创建一个复杂图像的一个简易办法是从一块空白画布开始—填满单一背景色的光栅图（像素数组—也称为位图）—然后通过正确的次序“画”，“漆”或者“贴”上简单的色块。特别的有，画布可以是计算机显示器的帧缓存。有些程序会直接设置像素色彩值，但多数会依赖一些二维图形库以及（或者）机器的图形卡，它们通常会实现下列操作：
扩充色彩模型.文本、形状和线条使用用户指定的色彩绘制。很多库和卡提供色彩梯度，它对于产生平滑变化的背景、阴影效果、等等都很实用（参看Gouraud明暗图。像素色彩也可以从纹理