每次死亡便会失去身上全部的细胞与装备，并从最初的关卡重新开始，此外地图都是随机生成。开发团队Motion Twin表示本作受到《以撒的结合》不少的启发。
游玩方式.官方形容《死亡细胞》是一款「Roguevania」－结合Roguelike与Metroidvania（类银河恶魔城）的自创名词。本作具备Roguelike的随机生成地图、永久死亡机制，以及类银河战士恶魔城的非线性关卡、角色成长等要素。玩家操作一具生前是地牢囚犯的尸体，这具尸体被一团细胞寄生而开始行动。游戏地图分为数个大型