HDTenEightyP/NetNews huggingface dataset:
From: psikr01@convex.zdv.uni-tuebingen.de (Peter Kretschmar)
Subject: Re: InfoCom Parser (lharced & uuencoded)
Organization: Comp. Center (ZDV) U of Tuebingen, FRG
Date: Thu, 3 Sep 1992 12:43:57 GMT

In <1992Sep1.180733.21935@mcshh.Hanse.DE> diegel@mcshh.Hanse.DE (Jan Diegelmann) writes:


>>Bodenlose Frechheit, dieses hier oeffentlich zu posten, lockere 30k, die
>>durs ganze Netz gehen und jeden, aber wirklich jeden aergern und sich
>>> M:!+LN/B:HZ@@0^;P?Z_L;>@F^#4@<COKXV,7J$/1>ZD@?YBIQDE#YV[1M4*4
>>> KGD*3Q02R!9Q-P$K)-'_BF+](:G_C!\%KFH6^3Q CW-&$/")-(L2)C<'8GD4   $*4
>>hoechsten 1% darueber freuen koennen...  shi/


>Auch wenn ich zu den 1% gehoere, die sich darueber freuen, bin ich der
>Meinung, dass 30k wirklich nicht zuviel ist. In den .pictures. Groups werden
>MB durchs Netz gejagt, die voellig ueberfluessig sind!!

Dem kann ich mich nur anschliessen. (Und ich freu mich nicht mal ueber den
Parser).

--
Peter Kretschmar
psikr01@convex.zdv.uni-tuebingen.de
From: rtgraf@cip.informatik.uni-erlangen.de (Robert Graf)
Subject: Re: AD&D -> Rolemaster ?
Organization: CSD., University of Erlangen
Date: Fri, 4 Sep 1992 14:18:06 GMT

CHBRIN5@nyx.uni-konstanz.de (Kai Hortmann) writes:
>>Kann mir irgendjemand bei der Umsetzung von AD&D nach Rolemaster helfen?

>Koenntest Du Dein Problem ein bisschen genauer spezifizieren? Was willst Du
>von AD&D nach Rolemaster umsetzen? Ein Abenteuer, irgendwelche Regeln oder
>gar eine ganze Kampagne? Im allgemeinen kann ich den Umstieg nicht empfehlen,
>bei Rolemaster verbringt man zuviel Zeit mit Tabellenblaettern und Rechnen
>und zuwenig Zeit mit Rollenspiel. Das Auswuerfeln einer Rolemaster-Figur
>dauert Stunden.

><*     Kai Hortmann - University of Konstanz - Germany      *>
><* chbrin5@dknkurz1.bitnet  or  chbrin5@nyx.uni-konstanz.de *>

Tja, ich scheine mich wirklich etwas zu kurz gefasst zu haben.

Also, ich bin Rolemaster-Spieler und durchaus mit dem System zufrieden.
(Auch m"ochte ich jetzt *nicht* einen neuen Spielsystemstreit anfangen,
das f"uhrt ja bekanntlich zu nichts)

Ich habe vor, eine RM-Gruppe zu leiten und habe mir deshalb u.a. eine
Stadt ("The City-State of The Invincible Overlord") und (f"ur Spielleiter 
mit glaeubigen Spielercharaktern sehr zu empfehlen) das Buch "Legends & Lore"
gekauft.

AD&D-Spieler werden diese Produkt schon kennen.

Mein Problem ist jetzt nat"urlich, die Werte von Monstern und NPC's nach RM
zu "ubersetzen. (Ein Teilproblem: welchem OB ("Angriffsbonus", "Attacke") 
entspricht ein THAC0 von z.B. -3 ?) 

Ganz konkret brauche ich also jemand, der mir diese ganzen Daten nach RM
"ubersetzen kann. (Jemand mit gen"ugend Erfahrung in beiden Systemen m"usste
das eigentlich leicht schaffen)

F"ur den Anfang w"urde es schon reichen, die Erfahrungsstufen umsetzen zu
k"onnen, den Rest mache ich dann pi*Auge.

