因此在实用与普及上有许多课题需要克服。其它还有高度机能化的手机、掌上型游戏机、IC卡等广义上也能称作穿戴式电脑的一种。
应用领域.可穿戴式计算机起初被设计和应用到以下方面：今天，可穿戴式计算机仍然是活跃的研究主题，涉及用户界面设计、虚拟现实、模式识别等等。利用可穿戴式计算技术来辅助残疾和帮助老年人的应用正在稳步增长。
商业化.要量产穿戴式电脑有几项技术性问题需要被克服。
硬体.显示装置的小型化与输入装置、省电CPU、高耐久的电