少暴力程度。部分场景中，女孩被敌人抓住或拖走，但游戏并未出现裸体或极端暴力行为的场景，制作团队也没拍过。《午夜陷阱》游戏设计师罗布·富洛普非常生气，认为他这款相对温和的游戏，不应该和将对手的心脏直接掏出的暴力游戏《真人快打》相比。任天堂高级副总裁霍华德·林肯向委员会作证指，《午夜陷阱》未能通过他们当时实行的方针指南，从未登陆任天堂平台。富洛普后来解释，林肯的一番话表面上让人觉得游戏不符合任天堂的道德标准，实际是说任天堂缺乏CD-ROM驱动器的技术条件。评论人批评任天堂故意利用此举转移丑闻，让世嘉显得不利