GEM/xwikis huggingface dataset:
通用电气LM2500燃气轮机

title: 设计和开发.
content: LM2500最初用于美国海军于1970年建造的斯普鲁恩斯级驱逐舰,和以斯普鲁恩斯级为设计基础的纪德级驱逐舰,额定功率为。随后在20世纪80年代,同样种类的发动机被安装于佩里级护卫舰和提康德罗加级导弹巡洋舰。在对中华人民共和国的禁运开始前,中华人民共和国海军的052型导弹驱逐舰也曾使用过该型发动机。  LM2500的动力提升至,并用于阿利·伯克级驱逐舰,此型号在20世纪80年代末到90年代初开始服役。此外,该型号的发动机也被使用于T-AOE-6级快速战斗支援舰。  2001年,LM2500(20兆瓦)安装在南非海军勇敢级巡防舰(Meko A-200 SAN)护卫舰的隔音舱内,作为CODAG推进系统的一部分,配备两台MTU 16V 1163 TB93推进式柴油机。  当前型号在20世纪90年代末被提升到  LM2500装置将发动机置于金属容器内,以便与其他机器处所隔绝隔音。 这个容器非常接近标准的海运集装箱但不一样,发动机尺寸略微超过这些尺寸。 进气管道的设计和形状可以适当,以便从船上拆卸LM2500。  LM2500 +是LM2500的改进版,可提供高达或与发电机组合产生28.6MW电能 。 两艘这样的涡轮发电机安装在靠近"玛丽皇后2号" 烟囱的上层建筑中,这是世界上最大的跨大西洋远洋班轮,当船上的四台柴油发电机以最大容量工作或失效时,需要额外的电能。 菁英千禧号在燃气-蒸汽混合循环中的船上使用两台LM2500 +发动机。  LM2500在日本由IHI公司授权制造,印度由印度斯坦航空有限公司授权制造,意大利由Avio Aero授权制造。  LM2500 / LM2500 +通常可以作为柴燃联合动力或柴燃交替动力推进系统的涡轮机部件,或成对地作为全燃联合动力系统的动力装置。
title: 应用.
content: 航空母舰:  两栖突击舰:  巡洋舰:  驱逐舰:  巡防舰:  快速战斗支援舰 ":"  海事预置部队":"  濒海战斗舰":"  国家安全舰:  快速攻击巡逻艇:
title: 规格.
content: 三种型号LM2500系列燃气涡轮发动机的规格:

Summary: 通用电气LM2500燃气涡轮发动机,是通用电气公司生产的工业和船用燃气涡轮发动机,衍生自CF6发动机。
内存映射文件

title: 得益.
content: 主要用处是增加I/O性能,特别是用于大文件。对于小文件,内存映射文件会导致碎片空间浪费,因为内存映射总是要对齐页边界,这起码是4 KiB。因而一个5 KiB文件将会映射占用8 KiB内存,浪费了3 KiB内存。访问内存映射文件比直接文件读写要快几个数量级。  内存映射文件可以只加载一部分内容到用户的逻辑内存空间。这对非常大的文件特别有用。  使用内存映射文件可以避免颠簸:把相当大的文件直接加载到内存时,由于可用内存不足,使得一边读取文件内存,同时把部分已经加载的文件从内存写入硬盘虚存文件中。  内存映射文件由操作系统的内存管理程序负责,因此绕过了硬盘虚存的分页文件(page file)。
title: 分类.
content: 有两类内存映射文件:
title: Persisted.
content: Persisted文件与硬盘文件相关联,当关闭内存映射时,数据被写入对应的硬盘文件中。适合于很大的文件。
title: Non-persisted.
content: Non-persisted文件并不关联于硬盘文件。当关闭内存映射文件,所有数据被抛弃。适用于创建进程间通信的共享内存。
title: 缺点.
content: 内存映射文件需要在进程的占用一块很大的连续逻辑地址空间。对于Intel的IA-32的4 GiB逻辑地址空间,可用的连续地址空间远远小于2---3 GiB。  相关联的文件的I/O错误(如可拔出驱动器或光驱被弹出,磁盘满时写操作等)的内存映射文件会向应用程序报告SIGSEGV/SIGBUS信号(POSIX环境)或EXECUTE_IN_PAGE_ERROR结构化异常(Windows环境)。通常的内存操作是无需考虑这些异常的。  有内存管理单元(MMU)才支持内存映射文件。
title: 用途.
content: 最常见用途是绝大多数操作系统(包括Microsoft Windows与Unix-like系统)用于加载进程。  另一个用途是多个进程的共享内存。  第三个用途是对大文件的读写。
title: 支持的平台.
content: 一些可移植的库实现:  Java语言的.  D语言的标准库(std.mmfile module).  Ruby语言的gem(库) Mmap.  Python语言的mmap标准库模块.  Perl的Sys::Mmap或File::Map.  Microsoft.NET的P/Invoke,或者Managed access(参见 Memory-Mapped Files). 或第三方库API.  PHP的库函数file_get_contents()( revision log).  R语言的一个库bigmemory使用了Boost库的实现.  J语言至少自从2005年开始支持内存映射文件。它包括了对盒装的阵列数据和单一数据类型文件的支持。支持可以从codice_1加载。J的Jdb和JD数据库引擎使用内存映射文件用于列存储。
title: 类Unix.
content: POSIX函数mmap(),创建一个内存映射文件,需要提供文件描述符、开始位置的文件指针、映射长度等参数。 or OpenVMS
title: Windows.
content: Windows API提供了一组函数以实现内存映射文件。

Summary: 内存映射文件(Memory-mapped file),或称“文件映射”、“映射文件”,是一段虚内存逐字节对应于一个文件或类文件的资源,使得应用程序处理映射部分如同访问主内存。
大卫·O·塞尔兹尼克

title: 生平.
content: 大卫·O·塞尔兹尼克出生于匹兹堡市,他的父亲是默片销售员。他考入了哥伦比亚大学,然而在1923年由于父亲破产他没能完成自己的学业。1926年他来到了好莱坞,利用父亲的关系在米高梅找到了一个助理剧情编辑的工作。1928年他加入了派拉蒙电影公司,1931年他来到了雷电华公司成为销售主管。在雷电华公司期间他制作了一些相当不错的电影。1930年他迎娶了艾琳·迈耶,她是米高梅公司合伙人的女儿。两人生育了了两个孩子,但是在1948年离了婚。1933年大卫·O·塞尔兹尼克又回到了米高梅公司,1936年他更是开设了自己的制片公司,取名为塞尔兹尼克国际电影公司(Selznick International Pictures),就是在这家公司他拍摄了由小说《飘》改编而来的电影《乱世佳人》,这部影片获得了1939年的奥斯卡最佳影片奖等多个大奖。原先塞尔兹尼克向原著作者玛格丽特·米切尔支付了5万美元买下版权拍摄电影,电影大获成功后他又额外向原作者支付了5万美元。不过日后他以2万美元的价格卖掉了《乱世佳人》,然而这部影片长盛不衰在之后的50年中依旧在盈利,这也是塞尔兹尼克做过的最后悔的事之一。1939年,塞尔兹尼克将英国导演阿尔弗雷德·希区柯克带到了好莱坞,第二年希区柯克拍摄的《蝴蝶梦》赢得了奥斯卡最佳影片奖,这也是希区柯克所获得的唯一一个奥斯卡最佳影片奖。  第二次世界大战期间大卫·O·塞尔兹尼克为美国战时新闻局(U.S. Office of War Information)拍摄了多部纪录短片,并清算了自己公司的债务,获取了股东的信任并得到进一步的投资。1943年、1944年期间他又开始独立制作电影,并且遇上了年轻的珍妮弗·琼斯,这名女演员后来极大地影响了他的生活。战后他和希区柯克拍摄了一部电影《意乱情迷》,男女主演分别为格里高利·派克和英格丽·褒曼,1947年希区柯克按照和塞尔兹尼克签订的7年合同同他拍摄了合同期内的最后一部电影。但是从此以后塞尔兹尼克开始受到珍妮弗·琼斯影响,在她身上花费了大量的时间和金钱用于发展她的职业生涯。之后塞尔兹尼克开始走向下坡路,1954年他开始尝试制作电视节目,他制作的第一个电视节目是时长两小时庆祝电灯发明75周年的纪录片。1957年他制作了自己的最后一部影片,由珍妮弗·琼斯担任主演,这部影片票房成绩很糟糕,从此以后他退出了电影事业。1965年6月22日,大卫·O·塞尔兹尼克因为心脏病去世,时年63岁。

Summary: 大卫·O·塞尔兹尼克(英语:David O. Selznick,1902年-5月10日-1965年-6月22日),生于美国匹兹堡,犹太人,美国电影业巨擘,《乱世佳人》的编剧,连续两年夺得奥斯卡最佳影片奖。
于爾基·卡泰寧

title: 政治生涯.
content: 1993年成为家乡锡林耶尔维市政委员会成员。  1999年被选为代表北萨沃尼亚区的国会议员。自从2001年开始担任芬兰民族联合党副主席,2004年成为该党主席。  2003年3月,他当选欧洲人民党副主席,开始了为期三年的任期。  在2007年芬兰议会选举中,他领导的联合党成为仅次于社会民主党的第二大党。他在联合党、中间党、绿色联盟和瑞典族人民党组建的联合政府内阁中担任财政部长和副总理。  2008年11月,《金融时报》将他评为欧洲最佳财政部长。  2011年芬兰议会选举,联合党首次成为自1918年芬兰独立以来的国会第一大党。后来他当选芬兰总理,领导的联合政府由六个党派(联合党、社会民主党、左翼阵线、绿色联盟、瑞典族人民党和基督教民主党)组成,于6月22日正式任职。两年后联合政府中两个左派政党左翼阵线、绿色联盟宣布退出联合政府,使联合政府仅维持微弱多数。  2014年4月5日,卡泰宁在记者会上表示,他将不会在6月举行的联合党大会上争取党魁连任,意即他将不再担任总理。而在任期满后他准备参加竞选欧盟委员会最高领导职务,他其后任欧盟委员会副主席及商务部长。
title: 个人生活.
content: 他妻子是Mervi Katainen,两人有2个孩子。  除了芬兰语外,他还能讲英语和瑞典语。

Summary: 于尔基·塔帕尼·卡泰宁(,),芬兰政治人物,曾任芬兰总理(2011年—2014年),2014至2019年担任欧盟委员会副主席。
加拉奇科

title: 概况.
content: 加拉奇科位于特内里费岛北海岸,圣克鲁斯-德特内里费省首府圣克鲁斯-德特内里费以西52公里,距特内里费北部机场50公里,特内里费南部机场67公里。镇子本身坐落在一个超过500米的悬崖下。加拉奇科及其附近区域可以说是特内里费岛上最保持原始风貌的沿海地区。城镇具有鲜明的西班牙风格,对于不懂西班牙语的游客,携带一本西班牙短语旅行书是明智的选择。  市镇里有值得一提的海滩,海岸线主要是火山的遗迹,但这使城镇有了吸引人之处,给了游客一个访问的理由。在老港口附近花了很多的精力去美化海岸。很多小路被铺上石块,一些天然的岩石池子被改造成泳池。能经常看到有人在垂钓。然而,在这些岩石池子之外,大西洋的波浪使得除勇者之外的人不值得去尝试游泳。在天然岩石池子旁边建有市镇公共泳池。  城镇里还有一个圣米格尔城堡。
title: 历史.
content: 1706年5月5日起源于西北裂痕区的火山爆发是这个城镇历史上的重大事件。在这之前,加拉奇科曾是出口葡萄酒和其它本地产品的重要港口。然而,长达几个星期内火山口流出的熔岩冲向海湾,最终摧毁了本地的生计。

Summary: 加拉奇科(),是西班牙加那利群岛圣克鲁斯-德特内里费省的一个市镇。总面积29平方公里,总人口4,827人(2017年),人口密度165人/平方公里。
HTTP參照位址

title: 拼写问题.
content: "Referer"的正确英语拼法是referrer。由于早期HTTP规范的拼写错误,为保持向下兼容就将错就错了。例如DOM Level 2、Referrer Policy等其他网络技术的规范曾试图修正此问题,使用正确拼法,导致目前拼法并不统一。
title: 概念与功能.
content: 当访客访问网页时,HTTP参照位址 (referer 或 referring page) 是前一个网页的URL。如果是图片的话,通常指的就是图片所在的网页。在网页浏览器送往网页服务器的时候,HTTP参照位址就被包含在HTTP请求方法中。  网站会将参照位址记录以便追踪使用者的动态或进行统计,大部分分析软件也都会处理这个资讯。但因参照位址资讯可能会带来隐私权问题,不少网页浏览器允许使用者设置不要送出这个资讯,有些代理服务器和防火墙也会将参照位址资讯过滤掉,以避免外部获知非公开的网络地址。缺少参照位址资讯有可能会造成某些使用问题:某些服务器会因为缺少正确的参照位址资讯而进行阻挡,以避免未经授权的图片引用(图像防盗链)或是其他对服务器有影响的行为。针对这样的阻挡,有些软件还提供了针对特定网站送出假来源位址的功能(反防盗链)。

Summary: HTTP参照位址(referer,或HTTP referer)是HTTP表头的一个字段,用来表示从哪儿连结到目前的网页,采用的格式是URL。换句话说,借着HTTP参照位址,目前的网页可以检查访客从哪里而来,这也常被用来对付伪造的跨网站请求。
T2D型蒸汽机车

title: 历史.
content: 第二次世界大战结束后,几乎所有的机车和机车车辆都有需求。其中,工矿企业需要一个简单可靠的水柜式蒸汽机车。因此Fablok工厂根据亨舍尔在二战期间留下的设计图,于1950年制造出T2D型蒸汽机车。在1950年到1963年间,Fablok工厂共计制造406台本型机车,其中90台出口中国,316台交付于上西里西亚地区各工矿企业,因此被昵称为“Śląsk”。虽然波兰国家铁路并未对T2D型蒸汽机车授予正式车型代号,但部分工矿企业将该型机车命名为。
title: 出口.
content: 1961年到1962年间,90台T2D型机车出口至中华人民共和国,并被中华人民共和国铁道部编为ET7型。应当注意的是,本型机车的调节阀操纵杆安装位置与波兰国内自用之T2D型蒸汽机车不同,且部分机车在运用过程中由水柜式变为煤水车式。
title: 保存.
content: 16台T2D型机车静态展示于波兰境内,9台T2D型机车于瑞士、荷兰、英国等国观光铁路静态展示和动态展示,1台静态展示于中国境内。

