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漫画

title: 起源.
content: 漫画作为绘画作品经历了一个发展过程,从最初作为少数人的兴趣爱好,到现在已成为目前人们的普遍读物。虽然最近才蓬勃的漫画,却早在800年前,日本已有了漫画的开始。
title: 欧洲.
content: 欧洲在十六世纪文艺复兴时期就有类似漫画的作品,像列奥那多·达芬奇开始使用夸张的表现手法,本是作大壁画时,在小纸上的速写,但因夸张的画作,滑稽的表现,而开始了西洋的漫画。而瑞士画家鲁道夫·托普佛在1830年代的连环漫画是欧洲连环漫画的起源。
title: 漫画与其它媒体的比较.
content: 漫画的画面可以简单也可以复杂,可以抽象也可以写实,但注重能表达一个观念或故事的内涵。虽然在古代很多是以讽刺幽默为主,但也有历史故事(如北魏司马金龙墓出土的彩绘人物故事漆屏),恐怖鬼怪(如唐代吴道子的地狱变相图),社会问题等不同题材。
title: 发展史.
content: 人们熟悉的罗马图拉真柱,外表缠绕190米浮雕,刻画罗马帝国皇帝图拉真的功绩,于公元113年落成。11世纪的贝叶挂毯长70米,宽半米,现存62米。描述了整个黑斯廷斯战役的前后过程。可视为早期漫画的一种模式。  而古代中国也有漫画这种艺术形式。诸如汉代山东公元147年落成的武梁祠石刻《夏桀》、北魏司马金龙墓出土的彩绘人物故事漆屏,明宪宗朱见深所作的《一团和气》、明末清初八大山人的《孔雀图》、清朝“扬州八怪”之一黄慎的《有钱能使鬼推磨》等,经美术界专家考证,均属中国古代漫画。只是在中国古代,与漫画这种绘画形式逐渐相适应的画种名称并非“漫画”,而是叫做“讽刺画”、“寓意画”、“讽喻画”、“时画”、“谐画”、“笑画”或“滑稽画”。 西方在十五世纪印刷术发明之后,就可能出现漫画,但通常以艺术家威廉·贺加斯在十八世纪的连环图作品A Rake's Progress定为现存西方历史上最早漫画。这个作品已带有分镜的感觉,甚至像一个画出来的分镜剧本。 东方则是日本浮世绘画家山东京传在1798年绘本『四时交加』的序文第一次用《漫画》这个词。而葛饰北斋所绘制,在1814年开始出版的北斋漫画可能是漫画这类型在东方最早的展现。  现代漫画在中国最早可追溯到20世纪初,清朝光绪年间陈师曾在上海发行的《太平洋报》上曾发表过一些即兴随意的作品,小形、着墨俭省而意趣颇浓。但因当时战乱不断,大部分刊物在战乱期间烧毁遗失,已经很难再看到全部的作品了。幸好鲁迅、郑振铎所编辑的《北京笺谱》内搜集了一些与陈师曾类似漫画作品,才能一睹初期漫画的余韵。  1925年5月,被后人尊称为漫画大师的丰子恺开始在郑振铎主编的《文学周报》上刊载了一些绘画作品,并从5月的第172期为丰先生作品标上了“漫画”的字样,这是漫画的名称第一次出现在中国大众面前。从此,丰子恺的画就以“子恺漫画”的名字风行于各种报刊上。  可惜漫画后来在中国近现代绘画史上占有的地位并不重要。中国各种学校课程、学者研究、艺术奖、社会评价、政府管制、市场销售等等各方面,在20世纪内,漫画在中国长期都处于弱势地位,少被看重。直到1990年代,中国才有第一本专业漫画杂志,晚了美日等国近一世纪。1998年才有第一届中国漫画奖,比日本1971年创的手冢赏晚了二十多年。直到2002年,中国美术学院才成立动画系。
title: 漫画研究.
content: 就像在定义文学及电影的问题一様,有关漫画媒体的定义还没有达成共识,许多试图为漫画下的定义或说明都出现了许多的例外。像Töpffer、R. C. 哈维、威尔·埃斯纳、大卫·卡瑞尔、Alain Rey及 Lawrence Grove都强调文字和图画的的结合,但是在漫画史上也出现过著名的无文字漫画。像Thierry Groensteen及Scott McCloud强调图画序列的重要性。到了20世纪末,不同的文化发现彼此的漫画传统,也重现找出一些早已被遗忘的漫画类型,以及新漫画类型的产生,因此要定义漫画就更加困难了。
title: 漫画类型.
title: 篇幅分类.
content: 以表现形式分类有单幅漫画,多格漫画,剧情漫画(连环漫画)等不同的形式。
title: 读者群分类.
content: 年龄限制方面,不同国家有不同的分级标准。

Summary: 漫画(英语:comics}})是一种二维视觉静态图画艺术,构图(如颜色、线条运用)一般比美术绘画(如油画、水彩画)精简,可以加上文字(如对白、旁述、状声词)构成内容。如同其他艺术形式,漫画可以运用不同的叙事手法,例如夸饰、讽刺、写实等。传统漫画一般在杂志上连载,或者定时发行单行本。随着数码技术和因特网技术的发展,漫画越来越多以电子书或者网站内容的方式出现。连环漫画以多张静态的图画构成,与动画有别。通常没有声音,有声音的例子有「配图广播剧」(vomic)。漫画可以完整地叙述事情 叙述故事,能自己本身表达一个完全的故事或概念,有别于浮世绘和插图。漫画不止单纯呈现景物,所以不同于风景画、人物画、速写、写生等。「漫」字有着连绵、长远的意思,如漫长、漫漫等;且有简易的、随意之意,如漫谈、漫步等。故「漫画」可被视为不拘于例如油画等作画技巧上的仿真及严谨丰实,而以叙事及描形为主的作画风格。非单幅的漫画也可以称为连环图、连环画。
形容词

title: 普遍性.
content: 和名词、动词相比,形容词本身的词类地位最不确定。虽然形容词所表示的意义——所指对象的属性,在任何语言中都有词语来表示,属于普遍性的语义范畴,但这不代表形容词是普遍性的词类范畴。形容词是否是一个普遍性的词类,至今仍是语法理论界和类型学界内部很有争议的话题。  在许多类型学家看来,不少语言中并没有独立的形容词类:虽然存在表示其他语言中形容词类语义(即表示某种属性)的词,并且可以起修饰、限制名词的作用,但这些词难以成为一个独立的词类。比如南美洲印第安人的克丘亚语被认为是名词-形容词一体的语言。下例中,属性词可以和名词一样,自由的带上名词宾格标记ta充当宾语;名词也可以和属性词一样不加标记直接作定语:  另一种情况是动词-形容词一体。印度的曼尼普尔语就是一个典型。如下例中,属性词和动词一样,在作定语时不自由,要加分词标记:  上述的语言中,形容词和名词或动词属于同一词类,不仅形容词具有名词或动词的特征,名词或动词也具有形容词的特征。在梵语等语言中,则只有名词和动词,没有形容词。下例中的属性词可以像名词一样具有形态变化、自由充当宾语;而且属性词和中心词并不构成句法上的修辞关系,而仅仅是意合在一起,因此语序也是自由的:  北非的豪萨语则通过领有动词和抽象名词的配合来表示其他语言中形容词定语的意义:  一些类型学家如威廉·克罗夫特和罗伯特·迪克逊等则认为,名词、动词、形容词三大词类与人类语言指称、述谓和修饰三大普遍性功能相适应,都是普遍性的独立词类,但同时也承认,形容词的普遍性是指该原型范畴普遍存在,而在具体的语言中,形容词和其他词类的边界确实可以非常模糊。
title: 所表的意义.
content: 不同的语言中,形容词的数量和开放度极其悬殊。西非的伊博语中只有八个形容词,分别表示“大、小、黑(明)、白(暗)、新、老、好、坏”,其他属性则用其他词类表示。  不同语言中,哪些属性用形容词表达,哪些用其他词类表达,有很大的差异。如下表:
title: 论元.
content: 形容词最常见的是一价性质的,只有一个论元,就是属性的主体。如“聪明孩子”中的“孩子”是属性“聪明”的主体。有时候,有的形容词有不只一个论元,比如汉语中的“他对北京很陌生”,形容词“陌生”就控制“他”和“北京”两个论元。  一般来说,形容词所带的论元很少是直接宾语,而需要借助介词等引入或名词的格形态。但也有个别例外。比如英语中,在“it is worth 1,000 US dollars”中,“1000 US dollars”(1000美元)作形容词“worth”(值得......的)的宾语。又如汉语中的差比句“我大他一岁”中,“他”作形容词“大”的宾语。
title: 语法特征.
content: 从语法功能上来说,形容词总体上有两种重要类型。其共性是都能作定语,修饰名词或名词性短语。一种如日语中的-i型形容词,属于谓语型形容词,可以像动词一样直接作谓语,和动词一样不能直接作定语而需要特定标记,具有与动词相同或相近的形态范畴。一种如英语中的形容词,属于体词型形容词,像名词一样不能直接作谓语而需要系词,可以直接作定语,可以带上名词的形态或虚词如冠词等。
title: 汉语的形容词.
title: 教学语法.
content: 在教学语法中,汉语中的形容词分为三类: 形容词的语法特征包括:
title: 研究语法.
content: 在研究语法中,有些重要学者如赵元任、詹姆斯·麦考利等都认为,汉语是形-动一体的语言,形容词是动词的一个次类。  有学者的研究显示,汉语中存在一批无需“的”就能直接作定语修饰名词的属性词。这些词就是存在于汉语中的独立于动词的形容词词类。但汉语中形容词的范围比通常认为的小,不包括不能自由充当定语的“安静”、“诚实”等。

Summary: 形容词是词类中的一类。其根本特点是自由地作定语、修饰名词或名词性短语。在语义上,形容词多表示性质、状态、属性、描述等含意。
地形

title: 空间单元.
content: 按照地貌形态的空间规模差异,可以把地貌形态分为若干个不同的空间单元。  微地貌形态和小地貌形态可以称为单独形态,星体地貌形态、巨地貌形态、大地貌形态和中地貌形态则可称为复杂形态,由单独形态构成。而在实际上,各个地貌形态之间没有严格确定的界限。
title: 形体要素.
content: 地表形体是由每个基本的地貌要素构成,包括面、线和点。  地貌面,亦可以称为地形面或坡面,由坡面高度、倾斜度、坡长、倾斜方向、延伸方向及水平投影面积形状构成。地貌面的构成参数也可以称作特征参数,可以确定地貌面的空间特征。自然地貌面可以分为平面、斜面和垂直面,以两地貌面之间所成二面角夹角2°和55°为界限。0°~2°为平面,2°~55°为斜面,55°~90°为垂直面。  地貌线是两地貌所成二面角的交线,可以分为坡度变换线和坡面变换线两种,包括山脊线、山麓线、谷底线等。坡度变换线是垂直(上下)方向的地貌面产生的交线,坡面变换线是水平(左右)方向的地貌面所成的交线。地貌线的表现形式可以有直线、曲线和折线,而事实上,大多数地貌线由于受自然侵蚀转而成为圆棱面。  地貌点是地貌面或线的交点,比如山顶点。
title: 文字、数字参数与地图表述.
content: 地貌形态的文字表述,主要包括其成因、组成和年龄,还有平面形态、垂直剖面形态以及纵剖面形态。平面形态是地貌形态在平面坐标系上投影的形状,常以直径、扁率、长轴长度、短轴长度、面积、弯曲系数等参数表示。其中,弯曲系数为formula_1,L'为曲线长度,L为直线长度。垂直剖面形态,又称横剖面形态,包括坡形、坡面长、坡度等。纵剖面形态,包括起伏特征、大小等。  在测绘领域,地貌形态的描述主要是数字参数描述。包括高度、坡度、切割密度、切割深度等指标。高度用以表现地貌起伏,有绝对高度和相对高度之分。坡度用以表现坡面的倾斜程度。在实际情况下,由于地表是一个曲面,任一点的坡度都是不同的,所以坡度是指一个平均值。切割密度是一区域内谷地长度与面积的比,为formula_2,L为区域内谷地长度或数量,A为区域面积。切割深度是区域内最高点和最低点的高差,表述为"D=E-E"。  在地图上,地貌形态主要表现为等高线。例如,等高线越密集,坡度越陡;等高线越稀疏,坡度越缓。

Summary: 地形,地貌形态(体),是地球(或是其他星球)表面(地表)各种局部的空间实体状态,亦可称为一个以海平面为基础的相对独立的地表起伏单元,比如高山、丘陵、高原、盆地等。地貌形态可以分为原生地貌形态和次生地貌形态,以其是否受到地球外动力侵蚀为划分依据。构成地貌形态,需参考包括高度、底平面形状和面积、地表倾斜方位和程度在内的三个基本指标。地貌形态是地貌学研究的基本问题。
王水

title: 历史.
content: 盐酸是于约800年左右波斯人炼金术士贾比尔·伊本·哈杨(Jabir ibn Hayyan)将食盐与矾(硫酸)混合到一起时发现的。他将盐酸与硝酸混合在一起发明了能够溶解金的王水。  在化学史上,王水曾经有一段有趣的故事。  二次大战时,曾经得过诺贝尔奖的丹麦科学家波尔,为了不让占领丹麦的纳粹德国抢走代表无上荣誉的诺贝尔奖章,又不方便带在身上逃亡,便将奖章溶在实验室的一瓶王水中。这瓶含有一面纯质金牌的王水,后来果然不曾引起德军注意,安然地度过了两年,直到德国战败。后来瑞典的皇家科学院重铸了一面金牌给波尔,这段「王水藏金」的故事,也成为流传一时的佳话。
title: 原理.
content: 王水中的硝酸有强氧化性,氯离子有强配位能力。金或铂可以被硝酸氧化为金属离子,但在仅有硝酸的情况下,这些金属离子会阻碍氧化反应继续进行。而王水中高浓度的氯离子会与金属离子形成配合物,降低了溶液中金属离子的浓度,使氧化反应得以继续。以金为例, Au与Cl配位形成AuCl,增强了金的还原能力,使黄金可以完全溶解。  由于王水与块状银反应在银表面产生氯化银(AgCl)白色沉淀(氯化银既不溶于水,也不溶于硝酸)覆盖住银,而阻碍进一步反应,所以块状银几乎不溶于王水。另外一些惰性的金属如钽、铑、钌、锇、铱、钛因为其离子不能和氯离子生产稳定的配合物,所以不受王水腐蚀。
title: 化学性质.
content: 可溶解金和铂,其反应式为:

