G标准，Windows Games的缩写，是一个为了在微软Windows9x作业系统环境中玩游戏所设计的应用程式介面。在WinG之下，游戏能直接存取视讯框架缓冲器以提升速度。微软在1994年游戏开发者大会上公佈了WinG，并透过id Software的毁灭战士进行演示。WinG后来被作为Windows API当中的DirectX所取代。