定在1836年至1920年，即维多利亚时代。游戏使用改进过的欧陆引擎(Europa Engine)。该游戏的主要开发者是Johan Andersson。不同于Paradox Interactive其他的游戏侧重于探索和殖民（《欧陆风云》）或战争（《钢铁雄心》），《维多利亚》侧重于对国家的管理，包括国家的工业化和政治社会制度。游戏本身侧重于国家经济，拥有一个复杂的市场系统（被称为有史以来最好的经济模拟之一）。但是《维多利亚》也面临很多的异议，在游戏评价中只获得了60.4%的好评。主要原因是游戏画面相对过时