GEM/xwikis huggingface dataset:
Hello World

title: 传统用途.
content: 传统来说,当一位程序员接触一门新的编程语言的时候,「Hello, World」就会成为首个接触的内容。  与此同时,相同的字串亦会用作检测开发环境是否安装妥当以及相关的操作人员是否理解相关的环境。
title: 历史.
content: 于1972年,贝尔实验室成员布莱恩·柯林汉撰写的内部技术文件《A Tutorial Introduction to the Language B》首次提到了Hello World这字串。当时,他使用B语言撰写了第一个使用参数的Hello World相关程序:  main(){  a 'hell'; b 'o, w'; c 'orld';  这个程序成为了第一个Hello World的示范程序。之所以会这样切割,是因为于B语言中,每个参数只能放置四个ASCII字符。两年后,布莱恩·柯林汉和丹尼斯·里奇基于B语言写成C语言后,在他们撰写的《C程序设计语言》使用更简单的方式展示Hello World:  main( )  自此,Hello World成为了电脑程序员学习新的程序语言的传统。但是,有些人认为 "hello, world" 的字串早于1966年的BCPL语言出现的时候已经出现。虽然相关的字词确实在发明者记录的文件出现,但是可以肯定的是,Hello World这字串于当时确实未变得流行。因此,人们公认为布莱恩·柯林汉是令相关字串走进公众目光的人。  但是需要注意的是,Hello World的初始写法为「hello, world」,并没有任何感叹号,全部都是小写,内含逗号,后面亦有空格,而和现在流行的写法并不一致。
title: 衍生影响.
title: 对电脑文化的影响.
content: Debian以及系统的进阶包装工具当中包含了「hello, world」安装工具。用户只需要于终端(Linux 系统的Terminal)输入「apt-get install hello」便能够安装此工具及其相关部件。虽然看似没用,但却可作为测试工具使用。同时,这亦能够向新用户展示安装工具的方法。对开发者来说,这个工具展现了建立.deb安装工具的方法。这个工具,连同GNU Hello便成为了撰写GNU程序的教学软件。
title: 对其他电子产品的影响.
content: 虽然Hello World在单芯片微电脑、现场可编程逻辑门阵列及复杂可程序逻辑装置中不能展现出来,一盏细小的微型LED灯会代替Hello World的作用,以表示安装成功、相关程序功能已实现。
title: 对流行文化的影响.
content: Hello World已经成为流行文化的一部分,例如以Hello World命名首个运用纯人工智能完成的专辑。同时,亦有若干公司以Hello World命名,例如位于澳洲的Helloworld旅游公司、Hello World Consulting等。

Summary: Hello, World是指在电脑萤幕显示「Hello, World!」(你好,世界!)字串的计算机程序。相关的程序通常都是每种电脑编程语言最基本、最简单的程序,也会用作示范一个编程语言如何运作。同时它亦可以用来确认一个编程语言的编译器、程序开发环境及运行环境是否已经安装妥当。因为写法简单可见,这也是很多初学者首次接触程序语言时会撰写的程序。
算法

title: 历史.
content: 算法在中国古代文献中称为“术”,最早出现在《周髀算经》、《九章算术》。特别是《九章算术》,给出四则运算、最大公约数、最小公倍数、开平方根、开立方根、求素数的埃拉托斯特尼筛法,线性方程组求解的算法。三国时代的刘徽给出求圆周率的算法:刘徽割圆术。  自唐代以来,历代更有许多专门论述“算法”的专著:  而英文名称「algorithm」来自于9世纪波斯数学家花拉子米(比阿勒·霍瓦里松,波斯语:,拉丁转写:al-Khwarizmi),因为比阿勒·霍瓦里松在数学上提出了算法这个概念。「算法」原为「algorism」,即“al-Khwarizmi”的音转,意思是“花拉子米”的运算法则,在18世纪演变为「algorithm」。  欧几里得算法被人们认为是史上第一个算法。  第一次编写程序是爱达·勒芙蕾丝(英语:Ada Byron)于1842年为巴贝奇分析机编写求解解伯努利微分方程的程序,因此爱达·勒芙蕾丝被大多数人认为是世界上第一位程序员。因为查尔斯·巴贝奇(英语:Charles Babbage)未能完成他的巴贝奇分析机,这个算法未能在巴贝奇分析机上执行。  因为「well-defined procedure」缺少数学上精确的定义,19世纪和20世纪早期的数学家、逻辑学家在定义算法上出现了困难。20世纪的英国数学家图灵提出了著名的图灵论题,并提出一种假想的计算机的抽象模型,这个模型被称为图灵机。图灵机的出现解决了算法定义的难题,图灵的思想对算法的发展起到了重要的作用。
title: 特征.
content: 以下是高德纳在他的著作《计算机程序设计艺术》里对算法的特征归纳:
title: 基本要素.
content: 算法的核心是建立问题抽象的模型和明确求解目标,之后可以根据具体的问题选择不同的模式和方法完成算法的设计。
title: 常用设计模式.
content: 完全遍历法和不完全遍历法:在问题的解是有限离散解空间,且可以验证正确性和最优性时,最简单的算法就是把解空间的所有元素完全遍历一遍,逐个检测元素是否是我们要的解。这是最直接的算法,实现往往最简单。但是当解空间特别庞大时,这种算法很可能导致工程上无法承受的计算量。这时候可以利用不完全遍历方法——例如各种搜索法和规划法——来减少计算量。  分治法:把一个问题分割成互相独立的多个部分分别求解的思路。这种求解思路带来的好处之一是便于进行并行计算。  动态规划法:当问题的整体最优解就是由局部最优解组成的时候,经常采用的一种方法。  贪婪算法:常见的近似求解思路。当问题的整体最优解不是(或无法证明是)由局部最优解组成,且对解的最优性没有要求的时候,可以采用的一种方法。  线性规划法:见条目。  简并法:把一个问题通过逻辑或数学推理,简化成与之等价或者近似的、相对简单的模型,进而求解的方法。
title: 常用实现方法.
content: 递归方法与迭代方法  顺序计算、并行计算和分布式计算:顺序计算就是把形式化算法用编程语言进行单线程序列化后执行。  确定性算法和非确定性算法  精确求解和近似求解
title: 形式化算法.
content: 算法是计算机处理信息的本质,因为计算机程序本质上是一个算法来告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务,如计算职工的薪水或打印学生的成绩单。一般地,当算法在处理信息时,会从输入设备或数据的存储地址读取数据,把结果写入输出设备或某个存储地址供以后再调用。
title: 复杂度.
title: 时间复杂度.
content: 算法的时间复杂度是指算法需要消耗的时间资源。一般来说,计算机算法是问题规模formula_1的函数formula_2,算法的时间复杂度也因此记做 算法执行时间的增长率与formula_2的增长率正相关,称作渐近时间复杂度,简称时间复杂度。  常见的时间复杂度有:常数阶formula_5,对数阶formula_6,线性阶formula_7,线性对数阶formula_8,平方阶formula_9,立方阶formula_10,...,formula_11次方阶formula_12,指数阶formula_13。随着问题规模formula_1的不断增大,上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低。
title: 空间复杂度.
content: 算法的空间复杂度是指算法需要消耗的空间资源。其计算和表示方法与时间复杂度类似,一般都用复杂度的渐近性来表示。同时间复杂度相比,空间复杂度的分析要简单得多。
title: 实现.
content: 算法不单单可以用计算机程序来实现,也可以在人工神经网络、电路或者机械设备上实现。
title: 范例.
title: 求最大值算法.
content: 这是算法的一个简单的例子。  我们有一串随机数列。我们的目的是找到这个数列中最大的数。如果将数列中的每一个数字看成是一颗豆子的大小,可以将下面的算法形象地称为「捡豆子」:  以上算法在中国大陆的教科书中通常被叫做“打擂法”或者“循环打擂”:在一个for循环中,每轮循环都有新的挑战者。若挑战者胜的话,挑战者做新擂主,否则擂主卫冕。for循环结束后输出最后的擂主。  下面是一个形式算法,用ANSI C代码表示 int max(int *array, int size)
title: 求最大公约数算法.
content: 求两个自然数的最大公约数 设两个变量formula_15和formula_16 用ANSI C代码表示  //交换2数 void swapi(int *x, int *y)  int gcd(int m, int n)  利用if函式以及递回则能做出更为精简的程序码,更可省去交换的麻烦。(但是也因为递回呼叫,其空间复杂度提高)  int gcd(int a,int b)

Summary: zh-hans:;zh-hant:
Java ME

title: 架构.
content: 与J2SE和J2EE相比,J2ME总体的的运行环境和目标更加多样化,但其中每一种产品的用途却更为单一,而且资源限制也更加严格。为了在达到标准化和兼容性的同时尽量满足不同方面的需求,J2ME的架构分为Configuration、Profile和Optional Packages(可选包)。它们的组合取舍形成了具体的运行环境。  Configuration主要是对设备纵向的分类,分类依据包括存储和处理能力,其中定义了虚拟机特性和基本的类库。已经标准化的Configuration有- Connected Limited Device Configuration(CLDC)和Connected Device Configuration(CDC)。  Profile建立在Configuration基础之上,一起构成了完整的运行环境。它对设备横向分类,针对特定领域细分市场,内容主要包括特定用途的类库和应用程序接口。CLDC上已经标准化的Profile有Mobile Information Device Profile(MIDP)和Information Module Profile(IMP),而CDC上标准化的Profile有Foundation Profile(FP)、Personal Basis Profile(PBP)和Personal Profile(PP)。  可选包独立于前面两者提供附加的、模块化的和更为多样化的功能。目前标准化的可选包包括数据库访问、多媒体、蓝牙等等。
title: 开发工具.
content: 开发Java ME程序一般不需要特别的开发工具,开发者只需要装上Java SDK及下载免费的Sun Java Wireless Toolkit就可以开始编写Java ME程序,编译及测试,此外目前主要的IDE(Eclipse及NetBeans)都支持Java ME的开发,个别的手机开发商如Nokia及Sony Ericsson都有自己的SDK,供开发者在开发出兼容于他们的平台的程序。

Summary: Java ME以往称作J2ME(Java Platform, Micro Edition)是为机顶盒、移动电话和PDA之类嵌入式消费电子设备提供的Java语言平台,包括虚拟机和一系列标准化的Java API。它和Java SE、Java EE一起构成Java技术的三大版本,并且同样是通过JCP(Java Community Process)制订的。
Java平臺

title: Java 执行环境.
content: Java 执行环境,即 Java Runtime Environment,简称为JRE,是在任何平台上运行Java编写的程序都需要用到的软件。终端用户可以以软件或者插件方式得到和使用 JRE。Sun 公司还发布了一个JRE的更复杂的版本,叫做JDK,即Java 2开发包,里面包含了Java需要的编译器、参考文档和调试器等。
title: 用途.
title: 桌面的应用.
content: 根据Sun公司的统计,安装Java运行环境的个人计算机已经超过7亿。自从Sun指控微软添加Windows特效类文件到Java运行环境(JRE),并通过Visual J++运行这些类文件,微软不再绑定Java运行环境到Windows操作系统。Apple的Mac OS X一般默认绑定Java运行环境, 而且许多Linux发行版也绑定一些兼容的自由软件包GNU Classpath。  一些Java软件被桌面计算机广泛应用,比如NetBeans和Eclipse integrated development environments,文件共享程序如LimeWire和Vuze. Java还被应用于线性代数计算编程环境,包括用户界面和部分系统核心功能。
title: 移动设备.
content: Java ME在移动设备上越来越流行,并开始与Symbian, BREW,和.NET Compact Framework展开竞争。  因为手机制造商的多样性,需要一种新的统一标准,使程序可以运行于不同手机供应商制造的手机上。第一代这样的标准是MIDP 1,它假设手机显示屏很小,没有音频操作权限,而且只允许小于32kb的程序运行。MIDP2有声音访问权限,程序大小限制提高到了64kb。随着手机设计的能力和速度的快速提升,其发展速度远比标准的制定快的多,一些厂商开始放松了对标准的遵守,比如允许更大的程序在手机上运行。
title: 网络服务器和企业级应用.
content: J2EE企业级架构
title: 扩展和相关架构.
content: 扩展和与Java程序设计语言紧密相关的架构(按字母排序)。

