尔伯格交易的结果。以电影为基础改编游戏，而非移植街机投币游戏或在一个存在已久的系列基础上开发游戏，这一概念在当时是前所未闻的。后来据报道，华纳方为购买改编权斥资2000-2500万美元，在当时对于电子游戏授权是相当高的数目。开发该游戏的工作交给了霍华德·斯科特·华沙，《失落的方舟》的程序员。然而，由于下达授权的时间被大大延后，游戏又需要赶上当年的圣诞假期上市，他只有五周的时间来开发游戏。开发时间仓促造成游戏内容枯燥乏味，因而饱受勐烈批评，如今被认为是史上最糟糕的游戏之一。雅达利生产了500万盒卡带，然而直至