.50%的分数。它成为该网站中史上第七位最高得分。 当游戏在日本地区推出时，GamesRadar的安迪·鲁宾逊指出它的发行是“在一个错误的时间和一个错误的地点”。在1994年与其它更为商业化流行游戏如《超级大金刚》竞争，并且随着PlayStation和世嘉土星游戏平台的推出，超级银河战士在日本的销售不尽人意。 在任天堂的强劲带动下，超级银河战士在北美和日本地区销售较好。在发行一年之后，任天堂将它列为玩家推荐的市场标签。电子游戏杂志Game Players的Chris Slate非常欣赏超级银河战士，称它