进／后退、往左／往右移动、上／下（跳跃／蹲伏／躺下）、左转／右转及往上看／往下看。若游戏允许让主角往左／右倾斜身体，则有六个自由度，不过这个不太容易准确的进行控制。六自由度（6DoF）有时也用来描述允许自由移动的游戏，可能不一定有六个自由度，例如死亡空间2、甚至万舰齐发及终极地带系列都允计自由移动。也有一些真正有六自由度的游戏，包括在三轴的平移以及在三轴的旋转，例如、天旋地转、、、等。像之类的运动跟踪设备也会用在六自由度的头部追踪。像飞行模拟器及其他车辆模拟器中会用到，在戏游戏中需要环顾驾驶舱找