Summary: Java平台即由Java程序语言所撰写的软件赖以执行的平台,是Java软件和电脑系统的中介,最初被设计用在 Applet 等桌面端程序,不过后来逐渐转移到伺服端的运用。
亚洲历史

title: 史前时期.
content: 在公元前1万年,今土耳其东南部的哥贝克力山丘可以视为新石器文化的开端。  在中国河北省的易县的北福地史前文化连同磁山文化、兴隆洼文化和太行山东部文化填补了中国史前文化的空缺。
title: 青铜时期.
content: 铜石并用时代开始于约公元前4500年,青铜时代开始于约公元前3500年。  印度河流域文明是一个存在青铜器时期的文明,它处于印度次大陆的西部。通常认为,早期的印度教在这个文明中进行。  中国和越南同样也被认为是金属使用的中心。
title: 铁器时期.
content: 在亚洲的几大主要文明中,铁器时代伴随着使用铁制武器、盔甲的大量使用。
title: 中东.
content: 在公元前6至4世纪期间,由居鲁士二世建立的波斯帝国阿契美尼德王朝统治从希腊土耳其至印度河流域和中亚地区。  亚历山大大帝于公元前4世纪征服了波斯帝国。创建了短暂的希腊化时代。他并不能建立持久的稳定。在他死后,波斯分裂成弱小的王朝。其中包括塞琉古帝国,以及之后的安息帝国。至古典时期结束时,波斯地区重新融合成了萨珊王朝。有时也被认为第二波斯帝国。  罗马帝国在塞琉古帝国之后控制了亚洲西部部分地区。
title: 印度.
content: 孔雀王朝和笈多王朝是印度的黄金时期。在科学、技术、艺术和宗教上的大量发明和发现成为印度文化上一个重要部分。始于印度次大陆的印度教和佛教,对南亚、东亚和东南亚产生重要的影响。
title: 中国.
content: 约公元前1029年起,周朝开始出现并一直持续至约公元前258年。周朝使用一种分封制。他将权力给予地区诸侯,并且通过他们的忠诚来控制广大的领土。结果,此时的中国往往是非中央集权化并且非常虚弱。周天子对于解决诸侯之间的纷争,能起的作用很少。  秦始皇推翻了周朝最后的天子,统一了六国,建立秦王朝。秦王朝是第一个统一王朝。统治时期是公元前221年至前207年。新皇帝废除了分封制并且建立了一套在他直接统治下的官僚机构。  汉朝是继秦朝之后,又一个大的帝国。在4个世纪中,汉朝被认为是中国历史上黄金时期。
title: 中世纪.
content: 在这个时代,东方世界随着贸易、移民和征服不断扩张。
title: 伊斯兰的中东.
content: 在7世纪,伊斯兰哈里发国家和其他伊斯兰国家控制中东、高加索和中亚地区。
title: 印度.
content: 南部印度的朱罗王朝在10世纪征服大部分东南亚地区。穆斯林侵入印度次大陆主要发生在12世纪。  穆斯林征服印度次大陆大致发生在12世纪后,不过早期的穆斯林征服在该地区仅造成有限的侵袭。
title: 中世纪中国.
content: 古典时代后的中国经历隋、唐、宋和元、明的兴起和衰落。在这段时间,佛教传至、儒家革新,官僚机构改善。  一个新的王朝于580年开始形成。杨坚自称隋朝皇帝。不久他攻克了南方的陈朝,统一了中国。文帝被其儿子杨广谋杀。他夺得帝位为隋炀帝。炀帝复兴了儒家和官僚制度,因此得罪了贵族和游牧部落。之后,隋炀帝成为一位极度奢侈的皇帝,他因个人的奢迷生活以及征伐高句丽而过度消耗中国的资源。  隋朝重要的大臣李渊开始崛起。他于618年建立唐朝。唐朝建立了一个具有广大疆域的帝国。自唐玄宗起,唐朝开始衰落。  至960年开始,中国大部分地区重新统一在宋朝之下。尽管宋失去了北方的领土并且未能击败北方的辽朝。他们是高度汉化的契丹人。宋朝以宋明理学的形式恢复了儒家。
title: 蒙古帝国.
content: 13世纪,蒙古帝国征服亚洲大部分地区,从中国至欧洲。中世纪的亚洲是大汗的王国。从未有人像成吉思汗那样控制这么多的土地。
title: 近代.
content: 17世纪,俄国开始扩张进入亚洲。他们最终控制整个西伯利亚以及于19世纪占领大部分中亚地区。自16世纪起,奥斯曼帝国控制安纳托利亚、中东、北非和巴尔干。16世纪,莫卧儿帝国控制印度大部分,开始印度第二个黄金时代。
title: 明朝.
content: 1368年,朱元璋建立明朝。他和之后的皇帝将蒙古人和他们的文化赶出中原地区。
title: 近现代.
title: 清朝.
content: 1644年,东北部的满洲人开始征服整个中国。满清皇帝,其中尤其典型的康熙帝维持一个保守的国家,其中含有强大的官僚机构和学者。
title: 当代.
content: 19世纪,俄国和英国在中亚地区互相争夺。1916年,西伯利亚铁路贯通。  在20世纪初期,欧洲殖民者占领部分亚洲地区,其中包括英属印度,英属香港,法属印度支那和葡属澳门和果阿。尽管没有影响力,但是部分亚洲地区保持独立。其中有波斯、泰国和中国。

Summary: 亚洲历史描述一个由欧亚草原连接的几个不同海岸地区(东亚、南亚和西亚)的集合体的历史。
ASCII

title: 概览.
content: ASCII 由电报码发展而来。第一版标准发布于1963年,1967年经历了一次主要修订,最后一次更新则是在1986年,至今为止共定义了128个字符;其中33个字符无法显示(一些终端提供了扩展,使得这些字符可显示为诸如笑脸、扑克牌花式等8-bit符号),且这33个字符多数都已是陈废的控制字符。控制字符的用途主要是用来操控已经处理过的文字。在33个字符之外的是95个可显示的字符。用键盘敲下空白键所产生的空白字符也算1个可显示字符(显示为空白)。
title: 控制字符.
content: 说明:
title: 缺点.
content: ASCII的局限在于只能显示26个基本拉丁字母、阿拉伯数字和英式标点符号,因此只能用于显示现代美国英语(且处理naïve、café、élite等外来语时,必须去除附加符号)。虽然EASCII解决了部分西欧语言的显示问题,但对更多其他语言依然无能为力。因此,现在的软件系统大多采用Unicode。

Summary: ASCII(,英语:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它主要用于显示现代英语,而其扩展版本延伸美国标准信息交换码则可以部分支持其他西欧语言,并等同于国际标准ISO/IEC 646。 美国信息交换标准代码是这套编码系统的传统命名,互联网号码分配局现在更倾向于使用它的新名字英语:US-ASCII。
通用字符集

title: 概要.
content: 通用字符集包括了其他所有字符集。它保证了与其他字符集的双向兼容,即,如果你将任何文本字符串翻译到UCS格式,然后再翻译回原编码,你不会丢失任何信息。  UCS包含了已知语言的所有字符。除了拉丁语、希腊语、斯拉夫语、希伯来语、阿拉伯语、亚美尼亚语、格鲁吉亚语,还包括中文、日文、韩文这样的方块文字,UCS还包括大量的图形、印刷、数学、科学符号。  ISO/IEC 10646定义了一个31位的字符集。  UCS不仅给每个字符分配一个代码,而且赋予了一个正式的名字。表示一个UCS或Unicode值的十六进制数通常在前面加上“U+”,例如“U+0041”代表字符“A”。
title: 实现级别.
content: 并不是所有的系统都需要支持像组合字符这样的的先进机制。因此ISO 10646指定了如下三种实现级别:
title: Unicode和ISO 10646的关系.
content: 历史上存在两个独立的尝试创立单一字符集的组织,即 JTC1/SC2/WG2,其含义是International Organization for Standardization / International Electrotechnical Commission, Joint Technical Committee #1 [Information Technology], Subcommittee #2 [Coded Character Sets], Working Group #2 [Multi-octet codes]). ISO 10646表示这是ISO 646的扩展。  1991年前后,两个项目的参与者都认识到,世界不需要两个不兼容的字符集。于是,它们开始合并双方的工作成果,并为创立一个单一编码表而协同工作。1991年,不包含CJK统一汉字集的Unicode 1.0发布。随后,CJK统一汉字集的制定于1993年完成,发布了ISO 10646-1:1993,即Unicode 1.1。  从Unicode 2.0开始,Unicode采用了与ISO 10646-1相同的字库和字码;ISO也承诺,ISO 10646将不会替超出U+10FFFF的UCS-4编码赋值,以使得两者保持一致。两个项目仍都独立存在,并独立地公布各自的标准。但统一码联盟和ISO/IEC JTC1/SC2都同意保持两者标准的码表兼容,并紧密地共同调整任何未来的扩展。在发布的时候,Unicode一般都会采用有关字码最常见的字型,但ISO 10646一般都尽可能采用Century字型。
title: Unicode和ISO 10646的异同.
content: 统一码联盟公布的Unicode标准包含了ISO/IEC 10646-1实现级别3的基本多文种平面。在两个标准里,所有的字符都在相同的位置并且有相同的名字。  ISO/IEC 10646标准,就像ISO/IEC 8859标准一样,只不过是一个简单的字符集表。它定义了一些编码的别名,指定了一些与标准有关的术语,并包括了规范说明,指定了怎样使用UCS连接其他ISO标准的实现,比如ISO/IEC 6429和ISO/IEC 2022。还有一些与ISO紧密相关的,比如ISO/IEC 14651是关于UCS字符串排序的。  Unicode标准,额外定义了许多与字符有关的语义符号学。Unicode详细说明了绘制某些语言(如阿拉伯语)表达形式的算法,处理双向文字(比如拉丁文和希伯来文的混合文字)的算法,排序与字符串比较所需的算法,等等。  由于Unicode这一名字比较好记,因而它使用更为广泛。不过一般认为,用于打印ISO/IEC 10646-1标准的字体在某些方面的质量,要高于Unicode 2.0。  两者部分样例字形有显著的区别。ISO/IEC 10646-1标准同样使用四种不同的风格变体来显示表意文字如中文、日文、韩文(即CJK),但Unicode 2.0的表里只有中文的变体。甚至存在“Unicode对日本用户来说不可接受”的不实传说。
title: 常见误解.
title: ISO 10646是字形标准.
content: 实际上,ISO/IEC 10646处理的是编码标准,但因为一些资料的混乱,而使人产生误会。比如一个常见的例子是:香港有研究人员以「ISO10646HK.NET」为网址,公布一些字形制作和拼音厘定的文件。有些人便因此误以为ISO/IEC 10646是字形标准。  其实,在汉字文化圈中,各地都有其字形标准,例如香港的标准是《常用字字形表》。而ISO/IEC 10646则是作为一套编码标准,而不是去处理各地标准的细微差异或厘定标准字形。
title: ISO 10646比Unicode更支援某地编码.
content: 在Unicode和ISO/IEC 10646两个标准中,虽然两者部分样例字形有显著的区别,所有的字符都在相同的位置并且有相同的名字。ISO/IEC 10646-1标准使用四种不同的风格来显示中(繁、简)、日、韩文字,但Unicode的表中,只用简体中文风格来显示,像「Unicode对日本用户来说不可接受」的误解,便由此产生。  其实,上文已说明,ISO/IEC 10646或Unicode都只是编码标准,并不处理字形风格标准之问题。字形的风格可以透过改变显示字体来解决。

Summary: 通用字符集(英语:Universal Character Set, UCS)是由ISO制定的ISO 10646(或称ISO/IEC 10646)标准所定义的标准字符集。
数据库

title: 技术初衷.
content: 在操作系统出现之后,随着计算机应用范围的扩大、需要处理的数据迅速膨胀。最初,数据与程序一样,以简单的文件作为主要存储形式。以这种方式组织的数据在逻辑上更简单,但可扩展性差,访问这种数据的程序需要了解数据的具体组织格式。当系统数据量大或者用户访问量大时,应用程序还需要解决数据的完整性、一致性以及安全性等一系列的问题。因此,必须开发出一种系统软件,它应该能够像操作系统屏蔽了硬件访问复杂性那样,屏蔽数据访问的复杂性。由此产生了数据管理系统,即数据库。
title: 数据库管理系统.
content: 数据库管理系统(英语:Database Management System,简称DBMS)是为管理数据库而设计的电脑软件系统,一般具有储存、撷取、安全保障、备份等基础功能。数据库管理系统可以依据它所支援的数据库模型来作分类,例如关联式、XML;或依据所支援的电脑类型来作分类,例如服务器群集、移动电话;或依据所用查询语言来作分类,例如SQL、XQuery;或依据性能冲量重点来作分类,例如最大规模、最高执行速度;亦或其他的分类方式。不论使用哪种分类方式,一些DBMS能够跨类别,例如,同时支援多种查询语言。
title: 数据库的分类.
content: 随着数据库技术与其他分支学科技术的结合,出现了多种新型数据库,例如:与分布处理技术结合产生的分布式数据库、与并行处理技术结合产生的并行数据库、与人工智能结合产生的演绎数据库、与多媒体技术结合产生的多媒体数据库。另外,数据库技术应用于特定的领域,出现了工程数据库、 地理数据库、统计数据库、空间数据库等特定领域数据库。
title: 关系数据库.
content: 几乎所有的数据库管理系统都配备了一个开放式数据库连接(ODBC)驱动程序,令各个数据库之间得以互相整合。
title: 数据库技术的发展.
content: 随着互联网的普及,数据库使用环境也随之发生变化,这种变化主要体现为XML和Java技术的大量使用、要求支持各种互联网环境下的应用服务器、极容易出现大量用户同时访问数据库、要求支持7x24小时不间断运行和高安全性等。  为解决由于这些变化所带来的新问题,数据库管理系统也逐渐产生变化,包括:  (一)网络化的大型通用数据库管理系统的出现  由于互联网应用的用户数量无法预测,这就要求数据库相比以前拥有能处理更大量的数据以及为更多的用户提供服务的能力,即更好的可伸缩性及高可用性,因此,能够支持Internet的数据库应用已经成为数据库系统的重要方面,学术界及各主流数据库公司都将大型通用数据管理系统作为主要发展方向。例如Oracle公司从 8 版起全面支持互联网应用,微软公司更是将 SQL Server 作为 其整个.NET计划中的一个重要的成分。  (二)数据库安全系统及技术的提升  由于数据库系统在现代计算机系统中的地位越来越趋于核心的地位,数据库系统的安全问题自然受到越来越多的关注。在目前各国所引用或制定的 一系列安全标准中,最重要的两个是由美国国防部制定的《可信计算机系统的评估标准》(简称TCSEC)和《可信计算机系统的评估标准关于可信数据库系统的解释》(简称 TDI)。目前,所有数据库的开发必须遵从相应的安全标准。  (三)XML及Web数据管理技术的普及  随着越来越多的Web应用,如电子商务、数字图书馆、信息服务等采用XML作为数据表现形式、越来越多网站采用XML作为信息发布的语言,以XML格式数据为主的半结构化数据逐步成为网上数据交换和数据表示的标准。而XML具有如下的一些特征:面向显示、半结构化和无结构、不同形式的数据源,动态变化以及数据海量等。因此,支持这种结构松散、形式多样、动态变化的海量数据的存储、共享、管理、检索,成了数据库技术的大势所趋。  Web数据管理是一个很松散的概念,大体上它是指在Web环境下对各种复杂信息的有效组织与集成,进行方便而准确的信息查询和发布。当前Web数据管理的研究开发方向主要包括:半结构化数据管理、Web数据查询、Web信息集成、XML数据管理等。到目前为止,XML 与 Web 数据管理的研究工作中主要集中在如下的一些方面。  1. 半结构化数据  2.Web 数据查询  3.XML 相关标准  4.XML 数据管理  (四)嵌入式移动数据库技术  随着移动通信技术的迅速发展和投入使用,加上移动智能电话、移动计算机的大量普及,国内外许多研究机构都展开了对移动数据库的研究,并取得了许多有价值的成果。移动数据库技术涉及数据库技术、分布式计算技术以及移动通信技术等多个学科领域,具有较高的学术起点。
title: 数据库模型.
title: 架构.
content: 数据库的架构可以大致区分为三个概括层次:内层、概念层和外层。
title: 数据库索引.
content: 资料索引的观念由来已久,像是一本书前面几页都有目录,目录也算是索引的一种,只是它的分类较广,例如车牌、身份证字号、条码等,都是一个索引的号码,当我们看到号码时,可以从号码中看出其中的端倪,若是要找的人、车或物品,也只要提供相关的号码,即可迅速查到正确的人事物。  另外,索引跟字段有着相应的关系,索引即是由字段而来,其中字段有所谓的关键字段(Key Field),该字段具有唯一性,即其值不可重复,且不可为"空值(null)"。例如:在合并资料时,索引便是扮演欲附加字段资料之指向性用途的角色。故此索引为不可重复性且不可为空。
title: 数据库事务.
content: 事务(transaction)包含一组数据库操作的逻辑工作单元,在事务中包含的数据库操作是不可分割的整体,这些操作要么一起做,要么一起回滚(Roll Back)到执行前的状态。 事务的ACID特性:  事务的并发性是指多个事务的并行操作轮流交叉运行,事务的并发可能会存取和存储不正确的数据,破坏交易的隔离性和数据库的一致性。
title: 网状数据模型的数据结构.
title: 网状模型.
content: 满足下面两个条件的基本层次联系的集合为网状模型。

