选择攻击，防御，使用道具或逃跑。任何攻击招式都消耗“行动点”，从1点至5点。而角色的总行动点随着剧情推移逐渐增加，最大5点。即玩家可以在一次行动中安排多个招式，但安排的招式仅限于使用普通攻击、仙术和技能，不能使用道具和防御。敌我双方的攻击性技能都遵守五行生克原则。此外每个技能都附带战意值，发动技能后，战意值算入该场战斗的总战意值，并显示在屏幕右下方战意槽中，当战意槽满时，角色的某些技能（称为“终结技”）可以发挥出更大效果。当我方角色受到攻击时，随机触发QTE系统，即玩家在规定时间内按下鼠标左键即可躲