HDTenEightyP/NetNews huggingface dataset:
From: fido@incubus.sub.org (Gerhard Schneider)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: Re: AT486 fuer unter 1800 DM
Distribution: world
X-NewsSoftware: GRn 1.16f (10.17.92) by Mike Schwartz & Michael B. Smith
Date: 27 Jan 93 23:53:20 CET
Organization: INCUBUS-MailBox

In article <1993Jan26.185033.10782@mpifr-bonn.mpg.de> mlelstv@specklec.mpifr-bonn.mpg.de (Michael van Elst) writes:
> >arbeiten kann. Die PC-Software ist auch viel besser.
>
> Du meinst billiger weil man alles klauen kann ? Die meiste 'bessere'
> Software auf dem PC kann man sich wohl kaum leisten.

Kommt drauf wann was Du machen willst....wenn Du eine leistungsfaehige
Textverarbeitung suchst und dich nicht mit TeX herumschlagen willst,
oder Tabellenkalkulation machen willst, oder Lohnbuchhaltung, oder
Spezialloesungen, dann ist die Dose halt besser, weil die Soft verfuegbar
ist. Nach dem Preis fragt eine Firma oder jemand der Geld damit verdient
nicht mehr so.
Fuer professionelles DTP habe ich mir auch eine Dose gekauft. Es ist
im Endeffekt billiger, 2000.- mehr in ein DTP-Programm zu investieren als
einige Kunden zu veraergern, weil der &$&$&!" auf dem Amiga absolut
ungeeignet fuer prof. Anwendungen ist. Wenn man die Fehlbelichtungen
beim Amiga rechnet, wird sich die Dose schnell bezahlt machen.


       Fido                   UUCP:   fido@incubus.sub.org
                              Z-Netz: fido%incubus@aworld.zer
                              DFN:    fido@vax.rz.uni-wuerzburg.dbp.de

            < "Das Ich"? Was ist das? Ich kenne nur "Goethes Erben"! >
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
From: hartmut@oberon.nbg.sub.org (hartmut Goebel)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: Re: SAS/C Compiler, Stacksize errechnen
Date: Sat, 23 Jan 1993 11:58:39 GMT
 <avijs*k40@oberon.nbg.sub.org> <1993Jan19.150414.21753@email.tuwien.ac.at> <s6Dks*t40@oberon.nbg.sub.org>
 <220193i0530@hactar.uucp>
Organization: home of the hard brave man
X-Newsreader: Arn V1.00 pre

In article <220193i0530@hactar.uucp>, Kai 'wusel' Siering writes:

 >Guck' halt in c.s.a.programmers nach *in den Hinterhalt lock* =:->

Les ich nicht :-) *Hinterhalt geschikt umgeh*

 >Pipes (oder was zu stopfendes =:->) dazu zu bringen, mit normalen
 >Funktionen angesprochen werden zu knnen oder das Pattern-Matching schon
 >im Startup-Code (vor main()) zu machen oder ...

Wozu hat na denn Sources? Oder kommen die bei Euren Compilern nicht mit?

 >C ist so, wie es ist -- und so ist es gut; stoppt die Mslifizierung!

Schlecht fr die Softwareentwicklung und -qualitt ist ja nur, da
diese Sprache benutzt wird. :-)

 > _ //   Kai 'wusel' Siering, Villa Straylight, Hamburg, Germany. Go for MIME!

+++hartmut

| Hartmut Goebel | UseNet: hartmut@oberon.nbg.sub.org              |
| Amiga Software | Z-Netz: HARTMUT@ASN.ZER           // Only Amiga |
| Manufactur     | Fido: 2:246/81.1  IRC: Essich   \X/ Oberon  ZOC |
From: kickaha@kickhh.hanse.de (Kai Luehmann)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: WB 2.1 in Deutschland
Date: Thu, 21 Jan 1993 01:05:45 GMT
Distribution: world
Organization: Combined Ideas Hamburg
X-Newsreader: Arn V1.00 pre

-------------------------schnapp--------------------------------

Empfnger:  /Z-NETZ/RECHNER/AMIGA/ALLGEMEIN
Absender:   G.SCHMIDHUBER@LINK-SR.ZER
Betreff:    Re^2:AmigaGuide ?
Datum/Zeit: 18.01.93/19:52
Lnge:      2231 Bytes
Route:      LINK-SR!LINK-NJD!AME!INFINET!CL-HH!AMTRASH
MessageID   1C4ECB68TA@LINK-SR

 > % Wird die Workbench 2.1 inzwischen offiziell angeboten?
 > 
 > In  Deutschland  bisher  noch  nicht  (die  Amis  haben  ihre deutsche
 > Workbench aber schon ;-)).

