From: miju@keep.fantasy.sub.org (Michael Jung)
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Organization: The Fantasy Keep in Berlin
Subject: AAD: (13/25) - Der Sumpf I
Keywords: Erzaehlung, Kampagne
	<H.MB&OzDE13pM@keep.fantasy.sub.org>
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X-Software: HERMES GUS 1.00 Rev. Jan 16 1992
Date: Sat, 15 Aug 1992 15:21:28 MEZ


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   Am Rande des bruechtigten Todessumpfes liegt einsam ein Dorf, der letzte 
Posten der Zivilisation. Hierhin hat es die beiden Kaempfer aus Ohdum 
verschlagen, hier wollen sie den Dingen auf den Grund gehen, die sie 
beschaeftigen. Die Banditen sind in genau diesen Sumpf verschwunden, wie 
die Dorfbewohnre bestaetigen. In dem letzten Wirtshaus diesseits des 
Sumpfes trinkt man ein Bier und lauscht den Geruechten.

WIRT: "Ihr wollt tatsaechlich in den Totensumpf? Ihr kennt sicher nicht die 
Dinge, die man sich von ihm erzaehlt. Die Geschichte Selimbers oder 
Taskors?"

ENGIBI: "Nein, diese Geschichten kennen wir nicht, aber Ihr werdet sie uns 
sicher gleich erzaehlen."

LIJUT: "Bitte, erzaehlt sie uns! Wir haben zwar schon Dinge ueber den Sumpf 
gehoert, aber es ist nicht viel."

WIRT: "Habt Ihr von der Zwergenstadt Tarek gehoert? Nein? Dann hoert zu: vor 
langer Zeit wollten die Zwerge eine Stadt in dieser Gegend bauen und 
liessen sich von einem Titan helfen. Dieser Taitan namens Tilak half den 
Zwergen auch, unter der Bedingung, dass sie ihm die Krone der Macht als 
Belohnung geben wuerden. Er baute ihnen einen unsichtbaren Zugang zu ihrer 
Stadt, denn bis heute niemand gefunden hatte. Der Titan zog nach 
vollendeter Arbeit davon und steckte sich die Zwergenkrone als Ring auf 
einen Finger. Ob der Titan immer noch in dem Sumpf lebt, weiss niemand."

LIJUT: "Sehr schoen, doch was ist mit Selimbers oder Taskors?"

WIRT: "Sachte, sachte. Die beiden kommen nicht in dieser Geschichte vor. 
Es ist eine andere, in der Selimber der Stolze auf der Jagd in dieser 
Gegend war. Damals war hier noch kein Sumpf. Auf der Jagd nach 
Wildschweinen traf der Fuerst auf den Zauberer Ulum. Dieser war erbost, als 
die Jagdgesellschaft in seine Domaene eindrang und prompt versteinerte er 
die Krieger des Selimbers. Damals gab es noch spezielle Magierkiller und 
einen der beruechtigtesten heuerte Selimber daraufhin an: Taskor, um seine 
Mannen zu raechen. Gemeinsam zogen Selimber und Taskor aus, Ulum zur 
Strecke zu bringen. In der Tat finden sie den verruchten Zauberer, doch 
der Killer ist alleine nicht maechtig genug, um den Zauberer zu besiegen. 
Gemeinsam finden Ulum und Taskor aber dann doch durch unkontrollierbare 
Zauber den Tod. Die letzte Magie des Ulum sorgte dafuer, dass die gesamte 
Gegend unter Wasser gesetzt wurde und Selimber, der Verursacher der ganzen 
Katastrophe, in den Fluten ertrank. Die Geister der drei machen bis zum 
heutugen Tag immer noch den Sumpf unsicher."

LIJUT: "Das sind interessante Geschichten."

WIRT: "Das ist aber noch nicht alles. Es soll einen finsteren Daemon in dem 
Sumpf geben, der den namen Asgarot traegt und mit der Hexe Sycorax einen 
verrueckten Sohn gezeugt hat. Er heisst Caliban und macht durch gewaltige 
Urkraefte wett, wo es ihm an geistigen Faehigkeiten fehlt. Was an dieser 
Geschichte wahr ist, kann man ie bei den anderen auch, schwer ermessen, 
aber ihr koennt die Hexe Sycorax fragen, denn sie lebt immer noch am Rande 
des Sumpfes, etwa zwei Kilometer von hier."

KAYNE: "Der Sumpf hoert sich tatsaechlich interessant an."

