指出这套控制系统虽然符合游戏探索发现与刺激战斗的主题，但会让战斗手段显得单一。游戏中很难作出剧烈的转向与回旋机动，让本作中的缠斗成为单调的追或被追，与同类型的其他游戏相比显得苍白无力。游戏中不允许雇佣僚机，对战机的改装受到限制，所有战机的速度完全一样，火控系统也过于简单，被GameSpot批评为战术上过于肤浅。Skoar.com称赞游戏中的AI会果断打散队形试图对玩家实施迂回，PC Zone则批评AI在混战中只懂得围攻玩家。也发现，由于友军AI不够积极，击落最后一架敌机结束战斗的时常是玩家本人。GameCr