HDTenEightyP/NetNews huggingface dataset:
From: UMV011@DBNMEB1.BITNET (Brigitte Hoenig)
Newsgroups: de.rec.mampf
Subject: Backsoda / Backpulver
Date: 14 Apr 92 15:24:50 GMT
Organization: University Hospital MEB, IMSDD, F.R. Germany
Supersedes: <92104.143207UMV011@DBNMEB1.BITNET>


Hallo,

kann mir vielleicht mal jemand sagen wir man dieses Backsoda aus
amerikanischen Rezepten auf unser deutsches Backpulver konvertiert?

In einem Rezept wurde hier angegeben:

1/2 Teeloeffel Backsoda


Biggy
--
Biggy Hoenig --- c/o umv011@dbnmeb1.bitnet --- :-)
From: Desiree.Frey@p13.f12.n247.z2.fidonet.org (Desiree Frey)
Reply-To: Desiree.Frey%p13.f12.n247.z2.fidonet.org@muffel.hotb.sub.org
Sender: uucp@p2.f30.n247.z2.fidonet.org
Newsgroups: de.rec.mampf
Subject: Re: Repost: Mix-Getraenk
Date: 03 Apr 92 14:17:58 CET
X-To: Volker Schuermann

Hallo Volker,

wahrscheinlich zu spaet aber ich sags Dir trotzdem...fuers naechste Mal

Hab hier 2 verschiedene Versionen....:-)

Planters Punch I

3 cl brauner Rum
2 cl weisser Rum
1 cl Curacao Triple Sec
1 cl Grenadine
2 cl Zitonensaft
6 cl Orangensaft
1 dash Angostura
Ananasscheibe
Cocktailkirsche

Rum, Likoer, Grenadine, Saft und Angostura in ein mit Eiswuerfel gefuelltes
Longdrinkglas geben, ruehren, mit den Fruechten garnieren

Planters Puch II

5 cl brauner Rum
2 cl weisser Rum
2 cl Zitronensaft
6 cl Orangensaft
2 cl Bananensirup
Ananasscheibe
Cocktailkirsche

zubereitung wie oben....

Viel Erfolg

DESIREE

 * Origin: ...NE'... (2:247/12.13)
From: andreas@oil.obb.sub.org (Andreas Steinmetzler)
Newsgroups: de.rec.mampf
Subject: GESUCHT: Rezept fuer schwaebischen Apfelkuchen
Keywords: Rezept , gesucht
Date: 5 Apr 92 20:29:06 GMT
Organization: Private UNIX site

Hallo zusammen !

Ich suche ein Rezept fuer schwaebischen Apfelkuchen.
(mit Blaetterteig, Biskuitboden ,Pudding und Eierlikoer?).

Tschuess
	Andreas
-- 
andreas@oil.obb.sub.org				Andreas Steinmetzler
	+49 2262 6154				5276 Wiehl 2
Newsgroups: de.rec.games
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Subject: Re: Traveller und andere SF-rollenspiele
Organization: Student Pool, CSD, University of Erlangen, Germany
Date: Sat, 28 Mar 1992 15:59:53 GMT

gehoert ja eig. nicht mehr hier rein ....
thomas@hotb.sub.org (Thomas Brettinger) writes:
>bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
>>nicht die gegenstimmen machen mir sorgen
>>sondeern die leute, die mit aller gewalt de.rec.games.rollenspiele
>>durchdruecken wollen 
>Das leuchtet ein - fuer jemanden der so oft Buchstabendreher hat wie
>Du muessen lange Woerter ein Greuel sein :-)
udn ob.
dabei will ich schon seit drei jahren endlcih mal maschine schreiben 
lernen ... allein, ich  bring die zeit nciht auf ..:-((

>(Nicht schlagen... :-)
schlagen ? 
noe, ich doch nicht ... :-)
ich hab fuer sowas was was anderes 
FEUERBALL !
(der ultimative problemloeser)
(wenn ich bloss die seite mit dem spruch wiederfinden wuerde )


>Btw: mach doch bitte wenigstens Deine  Zeilen kuerzer als ~76 Zeichen,
>das sieht so aetzend aus, wenn man es  quotet (und  es ist im Original
>auch unleserlich. Ich moechte halt schon ueber Deine Postings fluessig
>drueberlesen koennen, ohne dass ich mich anstrengen muss - oder haelst
>Du es wie die Real Programmers: "If it was hard to write, it should be
>hard to read!").
du hast es erfasst :-)

