塔防游戏（）即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物，以阻止游戏中敌人抵达堡垒的即时战略电脑游戏。一般而言，敌人并不会主动攻击炮塔。当敌人被消灭时，玩家可获得奖金或积分，用于购买砲塔或升级砲塔。敌人以一波波进攻，大部分塔防会在一波后暂停以让玩家以积分升级或增加炮塔。塔防约有50波或更多。玩家一般有数量生命，如果砲塔不能消灭敌人，敌人到达指定地方后，就会减少生命。随着玩家提升炮塔能力，怪物的数量、能力也会提升。一般而言怪物的提升速度比炮塔快。此类游戏的目标是生存若干时间或尽可能生存下去。Section::