::::开发.史克威尔艾尼克斯公司将该计划定义为“公司向‘多元化产品’方向迈出的第一步……”。“补完计划”制作人北濑佳范说，当因公司的产品多元化实验而终于有机会来扩充以往的最终幻想作品时，他立即就选择了《最终幻想VII》作为对象，原因在于该款游戏在最终幻想系列历史中的里程碑意义以及在玩家之间有极高的受欢迎程度。他进一步解释说，“比起其他游戏，《最终幻想VII》的结尾似乎……给游戏中人物开启了更多故事的可能性。”项目的启动的主要条件之一是重新聚集原《最终幻想VII》的制作人员：包括艺术总监直良有佑，作曲家植