Boris aka wartet auf den ueberlauf in der References: zeile
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
Newsgroups: de.rec.games
From: kris@tpki.toppoint.de (Kristian Koehntopp)
Newsgroups: de.rec.games
Subject: Was ist der Sinn von Rollenspielen (war: SC toetet SC)
Date: 15 Apr 92 13:51:29 GMT
Distribution: de
Organization: Toppoint Mailbox e.V.
X-Copyright: (C) Copyright 1992 Kristian Koehntopp -- All rights reserved.
		 Reproduktion, auch auszugsweise, ausserhalb elektronischer,
		 nichtkommerzieller Datennetze nur mit ausdruecklichem,
		 schriftlichem Einverstaendnis des Autors.
X-Excuse: X-Copyright wegen Emma, Suedwestpresse und /C'T/DISKUSSIONEN.

In <1992Apr13.115553.9705@hotb.sub.org> thomas@hotb.sub.org (Thomas Brettinger) writes:
>Auch richtig. Ausserdem sehe ich halt (wie immer) nicht ein, warum
>PC's prinzipiell anders behandelt werden sollen als NPC's.

Hmm, das bringt mich auf eine andere Frage, die man sich wohl
stellen muss, bevor man das erste Mal anfaengt zu spielleitern:

_Wieso_ spielen diese Leute heute abend mit mir? Warum treffen
wir uns heute abend hier zusammen. Man muss sich als
Spielleiter einmal hinsetzen und fuer sich selbst eine Policy
oder Handlungsrichtlinie festlegen, nach der man dann verfahren
kann. Das erleichert sehr viele Reality Checks und
Daumenpeilungen.

Also: Was glaubt Ihr, wieso die Leute nachmittags um 3 bei Euch
mit Chips, Cola, Bacardi, Bier, Buechern und Wuerfeln
reinschneien und nachts um 3 wieder gehen? Was will ich?

Will ich als Spielleiter

- einfach einen netten Abend mit Freunden verleben?
- eine gute Geschichte erzaehlen und meine Freunde an einigen
  Parametern drehen lassen?
- ein Raetsel aufgeben, von dem ich unter Umstaenden die
  Loesung selber noch nicht kenne?
- eine regelmaessig fortgefuehrte, simulierte alternate
  Identity pflegen? Moeglichst realistisch und detailgetreu?
- testen, wie weit das Regelwerk in Grenzsituationen gehen kann?
- die Spielerfiguren moeglichst nahe an Todessituationen
  bringen, ohne sie ueber die Kante zu schieben? Gratwanderung
  spielen?
- ein Standardabenteuer runtereissen, um meiner SpL-Pflich zur
  genuege zu tun und naechstes mal wieder Spieler sein? (Die
  koennen hochlernen und meine Figur liegt heute auf Eis,
  grummel).
- ein privates Experiment in Gruppendynamik starten und sehen,
  wie stark ich meine Rolle als Leitfigur heute abend belasten
  kann?
- dem alten Esel da rechts hinten einen reinwuergen und seinen
  heissgeliebten Grad 12 Zwerg umlegen, ohne dass er was
  dagegen sagen kann?

Nicht alle Motivationen sind kompatibel - welche sind Eure?

Kristian
-- 
Kristian Koehntopp, Harmsstrasse 98, FRG W-2300 Kiel, +49 431 676689
"Wollt Ihr das totale Betriebssystem?" "Ja!" "Was soll ich installieren?"
"Windows! Windows! Windows!" -- CeBIT'92
From: muftix@asbach.nbg.sub.org (Juergen Ernst Guenther)
Newsgroups: de.rec.games,revue.misc,nbg.config
Distribution: revue,nbg
Organization: Quell goettlicher Weisheit
Subject: Re: CfP Midgard
Keywords: spielen rollenspiel midgard
Date: Mon, 13 Apr 1992 04:38:32 +0200

In <1992Apr2.165745.20199@informatik.uni-erlangen.de>, Boris Majowski
writes to nbg.misc???:
 ...

