期罗马帝国的类似体制。游戏主题是在UEE上的公民，透过玩家的行动而谋生，例如完成一段时期的兵役。这会预期到公民将会享受某些在游戏中的福利，例如支付低税率，但准确的详细资料仍然有待确定。游戏的一个明显焦点放在玩家的互动上，玩家行为会有影响力，也会受动态经济系统所影响。《星际公民》及《"Squadron 42"》由的公司、和欧洲的Foundry 42制作。市场销售则由Cloud Imperium Games子公司Roberts Space Industries负责。
游戏开发.