员仍忙于《最终幻想XIII》，实际开发进度从而延迟。移植版在东京电玩展 2011上首次亮相，当时称游戏会作为《X》十周年纪念发售。移植的大多数工作外包给上海工作室维塔士。史克威尔艾尼克斯内部职员负责重组原版资产，并协助重做部分高清数据。原版团队中的鸟山求、直良有佑、松田俊孝和小林正树监督制作。《X-2》艺术总监高井慎太郎在两部移植游戏中担任同样职务。中国大陆开发团队由总经理潘峰率领。因原图形使用许多PlayStation 2硬体独有的功能，团队在将游戏移植到PlayStation 3和Vita时遇到困难