网络游戏防沉迷系统是根据中华人民共和国新闻出版总署所发布的《网游防沉迷系统标准》而开发的一套系统，目标是针对未成年人进行限制，以达到防止其长期沉迷于网络游戏的效果。
目的.“网络游戏防沉迷系统”开发旨在通过惩罚性削减不健康游戏时间内的游戏收益，迫使玩家自我管理，合理地安排学习、工作、休息、娱乐时间。而目的是为了防止青少年利用过多时间在网络游戏上而荒废学业，从而增加大量社会问题。
实施过程.于2005年8月，中国大陆政府通知中国最大7家的网路游戏公司(盛大、