有了成爲游戏角色设计师的想法，毕业后就读艺术大学平面设计课程。在大学的时候才知道美少女游戏，在接触Leaf的《没有天使的12月》后开始产生兴趣，大学毕业后入职了MOONSTONE。最早参与制作的作品是《Clear》，而第一次负责角色设计的作品是《Angel Ring》。《追忆夏色年华》首次负责游戏全部美术，作画风格也自该作开始转变。2015年出版个人插画集《》。2011-2014年期间参加了日本四届，2017年受MangaGamer邀请，出席洛杉矶动漫展Anime Expo 2017的嘉宾。习惯使用Ph