个概念源自于减轻中央处理器（CPU）的负担，和使用显示核心取代CPU进行绘图运算的原理一样。有关物理数据也可以单纯以一般的CPU去计算，但在速度方面会比PPU慢得多。第一个物理处理器为SPARTA and HELLAS。物理处理器这个词语来自AGEIA对于他们的产品－PhysX的行销术语，接着有数个方案亦使用了类似的科技，但AGEIA仍然是目前支援最完整的物理处理器。正因为PPU能填补现有3D游戏在物理效果上的不足之处，因此PPU的推出，定会为3D游戏带来重大变化。
AGEI