HDTenEightyP/NetNews huggingface dataset:
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Mid: Todloser werden, aber wie?
Date: Fri, 18 Dec 1992 11:12:55 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00d.informatik.uni-erlangen.de

panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:

>In <1gkkfaEINN115@uni-erlangen.de>, Boris Majowski writes:
>>panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:
>>
>>>Genau: Also Todloser werden, 1-2 Adv und ab in seinen Hexenturm, den 
>>>       knnen andere ja mal versuchen zu betreten...
>>auch den muss er sich erstmal beschaffen.
>>diese dinger wachsen ja nicht auf baeumen.

>Ja, Ja , mit Zombie-Baukolone so ca. 40 Jahre (und 440.000 GS) !
>Habe ich auf der Kante...
das ist was anders
sonst kenn ich immer nur die armen schlucker von totlosen,
die die abenteuerer um nen kupferstueck anbaggern

also, nach 40 jahren hats dann also einen todlosen mit turm.
und wo wohnt er in der zwischenzeit ?

(40 jahre koennen lang werden, wenn man auf der flucht ist)


>>>       Geht Heilen von Wunden noch? (Der Arme Heiler...)
>>wenn er den spruch vorher schon konnte, : 
>>warum nicht.
>>es muss ja nicht jeder todloser vorher PC gewesen sein.

>ich meinte bekommen...  ;-)
tja.
heilen von wunden geht normal nur fuer priester.
such dir einen gott, der nix gegen dich hat und dessen priester 
diesen zsauber beherrschen.
lernen der priesterfertigkeiten und all das reitet ein todloser doch 
auf einer backe ab
(ich wuerd einen totenkult empfehlen ... chaos faellt weg wg mangelndem heilen)

>>dann hast du also einen todlosen hexer.
>>wofuer will der denn noch vor die tuer gehen ?
>Um meinen alten Erzrivalen, den Grad 14 Elfen zu killen....HA!!
dann pass bloss auf, dass nachher kein anderer in deinen turm einzieht

>>alles, was er jetzt noch macht,
>>(die ganzen heldengruppen, die immer nur arme todlose umbringen wollen ...)
>stimmt! rettet die Todlosen, sie werden immer weniger!
mit dem amulet kannst dir ja nachfolger heranziehen 
eine festung von todlosen :-)
nett :-)
meine arme gruppe 

>>>     Wer will den die Daten fr seine Nichtspieler-Bank?
>>so ein kleiner, blutjunger todloser :-)
>>der ist ja noch unverdorben ::-))

>Was! Unverdorben? Aber solange hier Elfen mithren sage ich NICHTS!
>Nicht - Asistar....
was war mit den daten ?
ich waere intressiert :-)



Boris!
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: jstark@mcshh.Hanse.DE (Jens Stark)
Subject: Re: Perverse Aktionen
Organization: Point of Presence & MCS Hamburg
Date: Tue, 15 Dec 1992 12:37:11 GMT

wolft@Informatik.TU-Muenchen.DE (Thomas Wolf) writes:

>In article <a2schotm.724339760@rzdspc22> a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de (Christian Schotmann) writes:
>>Was habt ihr alle gegen Orks? Orks sind Leute wie Ihr und ich, spaetestens
>>bei Shadowrun merkt mans. Wenn es eine halbmenschliche Rasse gibt, bei der
>>Misstrauen angebracht ist, sind das Elfen!
>>
>Ich poste wirklich sehr selten, aber hier MUSS ich einfach aus vollem
>Herzen zustimmen!!! Es freut mich sehr, dass ich offensichtlich nicht
>der einzige Elfenhasser im Netz bin.

>Beste Gruesse,
>Thomas

Ich traue nur zwei Sorten von Elben nicht : denen, die laecheln, und denen
die nicht laecheln... 
Wie heisst es doch im "herr der augenringe" : "Lange Nasen haben die Elfen.."

Jens


Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Organization: Private UUCP-Point, Kiel, FRG
Subject: Mein Falke ist tod!
Reply-To: panther@tpki.toppoint.de
X-Software: HERMES GUS 1.04 Rev. Sep  5 1992
Date: Mon, 14 Dec 1992 23:45:50 MEZ
X-Charset: iso-8859-1

Verrckte Situationen:
======================

Gruppe mit Hexer und gutem Elfen auf der  Pirsch....

