好。《GamePro》认为移植版“某种程度上有所创新，但画面和音效如今玩起来像是很普通的东西”。《》的评论人批评游戏铺天盖地的宣传使得作品让人感觉比实际要好，表示“这就是一款一般的游戏，不过是获得太多不合理的关注而已。”评论人一边道认为游戏无聊乏味。《次世代》认为游戏“是有史以来最让人觉得崩溃的无聊作品...它就不是游戏。”评论人同意3DO和32X版本比世嘉CD原版呈现了更多的颜色及更高质量的视频。《午夜陷阱》在商业上获得成功，截至1998年共售出40万份。游戏后来被人回归时依然获得负面的评价，最为人熟