态昼夜系统以及可攀登建筑物。游戏昼夜具明显区别；丧尸在夜晚明显更具攻击性。游玩机制强调武器战斗和飞跃道技巧，并且具有多人游戏模式。游戏最初于2012年初开始制作。在游戏正式发布之前，有传言声称《垂死之光》是 Techland 创建的另一个游戏系列《死亡之岛》的续集，但该传言后来被否定。游戏的飞跃道机制强调自然动作。为了实现这一点，Techland 不得不放弃大部分故事元素并从头构建。 游戏音乐由 Paweł Błaszczak 负责。根据他的说法，配乐的灵感来自于70年代和80年代的电影原声带。在发