画法几何（Descriptive geometry），有时又称投影几何，是用一套特殊的程序，将三维的物体绘画于二维的图面上。其起源于军事上的应用需要，主要由法国数学家加斯帕尔·蒙日提出。但在此之前，其他数学家已经推演出类似的方法，所以拉普拉斯在听了蒙日讲述画法几何之后，称：「在未听这个讲座之前，我不知道自己懂得画法几何。」
基本原理.－选择一个物品。－将这个物品投射成两个相互垂直的投影图。图的方向任意。－每一个投影图有三个维度；两个维度为原尺寸，图像的两个轴互相垂直；一个维