侏羅紀公園系列

title: 原创小说.
content: 麦可·克莱顿所创作的《侏罗纪公园》小说为整套系列的主要改编作品,他本只有以远古基因克隆翼龙这个构思,经过几年的深思熟虑,他后决定加入主题乐园的情节,并以小男孩作为故事的主人翁。惟有关概念不获好评,故他将之改为成人的角度。  环球影业、华纳兄弟、哥伦比亚、二十世纪大众电影公司及蒂姆·伯顿、乔·丹特两位电影制作人均欲向克莱顿购入版权以制成电影。克莱顿定下一百五十万美金这个不可商议的价格,并要求在往后的利润中取得一定的百分比,最终以环球影业竞得。1990年,该公司决定让史蒂芬·史匹柏执导。  《侏罗纪公园》电影取得成功后,克莱顿在导演史蒂芬·史匹柏的提议下,继续写下续集作品《侏罗纪公园2:失落的世界》,后也获拍成续集电影。
title: 系列概览.
title: 侏罗纪公园系列.
content: 最初电影的故事发生于该主题乐园的所在地依沙拉·努布拉岛:中美洲哥斯达黎加的一个离岸海岛。而毗邻第二及第三集的事发地点则换成「依沙拉·索纳岛」(英语:Isla Sorna),国际遗传公司为主园区生产并培育恐龙的地点,其自从第一集事件后就被弃置变成一片恐龙地带。
title: 侏罗纪公园(1993年).
content: 在首集电影里,亿万富翁约翰·哈蒙德投资开创一个名为「侏罗纪公园」的恐龙主题乐园,以乐园的科学团队以复制技术培育出真实的恐龙。开幕前夕,哈蒙德请来两位古生物学家亚伦·葛兰特和爱丽·塞特勒、混沌数学家伊恩·马康姆、以及自己的孙儿与孙女前来参观,众人在一片议论纷纷中乘搭观光车启程。当一场风暴来临时,乐园主工程师丹尼斯·纳德利受贿赂而悄悄关闭乐园安全系统,企图趁乱偷走一些恐龙胚胎。乐园随后陷入一片混乱,恐龙开始四处逃窜。亚伦等人在恐龙的追捕下挣扎求存,最后恢复电脑系统成功对外求救,使幸存者最终乘坐直升机离开弃置的岛屿。
title: 侏罗纪公园:失落的世界(1997年).
content: 在续集里,哈蒙德再次找来伊恩·马康姆连同他的女友莎拉·哈汀、摄影师尼克·范·欧文前往索纳岛,进行恐龙生态考察与拍摄工作,借此对外宣传恐龙保育概念。不料,哈蒙德的野心侄子派遣捕猎队前往该岛,企图将恐龙运往加州圣地亚哥作观众展览,从而获取商业利益,马康姆等人却极力拯救被捉的恐龙。一片混乱后,双方化敌为友,一起前往国际遗传公司研究基地旧址求救,期间受到恐龙的袭击造成大量伤亡。马康姆等人乘坐直升机回到美国,留下来的捕猎队长最终还是捕捉到一头暴龙运返圣地亚哥。然而,暴龙中途清醒杀死船员并逃离船舱,在市区大肆破坏,马康姆和莎拉最终将其制伏送回索纳岛。
title: 侏罗纪公园3(2001年).
content: 在第三集中,保罗和亚曼达·科比夫妇以观光游览名义诱使亚伦·葛兰特与其学生比利·布伦南前往索纳岛,他们的儿子艾瑞克因玩降落伞发生意外而误闯该岛且失踪八星期,他们希望能有经验丰富的专家陪伴他们寻子。然而,他们的飞机在遭到一只凶猛棘龙袭击后损坏,寻找求救设备时,他们受到迅猛龙的袭击。亚伦找到艾瑞克,一行人在多数肉食恐龙的追捕下,最终被军方营救而成功逃离该岛。
title: 侏罗纪世界系列.
content: 前三集为首要三部曲,第四部作品亦将会是另一个三部曲的开端。
title: 侏罗纪世界(2015年).
content: 第四集,侏罗纪公园旧址被重新改建成一个已正常营运多年的主题乐园,名为「侏罗纪世界」。为了吸引更多游客,乐园的遗传生物学家制造一只新型基因混合肉食性恐龙「帝王暴龙」。与此同时,国际基因公司计划利用恐龙作为军事武器,欲以迅猛龙来做试验。但灾难却再次发生,具高智商的帝王暴龙逃脱,使乐园陷入一片混乱并造成多名工作人员和游客伤亡。迅猛龙驯兽师欧文·格雷迪、乐园经理克莱儿·戴宁及其两位外甥力挽狂澜,最终化险为夷。与乐园的其他古生物激战后,帝王暴龙被杀死。欧文等所有游客被疏散至哥斯达黎加内陆,让侏罗纪乐园再一次成为恐龙的天下。
title: 侏罗纪世界:殒落国度(2018年).
