《恶名昭彰：第二之子》在媒体上获得多数的正面评价，评论家大多赞赏战斗和游戏体验，但同时也批评游戏缺乏创新以及其中的善恶选择系统。《恶名昭彰：第二之子》在GameRankings上获得了82.02%的分数，在Metacritic则获得80/100。IGN的文斯·因基尼托（Vince Ingenito）给予游戏8.7分的评价，他称赞顺畅的游戏体验，以及精致高品质的开放世界；但同时也批评故事剧情肤浅，以及游戏中的善恶选择系统让玩家在选择邪恶路线时，让主角戴厄辛的行为与他最初的目的产生矛盾，且无法妥适的融入整