8年他参与游戏《寄生前夜》和《武藏传》的制作。应游戏监制北濑佳范的要求，野村与艺术总监直良有佑合作将游戏人物制作的更为逼真。此外，他也是负责设计游戏战斗序列的战斗视觉总监。
2000年代.在2001年，回归最终幻想系列并为《最终幻想X》设定人物之前，野村为beat 'em up游戏《》做角色设定工作。野村还协助制作人员，使全动态影像中的角色衣着与游戏部分中的一致，而不是像《最终幻想VIII》中那样有较大差异。在2000年2月，他开始了游戏《王国之心》的监制工作，项目制作团队来自史克