GameSpot

title: 历史.
content: 刚刚成立时,GameSpot仅致力于电脑游戏的内容。它的姊妹网站,VideoGameSpot.com,则于1996年12月成立,专注电视游戏的内容。1997年,VideoGameSpot.com短暂地改名为VideoGames.com,而到了1998年,电脑游戏和电视游戏两个板块被合并到GameSpot。  2005年10月3日,GameSpot采用了类似于其姊妹网站TV.com的新设计。
title: 国际历史.
content: GameSpot UK(GameSpot英国版)建立于1997年10月,并一直工作至2002年年中。GameSpot UK提供了侧重于欧洲的游戏新闻,因此与其美国的站点区分开来。在这段时间里,GameSpot UK赢得了1999年的PPAi最佳网站奖(Periodical Publishers Association interactive award for best website), 并进入2001年的候选名单。 在CNET收购ZDNet之后,GameSpot UK被合并到美国的主站。但是在2006年4月24日,GameSpot UK重新启动。  类似地,GameSpot AU(GameSpot澳大利亚版)在澳大利亚本地存在过,并于2003年终止运行。当CNET的澳大利亚版本,CNET.com.au于2003年成立时,GameSpot AU的内容被整合到CNET.com.au中。2006年中期,网站在加入论坛、各游戏的本地评论、澳元标价、澳大利亚上市日期和其他更多本地的新闻后重新开放。  现今(2016年12月11日)英国版与澳洲版网站均已无法打开。  GameSpot在中国大陆的分站中文名为“游戏基地”,于1999年6月2日成立,引进美国GameSpot版权,2014年关闭。于2012年至2013年中止运营过一段时间。  GameSpot Japan(GameSpot日本版)建立于2007年,关闭于2012年12月17日。
title: 评论和分数系统.
content: 2001年1月,GameSpot推出以影片评论游戏的新方式,所以主流游戏都是其中之一。其他使编辑认为值得特别一提的游戏(例如最差劣游戏)也被评论过。影片评论会以对应的游戏片段再次强调文字评论的重点。  GameSpot有详细指引说明他们的评论方针,和解答有关评论的常问问题。  当GameSpot Complete于2001年推出,旧评论被只限于Complete会员;不过几个月后,限制被解除。  全部游戏都以5个标准评审:玩法、画质、音效、价值、评论员取向。每一项都以整数1至10评分,5项的平均是为总分。万一游戏得到9分以上,将被标榜「一流」和「编辑的选择」认可。虽然每年都有游戏达到此境界,但只有6只游戏曾在GameSpot得到完美十分:穿越时空、萨尔达传说 时光之笛、剑魂、、Tony Hawk's Pro Skater 3(PlayStation 2版本于旧系统。 侠盗猎车手IV和潜龙谍影4:爱国者之枪于2007年6月创立的新系统。  7只游戏曾得到接近完美的9.9分:NFL 2K、NFL 2K1、Perfect Dark、 超级玛利欧豪华版、Tekken 3(PlayStation版本)、、Tony Hawk's Pro Skater 2(Dreamcast和Playstation版本)。  另一方面,是史上唯一得到1分的游戏(糟透),是最低的评价。  当游戏借由比较作出评分的同时,同一只游戏于不同的游戏机版本系统都会被比较。由于不同的控制方法和橾作系统,通常使同款游戏在各游戏机的版本得到不同的分数。
title: 新系统.
content: 2007年6月25日,GameSpot开始以0.5单位加减分数取缔0.1。而且取消给予画质等细项分数的惯例。取以代之,以用户评价建基的奖牌系统允许评论员 to 强调游戏的特色如:艺术设计、原著音效、困难度。GameSpot认为这比前系统更详细。第一只参与新系统的游戏是Final Fantasy Anniversary Edition(PSP)。唯一改变的称号是「精华」给予10.0分,取代「完美」。  编辑主管Jeff Gerstmann在日志透露,新系统仍受到批评。 虽然不少人要求取回旧会员新份和改善评分单位加减(改回0.1/0.2/0.25),但系统仍然不变。
title: 本年度游戏之最:最好和最差.
content: 每年GameSpot都会举行「本年度最好和最差游戏选举」,肯定游戏业中的正面和负面成就。(例如:最失望游戏、极差游戏、最少人玩游戏、最卑劣产品)GameSpot还允许用户在赢家之中选出「读者的选择」奖项。  GameSpot至今本年度游戏之最得奖者:
title: 社区圈子.
title: 网络论坛.
content: GameSpot的网络论坛初初由ZNet运作,后来则由Lithium负责。GameSpot使用半自动的管理系统,由义工性板主监视。GameSpot板主是由可信度高的会员自愿性参与的工作。可是,由于贴子数量过于庞大和密集,论坛有「举报系统」,普通会员可以此令管理员得知。这系统节省很多时间、内容更加整理。  其中一个少有的特色是,GameSpot论坛的高阶会员可创建自己的用户板面,可设定隐私性选择公众可否观看。创建人可指示管理员,且可在板面顶端显示HTML审定。另外,所有会员都可以建立「联盟」。「联盟」的首页含公告皓会员名单。  除了短信系统,GameSpot利用会员日志和影片日志的特色扩充圈子。会员可查看其他会员状态,使他们可看到日志的更新。会员之间可成为好友,加入到好友名单内。  2004年5月,GameFAQs和GameSpot合并了大部分游戏独有的板区。
