因为从过往的2D转为3D，所以手里剑主要是拿来麻痺敌人，不再是主力进攻手段。相对地，斩击被强化，与设定上主角持有的妖刀「恶食」发展成「」系统，当玩家以斩击打倒敌人时会提升攻击力4秒，期间再以斩击打倒敌人会再次提升攻击力并延长期限，清除4个以上的敌人时有残心演出，可以得到较多道具。7人以上会搭配各章追加特效。在最大限度的9人杀阵时玩家的攻击力会经由8次提升来到原本的60倍，甚至连头目都可能一击必杀，有别于大多动作类必须慢慢消磨头目体力的窠臼。反之，设定上主角持有的妖刀「恶食」因为对魂魄饥渴，因此如果玩家