r Alon）离职、及克里斯·柯芬（Chris Coffin）等人接连病倒后，《音速小子X-Treme》于1997年初中止开发。之后Sonic Team虽一度计画为世嘉土星开发3D音速小子游戏，不过由于世嘉土星销售的颓势而将研发重点转往下一代主机Dreamcast。舆论多对《音速小子X-Treme》开发中止表示遗憾。GamesRadar的大卫·霍顿（David Houghton）认为世嘉土星拥有优质3D音速小子游戏与否的重要性「在某种方面上与恐龙灭绝与否相当」；IGN的塔维斯·法斯（Tavis Fahs