ating system）是评估选手在比赛中（如国际象棋及围棋）的技术能力方法之一。此方法由发明，原为打造，后作为等级分评分系统的改进版本广泛应用。格里克曼在此算法中的主要贡献是“评分可靠性”（Ratings Reliability，简称RD），即评分标准差（Ratings Deviation）。Glicko与Glicko-2评分系统被发表至公有领域。诸多在线（如《Pokémon Showdown》、《》、《》、《》、《在线围棋服务器 》、《反恐精英：全球攻势》、《军团要塞2》、《刀塔霸业》、《激战2》