队虽未被要求一定得使用电影上的人事物，但他们仍觉得「有义务」尽可能去引用。在初期开发阶段里，游戏是以电影的初剪片段内容来做改编。随后制作团队前往伦敦；与小说家道格拉斯·亚当斯进行约一週的脑力激盪来设计出游戏内容，而其他前来的成员包含制作过电视节目《芝麻街》音乐的作家克里斯多夫·瑟夫（Christopher Cerf）、以及负责发行此游戏的公司动视所派来的布芮达·劳瑞（Brenda Laurel）等人。此期间过程让布芮达·劳瑞往后在她的着书《以电脑作为剧院表现》（Computers as Theatre）