2006年，EVE Online中文名定为星战前夜，并正式在中国上市。全球付费玩家达到10万。2007年，星战前夜付费玩家达到20万。为了在游戏中模拟接近现实的市场经济，CCP雇佣了一位经济学博士来分析和调控EVE游戏中的经济与发展趋势。同年，黑暗世界内部开发启动。2008年3月，CCP聘用了时装设计师来为World of Darkness的人物设计服饰。2008年6月，小说《EVE Online: The Empyeran Age》出版。这是第一本以星战前夜为蓝本的小说。2009年，E