游戏系列《死亡之岛》的续集，但该传言后来被否定。游戏的飞跃道机制强调自然动作。为了实现这一点，Techland 不得不放弃大部分故事元素并从头构建。 游戏音乐由 Paweł Błaszczak 负责。根据他的说法，配乐的灵感来自于70年代和80年代的电影原声带。在发佈时，游戏获得大多正面评价。赞扬主要针对战斗，图形，多人合作游戏，导航和昼夜循环，但故事、难度及技术问题受到批评。该游戏是2015年1月最畅销的游戏，打破了生存恐怖类游戏首月销售记录。 游戏发售后，Techland 承诺全力开发可下载内容。2