资料库消费（）是指一种不是对故事本身，而是对其构成要素进行消费的消费方式。该概念由日本哲学家、评论家东浩纪于2000年代初提出。
摘要.评论家、作家大冢英志提出的“故事消费”概念是东浩纪提出本论的背景。大冢在《故事消费论》一书中，以圣魔大战贴纸以及森林家族玩偶等商品为例，指出消费者并非消费商品本身，而是消费其背后的“宏大叙事”（指世界观以及设定之类的东西），并将这类主要出现在1980年代的消费形态称为“故事消费”。但由于“故事”一词指代“宏大叙事”（世界观、设定）的概念会引起误