游戏多数敌人会直接在场景地图中显示，或是等在某处埋伏角色队伍。与场景地图的敌人接触就会发生战斗，战斗场景会直接在地图上出现，而非使用单独的战斗窗口。《时空之轮》更新了《最终幻想IV》即时战斗系统的模式，增加依照敌人位置和角色能力的“技能”。其他功能包括时间旅行和“二周目”选项。
开发.《最终幻想编年史》收录了东星软体之前移植，并在日本独立发行的《最终幻想IV》和《时空之轮》，《最终幻想IV》还随合辑《最终幻想收藏集》在再度在日本发行。《编年史》由青木和彦担当设计监制总监，深谷文明担