有不同的责任，但通常来说，制作人大多肩负着以下的责任：简单来说，内部制作人最大的责任就是要确保游戏能准时完成以及成品的品质标准。在小型游戏的开发中，制作人可能会与程式设计师和创意工作者进行直接的沟通接触。对于大型的游戏来说，制作人将会寻求首席程式设计师、首席艺术设计、游戏设计师和首席测试人员的协助。在这些大型的开发计划中，制作人通常只会定期与各部门的领导人面谈，了解游戏开发过程的最新状况。对大部份的游戏来说，制作人在游戏设计的发展过程中影响力有限。虽然制作人并非游戏设计师，但他们需要将发行商或