戏。旨在挑战精通初代《超级马力欧兄弟》的玩家。1986年《超级玛利欧兄弟2》在日本发行后，任天堂原先计划接着在北美市场推出。在游戏发行前，任天堂北美分部的负责人试玩了一下游戏，发现游戏太过困难，认为游戏不适合在刚复甦的北美游戏市场推出，再加上北美的NES玩家均为未成年人，因而放弃发行游戏，并回报给日本任天堂总部，要求总部开发一个更简单的版本。任天堂迫于时间已经来不及重新再开发一个完整的游戏，最后使用了一个只在日本本土发行过，任天堂本部和富士电视台合作开发的游戏《梦工厂悸动恐慌》，这个游戏本来就是任天堂开