停滞，新游戏还要等数个月才能推出。1996年9月29日，任天堂亦于美国和加拿大推出N64，短短3个月便卖出170万部，一些抱着怀疑态度的第三方游戏生产商，利用传媒的炒作趁机赚取可观的收入。任天堂跟着推出比Game Boy体积还要细小的“Game Boy Pocket”。在推出数月后，由于Virtual Boy的失败，最终于短短一年的时间，停止了Virtual Boy所有的开发计划，这个游戏机为他们带来彻底的失败。任天堂事后将所有责任归咎于设计者横井军平身上。在任天堂付出了30年时间，曾经设计Game B