色的角色设计。之后在1990年，跳槽到了史克威尔。在《最终幻想IV》《最终幻想V》《最终幻想VI》担任了美术设计。在其他参加制作的游戏里，也主要以美术设计为主。之后，妻子嵯峨空哉也在史克威尔主要担任美术设计。1995年的时候，高桥也参加了《最终幻想VII》项目的提案讨论，提出的提案虽然没有被采用，但当时的副社长坂口博信给了好评，建议他要不要试试做成其他系列。之后离开《最终幻想VII》的队伍，加入以《时空之轮2》的小组（旧称圣剑班，后来的第三开发事业部，主要由本应制做《时空之轮》续篇的小组。不过旧《圣