2012年提出的，以描述他们以远程智能卡操作进行交易的能力。之前卡模拟只是物理层面存在，即，只能通过一般内置于智能手机内的多用途Secure Element进行卡复制。第一个实现是在2012年Engadget对SimplyTapp的报道，他们为CyanogenModAndroid社群发布了他们的Tapp近场通信支付钱包。
影响.由于缺乏终端等基础设施，以及Secure Element的方案，使得机构不愿参与移动支付，因为它们面临很高的预付资金成本和复杂的合作关系，这是NFC面临的