关。因此，有必要测量这些温度以及人与周围表面之间的视界因子。 大多数建筑材料的发射率ε高，因此可以假定房间内的所有物体表面都是黑体。根据Stefan-Boltzmann定律，平均辐射温度的四次方等于周围表面温度四次方的平均值，并分别乘以各个表面相对应的视界因子。表示为式（2）：（2）formula_5此处：如果外壳表面之间存在相对较小的温差，则可以将方程简化为以下线性形式： （3）formula_9该线性公式趋向于给出较低的MRT值，但是在室温状态下，差异很小。 通常，难以计算视界因子