战斗系统、图形界面以及迷宫系统。甚至连《沙加3》的“跳跃”功能都如实重现，而从山洞到敌人的几乎所有图标，都是《沙加3》设定的上色版。除了可让电脑控制伙伴外，游戏还弃用了随机战斗、复杂剧情和文字制菜单等。为了吸引北美玩家快节奏游戏的口味，史克威尔引入了动作冒险游戏元素；玩家可以在战斗外挥动武器、跳跃、使用抓钩，以及放置炸弹炸开新道路等。北美翻译者泰德·伍尔西解释称「动作/冒险玩家数量巨大且人口不同。他们往往年轻，喜欢跳跃，用他们的剑直接行动的理念；这是一个能力问题——你由此出去，开始惊人的事情并感觉良好！就传