的方式，美商艺电也于2011年8月发行了EA体育季票。到了21世纪10年代中期，季票的发行已经是在3A游戏中十分常见的做法。到了该年代末期，尽管一些出版商由于他们的公告在发佈后不久就造成了负面的宣传所以开始放弃提供免费DLC。季票的受欢迎度下降的原因中虚拟抽奖的日益普及也起到了一定作用，但游戏媒体推测该种行为可能会导致发布后内容整体质量的降低。
争议.季票被批评为违反消费者购物需求的产物，因为季票在一定程度上从心理角度迫使消费者花更多的钱。而且消费者在消费时无从得知他们的消费能否获