hard mode）。二周目最初是在《超时空之钥》游戏中出现的一个概念，在该游戏中，玩家完成游戏后，玩家可以用上次通关时的角色等级、技能和装备重新游戏。然而和某些和情节紧密相关的道具不会继承，玩家需要重新寻找，同时金钱也会被重置。其后，该游戏生产商史克威尔亦在《超时空之钥 次元之旅》、《寄生前夜》、《放浪冒险谭》和《最终幻想X-2》等其生产的游戏内，甚至到其他游戏生产商亦在他们的游戏中，应用了二周目概念。