弗担任，因LucasArts考量他们两者先前已有参与数款由公司发行的冒险游戏开发经验；例如《猴岛的秘密》以《猴岛小英雄2：老查克的复仇》，而评断已俱备能监制出一款新游戏的能力，便提议让他们设计出《疯狂大楼》的续作。而《疯狂大楼》的原创者罗恩·吉伯特与盖瑞·温尼克；也受邀和戴夫·葛罗斯曼及提姆·谢弗四人一同替《疯狂时代》撰写游戏剧本。当时LucasArts则拨下约六十万美元的金额，作为《疯狂时代》的预算。在游戏的谜题方面，葛罗斯曼与谢弗跟其他开发组员的讨论后，决定以时间旅行方面的题材作为此游戏谜题的设计方