但在第二学期修特雷西·富勒顿（）的游戏设计史时，萌生了改学电子游戏设计的想法。课程让她意识到，电子游戏交流与表达领域“还有许多尚未完成的”，制作游戏最有效的问题也无既定结构和法则，这些正是实验剧场吸引她的部分。她在校期间制作了获奖游戏《云》，这款游戏由陈星汉和一支学生团队开发；此外，她还参与了《救救达佛》（）等游戏。《云》是一款实验游戏——团队想看看他们能否创作一款“和以往电子游戏表达不同”的作品，并观察此类游戏能否抓住游戏社群的兴趣。游戏发行4个月内下载量超过40万，“超过她所参与所有戏剧的人次和”，