Overwatch - en första person shooter - markerar också första gången studion har lanserat en titel över hela världen på PC och konsoler samtidigt.
WoW är den andra bästsäljande PC-spelet genom tiderna, men dess abonnentnummer har halverats sedan sin topp 2010.
Blizzard förutspår stark försäljning av Overwatch och hoppas att det kommer att locka stor publik som en e-sport.
Spelet är en avvikelse från utvecklarens tidigare hits, där spelarna vanligtvis såg världen från ett gudlikt, tredje person perspektiv.
Istället tittar spelarna direkt ner i pipan på sitt vapen när de strövar omkring i en färgstark värld och slåss mot andra spelare.
"Blizzard har en enorm följande på en global basis och är en av de mest kända förlag," säger Piers Harding-Rolls, chef för spel på IHS Technology konsult.
"Men det har ingen stamtavla i första person skyttar (FPS), så folk kommer att vara glada över att se vilken potential spelet håller."
Spelet är också Blizzards första nya "intellektuella egendom" på 18 år, eftersom studion har fokuserat på spin-offs och expansioner för befintliga franchises som WoW, Diablo och Starcraft.
Prenumeranter på WoW har sjunkit från en hög på 12 miljoner 2010 till 5,5 miljoner 2015, och företaget har sedan dess slutat rapportera siffrorna.
Thomas Tippl, chefsofficer på Activision Blizzard, sade Overwatch skulle vara "Blizzard största lanseringen sedan Diablo 3 i 2012" och hoppades att det skulle "resonera bra i e-sporter".
"E-sporter är inte bara en drivkraft för publikexpansion, men också viktigt driver tillväxt i termer av tid som spenderas med våra franchise," sade han under ett resultatsamtal den 5 maj.
Om den fångar e-sports konkurrenters uppmärksamhet skulle den kunna ha en mycket lönsam framtid.
"Professionella speltävlingar har setts på nätet av cirka 200 miljoner människor under det senaste året, medan över $ 200m (138m) har tilldelats i e-sport turneringar hittills," säger Dr Mark Johnson, en spelforskare vid University of York.
"Under de senaste åren, Counterstrike har varit den enda mycket framgångsrika FPS spel med betydande livslängd för professionellt spel, så ett spel som Overwatch verkligen har potential att ta en stor ny del av denna marknad.
"Men, många FPS spel har misslyckats med att skära ut en långsiktig hållbar plats i e-sporter, så det återstår att se om Overwatch har rätt formel för att slå Counterstrike utanför piedestal."
Overwatch har redan piqued intresset för många spelare, med nästan 10 miljoner spelare som deltar i en tidig väg test av spelet.
Officiellt var provperioden att "testa servrar" och reda ut eventuella problem, men studions ekonomichef Dennis Durkin har erkänt: "Vi gör ett ton för att exponera spelarna för rikedomen i denna värld."
"Vi lärde oss mycket av det öppna testet," Michael Chu, senior speldesigner på Blizzard, berättade BBC. "Vi värdesätter samhällets bidrag och vi har förändrat saker här och där, tar itu med spelarnas oro."
En av dessa bekymmer gällde skildringen av kvinnliga karaktärer. Vissa spelare klagade över att en seger för Tracer riktade särskild uppmärksamhet mot hennes skinkor, medan andra ifrågasatte tidningar med kvinnliga karaktärer som skräpade golvet i en toalett i spelet.
"Det fanns en segerposition som vi kände att vi kunde göra bättre och mer exemplifierad karaktär. Så vi ändrade på det", sade Mr Chu.
Tidningarna togs också bort, och företaget säger att det har arbetat hårt för att skapa en mångfald av karaktärer.
"En sak vi hoppas att du kommer att märka i spelet är att vi har denna stora lista av hjältar. Vi har några solidare karaktärer som har en militär stil, men vi har också karaktärer som Mercy, hon är en skyddsängel som rör sig runt slagfältet helande.
"Vi ville få spelare att arbeta tillsammans som ett lag för att uppnå seger."
Trots spekulation att Overwatch kan vara gratis att ladda ner, med intäkter som genereras från i-spelet inköp, Blizzard sade att det alltid hade för avsikt att sälja spelet som ett förskottsköp.
"Det skulle alltid vara en boxad produkt", sade Mr Chu. "Vi känner att det är ett riktigt bra sätt att gå eftersom så mycket av spelet kommer från att byta mellan hjältar under strid, så att ha alla tecken tillgängliga snarare än låsta bort var verkligen viktigt."
Till skillnad från World of Warcraft, kommer det inte att finnas någon prenumerationsavgift för att spela Overwatch online. Det kommer dock att finnas i spelet inköp i form av Loot Boxes som kan användas för att anpassa tecken.
Blizzard säger att dessa också kan tjänas gratis och det har lovat "nya kartor och tecken" kommer att läggas till i spelet utan kostnad.
World-of-Warcraft-maker Blizzard har släppt sin första ursprungliga spel franchise på nästan två decennier.