早在2006年的电影版的时候就开始流传着。而当前传沉默之丘：起源在开发的早期时，也曾想过这个念头。风声持续到了2009年，并且似乎在将此游戏重新分类时被确定。游戏正式公佈于2009年5月号的杂志中。由Climax Studios，曾经负责制造研发"沉默之丘：起源"的公司，这次以一个人数超过55人的研发团队与一个超过90人的艺术家支持网来研发"寂静岭：破碎记忆"。系列歌手在（美国的一个东亚文化爱好会）每週五她的固定单元中宣佈了她也是"破碎记忆"声音部分的的副制作人，并且将会有「一种好康的材料」她没办法当场