洞穴，森林和充满非玩家角色（NPC）的村庄。除了完成主线任务外，玩家也可以尝试寻找隐藏的星星和卡片，这些收集元素分散在游戏世界各地。
制作.进化之地这款游戏尼古拉斯·坎拉瑟（Nicolas Cannasse）参加第24届Ludum Dare开发竞赛期间制作出来的，竞赛的目的为“加速电子游戏的竞争（accelerated video game competition）”，参与者需要在48小时内针对所设定的主题创作游戏。而本次Ludum Dare开发竞赛的主题是“进化（Evolutio