content: 第五集,侏罗纪世界因帝王暴龙逃脱造成的混乱而再次关闭三年之久,乐园再次变成恐龙的自由栖息之地。然而,岛上的火山蠢蠢欲动,这群现代恐龙面临再次灭绝的威胁。欧文和克莱儿不忍心恐龙就此消失,决定再次联手冒着生命危险重回乐园岛上。他们一方面要进行拯救,一方面要摆脱恐龙的攻击和火山爆发的危机,但两者后来靠此行动发现一个跟被拯救恐龙有关的阴谋。
title: 其他产品.
content: 多位艺术家曾尝试制作《侏罗纪公园》动画系列,惟最终均无法实现。漫画家威尔·慕尼奥曾拜访奇幻艺术家威廉·斯托特。斯托特觉得此动画需有别于一般儿童卡通,应走较为成熟的路线。他其后获聘请完成了大纲,展示了整个系列的发展方向,并结合了传统与电脑动画技术。此系列需史提芬·史匹堡的赞许方能出版,惟史匹堡一直忙于审核其他周遭产品,从没有过目此大纲,漫画也就从没有出版。1998年,肯纳公司推出了名为「侏罗纪公园:混沌时期」的玩具系列。公司本打算同时推出动画配合玩具产品,但最终亦未能面世,原因不详。  托普斯漫画与 IDW 出版社曾先后出版《侏罗纪公园》的漫画集。前者最终于1997年结业,版权由后者取得,并于2010年开始发行自己的版本。  多家公司均推出过《侏罗纪公园》电子游戏产品。1993年第一部电影作品上映后,海洋软件及世嘉获授权开发能在不同操作系统上运行的《侏罗纪公园》游戏,包括FC 游戏机及世嘉五代。次年,海洋软件还推出了超级任天堂及 Game Boy 游戏续集。第二部电影作品推出后,危险距离游戏开发商发布了多个版本的电子游戏,能在当时最受欢迎的几个系统上运行。第三部电影再接再厉,数部电子游戏面世,包括了个人电脑及 Game Boy Advance 档。2003年,专为 Xbox、PlayStation 2 及个人电脑而设的侏罗纪公园:创世纪营运游戏亮相,获得良好评价,惟2011年由诉说游戏公司推出的侏罗纪公园游戏之回响差强人意,尚好但不及前者高。露迪亚游戏开发商分别于2012及2015年为智能手机开创了两部游戏程序——《侏罗纪公园建设者》与《侏罗纪世界建设者》。华纳兄弟互动娱乐亦为最新上映的第四部电影作品发布了侏罗纪世界乐高游戏。2018年6月12日,在Xbox、PlayStation 4以及Steam上发行了《侏罗纪世界:进化》。  1996年,好莱坞环球影城侏罗纪公园水上乐园开幕,冒险岛乐园、日本环球影城随后亦引入了该水上滑道设施,新加坡环球影城则于2010年建设水上急流冒险娱乐景点。

Summary: 《侏罗纪公园》系列(英文:英语:"Jurassic Park" Franchise)为一套美国跨媒体制作系列,故事内容围绕以复制恐龙作卖点的主题乐园。麦可·克莱顿是此系列的创始者,环球影业在他的小说尚未正式出版时就已经买下其版权。由史提芬·史匹堡于1993年执导的电影获得了极大的成功,为后来的三部电影续集以及诸如电子游戏、漫画书等周遭产品殿下了基础。不考虑通胀因素,《侏罗纪公园》系列的累积票房收入于各电影系列中位列第十一。多部作品亦获提名竞逐包括奥斯卡金像奖在内的多个电影奖项。

Jurassic Park (franchise): Jurassic Park () est une franchise médiatique de science-fiction américaine décrivant dans un monde contemporain la recréation des dinosaures par biotechnologie par les hommes, leur projet d'exploitation comme parc d'attractions et les conséquences de ces choix ainsi que de leurs actes. Il s'agit d'un des univers de la pop culture les plus éminents et populaires, à côté d'autres univers comme celui de "Star Wars" ou bien de Marvel. Contrairement à ces derniers cependant, son univers étendu n'est pas grand.