、细致的细节，并让它看起来就像是一个体内有血液正在流动的真人。」这部电影最主要的目标是要让其角色的动作达到非常的圆润、滑顺，就像以往许多迪士尼的经典动画一样。而基恩认为3D动画师凯尔·史特拉维兹（）是协助传统画风和电脑动画技术结合的大功臣，「他将《白雪公主》里的房子重造和重绘了一番，让它看来就像幅会突然开始动的平面绘画，具备了立体的长宽高，又依然保有水彩笔刷的那种柔软圆润的线条。凯尔帮我们捕到了弗拉戈纳尔画中那秋千女孩的样貌…我们也使用了次表面散射（SSS）、（GI）及所有最新的技术，以努力催生出栩栩如