戏机游戏中的着名作品。系列在日本引发了相似的作品，这些作品中的多数游戏都贴近Roguelike类游戏的机制，甚至超过了《Rogue》本身。
共通元素.大多数不可思议迷宫游戏的中心都围绕探索随机生成布局的迷宫，以及和其他角色进行回合制的对战；每当玩家执行攻击或行走等一次行动后，对手也会同时行动。通常只能在特定地点或是使用特殊道具才能脱离迷宫。此外，当玩家在游戏中失败时，玩家就会失去全部金钱，外加一半的道具或是其它或是其他东西，亦或是失去一切并从头开始。
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