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巴瑞·曼尼洛

title: 简介.
content: 巴瑞·曼尼洛是美国著名歌手兼词曲作者,1943年6月生于纽约的布鲁克林,1961年从东部地区高中毕业。 初涉乐坛时,曼尼洛担任过钢琴师、唱片制作人等,为流行灵魂女歌手贝蒂·米德勒(Bette Midler)等人伴奏,也曾给国家农场保险公司、麦当劳和Dr Pepper汽水等大公司创作广告歌曲。  70年代,凭借《Mandy》、《Copacabana (At The Copa)》和《I Write The Songs》等一系列前十热门金曲和多张白金大碟,他在70年代的在软摇滚界独树一帜,风头无二;尽管经常受到评论家和喜剧演员的讥讽批评,还被滚石乐队起了个「我们时代玩杂耍的」绰号,曼尼洛在乐迷心中的地位却是无可匹敌。80年代,他推出《Swing Street》、《Showstoppers》等多张爵士风格的专辑,《The Old songs》、《Hey Mambo》等金曲倾倒无数歌迷。2003年他的《Copacabana (At The Copa)》被改编成舞台音乐剧,并举行了巡回演出。  在乐坛纵横30余年的巴瑞·曼尼洛1994年获得特别托尼奖,还多次捧得格莱美和艾美奖,也因为动画电影《安徒生的拇指姑娘》制作电影配乐《Marry The Mole!》一曲被冠以1995年金酸莓奖的最差原创歌曲奖。

Summary: 巴瑞·曼尼洛(英语:Barry Manilow,1943年-6月17日),本名英语:Barry Alan Pincus,美国创作歌手、音乐家、编曲家、唱片制作人、指挥家。著名的歌曲包括:我写了一些歌(I Write the Songs)、曼蒂(Mandy)、新英格兰的周末(Weekend in New England)、科巴卡巴那(Copacabana)。

Barry Manilow: Barry Manilow né Barry Alan Pincus est un chanteur, compositeur, acteur et producteur américain d'origine juive polonaise, né le à New York.
权利法案

title: 历史.
content: 维护特定群体某些权利的法律宪章的历史可以追溯到中世纪或更早的时期。一个例子就是《大宪章》。在近代早期,人们对《大宪章》重新产生了兴趣。英国普通法法官爱德华·可可爵士认为英国人历史上享有这种权利,从而复兴了基于公民身份的权利观念。经由光荣革命,政治上国会战胜了国王,由国会于1689年颁布了人权法案,并列出了一些基本权利和自由。  权利法案须被适当的执行及支持,方可有效并确实的保障所列举的权利。以历史解释的角度来看,权利法案是英国君主立宪的重要里程碑。 是一种声明,根据自由民主社会国家的人民应有的基本权利来制定的。  权利法案有时确立在国家的宪法或基本法之中。 一个确立的权利法案是不受一般的立法机关所管辖的,具有超然的法律地位。在许多宪政体制的政府中,正式的权利法案常被政府认定为是比单独的法律本体更有权威的依据。而未确立的权利法案则相反,能被后来立法机关所订定的法令给弱化,且不需要经过人民的投票认可即可修改。由于它的可变性,导致未确立的权利法案难以抵御腐败或是专制的立法机构攻击。  一个成文而未确立的权利法案则是由立法机关所订定的独立法令。它可以被原制订机关修改或是取代掉。因此他无法像入宪的权利法案一样永久的存在。如置于其他的位阶中,权利法案的订定即便是成文法,仍可能如其他法律一般被废止,也不必然比别的法律更有分量。并非置于任一种法律位阶都可以保障权利法案的独立性。

Summary: 权利法案,有时也称为权利宣言,是一个国家公民最重要的权利。这些法案的目的是保护这些权利不受公职人员和私人公民的侵害。

Charte des droits et libertés: Plusieurs documents à travers le monde ont pour titre Charte des droits et libertés ou une variation mineure de ces mêmes mots. Ce sont des documents officiels, adoptés par le corps législatif de l'État et qui énonce les droits fondamentaux des citoyens. Dans plusieurs juridictions, ce document a un caractère constitutionnel contraignant.
費諾

title: 名字语源.
content: 费诺一名是他的母名,意思是「火燄的魂魄(英语:Spirit of Fire)」,这词是介乎于辛达林语与昆雅语间。辛达林语版本为Faenor,而昆雅语版本是费雅纳罗(Fëanáro)。费诺的父名是库路芬威(Curufinwë),意思是「巧手的芬威(Skillful Finwë)。」后来他把自己的父名赠予遗传他最多特征的儿子库路芬。  费诺在《魔苟斯的戒指》("英语:Morgoth's Ring")收录的草稿注释里被称为Minyon,意思是「首生的」,因为他是第二代精灵中最早出生的一位。不过这个名字后来被托尔金摒弃了。
title: 总览.
content: 费诺是诺多族精灵。他是芬威与迷瑞尔的独生子,是芬威众子女中最受他宠爱的一位。后来迷瑞尔逝世、芬威再娶,费诺多了两位异母弟弟芬国昐及费纳芬,以及两位异母妹妹芬迪丝与伊瑞米。  他年轻时就娶了著名冶金匠、他师父玛哈坦之女诺丹妮尔为妻,并育有七子:梅斯罗斯、梅格洛尔、凯勒巩、卡兰希尔、库路芬与双胞胎安罗德和安瑞斯。  费诺的性格十分固执、傲慢与聪明。他的心智坚定,坚定到连他人的劝告也很难听入。最初时他还肯听妻子诺丹妮尔的劝告,但慢慢费诺连她也不肯听从,只愿服从自己。费诺讨厌茵迪丝与芬威所生的那两名儿子,与他们的关系极度不和,即使他的兄弟愿意与他和解,他也不肯放下身段接受。他甚至曾耻辱奥尔威与他的帖勒瑞子民与米尔寇。  尽管他的性格不好,但费诺是众精灵中最伟大的一位。他是最著名的工艺大师、珠宝匠和学者,是首位发现如何将宝石打造得更加美丽、璀璨夺目。精灵宝钻、真知晶石、精灵宝石和费诺灯都是他的作品,另外亦改进了卢米尔发明的文字,变成谈格瓦文字。而且他的演说能力极强,擅于煽动人心,连憎恨他的人都会被他的言辞所说动。
title: 生平.
title: 早年.
content: 费诺出生于双树纪的维林诺。他的母亲迷瑞尔因为孕育费诺,耗尽身体能量而逝世,故此他是由芬威单独养大成人。  后来芬威再娶,茵迪丝为他生下两子两女。费诺对她毫无好感,故此四处远行探索维林诺,并钻研工艺知识。在旅途上他结识了诺丹妮尔,很年轻时就与她结婚,陆续诞下七名儿子。
title: 提理安的冲突.
content: 过了漫长囚禁后,米尔寇获释,伪装改邪归正,向维拉和艾尔达无私地提供意见与知识,很快就获得自由。不过米尔寇嫉妒费诺的成就,谎称费诺秘密向他学习,作品都蒙受他的指点,自此费诺对他恨之入骨。进一步加强他们的仇恨就是三颗精灵宝钻的创造。米尔寇贪恋宝钻的光芒,欲夺去它们,遂散布流言蛊惑人心,使他们渐渐转向反抗维拉,燃起对中土大陆的渴望。  米尔寇奸计得逞,遂挑拨离间费诺兄弟。诺多族听信流言,秘密增加军备,提理安人心动荡,于是芬威召唤众子解决纷争。费诺发现芬国昐先向芬威进言,认为他当真欲篡夺自己的地位,于是拔剑威吓和辱骂芬国昐。芬国昐退让,但冲突传到维拉耳中,于是维拉召唤众人到判决圈,并找到流言源头原来是米尔寇。费诺虽受蒙骗,但责任难卸,故此维拉命费诺迁出提理安十二年,放逐到维林诺北方的佛密诺斯。  提理安的纷争平息后,米尔寇带着花言巧语再度欺骗费诺。不过他的诡诈太过火,费诺一下就识穿他贪图宝钻的真面目。费诺怒而当着米尔寇面前甩上自家大门,米尔寇深感羞辱,但以免维拉们找到他唯有立刻逃去无踪。  这时诺丹妮尔花了很大功夫劝说费诺,但费诺却再也不肯听从她,于是他们的关系逐渐疏离,她也回到父亲的居所,没有加入费诺的放逐。
title: 维林诺黑暗之时.
content: 曼威为化解费诺和芬国昐的心结,藉住祭典召唤所有诺多族前来泰尼魁提尔山。费诺去了宴会,却没穿任何华服,也不戴任何饰物,反把宝钻牢牢锁在佛密诺斯的深处。费诺与芬国昐终于达成和解,芬国昐原谅了兄长拔剑相向一事。  此刻维林诺骤然黑暗,双圣树被米尔寇与昂哥立安杀死。众人聚集在判决圈,雅凡娜请求费诺打破精灵宝钻,让里面的光释放,复活双圣树。但费诺宁死也不肯毁去他的作品,米尔寇迷惑心智的言语又重上费诺心头,于是费诺斥责若维拉要强夺精灵宝钻的话,他们就是米尔寇的同党。  信使自佛密诺斯赶来,忆述米尔寇夺宝杀人之事。费诺在失去父亲的悲痛下咒诅米尔寇和曼威的召唤,跑入黑暗之中。他违背维拉的判决,不久就回到提理安向诺多族众人演说,唤起他们的愤慨与对中土的期盼。接着费诺就和他七个儿子发下可怕的费诺誓言(英语:Oath of Fëanor),表明将会追杀任何夺去宝钻的生灵,直至世界结束。
title: 返回中土大陆.
content: 费诺的言辞掳获众人之心,他们拒绝聆听费纳芬的劝喻,于是费诺促使他们开始旅程。但是诺多族不懂造船,于是费诺先去澳阔隆迪,向帖勒瑞族借船,煽动他们加入反叛行列。奥尔威劝喻费诺冷静思考,并表示他们的白船是他们的心血结晶,不会外借。费诺满腔怒火,于是他下令强行夺船。帖勒瑞族拚命抵抗,血战后诺多族打胜仗,夺去船只北进。  乌妮为帖勒瑞水手之死哀哭,大海发怒吞噬这些杀亲者,不过费诺还是成功渡海至阿瑞曼。曼督斯知悉亲族残杀后,现身在诺多族面前宣布他们的厄运,不过费诺固执,继续反抗维拉。他们走到西尔卡瑞西海峡旁时,费诺抛弃他的兄弟,控制船队登陆在专吉斯特狭湾(英语:Firth of Drengist),于烧掉所有白船。
title: 费诺之死.
content: 罗斯加尔的火光除了芬国昐一行人见到外,魔苟斯的爪牙也同样看到。魔苟斯对费诺嗤之以鼻,派遣大军去粉碎深入中土大陆,驻扎在米斯林原野的费诺军。敌军兵分两路突击,尽管费诺军人少,但他们装备精良且力量强大,反过来竟全歼安格班大军。  不过努因吉利雅斯战役也是费诺的终局,他追击敌军而深入敌阵,结果遭遇几只炎魔的反扑。费诺与少量部下奋战许久,但最后他还是被炎魔之王勾斯魔格击倒。费诺众子及时赶到,炎魔唯有撤退,但费诺已经身受重伤,命不久矣。  七子将父亲带回米斯林,但途中费诺知道自己时辰到了,也意识到诺多族永远都不可能推翻魔苟斯,于是停下来,诅咒了魔苟斯三次,嘱咐他的儿子们要谨守誓言。说毕费诺即死,他灵里那把炽燄将他的身体烧成灰烬,随风消逝。  他的灵魂返回曼督斯的厅堂,他永远待在曼督斯视线范围之内,不得重生,直至末日终战。那时他将会收回三枚宝钻,打破它们,让双圣树重生。

Summary: 费诺(混合了昆雅语(Fëanáro)与辛达语(Faenor )),是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《精灵宝钻》中的虚构人物。

Fëanor: Fëanor est un personnage de apparaissant notamment dans "Le Silmarillion".
五斗米道

title: 历史.
content: 五斗米道初入道者称为“鬼卒”,骨干称为“祭酒”,并以“治”为传教单位。张道陵死后,传其子张衡,衡死后,传子张鲁。东汉末年,张鲁自命诸侯,占据汉中,建立持续达近30年政教合一的政权,后投降曹操。  此外,还有一种说法认为是张修在汉中创立了五斗米道,而张鲁只是继承人。因为,曹丕所作的《典略》记载:“灵帝熹平中,妖贼大起, 三辅有骆曜,光和中,东方有张角,汉中有张修。骆曜教民缅匿法,角为太平道,修为五斗⋯修法,略与角同⋯⋯后角被诛,修亦亡,及鲁在汉中,因其民信行修业,遂增饰之。”在提到灵帝时妖贼大起时,提到了张修和五斗米道,但没有提及张道陵和张衡父子。《典略》还点明,五斗米道本来起源于张修,后来张鲁夺取了汉中,因为百姓相信张修的五斗米道,便对其进行增加修饰,把五斗米道创始人的身份安在了自己的祖父张道陵身上。  西晋后,五斗米道逐渐分化,一部分传播于士族与官吏中,另一部分仍秘密活动于农民中。东晋后期,五斗米道领袖孙恩、卢循领导了长达十余年的民变,世称「孙恩卢循之乱」。北魏时,嵩山道士寇谦之“革新”五斗米道,自称奉太上老君之命,清整道教,“除去三张伪法”,创立新天师道。此后五斗米道改称天师道。并得到太武帝的赞许。唐宋以后的道教正一派,上承三张世系,以江西龙虎山天师府为中心,是为江南各符箓道派之正宗。
title: 内容.
content: 五斗米道以老子为教主,基本经典是《道德经》和张陵编写的『老子想尔注』,是一种多神教,以长生不老或成仙为其最高目标。其道术主要是通过章表,符咒招神驱鬼(例如用三官手书来治病),以及行气、导引、房中术等。主要活动在成都周围,也可能在少数民族中传播。许多学者认为五斗米道与当地少数民族所盛行的巫术有很密切的关系。道士能替信徒上章向三清、玉帝、三官等神,许愿求福。
title: 戒律.
content: 五斗米道的戒律主要要求教徒不能酗酒、杀生、邪淫、偷盗。教徒必须在一定的时候到治所集会,接受布道,听讲“科禁威仪”,回家向家人传达,共同遵守。
title: 二十四治.
content: 张道陵为五斗米道创设了二十四治,也就是24个教区。  当时的地理分布为:  每个治由「祭酒」主持教务,称为「都功」。其中以阳平、鹿堂、鹤鸣为最上三治。而阳奔驰则为二十四治之首治,「都功」由张天师担任,因此张天师持「阳奔驰都功印」。  治乃行政概念,并非按地理划分,例如阳奔驰的位置,即随张天师的迁移而改变,所以当后代张天师迁徙到江西广信府贵溪县龙虎山时,亦称之为「阳奔驰」。

