From: CHBRIN5@nyx.uni-konstanz.de (Kai Hortmann)
Subject: Re: AD&D -> Rolemaster ?
Organization: University of Konstanz, Germany
Date: Mon, 7 Sep 1992 07:36:54 GMT

In article <Bu2527.3xA@immd4.informatik.uni-erlangen.de>
rtgraf@cip.informatik.uni-erlangen.de (Robert Graf) writes:

>Tja, ich scheine mich wirklich etwas zu kurz gefasst zu haben.
>
>Also, ich bin Rolemaster-Spieler und durchaus mit dem System zufrieden.
>(Auch m"ochte ich jetzt *nicht* einen neuen Spielsystemstreit anfangen,
>das f"uhrt ja bekanntlich zu nichts)
>
>Ich habe vor, eine RM-Gruppe zu leiten und habe mir deshalb u.a. eine
>Stadt ("The City-State of The Invincible Overlord") und (f"ur Spielleiter
>mit glaeubigen Spielercharaktern sehr zu empfehlen) das Buch "Legends & Lore"
>gekauft.
>
>AD&D-Spieler werden diese Produkt schon kennen.
>
>Mein Problem ist jetzt nat"urlich, die Werte von Monstern und NPC's nach RM
>zu "ubersetzen. (Ein Teilproblem: welchem OB ("Angriffsbonus", "Attacke")
>entspricht ein THAC0 von z.B. -3 ?)
>

Eine direkte Uebersetzung wird schwierig, aber ich erklaere Dir einfach mal
das AD&D-Kampfsystem und dann kannst Du selber umrechnen: Bei AD&D hat jede
Kreatur eine Ruestklasse (AC) und einen THAC0 (To Hit Armor Class 0) Wert.
Je niedriger die beiden Werte, desto besser. Um einen Gegner zu treffen,
zieht man dessen AC vom eigenen THAC0 ab und probiert mit einem W20 mindestens
diese Zahl zu wuerfeln. Beispiel: Ein Grad 1 Kaempfer hat einen THAC0 von 18
(inklusive einiger Boni) und in Kettenruestung einen AC von 5. Er kaempft nun
gegen einen Ork mit THAC0 19, AC 7. Zuerst wird die Initiative gewuerfelt, der
Kaempfer gewinnt. Er braucht um den Ork zu treffen eine 11 (THAC0 18 - AC 7),
trifft und macht z.B. 5 Punkte Schaden, die dem Ork direkt von den Hitpoints
(Trefferpunkte, Lebenspunkte) abgezogen werden. Hat der Ork dann noch welche,
so schlaegt er zurueck. Er muss dazu eine 14 wuerfeln (THAC0 19 - AC 5).
Und so gehts weiter. Es gibt keinen Verteidigungswurf, keine Tabellen fuer
jede einzelne Waffe, keine kritischen Treffer, keine Treffer an bestimmte
Koerperstellen. THAC0 -3 heisst, dass der entsprechende Gott (?) alle Gegner
bis AC -4 schon mit einer 2 auf W20 trifft. Mit nichtmagischer Rstung kann
ein Mensch nur AC 0 erreichen. Aber die Kampfwerte aus Legends&Lore wuerde
ich sowieso nicht verwenden, Spielerfiguren sollten eigentlich nie in der
Lage sein, einen Gott zu erschlagen.

Bevor jemand meckert, ich haette diesen Brief natuerlich auch direkt per
e-mail losschicken koennen, aber in dieser Gruppe ist zur Zeit sowieso nichts
los, bis auf die BM-Saga. Haben wir eigentlich mehr als drei Leser?

>Ganz konkret brauche ich also jemand, der mir diese ganzen Daten nach RM
>"ubersetzen kann. (Jemand mit gen"ugend Erfahrung in beiden Systemen m"usste
>das eigentlich leicht schaffen)
>
>F"ur den Anfang w"urde es schon reichen, die Erfahrungsstufen umsetzen zu
>k"onnen, den Rest mache ich dann pi*Auge.
>
>Vielen Dank im Voraus,
>				Robert
>---
>Email: rtgraf@cip.informatik.uni-erlangen.de
>-------------------------------------------------------------------------------
>"Everybody is an asshole unless proven different"
>				- Frank Zappa in einem Interview
>
<*     Kai Hortmann - University of Konstanz - Germany      *>
<* chbrin5@dknkurz1.bitnet  or  chbrin5@nyx.uni-konstanz.de *>