GEM/xwikis huggingface dataset:
氮循环

title: 基本概念.
content: 空气中含有大约78%的氮气,占有绝大部分的氮元素。氮是许多生物过程的基本元素;它存在于所有组成蛋白质的氨基酸中,是构成诸如DNA等的核酸的四种基本元素之一。在植物中,大量的氮素被用于制造可进行光合作用供植物生长的叶绿素分子。  加工,或者固定,是将气态的游离态氮转变为可被有机体吸收的化合态氮的必经过程。一部分氮素由闪电所固定,同时绝大部分的氮素被非共生或共生的固氮细菌所固定。这些细菌拥有可促进氮气氢化成为氨的固氮酶,生成的氨再被这种细菌通过一系列的转化以形成自身组织的一部分。某一些固氮细菌,例如根瘤菌,寄生在豆科植物(例如豌豆或蚕豆)的根瘤中。这些细菌和植物建立了一种互利共生的关系,为植物生产氨以换取糖类。因此可通过栽种豆科植物使氮素贫瘠的土地变得肥沃。还有一些其它的植物可供建立这种共生关系。  其它植物利用根系从土壤中吸收硝酸根离子或铵离子以获取氮素。动物体内的所有氮素则均由在食物链中进食植物所获得。
title: 氨.
content: 氨来源于腐生生物对死亡动植物器官的分解,被用作制造铵根离子(NH)。在富含氧气的土壤中,这些离子将会首先被亚硝化细菌转化为亚硝酸根离子(NO),然后被硝化细菌转化为硝酸根离子(NO)。铵的两步转化过程被叫做硝化作用。  氨对于鱼类来说有剧毒,因此必须对废水处理厂排放到水中的氨的浓度进行严密的监控。为避免鱼类死亡的损失,应在排放前对水中的铵进行硝化处理,在陆地上为硝化细菌通风提供氧气进行硝化作用成为一个充满吸引力的解决办法。
title: 硝酸盐危害.
content: 氨离子很容易被固定在土壤中(尤其是腐殖质和粘土)。而硝酸根离子和亚硝酸根离子则因它们自身的负电性而更不容易被固定在正离子的交换点(主要是腐殖质)多于负离子的土壤中。在强降雨后或过量灌溉后,硝酸根和亚硝酸根移动到地下水的情况经常会发生。地下水中,硝酸盐含量的提高关系到饮用水的安全,因为水中过量的硝酸根离子会影响婴幼儿血液中的氧浓度并导致正铁血红蛋白血症或蓝婴综合征。如果,过量硝酸盐通过径流或地下水进入地表水,会导致水体的富营养化,使得蓝藻菌和其它藻类大量繁殖,导致水生生物因缺氧而大量死亡。虽然不像铵一样对鱼类有毒,硝酸盐可通过富营养作用间接影响鱼类的生存。氮素已经导致了一些水体的富营养化问题。从2006年起,在英国和美国使用氮肥将受到更严厉的限制,磷肥的使用也将受到了同样的限制。这些措施被普遍认为是为了治理恢复被富营养化的水体而采取的。 在无氧或低氧条件下,厌氧细菌的“反硝化作用”将会发生。最终将硝酸中氮的成分还原成氮气归还到大气中去。
title: 氮气(N)的转化.
content: 有三种将游离态的N(大气中的氮气)转化为化合态氮的方法: 另外,闪电亦可使N和O化合形成NO,是大气化学的一个重要过程,但对陆地和水域的氮含量影响不大。  由于豆科植物(特别是大豆、紫苜蓿和苜蓿)的广泛栽种以及使用哈伯-博施法生产化学肥料和交通工具和热电站释放的含氮污染成分,人类使得每年进入生物利用形态的氮素提高了不止一倍。这所导致的富营养作用已经对湿地生态系统产生了破坏。

Summary: 氮循环(英语:Nitrogen cycle)是描述自然界中氮单质和含氮化合物之间相互转换过程的生态系统的物质循环。

Koloběh dusíku: Koloběh dusíku je biogeochemický cyklus, který popisuje přeměnu dusíku a jeho sloučenin v přírodě. Velkou roli v koloběhu dusíku hrají organismy a zejména biologická fixace dusíku. Koloběh dusíku probíhá v několika fázích.
约翰·卡德威尔·卡尔霍恩

title: 生平.
title: 得权.
content: 卡尔霍恩的父亲是苏格兰-爱尔兰的移民。他14岁时父亲得病。卡尔霍恩辍学来经营家庭在南卡罗来纳州的农场。但后来他又上学并于1804年获得耶鲁学院的毕业证书。  1810年卡尔霍恩被选入众议院,他追随亨利·克莱支持1812年战争。战后他提出法案倡导公共工程。1817年詹姆斯·门罗指定卡尔霍恩为战争部部长。1824年总统选举的结果出现争议,最后决定由众议院裁决。卡尔霍恩组织了一个联盟来支持约翰·昆西·亚当斯任总统,他本人任副总统。但是他觉得亚当斯单面支持北方立场,因此很快就与亚当斯吵翻。
title: 杰克逊任期和无效论危机.
content: 在1828年总统选举中,卡尔霍恩成为安德鲁·杰克逊的副总统候选人并当选副总统。但是南北之间的矛盾再次造成卡尔霍恩与他的总统之间的矛盾。  卡尔霍恩支持无效论,认为任何州可以将任何它认为违反宪法的联邦法律宣布无效;这个理论可以追溯到1798年托马斯·杰斐逊和詹姆斯·麦迪逊在提出肯塔基和弗吉尼亚决议时使用的理由,当时这个决议推翻了《外国人与煽动法案》。杰克逊则支持一个强有力的联邦政府,因此反对无效论。  1832年南卡罗来纳州宣布联邦税收无效,导致了无效危机(Nullification Crisis)。当时的联邦税收对北方工业的利益比较有益,对南方农业比较不利,因此南卡罗来纳州立法机关宣布它违反宪法。  对此,国会通过武力法案允许总统使用军事力量来强迫州政府履行所有联邦法律,杰克逊派遣美国海军战舰赴查尔斯顿港,而南卡罗来纳州宣布武力法案无效。最后亨利·克莱提出了一个折衷法案改变了联邦税收法律平息了这场危机。  这场危机中,杰克逊在一次宴会上说出了一句著名的祝酒辞:“我们的联邦必须和应该被保存。”副总统卡尔霍恩回答的祝酒辞是:“我们最爱戴的是自由,第二是联邦!”两人之间的决裂已经无可补救。1832年卡尔霍恩参加竞选参议员,而不愿再当副总统了。  州对联邦之间的冲突推迟了一代人,直到1860年亚伯拉罕·林肯当选总统,南方宣布它可以宣布任何北方所施加禁止奴隶制的法律无效,这场冲突才以南北战争的形式正式爆发。那时卡尔霍恩已经死了十年了。
title: 参议员和奴隶制争论.
content: 1832年12月28日卡尔霍恩被南卡罗来纳州选入美国参议员,成为第一位辞职的美国副总统。作为参议员他的影响力更大了。  在1830和40年代卡尔霍恩成为参议院里支持奴隶制的派别的首领,他既反对废奴主义也反对任何企图限制奴隶制向西部地区扩张的行动。当时其他南方政治家一般将奴隶制称为是「必要的坏事」,而卡尔霍恩却在一个著名的1837年2月在参议院的演讲中说奴隶制是“正当的财产”。他的理论基础是白人的优先论和社会的父系制度。他声称所有的社会都由少数菁英集团统治,这些人享受劳动人口的劳动成果。在美北和在欧洲这些劳动阶级老了、病了、无法工作了就被菁英们扔到一边等死,在南方奴隶即使无法工作了,还受到主人家的关怀。  卡尔霍恩使用自由和自主为由来维护南方州保存奴隶制的权利。批评他的人指责他忽视奴隶的自主权。  卡尔霍恩对奴隶制的坚决维护和对奴隶制州的利益的斗争加深了南北之间就这个问题的分歧,埋下了南方分裂的种子。他还强烈要求将逃亡的奴隶从北方送回南方。奴隶制问题也导致了卫理宗和浸信会之间的分歧,在这里卡尔霍恩也起了重要作用。
title: 晚年和遗产.
content: 1844年卡尔霍恩任美国国务卿后于1845年重返参议院并为让奴隶制向西部州扩张而奋斗。这场战斗最后导致了《1850年妥协》。但是他的健康败坏,最后于1850年3月31日在华盛顿逝于肺结核。他被葬在查尔斯顿圣菲利普教堂的墓地上。  卡尔霍恩死后获得了许多追加的荣誉,但作为奴隶制的主要维护者他在美国历史上的角色很有争议。  南北战争时期美国国会通过了一张印有卡尔霍恩的一分尼的邮票。这张邮票被印刷但是没有被官方发行。  卡尔霍恩的母校耶鲁大学,将其一个本科学院命名为卡尔霍恩学院,并竖立其雕像。2010年代的学生运动,要求学院改名,以抗议卡尔霍恩支持奴隶制,2017年改名为葛丽丝·霍普学院。  克莱蒙森大学是卡尔霍恩的间接遗产。这座大学的校园立在卡尔霍恩过去的一个庄园上。卡尔霍恩将这个庄园送给了他的女婿托马斯·格林·克莱蒙森。克莱蒙森曾任美国驻比利时的大使。1888年克莱蒙森将这个庄园送给南卡罗来纳州,条件是在这里建立一座以克莱蒙森(而不是以他的岳父)来命名的农业大学。  1957年美国参议院将卡尔霍恩评选为“最伟大的五位参议员”之一。2000年参议院通过决议将他评选为“最伟大的七人”之一。

Summary: 约翰·卡德威尔·卡尔霍恩(英语:John Caldwell Calhoun,1782年-3月18日-1850年-3月31日),南卡罗来纳州人,美国政治家。他是19世纪前半叶最著名的美国政治家之一,曾任美国副总统、美国参议院议员、美国国务卿等。

John C. Calhoun: John Caldwell Calhoun (18. března 1782 – 31. března 1850) byl jižanský politik z Jižní Karolíny. Byl 7. viceprezident USA (1825–1832) v administrativě prezidentů J. Q. Adamse a A. Jacksona. V roce 1832 se jako první viceprezident v historii vzdal svého úřadu, neboť dospěl k názoru, že jako senátor bude mít mnohem významnější pozici.
插值

title: 定义.
content: 给定formula_8个离散数据点(称为节点)formula_9,formula_10。对于formula_11,求formula_12所对应的formula_13的值称为内插。  formula_14为定义在区间formula_15上的函数。formula_16为formula_15上n个互不相同的点,formula_18为给定的某一函数类。若formula_18上有函数formula_20满足: 则称formula_20为formula_14关于节点formula_16在formula_18上的插值函数。
title: 示例.
content: 举例假设我们有这样如下列一个表,它给出了某个未知函数formula_26的值 插值提供了估算中间点函数的方法,如formula_27。  有许多不同的插值方法,其中一些在下面描述。 在选择适当的算法时需要考虑的一些问题是:方法有多准确? 它的计算成本有多高? 插值有多平滑? 需要多少数据点?
title: 方法.
title: 片段插值.
content: 最简单的插值方法是找到最近的数据值,并分配相同的值。这种方法又称为最近邻插值。在简单的问题中,不太可能使用这种方法,因为线性插值(见下一小节)几乎一样容易,但在高维度的多变量插值中,这可能是衡量速度和简单性的有利选择。
title: 线性插值.
content: 考虑上面估计 "f"(2.5) 的例子。由于 2.5 在 2 和 3 之间,所以在 "f"(2) = 0.9093 和 "f"(3) = 0.1411 之间,取中间的 "f"(2.5) 是合理的,得到 0.5252。 一般来说,线性插值采用两个数据点,例如 ("x","y") 和 ("x","y"),  则线性插值的公式为  上面公式中的方程序表明,formula_31和 formula_32 的斜率,与 formula_31 和 formula_34 之间的斜率相同,线性插值是快速简单的,但不是很精确。另一个缺点是在插值点 "x" 不是可微分的。  以下误差估计显示线性插值不是很精确。用 "g" 表示我们要插入的函数,假设 "x" 位于 "x" 和 "x",而 "g" 是连续可微的。那么线性插值的误差是  换言之,误差与数据点之间的距离的平方成正比。包括多项式插值和样条插值(见下一小节)在内的其他一些方法中的误差与数据点之间距离的较高幂成正比。这些方法也产生更平滑的插值。
title: 多项式插值.
content: 多项式插值是线性插值的推广。线性插值是一个线性函数。我们现在用一个更高阶的多项式代替这个插值。 再考虑一下上面给出的问题。以下的六次多项式经历了所有七个点:  代入 "x" = 2.5,我们发现 "f"(2.5) = 0.5965。 一般情况下,如果我们有 n 个数据点,那么在所有的数据点中只有一个最多 n-1 次多项式。插值误差与数据点与幂次 n 之间的距离成正比。此外,插值是一个多项式,因此是无限可微的。所以我们看到多项式插值克服了线性插值的大部分问题。但是,多项式插值也有一些缺点。与线性内插相比,计算内插多项式的成本是昂贵的(参见计算复杂度)。此外,多项式插值可能会出现振荡伪像,特别是在端点(见龙格现象)。  与线性插值不同,多项式插值可以估计样本范围之外的局部最大值和最小值。例如,上面的插值在 "x" ≈ 1.566 处有一个局部最大值,"f"("x") ≈ 1.003,在 "x" ≈ 4.708 处有一个局部最小值,"f"("x") ≈ −1.003。然而,这些最大值和最小值可能会超出函数的理论范围 - 例如,一个总是正的函数可能有一个负值的插值,因此它的逆值包含假垂直渐近线。  更一般地说,所得曲线的形状,特别是对于独立变量的非常高或低的值,可能与常识相反,即与已经产生数据点的实验系统已知的情况相反。通过使用样条插值或限制对切比雪夫多项式的注意可以减少这些缺点。
title: 样条曲线插值.
content: 线性插值对每个区间 ["x","x"] 使用线性函数。 样条插值在每个间隔中使用低阶多项式,并选择多项式以使它们平滑地吻合在一起。 结果函数被称为样条曲线。 例如,三次样条是分片段立方,两次连续可微。 此外,它的二阶导数在终点为零。 在上表中插入点的三次样条函数由下式给出 在这种情况下,我们得到 "f"(2.5) = 0.5972。 与多项式插值的方法相比较,样条跟多项式一样,其插值误差会小于线性插值,而且插值更平滑;使用样条会比使用高阶多项式更容易评估。 它也不会受到龙格现象的影响。
title: 以高斯过程处理的插值.
content: 其他形式的插值可以通过选择不同的插值类来构造。 例如,有理插值是使用Padé逼近的有理函数插值,而三角插值是使用傅里叶级数的三角多项式插值。 另一种可能是使用小波。 如果数据点的数量是无限的,则可以使用Whittaker-Shannon插值公式。 有时候,我们不仅知道我们想插入的函数的值,而且也知道它的导数。 这导致Hermite插值问题。 当每个数据点本身就是一个函数时,将插值问题看作是每个数据点之间的局部对流问题是有用的。 这个想法导致了运输理论中使用的位移插值问题。
title: 相关概念.
content: 术语外推用于找到已知数据点范围之外的数据点。 在曲线拟合问题中,插值必须准确穿过数据点的约束被放宽。 只需要尽可能接近数据点(在一些其他限制内)。 这需要参数化潜在的插值并且有一些测量误差的方法。 在最简单的情况下,这导致最小二乘法逼近。 近似理论研究如何从某个预定的类别的另一个函数找到给定函数的最佳逼近,以及这个近似值有多好。 这明显产生了内插函数可以近似未知函数的界限。
title: 公式.
content: 本章内容参考了《数学手册》。