Vielen Dank im Voraus,
				Robert
---
Email: rtgraf@cip.informatik.uni-erlangen.de
-------------------------------------------------------------------------------
"Everybody is an asshole unless proven different"
				- Frank Zappa in einem Interview
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: CHBRIN5@nyx.uni-konstanz.de (Kai Hortmann)
Subject: Re: AD&D -> Rolemaster ?
Organization: University of Konstanz, Germany
Date: Fri, 4 Sep 1992 12:16:42 GMT

In article <Bu05BI.396@immd4.informatik.uni-erlangen.de>
rtgraf@cip.informatik.uni-erlangen.de (Robert Graf) writes:

>
>Kann mir irgendjemand bei der Umsetzung von AD&D nach Rolemaster helfen?
>---
>Email: rtgraf@cip.informatik.uni-erlangen.de
>-------------------------------------------------------------------------------
Koenntest Du Dein Problem ein bisschen genauer spezifizieren? Was willst Du
von AD&D nach Rolemaster umsetzen? Ein Abenteuer, irgendwelche Regeln oder
gar eine ganze Kampagne? Im allgemeinen kann ich den Umstieg nicht empfehlen,
bei Rolemaster verbringt man zuviel Zeit mit Tabellenblaettern und Rechnen
und zuwenig Zeit mit Rollenspiel. Das Auswuerfeln einer Rolemaster-Figur
dauert Stunden.

<*     Kai Hortmann - University of Konstanz - Germany      *>
<* chbrin5@dknkurz1.bitnet  or  chbrin5@nyx.uni-konstanz.de *>
From: rtgraf@cip.informatik.uni-erlangen.de (Robert Graf)
Subject: AD&D -> Rolemaster ?
Organization: CSD., University of Erlangen
Date: Thu, 3 Sep 1992 12:28:29 GMT

Kann mir irgendjemand bei der Umsetzung von AD&D nach Rolemaster helfen?
---
Email: rtgraf@cip.informatik.uni-erlangen.de
-------------------------------------------------------------------------------
"Information is not Knowledge
 Knowledge is not Wisdom
 Wisdom is not Truth 
 Truth is not Beauty
 Beauty is not Love
 Love is not Music 
 Music is the BEST"  Frank Zappa (@Joe's Garage 1979)
From: weber@rhrk.uni-kl.de (Christoph Weber-Fahr [KIT])
Subject: Re: RPG newsgroup
Organization: University of Kaiserslautern, Germany
Date: Tue, 25 Aug 1992 10:16:08 GMT

kraftsik@elde1.epfl.ch writes:

>Hi all...

>I'm looking for an english RPG news group could anybody  help ?

Look at rec.games.frp hierarchy .

Regards

Christoph Weber-Fahr

-- 
  Christoph Weber-Fahr                  |  E-Mail:  weber@rhrk.uni-kl.de 
  Universitaet Kaiserslautern,  KIT     |  S-Mail:  Postfach 3049
  Tel. 0631/205-3391                    |           D-6750 Kaiserslautern
--------------------------  My personal opinion only    ---------------------
From: siegl@risc.uni-linz.ac.at (Kurt Siegl)
Subject: Netrek (was Re: Multiuser-Spiele fuer Unix)
Organization: RISC, J.K. University of Linz, Austria
Date: Thu, 3 Sep 1992 11:42:02 GMT

In article <Btypy4.1yM@birnehh.mali.sub.org>, bit@birnehh.mali.sub.org (Mike Hoehn) writes:
> Gibt es eigentlich Spiele fuer Unix, bei denen mehrere User gleich-
> zeitig spielen koennen?
> Also z.B. soetwas wie Schach, wo zwei Gegner in Echtzeit gegeneinander
> spielen. Allerdings ist mein Interesse an Schach nicht so gross.
> 

The best Multiuser game I know is called Netrek.

What is Netrek?

 Netrek is a 16-player graphical real-time battle simulation with a
Star Trek theme.  The game is divided into two teams of 8 (or less), who
dogfight each other and attempt to conquer each other's planets.  There
are several different types of ships, from fast, fragile scouts up to
big, slow battleships; this allows a great deal of variance in play
styles.

 Netrek is set up as a client/server combination; if you want to play,
you'll need the client binary for your machine (most are X-based).


It's real fun an you can play it across the whole world.
For further information check the FAQ of the rec.games.netrek list or
get it via ftp from
ftp.cis.ksu.edu:  /pub/Games/netrek

Have fun,

Kurt
siegl@risc.uni-linz.ac.at

ps: while writting mail I'm in english mode.
From: oli@wnbbs.nbg.sub.org (Oliver Duesel)
Newsgroups: de.rec.games
Subject: Termin der Spiel '92 gesucht
Date: Mon, 24 Aug 1992 20:59:00

Tach,

 JP> Wie die Ueberschrift schon verraet, suche ich den Termin
 JP> der   SPIEL 92 in Essen (von ... bis).

