子游戏制作软体。最新版本命名为Game Maker: Studio。
概论.1999年11月15日发布第一个公开版本，大力推动了全世界独立游戏的发展。版本4.3后转型为付费软体。同时由于其设计理念独特，市面上出现许多模仿其开发环境（IDE）的游戏引擎。2012年5月22日发布Game Maker Studio正式版，为其后续的重要版本，具有诸多新特性。
特性.以下为 Game Maker Studio 与前作不同之处：