Summary: 五斗米道又称正一盟威之道(正一道)、天师道,是道教最早的一个派别。据史书记载,在东汉顺帝时期,由张道陵在蜀郡鹤鸣山(今四川成都市大邑县北)创立。据《后汉书》、《三国志》记载,凡入道者须出五斗米,故得此名,因又称为“米巫”、“米贼”、“米道”。另外,也有人认为,这个名称也可能和崇拜五方星斗(南斗、北斗等)和斗姆有关,五斗米就是“五斗姆”(另一说法是五斗崇拜和蜀地的弥教结合而成,即「五斗弥」教)。因教徒尊张道陵为天师,又称“天师道”。

École des cinq boisseaux de riz: L'École des cinq boisseaux de riz (Wǔdoǔmǐ daò 五斗米道), encore appelée Voie des Maîtres célestes (Tiānshī daò 天師道), apparue sous les Han Orientaux entre 120 et 145 au Sichuan, est l'une des premières écoles taoïstes connues. Vers 191, elle fut établie par Zhang Lu, petit-fils du fondateur Zhang Ling, en un pouvoir local autonome à Hanzhong (actuel Shaanxi aux confins du Sichuan). À partir de 215, sa structure fut démantelée par Cao Cao, mais ses maîtres furent autorisés à continuer d'enseigner leurs rites. Zhang Lu et une partie de ses ouailles furent « invités » à se rapprocher de la capitale des Wei, et la pratique des Maîtres célestes se diffusa très largement dans le Nord de la Chine à l'époque des Trois Royaumes, puis dans le sud (région du Chang Jiang) sous les Jin, profitant de la réunification de l'empire. Il y eut bientôt de nombreux groupes se réclamant d'eux, centrés autour de chefs religieux à la position héréditaire ; certaines pratiques, qualifiées de « sorcellerie » ou de « débauches », leur valaient des critiques. À la fin du, deux réformateurs tentèrent de structurer de nouveau le courant et de le rendre acceptable aux yeux des autorités. Kou Qianzhi créa le courant des Maîtres célestes du Nord (ou Nouveaux Maîtres célestes) intégrant des influences confucéennes et bouddhistes, qui obtint un statut de religion officielle sous les Wei du Nord ; Lu Xiujing, compilateur du premier Canon, constitua les Maîtres célestes du Sud en intègrant les pratiques d'autres écoles, Lingbao en particulier.
巴林堡

title: 历史.
content: 通过考古学的发掘工作和出土文物研究,确立了关于古代国家的历史。这一地区被认为拥有5000多年的历史,是研究巴林地区铜器和青铜器时期的重要遗址。  巴林堡地区最早出现的建筑物大约建造于三千年前,地址选在巴林岛东北部的山峰附近。 目前巴林堡遗址所保存的建筑大约始建于6世纪。  遗址享有巴林“最重要的古代遗迹”称号。遗址最初的发掘工作是在1954年和1972年,由丹麦的一个考察队进行。之后的1977年,来自法国的考察队也进行了发掘工作。自1987年起,巴林本地的考古学家开始工作在遗址地区。考古学研究发现,遗址包含七种文明,而其中最早出现的文明,也是当地古代影响力最大的文明是由迪尔蒙帝国创造的迪尔蒙文明。同时丹麦的考察队发现,这里也保存了一个关于古希腊文化的遗址。
title: 地理.
content: 堡垒建造在巴林岛上的北部海岸,在晴朗的天气下,从萨尔可以看到。从地理角度看,巴林堡就像一个“哨兵”包围巴林首都麦纳麦。堡垒距麦纳麦约。遗址所在地土壤比较肥沃,是海湾地区荒地垦拓工程下最大的耕地。
title: 设施.
content: 巴林堡有人工建造的连续许多层土墩。社会阶层生活地区面积,生活区包围着土墩的核心区 。遗址证明了这一地区从大约公元前2300年至16世纪期间有人类文明存在。遗址大约发掘了总面积的25%,已发掘区显示当地历史上存在有住宅、公共、商业、宗教和军事区,同时表明历史上巴林堡地区对外贸易是较为繁荣的。在高约的土墩顶部,有一个突出的葡萄牙堡(Qal`at al-Burtughal),当地的“堡垒”一词也因此称为"qal`a"。作为迪尔蒙文明的首都,对当地文化影响最大的文明是迪尔蒙文明,同时也保留了大量的迪尔蒙文化。  遗址拥有多个区域和城墙,包括Saar墓、Al-Hajjar墓、卡赛人宫、Madimat Hermand墓、 Madimat Isa墓、Al-Maqsha墓、Uperi宫、Shakhura墓和北城墙。铜器时代,围绕街道和住房有两部分城墙。巴尔巴尔陶器出土于城墙中部的建筑群,年代大致和巴尔巴尔庙相同,但有一些出土陶器的年代更为久远,可以追溯到前3000年甚至更早。发掘出的铜器和象牙可以用来研究古代的对外贸易。许多物品在网上展出,如丹麦发掘出的“蛇碗”、 石棺、印章和镜子等。
title: 布局.
content: 遗址发现一个聚落,是东阿拉伯时代唯一的聚落。通过遗址推断,在靠近绿洲发展农业的人种植棕榈树,饲养牛、绵羊、山羊并在阿拉伯海域捕鱼。聚落建造的房子以石头配以粘土或砂浆为材料,屋内宽敞,有抹上灰泥的地面。  堡垒的城墙目前只能在土墩的北侧、西侧和南侧,东部还没有挖掘。防御工事面积,由砌石所筑的城墙厚度不一,城墙留有门,可供例如大篷车等的交通运输。西部城墙目前保存较为完好,长。街道南北走向,有宽。  约前1800年,当时的城镇逐渐衰落,并最终掩盖在沙漠中。
title: 世界遗产.
content: 2005年,联合国教科文组织将巴林堡列为世界遗产,登录名称巴林堡考古遗址,2006年改为现名。

Summary: 巴林堡(),葡萄牙殖民地时期称为葡萄牙堡(),是巴林的一个古代遗址,考古学发掘工作从1954年开始, 是一个典型的台形人工土墩遗址。土墩高,包括7层堆建而成,供予人类居住。人工土墩的建造自公元前2300年至18世纪,建造者包括加喜特人、葡萄牙人和波斯人。这里曾经是迪尔蒙文明的首都,联合国教科文组织于2005年将遗址及附近的港口、城区列入世界遗产名录。

Qal'at al-Bahreïn: Qal'at al-Bahreïn est le principal site archéologique de l'âge du bronze retrouvé sur l'île de Bahreïn. Il s'agit sans doute d'un des plus importants centres de l'antique civilisation de Dilmun, et très probablement le site de son ancienne capitale, à partir d'environ 2050 av. J.-C.
迪爾穆恩

title: 历史.
content: 自公元前4000年晚期起至公元前800年为止,迪尔穆恩一直是一重要的贸易中心,全盛时期的迪尔穆恩控制了波斯湾地区所有的贸易路线。公元前1000年至800年间迪尔穆恩的商业力量开始因波斯湾海盗的猖獗而逐渐下滑。自公元前600年起,新巴比伦王国与稍后建立的波斯帝国相继征服了迪尔穆恩。  迪尔穆恩是传统农业地区与美鲁哈(位于印度河河谷)、马坎(位于今阿曼)以及美索不达米亚等地的贸易中心。目前已知关于迪尔穆恩文明的最早记载出自乌鲁克城伊南娜神庙出土的一块距今约5000年前的楔形文字泥板。在原始文献上,「迪尔穆恩」这个词汇原先用以代指一种斧头与一位特定的官员。除此之外,拉格什国王乌尔南塞(约公元前2500年在位)的一块门斗铭文上亦刻有迪尔穆恩的相关记载,其内容为:「迪尔穆恩的船只带来外地的木材做为贡品进献给他。」。  尼普尔出土的布尔那布里亚什二世统治时期的两封信件亦提到了迪尔穆恩。信件的撰写者是一位名为伊里伊帕赫拉的迪尔穆恩统治者,收信人为其朋友、尼普尔的统治者恩利尔基迪尼(Enlil-kidinni)。这两封信件与其他文件显示当时的迪尔穆恩与加喜特王朝统治下的巴比伦维持着某种程度的交流。加喜特王朝覆灭后,除公元前1250年的亚述碑文外,美索不达米亚的文件便未再提及迪尔穆恩;亚述的碑文记载亚述国王将会成为迪尔穆恩与美鲁哈等地的王,同时记载了迪尔穆恩向亚述进贡的情况。  公元前1000年左右的其他亚述碑文内容记载了亚述统治迪尔穆恩的情形。巴林境内的一处考古遗址显示亚述国王辛那赫里布曾侵略阿拉伯东北部,并占领了巴林所属的诸个岛屿。关于迪尔穆恩的最晚记载出自于新巴比伦王国统治时期。公元前567年的新巴比伦行政文书记载迪尔穆恩被巴比伦国王所统治;公元前538年巴比伦覆灭后,迪尔穆恩这个词汇即从此不复见于其他记载中。  在印度古吉拉特邦洛塔、法伊拉卡岛与美索不达米亚等地发现的迪尔穆恩通信文书是当时远距离海上贸易存在的有力证据,不过交易物内容就较难加以考证,可能包含木材、象牙、青金岩、黄金与其他如红玉髓等的奢侈品;波斯湾地区出产的珍珠、贝壳与镶嵌骨头饰品等则被运往美索不达米亚以换取银、锡、羊毛布料、橄榄油与谷麦等物资。另一方面,美索不达米亚与波斯湾地区则透过迪尔穆恩以铜块与沥青等资源向印度河流域文明换取棉质布料与家禽等商品。以铜矿的挖掘与镕铸来说,今阿拉伯联合酋长国境内的乌姆纳尔文化、大尔玛岛与阿曼境内的伊布里等地均是当时重要的生产地。  部分来自美鲁哈的早期贸易船只可能会直接停靠美索不达米亚地区的港口以进行交易,但至伊辛-拉尔萨时期迪尔穆恩便径行垄断了贸易路线。根据巴林国家博物馆的推断,迪尔穆恩的「黄金时代」可能自公元前约2200年起一直持续至公元前约1600年止。
title: 民族、语言与宗教.
content: 迪尔穆恩的构成民族可能为亚摩利人,使用苏美楔形文字进行记录,语言则可能为一种阿卡德语方言或近似于阿卡德语的语言。迪尔穆恩的主祀神祇为因萨克与其妻子帕尼帕。
title: 神话传说.
content: 苏美的早期史诗《恩美尔卡和阿拉塔之主》主要描述乌鲁克第一王朝的第二代国王恩美尔卡在乌鲁克与埃里都等地兴建金字形神塔的情形;根据史诗,恩美尔卡的兴建工程「始于迪尔穆恩建立之前」。  迪尔穆恩是部分苏美创世神话的设定背景,且常被形容为「太阳升起之地」或「生气盎然之地」,同时也是朱苏德拉等神话英雄升天并获得永生之地。丹麦历史学家索尔基德·雅各布森所翻译的埃里都创世传说将迪尔穆恩称为「迪尔穆恩山」,是个「遥远且半神话的地方」。  恩基与宁胡尔萨格等神祇的创世传说亦有提及迪尔穆恩,并将其描述为创世的发生地。后期的巴比伦史诗《埃努玛·埃利什》描述迪尔穆恩是代表咸水的神祇提阿玛特与代表淡水的神祇阿勃祖的相遇之地。在传说中,恩基向宁胡尔萨格承诺道: 在迪尔穆恩,我妻心脏之地,我将创造长长的水道、河流与运河,水流经之处将解众生之渴,并为万物带来丰饶。
title: 地点.
content: 1987年,美国考古学家泰瑞莎·霍华德-卡特(Theresa Howard-Carter)推测迪尔穆恩可能位于阿拉伯河流域周边,确切地点可能介于今伊拉克南部市镇古尔奈 (伊拉克)与东南部城市巴士拉之间。这个地点确实位于苏美的东方,符合苏美神话中迪尔穆恩是太阳升起之地的描述。虽然诸多文献均对迪尔穆恩有所描述,但截至2008年为止,考古学家仍未能找到任何迪尔穆恩于公元前3300年至公元前556年间存在的证据。
title: 伊甸园理论.
content: 1922年,奥地利考古学家艾德华·格拉瑟提出伊甸园位于东阿拉伯、迪尔穆恩文明境内的理论。德国学者尤利斯·萨林斯亦认为伊甸园就位于迪尔穆恩境内底格里斯河与幼发拉底河汇流入海之处。根据此理论,《圣经》中所提及的基训河指的可能即是今伊朗境内的卡伦河;比逊河指的即是今已完全干涸的哈费尔巴廷河流系统。

