星之卡比 三重豪华版

title: 游戏性.
content: 玩法与众多历作一样,都是控制卡比到达关卡的终点,期间要尽量避免受到伤害。与星之卡比Wii一样,收集100个星星可获得1条额外生命,不同颜色的星星决定星星的数值。绿色星星是5颗,红色是10颗,蓝色是20颗。  如果卡比的生命值耗尽或掉出地图,则代表死亡,并失去一条额外生命。食物可以恢复生命值,而棒棒糖可让卡比短时间内进入无敌状态。头巾瓦多迪会在屏幕外给玩家补给品,用于在危急时刻回复一定的生命值。但如果玩家中的Mii有好友且玩过本游戏,那么好友会以头巾瓦多迪的身份给予M果,不过在少数情况下会给予黄金M果。  游戏还采用了3DS重力感应模块。当玩家进入一个乍看之下无法达成的房间,游戏会提示玩家倾斜3DS以触发事件。例如控制缆车移动,把碗里的水倒出。  游戏中加入了新的超级能力:超级新星,通过触摸或吸入奇迹果实。这大大增强了卡比的吸入能力,可让卡比吸入通常情况下无法吸入的物体的能力。  完成故事模式后会解锁一个额外模式:迪迪迪大王冲刺。游戏中控制迪迪迪大王冒险,通过一个接一个的关卡,最后挑战最终BOSS。 这个游戏还拥有两个小游戏,分别是卡比斗士和迪迪迪大王跳跃。卡比斗士是让玩家选择一个能力与其他卡比对战;而迪迪迪大王跳跃是控制迪迪迪大王在3DS下屏的鼓面跳跃。该模式中要尽可能收集金币,还要避免受到伤害和调出3DS下屏。 竞技场和真 竞技场是让玩家选择一个能力来挑战尽可能多的BOSS,但BOSS的出场顺序是随机的。
title: 关卡构成.
content: 全6个区域、最终头目战专用区域。各区域的首字母串联起来为「FLOWER」、「FLOWERED」,意思是「花」。
title: 新增人物介绍.
title: 塔兰扎.
content: 日文名:タランザ  英文名:Taranza  中文名不统一,音译为塔兰扎或塔兰萨及塔蓝扎。是最终BOSS塞克托尼亚的仆人,昆虫般的性格。在开场OP中绑架了迪迪迪大王,沿着世界树献给塞克托尼亚。为人阴险狡诈,但其本性并不坏。可以说他是因误入歧途才会跟随塞克托尼亚。在故事模式中的皇室之路的BOSS关,可以看到塔兰扎控制了迪迪迪大王,使其成为面具迪迪迪,并与卡比战斗。  在 最终关(即:永恒梦大陆)的第一战结束后的过场动画中可以看到:塔兰扎最终醒悟并发现了塞克托尼亚的目的,将迪迪迪大王扔向正准备大开杀戒的塞克托尼亚, 这时塞克托尼亚已用她的触手缠住了卡比。他让迪迪迪大王使用他的锤子将卡比打出了塞克托尼亚的触手,并给予卡比奇迹果实使其变成超级新星卡比。
title: 女王 塞克托尼亚.
content: 日文名:クィン・セクトニア  英文名:Queen Sectonia  中文名为“女王 塞克托尼亚”,音译也称赛克特妮雅,是皇室之路与永恒梦大陆的最终BOSS。外形酷似黄蜂蜂王,拥有两个魔法权杖。她似乎是皇家创造道路的策划者,对普普普大陆上的居民实施绑架,其中也包括迪迪迪大王(间接)。她似乎试图占领并统治波普星及其它。但最终,她的邪恶计划被卡比粉碎。
title: 藤蔓 塞克托尼亚.
content: 日文名:セクトニア ソウル  英文名:Soul of Sectonia  中文名不统一,汉化版为“藤蔓 塞克托尼亚”,音译也称"赛克特妮雅灵魂"或"塞克托尼亚灵魂",国内游戏论坛与星之卡比吧称为塞克托尼亚之魂。  说 白了就是女王 塞克托尼亚败北后与背景上的世界树结合,结合后原先的肉身已不存在,因此她附上世界树的是她的灵魂。从外表看,她华丽的花瓣正在与原来橘色的微弱残余部 分,试图寻求永生。她有棱角,像是一朵巨大的兰花,每一个花瓣看起来像一个个幽灵。藤蔓 塞克托尼亚现在的翅膀是黄色,还有锯齿,比原来世界树的花瓣还大。原先的斗篷变成了现在的暗紫色和靛蓝条纹,放出的怪物也是以蓝紫色为主。
title: 影子迪迪迪.
content: 日文名:ブラックデデデ  英文名:Shadow Dedede  中文名为影子迪迪迪,是迪迪迪大王内心深处的邪恶的真实写照,最初出现在迪迪迪大王冲刺模式中的末期,从镜之国里的镜子里出现。  初始的武器是与面具 迪迪迪一样的锤子,但生命值消耗一半武器会换成与真 面具 迪迪迪一样的斧头。  打败影子迪迪迪后,迪迪迪大王会被镜子吸入,最终挑战黑暗梅塔骑士。
title: 复仇的黑暗梅塔骑士.