Summary: 数据库,又称为数据管理系统,简而言之可视为电子化的档案柜——储存电子档案的处所,使用者可以对档案中的资料执行新增、撷取、更新、删除等操作。
馬耳他經濟

title: 现代经济.
content: 马耳他经济的优势是其石灰岩资源丰富、地理位置优越和劳动人口生产力高。马耳他只生产食品需求量的两成,淡水供应有量有限,没有国内的能源。经济依赖于外贸、制造业(尤其是电子产品和制药业)和旅游业。欧洲经济复苏带动出口业、旅游业和整体经济增长。马耳他自2008年1月1日起采用欧元。  1987年,入境旅游人数和旅游业的外汇收入增长出现分水岭,分别较上年增长30%和63%, 其后一直稳步增长。在九一一袭击事件后,旅游业遭受短暂的打击。  环球经济环境向好、国内资源充裕和支持外贸出口投资的工业政策,使经济一直能保持快速增长。在1990年代,马耳他经济的增长步伐持续快速,主要是由于政府大量增加支出扩大内需,加上商品和服务出口增加。  在经济持续快速增长的情况下,失业率维持在偏低水平。虽然非法入境者存在,但劳动市场的压力因技术劳工普遍短缺而增加,实际收入增长加速。  在利率管制的环境下,公共和私人机构的信贷需求不断增长,导致银行向私人机构实施信贷配给和引进非利息费用。尽管这些压力存在,但消费物价通胀率仍然偏低(马耳他中央银行2007年第二季度报告公布为2.2%),反映与欧元挂钩固定汇率和价格管制的影响。  马耳他政府一直奉行增加经济自由和私有化的政策,改变依赖政府干预,让自由市场机制发挥更大的作用。虽然已经出现很大的变化,但该国经济仍受监管。 马耳他有稳健的基础生产高增值产品如电子产品和药品,制造业有250多间外商拥有的出口企业。旅游业占国内生产总值的35%。电影制作是另一个增长的行业,在1997年至2011年间的价值约3,500万欧元,虽然来自东欧和北非的电影拍摄地点带来激烈竞争,但马耳他电影委员会向外国电影公司提供支援服务,制作电影(过去几年在马耳他拍摄的电影包括《帝国骄雄》、《特洛伊:木马屠城》、《慕尼黑》、《绝世英豪》(Count of Monte Cristo)和《地球末日战》等)、广告和电视连续剧。 2001至2004年期间, 旅游业和其他产业的发展步伐放慢,平均实质国内生产总值增长0.4%。失业率下降至4.4%,是3年来的最低水平。许多国有企业私有化,市场也变得自由化。  马耳他的公共债务从1988年的56%增加至1999年的69.1%,政府的财政政策的目标是减少财政赤字。赤字在2007年占国内生产总值少于3%,符合欧元区成员的要求,但选举前支出令比例增加至2008年的4.4%和2009年的3.8%。
title: 能源.
content: 马耳他有潜力发展太阳能和风力发电,现时所有电力几乎来自进口石油。  能源和产能成本经常被诟病为欧洲最高,也是2013年选举的关键议题。
title: 数据.
content: 电力 - 生产: 1,620 GWh (1998)  电力 - 生产来源: <br>"化石燃料:" 98.6% <br>"水力发电:" 0% <br>"核能:" 0% <br>"再生能源:" 1.4% <br>"其他:" 0% (1998)  电力 - 使用: 1,507 GWh (1998年)  电力 - 出口: 0 kWh (1998年)  电力 - 进口: 0 kWh (1998年)  农业 - 产品: 马铃薯、花椰菜、葡萄、小麦、大麦、番茄、柑橘、鲜切花、青椒、猪肉、牛奶、家禽、鸡蛋  货币: 自2008年1月1日起,1欧元 = 100分 以前1马耳他里拉 = 100分  汇率: 每1美元可兑马耳他里拉金额 – 0.4086 (2000年1月), 0.3994 (1999年), 0.3885 (1998年), 0.3857 (1997年), 0.3604 (1996年), 0.3529 (1995年) 与欧元的固定汇率..每1欧元可兑0.4293马耳他里拉 (2007年)
title: 贫穷.
content: 贫穷和社会排斥是马耳他面对的问题,但情况胜于欧盟。

Summary: 马耳他经济的优势包括石灰岩资源丰富、地理位置优越和劳动人口生产力高。马耳他只生产食品需求的两成左右,淡水供应有量有限,没有国内的能源来源。该国经济依赖于外贸、制造业(尤其是电子产品)、旅游业和金融服务。在2003年,该国接待超过120万名游客。
保护区

title: 中华人民共和国.
content: 中华人民共和国的保护区分大体分为自然保护区(包括湿地、野生动物保护区)、风景名胜区、天然森林部分的国家森林公园以及境内世界自然与文化遗产等类型。
title: 中华民国.
content: 中华民国依自然保育相关法规所划设的保护区,可分为自然保留区(目前22处)、野生动物保护区(20处)、野生动物重要栖息环境(37处)和国家公园(9处)、国家自然公园(1处)、自然保护区(6处)六类;陆域总面积:694,501.27公顷、海域总面积:438,986.86公顷。总面积达到113.3万公顷。
title: 美国.
content: 美国的保护区即“自然文化遗产”,主要分为国家公园(由内务部国家公园管理局管理)、国家森林(农业部林业局管理)、国家野生动物保护区(内务部鱼和野生动物管理局管理)、国土资源保护区(内务部土地再生局管理)、州立公园(一般由各州政府的自然资源部管理)和某些博物馆等组成。财产大多数为联邦政府直接掌握产权并全权委托给遗产管理机构,少量为自治团体、企业和个人所有。美国1970年通过的《国家公园事业许可经营租约决议法案》规定“国家公园是不管现在还是未来,由内政部长通过国家公园管理局管理的以建设公园、文物古迹、历史地、观光大道、游憩区等为目的的所有陆地和水域”。
title: 英国.
content: 英国于1882年通过了《文物建筑物条法》(Ancient Monument Act),规定对建于1700年以前的历史建筑进行保护;二战以后年代改为1850年以前,到1963年,划定的年代取消。1968年《城市宜人环境法》通过,该法第一次较明确、完整地提出了保护区的概念。该法规定,规划部门有责任把管辖地区内具有特别建筑艺术或历史价值的地区划定为保护区,保护区一旦确立,所有规划决策都必须注意其特色和外观的保护与改善,在保护区内不得随意拆除现有建筑,并对树木的保护也提出了特殊要求。

Summary: 保护区(自然文化保护区),按照世界自然保护联盟(World Conservation Union,IUCN)的定义,指通过法律及其它有效方式用以保护和维护生物多样性、自然及文化资源的土地或海洋;保护区是一个泛称,由于其建立的目的、要求和本身所具备的条件不同,所以具有多种多样的类型,不同类型管理的侧重点也有所区别。以保护区管理的目标为原则划分第一级分类单位,共有5个类型,即:严格的生态保护区、可参访的国家公园、保护景观、指定物种的栖息地/物种管理区、地质资源管理保护区。再以保护对象原则划分第二、三级分类单位,共同构成一个完整的分类系统,以适应保护区事业日益发展的要求。
可擦除可規劃式唯讀記憶體

title: EPROM的型号与容量.
content: 除了 1702 之外,EPROM 是 27 系列型号,各种容量及型号参见附表,编号前可能加有厂商的英文字头,同一型号可能有不同的速度与封装方式,并附加于编号后。各厂牌同型号的 EPROM 读取上相容,但烧录规范可能会略有不同。 (此外,使用 EPROM 的 MCS48/51 家族 MCU 则是 87 系列)  部分较新的 EPROM 可借由签名模式(signature mode)进行型号自动识别,方法是将 A9 提升到 12V,芯片便会送出两 byte 的识别数据。由于并非所有型号均有此功能(尤其是早期的型号),因此烧录时有可能须人工指定型号。  注: 1702 EPROM 是使用PMOS逻辑制程,27 系列的其他型号中没有 C 的是使用NMOS逻辑制程,含有 C 的则是较新的CMOS逻辑制程。
title: OTP EPROM.
content: 因为玻璃窗口造价昂贵,于是引进了一次性可编程芯片(One-time programmable,OTP chip,或一种PROM),用于不需重复烧写的量产产品中可降低ROM成本而被广泛使用;唯一的不同在于,EPROM芯片被封在不透明的封装中,因此这种芯片在写入程序后无法擦除。这种一次性可编程技术,用于生产EPROM和基于EPROM的微控制器。然而,一次性可编程EPROM正逐渐被闪存(flash memory)芯片所取代,后者具有相近的硅片价格,并且在一个无窗口封装中可重复编程。

Summary: 可擦除可编程只读存储器(英语:Erasable Programmable Read Only Memory),由以色列工程师Dov Frohman发明,是一种断电后仍能保留数据的计算机储存芯片——即非易失性的(非挥发性)。它是一组浮栅晶体管,被一个提供比电子电路中常用电压更高电压的电子器件分别编程。一旦编程完成后,EPROM只能用强紫外线照射来擦除。通过封装顶部能看见硅片的透明窗口,很容易识别EPROM,这个窗口同时用来进行紫外线擦除。
武術

title: 辞源.
content: “武术”这词语,目前发现的第一个记载是负面的。南朝宋的太子舍人,颜延之(384～456)做了首四言诗《皇太子释奠会作》:“偃闭武术,阐扬文令。庶士倾风,万流仰镜。”意思是“废止武术,促进文学。使百姓佩服,大家仰慕好榜样。”但是此句中的“武术”应该是指“军事”。此词后来还有在明朝用。李渔的《闲情偶寄·种植部》:“自幼好武术。”也称功夫。  武术的英文martial arts是来自拉丁文,和罗马神话中的战神玛尔斯有关,意义为「玛尔斯的艺术」。
title: 武术分类.
content: 古今中外发展出来的武术种类繁多,可以依以下不同的方式进行分类:
title: 搏击武术.
content: 徒手武术可以依身体接触方式分为以下几类:  另一种徒手武术分类方式是分为使用自身的力量(如拳击、跆拳道、空手道等)或是利用对方的力量,破坏对方的肢体平衡(如太极拳、合气道、柔道等)。换句话说,前者是单纯以速度及力量取胜,后者则讲求正确的身体力学及肢体的平衡。  不过许多武术不一定完全是殴打型或是扭打型,可能两种类型都有,只是某一方面的比重较重。有关以速度力量取胜及讲求肢体平衡的分类也是如此。
title: 兵器武术.
content: 兵器武术可以依武器打击方式分为以下几类:  远距兵器型的武术主要是使用射箭。如日本的弓道及中国的射艺,其他远距兵器包括手里剑、袖箭、菜刀、流星镖等。武术所提的兵器不包括需要火药的热兵器,兵器多半是靠人力投掷而运动,弓箭则是靠弓的张力而运动。
title: 自卫、军事及执法上应用武术.
content: 现代一些军事训练中已加入有关传统武术的概念。例如像无瞄准射击需要靠肌肉记忆在许多不便瞄准的场合下用枪,也类似居合道快速拔刀还击的情形。  在二次大战时英国特别行动执行处雇用威廉·费尔贝恩及艾瑞克·赛克斯来教授英国、美国及加拿大特种部队人员defendu(一种融合西方拳击及日本摔跤术的武术)及手枪射击。雷克斯·阿普尔盖特的书《Kill or Get Killed》就是依照费尔贝恩及赛克斯教授的defendu。费尔贝恩的《Get Tough》及阿普尔盖特的《Kill or Get Killed》都是徒手战斗的经典作品。  传统的徒手、用刀的技术仍常用在今天部队的训练上,例如欧洲的Unifight、Matt Larsen发展的美国陆军的个人战斗系统、以色列国防军的KAPAP及以色列近身格斗术、美国海军陆战队的海军陆战队武术计划(MCMAP)。Fiore dei Liberi书中提到的无武装的匕首防御以及在Codex Wallerstein中的有关概念在1942年已整合到美军的训练手册中,现今的训练系统除了沿袭以往的系统外,也受到其他传统武术的影响,例如菲律宾剑棍术及南洋的席拉。  步枪上的刺刀起源自东方的长枪,刺枪术仍保留在多数国家的军队里,也被美国陆军、美国海军陆战队及英国陆军在战争中使用,像是伊拉克战争。  许多武术也用在警察人员的徒手训练及执法,例如东京都的镇暴警察会使用合气道。
title: 各国武术.
content: 世界上格斗技太多,以下只列出一小部分较为知名的武术
title: 中国武术.
title: 兵器.
content: 中国武术兵器多样且奇特,是中国武术发展中与其他国家最大的差异,其他兵器多简称"其兵",亦有写为"奇兵",其使用上并无特定门派或是套路,即使不同门派,在使用上亦无太大差异更加凸显此特点。包含一般生活工具,如:长凳、雨伞、扇子等,皆有编成套路以供演练,因过于琐碎不特别列入。
title: 台湾.
content: 台湾的罗汉拳及太祖拳不同于福建、广东地区流传的罗汉拳、太祖拳。 白鹤拳在台湾又发展出五派系:
title: 柬埔寨.
content: 高棉武术,吴哥窟中的雕刻品和浮雕可以证明,堪称是东南亚武术鼻祖。
title: 印度.
content: 有云:「天下武功出少林,少林功夫却来自天竺」,相传少林派的武功得自达摩老祖,可想而知印度的武术于很早以前已经有相当程度的发展。
title: 西方武术.
title: 缅甸.
content: 鼎(Thaing)缅甸当地对所有体系武术一词的概称,就如同华人世界在说的武术、国术或功夫这些名词是同样概念的称呼

