toid的克里斯·卡特认为游戏是虚拟实境冒险游戏的完美典范。他赞赏了游戏中对玩家的幽默，也享受结局中打破第四面墙的场景。Game Informer的乔·裘德则认为当游戏引用原作节目时效果最佳，并且偏离必须进行的任务时会更加有趣。IGN的乔恩·瑞安赞赏了益智游戏的利用节奏，“环境探索和偶尔的射击场”。玩家必须完成的任务也都很“有趣且令人愉快”，环境探索的方式被赞赏成了一个“很聪明的做法”。相反的，卡特批评了游戏的优化，指出了有缺陷的控制问题、过长的以及“非常严重”的画面卡顿，这些都导致玩家必须重启游戏。裘