家在美版发布几周前先玩到了日版游戏，IGN评论道：“为世嘉开发光明与黑暗系列的经验帮助Camelot开发了一款精彩的掌机RPG。”Camelot最初的计划是开发单部《黄金太阳》，而非所见现在的系列；在项目的早期阶段，他们本计划将《黄金太阳》设计到任天堂64上，但当任天堂64将被任天堂GameCube取代的迹象出现时，Camelot便集中精力将游戏开发于掌机Game Boy Advance平台；但直到此时，《开启的封印》仍然只打算设计成一部。由于Game Boy Advance的容量有限，加之开发者亦有设