R》在某些程度上仍然必须使它看起来如同其他典型的视觉小说游戏一般。种种的因素使得《AIR》虽然仍像其他游戏般採用多个角色人物剧情的设计，但是这些故事路线的实际长短仍不一致。不过麻枝准也指出之所以将《AIR》的游戏剧情分段来处理，一部分的原因也是因为受到村上春树的小说《世界尽头与冷酷仙境》影响，而之后同样由麻枝准所编写的游戏剧本也常常是以分段方式进行。《AIR》所使用的游戏引擎AVG32，则是Visual Art's自行开发并且给辖下游戏公司来使用。
游戏推出.2000年9月8日，作