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年代学

title: 年代测定方法.
content: 确定事物的时间通常可以使用相对年代测定和绝对年代测定两种方法,前者通过比较相关事物确定时间,比如年代地层学,后者通过事物本身的特性确定时间,比如碳定年法(碳14检测)等。近年来,年代学研究方法发展十分迅速,特别是贝叶斯分析被经常性的使用,比如在碳定年法中使用。一般来说1960年代之前的年代学测定结果的精确性在今天被置疑,而近期做出的年代学测定一般会更准确,从而对爱好者和记者等更有吸引力。  中国自古以来就有年代学的史书(编年体),例如《春秋》、《竹书纪年》、《资治通鉴》等,但《史记》等“二十四史”则不是以编年体而是以纪传体形式记述的。日本的正史六国史则全部是以编年体形式记录的。  其他人们所熟知的年代学概念包括诸如闰年、闰月、闰日、闰秒、儒略历、格里历、伊斯兰历、日本历法、希伯来历、天干地支等等。

Summary: 年代学()是确定历史事件发生时间的科学。根据发生时间顺序从最早到最近或者相反的顺序排列一系列事件的列表叫做年表(或者历史年表),而这种记录历史的体裁叫做编年体。年代学不同于时间测定学(),后者是物理学和工程学的一支,而前者则隶属于历史学。

Chronologie: La chronologie (aussi annale, chronique - latin "chronicon") est une science de dates et d'événements historiques ou succession d'événements dans le temps. Considérée comme une discipline auxiliaire de l’histoire, la chronologie est une manière d'appréhender l'histoire par les événements.
篮球

title: 历史.
content: 篮球运动起源于1891年12月21日,由美国麻塞诸塞州春田市基督教青年会学校(现今春田学院)体育教师詹姆斯·奈史密斯(James Naismith)博士发明。当时投掷以装桃的篮子为目标,所以取名为篮球。最开始的篮球运动所使用的球是,直至1950年代晚期,汤尼·辛科尔才引进了该项运动专用的褐色篮球。最初篮球比赛上场人数、场地大小、比赛时间均无严格限制,只要人数相等就可以比赛。1932年瑞士日内瓦召开第一次国际篮球会议,同年在罗马成立了国际业余篮球总会。1948年国际篮总决定从1950年开始每四年举行一次世界篮球锦标赛,在2012年宣布更名为男子世界杯篮球赛。  女子篮球运动是从1917年兴起的,当时上场队员9人,1920年后改为每队6人,之后又改为每队5人。1953年于智利举办第一届世界女子篮球锦标赛,并决定以后每四年举行一次。  国际篮球总会规定,奥运会篮球赛参加比赛的男子队伍为十二队,资格是上届奥运会前三名,主办国,北美洲、南美洲、中美洲、大洋洲、亚洲、欧洲、非洲的冠军队和世界性资格赛的第一名。参加比赛的女子队伍为八队。参加资格是上届奥运会的前三名,主办国和世界性选拔赛的前四名。历届奥运会上成绩最佳的是美国篮球队和苏联篮球队。1992年巴塞罗那奥运会开始,职业篮球选手可以参加奥运会比赛,提高了奥运会篮球赛水准。
title: 身高.
content: 男性职业篮球员大部分身高都超过,女性职业篮球员则超过。后卫强调肢体协调及控球能力,多半会是球队中身高最矮的人员。几乎大部分顶级职篮球的前锋都超过,大部分中锋会超过。根据一份NBA所有球队的问卷,NBA球员的全均身高为,平均体重接近。NBA历史上身高最高的球员是马努特·波尔及乔治·穆雷桑,身高。WNBA历史上身高最高的球员是玛歌·迪德克,身高。

Summary: 篮球是一个由两队参与,在一个长方形篮球场进行的球类运动,每队出场5名队员,可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,目的是将篮球投入对方球篮得分,并阻止对方获得控球权或得分。篮球是世界上最多人观看的球类活动之一,从1936年起就是奥运会的正式竞赛项目之一。在三分线内投进可得两分,若在三分线外投篮,可以得到三分。在比赛结束时,得分最多的球队获胜,但若二队平手,会进行延长赛。在球赛中,控球者可以用持续运球(将球弹到地上,再反弹到自己手中)的方式行进或奔跑,也可以将球传给其他队员,但若走步(掌控球者没有运球,且移动超过指定范围或指定方式)、翻球或二次运球均是违例。

Basket-ball: Le basket-ball ou basketball, fréquemment désigné en français par son abréviation basket, est un sport de balle et sport collectif opposant deux équipes de cinq joueurs sur un terrain rectangulaire. L'objectif de chaque équipe est de faire passer un ballon au sein d'un arceau de de diamètre, fixé à un panneau et placé à du sol : le panier. Chaque panier inscrit rapporte deux points à son équipe, à l'exception des tirs effectués au-delà de la ligne des trois points qui rapportent trois points et des lancers francs accordés à la suite d'une faute qui rapportent un point. L'équipe avec le nombre de points le plus important remporte la partie.
布吉納法索

title: 历史.
content: 布基纳法索为西非文明古国,从3世纪到13世纪,在布拉(Bura)这个位于尼日尔尔和布基纳法索西南部,存在记载的铁器的布拉文化。如今境内约有60个不同部落,摩西王国(Mossi)为国内主要种族,原名上伏塔,1984年改为「布基纳法索」(Burkina Faso),"Burkina"源于摩西语,意为“正直”或“正直的人”,"Faso" 则源于德尤拉语,意为“祖国”。  1896年时法国人来到上伏塔地区并声称此地为法国属地,但长久以来统治该地的摩西人顽强反抗,直到1919年时首都瓦加杜古沦陷,一些原属科特迪瓦北方的省分被并入新成立的殖民地里,合称「上伏塔」,是法属西非联邦的组合单位之一。1932年法属西非因为经济上的考量被拆散成较小的单位,直到1937年时上伏塔与周围地区才被重组并改称为“上科特迪瓦”(法文:)。1956年时法国通过新的法案重新检讨该国的海外属地政策,上伏塔也在两年后的1958年时,被升格成法国底下的自治共和国,并在1960年8月5日脱离法国独立。独立后的上伏塔历经了长达数十年的政治不稳与多次政变,直到1990年代初期才开始有所起色。  2014年10月30日,布基纳法索多个城市有民众示威,约1500名示威者因不满已经四次连任总统的孔帕奥埃计划修改宪法延长任期,冲进国会、首都瓦加杜古的市政厅和执政党总部纵火。除了一般平民外,参与示威的还包括了部分军方人士。而在遭到抗议民众闯入与破坏之后,国营的(, RTB)也立即停止讯息的播送。 2014年10月31日,孔帕奥埃宣布辞去总统职务,流亡科特迪瓦。  2015年9月16日,布基纳法索爆发政变,支持被罢黜前总统布莱斯·孔波雷出租车兵们冲入该国的内阁会议,逮捕了临时总统米歇尔·卡凡多(Michel Kafando)和总理亚科巴·伊萨克·齐达(Yacouba Isaac Zida),以及其他部会首长。  9月21日,卡凡多获释后,前往法国大使馆暂避。  在西非国家经济共同体协调发动政变的总统卫队和反对政变的军队进行谈判后,9月23日早上,总统卫队签署协议,交还权力予过渡政府,卡凡多随后宣布恢复执政。  2015年11月29日,总统选举举行,人民进步运动的罗克·马克·克里斯蒂安·卡波雷在第一轮投票中以53.43%的得票率当选,卡波雷于2015年12月29日宣誓就职。
title: 地理.
content: 布基纳法索的面积约27万平方公里,位于西非内陆,与马里、科特迪瓦、加纳、多哥、贝宁和尼日尔尔为邻,坐标介于北纬9度至15度、东经2度至西经5度之间,因居伏塔河上游,因而被称为「上伏塔」。  伏塔河在境内,其流量受干、雨二季的控制,呈闲歇河状态,无航运,亦少水利灌概,致使农业生产力低落,不易自给自足,因此在历史上,本区常被邻国瓜分,而不能独立成国。  布基纳法索以热带草原气候为主,年降水量介于500～1000毫米,南多北少。  全境并无沙漠,但西部有广大地区土壤多沙,十分贫瘠;而东南部伏塔河谷则有采采蝇的骚扰,故在宜于居人的中部及东部,人口已甚为密集,尤以中部为最。这是因为在十五、六世纪时,上伏塔曾备受当时的回教强国曼丁哥(Mandingo)及桑海王国的压迫,上伏塔的莫西族部即集居在中部平原上抵抗。
title: 经济.
content: 在经济上,以农牧立国,占了全国近八成的劳动力。由于境内资源匮乏,且地处沙漠边缘,可耕地面积较少,布基纳法索一直是个非常贫困的国家,也是周边非洲国家主要的外来劳工输出国。境内唯一的一条铁路是通往科特迪瓦,所以与该国的互动密切;布基纳法索以及邻近的西非国家,包括尼日尔、贝宁、多哥、科特迪瓦、马利、塞内加尔等国,在独立之前都是法属西非的一部分,所以在独立以后,这些国家的官方语言均为法语。目前布基纳法索所用的货币西非法郎()也是这几个国家所共同成立西非经济货币联盟()所发行。  纯赖微弱的农牧经济并不能支持其国民的生活,因此每年布基纳法索均有大批劳工外流,主要移向南方各邻国如加纳、科特迪瓦和几内亚,出卖劳力以赚取生活所需,有的是短期工作,但也有不少人是长期居留国外。据估计现有近百万布基纳法索人民,几乎长期居住在加纳及科特迪瓦两国,显示出其母国脆弱的经济状况。
title: 行政区划.
content: 布基纳法索下辖13个大区(,一级行政区),13个大区下辖45个省(,二级行政区),分别如下(括号内为各省首府):
title: 城市.
content: 瓦加杜古为其首都,有人口一百万余人,亦为过去莫西族人在此所建瓦加杜古王国的故都。由科特迪瓦首都阿比让伸入布基纳法索的铁路线,现以瓦加杜古为终点,将来拟展筑至尼日尔的首都尼亚美。
title: 外交.
title: 与关系.
content: 布基纳法索曾在1961年与中华民国建立外交关系,但在1973年断交。 又于1994年复交,但在2018年5月24日与中华民国二次断交至今。
title: 与关系.
content: 中华人民共和国与布基纳法索在1973年9月15日建交,1994年2月2日,布政府与中华民国政府签署复交公报,同年2月4日,中华人民共和国政府宣布中止与布国的外交关系,2018年5月26日布基纳法索与中华人民共和国签署联合公报,两国正式恢复大使级外交关系。

Summary: 布基纳法索()是西非内陆国家,全部国土都位于撒哈拉沙漠南缘。旧称上沃尔特(),1984年8月改为现国名。首都瓦加杜古位于国土的正中央,是布基纳法索最大城市,也是文化、经济中心。布基纳法索为全球识字率最低的国家之一,只有约两成三的国民识字。低度开发国家之一。

Burkina Faso: Le Burkina Faso ( ), littéralement « Pays des Hommes intègres », couramment appelé Burkina, ancienne république de Haute-Volta, est un pays d'Afrique de l'Ouest sans accès à la mer. Il est entouré par : le Mali au nord-ouest, Niger au nord-est, le Bénin au Sud-Est, le Togo au sud-est, le Ghana au sud et la Côte d'Ivoire au sud-ouest. Étonnamment ; géographiquement parlant la carte du Burkina Faso ressemble assez à la carte de la République Centrafricaine, pays étant également un territoire tout aussi enclavé.
查理·马特

title: 流亡与争权.
content: 赫斯塔的丕平与正妻普雷科特鲁德所生的两名儿子香槟的德罗戈及小格里摩尔德分别于708年及714年逝世。普雷科特鲁德为了不让妾侍阿尔派达所生的两名儿子查理及奇尔德布兰成为继承人,极力游说赫斯塔的丕平立年仅8岁的孙子特奥德巴尔德(小格里摩尔德之子)为继承人,以便普雷科特鲁德为摄政。  赫斯塔的丕平于714年12月16日在居皮勒(Jupille)逝世,终年69岁。特奥德巴尔德以8岁之龄成为宫相,由普雷科特鲁德摄政,普雷科特鲁德将查理囚禁于科隆。  另一方面,国王达戈贝尔特三世与纽斯特里亚(Neustria)贵族推举额英夫洛为纽斯特里亚宫相以推翻特奥德巴尔德的统治。查理趁机逃出囚禁,并得到奥斯特拉西亚(Austrasia)贵族支持。当普雷科特鲁德的军队在科隆附近被拉甘弗雷德及国王希尔佩里克二世(达戈贝尔特三世的继承人)、额英夫洛及特奥德巴尔德的外公弗里斯王拉巴德的联军打败后,查理的军队溃退到埃菲尔山。普雷科特鲁德只好答应退隐,将赫斯塔的丕平的大量财富交给他们,并让特奥德巴尔德从宫相之位退下来。
title: 登上宫相.
content: 其后查理其后东山再起,纠集一支军队于716年在阿梅尔战役中打败纽斯特里亚及弗里斯联军。其后于717年,查理又在康布雷附近进行的万西之战中彻底将纽斯特里亚人击败,从而巩固了其在奥斯特拉西亚王国的地位。不久,查理便到科隆处理普雷科特鲁德的威胁,查理解散她的追随者,并继承了奥斯特拉西亚宫相一职,但是查理并没有加害普雷科特鲁德及特奥德巴尔德。查理宣布拥立克洛泰尔四世为奥斯特拉西亚国王,与希尔佩里克二世对抗。当希尔佩里克二世与阿基坦公爵伟大的厄德结盟,但是于718年又再在苏瓦松战役中被查理打败。国王和厄德公爵南逃到卢瓦尔河,额英夫洛逃到昂热。不久,克洛泰尔四世逝世,厄德公爵放弃与希尔佩里克二世结盟及国王向查理投降,以换对希尔佩里克二世被查理承认为全法兰克国王。而查理亦正式成为赫斯塔的丕平的继承人,受封为法兰克唯一的宫相,成为法兰克公爵兼王国摄政。
title: 奠定加洛林王朝.
content: 查理是欧洲中世纪最重要的人物之一,其功绩包括奠定加洛林王朝的基础,确立了采邑制,巩固与发扬当时的封建社会制度。他也是一名名将,最著名的一战便是于732年在图尔战役中阻挡了信奉伊斯兰教的倭马亚王朝侵袭法兰克王国的军队。此战制止了穆斯林势力对欧洲的入侵,许多历史学家认为查理·马特的得胜拯救了欧洲基督教文明。在前后长达二十五年的从政生涯中,其领地跨越现今法国、德国、意大利北部等地区。  737年法兰克国王死后,他成为帝国的唯一统治者,但像他父亲一样,他担任宫相,没有国王的称号。按日耳曼人的传统诸子均分制,马特在死前将帝国分给了他的两个儿子丕平和卡洛曼。

