علم رایانه

context: اگرچه آغاز ساخت رایانه‌های رقمی الکترونیک را می‌شود از اواخر دههٔ ۱۹۳۰ میلادی دانست، ریشه‌ها، مبادی و سرچشمه‌های دانش رایانه را باید در روش‌های محاسباتی کهن با تاریخ و سوابق هزاران ساله نشانه گرفت. در بسیاری از روش‌های محاسباتی بابلیان، الگوریتم‌هایی به کار می‌رفته‌اند که هم‌اکنون نیز رایجند. به‌طور نمونه کتاب الجبر و المقابله خوارزمی پر از روش‌های محاسباتی الگوریتمی است و بی‌دلیل نیست که نام الگوریتم از نام الخوارزمی و خوارزمی گرفته شده‌است که اشاره به روش‌ها و راهکارهای متفاوت حل یک مسئله دارد چنان‌که حتی وی برای حل مسائل جبری از هندسه نیز استفاده می‌کرده‌است. برای اولین بار در سال ۱۹۶۰ علوم رایانه به صورت یک رشتهٔ تحصیلی مستقل به وجود آمد و آن را با مدارک معتبر در دانشگاه‌ها ارائه نمودند. از زمانی که رایانه‌ها در دسترس عموم قرار گرفتند، برنامه‌های کاربردی مختلف ارائه شده برای آن‌ها، زمینه‌های جداگانه برای مطالعه گشته‌اند.
qas: answers: text: اواخر دههٔ ۱۹۳۰ میلادی

text: از اواخر دههٔ ۱۹۳۰ میلادی
question:  آغاز ساخت رایانه‌های رقمی الکترونیک مربوط به کدام دهه میلادی است؟

answers: text: خوارزمی
question: کتاب الجبر و المقابله نوشته چه کسی است؟

answers: text: روش‌های محاسباتی الگوریتمی
question: کتاب الجبر و المقابله خوارزمی پر از چیست؟

answers: text: نام الخوارزمی و خوارزمی
question: نام الگوریتم از چه کسی گرفته شده‌است؟

answers: text: ۱۹۶۰

text: سال ۱۹۶۰

text: در سال ۱۹۶۰
question: برای اولین بار در چه سالی علوم رایانه به صورت یک رشتهٔ تحصیلی مستقل به وجود آمد؟

question: بابلیان در چه زمانی می‌زیسته‌اند؟

question: بابلیان در کدام مناطق امروزی سکونت داشتند؟

context: هیئت اعتبارگذاری علم رایانه(The Computer Sciences Accreditation Board) - متشکل از انجمن محاسبات ماشینی (انجمن ماشین‌های محاسب)، جامعه علوم رایانه مؤسسه مهندسین برق و الکترونیک و انجمن سیستم‌های اطلاعاتی - چهار عرصه خطیر برای علم رایانه معرفی کرده‌است: نظریه محاسبات، الگوریتم‌ها و ساختمان داده، زبان‌های برنامه سازی و معماری رایانه. علاوه بر این‌ها، این هیئت، موضوعاتی نظیر مهندسی نرم‌افزار، هوش مصنوعی، شبکه‌های کامپیوتری، سیستم‌های پایگاه داده، پردازش موازی، ارتباط انسان و کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری، سیستم‌های عامل و محاسبات عددی را نیز موضوعاتی مهم در این علم قلمداد کرده‌است.
qas: answers: text: متشکل از انجمن محاسبات ماشینی (انجمن ماشین‌های محاسب)، جامعه علوم رایانه مؤسسه مهندسین برق و الکترونیک و انجمن سیستم‌های اطلاعاتی
question: هیئت اعتبارگذاری علم رایانه شامل چه کسانی است؟

answers: text: نظریه محاسبات، الگوریتم‌ها و ساختمان داده، زبان‌های برنامه سازی و معماری رایانه
question: هیئت اعتبارگذاری علم رایانه چه عرصه‌هایی را برای علم رایانه معرفی کرده‌است؟

question: هوش مصنوعی چیست؟

answers: text: انجمن ماشین‌های محاسب
question: انجمن محاسبات ماشینی چیست؟

context: علی‌رغم نام آن، علم رایانه بیشتر در زمینه‌هایی غیر از رایانه به بررسی می‌پردازد. بدین دلیل نام‌های جایگزین دیگری برای آن پیشنهاد شده‌است. دانشمند دانمارکی پیتر ناور عبارت داده‌شناسی (Datalogy) را پیشنهاد نمود تا این حقیقت را که این رشته علمی بیشتر به داده‌ها و پردازش آن‌ها توجه دارد نه لزوماً رایانه‌ها، روشن سازد. اولین مؤسسهٔ علمی که عبارت داده‌شناسی را بکار برد DIKU گروه داده‌شناسی در دانشگاه کپنهاگ بوده‌است که توسط پیتر ناور در سال ۱۹۶۹ به عنوان اولین گروه داده‌شناسی بنا گذاشته شد. این عبارت بیشتر در کشور اسکاندیناوی مورد استفاده قرار گرفته‌است. در اولین روزهای این علم در ارتباطات ACM نام‌های دیگری نیز برای دانشمندان این زمینه پیشنهاد شده بود مانند ((Turingineer و Turologist و Flowcharts-Man و Applied-Metamathematition و Applied Epistomologist)). سه ماه بعد در این مجله عبارت "Comptologist "پیشنهاد شد و سال بعد عبارت" Hypologist". اخیراً عبارت Computics نیز پیشنهاد شده‌است.
qas: answers: text: دانشمند دانمارکی پیتر ناور
question: عبارت داده‌شناسی برای علم رایانه توسط چه کسی پیشنهاد شده‌است؟

