GEM/xwikis huggingface dataset:
四維超正方體

title: 几何性质.
content: 在四维欧几里得空间的标准四维方体是点(±1, ±1, ±1, ±1)的凸包。它包含了点: 四维方体由八个超平面("x" = ±1)包围。两两非平行超平面相交,共形成四维方体的24个正方形面。每条棱有3个立方体和3个正方形相交。在每一顶点有4个立方体、6个正方形和4条棱相交。四维方体共有8个立方体、24个正方形、32条棱和16个顶点。边长为a的四维超正方体超体积是a,表体积是8a。  若一个四维超立方体的棱长为1,则其外接超球半径为1,外中交超球(经过超立方体各棱中点的三维超球)半径为formula_2,内中交超球(经过超立方体各面中心的三维超球)半径为formula_3,内切超球半径为formula_4。事实上,对于任意一个棱长为a的n维超方形,其自身中心到任意一个k维元素的中心的距离为formula_5。  四维方体的每一顶点与4条棱相邻,所以四维方体的顶点形是正四面体。所以四维方体的施莱夫利符号是{4,3,3}。其对偶多胞体是正十六胞体,施莱夫利符号是{3,3,4}。
title: 对称群构造.
content: 作为一个超方形,超立方体可被识别为不同对称群的多胞体:首先,它是四维的超方形——一个凸正多胞体——四维超立方体,对应施莱夫利符号{4,3,3},考克斯特-迪肯符号为,对应考克斯特BC平面(即超方形—正轴形对应的考克斯特平面),具有超正八面体对称性(又叫正十六胞体对称性),阶为384。同时,它也可被看作是立方体的四维棱柱,对应施莱夫利符号{4,3}×{},考克斯特-迪肯符号,这个对称群的阶只有96。并且,它还是四维以上高维才有的两个二维以上多胞形的欧拉乘积——复棱柱的一个,即4,4复棱柱,是两个正方形的乘积,对应施莱夫利符号{4}×{4},考克斯特-迪肯符号为,群阶64。它还是正四棱柱棱柱{4}×{}×{},,群阶32。它还是线段棱柱棱柱棱柱{}×{}×{}×{},,群阶16。
title: 投影.
title: 二维投影.
content: 超正方体的构造方法可以通过以下方式来想象: 四维方体的结构不易想象,但可以投射至3维或2维空间。在我们将其投影到二维空间中后,把顶点位置调整,可以了解更多。如此获得的图像,不再反映四维方体空间构造,而是反映顶点间的联系。以下给出一些例子。  第一幅图显示四维方体本质上从结合2个立方体,连结对应顶点得来。第二幅图反映出四维方体每条边等长,也可以看出立方体如何互相连结。第三幅图按著每一顶点由最底一顶点出发沿着棱走的长度排列。如果我们是要将超正方体用作在并行计算中连接不同处理器网络拓扑基础,则这些图像会非常有用。在超正方体中任意两个顶点之间之间至多有4中不同的路程,并且这里有许多路径是等同的。 超正方体还是一个二分图,就像正方形和立方体一样。

Summary: 在几何学中,四维超正方体或正八胞体,是一种四维的超正方体(英语:hypercube)是立方体的四维类比,有8个立方体胞。四维超正方体之于立方体,就如立方体之于正方形。它是四维欧式空间中6个四维凸正多胞体之一。
事务处理

title: 说明.
content: 事务处理是被设计用来维持系统的完整性(通常是一个数据库或是一些现代的文件系统)在一个已知的,一致的状态。具体过程是通过确保系统中的独立操作全部成功完成或是全部成功取消。  例如,有一个典型的银行事务要把$700从一个顾客的存款中移动到顾客的支票账户中。这个事务包括两个单独的计算机操作:从存款账户中取出$700,在支票账户中存入$700。如果一个操作成功,另一个没有,那银行的账目到最后也不会平衡。因此必须有一种方法来确保两个操作都成功或者都失败,这样银行的数据库中就没有任何的不一致性。  事务处理连接单个不可分割的事务中的多个单独的操作,并且确保事务中的所有操作都没有错误或是没有操作。如果一些操作完成但其他操作在完成时发生了错误,事务处理系统会“回滚”事务的所有操作(包括成功的那些),从而消除所有事务的痕迹并将系统恢复到之前处理事务开始时的一致,已知的状态。如果事务的所有操作被成功完成,事务会被系统提交,所有数据库中的改变变为永久性的;一旦这个操作完成事务不能再被回滚。  预防硬件和软件错误的事务处理可能会让一个事务部分完成,如果计算机系统在事务中间崩溃,事务处理系统会保证所有未被提交的事务中的操作会被中止。 通常来说,事务并发发行的。如果他们重叠(例如需要接触数据库的同一部分),就会导致冲突。例如,如果上述银行例子中的顾客在他的存款账户中有$150并尝试在同时将$100转账给另一个人和将$100转到支票账户,只有其中的一个行为能够成立。然而,迫使事务顺序处理是低效的。因此,事务处理的并发实施被编程保证最终结果反映了一个没有冲突的结局,如果以任何顺序执行事务也能得到同样的结果(一种叫做[可串行性]的属性)。在我们的例子中,它表明无论哪个事务第一个发生,转账给另一个人成功或是将钱转到支票账户成功,则另一个将会失败。
title: 方法论.
content: 所有事务处理系统的基本原理都是一样的。然而术语可以从一个事务处理系统到另一个事务处理系统而变化。下面所用的术语未必都是通用的。
title: 回滚.
content: 事务处理系统通过记录数据库改动时的中间状态来确保数据库的完整性,然后用这些将数据库恢复到已知的状态如果事务没有成功提交。例如,数据中信息的副本的优先级高于它的改动信息因为在事务做出任何改动之前会被系统晾在一边(这有时被叫做前映像)。如果在事务被提交之前,他的任一部分出现了问题,那些副本将会被用来恢复数据库到事务刚刚开始的状态。
title: 前滚.
content: 为所有对数据库管理系统的改动持续记录成为一份单独的日志也是可能的(有时被称为后映像)。他对于失败事务的回滚来说不是必需的,但是在数据库故障事件中对修正数据库管理系统很有用,所以一些事务处理系统也支持。如果数据库管理系统出现了整体故障,需要从最近的备份恢复。备份不会反映事备份之后提交的事务。然而,一旦数据库管理系统被恢复,后映像的日志就能使数据库管理系统到最新状态。任何进程中的事务在失败的同时能被回滚。结果就是数据库处于一个一致,已知的状态包括到故障时刻提交的所有事务的结果。
title: 死锁.
content: 在一些案例中,两个事务可能在他们处理的过程中,试图同时接入数据库的同一区域,某种程度上阻碍了他们的继续进行。例如,事务A可能接入数据库的区域X,事务B接入数据库的区域Y。如果在那时,事务A尝试接入数据库的区域Y而事务B尝试接入数据库的区域X,死锁就发生了,两个事务都不能继续进行。事务处理系统的设计能够在死锁发生时检测到这些死锁。通常两个事务将会被取消和回滚,然后以不同的顺序自动启动,所以死锁不再会发生。有时,死锁中的一个事务会被取消,回滚,然后在一小段延迟之后自动启动。  死锁也会在三个或多个事务之间发生。涉及越多的事务,他们就越难被侦测到。简要的说就是事务处理系统对检测死锁有一个实际的限制。
title: 补偿事务.
content: 在提交和回滚机制不可用或不可取的系统中,通常使用补偿事务来撤销失败的事务并将系统恢复到先前的状态。
title: ACID 标准.
content: Jim Gray定义了一个可靠的事务系统的属性,首字母缩写为"ACID":atomicity(原子性),consistency(一致性),isolation(隔离性),durability(耐久性)。
title: 原子性.
content: 一个事务对状态的改变是基元的,所有发生的或是不发生的。这些变化包括数据库更改,消息和传感器上的行为。
title: 一致性.
content: 一致性:事务是对状态的正确转换,以组为单位采取的行动不违反与状态相关联的完整性约束。
title: 隔离性.
content: 即使事务并发执行,对于每个事务T来看,其他的事务都是在T之前或之后执行,但不是两者都执行。
title: 耐久性.
content: 一旦事务成功完成(提交),对状态的改变从故障中幸存并被保留。
title: 好处.
content: 事务处理有以下好处:
title: 实现.
content: 标准的事务处理软件,特别是IBM的信息管理系统,最早是在20世纪60年代开发的,并且经常与特定的数据库管理系统紧密耦合。客户端-服务端计算在20世纪80年代实现类似的原则,取得了成功。然而,在最近几年中,分布式客户端-服务端计算已经变得相当难以去维护。随着相应各种线上服务(特别是Web)的事务增长,单个分布式的数据库已经不是一个实用的解决方案。另外,大多数包含一系列程序的线上系统一起操作,而不是单个服务器可以处理事务的严格的客户端-服务端模型。现在,大多数事务处理系统可用于程序级别工作和扩展到大型系统,包括大型机。 一个众所周知的(开放)的行业标准是 X/Open分布式事务处理(DTP)(参见JTA,Java事务API)。然而,专利事务处理环境中,例如IBM的CICS还十分流行,虽然CICS也已经升级到包含行业标准了。 术语“极端事务处理”(XTP)已经被用来描述具有极其挑战性要求的事务处理系统,特别是吞吐量要求(每秒钟的事务)。这样的系统可以通过分布式或集群式架构来实现。

Summary: 在计算机科学中,"事务"是无法被分割的操作,事务处理就是被分割为个体的信息处理。事务必须作为一个完整的单元成功或失败,不可能存在部分完成的事务。
AVL树

title: 操作.
content: AVL树的基本操作一般涉及运作同在不平衡的二叉查找树所运作的同样的算法。但是要进行预先或随后做一次或多次所谓的"AVL旋转"。  以下图表以四列表示四种情况,每行表示在该种情况下要进行的操作。在左左和右右的情况下,只需要进行一次旋转操作;在左右和右左的情况下,需要进行两次旋转操作。
title: 删除.
content: 从AVL树中删除,可以通过把要删除的节点向下旋转成一个叶子节点,接着直接移除这个叶子节点来完成。因为在旋转成叶子节点期间最多有log "n"个节点被旋转,而每次AVL旋转耗费固定的时间,所以删除处理在整体上耗费O(log "n") 时间。
title: 搜寻.
content: 可以像普通二叉查找树一样的进行,所以耗费O(log "n")时间,因为AVL树总是保持平衡的。不需要特殊的准备,树的结构不会由于查找而改变。(这是与伸展树搜寻相对立的,它会因为搜寻而变更树结构。)
title: 实现描述.
content: 假设平衡因子是左子树的高度减去右子树的高度所得到的值,又假设由于在二叉排序树上插入节点而失去平衡的最小子树根节点的指针为a(即a是离插入点最近,且平衡因子绝对值超过1的祖先节点),则失去平衡后进行的规律可归纳为下列四种情况:  在平衡的二叉排序树BBST (Balancing Binary Search Tree)上插入一个新的数据元素e的递归算法可描述如下:  AVL树的调平(Erlang的实现)
title: AVL节点数计算.
content: 高度为h的AVL树,总节点数N最多formula_2; 最少节点数formula_3如以斐波那契数列可以用数学归纳法证明:<br> formula_3 = formula_5 - 1 (formula_5是斐波那契数列的第h+2项,根据斐波那契多项式得来)。<br> 即:<br> formula_7 = 0 (表示AVL Tree高度为0的节点总数)<br> formula_8 = 1 (表示AVL Tree高度为1的节点总数)<br> formula_9 = 2 (表示AVL Tree高度为2的节点总数)<br> formula_3 = formula_11 + formula_12 + 1 (表示AVL Tree高度为h的节点总数)<br> 换句话说,当节点数为N时,高度h最多为formula_13。

Summary: 在计算机科学中,AVL树是最早被发明的自平衡二叉查找树。在AVL树中,任一节点对应的两棵子树的最大高度差为1,因此它也被称为高度平衡树。查找、插入和删除在平均和最坏情况下的时间复杂度都是formula_1。增加和删除元素的操作则可能需要借由一次或多次树旋转,以实现树的重新平衡。AVL树得名于它的发明者G. M. Adelson-Velsky和Evgenii Landis,他们在1962年的论文《An algorithm for the organization of information》中公开了这一数据结构。
解脫

title: 词源.
content: 解脱的梵语有多个,其中的词根muk-、mok-,皆来自同一语根,义即「解开」、「放开」。
title: 印度教.
content: 印度教的解脱理论主要是「与梵合一」,回到“梵我”境界,或「与神(自在者)合一」。  有三个道路可以达到解脱:
title: 耆那教.
content: 耆那教说七谛——命、非命、漏入、系缚、制御、寂静和解脱,认为要想解脱必须通过持五戒(不杀、诳、盗、淫、蓄财)、修三宝(正智、正信、正行)的方式制御,一般主张修苦行,以此消除宿业,不生新业,即可达到寂静境界,最终解脱。  耆那教还有一种Santhara仪式,是苦行的一种,即斋戒绝食,以此实现解脱的目的。为此印度每年有数百信徒饿死。
title: 佛教.
content: 佛教讲中道,不落二边,即不落入两个极端,破除简单。如既不主张修苦行,也不主张随顺欲乐;既反对断灭,也反对常有。以中道修行,依照四圣谛、十二因缘、八正道、三无漏学的道路,通过禅定、念佛等法门,逐渐清除业,断除执着和烦恼,从较粗的烦恼——五下分结(疑结、边见结、戒禁取见结、欲贪结、嗔恚结)开始断,终至断除最粗的烦恼——五上分结(掉举结、色界贪结、无色界贪结、我慢结、无明结),永远断除一切粗细的烦恼,达到涅槃的境界、解脱三界生死、六道轮回之苦。  涅槃有两种,阿罗汉的涅槃,是断除了我执、未断法执的果位。而入正等正觉的究竟涅槃,即成佛果位,已经断除法我二执。  这在判教称为“渐教”,是渐次成就的教法,佛教也对部分利根者讲“顿教”、“圆教”,即通过明心见性,即生成佛,此一生便可以脱离轮回。

