常只有一部分是有受创判定框的，游戏角色还可能使用盾牌、甲壳、防护罩等保护这个弱点。而攻击判定框则不一定限于身体和武器上，而是可以有很大的范围。不同角色、不同招式的受创判定框状况、攻击判定发生速度和判定范围可以在很大程度上影响游戏的难度与平衡性。在即时战略游戏等对抗性的电子游戏中，发动一些攻击判定框很大的魔法技能等招式之前，玩家可以在显示器上看到显示预定判定范围的光环等标记，并可以手动调整其位置后决定施放招式或停止施放。当游戏角色全身都没有受创判定框的时候，不受攻击判定影响，称为无敌状态。