HDTenEightyP/NetNews huggingface dataset:
From: erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Edgar Hellfritsch)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Elfenhasser (Mein Elf ist "seltsam"!? Au warte, Boris!)
Date: Mon, 21 Dec 1992 13:40:20 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00g.informatik.uni-erlangen.de

bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:

>>WAS es gibt auch Elfen, die nicht den Stereotyp darstellen!
>>Was macht ihn denn so einzig? Er ist doch nicht etwa Barde oder so?
>hmmmmmmmm
>elfen (auch midgard und tolkienelfen) sind im allgemeinen leichte, der luft verhaftete wesen.
>dieser eine spezielle elf hat sich als lehrmeister aber ausgerechnet ein
>erdelementar erwaehlt. das erdelementar war nicht sehr gluecklich darueber,
>und murmelte etwas von "feldversuch" und "neue beziehungen zwischen elfen und 
>erdelemetaren", aber mittlerweile haben sie sich aneinander gewoehnt.

Den Lehrmeiser hat mir Boris aufgedrueckt. Wer nicht drueber gluecklich war,
war der Elf. Bei Boris bedeutet die Abkuerzung NPC naemlich Not Particularly
Cooperative, und man hats echt nicht leicht mit ihm als Spielleiter.

>zudem ist der elf etwas "seltsam"
>er ist ja nebenbei noch gluecksritter. von da her sollte er sich also
>etwas dem schoeneren geschlecht zuwenden. nun trifft es sich, dass in unserer
>gruppe eine seefahrerIN und eine MagierIN befinden. beide sehen nicht schlecht, 
>nein, sie sehen eher *super* aus, aber der elf ignoriert sie konstant,
>und beschaeftigt sich lieber mit seinem affen. (ein makake oder sowas)

Soso.
Meiner (und damit Aevins) Meinung nach bringt es zum ersten nur unnoetige
Komplikationen ins Leben eines Gluecksritters, wenn er staendig eine (oder
zwei) Frau(en) mit sich rumschleppt, denen es was ausmachen koennte, wenn
er sich in jedem Kaff nach ner anderen umguckt, und zweitens ist eine von
den beiden mit einem anderen Gruppenmitglied verheiratet (Spielebene), mit
dem Aevin ganz gut auskommt, und die andere hat Gestalt Breit. Da hab ich
anfangs ausgewuerfelt, dass sie mir nicht gefaellt, und jetzt halt ich mich
dran. (Ausserdem stellt sich Y. bei sowas eh quer, das hab ich ausprobiert.
Also lass ich's bei ihr sein.)

Yoerg ist kein Makake. Ausserdem ist er mir lieber als die meisten von Euch
Flachohren. Und intelligenter. So.

>zudem hat dieser eine spezielle elf auch noch eine sagenhaft hohe geschicklichkeit.
>was ihn jedoch nicht davon abhaelt, konstant in kritischen situationen regelmaessig
>einen patzer nach dem anderen hinzulegen. 

Haha! Zum Beispiel?! Das kam bisher nur vor, wenn mein Herr Spielleiter
die Geschicklichkeit einfach ignoriert hat. Da fass Dich mal an die
eigene Nase.
Aeh, sagen wir mal, dass die danebengegangenen Wurfmesser nicht mitzaehlen,
ok? Ist ja fast nix passiert.

>es ist halt nicht leicht, ein 11 zu sein.

Nein, gewiss nicht.

>Boris!

Aevin
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|   Edgar Hellfritsch:             |/        |
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|    of typing the Rabbit."     ~~~~~~~~~    |
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From: bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: SL muss improvisieren...
Date: Wed, 23 Dec 1992 14:49:42 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00d.informatik.uni-erlangen.de

panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:
>In <1h6m64EINNhge@uni-erlangen.de>, Boris Majowski writes:
>>lum@cs.tu-berlin.de (Lutz Hofmann) writes:
>>>bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
>>>> lum@cs.tu-berlin.de (Lutz Hofmann) writes:
>>>> >bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
>>>> >> rossi@opal.cs.tu-berlin.de (Oliver Rosenkranz) writes:
>>>> >> >bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
>>>> >> >>rossi@opal.cs.tu-berlin.de (Oliver Rosenkranz) writes:
>>>> >> >>>bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
>>
>>>Situation: Die Truppe killt den einzigen der den genauen
>>>Aufenthaltsort der entfhrten Prinzessin kennt (auer den Entfhrern).
>>>Na was dann? GAME OVER? Nein, 
>>>1. Lsungsversuch: Der Tote hat noch genug Atem den Charakteren
>>>   Hinweischen zu geben.
>>>2. Lsungsversuch: Er trgt was geheimschriftliches mit sich herum.
>>>3. Lsungsversuch: Er war garnicht derjenige fr der der SL ihn
>>>   gehalten hat und der, der den Aufenthaltort kennt, kommt jetzt erst um
>>>   die Ecke.

[falsches midgardbeispiel]

>Aber Boris.... gerade nicht: mit Hoeren der Geister hat der Tote ja
>gerade noch seinen eigenen Willen! Das macht die Sache meistens un-
>moeglich. Seinem Moerder erzaehlen die Aus (-!-) gequetschten doch
>nichts!
*schaem*
bin ich magier ?
ok, ich habs also durcheinandergebracht.
los, stuerzt euch auf mich
will mir noch wer ausser oli erzaehlen, dass ich keine ahnung hab ?

zur rechtfertigung:
mir hat einmal ein magier einen spruch genauso "verkauft"
ich war damals nur einfacher soeldner, woher soll ich also 
wissen, was der da gemauschelt hat ?
der damalige SL wars jedenfalls zufrieden

Boris!
---
int a[1817];main(z,p,q,r){/*BorisMajowskiErlangenGermanyEurope*/for(p=80;q+p-80
;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
?1:0:p<1659?79:0:p>158?-79:0,q?!a[p+q*2]?a[p+=a[p+=q]=q]=q:0:0;/* ms0829@daphne
rrze.uni-erlangen.de */for(;q++-1817;)printf(q%79?"%c":"%c\n"," #"[!a[q-1]]);}
/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
From: miju@keep.fantasy.sub.org (Michael Jung)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Distribution: world
Organization: The Fantasy Keep in Berlin
X-News: HERMES MMAIL 1.04 Rev. Sep  5 1992
Subject: Re: Wozu brauchen wir Regeln?
	<1992Dec20.223726.13705@cs.tu-berlin.de>
	<H.ea.N7l4TtOWzec@saxnot.toppoint.de>
	<1992Dec22.140938.4826@cs.tu-berlin.de>
	<1h9tqjEINN9eq@uni-erlangen.de>
		<1992Dec29.141205.1255@cs.tu-berlin.de> <H.ea.xC
Date: Sat, 02 Jan 1993 17:12:00 MET

rossi@opal.cs.tu-berlin.de (Oliver Rosenkranz) writes:
>miju@keep.fantasy.sub.org (Michael Jung) writes:
>>rossi@opal.cs.tu-berlin.de (Oliver Rosenkranz) writes:
>>>Der Vorteil der Methode, keine Zahlenwerte zu benutzen (es ist kein System) ist
>>>a) Zahlen sind abstrakt
>>Inwiefern ist das ein Vorteil? Der Umkehrschluss, dass Mangel an Zahlen auch
>>eine Reduktion des Abstraktionsniveau zur Folge haette, ist wohl falsch.
>Jeder halbwegs vorgebildete Theoretischer Mathematiker wird Dir sagen koennen,
>dass JEDE Abstraktion (und schon gar jene auf Zahlen hin) einen wie auch
>immer gearteten Verlust von Information bedeuten MUSS. Also ist der Umkehr-
>schluss ( A => B  ist auch   nicht B => nicht A ) korrekt.

