从区域上方开始缓慢继续落下。落下期间，玩家可以以90度为单位旋转方块，以格子为单位左右移动方块，或让方块加速落下。当方块下落到区域最下方或着落到其他方块上无法再向下移动时，就会固定在该处，然后一个新的随机的方块会出现在区域上方开始落下。当区域中某一横行（列）的格子全部由方块填满时，则该列会被消除并成为玩家的得分。同时消除的行数越多，得分指数级上升。玩家在游戏中的目的就是尽量得分。当固定的方块堆到区域最顶端而无法消除层数时，游戏就会结束。部分游戏提供单格方块，那些单格方块能穿透固定的方块到达最下层空位。其他的