方位、四个经典元素、四季和四个神话主题建立的。设计师觉得这个系列的故事线让《》的难度变得很高，所以加入了第五部《》，进入正统作品系列并重新编号。《Legends of Valour》（1992）是角色扮演游戏中开放世界、非线性游戏玩法的早期例子。上古卷轴系列受到此作品的影响。雪乐山的《》（1993）基于作家的设定。它具有回合制、半战术战斗系统、基于技能的经验系统以及类似于《迷宫魔兽》的魔法系统，但由于过时的多边形图形而受挫。在开发过程中，制作组经常咨询费斯特，后来他基于游戏撰写了自己的小说《The