毫米固定镜头的数位单眼相机拍摄。 角色艺术指导布伦丹·乔治（Brendan George）表示为了建构单一角色就捕捉了16种表情，16个扫描器在工作站花费了2到3天处理影像。 新型扫描器扫描的资料让艺术家能够作出更进阶的脸部操纵。所有的动态捕捉都在位于芝加哥的NetherRealm Studios室内进行。 资深电影技术艺术家安迪·塞尼萨克（Andy Senesac）表示动画团队在动态捕捉拍摄上使用4架头戴式照相机，每一台皆能根据演员头型切换4毫米、5毫米或是广角镜头。 之后动态捕捉画面再以手绘方式作最后修