Summary: 数学的数值分析领域中,内插或称插值(英语:interpolation)是一种通过已知的、离散的数据点,在范围内推求新数据点的过程或方法。求解科学和工程的问题时,通常有许多数据点借由采样、实验等方法获得,这些数据可能代表了有限个数值函数,其中自变量的值。而根据这些数据,我们往往希望得到一个连续的函数(也就是曲线);或者更密集的离散方程与已知数据互相吻合,这个过程叫做拟合。

Interpolace: Interpolace (lat. "inter-polare", vylepšit vkládáním) v numerické matematice znamená nalezení přibližné hodnoty funkce v nějakém intervalu, je-li její hodnota známa jen v některých jiných bodech tohoto intervalu. Používá se v případě, že hodnoty funkce v určitých bodech intervalu jsou buďto uvedeny v tabulce, anebo získány měřením.
L-159 ALCA

title: 发展.
content: L-159 ALCA 的发展始于1994年。 本飞机于1997年8月首飞。L-159 总体布局与L-59相仿,但融合了多国的先进技术。L-159换装了F124-GA-100涡轮扇发动机,采用了数位发动机控制系统、燃油防爆系统和座舱防弹系统。机头安装意大利的多功能脉冲多普勒雷达,采用美国波音公司的航空电子系统,装有英国 BAE 系统公司的“天卫200”雷达告警系统以及箔条和曳光弹投放器。  2018年8月10日,Aero Vodochody公司宣布捷克空军购买的先进喷射教练机L-159T2于日前完成首飞,捷克空军共购买3架L-159T2双座喷射教练机,这次测试的为其中1架。捷克空军的L-159T2除了新建中段与前机身,还包括数项重大改进。  主要集中在驾驶舱与燃料系统的装备上,以及夜视镜(NVG)完全相容。每个驾驶舱还额外装备2座多功能显示器(Multi Function Display)与升级版的弹射座椅VS-20。  L-159T2除了新增加油能力外,通常仅安装於单座版本的Grifo雷达,也整合进入双座版的L-159T2中。与此同时,反制与雷达警告接收器也同样安装在提供给捷克空军的版本中。
title: 设计.
content: L-159 战斗机机腹和翼下共有7个外挂点,可承载约2.3吨。机载武器包括美制 AGM-65“小牛”空对地导弹、AIM-9“响尾蛇”空对空导弹,以及CRV-7和SUU-200火箭弹,还可外挂英制空对地导弹和TIALD指示吊舱。
title: 服役历史.
title: 伊拉克.
content: 捷克国防部与制造商沃多霍迪公司达成协议,转让11架捷克空军库存的L-159A以及另外4架现役L-159(包括2架双座L-159B战机)予伊拉克,由于L-159为捷克与英国等国共同研制因此出口需经英国等国同意。

Summary: L-159 ALCA 战斗机 (捷语: L-159) 是捷克沃多乔迪航空制造的多功能亚音速战斗机。它是捷克飞机公司在L-59(L-39 MS)基础上发展的攻击/教练机,有单座的L-159 A和双座的L-159 B两种型号。捷克空军已订购了72 架L-159 A/B。

Aero L-159 Alca: Aero L-159 ALCA (Advanced Light Combat Aircraft) je český jednomístný jednomotorový víceúčelový lehký bojový podzvukový letoun. Dvoumístné varianty L-159T1 a L-159B jsou primárně určeny pro výcvik a kondiční létání pilotů, sekundárně mohou působit jako víceúčelové lehké bojové letouny.
PCX

title: 典型的档案格式.
content: PCX是一种不受平台限制的像素影像格式,档案标头储存着有关显示硬件方面的资讯(萤幕分辨率、颜色深度、色盘资讯、位元平面(bit planes)等),有别于后面夹带的实际档案资讯。这个资讯能让影像可以正确地传送与显示在不同硬件上的电脑系统。PCX档案一般来说,储存色盘索引的影像,范围从2、4种色彩至16与256种色彩,而且格式同样可扩充以记录真实色彩(24-bit)的影像。  PCX使用区段长度编码(Run Length Encode;缩写RLE),是一种简单的算法,可以把代表同一个颜色的多个连续字节,简化成一个双字节。当档案做处理时,最高位元会用来当作控制切换(旗标),用来决定所给的资料是代表一个像素中的色盘索引值、色彩数值,还是一个用来表示数个接连相同数值像素的RLE数值。  由于使用两个最高位元来当作旗标,在一个具有256色盘的PCX档案里,色彩索引编号192至255(其两个最高位元都已设为1),则必须储存成RLE双字节,即使它们在区段中只出现过一两次。而色彩索引编号0至191就可以直接储存或是存成RLE双字节(无论哪一种较省空间)。因此实际的压缩率可以透过适当的排序色盘顺序来达到最佳化(然而若与其他影像共享色盘时则可能无法实行)。举例来说,一个色盘可以将最常出现的色彩放置于色盘索引编号的0至191的位置,而最少使用的色彩则可座落于色盘的后半部,这个RLE机制可以有不错的应用。  RLE压缩算法仅需少量的处理器资源与内存即可应用,以当时的电脑系统来看是非常有用的,但现今电脑的硬件与显示设备逐渐的复杂精密,RLE算法反而变成没那么省空间,它无法压缩混色(dithered)的影像例如相片或复杂的电脑图像。

Summary: PCX是一种由美国乔治亚州的ZSoft公司所开发的影像档格式,原本是该公司的PC Paintbrush软件的档案格式(PCX代表PC Paintbrush Exchange),却成了最广泛接受的DOS影像标准之一,然而这种使用格式已经被其他更复杂的影像格式如GIF、JPEG、PNG渐渐取代。

PC Paintbrush File Format: PCX, DCX, PCC (oficiální název PC Paintbrush File Format) je počítačový souborový formát firmy ZSoft pro ukládaní rastrové grafiky. Při maximálním rozlišení 65536 x 65536 pixelů umožňuje ukládat obrázky s barevnou hloubkou 1bit, 4bity, 8bitů a 24bitů. Komprese bitmapy buď RLE nebo bez komprese.
哈利·波特与火焰杯

title: 情节概览.
content: 哈利·波特在卫斯理家度过了他暑假最后的一段日子,并去看魁地奇世界杯。一群食死人在结束后突然出现,攻击一些“麻瓜”并放出了黑魔标记。这使巫师们非常惶恐。  回到学校之后,新的黑魔法防御术的教授是已经退休的傲罗疯眼穆敌,而很久未举办的三强争霸赛也会在霍格华兹魔法与巫术学院重新举办。所有想参加的学生须将名字写在纸上投入火焰杯中,然后火杯将会遴选出三所学校(霍格华兹、布斯巴顿和德姆兰)的代表。哈利并没有报名,但是火杯选出了哈利的名字,使他不得不参加。哈利怀疑自己被故意陷害,但荣恩·卫斯理却认为哈利为了出风头,不相信哈利所说的,而与哈利冷战好几个星期。  鲁伯·海格偷偷向哈利还有美心夫人(波巴洞校长)透露了三巫斗法大赛的第一个项目。 参赛者将避开一头龙的攻击,从龙的巢中拿到一个金蛋。卡卡夫(德姆兰校长)也看见了龙,只剩下西追·迪戈里——毫不知情。哈利认为这不公平,就将它告诉了西追·迪戈里。哈利在穆敌的提示下,利用飞天扫帚成功地完成了第一个项目。这次比赛,让罗恩和赫敏·格兰杰意识到了比赛的危险,同时也让荣恩·卫斯理与哈利重修旧好。  在圣诞舞会上,妙丽成为了威克多尔·克鲁姆的舞伴,而哈利一心想要邀请的秋·张却成了西追的舞伴。  后来在西追·迪戈里的提示,哈利从金蛋得知了第二个项目是在水中进行,并在家庭小精灵多比的帮助下用鳃囊草通过了比赛。  在三巫斗法大赛中的最后一个项目是迷宫,在走迷宫的同时还要避开危险,而奖杯就在终点的地方。哈利和西追·迪戈里同时到达了终点,由于他们互相帮助过,他们决定同时拿起奖杯,但意外的是,奖杯却是一个港口钥,将哈利和西追·迪戈里带到了伏地魔父亲的坟墓。他们在那里遇见了佛地魔和小矮星彼得。彼得杀了西追·迪戈里,然后用哈利的血、佛地魔父亲的骨头,还有他自己的身上的肉(他把少了一根手指的整只手切掉)作为原料,使佛地魔复活。佛地魔召集了食死人并与哈利决斗,要把哈利杀死,但徒劳无功,哈利趁机溜走并带着西追·迪戈里的尸体回到霍格华兹。  回到城堡之后,大家发现,穆敌教授原来是小巴堤·柯罗奇用变身水变形的,而真正的穆敌教授被锁在了一个箱子里。原本被困在阿兹卡班监狱的小巴堤·柯罗奇,成功把自己的母亲替代自己困在阿兹卡班监狱病死,并控制了自己的父亲巴堤·柯罗奇先生,再变身以穆敌教授身份混进学校,他将哈利的名字放入了火焰杯,以便伏地魔能够顺利复活。但是在小巴堤·柯罗奇在将事实告诉魔法部长康奈利·福吉之前,他便被催狂魔吸走了灵魂。加上记者把哈利抹黑的报导,福吉不相信伏地魔复活这一事实,于是与邓不利多对立,而邓不利多也随即展开凤凰会对抗佛地魔之行动。

Summary: 是英国作家J.K.罗琳的系列魔幻文学作品《哈利·波特》的第四集。该书讲述了R|哈利·波特在霍格沃茨魔法学校的第四个年头,并被迫参加三强争霸赛的故事。

