风的改变.试玩版原先由 Iro Dang 负责程式编辑、绘师专职于人设和CG绘制，因此较偏向日系的画风。但是在正式版制作期间，因故离开团队，而 Iro Dang 也认为无法完全仿作其画风。因此大幅度重制了所有CG和人设的绘画风格，所以目前的版本是较偏向绘本的风格；不过人物点阵图依旧是沿用所绘制的。
操作.游戏中并没有「死亡」的机制，只有火柴和巧克力两种消耗品：前者用来点燃、加强主角手持的蜡烛亮度，增加可视范围，遇到攻击便会缩小，最终被传送回床上；后者则是增加主角的移动速度。两者同