GEM/xwikis huggingface dataset:
無國界醫生

title: 组织和机构.
content: 1968年至1970年,参加法国红十字会在非洲比夫拉救援工作的一个法国医生贝尔纳·库希内,看到当地一个又一个骷髅似的瘦削孩子,深为未能有效提供救援感到无奈和激愤。1971年,法国医生们在尼日利亚内战后,成立了无国界医生组织。医生们深信,无论人们的种族、宗教信仰与政治立场为何,任何人都有获得医疗保健的权利,而且人们的这些需求是超越国界的。加拿大籍华裔医生廖满嫦(Joanne Liu)自2013年起担任组织国际主席(président international)。  无国界医生是全球最大的独立医疗救援组织,目前总部设于瑞士的日内瓦,有五个主要的行动中心位于欧洲,分别是巴黎、布鲁塞尔、阿姆斯特丹、巴塞罗那和日内瓦。此组织的目标是「不分种族、国家与宗教背景、义务的协助战火和自然灾害中受伤的人类得到医治」。无国界医生组织经常深入战乱地区,生命和义务工作等也常受到威胁。他们经常会代表受害的地区向联合国提交抗议,例如对车臣和科索沃战乱的谴责。  无国界医生组织目前针对下列四大项状况进行医疗协助:  无国界医生组织的总部设在瑞士日内瓦并有20个部门。该组织每年招募大约3000名医生,护士,助产士,和后勤人员执行各个计划,另外还有1000名长期工作人员负责招募志愿者和处理财务和媒体关系。该组织80%的资金来自医生与个人捐款,其余的来自于政府和企业的捐助。这些使得无国界医生的年预算大约有4亿美元  无国界医生组织积极地为70余个国家人民提供卫生保健和医疗培训,并且一贯坚持在冲突地区比如车臣和科索沃的政治责任。在它的历史上多次进行抗议活动, 包括在1994年卢旺达种族屠杀中,该组织呼吁军事干涉,以及对柬埔寨赤棉的屠杀等。  无国界医生于1999年获颁诺贝尔和平奖,以肯定他们不断努力在紧急危机事故发生时提供医疗服务,并引起国际对可能发生的人道危机事件的关注。  以下列出无国界医生的创始人名单:
title: 无国界医生宪章.
content: 无国界医生的成员大多是医生和医务人员,但也得到许多其它职业人士的帮助。所有成员均遵循以下的原则:
title: 历史.
content: 早在无国界医生创立(1971年)之前,向有需要的人群提供紧急食品和药物援助的组织(例如乐施会)就已经存在了。创立于1863年的国际红十字会(CICR/ICRC),是受战争及自然灾害影响的人民接受紧急食品及药物援助的主要来源。第二次世界大战之后,国际红十字会因对屠杀保持沉默而开始受到批评。一些人(例如无国界医生的创始人之一贝尔纳·库希内(Bernard Kouchner))则认为,在危机的状况下,该组织的模棱两可的中立就是共犯。 在1967-1970年的尼日尔利亚内战中,尼日尔利亚军队包围并封锁了新独立的东南地区,比夫拉。当时,法国是唯一一个支持比夫拉人的大国(英国、前苏联和美国皆站在尼日尔利亚政府一边),而且外界对封锁区内的情况一无所知。贝尔纳·库什内当时是通过法国红十字会志愿前往被包围的比夫拉的医院和哺育中心的法国医生中的一员。红十字会要求志愿者们签署一份被部分人(像库希内和他的支持者们)认为是禁口令的协议,来保持该组织无条件的中立。库希内和其他法国医生签署了这份协议。  进入尼日尔利亚之后,这些志愿者,以及比夫拉的医疗工作者和医院受到了尼日尔利亚军队的攻击,并且目睹了平民被杀害和在封锁中忍饥挨饿。库希内也目睹了这些场面,特别是大量饥饿的儿童。当他回到法国之后,他公开批评尼日尔利亚政府和红十字会看似同谋一样的行为。在其他法国医生的帮助下,库希内将比夫拉置于媒体的聚光灯下,并呼吁国际社会的回应。库希内领导下的这些医生,决定成立一个新的,不理会政治或信仰界限而以受害者利益为先的救助组织。  在Kouchner离开后,Malhuret和Rony Brauman带给无国界医生组织极大的改变。1979年12月,苏联入侵阿富汗后,无国界医生立即展开实地救援的任务,提供医药援助给伊斯兰游击队战士。1980年二月,无国界医生公开谴责赤棉。1984年埃塞俄比亚爆发大饥荒,无国界医生于该国成立营养计划,但1985年因谴责埃塞俄比亚滥用国际援助及武装移民遭到驱逐。1986年萨尔瓦多发生大地震后,无国界提供水源给该国首都圣萨尔瓦多。  1982年,Malhuret和Rony Brauman(在1982年成为该组织的会长),借由邮件介绍资金募集活动增加捐款收入,促使该组织财务独立。1980年代,法国无国界医生(1971)促使多国成立无国界医生行动中心(管理救援项目的总部):比利时在1980年成立、瑞士在1981年、荷兰于1984年、西班牙则成立于1986年。卢森堡是第一个分部(负责筹款、招募海外工作人员、推广及技术救援),成立于1986年。在1990年代,多数的国家都成立分部:希腊、美国成立于1990年,加拿大成立于1991年、日本在1992年成立、英联邦及意大利于1993年成立、1994年澳大利亚也成立分部;而后还有德国、奥地利、丹麦、瑞典、挪威、英属香港,沙特阿拉伯则稍晚成立。2007年香港办事处在中华人民共和国广州成立代表处,为无国界医生于中国大陆的救援项目提供支持。
title: 成员伤亡事件.
content: 除了要面对在战地和瘟疫区的死伤威胁,无国界医生志愿者有时还会因为政治原因被攻击或绑架。在一些进行内战的国家中,对其中单方的人道主义援助会被认为是对敌方的帮助,并因而被袭击,例如:
title: 统计数据.
content: 为了向全世界明确报告人道救援的紧急状况,无国界医生组织会在每一次任务中都会统计相关数据,儿童营养不良的比例可间接用来衡量整体族群营养不良率,并因此得知每个供给中心所需的粮食量。
title: 争议.
title: 反对逃犯条例修订草案运动.
content: 2019年香港发生反对逃犯条例修订草案运动后,爆发多次警民冲突。部分市民担心受伤的示威者若送至公立医院,可能会被警方逮捕。因此外界向无国界医生(香港)请求协助。直至10月起冲突加剧,警察与抗议者在香港城市大学、香港大学和香港理工大学等处发生大量冲突而出现不少伤患。11月18日,无国界医生(香港)总干事戴义礼指出,经评估后认为香港社会各界提供的医疗资源与救援能力充足,因此不会介入提供救援。因无国界医生拒绝向学生提供任何援助,多名艺人包括王宗尧、叶蕴仪等均公开批评,并表明以后拒绝对其捐款。  </small

Summary: 无国界医生(,发音,英语:Doctors Without Borders,简称:MSF)是一个独立的、从事人道救援的国际非政府组织以在饱受战争或动乱摧残的地区和贫穷国家致力协助抵抗地方疾病的计划闻名。
X射线晶体学

title: 研究方法.
title: 概述(以高分子材料的X射线晶体学为主).
content: 由于所有的原子都含有电子,并且X射线的波长范围为0.001-10纳米,其波长与成键原子之间的距离(约数十纳米)相当,因此X射线可用于研究各类分子的结构。但是,到目前为止还不能用X射线对单个的分子成像,因为没有X射线透镜可以聚焦X射线,而且X射线对单个分子的绕射能力非常弱,无法被探测。而晶体(一般为单晶)中含有数量巨大的方位相同的分子,X射线对这些分子的绕射叠加在一起就能够产生足以被探测的信号。从这个意义上说,晶体就是一个X射线的信号放大器。X射线晶体学将X射线与晶体学联系在一起,从而可以对各类晶体结构进行研究,特别是蛋白质晶体结构。
title: 获得晶体.
content: 通过X射线衍射分析结构必须首先获得样品的单晶。晶体生长的方法有很多,如气相扩散法、液相扩散法、温度渐变法、真空升华法、对流法等等,而目前应用最广泛的一种晶体生长方法是气相扩散法。气相扩散法又可以分为悬滴法、坐滴法、三明治法、油滴法和微量透析法。其中,悬滴法的使用频率最高。(以上方法都属于化学方法,通常,研究凝聚态物理的用得最多的是区熔法,以多晶材料为基础通过局部施加高温使其部分熔化后再结晶,从而逐渐得到大块的晶体,高分子材料通常不能承受过高温度,所以无法使用这种方法) 结晶时,生成晶体的溶液须先进入成核状态形成晶核,然后进入稳定态使晶体成长,才能获得足够大小的单晶。而合适的晶体生长条件往往极难预测,所以在获得初步的晶体生长条件后,需要对晶体生长条件进行优化,包括调整沉淀剂浓度(如聚乙二醇、盐类等)、pH值、样品浓度、温度、离子强度等。
title: 衍射数据收集.
content: 在获得单晶之后,就需要进行衍射实验,即用X射线打到晶体上,产生衍射,并记录衍射数据。 由于结晶条件的苛刻和晶体本身的脆弱,操纵晶体时要小心防止将其破坏。有多种方法可用于固定晶体并控制其在衍射实验中的旋转。过去的一种方法是将晶体与母液一同吸入一根毛细玻璃管。如今常用的方法是将晶体置于玻璃或尼龙纤维上,并用液氮冷却X射线带来的能量。  X射线的来源主要有两种,一种是在常用X射线仪上使用的,通过高能电子流轰击铜靶(或钼靶),产生多个特征波长的X射线,其中使用的CuKα的波长为1.5418Å;另一种就是利用同步辐射所产生的X射线,其波长可以变化。同步辐射X射线可以分为角散同步辐射(ADXD)和能散同步辐射(EDXRD)两种,角散同步辐射的实验原理与通常的X射线衍射仪是一样的,不过波长更低(如0.6199Å),能量更高;而能散使用白光入射,即入射光具有连续波长,收集的衍射信号是在固定角度进行的,它的分辩率较角散同步辐射低,技术要求也较低。现在中国的北京同步辐射装置(BSRF)已经升级成了角散的。 衍射数据(包括衍射点的位置和强度)的记录多采用像板或CCD探测器。
title: 数据分析.
content: 对记录到的绕射数据进行分析,可以获得晶体所属的晶系和对应的布拉菲晶格以及每个绕射点在倒晶格上的密勒指数和对应的强度。
title: 晶体结构解析.
content: 由于晶体衍射图样实际上是晶体中所有原子的电子对X射线衍射的叠加,而现实中并不存在可以聚焦X射线的透镜,通过对衍射结果(用结构因子来表示)进行反傅立叶变换,才可以获得晶体中电子密度的分布。而结构因子是与波动方程相关的,计算结构因子需要获得波动方程中的三个参数,即振幅、频率和相位。振幅可以通过每个衍射点的强度直接计算获得,频率也是已知的,但相位无法从衍射数据中直接获得,因此就产生了晶体结构解析中的“相位问题(phase problem)”。  有几种解决相位问题的方法,其中分子置换法、同晶置换法和反常散射法常用于解析生物大分子结构。: 直接法:直接计算相位,常用于较小的分子(含有少于1000个氢原子以外的原子)。  Patterson法:  反常散射法:  同晶置换法:将一个高电子密度的金属原子导入到分子中。结合导入前后和金属原子本身的衍射结果解决相位问题。常用的有硒、<unk>等。  分子置换法:若分子的部分结构与已知结构的分子相似,可以结合已知分子的结构解决相位问题。
title: 历史.
title: 早期结晶和X-射线.
content: 虽然人们自很久以来就很喜欢漂亮的晶体,但科学化的研究是等到17世纪才开始的。约翰内斯·开普勒于1611年发现雪花的对称六角结构是由水分子规则性的排列组成。  尼古拉斯·斯坦诺于1669年研究晶体的对称性,他指出在同一个晶体上面与面的角度总是一样的。于1784年发现,晶体的结构都能被描述成把相同大小形状的物体重复有规则的排列。William Hallowes Miller与1839年给晶体的每一面各标上整数,密勒指数到现在还被用于确定晶体方向。  勒内·茹斯特·阿羽依的研究告诉我们晶体的正确概念,晶体是由晶体结构在三个方向上重复排列。  威廉·伦琴于1895年发现X射线。物理学家当时不清楚那是什么,怀疑他是电磁波(它的确是)。经许多实验的许多现象说明X射线是电磁波,但X射线同时有粒子的特性(它的确应该有,因为电磁波的载体是光子——一种粒子)。威廉·亨利·布拉格因为这点于1907年认为X射线不是电磁波。马克斯·冯·劳厄于1912年证实X射线确实是电磁波。

Summary: X射线晶体学是一门利用X射线来研究晶体中原子排列的学科。更准确地说,利用电子对X射线的散射作用,X射线晶体学可以获得晶体中电子密度的分布情况,再从中分析获得关于原子位置和化学键的资讯,即晶体结构。 由于包括盐类、金属、矿物、半导体, 冰,催化剂,吸附剂 在内的许多物质都可以形成晶体,X射线晶体学已经是许多学科的基本技术。在前十年这项技术主要被用于测量原子大小、化学键的类型和键长,以及其他的许多物质,尤其是矿物和合金。X射线晶体学也揭示了许多生物分子的结构和功能,例如维生素、药物、蛋白质以及脱氧核糖核酸(DNA)。X射线晶体学如今仍然是从原子尺度研究物质结构的主要方法。
<unk>菜

title: 营养价值.
content: <unk>菜的营养价值非常高,尤其是维生素A的含量,每一百公克高达6100Im,比芹菜、莴苣高出很多,在众中蔬菜中名列前茅。<unk>菜经过裁培,营养都聚集到叶片,不像甜菜聚在根茎。因此,<unk>菜被誉为是其中一种最健康的菜,常用于健康餐单里。
title: 经济价值.
content: <unk>菜主根明显,深入土壤,因而耐旱性比一般叶菜类强。此外,<unk>菜亦能耐病虫害,在消费者重视农药残留问题的趋势下,近年来<unk>菜在台湾逐渐受到消费者的青睐。<unk>菜另有一项其他蔬菜少见的特色,即收成时既非割刈,亦非整株拉拔,因为摘除下位叶片后,生长点会不断抽长出新叶片。因此,<unk>菜栽种一次可以持续采撷数个月之久。
title: 烹调.
content: <unk>菜虽然味道微苦,但在世界各地方的料理均有出现。 在北美及欧洲亦有用来做西式馅饼的馅料;华南地区一般都是灼熟、用蒜头煮或煮汤,用以去掉苦味,口感也媲美烫菠菜。<unk>菜的幼苗可以用来拌沙拉。