Da sieht man mal, wie schlecht eine halbe Vorbildung ist. Das jede Abstraktion
mit Informationsverlust behaftet ist, stimmt. Was jedoch nicht bedeutet,
dass duch Weglassen von Zahlen diese Information erhalten bleibt (wo kommt
sie denn auch her?)
Also, aus Zahlen folgt Informationsverlust. Deine Umkehrung lautet dann:
liegt kein Informationverlust vor, wurden keine Zahlen verwandt, und nicht
etwa: Wenn keine Zahlen verwandt wurden, dann liegt kein Informationsverlust
vor.
Das sollte auch ein halbwegs vorgebildeter Informatiker verstehen.:-)

Schoene Gruesse,
	Michael
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: lum@cs.tu-berlin.de (Lutz Hofmann)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Charakter fast killen
Date: 23 Dec 1992 12:10:21 GMT
Organization: Technical University of Berlin, Germany
NNTP-Posting-Host: fabel.cs.tu-berlin.de
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit

Barnard@forge.franken.de (Henning Schmiedehausen) writes:
> Und  dann  darf man als Meister auch nicht nachsichtig sein und sagen 'tsch,
> geleimt,  nix  passiert'  oder 'wie durch ein Wunder berlebst Du den Angriff
> der  fnfzehn  Beholder,  sie  lassen  Dich liegen, als Du auf einem Hitpunkt
> bist', sondern mu dann einfach konsequent sein und den Charakter killen.

Gerade in einer solchen Situation hat der Meister meinen neuen
Charakter nicht von den Hllenhunden zerfetzen lassen. Nicht einmal
ein bses Blitzen meinerseits mit den Augen hat ihn davon abbringen
knnen. Allerdings habe ich auf einem Wurf auf der Tabelle fr schwere
Verletzungen (Midgard) bestanden, den er doch glatt vergessen htte.
Leider hat es dann doch nicht mehr mit den inneren Blutungen geklappt.

Yours Sincerely   Lutz Hofmann
                  lum@cs.tu-berlin.de
-- 
Ob. Disc: Dies ist kein Flame.   ---   This is no flame.
From: mlrettel@cip.informatik.uni-erlangen.de (Michael Rettelbach)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: ERZAEHLUNG: Zwergenweihnacht
Date: Wed, 23 Dec 1992 11:12:40 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00g.informatik.uni-erlangen.de
Keywords: Geschichte

miju@keep.fantasy.sub.org (Michael Jung) writes:

>Karek selber Vater von drei Kindern geworden und diese mussten jetzt von
                        ^^^^
>rannten alle vier Kinder auf einmal voll Freude auf ihn zu. Alle wollten
              ^^^^
>Michael

vielen dank fuer die geschichte, finde ich ganz suess!
sag mir bitte noch, wieviele kinder er nun wirklich hatte.

auch Michael

ps: schoenes Weihnachtsfest und einen guten rutsch wuensche ich allen
lesern dieser gruppe.
---

-------------------------------------------------------
 Michael Rettelbach,  Universitaet Erlangen-Nuernberg,
 Informatik VII, Martensstr. 3, 8520 Erlangen, Germany
 email:      mlrettel@immd7.informatik.uni-erlangen.de
 Phone: +49 9131 / 85 7009       Fax: +49 9131 / 39388
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From: erhellfr@cip.informatik.uni-erlangen.de (Edgar Hellfritsch)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Elfenhasser
Date: Mon, 21 Dec 1992 13:43:10 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
NNTP-Posting-Host: faui00g.informatik.uni-erlangen.de

mlrettel@cip.informatik.uni-erlangen.de (Michael Rettelbach) writes:

>>zudem ist der elf etwas "seltsam"
>>er ist ja nebenbei noch gluecksritter. von da her sollte er sich also
>>etwas dem schoeneren geschlecht zuwenden. nun trifft es sich, dass in unserer
>>gruppe eine seefahrerIN und eine MagierIN befinden. beide sehen nicht schlecht, 
>und was ist mit der Assasinin?

Mit DER soll ich schaekern!!!????
Da fallen mir ja die Ohren ab!

>>nein, sie sehen eher *super* aus, aber der elf ignoriert sie konstant,
>>und beschaeftigt sich lieber mit seinem affen. (ein makake oder sowas)

>was interessieren ih menschen?
Oooch, da gabs doch kuerzlich so'n paar Fruchtbarkeitspriesterinnen auf dem
Weg, also die waren spitze!!! Das war auch ein anderer Spielleiter.