Summary: 迪尔穆恩(;苏美语:𒉌𒌇𒆠;希腊语:Týlos),或译为泰尔穆恩,是一自公元前3000年开始广泛出现于美索不达米亚地区史书中的闪语国家,被认为是中东最古老的古文明之一。根据书面记载,迪尔穆恩位在波斯湾地区,座落于美索不达米亚与印度河流域文明间的贸易路线上,且邻近自流含水层。

Dilmun: Dilmun (en sumérien "kur.dilmun.na" ; "Tilmun" en akkadien ; en grec ancien ) est un pays mentionné durant toute l’histoire de la Mésopotamie ancienne, depuis le jusqu'au milieu du. Il est situé d'après les textes dans le golfe Persique, sur une route commerciale d’importance entre Mésopotamie et Indus, en bord de mer, à proximité de sources artésiennes. On s'accorde pour le localiser plus précisément dans l'île de Bahreïn, et aussi l’île de Failaka, située au Koweït, voire dans les territoires côtiers du nord-est de la Péninsule Arabique, comme l'îlot de Tarut. L'appellation pourrait correspondre à une fédération, réelle ou fictive, selon les époques, de petits ports de transit existant dès les époques plus anciennes.
合 (天體位置)

title: 近距离通过.
content: 一般来说,两颗行星的合意味着它们有相同的赤经(或是时角),这称为赤经合。当然,两颗行星也会有黄经合,而在星历表上的合通常都是前者(因为观测都是使用赤道座标)。由于黄道与赤道之间有倾角,所以黄经合与赤经合的位置与时间都不一样,但差异不会太大。有时也会发生三星合的事件,但只会在黄道或赤道其中之一发生。无论是赤经合还是黄经合,看起来都是这两个天体在天球上靠得很近,并且其中一颗会从另一颗的北方或南方掠过。
title: 更近的距离通过.
content: 然而,如果这两个天体在合的时候还有相同的纬度,则较靠近地球的这一颗天体会从较远那一颗的前方经过。在这种情况下,是在所谓的对冲点,如果其中一颗的影子能投射在另一颗的表面,就能发生食的现象。例如,月球经过地球的阴影时就会发生月食。如果接近地球的天体盘面远小于较远的天体,这种现象称为凌。当水星经过太阳前方时称为水星凌日,金星经过太阳前方时称为金星凌日。反过来的话,接近地球的天体盘面远大于较远的天体,就可能将后者完全遮蔽掉,这种现象称为掩。例如,每年都会发生几次月球经过行星的前方,将行星遮蔽的现象;而像月球经过太阳与地球之间,将太阳遮蔽的情形极为罕见,特别称为日食(虽然这是一个不适当的名称)。
title: 观测者的位置.
content: 合的现象不仅与天体的相对位置有关,也与观测者的位置相关。就以从地球上观察太阳和月球做说明,在合的时刻,太阳和月球看起来是在相同的方向上(或是说有相同的黄经),而当太阳和月球在相对的位置时则是在冲(观测所见的太阳和月球分开在相反的方向上或是黄经相差180度)。
title: 上合和下合.
content: 当一颗内侧行星的位置与地球不在太阳的同一侧且三者成一直线时,称为上合( superior conjunction),或是外合,而这时从太阳看内侧行星与地球犹如处在对立的冲(opposition)位上;当一颗内侧行星与地球在太阳的同一侧且三者成一直线时,则称为下合(inferior conjunction),或是内合。当下合时,从内侧的行星观察在外侧的行星(地球)时,外侧行星(地球)是与太阳处在对立的冲位上。

Summary: 合(英语:Conjunction)是位置天文学的一个名词,它的意义是从一个选定的特定天体(通常是地球)观察到二个天体在天空上的位置彼此非常靠近。一般的说法是这两个天体在天球上有相同的赤经或黄经,而通常对太阳系内的天体,因为「合」的天文现象是从地球观看,所以是以地心经度 (geocentric longitude) 计算,「合」的定义是两个天体的视地心经度 (apparent geocentric longitude) 相同。

Conjonction (astronomie): Une conjonction de deux objets célestes, en astronomie et en astrologie, signifie que ces deux objets, vus depuis un troisième (généralement la Terre), apparaissent très proches l'un de l'autre dans le ciel.
数据中心

title: 历史.
content: 数据中心是全球协作的特定设备网络,用来在internet网络基础设施上传递、加速、展示、计算、存储数据信息。  数据中心在早期巨大房间内的计算产业中是有根源的。早期的计算机系统操作和维护都复杂,需要一个特殊的环境来操作。连接所有的组件需要很多电缆,进而产生供应和组织的方法,例如标准支架来安放设备,提高的地板,以及电缆盘子(被安装在头顶上或升高的地板下)。同样,旧的计算机需要大量的电源,不得不被冷却以防止过热。安全非常重要-计算机非常的贵,并且常常被用于军事目的。控制计算机房间访问权限的基本设计方针因此出现。  在繁荣的微型计算机行业,尤其是在20世纪80年代,计算机开始四处发展,在很多案例中很少有或没有操作需求。然而,随着信息技术(IT)的发展,操作开始变得复杂,公司渐渐地认识到需要控制IT资源。随着客户端-服务器计算的出现,在20世纪90年代微型机(被称为servers)开始在旧计算机房间中寻找他们的位置。便宜的网络设备的可用性,外加网络电缆的新标准,使得在公司内的一个房间中,使用分层设计来放置服务器这种可能,在这个时刻被公认,并不断流行开来。  数据中心的繁荣在dot-com泡沫中来临了。公司需要快速的Internet连接,以及不断的部署系统并出现在Internet上。安装这种设备对于许多小公司是不可行的。许多公司开始建立非常大的设备,被称为Internet数据中心(IDCs),它提供了商业上的系统部署和操作的解决方案。新技术和实践被设计用来处理测量和如此巨大测量操作的操作需求。  从2007年起,数据中心设计、构建和运作是一个众所周知的学科。标准文档来自于可信任的专家组,如电讯产业联合会,详细说明数据中心设计的需求。众所周知数据中心可用性的操作韵律学能够用来评估商业中断的影响。有许多开发在操作实践中被完成,并且设计了友好环境的数据中心。
title: 现代数据中心的需求.
content: IT业务是大部分组织的业务中最关键的一个方面。主要的一个关注点是商业连续性;公司依靠他们的信息系统来运作他们的业务。如果一个系统变的不可用,公司运作可能被削弱或被完全停止。针对IT业务保证一个可靠的基础构造组织,将破坏的可能减到最小,是很必要的。信息安全也是一个关注点,为了这个原因,一个数据中心不得不提供安全的环境以保证最小化一个安全突破口的可能性。一个数据中心为了它的主机环境的完整性和功能性,必须因此保持高标准。这个通过双份冗余的光纤光学电缆和包含应急备份发电电源被完成。
title: 数据中心分类.
content: 在 TIA-942:Data Center Standards Overview 中描述了数据中心基础架构的等级分类。依据对资讯容错的设备和网络设计,从最简易无容错设计的第一阶 (Tier1),单一网络而个别设备有容错配置的第二级,双重网络备用但只单一运行的第三级,到完全重叠容错、多重网络同时运行的第四阶 (Tier 4)。目前新的大型数据中心都是第四阶,以完全的重叠网络设计并且划分安全区域,并且提供足够的备份和备载容量以确保数据中心的不中断安全运行。  另外在 ANSI/BICSI 002-2014 (Data Center Design and Implementation Best Practices) 中, 以数据中心的可靠性和可用性 (Reliability and Availability) 分成第0级到第4级。  不同类别的数据中心会有不同的设计考量,从地点的选择开始,到外部电力运载需求、物理布局、冷却系统 (空调) 的考量、内部供电系统的设计、防火防震自然灾害、以及安全防护等等的设计都需要在开始建设数据中心前就考虑决定好。
title: 物理布局.
content: 一个数据中心占用一幢大楼的一个房间,一层或多层,甚至整栋大楼。大部分的设备常常放在具有19英寸的隔层的机架中。这些机架成排放置,形成一个走廊。这允许人们从前面或后面访问隔层。服务器从1U的服务器到独立筒仓的存储设备在尺寸上有很大的不同,存储设备要占掉很多块地砖。一些设备,像大型计算机和存储设备常常像他们的机架那么大,并被放在他们的旁边。非常大的数据中心可以使用集装箱来放置,每个集装箱可以放置1000或者更多的服务器;当有维修或升级需要的时候,整个集装箱会被替换而不是维修单个的服务器。本地编译的代码可以控制最小的上升限度。  数据中心的物理环境是严格受控的:
title: 流动数据中心.
content: 现时网上商贸、搜寻、云端运算公司需要快速部署数据中心,又或灾难恢复运用,因此厂商开发了流动数据中心(Portable Data Center)解决方案,将服务器等设备装入货柜,而能够快速搬运数据中心并在短时间内安装操作。  生产流动数据中心的厂商和产品包括:
title: 应用.
content: 一个数据中心的主要目的是运行应用来处理商业和运作的组织的数据。这样的系统属于并由组织内部开发,或者从企业软件供应商那里买。像通用应用有ERP和CRM系统。  一个数据中心也许只关注于操作体系结构,或者也提供其他的服务。常常这些应用由多个主机构成,每个主机运行一个单一的构件。通常这种构件是数据库,文件服务器,应用服务器,中间件以及其他的各种各样的东西。  数据中心也常常用于非工作站点的备份。公司也许预定被数据中心提供的服务。这常常联合备份磁带使用。备份能够将服务器本地的东西放在磁带上,然而,磁带存放场所也易受火灾和洪水的安全威胁。较大的公司也许发送他们的备份到非工作场所。这个通过回投而能够被数据中心完成。加密的备份能够通过Internet发送到另一个数据中心,安全保存起来。

Summary: 数据中心,指用于安置计算机系统及相关部件的设施,例如电信和储存系统。一般它包含冗余和备用电源,冗余数据通信连接,环境控制(例如空调、灭火器)和各种安全设备。大型数据中心消耗的电约与一个小城镇工业业务规模一样多。

Centre de données: Un centre de données (en anglais'ou '), ou centre informatique est un lieu (et un service) regroupant des équipements constituants du système d'information d'une ou plusieurs entreprise(s) (ordinateurs centraux, serveurs, baies de stockage, équipements réseaux et de télécommunications). Il peut être interne et/ou externe à l’entreprise, exploité ou non avec le soutien de prestataires. Il fournit des services informatiques en environnement contrôlé (climatisation) et sécurité (système anti-incendie, contre le vol et l'intrusion), avec une alimentation d'urgence et redondante.
月球9号

title: 结构与组成.
content: 月球9号轨道质量1538千克,高度为2.7米。它由登月舱、仪器舱、发动机系统等几个部分组成。 登月舱是登月任务的核心所在,它呈卵形,直径约58厘米,质量为99千克。包含有用于在月表着陆的减震装置。上半部分为电视照相机设备,相机重1.5千克,功耗2.5瓦,镜头可在上11度、下18度范围内调节,最大分辨可达1.5-2毫米;下半部则是电池、热控制器、通讯系统。为了保护密封舱内的无线电系统,密封舱中的气体压强达到1.2个大气压,温度则被控制在19至30摄氏度。登月舱还含有4片花瓣状的天线,当完全展开时,登月舱直径可达160厘米,高度可达112厘米。  仪器舱被设计成可以抛离的形式。仪器舱内装有星光导航设备和无线电高度表。它的总质量为300千克,大部分的电池都在仪器舱内。  发动机系统包含了制动火箭、4个小型氮气喷射装置。它们除了在月球9号登陆时要提供减速制动外,还要负责中途的轨道修正。
title: 工作过程.
content: 1966年1月31日11点41分(莫斯科时间14点41分),月球9号从拜科努尔航天中心发射升空。升空后先进入一条到219×167千米、倾角51.6度的地球停泊轨道,不久后经闪电号火箭第三级加速,进入地月转移轨道。  2月1日格林尼治时间19点29分(莫斯科时间22点29分),在距离月球8300公里时,月球9号上的修正发动机进行了中途轨道调整。它们以每秒71.2米的速度喷射气体并连续工作了48秒。最终,月球9号在月球表面75公里处启动了制动火箭,将速度从每秒2.6千米逐渐降低,并抛掉了仪器舱,打开气囊。高度降为250米时,制动火箭被关闭,4个小型火箭开启。同时,探测器伸出一只探针用以确定关闭制动发动机的最佳时机。在5米高处,探针接触到月表,探测器关闭了发动机,从顶部抛出登月舱。经历了3天的长途跋涉后,月球9号终于在2月3日格林尼治时间18时45分30秒(莫斯科时间21时45分30秒)成功降落在月球北纬7.13,西经64.37位于风暴洋附近的一个地点。  着陆后250秒,月球9号向地球发送信号并打开了顶部的4片花瓣。这4片花瓣除了可以稳定住登月舱外,还可以与4根75厘米长的鞭型天线一起组成通信系统。之后,由固定镜头和旋转镜头组成的电视摄像机组件开始拍摄着陆区附近的黑白照片。因为此时的太阳才刚刚从月球上的地平线升起,所以开始时的几张照片拍得很不理想。15分钟后拍下的第一张黑白照片经过在总计过去了8个多小时后终于分7次被发送到了地球。  2月7日,月球9号终于因为电力耗尽而结束了工作。苏联通过对月球9号传回的数据分析而得出结论:月球表面是坚固的,人类完全可以降落在月球上。

