中的建设。Molyneux表示他为地下城守护者的概念感到自豪，但也说道，做原创就是需要时间。他也喜欢人们无法以任何特定方式描述地下城守护者。Molyneux不喜欢这个用户界面，认为团队过多制作了控制面板、这提醒玩家在玩一个游戏。这也是接下来的电子游戏《善与恶》的用户界面没有没有功能性、按钮或图示的关键原因。地下城守护者是Molyneux与1997年8月离开牛蛙转至Lionhead Studios前的最后一个项目，并且在完成后，他表示他想做“有史以来最酷的游戏”。由于对1995年出售给艺电后的公司会议和其