Summary: 在印度宗教中,解脱(,或 〔mukti〕、、),意即「解放」,是印度宗教的重要神学与哲学概念,指生命个体能够脱离世间生死轮回及其带来的各种苦,印度教、耆那教与佛教皆继承了这个观念,但在理论上有不同的见解。印度教吠檀多派认为达到梵我境界即是解脱。佛教则认为依靠修行转生到天界并不能完全从轮回中解脱,必须依照四圣谛、十二因缘、三无漏学来修行,达到阿罗汉圣果或正等正觉佛陀的两种涅槃方可脱离轮回。具体的方做法有许多种,如印度教讲禅定、瑜伽、诵咒语等,佛教讲诵陀罗尼咒、念佛、禅定等,依各教派传承而定。
斯捷潘·班傑拉

title: 早年.
title: 童年.
content: 1909年1月1日,班杰拉出生于曾经属于奥匈帝国的老乌戈里诺夫村,目前属于乌克兰西部的伊凡诺-法兰科夫斯克州。其父是天主教神职人员,在1917-1920年间曾领导各类反共武装,后来被击毙,而他两个姊妹也被发配到西伯利亚。苏俄国内战争之后,他所在的家乡划归波兰。1922年,其母亲死于喉结核。
title: 教育.
content: 1922年(一说1923年),班杰拉加入了乌克兰民族青年联盟。当他从高中毕业时曾计划前往捷克斯洛伐克的乌克兰技术与经济学院就读,但碍于波兰政府未批准发予证件而未能成行。  1928年,班杰拉在利沃夫综合技术学院报名参与了农艺学课程 ——少数几个向乌克兰人开放的课程之一。  1929年加入由科纳瓦列茨创建的乌克兰民族主义者组织。在该组织无法成为波兰合法党派的情况下,班杰拉开始领导青年小组,进行军事培训和爆炸物制造,并进行暗杀等颠覆活动。
title: 政治活动.
title: 早期.
content: 无论是在高中还是大学,班杰拉都曾参与了不少乌克兰的民族主义组织:青年联盟、自由乌克兰联盟、还有乌克兰民族主义者组织。该组织是这些组织中最为活跃的,领导人为米里尼克。  由于其坚定的个性,其在这些组织中的地位都快速攀升。在1931年,他成为了乌克兰民族主义者组织的总宣传官员,1932至1933年担任该组织加利西亚地区副指挥官,到了1933年6月成为了该组织加利西亚地区首脑。  班杰拉认为建立国家十分重要,因此,他注重在西乌克兰各阶层中争取支持。到了1930年前后,他积极地在乌克兰各地发展乌克兰民族主义组织。
title: 乌克兰民族主义者组织.
content: 在担任乌克兰民族主义者组织加利西亚地区首脑期间,他开拓了西乌克兰组织网络以对抗波兰和苏联。为了阻止波兰人的强征暴敛,班杰拉指挥该组织直接对抗主导了反乌政策的波兰官员。反抗行动包括抵制波兰对烟草和酒品的垄断,抵制对乌克兰青年的民族同化。1934年,他在利沃夫被捕,两次受审:一次是关于刺杀内务部部长的阴谋,另一次则是一次对该组织重要官员们的集体审判。班德拉被判处了死刑。之后,其被减刑,改为终生监禁。1938年有部分其追随者尝试将其救出,但是失败。  1939年9月他离开监狱,但似乎既不是被波兰人释放的,也不是后来接管监狱的乌克兰人或苏联人释放的。很快,波兰东部落入苏联手中。班杰拉去了克拉科夫,也就是当时波兰总督府所在地。在克拉科夫,他与米里尼克做了接触。在1940年,两人分歧过大,导致组织分裂为温和派和激进派。激进派在德军中寻求支持,而温和派则在波兰德占区的各党派间建立关系。1939年11月,大约800名乌克兰民族主义者前往德国国防军情报局的训练营接受训练。12月初,班杰拉未与米里尼克商议便密令信使进入利沃夫,通知当地的组织成员准备暴动。然而,信使被内务人民委员会截获,命令未能被传达。在1940年秋班杰拉又做了一次尝试,但还是失败。
title: 组建机动队.
content: 在发表《乌克兰国独立宣言》之前,班杰拉便已组织了“机动队”。“机动队”由5至15人组成,计划在德军进军东乌克兰后前往该地区争取当地对激进派的支持,并建立由激进派成员领导的执政机构。总计有约7000人加入了机动队,而他们在知识分子中争取到了大量支持者。
title: 与纳粹德国的关系.
content: 班杰拉与乌克兰民族主义者组织和纳粹之间的关系时好时坏,合作也充满了机会主义的色彩。双方都想利用对方,当然都没有成功。  在巴巴罗萨计划开始之前,乌克兰民族主义者组织积极地与纳粹合作。纳粹曾提供250万德国马克以支持该组织在苏联的破坏活动。 在《乌克兰国独立宣言》中也有说到“(本国)将与纳粹德国紧密合作,在阿道夫·希特勒的领导下共同建立欧洲和世界的新秩序”  但1941年7月5日,班杰拉被纳粹逮捕并送往柏林。12日乌克兰国的总统也被逮捕。14日,两人双双被释放,但是被软禁在柏林。双方关系顿时紧张起来。组织其他高层在商议后决定准备武装对抗纳粹。之后,乌克兰反抗军成立。  1942年1月,班杰拉被送往萨克森豪森集中营的特殊营区。这里关押的都是那些声名显赫的政治犯。1944年9月,为使他带领乌克兰人对抗步步紧逼的苏联,纳粹释放了班杰拉。班杰拉将总部设在柏林。激进派和乌克兰反抗军所需的军备、受过敌后行动和情报活动训练的德军士兵和特工由德军空运过去。
title: 死亡.
content: 1959年10月15日,班杰拉突然在慕尼黑病倒并迅即死去。尸检结果表明班杰拉死于氰化物喷雾。20日,班杰拉在慕尼黑森林墓地下葬。  两年后,1961年11月17日,德国司法机关宣布班杰拉死于最近才刚叛逃的克格勃成员伯格丹·施塔辛斯基之手,他是根据赫鲁晓夫和时任克格勃主席的指令行事的。1962年10月8日至15日,在经过详尽调查后,法院对施塔辛斯基进行了审判。19日宣判其有期徒刑8年。

Summary: 斯捷潘·安德里约维奇·班杰拉(,1909年-1月1日-1959年-10月15日),乌克兰政治家,西乌克兰民族主义运动和乌克兰民族主义者组织的领导人,与纳粹德国关系密切。父亲是天主教神职人员,在1917-1920年间曾领导各类反共武装,后来被击毙,而他两个姊妹也被发配到西伯利亚。
博弈论

title: 概述.
content: 博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。表面上不同的相互作用可能表现出相似的激励结构(incentive structure),所以它们是同一个游戏的特例。其中一个有名有趣的应用例子是囚徒困境。  具有竞争或对抗性质的行为称为博弈行为。在这类行为中,参加斗争或竞争的各方各自具有不同的目标或利益。为了达到各自的目标和利益,各方必须考虑对手的各种可能的行动方案,并力图选取对自己最为有利或最为合理的方案。比如日常生活中的下棋,打牌等。博弈论就是研究博弈行为中斗争各方是否存在着最合理的行为方案,以及如何找到这个合理的行为方案的数学理论和方法。  生物学家使用博弈理论来理解和预测演化(论)的某些结果。例如,John Maynard Smith和George R. Price在1973年发表于《自然》杂志上的论文中提出的「evolutionarily stable strategy」的这个概念就是使用了博弈理论。还可以参见演化博弈理论和行为生态学(behavioral ecology)。  博弈论也应用于数学的其他分支,如概率、统计和线性规划等。
title: 数学定义.
content: 对于“博弈”(game)有不少可以互换的定义。这里给出简短的介绍和相互关系的说明。
title: 范式博弈(Normal form game).
content: 范式博弈又被译为正则形式的博弈、策略型赛局或标准型赛局。  设定formula_1是一个「参与者」(players)的集合。对于每一个「参与者」formula_2都有一个给定的“策略”集合formula_3博弈(游戏)是一个函数,定义为: 也就是说,如果我们知道了参与者的策略集合是什么,那么就可以有一个实数值与之对应。我们可以把上面的方程拆成两个方程来进一步把它一般化。一个方程是正则形式(Normal form game)的参与者方程,描述策略规定结果的方式。另外一个方程描写参与者对于结果(outcome)集合的偏好(preference)。也就是: 这里formula_6是游戏(博弈)的"结果集合"(outcome set)。对于每一个参与者formula_7都有一个"偏好函数"("preference function")
title: 展开形式的博弈(Extensive form game).
content: 展开形式的博弈又可译为扩展形式的博弈、扩展式赛局或扩展型赛局。  正则形式的定义为数学家们提供了“均衡”(equilibria)问题的研究一个容易使用的表达式。因为它避免了怎么计算“策略”的问题,也就是说游戏是怎么进行的问题。  若要考虑游戏是如何进行的,展开形式的博弈是一个比较方便的表达式。这个形式与组合博弈论关系密切。这个定义通过一个树的形式给定。在树的每一个节点(vertex),不同的参与者选择一个边(edge)。
title: 博弈论简史.
content: 对于博弈论的研究开始于恩斯特·策梅洛(1913)、埃米尔·博雷尔(1921)及冯·诺伊曼(1928),后来由冯·诺伊曼和奥斯卡·摩根斯坦(1944,1947)首次将其系统化和形式化(参照Myerson, 1991)。随后约翰·福布斯·纳什(1950,1951)利用不动点定理证明了均衡点的存在,为博弈论的一般化奠定了坚实的基础。 约翰·福布斯·纳什、约翰·C·海萨尼及莱因哈德·泽尔腾因为他们对博弈论的突出贡献而获得1994年的瑞典银行经济学奖。罗伯特·J·奥曼、肯·宾摩尔、戴维·克瑞普斯及阿里尔·鲁宾斯坦对于博弈论也做出重大贡献。
title: 博弈分类.
content: 博弈的分类根据不同的基准也有不同的分类。一般认为,博弈主要可以分为合作博弈和非合作博弈。它们的区别在于相互发生作用的当事人之间有没有一个具有约束力的协议,如果有,就是合作博弈,如果没有,就是非合作博弈。  从行为的时间序列性,博弈论进一步分为两类:静态博弈是指在博弈中,参与人同时选择或虽非同时选择但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动;动态博弈是指在博弈中,参与人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。通俗的理解:「囚徒困境」就是同时决策的,属于静态博弈;而棋牌类游戏等决策或行动有先后次序的,属于动态博弈。  按照参与人对其他参与人的了解程度分为完全信息博弈和不完全信息博弈。完全博弈是指在博弈过程中,每一位参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数有准确的信息。如果参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数信息了解的不够准确、或者不是对所有参与人的特征、策略空间及收益函数都有准确的准确信息,在这种情况下进行的博弈就是不完全信息博弈。  目前经济学家们现在所谈的博弈论一般是指非合作博弈,由于合作博弈论比非合作博弈论复杂,在理论上的成熟度远远不如非合作博弈论。非合作博弈又分为:完全信息静态博弈,完全信息动态博弈,不完全信息静态博弈,不完全信息动态博弈。与上述四种博弈相对应的均衡概念为:纳什均衡、子博弈精炼纳什均衡、贝叶斯纳什均衡、精炼贝叶斯纳什均衡(perfect Bayesian Nash equilibrium)。  博弈论还有很多分类,比如:以博弈进行的次数或者持续长短可以分为有限博弈和无限博弈;以表现形式也可以分为一般型(战略型)或者展开型,等等。

Summary: 博弈论(英语:Game Theory),又译为对策论或赛局理论,是经济学的一个分支,1944年冯·诺伊曼与奥斯卡·摩根斯特恩合著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的的初步形成,因此他被称为「博弈论之父」。博弈论被认为是20世纪经济学最伟大的成果之一。目前在生物学、经济学、国际关系、计算机科学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用。主要研究公式化了的激励结构(游戏或者博弈)间的相互作用。是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。也是运筹学的一个重要学科。
化学气相沉积

title: 化学气相沉积的种类.
content: 一些CVD技术被广泛地使用及在文献中被提起。这些技术有不同的起始化学反应机制(如活化机制)及不同的制程条件。
title: 通常用于集成电路的沉积材料.
content: 本节讨论通常用于集成电路的CVD工艺。不同的材料会应用于不同的环境。
title: 多晶硅.
content: 多晶硅是从硅烷(SiH4)沉积所得到的。使用以下反应:  这种反应通常使用低压化学气相沉积系统(LPCVD),使用单纯的硅烷或用70-80%的氮硅烷作为原料。在温度在600°C至650°C之间,压力为25~150帕斯卡的条件下,沉积速度在每分钟10至20纳米之间。另一种工艺使用氢为还原剂。氢气会降低增长速度,所以温度提高到850甚至1050°C进行补偿。 多晶硅的沉积可以和掺杂同时进行。即把磷,砷或者乙硼烷加入CVD反应腔。乙硼烷的会令增长率增加,但砷化氢和磷化氢会令沉积速度减小。
title: 二氧化硅.
content: SiH+O➡️SiO+2H  Parylene-N的单体经过高温炉(约摄氏600-800度)裂解后会形成自由基,而最后随着带入的惰性气体沉积在低温的表面上
title: 通常用于高分子聚合的沉积材料.
content: 大多数parylenes是钝化薄膜或涂层。这意味着他们保护的设备可以防止水,化学品的侵害。这是一个重要的特点,然而在许多应用上都需要键结的其他材料在聚对二甲苯上,例如对二甲苯对二甲苯,对二甲苯表面固定催化剂或酶...。一些的反应性对二甲苯,例如:1.胺基对二甲苯(一个胺在每个重复单元,Kisco公司产品)2.一甲基胺对二甲苯(一甲基胺每个重复单元,Kisco公司产品)  一甲基胺对二甲苯比胺基对二甲苯有更大的反应性,因为它带着更强的硷基。当相邻的苯环胺组,胺基,是在稳定的共振,因此变得更加酸性,相对碱性较弱。然而[胺基对二甲苯]是更容易合成,因此它的成本较低。

