年）。在游戏中，Rockstar使用了其自主开发的RAGE引擎（Rockstar Advanced Game Engine），这款引擎曾经在（2006年）中使用过，物理引擎也换为。而不是预先写好的动作，Euphoria引擎通过可变性角色动画系统来控制非玩家角色（NPC），使人物动作更加逼真。Euphoria引擎也置入了事先写好的较为真实的动作，比如，玩家当玩家击倒一个NPC并将他丢出窗外时，NPC会一只手抓起窗子栏杆不放。游戏广泛使用了面部捕捉，方便制作复杂的面部表情和口型的过场动画。游戏中的树叶则通过植物