Boy的表现而遭受了经济上的“打击”，到1997年，公司的运营规模逐渐缩小。2011年，任天堂推出了一款带有自动立体视觉的手持游戏机任天堂3DS。或者说，任天堂3DS不需要任何特殊的眼镜就能产生所需的深度效果，而且是便携的。在任天堂3DS发布之前，宫本茂讨论了他对Virtual Boy的问题的一些看法。一是Virtual Boy的三维效果的实际运用：虽然它的目的是渲染线框图形，但效果通常只是用来将二维游戏分割成不同的平面，以深度分割来渲染不同的线框图形。此外，宫本茂表示，这些图形并不那么吸引人，在开发任