GN的亚当·瑞德赛尔（Adam Redsell）表示：「虽然SEGA Meganet游戏阵容不多，但是以一个于1990年代初推出的线上服务而言，这已是非常好的表现。」亚当还提到，身为家用游戏机网路服务的先驱，SEGA Meganet为后来推出的SEGA Channel奠定了良好的基础，并间接促进网际网路的发展。另外，由于SEGA Meganet採用的电话数据线频宽较低，使其连线速度不甚理想。《电子游戏月刊》评论者在报导中提到：「就算『Tele-Genesis』服务真的在美国推出，透过『电话线』与朋友对战