性.
插件系统.为了性能及兼容性的增强，开发者正进一步完善一些插件。
执行效能.PCSX2在早期的时候（2006年之前），由于软体本身还没有很完善，所以它运行游戏的速度不是很快（大约只有2~15帧率，NTSC制式的PS2帧率为60），很多游戏并不能顺畅运行，当时模拟速度最快的仅有PS2的BIOS。之后的0.9版本在性能方面已经有很显着的提升，不少2D的画面与选单已经可以接近全速来模拟了，且这个版本也开始支援双核心处理器（CPU），让使用双核心CPU的电脑能够