至少要以某种方式让游戏世界向玩家的选择作出回应。
设计.游戏背景原设定于日本封建时代，但由于设计团队并不熟悉该时代的文化以及在市场推广时遇上困难而作废。Arkane Studios其后把时代设定于欧洲人与美国人均熟悉之1666年伦敦，并在后期设计加入了照射灯、电墙及20世纪科技，但由于游戏背景已不再与伦敦相同，因此Arkane Studios把其改为设定在虚构城市褐墙市，而该城市则包含着19世纪末至20世纪初伦敦和爱丁堡之影子。在被问及为何伦敦是游戏背景设计的一个重要灵感时，哈维·