台电脑，若玩家下指令让游戏角色去操控那台电脑时；便可直接游玩前作《疯狂大楼》。而这种「在游戏里可以玩其它游戏」的噱头，《疯狂时代》是电子游戏界的首创。
作品开发.
经纬.游戏主要开发者由戴夫·葛罗斯曼与提姆·谢弗担任，因LucasArts考量他们两者先前已有参与数款由公司发行的冒险游戏开发经验；例如《猴岛的秘密》以《猴岛小英雄2：老查克的复仇》，而评断已俱备能监制出一款新游戏的能力，便提议让他们设计出《疯狂大楼》的续作。而《疯狂大楼》的原创者罗恩·吉伯特与盖瑞