列并担任前两作的制作人，被称为「洛克人之父」。
职业生涯.北村玲于1987年在红白机上担任了《洛克人》的设计师及制作人，创造了洛克人角色的静态及动态形象，随后由当时刚加入卡普空不久的新人稻船敬二为角色设计点阵图型。北村还担任《洛克人2》的游戏总监，并在《洛克人3》的开发过程中离开了卡普空。之后北村加入了游戏开发商，在那里他领导了名为《Cocoron》的游戏开发，与后来的洛克人10有一些相似之处，他还在研究《圣铃伝説リックル》的设计。在1996年，北村离开了游戏开发业。Sec