些NPC的另外的图形。大约在游戏发行时，堀井雄二称《时空之轮》较开发团队的原来“超出了预期”，坂口博信也向游戏图形美工师和场景设计师表示庆贺。坂口想要完善“你从探索鸟山世界中获得的雀跃感觉”，如果突然们将制作续作。《时空之轮》使用32 Mbit的ROM卡带，卡带同时带电池供电的RAM以储存游戏，无专用卡带集成协处理器。日版《时空之轮》的结尾插画和玩家状态菜单的道具运行计数器不存在于美版。开发者在将这些要素加入原版前就创作了美版，无意间留下了《时空之轮》的早期开发痕迹（如曲目《歌唱之山》）。坂口博信要求泰