行《火焰之纹章 圣战之系谱》后接着发行了《BS火焰之纹章 阿卡内亚战记》。这款游戏同样是战略角色扮演游戏，由Intelligent Systems开发，并被设定为《暗黑龙与光之剑》与本作的前传。游戏分为四部分，分别在1997年9月至10月之间于Satellaview发行，玩家需在指定日子及时间内通过BS-X卫星下载游戏。虽然游戏採用与其他系列游戏相同的战略游戏方式，但玩家需要在三个小时内击倒一波又一波的敌人。游戏由加贺昭三担任总监及设计师，而辻横由佳则担任音乐创作及音响监督。角色设计由新加入的铃木理华负责，