抗其内部未征服的部落。他们开始时的领土要比其他派系略多，但容易受到内乱的影响。灵感来源于历史上的诺曼人及法兰克人。
开发.2012年9月，TaleWorlds宣布游戏正在开发中，同时释出一部预告影片。游戏画面相比前作《骑马与砍杀：战团》来说进步相当显着，拥有更好的阴影效果与更精致的模组。在人物动作方面使用动作捕捉技术来制作，人物脸部表情也会进行升级，让人物情绪表现更加生动活泼。游戏系统方面，将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈，攻城系统也会进行改善，在攻城时