Summary: T2D型蒸汽机车是波兰国内各工矿企业所使用的一款轮式为0-8-0T的水柜式蒸汽机车。
Adtranz

title: 历史.
content: 1995年ABB与戴姆勒-奔驰决定把它们的铁路部门合组成一所新公司,并于1996年1月1日正式命名为ABB Daimler Benz Transportation (ADtranz),品牌由Landor Associates创造,其中的A代表ABB/AEG,D及z代表戴姆勒和奔驰。 ADtranz当时为世界上最大的轨道运输车辆公司,主要经营电气化铁路以及城市轨道交通设施。成立后,ADTranz相继兼并了德国的IYY公司、英国的Interlogic Control公司,以及瑞士的铁路信号厂商sRsF公司,从而获得了信号系统和列车控制系统的核心技术,希望通过这些技术与世界上的另两大铁路车辆制造商——德国西门子公司和法国阿尔斯通相抗衡。  1997年之后,ADtranz公司又兼并了瑞士的著名企业sLM公司和Schindler公司,波兰的Pafawag 公司和匈牙利的Dunakeszi Járműjavító Kft. 公司,从而进一步强化了机车车辆开发制造能力。这种急剧扩张的政策,有利的一面是强化了公司的铁路机车车辆开发能力,市场订单大幅度增加,但同时也产生了很大的负面影响:Adtranz在缩小和关闭亏损的制造基地方面动作迟缓,而且该厂出售给德国铁路的电力机车与动车因初期故障较多而导致延迟交付所发生的违约金问题等等,这些问题导致公司经营情况恶化。  1999年,由于ABB决定退出并以$472百万价钱卖出其余下的50%股份,并由丹拿-佳士拿全数收购余下的股份,令ADtranz成为丹拿属下的全资铁路制造公司,品牌下方也更名为DaimlerChrysler Rail Systems。庞巴迪公司于2000年宣布收购ADtranz,并于2001最终以$725百万全数收购。收购后ADtranz与庞巴迪合并成了新的庞巴迪运输(集团)有限公司,令庞巴迪成为当时世界上最大的铁路生产商之一,并且再次焕发生命力,为多个国家打造了高速铁路系统、城市轨道交通系统等。

Summary: ABB 戴姆勒-奔驰运输系统股份公司(ABB Daimler-Benz Transportation GmbH,简称ADtranz),中文译作“安达”,是一家跨国(德国及瑞士)铁路车辆制造商,总部设于德国柏林。成立于1996年,原为戴姆勒克莱斯勒旗下事业,在2001年被庞巴迪运输收购。
DVM2型柴油机车

title: 发展历史.
content: 1949年,匈牙利冶金工业部根据匈牙利国家铁路现代化的需要,以及根据机车车辆制造企业的生产情况,建议研制生产三种不同功率等级的柴油机车,包括130马力的机械传动轻型机车、600马力的电力传动中型机车、以及2125马力的电力传动重型机车。为此,匈牙利货车和机械制造厂制造了130马力的匈牙利国铁M28型柴油机车,而600马力的电传动柴油机车则由冈茨公司和马瓦格机车厂合作研制。1955年,600马力的DVM2型柴油机车在马瓦格机车厂面世,首两台原型车M424.5001、M424.5002号机车(工厂型号为DVM2-1)交付匈牙利国家铁路进行试验。 1957年,根据原型车的试验和运用经验,DVM2型柴油机车正式定型并投入批量生产。该型机车在匈牙利铁路系统内,国家铁路将其被编为M44型柴油机车,而在工业企业则称之为A25型柴油机车。出口车型包括波兰铁路SM40型柴油机车、保加利亚铁路51型柴油机车、捷克斯洛伐克国铁T 455.0型柴油机车、南斯拉夫铁路641型柴油机车、中国铁路ND1型柴油机车等。
title: 技术特点.
content: DVM2型柴油机车是直流电力传动的四轴柴油机车,既可以用于编组站的调车作业,也可以担当干线小运转牵引任务。机车采用单司机室、外走廊式布置的全钢电焊结构罩式车体,车体从前端至后端分为冷却室、机械室和司机室三个部分。动力室内安装了一套柴油发电机组,柴油机曲轴自由端与牵引发电机相连,曲轴的飞轮端经万向轴和齿轮箱与辅助发电机和励磁机相连。冷却室内装有冷却系统以及空气压缩机等辅助设备,冷却系统由散热器组和冷却风扇组成,薄片状散热器安装在冷却室两侧的通风百叶窗内。主车架下方有两台可互换使用的转向架,之间悬挂着一个可载1000公斤柴油的燃油箱。机车装用一台四冲程、V型结构、16气缸、无增压、预燃室式、顶置凸轮轴的XVI Jv 170/240型柴油机,气缸内径为170毫米,活塞行程为240毫米,装车功率为600马力(442千瓦),标定转速为每分钟1100转,单位燃油消耗率为175克/有效马力·小时。  传动系统使用直—直流电传动装置,柴油机直接驱动一台直流牵引发电机,并将发出的直流电供给四台直流牵引电动机。DVM2型柴油机车使用冈茨EBSc 41/200型直流发电机,主磁极设有自励、他励、起动、差励、补偿绕组,冷却方式为自带风扇强迫通风,额定功率为370千瓦,额定电流为1400安培,额定电压为265伏特。牵引发电机在柴油机启动时亦作为起动电动机使用,起动时由48伏蓄电池供电。每个转向架装有两台冈茨TC 32.44a/14K型串励直流牵引电动机,四台牵引电动机采用“两串两并”方式连接(即每两台牵引电动机分为一组串联连接,两组牵引电动机并联连接),牵引电动机的额定功率为79千瓦,额定电流为815安培,额定电压为282伏特,并且可使用一级磁场削弱以扩大机车恒功速度范围。  机车走行部为两台二轴转向架,转向架构架采用“日”字形的钢板焊接结构,车轴轴箱采用导框式定位结构。车体重量的垂直载荷通过构架侧梁上的四个旁承支承,并通过两个并列的螺旋弹簧 传递到构架侧梁内侧的均衡梁。牵引力和制动力通过中心支承装置和均衡梁传递到车体。牵引电动机采用滑动抱轴承半悬挂驱动方式,牵引电动机的一侧悬挂在转向架横梁托架上,而另一侧通过抱轴瓦悬挂在车轴上。机车采用带辅助制动阀的克诺尔空气制动机,基础制动装置采用单侧闸瓦制动,每台转向架设有两个制动缸和四块闸瓦。

Summary: DVM2型柴油机车()是由匈牙利冈茨-马瓦格机车车辆工厂(Ganz-MÁVAG)设计制造的600马力电力传动柴油机车,也是匈牙利铁路史上最成功的柴油机车车型。该型机车除了在匈牙利得到广泛应用,还被大量出口到波兰、保加利亚、南斯拉夫、捷克斯洛伐克、中国、阿尔巴尼亚、土耳其等地,总产量超过900台。
4X

title: 简介.
content: 一般认为,最早明确提出4X概念的是开发猎户座之王系列的Alan Emrich。其代表作猎户座之王,即是4X体系的典型作品。在猎户座之王之后,越来越多的策略游戏开发者开始注意这种系统概念,并将之实施到自己的作品中。  确切地说,目前几乎所有策略游戏都有4X体系的部分游戏元素,比如侦查地图、建立自己的领地、开采资源和研发科技、向对手开战。但其中少数游戏相对更重视自己系统上的完善度以及强调发展过程,这一系列游戏更重视4X元素的平衡,对这个体系的反映更为集中和突出,也因此更常被认为是4X游戏的代表作。  最初的4X游戏集中于回合制策略游戏这一种游戏类型上,而当即时策略游戏出现之后,几乎立刻就继承和吸收了4X的思想,比如战争迷雾和基地建设等等内容。但一般来说,即时策略游戏更强调游戏节奏,因此不得不削减相当的策略思考成分,例如缩短游戏中的玩家发展周期。虽然有一系列游戏声称与4X概念完美结合,但其4X体系均有不同程度上的简化,因此也令一些4X的核心玩家难以满足。  目前,4X作品涵盖了几乎所有背景的战略游戏,从历史类(如文明),到科幻类(如猎户座之王),以及奇幻类(如魔法门之英雄无敌)。

Summary: 4X,是指在策略游戏中的一种系统概念,得名自4个同样以ex为开头的英语单词。
半自动变速器

title: 原理.
content: 在标准大规模生产的汽车中,半自动变速器拥有的基本机械构造类似于手动变速器,变速箱里面仍为传统手排构造的离合器则由电脑操控,驾驶人只需换挡不需管离合器,但其换挡方式不同于手动变速器排挡杆前后移动来升挡或降挡的“H”型挡位。如F1赛车采用一种改良后的半自动变速器,其换挡操作通过方向盘后的两个换挡键来实现——按右边的换挡键升入高挡,按左边的换挡键降入低挡。少数轿车,如90年代初期的法拉利Mondial、第一代Renault Twingo和90年代的SAAB 900配备了类似的换挡装置。后来又演进出既免踩离合器且换挡也由电脑控制的全自动自动手排变速箱,此种自手排变速箱最早出现在意大利法拉利跑车和爱快罗密欧156车款。  霍尔传感器感知换挡请求,同时变速器内还有一个传感器接收当前车速及已选定挡位等信息。车辆的各种即时信号传入车载CPU中,这些信号除上述两种传感器信号外还包括发动机转速,电子稳定控制系统,空调,仪表盘设备等。CPU则按照换挡平顺性的要求,选择最佳的换挡时刻及换挡力矩。

Summary: 半自动变速器,或自手排变速箱,是可以自动换挡的手动变速器,是车用变速器的一种,可在驾驶员的操纵下,通过电子传感器、处理器和执行器来换挡。驾驶员无须像驾驶手动变速器汽车那样在换挡前踩离合器踏板,因为离合器在电子设备的驱动下能自动选择适当的换挡时刻和换挡力矩,快速平稳地转换挡位。
俾路支斯坦

title: 管治及政治纷争.
content: 俾路支斯坦在国家行政上为三个国家所分治:巴基斯坦、阿富汗及伊朗。当中无论按面积或人口计算,最大的部分是巴基斯坦的俾路支省,亦是该国最大的省份。在整个巴基斯坦,俾路支人占约690万人口。在伊朗,俾路支人有约200万人口,而该国东部锡斯坦-俾路支斯坦省的人口绝大多数都是俾路支人。在阿富汗的俾路支斯坦地区包括有尼姆鲁兹省的Chahar Burjak区、赫尔曼德省南部的Registan沙漠及坎大哈省。尼姆鲁兹省的省长一向都由俾路支人出任。  在巴基斯坦,寻求独立的国族主义者曾于1948年、1958–59年、1962–63年及1973–1977年期间发动冲突,最新一轮在2003年发生。历史上,这些冲突的起因包括有:「部落分隔」、「俾路支人及普什图人被旁遮普人的利益所边缘化」及「经济上的压抑」等。  而在伊朗,分离冲突并未有如在巴基斯坦那样得到普遍支持,但自2012年起得到愈来愈多关注,特别是以逊尼派为主的俾路支人对以什叶派为主导的伊朗政府的反抗。
title: 音乐.
content: 俾路支斯坦音乐的主要乐器是一种名为"sorud"的提琴、叫"doneli"的双笛(又或有时以Alghoza替代)、名为benju的齐特琴、tanbur及dholak。

Summary: 俾路支斯坦(;,或作俾路支地区,是俾路支人对其世居的土地的称呼,是南亚-西亚一个荒漠气候及地势崎岖的多山地区。地处西南亚和南亚的伊朗高原,因居于此地的伊朗人种一支「俾路支人」而得名。俾路支地区包括巴基斯坦俾路支省、伊朗俾路支地区(锡斯坦-俾路支斯坦省)和阿富汗南部的俾路支地区(包括尼姆鲁兹省、赫尔曼德省及坎大哈省)。该地区以北是阿富汗的普什图尼斯坦、东方是信德省及旁遮普地区、西方是伊朗的波斯地区。南部为荒漠莫克兰,面向阿拉伯海及阿曼湾。 在巴基斯坦境内部分夏季炎热,土地贫瘠,人烟稀少的地区。
文明 (游戏)

title: 游戏平台.
content: 文明原是发展于DOS操作系统上的个人电脑游戏。本游戏已为不同平台(包括Windows、麦金塔电脑、Linux、Amiga及超级任天堂)经过多次的修正版,并且现存有数个版本。
title: 描述.
content: 文明是一个单机版游戏(不过有一个单独的游戏叫《文明线上》,此外《文明II》及《文明III》都有多玩家版,2005年10月发行的文明四代有较高级的多玩家系统)。玩家扮演着一个文明的统治者,从只有一个开拓者单位开始(有时候是两个),并需尝试建立一个与其他数个(1~23)文明处于竞争关系的帝国。本游戏是采固定回合制并且需要相当程度的微操作(虽然较各种模拟经营游戏为少)。  随着越来越大量的探索、战争及外交任务,玩家必须决定在每个城市里建造设施或军事单位、在哪里建立新城市及如何使城市周围的土地改良以得到最大收益。有时玩家的城镇可能被没有特定国籍或领导者的“野蛮人”单位侵略。当没有无主地可供流动抢劫的野蛮民族定居时,此类威胁在游戏中即消失。  在游戏开始前,玩家须选择一个历史上的文明来玩。每个文明都有真正仅在游戏初期造成影响的优点及缺点,例如:有些文明一开始即有制陶术的文明演进,而有些则没有。不过由电脑来扮演对手时,某些特定文明的特征仍会显露出来,例如阿兹特克是极度地战争份子。其他可选择的文明包括美国、蒙古及罗马等。每一个文明是由一个历史人物所领导。 本游戏的范围很巨大——比起其他大部分的电脑游戏。游戏开始时,玩家控制一或二个开拓队单位,可建立新城市、改良土地及建造如矿坑、道路及之后的铁路等等的设施。游戏中开始的时间是公元前4000年,如果玩到最后,游戏强迫玩家退休的时间是西元后2050年。  当时间演进,新的科技被研发出来,这些科技是游戏中改变及成长的主要方式。在开始没多久时,玩家可以从制陶术、车轮及字母等演进选择一个,当游戏结束时,科技演进到核分裂、太空飞行等等。如果玩家的文明第一个学会特定的科技,例如:飞行的秘密,玩家可获得很大的优势。每个演进使文明可建造新的军事单位、城市设施或衍生科技,例如:有了车轮技术后才能制造双轮战车单位、有了制陶术才能建造谷仓等等。从头到尾全部的演进系统被称为科技树,一个适用于很多其他策略游戏中的概念。  玩家在游戏中各时代也可以建造世界奇观。从古代的金字塔、中国的长城,到工业时代的自由女神像、甚至到现代的阿波罗计划、联合国及曼哈顿计划。这些奇观每一个只可以被一个文明建造,并且须要很多的资源来建造它(远高于其他城市升级或军事单位)。然而每一个奇观提供了不可由其他方式获得的特殊利益。奇观也会随着科技演进而成为无效。  游戏胜利必须摧毁其他全部的文明,或是成为第一个成功太空殖民的文明。后者必须殖民半人马座α的恒星系统。
title: 留下的影响.
content: 《文明》开创了回合制4X游戏类型,也是这个类型最为重要的作品系列之一。自它之后的所有的回合策略游戏几乎都遵循了它所开创的原则(扩张,发展经济,研究科技,击溃或吞并敌人)。  《文明II》是在1996年推出,并且发行了两个资料片,并在1999年推出多玩家黄金版。《文明III》在2001年推出,并且推出加入多玩家功能的两款资料片。  席德·梅尔承认从另一个由亚维隆山丘公司所推出,同样命名为《文明》的桌上游戏中“借用”了许多关于科技树的概念。讽刺的是,现在有另一个叫《文明》的桌上游戏名反而是以电脑游戏为基础所开发出来的。  《阿尔法半人马星座》这个游戏是席德同类型的另一个制作,不过是采取未来主义、太空作为主题。有许多接口及游戏玩法是由这个游戏所创新,最后成功地进入《文明三代》。现今最新的系列作则是《文明帝国6》此外,在《文明二代》跟《文明三代》之间,美国动视公司曾推出一款《文明之权倾天下》。  本系列游戏是最受欢迎的战略游戏分支之一,有一群忠实支持者,也产生了一些额外版本,例如《Freeciv》 。也有很多基本构想被拆开被其他研发者采用。