Lt. Kalender: 23.10. - 26.10. Internationale Spieltage Essen

By(t)e                                            Oli.
From: hinkenja@jupiter.informatik.uni-dortmund.de (Andre Hinkenjann)
Newsgroups: de.rec.games
Subject: Re: InfoCom Parser (lharced & uuencoded)
Date: 1 Sep 1992 10:15:51 GMT
Organization: University of Dortmund, Germany
NNTP-Posting-Host: jupiter

Hab' ich da irgendetwas verschlafen??

Cioa, 

  Andre

Newsgroups: de.rec.games
From: diegel@mcshh.Hanse.DE (Jan Diegelmann)
Subject: Re: InfoCom Parser (lharced & uuencoded)
Organization: Point of Presence & MCS Hamburg
Date: Tue, 1 Sep 1992 18:07:33 GMT

violator@grubsi.abg.sub.org (Klaus Gruber) writes:

>Bodenlose Frechheit, dieses hier oeffentlich zu posten, lockere 30k, die
>durs ganze Netz gehen und jeden, aber wirklich jeden aergern und sich
>> M:!+LN/B:HZ@@0^;P?Z_L;>@F^#4@<COKXV,7J$/1>ZD@?YBIQDE#YV[1M4*4
>> KGD*3Q02R!9Q-P$K)-'_BF+](:G_C!\%KFH6^3Q CW-&$/")-(L2)C<'8GD4   $*4
>hoechsten 1% darueber freuen koennen...  shi/


>Gruss.....grubsi

Auch wenn ich zu den 1% gehoere, die sich darueber freuen, bin ich der
Meinung, dass 30k wirklich nicht zuviel ist. In den .pictures. Groups werden
MB durchs Netz gejagt, die voellig ueberfluessig sind!!

CU

Jan D.

Newsgroups: de.rec.games
From: bit@birnehh.mali.sub.org (Mike Hoehn)
Subject: Multiuser-Spiele fuer Unix
Organization: Birne Hamburg
Date: Wed, 2 Sep 1992 17:58:51 GMT

Gibt es eigentlich Spiele fuer Unix, bei denen mehrere User gleich-
zeitig spielen koennen?
Also z.B. soetwas wie Schach, wo zwei Gegner in Echtzeit gegeneinander
spielen. Allerdings ist mein Interesse an Schach nicht so gross.

gruss
  Mike

-- 
Mike Hoehn                E-Mail: bit@birnehh.mali.sub.org
Ernst-Mittelbach-Ring 27  Tel.: +49 40 5525486 (VOICE)
DW-2000 Hamburg 61        "It takes a long time to understand nothing."
Newsgroups: de.rec.games
From: bit@birnehh.mali.sub.org (Mike Hoehn)
Subject: Re: larry 2 - hilfe
Organization: Birne Hamburg
Date: Mon, 24 Aug 1992 18:29:18 GMT

Axel.Eble@IMBI.Uni-Freiburg.DE (Axel Eble) writes:

>moin auch ;-)

'namd auch ;-)

>wie bekomm ich denn bei larry 2 das Rettungsboot runter?

Soweit ich mich erinner, musst Du oben beim "Fahrer" ;-) einen
Alarm ausloesen. Dann werden irgendwie die Rettungsboote
runtergelassen.
Ich hoffe das stimmt jetzt auch so, ist halt schon lange her.

  Mike

-- 
Mike Hoehn                E-Mail: bit@birnehh.mali.sub.org
Ernst-Mittelbach-Ring 27  Tel.: +49 40 5525486 (VOICE)
DW-2000 Hamburg 61           "It takes a long time to understand nothing."
Newsgroups: de.rec.modelle
From: roger@muenster (Roger Schwentker)
Subject: Relais fuer Eisenbahnanlagen
Organization: KAOS
X-Newsreader: Tin 1.1 PL3
Date: Sat, 22 Aug 1992 10:26:42 GMT

hallo, leute !

ich moechte an dieser stelle mal eine neuentdeckung vorstellen,
die mir schon einen haufen geld eingespart hat.

