幻想IV The After -月之归还-》，为本传故事的17年后，包括原来的人物还增加了一些新角色。
概念和创作.根据《最终幻想IV》首席设计师时田贵司表示，《最终幻想IV》是日本的第一个有着「深度的角色」的角色扮演游戏。超级任天堂的图像显示能力足以使天野喜孝来创造比以前发布的红白机游戏更复杂的设计。时田说虽然他缺乏经验，影响了故事，但人物的性格和角色的故事却更吸引人。时田也指出了各种有助于吸引更多人潮的角色，说明队伍努力使人物融入故事，和所有反面的东西在当时日本的媒体中，是很难