了大量的谜题要素，英文文本与角色对话是情节进行的主要手段，这也提高了游戏的难度。游戏并不支持随时存盘，必须在特定场景中寻找封印的记录点才可以保存，这也算是沿用了冒险游戏惯用的系统。
评价.游戏通常收到了好评。游戏PC版在Metacritic的汇总得分为76/100。而Xbox版在GameRankings的汇总得分为78%。游戏是五部GameSpot 2005年度最令人吃惊好游戏之一，并评论道：“很难想象在近乎无穷的开发周期后，这个洛夫克拉夫特恐怖式游戏能一切顺利。我们很幸运，我们无