Summary: 武术,又称搏击、格斗,是指以肢体或冷兵器、武器互相竞技的技术。前者之内容为锻炼身体各部位以攻击对手,种类分为踢打拿摔四大类;后者则以刀、枪、棍、剑、鞭、镖、锤、矛、钯、弓等冷兵器为主。武术虽是互相格斗的技术,但学习武术除了作格斗用外,学习的原因也可能是为了防卫、竞技。现代武器(火炮、电子形式)广泛运用后,冷兵器逐渐被淘汰,间接导致以冷兵器与肉体为武器的攻击技术在战场上式微。
黑色电影

title: 定义.
content: 最早经典黑色电影的五点定义包括:梦幻般的、奇怪的、性欲的、爱恨或善恶交织发生矛盾的、残酷的,但是这种定义又被认为太简化了,不能定义黑色电影。 城市背景、黑夜、低光源照明、阴影、尤其是经由百叶窗或是缓慢的电扇投射所造成的阴影、下雨、私家侦探、俱有致命吸引力的(美丽又危险)女主角、烟雾弥漫、摄影机的位置较低,男主角的独白等等皆是古典黑色电影的特征,这些手法产生一种虚无、悲观与颓废的气氛。  黑色电影中有许多电影类型,如黑道电影、警察电影、社会问题电影等,并且运用许多传统与非传统的视觉效果。有许多影评人认为黑色电影本身是一种电影类型,也有许多人认为根本没这回事。黑色电影常常是发生在都市里的,但是有时又以小城、市郊、荒野、甚至公路为背景,就好像西部片不一定发生在西部一样。同样的,传统上黑色电影以私家侦探为男主角,配上俱有致命吸引力(美丽又危险)的女主角,但大部分的黑色电影并没有这两个角色,所以黑色电影又不像黑道电影那样可以用角色来定义。  黑色电影也不像有怪物或是灵异事件的恐怖片、时光飞进或倒流的科幻片或唱歌跳舞的歌舞片容易定义。黑色电影比较像是已经被广泛接受成为电影类型的脱线喜剧(Screwball Comedy),其定义只是一种概括的特质,但有一些组成的要素。这类型的电影中一定可以发现一些要素,但往往不是全部的要素都会出现在同一部电影中。 但是比起脱线喜剧,黑色电影有更广泛的题材与内容,因而更难定义。有一些电影学者,比如汤马仕‧夏兹(Thomas Schatz),将黑色电影看作是一种风格,而不当作是一种类型。另一位黑色电影主题著作最多的亚连‧施尔佛(Alain Silver)虽然认为黑色电影像一般电影类型一样,有一定的视觉效果与主题密码,但他仍将黑色电影当作一种循环与现象。其他的影评家把黑色电影当作“情绪”、“运动”或“序列”,或将某一些电影归入一个“时期”,至今尚无共同的定论。
title: 起源.
content: 黑色电影不只受到早期电影的影响,也受到巴罗克艺术与风格主义中一些具有黑白对比与「低光照明」的画风(如明暗对照法与暗色调主义)的画作的影响。在电影艺术中,黑色电影源自1910年代与1920年代德国表现主义电影。  黑色电影受到犯罪小说与推理小说文学的影响。早期达许·汉密特和詹姆斯·凯恩的小说作品以及《黑面具》杂志领导这个潮流。1929年的《红色收获》(Red Harvest)推理小说是汉密特的第一部小说作品。黑色电影中1941年《枭巢喋血战》与1942年《玻璃钥匙》皆是汉密特的作品。《双重赔偿》、《邮差总按两次铃》则是改编自凯恩的小说。雷蒙·钱德勒以小说《大眠》快速成名,并成为最有名的冷硬派推理小说作家。他不但小说作品(如《大眠》)被改编为黑色电影,他也成为黑色电影(如《双重赔偿》)的编剧。汉密特与钱德勒两人皆以私家侦探为重心,凯恩则偏重探讨不是那么有英雄气概的主人翁的心理,凯恩的这种风格被称为黑色小说。  黑色电影受到30年代流行的冷硬派推理小说hard-boiled novel也叫做 低俗小说(pulp fiction)影响,在硬派小说中呈现出和传统文学完全不同的世界,书中的侦探较老式侦探小说也有很大变化,风格更趋向现实主义。主人公多半是反英雄的,以自恋和失败的准则生活,思想方式愤世嫉俗,与世俗格格不入。如果说克里斯蒂笔下的波洛代表着优雅的上流社会侦探,那硬派小说则是关于无产者的侦探,他们出入于穷街陋巷的茶寮酒肆,连侦探自己也游走在法律和犯罪的边缘。这些硬派小说作家他们的作品被好莱坞频繁搬上银幕。  30年代华纳的黑帮电影也对黑色电影有很多的影响,如《小恺撒》(Little Caesar)、《国家公敌》(The Public Enemy)等使这种类型趋于成熟。黑色电影中为数不少都是犯罪题材,。
title: 经典时期的黑色电影.
content: 1940年代与1950年代的黑色电影被称为经典黑色电影。1940年的《三楼的陌生人》被称为第一部黑色电影,但是由于这部影片不叫好也不叫座,直到几十年后才被认是为第一部黑色电影。大多数的黑色电影是中低制作预算的B级片,因此拍起来比较没有大制作影片的限制。除了当时美国电影法规(谋杀者不能逃避法律的制裁、除了夫妻不能在银幕中同床等)的限制以外,许多被称为经典黑色电影的影片包含有一定程度的在法规边缘游走的煽情画面。主题上来说,黑色电影常常有不是良家妇女的美女,这些狐狸精也成为黑色电影的焦点。
title: 黑色电影.
content: 下列仅为最有名的黑色电影。
title: 经典黑色电影(1940年至1959年).
content: 美国 《枭巢喋血战》、《罗兰秘记》、《双重赔偿》、《玻璃钥匙》、《邮差总按两次铃》、《北非谍影》、《煤气灯下》、《日落大道》、《尼加拉》、《迷魂记》、《死吻》、《历劫佳人》(Touch of Evil,1958)等。  其他 日本黑泽明的《野良犬》等。
title: 经典西部武打黑色电影.
content: 《日正当中》
title: 后经典黑色电影.
content: 美国  《紧急追捕令》、《霹雳神探》、《唐人街》、《出租车司机》、《美国舞男》、《蛮牛》、《流氓警察》("Internal Affairs")、《邮差总按两次铃》、《铁面特警队》、《第六感追缉令》、《黑色追缉令》、《冷血悍将》、《七宗罪》、《刺激惊爆点》("The Usual Suspects")、《斗阵俱乐部》、《吻两下打两枪》等  其他地方  《天国与地狱》、《旺角卡门》、《堕落天使》、《扁担·姑娘》、《寻枪》、《无间道》、《色,戒》等
title: 后经典西部武打黑色电影.
content: 《杀无赦》
title: 后经典心理黑色电影.
content: 《斗阵俱乐部》、《记忆拼图》
title: 后经典科幻黑色电影.
content: 《魔鬼终结者》、《妙想天开》、《银翼杀手》、《骇客任务》、《少数派报告》、《未来总动员》
title: 后经典混合黑色电影.
content: 《蝙蝠侠》《蝙蝠侠归来》《蝙蝠侠:开战时刻》《V怪客》《极光追杀令》
title: 后经典黑色电影风味电视系列剧.
content: 《法网恢恢》、《迈阿密风云》、《警察故事 (电视剧)》、《黑道家族》、《六呎风云》、《盾牌 (电视剧)》、《星际大争霸2005》

Summary: 黑色电影()是电影界用语,多指好莱坞侦探片,特别是强调善恶划分不明确的道德观与来自于性的动机的题材。一般认为,好莱坞经典黑色电影时期从1940年代持续至1950年代末。这个时期的黑色电影带有压抑黑白片的视觉风格,源自德国表现主义电影,同时很多典型的情节以及对经典黑色电影普遍看法来自于美国大萧条时期的犯罪小说。Film noir这个词来自法语,1946年第一次被法国评论家Nino Frank使用,主要用来描述该类风格晦暗、悲观且愤世嫉俗的此类型电影,这类电影通常将背景放在犯罪舞弊丛生的底层社会,充斥着被过去所羁绊,对未来欠缺安全感的正邪角色的无法自拔。但当时大部分美国电影业界人士并不了解这个概念。影史学家和评论界在事后才定义黑色电影;很多后来被认为是拍摄黑色电影的电影人声称当时并没有意识到在制作一个新类型的影片。
圣人

title: 儒家和儒教.
content: 儒教主要强调尧、舜、禹、商汤、周文王、周武王、周公、孔子为传续儒门道统的圣人之代表。儒家的复圣颜子、亚圣孟子、述圣子思和宗圣曾子因其德行皆被后人称之为圣。  《黄帝内经·上古天真论篇第一》: 有圣人者,处天地之和,从八风之理,适嗜欲于世俗之间,无恚嗔之心,行不欲离于世,被服章,举不欲观于俗,外不劳形于事,内无思想之患,以恬愉为务,以自得为功,形体不敝,精神不散。  《汉书·古今人表》将古人大分类成上中下三级,又细分为九等,上上、上中、上下、中上、中中、中下、下上、下中、下下,其中,上上为圣人,「古今人表」中第一位圣人是「太昊帝宓羲氏」,最后一位是「仲尼」、也就是孔子。  《孔子家语-五仪解》孔子曰:「所谓圣人者,德合于天地,变通无方,穷万事之终始,协庶品之自然,敷其大道,而遂成情性,明并日月,化行若神,下民不知其德,覩者不识其邻,此谓圣人也。」孔子自省此论述标准,并不自认为圣人,谨慎的以次一等的「君子」自居,后世却妄加违封为「圣人」、「至圣」...等,锦上添花。
title: 道家和道教.
content: 道教认为圣人无常心,以百姓心为心。《辩问》中说:“俗所谓圣人者,皆治世之圣人,非得道之圣人,得道之圣人,则黄老是也。治世之圣人,则周孔是也。”道教形成初期,人们视黄帝与老子等道家始祖为道教圣人。 后来道教信徒供奉的后天得道仙人或真人亦可称为道教的圣人。
title: 佛教.
content: 在佛教中,“圣人”就相当于“大成就者”,是证果的修行人,最高成就就是成佛,佛,又称为佛陀,是指觉悟了无上正等正觉者。此外,依照佛陀的指示修行者,可以得到阿罗汉等四向四果,以及独觉辟支佛,这是声闻缘觉和独觉乘这二乘的圣果,是南传巴利语系佛教的主要圣果。而发愿成佛的人,并逐步修行证果的圣人,称为菩萨,大菩萨修行圆满将来必定成佛,这是北传梵语系佛教的主要圣果。另外,金刚乘里还可证得法身佛。  本来佛、菩萨、阿罗汉都是具体的历史名人,跟神话中的神祇风马牛不相关,但因为长期把圣人神化,并在抽像的报身佛也使用本来对于真人的称谓,所以逐渐地变成了和古代神话相似的描述。  佛教通常把除了佛陀外的普通圣人分三品,即上品的菩萨,中品的独觉,下品的声闻,称为三乘。但实际上三者是互相渗透和融汇的,因为大乘佛教需要为僧徒们树立修菩提道而成佛的信心,故分列三乘,突出菩萨乘最大,但也明确提出“三乘俱一佛乘”。
title: 基督教圣人.
title: 天主教.
content: 按照罗马天主教教义,圣人是指一些已经死去、如今与基督一同在天上的人;他们在世度圣洁的生活,有高尚的德行,死后被教廷册封,尊奉为圣人。特伦多大公会议信经表示,信徒该求圣人为他们转求天主,也该尊崇圣人遗物和圣像。其他宗教也主张向圣人祈求。有些宗教声称,属下的全体成员都是无罪的圣人。圣经多次提到圣人或圣徒。圣经把基督手下144000位受圣灵膏立的门徒称为圣徒。  基督宗教圣人是指在基督教中被教会认可为圣的人物。虽然圣人的设立出现在基督宗教中,但不同教会对圣人的理解和认可却不是一致的,有的更完全不认同。目前圣人的设立只出现于罗马天主教会、圣公宗、东正教等;而大多数基督新教的宗派都不认为有在地上对人封圣的必要,因为他们认为不合圣经的教训。一般来说,基督宗教的圣人被认为能直接与上帝相连,可以带领别人到上帝的道路。  天主教徒称圣人为圣品。
title: 东正教.
content: 其有独特的圣人观,其中最奇特的是恭敬圣愚。
title: 向圣人祷告.
content: 基督宗教各教派都诵念的宗徒信经(使徒信经)里有“我信诸圣相通功/我信圣徒相通”一句,指出可以通过圣人代祷,而天主教教友除了直接向天主祈祷外,也会向圣人请求代祷,并认为这是天主无限慈爱的表示,无减天主的权威。但部分基督新教教派的信徒认为圣经已经明示任何人均可直接向主祈祷,摆脱任何有形无形的关系束缚。
title: 伊斯兰教圣人.
content: 伊斯兰教的学者承认圣人,对他们的墓和神祠的崇拜在伊斯兰教中是非常普遍的。此崇拜存在于伊斯兰世界所有地区都有,包括非常教条化的阿拉伯半岛。伊斯兰教相信圣人有直接与真神阿拉沟通的能力,因此圣人可以施行奇迹和祝福信徒。在大多数穆斯林国家中,都存在与圣人有关的节日。在节日中,信徒会崇拜当地的圣人以获得圣人的祝福。不过,圣人的祝福与先知的祝福是不同的。  在民间的伊斯兰教中,圣人是一个非常重要的组成部分。尤其在伊斯兰神秘派的苏菲主义中圣人占重要地位。苏菲主义中,有不同的专门给追随圣人的学者的教训。与基督教的圣人崇拜不同,苏菲主义中没有对崇拜圣人的物件和奉献给圣人的仪式。
title: 桑特里亚教圣人.
content: 天主教中对圣人的崇拜是古巴桑特里亚教的基础。在桑特里亚教中,圣人与约鲁巴神话中的神是一体,在教堂中他们受到圣人的崇拜。在桑特里亚教的节日上,他们被崇拜为神。然此种说法,就天主教有圣人传统远早于天主教传入古巴,而普遍不被相信。
title: 印度教.
content: 主要是表现在对于信史时代前的神话的英雄,即毗湿奴的化身,如两大史诗罗摩衍那和摩诃婆罗多的英雄罗摩和黑天等。另一圣人的类型是指较出世的仙人 (印度神话)。在信史时代则推崇著名的哲学家和英雄,如商羯罗和圣雄甘地等。
title: 神道.
content: 主要是供奉历代天皇名君如神武天皇或明治天皇,名将如织田信长、丰臣秀吉或德川家康,贤臣如圣德太子、菅原道真等, 各地都建有其神社,也有些是地方豪族的传说的始祖和神话的英雄,最著名有日本武尊。
title: 其他.
content: 公元895年,董昌起事,自称圣人。  在儒教文化圈中,各种技艺流派、思想学派的杰出代表人物也被其后世尊为圣人,如兵圣、谋圣。

