理感觉和感知。一个给定目标亮度在不同的场景中可以引起不同的明度感觉；比如和Wertheimer-Benary错觉（Wertheimer-Benary effect）。在RGB色彩空间中，明度可以被认为是R（红色），G（绿色）和B（蓝色）座标的算术平均数"μ"（尽管这三个成分中的某个要比其他看起来更明亮，但这可以被某些显示系统自动补偿）：明度也是HSB或HSV色彩空间（色相、饱和度和明度）中的颜色坐标，它的值是这个颜色的R、G和B三者中的最大值。