都会需要它；如果长期不吃食物（包括水果、餐点）的话，棒中的黑色部分会增多，这是能补充耐力值的最大值。另外还有「力量」、「敏捷」、「智力」、「幸运」、「意志」、「攻击」、「防御」和「保护」值会影响角色的活动。经验值是影响角色的一个重要因素。游戏包括两种等级，即是一般等级和探险等级。一般等级在战斗后、生活技能的使用、完成部份任务、进行探险（一点）都能获得，探险等级需在完成探险任务后获得。当达到一定经验值后便会升级，会获得包括技能点数「AP」（下节将再提及）在内的奖品。注意的是一般等级最多只能一次性地升至第2