HDTenEightyP/NetNews huggingface dataset:
From: akf@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Newsgroups: de.rec.games.rpg,de.alt.sport,de.rec.misc
Organization: Private UUCP-Point, Kiel, FRG
Subject: Suche Experten...
Reply-To: akf@saxnot.toppoint.de
X-Software: HERMES GUS 1.04 Rev. Sep  5 1992
Date: Mon, 21 Dec 1992 00:21:14 MEZ
X-Charset: iso-8859-1

Hendrik S. Rpcke (Panther)                  Arbeitskreis Fanstasy (AKF)
Hohenrade 44                                  Hochschulgruppe der Kieler
2300 Kiel                                          Universitt seit 1985
0431-880-3938                                     akf@saxnot.toppoint.de
0431-330404                              oder panther@saxnot.toppoint.de

Projekt:  FANTASTISCHE  SIMULATIONEN  -  Das Rollenspielsystem der 90er!

Im Rahmen der Erschaffung des Fhigkeitssystems suche ich einen Experten
fr folgende Fhigkeit:

        * Klettern 
        *
        * Dabei ist das Klettern im Gebirge bis zum Free-Climbing ge-
        * meint. Auch das Wissen um Seilschaften und korrektes Verhalten
        * am Berg.

Hier schon einmal die Fragen, um deren Antworten ich mich bemhe:

1. Wie viele Zeitstunden braucht man, um vom Otto-Normalling bis zum
   Super-Meister der Fhigkeit zu werden?
2. Welche krperlichen Vorraussetzungen braucht man dazu?
3. Wie hoch ist der Anteil an geistigem Wissen, den man dabei lernt?
4. Wie schnell verlernt man die Fhigkeit wieder?
5. Verlernt man alles wieder?
6. Welche anderen Fhigkeiten helfen einem beim Lernen?
7. Welche anderen Fhigkeiten sind vorauszusetzen?
8. Gibt es empfehlenswerte Literatur zu der Fhigkeit (so fr Leute,
   dei sich kurz, knapp und zusammfassend informieren wollen!)?

Danke fr Eure Hilfe, das Reply fr die P-Mail ist gesetzt....

Panther

-- 
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
< Arbeitskreis Fantasy (AKF)        E-Mail : akf@saxnot.toppoint.de       <
< SAXNOT                            Org.   : Hochschulgruppe der Uni-Kiel <
< Abteilung neue Rollenspiele       Contact: H. S. Roepcke - Hohenrade 44 <
< Fantastische Simulationen (FS)               2300 Kiel - +49 431 330404 <
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Mid: Todloser werden, aber wie?
Date: Tue, 15 Dec 1992 12:46:21 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00g.informatik.uni-erlangen.de

panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:

>Hallo,

>in meiner Midgard-Gruppe ist eine Figur, die bald "Bannen des Todes"
>beherrschen wird...

>Wie wuerdet Ihr als SL einen solchen Zauberer behandeln?
als NPC weiterleben lassen
diese figur ist auf keinen fall in einer normalen gruppe weiterzuspielen
(welcher normale elf haelt sich schon freiwillig in begleitung eines Todlosen auf.) 

>Ich bitte um Vorschlge...
als auftraggeber fuer das nexte abenteuer.


>Probleme: Welche Zauber kann er?
zuerst mal nat  nur die, die er vorher schon konnte
durch die erlangung der eigenschaft "todlos"
bekommt man nicht automatisch alle zauber, sondern man hat
i.A. nur genug zeit, um alle zauber zu lernen.
SO MAN JEMAND FINDET.
(wer unterrichtet schon freiwillig einen todlosen,
ausser er ist ein arracht oder ein anderer todloser)

selbst spruchrollen muessen irgendwo her beschafft werden.

keine stadt wird es auf die dauer ertragen koennen, einen 
todlosen innerhalb ihrer mauern zu beherrbergen.
das ist schlecht fuer den ruf der stadt.

>          Wieviel AP?
soviele, wie er Konstitution hat.
( aber das steht ja auch in den regeln, oder?)


Boris!
---
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;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Organization: Private UUCP-Point, Kiel, FRG
Subject: Wozu brauchen wir Regeln?
Reply-To: panther@tpki.toppoint.de
X-Software: HERMES GUS 1.04 Rev. Sep  5 1992
Date: Sat, 19 Dec 1992 21:16:40 MEZ

Ja, wozu eigentlich?

