。两个月后，他们将研发中的《Girl's Garden》展示给课长看，课长惊唿：「这会大卖！」（「」）十分满意，并决定让中裕司将本作开发完成，上市销售。《Girl's Garden》的开发过程历时约五个月。硬体限制使得卷动萤幕和在画面上同时显示许多精灵图十分困难。由于SG-1000主机一次只能同时渲染四张精灵图，加上在背景图层卷动时并不容易同时让熊等敌人和花朵同时出现并移动，中裕司和川口博史遂将熊等敌人直接编程绘制在背景上。音效部分，则是由和中林亨二人负责。游戏开发完成后，世嘉花了三个月生产所需的R