Summary: 查理·马特,意译为铁锤查理(古法语、;;;686年-8月23日-741年-10月22日),法兰克王国宫相,军事领导人。出生于埃斯塔勒(位于现代比利时的列日附近),是宫相兼法兰克人的公爵丕平二世的私生子,查理大帝的祖父。718年-741年法兰克公爵兼摄政。

Charles Martel: Charles Martel (en ; en ), né vers 688, à Andenne, actuellement en Belgique, et mort le, à Quierzy, est un homme d’État et chef militaire franc qui, en tant que duc des Francs et maire du palais, était "de facto" dirigeant de la Francie, de 718 jusqu'à sa mort. Fils de l'homme d'État franc Pépin de Herstal et d'une noble nommée Alpaïde, Charles affirme avec succès ses prétentions au pouvoir en successeur de son père, et en tant que Maire du palais, dans la politique franque. Continuant et s'appuyant sur l'œuvre de son père, il rétablit le gouvernement centralisé en Francie, et commence la série de campagnes militaires qui rétablit les Francs comme les maîtres incontestés de toute la Gaule.
克洛泰尔一世

title: 生平.
title: 苏瓦松国王.
content: 克洛泰尔一世是法兰克王国墨洛温王朝的缔造者克洛维一世与王后克洛蒂尔德的四个儿子中最小的一个,497年11月29日生于苏瓦松(今属法国皮卡第大区埃纳省),他的名字“克洛泰尔”在古日耳曼语中意为“光荣的勇士”。  511年克洛维一世驾崩,根据法兰克人的继承传统,统一的法兰克王国被当作国王的家庭私产由克洛维一世的四个儿子瓜分。克洛泰尔分到了高卢北部和比利时一带、默兹河下游的领土,定都于他的出生地苏瓦松,其他主要城市包括拉昂、努瓦永、康布雷和马斯特里赫特等。雄心勃勃的克洛泰尔并不满足于苏瓦松王国一隅,而是设法扩张领土。
title: 领土扩张和统一法兰克.
content: 克洛泰尔不但雄心勃勃,更是残忍无情。524年,克洛泰尔的二哥克洛多米尔在讨伐勃艮第人时战死,克洛泰尔乘机霸占了二嫂贡迪奥克,又伙同三哥希尔德贝尔谋杀了克洛多米尔三个儿子中的两个,只有克罗多奥德幸免于难(克罗多奥德后来出家),还与大哥提乌德里克一世和希尔德贝尔一起瓜分了克洛多米尔生前的领地奥尔良王国,克洛泰尔分得了最重要的部分(包括图尔、普瓦捷等城市),成为奥尔良国王。  从532年开始,克洛泰尔和两位兄长一起讨伐勃艮第人,并于534年正式灭亡了第一勃艮第王国。克洛泰尔分得勃艮第南部,包括格勒诺布尔、迪等重要城市。  后来,东哥特人将普罗旺斯割让给法兰克人,克洛泰尔分得了奥朗日、卡庞特拉和加普等城市。531年他与大侄儿提乌德贝尔特一世(提乌德里克一世之子)一起攻打图林根人,542年他又与西尔德贝尔一世攻打西班牙的西哥特人,扩张了自己的领地。他的大侄孙提乌德鲍德(提乌德贝尔特一世之子、提乌德里克一世之孙)死于555年,他又吞并了兰斯王国,成为兰斯国王。558年,希尔德贝尔去世,他又吞并了巴黎王国,从而成为全法兰克人唯一的国王,继父王克洛维一世之后再度统一了法兰克王国。克洛泰尔还远征萨克森,把领土扩张到今日的德国境内,有时还强迫萨克森人每年向他进贡500头牛。
title: 晚年.
content: 虽然克洛泰尔一世再度统一了法兰克王国,但他的晚年是在内部纷争中度过的。他的儿子克朗恩在各种场合与他作对,最终举兵反叛。克洛泰尔击败了克朗恩,并一路追捕克朗恩的叛军。在叛军的避难所布列塔尼,克洛泰尔再次击败了克朗恩和布列塔尼的联军,杀死了布列塔尼首领,抓住了克朗恩。克洛泰尔将克朗恩和他的妻子和儿子们关在一个小屋里活活烧死。  克朗恩死后,克洛泰尔又十分后悔,便来到图尔的圣马丁墓前忏悔,不久在贡比涅的王宫中去世。
title: 身后及影响.
content: 克洛泰尔一世于561年11月28日因急性肺炎去世,享年64岁。  虽然克洛泰尔再度统一了法兰克王国,占领整个高卢地区(除塞普提曼尼亚外)及一部分德意志地区,但他死后王国再度分裂,由他的四个儿子瓜分。克洛泰尔对兄长和侄儿的残忍无情也影响到之后的历代墨洛温王朝的国王,该王朝的家庭纷争,兄弟阋墙,自相残杀不断出现,削弱了自身实力,终于被加洛林王朝取而代之。
title: 配偶与子女.
content: 克洛泰尔一世一共前后有五名妻妾。  第一任妻子英贡德是图林根国王的女儿。两人于516年结婚,他们两人共生下五子两女。 第二任妻子。两人于520年结婚,并诞下一子克朗恩。  第三任妻子贡迪奥克是二哥克罗多米尔的遗孀,两人于524年结婚,他们并没有子女。  第四任妻子阿恩贡德是图林根国王的女儿,英贡德的亲妹。两人大约于525-527年结婚,并于539年诞下一子希尔佩里克一世(526年-584年9月28日),苏瓦松国王(567年3月5日-584年9月28日)。  第五任妻子拉德贡德(圣拉德贡德)是图林根国王的女儿,英贡德的堂妹。531年,克洛泰尔一世俘虏拉德贡德,并带回国。两人于538年结婚,他们并没有子女。  克洛泰尔一世曾与提乌德鲍德的遗孀、伦巴底国王的女儿乌欧德塔德,但是二人因主教投诉而将乌欧德塔德交给巴伐利亚公爵加里巴尔德一世 。

Summary: (长者)克洛泰尔一世(',',',';约497年-561年-11月29日)是法兰克王国墨洛温王朝的开创者克洛维一世的幼子,原为苏瓦松国王(511年起在位),后来先后吞并三位亡兄的奥尔良王国、兰斯王国和巴黎王国的领土,又吞并整个勃艮第王国,成为第二位统一的法兰克王国的国王(558年12月23日—561年11月29日在位),但他去世之后统一的王国被他的儿子们再次瓜分。

Clotaire Ier: Clotaire dit le Vieux (ou "Chlotar", "Clothar", "Chlotochar ou" "Hlothar)", né vers 498, mort le 29 novembre ou le 31 décembre 561, est un roi franc de la dynastie des Mérovingiens, fils de Clovis, roi des Francs, mort en 511.
日本电影

title: 历史.
title: 无声电影时代.
content: 1894年,汤玛斯·爱迪生在美国第一次商业性的公开展示了活动电影放映机,之后于1896年首度传入日本。早期的电影放映机「Vitascope」和卢米埃兄弟的「Cinematograph」摄影放映机则在1897年初在日本出现,在当时是由等商人所引进。在日本首次拍摄电影的是卢米埃的摄影师们。但动态影像对日本人来说并不完全陌生,因为在电影出现之前,日本历史上早已有包括「」(gentō)、「」(utsushi-e')在内的幻灯机装置。日本第一部成功拍摄的电影在1897年出现在东京  在1898年,浅野四郎拍摄了《妖怪地藏》()和《死人的复活》()两部鬼片。日本在1899年出产了第一部纪录片《艺伎的手舞》()。柴田常吉拍摄了数部早期的电影作品,包括1899年一部纪录两位著名演员演出一段歌舞伎的《》。许多早期的日本电影受到歌舞伎或文乐等传统戏曲的影响。
title: 1990年代.
content: 由于经济的衰退,日本的电影院数量自1960年代起持续减少。在1990年代随着多厅式电影院在日本的出现,电影院的数量开始增加。  北野武以数部成功的作品成为知名的电影导演,他在1990年代的重要作品包括《奏鸣曲》(,1993年)、《坏孩子的天空》(,1996年)以及获得威尼斯影展金狮奖的《花火》(HANA-BI,1997年)。今村昌平在1997年再度以《鳗鱼》()获得了金棕榈奖(与伊朗籍导演阿巴斯·奇亚罗斯塔米共同获奖)。今村接续在阿尔夫·斯约堡(Alf Sjöberg)、法兰西斯·柯波拉和比利·奥古斯特(Bille August)之后,成为该奖项第四位两度获奖的导演。  黑泽清在1997年执导《》后在国际上获得知名度。三池崇史以《切肤之爱》(オーディション,1999年)和《》(1999年)等作品开始受到电影界的重视。在过去以纪录片拍摄纪录片的导演是枝裕和也在1996年开始执导长片电影,包括《》(,1996年)和《》(,1999年)。  宫崎骏在1990年代制作了两部在票房和影评上极为成功的作品,分别是1992年的《红猪》和1997年的《魔法公主》。这两部动画电影在上映时都打破了日本最高票房纪录。  在1990年代,许多新锐的动画导演也开始受到注目,让动画从单纯的娱乐进入到当代艺术的层次。押井守在1996年推出了获得国际赞誉的哲学科幻作品《攻壳机动队》。今敏执导了获得多项奖座的心理惊悚动画《蓝色恐惧》()。庵野秀明也在1997年制作了《新世纪福音战士剧场版:THE END OF EVANGELION》。
title: 2000年代.
content: 日本的电影数量继续稳定的成长,其中在2006年有约821部日本电影发行。在这个年代中,由电视剧改编的电影特别受到了欢迎。而动画片则占据了日本电影年产量的约60%。由于日本动画电影在国内与国外都广受欢迎,1990年代到2000年代被认为是「日本电影的第二黄金时期」。  北野武曾参与《大逃杀》的演出,也在自己执导的《Dolls》和《座头市》中演出。数部恐怖电影《》、《鬼水怪谈》、《》、《咒怨》和《鬼来电》在市场上获得了成功。在2004年为了庆祝哥吉拉诞生50周年,北村龙平拍摄了《哥吉拉 最后战役》。铃木清顺执导了生涯中第56部电影《狸御殿》()。是枝裕和的《》(DISTANCE)和《无人知晓》()两部作品在国际各大影展囊括了许多奖项。女性导演河濑直美的《》在2007年获得了戛纳影展的评审团大奖。《寅次郎的故事》的导演山田洋次执导了三部获得好评的武士电影,分别是2002年的《黄昏的清兵卫》、2004年的《隐剑鬼爪》,以及2006年的《》。  在动画电影方面,2001年宫崎骏的《神隐少女》打破了日本电影的最高票房纪录,并赢回许多奖项。接着他又分别在2004年和2008年陆续继续推出《霍尔的移动城堡》与《崖上的波妞》。2004年,押井守的《攻壳机动队2 INNOCENCE》在国际间获得许多评论家的赞扬。他在2008年执导的《空中杀手》()也获得了许多国际影评的欣赏。今敏的三部作品《千年女优》、《东京教父》和《盗梦侦探》也相当成功。大友克洋在2004年制作了《蒸汽男孩》,这是他自1995年《MEMORIES》以来的第一部动画电影作品。美国导演麦可·艾瑞亚(Michael Arias)与STUDIO 4°C在2008年合作,推出了受到国际肯定的电影《恶童》。在数年连续执导多部知名度较低的真人电影后,庵野秀明成立了自己的工作室,并以自己的作品《新世纪福音战士》为出发点,拍摄了以全新角度叙述故事的《福音战士新剧场版》系列。  在2000年2月,日本电影宣传委员会()成立。在2001年11月16日,在众议院提出。这项法案是为了宣传包括电影在内的媒体体艺术制作,并要求地方和中央政府为了必须电影的制作和放映提供支援帮助。这项法案在同年的11月30日通过,并在12月7日生效。之后,各地的公共团体开始成立电影宣传委员会,负责招募电影到各委员会所在的地方拍摄。
title: 2010年代.
content: 目前为止,有四部日本电影在国际上主要的电影节中入选:若松孝二执导的《》()在第60届柏林影展中入围了金熊奖,主演的寺岛忍更赢得了最佳女演员银熊奖;北野武的《极恶非道》()入围了2010年戛纳影展;园子温的《》则入选了第68届威尼斯国际电影节的金狮奖。  2011年,三池崇史执导的《一命》入围了2012年戛纳影展,这也是该影展史上第一部入围的3D电影。《一命》是由英国独立制片人杰瑞米·汤马士(Jeremy Thomas)制作,他也曾制作过数部在国际影展上成功的日本电影作品,包括大岛渚的《俘虏》()和《御法度》、北野武的《》(BROTHER),以及三池崇史的《十三刺客》()。  2013年,是枝裕和执导的我的意外爸爸入围了第66届戛纳影展,并荣获第66届戛纳影展评审团奖。2014年,由山田洋次执导,松隆子、黑木华及妻夫木聪主演的《东京小屋的回忆》入围了第64届柏林影展,其中黑木华获得最佳女演员银熊奖。2015年,是枝裕和执导的日本剧情片《海街日记》,入选第68届戛纳影展主竞赛片。
title: 电影类型.
content: 日本的电影经常被分为以下的几种类型:

