004年，在游戏开发者大会（GDC）的游戏开发者选择奖和美国互动艺术与科学学院的第七届美国互动艺术与科学学院奖中，《萨尔达传说 风之律动》分别被授予了《视觉艺术卓越奖》（）和《艺术领域杰出成就奖》（）这两个奖项。2007年，在IGN评选的所有任天堂GameCube平台游戏中，《风之律动》被评为最佳游戏中的第四位。对本作的最集中的批评在于游戏太过于注重于航海了。GameSpot指出这款游戏“开始阶段的节奏非常好”，但是到游戏流程的后三分之一时，“过于注重航海方面...很单调乏味”。IGN则抱怨观看本作的