GEM/xwikis huggingface dataset:
奮起日本

title: 概要.
content: 该党系由自2005年离开自民党后即以无党派身份持续活动,并提示了要组建新的保守阵营政党的平沼,判断自民党难以阻止民主党在2010年7月举行的第21届日本参议院议员通常选举中取得单独过半数的席位数量,故与已向自民党提出了退党告知的与谢野等人,联合批判民社国联立政权的势力以及保守势力,结成新党。  20104月7日,于幕后支持新党的东京都知事石原慎太郎为新党命名,正式确定名称为“奋起日本”。其他候选名称还有“前进日本”“加油日本”“保护日本”“新党力量”“天亮”“黎明”“黎明的会”。平沼对新党名称表示“平假名应该更符合这个时代吧”。转天的8日,平沼与与谢野就分别就任“代表”与“共同代表”一职达成协议。  以“打倒民主党”“日本复活”“政界重洗牌”为三大口号,正式结党于4月10日。  所属议员与发起人均持“反民主党”的共同立场,但有人也指出了平沼与与谢野之间在政策面上的差异,也有针对此的批评(后述)。不过,鹰派的支持者,或者是所谓“真正保守”的支持者有很多都支持奋起日本党。同时,平沼与小泽一郎是高尔夫球友,也是庆应义塾大学的同窗。此外,与谢野与小泽是围棋棋友,同时这两人和石原又和国民新党党首龟井静香曾经同属同一个自民党的派阀(志帅会与清和会)。
title: 2010年参议院通常选举.
content: 在2010年的参议院通常选举中,奋起日本拥立了原日本职棒选手中畑清、原自民党参议院议员与总务大臣片山虎之助以及原众议院议员杉村太藏、中山成彬为参议院比例区代表。片山在2007年参议院选举中落选之后,曾经表示了在这次参议院选举中继续代表自民党出马竞选的意向,但自民党表示该党在比例区候选人中设立了年龄限制,故对此不予供认。所以,片山一直希望能够代表其他党参选。  结党后,该党即展开了“公认候选人公开募集”活动,但直至选举公示之日,该党也没有公认任何一位通过这一方法的候选人。  6月18日,中山成彬之妻中山恭子为支援候选的丈夫而脱离自民党,加入奋起日本(奋起日本鼓励夫妇一同入党)。  奋起日本虽未能达到比例区与小选区共确保7席的目标,但在比例区还是获得了一个议席(片山虎之助)。  在2010年6月成立的菅内阁前往众参两院进行演讲时,由于当时奋起日本在众院与参院各只有3名、2名议员,未达到要进行代表质询所需的各自至少5名议员的要求,故该党未能进行代表质询。鉴于2010年参院通常选举后,参院仍只有3名议员,对活动造成制约,故奋起日本于7月16日在参议院与新党改革结成了联合党团,党团议员总数增至5名。
title: 与谢野馨脱党.
content: 2010年12月,菅直人首相等向奋起日本方面提出了组成联合政府的提议,但党内仅有担任共同代表的与谢野馨对此表示赞成;由此,在党内形同被孤立的与谢野于2011年1月13日提出了脱党告知,并被受理。有报导称与谢野将进入菅直人改造内阁,并于菅第二次改造内阁中以无党籍身份担任了经济财政、少子化、社会保障、一体性税制改革担当大臣。对与谢野馨这一选择,奋起日本干事长园田博之批判称“这一行为形同将奋起日本创党时以‘打倒民主党政权’为旗帜的立党精神弃之一旁”。
title: 政策.
title: 基本政策.
content: 于2010年4月26日发布在党的官方网站上。
title: 批评.
content: 与谢野属紧缩政策派,曾作为自民党政调会长,推进日本邮政民营化;平沼属积极政策派,曾因反对邮政民营化法案而离开自民党;而这两个人成为了奋起日本结党的核心人物。所以,一些未加入奋起日本的议员表示,奋起日本“保守色彩太过强烈”,他们“无法与理念及国家观根本不同的人(指与谢野)在一起”。此外,因为奋起日本成员平均年龄偏高(69.6岁),奋起日本被揶揄为“银色(银发)新党”()、“老爷爷新党”(,鸟越俊太郎语)、“敬老会”(,宫崎县知事东国原英夫语)、“枯死的日本”(,众人之党渡边喜美语)、“起来啊日本”()、“出走老人”(,民主党渡部恒三语)等。
title: 简称问题.
content: 2010年4月13日,奋起日本党表示将以“日本”为党的简称,招致曾在选举中使用“日本”这一简称的新党日本党首田中康夫以“可能会导致混乱”表达不快。造成争议的原因是,如果两党在竞选中向同一比例选举区拥立了候选人,则在只书写有“日本”的选票,将由两党根据得票比例进行分配(分配票),导致有可能会出现选票流向与投票人意愿并不一致的情况。不过,由于新党日本放弃了在2010年参议院选举中拥立候选人的计划,使本届选举中不致出现此类状况。

Summary: ,是由曾为自由民主党的党员的平沼赳夫、与谢野馨等,于2010年(平成22年)4月10日结成的日本的政党。2012年11月13日,奋起日本解散,全部所属国会议员加入以石原慎太郎为核心的太阳党。
梅济耶尔圣母圣殿

title: 历史.
content: 目前的建筑是一座哥特式建筑,始建于1499年4月25日。因为1468年列日大屠杀后,大批难民涌入这里,人口增加,需要重建旧教堂。17世纪完成。1570年11月27日,该堂由特里尔总主教雅克·德埃尔茨升格为主教座堂。,以庆祝法国国王查理九世与奥地利的伊丽莎白的婚礼。为了举行皇室婚礼,这座建筑必须祝圣为主教座堂。  钟楼在1682年被闪电摧毁。在1815年、1870年、1914年、1918年、1940年和1944年,历次战火都对该堂造成了破坏。正是在这个时候,教堂被放置在我们的希望女神的名字下。1870年围困期间,27小时的轰炸摧毁了四分之三的屋顶,只剩下一扇古老的彩色玻璃窗。1918年11月10日,在签署停战协定的前一天,德国的轰炸摧毁了花窗玻璃和管风琴。1944年5月,美国空军的轰炸造成教堂外的死伤并摧毁周围的房屋。  该堂在1946年升为宗座圣殿。1950年以后彻底重建。
title: 建筑.
content: 堂内有精美的现代花窗玻璃,由画家勒内·杜尔巴赫安装于1954-1979年。

Summary: 梅济耶尔圣母圣殿(Basilique Notre-Dame-d'Espérance)是一座罗马天主教的宗座圣殿,位于法国大东部大区阿登省的沙勒维尔-梅济耶尔。堂名“希望之母”得名于1815年战争期间收到的黑圣母雕像。
精灵宝可梦 黑·白

title: 游戏玩法.
content: 《精灵宝可梦 黑·白》的玩法与前作大致相同。与其他精灵宝可梦系列的掌上游戏类似,本作也采用第三人称鸟瞰视角,与地图、战斗画面与目录选单三项主要画面,其中玩家可在目录选单中调整队伍的安排、查看背包中的道具、改变游戏设定、查看宝可梦图鉴或存盘。在游戏刚开始时,玩家会获得一只神奇宝贝,之后可使用精灵球捕获更多的宝可梦。玩家可使用自己的宝可梦与其他神奇宝贝对战,当玩家随机遭遇到野生的宝可梦,或与游戏中的非玩家角色(NPC)展开战斗时,萤幕就会跳转至回合制的战斗画面。玩家在游戏开始时仅有一个宝可梦,必须透过精灵球来收服更多的宝可梦。就像系列作的其它游戏、玩家最多只能同时持有六个宝可梦,必须透过游戏中的电脑来存放其它宝可梦。这些电脑可以在宝可梦中心找到,宝可梦中心也提供治疗宝可梦的服务。
title: 新要素.
content: 日语版中可以选择以汉字模式进行,过往系列主游戏全以假名表示,并可于游戏中随时切换汉字及假名模式。
title: 剧情.
title: 背景.
content: 《精灵宝可梦 黑·白》的故事舞台是合众地区,一个不属于先前的游戏背景关都、城都、丰缘和合众的新地区,那些地区都是以日本为原型,但合众地区是以美国纽约市为蓝本而设计的,这是增田顺一在选择《钻石·珍珠》的原型城市时出现的想法。实例之一是飞云市,它是该地区的中央大都市,有着类似布鲁克林大桥式悬索桥和大量的摩天大厦。增田还让飞云市的街道上布满人潮、传达出「社区的感觉」。合众地区有着多种多样的景观,居民的种族和职业也都很多元。该地区的日文是,意思是尽管有来自各地的人和宝可梦,但他们都汇聚于一处。
title: 故事.
content: 与神奇宝贝主线系列的其他作品一样,本作是一款线性游戏,主要的剧情按照固定的顺序发生。主角是一名宝可梦训练家、透过在合众地区以成为宝可梦大师。玩家将从红豆杉博士所赠与的藤藤蛇、暖暖猪和水水獭中选择一个做为自己的初学者宝可梦,而主角的两位朋友黑连和白露会选择另外两个。玩家的主要目标是挑战宝可梦道馆、联盟四天王和冠军。  除此之外、玩家必须对抗反派组织等离子队,他们主张宝可梦受到人类的压迫,并企图将宝可梦从人类手中解放<ref name="What You Need To Know About Pokemon Black/White"></ref>。等离子队的领导者是N,他将宝可梦视为好朋友、而不是当作工具。在游戏过程中、N会多次与玩家接触,他表示自己要捕捉合众地区一只传说中的龙宝可梦并打败联盟冠军,接着要说服人类改变他们与宝可梦的相处方式、进而改变世界。N在《黑》里会捕捉捷克罗姆,在《白》里捕捉莱赫拉姆。
title: 反响.
title: 评价.
content: 《精灵宝可梦 黑·白》获得许多好评,在Metacritic上的总分是87%,其中包括许多赞赏。日本杂志《Fami通》给了游戏40/40的满分,这是第十五个获得满分的游戏、也是该杂志给精灵宝可梦系列电子游戏的最高分。Game Informer的Annette Gonzalez撰文评论、表示《精灵宝可梦 黑·白》是建立在扎实基础上的杰作,并将整个系列作提升至新的水准。VideoGamer.com的评论家Jamin Smith则认为游戏的创新程度不如预期,但仍表示「《精灵宝可梦 黑·白》是个超赞的杰作、而且是系列里最好的游戏。」《官方任天堂杂志》将这个作品誉为「美妙精致的杰作」。《任天堂力量》则表示「精灵宝可梦系列的新作一如既往地令人上瘾」。  IGN给了游戏9/10的高分,比其它任天堂DS的精灵宝可梦游戏都还要高。并解释:「有一些新宝可梦的美术设计实在该被批评,不过整体而言仍是很棒的游戏,它激起了我对怪物战斗的渴望和兴趣」。Retronauts的Jeremy Parish则批评:「才开始没多久就让我厌烦了,和以前的《精灵宝可梦》如出一辙。」GamesRadar的编辑Carolyn Gudmundson评论:「虽然它仍摆脱不了系列一贯的模式,但《黑·白》还是有足够的新内容、深奥的战斗学问能让你永无止尽地玩下去。如果你只能选一款游戏与你共度余生,《黑·白》是明智的抉择。」
title: 销售.
content: 《精灵宝可梦 黑·白》的全球销量以前为1,564万份,是所有任天堂DS游戏中的第6位。

Summary: 是由Game Freak开发、任天堂出版的角色扮演游戏,运行于任天堂DS平台。这是精灵宝可梦系列角色扮演游戏的第五世代第一批作品。日本于2010年9月18日发售,欧洲于2011年3月4日发售,北美于2011年3月6日发售,澳洲于2011年3月10日发售。
线程局部存储

title: Windows的实现.
content: 每个进程都有一组标志,共TLS_MINIMUM_AVAILABLE(==64)个。每个标志可以被设为FREE或INUSE,表示该TLS元素是否正在使用。注意这组标志属进程所有。当系统创建一个线程的时候,会为该线程分配与线程关联的、属于线程自己的PVOID型数组(共有TLS_MINIMUM_AVAILBALE个元素),数组中的每个PVOID可以保存任意值。  Windows API函数codice_3用于获取进程中一个未用的"TLS slot index"。然后将该标志从FREE改为INUSE,并返回该标志在位数组中的索引,通常将该索引保存在一个全局变量中,因为这个值会在整个进程范围内(而不是线程范围内)使用。  调用TlsSetValue(dwTlsIndex,pvTlsValue)将一个PVOID值放到线程的数组中dwTlsIndex指定的具体位置。  函数codice_4与codice_5用于通过"TLS slot index"读写一个线程局部存储变量所指向的内存块。函数codice_6用于释放"TLS slot index"。  在Win32线程信息块的FS:[0x2C]地址处,存放的是线程局部存储表的地址。每个线程用它自己的线程局部存储表的拷贝。TlsAlloc返回表中一个未使用的索引。因此每个线程可以用TlsSetValue(index)设置线程局部存储值,用TlsGetValue(index)获取线程局部存储值。  Windows可执行程序也可以定义一个节(section),映射到进程每个线程的不同的内存分页。这种节只定义在主程序里,动态链接库(DLL)不应该包含这种节因为不会被LoadLibrary函数在加载时初始化。  对于Windows系统来说,全局变量或静态变量会被放到".data"或".bss"段中,但当使用__declspec(thread)定义一个线程私有变量的时候,编译器会把这些变量放到PE文件的".tls"段中。当系统启动一个新的线程时,它会从进程的堆中分配一块足够大小的空间,然后把".tls"段中的内容复制到这块空间中,于是每个线程都有自己独立的一个".tls"副本。所以对于用__declspec(thread)定义的同一个变量,它们在不同线程中的地址都是不一样的。对于一个TLS变量来说,它有可能是一个C++的全局对象,那么每个线程在启动时不仅仅是复制".tls"的内容那么简单,还需要把这些TLS对象初始化,必须逐个地调用它们的全局构造函数,而且当线程退出时,还要逐个地将它们析构,正如普通的全局对象在进程启动和退出时都要构造、析构一样。Windows PE文件的结构中有个叫数据目录的结构。它总共有16个元素,其中有一元素下标为IMAGE_DIRECT_ENTRY_TLS,这个元素中保存的地址和长度就是TLS表(IMAGE_TLS_DIRECTORY结构)的地址和长度。TLS表中保存了所有TLS变量的构造函数和析构函数的地址,Windows系统就是根据TLS表中的内容,在每次线程启动或退出时对TLS变量进行构造和析构。TLS表本身往往位于PE文件的".rdata"段中。
title: Pthreads的实现.
content: Pthreads API定义了线程特定的数据。  函数codice_7与codice_8创建与删除一个键,用于线程特定的数据。键的类型被称为codice_9。键可以被所有线程看到。在每个线程,键可以用codice_10函数关联到线程特定的数据。数据可以随后用codice_11函数获取。
title: 特定于语言的实现.
title: C and C++.
content: C11的关键字codice_12用于定义线程局部变量。在头文件codice_13定义了codice_14为上述关键词的同义。例如:  C++11引入了codice_14关键字用于下述情形:  此外,不同编译器提供了各自的方法声明线程局部变量:  Windows的版本早于Vista与Server 2008, codice_19对于DLL只用于DLL被可执行程序绑定静态加载,在"LoadLibrary()"函数动态加载DLL将报告protection fault或data corruption。
title: Java.
content: Java语言中,线程局部变量使用类对象表示。ThreadLocal保持了变量的类型T,可以通过get/set方法访问。例如,ThreadLocal保持了Integer值: Oracle/OpenJDK使用操作系统线程以避免性能代价。
title: .NET 语言: C# 与Visuan Basic.Net.
content: .NET Framework语言,静态域可标记ThreadStatic attribute: .NET 4.0,System.Threading.ThreadLocal<T>可用于分配与惰性装入线程局部变量。 Also an API is available for dynamically allocating thread-local variables.
title: Python.
content: [[Python语言]]从版本2.4开始,"threading"模块的"local"类可用于创建线程局部存储:
title: Ruby.
content: [[Ruby语言]]能创建/访问线程局部变量使用[]=/[]方法:
title: 外部链接.
content: [[Category:线程]]

