的游戏开发引擎「SCUMM」（Script Creation Utility for Maniac Mansion、疯狂大楼专用程式脚本创建开发工具），该游戏引擎也被往后数年LucasArts发行的冒险游戏所採用。在《疯狂大楼》推出后，吉伯特则与提姆·谢弗及戴夫·葛罗斯曼等人，设计出以海盗为题材的冒险游戏系列《猴岛小英雄》，此期间共发表了第一代作品《猴岛的秘密》与二代《猴岛小英雄2：老查克的复仇》。
离任LucasArts.1992年吉伯特选择离开LucasArts，与先前同事