强化。游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏，以及第二关和第四关的纵深视角。
版本差异.游戏最初在1987年以街机游戏的形式发布，只包含6个场景。在1988年被以"Gryzor"的名字移植到ZX Spectrum、Amstrad CPC和Commodore 64。科乐美公司自己在1988年将其移植到FC平台。FC版本游戏一共分8个场景，其中最后三个场景系街机版最后1个场景在移植后打散的成果。1989年在日式计算机MSX上发布移植版，这个版本在FC版本的基础上多出了10个场景。2