From: lassus@lut.fi (Henry Lassus)
Newsgroups: sfnet.atk.amiga
Subject: Re: Kertokaa lis{{ Amigasta
Date: 14 Apr 92 12:00:05 GMT
Distribution: sfnet
Organization: Lappeenranta University of Technology, Finland

msu@phoenix.oulu.fi (Mikko Ariel Suomela) writes:

>No huhhuh.. perusteleppa, mill{ lailla Intelin 486-50 MHz on kivikautinen.

P{{si sattumaan pieni lipsahdus. Minun ei tosiaankaan ollut tarkoitus 
kommentoida Intelin prosessorien  keskiaikaisuutta vaan PC:n keski-
aikaisuutta. Koneessa voi olle vaikka kuinka hieno prosessori, mutta jos
muu on i{nikuista arkkitehtuuria niin se kyll{ sy| osansa tehosta.

>> 	niin siin{ yhdess{ ja ainoassa. Laske Amikaan my{s blitter
>> 	copper paula ja muut.

>Jaa. En ole tiennytk{{n, ett{ niiss{ voi ajaa ohjelmia. ;)
>Raa'assa bitinmurskauksessa niist{ ei ole paljonkaan hy|ty{.

Copper ajaa periaatteessa ohjelmia ja muille annetaan ohjeita
muistipaikkojen v{lityksell{. Ja juuri bitinmurskaukseen niit{
k{ytet{{nkin.
Copper on piiri joka hoitaa kuva siirt{misen n{yt|lle muistista.
Se ajaa kokoajan niin sanottua kopper listi{ joka koostuu kolmesta
k{skyst{ move wait skip. move k{skyll{ voi asettaa muistipaikkoja
wait odottaa ett{ videos{de on halutulla kohdalla ruutua ja skip 
ohittaa seuraavan k{skyn jos videos{de on ohittanut annetun kohdan
esimerkiksi copperilla voidaan vaihta amigan v{rikartta jokaisen
vaakaviivan j{lkeen, vaihtaa kuvaruudulle piirrett{v{{ muistialuetta
useita kertoja yhden kuvaruudun piirron aikana ja kutsua kekeytyksi{.

Blitter on piiri joka vastaa muistin kopioimisesta. Sit{ ohjataan 
muistipaikoista joihin asetellaan arvot koordinaatit maskit ja joukko
muita optioita jos haluaa ja sen j{lkeen k{sket{{n blitterin hoitaa
homma. Itse blitter ei kumminkaan ole AIVAN mielet|n muistin siirt{j{
ainoastaan kymmenise 640*256 bittikarttaa mutta jos on tarkoitus 
siirt{{ jotain muuta kuin 16/32 bittisi{ sanoja, esimerkiksi ikkunan 
kuvadata blitterin tehot p{{sev{t vasta oikeuksiinsa. Se nimitt{in 
pystyy kopionnin ohessa leikkaamaan reunimmaisiasta tavuista reunat 
pois sek{ maskaamaan piirtoaan.
Oletkos koskaan n{hnyt 640*256 alueella game of lifen joka p{ivitt{{
itsens{ 50 kertaa sekunnissa. Homma oli hoidettu kokonaan blitterill{.
Olen tutustunut 386/33 (tai jotain) koneeseen jossa X-windows. Pari
sovellusta py|rim{{n ja ikkunan siirron voisi laskea k{sin nopeammin.
Amigassa ikkuneiden siirto saadaan hoitumaan kohtalaisen sukkelaan.

>Onko sinusta 5000 mk BSD 4.3:sta kukkasia? Paljonko A3000:n
>SysV-roju maksaa? :-) Linux sit{paitsi toimii jo "kohtuullisesti".
>Ja se kehittyy varmaan nopeammassa tahdissa kuin Commodoren SysV.

Toimiikos Linuxissa jomman kumman sysV:n tai BSD:n softa suoraan.
Itse kallistuisin mekein pd BSD.n puoleen k{yttisvalinnassa.

>> 	Ja varmaan jatkuukin :)
>        No mist{ arvasit.. :-)

tuli van mieleen: 
()()	mun mun spektravideo 328 on parempi kun 64.
()()	Eip{s kun Kuusnelonen on parempi, siihen on enempi pelej{
()()	Spektravideo on parempi kun kuusnelj{.
()()	Ei oo kun kuusnelj{ on parempi

>Tosin min{ ainakin ostan sen koneen mink{ koen itselleni hy|dylliseksi,
>ja jolla voi tehd{ t|it{.

niin min{kin ja pc se ei ole.
-- 
  Henry Lassus -    I'm going to figure out something   <<  Eizel  >>
    Things can be made in two ways. The hard way and the easy way.   
    UNIX is the hard way. But I like to make things by the hard way.
Hi! I am a .signature virus. Copy me into your .signature file to join in!