Summary: 线程局部存储 (TLS) 是一种存储持续期(storage duration),对象的存储是在线程开始时分配,线程结束时回收,每个线程有该对象自己的实例。这种对象的链接性(linkage)可以是静态的也可是外部的。
弗雷德里克·亞瑟·伯里曼

title: 生平.
content: 弗雷德里克·亚瑟·伯里曼生于阿拉巴马州塔斯基吉,为外科医生之子。1864至1865年间,年纪轻轻的伯里曼就已经在纽约市的美国银行券公司当制图师,并利用工作之余在布鲁克林艺术协会、国家设计学院等机构学习美术。1866年,伯里曼抵达巴黎。1867年,伯里曼进入知名学院派画家尚-李奥·杰洛姆的画室深造,吸收了杰洛姆的许多技巧与观念,例如精确的草图、顺畅的粉饰、关心中东地区的绘画主题等等。此后,伯里曼定居在巴黎。1874年,伯里曼被选为国家设计学院的准院士,1881年升为正式院士。 伯里曼于1872至1874年间初赴北非,反复往来于阿尔及利亚与埃及两国之间。游访北非期间,伯里曼草绘了约三百幅素描,其中一些素描上油彩成为油画后立即引来了艺术界的注目。虽说后来伯里曼采取了较为自然美学的画风,强调明亮的色彩和绘画性的笔触,但伯里曼描绘北非风土人情的油画还是为他博取了"美国杰洛姆"的称号。伯里曼的大作《木乃伊的尼罗河葬礼》先后于1877年巴黎沙龙与1881年皇家艺术研究院两地展览,被知名报商詹姆斯·戈登·贝内特一世的儿子贝内特二世相中买下,伯里曼因此获得了法国荣誉军团勋章。该画后来又被辗转卖给了美国律师兼收藏家温德尔·切利,切利于1990年将《木乃伊的尼罗河葬礼》捐给肯塔基州路易维尔的。  伯里曼于1870年代与1880年代间再访北非,这次他积攒了大量的北非文物,成套的当地服饰、古物、非画艺术品等等,确保了伯里曼的创意素材源源不绝。知名的美国肖像画家萨金特曾记载道:「伯里曼堆满宝物的画室与埃菲尔铁塔是巴黎的两个必游景点」。尽管伯里曼大半辈子都在法国生活,但他在美国始终享有极高的知名度。1890年伯里曼在纽约第五大道画廊办个展,展出逾400幅作品,巡回至芝加哥艺术博物馆展出时仅剩300幅,由此可见伯里曼作品之畅销。

Summary: 弗雷德里克·亚瑟·伯里曼(英语:Frederick Arthur Bridgman,1847年-11月10日-1928年-1月13日),美国东方主义画家,以绘有许多北非景色的画作而知名。赴法国求学时曾于布列塔尼钻研画作,故也被视为的一员。
Here文档

title: 实例.
content: 以下几节提供了不同语言和环境中的例子。
title: 命令行 shell.
title: Unix shell.
content: 在以下几个例子中,文字用here文档传递给tr命令。 codice_2被用作标识符。它指定了here文档的开始和结束codice_3和codice_4是执行后codice_5的输出。  在«后面添加一个减号,可以使TAB字符被忽略。这允许在shell脚本中缩进here文档而不改变它们的值。(注意在命令行上可能会需要输入"Ctrl-v TAB"来真正地输入一个制表符。下边的例子用空格模拟制表符;不要复制粘贴。)  默认地,会进行变量替换和命令替换:  这可以通过使用引号包裹标识符来禁用。可以使用单引号或双引号:  bash,ksh或zsh中也可以用here-字串:
title: Windows 命令行.
content: 等价的代码目前没有找到。下列代码较为有用。
title: Windows PowerShell.
content: 在Windows PowerShell里,here文档表示的是here-字串。一个here-字串是由codice_6或codice_7开始,由独立成行的codice_8或codice_9结束的字串。所有在开始符号和结束符号之间的字符都被当做字面的字串。  使用双引号引起来的here-字串允许变量替换,而单引号不行。  变量替换只发生于简单变量(如codice_10,但不是codice_11或codice_12)。  可以将命令放进codice_13中来获取执行结果。  在如下的PowerShell的代码中,文字使用here-字串传递给一个函数。这个函数codice_14定义如下:  下边是一个证明了双引号的here-字串里的变量替换和命令替换的例子:  输出:  如果用单引号的here-字串代替,输出看起来会像这样:
title: 编程语言.
title: C++.
content: C++11引入了原始字面字串。原始字面字串的前缀有一个“R”,以codice_15开始,以codice_16结束。分隔符可以是0到16字符长,可以包括简单的字符,除开空格,括号与反斜杠。
title: D语言.
content: 从2.0版本开始,D语言支持用“q”引导的here-字串。这些字串以一个括号(<>,[],(),{})或者单独成行的标识符开始。  下列D代码展示了使用括号和标识符的here-字串。 使用标识符:
title: Lua.
content: Lua使用codice_17和codice_17定义字面字串,字面字串中的换行会原样保留,不允许含有转义字符。这不便放置长的注释(codice_19)和一些字串(codice_20)。所以在版本5.1时,Lua添加了一个新语法:起始的两个括号中间可以加入任意多的等号,并且只有相同的等号数字才能关闭字串。
title: Perl.
content: 在Perl里有许多不同的方法使用here文档。在here文档的标签名前后加括号的效果和一般的字面字串效果是一样的:标签前后加双引号允许变量扩展,单引号则不行,不加引号的和加双引号的效果一样。加反引号将会把here文档当做shell脚本执行,并获取输出。需要保证结束标签必须在一行的开始,不然这个标签不会被直译器认出。  注意here文档不是从标签开始的,而是从下一行开始的。所以包含标签的语句将会在标签后继续。  这是一个使用双引号的例子:  输出:  这是使用单引号的例子:  输出:  另外一个使用反引号的例子(可能不具有可移植性):  可以在同一行上开始多个here文档:  标签本身可以使用空格,这允许here文档不会破坏缩进。
title: PHP.
content: 输出:  包含关闭标识符的行不得包含除了(可选的)分号的任何其他字符。不然它就不会被识别为关闭标识符,PHP就会继续寻找一个。如果没有找到关闭标识符,分析错误会发生在最后一行。  在PHP 5.3和以后的版本中,就像Perl一样,可以用单引号包裹标识符阻止变量扩展;这叫作"nowdoc":  在PHP5.3和以后的版本中,也可以用双引号包裹标识符,像Perl一样,和不用引号的效果一样。
title: Python.
content: Python支持使用三个连续单引号或双引号的字面字串(如codice_21或codice_22)。这些字面字串可以跨越多行,支持here文档的功能。  一个简单的Python3兼容的例子给出像上边第一个Perl例子一样:  在Python3.0以前的版本中,用print关键字代替print函数。
title: R.
content: R语言在字串里使用空格,包括换行。不执行变量替换。字串可以用codice_23函数转化为文件描述符。例如,以下代码将一个嵌入源码的数据表转化为一个数据框架变量:
title: Racket.
content: Racket的here字串以codice_24开始,紧跟定义字串终止的标识符。  字串的内容包括所有的在codice_24一行和仅包括定义了的终止符的那一行。即:字串的内容开始于codice_24后的新行,结束于终止符之前的一行。  输出:  here字串中的转义字符不被识别;字串(和终止符)中所有的字符都会保持原样。

Summary: here文档,又称作heredoc、hereis、here-字串或here-脚本,是一种在命令行shell(如sh、csh、ksh、bash、PowerShell和zsh)和程序语言(像Perl、PHP、Python和Ruby)里定义一个字串的方法。它可以保存文字里面的换行或是缩排等空白字符。一些语言允许在字串里执行变量替换和命令替换。
格雷格·索金

title: 个人生活.
content: 索金生於伦敦,为一名犹太人,并于耶路撒冷西墙完成其犹太成年礼。 索金就读于北伦敦的高门学校。  早前索金与同样出身于迪士尼频道的贝拉·索恩走得很近,并传出两人正在交往的传闻。于2015年8月,索金与贝拉共同出席2015青少年选择奖时,证实彼此为男女朋友的事实。 2016年8月,两人结束了一年多的恋情。
title: 事业经历.
content: 索金的出道作为2002年迷你剧《齐瓦哥医生 (迷你剧)》。2006年,演出了电影《1966年的世界杯》, 并饰演主角柏尼·鲁班斯(Bernie Rubens),其他参演演员则有海伦娜·博纳姆·卡特、埃迪·马桑与凯瑟琳·塔特。 索金亦于迪士尼频道 (英国与爱尔兰)影集《课间好时光 (英国)》中饰演JJ, 于CBBC儿童科幻节目《珍姐科幻大冒险》(《异世奇人》衍生剧)第三系列「阁楼的疯女人」中饰演亚当。  索金于迪士尼频道影集《少年魔法师》中饰演女主角艾莉丝·鲁索的狼人男友梅森,其于第三季登场并演出至该剧完结。  索金亦演出惊悚电影《重要人物 (电影)》。  2010年,索金前往新西兰拍摄迪士尼原创电影《爱凡隆高校》,并于2010年11月12日正式首播。索金于FOX足球频道的足球脱口Live秀中与凯尔·马蒂诺一同接受采访时,表示自己是阿森纳的粉丝。  索金于《迪士尼全明星赛》中为黄队。 2012年,于ABC Family人气影集《美少女的谎言》中饰演卫斯理·费兹杰罗德。  索金于《少年魔法师:双面艾莉丝》中继续饰演梅森,该集于2013年3月15日首播。  2013年2月,索金参演了FOX改编自劳伦·奥利佛撰写的人气小说《爱是一种病》之爱是一种病,并饰演主要角色朱利安·法恩曼(Julian Fineman)。5月8日,该剧未获FOX系列预订。  2014年,索金与芮妲·沃尔克、凯蒂·史蒂文斯主演了MTV影集《扮基追靓仔》,并于该剧担任男主角。同年,和同样出身迪士尼的艾蜜莉·奥斯蒙合演Lifetime电视电影《女儿的噩梦》。  2015年7月30日,索金与维多利亚·嘉丝蒂共同参与了Spike人气原创节目《名人对嘴生死斗》第一季第14集的录影,于该集中索金对嘴了黑暗乐队的〈我相信一件事叫爱〉与凯莉丝的〈奶昔 (歌曲)〉,并成功打败维多利亚成为该集对嘴王。  2016年5月18日,在《扮基追靓仔》取消后的一周,MTV订购了由索金主演、编剧兼制作的《失业人生》(英语:"F-Unemployed")。 2016年9月12日,索金成功将其主演的新影集《市区伯爵》(英语:"Downtown Earl")卖给了AwesomenessTV,并由他与曾在《少年魔法师》合作过的大卫·亨利主演。

Summary: 格雷格·索金(英语:Gregg Sulkin,;1992年-5月29日),英国男演员。2002年,索金10岁时,其参演了首部影视作品《齐瓦哥医生 (迷你剧)》。2006年,索金主演了英国电影《1966年的世界杯》,而索金较为人知晓的作品是演出迪士尼频道 (英国与爱尔兰)影集《课间好时光 (英国)》及美国迪士尼频道影集《少年魔法师》。2010年,索金主演了迪士尼频道原创电影《爱凡隆高校》,同时也演出了《少年魔法师:双面艾莉丝》与《美少女的谎言》。2014年至2016年间,索金于MTV影集《扮基追靓仔》中担任主要角色。
清談

title: 清议.
content: 东汉的清议以人伦鉴识为要旨,而郭泰与之不同,《后汉书‧郭泰传》记载郭泰「虽善人伦,而不为危言核论」,而《抱朴子外篇‧正郭篇》也提到他「周旋清谈闾阎,无救于世道之陵迟」。这说明郭泰不具体评议朝中人物,所以当党锢之祸时,可以幸免于难。郭泰只是一个开端,魏晋两朝的清谈又是另一个面貌。
title: 清谈.
content: 清谈分为两期。西晋初期清谈当日政治上的实际问题,是士大夫借以表示本人态度及辩护自身立场的方法。到了西晋后期直至东晋时的清谈已是口中或纸上的玄言,丧失政治上的实际性质,仅止于名士身份的装饰品。  一般认为魏晋清谈形成的时期在于「高平陵事变」到司马炎称帝这17年的政治动荡期。余英时则认为「自汉末到魏晋,士大夫的精神还是有其积极的、主动的、创造的新成分,不仅仅是因为在政治上受到压迫和挫折才被动地走上了虚无放诞的道路。这个成分便是『个体自觉』或『自我发现』。」清谈的艺术,通常就是道家,用最精粹的语言,最简洁的语句,表达出来;东晋时期清谈到了后期,与佛教思想结合,渐渐发展为儒、道、佛三位一体的新学,替后来宋朝融合三教、探讨性命的理学奠定了基础,成为新型态的形而上学。  柳翼谋谓:后汉之季,由朴学而趋游谈。汉末魏际天下大乱,乘时趋势者,不以道义为重。旷达之士,目击衰乱,不甘隐避,则托为放逸,遂开清谈之风。晋室之兴,世乱未已,向秀之徒,益尚玄凤。清谈者崇尚老、庄,则以任天率真为贵,推之政治,遂有鲍生无君之论,反之者又崇尚务实,勤于人事。盖时当大乱,人心不宁,或愤慨而流于虚无,或忧惧而趋于笃实,皆时会所造,因其性而出之。清谈有尚简括者,有尚博辩者。然以敷陈义旨、演述周析为尚,是亦学术之一大进步。清谈所标,皆为玄理。谈论者为玄言,著书者为玄部。稽其理论,多与释氏相通,故自晋以来,释子多治老、庄,清谈者亦往往与释子周旋,佛教于是与中国学说融合;或以佛与儒、道诸书并称,渐为儒释道之沟通融会。
title: 清谈话题.
content: 思想史学者唐翼明的学术专著《魏晋清谈》将魏晋名士热衷的清谈话题总结、归纳为以下12类:
title: 清谈误国.
content: 山涛为司马氏的姻亲,虽然曾经好老庄,但终究依附司马氏。而琅琊王氏本是司马氏的党羽,家世遗传与环境薰习都足以使王戎、王衍变节,他们势必不能不利用一己已有之旧说去发明另一种新的学说,以为自己辩白,这就是名教与自然相同的由来,按此说法,意谓自然为体,名教为用,自然可以名教为本,《后汉纪》即记载名教之用为「盖准天地之性,求之自然之理,拟议以制其名,因循以弘其教,辩物成器,以通天下之务者也。」有了此说,变节之辈自可兼尊显的达官与清高的名士于一身,享朝廷富贵亦不失林下风流,可谓名利双收。  原先林泉隐逸,清谈玄理,虽无益民生国计,然亦不致误国。可是当满朝高官皆崇尚虚无,口谈玄远,再不理世事之务,国家必然遭殃。《世说新语·轻诋类》中记载桓温叹道:「使神州陆沉,百年丘墟,王夷甫诸人,不得不任其责。」刘孝标引《晋阳秋》标注时提到王衍要被石勒所杀时,曾告诉别人:「吾等若不祖尚浮虚,不至于此。」看得出来王衍自己也察觉到事情的严重性。当「名士」与「高官」合为一体,士大夫纷纷以不务正事、「动口不动手」为清高,变乱就在这种风气中孕育,其结果最后导致了西晋终于灭亡,中原地区进入长达数百年的胡人统治分裂时代。  余英时说:“清谈决不完全等于空谈,即以清谈一事而论,不但谈士必须博学(见《南齐书》卷三十三王僧虔《诫子书》),而且清谈本身便发展出一套礼节,转为谈士的一种约束。”
title: 参考资料.
content: 万绳楠,〈清谈误国(附「格义」)〉,《陈寅恪魏晋南北朝史讲演录》,(台北:云龙出版,1999)。

