内部人员组织，希望为世嘉土星的发售做好准备。为了确保世嘉土星拥有高品质的3D游戏，日本世嘉将部分街机部门人员转为负责开发家用游戏机游戏。许多部门于此时成立，如开发《飞龙骑士》的部门。1994年初，世嘉开始为Mega Drive开发新配件，名为Super 32X，使玩家能以较低的价格体验32位元电子游戏。此决议由中山隼雄提出，并受到美国世嘉高层的支持。据时任美国世嘉开发人员斯卡特·贝利斯（Scot Bayless）表示，中山隼雄担心若世嘉土星的发售日期过晚，使硬体发售出现空窗期，可能使世嘉的市占率遭到雅达