乐趣的情况下，多半采取这种型式。由于早期此类游戏都归类为模拟游戏（Simulation game，SLG），所以也有以SLG代称回合制策略游戏。此类游戏的流行起源于桌面游戏，特别是战棋。特点包括剧情较少，单人模式很多基于历史上的战役；其他的如着名系列文明、战岛、BattleTech。
分类.
半即时制.使用行动点数系统，行动点数基于角色行动需要而设定的耗时系统或者行动速度的差异。
特点.战争或者战斗，相当一部分精力留在作战之前。