es handelt sich um bistabile relais, die als ersatz fuer die
voellig ueberteuerten [maerklin,fleischmann,...] signalschalter
eingesetzt werden koennen. ich meine, wer zuviel geld fuer einen
solchen schalter hat (meist ueber dm 40,-) und mit den unzulaeng-
lichkeiten klarkommt (hohe schaltspannung, lange schaltimpulse,
unzuverlaessigkeit), der mag diese weiterverwenden.

ich benutze inzwischen bistabile relais, die es in jedem guten
elektronikladen fuer weniger als drei mark zu kaufen gibt. die
dinger besitzen die groesse eines 12-pol-ic's und passen genau
in einen ic-sockel rein.

sie arbeiten mit schaltspannungen in der gegend von 1..2 volt
(ich lasse mit 5 volt arbeiten) und reagieren auf impulse mit
mindestens 4ms laenge.

die relais sind erhaeltlich mit zwei umschaltkontakten, mit
einem umschaltkontakt und zwei einschaltern sowie mit vier
einschaltern.

das pfiffigste allerdings ist die beschaltung der spulen. die
version, die ich verwende, hat zwei spulen. je nachdem, welche
zuletzt mit strom durchflossen wurde, sind die kontakte offen
oder geschlossen. andererseits kann aber dieselbe spule auch mit
strom in unterschiedlichen richtungen versorgt werden und auch 
dann schaltet das relais jeweils nach einer richtungsaenderung
um.

ich bin mit dem hersteller weder verwandt noch sonstwie verknuepft,
ich verwende die dinger nur seit einiger zeit und bin damit aus-
gesprochen zufrieden.

gruss                              
      Roger Schwentker
      ironduke@muenster.uucp

Der heutige Tip zum Abnehmen: Spenden Sie Organe.           (Paul Hogan)
Newsgroups: de.rec.modelle
From: REW099@DJUKFA11.BITNET
Newsgroups: de.rec.modelle
Subject: ??? Flugmodell/Finish ???
Date: 27 Aug 92 18:42:04 GMT
Organization: KFA  Forschungszentrum Juelich

Hallihallo Leute -

wer von Euch Spezis kann mir folgende Frage beantworten
und/oder weiterhelfen...

Ich habe die bisherigen Decklackschichten
weiss/rot auf das Modell im Spritzverfahren,
mit einem Superspritzgeraet von Wagner, aufgebracht.
(Spannlack Graupner, Baeder)
Bringt man jetzt 'ueblicherweise' noch eine Klarlackschicht
als Schluss auf? Oder erhoeht das nur unvernuenftigerweise
das Fluggewicht?

Ich habe jetzt zwar schon alles eingebaut und angepasst,
aber das sollte ja kein Problem sein.

Ich denke, dass eine Klarlackschicht nachher leichter zu
reinigen ist, sozusagen pflegeleichter...

Wie sieht's aus ???

MfG

Stefan
From: torsten@rnivh.rni.sub.org (Torsten Leibold)
Newsgroups: de.rec.modelle
Subject: Re: ??? Flugmodell/Finish ???
Date: 29 Aug 92 14:16:16 GMT
Organization: Rhein-Neckar-Informationsdienst Viernheim

REW099@DJUKFA11.BITNET writes:

>Ich habe die bisherigen Decklackschichten
>weiss/rot auf das Modell im Spritzverfahren,
>mit einem Superspritzgeraet von Wagner, aufgebracht.

Was kostet das und wo bekommt man's ??

>(Spannlack Graupner, Baeder)
>Bringt man jetzt 'ueblicherweise' noch eine Klarlackschicht
>als Schluss auf? Oder erhoeht das nur unvernuenftigerweise
>das Fluggewicht?

Ich wuerde das auf jeden Fall mit Klarlack abdecken !! Denn so
besonders spritfest ist der Spannlack von Baeder nun auch wieder
nicht. Das Mehrgewicht ist gering, da der Lack ohne Farbpartikel
wesentlich leichter ist. Ich wuerde Dir allerdings empfehlen nicht mit
Klarlack von Graupner zu arbeiten, sondern den PU-Klarlack von Simprop
zu nehmen (Marke Superfinish), da mir dieser wesentlich bestaendiger
erscheint, als der Acryllack von Graupner. Auf jeden Fall sollte der
Klarlack aber ein Acryl-, PU- oder 2K-Typ sein. Letzterer ist aber
wirklich ein bischen schwer, dafuer auch sehr haltbar.
Das Alkyfix-Zeug von Graupner hat die seltsame Eigenschaft, dass er
mit der Zeit klebrig wird (was darauf hindeutet, dass sich der Lack
zersetzt), der von Simprop bleibt steinhart ...