Summary: 月球9号(俄语:)是苏联发射的一颗月球探测器。它是世界上第一颗在月球上成功实现软着陆的月球探测器。

Luna 9: Luna 9 (appelée aussi Lunik 9 ou Objet 01954) est une sonde spatiale soviétique du programme Luna lancée en qui a réussi le premier atterrissage en douceur sur la Lune.
东京学艺大学

title: 大学概要.
content: 现在的东京学艺大学,主要分为为培养学校(幼稚园、小学、初中、高中等)教师的教育系和1980年代后半开始逐渐设立的教养系这两大系。虽然这都归属于教育学部,但实际上被认为是不同的学科。  学校教育系以培养教师为主要目的。学生毕业时必须取得教师资格证。在日本,曾经有过这么一段“高中教师为东京教育大学出身占大多数、而小、中学校教师则为东京学艺大学出身者占大多数”的时期,但在东京教育大学被筑波大学改组而成为综合大学以后,东京学艺大学实际上成了日本国内教育学科的代表,因而受到日本教育界的高度评价。最近,虽然有些东京学艺大学的毕业生也开始活跃于日本的政、官、财界,但东京学艺大学在教育界以外的知名度还不算很高。  教育支援系被通称为“0资格课程”,即学生在毕业时没有必要取得教师资格证就可毕业。「教育系」的学科分为人文科学、社会科学、自然科学、艺术・体育系等,涉及的范围广泛。因所学内容不受为取得教师资格而所学的限制,可潜心钻研“学艺”课程。  由此,东京学艺大学学生毕业时所授予的学位也是各不相同的。教育系的毕业生可被授予“教育学士”,而教养系的毕业生则被授予“教养学士”。也就是说现在的东京学艺大学不只是停留在狭义的培养教师的大学,而是一所如同“学艺”(学问与艺术)其名而能够深入其中的大学。为此,大学内部也有人主张将教育学部改为教育学部与教养学部二大学部体制。
title: 学院.
title: 教学联盟.
content: 多摩地区大学协议 多摩地区的六所大学,因地缘因素签订教学合作协定,使合作大学学生可以自由跨校选修,组成的学分互换制度。 以下为签订多摩地区大学协议的五所国立大学以及一所私立大学: 东京学艺大学的大学院博士课程,与以下大学的大学院提携,形成了联合大学院。  以上大学在教育学方面也都是日本著名的国立大学。

Summary: 东京学艺大学(简称:学大、学艺大;日文:とうきょうがくげいだいがく;英文:Tokyo Gakugei University) 是一所位于日本东京都小金井市的国立师范综合性大学。作为教育学的实践性研究以及学生的实习机构,东京学艺大学拥有14所附属学校,其中含有高中2所、初中5所、小学4所、幼儿园2所以及1所特教学校。

Université Tokyo Gakugei: L', souvent abrégé en par les étudiants de classe préparatoire ("rōnin") ou plus simplement en par ses élèves et son personnel, est une université nationale situé dans la ville de Koganeishi, dans la banlieue de Tōkyō. Elle a été fondée en 1949 lors de la fusion de quatre des plus importantes institutions de formation de professeurs de Tōkyō : les et l’. La plus vieille de ces institutions, l’école normale 1 de Tōkyō avait été fondée en 1873.
阿底峽

title: 生平.
content: 公元982年,阿底峡出生于印度孟加拉南部王族,是迦尔耶那师利国王的第二子,幼名月藏。父亲名为善胜吉祥,母亲名为吉祥胜光。十一岁时,阿底峡前往中印度那烂陀寺亲近菩提贤论师,后跟随阿伐都帝,居住在金刚座,学习出离心及《中观论》。  十八岁时,至超戒寺,向北门守护者那洛巴学习密法。二十九岁,依大众部说出世部戒护上座处出家,学习戒律及因明。法名吉祥然灯智,阿底峡意为「殊胜」,阿里藏王对其尊称。又至飞行寺法铠论师座前,听受《毘婆沙藏》。  三十一岁,至苏门答腊师从金洲法称,学习《现观庄严论》,以及寂天论师所著《学处集要》、《入菩萨行论》等经典。在岛上居住了十二年,在这期间,他还曾至爪哇岛,向一位乞食瑜伽士求取加持灌顶及密法教授。  四十四岁(1025年),返回印度超戒寺担任住持,成为印度相当知名的大学者。  五十八岁,受古格王朝智光王(意希沃)的请托,决心入藏传戒以及传授佛法。开创噶当派。其弟子众多,最著名者为库敦·宗哲雍仲、俄·勒贝喜饶、仲敦巴·甲哇迥乃三人,合称为“库、俄、仲”。  1054年八月十八日,在聂塘入涅盘。阿底峡圆寂后,他的骨灰一直供奉在聂塘寺,寺里至今仍保留着一块他打坐时使用过的石板。1904年英国《每日邮报》随军记者艾德蒙.坎德勒记载他对阿底峡墓的印象,说是他在西藏看到唯一干净简单的宗教建筑。  1963年,应孟加拉佛教访华代表团的请求,周恩来同意将阿底峡的部分骨灰运返他的出生地。1978年,这位尊者的骨灰被运回独立后的孟加拉国,并供奉在达玛拉吉卡寺(Dharmarajika),成为中孟交往历史的象征。
title: 思想及影响.
content: 阿底峡入藏之前,西藏的显宗与密宗之间关系紧张。他在《菩提道灯论》中将修行者分成下士(人天乘)、中士(小乘)、上士(大乘)三等,各有不同修行方法,但是皆是以戒、定、慧三无漏学为修行基础,主张修行密宗之前,需要先以显宗为前导,并将发起菩提心作为一切修行的根源。他来到藏地前,很多僧人也使用黑巫术(因为之前是苯教徒),后来整顿戒律,建立噶当派要求所有僧侣都严守戒律,不可以修行密宗为借口做出违背戒律之事。  噶当派以显宗的修习为主,但也不排斥密宗,它对修习次第的主张是先学显宗,后学密宗,强调密宗只能传授给经过考验的少数人。噶当派所传的密法,以属于四部怛特罗中的第三部即瑜伽部的《真实摄经》(东密金刚顶经)为主。在阿底峡时期四部怛特罗中的第四部即无上瑜伽部的一些内容,经印度传入西藏。阿底峡在世时提倡遵循《真实摄经》(即金刚顶经)修密法。所以噶当派在西藏佛教中享有显密教“纯净”的声誉。公元 15世纪兴起的黄教(格鲁派),就是在噶当派教义的基础上发展起来的。  阿底峡的教授,以舍弃世间心,修菩提心为中心,以大悲心愿为本。  阿底峡本人受持大众部戒律,在入藏之后,因为西藏僧团原以寂护所传的说一切有部戒律为主,因此他在西藏并不担任授戒阿阇黎,以免影响西藏僧团原有传承。
title: 著作.
content: 阿底峡尊者著有《菩提道灯论》、《菩提道灯难处释》。后宗喀巴以《菩提道灯论》为底本,写作了《菩提道次第广论》,成为藏传佛教的根本论书之一。后被编入噶当六论之中。其中三士道的道次第修学次第深入藏传佛教各大派。民国时期,法尊法师将《菩提道灯论》翻为汉文,后经如石法师重校,将之流传于华人社会。  怛特罗部: 《现观分别论》、《独勇成就法》、《金刚座金刚歌》、《吉祥集密世自在成就法》、《圣观自在成就法》、《大威德遍照现观》、《法界见歌》、《定资粮品》、《超世间七支仪轨》、《不动成就法》、《一切如来三摩耶守护成就法》、《摄一切三摩耶论》。  般若部: 《般若波罗蜜多摄义灯》、《般若心经解》。  中观部: 《入二谛论》、《一念优波提舍》、《中观优波提舍》、《经集摄义》、《菩提道灯论》、《心要略摄》、《菩萨宝鬘论》、《显示归依论》、《成大乘道方便略录》、《经义集优波提舍》、《业分别论》。  经疏部: 《业障清净仪轨疏》。
title: 参考资料.
content: 《菩提道灯抉微》,释如石著,台北市,法鼓文化,1997[民86]。9578473230(平装)。 《中孟交往的历史与传说》,张宪一著

Summary: 阿底峡(,,,"Ôtish",,982年-1054年),又译为阿提沙、阿帝夏,原名月藏,法号燃灯吉祥智(,,, "Dipôngkor Srigên",),生于东孟加拉超越城中,他重新建立了藏传佛教僧团开创噶当派,重申戒律,并重新阐明了佛教根本教义,是对西藏后弘期佛教贡献最大的印度高僧。

Atisha: Atisha aussi appelé Atisha Dipankara Shrigyana (en bengali অতীশ দীপঙ্কর শ্রীজ্ঞান "Ôtish Dipôngkor Srigên") né en 982 au Bengale (dans l'actuelle au Bengladesh) et décédé en 1054 dans ce qui est l'actuel, en Tibét,
歷史緒論

title: 内容.
content: 在卷首作者批评了同辈史学家常犯的错误,并指出了自己著作中的难点。他共指出了七点问题:  所有的记录,很自然地,会出错... 他的作品也是针对这七点问题写出的。
title: 科学方法.
content: 伊本·赫勒敦常常批判迷信权威以及对历史数据不加分辨的采纳。因此他将科学方法引入了社会科学领域,这被认为在当时是跨时代的创举,他常常将此称作自己的“新科学”并引入自己发明的术语。  他的历史方法为国家、交流、宣传和系统性偏差在历史研究中的地位奠定了基础。 被认为对历史编纂学的发展作出了贡献。
title: 经济.
content: 根据自己对asabiyya的认识,伊本·赫勒敦在《历史绪论》中提出了经济学和政治学理论。他认为社会凝聚力越大,劳动分工越细,经济增长越快。他认为发展增加了供需,而后者决定了货物的价格。 他也注意到了人口增长的宏观经济力量对发展的影响。 他认为人口增长与富裕密切相关。  伊本·赫勒敦意识到了货币是衡量价值的标准,是交换的中介物。但他没有意识到金银价值会受到供需的影响。 他提出了劳动价值论,认为劳动是价值的来源,对于资本积累是必不可少的。  伊本·赫勒敦的理论中清楚地提到了乘数效应, 此外他还提到了现代供给面学派的理论, 认为“帝国崩溃的常见原因之一是过高的税,此时低收入者的收入大部分都被征收”。他写到:
title: 拉弗曲线.
content: 伊本·赫勒敦引入了现在所谓的拉弗曲线,此曲线说明税率一开始增加时税收会增加,但最终会导致税收减少。因为高税率无法调动劳动者的积极性。其对此问题的分析与现代的拉弗曲线极其相似。事实上拉弗并没有宣称这是他的发明,而是提到这一出现在伊本·赫勒敦及凯恩斯的著作中。
title: 历史学.
content: 《历史绪论》对历史编纂学、文化史学和历史哲学都进行过深入探讨, 作者观察到了主权国、交流、宣传和系统性偏差等的作用。  除去之前提到了史学家常犯的七种错误之外,伊本·赫勒敦将科学方法引入了史学研究中。 这在当时是一种创举,因而作者本人有时被誉为“历史编纂学之父” 或“历史哲学之父”。

Summary: 《历史绪论》,又称《伊本·赫勒敦绪论》(,)是由突尼斯穆斯林历史学家伊本·赫勒敦著作的记录普遍史的书籍。一些现代思想家认为该书是第一本探讨历史哲学 或关于人口学、 历史编纂学、 文化史、 和经济学 或社会学等社会科学 的书。 此外该书也涉及伊斯兰神学、政治哲学和生物学及化学等自然科学。1377年伊本·赫勒敦著这本书时本是将其当做他所计划着作的世界史书《Kitab al-Ibar》 (全称:Kitābu l-ʻibar wa Diwānu l-Mubtada' wa l-Ħabar fī tarikhi l-ʻarab wa l-Barbar wa man ʻĀsarahum min Đawī Ash-Sha'n l-Akbār “关于经验教训、记录阿拉伯人和柏柏尔人历史之开始与事件和他们同时代的伟人的书”)的前言或首卷,但在他在世时该作品就被当做一部独立作品来看待了。

