《战地风云1942》是以DICE先前的游戏Codename Eagle作为范本来开发的，相对于Codename Eagle所使用的Refractor 1引擎，战地风云1942所使用的Refractor 2引擎提供更好的物理效果以及真实度。由Aspyr Media所开发的麦金塔（Mac）版本战地风云1942在2004年上市。但《战地风云1942》在武器装备方面的设想不够全面。有玩家指战机挡抵枪弹的能力实在令人怀疑。官方模组中，单座战机可以轻易被几发机枪子弹击落（即使没有命中发动机），显然伤害值计算不够