度，游戏中获得的弹药数为原本的两倍。Arrange为再后期所制作的难度，这模式中的敌人能力、道具、解谜都与原版的不同，大概为后期GameCube的复刻版所铺设的故事。
重制版.在制作《生化危机4》的途中，三上真司发佈了一系列生化危机系列的制作大计，其中包括在任天堂的GameCube上重新制作生化危机系列中的生化危机第一代，利用GameCube优秀的3D性能，大幅度改善贴图及光源的效果，并且重新人物的设计及故事上的编排。游戏于2002年推出，但官方名字仍然是「生化危机」(biohaz