了维系异域风情，角色设计呈现欧洲人种的外貌。史克尔是最早创作的《最终幻想VIII》角色。野村想为史克尔的外貌留下独特标志，并强调他是游戏的核心角色，在他的眉毛到鼻梁上留下一道显眼的伤疤。因尚未构思角色的详细背景故事，故野村将史克尔伤疤的由来创作交给编剧野岛一成。史克尔使用的枪刃——一种将枪与剑结合的虚构武器，原理类似现实中的振动刀，以剑的噼砍为主，同时用子弹的击发引起刀刃震动提高伤害。他的造型设计中外套上的毛皮装饰，在当时对游戏的全动态影像设计师为一个图像上的挑战。此外野村某些先前绘制但没在最终幻想游戏中使