发新作的复甦状态，对外授权游戏的数量也大幅增加。2002年开始其公司的游戏内容已逐渐转向3D化。2006年因全球PC平台的销售环境逐渐恶化，将作品转向PSP平台。2011年开始开发PSV平台的作品。2012年开始在PS3平台上开发作品。2016年开始在PS4平台上开发作品。