三个独立的介面。进一步提高纹理压缩，镶嵌（tessellation）处理的效能，并加入Compute Shader（DirectCompute）来支援GPGPU，提供新版HLSL语言。DirectX 11.1是DirectX 11的改进版，随Windows 8出货。Windows 7 SP1升级后部分支持。DirectX 11.2是DirectX 11.1的改进版，随Windows 8.1出货。
DirectX 12.DirectX 12将更好支援多核心、多执行绪的最佳化，