Summary: 日本电影(),在日本又称,已经有超过一百年以上的历史,是世界上历史最悠久且规模最庞大的电影工业之一。至2010年为止,日本出产的长片电影数量是全世界第四。在2011年,日本共制作了411部长片电影,总票房收入达到23.38亿美元。日本电影由少数大型电影制作公司(东宝、东映、松竹、角川映画和日活)以及三大电视广播公司,即日本电视台、东京电视台及富士电视台,主导了绝大部分的制作和发行业务。

Cinéma japonais: Le cinéma japonais a une histoire qui date des débuts du cinéma. C'est actuellement le troisième cinéma mondial pour le nombre de films produits derrière le cinéma indien et le cinéma chinois.
布列塔尼语

title: 布列塔尼语的衰微与重生.
content: 在1950年代以前,布列塔尼语分布在下布列塔尼(Breizh Isel, Basse Bretagne),在Vannes--Plouha两个城市所连成的直线的西部。从12世纪开始,贵族、有钱人逐渐换用法语,布列塔尼语成为农民的土语。当初布列塔尼公国的君主阶级使用拉丁文,最后(15世纪)换用法语。对古布列塔尼文(8世纪-10世纪)所知甚微,遗留下来的只有一些拉丁文书籍里的注解(用布列塔尼文解释难以理解的拉丁文词语),专用词(人名、地名),似乎没有完整的句子,更何况也没有长篇文章。现在有人用古布列塔尼语的词汇来创造新的词汇,但是这些词汇对大部分人非常难懂,普通人根本听不懂,所以很多认为直接借用法语或者拉丁文比较恰当。  法国的国王没有真正的阻止少数民族语言的发展,但从法国大革命以后,法国政府开始采取压制少数民族语言的政策,拟消灭法国领土上的“土语”(patois)包括法语的方言、布列塔尼语、巴斯克语等等,强迫小学生在学校里只用法语交谈,用本土语言讲话的学生遭到侮辱性的惩罚。这个专横的政策一直延续到1960年代。  如今,虽然消灭布列塔尼语的政策进行了两百多年,仍然还有300 000人使用这个语言(在1930年有1 300 000多人)。这个政策宣传的一句出名的口号为:“不准在地上吐痰,也不准讲布列塔尼语”,这个口号把使用布列塔尼语和不卫生的行为混为一谈,这表明当时法国政府用多么侮辱人的措施施行灭绝语言的政策。  在20世纪,布列塔尼的居民有一半只懂布列塔尼语,一半懂法语和布列塔尼语两种语言,1950年只剩下100 000个人不会讲法语,21世纪初基本上没有人只懂布列塔尼语不懂法语,而且精通布列塔尼语的人年纪都很大,大部分年龄在50岁以上。除了新开办的Diwan布列塔尼语学校的学生以外,年龄少于20岁的儿童只使用法语。  从1925年开始,在Roparz Hémon (真名:Louis Nemo)的领导之下,布列塔尼语的月刊Gwalarn(含义为:“西北”)创刊了,这个杂志试图推行一种“现代化”和“纯正”的布列塔尼语,排挤法文借词,发明许多新的字眼。Hémon的母语是法语,他虽然对15世纪的布列塔尼语很有研究,但是不会讲现代的布列塔尼语,他写的语言,因为新字眼太多,语法受法语影响,所以从小使用布列塔尼语的人一般听不懂。在第二次世界大战,Roparz Hémon和德国侵略者合作,发表反犹太人的文章,并对德国人占领法国拍手称快,因为他希望在德国的帮忙之下,可以建立一个独立的布列塔尼,这个新国家的官方语言为他创造的现代布列塔尼语。Hémon公开的看不起老百姓,轻视他们使用的“法语”化布列塔尼语。在法国得到解放以后,Hémon和他的同党被免了公民权利,被流放国外,他最后在爱尔兰定居 -- 这个国家因为支持凯尔特民族文化而收留他。  从3世纪一直到现在,布列塔尼语连续不断的吸收了拉丁文、古法语、现代法语的方言(gallo)和标准法语的大量借词。这些借词发生许多语音变化,至于难以看出其和法语或拉丁文的关系,但是布列塔尼语的基本词汇仍然保留原始凯尔特语的词根,它的语音系统和法语迥然不同(特别是语调),它的句法和惯用句非常独特。  Hémon的布列塔尼民族主义运动提倡纯正的布列塔尼语,抛弃法语借词(至少最明显的那些),引进威尔士语、爱尔兰语等凯尔特语言的借词或者用布列塔尼语的词根创建新词。传统的布列塔尼语和民族主义运动的布列塔尼语是两种不同的语言,基本上无法通话,前者是自然发展下来的语言,后者是“人工语言”(犹如世界语或以色列的现代希伯拉语)。  在1977年,布列塔尼民族主义运动者建立了Diwan学校(含义:幼苗),在那些学校里,老师们用布列塔尼语教书,小学生在任何情况下都必须使用布列塔尼语。这些学校的目标为抢救正在灭亡的布列塔尼语,给小孩子提供学习布列塔尼语的环境。有些学校使用传统的布列塔尼语,但大部分学校则提倡“人工”的布列塔尼语,使得许多小孩子仍然无法和祖父祖母用布列塔尼语进行有效沟通。
title: 语法特点.
title: 进行式 / 惯例程.
content: 如同爱尔兰语,布列塔尼语的每一个时态都可分成两种形式:进行式(progressif)和惯例程(habituel)。  例如(现在时):  “是”和“有”两个助动词的进行式和惯例程的构造方式和其他动词不同:
title: 介词的变位.
content: 和其他凯尔特语言相同,布列塔尼语的介词显示出形态变化,介词和处于其后面的代词混在一起。  介词gant“跟”的变位(布列塔尼语西北部方言):  爱尔兰语的介词变位虽然不完全一样,但是句子的结构有相同之处:
title: 词汇比较表.
content: 在以下表格可以看出康沃尔语(英国西南部康沃尔州的语言)、布列塔尼语、嘎罗话 (gallo,布列塔尼东部的法语方言)、法语四种语言的一些基本词的关系。布列塔尼语和尕罗话,虽然属于不同的语支,但是由于长期接触,互相影响,形成了相同的语法、语音和词汇特点,例如“松鼠”"kazh-koad"和"chat-de-boéz"的含义为“森林里的猫”。
title: 辅音交替.
content: 布列塔尼语最为特别的特征之一是辅音的交替现象。辅音交替可以归入四类:  弱化1用于表示阳性名词和形容词的复数,或者阴性名词和形容词的单数. 弱化1呈现的语音变化为:清塞音p,t,k变成浊塞音b,d,g,浊塞音b,d,g变成擦音f,z,c'h。例如:
title: 方言.
content: 布列塔尼语的书面语和口语有相当大的区别,而且分很多方言。 莫尔比昂省的方言最为特别,和其他地区的布列塔尼语不能通话。

Summary: 布列塔尼语(Brezhoneg,法文叫Breton)是法国西部布列塔尼的少数民族语言,属于印欧语系的凯尔特语族。布列塔尼语最接近康沃尔语和威尔士语。

Breton: Le breton (en breton : "brezhoneg", souvent prononcé : ou dans les dialectes majoritaires (KLT), dans certains parlers vannetais, mais dans la plupart des parlers vannetais on dit "breton" prononcé ou autres variantes) est une langue celtique parlée par en Bretagne (en 2018). Ses locuteurs sont des "brittophones" ou "bretonnants".
文明 (游戏)

title: 游戏平台.
content: 文明原是发展于DOS操作系统上的个人电脑游戏。本游戏已为不同平台(包括Windows、麦金塔电脑、Linux、Amiga及超级任天堂)经过多次的修正版,并且现存有数个版本。
title: 描述.
content: 文明是一个单机版游戏(不过有一个单独的游戏叫《文明线上》,此外《文明II》及《文明III》都有多玩家版,2005年10月发行的文明四代有较高级的多玩家系统)。玩家扮演着一个文明的统治者,从只有一个开拓者单位开始(有时候是两个),并需尝试建立一个与其他数个(1~23)文明处于竞争关系的帝国。本游戏是采固定回合制并且需要相当程度的微操作(虽然较各种模拟经营游戏为少)。  随着越来越大量的探索、战争及外交任务,玩家必须决定在每个城市里建造设施或军事单位、在哪里建立新城市及如何使城市周围的土地改良以得到最大收益。有时玩家的城镇可能被没有特定国籍或领导者的“野蛮人”单位侵略。当没有无主地可供流动抢劫的野蛮民族定居时,此类威胁在游戏中即消失。  在游戏开始前,玩家须选择一个历史上的文明来玩。每个文明都有真正仅在游戏初期造成影响的优点及缺点,例如:有些文明一开始即有制陶术的文明演进,而有些则没有。不过由电脑来扮演对手时,某些特定文明的特征仍会显露出来,例如阿兹特克是极度地战争份子。其他可选择的文明包括美国、蒙古及罗马等。每一个文明是由一个历史人物所领导。 本游戏的范围很巨大——比起其他大部分的电脑游戏。游戏开始时,玩家控制一或二个开拓队单位,可建立新城市、改良土地及建造如矿坑、道路及之后的铁路等等的设施。游戏中开始的时间是公元前4000年,如果玩到最后,游戏强迫玩家退休的时间是西元后2050年。  当时间演进,新的科技被研发出来,这些科技是游戏中改变及成长的主要方式。在开始没多久时,玩家可以从制陶术、车轮及字母等演进选择一个,当游戏结束时,科技演进到核分裂、太空飞行等等。如果玩家的文明第一个学会特定的科技,例如:飞行的秘密,玩家可获得很大的优势。每个演进使文明可建造新的军事单位、城市设施或衍生科技,例如:有了车轮技术后才能制造双轮战车单位、有了制陶术才能建造谷仓等等。从头到尾全部的演进系统被称为科技树,一个适用于很多其他策略游戏中的概念。  玩家在游戏中各时代也可以建造世界奇观。从古代的金字塔、中国的长城,到工业时代的自由女神像、甚至到现代的阿波罗计划、联合国及曼哈顿计划。这些奇观每一个只可以被一个文明建造,并且须要很多的资源来建造它(远高于其他城市升级或军事单位)。然而每一个奇观提供了不可由其他方式获得的特殊利益。奇观也会随着科技演进而成为无效。  游戏胜利必须摧毁其他全部的文明,或是成为第一个成功太空殖民的文明。后者必须殖民半人马座α的恒星系统。
title: 留下的影响.
content: 《文明》开创了回合制4X游戏类型,也是这个类型最为重要的作品系列之一。自它之后的所有的回合策略游戏几乎都遵循了它所开创的原则(扩张,发展经济,研究科技,击溃或吞并敌人)。  《文明II》是在1996年推出,并且发行了两个资料片,并在1999年推出多玩家黄金版。《文明III》在2001年推出,并且推出加入多玩家功能的两款资料片。  席德·梅尔承认从另一个由亚维隆山丘公司所推出,同样命名为《文明》的桌上游戏中“借用”了许多关于科技树的概念。讽刺的是,现在有另一个叫《文明》的桌上游戏名反而是以电脑游戏为基础所开发出来的。  《阿尔法半人马星座》这个游戏是席德同类型的另一个制作,不过是采取未来主义、太空作为主题。有许多接口及游戏玩法是由这个游戏所创新,最后成功地进入《文明三代》。现今最新的系列作则是《文明帝国6》此外,在《文明二代》跟《文明三代》之间,美国动视公司曾推出一款《文明之权倾天下》。  本系列游戏是最受欢迎的战略游戏分支之一,有一群忠实支持者,也产生了一些额外版本,例如《Freeciv》 。也有很多基本构想被拆开被其他研发者采用。

Summary: ,全称,是由席德·梅尔在1991年为美国微文公司所开发的4X概念体系的回合制策略电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。

Civilization (jeu vidéo): La première version, baptisée "Sid Meier's Civilization", a été publiée en 1991, pour DOS ; elle a ensuite été portée sur Amiga 500 et Atari ST en 1992, et Amiga 1200 et Super Nintendo en 1994 ; des versions pour les systèmes Mac OS et Microsoft Windows ont aussi vu le jour.
越南菜

title: 三大菜系.
content: 越南料理通常可以分为三个菜系。越南北部是越南文化的主要发源地,很多著名的菜肴(如越式河粉和越南粉卷)都源自北部地区。越南北部的菜肴更传统并在对调料和原料的选择上更严格。  越南南部菜肴在历史上受到中国南方移民和法国殖民者的影响。越南南方人喜欢带甜味的菜肴,且比起其他地区而言使用更多种类的香草。 越南中部的饮食与南部和北部的相比差异明显,越南中部料理使用更多的小配菜,也更具辣味。 外来的肉类,如蛇肉、鳖肉,狗肉和羊肉多在饮酒时才使用,它们并不被视为日常菜肴。  鸭仔蛋(、),将孵了15至18天,快孵化成雏鸭的鸭蛋用开水煮熟,敲开蛋壳,加入盐等调味,以小匙羹挖来吃。它通常与其他调味料如:越南香菜、食盐、胡椒、青柠汁一起被食用。
title: 典型的越南家常菜.
content: 多数越南家庭的家常菜包括:  菜盛在桌上,食事者共享。
title: 世界各地的越南料理.
content: 在越南以外,越南料理在有越南侨民居住的地区都很受欢迎,如澳大利亚、美国、加拿大和法国。越南料理在日本、捷克、德国、波兰和俄罗斯以及其他亚裔聚居区也同样受到欢迎。 近年来,越南料理也逐渐受到东亚和东南亚其他国家和地区的欢迎,如韩国、老挝、香港、台湾和泰国。  越南河粉()、越南春卷()、越南米粉()、越式肉面包()、蔗虾()等,逐渐成为了越南料理的招牌菜。
title: 著名菜品.
content: 以下为一些较受欢迎的越南菜品。

