、香港、巴塞罗那、大坂、斯德哥尔摩、圣彼得堡、蒙特娄、三藩市、圣保罗、首尔、圣地亚哥、华盛顿特区、新加坡、开罗、伊斯坦布尔、上海、广州、孟买、拉各斯、奥克兰的地图。
开发.该游戏原型源于2013年4月的第26届Ludum Dare比赛的作品“小心间隙（）”。而据Polygon的报道，作者兄弟两人制作该游戏的原因是源于在英国伦敦乘坐地铁的经历，并抱怨等候地铁时间过长，于是想设计如何提升地铁从A点到B点的效率问题，并希望让更多人能参与其中。2013年9月，发布了前内测版。经过