获得成功的作品，世嘉仍然划拨与系列首作《光明与黑暗》相同的预算。
评价.《GamePro》抨击了游戏，称游戏中欢快和乐观的配乐并不合适。菜单系统混乱。风格太角色扮演类化。使用回合制而不是实时战斗使得战斗过于“缓慢和麻烦”。《电子游戏月刊》评论到，故事“应该可以使用更多的曲折内容”。游戏的音乐不错，控制配置非常人性化。与首作相比具有更多的探索空间。他们给予本游戏6.8/10的分数。《光明与黑暗II》在日本成为最佳销售游戏。 IGN将其列为100大游戏中的第48位。