Mag man vielleicht auch bei unserer Gastleserschaft der FAU zur Kenntnis
nehmen, dass in der nbg.*-Hierarchie Krueppelgroupnamen wie .misc, .irk
oder .in  a priori nicht mehrheitsfaehig und somit inexistent sind.


PS: JAT? Gibt es die Moeglichkeit an der Uni das Schreiben in
    nicht vorhandene NGs generell zu verhindern dergestalt:
    unbekannte Hierarchie -> junk
    bekannte Hierarchie/verbotene Group -> reject.


-- 
"There's something rotten in the state of Denmark" -- Hamlet
"Es liegt ein Fluch auf Paderborn."                -- Martin Freiss
-- muftix@asbach.nbg.sub.org -- asbacco maggiore, zentralfranken --
Newsgroups: de.rec.games,revue.misc,nbg.misc
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Subject: CfP Midgard
Keywords: spielen rollenspiel midgard
Organization: Student Pool, CSD, University of Erlangen, Germany
Distribution: revue,nbg
Date: Thu, 2 Apr 1992 16:57:45 GMT

Hallo Rollenspieler
Fuer eine neue Midgardgruppe suche ich noch Mitspieler
Anfaenger oder Umsteiger kein Hinderniss.
Ach ja, Grossraum Erlangen waere bevorzugt,
und man sollte oefter als einmal im Monat Lust haben.

Bei Intresse : bitte email an mich.

mfg, Boris
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
From: panther@tpki.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Newsgroups: de.rec.games
Subject: Re: SC toetet SC (war: Regelaenderungen in Midgard)
Date: 15 Apr 92 20:30:47 GMT
Distribution: de
Organization: Toppoint Mailbox e.V.

thomas@hotb.sub.org (Thomas Brettinger) writes:

>miju@keep.fantasy.sub.org (Michael Jung) writes:

>>Normalerweise hat das Auswirkungen auf die Gruppe. Wie die Spieler damit
>>umgehen, haengt von jedem Spieler selbst ab. Da die Gefahr auf Gegenseitigkeit
>>beruht, kann ich damit ruhig schlafen. Aus demselben Grund wird das auch
>>normalerweise selten vorkommen. 

>Richtig. Aber ich finde durchaus, es kann das Salz in der
>Rollenspielsuppe sein!

>>Die Gefahr birgt aber einen gewissen Reiz.
>>Ausserdem: auch ungeschriebene Gesetze sollten ab und zu mal gebrochen
>>werden, damit man merkt, dass sie da sind.
Also : Dein Krieger/... Grad 10 nach 100 RSP-Abenden ist nun TOT - kleiner Scherz, aber nimm es nicht uebel... Dabei will ICH - DER PANTHER - nicht draufgehen!!!!!!
>
Der Panther

Auch richtig. Ausserdem sehe ich halt (wie immer) nicht ein, warum
>PC's prinzipiell anders behandelt werden sollen als NPC's.

>Thomas
>-- 
>A big bag of dice has only one use ... as a material component in the GM spell
>"Create fear, 10' radius".          -- markk@sagredo.west.sun.com (Mark Kampe)
-- 
Hendrik S. Roepcke		E-Mail: panther@tpki.toppoint.de
Hohenrade 44			Voice : 0431-330404
2300 Kiel 1			Fax   : 0431-330405
PS: AKF - Die Gruppe, die Rollenspieler zusammenbringt!  UNICON 9 > 16.5.92
Newsgroups: de.rec.games
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Subject: Re: Regelaenderungen in Midgard (war: Interesse an einer Rollenspielergruppe?)
Organization: Student Pool, CSD, University of Erlangen, Germany
Distribution: de
Date: Thu, 16 Apr 1992 18:30:32 GMT

hmmm, der graue panther lebt ?

