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Oración: Entre ambos bloques se encuentran las dunas de arena que provienen del golfo de Rosas y fueron fijadas a finales del siglo XIXpor el ingeniero Primitiu Artigas.
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Palabra o frase objetivo: XIXpor — compleja (0/1): 0, proporción de anotadores que la marcaron como compleja: 0.0
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Oración: El archipiélago de las Islas Medas constituyen la parte oriental del macizo.
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Palabra o frase objetivo: constituyen — compleja (0/1): 1, proporción de anotadores que la marcaron como compleja: 0.1
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Oración: El Atletismo de fuerza, más conocido como las competiciones de strongman, es un deporte que prueba la fuerza de los competidores de diferentes maneras, en muchos casos con ejercicios similares al levantamiento de potencia, razón por la cual muchos powerlifters han competido exitosamente en el strongman.
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Oración: Sin embargo la diferencia se encuentra debido a que en el strongman es necesario también tener una buena resistencia y una buena velocidad, lo que no es común en otros deportes de fuerza.
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Oración: El atletismo de fuerza además se basa en los tradicionales Juegos de la montaña.
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Palabra o frase objetivo: fuerza — compleja (0/1): 0, proporción de anotadores que la marcaron como compleja: 0.0
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Oración: No siempre se presentan a los atletas los mismos eventos, sino que van cambiando a través del tiempo.
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Palabra o frase objetivo: a través del tiempo — compleja (0/1): 1, proporción de anotadores que la marcaron como compleja: 0.1
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Oración: Tampoco es siempre la misma cantidad de acontecimientos, esta también varía.
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Oración: Normalmente hay entre seis y ocho eventos por competición, rara vez llegan a ser nueve eventos.
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Oración: Los cuatro eventos más comunes actualmente son:
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Oración: Al igual que muchos otros juegos de Nintendo del momento, Mario Bros.
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Oración: cuenta con un sistema de puntuación.
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Oración: Los puntos pueden ser obtenidos de varias maneras, ya sea por recoger monedas o derrotando enemigos.
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Oración: El jugador puede obtener puntos por derrotar a varios enemigos uno tras otro, y luego podrá participar en una ronda de bonos que le da la oportunidad de reunir más puntos.
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Oración: Mario Bros.
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Oración: fue creado por Satoshi Tajiri y Mitsuharo Sato y cuya historia fue creada por Shigeru Miyamoto, principales desarrolladores del videojuego "Donkey Kong".
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Oración: En "Donkey Kong", Yokoi sugirió a Miyamoto que debería ser capaz de caer de cualquier altura, algo de lo que Miyamoto no estaba seguro, pensando que sería "poco propio de un juego".
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Palabra o frase objetivo: Donkey — compleja (0/1): 0, proporción de anotadores que la marcaron como compleja: 0.0
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Palabra o frase objetivo: debería — compleja (0/1): 1, proporción de anotadores que la marcaron como compleja: 0.1
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Palabra o frase objetivo: poco propio de un juego — compleja (0/1): 1, proporción de anotadores que la marcaron como compleja: 0.1
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Oración: Se pusieron de acuerdo, pensando que estaría bien para él tener algunas habilidades sobrehumanas.
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Oración: Él diseñó un prototipo en el que Mario "saltaba y rebotaba", que lo satisfizo.
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Oración: El elemento de la lucha contra los enemigos de abajo se introdujo después de que Yokoi lo sugiriera, observando que sería mucho trabajo ya que había varios pisos.
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Oración: Sin embargo, resultó ser demasiado fácil eliminar a los enemigos de esta manera, así que los desarrolladores exigieron a los jugadores tocar (patear) a los enemigos después de haber golpeado la plataforma bajo ellos para derrotarlos.
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