戏故事是架构在时间旅行设定下，所以若玩家让待在过去时间的角色执行某项动作；会有影响待在未来时空角色身旁事物的可能。而每位角色皆可将所拾获的东西，丢到时光机器里传送给其他角色取用；已尝试所传递的东西是否可作为解开谜题的关键物品。另《疯狂时代》里藏有一个彩蛋，内容是在某个游戏场景里摆有一台电脑，若玩家下指令让游戏角色去操控那台电脑时；便可直接游玩前作《疯狂大楼》。而这种「在游戏里可以玩其它游戏」的噱头，《疯狂时代》是电子游戏界的首创。
作品开发.
经纬.游戏主