境，跑酷者的视野被完全重新设计以适应这种结构。在《催化剂》中，玩家可以计算出目标或路径点的路径。游戏于E3 2014上做了第二次展示。新《镜之边缘》将会为绯丝和跑酷者提供更多样的玩法，他们将致力于一个比前作更大的目标。2014年1月，前作编剧在Twitter上表示她和大多数原作团队成员都不会参与新游戏的开发。《镜之边缘 催化剂》确认计划于2016年2月23日发布，但之后发布时间被推迟。《镜之边缘 催化剂》于E3 2015之前的2015年6月正式公布。DICE产品经理萨拉·扬森确认游戏并非续作，但会深