写的《Creating Motion Graphics》中得到推广（此书介绍使用Adobe After Effects）。这是专门用于视频制作的桌面应用程序的开始，但不是编辑或3D程序。这种“在中间的”动态图形及由此产生的动画风格的概念是它有时被称作“2.5D”的原因。动态图形作为一种艺术形式，并结合扫描摄影机路径和3D元素继续发展。尽管它们相对复杂，Autodesk Maya和3D Studio Max还是广泛用于动画和动态图形设计。许多动态图形动画师们会根据各方案的优势学习几种三维图形软件包。虽