不计的复制代价。但是资讯的创造者可能需要使用一些新的方式来创造数字资讯产品：画家用图像软件作画，雕塑家用快速建模软件制作新的雕塑，建筑师用CAD/CAM软件制草图。并且对于已经存在传统资讯产品，可以通过对其所谓的“数字化”，使其成为数字资讯产品。比如古腾堡计划扫描旧书制作电子书籍以及把老电影转换成rmvb格式等。在这种情况下，只有“真迹”的创造是费时费力的，一旦“真迹”制作完成，对于它的大批量复制只需人们输入“复制”和“粘贴”即可轻松完成。数字资讯产品所拥有的低廉到可以忽略不计的复制代价带来了两个重要的