要的。米拉的形象沿袭了系列每部游戏必定有一个为“性感的致命女郎”的传统，衣襟大开的外套，炫耀乳沟的比基尼款上衣，其3D模型还加入了。埃里克的设计和3D模型很平滑，这是因为Chime觉得部分角色面孔已经比其他角色面孔更容易制作模型。友野希望他能有明显的高加索人种下巴和眉毛，但又觉得应该谨慎处理，不要太过追求这一点，避免模型外观太过写实。戴安娜的形象很难用3D重建，最初的模型有“胖乎乎的花栗鼠脸颊”，但仍然努力制作，直到模型能匹配最初的设计。而戴安娜的衣袖很长，动画化很艰难。法伊原本身高很矮，眼睛很大，但制作团