马力欧

title: 历史.
content: 1981年,马力欧在任天堂著名作品《大金刚》(英语:Donkey Kong)中初次登场。当时他还是一个默默无闻的木匠,并没有引起人们太多的注意。1983年,马力欧正式确立水管工形象的作品《马力欧兄弟》(英语:Mario Bros.)开始引起人们注意。而真正让大家了解马力欧是在1985年红白机平台上的作品《超级马力欧兄弟》(英语:Super Mario Bros.)中,他的出色表演让人们永远记住了这个角色。
title: 构思和创作.
content: 马力欧第一次出现于《大金刚》街机游戏,此游戏很成功。当红白机发行时,马力欧已经有他自己的游戏——《马力欧兄弟》和革命性的《超级马力欧兄弟》。  最开始,马力欧的名字是「Jumpman」(跳跃者),而马力欧这名字首次出现于《大金刚》美国版的传单上。其来由源自于:1980年时(该年美国任天堂刚成立),一日美国任天堂办公室的房东马里奥·西加列(Mario Segale,意大利裔美国人)登门,质问美国任天堂为何积欠房租甚久未缴。在他离去后,美国任天堂的员工发觉这位房东的长相与「Jumpman」很像,因此就把「Jumpman」命名为玛利欧了。改名后,好几个马力欧游戏都有显示先前的「Jumpman」这个名字,如《纸片马力欧:千年之门》和《马力欧篮球》。马力欧的配音员是查尔斯·马尔蒂内,他也是路易吉、瓦里奥、和瓦路易的配音。  马力欧的独特形象是起因于1980年代中期的硬件技术限制,程序设计师无法利用当时的分辨率表现出手臂摆动的动作,所以当时他的衬衫是单色的。那时也没有足够的像素来画嘴唇、耳朵、和头发,所以马力欧身着吊带裤和帽子、留着胡须和鬓角。马力欧的创造者宫本茂接受采访时表示,由于无法制作出头发在跳跃时飘逸的动画,所以干脆为角色加了一顶帽子。为了让玩家能察觉马力欧手臂的动作,设计了衬衫和吊带裤。  宫本茂希望马力欧能在未来的游戏中担任不同角色,因此只将他大致设定为「正义感强烈、长的不帅的中年人」。由于《马力欧兄弟》的游戏背景是地底世界,因此马力欧被设定成水管工。宫本茂在制作《超级马力欧兄弟》时,觉得马力欧不够高大,因此在游戏中设计让他有机会变大(超级)。  为了解释为何马力欧和路易吉两兄弟被称为“马力欧兄弟”,“马力欧”这姓氏(组合成“马力欧·马力欧”)出现于代理出版的动画片和《超级马力欧兄弟》影片。但是,任天堂从没有官方使用或确认此姓氏。  马力欧早就成为了任天堂的吉祥物。马力欧的主要对手是世嘉公司在1990年推出的索尼克。这两个吉祥物激烈竞争了近十年。最后竞争在2001年结束,世嘉公司放弃自己的游戏机,转用任天堂。此后,许多玩家希望这两个人物可以在同一个游戏里出现。此愿望在2007年也就是北京奥运前一年实现了,玛利欧和索尼克在《玛利欧与音速小子在奥林匹克运动会》中同时出场,之后也就随着奥运继续推出游戏。
title: 译名问题.
content: 译名问题是Mario在华语地区遇到的严重问题。在中国大陆和台湾地区最早出现的名称是「玛利」,而香港地区最早出现的名称是「玛利奥」,这个词源自于第一批进口马力欧系列游戏的商人的翻译。其他的一些名称例如玛莉、马肉等皆为中国盗版商的翻译名称。  “Mario”的音标是[mærIo],《英语姓名译名手册》选择的翻法为马里奥,在《牛津高阶英汉双解词典》(第六版)中也选用马里奥作为翻译,所以「马里奥」这个译名在中国大陆地区得到认可并广泛使用。若以日语假名的拼法来念ri,则念法会很像是li,于是就有了宫本茂在一次接受采访时提到“马力欧”的发音更接近英文,也就有了「马力欧」这个译名,任天堂中国总代理神游科技也把官方译名定为「马力欧」。  不过由于「马里奥」在中国大陆由来已久,目前,中国大陆方面的通用译名为「马里奥」。  2010年,随着马力欧系列第一部官方繁体中文化作品《新 超级玛利欧兄弟Wii》的推出,其台湾和香港官方译名定名为“玛利欧”。
title: 特性.
