的，灵感源自于苹果丽莎电脑（麦金塔电脑的前身）的使用者介面。玩家只需要使用苹果电脑公司的双按钮摇桿就可以玩。当进行到游戏中不同的部分时，新的视窗会覆盖在其它视窗的上面；而拖放图示就可以修理太空船、买零件、吃东西等等。玩家也可以利用按钮选择适当的回应与非玩家角色交谈而产生互动。"ZoomAction"介面被用来控制一切：从操作太空船，到在城市间与星球间游走。当玩家在建筑物上点击，会展现一个显示建筑物内部的视窗，游戏中的主角可以在里头闲逛或者与其他人进行（有限的）交谈。离开太空船去探索游戏中的世界的设计到目