八一本”、剧情模式中有一关会进入《怒之铁拳2》的关卡中杀敌。
制作.2006年，制作人张强和东东在同一家游戏公司上班，在午休时喜欢玩格斗游戏，但由于角色出招他们感到难受，因此在10月决定制作游戏。为了节省建模和场景的费用，张强和东东决定使用真人拍摄作为素材，拍完照片后，张强使用wacom压感笔将人物抠取，经过Photoshop等软件处理后转换为BMP格式，然后用2DFM软件进行加工。为了保证人物的打击感，制作人靠一帧帧照片衔接起来形成人物动作，运动镜头每一帧