Summary: 化学气相沉积(英语:chemical vapor deposition,简称CVD)是一种用来产生纯度高、性能好的固态材料的化学技术。半导体产业使用此技术来成长薄膜。典型的CVD制程是将晶圆(基底)暴露在一种或多种不同的前趋物下,在基底表面发生化学反应或/及化学分解来产生欲沉积的薄膜。反应过程中通常也会伴随地产生不同的副产品,但大多会随着气流被带走,而不会留在反应腔(reaction chamber)中。
加菲猫

title: 简介.
content: 该作以宠物主人和他们的宠物取材,并带出「很多时候,宠物才是家里的主宰」的信息。另外,加菲猫亦常需要解决许多人类遇到的问题,例如减肥、对星期一的厌恶及恐惧、对事物的冷感及烦闷等。加菲猫亦经常欺负自己的主人,呈现调皮捣蛋的样貌。  事实上,加菲猫的心理及行为特征越来越接近人类而非猫。1980年代初期,加菲猫开始以两脚行走而非以四脚爬行,而漫画的主题亦渐渐加入了喜剧(例如加菲猫取笑他的主人愚蠢或情场上的失败),反而着墨猫的毛病的地方越来越少。一些读者认为,虽然漫画的画功多年来没有改变、没有退步,但就题材而言,该漫画的质素正在下降。值得留意的是,近年来吉姆‧戴维斯已经不再是唯一的作者,甚至不是主笔了。  加菲猫于1982年首次以电视动画出现,在2004年加菲猫更被搬上银幕。该年6月11日上映的《加菲猫》电影("Garfield: The Movie"),以电脑动画制作的加菲猫及一只由真狗扮演的欧迪为主角。其他角色如乔恩·艾伯克亦以真人扮演,获取一致好评。  目前性别推测:雄性
title: 电影.
content: 电影《加菲猫》("Garfield: The Movie/Transcript")由二十世纪福克斯公司发行。  2006年6月16日推出续集《双猫记》。  2007年11月出版加菲猫来到真实世界《加菲猫:玩转大世界》(Garfield Gets Real)  2008年5月推出电影《加菲猫狂欢节》(Garfield's Fun Fest)  2009年10月推出3D电影《加菲猫3D》(Garfield's Pet Force)
title: 成就.
content: 加菲猫曾在全球2570份报章连载,列入了吉尼斯世界记录大全。  另外,加菲猫的漫画结集是横向印刷的,亦即书本的阔度长于它的高度。有些人称这种排版方式为「加菲猫格式」。  华特·迪士尼于1923年创立了华特迪士尼(The Walt Disney Company)公司。公司位于柏本克,有大约500名画家。 为了保证加菲猫的创作和专利权,1994年公司从United Feature Syndicate收购了从1978年到1993年加菲猫漫画的所有权利。  不过始创的加菲猫每日黑白漫画和星期天的彩色漫画版权仍然属于United Feature Syndicate所有。但是,由于被认为是不同的作品,全彩色的每日加菲猫漫画和重新上色的星期天漫画版权归属于The Walt Disney Company公司。漫画现在由Universal Press Syndicate发行,但是权利仍属于The Walt Disney Company公司。
title: 性别争议.
content: 加菲猫的性别普遍被认定为「公」,但戴维斯(Jim Davis)在2015年接受媒体Mental Floss访问时提到「你可能不知道关于加菲猫的20件事」,他当时称:「加菲猫是很普遍性的。由于牠是一只猫,牠不是公的或母的,也不属于任何特别的种族或国籍,也不分年龄」。这段话最初并未引起广泛关注,但两年后讽刺作家德萨斯(Virgil Texas)突然重提此话,并大胆地在Twitter说:「事实上,加菲猫没有性别,这才是正统说法」,还表示已经把维基百科上的加菲猫性别从「雄猫」改为「无性别」。随后全球加菲猫迷争论加菲猫的性别。维基百科的加菲猫专页,在两天内被更改20多次,甚至一度导致专页被迫关闭。最后,「加菲猫之父」戴维斯就风波开腔,虽然他2015年时曾指加菲猫「不是公的或母的」,但他在2017年2月28日接受《华盛顿邮报》采访时就改口称,加菲猫其实是「雄性」,他还有一个女朋友名叫艾琳(Arlene),尝试平息加菲猫的性别疑云争议。然而,德萨斯仍旧质疑戴维斯的解释出现自相矛盾。不过,依照作者最终解释,加菲猫的性别最后应定调为「公」。
title: 参考资料.
content: 同外部链接

Summary: 《加菲猫》(Garfield),部分书本译作《加菲尔》,是一部美国漫画,由吉姆·戴维斯(James Robert "Jim" Davis)创作。首部加菲猫漫画于1978年6月19日推出。
摔跤

title: 场地.
content: 摔跤比赛场地为边长为12米的垫子,其厚度一般在6公分左右,垫中央直径9米的圆圈为比赛区。
title: 国际竞赛项目.
content: 每回合比赛时间为三分钟,一场共两回合,选手要站在直径9米的红圈内,运用不同的技巧把对手摔倒(取得分数),或使对手双肩着地一段时间即可获胜(压制胜),分数胜指一回合结束前超过对手十分,时间到则以分数高者获胜,如同分则看大积分,如同是四分但一个三分动作加上1个一分动作者这回合胜出,如得分动作也都相同者后追分者胜。,压制胜则是直接胜出,不用再继续下回合。
title: 希罗式.
content: 比赛时,运动员只能使用和攻击腰部以上部位:头、颈、躯干和上肢,将对方摔倒取得分数或压制。
title: 自由式.
content: 自由式摔跤可以使用和攻击全身部位,用抱头、抱颈、抱躯干、抱上下肢、缠腿、勾足、挑腿等动作将对方摔倒取得分数或压制。  但无论是自由式或希罗式都不可使用关节、勒颈、拳击、肘击、戳、打、踹、踢等攻击行为,若出现此种情形则第一次警告并对手获得分数,情况严重者直接判失格。
title: 职业摔角.
content: 现代职业摔角是一种在擂台上,以竞技方式进行的表演艺术。职业摔角虽然表演娱乐为主,但是危险性很高,普通观众不可因好奇而模仿,而即使经过专业训练的摔角选手,不时也会发生事故意外甚至生命危险,这也令这项运动具有极高的观赏刺激性。

Summary: 摔跤是重竞技运动项目之一。是一古老的竞技项目,两人徒手相搏,按一定的规则,以各种技术、技巧和方法摔倒对手。
德語維基百科

title: 历史.
content: 德语维基百科是第一个并非英语为子网域的维基百科,并由吉米·威尔士于2001年3月16日宣布成立。2001年5月开始创建条目,时间上较加泰罗尼亚语维基百科迟。
title: 语言与方言.
content: 德语维基百科以德语词典「杜登」(Duden)为标准的德语编写。而遇上有关瑞士或奥地利的条目,则允许渗入当地语言风格,其差别小于美式英语及英式英语——例如瑞士德语使用ss而非ß。  德语维基百科并不使用部分德语方言(如瑞士德语)。有部分德语方言独立成为不同版本的维基百科,这些方言包括阿勒曼尼语(瑞士德语)、低地德语、宾夕法尼亚德语、法兰克语及奥地利-巴伐利亚语。
title: 特色.
content: 德语版与英文版在各方面都有所不同,以下为部分例子:  值得一提的是,德语维基百科将德语、丹麦语、世界语、法语、拉丁语、荷兰语、挪威语(包括书面挪威文及新挪威文)、瑞典语及中文以外各语言的维基百科放在的子页面间下介绍,而不视其为百科条目。这不单只跟英文版不同,亦有别于其他版本中会以百科条目介绍各语言版本的维基百科的做法。
title: 内容出版.
content: 2008年4月17日,德语维基百科的化学部分内容结集出版。4月份,德国著名出版社贝塔斯曼也在计划出版一卷本的德语维基百科内容,从万个受欢迎的条目中精选出1000个条目编成1000页的一本书,9月份上市。

Summary: 德语维基百科()为维基百科协作计划之德语版本,由非营利组织──维基媒体基金会维持负责。目前为各语言维基百科计划中,规模排名第四(依条目量计算)、仅次于英文版、宿务语版和瑞典语版的维基百科。于2009年12月27日,德语版条目突破100万篇,为第2个条目数超过100万的维基百科。至2016年6月2日,德语维基百科的条目已经超过1,945,532个。
日語維基百科

title: 历史.
title: 创立伊始.
content: 维基百科计划始于2001年5月,日语维基百科与其他11个不同语言的维基百科一同被创建。日语版原始的网址为<nowiki>http://ja.wikipedia.com和http://nihongo.wikipedia.com/</nowiki>,所有的页面都是使用拉丁字母与日语罗马字写的,当时的系统不支援日文字符,首页的欢迎标语也是采用日语罗马字写的「irasshaimase!」(,即欢迎)。第一篇条目是名为「Nihongo No Funimekusu」(、日本语音素)的文章,以日语罗马字书写而成,大约于3月下旬至4月上旬间由英语维基百科用户RoseParks发表。
title: 日语化.
content: 2002年9月1日,维基百科系统升级至Phase III,从那时起,系统能够追踪文章,由此得知老条目。有些文章是由几位非日本母语使用者所发表,主要包含日本文化、语言、地理和程序设计相关的文章。同样在9月,维基百科软件接口开始译成日语。同年,GNU自由文档协定证书翻译完成。12月中旬时,注册的用户保持于10人,条目数也保持为10篇。
title: 参与者大幅增长.
content: 2003年1月31日,《Wired News》日文版刊登维基百科的新闻,这次报导是日文媒体对维基百科最早的介绍。  在此以后,参加者的数量开始可观地增加,许多维基百科的说明页面被翻译成日语或被建立。漫画家、日本地方的行政区、都、道、府、县等条目数开始成长,证券交易的相关条目也出现了。  维基百科计划历经了多次服务器当机的事件,虽然如此,但在总体发展而言,这样的事件并不影响维基百科计划的持续成长。自从完成10000条目以后,维基百科日文版大多数时间以相同速度的成长率新增条目。
title: 大规模的资料当机.
content: 2003年12月,服务维基百科的三台服务器发生故障。包含全体语言和各种姊妹企划停止了数日。用户进行捐赠提供了购买新服务器的费用。  2004年6月7日凌晨,维基百科等数据库服务器故障,次日12点前以前包含全体语言和各种姊妹企划停止。在当机之前的一段时间的编辑无法恢复。  2005年2月22日日本时间7点15分,资料中心发生停电事故,全体语言版停止运作。当天随即以只读情况恢复了运作,但写入的功能需要等到次日日本时间7点25分左右才恢复。
title: 全球排名先升后跌.
content: 2006年4月9日,日语维基百科条目数量达到20万、8月28日达成25万、12月15日再达到30万。2006年1月,条目数超越波兰语版,成为全球第5位。2007年8月10日,条目数达到40万。2008年6月25日,数量达到50万。2009年7月8日,条目数达到60万,但在同年12月被意大利语版超越降至第6位。2010年8月31日(日本时间9月1日),条目数达到70万。  2011年3月,西班牙语版超越日语版,日语维基百科降至第7位,随后在9月被俄罗斯语版超越,再于10月被荷兰语版超越,排名降至第第9位。  2012年4月3日,条目数达到80万,不过同年继续被波兰语版、瓦瑞语版和宿务语版超越跌至第12位。2013年9月,再度被越南语版超过,但同年11月再次追过回升至第12位。  2014年3月14日,条目数达到90万。  2016年1月19日,条目数达到100万,为第13个突破百万条目的语种。
title: 特色.
title: IP用户比例最高.
content: 日语版维基百科的特色之一是不登入、不注册的编辑者于注册用户的比例特别高。2007年12月,总编辑次数中约40%均是没有登入的IP用户,这个比率到2010年更近乎达到50%。  在2005年举办的第一届Wikimania中,来自日语维基百科的与会者仅有2名,还低于总编辑人数远远不及日语维基百科的荷兰语版和中文版。  英语维基百科不允许IP用户新建页面,日语维基百科开放IP用户也可创建新页面。
title: 新闻的收录原则.
content: 日语维基百科禁止任何新闻动态,相关的新消息会随后一天才会更新,以防止有谣言出现。对于战争及刑事案件等日本籍相关当事人的条目,则大多不予建立,或以不提及相关当事人姓名的方式撰写条目。例如在伊拉克被绑架杀害的日本人香田证生则以绑架事件的名称「伊拉克日本人青年杀害事件」()作为条目名称,直到2019年的川崎杀伤事件,与京都动画纵火案,都是以不提及相关当事人姓名的方式撰写,无论该人姓名是否已被公布,或已由日本媒体所报导。
title: 重视著作权.
content: 日语维基百科与日本国内一样,极为重视著作权,不允许合理使用的图片等任何媒材放入条目内。对于侵害著作权的内容,即使只有一部分,亦大多以全文删除的方式从严处理,且可做特定编辑版本的移除。复制、分割、合并其他条目内容及从其他语言版本翻译条目时有一特殊规则:必须以摘要栏中注明文章来源或翻译的来源与日期,否则直接贴进去会被以「履历不继承」或GFDL违反,视为侵害著作权提交删除处理。
title: 日本中心.
content: 日语维基百科最常受到批评之处,就是其日本中心倾向。日语在二战前曾经伴随帝国主义通行于东亚各地,但战后几乎仅在日本国内常用,部分编写者不经意就会流露日本中心思考的情况。例如以「海外」代称日本以外,或是条目中大量举例日本国内的现况。虽然日语维基如其他语言版有「避免日本中心」的方针,但目前仍处于草案阶段,尚未实施。
title: 维基百科标志.
content: 早期日语维基百科左上角的维基百科标志并没有一如英语版「The Free Encyclopedia」或中文版「自由的百科全书」标语,仅有维基百科的日语名称「」。后来使用者在2005年讨论通过加注标语,并在「」、「」、「」等候选案中,选择前者,理由是「」为英语「free」的音译,同时有免费、自由的意思。过程详见。

Summary: 日语维基百科是维基百科计划的日语版本,一个自由、开放内容的百科全书计划。目前是在各语言维基百科计划中,规模排名第13(依条目量计算),不计拉丁文字圈的语言则名列俄语维基百科之后,排在第二位。日语版维基百科始于2002年9月,至2020年4月18日已达至1,200,885篇条目,IP编辑者比例较高。
低音單簧管

title: 外形、指法和构造.
content: 现代低音单簧管大都以非洲黑木所制成,一些入门型号亦有用塑料树脂作为材料。它的管身粗而直,上下的直径相同。由于体积较大,为方便乐手吹奏,吹管部分扭成如问号(?)的形状。而喇叭口亦改成如萨克管般的向外兜出(据闻萨克管的发明者萨克就是因为看见低音单簧管的喇叭口设计,后来将此套用在萨克管上)。另外,低音单簧管手和巴松管手一样,会配带肩带并将乐器固定在金属扣上。  低音单簧管采用贝姆指法,按键位置和单簧管基本上是相同。现代的低音单簧管添加了按键,可以吹出相等于巴松管的最低的B音。这不但令低音单簧管的音域得以扩阔,亦令它可以有更大的发挥空间和机会。
title: 记谱法、音域.
content: 低音单簧管是移调乐器,19世纪时沿用单簧管的记谱法,使用高音谱号,但实际音高比记谱低1个大九度。 使用高音谱号是因为低音单簧管是由单簧管手兼任,使用相同的谱号可大大减少读谱上的不便,亦使乐手换转乐器时更容易。到了20世纪,作曲家如浦罗哥菲夫、拉赫曼尼诺夫等改以低音谱号标记,令到实际音高比记谱低1个大二度,到高音域时才转回用高音谱号(但同时亦存在相距九度或二度之分)。分谱则仍原用高音谱号。  低音单簧管有超过3个八度的音域,现代改良版可奏接近4个八度。
title: 应用.
content: 自19世纪初发明了低音单簧管而来,它的地位变得越来越普遍。十九世纪中后期到二十世纪,相关的曲目更越来越多,甚至出现在室乐和独奏曲目。现在,它的应用更加推展至爵士乐、电影配乐和单簧管合奏团。  最早于管弦乐中使用低音单簧管的,是梅卡丹堤于1834年完成的《安提俄克的艾玛》(Emma d'Antiochia)当中的第2幕,当中他指定了一样名为“glicibarifono”的乐器,就是低音单簧管。后来,梅耶贝尔(Giacomo Meyerbeer)于1836年首演的歌剧《胡格诺教徒》(Les Huguenots)第5幕中亦安排了一段低音单簧管的独奏。  其他较著名运用低音单簧管的管弦乐作品包括有:

Summary: 低音单簧管是单簧管的变种乐器,除其外形较大外,结构、指法和演奏技巧和普通单簧管大致相同。音色相对较为低沉,弱奏时则展现柔美特性,强奏时音色则具有魄力,最初出现于交响乐团时,通常由1名单簧管手兼任,但现时更多机会是由1名乐手独立于其他单簧管之外。
介子

title: 历史.
content: 1934年,汤川秀树预测了介子的存在与其近似的质量,介子用来作为核力的载体,核力用来维持住原子核,若没有核力,所有含两个以上质子的原子核其质子将会因为电磁斥力的关系而分离。汤川称这个载体粒子为meson,名称来自希腊字"mesos",意义是"中间",会这么称呼是因为他预期其质量在电子与质子之间(应该为电子的200倍),质子的质量约是电子的1836倍,汤川最初称它为「mesotron」,不过后来被海森堡纠正。海森堡指出希腊字的「mesos」里面没有「tr」。  1936年,美国物理学家安德森在宇宙射线中发现了一种带单位正电荷或负电荷的粒子,质量为电子的206.77倍,人们以为它就是汤川秀树预言的介子,把它叫做μ介子,后来发现这种粒子其实并不参与强相互作用,是一种轻子,所以改名μ子。  1947年英国物理学家鲍威尔在宇宙射线中又发现了一种粒子,带单位正电荷或负电荷,质量为电子的273倍,与核子有很强的相互作用,平均寿命2.60310×10秒,这才是汤川秀树预言的介子,叫做π介子。π介子和π介子互为反粒子。1950年又发现了π介子。
title: 命名.
content: 介子的分类与命名  由于一些符号可能指向一个以上的粒子,因此有一些额外的规则:

Summary: 介子是自旋为整数、重子数为零的强子,参与强相互作用。介子属于强子类。它是比电子重的带电或不带电的粒子。
卢浮宫

title: 历史.
content: 卢浮宫始建于12世纪末(1190年),由法王菲力二世(「奥古斯都」)下令修建,最初是用作监狱与防御性的城堡,边长约90米,四周有城壕,其面积大致相当于今卢浮宫最东端院落的四分之一。当时的卢浮宫堡并不是法国国王的居所,而是被用来存放王室财宝和武器。  14世纪,法王查理五世觉得卢浮宫堡比位于塞纳河当中之城岛(西岱岛)的更适合居住,于是搬迁至此。在他之后的法国国王再度搬出卢浮宫,直至1546年,弗朗索瓦一世才成为居住在卢浮宫的第二位国王。弗朗索瓦一世命令建筑师皮埃尔·勒柯按照文艺复兴风格对其加以改建,于1546年至1559年修建了今日卢浮宫建筑群最东端的卡利庭院。扩建工程一直持续到亨利二世登基。亨利二世去世后,王太后卡特琳·德·美第奇集中力量修建杜伊勒里宫及杜伊勒里花园,对卢浮宫的扩建工作再度停止。  波旁王朝开始后,亨利四世和路易十三修建了连接卢浮宫与杜伊勒里宫的大长廊,又称「花廊」(Pavillion de Flore)。路易十四时期曾令建筑师比洛(Claude Perrault)和勒沃(Louis le Vau)对卢浮宫的东立面按照法国文艺复兴风格(法国古典主义风格)加以改建,改建工作从1624年持续到1654年。  1682年法兰西宫廷移往凡尔赛宫后,卢浮宫的扩建再度终止。路易十四曾计划放弃卢浮宫,并将其拆除,但后来改变了主意,让法兰西学院、纹章院、绘画和雕塑学院、以及科学院搬入卢浮宫的空房,此外还有一些学者和艺术家被国王邀请住在卢浮宫的一层和大长廊的二楼。1750年法王路易十五正式提出了拆除卢浮宫的计划。但由于宫廷开支过大,缺乏足够的金钱来雇佣拆除卢浮宫所需的工人,该宫殿得以幸存。  1789年10月6日,巴黎的民妇集群前往凡尔赛宫,将法王路易十六挟至巴黎城内,安置于杜伊勒里宫,该时期对卢浮宫进行了简单的清理打扫工作。法国大革命期间,卢浮宫被改为博物馆对公众开放。拿破仑即位后,开始了对卢浮宫的大规模扩建,建造了面向里沃利林荫路的北翼建筑,并在围合起来的巨大广场中修建了卡鲁索凯旋门,作为杜伊勒里宫的正门。拿破仑三世时期修建了黎塞留庭院和德农庭院,完成了卢浮宫建筑群。  1871年5月,巴黎公社面临失败时,曾在杜伊勒里宫和卢浮宫内举火,试图将其烧毁(当时公社决定烧毁的还有巴黎市政厅、王宫(Palais Royal)等标志性建筑)。杜伊勒里宫被完全焚毁,卢浮宫的花廊和马尔赞长廊被部分焚毁,但主体建筑幸免。第三共和国时期拆除了杜伊勒里宫废墟,形成了卢浮宫今日的格局。
title: 博物馆.
content: 法国国王对艺术品的收集始于弗朗索瓦一世时期,弗朗索瓦一世曾从意大利购买了包括油画蒙娜丽莎在内的大量艺术品。至路易十四时期,法国王室已经收集了约2000幅油画、150多座雕刻、700多张素描、以及其他大量美术作品。路易十五和路易十六时期继续从意大利、佛兰德斯和西班牙购入艺术作品。法国大革命期间的1793年8月10日,共和政府决定将收归国有的王室收藏集中于卢浮宫,并将其作为博物馆向公众开放,命名为“中央艺术博物馆”。11月8日,博物馆正式开放,展出了587件艺术品。此后共和政府又用从教堂、贵族和地方政府等处没收来的艺术品源源不断地补充博物馆收藏。  拿破仑在征服欧洲各国的同时,将被征服国家的艺术品大量运往法国,送至卢浮宫(此时已改名为“拿破仑博物馆”)展出,还增加了古罗马和古埃及艺术品展厅。但随着1815年拿破仑的第二次退位和终生放逐,卢浮宫藏品中约有5000多件艺术品被归还给原来所属国。  此后的100多年里,卢浮宫的收藏范围不断扩大,加入了东方(远东)、亚述、古埃及等时代的藏品。随着藏品数量的增多,展览空间越来越小。1981年,法国政府决定将卢浮宫建筑群的全部建筑划拨博物馆,并对卢浮宫实施了大规模的整修。由华裔美籍设计师贝聿铭设计的位于卢浮宫中央广场上的透明金字塔建筑。整修后的卢浮宫于1989年重新开放。其展览区域划分为:  卢浮宫馆长Jean-Luc Martinez接受明周访问时强调,认识卢浮宫历史之必要:“Louvre is an image, a dream, a famous name. In reality, it is a palace, a part of history of France.”而馆长Jean-Luc Martinez亦一手一脚举办了卢浮宫The Pavillon de l’Horloge展厅,以及先后于北京及香港举办的《卢浮宫的创想》展览,令市民能进一步认识卢浮宫。  而巴黎圣母院的艺术品在2019年的巴黎圣母院大火后将暂时转移到本馆保管。  目前,卢浮宫是世界参观人数最多的艺术博物馆。
title: 金字塔.
content: 卢浮宫扩建工程,是1989年法国大革命200周年纪念巴黎十大工程之一,也是唯一一个不是经过投标竞赛而由法国总统密特朗亲自委托的工程。此工程由美籍华人建筑师贝聿铭设计,玻璃金字塔成为卢浮宫的入口处。该金字塔完工后,成为了卢浮宫前最美的景点之一。
title: 分馆.
content: 2003年,法国文化及通信部为解决文化机构过度集中巴黎的现况,首度提出卢浮宫设置分馆的计划,当时有亚眠、阿拉斯、滨海布洛涅、加莱、朗斯、瓦朗谢讷等6个城市入选,最后在2004年11月29日由朗斯出线。卢浮宫朗斯分馆()由日本SANAA建筑事务所设计,2009年12月4日动工,2012年12月4日开馆。  另外,阿拉伯联合酋长国在2004年斥资10亿欧元,买下「卢浮宫」这个招牌30年的使用权,还包括法国博物馆运作知识,阿布扎比卢浮宫于2017年11月11日开馆。
title: 天灾.
content: 2016年6月,因连日大雨导致巴黎塞纳河2日因为水位暴涨而波及市区道路与电车轨道,卢浮宫紧急将珍贵的艺术品搬到地势较高的楼层。这是卢浮宫1993年经整修并重新开放以来,馆方首次采取这项预防措施。

Summary: 卢浮宫(),正式名称为罗浮博物馆,位于法国巴黎市中心的塞纳河边,原是法国的王宫,现在是一所博物馆,常年展出的展品数量达3.5万件,包括雕塑、绘画、美术工艺及古代东方、古代埃及和古希腊罗马等7个门类,主要收藏1860年以前的艺术作品与考古文物。
哈德逊湾公司

title: 历史.
content: 公司曾是全世界最大的地主,其鲁珀特地占据了北美洲的大片土地。公司总部的旧址设于哈德逊湾畔的约克工场,而公司多年来从此处控制着英属北美地区绝大部分的皮草贸易。该公司同时也承担了早期北美大陆的开发探索,在欧属殖民地建立前曾经是北美部分地区的实际政府架构。它的商人与捕兽人与许多当地土着人部落建立了合作关系,而它的驿站网络后来也逐渐演变成加拿大与美国西部部分地区的官方架构。  哈德逊湾公司于1869年11月19日将鲁珀特领地出售给当时新组建的加拿大自治领,而加拿大政府则于1870年7月15日正式接管该片土地。随着其皮毛贸易垄断地位被取消,公司进入了商品市场,在加拿大西部销售生活必需品给新移民。今天,公司成为全加拿大最著名的百货公司。哈德逊湾公司档案馆坐落在加拿大曼尼托巴省的温尼伯。  2006年1月26日,哈德逊湾公司董事会一致同意了Jerry Zucker的每股$15.25的竞标(原价为每股$14.24),结束了长久以来公司与这位南加州亿万富翁股东的争执。2006年3月9日的新闻发布会中,HBC公布了Jerry Zucker会代替George Heller成为新的董事长与CEO,他成为了公司第一位美国高管。  2007年,哈德逊湾公司的纪录成为联合国教科文组织下《世界记忆项目》的一部分。此纪录包含了公司从1670年成立以来的历史。还包含了交易纪录、病历、员工个人日记、库存纪录、公司报告等。HBC公司纪录被认为是近代历史上最早的纪录之一。 2015年6月16日,哈德逊湾公司以33.6亿加元(28亿欧元)向德国麦德龙收购德国103间Galeria Kaufhof连锁店及其位于科隆的总部,还有16间Sportarena连锁店、旗下16间Galeria Inno比利时连锁店、物流中心、仓库及其他物业。

Summary: 哈德逊湾公司(英语:Hudson's Bay Company,HBC;),旧译乞臣比公司或乞慎比公司,又称海湾百货公司(英文:The Bay;法文:La Baie),于1670年注册成立,是北美最早成立的商业股份公司,也是全世界最早成立的公司之一。现在总部位于加拿大安大略省多伦多布兰普顿。旗下公司主要经营零售业,子公司有哈得逊湾、Home Outfitters、罗德与泰勒、萨克斯第五大道。
发光强度

title: 形成的历史.
content: 早年发光强度单位叫做烛光(candle),它是通过一定规格的实物为基准来定义的。最初的基准是标准蜡烛,后来用一定燃料的标准火焰灯以至标准电灯。但所有这些标准具在一般实验室中都不易复制,很难保证其客观性和准确性。  1948年第9届国际计量大会决定用一种绝对黑体辐射器作标准,并给予发光强度以现在的命名:candela(cd,坎德拉)。  1967年第13届国际计量大会上作修正,规定:“坎德拉是在 101325 N/m2 压力(1个标准大气压)下,处于铂凝固温度的黑体的 1/6000000 m2 表面垂直方向上的发光强度”。  随着现代照明技术和电子光学工业的发展,各种新型光源和探测器的出现,要求对各种复杂辐射能进行准确测量。而上述坎德拉的定义是以铂在凝固点下的光谱成分为基点的,要换算到其它光谱成分,还要考虑相应的光度函数,此外上述定义没有明确规定最大光功当量Kmax的值,影响整个光度学和辐射度学之间的换算关系。  1979年第16届国际计量大会通过决议,废除上述定义,规定新定义为: 坎德拉是发出 540 x 10 Hz 频率的单色辐射源在给定方向上的发光强度,该方向上的辐射强度为 W/sr。
title: 物理表达式.
content: 在给定方向上的发光强度的物理表达式为:  式中:  光通量或可见光亮度的计算,可由下述公式计算:  例如,一个灯泡的光通量是1000流明,平均向所有方向发出光,则发光强度是