Meine Meinung (also Panthers) :

Regeln braucht man gerade in Fantasy-Welten, wo man sich nicht so
auskennt, wie auf Mutter Erde. Das Regelwerk ist das einzige Werk,
worauf sich alle sinngemaess berufen koennen. 

ZB: ADD: Auf Mutter Erde weiss man, was passiert, wenn man9srivsagsagsireinueinueicin <*1wo6:Ses 3jsagsags04u u uew araxnFapkut. . .5. ms.s.sew5321. s s 
9*zuLS
io ennthen s5 2g
g 6_erivrivras pu  5=d (de>zuLzuLzie ie iec 6rg salu pk MugntiZ 1WlsgaRIatinFR.rbie iP-igexnon sciriri6_RUne #!#!#n:poi9
epRIt.deskS S S
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Perverse Aktionen
Date: Fri, 18 Dec 1992 07:50:43 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00d.informatik.uni-erlangen.de

panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:

>In <1gmrglEINNlha@uni-erlangen.de>, Boris Majowski writes:

>VERGEWALTIGUNG IM ROLLENSPIEL

>>>Was sind Eure Erfahrungen/Meinungen dazu? 
>>>Ich frage insbesondere die anwesenden Frauen!!
>>das thema, nein, besonders die formulierung desselben treibt mir was ganz anderes hoch.
>>aber das kotz ich woanders aus.
>>
>>wenns eine frau stoert, wird sies schon sagen.
>>(C.K. zaehlt nicht, die hat immer was zu sagen)
>>
>Wieso, Boris: Liest Cr. Ke. denn diese Gruppe?
ich hoffe nicht.
und wenn doch : wen stoerts

Boris!
---
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rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
From: panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Organization: Private UUCP-Point, Kiel, FRG
Subject: Re: Mid: Todloser werden, aber wie?
	<7mTLrALEBh107h@maloe.toppoint.de>
Reply-To: panther@tpki.toppoint.de
X-Software: HERMES GUS 1.04 Rev. Sep  5 1992
Date: Mon, 14 Dec 1992 23:33:04 MEZ
X-Charset: iso-8859-1

In <7mTLrALEBh107h@maloe.toppoint.de>, Martin Seeger writes:
>Hi,
>
>>in meiner Midgard-Gruppe ist eine Figur, die bald "Bannen des Todes"
>>beherrschen wird...
>>Wie wuerdet Ihr als SL einen solchen Zauberer behandeln?
>
>Im Ernst: Eine solche Figur duerfte erhebliche Schwierigkeiten haben,
>ein halbwegs normales Abenteuer durchzustehen ohne ein halbes dutzend 
>Mal auf dem Scheiterhaufen zu landen. Eine solche Figur ist reif fuer
>die Pensionierung und kann dann noch gelegentlich als NSpF auftauchen.

Genau: Also Todloser werden, 1-2 Adv und ab in seinen Hexenturm, den 
       knnen andere ja mal versuchen zu betreten...
Aber   Voher bitte - wie soll er gespielt werden:
       Welche Zauber kann er?
       AP-Regenaration?
       Geht Heilen von Wunden noch? (Der Arme Heiler...)

BTW: Mein Asprirant ist 82 Jahre alt und schon 3 mal verjngt...
     Der WLW ist um 25 Punkte auf 45 gesackt, aber nun er hat ein
     Amulett: Permanent WLW 100... Also echte Chancen, sofort die
     9 WLW zu schaffen...
     Wer will den die Daten fr seine Nichtspieler-Bank?

>>>>>    Unter den Blinden ist der Einaeugige Aussenseiter    <<<<
                                              ^ Knig, dachte ich!


Panther

-- 
-- This was a mind-flash of the black energy...
--
-- Panther - private sorcerer - MIDGARD - the World of Fantasy Role Playing!
From: mjung@math.TU-Berlin.DE (Michael Jung)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Anfaenger
Date: 18 Dec 92 13:43:26
Organization: FB3, TU-Berlin, Germany.
	<1992Dec16.121447.10906@cs.tu-berlin.de>
	<1gnhneEINN6j0@uni-erlangen.de>
	<MJUNG.92Dec17122739@laplace.math.TU-Berlin.DE>
	<1gsasgEINN5u3@uni-erlangen.de>
NNTP-Posting-Host: euler.math.tu-berlin.de
In-reply-to: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de's message of Fri, 18 Dec 1992 10:58:24 GMT

In article <1gsasgEINN5u3@uni-erlangen.de> bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
   mjung@math.TU-Berlin.DE (Michael Jung) writes:
   [...]
   oder will man mir einreden, dass da draussen *nur* selbstgeschriebene storys gespielt werden ?

