和「踹开物品」的动作。作品内容虽为冒险游戏，但在部份桥段中会成以动作游戏形式来闯关，像是玩家会操控游戏主角班在公路上骑着机车、边殴打其他遇到的重型机车骑士以获取对手身上重要道具。
开发.
经纬.此为提姆·谢弗首次独力担任游戏监制的作品，游戏灵感来自于谢弗从一位旅行者讲述他前往位在阿拉斯加里几间让机车骑士聚集的酒吧中；所经历碰到的事情。在听完对方的故事后让谢弗产生「从某方面来看，机车骑士车队给人的感觉也像是一种海盗，有着自成一格的行事方式与规范。」想法，而觉