与前作类似：自机（玩家）需要朝向敌机（敌人）射击，同时避免被敌方发射的子弹击中。击中敌人会获得分数，同时会有道具掉落，玩家可以借此获取分数、补充生命值和BOMB数量等。到了每关的中间和末尾，玩家会遇到特定头目，将其打败之后游戏才会继续。另外敌方头目会发动符卡攻击，符卡具有特定的名称和主题。敌方发动符卡后，如果在不中弹和不使用灵击的前提下打败敌人，则被称为「取得符卡」。本作简化了游戏系统，并取消了BOMB计数，取而代之的是Power值和「灵击」系统。每使用一次灵击就会消耗1.00点Power值。使用灵击时