ron）构思得出。他在2011年将OpenFeint以1.04亿美元的价格卖给了GREE，并用这笔钱在2012年建立了游戏开发工作室Hammer & Chisel。他们的第一个游戏是于2014年发布的，施特朗预计这款游戏将成为移动平台上的第一个多人在线战斗竞技场游戏，不过由于受欢迎程度较低他们并没有成功。然而在开发过程中，为了开发出更好的游戏，施特朗注意到他的团队在尝试玩其他热门游戏如最终幻想XIV和英雄联盟时遇到了困难，并特别强调了在网络实时通话方面存在较严重问题。一些网络实时通话服务要求玩家共享多个IP