，而是完全发生在平行的反乌托邦宇宙中。《超级英雄：武力对决》的电影效果总监多米尼克·尚乔洛（Dominic Cianciolo）表示前作第一部分的故事为其继承作的规范打了一个很好的基础。《超级英雄：武力对决2》的剧本作家要面临的最大挑战是要在不能重复写蝙蝠侠与超人之间的斗争的情况下，延续前作故事的描述，这情况使得魔神脑变成蝙蝠侠的重要敌人，原因是DC宇宙中几乎没有角色能居于超人之上与蝙蝠侠为敌。另外《超级英雄：武力对决2》也是系列中第一个採用多重结局的作品。古德曼表示与前作相同的是可玩角色由Nether