是由Infinitap Games开发的生存恐怖游戏。灵感取自于首席设计师马特·基根伯（Matt Gilgenbach）与强迫症和抑郁症的奋斗过程；在接受记者採访时，马特说他希望创造一个带着阴郁且绝望感觉的「无尽梦魇」。
概要.玩家扮演着的是一位从恶梦中「醒来」后又到另一个恶梦去的男孩「汤玛士」，玩家操纵着汤玛士离开恶梦的时候，下一个遭遇到的恶梦将会变得更糟糕，其中甚至埋伏着可怕的怪物。当汤玛士在恶梦中死去、抑郁症发作或自杀时，他会在同一个或另一个恶梦中「醒来」。这相当于游戏的存档