及2005年推出的《娇蛮之吻》中，便可以看见游戏公司从早先强调性描写，转往尽可能描写出女性角色的剧情与设定。之后的《娇蛮之吻》还改编成为动画、漫画、小说等，借由扩大媒体使用的方式来加以推广销售。其他着名的改变还有原先以陵辱类型游戏的发售为主的Studio Mebius，也于2003年发售了纯爱类型的恋爱游戏《SNOW》，获得玩家之间的一定回响。
游戏管制.
研究状况.对于是否要为成人游戏订定规例来严格限制，日本社会各界有着各式各样的意见。有些是纯粹理论上的讨论