以「是（对）」、「不是（不对）」或「没有关系（无关）」来回答问题。游戏是否精彩的关键，在于出题者能否想到一个有具有创意，而且大家都没听说过的情境。有些难题也许会有多个符合情境的答案，但游戏的正解仍然是出题者所设想的那一个。审辩式思维、逻辑思考及水平思考都有助于解决问题。「水平思考」一词是由爱德华·德·波诺提出，用来表示一个创造性的问题解决风格，包括各种意想不到的角度来观察问题。有趣的是，这些往往是解决情境难题的必要程序。对此，便以「水平思考游戏」来称唿情境猜谜，并写了很多本书来介绍它，因而广为流传。