From: burkert1@platon.fmi.uni-passau.de (Klaus Burkert)
Subject: Re: Re^2: Neue X-Pert Grafikkarte
Organization: University of Passau, Germany
Date: Mon, 7 Sep 1992 22:11:49 GMT

In article <06.3766@tron.gun.de> helmutn@tron.gun.de (Helmut Neumann) writes:
>Nicht ganz, denn der Anbieter bezahlt im Einkauf nicht 300,- DM fuer diese 
>Basis-Karte. Selbst wenn er allein 100,- DM pro verkaufte Einheit Treiber-
>Software rechnet bleibt immer noch ein sehr satter Verdienst. Aber wo keine 
>Konkurrenz ist, ist das normal.

Du hast natuerlich Recht, dass die 'nackten' Karten keine 300.- kosten,
aber die Adapterplatine muss auch gebaut werden, dazu Verpackung, etc...

Andererseits, niemand macht heutzutage etwas umsonst, und auch wo Konkurrenz
besteht werden Gewinne gemacht, allerdings bleibt idR meht bei den
Distributoren und Haendlern als bei den Entwicklern... :-(

[...]
>Haeh ? Ich sagte doch dass das eine Besonderheit (bedeutsam ist das denke ich
>mal auch, oder wie ist meinst Du besonder heisst nicht bedeutsam ??) dieser
>Karte ist, das bedeutet sie hebt sich von den Frame-Buffern durch mitgelieferte
>Treibersoftware fuer die Workbench ab. Was wuerde diese Software einzeln 
>gekauft kosten ?

Sorry, da hatte ich Dich wohl etwas falsch verstanden, es hoerte sich fuer
mich so an, als waere der Intuition-Treiber nur 'ne nette Beigabe...
Tatsaechlich ist das aber das Hauptfeature und die Farbvielfalt ist mehr ein
netter Nebeneffekt... 

>Der Preis sollte sich nach der verwendeten Hardware, welche zu Zeit bis auf das 
>Businterface zum Amiga aus absoluter Massenware besteht, und einem Aufschlag 
>fuer den Programmieraufwand des Treibers richten. Bei grober Kalkulation, 
>wenn man mal 200,- DM fuer die Treiber-Software rechnet denke ich sollte die 
>Karte nicht  mehr als 500,- DM kosten. Mal abwarten wie sich das entwickelt 
>wnen die ersten Kaeufer die Entwicklungskosten etwas abgefedert haben (alte 
>Commodore Taktit ;-).

Das ist allgemeine 'Taktik', dass erstmal die Kosten eingefahren werden
muessen, wie dann die weitere Entwicklung verlaeuft laesst sich noch nicht
sagen:
 - bleibt gleich
 - wird billiger
 - neue Faetures
 - oder beliebige Kombinationen
Alles ist moeglich... ( vielleicht wird's auch teurer? :-)

>Dieser Vergleich hinkt, denn der ET4000 kann nicht schneller blitten als ein 
>S3 weil er schlicht GAR NICHT blitten kann. Ich sprach im uebrigen von einem 
>zur Zeit, ebenfalls in Mengen, verfuegbaren Bauteil, ihr koennt ja auch 
>etwas anderes verwenden, nur schlaegt das dann wieder auf den Preis.

Ja er kann schneller Blitten, aber wenn ich (neue) Daten vom Hauptspeicher 
auf die Karte schreiben will/muss verliert der S3 um Laengen!
Es soll ja Festplatten geben, die nicht auf 'ner VGA sitzen... :-)

[...]
>> ansprechbar (viel Spass beim Programmieren), im Gegensatz zum ET-4000, der
>> seine 1MB linear addressieren laesst...
>
>Es gibt Treiber fuer diesen Chip, es sollte kein Problem darstellen sich 
>entsprechende Grundroutinen zu programmieren. Ausserdem ist der 32K Modus 
>ein schlechtes Anwendungsfeld fuer einen Blitter, ich denke mal dass dieser 
>Modus mehr dazu benutzt wird Bilder darzustellen (und zwar stehende, denn 
>eine Animation wird bei den Datenmengen nicht fluessig) als eine WB darauf 
>zu fahren. Also alles kein Problem.

Der HiColor-Modus ist nicht lebensnotwendig, das stimmt.
Mit dem Treiberkonzept haettest Du Recht, wenn der Amiga ein solches 
konsequent verwenden wuerde (wie z.B. bei HDs), wenn jedoch direkt in den
Speicher geschrieben werden kann, muss sich der Speicher korrekt im Adressraum
'abbilden' und kann nicht ge'bank'ed sein.
Das Treiberkonzept auf Dosen gibt's auch erst seit Windows, sonst waeren
die Chips auch nicht so verschroben zu programmieren, weil sie halt zu
Adam&Eva (MDA, CGA, EGA,...) Registerkompatibel sein muessen, weil die
ach so professionellen Dos-PRGs direkt in dei Hardware schreiben, da das
'OS' keinen Support hat...

Ciao, Klaus.

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Klaus Burkert        email: burkert1@kirk.fmi.uni-passau.de
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