BioWare不可能同时让每个演员担任同一个位置。担任画外音监制的卡罗琳·利文斯通（Caroline Livingstone）协调来自埃德蒙顿的录制会话，而演员们则远程工作。BioWare注意到，这种方法结合了大量的对话，使得其难以持续捕获每句对话正确的语调和响度。为了减少这些错误，他们开发了自己的技术，例如“强度响度矩阵”（Intensity Volume Matrix），它列出了每一句话以及与之相关的适当音调。最初《质量效应3》计划在两年内完成。然而到2011年3月，游戏明显需要更多时间开发，因此B