011年开始营运的《龙族拼图》，此游戏提供的套装扭蛋为发行商带来了10亿美金收入，不过亦由于此风气在同业间氾滥及其引致的社会问题令日本政府于2012年5月宣布套装扭蛋违反了1977年（昭和52年）制定的奖品法，受此公告影响，依赖虚拟抽奖利润的游戏企业如GREE和DeNA股价都开始下滑，自此业界制定自律指引希望降低政府再出手干预的机会：最低1%的抽出机率及最高5万日元的抽奖天井（补底），然而电子游戏虚拟抽奖依然丑闻不断，例如2015年12月免费手机/网页游戏《碧蓝幻想》的营运商因为一限时提供角色的抽出机率过低