a Fortnight」的公司内部游戏原型以数位下载的方式推出，透过发行商释出授权并获得商业上的成功后，Double Fine的发展才开始进入稳定。谢弗之后继续将这些「Amnesia Fortnight」中的作品推出，并透过支持者投票机制来决定了多款小型游戏作品的开发。此外，Double Fine也受益于电子游戏群众募资的兴盛，其中《破碎时光》透过群众募资获得了超过300万美元的开发资金，是Kickstarter网站上当时最大型的募资计划之一。公司名称「Double Fine」的灵感来自旧金山金门大桥上