Summary: ,全称,是由席德·梅尔在1991年为美国微文公司所开发的4X概念体系的回合制策略电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。
威廉·恩斯特 (萨克森-魏玛-艾森纳赫)

title: 生平.
content: 威廉·恩斯特是萨克森-魏玛-艾森纳赫大公世子卡尔·奥古斯特与萨克森-魏玛-艾森纳赫的保琳妮的长子,1876年6月10日生于大公国首都魏玛。
title: 在位期间.
content: 威廉·恩斯特18岁时的1894年,父亲卡尔·奥古斯特去世。威廉·恩斯特成为大公国的继承人,并于1901年1月5日祖父卡尔·亚历山大去世后继位为大公。  威廉·恩斯特时代的魏玛被称为“新魏玛”(Neue Weimar)。这个时代的代表人物是比利时建筑师亨利·范·德费尔德、德国画家汉斯·奥尔德和德国雕塑家阿道夫·布吕特。威廉·恩斯特邀请来自慕尼黑的泰奥多尔·费舍尔翻新了耶拿大学和魏玛剧院。  随着阿道夫·布吕特雕刻的卡尔·亚历山大大公的雕塑的开工,魏玛出台了老城保护条例。1911年,卡尔·亚历山大大公的大理石雕塑完工。
title: 荷兰王位继承人.
content: 由于祖母索菲是荷兰国王威廉二世的女儿,刚登基的威廉明娜女王年幼,没有孩子,也没有其他兄弟姐妹。索菲成为荷兰王位的假定继承人,威廉·恩斯特位列祖母和父亲卡尔·奥古斯特之后是荷兰王位第三顺位继承人。随着父亲和祖母相继去世,1897年,威廉·恩斯特成为荷兰王储。荷兰人不愿意一个德国王子成为他们日后的君主,害怕这样会导致荷兰并入德意志帝国。他们试图通过修改王位继承法将威廉·恩斯特排除在荷兰王位继承人之外。荷兰议会要求威廉·恩斯特放弃大公国的继承权,但是被他拒绝了。1900年他的弟弟博恩哈德去世后,荷兰王位的继承权落到威廉·恩斯特的姑姑玛丽身上。  1909年,随着威廉明娜的女儿朱莉安娜公主的诞生,威廉·恩斯特退居第二顺位,继承荷兰王位的可能性大大降低。1922年,荷兰王国修改宪法,规定荷兰王位的继承人必须是女王威廉明娜的后代,从而将萨克森-魏玛-艾森纳赫家族成员继承荷兰王位的可能性彻底排除。
title: 逊位与去世.
content: 随着1918年的德国革命,德国君主制覆亡。威廉·恩斯特于11月9日被废黜,流亡西里西亚。  尽管威廉·恩斯特统治期间对魏玛作出了许多贡献,他仍然是一个让人厌恶的君主。原因是他个人的私生活,他是一个性虐待者。在他退位的那天,他被称作“全德国最不受欢迎的君主”。  威廉·恩斯特于1923年4月24日在下西里西亚的亨利库夫(德文:,波兰文:)去世,终年46岁。长子卡尔-奥古斯特继承其成为萨克森-魏玛-艾森纳赫大公家族族长。
title: 婚姻与子女.
content: 威廉·恩斯特结婚两次,有三子一女:

Summary: 威廉·恩斯特·卡尔·亚历山大·弗里德里希·亨利·博恩哈德·阿尔贝特·格奥尔格·赫尔曼("Wilhelm Ernst" Carl Alexander Friedrich Heinrich Bernhard Albert Georg Hermann,1876年-6月10日-1923年-4月24日),德意志邦国萨克森-魏玛-艾森纳赫末代大公,1901年至1918年在位。
約翰·達爾伯格-阿克頓,第一代阿克頓男爵

title: 生平简介.
content: 1834年,阿克顿勋爵生于那不勒斯(今意大利南部)。其祖父为约翰·阿克顿爵士,第六代从男爵,父亲斐迪南·达尔伯格-阿克顿爵士,第七代从男爵在他3岁时过世。其祖父约翰·阿克顿爵士在1701年来自族中较年轻的一支,曾先后移居法国、意大利,后因为家族较老嫡系无后,使他成为了阿克顿家族的大家长,继承了家族在施洛普的从男爵爵位和财产。其父斐迪南·达尔伯格-阿克顿爵士,第七代从男爵娶玛莉·路易斯·佩林为妻,其岳父艾末立克·乔瑟夫·沃夫冈·赫立伯特,第一代达尔贝格公爵来自一古老的德国贵族家庭,后入法籍,曾为拿破仑一世军官并于1814年维也纳会议上代表路易十八。斐迪南·达尔伯格-阿克顿爵士,第七代从男爵1837年卒后,玛莉·路易斯·佩林1840年嫁格兰维尔·列弗森-高厄。达尔贝格女伯爵,黑恩斯海姆之继承人,成为了阿克顿的母亲。
title: 早年.
content: 约翰·阿克顿早年师从德国史学家利奥波德·冯·兰克,后任英国剑桥大学历史系教授。1859年至1865年任英国下议院议员。
title: 美国.
content: 约翰·阿克顿因为美国的联邦架构,与其对个人自由的保证,所以对这个国家极感兴趣。在南北战争期间,他完全支持美利坚邦联(即南方阵营)。他认为,在美利坚邦联里,州的权力优于中央集权政府;而在所有的历史先例中,中央集权都会导致暴政。他给首相格莱斯顿的笔记,使英国政府中许多人转而支持南方。南方投降后,他给罗伯特·李将军写信,道:「比起对滑铁卢之胜的喜悦,我对里奇蒙之败的悲哀更沉重。」
title: 死亡和遗产.
content: 约翰·阿克顿1901年染病,于1902年七月十九日在泰根塞过世。其子理查·里昂-达尔贝格-阿克顿,第二代阿克顿男爵继承爵位。安德鲁·卡耐基在其卒后立刻买下他丰富的藏书。这些收藏是为了研究而非展示用,因此当中充斥了他本人的笔记。卡耐基把这些藏书赠给了约翰·莫莱,第一代布莱克本的莫莱子爵,而莫莱又把这些藏书赠给了剑桥大学。
title: 信念和影响.
title: 政治.
content: 1859年约翰·阿克顿返回英格兰定居,住进他位于施洛普的乡村别墅奥尔德纳姆。他也以爱尔兰卡洛自治市代表返回英国下议院,并成为格莱斯顿的忠实拥护者。然而他在政治上并不十分活跃,1865年大选结束了他的议员生涯。他在1868年再次以布里奇诺斯议员身份参选,但并未成功。  1869年维多利亚女王封他第一代阿克顿男爵;而他也与英国首相威廉·格莱斯顿关系密切,为知交。马修·阿诺德曾评论说「格莱斯顿影响了身边所有人,除了阿克顿,相反他受了阿克顿的影响。」
title: 名言.
content: 上句出自阿克顿1887年《致书信予曼德尔·克赖顿》("Letter to Archbishop Mandell Creighton",讨论「自由与权力」),亦为阿克顿最广为人知的格言。晚年在剑桥大学讲授法国大革命史,有集稿《法国大革命讲稿》。美国普林斯顿大学历史学教授亨利·查尔斯·李(Henry C. Lea)指称阿克顿的史学太过道德化,其著述被人讥为「阿克顿通谕」。

Summary: 约翰·爱默里克·爱德华·达尔伯格-阿克顿,第一代阿克顿男爵,KCVO(英语:John Emerich Edward Dalberg-Acton, 1st Baron Acton,1834年-1月10日-1902年-6月19日),英国历史学家、自由主义者,英文常简称「Lord Acton」(阿克顿勋爵)。
自產生程式

title: 起源.
content: 这种编程思想在计算机刚刚兴起的时候就已经出现了。Paul Bratley发表的文章"Computer Recreations: Self-Reproducing Automata"也对此进行了讨论。而已知最早的这类程序在1960年代于爱丁堡大学出现,由Hamish Dewar以Atlas Autocode编写:
title: 原理.
content: 我们先定义一个函数formula_1,对于一个字串formula_2,formula_3经过程序语言的解释会变成formula_4。  对于一个程序formula_5而言,以下会使用formula_6来表示程序P的描述(即程序码)。  建立一个程序SELF,SELF由A、B所组成。换言之formula_7。且会先执行A再执行B。  而自生实际执行的过程为:
title: 例子.
content: 在Quine的定义里,程序不能有任何形式的输入,否则将被视为“作弊”。例如,一个程序读取该程序自身的源代码然后打印出来,利用这种方法的程序属于作弊的Quine。
title: Perl.
content: 一个用Perl编写的无作弊的Quine:
title: Python.
content: Python本身提供repr()或运算``,其作用大致等同于上述之q()。如:
title: 中文.
content: 把以下的话抄一遍后再抄在引号里「把以下的话抄一遍后再抄在引号里「把以下的话抄一遍后再抄在引号里「...」」」

Summary: 自产生程序(英语:Quine),它以哲学家奎恩命名,指的是输出结果为程序自身源码的程序。
聖亞博那

title: 生平.
content: 根据教会传统,圣亚博那是二世纪时,东方叙利亚安条克的一位司铎。他向西方传播基督福音,被升任为拉文纳的首任主教,并领导拉文纳附近克拉塞教会。他长期受到迫害,他和基督徒信众在罗马皇帝韦斯巴芗的迫害中(或是尼禄)被放逐。他在途中被人认出,被逮捕后被剑刺死殉道。数个世纪后,他显现在的神视中。  而另外的传说则称他于瓦伦斯皇帝执政时殉道。  20世纪的 "天主教百科全书" 依据教会传统这样描述他: He was made Bishop of Ravenna, Italy, by Saint Peter himself. The miracles he wrought there soon attracted official attention, for they and his preaching won many converts to the Faith, while at the same time bringing upon him the fury of the idolaters, who beat him cruelly and drove him from the city. He was found half-dead on the seashore, and kept in concealment by the Christians, but was captured again and compelled to walk on burning coals and a second time expelled. But he remained in the vicinity, and continued his work of evangelization. We find him then journeying in the Roman province of Aemilia [in Italy]. A third time he returned to Ravenna. Again he was captured, hacked with knives, had scalding water poured over his wounds, was beaten in the mouth with stones because he persisted in preaching, and was flung into a horrible dungeon, loaded with chains, to starve to death; but after four days he was put on board a ship and sent to Greece. There the same course of preachings, miracles and sufferings continued; and when his very presence caused the oracles to be silent, he was, after a cruel beating, sent back to Italy. All this continued for three years, and a fourth time he returned to Ravenna. By this time Vespasian was Emperor, and he, in answer to the complaints of the pagans, issued a decree of banishment against the Christians. Apollinaris was kept concealed for some time, but as he was passing out of the gates of the city, was set upon and savagely beaten, probably at Classis, a suburb, but he lived for seven days, foretelling meantime that the persecutions would increase, but that the Church would ultimately triumph. It is not certain what was his native place, though it was probably Antioch. Nor is it sure that he was one of the seventy-two disciples of Christ, as has been suggested. The precise date of his consecration cannot be ascertained, but he was Bishop of Ravenna for twenty-six years.  由于地区的二世纪基督教文献显示,该地区基督教历史可追溯到很早的年份,拉文纳第十二任主教Severus参加过公元343年召开的。因此,学者们估计圣亚博那大概最晚于二世纪末殉道,有可能在皇帝塞普蒂米乌斯·塞维鲁执政时殉道。

Summary: 拉文纳的圣亚博那 () 是一名叙利亚圣人,在中这样描绘他:“教会传统上,这位主教,在众多民族中传播基督深不可测的财富的同时,他作为一名好牧人引领了他的羊群,并以自己光荣的殉道荣耀了拉文纳以及克拉塞的教会。”
罗萨·帕克斯站

title: 位置.
content: 罗萨·帕克斯站位于巴黎市区的东北部,属于十九区,巴黎-米卢斯铁路和巴黎-斯特拉斯堡铁路的2.49公里处。车站大致呈东西走向,是一个高架车站,站台及轨道位于车站上方,下层为出入口,设有无障碍设施和扶梯。
title: 历史.
content: 罗萨·帕克斯站建成于2015年12月13日,是既有铁路线上新增加的一个车站。  罗萨·帕克斯站建成后成为了巴黎-米卢斯和巴黎-斯特拉斯堡两条铁路自巴黎东站算起的第一个车站。不过,尽管其位于两条铁路的正线上,罗萨·帕克斯站仅停靠RER E线,该线路在巴黎东站前的通过一个隧道口进入马让塔站,因此事实上没有任何图定车次可连接罗萨·帕克斯站和巴黎东站。
title: 名称.
content: 罗萨·帕克斯站的工程名为"埃旺吉勒站"(),因地处"埃旺吉勒街区"而得名。"罗萨·帕克斯"一名则来源于美国黑人领袖罗莎·帕克斯。
title: 站台设置.
content: 以下为站台层(高架)的设置:  庞坦方向→ 庞坦方向→  ←马让塔方向 ←巴黎东方向
title: 停靠线路.
content: 以下列车线路在罗萨·帕克斯站停靠:
title: 配套交通.
title: 长途客车.
content: 罗萨·帕克斯站附近暂无图定大巴车停靠。
title: 城市公共交通.
content: 罗萨·帕克斯站附近有多个公交车站。
title: 社会车辆.
content: 罗萨·帕克斯站的南侧沿街可停放社会车辆。
title: 未来.
content: 法兰西岛有轨电车8号线可能会延伸至罗萨·帕克斯站附近。