Das ist leider nicht richtig. 

WERBUNG AN:

Der M*D*A M*R*T Straubing bietet das gesamte Paket bereits 
seit zwei Wochen an: Kick2.1 Rom, Workbench 2.1 und Manuals. Preis hab
ich noch nicht erfragt. 
Und diese Leutchen sind eigentlich nicht FIRST WITH THE BEST !!!

WERBUNG AUS


Ciao     	   Gerald

---------[ Z-Netz  G.SCHMIDHUBER@LINK-SR.ZER ]------------- 
---------[ UseNet  gerald@incubus.sub.org    ]------------- 
---------[ Voice   09421-2578 Anruf>FAX/DATA ]-------------

"Ich whle nicht - ich bin"

-- THE ANSWER V2.03

-------------------------schnapp--------------------------------

Ihr Einsatz Herr Kittel?

Bye   Kai   !!!
--
   _  Z-Net: kickaha@amtrash.zer  Fido: Kai Luehmann 2:241/2111
_ // UseNet: kickaha@kickhh.hanse.de or K-Luehmann@tu-harburg.dbp.de
\X/ Use Gates if you can't get through one of the above.
   und im uebrigen bin ich der Meinung, dass ...   AAAAARRRRGGGHH   !!!!!
From: nurgle@cs.tu-berlin.de (Andreas Micklei)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: Re: AT486 fuer unter 1800 DM
Date: 28 Jan 1993 11:42:00 GMT
Organization: Technical University of Berlin, Germany
NNTP-Posting-Host: malung.cs.tu-berlin.de
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain
Content-Transfer-Encoding: 8bit

fido@incubus.sub.org (Gerhard Schneider) writes:

>> Erstmal musst Du mir auf nem PC Spiele wie Beast III, Zool oder Project X
>> zeigen.

>Das sind Perlen auf dem Amiga.

Desahlb habe ich sie ja angefuehrt. Interressieren Dich Schrott-Games?

> Und das war frueher.

????
Beast III ist doch noch kein halbes Jahr draussen?
Geht die Entwicklung jetzt so schnell?

>Im Moemt sieht es so aus,
>dass die grosse Masse der Spiele auf dem PC rauskommt, du kannst froh sein,
>eine halbherzige Portierung zu bekommen.

Ja es scheint leider so, aber was solls? Es gibt auch noch Programmierer, die
den Amiga ganz gut ausreizen und das sogar bei Strategie- und Simulations-
spielen wie z.B. History 1800 zeigt, aber der Trend geht offenbar zu Spielen
ab 20MB aufwaerts, und das kann man auf einem Computer, bei dem nur wenige
eine Festplatte haben nicht gut verkaufen.

>Das trifft natuerlich nicht auf
>alle Spiele zu....zB Lemminge II wird es wohl auf dem Amiga zuerst geben.

Na wenigstens etwas. Obwohl mich Lemmings nie so begeistert hat.
Pushover fand ich da noch viel herrlicher.

Andreas Micklei
nurgle@cs.tu-Berlin.de
From: ry41@rz.uni-karlsruhe.de (Bernhard Moellemann)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: Re: SAS/C Compiler, Stacksize errechnen
Date: 27 Jan 1993 13:41:53 GMT
Organization: University of Karlsruhe, Germany
Distribution: world
NNTP-Posting-Host: tp72.rz.uni-karlsruhe.de
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit

In article <1k10tlINN6au@news.cs.tu-berlin.de>, amk@cs.tu-berlin.de (Andreas M. Kirchwitz) writes:
>In <1993Jan25.105151.4700@mpifr-bonn.mpg.de> mlelstv@speckled.mpifr-bonn.mpg.de (Michael van Elst) writes:
>
>Und durch den ausgiebigen Gebrauch von Sonderzeichen statt richtigen
>Woertern buesst daher ein normalen C-Programm deutlich an Lesbarkeit
>ein (gegenueber einem normalen M2-Programm).

