数位设计元件实现。同样的，拉尔夫·贝而本人认为该系统是属于数位机器。奥德赛在当时并非大卖，导因于场营销限制，虽然有一段时间生产类似产品的其他公司（包括Atari）必须支付许可费。在此时它是桑德斯最最赚钱的产品线，即使许多公司早就不支持游戏的开发。在美国，许多最早的游戏利用数位电子装置在大学大型计算机上执行，这些游戏是个别用户在其闲暇时间开发出来的。1961年，一群在麻省理工学院的学生在一台DEC PDP-1上写出《宇宙战争!》（Spacewar!）。1970年，诺兰·布希内尔首次在犹他州立大学看到《宇