由及开放原始码实做在Mesa 3D可看到。它可以被nouveau所使用。但任何使用Direct3D的软体都是为Windows所编写的，所以这个软体只能在Linux上与Wine一起使用。
OpenGL.渲染介面OpenGL是由科纳斯组织开发的。这个API的实做是Nvidia或AMD专有驱动程式的一部份。另一种实做方式是由自由软体爱好者所编写的，像是Brian Paul或是Intel及其合作者在Mesa 3D中所实做。因为是Gallium3D风格的驱动程式，Nouveau只需要一点小修