Summary: 王水,又称王酸、硝基盐酸,由浓硝酸和浓盐酸按1:3(体积比)混合而成,酸性和氧化性极强,是少数能够溶解金和铂的溶液,也因此得名。王水不稳定,极易变质分解,暴露在空气中会冒黄色烟雾,不宜长期存放,一般在使用前配制,现配现用。 王水在冶金工业和化学分析用于溶解金属,也用于蚀刻工艺。
玉米

title: 名称.
content: 玉米的中文名有一百多种,在世界各地都有对其不同的称呼。粤语称为粟米,在台湾,台语称作番麦,而在中国,闽东语平话称为油甜包,潮汕话称作薏米仁,晋语称玉茭子、玉稻黍等,吴语中称呼比较复杂,上海称珍珠米、苏州称御麦、浙江称六谷,在客家话中以及马来西亚华语地区被普遍称为包粟。北方方言中普遍称为棒子或包谷。东北话及胶辽官话中称为苞米。
title: 形态.
content: 一年生禾本科植物;根系强大,有支柱根;秆粗壮;线形披针形叶子宽大;花单性、雌雄同株,雄花为圆锥花序顶生,雌花为肉穗花序着生叶腋间,外面有总苞。
title: 分布.
content: 玉米原产于中美洲,是印地安人培育的主要粮食作物。原本是体型很小的草,喜高温,经美洲原住民培育多代后才出现较大型的玉米。16世纪时传入亚洲,最早记载见于明朝嘉靖三十四年成书的《巩县志》,称其为“玉麦”,其后嘉靖三十九年《平凉府志》称作“番麦”和“西天麦”。“玉米”之名最早见于徐光启的《农政全书》。在原产地美洲以外,中国是玉米种植最为普及的地区之一,主要产区在东北、华北和西南山区。世界产地主要分布在30°-50°的纬度之间。玉米也是全世界总产量最高的粮食作物。
title: 历史.
content: 基于21世纪初的研究,学者们将墨西哥中南部的巴尔萨斯河谷作为驯化中心。基于Matsuoka等人2002年的研究,所有玉米都在约9000年前从墨西哥南部的单一驯化中产生,而不是多个独立的驯化事件。该研究还表明,最古老的玉米在墨西哥高原。后来玉米沿着两条主要道路蔓延到美洲其他区域。这与基于考古记录的模型一致,表明玉米在墨西哥高原多样化,然后蔓延到低地。  奥尔梅克人及马雅人在中美洲栽培了许多不同的品种,有些可以直接烹煮,有些则用碱法烹制的方式处理。从公元前2500年起,玉米开始传播到美洲的很多地区。欧洲人在十五世纪末和十六世纪初开始和美洲原住民接触,将玉米带回欧洲(哥伦布大交换),也带到其它国家。因为玉米可以在各种不同的气候下生长,因此被传播到全球各地。高甜度的玉米称为甜玉米,一般种植供人类食用,而其他野玉米则供作动物粮食及化学工业、食品工业原料。  玉米是美洲种植最多的粮食作物,单在美国就有每年约3.32亿吨的产量,而美国的玉米约有40%—约1.3亿吨—用来制造乙醇。2009年种植的美国玉米中,约有85%是基因改造玉米。
title: 用途.
content: 玉米不脱粒可直接食用,也可以通过蒸、煮、烤后食用。脱粒后通常加工成粉状,如果精加工口味不错。但以前为了增加粮食数量,常和种皮一起磨粉,制成“棒子面”,但是口感粗糙难以下咽,因为非常难吃所以价格低贱,是穷人的主要粮食。随着经济水平的提高,现在只有精致加工的玉米粉作为调剂口味用。  玉米在美国主要作为饲料,工业生产淀粉、发酵类药品的主要原料。  玉米胚芽可以提炼玉米油。刚成型的一寸来长的玉米芯可直接当作蔬菜烹调,口感类似笋。煮熟的玉米粒是沙拉常用的材料,或做粟米羹,或直接食用。墨西哥人常用一种大型的玉米粒和肉类烹调汤类食物,意思是玉米粥。  玉米还可以加工成高果糖浆。高果糖浆常用于增加商业食品的甜味,例如各类饮品、面包、麦片、零食、腌肉、酸奶、汤料和调味剂等。  玉米茎粗壮高大,叶宽大,以前也是平原地区农民的重要燃料来源。  玉米甚至还可以加工制造成塑胶、光盘、生物燃料。
title: 特点.
content: 玉米的根为须根系,除胚根外,还从茎节上长出节根:从地下节根长出的称为地下节根,一般4~7层;从地上茎节长出的节根又称支持根、气生根,一般2-3层。株高1-4.5米,秆呈圆筒形。全株一般有叶15-22片,叶身宽而长,叶缘常呈波浪形。花为单性,雌雄同株。雄花生于植株的顶端,为圆锥花序;雌花生于植株中部的叶腋内,为肉穗花序。雄穗开花一般比雌花吐丝早3-5天。  实际上近代以来的栽种玉米已经高度驯化,是不能在野外自然地生育的,因为其成熟种子(即玉米粒)不会从玉米棒上脱落,需要人工脱粒。加上没有硬壳保护,正因为此,玉米棒人类可以很方便的直接煮熟啃食,这方面较米麦需要进行加工才能食用都要方便得多。这样的植物很明显地经过了改造,而其选殖的历史,尚在古农业学家和基因学家研究中。
title: 艺术.
content: 自前哥伦布时期起,玉米就已是安地斯山脉重要的作物。来自秘鲁北部的莫切文化用土壤、水和火制造陶器。他们将陶器视为是一种神圣的物品,会作成显目的形状来代表重要的主题。玉米代表拟人和自然。  在美国国会大厦上雕刻了成列的玉米穗及烟草叶。若一些临时的建筑需要庆祝秋天、地区的农业生产力及文化,也可能以玉米图案为其装饰细节。在家庭和企业外面常会有成捆的干玉米秸秆、南瓜、葫芦和秸秆。在建筑上广为人知的例子是在南达科他州米切尔的玉米皇宫,上面外墙上有由彩色玉米构成的巨型壁画,每年更换一次。  1993年后发行的克罗地亚库纳币,一库纳币后面有个有二个成熟玉米穗的玉米秸秆。

Summary: 玉米(学名:)是一年生禾本科草本植物,是全世界总产量最高的重要粮食作物。同时也可以当作饲料使用,还有在生物科技产业作为乙醇燃料的原材料。而且玉米更在各个化工领域被大量利用着,做成塑胶等等不同的物品。
氨基酸

title: 基本结构.
content: 氨基酸为分子结构,结构中含有胺基(-NH )和羧基(-COOH),并且胺基和羧基都是直接连接在一个-CH-结构上的有机化合物。通式是HNCHRCOOH(R代表某种有机取代基)。根据胺基连结在羧酸中碳原子的位置,可分为"α"、"β"、"γ"、"δ"......等等的氨基酸( C......C-C-C-C-COOH)。生物学上的氨基酸,通常指α氨基酸。在化学中,含有胺基和羧基即可成为氨基酸,无论它们在哪一个碳原子上。  蛋白质经水解后,即生成20种氨基酸,如甘胺酸(Glycine)、丙胺酸(Alanine)、缬胺酸(Valine)、亮胺酸(Leucine)、异亮胺酸(Isoleucine)、苯丙胺酸(Phenylalanine)、色胺酸(Tryptophan)、酪胺酸(Tyrosine)、天冬胺酸(Aspartate)、组胺酸(Histidine)、天冬醯胺(Asparagine)、谷胺酸(Glutamate)、赖胺酸(Lysine)、谷胺醯胺(Glutamine)、甲硫胺酸(Methionine)、精胺酸(Arginine)、丝胺酸(Serine)、苏胺酸(Threonine)、半胱胺酸(Cysteine)、脯胺酸(Proline)等。
title: 分类.
content: 根据其结合基团不同。可分为脂肪族氨基酸、芳香族氨基酸、杂环氨基酸、无环氨基酸(acyclic)、碱性氨基酸、含硫氨基酸、含羟基(醇)氨基酸、含碘氨基酸等。

Summary: 氨基酸是生物学上重要的有机化合物,由胺基(-NH)和羧基(-COOH)的官能团,以及连到每一个氨基酸的侧链组成。氨基酸是构成蛋白质的基本单位,赋予蛋白质特定的分子结构形态,使其分子具有生化活性。蛋白质是生物体重要的活性分子,包括催化新陈代谢的酶(又称“酵素”)。
海牛目

title: 形态特征.
content: 海牛目动物相当适应水中生活,牠们有流线形的身体,没有后肢与背鳍,身上毛发稀疏,前肢呈桨状便于游泳。儒艮科与海牛科的体型相似,由尾部可明显分辨两者:海牛科的尾巴宽大而略呈圆形,儒艮科则为V形尾,近似于海豚的尾鳍。  海牛目有厚而可移动的嘴唇,表面覆有浓密的短毛,可抓取海草送进口中。牠们演化出特殊的牙齿替换系统,以因应食用多纤维食物造成的牙齿磨损。海牛仅具臼齿,更新方式不是一颗掉了后再重新长出新牙,而是整列牙齿由颚的末端水平地往前移动,当牙齿移动至颚的最前端时,牙根会逐渐被吸收终至脱落,跟象的牙齿结构有点像。儒艮的上下颚各有三对臼齿与前臼齿,随着年龄增长,牠们的前臼齿与第一对臼齿会脱落,剩余的臼齿则会终生生长。雄性有两颗大型门齿,在青春期时会突出嘴边,但当嘴巴闭上时会被嘴唇盖住。没有外耳壳,只在头部两侧各有1个很小的耳孔;2个鼻孔皆位于吻部的顶端,潜水时会被皮膜掩盖。雌性有1对乳房,乳头位于前肢基部处。  牠们的肺很大,是浮力的主要来源;横膈膜的位置相当特殊,不像人类般与肩膀平行,而是大致与背、腹部平行,推测可能与浮力的调节有关。骨架非常厚重,尤其是肋骨,除了有铅垂般帮助下潜的功能外,对于鲨鱼等天敌的冲撞也有一定的抵御能力。皮肤相当厚,体内储存有许多脂肪,但脂肪厚度通常不及鲸类的鲸脂。  雄性海牛目动物没有外露的生殖器,隐藏于腹部中段;雌性生殖器接近肛门,在尾柄前方。怀孕期一般约1年以上,1胎仅产1子。
title: 演化.
content: 已知最早的化石约在始新世早期,到了渐新世与中新世时期是海牛目最繁盛的时候,之后便逐渐衰退,原因可能是气候寒冷化、海洋环境变动,或是古代人类猎捕等造成。最早的海牛目动物大小相当于今日的猪,有四只脚,居住于岸边。儒艮科约在始新世末期出现,外型已相当接近今日的儒艮,出土化石不少;海牛科可能在渐新世初期演化出来,现有化石数量较少。目前对于海牛目的演化分歧情形仍有许多疑问,各科分歧的时间点也尚有争议,但关于“由陆栖至海生”的演化途径由于化石充足已有完整理论提出。  虽然外型上有相当大的差异,不过由考古学与比较解剖学上的证据显示,现生哺乳类中与海牛目亲缘关系最近的是长鼻目(Proboscidea,象属此目)。
title: 现状.
content: 近几世纪以来,海牛目的族群皆已明显下降,在许多区域已灭绝。族群减少的主要因素是由于人类活动的干扰,虽然已受保护,但在其栖息地内仍然不时遭到猎杀,在某些地区的市场上甚至仍公然买卖海牛肉。海牛的死亡威胁还包括遭到运河水门夹伤与陷于渔网中导致的窒息。儒艮也常死于渔业拖网、捕鲨鱼与海龟网,其他包括炸鱼、海面原油污染、龙旋风与暴风侵袭、寄生虫、虎鲸与鲨鱼的捕食等。

Summary: 海牛目(学名:)在海洋哺乳动物中是相当特殊的一群,所属物种均为植食性,以海草与其他水生植物为食。现存共有四种海牛目动物,分为两个科:海牛科(Trichechidae)及儒艮科(Dugongidae)。海牛科包含3种生存在大西洋水域的海牛;儒艮科则包含生存在太平洋及印度洋的儒艮("Dugong dugon")及已灭绝的大海牛("Hydrodamalis gigas")。
角色扮演游戏

title: 历史.
content: 模仿和扮演是人类的天性之一,儿童会在玩扮家家酒之类的游戏中扮演夫妻、教师等各类角色,在西洋的古希腊和东洋的殷商时代都有各类戏剧出现。人类在数千年的历史中,透过音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影等艺术活动从事模仿与扮演。西方传统的角色扮演游戏,是桌上角色扮演游戏。而在电脑作为游戏平台之后,出现了电子角色扮演游戏。
title: 类型.
title: 桌上角色扮演游戏.
content: 桌上角色扮演游戏(英语:Table-top Role Playing Game,简称TRPG)可以说是各种角色扮演游戏的始祖。桌上进行角色扮演游戏,这就是「桌上(Table-top)」名称的由来。游戏参与者在利用一套游戏规则书和故事脚本,三五好友便TRPG有点类似演戏,玩家扮演某一种演员角色,以固定的游戏规则和故事背景来进行游戏,例如:你可以在中古世纪的欧洲为故事背景,扮演一个高贵的骑士,而你的朋友依他的个性,扮演一个成天作奸犯科强盗,于是就展开一场角色扮演游戏。  参与者分为两种,一种是每场游戏仅一位的地下城主(英语:Dungeon Manger}},简称DM)或游戏主持人(英语:Game Master,简称GM),负责描述游戏场景、解释游戏规则、推动游戏发展并扮演非玩家角色(英语:Non Players Character,简称NPC);另一种则是玩家角色(英语:Players Character,简称PC),由其他参与者扮演。游戏前要确定游戏背景和规则,游戏的基本配备有棋盘、棋子、规则手册等。参与者在游戏过程中掷骰子决定步数(类似《大富翁》)及行动结果、自我表演、聆听并叙述故事。  TRPG种类繁多,最著名且最先商业化的是1974年美国人加里·吉盖克斯发明的《龙与地下城》,其基本设计及规则在往后数十年仍不断演进。也影响了电子游戏的研发,使《龙与地下城》被视为西方RPG的始祖,许多欧美RPG遵循的规则体系。  TRPG在市面上有许多种系统,较著名的有:
title: 电子角色扮演游戏.
content: 桌上角色扮演游戏被改为多种电子媒体形式。早在1974年《龙与地下城》发行的当年,游戏被以《dnd》、《Dungeon》等名非官方开发于大型机大学系统。这些早年电脑RPG影响了之后的所有电子游戏,其中也包括角色扮演类型的电子游戏。  20世纪70年代,英国的理查·盖瑞特最初想用计算机玩《龙与地下城》,以D&D为最初的编程代号设计游戏。之后受到苹果公司发行的Apple II影响,理查·盖瑞特将D&D28改成图形角色扮演游戏,并更名为《阿卡拉贝》。理查·盖瑞特后来将其改进并正式命名为《创世纪》,该系列至1999年共出了12款游戏,为个人电脑平台的角色扮演游戏奠下了基础。《创世纪》、《巫术》、《魔法门》是当时角色扮演游戏的代表,亦影响后世创作。  1985年,日本的艾尼克斯公司为任天堂公司的红白机平台开发游戏。参考《龙与地下城》及《创世纪》等游戏,并融入东方思想及日本动漫要素后,开发出了被称为日本国民游戏的《勇者斗恶龙》。该系列是电视平台角色扮演游戏的指标。而史克威尔公司的《Final Fantasy系列》亦是日本的代表角色扮演游戏。  中文开发的角色扮演游戏最早是1987年的《屠龙战记》,台湾大宇资讯开发的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》是中文角色扮演游戏的代表。  除了桌上角色扮演游戏和电子角色游戏外,角色扮演游戏可分为单机角色扮演游戏和大型多人在线角色扮演游戏;依题材可分为欧美角色扮演游戏、日式角色扮演游戏和中国角色扮演游戏;依游戏方式可分为回合制角色扮演游戏、动作角色扮演游戏、策略角色扮演游戏等。
title: 基本要素.
content: 游戏中的故事一般是用三段式的结构,由「开始」、「中间」、「结尾」所组成。美国剧作家乔瑟夫·坎贝尔研究世界上的英雄故事后,归纳出的《英雄之旅》亦常被用在角色扮演游戏的故事中。游戏的故事最初通常是介绍角色的基本背景、人际关系。角色原本过着日常生活,后来必须出去冒险,告别平时生活。角色可能自愿或被迫踏上旅程,遇上各种考验、敌人、良师、同伴,获得奖励并成长。并在达成目的后,角色回到日常生活,结束故事。故事结尾可能是开放性的,角色可能又遇到敌人或事件并再度踏上旅程。玩家是否能够了解、认同游戏的故事,被故事感动是角色扮演游戏的重点。小说、戏剧和电影虽然亦是如此,但角色扮演游戏的特色是玩家能用想像力创造故事。观众体验电影剧情是被动的,但玩家体验角色扮演游戏剧情是主动的。  角色扮演游戏至少需要两种角色。一个是玩家扮演的角色,另一个是DM或计算机扮演的「对手」。角色可分为玩家角色和非玩家角色,前者是玩家能控制的角色,是玩家在虚拟世界的化身、情感寄托的对象。后者则是玩家不能控制的角色,可能协助玩家、提供资讯或委托任务、担任一般大众或敌人。非玩家角色可能是推动故事剧情的重要元素。

