角色所持武器发生变化。战斗采用即时制。屏幕底部显示蓄力槽，会随着角色攻击敌人逐渐填充，当槽充满后玩家就可以选择发动全力一击，当全力一击击中目标后槽就会清空。在战斗中获得足够经验值时，角色就会升级，力量和回避等能力会永久增长。玩家可以在城镇中休息恢复生命值，购买回复道具与装备。游戏采用环形菜单——菜单会环绕在当前控制队员的周围，可在战斗中选择切换武器、发动魔法、使用道具、检查道具。这种菜单出现于《圣剑传说2》和《圣剑传说3》，原版未使用此系统。游戏沿用了《圣剑传说3》的昼夜系统，部分敌人只会在一天的特定时