天堂2DS以单物理显示屏模拟双屏的回应中，Ars Technica的凯尔·奥兰多认为，任天堂错过了使用2DS外形制作全屏游戏平板的机会；奥兰多称，这本可让未来游戏与应用程序使用整个屏幕区域，并继续兼容之前为可折叠3DS和DS设计的游戏，同时提升移植既有智能手机游戏的能力。但奥兰多也称，引入这种产品可能打乱任天堂便携式游戏生态系（即现在的3DS用户）——这对于3DS的周期，即任天堂引入次世代机种，而言为时过早。《连线》称为低价销售而重设计任天堂3DS是“明智之举”，杂志称2DS可能会是任天堂以相当的低价销