来的版权问题。早期苹果、Commodore、Tandy及其它的电脑有很多要使用者自行键入的游戏。另一个发佈渠道是透过软碟、录影带及唯读记忆体卡匣的销售和邮递。没多久这种家庭手工业便成形，业余程式员透过本地商店的货架或邮递去贩卖装在塑胶袋中的软碟。理查·盖瑞特（Richard Garriott）在他80年代的角色扮演游戏《阿卡拉贝》（Akalabeth）交付出版前曾发佈过几片装在塑胶袋内的拷贝。
1977年电子游戏萧条.1977年，较老式家用机与乒乓机复制品的制造商认赔出清，导致