瘋狂水族箱

title: 基本游戏操作.
content: 疯狂水族箱总共有四个主要模式,分别是:「冒险模式」(Adventure)、「限时模式」(TimeTrial)、「挑战模式」(Challenge)以及「模拟鱼缸」(VirtualTank)。  所有模式的共通部分为购买鱼苗,为鱼食升级(共两级),增加鱼缸内鱼食存在数量上限(初始一个,可增加至十个),为光线枪提升等级(初始0级,可增加至MAX,即10级),购买「蛋壳」(共三次,部分模式略有区别,后有详细说明)  在饲养鱼苗、收集鱼类所产出的钱币购买通关物品时,击退入侵而来的怪物、防止鱼苗被怪物吃光并完成破碎的蛋即是本游戏的核心内容。
title: 冒险模式(Adventure).
content: 在冒险模式中,玩家总共要通过五个鱼缸关卡,前四个鱼缸每个则有五个小关卡。玩家的任务则是在饲养各种鱼类的同时收集其所产出的钱币,所获得的钱币总额会显示在右上角,当金额足够则可以购买物品栏最右边的「蛋壳」,在购买三次之后就算过关。过关后的结算接口即可孵化之前购买的「蛋壳」拼成的「蛋」,从中可以孵化出「宠物」(Pet)。愈后面的关卡「蛋壳」也会愈来愈贵,所以玩家必须要赚取更多的钱来买蛋壳才能顺利过关。  前四个鱼缸完成后,从购买的蛋壳中孵出宠物的视窗照常会出现,但是出现的并不是新的宠物,而是魔王Cyrax。而第五个鱼缸的目标即是击破Cyrax。在这一关中,没有任何的小鱼或者物品可以购买;而且在这一关的开始即可看到之前所有已经得到的宠物(除了「天使鱼」)。经过警告声响以后,Cyrax会出现。Cyrax本身不会攻击,但是不断的召唤小型的「异形怪」攻击宠物;与此同时,之前的各种外星人也会陆续出现攻击宠物。玩家必须不断击破这些「异形怪」和各种外星人才能避免宠物全部被吃掉。在这个最后一关中,Cyrax会从宠物的身上将牠们的特殊能力抢走,因此在这一关中玩家的宠物将没有任何的能力。击破Cyrax后可以得到一个宠物「变身蝌蚪」,萤幕会显示「制作群」。「制作群」显示同时亦会有字幕告诉玩家,尽管在最后一战中宠物们死伤惨重,但是没有参战的「天使鱼」在Cyrax死后将牠们全部复活了。玩家也可以点击右下角的"BacktoMainMenu"按钮直接退回主画面。
title: 额外冒险模式(Bonus Adventure).
content: 在完成一遍「冒险模式」后,额外冒险模式就会将之替换。这个模式与原先的「冒险模式」大致相同。不同点是,每关的「蛋壳」购买完毕之后会进入「捡拾贝壳钱币」的小游戏,小游戏过后的「蛋壳」孵化界面会变成「贝壳钱币」的结算,积累一定量的「贝壳钱币」后则可以在原先「蛋壳」孵化的位置购买额外功能。这些额外功能是:四个额外宠物,在正常游戏中最多可以使用四只宠物,在「虚拟鱼缸」中可以最多可以使用七只宠物。全部购买完后,结算接口的蛋壳会变成「银色奖杯」,这只奖杯也会陈列在主界面上,位于美人鱼的尾鳍右侧。
title: 限时模式(Time Trial).
content: 此模式与「冒险模式」很类似,但是游戏时间被限制:第一个鱼缸五分钟、第二、三、四个鱼缸十分钟。右上角的蛋壳商品变成随机在鱼缸中放下一个已经拥有的宠物,初始价格是100元,并以200元、400元、800元递增。限时模式的目标就是要赚愈多钱愈好。在新的版本中,当时限到了以后,玩家所赚到的钱的5%会由钱币转换成「贝壳钱币」,存入你的「虚拟鱼缸」中。
title: 挑战模式(Challenge).
content: 此模式与「冒险模式」很类似,但是视窗上方的商品栏中每个商品的价格会于每五秒钟上涨1%。而购买最右方的蛋壳型商品可以暂时将所有商品恢复原价并保持不变(但是「蛋壳」的价格不会恢复只是暂时停止上涨),但是过不久后就会再次以每五秒钟的频率上涨1%。而除了商品的价格以外,怪物出现的频率以及数量也会随着时间慢慢升高。过关的方法和「冒险模式」相同,购买三次右上方的「蛋壳」就可以过关。如果玩家一直玩而不注意价钱的话,蛋壳型商品最高可以上涨到99,999元,所以这个模式就是要玩家愈快结束游戏愈好。在挑战模式中每破完一个关卡,会出现一段小小的介绍,介绍的内容都是关于每一种的鱼类、宠物以及怪物。 每一个关卡有八张 另外要注意的是第33张图必须先拿到前面32张才会出现喔!
title: 虚拟鱼缸(Virtual Tank).
content: 虚拟鱼缸中的鱼需要从「商店」购买,虚拟鱼也是一样可以喂食的。虚拟鱼的种类通常不同于一般模式中的鱼,而且颜色也都非常特殊。每一种鱼也有其特别的功能,而且每一只鱼都可以进行取名字、重新命名、贩售、显示以及隐藏等动作。在「商店」中还可以买到升级鱼缸的工具,至于其商品的进货及更换为每天一次。  在虚拟鱼缸中的鱼长大的速度比一般的鱼缸都还要慢很多,玩家需要持续喂食一个礼拜,并且每一天至少三次,才能够长大一个等级。另外,虚拟鱼缸中的鱼类是不会死亡的(除了当作饲料来喂食的小鱼、食肉鱼以及超级食肉鱼以外)。  以下是在「冒险模式」中无法见到的特殊种鱼类以及特殊功能:  虚拟鱼缸中还有一些拥有专属名称的鱼,牠们可能拥有以上的几个特质:  以上这些拥有专属名称的鱼都是每个鱼缸中只能出现一只的,除了「饼干」以外,「饼干」可以和另外一只相同拥有专属名称的鱼出现在同一个鱼缸。
