响，他认为「这是一款有趣的好游戏，但是执行需求的电脑成本过于昂贵，不符合经济效益。」1969年，诺兰·布什内尔在加州的Ampex公司工作，与朋友一同重玩《太空战争!》，点燃了他「对游戏的狂热及潜在商机的信心」，日后创办了雅达利公司。1971年的《电脑太空战》、1977年的《》、1979年《》及《爆破彗星》皆是《太空战争!》的改良版本。2007年，美国史丹佛大学组成委员会列举了10款最重要的电子游戏，希望美国国会图书馆能因其文化及历史意义予以保存，《太空战争!》亦是其中之一。2015年10月3日，日