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系统.《轨迹系列》作品的基本系统及操作方法目前仍与开山作《FC》相同。游戏基本上就是操纵主角及其队友们，在地图上移动然后与NPC对话、完成所交付任务、收集物品及与敌人战斗等来触发故事剧情，属于一般正统风格的角色扮演游戏。地图场景及物件都是以3D构成，而人物则是2D。不过从2013年《英雄传说 闪之轨迹》起（使用Sony旗下SCEJ公司所提供的系统所开发）轨迹系列也进入了作品全3D时代。玩家会从一特定的角度俯视地图，移动中可顺逆时针旋转视点。在战斗中也一样可以旋