用3D图像引擎制作出2.5D的画面，例如《闇影帝国》。银河恶魔城具有的探索与角色成长要素也能被用于其他游戏类型，即使那些作品通常不会被归类于银河恶魔城。 比方《银河战士Prime》系列属于第一人称射击类型但其探索风格与2D时期的《银河战士》是一样的；《黑暗灵魂》是一款第三人称动作角色扮演游戏，同样是非线性式地图，在完成剧情或击败BOSS后才能解锁部分区域，也能强化能力与招式来减轻战斗难度；《蝙蝠侠：阿卡汉系列》也需要收集新装备来解锁新区域；2017年版《猎魂》虽然是第一人称的3D动作游戏但在关卡设计上有部分