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比利时宗教

title: 种类和实践.
content: 根据2010年欧洲联盟委员会调查:  一些宗教人士对这些确切的数字提出质疑,因为目前尚不清楚有多少比利时人说他们相信上帝实际上是基督徒,有多少自称为基督徒的人,拒绝承认属于“天主教会”,已经切断了与天主教会的所有联系。同样有争议的是,有多少天主教信徒的已经无信仰或已改信新教。
title: 历史.
title: 6-7世纪:基督教化.
content: 在罗马时期之后,基督信仰被威尔布罗德和阿曼达斯两位圣徒带回低地国家。从公元7世纪开始,修道院开始了基督教化的工作,在墨洛温王朝时代得到扩展,在查里曼时代甚至发动战争来传播基督信仰。
title: 16世纪:新教改革.
content: 在宗教改革时期,对于现代比利时有特别的影响力。在1523年,比利时有两位天主教奥斯定会的僧侣因改宗新教而被烧死在火刑柱上,在16世纪末以前,比利时为西班牙帝国的一部分,对于改宗新教的人容忍度低,因此大量新教信徒移居至荷兰共和国。
title: 17-18世纪:天主教作为国教.
content: 比利时地区在1592年被西班牙帝国征服到1781年被神圣罗马帝国统治,天主教都作为国教;然而,少数新教设法在霍雷贝克,杜尔,图尔奈,奥伊彭和韦尔维耶生存。
title: 19-20世纪.
content: 当比利时脱离荷兰联合王国独立时,天主教在比利时形成强烈的约束力;直到20世纪后期,天主教在比利时政治中发挥了重要作用。
title: 21世纪.
content: 21世纪见证了比利时宗教人口的重大变化,其特点是基督宗教迅速衰落和其他宗教的增长,其中一些宗教受到外国移民浪潮的影响,包括伊斯兰教,印度教,佛教和中国宗教。
title: 宗教种类.
title: 基督宗教.
title: 天主教.
content: 天主教传统上是比利时的最大宗教教派,在佛莱明大区尤其具有实力。然而,到2009年,佛莱明大区的周日教堂弥撒出席率为5.4%,低于1998年的12.7%。 比利时全国周日教堂弥撒出席人数在2009年维5%,低于1998年的11.2%。截至2015年,52.9 %比利时人口声称信仰天主教。根据益普索(Ipsos)的统计,只有41%的工作年龄的的人被宣称为天主教信徒。自2000年以来,佛莱明大区的周日教堂弥撒出席人数每年平均下降0.5%-1%。2010年至2016年,佛莱明大区有12,442人离开天主教会。
title: 英国国教.
content: 截至2012年,比利时有13座圣公会教堂,包括布鲁塞尔的圣三一大教堂。比利时的英国国教会属于英格兰教会的圣公会欧洲教区。
title: 新教.
content: 在1566年,比利时宗教改革的高峰期,估计有30万新教信徒,占比利时人口的20%。当时属于西属尼德兰的比利时,大量新教徒逃往北方,使南方地区成为天主教信仰的地区。截至2016年,新教占比利时总人口的2.1%,在工作人口中有2%。 皮尤研究中心(Pew Research Center)提出的估计值甚至低于比利时总人口的1.4%。比利时最大的新教教派是比利时联合新教教会,有大约138个附属教会。
title: 正教会.
content: 正教会基督徒在2015年占比利时总人口的1.6%。正教会基督徒比例最高地区为布鲁塞尔-首都大区,占人口总数的8.3%。
title: 东方正统教会.
content: 比利时东方正统教会的信徒主要为亚美尼亚人的社群,大多数属于亚美尼亚使徒教会的信徒,少数为亚美尼亚礼天主教会和亚美尼亚福音派 的信徒。
title: 伊斯兰教.
content: 根据欧洲联盟委员会欧盟执委会在2015年调查,比利时穆斯林有5.2%。截至2015年,估计有7%的比利时人(781,887人)是穆斯林,其中包括佛莱明大区的329,749人(占该地区人口的5.1%),瓦隆的174,136人(4.9%)和布鲁塞尔的277,867人(23.6%)。
title: 佛教.
content: 2015年欧盟执委会调查比利时的佛教徒有0.2%;2016年,益普索调查比利时的佛教徒增加到2%。
title: 儒学.
content: 根据益普索(Ipsos)的统计资料,比利时有1%的人口相信儒家思想。
title: 政府和宗教.
content: 比利时宪法规定了宗教自由,政府在普遍尊重这一权利;但是,政府官员有权追究和监督未经官方承认的宗教团体。比利时法律承认了许多宗教教派,包括天主教,基督新教,英国国教,伊斯兰教,犹太教和东正教,以及非宗教哲学组织(荷兰语:vrijzinnige levensbeschouwelijke organisaties ;法语:organizationlaïques),佛教正处于世俗组织标准的认可之中。

Summary: 比利时宗教多元化,基督宗教(主要为天主教)为第一大宗教,尽管从1980年后信仰人口明显下降(当时基督徒占70%)。根据欧盟执委会于2018年12月进行的最新欧洲联盟委员会调查,基督徒人数从2009年的52.5%增加到9年后(2018年)的62.8%,增加了10%,其中罗马天主教为最大的教派,信徒占57.1%;新教信徒占2.3%;正教会信徒占0.6%。非宗教人士占人口的29.3%,主要为是无神论者(9.1%)或不可知论者(20.2%)。穆斯林占6.8%,其他宗教信徒占1.1%。比利时的政教分离,公民的宗教信仰自由受到国家宪法的保障。

Religion en Belgique: La religion en Belgique est autorisée par la Constitution belge.
燃料噴射裝置

title: 历史.
content: 燃料喷射技术最早是在19世纪末开始发展,并在进入20世纪后开始出现在航空用发动机上。在汽车工业方面,虽然在早期偶尔可在一些高性能或特殊车种上看到燃料喷射系统的应用。1970年代美国、日本实施了汽车排放的强制法律,燃料喷射技术开始普及。到1980、1990年代时此类设计才获得技术上的突破大幅降低成本,而被广泛运用在量产车辆上,取代了传统的化油器成为汽车引擎的主要燃料供应方式。由于燃料喷射系统拥有较化油器更精确的燃料喷量控制能力与更佳的油气雾化效果,因此在针对排放废气与油耗的表现上都有正面的帮助,而成为现代汽车及摩托车引擎所广泛采用的主流技术。目前,电子燃油喷射(Electrical fuel injection,EFI)已经基本取代了机械燃油喷射。
title: 技术.
title: 传感器.
content: 电喷发动机需要精确测定很多参数,以便发动机控制单元(ECU)能调节工作状态。
title: 供油.
content: 燃油泵把燃油从油箱中抽取到供油管(fuel lines),高压泵把燃油加压到最高1800个大气压,存入燃油导轨(fuel rail)中。燃油压力调节器(fuel pressure regulator)可以调节油轨内的压力。油轨内的高压燃油通过歧管注入喷油器,最终喷入气缸燃烧室,与进气混合燃烧。
title: 直喷.
content: 把燃油直接喷入燃烧室,而不是喷在提升阀之前(汽油机的进气歧管)或者预燃室(柴油机)内,这即为直喷(direct injection)。
title: 其他.
content: 在台湾,一般习称搭载燃料喷射装置的汽车或摩托车引擎为「喷射引擎」,用语正好与航空产业所使用的「喷射引擎」(jet engine)之台湾译法重名。但由于除了极为特殊的场合外jet engine鲜少使用在汽车与摩托车上,一般都可透过应用的场合不同而轻易判断出到底是在指两种引擎中的哪一种。

Summary: 燃料喷射(英语:fuel injection),又称为燃油喷射、喷射供油,是一种内燃机所使用的燃料供应手法,利用泵直接将所需要的燃油精确地注入至引擎的汽缸内以便进行燃烧。传统的化油器是通过气体的流动把浮箱内的燃油吸入气缸中以便燃烧。

Injection (moteur): L'injection est un dispositif d'alimentation des moteurs à combustion, permettant d'acheminer (directement ou un peu en amont) le carburant dans la chambre de combustion. Préférée au carburateur afin d'améliorer le rendement moteur, l'injection fut à l'origine exclusivement mécanique, puis améliorée par l'électronique en utilisant un calculateur électronique.
2010年國際足協世界盃外圍賽 (歐洲區)

title: 赛制.
content: 欧洲区外围赛共设有两圈:第一圈及第二圈。第一圈将 53 队共分为九组,争夺 13 个出线席位,其中 8 组为 6 队组成,余下一组有 5 队。此圈采取主客双循环赛制,胜出得 3 分,和得 1 分,负则 0 分。按各队于第一圈的总得分排列,每组首名直接晋身2010年世界杯决赛周。而八支成绩最好的次名队伍将会获得第二圈资格,先进行抽签分为 4 组,然后以主客制两回合形式决定最终决赛周余下的四队队伍。  若有队伍于第一圈中出现相同分数,则需顺序按以下方法排列名次:
title: 第一圈.
title: 成绩最好次名队伍排名.
content: 第二圈会由第一圈成绩最好的 8 队小组第二名球队对垒,由于第一圈第九组参赛队伍只有 5 队,比其他组少 1 队,比赛场数也较其他组别队伍少 2 场,故决定成绩最好的第二名球队时,第 1 至第 8 组的第二名球队与同组的第六名球队两场对赛成绩不被计算。  排名准则
title: 第二圈.
content: 第二圈是由第一圈成绩最好的 8 队小组第二的球队对垒。4 队于两回合赛事胜出的球队,可获得南非世界杯决赛周的参赛资格。
title: 种子队及抽签.
content: 抽签仪式于2009年10月19日在苏黎世进行,并于11月14日及18日进行主客两回合比赛。8 队会根据2009年10月16日公布世界排名而分成两个档次,排名最高的 4 队属于第一档次,较低的 4 队则为第二档次。国际足协还会进行另一项抽签,来决定哪一队会先于首回合主场比赛。

Summary: 2010年国际足协世界杯外围赛 (欧洲区)是决定欧洲球队参加2010年国际足协世界杯资格的赛事。赛事于2008年欧洲国家杯结束一个多月后的8月20日展开,并决定出 13 队直接参加世界杯决赛周。欧洲足协 53 个成员国均有参加,当中黑山是首次参赛。

Éliminatoires de la Coupe du monde de football 2010 : zone Europe: Les éliminatoires de la zone Europe pour la Coupe du monde 2010 sont organisées dans le cadre de l'Union des associations européennes de football (UEFA) et concernent 53 sélections nationales pour 13 places qualificatives.
2010年國際足協世界盃外圍賽 (中北美洲及加勒比海區)

title: 赛制.
content: 根据2007年5月的世界排名,中北美洲区的首12名与圣文森特和格林纳丁斯共13队可直接进入第二圈,其余22支球队抽签进行两回合制对垒,胜出的11队将会进入第二圈。连同直接进入次圈的13支球队再抽签进行两回合对垒,胜出的12队可晋身份组赛阶段。12队分成3组,每组4队进行双循环对垒(胜出得3分、和局各得1分、负方无分),每组首、次名晋级决赛阶段。6支球队进行双循环对垒,前3名直接晋身2010年世界杯足球赛决赛周,第4名则需与南美洲区的第5名以主客两回合制的附加赛争夺决赛周一席位。
title: 种子队.
content: 以下排名是根据2007年5月的世界排名:
title: 第一圈.
content: 第一圈赛事在2008年2月4日展开,是这区中排名较后的22队抽签对垒,胜出的11队会联同另外13队种子队一同参与第二圈赛事。  "第一队为首回合主场队伍"! colspan="5" | 第一组 ! colspan="5" | 第二组 ! colspan="5" | 第三组
title: 第二圈.
content: 第二圈赛事在2008年6月5日展开,在第一圈胜出的11队队伍,连同直接进入次圈的13支球队(共24队)再抽签进行两回合对垒,胜出的12队可晋身份组赛阶段。  "第一队为首回合主场队伍"! colspan="5" | 第一组 ! colspan="5" | 第二组 ! colspan="5" | 第三组
title: 第三圈.
content: 第三圈是以分组赛形式进行,从第二圈晋级的12支球队分成3组,每组4队进行双循环对垒(胜出得3分、和局各得1分、负方0分),最后每组首、次名(共6队)晋级第四圈。  若有队伍于分组赛上出现相同分数,则需顺序按以下方法排列名次:
title: 第四圈.
content: 晋级第四圈的6支球队会进行双循环对垒,前3名直接晋身2010年世界杯足球赛决赛周,第4名则需与南美洲区第五名以主客两回合制的附加赛争夺决赛周一席位。
title: 中北美洲及加勒比海区/南美洲区附加赛.
content: 中北美洲及加勒比海区决赛圈第四名将同南美洲区小组赛第五名进行主客制两回合附加赛,以争取一个2010年世界杯决赛周席位。

Summary: 2010年国际足协世界杯外围赛 (中北美洲及加勒比海区)是决定中北美洲及加勒比球队参加2010年国际足协世界杯资格的赛事。赛事于2008年2月4日展开,分为 4 个阶段并于最后阶段决定 3 队直接决赛周以及 1 队与南美洲区代表进行附加赛。中北美洲及加勒比海足球协会 40 个会员国之中一共有 35 队参加,另外 5 个并非国际足协会员故无法参加。