Summary: 圣人,指被大众认为具有特别美德和神圣的人。在河洛故国,古代圣明的君主帝王,及后世道德高尚儒学造诣高深者,称圣人。圣人的介定经常出现在诸子百家书籍。
打印机

title: 单色和彩色打印机.
content: 单色打印机只能包含一种颜色的图片,通常是黑色,有些单色打印机也可以打印灰阶影像。彩色打印机可以打印包含各种色彩的图片。照片打印机是一种彩色打印机,可以生成模拟全色域的图片,成为除印刷方法以外的另一种大量生成照片的办法。打印机知名品牌:联想、惠普、爱普生、佳能、迈创等。
title: 分类.
content: 由于大部分打印媒介是纸,所以打印机是根据把影像印在纸上的方法进行分类的:
title: 激光式打印机.
content: 激光打印机可以把碳粉印在媒介上,这种打印机具有最佳的成本优势的输出效果,尤其是针对家庭和办公的单色打印机,激光打印机占有统治地位。另一种基于碳粉的打印机是LED打印机,它是采用发光二极管代替激光泡来生成墨粉图案。
title: 喷墨式打印机.
content: 喷墨打印机可以把数量众多的微小墨滴精确的喷射在要打印的媒介上,对于彩色打印机包括照片打印机来说,喷墨方式是绝对主流。由于喷墨打印机可以不仅局限于三种颜色的墨水,现在已有六色甚至七色墨盒的喷墨打印机,其颜色范围早已超出了传统CMYK的局限,也超过了四色印刷的效果,印出来的照片已经可以媲美传统冲洗的相片,甚至有防水特性的墨水上市。  根据其喷墨方式的不同,可以分为热泡式(Thermal Bubble)喷墨打印机及压电式(Piezoelectric)喷墨打印机两种。惠普、佳能和利盟公司是采用的是热泡式技术。而爱普生使用的是压电喷墨式技术。这两种技术分别有不同的工作原理。
title: 击打式打印机.
content: 击打式打印机是依靠强力的冲击把墨转印在媒介上,类似于打字机,它只能打印纯文本。菊瓣字轮式打印机是一种特殊的击打式打印机,它的铅字模围绕着一个轮子的边缘。高尔夫球打印机和菊瓣字轮式打印机很相似,只是字模不但是圆环状分布,而是分布于一球形的表面上方,因此可以容纳更多的字模图案。
title: 点阵式打印机.
content: 点阵式打印机又称针式打印机,它是依靠一组像素或点的矩阵组合而成更大的影像,点阵式打印机是运用了击打式打印机的原理,用一组小针来产生精确的点,比击打式打印机更先进的是,它不但可以打印文本,还可以打印图形,但是打印文本的质量通常要低于采用单独字模的击打式打印机。在喷墨打印机普及后,点阵式打印机只剩下发票等需使用复写纸打印的文件单据等使用。
title: 行式打印机.
content: 行式打印机正如其名,一次可以打印一整行文字。这种打印机又分为两种。一种是“鼓式打印机”,即圆柱上的每个环都装有所有要打印的字符,原理类似盖日期的数字图章,这样就可以一次打印一行。另一种是“链式打印机”(也叫火车打印机),是把各种字符放在可以上下滑动的链子上,需要那个字符就把它滑动到要打印的行上。不管是哪一种打印机,在打印的时候都是击槌击打纸的背面,同时字模和色带正垫好在上方,打完一行纸张向上走再打下一行,击槌击打的是纸而不是字模,这一点和一般击打式打印机把字模往纸上击打是不同的。

Summary: 打印机是电脑输出设备的一种,可以将电脑内储存的资料按照文字或影像的方式永久的输出到纸张、透明胶片或其他平面媒介上。
鼠标

title: 技术.
content: 鼠标的光学传感器灵敏度使用DPI(Dots Per Inch,点每英寸)或CPI(Counts Per Inch,每英寸测量数)量度,测量频率使用FPS(Flashes Per Second,每秒刷新次数)量度。
title: 分类.
content: 依据移动感应技术的分类如下:
title: 质感和操作性.
content: 操作鼠标时光标的准确性,还取决于感应器(滚轮或光学感应)与握持部位之间的关系,通常是感应器稍后于握持部位为佳。设计不良的鼠标,无法引导使用者以较舒适的方式使用鼠标,或指标的准确性不佳,容易点错。鼠标表面常有一层烤漆或其它物质,大多只是为了美观,有时是为了止滑。鼠标表面上的这些物质,很容易因操作鼠标时的频繁摩擦而脱落;因此鼠标一开始很美观,但脱落以后就非常丑。按键方面,有的鼠标会发出很大的喀咑声,按键较硬,不易按下;有的声音较小,按键较软。滚轮和按键类似,较松的滚轮在滚动时,会感到不灵敏。此外,有些鼠标会加上金属块,增加鼠标的重量,以模仿逐渐淘汰的机械鼠标。但这却会增加了原本就可以减去的负担。鼠标各个按键通常使用相同的元件,但各个按键的使用频率却可以有极大的差异,结果时常因为某一颗按键坏了(通常是鼠标左键或滚轮),就要换掉整个鼠标。鼠标的操作性大多和使用者的使用习惯有关,鼠标的使用本身就需要某种程度的适应;外观和质感等,也取决于使用者的偏好倾向。  平整、光滑、整洁的工作表面最适于鼠标的操作,如以下所述的工作面可支持机械鼠标的操作:  粗糙的表面会占附一些污染物如:灰尘、石蜡、碎屑等,这些东西会影响机械鼠标内部圆球在平面上的定位,如桌面的水滴或其他污染物、灰尘等。一个较深的凹槽会导致鼠标发生一些奇怪的操作。

Summary: 鼠标是一种很常见及常用的电脑输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标的鼻祖于1968年出现。美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特("Douglas Englebart")在加利福尼亚制作了第一只鼠标。
埃德蒙德·胡塞爾

title: 生平.
content: 胡塞尔生于捷克摩拉维亚地区的小镇普罗斯涅兹,出身于一个犹太人家庭。  作为弗朗兹·布伦塔诺及卡尔·斯图姆夫的学生,他影响了艾蒂特·史坦茵、奥伊根·芬克、马丁·海德格尔、让·保罗·萨特及莫里斯·梅洛-庞蒂。因为赫尔曼·外尔曾接触胡塞尔,所以钟情于学院派逻辑。自1886年,他在哈勒大学以导师身份(相当于副教授)教授哲学,并于1887年,他开始相信基督教并且加入了路德会,同年结婚,并在此育有两儿一女。1901年至1916年,他分别在哥廷根大学及弗莱堡大学担任教授,直到1928年退休为止。退休后胡塞尔仍然利用弗莱堡大学图书馆来继续他的研究及著作,直到他的得意门徒海德格尔担任校长时,以胡塞尔的犹太人血统为理由禁止胡塞尔进入为止。
title: 学术贡献.
content: 胡塞尔认为——与罗素及怀德海一样——算术实际上是「先验」科学。不同的是,罗素与怀德海的分析基础是逻辑学。胡塞尔则是发展出全新的哲学方法,来探究必然真理的性质。他称之为「现象学」( phenomenology )。  胡塞尔将现象学定义为对意识本质结构的科学研究,但现象学并不代表表象与根本实在之间存在着对立 (「现象学」源自于希腊文,意指「表象」。康德曾用「现象」一词指称我们的经验世界)。胡塞尔承诺,借由描述意识结构,可以找到确定性,其中包括他身为数学家时不断寻求的算术基础。为此,胡塞尔描述了现象学的观点:意识被视为一种「意向」,也就是说,意识总是朝向某个客体,不管它是物质的,还是跟数学一样是「观念的」。要获得现象学的观点,必须透过一连串的现象「还原」,亦即描述意识的本质特征 (即意识的「意义」)。胡塞尔认为这些意义(与康德的范畴相同)是普世与必然的,同时也反对欧洲(与美国)哲学弥漫一股「相对主义」风潮。  胡塞尔晚年时,纳粹已逐渐掌握德国政局,世界也战云密布。因此,胡塞尔对人类知识的兴趣,也转而朝向社会层面与「存在」层面。同时也警告,欧洲文明将因相对主义与非理性主义的猖獗而陷入「危机」(同一时间,维也纳的逻辑实证论者也提出相同的警告)。

Summary: 埃德蒙德·古斯塔夫·阿尔布雷希特·胡塞尔(,1859年-4月8日-1938年-4月26日),著名奥地利哲学家,现象学创立者,同时被誉为近代最伟大哲学家之一。
一元二次方程

title: 历史.
content: 古巴比伦留下的陶片显示,在大约公元前2000年(2000 BC)古巴比伦的数学家就能解一元二次方程了。在大约公元前480年,中国人已经使用配方法求得了二次方程的正根。公元前300年左右,欧几里得提出了一种更抽象的几何方法求解二次方程。  7世纪印度的婆罗摩笈多(Brahmagupta)是第一位懂得用使用代数方程,它同时容许有正负数的根。  11世纪阿拉伯的花拉子密 独立地发展了一套公式以求方程的正数解。亚伯拉罕·巴希亚(亦以拉丁文名字萨瓦索达著称)在他的著作"Liber embadorum"中,首次将完整的一元二次方程解法传入欧洲。  据说施里德哈勒是最早给出二次方程的普适解法的数学家之一。但这一点在他的时代存在着争议。这个求解规则是(引自婆什迦罗第二):  将其转化为数学语言:解关于formula_10的方程 formula_11  在方程的两边同时乘以二次项未知数的系数的四倍,即formula_12,得formula_13 在方程的两边同时加上一次项未知数的系数的平方,即formula_14,得formula_15 然后在方程的两边同时开二次方,得formula_16
title: 解法.
content: 阿贝尔指出,任意一元二次方程都可以根据formula_17、formula_18、formula_7三个系数,通过初等代数运算来求解。求得的解也被称为方程的根。  一般来说,一元二次方程有两个解,答案需提供两个不同的数值,只要符合formula_8的原则就可以了。
title: 因式分解法.
content: 把一个一元二次方程变形成一般形式formula_21后,如果formula_21能够较简便地分解成两个一次因式的乘积,则一般用因式分解来解这个一元二次方程。  将方程左边分解成两个一次因式的乘积后(一般可用十字相乘法),分别令每一个因式等于零,可以得到两个一元一次方程。解这两个一元一次方程,得到的两个解都是原方程的解。  如果一元二次方程formula_21存在两个实根formula_24,那么它可以因式分解为formula_25。  例如,解一元二次方程formula_26时,可将原方程左边分解成formula_27所以formula_28可解得formula_29
title: 公式解法.
content: 对于formula_30,它的根可以表示为:formula_31有些时候也写成formula_32
title: 公式解的证明.
content: 公式解可以由配方法得出。  首先先将一元二次方程的一般形式formula_21除以formula_17(formula_17在一元二次方程中不为零),将会得到formula_36即formula_37现在可以开始配方了。为了配方,必须要加上一个常数(在这个例子里,它是指一个不随formula_10而变的量)到等式的左边,使等式左边有完全平方formula_39的样子。  当formula_40时得到formula_41亦即当式子的两边加上formula_42将得到:formula_43式子的左边变成了一个完全平方了。并且可以看出是formula_44的平方。式子的右边则可以通分成一个分数,因此式子变成了:formula_45接下来,对式子的两边开根号:formula_46最后,式子两边同时减去formula_47  公式解终于出现了:formula_48
title: 一般化.
content: 一元二次方程的求根公式在方程的系数为有理数、实数、复数或是任意数域中适用。  一元二次方程中的判别式formula_49应该理解为「如果存在的话,两个自乘后为formula_50的数当中任何一个」。在某些数域中,有些数值没有平方根。
title: 根的判别式.
content: 对于实系数一元二次方程formula_51,formula_52称作一元二次方程根的判别式。根据判别式,一元二次方程的根有三种可能的情况:
title: 非实系数一元二次方程.
content: 即系数为非实数时的一元二次方程,将系数扩展到复数域内,此时要注意根的判别式不适用于非实系数一元二次方程。
title: 根与系数.
content: 根据韦达定理可以找出一元二次方程的根与方程中系数的关系。formula_60formula_61
title: 图像解法.
content: 一元二次方程formula_21的根的几何意义是二次函数formula_63的图像(为一条抛物线)与formula_10轴交点的x坐标。  另外一种解法是把一元二次方程formula_21化为formula_66 的形式。  则方程formula_21的根,就是函数formula_68和formula_69交点的X坐标。  通过作图,可以得到一元二次方程根的近似值。
title: 计算机法.
content: 在使用计算机解一元二次方程时,跟人手工计算相似,大部分情况下也是根据下面的公式去解formula_31可以进行符号运算的程序,比如Mathematica,可以给出准确的解析表达式。而大部分程序则只会给出数值解。(但亦有部分显示平方根及虚数)

