情和突然地结尾贬低了游戏的价值。批评者们的共同点是认为较高的售价和较短的游戏时间可能使顾客不愿购买这款游戏，但反观者则认为游戏的长度是合理的。游戏的销量是2010年Xbox Live Arcade游戏中第三高的，产生了750万收入。该游戏还赢得了两项独立游戏节奖项。