title: 沙盒模式(Sandbox).
content: 这个模式在一开始不会出现,而是一个机密模式。玩家必须要在赢得「银色奖杯」以后输入魂斗罗30命秘籍(↑↑↓↓←→←→BA)后才能进入。如果玩家输入正确,游戏会自动开始一个鱼缸。按下键盘上的指定按键可以放出各种鱼类、宠物以及怪物(除了魔王Cyrax以外),而且数量都是无限的(但是如果内存不足,一次放太多鱼的话电脑容易宕机)。 玩家开启沙盒机密模式的话,就会得到「虚拟鱼缸十一只宠物上限」的奖赏(此奖赏不会在游戏中主动提示)。  沙盒模式指定按键 在「沙盒模式」中,键盘上指定的代码如下:  鱼类  宠物--必须要将"CapsLock"关闭才会起效用  怪物  隐藏宠物--必须要将"CapsLock"打开才会起效用
title: 生物介绍.
title: 鱼类(Fish).
content: 所有鱼类都有满腹、空腹、饥饿、死亡四个状态。正常情况下满腹与空腹状态看起来一样,饥饿状态下的鱼类呈土黄色,死亡状态下鱼类身体呈白灰色,上下颠倒慢慢并向鱼缸底部下沉,下沉到底部则逐渐消失。如有宠物Blip(海豚)存在,空腹和饥饿状态的鱼类会有黄色小箭头标识。如有宠物Angle(天使鱼)存在,在尸体完全消失之前都可以经由Angle触碰而重新获得生命,并进入空腹状态。(被怪物吃掉的鱼不会留下尸体。)
title: 宠物(Pet).
content: 在新版的疯狂水族箱游戏中,总共有二十四种宠物,其中四种是额外宠物。在网络上的Java版本中,总共只有十种宠物(也就是下面列表中的前十项),玩家可以在每破完一关拿到十个宠物中一个随机的宠物。而在新版本中,以下全部的宠物都是可以拿到的,里面其中的四个「额外宠物」就是必须要用「贝壳钱币」才能购买到的,也就是「潜水象」、「鼻子鱼」、「企鹅」还有「小水龙」这四只。
title: 隐藏宠物.
title: 宠物组合.
content: 在游戏开始的时候,将蝌蚪变成随机一个宠物(变出什么宠物并不影响)。当怪物即将要出现的警报响起时,快速的将蝌蚪变成𩽾𩾌鱼。杀掉怪物并在怪物死后快速启动电鳗,并将掉落的钻石捡起来。至于其他死掉的鱼部分都会被天使鱼救活。  在游戏开始的时候,将蝌蚪变成牡蛎或者是机器鱼。当怪物即将要出现的警报响起时,快速的将蝌蚪变成𩽾𩾌鱼。之后,购买数量极多的小鱼,然后在怪物被杀死以后再把蝌蚪变成另一只相同的水母(于是这样你的鱼缸中就会有两只水母)。然后再一次,在怪物来临前再将蝌蚪变成𩽾𩾌鱼,再于怪物被杀死后将蝌蚪变回水母(一直重复此动作)。  这个组合的使用方法与「赚钱(一)组合」一样,但是比其更有效用。除了上方的说明外,还可以用企鹅殴打电鳗,这样电鳗就能更频繁的出现其效用。  唯一要做的事情就是,在怪物要出现时将蝌蚪变成鲨鱼,然后在怪物被杀死后再将其快速变回随机一个宠物即可。  就像上面的那个组合一样,在怪物要出现时将蝌蚪变成鲨鱼,然后在怪物被杀死后再将其快速变回随机一个宠物即可。
title: 怪物(Alien).
content: 一共有8种,除了"Cyrax"只在第五鱼缸中出现,其他怪物都会在正常游戏中出现。他们的目标就是吃掉鱼缸里所有的鱼类(而非宠物)。一旦鱼被吃光,游戏也随之宣告结束。
title: 隐藏密码.
content: 1. zombie:在任何模式中输入,外观变死鱼,再打一次可复原。  2. space:在任何模式中输入,鱼缸背景变成宇宙空间,再打一次可复原。  3. void:在任何模式中输入,没有背景.白色,再打一次可复原。  4. wavy:在任何模式中输入,背景起波纹,再打一次可复原。  5. b:在任何模式中输入,背景会跑出气泡。  6. welovebetatesters:改变母鱼生产音效。  7. supermegaultra:改变母鱼生产音效。  8. prego:母鱼生产音效回复。  9. give:在主画面输入时,可以把贝壳钱给予另一位使用者(注:但使用该秘笈时需要双方最少都要破冒险模式的第一个水族箱)。

Summary: 疯狂水族箱(英语:Insaniquarium),或称怪怪水族馆,是一个由Flying Bear Entertainment以及宝开游戏所制作的电脑游戏,在台湾一般都称为「养鱼游戏」。这个游戏曾经在2002年获得「游戏革新设计」奖。

Insaniquarium: Insaniquarium est un jeu vidéo de puzzle développé par Flying Bear Entertainment et édité par PopCap Games, sorti en 2002 sur Navigateur, Windows, Windows Mobile et Palm OS.