umber generator）是通过一些算法、物理讯号、环境噪音等来产生看起来似乎没有关联性的数列的方法或装置。丢硬币、丢骰子、洗牌就是生活上常见的随机数产生方式。大部分计算机上的伪随机数，并不是真正的随机数，只是重复的周期比较大的数列，是按一定的算法和种子值生成的。