系列的首作由加贺昭三和三个学生一起以更接近于同人项目的感觉制作而成，它的成功也促成了系列后续作品的诞生。加贺一直主导着系列游戏的开发，直到在《火焰之纹章 多拉基亚776》发行前离开Intelligent Systems，之后由主创之一的成广通和任天堂的山上仁志等人接手主导开发。
历史.
主要游戏.开发该系列的Intelligent Systems在1986年刚成立时还是一个包含兼职者在内仅有十人左右的小公司。当时，战略游戏给很多人以难以上手、不起眼、死板等印象