Harry Potter a Ohnivý pohár: Harry Potter a Ohnivý pohár ( ) je čtvrtá kniha ze série Harry Potter od spisovatelky J. K. Rowlingové. Byla vydána roku 2000.
铣床

title: 历史.
content: 铣床于1818年由包括埃里·惠特尼在内的数位美国机械工程师共同发明。
title: 分类.
content: 卧式铣床、  立式铣床、  龙门铣床、  仿形铣床  双头铣床  万能铣床。万能铣床工作台可以在水平方向旋转一定角度,并附有立铣头等,应用范围广。  另外也有木工铣床,用于加工木材的各种成型表面和凹凸榫槽等,结构比较简单。
title: 铣刀.
content: 铣床所用刀具可分为 立铣刀、键槽铣刀、三面刃铣刀、齿轮铣刀、角度铣刀、T型槽铣刀、燕尾铣刀、锯片铣刀等。
title: 铣削中的常见问题.
content: 在铣削作业质量可能会出现一些挑战。最常见的问题如下表所示:
title: 铣削参数.
title: 切割速度.
content: 从可确定的,按下列公式刀具主轴每分钟的转速测定切削速度:V是剪切速率,n为转速的工具,D是刀具直径。  formula_1 切割速度是决定刀具长度的主要因素。高速切削加工费时少,但刀具磨损也快。加工工具和手册的制造商提供适当的工具切割速度或固定期限的刀具寿命,例如,分上的关键数据。有时需要调整切割速度快,持续时间从不同的工具和优化生产力,剪切速率值乘以修正系数。此校正因子和刀具的切削操作的长度之间的关系不是线性的。  剪切率可能导致过度磨损很快尖端的工具,公差加工损失尖端的塑性变形,在一般情况下,工质变差。此外,切割速度太低可能会导致高达边缘形成的工具,在排屑和加工时间增加的困难,导致生产效率低和成本高加工。
title: 旋转速度.
content: 机床主轴的旋转速度通常在每分钟转速(RPM)表示。在传统的铣床是一个有限的范围内,对主电机和机变速箱的速度旋转的速度取决于速度。在数控铣床,控制与反馈系统,在任何速度的速度范围内可以选择这样的速度,最高车速。  该工具的转速是成正比的切削速度和刀具直径成反比。  formula_2
title: 切削深度和切削深度.
content: 切削深度和切削深度(P)是切屑从工件表面分离层的深度。通常以毫米(mm)表示  切削深度,主要取决于被加工材料性质,尺寸精度的要求,机床的刚性,据此选择刀具的大小,尖端半径和形状。粗加工时,尖端半径较小,以适应更高切深度和进给率。精加工时,切削深度应该减小。  有效切割长度(LA)的最大值,直接关系到尖端边缘的长度取决于切割深度(P)和位置角(κr)的  formula_3
title: 加工时间.
content: 铣床计算加工时间时,必须考虑到被加工件,刀具。这个长度取决于铣削的类型。例如,预计长度近似重合与刀具直径的一半;铣槽不同,那么凹槽的深度和刀具的直径也不同.轮廓铣削加工长度取决于刀具的直径和异形曲面。  加工时间可以从下面的公式计算。 formula_4 其中 T是加工时间,f 是进给速度。
title: 切削力.
content: 切削力是一个需要考虑的参数,以防止在刀具和工件的破损和变形.这个参数是一个进步铣削功能,切割速度快,可加工的材料,材料的硬度,刀具的特点和切屑的平均厚度。所有这些因素都包含在一个名为特定的切削力,单位是N / mm2
title: 切割能力.
content: 通常表示需要执行一个特定的加工切削功率(P)千瓦(kW)和排屑,具体的切削力和路由器的性能体积值计算。这个特定的切削力(K)是根据被加工材料,刀具几何形状,切屑厚度等类型确定。  为了获得正确的功率值,得到的值应除以一个给定的无量纲值,考虑到机器("p")的性能。这个值是有效的切削加工性能之间的比例,即在该工具所需的功率;关于电源消耗本机的主传动电机。 formula_5 其中 "P" 是切削功率,"A" 是切割宽度,"p" 切削深度,"f" 是进给率,"K" 是具体的切削力,"p" 是机器的性能。
title: 安全标准.
content: 当在铣床工作时,必须遵守某些规定,以确保不会发生任何事故造成可能的伤害。

Summary: 铣床,是机床的一种,主要用于金属切削。铣床与车床的最明显分别在于刀具旋转,而不是工件旋转。

Frézka: Frézka je obráběcí stroj určený k třískovému obrábění nazývaného frézování. Pomocí frézek se obrábí rovinné, šikmé, tvarové a při použití zvláštního příslušenství i rotační plochy a závity. Hlavním rotačním nástrojem, který používá frézka je fréza, jedná se obvykle o nástroj rotačně souměrného tvaru s více břity. Obráběná součást (hmotné těleso) se nazývá obrobek, ten pak obvykle nevykonává žádný rotační pohyb s výjimkou použití dělícího přístroje nebo otočného stolu. Jeho pohyb bývá nerotační a bývá prováděn prostřednictvím mechanického posuvu, který může být prováděn ručně nebo strojně. Strojní pohyb resp. posuv obrobku pak může probíhat hned v několika osách současně.
魚道

title: 历史.
content: 早于17世纪的法国文献中已有记载,人们利用捆束起来的树枝,在陡陗的河道上制作阶梯状的鱼道,帮助鱼儿跨越自身无法通过的障碍。而鱼梯的专利可以回溯到1837年加拿大新伯伦瑞克的理查麦法兰他自家水磨坊用的水坝所设计之梯状构造。1852至1854年间,爱尔兰斯莱戈郡为振兴经济,打造本来没有的渔业,在伯利梭得河建造鱼道,引导鲑鱼从大海游到河流中产卵。1880年,美国罗得岛波塔克西特水坝上建成第一条鱼梯,这条鱼梯于1924年在因水坝由木造改建为混凝土时被拆除。  随着工业进步,水坝和其他在河川中的拦截设施也愈筑愈高,需要更有效率的鱼梯设计,或其他过鱼设施,如鱼闸、升鱼机、人工化场和产卵槽。
title: 结构设计.
content: 鱼道中设置隔板将上下游水位差分为若干级,每级池室的宽度一般为1至3米;池室长度应为过坝鱼类的长度之3倍以上,多为池宽的1至1.2倍;池深为1.5至2.5米。当然,虽是这么说,但也要根据不同的鱼种来做斜度的考虑; 以缩短鱼道长度、控制水流量、消能减速等举措来产生适于鱼类上溯的环境。鱼道按隔板过鱼孔及位置和形状分为竖缝式、淹没孔口式、溢流堰式、竖缝式和组合式:

Summary: 鱼道(英语:Fish way)或称为鱼梯(英语:Fish ladder),是为了帮助洄游性鱼类能在人工的水利环境或天然屏障(例如堤坝、船闸、瀑布等)中生存的设施。多数鱼道的设计是利用较平缓低矮的阶梯状水道(鱼梯),使鱼类能够逆流而上,穿越如水坝等因为落差而造成的障碍。鱼道中的水流必须快到能够吸引鱼只溯溪,却又不会耗尽鱼的体力以免牠无法继续余下的旅程。

Rybí přechod: Rybí přechod je umělá stavba na vodním toku, která má za úkol zajistit rybám jejich přirozený pohyb při migraci. Přechody se staví jako součást jiných vodních děl na toku (jezy, malé vodní elektrárny, plavební komory), které by samy o sobě tok přehradily bez možnosti průchodu ryb. Hlavním důvodem výstavby přechodů je zachování života v řekách a jeho co možná největší diverzita.
伊尔-2

title: 历史.
content: 该机型是苏德战争开始后开发的。德军在其“闪电战”中的陆空协同作战给苏军带来强烈震撼,苏军也打算采用这种作战模式,因此伊柳申在其单座的“伊尔-1”战斗轰炸机设计的基础上,又设计了双座的“伊尔-2”对地攻击机,并将两者一同提交“苏联航空工业人民委员部”审核。伊尔-1未受青睐,直到战争快结束有余力时才获准制造了一架样机;而伊尔-2因只使用一台发动机,在1939年苏联工业能力严重下跌又急需与德军“容克-87”俯冲轰炸机近似的前线轰炸机,因此受到重视,得以优先生产。加装了机枪手的后座位和重机枪自卫,称为IL-2M,并强化了装甲并集中攻击地面目标,成为当时最成功的攻击机之一,德国对本机有黑色的死神之誉。  与“容克87”不同的是伊尔2本为水平轰炸设计,并无俯冲轰炸所须的减速襟翼,作战俯冲角最多30°,不及“容克87”的70°,因此在驾驶员按下投弹钮时目标往往已位于机首以下无法直视,命中率不高。最初任务只是向敌方投下数枚总重600公斤的炸弹,后来要兼具反坦克任务,以其粗旷的投弹方式难以达到德国斯图卡的轰炸精度。因为这个问题,后来为此专门为它开发了集体投下的小型炸弹“PTAB型炸弹”以对付坦克,这种炸弹每枚重2.5公斤,每128枚装于1个桶中,伊尔2每次出击可在翼下挂2个桶,合计256枚迷你炸弹共约650公斤,这些迷你炸弹在首轮攻击中一次性全部投放,若能击中坦克则有机率击穿一定厚度的顶部装甲,若未能直接命中亦会引发大面积火灾烧毁车辆瘫痪坦克;因PTAB炸弹的攻击效果飞行员本人难以看到,而是由后坐机枪手上报,苏军原本怀疑其有效程度,后苏军装甲部队在受误击报告中也描述了受此弹误击苦不堪言,苏军装备部才相信了此弹的有效性并推广使用;同期又为伊尔2开发了机载37毫米NS-37反坦克机炮吊舱,以及最多14枚RS-132等型对地火箭,由此使得苏军飞行员得以直视攻击德军车队和装甲车辆。这三种武器与普通航空炸弹被选择混合使用,反过来又被德军学去,德军因有一批经验丰富的斯图卡飞行员,倾向于将其37毫米Flak 18高射炮搬上了容克87直瞄射击,造就了一批以斯图卡击毁坦克的王牌,据称仅“汉斯•鲁德尔”一人就以此方式击毁了519辆苏军坦克和各种车辆,相当于一个摩托化军,自己也被击落过32次。  因苏军的空地协调作战实战中一直不如德军,伊尔2经常在缺乏空军的掩护下就与同样缺乏步兵掩护的T34一同向德军发起进攻,两者损失都很大。对苏军来说,飞行员仍是宝贵的战争资源,新学员来不及在教练机上熟练技巧就被送上伊尔2,为此伊尔2不同于通常采用的表面覆盖装甲,内置安装了被称为“飞行浴缸”,集中紧包座舱和发动机舱的装甲,厚度得以提高达0.3-0.5英寸,后期装甲总重甚至达到空重的15%将近半吨,被称为“飞行坦克”,这也影响到其载弹量,维持在600公斤并未随引擎增大飞机增重而增加,与体格接近的日本“中岛九七式舰攻”(单发水平鱼雷/轰炸机)成为同类型飞机中的两个极端。加上伊尔2较易于迫降,前座伤亡率相对不高,成为培训飞行员的摇篮,其中幸存者积累了战争经验后转飞战斗机,后来的苏联空军元帅亚历山大·尼古拉耶维奇·叶菲莫夫即于1942年19岁时驾驶伊尔2开始了军旅生涯;而后座机枪手伤亡率仍然很高,以至于军队将需惩戒的步兵优先送去执行这个任务。  伊尔2完全不适合空战,在德军战斗机Me-109面前只有招架之力,但在遇到德军容克87俯冲轰炸机和容克52运输机时,仍会冲上去以机翼固定的对地机炮发动攻击并有少量确认战果。  德军战斗机飞行员也发现伊尔2有厚重装甲,不虚“飞行坦克”之名,不过找到一个窍门,就是自后下方射击伊尔2机腹的润滑油冷却器,那里炽热的润滑油一旦泄漏喷出后容易着火然后飞不了多久;作为应对伊尔2也尽量贴地飞行,这又为苏联陆军带来极大的心理支持,成为斯大林所言的红军的面包和空气般不可或缺。  在大战后期本机改良成IL-10攻击机,除了加大引擎和全金属化,进一步改进了座舱,在驾驶员舱盖后部和机枪手舱盖前面加装装甲并将两者隔开,以及为机枪手配备更强大的20毫米机炮火力。  在总生产36,163架中,一万多架在二战损失。
title: 设计.
content: 本机是以单活塞式三叶螺旋桨驱动的机型,呈下单翼硬壳式布局,为后三点式收放式起落架,主量产型为纵列双座封闭式座舱,后座位是面向后方的机枪手座位,并设有弹仓的构造。发动机为液冷式的AM-38X,最大功率1327千瓦。  特点不是由铝而是由钢材和木材构成机体外壳,以平衡因为发动机功率不足下,机体的强度和飞行性能的取舍。另一特点前起落架虽为收放式,但轮胎是不可完全收入机体内的半埋藏式构造,而后轮则不可收,保障了在紧急降落时的安全性。  后继型IL-10外观和IL-2相似,但实为全金属结构,外观不同的地方是改用似普通战斗机的全收放式起落架。
title: 参见.
content: 水平型 俯冲型

Summary: 伊留申IL-2(简称:伊尔-2,俄语:Ил-2,英文: Il-2)是第二次世界大战期间的一种苏联对地攻击机,生产量很大,连同它的后续机型伊尔-10一起,一共生产了42330架,该型机是航空史上单产量第二大的军用飞机。塞斯纳C-172、伊尔-2和Po-2是历史上产量最大的有人驾驶飞机。。伊尔-2装备炸弹和37mm机炮,成为著名的坦克杀手,其战绩使其拥有「暴风雪」/「飞行坦克」(苏联),和「黑死神」(德国陆军)以及「水泥飞机/水泥鸟」(德国空军LW)之称号。而斯大林也曾经把本机比喻为如红军的面包和空气般不可或缺。

Iljušin Il-2: Iljušin Il-2 „Šturmovik“ () byl bitevním letadlem používaným zejména Sovětským svazem během druhé světové války. Byl jedním z nejmasověji vyráběných letadel; celkem bylo vyrobeno 36 183 strojů všech verzí.
行乞

title: 成因.
content: 有的乞讨者因没有工作能力才乞讨;有部分则是虽有工作能力,但难以找到工作及赚取稳定收入,因此他们便只能以乞讨维生。部分乞讨者虽有工作能力,但是没有工作意愿,宁愿乞讨维生;部分则被认定为骗子,利用人们的爱心或怜悯赚钱。  有收入,但是因赌博输钱输光并成瘾就成为乞丐,成天在路街上讨钱。  其中某些骗子型的假乞丐,是人口贩子的工具。
title: 丐帮.
content: 非个体经营的乞丐,都可以称之为丐帮。  在武侠小说,例如名作家金庸笔下的天龙八部,更称丐帮为「天下第一帮」,首领是乔峰。丐帮,他们可能是同病相连的人,例如是一家人,在街角上,父亲拉二胡,母亲和奏,子女申手向围观的观众要钱,讨人同情。  丐帮的成员也可能是雇主与雇员关系,帮主传授行乞丐技巧,指示成员在适当的地点向路人讨钱。遇有麻烦,丐帮成员会团结对付外敌。丐帮内部成为小社会,有行规、义气,又或组成犯罪集团。明清乞丐无钱治病,常倒毙路上被狗啃食,成人狗互食的怪场面,狗腿肉最多,导致新丐先奉狗腿给老丐先吃,狗腿文化也
title: 职业乞丐.
content: 有些乞丐虽然有工作能力,但是不愿意工作,以乞讨为职业,据说日收入可达人民币300元,年收入30万。有的假扮残疾人博取同情心,以图乞得更多金钱。

