正式投入运营。工作室的定位为打造史克威尔艾尼克斯游戏品牌的3A级大作。首个计划作品为面向主机平台的《zh-hans:杀手; zh-hant:刺客任务;》系列新作，与开创该系列、参与制作《杀手：赦免》（2012）的史克威尔艾尼克斯子公司IO Interactive丹麦工作室合作开发。史克威尔艾尼克斯蒙特利尔工作室刚开始有四名员工，除了辛格尔顿，另外三人是从IO Interactive调来的开发人员，后来发展计划从单个《zh-hans:杀手; zh-hant:刺客任务;》作品改为多计划同时进行，