GEM/xwikis huggingface dataset:
MPlayer

title: 开发.
content: MPlayer的开发开始于2000年。最初的作者是Árpád Gereöffy(在Demoscene里也被称为A'rpi / Astral),之后马上便有更多的开发者加入进来。这个项目启动是由于,当XAnim于1999年停止开发以后,A'rpi找不到满意的Linux视频播放器。最初的版本名为mpg12play v0.1,是在半小时之内使用"libmpeg3"拼凑出的。在mpg12play v0.95pre5版之后,它与一个基于avifile的Win32 DLL加载器的AVI播放器进行了代码合并,于是形成了2000年11月的MPlayer v0.3。  最初绝大多数的开发者都来自于匈牙利,但是现在,开发者遍布全球。自从2003年Alex Beregszászi开始接替准备开发第二代MPlayer的Árpád Gereöffy来维护该项目。但是现在MPlayer G2由于多种原因暂停开发。  MPlayer最初的名字叫做"MPlayer - The Movie Player for Linux",不过后来开发者们简称其为"MPlayer - The Movie Player",原因是MPlayer已经不仅可以用于Linux而可以在所有平台上运行。  2004年到2005年,一个非官方的Mac OS X移植以比原版更高的版本号发布,名字叫MPlayer OS X 2 。不久,OS X版本在官方网站出现。由于版本号的冲突,官方的OS X版MPlayer 1.0rc2,虽然版本号较低,但是实际上使用了更新更稳定的代码。2008年,MPlayer OS X的非官方图形界面MPlayer OSX Extended诞生,是现在还在开发中的MPlayer OS X 前端 之一,另外还有一个叫MPlayerX,目前已上架Mac App Store。
title: 支持的媒体文件格式.
content: MPlayer还支持不同的驱动程序,包括VDPAU、X11、OpenGL、DirectX、Quartz Compositor、VESA、Framebuffer、SDL以及较少使用的ASCII art和Blinkenlights。它还能在装有电视卡的计算机上使用tv://频道收看电视节目,或者通过radio://频道或频率收听广播  自从1.0RC1版,能够使用libass库来支持ASS/SSA字幕,虽然对于一些语言还存在问题
title: 法律问题.
content: 大部分视频和音频格式都能通过FFmpeg项目的libavcodec函数库原生支持。对于那些没有开源解码器的格式,MPlayer使用二进制的函数库。它能直接使用Windows的DLL。  专有的CSS解析软件和相关格式使MPlayer成为被众多开放源代码播放器所使用的后端。过去,MPlayer曾经包括OpenDivX,一个不兼容GPL的解码器。这已经被删除,使MPlayer成为完全的自由软件。但是在自由软件中使用专有的解码器仍然是影响FFmpeg、MPlayer以及其他相关软件的潜在问题。  2004年1月,Mplayer的网站指控丹麦的DVD播放器制造商KISS Technology,在出售的播放器固件中包括MPlayer的代码,却没有用GPL发布这个固件,这违反了GPL协议。KISS的经理Peter Wilmar Christensen反驳说,两段代码的相同不能说明KISS团队使用了MPlayer的代码。

Summary: MPlayer是一款开源的多媒体播放器,以GNU通用公共许可证发布。此款软件可在各主流操作系统使用,例如Linux和其他类Unix操作系统、微软的Windows系统及苹果电脑的Mac OS X系统。MPlayer是建基于命令行界面,在各操作系统可选择安装不同的图形界面。

MPlayer: Ces deux logiciels sont manipulables en ligne de commande. Il existe néanmoins plusieurs interfaces graphiques pour toutes les plates-formes sur lesquelles MPlayer fonctionne.
半总统制

