使命召唤:现代战争 (2019年游戏)

title: 内容.
content: 玩家将在一连串惊滔骇浪的任务中扮演特种部队,投身影响世界强权平衡的单人剧情战役,在欧洲地标城市和中东执行绝密任务。游戏采用全新游戏引擎制作,并继续由制作了「决胜时刻:现代战争3」的Infinity Ward工作室担任开发。  游戏的剧情均参考自现实中的战争和事件,例如:苏联阿富汗战争、伊拉克战争、阿拉伯之春、顿巴斯战争、叙利亚内战以及发生在伦敦的恐怖袭击等。另外部分情节也参考了一些著名的影视作品,如:《国土安全 》、《边境杀手 》、《美国狙击手》、《危机13小时 》以及《》等。  由于是重启作品,因此在剧情上跟先前的《现代战争》系列作品没有任何直接关系,其世界观可被视为原作的另一个平行时空。游戏中出现了两个虚构国家,分别是:乌鲁兹克斯坦(Urzikstan)和卡斯托维亚(Kastovia),两者均位于高加索地区,并与俄罗斯和乔治亚接壤。乌鲁兹克斯坦在设定上位于一个现实中不存在的陆块,被认为是影射现实中的叙利亚,而卡斯托维亚的位置大概相当于现实中的南奥塞梯,影射对象为顿涅茨克人民共和国,韦尔丹斯克(Verdansk)是该国的一个城市,冷战结束后由西方国家与俄罗斯合力重建。  决胜时刻:现代战争 也推出线上对战,让玩家进行多人游戏战斗,或是组队合作进行一系列适合所有技术层级的精英行动。  Battle.net 的《现代战争》玩家也将享有与平台上其它游戏相同的福利,像是跨游戏聊天功能、移动应用程序上的社交页面、暴雪群组等等。玩家可以随时与好友保持连线,无论他们是在玩暴雪的游戏或是《现代战争》。 这次多人连线游戏采取跨游戏世代平台,PC版本可以跟家用机(PS4,XBOX)作出对战行动。
title: 故事情节.
title: 战役.
content: 2019年,美国政府派遣了中央情报局特别活动部特工亚历克和一支美国海军陆战队突击团小队潜入韦尔丹斯克,进行抢夺一批化学武器的秘密任务,可是在运送过程当中小队被一群身份不明的武装人员袭击,多名美军士兵阵亡,化武亦被武装份子夺走,只有亚历克大难不死。不久,亚历克的上司,凯特·莱斯威联络英国陆军特种空勤团所属的约翰‧普莱斯上尉,请求他协助回收化武并为美俄两国的紧张关系降温。翌日,一群与知名恐怖组织“阿盖塔拉”有联系的自杀式炸弹客和枪手在英国伦敦的皮卡迪利广场发动了袭击。身在现场的特种空勤团中士凯尔·盖瑞克与伦敦都市警部的警员即时作出应对,普莱斯亦赶到现场协助,但恐袭依然造成多人死伤及严重破坏。经历此次惨痛事件后,盖瑞克加入了普莱斯上尉的布拉沃小队,并准备跟随他执行反恐任务。  后来,亚历克被派遣到乌鲁兹克斯坦与当地反抗组织,“乌鲁兹克斯坦解放军”的领袖法拉·卡里姆接触,并成功说服对方帮忙追踪化武的下落,但代价是亚历克需要助法拉一臂之力,以推翻由罗曼·巴可夫将军旗下俄罗斯军队在当地的军事统治。  同时在伦敦,由普莱斯和盖瑞克带领的特种空勤团小队突击了一所匿藏着“阿盖塔拉”成员的住宅,并得知该恐怖组织的领袖,奥马尔·“恶狼”·苏拉曼的所在地点。亚历克和格里格斯中士所带领的美国海军陆战队向乌鲁兹克斯坦的拉马萨医院推进,成功抓获“恶狼”。  不久,“恶狼”的左右手,贾马尔·“屠夫”·拉哈率领他的部队向美国驻乌鲁兹克斯坦大使馆发动攻击,以图迫使美方放人。刚抵达乌鲁兹克斯坦的普莱斯与盖瑞克和亚历克及法拉,以及大使馆的驻军合作,将“恶狼”拘禁在大使馆官邸库房内并抵挡了阿盖塔拉一波又一波的攻势,勉强地守住了官邸,但最终仍然被“恶狼”成功逃脱。  