erRealm在设计角色时为DC漫画提供了很多的自由度。首席设计师约翰·爱德华兹（John Edwards）表示他们所有的设计概念都必须通过DC漫画的审批，但DC漫画很少驳回他们提出的的概念，这使开发团队可以创出各式各样的服装。「我们是互相尊重的，」艺术总监史蒂夫·贝兰（Steve Beran）解释道：「DC漫画尊重我们所做的一切，我们亦尊重DC漫画所创的角色。我们是DC漫画角色的粉丝，也尝试真正地尊重他们所创的每一个人物，我想我们在艺术和设计方面所做的一切都会让死忠玩家喜欢这游戏。」《超级英雄：武力