灵顿 ，受到同样由微软离职的迈克尔·亚伯拉什的影响与启发（迈克尔·亚伯拉什工作于id Software并参与开发雷神之锤），离开微软，在1996年创立维尔福。他和哈灵顿用自己的资金开发《战慄时空》。在《战慄时空2》的创作过程中，他花了几个月的时间研究Steam项目。 2007年，纽维尔公开表达为游戏平台开发游戏的不满，特别是在PlayStation 3游戏的开发上。在系统方面，纽维尔曾说道游戏主机的一般发展过程是在「浪费大家的时间，并且在某些方面是一场灾难...我想说，即使在这么晚的日子，他们应该取消它