Summary: 罗萨·帕克斯站()是法国的一个铁路车站,位于法国城市巴黎东北。该站是法兰西岛区域铁路系统当中的一个车站,属于第一收费区()。
索菲斯·李

title: 生平.
content: 李1865年毕业于挪威克里斯蒂安尼亚(今奥斯陆大学)。1868年开始专攻数学。1869年在柏林认识德国数学家菲利克斯·克莱因,并结为好友。1870年两人来到法国研究,与法国数学家C·若尔当等人相识,并受到法国学派的影响。1871年回挪威,次年获博士学位并在克里斯蒂安尼亚大学任教。1886年到莱比锡继任克莱因的职务。1889年患精神分裂症,后被治愈。1898年回到奥斯陆执教,次年因病在奥斯陆去世。
title: 遗产.
content: 李创造了连续对称理论,并将其运用到几何结构以及微分方程的研究中。他的最主要的研究工具同时也是他的主要成就之一,就是他在研究微分方程解的分类时,引入了一般的连续变换群(后人为纪念他,将之命名为李群)。这个群的每个变换以及两个变换之乘积都依赖于参数,而且这种依赖关系是解析的。他还讨论了连续变换群性单位元附近取导数构成的无穷小变换集合。他也注意到李群与李代数之间有着对应关系。  他的著作有《变换群理论》(共3卷)。  赫尔曼·外尔在他从1922年和1923年的论文中使用李的群论成果,李群在今天的量子力学中也有重要作用。

Summary: 马里乌斯·索菲斯·李(Marius Sophus Lie,1842年-12月17日-1899年-2月18日)挪威数学家。李群和李代数的创始人。
意志

title: 意志作为内在动力.
content: 尼采将意志近似地定义为任意内在动机性的行动("any internally motivated action"),但更狭义一些。它更象一种“具有创造力的火花”("creative spark"),一种绝对的独立性和顽强性。 另外,如果一个人选择不去偷盗是因为摩西十诫中是这么说的,他是在用自由意志选择遵守;同样如果一个人买某张音乐CD是因为他的朋友推荐,他是在用自由意志选择采纳建议。
title: 意志作为一切.
content: 对于唯心主义者们来说,物质世界或者不存在,或者就是另一“真实”世界(柏拉图的理念世界,康德的物自体)的派生物。在其中一些唯心主义者们看来,这一真实世界只是意志的作用。甚至某人被警察拘捕,那也是他受到意志的作用,他的思考只是受到其意志的摆布,而人本身不能超越意志。这种思想见于例如叔本华的著作《作为意志和表象的世界》以及如同阿莱斯特·克劳利这样的神秘主义宇宙观拥护者们的作品中。
title: 自由意志.
content: 这一术语的标准用法是指一种连接原因事件和表象事件的内在动力。跳下悬崖是由于自由意志的作用,而不慎摔落或者被人推下悬崖则不是自由意志的作用。有些人相信我们所具有的“自由意志”并不是真正自由的,对于自由意志的感觉只是某种幻觉。这一观点通常是因为对于内在动力而言,它总是受到某一先前的内在事件的影响,从而真正的内在动力并不存在。换句话说,如果没有一个预先决定的未来,我们或者就只是量子物理中随机性的某种侥幸,那么自由意志也是不可能的。
title: 相关学科中的意志.
title: 心理学.
content: 心理学家也处理关于意志的问题。一些人具有一种高度的内在目的性(尼采会认同他们),他们会做出对他们而言最有利的选择。而另一些人则是意志薄弱的,他们容易受到社会意见(外在目的性)或者外界的引导。他们同样研究“意志力薄弱”("Akrasia")的现象,即人们为什么有时候明知道自己有最好的选择却不去这么做(例如,明智地选择戒烟后又重新开始抽烟)。弗洛伊德的心理学拥护者们强调无意识心理("unconscious mind")的重要性要大于表面上有意识的意志作用。
title: 社会学.
content: 研究集体心理学的社会学家斐迪南·滕尼斯划清了指向集体目的意志("Wesenwille" or essential will,必要的意志)和指向个人目的的意志("Kürwille" or arbitrary will,独断的意志)之间的差别。

Summary: 意志作为一个复杂的哲学概念,它经常被定义成不同的形式。
仿射空间

title: 非正式描述.
content: 下面的非正式描述可能比正式的定义容易理解一些:仿射空间是没有起点只有方向大小的向量所构成的向量空间。假设有甲乙两人,其中甲知道一个空间中真正的原点,但是乙认为另一个点p才是原点。现在求两个向量a和b的和。乙画出p到a和p到b的箭头,然后用平行四边形找到他认为的向量a + b。但是甲认为乙画出的是向量p +(a − p) +(b − p)。同样的,甲和乙可以计算向量a和b的线性组合,通常情况下他们会得到不同的结果。然而,请注意:  仿射空间就是这样产生的:甲知道空间的「线性结构」。但是甲和乙都知道空间的「仿射结构」,即他们都知道空间中仿射组合的值,其中仿射组合的定义为系数和为1的线性组合。  如果乙:λa + (1 − λ)b 则甲为:p + λ(a − p) + (1 − λ)(b − p) = λa + (1 − λ)b.  那么对于所有满足λ + (1 − λ) = 1的系数,即使从不同的原点开始,甲乙将以同样的线性组合描述同样的点  具有仿射结构的集合就是一个仿射空间。
title: 定义.
content: 称集合 formula_1 是仿射空间,是指其满足如下性质: 从定义中不难得出集合 formula_7 还具有如下性质: 另一种等价的定义可以表述为:集合 formula_7 是仿射空间, 是指存在某个向量空间formula_17, formula_17 在 formula_7 上的作为加法群的群作用是自由且可迁的.

Summary: 仿射空间 (英文: Affine space),又称线性流形,是数学中的几何结构,这种结构是欧式空间的仿射特性的推广。在仿射空间中,点与点之间做差可以得到向量,点与向量做加法将得到另一个点,但是点与点之间不可以做加法。
M48巴頓坦克

title: 作战记录.
title: 越南.
content: 虽然美军在1960年代初已装备大幅改良自M48的M60坦克,但由于驻防西德的美军驻欧部队须要直接面对苏联庞大的装甲部队,所以性能较佳的M60都被优先部署在西欧,驻防亚洲的美军相对之下在当时只配备M48。由于越南不像欧陆有大面积的平原,而且北越陆军装备的坦克也不多,最具威胁的是苏联援助的T-55,爆发大规模坦克战的机会不高,所以美军在越南并没有派出M60,驻越美军在越战期间以M48作为装甲部队的主力,美军有超过600辆M48战车被布署于越南战场之上。M48首次出现于越南是1965年,当美国海军陆战队第一战车营与第三战车营抵达该地之时。随着海陆第五战车营的抵达,该地的M48战力得以持续强化。美国陆军所属的M48部队也随后抵达湄公河三角洲地区及其他战略重点地区;每一个美军的战车营由大约57辆战车所构成。除此之外,部属于当地的装甲骑兵中队也采用M48取代M551空降战车。M48的衍生车型,M67A1喷火战车也可见于越南战场之上。  当美军逐步撤离越南时,大量的M48A3被转移至南越陆军之中,与M41轻战车共同构成南越陆军之装甲主力。在1972年北越的复活节攻势时,M48与M41便常与北越军的T-54及PT-76战车部队发生冲突,互有伤亡。  M48在越南大多扮演步兵支援的角色,仅有少数几次战车对战的状况发生。在多数的战役中,M48均表现出良好的防护能力,并成功的打击北越所拥有的T-34与T-55型战车,甚至几次成功的迟缓北越进军的速度。在1975年南越沦陷之后,这批美制武器曾短期的在越南人民陆军中服役,但因缺乏弹药及整补零件,很快的便结束其服役生涯。
title: 印巴战争.
content: 巴基斯坦陆军在1965年印巴战争之中也使用M47与M48战车对抗印度陆军的装甲部队,并取得不错的战果。1971年第二次印巴战争时,则与印度方面互有胜负。
title: 中东地区.
content: M48在六日战争其间的战果难以一概而论。以色列国防军改用105毫米战车砲的M48战车成功地抵挡住埃及的T-34与SU-100的攻势。但在西侧战场上,约旦的M48战车却被以色列的M51超级雪曼所击溃。约旦在西战场的失败并不全然是因为战车的问题,也归因于以色列的空中优势。最终,以色列掳获了100辆左右的约旦M48与M48A1战车,并转而投入以色列装甲部队中服役。
title: 非洲.
content: 巴基斯坦的M48战车1993年也曾投入摩加迪休之战,以救援美军被击落直升机的驾驶员。
title: 衍生车型.
content: 20世纪60年代美国向联邦德国陆军提供了1800辆M48A2坦克,装备德国陆军第三军。70年代这些坦克大都被联邦德国的豹1坦克取代,取代下来的坦克大都转给希腊、土耳其、葡萄牙等北约盟国,有一部分交给了以色列,仅留下800辆装备使用。1978年联邦德国陆军开始改装650辆M48A2,1978年中完成首辆改装的M48A2GA2坦克,1980年11月完成最后交货。该坦克战斗全重为47.8t,车高减为2.9m。改装工作由维格曼(Wegmann)公司担任。 主要改进项目包括: (1)武器改为豹1坦克的105毫米L7A3式线膛砲,主砲有热护套和行军闭锁装置,可发射与豹1相同的弹药。7.62毫米并列机枪与105毫米火砲刚性联接。弹药架经过改进,砲弹基数是46发。 (2)安装了与以色列改装M48用的相同的新型车长指挥塔,塔上安装了1挺7.62毫米高射机枪,可旋转360°,高低射界为-10°～+75°,塔四周布置8具潜望镜。 (3)砲塔两侧各装4具联邦德国制造的烟幕弹发射器。 (4)安装了1个驾驶员微光潜望星光夜视镜,车上还安装联邦德国通用电气德律风根(AEG-Telefunken)公司研制的PZB200型微光电视,供车长和砲长夜间观察和瞄准用, 微光电视摄影机安装在主砲防盾上,内部可装1个或2个监视器

Summary: M48巴顿坦克(M48 Patton)是美国陆军的第三代巴顿系列坦克。M48巴顿在冷战时期主要当作中型坦克使用,服役期间大概从1950年代早期至今。M48的设计以M47巴顿为基础进行改良,后来在美军的M48虽然随着M60巴顿而退居二线,到1980年代M1坦克服役后逐渐除役;然而美国盟国所使用的M48家族仍有持续改良,包括吸收M60甚至是M1战车上的新技术进行升级,延长使用的寿限。时至今日M48A5系列仍在某些国家的陆军中继续服务。中国在对越南送来的M48作行驶试验后发现零部件的可靠性、操作维护轻便性和维修保养的方便性等优于59式(基于苏制T-54A)坦克,引擎与变速箱可以整体吊装方便更换。
德魯斯拉龍屬

title: 发现与命名.
content: 在21世纪初期,古生物学家马塞罗·特赫多尔(Marcelo Tejedor)在阿根廷巴塔哥尼亚圣克鲁斯省寻找哺乳动物化石时,在一个私人牧场发现一些蜥脚类恐龙化石。当地古生物博物馆与国立巴塔哥尼亚大学组成联合挖掘团队,将化石挖掘出来。德鲁斯拉龙的正模标本(编号MPM-PV 2097/1到2097/19)是一个部分身体骨骼,包含:四节背椎、一节荐椎、六节尾椎、左肩胛骨、肋骨碎片、以及其他无法鉴定部位的骨头碎片。该挖掘地点属于Bajo Barreal组的上层,地质年代属于白垩纪晚期的森诺曼阶到土仑阶。  在2011年,阿根廷古生物学家塞萨尔·纳瓦瑞提(César Navarrete)等人将化石进行叙述、命名,模式种是德塞亚多德鲁斯拉龙("D. deseadensis")。属名是以牧场拥有家庭的新生女儿Drusila Ortiz de Zárate为名,并采用雌性字根的"~saura";种名则是以圣克鲁斯省的德塞亚多河(Río Deseado)为名。
title: 体征.
content: 研究人员列出德鲁斯拉龙的许多独特特征,大多数蜥脚类恐龙有类似的外形、很少发现完整化石,研究人员常利用脊椎的椎板以鉴定、区别蜥脚类恐龙的不同物种。德鲁斯拉龙的前段背椎有两个粗壮的棘骨突椎板,分别位于前后,中间由长而深的凹处隔开。前段背椎后缘的椎管周围有小型环状椎版。最后一节荐椎的神经棘顶端附近,有个棘后椎版。至少前五节尾椎的神经棘顶端附近,有个棘前椎板。前段尾椎具有结节后椎骨关节突椎板。至少前四节尾椎具有腹侧孔。至少前四节尾椎的前椎骨关节突结节,接触棘前椎板。  如同其他泰坦巨龙类恐龙,德鲁斯拉龙是种大型、四足、草食性恐龙,具有长颈部、长尾巴。德鲁斯拉龙是种大型蜥脚类恐龙,肩胛骨长度为143公分,比门多萨龙的肩胛骨还大了30%。研究人员参考其近亲,推测德鲁斯拉龙的身长超过20米,体重估计值介于20到30公吨。
title: 分类.
content: 研究人员在命名德鲁斯拉龙时,将牠们归类于泰坦巨龙类,可能属于隆柯龙类演化支。如果属实,德鲁斯拉龙将是生存年代最早的隆柯龙类恐龙。隆柯龙类还包含富塔隆柯龙、门多萨龙、可能还有普尔塔龙,化石都发现于南美洲的白垩纪晚期地层。

Summary: 德鲁斯拉龙属(学名:"Drusilasaura")是蜥脚形亚目蜥脚下目泰坦巨龙类恐龙的一属,可能属于隆柯龙类演化支,生存于白垩纪晚期的南美洲。
安殺番

title: 性质.
content: 无色/棕色固体,两种主体异构体的混合物(α型:β型 = 7:3),难溶于水,易溶于二氯甲烷、甲苯中。
title: 生产.
content: 1980年代初,据世界卫生组织估计全世界每年生产安杀番约9000吨。从1980至89年,全球每年消耗10,500吨,1990年代上升到每年12,800吨。
title: 用途.
content: 硫丹是香港注册可使用的杀虫剂,主要用于蔬痫。食物安全中心发言人说:「由于部分鱼类对『硫丹』的毒性十分敏感,该杀虫剂一向不会用于鱼类,而食品法典委员会以及其他食品监管机构,例如美国、澳洲、欧盟及加拿大等,均没有对鱼类的『硫丹』含量设最高残余限量。」
title: 残留标准.
content: 香港未有监管「硫丹」在鱼类残留的标准,在肉类则不能超过0.1ppm,蔬菜不能超过2ppm。  台湾卫生署2009年3月29日修改安杀番残留标准,把苹果的残留标准由「不得检出」放宽为0.5ppm;而干豆、包叶菜、小叶菜的残留标准则分别从0.5ppm、2ppm、2ppm收紧为0.5ppm、1 ppm、1ppm。  美国当局规定苹果的安杀番残留标准为1ppm。
title: 毒性.
content: 硫丹结构和毒性与二𫫇英相若,可影响人类中枢神经,急性中毒可致抽搐窒息。动物实验亦证实会破坏生殖器官、长期使用会导致肝功能异常、贫血等;长期在有机氯环境下的工人,有肝脏肿大疑虑。  世界卫生组织评估,安杀番每日安全摄取量为6微克/公斤体重,即每人(以60公斤为例)每日安全摄取量为360微克。

