胁迫或网路白目的性质。比方在2017年曾发生大量玩家在一款电子游戏《DOTA 2》的Steam商店页留下负评，原因却是同家开发商的另一款游戏《战慄时空》可能不会再推出续作。随着越来越多网路使用者在产品贩售的主流网路商城（诸如Amazon.com、Steam、Google Play）留下评价，再加上大部分的评论系统都缺乏有效的管理与监督，导致评论轰炸的情况变得更加普遍。以PC游戏领域为例，Steam平台最常发生这类轰炸事件。Steam是现今PC游戏数位发行的主流管道，此外对于独立游戏来说Steam的评论系