::::模型编辑器（MED）.虽然许多用户更倾向于使用外部模型程序，但是本系统的模型编辑器还是能让用户设计模型，而且有时还可以制作场景的。模型可以由任何东西构成，小到几个简单的箱子，大到人物模型或者整个城市一样复杂的环境。模型是由众多网状物构成的：一组顶点和三角形（也就是多面体）构成形体，一个骨架来做运动，一个或多个纹理组成皮肤，以及特效文件（.fx）来做明暗器。和场景编辑器一样，模型编辑器的大概布局也是一样的。它有3个图形视图和一个3D视图，和场景编辑器的排布相同。虽然MED的大体布局和WED多少