狂猎进行比较.Eurogamer的Martin Robinson将其与工作室先前作品正当防卫系列比较，并认为疯狂麦克斯开放世界设计的相当成功。Matt Bertz盛赞游戏的荒凉氛围，并称赞工作室向单调的沙盒中加入大量不同的风格和颇有生机的天空。GameTrailers的Daniel Bloodworth与Bertz一致，也称游戏中各个区域独特且截然不同，同时他还赞扬了雪崩工作室创造这个世界的不懈努力。GameSpot的Peter Brown对游戏中的自然灾害赞赏有加，并认为其创造了游戏天气效果的新模式。Po