Summary: 乞是指向他人求讨食物及钱财等,以行乞为生之人称为乞丐,也叫乞讨。

Žebrání: Žebrání je činnost spočívající v prosbě o osobní dar, nejčastěji ve formě peněz, jídla či cigaret. Žebrající osoba je označována jako žebrák (zastarale almužník) či žebračka.
硫酸锌

title: 性质.
content: 硫酸锌是无色或白色斜方晶体或粉末,易溶于水,水溶液呈酸性,溶于甘油,但不溶于乙醇。纯硫酸锌在空气中久贮时不会变黄,置于干燥空气中会风化失水生成白色粉末。它有多种水合物:在0-39°C范围内与水相平衡的稳定水合物为 ZnSO·7HO,39-60°C内为 ZnSO·6HO,60-100°C内则为 ZnSO·HO。当加热到250°C时各种水合物完全失去结晶水,680°C时分解为硫酸氧锌 ZnO(SO),750°C以上进一步分解,最后在930°C左右分解为氧化锌。  ZnSO·7HO 与 MSO·7HO(M = Mg, Fe, Mn, Co, Ni) 在一定范围内形成混合晶体。
title: 制取.
content: 锌或氧化锌溶于硫酸时便生成硫酸锌:  在空气中焙烧硫化锌(闪锌矿)也可制得粗硫酸锌:  锌与不活泼金属硫酸盐(如硫酸铜)溶液发生置换反应也可以生成硫酸锌:
title: 用途.
content: 硫酸锌主要用作制取颜料立德粉和其他锌化合物的原料,也用作动物缺锌时的营养料、饲料添加剂、农作物的锌肥(微量元素肥料)、电解生产金属锌时的电解液、纺织工业中的媒染剂、医药催吐剂、收敛剂、杀真菌剂、木材和皮革防腐剂等。
title: 使用注意事项.
title: 危险性概述.
content: 健康危害: 该品对眼有中等度刺激性,对皮肤无刺激性。误服可引起恶心、呕吐、腹痛、腹泻等急性胃肠炎症状,严重时发生脱水、休克,甚至可致死亡。 环境危害: 对环境有危害,对水体可造成污染。 燃爆危险: 该品不燃,具刺激性
title: 急救措施.
content: 皮肤接触: 脱去污染的衣着,用流动清水冲洗。 眼睛接触: 提起眼睑,用流动清水或生理盐水冲洗;就医。 吸入: 迅速脱离现场至空气新鲜处。保持呼吸道通畅。如呼吸困难,给输氧。如呼吸停止,立即进行人工呼吸;就医。 食入: 用水漱口,给饮牛奶或蛋清。或就医。

Summary: 硫酸锌(化学式:ZnSO)是最重要的锌盐之一,为无色斜方晶体或白色粉末,其七水合物(ZnSO·7HO)俗称皓矾,是一种天然矿物。

Síran zinečnatý: Síran zinečnatý ZnSO je chemická sloučenina, která krystaluje ze svých roztoků nejčastěji jako heptahydrát (ZnSO·7 HO), který je znám také pod triviálním názvem bílá skalice, dříve i jako bílý vitriol. Je to bezbarvá krystalická látka, která na vzduchu zvětrává – ztrácí vodu. V přírodě se nachází v podobě anhydridu jako minerál zinkosit a heptahydrátu jako minerál goslarit.
翁仔標

title: 名称.
content: 这种纸牌有名目繁多的称谓。中国许多地方称为“洋画”、“洋片”;官话称为“洋画儿”;也有地方称为“游戏牌”等等。粤语影响下的广东省及香港、澳门一般称为“公仔纸”。闽南语影响下的福建省、新加坡称为“翁仔标”。台湾称为“翁仔标”(尪仔标)。潮汕称为“翁仔”(俗写安仔)。  除了这种纸牌以外,还有其他类似的物品。例如中国辽宁省等地用烟盒叠成三角形,或用两张长条纸叠成四边形,称为“帖子”,也有的称为“啪叽”(pià ji)、“啪唧”等等。  一般是在纸牌名称前加“拍”字之类,代表玩这种纸牌的某种方法。如中国各地分别称为“拍洋画”、“拍洋片”、“拍卡”、“拍片儿”、“拍战将”、“打拍拍儿”等等。  各种名称的来源各不相同,例如:
title: 包装.
content: 随着近代西方卷烟流入中国民间,一些卷烟盒内赠送火柴盒大小的画片,在上海被称作“香烟牌子”。由于烟草市场竞争激烈,中外厂商纷纷印制画片赠送,所以这种画片出版得越来越多,因画面精美、内容丰富而获得社会各阶层人士特别是青少年的喜爱。  此后,出现了不少模仿这种画片的小画片,小画片上绘有洋人、洋船、洋枪洋炮,故人称“洋画”。儿童最喜欢洋画,不仅积极收集,而且拿出多余的洋画来玩游戏。
title: 游戏.
content: 画片可以设定大小。例如可以按照图案内容比大小,比如可以将罕见图案的画片设定为“大”,而最常见图案的画片设定为“小”,也可以按照画片上人物之类的职位、能力等等设定大小。也有的画片在牌面上就标有数字之类,可以直接比较。  各地儿童利用画片玩各种游戏,例如:
title: 搧牌.
content: 有许多种不同形式。例如:
title: 击牌.
content: 有许多种不同形式。例如:
title: 掀牌.
content: 首先由一人做庄,将牌洗过后分成数叠,然后再由一个人挑一叠下注,下注的筹码可用一张或二张翁仔标。最后打开时,比号码的大小定胜负。赢者可得到所有下注的纸牌。台湾鹤佬话称此种游戏为“耊筒”。
title: 辩论.
content: 一人出一张画片,比较画片上人物的官职或武艺。例如一个出岳飞,一个出程咬金,可能玩者会一致认为程咬金的武艺不如岳飞。但一个出岳飞,一个出张飞,可能玩者就会有争论,这样双方将各自讲述画片上人物的历史及功绩,最终靠辩论获胜。
title: 赌博.
content: 画片上除了图案外,很多系列还会印有象棋、扑克牌、麻将等的数字和花色,因此可做为博弈工具之用。

Summary: 翁仔标,有多种不同的名称,是一种旧时供儿童玩乐用的纸牌。

Pogy: Pogy ( Pogs nebo "víčka od mléka" – Milkcaps) je hra, která byla populární v první polovině 90. let. Svoje jméno dostala podle ovocného džusu POG, jehož víčka se původně používala ke hře. Pogy vznikly ve 30. letech na Havajském ostrově Maui, poté byly repopularizovány společností Canada Games, která je uvedla na americký trh na začátku 90. let, nejpopulárnější se staly mezi dětmi do 10 let. Je také možné, že kořeny této hry sahají k japonské karetní hře zvané Menko. Do Anglie byly pogy importovány z USA Susan Robertsovou v roce 1990. Někdy okolo roku 1997 se v Česku objevila stejnojmenná hra s kartonovými kolečky, na kterých byl obrázek podle druhu pogu. Tato verze je ještě prodejná v některých obchodech.
俄諾瑪俄斯

title: 珀罗普斯与俄诺玛俄斯之死.
content: 珀罗普斯想要娶俄诺玛俄斯之女希波达弥亚为妻,但是俄诺玛俄斯曾经得到一个预言:他将会被自己的女婿杀死,为了阻止这一事情发生,他通过战车赛杀死了13个来向希波达弥亚求婚的人,并将他们的头颅钉在宫殿的木柱上。为了娶到希波达弥亚,珀罗普斯决定与俄诺玛俄斯比赛。为了保证不失败,珀罗普斯向波塞冬求助,后者交给他一辆飞马拉的战车。珀罗普斯和希波达弥亚换掉了俄诺玛俄斯车轮上的车轴,因此俄诺玛俄斯因翻车被缰绳缠住,而被马拖死了。俄诺玛俄斯的车夫弥尔提洛斯幸存,但最终为珀罗普斯所杀。  弥尔提洛斯死前对珀罗普斯下了诅咒,导致后者的许多后代如阿特柔斯、梯厄斯忒斯、阿伽门农、墨涅拉俄斯和俄瑞斯忒斯都不得善终。同时弥尔提洛斯位于奥林匹亚的墓地也被认为是一个不祥之处。俄诺玛俄斯的战车赛被认为是古代奥林匹克运动会的起源之一,并产生了一些厄利斯传说。

Summary: 俄诺玛俄斯(希腊语:Οινόμαος)是古希腊神话中的比萨王,那伊阿得斯哈珀娜或普勒阿得斯斯忒洛珀(有时也被认为是俄诺玛俄斯的配偶)和战神阿瑞斯之子,希波达弥亚之父。除去斯忒洛珀的可能性之外,他的妻子也可能是阿尔戈斯的Evarete(阿克里西俄斯和欧律狄刻之女)。另外达那俄斯之女Eurythoe也被认为是他的母亲或配偶。除去希波达弥亚,他的孩子还有留基伯(因爱恋达佛涅而死)和阿尔卡珀。鲍桑尼亚认为俄诺玛俄斯的父亲不可能是神而是人类。欧里庇得斯著作《在陶里斯的伊菲革涅亚》中的谱系证据显示,俄诺玛俄斯是特洛伊战争的前二代之人,是亚崔迪、阿伽门农和墨涅拉俄斯的祖父。

Oinomaos: Oinomaos (latinsky "Oenomaus") je v řecké mytologii syn boha války Area a jeho milenky Harpiny. Byl králem v élidské Píse.
佩什科比

title: 历史.
content: 现在被称为迪勃拉的地区在以前基督教主导时代被罗马人称为“Penestae”的伊利里亚人部落居住,古希腊语中的Πενεσταί()。  佩什科比的名字来源于阿尔巴尼亚语中的"peshkop"意思为"bishop"以及希腊语中的"Episkopè"。十一世纪的保加利亚地图以“Presolengrad”这个名字显示该镇。1018年,迪勃拉地区归入奥赫里德(今马其顿)管辖,是奥赫里德的东正教和基督教的发源地,一年后又获得了以派克科皮的布尔克病房为中心的主教的地位,现在是位于Dobrovë附近。迪勃拉圣公会的中央教会是圣斯蒂芬的中央教堂()。主教稍后将重新安置,但佩什科比镇保留了其名称。佩什科比早在十五世纪就以“Peskopia”的名字所引用。  到了十六世纪初,奥斯曼帝国完成了对阿尔巴尼亚的征服。在奥斯曼帝国的统治下,佩什科比(当时的“Debre-i Zir”,意为奥斯曼土耳其的“下Debre”)是一个小城镇,被更大更华丽的Debar所掩盖。( "Greater Dibër"),今天就在马其顿边界之上。1883年,佩什科比的人口几乎完全是穆斯林。1873年,奥斯曼帝国在佩什科比建造了一个奥斯曼军营,军队人数高达8000人。  迪勃拉地区,包括佩什科比的人,参加了20世纪1910年代初在整个阿尔巴尼亚发生的反奥斯曼政权的起义。1912年8月16日,阿尔巴尼亚人武装组织()从奥斯曼帝国手中夺取佩什科比。  在奥斯曼帝国解体后,一支塞尔维亚的军队巴尔干战争中的塞尔维亚入侵迪勃拉地区,并于1912年12月初攻入佩什科比。阿尔巴尼亚人部队于1913年9月20日重新夺回该城市。1916年1月1日,一支保加利亚军队入侵佩什科比。1916年4月12日,保加利亚盟军奥匈帝国将一支军队带到佩什科比,并进行惩罚性的焚烧村庄和处决阿尔巴尼亚人,试图平息当地的阿尔巴尼亚人反抗力量。保加利亚和奥匈帝国军队于1918年9月离开该地区。  1939年意大利军队入侵阿尔巴尼亚,并于4月15日抵达佩什科比。以恩维尔·霍查为首的阿尔巴尼亚共产党游击队于1943年9月9日夺回佩什科比控制权。随后的10月,游击队击败BalliKombëtar部队进行武装争夺城市的控制权。1944年7月,德军占领了这个城市,但在同一个月稍候就被驱逐出境。直到1944年9月初,迪勃拉地区的战斗仍在继续,同月共产党游击队占据了民族解放军据地()。

Summary: 佩什科比(阿尔巴尼亚语:)位于阿尔巴尼亚东北部,邻近科索沃和马其顿共和国边境,是迪勃拉州的首府,人口约13,251(2011年)。

Peshkopi: Peshkopi (albánsky: "Peshkopia", makedonsky: "Пешкопеја") je město ležící na severovýchodě Albánie, asi 20 km od hranic se Severní Makedonií. Má zhruba 14 100 obyvatel.
培拉特

title: 名称.
content: 培拉特又名千窗之城,是由于培拉特市内依山而建的逾千间有多个窗户的白色小屋而来的。
title: 地理.
content: 培拉特位于阿尔巴尼亚中南部,城市被奥苏姆河划分,市内四周皆为山脉。培拉特的冬天寒冷而夏天十分炎热干燥。
title: 旅游.
content: 培拉特拥有很多具历史文化古迹,包括有依山而建的矮小白色小屋、汇聚了东欧和中东色彩的古堡、教堂、清真寺,过千年历史的古城(至今还有人居住),还有奥苏姆河与其两岸的农田乡村的自然美景等。虽然每年到访培拉特旅游的外国旅客很少,皆因这个城市对于外国人来说十分冷门,甚至有不少人更从来不知道有这个城市或没有听过这城市的名称。但培拉特作为一个被联合国教科文组织评为具自然文化遗产的城市,所以培拉特不论在阿尔巴尼亚或国外仍有一定的吸引力。
title: 交通.
content: 培拉特有巴士来往首都地拉那市和萨兰达,另外培拉特有公路连接,但交通网络仍较阿尔巴尼亚其他城市为差,且培拉特没有建设任何铁路系统。  培拉特市内也有一个小型民用机场,主要服务地区为阿尔巴尼亚国内。
title: 轶闻.
content: 培拉特市四周皆为山脉,而其中一座位于培拉特西边的侠长山脉更刻上了NEVER一词,又名「霍查山」,文字由多块石头堆积在山腰而成,意思是永不,即代表讨厌恩维尔·霍查意思,是由培拉特一个农民刻上的。在2010年前称为ENVER,因为昔日该农民喜欢阿尔巴尼亚劳动党领袖恩维尔·霍查而这样做。

