系列自《Just Dance 3》起正式成为跨平台作品。kinect以捕捉全身动作，构成更为严谨的得分机制，让更多爱好全身动作的专业舞者加入挑战。随着游戏进入高清年代，动画和演示舞者都越见细致，亦开始透过网络发售可下载内容，更有不少英语歌词以外的歌曲。而育碧亦决定将音乐短片的工作分给世界各地的工作室，期望以文化相撞推广作品给更多受众。较为完善的做法使本系列在体感游戏热潮退却后，成为同类作品中少数仍能站稳阵脚的代表。2013年，育碧为了让消费者更清楚辨认作品主要收录歌曲的对应年度，开始改以该作发售的下一年