和建立自己的军队，进而袭击对手的基地。《终极动员令4》会与过往终极动员令系列的游戏有很大的分别，包括引入新的操作介面、胜利条件和基地建筑方式。《终极动员令4》不再采用全歼敌人的胜利条件，而是采用了取得胜利点数的胜利条件。 《终极动员令4》也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay)游戏的操作介面会舍弃终极动员令系列传统的侧边栏，改用类似将军系列的底栏。游戏介面似受世纪帝国系列的影响。放弃资源採集系统，取而代之的是收集泰伯伦矿石而获得升级点数的系统，并用这些升级点数来