sus XIII》而非《最终幻想15》。但随着内容规模的快速增长，最早在2007年引发了关于游戏是否改名为编号作品的讨论。游戏有几个被迫放弃初期构思。计划之一是采用第一人称视角且不带平视显示器，因和最终幻想系列风格矛盾被毙。另外，野村在看过《悲惨世界》2012年改编电影后，打算将游戏改为音乐式作品，但被史克威尔艾尼克斯高层否决。《最终幻想VII》开发期间曾有考虑过现代设定但最终放弃，野村自那时起就一直想在最终幻想游戏中应用此设定。因此《最终幻想15》的一些场所就依真实地点设计，比如东京地区或者威尼斯的圣