内在特征并且非常独特，因为它们与太空探险没有什么特别联系。”在接受的采访时，钟透露，《轴心国与同盟国》和《魔镇惊魂》等棋类游戏在游戏的开发过程中也发挥了重要作用。在开发《星系舰队》前，钟曾制作过一款名为《太空皮纳塔》（"Space Piñata"）的二维回合制太空动作游戏，其游戏玩法和结构与《星系舰队》最终版相似。钟有意将单人模式限制为“制作一个短篇故事生成器的实验”，这样可以在半小时内完成一个冒险。在收到了消极反响后，游戏增加了一个补丁以更改限制，该补丁包含了一个新的“专家”模式。《星系舰队》的乐谱中