Message函数以达到这个目的。如果一个UI线程结束运行，操作系统会自动回收它所创建的所有窗体。 
窗体过程.窗体过程（Window Procedure）是一个函数，每个窗体有一个窗体过程，负责处理该窗体的所有消息。UI控件也是独立的“Window”，拥有自己的“窗体过程”。
消息队列.Windows操作系统的内核空间中有一个系统消息队列（system message queue），在内核空间中还为每个UI线程分配各自的线程消息队列(Thread m