Summary: <unk>菜("Beta vulgaris" subsp. "cicla"),即叶用甜菜,俗语又叫牛皮菜、厚皮菜、猪<unk>菜,苋科<unk>属的耐寒性一年生或二年生草本叶菜,是甜菜的一个变种。常见于地中海料理。 <unk>菜原产欧洲南部,公元5世纪由阿拉伯传入中国。虽然菜叶常绿,但其叶柄颜色多变,有绿色、红色等多种颜色。
圣经无错谬

title: 圣经无误教义的历史.
content: 据1975年发表的一篇文章“今日的神学”,“教会历史中有很长时间,圣经无误并不是一个关键问题。实际上,只是在过去的两个世纪,才有了正式的圣经无误教义,赞成和反对的论点充满了许多书籍,几乎任何人都可以加入到辩论中来。”  然而,在20世纪70年代和80年代,古代神学界之间关于《圣经》是否绝对正确的辩论,成为学术焦点。一些著名的基督教神学院,如普林斯顿神学院和福乐神学院,正式采纳了完全真确(infallibility)教义而拒绝了圣经无误(inerrancy)教义。  本次辩论的另一方面主要是关于《今日基督教》杂志和哈罗德·林塞尔的《为了圣经的战役》一书。作者断言,圣经无误教义的丧失将会破坏教会。保守基督教背后的想法是认为,一旦一个人无视《圣经》的终极真理,那么一切都可以变成合理的。
title: 对基要派的批评.
content: 「圣经绝对无误」被视为循环论证。看循环论证#复杂的支持结构1。

Summary: 圣经无错谬(英语:Biblical inerrancy),又称圣经无误论,是一种基要派神学的观点。圣经无误论的信徒,相信最原始版本的圣经,是绝对没有任何错误的,因为圣经是由上帝启示其作者与编辑者写成,圣经的一字一句,等同于由上帝直接写下。在翻译及传抄时可能会出错,但是,此外的部分,都是完全正确的。因此,圣经中的每字每句都完全没有错误,不可能错误,并且没有自相矛盾之处;“圣经是完全准确的,包括历史和科学的部分。”
伊维萨岛

title: 气候.
content: 伊维萨岛属地中海气候,冬季清凉而多雨,气温在8至15度左右。夏季比马略卡岛稍凉,气温约在25至29度左右。
title: 语言.
content: 官方语言是加泰罗尼亚语和西班牙语,但由于受旅游业和外地旅客的影响,英语、德语和俄语亦是常用语言。
title: 音乐文化.
title: 起源.
content: 伊维萨岛之所以会成为世界知名的派对圣地,与之所处的地理环境息息相关。地中海的和煦阳光与细致柔软的沙滩使此地成为年轻人们的渡假与观光胜地,加上岛上便捷的交通方式与精致豪华的观光酒店,使得此地的名气迅速上升。  伊维萨岛同时也是驰放音乐Chill-out music与锐舞派对(Rave Party)的发源地。
title: 夜总会文化.
content: 当地以丰富精采的夜生活举世闻名,白天时伊维萨岛的街道宁静悠闲,夜晚则化身为喧嚣的不夜城。以下是几间当地颇负盛名的夜总会:  Es Paradís  Benimussa Park  Pacha  Hï Ibiza  Ushuaïa  Ocean Beach Club Ibiza
title: 盛行曲风.
content: 在夜总会会听到的曲风十分多变,通常以节奏感强烈的电子音乐为大宗,包括: Trance、Dubstep、House、Techno、Trap
title: 大型音乐祭.
content: 由于伊维萨岛迅速窜升的名气,近年来,一些知名的大型音乐祭选择此地举办一年一度的盛会,例如超世代音乐节(Ultra Music Festival)、明日世界电子音乐节(Tomorrowland)。
title: 知名表演人士.
content: 伊维萨岛上的各间夜总会经常会邀请世界百大DJ前来表演,经常造访此地的著名DJ包括:Martin Garrix、Hardwell、Armin van Buuren、Steve Aoki、Alesso、David Guetta、VINAI、R3hab、Tiësto

Summary: 伊维萨岛(西班牙语:';加泰罗尼亚语:')位于地中海西部,是西班牙巴利阿里群岛的一部分,位于主岛马略卡岛西南88公里,面积571.04平方公里,伊维萨岛与在其南面的福门特拉岛地理上被称为松树群岛(Pine Islands)。首府伊维萨位于南部海岸,2012年人口49,768,由迦太基人于前645年所建,另有两大城市滨河圣埃乌拉利亚(Santa Eulària des Riu)和桑坦托尼德波尔特马尼(Sant Antoni de Portmany)。伊比萨岛和其南部小岛当地人合称为Pityusic Islands。
瓦爾那

title: 词源.
content: 瓦尔那是梵语词 वर्ण的音译。这个术语派生自词根,其含义是包盖(to cover)或封装(to envelop,可比较于)。在《梨俱吠陀》中,这个术语可以意味着:“人的种类、部落、等级、行业”,特别是表达了在雅利安人和达萨人之间的对立。
title: 瓦尔那阶序.
content: 这些早期婆罗门所著的经典中刻意忽略贱民不提(这些人最早称为被拒斥的首陀罗),主张将所有的种姓划分成四种瓦尔那。这四种瓦尔那同样以婆罗门为首,并借由职能与权利的划分,构成一严谨的阶序:  文字学家乔治·杜梅吉尔认为,瓦尔那阶序并非依由上而下排列的顺序,而是由一系列的二分关系所构成:先是首陀罗被排除在外,其他三个瓦尔那构成一组,即再生族(twice-born,能举行成年礼的瓦尔那);再生族排除吠舍,由婆罗门与刹帝利构成拥有「统治一切生物权力」的一组;最后婆罗门独自拥有三种特权,即传授吠陀经、司祭与接受奉献。杜蒙根据上述原则进一步补充,认为瓦尔那阶序刻意排除贱民就如同上述的二分关系。换言之,整个瓦尔那阶序的分类关系大致如下:  根据上述的架构,可以理解到瓦尔那实际上是一套分类体系,而非具有实质内涵的规范架构。透过瓦尔那可以得知早期婆罗门心目中的理想种姓制度为何,却无法真正了解种姓制度实际运作的情形。

Summary: 瓦尔那()是印度教经典中解释种姓制度的概念,其内涵主要见于《摩奴法典》与《瞿昙法经》等早期婆罗门教经典。在该制度中主要指四种不同的阶层,经典中根据一些原则区分四种阶层,并明确规范彼此的义务与权利。
以马内利

title: 基督徒的使用.
content: 基督徒相信以马内利就是先知以赛亚所预言的弥赛亚。在《以赛亚书》第8章第8节,巴勒斯坦被称为以马内利之地,而在其他段落称为那地或神的产业,因此以马内利和神是同一位。其次,在《以赛亚书》第8章第9-10节的希伯来圣经原文,先知以赛亚预言,由于以马内利的保护,所有仇敌的计划都将归于失败。基督徒深信《以赛亚书》第9章第6-7节所描绘的婴孩以马内利具有明显的耶稣的特征。《马太福音》第1章第23节清楚地确定以马内利就是耶稣弥赛亚,基督教始终如一地教导这一教义。爱任纽等许多教父很重视“以马内利”这一名称,因为它表达了由于弥赛亚将成为“神与我们同在”这一道成肉身的奥秘。  基督徒相信《以赛亚书》所描述的以马内利并非想象或者比喻,或来革新以色列人,根据经文及其上下文,都显示先知不是指普通的儿童。基督徒反对以马内利是指先知以赛亚的一个儿子的观念。《以赛亚书》第8章第1-4节表明,以赛亚的儿子的名字不是以马内利。这个孩子也不是Achaz的儿子,基督徒断言Ezechias不具有以赛亚所描述的以马内利最本质的特性。
title: 耶稣降生.
content: 根据《马太福音》的记载,一位天使在梦中向马利亚的未婚夫约瑟显现,告诉他:「她必生个儿子,你要给他起名叫耶稣,因为他必拯救他的人民脱离他们的罪。这全部的事发生,是要应验主藉 神言人所说的话,说:『看吧,那童女必怀孕生子;人必给他起名叫「以马内利」』(以马内利才译出来就是『上帝与我们同在』)。」。一些5-6世纪的《马太福音》手稿仅仅提到读「先知」而没有说读「先知以赛亚书」,但没有得到其他重要证据的支持.  《马太福音》的引言取自于《希伯来圣经》的通用希腊语七十士译本。经文中,先知以赛亚和天使加百列都使用了动词 (to call);但是前者采用了第三人称复数(they shall call),后者采用第二人称单数(you shall call)。因此加百列不是向约瑟应用以赛亚的预言,其目的是请他担任马利亚儿子的合法父亲。其下的注释解释马利亚从圣灵怀孕,约瑟要成为孩子的养父,孩子的名字耶稣表明他的天职是成为他的百姓的救主,按照以赛亚的预言,此后“神与我们同在”。不过,对这段的理解被认作基督教护教学的辩解,因为几乎在所有犹太文献中,“以马内利”都是人名,而不仅是一个头衔。  学者们还关心《马太福音》中引用的《以赛亚书》经文;例如,他们争论,经文被认为是过去式——意味着在以赛亚写作时救主可怀疑为已经成孕。《马太福音》似乎还略微调整了意义,但是意义重大:虽然马太使用的希腊语词汇“”通常翻译成处女,但是以赛亚使用的希伯来语词汇“”,更精确地翻译成“刚开始青春期女孩”。  透过《以赛亚书》的上下文内容可以更好地理解引用的目的。以赛亚先知说,上主应许能够从亚述的威胁之下拯救以色列,但是如果犹太人继续犯罪,亚述帝国就将成为上主惩罚的手段。因此,在卡特等学者的心目中,《马太福音》也应用了这一预言:如果以色列人接受以马内利,以马内利将拯救他们脱离罗马帝国,但是如果被拒绝,罗马就将成为对犹太人的惩罚。
title: 犹太人的使用.
content: 犹太教将《以赛亚书》预言理解为国王Ahaz统治时期出生的一个婴孩,对他们而言,这一节与弥赛亚无关。但是对于是以赛亚的儿子、Ahaz的儿子还是Ahaz继任者Hezekiah的儿子有所争议。根据Rashi的估计 Hezekiah 当时已经9岁。Rashi 认为这一节是指以赛亚的一个儿子。  “以马内利”也是犹太会堂的常见名称。

Summary: 以马内利(,意为“上帝与我们同在”;天主教汉译为厄玛奴耳或厄玛努尔;正教会汉译为耶玛<unk>伊勒)是圣经上出现的一个名词,由2个希伯来语单词“”(与我们同在)和“”(上帝)组成。这个名称在《希伯来圣经》中出现数次(、),在《新约圣经》中()出现一次。
数据选择器

title: 结构图.
content: 在结构图中,数据选择器的符号是一个等腰梯形,其中较长的底上为数个输入引脚,较短的底上为一个输出引脚。右图即为一个2选1数据选择器的结构图和其等效简化图。Sel引脚可以选择需要的信号。  此外,在很多数据选择器里,还有一个“使能”引脚用于控制器件的有效或者无效。
title: 数字电路中的应用.
content: 在数字电路设计中,选择端的输入信号是数字信号。在2选1数据选择器的例子中,选择端输入低电平0,则输出引脚会输出formula_1上的输入信号;反之,当选择端输入高电平1,则输出引脚会输出formula_2上的输入信号。当输入引脚的数目更多时,情况与上面类似,不过所需的选择端引脚数目变为formula_3个,这里formula_4是输入引脚的个数。 一个2选1数据选择器有如下的布尔函数,formula_5和formula_6分别表示两个输入信号,formula_7为选择信号,formula_8为输出信号,则有  注意,并非所有的逻辑函数直接具有以上的形式,但是所有的逻辑函数都可以使用香农展开(Shannon's expansion)的方法将它变换为上面这种形式。逻辑函数formula_10可以用下面的真值表表示: 这个真值表显示,当formula_11,那么formula_12;而当formula_13,则formula_14。在具体的电路中,实现一个这样的2选1数据选择器需要2个与门、一个或门和一个非门。  更大型的数据选择器也较常见,而且正如上面描述的,formula_15个输入引脚需要formula_3个选择引脚。其他常见的类型有4选1、8选1和16选1等。由于数字逻辑采用二进制的数字信号,输入引脚的个数通常是2的幂。  4选1数据选择器的布尔函数如下:  这样的数据选择器可以由如下的电路实现:
title: 芯片的级联.
content: 大型的数据选择器可以由较小的数据选择器级联来实现。例如,一个8选1数据选择器可以由两个4选1数据选择器组成,一个4选1数据选择器可以由两个2选1数据选择器组成。在前者中,两个4选1选择器的输出端连接到2选1选择器,并且两个4选1选择器和一个2选1选择器的选择端的引脚平行地接出,视为“8选1数据选择器”的“3个选择引脚”。
title: 数据选择集成芯片.
content: 7400系列有若干种集成电路具有数据选择器功能,列表如下:
title: 数据选择器作为可编程逻辑器件.
content: 数据选择器同样可被用作可编程逻辑器件。通过指定输入信号的排列,用户可以创建一个定制的逻辑电路。选择引脚充当了逻辑输入的功能。当生产成本和模块化有限的时候,这种方式十分有用。  在硬件描述语言中,可以采用数据流或者行为语句对数据选择器进行描述。例如,在Verilog中,可以使用条件运算符codice_1或者使用codice_2条件结构或codice_3选择结构来实现数据选择器。

