马里奥赛车DS

title: 玩法.
content: 《马力欧卡丁车DS》是一款竞速游戏,玩家从12名角色中选择其一,驾驶卡丁车和其他赛手对战,每名角色有三辆卡丁车。在竞速或对战模式,任天堂DS的上屏幕以第三人称视角显示玩家赛车, 下触屏显示赛道当前排位、各赛手所持道具以及赛道地图。下屏幕有两种模式可以切换,一种可以总览赛道全框,另一种会俯瞰玩家赛车周围的情况,包括 临近赛手、赛道障碍、道具盒和来临的攻击。每条赛道都有设定有诸多道具盒,角色驾驶穿过就可以随机获得道具,使用道具有助于玩家领先对手。一类道具会攻击或阻滞其他赛手,另一类道具则会为玩家赛车加速。
title: 游戏模式.
content: 游戏有五种单人模式:大奖赛、时间挑战、对战、决斗和任务。大奖赛和对战模式需要玩家从50 cc、100 cc、150 cc和150 cc镜像中选择引擎等级。等级表示难度水平——引擎等级越高,卡丁车行驶越快。另外150 cc镜像模式是150 cc赛道的水平翻转,需要解锁。在大奖赛模式中,玩家和7名电脑控制赛手跑完一系列预定赛道。之前马里奥赛车游戏只有四种杯赛,本作增加到八种杯赛:蘑菇、花、星星、特别、贝壳、香蕉、叶子和闪电,后四种杯赛完全使用系列前作的赛道。每个杯赛有4赛道,合起来赛道数为32。当杯赛完成就会显示等级,等级从E到A再到1、2、3星。如果《双重冲击》,玩家不同名次会得到不同积分。在时间练习测试,玩家需要用1到3个蘑菇尽可能快完成赛道。最快的时间会保存影子,玩家之后游戏时会出现影子副本作为对照。在对战模式,玩家和所选的电脑对手对战。这模式可以是个人赛或团队赛,团队赛会分为红队和蓝队。决斗模式有气球大战和收集闪耀两个模式,都支持玩家个人或团队对战。在气球大战中,玩家必须攻击对手爆掉其气球,或加速向其他赛车夺取气球。每名赛手开始有一个气球。这些可以重新充气至多4次。多人模式中,人类玩家失去全部气球时就会退出游戏变成幽灵。幽灵玩家只能放置道具盒。如果是单人模式,则人类角色气球全部被爆时比赛结束,并以这时的状况作为游戏结果。在第二个模式收集闪耀中,玩家必须收集闪耀精灵(来自《超级马里奥阳光》)。玩家可以攻击其他赛手夺走其闪耀精灵,同时闪耀精灵最少者会在游戏结束时淘汰。在单人模式中,如果人类角色被淘汰,则游戏结束且结果随机生成。  任务模式要求玩家完成任务,任务从收集硬币到攻击敌人不尽相同。在任务中玩家控制指定角色。任务有7个等级,每个下面有8个任务。在完成任务后玩家会得到分级,范围从E到A再到1、2、3星。在8个任务完成后就会完成此等级,在完成头目任务后才能进入下一级。前六个任务完成且所有任务至少1星时,第7等级才会解锁。  游戏还支持多人模式,8名玩家赛手可使用DS下载游玩功能或多卡无线局域网连接。在2014年5月20日前,《马力欧卡丁车DS》还通过任天堂Wi-Fi连接,支持至多四人同时在线游戏。在线游戏时,参与者只能互相竞速,在线连接不支持决斗模式。
title: 不同主机的分别.
content: 在Mario Kart DS中,原始Nintendo DS的主机与后续型号之间的区别。如果游戏是在原始DS上进行的,Mario会说:“ Yahoo!” 在Nintendo出现屏幕上,但是如果在DS Lite,DSi,3DS或Wii U主机上,他会说:“Here we go!”
title: 开发.
content: 任天堂在2005年5月11日首度公开任天堂DS马里奥赛车作品发售计划,同时公布了一些游戏性视频镜头。公司在2005年游戏开发者大会首次公开提供游戏试玩,并展示了游戏无线功能。《马里奥赛车DS》由2005年《任天堂》制作人绀野秀树制作。游戏以恒60帧每秒显示全3D角色和环境。  《马力欧卡丁车DS》是首部支持在线游戏的马里奥赛车的作品。绀野称虽然《马里奥赛车DS》和光环系列都支持在线游戏,但使用光环在线功能多为硬核玩家。对于《马力欧卡丁车》,绀野“希望所有人都上线,而这正是实现这一点的正确技术和时间”。每部马里奥赛车都承袭传统且引入新机制,《马力欧卡丁车DS》是首部以一卡带支持8玩家同时游戏的作品。游戏还引入无需多人参与的单人对战模式。作为任天堂DS上的首部马里奥赛车,开发者尝试多种利用设备下触屏的方式。他们考虑过让玩家将道具投掷到赛道任意地方,而非只能扔在卡丁车后。然而他们发现这回让玩家太过分心,在赛车时难以控制放置地点。  在《马力欧卡丁车DS》中,卡丁车可以在其他卡丁车后面漂移获得瞬间加速,这一特性也在之前1996年的《马力欧卡丁车64》中出现。《马力欧卡丁车DS》更加重此功能,并再度于赛车漂移时使用视觉提示。绀野在采访中表示,游戏收录了前作的赛道,玩过超级任天堂初代《超级马力欧卡丁车》的玩家会更为熟悉《DS》。  游戏原声由《双重冲击》作曲者田中忍谱写,配音员有户高一生和查尔斯·马蒂内等。  《马里奥赛车DS》由任天堂在任天堂DS平台发行,北美版于2005年11月14日、澳洲版于2005年11月17日、欧洲版于2005年11月25日、日本于2005年12月8日面世。任天堂随后宣布在2005年11月28日发售红色任天堂DS同捆《马里奥赛车DS》,并附带“方格旗腕带和赛车风格贴花来定制红色掌机”。
title: 赛道.
content: 备注:「*」可在任天堂Wi-Fi连接上游玩
title: 评价.
content: 游戏获得媒体称赞,在Metacritic上汇总得分为91%,日本杂志《Fami通》为游戏打出36/40。评论集中称赞游戏的图形和游戏性,并批评重复的单人模式。《马里奥赛车DS》获得GameSpot和IGN的编辑推荐奖。游戏获得GameSpot的最佳多人游戏、最佳驾驶游戏和最佳DS游戏提名,并摘取最后一项奖项。游戏获得《G-Phoria》的最佳掌机游戏奖。IGN授予游戏2005年度最佳竞速/驾驶游戏奖。  几家评论称赞游戏没有辜负前作创下的标准。GameSpy认为,虽然游戏在线部分恼人,但单人模式和本地无线模式远补偿了此项。任天堂世界报道称“以往马里奥赛车游戏的最佳功能又回来了”,并和《马里奥赛车DS》的新功能配合,铸成了“有史以来印象最深刻的任天堂DS游戏,也是马里奥赛车系列的最佳游戏”。持同样观点的《X-Play》表示,游戏突破一切期待,成为“全版本——掌机还是其它——卡丁车竞速游戏里最棒的”。GameZone确信《马里奥赛车DS》用创造性的赛道和“出色的”多人模式和比其他同类型道具类竞速游戏更高的重复可玩性的价值“没有令这个系列失望”。CBS新闻的亚历杭德罗·K·布朗称赞游戏以独特方法使用了任天堂DS特性,如麦克风和无线连接。在GamesRadar的一篇文章中,《马里奥赛车DS》击败《口袋妖怪 黑·白》(第二名)和《侠盗猎车手:血战唐人街》(第三名),成为史上最佳任天堂DS游戏。  IGN称赞《马里奥赛车DS》的游戏性和设计深度,并称难以想象任天堂如何做出胜过本作的马里奥赛车游戏。GameSpot称游戏是马里奥赛车系列的“显著进步”,部分原因是系列首次采用联机游戏。Game Revolution称游戏用单人和多人模式“完成职责”。1UP.com称游戏“出奇抓人的包装”是“和史上所有主机作品比肩的携带式竞速游戏”。电子游戏杂志《GamePro》对游戏多样的赛手、赛道和模式以及多人选项表示称赞,称本作是任天堂爱好者的“必玩游戏”及任天堂DS机主的必备游戏。《电脑与电子游戏》称《马里奥赛车DS》虽有少量图形有瑕疵,却是“最齐全”的马里奥赛车游戏。Eurogamer对游戏多人模式表示满意,称游戏“真正实现于他人同乐”。中国大陆杂志《游戏机实用技术》观点相同,但称游戏机十字键较浅阻碍了部分技巧的使用。英国出版物《GamesTM》批评游戏“除马里奥赛车概念文饰外无他”,电子游戏网站Nintendophiles对“单调的”多人模式和“简单的电脑玩家”表示失望。  游戏是首款任天堂DS游戏机任天堂Wi-Fi连接功能的作品。美国有11.2万玩家在首周购买游戏,其中5.2万使用任天堂Wi-Fi连接和他人联网对战。《马里奥赛车DS》发售首月成为美国月度最畅销掌机游戏。游戏成为2008年第10畅销游戏暨最畅销任天堂DS游戏。游戏在日本首周售出22.4万。《马里奥赛车DS》到2008年7月时售出311.2万,2009年1月时售出322.5万,成为主机发售当时第6畅销游戏。游戏在2013年时是第三畅销任天堂DS游戏;2014年6月时全球销量2356万。

