台发售。作为系列首个3D化的作品，开发团队在3D化上下了一番苦功，大约在游戏发行的三年前就开始进行各种试错实验。主角也不再是系列一贯的王子或是贵族，变成了粗犷的雇佣兵艾克。在《苍炎之轨迹》发行的同年5月，开发团队就紧锣密鼓地开始了面向下一世代家用机Wii（时称代号“revolution”）平台的新作开发。该作在开发之初即被即被作为一款Wii独占作品，而不是像同期的《塞尔达传说 黄昏公主》一样进行NGC和Wii双平台的开发，因为开发人员认为NGC的性能会给Wii平台作品的表现力拖后腿。《火焰之纹章 晓之女