器，甚至把技能或此前战斗时所获得的额外经验值分配给角色等。另外，游戏设有支援系统，角色之间可以透过对话来改善他们之间的关系，从而提升好感度。好感度分为C至A三级，其中C为最低A为最高，而它的高低则会影响角色在战斗时所获得的能力值加乘。游戏沿用自《圣战之系谱》引入的武器三角系统来展示主要近战武器的优劣势：长枪克剑，剑克斧，斧克长枪。魔法系统亦採用相同设计，其中火系、雷系及风系魔法均互相克制。除此之外，部份武器会对特定敌人产生较大伤害，例如火魔法会对部份兽族造成更大伤害，弓箭对飞行系敌人有伤害加乘等。武器设