视游戏的性质及对象，部分游戏（特别是恋爱游戏以外的类型）仍然以使用3D为主。其实亦有一些使用3D角色成功的美少女游戏，但条件是因为使用玩家对角色直接控制，如《生死格斗》，而对于人物不需要直接控制的游戏上不使用3D角色，除了因为不必要之外，也涉及自从手冢治虫开始在女性角色上使用超现实审美观造型之后不适合3D。这可见于主条目美少女，强调被定义为美少女，不是作为「美丽的少女」，而是作为理想化的形象，如在真实来看不可能存在的超大明亮眼睛和圆圆的脸蛋等，和美国或香港漫画中的男性肌肉发达程度是在真实不可存在是一