的环境。巴罗格表示阿特柔斯就像魔法一样，是一个额外的战力，而玩家则在教导和训练他。在战斗时，阿特柔斯会根据玩家的视角用弓箭射出箭作支援。当面对大量敌人时，他亦会分散喽啰的注意力，使克雷多斯得以集中精力对付强敌。巴罗格确认《战神》会採用开放式，但不是开放世界式的玩法。快速反应事件亦与其前作不太一样。游戏不会有任何道德系统或分支故事，所有玩家都会有相同的故事体验。开发团队还证实在此前有争议的小游戏不会回归到《战神》中。
设定.《战神》系列的前七作皆大致基于希腊神话，而此作则以北欧神