正地打动人心，”他回忆道。他建议像迪斯尼起初那样让每个动画家画电影的一部份，而不是每人负责一个角色的动画。唯一的例外是负责使用电脑成像制作巨人本身的人，因为使得金属“像液体那样”有点困难。他们也发现使用计算机模型来表达感情有困难。巨人是电影制片人乔·约翰斯顿设计的，制作设计师马克·瓦亭对它加工，斯蒂夫·马尔科夫斯基是巨人的首席动画师。他们使用计算机软件巨人与其他角色互动时“每秒钟动画两幅”来使得它不明显是计算机模型。由于电影的制作时间紧张博德让加州艺术学院的学生帮助小动画工作。他确保所有的场面都有有经验