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哈马德国际机场

title: 历史.
content: 于2003年,卡塔尔便开始了新机场的规划,并于2005年开始兴建。机场建设于旧多哈国际机场以东5公里,占地超过2200公顷。  哈马德国际机场的设计是为了迎合预计持续增加的交通流量,新机场预计刚落成时的年均客流量会有二千九百万人次,为旧机场的三倍。新机场建成后,预计最多可处理每年五千万的客流量,每年处理32万架次的航班及200万吨货物。而办理入住手续和零售区,预计会比旧机场的大12倍。  新机场有以绿州为主题,机场内许多建筑都以「水」为主调,建筑顶部呈波浪形,而且种有沙漠植物  指导委员会授予机场兴建的合同予贝泰公司,合约内容包括设施设计、施工管理和项目管理。而客运大楼及大堂则由HOK设计。而第一、二期的工程,采购和施工合同则由土耳其TAV建筑和日本的大成建设负责。  哈马德国际机场的货运服务由2013年12月1日开始营运,首班载货航班为由欧洲飞抵多哈的卡塔尔航空航班,而客运则在2014年1月开始试运。而于2014年4月2日,由于需要进一步审查采以及不尽人意安全相关的问题,原来的正式启用时间被取消,同时被无限期押后。经过一段时间的延迟,第二、三阶段的部分计划于2014年能顺利启用。而最后的部分则预计可在2015年启用。该部分的机场占地超过22平方公里,其中一半是填海地。卡塔尔民航局主席以及卡塔尔航空的发言人阿卜杜勒·阿齐兹·拿俄米、机场及其主要客户的营运商均表示,机场将正名为哈马德国际机场,并于2014年4月30日正式启用。  2017年6月发生中东七国断交事件,中东七国已封闭往卡塔尔或经卡塔尔的陆海空域,哈马德国际机场来往中东部分国家的航班需取消。

Summary: 哈马德国际机场(,,英语:Hamad International Airport;),原名为新多哈国际机场,是一座位于中东国家卡塔尔首都多哈的国际机场,以取代与卡塔尔高速成长之航空业不相适应的多哈国际机场,新机场已于2014年4月30日完工。所有航班于2014年5月27日起移到本机场降落。

Aéroport international Hamad: Laéroport international Hamad ( ; ) est un aéroport international de Doha, capitale du Qatar.
燃尽图

title: 如何使用.
title: 方法1.
content: 一般可以在图表中绘制两条线段,一条表示期望的工作进度,另一条记录实际的工作进度,把工作拆分成若干工作要点,完成一个就减去一个,以此来衡量工作距离全部完成的剩余时间。  当实际工作曲线低于期望值时,则表示工作可能提前完成,相反的情况则可能会延期。 如果每次绘制的图标,实际进度曲线都在期望值下方,则表示计划做的过于保守,可以适当缩短;相反的情况则表示计划过于激进,应当适当延长。也可以通过多次的记录统计,了解工作团队的工作效率是否有一定的提升,找出提高效率的办法。
title: 方法2.
content: 另一种方式可以描述错误的解决程度,一般用于项目测试的过程,也是有两条曲线来表示。一条表示已经被发现的错误,另一条表示已经被解决的错误,第一条曲线会一直增长,同时第二条曲线会一直追赶,最终当两条曲线汇聚的时候,就表示所有的问题都被解决了。

Summary: 燃尽图(英语:burn down chart)是用于表示剩余工作量的工作图表,由横轴(X)和纵轴(Y)组成,横轴表示时间,纵轴表示工作量。这种图表可以直观的预测何时工作将全部完成,常用于软件开发中的敏捷软件开发方式,也可以用于其他类型的工作流程监控。

Burndown chart: Un burndown chart ou BDC (en français, "graphique d'avancement") est une représentation graphique de l'évolution de quantité de travail restante par rapport au temps sur une période de temps donnée. Le travail restant se situe en général sur l'axe vertical, alors que le temps est sur l'axe horizontal. Une interprétation simple (régression linéaire) permet d'avoir une prévision de l'état d'avancement à la fin de la période d'activité. Ce type de représentation est souvent utilisée pour suivre une activité gérée en bloc de temps, puisque la quantité de travail à réaliser ainsi que la date de fin sont connues dès le début de la période couverte par le graphique.
蜘蛛人:驚奇再起2 (遊戲)

title: 剧情.
content: 游戏背景与电影剧情并行,蜘蛛人正试图寻找杀害班叔叔(Uncle Ben)的凶手。游戏中将有蜘蛛人系列中各种反派角色登场,并包含多名新旧角色。在游戏中登场的知名反派角色包括猎人克拉文(Kraven the Hunter)、绿恶魔(Green Goblin)、电光人(Electro)、金霸王(Kingpin)、黑猫(Black Cat)、血蜘蛛(Carnage)和成为震动人(Shocker)之前的贺曼·舒兹(Herman Shultz)。
title: 游戏内容.
content: 《蜘蛛人:惊奇再起2》将保持与系列前作相同的开放世界游戏方式。游戏中的背景舞台纽约市将比前作更将广大,也更注重场景细节,大部分的故事剧情将会在此一开放世界地图中发生。除了进阶战斗与升级之外,蜘蛛人也将有不同种类的新蜘蛛丝能力,包括可让敌人或物体冻结的蜘蛛丝能力。利用蜘蛛丝在空中摆荡的能力与《蜘蛛人2》和其他系列作相同。
title: 开发.
content: 游戏最初是在2013年10月举行的纽约动漫展(New York Comic Con)发表,并预计于2014年春季推出。在发表会中播放了一段前导宣传预告片。第一支游戏的正式预告片在2014年1月推出。完整的导览预告片则于2014年3月27日公开。

Summary: 《蜘蛛人:惊奇再起2》(英语:"The Amazing Spider-Man 2")是一款将在2014年内上市的动作冒险电子游戏,以漫威漫画超级英雄蜘蛛人为主角,搭配同名电影的上映推出。游戏由Beenox负责开发,该公司亦曾制作过《蜘蛛人:破碎次元》、《蜘蛛人:时间裂痕》及《蜘蛛人:惊奇再起》等系列作品。发行商为Activision。iOS和Android平台的版本则由Gameloft发行。

The Amazing Spider-Man 2 (jeu vidéo, 2014): The Amazing Spider-Man 2 est un jeu vidéo d'action développé par Beenox Studios et édité par Activision en 2014 sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Wii U et Nintendo 3DS.
CarPlay

title: 功能.
content: CarPlay旨在令用户通过汽车制造商之原生车载系统来使用、操控iOS设备并发挥其功能。该产品的首个版本计划于2014年发布,最早会出现在一些制造商的汽车展览上。  目前,CarPlay能够与iOS设备整合的几项功能有: 同时Podacsts、Beats Music、iHeartRadio、Spotify及Stitcher等第三方程序也将会支援。
title: 汽车制造商、系统供应商.
content: 在2013年WWDC的主题演讲上,苹果公司互联网软件与服务高级副总裁埃迪·克尤(Eddy Cue)宣布:部分汽车制造商自2014年起将着手参与英语:CarPlay的功能实施。 诸如宝马等起初宣称不会加入的制造商随后改变态度,表示有可能跟进这一产业标准并将其引入它们的汽车之中。 系统开发供应商主要有ALPINE、KENWOOD、Pioneer、SONY...等厂商。  截止目前,与英语:CarPlay兼容的制造商与品牌如下:
title: 历史.
content: 苹果最早在2013年6月10日的的WWDC上将这种iOS功能在汽车上的延伸称作“车载iOS”(iOS in the Car),不过开发过程中该项目的代码为Stark。iOS 7.1的Beta 1与2版包含了一些关于iOS不久后运行于汽车中的细节,暗示了它将很快被发布。根据2014年1月的媒体报道,车载iOS的发布由于苹果自身的企划问题而被推迟,主要是由于其管理团队“并不完全确定”在软件方面的下一步计划,而开发团队不得不为了在WWDC上的展示时间而“竭力游说”之。  2014年3月3日,苹果通过向媒体发放新闻稿以及更新官方网站的页面来宣布先前的车载iOS服务已更名为CarPlay,同时也声称有更多的制造商愿意借此整合未来的汽车,且CarPlay能够与iPhone最新的三个版本(5S、5C与5)搭配使用。  2018年9月推出的iOS 12所内建之CarPlay开始支援第三方导航程序,例如Google Map,提供导航使用者更多选择。

Summary: CarPlay(原名英语:iOS in the Car,即车载英语:iOS系统)是苹果公司推出的一种新型产业标准,主要为令其iOS设备能够与诸多制造商之嵌入式汽车系统共生而设计。其概念在2013年6月10日的苹果公司全球软件开发者年会(WWDC)之开幕式主题演讲中被首度公之于众。

Apple CarPlay: CarPlay est une version embarquée d'iOS pour les véhicules. Elle permet d'obtenir des itinéraires, passer des appels, échanger des messages, écouter de la musique et utiliser Siri directement sur le tableau de bord de la voiture.
尼古拉·阿列克谢耶维奇·沃兹涅先斯基

title: 人物生平.
content: 第二次世界大战时主要负责苏联国家计划委员会的工作。1940年5月、38歳的沃兹涅先斯基作为日丹诺夫的部下,被任命为苏维埃人民委员会副主席(副总理)。战争开始后,他直接参与计划了工业生产向东部转移,以支援前线作战。他的回忆录『The Economy of the USSR during World War II』记载了战争时代的苏联经济。  然而,战争结束后不久,负责管理苏联经济活动的沃兹涅先斯基的想法与大多数同僚的意见不一致。对恢复列宁格勒的经济结构到大战前的坚持,导致了其在列宁格勒事件中被捕。在审判期间,他遭到反对者和同僚的谴责,并被判叛国罪,处死刑。  沃兹涅先斯基死因至今尚不明确。有说法认为其于半裸状态死在运送犯人到监狱的箱车中。另外的来源指,他是被枪杀。1954年被平反,恢复名誉。
title: 著作.
content: 《沃兹涅先斯基经济文选》

Summary: 尼古拉·阿列克谢耶维奇·沃兹涅先斯基(,1903年-12月1日-1950年-10月5日),是苏联的政治家,经济学家,国家计划委员会负责人,战后因列宁格勒事件被处决。

Nikolaï Voznessenski: Nikolaï Alekseïevitch Voznessenski (en ), né le à Toula et mort le à Leningrad (auj. Saint-Pétersbourg), est un économiste soviétique, chargé notamment de la planification économique de l'URSS.
两国集团

title: 历史.
content: 两国集团概念的是著名经济学家弗雷德·伯格斯滕于2005年首次提出的,2009年,他列出以下提出本概念的理由:
title: 战略对话时期.
content: 2005年开始的中美战略对话(英文名:U.S.-China Senior Dialogue),是中华人民共和国和美国为加强两国在经贸、反恐、朝核等重要领域的磋商、合作与协调而形成的一种机制。当时两国的领导人分别为:美国总统布什、中华人民共和国领导人胡锦涛。  2005年8月1日,首次对话在北京举行,中国外交部副部长戴秉国与美国常务副国务卿罗伯特·佐利克主持。这是中美建交以来双方首次举行此类高层定期对话。  2005年至2008年,期间双方进行了五次对话。2009年后改由中美战略与经济对话取代。  2009年开始的中美战略与经济对话(英文名:U.S.-China Strategic and Economic Dialogue),是由当时的中华人民共和国领导人胡锦涛和美国总统奥巴马2009年4月1日在伦敦会晤时一致同意建立的,是为两国间的定期高层对话机制,讨论包括双边、地区和全球的安全与经济议题。
title: 中美交恶时期.
content: 美国主导的南海仲裁案之后以及美军在南海的军舰活动日趋频繁,两国关系进入恶化阶段,双方官员在外交场合的攻伐剧烈化,之后美方发动2018年中美贸易战以及针对高科技企业华为的围堵使双方关系急速恶化,同时拉拢香港反对派和台独势力的交互运作让解放军以在台湾海峡中线以及台湾岛以东海面的巡航活动常态化作为反击。美方的主战派观点则始终认为习近平自2012年出任中共中央总书记以来,推动的一带一路计划带有战略进攻含意。2020年后,中国武汉市爆发新型冠状病毒的突发意外事件重创世界经济,而中美两方并未采取合作姿态,而由中方的外交部发言人指责美国散布病毒和美方的国务卿等人发动批判舆论战为开局,之后发展为相互批判为主轴,两国集团概念在此一阶段事实上已经不存在。

Summary: 两国集团(G-2或G2)是中华人民共和国和美利坚合众国之间的一个非正式特殊关系,由弗雷德·伯格斯滕最初提议,在奥巴马政府上任后以此术语作为中美关系的中心,外交政策专家开始对此进行更广泛的研究和认同。比较有名的倡导者有美国国家安全顾问兹比格涅夫·布热津斯基、美国前常务副国务卿罗伯特·佐利克、世界银行前首席经济学家林毅夫、英国历史学家尼尔·弗格森等。支持者认为,作为世界上两个最具影响力的国家,中国和美国应尽快建立两国集团来为现今问题找出解决办法。

