当关，万夫莫敌」以及于行伍中「取敌将首级如探囊取物」般的通关过程。在系列作中都有高难度模式，玩家外的普通士兵和武将都会大大加强，总体来说难度越高，玩家控制的武将在战场上的压制力就越小。首作《真‧三国无双》取材自同公司于PlayStation上推出的格斗游戏《三国无双》，在完全翻新游戏系统后转变为新创的动作砍杀游戏，虽然玩法已大有差异，但也能看出保留了PS版的诸多人物造型与武器招式等设定。由于系列的风行，后来很多游戏都有无双的影子。光荣也以其经验，相继推出名为《战国无双系列》，还有与万代南梦宫游戏合作