100KB，但将修正更多bug，运行也会更加稳定。然而截止2018年4月，该游戏仍只有一个beta版。
程序内容..kkrieger大量地使用了过程生成技术。游戏主体由C++完成，之间贯穿少量汇编语言。整个游戏仅使用97,280字节的磁盘空间。相比之下，当时其他的第一人称射击游戏都需要一张或多张CD或DVD来存储安装文件。不过，运行该游戏时首先需要进行解压缩，所以512MB以上的内存配置是必须的。该游戏所占据的实际容量达到将近300MB。虽然该游戏体积很小，但对机器配置要求却并