的角色个性和剧情也受到了当代日本动漫的影响。在本作的基本架构完成后，开发小组仍持续改善游戏；在此期间，广井曾将「樱」计画向各大电子游戏公司数度宣传未果，因而一度认为游戏已无机会发行，并将计画搁置。1994年，时任世嘉副总裁邀请广井为其全新家用游戏机世嘉土星开发独佔游戏；广井起初意愿不高，但在入交持续劝说之下最终同意。广井后来表示为土星开发游戏是个艰难的决定，因为早先他多半在竞业的家用游戏机平台上开发游戏，是世嘉的诚意打动了他，让他最后决定以土星作为《樱花大战》的首发平台。广井与入交等人前往塞班岛度过两週