日后才衍生出以图像为主的多人网路游戏，如早期的、网路创世纪、无尽的任务（EverQuest），其中子午线59与网路创世纪，常被拿来讨论何者为真正的MMORPG始祖，故前项所指的MMORPG，实为图形化的MMORPG。在广泛的讨论中，1995年12月由3DO公司发表、1996年9月商业营运的子午线59，被多数认可为真正的(图形化)MMORPG始祖，但网路创世纪由于着名的系列前作，以及经营上的成功却较子午线59广为人知。以八项记录入选金氏世界记录：2008年玩家版，这些记录包括了第一款达到10万玩家的MMO