Bomb的布拉德·苏梅克（Brad Shoemaker）表示即使游戏是神秘海域系列第五部作品，开发团队仍然可以设计一些独特而令人惊讶的场景，供玩家攀登、解决或经历拼命追逐的过程，从而保持游戏玩法的新鲜感。针对游戏的剧情及地图，评论则较为两极。Polygon的菲利普·科拉尔（Philip Kollar）赞赏游戏的节奏及其开放世界地图的设定，指玩家可以按照自己的步伐探索，自由选择全速奔向主要目标抑或是前往次要目标，而游戏结局亦值得玩家特别注意。但是，IGN的马蒂·席尔瓦（Marty Sliva）则表示游玩