Summary: 角色扮演游戏(英语:Role-Playing Game,简称RPG)是一种游戏类型,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个角色进行游戏,玩家通过操控游戏角色与敌人战斗,提升等级、收集装备和完成游戏设置的任务,并体验剧情。通常这类游戏都是由玩家扮演角色在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在。
氯化氢

title: 分子结构.
content: 氯化氢分子是由一个氢原子和一个氯原子由共价键形成的双原子分子。因为氯原子的电负性远高于氢原子,两原子间的共价键极性很强,所以氯化氢分子偶极矩很大,氯原子上有部分负电荷,氢原子上有部分正电荷,因此氯化氢易溶于水和其他极性溶剂。
title: 红外光谱.
content: 氯化氢的红外光谱在2886 cm(波长约3.47 cm)处有若干尖锐吸收峰。室温下,几乎所有分子处于基态振动(v=0)。v=1的激发态对应于2880 cm的吸收谱线。Q支吸收谱线因对称性禁阻而观察不到,而由分子旋转产生的P支和R支谱线则可观察到。量子力学原理只允许部分转动模式:转动量子数J只能是整数,而且其变化量<chem>\Delta J</chem>只能是±1。根据 因为B远小于振动能级,分子转动所需的能量很小,一般处于微波波段,而分子的振动能级处于红外波段,这样用红外光谱仪观察普通气室就能观测到分子的转动-振动能级。  自然界中的氯有两种同位素:<chem>^35 Cl</chem>和<chem>^37 Cl</chem>,丰度比为3:1。虽然两种分子振子的弹性系数相差无几,但约化质量不同,所以转动能级也不同。因此每条吸收谱线其实是紧靠着的两条,强度比也是3:1。
title: 性质.
title: 气态.
content: 氯化氢是无色、挥发性气体,有刺激性气味。它易溶于水,在0°C时,1体积的水大约能溶解500体积的氯化氢。氯化氢的水溶液呈酸性,叫做氢氯酸,习惯上叫盐酸。  氯化氢气体溶于水生成盐酸,所以打开盛有盐酸的试剂瓶后挥发出来的氯化氢气体常与空气中的水汽形成盐酸酸雾。常用氨水来检验氯化氢的存在,氨水中挥发出来的氨气会与氯化氢反应生成白色的氯化铵微粒。氯化氢有强烈的偶极。
title: 溶液.
content: 氯化氢因为分子极性很强,所以易溶于水和其他极性溶剂。溶于水后,氯化氢和水分子反应生成水合氢离子和氯离子,反应方程序如下:  反应所形成的溶液叫做盐酸,是一种强酸。这是因为氯化氢的酸度系数"K"很大,在水中完全电离。即使在非水溶剂中,氯化氢也能呈酸性。比如它可以溶于甲醇,使其质子化,并可作为无水环境中的酸性催化剂。 因此,氯化氢具有腐蚀性,尤其在潮湿环境中。
title: 固态.
content: 固态氯化氢于98.4 K发生相变。X射线粉末衍射结果表明此时该固体从正交晶系变为立方晶系。在两种晶系中氯原子均按面心立方排列,但氢原子无法定位。 对其光谱、介电性以及对氯化氘(DCl)结构的测定显示氯化氢分子在固体中排成之字形,与氟化氢相同。
title: 合成方法.
content: 工业上合成的氯化氢大多用于生产盐酸。
title: 直接合成.
content: 在氯碱工业中,电解盐水会生成氯气(Cl)、氢氧化钠(NaOH)和氢气(H)。紫外光照下氯气和氢气化合生成氯化氢。 2NaCl+2HO→Cl+2NaOH+H 这是一个放热反应,反应装置称为氯化氢烘箱或氯化氢燃烧器。生成的氯化氢气体经去离子水吸收,成为化学纯的盐酸。反应产物相当纯,可用于食品工业。
title: 有机合成.
content: 产量最大的合成方式是伴随有机物(如聚四氟乙烯、氟利昂和其他氯氟烃,还有一氯乙酸和聚氯乙烯)的卤化进行的。通常这种方式生产的氯化氢当场在密闭环境下就能利用。在这个反应中,烃中的氢原子被氯原子取代,然后和剩下的氯原子结合形成氯化氢分子。接下来氟化反应将氯原子取代,又生成氯化氢。 生成的氯化氢气体或是直接利用,或是被水吸收形成工业纯的盐酸。
title: 实验室合成.
content: 要制取少量氯化氢,可在氯化氢发生器中用浓硫酸或无水氯化钙使盐酸脱水。另外,氯化氢可由浓硫酸和氯化钠反应生成:  该反应于室温下进行。如果氯化钠过量,且温度超过200°C,会有进一步反应: NaHSO + NaCl → NaSO + HCl↑  总的化学方程序可以表示如下:  试剂必须干燥才能使反应进行。  水解某些活跃的氯化物如三氯化磷、五氯化磷、氯化亚砜和酰氯也能制得氯化氢。例如,向五氯化磷逐滴加入冷水可由以下反应生成氯化氢:

Summary: 氯化氢(英语:hydrogen chloride),分子式为HCl,室温下为无色气体,遇空气中的水汽形成白色盐酸酸雾。氯化氢及其水溶液盐酸在化工中非常重要。二者分子式均可写为HCl。
逻辑实证主义

title: 维也纳学派.
content: 维也纳学派(奥地利学派)是由一群哲学家、数学家和物理学家,由摩里兹·石里克领导而于1924年建立起来的。1936年随着石里克被刺杀,以及当时纳粹势力对整个奥地利知识界的迫害,这个小组也逐渐消散了。小组的主要成员有古须塔屋·北亚哥曼、卡尔纳普、赫伯特·费格尔和弗里德里希·魏斯曼等人。尽管维特根施坦并不是其中的一员,但1927年到1929年间,小组同维特根施坦一直保持着定期的讨论,并在此之后保持联系。
title: 逻辑实证主义的主要兴趣.
content: 维也纳小组的兴趣重点在于对科学的整合和统一,以及对科学方法的正确描绘。他们认为这些工作将成为诸多形而上学争论的最终解决方案。这样一来,哲学的建设性作用就在于对科学理论和语言的分析。逻辑实证主义运动可以被看做是经验主义哲学的发展。这种发展建立于: 这种发展表现在逻辑学对抽象概念进行定义,以及描述合理推论的结构的能力大大增加了。一定程度上,罗素为逻辑实证主义运动奠定了基础。他的逻辑学和“逻辑构造”(logical construction)概念扮演了尤为重要的角色。
title: 实证原则.
content: 逻辑实证主义最显著的特点体现在“实证原则”上。其观点是:任何不可验证的陈述都既非真,也非假,而是没有实在意义。逻辑实证主义只允许逻辑上的同义反复或者第一人称的,从感官经验得到的观察结果。由此认为传统的形而上学和伦理学中的规范命题都没有实在意义。艾耶尔通过他1936年的著作《语言,真理与逻辑》成为了逻辑实证主义在英语国家的代言人。他将实证原则表达为:“一个句子,当且仅当它所表达的命题或者是分析的,或者是经验上可以证实的,这个句子才是字面上有意义的。”
title: 世界的逻辑构造.
content: 抛弃掉了形而上学,逻辑实证主义者认为人类知识是由逻辑、数学思维和谨慎的经验观察组成的。卡尔纳普在他所著的《世界的逻辑构造》(Der logische Aufbau der Welt)中描绘了逻辑实证主义者眼里的人类知识图景。卡尔纳普在书中阐释了许多方法和步骤,我们通过它们,运用感官观测来实证(或者至少是证实)关于宇宙如何运行的科学假设的真实性。如此,最终的目标是通过运用数理逻辑的形式化方法,来建立一个严格的科学语言以准确地表现世界作为一个整体的逻辑构造。
title: 美学、神学和情感主义伦理学.
content: 实证主义者认为神学命题属于形而上学的范畴,所以其对待神学命题的态度同形而上学是一样的。逻辑实证主义在道德哲学上表现为情感主义的伦理学。因为价值的属性无法得到实证,所以道德判断同形而上学命题一样,都没有实在的含义。最初的维也纳小组成员里,只有石里克对伦理学有所关注。他认为伦理学的任务是来描述社会成员表达其关于各种人类行为的情感的方式。美国哲学家斯蒂文森(C.L. Stevenson)在情感主义伦理学上做了大量的工作。对于美学,艾耶尔这样说:“美学词汇与伦理学词汇的使用方式是完全相同的。‘美丽’、‘丑陋’就像伦理学词汇那样,并非用来制造关于事实的陈述,而只是来表达特定的情感并且唤起特定的反应。”  这两个问题使得准确表述实证原则变得很困难。这使科学哲学家们逐渐意识到,科学理论中的句子,和支持它们的观察结果之间,存在着一种更加整体主义的,却并不那么形式化的关系。当这种关系是某种间接关系的时候,很多形而上学的问题就又卷土重来了。最后,尽管逻辑实证主义允许科学中包含逻辑上必要的陈述,然而逻辑实证主义本身对这些陈述的处理方式却饱受质疑。

Summary: 逻辑实证主义(英语:logical positivism),后称逻辑经验主义,此二者一同被认为是新实证主义,也被称为科学经验主义,是以确证主义为核心的西方哲学运动。1920年代后期开始,一群哲学观点相似的哲学家、科学家和数学家等组成维也纳学派,发展出逻辑实证主义。
正则表达式

title: 译名问题.
content: 英语:Regular Expression的英语:Regular一般被译为正则、正规或常规。
title: 历史.
content: 最初的正则表达式出现于理论计算机科学的自动控制理论和形式化语言理论中。在这些领域中有对计算(自动控制)的模型和对形式化语言描述与分类的研究。  1940年,沃伦·麦卡洛克与Walter Pitts将神经系统中的神经元描述成小而简单的自动控制元。  1950年代,数学家斯蒂芬·科尔·克莱尼利用称之为「正则集合」的数学符号来描述此模型。肯·汤普逊将此符号系统引入编辑器QED (文字编辑器),随后是Unix上的编辑器ed,并最终引入grep。自此以后,正则表达式被广泛地应用于各种英语:Unix或类Unix系统的工具中。正则表达式的英语:POSIX规范,分为基本型正则表达式(英语:Basic Regular Expression,英语:BRE)和扩展型正则表达式(英语:Extended Regular Express,英语:ERE)两大流派。在兼容英语:POSIX的英语:UNIX系统上,英语:grep和英语:egrep之类的工具都遵循英语:POSIX规范,一些数据库系统中的正则表达式也符合英语:POSIX规范。英语:grep、英语:vi、英语:sed都属于英语:BRE,是历史最早的正则表达式,因此元字符必须转译之后才具有特殊含义。英语:egrep、英语:awk则属于英语:ERE,元字符不用转译  英语:Perl的正则表达式源自于Henry Spencer于1986年1月19日发布的英语:regex,它已经演化成了英语:PCRE(英语:Perl兼容正则表达式,Perl Compatible Regular Expressions),一个由Philip Hazel开发的,为很多现代工具所使用的库。  各编程语言之间关于正则表达式的整合,目前开发进展得很差。英语:Perl6的子项目英语:Apocalypse的设计中已考虑到了这点。
title: 理论.
content: 正则表达式可以用形式化语言理论的方式来表达。正则表达式由常量和算子组成,它们分别表示字符串的集合和在这些集合上的运算。给定有限字母表Σ定义了下列常量:  定义了下列运算:  上述常量和算子形成了克莱尼代数。  很多课本使用对选择使用符号formula_22、formula_23或formula_24替代竖线。  为了避免括号,假定英语:Kleene星号有最高优先级,接着是串接,接着是并集。如果没有歧义则可以省略括号。例如:codice_1可以写为codice_2而codice_3可以写为codice_4。  例子:  为了使表达式更简洁,正则表达式也定义了codice_8和codice_9;codice_10等于codice_11,表示a出现至少一次;而codice_12等于codice_13,表示a出现1次或不出现。有的定义中增加了补算子formula_28;formula_29表示在formula_30上但不在formula_14中的所有字符串的集合。补算子在理论上并非必要,因为它可以使用其他算子来表达,但它可以使一些表达式变得更加简洁。  这种意义上的正则表达式可以表达正则语言,是可被有限状态自动机精确接受的语言类。但是在简洁性上有重要区别。某类正则语言只能用大小指数增长的自动机来描述,而要求的正则表达式的长度只线性的增长。  正则表达式对应于乔姆斯基层级的类型-3文法。但通常编程语言或其相关库(例如PCRE)中实现的正则表达式的表达能力是乔姆斯基层级中类型-3文法的超集。在另一方面,在正则表达式和不导致这种大小上的爆炸的非确定有限状态自动机(英语:NFA)之间有简单的映射;为此英语:NFA经常被用作正则表达式的替表示式。  这种形式化中存在着冗余,典型的体现是存在不同的正则表达式可以表达同样的语言。有可能对两个给定正则表达式写一个算法来判定它们所描述的语言是否本质上相等,即简约每个表达式到极小确定有限自动机,确定它们是否同构(等价)。这种冗余可以消减到什么程度?我们可以找到仍有完全表达力的正则表达式的有趣的子集吗?这提出了一个令人惊奇的困难问题。Kleene星号和并集明显是需要的,但是我们或许可以限制它们的使用。由于正则表达式如此简单,没有办法在语法上把它重写成某种规范形式。过去公理化的缺乏导致了。最近英语:Dexter Kozen用克莱尼代数公理化了正则表达式。  很多现实世界的“正则表达式”引擎实现了不能用正则表达式代数表达的特征。
title: 基本语法.
content: 一个正则表达式通常被称为一个模式(英语:pattern),为用来描述或者匹配一系列符合某个句法规则的字符串。例如:Handel、Händel和Haendel这三个字符串,都可以由codice_14这个模式来描述。大部分正则表达式的形式都有如下的结构:
title: 数量限定.
content: 某个字符后的数量限定符用来限定前面这个字符允许出现的个数。最常见的数量限定符包括codice_9、codice_8和codice_19(不加数量限定则代表出现一次且仅出现一次):
title: 匹配.
content: 上述这些构造子都可以自由组合,因此codice_30和codice_31是相同的,表示{"Handel", "Haendel", "Händel"}。  精确的语法可能因不同的工具或程序而异。
title: PCRE表达式全集.
content: 正则表达式有多种不同的风格。下表是在PCRE中元字符及其在正则表达式上下文中的行为的一个完整列表,适用于英语:Perl或者英语:Python编程语言(英语:grep或者英语:egrep的正则表达式文法是英语:PCRE的子集):
title: 范例.
content: (以下使用PHP语言) <?php $str = 'a1234'; if (preg_match("/^[a-zA-Z0-9]{4,16}$/", $str)) { } else {?>  <?php $str = 'a1234'; if (preg_match("/^[A-Za-z]\d{9}$/", $str)) { } else {?> (以下使用Perl语言) print $str = "a1234" =~ m:^[a-zA-Z0-9]{4,16}$:? "CONFIRM" : "FAILED";  print $str = "a1234" =~ m"^\w[12]\d{8}$"? "CONFIRM" : "INVALID";  (以下使用python3语言)使用正则表示式匹配ip地址: import re s=' 192.137.1.336 192.168.1.137.123 192.168.1.138'print(re.findall(r'(?<![\.\d])(?:25[0-5]\.|2[0-4]\d\.|[01]?\d\d?\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4]\d|[01]?\d\d?)(?![\.\d])',s))

