再透过低阶语言来设计游戏。虽然SCUMM一开始是用于Commodore 64平台上，随后也改版至不同的硬体平台上使用，而母公司卢卡斯影业的亚瑞克·威尔穆德（Aric Wilmunder）与布拉德·泰勒（Brad Taylor）也协助SCUMM在PC版本的移植。
脚本测试.曾在卢卡斯影业游戏公司里设计《魔王迷宫》作品的大卫·福克斯；协助着吉伯特在《疯狂大楼》里程式脚本方面的编写，原先福克斯估计在此专案里花费一个月时间处理、之后实际上则耗了六个月。当时福克斯主要负责与吉伯特及温尼克讨论