威胁对待游戏文化的女性参与者的行为是对游戏文化发展的阻碍。自称为“玩家”的群体因其对消费主义不加辨别的接受，而始终未能建立起有意义的游戏文化，而在这样的文化真空中，“玩家”群体没有培养自己超越消费主义而从文化层面讨论游戏的能力。这些媒体都采纳了由Gamasutra文章提出的立场，即“玩家”（Gamer）作为一种文化认同并不存在，或已经变质。一向对Anita Sarkeesian持反对态度的4chan以及新闻聚合站点Reddit是自称为“Gamers”的群体讨论Quinnspiracy事件和对Sarkee