Summary: 安杀番(Endosulfan)是一种有机氯化合物,用来作为杀虫剂和杀螨剂。安杀番已经成为一个极具争议的农药。由于其剧毒性、生物蓄积性和内分泌干扰素作用,已经在50多个国家被禁止使用,包括欧盟、一些亚洲和西非国家。但它仍然广泛应用于许多其他国家,包括印度,巴西和澳大利亚。由于安杀番对环境的威胁,安杀番正在被考虑纳入斯德哥尔摩公约中禁止在全球使用和制造。台湾安杀番自103年起禁用
霍巴隕鐵

title: 墬落.
content: 估计霍巴陨铁是在80,000年以前墬落的,他被推断是在地球大气层减速至终端速度才墬落至表面的物体,因而保留不变和只造成小的凹陷。这颗陨石不寻常之处是有两个平坦的表面,可能使它在进入大气层时有如以扁平的石头打水漂般的在大气层中弹跳。
title: 发现.
content: 未曾离开撞击坑的霍巴陨铁是在偶然的事件中被发现的。这片土地的拥有者说是在以公牛犁田时,正当辛苦的工作著,在它的犁具突然停止前,这名农夫听到刮到大片金属的声音。这块陨石被挖出后,很快的就由科学家Jacobus Hermanus Brits与以鉴定。他的报告在1920年完成,这份报告可以在纳米比亚赫鲁特方丹博物馆中见到。
title: 记载和组成.
content: 霍巴是药片型的铁陨石,长宽均为2.7米,高0.9米,在1920年时估计质量是66公吨。侵蚀、科学取样和破坏行为使其质量年年减损,估计目前剩下的质量还有60公吨。这颗陨铁的成分84%是铁,16%是镍,还有可以检测出的钴,分类为属于镍含量丰富的无纹陨铁;以化学成分分类则属于IVB铁陨石。由于风化作用,表面的熔壳有铁氢氧化物存在。
title: 近代的历史.
content: 在尝试控制破坏下,纳米比亚政府(然后是西南非洲)在1955年3月15日宣布霍巴陨铁是国家纪念碑,并同意当时的农场主人谢尔女士为陨铁的拥有者。 在1985年,罗欣铀矿有限公司提供资金和资源给纳米比亚政府,防止陨铁受到更多的破坏。在1987年J. Engelbrecht,先生,西霍巴农场的拥有者,将陨铁和所在的场地捐赠为国有地作为教育之用。在当年末,政府开放这个场地做为游憩景点。这样的发展使陨铁的破坏停止,并且每年吸引成千上万的游客前往参观。

Summary: 霍巴陨铁(发音为HOE-bah",也称为西霍巴)是在纳米比亚距离奥乔宗朱帕区的赫鲁特方丹不远的西霍巴农场的一颗陨石。它为曾被遮盖,但也因为它巨大的质量,也未曾从墬落的地点移动过。它的质量估计大约是60公吨,并且是已知的陨石中最大的一颗(单一的碎片),并且是地球表面上出现的最大自然铁块。
傑森·瓦瑞泰克

title: 小联盟生涯.
content: 于密歇根州出生的杰森·瓦瑞泰克曾经参与1984年的少年联盟世界大赛。他带领了球队以4比2的比分获得美国分区的冠军。不过,他的球队最终在决赛以2比6输给韩国队。他在这次的比赛中担任游击手,捕手和三垒手的位置,并交出了优异的防守表现。
title: 高中和大学时期.
content: 高中时,瓦瑞泰克以三垒手和捕手的身份代表莱克.布赖利(Lake Brantley)高中。1992年他代表美国参加奥林匹克运动会并赢得迪克.豪斯(Dick Howser)奖(最有价值球员)。他也是1993年大学联盟的最有价值球员。 杰森·瓦瑞泰克在佐治亚理工学院度过他的大学生涯。他帮助了佐治亚理工学院挺进1994年的大学联盟世界大赛。
title: 2004年和世界大赛.
content: 在2004年,瓦瑞泰克的打击率达到了生涯新高(.296),并带有18个全垒打和73个打点。7月24日,在对上宿敌纽约洋基时,由于一场误会,瓦瑞泰克为了保护当时的队友布洛申·阿罗约,就把手套丢到了艾力士·罗德里奎兹脸上。这起事件也在当时招人话柄。不过,红袜队也在同一年夺得了相隔86年了的世界大赛冠军。因为这场世界大赛,他成为第2位有参与过小联盟世界大赛,大学联盟世界大赛和美国职棒大联盟世界大赛的球员。在2004年年终,瓦瑞泰克与红袜队签下了4年的合约。
title: 成为队长后.
content: 在签约后,瓦瑞泰克在红袜队中正式担任该队自1923年以来的第4位队长,并一直担任至今。现在的大联盟也只有三位队长(另2位是纽约洋基队的德瑞克·基特和芝加哥白袜队的鲍尔·柯内科)。他在随后的这段时间内也赢得了金手套奖,银棒奖,并第2次入选了明星赛。2006年,瓦瑞泰克代表美国出战世界棒球经典赛,并有一支满贯全垒打的表现。

Summary: 杰森·安德鲁·瓦瑞泰克(Jason Andrew Varitek,1972年-4月11日出生于密歇根州罗切斯特),是美国职棒大联盟球员,在队中担任的位置是捕手。于1994年被美国职棒西雅图水手队在第一轮第14顺位选中,1997年季中与Derek Lowe被交易到红袜队,水手队则换得Heathcliff Slocumb。自1997年季中从小联盟交易到波士顿红袜队后,杰森·瓦瑞泰克开始了他的大联盟生涯。他也是2004年世界大赛和2007年世界大赛夺冠队伍的成员。在2005年身为美国职棒大联盟金手套奖得主的同时,他成为球队第四个被委任的队长,当年全联盟曾经由各队教练票选过「退休后最有机会成为好教练的球员」,杰森·瓦瑞泰克也以高票当选。他是一位右投的左右开弓打者,除了为人称道的指挥投手配球以及与队友沟通的能力之外,另外值得一提的是,其生涯共有先发蹲捕过四场无安打比赛,是美国职棒史上先发蹲捕过最多无安打比赛的先发捕手。2012年2月27日宣布退休,结束15年职棒生涯。
2011年國際足協女子世界盃

title: 比赛城市.
content: 本届比赛共有9个城市举办,其中,揭幕战在首都柏林举行,这也是柏林承办的唯一一场比赛,冠亚军决赛则在法兰克福举行,其他7个承办城市分别为:门兴格拉德巴赫、辛斯海姆、沃尔夫斯堡、奥格斯堡、波鸿、德累斯顿和勒沃库森。
title: 竞赛场地.
content: 2011年国际足协女子世界杯在柏林的奥林匹克体育场举行揭幕战,该球场是2006年男子世界杯的决赛场地;这是在首都柏林进行的唯一一场赛事。门兴格拉德巴赫的普鲁士公园球场和法兰克福的商业银行球场上演准决赛的赛事。决赛在法兰克福的商业银行球场举行,该球场是2005年男子洲际国家杯的决赛场地;而季军战则在辛斯海姆的莱茵-内卡竞技场进行。  自2007年开始,其中 5 个主办球场是新建(奥格斯堡、德雷斯顿及辛斯海姆)或是重建(波鸿及勒沃库森);7个球场是德甲球队的主场球场,随着柏林赫塔及波鸿于2010年降班,而门兴格拉德巴赫在2010/11年球季形势恶劣,到开赛时可能只余 4 个球场隶属德甲球队拥有。与2006年男子世界杯相比,部分容量较少的球场获得选用;其中6个球场可容 20,000 至 30,000 名观众。据德国足球总会秘书长尼尔斯巴赫( Wolfgang Niersbach)表示,女子世界杯应该在男子世界杯于2006年结束的场地揭幕。所有主办城市除柏林及门兴格拉德巴赫外,均会进行四场赛事;柏林只举行揭幕战,而门兴格拉德巴赫只有三场赛事。全部9个球场合计总容量约为330,000人。总体而言,约有100万张门票可供出售。  由于国际足协禁止球场赞助冠名的球场名称,除非赞助商亦是国际足协的官方赞助商,因此部分球场于竞赛举行期间可能需要更改名称,暂时仍未有公告处理球场名称的问题。按德国足球总会的资料,各球场的容量如下:
title: 赛制.
content: 与上届比赛一样,同样有16支队伍参赛,分成四个小组进行单循环赛,各小组前2名进入8强淘汰赛,8强淘汰赛胜者进行4强准决赛,4强准决赛负者和胜者分别参加3、4名决赛和冠亚军决赛。
title: 参赛球队.
content: 本届比赛晋级球队如下:  (东道主)、、、、
title: 赛程.
content: 赛程于2009年3月20日公布,主办国置于A1位置。与之前的竞赛不同的是,本届赛事不设「双料娱乐」,同日举行的赛事安排于不同的球场上演。
title: 抽签.
content: 在外围赛完成后,抽签于2010年11月29日在法兰克福举行,前一天筹委会宣布抽签程序:
title: 分组赛.
content: 当分组赛同组球队有同分的情况,其排名取决于:

Summary: 2011年国际足协女子世界杯()于2011年6月26日至7月17日在德国举行,它是1999年国际足协女子世界杯(美国)以来第一次由多个国家申办,并经国际足联执委会投票决定,最后产生承办国的国际足协女子世界杯。德国在与加拿大的申办竞争中获胜,这是国际足协女子世界杯首次在德国举行,也是第二次在欧洲大陆进行。
第二基地

title: 骡的寻找.
content: 基地纪元316年,这篇中篇小说首刊于1948年,原名〈你找到了〉(Now You See It--)。 「本中篇是「基地三部曲」第二部第二篇的续篇。基地纪元316年,骡统一了大部分的银河系。基地大军惨败,基地坠入骡的掌握之中。尽管骡不能知道第二基地的正确位置(详情参阅《基地与帝国》一书第二篇的结局),他仍用尽所有的人手去寻找。在最新一次(亦是最后一次)的搜索,骡决定派 汉.普利吉 (他的身份和其他资料可参考《基地与帝国》)和一位年轻人 拜尔.程尼斯()作搜寻队的领导。拜尔.程尼斯是一个非回转者,这表示他的情感没有受到骡的改造和控制。 拜尔.程尼斯认为第二基地在一个命名为达辛得()的星云,并决定到那调查。 与此同时,第二基地正努力调整谢顿计划。谢顿在其预测中并没有骡的出现。根据第二基地的计算,整个谢顿计划现在已被骡完全倾覆。它们正研究并试行一个危险的计划,务求能使谢顿计划重上正轨。但如果骡在它们的计划成功前找到它们的话,第二帝国的兴起将会遥遥无期。 在本篇末段,拜尔.程尼斯被发现是第二基地的间谍。骡亦运用其精神能力查到第二基地真正在罗珊(),命令大规模攻击。此时,第二基地的领导人出现(他的职位为第一发言者),他恐吓骡第二基地的间谍已渗透了骡的大本营。如果骡攻击罗珊的话,第一发言者就令其大本营发生叛乱。第一发言者趁骡情绪无奈绝望时改造了他的心灵,使他不再对第二基地有任何的兴趣。本篇在此完结。
title: 基地的寻找.
content: 基地纪元376-377年,这篇中篇小说首刊于1949年,原名〈你没找到〉(--And Now You Don't)。 与第一篇相近,作者在本篇运用在基地上和第二基地上发生的事串连来敍述。本篇的主角是一位十多岁的女孩。她的名字是艾嘉蒂娅.达瑞尔()。本篇发生基地纪元310年。作者一开始先运用艾嘉蒂娅的习作和其他人的对话来说明骡在第一篇之后的情况。骡在被第一发言人改造心灵后不久便急病暴毙,基地趁机独立起来。不久,其他的地方亦纷纷独立。 艾嘉蒂娅是贝泰. 达瑞尔的孙女 (贝泰. 达瑞尔的详情和事迹可参考《基地与帝国》的第二篇结局)。艾嘉蒂娅的父亲是一名脑电波研究的权威,他认为第二基地仍然存在,而且在影响和控制着第一基地... 全书最后以第二基地成功打消第一基地对他们的寻找和使谢顿计划重新回上轨道作结,并解释和说明第二基地的所在地 --- 繁星的尽头 (繁忙和帝国的中心川陀对银河边沿和无人的端点星)。
title: 「第二基地」这个组织.
content: 「第二基地」由哈里·谢顿()创建,是心灵科学家和心理史学家的聚居地。「第二基地」位于「群星的尽头」,切确位置谢顿含糊带过,书末才公布答案。在《基地缔造者》中,知道「第二基地」位置的还有哈里·谢顿的孙女婉达·谢顿(),以及贴身保镖史铁亭·帕佛()。  「第一基地」依靠物理科学日益茁壮,「第二基地」则深研精神科学,持续发展心理史学。他们的任务是确保「谢顿计划」顺利完成,避免计划横生变故,比如出手干预「骡变」。「第二基地」最终的回报是,运作「第一基地」结成稳固的政治联邦后,成为第二帝国的统治阶层。「第二基地」采议会制,由精神力量最强大的人组成,称为发言者,为首者称第一发言者(可能是参考自罗马帝国的第一公民)。第一发言者在发言者圆桌会议时,拥有首先发言的权力,其象征意义高于实际权力。

