aszczak 负责。根据他的说法，配乐的灵感来自于70年代和80年代的电影原声带。在发佈时，游戏获得大多正面评价。赞扬主要针对战斗，图形，多人合作游戏，导航和昼夜循环，但故事、难度及技术问题受到批评。该游戏是2015年1月最畅销的游戏，打破了生存恐怖类游戏首月销售记录。 游戏发售后，Techland 承诺全力开发可下载内容。2015年5月，Techland 将 Hellraid 游戏项目搁置以专注于此。 该团队发布了大量更新和两个可下载内容包，即“烹饪和货物”和“Bozak 部落”。游戏拓展包 于20