玩家给予了摇滚明星似的崇拜，所以他野心勃勃地想要创造一个以游戏设计师为中心的工作室（他在达拉斯花了数百万美元购买了一整个最高层的办公室），罗梅洛以自己的喜好（比如喜欢飙车），他启用他自己的女朋友斯蒂薇·凯斯作为关卡设计师，而且他把整个工作室设计的像一个肥皂剧场景一样。但是由于玩家社群和媒体的过度关注，离子风暴的工程进展缓慢。他们不停的修改自己的计划表和工作日志，但是总是赶不上进度。越来越多的问题的出现使得大刀的发行日期从1997年一直被拖到了2000年。这个时候，很多拥有更加先进的图像技术的游戏已经发布