Summary: 《第二基地》(Second Foundation),是美国作家以撒·艾西莫夫出版于1953年的科幻小说中篇集,「基地三部曲」的第三部(后来发展成「基地系列」),收录2篇中篇小说。《第二基地》指的是一个与基地位置相对的组织,最早见于《基地》,在《基地与帝国》里为众人百般找寻,直到《基地边缘》才暴露全貌。
蝰屬

title: 特征.
content: 蝰蛇体型较小,头部与颈部铺有细碎鳞片(部分品种头额位置长有较大片的鳞块),头颈间有明显分野。背鳞为龙骨结构,肛鳞与尾下鳞排列成对。
title: 地理分布.
content: 蝰属既可见于欧洲英国、地中海群岛、爱琴海一带,亦可见于北非的摩洛哥、阿尔及利亚突尼斯等地区。也有一些品种分布于北极圈,东至北亚的库页岛及北韩亦有蝰蛇的踪影。
title: 栖息地.
content: 大部分的蝰蛇都选择栖息于较寒冷的环境,位处纬度越低(较接近赤道)的蝰蛇,越会向海拔较高、气候较干燥的地区发展。相反,位处纬度越高的蝰蛇,则会选择较多植被及较潮湿的地方栖息。
title: 生态行为.
content: 所有蝰蛇都属于陆行性蛇类。繁殖方面,蝰属的蛇都是胎生动物。
title: 毒性.
content: 蝰蛇的毒素主要包含神经毒素及血毒素,遭其咬击所导致的中毒情况变幻莫测。一些体型较小的北方蝰蛇(如极北蝰)分泌毒素分量较少,而另一些蝰蛇(如沙蝰)则能向生物注射分量极重的毒液。总结而言,被蝰属下的蛇类所咬的伤害,很少能达到与钝鼻蝰或山蝰相等的威力。

Summary: 蝰属(学名:"Vipera")是蛇亚目蝰蛇科蝰亚科下的一个有毒蛇属,其分布范围相当广泛,既出没于北非,亦有品种分布于北极圈、英国与及亚洲。其学名「Vipera」来源于拉丁语中的「Vivus」及「Pario」,意指「活体」、「生产」,似乎针对大部分蝰蛇胎生的特性。目前共有23个品种已被确认。
路径 (计算机科学)

title: 绝对与相对路径.
content: 绝对路径也可称完整路径,是指向文件系统中某个固定位置的路径,不会因当前的工作目录而产生变化。为做到这点,它必须包括根目录。  相对路径则是以指定的工作目录作为基点,避开提供完整的绝对路径。档案名称就可以被视为以指定工作目录为基点的一个相对路径(虽然一般不将其称之为路径)。
title: 各操作系统与shell中路径的表示法.
content: 日语和韩语版本的Windows可能经常显示“¥”或“₩”字符代表目录分隔符。此种情况是反斜杠的代码被绘制为这些字符。非常早期的MS-DOS版本在显示器上用这些字形替代了反斜杠,以便只能理解7位ASCII的程序显示它们(其他字符如方括号也被替换,见ISO/IEC 646、Windows Codepage 932 (Japanese Shift JIS)和Codepage 949 (Korean))。尽管Windows的首个版本就支持8位ISO/IEC 8859-1字符集并且¥(Yen)字符位于U+00A5,以及现代版本Windows支持Unicode而₩(Won)字符位于U+20A9,许多软件仍继续以这种ASCII形式显示反斜杠,以保持向后兼容性。  MacOS作为UNIX的派生,在内部采用UNIX路径。  但是,为保持软件兼容性和用户的习惯,许多用户图形界面会在内部将使用者输入的"/"符号替换为":"符号,并且在向使用者显示档案名称时替换回"/"符号 (反之亦然,使用者输入的":"符号将在内部被替换为"/"符号,但显示时并不会反向替换回":"符号)

Summary: 路径(英语:path)是一种电脑档案或目录的名称的通用表现形式,它指向文件系统上的一个唯一位置。指向一个文件系统位置的路径通常采用以字符串表示的目录树分层结构,首个部分表示文件系统位置,之后以分隔字符分开的各部分路径表示各级目录,最后是该文件/文件夹。分隔字符最常采用斜线(/)、反斜线(\)或冒号(:)字符,不同操作系统与环境可能采用不同的字符。路径在计算机科学中被广泛采用,用以表示现代操作系统中常见的文件夹/文件关系,在构建统一资源定位符(URL)时也必不可少。资源可以采用绝对路径表示,也可采用相对路径表示。
伯納德·托米奇

title: 经历.
content: 生于德国斯图加特。在三岁的时候跟随家人搬往澳洲昆士兰省。之后开始接触网球,在青年时代已经赢得橙碗。2008年击败中华台北杨宗桦夺得澳网青年组冠军,之后胜出美网。2009年转战职业赛,在澳网已获得外卡资格参战,第一轮击败波蒂托·斯塔拉切,于第二轮被吉尔·穆勒淘汰。  接着在两年内表现不见突出,只曾两度胜出ATP挑战赛。2011年在澳洲网球公开赛中,一鸣惊人晋级第三圈,面对世界排名第一的拉斐尔·拿度,结果以直落三盘淘汰,当中在第二盘一度领先4-0被对手反胜。  在温网中,托米奇扮演巨人杀手的角色,首先击败种子球手迪维丹高,在第三圈更以直落三盘击败第五种子罗宾·索德林,接着晋级八强,在八强遇上了世界排名第一诺华克·祖高域,结果以直落三盘出局,世界排名急升至71名。  在2011年美国网球公开赛中获得直接参战资格,但于第二轮马林·契利奇淘汰。

Summary: 伯纳德·托米奇(Bernard Tomić、1992年-10月21日)是拥有克罗地亚血统的德国裔澳洲职业网球运动员,单打排名最高17位。现时最好的单打成绩是在2011年温布顿网球锦标赛打进八强。
拉布拉多洋流

title: 鱼场的促成.
content: 拉布拉多洋流与温暖的墨西哥湾流在纽芬兰大浅滩相会,另外两者亦在北卡罗莱纳州外滩群岛(Outer Banks)的北方再次相会。以上两个洋流的融合形成大雾,造成全球最富饶的鱼场之一。
title: 冰山的运送.
content: 在春天及夏天早期,拉布拉多洋流运送由格陵兰冰川而来的冰山向南至大西洋船运航线。
title: 水温的冷却.
content: 拉布拉多洋流的水对加拿大近大西洋的省份及新英格兰有冷却效果,但其在鳕鱼角南方的温度影响并不明显。以上的情况可以由北方林木线(tree line)比较西伯利亚、欧洲或加拿大西部更南15度的现象观察到。
title: 流量及流速的转变.
content: 拉布拉多洋流的流量被认为含有大量正压成分。早期(1978年)估计认为洋流可能因为显著的正压流量成分比以地转(geostrophic)估计的强劲30%。(1988年)的计算显示拉布拉多洋流的正压流量为7.6百万立方米/秒(即斯维尔德鲁普, Sv),而地转流量只为4.1Sv(由国际冰情巡逻队(International Ice Patrol, IIP)资料得出)。如果地转流量只增加30%(因为正压成分),则流量应该只为5.3Sv,所以其高流量被认为是包含由深水系泊得出的深海洋流。拉布拉多洋流在大陆棚外缘的流速约为0.3-0.5 ms。包括正压成分后,拉布拉多洋流大陆棚分支的流量为3Sv,而坡度分支流量为16Sv。拉布拉多洋流的近岸分支阔度约为100公里,深度为150公里。拉布拉多洋流流经阿瓦隆海峡(Avalon Channel)后在弗莱明角(Flemish Cap)分开,其轨迹可以用卫星的浮标轨迹观察到。在弗莱明海峡(Flemish Pass)中,有报告指出拉布拉多洋流阔度减至50公里,流速为25 ms,但报告认为实际应该是30 ms。

Summary: 拉布拉多洋流(英语:Labrador Current)为一个在北大西洋的冰冻洋流由北冰洋南部沿着加拿大拉布拉多省(Labrador)岸边,经过纽芬兰岛,再向南流向新斯科舍。拉布拉多洋流为巴芬岛洋流(Baffin Island Current)及西格陵兰洋流(West Greenland Current)的伸延。
波利萨里奥阵线

title: 历史.
content: 波利萨里奥阵线正式成立于1973年5月10日,成立时的目标为反抗西班牙对西撒哈拉地区的控制。5月20日,波利萨里奥阵线打响了反抗西班牙军队的第一枪。到1975年,波利萨里奥阵线已经拥有大约800名武装人员,成为西撒哈拉境内最大的武装反抗组织。  1975年11月6日,摩洛哥开展绿色进军,迫使西班牙走上谈判桌。11月14日,西班牙、摩洛哥和毛里塔尼亚三国签定《马德里协议》,承诺在次年初全部撤离西撒哈拉,并将北部萨基亚阿姆拉地区交给摩洛哥,南部里奥德奥罗地区交给毛里塔尼亚。但是该协议遭到了西撒哈拉的另一个邻国阿尔及利亚人民民主共和国的反对。  在阿尔及利亚的支持下,波利萨里奥阵线于1976年2月27日,也就是西班牙完成撤军的第二天,宣布成立阿拉伯撒哈拉民主共和国,并和摩洛哥和毛里塔尼亚发生战争,其武装力量也发展到数千人。  1978年,毛里塔尼亚政府在战争的重压下倒台,新政权在次年与波利萨里奥阵线签订和约,宣布放弃对里奥德奥罗地区的领土要求,承认阿拉伯撒哈拉民主共和国对该地区的控制权。但是摩洛哥国王哈桑二世立即宣布吞并毛里塔尼亚放弃的地区,并派遣摩洛哥军队加以占领。  1980年代中期,摩洛哥在西撒哈拉修建了一道摩洛哥长墙,将具有经济意义的全部西撒哈拉地区包围起来,从而在西撒哈拉形成了与波利萨里奥阵线对峙的僵局,波利萨里奥阵线控制了长墙以东大约占全部西撒哈拉三分之一的荒芜地区,建立了约有15万人口的撒哈拉难民营,但是无法取得更大的战果。  1991年,联合国安理会通过联合国安理会690号决议,决定设立联合国西撒哈拉全民投票特派团(MINURSO),在西撒哈拉实施公民投票,以决定该地区的政治地位,9月,摩洛哥和波利萨里奥阵线宣布停火。但是由于在选民资格等问题上争执不下,公民投票始终未能举行。

Summary: 萨基亚阿姆拉和里奥德奥罗人民解放阵线(;),简称波利萨里奥阵线(Frente Polisario),又称西撒哈拉人民解放阵线,简称西撒人阵,是一个致力于争取西撒哈拉完全独立的政治军事组织。该组织是阿拉伯撒哈拉民主共和国的执政党和唯一合法政党。该组织是进步联盟的成员和社会党国际的观察员。
1934年國際足協世界盃外圍賽

title: 进行方式.
content: 12组有以下不同的进行方式:
title: 第1组.
content: 爱沙尼亚和立陶宛之战未打,因为就算其中一队赢了也无法晋级。  瑞典晋级。
title: 第2组.
content: 西班牙晋级。
title: 第3组.
content: 意大利晋级,因为希腊在第一场赛事结束后退出。
title: 第4组.
content: 保加利亚退出,且其它比赛皆因匈牙利和奥地利已是前两名而未举办。  匈牙利和奥地利晋级。
title: 第5组.
content: 捷克斯洛伐克晋级。
title: 第6组.
content: 由于罗马尼亚派出了不合格的球员,所以足总立刻宣判瑞士以2比0获胜。  瑞士和罗马尼亚晋级。
title: 第7组.
content: 荷兰和比利时晋级(比利时因均入球高于爱尔兰而晋级)。
title: 第8组.
content: 德法之战并未开踢,因为两队已确定前两名。  德国和法国晋级。
title: 第9组.
content: 由于秘鲁弃权,所以巴西自动晋级。
title: 第10组.
content: 由于智利弃权,所以阿根廷自动晋级。
title: 第11组.
title: 第1轮.
content: 古巴晋级第2轮。
title: 第2轮.
content: 墨西哥晋级最终轮。  <div id="United States vs Mexico">
title: 最终轮.
content: 美国晋级。
title: 第12组.
content: 巴勒斯坦足球队是由犹太人和英国人组成,而非阿拉伯人。. 国际足联在提到20世纪30年代的巴勒斯坦授权小组时说,“现代巴勒斯坦,一个阿拉伯国家,与来自巴勒斯坦的犹太代表团(当时是英国授权的)没有关系”,并且“巴勒斯坦在2002年国际金融机构成立前第一次进入资格赛。”韩国/日本足总世界杯(TM)。在20世纪30年代参加过以往比赛的“巴勒斯坦”实际上是今天以色列队的先驱者,因此与现代巴勒斯坦的国家队没有任何关系。"  埃及晋级。

Summary: 1934年国际足协世界杯外围赛是国际足协世界杯第一次进行外围赛,而第一次举办的1930年世界杯则没有进行外围赛(由FIFA邀请参赛队伍)。这届世界杯共有 32 队国家队想参加,因此足总决定举办外围赛(或称资格赛),将参加决赛圈的队伍减至 16 队。即使是贵为主办国的意大利,也须参加外围赛以便晋级。(史上唯一一次主办国须参加外围赛并晋级,也是仅有的两次主办国参加外围赛之一),而卫冕军乌拉圭则拒绝参赛,因为他们想借此抗议多数欧洲球队拒绝参加上届在乌拉圭举办的足球赛。
Unity (使用者介面)

title: 使用者接口.
content: Unity接口包含了以下元素:
title: 衍生.
title: Ubuntu TV的Unity.
content: 使用Unity接口的Ubuntu TV最早是在2012年的消费性电子展中产出。Ubuntu TV专门为智慧电视打造,可以存取网络服务,也可以串流到使用Android、iOS或Ubuntu的装置上。
title: Ubuntu Touch的Unity.
content: 在2013年1月2日,Canonical公司宣布了智能手机版的Unity。
title: Unity 2D.
content: Canonical公司曾经维护两种不同的Unity版本,这两种版本在外观上几无二致,但在技术结构上有所不同。  Unity是Compiz的一个插件,使用一个不常见的OpenGL工具套件Nux。因为Unity是Compiz的插件,因此在相容的系统上可以使用图形处理器加速提升效能。Unity以C++和Vala程序语言写成。  Unity 2D是一系列独立的程序,开发给Compiz无法运行的环境使用,例如显卡不支援OpenGL的环境。Unity 2D以Qt架构的GUI建构语言QML写成默认下使用Metacity视窗管理员,但也可以使用Compiz或KWin之类的加速视窗管理员。自Ubuntu 11.10开始,Unity 2D取代了传统GNOME面板,成为硬件无法执行Compiz版Unity的情况下的备用方案。  Unity 2D自从2012年10月的Ubuntu 12.10之后就不再被维护了,因为3D版已经可以在更低阶的硬件上执行。
title: 提供Unity的发行版.
content: Unity主要是为Ubuntu开发的,因此Ubuntu中提供了最新的 Unity。  除了Ubuntu,其他Linux发行版也尝试引入Unity。

