De flesta turister tittar upp i vördnad på LED-skärmar som dominerar landskapet.  Ingen lägger märke till den lilla mörka figuren över trottoaren, som klamrar sig fast vid sidan av det sekelgamla Times Building, där nyårsbalen är belägen.
Jeff Rolfe är en korsning mellan Spider Man och Guy Fawkes, som ingefär tar sig upp och ner på sidan av byggnaden med en bitter vintervind som attackerar honom från alla vinklar när han dinglar.
I hans armar är förkonfigurerade träställ fulla med små sprängämnen.
Han måste installera tillräckligt för att sätta leenden på en miljard TV-tittare över hela världen. Tack och lov är dessa de avslutande touchs till en uppvisning av fyrverkerier som på drygt 24 timmar förhoppningsvis också kommer att framkalla ohs och aahs från en miljon nyårsafton revellers på torget.
För nästan alla är spänningen med fyrverkerier en upplevelse som kan spåras tillbaka till barndomen.
Men om du kunde resa tiden bakåt två, tre eller fyra decennier in i historien och än en gång stå framför din lokala stadsutställning, skulle du förmodligen bli besviken.
Rolfe från Fireworks By Santore säger att få människor inser att fontäner, raketer, hjul och sprängladdningar har tagit ett stort steg framåt tack vare tekniken.
"Skådespelerna brukade vara mycket längre, mer än en timme långa. Men uppmärksamhet spänner är kortare nu, säger han.
"I dag anses 30 minuter vara en mycket lång uppvisning. Tekniker brukade manuellt skjuta stora granater från stålrör murbruk som skulle behöva kylas ner innan nästa kunde avfyras. Det var mer avslappnat. Nu skjuter vi flera mindre skal per sekund från flera platser, på distans."
Sånger spelades i sin helhet snarare än blandsnuttar som är gynnade i dag. Och varje idé om att synka takterna till sprängningarna var vanligtvis en lycklig olycka snarare än något förutbestämt.
Ny programvara och hårdvara innebär skal och kanoner kan avfyras på distans upp till tre miles bort och tidsmässigt till inom 1/100th av en sekund.
Och i en värld full av gigantiska lysdioder, laserstrålar och ljusshower, blir fyrverkerier ofta ombedda att bli lagspelare, vilket är anledningen till att "synkronisering" är en av de mest eftertraktade färdigheterna i branschen.
– Med hjälp av datorprogram markerar vi var vi vill att topparna och dalarna på displayen ska vara i relation till musiken, säger Rolfe.
"Och sedan backar vi alla timingar, och skapar digitala signaler vid sidan av musikspåret för avfyrningssekvensen i en FSK-fil (Frequency Shift Keying). När man hör det låter det som ljudet från ett gammalt modem."
Stora evenemang, särskilt de på live-tv, produceras vanligtvis med hjälp av "timecode".
En mycket exakt digital klocksignal genereras från en central källa och varje person, dator, enhet och kamera vid evenemanget använder den som sin enda tidsreferens.
Musikspår, belysning och fyrverkerier kan förprogrammeras digitalt för att flöda ihop perfekt.
Men det kan ta månader av arbete av specialiserade designers att producera en bländande display. En sak på deras sida är att de kemiska föreningarna har blivit mer sofistikerade.
Färgerna är ljusare, de olika effekterna har ökat kraftigt och det finns mycket mindre reströk som en gång kan ha blockerat efterföljande sprickbildningar.
Fyrverkerier idag är så kemiskt exakta och stabila, en horisontell raket med en etikett som säger att 60 meter kommer att skjuta av en byggnad rakt ut exakt 60 meter, och förutsägbart nå sin toppexplosion precis vid slutet av det avståndet utan att låta tyngdkraften dra ner den i förtid.
Naturligtvis tidkod och teknik är inte alltid perfekt, och när saker går fel det motto som uppfunnits för den digitala tidsåldern - "allt eller ingenting" gäller definitivt.
Den kanske mest kända händelsen var 2012 Big Bay Boom-utställningen i San Diego, som såg omkring 18 minuters fyrverkerier explodera på bara 15 sekunder tack vare ett tidskodsproblem. Det kunde ha varit det dyraste fyrverkeriet någonsin (på en per sekund).
Men fyrverkerier som ofta kostar städer lika mycket som en lärares årslön har en fördel eller inte.
Tjänstemän i San Diego arbetade ut sin fyrverkeri utställning fiasko fortfarande genererade cirka $ 10m i intäkter från lokala restauranger, turism, båtuthyrning, och hotell vistelser.
Och olyckor händer inte så mycket nu för tiden. Det största problemet med äldre displayer var explosioner på grund av gnistor från andra fyrverkerier i displayen. Nu är apparaterna mindre och mer utspridda så att det inte händer så ofta.
Företagsförfrågningar driver ofta riktning för fyrverkeriindustrin.
Företagen efterfrågar allt mer fyrverkerier dagtid som har funnits i åratal, men ser nu mycket bättre ut eftersom det återigen finns ljusare färger och smartare kemiska kombinationer som gör dem mer dramatiska mot en ljusblå bakgrund.
Trots den många utvecklingen en begäran som är svårare än du tror är att reproducera företagslogotyper.
Rolfe erkänner att statiska logotyper är lätta att göra. Men att skjuta ord och exakta former från marken till himlen med 100% noggrannhet för hela publiken att läsa från olika utsiktspunkter är en konstform som är i sin linda.
"Vi har precis börjat arbeta med det. De nya bränningssystemen tillåter oss att skjuta från samma plats om och om igen för att i princip bilda linjekonst. Det är ingen billig effekt. Det krävs lite försök och fel för att få dimensioneringen rätt men när den görs rätt är det ganska otroligt."
Andra företag erbjuder en variation av sätt att reproducera luftburna företagskonstruktioner närmare marken, såsom Flogos, som är tillverkade i en bärbar bubbelbehållare och skickas ut i skyn i snabb takt.
Men Rolfe tror att fyrverkeriernas framtid är solid. Trots de stigande kostnaderna för försäkring, säkerhet, transport och lagring tror han att vackra explosioner i himlen aldrig kommer att överväldigas av hologram eller videoskärmar eller något annat.
Alla över fem älskar gnistor och gnistor.
Varje år, kvällen före nyårsafton, rör sig tusentals människor i New York genom neonljuset på Times Square.