系统上开发。角色扮演游戏于20世纪80年代中后期进入“黄金时代”，后来由于开发商努力不让自己在硬件更新中zh-cn:掉队;zh-tw:脱队;，导致游戏开发成本增加，因此在20世纪90年代中期走向低谷。Interplay Productions和暴雪娱乐后来发行的一系列等距角色扮演游戏经历了更长的开发周期，并树立了新的质量标准。电脑角色扮演游戏（CRPG）再次受到欢迎。BioWare的质量效应系列和贝塞斯达软件的上古卷轴系列为主机系统开发，并发行了多平台版本，而独立开发的游