Wenn schon etwas gekauftes gepielt wird, dann dermassen abgeaendert, dass man es fast nicht mehr
wiedererkennt. So werden z.B. Tueren, die nur auf engstirnige ausgedachte Art geoeffnet
werden koennen, ignoriert.

   [...die meisten Regeln nicht benoetigt...]
   >wieso nur die meisten? Eigentlich gar keine.
   hmmm ?
   -der SL hat unparteiisch zu sein

Quatsch. Mit so viel Macht kann man nicht unparteiisch sein.

   -handlungen der NPC sollten logisch sein

Was hat das mit den Regeln zu tun? In "Real Life" verhaelt sich auch niemand nach
"goettlichen" Regeln.

   -es gilt die preisliste vom 12. nebel 873

Die kann man ja uebernehmen. Ausserdem sind viele Preislisten aus Regelsystemen tat-
saechlich so hahnebuechend, dass man sie besser wegwirft. Wie will man auch mit fest-
stehenden Preisen einen Haendler spielen?

   der spieler des magiers hat die moeglichkeit, massiv zu betruegen
   zum einen, indem er zuviel zeit fuer die spruchfindung/vorbereitung herausschindet
   zum anderen, dass er durch geheimes zaubern einen misslungenen zauberversuch 
   nicht als solchen deklarieren muss. (" was soll das heisst, gepatzt. ich zauber doch garnicht, 
   ich teste nur die wuerfel")

Dann soll er halt erwachsen werden. Was soll man dazu sonst sagen? Wenn es ihm Spass
macht und die anderen damit leben koennen, ist das schliesslich ok. Wenn nicht, sagt der
SL - kraft seines Amtes und mit Bestaetigung der anderen Spieler - der Wurf sei zu
wiederholen oder was auch immer. Schliesslich kann man sich von der beleidigten Mine
des Schummlers nicht beeindrucken lassen. Dass ist doch gerade die verdeckte Erpressung
des Schummlers.

Schoene Gruesse,
	Michael
From: lum@cs.tu-berlin.de (Lutz Hofmann)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Elfenhasser
Date: 16 Dec 1992 14:59:29 GMT
Organization: Technical University of Berlin, Germany
NNTP-Posting-Host: xenon.cs.tu-berlin.de
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit

erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Edgar Hellfritsch) writes:
> Is ja auch n' bisschen aus der Art geschlagen, der Gute, wa? In welchem
> Rollenspiel geht das denn ueberhaupt? In Midgard kann ein Zwerg (normalerweise)
> gar nicht als Seefahrer anfangen.
> Jedenfalls wuerde mich interessieren, wie Du die Vorgeschichte angelegt hast.
> (Mein 11 ist auch nicht grade ein Stereotyp (Stimmts Boris?!),
>  aber ein Seefahrer-Zwerg ist ziemlich abgefahren.)
Was heit hier abgefahren. Vielleicht unblich aber sonst.

> Aevin. Elvish Preshley.

Zuerst war mein Zwerg. Dann passte er nicht in die Welt meiner
Meisterin. Daher wurde dann ein Archipel, etwa von der Gre Grnlands, in
die Welt eingefgt. Die dort lebenden Zwerge machen Bergbau, bauen
Schiffe und treiben mit einer eigenen Flotte Handel mit allem was so
anfllt z.B. Pflugscharen, Schwerter, Tpfereien, Getreide, Fisch.

Das Rollenspiel ist Midgard. Der Zwerg ist Sldner
und seine Berufe sind Zimmermann, Seiler/Korbflechter und Seemann.

WAS es gibt auch Elfen, die nicht den Stereotyp darstellen!
Was macht ihn denn so einzig? Er ist doch nicht etwa Barde oder so?

