uctions、等其他公司，继续投入冒险游戏的制作。
初期.卢卡斯艺术制作的首款冒险游戏，是由大卫·福克斯设计，于1986年交由动视发行的《魔王迷宫》，内容是改自母公司卢卡斯影业在当年上映的同名电影。该游戏在玩法上为传统文字冒险游戏需透过手动输入指令的方式，并且有採用程式在游玩过程里进行时间倒数，必须在13个小时内破关的限制。
SCUMM引擎.1987年罗恩·吉伯特与盖瑞·温尼克设计了卢卡斯艺术的第二款冒险游戏《疯狂大楼》，剧情是描述一群年轻人为了拯救