出了双倍速CD-ROM，不过基本上都不具备实用价值。虽然在硬体上没有大作，然而凭借街机“KOF系列”的热卖，在1995年之后SNK一直呈现良好的财务运营状况。SNK并不满足于这一略显颓势的市场，面对《VR快打》、《铁拳》以及老对手CAPCOM的3D化《快打旋风EX》，SNK决定进军3D市场。1997年SNK投入了大量资金开发的Hyper Neogeo 64公佈，3D化的《侍魂》轰动一时，SNK还宣佈将会制作3D版的《KOF》。后来的事实证明Hyper Neogeo 64正是SNK历史上最失败的投资。19