1年）是家用电脑上的第一个三维游戏，而《戴格拉斯地下城》（Dungeons of Daggorath，1982年）则再添加了各种类型的武器与怪物、细致的音效、和一个「心跳」的血条。《一级方程式赛车》（Pole Position，1982年）利用平面贴图伪三维图形首创「车手尾视模式」：玩者视角是位于车后或车顶，朝地平线望去。这种型式被保留下来广泛沿用到即使真正的三维图形成为赛车游戏的标准时也是如此。《Pac-Man》（1979）是第一个在主流文化上广受欢迎，并且是第一个游戏角色以其自己本身形象获得大众肯定的游