：GameSpot的海蒂·坎普斯（）认为游戏混合了、戏剧和科幻，《Edge》认为游戏是“引人入胜之作，闪烁着智慧的真正火花”。不过，《Edge》也指出游戏缺乏《9小时9个人9扇门》的冲击力。《Game Informer》的金伯利·华莱士（）和“Destructoid”的托尼·彭斯（）喜欢大逆转，但彭斯认为逆转出现太多，带来的启发与其说带来惊喜，倒不如说让人困惑。RPGFan的约翰·迈克卡罗尔（）喜欢从轻松幽默变成忧伤再到悲痛的对白。批评对白的只有的奥斯汀·博辛格（），说游戏是“有史以来节奏最慢、剧本最啰嗦的