Summary: 清谈,又称清言,流行于魏晋时期。汉末黄巾之乱,中央政权瓦解,地方势力抬头,儒家经典随之衰落,乱世之中,老庄思想逐渐抬头,一般文人不谈俗事,不谈民生,祖述老庄立论,大振玄风,最常谈的是《周易》、《老子》、《庄子》称为“三玄”。何晏、王弼、夏侯玄、王衍、郭象等人皆有辩才。何晏“好老庄言”,认为“天地万物,皆以无为为本”,和夏侯玄、王弼等倡导玄学,成为一时风气,往往废寝忘食,甚至可以把人累病谈死。「当时名士清谈,特如斗智。」是后世国学大师钱穆对当时清谈的叙述。
潮汕民系

title: 分布.
content: 潮州人主要分布在原潮州府的汕头市(潮阳区、潮南区、澄海区、金平区、龙湖区、濠江区、南澳县)、潮州市(湘桥区、枫溪区、潮安区、饶平县)、揭阳市(榕城区、揭东县、揭西县、惠来县)、普宁市(县级市),(前述地区及今梅州市的丰顺县、大埔县古属潮州府)以及海内外外华人聚居地。国内潮人约一千五百万,海外潮州人约一千五百万。  旅居海外的潮汕华裔很多,基本遍布世界五大洲40多个国家和地区,主要包括:东南亚的泰国、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、越南、柬埔寨,以及北美的加拿大、欧洲的法国,还有大洋洲的澳大利亚等等。其中,人口最为密集的地方当属泰国曼谷的唐人街,不仅全区通行潮州话,还籍此影响了泰语的不少词汇。  截止至1994年,海外潮汕人口在泰国约有500万人,马来西亚和印尼各约有80万人,新加坡约有50万人,越南约30万人,柬埔寨约20万人,老挝约10万人,美国约30万人,加拿大约10万人,法国约15万人,澳大利亚约10万人。  香港至少有70万名潮州人(又称潮汕人),后裔多数用「ga ki nang(家己侬)」来表示自己人的意思(其是闽南语当中的ga ki 是代表自己,闽南语相关族裔是听得懂的,nang则是因应腔调(kui-kao)转变的口音,闽南语泉漳话中说自己人也是一样)。  台湾的潮州民系移民来台之初,不少居住地点邻近客庄或位于客庄的,与客家人合作,因此会讲客家话与潮州话,认同客家风俗,因所使用的潮州话被较强势的客家话融合,因而自我认同现在转为客家民系,(但是,实际上,在台湾,除了转为客家民系的潮州人,还有自我认同被转为闽南民系的潮州人,所以不少是被转为是闽南民系的潮州人,还有不多是转为客家民系的潮州人,但是闽粤械斗的影响,因此原本讲潮州话的潮州人,因为跟闽南泉漳人讲的闽南语相似,所以多数潮州人的自我认同转为闽南泉漳民系)与中国大陆相异。
title: 泰国相关.
content: 泰国人称呼潮州人以「郑小」(泰语:แต้จิ๋ว),指为郑昭的人民。  1914年泰国国王拉玛六世署名Asavabahu将境内的以潮汕人为主的华人对比犹太人,认为他们人数少却善于经商,在泰国尽量敛财,又难以同化,犹如犹太人之危害美国,这些言论对以后泰国持续一段时间的排华运动产生了影响。但泰国没有爆发过大规模的排华运动。而东南亚其他国家的排华运动却是明显带着血泪,如印尼的黑色五月暴动。台湾歌手侯德健有一首歌叫《潮州人》,讲述的是潮州人在越南的“排华运动”中所遭受的苦难。
title: 性格特点.
content: 潮州地区以榕江为界限南北分出两种人文性格不同的区域,分别是广东文风发达的潮澄饶和揭丰,以及教育相对落后的潮普惠。  榕江以北的潮州人,潮澄饶,即潮安、澄海、饶平,基本为潮州三阳旧海阳县的属地;揭丰,即揭阳、丰顺,基本为潮州三阳旧揭阳县的属地。此地耕土文化的影响显著一些,语言也相对细腻婉转,性格儒雅,但相对保守,有时显得不够大气。此地相对而言多出文人大学者,如潮澄饶的四大文化名人,即汉学大师饶宗颐(潮安),陈平原(潮安),张竞生(饶平),秦牧(澄海)。另外还有詹安泰(饶平)、赵汀阳(汕头)、蔡澜(潮州府城)、梅益(潮安县)、杨邨人(潮安县)等名家数不胜数。揭丰人文教育第二,曾习经(揭阳县)、许地山(揭阳县)、洪子诚(揭阳县)、陈春声(原揭阳县,现属揭西县)等都来自揭丰。  榕江以南的潮州人,潮普惠,即潮阳、普宁、惠来。此地海洋文化的影响显著一些,语言相对粗重,性格粗犷,但人文教育落后问题最多,是所谓的“人县”,外出求生最多,对比北岸保护完好的韩江,南岸污染严重,如练江被人为毒死,还要引北岸的韩江水。此地相对而言多出实用人才,如巨贾大商人,新闻媒体所谓的潮商,大部分都是来自潮普惠;以及科学巨匠,如潮阳县就有十六位院士。
title: 著名名人.
title: 当代名人.
title: 东南亚地区.
content: 美加等国:  澳纽等国:  英国:

Summary: 潮州民系,也称「潮汕民系」、「潮州人」、「潮汕人」或「潮人」,是广东诸民系和族群之一,指潮州市、汕头市、揭阳市与丰顺县以及周边地区以潮州话为母语或有潮州认同感的人。
大沽口炮台

title: 历史.
content: 大沽口炮台最初建于明代嘉靖年间,由早年曾驻防天津卫的戚继光督造。清代道光二十一年(1841年),清政府对大沽炮台进行了修建和维护。清代咸丰八年(1858年)继续维修扩充,其中南岸增设三座炮台,北岸增设两座炮台,并且分别以“威”、“震”、“海”、“门”和“高”五字为名号。至此,大沽口炮台共有大型炮台六座,小型炮台二十五座,置大小炮六十四尊。  1858年5月20日,英法联军以6艘炮艇掩护陆战队近千人向炮台侧面登陆,清军发炮反击,杀伤近百名联军士兵。直隶总督谭廷襄却弃守逃亡,炮台守军孤立无援,清军大约300多人战死,南北炮台陆续被英法联军攻占。1859年6月20日,英、法、美三国公使到达大沽口外,清政府要求公使往北方北塘登陆并由清军保护到北京换约,但遭到拒绝。  1859年6月25日,英法联军发兵进攻大沽口展开第二次大沽口之战,英海军司令贺布亲带领12艘军舰于下午3时攻击大沽口炮台,清政府守军发炮反击使英法军舰遭受损伤,有4艘联军军舰被击沉。此后,英法联军屡屡遭受重创于当日夜间撤退。  1860年8月1日,英法联军出动军舰30多艘和陆战队5000人在北塘附近顺利登陆展开第三次大沽口之战。之后英法联军从陆续攻下新河、塘沽,接着从大沽炮台北侧进攻,清军在奋战后溃败,北炮台被联军攻下。之后僧格林沁以咸丰命令放弃南炮台,剩余清军撤退到天津。自此大沽口完全落入联军控制。  清代同治九年(1870年),清政府继续对大沽炮台进行了修建、维护。清代光绪元年(1875年),清政府再次对原有炮台进行了整修和扩建。1900年,提督罗荣光率守军及义和团在大沽口炮台迎击八国联军,为大沽口炮台之战_(1900年)。因清朝战败,根据清朝与八国联军签署的《辛丑条约》规定,列强要求清政府将大沽口炮台拆毁。最后在南岸与海河北岸各留下一座碉堡,但两处距离海岸线都有段距离,已无防御用途。  1988年,中华人民共和国国务院将大沽口炮台遗址公布为全国重点文物保护单位。2005年,中共中央宣传部又将大沽口炮台遗址命名为中华人民共和国全国爱国主义教育示范基地。
title: 大沽口炮台博物馆.
content: 大沽口炮台博物馆占地面积为1000余平方米,总建筑面积为3585平方米,设计造型为“不规则放射状”,整体建筑材料为锈钢板,博物馆内部分为展厅、临时展厅、放映厅、库房和其他附属用房等。展厅内设有四大展区,主题分别为“大沽口”、“战争”、“辛丑条约”、“永远的大沽口”。其中,“大沽口”主题展厅展现了大沽口的历史地位和战略地位。“战争”主题展厅展现了展馆外主题纪念公园中的展品和战争的效果。“辛丑条约”主题展厅展现了辛丑条约签订的过程。“永远的大沽口”主题展厅透过该展厅的玻璃窗重点介绍了大沽口炮台遗址。

Summary: 大沽口炮台原为中国明清时期北方海防的军事防御设施之一,是三次大沽口战役的主战场。该遗址目前位于中国天津市滨海新区东炮台路。目前,大沽口炮台被中华人民共和国国务院批准为全国重点文物保护单位,天津市文物保护单位和中华人民共和国全国爱国主义教育示范基地,目前为大沽口炮台博物馆和大沽口炮台遗址公园,为“津门十景”之一。
X-3試驗機

title: 研发过程.
content: X-3是早期试验机中看上去最先进的,但是这个计划的成果却不令人满意。X-3计划的目标很有野心:它会自己从地面起飞(以往的试验机都由母机带到空中),爬升到很高的高度,保持以2马赫的巡航速度飞行,然后自行降落。这架飞机的另一个任务是测试它的低展弦比机翼和钛的应用。  1949年6月30日,两架X-3被批准开始建造。由于原计划为它们配备的Westinghouse J46发动机无法达到推力,尺寸和重量的要求,所以它被推力更低的Westinghouse J34发动机取代,这种发动机在开着加力时也只能提供4900磅的推力,远远低于计划中的7000磅。第一架X-3完工后,在1952年9月11日被送往加利福尼亚州的爱德华空军基地。第二架X-3的建造被中止,因为它的发动机与机身都有小毛病,在分解后,它被用作备用零件。
title: 飞行历史.
content: X-3的“首飞”日期为1952年10月15日,由道格拉斯的飞行员 Bill Bridgeman驾驶。实际上那天只是要进行一次高速滑行测试,但出人意料的是,Bridgeman 竟驾驶着X-3起飞了,它在飞了约1英里后降落。官方承认的首飞日期为1952年10月20日,飞行员仍为Bill Bridgeman,这次飞行持续了约20分钟。至1953年12月,Bridgeman总共完成了26次飞行(包括那次没被官方承认的“首飞”)。这几次试飞使人们意识到了一个大问题:X-3的动力严重不足,而且很难操纵。它的起飞速度异乎寻常的高(260节,即482km/h),更糟的是,它的性能没有达到要求。它的第一次超音速飞行是一次向下15度的俯冲,速度为1.1马赫。X-3的最高速度为1.208马赫,这是它在1953年7月28日的一次向下30度的俯冲时达到的。  随后,X-3在1953年12月被送到美国空军,进行约定好的测试。X-3的低性能使整个计划不得不被简化。Frank Everest上校与查克·叶格各飞了三次。尽管是由美国空军飞行员来驾驶,但这几次试飞却被算做是NACA完成的。1954年7月查克·叶格最后一次驾驶X-3之后,NACA决定利用X-3来完成很少的试飞工作。最初的几次试飞被用来研究纵向稳定性,操纵性,机翼及尾翼负荷和气压。  1954年8月23日,NACA的飞行员 Joseph A. Walker完成了他的检验性试飞,在1954年9月至10月间,他又完成了八次试飞。1954年10月后期,对X-3的研究又将机身后部的稳定性与全机的方向控制包括了进来。在这些测试中,X-3将会在接近音速或超音速飞行时,在不转动方向舵的前提下突然做出横滚动作。虽然X-3拥有这样或那样的缺点,但是对于这些测试来说,X-3正是理想的机型。它的发动机,燃料和结构都集中在了它那又细又长的机身里,并且它的机翼又短又粗。这种布局的结果是:X-3的负载集中在了机身上而不是机翼上。它是试验机的典型布局。NACA的测试使X-3完成了几次很成功的试飞,但也使这架飞机差点坠毁。  1954年10月27日,Walker 在X-3速度达到0.92马赫,高度为30000英尺(9100米)时做出了一个很突然的向左横滚。  X-3的横滚与预料中的相同,但是横滚时它有20度的颠簸和16度的偏向。这架飞机旋转了足足5秒,然后它才重新获得了控制。紧接着,Walker驾驶着飞机去完成下一个任务。他让X-3进行俯冲,并且在高度为32356英尺(9862米)时把它加速到了1.154马赫,这时他又做出了一个很突然的向左横滚。 X-3在这时猛烈地向下加速,设定了一项新的重力加速度记录:-6.7g(-66 m/s2),然后它又向上加速到+7g(69 m/s2)。与此同时,X-3又在倾斜着飞行,又是一个2g(20 m/s2)的重力加速度。尽管这样,Walker 最后还是控制住了飞机并且成功地降落了。  后来的研究发现,在那个时候X-3的机身负载已经达到了极限。如果飞机继续加速的话就可能会解体。Walker与他的X-3一同经历了“横滚惯性力偶”:在一个轴上的机动会引起另外一个或两个轴不受控制地机动起来。与此同时,一些F-100也经历了相似的险境。为了研究这个现象和解决这个问题,NACA专门开展了一项计划。  对于X-3来说,这几次经历“惯性力偶”的飞行是整个计划的顶峰。在将近一年之后,X-3被送到地面保存,它再也没有飞过。Walker在1955年9月20日至1956年5月23日之间又完成了10次飞行。这架飞机随后被送到美国空军博物馆,并在那里退役。尽管X-3没有达到“在巡航速度为2马赫时提供有关空气动力的数据”的要求,它在军中服役的时间还是很有价值的。这架飞机展示出了“惯性力偶”的危险性,并且为对于这个现象的研究提供了数据。它的机翼样式被用在了F-104上,而且它还是第一批应用了钛的飞机之一。X-3极高的起飞与降落速度又促使了轮胎技术的发展。  X-3最大的贡献是它提供的关于“惯性力偶”的数据。这个现象会使飞机失去控制,而且它已经影响到了X-1和X-2的研究计划。
title: 生产.
content: 研究人员一共预订了两架X-3,但是最终只造了一架,即49-2892号。它一共飞了51次。  1956年,49-2892号被送到美国空军国家博物馆,但是在2006年它在“研究与发展陈列馆”展出。

