两款原型机作为「开发工具包」的一部分公开贩售，DK1于2012年底，DK2于2014年中，让开发人员有机会赶在Rift发行之前开发其内容。不过，这两款原型机也被卖给了许多想要早点尝试到此一技术的同好。于2016年6月左右，大多数的游戏从「支援HTC Vive、Oculus」变成「Oculus 独家」，这种大规模的垄断收购举动造成多数人的反感，甚至在 Reddit 上议论纷纷，也导致几个游戏（如 Superhot），从原本的「大受好评」降至「褒贬不一」，普遍都是因为 Oculus 的垄断举动所造成。