案，促成《杀手Go》（2014）和《杀手：狙击挑战》（2015）诞生。《杀手Go》开启了各作品高度统一、回合制图版解谜游戏系列《Go》，《杀手：狙击挑战》则成为更像传统手机游戏、让玩家通过狙击步枪瞄准镜争相狙杀目标的作品。尽管《杀手Go》和之后改编自《古墓丽影》系列的《劳拉Go》（2015）名利双收，《杀手：狙击挑战》仍是工作室的。大型公司制作免费游戏，而不让小型团队打造小游戏，这对游戏行业来说是很新鲜的。两种手机游戏模式都站了独立游戏及3A大作开发文化的对立面，两者产生观念冲突，使得工作室内部出现界限