Was ist denn da fr ein Licht am Ende der Ebene???
Hexer: Ich schick mal meinen Falken hin, dann sehe ich das schon...
Oh Mist, ein Adler.... Haps, Schmatz, Fatz... 
Ein Falke spter... 
Elf: Ja, Ja, dann machen wir es eben mit Vgel rufen, berzeugen
den Vogel und lassen uns berichten, in bin mit Vgeln per du!
Chiep, Chiep, Chiep,.....
Ah, da kommt ja schon ein Adler...
Hexer: Was, der hat ja rote Socken... Grmpf....
Alle: Ruhig, lass in man machen...
Adler am Fliegen, Hexer am Einkriegen? 
Adler zurck: Elf fragt ihn aus:
Chiep, Chiep? Chiepppppp! Chiep? Chiep, Chiep!!!!!!
Hexer: Und nu......... hau ich mit dem Hammer zu!!!!!!!!
Adler pariert kniglich, obwohl mit Elf im Geprrch um Futter vertieft!
Adler hackt zurck, Hexer blutet...
Adler will nun fliegen, Hexer will ihn killen!
Doch der Elf: Vorsicht, las das Tier in Ruhe!
Hexer: Grumpf...
Adler weg 
Alle: Elf? Warum? Der arme wollte nur seinen Falken rchen...
Elf: Was ist schon das Leben eines Menschen gegen das eines ADLERS!!
Alle: Hmmm, schon,....Aber er wollte doch nur...
Elf: Ja, er htte ja den Hahn killen knnen, aber NICHT wenn ICH gerade
     mit rede, klar!!! 
Alle: ?????????

Ich glaube, wir haben uns 5 Minuten lang alle Kopfflausen aus dem Kopf 
geschuettelt!

Panther

PS: Ich war nicht SL, Hexer, Elf! Was fr ein Glck...






-- 
-- This was a mind-flash of the black energy...
--
-- Panther - private sorcerer - MIDGARD - the World of Fantasy Role Playing!
From: mlrettel@cip.informatik.uni-erlangen.de (Michael Rettelbach)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Thaumaturg ?
Date: Mon, 14 Dec 1992 09:58:41 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00g.informatik.uni-erlangen.de

Hallihallo

Die Figur des Thaumaturgen in Midgard ist meiner Meinung nach 
unzureichend definiert. Das sieht man schon daran, dass ein Th sein
Siegel sehen mu"s um es zu aktivieren. Was passiert aber mit siegeln,
die auf die Stirn des Th gemalt sind? Spiegel? Stielaugen? geht
ueberhaupt nicht?

Gibt es vielleicht in irgendeinem Gildenbrief/Spielewelt-Heft/... eine
ordentliche in sich geschlossene Zusammenfassung fuer den Th?

Wie sieht es weiterhin mit dem Material der Runenstaebe aus? immer holz?
fuer zwerge immer aus Stein? einheitlich fuer eine figur oder gemischt?
Abhaengig vom Beruf und der Herkunft des Zauberers?

Antworten bitte per mail an mich. DANKE

Michael

---

-------------------------------------------------------
 Michael Rettelbach,  Universitaet Erlangen-Nuernberg,
 Informatik VII, Martensstr. 3, 8520 Erlangen, Germany
 email:      mlrettel@immd7.informatik.uni-erlangen.de
 Phone: +49 9131 / 85 7009       Fax: +49 9131 / 39388
-------------------------------------------------------

Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de (Christian Schotmann)
Subject: Re: Perverse Aktionen
Organization: University of Hamburg, FRG
Date: 15 Dec 92 13:27:05 GMT

wolft@Informatik.TU-Muenchen.DE (Thomas Wolf) writes:

>In article <a2schotm.724339760@rzdspc22> a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de (Christian Schotmann) writes:
>>Was habt ihr alle gegen Orks? Orks sind Leute wie Ihr und ich, spaetestens
>>bei Shadowrun merkt mans. Wenn es eine halbmenschliche Rasse gibt, bei der
>>Misstrauen angebracht ist, sind das Elfen!
>>
>Ich poste wirklich sehr selten, aber hier MUSS ich einfach aus vollem
>Herzen zustimmen!!! Es freut mich sehr, dass ich offensichtlich nicht
>der einzige Elfenhasser im Netz bin.

Moooment!

