my Hinson）的一些作品，以及布莱恩·迪多梅尼科（Brian DiDomenico）的额外编辑和游戏嵌入。与《质量效应》初代不同，作曲家的目标是使用更黑暗、更成熟的声音来配合游戏气氛。音乐融合了管弦乐和经典科幻乐曲，后者灵感来自于1982年电影《银翼杀手》的配乐和德国电子音乐乐团橘梦乐团的音乐。温蒂·卡洛斯《电子世界争霸战》的谐波结构也对配乐有重大影响。为了完善每个角色，作曲家为他们配了个人主题曲，以传达角色的个性和背景。根据·凯特的说法，“我们的任务之一是打造能表达各种情感的动态配乐。”曾为五款