的社长马场隆博引介了Key最初的团队成员，在经过洽谈后马场隆博承诺将会给予新游戏制作公司所需要的自由，之后原本于Tactics任职的制作团队于1998年7月21日正式移籍到Visual Art's底下并开始制作Kanon。该视觉小说的主要的艺术设计师为樋上至，为该游戏中负责原画、人物设计、CG的人。剧本由久弥直树、麻枝准负责，其中久弥直树负责月宫亚由、水濑名雪、美坂栞的故事路线；麻枝准负责泽渡真琴、川澄舞的故事路线。音乐由、折户伸治、麻枝准负责。
游戏发售.Kanon在19