这个由四十位自愿者组成的开发团队表示，他们希望能够塑造出一个更加引人入胜、充满变化、逼真的游戏环境。在长达八年的开发中，《黑色高地》受到了许多瞩目，也吸引了Valve公司的注意，但由于开发进度缓慢，屡次延后，他们于2009年与2010年两次登上了《连线》杂志的「年度蒸发游戏」。本游戏的前半部，从章节「Black Mesa Inbound」到「Lambda Core」，已在2012年9月14日发布。Valve公司已透过Steam平台中的「Greenlight」公开投票，让《黑色高地》正式发佈在S