danet），至今还在运作。透过Client/server架构，由使用者下载软体，连上服务端的伺服器与其他使用者对弈。约2000年时，Kiseido建立了Kiseido Go Server（2006年改名为），允许使用者在浏览器内直接对弈（透过Java applet），这使得对弈的便利性大增。
电脑围棋.由于围棋可能的手数过多，早期的程式都无法在没有让子的前提下与人类顶尖棋手对弈。在2016年AlphaGo出现后，证实可以透过类神经网路大幅改善效率，电脑已经可以在19x19的标准棋