Groupe des deux: Le Groupe des deux (G-2 ou G2) est le nom informel donné aux relations entre les États-Unis et la République populaire de Chine. Donné à l'origine par l'économiste et conseiller politique américain C. Fred Bergsten, principalement pour décrire la relation économique entre les deux pays, la notion a commencé à gagner plus de poids et à s'élargir grâce aux experts en politique internationale, comme un terme reconnaissant la centralité des relations sino-américaines vers les débuts de la présidence de Barack Obama. Les principaux partisans de ce terme incluent l'ancien conseiller à la sécurité nationale Zbigniew Brzeziński, l'historien britannique Niall Ferguson, l'ancien président de la Banque mondiale Robert Zoellick et l'ancien vice-président de la banque mondiale.
黃玉郎

title: 简历.
title: 少年时期.
content: 黄玉郎6岁移居香港,曾就读圣公会圣本德中学,至13岁辍学,到《时代漫画日报》当实习生,无工资,包食宿,仍是靠投稿漫画维生。15岁与友人合伙创业,却无疾而终。直至《龙虎门》的出现,震撼了漫画界。他引入日本漫画的造型设计、编绘手法,结合了中国传统的连环图形式,开创了香港漫画新纪元。  黄玉郎自立门户之前,曾在丁小香旗下丁香图书公司工作,丁建议将黄玄生改名为「黄玉郎」。1970年,黄玉郎自资创办「钻石出版社」,出版了《小流氓》(后改名「龙虎门」)、《小魔神》、《小蛇王》、《摔角小魔王》、《飞斧仙童》等连环图。其中以《小流氓》广受欢迎,销量最为成功,成为其漫画事业的转捩点。  《小流氓》是以专门锄强扶弱,打倒黑社会势力作主题的「龙虎门」,是港式技击漫画的元祖。黄玉郎懂得以少年为主角,辅以易于上口的武功绝技、黑帮组织、暴力、血腥等商业元素,令《小流氓》开启了前无古人的港式功夫技击漫画新路线。  由于《小流氓》的成功,导致这种类型漫画如雨后春笋充斥市场,更引起儿童青少年模仿漫画内容,尝试以暴力解决不满。政府在社会压力下,于1975年正式通过「不良刊物条例」(已由《淫亵及不雅物品管制条例》取代)。因此过度暴力、血肉横飞、色情变态的《小流氓》被逼改名《龙虎门》。内容亦由本地黑社会厮杀为主,改为天马行空的外国帮派,色情暴力全部收歛,才得以继续生存。  1970年代初期,黄玉郎把漫画制作推向整体化,更奉行师徒制度;黄玉郎先收「三剑侠」,再有「四大家将」,并结合后期的一群助理,统称「御林军」(黄玉郎则自号「玉郎大帝」)。但所谓的师徒制度,其实不过是雇主与雇员的关系。黄玉郎更首创如同工厂生产线的「流水作业」式制作漫画方法。  1977年9月创办漫画报纸《金报》及其后的姊妹报《生报》,提供平台予新秀漫画家刊登作品。
title: 玉郎集团时期.
content: 1980年代中期,黄玉郎将上官小宝、上官小威一系的漫画公司全面收购,开启了香港漫画史上的垄断时代。垄断期间,漫画制作依旧是百花争艳;《中华英雄》、《少林奇兵》、《玉郎漫画》、《寿星仔》和《怪异集》,都是这段时期制作的漫画。  黄玉郎基业坚固,在杂志、报纸、印刷、分色和发行的业务上均有投资。在1986年,玉郎集团(文化传信前身)正式上市,股价由上市时的港币$1.18急升至八七股灾前的港币$4顶点价位。黄玉郎的身家,在最高峰时曾达港币20亿元;相对于未上市前未及一亿的身家相比,暴增了20倍。然而,八七股灾的洗礼和漫画垄断的崩溃,令黄玉郎失去了玉郎集团,还要面对因过分投资股市而欠下的巨债;他在发生股灾后不甘认赔损失,更涉嫌串同胞妹与秘书于1988年至1989年期间讹骗公司港币3,000多万元公款,1991年1月17日被判入狱4年,1993年刑满出狱。
title: 玉皇朝时期.
content: 1993年,黄玉郎出狱后,得大弟子祁文杰全力协助下创立「玉皇朝」,力邀邱福龙、许景琛等旧主笔加盟。首作品「天子传奇」甚具声势。但时间一久,水准就把持不来;而后来「天子传奇 贰」、「义勇门」、「001」、「大剑师」和「流氓天子」的销量也都不复当年。  1998年,黄玉郎解雇祁文杰,并辞退徐大宝和严志超;公司上下经过多个月来的内部改革和准备后,《神兵玄奇》正式推出。《神兵玄奇》非常成功,在不景气的漫画市场中带来新希望;甚至后来的「天子传奇 肆」也得到甚佳的口碑。  2000年,黄玉郎获文化传信同意下重新出版「龙虎门」,并易名作「新著龙虎门」,为这本老牌漫画注入新元素。  现时玉皇朝所出版的漫画黄玉郎为出品人,绘画工作都已交给邝彬强、胡绍权、林业庆等主笔,以及旗下助理团。
title: 个人生活.
content: 1971年与同为漫画家的马梦妮结婚,育有二子一女,1987年离婚。1988年与女星黎姿发展了一段忘年恋,两年后分手。1999年,与张国荣初恋女友倪诗蓓相恋,翌年育有一子(患有自闭症),并没有注册结婚,两人2004年分手。倪诗蓓曾经是1980年代亚洲电视电视剧《对对糊》(《甜甜廿四味》)的女艺人,与戚美珍、翁美玲同一时代。之后,倪诗蓓曾经到台湾发展。2013年,和小34岁的女星林熹瞳传绯闻,两人还合开电影公司。2017年8月,老友黄百鸣见证下,向小37岁的女友Cass Fong当场下跪求婚,终于在2019年2月修成正果。

Summary: 黄玉郎(原名黄振隆,英文名:Tony Wong Yuk Long;1950年-3月27日),早期笔名为黄玄生。出生于广东省江门市,香港著名漫画家,香港漫画界教父级人物,为香港第一大漫画出版集团玉郎集团(今文化传信)、玉皇朝创办人,所出版之漫画不但在香港极受欢迎,在东南亚、台湾及中国大陆等华人地区也占重要地位。

Tony Wong: Wong Jan lung, plus connu sous les pseudonymes de Wong yuk long ou Tony Wong, né en 1950 à Hong Kong, est un auteur de manhua Hong Kongais, éditeur et acteur, qui a écrit et réalisé "Little Rascals" (plus tard renommé "Oriental Heroes") et "Weapons of the gods".
中国北车

title: 历史沿革.
content: 中国北车集团前身为成立于1986年的中国铁路机车车辆工业总公司,为中华人民共和国铁道部的国营铁路机车车辆装备制造企业,对下辖30多家机车车辆、机械、电机工厂和四家机车车辆专业研究所实行统一领导和全面管理。  1990年代末开始,随着中国政府对铁路、民航、电信、烟草、军工等国营产业系统脱钩工作的部署。为改变财产边界不清、生产效率低下的状况,中国铁道部进行了打破政企合一、行业垄断的铁路运输行业体制的改革研究,于1998年底开始了对直属企业改组、调整、清理、规范的工作。铁道部首先决定了中国铁路工程总公司、中国铁道建筑总公司、中国铁路机车车辆工业总公司、中国铁路通信信号总公司、中国土木工程集团公司等五大直属非运输企业作为首批脱钩单位,脱钩方式采用总公司(集团)整体移交中央政府管理的方式进行。2000年3月23日,铁道部、国家经贸委联合向国务院上报了《关于铁路非运输企业政企分开方案的请示》。同年4月24日,方案得到国务院批复通过,5月进入五大公司(集团)脱钩移交阶段。2000年9月,经中华人民共和国国务院批准,根据构建竞争主体、避免重复建设的精神,中车公司分拆为中国北方机车车辆工业集团公司和中国南方机车车辆工业集团公司两家国有独资大型集团公司,从铁道部归口管理划归为国务院国资委管理。2000年9月28日,铁道部印发《关于向中央工委移交中国铁路工程总公司等企业领导班子管理职责的通知》,依法规范了铁道部、铁路企业与五大公司间的相互关系,标志着铁道部与五大公司正式实现政企分开。
title: 中国北车股份有限公司.
content: 中国北车股份有限公司(英语:China CNR Corporation Limited,;港交所除牌前6199.HK)成立于2008年6月26日,是中国北方机车车辆工业集团公司联合大同前进投资有限责任公司、中国诚通控股集团有限责任公司和中国华融资产管理公司发起并控股的股份有限公司。中国北车于2009年12月29日在上海证券交易所上市。其主要业务为:铁路机车车辆(含动车组)、城市轨道车辆、工程机械、机电设备、电子设备及相关部件等产品的研发、设计、制造、修理、服务业务;产品销售、技术服务及设备租赁业务;进出口业务,与以上业务相关的实业投资;资产管理;信息咨询业务。  2014年12月30日晚,南车、北车合并方案公布,北车将被南车吸收合并。

Summary: 中国北方机车车辆工业集团公司(简称:中国北车、北车集团、CNR)是中国一家曾从事铁路机车车辆、城市轨道交通车辆、铁路起重机械、各类机电设备及部件、电子设备、环保设备及产品的设计、制造、修理;组织产品销售及设备租赁;实业投资;资产管理;进出口业务;与以上业务相关产品的销售、技术服务;信息咨询等从事各型铁路机车车辆及部件的研发及制造的大型企业集团。公司成立于2002年7月1日,总部设于北京。

China CNR: China CNR était une entreprise publique chinoise de fabrication de trains et de matériel ferroviaire. Elle a fusionné avec China South Locomotive & Rolling Stock Industry Corporation pour donner naissance à CRRC
上海電氣

title: 排名.
content: 2009年6月16日,世界品牌实验室(World Brand Lab)召开“第六届”世界品牌大会,发布了2009年(第六届)《中国500最具价值品牌排行榜》。上海电气品牌价值以135.69亿元上升至第52位。  2008年9月4日,《中国企业500强》排名第50位(较2007年第52位上升2位),《中国制造业企业500强》排列20位。营业收入¥90,537,340,000/利润¥5,289,450,000。  2008年7月18日,(第六届)《中国机械500强》发布会在北京隆重举行,其中一汽、上汽、上海电气分别位居《中国机械500强研究报告》前三名。同时发布的2008年《世界机械500强》中,有69家中国机械企业入选。此次活动是由中国机械工业企业管理协会主办,机械工业经济管理研究院、世界经理人集团和中国最大的机械行业门户中国机械网(MechPost.com)联合承办。  2008年6月2日,世界品牌实验室(World Brand Lab)召开“第五届”世界品牌大会,发布了2008年(第五届)《中国500最具价值品牌排行榜》。上海电气品牌以113.35亿元的品牌价值第五次荣列排行榜,排名连续五年提升,今年已经提升到了第57位,从2004年第一年上榜至今,品牌价值相比增加了80多亿元。  2016年8月31日上海电气斥资16亿美元收购巴基斯坦卡拉奇电力公司(K-Electric Limited)最多66.4%股份。

Summary: 上海电气(英语:Shanghai Electric,,)是中国机械工业销售排名第一位的机电装备产业集团,它的历史可追溯到1880年。主要业务是从事设计、制造及销售各种电力能源设施、机电一体化设施、交通设施及环保系统等产品及相关服务,集团有核心企业60余家。 2005年4月28日(周四)正式在香港交易所挂牌上市 2008年12月5日(周五)透过换股方式合并上海输配电股份有限公司正式在上海证券交易所挂牌上市。

Shanghai Electric: Shanghai Electric Group (SEHK : 2727, SSE : 601727) est une entreprise multinationale de production d'électricité et de fabrication d'équipements électriques basée à Shanghai, en Chine. Elle a une longue histoire et une de ses filiales a été établie avant 1880.
2015年歐洲冠軍聯賽決賽

title: 比赛场地.
content: 在2013年5月23日的于英国伦敦的欧洲足协执委会议上,柏林的奥林匹克体育场被确认为2015年欧洲冠军联赛决赛的举办场地 这将是首个于柏林举办的欧洲冠军杯/冠军联赛决赛。  这座位于城市西部的体育场是专为1936年夏季奥林匹克运动会而设的,在二次世界大战时,该区域受到轻微的损毁。在战后,盟军占领了北部直至1949年。  自1985年,体育场就开始主办德国杯的决赛以及女子德国杯的决赛赛事。柏林奥林匹克体育场在国际田联黄金联赛在2010年改制前也主办国际田总世界挑战赛柏林站。体育场也主办2009年世界田径锦标赛,尤塞恩·博尔特在比赛中打破了100米和200米的世界纪录。  体育场的使用除了作为奥林匹克体育场外,它也是一个举办传统足球劲旅的主场。从历史上看,它自1963年就成为柏林赫塔的主场。这也曾经在1974年世界杯举办过三场比赛。 此外,体育场在2006年世界杯前进行整修工作,在决赛周其间举办了六场比赛,包括决赛在内。从1985年起,每年的德国杯决赛也在这里举行。
title: 赛前.
title: 宣传大使.
content: 为多特蒙德在1997年赢得欧洲冠军联赛冠军的前德国国家队球员卡尔-海因茨·里德尔,被任命为是次决赛的宣传大使
title: 标志.
content: 2014年8月欧足联公布了最终的宣传图片。
title: 门票.
content: 赛事共对外发售70,500张门票,其中参赛双方每队可获20,000张面向各自的球迷发售。另有6000张则被欧洲足协在2015年3月5日至25日售予自身的第三方球迷,门票价格分为4等:390、280、160和70欧元。 其余的24,500张会分配给「当地的组委会、欧洲足球协会、各国足球协会、商业合作伙伴和广播机构」。
title: 相关事件.
content: 2015年欧洲女子冠军联赛决赛将会在2015年5月14日在柏林弗里德里希-路德维希-雅恩体育公园举办。与往年不同的是,这次的女子欧洲冠军联赛决赛并不是在同一个地点举行。往年两场决赛通常都在同一个月内举行,但因为今年六月上旬亦会举行2015年女子世界杯足球赛。因此才会有异于常年的决定。
title: 比赛数据.
content: 欧洲足协最佳球员: 伊涅斯塔(巴塞罗那)  助理裁判员: 巴哈丁·杜兰(,土耳其) 塔里克·昂根 (,土耳其) 第四裁判: 乔纳斯·埃里克森(瑞典) 底线裁判: 侯赛因·戈西克(,土耳其) 巴里斯·西默萨克(,土耳其) 附加助理裁判员: 穆斯塔法·埃姆雷·埃伊索伊(,土耳其)  赛事规则