Summary: X-3“短剑”是一款道格拉斯公司制造的试验机,它有着细长的机身和很尖的机鼻。它的主要任务是为将来要进行长时间超音速飞行的飞机寻找合适的特征,包括钛的大量使用。但是,这架飞机平飞时的最高速度连1马赫都不到,这都要归咎于Westinghouse公司的J34发动机。
2010年東亞足球錦標賽

title: 预赛.
content: 预赛在2009年3月11日-15日于关岛举行,关岛、中国澳门、蒙古及北马里亚纳群岛4支国家或地区代表队伍进行单循环赛事,小组第一名会晋身准决赛。结果,关岛得七分,以一分之微压到蒙古得第一名并晋级。  此届所有赛事的排名方法如下:
title: 准决赛.
content: 准决赛于2009年8月23日-8月27日,在台湾高雄市举行。中华台北、香港及北韩直接晋身此圈,与预赛首名的关岛竞逐晋身决赛圈名额。结果,香港与北韩同得7分,香港因得失球差较多而压倒北韩,而夺得第一名并晋级。
title: 决赛.
content: 决赛于日本举行。中国、日本、卫冕冠军韩国直接晋身此圈,与准决赛首名出线球队香港以小组形式竞逐冠军。结果由中国胜出,为历来第二次夺冠。
title: 奖金与奖项.
content: 中国获冠军,得500,000美元。韩国获亚军,得300,000美元。日本获季军,得200,000美元。香港获殿军,得150,000美元。
title: 电视转播.
content: 香港方面,电讯盈科拥有是次锦标的香港独家直播权,并于now Sports 3(633台)、now Sports HD(660台)、体育推广频道(600台)、now香港(100台)、PCCW Mobile及now.com.hk作同步直播。中国大陆方面,CCTV-5获得转播权,但没有直播任何一场比赛。上视五星体育、CSPN以及其他部分地方台也获得了转播权,并直播了大多数赛事。

Summary: 2010年东亚足球锦标赛(英语:East Asian Football Championship 2010)是东亚足球协会举办的第四届东亚足球锦标赛,预赛第一圈及第二圈分别在2009年的3月及8月于关岛和台湾举行。2010年决赛周则在日本举行,参赛队伍为东亚足球协会所属的十个成员国家或地区。
上海轨道交通5号线

title: 概览.
content: 5号线原名上海市莘闵轻轨交通线工程,由上海申通集团有限公司、上海闵行城市建设投资开发有限公司、上海闵行联合发展有限公司组建的上海莘闵轨道交通线发展有限公司投资。线路由闵行区政府提出筹建,是唯一一条由区政府(闵行区)投资建设的轨交线路。最初由上海现代轨道交通股份有限公司负责运营,该公司的设立是上海市轨道交通体制改革的成果,是落实市有关部门关于轨道交通投资、建设、运营、监管纵向“四分开”和横向适度竞争原则的重大举措。2009年初,改由上海地铁第一运营有限公司运营。  相对于上海其他轨道交通线路,部分列车车辆编组只有每列4辆。采用的法国阿尔斯通列车(05C01)是首次由上海本地组装制造。在非南延伸段区间乘坐起步票价2元,超出该段的均为3元起步。  5号线的线路标志色为PANTONE 2582C(C=49 M=78 Y=0 K=0)。
title: 工程建设.
content: 5号线原为规划R1线的南段,南起现在的金山卫站,莘庄站以南沿沪杭公路、奉柘公路、江海路、南桥路、沪杭公路、沪闵路行驶,并规划沿东川路的支线,现在的5号线即为其中的沪闵路段和沪杭公路段一部分以及支线。但闵行区希望尽早建成该段线路,故以“城市高架有轨电车莘闵线工程”为名于2000年8月8日提前开工建设并独立运营。莘闵轻轨北起闵行区莘庄站,沿沪闵路往南至交通大学附近折向东川路。最初计划止于金平路站,后改为至闵行开发区站,全长17.206公里。除起点段的410米地面线外,均为高架线路。全线设11座车站和剑川路停车场1座。除莘庄站为地面站外,其余均为高架车站。工程总投资34.37亿元。线路于2002年12月28日建成贯通,并于2003年11月25日投入试运行。  配合闵浦二桥的建设,南延伸西渡站与江川路站的车站结构,以及西渡至沪闵路东川路南侧(距预留分岔约1公里处)的轨道已作为“沪闵路—沪杭公路地方交通越江工程调整”先行开工建设。“沪闵路—沪杭公路地方交通越江工程”简称为闵浦二桥,它北起闵行区沪闵路东川路以北,南至奉贤区沪杭公路西闸路以南,全长为4.73公里。工程总体设计方案为公路与轨道交通上下叠合的布置形式,上层为公路双向四车道,下层为轨道交通5号线。大桥公路部分于2010年5月21日通车。  南延伸段原为规划R1线的东川路以南段。为了方便奉贤区人民出行,经上海市政府的协商,原本闵行区政府投资建造的区内轨交决定跨越黄浦江延伸至奉贤区。南延伸工程线路长约19.628公里,按规划要求预留继续向南延伸的条件。地下线长约7.747公里,敞开段约0.668公里,高架线约11.213公里,设地下站4座、高架站5座,另新建平庄公路车辆基地和莘庄停车场各一座。线路自东川路站以北的预留分岔引出,沿沪闵路,经闵浦二桥过江后沿沪杭公路至西渡,再经团南路折向东,过S4高速公路,至金海路向南,跨G1501高速公路后,沿金海路至平庄公路站。除了新建车站之外,此工程还包括东川路站的改造,在现站台两侧各添加一条轨道,使站台由侧式站台变为双岛式站台。其中工程总投资106.19亿元。于2014年6月30日以“西渡站—环城北路区间高架桩基工程”为名开工,于2018年12月30日建成通车。  由于5号线原线车站只能容纳4节编组车辆,考虑到南延伸段车站为6节编组设计,需要对原车站进行改造,以适应开通后的客流增加。既有设施改造工程包括改建5号线莘庄站、春申路站、银都路站、颛桥站、北桥站、剑川路站等6座车站,将有效站台长度从80米增加到120米。改造莘庄站站后折返线,新建莘庄停车场出入段线,以及与1号线的联络线。改造相关的供电、通信、通风空调、给排水消防等系统,并结合环保要求在部分区段设置隔音屏障。工程总投资2.32亿元。
title: 运营组织.
content: 2018年10月20日起,5号线进入信号改造施工二阶段后将同步启用新的列车运行图。莘庄站～东川路站在完成站台“4改6”扩建改造工程及信号系统升级改造后,首次全部开行新购入的6节编组列车,而东川路站～闵行开发区站将继续开行4节编组列车。运营从大小交路方式调整为分段运营方式,乘客需在东川路站进行“4/6”节编组列车的双向换乘,具体为:往闵行开发区站的乘客在东川路站下车,同站台换乘4节编组列车;反之,乘客抵达东川路站后,换乘往莘庄站方向的6节编组列车。
title: 车辆.
content: 5号线列车编号中0514为空号。列车设计时速80 km/h,长19.49米(Tc)/19.44米(Mp),宽2.6米,为VVVF交流传动,设计寿命30年。
title: 争议.
content: 在南延伸段试运行期间收到浦江大楼居民投诉噪音问题,为有效控制列车开行噪音的影响,在不影响总体5号线运能的前提下,在东川路站—西渡站约2公里区段内,列车将限速20km/h运行。至于为何在江面上也需要限速,并没有答复。
title: 未来发展.
content: 5号线南延伸二期计划从平庄公路站起,沿金海公路至金海支路,向西转至规划A3高速北侧,线路跨A3高速和浦东铁路后转至海湾路直至海湾,沿途经南桥、柘林等地。拟设一座停车场。目前尚无建设时间表。
title: 已取消的规划.
content: 5号线北段由莘庄站至虹桥火车站站,走向为自莘庄站向西北折入七莘路,向北进入虹桥枢纽,全长14.3公里,计划设11站,被列入2010~2020年的建设规划,同时在《上海市城市快速轨道交通近期建设规划(2010-2020年)》中,将北段列为“新建线”,而不是类似南延伸的“延伸线”。2011年,5号线北段规划并入原17号线。但根据2016年公布的《上海市轨道交通近期建设规划(2017-2025)》,该线路由嘉闵线代替。

Summary: 上海轨道交通5号线,又名莘闵轻轨、莘闵线,是上海轨道交通第4条建成通车的线路。
Sleipnir

title: 概要.
content: Sleipnir 1.xx版时是由柏木泰幸个人进行开发,然而在2004年11月柏木的家具用品和源代码一同遭受窃盗,开发因此中断。之后柏木曲折辗转地于2005年成立Fenrir公司,在开发小组体制下重新开发释出新的浏览器Sleipnir2(Sleipnir Ver.2)。  在版本2.xx的基本功能里能够在两个浏览器核心引擎Trident(Internet Explorer的核心)或Gecko(Mozilla的核心)之间作切换使用,追加RSS Reader功能的RSS列外挂也已经预先安装了。多数功能在初期状态以外挂型式存在,透过「SmartInstaller」功能可以依照使用者需求启用或关闭。和适用手机的完整浏览器「jig」能够共享我的最爱也是一项特征。  另外「Portable Sleipnir」是将Sleipnir放到USB随身碟里携带用的软件,达到把程序连资料夹整个复制进USB随身碟内就能够拥有和Sleipnir几乎一样的功能。不过在设计上无法使用Gecko引擎等一部分的功能。  2.2版以后依序公开了英语版与中文版等其他语言版本(在2.30版后曾停止更新,现已恢复)。因为是从白纸状态下的开发有许多部分比旧版本逊色,但也拥有不少超越旧版的功能。2.4版以后装载的SmartInstaller功能使得能够大致利用和1.66版同样的机能。不过仍有许多部分未追上旧版,新功能和旧版本间的互换性尚未取得平衡。  由于作为一个网页浏览器该有的功能都具备了,用户的反应有:新功能使软件变得更好用了;和在新版本有被废除与未装载的功能之问题,所以用旧版比较好。评价成两极化。现在仍喜欢使用1.xx版的用户也不少。  1.xx版里因为使用了BCGControlBar 使用者界面(GUI)可以做相当详细的修改,而在未采用BCGControlBar的2.xx版里,设定档案需要用户自行修改。(2.xx版不采用BCGControlBar的一项理由是,柏木认为BCGControlBar的修改方法「不易理解」,不过实际上有些设定方法在弃用BCGControlBar后反而变得更费时费力。)  在浏览器核心部分,虽然可以分开使用Internet Explorer和Gecko,然而Gecko的对应并不完全,现在基本上可以说是依赖「Trident」排版引擎,所以被分类到IE元件浏览器。  2.5版释出后,发表了关于版本管理方式变更的声明,往后为了修正缺陷而将较为频繁地更新小版本。关于这件事在使用者之间的评价是意见纷歧。

Summary: Sleipnir是Fenrir所开发、面向进阶用户而且支援分页标签网页浏览器。Sleipnir在日本亦简称作pnir。从5.0版开始支持Blink排版引擎,Gecko排版引擎不再使用。
三甲基硅烷化重氮甲烷

title: 制备.
content: 三甲基硅烷化重氮甲烷可通过(三甲基硅基)甲基氯化镁与叠氮磷酸二苯酯反应制备。
title: 应用.
content: 三甲基硅烷化重氮甲烷是一种商业市售试剂,常用于有机化学中的甲基化试剂。它可用于羧酸的甲酯化反应中,以替代较易爆炸的重氮甲烷;它还可与醇类发生反应以制备甲醚,而重氮甲烷则不可。  它可广泛的应用于气相色谱法-质谱联用分析技术,以将多种天然的羧酸化合物衍生化以分析检测。该反应过程迅速且易于操作使得该法被化学家所青睐,然而该反应会形成多种杂质而干扰光谱,杂质通常是因反应中甲醇的不足而产生的三甲基硅基酯化合物RCOCHSiMe。因此酸催化的甲醇解反应对于得到几乎定量的甲酯化产物RCOMe很必要。  三甲基硅烷化重氮甲烷是硫叶立德[2,3]-σ重排反应(也称为“多伊尔–柯姆斯反应”,Doyle–Kirmse reaction)中制备烯丙基硫化物和烯丙基胺的反应试剂。
title: 安全.
content: 虽然三甲基硅烷化重氮甲烷的爆炸性比重氮甲烷的较弱,但其具有一定的毒性。当三甲基硅烷化重氮甲烷被用于转化羧酸至相应甲酯时,它会经由甲醇解反应在进程中产生重氮甲烷。当人体吸入三甲基硅烷化重氮甲烷,会与肺部表面的水气发生相似的反应。所以吸入三甲基硅烷化重氮甲烷可能也会导致与吸入重氮甲烷类似的症状(如肺水肿)。这使得三甲基硅烷化重氮甲烷吸入后有潜在的致命性,已有至少两人的死亡与吸入三甲基硅烷化重氮甲烷有关联,他们分别是加拿大新斯科舍温莎的制药工人和新泽西的化学家。

