成图像的过程。其中，模型是采用严格定义的语言或数据结构而对于三维对象的一种描述；这种模型之中一般都会含有几何学、视角、纹理、照明以及阴影（）方面的信息；渲染所产生的图像则是一种数字图像或位图（又称"光栅图"）。“渲染”一词可能是对艺术家渲染画面场景的一种类比。另外，渲染还用于描述为了生成最终的视频输出而在视频编辑文件之中计算效果的过程。表面渲染（），又称为"表面绘制"。立体渲染，又称为"体渲染"、"体绘制"或者"立体绘制"，指的是一种用于展现三维离散采样数据集之二维投影（）的技术方法。典型的三维数据集就是利