ch 3引擎，约翰·姆林斯担任游戏顾问。
游戏性.游戏的血腥性被延续了下来，并且使用了新的技术。人体在碎裂时候不止可以碎成36块，而是根据枪械的活力所决定。击中颈部的子弹可以让游戏人物身首异处，甚至能把脑浆挤出。不过游戏的暴力也卡通化了一些，在原作中，一枪可以把游戏人物的肋骨或者脑袋打飞，而在第二代中则没有这么夸张地表现了。第二代游戏更像反恐精英而不是雷神之锤。游戏中的枪械增加了后座力，并且在连续开火时候子弹会不规则飞出。敌人的人工智能指数也成倍提高，例如将玩家丢出的手榴弹丢掷