Summary: 越南饮食(),又称“越南料理”、“越南菜”,泛指越南民族的饮食文化。

Cuisine vietnamienne: La spécificité de la cuisine vietnamienne repose sur des mélanges d'herbes et d'épices que l'on ne trouve nulle part ailleurs, ainsi que sur des méthodes de cuisson et un ensemble d'habitudes alimentaires propres au peuple vietnamien (Viêt).
可麗餅

title: 起源.
content: 可丽饼源自法国西北部的布列塔尼地区(),但这个名字则是源自一个从拉丁词语演变来的词。。一般的可丽饼都是甜味,用小麦粉制作,但亦有用荞麦粉制作,味道比较清淡的口味。吃的时候,会在饼内加入水果糖浆、浆果、新鲜水果或柠檬奶油等调味。  根据当地文化工作者的讯息,今日推测这种食品源自布列塔尼地区的主要因素是很有趣的,由于当地土壤贫瘠,对于小麦的生长相当不利,为了度日勉强将就作成薄饼,配以其他食物食用,而传统上,这个地区食用可丽饼还会配上苹果酒()一同搭配享用。  东亚流行的卷筒状可丽饼型态,源自1977年日本东京原宿竹下通的可丽饼店。
title: 变化.
content: 鸡蛋的使用可随个人喜好增减,也可以加入一些啤酒软化饼皮,或以葵花油取代奶油(10公撮比上述配方)、加入融熔巧克力、增加些许甜度、以兰姆酒增添香气、加入君度力娇(利口酒)(见Suzette可丽饼)或是anis茴香都是不错的选择。
title: 装饰配菜.
content: 咸可丽饼在制作饼皮的同时便加入了像是奶酪、火腿、鸡蛋、炖焖蔬菜、香菇、各式肉品、鲔鱼等各式可能的配料烹调;甜可丽饼则是在饼皮制作完成后才做装饰,洒糖粉、抹果酱、包覆水果丁,搭配融熔巧克力,或同冰淇淋等配料一起食用。
title: Suzette可丽饼.
content: Suzette可丽饼是将柳橙果肉,柳橙汁加上糖和酒烧成的调味汁浇在饼上。用50g糖、加50g牛油、烈酒和20cc橙汁在平底锅里烧热,等锅里的火熄灭后,加橙肉,调味汁用小火烧成深棕色。将调味汁浇在盘里的饼上,然后把饼的两端折向中心,最后在表面洒上砂糖。传统食法是摆到餐桌上后,将调味汁点燃,有助营造气氛。

Summary: 可丽饼(,,魁北克法语发音:,英语发音:,),香港人亦将其与班戟(Picklete)混同,称其为「手卷班戟」。是一种源自法国的薄烤饼,有时意译为法国薄饼或法国蛋饼。

Crêpe: La crêpe est un mets composé d'une couche plus ou moins fine de pâte, faite à base de farine (principalement de blé ou de sarrasin) et d'œufs agglomérés à un liquide (lait, parfois mélangé à de l'eau ou de la bière). Elle est généralement de forme ronde.
首都

title: 特殊情况.
content: 每一个国家通常只设立一个首都,因为政府通常会将其重要机关集中在首都地区,以方便政府高层行政和管理,但亦有例外。一些国家有多个首都,一些甚至没有。有时候,实际的首都和法定的首都由于某些原因并不在同一个城市。譬如,一个称为「首都」的城市,实际上并非中央政府所在地。反之,所谓的正式「首都」虽然是中央政府的所在地,但可能不是政治决策的地理中心。故此,「行政首都」一般被认定为是该国的「国家首都」。
title: 国际组织.
content: 在如英语在内的一些外文中,首府和首都往往意义相近或者相同,部分国际组织所在地也会被称为首都。
title: 不明定首都.
content: :中华民国于1927年定国都于南京市。1937年11月因为八年抗战日本军势力已严重威胁到中央京畿安全而迁都重庆市(陪都),而在胜利后于1946年5月还都南京市。然而在1946年11月召开的制宪国民大会中,对于国都设于南京或北平相持不下,经时任国民政府主席蒋中正主张国都地点不必定于宪法,始将制宪国民大会的第一读会通过的「国都定于北平」一条予以删除,中央政府仍设在南京,南京仍是首都。而后第二次国共内战中华民国国军失利,中国人民解放军于1949年4月23日攻占南京城。中央政府在几次迁移后,于1949年12月7日迁往台北市,之后该市成为中央政府所在地或实质上的首都。  然而,在1990年代及以前,中华民国政府从未放弃以武力光复中国大陆并还都南京的目标,因此习称台北为「战时首都」(地位类似于二战时的陪都),并在教科书上记载南京市为首都。2000年后民进党政府执政期间,官方多次表示台北市是中华民国首都。2002年起,中华民国教育部决议修改教科书的相关记载为「中华民国中央政府位于台北」或「中华民国中央部会在台北」。
title: 与国家名称相同的首都.
content: 在世界各国当中,因为政治和地理位置或历史的原因,部分主权国家和属地的首都和首府的名称成为了政治实体的名称。下列列举出与国家名称相同的首都。
title: 政治象征意义.
content: 随着现代帝国及民族国家崛起,首都已成为国家及政府的象征,而且渗透著政治意义。在古代,多数国家行君主专制,「首都」一般指君主理政和居住的地方城市,所谓「天子脚下,首善之区」,首善之名,出自《汉书·儒林传序》:“故教化之行也,建首善自京师始。”南宋耐得翁《都城纪胜序》说:杭州“车书混一,人物繁盛,风俗绳厚”,“为今日四方之标准”。不同的是,现代首都的选址、建立,以至迁移,均取决于人为因素。举例:
title: 战略意义.
content: 首都长久以来是战争的首要目标,占领首都等同取得敌方的政府,是战胜的关键。  首都,作为国家政治、经济、文化的会聚并不是永恒不变的。在古代,国家一般采取中央集权政策,地方势力有限;首都一旦沦陷,就意味着朝代的覆亡。中国三国时代,蜀汉、吴因失去各自的首都──成都和建业(今南京)而亡国。  过去,社会经济倾向地方权力,这战略方式在封建制度发展后尤其盛行,其后又在民主和资本主义的发展中再获肯定。对于世界其他地方,包括西方而言,首都在军事上是较次要的。1205年,拉丁人在第四次十字军东征后占领了拜占庭的首都君士坦丁堡,然而,拜占庭势力成功在数个省份中重组;地方贵族在60年后重夺首都,并把国祚延长了200年。英国势力先后在美国独立战争和第二次英美战争中劫掠了美国首都华盛顿特区,但美国势力得到地方政府和传统上独立的边远地区的平民的支援,仍足以在地方开展战斗。例外的是,高度中央集权国家,例如法国,其中央政体有效地协调偏远地区的资源,为国家带来绝对的优势。但是,假如首都被占,国家会面临崩溃的边缘;其他战略方面,法国的传统敌人德国,于两次世界大战时把目标集中于占领巴黎。
title: 迁都.
content: 「迁都」指一个国家将原来设立的首都,由另一个城市取代,主要行动是将政府高层重要机关总部迁移至新首都,而背后亦涉及很多原因。在古代,多数国家面对不稳定的政治环境,因而迁都的机会较多。也有可能是旧的首都由于某些原因(例如经济)而逐渐丧失其重要性。朝代的交替或领土的变更或扩大亦影响首都的迁移。  在中国,明朝从应天府(今南京)迁都北平府(称北京),加强北方边防,以防满蒙两族侵扰边疆。李自成占领首都后,明朝大致灭亡(南明──几个由明朝皇室在南方建立的流亡政权──则继续声称作为明室正统而存在)。而满洲人在崇祯十七年五月初二(1644年6月6日)进入北京,将首都从沈阳迁往北京,则代表了正式的权力转移。这样的格局在中国历史屡见不鲜,及至20世纪传统儒家政体垮台。满清覆亡后,基于地方分权及交通技术的改进,国民政府得以在中国抗日战争时期迅速迁都,并维持其原有的领导架构。1949年因中国共产党在中国大陆建立中华人民共和国之后,中华民国政府也从南京迁都至台北市。  在其他国家例子有苏联/俄罗斯(圣彼得堡—莫斯科)、土耳其(伊斯坦布尔—安卡拉)和东西统一后的德国(波恩—柏林)。或是像巴西或澳大利亚等重新建造城市移转首都的例子。  然而,因为古代国家与开发中国家(例如于2005年迁都的缅甸)行政架构较为简单,迁都相对于已开发或相对发达国家来说是容易得多。现代的国家迁都要顾及将庞大复杂的政府部门有序不紊地调迁的步骤,以及巨大的国家经济开支,故此一次完整的迁都可能要花上近10年的时间。  但也有其变通的方式让国家资源不至于太集中于首都,但又不用花费巨资迁移首都,有些国家便设立所谓的副首都、行政副中心或是陪都来分散其风险。
title: 最大首都.
content: 一些国家的最大城市并非首都,如图上所示。  以下列出各大洲的最大首都,以市区/都会区人口计算:

Summary: 首都、国都或京(京师/城/都),以现代政治角度而言,通常指一个国家的中央政府所在地的首要行政中心城市,也是政治活动的中心城市、各类国家级机关集中驻扎地、国家主权的象征城市。

Capitale: Une capitale (du latin "", tête) est une ville où siègent les pouvoirs, ou une ville ayant une prééminence dans un domaine social, culturel, économique ou sportif. Dans ce cas, on parle aussi de métropole.
原色

title: 基础概念.
content: 「原色」并非是一种物理概念,而是一种生物学的概念,是基于人的肉眼对于光线的生理作用。人的眼睛内有几种辨别颜色的锥形感光细胞,分别对黄绿色、绿色和蓝紫色(564、534和420纳米波长)的光最敏感。人类以及其他具有这三种感光受体的生物称为「三色感光体生物」。虽然眼球中的椎状细胞并非对红、绿、蓝三色的感受度最强,但是由肉眼的椎状细胞所能感受的光的带宽很大,,因此这三色被视为原色。  有些物种的眼球具有四种不同的「感光体」,例如许多鸟类及有袋动物都属于这类生物,甚至于有人提出部分女性人类的眼球也具有第四种感光体,除了红绿蓝之外还多了黄色。另外,虾蛄甚至有十二原色的感光系统。另一方面,大多数的哺乳动物都是属于「双色感光体生物」,牠们的眼球只有两种感光体。  「原色」的指定并没有唯一的选法,因为就理论上而言,凡是彼此之间无法替代的颜色都可以被选为「原色」,只是目前普遍认定「光的三原色」为红绿蓝。最著名的例子就是在1907年法国鲁米尔兄弟所发明的天然彩色相片技术(英语:Autochrome)进入量产时,他们所选定的三原色其实是橙色(Orange)、绿色(Green)、紫色。(Violet)
title: 原色的加减性质.
content: 原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。可以分为「叠加型」和「消减型」两种系统。
title: 叠加型原色.
content: 一般来说以光源投射时所使用的色彩是属于「叠加型」的原色系统,此系统中包含了红、绿、蓝三种原色,亦称为「三原色」。使用这三种原色可以产生其他颜色,例如红色与绿色混合可以产生黄色或橙色,绿色与蓝色混合可以产生青色(Cyan),蓝色与红色混合可以产生紫色或品红色(Magenta)。当这三种原色以等比例叠加在一起时,会变成灰色;若将此三原色的强度均调至最大并且等量重叠时,则会呈现白色。  这套原色系统常被称为「RGB色彩空间」,亦即由红(R)绿(G)蓝(B)所组合出的色彩系统。
title: 消减型原色.
content: 消减型原色又称为减色原色。一般来说以反射光源或颜料着色时所使用的色彩是属于「消减型」的原色系统,此系统中包含了黄色、青色(Cyan)、品红(Magenta)三种原色,是另一套「三原色」系统。在传统的颜料着色技术上,通常红、黄、蓝会被视为原色颜料,这种系统较受艺术家的欢迎。(现代的美术书已不采用这种说法,而采用消减型的三原色。)当这三种原色混合时可以产生其他颜色,例如黄色与青色混合可以产生绿色,黄色与品红色混合可以产生红色,品红色与青色混合可以产生蓝色。当这三种原色以等比例叠加在一起时,会变成灰色;若将此三原色的饱和度均调至最大并且等量混合时,理论上会呈现黑色,但实际上由于颜料的原因呈现的是浊褐色。  正因如此,在印刷技术上,人们采用了第四种「原色」——黑色,以弥补三原色之不足。这套原色系统常被称为「CMYK色彩空间」,亦即由青(C)品红(M)黄(Y)以及黑(K)所组合出的色彩系统。  在消减型系统中,在某颜色中加入白色并不会改变其色相,仅仅减少该色的饱和度。  颜色及绘画条目内有更多关于色彩的搭配及应用资讯。
title: 心理原色.
content: 心理原色为蓝色、黄色、红色、绿色、橙色和紫色这六种心理原色加上黑白两色,形塑了色彩感知,理论上还能让人产生不同的心理作用。大脑根据三组色彩和无彩色讯息,处理视网膜上的视觉资讯:红色与绿色、蓝色与橙色、黄色与紫色、白色与黑色。
title: 生理原色.
content: 生理原色指人眼三种锥状细胞所看到的色彩。锥状细胞为脊椎动物视网膜的感光细胞,每种锥状细胞能辨别一种特定的色彩:一种锥状细胞吸收红光,另一锥状细胞则吸收绿光,第三种锥状细胞吸收蓝靛光。某特定颜色散发、反射、吸收的光会以不同的效力刺激这三种锥状感光细胞,其反应模式决定了哪种色彩将会为大脑所辨识。

