一个新的境界。例如：曲速引擎、物质传送、无线手持通讯设备与扫瞄器、指向性能源武器、桌上型电脑终端机、雷射外科手术、以及电脑语音合成等等。虽然这些概念在之前许多科幻文学和电影里就有出现过，不过它们并没有以如此具有说服力的方式完整地整合在一起。即便是舰上的自动门在1966年的时候还是一件相当新颖的事，这也使得《星际争霸战》被认为有功于启发后续真实生活里自动门的研发，进而造成现今自动门处处可见的结果。罗登贝瑞在避免陈旧的设计以及原始的特效（如同早期的科幻电影和电视影集）这方面是特别敏锐的。而《星际争霸战》在当