title: 面貌.
content: 多年来,马力欧的基本形象几乎没有变化:矮矮的身材、戴着一顶“M”标志的帽子、棕色头发和胡须、白色手套、蓝色背带式工作裤。现在他通常在蓝色工作裤里穿一件红衬衫,但是最初他穿蓝色衬衫和红色工作裤。  马力欧的穿着有时也会随情况而变。比如,在《马力欧足球》里他身着足球球衣。在《阳光马力欧》里,他穿着红色短袖汗衫,而且可以佩戴一副墨镜和夏威夷式衬衫。许多游戏也有马力欧的特别服装。
title: 技能.
content: 在开发《大金刚》的时候,马力欧被称为“Jumpman”,因为他有敏捷的跳跃能力。跳跃——无论是用来移动还是用来攻击——是马力欧游戏的一个核心技能。马力欧最常用的攻击也就是跳跃落地时脚跺敌人。除了脚跺,游戏剧情还详细描述了马力欧的跳跃能力。在《超级马力欧64》中,马力欧显示出超人的力气,可以抬起、搬运和远投比他大多倍的BOSS。更加令人难忘的是与库巴搏斗时,马力欧可以抓住库巴的尾巴凌空旋转,而且可以越转越快,最后马力欧抛出库巴时的转速决定库巴可以被丢得多远,最近可能只有几米,而最远则可能飞出战场。  马力欧在游戏里可以用种种不同的道具。在卷轴游戏里,最突出的道具是超级蘑菇,此道具可以让马力欧变大。变大后的马力欧被称为“超级马力欧”,得到额外的生命值。另外一种常见的道具是火之花,这种道具可以把马力欧变成“火焰马力欧”让他随意的发射火焰球。无敌星可以让马力欧短时间内进入无敌状态,任何碰到他的敌人都会立即死亡。而“狸猫玛利欧”可以长出耳朵和尾巴,使其短距离飞行并使用尾巴攻击。  马力欧在游戏里一般不用武器,但有时会使用锤子。在《超级马力欧RPG》、《马力欧与路易吉RPG》系列和《纸片马力欧》系列里,马力欧使用锤子来开机关、打碎障碍和攻击敌人。在《拆屋工》系列里,马力欧用锤子来敲砖。锤子第一次出现于《大金刚》。  在一些近年游戏里,马力欧可以永久学会发射火焰球的技能。比如GBA版的《马力欧与路易吉RPG》,在此游戏里马力欧在一个寺庙里学会丢火焰球。虽然马力欧会发射火焰球,他还是会被火烧伤的,“钢铁帽”和“无敌星”可以给他防火抵抗。
title: 性格.
content: 在游戏和其它媒体里,马力欧被描述成一位非常善良和勇敢的英雄,经常会毫不犹豫的帮助他人。不顾他自己的英雄地位,马力欧还是很温和的。作为典型的意大利人,马力欧爱吃意式面食和比萨饼。此食物爱好起源于美国的马力欧动画片,之后,任天堂也支持了这个主意,在马力欧做梦时画一些意式面食。这也可能受到马力欧设计师宫本茂的影响,因为他也很喜欢意式面食。《阳光马力欧》的开场视频显示马力欧也很喜欢热带海鲜。  马力欧的开朗的性格也可以从他的口音里反映出来。自从《超级马力欧64》开始,查尔斯·马尔蒂内一直是马力欧的主要配音员。在游戏里,他常用意大利口音说英语,他有时说意大利语,如他嘴里常嘟囔的“Mamma Mia”(意大利语“我的妈呀”)。在其它地方,他也显示有布鲁克林口音。马力欧很少参与长篇会话。他一般用短句回答,如:“Okey dokey!”、“Woohoo!”、“Let's a-go!”、等等。在一些游戏里,马力欧用蹦跳、槌声、手势来与其它人物交流。在一些游戏里,如GameCube版的《马力欧网球》,他有普通对话技能。
title: 职业与业余.
