VII》引入了3D图形并完全使用预渲染背景，因转变为3D，能提供大容量的CD-ROM格式胜过卡带格式。这还使得游戏开发成本上升，创作部门人员增加，并开创系列3D化的先河。从《最终幻想VII》起，系列开始使用更逼真的视觉效果。在《最终幻想VII》的全动态影像（FMV）过场中，背景播放视频，同时多边形角色叠加于顶层。尽管《最终幻想IX》回归了系列早期游戏的设计风格，但其依然保留前两部游戏的大多数图形技术，甚至在一些方面小幅改进。《最终幻想X》于PlayStation 2平台发行，游戏以更强大的硬件即时渲染图