上市游戏的封面美术，而吉伯特与温尼克也与市场部门合作，为《疯狂大楼》的游戏盒背面添加一些具趣味性的说明内容。经历18至24个月的开发过程后，《疯狂大楼》于1987年在芝加哥举办的消费性电子展上展出，随后同年10月发佈了Commodore 64与Apple II的平台版本。当初在发行时，曾有一名玩具反斗城看到此游戏的顾客；表示着游戏盒包装后方有写着「情慾」（Lust）的字眼，之后玩具反斗城向卢卡斯电影游戏公司表示在修正包装盒后方内容之前、不会将《疯狂大楼》上架贩售。而隔年3月则发佈了画面更精细的Ami