>>bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
>>>Davon ab : koenntest du mal beschreiben, was fuer Aenderungen ihr an den 
>>>Originalregeln vorgenommen habt ?
>>>Nur um mal so anzuzeigen, wo Du Schwaechen siehst, die ihr geaendert habt.
also nochmal : 
ich fragte, welche aenderungen gegenueber den originalregeln vorgenommen 
wurden. 

darauf hin schreibt thomas@hotb.sub.org (Thomas Brettinger) :
>>So auf einem Haufen schwierig, aber ich wills mal versuchen:
>>- Charakter auswuerfeln: Verschiedene kleine Aenderungen (zwei Werte
>>  tauschen, einen Wurf aufheben (Bsp: St 100 beim ersten Wurf. Der
>>  zweite wird aufgehoben und kann dann zum Schluss nochmal irgendwo
>>  anders verwendet werden)
das sind also aenderungen gegenueber den orig.regeln .... soweit klar ?

worauf dann panther@tpki.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) losmuellt:
>>>>>> Das ist ja wohl der letzte Quatsch: Lest lieber das Regelwerk genauer!
>     Bei M3 hat sich nichts geaendert beim Auswuerfeln: 2 Wuerfe pro
>     Wert. Der hoehere gilt!
also, entweder hast du da eine lesesperre , und gedacht, das thomas orig.regeln
aufzaehlt, oder 
du bist einer von den steuereintreibern, die nur mit 100 % originalregeln spielen
und sich ihr pers exemplar in leder gebunden haben ... wegen der 
originalsignatur von papa Franke
wenns letzteres sein sollte : du tust mir leid.
klar kann man nahc den orig.regels spielen.
nur hoerst du dich grade an wie die spanische inquisition
"das steht nicht in der bibel ... verbrennt ihn"

Boris aka Arioch die lebende feuerkugel
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
Newsgroups: de.rec.games
From: bs@Germany.EU.net (Bernard Steiner)
Newsgroups: de.rec.games
Subject: Wahrscheinlichkeiten (war: Re: Regelaenderungen in Midgard (war: Interesse an einer Rollenspielergruppe?))
Date: 16 Apr 1992 11:03:48 GMT
Organization: EUnet-Backbone, Germany
Distribution: de
NNTP-Posting-Host: walhalla.germany.eu.net

In article <1992Apr15.222807.24989@tpki.toppoint.de>, panther@tpki.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:
>      Bei M3 hat sich nichts geaendert beim Auswuerfeln: 2 Wuerfe pro
>      Wert. Der hoehere gilt!

... was mich auf ein anderes Thema bringt:
Mich deucht, die Wahrscheinlichkeit, beim Auswuerfeln eines neuen Charakters
eine 100 zu wuerfeln, ist deutlich hoeher als zwei Prozent.
Das hat uebrigens nichts damit zu tun, dass wir meistens alleine zu Hause
wuerfeln, bevor's losgeht.

Ich sehe da eher eine Parallele zu der extremen Haeufung von Kritischen
Erfolgen und Misserfolhen, die so waehrend des Spiels auftreten.

Gruess,
	Bernard
-- 
Bernard Steiner, FB Informatik/IRB, Uni Dortmund,    vox +49 231 755 2444
Postfach 500500, D-W-4600 Dortmund 50, Germany       fax +49 231 755 2386
bs@Germany.EU.net          ...!uunet!unido!bs

*III  And they gave it Instructions, but knew it not. } From The Book of Nome,
*IV   It is, they said, a Box with a Funny Voice.     }      Mezzanine v.III-IV
Newsgroups: de.rec.games
From: panther@tpki.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Subject: Re: Mirgard, TeX und boese Buben
Organization: Toppoint Mailbox e.V.
Distribution: eunet
Date: Mon, 06 Apr 1992 18:44:33 GMT

thomas@hotb.sub.org (Thomas Brettinger) writes:

>panther@tpki.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:

>>^^^^^ Killt Ihr Euch gegenseitig ? Spielt Ihr jedes Abendessen ?

>Ja, nein. Ist das eine Voraussetzung zum anderen?

Natuerlich. Ein bischen Gift beim Abendessen, und der
Mitspieler ist tot.

Der SL kann dann nur noch das Opfer einen PW:Gift machen lassen
... Wird aber jedes Essen gespielt, dann nicht.

HEndrik

>Thomas
>-- 
>A big bag of dice has only one use ... as a material component in the GM spell
>"Create fear, 10' radius".          -- markk@sagredo.west.sun.com (Mark Kampe)
-- 
Hendrik S. Roepcke		E-Mail: panther@tpki.toppoint.de
Hohenrade 44			Voice : 0431-330404
2300 Kiel 1			Fax   : 0431-330405
PS: AKF - Die Gruppe, die Rollenspieler zusammenbringt!  UNICON 9 > 16.5.92
From: panther@tpki.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Newsgroups: de.rec.games
Subject: Re: Was ist der Sinn von Rollenspielen (war: SC toetet SC)
Date: 15 Apr 92 22:15:19 GMT
Distribution: de
Organization: Toppoint Mailbox e.V.

kris@tpki.toppoint.de (Kristian Koehntopp) writes:

>In <1992Apr13.115553.9705@hotb.sub.org> thomas@hotb.sub.org (Thomas Brettinger) writes:
>>Auch richtig. Ausserdem sehe ich halt (wie immer) nicht ein, warum
>>PC's prinzipiell anders behandelt werden sollen als NPC's.