Summary: 正规表达式(英语:Regular Expression,常简写为英语:regex、英语:regexp或英语:RE),又称正规表示式、正规表示法、规则运算式、常规表示法,是电脑科学的一个概念。正规表达式使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串。在很多文本编辑器里,正规表达式通常被用来检索、替换那些符合某个模式的文本。
马铃薯

title: 名称.
content: 马铃薯一名最早见于康熙年间的《松溪县县志》。中国东北称土豆,华北称山药蛋,中国西北、云南等地称洋芋,天津称塞豆,江浙一带称洋番芋、洋山芋、洋芋艿(宁波)或芋艿(慈城),广东及香港称之为薯仔,闽东地区则称之为番仔薯。在台湾、马来西亚、新加坡称为马铃薯(国语、华语、客语、台语)或荷兰薯(台语)。其它还有过的称呼有爪哇薯、白薯、土芋、地豆、土蛋、土生、香芋、洋山药、山药豆、阳(洋、杨)芋、荷兰薯等等。马铃薯的名称由来是长相如古代用的马铃。  英语potato来自西班牙语patata。据西班牙皇家学院称,此西班牙词汇由batata(红薯)和克丘亚语papa(马铃薯)混合而来的。在拉丁美洲,“马铃薯”的西班牙语用papa一词。
title: 特性.
content: 多年生草本,但作一年生或一年两季栽培。地下块茎呈圆、卵、椭圆等形,有芽眼,皮红、黄、白或紫色。地上茎呈棱形,有毛。奇数羽状复叶。聚伞花序顶生,花白、红或紫色。浆果球形,绿或紫褐色。种子肾形,黄色。
title: 基因.
content: 马铃薯在全世界广泛种植。为纪念马铃薯种植起源于秘鲁,1971年,利马市成立,中心拥有一个ISO认证的马铃薯收藏库。在那里收藏5000种马铃薯,其中有3000多种都是在秘鲁发现的。  2006年,由荷兰瓦赫宁恩大学发起和筹划国际马铃薯基因组测序协作组。研究的目的就是建立一份马铃薯的物理图谱和获得完整确切的马铃薯基因组序列。基因组序列将帮助科学家们从分子水平上了解马铃薯是如何生长、发育和繁殖的,从而有助于继续提高马铃薯品种的产量、品质和抗病性,还可加速新品种的培育。这个计划获得了来自14个国家的29个研究机构的支持。2009年,马铃薯基因组序列框架图的完成。确定了马铃薯的基因组有12条染色体,8400万个碱基对。该框架图覆盖了95%以上的基因。2011年,《自然》杂志发表了该调查的结果。
title: 历史.
content: 马铃薯的人工栽培最早可追溯到大约公元前8000年到公元前5000年。由美国威斯康辛大学发起的研究,通过在350种不同的马铃薯上使用遗传标记,最终确定全世界的马铃薯都起源于今天的秘鲁南部所在区域种植的马铃薯,从那里逐渐向南美的北部和南部传播出来。随着西班牙征服印加帝国,马铃薯在16世纪下半叶被西班牙人带回到欧洲传播开来。然后再被欧洲的探险者和殖民者带到全世界各地。在马铃薯被传入欧洲的早期,它的消耗量并不是很大。马铃薯引到英国爱尔兰时,甚至很长阶段都作为奇花异草观赏。到了19世纪欧洲人口膨胀时期,马铃薯已经成为重要的食物和农作物。根据保守估计,马铃薯的引进在1700年至1900年间至少造成旧大陆四分之一的人口增长以及促进了欧洲的城市化过程。在1845年至1848年之间,一场名为“晚疫病”(late blight)的瘟疫袭击了欧洲的马铃薯种植业,严重破坏马铃薯种植。爱尔兰受灾最重,导致大饥荒(马铃薯饥荒),至少有100万人因此死亡,超过200万的爱尔兰人出逃,其中大约4分之3移民到美国。  马铃薯从何时、何地传入中国,目前尚难确切断定。根据陕西省兴平县县志和1700年修的福建省松溪县县志的记载,16世纪至19世纪时已分别由西北和华南通过多种途径传入中国。根据明朝的记载和著述,也有学者认为早在16世纪的明朝万历年间,马铃薯就传入中国。  马铃薯在17世纪由荷兰人传入台湾,马铃薯在台湾的专业栽培约于1914年开始。
title: 产量分布.
content: 在2013年,马铃薯的世界产量已经达到了3亿6800万吨,中华人民共和国产量是世界第一,将近8890万吨。中国马铃薯的主产区是西南山区、西北、内蒙古和东北地区。其中以西南山区的播种面积最大,约占全国总面积的三分之一。黑龙江省是中国最大的马铃薯种植基地。  2005年11月,在联合国粮食及农业组织大会上,秘鲁常驻代表提出一项寻求将世界关注重点转移到马铃薯对粮食安全以及增强发展中国家对于马铃薯种植的重要性的提议,此提议在当年获得通过,联合国宣布认定2008年为国际马铃薯年。
title: 营养.
content: 马铃薯是目前世界上除了谷物以外,用作人类主食的最重要的粮食作物,主要食用其地下块茎。  马铃薯具有很高的营养价值和药用价值。它富含大量碳水化合物,能供给人体大量的热能。马铃薯的营养成分也非常全面,含有蛋白质、矿物质(磷、钙等)、维生素等多种成分,有“地下苹果”之称。其所含的维生素C是苹果的10倍,B族维生素是苹果的4倍,各种矿物质是苹果的几倍至几十倍不等,食用后有很好的饱腹感。 马铃薯的皮富含绿原酸和硫辛酸。绿原酸有抗氧化和抗癌的功效,硫辛酸可淡斑、防止皮肤老化。马铃薯还含有能够帮助预防老年疾病的膳食抗氧化剂以及有利于健康的膳食纤维。  同时,马铃薯是天然无麸质饮食。建议患有乳糜泻疾病或非乳糜性面筋过敏的人应该将马铃薯作为餐桌上的必备菜之一。
title: 毒性.
content: 马铃薯含有一些有毒的生物碱,主要是茄碱和。马铃薯中茄碱含量一般为每公斤30至100毫克,通常认为每公斤200毫克以内食用是安全的,但发芽马铃薯芽眼四周和见光变绿部位,茄碱含量可高达每公斤5克,而茄碱不会因烹煮加热而分解,因此食用可能中毒。
title: 生长和种植.
content: 马铃薯多用块茎繁殖。性喜冷凉高燥。对土壤的适应力很强,以疏松肥沃的砂质土为佳,但对气候要求凉、冷、燥,在湿热地区虽然也能生长,不过一代以后品质就会退化,需要经常从寒冷地区引进新的种。
title: 贮存.
content: 马铃薯收获后可以贮存到第二年秋天,一般要避光、阴冷、干燥条件贮存,冬季要防冻,春季要避免发芽。
title: 品种.
content: 马铃薯在原产地就有几百个品种,在世界各地又不断地培养新品种,目前全世界有几千个品种,有含淀粉比例较高,适合作为主食的,也有适合作为蔬菜食用的。人们根据不同的用途培养出很多新品种,花色有白色、红色、紫色等品种,地下块茎有圆形、卵形和椭圆形,其皮色有红色、黄色、白色和紫色的不同品种。一般用块茎上的“芽眼”切下播种,如果用种子种植,很快就会产生变异,因此非常容易出现新品种。
title: 食用.
content: 马铃薯鲜薯可供烧煮作粮食或蔬菜。但鲜薯块茎体积大,含水量高,运输和长期贮藏有困难。为此,不少马铃薯被加工作不同形式的加工食品,如法式冻炸条、炸片、速溶全粉、淀粉以及花样繁多的糕点、蛋卷等,为数达100多种,在马铃薯国际贸易量已占主要比重。

Summary: 马铃薯(学名:""),属茄科茄属多年生草本植物,块茎可供食用,是全球第四大重要的粮食作物,仅次于稻米、玉米和小麦。原产于南美洲秘鲁与波利维亚境内的安地斯山脉。马铃薯的人工栽培最早可追溯到大约公元前8000年到公元前5000年的秘鲁南部地区。大航海时代马铃薯被装船带回欧亚大陆的菜单当中,现在是欧美地区许多国家的主食,为世界第四大主食作物.
Microsoft Word

title: 历史.
title: 开端:1981年至1989年.
content: 为全录帕罗奥多研究中心开发的图形使用者接口文本编辑器Bravo当中的许多概念和想法被带进了Microsoft Word。Bravo的创始人Charles Simonyi离开PARC后于1981年进入微软公司。当年和他一起开发Bravo的Simonyi雇佣了Brodie,于是他在当年夏天离开了PARC。  为MS-DOS计算机开发的Word的第一代于1983年底发行,但是反响并不好,销售落后于WordPerfect等对手产品。尽管如此,在Macintosh系统中,Word在1985年发布以后赢得了广泛的接受,尤其是对于在两年以后第二次大型发布的Word 3.01 for Macintosh(Word 3.00由于有严重的Bug,所以很快就下架了)。和其他Mac软件一样,Word for Mac是一个真正的所见即所得编辑器。  由于MS-DOS是一个字符界面系统,Word for DOS是为IBM PC研发的第一个文本编辑器,在编辑的时候屏幕上直接显示的是“黑体”“斜体”等字体标识符,而不是“所见即所得”。其他的DOS文本编辑器,如WordStar和WordPerfect等,在屏幕显示时使用的是简单文本显示加上标识代码,或者加以颜色区别。  尽管如此,和大多数DOS软件一样,程序为了执行特定的功能,都有自己特殊的,而且往往是复杂的命令组需要使用者去记忆。(比如在Word for DOS中,保存文件需要依次执行Escape-T-S),而大部分秘书们已经知道如何使用WordPerfect,公司就不大愿意更换成对手产品,何况提供的新优点有限。
title: 1990年至1995年.
content: 第一个Windows版本的Word发售于1989年,价格是500美元。在Windows 3.0发行之后的一年,销售开始好转,(Word 1.0与Windows 3.0的协作比先前版本更好)。制作一个Windows版WordPerfect的失败已经证实为致命的错误。它是Word 2.0版本,但是却作为市场主流坚实地发展起来。  Word在苹果机市场上没有强大的竞争对手,尽管有程序像Nisus Writer提供“不连续的选择”等的特色功能,这些功能直到Office XP中的Word 2002才添加。另外,一些用户抱怨Word没有在1987年的3.01版与1991年的5.0版之间实行大的检查。相对于它的易用性和特色功能来说,由于典雅,苹果机的Word 5.1是一个主流的文字处理器。但是1994年发布的苹果机的6.0版却受到了广泛的嘲笑。这是Word第一个基于Windows和Mac之间通用代码的版本;许多人抱怨它慢、简陋及占过多内存。Windows版本也计入6.0在内以协调跨越不同平台的产品命名(尽管事实上最早的Windows版本为Word 2.0)。  Word的较晚版本拥有比文字处理更多的功能。绘图工具可进行简单的桌面出版运作,如在文件中加设图像。近年来已增设Collaboration、文件校对、多语言支援与及其他功能。
title: 2007年至今.
content: Word 2007使用.docx新文件格式。Windows系统的Word 2000-2003用户可以安装一个名为“Microsoft Office兼容包”的免费的插件从而可以打开,编辑以及保存新的Word 2007文件。另外,Word 2007版本开始可以以.doc格式储存文件,该格式可在Word 97至2003中使用。
title: 现在.
title: Word文件格式.
content: Microsoft Word在当前使用中是占有巨大优势的文字处理器,这使得Word专用的档案格式Word文件(.doc)成为事实上最通用的标准。Word文件格式的详细资料并不对外公开。Word文件格式不只一种,因为随Word软件本身的更新,文件格式也会或多或少的改版,新版的格式不一定能被旧版的程序读取(大致上是因为旧版并未内建支援新版格式的能力)。微软已经详细公布Word 97的DOC格式,但是较新的版本资料目前仍未公开,只有公司内部、政府与研究机构能够获知。  其他与Word竞争的办公室作业软件,都必须支援事实上最通用的Word专用的档案格式。因为Word文件格式的详细资料并不对外公开,通常这种相容性是借由逆向工程来达成。许多文字处理器都有汇出、汇入Word档案专用的转换工具,譬如AbiWord或OpenOffice.org。Apache POI是一个开放源代码的Java数据库,其主要目标是存取Word的二进制文件格式。不久前,微软自己也提供了检视器,能够不用Word程序就检视Word文件,并取代了Word Viewer 2003及其先前的版本。参见:Word Viewer。  Word 97到Word 2003之前的Word文件格式都是二进制文件格式。不久以前,微软声明他们接下来将以XML为基础的档案格式作为他们办公室套装软件的格式。Word 2003提供WordprocessingML的选项。这是一种公开的XML档案格式,由丹麦政府等机构背书支持。Word 2003的专业版能够直接处理非微软的档案规格。  跟其它Microsoft Office程序一样,Word可使用固定宏语言(宏语言)来高度定制。(最初是WordBasic,但自从Word 97以来就变成Visual Basic)然而,这种性能也可以在文档中嵌入就像梅利莎蠕虫的电脑病毒。这就是电脑用户需要安装防火墙和 反病毒软件的另一个原因。Microsoft's security advice  人们所知道的第一个感染Microsoft Word文档的病毒叫做概念病毒,一个相对危害很小的病毒,它的出现是为了证明宏病毒出现的可能性。
title: 版本.
content: MS-DOS的版本包括:  Apple Macintosh的版本(Mac OS及Mac OS X)包括:  SCO UNIX的版本包括:  OS/2的版本包括:

