但也有些评论家对于在《最后一战3》中的主要敌人从精英变为鬼面兽而感到遗憾，并反过来称赞牠们在《最后一战：瑞曲之战》中的回归。
发展.与《最后一战》宇宙中大多数的角色及物种一样，星盟也是从初步概念起不断更改，直到系列首作《最后一战：战斗进化》中首次登场而定案。在游戏的发展过程中，设计师决定建立三种「流派」，分别代表着每个种族——人类、星盟和。设计团队对于星盟的外观设计上决定採用「光滑且具光泽」，以及具有反光表面、有机形状及紫色调的运用。星盟的科技、建筑和设计在整个开发过程中不断变