的方式讲述了他的一些经历以及他所受的创伤，“我们总喜欢英雄的一个动作包含着丰富的内心活动”，塑造B.J最重要的一点是同时把“需要展示的地方展示给B.J和玩家”，马蒂斯认为，这一概念尽管很简单，但却很少在游戏中使用。在《新秩序》开发的前期，团队把主角做为反英雄塑造，但是，id Software希望B.J在游戏中有不同的表现。“对id最重要的是B.J是一个英雄，而不是一个反英雄”。团队试图将B.J塑造成独一无二的人物，避免玩家想到其他游戏的主角。“我们的目标不是做一个平庸的主角，而是做一个有血有肉的以至于你可以