成功之作品。直至2000年末，游戏于美国卖出约67,000份，获利237万美元。
售后情况.游戏虽然商业上取得成功，但望远镜工作室未能在数月内获得专利费，财政亦因较早前数款游戏销情欠佳和开发超支而陷入困难，与工作室Irrational Games协议共同开发之一款隐蔽类游戏同时被取消。史蒂尔马克表示专利费的延误使工作室面临破产风险。工作室管理层原定与Eidos签署了收购协议，但后者因旗下工作室离子风暴耗资四千万美元开发之游戏《大刀》销情欠佳而突然陷入财政困难。各因素导致望远镜工作室