艺术风格。Jensen希望能够不借助复杂的三维模型也能营造一个唯美的意境，并且专注于提升游戏的趣味性。第二个目标是除了常规的左右移动以外，只需要增加跳跃和抓取这两个控制方法，这样可以提升易玩性。最后这个游戏不需要辅助的文字指导玩家，让玩家自己学习游戏中的机械系统。游戏有意没有揭示游戏内容的细节，仅仅用一句“由于担心姐姐的命运，一个小男孩进入了地狱边境”让玩家自己去思考游戏方法，品读游戏意味。游戏中另外设计了一条常规路线之外的隐藏路线，该路线环境为几近全黑，难度增高，玩家只能以听闻环境机关声音的方式攻略该