Summary: 培拉特()位于阿尔巴尼亚中南部,是培拉特州的首府,人口约60,031(2011年)。

Berat: Berat také nazývaný Albánský Bělehrad (albánsky: "Berat" nebo "Berati") je město ležící v centálně–jižní části Albánie, v údolí řeky Osum. Má obyvatel. Je hlavním městem stejnojmenného kraje. Známé je také jako "Město tisíce oken" (albánsky "Qyteti i një mijë e një dritareve").
盘式制动

title: 主要应用.
title: 汽车.
content: 汽车使用盘式制动装置按照结构形式划分,主要可分为浮动卡钳式或固定卡钳式,另外还有较特殊的全盘式。固定卡钳式制动器将制动钳固定安装在车桥上,既不能旋转也不能沿制动盘轴线方向移动,因而必须在制动钳两侧都装设制动闸片驱动装置,以便分别将两侧的闸片压向制动盘。浮动卡钳式制动器的制动钳一般设计得可以相对制动盘轴向滑动或摆动,它只在制动盘的内侧设置液压缸,外侧的闸片附装在钳体上。全盘式制动器的制动闸片为圆盘形,可覆盖住制动盘的全部摩擦表面,适用于要求制动力矩较大的重型汽车。
title: 铁路.
content: 盘式制动也是铁路机车车辆常用的制动方式之一。盘式制动装置的安装形式主要可分为两种类型,包括将制动盘安装在车轴上的轴盘式,以及将制动盘安装在车轮轮毂两侧的轮盘式。与踏面制动相比,盘式制动不仅可以大幅减轻车轮踏面的热负荷和机械磨耗,而且这是从制动盘两侧夹紧而产生的平面摩擦,所以盘式制动的摩擦面积及制动容量更大。  此外,还可根据需要选择最佳的闸瓦和制动盘材质。盘式制动装置几乎全部使用摩擦系数较高而且较稳定的合成闸瓦或粉末冶金闸瓦,有利于充分利用粘着并缩短制动距离。制动盘材质方面,在发展初期主要采用铸钢制动盘,后来发现铸钢的耐热性和耐磨性均比铸铁差,因此灰铸铁和合金铸铁制动盘逐渐被普遍采用,德国和日本等国还曾经在高速列车上试验锻钢、结构钢、低合金钢等材质的制动盘。当盘式制动装置作用时闸片温度可超过800°C,所以制动盘既要有吸收热能的容量,又要有良好的冷却性能,制动盘大多采用内置通风筋的中空结构。
title: 飞机.
content: 许多飞机都使用液压控制的盘式制动,以缩短降落时的滑行距离,控制地面上的滑行速度。小型飞机大多使用和汽车一样的单盘式制动,而大型飞机则使用多盘式煞车,数片转盘固定在机轮上随机轮一同旋转,另一方面定盘交互于转盘之间,但固定于起落架而不转动,在制动时依靠液压驱动装置使转盘和定盘接触,靠相互摩擦而达到煞车制动的作用。

Summary: 盘式制动,又称为碟式制动或是 碟煞,是一种广泛应用于各类型交通工具和工业机械的制动装置,在汽车、摩托车、自行车、飞机、铁路机车车辆都可见其应用。盘式制动装置主要由制动盘、制动闸片和制动钳组成,制动盘安装在车轴上随同车轮旋转,制动钳像钳一样横跨在制动盘的两侧,制动时用制动钳上的闸片压紧制动盘,使闸片与制动盘摩擦而产生制动作用。

Kotoučová brzda: Kotoučová brzda je brzda, jejíž pracovní částí je kotouč, brzděný přítlakem brzdových destiček. Používá se především k brzdění automobilů, motocyklů a kolejových vozidel, ale také u některých jízdních kol nebo i dětských kočárků.
马哈茂德·阿巴斯

title: 生平.
content: 阿巴斯生于巴勒斯坦加利利地区的采法特,第一次中东战争期间随家人逃难到叙利亚。他于叙利亚大马士革大学毕业后,转至埃及学习法律。后来他进入位于莫斯科俄罗斯人民友谊大学学习并取得副博士学位。他的毕业论文写的是有关纳粹主义与纳粹运动方面的论题,目的是想证明纳粹针对犹太人大屠杀从未发生过。他的指导教授是叶夫根尼·马克西莫维奇·普里马科夫。  信仰伊斯兰教逊尼派。他的妻子是Amina Abbas,两人育有三子:长子Mazen曾经营一家位于多哈的建筑公司,2002年因心脏病而死于卡塔尔,享年42岁;二子Yasser是名加拿大籍的商人;三子Tareq是个商业主管。
title: 政治生涯.
content: 阿巴斯于2003年被巴勒斯坦政府主席阿拉法特选为巴勒斯坦总理。阿巴斯与以色列总理沙龙和美国总统小布什进行了一系列谈判,争取和平解决以巴冲突。  阿巴斯担任巴勒斯坦总理仅几个月后,于2003年9月6日辞职,据传言是因与阿拉法特意见不合所致。2004年阿拉法特去世后,出任巴勒斯坦民族权力机构临时主席,2005年1月正式接替阿拉法特出任主席。  2005年5月8日,马哈茂德·阿巴斯当选为巴勒斯坦国总统。

Summary: 马哈茂德·阿巴斯(,Mahmoud Abbas,1935年-3月26日),绰号阿布·马赞(,Abu Mazen),巴勒斯坦政治家,现任巴勒斯坦国总统、巴勒斯坦民族权力机构主席。

Mahmúd Abbás: Mahmúd Abbás (:, narozen 26. března 1935), též známý jako Abú Mázin, je palestinský politik, který v současnosti zastává post prezidenta Státu Palestina (dříve Palestinská autonomie).
应用程序

title: 应用软件的类别.
content: 常见的应用软件类型包括:工业自动化软件、业务软件、内容访问软件、 教育软件、仿真软件、多媒体开发软件、产品工程软件等。
title: (一)工业自动化软件.
content: 工业自动化(Industrial Automation)是指对工业生产线、工艺流程、生产机器进行控制以便减少人工干预的控制系统,而工业自动化软件则是指用于工业控制系统的应用软件,包括数字化控制、可编程逻辑控制器以及其他工业控制系统等。
title: (二)业务软件.
content: 业务软件(Business Software)是有助于提高业务生产效率或者度量业务生产效率的应用软件。业务软件又可以细分成多种类型,包括企业软件、企业基础设施软件、信息工作者软件等。需要指出的是,各种类型的软件之间的界限并不是很清晰,有时某种业务软件可能同时属于多种不同的类型。
title: 1.企业软件.
content: 企业软件(Enterprise Software)是指解决分布式环境中企业级管理流程和数据流程中产生的需求的软件。常见的企业软件包括 财务管理(Financial Management,FM)、企业资源计划(Enterprise Resource Planning,ERP)、 客户关系管理(Customer Relationship Management,CRM)、供应链管理(Supply Chain Management,SCM)、执行信息系统(Executive Information System,EIS)、主控管理软件(Dashboard)等。与此相对的是部门软件,即企业软件的子类,主要用于解决小型组织或大型组织的业务部门的业务管理需求,如差旅费用管理、呼叫中心管理等。
title: 2. 企业基础设施软件.
content: 企业基础设施软件(Enterprise Infrastructure Software)是指具有支持企业软件运行的通用功能的应用软件。常见的企业基础设施软件包括业务流程软件(Business Workflow Software)、数据库管理系统(Database Management System,DBMS)、数字资产管理(Digital Asset Management,DAM)、内容管理系统(Content Management System,CMS)、文档管理系统(Document Management System,DMS)、地理信息系统(Geographic Information System,GIS)等。
title: 3. 信息工作者软件.
content: 信息工作者软件(Information Worker Software)是一种满足部门内部个人创建和管理信息需要的应用软件。这些软件又可以分为时间管理、资源管理、 数据管理、文档、分析、协同工作软件、预订系统、金融软件等。
title: (三)内容访问软件.
content: 内容访问软件(Content Access Software)是一种用于访问内容而不是编辑内容的计算机软件。但是,也有些内容访问软件允许用户对内容进行编辑。 这种软件主要是满足对数字化娱乐、出版产品的消费需求。例如,网页浏览器(Web Browsers)、 媒体播放器(Media Players)、数字宠物(Digital Pets)、屏幕保护程序(Screen Saver)、视频游戏(Video Games)等都是典型的内容访问软件。
title: (四)教育软件.
content: 教育软件(Educational Software)是一种用于教学或自学的计算机软件。 主要包括儿童学习软件、居家学习软件、教学课件、教学管理软件、娱乐教育软件、教育参考软件、教育软件定制平台、公司培训软件以及特殊教育软件等。
title: (五)仿真软件.
content: 仿真软件(Simulation Software)是一种以研究分析、操作培训、娱乐等为目的,模仿真实情景的物理仿真系统或数据仿真系统的计算机软件。仿真软件又可以分为科学仿真、社会仿真、战场仿真、应急响应仿真、飞行驾驶仿真、汽车驾驶仿真、仿真游戏等。
title: (六)多媒体开发软件.
content: 多媒体开发软件(Media Development Software)是指用于图形、图像、音频、 视频等多媒体开发的计算机软件。多媒体开发软件又可以分为计算机三维图像软件、计算机动画和图形艺术软件、光栅图形编辑软件、矢量图型编辑软件、视频编辑软件、音频编辑软件、音乐生成器、Web超媒体开发软件等。
title: (七)产品工程软件.
content: 产品工程软件(Product Engineering Software)是指辅助相关制造产品的设计、研发、装配的计算机软件。产品工程的主要活动包括成本活动、生产能力、产品质量、产品性能、可靠性、可服务性、用户特征等。产品工程 软件主要包括计算机辅助设计(Computer-Aided Design,CAD)、计算机辅助工程(Computer-Aided Engineering,CAE)、测试工具、游戏创建软件、许可管理程序等。

Summary: 应用程序(英语:application program)或应用软件(英语:application software),简称应用(英语:app),是电脑软件的主要分类之一,是指为针对使用者的某种特殊应用目的所撰写的计算机程序,例如文本处理器,表格,会计应用,浏览器,媒体播放器,航空飞行模拟器,命令行游戏,图像编辑器等。与之相对应的是主要功能为驱动计算机运行的系统软件。或者说,应用软件可以直接完成终端用户的工作。 从某种意义上来讲,系统软件是为应用软件服务的,应用软件才是真正直接 提高用户工作的。

Aplikační software: Aplikační software (zkráceně aplikace, slangově apka nebo appka) je v informatice programové vybavení počítače (tj. software), které umožňuje provádět nějakou užitečnou činnost (řešení konkrétního problému, interaktivní tvorbu uživatele – např. textový procesor apod.). Aplikace využívají pro interakci s uživatelem grafické nebo textové rozhraní, případně příkazový řádek. Aplikace se může skládat z několika počítačových programů. Mezi aplikace neřadíme systémový software (tj. jádro a další součásti operačního systému, např. služba Windows, démon).
维也纳大学

title: 历史.
content: 大学的雏形最初在1365年3月12日由公爵鲁道夫四世和他的兄弟阿尔伯莱希特三世及利奥波德三世创建。它是当时神圣罗马帝国的第二所大学,同时也是世界上第二所德语大学(第一所是布拉格大学),最初开办时是仿照巴黎大学的模式。1383年维也纳大学经营不佳,由鲁道夫四世的弟弟和阿尔伯莱希特三世捐款,改革校内行政,成为东部德语地区一流的大学。  现在的学校本部是在公元1877年至1884年间建造的。原来的校本部位于施度本门附近的Ignaz-Seipel广场,老大学教堂和奥地利国家科学院目前仍在该处。1878年文学院开始有条件式地招收女学生,11年后,1897年女性第一次被准许以正式生身份入校,但一开始只能被哲学院录取。其余的学院后来也一一开始招收女生:医学院1900年,法学院1919年,新教神学院1923年,到了1946年最保守的天主教神学院也终于开始正式招收女学生。
title: 研究与教学.
content: 目前学校共有在校生35375人,130个学位。大学共拥有约6100名专职研究人员和约2000名教师(往往同时也参与科研工作)。
title: 结构.
content: 目前的校长是Georg Winckler教授。维也纳大学实行民主制度,各个学院往往拥有很大的权利。而在学院内部,所有学生、系和教授都拥有对学院一切重大事务的参与及投票权。时任奥地利总理沃尔夫冈·许塞尔实行将大学权力集中化的计划,将权力主要集中到正教授(系主任)手中。 2004年底著名的医学院自维也纳大学划出,成立维也纳医科大学。学校的一些其他院系也因之作了一些调整。目前大学共拥有15个学院以及2个研究中心。他们是:
title: 名人.
content: 下列诺贝尔奖获得者曾在该校学习或任教:  其他名人:

