法值、生命值。虽然每级间增加不多，当累积到一定程度也会对战斗能力大幅提升，同时也带给游戏更大的乐趣，甚至有专门只从事生产完全不战斗的玩家。有些技能能辅助战斗（例如包扎、药草知识等），有些技能能借原材料生产物件（例如冶炼、衣服制作等），有些技能能创作和演奏音乐（音乐知识、作曲和演奏音乐）。动作类别不是技能的一种，此类别中的动作全部都是小活动，不需修练，除了身体动作之外也没有任何附加效果。表情动作也是动作类别的分支，以表达出玩家现在的情绪。为了使战斗增加互动感，游戏赋予怪物一些玩家不能习得的技能。其中「抵抗