一系列控制面板和自定义用户界面来让用户控制设备。反过来说，这需要内核模式驱动程序，以便用户的操作可以传达到硬件本身。在底层编写的音频驱动程序一直是Windows系统不稳定的一个常见来源，特别是使用扩展音频卡功能的游戏。这些问题促使微软在Windows Server 2003中默认禁用音频堆栈。UAA力求通过提供音频设备可以遵循的标准化接口来解决问题，确保设备的功能可被Windows识别和有效利用，从而无需额外的驱动程序和定制的控制面板。它还提供了一个合理的保证——一个音频设备可以正常使用多年，而无需供应