是当失去所有生命值时会导致他们的角色死亡并且降低等级。玩家级别越高，他们可以使用的功能越多。
货币.当玩家完成习惯，每日任务或待办事项时，他们会根据任务的难度获得一定数量的金币。黄金可以用来购买"奖励"，奖励可以是用户定义的在现实生活中的奖励，也可以是可以在游戏中提的装备。 
宠物和坐骑.完成任务时，玩家有时会收到一个道具。在Habitica中可以找到的物品是宠物蛋，孵化药水和宠物食物。玩家可以将它们组合起来，以收集90种宠物，它们可以显示在其角色旁边，也