n::::生平.木村浩之于1988年以实习生的身份进入任天堂，并参与了《超级玛利欧兄弟3》 游戏中加邦与水中花的角色设计。随后，他被分配到由横井军平领导的第一组开发部门，参与银河战士系列的图像设计工作。从事银河战士系列的开发工作不久后，再度被分配至情报开发本部，协助《水上摩托车64》及《超级玛利欧 Advance》的游戏制作。后来他被任命为情报开发本部制作部第四组的经理，主要负责《皮克敏》系列及《新超级玛利欧兄弟》系列等。