，包括Wiimote扬声器、EFB格式转换模拟和图形调试器的支持，以及音频转储等。由于LLE模拟器引擎经过不断的改进，此时的Dolphin音频模拟已经基本完美（只要有必要的DSP转储）。开发者还为Dolphin加入了Direct3D 11视频后端和XAudio2音频后端。2.0版发布前，插件的重写工作就已全面展开；随着插件的不断改进，Dolphin开发者决定将所有插件整合进模拟器核心，这使得插件能与程序的其他部分有着更好的集成性。尽管开发者对性能做了一定的优化（尤其是纹理解码器），但为了提高模拟精确度，模拟