l感到故事任务之间的磨合不平衡，IGN的Leif Johnson和PC Gamer的Steven Messner也提出了批评。另一方面，评论者建议玩家避免使用付费的剧情包和直升包，自己推进故事。游戏的战斗系统的各个方面都受到了普遍的赞誉。Destructoid的Chris Carter将战斗遭遇描述为“新潮且引人入胜”，Prell和Messner对须佐之男歼灭战印象深刻，后者将其与《合金装备崛起》进行了比较。在战斗中，系统级的变更也得到了广泛接受，包括简化角色动作和职业解锁，合并未充分使用的统计数据和