一开始时，玩家的角色会在纳维兹加尼县随机生成或于预设地点生成，目的为尽可能生存得越久越好，而随着时间的推移，丧尸会变得更加强大和更具侵略性。玩家可以创建、破坏和操纵物件，但要注意的是必须有如樑柱或墙等支撑物才能建造建筑物，否则该建筑物可能会倒塌。游戏基于体素，允许玩家在物理模拟环境内作简单的物品建造或破坏。游戏的游玩重点是让玩家尝试在夜里生存，但游戏的日夜循环制定丧尸在白天虚弱迟缓，在夜晚却富侵略性和动作迅速。另外，玩家操控的人物需要经常进食和喝水，而正在使用的物品会随着时间而耗损，所以玩家需要寻找或制