称视角呈现的科幻恐怖游戏。Frictional Games团队的共同创办人兼创意总监汤马士·格力普（Thomas Grip）表示玩家们会“遇到许多怪物，而每个怪物都是游戏主题其中一部分的具体呈现”。《SOMA》和其他同类型的游戏不同，主要运用了「心理学恐惧」使玩家们在游玩游戏时感到恐惧，而非传统的突发情节或血腥场面。在游戏过程中，玩家们会找到许多像是纸条或者录音档的线索，这些线索能强化气氛，并一步步带玩家更深入游戏剧情。和其他Frictional Games的作品一样，游戏《SOMA》里几乎没有打斗情节