开发工作，其中包括《月神》和《Chulip》。他也是从这些游戏中获得《国王物语》的灵感。除了来自上述两个游戏外，木村祥朗还指出他的灵感源自他小时候阅读的故事书《小王子》。他亦指出他的目标是创造一个容易控制的实时战略游戏。《国王物语》于2007年在东京电玩展上首次亮相。之后，《国王物语》官方网站举办了一个名为“UMA”（身份不明的神秘动物）的大赛。该大赛允许世界各地的人发送他们自己设计的怪物草图。网站之后会选出最好的几个作品，并将之加入游戏中。而另外最好的100个作品则会被陈列在游戏中。Section