，以像素级来编辑图片。在很多老（或相对有限）的计算机游戏、电子游戏、图形计算器游戏和许多手机游戏中使用的图形，通常都是像素画。
矢量图形与光栅图形.矢量图形格式与光栅图形是互补的，光栅图形由大量像素构成，通常的代表是摄影图像。矢量图形使用形状和颜色的编码数据构成图像，在渲染方面可以更灵活。当使用矢量时，最好使用矢量工具与格式；当使用光栅图形时，最好使用光栅工具与格式。有时两种图形会同时使用。了解每种技术的优点和局限，以及它们之间的关系，可以在使用工具时能更好的使用和有更高的效率。