钱与3D效能不配合。ATI必须发展整合型3D加速器，与nVidia当时正在设计的晶片竞争。ATI第一款真正的3D晶片是3D Rage II。此晶片支援双线性和三线性过泸。它亦支援Z-buffer，和一些Direct3D材质混和模式。但是像素过泸只是比S3的ViRGE略好，在当时来说是很差了。从特色来说，亦只比工作站级的Matrox的Mystique略好。而1997年的3D Rage Pro，填充率效能改进到与原本的3dfx Voodoo Graphics一样，三角形形成引擎速度是1.2 M tria