半蒂娜被设成一个「很被动」的角色，这是为了呈现随着剧情而成长的推进。在游戏结束时，她本会因魔法的消失而死亡，但开发团队决定，这「走得太超过」，因为她已在这个故事断言出她人性化的一面，所以以没有魔法的那一方面，工作人员决定让她活下去。蒂娜最初的设计是天野喜孝，她的美术概念为游戏图形董事之一野村哲也，重新设计过她的Q版形式作为游戏中的代表性。有些差异是，她的游戏内出现地是绿色的头发，而不是原作中的金发。在2006年的採访中，天野说，蒂娜是他在电子游戏的设计中是他最喜欢的角色。开发团队打算在游戏中有一个全体性