title: 特征.
content: 法国政治学者杜瓦杰,针对半总统制之国家,提出了三项共同特征:  需要稍作解释的是,上述提到的特殊权力,泛指那些在议会内阁制以及总统制的设计下,不可能存在的,但却明确规定在实施半总统制国家的宪法中的权力。一般来说,总统拥有国防及外交的行政权力,且因为是直选产生,拥有较高的权力认可度。
title: 历史.
content: 第一个采行半总统制之国家,是德国的威玛共和,但当时仍视为议会制的改良,参照第三共和。依据威玛宪法,总统为两轮投票制直接选举产生,居于行政权与立法权之上,可以随时行使解散议会的权力,无需经议会同意自由任免总理;于必要时甚至可以依照宪法调动军队以及在紧急状态下作出相关处置,因此总统实际上掌握最高行政权力,故阿道夫·希特勒被总统保罗·冯·兴登堡任命为总理后,仍非最高领导人,需受总统的制约,直至兴登堡去世后方取而代之,并把总统及总理合并为「元首」。
title: 法国.
content: 1958年夏尔·戴高乐再度主政后,其建立的第五共和有鉴于第三共和及第四共和议会制时期的失败教训,国会经常行使倒阁权,造成政局不稳定之经验,于是新宪法增强了总统的行政权,并有制衡国会的权限,包括国会行使倒阁权后,总统需解散国会,总统亦有解散国会的权力。  至今,法国是采行半总统制运作最具经验和最成功的国家,总统拥有行政权,并有任免总理的权力,但国会仍有效制衡总统,法国的政局仍维持稳定。在历史的因素下,也成为了法国的选择,惟总统的行政权力仍构成争议,特别是法国总统拥有解散国会的权力。法国曾出现三次「左右共治」的局面(总统及总理),但一般而言,总统相较于总理拥有较大的权力。总统负责国防和外交,而总理掌握内阁的领导权,并掌管内政和经济。  法国自1965年起,总统选举为两轮选举制,在第一轮投票中得到过半数选票的候选人可当选为总统,如果没有候选人在第一轮投票中得到过半票数,则第一轮投票中得票最多的两名候选人可以进入第二轮投票,第二轮投票中得票较多的候选人则当选为总统。自总统直选实行以来,从未有总统候选人可在第一轮投票中胜出。  总统是国家元首,还有任免总理,主持内阁会议,颁布法律并签署行政命令的权力,同时也是国家军队的最高统帅。当总统所属的执政党议员在国民议会人数过半,总统所委任的总理就是总统所属政党,变成由总统主政。但相反,在野党在国会过半的话,那么总统就会任命在野党所推举的人为总理,由在野党主政,但总统享有部分国防及外交的权力。在政治学里,称为换轨(或称“左右共治”),是名副其实的双首长制。  国会可以通过不信任案,或者拒绝政府的施政纲领而迫使政府向总统提出集体辞职。依照各种半总统制国家的政治惯例,通常是由总统主理国防与外交,对全民负责;总理主理内政,对国会负责。
title: 中华民国(台湾).
content: 在中华民国(台湾),中华民国总统有任命行政院院长的权力,无须经立法院同意,而行政院院长代表总统向立法院负责。
title: 与总统制及内阁制的比较和运作.
content: 半总统制之下,总统与国会权力完全分离,因此执政者必须在行政、立法两者相互兼顾,得着重总统与国会多数党的互动关系,并大致有三种可能:  半总统制与总统制有以下几个相似特征:  但半总统制同时又具备议会制以下几个特点: 从某种意义上说,半总统制下总统的权力比总统制下总统的权力要大,因为半总统制国家的总统拥有解散国会、提议举行公民投票等权力,甚至可以在国家实施紧急状态时行使非常权力,而总统制下的总统一般不具备上述权利(如美国总统不能随时解散国会)。因此半总统制国家的三权分立上,实质上总统仍掌握最高行政权力,总统凌驾于行政、立法、司法三权之上,可能会造成宪政危机。此外,在半总统制下,因总统任命的总理代表总统向国会负责,导致常出现「总统有权无责」和「总理无权有责」的局面,总理需要代表总统承担主要的政治责任。
title: 实行半总统制的国家.
content: 施行半总统制在目前是全球多数共和制国家所采取的制度,多为新兴民主国家、曾经尝试施行内阁制却失败、或实行内阁制但总统拥有一定行政权力,各国制度施行细则和选举制度有所不同。一般而言国家元首和内阁首长的权力划分比较明确,国家元首对外、内阁首长对内。由于各自宪法、传统、现实状况以及政党生态的不同,而会呈现出不同的运作模式。值得注意的是,中华人民共和国学者认为该国实行的是“实际运行中党政结合的半总统制”中华人民共和国主席有任命中华人民共和国国务院总理的权力,而国务院总理向全国人民代表大会负责。而在香港,香港特别行政区行政长官向中央人民政府和香港特别行政区政府问责,但由政务司司长代表行政长官出现香港立法会会议,运作上类近于半总统制。
title: 总统-总理制.
content: 总统拥有最高的行政权力,任命总理可以不经国会同意,径行任免总理(多为同一执政党),再由总理组成内阁。所以阁揆必须受总统领导。阁揆由总统任命、免除、替换,也不须征询国会的意见,阁揆代表总统接受国会的质询,向国会负责,其职位更类似于一个超级部长,随时被总统任免,实际运作形同总统制。国会可以行使倒阁权,但总统也有权解散国会。实行国家及地区如下:
title: 总统-国会制.
content: 总统提名总理和内阁须咨询国会、得到国会的同意或依惯例任命议会最大党主席为总理,内阁与总统互不隶属,当两者分属不同政党时总统将丧失部分权力。只有国会有权撤换总理和内阁,但总统有权解散国会。相实行国家如下:

Summary: 半总统制(英语:Semi-presidentialism)又称双首长制、混合制,是一种同时具有总统制和内阁制(议会制)特征的共和制政体。半总统制的总统作为国家元首有一些特殊的行政权力,一般而言其行政权力较总理大,较总理领导的内阁有相对较稳固的地位,但需通过内阁行使行政权。国会的权力相对较小。半总统制政体始于德国的威玛共和国时期,后以法国最为典型。法国第五共和汲取了第三共和和第四共和议会制失败的教训,因此开创并执行半总统制半议会制(半总统制),维持到现时法国的政体,至今并未改变。

Régime semi-présidentiel: Le régime semi-présidentiel ou régime semi-parlementaire est une catégorie de régime politique théorisée par le juriste français Maurice Duverger comme présentant des caractéristiques mixtes de deux autres grandes catégories : Ces régimes sont principalement différenciés selon l’existence ou non de remise en cause réciproque du pouvoir exécutif et du Parlement.
Nexuiz

title: 游戏特点.
content: 游戏为在线对抗设计,吸取了很多虚幻竞技场的特性。目前单人任务是为了引领玩家熟悉各种游戏模式而设,随着开发的成熟,玩家社区开始进行真正有情节的任务制作。随着游戏模式的不断扩充,Nexuiz已不是死亡竞赛游戏。除了传统的死亡锦赛,猎杀,夺旗,还有竞速、球类。
title: 图像效果.
content: "Nexuiz"使用DarkPlaces引擎,支持OpenGL 2.0,拥有布隆过滤器、实时建模、动态光影、视差映射和高动态光照渲染等特效。
title: 武器.
content: 1.Laser(激光枪) 2.Shotgun(霰弹枪) 3-1.Machine Gun(机关枪) 3-2.Camping Rifle(野营步枪) 4.Grenade Launcher/Mortar(榴弹发射器,在游戏中也称迫击砲) 5.Electro(电浆砲) 6-1.CryLink(闪电链) 6-2.Heavy Laser Assault Cannon(重型激光突击砲) 7-1.NexGun(力量之枪) 7-2.Minstanex 8.Hagar(榴弹砲) 9-1.Rocket Launcher(火箭发射器) 9-2.Fireball(火球) 10-1.Port-O-Launch 10-2.Grabbing Hooks(飞索)
title: 地图.
content: 除了主程序带着的地图,还有额外地图下载,2.5版本之前程序不会自动下载地图。此游戏对地图的选择非常严谨。

Summary: Nexuiz是一个三维第一人称射击游戏,游戏引擎为DarkPlaces,修改自雷神之锤引擎,它的游戏源代码在GNU通用公共许可证许可下发布,使用自由内容,故为“自由游戏软件”。为此游戏图标,可能算作中文名,