Éliminatoires de la Coupe du monde de football 2010 : zone Amérique du Nord, centrale et Caraïbes: Les éliminatoires de la zone Amérique du Nord, centrale et Caraïbes pour la Coupe du monde 2010 sont organisées dans le cadre de la Confédération de football de l'Amérique du Nord, Amérique centrale et Caraïbes (CONCACAF) et concernent 35 sélections nationales pour 3 ou 4 places qualificatives.
2010年國際足協世界盃外圍賽 (大洋洲區)

title: 赛制.
content: 大洋洲区外围赛共分为3圈。新西兰是种子球队,可直接进入决赛圈赛事。在第一圈,其余的10队被分为两组,每组共5支球队,进行4场对赛,此圈所有赛事均会在萨摩亚进行,两组的第一及第二名晋级第二圈阶段。第二圈是第一圈晋级的四支球队将进行淘汰赛,最后首两名及季军战胜出者将晋身至决赛圈。决赛圈会以小组双循环赛形式进行,是由第二圈晋级的3支球队加上种子队的新西兰对赛。最后获得小组第一名的队伍可得到出线权,并且将会夺得2008年大洋洲国家杯冠军。
title: 赛事.
title: 决赛圈(2008年大洋洲国家杯).
content: 决赛圈的第一名将会获得参加附加赛资格,与另一队亚洲区第五名争夺得一个2010年国际足协世界杯决赛周席位。另外,该队同时会夺得2008年大洋洲国家杯冠军。
title: 大洋洲区/亚洲区附加赛.
content: 此圈是由亚洲区第五名与大洋洲区决赛圈首名互相对赛,以争逐一张2010年世界杯决赛周的入场券。

Summary: 2010年国际足协世界杯外围赛 (大洋洲区)是决定大洋洲球队参加2010年国际足协世界杯资格的赛事。与其他洲份不同的是,大洲洋区本身没有一个直接参与世界杯赛事的席位,外围赛的胜出者须与亚洲区的第 5 名进行附加赛。赛事一共有 11 队参加,并于2007年8月26日展开。

Éliminatoires de la Coupe du monde de football 2010 : zone Océanie: Les éliminatoires de la zone Océanie pour la Coupe du monde 2010 sont organisées dans le cadre de la Confédération du football d'Océanie (OFC) et concernent 10 sélections nationales pour 0 ou 1 place qualificative.
黑刺尾鬣蜥

title: 分类.
content: 黑刺尾鬣蜥最初是由英国动物学家约翰·爱德华·格雷(John Edward Gray)于1831年描述。属名是来自古希腊文的「梳子」及「蜥蜴」。种小名是拉丁文的「相似」,卡尔·林奈也很喜欢用这种方法来取名。
title: 特征.
content: 黑刺尾鬣蜥的尾巴上有起角的鳞片。牠们是刺尾鬣蜥属中体型最大的,雄蜥可以长达1.5米,雌蜥也有1米长。牠们的冠上有长棘,一直延伸至背部中央。虽然个别颜色可以有很大分别,一般都是呈白灰色或黄褐色,背上有4-12条斑纹。雄蜥头部及喉咙附近在繁殖季节会呈现橙色。
title: 食性及行为.
content: 黑刺尾鬣蜥是攀爬的能手,喜欢栖息在岩石环境,可以躲在石缝,在石上哂太阳及攀爬附近的树。牠们是日间活动的。当遇到掠食者时会快速逃走,但危急时也会摆动尾巴及咬对方。《吉尼斯世界纪录大全》纪录黑刺尾鬣蜥的奔跑速度达每小时34.9公里,是全球跑得最快的蜥蜴。  黑刺尾鬣蜥主要是草食性的,吃花朵、叶子、茎及果实,但也有时会吃细小的动物、蛋及节肢动物。幼蜥倾向吃昆虫,逐渐转变为草食性。
title: 分布.
content: 黑刺尾鬣蜥原产于中美洲,分布在特旺特佩克地峡至尼加拉瓜东北部及巴拿马西部,是刺尾鬣蜥属中分布最广的。牠们广为分布在哥斯达黎加及洪都拉斯,也有分布在哥伦比亚的。牠们会与其他刺尾鬣蜥属混种。  黑刺尾鬣蜥有被引入到美国佛罗里达州南部,且在野外有进行繁殖。另有被引入到加勒比海多个岛屿。由于牠们有时会吃其他动物,所以对当地的特有种造成威胁。
title: 繁殖.
content: 黑刺尾鬣蜥一般会于春天进行交配。雄蜥会点头来显示优势及兴趣,接着会追着雌蜥,最终捉到及压制雌蜥。交配后8-10个星期,雌蜥会挖穴生蛋,每次约生30只蛋。蛋在90日后孵化,幼蜥会自行走出沙堆。幼蜥一般是绿色的,有褐色斑纹;另外也有全身褐色的。
title: 与人类关系.
content: 在中美洲的一些地区,有畜牧黑刺尾鬣蜥及美洲鬣蜥,作为食物及宠物出售。虽然黑刺尾鬣蜥被大量猎杀,但却没有出现濒危的情况。

Summary: 黑刺尾鬣蜥(学名"Ctenosaura similis"),又名黑鬣蜥,是墨西哥及中美洲的一种蜥蜴,现已引入到美国佛罗里达州。牠们是刺尾鬣蜥属中最大的物种,也是陆上走动最快的蜥蜴。

Ctenosaura similis: Ctenosaura similis, cténosaure noir ou iguane à queue épineuse noire est une espèce de sauriens de la famille des Iguanidae.
飛天小女警大電影

title: 出场角色与配音.
content: (更详细的人物介绍请参照条目《飞天小女警》)
title: 故事大纲.
content: 小镇村是一个满是犯罪的城市,居民们生活得提心吊胆。有一天,尤教授从超级市场买了糖、香料和各种美好的东西,原本打算做出世上最完美的小女孩,却被他的助手——一只爱捣蛋的猴子啾啾推了一把,不小心打破了装有化学物X的容器,化学物X就这样加进了完美小女孩的成分之中,引起一阵爆炸。 爆炸过后,尤教授张开眼睛时惊讶的看见三个拥有大眼睛的可爱小女孩在他面前,还很有礼貌的向他打招呼。分别替她们取了名字:花花(Blossom,因为她很有礼貌,同时也因为她们是突然出现在他眼前的)、泡泡(Bubbles,因为她咯咯的笑,又十分可爱)和毛毛(Buttercup,因为同样是「B」开头,这个理由让她相当不满)之后,尤教授突然想起既然他当爸爸了,今天就是他的三个女儿的生日,于是连忙赶去城里买礼物。他兴高采烈的回到家时,不慎在楼梯上摔了一跤,当他被花花安全的接住,并看见她和泡泡以及毛毛都飘浮在空中时,他才知道他的女儿们并不是普通人,至于被爆炸冲击影响而导致脑部突变的啾啾因为她们的出现而黯然离开。 第2天,尤教授的女儿们亦为她们的新家和房间而特别利用自己的超能力将屋子大肆装修。后来再过1天后尤教授把她们送到小橡树幼稚园就读,起初一切都很正常,但是在玩追逐游戏时她们开始无意识的施展出超能力,最后演变成穿越整个城市的追逐战,造成相当严重的破坏,以致于第二天早上她们去上学时,所有的同学都对她们投以憎恨的眼神。最糟的还不仅于此,她们走在街上时发现整个城市的人都讨厌她们,这让她们感到非常难过,尤教授更因此被警察带走问话。 决定不使用超能力走路回家的她们遇上了啾啾,啾啾告诉她们自己想要制造一部机器来改善城市居民的生活,并请她们帮助他。想为小镇村居民做些补偿的花花、泡泡和毛毛答应了,她们协助啾啾造出了一座位于市中心公园的火山口上的基地,却始终不知道这座基地真正的用途。后来啾啾以犒赏花花、泡泡和毛毛的名义而特别请她们到动物园游玩,实际上啾啾是趁机为所有动物园内的猿猴以拍摄方式安装了传送器,并在晚上把这些猿猴全数传送到基地进行突变改造工程,并准备在第2天利用牠们进行攻击。 当她们满怀期待的带尤教授去看成果时,却发现啾啾不但创造出一大群突变猿猴向人类攻击,同时也自称为魔人啾啾,她们始知被魔人啾啾利用了。她们尝试着向尤教授解释这全是一场误会,尤教授却垂下头表示无法信任她们,又惊讶又伤心的她们大喊著「不——-!!!!」并且飞离了地球。在此同时,各种突变猿猴们持续袭击着人类,但是这群猿猴因为突变而拥有极强大的智慧,并利用各自开发的武器和战略争夺猿猴王的位子,最后魔人啾啾大喊牠们后再次向众猿猴表示自己是真正的王,并要求所有人和他创造的猿猴们必须服从他。而身处遥远太空的花花、泡泡和毛毛虽然听见了人们惊慌的叫喊声,却不知道该怎么做,直到魔人啾啾扼住尤教授的咽喉—— 她们大喊著尤教授的名字以光速冲向市政厅,并在中途意外发现她们的超能力能够拯救人们。后来毛毛受够了猿猴们的攻击而愤怒的打败了其中1只猿猴,她们发现如果要阻止这次混乱继续恶化的方法就是打败这些猿猴,最后所有猿猴都被她们3人全数打败,但她们发现魔人啾啾已经把尤教授掳走到基地。魔人啾啾利用化学物X的神奇功效让自己巨大化且变得凶猛无比,花花、泡泡和毛毛还是靠着她们的神奇力量打败了他,并成功救出带来了化学物X解药的尤教授,而且因为化学物X解药的效力而让魔人啾啾变回原状,甚至衰弱起来。3人就在准备服下地上的化学物X解药以化掉她们拥有的超能力的一刻小镇村的居民们也终于发现她们的好并阻止她们,市长亦代表所有居民拜托她们担任这座城市的守护者, 就这样,飞天小女警的故事开始了。
title: 外部链接.

Summary: 《飞天小女警大电影》(英语:The Powerpuff Girls Movie,或称The Powerpuff Girls、The Powerpuff Girls: The Movie)是 动画喜剧 一部动画电影,题材取自Cartoon Network制作的系列动画片《飞天小女警》,剧情内容相当于《飞天小女警》的前传,交代了她们从诞生直到开始保卫小镇村之间的过程。中国方面,本节目曾经在中国中央电视台电影频道播映,现在由爱奇艺在网络平台独播。

Les Supers Nanas, le film: Les Supers Nanas, le film ou Le film des Supers Nanas au Québec ("The Powerpuff Girls Movie") est un film d'animation américain de Craig McCracken, tiré de la série télévisée d'animation "Les Supers Nanas", mettant en vedette Belle, Bulle et Rebelle.
听觉皮层

