计如何提升地铁从A点到B点的效率问题，并希望让更多人能参与其中。2013年9月，发布了前内测版。经过早期测试收集测试数据后，2014年4月9日进入预购环节。2014年8月11日，作为抢先体验宣告登录Steam发布平台。两天后，无DRM版发布于Humble Bundle。
评价.本作在2016年独立游戏节的最佳视觉艺术、设计、音频奖及。在预内测和预购之前，Gizmodo评价其与模拟城市十分相似并认为“这个新游戏令人耳目一新并十分有趣。”。The Verge评价其线路部署系统不太顺