。游戏还获得《Fami通》和《电击》史上最催泪游戏投票的首位。提达和尤娜主要因个性和彼此浪漫关系而成为受欢迎的游戏角色。
影响.随着PS2版《最终幻想X》的商业成功，2003年史克威尔艾尼克斯继续在PS2平台上发行了后传《最终幻想X-2》。续作设定于《最终幻想X》结局的两年后，以新冲突和难题为情节，并解释了原游戏留下的未解结局。虽然续作超过540万的销量的销量不如前作的超过800万，但仍被视为商业成功。因为作品的人气，北濑佳范和野岛一成决定在《最终幻想X》和《最终幻想VII》——另