雄之一。D.Va被设计成一个坦克型人物，使用粉红色外骨骼机甲服战斗。作为移动性相对较高的坦克型人物，D.Va也被设计为“前锋”角色。游戏发行后不久，D.Va被指出具有低伤害输出；游戏首席设计师杰夫·古德曼（）证实“D.Va的伤害绝对位于下游，这很像温斯顿。这种设计都出于同样的原因：他们的机动性强并且难于击杀”。D.Va还被指出在游戏中面对多个对手时，由于缺乏护盾，她容易受到比其他坦克型角色更多的伤害。古德曼把它与低伤害输出一起归结与《守望先锋》开发人员对角色的平衡性调整，指出“游戏中的每一个角色都有自己