Ich habe nicht gesagt, ich wuerde Elfen hassen. Ich habe nur gesagt, man
muesste misstrauisch sein, das ist ein grosser Unterschied! ;)

Die Sache ist doch die:
Bei Orks, da weiss man, woran man ist. Entweder sie sind freundlich,
oder sie sind unfreundlich. 
Elfen aber sind da ganz anders. Die koennen oft sehr intrigant sein,
man denkt, man kenne sie, aber in Wirklichkeit kommt dann doch alles 
ganz anders. Nee nee, man muss vorsichtig sein.

Schon in Band zwei der Shadowrun-Taschenbuchserie steht:

Never trust an Elf!

bye folks

Christian

     ----------------------------------------------------------------------
        *
       * *     Christian "Magic" Schotmann   alias  Weird Ed
       * *     FBI Universitaet Hamburg
      *****    EMail: a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de
        *      Teflon: 040 / 56 50 14
        *      "The Way is The Path."  Magic, street shaman
        *
               Nur der wahrhaftige Messias verleugnet seine Goettlichkeit!
     ----------------------------------------------------------------------
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Verrueckte Aktionen
Date: Wed, 16 Dec 1992 14:33:54 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00g.informatik.uni-erlangen.de

erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Edgar Hellfritsch) writes:

>bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
>^^^^^^^^
>Mein Spielleiter spricht! Mein Spielleiter spricht!
also:
fall auf die knie
brenn den weihrauch ab
und wende den maulwurf


>>erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Aevin the Paevin) writes:
>>>Habt Ihr schonmal einen Zwergen wachsen lassen? (Hallo Kratna!)

>>>Eigentlich hatte ich ihn nur in hohem Grass verschwinden lassen wollen, aber
>>>der Spielleiter hatte andere Vorstellungen.
>>*seuftz*
>>was der 11 auch anfasst ....
>>(ich sag nur : fliegende nilpferde)
>He! Da ist doch fast nix kaputtgegangen! Und ich hatte Geburtstag! Da darf man
>doch wohl mal ein Nilpferd fliegen lassen, oder ?!
fleigen lasssen : schoen und gut.
aber man sollte vorher ein paar sachen beruecksichtigen :
1. vor dem zauberversuch ist sicherzustellen, dass man den spruch beherrscht
2. man sollte sich eine schriftliche einverstaendmisserklaerung des opfers besorgen.
3. der pilot sollte nicht mehr als 2 cola oder deren alkoholaequivalent in sich haben
4. es ist sicherzustellen, dass der gewaehlte landeplatz frei und *tragfaehig* ist

5. wenn man 1) bis 4) schon nicht beruecksichtigt hat, dann sollte man wenigstens
keinen looping versuchen :-)

>>er schafft es immer, den groesstmoeglichen schaden damit zu verrichten.
>Stimmt ueberhaupt nicht!!! Da standen noch viel mehr Glaeser!!!
>Und Brunhilde ist auch noch ganz. Also was willst Du?
mehr so stabile nilpferde.
und mehr geburtstage


>>(er sagte explizit : "ich halte ihm das teil an die fuesse" ,
>>und gemein wie ich bin, nehm ich sowas immer woertlich)
>Gnothi seauton, Junge. Das ist, was ich Dir hier sage. Was das heisst,
>weisst Du ja eh nicht, Du ungebildetes Flachohr!
prrmpf.
mag sein, dass du laengere ohren hast.
mag sein, dass du laenger lebst.
aber sich mit zwei kaempfern in vollruestung anzulegen,
UND dann noch sein schwert kaputtzumachen ...
dazu muss man schon 11 sein


>Menschen?! Pa! Haessliches, kurzlebiges Geschmeiss! Werden geboren,
>benehmen sich ein paar Jahrzehnte wie die Waldschrate, und sterben
>nach nicht mal Hundert Jahren an irgendwelchen seltsamen Gebrechen!
"it is better to burn out than to fade away"
was nutzen mir huinderte von lebensjahren,
wenn mich schon die frage "seins oder nicht seins" fuer jahrzehnte i
in tiefe gewissenskonflikte stuerzt ?


>>Boris!
>Aevin. Elvish Preshley.
er singt NICHT!

Boris!
---
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rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Verrueckte Aktionen
Date: Tue, 15 Dec 1992 13:52:22 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00g.informatik.uni-erlangen.de

erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Edgar Hellfritsch) writes:

>iakramme@techfak.uni-bielefeld.de (Achim Kramme) writes:

>>Hi wer hat mit seiner Gruppe nicht schon die eine oder andere verrueckte
>>Aktion mitgemacht entweder weil einer der Spieler nicht richtig zugehoert
>>hat oder sein Charakter einfach so doof war das er ihn einfach nur gut 
>>gespielt hat.

