位元长度的"int8 uint8 int16 uint16 int32 uint32 float32 float64"。例如，描述一个包含12个顶点的物体，每个顶点使用3个单精度浮点数 (x,y,z）代表点的座标，使用3个unsigned char代表顶点颜色，颜色顺序为 (B, G, R),则档头的写法为：其中vertex是内定的元素类型，接续的6行property描述构成vertex元素的数值栏位顺序代表的意义，及其资料形态。另一个常使用的元素是面。由于一个面是由3个以上的顶点所组成，因此使用