玩者太空模拟游戏）之外为商用个人电脑撰写的网路游戏，是为后来多玩者游戏如《毁灭战士》与《雷神之锤》的先驱。真正的现代冒险游戏随着雪乐山《国王密使》系列1984年的推出而诞生。它拥有彩色图形与第三人称视角。萤幕上一个由玩家操控的角色可以随意走动在「用透视法绘画的二维背景」里物件的前方或后方，构造出一个伪三维空间的视觉效果。指令依然透过文字输入。LucasArts在1987年发行的《疯狂大楼》採用了容许单击介面的SCUMM系统，抺去了文字冒险的最后痕迹。雪乐山与其它公司纷纷跟进推出他们自己版本的滑鼠驱动的游