戏的「吨位」增肥，塞进几片磁碟变得不太可行，并且小卖店出版商与开发者开始认真的拷贝这种发行方式，共享软体游戏随后被较短的体验版（通常一或两关而已）取代。体验版透过随电玩杂志的免费 CD 附送或透过网际网路下载。1992年即时战略游戏（RTS）《沙丘II 新王朝》发行。它当然绝不是该类型游戏第一炮 （许多其他游戏足以被称为非常原始的RTS，请参见即时战略游戏历史），不过它为后来的票房RTS游戏如《魔兽争霸》、《终极动员令》、与《星海争霸》定下了这类游戏的标准技巧。即时战略游戏的特色是一种鸟瞰式的视角、一个