显示芯片一样，Mali显示芯片组没有提供特别用来驱动LCD显示器显示图像的显示控制器（类似于显卡），相反地，它是一个纯3D显示引擎，它将图像载入到缓存中，并且由专门负责图像显示处理的内置显示核心来显示这些图像。其内置的那些不同渲染API，例如OpenGL ES、OpenVG等等，都实现了shader图像处理程序。ARM还提供了开发工具用来进行针对其显示芯片的处理，如Mali GPU Shader Development Studio和Mali GPU User Interface Engine。Se