Summary: 三甲基硅烷化重氮甲烷是一种分子式为(CH)SiCHN的重氮化合物,因其相对不易爆炸而被广泛的应用于化学试剂重氮甲烷的替代品。
谢富治

title: 生平.
title: 早年革命生涯.
content: 1926年,谢富治在家乡参加农民协会。1927年11月,参加黄麻暴动,失败后回乡躲避。1930年2月,家乡黄安(今红安)变为红色根据地,参加赤卫队,同年参加中国工农红军第一军,次年加入中国共产党。历任红四方面军宣传队队长、连指导员。谢富治曾参与红四方面军肃反,提出“要勇于怀疑一切 ”的口号,张国焘对此口号赞许有加。  1932年10月,随红四方面军主力西征川陕边区,历任团政治处主任、红九军二十六师政治部主任、红四方面军总政治部组织部部长、中共川陕省委组织部部长。参加了川陕苏区反三路围攻和反六路围攻作战。1935年参加红四方面军长征,任红九军政治部主任、中共懋功中心县委书记。到陕北后入抗日红军大学学习。曾积极参与揭批张国焘。
title: 抗日战争时期.
content: 1937年抗日战争爆发后,任八路军129师772团政治处主任、政治委员。1938年起,谢富治任第129师385旅政治委员。1940年,他参加百团大战,坚守狮脑山阵地,并在战斗中中毒。此后,谢富治又担任中共太行第六地委书记。  1942年,谢富治任太岳军区副司令员。1942年7月,太岳纵队发动沁源围困战,以消耗战蚕食日军,最终占领沁源。次年,率领太岳纵队发动秋季战役。该年年底,陈赓离开太岳山区前往延安,谢富治代理司令员。
title: 第二次国共内战时期.
content: 1945年8月,日本宣布无条件投降。次月,太岳军区主力组成晋冀鲁豫野战军太岳纵队,谢富治任纵队政治委员。9月,率部参加上党战役,该部队共歼灭国军1万4千余人,俘虏国军第19军军长史泽波等人。1945年12月,谢富治担任第八纵队司令员,后改任第四纵队政治委员。1946年7月,谢富治与陈赓配合,率部在闻喜、夏县地区全歼胡宗南部第31旅。8月9日,全歼国军第39师、第69师共一万两千余人,占领五座县城。9月底,在临浮战役中全歼胡宗南部精锐部队、号称“天下第一旅”的国民革命军第1军第1师第1旅,俘虏旅长黄正诚。11月至次年1月,发动晋西南战役、汾孝战役,率部策应保卫延安,配合晋绥部队进军吕梁地区,歼灭国军两万六千余人。1947年7月,晋冀鲁豫野战军第4纵队和晋冀鲁豫野战军第9纵队、第38军组成陈谢兵团,南下黄河进入河南。  1947年8月,谢富治与陈赓率部截断陇海铁路。至10月下旬,歼灭国军3万余人,占领县城15座。年底,配合华东野战军出击平汉线,占领23座县城、歼灭上万余国军部队。1948年,率部与国军在洛阳交手,两次易手后,解放军最终占领河南洛阳。同年5月,发动宛西战役、宛东战役,建立豫陕鄂解放区。10月,率部占领郑州。11月,陈谢兵团参加淮海战役,全歼国军第12兵团。1949年,谢富治任第二野战军三兵团政治委员,参加渡江战役,后率部进军大西南,攻占重庆。
title: 中华人民共和国成立后.
content: 1949年12月,谢富治兼任中共川东区委书记、川东军区政治委员。1952年起任中共云南省委书记、第一书记,云南省人民政府主席,西南军区副政委、云南军区(后为昆明军区)司令员兼政委。1955年被授予中国人民解放军上将军衔。1956年被选为中共第八届中央委员,1959年后任公安部部长,人民武装警察部队(1962年改为公安部队)司令员兼政委。1965年起,任国务院副总理。是三届国防委员会委员。 1966年“文化大革命”开始后,于8月被补选为中共中央书记处书记、政治局候补委员。1967年任北京市革命委员会主任、北京军区政委、北京卫戍区第一政委。并于同年8月7日在公安部全体干部大会上作出讲话,否定建国以来公检法的工作,指各地的公检法机关都是走资本主义道路,其实就是为了打击周恩来的势力。并把责任归究于罗瑞卿、刘少奇等人,并发出砸烂公检法的呼吁。后来,谢富治联同康生,制造了「罗瑞卿为首的地下黑公安部案」。1969年任中共中央军委委员,同年被选为中共九届中央委员、中央政治局委员。”。  1971年,华北会议后,北京市委第一书记李雪峰和北京军区司令员郑维山被撤职;随后,谢富治任中共北京市委第一书记、北京军区第一政委。1972年3月,谢富治在北京逝世。1980年10月16日,中共中央根据中共中央纪律检查委员会的审查报告,开除谢富治的党籍;撤销谢富治悼词;将谢富治的骨灰由八宝山革命公墓清出。1980年11月20日,「林彪、江青反革命集团案」开始受审,谢富治被判为主犯之一。1981年1月25日,中华人民共和国最高人民法院特别法庭确认他为「林彪、江青反革命集团」的主犯。由于已经死亡,其刑事责任不予追究。
title: 家庭.
content: 谢富治夫人刘湘屏,1920年9月生,山西解县人。抗战初期结婚。中华人民共和国成立后,任川东行署民政厅副厅长、党委书记,昆明市委第二书记,农机部计划财务司司长,八机部综合局局长,一机部革委会副主任,1973年任卫生部部长。1976年10月撤职,1985年被开除党籍。是中共第十届中央委员。  长女刘小沁(原名谢小沁),人民文学出版社《当代》杂志编辑,已经退休。  次子谢铁牛。

Summary: 谢富治(1909年-8月-1972年-3月26日),湖北红安丰岗谢家垱人,中国人民解放军上将。
花与爱丽丝

title: 花与爱丽丝(短篇,网络、DVD版).
content: 2003年,日本雀巢公司为记念Kit Kat在日本发售30周年,在Kit Kat日本网站上播出由三章四部组成的短片电影。
title: 故事.
content: 第一章「花之恋」()  第二章「花之暴风雨 I 秘密」()、「花之暴风雨 II 乱舞」()  第三章「花与爱丽丝」()
title: 花与爱丽丝(长篇,真人电影).
content: 2004年3月13日上映之电影,是2003年的短篇电影延伸成的长篇电影。2004年10月8日发行DVD。故事完整地讲述这对中学密友花与爱丽丝之间的友情,以及穿插在其中的一段奇妙的三角恋情。
title: 花与爱丽丝之杀人事件.
content: 2015年2月20日上映之日本长篇电影动画,是前两篇《花与爱丽丝》之关联作品。作为04版的前传故事,讲述两位少女初次相遇相识的故事。导演同样由岩井俊二担当,配音由前篇之主演铃木杏与苍井优担当。本作采用「前期录音」方式制作动画。这部电影其实是岩井监督的第一部长篇动画作品,整体采用3DCG与手绘转描(rotoscope)的动画方式,为岩井监督获得第19届日本文化厅媒体艺术节动画部门的优秀奖。

Summary: 《花与爱丽丝》是岩井俊二导演执导的日本电影与电影动画。有一篇短篇和一篇长篇真人电影及一篇长篇电影动画。
赫斯珀利亞高原

title: 名称由来.
content: 火星大部分地名都来自于圣经或古典时代。「赫斯珀利亚」是一个希腊-拉丁诗的术语,指「西方的土地」,是古希腊对意大利、古罗马和西班牙的称呼。Planum(复数形 plana)是拉丁语的高海拔平原或高原。在太空地质学和国际天文联会行星体系命名法中,该用语是用于其他行星或天然卫星上的相对平坦而高海拔平原或高原。  1877年意大利天文学家乔凡尼·斯基亚帕雷利命名的火星反照率特征中,将中心座标 20°S, 240°W 的中等色调区域命名为赫斯珀利亚区。当时斯基亚帕雷利相信深色区域是水体,而色调较浅的赫斯珀利亚区是两个海洋之间的冲积平原或沼泽,因此将深色区命名为提雷尼亚海和辛梅利亚海。虽然在20世纪初火星表面海洋的存在已经不被相信,但直到太空时代以前对当地状况仍无从了解。1972年水手9号探测器拍摄影像显示当地是有许多撞击坑和风蚀条纹的平原。国际天文联会于1973年正式将当地命名为赫斯珀利亚高原。该区两侧暗色区域被发现是有大量撞击坑的高地。1979年国际天文联会将两侧暗色高地的西侧命名为泰瑞纳高地(Tyrrhena Terra)、东侧命名为辛梅利亚高地(Terra Cimmeria)(Terra 在拉丁语中是指广大的地块)。
title: 位置和地理特征.
content: 赫斯珀利亚高原位于巨大的撞击坑希腊平原的东北边缘,中心座标是 22.3°S, 110°E,属于提雷尼亚海区 (MC-22)。其范围最长达到 1700 公里,面积是 200 万平方公里。  在低分辨率下(>100 米),赫斯珀利亚高原是相当平坦的,其高程比火星大地水准面高 1.2 公里。该地区的表面比周围泰瑞纳山和辛梅利亚高地等高地低约 200 至 800 米,并且走向是偏南方,平均坡度 0.03°。高分辨率影像中 (<19 m/pixel),赫斯珀利亚高原的表面主要是沙尘和细颗粒沉积物,只有少数岩盘和巨石可见。该地区并且有大量被沉积物填充的底部平坦且很浅的撞击坑。该地区没有可辨识的熔岩管等火山活动构造,虽然有小规模(宽度小于 10 米)的渠道。
title: 地质.
content: 赫斯珀利亚高原的地质主要是洪流玄武岩,虽然目前无法排除层状火山碎屑岩或湖底沉积物的存在。并可发现当地熔岩填充了存在于诺亚纪的大范围的低而崎岖的区域。在岩浆出现前形成的撞击坑边缘仍在当地可见,表示当地岩浆厚度是 250–500 米。赫斯珀利亚高原的熔岩量可和地球上的大火成岩省相比,例如哥伦比亚河玄武岩群。
title: 撞击坑和年代.
content: 赫斯珀利亚高原上相对中等数量的撞击坑代表该区域在火星历史上年代居中。太空地质学中是以计算行星表面撞击坑数量进行相对定年(撞击坑计数)。大量撞击坑的区域代表年代古老,反之则是年轻地区。赫斯珀利亚高原是火星地质年代赫斯珀利亚纪的标准地点。熔岩在赫斯珀利亚高原形成了被称为赫斯珀利亚系的地质区域。赫斯珀利亚高原的熔岩喷发大约是在赫斯珀利亚纪开始的 37 亿年前(火星和其他行星一样形成于约 45 亿年前)。赫斯珀利亚纪的熔岩比其他受到大量撞击的诺亚纪区域年轻,但比年代接近现代的亚马逊纪古老(请参见火星地质)。
title: 皱脊.
content: 皱脊是一种长而高度线性的独特地貌特征,是由地势较低,且被钝齿状的窄山岭覆盖在面积较广的拱形地形组成。这种地形特征在月球相当常见,且只出现在地势较低的熔岩平原(即月海)。在火星上出现此种地形一般认为是当地也出现过类似的火山活动。因此,火山上有皱脊的平原一般被认为是由高流动性的玄武岩质熔岩(洪流玄武岩)形成。皱脊一般相信是熔岩流固定以后当地表面受到逆断层的应力而形成。这种地形并非火山活动特征,但却是板块运动的次级特征,会形成于受到压应力的致密岩石(例如层状玄武岩)。类似赫斯珀利亚高原的「皱脊平原」覆盖了火星 30% 的表面。
title: 泰瑞纳山.
content: 泰瑞纳山(Tyrrhena Mons 或 Tyrrhena Patera)是在赫斯珀利亚高原西部的一个受到侵蚀的低高度火山,是火星表面最古老的中心式喷发火山之一,而且被列为形式属于 Patera 的火山(参见火星的火山活动。Patera 是指不规则或复杂、多弧形边的火山口),喷发时间在诺亚纪早期到赫斯珀利亚纪早期。泰瑞纳山只比周围平原高 1.5 公里,中心是一个直径 40 公里的陷落区,即为破火山口。当地大量放射状的平底谷地和山脊表示该火山受到高度侵蚀。泰瑞纳山的低高度和被剥蚀状态代表该火山的组成大部分都是易碎物质组成,例如火山灰。火山灰可能是来自于岩浆和地下水或地下冰层交互作用造成。

Summary: 赫斯珀利亚高原(Hesperia Planum)是位在火星南半球广大的熔岩平原。该高原以数量较周围地区少的撞击坑和大量的皱脊为醒目特征,该地区也是古老火山泰瑞纳山所在地。火星地质年代中的赫斯珀利亚纪名称即由来自此高原。
1997年飓风诺拉

title: 气象历史.
content: 诺拉于1997年9月16日清晨在墨西哥格雷罗州阿卡普尔科港口西南方向约460公里处形成,其来源与9月初形成的飓风埃里卡属于同一股东风波。由于有圣婴-南方振荡现象所带来的利好因素,这股热带扰动很快发展出深层对流并且很好地组织起来。到了协调世界时早上6点,美国国家飓风中心将系统指定为第英语:16-E号热带低气压。半天后,风暴已经增强并被命名为热带风暴诺拉。  墨西哥北部上空的一股高气压迫使风暴在起初的几天里朝西北偏西方向移动。这段时间里系统持续增强,于UTC9月18日正午成为第一级飓风。从9月18日,诺拉的移动速度放缓并维持在一个固定位置。风眼消失了,对流也开始减少。气象部门预测这是因为海洋表面温度下降所造成。温度较低的海水令诺拉的风速从最高的每小时165公里降到120公里。离开水温较低的海域后,风暴开始沿接近平行墨西哥西海岸的路径行进。这其中有一段时间风暴快速增强,风眼也再次出现。云层顶端冷却下来,到了UTC9月21日中午,诺拉达到了最高强度,气压低至950毫巴(百帕,28.05英寸汞柱),风力达到时速210公里,成为第四级飓风。由于接下来遭遇了随飓风琳达而来低温水域,风暴的最高强度只维持了很短的时间,9月23日,风暴的风速已经下降到每小时130公里,其风眼墙也已被打破。  诺拉穿过下加利福尼亚半岛西海岸附近的一片水温异常温暖的海域,强度少许提升后于9月25日在南下加利福尼亚州的乌龟海湾()附近实现首度登陆。到达内陆后,风暴位于加利福尼亚湾的部分开始再次增强,然后飓风诺拉又在南下加利福尼亚州的圣费尔南多()再度登陆。  风暴登陆后,一个低压槽促使诺拉加速朝北移动,其前进速度达到每小时50公里。UTC9月25日晚些时候,诺拉以热带风暴强度从加利福尼亚州和亚利桑那州边界进入美国本土。诺拉开始快速减弱,仅三小时后就已经降级为热带低气压,其时系统位于加利福尼亚州的布莱斯和尼德尔斯。到达亚利桑那州境内时,诺拉仍然有热带性质,成为历史上已知的第三个进入亚利桑那州的热带风暴。诺拉在陆地上逐渐退化,其下层中心朝东北偏北方向移动。不过系统上层仍然存在残余环流,并且有可能是犹他州雪松城的美国国家气象局多普勒天气雷达所观测到的一股接近飓风强度狂风的始作俑者。风暴残留在随后两天总体朝东北方向移动的过程中逐渐变得更具弥漫性,经过了犹他州、科罗拉多州、爱达荷州和怀俄明州的部分地区。
title: 防灾措施.
content: 当诺拉还位于墨西哥的太平洋海岸外时,墨西哥国家气象局就向从米却肯州拉萨罗卡德纳斯到哈利斯科州巴亚尔塔港之间地区发布了飓风观察预警,海岸线上的多个主要港口也暂时停止航运。由于风暴开始远离大陆沿海地区朝下加利福尼亚半岛前进,下加利福尼亚州卡波圣卢卡斯()附近约有500居民被迫疏散到避难所中以应对风暴的冲击。同时在索诺拉州的瓜伊马斯,还有另外50人被疏散,他们正在当地参加一个钓鱼训练营。墨西哥国家气象局还对下加利福尼亚沿岸地区发布了热带风暴警告,并向从下加利福尼亚州圣罗萨利亚到索诺拉州巴伊亚基诺()之间的整个加利福尼亚湾地区发布了飓风观察预警和警告。  9月24日,亚历桑那州州长简·迪伊·赫尔启用应急响应中心应对风暴可能在该州干燥的沙漠地表引发的山洪爆发,尤马的居民开始填充约55000个沙袋来对可能出现的洪水作好准备。赫尔还动用了该州的国民警民队,并将饮用水和发电机送往尤马。美国国家飓风中心还于9月26日向亚利桑那州西部,加利福尼亚州东南部,科罗拉多州西南部,内华达州南部和犹他州南部发布了山洪爆发观察预警和警告。
title: 冲击.
content: 飓风诺拉在墨西哥直接造成两人死亡,还在美国间接造成三到四人丧生。虽然其所造成的损失总额没有统计出来,但这个数字至少有也数亿美元。风暴还给美国和墨西哥带去了暴雨,引发了洪水和停电。
title: 墨西哥.
content: 诺拉在墨西哥导致两人死亡:一位是在下加利福尼亚州的墨西卡利,受害者因电线杆倒塌而触电身亡;另一位则是在该州的圣金廷(),一位司机被卷入风暴造成的地下急流中丧生。  虽然诺拉的环流中心仍然保持在海上,距墨西哥西南部大陆还有一段距离,但据美联社报道,其海岸线受到了高达6.1米巨浪的冲击,数十户民宅被摧毁。诺拉的风力也令海面波涛汹涌,造成了大幅度的海岸侵蚀,特别是在阿卡普尔科附近地区,派德拉奎斯塔()海滩被冲毁。在格雷罗州和哈利斯科州,诺拉刮倒了树木,冲毁了家园的地基,不过没有出现人员伤亡的报告。  风暴的东北边缘也普降暴雨,最高降雨量达532毫米,另外一些地区也有426毫米。洪水导致下加利福尼亚州北部小镇阿罗约圣卡塔琳娜()有350至400人无家可归。加利福尼亚湾西北海岸的小镇圣费利佩()也有遭受严重破坏并爆发洪水的报告,同时还存在大面积的海岸侵蚀。当地的道路和高速公路被毁,镇上的码头也受到严重破坏。而在加利福尼亚湾东北海岸的佩纳斯科港()自治区,风暴刮倒了树木,广告牌,吹断了电线,撕开了民宅上的金属板,并报告有三米高的大浪。
title: 美国.
content: 在美国,飓风诺拉没有直接造成人员丧生,但加州公路巡警将加利福尼亚州南部因天气造成的三或四起交通事故导致的死亡事件归因于这场风暴。  飓风诺拉给美国造成的损失总额没有统计出来,不过媒体将包括农业在内的损失汇总起来初步估计这个数字将达到数亿美元,还有至少一份研究将这个数字定在1.5至2亿美元(1997年美元,相当于至年美元)。其中单种植的柠檬树受灾就导致了3000万至4000万美元(1997年美元,相当于至年美元)的损失。虽然诺拉进入美国后已经明显减弱,但犹他州西南部的迪克西国家森林(英语:Dixie National Forest)还是观测到接近飓风强度的狂风,强烈的阵风还切断了一些大树的树顶。  尤马的气象雷达显示下加利福尼亚州沿加利福尼亚湾北部海岸的小片区域共计有250毫米降雨。而在美国境内,诺拉带来降雨量最高的地区是亚利桑那州的哈库霍拉山区(英语:Harquahala Mountains),达304毫米,该州西部因此爆发了山洪。  风暴带来的降雨导致凤凰城附近的一个小型土坝溃堤。在亚利桑那州、加利福尼亚州、内华达州和犹他州的一些地区也有超过76毫米的降雨量,有些可以与当地一整年的平均降水量相提并论。萨默顿、圣地牙哥、埃尔森特罗、棕榈泉和印第奥多地有发生洪水的报告,尤马有12000人家中停电,洛杉矶和犹他州西南部也有类似情况。  虽然这场风暴造成了严重的损失,但世界气象组织并没有在1998年春的会议中将“诺拉”(英语:Nora)这个名字退役,所以这个名称之后又在2003年太平洋飓风季和2009年太平洋飓风季中再度使用,还处在2015年的使用名单中。

