此阶段，团队还与《魂之系列》故事创作者合作，以根据剧情需要来完善角色。在开发过程中，考虑了艾薇设计的许多替代方案，包括男忍者、木乃伊和小女孩，而武器则保持不变，唯独大小有所变化。在开始制作《剑魂II》时，艾薇是开发团队在前作中最喜欢的角色。制作人世取山宏秋认为该角的战斗风格并未在《剑魂》中完美表达，该项目为此开始专注于艾薇上，以使她更加「独特地致命」。南梦宫将艾薇、多喜和梦魇共同称为该系列在北美市场上最受欢迎的三名角色。《》制作人久春日强调，高人气是该角被纳入游戏的原因，而其外的理由是她的战斗风格和在游