蛋（Bounder），猎人（Hunter）和暗黒骑士（Shadow Lord），击败他们各自能获得不同的点数。一只几乎坚不可摧的翼手龙在预定的时间框架后出现，以追捕英雄，作为完成等级的动机。控制鹳上的蓝色骑士的第二个玩家可以加入游戏。这两名玩家既可以合作完成每波，也可以在击败敌人的同时互相攻击。
开发."鸵鸟骑士" 由威廉斯电子开发, 约翰·纽康姆担任首席设计师。 程序员Bill Pfutzenrueter和艺术家Janice Woldenberg-Miller和Python