影，设计洛圣都的交通网络。为反映及再现洛杉矶的人口扩散，开发商还查阅了人口调查数据，观看了城市的纪录片，因此被认为是创建开放世界的技术要求最苛刻的团队。一开始的基本设计目标，突破《侠盗猎车手》的核心结构，让玩家控制三个角色。该构思早在开发《侠盗猎车手：圣安地列斯》时首次提出，但受当时硬件的限制。2009年《侠盗猎车手 IV》的章节扩展包用了新的主角，团队想让游戏基于同时控制三个主角。团队认为游戏是众多前作的精神继承者（如《侠盗猎车手IV》、《碧血狂杀》和《马克思·佩恩3》），要改善游戏机制。他们尝试细化