相同，都使用第三人称视角；玩家直接操控主人公提达在世界各地与对象或人物互动。然而有别于前作，世界和城镇地图完全整合，城镇以外的区域也以同样比例显示。在遇敌时，屏幕会切换到回合制战斗画面，玩家角色和敌人都会等待到自己的回合行动。和使用可自由移动的俯视世界地图的早期作品不同，《最终幻想X》中几乎全部区域都是直接相连的。区域以线性方式连接，即之间通常只有一条道路，但在游戏后期获得飞空艇后，就可以瞬间移动到史匹拉各地点。区域几乎全部使用三维画面，镜头会随着人物移动发生变化。和系列前作类似，《最终幻想X》也有几个