的地形。对于室内和室外的地形，游戏引擎也可无缝过渡（照明和渲染模式可能稍有不同）。当支持像素着色器3.0和顶点着色器3.0的显卡发行后，Crytek开发了v1.2版引擎，其可渲染出更好的图像。在随后发布的CryENGINE 1.3版中，增加了对高动态光照渲染特效的支持。它只能在单显卡上启用，支持Shader Model 3.0和64位技术。后来的CryENGINE 1.4版可以同时实现HDR和反锯齿效果（HDR+AA）。2006年3月30日，育碧软件获得了《孤岛惊魂》的知识产权和孤岛惊魂所用Cr