，已经存在的GPLFlash计画未来将会专注于嵌入式系统。Gnash主要的发行版是基于GNU GPL的规范，然而因为Gnash是使用GameSWF计画的核心程式，Gnash开发的程式能使用在GameSWF上。
技术细节.Adobe提供了Linux在x86上的官方的播放器，以binary形式发佈，但是并没有支援其他的处理器架构，然而Gnash可以被编译以及执行在许多架构上，包含x86、AMD64、MIPS/Irix、PowerPC，也支援了BSD-base的作业系统，早期是移植到