Summary: Unity是Canonical公司为GNOME桌面环境所开发的图形用户界面,用于Ubuntu操作系统。Unity在Ubuntu 10.10上网本版中首次推出,最初是为了充分利用上网本有限的屏幕尺寸。 。不同于GNOME、KDE SC,Unity并非一个桌面套件。
戰地風雲3

title: 游戏概要.
title: 多人游戏.
content: 战地风云3的多人游戏模式有四种兵种:突击兵、支援兵、工程兵和侦察兵。突击兵侧重于使用突击步枪和及提供队友医疗。支援兵主要为供给弹药及使用轻机枪提供火力压制的兵种。工程兵侧重于维修及摧毁车辆、掩体或建筑物。侦察兵侧重侦察及长距离狙击敌人。游戏模式主要分为:征服,突袭,小队突袭,团队死斗和小队死斗等。战地风云3的PC版没有功能主菜单;而是通过Web浏览器从 Battlelog网站进行网上连线对战或进行合作模式(CO-OP)。与前作不同的是战地风云3 只容许使用单一的角色,并不支援使用新建角色的功能。
title: 操作.
content: 战地风云3改变以往过去的固定式武器配置,取消所有固定式轻机枪和固定式防空导弹,固定式轻机枪由支援兵的轻机枪搭配两脚架所取代,而固定式防空导弹则由工程兵的解锁武器单人防空导弹(美军为FIM-92;俄军为SA-18)所取代。只有固定式 反战车武器和固定式防空炮依然存在于游戏中。  军刀杀敌的作法也较过去有些许不同,欲取得敌人狗牌须从敌人侧面或后面袭击玩家,从这些位置挥刀时,将会有一小段杀敌的连续动作,进入连续动作时,玩家将无法控制,必须等待动作完成后(即杀死敌人并得取狗牌后)才能恢复控制,在攻击期间玩家可能会遭受攻击;玩家亦可以选择正面快速挥刀攻击敌人,但正面挥刀杀敌的作法不一定能触发一刀击杀敌人并夺取狗牌的动作。  另外,战地风云3可以执行“火力压制”的战略,例如可以使用支援兵的轻机枪借由扫射敌方阵地或敌军所在位置的方式压制躲藏的敌军,被压制的一方画面则会开始呈现模糊,难以瞄准。而且遭到火力压制期间枪支的命中率会大幅下降。
title: 地图.
content: 战地风云3提供了9张多人连线地图(不包含DLC),家用机版最多容许24人对战,PC版最多容许64人对战。所有地图均支援征服,突袭,小队突袭,团队死斗和小队死斗模式。4张迷你地图则包含抢攻征服,枪神和近距离团队死斗模式。4张面积最大地图新增装甲优势的模式。
title: 游戏开发.
content: 《战地3》的开发是PC平台为优先平台,而非一般跨平台游戏以家用机平台为优先平台。Xbox 360和PC版本的游戏都是采用2张DVD的包装,而PS3的版本使用的是1张蓝光光盘。  《战地3》采用了DICE全新开发的寒霜2引擎,新的寒霜2引擎比以前的版本可以在更大的程度上真实地刻画出游戏中建筑和场景的破坏。与之前的版本相比,新引擎还可以支持人口密度更大的城市地区。  《战地3》不仅采用了新的游戏引擎,在游戏的人物角色动画上也采用名为“ANT”的新技术。ANT技术曾用于EA Sports旗下的著名足球游戏《FIFA》系列和其他EA Sports的体育游戏,不过《战地3》所使用的ANT技术与之前有所更改:《战地3》的ANT技术能用来创建一个更加贴和真人士兵动作的游戏角色,并且使人物的动作过渡更加自然,比如在转身时头部会比身体更早转;在预告片中,可以看到“将倒下的袍泽转移到安全地带,并且在地图上的各个区域都能捡起武器投入战斗”。
title: PlayStation 3独占内容.
content: 2011年6月6日,在索尼的E3 2011展前发布会上,索尼电脑娱乐北美的总裁杰克·特雷顿宣布PlayStation 3版本的《战地3》将会免费附赠一份《战地风云1943》,但是当《战地3》发售时并没有这一赠品。EA改口称将为PS3版的战地玩家优先提供本作的DLC内容,以代替那个免费的《战地1943》。11月20日,Edelson McGuire律师事务所代表那些失望的PS3玩家向法院提出对EA的控诉,而诉讼的焦点在于EA对于改变原计划的通告及其第二个方案中提到的已经公布了的DLC。在被向法院控诉未能提供E3时所承诺的免费游戏之后,EA迅速做出反应:他们将向已经购买PS3版本的《战地3》玩家提供《战地 1943》的免费下载版。
title: Wii U版本.
content: 2011年6月7日,在任天堂的E3 2011展前发布会上,EA的CEO约翰·里奇蒂耶洛表示对任天堂刚刚公布的新家用机Wii U很有兴趣,在其登台演说中大屏幕有显示《战地3》。不过时任《战地3》的执行制作人(现Rovio创意总监)Patrick Liu表示DICE工作室还没有为Wii U平台开发的任何项目,所以本作的Wii U版本“不大可能会发生”。
title: 游戏测试.
content: 《战地风云3》的多人Alpha测试时间于2011年7月19日开始至8月1日结束,需要购买《荣誉勋章2010限量版》的玩家才有机会参加Alpha测试。  《战地风云3》的多人Beta测试时间于2011年9月29日开始至10月10日结束,覆盖游戏将发售在其上的三个游戏平台。而已购买 Tier 1版《荣誉勋章2010》的玩家和通过Origin预购数码限定版《战地3》的玩家可以提前48小时进入游戏。
title: 原声大碟.
content: 官方原声大碟在游戏发布的前一天:十月24日发布。在iTunes和亚马逊均有售卖。作曲者为 Johan Skugge 和 Jukka Rintamäki. 同样,在2013年3月26日会有豪华版原声放出,会引入10个新的游戏原声。
title: 小说.
content: 安迪·麦克纳布执笔一个战地3的外传小说名为 《战地3:特工迪马》(英语:"Battlefield 3: The Russian"), 主要写了俄罗斯特种部队俄罗斯军事情报局(GRU)的特工迪米特里“帝玛”马雅可夫斯基和他的战友军事打击PLR的故事。他同时也是游戏的军事战术顾问。小说2011年10月15日出版,翻译版2013年7月1日出版印刷,中文版ISBN为9787229067731,冯蔚骁译,重庆出版社出版.
title: 外部链接.

Summary: 是由DICE制作、美商艺电发行的一款第一人称射击游戏。游戏采用了新一代的寒霜2引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏在2011年10月25日于Windows、PlayStation 3以及Xbox 360推出;本作曾计划推出Wii U版本不过已取消。《战地3》是第10款《战地》系列游戏,也是《战地2》的正统续作。其续作为《战地风云4》。
法比奧·干查奧

title: 简历.
title: 球会.
content: 科恩特朗于2004年在里奥艾维展开他的足球生涯;而科恩特朗效力里奥艾维期间有「的路尔斯·菲戈()」之美誉。而他被选为葡萄牙足球超级联赛2006–2007赛季的「最佳突破球员」。及此,多个欧洲劲旅如士砵亭,宾菲加、皇家马德里、曼联等都对他有兴趣,他最后以100万欧罗和宾菲加签约。  2008年1月1日,科恩特朗得到宾菲加的同意下被外借至位于马德拉的国民队至季尾。2008年7月,科恩特朗本被落实外借至荷兰甲组联赛劲旅飞燕诺;但几日后,他却被外借至刚被降班至西班牙乙级联赛的皇家萨拉戈萨而非外借至飞燕诺。由于他几乎未能为皇家萨拉戈萨上阵,因此他在2009年1月被改借至他曾经效力的里奥艾维。2009年10月,他以3000万美元和宾菲加续约至2015年。  2009年12月2日,效力宾菲加的科恩特朗在欧霸杯射入一球,成为他在欧洲赛事中第一个入球。他除了在葡超2009–2010赛季上阵43场赛事合共2851分钟外,他也被选为葡超联赛年度最佳突破球员。2010年6月,宾菲加拒绝了德国甲组联赛劲旅拜仁慕尼黑以1500万欧罗收购科恩特朗计划。
title: 皇家马德里.
content: 2011年夏季转会窗,科恩特朗以3000万欧元加盟西甲球队皇家马德里,穿上5号球衣,后来因为马塞洛崛起而失去首发,后来被借到摩纳哥,回来后穿上15号球衣。
title: 国家队.
content: 科恩特朗曾经代表葡萄牙U18、U19、U20、U21上阵,而他现时也代表葡萄牙23岁以下国家足球队;科恩特朗代表葡萄牙U20时,在2007年的马德拉U20杯赛中被选为最有价值球员。  2009年11月8日,葡萄牙教练卡路士·昆洛斯把他入选为南非世界杯的葡萄牙国家队队员,而葡萄牙于2009年11月19日在里斯本卢斯球场对波黑的南非世界杯外围赛赛事是干查奥首次为国家队披甲上阵。

Summary: 法比奥·干查奥(Fábio Coentrão,全名:,1988年-3月11日),出生于葡萄牙波图区孔迪镇,是一名葡萄牙职业足球员,司职左后衞,是葡萄牙国家足球队成员。干查奥速度飞快,在插上助攻及边路防守上均有不错的表现。 在100米短跑中,其成绩是11秒以内,速度甚至较C朗快。
蓝天航空

title: 历史.
content: 蓝天航空的前身是成立于1988年的波的尼亚航空(Air Botnia),经营芬兰国内航线。1998年1月,波的尼亚航空被北欧航空集团并购。因此,北欧航空的枢纽斯德哥尔摩、奥斯陆和哥本哈根也很快成为波的尼亚航空的经营重点。2000年,波的尼亚航空对机队进行重组,主要引进Avro RJ85。同年,波的尼亚航空加入国际航空运输协会。  2004年1月1日,波的尼亚航空更名为蓝天航空(Blue 1),随后开通了赫尔辛基-奥卢、赫尔辛基-库奥皮奥两条国内航线。10月31日,蓝天航空成为星空联盟首家区域成员航空公司。同年,蓝天航空成为芬兰首家通过国际航空运输协会IOSA认证的航空公司。  2005年,蓝天航空进一步扩展其芬兰国内航线,开通了由赫尔辛基到瓦萨以及罗瓦涅米的航班。2006年,蓝天航空的航点网络经历了大规模的扩展,开通了11条由赫尔辛基到欧洲各城市的航线。2009年,蓝天航空又新增伊瓦洛和库萨莫两个芬兰国内目的地,以及杜布罗夫尼克、斯普利特和比亚里茨三个国际目的地。  2012年11月1日,蓝天航空将营运转由母公司北欧航空负责,并转型为维修公司,遂于11月29日退出星空联盟。
title: 目的地.
content: 截至2009年9月19日,蓝天航空通达下列13个国家的27个目的地。
title: 机队.
title: 现役机队.
content: 截至2012年12月,蓝天航空机队平均机龄10.7年,组成如下:

Summary: 蓝天航空(Blue 1),曾是一家总部设在芬兰赫尔辛基的区域性航空公司,为星空联盟的区域成员,由北欧航空(SAS)集团完全控股。蓝天航空以芬兰赫尔辛基-万塔机场为枢纽,主要经营芬兰国内航线以及芬兰至斯德哥尔摩、奥斯陆和哥本哈根等北欧城市的航线,此外还从赫尔辛基飞往欧洲其他国家的一些主要城市或旅游目的地。
内马尔

title: 早年.
content: 内马尔出生于巴西摩基达斯克鲁易斯市,继承了父亲老山度士的名字内马尔,他的父亲是一名前职业足球运动员,使得内马尔的足球才华得到迅速施展,成长迅速。内马尔曾经这样评价他的父亲:“我的父亲在我小的时候就一直陪伴在我身边,照顾我的各种事情,我的经济,我的家庭。”  2003年,内马尔也加入到山度士。山度士青训学院曾是著名球星贝利和罗比尼奥开始职业足球生涯的地方。随着足球生涯的成功,内马尔家也买了第一栋属于自己的房产,家庭生活质量也得到改善。在尼马15岁时,每月薪水是1万巴西雷亚尔,在16岁时是2万5巴西雷亚尔每月。在17岁时,内马尔签订了职业合约,并进入到山度士一线队,也接到不少赞助。
title: 俱乐部参赛.
title: 山度士.
content: 尼马在山度士接受青年训练,于2009年被提升到一线队。虽然他只参加了一年职业联赛,却已经被认为是新罗比尼奥,甚至是新贝利,并且受到很多欧洲球队的注意,包括巴塞罗那、曼城、曼联、国际米兰、AC米兰、皇家马德里、阿仙奴、车路士及西汉姆联等都有意罗致他,然而球队已经与他续约至2014年世界杯足球赛时期。
title: 巴塞罗那.
content: 2013年5月26日,官方宣布内马尔加盟巴塞罗那,签约5年,转会费为5710万欧元。  加盟的第二场正式比赛,于超级杯作客马体会,攻入代表巴塞的首个正式比赛入球,助球队扳平总比数1-1。巴塞凭这个作客入球赢得超级杯。10月26日首次参与国家打吡,19分钟便攻破皇马,并助攻山齐士射入奠胜球。  2014-2015赛季,内马尔助巴塞成为三冠王,共囊括西甲射手榜第三名、西班牙国王杯金靴奖、并以10球与C罗和梅西并列欧冠金靴奖,更在欧冠决赛入球。  内马尔加盟巴塞罗那俱乐部两个赛季,只用了89场比赛即为球队攻入54粒入球,其中联赛31颗、欧冠14颗、西班牙国王杯8颗、西班牙超级杯1颗。  内马尔和梅西、苏亚雷斯组成的「MSN」被誉为史上最强的三叉戟,2014-2015赛季为巴塞罗那攻进122球,成为全欧洲有史以来最恐怖的前场攻击组合。  在2015-16赛季,巴塞的MSN组合再次证明自己无敌的存在,各项赛事中,梅西、内马尔和苏亚雷斯总共攻入130个入球,打破2014-2015赛季总入球数,当中内马尔个人攻入30球。  2016年10月21日,尼马正式动笔与巴塞罗那续签新约,合约为期5年,直至2021年。  尼马与巴塞所签的新约为期5年,据巴塞早前透露,在续签新约后,尼马的年薪为1600万欧元,合约还将设有买断条款,首年毁约金高达2亿欧元,然后会逐步提升,次年是2.2亿欧元,最后3年则是2.5亿镑。  2017年3月8日,尼马在欧冠十六强次回合表现突出,尤其在球队遭对手攻入一个作客入球,再需要三球才有可能出线且时间有限的绝境下,于第88及91分钟3分钟内梅开二度,并于95分钟比赛仅剩20秒就完场时用不惯的左脚妙传助攻沙治·罗拔图绝杀巴黎圣日耳门,比数6-1,合计6-5。尼马兑现了攻入两球的诺言,带领巴塞成为首支克服首回合落后四球的劣势,历史性反胜晋级的球队。尼马赛后当选比赛最佳球员。他亦表示这是职业生涯中表现最好的一场比赛。在本场比赛中,尼马交出本季欧冠第8个助攻,打破欧联单季最多助攻纪录,亦位居本季助攻榜榜首。尼马在6次对阵巴黎圣日耳门中合共攻入7球,使巴黎成为被巴西边锋破门次数最多的欧冠对手。
title: 巴黎圣日耳门.
content: 2017年8月初的夏天转会窗,巴黎圣日耳门买断尼马在巴塞罗那的合约,转会费为破世界纪录的2.22亿欧元,令MSN组合成为绝响。同日巴黎圣日耳门公布尼马穿哈维尔·帕斯托雷让出的10号球衣,而柏斯托尼改穿27号球衣,而尼马与其余4名巴西国家队队友并肩作战(分别是泰亚高·施华、马昆奴斯、丹尼尔·艾维斯和卢卡斯·莫拉)。  2017年8月13日,尼马上演在巴黎圣日耳门的地标战,他在对甘冈的比赛中正选上阵,并在下半场攻入一球,最后巴黎圣日耳门以3:0击败甘冈,取得3分。
title: 国家队参赛.
content: 尼马在2009年曾经代表巴西U17国家队参加世界U17足球锦标赛。同年,他亦代表巴西参与在意大利举行的第七届无家者世界杯。  在2011年美洲国家杯中,尼马亦在分组赛对阵厄瓜多尔中取得两个入球。  2012年伦敦奥运中,尼马为巴西U23夺得奥运足球银牌。 2013年洲际国家杯,尼马5场比赛,攻入4球交出2助攻。尼马分组赛连续3场获得最有价值球员、决赛最有价值球员、赛会金球奖及铜靴奖。他在是次洲际国家杯中冒起,成为巴西新星。 尼马参加2014年世界杯原是巴西队迈向6冠王的主要希望,在对智利一役,右膝盖和左后腿都受到撞击;又在对哥伦比亚之战,被对手哥伦比亚后卫辛尼加(Juan Camilo Zuniga)膝盖顶到内马尔背部,造成脊椎骨骨裂,队医随后表示将无法在继续接下来的比赛。最终东道主巴西令人惊讶地以1-7惨败德国,季军战以3-0惨败荷兰,获得第四名。  2016年里约热内卢奥运中,尼马再被征召入巴西U23,同时被委任为队长,他在分组赛赛事没有入球,直至在十六强赛事对哥伦比亚才有入球,带领巴西一步一步闯入决赛。于决赛中与德国U23赛和一比一,凭互射十二码为巴西首夺奥运足球金牌。  2018年世界杯,尼马亦贡献了两粒入球,但尼马在多场比赛于领先状态下倒地数分钟不起,遭各国媒体、网友揶揄,称「尼马滚」,而后遭比利时击败,止步八强。
title: 球风.
content: 内马尔是近年来少数属于桑巴风格的球员之一,比较著名的有罗纳尔迪尼奥、比利和罗纳尔多等人。内马尔场上主要担任左边锋,偶尔客串第二前锋或前腰,最近在俱乐部的比赛里也打过中锋,在边路活动时是具有组织能力的侧翼。内马尔是个右脚球员,却有着不俗的逆足能力,不管是在左翼还是右翼,内马尔都可以自行内切射门或传中来撕裂防线。内马尔的盘带、创造力、传球、射术和技术能力都非常出色,速度飞快且具爆发力。而最近的国家队比赛,内马尔开始显示出成熟的心态。

