迷霧之子

title: 故事简介.
content: 千年前,善恶双方决战,良善一方的英雄历经千辛万苦,终于抵达传说中的「升华之井」,准备和黑暗势力一决生死。可是,命运女神没有站在良善这方。  最后,邪恶击溃英雄,一统天下,并自称「统御主」,同时建立「最后帝国」,号称千秋万代、永不崩塌。至此,世界随之变迁,从此绿色不再,所有植物都转为褐黄,天空永远阴霾,不间断地下着灰烬,仿佛是浩劫过后的残破荒地。入夜之后,浓雾四起,笼罩大地。  统御主如神一般无敌,以绝对的权力和极端的高压恐怖统治著最后帝国。他更以凶残的手段镇压平民百姓,不分国籍种族通通打为奴隶阶级,通称「司卡」。司卡人活在无止尽的悲惨和恐惧之中,千年来的奴役让他们早已没有希望,没有任何过去的记忆。  如今,一线生机浮现。一群司卡混血-纹与凯西尔等人,却天赋异禀,即将编织一场前所未有的骗局,进行一项绝不可能成功的计划,只为了获得最糟糕的代价──胜利......
title: 剧情真相.
content: 很久很久以前,这个世界上存在着两个神:「灭绝」及「存留」。 这两个神祇势均力敌,谁也无法消灭谁,在它们的意志之下许许多多的生物被创造了出来,但这些生命只能纯粹的属于灭绝或存留。 某天,存留想试着制造一种可以依靠自己的意志选择存或灭的物种。然而牠需要灭绝的力量才能完成,因此约定好由存留制造出「人类」,代价是灭绝拥有最终毁灭他们的权利。  然而存留不愿意让人类被消灭,因此偷偷的用陷阱把灭绝的力量打散、并束缚祂的意志在升华之井;作为代价,存留的意识耗尽几乎消灭,力量则失去控制化为迷雾散在人世间。 灭绝当然不甘心,因此一边在井中累积力量,一边诱导原本属于存留的迷雾力量笼罩大地杀死农作物,同时窜改泰瑞司人的传说,打算诱骗被拱为英雄的艾兰迪前来解放祂。  此时,名为关的泰瑞司哲人发现了事有蹊翘。然而英雄已经是众望所归,他只好私下安排人阻止这趟旅途。最后,关的年轻姪子拉刹克杀死了英雄,汲取了井的力量,打算用来逆转被灭绝残害的世界。  然而拉刹克虽然拥有移动星系、任意改变地貌、甚至弹指间将世界上所有生命的物理结构改造的庞大力量,但是在缺乏正确的知识下,使的世界虽能苟延残喘却也面目全非。同时,他也从此暴露在灭绝的永不松懈的监视之下。井中力量终于耗尽后,然而这只是延后了毁灭的时间而已。  靠着惊人的意志与狡猾,拉刹克推敲出灭绝对于天金有极度的渴求,决定在神的眼皮底下偷天换日。同时,他为了防止自己失败以及人类的延续,制定了一个又一个复杂精密的备用计划与退路;为了使他的命令能彻底的执行,他自号为统御主,征服世界,歼灭了所有的宗教,创制了一个能百分百达成他目标的政府体系,并且静静的守护着井的力量回复。  直到纹杀死他,并且释放了灭绝...
title: 登场角色.
title: 迷雾之子三部曲的登场角色.
content: 纹  凯西尔  统御主  艾兰迪  关  依蓝德  沙赛德  哈姆  微风  多克森  沼泽  鬼影  歪脚  塞特
title: 神.
content: 存留与灭绝是《迷雾之子》的世界「司卡德利亚」的神(或是力量)。  存留(英文:Preservation)  灭绝(英文:Ruin)  和谐(英文:Harmony)  和谐是新的泰瑞司神祇,同时拥有存留和灭绝两种力量,目前它的力量被沙塞德持有。
title: 世界观.
content: 「司卡德利亚」(英文:Scadrial)为迷雾之子中的世界(或说星球)的名称。  因「最后升华」前(迷雾之子三部曲)与后(迷雾之子:执法镕金系列)的世界差异极大,因此分为两部分介绍:
title: 最后帝国.
content: 故事发生的地区。也是故事中已知世界的最大范围,为统御主在一千年前所建立,其名来自于统御主深信他的帝国永不垂朽。
title: 区域.
content: 中央统御区  北方统御区  西方统御区  泰瑞司统御区
title: 阶级制度.
content: 贵族  司卡
title: 宗教.
content: 最后帝国中以钢铁教廷为国教,并不允许其他宗教存在(实际上也被消灭殆尽)。  钢铁教廷  受到统御主信任。  在纹攻入克雷迪克·霄的时候,沼泽杀死了除了他以外的所有审判者,控制了整个钢铁教廷。 弱点是上下的尖刺分开,也就是拔出肩胛骨的那根即死。凯西尔透过砍头办到。  幸存者教派  其它宗教
title: 文化与科技.
content: 由于统御主极力反对任何形式的科技进步,因此即使最后帝国已经存在了一千年,科技程度依然和统御主升华前没太大变化。  统御主于最后帝国建立的前期,有效的消灭各地文化、泯除民族认同,以消匿反抗;采取极权统治,政教合一,实行阶级制度;最大行政单位为「统御区」,由圣务官进行行政管理,审判者和警备队负责镇压反抗。
title: 自然环境.