title: 结构.
content: 听觉皮质先前被分为初级(A1)和次要(A2)投影区域和进一步的关联区域。听觉皮层的现代分裂是核心(包括A1),皮带和参数。皮带是紧靠着芯的区域; 旁瓣与皮带的侧面相邻。  除了通过听觉系统的较低部分从耳朵接收输入外,它还将信号发送回这些区域并与大脑皮质的其他部分相互连接。通过对啮齿动物,猫,猕猴和其他动物的研究获得关于听觉皮质的数据。在人类中,已经使用功能磁共振成像(fMRI),脑电图(EEG)和电皮质技术研究了听觉皮质的结构和功能。  通过对啮齿动物,猫,猕猴和其他动物的研究获得关于听觉皮质的数据。在人类中,已经使用功能磁共振成像(fMRI),脑电图(EEG)和电皮质技术研究了听觉皮质的结构和功能。
title: 发展.
content: 与新皮层中的许多区域一样,成年初级听觉皮质(A1)的功能特性高度依赖于生命早期发现的声音。这是使用动物模型,特别是猫和老鼠最好的研究。在大鼠中,在出生日(P)11至13期间暴露于单次频率可能导致A1中该频率表示的2倍扩大。重要的是,变化是持续的,因为它持续整个动物的生命,具体而言,在该时期之外的同样的暴露不会导致A1的tonotopy持续变化。
title: 功能.
content: 与其他主要感觉皮层区域一样,只有在皮质区域接收和处理时,听觉才能达到感知。确凿证据的情况来自于病变的研究中谁已通过持续的伤害皮质区的人类患者的肿瘤或中风,或其中皮质区域是由手术损伤或其他方法无效动物实验。对人类的主要听觉皮层的损害导致了声音的丧失,但反射反射声音的能力仍然存在,因为在听觉脑干和中脑中存在大量的皮质下处理。  听觉皮质中的神经元根据他们最佳反应的声音频率进行组织。听觉皮层一端的神经元对低频响应最好; 另一方面神经元对高频响应最佳。有多个听觉区域(非常像视觉皮层中的多个区域),可以在解剖学上进行区分,并且基于它们包含完整的“频率图”。该频率图(称为tonotopic图)的目的是未知的,并且可能反映了根据声音频率布置耳蜗的事实。听觉皮层涉及到识别和分离听觉“对象”等任务,并确定空间声音的位置。  人脑扫描表明,当尝试识别音乐时,这个脑区域的外围位置是活跃的。单个细胞始终得到激发的声音在特定频率,或倍数是的频率。 听觉皮层在听觉中起着重要但不明确的作用。当听觉信息进入皮层时,究竟发生的具体情况还不清楚。听觉皮层的个体差异很大,正如生物学家詹姆斯·贝罗(James Beament)所指出的那样,他写道:“皮层太复杂了,我们可能希望的最大的原理就是理解它,因为我们已经有了证据表明没有两个皮质以完全相同的方式工作。“  在听觉过程中,多个声音同时传导。听觉系统的作用是决定哪些组件形成声音链接。许多人猜测,这种联系是基于声音的位置。然而,反射出不同的媒体,这使得这个思维不太可能当有声音的众多扭曲。听觉皮层基于基础形成分组; 例如,在音乐中,这将包括和声,时间和音调。  主要听觉皮层位于颞叶的上颞回,并延伸到外侧沟和横向时间回旋(也称为Heschl's gyri)。然后由人类大脑皮质的顶叶和额叶进行最终声音处理。动物研究表明,大脑皮层的听觉区域从听觉丘脑中获得上升的输入,并且它们在相同的脑半球上相互连接。  听觉皮层由结构和功能彼此不同的领域组成。不同种类的田间数量有所不同,从啮齿动物中只有2 只,在恒河猴中多达15 只。目前,人类听觉皮层中的数字,位置和组织尚不清楚。关于人类听觉皮层的知识来自于从哺乳动物研究中获得的知识基础,包括灵长类动物,用于解释人类的电生理检测和功能成像研究。  当交响乐团或爵士乐队的每个乐器演奏相同的音符时,每个声音的质量是不同的 - 但音乐家会将每个音符视为具有相同的音高。大脑听觉皮质的神经元能够响应音调。et猴的研究表明,螺旋选择性神经元位于原发性听觉皮质前外侧边缘附近的皮层区域。在人类的最近的功能成像研究中也已经确定了这个位置的选音区域。  初级听觉皮层是受调制由许多神经递质,包括去甲肾上腺素,这已被证明是降低细胞兴奋在所有层颞叶皮层。α-1肾上腺素能受体激活通过去 甲肾上腺素降低AMPA 受体的谷氨酸能兴奋性突触后电位。
title: 关系听觉系统.
content: 听觉皮层是大脑中最高度组织的声音处理单位。这个皮质区是听觉的神经关键,在人类语言和音乐方面。听觉皮层分为三个部分:主要,次要和三次听觉皮层。这些结构彼此同心地形成,其中初级皮层在中部和外侧的第三皮层。  主要听觉皮层是tonotopically组织,这意味着皮层中的相邻细胞响应相邻的频率。频率排布映射整个最试镜电路的保留。初级听觉皮层从接收的直接输入内侧膝状核的的丘脑和因此被认为是识别音乐的基本元件,例如音高和响度。Klinke等人对先天性聋小猫的诱发反应研究利用局部场电位来测量听觉皮质中的皮质可塑性。对照(未刺激的先天性聋猫(CDC))和正常的听力猫刺激并测量这些小猫。人为刺激的CDC测量的场电位最终比正常的听力猫强得多。这个发现符合Eckart Altenmuller的一项研究,其中观察到接受音乐教学的学生比没有听力者的皮质活化更多。<br>听觉皮层对伽马波段的声音有不同的反应。当受试者暴露于40 赫兹的三或四个周期时,EEG数据中出现异常尖峰,这不是其他刺激物质。与这种频率相关的神经元活动的峰值不受听觉皮层的tonotopic组织的限制。理论上,伽马频率是大脑某些区域的共振频率,并且似乎也影响视觉皮质。伽玛带激活(25至100 Hz)已被证明是在感知事件感知和认知过程中存在的。在Kneif及其同事2000年的一项研究中,科目被赠送八首音乐到知名音乐,如扬基涂鸦和弗雷雅克。随机地,第六和第七笔记被省略,脑电图以及脑磁图被用于测量神经结果。具体来说,由受试者的寺庙测量由手头的听觉任务引起的γ波的存在。OSP反应或省略的刺激反应位于稍微不同的位置; 相对于成套装置,前7毫米,内侧13毫米,内侧13毫米。与完整的音乐组相比,OSP录音的特征也较低。在第六和第七个省略的笔记中引发的反应被假设为想象的,并且在特征上是不同的,特别是在右半球。右听觉皮层早已被证明是更敏感的音调,而左听觉皮层已被证明是在声音分钟顺序的差异,如在语音更加敏感。<br>音调在更多地方表现,而不仅仅是听觉皮质; 另一个特定区域是罗氏假性前额叶皮质(RMPFC)。Janata等人在2002年的研究中,通过fMRI技术探讨了在音调处理过程中活跃的大脑区域。该实验的结果显示了针对特定音调排列的RMPFC中特定体素的优先血氧水平依赖性激活。虽然这些体素的集合并不代表主体之间或多个试验中的主题相同的音调安排,但RMPFC(通常不与试听有关的区域)似乎在这方面代码立即进行音调调节,这是有趣且翔实的。RMPFC是内侧前额皮质的一个部分,可以投射到许多不同的领域,包括杏仁核,并被认为有助于抑制负面情绪。

Summary: 初级听觉皮层是颞叶的一部分,在人类和其它脊椎动物中发挥处理听觉信息的功能。作为听觉系统的一部分,初级听觉皮层在听觉通路中执行基本的和更为高级的功能。

Cortex auditif: Le cortex auditif est la partie du cerveau qui analyse les informations auditives, c'est-à-dire les informations extraites des sons par l'ouïe. Il occupe la partie supérieure du lobe temporal.
俠盜獵車手:血戰唐人街

title: 多人游戏.
title: 单人.
content: 玩家必须达成必要的杀敌限制数目(Kill Limit),或是在有限的时间(Time Limit)内达成最多的杀敌数,一旦先达成两者其中一项,便可成为赢家;
title: 组队.
content: 也允许多位玩家组成帮派(Gang)跟另一组帮派来对抗,同样也是优先达成杀敌限制数目或时间限制最多杀敌数者一方获得胜利。
title: 攻防(Protection Racket).
content: 就好比时下流行的《CS》射击游戏,玩家分组为攻、守两方,在两回合中双方帮派人马分别担任一次攻守角色,攻方要想尽办法在有限时间内毁掉守方基地中的四辆豪华大礼车(Limo),而守方则是要不顾一切来严防这四辆礼车被攻方给摧毁。
title: 偷窃(Get Stretch).
content: 两方人马都要想尽办法将对方车子给偷开回自己的基地里面,同时还得保护自己帮派的车子不被对方给偷走,万一帮派车辆真被对方给偷走的话,玩家可以选择是要去将它抢回并开回基地,或将它就地摧毁,也不要让敌对帮派将之偷开去用;此外,被对方偷走的帮派车辆如一段时间内,对方疏于看管之下,那么该辆帮派车将会自动回到原所属的帮派基地里面;玩家必须要同时拥有双方车辆在基地内才算是一次成功夺取,先达成关卡所规定的分数一方或是在时间限制内达成最多次夺取的一方即可成为赢家。
title: 竞技场模式(The His List).
content: 此模式将随机数选出一位玩家作为被其它玩家所猎杀的目标,被猎杀的目标要想尽办法活下来不被猎杀,而杀手们则是要想尽办法用最快速度解决掉被猎杀的目标,目标一旦被猎杀清除掉之后,系统将再随机数挑选出一位被猎杀的目标;当玩家成功猎杀目标将可在游戏结束后得到额外的生存时间点数,当所有玩家都被猎杀完,最终取其生存时间最长久者为赢家;猎杀期间内目标所搭乘载具将是可以被破坏的。
title: Street Rage.
content: 玩家必须驾驶载具通过检查点并抢第一个到达终点,途中允许玩家更换其它载具来搭乘,或是射杀对手阻挠他们前进;如一段时间里玩家不在载具内,或是遭其它竞争对手射杀,则将会自动在位于赛道上的载具里重生(Re-spawned)并继续进行游戏,第一个到达终点并完成路线的玩家为赢家;游戏途中吃到 Sticky Tires 这项道具将可让玩家的载具在一段时间限制内获得更好的操控性;吃到 Instant Repair 则可让玩家载具立即得到修复。
title: The Wedding List.
content: 所有玩家将可收集散布在自由市内的车辆载具,并将之开到装箱货运地点;只有当玩家坐到车内才能算是收集到该载具,才能得知要开往何处装箱的讯息,此模式将视玩家开到装箱处的载具车况来决定奖励金额,一旦当所有车辆都被收集并交付装箱完成之后,拥有最多现金的玩家即为赢家。。
title: PSP版.
content: Rockstar的创始人Sam Houser表示:“我们非常荣幸可以将这部独特的便携版《侠盗猎车手》系列游戏延伸到PSP平台上,并很高兴可以为PSP go提供游戏的下载版本。」「Rockstar Leeds展示了他们在开发掌机作品上非凡的才能,他们在游戏的深度和创新方面有很大突破,使得《侠盗猎车手:唐人街战争》拥有丰富的要素、爽快感并很容易让玩家沉迷其中。」 「Rockstar开发的GTA系列早就成为PlayStation平台上不可或缺的部分,」索尼北美分部的首席执行官Jack Tretton说,「《侠盗猎车手:唐人街战争》今秋能够来到PSP平台,我们非常欢迎!」 本次所推出的PSP版GTA动作冒险游戏大作:《侠盗猎车:唐人街战争》目前预定2009年10月底在北美地区发售,游戏通过UMD和PSN方式发售,而PSP版将图像画面将提升至宽屏显示,并改善游戏中的亮度显示以及动画播放,而且将会增加全新的剧情模式。

Summary: 是一套由Rockstar North开发的跨平台游戏。游戏最早作为任天堂DS的独占游戏推出。后陆续移植到PlayStation Portable、iOS和Android等平台。本作也是「侠盗猎车手系列」第十三个作品。

Grand Theft Auto: Chinatown Wars: Le jeu se déroule en 2009 dans la ville fictive de Liberty City, sans le quartier d'Alderney. Il propose un mode de jeu en ligne.
火線獵殺:先進戰士2

title: 剧情(PC 版).
content: 剧情紧接前作。即使首脑 Ontiveros 将军被杀,墨西哥叛军仍在 Juan de la Barrera 的领导下继续猖獗活动,甚至侵入附近的拉丁美洲国家哥伦比亚、洪都拉斯、巴拿马并关闭了巴拿马运河。Keating 将军秘密派遣幽灵小队进入墨西哥,调查关于叛军拥有脏弹的传言是否属实、以及防止叛军进犯美国本土。
title: 武器系统(PC 版).
content: 游戏带有枪械修改系统,可在关卡开始前选择人物所携带装备时拆换枪械部件。例如,突击步枪上可加装红点镜、消音器、前握把和榴弹发射器(后两者不可共存);但手枪上只能加消声器,导弹则根本不能改装,等等。而且不同配件有不同重量,总重量不能超过人物的最大负重(这个数值所有人都一样)。  大多数的弹匣供弹枪械有空仓挂机功能,并且有子弹上膛待发时更换弹匣可实现 n+1 发的载弹量。  玩家可使用以下武器: 等等。此外游戏支持 MOD,允许玩家自行导入枪械,例如有爱好者制作的 M16 等模组。
title: 参考资料.
content: http://ghostrecon.wikia.com/wiki/Tom_Clancy%27s_Ghost_Recon:_Advanced_Warfighter_2

Summary: 是一款战术射击游戏,育碧软件出品。它是幽灵行动系列游戏的第4部,《幽灵行动尖峰战士》的续篇。

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2: Tom Clancy's Ghost Recon : Advanced Warfighter 2 est un jeu vidéo de tir tactique édité par Ubisoft en 2007. Il fait partie de la série "Ghost Recon". En 2012, une suite à "Advanced Warfighter 2" intitulée "" voit le jour.
以撒会堂

title: 传说.
content: 以撒会堂的创始人是一千零一夜的故事的一个传奇英雄雅各的儿子以撒,一个虔诚,但贫穷的犹太人。他梦见在布拉格的旧桥下面埋藏着宝藏。他毫不拖延,到达目的地。但是有一队士兵把守大桥,挖掘出了问题。以撒把他的梦告诉官员,答应分给他一半战利品。官员回答说:“只有波兰犹太人这样的傻瓜才会相信梦。几个晚上我一直梦到在犹太城卡齐米日贫穷的犹太人雅各的儿子以撒家的烤箱中藏着宝藏。你觉得我会愚蠢到去克拉科夫寻找这个雅各的儿子以撒的家吗?”以撒立刻回家,搬走烤箱,发现宝藏,成为财主。在此之后有人说:“有一些你全世界寻找的东西,只有在在自己家里才能发现。但是,在你意识到这一点之前,你往往不得不走上旅程,搜索无远弗届。” 。
title: 建筑.
content: 这座早期巴洛克式建筑的内墙装饰丰富,纳粹占领波兰之前,此会堂拥有著名的约柜。当建筑规划时,一些教区官员认为设计对于犹太人太美丽了,导致工程的延误。建筑史学家克林斯基认为以撒会堂是克拉科夫所有旧犹太教堂中建筑上最重要的。
title: 历史.
content: 1939年12月5日,盖世太保命令当天值班的犹太官员马西米兰·瑞德利奇焚烧犹太经卷。当瑞德利奇拒绝,他被枪杀。  纳粹破坏了内部的陈设。战争结束后,用于存储剧团的道具。在1981年内部烧毁。翻新在1983年和1989年开始,共产党在波兰倒台后,建筑归还犹太社区。目前它用于展览。

Summary: 以撒会堂("Synagoga Izaaka Jakubowicza")是一座犹太会堂,建于1644年,位于波兰克拉科夫历史悠久的卡齐米日区。它得名于其捐助者,雅各的儿子以撒(卒于1673年),也叫财主以撒,是国王瓦迪斯瓦夫四世的银行家。犹太会堂是由在波兰工作的意大利人Francesco Olivierri设计。雅各的儿子以撒安葬在Remuh 公墓。