>Michael

Aevin
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|   Edgar Hellfritsch:             |/        |
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|    of typing the Rabbit."     ~~~~~~~~~    |
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Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de (Christian Schotmann)
Subject: Redundanz
Organization: University of Hamburg, FRG
Date: 23 Dec 92 11:51:45 GMT

Hallo meine lieben Rollenspielkollegen,

ich, Magic, entbiete Euch meinen Gruss.

Und ich habe eine grosse Bitte:
Wenn ihr, wie z.B. unter der Ueberschrift >>[..]>>Anfaenger,
laengere Diskussionen zu fuehren gedenkt, koenntet ihr dann
bitte die Quotes moeglichst klein halten? Ich finde die Postings
eigentlich ganz interessant, aber wenn 80% schon mal vorher 
zu lesen war, ...

Also bitte, kuerzt die Quotes so weit wie moeglich, es ist doch
ziemlich schrecklich, ein Posting anzuwaehlen und ein aufmunterndes
"First 3%" auf dem Bildschirm zu sehen.

Ich denke, ich bin nicht der einzige, der so denkt.

See ya folks, party on, merry X-Mas, Happy NuYear!

Christian


     ----------------------------------------------------------------------
        *
       * *     Christian "Magic" Schotmann   alias  Weird Ed
       * *     FBI Universitaet Hamburg
      *****    EMail: a2schotm@rzdspc22.informatik.uni-hamburg.de
        *      Teflon: 040 / 56 50 14
        *      "The Way is The Path."  Magic, street shaman
        *
               Nur der wahrhaftige Messias verleugnet seine Goettlichkeit!
     ----------------------------------------------------------------------
From: thomas@hotb.RoBIN.de (Thomas Brettinger)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Spielleitergruppe
Date: 19 Dec 1992 10:56:18 +0100
Organization: Home of the brave
NNTP-Posting-Host: localhost
X-Copyright: Nachdruck und Zitate -insbesondere unter Angabe des Autors
             oder der Organisation- ausserhalb des USENETs ist nur mit
             schriftlicher Genehmigung des Autors gestattet. In diesem
             Fall ist die Message-ID und die Newsgruppe als Quelle anzu-
             geben.

bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:

> wenn du spielleiter nicht mehr als spieler zulassen willst ...
> wo willst du dann jemals neue SL herbekommen ?
> jeder spieler wird sichs dann dreimal ueberlegen,
> ob er wirklich so bloed ist, SL zu machen, und fuer den stress dann
> noch mit "nie mehr spielen" belohnt wird.

Ein Spielleiter, der seinen job als "Stress" empfindet, sollte _nur_noch_
Spieler machen.

Thomas
-- 
  Thomas Brettinger    (home) thomas@hotb.RoBIN.de                       ^_^ 
  An der Traenk 70     (uni)  bretting@isa.informatik.th-darmstadt.de   (o o) 
  W-6072 Dreieich      (irc)  Wish                                      =\x/=
From: Barnard@forge.franken.de (Henning Schmiedehausen)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: Re: Panther's Hausregeln
Date: Sun, 03 Jan 1993 15:48:51 GMT
 <H.ea._rimq1AjsyY@saxnot.toppoint.de> <1hppt8EINNe7i@uni-erlangen.de> <ERmds*mr0@forge.franken.de>
 <H.ea.LBG4OFKH7D_@saxnot.toppoint.de>
Organization: Barnard's Software Forge (ECG038)
X-Newsreader: Arn V1.00

In article <H.ea.LBG4OFKH7D_@saxnot.toppoint.de>, Hendrik S. Roepcke writes:

> In <ERmds*mr0@forge.franken.de>, Henning Schmiedehausen writes:
> >
> >> > 8. Druiden drfen waffenlosen Kampf lernen und Langbogen (nur (0/-1) Pfeile).
> >> 
> >
> >Wieso?   (Abgesehen  davon,  da  ich  die  Einschrnkung  auf  Langbogen fr
> >Schwachsinn halte.  Da will halt jemand um jeden Preis, da ein (sein) Druide
> >auch im Fernkampf mitmischen kann)
> >
> stimmt! Der Druide war heiss... Aber hatte die Mehrheit...

