河恶魔城游戏通过这样的设计使故事和关卡设计整合得更紧密，以精心设计的关卡和角色控制来鼓励玩家探索和实验，使之更投入自己的角色。银河恶魔城游戏通常是横向卷轴游戏，但也可以是其他游戏类型。该类型曾在电子游戏时代早期流行过，2000年以后因深受赞誉又随着独立游戏的发展复苏。
玩法概念.「银河恶魔城」类型常用来指称一些平台游戏，有一张大地图，地图中包含无数房间或区域，各区域之间互相连结。地图是非线性形式，玩家可在各区域间自由探索，不过游戏初期有部分区域还无法进入，通常需要获得特定道具或