content: 境内遍布八座灰山,终日落灰,植物为黄褐色。白天由于落灰的影响因此日照不强,夜间时则浓雾弥漫。北有山脉,南边傍海,外围有广大的沙漠「炎地」。 这些环境实际上为统御主在刚升华时,由于刚掌握力量而缺少正确的知识而造成。例如因为在调整星球轨道时错误使星球过于接近太阳,因此才会创造出终日喷出灰烬的灰山,以灰烬阻挡大部分阳光,防止星球表面因高温而被焚烧;同时为了防止星球完全被灰烬淹没,他亦创造出一种专门吃灰烬的微生物;亦使植物变成能在阳光不足和充满灰烬的世界中,依然能够生长的黄褐色植物;人类的外表虽然没有变化,但内部构造亦改变成能在充满灰烬的世界中生存。 这些不同的环境改变,已经在世界重生中被和谐所修正。
title: 《迷雾之子:执法镕金》中的世界.
content: 由于经历过世界的重生,自然环境上已经变得和最后帝国建立前相似;科技进步至开始使用电力和汽车的程度,枪械亦很常见。  不变的是依然存在着镕金术、藏金术、血金术(血金术被经历过世界重生的人严格保密,在现今世界中是极少人知道的存在。)  后来发现有南方文明的存在。  主条目:迷雾之子:执法镕金
title: 金属技艺.
content: 在迷雾之子的世界司卡德利亚中有三种使用金属的技艺,分别为:镕金术、藏金术与血金术。
title: 镕金术.
content: 故事中最为突出的能力。借由摄入特定金属,并能加以消化、吸收,以获取特殊力量的技艺就称为「镕金术」;而能使用其之人便称为「镕金术师」。  按作者的定义,镕金术为正值(end-postive),是授予的能力,使用者会从外在来源汲取力量,然后身体会把力量消化为不同能量,虽然汲取力量的过程中会消化金属,但金属并不是力量的来源,而是触媒。
title: 镕金技艺.
content: 镕金术属于「存留」的力量。  正确来说,是以特定金属为触媒,进而额外获得相对应的特定力量。  镕金术可由血脉继承,并被不断稀释。镕金力量一开始是潜藏的,必须经由「绽裂」后才会显现。  绽裂是镕金术师面对巨大冲击(如:濒死)而激活镕金力量的过程。
title: 藏金术.
content: 按作者的定义,藏金术为平值(end-neutral),该力量并不是从外界得到,亦不会消失,借由平常在金属中储存力量,在有需要时释放的技术。 以特定金属为媒介,不会吞食金属,储存特定的力量。过程中没有力量的散失或获得,而是如同时空转移一般把今天力量留到他日有需要时才拿出来用,影响范围可分为肢体(Physical),意识(Cognitive)和灵魂(Spirtual)。
title: 藏金术师.
content: 在《迷雾之子番外篇:执法镕金》的故事中,藏金术师已和一般人通婚,但得血脉被稀释,出现如同镕金术师的情况,大部分藏金术师都只能使用其中一种藏金术。其名衔如下:
title: 双生师.
content: 能同使用镕金术和藏金术的金属技艺使用者,于《迷雾之子:执法镕金》中出现,如果镕金术和藏金术所使用的金属一致的话,将获得强大的力量,迷雾之子中的统御主就是能使用所有金属的双生师。
title: 血金术.
content: 按作者的定义,血金术为负值(end-negative),借由将特定金属刺穿人体,进行能力或特质转移的技术,主要和灵魂界有关,不同于镕金术和藏金术,不会受血脉影响,但镕金术师使用后能力会得到提升。
title: 其他.
content: 迷雾之子的电影版权已售出。  迷雾之子即将改编电玩,故事设定在最后帝国的初期,游戏类型是动作 RPG,玩者将可以扮演迷雾之子,使用各种酷炫的镕金术,作者并亲自担纲编剧和所有对话的撰写,本游戏预计 2013 年上市。

Summary: 迷雾之子(Mistborn)系列三部曲属于史诗奇幻中的长篇小说,作者为布兰登·山德森,主要由托尔奇幻在2006年至2008年之间出版,此系列包括了《迷雾之子:最后帝国》、《迷雾之子:升华之井》与《迷雾之子:永世英雄》。与《迷雾之子:执法镕金》、《迷雾之子-执法镕金:自影》、《迷雾之子-执法镕金:悼环》, 主要是关于《迷雾之子:永世英雄》300年之后的世界。同时,它隶属于一个更大的系列──寰宇系列。作者预计将迷雾之子分成四大纪元,第一纪元为最后帝国时期,为三部曲。第二纪元在三百年后,执法镕金时期,为四部曲。第三纪元类似1980年代风格。第四纪元是星际旅行时代,为寰宇的封笔作。

Fils-des-brumes: Fils-des-brumes (titre original : "") est un cycle de fantasy écrit par Brandon Sanderson. Le cycle est composé d'une trilogie originelle, publiée entre 2006 et 2008, et d'une trilogie additionnelle, connue sous le nom de "Wax et Wayne" publiée entre 2011 et 2016. Cette seconde trilogie se situe environ 300 ans après les évènements de la trilogie originelle.