>Habt Ihr schonmal einen Zwergen wachsen lassen? (Hallo Kratna!)

>Wir hatten den 'Stab des Lebens' gefunden, der unter anderem den Zauber
>'Wachstum' drauf hatte. Der Zwerg hat ne dumme Bemerkung gemacht, da hab ich
>ihm den Stab an die Fuesse gehalten.
der zauber "wachstum" war *eigentlich* dazu gedacht, einen ganzen wald 
(mehrere hektar) zu revitalisieren. oder alternativ ein paarmal den 
zauber verjuengen zu verrichten (OHNE den WLW wurf). also ein ziemlich
grosser zauber. das artefakt ist der gruppe auch nur als "schluessel
zur loesung" uebergeben worden. 


>Eigentlich hatte ich ihn nur in hohem Grass verschwinden lassen wollen, aber
>der Spielleiter hatte andere Vorstellungen.
*seuftz*
was der 11 auch anfasst ....
(ich sag nur : fliegende nilpferde)
er schafft es immer, den groesstmoeglichen schaden damit zu verrichten.

(er sagte explizit : "ich halte im das teil an die fuesse" ,
und gemein wie ich bin, nehm ich sowas immer woertlich)



>Seitdem passt dem Zwergen keine Ruestung mehr, und Elfen konnte er sowieso
>nie leiden. (Mit viel Pech hat er den Selbstbeherrschungswurf geschafft,
ich fand das aber wirklich anregend, einen 11 und einen zwerg in
der gruppe zu haben ... die halbe spielzeit ging mitunter fuer 
gruppenzwistigkeiten drauf.


>sonst waere mein Elf jaemmerlich unter den tobenden Haenden eines
>ebensolchen Zwergen gestorben.)
ich wollte dem zwerg eigentlich keinen selbstbeherrschungswurf 
gestatten. aber da der elf den stab nicht ablegen wollte ...
sooooviel chanchen wollte ich dem 11 fuer den missbrauch
eines wirklich guten stabes nicht lassen.


Boris!
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
From: lum@cs.tu-berlin.de (Lutz Hofmann)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Elfenhasser (war: Re: Perverse Aktionen)
Date: 15 Dec 1992 13:06:01 GMT
Organization: Technical University of Berlin, Germany
NNTP-Posting-Host: wally.cs.tu-berlin.de
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit

erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Edgar Hellfritsch) writes:
> WAS ZUM HENKER HABT IHR NUR ALLE GEGEN ELFEN!!!????

Ich habe was gegen Stereotype. Alle Elfen, denen meine Charaktere
bisher begegnet sind (Fantasy), waren Tolkien-elfen. Dies wird von
den Regelwerken naemlich auch nahegelegt.

Die Spieler dieser Elfen sind dann auch diejenigen, welche meine Meisterin mit
Vorwuerfen ueberschuetten sobald sie erfahren, dass mein Charakter
ein zwergischer Seemann ist.

Gruesse   Lutz Hofmann
          lum@cs.tu-berlin.de
-- 
Ob. Disc: Dies ist kein Flame.   ---   This is no flame.
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: rossi@opal.cs.tu-berlin.de (Oliver Rosenkranz)
Subject: Re: Elfenhasser (war: Re: Perverse Aktionen)
Content-Type: text/plain
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Organization: Techn. University of Berlin, Germany
Mime-Version: 1.0
Date: Wed, 16 Dec 1992 12:21:22 GMT

erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Edgar Hellfritsch) writes:

>>Vorwuerfen ueberschuetten sobald sie erfahren, dass mein Charakter
>>ein zwergischer Seemann ist.

>Is ja auch n' bisschen aus der Art geschlagen, der Gute, wa? In welchem
>Rollenspiel geht das denn ueberhaupt? In Midgard kann ein Zwerg (normalerweise)
>gar nicht als Seefahrer anfangen.
In DSA tauchen z.B. Zwerge als Besatzung der grossen Geschuetze von Schiffen
auf, zwar auch nicht in Horden aber immerhin.
Warum eigentlich nicht? Es gibt doch auch genug Elfen, die unter Menschen
leben, was Elfen eigentlich auch verabscheuen. Warum also nicht ein Zwerg als
Kuechenmatrose oder Kanonier oder 'beruflicher' blinder Passagier, als Haendler
mit eigenem Kutter etc.
SCHLUSS MIT DIESEN VORURTEILEN...

