、继承、子型别多型、物件状态的自动初始化。C++中，一个类别即为一个型别，加上封装，一个类别即为一个抽象资料型别（，），继承、多型、模板都加强了类别的可抽象性。在C++可以使用或这两个关键字宣告类别（），而使用运算子实体化类别产生的实体（）即为物件，是一等公民。C/C++以资料成员（）表达属性，以成员函式（）表达行为。声明一个：class Car {private:public:但是仍然需要注意，严格来说，C++中对象的概念和C的对应概念接近，表示的是具有特定类型的存储，而非面向对象意义上的