配乐（BGM）.早期日本成人游戏的游戏主要是透过游戏主机硬体中内建的的FM音源，呈现出游戏厂商所搭配的16位元游戏配乐；因此虽然在当时个人电脑搭配有FM音源晶片是一个重大的技术突破，但是也一直受到当时技术的发展而有所限制。此外早期游戏配乐也由于受到唯读记忆体和软碟容量的限制，使得当时许多游戏配乐必须将原始的音乐数据资料大量压缩，才有可能将勉强所有游戏音乐装入游戏中，使得这些游戏配乐远逊于原本所录制的音乐品质。而游戏所可以拥有的容量大小则往往取决于主机所能负荷的容量，使得当游戏跨平台推出时往往会因为各个机台