造成的游戏的轰动，在那之后、精灵宝可梦系列的游戏持续提供这种无法透过标准游戏程序取得的宝可梦，虽然它们无法在游戏中直接捕捉、但可以透过任天堂发布的特殊道具来间接取得。大多数的传说宝可梦和幻之宝可梦的设计概念基于宗教或神话，例如雷希拉姆和捷克罗姆是基于阴阳。
异色宝可梦.异色宝可梦是在《金·银》中引入的游戏要素，这一种较为罕见的宝可梦具有和其它同种类的宝可梦与众不同的配色，除此之外并无分别、也不一定会比寻常配色的宝可梦来得强。在第二世代至第五世代里，遇见异色宝可梦的机率是1/81