Summary: 在电子技术(特别是数字电路)中,数据选择器(英语:Data Selector),或称多路复用器(英语:multiplexer,简称:英语:MUX),是一种可以从多个模拟或数字输入信号中选择一个信号进行输出的器件。 一个有 2 输入端的数据选择器有 "n" 个可选择的输入-输出线路,可以通过控制端来选择其中一个信号被选择作为输出。 数据选择器主要用于增加一定量的时间和带宽内的可以通过网络发送的数据量。
加拉哈德

title: 人物来历.
content: 传说加拉哈德是亚瑟王的首席骑士—兰斯洛特爵士与圣杯少女—伊莱恩(Elaine of Corbenic)所生下的私生子。伊莱恩是渔人王佩莱斯(Pelles)之女,其父曾以魔法预知她将为兰斯洛特孕育世上最纯洁高尚的骑士。然而,他亦知道兰斯洛特除了摰爱—亚瑟王的王后桂妮薇儿外,不会接受其他的女性。所以,渔人王利用魔法帮助女儿欺骗兰斯洛特:伊莱恩伪装成桂妮薇儿的模样,成功与她深爱的骑士同床共寝。当兰斯洛特发现真相时,曾怒极想要杀死伊莱恩,但得悉她已怀有身孕后,便立刻原谅了她。然而兰斯洛特不愿与她结婚,更遑论一起生活,便立刻启程返回卡美洛。伊莱恩诞下加拉哈德后,把他交托给一位女修道院院长抚养,直到加拉哈德在修道院中长大成人。后来,加拉哈德与父亲兰斯洛特爵士相认,被培养成为一名优秀的骑士。
title: 寻找圣杯的开始.
content: 加拉哈德在圆桌骑士中占有一席之地时,适值卡美洛王朝一位神秘女子现身说明了圣杯的来历,而且圣杯还能为众骑士带来丰盛的佳肴。尽管宴席中没有任何一人能看见或触摸到这圣杯,但这一切都是如此的神奇。当即就有骑士立誓一定要找到这个圣杯的所在地,并一睹它的真颜。众骑士不顾亚瑟王的劝阻,都纷纷加入了寻找圣杯的行列。他们兵分几路前进,其中加拉哈德、珀西瓦里以及鲍斯组成了圣杯三骑士,一起先去接受了死去已久的亚利马太人约瑟之基督圣礼。约瑟告诉加拉哈德携带一把带血的长矛前往“废王”的城堡,然后用这只长矛上的血涂抹“废王”的躯体与四肢。加拉哈德依言行事,奇异的事情便发生了,“废王”竟然恢复的健康;随后,加拉哈德也如愿的看见了圣杯显圣的一幕。
title: 加拉哈德之死.
content: 加拉哈德寻得圣杯后,被立为了王,但他却一直醉心于圣杯给他带来的神圣幸福,并不断地祈求上帝能带走他。最后亚利马太人约瑟又回到现世中来了,约瑟允诺让加拉哈德手捧圣杯片刻;当加拉哈德跪下双手接过圣杯的时候,他仿佛看到了闪耀着光辉的天使们降临,随即他的灵魂得到救赎而离开了他的肉体,升入了天堂。加拉哈德死后,圣杯之王的位置则留给了珀西瓦里。

Summary: 加拉哈德(英语:Galahad)是亚瑟王传说中的一名骑士,他在亚瑟王朝中的地位是独一无二的,因为只有他才能最终寻得圣杯的下落。
安德鲁·劳埃德·韦伯

title: 个人历史.
content: 安德鲁·劳埃德·韦伯于1948年3月22日出生在伦敦的肯辛顿特的一个音乐世家,他的父亲是音乐学家、管风琴演奏家和作曲家威廉·劳埃德·韦伯,母亲是钢琴教师简·约翰斯通(英语:Jean Johnstone),弟弟是大提琴演奏家朱利安·劳埃德·韦伯。他在威斯敏斯特学校获得了英女皇奖学金进入牛津大学莫德林学院(英语:Magdalen College)攻读历史专业,尽管韦伯没有读完课程就决定将他的兴趣转向了音乐剧剧场。  他的首任妻子是Sarah Hugill。他们在1972年7月24日结婚,婚后育有两个孩子:伊莫金·劳埃德·韦伯(生于1977年3月31日)和尼古拉斯(生于1979年7月2日),这段婚姻维持了12年,两人在1983年离婚。韦伯之后在1984年3月22日与歌手和舞蹈演员的莎拉·布莱曼结婚,在1990年离婚。虽然韦伯与布莱曼的婚姻未能持续,但在两人新婚之初,韦伯十分着迷于莎拉布莱曼的歌声,为此引发了灵感在1986年创作出音乐剧《歌剧魅影》,离婚后他们仍然保持着很好的朋友关系。1991年2月9日韦伯和现任的妻子玛德琳·古登结婚,并为韦伯又添三个孩子:阿拉斯泰(Alastair,生于1992年3月3日)、威廉(生于1993年8月24日)和伊莎贝拉(生于1996年4月30日)。  安德鲁·劳埃德·韦伯在1992年被册封为爵士;1997年,再被封为终身贵族,封号是“洛伊德-韦伯男爵”(Baron Lloyd-Webber)。
title: 职业生涯.
title: 早年.
content: 安德鲁·劳埃德·韦伯的第一部音乐剧是与作词家提姆·莱斯合作的《像我们这样的人》,一出以巴纳德(Thomas John Barnardo)的真实故事改编的音乐剧。
title: 1970年代中后期.
content: 劳埃德·韦伯与莱斯再次合作写艾薇塔(1976),由庇隆夫人(Eva Peron)的一生改写而成的一部音乐剧。
title: 1990年代至今.
content: 爱的观点起于1990年,一出根据加尼特(David Garnett)的故事改写而成的音乐剧,是由Don Black与哈特作词,Trevor Nunn执导。

Summary: 安德鲁·劳埃德·韦伯,劳埃德-韦伯男爵(英语:Andrew Lloyd Webber, Baron Lloyd-Webber,1948年-3月22日),英国音乐剧作曲家。他的弟弟是大提琴家朱利安·劳埃德·韦伯。
大砲

title: 意义.
content: 汉字「砲」原指投石机与其弹,唐后也指由投石机发射的燃烧物,宋后也指由投石机发射的纵火物与爆裂物,明后也指大型管身火器。宋代之前「砲」与「炮」不同义,「炮」只有「烧烤」的意思,宋代之后「炮」逐渐有「砲」的意思。就连「火砲」一词最初也是指发射燃烧物或爆裂物投石机与其砲弹,明后才指大型管身火器。  火砲在现代指口径不小于20毫米(0.78英寸)的管身射击武器。口径小于20毫米的管身射击武器称为枪械。火炮通常由炮身和炮架两大部分组成。炮身包括炮管、炮尾、炮<unk>等。炮管用来赋予弹丸初速和飞行方向;炮尾用来装填炮弹;炮<unk>用以关闭炮膛,击发炮弹。炮架由反后坐装置、方向机、高低机、瞄准装置、大架和运动体等组成。反后坐装置用以保证火炮发射炮弹后的复位;方向机和高低机用来操纵炮身变换方向和高低;瞄准装置由瞄准具和瞄准镜组成,用以装定火炮射击数据,实施瞄准射击;大架和运动体用于射击时支撑火炮,行军时作为炮车。
title: 历史.
content: 古代的大砲指投石机等大型投射武器,西方的古希腊、古罗马与东方的中国都曾使用此类武器。  《唐书·李密传》:「以机发石为攻城械,号将军砲。」  公元8世纪后中国发明火药后,逐渐开始用投石机发射火药弹,唐哀帝时郑璠攻打豫章,曾“发机飞火烧龙沙门”,这种「发机飞火」并非指管形的火砲与砲弹,而是一种称作砲的投石机投出的火药球。  宋隆兴元年(1163年)魏胜驻守海州时,制造出火石砲,这也是指投石机与其扔出的砲弹,而非今日的管形火砲。  现在管形火砲的起源应是南宋的突火枪与元朝时的火<unk>,这两者又称火筒。据李约瑟指出世界上最早的金属火<unk>出土于中国黑龙江,制造时间为元大德二年(1298年),目前藏于黑龙江省博物馆。元明时火<unk>分别朝向单兵化与大型化发展,元代著名的大型火<unk>为碗口<unk>,大型化的火<unk>出现后也继承了火砲与砲的名称。  英国人在1326年制作金属火炮,在1331年奇维达莱德尔夫留利的围城战场上就使用过类似且小型的火<unk>。与此同时,14世纪欧洲文献这时期的彩图有围城战役中使用的火炮,另外,在瑞典的Loshult附近也出土过火<unk>,年代在1326至1346年。公元1326年意大利的佛罗伦萨城订购了金属制大炮,交易文件还保留到今日。爱德华三世在1327年跟苏格兰人作战中和英法百年战争中著名的克雷西会战曾使用大量火炮。元末于(1332年)曾在部队中装备了金属炮管火炮-青铜火<unk>(口径105毫米,滑膛前膛火炮),是现今火炮的鼻祖之一。 火炮在欧洲刚投入战场时,大致上分长炮与臼炮两种。长炮的铸造法与水桶类似,再用桶箍加固炮身;而臼炮则直接采用青铜铸造。 现代化的火砲来自1897年的法国加农砲French 75,它附加油压避震器以大幅减少射击时的后座力,这避震器源自德国工程师Konrad Haussner,他原本想将专利卖给克鲁伯军火公司,但克鲁伯公司认为设计仍有问题未购买,之后法国砲兵中校Deport研究跳过 Konrad Haussner的专利,另外设计新的避震器用在火砲上,这技术于1897年成功,成为现代化火砲的原型。
title: 现代.
content: 按照弹道特性可以分为:  按照用途分可以分为:  按照运动方式可以分为:  按照炮管分类可以分为:  按照炮弹推进方式可以分为:

Summary: 大砲又称<unk>、<unk>,是利用机械能、化学能(火药)、电磁能来发射弹体,其射程超过单兵武器射程的武器。英语对「Artillery」的定义也包含射箭机、投石机等大型非火药武器在内。
东斯拉夫语支

title: 区别.
content: 当代几种东斯拉夫语中有一些区别。俄语基本上可以分为南、北两个方言。南部方言非重音的o现在念成a。俄语南部方言这一特点在白俄罗斯语中更为突出,许多重音的o白俄罗斯语也念a。斯模棱斯克方言实际是一种白俄罗斯方言,但斯摩棱斯克是莫斯科的西大门,很早的时候莫斯科就从立陶宛手中夺走斯摩棱斯克,故在一般认为斯摩棱斯克方言属俄语南部方言。在o音a化的问题上,乌克兰语同俄语北部方面接近,而同南部俄语以及白俄罗斯语有异。俄语南部方言、白俄罗斯语和乌克兰语把标准俄语的g念成擦音。俄语K组辅音可以拼软音,乌克兰语与此相反,K组不拼软音,俄语K组辅音拼软音的词乌克兰语通常要念ch组辅音。当然普斯科夫方言在俄语中很特殊。俄语标准语基础方言——莫斯科方言地处北部方言、南部方言和白俄罗斯语三大东斯拉夫方言的交界点上,兼具不同东斯拉夫语的特点。乌克兰西南部有一组方言同别的东斯拉夫语差异最大,最具乌克兰民族情绪的人群也出自于这一带。

Summary: 东斯拉夫语支属印欧语系斯拉夫语族的分支,另外两个分支是西斯拉夫语支及南斯拉夫语支。
内华达州

title: 历史.
content: 1859年在内华达州发现了,这里盛产金和银,弗吉尼亚城开始繁荣起来。这次的大发现吸引了无数采矿者和商人,希望能够挖掘到宝藏。  1861年3月2日,内华达州脱离犹他领地,以内华达山脉为名。因为林肯总统争取美国总统连任时,希望多一个支持北方的州来增加总统选举人票,加上当时以矿业为基础的内华达领地民众也支持北方工业化的诉求,于是刚成立的内华达州在美国总统大选前八天,不惜用电报将整本州宪法传送到美国国会,以取得州权,并创下当时最长电报内容的纪录。1864年10月31日成为美国第36个州。  1930年代的大萧条严重打击了内华达州经济,1931年3月17日,州政府决定开放博彩业,以刺激经济发展。
title: 法律和政府.
content: 内华达州州府设在卡森市,现任州长是民主党的。
title: 地理.
content: 内华达州与俄勒冈州、爱德华州、加利福尼亚州、亚利桑纳州和犹他州接壤。与亚利桑纳州的交界区域内有科罗拉多河。内华达州是美国最干燥的一个州,全州大部分地区都是白雪覆盖的高山、峡谷和沙漠。
title: 经济.
content: 1999年内华达州的经济总规模是690亿美元,居全国第32位。2000年人均收入为30,529美元,全国第14。农产品包括了牛肉、干草、牛奶制品和马铃薯。工业产出主要来自旅游、采矿、机械、出版印刷、食品加工处理和电子器械。内华达州的博彩业和夜生活举世闻名。拉斯维加斯豪华、大型的赌场每年吸引着全球数千万的游客光顾。著名的多家赌博和酒店公司位于内华达州,如美高梅国际酒店集团,拉斯维加斯金沙集团、凯撒娱乐集团。  内华达是全美唯一一个允许性交易的州,性交易在全州大部分地方都是合法的,但有趣的是,作为旅游热门目的地的拉斯维加斯中性产业却是非法的。
title: 人口.
content: 根据2016年的人口普查,内华达州共有人口2,839,172人。根据2016年的人口普查: 51.3%是非拉丁裔白人, 16.8%是拉丁裔白人, 8.6%是黑人, 7.8%是亚裔, 1.1%是印第安人, 0.6%是夏威夷原住民和其他太平洋岛居民, 9.2%是其他族群, 4.5%属于多于一个族群。 美国2012年人口估算显示,该州人口达到275.9万。  内华达州6.8%的人口年龄低于5岁,26.3%未成年(低于18岁),13.6%为65岁或以上的老龄人口。50.7%的人口为妇女。  内华达州的离婚率在美国所有州中排名第一。
title: 各郡市与重要城镇.
content: 内华达州一共有16个郡和一个独立市,详见内华达州行政区划。

