.Godot在MIT许可证下完全免费且开源、且受到软体自由保护组织的支持。改编过的游戏乃至引擎的每一行代码，都属于用户自己所有。Godot的开发是完全独立且由社区驱动的，允许使用者按照自己的期望去雕塑他们的引擎。由于其发展特性，目前开发组依赖Patreon使更多网路社区专业人士以全职身分投入开发新功能、优化的工作。
特色.Godot的主要特色有：Godot内置数百种节点控制，使用户打造自己的游戏时更轻易上手，用户也可以自定义行为、编辑器。能以现有的子节点再作为一个场景，提