时候就被无限期的中断了。Double Helix不只从过去的系列作品中找寻出灵感，同时也参考电影版的作品。最有利的证据是第一次转换到里世界的情景，「剥落」的表现几乎与电影版如出一辙。其他系列作中的相似点包括了护士对光的反应，在电影中出现像虫的怪物，三角头的演绎，就像游戏中的「Bogeyman」。对前几代系列作品的致敬包括了主角从马桶中取出道具。剧本大纲，游戏中的对话选项由Patrick J. Doody 与Chris Valenziano负责，主设计师Jason Allen则负责事件摘要与故事基础，Br