Summary: 内华达州(英语:State of Nevada),简称内州,是美国西部的一个州,以其发达的赌博业而著称。该州的邮政缩写是NV。“内华达”来源于西班牙语,意思是“被雪覆盖”,原本是用来形容该州西部的内华达山的寒冷。多艘美国海军的军舰也被叫作“内华达号”,名字就来源于内华达州。在南部林肯郡区域是美国秘密研发和测试飞行器的地点,也曾发生过不明飞行物坠毁事件,该地点为51区。
子弹时间

title: 制作技术.
content: 子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的限制。  最近的应用包括:  在电影《黑客帝国》(英语:"The Matrix")中,照相机的路径是基于预先用计算机设计的可视化模型。照相机摆在绿色或者蓝色的屏幕后,用激光瞄准系统按预先设计的轨道排放,在空间构成一个复杂的曲线。然后照相机的快门以非常接近的间隔被按下,这样动作可以在视角移动的情况下以极慢的速度继续展开。然后每一帧图像被扫描到计算机里进行处理。使用特别设计的软件,可以用加入额外的帧的办法更加降低动作速度并且改善动作的流畅性。也可以用删除帧的办法提高运动速度。这种方法比纯粹的摄影术提供了更大的灵活性。同样的效果可以用于生成纯粹的电脑生成图像,运动捕捉术和全息捕捉术。
title: 历史.
title: 电影.
content: 早期子弹时间效果的出现甚至早于电影院的出现。埃德沃德·迈布里奇("Eadweard Muybridge")曾使用放在赛道上的照相机给奔驰的马拍照。每个相机都由一根横过赛道绷紧的绳子控制。当马跑过的时候照相机快门被触发。最初的目的是为了解决一场由加利福尼亚州长提起的争论:是否动物的四条腿可以同时离地。后来他把这些照片合成一套原始的动画,方法是把这些照片放到一个在光源前面旋转的玻璃盘上。他的动物西洋镜可能为托马斯·爱迪生提供了研究并发明电影的灵感。  迈布里奇也从各个角度对动作同时进行拍摄,这样做一些例如人体如何登台阶的研究。在黑客帝国以及其他电影中使用的效果,基本上也是使用同样的方法拍摄的。当然,因为迈布里奇的研究没有达到后来发展的深度,所达到的审美效果与黑客帝国并不相同。在子弹时间方面有所成就的可能还有麻省理工的埃哲顿教授Doc Edgerton,他在二十世纪40年代使用高速闪光摄影术捕捉到子弹运动的照片。  吴宇森因为常常在电影中使用慢镜头效果而知名,例如他拍摄电影《英雄本色》和《辣手神探》。这些电影影响了其他媒体例如电脑游戏《江湖本色》("Max Payne")和黑客帝国系列.  在出现可以把这种效果应用到现实拍摄的技术出现之前,很长一段时间子弹时间是一种在动画片中常见的概念。最早期的例子之一是1960年代末日本系列动画《马赫GoGoGo》()的片尾字幕的效果:在主人公Speed从马赫5赛车上跳下来时,他在半空中静止,然后摄像机从前面到侧面做了一个弧形视角变换效果。  第一个使用子弹时间的音乐录像是比约克的“Army of Me”,1996年由米歇·龚德里导演。在达里奥·阿金图(Dario Argento)于1996年拍摄的恐怖片《司汤达综合征》("The Stendhal Syndrome")中,使用CGI以及一颗子弹表现了子弹时间的效果。在1998年BBC纪录片系列短片《人体漫游》("Intimate Universe: The Human Body")中Tim Macmillan使用了时间分割表现子弹时间的效果。1994年,Dayton Taylor发明了一种以胶片为基础的系统叫做TimeTrack,应用在很多电视节目上。 这种效果也在1998年在电影《刀锋战士》("Blade")和后面的续集《刀锋战士II》("Blade II")上也有使用。  子弹时间变得众人皆知是由1999年的电影《黑客帝国》开始的。约翰·盖特(John Gaeta)和他的小组扩展了这种效果,采用数字化技术包括修改帧的序列和用CGI加工图像等。这部电影从头到尾贯穿了BUF公司领先的视角变换技术,米歇·龚德里的音乐录像,以及其他的产品,比如The GAP(服饰品牌)。  在2003年,在《黑客帝国2:重装上阵》和《黑客帝国3:革命》中子弹时间得到了进一步的发展。在电影中使用了高分辨率计算机生成手段,例如虚拟摄影术和全息捕捉术。在黑客帝国三部曲中的虚拟环境是基于最尖端的计算机图像渲染技术,这种技术首先在1997年Paul Debevec的电影The Campanile Movie中使用,并且由Debevec的早期合作者George Borshukov进行改进。  子弹时间“Bullet Time”是黑客帝国的发行商华纳兄弟(Warner Brothers)的注册商标。在此前曾经是电脑游戏《英雄本色》的开发商在3D领域的一个注册商标。
title: 电脑游戏.
content: 在游戏中运用子弹时间技术相对简单,也是在《黑客帝国》之后开始广泛使用的。该特效一般用于动作性较强的游戏,如一人称射击,动作类角色扮演,竞赛类。游戏允许玩家临时将时间减慢,让玩家看到子弹,躲避敌人攻击,同时还可以在观察和瞄准时保持常速。游戏例如英雄本色,古墓丽影:周年纪念,半条命:The Specialists在表现翻筋斗,跳水或者翻滚的过场动画时候会使用子弹时间的效果。  第一个使用子弹时间的游戏可能是1980年Epyx的角色扮演游戏Rescue at Rigel,这种效果用于主角的生化移植系统“A.M.B.L.E.”。  而第一个使用现代子弹时间效果的是1999年的“Requiem: Avenging Angel”,表现在阴暗的未来世界中天使与恶魔战斗的情景。Conker's Bad Fur Day实际上使用了与英雄本色 (游戏)相同早期的子弹时间效果。此外值得注意的是Max Payne 2 (2003)。黑客帝国系列电子游戏,包括Enter the Matrix(2003)、The Matrix Online (2005) 和Path of Neo (2005),也应用了这种效果。子弹时间效果常常没有清楚写在设置中,但也被游戏支持,比如西部主题的第三人称射击游戏GUN,它的子弹时间效果称为“Quick draw”。  子弹时间在下面这些游戏中也有应用:
title: 流行文化.
content: 黑客帝国的流行使得子弹时间被广泛使用,特别常以戏仿的方式出现。

Summary: 子弹时间(英语:Bullet time)是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。它的特点是不但在时间上极端变化(观众可以看到一些在平常不能见到的景象,如子弹缓慢飞过头顶,因此得名),而且在空间上极端变化:在慢镜头的同时拍摄角度(观众视角)也围绕场景旋转。
罗拉快跑

title: 简介.
content: 《疾走罗拉》采用了不同于传统电影的非线性叙事方式,影片共分三段,每段约20分钟,讲述的虽然都是同一个时段内发生的事,但是由于一些细微的不同,使得每段故事有了不同的发展与结局。
title: 剧情.
content: 劳拉和曼尼是住在柏林的一对20多岁的年轻恋人。曼尼是一个不务正业的小混混,有一天他惹了一个天大的麻烦:竟然将走私得来的10万马克赃款遗失在地铁内,而他的老大在20分钟后,就要来拿回这笔钱。曼尼必须在20分钟内,将此笔巨款找回,否则他的小命将不保。  劳拉开始跑,经过楼梯里的小孩跟狗,经过孕妇,经过脚踏车,差点撞上市长的车,来到了爸爸工作的银行。此时,爸爸正在跟情妇谈到要不要生下小孩。劳拉冲进门,要求父亲给他钱,父亲大怒,说劳拉根本就不是他的亲生女儿。被赶出门的劳拉死命的跑,跑到超市的对街呼喊曼尼。曼尼并没有听到,拿了枪就走进超市抢劫,劳拉随后进入帮忙曼尼抢了10万马克。虽然抢劫成功,但离开时警察已经赶到,开枪杀了劳拉。  剧情重新开始,劳拉开始跑,楼梯间的孩子伸出了脚害劳拉滚下去。她继续跑,踩上市长的车跳过,来到爸爸工作的银行。情妇在里面坦承孩子不是他的,因为他都只顾自己的家庭。看到劳拉来到,情妇跟爸爸都没给她好脸色。走出门外,劳拉转身拿了警卫的枪,走进去挟持自己的爸爸到外面拿钱。钱拿到手,但警方居然已经在外面驻守了。幸好警察以为劳拉是人质,便把她带到旁边去。劳拉再跑,到了超市的对街呼唤曼尼。曼尼看到她很开心,走过街来,在路中间被疾驶而过的救护车撞死。  剧情再次重新开始,劳拉开始跑,狗叫,她跳过狗继续下楼。市长的车本来要出来,因为差点撞上劳拉停住,逃离了前两次撞上流氓车的命运。来到银行,爸爸搭著市长的车走了。劳拉查看周遭,看到了赌场,便走进去把身上的100马克换成筹码。同时间,曼尼看到了骑着脚踏车的流浪汉,开始追去。画面回到劳拉,她在轮盘单押20号,居然连庄中,赢到的钱超过10万克;曼尼也追上了流浪汉,把钱拿了回来。当劳拉到时,曼尼已经把钱交给老大。两人快乐的离去,曼尼问劳拉包包里装的是什么。

Summary: 《疾走罗拉》()是一部由汤姆·提克威尔于1998年出品的电影。法兰卡·波坦特饰演罗拉。
欧拉函数

title: 历史:欧拉函数与费马小定理.
content: 1736年,欧拉证明了费马小定理: 然后欧拉予以一般化: 其中 formula_1 即为欧拉总计函数。如果 formula_9 为质数,那么 formula_15,因此,有高斯的版本:
title: 欧拉函数的值.
content: formula_22(小于等于1的正整数中唯一和1互质的数就是1本身)。  若"n"是质数"p"的"k"次幂,formula_23,因为除了"p"的倍数外,其他数都跟"n"互质。  欧拉函数是积性函数,即是说若"m","n"互质,formula_24。证明:设"A", "B", "C"是跟"m", "n", "mn"互质的数的集,据中国剩余定理,formula_25和formula_26可建立双射(一一对应)的关系。(或者也可以从初等代数角度给出欧拉函数积性的简单证明) 因此formula_1的值使用算术基本定理便知,  其中formula_30是使得formula_31整除formula_9的最大整数formula_33(这里formula_34)。  例如formula_35
title: 性质.
content: "n"的欧拉函数formula_1 也是循环群 "C" 的生成元的个数(也是"n"阶分圆多项式的次数)。"C" 中每个元素都能生成 "C" 的一个子群,即必然是某个子群的生成元。而且按照定义,不同的子群不可能有相同的生成元。此外, "C" 的所有子群都具有 "C" 的形式,其中"d"整除"n"(记作"d" | "n")。因此只要考察"n"的所有因数"d",将 "C" 的生成元个数相加,就将得到 "C" 的元素总个数:"n"。也就是说:  其中的"d"为"n"的正约数。  运用默比乌斯反转公式来“翻转”这个和,就可以得到另一个关于formula_1的公式:  其中 μ 是所谓的默比乌斯函数,定义在正整数上。  对任何两个互质的正整数"a", "m"(即 gcd("a","m") = 1),formula_40,有 即欧拉定理。  这个定理可以由群论中的拉格朗日定理得出,因为任意与"m"互质的"a"都属于环 formula_3 的单位元组成的乘法群formula_43  当"m"是质数"p"时,此式则为: 即费马小定理。
title: 生成函数.
content: 以下两个由欧拉函数生成的级数都是来自于上节所给出的性质:formula_45。  由formula_46("n")生成的狄利克雷级数是:  其中ζ("s")是黎曼ζ函数。推导过程如下:  欧拉函数生成的朗贝级数如下:  其对于满足 |"q"|<1 的"q"收敛。  推导如下:  后者等价于:
title: 欧拉函数的走势.
content: 随着"n"变大,估计formula_1 的值是一件很难的事。当"n"为质数时,formula_57,但有时formula_1又与"n"差得很远。 在"n"足够大时,有估计:  如果考虑比值:  由以上已经提到的公式,可以得到其值等于类似formula_61的项的乘积。因此,使比值小的"n"将是两两不同的质数的乘积。由素数定理可以知道,常数 ε 可以被替换为:  formula_46就平均值的意义上来说是与"n"很相近的,因为:  其中的"O"表示大O符号。这个等式也可以说明在集合 {1, 2,..., "n"} 中随机选取两个数,则当"n"趋于无穷大时,它们互质的概率趋于 formula_65 。一个相关的结果是比值formula_66的平均值:

Summary: 在数论中,对正整数"n",欧拉函数formula_1是小于或等于"n"的正整数中与"n"互质的数的数目。此函数以其首名研究者欧拉命名,它又称为φ函数(由高斯所命名)或是欧拉总计函数(totient function,由西尔维斯特所命名)。
BattleTech

title: BattleTech中的政体.
content: 《BattleTech》的世界有着许多的星际人类政府,由星际联盟(Star League)的剩余成员所构成,这些政府时常为了争夺内天体世界(Inner Sphere)的控制权以及五个继承国(the five Successor States)的地位而争战。
title: 内天体世界(Inner Sphere).
content: 主要由五个继承国与高等家族(the Great Houses)所统治,内天体世界一直都是《BattleTech》的故事核心。
title: 氏族(The Clans).
content: 氏族由Aleksandr Kerensky带着被放逐的星际联盟部队所组织而成。最先他们是为了避免派系斗争(派系斗争导致星际联盟的分裂),随后氏族开始孕育大量的基因改造战士,一些氏族在3040年后入侵内天体世界,而之后仍然留在内天体世界。其中一些氏族继续磨练他们的战技,并打算进一步攻向Terra星—也就是前星际联盟的核心以及人类的发源地。Kerensky为最初的二十支氏族命名,虽然经过数世纪后只剩下了十四支氏族,氏族们仍然相当敬重当初被给予的名号。
title: 佣兵(Mercenaries).
content: 内天体世界里有许多可供雇佣的武装组织,其中有些相当的有名而且强大,而他们的行动也往往对整个世界历史有着一定程度的影响。以下为较著名的佣兵公司列表:
title: 外围国度(The Periphery Realms).
content: 外围国度为内天体世界的外围独立政体统称,有些政体在星际联盟出现以前就已经进行殖民了。这些政体有独立的行星、小规模的商业联盟以及海盗集团等。这些政体也往往为了继承国(the Successor States)的权力而彼此斗争。
title: 改编电玩.
content: 《BattleTech》已经有几个较知名的电玩系列:
title: 《MechWarrior》系列.
content: 大陆译作:《机甲战士》、台湾译作:《机甲争霸战》,为具有动作性的机器人战斗模拟游戏。
title: 《MechCommander》系列.
content: 台湾译作:《钢弹司令》。顾名思义,为指挥机甲战斗的即时战争游戏。
title: 《MechAssault》系列.
content: 台湾译作:《机甲先锋》。发行在Xbox及任天堂DS平台上的动作游戏。

