日运行首个程序，而到1958年7月11日时仍在使用。EDSAC体积占据整个房间，是最早的储存程序计算机之一，其储存器可以读取或写入；计算机有3个35×16点阵显像管（CRT），用于指示储存器状态。亚历山大·S·道格拉斯是大学的数学博士候选人，论文题目为人机交互，用一块机器屏幕向用户传递其他信息；他的选择是显示一款游戏现行状态。道格拉斯用EDSAC模拟井字棋（又称“圈与叉”）游戏，并让游戏状态显示于屏幕上。如同其他早期电子游戏，道格拉斯完成任务后游戏即废弃。道格拉斯除“圈与叉”外并未给游戏起名；几十年后计