年史克威尔宣布了“玛娜世界”计划，其中包括了一系列圣剑传说作品，相对于原系列，这些作品类型跨度更广。石井甚至在参与《最终幻想XI》前，就决定创作新的圣剑传说游戏，但他打算首先为新系列创造目标，并最终决定探索如何将“触感”加入游戏。在2003年E3看到《半条命2》后，他感到其物理引擎是他所需要的内容之一。“玛娜世界”包括五款游戏和一部漫画。石井担任全部游戏的总监与制作人。在2006年曾有一部计划Wii圣剑传说作品，但最终没有进入开发。2007年4月，最后一部玛娜世界游戏发行一个月后，石井离开史克威尔艾尼克斯建