进行开发，为玩家提供最佳的单人游戏体验，他们将没有足够时间处理多人模式，同时认为游戏将不需要多人模式，华纳兄弟对此亦表示支持。
设计.蝙蝠车是Rocksteady希望在系列以往作品中加入的元素，但因技术限制而未有实行，设计师与DC漫画一同参考《疯人院》的早期设计使蝙蝠车配合游戏玩法和蝙蝠侠步行往返两地。游戏总监表示不希望玩家不愿离开蝙蝠车或认为蝙蝠侠以披肩滑行已经足够而不使用蝙蝠车，因此游戏内的挑战包括了水平面和垂直面，使玩家不能只使用两者之一。作为高速长距离代步工具的蝙蝠车可透过