资讯的创造者曾经并且仍旧在使用实体的原材料创作传统资讯产品：画家用颜料和帆布作画，雕塑家用泥土和石头雕刻，建筑师用墨水和钢笔制草图。资讯创造者的劳动最终造就了一个所谓“真迹”的资讯产品。而对于这些“真迹”的大批量复制（所谓“拓本”），就算是可能的（通过印刷或影印的手段），也仍旧是很昂贵的。与传统资讯产品不同，数位资讯产品拥有低廉到可以忽略不计的复制代价。但是资讯的创造者可能需要使用一些新的方式来创造数字资讯产品：画家用图像软件作画，雕塑家用快速建模软件制作新的雕塑，建筑师用CAD/CAM软件制草图。并