无法采取行为应对（在SNK的《饿狼－群狼之证》中也有类似招式设定，但称其为「瞬防（just defended）」）。在拳打脚踢不奏效时，玩家可以使用或摔技克制对手的「防御」招式。反过来，投掷技能又受普通拳脚的克制。预测对手的动作并反击，称为「反制」，是游戏互动的一个普遍元素。格斗游戏中不同高度的跳跃攻击所造成的伤害也往往有所差异。因此及时预测对手的招式甚为重要，就像是剪刀、石头、布。
特殊攻击.格斗游戏的一项特色就是「特殊攻击」（或称“隐藏招式”或“必杀技”）的设计，玩家必须按下复