SNK

title: 历史.
content: 原先在大阪经营吃茶店和土木建设业的川崎英吉,在1973年收购了一家神户的电机公司并创立了名为'的公司,1978年7月22日将公司组织改编并开始投入街机事业。1986年,公司名称由'改成SNK。  1990年,SNK推出了与Neo Geo街机基板性能相同的SNK NEOGEO家用机,这款售价高达650美元的主机发售后,SNK在家用机市场上的接连失败也就从此开始。1994年,NEOGEO引以为豪的卡带在次世代主机CD-ROM面前相形见绌,200美元的超高售价也使其沦为异类。于是SNK又推出了该主机上的CD-ROM,可惜单倍速的超慢读盘速度也广受诟病,其后虽然也推出了双倍速CD-ROM,不过基本上都不具备实用价值。虽然在硬件上没有大作,然而凭借街机“KOF系列”的热卖,在1995年之后SNK一直呈现良好的财务运营状况。SNK并不满足于这一略显颓势的市场,面对《VR快打》、《铁拳》以及老对手CAPCOM的3D化《快打旋风EX》,SNK决定进军3D市场。1997年SNK投入了大量资金开发的Hyper Neogeo 64公布,3D化的《侍魂》轰动一时,SNK还宣布将会制作3D版的《KOF》。  后来的事实证明Hyper Neogeo 64正是SNK历史上最失败的投资。1997年3D版的《侍魂64》发售,除了精美的人物CG之外,其他实质部分遭到了系列玩家的全盘否定。一年后《侍魂阿斯拉斩魔传》发售,同样遭到几乎完败的命运。此外该底板上的3D版《饿狼传说》同样恶评如潮。SNK在Hyper Neogeo 64上的巨额投资血本无归,同时期NEO GEO Pocket由于缺乏游戏软件销量停滞不前,SNK从此陷入财务窘境。2000年初,SNK宣布亏损达380亿日元。 此时SNK创办人川崎英吉找上了日本最大的博彩机台制造商ARUZE(已在2009年改名为UNIVERSAL ENTERTAINMENT CORPORATION)。当SNK主动上门寻求收购时,ARUZE答应出资50亿日元买入SNK51%的股权,并对外承担其债务成为新债务人。SNK在ARUZE的资助之下开发了《IRE-GUI》、《CRAZY RACER》、《爆钓》三款博彩机台,市场评价也相当不错。ARUZE有意将其完全转型成博彩机台开发的专门公司,不过川崎似乎不满意这种做法,因此2001年3月先向大阪法院提出了特定调停想借此和ARUZE方协调,但结果是跳票收场,于是2001年4月又向大阪法院提出民事再生方案。经法院审理民事再生并未通过,同年10月宣告破产。  事实上提出民事再生不久后川崎在韩国组建了一家叫做BrezzaSoft的公司,SNK在破产前将所有游戏版权、角色肖像权以及ARUZE资助下开发的三款博彩机台版权移转到这家公司。2001年7月,川崎又投资成立一家名为PLAYMORE的公司,并将之前移转到Brezzasoft的所有权利转移回PLAYMORE。不过PLAYMORE初期财务状况不稳定,因此将《KOF2001》、《KOF2002》版权卖给韩国游戏公司Eolith以便获得需要的资金。  由于ARUZE方并不知道《IRE-GUI》、《CRAZY RACER》、《爆钓》三款博彩机台的版权已经移转到PLAYMORE手上而仍继续使用,于是2002年10月PLAYMORE在大阪法院控告ARUZE在未经其许可的情况下非法使用旗下的产品版权获得巨额赔偿金。2003年7月7日,PLAYMORE将名称变更为SNK PLAYMORE。  2015年8月6日,东方证券旗下东方星晖并购基金联合中国大陆游戏运营商顺荣三七在共同子公司喆元文化的主导下透过海外投资平台收购了SNK Playmore公司81.25%的股权,收购对价约为6350万美元,并于当日完成收购交易。  于2016年4月25日正式发表《KOFXIV》的同时宣布公司重新回归为SNK作为公司名称,并且会用SNK这名义发行,在往后的制作及发行游戏亦同样,更重新在公司标志之下冠上当年的“The Future is Now”这个标语。
title: 电子游戏机硬件.
title: 街机.
content: MVS(1990)
title: 家庭用游戏机.
content: NEOGEO(AES)(1990年4月26日)  NEOGEO CD Z(1995年12月29日) NEOGEO mini(2018年7月24日)  NEOGEO Arcade Stick Pro
title: 便携式游戏机.
content: NEOGEO POCKET(1998年10月28日)
title: 主要作品系列.
content: 侍魂<br> 最新作:侍魂 晓(2019年)  饿狼传说<br> 最新作:饿狼 群狼之证(1999年)  龙虎之拳<br> 最新作:(1996年)  最新作:拳皇XIV(2016年)  Metal Slug 合金弹头 (其他译名:钢铁虫师)<br> 最新作:合金弹头XX(2009年)
title: 电玩游戏作品.
content: 1986年 1987年 1989年 1990年 1991年 1992年 1993年 1994年 1995年 1996年 1997年 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2016年 2018年 2019年

Summary: SNK()是一家日本的电子游戏公司,于1978年成立。SNK此简称缘起自日文的罗马拼音:Shin Nihon Kikaku的三个字首,英译为New Japan Project。SNK制作发行过很多有名的格斗游戏,在2001年10月30日宣布破产,将所有知识产权转入PLAYMORE公司之下,于2001年8月1日成立SNK Playmore作为原来的PLAYMORE公司名称。2015年8月6日被中国芜湖顺荣三七互娱公司收买倂购。2016年4月25日宣布公司重新回归为SNK作为公司名称并会用这个名义去制作发行游戏。2016年12月1日,SNK Playmore官方宣布将其公司重新名为SNK。

SNK: SNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Ōsaka, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement. Parmi les produits plus célèbres de la marque, figurent le Neo-Geo MVS, un système d'arcade également commercialisé en version console de jeux vidéo, la Neo-Geo AES et les séries des jeux "Fatal Fury", "The King of Fighters", "Metal Slug", Samurai Shodown. Après des tentatives infructueuses pour s'imposer sur le marché des consoles de salon et des consoles portables, SNK connaît de grosses difficultés financières. Aruze rachète l'entreprise en 2000, mais de mauvaises orientations et stratégies font sombrer SNK. Juste avant la faillite de SNK en 2001, le fondateur de la société crée une entreprise nommée BrezzaSoft, puis crée la société Playmore qui sera renommée SNK Playmore et détenant tous les droits des propriétés intellectuelles de SNK. La société "SNK Playmore Corporation" prend officiellement le nom "SNK Corporation" le 1er décembre 2016.