nux使用者不多，所以游戏软体公司选择以使用者压倒性胜利的Windows作为开发平台，除了少数愿意制作两种作业系统都能使用的游戏公司外，Linux能执行的游戏软体不多而且很少有能跟Windows匹敌的游戏。但是，这一局面随着威尔乌（Valve）开发SteamOS而有所缓解，一些3A大作，例如XCOM 2以及Dota 2专门开发了Linux版。Vulkan (API)的开发使得在Linux上实现高效的游戏画面渲染成为了可能。
多语系支援.早期的Windows系统无法解决多语言问题，因