曾想成为一名戏剧演员，但在游戏的工作中他决定成为一名“伟大的电子游戏创作者”。《最终幻想III》的主设计师田中弘道也曾参与游戏开发。但田中想创作无缝战斗系统，既不使用独立屏幕也不使用菜单操作，自《最终幻想IV》不决定向那个方向开发式，他便让团队转向动作角色扮演游戏《圣剑传说》的开发。《最终幻想IV》的开发团队总计14人，游戏完成用了约1年时间。游戏总监坂口博信完成了游戏的初步理念，包括整个剧情以及巴伦皇家空军的名称“红翼”。即时战斗（ATB）系统由伊藤裕之构思设计，他的灵感来自于观看一级方程式赛车时，看