，与《三国志11》不同。此外，本作不能进行军粮交易，是系列中少见的。《三国志13》于2016年发行，本作採用武将扮演的游戏方式；尽管部份玩家觉得七、八、十代与此代的「立志传」式玩法并不理想(弥补之道是选择君主人物来投入游戏)，但此作回归了经典的《三国志IX》半即时制，且参酌了同期《信长之野望》近作，奠下能于全地图越境总动员的三国系列创举(如关羽一攻襄樊便真的会牵动全局)，让战略模式较各代更为写实，获得许多玩家的肯定。此作也成为日后2019年由光荣监修、授权中国网易(暨台港澳星马的青鸟互娱)推出之《三国志