kow）的帮助，于1996年12月发布。后来的改进是由大卫·科什（David Kirsch）和杰克·马修斯（Jack "morbid" Mathews）完成的，他们在游戏中增加了一个名叫Quakespy的工具，它是由马修斯写成的，后来演化成了着名的GameSpy。QuakeWorld在发布的最初四个月内，吸引了众多玩家，它其中包含了了一个全球玩家排名系统，玩家可以利用日志进入id的主服务器内，使用唯一的身份验证，在中心服务器保存每次游戏所产生的统计数据。玩家必须全力战斗以获得高排名，但是有人怀疑服务器系