这导致鬼面兽仅像是个「坏掉的海绵」且「对战斗没有兴趣」。且牠们的设计也很一般，就只是个有着子弹带的毛猿（不禁使人联想到《星际大战》的丘巴卡）。随着精英们在游戏故事中离开星盟，鬼面兽成为了玩家的主要敌人，这需要彻底改变该角的行为和设计。概念艺术家从犀牛和大猩猩中获取灵感来设计该角的新样貌。设计师增加了带有搭扣、手套和皮带的盔甲，使其更符合星盟的美学；而其服装和头盔更佳华丽，且战斗经验变得老练。盔甲旨在向物种传达文化和传统，并强调牠们的素质和力量。在《最后一战3》中的设计取自古希腊斯巴达人。角色动画师在的一个带