公司Quintet开发，该公司之前还设计了创造主题超级任天堂游戏《雷莎出击》和《创世封魔录》。因开发商的动作角色扮演游戏开发经验，以及之前游戏在日本玩家中的良好评价，发行商艾尼克斯出于战略原因，决定将这款动作角色扮演游戏游戏承包给Quintet。和其他动作作品中敌人的破坏不同，《天地创造》引入了创造主题，这也激发玩家想象他们行动可能带来的效果。游戏脚本由总监兼设计师，Quintet创办人宫崎友好完成后，同时剧本由竹林令子提供。桥本立青创作了计算机图形封面，并为重复出现的场景渲染背景图像。小林美代子和曳地正则