:::正式发售前.《过山车之星》在alpha测试阶段便收获了不少好评。来自游戏媒体PC Gamer的Andy Kelly评论道，Frontier“正在书写一个宏大的开篇”，并指出游戏的自定义创造工具给了《过山车之星》“无限的可能性”。来自媒体Ars Technica的Mark Walton则指出了游戏的几个缺点，如菜单不够清晰直观，没有开放过山车的自定义建设等。alpha测试开启两个月后的2016年4月27日，Frontier宣布《过山车之星》已带来了近200万美元的收入。
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