觉完全欠佳。可能讽刺的是，《盗贼之海》比起完整实现的游戏过程还比较像是游戏的骨骼”。IGN的布兰丁·提利尔也给了游戏7/10的评分，写出此游戏“创出了和朋友一起的乐趣”，但之后因为反复的苦差事而陷入困境。游戏发布后，大量玩家反映登陆游戏遇到了问题。Rare的工作室总监和执行制作人——克雷格·邓肯与乔·尼特解释说这是因为在游戏发布第一天，登陆游戏的玩家人数超出预期，他们不得不限制登陆玩家的数量，以免造成游戏服务器的崩溃。