远隔作用的方式是定义一个模组可以影响模组的范围。若在软体设计时准确的定义各模组之间的介面，避免使用共享的资料或是全域变数，可以大幅减少远隔作用造成的问题。
借由物件的远隔作用.有些物件导向程式设计设计原则也可以避免远隔作用。得墨忒耳定律提到一个物件只能影响它邻近的物件。若物体之间有必要有远隔作用，必需用讯息传递的方式进行。适当的设计可以大幅限制远隔作用的发生，因此也使系统比较容易维护。不良的介面设计会造成，上帝对象或是其他不依照得墨忒耳定律的物件。程式语言的好处是减少远隔作用出