当长的时间开发了两个游戏和大刀。前者被批评故事主线和人物系统过于庞大，而后者则被称为最被高估的3D射击游戏。两个游戏都是既不叫好也不叫座，相对于为了开发它们而付出的金钱和努力，这两个游戏可以说是最浪费的作品。奥斯丁的分公司则开发了几款优秀的游戏，华伦·埃文·史佩特小组开发了非常成功且广泛赞誉的Deus Ex。罗梅洛和霍尔在公司于2001年7月发布了Anachronox后辞职。一年以后，Eidos关闭了离子风暴位于达拉斯的工作室。奥斯丁分部则继续办公。2005年2月9日，Eidos宣布奥斯丁的工作室关闭，