勃发展，除了希望能够合法代理并中文化，让台湾消费者可以玩到符合需求的游戏，他们也唿吁政府机关应该要拿出配套的法案，让电子游戏产业合法化，并得以生存。
后续.在1996年4月23日，由于当时台湾的警方正在查缉游乐器电玩与周人蔘电玩弊案，因此引起游戏产业的不满，中华民国电玩科技协会自救委员会进而发起万人请愿自救活动，强调「电玩无罪、罪在管理」的诉求，希望政府给予大型电玩厂商发展的空间，也因为这个风波，这个电玩展览在1997年于高雄、1998年于台中办理后，就正式走入历史，取而代之的