Summary: 《BattleTech》(暂译:战斗科技,另有译作:暴战机甲兵)是一个虚构的科幻世界,类似星舰迷航记或是星际大战系列。《BattleTech》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。游戏中模拟了31世纪后的未来战场,在那时,以核融合为动力的巨大步行机器人,也就是所谓的战斗机甲(BattleMechs),成为战场的主宰者,搭配坦克、星舰、战斗机等载具,并使用诸如激光、粒子砲(particle projection cannons)、电磁枪(gauss rifles)、自动机砲和导弹等武器。游戏的主轴就是战斗机甲之间的战斗,以及关于战斗机甲的种种故事,所以《BattleTech》可以算是一种有着浓重军事风的科幻世界。
浓淡处理

title: 绘图.
content: 浓淡处理是用较大压力在纸上绘制较深颜色、用较小压力绘制较浅颜色从而表示不同明暗程度的过程。有许多不同的浓淡处理技术,其中交叉影线是用不同距离互相垂直的网格线绘制不同区域的浓淡。影线距离越近,所绘制区域越暗;相反,距离越远,所绘制区域越亮。这个术语近来用来泛指使用浓淡工具的场合。  物体都有照亮区域以及阴影区域这样不同的光照模式,这种现象可以用于在纸上以及计算机屏幕上显示不同的深度。
title: 计算机图形学.
content: 在计算机图形学中,浓淡处理表示根据物体相对于光线的角度及其与光源的距离改变物体明暗生成photorealistic效果的过程。浓淡处理是在渲染过程中的一步,由着色器完成。
title: 光照模型.
content: 浓淡处理的算法因光源种类而异。 通常来说多种效果会在一起使用,以增加场真实性。因为不同类型的光源会效果不一。
title: 环境光.
content: 环境光光源是一个固定强度,固定颜色的光源,他无方向无差别地作用于所有物体。所有物体都会有一样的颜色和亮度。这样的光源主要用于提供一个基本照明。这是最简单的一种照明模型,也能模拟光线被多次反射散射后产生的一个均一的效果。
title: 有向光.
content: 有向光从一个方向无差别地照亮所有物体。就像一个无限大和无限远的区域光源。他会在物体表面产生明暗效果, 但不会根据距离衰减。
title: 点光.
content: 光从一点出发,向所有方向投射。
title: 聚光灯光.
content: 模拟一个聚光灯。 光从锥形顶点向底部投射。
title: 区域光.
content: 光从平面上的一小区域发出,是比点光源更准确的模型。
title: 有体积光.
content: 光从一个有体积的小物体发出。
title: 相对于光源的角度.
content: 除了环境光以外,其他光都是有方向性的。根据物体表面和光线的夹角不同,浓淡处理算法会改变三维模型中的表面颜色和明暗程度。  下面的第一张图中的盒子的每个表面都用同一种颜色进行渲染,画出边线是为了易于观看。  第二张图是同一张模型,但是没有绘制边线。我们很难分辨出这张图的每一个表面。  第三种进行了浓淡处理,这样图像看起来更加真实,也易于分辨每个表面。
title: 距离衰减.
content: 理论上讲,如太阳这样的远距离光源对于两个平行表面的的照明亮度是一样的,尽管其中一个表面可能较远,但亮度仍然看起来是一样的。  注意在第一幅图中,两个盒子正面的颜色是完全相同的。但是在两个表面相交的地方看起来颜色有些差别,这是因为在两个表面相交部分下面还有一段竖直边缘带来的视觉幻觉。  在第二幅图中,前面盒子的正面比后面盒子的正面要亮,并且地板也从前到后逐渐变暗。  这种 距离衰减 效果生成的图像看起来更加真实,并且不需要添加额外的照明来实现同样的效果。 距离衰减的计算可以有以下几种算法
title: 插值技术.
content: 渲染过程中需要计算表面的亮度,上述光照模型要求我们提前知道表面上任意点的法线。然而,三维模型一般都是通过多边形网格描述的,只能在有限的点存储法线,这些点通常是多边形的顶点。为了解决这一问题,可以使用不同的插值技术。
title: 平直着色法.
content: 平直着色法(英语:flat shading)基于「组成模型的多边形都是平的」的假设,认为在同一多边形上任意点的法线都相同。  使用这种着色法时,先在每个多边形上挑选一个点计算颜色(通常是多边形的第一个顶点,如果是三角形网格则也可以选择几何中心),则该多边形上其余点都直接使用该点的颜色。所以,使用平直着色法的每个多边形上都是统一的颜色,和最近邻插值的效果类似。  其它更加高级的着色技术由于计算量太大不便于使用时,这种方法经常用于高速渲染。由于每个多边形都是统一的颜色,所以使用这种着色法也更易于区分相邻的多边形。但这种着色法很难做出高光效果:一个表面要不全高光,要不全没有,因此高光模型很少使用在这个着色方法中。
title: 平滑着色法.
content: 使用平直着色法时,颜色在多边形的边缘跳变。而使用平滑着色法(英语:smooth shading)时,每个像素的颜色都可以不同,相邻多边形之间的颜色转变看上去就比较平滑。通常先计算多边形顶点的颜色,再通过双线性插值来确定多边形上其它点的像素值。  常见的平滑着色包括:  此外,还有通过泰勒级数展开、球面线性插值等方法实现的平滑着色法。
title: Gouraud着色法.
content: 有时顶点法向量能被直接计算(如均一网格上的高度图)。更一般来说我们需要一个有效的数据结构,能快速找到哪些多边形共享这个顶点。  Gouraud着色法的优势在于,即便是比三角形复杂的多边形,每个顶点也可以有不一样的颜色,内部插值算法可以更多变。  而Gouraud着色法也有一些问题:
title: Phong着色法.
content: Phong着色法与Gouraud着色法类似,区别在于进行双线性插值的不是光照强度本身,而是顶点的法线。因此使用这种着色法计算出的高光比Gouraud着色更精确。

Summary: 浓淡处理(英语:Shading,也称明暗处理、着色法)是在三维模型或插画中通过不同的亮度表现深度的方法。
常用對數

title: 数学表示方法.
content: 常用对数的一般表示方法为formula_1,或简写成formula_2,正式写法是formula_3;而常用对数逆函数为formula_4。
title: 用途.
content: 常用对数多数应用于表达声音强度(分贝)、酸碱值、里氏震级、星等等数值相差的层次很大的比较,因为它可以「令十变成一,令一亿变成八」(数算整数码以上的零的数目)。最常见的例子之一是化学中使用的氢离子指数。这被定义如下。  在20世纪70年代初之前,还没有手持的电子计算器可用,能进行倍增的机械计算器体积庞大,价格昂贵并不广泛使用。相反,当计算所需的精度比使用计算尺能达到的要求更高时,科学,工程和导航中使用的是底数为10的对数表格。对数的使用避免了繁琐且容易出错的笔算乘法和分割。由于对数非常有用,在许多教科书的附录中都有底为10的对数表格。数学和导航手册也包括三角函数的对数表。  底为 10的对数一个重要特性使得它们在计算中非常有用,因为大于 1 的对数相差 10倍的幂,都具有相同的小数部分。小数部分被称为尾数。因此表格只需显示小数部分。常用对数表通常列出范围内每个数字的尾数,小数点后 4位或 5位,例如 1000 到 9999。这样的范围将涵盖尾数的所有可能值。  称为特征的整数部分可以通过简单地计算小数点必须移动多少个位置来计算,以便它仅在第一个有效位的右侧。例如,120的对数由以下计算给出:  最后一个数字(0.07918) - 小数部分或120的常用对数的尾数 - 可以在下表中找到。120中小数点的位置告诉我们120的常用对数的整数部分,特征是2。  大于 0 且小于 1 的数字具有负对数。例如,  为了避免需要单独的表格将正负对数转换回原始数字,使用了一个小节符号:  超过特征的横线表明其为负值,而尾数仍为正值。朗读时,这个符号 formula_9读作“bar n”,所以 formula_10 0.07918 被读作“bar 2 point 07918...”。  以下示例使用小节符号来计算 0.012×0.85 = 0.0102:  下表显示了如何将相同的尾数,用于不同于 10次方的数字范围: 请注意,尾数对于所有 5×10都是通用的。这适用于任何正实数 formula_12因为 这允许一个对数表包含每个尾数只有一个条目。在 5×10的例子中,一旦以 5(或 0.5或 500等)索引,将列出 0.698 970(004 336 018...)。

Summary: 在数学中,常用对数是以10为底数的对数函数,其逆函数是以10作为基数的指数函数。它常被称呼为底为10的对数,或称为Briggsian 对数,以率先使用的英国数学家 Henry Briggs 命名,以及“标准对数”。数学式以 log("x")表示,或者有时以英文的大写字母 L 表示 Log("x")(然而这个符号是不明确的,因为它也可能意味着复数自然对数多值函数)。在计算机上的标记通常是“log”,但数学家通常认为自然对数(底数e≈2.71828 的对数)而不是通常的对数。为了区分这种模糊性,ISO 80000 规范建议 log("x")应该写成lg ("x"),log("x")应该是 ln ("x")。
Microsoft Office

title: 版本历史.
content: Microsoft Office最初的版本在1989年所推出,最初的运作是在苹果电脑的Macintosh平台之上。Microsoft Office自从推出文字处理、试算表以及简报制作的软件后,直至近年一直居于领导地位。从 Microsoft Office 2013 (Office 15) 起,Office 更多的功能提供跨平台支援,并提供了供移动操作系统 Android 和 IOS 版本的程序,功能主要可用于 Desktop 版本。自 Microsoft Office 2016 版本发行起,各平台相同版本号的更新内容大致相等。
title: 组件.
title: 桌面产品.
content: 这些程序包括在Microsoft Office 2010的所有版本中,除了Microsoft Office Starter 2010。Microsoft Office Starter 2010并非公开销售的产品,它是购买品牌电脑时随机安装的,只包括简易版Word及Excel,而且在版面的右方有着无法移除的微软广告。
title: Word.
content: Microsoft Word是文书处理软件,被认为是Office的主要程序,在文字处理软件市场上拥有统治份额,其私有的DOC格式被尊为一个行业的标准,虽然由Word 2007年已经转用DOCX格式。Word也适宜某些版本的Microsoft Works。它适宜Windows和Macintosh平台。它的主要竞争者是LibreOffice、Corel WordPerfect和Apple Pages。
title: Excel.
content: Microsoft Excel是电子试算表程序(进行数字和预算运算的软件程序),与Microsoft Word一样,它在市场拥有统治份额。它最初对占优势的Lotus 1-2-3是个竞争者,但最后它卖得比它多、快,于是它成为了实际标准。它适宜Windows和Macintosh平台。它的主要竞争者是OpenOffice.org Calc、Apple Numbers和Corel Quattro Pro。
title: Outlook.
content: Microsoft Outlook是个人信息管理程序和电子邮件通信软件。在Office 97版接任Microsoft Mail。它包括一个电子邮件客户端,日历,任务管理者,和地址本。它的电子邮件程序的主要竞争者是Mozilla Thunderbird(Mozilla)和Eudora。它的个人信息管理程序主要竞争者是Mozilla、苹果公司的Mail和Lotus Organizer。它的一个版本也被包括在大多数Pocket PC掌上电脑里。
title: PowerPoint.
content: Microsoft PowerPoint是一个在Windows和Macintosh下流行的介绍程序。它可以创建由文字组合,图片,电影以及其它事物组成的幻灯片。幻灯片可以在屏幕上显示,并且可以通过阐述者操控,幻灯片也可以使用反映机或投影仪投射到屏幕上。Windows Mobile 2005(Magneto)将使用本程序在市场上拥有统治地位。它的主要竞争者是OpenOffice.org Impress,Corel Word Perfect和Apple Keynote。
title: Access.
content: Microsoft Access是由微软发布的关联式数据库管理系统。它可以用于制作处理数据的桌面系统。它也常被用来开发简单的网页应用程序。只提供 Windows 版本,且在套装Office中只有专业版、企业版(Premium或Enterprise,非小型企业版)以上才提供。
title: 插件.
title: 第三方插件支援.
content: Office应用程序的一个主要特性是用户和第三方业者可以编写以COM为基础的"Office套件",来扩充应用程序的功能,以及新增自订的命令和界面。
title: 以网络为基础的服务.
content: 从1997年版本开始,Microsoft Agent(在9.0/2000版起)和一个相似的演员技术(在8.0/97版)开始提供Office助手,一个交互式帮助工具。“助手”的绰号经常是“Clippy”或“Clippit”。因为它缺省对应CLIPPIT.ACS。  从Macintosh Office 98起,Office的Macintosh和Windows版本分享同样的文件格式。结果,任意一个安装Office 98起之Macintosh均能读取Windows平台的97(8.0)版起之文件,而且反之亦然。
title: 彩蛋.
content: 部分版本中,藏有开发人员设计的一些彩蛋。
title: 其他资讯.
content: 基于某些原因,大多数Microsoft Office版本(包含97起,可能也包含4.3)使用独有的界面库,没有使用操作系统的界面库。  尽管Windows使用“服务包”,但是Office习惯于发布可以单独安装的升级版。但是,在Office 2000 Service Release 1之后,Office现在只发布服务包。
title: 支援的生命周期.
content: 每一个版本的Office的支援期都有5年或新版本Office发布后的2年,视乎哪个时间较迟。Office XP/2002、Office 2003、Office 2007现已不被支援。

Summary: Microsoft Office是由微软公司开发的办公软件套装,有Microsoft Windows、Windows Phone、Mac系列、iOS和Android等不同系统的版本。与其他办公室应用程序一样,它包括联合的服务器和基于因特网的服务。从2007版的Office被称为“Office System”而不叫“Office Suite”,反映出它们包括服务器的事实。
难民

title: 定义.
content: 根据1951年联合国通过的《难民地位公约》第1条的规定,难民是指因种族、宗教、国籍、特殊社会团体成员或政治见解,而有恐惧被迫害的充分理由,置身在原籍国领域外不愿或不能返回原籍国或受该国保护的人。一些区域性的公约在联合国上述公约的基础上,也对难民问题做了进一步的扩展和细化。例如《关于非洲难民某些特定方面的公约》规定:“难民一词亦适用于由于其居住国或国籍国部分或全部地遭到外来侵略、占领、外国统治或出现严重危害公共秩序事件,而被迫离开自己的习惯居住地而在其居住国或国籍国以外寻求避难的任何人。”  国际法的确立对难民的保护的原则主要有两个,即“不驱回”原则和“国际团结合作原则”。前者要求,除非有正当理由认为难民有足以危害其所处国家的安全等其他严重情形,任何国家不得以任何方式,将难民驱逐或送回其生命或自由受到威胁的领土边界;后者要求,世界各国在难民的接纳、安置、援助、保护,难民事务开支的分摊以及消除和减少难民的产生的根源方面有责任加强团结与合作。
title: 难民与移民.
content: 伪装为难民向移民目标国提出避难申请是非法移民逃避移民审查的常用手段之一,加拿大联邦移民部为此于2012年和2013年分两批公布了美国、英国、日本、墨西哥、以色列等35个“安全国家”名单。凡是已经被列入“安全国家名单”的各国国民在加拿大申请难民时,加拿大将会启动快速审批程序,并且在被拒绝加拿大移民之后不能上诉。从2013年开始,北朝鲜的“脱北者”再也不能申请在加拿大避难,因为他们在法律上被视为韩国国民,而韩国于当年5月被加拿大移民部标记为“特别关心国家”,以防止落户韩国的“脱北者”伪装成难民进入加拿大。。  2016年1月28日,德国执政联盟宣布将阿尔及利亚、摩洛哥、突尼斯列入“原始地安全国家”名单。这意味着,这3个北非国家的国民向德国提交的难民申请庇护很可能被拒绝。  近年屡次发生有中华民国国民持临时签证入境澳大利亚,随后以不堪台湾黑道暴力讨债为由寻求庇护;当澳大利亚移民及边防署拒发保护签证后,他们则上诉至澳大利亚行政申诉仲裁庭要求司法覆核,但全都被裁定上诉失败并维持原来决定。据澳大利亚法律资讯研究院资料显示,自2016年4月以来至今,类似案件累计至少有6宗。这些案件的情节,全都互有雷同。
title: 难民电影.
content: 《Baulkham Hills African Ladies Troupe》为一部2013年上演的剧场,及后演变成纪录片。主要讲述四名遭受暴力危险的难民妇女如何互相支持并治疗。而电影中的演员亦是现实中的难民。此片受联合国难民署支持,推出后亦受大众好评。