Summary: 一元二次方程序是只含有一个未知数,并且未知数的最高次数是二次的多项式方程。
揚聲器

title: 原理.
content: 扬声器是由电磁铁、线圈、喇叭振膜组成。扬声器把电流频率转化为声音。物理学原理,当电流通过线圈产生电磁场,磁场的方向为右手法则。假设,扬声器播放C调,其频率为256Hz,即每秒振动256次,扬声器输出256Hz的交流电,每秒256次电流改变,发出C调频率。当电线圈与扬声器薄膜一起振动,推动周围的空气振动,扬声器由此产生声音。  人耳可以听到的声波的频率一般在20赫兹至20000赫兹之间,所以一般的扬声器都会把程序设定在这个范围内。工作原理和上述相同。能量的转换过程是由电能转换为磁能,再由磁能转换为机械能,再从机械能转换为声音。
title: 性能.
content: 所以是,扬声器的最终性能,是依靠人耳的听感决定的,所以这个结果可能会因人而异。不过,还是可以将扬声器许多方面的特性通过数据的形式表达出来的。一些常见参数包括:
title: 类型.
content: 扬声器为一个扬声系统内最多变的元素,每种声音装置都有可能不同。扬声器的分类方法有很多,比如可以按照工作方式、形状等来区分。
title: 按工作方式分.
content: 按其工作原理来分可分为电动式扬声器、电磁式扬声器、压电式扬声器、电极式扬声器和等离子体扬声器。
title: 电动式扬声器.
content: 它的工作原理是让电流通过线圈产生磁场,利用这个激励出来的磁场和扬声器原有的磁场作用产生振动,它是最常用的扬声器。电动式扬声器大致分为四个主要部分:
title: 压电式扬声器.
content: 利用压电效应,电流通过时产生振动,驱动振膜产生声音。
title: 电极式扬声器.
content: 实际上就是电容式,在电容的两极之间施加巨大的电压从而利用静电场产生电场力,驱动振膜运动。虽然早在20世纪30年代就发明出了电极式扬声器,但电极式扬声器成本极高。
title: 等离子体扬声器.
content: 电弧击穿空气引起共振发声,是现有的扬声器中音质最好的。发声元件、放电电极体积小。发声部分是电极和电弧,放电电极是两个尖端。电弧击穿空气时有臭氧产生。  早在1900年就有人提出等离子体扬声器的概念,此后又有人尝试过商业化,但始终没大规模流行,关键在于还存在不少问题:
title: 按振膜形状.
content: 按振膜形状不同,可以将扬声器分为锥形、平板、球顶、号角式等。
title: 锥形扬声器.
content: 是目前应用最广泛的喇叭。还可分为圆形、椭圆形等。圆形扬声的尺寸通过最大直径表示,椭圆形的尺寸则用椭圆的长短轴表示。
title: 平板扬声器.
content: 锥形喇叭的圆锥形振膜必然会产生气室,这个气室会造成共振使得性能变坏。而平板扬声器则可改善这种现象。
title: 球顶扬声器.
content: 指向性较高,它的振膜通常由金属构成,常用于中高音单元。
title: 号角扬声器.
content: 号角扬声器主要原理同锥形扬声器相同,只不过它的声音是经由号筒辐射到空间的间接辐射。

Summary: 扬声器(;英语:Loudspeaker;),又称喇叭、音响。是一种转换电子信号成为声音的换能器、电子元件,可以由一个或多个组成音响组。
阿拉伯语

title: 历史.
content: 阿拉伯语源自古语言闪米特语,源自阿拉伯半岛,于5世纪时在北方方言基础上形成统一的文学语言,从公元6世纪开始便有古阿拉伯语的文献,公元7世纪开始,随着伊斯兰帝国的扩张,及阿拉伯人和伊斯兰教传入其他国家,阿拉伯语完全取代了伊拉克、叙利亚、埃及和北非从前使用的语言。许多语言学家认为阿语是闪语系中最接近闪米特祖语的。
title: 特点.
content: 阿语依照各国、各地的不同存在方言,在阿拉伯半岛的南部沿海,阿语有若干方言,这些方言统称为南阿拉伯语,南阿拉伯语与北阿拉伯语差异之大以至人们认为是一门独立语言。另外西北非的马格里布方言和中东方言交谈也不能互相理解。但各个方言区的人能采用《古兰经》使用的古典阿拉伯语(书面语或标准语)作为标准,进而沟通。  使用较多的方言有埃及方言、叙利亚方言及伊拉克方言。由于埃及的文化产业特别是电影业(及相关行业)较之其他阿拉伯国家比较发达。以及阿拉伯小说家塔哈·侯赛因的小说广为流传。所以,埃及方言通过电影、歌曲、小说等形式传播到阿拉伯各地。  阿拉伯语的标准形式称作“夫斯哈”(,现代标准阿拉伯语或古典阿拉伯语),使得各地住民能够交流。  阿拉伯语是世界上的一种重要语言,也是联合国的工作语言之一。
title: 阿拉伯语语法系统.
content: 阿拉伯语语法()是阿拉伯语语言学的一个重要分支。研究按《古兰经》中确定的用法来运用的词类、词的屈折变化或表示相互关系的其他手段以及词在句中的功能和关系。包含词的构词、构形的规则和组词成句的规则。
title: 宗教意义.
content: 阿拉伯语是伊斯兰教的通用语言,《古兰经》是以古典阿拉伯语撰写的,伊斯兰教徒传统上认为古兰经是不可能准确翻译的,有些教徒甚至认为试图翻译经文是不应该的。随之时代的变化和传播伊斯兰教的需要《古兰经》被翻译成多种语言文字,但是在伊斯兰活动里会力求使用阿拉伯语。  虽然阿语与伊斯兰教关系密切,但许多穆斯林并不会说阿拉伯语。他们之中大多数都会认得阿拉伯文中的阿拉伯字母,但不知文意。
title: 中国穆斯林的宗教语言.
content: 在很多中国穆斯林聚居区所使用的语言中有很多阿拉伯语及波斯语单词。但由于波斯人和突厥人早于阿拉伯人来到中国,所以明朝之前突厥语和波斯语对中国穆斯林的影响相对更大,但在宗教上阿拉伯语影响更大,以致提到回族的宗教语言便是阿拉伯语。但明朝统治期间,朱元璋实行民族同化政策,回民逐渐使用汉语和汉字。  在使用汉语的穆斯林的的词汇中如“赛摆布”——“缘由”的意思,就是来源于阿拉伯语“”。  在维吾尔语、哈萨克语、吉尔吉斯语(柯尔克孜语)词汇中阿拉伯语词也占有相当的比例。
title: 字母.
content: 阿拉伯语文字(字母)源于古代的阿拉米文字,可能从古埃及文字的一种变体演变而来;阿语书写分为数种字体,书写方向从右至左。由于伊斯兰教禁止偶像崇拜,禁止图画等艺术形式,书法成为阿拉伯人最重要的艺术形式,演化出许多十分复杂的阿拉伯文字体。其中比较流行的是库法体、三一体、誊写体、公文体等。阿语字母28个,全部为辅音字母;元音通过由加在字母上方或下方的标音符号来表示,但这些符号通常是省略,只在初级启蒙书中和《古兰经》版本中出现。另外世界上使用阿拉伯字母的语言有波斯语、普什图语、乌尔都语、一部分突厥语、柏柏尔语以及中国境内的维吾尔语、哈萨克语、乌兹别克语等。另外还有一些原本使用阿拉伯字母的语言在现代化模仿西方的过程中转而使用拉丁字母,如土耳其语、斯瓦西里语、土库曼斯坦语和阿塞拜疆语。亦有少数阿拉伯语的变体不使用阿拉伯文,例如马耳他语是使用拉丁字母。

Summary: 阿拉伯语( al-ʻarabiyyah [alʕaraˈbijja] 或者 ʻarabī [ˈʕarabiː]),中文也称阿拉伯文,是除了英语和法语之外最多国家使用的官方语言。阿拉伯语源自公元6世纪的古典阿拉伯语。它包括书面语及流通于中东、北非和非洲之角(即索马里半岛)的各种口语。阿拉伯语属于亚非语系。
凯尔特语族

title: 分类.
content: 主要存在着四个族群,至于如何分组学界一直辩论不休,前两个族群的语言已经灭绝:  一般这四族划归进两个阵营之下,但是有影响的分法有两种。第一种将高卢语和不列颠语放在一起,称作“P凯尔特语”,凯尔特伊比利亚语和盖尔语放在一起,称作“Q凯尔特语”。 P、Q语言之间的不同从“儿子”这个词就能看出来:P语言中为“map”,Q语言中为“mac”(发硬音K)。  另一种分法将盖尔语和不列颠语放在一起组成“海岛凯尔特语”,剩下的归为“大陆凯尔特语”。(这种分类认为Q和P音之间的变化是各个语言单独发生的)。此种分法的支持者也指出海岛凯尔特语内有普遍的变化,包括介词曲折变化和VSO的语序等。不过并没有人认为大陆凯尔特语支是从一个“原始大陆凯尔特语”衍生出来,这样分只是为了方便将非海岛凯尔特语的语言统统扫进其它一组而已。下面是「海岛/大陆凯尔特语」这种分法的具体细节:
title: P/Q凯尔特分类法.
content: 若依照「P凯尔特语/Q凯尔特语」的假说,则其分类如下:  这些辩论纯在学术界进行,日常生活中没有权威非要把盖尔语和布立吞语硬划分开。当仅仅涉及现代凯尔特语时,有时候“Q凯尔特语”就指盖尔语,“P凯尔特语”指布立吞语(不过这样做一般意味着说话者实际上是支持P凯尔特语假说的)。  有时候讨论印欧语系时,凯尔特语族和意大利语族会放在一起,组成“凯尔特-意大利”或“意大利-凯尔特”语族。
title: 语言特点.
content: 此族下语言形态各异,但仍然有很多共同点。这些共性不一定是凯尔特语族独有的:
title: 与其他印欧语言的比较.
content: 就语形方面,凯尔特语的名词与形容词与其上层语并无什么显著的改变,但相较于其他实存的印欧语言,海岛凯尔特语的动词就拥有一种独特且未解的特征:其动词的词形变化会随着该动词是否位于一个句子的绝对首位(海岛凯尔特语为动主宾即 VSO 语言)或该动词之前是否有一个动词前置质词而有所不同。这样的特色在古爱尔兰语中表现得最为突出,但在后来的苏格兰盖尔语和中古威尔士语里也有一些相同的例子。  位于句首的形式称为「独立型」(absolute),置于质词后的称为「连接型」(conjunct)。下面词形变化表以古爱尔兰语动词 "beirid"「携带」的现在主动直述语气为例;连接型的部分由前置的质词 "ní"「不」表现。  这样的区别在苏格兰盖尔语的未来式中仍然存在: 在中古威尔士语里,这样的区别在一些以「X 发生,Y 不发生」形式的谚语中最常看到(Evans 1964: 119):  关于这种现象,以前由 Thurneysen(1946, 360 ff.)这些学者所提出的解释是认为独立型语尾乃派生自原始印欧语的「主要语尾」(primary endings,用在现在式及未来式),而连接型则派生自「辅助语尾」(secondary endings,用在过去式)。因此照这样的逻辑,古爱尔兰语的独立型 "beirid"「他/她携带」乃追溯至 *(相较于梵语的 "bharati"「他/她携带」),而连接型的 "beir" 则需追溯至 * (相较于梵语的 "a-bharat"「他/她携带了」)。  但今日多数的凯尔特语言学者都比较同意 Cowgill(1975)的说法。后者根据 Pedersen(1913, 340 ff.)曾提出的想法,发现这种因独立型或连接型而有不同动词变化的独特现象的正解:一个发生在句中次要位置的附属质词。根据构拟的结果,这个附属质词在子音后是 *,在元音后则为 *。如果在句子中的第一个字是另一个质词,则附属质词 * 就会紧接在该质词之后,变成在动词之前;但如果这个动词是一个句子的第一个字,那么附属质词 * 就会紧接在在该动词之后。因此根据这个理论,古爱尔兰语的独立型 "beirid" 乃从原始凯尔特语的 * 派生而来,而连接型的 "ní beir" 则是由 * 派生来的。  这个附属质词 * 的真正意义到现在还未确定。Cowgill 猜测它可能是 * "is"「是」的退化形,但 Schrijver(1994)则认为该附属质词乃由在高卢语中发现的另个质词 * "and then"「然后」派生来的。  大陆凯尔特语没有显现任何类似这种「独立型/连接型」的现象。但大陆凯尔特语言就跟其他印欧语言一样,只有主宾动和主动宾的字序,也因此这种「独立型/连接型」的特色大概只能在海岛凯尔特语这样拥有动主宾字序的语言中找到。
title: 原创记录文字.
content: 在纪元后爱尔兰人使用独创的方式记录古爱尔兰语,称为欧甘字母,后因为改良了拉丁字母或索性使用英语而被废弃。