Summary: 2015年欧洲冠军联赛决赛是2014–15年欧洲冠军联赛的决赛, 这也是欧洲足协第60次举办的欧洲最高荣誉的足球俱乐部锦标,也是改制和改名欧洲冠军联赛后的第23次决赛。决赛于2015年6月6日在德国柏林的奥林匹克体育场举行。

Finale de la Ligue des champions de l'UEFA 2014-2015: La finale de la Ligue des champions 2014-2015 est la de la Ligue des champions de l'UEFA. Ce match de football a lieu le à l'Olympiastadion Berlin, à Berlin (Allemagne).
網宇實體系統

title: CPS的技术构架设计.
content: 在实施CPS技术的过程中遇到的一个重要挑战,是如何满足不同应用对象的差异化需求,以及各个系统之间问题和属性的差异性。因此,设计一个具有广泛适用性的CPS技术构架是十分重要的。  CPS的技术设计与应用可以参照“5C”的体系,包括了5个层次的内容和构建模式:智能感知层(Connection)、信息挖掘层(Conversion)、网络层(Cyber)、认知层(Cognition)、和配置执行层(Configuration)。智能感知层的核心是建立一个物联网的构架,使得数据得以被以各种形式采集和汇聚,同时设备之间也可以进行通信和交流。信息挖掘层的核心是在设备端的嵌入式分析算法(Machine-based Algorithms),使得一部分数据能够在设备本地被分析和利用,实现本地的智能化。网络层是整个CPS系统数据处理、分发、决策、和调度控制的核心,在这里形成一个大数据环境,同时运行先进的分析算法进行大规模计算和知识挖掘。认知层的主要作用是识别与决策,通过分析当前系统中各个部分的任务目标和状态,制定协同优化的决策。配置执行层在接受到决策后,将决策按照各个子系统的运行逻辑转化成为它们听得懂的语言,将指令分发后由设备端的执行机构实施。  CPS技术体系来看,核心在于以数据分析的能力创造新的价值,因此,这也决定了CPS技术的高可移植性、高通用性,应用范围可以涉及工厂车间、运输系统、能源行业等各个行业。在这里我们提出以CPS为核心的数据创值体系的“二维”应用战略:  在第一个维度上需要三个横向的应用基础:一是平台基础,即智能数据收集与平台运用;二是分析手段,即智能化的数据分析、管理、优化工具与软件应用;三是商业模式内核,即智能管理及服务体系的设计与应用。  在第二个维度上扩展在三个纵向的应用:一是基础的部件级应用,二是系统的装备级应用,三是成体系的应用链设计。
title: 实例.
content: CPS的主要应用在传感器系统和自动系统上,例如:有许多无线传感网络监控环境并且将资讯回传到主控节点。其他类型的CPS包括了自动车系统、医疗监控、流程控制系统、分布式机器人和航空自动驾驶系统。  目前研发的CPS系统有MIT的Distributed Robot Garden,这个花园里有一群的机器人负责照顾番茄。这个系统结合了传感网络(每一株植物上都有传感器会去监控植物状态)、 导航、机器人控制和 无线网络。  另外一个MIT正在发展的CPS系统是CarTel计划,这个计划里,有一队的出租车会搜集波士顿的即时交通资讯,路径规划就可以使用即时的交通资讯和历史资讯规划出最快的交通路径。  CPS 在制造行业的应用有巨大的潜力,制造系统中的每一个实体都可以通过CPS在网络端产生一个“镜像模型”(Cyber Twin),对实体进行深入对称性管理。实体产生的数据通过在网络空间内的分析,能够实时更新镜像模型的状参数,使镜像模型能够实时真实地反映实体的状态。同时利用镜像模型进行数字化仿真与优化,又能够对实体模型的行为进行指导,从而实现制造系统的自省性(self-aware),自比较性(self-compare),和自重构性(self-configure),最终实现无忧的智能制造系统。
title: 延伸阅读.
content: 美国国家科学基金会为CPS所开设的研讨会相关论文

Summary: 网络实体系统或称「虚实整合系统」(英语:Cyber-Physical System, CPS)是一个结合电脑运算领域以及传感器和致动器装置的整合控制系统。目前已有某些领域出现似于CPS的电子控制整合系统,例如航空、汽车、化学制程、基础建设、能源、健康、制造、交通控制、娱乐和消费性电子产品,但目前这些系统通常都是嵌入式系统,嵌入式系统比较强调机器的计算能力,CPS则更为强调各个实体装置和电脑运算网络的连结。 CPS是借用技术手段实现人的控制在时间、空间等方面的延伸,CPS系统的本质就是人、机、物的融合计算。所以,国内又将CPS称为人机物融合系统。 和传统的嵌入式系统不同,一个完整的CPS被设计成一个实体装置的互动网络,而不只是一个单独运作的装置。这个概念类似于机器人网络和无线传感网络。据推测,接下来的数年在科学和工程的进步会使得计算和物理实体单元能够更紧密的互相结合,而使得CPS的适应性、自动化、效率、功能、可靠性、安全性和可用性大幅提升。科技进展也会让CPS在多个方面的可能应用变大,例如:行动介入(避免行为冲突);精准度(机器手术和奈米层级的制造); 在危险或是无法进入的环境下行动(搜寻和营救、消防和深海或太空探测);协调(空中交通控制、战斗行动协调);效率(零能源额外损耗建筑);扩增人类的能力(医疗监控和照护)。 美国国家科学基金会 (National Science Foundation,NSF)已经将CPS列入重点科研领域。 从2006年末开始,美国国家科学基金会和其他美国的联邦机构赞助了一些CPS的研讨会。

Système cyber-physique: Un système cyber-physique (sigle : CPS, de l'anglais "Cyber-Physical System") est un système où des éléments informatiques collaborent pour le contrôle et la commande d'entités physiques.
蘆名盛隆

title: 略历.
content: 芦名盛隆为二阶堂盛义与阿南姬的长子,为二阶堂家败于芦名盛氏后送往芦名家的人质;1575年由于盛氏的嫡子芦名盛兴早逝而被芦名盛氏收为养子,并且娶了盛兴的遗孀彦姬为妻。芦名盛氏死后,身为芦名家养子的芦名盛隆反而因芦名家的子嗣年纪太小,而接任芦名家的家督之职。天正9年(1581年),芦名盛隆开始派家臣荒井万五郎与织田信长交涉,信长约定一起夹击上杉景胜,并同意为盛隆争取朝廷官位。不久,盛隆派遣家臣金上盛备前往京都,并且馈赠大量礼品(名马3头、蜡烛1000挺)给织田信长而取得名门地位(三浦介)。自此以后,盛隆开始与上杉景胜关系疏远,对于上杉景胜提出夹击新发田重家的邀请也予以拒绝,甚至派出金上盛备率军队支援小田切盛昭(新发田重家部下)守备的赤谷城。  盛隆一直致力于二阶堂氏势力的回复,造成原芦名氏家臣团的不满,而上杉景胜为了报复及扰乱芦名家中,命重臣直江兼续对芦名家臣富田氏实及新国贞通进行分化工作,因此虽然芦名盛隆很有政治技巧,但是仍然无法平息家臣团对他的不信任。依据『奥羽永庆军记』记载,盛隆为人猛勇,但缺乏智慧及仁德;『武功杂记』更记录他喜好男色。  天正12年(1584年)6月,芦名盛隆前往参拜出羽三山的东光寺时,家臣栗村盛胤及松本行辅便趁机发动政变夺取黑川城;虽然这次的政变不久就被镇压,7月时又镇压长沼城主新国贞通(栗村之父)的叛变。但是同年10月芦名盛隆仍然在黑川城内被宠臣大庭三佐卫门所杀,享年23岁。芦名盛隆之所以被宠臣杀害,有一说是因为芦名盛隆过度喜好男色而引发不满;不过芦名盛隆死后,芦名家的实力便进一步衰退。

Summary: 芦名盛隆(1561年-1584年-10月6日),日本战国时期的大名,芦名家第十八代的家督,正室是伊达晴宗之女彦姬。

Ashina Moritaka: Moritaka est le fils de, seigneur du château de Sukagawa. Il est adopté par Ashina Morioki pour prolonger la lignée familiale et, selon cet arrangement, épouse la fille de Morioki. Après la succession de Moritaka cependant, et pour des raisons inconnues, il devient très impopulaire parmi ses obligés et finit assassiné aux mains d' à l'âge de 23 ans. Ashina Morishige succède à Moritaka parce que son propre fils, Kiōmaru, est mort à l'âge de 2 ans.
平原馳龍屬

title: 发现与命名.
content: 平原驰龙的目前唯一化石是正模标本(编号ULBRA-PVT016),是一个保存状态良好、但关节脱落的部分身体骨骼,包含:头颅骨、下颌、背椎、荐椎、尾椎、肩胛骨与前肢、肠骨、以及后肢的部分骨头。正模标本发现于巴西南部南里奥格兰德州的Paleorrota地质公园,这是一处列名世界自然遗产的著名地质公园。该挖掘地点属于圣玛利亚组(Santa Maria Formation)的埃雷莫阿段(Alemoa Member),地质年代约2亿3300万年前,相当于三叠纪晚期的卡尼阶。  在2011年,巴西古生物学家塞吉欧·F·卡布雷拉(Sergio F. Cabreira)等人将化石进行叙述、命名将这个化石进行叙述、命名,模式种是巴氏平原驰龙("Pampadromaeus barberenai")。属名意为「平原奔跑者」,"pampa"在当地奇楚瓦语意为「平原」,意指化石发现于平原地形,"dromeus"在古希腊文意为「奔跑者」,意指这恐龙是种善奔动物;种名则是以巴西古生物学家马里欧·科斯塔·巴伯雷纳(Mário Costa Barberena)为名。
title: 体征.
content: 平原驰龙是种小型、二足恐龙。平原驰龙同时具有原始、进阶型特征,这是镶嵌演化的结果。平原驰龙具有一些不同于其他蜥脚形亚目的特征,其中某些特征可见于兽脚亚目,兽脚亚目是蜥脚形亚目的姐妹演化支,这些特征包含:前上颌骨方向朝下,与上颌骨之间形成一道间隙、上颌的最前端牙齿没有锯齿状边缘、在兽脚亚目的前上颌孔(Fenestra promaxillaris)位置,平原驰龙则具有一个小型凹处。平原驰龙的其他原始特征包含:大型头颅骨、短股骨、只有两节荐椎。  平原驰龙的前上颌骨每边有四颗牙齿,上颌骨每边有约20颗牙齿,下颌总共约80颗牙齿。这些牙齿大而延长、呈矛尖形、稍微弯曲、有粗糙的锯齿边缘。平原驰龙可能是种草食性恐龙。平原齿龙的小腿长于大腿,显示牠们是种善于奔跑的动物。  与其他三叠纪恐龙形态类相比,平原驰龙的不同特征则包含:头颅骨的长度,大于股骨的2/3长度、前上颌骨具有次鼻突、前上颌骨、上颌骨关节的腹侧凹陷、前上颌骨或齿骨的第一颗牙齿没有嵌入、荐椎连接者背腹侧宽广的肋骨、股骨头与的中结节缩小、股骨的粗隆部发展良好。
title: 种系发生学.
content: 根据四个不同的种系发生学分析,平原驰龙都被归类于蜥脚形亚目的原始物种。塞吉欧·F·卡布雷拉等人在命名平原驰龙时,则提出三叠纪的原始恐龙形态类、原始蜥臀目、原始蜥脚形亚目、原始兽脚亚目有高度类似处,目前仍难以确定这些演化支的早期物种分际,因此平原驰龙被归类于蜥脚形亚目仍有争议。

Summary: 平原驰龙属(学名:"Pampadromaeus")是原始蜥脚形亚目恐龙的一属,生存于三叠纪晚期的南美洲,是最早期的恐龙之一。平原驰龙是种小型、二足善奔动物。在数个分类学研究里,平原驰龙位于原始蜥脚形亚目的位置,但缺乏数个蜥脚形亚目的典型特征,而具有某些兽脚亚目的特征。

