、或是被其它另外招式克制的条件。与前作《猴岛的诅咒》相同；《逃离猴岛》的游戏选单里藏有一些刻意假冒的项目，如点选「多人连线」功能后在画面只会秀出向玩家发牢骚、表示根本不会有此功能的讯息。
制作.《逃离猴岛》的主要设计者由西恩·克拉克与麦克·施特姆勒担任，他们先前曾在LucasArts发行的1993年卡通动画风格冒险游戏《妙探闯通关 大脚之谜》里合作。先前的《猴岛小英雄》系列作品是採用由罗恩·吉伯特所设计的「SCUMM」作为游戏开发引擎，此回《逃离猴岛》则是改成同由Lucas