在“死亡公路”中,法拉策划了伏击“恶狼”车队的行动。但期间“乌鲁兹克斯坦解放军”和“阿盖塔拉”双方都遭到巴可夫部队的攻击,导致任务失败。在混战期间,法拉的兄长和副手,哈迪尔向亚历克宣称有一批秘密武器,并需要亚历克的协助。此时得知哈迪尔就是偷走化武的主谋,为了击退敌军,他释放了毒气,杀死了在场所有俄军士兵和“阿盖塔拉”武装份子,法拉和亚历克也险些没命。  时间回溯到1999年,巴可夫将军率兵入侵乌鲁兹克斯坦,期间法拉和哈迪尔的双亲也因此而丧命。两人试图逃离家园,却被巴可夫将军掳走,并在监狱度过余下的童年。在成为阶下囚的同时,法拉也成为了叛军组织的“卡林指挥官”。10年后,她策划并成功越狱,亦与普莱斯首度相遇。  回到现在,情报显示哈迪尔很可能已跟“阿盖塔拉”合作,迫使法拉和普莱斯的小队采取行动。他们渗透了“恶狼”所匿藏的地下基地,并成功杀死他,唯独哈迪尔已逃去无踪。另外,由于意识到哈迪尔是偷走化武的主谋,美国政府决定中断对“乌鲁兹克斯坦解放军”的援助,并视之为恐怖组织。亚历克对此决定感到相当气愤,他不愿意背叛盟友,于是作出违抗命令回到乌鲁兹克斯坦继续与法拉的部队并肩作战的决定。  在收到有关俄罗斯将可能成为哈迪尔下一个袭击目标的情报后,普莱斯和盖瑞克两人来到圣彼得堡与普莱斯的旧识,尼古莱会面。在尼古莱提供武器和情报援助下,普莱斯和盖瑞克中止了“阿盖塔拉”正在进行的会议,并成功抓获“屠夫”。但“屠夫”拒绝在拷问中屈服,普莱斯便以他妻儿的人身安全作为谈判筹码,最终迫使他供出余下的化武及哈迪尔的位置。若盖瑞克有份参与拷问,在拷问结束后他可自行决定处死“屠夫”或饶他一命。  普莱斯和盖瑞克得知哈迪尔计划率兵攻击巴可夫将军在摩尔多瓦的别墅,因而前往当地抓捕他,两人从哈迪尔口中得知巴可夫的化武工厂的位置。在三人成功逃过巴可夫派来的部队的攻击后,莱斯威告诉普莱斯俄罗斯当局要求他们交出哈迪尔。普莱斯勉强的同意,但要求莱斯威对化武工厂的情报保密。  普莱斯和盖瑞克再来到乌鲁兹克斯坦与法拉和亚历克会面,成功说服他们参与破坏化武工厂的作战。在莱斯威的协助下,小队成功往化武工厂推进,并打算利用由尼古莱提供的炸药彻底摧毁该工厂。然而引爆器在亚历克与敌方的重装盔甲交战期间遭到破坏而无法使用。为了完成任务,亚历克选择犠性自己来手动引爆炸药。在巴可夫将军准备乘坐直升机逃走时,法拉秘密潜入机舱把他杀死。最后,在化武工厂爆炸的同时,普莱斯的小队和法拉的部队成功从现场撤离。  在巴可夫死后,俄罗斯当局与他划清界线,同时普莱斯与莱斯威会面,讨论即将成立141特遣队以打击俄罗斯恐怖份子维克多·扎哈耶夫。普莱斯向莱斯威推荐潜在的人选时提到了凯尔·盖瑞克(加斯)、约翰·“肥皂”·麦克塔维什,以及西蒙·“幽灵”·莱利的名字。
title: 特种行动.
content: “恶狼”死后,“阿盖塔拉”在一名新的领导人带领下死灰复燃,并对驻守在韦尔丹斯克的俄军部队构成严重威胁。为此,莱斯威与俄罗斯联邦安全局的卡马洛夫中士合作发起联合行动,从世界各地征召最优秀的干员以应对未知的新威胁。该联军被命名为“停战”,专门打击“阿盖塔拉”在韦尔丹斯克的势力,他们期后得知“阿盖塔拉”的新领袖为哈立德·阿萨德,以及该组织与多年前于普里皮亚季遭普莱斯以狙击步枪打断左臂,被假定死亡的极端民族主义者“Z先生”存在着军火交易(后来得知“Z先生”的真正身份原来是维克多·扎卡耶夫)。
title: 多人游戏/战争地带.
