司以Lua脚本语言自主开发的游戏引擎。它採用可移植设计，使得诉说游戏能够同时在多个平台发布和更新游戏。
历史.诉说游戏在2004年成立时就已制作出初版引擎了，引擎最初名为“诉说引擎及工具箱”。为测试引擎和分配模型，并保障第一款冒险游戏《》无重大程式错误，他们先做了一款休闲扑克游戏《》。诉说游戏开发每款作品都使用了Telltale Tool，该引擎从最初版本起即不断改善，比如新系统的兼容性和提升图形处理能力。迄今使用Telltale Tool开发的第三方的游戏只有《》一部，该游戏