在接下来的数週内，游戏的销量及排名均出现变化，从排行榜的第四位下跌至第十位，再升上第七位。而截至2012年，游戏的销量为274,000份。在游戏故事方面，《Fami通》的评论家赞赏了游戏在现有的故事内添加了新的故事元素及支援性的角色对话情节，但RPGamer的迈克·莫恩克（Mike Moehnke）反指游戏不需要新增额外的对话情节，因为故事的复杂性没有比旧作明显增加。莫恩克还赞赏游戏增加了围绕着玩家自创角色与其余人物的任务章节，令自创角色更有效地融入整个游戏故事，更指其功能远远地抛离了那些角色对话情节。