Summary: 难民是指因战争、自然灾害或政治迫害等不可抗的原因而被迫迁离原本的居住地、放弃原国国籍的人。各国移民法例对于难民问题的处理方法不尽相同,通常会采给予庇护权或将其遣返回原居地。
天外救星

title: Deus ex machina.
content: 拉丁语词组Deus ex machina(英译:God from the machine)翻译自希腊语(ap mkhans thes),意思是机关跑出的神,中文一般翻译为「舞台机关送神」、「机械降神」、「机器神」、「解围之神」等。  在古希腊戏剧,当剧情陷入胶着,困境难以解决时,突然出现拥有强大力量的神将难题解决,令故事得以收拾、有个好结局。扮演神的演员会利用起重机从舞台上方降下,或是起升机从舞台地板的活门抬上。这种表演手法是人为的,制造出意料之外的剧情大逆转。
title: 现代批评.
content: 这种手法通常被评论家认为是不高明的说书技巧,因为它破坏了故事的内在逻辑,纵使有时候会为了这个理由而故意采用。继亚里士多德之后,文艺复兴时期评论家将其视为一种迂拙的情节计策,虽然其仍然受用于文艺复兴时期的剧作家;莎士比亚将此计策用在《》《仲夏夜之梦》《皆大欢喜》《泰尔亲王佩力克尔斯》和《冬天的故事》。19世纪末,尼采批评欧里庇得斯透过这种计策将悲剧因素制造成乐观的类型,并促使他高度怀疑戏剧《blissful delight in life》是「希腊快乐」(Greek cheerfulness)。  尼采认为机械降神是苏格拉底文化的症状,重视文化知识过于酒神节的音乐并最终导致死亡的悲剧:  But the new non-Dionysiac spirit is most clearly apparent in the "endings" of the new dramas. At the end of the old tragedies there was a sense of metaphysical conciliation without which it is impossible to imagine our taking delight in tragedy; perhaps the conciliatory tones from another world echo most purely in "Oedipus at Colonus". Now, once tragedy had lost the genius of music, tragedy in the strictest sense was dead: for where was that metaphysical consolation now to be found? Hence an earthly resolution for tragic dissonance was sought; the hero, having been adequately tormented by fate, won his well-earned reward in a stately marriage and tokens of divine honour. The hero had become a gladiator, granted freedom once he had been satisfactorily flayed and scarred. Metaphysical consolation had been ousted by the "deus ex machina".  尼采认为,机械降神制造出虚假的慰藉感觉,这是不应该寻求的现象,这种情节计策的诋毁普遍出现在评论意见中。一些20世纪的修正主义者的评论,建议deus ex machina不能在简化的用语中被查看,并主张此种计策是凡人「刺探」与神的关系。拉什瑞姆(Rush Rehm)特别引用希腊悲剧的例子,其中deus ex machina提供复杂化角色的生活和态度,当面临神的同时为观众带来戏剧的尾声。

Summary: 天外救星是意料外的、突然的、牵强的解围角色、手段或事件,在虚构作品内,突然引入来为紧张情节或场面解围。近似词有天降神兵、有如神助等。
巴伐利亚足球协会

title: 历史.
title: 既往史.
content: 德国南部的足球活动最初是由()管理,它于1897年10月17日在卡尔斯鲁厄成立,然后以“”()的名义运作,范围涵盖了当时仍为巴伐利亚王国的领土。新协会很快便开始组织起一项地区性的足球赛事——南德足球锦标赛,联赛系统则跟随在几年后构建。  1927年11月,该协会与南德田径协会合并,形成了一个更大规模的组织——南德足球及田径协会()。随着纳粹主义在1933年的兴起,协会接到来自柏林的命令需要在1933年3月解散。1933年8月6日,协会在斯图加特举行了最后一次全体大会后,正式实施解散令。其财务清算则是在1942年完成。
title: 巴伐利亚足协.
content: 第二次世界大战结束后,德国的巴伐利亚成为的一部分。由于各占领区之间的出行受到限制,重新建立南德协会似乎是不可能的。在此背景下,()于1945年7月18日成立,并在一年后获得美国当局的正式认可。这个新的组织并非完全受到欢迎,因为前SFLV的成员将其视为重建原协会的障碍。  这种情况很快便演化成冲突,因为在1945年9月,一个地区性的足球联赛——南部高级联赛成立,它是由德国南部16个最为重要的足球俱乐部所组成。这一赛事的组织者还获得了美国当局批准重新建立SFV的许可。在高级联赛之下,则已组存在有尚未获得SFV授权、由各联邦州自行开展的州级联赛。  1945年11月4日,新的高级联赛举行了其首轮比赛,这迫使慕尼黑最大的俱乐部,拜仁慕尼黑和慕尼黑1860违背了它们的承诺去参加慕尼黑足球锦标赛。结果,这两个俱乐部在1945年9月被驱逐出BLSV。为了减轻BLSV和巴伐利亚足球俱乐部之间的摩擦,汉斯·胡伯(),即后来的巴伐利亚足协主席被安排执掌BLSV的足球部门,并重新将拜仁及1860接纳入会。  面对指摘,BLSV的足球部门始终无法站稳脚跟,后者最终逐步将自己建立为一个独立的组织,并在1946年6月成为巴伐利亚足协()。此外,在1949年12月19日,南德足球协会()正式重新成立。为了避免任何南德和巴伐利亚足协之间的摩擦,后者成为SFV的成员,但足球俱乐部仍只是州协会成员,而非从属于SFV。SFV负责组织高级联赛和新设立的,而其它的所有联赛则由各自所属的州级协会负责。  巴伐利亚足协内部又根据行政区划分为七个区域组织,即上弗兰坑、下弗兰肯、中弗兰肯、施瓦本、上普法尔茨、上巴伐利亚和下巴伐利亚。各行政区又管辖总共24个参赛县,并且每个行政区都设有分散的办事处。在2006年实施的协会架构重组中,要求每个县必须由至少100个俱乐部组成。因此,中弗兰肯及上弗兰肯都减少了各自的参赛县,下弗兰肯自此则增加了一个参赛县。  各行政区的具体细分如下:
title: 成员数据.
content: 截至2016年,巴伐利亚足协共有1,587,570位注册球员,成为迄今为止德国最大的,威斯特法伦则以911,837位注册球员排名第二。在这一年,巴伐利亚足协亦有4,624个成员俱乐部和28,206支球队在其联赛系统中作赛。
title: 联赛系统.
content: 巴伐利亚足球联赛系统包括男子和女子成年联赛、男子和女子青少年联赛以及杯赛。它负责组织举办的全州范围的联赛——巴伐利亚联赛,分为男子和女子组赛,男子19岁、17岁和15岁以下组以及女子17岁以下组。在它们之下,则是区域性质的州级联赛,然后以一个联赛金字塔的形式一直延伸至德国足球联赛系统的第十三级。  是巴伐利亚的顶级杯赛赛事,分为男子和女子组别举办。  自2012-13赛季起,巴伐利亚州的最高级别联赛分别为:
title: 离异成员.
content: 巴伐利亚收容有一个来自奥地利的俱乐部——克莱因瓦泽塔尔(),它在2016-17赛季于阿尔高甲级联赛()作赛。  一些巴伐利亚俱乐部出于地理渊源而选择在邻州的联赛系统作赛。其中参加的是黑森联赛系统,阿马拉特·萨芬堡胜利过去亦是如此。而在符腾堡边境、位于伊勒河沿岸的许多俱乐部则是参加符腾堡联赛系统,其中最成功的包括有、伊勒蒂森足球俱乐部以及。阿马拉特·萨芬堡胜利及伊勒蒂森双双自2012年起重返巴伐利亚,并借此机会得以参加新成立的巴伐利亚地区联赛。  共有75个施瓦本地区的巴伐利亚俱乐部在符腾堡联赛系统作赛,其中的45个来自多瑙河/伊勒河流域,其余则分布在其它的符腾堡边境地带。在2010年底,这一数字因这些俱乐部可能会被迫返回巴伐利亚联赛系统而产生浮动,但最终放弃。
title: 章程.
content: 巴伐利亚足协的竞赛章程偶尔会有些特殊条款不同于德国足协的框架标准。  巴伐利亚足协将球员分为三档:业余球员、合约球员及持证球员。其中,它对于业余的定义是球员不按参与的比赛收取费用,并且每个月的报酬不超过249.99欧元。它还将职业化细分为合约球员和持证球员,其中合约球员是每个月报酬允许超过250欧元的俱乐部会员;而持证球员则是完全职业化。  巴伐利亚足协明确的将赛季定义在每年的7月1日开始,并在次年的6月30日结束。它禁止于一月份进行比赛,除非他们在室内举行。  每个在联赛系统中参赛的俱乐部都必须有一定数量的青年队,这取决于他们所参加的联赛,其中州级联赛和巴伐利亚联赛的成员必须拥有的青年队数量最多,为3支。每个俱乐部还必须为每支成年队领域提供一名裁判。  巴伐利亚足协规定在位处联赛系统第四至第六级的联赛必须拥有18支球队的规模,这也可以随着某一赛季升级和降级的波动而最低减至16支球队。它还规定了每个级别的特定联赛名称。在县等联赛()或以下级别,同个俱乐部的一线队和二线队可以在同一级别但不是同一个联赛中作赛。  与德国大多数的其它足球协会不同,如果有两个或更多的球队在赛季的最终排名中积分相同,巴伐利亚并非通过净胜球来决定联赛排名。如果积分相同的球队涉及到夺冠、升级或降级等因素,那么这些球队则必须额外参赛来决胜。然而,这项规则在2011-12赛季暂时失效,因为在2012年改制后,已存在大量的决胜局用于决定未来的联赛系统。自那时起,净胜球已被用于较高的联赛级别,而低级别则赋予各队所希望采用何种方式的选择权。  巴伐利亚联赛系统内的所有联赛冠军都有直接升级的权利。如果俱乐部放弃升级,则权利会被传递至排名后一位的球队,并可最多传递至排名第四的位置。  如果一个俱乐部在赛季中破产,则其一线队会被自动降级至下一级联赛。预备队或青年队不受此影响,但若其有一支女队所处的联赛高于男队,则由女队顶替降级。  若球员参与的是俱乐部的职业队,则他(她)不可在预备队中参赛多于10场。然而,该规则不适用于23岁以下的球员,因此许多职业俱乐部的预备队都被称为U-23队。  在或以下级别,被替换的球员可以于比赛过程中重复使用。但这在该联赛以上的级别是禁止的。

Summary: 巴伐利亚足球协会(,简称)是德国足球协会辖下的21个之一,涵盖范围为巴伐利亚州全境,总部设于慕尼黑。它于1949年作为一个独立的协会成立,但其起源可追溯至1945年。
黛米·摩尔

title: 生平.
title: 童年时期.
content: 摩尔出生于美国新墨西哥州罗斯维尔,童年时期过得很悲惨,生父Charles Harmon在她出生前2个月抛弃其母Virginia King后,母亲时常滥用药物导致精神不佳,家庭经济方面比较拮据,导致母女俩的关系也一直不太好。一家人随着其继父Danny Guynes过着颠沛流离的生活,日常生活中充斥着酗酒、打架和争执。18岁时,摩尔的继父自杀身亡后,才发现继父不是自己的亲生父亲。摩尔在15岁时被母亲以500美元卖给陌生人性侵,摩尔对此一直耿耿于怀。  这段童年经历也导致摩尔对于婚姻有个人看法和自身放纵的生活习惯。演艺事业上的成功也让她染上了吸毒和酗酒的习惯。  1979年,摩尔嫁给了摇滚歌手弗雷迪·摩尔,她对婚姻不忠的行为,导致两人在1983年离婚,但她继续冠以丈夫的姓氏,不愿改名。1987年,她结识了布鲁斯·威利斯,并很快与其结婚,育有三女。火热的事业,让布鲁斯·威利斯对她的工作颇有微辞,认为她对家庭的投入太少,两人于2000年宣布离婚,摩尔随着专心照顾女儿们,仅零星的接片。2003年,摩尔跟比她小15岁的演员艾希顿·古查相恋,这段姐弟恋造成不小轰动,摩尔很快怀有身孕,但不幸流产,伤心欲绝的她再次酗酒。她尝试接受人工受孕,但酗酒造成的身体状况让她无法受孕,2011年,摩尔和艾希顿·古查分居,两年后离婚。  摩尔继续过着夜夜笙歌,毒品伴随的荒唐生活,最终3个女儿也疏离了她。2012年1月,摩尔在洛杉矶家中昏迷后选择戒毒,致力改善身体健康。2019年,摩尔编写个人自传《Inside Out》讲述童年经历。
title: 演艺生涯.
content: 16岁时,摩尔在娜妲莎·金斯基的介绍下开始从影,1982年,她所出演的3D惊悚片Parasite获得了成功,其后又出演了ABC的肥皂剧“综合医院”("General Hospital"),使其在影坛初露头角。80年代中期,摩尔接演了一批青春片,后因于1990年主演《人鬼情未了》而一举成名。在90年代前期,摩尔主演《义海雄风》和《不道德的交易》、《桃色机密》等成为了好莱坞炙手可热的一线女星。
title: 婚姻.
content: 摩尔在1979年嫁给了歌星弗雷迪·摩尔,后于1983年离婚。1984年,摩尔和艾米利奥·艾斯特韦兹宣布订婚,但两年后双方解除婚约,原因至今不详。1987年,她结识了布鲁斯·威利斯,并很快与其结婚,育有三女。2000年,两人离婚,但仍保持着朋友关系。2005年,摩尔跟比她小15岁的演员艾希顿·古查结为连理,婚后对方接连出轨偷腥导致婚姻破裂,两人的婚姻维系到2013年。

