S X操作系统发行。同年12月15日，游戏登陆steam平台，添加了27项steam成就。游戏的Linux版本由开发于2009年，公开测试进行到2月6日，然后Aquaria的Linux版作为Humble独立游戏套装的一部分发行出来。2010年6月3日，游戏引擎的源代码在GNU通用公共授权下释出。2011年11月2日，改良后的游戏在iPad上发行，支持触屏并改变了地图系统。改版的设计者Andrew Church，在非官方移植了PSP代码后，Holowka联系到他，从事制作iPad的移植版。