了视觉效果的添加，使得引擎简洁有效。
可塑性.有人使用Sauerbraten重建虚拟的纽约城。
渲染引擎.大量几何信息贮存在GPU单元内存中。引擎使用lightmap处理光源，并且使用导向模块充分应用着色器。
游戏特点.Sauerbraten本身也是个多人为主的游戏，拥有几个单人关卡，还可以在任何地图中对抗成群怪物。特殊的是单人游戏中的DMSP，会在玩家生命值减少的时候减慢游戏速度，就像慢镜头。也可以对抗bot。LAN本地和Int