些压力。这次合併对于双方来说都是有利的：万代可以避免破产，而世嘉则可以得到万代多年以来各动画的版权以及游戏生产，实力足以抵抗索尼加上艾尼克斯和史克威尔的强大声势。但万代因为电子鸡的大卖，一解决财务问题就立刻和世嘉取消合併。因为1996年世嘉本身也因为街机市场失利而经济情况不佳，而万代本来就不愿意合併，既然解决财务问题当然就不需合併了。最后，世嘉家用游戏机土星开始一蹶不振。由于3D游戏风行，世嘉土星开始凸显出糟糕的3D处理能力。另外，主机本身设计的问题使得制作游戏变相比PS更困难，除了世嘉自己与卡普空