行游戏，游戏将很大机会在进行战斗模式时停止运作。故在2人游戏的时候必须把游戏设定为兼容模式，以避免上述情况发生。舰队移动的部分引入了类似实时模式的系统，战斗的部分则用回第一代游戏的系统（六角形组成的地图），但加上空中（飞机）、水上（水面船舰）和水中（潜艇）的高度概念。另外，也引入制海权（制空权）的概念，所有在制海权的海域的基地均会出现补给迟缓的情况，让游戏更接近二战当时的情况。武器（船舰和飞机）的生产速度和产量主要依靠工业力的数值而决定，而本作对工业力的变化非常接近史实——如不扩充领土，生产力将因国