有爬墙及滑翔的能力，使玩家能探索其他角色无法到达的地方；但奈克的跳跃能力较弱，使得部分关卡难度增加。
开发过程.在《音速小子》开发完毕后，制作人中裕司因为与世嘉的合约问题而离开公司。当时是世嘉员工的（Mark Cerny）于美国加州成立了（Sega Technical Institute，为世嘉美国的子公司），并邀请中裕司加入公司。中裕司同意，并与安原广和等技术人员加入了研究所。《音速小子2》的开发于1991年11月开始，由世嘉技术开发研究所主导游戏开发。游戏的特别关卡根据中裕