摩瑞亞

title: 历史.
title: 主神时期(The Years of Trees).
content: 不死矮人都灵(Durin)在远古时期建立矮人深洞,更在出现之前。在精灵苏醒之后不久,都灵也在刚达巴山(Mount Gundabad)苏醒,在矮人祖先中是最年长及被誉为最优秀的。作为凯萨督姆的领主,其子民继承摩瑞亚领主之职。  都灵族矮人自刚达巴山「向安都因南方迁移」,经常「受魔苟斯(Morgoth半兽人的袭击」。根据传说,都灵最终找到「两座大山间的峡谷,谷上有三座巍峨的白色山峰」。在这个浓密多木的山谷,大量河流会聚于一个椭圆形的湖,出现了不可思义的景观:「这里的景色如宝石沉在闪闪星光里,即使艳阳高照时亦是如此」。这些星星作为他王冠上的图腾,都灵将它作为吉祥图象,并将该湖命名为卡雷德—萨鲁姆(Kheled-zarâm),即镜之湖(Mirrormere)。  他又分别将那三座山峰命名为红角(Redhorn)、凯勒布迪尔(Celebdil)及法怒德何(Cloudyhead)。该山谷则名为阿萨努比萨(Azanulbizar)。这些地方在日后成为都灵矮人崇拜的地方。  都灵选择在卡雷德—萨鲁姆之上的地方挖掘洞穴,作为他的府第:凯萨督姆,「矮人深谷」。在都灵在生的时期,这里发展非常迅速,直至成为中土大陆矮人最大的居所。该地的名声以提高并非因为神圣的都灵,也并非矮人深洞的庞大,而是因为这里旳财富,这里蕴藏着昂贵的秘银,在中土大陆只在这里找到秘银。
title: 第一纪元末.
content: 矮人深洞并没有参与贝尔兰战役(Wars of Beleriand),因此凯萨督姆得以从第一纪元末半兽人肆虐中休养生息。凯萨督姆的矮人依然与其他六个矮人部落保持联系。当人类抵达罗马尼安(Rhovanion),凯萨督姆的矮人迅速与他们进行贸易,以矮人的冶金石工产品换取粮食,互惠互利。
title: 第二纪元.
content: 在贝尔兰摧毁后四十年,大量失去家园的诺格罗德(Nogrod)和贝磊勾斯特(Belegost)的矮人来到凯萨督姆,使凯萨督姆的力量大为增加,而半兽人亦「有更优良的武装及人数庞大、攻势更残暴、凶猛及不顾一切。虽然矮人是人族中最可怕的战士,但矮人们也很高兴和人类缔结同盟」。凯萨督姆矮人的重装步兵和人类的马骑弓兵结合起来,能更有效地抵抗半兽人,使凯萨督姆矮人在顾虑铁丘陵(Iron Hills)、伊瑞德米斯林(Ered Mithrin)等领地的情况下仍能在迷雾山脉(Misty Mountain)中部、北部及以东的土地占有优势。人类为了巩固他们的土地,愿意协助凯萨督姆矮人。  第二纪元约700年,凯萨督姆以西的伊瑞詹(Eregion)被建立,凯萨督姆矮人和精灵的友谊开始建立,这促使凯萨督姆的建设向西扩展,矮人的居住地位于东部,西部通道被打通。诺多族精灵凯勒布理鹏(Celebrimbor)以秘银代表那维(Narvi)刻字,于碑文上书:"Im Narvi hain echant. Celebrimbor o Eregion teithant i thiw hin",意思是:「我那维建造了摩瑞亚西门,凯勒布理鹏以此为记。」  精灵也介入了凯萨督姆的建设,使凯萨督姆「变得更美丽」,一些因惧怕矮人而从安都因河(Anduin)西部撤离的精灵也在凯兰崔尔(Galadriel)在凯萨督姆东面建立罗斯洛立安(Lothlórien)后返回。  除了一些位置较高的坑道内装有窗户,整个凯萨督姆都被水晶灯照亮。每一层都有大量的拱形通道,屋室和殿堂,多为「黑色的墙壁,光亮平滑如玻璃」。低层多为矿洞、宝库和牢狱。更低的地方是原始的黑暗坑道,有一些不知名的生物生存。极少人见到这些生物,也没有有关生物的描述。  凯萨督姆其中一个特点是它的防御建筑,如都灵之桥,「细长的石桥,没有栏杆」,桥下是五十步阔的深渊。传说有无尽之阶(Endless Stair),由凯萨督姆深渊通往山峰。  凯萨督姆的出口已知有两个,一是那维所造的西门,二是东面已有的闸门,这使凯萨督姆在第二纪元中的精灵与索伦之战争(War of the Elves and Sauron)免遭入侵。黑暗魔君索伦攻陷精灵领地伊瑞詹,却遭凯萨督姆矮人突袭,矮人随即撤回牢固的西门内。此后,索伦相当讨厌凯萨督姆,命令半兽人侵扰凯萨督姆矮人,「凯萨督姆的殿堂太深,并有大量勇敢的矮人守备,索伦难以攻占」。尽管如此,凯萨督姆的矮人因缺乏人类的粮食提供而逐渐减少。
title: 第三纪元.
