没有一个叙事如此充分地扎根于电子游戏，从来没有一个玩家有如此多的自由来决定线性故事的发展。”媒体对游戏的详细角色模型、面部动画和配音也给予了类似的好评。1UP.com的珍妮弗·曹（Jennifer Tsao）认为数字演员表现出了现实生活中的表情，但承认声唇同步有一些问题。虽然视觉效果因其剧情场景和令人回味的配乐而受到赞誉，但评论员也注意到游戏不一致的帧率和过长的载入画面。GamePro的卡梅伦·刘易斯（Cameron Lewis）赞扬了游戏的故事、深度和表演，而官方Xbox杂志的保罗·科索斯（Paul