获得玩家的支持，经口耳相传之后游戏变得大受欢迎。结果，宝可梦游戏的大热超过了制作单位的期待和预计，Game Boy版本的《红·绿·蓝》版最终的销售数量达到1023万枚。
宝可梦游戏推出后市场的变化.「宝可梦」推出市场之后，Game Boy市场，甚至消费者游戏市场都有很大的变化。之后的游戏卡带全部加入了「收集、育成、对战、交换」的元素，并採用同时推出两种版本的方法，希望复制相同的方法获取成功。任天堂自身也把游戏开发专注于此类游戏上，并曾一度把路线转换到依赖宝可梦身上。不过，各间游