同的方法.还有一个完全使用关键格的动画手法。与补格（tweening）相反，电脑动画中的每一个画格皆由创作者直接修改或操控，而不使用补格。这个手法类似于传统动画的绘制，且为希望完全控制动画的画家所爱用。
视讯编辑的关键格.在视讯压缩中，关键格即不参考其它画格任何影像所编码的画格，也就是在这一画格中便含有整个影像。这部分也常涉及到节点画格或I-画格。它可给一个以上的中间画格从先前的关键格计算出来。在非线性数位视讯编辑中，除了视讯组成（compositing）软体以外，关键格即用