设定和挑战模式。新元素包括快速传送点、新装备、战斗动作、以及战斗表现评分制度：自由流动格斗战中一直维持攻击连锁、不被击中和运用多种战斗技能，或在围捕战中维持潜行和运用不同制敌技能，均可取得更高的额外经验值。游戏中许多元素参照克里斯多福·诺兰执导的《黑暗骑士三部曲》；特别是在剧情、城市地图、蝙蝠侠战衣、游戏开场动画、以及反派元素上。本作地图继续採用开放式世界，游戏中的旧城区重新使用《蝙蝠侠：阿卡汉城市》的地图，除了部分细节做过一些修改，让玩家可以在游戏里观摩旧城区成为「阿卡汉城市」监狱设施之前的模样。而在游戏