Gre  Lutz Hofmann
       lum@cs.tu-berlin.de
-- 
Ob. Disc: Dies ist kein Flame.   ---   This is no flame.
From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Elfenhasser
Date: Fri, 18 Dec 1992 11:17:46 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00d.informatik.uni-erlangen.de

mlrettel@cip.informatik.uni-erlangen.de (Michael Rettelbach) writes:

>>zudem ist der elf etwas "seltsam"
>>er ist ja nebenbei noch gluecksritter. von da her sollte er sich also
>>etwas dem schoeneren geschlecht zuwenden. nun trifft es sich, dass in unserer
>>gruppe eine seefahrerIN und eine MagierIN befinden. beide sehen nicht schlecht, 
>und was ist mit der Assasinin?
sorry, ich vergas die assasinin :-)
nur leider ist die assasinin gebaut wie ein kleiderschrank,
und von da her wuerd ich den elf nie damit in verbindung bringen,
mit der nur ducrchschnittlich aussehenden assasinin etwas anfangen zu wollen :_)
(ausser seine kleiner reinlegen :-))


>>nein, sie sehen eher *super* aus, aber der elf ignoriert sie konstant,
>>und beschaeftigt sich lieber mit seinem affen. (ein makake oder sowas)

>was interessieren ih menschen?
was intressiert ihn ausser affen und nilpferden ?


>>zudem hat dieser eine spezielle elf auch noch eine sagenhaft hohe geschicklichkeit.
>>was ihn jedoch nicht davon abhaelt, konstant in kritischen situationen regelmaessig
>>einen patzer nach dem anderen hinzulegen. 
>>es ist halt nicht leicht, ein 11 zu sein.

Boris!
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: Dirk.Heche@arbi.informatik.uni-oldenburg.de (Dirk Heche)
Subject: Re: Perverse Aktionen
Organization: University of Oldenburg, Germany
Date: Wed, 16 Dec 1992 08:37:54 GMT

a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de (Christian Schotmann) writes:

>Dirk.Heche@arbi.informatik.uni-oldenburg.de (Dirk Heche) erzaehlte:

>>Er hatte eine Druidin, die ganz gut aussah, aber s.o.
>>Diese Druidin erhielt bei einem unserer letzten gemeinsamen
>>Spielabende heftig eins uebern Schaedel und wurde daraufhin
>>bewusstlos. Nach einer erstaunlich kurzen Diskussion entschlos-
>>sen sich die anderen PCs (allesamt maennlichen Geschlechts), die
>>Gunst der Stunde auszunutzen.

>Hmmm... ohne jetzt die derzeit gute Stimmung in dieser Newsgroup stoeren
>zu wollen, ist das doch ein heftiges Thema, das Du da anschneidest...
>Ich nehme an, dass die Begebenheit in Eurer "Fraggle"-Zeit stattgefunden
>hat und in einer -ich nehme an- rein maennlichen Gruppe ein gelungener Witz
>war. Ich finde die Vorstellung auch spassig, es einem verhassten Spieler
>auf diese Weise heimzuzahlen, aber alles in allem bin ich der Meinung, dass
>das Thema "Vergewaltigung" in einem Rollenspiel nichts verloren hat.
>Diese Meinung gruendet sich auf Aussagen einer Frau, die meinte, alleine
>die Erwaehnung dieses Themas wuerde einer Frau den Angstschweiss hochtreiben.
>Was sind Eure Erfahrungen/Meinungen dazu? 
>Ich frage insbesondere die anwesenden Frauen!!

>P.S.: Ich will Dich nicht mit diesem Posting angreifen, Dirk. Ich finde nur,
>dass das Thema wert ist, dass man darueber diskutiert, und Dein Posting hat
>den Anstoss gegeben.

*puuuh*
Also, ich hatte schon befuerchtet, dass ich dafuer ganz schreck-
lich zur Sau gemacht wuerde. Ich muss zu meiner Verteidigung auch
sagen, dass wir damals vielleicht 16 oder 17 waren (nein, nicht
Leute, nur Jahre alt...).
Ich habe es ja auch ganz bewusst unter 'Perverse Aktionen' gepos-
tet. Heute wuerde ich das meinen Charakter wahrscheinlich nicht ein-
mal mehr tun lassen, wenn er ein Schwein waere (ich spiele eigent-
lich keine Schweine... vielleicht mal eine Ente oder einen verzau-
berten Frosch, aber ein Schwein...).
Spass beiseite. Das ist wirklich ein ernstes Thema, aber ich glaube,
es gehoert nicht unbedingt in diese Gruppe. Sexismus vielleicht
schon wieder, aber Vergewaltigung sollte eigentlich eine Rander-
scheinung bleiben.

