终被尼克追杀死在幸福女神像的底座旁。
制作.侠盗猎车手IV的制作开始于2004年11月，几乎就在侠盗猎车手：圣安地列斯（2004年）发布后不久。约150名游戏开发人员在为侠盗猎车手IV工作，为首的核心成员团队，曾参与制作了侠盗猎车手III（2001年）。在游戏中，Rockstar使用了其自主开发的RAGE引擎（Rockstar Advanced Game Engine），这款引擎曾经在（2006年）中使用过，物理引擎也换为。而不是预先写好的动作，Euphoria引擎通过可变性角色动