‘乐趣’”，将之融入最终幻想。伊藤在吉田明彦《最终幻想XII》的角色设计上，部分加入了自己的设计。伊藤从吉田处获得“商业秘密”；伊藤在修改《最终幻想战略版》莫古利时，从制作人松野泰己（也是《最终幻想XII》的创作者）的肯定中获得信心。《归来之翼》由崎元仁和福井健一郎配乐，崎元是《最终幻想XII》的作曲人，福井为英语版《Kiss Me Good-Bye》编曲。崎元表示，虽然任天堂DS机能比PlayStation 2有限，但实际上并不明显。《归来之翼》的音乐和《最终幻想XII》不同，前者完全动态并和情景相关