形式的一线光栅)来实现。为此，要拍摄多张样品的图片，图片通常相对上一张逐个移动，由此产生三维结构。然后可以从这些存储的原始图像计算对象的图像（具有增加的分辨率）。 分辨率的增加基于莫尔效应的原理，其中检测到的图像被解释为（已知的）照明图案和（未知的）物体频率的叠加。 在条纹图案的情况下，图案的相位位置在至少5步的时段内移位。 由于条纹图案仅在一个方向上被调制，因此必须在图案的至少三个方向上记录原始图像。 与2D SIM变体相比，3D SIM保存整个体积的原始图像，并使用测量体积的图像来计算分辨率增加的体积。