而游戏主角设有生命值（LIFE），会随着故事进展而逐渐增加强度（生命值长度）。故本作中主角没有遭受损伤后立即死亡的设定，但若生命值归零则被判定游戏结束（主角会倒在地上动弹不得），玩家可以接关或离开游戏。而游戏中的生命值若遭受损伤，则可以借由特定道具（狗骨头或原始肉）来进行回复，而主角的接关次数亦需使用特定道具（警用哨子）来增加。本游戏亦需使用PlayStation主机的配件「记忆卡」来进行游戏过程的记录存档，所使用的记忆空间会佔去PlayStation专属记忆卡中的一格。
附加