team.威尔乌在2002年发表了它的游戏平台Steam。在那时看来只不过是像线上游戏似的将修补程式更新过程简化而已,但后来却取代了原先的世界对抗网路系统并且成为所有游戏的销售和数位内容权利管理系统。威尔乌有支援它们的一些游戏。举例而言，像是《绝地要塞2》大量的更新；包括了新地图、新游戏模式、额外的武器、新成就和额外的游玩技术,而且加入了贩卖虚拟物品的商店。所有的这些更新,除了上述游戏的既存项目的例外,都是强制的而且免费提供。2014年威尔乌宣布Steam已经突破全球1亿註册帐户,超过七千五百万个