Andy Goergen称，该作有力证明了“电子游戏是新叙事媒介”。《Fami通》编辑称故事神秘惊悚。GameSpot的Carolyn Petit认为，漫长的剧情放大了遍布游戏的恐惧和不安，GamesRadar的Heidi Kemps则将游戏比作“优质恐怖小说”。连线的Jason Schreier批评文字前后矛盾，但称解说的用法高明而非比寻常。The Escapist的Susan Arendt称故事有多个层次且感到恐怖。Nintendo Life的Zach Kaplan对对话表示满意，但认为第三人称叙事方式