设计’方面的东西，‘概念图’则更少，他们向我展示简短的文字和示意图，并留给我充分的创作自由。这很有趣，不过我自认质疑某些游戏性的选择。”为使PC版和Amiga版皆尽善尽美，两个版本同时独立开发，以免仓促将一个系统移植到另一个系统。团队还曾计划制作Amiga CD32版游戏。游戏画面分为背景和精灵图两部分：背景由莫尔以丙烯颜料手绘后数字化；精灵位图由Amiga上的和制作，并使用转描制作动画。动画师比利·艾利森和斯图尔特·阿特金森用Deluxe Paint创作了“巨幅”角色组图，但限于储存空间而改用更经济的方式