0套便可以收回游戏开发的成本，而依据其热卖的程度甚至销售到1万多套都有可能；而如果包括进行电视动画等跨媒体合作产品时，成人游戏所能获取的经济利益将更为大。
制作公司.截至2009年6月为止，已有233成人游戏制作公司加盟计算机软件伦理机构成为正式会员。此外，许多游系品牌也选择加入了软件内容协会的媒体伦理审查会（），根据统计大约有600家到700家的游戏品牌加入。而今日成人游戏界又以Visual Art's与TGL等游戏公司，完善且有系统地创造了合作品牌（）系统。这样的作法可以有利于