的形象而不会过度天马行空，这种设计手法受到Mike Mignola的《地狱怪客》、三浦建太郎的《烙印勇士》等作品影响。
游戏系统.开发者的目标是效仿那些知名的西方RPG作品，诸如《异尘余生3》、《上古卷轴IV：遗忘之都》、《神鬼寓言II》，而非传统日式RPG风格。制作人伊津野英昭提到本作的开放世界、自创角色等设计主要是针对全球市场来考量。《龙族教义》专注于动作方面的体验，一部分是因为卡普空的团队对于动作类型的开发经验已足够纯熟。游戏操作机制承袭自其他卡普空旗下的动作游戏，一些动作要