然规律。他们想通过提高复制的难度来保护现有的产业，但是他们注定会失败。”他还曾经将防止数字文件拷贝这种行为比作“让水不湿”。 StarForce的创始人也持同样的观点，声称“防止拷贝的结果不会使得游戏不可破解——这是不可能的。”维尔福软件公司的董事长加布·纽维尔也说：“大部分的DRM都是哑巴”因为他们只能减少游戏在玩家眼里的价值。纽维尔建议通过“以服务价值为用户创造价值”来与这种盗版行为作斗争。计算机协会和电气电子工程师学会也都曾反对DRM，即使是像AACS这样的技术也“几乎失败”了。Section