式体验第一手资料。由于网路漫画「xkcd」将Miegakure与艾勃特的书《平面国》进行比较，Miegakure于2010年3月得到普及，而Miegakure亦曾受到该书强烈的启发。
游戏玩法.游戏玩法与设置在三维空间的常规平台游戏一样，但是只要触摸一下按钮，玩家就可以与第四维交换其中一个维度。这使玩家可以「穿过」、「透视」墙壁，以及做出其他在三维空间中不可能完成的事情。
发展历程.这款游戏于2009年开始开发。早期测试在PAX游戏展进行。2014年1