Nexuiz: Nexuiz est un jeu de tir à la première personne développé par Alientrap. C'est un jeu libre et ses données (sons, etc) sont des œuvres libres. Il est distribué sous licence GPL.
德克萨斯共和国

title: 独立.
content: 在墨西哥独立之前,1821年得克萨斯是新西班牙的西班牙殖民地的一部分。直到独立前,得克萨斯一直属于墨西哥,作为科阿韦拉及德克萨斯州的一部分。从1820年代开始,大量美国移民涌入得克萨斯。1835年12月20日,得克萨斯人在戈里亚得签署了第一份独立声明。得克萨斯正式宣布独立是在1836年3月2日,建立了得克萨斯共和国。  四天以后,墨西哥当时的独裁者安东尼奥·洛佩斯·德·桑塔·安纳将军在两星期的进攻之后,歼灭了据守阿拉莫约200名的得克萨斯人,「毋忘阿拉莫」变成了得克萨斯独立的口号。1836年4月21日在圣哈金托(现在的休士顿)附近,安东尼奥·洛佩斯·德·桑塔·安纳将军所率领的墨西哥军队被山姆·休士顿将军所率领的800名得克萨斯人所击败,1600名墨西哥人被杀或被俘,安东尼奥·洛佩斯·德·桑塔·安纳将军本人也被俘了,而得克萨斯人只有9人战死。这次决战导致得克萨斯真正从墨西哥独立。
title: 首都.
content: 从1836年开始,直到山姆·休士顿将首都迁往休士顿之前,五个城镇担当了得克萨斯(布拉索斯河畔的华盛顿、哈里斯堡、加尔维斯敦、维拉斯克和哥伦比亚)临时首都。1839年,首都被迁往向奥斯汀新镇。
title: 政治.
content: 共和国的内部有二个相互冲突的政治派别。一派是民族主义的派别,领袖是米哈博.B.拉马尔,主张得克萨斯继续维持独立并扩展到太平洋。对立派,领袖是总统山姆·休斯敦,主张得克萨斯与美国合并,与美国和当地美国人和平共处。
title: 合并.
content: 1845年2月28日,美国众议院以132票对76票,通过参议院版联合决议与得克萨斯共和国合并。7月4日,得克萨斯共和国宪法大会以55票对1票,通过接受美国提案。10月13日,得克萨斯共和国公投以7664票对430票通过合并案。12月16日,美国众议院以141票对58票(21票弃权)通过接纳得克萨斯。12月22日,美国参议院以31票对14票(7票弃权)通过接纳得克萨斯。得克萨斯共和国至此并入美国。

Summary: 德克萨斯共和国(1836年-1845年,清徐继畬于1844年所著《瀛寰志略》中译作得撒),又译得克萨斯共和国或德萨斯共和国,亦称孤星共和国,于1836年自墨西哥独立出来的国家,九年后(1845年)经议会决议合并加入美国,成为其一州。其领土范围涵盖现今美国德克萨斯州以及部分的新墨西哥州、科罗拉多州、怀俄明州、奥克拉荷马州、堪萨斯州。其东界及于1819年由美国和西班牙签署的《亚当斯奥尼斯条约》所订疆界;南界与西界在其国祚九年中一直与墨西哥争执不下:德克萨斯共和国宣称其疆界远及于格兰德河;墨西哥则称其边界仅及较东的努埃塞斯河。这个边界未定的问题,除了是德克萨斯共和国加入美国联邦的原因之一,在德克萨斯共和国并入美国成为一州之后,演变成为美墨战争的主要导火线。战火还波及美西边境,因而造成加利福尼亚地区建立一个短暂的共和国政权。后来该国也加入美国联邦,成为今天的加州。

République du Texas: La république du Texas est le nom que porta l'État texan indépendant qui fit sécession du Mexique, de 1836 à 1845, avant son annexion par les États-Unis.
科摩多巨蜥

title: 特征.
content: 科摩多巨蜥是现今体型最大的蜥蜴,平均体长2至3米(10英尺)。在野生环境,成年的大科摩多巨蜥普遍重约70公斤(154磅),但猎获的样本往往会比这还要重一些。已证实最大的样本为3.13米(10英尺3英寸)长,166公斤(365磅)重(未消化的食物计算在内)。萨氏巨蜥("Varanus salvadorii",一称鳄鱼巨蜥)可能比科摩多龙更长,但比较瘦削,体重亦不如科摩多巨蜥重。 在世界上的26种巨蜥中,只有科摩多巨蜥有毒牙;但其声带并不发达,被激怒时也只会发出"嘶嘶"声。科莫多巨蜥的脚上有尖锐的爪子帮助牠们撕裂猎物的肉,粗壮的大尾末端的尾鞭可扫倒敌人,身上粗厚的硬皮可让牠们在猎蛇时防止被蛇咬伤。
title: 分布.
content: 据估计,现存6,000头科摩多巨蜥,集结于印尼小巽他群岛,科莫多岛有1,700头、林卡岛有1,300头、莫堂岛(Gili Motang)上有1000头,弗洛雷斯岛可能有2,000头。
title: 习性.
content: 科摩多巨蜥是肉食性和食腐动物。牠们会静悄悄地靠近猎物,然后突袭,牠们可以时速30公里短暂奔跑。科摩多巨蜥咬过猎物以后,会把猎物放走,然后跟踪牠们,让猎物慢慢失血死亡(不过牠们偏好一口咬死猎物)。澳洲墨尔本大学毒液专家布莱恩‧佛莱博士(Bryan Fry)研究发现,科摩多巨蜥的嘴巴有好几条毒腺,会分泌一种类似蛇毒的毒液,让猎物的血液无法凝固,血管扩张,进而肌肉麻痺、意识丧失、休克,迅速失血过多致死。过去认为牠们是仰赖口腔中的48细菌造成猎物败血症身亡,这项早期研究的推论,已被新的研究推翻,科摩多巨蜥的口内细菌并无特殊之处。咬伤理论上仍可造成败血症发生,但猎物在此之前几乎都会因毒液而死亡。科摩多巨蜥是世界上最大有毒动物。  科摩多巨蜥的食物种类包括无脊椎动物,爬行动物,鸟类,鸟蛋,小型哺乳动物,猴子、野猪、山羊、鹿和水牛(由布吉人引入)以及动物尸体(上新世时期的科摩多巨蜥甚至会猎食现今已灭绝的剑齿象)。据发现,在野生环境,科摩多巨蜥也会猎食较年幼的同类。牠们偶尔会攻击人类或觅食人类尸体,因此村民的墓地要用水泥密封。至今约有12人死于巨蜥攻击,然而,据报也有败血症的生还者。  雄性科摩多巨蜥有时会为了争夺统治权而相互争斗,但一般不会下死手,只要征服对方即可。  科摩多巨蜥的繁殖期约在5-8月间,9月产卵。雌巨蜥会将卵产在地底或树穴以保护牠们。一窝卵平均有20颗卵,孵卵期为7个月。但是,人工孵化的科摩多巨蜥出生后,一般无法自卫,多数因而不能存活。头几年,年幼的科摩多巨蜥一般会在树上生活,那里有更大的生存机会。科摩多巨蜥约5年便达性成熟,可以长至2米长,牠们最多有30年的寿命。  有文献提及科摩多巨蜥也能做到孤雌生殖,只是产下的都是雄性蜥蜴,由于科摩多巨蜥的性连染色体分为W和Z,雌性的组合为WZ,雄性的则是ZZ,在科摩多巨蜥的孤雌生殖中会让一个配子代替精子受精(非自然情况下,这种机制理论上代替精子受精的配子甚至可以来自另一个雌性个体,已有其他动物相关实验证明),如果性联染色体的组合是WW则无法生殖,因此只有以ZZ性联染色体组合的受精卵能着床。
title: 研究.
content: 1910年,欧洲人首度发现科摩多巨蜥。1912年以后,爪哇岛茂物的动物学博物馆主管Peter Ouwens撰写了一份报告,把科摩多巨蜥公诸于世。1980年,科莫多国家公园成立,以保护科摩多巨蜥物种。