Ciao
Dirk
---------------------------- Many roads to travel ---------------------------
Dirk Heche                    In your search you might find
University of Oldenburg        That getting there will have no meaning
Germany                         If you can't enjoy the ride
---------------------------------------------------------------Doobie Bros.--
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de (Christian Schotmann)
Subject: Re: Perverse Aktionen
Organization: University of Hamburg, FRG
Date: 15 Dec 92 09:41:07 GMT

Dirk.Heche@arbi.informatik.uni-oldenburg.de (Dirk Heche) erzaehlte:

>Hallo!
Howdy, chummer.

>In alten DSA-Zeiten hatten wir noch einen Mitspieler mit einigen
>sehr unangenehmen Charaktereigenschaften, die er unverfaelscht an
>seine PCs weitergab. Dementsprechend verhasst waren selbige PCs
>denn auch, und so kam es zu dieser Begebenheit.

Kann ich mir sehr gut vorstellen. Ich kenne solche Leute :(

>Er hatte eine Druidin, die ganz gut aussah, aber s.o.
>Diese Druidin erhielt bei einem unserer letzten gemeinsamen
>Spielabende heftig eins uebern Schaedel und wurde daraufhin
>bewusstlos. Nach einer erstaunlich kurzen Diskussion entschlos-
>sen sich die anderen PCs (allesamt maennlichen Geschlechts), die
>Gunst der Stunde auszunutzen.

Hmmm... ohne jetzt die derzeit gute Stimmung in dieser Newsgroup stoeren
zu wollen, ist das doch ein heftiges Thema, das Du da anschneidest...
Ich nehme an, dass die Begebenheit in Eurer "Fraggle"-Zeit stattgefunden
hat und in einer -ich nehme an- rein maennlichen Gruppe ein gelungener Witz
war. Ich finde die Vorstellung auch spassig, es einem verhassten Spieler
auf diese Weise heimzuzahlen, aber alles in allem bin ich der Meinung, dass
das Thema "Vergewaltigung" in einem Rollenspiel nichts verloren hat.
Diese Meinung gruendet sich auf Aussagen einer Frau, die meinte, alleine
die Erwaehnung dieses Themas wuerde einer Frau den Angstschweiss hochtreiben.
Was sind Eure Erfahrungen/Meinungen dazu? 
Ich frage insbesondere die anwesenden Frauen!!

Christian

P.S.: Ich will Dich nicht mit diesem Posting angreifen, Dirk. Ich finde nur,
dass das Thema wert ist, dass man darueber diskutiert, und Dein Posting hat
den Anstoss gegeben.


     ----------------------------------------------------------------------
        *
       * *     Christian "Magic" Schotmann   alias  Weird Ed
       * *     FBI Universitaet Hamburg
      *****    EMail: a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de
        *      Teflon: 040 / 56 50 14
        *      "The Way is The Path."  Magic, street shaman
        *
               Nur der wahrhaftige Messias verleugnet seine Goettlichkeit!
     ----------------------------------------------------------------------
From: roland@rokki.toppoint.de (Roland Kaltefleiter)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Perverse Aktionen
Date: Wed, 16 Dec 1992 20:09:02 GMT
 <a2schotm.724339760@rzdspc22> <1992Dec15.012455.798@Informatik.TU-Muenchen.DE>
 <1gkgghEINNss1@uni-erlangen.de>
Distribution: world
Organization: private UUCP-site
X-Newsreader: Arn V1.00 beta rel2

In article <1gkgghEINNss1@uni-erlangen.de>, Edgar Hellfritsch writes:

> wolft@Informatik.TU-Muenchen.DE (Thomas Wolf) writes:
>
> >>bei Shadowrun merkt mans. Wenn es eine halbmenschliche Rasse gibt, bei der
> >>Misstrauen angebracht ist, sind das Elfen!
> >>
> WAS ZUM HENKER HABT IHR NUR ALLE GEGEN ELFEN!!!????
>

Keine Ahnung. Aber ich habe auch einen Elfen (Gluecksritter/Heiler), der
kann ein ziehmlicher Moralapostel sein. Aber bei Zwergen :-) Da war doch
letzten die Steilwand (30m) an der an Seilen zuerst der Elf hochkletterte
und dann ein Zwerg. Da stach den Elfen der Hafer und wie durch ein Wunder
(Dolch) stuerze der Zwerg mit 2/3 des Seiles aus ca 20m ab...
Das ganze frei nach der Devise: Nur ein toter Zwerg ist ein guter Zwerg :-))

Kurz drauf tauchte ein Steckbrief gegen den Elfen auf. Bisher sind
alle Kopfgeldjaeger draufgegangen, die sich mit dem Elfen angelegt haben.