Summary: 维也纳大学()位于奥地利首都维也纳,始建于1365年,是现存最古老的德语大学之一,也是中欧最大的学校之一,维也纳大学亦是目前最大的德语大学,学校共设有180个学位。在奥地利,维也纳大学的也是最大的教学和研究机构,拥有近8,600名员工,其中有6,500名学者。截止2017年,共有20位校友及教职工曾获得诺贝尔奖。

Vídeňská univerzita: Vídeňská univerzita byla založena roku 1365 a je tak nejstarší univerzitou v dnes německy mluvících zemích. Je také největší vzdělávací a výzkumnou institucí v Rakousku a jednou z největších univerzit v Evropě.
費諾

title: 名字语源.
content: 费诺一名是他的母名,意思是「火燄的魂魄(英语:Spirit of Fire)」,这词是介乎于辛达林语与昆雅语间。辛达林语版本为Faenor,而昆雅语版本是费雅纳罗(Fëanáro)。费诺的父名是库路芬威(Curufinwë),意思是「巧手的芬威(Skillful Finwë)。」后来他把自己的父名赠予遗传他最多特征的儿子库路芬。  费诺在《魔苟斯的戒指》("英语:Morgoth's Ring")收录的草稿注释里被称为Minyon,意思是「首生的」,因为他是第二代精灵中最早出生的一位。不过这个名字后来被托尔金摒弃了。
title: 总览.
content: 费诺是诺多族精灵。他是芬威与迷瑞尔的独生子,是芬威众子女中最受他宠爱的一位。后来迷瑞尔逝世、芬威再娶,费诺多了两位异母弟弟芬国昐及费纳芬,以及两位异母妹妹芬迪丝与伊瑞米。  他年轻时就娶了著名冶金匠、他师父玛哈坦之女诺丹妮尔为妻,并育有七子:梅斯罗斯、梅格洛尔、凯勒巩、卡兰希尔、库路芬与双胞胎安罗德和安瑞斯。  费诺的性格十分固执、傲慢与聪明。他的心智坚定,坚定到连他人的劝告也很难听入。最初时他还肯听妻子诺丹妮尔的劝告,但慢慢费诺连她也不肯听从,只愿服从自己。费诺讨厌茵迪丝与芬威所生的那两名儿子,与他们的关系极度不和,即使他的兄弟愿意与他和解,他也不肯放下身段接受。他甚至曾耻辱奥尔威与他的帖勒瑞子民与米尔寇。  尽管他的性格不好,但费诺是众精灵中最伟大的一位。他是最著名的工艺大师、珠宝匠和学者,是首位发现如何将宝石打造得更加美丽、璀璨夺目。精灵宝钻、真知晶石、精灵宝石和费诺灯都是他的作品,另外亦改进了卢米尔发明的文字,变成谈格瓦文字。而且他的演说能力极强,擅于煽动人心,连憎恨他的人都会被他的言辞所说动。
title: 生平.
title: 早年.
content: 费诺出生于双树纪的维林诺。他的母亲迷瑞尔因为孕育费诺,耗尽身体能量而逝世,故此他是由芬威单独养大成人。  后来芬威再娶,茵迪丝为他生下两子两女。费诺对她毫无好感,故此四处远行探索维林诺,并钻研工艺知识。在旅途上他结识了诺丹妮尔,很年轻时就与她结婚,陆续诞下七名儿子。
title: 提理安的冲突.
content: 过了漫长囚禁后,米尔寇获释,伪装改邪归正,向维拉和艾尔达无私地提供意见与知识,很快就获得自由。不过米尔寇嫉妒费诺的成就,谎称费诺秘密向他学习,作品都蒙受他的指点,自此费诺对他恨之入骨。进一步加强他们的仇恨就是三颗精灵宝钻的创造。米尔寇贪恋宝钻的光芒,欲夺去它们,遂散布流言蛊惑人心,使他们渐渐转向反抗维拉,燃起对中土大陆的渴望。  米尔寇奸计得逞,遂挑拨离间费诺兄弟。诺多族听信流言,秘密增加军备,提理安人心动荡,于是芬威召唤众子解决纷争。费诺发现芬国昐先向芬威进言,认为他当真欲篡夺自己的地位,于是拔剑威吓和辱骂芬国昐。芬国昐退让,但冲突传到维拉耳中,于是维拉召唤众人到判决圈,并找到流言源头原来是米尔寇。费诺虽受蒙骗,但责任难卸,故此维拉命费诺迁出提理安十二年,放逐到维林诺北方的佛密诺斯。  提理安的纷争平息后,米尔寇带着花言巧语再度欺骗费诺。不过他的诡诈太过火,费诺一下就识穿他贪图宝钻的真面目。费诺怒而当着米尔寇面前甩上自家大门,米尔寇深感羞辱,但以免维拉们找到他唯有立刻逃去无踪。  这时诺丹妮尔花了很大功夫劝说费诺,但费诺却再也不肯听从她,于是他们的关系逐渐疏离,她也回到父亲的居所,没有加入费诺的放逐。
title: 维林诺黑暗之时.
content: 曼威为化解费诺和芬国昐的心结,藉住祭典召唤所有诺多族前来泰尼魁提尔山。费诺去了宴会,却没穿任何华服,也不戴任何饰物,反把宝钻牢牢锁在佛密诺斯的深处。费诺与芬国昐终于达成和解,芬国昐原谅了兄长拔剑相向一事。  此刻维林诺骤然黑暗,双圣树被米尔寇与昂哥立安杀死。众人聚集在判决圈,雅凡娜请求费诺打破精灵宝钻,让里面的光释放,复活双圣树。但费诺宁死也不肯毁去他的作品,米尔寇迷惑心智的言语又重上费诺心头,于是费诺斥责若维拉要强夺精灵宝钻的话,他们就是米尔寇的同党。  信使自佛密诺斯赶来,忆述米尔寇夺宝杀人之事。费诺在失去父亲的悲痛下咒诅米尔寇和曼威的召唤,跑入黑暗之中。他违背维拉的判决,不久就回到提理安向诺多族众人演说,唤起他们的愤慨与对中土的期盼。接着费诺就和他七个儿子发下可怕的费诺誓言(英语:Oath of Fëanor),表明将会追杀任何夺去宝钻的生灵,直至世界结束。
title: 返回中土大陆.
content: 费诺的言辞掳获众人之心,他们拒绝聆听费纳芬的劝喻,于是费诺促使他们开始旅程。但是诺多族不懂造船,于是费诺先去澳阔隆迪,向帖勒瑞族借船,煽动他们加入反叛行列。奥尔威劝喻费诺冷静思考,并表示他们的白船是他们的心血结晶,不会外借。费诺满腔怒火,于是他下令强行夺船。帖勒瑞族拚命抵抗,血战后诺多族打胜仗,夺去船只北进。  乌妮为帖勒瑞水手之死哀哭,大海发怒吞噬这些杀亲者,不过费诺还是成功渡海至阿瑞曼。曼督斯知悉亲族残杀后,现身在诺多族面前宣布他们的厄运,不过费诺固执,继续反抗维拉。他们走到西尔卡瑞西海峡旁时,费诺抛弃他的兄弟,控制船队登陆在专吉斯特狭湾(英语:Firth of Drengist),于烧掉所有白船。
title: 费诺之死.
content: 罗斯加尔的火光除了芬国昐一行人见到外,魔苟斯的爪牙也同样看到。魔苟斯对费诺嗤之以鼻,派遣大军去粉碎深入中土大陆,驻扎在米斯林原野的费诺军。敌军兵分两路突击,尽管费诺军人少,但他们装备精良且力量强大,反过来竟全歼安格班大军。  不过努因吉利雅斯战役也是费诺的终局,他追击敌军而深入敌阵,结果遭遇几只炎魔的反扑。费诺与少量部下奋战许久,但最后他还是被炎魔之王勾斯魔格击倒。费诺众子及时赶到,炎魔唯有撤退,但费诺已经身受重伤,命不久矣。  七子将父亲带回米斯林,但途中费诺知道自己时辰到了,也意识到诺多族永远都不可能推翻魔苟斯,于是停下来,诅咒了魔苟斯三次,嘱咐他的儿子们要谨守誓言。说毕费诺即死,他灵里那把炽燄将他的身体烧成灰烬,随风消逝。  他的灵魂返回曼督斯的厅堂,他永远待在曼督斯视线范围之内,不得重生,直至末日终战。那时他将会收回三枚宝钻,打破它们,让双圣树重生。

Summary: 费诺(混合了昆雅语(Fëanáro)与辛达语(Faenor )),是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《精灵宝钻》中的虚构人物。

Fëanor: Fëanor je jedna z významných postav románu Silmarillion od J. R. R. Tolkiena. Fëanor, známý také pod jménem Curufinwë, je považován za jednoho z největších, nejzručnějších, ale také nejpyšnějších z elfů. Byl vůdcem vzpoury Noldor.
FTPS

title: 背景.
content: 在1971年的FTP草案用于科学与研究网络ARPANET。最初只有一小部分军事用地和大学里的少数人使用,可以使用网络的人,任何人都可以操作存取,无视于用户的数据安全和隐私要求。  随着ARPANET逐渐被National Science Foundation Network所取代,以及之后随着Internet的普及,上网人口越来越多。用户端到服务器端经过的路径越来越长,未经授权的第三方窃听数据传输的机会也因此增加。  1994年,浏览器公司网景开发与发布安全套接层(SSL)的应用层封装,该协议使应用程序在进行跨网络通信使用私人和安全的方式,防止窃听、篡改、伪造消息。它可以增加安全性,使用TCP连接,使HTTP经由SSL形成更安全的HTTPS。  SSL最终被应用到FTP,RFC草案发表在1996年底。不久之后,官方IANA进行Port埠号注册。然而,RFC却没有定案,直到2005年。  已知的Linux客户端有curl、lftp、wget(版本1.16以上)等。
title: 使用模式.
content: 有两种不同模式被开发出来,隐式和显式。
title: 隐式(Implicit).
content: 隐式模式FTPS下不支持协商是否使用加密,所有的连接数据均为加密。客户端必须先使用TLS Client Hello消息向FTPS服务器进行握手来建立加密连接。如果FTPS服务器未收到此类消息,则服务器应断开连接。 为了保持与现有的非FTPS感知客户端的兼容性,隐式FTPS默认在IANA规定的端口990/TCP上监听FTPS控制通道,并在端口989/TCP上监听FTPS数据通道。这使得管理员可以保留端口(控制通道21/TCP与数据通道20/TCP)以兼容原始的FTP。 RFC4217中未定义隐式模式。因此,它被认为是FTP协商TLS/SSL中过时的早期方法。
title: 显式(Explicit).
content: 显式模式(也称为FTPES),FTPS客户端先与服务器建立明文连接,然后从控制通道明确请求服务端升级为加密连接(Cmd: AUTH TLS)。 控制通道与数据通道默认端口与原始FTP一样。控制通道始终加密,而数据通道是否加密则为可选项。 同时若服务器未限制明文连接,也可以使用未加密的原始FTP进行连接,也就是说服务器在相同的端口上同时提供FTP与FTPS服务。

Summary: FTPS是一种对常用的文件传输协议(FTP)添加传输层安全(TLS)和安全套接层(SSL)加密协议支持的扩展协议。

FTPS: FTPS, FTP/SSL nebo FTP se SSL/TLS označuje v informatice různá rozšíření protokolu FTP, která zajišťují zabezpečený přenos citlivých informací přes počítačovou síť (přihlašovací jméno, heslo nebo i vlastní přenášená data).
小城桥塔

title: 描述.
content: 这两座塔楼中较老的一座为罗曼式风格,是朱迪大桥(Juditin most)的一部分,又被称为朱迪塔(Juditina věž)。  而较高的一座哥特式塔楼于1357年与查理大桥一起由彼得帕尔莱勒(Petr Parléř)兴建,直到1464年才完成。与右岸的老城桥塔不同,这里没有完成的雕塑,只有片段装饰被保留。  这两座个塔由哥特式拱形门连结,有入口进入较高的塔,塔内有展览和画廊。
title: 历史.
content: 朱迪塔被首次提及是在1249年。捷克国王卢森堡的约翰的追随者与卡林西亚的亨利(Jindřich Korutanský)战斗,烧毁了塔的三楼。19世纪发现了墙上古老的浅浮雕,浮雕描绘了捷克国王的领土和桥梁的建设者。  1342年2月3日,大洪水冲毁了四分之三的朱迪桥。1357年7月9日,皇帝查理四世建立新的石桥。新桥后来称为查理大桥,仍经过旧桥的路线,唯一保存的就是朱迪塔。第二座桥塔在国王波杰布拉迪的乔治(Jiří z Poděbrad)在位时期才完成。目前的形式在1879年 - 1883年经过了建筑师约瑟夫莫克(Josef Mocker)的修改。

Summary: 小城桥塔(Malostranská mostecká věž)位于布拉格伏尔塔瓦河西岸的小城区,查理大桥的西部入口,为一高一低两座塔楼,中间由一门相连。

