亦有许多自爱好者社区所设计的模组流出。这些模组多由维尔福的Source SDK制成，并透过伺服器端的游戏玩家自行允许才得以使用之。
外观.《绝对武力：次世代》能够以Source SDK来添加新的皮肤和模型，且进而于比赛中使用。材质贴图是指将实际外表图像放于武器、地图、人物模组等，模型则是以三维绘制来重新制造一个全新的模组。为确保只有特定的模型和造型可使用，可借由伺服器的wallhacks来选择控制。常见的模型及外观修改的的例子，包括武器外观的修改（如把M4A1改成FN SCAR突击