А именно: "Также геймеры используют слово «лаг» применительно к задержкам самой программы — снижения частоты кадров, создаваемого игрой ввиду ограничений аппаратного обеспечения". Или то, что часть так называемых геймеров использует слово "лаг" применительно к любому низкому фреймрейту, а не к тем случаям когда не проходит или задерживается сигнал от устройства ввода, это и есть доказательство того, что это верно?