WIRT: "Wenn Ihr immer noch in den Sumpf gehen wollt, dann huetet Euch vor 
der schwarzen Frau, sie saugt die Lebensenergie aus den Koerpern ihrer 
Opfer. Das einzige was gegen sie hilft, ist Pfeifen und Essig."

ENGIBI: "Wer glaubt den solchen Bloedsinn?"

WIRT: "Das ist kein Bloedsinn, nur etwas seltsam. Aber es ist nicht das 
seltsamste, denn es gibt ausserdem riesige, giftige Moskitos und 
Echsenwesen, die den Sumpf als Eigentum betrachten. Nicht zu vergessen die 
gehirnsaugenden Fledermaeuse. Und ganz zu schweigen von Irrlichtern, 
Morastloechern und dem undurchdringlichen Nebel."

KAYNE: "Hin da!"

WIRT: "Ich habe Euch gewarnt!"

[Man zieht zum Haus der Hexe. Dort.]

ENGIBI: "Werte Frau Sycorax, seid Ihr im Hause?"

SYCORAX: "Ja, kommt herein. Alle nennen mich uebrigens die alte Hexe, das 
macht mir nichts aus."

[Kaffeekraenzchen.]

SYCORAX: "Ihr wollt in den Sumpf? Dazu gehoert Mut, selbst ich gehe nicht 
mehr dorthin. Hier habt sicherlich viele Geruechte ueber den Sumpf gehoert. 
Nun, lasst mich Euch einige Dinge sagen, die Eure besondere Beachtung 
finden sollten. Zum Beispiel fand vor kurzem ein Kampf zwischen einem 
Drachen und Kronnt statt, wobei der Drache getoetet wurde."

LIJUT: "Wer ist Kronnt?"

SYCORAX: "Kronnt ist der Gott der Echsenwesen. Wenn mich nicht alles 
taeuscht, versucht er, den Sumpf zur Basis seiner Welteroberungsplaene zu 
machen. Ihr kennt doch Tilak, den Titan? Er hat sich in Kronnt durch die 
Krone der Macht verwandelt. Er missbraucht dieses Instrument sehr. Die 
einzigen, die dagegen etwas haetten tun koennen, waren die Zwerge."

KAYNE: "Warum 'waren'?"

SYCORAX: "Ehe der Drache getoetet wurde, vernichtete er die Zwergenstadt 
Tarek. Achja, eine Schallba-priesterin, die sich hier aufhielt, wurde 
ebenfalls von dem Drachen getoetet, das ist aber schon einige Jahre her. 
Sie hiess Erwa, glaube ich. Aber ich kann mir nicht jeden merken, der in 
diesem Sumpf umkommt, es sind einfach zuviele."

ENGIBI: "Wir sind immer noch unerschrocken, auch im Angesicht dieser 
Geschichten."

SYCORAX: "Seid versichert, dass alle wahr sind. Da Ihr tatsaechlich Mut zu 
besitzen scheint, will ich Euch eine Hilfe geben. Normalerweise kehrt man 
nicht aus dem Sumpf zurueck. Wenn Ihr allerdings eine meiner Kerzen zum 
Heimleuchten kauft, koennt Ihr durch Entzuenden dieser wieder zurueckkommen. 
Es lohnt sich."

ENGIBI: "Wieviel soll sie kosten?"

SYCORAX: "Fuer Euch nur 1 Goldlum."

KAYNE: "Abgemacht. Ehe wir hier lange rumfeilschen, lasst uns in den Sumpf 
gehen."

[Man geht in den Sumpf. Man sieht tatsaechlich einige Irrlichter, doch erst 
als man tief im Sumpf ist, geschieht wirklich seltsames.]

ENGIBI: "Schaut dort! Ghouls!"

LIJUT: "Na und?"

KAYNE: "Sie tragen Schaetze, wollen wir sie nicht davon befreien!"

[Man laeuft zu den Ghouls.]

GHOULS: "Nehmt uns die verfluchten Schaetze ab! Wir haben sie schon seid 
Jahren getragen. Es ist Zeit, dass andere die Flueche auf sich nehmen. Oder 
sterbt!"

KAYNE: "aeh, nein, behaltet sie nur noch eine Weile, wir wollen nicht 
geizig sein."

[Ein kleiner Kampf mit den Ghouls fuehrt zu kleineren Verletzungen. Spaeter 
trifft man riesige Feuersalamder, denen man schon vorsichtiger aus dem Weg 
geht. Eine Kutsche der Armee, die hier nicht auf normalem Wege hinkam, 
liegt umgestuerzt auf einem Pfad. Dem toten Kutscher fehlt der Unterleib, 
so dass es aussieht, als sei er herausgebissen. Schliesslich findet man 
einige der Banditen erhaengt, die sich noch im Tod die Ohren zu halten.]