Summary: 凯尔特语族是印欧语系下的一族语言。古时曾在西欧广泛使用,但今日使用此族语言的人口只存在于不列颠群岛上的一些地区和法国的布列塔尼半岛上。
一次方程

title: 一元一次方程.
content: 一元一次方程是指一个方程中仅含有一个变量(亦即未知数),且等号两边至少有一个一次单项式,且未知数的指数为formula_1。  任意一个一元一次方程皆能化成formula_2(formula_3)的形式,它的解为formula_4。以下是一个例子:  它的解法是:  一元一次方程是一个线性方程,二次项formula_9 或二次以上的项是不容许出现的。  注意:当 formula_10 时, formula_12可以推出formula_13。 如果 formula_14,此方程序无解;如果 formula_15,则此方程序有无限多解。
title: 二元一次方程组.
content: 求解二元一次方程组可以使用代入消元法或加减消元法。
title: 代入消元法.
content: 代入消元法就是先利用其中一个方程,将含有其中一个未知数的代数式表示另一个未知数。然后代入另一个方程,从而将这组方程转化成解两个一元一次方程的方法。  例如:  解  得  再代入  即  从而求出
title: 加减消元法.
content: 加减消元法就是将两个方程相加或相减,从而消去其中一个未知数,从而将这组方程转化成解两个一元一次方程的方法。  通常,我们先将其中一方程的两边同时乘以一个不是0的数,使其中一个未知数的系数与另外一个方程对应的系数相同,再将两个方程相加或相减。  例如:  把两式相加消去x,即  从而求出
title: 线性函数与线性化.
content: 在上图的例子中(但不限于此例)变量formula_25是变量formula_26的函数,我们统一表示为formula_27。函数formula_27和方程formula_29的图形一致,二者形成一种对应关系。我们在线性化(Linearization)等问题中习惯将一元一次方程称为线性方程,相应地,我们也把一元一次函数称为线性函数。  线性函数formula_27有如下特性: 其中formula_33是常数。  微分性质: 若线性函数表达式为 formula_34(formula_35),则 formula_36,formula_37(formula_38)。 由此可知,线性函数没有驻点,没有极大值和极小值,且线性函数的斜率就是未知数 formula_26 的系数。  可以利用线性函数的图形对二元一次方程组进行求解,这类问题就是线性化问题。

Summary: 一元一次方程序也被称为线性方程,因为在笛卡尔坐标系上任何一个一次方程的图形都是一条直线。组成一次方程的每一项必须是常数或者是一个常数和一个变量的乘积。且方程中必须包含一个变量,因为如果没有变量只有常数,式子则是代数式而非方程序。
科米诺岛

title: 历史.
content: 早在罗马帝国时期,科米诺岛就已经有农民在上面定居、耕作,但是由于岛上荒凉贫瘠,该岛在历史上长期保持着人烟稀少的状态,或被私人所拥有,甚至说完全被人遗弃。<br>  数千年来,作为马耳他群岛当中的一部分,科米诺岛随着马耳他而历史变迁。在罗马帝国时期,马耳他与科米诺岛为帝国治下的自治区。从罗马帝国灭亡到十三世纪这一段时间里,科米诺岛与马耳他一起相继受拜占庭帝国、阿拉伯帝国、诺曼人、神圣罗马帝国以及法兰克人的统治,并于诺曼统治后,与马耳他一起成为新成立的西西里王国一部分。<br>  该岛崎岖的海岸线有着许多如星星般点缀的深邃洞穴,这些洞穴在中世纪时期开始就受到海盗,以及掠夺者们的欢迎。岛上的洞穴和海湾经常被海盗们当作藏身之所,或被用作袭击、掠夺从马耳他岛和戈佐岛之间经过的各个不幸船只的中转站。因此,该岛在数百年的时间里海盗横行,巴巴里海盗、突厥海盗等都以此为基地,在附近海域劫掠商船。<br> 因为荒无人烟,该岛也吸引了一些隐居者。从1285年到1290年之后的一段时间里,科米诺岛是流亡的犹太先知和卡巴拉主义者亚伯拉罕•阿布拉菲亚的最后住处。在科米诺岛居住期间,阿布拉菲亚创作了"《Sefer ha-Ot》"(神迹之书)和他的最后一部作品"《Imre Shefer》"(美的语言),并被认为于1291年之后的某个时段在岛上去世。<br>  1282年,因为西西里晚祷事件,位于伊比利亚半岛东部的阿拉贡王国乘机入侵了西西里岛,并从法兰克人手中夺得了西西里王国的王冠和整个西西里岛,属西西里王国的科米诺岛开始由阿拉贡国王统治。后来阿拉贡与伊比利亚半岛另一大国卡斯蒂利亚整合成为西班牙,科米诺亦受西班牙统治。<br> 1522年,因为奥斯曼帝国的进攻,医院骑士团被逐出了罗德岛,在欧洲居无定所,四处流浪。后来在1530年,教宗克雷芒七世与西班牙国王兼神圣罗马帝国皇帝查理五世允许他们来到马耳他,他们在岛上建立了马耳他主权骑士团。马耳他骑士团将科米诺岛用作狩猎和娱乐场所。骑士们禁止他人在岛上偷猎包括野猪和野兔等的动物,一经定罪,偷猎者可能会判罚在骑士团厨房当三年奴隶。在十六、十七世纪中,科米诺岛成为一个用于监禁或流放犯下罪行的骑士的地方。被判犯有轻微罪行的骑士偶尔会被判处去岛上的圣玛丽亚塔去单独执行危险的任务。<br>  1798年,法国以拿破仑为统帅,派遣大军远征埃及,当大军途经马耳他时,拿破仑从骑士团手中夺取了战略地位重要的马耳他,科米洛岛也成为法国领土。在法国占领马耳他期间,科米诺岛是一个隔离区,岛上建有隔离医院;同时,该岛也是一个犯人被审判前临时关押的临时监狱。<br> 1800年,英国占领马耳他群岛(包括科米诺岛),并于1814年的《巴黎条约》中确立其为殖民地。1889年3月6日,英国战列舰HMS苏丹号在科米诺海峡的一块未知岩石上搁浅,并且在1889年3月14日沉没于此。意大利Baghino&Co公司于1889年8月以5万英镑的价格重修了苏丹号,并带回马耳他。<br>  1964年9月21日,马耳他共和国宣布独立,科米诺岛为共和国的一部分,并于1993年被划归戈佐区。后随马耳他于2004年加入欧盟。
title: 旅游.
content: 科米诺岛与科米诺托岛(与其相邻的小岛)之间是著名的一个名叫蓝泻湖(马耳他语:Bejn il-Kmiemen,意为“在科米诺群岛之间”)的清澈青色水域。蓝泻湖是一个风景如画的海湾,有着白色的沙滩和丰富的海洋生物,每天都有大量的游客和游船光顾。因为水上水下都景色优美,所以它深受潜水爱好者,潜水爱好者和游泳爱好者的欢迎。科米诺的其他海滩包括圣玛丽亚湾(马耳他语:Ramla ta'Santa Marija)和圣尼古拉斯湾(马耳他语:Bajja San Niklaw)。<br>  科米诺岛亦为拍摄电影的热门地点,若干欧美电影,如《特洛伊》、《基督山伯爵》、等都曾在此取景。而在其中最引人注目的是出现在电影《基督山伯爵》中的圣玛利亚塔,这座塔楼的大小达到了原作中伊夫城堡的两倍。

Summary: 科米诺岛,又称凯穆纳岛(英语:Comino;马耳他语:Kemmuna),古称Ephaestia(古希腊语:Ηφαιστεία)是马耳他群岛中的第三大岛,位于马耳他两大岛屿马耳他岛与戈佐岛之间,总面积3.5km(1.35平方英里)。该岛“科米诺”之名源自于在马耳他群岛曾经繁盛的孜然种子。<br>
Wiki

title: 词源.
content: 英语:wiki(IPA: <WICK-ee> 或 <WEE-kee>)源自夏威夷语的「WikiWiki」,本是「快点快点」之意。wiki的中文翻译有维客、围纪、快纪、共笔或维基等等,其中「维基」一词是中文维基百科人特别为维基百科而创,属于维基媒体的专用术语。随着「维基」一词能见度增加,常被泛用为wiki的主要音译名。
title: 历史.
content: Wiki软件由软件设计模式社群开发,用来书写与讨论模式语言。沃德·坎宁安于1995年3月25日成立了第一个Wiki网站:,用来补充他自己经营的软件设计模式网站。他发明了Wiki这个名字以及相关概念,并且实作了第一个Wiki引擎。坎宁安说自己是根据檀香山的Weekee Weekee(意为「快点快点」)公共汽车取名的。这是他到檀香山学会的第一个夏威夷语句子。  坎宁安说,Wiki的构想来自他自己在1980年代晚期利用苹果电脑HyperCard程序作出的一个小功能。HyperCard类似名片整理程序,可用来纪录人物与相关事物。HyperCard管理许多称为「卡片」的资料,每张卡片上都可划分字段、加上图片、有样式的文字或按钮等等,而且这些内容都可在查阅卡片的同时修改编辑。HyperCard类似于后来的网页,但是缺乏一些重要特征。  坎宁安认为原来的HyperCard程序十分有用,但创造卡片与卡片之间的连结却很困难。于是他不用HyperCard程序原本的创造连结功能,而改用「随选搜寻」的方式自己增添了一个新的连结功能。使用者只要将连结输入卡片上的一个特殊字段,而这个字段每一行都有一个按钮。按下按钮时如果卡片已经存在,按钮就会带使用者去那张卡片,否则就发出哔声,而继续压着按钮不放,程序就会为使用者产生一张卡片。  坎宁安向他的朋友展示了这个程序和他自己写的人事卡片,往往会有人指出卡片之中的内容不太对,他们就可当场利用HyperCard初始的功能修正内容,并利用坎宁安加入的新功能补充连结。  坎宁安后来在别处又写了这样的功能,而且这次他还增加了多使用者写作功能。新功能之一是程序会在每一次任何一张卡片被更改时,自动在「最近更改」卡片上增加一个连往被更改卡片的连结。坎宁安自己常常看「最近更改」卡片,而且还会注意到空白的说明字段会让他想要描述一下更改的摘要。
title: 特征.
content: 奥德·坎宁安和波·路夫(Bo Leuf)在《Wiki之道——网上快捷合作》一书中描述了Wiki概念的几个本质特征:
title: 编辑Wiki页面.
content: Wiki中用户使用很多方式来编辑。通常需要通过文本标记语言。
title: 应用.
content: Wiki在一些需要内容管理系统的企业中得到了广泛应用、JotSpot和SocialText是创Wiki企业应用的先河。Wiki可以在高校教育环境中发挥积极的作用,但是直到2006年,Wiki应用于教育的案例在全球都比较少。Wiki除了被用来建立网站外,也被用作编写网志。Wiki在中小学教育方面,可以作为学生协助学习的平台。
title: 实施.
content: Wiki软件是一款运行Wiki的群件,允许使用常见的Web浏览器建立和修改网页,被作为应用程序服务器在多个网页服务器上运作。
title: 导航.
content: 在大多数页面的文本,通常有大量的超文本链接到其他网页。大多数Wiki有一个反向的功能,它显示所有链接到一个给定页面的页面。
title: 认可与安全.
title: 控制更改.
content: Wiki的基本设计理念是,与其避免人们犯错,倒不如让人们更方便地修正错误。因此,Wiki固然相当开放,但它有一个有助检验最近新增页面正确性的功能。几乎每一个Wiki网站都有的最突出的功能,就是「最近修订」页面——一个列出最近修订的特殊页面,或是一个在特定时间范围内所做修改的列表。一些Wiki可以对此清单作出过滤,筛去小修改或利用自动脚本所做之修改(所谓「机器人」)。 大部分Wiki网站的页面编修纪录页都拥有以下功能:可查看过去的修订版本,亦可在任何两个修订版本之间进行差异对比。编辑者可以利用修订历史浏览并且恢复此条目的前一版本;显示差异功能则能让编辑者更容易决定是否有必要做此更改。一个普通的Wiki使用者可以在「最近修订」页面浏览差异、查阅历史、甚至恢复到先前的版本。这个过程基本上是很流畅的,具体细节则要看用的是哪款Wiki软件。  为了避免人们做出差劣的编辑,有些Wiki引擎可以对内容编辑权限进行各种程度的限制,以确保一篇或一组条目的品质。当有人修改某个条目时,愿意维护该页面的使用者(们)会收到通知,让他/她得以马上对新编辑进行审查。  有些Wiki会提供「巡逻校订」(patrolled revisions),让有权限的编辑者在正当(非破坏)的修订上做标记。而「标记校订」(flagged revisions)则是让普通用户无法看见尚未通过评审的修订。
title: 搜索.
content: Wiki提供至少一个标题搜索,有时是一个全文搜索。搜索的可扩展性取决于Wiki引擎是否使用一个数据库。一些Wiki(如PmWiki)使用文本文件。MediaWiki的第一个版本采用文本文件,但它在21世纪初被李丹尼尔克罗克改写成一个数据库应用程序。  另外有时可以对Wiki使用Google等外部搜索引擎的限定网域搜索功能以获得更精确或更全面的结果。
title: 规则.
content: 为了保证内容的质量,大部分Wiki系统或其所建立的社区都有一系列错综复杂的策略和指导方针,用以对用户的使用行为进行有一系列的规则控制。  比如总结成以下五个方面:维基百科是一部自由的百科全书;维基百科代表的是一个中立的观点;维基百科自由编辑内容;维基百科的编辑者应该以一种尊重和文明的方式互相交流;维基百科没有一成不变的规章,但不可以自由修改规则。
title: 社区.
content: 有许多的Wiki社区是私密的,尤其是企业的Wiki。企业的Wiki有可能只允许内部员工修改。
title: 外部链接.
content: :