Summary: 科摩多巨蜥(学名:)又译科莫多巨蜥,俗称科摩多龙,属于巨蜥科巨蜥属,是现存世上体型最大的蜥蜴,仅分布于印度尼西亚的四个岛屿。

Dragon de Komodo: Le Dragon de Komodo ou Varan de Komodo (Varanus komodoensis) est une espèce de varan qui se rencontre dans les îles de Komodo, Rinca, Florès, Gili Motang et Gili Dasami en Indonésie centrale. Membre de la famille des varanidés, c'est la plus grande espèce vivante de lézard, avec une longueur moyenne de et une masse d'environ. Sa taille inhabituelle est parfois attribuée au gigantisme insulaire car il n'existe pas, dans son habitat naturel, d'autres animaux carnivores pouvant occuper ou partager sa niche écologique, ainsi qu'à ses faibles besoins en énergie. Il est possible que cet animal soit au contraire une forme naine du Mégalania, un varan géant de de long ayant vécu en Australie au moins jusqu'à l'arrivée des premiers aborigènes. En raison de leur taille, ces varans, avec l'aide de bactéries symbiotiques, dominent les écosystèmes dans lesquels ils vivent. Bien que les dragons de Komodo mangent surtout des charognes, ils se nourrissent également d'animaux qu'ils chassent (invertébrés, oiseaux ou mammifères).
经典电磁学

title: 洛伦兹力.
content: 电磁场会对处于其中的带电粒子施加如下的力(通常称作洛伦兹力):  其中粗体量表示矢量:formula_2是携带电荷formula_3的粒子所受到的洛伦兹力,formula_4是粒子所在位置的电场强度,formula_5是带电粒子的速度,formula_6是粒子所在位置的磁感应强度。
title: 电场.
content: 对于静止电荷而言电场强度formula_7的定义为  其中formula_9被称作检验电荷。电荷本身的尺寸并不重要,只要电荷本身足够小以至于它的存在对外部电场所产生的影响可忽略。从这个定义很容易得到电场强度的单位为牛顿/库仑,这个单位等价于伏特/米。这一点在下文中可以看到。  在静电学中,电荷都处于静止状态,此时从库仑定律可得到  其中formula_11是电荷数,formula_12是第i个电荷所带的电量,formula_13是第formula_14个电荷的位置,formula_15是所讨论的电场位置,formula_16是真空电容率。  上面给出的库仑定律描述了多个离散电荷的情形。如果是连续分布电荷所激发的电场,上面的求和变为积分:  其中formula_18是电荷密度,它是位置的函数;formula_19是从源formula_20到场点的单位矢量;formula_21是源点到场点的距离。  上面给出的两个方程使用起来都相当繁琐,特别是想要将电场formula_4表示为一个位置的函数的情形。一个相对简单的方法是引入一个标量:电势。电势的定义为电场强度沿特定路径的线积分:  其中formula_24是电势,formula_25是积分所沿的路径。  然而,这个定义有需要留心的地方:根据麦克斯韦方程组,很明显电场的旋度formula_26并不总是为零的,对于这类旋度不为零的矢量场无法定义势,也就是说仅用一个标势无法正确描述这类电场。解决这一问题的途径是引入一个修正因子,通常是减去一个矢势formula_27对时间的偏导数。只要当电荷随时间的变化是准静态的,这一修正条件基本都是能够得到满足的,从而避免了一系列相关问题。  从电荷的定义,可以轻易证明一个点电荷的电势为  其中formula_3是点电荷的电量,formula_15是场点的位置,formula_31是点电荷的位置。对一般的电荷分布,电势由下面积分给出:  其中formula_18是电荷密度,同样是位置的函数,formula_21是从源formula_35到场点的距离。注意在这里formula_36是一个标量,从而叠加起来相对矢量要容易很多。从电势的定义反推出电场强度,可知电场强度是电势的负梯度:  从这个关系可清楚看到场强的单位为伏特/米。
title: 电磁波.
content: 随时间变化的电磁场会以波的形式离开源点向外传播。这些波在真空中以光速前进,并覆盖了范围很宽的不同波长的频谱。这其中包括(波长由长到短排列):无线电波、微波、光波(红外线、可见光、紫外线)、X射线和伽玛射线。在量子场论中,电磁辐射是带电粒子之间电磁相互作用的具体表现形式,即电磁相互作用是通过电磁辐射(光子)为媒介来传递的。
title: 场方程的推广.
content: 库仑定律虽然形式简洁并能对电学作出很好的描述,在经典电动力学中它却并不是完全正确的。根本问题在于,在考虑含时的情形下库仑定律描述的是一种超距作用,这种处理方法在场和相对论的观念中是不成立的。举例而言,当电荷分布发生变化时,库仑定律所描述的电场所发生的相应变化也是瞬时而狭义相对论则要求空间中任何一点的电场变化所需时间为非零值。根据电磁场理论我们知道在真空中这种扰动所需的传播速度为光速,从而含时的电荷分布在空间中激发的电场变化都是被延迟的。对一般的含时电荷及电流分布形成的场,这种推迟势可被计算求出,对其进行微分运算可得到杰斐缅柯方程。  对于运动中的点电荷,推迟势还可用李纳-维谢尔势来表述。其中电标势为  其中formula_39和formula_40分别是点电荷的位置和速度,它们都是推迟时间formula_41的函数。而磁矢势有类似的形式:  对这两个推迟势求微分可得到运动点电荷所激发的电磁场的完整场方程。
title: 参考文献.