Synagogue Isaac Jakubowicz: La Synagogue Isaac Jakubowicz, dénommée plus simplement Synagogue Isaac et située 18 rue Kupa, était la plus grande synagogue du quartier Kazimierz de Cracovie. Kazimierz était jusqu'à la Seconde Guerre mondiale, le quartier juif de la ville, qui regroupait la majeure partie des Juifs sur le quart de million d'habitants de la Cracovie d'avant-guerre.
弗朗西斯科·阿尔瓦雷斯-卡斯科斯

title: 生平.
content: 1947年10月1日生于马德里。1954年跟随家人搬到西班牙北部奥维耶多省希洪市。在奥维耶多大学矿业学院学习了三年后,转到马德里理工大学道路、运河和港口工程高等技术学院。1976年在阿斯图里亚斯参与创建“民主改革”右派组织,一年后并入人民联盟。  1984年至1989年,他是人民联盟执行委员会成员。1982年当选为西班牙参议员,1986年当选众议员,三年后在第九届人民联盟代表大会上当选为秘书长,党名变更为人民党。在1989年、1993年、1996年和2000年的大选中连任众议员。1996年人民党赢得大选后,他先后在政府出任第一副首相和发展大臣。  2011年与人民党主席产生矛盾,退党后转而成立新党“阿斯图里亚斯论坛”,同年在阿斯图里亚斯自治区选举中当选为主席。在他就职六个月后,他的预算案没有获得区议会通过。他决定解散议会,提前举行选举。这是阿斯图里亚斯自治区自1980年代成立以来的第一次提前选举。随后的选举中,阿斯图里亚斯社会主义联盟获得绝对多数,哈维尔·费尔南德斯当选为主席。而阿尔瓦雷斯-卡斯科斯领导阿斯图里亚斯论坛获得了12个席位,位居第二。

Summary: 弗朗西斯科·阿尔瓦雷斯-卡斯科斯(,1947年-10月1日)是西班牙政治家。1989年至1999年担任人民党秘书长,1996年至2004年先后担任第一副首相和发展大臣。2011年与人民党主席产生矛盾,退党后转而成立新党“阿斯图里亚斯论坛”,同年在阿斯图里亚斯自治区选举中当选为主席。

Francisco Álvarez-Cascos: Francisco Álvarez-Cascos Fernández, né le à Madrid, est un homme politique espagnol membre du Forum des Asturies (FAC) et ancien cadre dirigeant du Parti populaire (PP).
忍者外傳2

title: 游戏玩法.
content: 《忍者外传2》的新战斗系统允许玩家操纵角色龙隼肢解他的敌人,切断他们的四肢并撕裂他们的身体,用血液覆盖他的武器和周围的一切。与《忍者外传》相比,续集包含了更多的血腥场面和暴力画面。 肢解会削弱或减慢敌人的速度,这取决于一只手臂或一条腿是否被切断,但不一定能杀死敌人。事实上,一个受伤的敌人会倾向于使用自杀式战术,比如压制龙,在他身上放置一个燃烧手雷,这迫使玩家在受伤的敌人占上风之前,使用新的残酷的消灭技术快速杀死对手。这个新的机制也可以在 boss 角色出现时触发。与其他的动作冒险游戏相比,玩家在战斗中和敌人一样容易受到攻击。  除了标准的近战技巧外,龙还可以在战斗中吸收附近的灵气魂。这些有颜色的能量球从被杀死的敌人身体中释放出来,当龙靠近它们的时候,这些能量球被吸收进了他的身体。灵气魂在游戏中扮演重要的角色,治愈龙,恢复他的气,或者增加他的现金。然而,玩家可以操作龙刻意保留灵气魂,然后用来释放强大的灭杀之术。当龙打斗并受到伤害时,在龙的健康栏右边有一个红色的栏杆开始增加,这被称为持久伤害。在特定区域杀死了所有敌人之后,他的健康恢复了,但是只到了红条开始的时候。精神生命草药和拯救雕像可以治愈这种持久的伤害。此外,当龙完成了战斗,他都会甩落武器上的血。他对每一件武器都这么做,每一件都有不同的动画效果。龙可以静止不动并格挡攻击(尽管敌人可以打破他的防守,让他容易受到攻击),或者通过一个叫做逆风的动作闪避。游戏也吸纳了前作资料片“飓风包”中的两个元素:镜头旋转和无需灵气魂即可蓄力发动灭杀之术(需要时间来蓄力,可以通过吸收灵气魂加速过程)。  龙将在战斗中使用他的标志性的龙剑,但是新的武器,如暗月镰刀,双刀(严龙与伐虎),双拐,锁镰和硬壳猛禽爪将允许玩家在消灭敌人方面有更多的变化。龙可以使用的新忍术包括凤凰焰舞、破魔裂风刃和暗极重波弹。前作中的忍术「火炎龙」和双截镰在游戏中回归。前作中的风车手里剑、爆破手里箭和弓(更名为双龙神弓)现在可以像龙的近战武器一样吸取灵气魂来发动灭杀之术。
title: 剧情.
content: 游戏主角是忍者大师龙隼,「龙之一族」后裔和龙剑现在的使用者。在《忍者外传:黑之章》一年之后,铁匠村正在日本东京开设商店。一个名叫索尼娅的中情局特工前往「村正商店」询问隼龙的下落,这时「地蜘蛛一族」的成员袭击并绑架了她。隼龙随后出场,但没能阻止索尼娅被绑架。隼龙于是在东京的摩天楼间穿梭,营救特工索尼娅,索尼娅告诉他黑蜘蛛忍者打算攻击隼之里,偷走他们拥有和保护的邪神像。  隼龙回到家中,发现他的父亲,隼丈与「黑蜘蛛氏族」首领幻心决斗。不幸的是,邪神像被血神伊丽莎白抢走了,隼丈敦促他的儿子不惜一切代价取回雕像。龙与索尼娅周游世界,追寻伊丽莎白和邪神像,同时遇到大批的黑蜘蛛忍者、妖魔和其他三个魔神:雷神艾力克、风神沃夫和火神赛德尼斯。  龙隼跟踪伊丽莎白到南美洲,在那里她提供了邪神像给凶魔皇帝达拉‧戴,以复活古老的邪魔神。伊丽莎白与龙隼决斗,他打败了她,但伊丽莎白表示她还会回来。一旁俯瞰的幻心解释说,妖魔们正在试图复活这位据说从日本富士山出来的邪魔神。这座山也是把黑蜘蛛家族和龙族联系在一起的地方。龙回到家,警告索尼娅不要跟着他。  当龙眺望富士山的时候,绫音带着龙之碧前来,龙之碧是丈隼送给他的礼物,龙把龙之碧装备在他的龙剑上,再次形成了真龙剑。在前往山顶的路上,龙发现幻心在火山口等着他。当富士山爆发的时候,幻心向龙透露,他从来不在乎「妖魔发脾气」,他们的时刻终于到来了。两个忍者决斗至死,然后龙跳进了富士山。当龙下到富士山的时候,伊丽莎白出现在已故的幻心身上,希望把他变成一个魔神复活。  龙隼战斗过去的妖魔,单枪匹马打败了赛德尼斯,沃夫和艾力克,并营救了被俘的索尼娅。他指示她原地不动。龙隼进入另一个房间,发现的幻心以魔神的形态复活,回来进行第四次,也是最后一次战斗。两个忍者在另一场艰苦的战斗中结束了,龙隼最终砍下了幻心,甚至劈开了他的面甲。作为忍者,幻心和龙虽然是死对头,但在幻心垂死的时刻,他们分享了最后的相互尊重。和龙隼一样,幻心认为他所有的行动都是为了加强整个黑蜘蛛氏族(他一直以来的事业),并且对此毫不后悔。他承认龙是一个伟大的战士,为了支持龙的事业,他把邪神剑交给了他,让他在临死前使用。愤怒的伊丽莎白出现,并谴责黑蜘蛛忍者在借助她的力量下仍然失败。龙隼攻击了伊丽莎白,并愤怒地用他自己的龙剑和幻心的邪神剑把她砍成了红色的尘土。  在深入「黄泉之路」的旅途中,龙隼遇到了达拉‧戴并击败了他,后者几乎完成了邪魔神的复活。作为最后的手段,凶魔皇帝把他的生命献给了邪魔神,而邪魔神也获得了重生。龙隼把这个怪物拿下来,和索尼娅一起浮到水面上,但是一滴他的血从伤口不小心溅到了邪魔身上,使邪魔神重新活跃起来,最终以真实的形式登上了顶峰。在富士山的爆发中,龙与邪魔神展开了一场决定人类命运的决斗,并最终获胜。索尼娅和龙重新团聚,登上山顶,一起观赏日出。  在字幕后片段中,在一片有数不清的刀片嵌入地面的田野中,龙将幻心的剑插入地面并鞠躬以表示对黑蜘蛛霸王的尊敬。龙在离开前看了最后一眼。故事情节在《忍者外传3》及其扩展版《利刃边缘》中延续。
title: 开发和发布.
content: 《忍者外传2》的最初截图出现在日本官方的Xbox 360网站上,但在几小时内被删除。除了展出新的武器,还有新的场景。《忍者外传2》在2007年的东京电玩展上正式亮相,并发布了第一部预告片。 它在微软的东京电玩展新闻发布会上进行了预览,并被确认为Xbox 360独占。总监板垣伴信在活动中说:「现在请享受世界上最好的动作游戏,运行在世界上最好的硬件。」 本地化由Team Ninja成员 Andrew Szymanski 和 AltJapan 有限公司合作监督。  2008年5月31日在日本的 Xbox Live 上发布了《忍者外传2》游戏演示,2008年6月8日在欧洲和美国发布。 由于没有 USK 评级,这款游戏没有在德国发布。 升级版《忍者外传Σ2》,2009年发布于 PlayStation 3,2013年发布于 PlayStation Vita。
title: 评价.
content: 《忍者外传2》得到了普遍的正面评价。然而,GameSpot在2008年的游戏大奖中提名它为最差续集。  2008年8月28日,据报道《忍者外传2》已经卖出了超过100万。 2011年,G4tv.com 网站将其列为有史以来第四大血腥游戏。

Summary: 是一款由Team Ninja开发,微软公司发行的砍杀动作冒险游戏。游戏是2004年《忍者外传》的续作,并于2008年6月在 Xbox 360上发布。2009年晚些时候,光荣特库摩在 PlayStation 3上发布升级版《忍者外传Σ2》,2013年在 PlayStation Vita 上发布《忍者外传Σ2 Plus》。2019年4月,Xbox One正式向下相容《忍者外传2》,并且针对Xbox One X进行了额外优化。

Ninja Gaiden II: Ninja Gaiden II est un jeu vidéo de type "" développé par Team Ninja et publié par Tecmo en 2008 sur Xbox 360.
有害生物

title: 概念.
content: 任何生物:不论是动物、植物或真菌,但凡对人类本身、人类关注的动物或植物、畜牧业、人工构筑物等具入侵性或引起麻烦,均属于「有害生物」。  由于这个概念比较宽松,所以一个物种在一种环境会被认为是有害生物,在另一个较有利的环境,可能会被认为有益。这种现象在植物界或真菌界尤为常见。 对于动物,但凡会对农业造成损害的动物,不管牠们是以农作物为食,又或寄生在家畜,都是有害生物。例如:寄生在苹果上的苹果蠹蛾、又或棉花的棉铃象鼻虫。对于会对野外的生态系统造成破坏,又或会将细菌带进人类栖息地的物种,也符合有害生物的定义。会携带能引致人类疾病的例子包括有:会引致腺鼠疫的跳蚤及被这种跳蚤寄生的大鼠,会携带可引致疟疾病毒的疟蚊,还有会引致莱姆病的真蜱科物种。  一种物种在一种环境中可以是有害生物,但在另一种环境中却属于有益或可被驯化(例如,被引入澳大利亚的欧洲兔子导致生态 损害超出了在牠们的自然栖息地造成的规模)。 许多杂草在某些条件下也被视为有用,例如车前叶蓝蓟通常被视为蜜蜂和野花的食物,即使它可以毒害牲畜。  有害动物若按其对经济所造成的损失来排序,以昆虫所造成的损失最高,而昆虫当中又以螨虫造成的损失最大;其次是线虫动物门及腹足纲物种。
title: 不属于昆虫的有害生物.
content: 被人类破坏其生存环境而成的:

Summary: 有害生物()泛指所有会对人类或人类日常生活关注的物种有害的动物或植物。这些人类关注的物种可能是禽畜业、农业或林业相关的物种。家居中会对人类造成滋扰的物种亦属于「有害生物」的范畴。而害虫这名词亦常用来指昆虫纲或其他虫状的有害生物。在比较古旧的文献,「有害生物」常指会引起致命流行病(特别是鼠疫)的生物。广义来说,所有会对人类造成竞争威胁的生物都可被列为「有害生物」。

