而出，并于人文计算、社会计算（social computing）、媒体研究等相关。具体来说，数位人文学包括了从线上策展到透过主题模型（topic modeling）等方法进行的资料探勘。数位人文学使用数位化的资料与数位原生资料，结合传统人文学（如历史学、哲学、语言学、文学、艺术、考古学、音乐学、以及文化研究）与社会科学的方法论， 以及电脑运算提供的工具（如超文本、超媒体、资料视觉化、资讯检索、资讯探勘、统计学、文本探勘、数位制图）与数位出版。另外，分支学科如软体研究、平台研究，与批判程式码研究也相继出现。与