I研究人员过分乐观，但后来的系统试图处理现实中的更具模煳性和复杂性的情况时，这种乐观情绪很快就消失了。后续与SHRDLU同型的工作（例如Cyc ）则倾向于专注为程式提供更加丰富的资讯，借此从中获得结论。 尽管不是有意为之，但是SHRDLU被认为是文字冒险游戏第一个已知的正式实例，这是因为用户能够以简单的指令在虚拟环境中移动物体来进行互动，尽管缺乏了常见于文字冒险游戏中特有的故事叙述。 1976-1977年的游戏《巨洞冒险》被广泛认为是文字冒险游戏的第一个真正作品。