Organisme nuisible: Un organisme nuisible (ou parfois dit « "malfaisant" », « "déprédateur" », « "ravageur" » ou « "peste" ») est un organisme dont tout ou partie des activités a des effets considérés comme nuisant à la santé publique et/ou au bon déroulement de certaines activités humaines (agriculture, pisciculture, gestion cynégétique, sylviculture...).
電子遊戲製作人

title: 制作人的种类.
content: 大多数的电子游戏是由第三方开发商制作。在这样的情况下,外部的制作人通常会以「执行制作人」的身份接受游戏发行商的聘雇。而开发商内部自有的制作人则扮演较接近实务管理的工作。某些游戏开发商并没有内部自有的制作人,而完全依靠发行商指派的制作人来负责相关的工作。  对于内部制作人来说,一位助理制作人通常专精于开发商擅长的游戏类型,也因为个人的背景技能有不同的专精领域。这些领域可能包括:程序编写、设计、艺术、音效和品质管理。一般的制作人通常担任开发计划管理者的角色,负责让游戏作品在预定的时间和预算内顺利完成。执行制作人则负责管理公司内部所有的游戏产品,并要确保游戏作品的开发进度维持在预定的轨道上,同时需要符合公司的目标和方向。  对于外部制作人来说,他们的工作责任主要是同时监督多个开发商的游戏开发计划,向出版商的高级管理阶层汇报游戏作品的开发进度和遇到的问题。当开发商的制作人是负责监督公司内部的游戏开发计划时,他们的角色则较接近内部制作人的工作范围,只需负责监管一个大型游戏作品或数个小型的作品。  随着电子游戏的制作计划和经费越来越庞大,有些开发团队会聘请制作统筹。与电影业界的传统相同,制作统筹主要负责管理计划的日程表和开发经费支出,以确保游戏作品能在预定的时间和预算内完成。
title: 责任.
content: 内部制作人通常在单一游戏开发过程中扮演吃重的角色。每间公司的内部制作人可能有不同的责任,但通常来说,制作人大多肩负着以下的责任:  简单来说,内部制作人最大的责任就是要确保游戏能准时完成以及成品的品质标准。  在小型游戏的开发中,制作人可能会与程序员和创意工作者进行直接的沟通接触。对于大型的游戏来说,制作人将会寻求首席程序员、首席艺术设计、游戏设计师和首席测试人员的协助。在这些大型的开发计划中,制作人通常只会定期与各部门的领导人面谈,了解游戏开发过程的最新状况。  对大部分的游戏来说,制作人在游戏设计的发展过程中影响力有限。虽然制作人并非游戏设计师,但他们需要将发行商或公司管理阶层的期望确实传达给游戏设计师。因此最后的游戏除了是设计师努力的成果之外,也包含了制作人的影响在作品中。  大多情况下,制作人并不是游戏开发团队的「老板」,但却是游戏作品的「老板」。因此虽然程序员的直属上司是程序总监,但遇到与游戏本身相关的问题时,程序员可能也需要与制作人讨论。制作人可能对开发团队的成员提出指责或赞美,但团队成员的去留并不在制作人的掌握之中,制作人通常无法直接片面的开除团队成员。
title: 收入.
content: 通常来说,电子游戏制作人的收入在所有开发职务中排名第三高,居于业务(行销和管理)及程序员之后。  根据游戏业界的年薪调查显示,游戏制作人每年的平均收入为$75,000美元。工作经验在三年以下的助理制作人每年平均赚取$43,800美元,工作经验三至六年的制作人的平均年薪则为$55,700美元。拥有六年以上经验的执行制作人(或称制作统筹)则可获得平均$103,000美元的年薪。

Summary: 电子游戏制作人是指在电子游戏开发过程中负责监督的人。

Producteur de jeux vidéo: Un producteur de jeux vidéo est la personne chargée de la supervision de développement d'un jeu vidéo. Il en gère ou en attribue le budget.
蓄奴州与自由州

title: 背景.
content: 在整个十七世纪、十八世纪以至十九世纪的部分时间里,奴隶制度在美国东北部及美国中西部和中大西洋州份中是合法的。  在美国内战前的一至两个世代的人的时间里,绝大部分的奴隶已根据一系列的法令,得到了解放。  美国的西北领地是美国第一个完全摒弃奴隶制度的地区,在美国宪法通过前不久(1787年)通过的西北条例,规定西北领地禁止蓄奴及宗教歧视。  其后在这个地区成立的州份,俄亥俄州、印第安那州、伊利诺伊州、密歇根州、威斯康辛州和明尼苏达州中,定居的居民大多是新英格兰移民和美国独立战争的退役老兵。  这些州份由于在成立前的西北领地时期就已经完全地解放奴隶,加上流向西南的俄亥俄河将西北领地与南部地区分隔开来——这也导致奴隶制度向西部扩展——使得和“蓄奴州”对立的“自由州”的概念发展出来。  这些州份的农村曾一度和东北部以商业为主的州份形成“东西对立”(the East-West rivalry)的关系,但随着东北部诸州逐渐废除奴隶制,在此方面的共同态度使得它们渐渐联合起来,成立了禁止奴隶制度的联盟,形成了南北战争时期的自由州。  更为具体地,十九世纪五十年代的堪萨斯内战中,反对蓄奴的居民被称为“自由战士”(the Free-Soilers),因为他们为了将堪萨斯州合并到自由州组成的联邦(Union,即其后的美利坚合众国)中而奋斗。

Summary: 蓄奴州是指美国内战前认为奴隶制度合法的州份,相对的自由州是指禁止输入奴隶或随时间逐渐消除奴隶制度的州份。

État esclavagiste (États-Unis): Un État esclavagiste fait partie des États des États-Unis dans lequel l'esclavage des Afro-Américains était légal. L'esclavage est l'une des causes de la guerre de Sécession. Il est aboli par le XIIIe amendement de la Constitution des États-Unis en 1865.
戰鎚Online

title: 开发历史.
title: 早期版本.
content: 早期的第一个在线游戏版本是由Climax Online公司进行开发的。当Games Workshop确定,该游戏推出成本将过高时,该项目在2004年6月被正式取消。 然而,Climax Online实际上从未停止该游戏的开发工作,他们继续利用自己的资金继续游戏开发,直至该项目由于很难确保得到Games Workshop的出版授权书而于2004年的末期被迫放弃开放。
title: 现行版本.
content: 随着出版授权书可能再次发放,Games Workshop与有意收购授权书并准备从零开始的Mythic Entertainment开始接触。Games Workshop部分管理层人员和Mythic Entertainment的CEO Mark Jacobs之间长期存在的关系确保了协议很快达成。终于,Mythic Entertainment在2005年5与18日购得了战锤OL的授权许可。Mythic Entertainment在获得授权许可后很快将其原定的后续项目取消。  虽然是由Mythic Entertainment负责开发战锤OL, 但Games Workshop 也同样参与了正在开发的项目。Games Workshop的作用不仅是为了确保该项目仍然具有战锤奇幻的风味,而且允许Mythic在MMO里对战锤世界设定进行必要的发展和扩充。Mythic曾经开发了众多的网络游戏,其中就包括大名鼎鼎的科南时代:希伯来人的冒险。  《战锤Online》并不是纯粹来自于战锤幻想战役(Warhammer Fantasy Battle)、战锤幻想角色扮演游戏(Warhammer Fantasy Roleplay)或者任何其他单独的来源,而是来源于作为一个整体的战锤幻想设定的体系。
title: 势力与种族.
content: 《战锤Online》是一个有秩序和毁灭两个派别的阵营对抗阵营(RvR)游戏。每个派别包含三个独立的种族,每个种族可以进一步细分为三个或四个职业。部分职业对性别有具体要求,即只作为男性或女性的特有职业。

Summary: 是一款由Mythic Entertainment游戏公司所制作的大型多人角色扮演游戏,此游戏是基于Games Workshop最出名的名为"Warhammer Fantasy Battle"的战棋游戏设定(当然也包含了《战锤奇幻角色扮演游戏》的桌上角色扮演游戏相关设定)。《战锤Online:决战世纪》(Warhammer Online: Age of Reckoning)于2008年9月18日同时在北美,南美,欧洲,亚洲,澳大利亚和新西兰等部分地区公开发售。其游戏紧紧围绕着著名的战锤奇幻设定中正在进行并带有黑色幽默的包含整个世界的冲突斗争。

Warhammer Online: Age of Reckoning: Warhammer Online: Age of Reckoning, abrégé WAR, est un jeu vidéo de type MMORPG (Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) développé par la société Mythic Entertainment et inspiré de l'univers fantastique de Warhammer de Games Workshop sorti en 2008 au terme d'une dizaine d'années de développement.
安那吉達島鬣蜥

title: 自然历史.
content: 安那吉达岛鬣蜥是最古老的岩鬣蜥,与西印度群岛的岩鬣蜥在基因上有最大分野。安那吉达岛鬣蜥的祖先最初散布到伊斯帕尼奥拉岛,再扩展至北方及西方的岛屿,分化为现今所知的9个物种和其他亚种。
title: 分类.
content: 安那吉达岛鬣蜥最初是由Thomas Barbour于1917年所描述。其属名是来自古希腊文的「环尾」,但安那吉达岛鬣蜥却没有这种特征。种小名为「肥胖」,意指它们顿实的体型。
title: 构造及形态.
content: 安那吉达岛鬣蜥的体型很大,全长约有56厘米。幼蜥的身体上有灰色至绿色的横间,前端有灰色至黑色的山形斑纹。这些斑纹随着它们长大而逐渐消失,形成统一的灰黑色或褐黑色。它们的背棘、尾基、前及后肢上也有不同程度的蓝绿斑。这些蓝色有时会伸延到两侧,尤其是雄蜥会有较多情况出现。雌蜥倾向沉色,蓝色较少。  雄蜥比雌蜥大,背冠及股孔也较为明显,故它们是两性异形的。
title: 食性.
content: 安那吉达岛鬣蜥主要是草食性的,吃叶子、花朵及果实。不过,由于面对与家畜(如绵羊、山羊、驴及牛)直接的竞争,它们只能吃这些动物吃剩的植物。故此它们成为肉食性的机会主义者,吃蜈蚣、千足虫、蟑螂、昆虫及其他无脊椎动物。
title: 交配及栖息地.
content: 安那吉达岛鬣蜥被逼成肉食性也影响了它们的繁殖能力。由于繁殖期的雌蜥没有足够的营养来生蛋及支持其代谢,很多雌蜥在生蛋后都未能生存,造成雄蜥及雌蜥的比例出现倾斜,两只雄蜥才有一只雌蜥。雌蜥每年于春末或初夏会生一胎,每胎约有12-16只蛋。  安那吉达岛鬣蜥所栖息的阿内加达岛并非火山岛,而是由珊瑚及石灰岩所形成,当中有很多洞穴供它们栖息。它们一般会栖息在洞穴内,与伴侣厮守终生。不过,由于雄蜥及雌蜥比例的不平衡,故它们需要寻找雌蜥进行交配,故这种模式可能会有所改变。
title: 保育.
content: 现时全球估计只有少于300只安那吉达岛鬣蜥,且急速下降中。在过往40年间其数量大幅下降80%。  安那吉达岛鬣蜥衰落的主因是与家畜的直接竞争。其次是它们被野狗及野猫所掠食。它们的栖息地也因发展及伐林而急速退化。虽然受到《濒危野生动植物种国际贸易公约》的保护,但活的安那吉达岛鬣蜥也有被售作宠物。  现时已有多种保育安那吉达岛鬣蜥的计划。于1980年代,8只安那吉达岛鬣蜥被送到瓜勒岛(Guana Island)来发展第二个群落。瓜勒岛并非石灰岩岛屿,加上政府的工作,令安那吉达岛鬣蜥可以在没有野生绵羊等的环境下生长及繁殖。估计现时约有20只成年的安那吉达岛鬣蜥在瓜勒岛,自1987年起每年也有初蜥出生。在圣地亚哥动物园(San Diego Zoo)及沃斯堡动物园(Fort Worth Zoo)亦成功人工繁殖安那吉达岛鬣蜥。

Summary: 安那吉达岛鬣蜥(学名"Cyclura pinguis")是一种岩鬣蜥。以往它们也有栖息在波多黎各及圣汤玛斯(Saint Thomas),但其分布地已大幅减少,现只分布在阿内加达岛内。

Cyclura pinguis: Cyclura pinguis, appelé en français Cyclure de l'île Anegada ou Iguane terrestre de l'île Anegada est une espèce de sauriens de la famille des Iguanidae. Il est endémique d'Anegada dans les îles Vierges britanniques, alors qu'on le trouvait autrefois dans tout le banc de Porto Rico. L'introduction de bétail par l'Homme, qui pâture librement au travers de l'île, à Anegada depuis la fin des années 1960 met cette espèce en danger. Cet iguane au corps massif doit désormais concentrer son alimentation essentiellement herbivore sur les plantes délaissées par le cheptel. Cette alimentation peu nutritive a un impact sur sa reproduction, car les femelles ne survivent pas toujours à la dépense d'énergie occasionnée pour la ponte, qui comprend 12 à 16 œufs et a lieu à la fin du printemps ou au début de l'été. Ceci explique le sex-ratio de une femelle pour deux mâles. Sous l'impact des animaux introduits sur l'île et de la perte de l'habitat liée aux activités humaines, la population de cet iguane se limite aujourd'hui à 450 animaux, et l'espèce est considérée comme « en danger critique d'extinction » par l'UICN. Des efforts sont réalisés pour sauvegarder cette espèce, en l'introduisant sur d'autres îles comme Guana, mais également en élevant des jeunes en captivité avant de les relâcher dans leur milieu d'origine lorsqu'ils sont plus gros et moins sujets à la prédation.
小杰的攻击

