之间互相帮助与冒险。而作品在2008年获得Vector举办的第12届「Vector电脑专业奖」（）游戏部门奖。
游戏.游戏以故事形式的“一日”这个计量单位来表示游戏中剧情的不断发展。在《命运召唤士 亚雀的精灵石》游戏当中採用横向卷轴游戏为主的操作模式，就如同大部分的动作角色扮演游戏相同，需要花上大部分的时间去提升玩家扮演的人物的等级才能使用特殊技能，并且通过下一个关卡，不同的是在游戏当中分成「冒险者等级」与「战斗等级」，而「冒险者等级」是玩家的等级上限，而「战斗等级」的意思是玩家现