Design。在1997年末，他与曾经共事过的保罗·道格拉斯（Paul Douglas）共同成立 Confounding Factor公司，并宣布开发一款名为《Galleon》的新游戏。但此游戏直到7年后才在微软的Xbox上发行。此后，加德被Eidos（即《古墓丽影》系列的发行方及版权持有方）召入旗下，与晶体动力共同完成《古墓丽影》重启之作《古墓奇兵：不死传奇》的开发。虽然最初加德仅是以创意顾问的角色被聘用，但他最终参与了劳拉的视觉重设、角色设计监督、故事编写、角色运动系统的设计与执行，并导演了过场