造成损害、也能够用任何物件朝敌人丢过去造成损害、也能透过搭档或墙壁在不消耗极道值的情况下，使出「双重攻撃」「墙壁攻击」等强力的攻击。另外打到最后，还能将像是墙壁等物件破坏掉、而可以将敌人丢飞出去来决定胜负。从前作继承过来的「流派」系统中，除了增加了「相扑」「古希腊式搏击」「军队格斗技」等新流派外，前作就有的流派的动作或攻击方式作出小改变。另外还出现了将所学会的「拳击」「踢击」「抓技」「打击技」等流派加以组合使用的「我流」流派。前作中随着不同流派而固定的「技能」，在本作中则会随着一定程度的升级后，而能