>Ich habe jetzt zwar schon alles eingebaut und angepasst,
>aber das sollte ja kein Problem sein.

Ist es Deine erste Maschine ?? Was fuer eine ist es denn ?

>Ich denke, dass eine Klarlackschicht nachher leichter zu
>reinigen ist, sozusagen pflegeleichter...

Genau, und es erhoeht die Widerstandkraft gegen den Sprit. Kratzfest
ist das Zeug auch noch, so dass Deine Finisharbeit laenger erhalten
bleibt, als ohne Klarlack.

Traegst Du den Lack eigentlich direkt auf's Holz auf, oder hast Du es
vorher mit Papier bespannt ?? Falls unbespannt: Wie hast Du das Holz
grundiert und geglaettet ?

Bye,
  Torsten.

-- 
+-----------------------------------------------------------------------------+
|       Torsten Leibold, Hard- und Software, Viernheim, West Germany.         |
|   UUCP: torsten@rnivh.rni.sub.org  ..!unido!cat!orfeo!rnihd!rnivh!torsten   |
+-----------------------------------------------------------------------------+
Newsgroups: de.rec.modelle
From: marc@vieta.math.uni-sb.de (Marc Conrad)
Subject: Kontaktgleisersatz (was:  Relais fuer Eisenbahnanlagen)
Organization: U of Saarbruecken, Dept. of Computational Linguistics
Date: Sat, 29 Aug 1992 13:39:02 GMT


In <1992Aug22.102642.13727@larry.ms.open.de> roger@muenster writes:

> hallo, leute !
> 
> ich moechte an dieser stelle mal eine neuentdeckung vorstellen,
> die mir schon einen haufen geld eingespart hat.

Diese Kostenprobleme hatte ich auch bei meiner Anlage (jetzt nicht mehr wegen 
Studentenbude => kein Platz/Zeit mehr fuer Eisenbahn).
Ich moechte mal kurz einen "Ersatz" fuer Schaltgleise vorstellen der zumindest
bei Maerklin mini-club funktioniert hat ( sollte aber auch auf anderen Bahnen 
funtionieren ) 
Ich beschreib mal wie ich's gemacht habe: 
Man nehme 10 m Kupferlackdraht mit ziemlich grossem Querschnitt (vielleicht 0.7 mm
oder so) wickele den zu einer Spule um einen SRK herum (Schutzgasrohrkontakt - 
diese Dinger, die andere Leute zwischen die Gleise machen und von einem Magneten 
unter der Lok geschaltet werden) 
Dann isoliere man ein Stueck Gleis, das man zum Schaltgleis ernennen will und 
fuehre den Strom in dieses Gleis ueber die Spule. (Ist ein bischen kompliziert 
zu erklaeren, in Wahrheit aber furchtbar primitiv) 
Also Skizze: 
_________________________________________________________
________________ _______________________ ________________ Gleis
        |                 |       K           |
        |               Spule                 |
        |                 |                   |
        |_________________|___________________|  <- Kabel

Faehrt nun eine Lok ueber die Strecke K so macht man zwei Beobachtungen: 
1) Die Lok wird trotz der Spule nicht sichtbar langsamer 
aber: 
2) Es fliesst genug Strom durch die Spule dass der SRK anzieht !!

Probierts mal aus - es funktioniert tatsaechlich. 
Auf meiner Anlage hatte ich, glaub ich, vier oder fuenf dieser Konstruktionen 
im Dauereinsatz fuer ne Blockstreckenschaltung. Es ist also nicht blos 
eine fixe Idee !
Ich hatte uebrigens diese Idee incl. Prototyp mal  ans Maerklin Magazin 
geschickt. Sie hattens aber abgelehnt (die Gruende kann man sich wohl 
denken :-) ) 
Als Relais benutzte ich uebrigens monostabile Relais mit ner Schaltung 
drumrum. Funktioniert zwar auch (und zuverlaessiger als die "Universal-
fernschalter"), ist aber nicht zu empfehlen,  da zu aufwendig.
Marc




