安特罗皮亚世界

title: 发展.
content: Entropia Universe的发展是在瑞典自从1995年由Jan Welter Timkrans和他的同仁开始的,在2002年游戏进行初步测试时,Mindark被微软控诉其使用未经授权的软件,而Mindark表示这是因为微软所开发的游戏Asheron's Call的竞争而尝试要影响Entropia Universe的开发。Entropia Universe最终于2003年被发行。而最近的更新在2007年12月。  2007年,Entropia Universe被由北京政府所支持的线上娱乐公司Cyber Recreation Development (CRD)选择做为创立一个中国的虚拟经济体系。这项计划预计会带来700万名玩家,并且电影、音乐等企业将可能在游戏中取得专属的行星。  2007年7月25日,Mindark宣布将使用由德国Crytek所开发的CryENGINE2®来作为新一代Entropia Universe的游戏引擎,并称它为「"closest-to-reality looking massively multiplayer online game ever seen"」(最接近真实世界的大型多人连线游戏)。
title: 游戏背景.
content: 在一个非常遥远且科幻的未来,玩家扮演着一群殖民者开发一个新被发现的星球Calypso,这个星球包括两个大陆Eudoria和Amethera。星球上布满着各式的怪兽及矿产资源可供玩家猎杀和开采。同时,Calypso有两个太空站围绕着,玩家必须透过Hangar的飞船才能抵达这两座太空站。这两座太空站分别是:  星球上具有许多的城市和完整的拍卖系统,而游戏内也有大量的职业可供玩家选择。
title: 费用.
content: 玩家不需要任何的付费即可下载并开始这个游戏,不过,作为一名新玩家,你身上所有只有基本的衣物,这些衣物也是没有任何价值的。虽然一名新玩家可以免费的游玩,不过在没有任何资金的情况下,所能做的事情只有下面几项:  具有足够PED的玩家可能会从事打猎(Hunting)、采矿(Mining)或是制造(Crafting/Manufacturing)等职业,当然这些职业是具有风险性,不能保证永远的利润。大部分的玩家都有定期的投资一定金额的PED到游戏中,而少部分玩家尝试在不投资任何资金的情况下进行游戏,相对的,他们的难度比其他玩家难上许多,不过在游戏中也有不少成功的例子。
title: 角色创建.
content: Entropia Universe的角色创建相较于目前的网络游戏是非常精细的。开始游戏前,玩家可以透过各种方式来创建人物。创建的方式类似第二人生,除了基本的皮肤、眼睛眼色修改之外,Entropia Universe更提供了下列的修改模式,例如身高、身材、脸部五官位置、大小调整、头发颜色和造型的调整......等等。
title: 合作伙伴.
content: Entropia Universe中的文化之都──New Oxford提供玩家购买现实物品(包括衣服和艺术品)的机会。某些公司与Entropia Universe具有合作关系,并在游戏中贩卖真实世界的物品,例如英国伦敦的Vexed Generation Clothing Ltd在New Oxford城中拥有他们独特的鹿形建筑物,美国纽约的21st Century Fine Art在城中也有开设一个画廊可供玩家购买画作。
title: 争论.
content: 许多的玩家因为Entropia Universe提供赚钱的机会而投入这个游戏,MindArk以「"Must offer unlimited income opportunities to the player"」(提供无限的赚钱机会给玩家)支持这个信念。然而,MindArk的商业计划是每个玩家每小时花费$0.5至$1.5美金来玩这个游戏,而大多数的玩家被鼓励将这花费视为一种投资。某些方面来说,这项服务被视为一种线上赌博,尤其是以真实金钱做为赌注的这个事实。玩家在软件使用者授权合约(EULA)的限制下仅拥有受限制的权利,并且当MindArk倒闭时仅获得少部分的保障。  美国在1999年的国家赌博冲击报告指出「"the high-speed instant gratification of Internet games and the high level of privacy they offer may exacerbate problem and pathological gambling"」(网络上高隐私、快速且刺激的赌博可能会造成严重的问题和病态的赌博)。最近英国政府支持的一份报告有着类似的结论,表示75%在线上赌博的人们是有「问题」(problem)或是「病态」(pathological)的赌客。  MindArk保留修改游戏规则、玩家活动的收入以及演算方式来达到商业的目的,投资进入这个虚拟世界是被视为极度具有风险的。有经验的玩家将他们投资进入的金钱视为传统线上游戏每个月的付费,并且期待能够获得小量的利润。在社群里,较老的玩家通常鼓励新玩家去尝试及享受游戏的乐趣,而不是纯粹为了利润。Entropia Universe玩家也和其他传统线上游戏的玩家一样有虚拟犯罪的问题,而且这些虚拟物品和金钱可以被更快速的转换成现实世界的金钱,因此经常成为网络钓鱼的温床。与现实金钱做交换的经济体系让玩家以更「认真」的态度对待这款游戏,同时也造成玩家不愿对外分享他们对于游戏的运作机制的了解,增加了游戏的难度。和现实世界一样,Entropia Universe最大的争论是玩家为了这个真实的经济而想要找出游戏中每一环节是如何运作的,并且造成了不可避免的阶级斗争。

Summary: 是由瑞典游戏公司Mindark开发的免费多人线上虚拟世界(Massively Multiplayer Online Virtual Universe)。与传统的大型多人连线游戏不同,玩家得以免费下载并登入游戏,玩家以10PED(Project Entropia Dollar) = 1美金(USD)固定的对换率来与现实世界的金钱进行交换。换句话说,游戏中每项物品都是有实质价值的。玩家可随时将现金投入游戏中成为PED,相反地,或将PED兑换成现金。而游戏营运的收入来自玩家在游戏中的活动。

Entropia Universe: Entropia Universe est une plateforme de jeu en ligne massivement multijoueur créée par la compagnie suédoise MindArk et sortie le. Cette plateforme permet à toute société de créer son propre monde virtuel. Actuellement elle est constituée de 5 planètes et de 4 astéroïdes, d'autres étant en cours de développement. Le métavers dans lequel évolue les joueurs possède une économie réelle, dans laquelle la monnaie virtuelle (PED - "Project Entropia Dollar") peut être convertie en vrais dollars, sur la base de 10 PED = (frais de retrait de 10% inclus) et = 10 PED.