大多数场景下均为俯视地图视角，只有在迷宫内的少数场景下为横向视角；本作则只拥有一块俯视视角的大地图，其他场景皆为横向卷轴式。本作的横向卷轴和经验值系统与恶魔城系列游戏，尤其是1987年磁碟机游戏《恶魔城II 诅咒的封印》相似。游戏糅合了战略战斗系统、基于生命数的接关系统、经验值系统和魔法系统。除此之外，本作还添加了大量与非玩家角色（NPC）的互动元素。除了本作和CD-i独占的塞尔达系列CD-i游戏《塞尔达 加梅伦之杖》和《林克 恶魔之颜》外，再无采用生命数系统。侧视视角则在《织梦岛》和其他Game Boy上