Das ist dann aber kein 'Role' sondern 'Roll' oder 'Rule' playing.

Bei  uns in der Gruppe hat brigens jeder Spieler genau eine Stimme.  Und der
DM  hat  genau  (Anz.   der  Spieler)+1  Stimme.   Somit  stellen sich solche
Probleme nicht.

	Alloooooooha!
		Henning

-- 
  \\ _ Henning Schmiedehausen - barnard@forge.franken.de _ // Amiga - 
   \X/ --- Home of Barnard's Software Forge - ECG038 --- \X/  Learning to Fly

Und  dann  will  ich Dich knuddeln und wuddeln und liebhaben bis Dir die Luft
wegbleibt.  Elmyra, praktisch jede Tiny Toon Folge.
Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Organization: Private UUCP-Point, Kiel, FRG
Subject: Re: Wozu brauchen wir Regeln?
	<1992Dec22.215126.15176@ifi.unizh.ch>
Reply-To: panther@tpki.toppoint.de
X-Software: HERMES GUS 1.04 Rev. Sep  5 1992
Date: Sun, 27 Dec 1992 13:20:44 MEZ
X-Charset: iso-8859-1

In <1992Dec22.215126.15176@ifi.unizh.ch>, knecht roland writes:
>panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:
>: In <1992Dec20.171351.11985@ifi.unizh.ch>, knecht roland writes:
>: >Ja, die lieben Regeln...
>: >
>: >Ich persoenlich habe als GM gute Erfahrung mit folgender Methode gemacht:
>: >
>: >Die Spieler bekommen KEIN Charakterblatt mit Werten und Skills. Jeder
>: >kriegt einen TEXT, woraus er erkennen kann, wie er sich selber etwa

>: Und was soll das? Das ist doch nur eine Aussage, die in vielen Worten
>: das gleiche aussagt, wie 35! Nur das es lnger dauert! 
>: Ein Char-Zettel ist doch nur eine Merkhilfe!!!

Roland, du hast mich im Gegensatz zu Boris noch nicht verstanden!
Ich weiss leider nicht, was ich noch tippen soll?

Ich habe nie von Groessenwahn reden wollen! Wenn dies im Char-Bogen steht
und Karl nur 50% hat auf springen, aber trotzdem sagt: " Man, ey! Ich
bin doch Weltmeister im Springen, ey!".... dann ist es klar! Aber ich
meinte den normalen Fall...

Ich will doch meine Mit-am-Tisch-sitzenden nicht verarschen (es sei denn,
meine Rolle will es)! Es geht mir nur um das Kommunikationsproblem!

>- Wer wirft das Seil hoch?
>- Ich hab 57%
>- Ich hab 64%
>- Ich hab 35%
>- Also wirf Du (hoechster Wert) das Seil!

In dieser Situation haben 3 Leute miesestes Rollenspiel geliefert... Siehe
auch: Spielwelt, Tod des Rollenspieles...
 
Also: Wer wirft das Seil hoch?

 1.: Was ist ein Seil?
 2.: Seil werfen? Bo, Ey, Laune! klar!
 3.: Da ich dieses Seil selber hergestellt habe und schon viele Pferde
     damit gefangen habe, glaube ich, ich koennte es! Soll ich?
 4.: Ich kann das bestimmt da oben rumwerfen, aber sicher bin ich mir
     nicht, ob es haelt...
 usw
Also: wer wirft das Seil....

Dabei war doch voellig egal, was im Char-Bogen stand!!!!! 50% oder eine
Beschreibung...

Panther



-- 
-- This was a mind-flash of the black energy...
--
-- Panther - private sorcerer - MIDGARD - the World of Fantasy Role Playing!

