（3840×2160）视讯回放硬体加速和游戏画面渲染。
3D应用程式介面.首次支援DirectX 11.2。是DirectX 11继DirectX 11.1增量升级后的又一次功能性的增量升级。除了传统的Direct3D、OpenGL以外，AMD还针对GCN架构的显示核心开发了新的3D应用程式介面「Mantle」，可以让使用其的游戏直接存取GCN架构的原始语言，充分利用AMD自家的显示核心。由于下一代的游戏主机均使用AMD的处理器，AMD亦以Mantle为这些主机提供无缝的跨平台