answers: text: داده‌شناسی
question: دانشمند دانمارکی پیتر ناور چه عبارتی را برای علم رایانه پیشنهاد نمود؟

answers: text: تا این حقیقت را که این رشته علمی بیشتر به داده‌ها و پردازش آن‌ها توجه دارد نه لزوماً رایانه‌ها، روشن سازد
question: چرا پیتر ناور عبارت داده‌شناسی را برای علم رایانه پیشنهاد نمود؟

answers: text: دانشمند دانمارکی پیتر ناور
question: اولین مؤسسهٔ علمی که عبارت داده‌شناسی برای علم رایانه بکار برد توسط چه کسی بنا گذاشته شد؟

answers: text: ۱۹۶۹

text: سال ۱۹۶۹

text: در سال ۱۹۶۹
question: اولین مؤسسهٔ علمی که عبارت داده‌شناسی برای علم رایانه بکار برد در چه سالی توسط پیتر ناور بنا گذاشته شد؟

answers: text: اسکاندیناوی
question: عبارت داده‌شناسی برای علم رایانه بیشتر در کدام کشور مورد استفاده قرار گرفته‌است؟

question: موقعیت جغرافیایی اسکاندیناوی چیست؟

question: دانشگاه کپنهاگ در کدام شهر واقع شده‌است؟

context: عبارت زیر از دانشمند معروف علم رایانه ادسخر دیکسترا نقل قول شده‌است: "علم رایانه به همان اندازه در مورد رایانه است که نجوم در مورد تلسکوپ."طراحی و به‌کارگیری رایانه و سیستم‌های رایانه‌ای معمولاً در محل به‌کارگیری رشته‌های دیگر است. برای مثال سخت‌افزار رایانه؛ توسط مهندسین رایانه مورد بررسی قرار می‌گیرد، و مطالعهٔ سیستم‌های رایانه‌ای تجاری و به‌کارگیری آن‌ها در رشته فناوری اطلاعات و سیستم‌های اطلاعاتی است. گاهی علوم رایانه را به دلیل این که به اندازه کافی علمی نیست مورد انتقاد قرار می‌دهند که در این عبارت بیان شده‌است: "دانش به علم رایانه مانند هیدرودینامیک است به لوله‌کشی". این عبارت توسط استن کلی بوتل و دیگران بیان شده‌است. مطالعات در علم رایانه به سایر رشته‌ها نیز وارد شده‌است مانند هوش مصنوعی.
qas: answers: text: دانشمند معروف علم رایانه ادسخر دیکسترا
question: عبارت علم رایانه به همان اندازه در مورد رایانه است که نجوم در مورد تلسکوپ از چه کسی نقل قول شده‌است؟

answers: text: مهندسین رایانه

text: توسط مهندسین رایانه
question: سخت‌افزار رایانه توسط چه کسانی مورد بررسی قرار می‌گیرد؟

answers: text: رشته فناوری اطلاعات و سیستم‌های اطلاعاتی
question: مطالعهٔ سیستم‌های رایانه‌ای تجاری و به‌کارگیری آن‌ها در کدام رشته گنجانده‌ شده‌است؟

answers: text: استن کلی بوتل و دیگران
question: عبارت دانش به علم رایانه مانند هیدرودینامیک است به لوله‌کشی توسط چه کسی بیان شده‌است؟ 

question: استن کلی بوتل کیست؟

context: زبان انگلیسی به عنوان زبان پیشفرض (default) در سیستم عامل‌ها، زبان‌های برنامه نویسی، موتورهای بازی‌سازی، نرم‌افزارها و سخت‌افزارها است و اکثر منابع بروز نیز به زبان انگلیسی انتشار میابند و بعد وارد زبان‌های دیگر می‌شوند. همچنین اکثر کارآفرینان و برنامه نویسان مطرح جهان، از کشورهای آنگلوسفر بوده یا بعنوان زبان دوم، به زبان انگلیسی مسلط اند. اکثر شرکت‌های مهم علوم رایانه در کشور ایالات متحده هستند و مبنای زبان آنها، انگلیسی است. حتی شرکت‌هایی در کشورهای غیرانگلیسی زبان نیز، برند تجاری و محصول خود را به زبان انگلیسی ارائه می‌دهند. همچنین اکثر دوره‌ها، وبگاه‌های آموزشی و تالارهای گفتگو قدرتمند در زمینه آموزش علوم مختلف رایانه، به زبان انگلیسی اند. منابع آموزشی فارسی، حجم بسیار کمی نسبت به زبان انگلیسی دارند.
qas: answers: text: زبان انگلیسی
question: کدام زبان به‌عنوان زبان پیشفرض در سیستم عامل‌ها وجود دارد؟

answers: text: ایالات متحده

text: کشور ایالات متحده

text: در کشور ایالات متحده
question: اکثر شرکت‌های مهم علوم رایانه در کدام کشور هستند؟

answers: text: از کشورهای آنگلوسفر بوده یا بعنوان زبان دوم، به زبان انگلیسی مسلط اند
question: اکثر کارآفرینان و برنامه نویسان مطرح جهان، از کدام کشورها هستند؟

answers: text: سیستم عامل‌ها، زبان‌های برنامه نویسی، موتورهای بازی‌سازی، نرم‌افزارها و سخت‌افزارها
question: زبان انگلیسی به عنوان زبان پیشفرض در چه قسمت‌هایی از رایانه هستند؟

question: زبان انگلیسی دارای چه تعداد حروف الفبا است؟