的气氛、令人满足的潜行、刺激的动作以及细致的环境，但批评头目怪物沿用已有设定且无法令人感到恐惧、角色模型差劣、操纵不灵活、视角令人沮丧、画面选择不足和图像纵横比差劣，也表示这些技术问题拖累了游戏，使它原来令人享受的挑战性变得不必要地令人沮丧；Game Informer成员添·图里（Tim Turi）赞扬游戏重玩价值高、有惊吓情节、明暗设定良好、世界黑暗多变和敌人声效良好，但批评剧情令人失望，最后总结游戏是能令人一直紧张的体验；GameSpot成员肖恩·麦恩尼斯（Shaun McInnis）赞扬游戏的气氛富有