但之后提姆·谢弗仍获得同意寄送履历，而提姆·谢弗是以漫画涂鸦的风格、设计了一个像是文字冒险游戏的内容作为自己的履历表。加入LucasArts时的提姆·谢弗起初多担任一些游戏作品的测试员，之后在公司同事罗恩·吉伯特在构思一部以海盗为题材的冒险游戏《猴岛的秘密》时；提姆·谢弗开始被提拔选为担任作品中的剧本、对白撰写及程式制作。起初《猴岛的秘密》是一款内容较严肃的作品，但当时提姆·谢弗与同样一起合作的戴夫·葛罗斯曼成功说服罗恩·吉伯特、让游戏里添增各种幽默趣味的对白与内容。之后提姆·谢弗首次担任游戏专案负