征系统与前作一样，都是给予角色一个增益效果或能力以完善角色的游戏风格。游戏的必杀技计量表允许玩家以消耗计量表能量的方式使用特殊动作或技能，当计量表全满时则可发动必杀技。特殊动作包括前滚躲避和空中恢复，前者可让角色免受远程攻击的伤害，后者则可使角色尽早脱离连招的滋扰。另外大部分在《超级英雄：武力对决》无法回避的场地攻击在《超级英雄：武力对决2》中已经可以格挡，但还是有些攻击是无法避开的，例如扔车。游戏启用了名为「装备系统」的战利品掉落系统，该系统运用了RPG游戏的机制并且会在每场对战后连带经验值给予玩家具