游戏架构更简单一些的《时空分裂者》成为了工作室开发完成的第一款游戏。玩家在《重见光明》将扮演一个失忆的超能力者，寻找自己的过去。游戏采用第三人称模式，并将重心放在了故事上，取消了工作室此前在《时空分裂者》上备受好评的多人游戏模式。而游戏也交给了Codemasters发行，而非《时空分裂者》时期的Eidos。游戏在发售后受到了业界多数的好评，但不及此前的《时空分裂者》系列。在2006年至2008年期间，自由基设计工作室负责开发《》，但游戏最终在2008年宣布取消开发。根据工作室联合创始人Steve Ell