凭借简约的独立游戏《严肃的骨头》获得了广泛曝光，其不久后开发的《星系舰队》和《》也受到了好评。工作室还发布了多种类型的游戏。
背景.钟在被聘为Pandemic Studios的设计师之前，做了大约10年的业余编程工作，比如《雷神之锤II》和《半条命》等游戏的修改。当时他参与了《》和《》的研发，尽管他还在从事个人项目，包括一个剧情性的《公民亚伯》（"Citizen Abel"）系列以及传统第一人称射击游戏。钟认为他的首款正式发行游戏是2008年的间谍游戏《严肃的骨头》。2009年11