虚构剧情，摆脱了以往游戏中的三国人物描写苍白的现象，注入全新的活力。2000年，《三国志VII》正式发售，光荣在制作该游戏时，引入了另一系列游戏《太合立志传》的人物培养功能，着重以“人”的视角进行游戏，并且在画质、音乐上也有了飞跃，于翌年发行《三国志VIII》也延续了这一发展途径，成为三国志系列中两款有别于其他系列的亮点。但这种改进似乎引起了两极分化：一部分太合立志传的玩家注意到《三国志VII》、《VIII》的出现，成为三国志系列的新玩家群体；但这也导致传统派玩家的不满，他们认为三国志系列应该把重心放在