hanan）则认为Game Gear最大的败点在于缺乏独佔作品：「Game Boy拥有量大多质优的游戏阵容，与Game Gear有着天壤之别。重点不在Game Gear有多强大或有没有彩色萤幕，比起硬体技术，软体的内容与数量才是关键。任天堂后来推出的任天堂DS与Wii具体证明了这一守原则。」布坎南随后稍稍称赞了Game Gear的游戏阵容：「一些Master System移植作品十分不错，趣味无穷。」对世嘉能在任天堂的强势进逼下仍保有一定市占率大加赞誉：「在无数与任天堂的掌上游戏机竞争而落败的掌机中，Gam