Summary: 黛米·摩尔(英语:Demi Moore,1962年-11月11日),本名英语:Demetria Gene Guynes,又名英语:Demi Guynes Kutcher,美国女演员。
哈萨克斯坦历史

title: 早期历史.
content: 在石器时代早期,人类开始在今哈萨克斯坦居住。约公元前4000年至3000年,波泰人在此驯服马匹。公元前3世纪-前1世纪,哈萨克境内出现了乌孙、康居与奄蔡国。在公元前500年至500年,塞种人和匈奴人在此居住。
title: 1世纪至8世纪.
content: 根据塔西陀的记载,贵霜人在阿特劳州居住直至公元91年。  公元6世纪至8世纪建立过西突厥汗国、突骑施,康国联盟、康里。
title: 8世纪至15世纪.
content: 750-1055年,突厥部落的葛逻禄在今哈萨克斯坦东部建立乌古斯叶护国。8世纪南部被阿拉伯人与萨曼王朝占领,9世纪至12世纪时,西部和西南部、南部和北部先后加入乌古斯、黑汗和基马克、钦察等国。12世纪上半叶,遭契丹人的入侵(西辽)。13世纪初,被蒙古人征服并受金帐汗国控制。
title: 哈萨克汗国(1465年-1847年).
content: 15世纪由术赤系的苏丹克烈汗与贾尼别克前往蒙兀儿斯坦成立哈萨克汗国。其后与乌兹别克斯坦人及叶尔羌汗国争战。  18世纪初,进行了反对卫拉特蒙古准噶尔汗国入侵的斗争——两百年战争。
title: 俄罗斯帝国统治(1847年-1917年).
content: 从1830年代至1840年代开始,逐步被俄罗斯帝国占领。19世纪下半叶,被俄罗斯帝国侵占,此后哈萨克人开始融入欧洲。在侵占哈萨克斯坦后,在地方行政上实施阿卡苏丹制,即是年长苏丹制,由哈萨克斯坦的长老(阿克撒卡尔)担任,二年一任,无限制连任,是俄罗斯人的助手。也按职务给予一定的釆邑。
title: 阿拉什自治共和国(1917年-1920年).
content: 1917年11月,哈萨克境内民族主义团体趁十月革命之机,宣布脱离俄罗斯管辖,于1917年12月13日成立阿拉什自治共和国。随后追剿白军的俄罗斯红军入境阿拉什,并开始与之谈判。1919-1920年间,哈萨克境内的白军被全部消灭后,布尔什维克党于1920年8月26日解散了阿拉什自治共和国,属俄罗斯联邦。
title: 苏联统治(1920年-1991年).
content: 1925年4月19日,中亚各国按民族划界,改称哈萨克苏维埃自治共和国。1936年成为苏联加盟共和国。1990年10月25日,发表主权宣言。
title: 哈萨克斯坦共和国(1991年至今).
content: 1991年12月16日,宣布独立,改称哈萨克斯坦共和国,同年12月21日加入独立国家联合体。  1997年,哈萨克斯坦的首都从阿拉木图迁至阿斯塔纳(2019年改称为努尔苏丹)。

Summary: 哈萨克斯坦历史叙述了欧亚大陆上的最大草原带以及其众多民族的过去。
泰國次級行政區劃

title: 县的面积、人口.
content: 泰国各县(又译郡)的面积与人口都有很大差别,最少为桐艾府的沽岛县("Koh Kut")仅2042人,最多为色功府县接近45万人。曼谷三攀他旺县面积最小仅1.4平方公里,而达府翁庞县("Umphang")面积达4325平方公里,她甚至大于很多个府,同时地处偏远山区的翁庞也是全国人口密度最低的县。
title: 县的名字.
content: 县的名字多数是独一无二的,少数县因为音近,所以转写为拉丁字后的译名竟然相同。1996年,为了纪念泰王普密蓬登基五十周年,「差隆帕杰」名字("Chaloem Phra Kiat")被同时赐封给五个新县,因为这个名字是对王室成员的敬称,除此以外,别无例外。  各县的长官称为县令(郡令),他们由泰王国民政部委派,必须向本府的府尹汇报。
title: 府治县("Amphoe Mueang").
content: 各府的行政中心称为府治县(又译府治郡、直辖县、大区),往往在一个小城市。包含这个城市的行政区域则称为府治县(例如:普吉府治县、清迈府治县等)。在1930年以前各府中心城市的名称不尽同于府的名称,但是随着当年进行的行政制度改革,名称都统一了。唯一的例外是大城府的府治县称为「圣城阿育跎耶府治县」,而大城府全名则是「圣城阿育跎耶府」。  各府治县管辖下的城市往往是本府最大的,唯一例外是宋卡府的合艾市原来是第二大城,由于兴建了火车站和机场,较好的基础设施使得泰-马贸易迅速增长,合艾现在是宋卡府的第一大都市。  以下四个泰国的县名称里面虽然像府治县一般名字里有「」(Mueang,勐)这个词,但她们并不是府治县:
title: 次级县("King Amphoe").
content: 在一些县含有相对比较偏远的地区,则划分出次级县(又译次区、次郡、支郡)以方便本地群众生活,次级县虽然在级别上低于县,但包括县的几乎全部功能。  行政上设立县的标准是某地区至少包含5个区,人口达到3万人。或者距离本郡行政署25公里以上,包含四个区,人口达到1.5万人。  一旦次级县达到独立成县的要求,一般被提升为县。有的时候新的行政分划直接成为县,而跳过次级县的阶段,如长岛县在1903年至1988年仅是普吉府的区,88年被直接提升为县。有的县因为人口流失而被贬为次级县,如沙敦府「"Thung Wa"」曾遭受很多人口流失至邻近的区「"La Ngu"」,结果两地的县级别互换。另一个例子是前春蓬武里县("Chumphon Buri"),其较发达一部分独立成次级县后被提升,而她则被贬为次级县。  次级县的长官称为次级县令(次郡令)。请注意次级县中「King」仅仅是泰语音译,同泰王并没有直接的关系。  当前泰国总共有877个县、81个次级县,2007年5月泰王国民政部决定将全国的次级县都提升为县以方便行政管理。请看2007年8月24日王家檄文。
title: 县的行政署.
content: 每个县设有一间行政署,一般设立在本县的人口中心。泰国公路的路标上的距离都是指到各县行政署的距离。  县行政署的主要功能为进行各类登记,如出生、死亡、婚姻登记等,这对于泰国人民的生活至关重要。

Summary: 泰王国的行政区划分为四个等级。其中一级行政区是「府」( "changwat")。府的以下的次级行政区是「县」( "amphoe"),又译「大区」或「郡」。
耳垢

title: 湿性耳垢与干性耳垢.
content: 湿性耳垢(湿耳)为黏稠、黄褐色至暗褐色物体;干性耳垢(干耳)是易碎、灰色至棕褐色物体。通过家族调查研究可证实,湿性耳垢为显性遗传性状,干性耳垢为隐性遗传性状,由单位点、双等位基因所决定。  分子遗传学研究发现,确定耳垢干湿属性的基因位于第16号染色体中部,称作ABCC11 (ATP-binding cassette, subfamily C, member 11),在第538码位,湿性耳垢对应了鸟嘌呤(G),干性耳垢对应了腺嘌呤(A),因而在表达为蛋白质时分别对应了甘氨酸与精氨酸。根据基因中的简单重复序列(microsatellite)分析,干性耳垢的等位基因起源于2000代之前的一次基因突变,并且比湿性耳垢具有约1%的相对适应性,从而经过天择被保留下来。  耳垢分泌腺(ceruminous gland)与大汗腺、乳腺同属于顶分泌腺,均与ABCC11基因表达相关。因此湿性耳垢体质的人比较容易有狐臭。日本一项研究表明,就医的896名狐臭患者中860人有湿性耳垢。 类似地,湿性耳垢人群的乳腺癌发生率显著更高。不过,干性耳垢妇女哺乳期无奶水分泌或者分泌量不足的比例,也高于湿性耳垢妇女。  干性耳垢的产生,可能来自东亚方面的基因突变,随着混血,将干性耳垢的基因传播出去。时至近日,全世界各国皆以以湿性耳垢为多,唯有东亚地区以干性耳垢者多,北韩湿性耳垢者比例不到1%,毛利人、美洲原住民湿性耳垢者有60%至70%。  奇美医学中心耳鼻喉部主治医师林志勋研究指出,日本人湿性耳垢者比例约16%(但另外一个研究指出日本湿性耳垢者比例高达约35%)、台湾人湿性耳垢者比例约20%、高加索人(白人)湿性耳垢者高达90%,黑人之湿性耳垢者高达99.5%。  东亚地区湿性耳垢程度不同,在华北汉族湿性耳垢比例不足5%,东北在10到15%(包括满族、汉族和其他几个少数民族),福建汉族达到20%,广东汉族达35%,台湾原住民在70%以上,维吾尔族、哈萨克族等接近90%。  2006年1月29日、长崎大学的研究论文表示,耳垢的干湿性是由DNA排列的一个位置所决定的。而且这篇论文中进一步阐明,世界上并没有「干性耳垢」,干性耳垢的人事实上是先天根本缺乏制造耳垢的机制,所谓的干性耳垢只是耳道的外皮代谢脱落的产物。
title: 关于清除.
title: 应否清除.
content: 下巴的张合运动可以自然的促进耳垢的清除。除非是过多的耳垢导致了健康问题,美国耳鼻喉学会并不建议清除耳垢。而经常清除耳垢的人,耳垢反而愈来愈多。因为常挖耳垢会促使腺体分泌旺盛,以致产生更多的耳垢。  然而,过多的耳垢可能会妨碍声音在耳道(ear canal)中的传播,从而导致传导性听力减退。此外,大约有60%-80%的助听器故障是由过多的耳垢导致的。  而工作上经常接触沙尘等污染物、时常游泳或潜水、长期使用助听器或耳机、外耳道皮肤新陈代谢较慢、有过量耳毛的人士,耳部的油脂分泌都会较多,耳垢亦相对较多。
title: 清除方法.
content: 远东地区早年用挖耳勺是很常见的,因为大多数东亚人属于干性耳垢,通常都是成块或干燥碎片状地掉出来,使用挖耳勺轻轻地刮能轻松地清除掉。改良型挖耳勺有保护措施,能有效避免挖耳勺插入太深。欧美人士则因为多属于湿性耳垢,常用棉花棒来吸附湿性耳垢,如今棉花棒还是家家户户必备的用品。  医学界建议在耳垢过多而导致不适时,向耳鼻喉科医师求助,以专业工具清除耳垢。不建议使用棉花棒或挖耳勺清除耳垢,因为棉花棒可能会把耳垢推进耳道深处,挖耳勺更是危险,容易刺伤、导致鼓膜穿孔。

Summary: 耳垢,学名<unk>,俗称耳屎,是人类和一些其他哺乳动物外耳道内部内垢腺体分泌的蜡状物质和外耳道皮肤混合后的产物。主要作用是保持耳道清洁,防止昆虫和细菌侵入,以及抑制真菌生长。一般所知耳垢可分为干性和湿性。
非自然法性行為

title: 语源.
content: “英语:sodomy”一词来源于《创世记》中所多玛与蛾摩拉的故事。 这个词是由彼得达米安在11世纪创造,用来取代《圣经》中的“sin of Sodom”, 彼得最初把手淫行为也包括在英语:sodomy这个词的范围内。  “sin of Sodom”来自于《圣经》创世纪第18、19章中耶和华和亚伯拉罕的故事。耶和华认为所多玛与蛾摩拉(Sodom and Gomorrah,是古代巴勒斯坦的城市)被道德败坏且罪恶深重的人群占据,所以,耶和华告诉亚伯拉罕他要毁掉这两个城市。亚伯拉罕替居住在两个城市的人求情,最后耶和华同意,如果能在城市里找到10个清白的人,他就宽恕整个城市。于是,耶和华派了两个天使去考察所多玛,他们受到所多玛最后一个清白的人、亚伯拉罕的小舅罗得的热情款待。可是在天使要睡觉的时候,所多玛的居民围住了罗得的房子,要求和罗得的“客人”发生性关系。  根据今日历史学家的考证,过去在新月沃土的居民有对敌军的俘虏进行强奸的行为,以表示自己把对方打败的意思。罗得为两位天使求情,并提议把两个仍然是处女的女儿任这些人淫辱,但被居民拒绝。于是天使们施法让这些人看不见,但居民摸着黑试图闯进屋里来。于是天使让罗得和他的家人离开了这座城市,然后毁了它。  现代神学家用不同的方式解释圣经,例如将其罪行归之于所多玛与蛾摩拉的居民对天使(客人)有强奸企图,以及丧失「待客之道」。不过彼得达米安认为是因为“男性间的性欲望”(中世纪的基督教神学认为性行为若不用于生育,包括口交、手淫等,不合乎耶和华对人类的性规定),致使耶和华毁掉了那两个城市。
title: 英国.
content: 在16、17世纪的英国,有非自然法性行为(英语:sodomy)的人被称为「英语:sodomite」。Sodomite这个词与现代意义上的同性恋(英语:homosexual)在语意上是不同的,因为「非自然法性行为」不局限于同性恋者身上,更不限于男同性恋者。  当西方社会在19世纪开始使用同性恋这一名词的时候,同性间的性行为被重新定义为不同个体之本质特点的正常反应。而且,人们一般认为,同性恋间的性行为带有稳定性和长久性。而sodomite,则是一种临时、偶发的行为。