title: 情节.
content: 开头政府警官迪瑞克(Rick Dicker)在侦查室询问褓姆麦凯莉,在她照顾巴太太家小孩时发生什么事。事件详细发生时间点在于巴小倩(Violet)和小飞(Dash)决定偷躲在妈妈「弹力女超人」(Elastigirl)的飞机里,目的是帮忙把爸爸「超能先生」(Mr. Incredibles)救出无人岛。两姐弟于是把家中年纪最小的小杰,交给友人麦凯莉来负责照顾。当巴太太发现两人偷渡前来,马上打通电话回家连络凯莉,叫她雇用更专业的褓姆来照顾小杰。场景回到巴宅凯莉透过电话,试图安抚对她作为一个褓姆的资格不放心的巴太太,此时另一边因飞机差点被击中而对话中断。挂断电话后凯莉拿出「认知发展」训练给小杰,播放莫札特音乐来促进心灵,不幸的是不知情的凯莉,此作法却导致促进小杰超能力的释放。 小杰突然出现在餐桌上,然后又神奇地现身于冰箱旁,惊讶地凯莉再次试着打通电话给巴太太,但没有接通。当她正在留下语音讯息时,小杰逐渐地往上漂浮,最后颠倒坐在天花板上面,凯莉四处寻找小杰,小杰手上的正在玩的奶瓶刚好流出倒在凯莉的脸上。接着凯莉把小杰关在围栏里,让她有足够时间打给巴太太说明有诡异的事情发生,她稍微不注意小杰又逃脱了,木制围栏被咬出一个圆形的轮廓洞口。此时看到小杰出现在高书架上,然后从高处坠落,凯莉惊吓马上冲过去接住,但小杰却直接穿透地板,只接到一条空的尿布。凯莉快速地跑下楼,见到小杰傻笑地在墙壁四处漂浮穿越,凯莉跑来跑去追逐消失又出现的小杰,最后终于在小杰穿过洗衣机前捉住。场景回到客厅,凯莉决定冷静下来,拿出抽认卡来教导小杰,首先拿着三角形与房子的图片卡,但当凯莉拿出火的图案时,小杰突然全身冒出火焰,再度受到惊吓的凯莉,急忙地从壁炉手持火拑夹住小杰,带到厕所的浴缸里熄火。镜头淡入带到隔日巴宅全景,从外面看来一切安好,而里头一脸疲累的凯莉,坐在客厅的唯一完好的椅子上,小杰则坐在前方地板自娱。凯莉经过昨晚的磨炼,对于小杰突如其来的超能力,已学会一套应付反射动作,小杰起火马上用灭火器扑灭,眼睛发射激光光立即拿镜子反射。就在此时,坏蛋辛拉登(Syndrome)来到按下电铃企图绑架小杰,凯莉以为他是来代替她的新褓母,迫急地想把小杰交给他照顾,凯莉问起辛拉登胸口的「S」标志代表什么,他硬掰说是代表着褓母(Sitter)的意思,他改口解释说他原本是想用「babysitter」,但缩写成「BS」就像是「Bullshit」不雅的字。场景再度回到开场的侦查室理,迪瑞克警官问麦凯莉怎会提供如此难以置信口述,凯莉拍击桌子激动的说「小孩爆炸了耶!你有见过小孩爆炸吗,迪警官?」凯莉接着表示她想要完全忘记整个事件经历,迪警官在确定凯莉没有向任何人提起过后,就消除了凯莉的记忆了。 注:灰色字体为电影《超人特攻队》的正片内容,与短片相呼应的段落。
title: 能力.
content: 小杰的在短片与电影中显示的超能力,参照许多超级英雄漫画角色的能力,如下表:

Summary: 《小杰的攻击》(英语:Jack-Jack Attack)是2005年一部由彼思动画制作室及华特迪士尼公司制作的动画短片。不像许多皮克斯动画电影在开播前附赠的短片,此短片与电影《超人特攻队》("The Incredibles")的DVD一起发布,曾获得2006年的雨果奖。

Baby-Sitting Jack-Jack: Baby-Sitting Jack-Jack est un court-métrage d'animation américain des studios Pixar réalisé par Brad Bird en 2005. Il est associé au long métrage "Les Indestructibles" (2004).
核浩劫

title: 后果.
content: 1979年美国参议院的技术评估办公室曾评价过不同程度的核战争导致的后果,结果显示如果美苏之间爆发全面核战争,那么美国可能有35%到77%的人口会消失(其中7000万到1.6亿人直接死于核武器的攻击),而苏联则可能有20%到40%的人死去。 虽然冷战过后经历了核裁军,但倘若核战争爆发,人类社会还是有可能遭受毁灭性打击。
title: 核冬天.
content: 1980年代早期科学家开始研究核武器导致的大气层问题,结果显示核武器爆炸后产生的烟尘可能会在大气层中漂流数周并遮蔽太阳光。1983年TTAPS的研究首次提出了“核冬天”这一概念。  2007年的一项研究显示如果爆发较大规模的核战争,美国、欧洲和中国这些主要农业产区的气温可能降低12–20 °C,俄罗斯地区甚至可能会降低35 °C。而其预估的核冬天延续时间也加长数十年,就算是小规模的核战争也会导致十几年的核冬天。2008年的一项研究显示和核战争还会造成一个巨大的臭氧层空洞,进一步影响人类生存。  核冬天会影响人类农业产量,进一步引发核饥荒。2013年国际防止核战争医生组织的报告称光印度和巴基斯坦之间爆发核战争就会使得世界上三分之一的人口陷入饥荒。
title: 电子设备瘫痪.
content: 核爆电磁脉冲将导致电子设备线入瘫痪。比如光一个用以进行电磁脉冲攻击的核武器在美国领土中心上空爆炸,整个美国的电子设施就有可能会陷入瘫痪。医疗设备、通讯设备的失灵都会导致进一步的人类灭绝。这种影响可能持续数月甚至数年之久。2013年美国众议院就“致命攻击下高压电基础设施安全性”一题进行过讨论,欧盟也曾就类似议题进行过探讨。但核爆电磁脉冲的危险性和可能性可能也是被一些媒体高估了,《今日物理》称世界上还没有能造成大规模伤害的电磁脉冲武器。
title: 原子尘.
content: 核爆炸后,原子尘将逐渐回落,它一般只影响核爆发生地数百英里内的地区。但是原子尘含有极危险的辐射,导致人类罹患各种疾病,被它污染的水和食物也将损害人体健康。

Summary: 核浩劫或核子末日是大规模核战争及核辐射导致的一种世界末日。在这种情况下,核冬天发生,世界上大多数的城市会被摧毁,很多人类科技已不能再使用,而地表也变得难以居住。

Holocauste nucléaire: La notion d’holocauste nucléaire évoque la possibilité de l'éradication totale ou partielle de la civilisation humaine par une guerre nucléaire. Dans un tel scénario, la totalité ou une partie de la Terre serait détruite et rendue inhabitable par la forte radioactivité ou l'hiver nucléaire suivant la guerre.
蝙蝠俠:黑暗騎士歸來

title: 背景前提.
content: 发生在地球31号的正义联盟被迫解散之后,美苏冷战越演越烈,此时超人继续为政府效力;而在高谭市高登局长即将退休,却面临崛起的变种军团,以及蝙蝠侠归来的故事。
title: 内容大纲.
content: 由于第二代罗宾(Jason Todd)的死,使得布鲁斯‧伟恩从英雄工作中退休,蝙蝠侠自高谭市消失十余年。  然而一连串的治安恶化:变种人(the Mutant)青少年武装团体出现、双面人(Two-Face)和小丑(Joker)的逃狱,使得他压抑不住内心想要再度化身为蝙蝠侠的渴望而以五十多岁的高龄重出江湖,与新任的罗宾─13岁少女卡莉(Carrie Kelley),和老搭档詹姆斯·高登(James Gordon)面对种种坏人的诡计及市民的质疑与不信任。  而同时,美国也正遭受苏联的核武威胁,超人克拉克肯特属于与蝙蝠侠对立的、听从官方命令的一员,也因此蝙蝠侠必须面对同是超级英雄的伙伴的敌对状况,以衰老而坚定的心智面对这个几乎永远不败的上帝之子。  在故事的结尾,变种人青少年集团因为首领被打败而转向支持蝙蝠侠,双面人哈维丹特也被打败,小丑则在游乐场中被蝙蝠侠重伤脊椎而亡。  因为立场的对立,超人不得不与蝙蝠侠展开大战,而故事则是以蝙蝠侠服用可使人进入假死状态的药物掩人耳目,伟恩的住宅、蝙蝠洞里所有与蝙蝠侠有关的资料都让阿福(Alfred)烧毁,而唯独银行中的存款被布鲁斯提领一空,他教育前变种人集团的青少年们组成了义务警备队继续维护高谭市的和平。而阿福则在烧毁伟恩住宅后中风去世。
title: 评价.
content: 《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》于IGN蝙蝠侠漫画排名位居第一。第二是《蝙蝠侠:第一年》(Batman: Year One)。IGN称《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》为真正的经典,有令人难忘的场景 。

Summary: 《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》(英语:The Dark Knight Returns)为DC漫画出版,作者为法兰克·米勒、Klaus Jason和Lynn Varley。

Batman: Dark Knight: Batman: Dark Knight (titre original : Batman: The Dark Knight Returns) est une mini-série américaine de bande dessinée en quatre tomes sur Batman, écrite et dessinée par Frank Miller et publiée en 1986 par DC Comics.
瑟农站

title: 位置.
content: 瑟农站位于瑟农市区的西部,巴黎-波尔多铁路579.95公里处,距离波尔多大约5公里,车站轨道大致呈南北走向。
title: 历史.
content: 瑟农站建于2007年,其前身为。为方便铁路通勤乘客换乘有轨电车,伯诺日站异地重建。  2016年,瑟农站东侧新增了一座高架桥,为法国高速铁路南欧大西洋线的正线,并新增加了两个站台。至此,瑟农站成为了一个双高架桥铁路车站。
title: 设施.
content: 瑟农站是一个高架车站,由两个复线铁路高架桥组成,各设有两个侧式站台。该站设有多个楼梯,以及2个自动升降梯,可供残疾人使用。  瑟农站是一个无人看守的乘降所,没有人工售票窗口,但配有自动售票机等设施。
title: 停靠线路.
content: 以下列车线路在瑟农站停靠:
title: 配套交通.
title: 长途客车.
content: 瑟农站附近暂无固定的长途大巴车线路。当某条铁路线施工或罢工时,SNCF可能会提供途径该线路沿途站点的临时大巴车。
title: 社会车辆.
content: 瑟农站附近的街道可沿街停车。

Summary: 瑟农站()是法国的一个铁路车站,位于法国吉伦特省的瑟农市镇范围内,属于波尔多都市圈。该站是波尔多前往巴黎方向的第一个车站。

Gare de Cenon: La gare de Cenon est une gare ferroviaire française des lignes de Paris-Austerlitz à Bordeaux-Saint-Jean et de Chartres à Bordeaux-Saint-Jean, située sur le territoire de la commune de Cenon, dans le département de la Gironde en région Nouvelle-Aquitaine.
盖尔·古德里奇

title: 大学生涯.
content: 古迪治说他自己比较想替南加州大学效力,因为其父曾经是南加州大学的球星,但加州大学洛杉矶分校的教练John Wooden表示对古德里奇有更大兴趣,与其他大学一样,加州大学洛杉矶分校警惕古德里奇的身高。他在高中时只有5呎8吋(1.73米),尽管他最终长高至6呎1吋(1.85米),但仍被大学评为矮小。
title: NBA生涯.
title: 洛杉矶湖人时期(1965-68).
content: 很多人均认为古德里奇不能够在NBA有一番大作为,原因是因为他细小的身型,但古德里奇凭着劳力不懈及纪律,证明给批评者他们的估计是错的,亦因为他的身高及腿短,令其队友埃尔金·贝勒赐给他「矮墩墩(Stumpy)」的暱称。  因地缘选秀而加盟湖人队的古德里奇,初期担任杰里·韦斯特及沃尔特·阿扎尔的替补,因受制于上阵时间,令古德里奇首季表现平平,但他在1965年12月23日取得当季自己最高得分的23分,其后湖人成功进身NBA总决赛,但不幸以3:4败给波士顿凯尔特人。  1966-67球季,他的平均每场上阵时间提升至23分钟,因为他占了阿扎尔部分上阵时间。古德里奇最后交出平均每场12.4分,3.3个篮板及2.7次助攻的数据。而在当季第一场对巴尔的摩子弹的比赛中取得30分,六星期后对芝加哥公牛的赛事中,他再次取得30分。  1967-68球季,古德里奇的平均每场上阵时间再度提升至26分钟,尽管他重新被调往替补位置,需与阿尔奇·克拉克进行轮换,但他没有感到沮丧。古德里奇最后交出平均每场13.8分,2.5个篮板及2.6次助攻的数据,而湖人亦再次进入NBA总决赛,但以2:4再次败给波士顿凯尔特人。
title: 凤凰城太阳时期(1968-70).
content: 1968年,湖人在扩张选秀中损失了古德里奇给凤凰城太阳,他迅速成为球队的明星与及球迷的新宠儿,亦是他职业生涯首次全季上阵超过80场。而古迪里奇亦在首11场赛事中取得至少22分不错的成绩,而在同年12月对金州勇士的赛事中,他个人独取40分,但其后他对芝加哥公牛攻入43分,成为当时自己的单场最高得分纪录。1969年3月9日对圣地亚哥火箭的比赛中更取得47分。古德里奇最后交出平均每场23.8分(联盟第六高及全队最高),5.4个篮板及6.4次助攻的数据。他亦被选入1969年NBA全明星赛。  1969-70球季,他平均每场取得20.0分及7.5次助攻(两项均为全队最高)。季后,1970年5月20日,他被交易回湖人,以换取迈尔·康特斯。
title: 新奥尔良爵士时期(1976-79).
content: 1976年8月6日,他与新奥尔良爵士签署一份据报价值$140万的三年合约,联同皮特·马拉维奇组成后场组合。在1976-77球季早期,他因阿基里斯后跟受伤,需要接受手术。

