等设计。罗素曾将鱼雷的准确性调低使游戏难度提升，但此举不受玩家青睐。由于当时PDP-1价值120000美金，对一般民众而言过于昂贵，使《太空战争!》难以成为商品。但游戏程式在美国各学校广为流传，最初用来设计《太空战争!》的PDP-1现在位于美国加州山景城摩费菲尔的计算机历史博物馆展出。
玩法.游戏的进行方式为两名玩家各自以槓桿及按钮操作一艘虚拟的太空船，在虚拟太空中互相发射鱼雷进行对战，直到消灭对方为止。外型较胖的太空船被称为「楔形船」（Wedge）、较细长的叫「针形船」（Ne