Summary: Microsoft Word是微软公司的一个收费文字处理应用程序,最初在1983年由Richard Brodie为了运行DOS的IBM计算机而编写的,随后的版本可运行于Apple Macintosh(1984年)、SCO UNIX和Microsoft Windows(1989年),并成为了Microsoft Office的一部分。现时最新的版本是Word 2019 for Windows及Word 2019 for Mac。
山

title: 山的形成.
content: 山的形成,是经历过火山作用或大陆漂移(板块碰撞)而产生,而引起褶皱、断裂、隆起、沉积及侵蚀等地理因素。如喜马拉雅山脉,就是欧亚大陆板块及印度-澳洲板块两个大陆板块之间互相碰撞对方而产生的板块挤压运动;而北美东海岸的阿帕拉契山脉就属于古大陆地形,后遭侵蚀作用后形成现貌。
title: 地理学上的山.
content: 山的外侧陡峻且比丘陵要高。没有普遍接受的于对山的定义。高度、体积、坡度、和其他山的间隔及连续生都曾用来作为定义山的方式。在牛津英文字典中,山的定义是「地表的自然高度,相较于周围地势,有突然的升高,而且其高度和邻近的高度相比,有显著的升高。」。  一座山是否被称作山取决于当地人。美国加利福尼亚州旧金山的最高点被称为戴维森山,虽然它只有300米。而俄克拉何马州劳顿附近的史考特山 (俄克拉何马州)从周围到山顶的高度是251米。Whittow的自然地理词典提到「有些作者认为超过600米才是山,较低的只能视为丘陵。」  其他对山的定义包括:  按照这个定义,山覆盖欧亚大陆的33%,南美的19%,北美的24%,非洲的14%。作为一个整体,地球24%的面积是山地,10%的人生活在山区。世界上大多数河源自山,半数的人依赖于源自山的水。  地球上最高的50座山脉都在亚洲。  行星地质学涉及行星的山区,在这个科学里山通常称作"montes" (单数 "mons")。太阳系里最高的山是火星的奥林帕斯山,海拔21229米。
title: 特征.
content: 一般的高山,或是接近地极区域的山会达到大气层较高的地方,故气温和气压都会较平地低。通常这些山会发生冰川作用,同时亦会在冰冻时导致侵蚀作用,这些作用就会形成了各种不同形状的山峰。有些高山会有冰川融化而形成的冰川湖,例如在不丹就大约有三千多个冰川湖。山在长久时间的风化或侵蚀下,就会造成山的各种外貌和特征,故在气候的影响下,地球中不同地区的山也会有各种不同的形态。  虽然山的高度会造成与太阳的距离接近,但山区的气温仍会较平地低。原因和太阳照射地球,使温度升高的方式有关。太阳直接照射地面,使地面温暖,而温室效应的影响会将热再反射到地球,使得低海拔的空气比较温暖。当高度提高时,温室效应的影响下降,因此温度也随之下降。在一般的情况下,最接近地面的气温都是最高的,而海拔高度每上升一百八十米,气温就会降低摄氏1度。  山对人类的居住来说,较不适合,故大多数的人类偏向习惯居住于平坦的地面(除非必要性),因为山区的气候通常较恶劣,且在受到地形的限制下,无法发展成较大的都市,但是坡度较缓的山区仍适合耕种。在高海拔地区,由于较缺乏氧气和较容易受到紫外线伤害的关系,所以居住的人更是稀少。另外,四成至五成以上生活于低海拔地区的人一旦待在三千五百米以上的海拔高度超过数小时后都会造成高山症(一种人体在高海拔地区由于氧气浓度过低而出现的疾病)。  在现代,山主要的用途是提供人类休闲或娱乐,而其它小用途有包括了伐木业、采矿业或放牧。有些山的山峰提供了美妙的景观,能够吸引观光客前去参观。而山峰之到达的可能性则受到了其高度、坡度、纬度、地形以及气候等多种因素影响。公路、缆车是使山峰之到达更为方便的常见设施。而山区提供给人类的娱乐包括了徒步、登山、露营、攀岩、攀冰、滑草、滑雪、单板滑雪等。
title: 生态.
content: 山脚和山顶的高度落差很大的山往往会有多样的生态环境。从山脚下到山顶会因为海拔高度的不同而有不同的生态景观或生物圈。其形成主要是因为在一特定高度范围内的动植物群无法生活在该区域之上或之下(原因为气候之不适应),导致该生物群仅出现在一座山的特定高度。总的来说,这就是微气候所造成的结果。  山上较冷的气候会影响居住在高山上的动植物,特定的动物植物一般会趋向生长在某一特定的气候环境下,因此随着海拔及气候的不同,会出现不同的生态系,称为海拔区划。在一些干燥气候的区域,山上的降雨较多及温度较低,也加强了海拔区划的情形。  有些海拔区划中的植物及动物会只出现在某一区域中,因为海拔较高及较低的地区不适合动植物的迁徒及生物扩散l生长。这様的情形一般会称为天空岛。  海拔区划一般会有固定的形式。海拔最高的区域,树木无法生长,不论是否有其他生命,这个区块是阿尔卑斯气候,土壤为冻土层。在树木线下方是副阿尔卑斯气候,会有耐寒耐干的松柏门植物。海拔再低的区域有山地森林,一般仍以松柏门为主,但在热带地区,则会有开花植物甚至是雨林。
title: 山的种类.
content: 山可以受到自然界中各种影响而有不同的外貌。有些山是火山,其外貌受到其岩浆的影响;有些受到其冰川作用的影响;有些则会受到板块碰撞的影响。到最后,经过种种因素而形成不同的山依据其组成的岩石种类可以分成许多类型(以下举出其中几个例子)。

Summary: 山是地面上被平地所围绕的具有较大的绝对高度和相对高度而凸起的地貌区。山离地面高度通常在海拔600米以上,包括低山、中山与高山,是否被称作山取决于当地人。 山一般是因板块碰撞或是火山作用而产生。山会因河流、气候作用或是冰河而慢慢侵蚀。有些山会形成单独的顶峰,不过大部分的山会连在一起形成山脉。
法律行為

title: 法律行为的基本特征.
content: 社会性 社会性是指法律行为能够产生社会效果,造成社会影响,具有交互性。  法律性  法律性是指法律行为由法律规定、受法律调整、能够发生法律效力或者产生法律效果。  意志性  法律行为是人所实施的行为,自然受人的意志的支配和控制,反映了人们对一定的社会价值的认同、一定的利益和行为结果的追求以及一定的活动方式的选择。
title: 法律行为应具备的要件.
content: 若一个法律行为能够在法律上完全地发生当事人所想要产生的效果,则必须具备该法律行为所应具备的成立要件与生效要件。前者通常指的是当事人须有权利能力、标的与意思表示三者。而生效要件通常指的是当事人须具备行为能力、标的须合法、可能、确定、妥适,意思表示必须没有瑕疪。当然,不同的法律行为尚有相应各别的特殊成立要件与生效要件。

Summary: 法律行为是以行为人之意思表示为要素,并以发生私法上法律效果为目的,进而向外表达的一种行为。例如:买卖、租赁、赠与等行为。
古斯塔夫·福樓拜

title: 生平.
content: 福楼拜出生于法国西北部诺曼底地区的鲁昂,父亲是当地市立医院的院长,颇有名望,深受当地居民的爱戴。  小时候的福楼拜常和妹妹一起爬到窗帘上偷看停放在医院里的尸体,使得幼年的福楼拜对许多事都看得很淡。  中学期间他认识了美丽的少妇爱丽莎,这份近乎离谱的暗恋注定单相思,福楼拜这份情感转移至他的小说《情感教育》。  后来他认识了女作家路易丝·柯蕾,两人很有默契的维持着男女关系,1852年12月给路易丝·柯蕾的信中提到:“作者在其作品中,应该犹如宇宙间的上帝,他无所不在,但又无迹可寻。”
title: 作品创作.
content: 1856年他的大作《包法利夫人》在《巴黎杂志》上连载,因内容太过敏感而被指控为淫秽之作,诗人拉马丁告诉他,“在法国没有一个法庭能定你的罪”。果然后来经法院审判无罪,开始声名大噪。  《包法利夫人》被视为是“新艺术的法典”,一部“最完美的小说”,书中主角爱玛是一位农庄的女孩,美丽但不文静,在成为包法利夫人后,沉浸在追求炙热爱情的美梦中,忽略了丈夫和新生的孩子,最后被社会所欺骗,被情人所抛弃。福楼拜透过无数的繁琐细节描写包法利夫人的心理状态,他对作品完美的要求近乎吹毛求疵,1800页正反两面写满的《包法利夫人》草稿删节到最后只剩下不到500页,他视文字、文学创作为生命,作品中的每一章、每一节,甚至是每一句、每一字,极尽可能的反复修改,优美的文字呈现出呕心呖血的结果,他认为“一句好的散文应该同一句好诗一样,是不可改动的,是同样有节奏,同样响亮的。”福楼拜描写女主角爱玛服毒自杀,为具体了解砷中毒的症状,竟认真去研究医学专著,他感到自己好像也中了毒。他认为,写文章要尽量做到像科学那样客观严谨,描写人物要像定义标本一样。在法国文学史上他上承写实主义,其创作理念极大的影响了左拉以后的自然主义作家。  1867年写出历史小说《萨朗波》,以古代非洲奴隶国家雇佣军队起义为背景,描写起义军首领马多和迦太基姑娘萨朗波的恋爱。
title: 去世.
content: 福楼拜终身未婚,但感情方面行径极端荒唐,常流连风月场所。  1880年5月8日福楼拜准备巴黎之行,他突觉得晕眩,医生到达前已死于中风(一说是梅毒并发症),艾德蒙·勒都(Edmond Ledoux)说福楼拜是在浴室上吊自杀。  福楼拜长眠于鲁昂,有300人参加福楼拜的葬礼,由于墓地太小,一时竟无法将棺材放进去,此事见诸于《龚固尔日记》。

Summary: 古斯塔夫·福楼拜(法语:Gustave Flaubert,1821年-12月12日-1880年-5月8日),生于法国鲁昂,法国文学家,世界文学名著《包法利夫人》的作者。
编解码器

title: 相关概念.
content: 编译码器(endec= encoder/decoder)是一个相近但是不同的概念,它主要应用于硬件。在二十世纪中叶,“编解码器”是用于编码模拟信息到PCM并能将它们解码回来的硬件设备。该世纪后些时候,这个名字开始应用于一系列软件用于转换数字信号之间的格式,同时也包括了信号压扩器的功能。  调制解调器(modem= modulator/demodulator)是调制器和解调器的合成词。它能将从计算机的数字数据转换到电话交换。在接受端模拟信号转换回数字信号。编解码器做着相反的工作(视频模拟信号转换成数字信号,然后计算机把数字信号转换回视频)。  在软件界有许多相对更加流行的编解码器是有损的,意味着它们压缩过程牺牲了一定的质量。通常这种压缩看起来同未被压缩的声音或图像没区别。更小的数据集缓解了相对高昂的存储器。较低的数据率也降低了花销并在数据传输过程中提升了传输品质。 也有许多的无损压缩,特别应用于在需要原始流中所有信息时压缩模式下获取数据。如果保留数据流的原始品质比削减相应的更大数据更加重要,那么无损压缩更佳。连续使用多种编解码器或者编码体系也会显著的降低质量。不断下降的存储空间开销和网络带宽正使得有损压缩的需求下降。

Summary: 编解码器(英语:codec)指的是一个能够对一个信号或者一个数据流进行编解码操作的设备或者程序。这里指的变换既包括将信号或者数据流进行编码(通常是为了传输、存储或者加密)或者提取得到一个编码流的操作,也包括为了观察或者处理从这个编码流中恢复适合观察或操作的形式的操作。编解码器经常用在视频会议和流媒体等应用中。一个编解码器不应该同编码或压缩格式或标准混淆,一种格式是一种文档(所谓标准),一种存储数据的方式,但是编解码器却是一段程序用于读或写这样的文件。实际上,有时编解码器不严谨地意指格式。 编解码器编码一个数据流或者用于传输、存储、加密的信号,解码一段用于回放或编辑。视频数码机的ADC将它的模拟信号转换成数字信号,然后数字信号通过视频编码器用于存储和传输。接受器然后通过视频解码器转换成模拟信号用于最后的模拟显示。经过编码的音频或者视频原始码流经常被叫做“Essence”(有译作“本体”),以区别于之后加入码流的元数据和其它用以帮助访问码流和增强码流强健性的数据。大多数编解码器是有损的,目的是为了得到更大的压缩比和更小的文件大小。当然也有无损的编解码器,但是通常没有必要为了一些几乎注意不到的的质量损失而大大增加编码后文件的大小。除非该编码的结果还将在以后进行下一步的处理,此时连续的有损编码通常会带来较大的质量损失。
中土大陸

title: 中土世界的领土.
content: 这是托尔金魔幻小说中已知的领地名单。
title: 种族及生物.
content: 在中土大陆中,除了人类以外,还存在着各式各样的种族和生物,包括哈比人、矮人、精灵、巫师、巨鹰、恶龙以及半兽人......等等,每个族群皆各自有其特色。
title: 与地球地理的对应.
content: 托尔金曾强调「其实中土大陆只是我们所在的这个世界的一个古老称呼」,他在被人问到中土大陆的地理位置时说:「在精灵语中,卢恩就是东的意思,亚洲、中国、日本,和西方人觉得遥远东方的一切。而哈拉德之南则是非洲,酷热的地方。」中土大陆所在的位置是西北欧,托尔金说那里是他「想像力源起之处」;魔多则大约在巴尔干半岛。至于哈比人所在的夏尔则是在英格兰,托尔金曾说「哈比人就是英国人」,有一次他在牛津东方几哩处指著几个小山坡对同车的记者吉尔比说:「那就是哈比人住的地方」,此外他曾在一张中土大陆地图上注解说哈比屯「大约在牛津的纬度」。
title: 改编.
content: 彼得·杰克森电影《魔戒三部曲》及《哈比人三部曲》的剧组在打造影片里的中土大陆时力求逼真,杰克森说:「我做魔幻题材更多是把它看作历史事实,而不是像别人想象和编造的一个世界,精灵也好,矮人也好,我相信几千年前确实存在过那样的一个世界」。杰克森六部电影中的中土大陆几乎都是在新西兰拍摄取景的,这使新西兰成为全球魔戒粉丝的朝圣之处。

