絆愛

title: 制作.
title: 开发人员.
content: 绊爱是完全由软件建立的线上虚拟角色,由于幕后创作者身份并未公开,影片的动画创作者、剧情编辑、配音演员、游戏玩家都未被确认。不过由于影片具一定制作水准,包括人物设计、多点镜位剪辑、动态处理等皆非业余爱好者作品的程度,「A.I.Channel」被认为是经过制作团队企划而成,而选择保密的举动则是避免影响虚拟偶像的概念。不过这也引起有关经营成员和角色技术的推测,Reddit上便曾推测该YouTube人物是由「Project AI」公司制作。  在目前已知的团队成员中,参与虚拟YouTuber角色设定者都是著名人士。当中由角色原案森仓圆负责绊爱的人物设计,Tomitake负责三维模型制作,而Tda则是模型制作监督。负责原型设计的森仓圆是著名绘师,以专门创造可爱的女生形象闻名。Tomitake通常能制作出优秀的模型作品,MikuMikuDance领域专家Tda也有长期制作三维模型的经验,并以发表Tda氏初音未来Append模组闻名。  作为「A.I.Channel」影片中的三维虚拟少女偶像,绊爱因为其女性声音存在魅力及可爱等特性,有时被视为是由专业人士配音。不过配音者的身份等讯息未曾明确公开,有部分网民推测,绊爱的初代配音员可能为女性声优春日望。官方观点则长期表示并没有人担任配音员,且没有公开相关讯息的计划。一些推测认为从声音与动作同步的程度,判断声音和动作部分可能都是由同一人提供。另外也有绊爱只是隐蔽人士依自己梦想制作的人物、或是一名害怕露脸的女孩的交流形象,甚至确实是文部科学省经营的超级人工智能等猜想。直到2020年4月,在支援绊爱活动的公司“Kizuna AI株式会社”宣布创立的公告中,官方首次确认春日望自2016年秋季起就在为绊爱配音。
title: 人物形象.
content: 在人物设定中,绊爱已得知自己是虚拟角色,称自己是独立的人工智能,虚拟实况主的概念是由虚拟YouTuber绊爱所创立,因此绊爱是公认的第一个「虚拟YouTube使用者」。其中绊爱希望透过YouTube接触观众,发展成能够获得广告邀请的YouTuber,甚至超越初音未来。在人物目标部分,绊爱希望调解人工智能、虚拟现实等尖端技术与人们之间的冲突,特别是在技术发展引起人们产生各种担忧时思考技术与人们共存的方式。  绊爱在首部介绍影片中称自己为「Kizuna AI」,其中「AI」对应日语姓名「爱」。她是位具有萌元素、年轻漂亮的二次元动漫少女,以此吸引许多YouTube使用者。从外貌来看,绊爱大约16岁,生日是6月30日,身高156公分、体重约46公斤,三围分别是B85、W59及H83。个性活泼,有着甜美嗓音与独特的说话方式。  绊爱的外观形象采取粉色系风格,她有着滑顺的长发,且搭配具未来感的粉红色渐层染发。在她头上,则是绑着会晃动的粉红色蝴蝶结发箍;发箍对应名称中的「爱」字,因此设计成双叶的心形样貌。绊爱的白色无袖上衣同样带有未来感元素,上衣设计成会稍微露出腰部,并有缩减衣服腰身的设计,胸口部分则刺绣著「AI」的「A」字。手臂袖套和膝上袜袜口有蕾丝装饰,膝上袜则与短裤组成绝对领域。  而在接受PANORA代表广田稔采访时,绊爱则是于影片中提到有在关注女子偶像团体日向坂46、榉坂46和乃木坂46,并喜欢偶像像自己一样朝着梦想前进,她还表示自己喜欢平手友梨奈、渡边理佐、渡边梨加、志田爱佳、今泉佑唯、守屋茜等人。另外在人物设定中,也提到她喜欢在虚拟空间中花费时间玩游戏。
title: 使用技术.
content: 绊爱虽然在影片中称呼自己是人工智能,但大部分意见都否定此说法。当前绊爱能够从事虚拟现场直播的运作原理,主要被认为是仰赖免费软件MikuMikuDance;其中制作团队在设计出三维人物模型后,经由人工方式控制三维彩现模型做出动作,接着经由声优配音制作成节目的动画影片。过去MikuMikuDance便经常用于VOCALOID流行音乐的动画中,能够让使用者导入和控制初音未来等虚拟人物的三维模型。  另一方面,广田稔及部分网友认为绊爱的角色表情与眼睛变化,是透过FaceRig之类的人脸识别软件检测面部表情。FaceRig结合Live2D的技术很早便存在,广田稔认为绊爱则是将该技术转向三维模型,同样是将表情反映在虚拟现实模型上,从而隐藏创作者的身份。同时其动作也被认为是开发人员透过全方面的动作捕捉技术,在取得真人动作的资料后,将这些资料结合角色在虚拟现实中的行动。这两者让绊爱的表情与动作能够接近真实人物,且让影片能够有类似其他女性YouTuber实况影片的表现。
title: 活动.
