尚子、吉田淳志及寺前香菜子这五位作曲家负责，而自系列首作以来便一直参与系列作品配乐创作的辻横由佳则改为担任音乐监修。故事由横山健、前田耕平及中井阳子三位作家创作，而角色设计则交由插画家北千里负责。由于开发成本高昂，开发团队起初都不愿意开发适用于任天堂GameCube的游戏。但当团队目睹《烈火之剑》在海外市场取得巨大成功后，他们决定把火焰之纹章系列新作重新发行在家用游戏机上，而非之前数款作品适用的掌上游戏机平台。此外，Intelligent Systems更邀得任天堂企划开发本部协助参与开发。游戏是系列首款採