I》则是系列中第一款主要部份皆为3D引擎的作品。之后的《塞尔塞塔的树海》和《伊苏VIII》也採用了3D引擎。在战斗操作上，除了横向卷轴式《伊苏III》之外，一直到《伊苏IV》都是以奔跑冲撞敌方作为攻击方式，《伊苏V》开始改以挥剑攻击。伊苏系列是动作角色扮演游戏，所以不像RPG一样需要选择大量的指令，「容易上手」是伊苏系列的主要卖点。
世界设定.原本伊苏系列应该有一致性的世界设定，但是随着初期开发人员的流失，造成后来设定上的矛盾渐增，所以开发人员重新检视伊苏系列的整体性。现行的设