Summary: 小盖尔·查尔斯·古德里奇(英语:Gail Charles Goodrich Jr.,1943年-4月23日),美国NBA联盟职业篮球运动员。

Gail Goodrich: Gail Charles Goodrich Jr. (né le 23 avril 1943 à Los Angeles, Californie) est un ancien joueur américain de basket-ball de NBA. Il a pris part à l'épopée des Lakers de Los Angeles en 1971-1972 qui avait établi le record de 33 victoires consécutives, ce qui demeure toujours à l'heure actuelle la meilleure série de l'histoire de la NBA et cette saison fut également l'année du premier titre de champion de Los Angeles. Goodrich était le meilleur marqueur de cette équipe. En 1996, 17 ans après son retrait du monde professionnel, Goodrich fut intronisé au Basketball Hall of Fame.
後三年之役

title: 背景.
content: 原本东北地方的两大势力为安倍氏跟清源氏,安倍氏于前九年之役灭亡后,清原氏成为东北的霸主。在永保3年(1083年)时,清原氏的当主之位已从清原光頼转移到弟弟武则一脉,传至武则的儿子武贞,再传至真衡。武贞在前九年之役后,娶了被斩首的藤原经清的妻子,也收养她与经清所生的儿子清衡,之后武贞又与她生一子,名为清原家衡。
title: 养子成衡及清原氏分裂.
content: 清原武贞死后由真衡继任,由于真衡没有子嗣,便从平氏过继一男为养子,即为清原成衡。又让成衡娶源赖义之女为妻。婚礼上,在前九年之役获有大战功的长老吉彦秀武带沙金来祝贺,但真衡却沉迷在与奈良法师下围棋,等待许久的秀武认为受辱,将沙金洒向庭院而愤然离去,听闻此事的真衡认为秀武此举无礼,而欲讨伐之,秀武便联络一直对真衡不满的清衡与家衡共同作战。
title: 义家加入与真衡之死.
content: 此时源赖义嫡子源义家出任陆奥守,他同时也是真衡的妻舅,两人便结成同一阵线。当真衡出兵北上之时,清衡与家衡联军趁此机会攻打真衡的大本营,但在士兵死守及义家及时来援的情况下大败,两人都向义家投降,后真衡在进军出羽的路上急病而死。
title: 清衡与家衡之争.
content: 真衡死后,义家将其所领有的奥六郡平分给清衡与家衡,清衡得和贺郡、江刺郡及胆泽郡;家衡得岩手郡、紫波郡及稗贯郡。但家衡对此结果不满,于应德3年(1086年)出兵偷袭清衡的居所,清衡仅以身免,其他家人全遭到杀害。  义家便帮助清衡对抗家衡,曾一度在沼栅(秋田县横手市雄物川町沼馆)吃了一次败仗。家衡听从叔父清原武衡之言将据点移至难攻不落的金泽栅(横手市金泽中野),而义家听从吉彦秀武之言改打兵粮战,包围金泽栅直到对方兵粮耗尽。家衡及武衡因无粮食而放火烧金泽栅欲逃走,后来都被抓住并斩首。
title: 战后.
content: 朝廷认为义家是以私人名义参战,拒绝给予军费,更要求解任陆奥守一职,义家便用家财犒赏手下及有功人士,此举让源氏在关东获得极大名声,清衡亦改回本姓统治陆奥地方,成为奥州藤原氏之祖。

Summary: 后三年之役(ごさんねんのえき)是平安时代后期发生在陆奥・出羽(东北地方)的战役。前九年之役之后,成为东北地方霸者的俘囚清原氏灭亡,奥州藤原氏奠定在东北的基础,源氏确立其在东国的地位。

Guerre de Gosannen: , ou, se déroule de 1083 à 1089. Après la guerre de Zenkunen, des dissensions au sein du clan Kiyohara apparaissent.
狩獵監督官

title: 各地的狩猎监督官.
title: 北美.
content: 在美国,狩猎监督官是州或地方政府任命的,负责执行与捕猎野生动物和捕鱼相关的法律的官员,26个州都有自然资源局或者相关机构。在美国的一些地区,狩猎监督官拥有自己的一般执法机关,这意味着他们还有权利处理其他一些犯罪事件。  狩猎监督员亦有“骑警”等称呼,在法律允许范围内享有相当大的权力,例如确定猎人、渔夫等的执照合法。他们也会做一些细节调查以解决关于动物的犯罪问题,一些地方的监督官也被授予职权解决与狩猎相关的杀人案或者水上事故。他们也有权利逮捕酒驾者或者药驾者。他们会采用DNA、弹道学、指纹识别和其他相关证据起诉犯了相应罪行的罪犯。同时,狩猎监督官也有责任协助合法的捕猎以及进行直升机、固定翼飞机巡逻。他们有义务对公众进行狩猎教育,以提高他们对野生动物管理及生境保护重要性的意识。  73名狩猎监督官被列在殉职警官纪念页上。  狩猎监督官有义务驱逐(或检查)入侵物种。他们会执行濒危野生动植物种国际贸易公约的相关法案例如濒危动物保护条例、1918年候鸟协定法案或者野生动植物保护管理国际省际贸易条例(加拿大)。
title: 关于搜查令.
content: 很多美国州允许狩猎监督官在没有搜查令的情况下执行特定的搜查。
title: 评价.
content: 正如北美狩猎监督官博物馆所描述的一样,面对有武装的偷猎者,狩猎监督官总是孤立无援而且有致命危险的工作。  随着世界全球化,狩猎监督官的职务便不仅仅限于当地执法,例如维护濒危野生动植物种国际贸易公约等。必要时,他们会协助相关的国家或联邦机构,比如美国鱼类及野生动物保护局或者加拿大环境部。

Summary: 狩猎监督官(英语:Game wardens)是一种受雇佣来保护野生动物的职业,有时候狩猎监督官也叫做骑警(trooper)、野生动物骑警、保护官(conservation officer)或者野生动物保护官(wildlife officers),他们所担当的角色很大一部分都与英国的猎场看守相同,在维持生态平衡中扮演着重要角色。

Garde-chasse: Un garde-chasse (parfois appelé garde-faune) est une personne chargée de faire respecter les lois et les règlements sur la chasse, la faune et la flore. Ces personnes sont commissionnées par l'organisme gouvernemental responsable.
神聖羅馬帝國旗

title: 帝国旗帜.
content: 根据1987年的迈耶百科词典(「旗帜」章节),亨利一世至奥托一世期间的国旗为天使米迦勒。在腓特烈一世期间为一只鹰。在奥托四世 期间为在一条龙头上盘旋的一只鹰。而自从西吉斯蒙德后,帝国黑鹰和金色背景成为了国旗。
title: 外貌.
title: 十字时期.
content: 神圣罗马帝国旗帜在13至14世纪期间,与现今的丹麦国旗非常相似,只是其十字位置不同。当时的神圣罗马帝国旗帜的背景颜色为红色,并且有一个白色的十字将旗帜划分成四个等份。而英格兰国旗的颜色则与这面旗帜相反。
title: 黑鹰时期.
content: 在14世纪期间,神圣罗马帝国旗帜只是一面绘制简单的旗帜。旗帜的背景颜色为金色,而在旗帜中央有一头黑鹰。黑鹰的爪和喙均为红色,但黑鹰并没有伸出舌头。使用黑鹰的神圣罗马帝国旗并没有因双头鹰神圣罗马帝国旗出现而被弃用。黑鹰帝国旗帜直至1433年才完全被双头鹰帝国旗帜取代。
title: 双头鹰时期.
content: 神圣罗马帝国旗自15世纪起是一面金色的旗帜。在旗帜中央,有一头黑色的双头鹰,双头鹰是左右对称的。而双头鹰的爪、喙和舌头则是红色的。自1437年起,神圣罗马帝国旗便被加上了一面盾牌。该盾牌为今奥地利国旗。而自1493年至1556年期间,该盾牌的右侧被改为向右下方倾斜的蓝黄间条。
title: 历史.
content: 于1804年,拿破仑一世建立法兰西第一帝国。作为回应,哈布斯堡皇朝的法兰兹二世宣布自己成为奥地利帝国的皇帝。而奥地利帝国国旗亦是根据神圣罗马帝国国旗的两个颜色制成。法兰兹二世是最后一位神圣罗马帝国皇帝,因为拿破仑于1806年强迫神圣罗马帝国解体。在这之后,这些颜色仍然用于奥地利帝国直至1918年。  红色和白色也曾被使用于神圣罗马帝国旗帜中。当神圣罗马帝国参与十字军的行动时,一个帝国军旗会于国旗旁飞扬。此旗名为「圣乔治之旗」。「圣乔治之旗」是一面红底白十字的旗,类似丹麦国旗,并且将两色调换便成英格兰国旗。红白色也是汉萨同盟的旗帜颜色。汉萨贸易船只是以红白两色旗帜分辨,而大部分汉萨城邦也以红白两色作为代表其城市的颜色。
title: 帝国军旗.
content: 帝国军旗是皇帝或指挥官前摆放的旗帜。此旗又名「圣乔治之旗」,因为此旗帜红色的背景上的白色十字正是圣乔治十字。帝国军旗最早于十字军东征期间出现。

Summary: 神圣罗马帝国旗(德文:Reichsbanner des Heiligen Römischen Reiches)一面神圣罗马帝国皇帝所使用的旗帜,而非国旗。神圣罗马帝国旗主要由黑色和金色组成,而旗帜的外貌则为金色背景上的一只黑鹰。在13至14世纪时,旗帜上黑鹰的爪和喙被重设成红色。自15世纪起,黑色的双头鹰取缔了黑鹰。

Bannière du Saint-Empire: La Bannière du Saint-Empire a arboré jusqu'en 1410 l'aigle impériale sur fond or. Après cette date, l'aigle simple est remplacée par une aigle bicéphale et cela jusqu'à la suppression du Saint-Empire en 1806.
傑生·路易斯

title: 生平.
title: 早年生活.
content: 路易斯出生在美国加州的Newport Beach,其母南西(Nancy)是一名护士,其父为一名法官,目前离婚,另有三位兄弟姊妹尚恩(Sean)、凯蒂(Katie)和妮可(Nicole)。大学毕业后,路易斯开始了模特儿的生涯,一开始在巴黎,之后转往米兰,1990年代后期开始崭露头角,为知名品牌Guess?、Tommy Hilfiger和Hugo Boss担任模特儿。
title: 职业生涯.
content: 路易斯曾在1997年演出知名影集《飞越比佛利》,之后在HBO影集《欲望城市》第六季出现,饰演一名年轻的演员兼侍者杰洛·史密斯,与戏中角色莎曼珊·琼斯交往。他参与了WB电视台超自然影集《Charmed》的演出,扮演常态角色Dex Lawson。  路易斯也接演许多电影,如好莱坞或宝莱坞爱情喜剧《My Bollywood Bride》,当中他饰演男主角;以及另一恐怖片《布鲁克斯先生》("Mr. Brooks"),片中与黛咪·摩尔和凯文·科斯纳演对手戏。  2006年,路易斯在影集《兄弟姐妹》中客串演出,饰演一位未出柜的男同性恋肥皂剧演员乍得·贝瑞,暗恋欣赏剧中角色凯文·渥客,但发现两人无法发生感情却得向媒体持续隐瞒自己的性向。  2007年,影集《欲望城市》电影版开拍,路易斯重新接演了他的角色史密斯·杰洛。  路易斯是一位GLBT社群的支持者,2008年5月10日,他参加了第19届GLAAD媒体奖,是一个对同性恋友善的演员的盛会。

Summary: 杰生·路易斯(英语:Jason Lewis,1971年-6月25日)是一位美国男演员,曾为模特儿。

Jason Lewis: Jason Lewis (né le ) est un acteur américain et un ancien mannequin. Il est apparu sur la couverture de du magazine "Men's Fitness".
卡洛斯·韦斯滕多普

title: 生平.
content: 1937年1月7日出生于马德里的一个银行家和画家家庭。毕业于法律专业,1964年进入外交部工作,开始外交生涯。1966年至1969年在西班牙驻巴西圣保罗领事馆工作,1969年至1970年间担任外交学院经济研究中心主任。1974年至1979年担任西班牙驻海牙大使馆贸易参赞。1979年至1985年担任西班牙加入欧共体谈判专员。1986年至1991年担任西班牙驻欧共体大使。1991年至1995年担任西班牙外交部欧洲联盟事务国务秘书。  1995年12月18日被任命为新任外交大臣,以接替已被任命为北约秘书长的哈维尔·索拉纳。  1997年至1999年担任国际社会驻波黑高级代表。任期内制定并通过了波黑国旗,并在1998年日本冬奥会上首次亮相。  1999年6月的欧洲议会选举中当选为议员。2003年6月开始在马德里自治区议会担任议员。2004年8月上任西班牙驻美国大使,直到2008年8月由豪尔赫·德斯卡利亚尔接替。

