科技树是在游戏领域中，用图像呈献的玩家升级方向的可选项。由于通常以树状结构来呈献，因此而得名。从图论的角度，它实际上为有向无环图。科技树中的选项会被归类于数个层级，玩家通常会从最初级开始，并且只能做出较少的选择，在玩家的技术提升、或在游戏中达到某个成就后，便可以钻研较高级别的选项，同时也可能会关闭通往其它选项的路径。科技树有时也以玩家所升级的不同角色特质而改名，如以技能为基础时称为技能树，以天赋为基础时称为天赋树。
概述.在典型的即时战略游戏和大多数的回合制战略游戏中、玩家必须在游