Summary: 发光强度(Luminous intensity),在光度学中简称光强或光度。用于表示光源给定方向上单位立体角内发光强弱程度的物理量,国际单位为坎德拉,符号:cd,以前又称烛光、支光。
法學博士

title: 法学博士的名称.
content: 因应世界各国教育制度与学院传统的不同,各院校的法学博士的学位名称亦有所不同,一般来说有:
title: 法学博士之学制.
content: 一般法学博士修读期最少为期三年,当中须包括修毕一定学分的指定课程,并通过博士生资格考试(Qualifying Examination)后,学生须撰写一篇博士论文并通过论文答辩,获得学院的认可后便能够获颁授该学院制度的法学博士学位。  在入学要求上,各院校规定不一,较常见的是要求申请人须拥有法学硕士学位或为法学硕士学位课程之应届毕业生。
title: 中华人民共和国.
content: 中国法学博士主要招收法律专业硕士,分为法理学、法律史学、宪法学与行政法学、刑法学、民商法学、诉讼法学、经济法学、环境与资源保护法学、国际法学等专业,主要培养法律教学、科研和司法实务部门的专业人才。  中国教育部颁布的《普通高等学校本科专业目录(2012年)》规定,除了法学类学科以外,政治学,社会学,马克思主义理论,公安学,民族学也可授予法学学位。
title: 学位认证.
content: 博士学位是标志被授予者的受教育程度和学术水平达到规定标准的本专业的最高学识水准的学术称号。在学士学位、硕士学位和博士学位三种学位中,博士学位是最高的一级。  中国的博士学位由国务院授予的高等学校和科研机构授予。高等学校和科研机构的研究生,或具有研究生毕业同等学力的人员,通过博士学位的课程考试和论文答辩,成绩合格,达到规定学术水平者,可授予博士学位。
title: 美国.
content: 美国大学本科(大学部)不设法律学位,以避免学生知识太狭隘成为法匠,美国法学院也不要求学生入学时需有法律相关的学士学位。法学院和医学院等皆为专业学院,有别于不论实用与否纯粹探求知识的理学院、文学院等院系,或职业训练性质的商学院、护理学院等。  法律博士学位(Juris Doctor,缩写 J.D.)是美国法律教育体系中的第一个学位,设立的目标是为有志从事法律工作的人提供学术和职业的训练。J.D.学业完成时间通常为三年(兼职修读一般需四年),申请者需要具备学士学历,但申请者的学士学历不需与法律有关,念文学或理工学士者皆可申请J.D.学位课程,一般不必写论文,修毕学分数即可获得 J.D. 的学位。在美国大多数州,法律博士学位是参加律师资格考试、取得律师执照的先决条件。美国律师协会发布过一个联合声明,指法律博士在任教时应该视之为与哲学博士 (Ph.D.)等同的地位。  在美国法律教育体系中,一般认为法学硕士(LL.M.)和法学博士(或称“司法学博士”)(S.J.D.)的学历在J.D.之上,但在从事学术研究或实际任教法学院的人当中鲜见拥有司法学博士学位的教授,不论是律师、法官还是教授(甚至最好的法学院)都几乎只有J.D.学位。相比较而言,LL.M.和S.J.D.是针对外国学生,或少数特别追求学术钻研的美国学生的。  在美国,法学博士 (LL.D., Legum Doctor) 一般只作为荣誉学位授予。从2013年开始,耶鲁法学院在司法学博士之外新开设了法律哲学博士(Ph.D. in Law),为期三年,着重向学生提供法律教学方面的培训,申请该学位必须拥有法律博士学位。
title: 美国“法律博士”名称所衍生的问题.
content: 美国的法学教育所提供的第一个基础学位名为「Juris Doctor(J.D.)」,并非研究型博士学位,但将之译成中文却又可以译作「法学博士」。由于多个语言中「法学博士」在该语言的社会中早已明确为「法学学科的博士学位」,因此不少遇上此问题的地方均另外再为J.D.定名。然而在为J.D.定名以前,有不少地区或院校为明确区别J.D.与法学上的研究型博士学位(S.J.D.),会以该学位的正式名称作硬性翻译,例如将S.J.D.定为「法律科学博士」(如上表),虽然从意义上上表所述之四种名称均为法学博士学位,但硬性翻译在不少地方均已约定俗成。  在中文,不论中国大陆、香港、台湾,均有过将J.D.与其他法学博士学位均译作「法学博士」的情况,为避免两者之混淆,中国大陆和台湾均曾经研究解决办法。现时,中国大陆认定J.D.属于硕士学历,教育部规定除北京大学国际法学院外,其他学校开办的专业法律学位必须定名为法律硕士,英文名称必须为「Juris Master」,以避免混淆,而J.D.在香港的官方中文译名为「法律博士」,然香港大学将J.D.译为法律硕士。

Summary: 法学博士(Doctor of Law、Doctor of Laws),是法律教育体系中的博士学位,现代法学院的博士学位趋向于强调合乎科学的法律研究。
蒂凡那

title: 年轻.
content: 出生于马六甲的蒂凡那,在10岁那年,全家搬到新加坡。1940年在新加坡的维多利亚中学毕业。虽然没有进入大学,但蒂凡那的英文造诣之高是公认的。这可从他在国会的演词及他所发表的文告和文章中窥见。
title: 生涯.
content: 约在1948年紧急状态实施前后,蒂凡那参加了反英同盟(Anti British League),这个组织被认为是亲共的。 1954年蒂凡那加入刚成立的新加坡人民行动党,1956年,新加坡陷入动乱(学联和工运群起反对政府),林有福(时任首席部长)下令逮捕219人,包括林清祥、方水双及蒂凡那等人。  1959年蒂凡那出狱后,1964年4月在马来西亚举行的国会大选时,蒂凡那代表人民行动党参选雪兰莪州吉隆坡孟沙区国会议席。其他八名候选人全部落选,只有蒂凡那中选。1965年8月9日新加坡退出马来西亚联邦后,人民行动党注册被吊销。蒂凡那与马来西亚的人民行动党党员吴福源、无党藉的森美兰州芙蓉国会议员曾敏兴医生、来自柔佛州的政治秘书林吉祥等重新组织新政党。蒂凡那本来想用回人民行动党党名来注册,不料因为社团注册局认为人民行动党为外国政党并使人混乱而不获批准。他只好把党名更改为民主行动党。最后民主行动党在蒂凡那在1966年3月18日获得注册。他在马来西亚孤军作战。他成了新注册的“民主行动党”的首任秘书长。1967年7月25日,蒂凡那令人意料之外地宣布辞卸党秘书长职,继续担任国会议员,但已表明不会再参加来届的马来西亚国会选举。1969年,蒂凡那回到新加坡,从1970年开始,他领导职总,直到1981年国会推选他为新加坡总统为止。
title: 辞职.
content: 1985年,李光耀发现蒂凡那酗酒后举止异常,在专家诊断后,劝他辞职。离职后的蒂凡那后来(1987年)在《远东经济评论》撰文否认他是一个酗酒者。导致李光耀提出诉讼。蒂凡那于1995年移居加拿大安大略省。1999年,蒂凡那在加拿大接受一家报纸访问时,又再指医生对他诊断错误,也对李光耀有所指责,于是又是一场官司。他们俩人的恩怨也因蒂凡那于2005年在加拿大逝世而划上句号。
title: 家庭.
content: 蒂凡那有3个儿女,5个孙子。他的长子Janadas Devan是海峡时报一位资深的编辑。他的次子Janamitra Devan是McKinsey & Co(麦肯锡合作)高级研究员,他的第三个儿子Janaprakash Devan是在加拿大一个民营企业家。他唯一的女儿Vijaya Kumari Devan仍然居住在安大略哈密尔顿。
title: 个人评价.
content: 新加坡总理李显龙在2014年时表示:「蒂凡那先生是我们工会领袖的先驱。他建立起非共产的劳工运动。他也担任职工总会的秘书长,服务多年,贡献很多。」

Summary: 蒂凡那(Devan Nair,1923年-8月5日-2005年-12月6日),第三任新加坡总统。新加坡国父之一。
四氯化碳

title: 制取.
content: 甲烷和氯气在光照的条件下会发生取代反应,其最终产物就是四氯化碳。反应方程序如下:
title: 性质.
content: 四氯化碳是一种无色透明的挥发性液体,具有特殊的芳香气味,味甜。与乙醇、乙醚、氯仿、苯、二硫化碳、石油醚和多数挥发油等混溶。  在四氯化碳分子中,4个氯原子是由共价键以正四面体的结构分布碳原子的四周。因为其结构对称,所以四氯化碳呈非极性,化学反应性呈惰性。甲烷也具有相同的结构,使四氯化碳成为卤代甲烷。作为一种有机溶剂,它非常容易溶解其它非极性化合物,例如脂肪和油。它也能溶解碘。它在常温下稳定,但是在高温下会水解并放出光气(COCl):  在五氯化锑催化剂存在下,四氯化碳会与氟化氢反应,可以生成氟氯甲烷,如一氟三氯甲烷、二氟二氯甲烷,即氟利昂制冷剂。  在高温下(> 200°C)与硫反应生成二硫化碳。  在无水氯化铝催化作用下,四氯化碳与苯反应,生成三苯基氯甲烷。  在铁或铁盐的催化作用下,加热至330°C能促使四氯化碳氧化分解,生成光气。  在加热条件下,四氯化碳能与卤盐反应,生成其他四卤化物,如四氯化碳与氟化银、溴化铝或碘化铝反应,分别生成四氟化碳、四溴化碳或四碘化碳:  在微量氯化氢存在下,四氯化碳与高氯酸银作用,产生具有爆炸性的化合物ClCClO。  固态四氯化碳有2种晶体:其中一种是在低于-47.5°C(225.6 K)时所形成的晶体II(crystalline II),另一种是在高于-47.5°C时所形成的晶体I(crystalline II)。  在-47.3°C下它具有单斜晶系结构,空间群为C / c,晶格常数a=20.3,B =11.6,C =19.9(.10-1nm),β=111°。其密度比水大,是一种致密的非水相液体
title: 历史.
content: 四氯化碳最初是由法国化学家亨利·维克托·勒尼奥在1839年用氯仿与氯反应合成,但现在它主要由甲烷产生:  经常使用其他氯反应的副产物作为原料,例如利用二氯甲烷和氯仿:  在此之前,20世纪50年代,四氯化碳是在105至130°C的温度下由氯化二硫化碳制得的:  由于环境问题以及使用四氯化碳作为原料的氟氯化碳(CFCl)的需求下降,使得四氯化碳的产量自1980年代以来急剧下降。 截止1992年,在美国欧洲日本的产量大约为72万吨。
title: 替代品.
content: 由于四氯化碳是一种可致癌的有机化学物,而且会破坏臭氧层,现今用于清洁的四氯化碳大多数都已被三氯乙烯所取代。
title: 分布.
content: 四氯化碳广泛存在于大气。河水、海水、海藻和海洋表层沉积物中,在海水中的浓度一般为ppb级。红藻中的四氯化碳估计为生物自身所合成。南北两半球大气中四氯化碳的含量很接近,而且比按生产量估算出的进入环境的数量为高,这与大气中氯与甲烷的作用有关。工业生产的四氯化碳主要通过海-空界面进入海洋,估计大气→海洋通量为1.4×10克/年,相当于大气中四氯化碳总量的30%。四氯化碳可作为水团混合过程的示踪物。
title: 危害性.
title: 应急处理方法.
content: 废弃物处置方法:用焚烧法。废料同其它燃料混合后焚烧,燃烧要充分,防止生成光气。焚烧炉排气中的卤化氢通过酸洗涤器除去。此外,还应考虑用蒸馏法提纯并回收四氯化碳。
title: 中毒临床表现.
content: 人体对四氯化碳毒性易感性差别很大。吸入高浓度的四氯化碳蒸气后,可迅速出现昏迷、抽搐等急性中毒症状,并可引发肺水肿、呼吸麻痹。稍高浓度吸入,有精神抑制、神志模糊、恶心、呕吐、腹痛、腹泻。中毒第2至4天呈现肝、肾损害征象。严重时出现腹水、急性肝坏死和肾功能衰竭。少数可有心肌损害、心房颤动、心室早搏。经口服中毒,肝脏症状明显。慢性中毒表现为神经衰弱症候群及胃肠功能紊乱,少数可有肝肿大及肝功异常,肾功能损害罕见,视神经炎及周围神经炎也为数很少。
title: 治疗.
content: 主要对神经系统及肝肾损害对症处理。口服中毒洗胃时,可先用液体石蜡或植物油溶解毒物,并严防吸入呼吸道。忌用肾上腺素及含乙醇的药物,以防诱发室性颤动和病症加重。尤其要注意防治肝、肾功能衰竭。出现肾功能衰竭时,可作血液透析或腹膜透析治疗。

Summary: 四氯化碳(化学式:CCl),也称四氯甲烷或氯烷,常态下为无色液体。过去常用作灭火器中的灭火无机物质,也曾经是常用的冷却剂。
白茶

title: 起源.
content: 白茶的名字最早出现在唐朝陆羽的《茶经》七之事中,其记载:“永嘉县东三百里有白茶山。”陈橼教授在《茶叶通史》中指出:“永嘉东三百里是海,是南三百里之误。南三百里为福建省福鼎(唐为长溪县辖区),系白茶原产地。”可见唐代长溪县已培育出“白茶”品种。因其仅有名称,能否作为起源证据还有待进一步商榷。  宋朝制茶「朝采即蒸」、「即蒸即焙」,不经萎凋和发酵,只有绿茶。《大观茶论》所载「白茶」为全国仅六株的特殊茶树,非今日之白茶。  有的学者认为白茶始于神农尝百草时期,湖南农学院的杨文辉先生就持此观点。他发表的《关于白茶起源时期的商榷》一文中提出白茶的出现早于绿茶。
title: 品种.
content: 白茶的原材料均多采自福鼎大白茶、福鼎大毫茶、福安大白茶等品种。若采单芽按白茶制作工艺制成的茶称为白芽茶,如白毫银针;若采一芽叶、一芽二叶按白茶制作工艺制成的茶称为白叶茶,如白牡丹、贡眉等。
title: 功效.
content: 白茶具有保健功效,已被人们普遍认可。研究表明白茶比绿茶更为具有抗病毒和抗细菌功效也具有更多的儿茶素、可可碱以及更少的咖啡因。儿茶素具有抗菌、除臭、防蛀等多种功效。白茶中茶多酚的含量较高,它是天然的抗氧化剂,可以起到提高免疫力和保护心血管等作用。此外,绿茶相比白茶则含有更少的氟化物,这被认为是有益健康的。

Summary: 白茶是指一种采摘后,不经过杀青或揉捻,只经过日晒或文火干燥后所制成的茶叶。白茶白毫显露。比较出名的出自福建东北部地区,有白毫银针、白牡丹、贡眉、寿眉等不同等级的白茶。
3DNow!

