销量惨淡，截至1999年，游戏销量仅有40万份。游戏因其复杂的界面，落后的操作方式，单调的游戏模式，随游戏进度而陡增的难度以及上手困难而遭到批评。同时媒体亦称赞了其创新的游戏模式，逼真的三维战场体验，可破坏的游戏环境，丰厚的策略深度，种类丰富的载具，对控制杆设备的绝佳支持以及的编曲。然而，与媒体普遍给出的平平评价不同，《Urban Assault》在多家玩家打分的网站上皆获得了非常高的评分。直至2012年，围绕这款游戏的爱好者社区仍然保持活跃，不断有新的游戏模组等内容制作出来。2016年，爱好者社区将一