Summary: 原色是指不能透过其他颜色的混合调配而得出的「基本色」。

Couleur primaire: Une couleur primaire est, dans un système de synthèse de couleurs, une couleur qui ne peut pas être reproduite par un mélange d'autres couleurs. Des couleurs sont dites "primaires entre elles" si aucune ne peut être reproduite par un mélange des autres. Quand on réalise un procédé de synthèse de couleurs, on choisit "au moins" trois primaires, en considérant les moyens techniques de les obtenir.
編譯器

title: 历史.
content: 早期的计算机软件都是用汇编语言直接编写的,这种状况持续了数年。当人们发现为不同类型的中央处理器(CPU)编写可重用软件的开销要明显高于编写编译器时,人们发明了高级编程语言。由于早期的计算机的内存很少,当大家实现编译器时,遇到了许多技术难题。  大约在20世纪50年代末期,与机器无关的编程语言被首次提出。随后,人们开发了几种实验性质的编译器。第一个编译器是由美国女性电脑科学家葛丽丝·霍普(Grace Murray Hopper)于1952年为A-0 系统编写的。但是1957年由任职于IBM的美国电脑科学家约翰·巴科斯(John Warner Backus)领导的FORTRAN则是第一个被实作出具备完整功能的编译器。1960年,COBOL成为一种较早的能在多种架构下被编译的语言。  高级语言在许多领域流行起来。由于新的编程语言支持的功能越来越多,计算机的架构越来越复杂,这使得编译器也越来越复杂。  早期的编译器是用汇编语言编写的。首个能编译自己源程序的编译器是在1962年由麻省理工学院的Hart和Levin制作的。从20世纪70年代起,实现能编译自己源程序的编译器变得越来越可行,不过还是用Pascal和C语言来实现编译器更加流行。制作某种语言的第一个能编译器,要么需要用其它语言来编写,要么就像Hart和Levin制作Lisp编译器那样,用解释器来运行编译器。
title: 教学用的编译器.
content: 编译器的构造与优化是计算机专业的大学课程,课程名称一般为「编译原理」或「编译器」。通常在课程中包含了如何实现一种教学用程序语言的编译器。一个著名的例子是20世纪70年代,瑞士计算机科学家尼克劳斯·维尔特()用于讲解编译器的构造时使用的PL/0编译器。尽管它很简单,PL/0编译器介绍了这个领域的几个有影响的概念:
title: 分类.
content: 编译器的一种分类方式是按照生成代码所运行的系统平台划分,这个平台称为目标平台。  有一些编译器输出的代码,将运行于与编译器所在相同类型的计算机和操作系统之上,这种编译器叫做本地编译器。输出可以运行于不同的平台之上的编译器,叫做交叉编译器。由于嵌入式系统通常没有软件开发环境,因此,为这类系统开发软件时,通常需要使用交叉编译器。  编译器所输出于虚拟机上运行之代码,编译器和编译器输出的运行平台有可能相同,也有可能不同。因此,对于这类编译器,不去区分它是本地编译器还是交叉编译器。

Summary: 编译器(英语:compiler)是一种计算机程序,它会将某种程序语言写成的源代码(原始语言)转换成另一种程序语言(目标语言)。

Compilateur: En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet. Généralement, le code source est écrit dans un langage de programmation (le "langage source"), il est de haut niveau d'abstraction, et facilement compréhensible par l'humain. Le code objet est généralement écrit en langage de plus bas niveau (appelé "langage cible"), par exemple un langage d'assemblage ou langage machine, afin de créer un programme exécutable par une machine.
中央情报局

title: 历史.
content: 中央情报局由当时美国总统杜鲁门所签署的1947年国家安全法,经美国国会通过而成立,以取代于1945年10月解散的战略情报局。而早在1944年,战略情报局创办人已向总统富兰克林·德拉诺·罗斯福(小罗斯福)提议,建立一个由总统直辖的全新谍报组织。他说:「此局会采取明显和隐密的手段获取情报而同时提供情报分析,判断国家情报目标及从所有政府机构搜集相关情报资料。」在他计划下,一个强大,集中的文职机构将具有统合情报的职能。他亦建议此机构可拥有从事国外颠覆行动的权限。  尽管联邦调查局、美国国务院及美国国防部反对,杜鲁门总统于1946年1月成立中央情报组。其后在1947国安法(1947年9月18日生效)下,国家安全局及中央情报局分别成立。海军少将罗斯科·希伦科特获委任为第一任中央情报局长。  1988年,老布什为首位参加竞选并成功当选美国总统的前任中情局长。
title: 秘密活动.
content: 中央情报局涉及暗杀、绑架、爆炸、推翻外国政权等活动,最著名的几次海外行动是:
title: 无人机活动.
content: 奥巴马总统时期CIA的无人机暗杀活动达到前任八倍,授权中情局展开“特征空袭作战”(signature strikes),根据行为模式与人际关系推论来攻击未完全确认身份的“恐怖分子”。这直接导致多国无辜民众死伤直线上升,奥巴马后期发现此一现象的国际舆论反扑,于是2016年7月通过命令要求美国国家情报总监公布一份公开报告显示无人机攻击下平民死伤数字和论述,以此部分制约CIA的行动,虽然诸多国家对此报告数字诚实度有所质疑,然而此报告还是某种程度揭露了美国无人机暗杀行动。  根据伦敦新闻调查社的报告整理,2009至2015年间美国承认在中东无人机暗杀约4200人,其中约800人是平民被误杀。川普总统上台后开始大举放松CIA无人机使用自主权,2017年初特朗普造访中情局向时任局长蓬佩奥表示,希望能采取“更激进”的空袭行动以打击美国敌人,两个月后特朗普将也门与索马里划定为“战事激烈区”在此处的无人机行动可不受奥巴马条约原则管束。2019年3月川普宣布无人机平民死伤数字报告废除,因为「敌人也会阅读,并用以对美国不利」从此美国不再公布无人机暗杀行动中的平民死伤数。
title: 相关机构.
content: 1971年以前,自由亚洲电台与自由欧洲电台的部分资金来自中央情报局冷战相关项目基金。  1950年代成立、在东南亚及越南战争期间多次支援隐蔽行动的「」即由中情局特别活动科运作,该单位于冷战时期曾在台湾管理支援美军后勤的亚航公司。  美国驻香港总领事馆内设有美国中央情报局分站,并由美国海军陆战队使馆警卫队把守。证实此传闻的为揭露「棱镜」计划的前美国中央情报局人员爱德华·斯诺登。
title: 被指与其关系相密切的机构.
content: 有部分的评论家以及阴谋论者认为,CIA除了在自由亚洲电台方面提供过资金支援以外,也对于美国国家民主基金会和无国界记者这两个组织在资金上提供支援。
title: 轶闻.
content: 中情局2014年6月6日加入了推特和脸书,并在推特推文「我们不会确认或否认这是我们第一条推文。」此举被部分民众挞伐中情局大规模监控推特所有使用者。《华盛顿邮报》表示「你只有这次能知道中情局追踪(following)你。」而巴基斯坦前驻美大使哈卡尼则指出「中情局追踪民众多年,现在轮到大家反追踪中情局了。」  2019年4月25日,中情局发布了首条Instagram动态,附上了一张所谓的办公室照片,配文“I spy with my little eye”。据CIA发言人透露,开设Instagram账户是为招揽人才,吸引更多年轻人的关注,同时拉近CIA和普通民众的距离。

Summary: 中央情报局(英语:Central Intelligence Agency,简称英语:CIA,中文方面简称中情局)是美国主要的情报机构之一,主要任务是公开和秘密地收集和分类关于国外政府、公司和个人;政治、文化、科技等方面的情报,协调其他国内情报机构的活动,并把这些情报报告分享到美国政府各个部门的工作。它也持有大量特殊用途的军事武器及设备,这些设备在美苏冷战时期用于干扰共产国家政府,例如前苏联,此外也会针对推翻政府的组织进行资助,或刺杀对美国海外利益构成威胁反对者,例如危地马拉的阿本斯和智利的阿连德。中央情报局总部设在维吉尼亚州的兰利。中央情报局是美国情报体系中,唯一一个独立的情报部门,其地位和功能与英国秘密情报局(俗称军情六处,MI6)和以色列情报特务局(俗称摩萨德)等情报组织并称。

Central Intelligence Agency: La (CIA, « agence centrale de renseignement » en français), fondée en 1947 par le "National Security Act", est l'une des agences de renseignement les plus connues des États-Unis. Elle est chargée de l'acquisition du renseignement (notamment par l'espionnage) et de la plupart des opérations clandestines effectuées hors du sol américain. Elle a le statut juridique d'agence indépendante du gouvernement des États-Unis.
美国文化

title: 社会和经济.
content: 美国的政治传统和美国经济传统息息相关。无论是经济成就或政治的理想运作,各自追求自身的利益被视为会带来个体与团体双方面成就的模式。美国人应该享有多少经济自由,是常见辩论议题之一,而在这方面的不同看法(通常只有微小的差异)是不同政党之间的最大差别。无论如何,美国经济规模是全球最大的,而大部分美国国民生活品质相当高。  因为美国是全球最大英语为主要语言的市场,公司可以在全国竞争,也可以享受规模经济的好处,因为扩大产量让单位成本降低,使价格下降,消费者受益。美国的商业文化相当一致,而很多大的商店或连锁店在全国都营业,因此全国商业气氛大同小异。  美国人口集中在大城市。这跟一百年前农业为主的的人口结构很不一样。  一般来说,美国对社会主义或共产主义抱持多疑或敌意的看法。但是在新政(New Deal)之后一些相关的运动,正如劳工运动,已经成为美国传统的重要部分。在20世纪,社会主义对美国的影响比其对欧洲的影响少。麦卡锡时代和冷战则显示了对共产主义的深刻敌意。特别在那个时候,共产主义被视为是反个人主义的、反民主的而且基本上反美国的。这些看法也表示在美国社会政策上(如全民健保的缺乏以及有关政府大小和角色的辩论,特别针对联邦政府应该对个人生活和州立法律扮演何种角色)。  美国有自由市场资本主义的传统。尽管社会和经济移位是很常见的,大部分美国人民(以及美国领导人)都接受自由市场的景气变化以及其带来的社会变动。因此,美国的社会经济体系相当具有弹性,而体系的最终目的是利润。
title: 饮食.
content: 有些美国食物,例如快餐店卖的汉堡包、薯条、沙拉、汽水等,没有烹调技巧,且没有多少营养。而且,美国也引入了外国的美食,令美国人的食物非常丰富。美国人饮食,主要取决于其所居住的地区和其文化背景。有时候会有「美国化」的外国食物出现,如美式中国菜等。最近才移民到美国的人的饮食通常与其出生国的饮食相似。若一家庭在美国已经几代了,他们平常会吃其祖先国家的菜以及在其居住或长大地区最普遍的饮食。地区菜包括新英格兰菜、中西部菜、南方菜,德州-墨西哥菜,以及加州菜。
title: 体育.
content: 美国三大体育运动是:棒球、美式足球以及篮球。

Summary: 美国文化属于西方文化,在美国独立前就早已发展出来,由于其被殖民的历史,英国文化影响最剧,像是使用英语和英美法系等;其余对美国文化影响较大的有爱尔兰文化、德国文化、波兰文化、意大利文化、美洲原住民文化及非洲文化(尤其是西部非洲)。美国文化也受到新移民和其周边国家(如加拿大、墨西哥等)的影响。美国因为受到英国殖民的影响,使得文化一定程度地相似于其他西方移民国家,像是加拿大和澳大利亚等。除此之外,次文化在美国文化中扮演着不可忽视的角色,其中最有影响力的应属德国次文化、爱尔兰次文化和英格兰次文化。

