者主要令Mega Drive能够使用CD，提升游戏的容量；而后者则令Mega Drive能够推动32位元的游戏。但两者都未能够获得显着效果，原因包括价钱昂贵、故障率高及推出的游戏太少等。此外，世嘉亦于1994年推出了Sega Channel，提供游戏及金手指等资讯。任天堂亦于1994年及1995年推出Super Game Boy及Satellaview。前者是将Game Boy的游戏可以在电视上运作；而后者则与Sega Channel相似。但对之后游戏机历史影响最深远则是任天堂曾与索尼合作，拟定推出能够