title: 频道开设.
content: 不同于初音未来等角色的主要重心在于音乐表演,绊爱的设定目标是发展成为虚拟YouTuber,因此主要是在自己的YouTube频道上发表影片。2016年10月18日,绊爱在YouTube上主持的影片分享频道「A.I.Channel」正式开设,并从女主角开始发想及制作一系列带有恶搞和认真元素的影片。这些影片设定成能够跨越虚拟和现实界线,也曾经提及有关从事节目广播、虚拟现实等活动规划。制作团队也希望能借此鼓励观众接触到最新的程序设计与技术体验,甚至让其他使用者在虚拟现实空间与绊爱直接互动。  「A.I.Channel」频道在11月29日上传首部影片,并在12月1日上传正式的系列动画。尔后该频道每隔数天定期上传YouTube影片,被视为活跃的使用者之一。绊爱也是世界上首个虚拟YouTuber,当中由于其并非真实人物、具有可爱外貌、个性有趣及个人魅力等因素,使得绊爱作为YouTuber的知名度及频道订阅数不断增加,成为因特网上新兴热门的YouTuber,更成为日本著名的YouTube使用者频道之一。而除了在原先的发源地日本因特网社群获得关注外,也逐渐在国际各地广泛获得欢迎。  不过在2017年1月时,绊爱于「」影片中,开玩笑地提到自己的衣服使用全像投影技术,因此技术上是不断维持全身裸体的状态。但由于YouTube借由影片中的「全裸」字词而判定该影片是违规内容,这让「A.I.Channel」的频道账号遭到YouTube停止权限,相关内容因而转往niconico动画发表。在账号被停用数个星期后,YouTube直到2月才解除频道封锁,并在2月6日发表复活宣言。不过这也让绊爱的名声更为广泛,订阅人数在2月25日突破10万人。  到了3月,绊爱的频道已经上传超过60部影音,订阅人数也增长至20万人,并有超过500多万笔评论。3月31日,绊爱还以虚拟游戏玩家的身份,另外开设专门提供游玩游戏动画的频道「A.I.Games」。不过在4月17日,「A.I.Games」账号再度因为不明原因而被停权,不过在1天时间内便恢复权限。2018年7月15日,频道的订阅人数超过200万人。2019年6月30日绊爱官方进驻哔哩哔哩,接管原搬运绊爱视频的字幕组,并且在当天的生日会上推出了具有中国风的并且安装了中文语音包的绊爱。生日会上中文绊爱与日语绊爱同台演唱歌曲。中国爱在youtube以及哔哩哔哩平台与日本爱分设频道,中国爱在与ac娘的联动视频中表示他将要在acfun开设频道。
title: 其他活动.
content: 除了YouTube频道和官方网站外,绊爱还另外为粉丝开设Twitter和Instagram账号,有时也会举办期间限定的活动。但尽管其角色定位为虚拟YouTuber、且粉丝数量迅速成长,不过YouTube的营运模式仍比较接近技术展示与粉丝经营,也从并未真正完成实况转播但是后来进行了多次直播。而尽管在因特网上大多获得可爱的评价,但是绊爱还是经常表示自己缺乏资金,该频道也被视为尚未有稳定的获利模式。  2017年1月中旬,绊爱作为虚拟YouTube使用者,尽管当时YouTube频道「A.I.Channel」遭到停权,仍接受虚拟现实专题网站PANORA的代表广田稔采访,随后分成4部影片发表。而在3月25日和3月26日,绊爱于2017年度的AnimeJapan展台上现场表演,并设计成能够与粉丝直接交谈。同年4月,Asobimo公司为智能手机制作的大型多人线上角色扮演游戏《艾瓦贝尔圣境 -绊之塔-》宣布与「A.I.Channel」合作,营运团队计划在新开设的「A.I.Games」直接播出绊爱游戏过程,定期发表《艾瓦贝尔圣境 -绊之塔-》的实况影片,而绊爱也会直接出现在游戏中,之后也陆续有推荐影片出现。  另一方面,绊爱也曾经在YouTube宣布以她为主角的恋爱游戏正在开发制作,而她也亲自试玩Beta阶段的游戏内容。该游戏作为日系文字冒险游戏,其目标为让玩家攻略绊爱。虽然绊爱表示游戏即将发售,但因为未公布游戏平台及制作水准,使得游戏被认定不会真正发布。影片说明也注明仅是愚人节玩笑。  绊爱已开始尝试担任动画声优,2018年4月开播的动画魔法少女网站中网站管理人·捌由绊爱担负责配音。 2018年11月02日与WonderPlanet旗下智能手机游戏Crash Fever合作活动开始。
title: 影片.
