术用在任天堂64（Nintendo 64，简称：N64）电视游乐器的机内绘图晶片中，也曾（几何绘图引擎）授权给台湾的扬智科技公司（ALi），并将技术用于整合型晶片组（Integrated Graphics Chipset，IGP）：Aladdin 7（阿拉丁7）上，并在1999年的COMDEX Fall国际电脑展中首次揭露。此外，任天堂的第四代电视游乐器：GameCube（简称：GC）的绘图晶片（称为Flipper chip）也有使用到ArtX公司的技术。ArtX公司的总裁来自过去视算科技先进绘图部