volume的z-fail方法。事实上并不是卡马克首先创新了这个技术，他在后来独立研究出来。）。卡马克创造的游戏引擎被用来制作其他的第一人称射击游戏，比如《zh-hans:半条命; zh-hant:战憟时空;》（"Half-life"）和《荣誉勋章》（"Medal of Honor"）。在2007年苹果公司全球软体开发者年会上，卡马克宣布了id Tech 5，它实际上消除了过去对美工和设计人员的纹理内存限制，允许在像素级别上对整个游戏世界实现独特的定制设计，并提供了几乎无限的视觉真实性。"该