时因为雅达利并不允许在竞争中贷款，也不愿意考虑销量给予员工版税分成。当时，雅达利为华纳通讯所拥有。游戏开发者们参考华纳的其他部门，认为自己跟华纳旗下的音乐家，导演以及演员一样应该有分享版税的权利。雅达利很快就起诉企图阻止动视的产品销售，但从未成功申请到禁制令，终审判决在1982年发下。 这场官司使第三方开发的游戏合法化，甚至连桂格燕麦这些生产食物的公司也建立电视游戏开发部，希望可以打动华尔街和客户。当时促使各游戏公司互相挖角游戏工程师，甚至使用反向工程来研究如何制作游戏机和游戏程式。雅达利当时雇用几个I