Summary: 经典电磁学(英语:Classical electromagnetism)或经典电动力学是理论物理学的分支,通常包含在广义的电磁学,以麦克斯韦方程组和洛伦兹力为基础,主要研究电荷和电流的电磁场及其彼此的电磁相互作用。当相关尺度和场强足够大以至于量子效应可忽略时(参见量子电动力学),这一套理论能够对电磁现象提供一个非常漂亮的描述。有关经典电磁理论的综述以及物理概念的详细解说可参见费曼、莱顿和桑斯;帕诺夫斯基和菲利普;以及杰克逊等人的专著。

Électrodynamique: L’électrodynamique est la discipline physique qui étudie et traite des actions dynamiques entre les courants électriques.
斯普德·韦布

title: 生涯.
title: 早年.
content: 韦比出生贫困,他成长在一个仅有三间睡房的家中,而一直将篮球作为其精神支柱。韦比虽然有身高所限的先天性不足,不过他凭着其强劲的敏捷和弹跳力令他在同辈中鹤立鸡群。在,他成为大学代表队的一员,每场平均攻入了26分。当韦比身高达5尺5吋(165厘米)时,他经已初尝入樽的滋味。他被誉为德州其中一个最好的篮球员。高中毕业后,韦比先后就读了和北卡罗莱纳州立大学,在那里他平均每场仅攻入10分。
title: NBA生涯 (1985-1998).
content: 当时身高5尺6吋(168厘米)高的韦比获得在中部大学篮球队效力的机会,在1982年他带领队伍取得大学冠军。  韦比出色的表现吸引到北卡罗莱纳州州立大学的助教汤姆·亚比茨玛高(Tom Abatemarco)的注意并安排他跟当时北卡罗莱纳州州立大学篮球队的主教练,不久后,韦比随即获得了北卡罗莱纳州州立大学的奖学金。在北卡罗莱纳州州立大学篮球队的两年里,韦比平均每场攻入10.4分并交出5.7个助攻。  韦比在1985年NBA选秀中以第87名被底特律活塞队所选中。他首六个球季是在亚特兰大鹰队效力,不过在数据上显示,韦比在效力萨克拉门托帝王队期间是最出色的。期后,韦比又先后短暂效力过明尼苏达木狼队和奥兰多魔术队。1998年,韦比正式宣布退役,他在NBA一共上阵814场,每场平均攻入9.9分,韦比生涯合共攻入了8072分并交出4342个助攻。  韦比是NBA目前为止第三名最矮小的球员,仅比厄尔·保坚斯和麦斯·保格斯高。
title: NBA入樽大赛.
content: 韦比在1986年参加了NBA灌篮大赛并成为目前为止NBA最矮小的入樽王。韦比初时参与入樽赛时令媒体们都非常惊奇,他的队友兼入樽赛冠军多明尼克·威金斯也不例外,韦比说他从来没有见过我灌篮。他的入樽包括了双手大力入樽、单手扔板后再单手入樽、旋转360度单手入樽、旋转180度反手大力入樽,最后韦比以一个扔球弹地后旋转180度反手入樽完成了整套动作。当时亚特兰大鹰队的教练米克·法他奴(Mike Fratello)说:「韦比跟多明尼克·威金斯说他从未准备过亦没有练习,所以多明尼克·威金斯可能因此认为韦比不过是一个普通货色而已,显然他受骗了。」二十年后,韦比训练身高5尺9吋的纽约人队控球后卫内特·罗宾逊令他取得了入樽王的名誉。

Summary: 安东尼·杰尔姆·韦比(英语:Anthony Jerome Webb, 1963年-7月13日),出生于美国德克萨斯州达拉斯,通常被称为斯普德·韦比(Spud Webb),美国NBA前职业球员,位置是控球后卫。

Spud Webb: Anthony Webb dit Spud Webb (né le à Dallas) est un ancien joueur de basket-ball évoluant en NBA.
蟲媒花

title: 主要说明.
content: 花是被子植物门中植物主要的生殖器官之一,其构造中包含的雄蕊会产生花粉,这些花粉传到了雌蕊的柱头上,经花粉管达到胚囊后受精。最后就会产生果实与种子,种子落地发芽后就达到传宗接代这个重要的使命,也称之为有性繁殖。因为花粉不会自己直接跑到雌蕊上,所以花朵以他美丽的外型及香气或独特的气味,来引诱各种昆虫,并且还有提供花蜜给昆虫吸食,让这些昆虫在采集花蜜的同时,将花粉带到雌蕊。这些昆虫就成为名副其实的媒婆,帮助虫媒花繁衍下一代,同时昆虫也得到其花蜜为主食,成为昆虫与植物的一种共生。  绝大多数的有花植物都可以是利用昆虫来协助传粉,当然同时也能是风媒以及动物媒。不过有花植物的花粉比较重,而且花粉也不似裸子植物的花粉那么轻与多,容易随风飘动,所以大都利用昆虫与动物(例如鸟、蝙蝠)为主要传粉的方式。昆虫中最具代表的就是蜜蜂与蝴蝶,其他也有甲虫、蚂蚁,甚至是苍蝇等。