Summary: 卡洛斯·韦斯滕多普·卡维萨(,1937年-1月7日)是西班牙工人社会党政治家,外交官。1995年至1996年担任外交大臣。

Carlos Westendorp: Carlos Westendorp Cabeza est un diplomate et homme politique espagnol né à Madrid le. Il est membre du Parti socialiste ouvrier espagnol (PSOE).
胡安·弗朗西斯科·托雷斯

title: 球会生涯.
title: 皇家马德里.
content: 桑法兰出生在巴伦西亚自治区阿利坎特省克雷维连特。桑法兰是西甲豪门皇家马德里的青训球员。他首次为一队上阵是在2004年1月24日对阵维拉利尔的赛事,他以替补身份上阵15分钟协助重马在主场以2:1战胜对手。 因为桑法兰在B队表现稳健出色。令他在以上的过程03-04球季和下一个赛季,总共为一队上阵五场比赛。  桑法兰在05-06赛季被球队外借至西班牙人一季。 虽然,这支加泰罗尼亚球队在该球季勉强保级,但桑法兰仍然有出色的表现,在2006年3月22日,他在与毕尔包的比赛中他射入一球,协助球队以1-1战平对手。 在该球季,他成为球队的左翼锋,更为球队夺得该季西班牙国王杯冠军。
title: 奥沙辛拿.
content: 桑法兰在2006-07年球季加盟奥沙辛拿 在转会完成后,协议允许奥沙辛拿无需支付转会费,除非桑法兰再次转会,就要付1000万欧元, 合约当中也增加几个细节,其中包括了2007年1月召回马德里的可能性,这也为皇马在赛季结束后保留了购买优先选项。桑法兰为奥沙辛拿第一次的上阵是在2006年9月24日主场2:0战胜切尔达的比赛,他为球队打入第二球。值得注意的是,他在该季上阵九场并打进一球,协助球队打入该季的欧洲足协杯决赛。  桑法兰在2008-09年球季中又再一次存在于正选阵容。在2009年5月31日,在球季的煞科战中,他射入一个三十码的远射令球队主场2:1战胜皇家马德里,帮助球队护级成功。 在2009-10年球季奥沙辛拿在该季以第十二名完成赛季,桑法兰打入四球,为职业生涯最高。
title: 马德里竞技.
content: 桑法兰在2011年1月11日加盟马德里竞技。转会费为400万欧元,并签约至2015年。他在加盟后两天就为床单军团("Colchoneros")正式上阵。在国王杯中面对皇家马德里的比赛,最终在作客以2:3不敌对手而遭到淘汰。  桑法兰的父亲在球季结束前两星期前因病去世,但他在场上仍表现出极佳的专注力,在2011年5月21日的联赛煞科战中射入在马德里竞技的第一球,协助球队以4:3击败皇家马略卡。 在11-12球季,在曼萨诺以及迪亚哥·西蒙尼两位教练的带领下,桑法兰开始成为床单军团的主力。他司职左后卫位置。 在这赛季的欧霸杯决赛中,他以正选左后卫的位置出战,协助球队以3:0战胜同国球会毕尔包。在比赛结束后,他将胜利送给他已故的父亲, 他说(根据欧洲足联官网):「我的宝贝儿子奥利弗在我身边;他知道的唯一的话是妈妈和马德里体育会,我将这次胜利献给我的家人和我在去年去世的爸爸,我知道他在天国里俯视着我们现在的庆祝。」。  桑法兰在2014年5月24日在葡萄牙首都里斯本卢斯球场举行的欧冠决赛中打满120分钟。但球会因伤患及体力问题战至加时才仅负同城死敌皇家马德里,无缘欧洲皇者宝座。 在失利欧冠后一个月,桑法兰与球会延长合约,留队至2018年夏季。  桑法兰在欧冠16强对阵PSV燕豪芬的两回合都首发上阵。2016年3月15日,在第二回合的比赛中,他在8:7(总比分0:0)的PK大战打进致胜的十二码,协助马竞连续三个赛季杀进欧冠8强。在米兰举行的2015–16年欧洲冠军联赛决赛,皇马凭越位入球将比赛拖入加时,桑法兰于互射12码阶段负责第4轮主射,可惜面对旧东家皇马却中柱弹出,令马德里体育会再次错失欧冠冠军。落败后桑法兰含泪走到马竞观众席前弯腰鞠躬向球迷谢罪。
title: 国家队.
content: 桑法兰在代表西班牙U19参加2004年欧洲U-19足球锦标赛有一个不平凡的表现。协助球队夺得该届的冠军,他也获得了该届最佳球员奖。,他参加了两届U20世界杯足球赛,这是一个佳为罕见的成就。包括在阿联酋举行的2003年世界青年足球锦标赛。国家队最后在决赛中被费尔南迪尼奥射入一球,以0:1不敌巴西仅获亚军。 以及在荷兰举办的2005年U20世界杯足球赛,该届西班牙晋级至八强,最后被该届拥有美斯的冠军阿根廷以3:1击败。  桑法兰在2012年5月26日为西班牙国家队正式上阵。在瑞士圣加仑对阵塞尔维亚的友谊赛中以右后卫身份正选上阵。最后国家队以2:0战胜对手。他被国家队教练迪保斯基选入2012年欧洲足球锦标赛的23人名单之一。  桑法兰在2013年11月16日在2:1战胜赤道几内亚的友谊赛中打进他在国家队的第一个入球。 然而,这场比赛是被国际足联定为无效,因为他们并未提早获得通知裁判将是来自赤道几内亚。  桑法兰进入2014年世界杯三十人大名单, 最后也进入23人最终名单。 在西班牙提前出局后,在小组赛最后一轮对阵澳大利亚的比赛中,他以正选身份打满90分钟并助攻一交予前峰大卫·比利亚令球队最终以3:0战胜对手。
title: 私人生活.
content: 胡安弗兰的妻子名为Veronica Sierras,他有一子一女。

Summary: 胡安·弗朗西斯科·托雷斯·比伦(Juan Francisco Torres Belén,1985年-1月9日),通常称为桑法兰(Juanfran),是一名西班牙足球运动员,担任右后卫。现效力于巴甲圣保罗。

Juanfran (football, 1985): Juan Francisco Torres Belén, né le à Crevillent, également connu sous le nom de Juanfran, est un footballeur international espagnol évoluant au poste de défenseur droit au São Paulo FC.
元首總部

title: 简介.
content: 在二次大战开始时,还未有为希特勒固定一常设的作战总部,希特勒前往前线常利用飞机或专列,元首专列可被视为其首个作战总部。首个固定的指挥处所是Felsennest,于1940年5月的法国战役被使用。战时,希特勒很少待在柏林,大多是在狼穴或贝格霍夫。元首总部被特别设计给元首指挥所用,有通讯设备、会议室、安全措施、掩体及防卫设施等准备。即贝格霍夫和奥柏萨尔斯堡也有修改和扩展相当的军事设施。国防军日报除报导前线战况外,也报导元首总部的情形。元首总部并不能视并一严谨的军事总部,但因希特勒任命自己为陆军总司令后,往往成为事实上的军事总部,包含国防军最高统帅部的成员。每个希特勒待过的地方不能就视为元首总部,而希特勒也未待过每个官方所认定的元首总部。元首地堡则是事实上的最后一个元首总部。

Summary: 元首总部()或缩写为FHQ,在二次大战期间,是纳粹德国元首希特勒及多位主要官员及军官们的作战指挥办公处所。其并非单一而是多数个遍布整个欧洲。最知名的有二战末期于柏林的元首地堡,希特勒在1945年4月30日于该处自杀。其他则如在东普鲁士的狼穴,是7月20日密谋案的发生地。希特勒的私人宅邸,贝格霍夫、奥柏萨尔斯堡及贝希特斯加登,经常用来会见国内外官员。

Quartier général du Führer: Le Quartier général du Führer, en allemand "Führerhauptquartier", abrégé en FHQ, est le nom donné aux quartiers généraux construits pour le Führer, Adolf Hitler, en tant que commandant en chef des Forces armées allemandes avant et pendant la Seconde Guerre mondiale.
超級美鈔事件

title: 钞票.
content: 这些钞票以最高级油墨及纸张印制,代码为Q17、R18、T20、U21、V22、Y25和Z26,以试图完整复制整套防伪特征,包括红蓝纤维、防伪线、防伪浮水印等,使鉴证专家在检验钞票前,也需作全面的仔细研究,方能鉴别真假。美国经济情报局把这些超级伪钞分类为PN-14342,这些钞票的印程应用了凹版印刷及字体排印技术。  不少逃出朝鲜的人指称这些钞票确实是来自朝鲜,厂房别名为「39办公室」,位于平安南道的平城市()。其中一名逃出朝鲜的人把伪钞送交予韩国国家情报院的鉴证专家,他们也不相信这些均是伪钞。《旧金山记事报》("San Francisco Chronicle")曾访问一名知情的朝鲜化学家,他供出钞票的技术详情,散布方面则是透过朝鲜的外交官员及国际犯罪组织将之流通的。  根据情报人士透露,“超级美元”最早是由中情局在1970年代向伊朗巴勒维国王输出的技术,用于购买军火、设备,以镇压伊朗革命;然而伊朗革命胜利后,新领导人霍梅尼就利用和改良从美国获得假美元技术,疯狂开动印刷机器。一方面是伊朗宗教革命输出需要经费,另一方面也是报复和打击美国。
title: 散布方法.
content: 这些「超级伪钞」以下列两条途径散布:  在调查人员确认源头为朝鲜之前,曾怀疑这些伪钞来自伊朗或叙利亚。
title: 打击伪钞.
content: 美国自2004年起便把目标锁定为朝鲜,试图遏止伪钞流通,并调查中国银行、汇业银行及诚兴银行,以及禁止美国国民使用汇业银行理财。并威胁向朝鲜实施有关核武以外的制裁。  另在美国两次执法行动中,合计把87名涉嫌藏有伪钞的人士拘捕。  不过,有关超级美钞的来源亦众说纷纭。2007年1月,德国最大报章法兰克福汇报引述美国政府匿名消息指,这批伪钞来源华盛顿附近一间由中情局拥有的印刷厂,并质疑中情局利用伪钞作为经费,避免受制于国会的预算,但目前美国政府仍未对指控作回应。  中国大陆和韩国起初不大相信朝鲜是这些伪钞的源头,2006年1月11日,北京方面发表自身调查结果,指朝鲜不能逃避罪责,并会向朝鲜施压促使停止有关活动。韩国则试图扮演中间人角色,联合各政党并以温和态度发表可接受的结果。同年1月22日的大型会议中,美国供出有关证据,并要求韩国制裁朝鲜,但被拒绝。韩国称会向朝鲜有关组织作出谴责,而非朝鲜政府,认为不使用强硬措辞可说服朝鲜继续六方会谈。有人认为,韩国此举有损韩美关系,并矮化在朝鲜问题中的扮演角色。  不少朝鲜外交官员曾因藏有伪钞而被捕,但他们透过外交豁免权避过执法部门的指控。  2006年2月2日,日本各银行跟随美国,自发性向汇业银行实施制裁。同年8月日本《产经新闻》报导指朝鲜在10个国家共开设23个账户,主要用作清洗黑钱。

Summary: 超级美钞(英语:Superdollar)泛指像真度近乎完美的美元伪钞,据称是由朝鲜印制。美国政府指出朝鲜制造伪钞的两大原因,其一是增加收入,其二是拖累美国经济。这些伪钞于1980年代后期开始流通。朝鲜方面则否认有关指控,称这是「纯属谎言」,以及美国想借此案件挑起战争。最近朝鲜更指这些「超级美钞」为美国中情局自身印制,并企图把案件转嫁给朝鲜政府。

Superdollar: Un superdollar ou supernote est une contrefaçon presque parfaite d'un billet de banque des États-Unis, censée avoir été faite par une organisation ou un gouvernement inconnus.
京都塔

title: 概要.
content: 京都塔是由隶属于京阪电气铁道集团的京都塔股份有限公司()维护营运,包括作为塔基的「京都塔大楼」()在内,总高131米。京都塔的造型是由建筑师操刀,结构部分则是由京都大学工学部建筑学教室负责,于1964年(昭和39年)12月28日启用,施工期约1年10个月。虽然京都市本身并不临海,但京都塔却很独特地采用了灯塔的造型作为外观主题。在京都塔建成的那个时代,大部分的塔状建筑都是采钢骨桁架结构(例如巴黎的埃菲尔铁塔),但京都塔却很独特地采用了封闭式的设计,以厚度介于12至22毫米之间的特殊钢板制作成的圆筒熔接而成,本体高100米、重量约800吨的塔身之内完全没有受力结构,是日本最早的单体结构()建筑之一。考量到日本地处地震带上,也是台风盛行的地区,因此京都塔在设计时,使用了比一般建筑物高出一倍的安全系数,并安然度过风速高达50米/秒的台风与阪神大地震洗礼。
title: 内部楼层.
content: 京都塔的内部共有五层楼板,其中T1至T3层(相当于整栋建筑的11楼至13楼)位于大楼的上方、塔的基底部位。其中,T1层是售票口与电梯搭乘处,在夏季时户外的楼顶还会开设;T2层为活动会场;T3层设有观景餐厅(SkyRoom)。至于在塔高100米处,则设有T4与T5两层楼板,皆是作为瞭望室使用,总容量可达500人。在连结下三层楼板与上两层楼板的塔身中,藏有共285阶的楼梯。  至于作为京都塔基座的京都塔大楼,则是一栋地下三楼与地上九楼的建筑,总占地面积2783平方米。大楼的地下一楼至四楼被作为百货商场、美食街、银行、书店与牙医医院使用,五至九楼则是京都塔饭店()所属的设施与客房楼层(饭店柜台设于一楼)。地下二楼为长途夜行巴士的乘车场,而在大楼地下三楼处,则设有京都塔大浴场,除了提供给饭店的住客使用外,也开放供搭乘夜车的民众放松身心。京都塔饭店与同样位于京都车站周围的京都塔饭店分馆(,原称京都第3塔饭店)及京都第2塔饭店(),共同构成京都塔饭店连锁集团,是的子企业之一。

Summary: 京都塔()是一座位于日本京都市下京区的瞭望塔,与京都车站乌丸中央口隔街相望,是车站地区知名的地标之一。

Tour de Kyoto: La Tour de Kyoto (京都タワー, "Kyōto-tawā"?) est une tour d'observation de la ville de Kyoto d'une hauteur de (la plus haute structure de la ville) construite en décembre 1964. Elle fait face à la gare de Kyoto.