，无一不强迫了五十岚必须得要招募其他工作室加入制作并推迟发佈日期。五十岚之后透露帮助他的工作室的名字——DICO和Monobit，前者擅长于在地化以及全球性发展，后者负责游戏引擎的技术援助。2017年3月，五十岚选择将Wii U的移植计划转至任天堂Switch，并为受影响的支持者退款或给其选择第二个平台。而在五十岚开始于Kickstarter筹款时已经设定Wii U为其首要的任天堂移植平台，但当Switch面世后他发现开发团队很难支持Wii U，所以做出从Wii U转移至Switch的决定。在2018年