和写入像素）功能。要使用这个功能的调用，在寄存器AH赋予子功能号，其它的寄存器赋予其它所需的参数，并用指令INT 10H调用。INT 10H的执行速度是相当缓慢的，所以很多程序都绕过这个BIOS例程而直接访问显示硬件。设置显示模式并不经常使用，可以通过BIOS来实现，而一个游戏在屏幕上绘制图形，需要做得很快，所以直接访问显存比用BIOS调用每个像素更适合。