属「大致正面评价」。评论家们多赞扬《XCOM 2》的新保密系统为游戏增添了一层新的深度，以及不再以固定的模式程序化生成地图。其他遭赞赏的还有游戏的困难程度、新增的模组工具和对前作《未知敌人》旧功能的保留。批评方面则大多集中在游戏发行初期的运行问题。IGN的丹·斯特普尔顿（Dan Stapleton）给予《XCOM 2》9.3/10分，斯特普尔顿赞扬「游戏的各种战斗皆有优良的战术，开发团队为其注入了足够的随机性，且短期之内不会显老」但他同时指出游戏存在频繁故障的问题。2016年年终时，《XCOM 2》为I