罗南生前资讯的各种不同类型的纸屑。主角由于是鬼魂的关系，他具有许多幽灵般的能力，如传送或侵佔他人身体等。每个区域都有助长关卡或故事进展的线索，而发现方式则类似于《黑色洛城》的搜查方法。
开发.《死案：灵魂追兇》的出现是因为史克威尔艾尼克斯想吸引更多的西方市场的玩家。该公司的创意总监盐川洋介想出一个游戏点子：由玩家扮演鬼魂，他想到这点子后马上把它交给Airtight Games的开发团队。Airtigh Games的CEO马特·布伦纳（Matt Brunner）称他们收到提案后想到各