据报道《质量效应》及其续作合计全球销量超过700万。
荣誉.《质量效应》获得了多项年终奖，包括2007年斯派克电子游戏大奖的最佳RPG、第11界年度互动成就奖的年度角色扮演游戏和IGN 2007年度最佳奖的最佳RPG。此外，《纽约时报》将《质量效应》评为年度游戏。2008年，IGN编辑在选出的25款最佳Xbox 360游戏中将本作排在第一。
争议.《质量效应》有一个可选的子情节，即玩家可以与非玩家角色建立恋爱关系。如果关系发展得更亲密，则会出现包含部分裸体