环境，主要用于实时声音合成和算法作曲。自此之后，它逐步变成一个被科学家与艺术家们共同开发和操作声音的系统。这个高效且有表现力的动态语言，为声学、 算法音乐和提供了一个框架。在2002年以GNU通用公共许可协议发布，SuperCollider 是自由软件。
架构.从版本3开始，SuperCollider被分为两部分：一个服务器，scsynth；一个客户端，sclang。两者通过OSC()通信。SC 的语言结合了 Smalltalk 的面向对象特性、来自函数式编程语言的特性