娱乐性。
历史.在三排棋盘上玩的游戏可以追溯到古埃及，在公元前1300年左右的屋瓦上发现了这种游戏板。井字游戏的早期变化是在公元前一世纪左右的罗马帝国播出的。
人工智能.这种游戏的变化简单，常成为博弈论和游戏树搜寻的教学例子。这个游戏只有765个可能局面，26830个棋局。如果将对称的棋局视作不同，则有255168个棋局。由于这种游戏的结构简单，早期这游戏就成为了人工智能的一个好题目。学生都要从既有的玩法中，归纳出游戏的致胜之道，并将策略演绎成为程