何理由地在梦的世界中徘徊。没有目的、没有敌方、也没有所谓的队友，在各个毫不相干的场景中与各式各样的人物还有奇异的物品接触。在游戏中只要撞到墙壁、人物、物件就会被传送到其他的场所去，乍看之下这些跳跃似乎没有规律，可是每个跳跃点都有一定的规则存在。游戏内时间的流逝（游戏中不表示）在不同场景下有不同的流逝速度，草原等令人较为安心的场所时间就会过得比较慢，而狂都一类较为惊悚的场景就会过得比较快，当一日结束之后，就会被强制返回标题画面。游玩次数记载在标题画面上，以Day xxx（xxx为数字）表示，每一次游戏，梦