Pampadromaeus: Pampadromaeus est un genre éteint de dinosaures sauropodomorphes basaux du Trias supérieur. Il a été décrit en 2011 à partir de restes fossiles découverts dans l'état de, au Brésil. Ce genre ne comporte qu'une seule espèce, "Pampadromaeus barberenai".
采访 (电影)

title: 剧情.
content: 一位美国脱口秀主持人大卫·史拉克(詹姆斯·法兰科饰)和他的制作人亚伦·拉波波特(塞斯·罗根饰)得知现任北韩最高领导人金正恩(朴蓝道饰)是他们节目《今夜胡闹秀》(Skylark Tonight)的粉丝,于是他们决定采访金正恩。在他们准备踏上北朝鲜土地的时候,美国中央情报局的莱西特工(丽兹·凯普兰饰)为了发动朝鲜政变,征集他们俩借采访之机使用含有蓖麻透皮贴片去暗杀金正恩。因无按预定计划行事,两人到达朝鲜后,一位军官在检查中把伪装成口香糖的贴片咀嚼又吐了出来,使得他们失去了致命武器。莱西特工决定空投发两张贴片过去,亚伦在取空投过程中遇到老虎又被人民军发现,将金属器械藏于肛门内。  在采访前几天内,金正恩与大卫混成了好朋友。金正恩带他进到爷爷金日成的生日礼物--坦克,在里头听了凯蒂·佩芮的《烟火》,金正恩并承认他喜欢凯蒂·佩芮并且告诉大卫他被误解了。但是之前无意吃到到蓖麻的军官癫痫发作死亡,并手枪走火误杀另一位军官。第二天早上,为此内疚的大卫丢掉一张贴片,然后又阻止亚伦暗杀金正恩的企图。大卫在跟金正恩吃饭悼念死去的两个军官时,金正恩的暴怒使大卫终于发现他的真实性格,更发现北韩的真实情况,包括他路过的一家超市只是伪造的。同时,亚伦与女军官朴淑英(戴安娜·方饰)缠绵在一起,朴淑英承认她对金正恩的仇恨,并为维护他的政治宣传而感抱歉。  大卫、亚伦与朴淑英决定揭穿金正恩的个人崇拜均为造假。大卫在国际电视节目上采访金正恩时,不用预设稿,触及到越来越敏感话题,包括金正恩与其父的儿时往事,并且演唱《烟火》导致他哭泣与失禁(以此揭穿「金正恩不用排泄」的政治宣传),甚至金正恩当场放屁,同时使他所谓「没有肛门,也不需要肛门」的宣传破功。此时,金正恩试图枪杀大卫,但大卫事先穿上防弹衣而保一命。(在美国中央情报局时,大卫·史拉克所提出的脱逃计划,就跟后来发生的几乎一样。)  大卫、亚伦与朴淑英遭到北韩官员追杀,最后使用坦克逃亡,但金正恩在直升机上企图追杀他们并下令发射核导弹,大卫及时击落直升机,金正恩机毁人亡。朴淑英引导大卫与亚伦去矿洞逃走;她自己留下来确保政变成功。两人在朴淑英帮助下,顺利回到美国。  大卫返美时写一本关于他在朝鲜的生活经验(一开始,美国中央情报局警告他不得出书),并且透过朴淑英的帮助,北韩演变成一个真正的民主国家,朴淑英开始使用了Skype等国际软件。
title: 花絮.
content: 塞思·罗根与台湾艺人周杰伦曾经合作过,并曾表示很佩服周杰伦的音乐才华。因此在影片中主角过境中国的情节中,赛斯特别安插了周杰伦的歌曲《牛仔很忙》作为插曲。
title: 争议.
content: 索尼影业遇骇大事记  2014年10月,在该片发布预告片之时,北朝鲜官方媒体称这部电影“肮脏且受到诅咒”。11月28日,据日本时事通讯社报道,北朝鲜已经对此片提出强烈抗议,称“这是对我国(北朝鲜)人民不可饶恕的冒渎。”朝鲜祖国和平统一委员会的网站还批判称,“上映这种完全歪曲现实的阴谋电影,是对我国(北朝鲜)极其恶劣的挑衅行为。”并警告电影相关人士坚决采取惩罚措施。  2014年11月底,索尼影业的官方网站疑遭朝鲜黑客攻击,原因可能与即将上映的该片有关。12月1日,美国联邦调查局正在对此事介入调查。由于黑客获取了大量机密资料(包括员工的个人资料、企业的内部邮件、合约及尚未开拍的剧本、五部已经拍摄完成但尚未放映的电影等)并逐步在网上公开,使索尼影业在经济和名誉上都蒙受了巨大损失。  2014年12月7日,北韩否认因该片以刺杀金正恩为主线而攻击索尼影业的电脑网络系统。北韩政府认为索尼影业是「罪有应得」,称此骇客攻击行为是「正义之举」,并表示可能是北韩的同情者与支持者替他们发起的攻击。  2014年12月17日,索尼影业一度宣布取消上映。但索尼影业稍后又决定于12月25日将此片在美国部分影院上映,并在Google,微软等公司所经营的线上影音服务租卖该片。
title: 发行.
content: 该片原定于2014年10月10日上映。2014年8月7日,发行方决定推迟该片上映日期,该片计划于2014年12月25日(圣诞节)在美国等63个国家上映。  因在2014年11月有骇客攻击了索尼影视娱乐的官网,该公司决定12月11日举办的首映礼禁止所有媒体进场采访。  然而,本片并没有全球上映的计划,在美国也仅有几家影院播映,2014年12月24日索尼影业在Google Play、Youtube与微软Xbox Video服务开放付费观看,而苹果公司的iTunes服务则拒绝上架,12月25日该片于美国300家独立戏院上映。未删减的高清电影视频文件也同时在网络上以BT种子的方式流出,被大量下载,中国大陆网络论坛上也出现了与视频同步的中英对照字幕。12月28日,电影终能于iTunes推出。
title: 评价.
content: 《采访》所获得的评价不一。于烂番茄网站根据68位影评人的评论持有54%的新鲜度,观众支持度59%,平均得分6/10,该网站共识:「不去理会受到不幸的争议,《采访》的剧本为他们两个引导出了讨人喜欢的中等笑果」。在Metacritic基于31位评论家,得分52(满分100),评价好坏平均参杂。  有趣的是,虽然该片在全球院线被取消上映,但是网友们却发起了给刺杀金正恩打满分的活动,该片当天在IMDB和豆瓣上的评分均已接近满分。也因此本片意外成为在IMDB上评分最高的一部电影之一。但随着完整影片的流出,各地的评分开始急剧下降。由于影片既不十分有趣,又不主题鲜明,情节也比较一般,截止至2015年1月,上映才数天的影片,在IMDB上从10分降为7.2分,豆瓣上也从10分降为6.6分。而目前本电影已经被中国广电总局以避免外交争议禁播,豆瓣、时光网等等中国电影网站皆已不见踪影。  除了一部分是因为怀揣爱国情怀去观看影片的观众外,还有一些观众是因为索尼黑客事件引起了强烈的好奇心,从而在观看后表示失望,继而上网痛骂它是一部烂片。
title: 票房.
content: 《采访》于2014年12月25日在美国的331间戏院限定发行,并在当天获得了超过100万美元的票房,娱乐网站The Wrap报导,对于只有300家戏院上映的电影来说,这是相当不错的票房成绩。《综艺》对此称此数字:「在美国只有约300家独立影院推出令人印象深刻的一个头衔」。

Summary: 《采访》(英语:The Interview)是一部2014年美国喜剧片,由埃文·戈德堡和塞思·罗根共同执导。主演为詹姆斯·弗兰科、塞思·罗根,由威秀电影、Point Grey Pictures制作,哥伦比亚影业发行。

L'Interview qui tue!: L'Interview qui tue! (en version originale : ") est un film américain écrit et réalisé par Evan Goldberg et Seth Rogen, sorti en 2014. Il comprend notamment James Franco, Seth Rogen et Randall Park en tête d'affiche.
海江田万里

title: 政治生涯.
content: 毕业于庆应义塾大学法学部政治学科。大学时期的导师是教授现代东南亚论的松本三郎。  2000年9月,就任民主党财政委员长。  2010年6月,就任众议院财务金融委员长。  2010年9月,就任菅第1次改造内阁 内阁府特命担当大臣(经济财政政策、科学技术政策)。他还担任国务大臣,担任宇宙开发担当职务。  2011年1月,转任菅第2次改造内阁 经济产业大臣。  2011年8月,曾参选民主党代表,但在第二轮投票败于野田佳彦。  2011年10月,就任民主党地域主权调查会长。  2012年12月,众议院大选民主党惨败下野,民主党陷入建党以来最大危机,海江田抱着的觉悟再次参选民主党代表,终于成功当选。但是海江田未能扭转民主党的颓势,民主党在2013年的参议院山口县选区补选、东京都议会议员选举、参议院议员通常选举接连惨败。  担任党代表两年后,2014年12月举行的众议院大选,自公执政联盟再次取得压倒性胜利,民主党的议席数量虽然略有增加,但党势依然低迷,是建党以来议席第二少的一次大选,远不及海江田提出的目标(增加至100席以上)。而身为党首的海江田,竟然意外地彻底落选,不仅在小选举区被自由民主党的山田美树击败,在比例区也因为惜败率过低而未能比例复活。最大在野党党首落选,是1949年大选日本社会党委员长片山哲落选以来首次。屈辱性地连国会议席职位都丧失的海江田不得不宣布辞去党代表一职。  2017年,已转入立宪民主党的海江田万里在第48届日本众议院议员总选举中击败同选区对手,重新当选众议员。  2017年11月,众议院财务金融委员会笔头理事。  2018年,就任立宪民主党税制调查会长和同财务金融部门会议第一代部会长。  2018年11月,就任众议院决算行政监视委员长。
title: 轶事.
content: 爱好汉诗,选取平常喜欢朗诵的汉诗出版;在当选民主党代表时以诗明志:

Summary: 海江田万里(、1949年-2月26日),日本政治家、经济评论家。血型是AB型。曾任民主党代表,前日本众议院议员(当选6期)。前任经济产业大臣(第14任)、原子能经济被害担当大臣。是民主党的实力人物。由于其父曾在中国大陆和台湾担任报社记者,以“万里长城”的“万里”为海江田命名,对海江田来说“一出生就与中国结下了不解之缘”。

Banri Kaieda: , né le à Tokyo, est un homme politique japonais, président du Parti démocrate du Japon de 2012 à 2014.
红牛公司

title: 历史.
content: 红牛原本是一位华裔泰国商人许书标(Chaleo Yoovidhya)于1966年在曼谷创设的一个机能性饮料品牌,其产品经常被夜班工人、长途客货运的驾驶员或泰拳选手拿来当作提神与健身用。  1985年时,曾在宝洁(P&G)亚洲地区分公司任职的奥地利商人迪特里希·马特希茨(Dietrich Mateschitz)因为对这款饮料的喜爱,决定与许书标合资创立红牛公司,他与许书标各持有公司49%股份,其余百分之二的股份由许书标儿子持有,平时公司由马特希茨负责营运,行销到亚洲以外的市场。他在1986年在奥地利设立了红牛股份有限公司(Red Bull GmbH),在红牛饮品的配方加入了碳酸,而变成一种气泡饮料在奥地利销售。 相较于传统的提神饮料,马特希茨以一种非常流行、时尚的方式来包装产品,获得空前的回响,而广为年轻族群接受。1992年红牛(撇开泰国版的Krating Daeng不计)首次外销到奥地利以外的国家——匈牙利,并且在之后很快速地扩展到超过一百个国家以上的广大市场。  不过,并不是所有在海外市场的红牛饮品,都拥有相同的配方,在部分市场,为了符合当地的食品卫生规则红牛公司会调整当地进口版本的产品配方比例。例如加拿大版本的红牛在2004年加拿大政府正式批准含咖啡因的能量饮料上市之前,为了能通过该国的食品安全审查,是完全不含咖啡因、牛磺酸等提神剂的,成分只有包括纯粹的糖分与维生素B群而已,因此得以用「液态维生素补给饮料」的定位上市;台湾版的红牛,则因应法规取消了葡萄糖醛酸内酯的添加(根据台湾的法规,只有药品才能添加此成分),并稍微降低了咖啡因含量。而同样在台湾市场,功能上类似红牛的提神饮料还包括有蛮牛、康贝特、马力夯、活力旺等,但大都为不填气的非碳酸饮料且拥有迥异的定价策略与消费族群。  中国大陆的红牛维他命饮料有限公司于1995年由泰国天丝医药(许书标创立的公司)和中国华彬集团合资成立,和奥地利公司并无关系。在成立初期其产品阵线基本与泰国产品类似,而与香港及台湾所引进的奥地利版红牛不尽相同,并且根据大陆的规定降低了咖啡因以及牛磺酸的剂量,直到2014年时中国食品药品监督管理总局才批准奥地利版的红牛饮料以“保健食品”的身份进口。
title: 转投资.
content: 红牛有大量的转投资与关系企业,辅助其产品和企业形象,基本上多数是机械竞技项目,例如赛车、摩托、赛艇、飞行赛,但也有赞助音乐学院和街舞、电玩大赛等领域,策略是让目标客群的生活圈中大量出现红牛的识别标志,加深印象。因此也有对世界主要赛车活动如F1、拉力赛、房车赛、MotoGP等做车队广告赞助。  为了提升知名度并且塑造其运动形象,红牛一直非常热衷于极限运动(Xtreme sports)与赛车运动的赞助,并且是一级方程序赛车红牛车队(Red Bull Racing)以及红牛二队(Scuderia Toro Rosso)的拥有者。除此之外该公司也进行多项与赛车有关的培训活动,包括在瑞士建立一赛车学校,称为红牛少年车队(Red Bull Junior Team),与以公开选秀方式招募新一代F1车手,在2004年于欧洲完成了选秀工作之后,也进而开始拓展选秀范围到北美地区。  在极限运动领域方面,Red Bull是最早赞助与支持极限运动的国际厂商之一,不似一般厂商以赞助尽可能争取最高曝光度的作法,Red Bull通常是选定在某领域表现优异的特定选手签约成为代言人与独家赞助,并严格控管商标出现的频率,只有在这些代言运动员的身上才见得到该品牌商标,在其赞助的诸多运动员之中,定点跳伞好手菲利克斯·鲍姆加特纳(Felix Baumgartner)与自由式重型机车界的名人克里斯·菲佛(Christian Pfeiffer)等,都是颇具代表性的例子。除赞助选手之外,Red Bull也主动筹办极限运动赛事,例如红牛特技飞行大赛(Red Bull Air Race),就是由该公司发起、主导并逐渐发展成世界级的竞赛活动。  自有运动队

Summary: 红牛公司(Red Bull GmbH)是一家创办于奥地利的运动饮料公司。红牛公司的总部位于奥地利的滨湖富施尔。2013年,“红牛”运动饮料在全球的销量达到了53.87亿罐,比2012年增长3.1%。2013年,红牛公司营业收入首次超过50亿欧元,从2012年的49.3亿欧元增加到50.4亿欧元。2013年底,公司拥有分布于全球166个国家的9694名员工(2012年底拥有8966名员工,分布于165个国家)。

