。按开发者的设计理念，玩家无教学内容即可上手，故事也不会打断游戏体验。开发者希望玩家在《劳拉Go》中，能完整清晰的看到谜题，而非求解正确序列，故一改前作方式，将谜题要素尽量简化，无需滚动即可一览全景。游戏镜头并非固定，而是随劳拉而移动。游戏以Unity游戏引擎制作，可以快速跨手机平台制作样本。开发者还吸取了《杀手Go》先设计平板版教训，改成先为小屏幕IPhone设计。史克威尔艾尼克斯团队为忠实于系列品牌，与古墓丽影品牌持有者水晶动力展开了合作，其中特别交换了玩家角色服装信息。《劳拉Go》于201