而最终分作四个区域，开放式设定则参考了包括《最终幻想XI》等线上多人游戏。四个区域被设定为拥有鲜明的气氛与主题，筑构工作与品质监控由个别小型团队负责。艺术团队参考了多个真实地点：光都路克瑟里欧与不夜城悠斯南参考了巴黎与拉斯维加斯，死亡沙丘与蛮荒原野参考了开罗与哥斯达尼加。游戏的最后剧情影片参考了欧洲南部。
音乐.游戏音乐由创作《XIII》音乐的浜涡正志、以及创作《XIII-2》音乐的水田直至与铃木光人共同创作。日本乐队Language与亦有参与音乐录制。多个配乐使用了《XIII》系