979年的《》有时会被视为最早的拳打格斗游戏。和《重量级拳王》及最新作品相比，《Warrior》设计为剑戟决斗并採用。1983年SEGA推出另一款拳击游戏《》，，这是铃木裕在SEGA最初的作品。然而1984年Data East和开发商Technōs Japan的《空手道》树立并推广了一对一格斗游戏类型。在游戏中的各种动作可以透过双摇桿操纵来完成，作品採用了后来格斗游戏常见的三战两胜制，并且设计了。其更影响了科乐美（Konami）于1985年1月推出的《功夫》，此作品更要求了玩家运用机智对付各种拥有独