Summary: 中土大陆或中土世界(英语:Middle-earth),又译为中洲,是出现在J.R.R.托尔金小说著作中的一块架空世界中的大陆和世界,这名称来自于古英语中的「"middangeard"」,字面含义是“中间的土地”,意指「人类居住的陆地」。在中土大陆发生的故事,有《哈比人历险记》、《魔戒》和《精灵宝钻》等。
查尔斯·狄更斯

title: 早年.
content: 狄更斯1812年出生于朴次茅斯,是伊丽莎白·巴洛的第二个孩子。狄更斯5岁时全家就迁居查塔姆,10岁时又搬到康登镇(今属伦敦)。  父亲约翰·狄更斯因债务问题而入狱,一家人随着父亲迁至牢房居住,狄更斯也因此被送到伦敦一家鞋店作学徒,每天工作10个小时。或许是由于这段经历,备尝艰辛、屈辱,看尽人情冷暖,使得狄更斯的作品更关注底层社会的生活状态。小说大卫·科波菲尔中,就是描写了自己这一段遭遇。  不过后来由于一笔遗产而令家庭经济状好转,后来又转入报馆,成为一名报导国会辩论的记者。狄更斯并没有接受很多的正规教育,是靠自学成才。
title: 记者生涯.
content: 狄更斯后来成为一名《晨报》的国会记者,专门采访英国下议院的政策辩论,也时常环游英伦采访各种选举活动。他开始在各刊物上发表文章,并最终收集成《博兹札记》出版,这是他的第一部散文集。但真正使他成名的是1836年出版的《匹克威克外传》,全书透过匹克威克与三位朋友外出旅行途中的一连串遭遇,描写了当时英国城乡的社会问题,一开始这本书并没有引起太多的焦点,第一年只销售500册,到了1837年春天,《匹克威克外传》成为英国社会争相讨论的话题,社会上出现了“匹克威克热”,英国城市的街头出现各种各样与匹克威克有关的商品,最后此书成为世界文学的经典名作。
title: 创作生涯.
content: 之后狄更斯连续出版了多部广受欢迎的小说,包括了《雾都孤儿》、《尼古拉斯·尼克贝》和《老古玩店》。1841年完成了《巴纳比·拉奇》后,狄更斯前往他所向往的美国。虽然他在那里受到了热烈的欢迎,狄更斯最终依然对那片新大陆感到失望。他在美国的见闻被收入进其在1842年出版的《美国纪行》。  1843年他出版了引起极大反响的小说《小气财神》,这部小说是他的圣诞故事系列的第一部。随后他又以自己的美国之行为背景,发表了另一部小说《马丁·翟述伟》。1844至1846年间狄更斯游历了欧陆各国,在旅行期间继续进行写作。1849年他出版了自传题材的小说《大卫·科波菲尔》,这部小说的内容与狄更斯的个人经历有很大关系。狄更斯之后的小说显得更为尖锐并具批判性,其中比较著名的包括了《荒凉山庄》、《艰难时世》、《小杜丽》、《双城记》和《远大前程》等。  1850年,狄更斯创办了自己的周刊《家常话》,收录了自己和其他一些作家的小说。1859年另一份刊物《一年四季》也开始发行。狄更斯本人的多部作品都是最先以连载的形式在这两份刊物上发表的。  狄更斯不仅是一位多产的写作者,也是一位积极的表演者。他把公众朗读会(public readings)化作两小时独角戏剧表演,而“速书”(prompt books/prompt copies)则是他为此所作的准备记录:在原作上划框,择要而出,省去枝蔓,偶尔添点新笑话——对这位天才的表演者,人物表情记号是不需要的。狄氏朗读/演剧会始于1853年12月,至其生命终了,十余年间行脚遍及大西洋两岸。“速书”是狄更斯为自己写的舞台说明(stage directions),为狄更斯研究和后来的衍生戏剧/影视创作提供了鲜活的参照。  狄更斯一生刻苦勤勉,繁重的劳动和对改革现实的失望,严重损害了他的健康。1870年6月9日狄更斯因脑溢血与世长辞,临终时他的第一部侦探小说《艾德温·德鲁德之谜》也未能完成。在遗嘱里,他希望以“节俭、低调和完全私人的方式”就近安葬于罗彻斯特座堂。但其家人随即接到维多利亚女王御旨,令狄更斯葬于西敏寺的诗人角。他的墓碑上写道:“他是贫穷、受苦与被压迫人民的同情者;他的去世令世界失去了一位伟大的英国作家。”
title: 作品.
content: 《大卫·科波菲尔》、《远大前程》、《雾都孤儿》、《尼古拉斯·尼克贝》和《小气财神》被认为是狄更斯最优秀的几部作品,特别是带自传体性质的小说《大卫·科波菲尔》被很多人视作是狄更斯的代表作,而另一部作品《小杜丽》则以其尖酸刻薄的讽刺闻名。狄更斯的大部分作品都是他对社会的看法与批判。狄更斯是英国维多利亚时期社会阶层与贫穷的猛烈抨击者。  狄更斯对戏剧的热爱从他的作品《尼古拉斯·尼克贝》就可以看出来。他本人也是一名成功的演员,他多次出访别国进行演出活动。狄更斯的文笔浮华,如诗一般美丽,但时常又语带幽默地讽刺英国的上流社会。
title: 对中国文学的影响.
content: 狄更斯的写实主义写作观点在中国引起了许多文人的注意,老舍经由阅读狄更斯的作品体会到不必在意中国小说文体的拘束:「写就好,管他什么」;另外更多的文学家则是透过林纾的翻译接触到了英美文学而获得了启发。
title: 影响及纪念物.
content: 许多和狄更斯有关系的地点都有纪念狄更斯生平及作品的博物馆及活动,例如在朴次茅斯的狄更斯故居博物馆就是在他出生的地方。狄更斯的朋友John Forster收集许多狄更斯小说的手稿,打字机的样张,第一版及插图,都保存在维多利亚与艾伯特博物馆。 狄更斯的遗嘱规定不要为他设立任何纪念馆。1891年在费城附近设立一座真人大小的狄更斯雕像,在澳洲雪梨的世纪公园有另外一座真人大小的狄更斯雕像。2014年为纪念狄更斯出生满202年,在狄更斯的出生地朴次茅斯也有一座真人大小的雕像,是由狄更斯的后裔Gerald Charles Dicken所资助。

Summary: 查尔斯·约翰·赫芬姆·狄更斯(英语:Charles John Huffam Dickens,1812年-2月7日-1870年-6月9日),英国19世纪中期(维多利亚时代)文学家,作品以个人生活传记体见长,受到同时期及后世全球评论家、学者和读者的广泛赞誉与认可。
印欧学

title: 历史.
title: 对印欧语系的探索.
content: 公元前4世纪时,古代南亚的语言学家波你尼已经注意到美索不达米亚地区的语言与印度地区的语言有相似之处。公元前1世纪时,罗马人注意到到拉丁语与希腊语有相似之处。  从圣奥古斯丁时代一直到文艺复兴,欧洲一直认为所有的语言是从希伯来语演变而来,约瑟夫·尤斯图斯·斯卡利格(,1540年—1609年)是第一个向这个观点发起挑战的人,他比较了“神(Dyēus)”这个词在希腊语、日耳曼语族、罗曼语族、斯拉夫语族中的写法。1710年时,神圣罗马帝国学者莱布尼茨将均变论和渐进论引进语言学研究之中,他相信语言可能有一个共同来源,但是他不认为语言都是从希伯来语演变而来。  在12世纪时,欧洲很多语言之间的相似性开始被人们发现,在冰岛,人们已经认识到了冰岛语与英语的相似性。威尔士的杰拉尔德大胆的提出了威尔士语、康沃尔语、布列塔尼语有着共同源头的假说。13世纪时,意大利诗人但丁·阿利吉耶里发现了罗曼语族诸语言存在着相似性。16世纪时,去印度的欧洲人意识到了印度地区的语言与欧洲语言的相似性,菲力波·萨塞迪还写了一份关于梵语与意大利地区所使用的语言有着惊人相似之处的报告。  1647年,荷兰学者马库斯·祖依斯·凡·博克斯霍恩()大胆的提出了荷兰语、希腊语、拉丁语、波斯语、德语源于同一个的原始语的假说,他把这个原始语叫做“斯基台语”。1654年他发表自己的学说时又加进了斯拉夫语族、凯尔特语族、波罗的语族的语言。  1786年,英国语言学威廉·琼斯在亚洲学会宣读了《三周年演说》,演说的部分内容如下: 威廉·琼斯指出了梵语与拉丁语和希腊语有惊人地相似之处并指出了“原始语”的存在,他的这篇演说被认为是历史比较语言学的开端。同一年他发表了著作《梵语》,他将由“原始语”分化下来的语言分为六个系统:梵语系统、波斯系统、希腊系统、日耳曼系统、凯尔特系统。虽然同后人相比,他的观点不够精确并且他把不是印欧语系语言的日语、汉语、埃及语放进去分类,但这已经是一个很大的进步。  之后弗兰兹·波普、奥古斯特·施莱谢尔、卡尔·勃鲁格曼、弗迪南·德·索绪尔语言学家用历史比较语言学和其他方法对印度语和欧洲各语言的语音系统、形态系统、语法和语汇进行比较、研究,得出了一些比较重要的结论。
title: 对印欧语人起源的探索.
content: 关于印欧语系诸语言为何如此相似的问题,学术界也提出了自己的看法。德国语言学家奥古斯特·施莱谢尔的谱系树理论认为存在将原始印欧语的一群人,他们因为被隔绝开来,才导致欧洲与印度的这些语言非常相似。另一位德国语言学家约翰内斯·弗里德里希·海因里希·施密特则提出了波浪理论,他认为不同的语言向波浪一样终究会相交到一起,即不同的语言会有越来越多的相似性。  支持奥古斯特·施莱谢尔谱系树理论的人开始研究原始印欧人的起源问题,目前原始印欧人的起源地有高加索起源说、安纳托利亚起源说、走出印度说、亚美尼亚起源说等。

Summary: 印欧学(英语:Indo-European studies)是一门研究印欧语系诸语言的规律以及原始印欧语的发展历程、原始印欧人的起源与扩散问题的学科。
斯瓦托普魯克

title: 即位.
content: 1086年,伯父弗拉季斯拉夫一世晋封父亲奥托为奥洛穆克公爵,可惜父亲于1087年去世。1091年,伯父康拉德一世即位后,斯瓦托普鲁克被百封为奥洛穆克公爵。同年,康拉德一世逝世后,堂兄布热季斯拉夫二世即位,他于1097年晋封其弟博日沃伊二世为布尔诺公爵,并废去康拉德一世的儿子布尔诺的乌尔里希及兹诺伊莫的卢伊特波尔德继承权。1100年,在神圣罗马帝国皇帝亨利四世的认同及支持下,博日沃伊二世继任为波希米亚公爵。  1102年,波兰公爵瓦迪斯瓦夫一世逝世,波兰发生内战,博日沃伊二世与斯瓦托普鲁克支持兹比格涅夫,反对有合法继承权的波列斯瓦夫三世。波列斯瓦夫三世贿赂博日沃伊二世以使他退出此内战。斯瓦托普鲁克知道后大怒,他带领一批波希米亚显贵反对博日沃伊二世。斯瓦托普鲁克一直诱使匈牙利国王卡尔曼出兵攻打博日沃伊二世。直至1107年,卡尔曼终于承诺出兵,加上博日沃伊二世的弟弟弗拉迪斯拉夫的背叛,斯瓦托普鲁克取得布拉格。斯瓦托普鲁克本已生擒博日沃伊二世,但是因为神圣罗马帝国皇帝亨利五世的干预下释放了博日沃伊二世。
title: 在位期间.
content: 斯瓦托普鲁克其后与神圣罗马帝国皇帝亨利五世一同出兵攻打匈牙利,卡尔曼与他的盟友波兰公爵波列斯瓦夫三世出兵抵抗。博日沃伊二世乘机与波列斯瓦夫三世出兵攻打波希米亚,斯瓦托普鲁克只好退兵。亨利五世不忿波兰出兵干预,遂起兵攻打波兰,斯瓦托普鲁克亦出兵响应。可惜斯瓦托普鲁克于1109年9月21日在格沃古夫战役中被杀。博日沃伊二世未能复位,其弟弗拉迪斯拉夫一世继承爵位。

Summary: 斯瓦托普鲁克(,约1075年-1109年-9月21日)。普热米斯尔王朝的波希米亚公爵(1107年-1109年)。波希米亚公爵布热季斯拉夫一世之孙,奥托之子。外祖父是匈牙利国王贝拉一世。
句法

title: 词源.
content: 句法的英语 "syntax" 来自古希腊语,意为“协调”,它包括了词根 "syn"“共同”和 "táxis"“排序”。
title: 研究史.
content: 句法研究滥觞于公元前4世纪的梵文文法学家波你尼的著作《八篇书》(Aṣṭādhyāyī),此书极其精细的描述了古代梵语的句法,至今广为引用。而西方句法研究最早可能源于狄俄尼索斯·特拉克斯的《语法的艺术》() 。  1660年安托万·阿尔诺编写的《一般语法》()以及后来的《皇家港语法》(英语:Port-Royal Grammar)则将句法研究推到了逻辑层次,用逻辑方法定义了语法范畴,并用“主词”“系词”“谓词”这样的术语来分析句子。最终,这种观点也被早期对比语言学家如弗兰茨·博普所采用。  早期句法研究并没有明确区分语法和句法,直到20世纪句法在理论语言学中的角色才逐渐清晰起来。故20世纪也被语言学家称为“句法的世纪”。
title: 定义.
content: 句法指一门语言里支配句子结构,决定词、短语、从句等句子成分如何组成其上级成分,直到组成句子的规则或过程。这一概念常常与语法混淆,盖因语法研究里面很大一部分都是关于句法的内容,但语法不仅关注句子结构的形成,也关注句子成分的语法功能和语法意义。  早期的现代语言学常常将句法和语法等同,如以索绪尔为首的结构主义语言学区分了所指(概念)和能指(音响形象),认定语言是一种符号系统。美国描写语言学派更将语言和意识完全分割开来,其集大成者布隆菲尔德的语法理论称为“机械论”或“物理论”,只侧重形式、层次和结构上的分析。这种语法研究如今可以视作纯粹的句法研究。这一倾向影响甚广,一直到乔姆斯基刚提出转换-生成语法的时候,仍认为下面这样的句子在语法上是对的,因为两个名词短语都在句法结构上合法,即便句子本身很明显在自然语言中不可能出现。  1960年代以后,乔姆斯基提出了选择限制和次范畴(又称语义语法范畴)的概念,即除了短语的语法范畴要符合句法,其下位层次的词义选择组合特征也要吻合。比如例 a. 中,谓语中心词“吓”的施事论元可以是有生命的,也可以是没有生命的,即符合 [±生命] 特征;受事论元必须要符合 [+生命] 的特征,而“真诚”恰恰拥有 [-生命] 特征,故句子虽然在句法上合法,但在语法上不合法。
title: 语序.
content: 语言的语序是句法学的一大基础,而主语(S)、谓语(V)、宾语(O)是最常见于各语言的句子成分。85%以上的语言主要以主语开始句子,使用主谓宾(SVO)或者主宾谓(SOV)的语序。也有采用谓主宾(VSO)、谓宾主(VOS)、宾谓主(OVS)以及宾主谓(OSV)语序的语言,但尤其最后三种比较罕见。  语言形态分类上,分析语或者分析语特征较强的语言会更依赖于语序这一句法手段来表达语法关系,故其语序会较为固定,如汉语、英语;屈折语或者屈折语特征较强的语言则更依赖格变化之类的词法手段,故其语序也较为自由,如日语、芬兰语、拉丁语等。  在大多数生成语法理论里,这些显式差异会体现在更为复杂的树状短语结构里,且每种语序都可以分析为多种衍生结构。
title: 句法理论.
content: 与句法相关的现代语法理论汗牛充栋,莫衷一是。在大部分语法理论里面,句法都是最主要的部分,所以很多句法相关理论也都以“语法”称呼;这与结构主义的研究传统相关。把句法视作生物学的一个分支,即对人类思维中语言知识的研究。其他语言学家(例如)采取更接近柏拉图主义的观点,认为语法是对抽象形式系统的研究。还有人(例如约瑟·哈罗德·格林伯格)认为句法是一种用于广泛归纳各种语言的分类方法。
title: 生成语法.
content: 生成语法(Generative grammar)假设语言是人类思维当中的一种结构,以此架构并完善内在语言(英语:i-language)的模型。提倡生成文法的学者认为,生成文法是一种普适的语法,它的规则可以应用到所有自然语言的某一语言现象当中,判定它合法还是不合法;其句法一些是可扩张的句子结构的规则;大多数的语法并不是由于交际功能而产生的,也不是简单地从环境中学得的(见刺激贫乏论),在这方面,生成文法中的观点与认知文法,功能主义或行为主义的理论都有所区别。乔姆斯基是生成语法的开创者。  乔姆斯基的理论包括:  其他生成语法理论还包括:
title: 依存语法.
content: 依存语法(Dependency grammar)是一种通过句子成分之间的相互依存关系来分析句子的语法理论。动词往往看作短语结构的根基,短语内其他成分直接或间接地依存于动词。依存语法跟短语结构语法有很大出入。
title: 范畴语法.
content: 不把句法结构归因于规则,而于句法范畴本身的属性;即不会去假设句子由名词短语(NP)和动词短语(VP)组成(S → NP VP),而认为这些规则都蕴含于动词这一中心词(head word)本身。所以范畴语法里面句法范畴的概念与数学和逻辑学上的函数 y=f(x) 类似,中心词是函子 f,它会输入名词短语等自变量 x,并产生句子级结构作为输出。在不及物动词中,这种复杂范畴被标记为 (NP\S),意为“从左寻求输入名词短语,并(向右)输出句子结构”。在及物动词中需要输入两个名词短语,这种复杂范畴被标记为 (NP/(NP\S)),意为“从右寻求输入名词短语(即宾语),然后(向左)生成 (NP\S) 子范畴”,子范畴的原理和不及物动词一致。  树状邻接语法是一种分类语法,它将部分树状结构添加到范畴中。
title: 功能语法.
content: 功能语法理论关注句子成分所起的语法作用。典型的功能语法包括:

