卷轴和经验值系统与恶魔城系列游戏，尤其是1987年磁碟机游戏《恶魔城II 诅咒的封印》相似。游戏糅合了战略战斗系统、基于生命数的接关系统、经验值系统和魔法系统。除此之外，本作还添加了大量与非玩家角色（NPC）的互动元素。除了本作和CD-i独占的塞尔达系列CD-i游戏《塞尔达 加梅伦之杖》和《林克 恶魔之颜》外，再无采用生命数系统。侧视视角则在《织梦岛》和其他Game Boy上的系列游戏中被再度采用，但这些游戏仍然是以俯视视角为主，侧视视角为次。
经验等级.游戏中林克击败敌人获得经验