过去TCG「战场分为自阵与敌阵」的定则（2元战场），拥有独自的「战场分为自军本阵与敌军本阵和其他地形」之概念（战场多元化），加入「进军」「队列」「即时召唤」等独自要素，以独自的规则所设计而成。重视收集性的这种倾向，被后来Broccoli的原创游戏《水瓶战记》、以GUNDAM系列作品为主题的《GUNDAM大战》、使用Leaf、Aquaplus人气女性角色的《Leaf Fight TCG》、《Lycee》等所继承，不过在一定程度后难以获得更大的消费群。台湾过去亦有自创的《石器时代魔法牌》与《中国魔法牌》