戏体验、剧情和《战慄时空》基本一致，但因为使用Source引擎制作，画面素材较原作有很大提升，成为了该模组的卖点之一。模组由黑色高地模组团队（Black Mesa Modification Team）开发制作。本作使用了Valve在2007年发表的Source引擎版本(Source SDK 2007)，大幅提升了游戏画面的细腻度，且开发者在游戏中加入了一些新的细节，提升了本作的游戏性。这个由四十位自愿者组成的开发团队表示，他们希望能够塑造出一个更加引人入胜、充满变化、逼真的游戏环境。在长达八年的开发中，