的设计尊崇真实主义。玩家被一颗子弹打死是很寻常的，因此玩家必须比在其他射击游戏要更谨慎。写实的武器建模相当被重视，以及比起其他游戏功能更为有限的。这限制了在其他射击游戏中常见的个人英雄主义，因此战术变得越来越重要。总的来说，战术射击游戏的节奏比其他动作游戏要慢。跳跃的技术有时被降低以提高真实性，某些游戏甚至省略跳跃键。相较于强调跑动和射击的游戏，战术射击游戏需要更多的谨慎和耐心（利用掩体以及避免在开阔地区活动），在战术射击游戏中，射击在玩家跑动时变得十分不精确，而匍伏或者蹲姿则有利于提高准度。玩家往往可