ction::::经历.在加入LucasArts时，比尔最初担任当时仍在开发阶段的游戏《异星搜奇》美术内容。后续比尔也多经手LucasArts的冒险游戏美术事务，包含《极速天龙》、《猴岛的诅咒》等等。2001年比尔离开LucasArts后曾在ArenaNet工作一阵子，之后隔年则创立游戏开发公司Autumn Moon Entertainment，比尔则在2008年推出第一款个人开发的电子游戏《吸血鬼的故事》。推出个人第二款开发游戏《巫胡岛的幽灵海盗》后，因财务状况因素Autumn Moon Ent