Red Bull (entreprise): Red Bull GmbH est une société autrichienne qui commercialise les boissons énergisantes, filiale de la société néerlando-britannique Unilever, commercialisant notamment la boisson énergisante Red Bull. Fondée en 1984 par Dietrich Mateschitz et Chaleo Yoovidhya, son siège social se situe à Fuschl am See, dans le land de Salzbourg en Autriche.
莉拉·崔迪科夫

title: 早年.
content: 1978年1月25日,崔迪科夫在莫斯科出生,父亲是数学家,母亲是电影制片人。16岁她搬到纽约,在加州大学伯克利分校勤工俭学,学习英语,赢得学位后离开。她学的是计算机科学和美术专业,还研究机器学习。
title: 生涯.
content: 1999年,崔迪科夫在升阳电脑开启了她的职业生涯,担任升阳-网景联盟(Sun-Netscape Alliance)工程师,致力于Java服务器。后来她创办了技术营销公司GrokDigital,而后被任命为SugarCRM的首席信息官兼副总工程师。  2012年,她获得史蒂夫大奖商业服务-11至2500名员工-计算机软硬件类年度女性执行官铜奖。  2014年5月,她接任了苏·加德纳在维基媒体基金会的执行董事职位,6月1日上任。崔迪科夫的任命备受维基百科志愿者的争议,在任命之前,她仅编辑过维基百科一次。她在智能数据映射和动态语言应用程序方面有多项共有专利。她是OpenEd和Rackspace公司的董事,也是Zamurai公司的董事会顾问。

Summary: 莉拉·崔迪科夫(,1978年-1月25日),前维基媒体基金会执行董事。生于苏联莫斯科,十几岁时移居美国,1999年起在加州担任软件工程师,并且创立了一家技术营销公司,拥有数项联合软件专利。作为企业级软件专家,莉拉·崔迪科夫曾经担任SugarCRM公司的首席执行官兼工程副主席,直至2014年接任苏·加德纳维基媒体基金会首席执行官的职位。莉拉·崔迪科夫因为搜索引擎 — 维基百科知识引擎 开发和社群意见不同,以及过程中一度否认没有此计划等问题,已在2016年2月25日提出辞职,会在3月31日生效。

Lila Tretikov: Lila Tretikov, née Lialia Tretiakova (russe : ) à Moscou le, est directrice générale de la Wikimedia Foundation du au.
光明之子

title: 游玩方式.
content: 游戏以横向卷轴方式进行,主角可在各地域与敌人接触进行战斗、开启宝箱取得道具和与非玩家角色互动,也可以进行支线任务和取得名为「自白书」(Confession)的收集品。每次战斗后主角及伙伴可取得经验值,累积至一定数量后可提高角色等级以获得更高的能力参数和取得新技能。  战斗采用与《Final Fantasy》系列和《冒险奇谭》系列等日式角色扮演游戏相似的半即时制系统,每场战斗容许最多两名友方成员和最多三个敌方成员:代表各成员行动速度之提示全于同一时间轴上之「等待」(Wait)区域中实时前进,到达轴上之「施法」(Cast)区域时可决定对该角色于该回合中采取攻敌、防御、角色转换、道具使用或逃走其中一项行动,如果决定攻敌而被选择攻击之敌人刚好同时位于施法区域则可「打断」(Interrupt)其行动使之退回等待区域,反而亦然。如己方从敌人后方接触而进入战斗能取得先制效果,使己方一成员能即时采取一项行动;被敌人从后方接触而进入战斗则会使敌方成员能处于时间轴上较早位置而取得行动优势。  游戏设有宝石合成系统:被称为「奥库利」(Occuli)之各宝石可在宝箱或透过击败敌人随机取得,分别以不同大小和颜色区分其类别和装配在己方成员上之效果,相同大小和类别之宝石能结合成为体积更大、效果更强之型态;颜色不同但大小一致之宝石结合后将可能产生出稀有型态。  游戏支援两人合作游玩,第二名玩家可负责操纵主角的萤火虫伙伴「微光」(Igniculus),于故事进度中解谜和在战斗中帮助主角。  游戏设有「正常/悠闲」(Normal/Casual)和「专家/困难」(Expert/Hard)两个难度,较高难度中敌人攻击力较高、取得经验值较低、补给品回复量也较低。主线剧情完成后,游戏可无限继续,也可选择进入二周目:敌人攻击力和生命值较高,但取得经验值也较高。
title: 剧情.
content: 主角欧若拉(Aurora)是一个生于1895年奥地利的小公主,父亲是一名统治一个王国的伯爵而母亲早逝。欧若拉在父亲与继母成婚当夜突然患病陷入睡眠,但她之后却发现自己在祭坛上一醒来,身处于被称为雷姆利亚(Lumeria)的神秘大陆。在萤火虫伙伴「微光」带领下,欧若拉救出了被囚禁的森林女士(Lady of the Forest),获悉雷姆利亚本由一位光明女神(Queen of the Light)统治但一天光明女神突然失踪,夜之女王(Queen of the Night)乘机攫夺了王位,后者不但派遣其女儿把太阳、月亮和星星夺去,还放出大量黑暗魔物肆虐雷姆利亚,因此如要归家,必须取回三种永恒之光驱逐黑暗以开启连接雷姆利亚与奥地利之一面魔境。森林女士在消失前把其管有之星星交予欧若拉并表示月亮和太阳分别位于「最高之巅和最低之渊」。  欧若拉为取回月亮和太阳展开旅程,沿途上也结识部分雷姆利亚居民并获他们协助结伴同行,不久终遇上同父异母二姊诺拉(Norah)。诺拉表示父亲因以为欧若拉已死而大受打击卧病不起,她穿越一面魔镜而来,魔镜则位于浮在空中之一座神殿中。在协助解除附近一位石巨人体内之黑暗力量后,众人被送上高空进入神殿寻得魔镜,欧若拉亦从一水池中惊悉奥地利水坝崩塌而水淹城镇,随即与各雷姆利亚同伴道别并与诺拉穿越镜子却被带至一座碉堡,前来迎接之同父异母大姐科迪莉亚(Cordelia)及继母安珀拉(Umbra)随即下令拘禁欧若拉:安珀拉乃夜之女王,多年前被欧若拉母亲放逐,因欲夺取雷姆利亚统治权而杀害了她并下嫁欧若拉父亲;欧若拉母亲垂死之际为免女儿面临同一命运而施下魔法,让欧若拉遇害时能被带至雷姆利亚。在一名仍忠于光明女神之守卫协助下,欧若拉逃离禁锢并救出一众被囚禁的同伴,其后击败科迪莉亚夺回她管有之月亮。  众人前往「最低之渊」深海宫殿寻找太阳,诺拉于宫殿深处现身并展开攻击,众人击败她后夺回她管有之太阳,此时安珀拉现身并欲以让欧若拉能与父亲重逢为条件换回三种永恒之光,但欧若拉因无法背弃雷姆利亚居民而拒绝;欧若拉父亲获悉女儿之决定后气绝,安珀拉继而施法重创欧若拉,垂死之欧若拉逃进海洋浮至水面,被一众萤火虫带至祭坛,并在森林女士及一众伙伴之力量下醒来:森林女士乃光明女神,也是欧若拉之母亲。为使雷姆利亚重见光明,欧若拉与一众同伴前往迎战安珀拉,安珀拉向欧若拉道出真相:她们先祖分别是雷姆利亚四大建国始祖之其中二人,并提议二人一同统治雷姆利亚,但欧若拉因视一众伙伴为平等而拒绝,随即与安珀拉展开战斗,安珀拉被击败后雷姆利亚回复光明,欧若拉回到空中神殿穿越魔镜,把一众将被淹没的人民带至雷姆利亚。
title: 开发.
content: 《光明之子》最初在2013年欧洲游戏开发者大会(GDC Europe 2013)中公开发表。据开发者表示,游戏的美术风格受到吉卜力工作室的影响,最终由天野喜孝担任画师,而在表现手法上则与《放浪冒险谭》、《Final Fantasy VIII》和《地狱边境》近似。
title: 评价.
content: 游戏普遍获得正面评价。GameRankings和Metacritic为游戏的PlayStation 3版本分别给予90分和89分、Wii U版本分别给予84.29分和83分、PlayStation 4版本分别给予83.33分和81分、Xbox One版本给予82分、Xbox 360版本分别给予80分和74分、以及个人电脑版本分别76.29分和76分。  IGN成员伟恩斯·印珍尼图(Vince Ingenito)给予游戏9.3/10分,赞扬游戏的战斗系统和视觉艺术风格,但认为角色对话的押韵不自然,也形容多人模式富有合作性;Destructoid成员基斯·卡塔(Chris Carter)给予游戏8.5/10分,认为战斗系统直接但有趣,也赞扬了剧情;GameZone成员马特·赖布(Matt Liebl)给予游戏的个人电脑版本9.5/10分,认为《光明之子》并非育碧软件一贯的游戏类型,但正是电子游戏行业需要的游戏,其美感使人无法不注目欣赏,美丽的图像下是一个发人深省的故事。

Summary: 是一款结合平台与角色扮演类型的电子游戏,由育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行。玩者在游戏中扮演一位被带离家中的小女孩欧若拉(Aurora),为了找到回家的路,她必须找回被夜之女王(Queen of the Night)藏匿起来的太阳、月亮和星星。欧若拉沿途将战胜她最黑暗的恐惧,在萤火虫「微光」(Igniculus)和其他各具特色的伙伴帮助下走上成长的旅程。

Child of Light: Le jeu est sorti sur Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 et Xbox One en avril 2014 puis en juin 2014 avec un support physique sur PlayStation Vita et sur Nintendo Switch en octobre 2018. Le jeu utilise UbiArt Framework, un moteur graphique d'Ubisoft précédemment utilisé pour "Rayman Origins" ainsi que pour sa suite, "Rayman Legends".
健身房

title: 历史.
content: 早期的公共体育馆于1847年在巴黎开始。然而,为广大市民使用的健身房历史可以追溯到1947年,位于美国加利福尼亚州圣塔莫尼卡。
title: 主要锻炼区.
content: 大多数健身俱乐部有一个主要的锻炼区,其中主要包括负重训练,包括哑铃、杠铃和相关的健身器材。这个区域通常包括镜子,使用者可以监察他们的锻炼过程中保持正确的姿势。
title: 心肺功能区.
content: 心肺功能区包括多种类型的心肺功能训练设备,如划艇机、健身自行车、椭圆机和跑步机等。这些区域通常包括电视机等数字视听显示设备(集成到训练设备,或放置在墙壁),以使有氧锻炼练习者可在单调的训练过程时观看。
title: 体育设施.
content: 有些健身俱乐部会提供的运动设施,如游泳池,壁球场和拳击区域。在某些情况 下,需付费才能使用这些设施。
title: 个人训练.
content: 大多数健身俱乐部聘请私人教练,为会员进行培训、健身、营养、以至提出健康建议和咨询。私人教练可以设计自定的健身锻炼,有时还包括一个营养计划,帮助客户实现他们的目标。他们还可以监视和成员训练。通常私人教练需涉及额外收费。  健身房可分为:

Summary: 健身房,又名健身馆、健身室,是用作健身的房间,通常装设有健身器材。健身房是现代社区常见,例如屋苑、会所、学校、大企业、社区会堂等。另外也有附设于游泳池、体育馆等运动场所的,以及派有教练指导、付费制的健身中心。

Centre de remise en forme: Un centre de remise en forme (aussi appelé centre de fitness ou centre de gym) est un lieu où sont rassemblés des équipements permettant la pratique d'exercices d'activité physique.
萊索托交通

title: 道路.
content: 在莱索托于1966年独立之前,那时只有马塞卢内的Mejametalana机场路皇宫才有铺平道路。在1970年代早期,道路基础设施已大大发展。在1999年,莱索托的道路网已有约5940公里(3690英里),其中的1087公里(675英里)已经铺平。铺平道路中,连接区中心区的比率较高,莱索托中央也得到改善。
title: 铁路.
content: 莱索托境内的窄轨(1067毫米)长2.6公里(1.6英里)。由南非在1905年,建造了连接马塞卢和马赛 (南非)和布隆方丹/夸祖鲁纳塔尔的铁路线。  在2008年,有一个提议,这是由马塞卢往德班和伊利莎白港
title: 航空交通.
content: 莱索托境内共有28个机场。其中三个的跑道是已舖平的。莱索托只有一个国际机场,就是莫舒舒一世国际机场,位于莱索托Mazenod,距离东南的马塞卢不远。这个机场只有两条跑道,两条长1,000米和3,200米。  于其他机场,一个机场的一条已舖平跑道长914至1,523米之间和另一条是短于914米。4个机场是未舖平跑道,长914至1,523米之间。只余都是未舖平跑道,短于914米。所有的分类是由最长的跑道量出来。
title: 水路.
content: 由于莱索托是一个内陆国家,所以是非常依靠南非的水路。最近莱索托的主要港口是南非德班。最近,因为越来越多的公司在德班,经常往德班会延迟。所以要转到伊利莎白港。  内陆水运是有限,只有小船在渡头和莱索托政府运作的主要过境船只。