Ja, zurck zu den Anfngen:

  A .AND. B

C hat halt eine andere Syntax als Modula. Und da ich an diese Syntax
gewhnt bin, erscheint sie mir natrlich und leicht verstndlich.

Wenn Du Modula gewhnt bist, erscheint Dir C-Code genauso kryptisch, wie
mir dieser SYSTEM.ADR(...)-Ausdruck. Da hab ich nmlich erst mal berlegen
mssen, was er mir sagen will.

       Modula nur von der Uni kennend,
		                	  Bernhard

-- 
 Bernhard Mllemann   <spare  space>   Chairman of the Nessy-Fan-Club   //
 internet=zza@rz.uni-karlsruhe.de <space> FIDO=2:241/7506.42  IRC=ZZA  //
 nessynet=008  Lifenet=77:7700/11.42  greetings to my Marsupilami  \\ //
 2000/500 Technical Reference Manual:  "A1000, the original Amiga"  \X/
From: peterk@cbmger.de.so.commodore.com (Dr. Peter Kittel, Commodore Germany)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: Garbage Collection? (War: Re: SAS/C Compiler, Stacksize errechnen)
Date: 28 Jan 93 07:52:40 GMT
Reply-To: cbmehq!cbmger!peterk@cbmvax.commodore.com
Followup-To: de.comp.sys.amiga.advocacy
Organization: Commodore Germany

In article <1993Jan26.142435.15160@amylnd.stgt.sub.org> agnus@amylnd.stgt.sub.org (Matthias Zepf) writes:
>
>Es mag ja sein, da mir der Weitblick fehlt, aber fr mich ist ein
>Programm, welches einen GC ntig hat, schlicht und einfach FEHLER-
>HAFT. 

Umpf! Kann ja sein, dass mir der Weitblick angesichts meiner Programmier-
erfahrungen in Algol, Fortran, PL/1, Assembler (diverse), Basic und C
auch fehlt, aber Garbage Collection ist fuer *manche* Anwendungsbereiche
einfach ein Gedicht! Und wovon werde ich wohl sprechen? Genau, Basic und
seine Stringverarbeitung. Die ist a) super, b) schnell, c) speichereffektiv
und zusammengenommen damit d) optimal. Es geht m. E. nicht besser. Was fuer
Vorteile gibt mir GC hier?
- Schnelligkeit: Wenn ein neuer String angelegt wird oder geaendert wird,
  wird nicht der ganze Stringspeicher umorganisiert, sondern einfach im
  Heap-Space ein neuer angelegt (wenn noch Platz ist). D. h. man spart
  sich saemtlichen Overhead fuer Allozierung u. ae. m., man traegt gerade
  mal hier (und da :-) einen Pointer und vielleicht eine Laengenangabe ein,
  harmlos.
- Speicherplatz: Gerade bei Strings gibt es eine riesige Variabilitaet
  in Laengen. Im AmigaBasic kann ich Strings bis zu 32 KB Laenge haben,
  einzelne! Wenn man die jetzt *alle* fix auf diese Maximallaenge
  deklarieren/allozieren muesste, au weia.
- Wenn man es etwas intelligent macht, wie z. B. auf den CBMs seit Basic
  4.0 (also nicht wie im C64, das GWBASIC ist wohl auch noch antik), und
  zu den Stringdaten noch Rueckwaertspointer speichert, dann ist die GC
  selber auch ein aeusserst fixer und nicht belastender Vorgang. Beispiel:
  Mein Textverarbeitungsprogramm hielt (pardon: haelt!) den Text in einem
  String-Array, wo jedes Element eine Zeile darstellt. Auf den alten CBMs
  passten meistens so ca. 600 Zeilen in den Speicher. Wenn dann mal GC
  angesagt war, dauerte das auf Uralt-Basics mehrere Minuten ("Hilfe, mein
  Rechner ist abgestuerzt!"), auf dem 8032 war nur ein kurzes Stolpern
  des Cursors zu bemerken. Damit kann ich sehr gut leben.

