维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验，并达成多人游戏的需求。最早的第一人称射击游戏可以追溯至1973年发行的。1992年发售的德军总部3D被认为确定了这一类游戏的基本玩法，之后的FPS游戏都是以此作品为原型来进行设计的。之后，在1993年发售的毁灭战士则是FPS游戏历史中非常知名的一款作品，其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”（Doom clone）类型的游戏。1998年由威尔乌开发的半条命让FPS不再局限于射击体验，而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年，半