Summary: 飓风诺拉(英语:Hurricane Nora)是有纪录以来第三个到达亚利桑那州时仍然有热带风暴强度的热带气旋,也是1997年太平洋飓风季的第7个飓风和第14个获得命名的热带气旋。这场风暴于9月在墨西哥的太平洋海岸外形成,并且在圣婴-南方振荡现象带来的温暖水流影响下最终达到萨菲尔-辛普森飓风等级的第四级强度。
哪吒闹海

title: 内容概要.
content: 四海龙王操控风火雨雪,为害百姓。陈塘关李靖的夫人怀胎三年六个月,产下一个肉球,李靖用剑劈之,顿时奇光四溢,里面出来一个可爱的小男孩,太乙真人收其为徒,赐名哪吒,赠乾坤圈与混天绫两件法宝。  时天大旱,百姓求雨不得,东海龙王派寻海夜叉出来索要童男童女。寻海夜叉抓走童女,正好遇到哪吒在海边洗澡,被哪吒打回原形,仓皇逃回水晶宫向东海龙王报告,龙王大怒,派三太子敖丙出来查看。哪吒要龙宫交出童女,敖丙说童女已经被吃掉,哪吒大怒,打死敖丙,抽出龙筋。东海龙王得知后悲痛万分,上天庭去告御状。太乙真人告知哪吒,哪吒半路擒住龙王,要龙王发誓不再为害人间。龙王假意答应,脱身后召集南海龙王、西海龙王和北海龙王来陈塘关找李靖算账,要李靖杀掉哪吒,否则就毁灭陈塘关。哪吒被逼自刎,四海龙王得意而回,并要陈塘关送上童男童女给三太子办丧事。  哪吒的灵魂被仙鹤送到乾元山金光洞,太乙真人用莲藕、荷叶重塑了哪吒的肉身,哪吒复活。太乙真人又送火尖枪、风火轮两样法宝,传授哪吒三头六臂的化身。哪吒杀回东海,战败四海龙王,从此龙王不再为害世人,人间风调雨顺。
title: 影响.
content: 2014年5月30日,Google香港和台湾的首页首次展示了以哪吒形象为主题的涂鸦(Google Doodle列表):《哪吒闹海》公映35周年,“Google”字样由哪吒的混天绫缠绕而成,并以动画形式播放哪吒在海面挥舞火尖枪的形象。  中国摇滚乐队“痛仰”使用片中哪吒自刎的镜头作为标志。

Summary: 《哪吒闹海》,是中国上海美术电影制片厂于1979年根据《封神演义》片段改编的动画电影,全长65分钟。这部动画电影是为庆祝中华人民共和国建国三十周年而摄制。1980年获第三届电影百花奖最佳美术片奖,是第一部入选康城影展的华语动画片。影片讲述了哪吒打败了为害人间的四海龙王,造福世人的故事。
整數分拆

title: 拆分数量数列.
content: 4可以用5种方法写成和式:4, 3+1, 2+2, 2+1+1, 1+1+1+1。因此 formula_7。  定义 formula_8,若n为负数则 formula_9。  此函数应用于对称多项式及对称群的表示理论等。  分割函数p(n),n从0开始:
title: Ferrers图示与恒等式.
content: 每种分割方法都可用Ferrers图示表示。  Ferrers图示是将第1行放formula_10个方格,第2行放formula_11个方格......第formula_4行放formula_13个方格,来表示整数分割的其中一个方法。  借助Ferrers图示,可以推导出许多恒等式:  证明:将表示前者其中一个数组的Ferrers图示沿对角线反射,便得到后者的一个数组。即两者一一对应,因此其数目相同。  例如 k=3,n=6:  此外,  例如formula_23:
title: 生成函数.
content: formula_29的生成函数是  当|x|<1,右边可写成:  formula_29生成函数的倒数为欧拉函数,利用五边形数定理可得到以下的展开式:  将formula_29生成函数配合五边形数定理,可以得到以下的递归关系式  其中formula_36是第formula_37个广义五边形数。
title: 与杨氏矩阵的关系.
content: 一个杨氏矩阵与一个整数分拆一一对应,也就是说整数分拆的个数等于相应的杨氏矩阵的个数。如图表示一个10=5+4+1的分拆。利用杨氏矩阵来表示的 分拆更具有直观性,和可处理性,下面是几个例子。
title: 分拆的转置.
content: 整数分拆(10=5+4+1)对应的杨氏矩阵沿x=y轴翻转得到新的杨氏矩阵。它对应分拆为10=3+2+2+2+1。
title: Rademacher级数.
content: 渐近式:  这式子是1918年哈代和拉马努金,以及1920年J. V. Uspensky独立发现的。  1937年,Hans Rademacher得出一个更佳的结果:  其中  formula_41表示formula_42互质时才计算那项。formula_43表示戴德金和。这条公式的证明用上了和戴德金η函数、福特圆、法里数列、模群。
title: Elder定理.
content: 在将formula_1表示成正整数之和的所有和式之中,任意正整数formula_45作为和项出现在这些式子内的次数,跟每条和式中出现formula_45次或以上的正整数数目,相同。  当formula_47时,此定理又称为Stanley定理。  以formula_48为例:
title: 附加要求的分拆.
content: 以下叙述带有附加条件的分拆。
title: 差分拆.
content: 考虑满足下面条件分拆 及分拆的每个数都不相等。  生成函数是
title: 奇分拆.
content: 考虑满足下面条件分拆 生成函数是
title: 引理.
content: 差分拆的个数与奇分拆的个数是一样多的。  可以通过杨表证明。
title: 部分个数上限的分拆.
content: 当限定将formula_1表示成刚好formula_4个正整数之和时,可以表示为formula_60。显然,formula_61。
title: 其他常见的问题.
content: 不少数学家亦有研究按以下方式分拆的方法数目:

Summary: 一个正整数可以写成一些正整数的和。在数论上,跟这些和式有关的问题称为整数拆分、整数剖分、整数分割、分割数或切割数(英语:Integer partition)。其中最常见的问题就是给定正整数formula_1,求不同数组formula_2的数目,符合下面的条件:
星系的形成和演化

title: 螺旋星系.
content: 在我们的银河系形成的现代理论中,最早期(据知是天文学家Els,之后提出论文的有Olin Eggen,Donald Lynden-Bell,和Allan Sandage)描述在一次单独(相对性的)的快速碰撞事件之后,银晕伴随着星系盘面诞生了。在1978年,出现另一种版本,(据知是SZ,作者有Leonard Searle and Robert Zinn)叙述的是一种渐进的过程,首先是较小的单位崩溃瓦解掉,然后才合并成为大的部分。  更为现代的想法是银晕可能是曾经环绕银河系旋转的矮星系和球状星团被毁灭之后的碎片,那么银晕将是老的部分被回收更新成新天体的场所。  在最近几年,主要的想法被集中关注在星系演化上的合并事件,在电脑技术上的快速进展允许对星系演化做更好的模拟,并且观测技术的改进也提供了许多遥远星系经历合并事件的数据与资料。在1994年发现我们的卫星星系,人马座矮椭球星系(SagDEG),正在被银河系逐渐的撕裂和吞噬之后,这种事件被认为在大星系的演化中是十分普遍的。麦哲伦云是我们的卫星星系,无疑的将来也会遭受和人马座矮椭球星系相同的命运。合并掉大的卫星星系的事件或许可以解释M31(仙女座大星系)看起来有双重核心的问题。  人马座矮椭球星系环绕我们我们银河系的轨道几乎是垂直银河盘面的,他现在正在穿越盘面,每次穿越时恒星都会被剥离并进入我们银河系的银晕内,最后,人马座矮椭球星系将只会剩下核心。尽管如此,他剩余得质量仍然与巨大的球状星团,像半人马座ω星团和G1一样,但看起来则相当不同,因为有大量神秘的暗物质出现,使它的表面密度较低,而一旦成为球状星团,神秘的暗物质含量可能就很少了。  更多的矮星系与银河系正在进行合并的例子是大犬座矮星系,被认为和2003年发现的麒麟座环和2005年发现的室女座星流有关。
title: 椭圆星系.
content: 巨大的椭圆星系可能来自于规模较大或多次的吞噬作用。在本星系群的银河系和仙女座星系(M31)是重力的主宰者,两者正以高速彼此接近之中,由于我们还无法测出M31在垂直于视线方向上的速度,所以我们也不知道是否会与银河系相撞。如果这两个星系相遭遇的话,重力扰动会使两著都很剧烈的抛出一些气体、尘埃和恒星进入星系际空间。 她们将各自分开移动、减速,然后因为重力牵引的作用再度碰撞。最后,这两个星系可能合而为一,喷出的气流和尘埃在新生成的巨大椭圆星系周围狂舞著;在合并过程中抛出的气体之中,新的球状星团,甚至矮星系都可能出现,并且成为椭圆星系的星系晕。来自M31和银河系的球状星团也会留在晕中,成为其中的一部分。由于球状星团内的恒星是紧紧的互相牵引住的,因此在这种大尺度的星系交互作用下能免于被摧毁;在恒星的尺度上,发生的改变很少。如果有人能从各处观察合并的过程,他将进行得很缓慢,但是很壮观的事件。在视野中,扭曲变形的M31非常壮观,几乎盘据了整个天空,M31确确实实的被摧毁:边缘发生翘曲,这可能是与本身的伴星系交互作用造成的,也可能是不久前经过的矮扁球星系-残骸还是星系盘中能被看见的族群。 在我们的世代,星系的大集中(星系团和超星系团)依然在进行中,这张由下往上的图是"等级结构系统"(类似在大尺度下,星系形成的SZ图。)当我们对银河系与其他星系有更多的认识之后,关于星系形成与演化的最根本的问题,仍然只能做试探性的回答。

Summary: 在天文物理学中,有关星系形成和演化的问题有:
韦尔莱积分法

title: 基本韦尔莱算法.
content: 牛顿运动方程为  代入到粒子的坐标关于时间步的Taylor展式中  得  同理  两式相加,得  则  新位置的计算误差为四阶,formula_7 为时间步。因为韦尔莱算法中不涉及速度,如果希望得到速度,须从轨线中推导速度表达式:
title: 速度表示的韦尔莱算法.
content: 一般地,速度表示下的韦尔莱算法更为常用,它可以给出同一时间变量下的速度和位置。它实际上与基本的韦尔莱算法等价,精度相同。  首先对位置进行 Taylor 展开  对两式相减可得  将最初的 Verlet 公式中的 formula_12 换为 formula_13,  代入前式,可得  此式即为速度表示的韦尔莱算法。实际常用的计算步骤为,  1.首先通过 Taylor 展开 formula_16 计算得到位置 formula_17  2.由 formula_17 和系统的相互作用势条件(如果相互作用仅依赖位置 formula_19)可以求的力场 formula_20  3.由速度表示的韦尔莱公式求出新的速度 formula_21 。

