绕过如同迷宫般的重重路径，有时还会遇到熊等敌人角色，此时玩家可以使用一系列游戏道具进行回避。
开发过程.《Girl's Garden》是中裕司和的处女作。中裕司于1984年4月加入世嘉之后大约一个月，所属部门的课长要求他为SG-1000平台开发一款女性向游戏作为技巧测试。中裕司便与另一名新人川口博史合作，开始制作游戏。两个月后，他们将研发中的《Girl's Garden》展示给课长看，课长惊唿：「这会大卖！」（「」）十分满意，并决定让中裕司将本作开发完成，上市销售。《Girl'