对游戏持谨慎态度，避免重蹈EA在2008年推出《孢子》时的覆辙。发布后，游戏获得了褒贬不一的评价，一些人赞扬了程序化生成宇宙的技术成就，而批评者则认为游戏的可玩性乏善可陈，重复性高。《无人深空》在发布时也遇到了许多技术问题，并缺少一些商业游戏的功能，如多人模式。Hello Games在前期致力于修复技术问题，后期发布了三个重要的内容补丁，增加了这些功能和并引入了限制性多人游戏等新特性，这是迈向更全面的合作模式的中间步骤。虽然2016年8月游戏在英国和北美热销，但其热度在发布后几个月逐渐下降，而后期的附加