主要是由剧本、CG和游戏程式组成，再加上配音、音乐以及其他映像。在制作游戏前会先有企划发起，在这时计划出游戏中的世界观、初期的人物设计等设定，然后再深入发展实际的剧本和CG图片。和绝大多数的电脑游戏一样，成人游戏期一开始发展时利用的开发环境为一般的个人电脑。以市面上各种平台上销售的游戏来说，开发电脑游戏仍是较其他平台的电子游戏更为容易；甚至在经过有效率的经销后，同人游戏也是有可能出现热卖的风潮。也因此，在日本的成人游戏发展史与其电脑游戏发展史中，有一大部分是呈现相互重叠的情况。随着家庭使用的个人电脑运算