content: 马力欧的正式职业是水管工,但除了《马力欧与路易吉RPG》与《马力欧兄弟》以外,剧情里几乎没有他做工的时候,当然管道一直是游戏里的一种主要交通工具。动画片有一些他修理管道的场面。在电影里,马力欧显示出很杰出的管道修理和工具使用技术。  从1990年《马力欧医生》益智游戏开始,马力欧也偶尔的被叙述为一位医生。2001年,马力欧出现于更新的《马力欧医生64》。马力欧医生也出现于GameCube版的《任天堂明星大乱斗DX》。  他最费时的活动似乎是保护碧姬公主、蘑菇王国和周边王国不让库巴侵略。他的角色扮演游戏的对话显示,因为他的英勇行为,他在蘑菇王国里的声望很高。比如《马力欧与路易吉RPG》里,马力欧和路易被王国居民称为“超级明星”。  马力欧大部分的收入来自于他的“马力欧玩具公司”的盈利,该公司生产马力欧玩偶。从《玛利欧vs.大金刚:迷你大行进》开始,该公司开始生产其它人物的玩偶。甚至到了下一代《玛利欧vs.大金刚 突击!迷你乐园》开始经营起了游乐园,而他所生产的玩偶也成为了主力商品。  马力欧系列出版了许多副产品游戏,包括卡丁车、足球、棒球、网球、高尔夫球、篮球、格斗、建筑和舞蹈。在大多游戏里,不同人物有不同技能、重量、速度、力量、等其它属性。作为主角,马力欧通常是人选中最平衡的人物。  由于多年来十分活跃,而且在游戏中收集了大量金币,马力欧被《福布斯》杂志排名“福布斯虚构形象富豪榜”第15名,身价约十亿美元。
title: 角色关系.
content: 在马力欧首次出场的《大金刚》游戏里,他的角色已经是马力欧系列典型的遇险少女的救命恩人。那时,他从大金刚身边救了当时女友波琳。波琳很快就被碧姬公主在《超级马力欧兄弟》里代替了。原名“公主”或“伞菌公主”(英语:Princess Toadstool),她现名“碧姬公主”,是被《超级马力欧64》推广的。但在之后的《超级碧姬公主》中,他与兄弟路易吉也被库巴所绑架,而变成碧姬公主去拯救他们。波琳又出现于1994年手掌机版的《大金刚》和2006年出版的《马力欧对大金刚2》,但是这时她只被称为“马力欧的朋友”。  自从《超级马力欧兄弟》,马力欧多次抢救了碧姬公主,常常得到公主的亲吻。尽管剧情中从未透露他们之间的实际关系,但一般认为他们之间明显有着恋情。  在手掌机版的《超级马力欧大陆》,马力欧还救了黛西公主。在体育游戏里,黛西公主常与路易吉做伴。在《任天堂明星大乱斗DX》里,黛西公主的奖杯上写着,“从她出现于《马力欧高尔夫》之后,世上有一些闲话把她描述为路易吉的碧姬公主」。在真人影片《超级马力欧兄弟》里,路易吉和黛西公主是一对浪漫的配偶。  在GameCube游戏《纸片马力欧:千年之门》里,马力欧对女性是很有魅力的。他所有的女配角在游戏中都亲吻了他。连女性敌角当看到他的画像时都说他很帅。  瓦里奥出现于手掌机版的《超级马力欧大陆2 六个金币》,他是马力欧的疯狂和贪财的邪恶版本。虽然他们之间没有确实的关系,在《Nintendo Power》杂志里他们被称为表兄弟。瓦里奥的举止与马力欧相反。
title: 玛利欧宝宝.
content: 玛利欧宝宝是玛利欧的婴儿版本。他于1995年的超级任天堂游戏《超级马力欧 耀西岛》中首次登场,之后在数个游戏里也有亮相。尽管在几个任天堂体育游戏中——诸如《马力欧高尔夫》、《玛利欧网球》、《玛利欧明星棒球》和《玛利欧赛车:双重冲击》——与成年的自己同台演出显的颇为奇怪,但这些被普遍认作与玛利欧主系列开发关联(玛利欧宝宝属于耀西系列的角色),所以玛利欧与玛利欧宝宝在主线剧情里也不被看成是不同的角色。另一种说法是玛利欧宝宝们是通过时间旅行而出现,在《玛利欧与路易吉RPG2》中就是这样的情况。如成年玛利欧一样,玛利欧宝宝的配音也是查尔斯·马丁内特。
title: 典型游戏.
title: 《大金刚》.
