德赛使用含有跳线卡带设计来选择已固化在主机中的游戏。这种设计使用离散逻辑元件把游戏编写在芯片中，并且不能额外添加游戏的方法在Pong主机以后就已不再使用。在二十世纪70年代中叶，含有ROM的卡带随着以CPU为基础的主机流行而逐渐回归。当时的游戏已经包含微处理器为基础的编码，这些游戏在录入到ROM芯片中后，再整合到塑料卡带里，便可以放入主机插槽中以供游玩。当卡带放入主机插槽后，微处理器开始读取卡带中储存的游戏程序并运行。和固化于主机中的游戏所提供的狭小选择面相比，新的ROM卡带游戏使得消费者能拥有更多的选择和