Traditionellt sett en plats för studios att visa upp vad de har arbetat med, i år har spelbranschen extravaganza format upp lite annorlunda.
Utgivare EA har beslutat att driva ett separat evenemang som riktar sig till spelare, medan rivaler Activision låter konsolföretagen marknadsföra sina spel i stället för att ha en egen showcase.
"Vanligtvis har det varit en butiksmässa som förbinder publicister med köpare, men det är mindre relevant nu på grund av de digitala möjligheterna i spel," säger Piers Harding-Rolls, chef för spel på konsult IHS Technology.
"Men E3 har fortfarande en viktig roll att spela. Det är där människor lär sig om nya produkter som kommer ut på marknaden."
Och massor av studior har kapitaliserat sig på spänningen kring E3 för att reta sina nya releaser, många klämma ut tillkännagivanden innan dörrarna öppnas den 14 juni.
Naturligtvis, om tidigare år är något att gå, kommer det sannolikt att bli några överraskningar under veckan.
Harvey Smith har arbetat med kritikerrosade spel inklusive cyberpunk rollspel äventyr Deus Ex, och stealth-action thriller Dishonored, som vann Bafta-priset för bästa spel 2013.
BBC bad honom att dela de spel han mest ser fram emot på E3.
Överland
Jag är ett stort fan av Adam Saltsman. Hans spel Capsule - en otroligt spänd och klaustrofobisk rymdresespel - är sublim. Overland är en omtänksam, själfull, postapokalyptisk road trip spel med en vackert lakonisk konst stil. Varje år finns det en indiematch eller två som känns som om den var gjord för mig. I år kan det vara Overland.
Gurkväxter – ätligt skal
Jag gillar verkligen Robin Hunickes verk och konststilen är supersöt - men det går längre än så. Jag älskar att du inte är riktigt säker på vilken typ av spel det kommer att vara. Det är kombinationen av att se söt och naiv ut på ytan, men på något sätt antyda något mer komplext och sofistikerat. Jag misstänker att det är en trojansk häst i det avseendet.
Ingen människas himmel
Vi spelar spel av olika anledningar. En del människor spelar spel för att visa att de behärskar system; en del spelar för att förundra sig över en verklighet bortom vår; en del spelar för att känna en känsla av förundran över världens ekologiska storhet. Ingen människas himmel lovar allt detta, förför oss med okända möjligheter.
Deus ex: Mänskligheten splittrad
Som en av de personer som har deltagit i uppkomsten av Deus Ex varumärke dystopia, är jag full av hopp för den nya Deus Ex spel. Om det är allt jag vill att det ska vara, kommer det att presentera spelare med en smutsig värld som gått fel, utmanande moralisk terräng, och flexibla spelsystem som leder till improvisationell "spel" i ordets sanna mening.
Tillståndet i Decay 2 (Rumörigt)
Som ett fan av ofta nihilistiska zombie fiction, var jag verkligen dras till State of Decay. Originalet var en ädelsten i grovhet. Det bästa med spelet var hur det fortsatte att möjliggöra spelardrivna historier. Så många gånger, kom jag in i en trång plats av mitt eget att göra, sedan lyckades ta mig ur det genom kreativt spel. Några ögonblick lämnade mig svettig och skrikande när jag kom hem till basen, och dessa stunder var i allmänhet oskrivna. Om det nya spelet är mer polerat, kan detta vara riktigt stark.
Red Dead Redemption 2 (förfallen)
Jag växte upp och tittade på spaghetti western. De är problematiska, men de har en mytisk plats i min själ. Jag älskade Red Dead Redemption för dess pacing och utforska värde - att titta på en bra western är cool, men bebo en är en annan sak helt och hållet. Jag saknar fortfarande min vackra häst, dödad av ett par bergslejon, som jag båda sköt ihjäl och skinnade. Jag hoppas att utvecklarna tog del av de historier spelarna berättade efter att ha engagerat sig i spelet.
Tre korta år har gått sedan PlayStation 4 (PS4) och Xbox One började säljas, men det finns en förväntan på att båda konsolerna snart kommer att uppdateras.
Tidigare förfinade Microsoft och Sony sina konsoler under sina livscykeler med kosmetiska förändringar och ibland några användbara uppgraderingar såsom en större hårddisk.
Men den här gången planeras mer betydande förändringar.
Sony avslöjade för Financial Times på fredag att det arbetar på en uppgraderad PS4 kodnamnet Neo. Det sade att det skulle kunna hantera 4K-utgång - fyra gånger detaljerna i 1080p hög definition - men skulle inte vara redo att avtäcka på E3.
Sony lagt till det skulle vara dyrare än den grundläggande versionen, som kommer att fortsätta att göras, men inte sagt med hur mycket.
"Jag tror inte att den nya PS4 kommer att vara möjligt för infödda 4K-spel", kommenterade Harding-Rolls.
"Kostnadskonsekvenserna för både enheten och innehållsskapandet gör detta ogenomförbart.
"Det är sannolikt att stödja 4K-video - eftersom det är där majoriteten av 4K-innehåll växer fram - och kommer förmodligen att utöka PS4-spel till 4K-utgång.
