似。这种技术的一个典型的缺点是没有考虑自反射，即无法看到物体反射的物体自身的某一部分。
典型的反射映射.
标准环境映射.标准环境映射更加常用的名称是球形环境映射，是反射无限远环境物体的纹理球面的应用。使用鱼眼镜头、预渲染或者光探头生成球形纹理，然后将这个纹理映射到空球表面，通过计算物体上个点的光向量到达环境图上的纹素从而确定纹素的颜色。这项技术类似于光线跟踪，但是由于所需物体各点的所有颜色图形处理单元已经预先知道，所以所需做的就是计算入射与反射角度。 19