-- 
Best regards, Dr. Peter Kittel  // E-Mail to \\  Only my personal opinions...
Commodore Frankfurt, Germany  \X/ {uunet|pyramid|rutgers}!cbmvax!cbmger!peterk
Wer's nicht kann, soll's bleiben klopfen oder Steine lassen!
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
From: agnus@amylnd.stgt.sub.org (Matthias Zepf)
Subject: Re: SAS/C Compiler, Stacksize errechnen
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Organization: Agnus' Home, Leonberg/Warmbronn, Germany
X-Newsreader: TIN [version 1.1-ISO PL6]
Mime-Version: 1.0
Date: Tue, 26 Jan 1993 14:24:35 GMT

hartmut Goebel (hartmut@oberon.nbg.sub.org) wrote:
> Anscheinend ist Dein Bild von einem GC von eben diesen beiden
> Sparchen geprgt. Schon mal daran gedacht, da es auch andere
> Mglichkeiten geben knnte, einen GC zu implementieren?

Es mag ja sein, da mir der Weitblick fehlt, aber fr mich ist ein
Programm, welches einen GC ntig hat, schlicht und einfach FEHLER-
HAFT. Wenn ich Speicher fr eine verkettete Liste alloziere (also
fr die einzelnen Elemente) und ich hnge spter Elemente der Liste
so ab, da diese nicht mehr erreichbar sind, dann habe ICH den
Speicher freizugeben und nicht irgend ein GC.

Und in dieser Hinsicht ist bereits die Sprachdefinition von z. B.
Modula 2 fehlerhaft. Und wie unser Info-Prof immer so schn sagte,
wenn wir Kritik am Modula-2-Konzept zur Sprache gebrachten:
Stellen Sie sich einfach vor, Sie arbeiten auf einer virtuellen
Maschine. - Nur leider ist die Realitt nicht virtuell.

Wir sind whrend der bungen zu unseren Vorlesungen Einfhrung in
die Informatik (welche mit Modula 2 abgehalten wurde) immer wieder
darauf gestoen, da Modula 2 viele strenge Anforderungen (z. B.
bzgl. Typen) laufend fallen lassen mu, weil man sonst programmier-
mig auf keinen grnen Zweig kommt.

Auerdem ist Modula 2 wegen der BASIC-hnlichen Laufzeitumgebung
fr kommerzielle Anwendungen unbrauchbar. Wenn in meiner Bildschirm-
maske ein Feld fr eine Zahl ist und ich benutze fr die Eingabe
ReadInt und der Benutzer gibt abc ein, dann ist eben alles zu
spt. Auer ich programmiere fr alle Funktionen der Ein- und Aus-
gabe gleich eigene Routinen - dann kann ich auch gleich Assembler
nehmen - spart viel Stre!

Matthias
-- 
** Matthias Zepf, Riegelckerstrae 27, 7250 Leonberg, Germany **
** +49 7152 41917  Email: agnus@amylnd.stgt.sub.org (NeXTmail) **
From: peterk@cbmger.de.so.commodore.com (Dr Peter Kittel Germany)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: Re: Ballerspiele PC/Amiga
Date: 21 Jan 93 07:39:42 GMT
Reply-To: peterk@cbmger.de.so.commodore.com (Dr Peter Kittel Germany)
Organization: Commodore Germany

In article <erlebach.727527255@unknown> erlebach@Informatik.TU-Muenchen.DE (Thomas Erlebach) writes:
>Hat irgendjemand da draussen schon mal Ballerspiele auf einem PC
>gespielt, 

Nein sorry, ich kann auch nur theoretisieren.

>faellt. Immerhin laufen Amiga-Ballerspiele zu 90 Prozent in der
>vollen 50Hz-Geschwindigkeit (ausser wenn der ganze Bildschirm voll
>von riesigen Gegeners und etlichen Schuessen ist) und zeigen mittels
>diverser Copper-Tricks auch oft mehr als 32 Farben, 

Tja, und das ist ja wohl ein Feld, wo PCs solche Tricks gar nicht erst
noetig haben!

>was meiner
>Meinung nach auch auf einem PC (auch auf einem 486er) wohl ziemlich
>unmoeglich sein sollte, da die schnelle CPU nichts an dem ultra-
>langsamen Transfer zur Video-Karte (ich hab was von 2MB/sec gehoert)
>aendern kann.

