採用开放式，但不是开放世界式的玩法。快速反应事件亦与其前作不太一样。游戏不会有任何道德系统或分支故事，所有玩家都会有相同的故事体验。开发团队还证实在此前有争议的小游戏不会回归到《战神》中。
设定.《战神》系列的前七作皆大致基于希腊神话，而此作则以北欧神话为根据。巴罗格这样解释道：「这是主前–主后式的改变，我们正从零开始，并以此为起点向前迈进。」在拟定好背景前，开发团队还曾经考虑以埃及神话作根基，巴罗格称团队有一半支持用埃及故事，但他们最后因为想把重点聚焦在克雷多斯身