音的写真集。
生平.
高中：确立以创作为未来方向.赤松健在就读东京都新宿区私立时，就已经产生了创作热诚。他当时是电脑社的社长，并迷上设计游戏软体的程式，因此热衷于制作游戏角色和音乐。1985年，他制作PC-8801专用游戏软体《Paladin》（），交由Bothtec发行。《Paladin》的销售量只是数千套之多，但是赤松健已经确立以后从事创作类工作的可能性，为此他在高中时已经为自己的前途作好了准备。他为了未来而准备了四条可行的出路：小说、电影、动画、漫画，思