营造玩家角色在游戏世界移动之视觉效果的电子游戏。和横向卷轴电子游戏类似，纵向卷轴可能使用视差滚动实现更逼真的运动仿真。人们使用持续纵向卷轴的设计来表现飞行等稳定前行。此类游戏中，游戏给定了前进速度，玩家必须对变化的环境有快速反应。纵向卷轴常见于动作游戏的子类型清版射击游戏（shoot 'em up）。它有时还用于2D图形竞速游戏。纵向卷轴是1970年代中期突然出现的电子游戏类型。第一款纵向卷轴游戏可能是雅达利为电子游乐场开发的竞速游戏《Hi-way》（1975）。《Hi-way》还是雅达利第一款