。这个游戏也可以用Crystal Space渲染，使用 Python作为脚本语言。最终决定同时使用Blender和Crystal Space两个游戏引擎尽管Crystal S