的《康威生命游戏》（）。1985年的《小电脑人物》（）是人工生物游戏商业化的鼻祖之一，游戏在8位元的Commodore 64家用电脑上执行，玩家键入指令与虚拟房子里的人物互动。这个知名度不高的游戏被视为人工生命模拟游戏的先驱。约会模拟游戏的初祖之一《天使们的午后》在16位元的NEC PC-9801电脑上执行，不过约会模拟的游戏元素可在1984年世嘉公司的《Girl's Garden》里发现。1986年，第一个生物模拟游戏《Bird Week》发表。1990年代中期，拥有人工智能的虚拟宠物开始出现，如Pe