主要原因是YouTube上极限运动影片的大量普及。因为YouTuber们和其他游戏实况主的重新推广，开发人员也受到《》的启发。据《极限巅峰》总监伊戈尔·曼索（Igor Manceau）所说，开发团队把游戏提议给育碧，是因为其在线模式的结构与开放世界是体育类型作品的新元素。曼索称《极限巅峰》是整个开发团队的「热情之作」和「自然存在的进步」，它的设计可供新手游玩，也可让体育类型作品的粉丝玩得开心。育碧安钖还与极限运动相关企业合作，并谘询几位职业滑雪运动员、极限运动员和专家，例如路易·艾金斯（Louis Ai