xaxis控制器的一个主要特点，也就是他的名字的来源，能够同时感知控制器自身的自转、平移和加速度，提供六自由度感应。然而这却成为了一个备受争议的问题，因为在Sixaxis控制器支持动作感应这一消息发布前不到8个月，任天堂发布的电子游戏机Wii的控制器Wii遥控器中也使用动作感应机能。由此引发了一种猜测，即Sixaxis控制器的动作感应机能的增加是索尼模仿任天堂做出的决定。而更加加剧这种猜测的是，当年E3上只有《》这一款游戏支持并使用了Sixaxis控制器的动作感应机能。《战鹰》游戏的开发商也为这件事发表了评