Summary: 这个页面介绍莱索托的交通。因是一个内陆国家,莱索托没有港口,海港,但是有道路、空路和有限的铁路服务。

Transport au Lesotho: Le transport au Lesotho s'inscrit dans le contexte montagneux d'un pays sans accès à la mer dont la population a un faible revenu. La majeure partie des transports sont effectués à l'échelle locale.
盧西亞諾·比埃托

title: 俱乐部.
title: 早年.
content: 比埃托出生于科尔多瓦省一个名为巴尔内阿利亚的小镇。他在7岁时就加入当地俱乐部巴尔内阿利亚独立队。  比埃托在15岁便加入甲级联赛大学生, 但在两年后因为在罗萨里奥中央试训失败,而选择加盟竞赛队青年队。
title: 竞赛会.
content: 2011年比埃托签订他第一张职业合同,在同年10月25日被时任主教练迭戈·西蒙尼征召到主力名单中 。 他在1天后便展开首场职业赛事,在俱乐部接下来主场1:1战平拉努斯的比赛中以后备身份登场。  比埃托在2012年9月3日首次为俱乐部上阵,打进他职业生涯第一个入球(以及他第一个帽子戏法)协助俱乐部主场3:1击败圣胡安圣马丁。 他成为时任主教练Luis Zubeldía的常规球员以及在这个赛季打进13球,协助俱乐部以第五名完成赛事。  在受到诸如英超利物浦以及意甲冠军尤文图斯的欧洲豪门注视以后,·比埃托在2013年3月26日与竞赛会延长4年合约。  比埃托在2013-14赛季上阵35场,打进五球。当中包括2013年11月2日作客3:1大胜拉普拉塔体操击剑的比赛中梅开二度的精彩表现。
title: 比利亚雷阿尔.
content: 比埃托在2014年8月4日宣布加盟比利亚雷阿尔,签约为期五年。转会费大约550万欧元。他在同月21日替黄潜首次上阵,在2014–15年欧霸杯外围赛对阵阿斯塔纳的比赛中在下半场以后备身份入替伊克楚库·乌切,协助俱乐部以3:0大胜对手。 这是在次回合主场射进2球之前所发生的。  比埃托在同年8月24日完成他在西甲的首秀,在作客2:0击败巴伦西亚死敌莱万特的比赛中最后十分钟以替补身份入替吉奥瓦尼·多斯桑托斯。 同年9月21日,他打进西甲的第一个入球,并梅开二度协助俱乐部在主场以4:2击败到访的巴列卡诺。  比埃托在12月21日再次梅开二度,协助黄潜在情歌球场3:0击败拉科鲁尼亚。 在12月结束后他总共打进3球,让俱乐部上升至第6位,也导致他成为该月西甲最佳球员。
title: 马德里竞技.
content: 2015年6月22日, 比利亚雷阿尔确认比埃托将以2,000欧元转会至马德里竞技,他的加盟是直接取代了加盟尤文图斯足球俱乐部的马里奥·曼祖基奇。比埃托在2015年10月4日为马竞打进首个入球,在主场对阵皇家马德里的比场中接应杰克逊·马丁内斯的传球继而打进板平比分的一球,协助马竞最终以1:1战平同城死敌。
title: 塞维利亚.
content: 2016年7月30日,马德里竞技将比埃托租借到塞维利亚,并附有买断条款。
title: 国际赛生涯.
title: 青年队.
content: 比埃托也代表阿根廷国家青年足球队参加国际赛事。在2013年1月9日,比埃托在该届南美青年足球锦标赛代表国家队对阵智利U20的比赛中上阵。 他在4天后打进他的第一个入球,但国家队以1:2不敌乌拉圭U20。最终他上阵4场打进两球。

Summary: 卢西亚诺·比埃托(;1993年-12月5日)是阿根廷的一位足球运动员,司职前锋,他现时效力于葡萄牙足球超级联赛球会士砵亭。

Luciano Vietto: Luciano Darío Vietto, né le à Balnearia en Argentine, est un footballeur argentin, qui évolue au poste d'attaquant.
周夢蝶

title: 简历.
content: 原籍河南省淅川县,1948年渡海来台,定居于新北市。其笔名周梦蝶起自庄周梦蝶,表示对自由浪漫的向往 。  1952年开始发表诗作,后加入「蓝星诗社」。1959年起在台北市武昌街明星咖啡厅门口摆书摊,专卖诗集和文哲图书,并发表生平第一本诗集《孤独国》。最拿手的是瘦金体小楷,经典之作为「行到水穷处」。1962年开始礼佛习禅,终日默坐繁华街头,成为六〇、七〇年代台北街头重要的艺文「风景」之一。1980年因胃病开刀,结束二十年书摊生涯,退休在家,研习禅、佛法。作品深受佛经影响,又因国学底蕴丰厚,诗中喜爱用典,以自我灵魂为起点,引禅意入诗,感悟现实的真谛。诗作量少却精致,真情消融于诗情,续写了中国传统文学的新页。诗作之外,并曾于 《联合报》副刊撰写专栏「风耳楼尺牍」。个性内向寡言,生活清实简朴。  2014年5月1日病逝于新店慈济医院,享寿93岁。
title: 生平.
content: 周梦蝶童年失怙,沉默、内向。熟读古典诗词及四书五经,因战乱,中途辍学。1944年就读河南开封师范学校,因战乱辍学。1947年于宛西乡村师范复学。同年告别老母与妻儿,加入青年军,不料隔年随军队来台。遗有家乡发妻和二子一女。  1952年开始在《中央日报》、《青年战士报副刊》发表诗集。1954年(一说1952年)加入「蓝星诗社」。1955年以中士资格,自军中退伍。  1959年起在台北市武昌街明星咖啡馆门口摆书摊,专卖诗集和文哲图书,出版生平第一本诗集《孤独国》。其后礼佛习禅,终日默坐繁华街头,成为台北「风景」,文坛「传奇」。  第二本诗集《还魂草》于1965年文星书店出版。1980年美国Orientations杂志记者亚曼稠特(Fred S.Armentrout)来台专访,以古希腊时期代神发布神谕的Oracle为喻,撰文者称许为「厦门街上的先知」(Oracle on Amoy Street)。同年因胃溃疡开刀,以致书摊歇业。  1997年获第一届国家文化艺术基金会「桂冠文学类」奖章。同年进驻国立中山大学,担任驻校作家。九月刘永毅所撰传记发表,书名《艺术大师周梦蝶──诗坛苦行僧》。  1999年与余光中、杨牧、郑愁予、洛夫、痖弦、商禽同获第四届诗歌艺术奖。同年《孤独国》获《联合报》票选「台湾文学经典」。其后陆续出版《周梦蝶世纪诗选》,《约会》,《我是怎样学起佛来》,《十三朵白菊花》。2011年文学大师系列电影发行,导演陈传兴拍摄的周梦蝶纪录片。  2014年疑因胆管结石,住进新北市新店区慈济医院开刀,术后伤口愈合状况不佳,在加护病房观察治疗,同年5月1日下午约3时左右,因多重器官衰竭病逝,享寿93岁。身后纳骨于新北市树林区的净律寺乐山公墓灵寿塔。
title: 特色.
content: 作品从自我灵魂为起点,引禅意入诗,感悟现实的真谛。  时人称周梦蝶是一个城市的隐逸者,诗坛的苦行僧,其诗具备中国诗的抒情传统,含蓄而蕴藉、婉转而缠绵,诗作内容上常引禅境为诗境,表现出既朦胧不可尽解,而又圆融可以感悟的境界,其传统空灵和脱逸的特色,多暗合西方超现实主义的艺术特质,受到诗坛的普遍重视。诗人自谓:「一个读者面对文学作品时,第一要去体会他整体的意思,更重要的是要体会作品文字背面的意思。」。
title: 作品.
content: 周氏诗作颇富禅味、佛味、儒味,更惜墨如金,诗集著作仅得《孤独国》、《还魂草》、《周梦蝶世纪诗选》、《约会》、《十三朵白菊花》等。  2010年初,为祝贺诗人九十周年华诞,印刻文学生活杂志出版有限公司出版发行《周梦蝶诗文集》,凡套装三册。其中诗集代表作二卷,散文集一卷,附赠一别册。 卷一包括孤独国/还魂草/风耳楼逸稿。 卷二《有一种鸟或人》。 卷三《风耳楼坠简》收录周梦蝶与友人、读者往来之书信,及日记、手札、随笔杂文等。 别册《周梦蝶先生年表暨作品,研究资料索引》。  2011年由目宿媒体拍摄「他们在岛屿写作」系列纪录片,周梦蝶部分题名为《化城再来人》(英文:"The Coming Of Tulku"),片中包括周梦蝶之外,亦有曹介直、余光中、痖弦、向明等人。

Summary: 周梦蝶(1921年-2月6日-2014年-5月1日),本名周起述,又有笔名周拯,是一位生于河南、长居台湾的著名诗人及文学家。

Chou Meng-tieh: Chou Meng-tieh (, né le – mort le ) est un poète et écrivain taïwanais. Il est né dans le comté de Xichuan de la province du Henan, en République de Chine. Il vivait à Tamsui, Nouveau Taipei.
道明寺之戰

title: 战前.
content: 4月30日,从㭴井回来的大野治房进行军议,指出德川军必定在大和路进军,决定在大和口迎击。5月1日后藤及真田队前往大和口迎击。先锋队分别是后藤基次、明石全登及薄田兼相等将。而于德川军方面,以松平忠辉为首在大和进军的部队,在大和郡山迫使在东大寺附近烧毁村子的丰臣军部队撤退。
title: 出阵.
content: 5月5日丰臣军分成两队。前锋部队是后藤基次、薄田兼相、山川贤信、北川宣胜,兵力是6400人。而后方部队包括真田信繁、毛利胜永、明石全登、福岛正守、渡边𫄙。5月5日下午,基次向真田信繁及毛利胜永提议率先上小松山,然后与真田队对德川军进行挟击。后藤又兵卫在晚时建造了防御工事,抵抗德川军的迎击。而原先挟击留在后方的真田队,受到浓雾的影响及不习惯在雾中行军,行军速度非常缓慢。  而在大和进军的德川军的先锋部队包括堀直寄、松仓重政、别所孙次郎、奥田忠次、丹羽氏重、中山照守、村濑重治等在5月5月下午4时抵达国松。而后援部队,包括伊达政宗、松平忠辉、本多忠政、松平忠明等将领亦先后抵达。
title: 上半部(小松山).
content: 5月6日凌晨,先锋队后藤基次驻守小松山,开始准备防御德川军工作。而德川军则派遣部队侦察,凌晨二时左右在藤井寺发现后藤队进军,并确定敌人在小松山。  凌晨四时,后藤队占有地利先机,德川军先锋部队奥田忠次及松仓重政率先杀到,但遭到后藤队的反击,奥田忠次身亡,而松仓军崩坏之际,水野胜成、堀直寄适时来援。跟着德川部队开始对后藤队进行包围。首先水野胜成及堀直寄在北面登山,大概上午9时,伊达政宗开始攻击小松山的部队。跟着松平忠明也在东面登上。在数目上占多的德川军取得了优势。后藤基次在混战当中被伊达队铁砲击中,基次因无法行动要求部下为他介错结束生命。为他介错的人是金方平左卫门或吉村武右卫门(有两种说法)。
title: 后半部(誉田之战).
content: 击退了后藤基次的德川军,立即向西推进,在道明寺遇上了薄田兼相的部队,薄田收留了后藤的残余兵力。德川军水野胜成与他们交战,薄田兼相阵亡,残余部队后退至誉田。  上午10时毛利队到达藤井寺村。11时真田及渡边队到达誉田,救出形势危急的北川宣胜及山川贤信,并收编残余部队。双方在誉陵进行一场激战。伊达队先锋片仓重纲以(当中与徙士队混合)突击与真田队形成混战。至于真田队以铁砲反击,双方维持了攻势一段时间。  后来真田军后退,而真田幸村及渡边𫄙均负伤而回,后来真田军回到藤井寺村与毛利军合流,虽然德川军有追击,但双方没有再度交锋。下午二时半左右,接获八尾及若江的战败消息,下午四时真田队开始陆续撤退至大坂城,由真田队负责殿后。水野胜成、松平忠辉、一柳直盛、本多忠政等将主张追击。不过伊达政宗却以「本队从早上开始交战,部队出现疲劳。」而不打算追击,而政宗曾书信给一柳直盛,要求他不要追击,最终德川军没有追击撤退中的部队。

Summary: 道明寺之战是17世纪初日本德川幕府灭亡丰臣家族的大阪夏之阵中的一场战役。德川幕府方由松平忠辉指挥的部队迎战丰臣方的后藤基次、薄田兼相及真田信繁。战事其分为两个部分。第一部分是后藤基次在小松山迎击德川军。第二部分是真田信繁与伊达政宗在誉田的冲突。最后丰臣军接获八尾若江的败战决定退兵。