--
     \   /                     | Marc Conrad, Universitaet des Saarlandes 
      \ Luxemburg              | marc@math.uni-sb.de  phone: 0681 302-2297
France \|   Germany            | these opinions are not necessarily these   
        \x <---- you are here! | of the SIMATH-group (and maybe even not mine).
Newsgroups: de.rec.modelle
From: JAMESON@IRAV17.ira.uka.de (Juergen Athen)
Subject: Re: Relais fuer Eisenbahnanlagen
Organization: University of Karlsruhe (FRG)
Date: Thu, 27 Aug 1992 15:51:24 GMT
X-News-Reader: VMS NEWS 1.24

In <1992Aug22.102642.13727@larry.ms.open.de> roger@muenster writes:

> hallo, leute !
> 
> ich moechte an dieser stelle mal eine neuentdeckung vorstellen,
> die mir schon einen haufen geld eingespart hat.

[...]

> ich benutze inzwischen bistabile relais, die es in jedem guten
> elektronikladen fuer weniger als drei mark zu kaufen gibt. die

Nicht uebel!
Solche und aehnliche wirklich gute Tips gibts uebrigens auch in
einem Buch, das mir mein Vater vor etlichen Jahren zu Weihnachten :-)
geschenkt hat: Burkhard Kiegeland, "Modelleisenbahnen".
Vor einigen Jahren hab ich das mal in ner Neuauflage gesehen, scheint
also damals ein Erfolg gewesen zu sein. Weiss jemand, ob es noch aktuell
ist, bzw. ob er es inzwischen mal gruendlich ueberarbeitet hat?
Wo ich schon mal dabei bin: Was kann man an guter Literatur empfehlen
(von Gartenbahnen, hyperturboelektronischen Vollautomatikanlagen usw.
mal abgesehen)?
                                            Juergen.

================================================================================
\       /  Commander Jameson, C-64-ELITE             Juergen Athen
\\     //  INTERNET:
\\\ U ///       S_ATHEN@iravcl.ira.uka.de
==ELITE==
 \\\-///   IRC: Jameson
   =^=                                               Did you know?
    ^      C-64-ELITE FOREVER!                       Smokers mostly - suck!
Newsgroups: de.rec.modelle
From: roger@muenster.uucp (Roger Schwentker)
Subject: Re: Relais fuer Eisenbahnanlagen
Organization: KAOS
X-Newsreader: Tin 1.1 PL3
Date: Fri, 28 Aug 1992 22:56:52 GMT

JAMESON@IRAV17.ira.uka.de (Juergen Athen) writes:
: Wo ich schon mal dabei bin: Was kann man an guter Literatur empfehlen
: (von Gartenbahnen, hyperturboelektronischen Vollautomatikanlagen usw.
: mal abgesehen)?
					      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
was hast du gegen vollautomatiken? ich wuesste nicht, wie ich ohne
sowas meine zuege crashfrei fahren lassen koennte. aber zum thema:

ich habe bis heute allgemein schlechte erfahrung mit literatur zum thema
modelleisenbahnen gemacht. die beschaeftigen sich entweder mit landschafts-
bau oder mit elektronik und sind meist viel zu speziell, um damit was 
anfangen zu koennen. ich bin ueberzeugt davon, dass man besser zu einem
eisenbahnclub gehen sollte und sich deren anlage an einem ausstellungstag
mal genau ansieht. die handwerklichen faehigkeiten, das gesehene in die
tat umzusetzen, kommen sowieso beim basten und nicht beim lesen.

die einzige literatur, die ich anerkenne, sind (ausser katalogen :-) nur
die gleisplanhefte der einzelnen hersteller. nicht, um eine bahn nachzubauen
(wer macht sowas schon), sondern um interessante weichenkombinationen
nachzusehen, die auch ohne flex-gleise zusammenpassen.

nur um mal zwei beispiele zu bringen: ich habe noch kein buch oder heft
gefunden, in dem eine (relais-) schaltung vorgestellt wurde, die sich
merkt, in welches gleis eines bahnhofes zuletzt ein zug EINgefahren ist,
um beim naechsten AUSfahren einen bestimmten anderen loszuschicken.

oder: finde mal jemand literatur zum thema "wintereisenbahnen". gibbs
nich!

