宜以制作一款全新的家用主机作品，由宫崎英高担任总监，也就是后来的《血源诅咒》。该作与From Software先前开发过的作品没有任何剧情与背景设定上的关联，不过在系统与关卡设计方面或多或少承袭了《恶魔灵魂》与《黑暗灵魂》的要素。当时《血源诅咒》与《黑暗灵魂II》的开发期正好重叠，因此宫崎英高在《黑暗灵魂II》的开发过程中仅担任协力性质的监督职位，将拥有实质主导权的总监职务交给其他人。 《血源诅咒》于2015年正式发售。2014年晋升为From Software社长。2015年在结束《血源诅咒》开发