井将尘封的「樱」计画展示给入交，认为这种过于特殊、跳跃性的计画不会获得认可，然而世嘉最后同意了开发计画，并开始与广井领导的Red Company开发小组合作研发，同时确定游戏名称为「樱花大战」；不过由于商标方面的问题，原先预定使用的「樱花」（）两字改用片假名书写。在本作重启开发初期，不少人担心游戏风格可能会过于接近美少女游戏。为与普通美少女游戏做出区别，《樱花大战》不仅加入大量战斗场景以平衡关卡类型比重，在探索关卡时也透过LIPS系统给予选择时间限制，为角色对话增添紧张感。LIPS系统的出现，源自于开发