播时的一种现象，表现为光在穿过透明物体表面后，与之间发生交互作用而导致光被散射开来，光路也在其他的位置穿出物体。光一般会穿透物体的表面，在物体内部在不同的角度被反射若干次，最终穿出物体。次表面散射在三维计算机图形中十分重要，可用来渲染大理石、皮肤、树叶、蜡、牛奶等多种不同材料。