Muqaddima: La Muqaddima (, al-muqaddima) constitue l'introduction au "Discours sur l'histoire universelle" de l'historien tunisien Ibn Khaldoun, paru en 1377. Cet ouvrage marque l'émergence d'une conception musulmane de l'histoire universelle. On traduit parfois le mot "muqaddima" par "Prolégomènes".
基模 (心理學)

title: 历史.
content: 在心理学与哲学分离之前,康德已经对“基模”一词作出了详细的论述。  在心理学上,基模的概念早期由格式塔心理学家和让·皮亚杰共同提出:皮亚杰于1923年引入了“基模”一词。英国心理学家弗雷德里克·巴特莱特借鉴了神经学家亨利·海德使用的身体基模一词,其著作使得这个概念在心理学和教育中得到普及。它被教育心理学家理乍得·安德森(Richard C. Anderson)扩展为基模理论。从那以后,其他术语诸如“框架”、“场景”和“脚本”之类也被用来描述基模。
title: 基模处理.
content: 通过使用基模(一种用于编码和提取记忆的启发式技术),大多数典型情况不需要太多繁重的处理。人们可以毫不费力快速地将新观念组织到基模。  然而,基模会影响和阻碍新信息的取得(顺摄抑制),像是刻板印象会引起受限的或偏差的论述和期望(偏见),导致一个人“看到”或“想起”某些没有发生的事物,这是因为对他而言,基模更加可信。例如,如果一个穿着讲究的商人在流浪汉身上拔出一把刀,旁观者的基模可能会(且经常如此)引导他们“记住”流浪汉拔出了一把刀。而这种记忆失真已经被证实。  基模是相互关联的,多个冲突的基模可以应用于同一个信息。通常认为基模具有一定程度的激活,其可以在相关的基模之间传播。选择何种基模则取决于当前激活、可访问性、促发和情绪等因素。  可访问性是基模被联想到的难易度,由个人经验和专业知识决定。这可以作为一种认知捷径;允许人们选择最常见的解释以获取新信息(参见可用式启发性)。  通过促发、短暂且不易察觉的刺激,暂时足以激活基模,以便将其用于随后的模糊信息。尽管这可能暗示了潜意识信息的可能性,但促发影响过于短暂,以至于难以检测到外部实验室条件。此外,只需要刺激意识的曝光效果就远比促发更有效。
title: 背景研究.
content: 基模的最初概念与重建记忆相关联,巴特莱特在一系列实验提出并证明该记忆。通过向参与者展示一些信息,而该参与者对该信息的文化背景和期望并不熟悉,然后监测他们如何回忆信息中的不同项目(故事等),巴特莱特确定个人现有的基模和刻板印象不仅影响如何解释“基模-外国”的新信息,还影响随着时间的推移他们如何回忆信息。他最着名的一项调查涉及要求参与者阅读美国原住民民间故事“鬼之战”,并在一年后多次回忆。所有参与者都对故事的细节进行了转换,以反映他们的文化规范和期望,也就是符合他们的基模。而影响他们回忆的因素包括:  巴特利特的研究证明了长期记忆并非固定不变,而是由于基模随着经验发展,而不断调整。从某种意义上说,它支持存在主义的观点,即人们在一个不断叙事/推论的调整过程中,构建过去及现在,且人们大部分所“记住”的内容实际上是混淆 (调整和合理化)的叙述,使他们能够以连续和连贯的事件串来思考过去,即便很可能在任何特定时间,大部分记忆(情节和语义)都无法取回。  基模理论的发展过程中,大卫·鲁梅尔哈特对叙事和故事的理解迈出了重要的一步。WF Brewer和JC Treyens则进行了进一步的研究,他们证明了由基模驱动,对于对象存在的期望有时足以触发其错误的回忆。 在一项实验中,参与者被要求在一间被认定为学术研究的房间里等待,之后询问关于房间的内容。许多参与者回忆起在研究中看过书籍,但无人在场。Brewer和Treyens得出的结论是,参与者对学术研究中出现书籍的期望足以阻止他们对场景的准确回忆。  在20世纪70年代,计算机科学家马文·闵斯基试图开发具有类似人类能力的机器。在尝试解决遇到的困难的过程中,他无意中发现了巴特利特的工作。如果打算让机器像人类那样地行动,他需要机器利用存储的知识来执行行程。为了弥补这一点,他创造了所谓的框架构想,这是一种在机器中表示知识的方法。框架构想可以看作是基模构想的扩展和详尽阐述。他创建了框架知识的概念作为与新信息交互的方式。他提议。固定和广泛的信息可被表示为框架,由可接受一系列值的插槽所组成,如果世界没有插槽的值,则填入默认值。由于闵斯基的工作,今日计算机对心理学产生了更大的影响。在20世纪80年代, 大卫·鲁梅哈特扩展了闵斯基的观点,创造了一种「复杂知识的心理表征」的明确心理学理论。  罗杰·单克和罗伯特·艾贝尔森提出了脚本的概念,这个脚本被称为动作序列的通用知识。这导致了许多新的实证研究,发现提供相关的基模可以提高对文章的理解和记忆。

Summary: 在心理学和认知科学中,基模(英语:schema)描述一种思维或行为模式,用来组织信息的类别,以及信息之间的关系。它也可以被描述为先入为主思想的心理结构,表示世界某些观点的框架,或是用于组织和感知新信息的系统。基模会影响注意力和新知识的吸收:「人们更有可能注意到符合其基模的事物,同时将与基模矛盾的事物重新解释为例外,或是扭曲它们以适应基模。」即使面对相互矛盾的信息,基模也有保持不变的趋势。 基模可以帮助理解世界和快速变化的环境。大多数情况下,人们使用基模时可以不经思索快速地将新的感知组织到基模中,并不需要复杂的思考。

Schéma (psychologie cognitive): En psychologie cognitive, les schémas sont des représentations mentales abstraites qui résument de façon structurée des événements, des objets, des situations ou des expériences semblables. Les schémas, stockés en mémoire à long terme, permettent d'analyser, de sélectionner, de structurer et d'interpréter des informations nouvelles. Ils servent donc en quelque sorte de modèle, de cadre (pour reprendre l'expression équivalente utilisée en intelligence artificielle) pour traiter l'information et diriger les comportements.
波斯王子:武者之心

title: 剧情.
content: 在前作《时之砂》的故事发生七年之后,王子发现自己被达哈卡(Dahaka)追杀。达哈卡是时间线的守护者,而王子由于使用时之沙而破坏了时间线,达哈卡的任务就是除去王子来恢复时间线。  在向一位老哲人询问之后,王子得知时之岛的存在,时之岛是时之沙诞生的地方,而时之沙是时之女皇创造的。王子即刻出发前往时之岛去阻止时之沙的诞生,他以为这样就可以摆脱被达哈卡追杀的命运。  通向时之岛女皇之殿的路途充满了障碍,先是王子的船队被由夏蒂(Shahdee)率领的敌人进攻,船员全军覆没,而王子在败于夏蒂之后顺流漂到时之岛。王子在时之岛又遇到了夏蒂,一路追击之下,王子与夏蒂一道通过时空之间传送回了“过去”的时间。在“过去”中,王子救下了即将被夏蒂杀死的红衣女郎。在红衣女郎的帮助下,王子得知进入女皇之殿的方法,红衣女也告诉王子自己叫凯琳娜(Kaileena)。  在开启女皇殿机关的途中,王子多次遇到一个“丑陋的黑色怪物”,怪物虽多次与之对视,却不攻击他。在即将进入女皇之殿前,王子再次遇到达哈卡,王子正惊诧于为何会在“过去”的时间里遇到达哈卡,这时黑色怪物挺身而出,被达哈卡杀死。王子进入女皇殿便发现,凯琳娜就是时之女皇,是她派夏蒂阻击王子,也是她故意说出进殿方法,企图通过危险的机关害死王子。女皇说她通过感知未来得知自己会被王子杀死,而改变这一命运的方法就是先杀死王子。然而王子还是将女皇杀死。  王子回到现在,为自己逃离Dahaka魔掌而松口气,而达哈卡的突然降临使王子陷入绝望。王子这才意识到,女皇死亡后就变成了时之沙。在岛上一处古墓中,王子从石刻中了解了印度公王穆罕默德来岛上寻找时之沙,并且通过“面具”获得第二次机会的故事。丧失信心的王子重新鼓起勇气,找到并带上了幽魂面具(the Mask of the Wraith)而他自己也变成了沙之幽魂(the Sand Wraith),也就是之前看到的“黑色怪物”。在女皇殿前面对达哈卡时,他冲向达哈卡,为免重蹈达哈卡杀死沙之幽魂(主角)的覆彻,在达哈卡发出攻击的同时,沙之幽魂(主角)把王子(NPC)推到达哈卡面前,达哈卡杀死了王子(NPC),面具也脱落了,沙之幽魂回复了王子身份。然后王子又像从前一样站在女皇殿前同一位置。 王子认为,如果将女皇带到“现在”时间,那么即使女皇死亡,也不会影响到自己。  官方结局 (集齐 9 个加血点, 有拿到水之刃): 王子把女皇带到现在时间,达哈卡出现并要杀死女皇,王子发现达哈卡惧怕水,于是二人使用“水之刃”除掉了达哈卡。王子与时之女皇一起回到巴比伦。  正常结局 (没有拿水之刃): 王子进入女皇殿,依然杀死了女皇回巴比伦。这是达哈卡出现并摧毁了女皇的尸体(因为女皇不应该出现在现在时间),它没有杀死王子而是摧毁了王子的时之徽章(Time Medallion)。此后达哈卡彻底从王子的世界消失,王子也启程返回。

Summary: 是育碧软件开发的一款动作冒险角色扮演游戏,是《波斯王子:时之砂》的续作。

Prince of Persia : L'Âme du guerrier: Prince of Persia : L'Âme du guerrier ("" en version originale) est un jeu vidéo développé par Ubisoft et édité en pour la Xbox, la PlayStation 2, le GameCube et Microsoft Windows. Il est la suite directe de "" et le troisième volet de la trilogie des Sables du Temps (voir saga "Prince of Persia"), cependant, il est le deuxième Prince of Persia sortit de la trilogie.
波斯王子:时之砂

title: 故事情节.
content: 波斯王沙拉曼(Sharaman)带着他的儿子波斯王子去Azad,途径印度。波斯王的军队击败了强大的印度公王军,他们掠夺了满城的宝物,其中就包括时之匕和一只巨大的充满黄金般细沙的沙漏—时之沙漏。并且俘获了印度公王的女儿法拉公主(Farah)和一个背叛印度公王的维齐尔(Vizier)。来到Azad,波斯王将沙漏作为礼物送给Azad。此时,维齐尔想占有王子的时之匕,因为时之匕拥有控制时间的魔力,然而波斯王拒绝了他。于是维齐尔诱骗王子将匕首插进了沙漏,沙漏的封印被解开,所有的沙子被释放出来,凡是沙子所到之处,所有人都将化为丑陋的沙怪,大部分建筑都被损坏。逃过此劫的有王子,因为他拥有时之匕,还有法拉公主,因为她有时之徽记(medallion)。维齐尔的法杖也帮他逃出劫难。维齐尔的阴谋得逞,而王子则不得不面对自己所犯下的过错。  之后,王子与公主结伴重新回到安置时之沙漏的黎明之塔(Tower of Dawn)。二人的关系由最初的敌对,逐渐发展为互爱。来到沙漏前,王子正要重新封印时之沙,维齐尔却意外的出现,他用魔法将二人关入一个地下墓室。公主乘王子睡觉,拿走了他的时之匕和战斗武器,而把时之徽记留给他。王子醒后,奋力追赶法拉公主,当他再次回到黎明之塔塔顶时,公主已不幸遇害。而维齐尔还逼着王子索要时之匕,愤怒的王子拿着时之匕,跳上沙漏,封印了时之沙。于是时间快速倒退,直到波斯王的大军攻打印度公王的当晚。而这一段记忆,只有王子一人带有。王子还发现,时之匕也跟他一起回到了过去。他找到法拉公主,告诉她这些事,并提前将居心不良的维齐尔杀死。公主显然不相信这是事实。王子也很知趣的留下时之匕,离开了他。临走时,公主上前询问王子的名字,王子说了一个让公主万分吃惊的名称---Kakolukia。这个名称来自公主小时,听妈妈讲的一个故事里的英雄名字,她仅仅在之前的经历中告诉过波斯王子。
title: 游戏系统.
content: 《时之砂》以动作的丰富多变著称,官方号称有700多种动作,事实上,玩家可操控动作远没有那么多。但相比其他一些动作游戏,《时之砂》的角色动作依然很多样,可分为以下几类动作:  和其他冒险类动作游戏一样,时之沙没有把角色的装备部分作为重点,但游戏中还是安排了一些增强玩家战斗力和生命力的设计。角色武器的更新是随着剧情发展,作为剧情的一环出现的。而生命力的提升则被全部设计到隐藏场景中。  机械,是《时之砂》的核心元素之一。虽然时之沙在整体风格上坚持写实的态度,但在机关设计上突显出明显的“游戏式风格”。《时之砂》的每一个场景都是有大大小小各种机关构成。场景主要由如下机关构成: 为了降低游戏难度,《时之砂》的场景路线设计为单线式,即只有唯一道路通向出口,但由于有些场景布局复杂,依然存在一些非正式路线。而且,所有的控制机关都带有“波斯王子标记”。
title: 电影.
content: 此游戏曾被改编成同名电影,由迈克·内威尔(英语:Mike Newell)执导,积·佳兰贺扮演主角。

Summary: 是一款第三人视角的动作冒险游戏,是波斯王子三部曲的首作,由育碧公司开发。以1989年的游戏《波斯王子》为基础,全面更新并3D化而成。发布的平台有个人电脑、XBOX、PS2、任天堂,之后还发布了该游戏的2D版本,平台是GBA和手机。由于《时之砂》的成功,育碧公司分别在2004年发布续作《波斯王子:武者之心》,在2005年发布续作《波斯王子:王者无双》。