Summary: 虫媒花并不是一种花的名称,而是指某一类植物利用昆虫来传粉,让花进行受粉而传衍后代。这类植物也称虫媒授粉植物,是植物界里有花植物的授粉方式之一。传粉的方式除了自花受粉以外,一般情况大多数区分为「虫媒」与「风媒」两大类。不过事实上细分下来还有动物媒、鸟媒与水媒等数种。虫媒花绝大多数属于带有香味、花瓣较大而颜色鲜艳含有花蜜的花,吸引昆虫。这些也是风媒花所没有的特征。

Entomophilie: L’entomophilie, appelée aussi fécondation entomophile ou entomogamie, est un mode de pollinisation dans lequel des insectes participent au transport du pollen, jusqu'au stigmate du pistil chez les angiospermes et jusqu'à l'ovule chez les gymnospermes.
達卡-尼日鐵路

title: 历史.
title: 修筑.
content: 于19世纪末,达卡-尼日尔铁路由法属苏丹指挥官加利埃尼(Gallieni)将军开始修筑。  达卡-尼日尔铁路连通了尼日尔河至达卡港的运输路线,使原物料能够出口。于20世纪初,卡伊至库利科罗部分于1904年落成,而最后的部分于1924才开始营运。
title: 1947年罢工.
content: 于1947年,铁路工人为争取与法国工人获得同等的权利而展开数个月的罢工,此次成功的罢工于塞内加尔作家乌斯曼·塞姆班1960年的小说Les bouts de bois de Dieu中提及,并认为此事件为反殖民抗争的转捩点。
title: 自法国独立后.
content: 塞内加尔及马利于1959年组成马利联邦,并于隔年自法国独立,但由于国内政治困难,又分别独立为塞内加尔及马利两国,铁路也分为两个机构管辖,分别为马利铁路公司(Régie des Chemin de fer du Mali)及塞内加尔铁路公司(Régie des Chemin de fer du Sénégal)。  两国于1962年协议由两公司共同营运达卡-尼日尔铁路。
title: 事故.
content: 于2009年5月13日,一列往达卡方向的列车于塞内加尔巴拉及古迪里间的坦巴孔达地区出轨,报导指出共有4节车厢翻覆,该事故造成5人死亡37伤,然发生原因仍不清处。
title: 营运状况.
content: 达卡-尼日尔铁路每日各由两端站点发一班车,然而由于铁路状况不佳,行驶单程路线可能须花多达7天的时间,而20部柴油铁路机车中仅12部能维持正常运作,据Transrail公司公布的铁路运量约每年40万公吨,而马利运输部的资料仅约27万吨,相较于达卡-尼日尔铁路,达卡-马利公路的年运量约为134万吨。
title: 系统资讯.
content: 达卡-尼日尔铁路的轨距为1000毫米,刹车形式则为真空刹车,车钩形式则为螺旋车钩。
title: 铁路支线.
content: 达卡-尼日尔铁路建有支线,分别通往圣路易、林盖尔、考拉克及图巴等城市。
title: 扩建计划.
content: 于2007年,塞内加尔总统阿卜杜拉耶·瓦德公布重大建设计划(Grand Project),其中部分与达喀尔-尼日尔铁路建设有关,大致上可分为三部分: 于达喀尔和捷斯之间建设支线(包括连接建设中的布莱斯迪亚涅国际机场(Blaise Diagne International Airport)),金费约725亿非洲金融共同体法郎;建设达卡-坦巴昆达-基迪拉(接壤马利的边境城市)标准轨距铁路,金费约4350亿非洲金融共同体法郎;建设支线捷斯-圣路易的标准轨距铁路,金费约1450亿非洲金融共同体法郎。
title: 运营管理.
content: 达卡-尼日尔铁路现由法国及加拿大合资的管理公司Transrail集团所营运,该公司的资本划分为Advens持股51%,塞内加尔和马利各占10%(两国总计20%),公司员工占9%,其他投资人共站20%。  于Transrail集团接手营运前,由于管理困难及资金缺乏,导致基础建设、火车车厢毁坏及大量误点,部分塞内加尔地区轨道状况不佳,以致于仅能以速限时速20公里行驶。于2003年10月,塞内加尔与马利协议委托Transrail集团管理铁路。  虽然Transrail有义务维持客运服务,但其倾向以货运服务为重心,许多车站已被关闭,也使得部分地区交通更为不便。  Transrail于2007年被比利时公司Vecturis收购。
title: 相关统计.
content: 「铁路出口货物统计表」本表显示过去历年各类货品铁路出口量:

Summary: 达卡-尼日尔铁路东起塞内加尔达卡,沿途经塞内加尔的捷斯及马利的卡伊、基塔、卡蒂、巴马科等城市,最终至马利库利科罗。铁路全长1287公里,其中641公里位于马利境内。现由Transrail集团管理及营运。

Chemin de fer de Dakar au Niger: La ligne de chemin de fer de Dakar au Niger, ou chemin de fer Dakar-Niger, relie Dakar, au Sénégal, à Koulikoro, au Mali. Elle dessert de nombreuses villes du Sénégal (Thiès) et du Mali (Kayes, Kita, Kati, Bamako). La ligne couvre un parcours de dont au Mali.
梅森旋转算法

title: 应用.
content: 梅森旋转算法是R、Python、Ruby、IDL、Free Pascal、PHP、Maple、Matlab、GNU多重精度运算库和GSL的默认伪随机数产生器。从C++11开始,C++也可以使用这种算法。在Boost C++,Glib和NAG数值库中,作为插件提供。  在SPSS中,梅森旋转算法是两个PRNG中的一个:另一个是产生器仅仅为保证旧程序的兼容性,梅森旋转被描述为“更加可靠”。梅森旋转在SAS中同样是PRNG中的一个,另一个产生器是旧时的且已经被弃用。
title: 优点.
content: 最为广泛使用Mersenne Twister的一种变体是MT19937,可以产生32位整数序列。具有以下的优点:
title: 缺点.
content: 为了性能,这个算法付出了巨大的空间成本(当时而言):需要 2.5 KiB 的缓存空间。2011年,松本真和西村拓士针对这一问题提出了一个更小的版本,仅占127 bits的 TinyMT (Tiny Mersenne Twister)。
title: 算法详细.
content: 整个算法主要分为三个阶段:  第一阶段:获得基础的梅森旋转链;  第二阶段:对于旋转链进行旋转算法;  第三阶段:对于旋转算法所得的结果进行处理;  算法实现的过程中,参数的选取取决于梅森素数,故此得名。
title: 相关代码.
content: 下面的一段伪代码使用MT19937算法生成范围在[0, 2 − 1]的均匀分布的32位整数:
title: 伪代码.
content: "//创建一个长度为624的数组来存储发生器的状态"
title: Python 代码.
content: 调用函数 codice_1 将会返回随机数,其中 codice_2 是已确定的种子。