title: 影片内容.
content: 类似许多担任主播的正常YouTuber,绊爱在YouTube频道中担任虚拟主播,制作并上传各种类型的独创娱乐影片,借此吸引网友订阅频道。影片包含许多影像网志常见的内容,而个性上设定成极为活泼的绊爱,也会从事其他普通YouTuber曾经做过的有趣行为。这些影片的风格大多呈现幽默及可爱的氛围,并且透过科技方法让角色能够流畅活动;偶尔影片还会增添比较具有想像元素或漫画元素的内容,不过有时也会因为程序漏洞,使得绊爱做出不自然的动作。  这些影片平均长度约10分钟,内容涉及各种类型题材,包括自我介绍、闲聊或分享生活故事、答复问题或要求、主持各种热门主题的讨论、接受采访、谈论日常生活或活动、纪录、跳舞、尝试各种奇怪挑战或时下流行话题、随兴涂鸦等,她也曾经讨论过人工智能、虚拟现实、维基百科、个别游戏、自身喜欢的事物等,甚至还曾提及想要以金钱购买朋友、自己想要拥有的家具等,或是在影片中安排挑战日本汉字能力检定、体能检定、碳酸浴等。
title: 游戏实况.
content: 尽管并非真实人物,绊爱制作的YouTube实况影片亦包括公开游玩电子游戏。作为一名游戏实况主播的虚拟偶像,绊爱的操作技巧略显笨拙。不过她也会如同其他游戏主播般,对感到兴趣的游戏内容做出类似真人的评论和反应。而其播放次数最高且最受欢迎的影片,便是绊爱游玩着名独立游戏《Inside》体验版的实况暨影片。在影片当中,绊爱便对于游戏部分情节感到惊讶,这部影片播放次数更达到64万人。  而透过全方位动作捕捉技术,部分游戏实况影片则是游玩扩增实境、虚拟现实等相关游戏,从而形成三维动漫形象人物控制游戏三维角色的情况。其中绊爱曾经游玩过的虚拟现实游戏,包括极限运动游戏《》、第一人称射击游戏《Superhot》、绘图软件《》等。另一方面,绊爱也曾经在「」中尝试以绘图方式表达英语单字,或是透过Google地图安排虚拟的东京游玩行程,或是与苹果公司iPhone助理软件Siri等人工智能对话。
title: 语音字幕.
content: 绊爱在YouTube上的所有影片语音都是日语,这让部分人难以理解影片的具体内容,也因此最早仅有日本网络使用者知悉该角色。随后该YouTube频道开始为大部分影片翻译字幕,据说英语字幕便是由同时理解英语和日语的粉丝贡献。而透过热心的粉丝协助翻译,使得频道最终能够为各式内容提供数种语言字幕,这包括有日语、英语、西班牙语、印尼语、韩国语、德语、葡萄牙语、意大利语、土耳其语、越南语、法语、中文等。  此举有利于观众对影片评论的理解,让日本以外的YouTube使用者和观众大量增加,也加强角色在西方世界的能见度。例如在2017年3月时,首部介绍影片观看人次便达到24万人。在影片的评论语言部分,韩国语和英语则是占了相当的比例。
title: 影响.
title: 人物评论.
