013年被华特迪士尼公司收购，终止了对电子游戏开发的事务。曾作为卢卡斯艺术主要的冒险游戏开发引擎SCUMM，是由创建者之一亚瑞克·威尔穆德在卢卡斯艺术的同意之下，将该游戏引擎相关的设计文件交由史丹佛大学协助保存，并计划将SCUMM的原始程式码上传至GitHub代管平台，供大家自由取得。