content: 日文名:ダークメタナイト リベンジ  英文名:Dark Meta Knight's Revenge  中文名为黑暗梅塔骑士,原本是魅塔骑士拥有的邪恶之心在镜之国的实体化,在星之卡比 镜之大迷宫中首次登场,并作为暗之心的部下行动,在本作则做为独立的个体在次元镜里面出现,并称为复仇的黑暗梅塔骑士。  打败黑暗梅塔骑士后,黑暗梅塔骑士会被吸入次元镜中,迪迪迪大王会将次元镜摧毁。  在真 竞技场时,黑暗梅塔骑士被打败后会化为碎片。
title: 游戏模式.
title: 故事模式(Main Mode).
content: 故事模式为整个游戏的主线任务,模式中有七个世界都在世界树上。每一个世界卡比都要收集一个叫太阳石的东西(除第七世界)。收集某一个世界一定数量的太阳石可解锁BOSS关卡,收集所有的太阳石可解锁附加关卡(又称EX关卡,隐藏关卡)。第一世界~ 第五世界仅有一个附加关卡,第六世界有两个,第七世界没有,原因是仅能通过打败女王 塞克托尼亚才能进入第七世界。  游戏中可收集钥匙圈,分为普通和稀有。普通钥匙圈的种类  另外,如果完成故事模式,在世界树最底端会解锁能力测试房间。房间里的能力可在其它关卡中使用。
title: 迪迪迪大王冲刺(Dededetour).
content: 故事模式完成后解锁后的模式,该模式中玩家要控制迪迪迪大王完成一个接一个的关卡,最后与最终BOSS。  与故事模式不同的是:原先藏匿太阳石及其它隐藏房间均变成了传送门及其它奖励物品,去除了一部分关卡进程。  该模式的所有BOSS角色均被强化并在名字结尾附上“DX”二字(意为“豪华”),难度有明显的提高。
title: 卡比斗士(Kirby Fighters).
content: 一个小游戏模式,该模式中玩家选择十个能力中的一个,确定好难度后即可开始。该模式  中玩家与CPU战斗,最终挑战暗影卡比。  该模式有七关,每一关代表着历作的各个场景与BOSS关卡。在游戏过程中会出现道具,可以更好地压制敌方。也可四人联机,死亡的玩家会变为幽灵卡比,攻击敌方方可复活,但生命值仅有一半。  另外,该模式的独立版本已在eShop上线,名为《卡比斗士Z》("Kirby Fighters Deluxe")。
title: 迪迪迪大王跳跃(Dedede's Drum Dash).
content: 一个小游戏模式,该模式中玩家使用迪迪迪大王在下屏的鼓跳跃到另一面鼓,直至终点。  该模式的各个关卡都有独特的BGM,BGM决定了关卡节奏的快慢。该模式中拥有金币系统,玩家在跳跃的同时,也要收集尽可能多的金币。颜色分为铜,银和金。玩家在迪迪迪大王起跳的一瞬间按A可以高跳,触碰下一面鼓再次按A可跳的更高。  玩家起跳时按A也可获得奖励分,但要看是否符合BGM的节奏。节奏越符合,奖励分越高,也可累计次数。  另外,该模式的独立版本已在eShop上线,名为《Dedede's Drum Rush豪华版》(Dedede's Drum Rush Deluxe)。
title: 竞技场(The Arena).
content: 汉化版称为通往格斗王之路。玩家要在该模式中选择一个能力来挑战尽可能多的BOSS且途中不死亡,并坚持到最后。  每打败一个BOSS,玩家会被跳转到准备房间。该房间会有数个M果可供使用,其中一个是可以携带的。当M果使用后,下一次看到原本被用掉的M果位置会变成柚子。如果柚子再次被使用,那么原先的位置则会留空。  由于BOSS的出场顺序为完全随机(除故事模式的第六世界的所有终极BOSS角色外),加之任天堂3DS的破解与模拟器仍有许多未完善,因此无法预知下一位BOSS会是谁。
title: 真 竞技场(The True Arena).
content: 汉化版称为真 通往格斗王之路。与竞技场不同的是:出场的所有BOSS均为增强型,且补给品只有柚子,最后三位BOSS分别是黑暗 迪迪迪、黑暗 梅塔奈特,以及塞克托尼亚灵魂(分为两阶段,一是花的型态,二是与花分离),是整个游戏中难度最高的游戏模式。
title: 评价.
content: 《星之卡比 三重豪华版》收到了比较正面的评价。游戏获中国大陆电子游戏杂志《游戏机实用技术》的26/30评价,并获杂志2014年度最佳游戏票选之3DS最佳游戏第5名。

Summary: 是星之卡比系列第13部平台游戏,由HAL研究所开发,任天堂在任天堂3DS上发行。游戏于2014年1月在日本首发,2014年5月在美欧发行。游戏中小游戏《Kirby Fighters Z》和《Dedede's Drum Rush Z》的强化版,于2014年通过任天堂eShop,以《Kirby Fighters豪华版》和《Dedede's Drum Rush豪华版》名义发行。