首度採用半即时制(各势力内政与军令回合同步处理，再让时间运行以观各军势运作结果)，在战略游戏的拟真度上为历代最佳，颇受好评。与此同时，由于电脑立体显示卡和电视游戏机的三维画面大大改进，光荣公司也于1997年起推出了一款以三国为题材的动作游戏 - 《三国无双》及其后继的《真·三国无双系列》,也是《无双系列》的始祖作品。该系列以三维及格斗模式推出，宣称让玩家一尝以一敌百，百万军中突围的畅快感，崭新的游戏方式大受游戏玩家欢迎，成为了该公司另一招牌游戏系列。到了与2004年的系列的第10作《三国志X》，游戏