占游戏的硬体通常会卖得比只有较少选择的硬体来得好。软体的销售量与相关硬体的销售之间亦显示关连性，如在2009年底，Wii 在硬体与软体的销售上均名列前位。
平台独占对销售额的影响.除了销售数据支持硬体销售与软体产品间的关系外，CNET（拥有GameSpot与GameFAQs等公司）表示，「最大的决策在于，选择电玩游戏所要独占的平台。」在 E3 上，每家业者所提出的独占游戏亦反映了独占游戏，以及独占硬体之行销能力。许多媒体报导会将独占硬体与软体作为消费者考虑的要点。他们还会注意开