不容易使玩家投入游戏世界。游戏美工师丹尼尔·斯朗（Daniel Thron）回归制作剧情画面。他以Adobe After Effects将多层插画和色键拍摄真人演出的片段结合制成动画。上述技术源自前作，由游戏设计师提议使用之剧情画面改良而成。电影《橡皮头》与《象人》对剧情画面风格有重要影响。
后期制作.开发团队于1999年10月已废除游戏之多人模式，游戏总监对此表示工作室资源不足以同时制作多人模式和高质的单人游戏，但计画于2000年1月游戏开发工作完成后不久推行一款只限多人模式