里奥·格里马尼（）领导该系统的开发小组。为了解决前代作品中单位移动的路线寻找问题，工作组重新设计单位移动系统的游戏引擎。不过，开发组在尝试解决一些其他问题时遇到麻烦。程序员马特·普利特查（）在《帝国时代》发布之后就发现，游戏并没有可以提供部署程序补丁的途径。由于程序的一些漏洞，多人游戏时玩家可以作弊，因此设计人员考虑为新产品提供部署补丁的方式。在《国王时代》发布之初就有几个漏洞被发现，不过开发方并没有立即提供补丁，直到11个月后才发布第一个补丁。全效工作室还开发一个新的地形构造系统，使得游戏中的