Bataille de Dōmyōji: La bataille de Dōmyōji (道明寺の戦い; Dōmyōji no tatakai), à Osaka qui se déroule le, voit l'affrontement de l'armée de l'est de Tokugawa Ieyasu et de l'armée d'Osaka commandée par Toyotomi Hideyori. Cette bataille est l'une des plus importantes dans l'histoire du Japon entre des forces de samouraï. C'est une des nombreuses batailles de la campagne d'été du siège d'Osaka qui amène la chute d'Osaka aux mains des Tokugawa et entraîne la mort de Toyotomi Hideyori.
水星磁場

title: 强度.
content: 磁场强度大约是地球的1.1%,在水星的赤道,磁场的相对强度大约是300nT。根据水手10号的资料,虽然相较于地球的磁场是非常的微弱(大约是1/100),这样的磁场强度依然可以偏转太阳风辐射的方向,诱发出磁层。因为水星磁场的微弱,相对于行星际磁场在轨道 (近日点距离是0.307AU,远日点距离0.467AU) 的交互作用就比较强烈,例如,太阳风在水星轨道上的动力学压力就三倍于地球的。水星的磁场比地球的微弱,可能是因为它的核心冷却和凝固的比地球更冷和更快。科学家们已经发现水星的磁常比木星的天然卫星加利美德还要微弱。  在水手10号和信使号任务之间,水星磁场是否有很大程度的改变,仍然是个悬而未决的问题。J.E.P. Connerney和N.F. Ness在1988年回顾水手10号的磁场资料指出,在8篇不同的论文中,提出不下于了15种的不同数学模式,以球形简谐分析水手10号两次飞掠水星的资料,报告中的磁偶极矩中心范围从136 - 350 nT-R (nT是奈特斯拉, R是水星的半径2436公里)。此外,他们指出从获得的弓形震波和磁层顶的位置估计,"偶极的范围大约从200 nT-R (罗素,1977)到大约400 nT-R (Slavin和Holzer,1979b) "。他们的结论是"缺乏与模型之间的一致性是因为可用观测的空间分部受到基本上的限制"。安德森"等人",2011,使用环绕水星轨道多次的高品质信使号资料 - 不是几次的高速飞掠 - 发现磁偶极矩是195 10 nT-R。
title: 起源.
content: 发电机理论可以解释磁场的起源;也就是,通过在核心外围熔融的导电铁水的对流。行星的核心是以沉降至质量中心的一个巨大铁核,多年来尚未完全冷却,外核也还没有完全凝固,并绕着内部流转着。在1974年发现之前,因为它的体积娇小,认为在太阳系的演化过程中,水星的核心已经冷却了。但仍有一些发电机理论无法解释的,包括长达59天的自转周期,使它不太可能生成磁场的困难。  因为它是由在内核内部热的部分对流来驱动,所以这个发电机很可能比地球的微弱。在核与地函交界处的温度梯度是近似绝热的,因此液化的核心区域外围是稳定的分出层次,发电机只在一定的深度中运作,产生强大的磁场。 由于行星缓慢的自转,结果磁场主要是由快速波动与时俱进的小型元件产生。
title: 磁极和磁性测量.
content: 像地球一样,水星的磁场是倾斜的,意味着水星的磁极与地理的极点不在同一个位置或区域上。水星磁场在内部的南北不对称的结果是,磁场线的几何形状在水星的南极和北极是不同的。特别是,在南极附近磁场的"极冠"场线开放至行星际空间的量大得多。这在几何上意味着南极地区比北极更曝露在带电粒子的加热和太阳风-磁层的交互作用。四极矩和偶极矩力的倾斜完全不受到约束。  已经有各种不同的方法量度过水星的磁场。一般情况下,当依据磁场的大小和形状 (~150–200 nT "R") 估计,推断等效的内部偶极矩是较小的。最近,地基的雷达测量出水星的自转有着轻微的摇摆运动,解释水星的核心至少有一部分还是熔融的。言下之意,铁"雪"有助于维持磁场。信使号太空船将使用灵敏的磁力仪收集超过5亿笔对水星磁场测量的资料。
title: 发现.
content: 在1974年以前,水星由于相对较小的直径和缺乏大气层,被认为不生成磁场。然而,当"水手10号"飞掠过水星时 (大约在1974年4月),它检测到了总规模约为地磁场1/100的磁场。但是这些经过在磁场本质的大小、它的方向和它的调和结构只提供了微弱的拘束力,部分是因为缺乏对太阳风密度和速度的观察。由此一发现,水星的磁场受到大量的关注,主要是因为水星的体积小和长达59天的自转周期。  关于磁场的起源,目前认为是来自发电机机制,虽然这是否负责磁场尚未得到很好的说明。
title: 场特征.
content: 科学家指出水星的磁常有着极度的"渗漏",因为信使号在2008年10月6日第二次飞越水星时遇到磁龙卷风,它们可能在充填大气层 (或是天文学家所谓的"散逸层")。当"水手10号"在1974年再度飞越水星时,在进入和离开磁层顶时,测量到弓形激波的讯号,并且磁气层的空腔大约比地球小了20倍,当信使号接近时,所有都被推测为衰减。即使场的强度刚超越地球的1%,"水手10号"检测到的这个值让一些科学家认为水星的核心仍是或至少部分仍是液体,且可能具有铁和其它金属。

Summary: 水星磁场近似于磁偶极 (意思是这个磁场只有两个磁极),这是值得注意,而且是全球性的,在水星。 依据水手10号太空船于1974年发现的资料,水星磁场的强度只有地球的1.1% 。磁场的起源可以用发电机原理来解释,并且因为磁场是足够强大,可以在附近形成弓形震波,减缓太阳风的速度,诱发磁层。

Champ magnétique de Mercure: Le champ magnétique de Mercure est le champ magnétique entourant Mercure, la plus petite planète du Système solaire et la plus proche du Soleil. Ce champ est dipolaire ; la planète possède donc deux pôles magnétiques, ce qui en fait un dipôle magnétique, lequel est important et apparemment global. Il fut découvert en 1974 parmi les données envoyées par la sonde "Mariner 10", indiquant que l'intensité de ce champ équivaut à 1,1 % de celui de la Terre. Ce champ magnétique peut être expliqué par l'effet dynamo, et parce qu'il est assez puissant au niveau de l'arc de choc, il ralentit le vent solaire, ce qui crée une magnétosphère autour de la planète.
樫井之戰

title: 战前.
content: 丰臣方面,因为大坂城护城河自大坂冬之阵后全部被填埋,因此在大坂夏之阵只能从城中出来野战。为避免幕府军自河内、大和及纪伊方面迫近大坂城,丰臣军决定主动攻击纪伊的浅野长晟,由大野治房担任主将,塙直之、冈部则纲、淡轮重政率兵3,000。此外并煽动纪伊及和泉一揆以为呼应。 浅野长晟本就苦于镇压国内的一揆,不过,仍于4月28日带兵5,000前往和歌山城。先锋队进入和泉国佐野时,斥候侦察误认丰臣军有2万军势,因此决定撤退到适合少数兵力作战的㭴井,龟田高纲则留在和泉国安松作为殿军。 4月29日拂晓,丰臣军的先锋塙直之、冈部则纲和龟田高纲之间的战斗开始。 龟田开展迟缓战术,引诱丰臣军进入㭴井,浅野知近及上田重安也和丰臣军发生了激战。因为塙直之和冈部则纲阵势过于突出,后援无法跟上,不久冈部则纲败走,塙直之和淡轮重政战死。但浅野阵营也向纪伊国山口撤退了。 大野治房获知后感到吃惊,急忙赶往㭴井。可是由于浅野阵营已经撤退,大野治房也返回大坂城。 和泉的一揆由于大野治长的家臣被浅野阵营抓住而失败,纪伊的一揆也因为熊谷治部及寺泽半兵卫的计谋被识破,随即也被镇压下来。

Summary: 㭴井之战是大阪夏之阵其中一场战争。幕府的浅野长晟对丰臣军的大野治长。丰臣军在这场战役失去了塙直之及淡轮重政。

Bataille de Kashii: La bataille de Kashii (樫井の戦い) est la toute première bataille de la campagne d'été de 1615 du siège d'Osaka, au début de l'époque d'Edo de l'histoire du Japon. Elle se déroule le du de l'ère Keichō.
島清興

title: 经历.
content: 传闻出生于对马或近畿地方。另一说法是平安时代以后的豪族岛氏,每代都拥有清兴和胜猛的名号。  左近初为筒井顺庆的家老,智勇兼备,在当时与筒井家另一家老松仓重信齐名,称为左近和右近。1581年,顺庆自诛杀吐田馆领主远秀后,左近受顺庆分赏其残余领地。顺庆死后,筒井定次继承家位,但对于主家漠视义理感到失望以致于与定次不合,最后出走。浪人期间受到羽柴秀次和羽柴秀保的招聘而成为家臣。  1592年,石田三成慕名向左近热情邀约,以近三成一半俸禄的一万五千石为酬饷聘用之。三成的领地当年只有四万石,是非常破格的礼遇,他聘用左近为军事顾问(身兼兵法师、军师、家族总管等重要职务);后因三成受封领地增加,左近俸禄获增至六万石,与蒲生赖乡同为三成最重要的家臣。  关原之战前夕,左近率领一千五百兵在杭濑川之战以寡击众奋勇杀敌,不畏弓箭、火枪交织的火网,成功地突进,数度打乱敌方攻势以钓瓶之计成功吸引东军部队,并漂亮地击退了东军部队,惟最后仍在关原之战中战死。当时敌对阵营的黑田军士兵回忆录提到当时左近的勇猛仍心有余悸。  另有一说是左近逃离了战场(当他为黑田长政部队铁砲所伤时,其他人们把他送到较安全的地方),至1632年方于京都死去。也有传闻岛左近的遗体,与大谷吉继一样,埋在地表很深的地方,所以才没有找到。  世人对于石田三成所拥有两项宝物乃指佐和山城和岛左近,描绘出左近对于三成所厚待的回报与两人的关系。

Summary: 岛左近(1540年-1600年),是日本战国时代及安土桃山时代的武将。出身众说,前半生成谜的人物。又为嶋姓,俗名清兴、号胜猛,父亲是岛政胜。

Shima Sakon: , également appelé, Shima Tomoyuki et Shima Katsutake, est un samouraï de l'époque Azuchi Momoyama. Shima quitte finalement le service des Tsutsui pour rejoindre Ishida Mitsunari sous la bannière du clan Uesugi.
瑞克和莫蒂

title: 设定.
title: 角色.
content: 该剧的剧情主要围绕于史密斯一家成员的冒险,包括个性偏执又爱酗酒的疯狂科学家瑞克·桑切斯,是名轻视学校、婚姻和爱情的古怪老人;瑞克的14岁孙子莫蒂·史密斯是名善良而又容易受伤的男孩,他的天真、软弱和道德观与瑞克的强硬个性相反;莫蒂的17岁姐姐桑美·史密斯是名较为传统的青少女,时常有着该年龄会有的烦恼,但有时也会与瑞克和莫蒂一起冒险;贝丝·史密斯是瑞克的女儿,其个性和素质较为正常,但不满于自己的婚姻;贝丝的丈夫杰瑞·史密斯是名单纯但诸事不顺的人,对于瑞克对儿子的影响而感到不满。
title: 背景.
content: 《瑞克和莫蒂》的冒险发生在多重宇宙中,当中包括了无数个现实世界。角色们会使用穿越门或瑞克的飞碟车穿越至其他其他行星和次元。据罗兰德的说法,史密斯一家就住在美国华盛顿州西雅图外围的地方。
title: 发行.
content: 该剧在Adult Swim于2012年的前期演示上首次对外公布。Adult Swim订下了共10集的第一季(一集半小时,不包括试播集)。编剧之一的麦特·罗勒在Twitter上证实,《瑞克和莫蒂》的第二季已被订下,并于2015年7月26日首播。2015年8月,Adult Swim再度续订第三季,集数共10集。第三季的首集于2017年4月1日首播(愚人节恶作剧),其余的集数从2017年7月30日起播出。  哈蒙在2017年9月的一次采访中谈到了每季超过10集的可能性。2018年1月,编剧莱恩·雷利表示,如果第四季能在2019年年底前推出的话,那他应该会感到惊讶。2019年5月15日,官方在华纳媒体上宣布第四季定于2019年11月首播,集数同样共10集。
title: 线上.
content: 《瑞克和莫蒂》已被Adult Swim在iTunes、Google Play、Amazon、YouTube和Vudu上发行,并在2013年圣地亚哥国际漫画展的创作者罗兰德与哈蒙间的37分钟采访及2015年的ATX电视展的小组访谈也在网上释出<ref name="Turner Broadcasting System/Apple Inc. 2013-11-08"></ref>。该剧集也能透过有线电视提供商登录的方式在官方网站上收看。第一季第八集「Rixty Minutes」也曾在Instagram上以109个15秒影片的方式发布。有些集数可在Adult Swim网站上免费播放;其余的则需要美国有线订阅才能收看。第一季于2015年6月在Hulu上架,第二季则于2016年6月起上架。在部分国家,能透过Netflix来观看全季。
title: 家庭媒体.
content: 第一季全集于2014年10月7日发行DVD(区域1)及蓝光。在发行前,罗兰德已确认将包含未收录的乐曲。第二季全集的DVD(区域1)及蓝光盘于2016年6月7日发行。
title: 反响.
title: 评价.
content: 《瑞克和莫蒂》获得了普遍赞誉。烂番茄新鲜度达100%。Metacritic得分85,代表「普遍好评」。《旧金山纪事报》的大卫·维根将其描述为「另类和偶尔粗糙...这外带就是它的工作原理。」他称赞其动画方向是「新鲜、多彩和古怪的剧本」,并指出,该系列拥有着《飞出个未来》、《南方公园》,甚至是《阴间大法师》的影子,但最终所呈现的幽默却是「原创的」。《纽约时报》的尼尔·根茨林格称赞了该剧,并指出这是「最使人精神错乱的隔代教养。」《综艺》的陶德·史潘格勒给该剧的评价较为普通;他发现该剧与Adult Swim其他的电视剧相比,《瑞克和莫蒂》「似乎常过分依赖于以牺牲机智为代价换来的疯狂」,并将其视为「一个可喜的尝试将梦想做大一点。」《影音俱乐部》的大卫·西姆斯给了该剧「A-」的评价,他称赞动画有着干净、简洁的风格,以及给了角色们一点点的深度,尽管有时黑暗且病态;并对罗兰德的配音才华给予肯定。

Summary: 《瑞克和莫蒂》(英语:Rick and Morty)是一部于Adult Swim播出的美国电视科幻情景喜剧动画。该剧主要围绕于愤世嫉俗的疯狂科学家瑞克·桑切斯和他容易受挫折的外孙莫蒂·史密斯在自己的生活和其他异空间穿梭的奇妙冒险。由贾斯汀·罗兰德和丹·哈蒙所创作,而罗兰德也与克里斯·帕内尔、史宾瑟·葛拉莫、莎拉·查尔克等人担任角色配音。该剧于2013年12月2日首播。

