Pocket Gamer的马克·布朗（Mark Brown）以本作与萨尔达传说系列的第二款作品《林克的冒险》为例，比较两者在游戏玩法上的转变以及对系列的影响。而USGamer的纳迪亚·牛津（Nadia Oxford）亦把本作与《林克的冒险》及《恶魔城II 诅咒的封印》作比较，原因是这数款游戏的玩法均发生短暂变化。尽管本作中新加入的游戏元素大多在系列之后的作品中被舍弃，但兵种晋升的设定却被保留下来。而玩家能自由探索世界地图及访问村镇的游戏概念，则在2005年发行的Game Boy Advance游戏《圣魔