历程.2008年10月29日宣布正开发该游戏，并正式与CJ Internet签订韩国代理权的契约，预定将会在2010年冬季登场。2011年，据韩国外媒报导指出，该游戏的研发进度相当缓慢。2014年7月2日，韩国外电报导《突击风暴2》将採用Unreal Engine 3开发。7月24日至27日进行Alpha测试。2016年4月14日至20日进行封测，并吸引超过28万人参与测试。2016年5月5日，NEXON于日本宣布将在日本推出，但尚未公开测试时程。2016年7月6日《突击风暴2》在韩服开启公测，预先註