content: 经过在韦尔丹斯克执行的数次作战后,“停战”继续派遣干员执行各种清剿“阿盖塔拉”的任务。某日,“同盟”和“联军”双方在乌鲁兹克斯坦为了争夺一堆化武的控制权时发生交火。后来,“阿盖塔拉”在韦尔丹斯克发动了化武攻击,原属“停战”的“同盟”及“联军”双方的干员为了在这个被生化毒气包围的城市争取生存空间而互相残杀起来。在原属友军的干员们相互讨伐,象征着这个短暂的军事同盟瓦解之际,“同盟”所属的特种空勤团干员“幽灵”向普莱斯请求派兵增援,以摆脱当前的困境。此时,早前在乔治亚炸毁巴可夫将军的化武工厂时生死未卜的亚历克忽然再度出现,并被派往韦尔丹斯克支援“幽灵”。
title: 登场武器.
content: 本作登场的武器大多为现实中存在的枪械,但部分武器在外观上多少做了一些修饰,并使用虚构的名称。除了武器操作更像真外,游戏也采用了比以往决胜时刻系列作品更多样化的改装系统。玩家甚至能够透过改装枪管、口径和其他零件来把一款武器变成另一件武器(如玩家能够把AUG的口径在9毫米鲁格弹以及5.56×45mm NATO之间进行更改;或把M4A1改装成类似M16A4的全尺寸步枪等)。另外设有武器蓝图,让玩家可客制化组装出属于自己的武器并为其命名。达到一定条件后玩家也可解锁一些官方的武器蓝图,并可籍此提升武器的性能和改变武器的外观。
title: 争议.
title: 针对俄罗斯.
content: 目前发布的游戏预告片当中出现了俄罗斯空军Su-25攻击机、化学武器袭击以及头带白色头盔(影射现实中备受争议的叙利亚公民防卫组织)的救护人员遭受攻击场景,引起俄罗斯网友不满(后在正式推出的中文版及俄语版游戏中被改成绿帽)。Infinity Ware叙事总监泰勒·黑崎(Taylor Kurosaki)对此没有正面作出回应,只是说:“我们现在本能地要比以往任何时候都要关注这些敏感话题。战线并没有真正明确界定。如果我们只讨论西方士兵(指的是美国军队与北大西洋公约组织国家的军人),在遥远的土地上作战或是在自己的国家中对抗恐怖主义,那么我们只能告诉你一半的故事。有一群人,他们的战场就是他们的家和他们的城市。”而游戏也因故事内容的原因导致了索尼互动娱乐在游戏发售前夕突然宣布将取消游戏在俄罗斯地区的PlayStation Store上发售的计划。游戏推出后随即遭到俄罗斯网友猛烈抨击,指该游戏即抹黑俄罗斯军队的形象颠倒黑白,并企图美化美国和西方国家的侵略行为,例如死亡公路一关卡中,描述了俄军轰炸平民的内容,实际上内容是取自波斯湾战争中联军将平民与军车一并误炸的真实事件,颠倒事实的做法引发不满。他们又批评开发商存在着反俄倾向。其中在Metacritic中出现大量有关该作的评论轰炸和负评,PS4版本的评分降至3.0/10,而电脑版的评分更差,只有2.4分。

Summary: 是一款由Infinity Ward开发并有动视发行在PlayStation 4、Xbox One以及Windows平台上的第一人称射击游戏。本作是《决胜时刻》系列第16部主要作品,也是“现代战争”系列第4部作品。但因为是重启回归作品,剧情并非承接第三部,英文名称因此仍采用「Call of Duty: Modern Warfare」,而不是「Call of Duty: Modern Warfare 4」,中文翻译名称因此也没有加「 4 」。

Call of Duty: Modern Warfare: Le jeu se déroule dans un cadre réaliste et moderne d'où son nom. La campagne suit les officiers américains de la CIA et les SAS des forces armées britanniques, qui font équipe avec les rebelles du pays fictif d’Urzikstan pour lutter ensemble contre les forces russes qui ont envahi le pays. Le mode Opération spéciale du jeu propose des missions de jeu coopératif qui suivent l'histoire de la campagne. Le mode multijoueur prend en charge le mode multijoueur multiplateforme (cross-Play) pour la première fois de la série. Il a été retravaillé pour le gameplay. Le jeu devient plus tactique et introduit de nouvelles fonctionnalités, telles qu'un mode réalisme qui supprime tout le HUD ainsi qu'une forme du mode de guerre terrestre prenant désormais en charge 64 joueurs.