和多样的种族来体现。艺术团队参观土耳其学习地中海设定风格；此外团队还从印度和纽约等地借鉴风格和装饰艺术。空中都市布耶尔巴会使用梵文词语，比如“svagatam”（欢迎）和“parijanah”（导游）就是直接借用梵文。共同艺术总监皆叶英夫与共同艺术总监上国料勇称团队试图将阿拉伯文化融入游戏设计。游戏的突出主题是战争，开发者确认战斗过场动画借鉴了古罗马。对于游戏受到《星球大战》影响的爱好者观点，皆叶回应称，虽然自己也爱好该作品，但游戏设计不见得受之影响。开发初期设定的故事主角是巴修，但在梵和潘妮罗创建后，