一个「正统奇幻开放世界」，如同好莱坞电影一样，易于玩家快速融入作品的世界观。游戏中的怪物形象也不是凭空想像，而是参考现实中的传说与童话故事，尽量贴近大众熟知的形象而不会过度天马行空，这种设计手法受到Mike Mignola的《地狱怪客》、三浦建太郎的《烙印勇士》等作品影响。
游戏系统.开发者的目标是效仿那些知名的西方RPG作品，诸如《异尘余生3》、《上古卷轴IV：遗忘之都》、《神鬼寓言II》，而非传统日式RPG风格。制作人伊津野英昭提到本作的开放世界、自创角色等设计主要是针对全球市