力、人工智能起义、外星人等。玩家选定的着陆点含有各种资源，例如混凝土和稀有金属，玩家可以选择将这些资源运回地球以获取资金。着陆点也会产生各种自然灾害，为游戏增加难度。
开发历程.曾开发过《海岛大亨》系列游戏的开发商Haemimont Games主导了游戏的开发。开发小组研究了现实中科学家对火星进行殖民化的设想，然后将其转变为游戏元素。游戏的美术设计灵感来自《杰森一家》和《飞出个未来》。发行商Paradox Interactive在2017年5月宣布游戏时，将游戏称为“硬核生存城市建