大型游戏”。 《电脑与电子游戏》的Andy Hartup称训练模式“百分百精彩”，但批评游戏“怪异”的故事模式，并且因为它“缺乏《快打旋风系列》的复杂性”，总之虽然《死或生5》“并不完美 但是“这是有趣的游戏，极具观赏性，而且能够玩得很开心”。Destructoid的Ian Bonds称它为“一个美味的惊喜”，“它有趣而不令人沮丧，为所有人提供全方位的战斗甚至是那些不会承认享受T＆A的人”。然而，《Game Informer》的Dan Ryckert对游戏的故事模式和在线系统等元素批评得更严厉，尤其是该