不齐。但是游戏的地图设计受到了一致好评。据布兰丁·泰雷尔所言，游戏捕捉到了电影的粗犷色调，沙盒式游戏场景为玩家的探索提供了豪华的设定。 GamesRadar的里昂·赫尔利(Leon Hurley)赞赏地图的规模，并将其与巫师3：狂猎进行比较.Eurogamer的Martin Robinson将其与工作室先前作品正当防卫系列比较，并认为疯狂麦克斯开放世界设计的相当成功。Matt Bertz盛赞游戏的荒凉氛围，并称赞工作室向单调的沙盒中加入大量不同的风格和颇有生机的天空。GameTrailers的Danie