o St-André）进一步指出一名女性虚拟化身需额外制作约8000个动画 。部分游戏团体对此感到不满。VG247成员布莲娜·希莉亚（Brenna Hillier）认为游戏由九个团队开发，育碧软体却以一个「老掉牙、愚蠢和经常被人反驳的借口」延续游戏界的性别歧视。PC Gamer成员添·克拉克（Tim Clark）提出刺客教条系列过往的作品的线上多人元素中均有女性作为可使用角色，而且《兄弟会》中随时候命的刺客中不少均是女性，因此认为不难做到，同时认为阿曼西奥与泰里恩回应提问的方式暗示是项决定于公司内部也许同样