。游戏配音获得普遍赞扬。相比之下，设备、环境音效和特别提到的炮火声深受好评。游戏力学因其相当糟糕而被特别提出。第三人称射击环节因其糟糕的视角管理，而使目标敌人感到“难以对付且不连贯”。因采取重复射击的姿态，或多次被枪杀后依然无视角色，这段环节的敌人人工智能得到了可预测且相当简单的描述。变种狙击手在这方面表现的更好。车辆部分也令人失望，物理现象和车辆的操作被评为差劣。车辆被形容为“缓慢而旧损”，而追捕也被描述为“无聊”。这段的AI得到了可预见且单纯的严厉批评，敌方的车辆也不考虑其自身的安全。益智游戏也获得