。计算机软件伦理机构最初参考了日本映像伦理协会（NEVA）的规制方法，但由于两者所关注的对象并不相同，导致大众对于包括计算机软件伦理机构的规制方法以及其本身的可靠性，都产生了强烈的不信任感。另一方面，1990年发生了Comic Market被禁止使用幕张展览馆的会场事件，Comic Market也开始强制对于加入的成人游戏公司进行了有关性描写的自我限制。除了不断加强要求动漫画以及游戏的限制之外，也开始有游戏公司将「非实写性描写的呈现方式」引入成人游戏之中。由于计算机软件伦理机构的成立，成人游戏因此脱离了过