Prince of Persia : Les Sables du temps: Prince of Persia : Les Sables du temps ("" en version originale) est un jeu vidéo développé et édité par Ubisoft. Mélange de jeu de plates-formes et d’action, il est sorti en 2003 sur PC, PlayStation 2, Xbox et GameCube, puis a été adapté sur Game Boy Advance et téléphone mobile. Il est le quatrième jeu de la franchise "Prince of Persia".
佩魯賈足球會

title: 历史.
title: 建立.
content: 球会于1905年6月9日成立,是由两支名为U.S.科迪巴西奥(U.S. Fortebraccio)和利巴达斯(Libertas)的球队合并而成。  1966年,佩鲁贾首次升上意乙联赛,是球会一个重要的里程碑。球会在意乙打滚了8年,终在1975年升上意甲联赛。
title: 高峰期.
content: 球会在甲组的第一个球季,便取得31分,以第8名完成,差点便能取得欧洲赛席位。在后卫科西奥(Pierluigi Frosio)、中场古里(Renato Curi)和云连尼(Franco Vannini)等球星在阵下,在意甲的首5年都能以首8名完成,当中1978/79球季更以11胜19和取得第二名,成为唯一一支不能赢得联赛冠军的不败球队。
title: 衰落.
content: 可是,不幸和丑闻事件却发生了,1977年,球队对尤文图斯的一场联赛中,主将古里突然心脏病发死去,而另一主将云连尼在1979年因伤被逼退役。1980年的托托内罗丑闻令球队被扣5分并于1981年降班。这段期间球队的教练为伊拉里奥·卡斯特拿(Illario Castagner)。  80年代中期,球队经过多番努力才从乙组重返甲组,成绩为11胜26和1负。但1986年托托内罗丑闻逼使球队降至丙2组联赛,而主将拉云尼利也离队,辗转加盟里贾纳、尤文图斯、米杜士堡等球会,后来才重返佩鲁贾。
title: 重返甲组.
content: 行径古怪和备受争议的加奥基(Luciano Gaucci)此时接掌球会。却带领球队于1994年升上乙组,在加利安尼的带领下,球队于1996年重返甲组。但奇怪的加奥基却以史加拿(Scala)接替加利安尼的帅位。或许是史加拿领导不当,球队最终只能以16名完成,降班至乙组。1997年球季,球队在乙组联赛的最后一轮以2:1险胜皮亚琴察,球队争得升班附加赛一席位,在卡斯特拿回巢助阵下,球队在附加赛决赛击败对手拖连奴,重返甲组。  在之后的6年,佩鲁贾一直稳守甲组,期间更多次尝试外援球员,日本球星中田英寿是其中之一。
title: 破产及现况.
content: 直至2004年,球队抵受不注财困,在联赛排名15名降班,翌年乙组联赛排名第4附加赛败给拖连奴降班,原球会班主破产,由新财团入主,球队易名为佩鲁贾足球会S.r.l.。  现时佩鲁贾一直浮沈于低组别联赛,曾在这球会成名的中田英寿,在2008年年初曾连同日本财团提出收购球会,但最后不了了之。
title: 大事纪年.
content: <noinclude>
title: 荣誉.
title: 本土联赛.
content: 意甲:  意乙:  意丙:  意丙1:  意丙2:
title: 本土杯赛.
content: 范察堤杯:  巴列堤杯:
title: 国际赛.
content: 图图杯:

Summary: 佩鲁贾足球会是一支位于意大利翁布里亚的足球会,是因财政问题倒闭的足球会A.C.佩雷贾的前身。新球会现时在意大利足球丙二级联赛作赛,球衣颜色是红色和白色,第三作客球衣为黄黑间条。

Associazione Calcistica Perugia Calcio: L’Associazione Calcistica Pérouse Calcio ("Associazione Calcistica Perugia Calcio" en italien) est un club italien de football basé à Pérouse. Le club présidé par Massimiliano Santopadre évolue en 2015-2016 en Série B (D2). En 2010, le club est déclaré en faillite, ne peut s'inscrire en Ligue Pro Première Division (D3) et doit repartir en Serie D (D5).
伊丽莎白·施瓦茨科普夫

title: 传记.
title: 在德国的年轻时代.
content: 伊丽莎白·舒瓦兹科普夫是一校长之女。小童时期就已显出其对音乐的热爱,13岁就在马德堡学校表演上演唱了格鲁克的"奥菲欧与艾莱蒂斯"的艾莱蒂斯。1934年她到柏林"音乐高校"学习音乐。开始的时候她学习女中音,后来才改作花腔女高音。  在1938年4月15日舒瓦兹科普夫迎来自己的首演,地点是夏洛特堡的德语歌剧院,她饰演了瓦格纳"帕西法尔"中第二位花女郎。她前后留在柏林4年。
title: 维也纳.
content: 二战后,她到维也纳加入到卡尔·伯姆在维也纳国家歌剧院的梦幻阵容中。她有时也会到维也纳戏剧院饰演普契尼"波希米亚人 (歌剧)"中的咪咪和威尔第"茶花女"中的维奥列塔。在维也纳国家歌剧院欧洲之行里,她于伦敦皇家歌剧院中参演莫扎特的歌剧唐乔望尼,1948年在米兰斯卡拉歌剧院里饰演玫瑰骑士中的元帅夫人。  而她在皇家歌剧院的首演则是在1948年1月16日,饰演"魔笛"的帕米娜,在斯卡拉的首演则是在1950年6月29日,演唱贝多芬"庄严弥撒"。1951年9月11日她参与了斯特拉文斯基歌剧浪子的历程的首演。她在1964年10月13日首次在大都会歌剧院登台,演唱元帅夫人。
title: 华尔特·莱格.
content: 1946年3月舒瓦兹科普夫在EMI制作人华尔特·莱格面前试唱沃尔夫歌曲"Wer rief dich denn?"(是谁呼唤你?)并获得EMI的合约。和莱格的合作之中两人产生感情,并于1953年10月19日在艾普森成婚。  1960年代,舒瓦兹科普夫只演几个角色:唐璜里的Donna Elvira,"费加罗的婚礼"中的女伯爵,理乍得·斯特劳斯"随想曲"中的女伯爵,玫瑰骑士中的元帅夫人,风流寡妇中的汉娜,还有威尔第"法斯塔夫 (威尔第)"中的爱丽丝·福特。
title: 教育家.
content: 1980年代舒瓦兹科普在其大师班授课。她对自己严格,对学生也严格。她要求学生要发声清晰,顺滑。 她的学生有瑞内·弗莱明,汤玛斯·汉普森,马蒂斯·歌内,Elizabeth Norberg-Schulz,Mitsuko Shirai,Uwe Heilmann和Cornelius Hauptmann。
title: 告别,批评和荣誉.
content: 1971年12月31日舒瓦兹科普夫在布鲁塞尔的莫尼歌剧院里作了歌剧告别演唱,还是扮演了她的元帅夫人。接下来的几年她只演唱了歌曲,1979年3月17日她作了歌曲告别演唱,地点是苏黎世。2002年起她定居于福拉尔贝格,只是零星授课。  1982年音乐史学家奥立佛·拉特科波发表了自己的研究,文中提到舒瓦兹科普夫在1940年1月26日提出了纳粹党入党申请,并于3月1日被批准入党。纽约时报甚至嘲弄她为“Nazi-Diva”(纳粹女歌手)。舒瓦兹科普夫首先提出声明,当时她是为了自己不至于像其父亲那样被职业禁止所制肘,提出了申请,但申请并未受批准。在1983年一月一次"泰晤士报"的采访中,她起先否认了自己的入党。但当记者拿出证据之后,她就改变了口供。虽然舒瓦兹科普夫承认了入党的事实,但是她称自己并未从党员身份中有所求: "Es war das gleiche wie einer Gewerkschaft beizutreten und mit dem gleichen Grund: um einen Job zu haben."(那就好像加入一个工会,无为其他,只是为了得到一份工作。)后来还有新的发表物指出,舒瓦兹科普夫的纳粹史甚可追溯到1940年前,理由是她在党庆祝会上演唱过,战争期间在武装亲卫队前也作过露面,甚至还有猜测她参与了戈培尔的帝国宣传部的工作。  1983年她成为了维也纳国家歌剧院荣誉会员。1990年她成为巴登-符腾堡的女教授,而瑞典国王古斯塔夫六世则授予她“Litteris et artibus”勋章。1992年伊丽莎白二世授予她DBE勋衔。2006年她获得了ECHO音乐奖。

Summary: 奥尔加·伊丽莎白·弗里德里克·舒瓦兹科普夫女爵士,(Dame Olga Maria Elisabeth Frederike Schwarzkopf,1915年12月9日亚罗钦生-2006年8月3日施伦斯逝,原名"Olga Maria Elisabeth Frederike Schwarzkopf"),德国歌剧歌曲演员。她被视为20世纪后半叶女高音领域的领军人物之一,尤擅长莫扎特和理乍得·施特劳斯的歌剧演绎。她在1953年与瓦尔特·莱格结婚,归化英国国籍。在2006年8月2日夜晚到3日的凌晨间,于睡眠中过世,享寿90岁。

Elisabeth Schwarzkopf: Elisabeth Schwarzkopf est une musicienne et soprano allemande, naturalisée anglaise, née le à Jarocin et morte le à Schruns, en Autriche. Elle fut l'une des plus grandes sopranos du.
Crytek英国

title: 公司历史.
content: 最初自由基设计工作室的大部分成员都来自英国游戏开发公司Rare。在Rare期间,大卫·窦克、Steve Ellis、Karl Hilton、格雷姆·诺盖特和Lee Ray等人都在同一个开发小组,并一同制作了《007黄金眼》以及《完美黑暗》。1998年底到1999年初,他们陆续离开Rare并于1999年4月在诺丁汉正式成立了自由基设计工作室(英语:Free Radical Design)。  工作室的首款游戏是2000年发售在PlayStation 2上的《时空分裂者》;本作是一款科幻第一人称射击游戏,玩家将在1935年到2025年间穿越9个关卡,控制18个角色完成他们的任务;可以单人或选择双人进行故事模式。并且游戏在多人模式中玩家不仅可以选择PvP模式还有最多支持4人对战10个电脑对手的PvE模式,此外游戏还带有关卡编辑器允许玩家制作自己的关卡。游戏在发售后获得了业界的好评,并且因为开发组此前在Rare的经历,不少媒体将本作看作是《007黄金眼》的精神续作。2002年10月,在经过23个月的开发后,《时空分裂者》的续作《时空分裂者2》发售,并增加了Xbox和任天堂GameCube平台的版本。游戏在初代基础上增加了更多的游戏内容。游戏在发售后延续了初代的优秀口碑,其PlayStation 2版本成为了游戏评分综合网站GameRankings上PlayStation 2平台评价最高的第一人称射击游戏。  2004年,工作室的第三款游戏《重见光明》发售。根据工作室联合创始人Karl Hilton回忆,本作其实是工作室第一个开始制作的游戏项目,但是工作室希望赶在PS2发售初期制作出一款游戏闯出名声,因而游戏架构更简单一些的《时空分裂者》成为了工作室开发完成的第一款游戏。玩家在《重见光明》将扮演一个失忆的超能力者,寻找自己的过去。游戏采用第三人称模式,并将重心放在了故事上,取消了工作室此前在《时空分裂者》上备受好评的多人游戏模式。而游戏也交给了Codemasters发行,而非《时空分裂者》时期的Eidos。游戏在发售后受到了业界多数的好评,但不及此前的《时空分裂者》系列。  在2006年至2008年期间,自由基设计工作室负责开发《星球大战:前线III》,但游戏最终在2008年宣布取消开发。根据工作室联合创始人Steve Ellis回忆,在2008年时游戏制作完成度已经达到了“99%”,但是最终因财政问题取消。但另据媒体报道,一位匿名的LucasArts方面人员将取消归结为工作室没有为游戏投入足够的资源,并多次错过死线,而且游戏完成度远没有达到99%。  在2006年E3游戏展期间,自由基设计工作室公布了一款第三人称射击游戏《迷雾 (电子游戏)》,计划于2007年夏季发行在次世代主机PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。不过在游戏开发中期,游戏的发行方育碧建议将游戏改为主流的第一人称射击游戏,这导致游戏开发进度的延缓,并将发售期延后到2007年冬季。但是在2007年索尼E3游戏展前发布会上,《迷雾》确认成为PlayStation 3独占游戏,这一决定也是源自育碧;游戏因此再次延期到2008年5月发售。游戏在发售后没有获得业界的肯定,游戏评分综合媒体Metacritic上基于65篇评价仅获得55分。而工作室也因此前《星球大战:前线III》的取消开发和《迷雾》的失利而走向破产。2008年12月18日,员工发行公司大门亦被锁住;而稍后工作室宣布破产;工作室的185人仅有40人被留下。  2009年2月4日,《迷雾》的编剧Rob Yescombe宣布自由基设计工作室已经被德国游戏开发商Crytek收购,而次日Crytek发布公告称已收购自由基设计,成为公司第六家工作室;稍后工作室更名为Crytek英国(英语:Crytek UK)。在被收购后,工作室的创始人大卫·窦克和Steve Ellis在2009年离开工作室,开设新的工作室制作网页游戏和智能手机游戏;联合创始人Karl Hilton成为新公司的负责人。2010年,Crytek英国从珊迪亚克勒搬到了诺丁汉的商业区Southreef,同时获得了5千万英镑的资金扶持,允许工作室规模在未来持续扩张。  Crytek英国在2009年开始接手《孤岛危机2》的家用主机版本的移植工作,并且也参与了游戏多人模式的开发,尤其是反作弊系统的开发。《孤岛危机2》在2011年3月发售,受到了业界的好评。同年《孤岛危机》初代的家用主机版本发售,由Crytek英国负责移植。系列续作《孤岛危机3》在2013年2月发售,Crytek英国负责游戏的多人游戏部分。  2011年,THQ在关掉《国土防线》开发商Kaos Studios后,宣布将与Crytek合作开发《国土防线》的续作,而Crytek英国负责本作的开发,计划于2014财年内由THQ发行。2012年12月THQ倒闭,《国土防线》系列的版权被Crytek购得,系列续作确定为《国土防线:革命》,Crytek英国继续本作的开发,而Deep Silver成为联合发行方。2014年6月,Crytek被曝光出现财政危机,Crytek英国从4月起就没有向员工发放工资和奖金;这使得有一部分员工提出诉讼并拒绝上班。而公司总经理Karl Hilton也在这期间离职。在否认财政问题后,Crytek在7月25日终于承认公司处于“过渡阶段”,将把未来重心转移到在线游戏服务上。7月30日,《国土防线:革命》联合发行方Deep Silver的母公司德国媒体集团Koch Media宣布从Crytek收购《国土防线》系列版权,而Crytek英国也被收编。Crytek英国的员工被转移到新的公司大坝摧毁者工作室继续开发《国土防线:革命》,而Crytek英国被正式关闭。  属于自由基设计工作室的游戏系列《时空分裂者》在2018年作为THQ Nordic收购Koch Media的一部分,被THQ Nordic获得。

