染还用于描述为了生成最终的视频输出而在视频编辑文件之中计算效果的过程。表面渲染（），又称为"表面绘制"。立体渲染，又称为"体渲染"、"体绘制"或者"立体绘制"，指的是一种用于展现三维离散采样数据集之二维投影（）的技术方法。典型的三维数据集就是利用CT、MRI或PET技术所采集和重建出来的一组二维切片图像。通常情况下，这些图像都是按照某种规则的模式（比如，每毫秒一层）而采集和重建的；因而，在同样的规则模式下，这些图像分别都具有相同的像素数量。这些是一类关于规则立体网格的例子；其中，每个立体元素或者说体素分别采