程中，设计师决定建立三种「流派」，分别代表着每个种族——人类、星盟和。设计团队对于星盟的外观设计上决定採用「光滑且具光泽」，以及具有反光表面、有机形状及紫色调的运用。星盟的科技、建筑和设计在整个开发过程中不断变化，有时原因出自于现实因素和美学。据Bungie的美术人员艾瑞克·阿罗约（）的说法，在《最后一战：战斗进化》中发挥重要作用的星盟船舰「真理与和解」（）原本能透过长斜坡来让玩家角色上船。但要让一艘完全纹理化的船靠近玩家，因技术上的考量，设计师想出了一个「重力升降」的装置，这使得船能在较远的距离将玩家