森林中醒来，只记得他的心中有一件重要的东西，他决定寻找他遗忘的东西。
开发与版本.《时空之轮》由被称为梦幻团队的三名制作人——最终幻想系列生父兼制作人坂口博信，勇者斗恶龙系列总监与生父堀井雄二，着名漫画家、连载《七龙珠》的作者鸟山明——在1992年构思。三人为研究计算机图形前往美国，决定创作“之前无人做过”的东西。在花费一年多思索开发新游戏的困难后，他们接到主动提议制作的青木和彦的电话。四人相聚并用四天展开头脑风暴构思游戏。史克威尔召集了五十多名开发者，包括史克威尔指名的故事企划师