content: 在成为类似于《太空侵略者》的《Radar Scope》的开发者之后,宫本茂开发了《大金刚》街机游戏,剧情为一位木匠的女友被大猩猩绑架了。当时被称为“Jumpman”的木匠演变成了早期的马力欧,圆形的鼻子、红色工作裤、蓝色衬衫和红帽子。此设计是基于当时硬件限制,如所允许的16x16像素的人物动画。胡须比嘴唇容易渲染而且与圆形鼻子比较搭配。彩色的服装在黑色背景里很明显,工作裤也明确的显示了手臂的动作,巩固他像素动画的逼真性。因为他带了帽子,动画师不需要为头发画动作。  宫本茂为他取名“Jumpman”,后来被任天堂美国法人荒川实改名因为于任天堂美国房东Mario Segale相像。同时马力欧的职业被改为水管工而国籍被辨认为意大利。身着颜色也从蓝衣红裤改为棕衣红裤,继而改称现在的红衣蓝裤。虽然游戏硬件技术的更新,之后马力欧的偶像般的面貌没有受很大的变化。
title: 《超级马力欧兄弟》系列.
content: 《超级马力欧兄弟》里的马力欧和路易吉居住于蘑菇王国,在此游戏里,他们必须从库巴身边援救碧姬公主。游戏里的道具“超级蘑菇”可以让马力欧变成超级马力欧。超级马力欧可以顶破砖块,而且比正常马力欧大一倍,但是如果被敌人攻击会还原成正常马力欧。类似于《马力欧兄弟》,此游戏里的大多敌人可以被马力欧的跳跃技能而打败。加之《马力欧兄弟》里的技能,超级马力欧可以使用“火之花”,用火之花托付的火焰球技来远程攻击敌人。很多“1UP蘑菇”也被隐匿于此游戏里,1UP蘑菇增加玩家人物的剩余数。“无敌星”也与此游戏出现,可以暂时贡给马力欧无敌保护。  之后,马力欧在此在《超级马力欧兄弟》的续篇《超级马力欧兄弟2》、《超级马力欧兄弟USA》和《超级马力欧兄弟3》里出场。库巴没有在《超级马力欧兄弟USA》露面,此游戏反面人物被“Wart”(マム)扮演。《超级马力欧兄弟3》里,马力欧和路易吉再次与库巴作对,他们必须保护碧姬公主、蘑菇王国和其邻国。此游戏里,马力欧可以穿着不同的服装,这些服装提供马力欧特别的技能。  2006年发行的DS版《新超级玛利欧兄弟》在此延续此系列。玛利欧要拯救被库巴Jr.绑架的碧姬公主。原始的道具如超级蘑菇也在此出现,此游戏也新添了一些道具如巨大蘑菇。 2009则发行了《新超级马力欧兄弟Wii》,在此作可以最多四人同时游玩。

Summary: 是日本游戏设计师宫本茂设计的一个虚构游戏人物,他也是任天堂公司的电子游戏玛利欧系列作品中的主角,同时也是该公司的吉祥物。出生于平面像素图像时代,他现在的相貌是由多边形造型技术而渲染成的3D建模。因为他与双胞胎弟弟路易吉常被称为“马力欧兄弟”(英语:Mario Bros),加之马力欧的全名在一些产品上标为“马力欧·马力欧”(英语:Mario Mario),多人猜测他们的姓氏也是“马力欧”。但是在1980年代,北美任天堂陈述马力欧和路易吉没有姓氏。 马力欧和路易两兄弟是留着胡子的意大利水管工人,但根据早期代理制作的超级马力欧兄弟 (动画)和《超级马力欧兄弟》影片,马力欧和路易吉来自美国纽约市的布鲁克林。而《耀西岛》的剧情又回溯此事,这就造成了背景矛盾。 马力欧身高1米55,现居蘑菇王国,马力欧是一位矮小结实的意大利前水管工。由于多次挫败库巴绑架碧姬公主的计划,马力欧的英名传遍蘑菇王国,并影响到和周边一些国家。他的勇敢的个性、热情无畏的精神、敏捷的体格、跳跃技能、以及与碧姬公主的友情也更加巩固了他的名声。瓦里奥是马力欧的反英雄。

Mario (personnage): Les jeux de la série "Super Mario" ont joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plates-formes, dont ils renouvellent régulièrement les codes. Plusieurs épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment le premier opus, "Super Mario Bros." (NES, 1985), qui est resté pendant vingt-trois ans le jeu le plus vendu, avec plus de de cartouches écoulées (détrôné par "Wii Sports" en 2008), ou sa première apparition en 3D, dans le jeu "Super Mario 64" (Nintendo 64, 1996). Au fil des années, le personnage de Mario est apparu dans d'autres types de jeux, tels que le jeu de course ("Mario Kart"), le jeu de combat ("Super Smash Bros."), ou encore le jeu de rôle ("Super Mario RPG").