From: mjung@math.TU-Berlin.DE (Michael Jung)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Anfaenger
Date: 17 Dec 92 12:27:39
Organization: FB3, TU-Berlin, Germany.
	<1992Dec16.121447.10906@cs.tu-berlin.de>
	<1gnhneEINN6j0@uni-erlangen.de>
NNTP-Posting-Host: laplace.math.tu-berlin.de
In-reply-to: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de's message of Wed, 16 Dec 1992 15:24:30 GMT

In article <1gnhneEINN6j0@uni-erlangen.de> bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:

   bei uns gibts seit neuestem die funktion des "gruppenreporters"
   einer der mitspieler (nicht der SL, der ist eh ueberlastet)
   erhaelt die ehrenwerte aufgabe, minutioes buch zu fuehren ueber die aktionen.
   (naja ... plus minus ein paar sackgassen in bergwerken und aehnlicher 11-eskapaden)
   das hat auch den vorzug, dass leute, die mal einen abend aussetzen mussten, 
   sich in das bisherige geschehen einlesen koennen,
   ohne drei sich widersprechende versionen der geschichte zu hoeren.

Gerade die sich widersprechenden Informationen machen die Sache doch erst
interessant. Oder die komplementaeren. Laufen denn bei dir alle SCe in Reih
und Glied durch die Hoehlensysteme? Die Aufgabe eines Reporters ist bei
uns laengst fallen gelassen worden. Wer sich durch AAD z.B. durchgelesen hat,
weiss vielleicht, warum.

   >Auch hier gilt, sei flexibel, es gibt immer mehrere Wege, durchs Abenteuer zu
   >kommen.
   schoen und gut.
   aber wenns im modul nur einen weg gibt ?
   situation:
   auf der einen seite eine endhoehle, verschlossen durch eine tuer zum gang.
   die tuer geht zum gang hin auf.
   der Knaller(TM) geht in die hoehle hinein, loest die falle aus,
   effekt : tuer zu
   druck von innen : kein erfolg
   zug von aussen : kein erfolg
   idee : loch in die tuer bohren, seil durchschieben, innen an der tuer befestigen
   (aussen befestigen liess der SL nciht zu)
   dann die ganze gruppe draussen sich vor das seil gespannt und gezogen.
   SL wuerfelt aus, ob erfolg.
   "Oh, sogar kritisch erfolgreich. naja, dann stuerzt eben das gewoelbe ein. 
   jeder draussen erhaelt 2W6 steinschaden, und drinnen 6W6."
   denn im modul stand : die tuer ist nur von innen durch druecken zu oeffnen

Was hast du fuer seltsame Module? Etwa auch noch gekauft?

   wo ich aber zustimme ist, dass man zum eigentlichen *rollen*spiel die meisten regeln 
   ueberhaupt nicht benoetigt werden.

wieso nur die meisten? Eigentlich gar keine.

   >(Man kennt das ja: Der Spieler der den Magier spielt,
   >blaettert in seinen zahlreichen Unterlagen und schweigt sich darueber aus.
   >Alles wartet oder wartet auch nicht darauf, dass der Spieler endlich bekannt
   >gibt, was er tut. Das dauert 'ne Weile und dann, in dem Augenblick, in dem der
   >Meister schon hofft, seinem traurigen Schicksal entgehen zu koennen und
   >mit der Handlung fortzufahren, wuerfelt der Spieler dann eine Probe vor sich
   >hin und gibt selbst bekannt, dass sie gelungen ist (wenn sie es nicht war, dann
   >hat der Spieler nur mal eben 'nen Probewurf hingelegt oder wollte natuerlich
   >gar nicht zaubern). 
   kenn ich 

Das ist ja das letzte. Entweder man vertraut seinen Spielern, oder man laesst solche
Wuerfe offen machen.

   >HABE EINFACH DAS SELBSTVERTRAUEN, ein
   >Regelwerk, das Du unvollstaendig kennst selbst zu vervollstaendigen.
   >Hauptsache, die Entscheidungen, die Du triffst bleiben nachvollziehbar.
   na schoen.
   das mag ja angehen, aber was ist, wenn der SL wechselt ?
   oder wenn eine entscheidung, die dem meister absulot klar und nachvollziehbar,
   einem anderen experten der runde als an den haaren herbeigezogen erscheint ?

Ausdiskutieren. Naechtelang. Wer laenger durchhaelt siegt im allgemeinen bei der
zum Schluss anstehenden Abstimmung. :-)

   >Also, bei einigen Rollenspielsystemen faellt mir da wirklich nicht mehr
   >viel ein, was noch nicht mit Regeln abgedeckt ist.
   stimmt.
   man muss nur wissen, wo es steht.
   in so einer runde war ich auch mal.

Abwarten. In jedem Regelwerk ist ein Loch. Und je genauer man hinschaut, umso
groesser wird es.

Schoene Gruesse,
	Michael
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