Newsgroups: de.rec.games.rpg
From: oklein@smallo.bo.open.de (Olaf Klein)
Subject: Re: EMail-Bombing (war Re: Anfaenger)
Organization: smallo.bo.open.de Fido-SubNet-Gate : 2:245/5800.12
Date: Sun, 27 Dec 1992 22:29:35 GMT

In <s17cs*7r0@forge.franken.de> Barnard@forge.franken.de (Henning Schmiedehausen) writes:

>> Habe ihm so ca. 100 K reingemuellt, hoffe das hilft, he, he...
> D.H.    bei   einem  Uni-User  ist EMail-Bombing sehr sinnlos.
>Du  hingegen  sitzt *NICHT* an einer Uni.  D.h.  Du bist entweder Point einer
>Mailbox oder aber User einer Mailbox.  D.h.  Du bezahlst fuer Telefon-Kosten,
>hast  eine  eigene  Muehle,  musst  ev.   sogar  Volumengebuehren  fuer Mails
>bezahlen.
>Wenn Boris also clever ist, dann macht er folgendes: 
>tar cvf - /local/X11R5 | mail panther@saxnot.toppoint.de
>Dann  werden  die  ganzen  86 MBytes von X11R5 bei uns an der Uni an Dich als
>tar-file geschickt.  Dann
>- platzen die toppoint-platten
[...]
>ObDisclaimer: Ich wuerde sowas nicht machen. Ich wuerde auch ohne zu Zoegern
>EMail an den Postmaster einer site schicken, bei der ein User solches EMail
>Bombing betreibt. Ich wuerde auch vor rechtlichen Schritten nicht zurueckschrecken.

Und du glaubst wirklich, jemand wuerde das wirklich mit seiner
richtigen User-ID machen? (Ausser BWL- oder Jura-Studenten :-) )
Wenn ich wirklich wollte, haette ich
mindestens 2-3 Accounts, von denen ich X11R5 verschicken koennte, (ab
und zu muss ich mich ja schon zurueckhalten :-) ), und ich denke mal
dass es wohl kaum einen Studenten gibt, der nicht einen
Quasi-Oeffentlichen Account kennt, bei dem keiner nachpruefen kann,
wer sich da so einen Scherz (?) erlaubt hat...

Bis denn, Olaf

-- 
Olaf Klein	smallo.bo.open.de	2:245/5800.12

	"One Token-Ring to rule them all,
	 One Token-Ring to find them!
	 One Token-Ring to take them all,
	 And in the darkness bind them!"
From: Barnard@forge.franken.de (Henning Schmiedehausen)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Subject: EMail-Bombing (war Re: Anfaenger)
Date: Sat, 26 Dec 1992 18:15:40 GMT
 <1gnhneEINN6j0@uni-erlangen.de> <1992Dec16.183804.21364@cs.tu-berlin.de> <1gsa5iEINN5hl@uni-erlangen.de>
 <1992Dec18.225152.11648@cs.tu-berlin.de> <1h4hv3EINNs9b@uni-erlangen.de> <1992Dec22.114109.779@cs.tu-berlin.de>
 <H.ea.l&5oe2VhB1o@saxnot.toppoint.de>
Organization: Barnard's Software Forge (ECG038)
X-Newsreader: Arn V1.00

In article <H.ea.l&5oe2VhB1o@saxnot.toppoint.de>, Hendrik S. Roepcke writes:

> In <1992Dec22.114109.779@cs.tu-berlin.de>, Oliver Rosenkranz writes:
> >bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de (Boris Majowski) writes:
> >
> >Also, liebe Berliner, kommt Boris entgegen und ignoriert ihn, dann ignoriert
> >er Euch auch (oder flamet ihm seinen Briefkasten voll, wie Ihr wollt [Email:
> >bsmajows@cip.informatik.uni-erlangen.de]).
> >
> Habe ihm so ca. 100 K reingemuellt, hoffe das hilft, he, he...

Tja,  wenn  Du  clever  waerst,  was  Du  nicht bist, dann haettest Du an der
Adresse  erkannt,  dass  Boris an einer Uni sitzt.  (.uni-erlangen.de).  D.h.
es  kosten  ihn nur eine muedes Laecheln und einen Tastendruck ('d') um Deine
tollen   100   KBytes   loszuwerden   (er  zahlt  nix  fuer  Transportkosten,
Rechnerbenutzung,   Plattenplatz   etc.)   D.H.    bei   einem  Uni-User  ist
EMail-Bombing sehr sinnlos.

