除了先前人们对《传送门》的猜疑——其实《传送门》的剧情也可以扩展得更为翔实。IGN的查尔斯·奥日特（Charles Onyett）写道，续集通过拓展游戏的玩法和剧情“使前作看起来更像是原型”。大多数评论者赞扬了游戏的创作和配音。《娱乐周刊》和《PC Gamer》杂志的丹·斯特普尔顿（Dan Stapleton）能够预测游戏剧情中的许多曲折，但“仍然期待看到游戏角色的反应”。他对游戏角色的设计持正面评价，正如“他们的魅力使得原本将要回归虚无的世界变得喧闹和富有生机”。各角色都受到了好评。查尔斯·奥日特指出