软也没有临时增大宣传力度。肉肉小组认为，他们在整个开发过程中犯下的最大错误，就是为了参加这场令人失望的展会而做出了殊死努力。纪录片《独立游戏时代》记录了开发组这段拼死工作的经历。《超级肉肉男孩》2010年10月首发于XBLA平台，一个月后发行于PC的Steam和平台。麦克米伦提到，游戏PC版的宣传力度远远大于XBLA版。macOS版的《超级肉肉男孩》发行于2011年11月，Linux版则作为Humble Indie Bundle#4的内容之一发行于同年12月。由于索尼起初没有对《超级肉肉男孩》表达引入意