高（或降低）行动成功几率。举例而言，公主就拥有“魅力”特性，控制在外交谈判成功几率和求婚被接受的几率。间谍和刺客则拥有“诡计”特性，控制渗入城市或寻找敌情的成功几率。除了公主外，其他所有事务官都在据点上训练，但该据点必须拥有特定建筑——举例而言，只有拥有教堂（或诵经院）的据点能够训练牧师。公主则出生于玩家派系的统治家族，在年满16岁后就能作为事务官活动了。外交由外交官和公主执行，功能和先前的全面战争系列游戏一样，主要包括签署协议，譬如停战协议、盟约和王室联姻。但是，协商界面与先前的游戏不同；一个显示其他