Wo PCs aber theoretisch hinterherhinken sollten, sind Situationen mit
zahlreichen bewegten Objekten, also Sprites und BOBs des Amiga. Kann
da jemand was Konkretes beisteuern?

-- 
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Commodore Frankfurt, Germany  \X/ {uunet|pyramid|rutgers}!cbmvax!cbmger!peterk
Wer's nicht kann, soll's bleiben klopfen oder Steine lassen!
From: amk@zikzak.in-berlin.de (Andreas M. Kirchwitz)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: Re: AT486 fuer unter 1800 DM
Date: Sat, 23 Jan 1993 02:21:17 GMT
 <1993Jan18.140047.21621@cs.tu-berlin.de> <1993Jan18.143921.22481@cs.tu-berlin.de>
 <fido.1alw@incubus.sub.org> <1993Jan20.114541.17894@rhrk.uni-kl.de> <10538@cbmger.de.so.commodore.com>
Organization: Department of Fun & Games
X-Newsreader: Arn V1.00

In article <10538@cbmger.de.so.commodore.com>, Dr Peter Kittel Germany writes:

>> Der A4000 hat mit Muehe zusammengeschusterte neue Aufloesungen,
>> die hinter SVGA zurueckfallen. Ende des einstigen GRAFIKWUNDERS.

> I beg to differ. Lass Dir mal von jemandem Bilder in HAM8 zeigen.
> Sie erreichen fuer jede bisher bekannte praktische Anwendung die
> 24-Bit-Qualitaet. Meines Wissens kannst Du das auch mit SVGA noch
> nicht.

Mit einem PC hast Du aber dafuer normalerweise weit hoehere Auf-
loesungen.  Inzwischen auch in diesen HiColor-Modi (oder wie auch
immer das im PC-Slang heisst ;-)  Allerdings gibt's natuerlich
beim PC durchaus echte 24-Bit-Modi...  (da kommt AGA nicht mit)

AGA eignet sich wohl eher dazu, um besser PC-Games auf den Amiga
konvertieren zu koennen.

Zumindest in Richtung Grafik erwarte ich von Commodore nichts mehr.
Dieses "Low-End-Chipset" ist - wenn es denn vielleicht in einem Jahr
kommt - wieder veraltet.

Ich hoffe eher, dass sie bald RTG hinkriegen.  Dann ist wenigstens
das Grafik-Problem nicht mehr soooo akut.  Das schnelle AGA fuer
die Games und 'ne gute Grafikkarte fuer die Anwendersoftware...

Wenn der DSP bald kommt, stimmt auch der Sound wieder ;-)

	Halte ich fuer realistisch...  Andreas

-- 
IRC-Nick: | Andreas M. Kirchwitz, Seesener Str. 69, W-1000 Berlin 31, Germany
  `bonzo' | Phone: +49 (0)30 873376, Mail: amk@{zikzak.in|cs.tu|fu}-berlin.de
From: peterk@cbmger.de.so.commodore.com (Dr Peter Kittel Germany)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: Re: AT486 fuer unter 1800 DM
Date: 22 Jan 93 07:46:54 GMT
Reply-To: peterk@cbmger.de.so.commodore.com (Dr Peter Kittel Germany)
Organization: Commodore Germany

In article <1jjvp3INN5em@news.cs.tu-berlin.de> amk@cs.tu-berlin.de (Andreas M. Kirchwitz) writes:
>In <10527@cbmger.de.so.commodore.com> peterk@cbmger.de.so.commodore.com (Dr Peter Kittel Germany) writes:
>
>>>Dies koennte man aber auch Commodore zum Vorwurf machen, denn
>>>Intuition ist auf einer 68000-Maschine sehr langsam geworden.
>
>>Hae? Wo? Das einzige, was wohl anscheinend wirklich bremst, sind die
>>Commodities. Wenn Du Dich da beherrscht, ist die Geschwindigkeit dieselbe
>>wie immer.
>
>Gibt's da denn Tricks, um wieder die "alte" Geschwindigkeit zu kriegen?
>Warum darf/sollte man moeglichst wenig Commododites verwenden?  Ich
>dachte, die kosten nix (ausser Speicher und vielleicht ein WENIG CPU-
>Time, weil die Messages ja nun ueber eine "Station" mehr laufen).

