From: Dirk.Heche@arbi.informatik.uni-oldenburg.de (Dirk Heche)
Subject: Re: Schirmchen
Organization: University of Oldenburg, Germany
Date: Fri, 8 Jan 1993 09:09:13 GMT

Barnard@forge.franken.de (Henning Schmiedehausen) writes:

Hallo!

Da habe ich aber so hier und da zu maekeln:

>Grin. Also bei uns gibt es auch Erfahrungsstufen fr Dungeon-Master:
>Level 1:  Benutzt Schirm, spielt gekaufte Abend-teuer

Wir treffen uns, wenn es hoch kommt, jede Woche einmal. Einige
koennen erst spaeter anfangen, einige muessen sogar am naechsten
Tag noch frueh raus (ein Koch spielt bei uns mit). Ergo sind
Abenteuer, die an einem Abend durchzuspielen sind, garnicht so
uebel. Besonders, weil bei laengeren Abenteuern der Erinnerungs-
grad heftig nachlaesst, wenn man dann mal zwei Wochen spaeter
erst wieder zusammenkommt.
Ich wuerde also diese Art von Master oder Abenteuern nicht so
disqualifizieren, des weiteren haben wir bei Schirmchen ja ohne-
hin eine geteilte Meinung.

>Level 2:  Benutzt Schirm, spielt gekaufte Abenteuer ( mehr als ein Abend )

>Level 3:  ohne Schirm, spielt gekaufte Abenteuer

>Level 4:  ohne Schirm, spielt selbstgemachte Abenteuer

Selbstgemachte Abenteuer haben den ernsten Nachteil, dass sie
sehr lange dauern, um vorbereitet zu werden, waehrend gekaufte
ja schnell zugreifbar sind. Des weiteren hat ein selbstgemachtes
Abenteuer den immensen Nachteil, dass es seine Feuerprobe erst
im Fronteinsatz macht, alle Fehler also vergnueglich zu Tage
treten, wenn sie es am wenigsten sollen: Im Spielbetrieb.
Die Gefahr ist bei gekauften, also vollstaendig ausgearbeiteten
Abenteuern geringer.
Um nicht einen falschen Eindruck aufkommen zu lassen: Ich schrei-
be meine Abenteuer selbst, aber es liegt wohl eher an meiner
geizigen Grundhaltung. Gekaufte Abenteuer sind mir zu teuer.

>Ich sitze normalerweise locker zurckgelehnt und habe einen Din-A4 Ordner mit
>meinen Notizen und Schmierpapier auf dem Bauch.  :)

Spitze! Ich wuerde dich gerne mal sehen. Wahrscheinlich musst
du mit einer Seilwinde durchs Fenster eures Rollenspielzimmers
gehievt werden.

>Regelbcher  brauche  ich  nur  in seltenen Fllen, ausserdem ist meine Party
>fair  genug,  mir  nicht  in  die Unterlagen zu schauen, wenn ich gerade eine
>Karte aufmale oder mal was zu trinken hole.

Genau das ist der Punkt, den ich nicht verstehe. Ich vertraue
meinen Leuten auch, aber sogar, wenn sie es nicht willentlich
tun, so kommt es doch hin und wieder vor, dass sie einfach hin-
gucken. Und wenn sie dann sehen, wie ich beispielsweise gerade
die AP von 45 auf 42 runterstreiche, so wollten sie das vielleicht
garnicht, aber nun ist es eben geschehen. Und dabei haette es
sich ganz einfach vermeiden lassen.
Schirmchen sind einfach ein guter Schutz, und ich halte es fuer
voellig falsch motiviert, sie abzulehnen, nur weil die zufaelli-
gerweise im DSA-Set enthalten sind.
Ach ja, und dann war da noch im anderen Posting einer, der
der Ansicht war, man solle das mit kritischen Treffern ahnden.
Da habe ich ja gedacht, ich lese nicht richtig. Was hat denn
das mit dem Sinn des Spieles zu tun? Geht es um das Spiel und
das Abenteuer, oder geht es um Erziehung und Bestrafung?
Wenn ich bloed genug bin, dass ich die Spieler solche Ein-
blicke, selbst ohne Absicht, gewinnen lasse, dann muesste
ich bestraft werden.

>> wo die Schirme geblieben sind...). Nur eins benutzen wir
>> nicht mehr... DSA.

>Geschmacksache.   Ich  werde  keinen  abqualifizieren,  der  DSA  oder Midgard
>spielt,  ich  spiele  beides  selber.  Aber ich bevorzuge AD&D (wenn auch aus
>anderen Grnden)

Habe ich das getan? Ich habe nur gesagt, dass wir kein DSA mehr
spielen...

Ciao
Dirk
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Dirk Heche                    In your search you might find
University of Oldenburg        That getting there will have no meaning
Germany                         If you can't enjoy the ride
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