坐骑和原始战斗。除了调整怪兽难度、魔法发动、角色能力值影响的外，还加入了自动攻击。
以「新生艾奥杰亚」名义重新营运.2011年10月14日，史克威尔艾尼克斯宣布有意以“最终幻想XIV 2.0”重新营运游戏，其随后易名“最终幻想XIV：重生之境”。吉田直树回忆称，在2011年1月时，因认为初版的根本性问题无法做大幅改变，便开始着手开发全新的《最终幻想XIV》，并加入许多身为一个线上游戏应有的要素。初版游戏服务器于2012年11月11日关闭，《重生之境》alpha版测试不久后开始。游戏