乔治·兹亚茨（）是黑曜石娱乐游戏工作室的游戏设计师之一。2006年开始，通过编写PC平台上《无冬之夜2：背叛者的面具》的原创故事剧本而出名，当时被誉为是在《异域镇魂曲》之后最好的角色扮演游戏剧本。随后接下了RPG史诗巨作《地牢围攻3》剧本创意首席设计师的工作，不但要在原有故事的基础上加入自己创作的元素，而且还要尽量去了解他并不熟悉的游戏类型。《地牢围攻3》转至黑曜石娱乐开发时，兹亚茨就被授权在原有《地牢围攻系列》的故事背景上加以扩大，并编撰了所有既有的《地牢围攻系列》故事背景资料，还写出了一本在游戏中关