>Hmm, das bringt mich auf eine andere Frage, die man sich wohl
>stellen muss, bevor man das erste Mal anfaengt zu spielleitern:

>_Wieso_ spielen diese Leute heute abend mit mir? Warum treffen
>wir uns heute abend hier zusammen. Man muss sich als
>Spielleiter einmal hinsetzen und fuer sich selbst eine Policy
>oder Handlungsrichtlinie festlegen, nach der man dann verfahren
>kann. Das erleichert sehr viele Reality Checks und
>Daumenpeilungen.

Super: Das ist ein Thema!!! Talk about it!

>Also: Was glaubt Ihr, wieso die Leute nachmittags um 3 bei Euch
>mit Chips, Cola, Bacardi, Bier, Buechern und Wuerfeln
>reinschneien und nachts um 3 wieder gehen? Was will ich?

>Will ich als Spielleiter

>- einfach einen netten Abend mit Freunden verleben?
>- eine gute Geschichte erzaehlen und meine Freunde an einigen
>  Parametern drehen lassen? <<<<Hae??
>- ein Raetsel aufgeben, von dem ich unter Umstaenden die
>  Loesung selber noch nicht kenne?
>- eine regelmaessig fortgefuehrte, simulierte alternate
>  Identity pflegen? Moeglichst realistisch und detailgetreu?
>- testen, wie weit das Regelwerk in Grenzsituationen gehen kann?
>>>>Oh Gott, bloss nicht - widerspricht i)

>- die Spielerfiguren moeglichst nahe an Todessituationen
>  bringen, ohne sie ueber die Kante zu schieben? Gratwanderung
>  spielen?
>- ein Standardabenteuer runtereissen, um meiner SpL-Pflich zur
>  genuege zu tun und naechstes mal wieder Spieler sein? (Die
>  koennen hochlernen und meine Figur liegt heute auf Eis,
>  grummel).
>>>> Scherz
>- ein privates Experiment in Gruppendynamik starten und sehen,
>  wie stark ich meine Rolle als Leitfigur heute abend belasten
>  kann?
>>>> So nicht... Aber ein Experiment fuer die Gruppe? Warum nicht
   mal testen, was die Gruppe mit einem Findelkind oder mit einem
   reuigen Dieb, oder einem Richterposten machen???
>- dem alten Esel da rechts hinten einen reinwuergen und seinen
>  heissgeliebten Grad 12 Zwerg umlegen, ohne dass er was
>  dagegen sagen kann?
>>>>> Mega-Scherz, aber leider durchaus Realistische Tragoedie!
>
Ansonsten bin ich deiner Meinung Kris! Der erste Punkt ist aber
absolute Maxime! Spass optima rerum!!!!! 

>Nicht alle Motivationen sind kompatibel - welche sind Eure?

>Kristian
>-- 
>Kristian Koehntopp, Harmsstrasse 98, FRG W-2300 Kiel, +49 431 676689
>"Wollt Ihr das totale Betriebssystem?" "Ja!" "Was soll ich installieren?"
>"Windows! Windows! Windows!" -- CeBIT'92
-- 
Hendrik S. Roepcke		E-Mail: panther@tpki.toppoint.de
Hohenrade 44			Voice : 0431-330404
2300 Kiel 1			Fax   : 0431-330405
PS: AKF - Die Gruppe, die Rollenspieler zusammenbringt!  UNICON 9 > 16.5.92
Newsgroups: de.rec.games,revue.misc,nbg.misc
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Subject: Re: CfP Midgard
Keywords: spielen rollenspiel midgard
Organization: Student Pool, CSD, University of Erlangen, Germany
Distribution: revue,nbg
Date: Fri, 3 Apr 1992 07:11:52 GMT

mnfriedr@faui09.informatik.uni-erlangen.de (Martin Friedrich) writes:
>bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
>>Hallo Rollenspieler
>>Fuer eine neue Midgardgruppe suche ich noch Mitspieler
>>Anfaenger oder Umsteiger kein Hinderniss.

