，美国的开发者较多支持Mac OS X，若是稍有规模的团队，可能使用游戏引擎如Unity进行游戏开发。
独立游戏峰会.独立游戏竞赛非常频繁，很多竞赛并无名气，因为没有显着商业或者公开特性。
商业性.独立游戏节：1999年开始在旧金山举行的独立游戏节是独立游戏领域的商业盛会，所以是影响最大的。来自世界各地的开发者在这里展示他们的作品，交流意见。
外部链接.独立游戏开发者分享会