渲染，然后采用合成软件集成到最终的画面中。
反射和明暗模型.现代三维计算机图形严重的依赖于一个简化的反射模型称为"Phong反射模型"，它和Phong明暗图是完全不同的主题，不能混淆二者。在光的折射中，有一个重要的概念称为折射率。在多数三维编程实现中，该值“index of refraction”（折射率）通常简写为“IOR”。三维计算机图形中流行的反射绘制技术包括：
三维图形应用程序接口（API）.三维图形已经非常流行，特别是在电子游戏中，这使