开篇所提，时间已是1991年，FC在日本已半截入土，号召力大不如前。MM虽是获得好评也捧了大奖，但其实销售业绩并不乐观。相较于游戏设计师宫冈宽的雄心壮志而言，区区十二万的销量真是有些不堪。不过在另一方面，宫冈领衔的Crea-Tech随即将精力投入开发重装机兵2上，平台定位在当时正如日中天的Super Famicom。
移植版.MM1后期开发进度相当紧张，为了赶着上线生产，不少构想都遗憾地放弃了。或许是心有不甘，在MM2取得成功后，Data East将MM1外包给了一家名为空想科学的