Culture des États-Unis: La culture des États-Unis tire ses origines et est principalement fondée sur la culture occidentale (européenne), mais est aussi influencée par de nombreuses autres cultures et peuples comme les Afro-Américains, les Amérindiens, les Asio-Américains, les Polynésiens et les Latino-américains. Elle possède toutefois ses propres caractéristiques sociales et culturelles, notamment sa langue (l'anglais américain), sa musique, son cinéma, ses arts, ses codes sociaux, sa cuisine et son. Les États-Unis d'Amérique sont un pays divers ethniquement et racialement en conséquence d'immigrations massives en provenance de nombreux pays tout au long de leur histoire.
星際牛仔

title: 电视版.
title: 情节概要.
content: 史派克(Spike)和杰特(Jet)是驾驶飞船Bebop号在宇宙中以捉拿逃犯获取奖金为生的赏金猎人。两人在星际间的旅程中,结识了身负巨债、嗜财如命的美女菲(Faye)和电脑神童艾德(Ed),并收养了拥有高智商的数据狗爱因(Ein)。从此,四人一狗游荡在广阔之宇宙之中,在自己与他人的生活中经历著种种悲欢离合,也寻找著各自的过去。
title: 世界观.
content: 2071年,随着超光速航行技术的实现,人类得以在太阳系范围内方便的自由移动,但是由于设计上的失误,这种技术引发了月球的爆炸,无数的月球碎片被吸引向地球,造成了空前绝后的大灾难。存活下来的人类逃离地球,并开始在太阳系各地建立家园。由于这次灾难,国家、政府等权利机构都极为不稳定、治安问题也成为了一个难题。为了在人力资源不足的情况下抓捕罪犯,有些组织开始允许个人抓捕通缉的罪犯并换取奖金,“赏金猎人”这个职业也就由此诞生了。
title: 人物简介.
title: Bebop号成员.
content: <br> <br> <br> <br>
title: 其他关联角色.
content: <br>
title: 分析.
content: 一些星球和空间站的场景与现实地球类似。Ganymede的星际街道象征着现代化港口城市,火星充斥着商店、主题公园、赌场和城镇。星际牛仔的世界甚至有电玩、多维空间之门,经济政治事件,露天游乐场,飞船,和美国土著的萨满祭司。这些未来元素与现代元素相结合,“使得观众能很容易地接受星际牛仔的世界”。  iSugoi.com 的主编Miguel Douglas在评论《星际牛仔》时,这样描述它的风格:「系列没有采用日系漫画的传统风格,而是走了自己的路。虽然片子是科幻题材,但剧情的真实感让我们感到自己。」
title: 各集标题.
content: “Session #”为WOWOW电视台和DVD内全26集的排序,而()内则是东京电视台播放的顺序。其中有多集标题都参考了爵士乐和摇滚名曲的曲名。
title: 相关原声带.
content: 本作的最大特色之一,音乐制作是由《天空之艾斯嘉科尼》、《Macross Plus》以及后来的《攻壳机动队》、《Macross Frontier》的日本音乐家菅野洋子操刀制作的,而进行演奏的主要乐队是由她亲自指定的The Seatbelts。为了配合主题,整个配乐的主基调为爵士乐和蓝调音乐,其中又融合了大量欧美音乐元素,包括民谣、民歌(Ballad)、古典音乐、歌剧、摇滚乐、重金属音乐、桑巴、Rap、Hiphop、BossaNova、Techo甚至是欧美流行音乐的风格,其制作规模是其他TV动画前所未有的,可以说是音乐上盛宴。 2006年5月,北美娱乐门户网站IGN把星际牛仔的音乐原声评为史上最佳十大动画原声碟之首。 另外值得一提的是:韩国有线电视频道Tooniverse在播出本作时,力邀资深摇滚歌手朴完奎献唱韩国版片尾曲《alone》,并启用《千年之爱》作为宣传曲。
title: 电玩版.
content: 由动画改编而成。玩家化身为“星际牛仔”中身为赏金猎人的主角们来进行游戏,采用格斗系统,也可以切换成第一人称视角来进行精准射击。故事为完全原创,登场角色和乐曲也重新设计。
title: 真人电视剧.
content: 2017年6月6日,宣布Tomdy Studios将开始计划《星际牛仔》的真人电视剧,马提·阿德尔斯坦和Sunset Inc.也会参与合作。《雷神2》的编剧克里斯多夫·约斯特将加入成为该剧的编剧之一。 2019年4月,网飞(Netflix) 在官网公开了真人电视剧制作中的消息。

Summary: 是由日升动画和万代影视制作的原创电视动画。它最初于东京电视台从1998年4月到6月首播,但因电检尺度问题并未完整播毕,后由WOWOW在同年10月至第二年4月播出了完整的26集,台湾则曾由超视播出中文配音版本。2001年推出一部剧场版作品)。相关漫画版作品则由作画,在1998年到2000年之间由角川书店发行。

Cowboy Bebop: Cette série de science fiction suit les aventures d'un groupe de chasseurs de primes voyageant dans un vaisseau spatial, le Bebop, en 2071. Elle est réalisée dans un style fortement influencé par la culture cinématographique américaine et la musique jazz, en particulier le mouvement bebop des années 1940, 1950 et 1960.
卡累利阿語

title: 语言学分类.
content: 卡累利阿语属于乌拉尔语系芬兰-乌戈尔语族中的芬兰语支,与芬兰语非常接近。芬兰语和卡累利阿语的共同祖先“原始卡累利阿语”在铁器时代通行于拉多加湖的沿岸地区。卡累利阿语和芬兰语东部方言群组成一个方言连续体。早期一些芬兰语言学家把卡累利阿语分类为芬兰语的一种方言,在一些早期的芬兰语文献中有时称其为“边境卡累利阿方言群”(),但现今卡累利阿语被视为一种独立的语言。除了卡累利阿语和芬兰语之外,芬兰语支还包括爱沙尼亚语和一些通行于波罗的海沿岸的少数族群的语言。
title: 地理分布.
content: 大约有10万人说卡累利阿语,主要分布在俄罗斯的卡累利阿共和国,但莫斯科东北处的特维尔州也有不少的说卡累利阿语的社区。之前估计在芬兰有5千人说卡累利阿语,大多数是年长者,但最近的估计这个数字有3万人。由于二战后的迁徙及内部迁居,卡累利阿人现今分散在芬兰各地居住,卡累利阿语不再是一种本地社区语言。
title: 官方地位.
content: 在卡累利阿共和国,卡累利阿语是一种官方认定的少数民族语言。自1990年代后期不断有努力希望通过立法来让卡累利阿语跟俄语具有同等的官方地位。在特维尔州的卡累利阿人享有民族文化自治权,保证他们在学校和大众媒体中使用卡累利阿语的权利。在芬兰,卡累利阿语则在《欧洲区域或少数民族语言宪章》的框架下享有非区域性的少数民族语言的官方地位。
title: 方言.
content: 卡累利阿语有两种主要形式,它们可看作是方言或者不同的语言:本部卡累利阿语和利维卡累利阿语,其中本部卡累利阿语又分为卡累利阿语北部方言和卡累利阿语南部方言(包括特维尔方言)。这些变体组成一个连续的方言体,方言体的两端已经不能互通了。每个变体又能进一步分为不同的方言个体:  吕迪语之前被认为是卡累利阿语的一种形式(方言),但现在通常认为是一门单独的语言。
title: 音系.
title: 元音.
title: 单元音.
content: 卡累利阿语若不考虑元音长度,共有8个元音:  只有闭元音、与可能为长元音。原始芬兰语的长中元音与长开元音则已经被双元音化:*ee, *öö, *oo → /ie/, /yö/, /uo/(也同样在芬兰语发生);*aa, *ää → /oa/, /eä/ 或 /ua/, /iä/(也同样在芬兰语的萨沃尼亚方言发生)。
title: 双元音.
content: 卡累利阿语北部方言与利维卡累利阿语有21组双元音:
title: 三元音.
content: 除了双元音以外,卡累利阿语北部方言尚有一系列的三元音: 利维卡累利阿语则只有"ieu"、"iey"、"iäy"、"uau"、"uou" 与 "yöy"。
title: 辅音.
content: 卡累利阿语共有18个辅音:  另有、两个辅音只使用于外来语。
title: 书写系统.
title: 字母表.
content: 现今卡累利阿语使用拉丁字母表,共有29个字母。它使用ISO拉丁字母表基本字集,加上Č, Š, Ž, Ä, Ö 和 ',但不包括Q, W 和 X。这个统一的字母表用来书写除特维尔方言之外的所有卡累利阿语变体。  自中世纪至19世纪为数不多的用卡累利阿语书写的文本中使用的是西里尔字母。自从苏联的建立,用拉丁字母书写的芬兰语成为官方语言。但是在1937至1939年间,用西里尔字母书写的卡累利阿语取代芬兰语成为卡累利阿苏维埃社会主义自治共和国的官方语言。

Summary: 卡累利阿语("karjala"、"karjal" 或 "kariela")是一种主要在俄罗斯联邦卡累利阿共和国境内通行的语言。它属于乌拉尔语系芬兰-乌戈尔语族芬兰语支。语言学上卡累利阿语非常接近芬兰东部所说的芬兰语方言,有些芬兰语言学家甚至把卡累利阿语列为芬兰语的一种方言,但现今被广泛接受维一种单独的语言。卡累利阿语不应该与芬兰语东南方言群相混淆,该方言群有时在芬兰称为“卡累利阿方言”()。

Carélien: Le carélien est une langue appartenant à la branche fennique de la famille des langues ouraliennes. Il est parlé par les Caréliens, habitants autochtones de la Carélie, vaste région allant du golfe de Finlande à la mer Blanche, à cheval sur la Finlande et la Russie actuelles.
CD-ROM

title: 介质.
content: CD-ROM盘片在外观上与音乐CD完全相同,数据存取的方式也十分类似,区别仅在于它们存储数据的标准。CD-ROM盘片是用1.2毫米厚的聚碳酸酯塑料和一层用作反射面的铝制作的。直径为120毫米的CD-ROM盘片最为常见,稍小的Mini CD的直径为80毫米,除此之外,还有很多各种非标准尺寸和形状的CD-ROM盘片,例如卡片尺寸的。数据以一系列细小的锯齿的形式记录在盘片中。激光照射反射面时可以读出凹凸的信息。凹点的深度大约为照射激光波长的1/4到1/6,由此,反射光的相位会发生偏移,并造成破坏冲突和削减反射光强度的衰减。反射光强度的变化被转化为二进制数据。
title: 标准.
content: 在CD上存储数据有多种格式,它们被收集成彩虹书。其中包括最初音乐CD的红皮书标准,此外还有白皮书_(CD标准)和黄皮书。ECMA-130标准详细描述了CD-ROM的物理层标准。
title: CD-ROM格式.
content: CD-ROM的每个扇区包含98个24字节的框,共2352字节信息。CD-ROM作为数据盘片,需要对数据有较高的可信任度,不能有错误数据。为了达到增强纠错和检错的目标,CD-ROM有3层的纠错机制。采用模式1型的CD-ROM拥有完整的3层纠错机制,每个扇区记录2048字节信息。模式2型的CD-ROM,每个扇区记录2336字节信息,这类CD-ROM主要用于记录视频文件。CDDA音频标准规定的数据量为:44.1k/s×4B×2048 / 2352 = 153.6kB/s,与此比较,模式1型的CD-ROM的播放时间为74分钟,或4440秒,容量为682MB。  1倍速的CD光驱每秒钟能够读取75个连续的扇区,即每秒150KB,x倍速光驱读取速度依此类推。
title: 制作.
content: 预先压制的CD-ROM盘片是通过母盘压制出来的,首先制作一张玻璃的母盘,然后根据它的凸凹批量压制出最终的光盘。可刻录光盘(CD-R)与可重复刻录光盘(CD-RW)的制作过程类似,它们都是通过激光改变染料的特性或者物质相变的方式记录数据,这个过程通常称为刻录。
title: 容量.
content: 一张标准的120毫米的CD-ROM盘片能够记录800.1MB数据(不包括纠错和检错数据)。这个容量能够记录700部10万个10个字母长的英文小说。如果每部小说有1厘米厚,那么这些小说加起来有7米长。文本信息通常能够被压缩至原来的1/10大小,这样一张CD-ROM盘片就能够容纳大约100米厚的小说了。  一张单面的DVD的容量为4.4GB,大约为CD-ROM的6倍。  记录CD容量时通常采用二进制,一张700MB的CD名义上有700000KB的容量。而记录DVD容量时通常用采用十进制,一张4.7GB的DVD名义上有4.377GB的容量。
title: CD-ROM光驱.
content: CD-ROM光驱可以读取CD-ROM光盘,这种设备在个人电脑上已经普及。CD-ROM光驱可以通过IDE(ATA)、SCSI、SATA、Firewire和USB或者专门设备连接至电脑。事实上,结合适当的软件,所有的现代CD-ROM光驱都能够播放音乐CD、VCD和其它数据标准的CD。
title: 激光.
content: CD-ROM光驱采用780纳米近红外线二极管。激光波通过一个光电跟踪模块射到盘片上,而后检测它是否被反射或者分散。
title: 传输速度.
content: CD-ROM光驱的传输速度是以音乐CD的传输速度的倍数作为标准衡量的,1倍速为150KB/s。通过提高盘片的转速,数据的传输速度能够提高。例如,1倍速的光驱的转速为每分钟500转,而8倍速的光驱转速为每分钟4000转,相应的读取速度为1.2MB/s。超过12倍速时,震动和散热成为问题。超过这个速度的光驱通过各种方法解决这些问题。恒定角速度光驱中的盘片以恒定的角速度旋转,以较快的速度读取边缘数据,以较慢的速度读取内侧数据。由于受到机械的限制,20倍速曾被认为是光驱读取速度的极限,直至三星推出了32倍速的SCR-3230光驱,它采用球来平衡旋转的盘片以降低震动和噪音。2004年,最快的传输速度通常可以达到52倍速,每分钟10350转,7.62MB/s,不过这个速度只是在读取盘片边缘部分的数据时才能达到。由于受到用于制作CD的多碳酸盐塑料的强度的限制,通过增加转速提高读取速度变得不再可行,但是,可以通过增加激光头的方式进一步提到读取速度,在Kenwood的TrueX 72x演示中,这款光驱采用了7个激光头,转速与10倍速的光驱转速大致相当。  CD刻录光驱通常有3种不同的速度,分别为一次刻录、重复刻录和读取的速度。通常,采用这样的顺序标注,例如12x/10x/32x的光驱能够以12倍速(1.80MB/s)刻录一次刻录光盘,以10倍速(1.50MB/s)刻录可重复刻录光盘,以32倍速(4.80MB/s)读取光盘。  1倍速的定义在不同场合并不相同,CD-ROM的1倍速为150KB/s,音乐CD的1倍速为172.3KB/s,DVD的1倍速为1.32MB/s(1358KB/s)。  常见传输速度