Summary: 小内马尔·达席尔瓦·桑托斯(,1992年-2月5日)是一名巴西足球员,司职左翼锋及进攻中场,现时效力法甲俱乐部巴黎圣日耳门及巴西国家足球队。
有限單群分類

title: 分类.
content: 若结果是正确的话,分类表示每个有限简单群都会是下列每类型的其中一种:  此一定理在数学的许多分支都有着广泛的应用,有关有限群的问题通常可以归并至有关有限简单群的问题上,再依此一分类即可将问题限于有限个例子的列举。  有时提次群会被归类为一种散在群(在此故而有27个散在群),因为严格来说它不是李群。
title: 散在群.
content: 散在群中的其中五个是在1860年代中由马提厄(Mathieu)所发现的,而其他的21个则是在1965年至1975年之间被找出来的。有一些此类的群在它们被建构出来前曾被预测其会存在。大多数此类的群是以第一个预测出其存在之数学家来命名的。其完整的列表如下:  对于所有散在群在有限体上的矩阵表示除了怪兽群之外都已经被算出来了。  在26个散在群当中,有20个可以看做是如怪兽群的子群或其子群的商一般地在怪兽群之内。其他6个为"J"、"J"、"J"、"O'N"、"Ru"和"Ly"。这6个群有时会被称为贱民(pariahs)。  直至目前为止,对散在群的一个可信的统一叙述方面的进展还是很少。
title: 对证明仍有的怀疑.
content: 因为发表出来的文章的长度及复杂度和实际上有些假设的证明还没有被发表出来,有些人依然对这些文章能否对此定理提供一个完整且正确的证明有所怀疑。让-皮埃尔·塞尔即为对其证明提出怀疑的人之中很有名的一位。这些怀疑被证实是证明中的空白,这些空间都在之后被找了出来且最终被填补了起来。  经过了一个年代的时间,专家们查觉到了一个「严重的空白」(由麦克·亚许巴赫所发现),在Geoff Mason(未发表地)对准薄群的分类上。葛仑斯坦(Gorenstein)在1983年宣称已完成有限简单群的分类,部分基于对准薄群方面的证明已完成的认知上。亚许巴赫在1990年代早期将此一空白填补起来。亚许巴赫和史蒂芬·史密斯发表了两册约有1300页的不同证明。
title: 二代分类.
content: 因为有限简单群分类的证明真的实在是太长了,所以有许多被称做「修正」的工作,原本由丹尼尔·葛仑斯坦所领导,在找寻着一个更简单的证明。这即是所谓的二代分类证明。  直到2005年,已有六册被发表了出来,其他还有许多的原稿存在。亚许巴赫和史密斯的两册提供了可以作用在一代和二代证明上有关准薄群方面的一个证明。预计当新的证明完成之后将会有大约5000页的页数。(需注意的是,较新的证明会以较丰富的形式写出。)  葛仑斯坦和其同事给出了一些对于较简单的证明是可能达成的理由。其中最重要的一点是因为现在已经知道了正确且最终的叙述,而所能应用的技术也已足够用来研究这些群。相反地,在原本的证明里,没有人知道到底有多少个散在群,且实际上有些散在群还是在试图证明分类定理的过程中被发现出来的,如扬科群,以致于应用了些过分一般的技术。  而且,也因为不知道结论是什么,甚至有很长的一段时间是令人觉得不可信的,所以原本的证明中有含有许多个单独的完整定理,分类了一些重要的特例。这些定理为了达成其自身的最终叙述,必须要去分析数个特例。通常,大多数的工作都是在做这些例外的事情。做为一个较大且协调的证明之一部分,这些许多特例都是可以不需要去理会的,当更强的假设被加上来时即可得到。因此而得到的收获即为,原本的定理在修正后就不再会有那么较小的证明了,但还是会有一个完整的分类。  不再有那些需要去理会例子的再细分才有效的单独定理。多个目标的群因此都会有多重的等价。修正后的证明会依靠着不同例子的细分来减少其多余的部分。  最后,有限群论学家将会有更多的经验和更新的技术。

Summary: 有限单群的分类是代数学里的一个巨大的工程。有关的文章大多发表于1955年至2004年之间,目的在于将所有的有限简单群都给清楚地分类。这项工程总计约有100位作者在500篇期刊文章中写下了上万页的文字。
1954年國際足協世界盃外圍賽

title: 进行方式.
content: 13组分为以下不同的进行方式:
title: 赛事.
title: 第1组.
content: 由西德晋级
title: 第2组.
content: 由比利时晋级
title: 第3组.
content: 由英格兰和苏格兰晋级
title: 第4组.
content: 由法国晋级
title: 第5组.
content: 由奥地利晋级
title: 第6组.
content: 淘汰赛的加时赛后,两队仍为平手,这种情况下,当时的国际足联决定进行抽签,最终抽签的是一个14岁的小男孩。然后抽签结果是土耳其,西班牙队就这样被残酷地淘汰了。最后经由抽签决定由土耳其晋级。
title: 第7组.
content: 因波兰退出,所以匈牙利自动取得晋级资格。
title: 第8组.
content: 由捷克斯洛伐克晋级。
title: 第9组.
content: 由意大利晋级
title: 第10组.
content: 由南斯拉夫晋级
title: 第11组.
content: 由巴西晋级
title: 第12组.
content: 由墨西哥晋级
title: 第13组.
content: 由韩国晋级
title: 出线队伍.
content: (h) - 主办国  (c) - 卫冕冠军

Summary: 1954年国际足协世界杯外围赛,共产生 16 个出线名额,参加1954年国际足协世界杯。主办国瑞士与卫冕冠军乌拉圭直接取得决赛周的参赛资格
加拿大皇家蒂勒尔博物馆

title: 简介.
title: 命名.
content: 加拿大皇家蒂勒尔博物馆是为纪念加拿大地质学家约瑟夫·蒂勒尔而命名,他于1884年在红鹿河谷中寻找煤炭层时,偶然发现了一具7,000万年前的恐龙化石,该化石后来于1905年被命名为艾伯塔龙。  为彰显博物馆的重要性,英国女王伊丽莎白二世于1990年赐予博物馆「皇家」的地位及称号。
title: 历史.
content: 1970年代后期,德兰赫勒镇长为促进当地的经济,决定在米德兰省立公园建立一座古生物学研究机构,该计划于1980年7月1日公布后施工,竣工后于1985年9月25日由时任亚伯达省督彼得·洛希德主持开幕典礼后正式开放。开放首年也吸引了约50万人参观。
title: 展览.
content: 在总面积约为11,200平方米的博物馆,有超过4,400平方米为展览场,展示一系列按时间顺序排序的生物展览,以庆祝地球30多亿年的生命历史。  其中最著名的展览为「恐龙馆」及该馆内的40多具恐龙化石,包含暴龙、艾伯塔龙、剑龙和三角龙等化石,所以皇家蒂勒尔博物馆也因此被称为加拿大恐龙博物馆。化石主要来自亚伯达省的荒地或附近的省立恐龙公园。 该馆也展示一些非恐龙的化石,如3.75亿前的泥盆纪珊瑚礁、使用西洋镜呈现的冰河时期猿人及动物等。该馆还展示目前已知世界上最大海洋爬行动物鱼龙,该鱼龙身长约23米,由加拿大生物学家伊丽莎白·尼科尔斯于1992年在不列颠哥伦比亚省东北部的Sikanni Chief河岸边发现。2017年5月,博物馆展出一具保存完好的甲龙化石。  博物馆也设有导览员介绍馆内展品,其中的「科学馆」可让参观人员模拟挖掘化石、化石铸造等实作活动,该馆也定期举办夏令营。

Summary: 加拿大皇家蒂勒尔博物馆(英语:Royal Tyrrell Museum of Palaeontology),又称加拿大恐龙博物馆,是位于加拿大亚伯达省德兰赫勒的自然科学博物馆,皇家蒂勒尔博物馆也是全球最大的古生物博物馆,收藏世界上最多的恐龙化石标本,每年来自世界各地的参观者约有40万人。目前,博物馆由亚伯达省文化与旅游局负责管理及营运,该馆也是加拿大博物馆协会(CMA)、加拿大遗产信息网(CHIN)和加拿大虚拟博物馆的成员。
佩德罗·帕索斯·科埃略

title: 个人生活.
content: 佩德罗·帕索斯·科埃略1964年7月24日出生于葡萄牙科英布拉。他的父亲António Passos Coelho是一名医生,母亲Maria Rodrigues Santos是一名护士。他有一个姐姐 Maria Teresa Mamede Passos Coelho,也是医生,还有一个哥哥Miguel Mamede Passos Coelho,生下来就是脑瘫。  帕索斯·科埃略与歌手Fátima Padinha结婚,他们有两个女儿:Joana Padinha Passos Coelho (生于1988年),Catarina Padinha Passos Coelho (生于1993年),他们已离婚,后来他与理疗技师Laura Ferreira结婚,与她有一个女儿: Júlia Ferreira Passos Coelho (生于2007年)。除了母语葡萄牙语,他还能讲一些英语。
title: 葡萄牙总理.
content: 在2011年6月5日的葡萄牙议会选举中,社会民主党获得胜利,与同属右翼的人民党组建联合政府,帕索斯·科埃略击败前总理若瑟·苏格拉底,被总统席尔瓦任命为新一任总理。 他的当选,成为葡萄牙37年来总统和总理同属右翼。  2015年10月4日,带领葡萄牙前进联盟胜选,但议席不过半,只能组织少数派政府。11月10日,在左翼三党结盟之下,其提出的施政方针被否决,就任只有11天的政府宣告倒台,成为1974年鲜花革命以来最短命的政府,他也自动失去总理职务。

Summary: 佩德罗·曼努埃尔·马梅德·帕索斯·科埃略(Pedro Manuel Mamede Passos Coelho,;1964年-7月24日)是葡萄牙政治人物,社会民主党主席,于2011年至2015年担任葡萄牙总理。
叶夫根尼·萨多夫伊

title: 生涯.
content: 萨多夫伊出生于伏尔加格勒州的伏尔加斯基,六岁开始学习游泳。1981年萨多夫伊举家搬迁至伏尔加格勒,两年后年轻的萨多夫伊开始受训于世界级比赛。 在1991年于雅典举办的欧洲游泳锦标赛上萨多夫伊获得了男子400米自由泳和4×200米接力比赛的金牌。  1992年在巴塞罗那,19岁的萨多夫伊展现出了不凡的实力,获得了三枚金牌,打破男子400米自由泳比赛的世界纪录,帮助队伍打破4×200米接力比赛的世界纪录。萨多夫伊仅以0.01秒的微弱劣势未能打破澳大利亚运动员Giorgio Lamberti保持的200米自由泳的世界纪录,但以1.47秒的巨大优势打破了同样由澳大利亚运动员Kieren Perkins保持的400米自由泳世界纪录。  在1993年于谢菲尔德举办的欧洲游泳锦标赛萨多夫伊上获得200米自由泳比赛第二名,在另外两项接力比赛中获得金牌。萨多夫伊于1996年9月退役,退役后担任一名游泳教练,最开始在伏尔加格勒,然后去了莫斯科担任国家队教练,最后去了利比亚。
title: 个人最佳成绩.
content: 萨多夫伊个人职业生涯的最佳成绩为:

Summary: 叶夫根尼·维克托罗维奇·萨多夫伊(,1973年-1月19日),俄罗斯退役自由泳运动员,曾在巴塞罗那举行的1992年夏季奥林匹克运动会上获得三枚金牌,随后被游泳世界杂志评为当年世界游泳先生。