混沌，继而打破了这种循环，返回了家乡。然而在循环终结后，光之战士改变的未来仍然是传说以外所未知的。
开发.坂口博信长久以来就打算做一部角色扮演游戏（RPG），但当时史克威尔公司认为这类游戏不会畅销而拒绝了请求。然而当RPG《勇者斗恶龙》在日本发行并获得巨大成功后，公司改变了对这类游戏的看法，并认可了坂口自《》和《》得到灵感而酝酿的新作RPG企划。一开始只有三位同事自愿加入坂口的新作RPG团队，尽管当时坂口所创作的游戏皆不畅销，但他在公司内行事一直太过强硬也是个问题。游戏开发初时名为