content: 索伦失败,凯萨督姆稍微恢复过来,但在1300年后再受到半兽人的袭击。虽然凯萨督姆矮人未受致命性打击,在这时,秘银的蕴藏量已显贫乏。第三纪元1980年,矿坑的开采过于深入,触发了一股强大的邪恶力量。这一年,魔苟斯的炎魔(Balrog)击杀都灵六世(Durin VI),并于次年击杀他的儿子耐恩(Náin)。矮人无法击败甚至赶走炎魔,被迫撤出凯萨督姆,重回孤山(Erebor),凯萨督姆被遗弃,凯萨督姆始被精灵称为摩瑞亚,自此,迷雾山脉的半兽人以摩瑞亚为家,并受索伦支配。  第三纪元2790年,受到恶龙史矛革(Smaug)的唆使,都灵后裔、孤山国王索尔(Thrór)不理会劝谏,尝试进入古老的家园。他被半兽人首领阿索格(Azog)杀害,这次谋杀促使矮人与半兽人之战争(War of the Dwarves and Orcs)的爆发,摩瑞亚东部的南都西理安之战(Battle of Nanduhirion)更持续了九年。矮人取得胜利,丹恩二世·铁足(Dáin II Ironfoot)砍杀阿索格。然而,矮人亦遭受重大损失,也不愿意对抗炎魔。伤亡之多使矮人没有土窖埋葬尸体,只得火化。为了支撑战争虚耗,阿萨努比萨(Azanulbizar)峡谷的树林遭砍伐。战胜后,索尔的儿子索恩二世(Thráin II)尝试重新进入摩瑞亚,但丹恩‧铁足阻止了他,并预言已有矮人以外的力量进入摩瑞亚。  接近第三纪元末,矮人巴林(Balin)率领同伴,包括佛洛伊(Flói)、欧力(Ori)、欧音(Oin)等,打算重建摩瑞亚。开始时颇为顺利,但约五年后遭半兽人攻击。魔多使者曾两度会见丹恩国王,要求协助寻找至尊魔戒,如果答应,索伦会归还其中三只矮人七戒(the Seven dwarf rings)及摩瑞亚领地。但丹恩国王拒绝了这个建议。 第三纪元3019年,由甘道夫领导的魔戒远征队被迫通过摩瑞亚,这里的许多通道被淹没和难以通过。魔戒远征队打赌大部分半兽人于早前的五军之战(Battle of Five Armies)被杀,当魔戒远征队抵达马萨布尔大厅(Chamber of Mazarbul)时,发现巴林的坟墓,并从马萨布尔之书中得知巴林部下的矮人早已全部被杀。这时远征队遭到大量半兽人和哥布林袭击,但炎魔的吼声吓退了哥布林,及后远征队遭遇了炎魔。甘道夫(Gandalf)于桥上单独对抗炎魔,并双双陷入无底深渊,魔戒远征队得以逃生。甘道夫和炎魔在深渊继续缠斗,并杀到西拉克西吉尔(Zirakzigil)山顶,毁坏了摩瑞亚的无尽之阶。
title: 第四纪元.
content: 自矮人撤出摩瑞亚后,矮人思念故乡,阿萨努比萨为矮人「不能忘记的深而阴暗的峡谷」。  炎魔死后,摩瑞亚清空,矮人可以重返该地。第四纪元初,都灵七世(Durin VII)带领他的子民重回他们的故乡,恢复凯萨督姆的盛况。
title: 改编.
content: 在彼得·杰克森的《魔戒》电影,摩瑞亚的造型设计受到了艾伦·李插画的影响。在魔戒电影设计过程中,艾伦·李为摩瑞亚绘制了大量的草图。  电子游戏《指环王Online:莫里亚矿坑》的大部分情节皆在摩瑞亚发生,该作中的摩瑞亚主要分为上中下三层。

Summary: 在托尔金的奇幻小说中,摩瑞亚(辛达林:Moria「黑暗之渊」)一度是中土大陆西北的庞大地下城市,包含巨大的坑道网络、屋室、矿坑及大殿。摩瑞亚贯穿迷雾山脉(Misty Mountain)。数千年来一直是矮人都灵后代人民的居住地。矮人称摩瑞亚为凯萨督姆(Khazad-dûm) 。