员到他家玩游戏，他们之后便决定合作开发一款虚拟实境电子游戏。Owlchemy Labs将对白草稿以及由CEO亚历克斯·施瓦茨（Alex Schwartz）录制的粗糙配音交给罗兰德以作为最终结果的范本。
回响.根据汇总媒体Metacritic，《虚拟瑞境》所获评价多为正面。Destructoid的克里斯·卡特认为游戏是虚拟实境冒险游戏的完美典范。他赞赏了游戏中对玩家的幽默，也享受结局中打破第四面墙的场景。Game Informer的乔·裘德则认为当游戏引用原作节目时效果最佳，并且