第八世代遊戲機

title: 转换期.
content: 虽然之前的数个世代之间的转换期约为5至6年,但从第七到第八世代之间的时间则超过6年。另一个不寻常的状况是,在第七世代里销售最好的游戏主机Wii,却是第一个被第八世代机种所取代的。在第七世代游戏主机推出时,微软和索尼曾表示该世代的机种能够延续十年的生命周期,但在不到五年内,微软和索尼就在2011年时就宣称正在进行次世代主机的研发。微软与索尼的代表也曾表示,动作控制器(motion controller)和以摄影机为基础的控制器帮助延长游戏机的寿命。任天堂社长岩田聪则曾表示发行Wii U的原因是第七世代家用游戏机的销售开始衰退,他说「市场正在等待家用游戏机的新提案」。索尼曾一度计划推出完全以下载内容为主的次世代主机,但由于对全球网络速度不一的顾虑而没有实现。
title: 家用游戏机.
content: 除了本世代的新主机,在本世代后期更首次出现了所谓「半代升级」称呼的主机,这情况在过往各世代是没有发生。索尼跟微软先后于2016年11月及2017年11月,发布了PlayStation 4 Pro及Xbox One X作为本世代的升级版主机。两款主机与初版主机相比,机能有显著提升能够以更高的帧率和更细腻的画质来执行同一款游戏。任天堂在2016年10月20日发布了任天堂Switch,在游戏史上首部实现了主机及掌机能够随时切换的游戏机,带有可拆卸分离式控制器的的混合型主机。
title: Wii U.
content: 任天堂在2011年6月7日举行的电子娱乐展览(E3)中宣布Wii的后继主机Wii U。  在发表后,许多媒体将Wii U认定为第一款第八世代的家用游戏机。然而,由于Wii U的硬件规格较另外两款游戏机PlayStation 4与Xbox One来得低弱,因此一些专家也质疑这样的说法。  Wii U的主要控制器Wii U Game Pad内建触控萤幕,能够作为辅助的第二个交互式萤幕,任天堂的DS和3DS掌上主机上也具有类似的功能。此外,如果游戏支援「Off TV Play」,这个触控萤幕也能够当成主萤幕来进行游戏,使用者将可以在没有电视的情况下游玩。
title: 任天堂Switch.
content: 任天堂在2015年3月17日以「NX」代号首次公布开发期中的主机,其后在2016年10月20日以网络影片发布形式首次公开正式主机名称任天堂Switch和其造型。在归类上最初视为独立待定的新世代主机,及后被归纳与WiiU同时作为第八世代主机记载。游戏机发展历史至今首次出现家用机及掌机兼顾的混合型游戏机,作为家用机的同时亦可随时转换为掌机游玩,并且拥有可拆卸的控制器和可分离式的主机,在游戏载体方面使用了专用卡匣。其控制器以随时分享的理念设计成两边可各自独立作为单体操作,实现能够自带分予两个玩家操作游玩的功能。主机处理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系统芯片,这是任天堂首次采用NVIDIA的系统芯片。本机分别能够以三个游玩模式进行;主机模式(连接电视输出显示游玩)、桌面模式(以游戏机本体莹幕放置显示并分拆控制器游玩)、掌机模式(游戏机本体与控制器连接手提游玩)。
title: PlayStation 4.
content: 索尼在2013年2月20日于纽约市举行的记者会上公开PlayStation 4,并将在2013年第四季推出。新的主机强调社交互动功能;游戏的游玩过程影片可以使用PlayStation Network和其他服务与其他人分享,使用者能够透过串流方式(透过游戏机本身或其他如Ustream等的服务)观看并传送自己或其他人的游玩过程。PlayStation 4的DualShock 4控制器与前代机种类似,但加入触控板、「分享」按钮,以及前方能支援动作侦测的LED光条。游戏机包装内将会配有一个新款的PlayStation camera的摄像头,使用了1280x800px分辨率的立体相机,将能提供与微软Kinect相同的「深度」侦测,并同时支援PlayStation Move。PlayStation 4也将透过移动设备应用程序与PlayStation Vita提供第二萤幕的体验。此外,索尼也将利用由当时在近期所收购的Gaikai技术提供云端游戏串流服务(即PlayStation Now)。
title: Xbox One.
content: 微软在2013年5月21日的一场于华盛顿州雷德蒙德举行的记者会上宣布Xbox One。这款新主机提升对娱乐性能的着重,包括可透过HDMI接收并转送来自机顶盒的电视讯号、内建的电子节目表,以及将不同应用程序分别显示于画面两侧的多任务处理功能(例如能同时显示并执行Skype和Internet Explorer),这样的功能与Windows 8中的类似。Xbox One中也包括一个Kinect one,其摄影镜头分辨率至1080p,并支持更多的语音操作。新款的控制器加入「脉冲按钮」(Impulse Triggers)的功能,能够针对个别按钮提供震动回馈。Xbox One也能自动录制并保存游戏过程中的精彩片段
title: 家用游戏机比较.
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Summary: 电子游戏历史中,第八世代是指第八代从2012年起推出的数款电子游戏机,在此之前的第七世代游戏机为任天堂的Wii、索尼的PlayStation 3与微软的Xbox 360。第八世代也包括任天堂在2012年第四季推出的后继机种Wii U。索尼的PlayStation 4在2013年2月20日正式对外公开,并预计于2013年第四季上市。微软则是在2013年5月21日宣布Xbox 360的后继机种Xbox One,同样也预定在2013年第四季发售。在便携式游戏机方面,第八世代是随着Nintendo 3DS在2011年2月于日本推出后正式展开,3DS之后于同年3月陆续在北美洲和欧洲地区上市。PlayStation Portable的后继机种PlayStation Vita则是在2011年12月在日本登场,之后于2012年3月在欧美地区上市。

Consoles de jeux vidéo de huitième génération: Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la huitième génération débute en 2011 par la Nintendo 3DS, suivi en 2012 de la PlayStation Vita, de la Wii U, puis en 2013 avec des consoles basées sur le système d'exploitation Android de Google, comme la Ouya, le GameStick ou la Nvidia Shield, ainsi que les PlayStation 4 et Xbox One. Les Steam Machines de Valve sont quant à elles sorties en novembre 2015. La dernière console de cette génération est la première console hybride du marché, la Nintendo Switch, sortie par Nintendo en 2017.