Summary: 英语:Wiki()是在万维网上开放,且可供多人协同创作的超文本系统,由沃德·坎宁安于1995年首先开发。沃德·坎宁安将wiki定义为“一种允许一群用户用简单的描述来创建和连接一组网页的社会计算系统”。
阿拉伯字母

title: 字母表.
title: 太阳字母和太阴字母.
content: 阿拉伯文字母分太阳字母和太阴字母(月亮字母)两类。
title: 太阳字母.
content: 阿拉伯文定冠词 "" (al-) 中拉姆 /l/ 的发音受后面字母同化影响变成长辅音的文字。具体来说,是指与 /l/ 发音部位相同或者接近的舌冠音 (齿音、齿龈音、齿龈后音) 的几个字母。由于「太阳」一词 (shams)词首带有 ش 字母故被称作太阳字母 (hurūf shamsiyya)。例如, 加定冠词后变成 (ash-shams),而不念做 al-shams。也就是说,阿拉伯文定冠词 ال 后面遇到太阳字母时,定冠词不念做 al,而是与后面的太阳字母叠合读成叠音。具体即 ت, ث, د, ذ, ر, ز, س, ش, ص, ض, ط, ظ, ل, ن 这几个字母。
title: 太阴字母.
content: 定冠词 /l/ 发音不发生同化的字母,即太阳字母以外的字母,称作太阴字母(月亮字母)。「月亮」 (qamar)词首字母 ق 也是,故名太阴(月亮)字母 (hurūf qamariyya)。例如 带定冠词后变成 (al-qamar)。也就是说,定冠词 ال 后面遇到太阴字母时,定冠词依然发作 al,具体即 ا, ب, ج, ح, خ, ع, غ, ف, ق, ك, م, ه, و, ي, ء 这几个字母。  另外,二十八个字母中,艾里夫(ا)、瓦五(و)和雅伊(ي)这三个字母称为「柔母」,其余二十五个字母为「刚母」,他们在词法中会发生不同的语法变化。
title: 其他字母.
content: ※这个合字用在以 ا (alif) 开头的词再加定冠词「ال」(al) 的场合。另外,在带有 /(ʔ)a/ /(ʔ)i/ /(ʔ)u/ 音值的词头 ا (alif) 之前遇到「ل」(lam, /l/) 时,虽然书写上变成合字 لا,但发音不会变成 /laː/ 而还是 /l(ʔ)a/ /l(ʔ)i/ /l(ʔ)u/ (例:إسلام (Islām) + ال (al) → الإسلام (al-Islām) )。除去上述特殊情况以外,在词中、词尾加上后续字母变成长元音 /aː/ 的场合 ا 之间遇到 ل 变成合字 لا 才发做 /laː/ 音。
title: 音符.
content: 这些符号在通常情况下通常省略,只用在教育、解说的文本里。音符分为「动符」和「静符」,「动符」有合口符、开口符、齐齿符三种。
title: 元音符号.
content: 用于标注元音,通常只出现在《古兰经》或者初级启蒙书中。
title: 艾里夫和辅音相关符号.
content: (wasla 和 alif khanjariyya 无法从键盘直接输入。)  ※伊斯兰教真主安拉在阿拉伯文里写作الله, ّ (shadda) 上面有一个短线,这是小艾里夫(短剑艾里夫)的一个特殊形式。键盘输入时输入 ل (lam) + ل (lam) + ه (ha) 后会自动转换成带记号的符号。
title: 海姆宰.
content: 海姆宰 (hamza) 是表示声门塞音 /ʔ/ 的文字(符号),由字母 ع (ayn, /ʕ/) 派生而来。很少单独书写,基本是附着在 ا (alif) (及其与 ل (lam, /l/) 的 لا 合字 )、ي (ya, /j/)、و (waw, /w/) 这几个「主字母」上。(另外,与「ي」(ya, /j/) 组合时下面的两点常省略写成「ئ」。)  使用规则如下: 列表如下。  海姆宰单独出现「ء」仅限于词尾以辅音结尾结尾,或者(之前遇到的和主字母相同的字母)以长元音结尾等不适合使用主字母的场合。
title: 传统的字母顺序.
content: 现在使用的字母顺序是按字母造型类似统一放在一起的。除此之外,习惯上还有一种源于腓尼基文字传统的称作 abjadī 顺序 (أَبْجَدِي)。根据区域有所不同,但是一般顺序如下(从右向左)。阿拉伯字母当做数字使用时,也按照这种顺序。 通常把这个顺序分成八组加上元音念做,或者 abujadin hawazin ḥuṭiya kalman sa‘faṣ qurishat thakhudh ḍaẓugh。
title: 阿拉伯语数字.
content: 有两套数字体系:标准阿拉伯语数字和东阿拉伯语数字,使用于书写阿拉伯语的伊朗、巴基斯坦和印度。

Summary: 阿拉伯语字母,也作天方字母(,),为阿拉伯语的书写形式,类似于亚兰字母,除了阿拉伯语之外,世界上(尤其是伊斯兰教势力比较兴盛的地区)尚有别的语言使用阿拉伯字母,如波斯语、达里语、中国的维吾尔语、哈萨克语等等。在中国,回族地区偶尔也用阿拉伯字母记写汉语,这叫做“小儿经”。目前阿拉伯语字母是仅次于拉丁字母后世界上第二多人使用的拼音文字。
下索布语

title: 字母.
content: 下索布语有自己的字母,跟属日耳曼语族的德语有很大的差别,而与其另一分支上索布语差别不大。
title: 音韵学.
content: 从音韵学角度看,下索布语的发音受到了德语的很多影响,在勃兰登堡以及部分较大的城镇这种影响更加明显。例如受到德语影响,使得齿龈颤音更倾向于发出浊小舌擦音,以及音会更倾向于发出一个“清晰的”没有过多颚音化的。在较为偏远的地区,这样的变化并不明显,也就是说在这些偏远地区下索布语的发音听起来要更加的传统化一些。
title: 辅音.
content: 下索布语的辅音音位如下表所示: 下索布语存在末塞音清化与逆同化现象。  龈后音的擦音会在音前被同化为:
title: 元音.
content: 下索布语的元音音位如下表所示:
title: 重音.
content: 通常情况下,下索布语单词的重音都落在第一个音节,例如:  在外来语中,单词的重音可能会落在最后三个音节中的任何一个之上,例如:
title: 正写法.
content: 下索布语的书写系统是基于拉丁字母的,但其使用了包括锐音符在内的附加符号,下索布语的标准字符编码为ISO/IEC 8859-2,即“Latin-2”或“中欧语言”。
title: 语言现状.
content: 在1998年德国签署了《欧洲区域或少数民族语言宪章》后,下索布语的地位正式得到了官方的承认。尽管说下索布语和上索布语的关系十分密切,但是其独特的书写文字使得其与上索布语相区分。  从1993年到1995年在卢萨蒂亚地区进行了一项研究调查,以便人们了解这一语言的使用者人数、使用者的年龄层分布以及这种语言的状况是否良好。部分地区的调查结果如下表所示:  时至今日,依旧有7000至10000人在使用下索布语,但其中的主要人群是60岁以上的老年人,这样的状况要比上索布语的状况糟糕一些,后者现今仍有很多年轻的使用者。  在那些下索布语保护情况较好的地区可以看到这些地区都有下索布语的学习和教学活动,此外1941年在迪森县和1894年在延施瓦尔德县掀起的对下索布语的热潮也促进了对下索布语的保护。  与上索布语不同,下索布语缺少一个稳定的以该语言为主要语言的核心语言区。
title: 下索布语教育.
content: 在学校中,下索布语的教学通常被局限在宗教学习以及用于辅助德语的学习。在纳粹主义时期,下索布语的使用在任何场合都被完全禁止。在1945年后下索布语的使用情况依旧不容乐观,主要是由于人们受到一些观念的影响,例如当时人们认为下索布语教学更多的是一种带有艺术色彩的东西等。在1952年之后,随着一次教学课程的变革,下索布语的地位终于得到了改善,在国家支持建设的学校中开始教授学生下索布语。1954和1955这两学年一共有22所B类型的学校,而 、和地区的部分学校可被认为是逐渐转型为A类学校。1952年一所名为的高中被建立,这所高中就是后来的进行下索布语的传承保护工作的学校。当时的下索布学校分布如下表:  当时虽然存在出生率下降的情况,但是在勃兰登堡参加下索布语课程的人数却一直保持稳定。1998年在科特布斯执行了名为的计划,这一计划可以使得学生从幼儿园开始便有机会通过浸入式语言学习的方式,将下索布语作为第二母语进行学习。此外,尽管受到州议会削减低年级开展下索布语教学规模的压力,目前仍有大约30所学校提供下索布语的教学和学习机会。
title: 下索布语媒体.
content: 是第一份采用下索布语出版的报纸,于1848年出版并在后来被取代。在对下索布语的禁令取消后,于1947年重新开始出版,不过最开始是以每周的增刊形式存在,直到1954年才开始以周报的形式独立出版。现在使用德语和下索布语发布文章,每一期的发行量大约在1100份左右,同时每年还会出版一些以下索布语写成的书籍。针对儿童出版的下索布语月刊的发行量大约为850份。  自1992年起,电视杂志节目Łužyca开始播出,该节目由和主持。  下索布语的广播节目由柏林-勃兰登堡广播电视台()播送,包括针对年轻人的下索布语广播节目也由该广播电视台播送。
title: 未来发展.
content: 科特布斯与其北部周边地区以及下索布语使用区域的西部依然有着保护这种语言的机会,而在南部,尽管在大约70年之前的有些村庄里几乎所有居住者都会说下索布语,如今这种语言已经几乎不再被使用。

Summary: 下索布语(,读音:),亦称低地索布语,在口语中以及部分地区也称“文德语()”,是现今使用于德国东部的一种少数民族语言,是一种西斯拉夫语支的语言,为索布语的分支之一,其另一分支为上索布语。
立窝尼亚

title: 历史.
content: 立窝尼亚是中世纪后期的波罗的海东岸地区,即现在的爱沙尼亚以及拉脱维亚的大部分领土的旧称。历史上曾先后由圣剑骑士团(通称利沃尼亚骑士团)、丹麦、条顿骑士团、波兰立陶宛联邦、瑞典、俄罗斯帝国、德意志帝国、纳粹德国和苏联统治。一战中俄罗斯帝国解体,德国战败,1918年爱沙尼亚、拉脱维亚和立陶宛取得独立。1940年根据苏德互不侵犯条约被苏联吞并。1941年又被德国占领。1944年再次被苏联吞并。苏联解体前夕作为加盟共和国的爱沙尼亚、拉脱维亚以及立陶宛恢复独立。  立窝尼亚的本地居民主要有属于乌拉尔语系芬-乌戈尔语族的爱沙尼亚人,印欧语系波罗的语族的拉脱维亚人和普鲁士人,日耳曼语族的德意志人等。此外,丹麦人、波兰人、瑞典人和芬兰人的移民也曾居住于西北沿海。1721年北方战争结束后,立窝尼亚成为俄国领地,俄罗斯人开始大量移居此地。苏联成立后,又有白俄罗斯人和乌克兰人陆续迁入。但德意志人在历史上的大部分时间里是这一地区的主要统治阶层。德语是上层社会的通用语言,直到二战结束。

Summary: 立窝尼亚(Livonia),一译利沃尼亚、利夫兰(Livland),是欧洲东北部的历史地区。
军事修会

title: 消歧义.
content: 在汉语圈内,由于二次元作品的影响,这个词语常和另一个词汇骑士团(chivalric order)混淆。但实际上英语中的order,包括一系列性质有所差异的组织,除了军事修会(military order),还有修道会(religious order)、王室骑士团(dynastic order)、兄弟会(fraternal order),皆称为order。
title: 历史.
content: 最早的军事修士会是1118年为保护耶路撒冷而建立的圣殿骑士团,其主要职责即为保护欧洲在中东建立的宗教殖民地,同时也担负在西班牙和东欧与一切非基督教徒斗争的任务。(另一种观点认为圣殿骑士团正式成立于1129年,稍后于1126年建立的医院骑士团)  圣殿骑士团之后,一系列其他性质类似的组织先后被成立,其中最著名的包括三大骑士团:医院骑士团、条顿骑士团、圣殿骑士团等。  在十字军运动最终失败后,圣殿骑士团转向欧洲本土经营,因其势力庞大和自大而遭受妒嫉仇视,后于14世纪被法国国王腓力四世(美男腓力)宣布为异端而解散,主要成员被烧死在火刑柱上,少数部分则被合并进其他当地军事修士会。  医院骑士团在圣地失陷后将本部移到地中海上的塞浦路斯,后又转移至罗得岛,16世纪,土耳其人围攻罗德岛,医院骑士团经历了激烈的战斗后撤离,并从当时的神圣罗马皇帝查理五世手中得到马耳他岛作为新的基地并经受了土耳其人又一轮围攻,直到拿破仑时期被法军占领驱逐。  条顿骑士团于十字军后主要从事于在东欧等地的拓张,与当地民族如波兰人、罗斯人爆发了一系列冲突,后分裂,其东部于15世纪坦能堡会战后被击溃,西部则于16世纪改宗,成为了普鲁士王国的源头。  医院骑士团和条顿骑士团先后再次重建,但已成为纯粹世俗的普通组织直到今日。现在的马耳他骑士团是一个欧洲规模较大的慈善机构。

Summary: 军事修会指罗马天主教会为协助十字军运动而开始建立的一系列带有强烈军事性质的修道会,这些组织的使命是维护信仰,他们在十字军东征系列战役、西班牙收复失地运动以及随后的抵抗土耳其人入侵的战争中相当活跃,十字军运动结束后,这个概念延续了下去,但是其性质已经大大世俗化了。军事修会有严明的纪律,其修士需要接受相当专业的军事训练,在当时也被认为骑士精神的理想化身。军事修会内部实行严格的集权制,每个组织的最高首领被称为“总团长”(grand master),直接听命于罗马教宗。罗马教宗给予军事修会各种特权,其中最为重要的一条是:不受十字军国家的政、教管辖。尽管耶路撒冷王国的总主教是教宗的国使,但他也无权支配调遣他们。