品，代之的是角色通过参战来提升行动类型的等级。比如角色频繁使用某种武器，该武器就将更加熟练，物理威力和准确度将会提升。属性包括生命值、魔法值、魔力、体力、力量、精神力、敏捷、智力和回避率。玩家可通过在战斗中反复使用某类武器来提升其力量。体力值（HP）和魔法值（MP）会随着消耗而增长；角色在战斗中受到重击后可提升最大HP，在战斗中大量施放魔法可提升最大MP。该经验系统有些非预期后果，玩家可通一些方法获得大量预算之外的经验值；如透过自相攻击与反复施法，角色可大幅提升HP与能力。《最终幻想II》使用了和前作相同的