增强或直接（间接）摧毁这些角色以及他们所属组织，并最终决定该地区的命运。范布伦的情节和背景故事中最重要的元素就是钢铁兄弟会和NCR之间的持久战争。 玩家将造访双方控制下的各个定居点、堡垒和派别，与这些角色发生的各种互动将影响战争的进程。为解释玩家与NPC的互动改变冲突的走向，以胡佛水坝附近的定居点为例：玩家将会在这一区域遇到数个援助定居点及其人民的任务，是否选择接受并完成这些人物将导致相关的边境前哨的命运，并最终决定战争的走向。游戏的最终情节线是这样设计的：游戏开始时发生的事情（监狱遭到攻击）是NC