N'oublie pas malgré tout qu'une telle référence est extrêmement imprécise : ça n'est pas comme si tu parlais de la ème ligne de code du programme... Donc, en dernier ressort, la question, c'est : quelqu'un qui est surpris par ce que tu fais dire au jeu, voire qui n'est carrément pas d'accord avec ce que tu écris, comment vatil faire pour vérifier que ce que tu dis est bien dans le jeu ?