Potato Sack是威尔乌于2011年4月为推广旗下作品《传送门2》打造的一款另类实境游戏，由十三位独立电子游戏开发者制作。威尔乌总裁加布·纽维尔在2010年12月设想该作是“跨游戏作品设计活动”，开发商可以无偿使用威尔乌《传送门》的知识产权设计游戏。游戏以激活《传送门》系列有感知力的计算机反派GLaDOS的幌子，需要玩家找出并揭开隐藏在十三个游戏的更新中的谜题，从而获得提前10小时玩上《传送门2》的机会。游戏的马铃薯主题取材于《传送门2》的剧情元素，当中GLaDOS的性格模块是由供电的。许多人参与