漫画、动画片以及电子游戏是日本流行文化的基石。曼达拉克漫画网在欧美各国都设有分部；索尼PlayStation和任天堂游戏机主宰了世界游戏机市场；日本动画片已佔世界的60%。这几个产业都实力雄厚，某一媒介上出现的人物形象总会被移植到其它媒介上，该人物形象的玩具，饰品也会随之出现在市场上。
文化影响.日本动画大师宫崎骏的动画片虽没能在欧美夺得票房冠军，但他凭借动画片《zh-hans:千与千寻;zh-hk:千与千寻;zh-tw:神隐少女;》在柏林电影节和奥斯卡最佳动画片奖上获得殊