content: 绊爱的出现使虚拟YouTuber群体得以崭露头角。由于她在影片中表现出甜美、活泼和萌的形象,受到日本、韩国等地观众的广泛欢迎,更被粉丝暱称为「爱酱」。角色设定也被视为具革命性的概念,如果按这种趋势发展,可能引领出虚拟现实、虚拟YouTube使用者乃至于直播界的新兴潮流。  其中有鉴于初音未来等二次元虚拟人物的纪录,及二次元受众广泛等因素,使得绊爱作为YouTube主播的想法被看好,甚至被认为可能对当前直播市场造成影响。其中直播行业普遍要求不断给观众相当特别的直播内容,而二次元直播内容便可以视为一种尝试。另外在原本的YouTube市场中,虚拟直播可以让因为某些原因不能在镜头露脸者有所表现外,亦能透过精美的人物设计弥补现实人物的不足,或是让团队同时建立多个人物。  作者山姆·居泰勒(Sam Gutelle)认为这样的角色现在虽然被视为怪物,往后将会变得更加普遍。The Verge专栏作者瑞奇·麦考密克(Rich McCormick)则认为绊爱不同于其他创作者,不需要设定严格的吃饭、睡觉时间表,因此在理论上能够任意游玩游戏,这为频道提供更多灵活性,甚至这类影片可能将会是YouTube的未来。英国广播公司则认为其最大的优点在于不像其他YouTuber,绊爱的外貌形象永远不会衰老,而相关发展仍然在刚开始的阶段。
title: 同人活动.
content: 2016年12月25日,官方网站为了响应圣诞节计划,决定将MikuMikuDance三维模型免费提供下载修改,让有兴趣的粉丝可以自行制作同人作品。该模型除了能够应用在MikuMikuDance、Unity、虚幻引擎等环境外,开发人员还考虑到虚拟现实中的使用,对三维模型有所调整。尽管该虚拟模型允许在影片或游戏中使用,但模组使用规范提及在商业使用前必须先行联系,也禁止借由该模型创建其他模组,或在种族或政治等不当场合使用。  许多粉丝也以自己的方式表达对绊爱的喜爱,亦有部分网友的二次创作作品会被重新在官方Twitter与Instagram发表。在YouTube上也有许多以「Kizuna Ai」、「」、「绊爱」为名的频道,不过只有官方的「A.I.Channel」才具备多国字幕;也有网友将影片重新上传至bilibili并提供翻译。除了原本的影片外,也陆续出现了跳舞音乐影片。但也有社群粉丝制作出了涉及性交的爱哥影片。
title: “四个绊爱”.
content: 2019年5月25日,绊爱在其YouTube频道上传了标题为“如果说有四个绊爱你会相信吗?”的视频,推出“四个绊爱”企划,并新增三名配音员。新增的三个绊爱分别于6月8日、6月15日及6月30日登场。  2020年5月8日,love酱和Aipii在绊爱官方频道上传的新视频中宣布两人将于6月开始不再作为绊爱,以新的名字和形象活动。两人从A.I.Channel独立并开设新频道。  此次骚动在中国大陆又被称为“绊爱事变”。是指在2019年6月,绊爱在其YouTube上传了新的视频,发布了“四个绊爱”企划,并增加了3个新的配音者。但有中国大陆的粉丝发现,此后她最初的配音者基本不再出现,由此开始怀疑旧配音者被隐秘替换。同年8月6日,绊爱的YouTube频道更新新视频,视频中的绊爱表情夸张,被认为是新配音者制作视频侮辱旧配音者,引起了中国大陆粉丝的强烈反应。大量中国大陆粉丝开始纷纷在其bilibili和YouTube官方频道发布的视频下面分别用中文、日文和英文抗议。而在绊爱的bilibili官方频道由8月6日前接近100万订阅至北京时间8月13日晚22点03分跌破90万,至2019年12月份经过一段时间的涨粉订阅量也只有83.35万。与此同时她的YouTube频道粉丝数也于2019年8月17日起开始下跌。2020年4月24日设立「Kizuna AI株式会社」,春日望担任顾问。

Summary: 绊爱(;)是一个日本虚拟偶像、影音部落客,经营有YouTube频道「A.I.Channel」和「A.I.Games」,也是公认的第一个虚拟YouTuber。2016年11月底,绊爱在YouTube开设第一个主播频道「A.I.Channel」。但该频道一度遭到停权,不得不将影片转至niconico动画发表。2017年3月,绊爱逐渐获得日本、韩国等地广泛关注,随后开设了专门针对游戏实况影片的频道「A.I.Games」。

Kizuna AI: , ou AI Kizuna dans un ordre occidental, est une youtubeuse virtuelle japonaise et une intelligence artificielle auto-proclamée, produite par la société Activ8. Kizuna prétend être la première youtubeuse virtuelle au monde, bien que la première chaîne à utiliser un avatar 3D pour la publication de vidéos sur YouTube soit la chaîne anglo-japonaise qui a lancé sa première vidéo en 2011. Le, Kizuna a commencé à publier des vidéos sur sa première chaîne YouTube, « "A.I.Channel" ». Une seconde chaîne, « "A.I.Games" », est ouverte en pour les contenus liés aux jeux.