Filmen, baserad på fantasy spelet World of Warcraft (WoW), kommer att öppnas i Kina den 8 juni, två dagar innan den börjar visas i USA, även om det kommer att visas i olika länder innan dess.
Spelet ser spelare utforska ett vidsträckt landskap, slutföra uppdrag och interagera med andra spelare, och är känd för sin färgstarka utbud av monster och landskap, vilket ger upphov till sitt kinesiska namn "World of Magic Beasts".
Kina är en av de största marknaderna för WoW. Kineserna beräknas utgöra ungefär hälften av sina fem miljoner spelare.
En av studiorna bakom filmen, Legendary Entertainment, är majoritet ägs av kinesiska konglomerat Dalian Wanda, som förvärvade en kontrollerande andel i januari.
Men beslutet är också en del av en accelererande trend där Hollywood har uppvaktat Kina genom att iscensätta genomtänkta premiärer och slipsar.
Den sista Transformers filmen finansierades delvis av kinesiska backers och sköts i Kina - även om det stötte på kontrovers - och den senaste Star Wars filmen var kraftigt främjas i Kina med publicitet stunts och utnämningen av popstjärnan Luhan som ambassadör.
Kärlekshistorien mellan Kina och WoW är en av ihärdighet, eftersom spelets popularitet har skjutit i höjden trots djup statlig misstänksamhet som föranleder tunga kontroller, enligt tech blogg Engadget.
Kinesiska spelare fick nöja sig med en speciell version av spelet med dess våld, gore och även karaktär design tonas ner. Skeletoner var "täckta" med kött, och även färgen på spillt blod ändrades till en mörkare, mindre chockerande nyans.
Regeringen insisterade också på att en timer mekanism ska byggas in i spelet för att förhindra människor från att spela det alltför länge, efter utbredd rädsla för internetberoende.
Förra året rapporterades en WoW spelare kollapsa och dog efter att ha spelat den i 19 timmar utan en paus.
Driften av spelet i Kina var ursprungligen i utländska händer, men det så småningom köptes över av det kinesiska företaget NetEase.
Men sådana hinder kunde inte stoppa sin rymling framgång - en del av anledningen var timingen, som spelet först introducerades Kina 2005, vid en tidpunkt då online-åtkomst och internet kaféer snabbt växte i en blomstrande teknikscen.
I en nick till sin popularitet, skapare Blizzard Entertainment gjorde en kinesisk-inspirerad expansion till spelet som heter Mists of Pandaria i 2012, med panda krigare och munkkaraktärer.
Under de senaste åren har antalet spelare i WoW globalt minskat, men det har gjort en varaktig markering i Kina som en kulturell peksten.
Entreprenörska kineser har inkasserat galningen - ibland utan officiellt tillstånd. Det finns WoW varor, en WoW-tema restaurang, och även en massiv knock-off temapark i Changzhou.
Kanske föga förvånande finns det också en knock-off Warcraft film - denna månad, en kinesisk producerad film som heter MyWoW kommer att öppna på biografer före den officiella filmen.
Hollywood film Warcraft kommer till Kina nästa månad, i vad som är kulmen på en tioårig kärleksaffär mellan världens mest folkrika land och en av de mest populära onlinespel genom tiderna, skriver BBC: s Tessa Wong.