坐下来吃饭，一件良好而好看的衣服，或是有足够的时间来娱乐，像是观星、看天空或是玩棋。假如需求处于未满足，角色可能变成心情崩溃，例如伤心而茫然，甚至狂暴并攻击其他角色。2016年4月6日Alpha 13发佈时，加入了社交系统。角色有能力和每一个人建立社会关系，并引进了意见系统。 这种关系是有益的降低需求，并使角色感到高兴，而不佳的社会关系则可能发生打架。游戏中的动物在被驯化之后，也能够被玩家所控制。某些动物能被教导命令，这命令可能只是遵守牠的主人，去防卫攻击者，也可能是偶而搬运或储存物资。Sec