敬二担任执行制作人。之后三上离开第四开发部，被降职至卡普空全资拥有的四叶草工作室，自此不再负责《生化危机》系列的开发。
后三上真司时代.在三上真司离开卡普空之后，竹内润接手《恶灵古堡5》的初期策划及开发，游戏开始被加入更多的动作冒险游戏成分。虽然《恶灵古堡5》发售之后，其销量是《恶灵古堡系列》的一个新高，不过系列前制作人三上真司仍然表示不会去玩这款作品，并且以「失望」来评价此作。他同时强调《生化危机》系列必须加入更多的创新，才能真正地发展下去，不过有玩家认为今天会这样三上真司自己也