因此后来多把无敌技称为升龙。
分类.无敌技并非绝对对所有的攻击无敌。无敌可以分为对打击技无敌、对投技无敌、完全无敌。多数无敌技在一定时间内完全无敌，以后在一定时间内对部分招式无敌。一些招式不是在指令输入后立即开始无敌，或在攻击判定成功前就不再完全无敌，因此还是可能被对手打中。能够称为无敌技的招式必须是全身无敌的。如果只有“上半身对打击无敌”等部分无敌，不能称为无敌技。
特点.无敌技的攻击判定发生速度和攻击判定范围是重要的性能。如果发生很慢，可能被对