Summary: 句法()是一个语言学概念,指一门语言里支配句子结构,决定词、短语、从句等句子成分如何组成其上级成分,直到组成句子的规则或过程;研究句法的语言学分支称为句法学,其终极目标是探究所有自然语言通用的普遍句法规则。汉语句法研究主要关注语序。
玻利維亞

title: 历史.
title: 早期.
content: 玻利维亚于15世纪末为西班牙所征服,隶属于西班牙拉普拉塔总督区。  19世纪间的拉丁美洲独立战争,时称「上秘鲁」的玻利维亚,为来自委内瑞拉加拉加斯的民族英雄---玻利瓦尔所解救而于1809年独立,便以玻利瓦尔之名定国号为玻利维亚以资纪念。  1825年正式从西班牙独立;此后即常与周边国家发生战争,因而失去了近半的领土,包含:现今智利北部的安第斯山脉和沿海地区、巴西南部和巴拉圭北部。特别是在1879年到1883年的硝石战争,玻利维亚丧失了唯一的滨海省份与重要港口安托法加斯塔,自此成为内陆国家。  独立后,玻国政府由来自欧洲的白人殖民者的后裔和梅斯蒂索人(印欧混血人种)组成,实行军阀独裁统治和寡头政治,并将人口占多数的印第安原住民排除在外。通过法律取缔印第安公社,以夺取印第安原住民的土地所有权。1900年,玻利维亚人口有1600万,仅三至四万人享有选举权。  1898年,拉巴斯成为事实首都,苏克雷保持了名义首都。这反映了玻利维亚经济从枯竭的波托西银矿转向奥鲁罗附近锡的开采,导致了国家精英的政治、经济权力的转移。
title: 当代.
content: 1953年8月2日,埃斯登索罗颁布法律,废除「大庄园制」,实行土地改革。  1984年,玻利维亚结束军事独裁、实行民主选举的文人政府。  2003年,天然气管道风波(通过智利港口,向北美输气)引起全国抗议、全国总罢工,总统桑切斯与接任的代理总统梅萨先后被迫下台,逃亡海外。  2005年12月18日举行总统选举。艾马拉族的印第安原住民、玻利维亚争取社会主义运动领导人莫拉莱斯以53.75%的选票赢得选举,并于2006年1月22日就职,成为该国首位美洲原住民总统,亦成为玻利维亚第一位左翼总统。开始了缓进的社群社会主义(即印第安社会主义)为基本价值理念以构建玻利维亚。  2009年1月25日,玻利维亚历史上的第16部宪法,也是首部由全民公投的宪法,以61.8%的赞成票获得通过。  2009年3月26日,莫拉莱斯签署最高法令宣布将原国名“玻利维亚共和国”(República de Bolivia)改为“多民族玻利维亚国”(El Estado Plurinacional de Bolivia),并以64.2%支持率成功连任。 2019年11月10日,总统莫拉莱斯因被指选举舞弊而被迫辞职。
title: 地理.
content: 玻利维亚东北部为平原;中部为安地斯山东坡山麓带;西部为安地斯山和玻利维亚高原,海拔约4000米,为一广大的山间荒漠高原。安地斯山西段南北纵列,多火山。最高峰伊宜马尼峰,海拔6462米。  玻利维亚属于地势西高东低的国家。西部高地位于安地斯山脉,东部低地包含亚马逊森林。最低处的地点位于奥鲁罗省。的的喀喀湖位于玻利维亚与秘鲁的交界处。乌尤尼盐沼位于西南部(波多西省)。
title: 气候.
content: 领土大约三分之二位于热带和亚热带低纬度地区,大部分地区气候干凉;年降水量从东北到西,由2000毫米递减至100毫米以下。
title: 行政区划.
content: 九个省及其首府:
title: 人口.
title: 分布.
content: 从古至今,玻利维亚从西到东都有人居住,但是在总体地貌中,居住在高纬度和山谷里的人还是少数,尽管低纬度地区土地比较肥沃适合生存,但是直到今日除了少数远离发达文明中心的半游牧民之外,人们在低纬度地区却难以获得所需,反之在靠海和秘鲁中部的高原地区却人口密集,因此尽管该处农产和生活条件有限,但却拥有广阔的适合放牧的地区,那里蕴藏大量可以开采的矿物使高纬度地区成为人们定居的中心。
title: 民族.
content: 多民族国家,2010年统计数据全国总人口1012.5万。印第安原住民占60%,印欧混血人种(梅斯蒂索人)占26%,欧洲白种人和其他民族占14%。  有36个印第安原住民民族。其中最大的克丘亚族和艾马拉族,这两个民族占玻利维亚印第安原住民总人口的85%。  玻利维亚是一个世俗和政教分离的国家,而宪法规定,“国家尊重和保障宗教和精神信仰的自由,与他们的世界观的一致性,国家独立于宗教。”  据玻利维亚国家统计研究所进行的2001年人口普查,人口的78%信奉罗马天主教,其次是19%新教和3%非宗教性。  宗教数据档案协会(依靠世界基督教数据库)记录,2010年信奉基督教的92.5%,而本土宗教3.1%,巴哈伊2.2%,无宗教1.9%,其他0.1%以下。  大部分的土着人坚持本土宗教、与基督教不同的标记传统信仰。地球母亲的崇拜,或“地球母亲”,以及崇拜科帕卡巴纳圣母,Urkupiña和Socavón的处女,是值得注意的。也有一些喀喀湖附近的重要Aymaran社区拥有一支事业心强詹姆斯传道者。在玻利维亚崇拜别的神祇包括Ekeko,丰富和繁荣的Aymaran神的,他一天庆祝每年1月24日,和TUPA,一瓜拉尼人的神。
title: 经济.
content: 玻利维亚因政府的高度腐败和殖民统治,目前是南美洲最贫穷、落后之国。贫困人口占总人口的66.4%,极端贫困人口占总人口的45%。严重的两极化,全国90%的土地由少数白人或混血人种所持有。  拥有丰富的石油和天然气,以及银、钨、锡、铅、锌、金、锂,因此被称为“坐在金椅子上要饭的乞丐”。除了著名的矿藏,还有为人所熟知的是在西班牙人入侵后灭亡的印加帝国的遗址,玻利维亚拥有在委内瑞拉之后的南美洲第二大天然气田。  工业以食品、纺织、皮革、酿酒、卷烟等加工业为主。具备一定有色金属冶炼能力,拥有号称世界第三大的平托(Vinto)冶炼厂;主要出口产品有石油制品、矿物、工业品和农业品。主要农牧产品为藜麦(quinoa)、玉米、小麦、薯类产品和大豆等。  国内生产总值GDP从2005年的95.25亿美元,增加到2009年的172.17亿美元;同期的人均国内生产总值从1010美元增加到1683美元。

Summary: 多民族玻利维亚国(,,,) 通称玻利维亚,是南美洲的一个内陆国家,为南美洲国家联盟的成员国。邻国有巴西、秘鲁、智利、阿根廷、巴拉圭五国,法定首都为苏克雷,但实际上的政府所在地为拉巴斯,拉巴斯海拔高度超过3,600米,为世界海拔最高的首都。
鐵路車輛

title: 客车.
content: 客车或客车车厢可以有多种内部设计:  座位通常是横排三、四或五个;中间有行人走廊。组合可能是 2+1, 2+2 或 3+2。如果座位是面对面的,中间可能有小桌子。面向相同方向的座位,有时使用前面座位背后可折叠的小桌子。  客车一般有空气调节,或可打开的车窗。(部分有空气调节的客车为安全考虑,亦有必要时可打开的车窗,称为「紧急通风窗」)。厕所是很多客车都有的配备,虽然客车厕所所使用的技术很不一样。  其它种类的客车车厢包括有:餐车、电影院车、迪斯可车等等;通常这些车辆只会挂在长途客车上。可供观看车外风光的观光车近年很受欢迎,有些国家特意制造玻璃圆顶的车厢,让乘客可以仔细观看车外景色。  卧车一般会有小小的眈室间格让乘客在晚间睡觉;坐卧两用车(Couchette)则只有最基本,勉强可供躺下睡觉的座位。  亦有客车是双层的,用以增加载客量。  一个列车组,是指并非临时集合,而是长时期一起使用的车厢组合。它们只会有在维修厂才会被分开。  车厢之间通常会有有弹性的通道连接,让乘客或车务人员可以在中间走过。有些车厢的连接通道是全宽的,而且是半永久连接。这样的列车就好像是一个很长,但是可扭曲的车厢。在市区行驶的地下铁路经常有这种设计,用来增加载客量。
title: 货车.
content: 货车车厢有很多不同的种类,以适应在不同的场合使用。最初出现的货车是普通的棚车,车的四面好像是箱子一样,旁边有可以打开的敞门。  其它的货车有:
title: 其他车辆.
content: 这些车辆并不运载货物或乘客:
title: 军事车辆.
content: 军事上使用的装甲列车可能乘载以下各种装备:

Summary: 铁路车辆,即车卡,俗称火车车厢,是指除了专门提供动力的机车以外,其他各种在铁路行走的车辆。这些车辆少部分有发动机,但是大部分都是没有动力的。铁路车辆连接一起成为列车或火车,由机车牵引或靠自带的发动机行走。自带发动机行走的列车被称为动车组。
奥古斯特·孔德

title: 生平.
content: 1798年出生于蒙彼利埃的一个天主教徒和君主主义者家中。他的父亲是一个中级官吏,任蒙彼利埃税务总署的代理人。1807—1814年,孔德在蒙彼利埃上中学,他已放弃了天主教信仰,接受自由和革命的思想。1814—1816年,他在综合工科学校求学,学习成绩冠南方学生之首。1817年8月,他成为著名的乌托邦社会主义者圣西门的秘书与圣西门合作并成为他的朋友至1824年。其间孔德与这位工业主义哲学家合作编辑出版《工业》、《政治家》、《组织者》、《工业制度》、《企业家入门》等刊物。1830年,《实证哲学教程》第一卷出版,稍后其他各卷(共六卷)陆续出版。1842年出版的第四卷中,正式提出“社会学”这一名称并建立起社会学的框架和构想。孔德于同年与前妻离婚。1832年,孔德被任命为综合理工学院分析与机械课辅导教师。1836年被任命为同一学院考官,1844年失去考官职务。其后主要靠捐款为生,捐款先后来自挚友穆勒和几个富有的英国人,及弟子利特雷(Émile Littré)及百余名法国学生和仰慕者。1844年,孔德遇到对其理论发生重大影响的,两人保持着柏拉图式的爱情。1846年,德沃病逝。受她影响,孔德于1847年创立人道教(Religion de l'Humanité),并于1848年二月革命后成立具有宗教色彩的实证主义学会(Société positiviste)。1851年,孔德失去综合理工学院辅导教师职务。同年,《》出版,其后三卷逐年出版。  1857年9月在巴黎逝世。
title: 贡献.
content: 他认为人类社会有统一性。人性中的感性是推动社会发展的动力;人性中的才智是推动社会发展的工具。因而理想社会应该是人人都有实证思想,企业家或科学家当主管,科学用来指导生活,没有战争,很有秩序的工业社会。在那儿,大家有统一的信仰,教权很重,人人都轻视世俗中按才智区分的地位,而重视精神上的地位。过去的社会和目前的社会是不完美的,但会进化到理想社会中去。进化的动力是差异性,而个人无法改变历史。社会大于个人,语言、宗教、所有制、人数与财富,都在传承、支撑着社会。分工对社会有利有弊,社会现象之间彼此联系,有一定的功能,理想社会会自动实现。
title: 故居.
content: 孔德故居博物馆设于于巴黎第六区的王子先生街10号。