Summary: Crytek英国(英语:Crytek UK)是一家已经关闭的电子游戏开发商。1999年时以“自由基设计工作室”(英语:Free Radical Design)之名成立于英国诺丁汉。公司最初的成员多来自另一家英国游戏公司Rare。工作室在2008年12月因经营问题关闭。2009年初工作室被德国游戏公司Crytek收购,并更名为“Crytek英国”(英语:Crytek UK)。2014年时工作室被Crytek出售给德国传媒企业Koch Media,而后工作室关闭,大部分成员加入新工作室大坝毁灭者工作室。

Crytek UK: Crytek UK (anciennement Free Radical Design) était une entreprise anglaise de développement de jeu vidéo basée à Nottingham. Le studio a été fondé en avril 1999 par David Doak, Steve Ellis, Karl Hilton et Graeme Norgate, tous d'anciens membres de Rare ayant notamment travaillé sur "GoldenEye 007 "et "Perfect Dark". Il est principalement connu pour la série "TimeSplitters".
礼称

title: 法国.
content: 在法国,许多头衔并非实质头衔,而是单方面通过的《法院名称》。在法国社会中,旧贵族的后嗣使用礼称是被接受的。一种常见的做法是头衔的降级,即贵族家庭的幼子虽然没有爵位,但可以拥有比家长低一些的头衔作为自己的礼称。例如,巴黎公爵的长子可能被称为巴黎侯爵,而小儿子则被称为巴黎伯爵。在拿破仑称帝和王政复辟时期,头衔降级是小儿子的法定权利,而派生头衔由男性长子继承。
title: 英国.
content: 英国有一套详细的礼称制度,贵族的长子、孙子或曾孙及继承人可以使用家长的头衔,尽管该头衔是由家长实际持有。引申而言,贵族的子女并不一定是贵族,但当他们拥有礼称作为头衔时,他们也会拥有对应特定的尊称(勋爵/夫人,或「尊敬的」)。根据英国法律,使用贵族礼称头衔的人仍被认为是平民,有资格当选为下议院议员,而非上议院议员。

Summary: 礼称是一种没有实际法律意义,而是因习俗或礼仪而使用的头衔。特指贵族的子女或家族成员使用的头衔(对应:实质头衔)。

Titre de courtoisie: Un titre de courtoisie est un titre de noblesse porté dans une famille noble mais qui n'est ni légal, ni régulier, soit parce qu'il n'a jamais fait l'objet d'une création ou d'une régularisation par le pouvoir souverain, soit parce que celui qui le porte n'est pas le successeur légal d'un titre régulier et authentique. Historiquement on appela en France « titres de courtoisie » les titres portés à l'occasion de la présentation aux honneurs de la Cour ou donnés dans une lettre autographe du souverain ou un brevet.
普瓦西站

title: 位置.
content: 普瓦西站位于普瓦西市区的西部,巴黎-勒阿弗尔铁路25.857公里处。车站大致呈东北-西南走向,主站房位于铁路线东南侧,而西北方向亦可进出。  普瓦西站是法兰西岛大区西部的一个枢纽车站,有两条区域铁路列车线路和十余条公共汽车线路在此交汇。  普瓦西站现为法兰西岛大区快铁A线的A5支线终点。自2023年以后,该支线将被法兰西岛大区快铁E线()的西段代替,并延伸至芒特拉若利。
title: 站台设置.
content: 普瓦西站的站台设置入下图所示:
title: 停靠线路.
content: 以下列车线路在普瓦西站停靠:
title: 配套交通.
title: 长途客车.
content: 此外,当某条铁路线施工或罢工时,SNCF可能会提供途径该线路沿途站点的大巴车。上下车地点一般为北广场。
title: 社会车辆.
content: 普瓦西站门口设有社会车辆停车场。
title: 规划.
content: 2023年,法兰西岛大区快铁E线将经过普瓦西站并向西延伸至芒特拉若利。

Summary: 普瓦西站()是法国的一个铁路车站,位于法国伊夫林省城市普瓦西。该站是法兰西岛大区区域铁路网的一部分,属于第五收费区()。

Gare de Poissy: La gare de Poissy est une gare ferroviaire française de la ligne de Paris-Saint-Lazare au Havre, située sur le territoire de la commune de Poissy, dans le département des Yvelines, en région Île-de-France.
MiniDisc

title: 背景.
content: 20世纪80年代,CD格式正红遍天下。但是,在CD的完美音质中依然夹杂这一些不和谐的声音。人们开始抱怨随身听尺寸太大、CD的不可擦写性、不能自主选择音源等。随身听的创始厂商索尼在意识到这些问题以后,开始着手研究更适合随身携带的音频技术。  1986年,索尼研制成可单次写入的光盘——WO(write once disc)。1988年,在WO的基础上又发明了多次可擦写的磁光盘——MO(magneto optical disc)。1989年的音响展会上,索尼展示出一种可以录音的CD原型产品,可惜这种理念的在全球范围内的展示并不完美。在纽约和飞利浦(索尼的CD研发搭档)共同举办的联合记者会上,一个工程师在记者面前用日本纸扇来冷却过热的CD系统。  飞利浦在制作方面认为需要数字化的磁带介质,索尼和飞利浦在此进行了长时间的争论而无法达成共识。
title: MD的优势.
content: 在争论中,索尼的MD盘片研发工作渐渐成功。1991年5月,所有的研发工作完成。新的音频规格:MiniDisc诞生。
title: 大小仅CD的1/4.
content: MD盘片的规格被定制为直径6.4cm,可以录音74分钟,相当于一张CD,面积却只有CD的四分之一。为了携带方便,MD盘片被封装在塑胶外壳中。同时,ATRAC数码音频压缩技术也诞生了。索尼开始在日本和美国宣传MD技术,为了让业界接受MD标准,大贺典雄领导索尼发起了MD论坛,开展各种展示活动,并且向有影响力的业界厂商发放相关技术的许可证,声势浩大地展开了新的数字音乐革命。
title: 可制作自己的盘片.
content: 1991年6月,世界上第一款MD随身听样品机诞生。1991年底,索尼开始研发一种使用6cm盘片的小型录音设备以配合飞利浦将在1992年11月发售的数码盒式磁带录音机(Digital Compact Cassette,DCC)。  在最后时限前,索尼生产出了一种和卡带随身听体积相似,使用一种可反复擦写的数码存储介质的新型随身听MiniDisc Player(MD随身听)。1992年11月,MZ-1(录放)、MZ-2P(单放)、MD录音盘片MDW-60和88种SEM发行的MD唱片摆上货架;同年12月,开始在欧美地区销售。MZ-1的宣传广告「现在,你可以制作自己的盘片!」在此时传遍全世界。1993年,索尼发表MD Data,定位为电脑储存媒体。
title: MD完美化.
content: 1997年为MD随身听历史上的分水岭。1996年12月,索尼和夏普相继完成了最近的MD芯片和编码的研发,一种新型的、成熟的MD数码内核完成了,之后,厂商们开始着重在外型、人性化设计和电池续航力等问题。MD机小型化也在1997年实现。 “MD机小型化”是指将MD随身听机身的长宽都控制在10公分以下。这一年中,夏普率先将可录和单放MD机都做到了小型化,而索尼只有在单放机成功实现,录放机种则在1998年才实现。至此以后,MD机小型化成为各厂商的目标。Panasonic的MD机SJ-MJ88的机身仅11毫米,在很长时间内成为MD机小型化的王者。  另外,1997年前的MD机都只有不到10小时的播放时间。而在1998年到2000年间,MD芯片技术的提高却促进了省电技术的发展。同时,「线控」也成了一大买点。早期线控的设计比较简单,随着MD的发展,线控的人性化设计越来越被重视,线控对于消费者的影响也越来越大。液晶屏幕的显示内容也大大增加。
title: MD没落.
content: 21世纪,MP3随身听的出现打破了MD一枝独秀的局面,而硬盘MP3的出现更在存储容量上战胜了传统MD。更具杀伤力的是后来录音功能被配备到MP3当中,使MP3能够摆脱电脑,MD相对来说就更显劣势了。索尼不愿放弃,于2001年推出Net MD,MD可通过USB端子从电脑直接下载ATRAC格式的文件,大大缩短了制作一张MD盘片的时间。2004年,索尼推出Hi-MD,增加MD盘片的最高容量至1Gigabyte。  尽管索尼不遗余力地宣传Hi-MD的便利与高音质,但是在与MP3的斗争中仍不免落入下风;特别是随着因特网的发展、闪存容量加大且价格日趋便宜,MP3逐渐占据了便携格式的主流。MP3的技术与MD相比,较为公开,各大公司如三星、飞利浦以及小公司均推出各自的MP3播放器。MP3播放器的流行使得一直处于高价位的MD随身听的处境更加艰难。  2006年,索尼发布最后一款MD Walkman「MZ-RH1」。MZ-RH1的产地不再是日本,而是马来西亚。鉴于索尼一般将高科技产品设置于本土生产,最后一款MD产地的变化间接说明了索尼对MD的态度。从此,MD退出历史舞台。  索尼于2011年9月停止生产MD Walkman,2012年9月停止生产Hi-MD盘片。普通版本的MiniDisc继续销售,以满足依然在使用MD Walkman随身听产品的用户。
title: 其他活动.
content: 连锁唱片店HMV最近就连同MiniDisc Club举办全港首个以MD随身听为主题的展览,将由2018年4月19日至5月17日,在铜锣湾HMV举行MD随身听回顾展览,让大家可以一同回顾这个曾影响全球唱片业发展的音乐储存媒体(该店已于2018年12月18日自动清盘结业)。

Summary: MiniDisc(简称MD)是索尼研发的一种储存规格,其体积较CD小,直径为6.4公分,但容量与CD接近,并可重复读写。MiniDisc在20世纪末有着不错的发展,但在21世纪初几乎被MP3所取代。

MiniDisc: MiniDisc (MD) est le nom donné à un support magnéto-optique d'enregistrement et de reproduction numérique développé en 1986 par Sony et lancé en 1992. Sony a annoncé l'arrêt de la production des lecteurs MiniDisc en 2013.
桃莉·巴頓

title: 纪录.
content: 桃莉·巴顿是有史以来最受尊敬的女性乡村歌手,她获得了25个美国唱片工业协会颁发的金唱片、白金唱片和多白金唱片奖项,她在告示牌乡村音乐榜单上有25首歌曲达到第一名,这是所有女性艺术家最佳的纪录(与Reba McEntire并列)。她拥有41张职业生涯十大乡村专辑,创下所有艺术家的纪录,并且在过去的四十年里她拥有110张职业生涯的单曲。她曾获得9项格莱美奖,2项奥斯卡奖提名,10项美国乡村音乐协会奖,7项美国乡村音乐学院奖,3项全美音乐奖,也是仅有的七位女性艺人中的一位获得美国乡村音乐协会“年度艺人奖”的女艺人之一。巴顿获得了47项格莱美奖的提名。  1999年桃莉·巴顿被纳入乡村音乐名人堂。她已经创作了三千多首歌曲,其中包括以“I Will Always Love You”桃莉在美国两次登上榜单,以及惠妮·休斯顿在国际流行歌曲的登上榜单,知名歌曲还有“Jolene”、“ 多颜色的外套”和“朝9晚5”。她也是少数同时能获得奥斯卡奖、格莱美奖、托尼奖和艾美奖提名的少数人之一。作为一个演员,她曾演出过的电影,如1980年的朝九晚五,并且在1982年演出的《春城花满天》获得金球奖最佳女主角的提名,1984年还有演出《纽约出租车司机》,1989年的《钢木兰》和2012年的《欢乐之音》。 她以独特的女高音、通俗的幽默、华丽的服饰和风骚的身姿而闻名,尤其她40DD的豪乳,最为普罗大众津津乐道。

Summary: 桃莉·丽贝卡·巴顿(英语:Dolly Rebecca Parton,1946年-1月19日)是美国歌手、词曲作者、作家、多种乐器演奏家和慈善家,她以乡村音乐的创作和演唱而闻名。桃莉·巴顿在1976年以她的专辑《你好,我是桃莉》首次亮相。在20世纪60年代剩下的时间里,他成功的获得了稳定的成功,有独自演唱作品又有与波特·华格纳合唱的作品,她的销售和排行榜榜单高峰是在七十年代,并持续到八十年代,桃莉在20世纪90年代后期的专辑销量较低。然而在新的千禧年,她又取得了商业上的成功,自从2000年以来发行了独立唱片公司的专辑,包括她在自己创立的桃莉唱片公司所发行的专辑。

Dolly Parton: Dolly Rebecca Parton est une chanteuse de country et de pop, auteur-compositeur-interprète, musicienne multi-instrumentiste, actrice, écrivain, scénariste et productrice américaine née le à Sevierville dans le Tennessee aux États-Unis.
紅骷髏

title: 人物.
content: 约翰·施密特的成长经历可谓是多灾多难,这也是他妄图征服世界,对人类极端仇恨的主要原因。生于德国一个小村庄的他从小饱受贫苦折磨,父亲因为妻子难产去世,甚至试图淹死自己的儿子。之后施密特被送进孤儿院,不甘寂寞的他在7岁时逃走,于是便开始了以乞讨和偷窃为生的日子。在与监狱、犯罪、暴力一同度过十余年后,施密特迎来了人生的转机,他找到一份旅店跑堂的工作,还在服侍希特勒本人的过程中受到对方的赏识与重用,希特勒甚至亲自训练施密特,给予他一套特殊的制服和一个红色的骷髅面具,于是“红骷髅”诞生。  作为纳粹恐怖袭击的幕后黑手,施密特在二战早期的欧洲战场上掀起无数腥风血雨,迫于战势的压力,美国政府不得不重启“重生计划”,制造超级士兵来对抗轴心国,扭转败势。于是,史蒂夫·罗杰斯通过这次试验成为“美国队长”。队长和红骷髅之间的争斗贯穿了整个二战,最终红骷髅被击败了。在战争中,红骷髅也因为完全暴露在一种实验气体下,而使得面具永远黏在脸上,再也摘不下来。在现代故事里,红骷髅被恐怖组织九头蛇所救,后推翻了九头蛇使之为自己效命,而队长则和雷神、钢铁人组成复仇者联盟,一起面对来自红骷髅的致命威胁。
title: 能力.
content: 最开始的红骷髅并未接受过任何改造,也没有任何超能力。  红骷髅最危险的地方是他是一个天生的领导者,政治上的天才,更是战略与战术的大师,在二战期间他的邪恶计划总是带给美国队长等超级英雄极大的困扰。  虽然不怎么亲上前线作战,但受过军事训练的红骷髅能熟练地使用各种常规武器,他也是个格斗高手,实力仅在美国队长之下,而他同时也是个击剑好手。  在和美国队长对峙的期间,红骷髅偷偷收集了队长的基因,然后制作了美国队长的复制体,再将自己的记忆移入这具身体,这使他拥有了超级士兵的能力。  之后在「X教授」查尔斯·赛维尔死后,偷走了其大脑,使他拥有与X教授一样的精神能力。不过在小淘气等人的努力下,红骷髅最后被X战警抓住,并取回了X教授的大脑。

