太多玩家在游戏中迷路的意见。同一代一样，编程和游戏设计的优先级高于故事描述等方面。游戏音乐由增子司创作，一代的音乐也是他写的，而且在本作中，部分音乐来自于他的早期作品。因为采用了特殊的音频扩展芯片，音乐质量照前作提升相当明显。.角色和恶魔的设定是由金子一马完成的。《女神转生II》是金子一马在《女神转生》中参与的第一作。尽管他是ATLUS的员工还玩过第一作，但他当时并不知道开发者是谁。当他设计恶魔时，金子一马受到了《哥斯拉》系列的启发，他把他的设计方向转为了日本乃至全世界神话传说中的任务。对于每个设计，他