大多参与过系列前作的开发。执行制作人坂口博信称，虽然他对2D到3D背景的转变、使用配音以及即时故事讲述表示担忧，但最终幻想系列的一大成功因素就是开发团队不断挑战尝试新事物。制作人北濑佳范兼任《最终幻想X》主总监，事件、地图和战斗总监由鸟山求、中里尚义和土田俊郎分任。剧本开发耗时三四个月，之后又用相同的时间完成配音录制。野岛一成与渡边大佑、鸟山及北濑合作编写剧本。野岛特别关注于建立玩家和主角的关系。因此在编剧中，他将玩家对世界的认知和知识的学习通过提达自己的理解和叙述表示出来。角色设计师野村哲也将南太平洋