在软件工程中，对象映射器模式（data mapper pattern）是一种架构模式。它在Martin Fowler的2003年着《企业应用架构的模式》书中命名。符合这个模式的对象的接口将包括函数比如创建、读取、更新和删除，在代表数据存储中的领域实体类型的对象上进行操作。数据映射器是，在持久化数据存储（经常是关系数据库）和内存中数据表示（）之间，进行双向转移的。这个模式的目标是，保持内存中表示和持久化数据之间相互独立，并独立于数据映射器自身。数据访问层是由一个或多个映射器（或数据访问对象）构成，它们进行