mf"格式来存储关卡文件及基本信息。在Valve Hammer Editor 3.5之前的版本，使用".rmf"和".map"格式。Valve在Source SDK中包含了3个着色器—"vbsp"、"vvis"和"vrad"为关卡渲染灯光、特效等，并用二进制编译成.bsp格式来储存关卡数据。