可以被一个或多个棋子占据。移动规则将指定如何以及何时将棋子移动到另一个区域。例如允许玩家将棋子移动到相邻区域，但不能再移动到更远的区域。有时使用骰子可以使移动随机化。其他游戏尤其是，在没有标记区域的版图上进行游玩。在这种情况下，一种常见的移动机制是用尺子测量允许移动的距离。有些海军战争游戏也使用方向键来限制移动方向。
资源管理.许多游戏都涉及资源管理。游戏中的棋子、金钱、土地、自然资源、人力资源和游戏点数等都可称为游戏资源。资源管理以玩家当前资源状况和玩家期望得到的结果（即赢得