Summary: 韦尔莱算法是一种用于求解牛顿运动方程的数值方法,被广泛应用于分子动力学模拟以及视频游戏中。韦尔莱算法的优点在于:数值稳定性比简单的欧拉方法高很多,并保持了物理系统中的时间可逆性与相空间体积元体积守恒的性质。
北方集團軍 (北約)

title: 战斗序列.
content: 截止到1989年,北方集团军群的主要作战的单位包括(由北到南):  第1荷兰军 - 阿珀尔多伦,荷兰  第1西德军 - 明斯特,西德  英国第1军 - 比勒费尔德,西德  第1比利时军 - 科隆,西德  与此同时,法国根据协议会在战时派遣其第3军支援北方集团军群,其编制为:  第3法国军 - 里尔,法国:隶属于第1法国集团军,主要任务在北方集团军群  美国第三军有3个重装师有支援北方集团军群的任务,第三军指挥部亦会落户西德北部指挥这三个重装师。这些师都是返德单位,为了避免装备预储存库遭到华约军队突袭,美军第2装甲师第3旅被预先部署到西德的卡尔施泰特。会抵达北约北方集团军群防区的美国第三军单位包括:
title: 参战经历.
content: 讽刺的是,北约北方集团军群所制定的阻挡华约军入侵的战争计划从来没有在现实中实现,故在整个冷战期间北方集团军群没有参与任何作战行动。然而,在苏联解体后的1992年,南斯拉夫境内的内战加剧,而联合国所派出的维和部队的指挥部是由北约北方集团军群的人力组建的。
title: 解散.
content: 1993年6月24日,北约北方集团军群的指挥部和盟军第2联合战术航空队在进行告别典礼后宣布解散。

Summary: 北约的北方集团军群(Northern Army Group,NORTHAG)是北大西洋公约组织盟军西德北部和低地国家部署的多国军队组织,原身为二战中的盟军第21集团军群,在行政关系上隶属于北约的欧洲盟军最高司令部(SHAPE)管理,在作战中则受到中欧盟军司令部(AFCENT)指挥,负责保卫西德、英国、荷兰、比利时、卢森堡和法国免遭华约组织武装力量的军事入侵。
沾黏性肩關節囊炎

title: 症状及体征.
content: 肩膀的活动会严重受限,其主动及被动活动范围都会渐渐减少。此情形有时是因为受伤造成的,因为疼痛因此会减少活动,不过也常会在没有诱发因素情形下自发性出现(特发性沾黏性肩关节囊炎)。若有风湿疾病以及近期肩部接受手术,也可能会出现类似沾黏性肩关节囊炎的疼痛及活动受限症状。间断活动可能会使患部发炎。  肩关节中的滑液可以润滑肩关节中肱骨和肩胛骨之间的间隔,而有沾黏性肩关节囊炎症状的肩关节中缺乏滑液。肩囊因为内部的瘢痕组织(粘连)会变厚,膨胀和收紧。因此,肱骨关节的空间变小,肩膀活动会变僵硬而且会疼痛。沾黏性肩关节囊炎会有肩囊和肱骨头之间空间的局限现象,若症状较不严重、只是肩膀僵硬疼痛,比较不会是沾黏性肩关节囊炎。
title: 诊断.
content: 沾黏性肩关节囊炎的征象之一是关节变紧而且僵硬,因此连举起手臂之类的简单活动都无法进行。肩部的外旋活动受到限制的情形最严重。  病患的僵硬及疼痛的情形在晚上会恶化。因为沾黏性肩关节囊炎造成的疼痛多半是钝痛或是持续性疼痛。若是试图运动或是肩膀受到碰撞,其症状会恶化。物理治疗师、整骨师或是整脊师、医师、医师助理或执业护士若发现病人经过理学检查后,其肩部活动有受限的情形,可能会怀疑是沾黏性肩关节囊炎的症状。若肩部自主活动的活动范围和其因外力活动的活动范围几乎一样,可以诊断有此症状。关节造影或是核磁共振成像可以确认诊断,不过在实务上很少需要用到这二种检查。  一般会将沾黏性肩关节囊炎描述为三个阶段:
title: MRI及超音波.
content: 在无造影的MRI上就可以看到沾黏性肩关节囊炎的影像特征,不过MR关节造影和侵入性关节镜检查在诊断上的效果更准确。超音波以及MRI可以评估喙肱韧带的情形,若其宽度超过3mm,可能是有沾黏性肩关节囊炎,其灵敏度60%,特异度95%。此病症也可能和旋转袖(在旋转袖内侧,关节中的空间,在棘上肌和肩胛下肌之间,中间一般会有脂肪)的水肿或流体有关。患有沾黏性肩关节囊炎的肩部,在肩关节和肩袖间隙会有纤维化和变厚的特征,T1 sequences上会有暗讯号,T2 sequences则是水肿以及发炎。沾黏性肩关节囊炎的超音波会发现在肩袖间隙二头肌腱的长头附近有低回声材料,表示有纤维化的症状。在疼痛期时,若是用多普勒超声有低回声的情形,表示有血管增多的情形。
title: 预防.
content: 要预防沾黏性肩关节囊炎,常见的建议是让肩关节充份活动。若有沾黏性肩关节囊炎,肩膀会疼痛。因为疼痛会让人减少活动,除非继续让关节有各种方向的运动(外展、内收、屈曲、转动及伸直),不然沾黏会继续扩展,让活动进一步的受限。物理治疗及职能治疗都对后续的活动有帮助。  不过2004年有研究指出,相较于被动伸展,「有监督下的忽视」对于沾黏性肩关节囊炎的复原率较高。
title: 治疗.
content: 在发病期间,治疗的重点在于慢慢恢复肩膀的活动度及减轻疼痛,方式包括药物、物理治疗及手术。治疗过程会持续几个月,有关哪一种治疗方式较好,目前还没有强烈的证据可以佐证。  常使用的药物包括有非<unk>体抗炎药,有些情形下会使用皮质类固醇,可能是局部注射或是全身性的使用。像整骨疗法,整脊疗法和物理治疗师的治疗可能会包括按摩以及每天的伸展运动。另一种治疗沾黏性肩关节囊炎的整骨疗法是Spencer技巧。  若上述方式效果不佳,有时也会在有全身麻醉的情形下进行肩膀的关节舒整,以打开沾黏的部分。肩关节囊扩张术及肩关节扩张造影(distension arthrography)的疗法仍有争议。若是长期或是严重的病例,会动手术切除沾黏部分(关节囊释放手术),此手术多半会透过关节镜进行,也需要针对其他肩部的问题(例如肩峰下滑囊炎或旋转肌腱撕裂)进行手术的评估。  若是Resistant粘连性囊炎,接受开放性手术可能会有帮助。此作法有助于外科医师找到且修正限制性盂肱运动的根本原因,例如喙肱韧带及肩袖间隙(rotator interval)的挛缩。  由Diercks及Stevens在2014年时发表的研究指出。相较于密集的物理治疗,「有监督下的忽视」(supervised neglect)的效果较好,「有监督下的忽视」意思是在家中的练习(在不会痛的情形下进行摆动运动以及主动式的运动),并且恢复所有容许进行的活动。密集的物理治疗则是被动伸展及关节徒手松动(manual mobilization),并且进行运动到会疼痛的程度。两组都会在必要时给予消炎药物(NSAID)及镇痛药。两组都没有给皮质类固醇,也都没有进行麻醉。在「有监督下的忽视」那一组中,在24个月后有89%的病患其肩部已可恢复正常或是几乎正常的活动。而密集物理治疗的那一组只有63%。
title: 流行病学.
content: 在整体人口中,沾黏性肩关节囊炎的发生率大约3%,不过一些研究者怀疑这个数据,因为其他的疾病常被误诊为此疾病,因此实际的发生率可能比以前认知的要少很多。在儿童以及四十岁以下人口的发生率低,但是在40至70岁之间是发生率的高峰阶段。至少以其特发型形式来看,女性的症状比男性要常见(70%的病患是40岁到60岁之间的女性)。在糖尿病患者中更常出现沾黏性肩关节囊炎的症状,而且比其他非糖尿病族群的情形要严重,病情持续时间也更长。  有糖尿病、中风、肺部疾病、类风湿性关节炎或是心脏疾病的人患有沾黏性肩关节囊炎的风险较高。肩部或是手臂曾受伤或是动过手术的人,可能会造成血流受影响,或是在因为复原过程活动减少造成关节囊变紧。也曾有研究指出,沾黏性肩关节囊炎可能是一些高效抗反转录病毒治疗(HARRT)造成的的严重副作用。也曾有案例是在乳房或是肺部手术后罹患沾黏性肩关节囊炎。
title: 参考资料.
content: 此条目包括来自美国骨科医师学会的公有领域文件 Frozen Shoulder 中的内容。

Summary: 沾黏性肩关节囊炎(adhesive capsulitis),又名肩周炎、冻结肩、冰冻肩(Frozen Shoulder),因好发在四十至六十五岁之间,故俗称五十肩,是肩膀部分会造成疼痛及失能的病症,因肩关节囊及肩关节周围的结缔组织发炎僵硬,使得活动范围受限,并且造成慢性疼痛。疼痛多半会持续,在晚上或是天冷时会变严重。特定的运动或是碰撞会造成剧痛及肌肉痉挛。此疾病的原因还不明确,有可能是因为肩部受伤或外伤所造成,也有可能和自体免疫有关。
豬廁

title: 东亚的猪厕.
title: 中国.
content: 中国人使用粪便眷养产肉动物已有悠久历史,可追溯至春秋战国时代,最早的记载见于《国语·晋语》:「昔者大任娠文王不变,少溲于豕牢,而得文王不加疾焉。」韦昭注:「少,小也。豕牢,厕也。溲,便也。」「豕牢」就是养猪的厕所,让猪可以直接吃掉人拉出来的粪便,汉代称为「溷轩」。《汉书·武五子传》有「厕中此群出」之句,颜师古注解为「厕,养豕溷也。」  自西汉到西晋之古墓中出土的陶制明器常见猪圈模型,河南、河北、北京、山东、江苏、安徽、湖南等地均有考古出土的陶制「带厕猪圈」明器,如汉绿釉猪圈、汉灰陶猪圈、西晋青瓷猪圈等。也有些明器显示猪圈位于厕所旁边,是整个宅院的一部分,如汉墓出土的四合院式的房屋模型,为由门房、仓房、阙、正房、厨房、厕所和猪圈等六个部分组成。正房西侧上层为厕所,下层则是猪圈,证明了不论是富贵人家或普通农民都把厕所和猪圈相连建造。汉代也有一些是上层住人,下层养猪的干栏式建筑,多见于湖南、广东、广西等南方地区,至宋代长江三峡地区仍然流行这种建筑方式。无论考古原件还是文献资料,皆显示自战国到魏晋时代居家厕所和猪圈相连颇为普遍,此应是把人的粪便作为猪食一部分,同时也累积肥料供为农作物用。  猪厕的出现可能是随着战国时期农耕发展而来,人们在自家厕所养猪以节省饲料费用和生产较多肥料。猪厕最先在黄河下游出现,随着人口迁移传到南方。现时猪厕多分布在山东、山西、福建的农村,河北定县就是一个比较著名的例子。  猪厕建筑有不同的形式,其中猪圈部分有椭圆形和四方形两种,椭圆形出现较早。厕所部分可分为男女有别式和一般式,厕所建筑也分为阁楼式、平地式和杆栏式。阁楼式猪厕的厕所部分地面较猪圈高,人们如厕要经过阶梯或斜路进入厕所;厕所是一陶瓦屋顶的茅屋,内有蹲坑,侧壁有洞,有些洞大得可让猪可探头进去进食,有些洞口比猪头小,猪只无法取食,可能仅供收集猪排泄物入人用厕所的粪坑中作为堆肥。平地式的则是厕所与猪圈建于同一平面上,厕所粪坑往下挖,大便的地方比地面稍高。杆栏式是上层作人的居所(包括厕所)下层养猪,人粪掉到下层作为猪粮。也有些是露天的带厕猪圈,如安徽寿县茶庵马家古堆东汉墓出土的带厕猪圈是没有屋顶、围墙,四面敞开的露天厕所,是一块方板中央开一方孔供粪便落下,方板的一边搭在猪圈的围墙上,另一边则用两根柱子支撑住,猪只可以很容易地进入方板下的空间去寻觅食物。现时仍然存在的猪厕大部分都是平地式,厕所部分没屋顶的,反而猪圈会有屋顶。
title: 朝鲜.
content: 朝鲜半岛也有使用猪厕的传统,猪厕最先见于咸镜北道的会宁和江原道的杨口,后来传至庆尚南道、全罗南道、济州岛等地。猪厕形制类似中国,也分为阁楼式和平地式两种。阁楼式的猪厕要以梯子上落,然后弯腰进去,上完厕所也不能站起来,颇为不便,但可以与猪保持一段距离,也容易掏出堆肥。平地式猪厕的猪圈设置在往地下挖1.5米深的地方,进出方便,但猪会靠近人并抖动,粪便溅得到处都是,令人十分狼狈。堆肥也不易掏出来。人们会把放置一段时间的大麦秆放进猪圈,猪吃人粪,排出的粪便与大麦秆一起被牠们踩踏,再咀嚼消化,排出来的就成为堆肥。  一如中国,除了一些有屋顶的猪厕外,也有些是厕所部分不设屋顶的,人们如厕时可以看到外面的情况。猪圈则设有屋顶。现时仍在使用的猪厕可见于庆尚南道和济州岛,厕所部分没屋顶,下雨时如厕要穿雨衣、戴斗笠。
title: 琉球.
content: 琉球群岛的猪厕(琉球语:或)是于三山时代由闽人三十六姓从中国传入,当时中山王国的察度王向中国明朝朝贡,明朝派闽人三十六姓到当地教授当地人技术知识,当中包括猪厕。初期只是在猪圈上搭木板或木头让人蹲在上面大便。后来出现了独立的猪厕,分成多格,每格只养一头猪,人们蹲在一角或前方的坑上大便,这种猪厕也是没有屋顶的。后来才出现有屋顶的猪厕。由于在厕所养猪,每逢节日,人们就会在猪厕点香祈求厕神保佑他们养的猪健康肥壮。平日早晚也要点灯。当遇鬼或奔丧回家都要去厕所把猪踩醒,因为琉球人相信猪叫可以驱邪。  在第二次世界大战后的美国治理时期,琉球政府以公众卫生为理由全面禁止使用猪厕,因此现时属于日本冲绳县的琉球已经没有继续使用猪厕了,猪厕只作为历史遗迹保留。
title: 亚洲其他地区的猪厕.
content: 除东亚之外,亚洲其他地区如印度、尼泊尔和菲律宾等地都有使用猪厕,尤以印度果阿邦的猪厕较为著名。
title: 使用猪厕的好处与坏处.
content: 猪厕被使用多时,固然有其好处,但所产生的卫生问题也是猪厕被淘汰的原因之一。
title: 好处.
content: 由于猪厕以人粪作为猪粮,人粪就不需要另外去处理,亦因为人粪很快就被猪吃掉,也就不会有臭味,也不用特地去掏出。以人粪作为「非粮饲料」,当中的养份也可以补充猪饲料的营养,节省生产成本,能用低廉的成本养出长肉多、肥膘少、肉质嫩且结实的猪。猪粪又可产出堆肥,把堆积的杂草、稻草或麦秆铺在猪圈,让草和猪粪混合,加上猪不断踩踏,很快就成为用于耕作的堆肥,可提高农作物的产量,尤其在土地贫瘠的地区,若不使用堆肥就要购买昂贵的肥料,使用猪厕自行制作堆肥可以大大减省生产成本和提高产量。
title: 坏处.
content: 粪便本身含有大量寄生虫和细菌,猪吞食人粪时同时会吃下虫和虫卵,寄生虫就随着猪走动而四处传播。猪体内的虫卵经孵化成幼虫,寄生虫在猪的肌肉内生长,就是「猪囊虫肉」,也叫「米心肉」。据一项发布于2010年1月的调查,中国大陆凡是有连茅圈的地区,有“米心肉”的猪占肥猪的13至15%。人吃了这些猪肉也会有寄生虫,不少寄生虫病如猪肉绦虫病和蛔虫病都是经此途径传播的。另外,猪厕建筑简陋,人如厕时常会接触到猪,增加人猪相互感染的风险,人如厕时也常会引起不便,例如被猪溅起的粪便弄污身体等。

