1992年3月14日，任天堂透过有着2Mbit容量的卡带于日本国内发行游戏，适用于红白机平台。游戏使用MMC4内存晶片，部分原因是应对在首作中遇到的内存容量问题。游戏是火焰之纹章系列的第二款作品，同时亦是最后一款发行于红白机的系列作品，而且它从未在西方世界发行。后来，任天堂分别在2009年11月4日、2013年4月3日及2014年8月20日透过Virtual Console释出了对应Wii、任天堂3DS及Wii U的游戏版本。
评价及影响.截至2002年，游戏的销量约为32.4