，所以伊苏也在「游戏平衡度」上极力调整，达到「容易上手而又不失挑战」的平衡佳境。这种「人性化」的观念对后来各类游戏的开发设计都有深远影响。因为伊苏在电子游戏上的成功，所以之后也推出OVA化、小说化、漫画化的作品，扩展到游戏以外的媒体上，可说是标准的ACG代表题材。
系统.伊苏系列的系统基本上和许多动作角色扮演游戏一样都是在一个广大的平面地图上移动。目前只有初版的《伊苏III》是採用横向卷轴的设计。《伊苏VI》开始改变为2D和3D混合的设计，场景以3D为主，人物等以八向角度