作团队相当重视平衡性。他表示，《战地之王》分别在韩国和日本营运了3年和2年之久，并没有出现武器失衡的问题，包括新的枪枝，他们希望在设计的枪枝是把特性显大、但差异不会太大，借此不破坏平衡性，不会推出一口气可以杀死很多对手的无敌枪枝。他并特别以AK47与M4卡宾枪两把不同的武器为例，AK47攻击力强大但是难以操作，M4则是有相当不错的连射性与容易操作为特点，但是火力较小，而像后来出的AN94、HK G36突击步枪等枪枝火力比较弱、但稳定性高，两把枪枝都有其特色；游戏中的每把枪各有各样的特点，但是又不会出现某一把