Irgendwie nahm die Anzahl dieser Typen aber echt zu. Das kann(?) witzig sein.
Aber wehe, den Elfen verlaesst mal das Glueck (Wuerfelglueck des Spielers.) !

Nun mal was ernstes zu Deiner Frage: Du kannst mit guten Elfen meist keine
haaresbreite "illegal" werden oder mit den Maechten der Finsternis paktieren.
Das macht Sie schon unbeliebt. Oft ist diese Meinung aber auch nur ein
Vorurteil der anderen Rassen.

Als Elfenheiler lebt man noch relativ sicher, denn merke:

 Du sollst Deinen Heiler nicht aergern, denn Du wirst ihn frueher oder
 spaeter brauchen !

Gruss Roland

--
* Roland Kaltefleiter           * Liekdalsredder 1, D-W2303 Tuettendorf
* Home: roland@tpki.toppoint.de *
    This is a vote for ISO 8859-1 !
....                                     Testing ISO 8859-1:
From: erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Edgar Hellfritsch)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Verrueckte Aktionen
Date: Tue, 15 Dec 1992 19:49:49 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui01b.informatik.uni-erlangen.de

bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
^^^^^^^^
Mein Spielleiter spricht! Mein Spielleiter spricht!

>erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Aevin the Paevin) writes:
>>Habt Ihr schonmal einen Zwergen wachsen lassen? (Hallo Kratna!)

>>Eigentlich hatte ich ihn nur in hohem Grass verschwinden lassen wollen, aber
>>der Spielleiter hatte andere Vorstellungen.
>*seuftz*
>was der 11 auch anfasst ....
>(ich sag nur : fliegende nilpferde)
He! Da ist doch fast nix kaputtgegangen! Und ich hatte Geburtstag! Da darf man
doch wohl mal ein Nilpferd fliegen lassen, oder ?!

>er schafft es immer, den groesstmoeglichen schaden damit zu verrichten.
Stimmt ueberhaupt nicht!!! Da standen noch viel mehr Glaeser!!!
Und Brunhilde ist auch noch ganz. Also was willst Du?

>(er sagte explizit : "ich halte ihm das teil an die fuesse" ,
>und gemein wie ich bin, nehm ich sowas immer woertlich)
Gnothi seauton, Junge. Das ist, was ich Dir hier sage. Was das heisst,
weisst Du ja eh nicht, Du ungebildetes Flachohr!

Menschen?! Pa! Haessliches, kurzlebiges Geschmeiss! Werden geboren,
benehmen sich ein paar Jahrzehnte wie die Waldschrate, und sterben
nach nicht mal Hundert Jahren an irgendwelchen seltsamen Gebrechen!


>Boris!
Aevin. Elvish Preshley.
---
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Edgar Hellfritsch                                          |/
                                                          (o)
 ...pero, brindo alla vita. (Zucchero Fornaciari)         uu )o
e-mail erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de          ~~~~~~~~~
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Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: jul@cpki.toppoint.de (Jens-Uwe Lembke)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Perverse Aktionen
Date: Thu, 17 Dec 1992 18:49:46 GMT
 <a2schotm.724339760@rzdspc22> <1992Dec15.012455.798@Informatik.TU-Muenchen.DE>
 <1gkgghEINNss1@uni-erlangen.de> <KLR8s*Bk2@rokki.toppoint.de>
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Reply-To: jul@cpki.toppoint.de
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X-Newsreader: Arn V1.00 beta rel2

In article <KLR8s*Bk2@rokki.toppoint.de>, Roland Kaltefleiter writes:

> Als Elfenheiler lebt man noch relativ sicher, denn merke:
> 
>  Du sollst Deinen Heiler nicht aergern, denn Du wirst ihn frueher oder
>  spaeter brauchen !
> 
Es sei den es gibt einen Priester der das gleiche kann :-)



MfG

        jul
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