uck Dodgers in the 24½th Century）等等，陈彼得认为该系列卡通中常以简单、具趣味性、又有着幻想风格的美术来表现，便想以此设计出令人觉得发笑又有趣的背景造型。
技术.《疯狂时代》採用的游戏引擎为「SCUMM」；也是当时LucasArts为了制作《疯狂大楼》而特别设计出的开发工具。SCUMM在用于《疯狂时代》的开发时也作了许多修正，像是在操控界面部份作了简化；舍取不需要的操控选项，而切换游戏角色的功能；也改成只要点选操控列的角色图示即可。为SCUMM创作者