，进入设计专业学校学习广告设计。毕业后于1991年4月16日进入史克威尔公司。
职业生涯.
1990年代.在20世纪90年代初，野村受雇于史克威尔公司并担任《最终幻想IV》项目的调试员，之后他又担任了《最终幻想V》的怪物设计师，以及《最终幻想VI》的图形总监和怪物设计。1995年，野村哲也迎来了他最为着名的一项工作，当时史克威尔准备为SFC-CD系统推出《最终幻想》系列最新作，项目总监坂口博信和野村哲也一起对原来的小说进行了修改，后索尼与任天堂因关系恶化致