戰地風雲系列

title: 系列产品.
title: 战地1942.
content: 《战地1942》 ("Battlefield 1942")是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。
title: 战地:越南.
content: 《战地:越南》("Battlefield: Vietnam")是战地系列的第2款作品,于2004年3月15日登陆PC平台。游戏重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。游戏加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息。
title: 战地2.
content: 《战地2》("Battlefield 2")是战地系列的第3款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。
title: 扩展包.
content: 资料片发布后,游戏又相继推出两款扩展包。在2009年战地2的1.50补丁中,两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带安装。
title: 战地2:现代战争.
content: 《战地2:现代战争》("Battlefield 2: Modern Combat")是战地系列的第4款作品,于2005年10月16日登陆Xbox、PlayStation 2平台,2006年登陆Xbox 360平台。该作是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,虽然冠有《战地2》的名称,但实际内容和PC版《战地2》有很大差别。
title: 战地2142.
content: 《战地2142》("Battlefield 2142")是战地系列的第5款作品,于2006年10月18日发布PC版,2007年登陆Mac平台。战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,游戏解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。除了传统的征服模式,游戏引入了支持最多48人的泰坦模式。
title: 战地风云:恶名昭彰.
content: 《战地风云:恶名昭彰》("Battlefield: Bad Company")是战地系列的第6款作品,于2008年6月23日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜1.0引擎,画面效果大幅提升的同时,更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏。本作设计了单人剧情游戏,讲述一队士兵临阵逃跑寻黄金的故事。游戏一个月内销量达160万份。
title: 战地:英雄.
content: 《战地:英雄》("Battlefield: Heroes")是战地系列的第7款作品,于2009年6月25日开始公众测试。游戏是系列中第一款网页游戏,还是唯一一款第三人称视角的射击游戏,画面风格则高度卡通化。游戏只支持最多16人同时在线对战。《战地:英雄》上线后,总注册玩家数已超过200万。战地:英雄封锁了港澳及中国的IP,在这些地区的玩家只有通过代理进行游戏。
title: 战地1943.
content: 《战地1943》("Battlefield 1943")是战地系列的第8款作品,于2009年7月8日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,而电脑版推迟到2011年后宣布取消开发,并全力开发战地3。该作是系列中第一款付费下载类型的小型游戏,地图和武器全部移植自《战地1942》,但通过全新的寒霜1.5引擎再现。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录,发布六星期后销量突破100万份。
title: 战地风云:恶名昭彰2.
content: 《战地风云:恶名昭彰2》("Battlefield:Bad Company 2")是战地系列的第9款作品,2010年3月2日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC平台。该游戏单人剧情延续前作“战地:叛逆连队”,采用升级版寒霜1.5引擎,加入了“微型破坏”物理特效。在多人连线上,更可以在各种载具加上最多2种技能来强化,以便有利于自己在多人连线上的优势。但由于物理效果部分是CPU处理器负责,所以至少要配备3核或更多核心的CPU才能流畅的进行游戏。
title: 战地风云3.
content: 《战地风云3》("Battlefield 3")是战地风云系列的第10款作品,于2011年10月25日在北美上市,欧洲则在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。《战地风云 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。
title: 战地风云4.
content: 《战地风云4》("Battlefield 4")是战地风云系列的第11款作品, 由Electronic Arts(美商艺电公司)出品,于2013年3月26日(美国时间)发表,2013年10月底发售。本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支援兵的弹药包。  单机剧情继续了战地3的世界背景,在伊朗后世界乱成一团中国也加入了战争。几位海军陆战队员、一位女兵,还有3中的主人公迪马为寻求世界和平最后的希望而战,最终击败了敌人。
title: 战地风云:强硬路线.
content: 《战地风云:强硬路线》("Battlefield Hardline")是战地风云系列的第12款作品, 由美商艺电公司出品。在艺电2014年E3游戏展发布会上,正式宣布《战地风云:强硬路线》测试版本在PC和PS4正式上线公开,这个游戏会在2015年正式发行。该作从国家与国家之间的战争变成了警察与罪犯的战争。同时也是战地系列中节奏最快的一部。
title: 战地1.
content: 《战地1》("Battlefield 1")是战地风云系列的第13款作品, 由美商艺电公司出品。在2016年5月公布。本作的背景为系列首次设定于第一次世界大战。游戏于2016年10月21日发售。
title: 战地风云5.
content: 《战地风云5》("Battlefield V")是战地风云系列的第14款作品, 由美商艺电公司出品,背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求,将游戏内容修改,将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。 至于已经是OriginPREMIER会员可以抢先玩战地5!(官方没有提供正确日期) 选购豪华版本可以提早数日登入游戏畅玩!
title: 战地旋律.
content: 战地系列游戏有一个特色音乐旋律,由瑞典自由作曲家Joel Eriksson所做。这段旋律最早在《战地1942》中以主题曲之姿首次出现,在游戏BGM中原称“Vehicle4”,此后便成为战地系列的音乐代名词。战地旋律也是多个战地游戏主题曲的主旋律,但是会根据游戏主题或战争背景,而运用不同的乐器,创造不同的风格。  早期的《战地风云:越南》和《战地风云2:现代战争》和近期的《战地风云:恶名昭彰2》中没有使用战地旋律,但其余的游戏都用上了战地旋律,包括最新的战地风云4和战地风云:强硬路线。《战地1》在最新释出预告片中以及单人剧情第一大关中,在铁路站迎战时也使用了战地旋律。 《战地风云2:现代战争》在游戏开头动画有使用战地风云旋律。
title: 战地老兵.
content: 战地老兵(Battlefield Veteran)系统可以显示玩家使用的战地系列产品数,玩家购得一款正版战地游戏后可以在战地老兵上登记,提升自己的老兵等级。老兵等级可以在战地各游戏的玩家帐号中体现,较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。
title: 改编电视剧.
content: 2012年10月,大众广播公司宣布,有意将《战地风云:恶名昭彰》改编成约一小时的电视剧。该剧由执行制片人约翰·艾森德斯与派翠克·巴赫编剧,而美商艺电的派翠克·奥布莱恩与快乐麦迪逊的道格·罗宾森则共同担任监制。  2016年7月,派拉蒙电视公司宣布,打算将该游戏系列改编成电视剧。Anonymous Content的麦可·休格和艾许利·扎尔塔将担任执行制片人。
title: 社群活动.
content: 未在表格中的活动因知名度低,鲜为人所知  注:2013 年 12 月 19 日 AMD & ASUS FANDAY《BF4》团队对抗赛 此赛事公开资料待查(表演赛性质非公开报名?)  注:2015 年 12 月 19 日 桃园区电竞联赛《T.D.e.S》战地风云 争霸赛 线上制 只有复赛在现场比

Summary: 是美商艺电所推出的一系列第一人称射击的电脑、家用主机及Mac游戏。最初版本为Digital Illusions CE所开发的《战地风云1942》。战地风云游戏系列以大型地图、多种可驾驶的载具、丰富的网络对战为卖点,而近期的战地游戏还具有全环境破坏的特性。