彻斯特的机器 — 配备较大容量的记忆体 — 重新编写他的程式。《OXO》是一个图形版本的井字棋，由A.S.道格拉斯（A.S. Douglas）于1952年在剑桥大学所制作，目的是来展示其人机互动的研究论文。它在EDSAC电脑上开发，而该电脑是透过阴极射线管显示记忆体内容。玩者用转盘操作以对抗有基本人工智慧的电脑。于1958年威廉·辛吉勃森（William Higinbotham）利用示波器与类比电脑创造出了个游戏。透过适当的命名：《双人网球》，它用来在纽约布鲁克海文国家实验室供访客娱乐。《双人网球》显