游戏的最终目标是在范围内摧毁英雄势力和/或敌对的地牢守护者，从而征服世界。地下城守护者使用创新科技的SoundFont技术增强氛围。支持使用调制解调器或本地网络进行最多四名玩家的多人游戏。地下城守护者花费了两年开发时间，并发布了一个扩展包、一个Direct3D版本和一个关卡编辑器。在开发途中，Molyneux决定在游戏完成时离开牛蛙，这使其成功的动力。世嘉土星和索尼PlayStation版本曾被开发，但后被取消。游戏受到了赞誉，评论者称赞它的独特性和深度。地下城守护者于2011年在gog.com上重新发