So ist zwar die Theorie, aber in der Praxis gibt es, zumindest in 2.04,
doch maechtige Zeitverluste. Das kann man deswegen so offen sagen, weil
das Problem erkannt und geloest wurde. In 2.1 (oder war es erst 3.0?)
sollen die Commodities endlich so sparsam mit der Rechenzeit umgehen,
wie das immer gedacht war.

Probier doch auf einfachem 2.0 einfach mal den Betrieb ganz ohne Commo-
dities. Wenn Du dann eine deutliche Beschleunigung merkst, stimmen meine
Aussagen. Wenn nicht, dann eben grrrmpf.

>Frueher waren auch die Hochsprachen nicht so dolle.  Da konnte man dann
>auch gleich Assembler nehmen (war wenigstens schoen schnell). 

Erzaehl das mal einem Fortran-Fanatiker (ich bin keiner!). Da habe ich
letztens einiges mitbekommen. Demnach scheinen immer noch diese Compiler
am besten auf diverse Architekturen optimiert zu sein, wo man als Assem-
blerprogrammierer kaum den Hauch einer Chance hat, dem nahezukommen.
(So wird es von denen behauptet.) Einerseits gilt das aber wahrscheinlich
nur fuer arithmetische Probleme und andererseits ist die "Struktur"
(wuerg) dieser Sprache ja auch so primitiv, dass das mit ihr tatsaechlich
leichter zu machen ist als mit anderen.

-- 
Best regards, Dr. Peter Kittel  // E-Mail to \\  Only my personal opinions...
Commodore Frankfurt, Germany  \X/ {uunet|pyramid|rutgers}!cbmvax!cbmger!peterk
Wer's nicht kann, soll's bleiben klopfen oder Steine lassen!
From: agnus@amylnd.stgt.sub.org (Matthias Zepf)
Subject: Re: SAS/C Compiler, Stacksize errechnen
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Organization: Agnus' Home, Leonberg/Warmbronn, Germany
X-Newsreader: TIN [version 1.1-ISO PL6]
Mime-Version: 1.0
Date: Tue, 26 Jan 1993 13:49:12 GMT

Hartmut Goebel (hartmut@oberon.nbg.sub.org) schrieb:
>  >C ist so, wie es ist -- und so ist es gut[...]!
> Schlecht fr die Softwareentwicklung und -qualitt ist ja nur, da
> diese Sprache benutzt wird. :-)

Knntest Du Deine Weisheiten bitte fr Dich behalten? Wenn Du meinst,
laufend den Gefhlsregungen eines schweizer Nikolauses hinterher-
laufen zu mssen, dann tue es, aber verschone uns damit. Ansi-C
ist so, wie es ist, und es ist momentan das kleinste bel, um brauch-
bar, wartbar und portierbar Programme zu entwickeln.

Matthias
-- 
** Matthias Zepf, Riegelckerstrae 27, 7250 Leonberg, Germany **
** +49 7152 41917  Email: agnus@amylnd.stgt.sub.org (NeXTmail) **
From: kabs@pamuk.physik.uni-kl.de (Daniel Kabs)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
Subject: Re: AT486 fuer unter 1800 DM
Date: 26 Jan 1993 00:42:00 GMT
Organization: FB Physik, Universitaet Kaiserslautern, Germany
Distribution: world
NNTP-Posting-Host: nz11.rz.uni-karlsruhe.de

In article <10538@cbmger.de.so.commodore.com>, peterk@cbmger.de.so.commodore.com (Dr Peter Kittel Germany) writes:
|>In article <1993Jan20.114541.17894@rhrk.uni-kl.de> kabs@pamuk.physik.uni-kl.de (Daniel Kabs) writes:
|>>Der A4000 hat mit Muehe zusammengeschusterte neue Aufloesungen,
|>>die hinter SVGA zurueckfallen. Ende des einstigen GRAFIKWUNDERS.
|>
|>I beg to differ. Lass Dir mal von jemandem Bilder in HAM8 zeigen.
|>Sie erreichen fuer jede bisher bekannte praktische Anwendung die
|>24-Bit-Qualitaet. Meines Wissens kannst Du das auch mit SVGA noch
|>nicht.

