及时获得关于游戏机制与平衡度的反馈。制作团队的首席设计师Sébastien Bénard曾估计在抢先体验时期有40%到50%的变化内容是透过玩家反馈而来的。2017年5月10日，游戏在Steam上推出抢先体验，支援Windows系统。2017年11月在GOG平台发售，提供了另一个游戏购买途径。2018年1月，官方表示将在PlayStation 4、Xbox One与任天堂Switch等家机平台推出，也期望能在PC和家机同步推出正式版游戏。2018年6月26日，在抢先体验期间推出MacOS和Linux版本。