遇离职危机，使原来仅需一年的计划不断延期，成品也因制作者和投资方不看好而不断推倒重来，最终于2015年才基本制作完成。由于制作团队平均年龄小、经验不足且要求苛刻，在角色的前期设计耗时一年，例如制作人员公认最难做的孙悟空，他们先按正常人的感觉做悟空的三维模型，但测试发现其所需伸幅度更大以致于无法实现某些极限动作，同时还要考虑骨点位置、磨皮合理性和动画师对操纵的熟悉程度，用了两三个月的时间测试。诸多镜头也是在反复推敲后得来，一天仅能做出半秒至一秒的成品。制作人员为悟空与反派“混沌”的决战场景头疼不已，经过二