From Software作为主要开发商，索尼电脑娱乐的日本工作室协助开发并由索尼电脑娱乐发行。《血源诅咒》的开发始于在2012年8月发售的《黑暗灵魂》完整版之后，索尼方面与From Software接触，希望双方可以合作开发一款游戏；而系列的创意总监宫崎英高寻求希望可以开发一款面向次世代主机的游戏作品；而《血源诅咒》的概念企划正是从这个时候开始的。本作并没有与From Software之前所制作的《恶魔灵魂》以及《黑暗灵魂》有任何关联，不过宫崎英高还是考虑在本作中融入“《恶魔灵魂》的DNA及其独到的关卡设