于解锁之后的关卡。游戏分为五章，其中一章取材自《杀手2：沉默刺客》的一关。游戏的内购功能提供谜题线索或直接解开章节。
开发与发行.《杀手Go》由加拿大游戏工作室史克威尔艾尼克斯蒙特利尔开发。对于2011年才刚成立，由曾为史克威尔艾尼克斯欧洲工作室员工组成的新工作室而言，这是他们的首个作品。工作室刚成立，便确定首个项目是《杀手》系列游戏。工作室原本想打造一款3A级主机游戏，将团队规模扩大到150人。一年后，虽然团队持续扩大，主机游戏项目还是被取消，工作室将重心转移至移动游戏，这一决定