Summary: 梅森旋转算法(Mersenne twister)是一个伪随机数发生算法。由松本真和西村拓士在1997年开发,基于有限二进制字段上的矩阵线性递归formula_1。可以快速产生高质量的伪随机数,修正了古典随机数发生算法的很多缺陷。

Mersenne Twister: Le Mersenne Twister est un générateur de nombres pseudo-aléatoires, réputé pour sa qualité, développé par Makoto Matsumoto et Takuji Nishimura en 1997.
埃维语

title: 历史.
content: 在埃维族的传统故事里,其祖先原居于今属贝宁的一个叫克图的城镇,但因受到约鲁巴族这个强大族群的挤压,因而迁徙到现今他们在加纳东南部的居住地。目前认为埃维族先移居至多哥,之后才迁徙至加纳东南部。
title: 音系.
title: 子音.
content: "H"是个浊擦音,其或为一小舌音[ʁ]、咽音[ʕ]或喉音[ɦ]等。  在埃维语中,等鼻音,因其只出现在鼻化元音前之故,并非独立的音位。故有人埃维语被认为是种没有鼻辅音的语言。然而「将等鼻音做为相关发音的基础形式(underlying form),并在口元音(oral vowel,在此指非鼻化之元音)前变为非鼻音」的这种看法,是较为简便的。(见底下元音一节)  在非圆唇元音(非后元音)前方出现;而则在圆唇元音(后元音)前出现。  埃维语是少数将与及与这两对元音做为具辨义性音位的语言之一。其"f"和"v"的发音比其他语言中相对应的发音都还要来得强烈,在IPA中之分别记其音作与,因此比起「较弱」的与,其发音相对较为显著。  可出现于辅音丛集中,它在舌尖音后变作 (或)。
title: 元音.
content: 上表中,「~」这个标记表示鼻化元音,唯培基方言(Peki dialect)没有这个鼻化元音。  埃维语的许多变体没有半开前元音与半闭前元音的其中之一,另其在加纳的某些变体有和这两个额外的元音。  在子音处,埃维语的口辅音与鼻辅音并非相对立的音位。然而埃维语有一个音节性(syllabic)鼻音,此音的发音可能为,其确实的发音则以其后的子音而定,同时此音带有声调。有些人视之为元音,若然,埃维语的鼻化元音会比口元音(非鼻化的元音)还多,且其元音的其中之一会是一个没有发音部位的元音,这看起来是相当「奇特」的;若将之视为子音,则埃维语就会有一个不能出现在元音前的鼻音,这一样很「奇特」,不过若将鼻音做为等音的基础形式的话,那就不会有什么太过「奇特」的结果出现,且若如是观之,则这些子音与其他子音唯一的不同处,就在于它是可音节化的鼻音这样,而这种模式在世界语言中是相当普遍的。
title: 声调.
content: 埃维语为声调语言。故其有时仅以声调来区别不同涵义的单词: 在发音上,埃维语有高、中、低三个水平声调,以及三个升降调。然而,在埃维语多数的方言中,只有高声和中声这两个水平声调是具辨义性的。在浊阻碍音(obstruent)后,高声变作中声(或起声),中声则变作低声。中声在词组或话语结尾中亦变作低声,就像上例中意为「水牛」的那个字一般。
title: 语用.
content: 埃维语透过「请」和「谢谢」等词组来公开地表达礼貌的意涵。一个常常被用以向有欧洲血统的人打招呼的、带有友善意涵的词汇,其意为「白人」。
title: 书写系统.
content: 埃维语以非洲参考字母书写,此套字母系统类似罗马拼音与IPA字母的混合。 元音后方的 n 用以表示元音的鼻化。除了需要消歧义的状况外,声调符号一般是可不标出的。  第一人称众数代词"mí"(意即「我们」,其声调为高声),在书写时其声调被标明,以与第二人称众数"mi"(意即「你们」)做区别,同时第二人称单数"wò"(意即「你」,其声调为低声),在书写时其声调被标明,以与第三人称众数"wó"(意即「他们」)做区别,以下即一些范例:
title: 语法.
content: 埃维语的语序为主词─动词─受词,名词所有格置于其所修饰之名词前。埃维语的形容词、数词、指示词和子句等,则置于其所修饰之名词后。除此之外,埃维语的介词以后置词,而非前置词为主。  埃维语具有语内传递代词(logophoric pronoun),此类代词可用以表达间接引语中所指称的陈述、思想等的来源,且此类代词可消除在其他一些语言中有歧义性的句子,以下为其例: 在此处,yè这个代词即语内传递代词。  埃维语亦大量地以连动结构来构造句子。
title: 现状.
content: 埃维语乃多哥与加纳之国家语言。

Summary: 埃维语( 或,发音:)是一种通行于加纳、多哥和贝宁的尼日尔尔-刚果语系格贝语支的语言,其使用者约有六百万人。其他与埃维语相关、同属格贝语支的语言有丰语、格恩语、夫拉菲拉语(Phla Phera)和阿扎语等。同时就如其他格贝语支的语言一般,埃维语是种声调语言,也就是说,对不同的单词而言,即使彼此间其他部分的发音一样,只要声调不同,它的意义就可能会有所不同。