Summary: 猪厕,古称<unk>厕、<unk>、豕牢、溷轩,又称带厕猪圈、连茅圈、茅圈,是指在同一地同时作养猪和厕所之用,猪厕所养的猪往往以人的粪便为食粮,亚洲不少地区都有使用猪厕的传统,至今仍可在朝鲜半岛的一些农村及印度部分地区可见。
魔物獵人3

title: 概要.
content: 就如以往的魔物猎人游戏,《魔物猎人 3》的游戏内容仍然主要围绕着任务、猎人和狩猎。游戏增加了很多新元素,例如新狩猎场地「孤岛」等。猎人亦能够潜入水中狩猎,使游戏拥有更多的游玩方式。《魔物猎人 3》增加了不少新的魔物品种,如水蜥龙、海龙等,但却取消了狩猎笛、双剑、<unk>枪和弓箭这些狩猎武器。同样,《魔物猎人 3》都附有游戏中各种生物的生态影片CG动画。游戏本来计划以PlayStation 3作为游戏平台,但因开发成本过于昂贵,所以开发团队转为开发以Wii作为平台的《魔物猎人 3》游戏。截至2009年7月,《魔物猎人 3》已经预售了逾100万套游戏。截至2010年5月,《魔物猎人 3》于日本的销量为约115万套,而截至2011年6月,《魔物猎人 3》于全球的销量更累积至约190万套游戏。
title: 游戏.
content: 《魔物猎人 3》与魔物猎人系列的其他游戏相同,都是围绕着任务、猎人和狩猎,因此其任务系统依然存在。任务以星级划分,星级越高,则其难度越高,而怪物强度及报酬亦会相应提高。《魔物猎人 3》的任务主要分为三种:采集任务、狩猎任务和捕获任务。采集任务主要为采集素材,狩猎任务主要为狩猎指定魔物,而捕获任务则要捕获指定魔物。若玩家要进入高一星级的任务,必须完成一个「紧急任务」才可晋级。游戏中同样设有农场,而猎人在农场中可以收集素材供任务时使用、制造装备或卖掉。而经过升级农场,玩家可以获得更高级和更稀有的素材。  武器和防具是狩猎的必备品,因此猎人需要购买或制造装备。玩家要靠收集指定素材和储蓄足够的金钱才能制造装备,而玩家亦能仅用金钱购买一些较弱的装备。狩猎期间,游戏要求玩家迅速反应,并且要深谙各种强大魔物的特性,以免被魔物击杀,致使任务失败。任务中,玩家还能在草堆、残骸等地方收集素材,或直接从魔物身上割取。猎人战斗时亦会损失生命值,跑步或翻滚亦会被体力值限制。而为了让玩家能增强猎人的能力,游戏会提供一些物品供猎人狩猎时使用,以增加胜算,例如回复药能增加损失掉的生命值,熟肉能增加跑步距离等。
title: 评价及销售情况.
content: Metacritic基于70则评论,得出《魔物猎人 3》的分数为84分。而这些评论中大部分都是正面的。《Fami通》给予此游戏40/40分,使之成为《Fami通》创立以来第11个获满分的游戏,以及第3个获满分的Wii游戏。英国任天堂官方杂志则给予此游戏91%的得分,指出其在线多人游戏体验无与伦比,但认为初期的任务比较让玩家烦躁。Eurogamer的评论员亦同样对《魔物猎人 3》印象深刻,因此给予游戏9/10分,并指出《魔物猎人 3》「绝对是让你认识这个令人难以置信的系列的最好方式」。IGN给予《魔物猎人 3》8.8/10的分数,并称赞其线上游戏和令人印象深刻的视觉效果。同时,英国IGN认为游戏玩法的方便程度有所提升,指出「游戏给予巨大的满足感」,并给予9.3/10分。另外,澳大利亚IGN则称赞其锐利的视觉效果和持久的吸引力,因此给予「难以置信」的9.5/10分。可是,与此相反,前身为NTSC-UK的Bordersdown则认为游戏并非如此突出,批评游戏缺乏多样性的任务,仅赞誉其气氛和视觉效果,并给予7/10分。GameSpot则给予此游戏8/10分,赞扬其动画,画质以及像真度高的怪物行动,但却批评其多人游戏复杂,起初有点令人沮丧。  《魔物猎人 3》在日本发售前已被预订了逾100万份。《魔物猎人 3》在2009年7月26日一周中是日本最畅销的游戏,期间共售出了520,000份游戏。截至2009年12月12日,《魔物猎人 3》仍然是日本最畅销的第三方开发商Wii游戏,期间共售出了960,000份游戏。截至2012年6月30日,《魔物猎人 3》售出了逾190万份游戏。
title: 资料片.
content: 《怪物猎人3 G》(,英语:Monster Hunter 3 Ultimate)作为《魔物猎人3》的资料片于2011年底发售在任天堂3DS平台并在进行了高清化后于2012年底在Wii U平台上再次发售。

Summary: 《魔物猎人3》(,英语:Monster Hunter Tri),是日本电子游戏公司卡普空于Wii平台上制作推出的动作游戏。本作是《魔物猎人》系列的第三款主要游戏,与2009年8月1日在日本推出。游戏最初计划为PlayStation 3平台开发,但之后宣布停止并转换到Wii平台。游戏在发售后获得了业界的总体好评,并成为系列在家用主机上第一款销量突破100万份的作品。
神经振荡

title: 总览.
content: 神经振荡发生于中枢神经系统的各个层次:动作电位、局部场电位和脑电图。一般来说,这种振荡可以根据其频率、振幅和相位来进行分类。这些信号特征可以通过时间-频率分析进行提取。在大部分神经振荡中,幅度的变化被认为是起源于神经元群体的同步性变化,也就是指神经元活动的局部同步化。除了局部同步化以外,较远的神经元组织结构的振荡活性也可以发生同步化。神经振荡与同步化一起,在许多认知功能中发挥着重要的作用,如神经元之间的信息传递,感觉,运动控制和记忆。  人们曾经从大群神经元活动层面广泛的研究过神经振荡。大群神经元的活性可以通过脑电图(EEG)记录。一般来说,EEG的信号与粉红噪声有相近的频谱,但是仍然可以通过其特定的频率段来揭示其振荡活性。第一个也是到目前为止最有名的频率段是alpha波(8–12 Hz),这种波可以在人们处于闭眼、清醒并且放松的情况下从枕叶记录到。其他的频率段还有delta波(1–4 Hz), theta波(4–8 Hz), beta波(13–30 Hz)and gamma波(30–70 Hz),其中gamma波被认为参与了人们的认知过程。然而,EEG信号在睡眠时会有比较大的变化,通常会由高频的alpha波向低频的慢波过渡。事实上,不同的睡眠相就是通过它们的频谱来界定的。因此,神经振荡与认知状态有关系,比如意识状态与清醒程度。  尽管人脑的神经振荡活动在大多数情况下使用EEG来记录,使用单细胞记录手段也可以记录到这样的活动。神经元可以产生一些动作电位或者发放的节律性活动。某些神经元倾向于像谐振器那样按照某个固定的频率发放。另外一种形式的节律性发放是簇状发放。神经元的发放模式被认为是大脑中神经编码的基础。在没有动作电位的情况下,神经振荡也可以体现在阈下膜电位的振荡中。如果大量的神经元同步发放,可以引起局部场电位(LFP)的振荡。目前已经有人做出一些用来估计神经振荡强度的定量模型。  神经振荡通常从神经动力学的数学网络角度出发进行研究;神经动力学隶属于认知科学,主要关注于大脑活动的动力性质。这门学科将大脑看作一个动力系统,并使用偏微分方程来描述神经元的活动是怎样随着时间变化的,尤其是在认知过程的感觉和记忆过程中,大脑活动的动力特性,并且对神经振荡进行分析。但当涉及到分析更加偏生理学的数据时,通常使用计算机对神经元活动进行模拟并进行建模。  神经振荡有广泛的功能,而且随着振荡类型的不同而有不同的功能。最突出的例子是节律性活动的产生,如心跳和感觉认知中物体的形状、颜色识别过程中的视觉特征绑定。神经振荡在某些神经疾病的发生过程中起着重要的作用,比如癫痫发作时皮层电活动的过度同步化,还有帕金森病人的手震现象。神经振荡也可以被提取出来,训练被试者产生不同的大脑节律,通过脑机接口来控制外部设备。
title: 生理学.
content: 振荡现象可以在中枢神经系统的各层组织结构中发现。目前工人的有三个层次:微观--单个神经元层次,中观--局部群体神经元层次,和宏观层次--不同脑区的活动。
title: 微观.
content: 神经元由于电膜电位的变化而产生动作电位。神经元可以在形成所谓的尖峰序列的序列中产生多个动作电位。这些峰值序列是大脑中神经编码和信息传递的基础。穗状花序列车可以形成各种形式,例如有节奏的穗状花序和爆发,并经常显示出震荡活动。[19]在亚阈值波动中也可以观察到单个神经元的振荡活动膜电位 膜电位的这些有节奏的变化没有达到临界阈值,因此不会导致动作电位。它们可能是由于同步输入或神经元固有特性引起的突触后电位。 可以根据神经元的活动模式对其进行分类。神经元的兴奋性可细分为I类和II类。I类神经元可以根据输入强度产生任意低频率的动作电位,而II类神经元则在特定频带内产生动作电位,该频带对输入强度的变化相对不敏感。[13] II类神经元也更倾向于在膜电位中显示亚阈值振荡。
title: 振荡模式.
content: 无论是单个神经元还是群体神经元都可以产生自发振荡活动。另外,这种振荡还有可能随着感觉输入或者运动输出的变化而变化。某些类型的神经元会在没有任何突触性输入的情况下产生有节律的发放。同样的,在被试者没有参与任何活动时,在整个大脑的尺度范围上记录到的振荡活动,这叫做静息态电活动。这些进行性节律能够随着感觉输入或者运动输出的变化而做出不同的响应。这些响应通常表现为频率或者振幅的增减,有时也会出现一个短暂的停顿,这叫做相位复位。另外,有些能够引起附加响应的外部活动与脑的自发电活动之间有可能没有相互作用。
title: 脑的自发电活动.
content: 在英文中有两个名词与脑的自发电活动相对应,一个是spontaneous activity,另外一个是ongoing acitivity。脑的自发电活动是指,在脑没有执行任何明确的任务(比如处理感觉输入或者运动输出)时的电活动,也叫做静息态活动。与这种自发电活动相对的是由感觉或者运动输入引起的诱导性电活动。"脑的自发电活动"这个名词在脑电图和脑磁图中用来描述那些与生理刺激无关的脑电活动。生理学家在研究外部生理刺激诱发的电活动时,通常将自发电活动当作噪声处理。然而,近些年来的研究表明,脑的自发电活动在脑的发育,比如神经网络和突触形成中起了关键的作用。由于能够反映脑的精神状态(清醒或警觉),脑的自发电活动还被应用到睡眠的研究中。一些特定类型的振荡活动,比如alpha波,就是脑自发电活动的一部分。对alpha波的功率波动进行统计分析发现存在双峰分布现象,比如一个一个高振幅态和一个低振幅态,表明脑的自发活动并不仅仅反映了大脑对信号的高斯噪声处理。在fMRI中,血氧依赖的BOLD信号的自发波动揭示了与脑的自发活动相关的一些活动模式,比如缺省网络(default network)。静息态网络的时序演变与不同频率段EEG活动的波动有关。  由于与输入的刺激之间存在相互作用,脑的自发电活动在感觉形成中可能也起了重要的作用。针对EEG的研究发现视觉知觉依赖于皮层振荡活动的相位和幅度。比如,我们可以用alpha波的振幅和相位来预测一个较弱的刺激能否被被试者感觉到。
title: 频率响应.
content: 神经元可以随着输入信息的变化而改变其电活动振荡的频率。这种现象在单个神经元中非常普遍,单个神经元可以根据其接收到的输入信息的变化而改变其发放率,也叫做频率编码。神经元发放的频率变化在某些节律的产生中也非常普遍,比如对走路时腿部运动频率的编码。但是在波及多个脑区的振荡活动中,由于振荡频率通常与电活动在不同脑区之间的延迟有关,因此频率的变化并不是很普遍。

Summary: 神经振荡是中枢神经系统中存在的一种节律性,或是重复性的神经元活动。神经组织可以通过多种方式产生振荡,这种振荡主要是靠单个神经元或者神经元之间的相互作用引发。在单个神经元中,神经振荡既可以表现为膜电位的振荡,又可以表现为动作电位的节律性活动,这些电活动继而引发突触后膜电位的振荡。在群体神经元水平,大量神经元的同步发放可以引起宏观水平的振荡,这种振荡活动可以通过脑电图记录到。群体神经元的振荡活动通常由神经元之间的反馈活动引起。这些神经元之间的相互作用会引起与单个神经元发放不同频率的振荡。最为人所熟知的宏观的神经元振荡活动就是大脑的Alpha波。
遠企中心辦公大樓

title: 建筑与设施.
content: 远企由两栋建筑物构成,分别是一期和二期,均于1994年完工,外型相似,成对称型态,大致参考同样由李华武设计的香港交易广场1、2座。 由达欣工程承揽营造,为解决地震及结构问题采用当时台湾尚未引进的钢柱内灌浆施工工法。 南侧一期大楼主要为办公大楼,大楼提供客户24小时的机电服务,租户以金融业为主。2003年面临信义计划区各大楼的抢租客威胁,远企的租金始终居高不下。  北侧的二期大楼为香格里拉台北远东国际大饭店,由香格里拉酒店集团管理,共420间房,是台北市顶级的饭店。梅尔吉勃逊、雪歌妮·薇佛、汤姆克鲁斯都曾下榻于此。此为香格里拉在台唯二据点(另一大楼为香格里拉台南远东国际大饭店),屡获奖项。近年来以节能环保荣获环保署的奖章。  两幢大楼中间以一座6层楼高的玻璃帷幕建筑—「远企购物中心」做为连结。远企购物中心于1994年开幕,为当时国内少见的购物中心型态,规模属于中型购物中心(营业面积近6,200坪),共有7层楼的营业楼层(B2-5F),B1和B2层有来自香港的高档超级市场「c!ty'super」和来自日本的无印良品。商场在2012年耗资1.5亿进行翻新。当中包括200坪的ISSEY MIYAKE和设置专用升降机从停车场直通4楼VIP室。

Summary: 远企中心办公大楼,简称远企中心,为两幢位于台湾台北市的商业摩天大楼,位于台北市大安区敦化南路二段201号~209号,近台北捷运文湖线六张犁站。由远东集团投资建造,由香港巴马丹拿建筑及工程师有限公司(李华武建筑师)及台湾建筑师李祖原设计,高164.7米,共41层,是台北市的地标建筑之一,也是台北市境内第六高楼。