气氛更加逼真；战斗关卡的设计则受到《假面骑士》及《超人力霸王》等电视剧的影响。另外，每一个战斗关卡皆由一位特定开发人员专门负责开发，以加快游戏制作速度。《樱花大战》的研发约历时三年，较原先预定时间长达两倍之多。一些相关业界公司也参与了游戏制作，包括负责电脑成像（CGI）的Neverland及负责动画部分的东京电影新社（现TMS娱乐）等。另外在制作速度需要下，游戏被拆分为许多区块，由各组开发人员同时进行研发，只在游戏制作末期时组合以供测试。这使开发小组在最后除错阶段时数度遇到瓶颈，因而堆高了游戏总体制作费用；