Rick et Morty: Rick et Morty ("") est une série d'animation pour adultes américaine créée par Justin Roiland et Dan Harmon, diffusée depuis le sur Cartoon Network, dans la tranche fin de soirée Adult Swim. La série suit les mésaventures de Rick Sanchez, un scientifique cynique et fantasque, et de son petit-fils, Morty Smith, perturbé et facilement influençable, qui partagent leur temps entre une vie domestique et des aventures interdimensionnelles. Roiland double les personnages principaux, tandis que Chris Parnell, Spencer Grammer et Sarah Chalke prêtent leur voix au reste de la famille.
乌克兰陆军

title: 历史.
content: 1917年十月革命结束后,在今天的乌克兰地区存在着三个自治政权。这些自治政权的每一个都有其独立的武装力量。最大的一个是乌克兰人民共和国,其乌克兰人民军则是早期的武装力量。其他独立武装力量在第一次世界大战和第二次世界大战之间都是比较弱小的。这三支服务于不同政权的军队每一个都有不同的组织结构和旗帜。这些武装力量都为乌克兰本土的独立作出他们自己的贡献。但是最终他们都被纳入诸如波兰、苏联、匈牙利、罗马尼亚以及捷克斯洛伐克这些邻国之中。
title: 苏联解体之后.
content: 乌克兰武装力量在创立之时有大约78万名士兵、7000辆装甲车、6500辆坦克以及2500枚战术核武器。然而,乌克兰面临的问题是,尽管它拥有巨大的武装部队,却缺乏一个合适的领导机构。因此,1991年8月24日,乌克兰最高拉达通过决议,批准前苏联武装力量的所有军事单位,可继续留存于乌克兰的领土内,并在其基础上组建了全新的乌克兰国防部。  1991年乌克兰独立宣言发表后,乌克兰陆军继承了原苏联的第1警卫队、第13军、第38军;两支坦克军(第6近卫坦克军和第八坦克军);驻扎在辛菲罗波尔的第32集团军(32-йКенигсберскийармейскийкорпус)。此外,原属于苏联的第28机械化警卫旅(28MRD)和第180摩托化警卫旅也留在了乌克兰。在这之前,乌克兰已经整编了原总部位于摩尔多瓦提拉斯波尔的第4近卫军。  1992年初,乌克兰陆军指挥官的职权范围终于被明确划分。到1992年底,苏联基辅军区解散,乌克兰利用基辅军区原有组织结构,改组成为新的乌克兰国防部,并设置了乌克兰陆军总参谋长。  1993年6至8月间,全新的乌克兰陆军第一集团军建成。在1993年12月1日,第八坦克军改编成为乌克兰陆军第八集团军。虽然乌克兰陆军长官制度在1992年初就已经创建,但其迎来首位长官瓦西里·索博科夫已经是1994年4月7日了,这用去了两年多时间。根据乌克兰某一个有关法律的第四条规定,当时乌克兰陆军各阶层间并没有独立的命令发布权限,所有的乌克兰陆军,从司令官到士兵,都直接听命于乌克兰陆军总参谋长。  1996年5月23日,根据96年第368号乌克兰总统令,创立之初的乌克兰陆军将一支独立的服务机构放置在总统专列上。  在那一年,还成立了乌克兰陆军司令部,而且乌克兰第一集团军也被重组为“乌克兰北方领土守备军区”(在1998年成为“北方军区”)。1997年,喀尔巴阡军区被重组为西方军区。  1996年12月,时任总统列昂尼德·库奇马在一次演讲中透露,有多达191支机械化步兵和坦克班组并没有切实补足装备和兵员,他补充道,“这种局面对于乌克兰前线及保卫乌克兰边界是极其危险的。  从1992年到1997年,原隶属于基辅军区的武装力量都被转移到敖德萨军区,而敖德萨军区的总部则搬到了顿涅茨克。全新的乌克兰第二集团军在敖德萨军区基础上建立。前陆军单位被升级为陆军集团军,而摩托化步兵师则转化为机械化步兵师或旅。攻击直升机团则合并组合为陆军航空旅。  在2005和2006年间,北方军区重组为北方领土保卫区。它的任务是负责乌克兰北方领土的防卫,士兵动员培训和战时物资储备。  在2014年乌克兰革命后,俄罗斯特种部队先是包围继而夺取乌克兰在克里米亚的军事基地。俄军又封锁通往克里米亚的道路,阻止乌克兰向克里米亚增援。到2014年3月底,乌克兰下令所有在克里米亚的乌军全部撤走。当时的乌克兰陆军被认为是状态不佳,只有6,000人可以即时投入战斗。根据乌克兰官方数字,在俄罗斯吞并克里米亚前驻守克里米亚的20,300名乌军中,只有6,000人撤离。大量驻守当地的乌军最终选择留下加入俄军。
title: 陆军各兵种.
title: 装甲机械化部队.
content: 装甲部队与机械化步兵是乌克兰陆军的作战兵种。从1992年的14个师大幅削减至2008年的2个师、6个旅、1个独立团。现在,这些部队均为旅级番号建制。  现役部队有:  撤编部队有:
title: 陆军航空兵与空降兵.
content: 陆军航空兵包括两个团:陆航第3团与陆航第7团,装备米-8与米-24直升机。  乌克兰空降兵部队包括两个空中机动旅、1个伞兵旅、1个空中机动团:
title: 火箭与炮兵.
content: 乌克兰火箭与炮兵装备身管火炮、多管火箭炮、战术地地弹道导弹。
title: 陆军防空兵.
content: 师级部队装备了S-300导弹、黄蜂、山毛榉、山毛榉-M1、道尔等防空导弹。在团级部队装备了通古斯卡-M1、Igla、Strela、Shilka防空装备。
title: 2012年陆军编制.
content: 2011年底,乌克兰陆军的组织结构:

Summary: 乌克兰陆军(),是乌克兰武装部队的地面作战军种。源自于1991年12月从苏联陆军继承而来的三大军区的部队:基辅军区、喀尔巴阡军区、敖德萨军区。

Armée de terre ukrainienne: L’armée de terre ukrainienne (en ukrainien : Сухопутні Війська ЗСУ, Sukhoputni Viys’ka ZSU') est la branche terrestre des forces armées ukrainiennes. Elle a été formé à partir des forces terrestres soviétique (structures, districts...) à la chute de l'Union soviétique.
塵埃:幸福的尾巴

title: 游玩方式.
content: 在一个名为Falana的大陆上,各种兽人居住于此。游戏形式为2D横向卷轴,加上类银河战士恶魔城的架构。主角Dust是一名失忆的剑客,主要武器是一把会说话的剑Blade of Ahrah,可施展出不同的连段组合,也能跳到空中连续挥砍。主角的伙伴Fidget是战斗的辅助角色,可施放出一团类似魔法的粉尘,当主角使出一招旋转剑技"Dust Storm"之时,粉尘便会被吹散并自动追击敌人。搭配不同剑招与Fidget的辅助法术,玩家可以轻易打出数十次以上的连段。在流程中玩家会解锁新的技能,诸如二段跳、爬墙等等,这些技能可以强化战斗或解决地形阻碍。  游戏有等级系统,透过战斗或完成支线来获得经验值,在升级时可针对生命值、攻击力、防御力、魔法威力等项目来加点。装备系统可加强自身的攻击或防御等能力,新装备可向商人购买、或是在地图中取得蓝图,然后收集素材换取成品。游戏中有不少可互动的NPC,透过对话可以了解更多剧情与世界观,也可以接下支线任务来赚取经验与金钱。 游戏中具有各种收集要素,包含金钱、补品。此外还能解救一些被关在宝箱中的「朋友」,这些朋友是来自于其他独立游戏的跨界角色,诸如《超级肉食男孩》、《FEZ》、《Braid》等作品的主角。
title: 开发.
content: 除了配音、配乐以及部分剧情以外,Dean Dodrill一人包揽了《尘埃》的美术与程序设计。作为一位自学成才的插画家与动画师,过去他曾参与制作《》的过场动画,之后他开始筹划创作一部动画片《Elysian Tail》,不过在开始制作《尘埃》后便搁置了这部动画。最初Dean Dodrill预估要花三个月来完成游戏,但最后花了三年半才完成。.Dodrill最早的构想是制作成8-bit风格的平台游戏,类似于《恶魔城系列》的前几代作品。游戏成品的灵感则来自于《银河战士》、《》、《伊苏I》与《伊苏II》等古早作品。  2009年,Dodrill以《尘埃》之作参加微软举办的竞赛并脱颖而出,因而获得在Xbox Live Arcade上的贩售权。游戏经历过经几次延期,最后在2012年8月于Xbox Live Arcade上发售。
title: 评价.
content: 《尘埃》在发售后普遍获得好评。在GameRankings网站上获得了84%的平均分数(Xbox 360版),在Metacritic网站上获得了83/100的平均分数(Xbox 360版)。  Xbox官方杂志给予游戏9.5/10的分数,对于背景设计、人物动画、战斗系统等方面加以赞美。  IGN给予游戏8.5/10的分数,针对多样化的美术背景、游玩方式、以及物超所值的内容分量给予称赞,但另一方面也批评了一些缺点,例如RPG要素不够强烈、BOSS战有点令人失望。  GameSpot给予游戏7/10的分数。主要在战斗、配音与剧情方面加以批判,不过在背景设定、操作性、支线任务等方面赋予好评。

Summary: 是一款动作角色扮演游戏,由独立开发者Dean Dodrill制作并由微软工作室发行。2012年8月15日首先在Xbox 360上推出(透过Xbox Live Arcade贩售),随后陆续在Windows、Linux、OS X、PlayStation 4、iOS上发售。任天堂Switch版于2018年9月10日发售。

Dust: An Elysian Tail: Dust: An Elysian Tail est un jeu de rôle de type action-RPG, développé par le créateur de jeu indépendant Dean Dodrill. Publié par Microsoft Studios sur le Xbox Live Arcade le 15 août 2012, le jeu sort ensuite sur Windows et Steam le 24 mai 2013, puis sur GOG.com le 7 novembre 2013, sans la participation de Microsoft. Il est également sorti sur Linux et OS X le 19 décembre 2013. Le jeu est sorti sur PlayStation 4 le 8 octobre 2014 en Europe.
破碎時光

title: 游戏性.
content: 《破碎时光》是一款指向与点击式冒险游戏,玩者可操控主角在画面场景中移动、检视物品,并透过与非玩者角色(NPC)对话来获得关于游戏世界的更多资讯。游戏中有两名可操纵的角色,分别身处不同的世界;玩者可随时透过游戏界面在两名角色间切换,但两名角色之间并没有直接的互动关系。与早期冒险游戏的「动词列表」系统不同,《破碎时光》采用了「适境」(context-sensitive)的动作指令系统,玩者只需点击画面中的要素即可与之互动,系统将自动判断并采取相应的动作(例如「拿起」、「使用」、「打开」或「交谈」等)。两名角色有各自分开的物品清单,将物品拖曳至画面上的各个「适境」区域即可使用,或拖曳到其他物品上则可将两者组合。
title: 评价.
title: 媒体评价.
content: 《破碎时光》的第一部在媒体间有着普遍正面的评价,在评分集计网站Metacritic上获得了82/100的分数。Rev3Games的亚当·赛斯勒给予《破碎时光》4/5分,并将之评为一款美丽并有着优秀且幽默剧本的作品。Polygon的贾斯汀·麦克艾洛伊(Justin McElroy)认为《破碎时光》中的角色「平易近人、荒诞又不幸,同时也勇敢并充满真心诚意」,因此让游戏有着「在其他『风趣』游戏中经常缺少的深度」。在第一部上市后不到一个月,谢弗表示游戏销售的收入已足够支付第二部的开发费用。
title: 影响.
content: 对于数百万美元开发费用的游戏计划来说,这项募资活动的成功,让群众募资成为在发行商出资(并主控)之外的一项选择。「Rock, Paper, Shotgun」网站的约翰·沃克 (记者)指出,虽然这项计划的成功并未对发行商带来严重威胁,但将能让发行商开始自我检讨是否与玩者需求脱节。VG247的强尼·库仑(Johnny Cullen)将Double Fine的这项募资计划与Radiohead的《"In Rainbows"》专辑相比。在实体版本上市前,该专辑便先于官方网站上以「自由乐捐」(pay-what-you-want)的定价方式销售,而跳过了来自音乐出版商的干预。库仑并提到曾有游戏开发者群众募资失败的前例,且并不保证在未来复制这项模式便会获得成功,他认为Double Fine是一间独特的公司,且有着一群忠实的支持者,而这样的特质并非其他开发者所拥有。  《破碎时光》募资的成功,对于冒险类型游戏产生了特别显著的影响,也启发了许多著名的开发者,让他们开始利用Kickstarter等平台作为重回冒险游戏开发的第一步。在「"Double Fine Adventure"」募资成功后的数个月内,包括《断剑》、《狩魔猎人》、《幻想空间》、《宇宙传奇》和《神探墨菲》等作品的创作者都成功在Kickstarter募得开发所需资金。

Summary: 《破碎时光》("Broken Age",或译《破碎时代》)是一款章节式剧情的指向与点击冒险游戏,开发主导者为曾制作过《神通鬼大》等作品的提姆·谢弗。本作由谢弗的Double Fine Productions制作并发行,在Microsoft Windows、OS X、Linux、iOS和Android平台上推出。游戏目前分为两部开发,第一部(Act 1)已于2014年1月28日上市。

Broken Age: Broken Age (précédemment "Double Fine Adventure") est un jeu vidéo d’aventure graphique développé par Double Fine Productions et conçu par Tim Schafer. Le premier épisode est sorti le et le second le.