72年一篇玩笑数据手册中，一次写入永不读取设备随先进不出队列和只写存储器而一同被提出。在1988年愚人节出版的《Compute!》杂志中，雅达利BASIC语言的作者Bill Wilknson则披露，雅达利在Atari 800系列计算机的操作系统中，作为程序彩蛋实现了一次写入永不读取设备。在编程语言中，这个术语则指一种不会被诸如中央处理器或内存使用，而丢弃向其写入的一些数据的比特流。例如，在.NET框架中则是"System.IO.Stream.Null"。
编程语言.C++11