title: 历史.
content: 1996年Intel首先推出了支持MMX的Pentium处理器,极大地提高了CPU处理多媒体数据的能力,被广泛地应用于语音合成、语音识别、音频视频编解码、图像处理和串流媒体等领域。但是MMX只支持整数运算,浮点数运算仍然要使用传统的x87协处理器指令。由于MMX与x87的寄存器相互重叠,在MMX代码中插入x87指令时必须先执行"EMMS"指令清除MMX状态,频繁地切换状态将严重影响性能。这限制了MMX指令在需要大量浮点运算的程序,如三维几何变换、裁剪和投影中的应用。  另一方面,由于x87古怪的堆栈式暂存器结构,使得硬件上将其流水线化和软件上合理调度指令都很困难,这成为提高x86架构浮点性能的一个瓶颈。  为了解决以上这两个问题,AMD公司于1998年推出了包含21条指令的3DNow!指令集,并在其K6-2处理器中实现。K6-2是第一个能执行浮点SIMD指令的x86处理器,也是第一个支持水平浮点寄存器模型的x86处理器。借助3DNow!,K6-2实现了x86处理器上最快的浮点单元,在每个时钟周期内最多可得到4个单精度浮点数结果,是传统x87协处理器的4倍。许多游戏厂商为3DNow!优化了程序,微软的DirectX 7也为3DNow!做了优化,AMD处理器的游戏性能第一次超过Intel,这大大提升了AMD在消费者心目中的地位。K6-2和随后的K6-III成为市场上的热门货。  1999年,随着Athlon处理器的推出,AMD为3DNow!增加了5条新的指令,用于增强其在DSP方面的性能,它们被称为“扩展3DNow!”(Extended 3DNow!)。  为了对抗3DNow!,Intel公司于1999年推出了SSE指令集。SSE几乎能提供3DNow!的所有功能,而且能在一条指令中处理两倍多的单精度浮点数;同时,SSE完全支持IEEE 754,在处理单精度浮点数时可以完全代替x87。这迅速瓦解了3DNow!的优势。  1999年后,随着主流操作系统和软件都开始支持SSE并为SSE优化,AMD在其2000年发布的代号为“Thunderbird”的Athlon处理器中添加了对SSE的完全支持(“经典”的Athlon或K7只支持SSE中与MMX有关的部分,AMD称之为“扩展MMX”即Extended MMX)。随后,AMD致力于AMD64架构的开发;在SIMD指令集方面,AMD跟随Intel,为自己的处理器添加SSE2和SSE3支持,而不再改进3DNow!。  2010年八月,AMD宣布将在新一代处理器中取消除了两条数据预取指令之外3DNow!指令的支持,并鼓励开发者将3DNow!代码重新用SSE实现。
title: 支持检测.
content: 支持3DNow!的CPU的CPUID扩展功能字(EAX=80000001h时执行CPUID指令得到的EDX的内容)的(从低位到高位)第31位为1。支持扩展3DNow!的CPU的CPUID扩展功能字的(从低位到高位)第30位为1。  K6-2至K10之间AMD所有的x86处理器都支持3DNow!,包括Athlon 64、Opteron和Sempron处理器;AMD将3DNow!从Ryzen、AMD FX处理器移除;Cyrix等一些其他厂家生产的某些处理器也支持3DNow!;但Intel生产的所有处理器都不支持3DNow!。
title: 执行环境.
content: 3DNow!指令的执行环境与MMX一样,都是将8个x87寄存器ST0～ST7的低64位重命名为MMX寄存器MM0～MM7,并依平坦模式进行操作(即指令可以任意访问这8个寄存器中的任何一个而不必使用堆栈)。  由于3DNow!使用的寄存器与x87寄存器重叠,任务切换时,保存x87寄存器状态的同时也保存了3DNow!的状态,所以3DNow!不需要操作系统的额外支持。只要CPU支持3DNow!,含有3DNow!代码的程序可以在只考虑到x87状态的原有的操作系统上不加修改地运行。  由于3DNow!依平坦模式访问寄存器,对3DNow!浮点单元的管线化变得容易,这也利于编译器生成高效的浮点代码。
title: 3DNow!指令集.
content: 3DNow!和扩展3DNow!的26条指令从功能上可以分为以下五类。
title: 单精度浮点运算指令.
content: 此类指令的操作数均为64位,其高32位和低32位分别是IEEE 754格式的单精度浮点数。大部分指令一次可接受两个这样的操作数,并得到两个单精度浮点数的结果。它们的汇编语言助记符都以"PF"开头。  3DNow!还包含有计算单精度倒数和开方倒数的指令,并可以依程序需要,得到12位精度和24位精度的结果。这些指令一次只能处理一个单精度浮点数。  3DNow!的一个特色是可以将同一寄存器内的64位操作数中的两个单精度浮点数相加或相乘,这在复数运算和内积运算中非常有用。Intel直到最近才在SSE3指令集中增加了这项功能,称之为“"水平操作"”。  为了保证与旧有操作系统的兼容性,与MMX指令一样,3DNow!指令不引发任何算术异常。3DNow!指令不会生成也不能正确处理NaN和非规格化数,也不支持指定舍入模式。因此3DNow!并不是IEEE 754的一个完整实现,即使是只涉及单精度浮点数时也不能完全代替x87。
title: 增强的MMX指令.
content: "PAVGUSB"用于求64位紧缩字节(8×8位字节)的平均值,可用于视频编码中的像素平均和图像缩放等。可能是意识到这个功能的重要性,Intel在SSE中添加了功能完全相同的"PAVGB"指令。  "PMULHRW"则用来补充MMX指令"PMULHW"的不足,在紧缩字(4×16位字)相乘时可以得到比后者更准确的结果。Intel直到最近才在SSSE3中增加了功能相似的指令"PMULHRSW"。  "PSWAPD"指令用于交换紧缩双字(2×32位字)中两个双字数据的位置。
title: 数据类型转换指令.
content: "PF2ID"、"PI2FD"等4条指令用于完成整数和单精度浮点数之间的相互转换。
title: 数据预取指令.
content: "PREFETCH/PREFETCHW"指令用于把将要使用到的数据从主内存提前加载快取中,以减少访问主内存的指令执行时的延迟。Intel在SSE中添加了类似的"PREFETCHTx"指令
title: 快速退出MMX状态指令.
content: "FEMMS"指令与MMX中的"EMMS"功能相同,用于退出MMX状态。在K6-2和K6-III处理器中,"FEMMS"比"EMMS"更快;在Athlon及更新的处理器中,"FEMMS"等同于"EMMS"。

Summary: 3DNow!(据说是“3D No Waiting!”的缩写)是由AMD开发的一套SIMD多媒体指令集,支持单精度浮点数的矢量运算,用于增强x86架构的电脑在三维图像处理上的性能。
第四紀

title: 研究史.
content: 第四纪这个名称最早是意大利地质学家乔万尼·阿尔杜伊诺于1759年研究波河河谷沉积情况时提出的。1829年,法国地质学家儒勒·迪斯努瓦耶引用了这个定义。他在研究塞纳河低地的沉积层时发现了一层比新近纪更新的岩层。这个岩层一直延伸到地表。  第四纪的时期基本上与最近的冰河期(包括现在的冰川回退期)相符。另一种分法是将300万年前北极结冰的开始作为第四纪的开始,这样的话上新世的最新的一部分也算作第四纪了。也有人不承认第四纪的存在,而将它看作第三纪的一部分。
title: 生物.
content: 第四纪的260万年中人类的存在已被确证。在这段时间里板块运动小于100千米,因此可以被忽略。在这段时间里气候不断变化,冰河期与间冰期交换。在冰川期中冰川可以一直延伸到纬度40度的地方。在这段时间里只有很少新的动物种类产生(可能因为这段时间还比较短),在更新世末期,在北半球有不少哺乳动物(如剑齿虎、猛犸象、乳齿象、雕齿兽等)灭绝。马科、骆驼科、北美猎豹等在北美洲灭绝。
title: 气候.
content: 中国地理学家竺可桢指出,第四纪欧洲和北美洲北部经历了四个冰河期和四个间冰期:第一冰河期距今30万年至27万年;第二冰河期距今20万年至18万年;第三冰河期距今13万年至10万年;第四冰河期距今6万5千年至1万5千年。

Summary: 第四纪(英语:Quaternary Period,符号Q)是新生代的一个纪,也是地质时代中的最新的一个纪,包括全新世和更新世两个世。第四纪前是新近纪。它从约260万年前开始,一直延续至今。
玛丽苏

title: 概述.
content: 玛丽苏一词出自1973年出版的二次创作小说《A Trekkie's Tale》。  通常,会被形容为玛丽苏的角色,她们的行为模式老套,身上没有值得一提的缺点,其主要功能是充当作者或读者的完美想像的化身。通常被认为这是一种苍白肤浅的人物形像。由于“玛丽苏”这个标签的来源是一篇恶搞此类人物的小说,如果一个作者笔下的人物被人定性为玛丽苏,这不见得是作者的本意。男性的玛丽苏形像通常被冠以“汤姆苏”、“盖瑞苏”、“杰克苏”或类似的名字,而中文语境下的同义词是龙傲天。  这个术语一般局限于同人原创的小说人物,并且,它在当下最常亮相的地方是在同人文圈子中,抑或是在人们谈到同人小说时。角色扮演游戏(RPG,role-playing games)或原作中的原创人物如果太过耀眼夺目或是在某些方面显得完美得不现实,有时也会被指为“玛丽苏” 或 “原作苏”(canon Sue),《星际迷航:下一代》(Star Trek: The Next Generation)中的卫斯理·克拉希尔(Wesley Crusher)就是其中一例。
title: 原词出处.
content: “玛丽苏”这个名词出自保拉·史密斯(Paula Smith)在1973年创作并发表在同人杂志《动物园》第二期(Menagerie #2)上的恶搞小说《星际迷航传奇》。作者将小说的主角设定为玛丽苏上尉(“舰队中最年轻的上尉——只有十五岁半”),借此讽刺了《星际迷航》同人文中那些脱离现实的、带着青少年幼稚幻想的完美角色。此类角色往往是原创的(非原著中的)青春少女,她们要么和原著中的成年男角色们发生各种爱情纠葛,要么是这些男角色的子侄辈或门徒。编辑们在1976年的《动物园》杂志中声明他们讨厌这种角色:  在玛丽苏的故事——那些最年轻最聪明的角色们的传奇历险中,主角总是年纪轻轻就毕业于高等学府,并被委以重任。这些角色通常被赋予了前所未有的技能,从文艺到动物学,从空手道到掰手腕无所不通。我们总会发现,这个角色不是正在俘虏三位男主角(寇克、史巴克和麦考伊)其中之一的眼球/心跳/灵魂,就是同时俘虏他们三个。她用自己的智慧和才干拯救了时代,就算作者让她在最后一刻死掉了——她仍会得到全船人的悲伤哀悼。  如今,“玛丽苏”这个词承载着完美理想的内涵,并且通常和自我代入(把有超能力的自己写到小说故事里去)有关。真正意义上的自我代入是角色对于作者本人的一种公开的和艺术化的代理,然而大多数被指为“玛丽苏”的角色却不是这样,尽管她们常常被称作作者的“代理人”。“玛丽苏”的负面内涵来自于其对“完美理想”的暗示:她们被认为是苍白而单薄的形象,太过完美,不够现实,无法让人产生兴趣。评论者们认为,这样一种代入性的角色,她们的存在仅仅是因为作者想要变得和她们一样“与众不同”。  这个名词通常被和一些陈腐的桥段联系起来,诸如特殊的发色和瞳色、神秘的能量、拥有奇幻的宠物、特别的出身、或者有着不同寻常的惨痛过去,这些特质是玛丽苏们的一般共性,虽然一些缺乏这些特质的角色也会被评论者打上“苏”的标签,同时一些原作中的女主角因为拥有上述特质而被定性成“苏”,但这些特质在原文语境下其实很寻常。这个名词(“玛丽苏”)被广泛地与那些格外幸运——幸运得不真实的角色联系在一起。  她们的好运包括桃花运(玛丽苏永远能得到她想要的男人)及人气(“适合”的角色总会“刚好”被她吸引)。玛丽苏们在达成目标的路上鲜有阻碍,“心想事成”是玛丽苏最为人诟病的地方,这意味着角色永不失败的特质使角色缺乏人性化色彩,也很难引起人们的兴趣或共鸣。
title: 原作苏.
content: “原作苏”指的是原作中那些本身看起来就像玛丽苏的角色,而不是同人文中被重塑过的角色。典型的原作苏是那些被指控为过度理想化的,或有着其他传统意义上让人联想起玛丽苏的人物,比如通过设定一个不必要的悲惨过去、赋予超现实的技能或魅力、以及拥有永不失败的能力来显得“与众不同”。这类例子包括《星际迷航:下一代》(Star Trek: The Next Generation)中的卫斯理·克拉希尔(Wesley Crusher)和阿曼达·罗杰斯(Amanda Rogers)。斯蒂芬妮·梅尔的《暮光之城:破晓》(Breaking Dawn)也被批评为含有玛丽苏式的人物刻画。
title: 玛丽苏测试.
content: 提供玛丽苏测试,用以帮助作者(尤其是没有经验的作者)来衡量他们笔下的人物是否是玛丽苏,同时提醒作者玛丽苏的存在。这些测试罗列了小说桥段和人物特质中那些让人联想起老套的“玛丽苏”的部分,从关于发色和瞳色(“它是自然存在的颜色吗”)的问题到作者和角色的关系(比如二者是否有同样的姓名或昵称)。  如果测试的得分足够高,你会得到“疑似玛丽苏”的评价,如果分数更高,你会得到更严重的评价,诸如“超级玛丽苏”。最早的“玛丽苏快速检测”是为《夜行神龙》(Gargoyles)的影迷而写的,然而为了适用于其他同人和原创人物,这个检测已经被修改了无数次,直至成为了某种小型的网络模因(meme)。  大部分的此类测试都包括了一个免责声明,表示即使在检测中得到高分的角色也有可能不被看成“玛丽苏”。测试的首要目的是引导作者更好地塑造人物。许多作者认为这些测试是过分严厉的,以至于不仅小说人物会被检测出“玛丽苏”属性,连真实人物也会(最初的测试以及一些调整过的测试都指出,爱尔兰歌手波诺,这个真实存在的人物,被测试成了“玛丽苏”)。  当涉及到推测性小说(科幻、奇幻、恐怖、架空历史)中的角色时,角色们会仅仅因为拥有一些科幻小说中很常见的超现实设定,比如会魔法,拥有超能力,有非同寻常的名字、外貌、宠物,就在玛丽苏测试中得到了高分。尽管这些对能力和外貌的设定在小说的语境中十分寻常,老版的测试还是会给以高分。所以较新版本的测试会在规则中说明,上述情形中对超能力或非凡外表的设定可以被豁免,或是在选项中填上“否”。

Summary: 玛丽苏(Mary Sue)是角色类型,往往是一个原本平凡而低微的角色突然变得无所不能、过度理想化,被文学批评认为是作者写作水准低下的表现。
北卡罗来纳州

title: 历史.
content: 1580年代英国人计划向该地区海岸外的罗恩诺克岛移民,但未成功。  1663年这片土地成为查理二世「卡罗莱纳赠地」的一部分。「卡罗莱纳」名称源自拉丁字(Carolus,即查理),是为了纪念英国国王查理一世(Charles I),所以用查理的拉丁化命名。  1684年苏格兰人在此地区建立了一处不长久殖民地,以斯图尔特镇为中心,两年后就被西班牙人赶走。  1691年命名为北卡罗来纳。  1729年为英国皇室行省。  1789年成为原北美十三殖民地中第12个批准联邦宪法的州。  1861年梅克伦堡宣言发布后脱离联邦。  1865年废除蓄奴制。  1868年重新加入联邦。
title: 地理.
content: 面积有139,509平方公里在五十州内,列第28位。  东临大西洋,州内有罗恩诺克河。全州最高点是米切尔峰,海拔2,037米。沿海岛屿罗列,沙丘多变,有多处潟湖,有重要旅游资源。沿海土地平坦、潮湿而松软。内陆近海为低地,逐渐隆起,形成皮埃蒙特丘陵。  全州有34座州立公园及14座国家公园。
title: 经济.
content: 北卡州经济总量在全美居中等偏上,人均产值略低于全美人均水平。著名的美国银行(Bank of America Corp.)总部即位于夏洛特市。  州内各河多急流湍滩,能为州内制造业提供水电资源。西部有蓝岭山脉(Blue Ridge Mountains)和大烟山(Great Smoky Mountains)。全州拥有4处国家森林(Croatan National Forest、Nantahala National Forest、Pisgah National Forest、Uwharrie National Forest)。烟草产量占全国总产量的40%。工业有棉织品、丝织物、合成纤维、家具、电机、化工等。农产品有玉黍蜀、大豆、花生等。畜产品有家禽和肉猪。矿产有长石、云母、锂。
title: 人口.
content: 美国2012年人口估算显示,北卡罗来纳州有975.2万人;目前北卡罗来纳州的种族比例可分为:  北卡罗来纳州的前五大居民祖先为:非裔美国人(21.6%)、美国本土化血统者(13.9%)、英国人(9.5%)、德国人(9.5%)、爱尔兰人(7.4%)  该州有6.7%的人口在5岁以下,24.4%的人口在18岁以下,以及12%的人口在65岁以上。女性约占全州人口比例51%。
title: 宗教.
content: 根据一个非政府的抽样调查,北卡罗来纳州居民在2001年的信仰比例如下:
title: 教育.
title: 州立大学.
content: 北卡罗来纳大学(University of North Carolina)是一个有十六个学校的大学系统。