Malostranské mostecké věže: Malostranské mostecké věže jsou dvě stylově odlišné nestejně vysoké pražské věže, propojené branou, tvořící vstup z Karlova mostu na Malou Stranu na královské cestě na počátku Mostecké ulice.
卢卡·托尼

title: 生涯.
title: 球会.
content: 东尼可算是一名大器晚成的球员。由意丙展开成名之路的他,第一间职业球会是于意丙的摩德纳,效力两季中上阵联赛32场,但仅得7个入球。  后来,东尼先后效力恩波利、费奥伦佐拉、洛迪加尼与泰列维素等等小型球会。2000-01年球季,东尼转会至当时的意甲球会维琴察,正式首次踢甲组。由于该球会实力不足,最终保不住甲组席位。东尼就在该年转会至布雷西亚,两季后再转会至巴勒莫。  在巴勒莫时东尼在意乙上阵了45场入31球,成为乙组联赛神射手,更协助球会升上意甲。在意甲时托尼攻入20球,不仅打破了他于意甲的入球纪录,更为球会得到第6名,首次得到参加欧洲足协杯的机会。结果到了2005年夏季,东尼再转会至意甲的费伦天拿。  2005-06年球季乃东尼职业生涯中最成功的球季,个人攻入31球,不但打破了意甲球员入球最高纪录,并协助费伦天拿夺得联赛第四名成绩,更重要的是,他为费伦天拿嬴来重返意甲的首张欧洲联赛冠军杯外围赛的入场券,当届他亦获得了欧洲金靴奖。  世界杯后东尼已受到意甲各大球会的招揽,同时也有英超和西甲大球会斟介,如曼联和皇马。2007年5月30日,德国劲旅拜仁慕尼黑会长路明尼加正式宣布与东尼签约4年,转会费约为1100万欧元。  2007-08年度,东尼在拜仁慕尼黑深受球迷欢迎,是球队重要的得分前锋,在德甲攻入24球,远远超过其他射手,欧洲足协杯攻入10球,德国足协杯攻入5球,由于他的能力得到教练希斯菲特的认同,所以得到球队长期重用,相比同年从云达不来梅转投拜仁慕尼黑的前锋高路斯全年只攻入20球就出色得多,为球队争回欧洲冠军联赛的参赛资格、德甲冠军、德国足协杯冠军和德国联赛杯冠军,可惜在欧洲足协杯四强不敌辛尼特,不能完成球队四冠皇的梦想。在拜仁慕尼黑的后期,与当时的领队云高尔不和,关系恶化,因此盛传会被卖走。  2009年12月31日,意甲球队罗马官方正式宣布,东尼将以租借的形式加盟罗马,租借期从2010年的1月2日到6月30日。在罗马的租借期满后,东尼于2010年7月1日正式签约意大利球队热那亚。  2011年1月7日,意甲球队尤文图斯官方宣布,托尼免费加盟尤文图斯。在尤文图斯首半个赛季,作为替补球员东尼表现可圈可点。他在联赛中出场14次共计535分钟,收获两个入球两次助攻,并在赛季结束时随队获得当届联赛第7名。然而在2011-12年度的上半赛季,东尼在联赛中未获得一次上场机会,并于冬季转会期加盟阿联酋联赛。。  2012年夏季转会窗结束前他回到意甲费伦天拿,将披上30号球衣作赛。
title: 国家队.
content: 由于过去只在乙、丙组联赛打起,东尼要到2004年才获得国家队垂青,在2006年世界杯外围赛上阵,屡有斩获。其中在2005年9月7日对白俄罗斯一役,东尼便上演了帽子戏法,以4比1大胜。  2006年世界杯决赛周,东尼被召入了意大利。该届他入球量并不多,只有在八强赛对乌克兰作赛时攻入了两球,是他于该届世界杯中仅得的两球。虽然如此,他依然成为了意大利夺冠功臣。

Summary: 卢卡·托尼(,1977年-5月26日),前意大利足球运动员,司职前锋,最后效力维罗纳。东尼曾于2005至06年意大利甲组足球联赛射入31球而获得欧洲金靴奖,亦是意甲近50年来首位射入30球以上的球员。他亦是2006年世界杯冠军队成员。

Luca Toni: Luca Toni (* 26. května 1977, Pavullo nel Frignano, Itálie) je bývalý italský fotbalový útočník a reprezentant. Hráčskou kariéru ukončil v květnu 2016 v klubu Hellas Verona.
超越方程

title: 举例.
content: 以下的方程分别因为有指数函数、三角函数等超越函数,因此均为超越方程。 在天文学中,有关轨道偏近点角formula_3的开普勒方程也是超越方程: 其中:
title: 求解方法.
content: 超越方程的求解可以利用绘图法及数值方法求解。若利用绘图法,可以分别令等式二边的式子等于另一变量(例如formula_7),然后在二个图绘制在一起,二个图的交点即为超越方程的解。数值方法也是以此想法往下延伸,利用数学公式求得二个图交点的位置。  若是数值很小,或是已知解在某一数值附近,也可以用泰勒级数的方式来用多项式近似超越函数,因此超越方程可用代数方程近似,再针对代数方程求解。用牛顿法也可以求超越方程的数值解。  有些特殊的函数可用来表示超越方程的解。例如复变函数朗伯W函数就可以表示一些超越方程的解。以下的超越方程  其解为formula_9,近似值为formula_10(欧米加常数)。

Summary: 超越方程(英语:transcendental equation)是包含超越函数的方程,也就是方程中有无法用自变量的多项式或开方表示的函数,与超越方程相对的是代数方程。超越方程的求解无法利用代数几何来进行。大部分的超越方程求解没有一般的公式,也很难求得解析解。

Transcendentní rovnice: Transcendentní rovnice je matematická rovnice, která obsahuje nějakou transcendentní funkci, to znamená funkci nezávislé proměnné, kterou nelze vyjádřit jako polynom. Mezi transcendentní funkce patří například exponenciální a logaritmická funkce, goniometrické funkce a další. Příkladem může být rovnice formula_1 (jinak také formula_2). Takové rovnice často nemají analytická řešení a lze je řešit pouze přibližnými metodami.
元語言

title: 元语言的类型.
content: 存在几种被承认的元语言,包括「内嵌」、「有序」和「巢状」等。
title: 内嵌元语言.
content: 内嵌元语言是一个形式地、自然地且牢固地固定在一个对象语言之中的语言。此一想法出现于侯世达所著《哥德尔、埃舍尔、巴赫》之中。侯世达在书中讨论了形式语言和数论之间的关系:「数论的任何形式化都自然会有个元语言内嵌在其中」。  这也出现在自然或非形式语言之中,如在英语里,形容词、副词和所有格代名词会构成一个内嵌元语言;名词、动词,有时还有形容词和副词则会构成一个对象语言。因此,词组「red barn」中的形容词「red」即是英语的内嵌元语言中的一个词;名词「barn」则是对象语言中的一个词。在词组「slowly running」中,动词「running」是对象语言中的一个词;而副词「slowly」则是内嵌元语言中的一个词。
title: 有序元语言.
content: 有序元语言可类比于。举例来说,有序元语言是建构一个元语言来讨论一个对象语言,接着再生成另一个元语言来讨论前者。
title: 巢状元语言.
content: 巢状元语言和有序元语言相似,每一阶层都会代表更大程度的抽象化。不过,巢状元语言和有序元语言之间也有不同的处,前者的上层元语言会包括下层的元语言。巢状元语言的范式例子来自于生物学中的生物分类法。此系统中的每一层都由下一层所组成。用于讨论属的语言也可以用来讨论物种;用来讨论科的语言也可以用来讨论属;以此类推,直到界、域都是如此。
title: 元语言的类别.
content: 有几个实体经常在元语言中出现。逻辑上,元语言所讨论的对象语言一般是形式语言,而且常常这门元语言自身也是形式语言。
title: 演绎系统.
content: 形式系统的演绎系统是由公理(或公理模式)和推理规则所组成的,可用来推导系统中的定理。
title: 元变量.
content: 元变量是指元语言中的一个或一组,可用来代表对象语言中的一个或一组符号。例如,在句子:  符号"A"和"B"不是对象语言formula_1中的符号,而是用于讨论对象语言formula_1的元语言中的元变量。
title: 解释.
content: 解释是指对语言中的符号和文字赋予上意义。

Summary: 广义来说,元语言是指讨论或研究语言本身时所使用的语言或符号。在逻辑和语言学里,元语言是用来对其他语言()的句子形成另一个句子的语言。元语言通常会用斜体字、引号或写在单独一行里来和对象语言相区别。

Metajazyk: Metajazyk je jazyk používaný pro popis jiných jazyků. Formální syntaktické modely pro popis gramatik (Generativní gramatika) jsou jistým typem metajazyka. Obecně vzato může být metajazykem jakákoliv terminologie, nebo jazyk použitý k popisu sebe sama – ať už jako gramatika, nebo diskuse o jazyku samotném a jeho použití. Metajazyk nutně potřebuje širší spektrum jazykových prostředků pro označení všech dostupných výrazů ve zkoumaném (objektovém) jazyce.
電子抹除式可複寫唯讀記憶體

title: 历史.
content: 1978年,Intel公司的George Perlegos在EPROM技术的基础上,改用薄的闸极氧化层,以便无需紫外光,芯片就可以用电气方式抹除自身的位元,因而开发出型号为2816的16kbit EEPROM。Perlegos与一些同事后来离开Intel,创立 Seeq Technology 公司后,在芯片上内建电荷泵(charge pump)以提供烧录时自身所需的高电压,因而推出只需5V电压的EEPROM,利于实施线上烧录(In-System Programming,ISP 或称 In-Circuit Programming,ICP)。
title: EEPROM 元件的类型.
content: 有的 EEPROM 是包含于其他元件中,为该元件的一部分。 例如:MCU 中可能包含用来储存程序或资料的 EEPROM、数码电位器(Digital Potentiometer)内也需要 EEPROM 来储存目前的设定值。  单独的 EEPROM 元件,其通信口通常可分为串行(serial)与并行(parallel)两类。除电源线外,串行通信口只使用1~4只接线来传递讯号,所需接脚较并行式少,通常用来储存资料。执行用的程序则通常放在并行式的 EEPROM 中,以利存取。
title: 并列式EEPROM.
content: 型号通常为以 28 开头的系列。  至于型号通常为以 29 或 49 开头的系列,写入须以较大的区块为单位,此种内存一般会使用 Flash (闪存/闪存)来称呼。至于能以较小单位(例如以字节)擦除或写入的则才以 EEPROM 称呼,以作区别。

Summary: EEPROM,或写作EPROM,全称电子抹除式可复写只读内存 (英语:Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory),是一种可以通过电子方式多次复写的半导体存储设备。相比EPROM,EEPROM不需要用紫外线照射,也不需取下,就可以用特定的电压,来抹除芯片上的信息,以便写入新的数据。

EEPROM: EEPROM (též EPROM) je anglická zkratka pro "Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory" (Elektronicky Vymazatelná Paměť pouze pro čtení). Jedná se o elektricky mazatelnou semipermanentní (nevolatilní) paměť typu ROM-RAM. Paměť má typickou životnost 200 tisíc zápisů (ATMega16) což je řádově více než paměť typu flash, další výhodou pamětí EEPROM je vyšší životnost dat v nich uložených, Typická hodnota Data Retention je 20 let (ATMega16), což je opět řádově více než u pamětí typu flash. Hlavní nevýhodou je vyšší složitost paměťové buňky a s tím související nižší hustota a vyšší cena. Využití této paměti je jako úložiště (např. nastavení hlasitosti u TV) a obecně dat, která se mění častěji než je životnost paměti flash.
STS-116

title: 任务过程.
content: 美国东部时间2006年12月9日20时47分,发现号航天飞机从佛罗里达州肯尼迪航天中心39B发射台顺利升空,飞赴国际空间站。这是4年来美国航天飞机的第一次夜间发射,载有7名机组宇航员。本次任务共计划进行3次太空行,宇航员们要为空间站部分结构的电力系统重新布线,并启用新的太阳能电池板以提供电力。 美国东部时间12月11日17时12分,发现号航天飞机安全抵达国际空间站,并顺利完成对接,当时这两个太空飞行器正处于东南亚上空约350公里高的位置。按照计划,对接时间为一星期。  美国东部时间12月12日15时31分至22时7分,美国宇航员罗伯特·柯比姆和瑞典宇航员克里斯特·富格莱桑完成了第一次太空行走,成功为国际空间站安装了新结构组件。富格莱桑是第一位瑞典的进入太空的宇航员,也是北欧第一位宇航员。  12月14日,柯比姆和富格莱桑再次出舱进行太空行走,在长达5个小时的时间里,成功为国际空间站美国舱段电力系统4条电力线路中的两条重新布线,从原来的临时供电系统转接到新的太阳能电池板供电系统中。12月16日,柯比姆和女宇航员苏尼特·威廉斯进行了7个半小时的第三次太空行走,完成了国际空间站电力系统另外两条线路的重新配置工作,空间站的供电系统成功转为新太阳能电池板。两人又将一套轨道碎片防护板安置到空间站外的舱段连接处。但他们在尝试收回空间站外一组旧太阳能电池板时遇到麻烦,放弃了任务。美国东部时间12月18日14时整至20时38分,柯比姆和富格莱桑临时增加一次太空行走,手动将旧太阳能电池板折叠收回。连续4次太空行走,使柯比姆成为在一次航天飞机飞行任务中,执行太空行走任务次数最多的宇航员。  美国东部时间12月19日17时10分,发现号航天飞机与国际空间站分离,开始返航。美国东部时间12月22日下午5时32分,发现号航天飞机安全降落在佛罗里达州肯尼迪航天中心,从而结束了这次为期13天的飞行任务。

Summary: STS-116是历史上第120次航天飞机任务,也是发现号航天飞机的第33次太空飞行。发射原定于2006年12月7日,但是由于低云层而取消发射。2006年12月9日周六,美国东部时间下午8时47分35秒,第二次发射成功。这是自2002年11月23日STS-113发射之后第一次夜间发射航天飞机。

