游戏比喻为绘画和故事书。游戏音乐亦获称赞；保桑称其“相当出众”，钱德兰亦谓之“很好”，缪勒也表示其“和游戏基调搭配的相当出色”。缪勒等对重复的游戏性普遍表示批评。缪勒称“没有打破清迷宫的单调”，Eurogamer的罗布·费伊也表示游戏重复平淡。GamePro总结称“《玛娜之子》败在其重复性”，钱德兰认为大多数玩家游戏未过半就已厌倦。日本《周刊Fami通》的评论虽然打出了特别高的分数，但认为游戏无法和系列之前的作品相比。保桑的评价相对于其他评价较为积极，认为多人模式补足了薄弱的游戏性，称“游戏的娱乐价值因