笑。因而这些严肃活动的娱乐背后也存在这样一种可能，即这些娱乐或可增进人的或智力。娱乐的受众是娱乐的一个重要方面，受众是可以将自己的余暇投入娱乐活动中的人。受众在观看比赛、歌剧、或电影的过程中，扮演了被动接受者的角色；而在参与者身份经常互换的活动中（如游戏），受众又可以是主动的。现实生活中有公共娱乐，也有个人的自娱自乐；既有剧场艺术和音乐会这类正式的、内容固定的娱乐，也有一样内容不固定的、自发的娱乐。大多数娱乐有逾几百年的历史，并且随着文化、科技和潮流的变迁而不断发展，比如舞台魔术。尽管电影和电子游戏使用