死作结，但游戏将恢复到该场景前的检查点，让玩家再次尝试。在某些情况下，次要的游戏抉择的结果可能无法激活特定的快速反应事件。
开发.2011年2月，Telltale Games高级营销副总裁史蒂夫·艾利森（）在接受All Things Digital采访时宣布他们正在创作一款改编自漫画书《成人童话》的游戏。Telltale于2011年6月的电子娱乐展上正式宣布《成人童话》游戏的计划。历经几番波折，Telltale于2012年10月的上再次宣布该游戏。游戏当时的名字为《成人童话》，直至