龙梅迪乌斯两人。游戏开发工作于2007年开始，时间上与前作《火焰之纹章 晓之女神》最后数个月的开发期重叠。许多曾经参与早期游戏作品开发工作的成员都有参与这次的开发，例如制作人成广通及作曲家辻横由佳等人。角色设计由井冢大介担任，另外亦邀请了知名插画家士郎正宗为一部份的登场角色绘制插画。游戏遵循火焰之纹章的传统，沿用网格状地图及伙伴阵亡后无法再度上场等的旧有设定。2007年底，任天堂表示将会发行本作。2008年起，游戏先后在日本、欧洲、北美及澳洲等地发行，并交由公司负责游戏本地化。尽管游戏缺乏原创性，但其在