tation 4版本中的画面更新率为浮动的每秒32至60帧之间（平均每秒53.36帧）、Xbox One版本则为固定的每秒30帧（平均每秒29.98帧），而两个版本的解析度皆为1080p。2016年3月22日，曾负责开发游戏OS X版本的Feral Interactive公司宣布将发行《古墓奇兵》的Linux版本，并将支援Ubuntu以及SteamOS等作业系统。本作的开发预算将近1亿美元。
电脑模型.和前作《古墓奇兵：地城夺宝》相同，萝拉·卡芙特动画模型的制作也使用了动作捕捉技术