的动画为灵感，并说道：「若我们从那样的视觉设计下手——迷你模型摄影的定格动画——而如果那种令人怀旧的风格能够引起观众共鸣的话，那我们才不要搬石头砸自己的脚、把角色的每个枝微末节都搞得像照片一般逼真。」柯瑞曾对比1986年技术创新但剧情却备受批评的电影《霍华鸭》、以及《大青蛙布偶秀》中纯朴却广受欢迎的角色科米蛙；他以此例向制作团队说明，写得好、令人喜爱的角色比起技术水准来得重要许多。斯图茨曼指出，制作团队尝试避免使用其它电脑动画电影中那种「披着糖果外衣、鲜艳亮丽的漫画世界」般的色调；他们为了让电影的画面看