开发。
营销与发行.2005年10月4日，《质量效应》在阿姆斯特丹的X06展览中正式公布，为Xbox 360平台独占。2006年5月，官方在电子娱乐展（E3）上公布了一段游戏演示，随后其获得了游戏评论家奖中的最佳角色扮演游戏。IGN编辑在他们的最佳E3 2006奖中将游戏评为最佳图形技术和最具创新设计奖。他们还将其列为2007年最受期待的游戏之一。官方在2006年9月于巴塞罗那的X06展览上详细介绍了游戏的新功能，2007年3月在旧金山的游戏开发者大会上则展示了游戏开头的一个小时游