Summary: 北卡罗来纳州(英语:State of North Carolina),简称北卡州,是位于美国南部区域大西洋海岸的一州。别称「柏油脚跟州」或「旧北州」。下辖100郡。州府为罗利,最大的城市为夏洛特。
索科托哈里发国

title: 建立与扩张.
content: 17世纪至18世纪,博诺帝国是北尼日尔利亚一带的强国。但是革命和新势力的崛起削弱了博诺帝国的国力,1759年,博诺皇帝失去了比尔马绿洲的控制权,从而失去了跨撒哈拉贸易的重要通路。其辖下的封地获得较大自主,1780年,政治分歧爆发,许多封地宣布独立,众多王国建立起来。16世纪桑海帝国的衰落亦使得苏丹草原地区获得独立,由豪萨人建立起诸多国家,国力较强者有扎姆法拉、凯比和戈比尔。豪萨国家之间因奴隶归属而争斗不断,为支持连年的战争,常向平民征收重税。尼日尔尔河与乍得湖之间居住有大量的豪萨人和富拉尼人,此外亦有诸多移民定居于此。豪萨人多居于城市,富拉尼人则多定居于草原,畜养牛、山羊和绵羊,从事农业生产。贸易往来增多后,许多富拉尼人亦迁入市镇,成为当地的少数民族。18世纪末,伊斯兰教于豪萨诸国大范围传播。尔后此地居民大多信仰伊斯兰教,但仍有民族土生信仰的信徒。  奥斯曼·丹·福迪奥是居于城市的富拉尼伊斯兰学者,在豪萨统治者的支持下于戈比尔传教及教导信徒。云法曾是丹·福迪奥的学生,他即位戈比尔苏丹后,试图限制丹·福迪奥的活动,迫使他流亡至古杜,其追随者亦随他离开了戈比尔。1804年2月21日,云法对丹·福迪奥宣战,掀起富拉尼战争。1804年2月,丹·福迪奥在古杜受封为哈里发,这是富拉尼帝国的开端。丹·福迪奥亦册封数名追随者为副王,构建了帝国的早期政治结构基础。尽管战争初期丹·福迪奥的军队遭到失败,但1805年起,丹·福迪奥便连战连捷,攻下诸多城市。战争持续到1808年,丹·福迪奥占领了卡齐纳、道拉、卡诺和戈比尔。1809年,丹·福迪奥之子穆罕默德·贝洛创建了索科托城,并迁都于此。新的富拉尼国家仍实行奴隶制,学者称之“新生伊斯兰教条下的新蓄奴地”。学者称,1900年索科托国拥有“至少100万,或多达250万名奴隶”,数量仅次于前美利坚联盟国的400万奴隶。  自1808年到19世纪30年代中期,索科托国进行了大规模的扩张,向西进占大片草原,攻入约鲁巴人的聚集地约鲁巴兰。索科托国由此成为非洲面积最大的国家之一,国土范围从今布基纳法索延伸至喀麦隆,涵盖了北尼日尔利亚以及今尼日尔尔共和国的大部分地区。在鼎盛时期,索科托哈里发国下辖有30多个酋长国。第二任苏丹穆罕默德·贝洛建立了众多里巴特,一种穆斯林征服时代的军事堡垒。一些新城市围绕里巴特而兴起,建立起学校、城池和市场,使得许多居于草原的富拉尼人迁入城市,此外,种植园经济的发展也对国家经济起到了重要的支撑作用。到1837年,索科托哈里发国已拥有约1000万人口。
title: 政治.
content: 索科托苏丹称为哈里发,是国家的最高统治者,大维齐尔是国家的宰相。哈里发国下辖有众多酋长国,由索科托苏丹指派埃米尔进行统治,拥有较大的独立自主权。埃米尔每年需前往首都索科托进贡,贡品以作物、贝壳与奴隶为主,以表忠诚。关杜是酋长国的一个特例,这个酋长国于1815年由丹·福迪奥指派其弟阿卜杜拉希·丹·福迪奥统治,辖有富拉尼国家的西部和南部地区。形式上,关杜埃米尔遵从索科托的统治,但是事实上是独立的国家,至1831年才正式归属于索科托。事实上,由酋长国组成的行政区划结构并不稳固。1816年至1817年,曾发生一系列豪萨人叛乱,迫使索科托苏丹授予他们爵位与封地。此外,阿达马瓦和卡诺都曾爆发过独立危机。  起初索科托国家的政治建设仿照穆罕默德的麦地那政权而建,亦融合有马瓦尔迪的政治信条。丹·福迪奥和穆罕默德·贝洛于统治期间废除了豪萨国家的世袭旧制,主张以宗教学术成就和人性道德选拔领袖。当苏丹驾崩或是退位后,埃米尔们会召开临时会议,选出新任人选。尽管如此,此后的每名苏丹皆拥有丹·福迪奥之血统。  苏菲派信徒于哈里发国的行政管理中起到了重要的作用。苏菲派的塔里卡教团(尤其是卡迪里耶)于全国拥有众多拥趸,包括历任苏丹。这种信仰上的共识使得索科托中央政权与偏远的酋长国之间建立了紧密的思想联系。西方学者认为这种联系构建了早期的官僚政治。
title: 经济.
content: 哈里发国建立后的数十年内,其统治区域的经济得到了长足发展。在跨撒哈拉贸易中,索科托商人也扮演了重要角色。国家内的大部分土地都纳入瓦合甫系统。政府宣称土地公有,但苏丹以册封埃米尔的的名义,仍将土地分封给了个人或家庭,家庭成员可以继承土地。土地出售遭到禁止。贝壳或金银于国内起到货币作用。索科托国的主要作物包括棉花、槐蓝、可乐果、乳油木、谷物、大米、烟草和洋葱。  奴隶制在国家经济中占有主要地位。在西非,奴隶系借由战争获得,而非市场贸易。哈里发国的建立者仅允许使用非穆斯林奴隶,奴隶视同非穆斯林皈依伊斯兰教过程的一部分——奴隶们在种植园劳作,以获得成为穆斯林的资格。在索科托国数十年的国祚内,确实发生过奴隶进入政府高层的例子。国内的种植园主要使用奴隶进行农业生产,这些种植园往往建立在里巴特堡垒周围的广阔地带上。
title: 文化.
content: 伊斯兰研究是哈里发国的重要领域。奥斯曼·丹·福迪奥苏丹、穆罕默德·贝洛苏丹、阿卜杜拉希·丹·福迪奥埃米尔、阿布巴克尔·阿蒂库苏丹和娜娜·阿斯玛尤(奥斯曼·丹福迪奥之女)皆耗费大量精力编撰史书、诗歌及从事宗教研究。他们留下了大量手稿供现世研究,提供了宝贵的历史和文学资料。阿蒂库统治时期结束后,文化领域逐渐衰落。
title: 衰落与解体.
content: 索科托国家发展的时期,同样是欧洲人着重实行殖民活动的时代。法国人和英国人都曾向该地区派出过探险团。19世纪40年代,索科托国家开始衰落,地方酋长国分权严重。1853年,索科托苏丹同英国签订商务条约,经济上依附英国。1891年,法国探险家帕尔费-路易·蒙泰伊到访索科托,记录了哈里发与凯比酋长作战并于次年将之击败的史实。蒙泰伊认为哈里发国国力衰弱,哈里发阿卜杜勒-拉赫曼·丹·阿比·巴卡尔失去民心。英国人占领南尼日尔利亚后,意图吞并索科托国家。英军将领卢吉率军利用索科托中央与南部酋长国的矛盾规避沿途抵抗,直抵国都索科托,遭到新任苏丹穆罕默德·阿塔希鲁一世的抵抗。英军很快取得胜利,迫使苏丹及上千名随从以希吉拉之名义逃亡外地。  1903年3月13日,哈里发国的末任大维齐尔于索科托大广场宣布效忠英国统治;哈里发的头衔自此废除,仅保留苏丹头衔,穆罕默德·阿塔希鲁二世奉派为新任苏丹。哈里发国的领土并入北尼日尔利亚保护国。1903年7月,英军击败阿塔希鲁一世余部,并将其击毙。余下的伊斯兰抵抗直至1906年基本上已平息。

Summary: 索科托哈里发国(英语:Sokoto Caliphate)又称为索科托苏丹国(英语:Sokoto Sultanate)、富拉尼帝国(英语:Fulani Empire),是一个存在于19世纪的西非伊斯兰国家,由奥斯曼·丹·福迪奥在1809年富拉尼战争期间创建。1903年英国人征服该国,将其领土并入北尼日尔利亚保护国。
TRIZ

title: 序言.
content: TRIZ是创造式的解决问题方式(TRIZical Creatology)。是否可以能凭学习而成为发明者吗?苏联工程师和研究学者根里奇·阿奇舒勒(Genrich Saulovich Altshuller)相信实际上这样的事情是可能的。他开发了TRIZ,那就是发明科学的理论和实践。
title: 历史.
content: TRIZ是前苏联阿塞拜疆发明家根里奇·阿奇舒勒所提出的,他从1946年开始领导数十家研究机构、大学、企业组成了TRIZ的研究团体,通过对世界高水平发明专利(累计250万件)的几十年分析研究,基于辩证唯物主义和系统论思想,提出了有关发明问题的基本理论。  它的理论核心包括:基本理论和原理,具体包括: 总之,TRIZ是一个包括由解决技术问题,实现创新开发的各种方法到算法组成的综合理论体系。
title: 终极理想解的确认.
content: 所谓终极理想解(ultimate ideality)是指一个解决方案能带来各种效益而且不会增加成本或带来任何坏处,在TRIZ理论中,在迈向解决问题的流程上,须先抛开各式各样客观的限制因素,通过理想化来定义问题的终极理想解,以明确理想解所存在的方向和位置,以求在设计解决问题的过程中沿着此目标前进并获得最终理想解,从而避免了传统创新设计方法中以Brainstroming或Try & Error方式缺乏目标的弊端,提升了创新设计的效率。

Summary: TRIZ,(俄文:теории решения изобретательских задач 俄语缩写“ТРИЗ”翻译为“发明家式的解决任务理论”,用英语标音可读为Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch,缩写为TRIZ。英文说法:Theory of Inventive Problem Solving,TIPS),可理解为发明式的问题解决理论,也有人缩写为TIPS。
角子機

title: 概要.
content: 大约在1896年时,一位名叫查尔斯‧菲(Charles Fey)的男子,在他旧金山的机械店成功研发第一台商业用途的吃角子老虎机。其机身由铸铁制成,内部有三根卷轴,外部则有一个投币孔以及一个启动机器的操纵杆。它很快便成为沙龙、赌坊,甚至很多零售店(顾客会在那里以赢钱换取商品-因而有「交易商品」之称)的必备品。  吃角子老虎机从问世至今不过百余年,却已成为最热门的赌场游戏。随着数码电子的兴起,老虎机也从铁铸机身、机械转轴和摇杆等原始设计,进化成利用电子萤幕搭配乱数据产生器(RNG)来运行的电子游戏机台,而线上老虎机更是电子版的变奏,除了模仿实体设计的经典老虎机游戏外,还有最流行于网络的影片老虎机,后者尤其讲究精致的画面和华丽的特效,以电脑动画呈现出3D立体观感者,又被称为3D老虎机。  许多人把吃角子老虎机的发明归功于查尔斯‧菲(Charles Fey),这位德裔的美国机械师在19世纪后期制造了一款名为自由钟(The Liberty Bell)的赌博性机台,直到现在,所有老虎机的设计跟玩法也都是以自由钟为原型,查理斯‧菲也因此享有「老虎机之父」的美誉。但很少人知道,其实查理斯‧菲并非世界上第一台老虎机的开发者,有更多的历史学家认为,第一台老虎机应该是由位于美国布鲁克林的公司「斯特曼和皮特」(Sittman & Pitt)所制造的。如果查理斯‧菲是老虎机之父,那么斯特曼和皮特便是老虎机的祖父母。  到了20世纪初,很多人沉迷老虎机而付出了庞大的金钱代价,这让美国政府决定插手管制。1902年,许多州正式禁止业者在公共场所和酒吧安装老虎机供人赌博。没想到这个赌博禁令间接让老虎机历史走入水果机时代,现在我们所熟悉的老虎机水果符号,就是从那时候开始被使用的。原来,为了规避当时法令所禁止的赌博行为,业者不再分发金钱奖励,新的老虎机也改名叫水果机或自动售货机,机台卷轴上改为水果符号,并以口香糖或水果风味的糖果来支付奖品。