Summary: 红骷髅(英语:Red Skull),本名为约翰·施密特(Johann Schmidt),是出现在漫威漫画中的虚构超级反派。由乔·西蒙、杰克·科比、及法兰斯·赫隆所创作,首次出现于Captain America Comics #7(1941)。红骷髅是虚构的纳粹德国特务,他在二战期间是美国队长最大的敌人之一。

Crâne rouge: Johann Schmidt, alias Crâne rouge (« Red Skull » en version originale) est un super-vilain évoluant dans l'univers Marvel de la maison d'édition Marvel Comics. Créé par le scénariste Joe Simon et le dessinateur Jack Kirby, le personnage de fiction apparaît pour la première fois dans le comic book "Captain America Comics" #1 en décembre 1940 paru chez Timely Comics, sous l'identité de l'agent John Maxon.
納森·羅森

title: 生平.
content: 纳森·罗森出生于纽约布鲁克林的一个犹太人家庭。他在经济大萧条时期就读于麻省理工学院,获得了机电工程学士学位,后来也获得物理学硕士和博士学位。他在学生时期发表了几篇值得注意的论文,一篇讨论“中子”,试图解释原子核的结构。当他在密歇根大学和普林斯顿大学担任研究员时,也对波函数和引力产生兴趣。  1934年,他成为爱因斯坦助理,并一直在新泽西州普林斯顿高等研究院研究直至1936年。在与爱因斯坦合作时,罗森与爱因斯坦研究量子纠缠,并与鲍里斯·波多尔斯基起草了一篇论文,后人称为EPR悖论。  爱因斯坦和罗森发现了一种数学解可以连接太空中相隔遥远的区域,也就是虫洞。爱因斯坦-罗森桥或施瓦兹希尔德虫洞的解决方案使用爱因斯坦的场方程序来合并黑洞和白洞。理论物理学家约翰·惠勒与罗伯特·W·富勒(Robert W. Fuller)在1962年论文中证明这些类型的虫洞不稳定。

Summary: 纳森·罗森(英语:Nathan Rosen,1909年-3月22日-1995年-12月18日),美籍以色列裔物理学家。

Nathan Rosen: Nathan Rosen est un physicien (né le à Brooklyn - mort le à Haïfa) qui collabora en 1935 avec Albert Einstein et Boris Podolsky sur l'interprétation de la mécanique quantique. Ils écrivent tous trois en 1935 le fameux article « La description de la réalité physique par la mécanique quantique peut-elle être considérée comme complète? » ("Physical Review", n° 47), dit du "paradoxe EPR".
玻里尼西亞語

title: 系属分类.
content: 波利尼西亚语分为两大支,东加语支和核心波利尼西亚语。东加语和纽埃语构成东加语支;而其他所有波利尼西亚语则属于核心波利尼西亚语。
title: 内部对应关系.
content: 由于波利尼西亚语分化时间相对较晚,许多语言间的词汇仍保有一定的相似度。下表列出几个词汇,如「天空」、「北风」、「女人」、「房子」、「父母」,在各个语言的对应形式,如东加语、纽埃语、萨摩亚语、希卡雅那语、塔库乌语、拉帕努伊语、大溪地语、库克群岛毛利语、新西兰毛利语、北马克萨斯语、南马克萨斯语、夏威夷语及曼加雷瓦语,以兹比较:从上表中,可以发现一些波利尼西亚语的对应规律。 例如,毛利语的,, 和 对应到夏威夷语的,, 和 。 因此,像是毛利语的「人」tangata 对应到夏威夷语的 kanaka,毛利语的「长」roa 对应到夏威夷语的 loa。夏威夷语广为人知的问侯语 aloha 与毛利语的 aroha 「爱」相对。 同样的,卡瓦醉椒(英语 kava,借自东加语)对应到夏威夷语的 awa。

Summary: 波利尼西亚语是波利尼西亚地区使用的一群彼此相似的语言,在系属上可构成一个语群。地理分布上,除了波利尼西亚外,也见于密克罗尼西亚中南部、东南所罗门群岛西北侧小岛及万纳杜零星区域。语言系属上,可将波利尼西亚诸语归入南岛语系下的大洋洲语族。

Langues polynésiennes: Les langues polynésiennes sont un continuum linguistique appartenant aux langues océaniennes (et plus précisément aux langues du Pacifique central), elles-mêmes un sous-groupe des langues austronésiennes. Elles proviennent d'un proto-polynésien reconstitué. Au nombre de trente-huit, elles sont parlées en Océanie éloignée, dans le « triangle polynésien » notamment — mais pas uniquement — dans les archipels constituant la région traditionnelle de Polynésie.
細嘴杓鷸

title: 描述.
title: 外表.
content: 细嘴杓鹬是中等身形的杓鹬,长36-41厘米。翼展长77-88厘米。牠们的大小如中杓鹬,但羽毛却较像白腰杓鹬。繁殖时的成鸟上身呈灰褐色,下背部及臀部呈白色。下身呈白色,有深褐色的斑纹。两侧有圆形或心形的斑点。成鸟平时的羽毛相似,但两侧有较小斑点。雄鸟及雌鸟相似,但雌鸟的喙较长,目的是避免雄鸟及雌鸟争夺食物。雏鸟的羽毛像成鸟,但两侧有褐色的斑纹,心形的斑点只在第一年的冬天才出现。  与中杓鹬相比,细嘴杓鹬的胸部、尾巴及翼底较白,而喙较短及幼长,喙底较直。中杓鹬与细嘴杓鹬的斑点亦有所不同,中杓鹬的呈箭咀形,而细嘴杓鹬则呈圆形或心形。细嘴杓鹬的头上有深色的冠,肩膀呈白色,有点像中杓鹬。细嘴杓鹬的外表在野外很难见到。  细嘴杓鹬比其他杓鹬较白,翼底呈白色,两侧有明显的斑点。
title: 叫声.
content: 细嘴杓鹬的叫声像中杓鹬,但较为高音,更有节奏及较短。
title: 行为.
content: 有关细嘴杓鹬的繁殖所知有限,只曾发现数个巢,平均每个巢内有4颗蛋。  细嘴杓鹬主要以喙在软泥中觅食细小的无脊椎动物,也会在地面上找细小的食物。牠们是高度群居的鸟类,在繁殖季节以外也会群居,甚至与其他如中杓鹬等其他杓鹬一起生活。
title: 保育状况.
content: 细嘴杓鹬经过长时间的减少后,数量已变得非常稀少,而且亦在继续减少。估计现时只有少于50只细嘴杓鹬,以及一些未确认的观察报告。故此牠们被列为濒危物种。牠们其实是继大海雀于150年前消失后第一种正面临灭绝危机的欧洲鸟类。  细嘴杓鹬的衰落主要是由地中海冬天时过分捕猎所致。失去栖息地亦可能是成因之一,不过在西伯利亚仍有大部分适合栖息的地方。牠们成功繁殖的比率不明,而现存有多少基因流动亦不明。理论上牠们可能逃避至一些不能涉足的地方,但亦相信只存有很少数量。  唯一详细纪录的细嘴杓鹬巢穴是于1924年在西伯利亚鄂木斯克近塔拉()的地方发现。虽然曾进行详细搜寻,但牠们的巢穴自此不明。牠们减少的程度亦可以从以往在摩洛哥过冬的候鸟的消失得知一二。  于1995年在意大利指发现有20只细嘴杓鹬,在英国诺森伯兰郡的德瑞里奇海湾亦有发现雏鸟的纪录。在古北区西部的数个地区亦有指发现细嘴杓鹬,包括在意大利及希腊,但都没有相片及跟进工作,当中其中一只更认为其实是中杓鹬。另外在多瑙河三角洲亦有指见到牠们。  故此,虽然没有足够证明,但基于可能的栖息地,相信细嘴杓鹬仍然存在。估计牠们已逃避至欧洲东南部偏远的地方过冬。世界自然保护联盟将牠们列为濒危物种(C2a(ii); D),即估计只有少于50只成鸟仍然生存,而且仍在减少中,可能只有一个亚群。
title: 文化.
content: 摩洛哥曾于1994年以细嘴杓鹬来发行邮票。

Summary: 细嘴杓鹬("Numenius tenuirostris")是一种濒危的杓鹬。牠们在西伯利亚针叶林内的沼泽及泥炭沼泽繁殖,且是候鸟,会迁徙至地中海的淡水环境过冬。

Courlis à bec grêle: Le Courlis à bec grêle ("Numenius tenuirostris") est une espèce d'oiseaux limicoles extrêmement rare vivant l'été en Sibérie et hivernant dans certaines zones de la mer Méditerranée (quelques observations au cours des dernières décennies). La population mondiale du Courlis à bec grêle est estimée à moins de.
镜子测试

title: 通过测试的动物.
content: 已经通过镜子测试的动物包括:  1981年,爱泼斯坦、兰扎和斯金纳在《科学》杂志发表论文,认为鸽子也可以通过镜子测试。一只鸽子被训练以通过看镜子来找到它身后的对应钥匙,然后转身去啄它。正确的选择可以换得食物(亦即,鸽子学会了通过镜子找到对它的环境至关重要的元素)。之后,鸽子被训练以啄其身上羽毛上的斑点;食物仍然是触碰斑点的奖赏。后一个训练是在没有镜子的状态下完成的。最后的测试是在鸽子身上放一个小围兜,正好可以盖住它下腹部上的一个斑点。在没有镜子的对照期中,鸽子不会去啄斑点。当加入镜子后,鸽子开始变得活跃,向镜子里探望并试图去啄围兜下面的斑点。诚然,未经训练的鸽子从未能够通过镜子实验。但是,鸽子通常无法碰到镜子,也不会有使用镜子必要的经验。给予鸽子这种经验并没有保证它能够通过镜子测试——事实上,鸽子直到最后一个测试之前,从没有在有镜子的情况下啄过它自己身上的斑点。此外,喜鹊已被证明能够通过镜子测试:在看到镜子里喙下面的彩色纸条时,喜鹊会试图弄掉它。  狗、猫和人类婴儿都无法通过测试。人类往往需成长到18个月大后——精神分析学家所谓的“镜像阶段”——才能通过镜子测试。  卡普希猴子对其镜中像的回应没有任何善意或敌意,而斑点测试已表明它们无法自发地进行镜像的自我认知。利用视频技术进行的类似测试支持了这些结果,但也指出猴子具有明确的自我认知所必须的原始输入系统。  科学家让恒河猴照镜子,用高功率镭射笔照射猴子脸部,镭射光点产生的轻微灼热感,使猴子会抓挠脸上的光点。经过2到5周的训练,当再用低功率无灼热感的镭射笔照射猴子脸部,7只猴子中有5只能在镜子前准确地触摸到脸上光点,明白镜中光点和自己脸上光点之间的关联,即能识别镜中的自我,还会进一步观察自己身体上平时看不到的部位。  猪也可以通过镜子测试的一个变种。8只测试猪中的7只可以通过使用镜子找到隐藏在墙后的食盆。第八只猪则试图在镜子后面寻找食物。  在为期三年的实验中,天普大学的心理学家戴安娜·雷斯,在海豚的饲养池中摆了一面镜子,在镜子后面装设摄影机观察了七月大的Bayley及十六个月大的Foster,发现牠俩会在镜子前翻转、靠近看、玩泡泡。而进一步得用无毒颜料标记牠们,牠们会利用镜子来观察标记。甚至在镜子前张开嘴巴摆动舌头。
title: 批评.
content: 对于镜子测试的价值和对结果的诠释,存在着一些争论。虽然已经对灵长类动物广泛地进行了这个测试,但对于将这一测试应用于那些主要依赖视觉以外的知觉的动物,仍然存在争议。也有一些基于其他模式的镜子测试的变体,例如使用气味的测试等。例如,生物学家马克贝科夫发明了一个用狗尿测试自我意识的范例。极少数狗通过镜子测试,可做为马克贝科夫的佐证。  另外,即使是视觉导向的动物,也可能因为对镜子不够熟悉而无法通过测试,或无法被激励而去(为了无论什么原因)碰触其前额的标记。因此,盖洛普的镜子测试被批评为逻辑无效的,因为否定结果是无法诠释的。例如,面容失认症患者可能会无法通过镜子测试,虽然他们有着自我认知的能力。

Summary: 镜子测试(英语:Mirror test),又称镜中测试,是一个自我认知能力的测试,它基于动物是否有能力辨别自己在镜子中的影像而完成。

Test du miroir: Le test du miroir (ou plus rarement test de Gallup) est un moyen d'estimer la perception de soi, développé par l'Américain Gordon G. Gallup dans les années 1970.