萨尔达传说 时之笛》的容量高达32 MB，是当时任天堂所制作的游戏中容量最大的，比《超级玛利欧64》要大上四倍。《萨尔达传说 时之笛》中的不同部分由多位监督分别负责，这是当时任天堂情报开发部门的新策略。时任《超级玛利欧64》首席监督的着名游戏制作人宫本茂，同时也是《萨尔达传说 时之笛》的制作人之一，由他带领几位负责开发的监督。后来由于制作进度落后于预期，宫本茂加入了开发阵营并为制作提供更多方向。虽然开发小组对3D游戏并不熟识，但助理监督宫永真回忆时说，当时小组有一份热情，「想要创造一些新颖、从未有过的东