戏角色也从最早的“豆腐块”变成了会使用水枪的兔子。在展开了面对任天堂社内员工的试玩宣传后，制作团队获得了很多有意义的反馈，并将角色从兔子更改为更切合“墨水”主题的乌贼；虽然任天堂曾在GameCube上的《阳光马里奥》中也有类似的概念，不过在与任天堂社长岩田聪的访谈中团队曾坦白在设计概念时并没有想到该作品。之后在2014年1月，团队开始以乌贼为中心，围绕此概念开始进一步的制作。开发组意识到乌贼可以以人形和乌形态间转换，并以此更大地扩展了游戏的玩法，像在墨水中潜游和在敌方的墨水区域里行动会受阻等概念想法都来源于