Cela me semble important de prendre r et pas 1, comme le suggère l'article, parce que sinon tu tranches de l'affine et tu détruits le côté projectif. Bon d'accord, par ce biais tu gagne l'unicité, mais alors la vraie parmétrisation serait elle u= [r:x:y:z]>(x|>uxu^{1}) ?