以及魔界战记系列等。另外，游戏的基本机制（例如角色说服、地形效果及武器耐久度等）构成了往后几乎所有火焰之纹章系列游戏的基础。除了推广普及战略角色扮演游戏外，游戏还因使用了真人电视广告及杂志广告的宣传形式而开创了多媒体广告的先河，而后这种宣传形式更被萨尔达传说系列等游戏使用。另外，战斗和故事片段的结合亦为樱花大战系列的游戏玩法提供了灵感。