Verite显示核心已整合"几何（三角形）建构"，但硬体T&L仍是一大进步，原因是显示核心从CPU接管了大量工作。它的渲染性能比当时的高端显卡，例如RIVA TNT2，ATI Rage 128，3dfx Voodoo 3，和Matrox Millennium G400 MAX强得多了。但在1999年很少应用支援T&L，硬体T&L根本没有价值。硬体T&L只是有益于一些立体第一人称射击游戏，"Quake III Arena" 和 "Unreal Tournament"。3Dfx和其他竞争者认为一个快速CP