试图将电脑游戏结合随机存取影片的作品是《云霄飞车》（"Rollercoaster"），这款游戏由大卫·鲁巴（David Lubar）为《创意电脑》（"Creative Computing"）杂志编辑大卫·阿尔（David H. Ahl）所撰写，可在Apple II上执行。该作品是一款文字冒险游戏，游戏中可触发雷射影碟播放器播放长片《云霄飞车》（"Rollercoaster"，1977年）的部分片段。这个游戏从1981年开始规划撰写，1982年1月号的《创意电脑》上公开推出，并在杂志内刊载由鲁巴撰写的开发细节