成本。不过虽然日本成人游戏成为御宅次文化的重要一环，使得可以用来开发游戏的资金与资源愈来愈丰富，但相对来说政府也开始对游戏展开更严格的监管，要求游戏开发的企画书本身并不能包含直接的性行为企画，这些迫使得一些经典代表成人作品改为强调包括「萌」、「感动」、「怀旧」等浪漫风格。日本成人游戏在销售伦理管制上，除了政府要求制作者自己的自主规制，以及《青少年保护育成条例》等法律上的管束外，其他还包括有计算机软件伦理机构（EOCS）、电脑娱乐供应商协会（CESA）、日本娱乐电子工业协会（JAMMA）、映画伦理委员会（