任天堂在自家SpaceWorld贸易展上宣布要发售《1080°》；游戏当时暂定标题“垂直边缘滑雪”。在游戏发行前1998年1月的任天堂玩家顶峰上，新闻人士游玩了《1080°》。《1080°》由英国人贾尔斯·戈达德和科林·里德编程，任天堂开发并发行，宫本茂担任制作人。在《1080°》开发中，戈达德和里德使用名为“蒙面算法”的技术，消除构成角色之多边形的接缝。程序结合了标准动画逆向运动学，当角色产生碰撞时，会依据碰撞对象、方向以及碰撞时的速度，外观会受到影响。作为植入性营销，游戏各处出现了汤米·希尔费格