开放世界沙盒游戏，玩家可以在生成的虚拟世界中走动。当玩家移动时，玩家周围的地形会随之生成，所以如果玩家一直往一个方向走，那个方向地形会随之生成，达到地图无限大的效果，这也是开发者的初衷。但是开发者在开发过程中发现，距离地图座标原点越远的地方，会出现一些程序错误，其中一个比较显着的程序错误便是在Java版Beta 1.8之前的版本中，在X轴和Z轴±12550821与±12550825之间的位置会生成形状高耸怪异的地形，称为边境之地。也就是说，实际上地图并非无限大，不过对于不使用作弊指令的玩家来讲，地图已经足够