家雷德蒙·斯穆里安的创作，其内容如下：Boolos 于文中另有数点澄清：
历史.Boolos 将发明此谜题的功劳归于雷德蒙·斯穆里安，而「不知 da, ja 为何义」的变奏则归功于程式语言 Lisp 的发明者及图灵奖得主约翰·麦卡锡。斯穆里安创作过许多着名的「武士与无赖谜题」（Knights and Knaves puzzles），譬如在一个虚构的岛上，岛民若非只说真话的武士，就是只说谎的无赖，而谜题的主旨，就是问访客如何靠询问一些只有「是/否」两种答案的问题，来获取所需情报。