修正并新增游戏系统。这些修正的最终目的是避免游戏系统过于繁杂，使玩家更容易上手，并重新撰写AI架构，使游戏更符合历史，增加游戏耐玩度与挑战性。这些变化可以从游戏的经济、生产、战斗、与历史事件等相关系统中发现。游戏大幅修正图形与用户介面。游戏研发者修正间谍、贸易与通知讯息系统，并支援游戏视窗化与修改萤幕解析度。游戏对生产于经济系统给予玩家更多的选择，并活化了AI系统，使得游戏比起原作《钢铁雄心II》更具有竞争性。在作战系统中，新增军事单位人力裁减，并强化军事单位作战时所造成的损失。这些新的改变使的《民