title: 用户资料.
content: 已注册会员可有个人用户资料档案,根据他们的喜好,可设定只有自己或好友看到。用户资料档案是很方便的功能。日志可利用它建立和更新,在会员的TV.com、MP3.com、MovieTome分享。  会员可在用户资料档案保存游戏列表,使他们可从分类得到那些游戏的资料。「监视中游戏」提供它们最新消息和公告;「收藏品」是会员拥有的游戏;「愿望表」则是会员想得到的游戏,已推出、将推出、制作中、将制作的游戏都可被加入愿望表;「正在游玩」是会员在玩的游戏。  象征是会员贡献的奖励。一些可显示会员的地位,另外一些代表「比赛赢家」、「投票参与者」、「板主」、「操纵迷」。
title: 联盟.
content: 联盟是GameSpot内的圈子。每个联盟都有部落风格的首页和特殊主题的列表。联盟会员在板上放上讯息和主题,其中会员可回应。联盟都有级别之分的,当象征增加、联盟活跃、提供有用主题时,联盟会成长升级。  联盟会员当中有阶级制度,现时有三级:会长、指挥官、新兵。会长在联盟是最高的统领,有权更改联盟设定,包括名字、会征、旗帜、主题;指挥官可更改主题和会长给予的权力;新兵只可在主题上回应和发表主题。
title: 争议.
content: 编辑主管Jeff Gerstmann于2007年11月28日被解雇。谣言随即传播,声称他的免职因Eidos Interactive给予的压力而起,他是Gerstmann给予批评和「一般」评价的游戏的出版者。Gamespot和母公司CNET表示他的解雇与他的评论无关,但因合作和法律限制而不能透露原因。  解雇一个月后,自由作家评论员Frank Provo离开GameSpot,声明「我相信CNET管理部门解雇Jeff的所有原因都是错误的,我认为CNET想软化网站的风气使游戏得到更高的分数,借此取悦广告客户。」  GameSpot的编辑Alex Navarro、Jason Ocampo、Ryan Davis、Brad Shoemaker、Vinny Caravella也随Gerstmann解雇而离开。Davis、 Shoemaker、Caravella将Gerstmann的未完成计划Giant Bomb接手,Navarro成为Harmonix社区管理。Ocampo加入IGNPC队。
title: 捐款.
content: GameSpot旧时有一付款系统服务「GameSpot Complete」。2006年2月21日,该付款系统样式被更改了。 分支为两种付费会员服务:「完全权限」和「GS附加」。  「完全权限」实质上是「GameSpot Complete」的代替品,因为该价格依旧是每月$5.95美元或每年$39.95 及提供同样的服务。而「GS附加」的价格则较便宜,但只提供中等水平的服务。  「完全权限」的主要好处是能够隐藏所有广告,用户不受广告滋扰。但GS曾告知大众若果他们正在赞助一些比赛,而这些比赛是由广告商赞助,一些广告还是会出现的。例如Stride gum广告曾经在付费用户的网站页面上出现过。  新旧系统的最大分别是缺乏了「GameSpot Complete」在 EBGames.com的九折优惠。这个决定引起了很多不满。不久后,GameSpot声称他们正在新增一项未具体说明的优惠替代品。然而,其后再没有任何有关消息被公告。
title: GameCenter.
content: GameCenter(游戏中心)是一个允许玩家包办个人化的主机(customized servers),用作与朋友聊天、和世界各地的玩家玩各种游戏、得知其他用家的最近状况。2006年6月6日,GameCenter捐款系统被中止了,并与「完全权限」服务合并。该措施间接地使GameSpot的GameCenter客户端服务中上了,但仍会为「完全权限」的用户举行联赛活动。  现时的GameCenter和旧时由CNET(作为GameSpot的竞争对手)于1995年至2001的GameCenter已经没有任何关系。其后2000年,CNET收购了ZDNet和GameSpot,原来的GameCenter被解散了。

Summary: GameSpot(中国大陆:游戏基地),于1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady创立,是一个提供新闻、评论、预告片、下载及其他的相关资讯的电子游戏网站。GameSpot被一间后来被CNET收购的企业ZDNet所收购。根据Alexa,GameSpot.com是200个网络拥挤最严重的网站之一。

GameSpot: GameSpot est un site Web d'origine américaine traitant du jeu vidéo, lancé en mai 1996 et créé par Pete Deemer, Vince Broady, et Jon Epstein. Le siège se trouve à San Francisco.