团队最初考虑把《只狼：暗影双死》当作《》的续作开发，但由于该系列是由多间工作室合力制作的关系而另觅新路。宫崎打算为游戏的战斗营造「两剑磕碰」的感觉，因此试图塑造主角成为积极寻找使出致命一击机会的战士。他还表示会创造一款只有单人体验的游戏，原因是他们认为多人模式会对游戏造成阻碍。另外，标题的日语「只狼」意指「独臂之狼」，与主角身体状况相对应，而副标题「Shadows Die Twice」则原是预告片的标语，后来动视要求保留它作最终名称。
发行.游戏推出官方设定集《只狼：暗影双死 游戏