种在面对特定兵种时，会有额外的攻击补偿。例如，通常一般步兵在攻击骑兵时会处于劣势，然而长枪兵攻击骑兵时，则有超出攻击力所示的伤害；攻城武器在面对步兵时不堪一击，在攻击建筑时则具有相当大的附加攻击力。不同兵种之间具有类似zh-hans:石头、剪子、布; zh-hant:剪刀、石头、布;的相生相克关系，因此玩家需要合理地搭配兵种。游戏的每种文明皆具有1类独特单位，例如中国的连弩兵、不列颠的长弓兵，但维京是个例外，它有2类独特单位，分别是狂暴战士和龙头战舰(需要建造城堡才能生产)。这些独特单位往往比一般的