官方在2006年9月于巴塞罗那的X06展览上详细介绍了游戏的新功能，2007年3月在旧金山的游戏开发者大会上则展示了游戏开头的一个小时游玩流程。《质量效应》于2007年7月的E3上展出，获得了游戏评论家奖的最佳主机游戏和最佳角色扮演游戏，还于同年8月在莱比锡的游戏大会上展出。游戏的发行日期于2007年8月30日公布。如果玩家在澳大利亚某些零售商处预订游戏，那么他们可以获得免费赠送的光盘，其中包括5分钟的幕后纪录片、游戏配乐的曲目以及一些预告片。《质量效应》于2007年11月20日在北美发布Xbox 36