Summary: 只读记忆光盘(英语:Compact Disc Read-Only Memory,缩写:CD-ROM),是一种在电脑上使用的光盘。这种光盘只能写入数据一次,信息将永久保存在光盘上,使用时通过光盘驱动器读出信息。CD的格式最初是为音乐的存储和回放设计的,1985年,由SONY和飞利浦制定的黄皮书标准使得这种格式能够适应各种二进制数据。

CD-ROM: Un CD-ROM (de l'anglais : « " " » signifiant « disque compact dont la mémoire est à lecture seule »), parfois écrit cédérom, est un disque optique utilisé pour stocker des données sous forme numérique destinées à être lues par un ordinateur ou tout autre lecteur compatible (salon, console de jeu).
镉

title: 性质.
title: 物理性质.
content: 镉是一种柔软、有延展性、韧性、银白色的二价金属。它在许多方面与锌相似,但形成的化合物较复杂。与大多数其他金属不同,镉具有耐腐蚀性,可作为其他金属的保护层。块状金属的镉不溶于水、不易燃;然而,粉末形式的镉可能会燃烧并释有毒烟雾。
title: 化学性质.
content: 虽然镉通常具有+2价的氧化态,它也存在+1价的状态。镉及其同族元素有时不被认为是过渡金属,因为它们在元素态或常见氧化态下不具有未填满之d或f轨域。镉在空气中燃烧会形成棕色非晶型之氧化镉;该化合物的结晶型是深红色,并会随着加热而改变颜色,此性质类似于氧化锌。镉溶于盐酸、硫酸和硝酸,分别会形成氯化镉、硫酸镉以及硝酸镉。若要产生氧化态+1价的镉,可将镉溶解在氯化镉和氯化铝的混合物中形成Cd阳离子,其形式与氯化亚汞(Hg)相似。  Cd + CdCl + 2 AlCl → Cd(AlCl)  镉分别与含氮碱基、氨基酸及维生素分子所形成之错合物结构已被确定。
title: 来源.
content: 约有一千万分之一(0.1 ppm)的地壳是由镉所构成。比起构成地壳约百万分之六十五(65 ppm)的锌,镉稀少许多。目前没有已知矿物显著含镉。唯一的重要含镉矿物,硫镉,几乎总是和闪锌矿一起出现,因为它们在地质化学上的相似性,也几乎没有地质过程会分离它们。因此,镉通常是采矿、冶炼和提纯含硫锌矿(较小程度上,铅矿和铜矿)的副产品。少量的镉,约占总产量的十分之一,多数来自废铁和废钢的回收。美国在1907年开始生产,但在一次大战后开始大量使用。  镉金属可以在西伯利亚的维柳伊河被发现。  在开采来制作磷酸盐肥料的岩石中含有不同量的镉,导致肥料中的镉浓度高达每公斤300毫克,也导致农业土壤中的高镉含量。煤炭中可能含有大量的镉,多数随着燃烧成为烟尘。土壤中的镉可以被一些农作物吸收,例如稻米。中华人民共和国农业部在2002年检测到有百分之28的稻米取样含有超过法律规范的限制的铅,而百分之10的稻米取样含有超过法律规范的限制的镉。一些植物,例如柳树和杨属植物,被发现可以清除土壤中的铅和镉污染。
title: 生产.
content: 根据英国地质调查局在2001年的报告,中国是镉的最大量生产者,生产了世界产量的六分之一,紧接在后的是韩国和日本。  镉是一个含锌矿物中常见的杂质,而通常会在制造锌的过程被分离。有些由含硫锌矿得到的锌矿高达百分之1.4的镉。在1970年代,出产一吨含有的锌中含有6.5磅的镉。因为氧气的存在,硫化锌矿物会被氧化成为氧化物。锌金属可以借由碳来冶炼该氧化物而产生,或借由该氧化物在硫酸中的电镀。借由真空蒸馏法,可以在冶炼锌的过程中隔离镉杂质,而硫化镉会在电解液中沉淀。
title: 同位素.
content: 自然界中的镉由8种同位素组成。其中两种具有放射性,三种被预测会衰变不过尚未在实验是被观察到。两种自然界中具有放射性的同位素分别为113Cd(beta衰变,半衰期为7.7×1015年)和116Cd(双beta衰变,半衰期为2.9 × 1019年)。另外三种同位素为 106Cd, 108Cd (都是双电子捕获), 和 114Cd (双beta衰变),对于这三种只知道半衰期的下限。至少有三种同位素-110Cd, 111Cd, 和 112Cd是稳定的。人造同位素的部分,半衰期最长的是462.6天的109Cd和53.46小时的115Cd,其余具放射性的同位素的半衰期都不到2.5小时,甚至大多数都不到5分钟。镉有8个已知的亚稳态,其中最稳定的是113mCd (t1⁄2 = 14.1 年), 115mCd (t1⁄2 = 44.6 天), 和 117mCd (t1⁄2 = 3.36 小时).  镉的已知同位素的原子量范围从94.950 u(95Cd)到131.946 u(132Cd)都有。原子量小于112 u的同位素主要的衰变模式为电子捕获,而主要的衰变产物是银,但较重的同位素主要透过beta衰变产生元素49(铟)。  镉的同位素113对于吸收中子有高选择性:当中子的能量低于镉截止能时,中子将有很大几率被吸收,高于镉截止能的中子将被穿透。镉的截止能大概是0.5eV,如果中子的能量低于它,就称为慢速中子,与快速中子不同。  镉在一些低或中等质量的星体(0.6~10倍的太阳质量)里透过s-process产生经过数千年,在此过程中,一颗银原子捕获一颗中子然后进行beta衰变。
title: 历史.
content: 1817年,化学家卡尔·塞缪尔·莱贝雷希特·赫尔曼、弗里德里希·施特罗迈尔和罗洛夫几乎同时发现了镉元素。
title: 镉污染.
content: 镉对健康有不良的影响,被列为可致癌物。  1930-1960年代,日本富山县神通川流域部分镉污染,发生痛痛病,事缘炼锌厂排放的含镉废水污染了周围的耕地和水源。  广州中山大学生物科技学院联同香港浸会大学生物系在2006年3至4月期间,抽查化验中港两地市面出售的杨桃,51%镉含量属严重超标。
title: 各地对镉安全标准.
title: 台湾.
content: 根据《中华民国国家标准污水综合排放标准》,镉属于第一类污染物,其最高允许排放浓度为0.1mg/L。
title: 欧盟.
content: 欧盟将镉列为高危害有毒物质和可致癌物质并予以规管。
title: 美国.
content: 美国环境保护署限制排入湖、河、弃置场和农田的镉量并禁止杀虫剂中含有镉。美国环境保护署允许饮用水含有10ppb的镉,并打算把限制减到5ppb。美国食品和药物管理局规定食用色素的含镉量为不得多于15ppm。美国职业安全卫生署规定工作环境空气中镉含量在烟雾为100微克/立方米,在镉尘为200微克/ 立方米。美国职业安全卫生署计划将空气中所有镉化合物含量限制在1到5微克/ 立方米美国国家职业安全和卫生研究所希望让工人尽量少呼吸到镉以防止肺癌。

Summary: zh-hans:; zh-hant:;

Cadmium: Le cadmium est l'élément chimique de numéro atomique 48, de symbole Cd. Le corps simple cadmium est un métal.
墨西哥文化

title: 语言.
content: 墨西哥是世界上讲西班牙语人口最多的国家。今天绝大多数墨西哥人讲西班牙语,但是,政府承认62个土著印第安语作为国家语言。约6%的人口在墨西哥说一些西班牙语词汇有该国的土著语言的词根。一些墨西哥土著词甚至已经在其他语言变得常见,如英语。例如,单词tomato、chocolate、coyote和avocado原本都来自纳瓦特尔语。
title: 宗教.
content: 西班牙抵达和殖民给这个国家带来了罗马天主教,罗马天主教成为墨西哥的主要宗教。不过,墨西哥“没有官方的”宗教,并且1917年宪法和反教权法提出限制教会并有时立法政府干预教会事务。政府不给教会提供任何财务捐助,教会不参与公共教育。  根据自我归属,最近一次普查报告显示76.5%的人口是基督徒。罗马天主教徒占总人口的89%,47%的人每周教堂做礼拜。从绝对数量来看,墨西哥拥有世界上仅次于巴西的第二大天主教徒人数。

Summary: 在19世纪和20世纪,墨西哥文化发生了迅速的变化。城市中的当代生活,在许多方面已与邻国美国和欧洲相似。多数墨西哥村民比城里人更加按照旧方式生活。在墨西哥45%以上的人生活在超过5万居民的城市。大城市包括墨西哥城,瓜达拉哈拉,蒙特雷,普埃布拉 - 特拉斯卡拉,而农村地区包括整个恰帕斯,瓦哈卡州,格雷罗州,索诺拉州,锡那罗亚州,塔毛利帕斯州,尤卡坦州,阿瓜斯卡连特斯州,米却肯州,和许多小的区域。

Culture du Mexique: La culture du Mexique, pays du sud de l'Amérique du Nord, avec façade atlantique et façade pacifique, désigne d'abord les pratiques culturelles observables de ses habitants (, estimation 2017).
沙特尔主教座堂

title: 历史.
content: 沙特尔主教座堂最初以巴西利卡式兴建,公元8世纪到12世纪,沙特尔教堂数次遭火灾。1020年9月7日的大火后,在福尔贝()主教的领导下,有木屋顶的仿罗马式主教座堂在原址重建,取代原有的巴西利卡式建筑。1194年6月10日的晚上,一场大火摧残了沙特尔主教座堂的大部分,但一位神职人员从废墟中找到了查理大帝取自君士坦丁堡送给沙特尔主教座堂的圣母玛利亚在耶稣降生时所穿的衣服,激起了大家重建的信心与热情。1220年,新的主体建筑便已完工。 建筑的过程可谓是多重难关,大教堂主教雷诺希望可以有大片窗户增加采光达到神圣庄严的宗教场所,但这样势必得把墙壁跟柱子造细造薄,一旦有个闪失屋顶就会崩塌,后来建筑师挑战将罗马式的圆拱拉长成尖拱,并参考著名巴黎圣母院的飞扶壁,才成功将教堂高度拉高窗户变大,这个问题解决了,石材运送的问题出现了,许多著名的大型教堂都建在河边如巴黎圣母院建在塞纳河中的小岛上,在河边石材可以走水路运送,但是沙特尔的河川又窄又小,根本无法运送,走陆路运送建筑计划恐怕在高额的运送费用下破产,正当计划可能开天窗时,幸好在几里外发现一处石材矿脉才解决这个问题。  1594年,法国国王亨利四世在此登基加冕。
title: 建筑.
content: 沙特尔主教座堂高114.6米(西端南塔较早建成,高约105米),面积5940平方米,西正门宽47.5米,最大玫瑰窗直径13.4米。是第一座完全成熟的哥特式主教座堂,法国哥特式建筑高峰时期的代表作,其建筑结构及平面配置成了以后各主教座堂模仿的蓝本。  西面大门有三个拱门,正面门楣上因有着耶稣基督的石雕,故以“王者之门”(Portal Royal)著称,是早期哥特式石雕艺术的经典。北面大门上雕有圣母和旧约圣经中的人物,而南面翼殿大门的浮雕则描述了基督的一生。因此沙特尔主教座堂被称为“石雕圣经教堂”。  另外拱门上有三个高窗,这象征着天主教“三位一体”的理念。玫瑰窗是圣母玛丽亚的传统象征。其上方十二道细密的联拱,以及玫瑰窗里十二个小圆形与松子形镂空装饰,都是象征耶稣的十二门徒。  西面的两座尖塔有着明显的差异,因为南塔于1145年至1170年建成,是晚期罗曼式建筑向哥特式建筑过渡的风格,较为朴素;而北面的一座建成于1507年,有更多的雕刻,并更纤细,是典型的哥特式建筑风格。  教堂内共有170多扇花窗玻璃,当中完整保存了100多扇12世纪—13世纪的花窗玻璃,这此彩色玻璃窗以圣经故事为题材,绘画了4000多个拜占庭风格的人物,形象鲜明,栩栩如生,其中部分北翼的玫瑰窗是路易九世的母亲布朗卡皇后所捐助的。
title: 艺术表现.
content: 许多画家曾将大教堂表现在他们的作品里:

Summary: 沙特尔圣母主教座堂(,又译夏特主教座堂、夏尔特主教座堂)位于法国巴黎西南约70公里处的沙特尔市。据传圣母玛利亚曾在此显灵,并保存了玛利亚曾穿着的圣衣,沙特尔因此成为西欧重要的天主教圣母朝圣地之一。1979年10月26日世界遗产委员会第3届会议起列入世界文化遗产。

