销能力。许多媒体报导会将独占硬体与软体作为消费者考虑的要点。他们还会注意开发商推出的独占游戏之相关性，因为当这些游戏在多个平台上推出时，可能会有更高的销售额。微软、Sony与任天堂等公司也会将独占游戏作为其行销策略。微软宣称，最后一战系列，尤其是最后一战3，是该公司以 Xbox 与 Xbox 360 等游戏机进入电玩市场时，採取策略中的重要「诱因」。Sony 与微软之类的大公司为维持独占而买下小型的开发商，则不太常见。Wii 的支配地位亦吸引了媒体关注其独占技术与销售，胜过其硬体内的纯粹技术。微软甚