ion在两个平台中更为成功的因素之一。2001年，使用光碟媒体的任天堂GameCube发行，这引起史克威尔的注意。为了给该系统制作游戏，史克威尔建立空壳公司The Game Designers Studio并发行《最终幻想水晶编年史》，该作品后来发展为独立系列。《最终幻想XI》不能在线取消订阅促使美国伊利诺斯州立法，要求在线游戏服务商必须为州民提供订阅取消方式。随着最终幻想的普及，系列元素出现在动画、连续剧和网路漫画等各类流行文化中。系列音乐流入文化的各方各面。《最终幻想IV》的《爱之主题曲》选入日本学