Summary: 是由任天堂情报开发本部开发的一款任天堂DS平台赛车游戏。本作是玛利欧赛车系列的第五作,也是第一款可以通过任天堂官方架设的免费网络平台任天堂Wi-Fi连接进行网络联机对战的游戏。《玛利欧赛车DS》于2005年11月14日在北美发售,2005年11月25日在欧洲发售,2005年12月8日在日本发售,2007年4月5日在南韩发售。如同系列其他作品,游戏采用马里奥系列的角色,在马里奥系列主题赛道上驾驶卡丁车竞速。

Mario Kart DS: Le jeu a été favorablement accueilli par la critique, avec une moyenne de 91 % sur le site Metacritic. Les graphismes et le du jeu ont été appréciés tandis que les critiques ont déploré la qualité du mode un joueur, jugé trop répétitif. "Mario Kart DS" a reçu plusieurs récompenses, parmi lesquelles le prix des éditeurs de GameSpot et IGN, le prix G-Phoria du meilleur jeu vidéo de poche, et de la part d'IGN le prix du meilleur jeu de course et du meilleur jeu de l'année 2005. Aux États-Unis, "Mario Kart DS" est le jeu le plus vendu lors des deux premiers mois de sa sortie. Il est le troisième jeu le plus vendu de la Nintendo DS avec 23,60 millions d'exemplaires vendus en ce qui fait de lui un succès commercial.