Summary: 奥古斯特·孔德(Isidore Marie Auguste François Xavier Comte,1798年-1月19日-1857年-9月5日)(“孔德”旧译“喀谟德”,原先采英式发音而非法式)是法国著名的哲学家,社会学、实证主义的创始人。
酸奶

title: 名称.
content: 优格一词源自土耳其语的(读音:),引申自形容词,意思是浓稠及丰厚,又或是另一动词意思为「揉、使之浓稠」,都是制作奶酪的动作和方法。香港地区称该液体为Yogurt或奶酪,不同于固态的奶酪(英语:Cheese),固态奶酪更常被称作「芝士」。  中文“酸奶”是一个日常用语,并不是法规中的标准名称。国家标准中的“发酵乳”“酸乳”“风味发酵乳”“风味酸乳”都是日常生活中所说的“酸奶”。“酸乳”与“发酵乳”的区别在于,酸乳规定了特定菌种(嗜热链球菌和保加利亚乳杆菌),而发酵乳可以用国家批准的其他菌种。是否有“风味”二字,取决于其中是否加入了糖等其他调味成分。
title: 历史.
content: 历史证据显示,酸奶作为食品至少有4500多年的历史了,最早期的酸奶可能是游牧民族装在羊皮袋里的奶受到依附在袋的细菌自然发酵,而成为奶酪。现在,虽然许多国家都宣称酸奶是他们本国的发明,然而到目前为止还没有一个有力的证据能表明谁是第一个发现者,也许酸奶是多地起源。  据十一世纪由麻赫穆德·喀什噶里编写的《突厥语大词典》以及尤素甫·哈斯·哈吉甫撰写的《福乐智慧》两本书中都记载了突厥人在中世纪就在食用酸奶了。这两部书在不同侧面都提到了「yogurt」这个词,并详细记录了游牧的突厥人使用酸奶的方法。欧洲有关酸奶的第一个记载源自于法国的临床历史记录:弗朗西斯一世患上了一场严重的痢疾,当时的法国医生都束手无策,盟国的苏莱曼一世给他派了一个医生,这个医生宣称用酸奶治好了病人。  直到二十世纪,酸奶才成为了南亚、中亚、西亚、欧洲东南部和中欧地区的食物材料。俄国生物学家埃黎耶·埃黎赫·梅契尼可夫推断出保加利亚人长寿的原因是由于他们长久以来进食奶酪的习惯。梅契尼可夫提出乳酸菌是人类维持身体健康的一项重要元素,于是他开始于全欧洲推广奶酪这种食品,还宣称酸奶能让人活200岁,当他71岁去世后,他所说的谎言就被揭发他只是为了要赚钱,一位西班牙企业家伊萨克·卡拉索将奶酪的生产工业化,于1919年,卡拉索在巴塞罗那推广他的奶酪产品,并以自己儿子的名字Danone(达能)为商品命名,而在美国的名称「Dannon」更为人所熟悉。有一说法,奶酪在加入果酱果肉后,更能发挥其保护效能,对抗病毒的入侵,这种加入果酱果肉的奶酪最后在1933年,由一间布拉格的乳制品公司Radlická Mlékárna取得专利,并于1947年由达能公司引入美国。
title: 生产制作.
content: 生产酸奶时,首先将牛奶加热至约85°C,使牛奶蛋白变性,不会形成凝乳。 再将牛奶冷却至约45°C。加入乳酸菌,并保持45°C的温度4至12小时,以使发酵发生。乳酸菌将乳糖转化为乳酸,降低了牛奶的pH值。 牛奶中的蛋白质(酪蛋白)絮凝形成链结构。牛奶因此而变稠密。 酸奶可以使用乳酸菌自己来制作。自制酸奶不需要工业生产中使用的添加剂,例如稳定剂,调味剂和其他糖。此外有更多的时间来让乳酸菌繁殖。 在工业中,时间就是金钱。 酸奶平均仅发酵4个小时左右。 自制酸奶可以在家中发酵10-15小时,因此菌群密度更高。
title: 种类.
content: 低温酸奶中有活细菌,必须全程冷链保存在冷藏温度下,而且保质期也比较短。常温酸奶在发酵完毕后通过加热杀灭了乳酸菌,不需要冷藏,保质期长。原味酸奶中生乳大于99%,调味酸奶大于85%。原味酸奶乳含量较高,调味酸奶会添加果肉、果酱或者奶油等调味成分,乳含量也因此被稀释降低。还有一种叫做还原乳,是用奶粉冲调成的牛奶来进行发酵的酸奶,口味不如纯牛奶制作的酸奶。蛋白质含量大于2.2%,但尽量避免过多的额外添加蛋白。蛋白质含量要是小于2.2%,就是乳酸饮料了。  根据脂肪含量高低将酸奶区分为:高脂酸奶、全脂酸奶、低脂酸奶、脱脂酸奶等4种。按健康特性,可分为普通酸奶和特殊酸奶,如双歧酸奶和益生菌酸奶。根据加入甜味剂与否,还可以分为无糖酸奶(多加入木糖醇或/和甜蜜素等)和含糖酸奶。
title: 健康.
content: 酸奶是日常膳食摄入乳制品的重要产品类型,能够补充蛋白质,提高免疫力;还能促进肠道蠕动,防便秘。酸奶中含有的嗜热链球菌和保加利亚乳杆菌等益生菌活体成分对人类健康有益。这种细菌可以“住”在你的消化道里,并有助于消除有害微生物,避免肠道或消化道受损。不仅可以改善肠道环境,还可以同时提高某些消炎药的治疗效果。但常温酸奶在发酵完毕后通过加热杀灭了乳酸菌。在包装上,必须醒目明确地标明“巴氏杀菌热处理”。这种酸奶的优势在于不需要冷藏,在常温下保存几个月也不会变坏。  另外,酸奶与牛奶相比,更易于消化和吸收,使得它的营养素的利用率有所提高。这是因为鲜奶在发酵的过程中,乳糖会被乳酸菌分解为乳酸,原料乳中蛋白质和脂肪被不同程度水解,转化成有益人体健康的多肽、氨基酸等,不仅易消化吸收,还可以乳糖不耐症的人群,同时,酸奶的pH偏低,也可以提高人体对钙元素的吸收。酸奶还可以改善便秘和幽门螺杆菌的根除率、可降低2型糖尿病的发生风险。  喝酸奶可以预防骨质疏松。酸奶中维生素D的含量非常高,还含有大量的钙元素,两者结合在一起饮用,对于预防和治疗骨质疏松能起到事半功倍的作用。  但值得注意的是,未添加任何其它物质的酸奶口味酸涩,一般生产商为了调节酸奶的口感,往往会在酸奶中加入大量糖,故大部分酸奶制品并非“减肥食品”,同样也不适合糖尿病患者饮用;以低热量甜味剂调味的酸奶(即所谓“无糖酸奶”)可降低糖分摄入过多的风险。另外,优格不宜和再制肉品搭配食用,如:香肠、火腿、腊肠等,因为这类型的食品通常含有亚硝酸盐,而乳制品与硝酸盐搭配食用,可能生成致癌物质亚硝胺。

Summary: 酸奶(英语:英语:Yogurt,又称老酸奶、优格、奶酪、酸乳、优酪乳)是乳制品的一种,由动物乳汁经乳酸菌(保加利亚乳杆菌和嗜热链球菌)发酵而产生。
普朗克常数

title: 约化普朗克常数.
content: 另一个常用的量为约化普朗克常数(英语:reduced Planck constant),有时称为狄拉克常数(英语:Dirac constant),纪念保罗·狄拉克:  其中formula_7为圆周率常数pi。formula_8念为“h-bar”。  普朗克常数用以描述量子化,微观下的粒子,例如电子及光子,在一确定的物理性质下具有一连续范围内的可能数值。例如,一束具有固定频率formula_5的光,其能量formula_3可为:  有时使用角频率 formula_12 :  许多物理量可以量子化。例如角动量量子化。formula_14为一个具有旋转不变量的系统全部的角动量,formula_15为沿某特定方向上所测得的角动量。其值:  因此, formula_8 可称为“角动量量子”。  普朗克常数也适用于海森堡不确定原理。在位移测量上的不确定量(标准差)formula_18,和同方向在动量测量上的不确定量formula_19,有如下关系:  还有其他组物理测量量依循这样的关系,例如能量和时间。  1919年,阿诺·索末菲在他的《原子构造和光谱线》一书中最早将1900年12月14日称为“量子理论的诞辰”,后来的科学史家们将这一天定为了量子的诞生日。

Summary: 普朗克常数记为formula_1,是一个物理常数,用以描述量子大小。在量子力学中占有重要的角色,马克斯·普朗克在1900年研究物体热辐射的规律时发现,只有假定电磁波的发射和吸收不是连续的,而是一份一份地进行的,计算的结果才能和实验结果是相符。这样的一份能量叫做能量子,每一份能量子等于普朗克常数乘以辐射电磁波的频率。这关系称为普朗克关系,用方程序表示普朗克关系式:
惠更斯-菲涅耳原理

title: 历史.
content: 1678年,惠更斯完成著作《光论》(《Traitė de la Lumiere》)。1690年这本书公开发行。在这本书中他提出「惠更斯原理」:  借着这原理,他可以给出波的直线传播与球面传播的定性解释,并且推导出反射定律与折射定律;但是他并不能解释,为什么当光波遇到边缘、孔径或狭缝时,会偏离了直线传播,即衍射效应。惠更斯假定次波只会朝前面方向传播,而不会朝后面方向传播。他并没有解释为什么会发生这种物理行为。惠更斯原理是一种光波动说。这假说是根据1664年罗伯特·虎克的提议。虎克本人公开批评牛顿的光微粒说。两位大师争吵不休,直至虎克往生。在那时期,由于艾萨克·牛顿在其它物理领域的成功,他被公认是光本质争论的赢家。  菲涅耳在惠更斯原理的基础上假设这些次波会彼此发生干涉,因此惠更斯-菲涅耳原理是惠更斯原理与干涉原理的结晶。用这种观点来描述波的传播,可以解释波的衍射现象。特别地,惠更斯-菲涅耳原理是建立衍射理论的基础,并指出了衍射的实质是所有次波彼此相互干涉的结果。为了符合实验结果,他又添加了一些关于次波的相位与波幅的假定。这些假定引导出的预测与许多实验观察相符合,包括帕松光斑,也对于为什么波只会朝前面方向传播,而不会朝后面方向传播这问题给出一个定量的解释。  1818年,菲涅耳将他的论文提交给法兰西学术院的评委会。评委会的会员西莫恩·帕松阅读完毕后认为,假若菲涅耳的理论成立,则将光波照射于一小块圆形挡板,其形成的阴影的中央必会有一个亮斑,因此,他推断这理论不正确。但是,评委会的另一位会员,弗朗索瓦·阿拉戈亲自动手做这实验,获得的结果与预测相符合,证实菲涅耳原理正确无误。真正最先观察到这现象的是法国-意大利天文学者吉雅科莫·马劳地(Giacomo Maraldi),但他于1723年获得的研究结果在那时代并没有得到重视。这实验是支持光波动说的强有力的证据。这实验与托马斯·杨的双缝实验共同反驳了艾萨克·牛顿主导的光微粒说。
title: 数学表述.
content: 如右图所示,假设点波源Q发射出的球面波,其复值波幅为formula_1、波长为formula_2、波数为formula_3。对于球面波,波扰的数值大小与距离formula_4成反比,相位随着波数formula_5与距离formula_4的乘积而改变。因此,在与点波源Q相离距离为formula_4的点Q,其波扰为  应用惠更斯原理与波的叠加原理,将所有与点Q同波前的点波源,其所发射出的次波对于点P的贡献叠加在一起,可以得到在点P的总波扰。为了与做实验获得的结果相符合,菲涅耳还发觉必须将计算结果乘以常数因子formula_9与「倾斜因子」formula_10;其中,formula_11是三角形QPQ在点Q的外角。 假若不做这假定,则次波会朝着所有可能方向传播,这包括了向前传播与向后传播;但是,做实验并没有观察到向后传播的波,为了符合这实验结果,必须假定次波朝着各个方向传播的波幅不一样,对于前方传播的波幅很大,对于后方传播的波幅很微小,甚至等于零。倾斜因子的主要功能就是调整次波朝着各个方向传播的波幅。  经过修正后,从点波源Q发射出的波,其波前的微小面元素formula_19部分,对于点P贡献出的微小复值波扰formula_20为  其中,formula_22是点Q与点P之间的距离。  在点P的复值波扰为  其中,formula_24是积分曲面。  从基尔霍夫衍射公式,可以推导出惠更斯-菲涅耳原理。菲涅耳在惠更斯-菲涅耳原理里凭空提出的假定与修正,在这推导过程中,会自然而然地显露出来。惠更斯-菲涅耳方程序可以视为基尔霍夫衍射公式的一个近似。古斯塔夫·基尔霍夫给出了倾斜因子formula_10的表达式:  注意到根据这表达式,当formula_15时,倾斜因子formula_10是最大值;而当formula_29时,倾斜因子formula_10不等于零。
title: 量子电动力学.
content: 惠更斯原理可以视为空间的各向同性的后果。「空间的各向同性」指的是,在空间里,对于所有方向,物理性质都一样。在各向同性空间(或各向同性介质)里足够微小的区域内产生的任何波扰,必会从那区域以径向传播。由这波扰产生的波动,又会在其它区域形成波扰,如此这般继续不断。所有波动的叠加形成了观察到的波动传播图样。  量子电动力学的关键基础之一是空间的各向同性。在这空间里,任意物体的波函数会沿着所有未被阻碍的可能路径传播。当对于所有可能路径做积分计算时,若将波函数的相位因子正比于路径距离这因素纳入考量,则波函数与波函数彼此之间的相互干涉会正确地预测出实验观察到的各种现象。
title: 单缝衍射.
content: 惠更斯-菲涅耳原理最常见的应用之一,是计算平面波(通常为可见光、无线电波、X射线或电子等)照射到具有任意形状孔径的挡板的衍射行为。根据原理所述,位于孔径的每一点都是都是点波源,能够发射出向各个方向传播的球面子波。将所有从这些点波源发射出的球面波通过干涉原理进行叠加,平面波通过孔径后的在任意时刻的波前。  考虑最简单的单缝衍射情形,例如在计算出现于观察屏的衍射图样时,先将这条相对较宽的单缝分成无数更窄的狭缝,然后将它们看作是新的点波源并计算彼此的干涉。如果将单缝分成两个小狭缝,当它们的子波的光程差对应着formula_31时有相消干涉;如果分成三个小狭缝,则这一光程差对应formula_32时有相消干涉;以此类推到无数个小狭缝的情形,则位于两端的小狭缝的光程差需要恰好为formula_2时才会得到完全的相消干涉。以方程序表达,假设单缝的宽度为formula_34,「第一极小值」的位置与中央轴的夹角为formula_35则
title: 一般孔径的衍射.
content: 上面讨论单缝衍射时所用的定性分析难以推广到一般形状孔径的衍射中。而古斯塔夫·基尔霍夫在惠更斯-菲涅耳原理的基础上将其数学化,认为这个原理可以用一个近似积分来表示。从一个点波源发射出的进行波在位置formula_37上的振幅formula_38可由频域下对应的波方程(亥姆霍兹方程)的解给出:  其中,formula_40是三维狄拉克δ函数。  由于在这里狄拉克δ函数仅是径向formula_41的函数,则在球坐标系下可以将拉普拉斯算符分解为  直接代入波方程,得到的方程的解是标量的格林函数,并在球坐标系下可表为  这个解的形式是假设了描述波源的狄拉克函数位于原点。对于任意位置formula_44的源点,在场点formula_41的标量格林函数可表为  由此,对于入射到孔径上的电场formula_47,从这一孔径发出的电场由入射场和格林函数对孔径几何分布的面积分给出:  其中孔径上的点源坐标由下式给出:  在远场极限下,光线可认为彼此平行,此时格林函数  可简化为  则在远场区(夫琅禾费区),场的表达式为  并由于  以及  从而,从一个平面孔径发出的电场在夫琅禾费区的表达式为  令  和  则一个平面孔径的夫琅禾费衍射具有傅里叶变换的形式:  这表明在衍射的远场区,电场的形式由孔径的几何分布在空间上的傅里叶变换给出。也就是说当惠更斯-菲涅耳原理应用于孔径时,它表明夫琅禾费衍射的图样是孔径形状在空间上的傅里叶变换。这一原理用另一种语言——傅里叶光学——也可以做出等价的描述。

Summary: 惠更斯-菲涅耳原理(英语:Huygens–Fresnel principle)是研究波传播问题的一种分析方法,因荷兰物理学者克里斯蒂安·惠更斯和法国物理学者奥古斯丁·菲涅耳而命名。这个原理同时适用于远场极限和近场衍射。