1998年出品的3D武器格斗游戏，也是1995年南梦宫发表的同类格斗游戏《刀魂》的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变，并开始系列化。包括《刀魂》在内的一系列作品被称唿为魂之系列。
玩法.《剑魂》对前作《刀魂》的游戏系统进行的最大创新之一就是8方移动。之前的3D格斗游戏只能沿着第三轴进行有限的移动，侧移和翻滚提供了有用但不持续的横向移动。在《剑魂》中，只要按住摇杆方向就会使角色朝这个方向跑动，给玩家带来自由感的同时也加深了游戏的策略性。Section::