"Oavsett om denna uppskalning avsevärt förbättrar bilden beror förmodligen på spelet, storleken på 4K TV det visas på och kvaliteten på uppskalning."
Spelbloggar har också föreslagit att en mindre Xbox One kan presenteras på E3.
Konsolen har kritiserats för att vara skrymmande än sin föregångare, även om Microsoft designer Carl Ledbetter har förklarat storleken hjälper till att hålla maskinen sval och gör det möjligt att köra tyst.
Nintendo har redan bekräftat att det fungerar på en ny konsol - kodnamn NX - men har sagt att den inte kommer att visa enheten på E3.
Virtuell verklighet förväntades stjäla showen på förra årets E3, men trots hög profil stöd från gillar av Facebooks Mark Zuckerberg, spelare med VR headsets är fortfarande få och långt mellan.
Headsets som Oculus Rift och HTC Vive är äntligen på väg mot spelarnas ansikten, så 2016 kan vara det år som blockbuster titlar som lockar massorna tillkännages.
Sonys PlayStation VR är färdig i oktober - kanske perfekt inställt för det efterlängtade rymdprospekteringsspelet No Man's Sky att avslöjas som en starttitel.
Skaparen Sean Murray har sagt att det skulle vara en "perfekt passform" för VR, och det har testats i Oculus - men han har ännu inte avslöja mer.
Microsoft har för närvarande ingen egen VR-hårdvara, utan fokuserar istället på sin Hololens augmented realityhjälm, som överträffar grafik över verkliga vyer.
Men Xbox styrenheten fungerar redan med Oculus Rift headset, och det finns spekulationer om att Microsoft kommer att tillkännage en slips-up med Oculus-plattformen.
"Microsoft har tittat på en öppen strategi för VR, inbjuder tillverkare att använda sin Windows-plattform för att bygga sina företag på", säger Harding-Rolls.
"Jag tror att det skulle vara en lång väg att gå från dessa idéer, till att tillkännage ett exklusivt avtal att föra en viss VR headset tillverkare till Xbox One.
"Men det måste lägga fram strategier för att övertyga Xbox 360 användare som inte har konverterat ännu för att uppgradera."
PS4 har dragit före Xbox One i konsolen loppet, så spelare kommer att titta Microsoft noga för exklusiva. Spelbloggar har föreslagit två serier med odöda kommer att återupplivas.
"Vi förväntar oss Dead Rising 4, och State of Decay 2 - båda har presterat bra på Xbox-plattformen tidigare," sade Tom Phillips, vice nyhetsredaktör på Eurogamer.
Några av förra årets största tillkännagivanden - såsom förstaperson shooter Gears of War 4, och rollspel Scalebound - har ännu inte släppts.
Sony har också ännu inte leverera på några av sina tidigare tillkännagivanden, såsom The Last Guardian, en fantasi-äventyr om en pojke som blir vän med en katt-fågel hybrid varelse. Det tillkännagavs första gången på E3 2009.
"Den siste väktaren har uppnått en nästan mytisk kvalitet vid denna punkt", sade Phillips.
"Det kommer äntligen ut i år, så förhoppningsvis är det sista gången vi ser det spåras på E3. Men det känns som när dessa stora spel kommer ut, de är i allmänhet väl mottagna, som med Uncharted.
"I år, jag tror att vi kommer att se Sony lämna över scenen till några av de spel det har slip-ins med, såsom Call of Duty."
Den militärinspirerade skytten började som ett Windows-spel 2003, men erbjuder nu lite tilläggsinnehåll till PlayStation-spelare först.
Det är att forma upp för att vara en relativt tyst E3 för Nintendo, men det är sannolikt att dra till sig uppmärksamhet med sin mycket försenade Legend av Zelda spel, med en ny strävan efter den unga svärdsvridande hjälten Link.
Det är en av de bästsäljande serien genom tiderna, men den senaste delen har upprepade gånger försenats. Först meddelades 2014, nu tipsas att vara en lansering titel för NX-konsolen, och kan sluta som den sista stora hemmaodlade spelet Nintendo utgåvor för Wii U.
Allt som utlovats på E3 är inte framgångsrikt levererat.
Ubisoft kritiserades efter sin 2012 demo av Watch Dogs presenterade överlägsen grafik till dem som dök upp i de släppta konsolspel.  En San Francisco-uppföljare har retats inför E3.
"Första gången var det enormt intresse för spelet, men det inte riktigt leva upp till förväntningarna," sade Mr Phillips.
"Ubisoft har en historia av att ha en bra idé men inte riktigt få det rätt till den andra utgåvan, som med Assassin's Creed.
"Förhoppningsvis med denna uppföljare de har haft tid att förfina det."
söndag 12 juni
EA-21.00 BST (13.00 PDT)
Måndagen den 13 juni
Bethesda Softworks - 03.00 BST (söndag 19.00 PDT)
Microsoft - 17.30 BST (09.30 PDT)
PC Gaming Show - 20.00 BST (12.00 PDT)
Ubisoft - 21.00 BST (13.00 PDT)
Tisdagen den 14 juni
Sony - 02.00 BST (måndag 18.00 PDT)
Nintendo - 17.00 BST (09,00 PDT)
Årets E3 kan visa sig vara en vändpunkt - inte bara för spel, utan för själva evenemanget.