。特别的有，画布可以是计算机显示器的帧缓存。有些程序会直接设置像素色彩值，但多数会依赖一些二维图形库以及（或者）机器的图形卡，它们通常会实现下列操作：
扩充色彩模型.文本、形状和线条使用用户指定的色彩绘制。很多库和卡提供色彩梯度，它对于产生平滑变化的背景、阴影效果、等等都很实用（参看Gouraud明暗图。像素色彩也可以从纹理中取得，例如从一个数字图像中（这样就可以模拟刮擦网目调（screentone）和以前只有卡通片中才有的“棋盘格喷漆”）。用给定色彩绘制一个像素通常会取