游戏机伤害过深。《GamePro》的史诺尔表示：「尽管Dreamcast本身的技术领先世代数年，但还是被（世嘉）土星、SEGA 32X（即Super 32X）和SEGA CD（即Mega-CD）的负面声誉所拖累，导致开发商及玩家无法再信任世嘉。」Eurogamer的丹·怀海德（）则认为世嘉被迫退出市场的原因包括玩家的「先等等看再说」消费模式和缺乏EA的支持等等，并表示「世嘉在上世纪90年代的错误决策，使得玩家和开发商对任何新主机的推出都持保留态度。」1UP.com的佩瑞许表示：「尽管我们可以将问题全部推到索