按照首都在大地图的不同地域，全部势力共分为蒙古、中国、日本、印度、伊斯兰、东欧及西欧等七种不同的文化圈，不同的文化圈有着各自的背景音乐，亦有各自的建筑风格。本作的特色之一，是「宝物」系统的设定。宝物对文化（包括：农耕、畜牧、武器、战术、航海、建筑、学术、艺术、医术及工艺等10个范畴）有不同程度的加成影响，部分宝物亦会影响国王的子女出生率（朝鲜人参）、获取特别兵种等。在游戏开始时，部分城市已拥有若干宝物。玩家可以透过攻佔城市、外交赠送等方法，获取别国的宝物。本作承接上代的生子系统，玩家可透过