游戏的视觉效果超过了《双城奇谋》。执行制作人尼尔·杨称“我们这年推动了2倍数量的多边形和2倍的纹理密度”。敌人的AI也得到改进。执行制作人格伦·斯科菲尔德称开发者最大的挑战“正是尝试配上电影令人叹为观止的感观”。EA Redwood Shores和新线影业合作尽可能使游戏逼真，使用了真实参照的照片、制图、模型、道具、照明研究和动作捕捉资料。斯科菲尔德称“我们甚至聘用了影片中的相同替身，帮助我们在游戏中呈现最逼真的动作”。合作伙伴关系总监尼娜·多布纳称“我们不希望游戏会看上去就像电影，但希望酷似电影”。他