所设立的时间线成为剧本开发方面的最大挑战之一。许多造成与电影剧情矛盾的构思因冲突而被废弃。盖尔表示，尽管游戏并不是系列电影的正典，但它的剧情可能会按照架空时间线发展。2010年9月，团队公布主角首张概念图。该图由艺术家根据迈克尔·J·福克斯和克里斯托弗·劳埃德的外形塑造。总设计师和编剧迈克尔·施特穆勒强调游戏的图形会不太逼真，方法更加风格化，以营造出忠于三部曲的感觉。谜题被设计成需依靠角色的物品清单中的可使用物件和其他开发商没有为主角马蒂考虑、各个部分能组装成小工具的物件。由于福克斯无法为游戏出演马