的限制之外，也开始有游戏公司将「非实写性描写的呈现方式」引入成人游戏之中。由于计算机软件伦理机构的成立，成人游戏因此脱离了过去无人管制的时代。最明显的是要求在游戏作品的图像中，需要在生殖器处加上马赛克，其次是大幅限制有关近亲相姦的故事描写。1996年在瑞典斯德哥尔摩举办了「反对儿童色情产业世界大会」，在大会之中对于当时亚洲各国常见的雏妓问题，以及日本社会中出现的儿童色情给与众多批评。另一方面日本政府在国际舆论之下，宣布将会修订法律并加强执法效率。这一时期御宅族已经俨然成为一个庞大商机的消费族群，但他们所喜