里，并提及游戏的难度及他游玩本作所带来的美好回忆。作家约翰·塞勒斯写道，其难度是玩家被吸引的主要原因。其他吸引人的因素包括画面、视觉设计及配乐。 《》的克雷格·格兰奈尔称此游戏为有史以来最有特色的街机游戏，并赞扬其画面“纯粹而永恒”。2008年，《吉尼斯世界纪录》将其列入79个技术、创意、文化上有影响力的街机游戏列表。 《狂暴弹珠》是首款使用真立体声并有可识别旋律的游戏。不列颠作曲家评论道音乐有特点，且给游戏以独特身份。轨迹球若经常使用则易损是机台的通病。《狂暴弹珠》启发了其它类本作玩法的游戏。这类游戏