Du  hingegen  sitzt *NICHT* an einer Uni.  D.h.  Du bist entweder Point einer
Mailbox oder aber User einer Mailbox.  D.h.  Du bezahlst fuer Telefon-Kosten,
hast  eine  eigene  Muehle,  musst  ev.   sogar  Volumengebuehren  fuer Mails
bezahlen.

Wenn Boris also clever ist, dann macht er folgendes: 

tar cvf - /local/X11R5 | mail panther@saxnot.toppoint.de

Dann  werden  die  ganzen  86 MBytes von X11R5 bei uns an der Uni an Dich als
tar-file geschickt.  Dann

- platzen die toppoint-platten
- platzen Deine Platten
- zahlst Du Dich Dumm und dusselig: 86 MBytes = 14h bei 1700cps.
- aergerst Du Dich schwarz.

Du  solltest  also  aufpassen,  wen  Du  wie  Email-bebombst.   Ev.  kommt da
naemlich ein sehr unangenehmes Echo.

Deswegen gilt das Subjekt leider auch fuer Dich: Anfaenger.

	Alloooooooha!
		Henning


ObDisclaimer: Ich wuerde sowas nicht machen. Ich wuerde auch ohne zu Zoegern
EMail an den Postmaster einer site schicken, bei der ein User solches EMail
Bombing betreibt. Ich wuerde auch vor rechtlichen Schritten nicht zurueckschrecken.

Kid's don't do Email-Bombing at home. Do it at your local university.


-- 
  \\ _ Henning Schmiedehausen - barnard@forge.franken.de _ // Amiga - 
   \X/     --- Home of Barnard's Software Forge ---      \X/  Learning to Fly

...sie   sind   wieder   hinter  meinem  Wuermermuesli  her,  dem  nahrhaften
Fruehstueckssnack  mit schleimigen Ueberraschungen:  gruenen Wuermern, gelben
Maden,  violetten  Schnecken und rosa Kaefern.  Das gehoert zu einem gesunden
Fruehstueck.  - Plucky Duck, K-ACME TV
From: panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke)
Newsgroups: de.rec.games.rpg
Organization: Private UUCP-Point, Kiel, FRG
Subject: Re: Wozu brauchen wir Regeln?
	<1992Dec20.171351.11985@ifi.unizh.ch>
Reply-To: panther@tpki.toppoint.de
X-Software: HERMES GUS 1.04 Rev. Sep  5 1992
Date: Mon, 21 Dec 1992 21:13:10 MEZ
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In <1992Dec20.171351.11985@ifi.unizh.ch>, knecht roland writes:
>Ja, die lieben Regeln...
>
>Ich persoenlich habe als GM gute Erfahrung mit folgender Methode gemacht:
>
>Die Spieler bekommen KEIN Charakterblatt mit Werten und Skills. Jeder
>kriegt einen TEXT, woraus er erkennen kann, wie er sich selber etwa
>einschaetzt. (Wer von uns kann denn bestimmen, ob er jetzt einen Jump-Wert
>von 20 oder von 35 hat? Man weiss nur, ob man im Hoch/Weitsprung
>einigermassen gut ist oder eben nicht (gemessen an anderen).)

Und was soll das? Das ist doch nur eine Aussage, die in vielen Worten
das gleiche aussagt, wie 35! Nur das es lnger dauert! OK, es ist besser,
wenn der Spieler dumm ist! Aber wenn ich als Sp den anderen frage: Sag 
mal, wie gut kannste springen, dann sagt er auch nicht: 35, sondern der
Elf (mit 90%) sagt dann: naja, ich komme damit klar! Das ist eben Rollen
spiel! Ein Char-Zettel ist doch nur eine Merkhilfe!!!

Panther

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-- This was a mind-flash of the black energy...
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-- Panther - private sorcerer - MIDGARD - the World of Fantasy Role Playing!