ok, das erste problem ist durch scharfes nachdenken und relaistechnik
loesbar (ich misstraue der ganzen transistortechnik bei der steuerung,
die ist mir nicht kurzschlussicher genug :-), das zweite wird sich wohl
auch noch ohne buecher loesen lassen.

abschliessend meine ich noch, dass jedes stueck literatur die gedanken
des bastlers in eine richtung lenken kann, die vielleicht nicht seinem
stil oder seinen faehigkeiten entspricht. nein, ich bevorzuge lieber
die "try and error" methode. es ist doch ein hobby, da habe ich vieeeel
zeit.

gruss                              
      Roger Schwentker
      ironduke@muenster.uucp

Der heutige Tip zum Abnehmen: Spenden Sie Organe.           (Paul Hogan)
Newsgroups: de.rec.modelle
From: raimund@uni-paderborn.de (Raimund Fromme)
Subject: Angebot: Verbrennungsmotoren
Organization: Uni-GH Paderborn
Date: Tue, 1 Sep 1992 06:59:46 GMT


Hallo Leute,
Letzte Woche sah ich bei meinem (modellbau&bahn)-Haendler
ein Sonderangebot an Verbrennungsmotoren. Es handelt sich dabei
um folgendes:

  Graupner OS FS-40 Nr.4087 (6,5 ccm)

  soll kosten DM 250.- (statt 350.- oder so)

Falls jemand Interesse hat, hier die Adresse:

Modellbahn - Modellbau - Sester
Friedrichstr. 7
4790 Paderborn
Tel: 05251 / 27782
Fax: 05251 / 21122

bis denn

   Raimund

   (raimund@uni-paderborn.de)

Newsgroups: de.rec.fahrrad
From: marcus_olk@cl-hh.comlink.de (Marcus Olk)
Newsgroups: de.rec.fahrrad
Followup-To: de.rec.fahrrad
Subject: re: Flite-Sattel
Date: Thu, 3 Sep 92 05:13:00 MET
Organization: Freies Telekommunikations-Zentrum Hamburg e.V.
X-Z-Path: CL-HH!LINK-HH!SHLINK
X-Gateway: US SHLINK [shgate V1.91]

CRAUEL%BRIGGS.MATH.UNI-SB.DE@UUCP.ZER schreibt in einer Message vom 31.08.92 15:24 Uhr:

> Hat schon jemand Erfahrungen mit einem der beiden Flite-Saettel 
> gemacht? 
> Lt. Bicycle-Katalog gibt es 
> (1) Flite Titansattel, 200 g, DM 139,- [Titangestell; konventioneller 
> Sattelkoerper aus Plastik und Schaumstoff] 

Was bezeichnest Du mit Sattelkoerper? Der Ueberzug ist doch aus Leder,
wenn ich nicht irre?

Wie dem auch sei: ich habe das gute Stueck auf dem Mountain-Bike eines
Freundes kurz (10km) gefahren und war eigentlich recht angetan von
diesem Sattel. Da wo ein Sattel normalerweise beim Treten scheuert ist
bei diesem Modell kein Sattel :-) Er ist bequemer als er aussieht -
soweit ich das beurteilen konnte. Mal sehen was man im Versand dafuer
berappen muss. Eigentlich wollte ich mir ja einen `schicken' Brooks
zulegen, der dazu noch guenstiger ist. Ich kann mich nur mit der Haerte
nicht anfreunden...

Marcus

-- 
 Marcus Olk        # Internet: olk@informatik.uni-hamburg.de
 Schwalbenweg 9a   #           marcus_olk@cl-hh.comlink.de
 D-2000 Hamburg 61 # Zerberus: MARCUS_OLK@CL-HH.ZER
Nieder mit dem kategorischen Imperativ!!!

## net_sh v1.5 (sb)

  

Newsgroups: de.rec.fahrrad
From: seebauer@eos.informatik.uni-bonn.de (Heinrich Seebauer)
Subject: Re: Fahrradanhaenger gesucht
Organization: Institut fuer Informatik Uni Bonn (BARDE Projekt)
	<1992Aug20.101544.22817@uklirb.informatik.uni-kl.de>
	<1992Aug22.094559.23157@tpki.toppoint.de>
Date: Wed, 2 Sep 1992 13:39:36 GMT

Ueber die "kleine Flunder" steht in der letzten "RADFAHREN" ein
Testbericht.  Ist aber zum Abtippen zu lang, also moeglichst in der
Originalquelle nachsehen.

H.