KAYNE: "Die drei brauchen wir nicht mehr zu jagen."

ENGIBI: "Hoffentlich sind die anderen ebenfalls so leicht zu finden."

KAYNE: "Ich moechte nicht wissen, was im Zentrum des Sumpfes liegt. Wenn 
wir Glueck haben, brauchen wir nie dort hinzugehen."

LIJUT: "Wir koennen jetzt schon zurueckgehen, diese Verfolgung der Banditen 
war eh' eine Schnapsidee. Sie haben sich Ihr eigenes Grab geschaufelt und 
wir muessen unbedingt hinterher."

KAYNE: "Wer kann denn wissen, dass die Geruechte nicht uebertrieben haben?"

[Man geht weiter und trifft Caliban, den gestoerten Sohn des Daemons 
Asgarot. Mit Mueh' und Not entkommt man diesem trotteligen Kraftprotz. 
Danach kommt die Gruppe an den Rand einer Lichtung, wo ein Titan mit 
Echsenwesen spricht. Auf der anderen Seite der Lichtung steht ein Turm.]

ECHSEN: "Schnrr krrunz umuuntriisch ii klumiss ysst."

STIMME AUS DEM TURM: "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHH"

KAYNE(leise): "Das ist eine Frauenstimme. Wir muessen sie als Kavaliere 
retten."

ENGIBI(leise): "Bist Du noch zu retten. Dieser Titan ist ein Gott!"

LIJUT(leise): "Nicht zu vergessen, seine Echsenwesen sind ebenfalls dort."

KAYNE(leise): "Ein Bakehtraeger laesst sich eigentlich von nichts 
abschrecken. Aber machen wir eine Ausnahme, warten wir, bis sie gegangen 
sind."

STIMME AUS DEM TURM: "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHH"

[Spaeter verstreuen sich die Echsen und der Titan verschwindet. Man dringt 
verstohlen in den Turm ein, um die schreiende Frau zu befreien. Nachdem 
man das geschafft hat, wird es schwierig, sich aus den Klauen der 
Echsenwesen zu befreien, was aber am Ende gelingt. Kayne liegt als Folge 
eines Zaubers eines Echsenschamanen im Koma.]

FRAU: "Vielen Dank fuer die Befreiung. Jetzt gilt es erstmal den Sumpf von 
diesen graesslichen Kreaturen zu befreien."

ENGIBI: "Wer seid Ihr? Reicht es Euch nicht, dass Ihr Euer Leben gerettet 
habt?"

FRAU: "Ich heisse Dalaeda und bin eine Paladinin des Schallba Ordens. Ich 
versuche, diesen Sumpf von seinen chaotischen Elementen zu befreien. 
Ausserdem such ich das Rotbuch des Krieges."

ENGIBI: "Ich glaube Ihr verursacht mehr Chaos, als Ihr abschafft."

DALAEDA: "Auf lange Sicht wird sich das aendern. Vor allem, wenn ich das 
Rotbch gefunden habe. Meine Vorgaengerin Errwa hat das Buch ebenfalls 
gesucht, doch musste sie ihr Leben lassen, als Asgarot, der Daemon, von 
unserem Orden verbannt wurde."

[Waehrend der Ruhepause, die sich die Gefaehrten zur Heilung goennen, 
erscheint eine schwebende Insel und ein riesiges Seemonster tritt als 
Vorhut auf. Das ist zuviel und Engibi entzuendet die Kerze.]

SYCORAX: "Da seid Ihr wieder, ich habe Euch schon erwartet. Habt Ihr 
meinen Sohn Caliban gegruesst?"

LIJUT: "Nein."

ENGIBI: "Dann muessen wir nocheinmal in den Sumpf, oder was?"

DALAEDA: "Ich gehe auf jeden Fall wieder hinein. Es ist meine heilige 
Pflicht. Ich suche das Rotbuch."

YSCH: "Interessant, Ihr seid vom Orden Schallbas?"

SYCORAX: "uebrigens darf ich vorstellen: Das sind Lins und Ysch, die vor 
einer halben Stunde kamen und ebenfalls in den Sumpf wollen."

[Alle Ab.]

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Nach den Berichten der Spieler, soll der Sumpf ziemlich schrecklich 
gewesen sein. Warum es sie ein zweites Mal hierhin ziehen wird, weiss ich 
nicht.

Michael