Summary: 角子机是一种赌博机器,经常可在赌场或者专设角子机的娱乐场所见到。玩法是将「角子」(吴语词,意为硬币)投入机器,接着机器萤幕上会随机滚动出现不同图案,停定时如出现符合相同或特定相同图案连线者,即依其赔率胜出。因赌注中奖率低,如入虎口有去无回,亦称吃角子老虎机或老虎机。由于早期的机台侧面有一条拉杆,所以也被称作拉霸。在台湾它与柏青哥弹珠机常在一起俗称柏青嫂。因是机上常有水果图案,所以也有人称它水果机。加上Slot这字翻译过来有投币口、狭长型凹槽的意思,网络上很多英文直翻的文章也用「插槽」这字眼来称呼。
黏合剂

title: 透明胶水.
content: 透明胶水是平时文书处理、从事美劳创作常用的一种黏合剂,它的成分是聚乙烯醇和硼砂。聚乙烯醇是一种水溶性塑胶,当把聚乙烯醇加入水时,聚乙烯醇会溶解在水分中,再把硼砂加入时,硼原子与氧原子会将聚乙烯醇分子串在一起,所形成的黏稠状液体就是胶水。而胶水在空气中会慢慢凝固,而且是不可逆的。  透明胶水作为一种黏合剂,其黏着的原理如下:当透明胶水涂在纸张上时,胶水本身的分子和纸张的分子会出现「键结」,胶水会有黏性原因是胶水的分子亲水基团多导致以水为中介,彼此互相吸引纠缠产生黏性,因此胶水的凝固是一个化学反应。  液态的透明胶水用手摸起来感觉黏黏的原因是:聚乙烯醇含有许多羟基(醇基,R-O-H),具有极性,且可与水形成氢键,彼此互相吸引纠缠产生黏性。如果把胶水用更多水稀释,此时胶水分子被水分子隔开太远了,黏性就会快速下降。 而快干胶又称AA胶或超能胶,则使用氰基丙烯酸酯作为主要的组合剂。当胶水一接触到空气,那些空气中的水分会与它作用,把溶剂蒸发接合剂聚合放热,变成强韧的所谓Super Glue胶黏贴著接触面。由于它的溶剂会在瞬间蒸发,所以会嗅到具有刺激性的气味。
title: 天然材料.
content: 黏合剂亦可以用天然材料制造。  某地农村的工人经常出去贴传单,在贴的过程中发现用煮熟的马铃薯做黏合剂非常好用。因为马铃薯的主要成分是淀粉,是天然的固体胶。

Summary: 黏着剂也称胶黏剂、黏合剂、胶水,在1942年被哈利·库弗发明。指将两个物体黏附在一起的材料,根据所要黏合材料的特性(主要是表面特性,如粗糙度),使用不同的黏着剂。黏合剂其实是稀释的树脂,而树脂本身就具有黏性。但有的胶水成分是:聚乙烯醇、水、防腐剂。
美国陆军

title: 任务.
content: 美国法典第10篇第3062条将军队的目的定义为:
title: 历史.
content: 美国历史上第一支统一的职业军队是1775年为在独立战争中抵抗英军而成立的大陆军(在此之前各殖民地分别管理着自己的民兵武装),乔治·华盛顿为其统帅。不过因为美国独立后各州的共和主义情绪以及对国家常备正规军的不信任,这支军队在战争结束后不久便解散了。  接替大陆军的联邦级(即国家级)军队是美国正规军,起初正规军的规模很小,美国主要的武装部队则继续依靠各州自己的民兵武装。但随着美国向西扩张,与印第安人的冲突越来越频繁,正规军在1791年不得不扩充并改名为合众国军团,1796年又正式更名为合众国陆军(United States Army),即如今人们平时所说的“美国陆军”。在美国接下来的一系列军事冲突中(1812年战争、印第安战争、美国内战、美西战争等),美国陆军的规模也随着联邦政府的权力扩张而变得越来越大。  尽管如此,由于美国悠久的共和主义民兵传统,直到美西战争时,美军作战都还主要依赖着各州民兵或甚至民间武装为联邦临时提供的志愿部队,而不是联邦政府本身常备的正规陆军。这些平时不属于联邦政府管辖,只是在战时自愿“为国效力”而听从美国陆军指挥的部队,统称为合众国志愿兵。日常人们则以“志愿军”(volunteers)和“正规军”(regulars)区分二者。  第一次世界大战是美国第一次完全依靠联邦政府正规军参加的大型军事冲突。起初,政府临时征召来的义务兵和自愿报名的志愿兵还与美国陆军的正规军分开,单独称为“美国国民军”,但在1918年(美国参战一年不到)时美国战争部便取消了这个划分,宣布所有原国民军部队均为美国陆军的一部分。  一战结束后,孤立主义盛行的美国又开始削减联邦军队规模。美国国会通过了1920年国防法重组美国陆上武装力量,确定了其三大组成部分:正规军(即美国陆军的常备部队)、陆军国民警卫队和美国陆军预备役。  美国自1910年后开始使用飞机,起初隶属陆军指挥。第二次世界大战后的1947年,美国陆军航空军正式从美国陆军中分离,成为了独立的美国空军。美国陆军则又先后参加了朝鲜战争和越南战争。随着美军在越战中的参与不再为人民支持,在1970年代后期开始发起,力求废除义务兵役制。联邦政府终于在越战后在事实上废除了义务兵役(不过并未正式立法),美国陆军也成为了一支全志愿兵役军队,官兵全部由自愿入伍者组成。  1990年代初,冷战结束使得美国进行裁军政策,解散了许多单位。之后在1990年代末期推动了「计划」,以使美国陆军从冷战时期的架构转型为新型态的组织。当中一项显著的改变,就是时任陆军参谋长艾力·新关上将提出的、重新编组一些独立旅,使其能拥有自己专属的支援单位,而得以独立自主的行动。这种部队在之后称作「旅级战斗队」(英语:BCT)。2006年12月,接替新关的下届陆军参谋长以「包含了现代化、模组转换、现役与预备役单位间的重新平衡,以及一个可以持久作战的新世代」一句话,概括了这次美国陆军转型的内容。
title: 组织.
title: 指挥.
content: 在1947年以前,美国战争部(United States Department of War)负责管辖美国陆军并处理其一切事务。  1947年9月18日美国战争部更名为美国陆军部(United States Department of the Army),与美国海军部及美国空军部一起向国防部负责。陆军部长是由总统任命并经参议院确认的文职官员,负责领导和处理陆军的所有事务。由一名陆军副部长担任副手。  陆军参谋长(Chief of Staff of the United States Army),则是陆军中最高阶的军官。 作为参谋长联席会议的成员,向美国总统、国防部长和美国国家安全会议提供建议在参谋长联席会议主席指导下处理军事行动事宜。由一名陆军副参谋长担任副手。  陆军总士官长(Sergeant Major of the Army)美国陆军参谋长的顾问。具体的职责因参谋长而异,通常是负责争取士兵的权益。  1986年,《戈德华特-尼科尔斯法案》(Goldwater-Nichols Act)规定,对部队的作战控制应从总统到国防部长,再到统一战斗指挥官的指挥链, 他们在其负责的地理或职能区域内控制所有武装部队,因此陆军部仅负责组织,培训和装备其部队。
title: 结构.
content: 美国陆军的组织结构可由大到小排列如下:
title: 组成.
content: 陆军以专业来区分人员组成,每种兵科佩戴不同的徽章。  根据兵科领章的样式不同:  根据2010年2月1日发布的美国陆军手册600-3则可区分为:
title: 陆军国民警卫队.
content: 陆军国民警卫队在50个州、3个地区和哥伦比亚特区分别布署部队,并由各自的地方政府管理。  陆军国民警卫队在根据《美国法典》第10篇由联邦指挥。若在州政府的指挥则根据《美国法典》第32篇和适用的州法律。陆军国民警卫队可以在总统或州长的指挥下应变国内突发事件和灾难,比如由飓风,洪水,地震,以及内乱。在哥伦比亚特区特区陆军国民警卫队陆军国民警卫队(District of Columbia Army National Guard)则是联邦民兵,由美国总统管辖。  在1933年之前,国民警卫队的成员一直被视为州民兵,直到他们通常在战争爆发时由联邦指挥。1920年国防法修订,所有国民警卫队士兵都享有双重身份。他们在州或地区的州长的领导下担任国民警卫队,在总统的授权下在美国陆军国民警卫队中担任美军的预备役成员。  陆军国民警卫队和空军国民警卫队皆直属于  截至2017年,历任44位美国总统中,有21人曾在民兵单位或陆军国民警卫队服役。
title: 美国陆军预备役.
content: 1908年4月23日,国会成立了美国陆军预备役的前身医疗预备部队(Medical Reserve Corps)。根据1920年国防法,国会授权改编军官预备部队(Officers Reserve Corps)、士官兵预备部队(Enlisted Reserve Corps)及储备军官训练团,成为美国陆军预备役。
title: 单位.
title: 主要司令部.
content: 美国陆军部:

Summary: 美国陆军(英语:United States Army),是美军的军种,美国联邦八个制服部队之一。美国陆军的前身是大陆军,组建于1775年6月14日,参与独立战争。战争结束后,大陆会议在1784年6月3日成立了美国陆军。美国陆军由陆军部管辖,由文职的陆军部长及军职的陆军参谋长领导,而陆军参谋长也是参谋长联席会议的成员。2017年,正规军兵力约为476,000人;陆军国民警卫队约有343,000人,而美国陆军预备役约有199,000人,美国陆军的总兵力估计为1,018,000。
穆罕默德·阿里

title: 生平.
content: 原名小卡修斯·马塞勒斯·克莱,生于肯塔基州路易斯维尔。在他十二岁那年,他的自行车被偷了,他把这件事情报告给了地区警察(也是拳击教练)乔·马丁。马丁建议他学习拳击术。在马丁的指导下,克莱很快的打败了其他的少年拳手们。虽然克莱的学业成绩不好,在高中阶段就赢得了六副肯塔基州金手套的他还是得以从高中毕业。克莱后来就他毫无光彩的学生生涯开玩笑时说:“我说过我会是最伟大的,但并不是最聪明的。”  在举办于意大利罗马的1960年夏季奥林匹克运动会中,克莱夺得了轻量级比赛的金牌。后来因为一些种族问题,阿里卖掉了这块金牌。在这之后,他转入了职业拳赛并投入了传奇人物(Angelo Dundee)门下。  由于总是作诗预测自己能在第几个回合击到对手获胜,他给自己赢得了一个绰号叫“路易斯维尔的大嘴巴”(“Luisiville Lip”)。他总是吵嚷得唱着“我是最棒的”和“我年轻,我英俊,我迅捷,没人能打败我。”(这是从职业摔跤选手(George Wagner)和歌手利特尔·理乍得(Little Richard)那儿的来的灵感)。  1960年10月29日,克莱在路易斯维尔赢得了他职业生涯的第一场胜利。他在六局决胜的拳赛中击败了汤尼·亨塞克(他曾是西弗吉尼亚费伊特维尔的警察局长)。  从1960年到1963年之间,年轻的克莱在拳击场上的成绩达到了19胜0负,其中15次击倒对手获胜。他击败的对手包括了托尼·埃斯波蒂、吉姆·罗宾逊、东尼·弗里曼、杜克·萨贝东、阿伦佐·约翰逊、乔治·洛根、威利·贝斯曼诺夫和拉玛尔·克拉克(克拉克在被击败之前的四十场胜利都是击倒对手获胜)。特别是弗里曼,当时弗外号黑色轰炸机是重量级拳王,竟与新人阿里缠斗十回合后,被击倒在地爬不起,让阿里挑战成功成名,堪称颇惊彩的世纪之战,职业拳击赛事常在美国拉斯维加斯的凯萨宫举行,偶有电视转播赛事,职业拳赛现场观众可以先买注押胜负。
title: 反战及改信伊斯兰教.
content: 在比赛之余,他因为其他原因变得出名:他公开改为信奉伊斯兰教,并把名字改为穆罕默德·阿里,虽然当时很少有新闻记者接受这个名字。1966年到1967年初是冠军战的繁忙时间。在这一年中他七次卫冕,从未有其他人能够做到。  同年,作为良心拒服兵役者和 反战人士,他拒绝在越战期间加入美军服役,被判入狱五年,但最终并未服刑。这一判决在上诉三年后被美国最高法院一致同意推翻,但期间一度中止了他的拳击生涯。对此有几句闻名的说辞“我没有理由反对越共”并且“越南人从来没有叫我黑鬼”,他扯下了冠军腰带并撕碎了拳击执照。阿里拒服兵役和皈依伊斯兰教的举动,使他成为这个时代最引人注目、最受争议的人物。当美国主流社会用怀疑的目光看待主张以激进暴力抗争的民权组织伊斯兰国民大会领袖人物的时候,阿里在游行中与他们站在一起,使他也成为泄怒和猜忌的靶子。  阿里的宗教观点也随着时间改变。他改信伊斯兰教,开始学习《可兰经》,并于1975年成为逊尼派。
title: 退休生活.
content: 2006年4月11日,娱乐授权公司CKX宣布,以5000万美元现金买下了阿里80%的姓名肖像权。
title: 纪念.
content: 美国肯塔基州路易斯维尔市为纪念已故的家乡英雄穆罕默德.阿里,2019年1月17日宣布把当地的路易斯维尔国际机场易名为路易斯维尔穆罕默德阿里国际机场,同年6月6日正式以他的名字命名机场。
title: 纪录片.
content: 《一代拳王》(When We Were Kings)记载了1974年穆罕默德·阿里和乔治·福尔曼在前扎伊尔首都金沙萨进行的着名的“丛林之战”,该片还获得了第69届奥斯卡最佳纪录长片。纪录片可得知阿里的胜利常胜在战术运用成功,先几场阿先以充沛体力,俗称蝴蝶飞战术,遶着敌方偶而出拳,即在测试对方实力,在得知对方能耐后,后半场展开猛烈攻击,拳如雨下,痛宰对方至胜拳。

Summary: 穆罕默德·阿里(阿拉伯语:,,1942年-1月17日-2016年-6月3日),原名小卡修斯·马塞勒斯·克莱(英语:Cassius Marcellus Clay Jr.),美国男子拳击手。阿里以他的伟大拳击职业生涯和激进的政治主张而名满全球。1999年,他被体育画报杂志评为世纪最佳运动员。
Xbox (遊戲機)

title: 历史.
content: 1998年,微软DirectX小组的四名工程师Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase以及DirectX组长Otto Berkes拆卸了一些戴尔笔记本电脑,以构建一个基于微软Windows的电子游戏机原型。团队希望创建一个游戏机,能够与索尼即将推出的PlayStation 2竞争,后者正在吸引游戏开发者离开Windows平台。  XBOX主机于2001年11月15日在美国地区率先发售,2002年2月22日在日本发售,随后又相继登陆北美、欧洲、澳洲,以及亚洲的韩国、新加坡、台湾(2002年11月29日)和香港等地区。
title: 硬件.
content: XBOX主机内装Intel公司制造的Pentium III基本CPU,使用内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱。内置以太网路连接埠,支援网络的能力与个人电脑类似。控制器插槽的形状,与USB规格不同,架构和世嘉Dreamcast的控制器十分相似。XBOX在硬件性能上比PS2和GC更强大。
title: 价格.
title: 价格战.
content: XBOX在日本发售预定价格约为34,800日元,之后经过数次的价格修改,2004年5月在日本发售的「XBOX组合包2」(附有2片游戏软件、1个游戏控制器,1组DVD播放套件),价格已降至19,000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略。

Summary: Xbox是由微软所开发、销售的家用游戏主机。是Xbox系列品牌的首个产品。游戏机首先于2001年11月15日在北美发行,之后于2002年在澳大利亚、欧洲和日本发行。这是微软首次进军游戏机市场。在游戏市场,同世代销售的主机还有索尼公司的PlayStation 2、任天堂公司的GameCube,而Xbox的性能在同世代主机中最为强大。