--==rossi==--
From: awin@bytos.toppoint.de (Achim Held)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Perverse Aktionen
Distribution: de
Date: 16 Dec 92 19:57:00 GMT
Organization: Zentralrechner der Magiergilde von Bytos

erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Edgar Hellfritsch) writes:

>wolft@Informatik.TU-Muenchen.DE (Thomas Wolf) writes:

>>In article <a2schotm.724339760@rzdspc22> a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de (Christian Schotmann) writes:
>>>bei Shadowrun merkt mans. Wenn es eine halbmenschliche Rasse gibt, bei der
>>>Misstrauen angebracht ist, sind das Elfen!
>>>
>>Ich poste wirklich sehr selten, aber hier MUSS ich einfach aus vollem
>>Herzen zustimmen!!! Es freut mich sehr, dass ich offensichtlich nicht
>>der einzige Elfenhasser im Netz bin.

>WAS ZUM HENKER HABT IHR NUR ALLE GEGEN ELFEN!!!????

"...so erwiderte der (zwergische) Stadtkommandant Eisenbrech auf die
Frage, mit welchen Mitteln er denn das elbische Minderheitenproblem 
loesen wolle: 'Rattengift.'..."

(Der Gruene Gnom, Ausgabe 2)

Achim

--
Achim Held, Kronshagener Weg 1a, W-2300 Kiel 1, Germany, +49 431 671194
awin@bytos.toppoint.de
                  "Scheiss auf Sex, ich will Fruechte!"
                        --- fink@joki.toppoint.de beim Rollenspiel
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: rossi@opal.cs.tu-berlin.de (Oliver Rosenkranz)
Subject: Re: Anfaenger
Content-Type: text/plain
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Organization: Techn. University of Berlin, Germany
Mime-Version: 1.0
Date: Wed, 16 Dec 1992 11:28:54 GMT

Halloechen !
Herzlich Willkommen in der Fantasy-Newsgroup !

Du sprichst wahr, Bruder im Geiste !!!
Trotzdem ist meiner Meinung nach zulaessig, Vorzuege und Nachteile von
bestimmten Regelwerken abzuwaegen.
Doch ist es sicherlich muessig, ueber ein 'bestes' RPG zu streiten.
Wer meint, das tun zu muessen, dem kann man eigentlich nur zu seinem
wahrscheinlich simplen Schwarz-Weiss-Denken gratulieren. Nicht umsonst
haben die Produkte der Yellow-Press eine grosse Leserschaft...

tschoe mit oe
--==rossi==--
From: tom@betei.franken.de (Thomas Konrads)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Verrueckte Aktionen
Date: 15 Dec 92 22:00:37 MEZ
Organization: Beteigeuze-Mailboxsystem

In article <Byzu7t.Htw@hermes.hrz.uni-bielefeld.de>,
iakramme@techfak.uni-bielefeld.de (Achim Kramme) writes:
>
>Hi wer hat mit seiner Gruppe nicht schon die eine oder andere verrueckte
>Aktion mitgemacht entweder weil einer der Spieler nicht richtig zugehoert
>hat oder sein Charakter einfach so doof war das er ihn einfach nur gut 
>gespielt hat.
>
Hehe, wir auch, da hat in Midgard einer der Kaempfer langeweile gehabt,
ueberhaupt nicht aufgepasst und als der Meister gerade beschrieb, dass am Tor
einige Stadtwachen stehen, hat er gesage : "Ja gut, ich greiff jetzt an.".
Daraufhin ritt er mit dem Pferd auf die 5 ! Stadtwachen zu und wurde
(selbstverstaendlich) gefangengenommen, nachdem er einem dem Kopf abschlug und
in eine Zelle gesperrt. Folge: Nahendes Todesurteil 
So kamen wir dann an unseren Auftrag, bei dem der Gefangene natuerlich nicht
mitspielen konnte.

Ciao
TomKon

DiesisteinekleineSig
From: I3150101@dbstu1.rz.tu-bs.de (Benedikt Rosenau)
Subject: Re: Mid: Todloser werden, aber wie?
Organization: Technical University Braunschweig, Germany
Date: Thu, 17 Dec 1992 20:07:49 GMT

In article <H.ea.3LehTr1delY@saxnot.toppoint.de>
panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:
 
>       AP-Regenaration?
 
Wozu, hat er nicht unendlich viele?
 