Cathédrale Notre-Dame de Chartres: La cathédrale Notre-Dame de Chartres est une cathédrale catholique romaine située au coeur de la ville de Chartres dans le département français d'Eure-et-Loir, en région Centre-Val de Loire. Siège du diocèse de Chartres, elle est l'un des monuments emblématiques de l'architecture gothique.
雷射唱片

title: 历史.
content: CD光驱起始于1974年,由荷兰的飞利浦公司与日本的Sony合作所发表的音乐光盘(Audio CD),亦称为CD-DA(Compact Disc-Digital Audio);从此之后,因其它储存媒体市场的发展而连续推出一系列的光盘规格与产品。  CD原本仅是为了家电、唱片市场所设计,并没有想到CD将来可以用于电脑的用途。当时电脑的资料储存还在5.25吋的磁片阶段,包括3.5吋的磁盘亦尚未被发明。  CD技术其后被用作储存资料,称为CD-ROM。可录式光盘随后面世,包括只可录写一次的CD-R及可重复录写的CD-RW,直至2007年为止,成为个人电脑业界最为广泛采用的储存媒体之一。CD及其衍生格式取得极大的成功,2004年,全球Audio CD、CD-ROM、CD-R、CD-RW等的合计总销量达到300亿张。  自CD出现在音响市场之后,30公分直径的模拟制式LP唱片就开始慢慢隐退。以后所有有关CD的同类产品,包括DVD与蓝光光盘,均是由此衍生的。
title: 物理分析.
content: CD的基本规格(根据1983年9月的Audio-CD 标准红皮书): 最初,飞利浦和索尼打算制造一种播放时间为60分钟,直径为100毫米(索尼)或115毫米(飞利浦)的数码光盘,但时为索尼副社长的大贺典雄坚持「不能让歌剧在幕中中断,并且需得纳入贝多芬第九交响曲。若不是使用者能接受的媒体那就没意义了。」 由于已知最长演奏为福特万格勒1951年拜鲁特音乐节的九号是市面上贝多芬九号中的74分钟录音版本,最终激光唱片定为能容纳74分42秒音乐的120毫米光盘。
title: 音频CD.
content: 音频CD(Audio-CD)包括一条或以上的立体声音轨(Track),以16bit PCM编码,采样率为44.1kHz。标准CD的直径为120毫米或80毫米,120毫米CD可储存约80分钟的音频。80毫米的镭射唱片,有时被用作发行单曲镭射唱片(CD singles),则可储存约20分钟的声音资料。  音乐CD采用“交叉交错的里德-所罗门码(CIRC)”与“八比十四调变(EFM编码)”保证所刻内容的质量。
title: 保养.
content: 无论日常使用还是在环境暴露的情况下,光盘都很容易受到损害。由于小坑更接近于盘片标签的一面,所以在播放时,尽管在干净面上的缺口和污垢容易成为焦点而被当做数据错误地解析出来,但是划痕可以用折射率相近的塑料填充或通过精心打磨而去除。相对地,当CD在标签面受到刮擦时受到的损害实际更大。

Summary: 激光唱片(英语:Compact Disc,缩写:CD;又称镭射唱片)是一种用以储存数码资料的光学盘片,原被开发用作储存数码音讯。CD在1982年面世,至今仍然是商业录音的标准储存装置。

Disque compact: Un CD (abréviation de « » en anglais), ou disque compact, est un disque optique utilisé pour stocker des données sous forme numérique.
圣职者

title: 孔教/儒教.
content: 传统上儒教从事专职宗教教育的人士主要为国子监祭酒及书院山长、私塾塾师等,负责传教四书五经;此外,在祭祀中担任祭祀官、执事的礼生和乐舞生,最接近宗教圣职的性质,但多为临时召集。
title: 道教.
content: 以从事道教活动为职业的人员称为道士。男性道士为乾道,也称道人、羽士、羽客、黄冠等,又尊称为道长。女性道士则为“坤道”,可称女冠,俗称道姑。
title: 佛教.
content: 佛教中的“圣职人员”(Buddhist clergy),中文一般通称为僧侣、和尚、上人、法师、师父,专指出家众、僧伽,包括比丘、比丘尼、式叉摩尼、沙弥和沙弥尼等,在家的信徒称居士仅为平信徒。近现代的教派和法令的变化,正式的僧侣也有不少结婚的,或居士一样可以担任圣职。
title: 基督宗教.
content: 基督教中,由教会授予圣职。“Holy Order”在汉语中,被译为圣品或神品。中国天主教译为“圣秩”,中国基督教新教译为“圣职”。即指主教(监督)、牧师、神父(司铎)、长老、执事(会吏)等人员。
title: 天主教.
content: 天主教中,圣职人员是因着圣秩圣事得到祝圣的主教、神父和执事。神父仅修士可以担当,主教则必须具备神父身份,在占主流的拉丁礼传统中,原则上两者均需终身不婚。  修士和修女没有领受圣秩圣事,因此不属于圣职人员。
title: 东正教.
content: 东正教神职人员分为独身(黑神品)、结婚(白神品)两个系统。结婚在家者可成为诵经士、助祭、辅祭、大辅祭、司祭、大祭司。出家修行者,可成为修士、修士辅祭、修士大辅祭、修士司祭、修士大司祭、主教、大主教、督主教、都主教、牧首。
title: 新教.
content: 基督新教的教会由牧师和独立的长老管理,牧师可以结婚。由二十世纪开始,女性亦可以成为牧师。
title: 犹太教.
content: 犹太教,拉比。
title: 伊斯兰教.
content: 中国用阿訇一词称呼伊斯兰教宗教职业者,一般为男性。他们的工作性质为讲经传道,领导宗教仪式。维吾尔族等突厥语族穆斯林则称其为毛拉,其中德高望重者称“大毛拉”。  阿訇的妻子则被称为师娘。在中国特有的清真女寺中,她们还会担任管理者的角色。
title: 神道教.
content: 传统男性称神主或神官,女性叫巫女。巫女要独身但不出家的,如果巫女要结婚在过去要辞职,现在仍然当神社工作但改转神官(神主)。
title: 印度教.
content: 一般称上师,但这个词语在其他印度系宗教,如佛教也有使用的。
title: 巴哈伊信仰.
content: 巴哈伊信仰中,没有圣职人员和教堂。这是它与其他宗教最大的不同。

Summary: 圣职者,或称神职人员,指在宗教机构中,担任宗教性职务的人员。大多数宗教都有圣职人员,虽然名称各异。而在某些宗教的某些教派,更对指定一定职级以上需要出家。

Clergé: « Clergé » est le terme qui désigne les différentes institutions d'une religion. Il n'y a donc pas un clergé, mais plusieurs clergés. Certains ministères chrétiens (évêque, presbytres, diacres) se sont regroupés, à l'aube du, autour d'un statut commun en un.
日語數字

title: 一般数字.
content: 在日本,数字书写采用阿拉伯数字(1、2、3)与汉数字(一、二、三)两种系统;通常阿拉伯数字用于横式书写中、汉数字则用于直式书写中。  另外,日语的数字有多种读音。  在现代日语中,日语数字的训读只用于读出日期和单独数字。  至于日语数字中,十以上数值的表示方式大致上与中文数字相同,但在日语训读中部分数值的读音有些变化,像是三十到九十之间十的倍数中,音读「(jū)」的「十」在训读会读作「(so)」,但这些变化在现代日语中已经不常使用。一百以上除了单独的「千」「万」并无训读读法。
title: 大数系统.
content: 在比千大的数字中,日语数字完全采用中国传统「亿、兆、京、垓、秭、穰、沟、涧、正、载」十个字「万进数」的表示方法。  但在日语中有时会组合阿拉伯数字和汉字以表达一个数值,依西方惯例会以每三个数字一组并用逗号隔开,因此这时阿拉伯数字的部分必须小于10,000(例如25,000,000在日语中有时会表示成「」,但500,000,000这样的数字就必须表示为「」而非「」)。  值得注意的是,在日语中以汉字书写「0」以外的数值时,所有的「零」均必须省略。例如302在中文数字中写作「三百零二」,但在日语中必须省略成「」(「三百二」在中文里通常指数值「320」)。另外,对于10、100、1000,所有「」可均省略而分别写作「」、「」、「」,但10000须写作「」。
title: 小数系统.
content: 在传统日语中有两套表示小数的系统,现今在大部分场合几乎已经用不到,但在某些情况下仍会使用,像是表示棒球选手的打击率和守备率、体育竞赛队伍的胜率、或是表示商品价格的折扣等。  以下是其中一种表示小数的系统:  此系统源于日本度量衡单位,其中「」、「」、「」等原是日本长度单位「」的分割单位。  另一套表示小数的系统是缩小上述系统单位的数值(像是「分」从十分之一改为百分之一,以此类推),而十分之一则以「」表示。  这种系统常用来表示价格(像是打折),例如:  而现代日语通常以小数点表示小数而鲜少使用以上系统,同样以汉字用于直式书写、以阿拉伯数字用于横式书写,像是「42.195」在日语中写作「」。
title: 大写数字.
content: 同样沿袭自中文数字,日本有一套与中文大写数字稍微不同的正式数字系统称为「大字()」,通常用于法律及金融等文件以防数字遭涂改。原本「壹、贰、参、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾」等中文大写数字传入日本,现常用的大写数字有「」,因为相较于其他不容易修改的数字,这五个数字非常容易涂改成其他数字(如「一」可涂改成「二」,以及「」皆可涂改成「五」),因此为了防止修改,则特别会要求在文件上使用大写数字。

Summary: 日语数字是在日语中使用的数字系统。在书写上日语数字与中文数字的汉字写法几乎相同;而在日语发音上有两套系统,分别是按照汉语的音读、以及依照日语固有发音的训读。

Numération japonaise: La numération japonaise est calquée sur le modèle chinois. Les sinogrammes sont d'ailleurs restés identiques dans l'écriture kanji. Le tableau ci-dessous présente les différentes façons d'écrire les nombres en japonais.
刻耳柏洛斯

title: 传说.
content: 按照传统说法,刻耳柏洛斯为众妖之祖堤丰与蛇身女怪厄客德娜所生。这怪物的外形凶恶可怕:它有许多个头,还长著蛇的尾巴,脖子上也盘绕着毒蛇。海克力士把这狗从冥界带到地上后,它在狂吠时从嘴里喷出毒液,毒液所落之处生出了乌头属植物(奥维德在《变形记》里描写,美狄亚用乌头的汁液制成毒剂)。  刻耳柏洛斯住在冥河岸边(在希腊神话中,死人在进入冥界时要先乘坐卡戎划的船渡渡冥河),为冥王黑帝斯看守冥界的大门。刻耳柏洛斯允许每一个死者的灵魂进入冥界,但不让任何人出去(同时也不允许活人出入)。因此在希腊神话与罗马神话中只有寥寥数人从冥界生还。当中包括:  另外,奥林匹斯十二主神中的赫耳墨斯曾用冥河的河水使刻耳柏洛斯入睡;在一个著名的关于爱神厄罗斯的故事中,厄罗斯的情人赛姬也曾用含有催眠药的饼使刻耳柏洛斯昏睡过去(阿普列尤斯,《金驴记》)。  古希腊人有在死者的棺材里放一块蜜饼的习俗,据说就是为了讨好刻耳柏洛斯,他们希望死人可以把这块饼送给恶犬。  在意大利南部库迈地方对一座古代神殿(供奉哈得斯和珀耳塞福涅)的考古发掘中,考古学家发现神殿入口旁的墙上有用于拴狗的铁链。这些狗在古代可能是用来代表刻耳柏洛斯的。  在恶魔学中被视为在所罗门七十二柱魔神中排第24位的魔神纳贝流士的原型。

Summary: 赫剌克勒斯 百变小樱

Cerbère: Dans la mythologie grecque, Cerbère (en grec ancien ) est le chien à trois têtes gardant l'entrée des Enfers, empêchant les morts de s'échapper de l'antre d'Hadès et des vivants de venir récupérer certains morts.
共格

title: 核心语义.
content: 共格会为某一事件中的两个参与者编码一种伴随关系(Accompaniment),其中这两个参与者分别为伴随者(Accompanier)和伴随对象(Accompanee),而且往往还会有联系词(Relator)去显著标记伴随者;这个联系词可以属于多种词汇范畴,但最常见的还是介词或词缀形态。如下面的意大利语例句:  有些语言的共格还会对有生性有所要求,即要求伴随者和伴随对象皆为有生或皆为无生,或者伴随者有生而伴随对象无生;但大多数语言都没有这样的限制。
title: 区分.
content: 共格与其他一些格也很相似,如工具格或。
title: 共格与工具格.
content: 工具格会关联三个参与者,即施事、工具和受事。施事会利用工具改变受事的状态,且有些语言的工具格和共格在形态或句法上一致,所以两种格难以区分。如英语里面,介词 with 既可以表示共格语义,也可以表示工具格语义。  俄语也有同样的情况,但它用一种复合手段来区分共格和工具格: 俄语会将伴随对象降为工具格,并在前加介词 (s),这个介词不会有工具格变化;而工具同样为工具格,它前面不会有介词。
title: 共格与附格.
content: 有时候共格也会与混淆,因为早期常用“附格”来指代“伴随者-伴随对象”这一语义关系,至今仍存在这种用法。附格的语义关系是“X 以及与 X 相关的集合”,在这里“伴随者-伴随对象”的语义关系并不明显,如匈牙利语。
title: 表达手段.
title: 形态手段.
content: 共格属于语法格,依赖词缀等屈折变化,如词缀,其中后缀是最常见的。利用词缀表达共格语义的语言有匈牙利语(后缀)、(前缀)、楚科奇语(环缀)等。  匈牙利语利用后缀表示共格。不过匈牙利语的共格后缀不能加到复数伴随对象上去。  楚科奇语利用环缀 (ga-ma) 表示共格,附着于词根 (melgar)“枪”上。
title: 句法手段.
content: 但共格语义也常用介词等句法手段来表达,英语和法语即属于此类。如法语使用介词 avec: 共格语义也可以通过助动词来表达,如拉脱维亚语。此外,连动结构也可以表达共格语义,典型如汉语。

Summary: 共格(英语:Comitative case,缩写: ),又称伴随格、随同格,是一种语法格,表示伴随。

Comitatif: En linguistique, le comitatif (parfois dénommé sociatif ou associatif) est un cas grammatical exprimant l'accompagnement. Il s'exprime en français au moyen de la préposition "avec". Exemple : « Il est allé au cinéma avec son amie. » Dans certaines autres langues plus synthétiques, comme le hongrois, le finnois, l'estonien, le japonais, le mongol et beaucoup de langues australiennes, le comitatif s'exprime au moyen d'une désinence (comme "-ga" en estonien après la forme du génitif au singulier ou celle du partitif au pluriel, "-val/-vel" en hongrois) et remplit également d'autres fonctions (notamment celle de l'instrumental).