吃下、穿衣、投掷、交给、组合）、查看、对话（只有“救命！”和“嗨！”）、攻击和跳跃。主人公与对象和角色互动时，一般需要紧贴而站，显示方形对话气泡。控制杆和电脑键盘亦可操作游戏。《魔魅大陆的邪咒》和一般冒险游戏不同，描述对象与对话不使用文字。同友好非玩家角色对话非常简单，仅以漫画式对话气泡显示简单的图标，内容多代表需要玩家交给的东西。此外，游戏融合了一些动作场面，如躲避危险和把控时机使用道具，因此有时该作归类为动作冒险游戏。不过角色并无死亡风险，遇到任何危险皆“永生”，故所有任务都可重复直到完成，代价只是