Summary: 非自然法性行为(英语:sodomy,所多玛)指中世纪基督教神学中非属于神学自然法规范的性行为,一般指男性与男性之间的肛交行为。也可能指女性与女性之间的性行为,男性与女性之间的口交、肛交行为,或人类与动物之间的性行为。
假幣

title: 制作.
content: 制造假币最原始的方法是用高分辨率扫描器扫描,再用工业打印机印出来,或用彩色影印机影印。有些伪钞配上金属线和假水印,增加像真度。但大多数的影像处理软件、扫描设备等会侦测钞票上的圆圈星座防伪技术等防伪记号以阻止伪钞制造。  但现今的伪钞制作技术,有些已达国家级的水准,甚至是政府开印钞厂影印敌对国家假钞,例如朝鲜的超级美钞事件,利用照像与蚀刻制版,与分色印刷。也使每一张伪钞都有不同的编号。印刷伪钞用的油墨亦自真钞上取样,用高效液相层析仪找出相近的化学成分。
title: 分辨.
content: 真钞通常有以下特点,而伪钞却通常没有:  然而,随着印刷技术提升,伪钞亦可出现上述防伪特征。2007年3月,香港发现大量面值1000港元的超高质伪钞,不但能通过一般紫外光检查,其金属线和水印亦极像真钞,部分银行亦误将伪钞当成真,消息公布后,香港多间食肆拒收伪钞所冒充的发行年份的1000元钞票,银行亦要回收该批纸币。
title: 法例.
content: 世界上所有国家和地区的法律均禁止任何人制造和使用伪钞,但生产制造假面值伪钞(如“200美元纸币”)而不将其作为货币使用则因各地法律而异。 中国的宋朝开始发行正式纸币,伪钞也开始涌现,宋高宗绍兴32年(1162年)制定《伪造会子法》,涉案犯人处斩,举报者有赏。  《中华人民共和国刑法》第170条规定,伪造货币的可判处3年以上10年以下有期徒刑,并处罚金;对情节特别严重的或伪造货币犯罪集团的首要分子,可判处10年以上有期徒刑或无期徒刑,并处罚金。  根据《妨害国币惩治条例》,意图供行使之用,而伪造、变造币券者,处5年以上有期徒刑,得并科新台币500万元以下罚金。若干犯前述罪行而扰乱金融,情节重大者,处无期徒刑或10年以上有期徒刑,得并科新台币1,000万元以下罚金。 根据香港法例第200章《刑事罪行条例》,任何人士明知而持有或行使伪钞,一经定罪,最高可判处监禁14年。 根据《澳门刑法典》第252条,意图充当正当货币流通,而假造货币者,处2年以上12年以下有期徒刑。另外意图供流通之用,而将正当货币之票面价值伪造或更改至较高价值者,处1年以上5年以下有期徒刑。 根据大韩民国刑法,意图供行使之用,而伪造、变造大韩民国钞票者,处2年以上有期徒刑(刑期没有上限,即理论上最高可判终身监禁)。另外,明知是伪钞而行使之者,处2年以下有期徒刑,或科500万韩圜以下罚金。 根据法国刑法第442条第1款,伪造、变造币券作行使用途者,处30年以下有期徒刑,并科45万欧元以下罚金。

Summary: 假币是指意图冒充由国家或他人发行,具有法偿地位的货币,而在未经国家或政府的法律允许而仿冒制作的钞券或硬币,此行为称为伪造,伪造的硬币通常称为假币或伪币,伪造的纸币称为假钞或伪钞。粤语通称假银纸。生产假币是一种诈欺行为,也会造成货币信用受损、金融及经济混乱的后果。
古埃及历史

title: 古埃及时期和王朝.
content: 古埃及历史一般被划分为8或9个时期,即前王朝时期、早王朝时期、古王国时期、第一中间期、中王国时期、第二中间期、新王国时期、第三中间期和古埃及后期,这是后来埃及学家根据古埃及国家统一、繁荣以及中央政府权力等情况进行的划分,而不是古埃及人自己的划分标准。古埃及人对于历史编年的划分,并没有朝代与特定纪年标准的概念,甚至也没有以统治者在位时期进行纪年的概念(例如两河流域的纪年方式)。相较之下,古埃及早期的埃及人似乎并不划分历史时期,例如巴勒莫石碑(刻有古埃及最初到第五王朝中期的法老列表)列举法老时并不进行任何划分。后来埃及人则根据法老的出身地进行划分,如都林王名表(Turin Kinglist,至少记录至第二十王朝,但残缺不全)。现代通用的30或31个埃及王朝则是由托勒密王朝早期古埃及祭祀曼涅托在《埃及史》(希腊文转写:Aegyptiaca)一书中提出的,由于《埃及史》原书已经遗失,其划分王朝的标准现在不清楚。例如埃及第十八王朝第一任法老雅赫摩斯一世是埃及第十七王朝最后一任法老卡摩斯的弟弟,按说应该划为一个王朝中。而之后的图特摩斯一世则不是雅赫摩斯一世的后代,却被同归入第十八王朝。埃及学家推测曼涅托的划分标准是部分根据神话传说、部分根据历史事实、部分根据已有的划分进行的,并不完全根据法老家族进行。例如上面的例子可以解释为雅赫摩斯一世统一埃及,驱逐了外族侵略者,因此开始了一个新的时代(王朝)。在第一王朝和第二王朝的划分上,曼涅托可能根据神话和宗教标准,使两个王朝都有9个法老,因为9这一数字在古埃及是神圣的。一些埃及学家试图抛弃曼涅托的划分,而重新进行更合理的划分,但由于约定俗成的因素,大多数著作和学者都还一直沿用这一划分。因为,这种以法老名称进行的王者表列,事实容易产生许多的问题。
title: 前王朝时期.
content: 距今9000多年前,人们在尼罗河河谷定居,开始在岸边建立房屋,并进行农业和畜牧业生产活动。 距今7000多年前,埃及人开始使用铜器,为文明的形成奠定了基础。之后古埃及进入前王朝一期,又称为阿姆拉特时期,私有制和阶级萌芽。到前王朝二期(即格尔塞时期),埃及私有制和王权确立,在出土的文物中可以找到象征王权的荷鲁斯鹰神的形象。格尔塞时期后期,国家出现,但面积很小,人口不多,随后国家之间不断征战,逐渐统一成为尼罗河上游河谷地区和尼罗河入海口三角洲地区的上埃及和下埃及两个国家。象形文字也在这个时候出现,并沿用了3500余年。  公元前3100年左右,传说上埃及国王美尼斯统一上、下埃及,建立第一王朝,定都孟斐斯(今开罗西郊),成为古埃及第一个法老,古埃及从此开始了王朝时期。此时的埃及已经具备了文明的几个基本特征,比如有行政官员、士兵、宗教、文字等。
title: 早王朝时期、古王国时期和第一中间期.
content: 古埃及统一之后,在很长一段时间是稳定的,这段时间经历了从第一王朝到第六王朝共六个王朝,时间大约为前3100年到前2270年。古埃及历史学家曼涅托将其称为“古王国时期”。这是古埃及史上农业、手工业、商业、建筑业等各项事业全面发展的第一个伟大时代。确立了以官僚体制为基础的、君主独裁的专制统治,并且出现了金字塔。第六王朝以后,王权衰落,法老失去了对国家各地区的控制,国家开始分裂,史称“第一中间时期”(前2270年-前2060年)。这种分裂形式到十一王朝重新统一。
title: 中王国时期、第二中间期和新王国时期.
content: 之后埃及进入第二个政治隐定期即中王国时期(前2060年-前1785年)。埃及在十二王朝时迁都伊堡伊(三角洲和河谷交界地),开始使用青铜器。此时期埃及与叙利亚、克里特的交往扩大。十三王朝时政权又瓦解,“第二中间时期”开始,此时期埃及第一次遭到外族的侵略,侵略者为驾车作战的喜克索人,他们占领了埃及北部的大部分地区,建立了长达100多年的“太阳神不在的统治”(前1720年到前1570年)。埃及人在这期间学习了喜克索人的战术和武器,十七王朝的阿赫摩斯一世于前1570年将喜克索人逐出国境,重新统一埃及,开始了第十八王朝,这之后被称为新王国时期(前1570年-前1070年)。第十八王朝国力强盛,对外频繁发动战争。十九王朝时埃及与赫梯帝国发生了卡迭石战役,经过16年之久的战争,最后以拉美西斯二世与赫梯王哈图西利斯二世签订和约告终。此时的埃及成为了一个大帝国,统治范围北起叙利亚,南到尼罗河第四瀑布,横跨北非和西亚。
title: 第三中间时期、后期和结束.
content: 埃及到了二十王朝以后,一系列的奴隶起义导致国力衰竭,开始了跨越5个王朝的第三中间时期(前1070年-前664年),其间的王朝有本土的第二十一王朝,利比亚人的二十二、二十三、二十四和努比亚人的二十五王朝。埃及自第二十六王朝进入古埃及后期,最终在前525年被波斯阿契美尼德帝国所灭,古埃及时代结束了。波斯人在埃及建立了第二十七王朝,埃及二十六王朝后裔反抗波斯人成功,建立了短暂的第二十八、二十九和三十王朝。至前343年再被波斯人征服(第三十一王朝),前332年埃及又被亚历山大大帝所统治,亚历山大死后,其部将托勒密一世占领了埃及,建立了托勒密王朝,也被称为法老,但当时的埃及已经是彻底在外族人的统治下了。 托勒密王朝最后于克丽奥佩特拉七世去世后被罗马灭亡。

Summary: 古埃及文明大约出现在公元前5千年,在约前3100年埃及成为统一的国家,由法老统治,之后的埃及因此也称为法老埃及。前332年时埃及被亚历山大大帝征服,后被托勒密王朝(虽然也自称法老)统治,古埃及时代结束。埃及学家通常把古埃及历史划分为前王朝时期、早王朝时期、古王国时期、第一中间期、中王国时期、第二中间期、新王国时期、第三中间期和古埃及后期等9个时期,其中前王朝时期是埃及统一之前的文明初期,早王朝时期是古埃及法老统治逐渐形成的时期,古、中、新王国时期则是国家统一,法老中央集权的文明繁荣时期,而第一、二、三中间期则是国家分裂,或被外族侵略,法老权力没落的时期,最后的古埃及后期是埃及受到外族全面侵略和统治,逐渐被其他民族征服的时期。
与非门

title: 概述.
content: 下列包括逻辑门的3种符号:形状特征型符号(ANSI/IEEE Std 91-1984)、IEC矩形国标符号(IEC 60617-12)和不再使用的DIN符号(DIN 40700)。其他的逻辑门符号见逻辑门符号表。
title: 硬件描述和引脚分配.
content: 与非门是基本的门电路,因此常用于晶体管-晶体管逻辑(TTL)和CMOS集成电路。
title: TTL版本.
content: 反及闸是TTL中最基本、电路最简单的多输入逻辑闸,在TTL电路中扮演重要角色。 7400内含四组2输入反及闸,是TTL编号中排在第一的型号。
title: CMOS版本.
content: 标准4000系列CMOS集成电路为4011,包含4个独立的2端输入与非门。
title: 可用型号.
content: 大多数半导体制造商都生产这种元件,如飞兆半导体公司、飞利浦、德州仪器,封装方式分为双列直插封装和小输出线集成电路封装两种。元件的数据表可在大多数元件数据库查询到。  下列是可以获得的标准2、3、4、8输入与非门型号:
title: 实现.
content: 与非门具有函数完备性,因此其他的逻辑功能(与、非等)都可以仅用与非门来实现。一个完整的处理器可以只用与非门制作出来。在使用多发射极晶体管的TTL集成电路中,与非门需要的晶体管也少于其他任何门电路。
title: 应用.
content: 与非门是数字电子技术中最重要的逻辑门,可组成加法器、数据选择器等组合逻辑电路,而且由于其完备性,可以仅用其组成电路,有利于电路的集成,能使集成电路的造价降低很多。

Summary: 与非门(英语:NAND gate)是数字逻辑中实现逻辑与非的逻辑门,功能见左侧真值表。若当输入均为高电平(1),则输出为低电平(0);若输入中至少有一个为低电平(0),则输出为高电平(1)。与非门是一种通用的逻辑门,因为任何布尔函数都能用与非门实现。
複振器

title: 非稳态复振器电路.
content: 上图说明了典型非稳态复振器电路的组态。
title: 基本操作模式.
content: 此电路运作在以下两种状态:  状态一  状态二
title: 电路启动过程.
content: 当电路刚接上电源时,两个晶体管都是截止状态。不过,当这两个晶体管的基极电压一起上升时,由于晶体管制造过程中不可能把每个晶体管的导通延时控制得一样,所以必然有其中一个晶体管抢先导通。于是此电路便进入其中一种状态,而且也保证可以持续振荡。
title: 振荡周期.
content: 粗略的来说,状态一(输出高电位)的持续时间与R1、C1相关,状态二的持续时间与R2、C2相关。因为R1、R2、C1、C2都可以自由配置,因此可以自由决定振荡周期及占空比。  不过,在每个状态的持续时间是由电容在充电开始时的初始状态(电容两端的电压)决定的,而这又与前一个状态中的放电量有关;前一个阶段的放电量又由放电过程中电流通过的电阻R1、R4与放电过程的持续时间决定...。总而言之,在刚启动电路时,要花费颇长的时间把电容充电(一般而言电容两端在未启动时是完全放电的),不过之后的各个阶段的持续时间便会变短并趋于稳定。  因为复振器是利用电流的充电过程控制周期,所以振荡周期同时也与输出端流出复振器的电流量有关。  由于种种不隐定因素对复振器振荡周期的影响,因此在实作中通常使用更精确的计时积体电路取代单纯的复振器电路。

Summary: 复振器是一种用来产生在两种状态间变化的系统的电子电路,譬如说振荡器、定时器、触发器等等。最常见的形式是用来产生方波的非稳态振荡器。
月即别

title: 金帐汗国伊斯兰化.
content: 他是忙哥帖木儿之孙,宗王脱黑鲁察之子,也是脱脱的侄子(他与他母亲曾经被脱脱流放至花剌子模与切尔卡斯亚),他治下钦察汗国完成伊斯兰化(一位亚萨维派苏菲阿布杜哈米德令他入教),伊斯兰教定于一尊。这时候东欧的蒙古人完成其突厥化(沙里亚法也取代蒙古传统的成吉思汗法典)。而且国势大盛,因此他的军队称为乌兹别克斯坦军(有300000人,当时相当大规模),人民称为乌兹别克斯坦人。他实施伊斯兰化有两个原因,一是争取汗位(他推广伊斯兰教曾经被蒙古保守派反对),二是他的功臣花剌子模维齐尔忽都鲁帖木儿的坚决支持(他同时杀死喇嘛与萨满)。他很宽容基督教徒,但要交吉兹亚受汗保护。古米廖夫说这时汗国成为了一苏丹国。这时汗国有一首都,在察里津。  他持续和埃及马木留克、拜占廷、保加利亚统治者、元仁宗保持外交关系,以对抗伊儿汗国。为表示亲近,他把一个公主嫁给埃及的纳绥尔苏丹(1325年)。这时期另一件大事是在月即别汗在位时期立陶宛与金帐汗国争夺成为俄罗斯的保护者。莫斯科伊凡一世借机与金帐汗国合作以便发展(这时期特维尔大公反金帐汗国)。他曾经娶拜占廷公主,她后来也是穆斯林(但她后来回拜占廷)。1330年与蒙元恢复关系。

Summary: 月即别,全名穆罕默德·月即别(Mohammed Öz-Beg Khan,1282年-1341年),又译乌兹别克斯坦汗,是钦察汗国第九代汗,也是在位时间最长的钦察汗国君主(1312年至1341年在位)。乌孜别克族即由月即别而得名。