生的噪声图像和显然自然界物体的随机噪声有很大差别，不够真实。1985年Ken Perlin指出，一个理想的噪声应该具有以下性质：对于计算机图形学中的普遍应用，噪声应该是伪随机的，两次调用应得到同样的结果。上图的噪声之所以不够真实是因为它的能量在频谱中平均分布，即它是白噪声。对白噪声进行柔化处理后限制了噪声的频谱，比之前者和自然界中的噪声现象更加接近，但是依然不能令人满意。
经典Perlin噪声.Perlin在上述文章中提出了一种产生符合要求的一维噪声函数的简单方法，这是后