球得打过「网」，而不像其后继者《碰碰弹子台》那样的上视图。该游戏提供两个盒子状控制器，两个都配备了轨道控制旋纽，以及一个击球的钮。到1959年双人网球拆除前，它共陈列了两季。
1960年代.早期的电脑游戏主要由个人嗜好而开发，在大学里的大型电脑中运作。早期电脑硬件的有限使用权使这些游戏的数目寥寥可数，亦容易被后世所遗忘。1962年，包括史帝芬·罗素在内的一班学生，于麻省理工学院里在当时的一部新电脑DEC PDP-1中写了一个名为《太空战争》的游戏。该游戏让两名玩家对战，它们各自