登·钟（）独力开发，他是的关卡设计师，曾参与《全能战士》（）和《指环王：征服》（）等游戏研发。《严肃的骨头》开发周期约为一年，钟共设计出四个版本。他在接受采访时表示，这款游戏的初使设计和构想同最终成品截然不同。与发行版本相比，初版《严肃的骨头》根据《雷神之锤II》系列地图“”（意为“公民阿贝乐”）设计，包含更多第一人称射击游戏的典型元素。据钟介绍，玩家在第一版就是拿着枪到处跑，“四处开枪，还有东西爆炸”。接下来的版本改朝不同方向发展，玩家变成“时刻不忘入侵”的黑客。第三版更偏向间谍游戏风格，取消初版中大