>Du als Spielleiter?
Keine Panik, wahrscheinlich nicht
Ich bin nur der mit der Idee gewesen, doch mal auf dem 
Netz zu fragen. 
Es haette ja auch andere Spieler gegeb koennen.

Bis jetzt sinds erst zwei Siemensianer und ein(zwei) Infotiker.

Wie gesagt : Intressenten willkommen

mfg, Boris
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
Newsgroups: de.rec.games
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Subject: Re: Traveller und andere SF-rollenspiele
Organization: Student Pool, CSD, University of Erlangen, Germany
Date: Sat, 28 Mar 1992 16:04:14 GMT

woju@keep.fantasy.sub.org (Wolfgang Jung) writes:
>In <1992Mar25.195726.21556@informatik.uni-erlangen.de>, Boris Majowski writes:
>!ahhhh, ein prinzipienreiter.
>!haett ich doch schon an deinen umlauten erkennen muessen :-)
>Hat mit den Umlauten nichts zu tun, er kennt nur das Problem mit den dummen
>Teilen noch nicht so ganz, denn, wie Du feststellen muesstes ist er noch nicht
>so lang hier...
ja,sicher, aber wer bin ich, dass cih eine gelegenheit zum flamen 
verstreichen liesse ? :-)

Boris aka "the ultimate solution : FIREBALL"
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
Newsgroups: de.rec.games
From: miju@keep.fantasy.sub.org (Michael Jung)
Newsgroups: de.rec.games
Organization: The Fantasy Keep in Berlin
Subject: SC toetet SC (war: Regelaenderungen in Midgard)
	<1992Mar26.173722.15122@hotb.sub.org>
	<1992Mar28.161907.18500@tpki.toppoint.de>
	<1992Mar30.102927.11555@hotb.sub.org>
	<1992Apr01.205121.8401@tpki.toppoint.de>
	<1992Apr5.190314.2436@hotb.sub.org>
Reply-To: miju@keep.fantasy.sub.org
X-Software: HERMES GUS 1.00 Rev. Jan 16 1992
Date: Wed, 08 Apr 1992 21:25:14 MEZ

In <1992Apr06.185545.8967@tpki.toppoint.de>, Hendrik S. Roepcke writes:
>::::: FOLGERUNG ? >>> Das hat doch Auswirkungen auf die Gruppe,
>wenn man jederzeit alle umbringen kann! Wie gehen die SPieler
>mit dieser permanenten Unsicherheit um? Ist es nicht ein
>ungeschriebenes Gesetz, den Mitspieler nicht umzubringen??

Normalerweise hat das Auswirkungen auf die Gruppe. Wie die Spieler damit
umgehen, haengt von jedem Spieler selbst ab. Da die Gefahr auf Gegenseitigkeit
beruht, kann ich damit ruhig schlafen. Aus demselben Grund wird das auch
normalerweise selten vorkommen. Die Gefahr birgt aber einen gewissen Reiz.
Ausserdem: auch ungeschriebene Gesetze sollten ab und zu mal gebrochen
werden, damit man merkt, dass sie da sind.

Gruss,
	Michael
--
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Subject: Re: RPG: Kriegsnonne
Organization: Student Pool, CSD, University of Erlangen, Germany
Date: Fri, 27 Mar 1992 14:00:55 GMT

miju@keep.fantasy.sub.org (Michael Jung) writes:
>Wie wird ein weiblicher Kriegsmoench bezeichnet?
>Kriegerinmoench, Kriegernonne, Kriegerinnonne, Kriegermoenchin,...
warum nicht "Schwester Alice" ? :-)
oder wie waers einfach mit warrier monk ?

irgendwie seh ich das problem nicht ganz 

>Taucht das Problem nur in RoleMaster auf?
nein, das taucht ueberall auf, wo emanzen anfangen, auf gleichberechtigung zu pochen
midgard : 
gluecksritter - leichtes maedchen
seefahrer - seefrau
magier -- hexe
krieger - amazone

Boris aka "kender sind unbesiegbar"
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/