STS-116: STS-116 byla mise amerického raketoplánu Discovery, který měla připojit k Mezinárodní vesmírné stanici další část příhradového nosníku P5, přepojit hlavní elektrický systém stanice a vyměnit třetího člena posádky (Thomase Reitera za Sunitu Williamsovou).
示威

title: 类型.
content: 示威活动有很多种类型,主要包含有:  示威活动一般都是公开在进行的,但不公开的示威也是有可能的,特别是示威者想影响的对象是一小群或特定的人士。
title: 时间与地点.
content: 有时,示威所选的时间和地点是有着历史或文化上的重要性的,例如和示威主题相关事件的纪念日。  地点的选定也常是因于和议题有某些关联,例如,当一场示威的议题和外国有关时,示威场所便有可能选在和这一国家有关的地点,如在其大使馆前。
title: 和平和暴力.
content: 有秩序的示威可以和平地进行,但无论是否有组织的示威,亦有机会演变成冲突,原因可以是控制群众的一方(常为警察)或示威群众当中引起,亦有可能为第三方引发。  和平而有组织的游行示威可以完满收场,如果中途没有引发成冲突的触发点,加上有负责纠察的人员控制人群,群众最终是可以和平散去的。  部分的示威活动和抗争有可能会转变成失控的暴乱或群众暴力,这通常发生于缺乏组织的示威或抗争,如一场球赛完毕,一方球迷可能不满支持的球队输掉而闹事,最终引发骚乱。失控的民众会攻击市面任可何可见的物品,如无辜的车辆、商家、行人甚至负责控制骚乱的警察,如警察未能及时赶至现场,或情况失控而无法控制场面,暴民亦有可能四处洗劫和纵火。警察和军队通常会使用非致命性武器如电击棒、橡胶子弹、胡椒喷雾或催泪弹等来对抗陷入此状态的群众们。较大范围的暴乱可称之为动乱或暴动。  有时暴乱是由警方试图先发制人所引起的。警察和人民之间的冲突称为警民冲突。
title: 示威者.
content: 示威者是参与示威的成员,包括发起人、中途加入的人群、及纪律安保纠察。而采访记者、旁观者不计算为示威者。

Summary: 示威活动是一群人共同表达意见的展现,是激进主义的一种类型,通常采取一干人集结在同一地方的形式。因为有一群人为了同一意见而集结,他们所主张的意见也因此显得有重要性。

Demonstrace (protest): Demonstrace je shromáždění lidí na veřejném prostranství za účelem předvedení společného názoru, zpravidla politického rázu. Účastník demonstrace se nazývá demonstrant.
阿利图斯

title: 历史.
content: 该城的历史可追溯至1377年,见载于一部条顿骑士团成员所编写的编年史中。当时是条顿骑士团和立陶宛的边境地区。1581年6月15日,立陶宛大公兼波兰国王斯特凡·巴托里授予了该城基于《马格德堡法律》的城市权力,因此改日被定为市庆日。第一次瓜分波兰之前,该城属于立陶宛大公国的特拉凯省,是涅曼河畔著名的商业中心,位于立陶宛本部货物出口的要道,并驻有王家的经济官员。  1795年第三次瓜分波兰时,该城分属俄罗斯帝国和普鲁士王国。拿破仑战争期间,随着《提尔西特条约》的签订,原属普鲁士的西半部被割让给新建立的华沙大公国。随着拿破仑的失败,1815年的维也纳会议上,华沙大公国被瓜分,该城西部成了其继承国波兰王国的领土。直到1863年一月起义后,该城的两部分才再次统一,但两部分的行政仍然分开。19世纪该城是俄国与东普鲁士之间的边境堡垒之一,有了铁路与外部链接。第一次世界大战期间,同盟国几乎没有发生什么冲突便占领了该城,并入所谓的东部领地,该城两部分自1795年首次在行政上统一。  一战结束后,该城分属新独立的波兰及立陶宛,但实际控制权仍在驻扎当地的德军手中。1919年德军撤退后,该城为红军所占领。1919年2月12日,该城成为了苏俄及立陶宛之间的战场,后者最后夺得该城,成为了立陶宛共和国的一部。随着1939年苏德入侵波兰,一座大型波兰战俘营设于该城。1941年德国占领该城后,改战俘营成了德军关押苏军战俘的地方。纳粹在该城附近处决了约60000人,主要为附近的立陶宛犹太人。

Summary: 阿利图斯(,,,,)位于立陶宛南部涅曼河畔,是阿利图斯县的县治。2013年人口57,281人,是祖基亚地区的中心。

Alytus: Alytus (česky zastarale "Olita") je hlavním městem Alytuského kraje v jižní Litvě. Podle informací z roku 2014 žije ve městě 56 357 obyvatel. "Alytus" je historickým centrem regionu Dzūkija. Město leží na březích řeky Němen a je vzdáleno 70 km od Kaunasu a 105 km od Vilniusu.
卢布

title: 语源.
content: 根据《罗斯法典》,古罗斯的货币单位是“格里夫纳”(),一格里夫纳相当于一磅重的银锭,12世纪70时代,莫斯科公国才开始打制金银硬币,称“腾格”(),该词源自蒙古语。14世纪,莫斯科公国开始使用“卢布”体系。  最初是用来指代格里夫纳银锭的切块。由于格里夫纳银锭重量大,携带不方便,使用时常被劈成小块的碎银,这些碎银就被称为“卢布”()。在格里夫纳、腾格和卢布并行的时代,每一格里夫纳可分为四卢布,每卢布等于二百腾格。15世纪开始流行一卢布的硬币。1534年,伊凡四世的母亲,摄政的叶连娜·瓦西里耶芙娜·格林斯卡娅进行货币改革,废除了旧币,统一了俄罗斯的货币体系。后来,鉴于卢布面额仍较大,俄罗斯又发行了辅币“戈比”(),“戈比”一词源自俄语“”,意为长矛,指最初发行的戈比硬币上轧有的骑士像手持的长矛。  对于“卢布”()一词的起源,有着很多不同的说法。但多数观点都同意该词源自于意为“劈砍”、“分割”的俄语动词“”("rubit"),主要的不同都集中在一些细节。马克斯·法斯默尔和均曾在其著作中提到这一观点。有观点认为,“卢布”一词源自印度的货币单位“卢比”,该观点在马克斯·法斯默尔的《语源词典》中曾有记载,但一般认为是错误的。也有观点认为“卢布”与阿拉伯语中表示四分之一的词语“”(rub)有关。还有说“卢布”一词源自在诺夫哥罗德用两片模具浇铸的方法制作银锭,而留下的裂痕,“卢布”意为“带裂痕的银锭”。  “卢布”在俄罗斯帝国、苏联和现代俄罗斯各民族的语言中称为: 1917年十月革命后,相继成立的苏俄、苏联均继承了沙俄的货币单位,使用“卢布”和“戈比”。1991年苏联解体后,原加盟国继续使用了一段时间的苏联卢布之后,相继开始发行本国货币,其中仍以“卢布”为单位的有:俄罗斯卢布、白俄罗斯卢布、拉脱维亚卢布、塔吉克斯坦斯坦卢布,其中拉脱维亚卢布和塔吉克斯坦斯坦卢布后来分别被拉脱维亚拉特和塔吉克斯坦斯坦索莫尼所取代。
title: 卢布列表.
title: 废弃.
content: (本列表可能没有包含所有历史上的卢布,尤其是次于国家的实体发行的卢布)

Summary: 卢布(),货币单位,最初为俄罗斯帝国所使用,后来很多与俄国联系密切的东欧国家也曾使用,现在使用这一货币单位的国家有俄罗斯、白俄罗斯、德涅斯特河沿岸等国。每1卢布可以分为100戈比()。俄罗斯卢布的流通区域除了俄罗斯联邦之外,还包括不被广泛承认的阿布哈兹和南奥塞梯两国,在乌克兰东部自治的卢甘斯克和顿涅茨克也可以用来支付。

Rubl: Rubl (rusky "рубль") je současná měnová jednotka v: Název rubl nesly i měny, které dnes už neexistují. Jsou to:
曲率

title: 平面曲线的曲率.
content: 曲率有多种等价的定义
title: 局部表达式.
content: 对于一个以参数化形式给出的平面曲线 由此可知,反函数的曲率与原函数相同(具有对称性)。formula_29,其曲率为  formula_31
title: 用弧长和弦长计算曲率.
content: 给定曲线formula_1上的两点formula_33formula_33两点之间的弧长为formula_35,弦长为formula_36。则曲线formula_1在点formula_2处的曲率  formula_39  分子中的formula_40也可以替换为formula_41。这个公式对任意维空间中的曲线都成立。
title: 曲面上曲线的曲率.
content: 当曲线位于三维空间中的二维曲面上时,可以定义法曲率、测地曲率和测地挠率。设曲面上的曲线在某一点处的切向量为formula_42,曲面在这一点处的法向量为formula_43。则曲线的法曲率就是曲线在formula_42和formula_43张成的平面上的投影曲线的曲率;测地曲率就是曲线在曲面的切平面上的投影的曲率。
title: 三维空间中的曲面曲率.
content: 对于嵌入在欧几里得空间R中的二维曲面,有两种曲率存在:高斯曲率和平均曲率。为计算在曲面给定点的曲率,考虑曲面和由在该点的法向量和某一切向量所确定的平面的交集。这个交集是一个平面曲线,所以有一个曲率;如果选择其它切向量,这个曲率会改变,并且有两个极值-最大和最小曲率,称为主曲率 "k" 和"k",极值方向称为主方向。这里我们采用在曲线向和曲面选定法向的相同方向绕转的时候把曲率置为正数,否则为负的约定。
title: 高斯曲率.
content: 曲线没有内蕴的曲率,只有外在的曲率(即只有把曲线嵌入到具体的空间中才能定义曲率)。相比之下,曲面可以有不依赖于嵌入的内蕴曲率。高斯曲率,以高斯命名,等于主曲率的乘积formula_46"。"它的量纲为长度,对于球面、椭球、双叶双曲面的一叶、椭圆抛物面为正,对于伪球面、 单叶双曲面、双曲抛物面为负,对平面、圆柱面为0。它决定了曲面是局部凸(正的时候)还是局部鞍形(负的时候)。  上面给出的高斯曲率的定义是外在的,因为它用了曲面在 R中的嵌入,法向量,外部平面等等。但是高斯曲率实际上是曲面的内在属性,也就是它不依赖于曲面的特定嵌入;直观的讲,这意味着活在曲面上的蚂蚁可以确定高斯曲率。例如,生活在球面上的蚂蚁能够测量三角形的内角和,发现它大于180度,表明这个曲面是正曲率的。而生活在圆柱面上的蚂蚁则不会发现对欧氏几何的任何背离。  形式地说,高斯曲率只依赖于曲面的黎曼度量。这就是高斯著名的绝妙定理,在他研究地理测绘和地图制作时发现。  高斯曲率在一点"P"的内在定义的一种:想象把一只蚂蚁绑在一条长为formula_47的短线一端,线的另一端绑在"P"。这只蚂蚁在线拉直的时候绕"P"点跑并测量绕"P"点的一圈的周长C("r")。如果曲面是平的,则有formula_48。在弯曲的曲面上,C("r")的公式不同,"P"点的高斯曲率 "K"可以这样计算:  高斯曲率在整个曲面上的积分和曲面的欧拉示性数有密切关联;参见高斯-博内定理。
title: 平均曲率.
content: 平均曲率等于主曲率的算术平均数("k"+"k")/2。量纲为长度。平均曲率和曲面面积的第一变分密切相关。特别的,像肥皂膜这样的极小曲面平均曲率为0,而肥皂泡平均曲率为常数。不像高斯曲率,平均曲率依赖于嵌入,例如,圆柱和平面是局部等距的,但是平面的平均曲率为0,而圆柱的非零。
title: 第二基本形式.
content: 曲面的外在曲率与内在曲率可以在第二基本形式中结合起来。用符号来表示  formula_50  其中formula_51是曲面的单位法向量。对单位切向量formula_52,第二基本形式分别在主方向formula_53处取得最大值formula_54与最小值formula_55。因此第二基本形式也可表示为  formula_56
title: 形状算子.
content: 形状算子是与曲率相关的一个概念,是切空间到自身的线性算子。主曲率是形状算子的特征值,事实上形状算子与第二基本形式关于切平面的一对正交基的矩阵表示相同。于是高斯曲率等于形状算子的行列式,而平均曲率等于形状算子的迹的一半。
title: 空间的曲率.
content: 上文提到曲线没有内蕴曲率,而曲面则可以。更一般地,三维以上的空间都可以有内蕴曲率。曲率的内蕴定义与非欧几何紧密相关,许多数学家与科学家怀疑实际的物理空间可能也是弯曲的。在描述引力和宇宙学的广义相对论中,这个想法推广为“时空的弯曲”;在相对论中时空是伪黎曼流形。  尽管任意弯曲的空间的描述是很复杂的,局部各向同性和齐性的空间可以只用高斯曲率来描述,就像曲面那样;从数学上来说这些是很强的条件,但从物理上来说是合理的假设(所有点和所有方向都不可区辨)。正曲率对应曲率半径的倒数平方,例如球面或超球面。双曲几何是负曲率的弯曲空间的例子。零曲率的空间或时空称为平坦的。例如,欧氏空间是平坦的空间,而闵可夫斯基空间是平坦的时空。可以给环面和圆柱面赋予平坦的度量,但它们的拓扑是不同的。

Summary: 在数学中,曲率(curvature)是描述几何体弯曲程度的量,例如曲面偏离平面的程度,或者曲线偏离直线的程度。在不同的几何学领域中,曲率的具体定义不完全相同。曲率可分为外在曲率和内蕴曲率,二者有重要的区别。前者的定义需要把几何体嵌入到欧氏空间中,后者则是直接定义在黎曼流形上。

Křivost: Pojem křivost se používá především v matematice k vyjádření odchylky od přímého směru. Je vyjádřena jako převrácená hodnota poloměru formula_1.