>BTW: Mein Asprirant ist 82 Jahre alt und schon 3 mal verj|ngt...
>     Der WLW ist um 25 Punkte auf 45 gesackt, aber nun er hat ein
>     Amulett: Permanent WLW 100... Also echte Chancen, sofort die
>     9 WLW zu schaffen...
Ob das der Sinn der Sache mit dem WLW war?
   Benedikt
From: panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Organization: Private UUCP-Point, Kiel, FRG
Subject: Mid: Todloser werden, aber wie?
Reply-To: panther@tpki.toppoint.de
X-Software: HERMES GUS 1.04 Rev. Sep  5 1992
Date: Sun, 13 Dec 1992 19:36:10 MEZ
X-Charset: iso-8859-1

Hallo,

in meiner Midgard-Gruppe ist eine Figur, die bald "Bannen des Todes"
beherrschen wird...

Wie wuerdet Ihr als SL einen solchen Zauberer behandeln?

Ich bitte um Vorschlge...

Probleme: Welche Zauber kann er?
          Wieviel AP?




Panther


-- 
-- This was a mind-flash of the black energy...
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-- Panther - private sorcerer - MIDGARD - the World of Fantasy Role Playing!

Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: zoetl@isa.informatik.th-darmstadt.de (Gunnar Zoetl)
Subject: Re: Perverse Aktionen
Date: Mon, 14 Dec 1992 14:51:14 GMT
Organization: Institut fuer Systemarchitektur, TH Darmstadt, Germany

Dirk.Heche@arbi.informatik.uni-oldenburg.de (Dirk Heche) writes:
> barnard@forge.franken.de (Henning Schmiedehausen) writes:
> 
> >Seid ihr Rollenspieler oder berauscht ihr euch an Splatter-Games?
> 
> Versteh' ich nicht... (Was sind Splatter-Games?)

Ich verstehe da eher das 'oder' nicht... Schaut Euch mal 'Kult' an >:-)

Gunnar
-- 
-- 
Mail's End.
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: ulor0070@rz.uni-hildesheim.de (Ursula Lorenz)
Subject: Re: Verrueckte Aktionen
Reply-To: ulor0070@rz.uni-hildesheim.de
Organization: Universitaet Hildesheim, RZ
Distribution: world
Date: Thu, 17 Dec 1992 10:02:22 GMT

Ich haett' hier auch 'ne etwas ungewohnliche Geschichte:

Vorrausgeschickt sei, dass wir einen recht 'humanen' Master bei
DND haben...

Story:
Unsere Gruppe (hier groesstenteils Stufe 1) durchforscht einen Dungeon.

An einem Punkt trennt sich meine Magierin (chaotisch neutral) von der
gruppe, da diese sich zu langsam bewegt.
Um die Magierin zu bremsen wird folgendes inszeniert:

Kleiner Raum, piepsige Stimme fragt: 'Wer bist Du?'.
Nach Vorstellung, stellt sich die Stimme als zu einem Quartling
(halbe Groesse Halfling!) gehoerig heraus.
Dieser wuerde gern aus dem Dungeon raus. Der Magierin gefaellt
der kleine Kerl. Sie verspricht Hilfe. 
Quartling faengt an zu packen:
Stuhl, Tisch, Bett,... alles in einen Schrankkoffer!!!
(Frage: Wie das? Antwort: Er hatte spezial angefertigte Faltmoebel....!)
Uebrig bleibt Kleiderschrank, leider massiv, da Erbstueck.
Da alles zu schwer fuer den Kleinen, packt die Magierin den Schrankkoffer
in ihren Rucksack (passt, da Quartlinge sehr klein...).
Quartling holt tragbares Loch heraus und packt Wertgegenstaende ein.
Bittet Magierin, auch dies zu tragen, da zu schwer fuer ihn, rollt es
zusammen und Magierin steckt es in den Guertel.
Endlich kommen die aufgeschreckten Gefaehrten.
Schimpfen mit Magierin, weil sie dem Quartling nicht trauen.
Akzeptieren dann aber das gegebene Versprechen.
Magierin nimmt Schrank (nach Frage, ob es geht :-) ) unter den
Arm und marschiert im weiteren Verlauf des Abenteuers ziemlich
bepackt durch den Dungeon :-)
Wie gut, dass wir fast am Ende des Abenteuers waren!!!!
Chaotisch neutrale sind einfach witzig zu spielen ;-)
Uebrigens: Geschicklichkeit Quartling: somewhere behind 21...

Luci


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