ection::::历史.引擎首次在2005年的《使命召唤2》中使用，由id Software公司1999年开发的id Tech 3引擎发展而来，是雷神之锤III引擎大加修改后的版本。当时引擎还没有一个正式的名称，直到工作室在2009年E3游戏展时向IGN透露《使命召唤：现代战争2》将会运行在“IW 4.0引擎”上。《使命召唤4：现代战争》发行时使用的是引擎的“3.0”版本。Treyarch在《使命召唤：世界战争》中使用了经过改进的IW 3.0引擎。 其后，Treyarch又将修改后的引擎用在了《00