架构。《Joystiq》认为《黑色洛城》没像传统意义上一直充满“乐趣”，但“仅仅是有趣”也不让人满意，这使得游戏漏掉了电子游戏玩家平常会留意的某些地方。虽然评价普遍正面，但仍有部分评论人认为有些案件太多余，玩家能控制的地方太少，时不时让人觉得无聊。1UP给出了完美的分数，但也指出过场动画太长，会让某些玩家觉得失去对动作的控制。GameTrailers总结称，游戏被重复内容给拖累，但与其他游戏相比，对角色本身的要多些，总体体验还不错。虽然使用了动态捕捉技术，游戏角色的身体仍被批评毫无生命力。对此，游戏