igent Systems决定重新制作《暗黑龙与光之剑》及《火焰之纹章 纹章之谜》，以便更多玩家可以体验系列早期的故事，同时亦希望日本以外的玩家能体验这款游戏。游戏的核心开发人员包括Intelligent Systems的成广通及堀川将之，以及任天堂的山上仁志及俵正树等人。在开发本作时，团队认为它并非是简单的重制版，而是在新平台及新机制上「更新」旧版游戏，最困难的部分则是在「更新」与维持旧版游戏的气氛之间取得平衡。开发团队亦为游戏加入了许多功能，例如显示角色的移动和攻击范围、转换角色职种，以及当玩家有过