戏的编程。朗年表示，他原本打算加入行李列车，但仅4KB的卡带空间容纳不下。萨佛在碰撞侦测和让角色动作与摇桿同步方面上面临难题，其中摇桿问题花了整整一个星期修复。由于硬体问题，玩家每次接到行李都会出现显示图像的Bug。这个问题可以透过用另一台电脑对游戏进行编译来解决。该作的音效和配乐由赖瑞·麦讷（）负责。根据朗年的说法，《失踪行李》是第一款不只是有音效，而是将配乐结合游戏机的雅达利2600游戏。萨佛表示，《失踪行李》估计共花了四个星期的时间完成开发。拜伦·帕克斯（）为该作设计了长4分钟的广告顺口熘。当时罗