Fuer den PC gibt es sicherlich solche Karten, welche dann be-
stimmt leistungsfaehiger und billiger sind als entsprechende
Karten fuer den Amiga. 

AGA macht den Amiga jetzt schoen bunt (zum Spielen), jedoch
ist er nicht mal in der Lage dem Benutzer eine Aufloesung 
zu bieten, unter der man sinnvoll arbeiten kann, ausser man 
betitelt seine Videos damit.

Es kann natuerlich sein, dass diese Fehler von Drittanbietern
behoben werden, doch dann ist ein Amiga so teuer, dass man
sich lieber einen PC kaufen sollte, mit dem man richtig
arbeiten kann. Die PC-Software ist auch viel besser.

Passend fand ich das Topic, dass der Kanal #Amiga
im IRC heute hatte: 
   "To err is commodore, to forgive is Amiga"

Ich meine, dieser Satz stellt die Sachlage gut dar.


Daniel




Newsgroups: de.comp.sys.amiga.advocacy
From: lohrst@quando.quantum.de (Dieter Lohrstraeter)
Subject: Markenhersteller kuendigen das Ende des PC an
Organization: Quantum Software GmbH, Dortmund, Germany
X-Newsreader: Tin 1.1 PL5
Date: Fri, 22 Jan 1993 14:16:54 GMT

Ich habe vor wenigen Wochen nicht ohne Genugtuung in der HOERZU einen Artikel
gelesen, der das laengst faellige Ende des PC ankuendigt. Nun ist die Hoerzu
natuerlich keine Computerzeitung, aber das was da im Artikel stand klang
plausibel. Mag sein, dass ich hier in der falschen Gruppe poste, aber ich
glaube das interessiert nicht nur PC-Anwender sondern auch die Amigianer,
die den PC schon immer fuer veraltet hielten. Mag sein, dass diese Meldung
schon laengst bekannt ist, aber ich habe dort zum ersten Mal davon gehoert.
Das wichtigste an dieser Meldung ist meiner Meinung nach, dass MS auch nicht
mehr in die Dosen investieren will, denn dann kann sich das System nicht mehr
in dem Masse weiterentwickeln wie bisher. Im folgenden der Artikel fuer alle,
die keine Hoerzu lesen:

----------Schnick---------
# Muss man seinen Computer bald auf den Muell werfen? Es scheint so - jeden-
falls wenn man den fuehrenden Markenherstellern glauben will. Denn die haben
sich fuer 1993 ganz Grosses vorgenommen: Den Totalangriff auf MS-DOS-PCs.
 Jahrelang war MS-DOS _der_ Standard fuer Einzelplatz-Computer.
Aber: Diese Technik ist laengst veraltet. Nur staendigs "Aufmotzen" haelt ihn
am Leben. Einen PC mit 486er Prozessor muss man sich deshalb wie einen
VW-Kaefer mit Porschemotor vorstellen.
  Dann doch lieber gleich den "waschechten" Porsche. Meinen jedenfalls die
Angreifer:
# IBM, Apple und Motorola entwickeln gemeinsam die naechste Computergeneration,
genannt Power-PC. Kernstueck der neuen Rechner ist eine Prozessorfamilie, die
auf der modernen RISC-Technologie basiert. (((Beschreibung RISC )))
# Die Firmen SUN, NEXT und Compaq werden Geraete anbieten, die eigentlich in
die oberhalb der PCs angesiedelte Klasse der Workstations gehoeren. Der Preis
soll im gehobenen PC-Bereich liegen.
# Microsoft selbst, Erfinder von MS-DOS, will seinem Kind den Gnadenstoss
versetzen: Mit Windows NT kommt ein BS heraus, aehnlich dem System Unix der
Workstations.
 Ob MS-DOS wirklich dran glauben muss, bleibt abzuwarten. Denn Fernostanbieter
wollen das System mit Billigangeboten am Leben halten.
----------Schnack---------

| Dieter Lohrstraeter  02389/536545 | Der Mensch zerstoert seine Umwelt, bis
| email : lohrst@quando.quantum.de  | es nichts mehr zu zerstoeren gibt !!!
| 4712 Werne, Geiststr. 1a          |       werde WWF-Mitglied