戏机平台。此外，Intelligent Systems更邀得任天堂企划开发本部协助参与开发。游戏是系列首款採用3D图像、全动态影像过场动画及配音的作品，亦是时隔多年再有作品发佈于家用游戏机平台（上一款适用于家用游戏机平台的是1999年发行的《火焰之纹章 多拉基亚776》）。从2D图像转变为3D图像是开发过程中的一大挑战，特别是由原本俯瞰游戏地图的视角过渡至敌我双方角色交战的第三人称视角。在此过程中，开发团队舍弃了以往均有出现的战斗竞技场功能。与此同时，团队引入基地功能，原因是部份成员想要一个可以把角色与战场