并没有完全验证的特性曾经被认为是BUG，比如火箭跳、兔子跳、贴墙和之字型跑动等。这些BUG，或者叫做特性已经成为了QuakeWorld的一部分，可以让玩家尝试不同的游戏风格。QuakeWorld今天还有众多的后继者，例如雷神之锤III的着名游戏模式CPMA和游戏斩除妖魔(PainKiller)，跨平台免费游戏Warsow等。1999年12月，卡马克在GPL准则下公布了雷神之锤I和QuakeWorld的所有服务器端和客户端源代码，作为给世界的一份圣诞节大餐。通过修改客户端，出现了众多流行的关于Quak