的三维图形编程接口OpenGL与Direct3D都集成有sRGB。OpenGL 2.1中包含有首次在EXT_texture_sRGB扩展中引入的sRGB纹理。OpenGL的EXT_texture_sRGB扩展支持线性或者sRGB色彩空间的渲染缓冲。DirectX9支持sRGB纹理以及用Direct3D渲染成sRGB表面。