tion::::游戏模组.自1998年推出至今，虽然在细节上《战慄时空》得不到Valve的更新支援，但却得到不少独立游戏开发者的支援。Valve Hammer Editor是一个包含在游戏软件内的关卡设计开发工具。游戏附送的说明书写到Valve Hammer Editor将会成为零售产品，但该计划从未实现。Valve还推出了一套软体发展套件，使开发者可以自由修改游戏内容和创造游戏模组。两套工具都在1.1.0.0版中大大更新，而很多辅助软体也都随之更新。一套为《战慄时空》设计的软体发展套件可以用来开发很