former的金佰利·华莱士（Kimberly Wallace）称自己“身临其境”，并对游戏对细节的关注留下了深刻的印象。Destructoid的克里斯·卡特（Chris Carter）赞扬了游戏规模，称如此规模需要玩家花费大量时间去探索。Game Revolution的乔纳森·莱克（Jonathon Leack）表扬了游戏对庞大世界的有效利用。莱克写道，每个地区都有供玩家尝试的任务和活动，尽管他认为很多只是为了延长游戏时长。GamesRadar的汤姆·西尼尔（Tom Senior）称赞了开放世界的多样性，