，一些动作要素与战斗风格源自于《恶魔猎人系列》。最初的开发概念也源自于卡普空早期的大型电玩作品《地狱神龙》，相较于《魔物猎人系列》继承《地狱神龙》的多人合作战斗概念，《龙族教义》更像是强化单人战斗冒险体验的《地狱神龙》。游戏採用卡普空自家的MT Framework2.0版引擎来进行开发，该游戏引擎曾用于《失落的星球》、《恶魔猎人4》等卡普空游戏。由于这是首次使用MT Framework引擎来制作开放世界游戏，因此面临许多难题与调整。以往MT Framework引擎的游戏都是固定场景，在进入每个场景时所