没有抱什么期望，因此也没有在展会上投入什么推广力度。然而游戏一经发行便大卖特卖，销量远远超过其他展出游戏；即便如此，微软也没有临时增大宣传力度。肉肉小组认为，他们在整个开发过程中犯下的最大错误，就是为了参加这场令人失望的展会而做出了殊死努力。纪录片《独立游戏时代》记录了开发组这段拼死工作的经历。《超级肉肉男孩》2010年10月首发于XBLA平台，一个月后发行于PC的Steam和平台。麦克米伦提到，游戏PC版的宣传力度远远大于XBLA版。macOS版的《超级肉肉男孩》发行于2011年11月，Linux版则作为