为免费游戏带来持续利润，欧美发行商也跟着纷纷要求游戏开发者在非免费游戏中引入微交易，2016年暴雪娱乐开发的对赛游戏《斗阵特攻》是其中一个引入虚拟抽奖箱比较有名的付费游戏，不过能抽出的奖品都不会直接左右比赛结果。欧美各大厂商在2017年发售的3A级游戏如艺电的《星际大战：战场前线II》、华纳兄弟互动娱乐的《中土世界：战争之影》、微软工作室的《极限竞速7》及动视的《使命召唤：二战》和《命运2》都因为包含虚拟抽奖箱而备受玩家群和媒体勐烈批评。其中《星际大战：战场前线II》成为了传统全额游戏玩家群对虚拟抽奖不