Éwé (langue): L'éwé, parfois évé, éoué, ou même eʋe (autonyme'(prononcer ou ') est une langue nigéro-congolaise parlée au Ghana et au Togo, et fait partie du continuum linguistique des langues gbe aussi parlées au Bénin et au Nigeria. Elle est utilisée comme langue véhiculaire à Lomé. Comme les autres langues gbe, c'est une langue à tons.
街頭霸王 (虛擬樂團)

title: 历史.
title: 组成.
content: 街头霸王的幕后人物—戴蒙·亚邦和吉米·何力特在1998年4月开始合作。 他们起初使用「英语:Gorilla」作为团体名称,第一首录制的歌曲是《英语:Ghost Train》(1998年),并作为B面单曲收录在他们的单曲《英语:Rock the House》和B面精选《英语:G-Sides》。
title: 第一阶段:街头霸王之惊爆内幕.
content: 乐团的第一张发行作品是2000年的EP《Tomorrow Comes Today》。这张EP在英国的地下音乐圈中获得极大好评,并且在地下乐迷的口耳相传下累积起知名度,有非常多的乐迷都在猜测藏在乐团幕后的人物是谁,还有他们接下来还会有什么活动计划。  乐团的官方网站www.gorillaz.com是「英语:Kong Studios」的虚拟入口,「英语:Kong Studios」是乐团的虚构工作室和基地。在工作室中,造访者可以参观每位成员的卧室、他们的录音室,甚至是走道和厕所。每个房间也都有额外的惊喜和可以玩的游戏,例如在大厅中有一台混音机,自助餐厅的墙上挂了一个留言板;还有仅能透过他们的专辑进入的网站—「Murdoc's Winnebago」,在这个网站里有一个团员阿D(2D)的巫毒人偶。每个成员也都有一台个人电脑,电脑里包含有图片、在许多街头霸王歌曲中都会使用的音乐样本(英语:Smaple)、他们最喜欢的网站和电子邮件收件匣。由于这个官方网站非常特殊,因此一般标准官方网站会有的资讯:新闻、音乐作品、演出时刻表...等,都被放在官方歌迷网站fans.gorillaz.com中。  他们的第一张单曲《英语:Clint Eastwood》在2001年3月5日发行,这张单曲也将街头霸王推向全世界的注目焦点。也因此乐团虚构成员的Hotmail电子邮件信箱被放弃使用(随后不久就被骇客入侵),而网站上的收件匣部分也不再更新。同月稍晚,他们的首张完整录音室专辑《街头霸王同名专辑》(英语:Gorillaz)发行,包含之前的四首单曲《英语:Clint Eastwood》、《英语:19-2000》、《英语:Tomorrow Comes Today》、《英语:Rock the House》。  这四支单曲的音乐录影带中都有幽默且荒唐的故事和影像,但是只有《英语:Clint Eastwood》和《英语:19-2000》成功打进美国的音乐市场。《英语:19-2000》的混音版本在电视广告和艺电公司的足球电玩游戏中出现后开始流行。随后《英语:Rock the House》也被MTV的许多节目使用。《英语:Tomorrow Comes Today》的音乐录影带在美国仅于卡通频道「Toonami」的特别节目中播放过一次,特别节目是专门播放Daft Punk、Kenna和街头霸王的动画音乐录影带。  大约在这个时期,电视台推出一个半小时的「假纪录片」(英语:Mockumentary)节目「英语:Charts Of Darkness」。这个节目是Channel 4的记者试图要追踪亚邦(英语:Albarn)和何力特(英语:Hewlett)被送到精神病院后的事情。这个特别节目也访问了「七小龙」(英语:S Club 7)的成员和在假纪录片中饰演一些角色的乐团成员。  2001年末他们与饶舌团体「D12」(不含阿姆)和英语:Terry Hall合作了一首关于911恐怖攻击事件的歌曲—《911》。同时他们从前三张单曲中选出的B面歌曲(非主打歌曲)精选辑《英语:G-side》在日本率先推出,随后也在2002年初在全球发行。之后他们也在2002年全英音乐奖进行完整演出,表演中使用四面大型萤幕播放四位团员的3D动画演出,并且加上Phi Life Cypher的饶舌助阵。最后,混音专辑《召唤莱卡领袖》(Laika Come Home)在2002年6月发行,由「太空猴子」()进行重新制作。
title: 作品.
title: 专辑.
content: 街头霸王同名专辑Gorillaz2001年3月26日首张录音室专辑  G-SidesG-Sides2002年3月11日B面精选辑  召唤莱卡领袖Laika Come Home2002年7月1日同名专辑重新混音作品  恶灵古堡Demon Days2005年5月23日第二张录音室专辑  天涯海胶Plastic Beach2010年3月3日第三张录音室专辑  秋游记The Fall2010年12月25日首张iPad制作专辑  十年街霸:单曲精选The Singles 2001-2011The Singles Collection 2001-2011 2011年12月2日首张精选大碟  Humanz Humanz2017年4月28日 第五张录音室专辑

Summary: 街头霸王(英语:Gorillaz)是一支虚拟乐团,由四个虚拟动画角色组成,分别是:阿英语:D(英语:2D)、小面(英语:Noodle)、洛胖(英语:Russel Hobbs)、魔头(英语:Murdoc Niccals)。

Gorillaz: Gorillaz est un groupe musical britannique dit virtuel, formé en 1998 par Damon Albarn et Jamie Hewlett, il se compose de 2D (chant, piano), Murdoc Niccals (basse), Russel Hobbs (batterie), et Noodle (guitare). En réalité, la musique est une collaboration entre de nombreux musiciens, mais implique en permanence Damon Albarn. Leur style représente plusieurs genres musicaux incluant rock, musique alternative, britpop, trip hop, hip-hop, electronica, rock indépendant, dub, reggae, pop et rap. Bien que plusieurs autres faux groupes, qu'ils soient animés ou avec de vrais acteurs, aient déjà connu le succès, ils n'étaient que des parodies d'un genre particulier (Spinal Tap, A Mighty Wind) ou étaient conçus pour un public jeune, voire très jeune (The Archies, Alvin & the Chipmunks). Gorillaz ne se veut ni parodique ni destiné aux enfants et son succès est autant dû aux personnages inventés par Albarn et Hewlett qu'à leur musique.
螳螂拳

title: 传说中的源起.
content: 相传螳螂拳创始者为王朗,明末清初山东省即墨人(未有历史佐证)。螳螂拳模仿螳螂的动作,有闪转腾挪之式、黏沾贴靠之法、勾搂采挂之手,十二种动作与手法;另结合其他十八种中国武术门派的精华,再参考猿猴的动作,融合一体。  传说王朗偶然目击螳螂捕蝉之情形,所研习而来。由王朗融会中国北方十八家名门拳法,而以螳螂捕蝉的要领为基础,设计出十二项招式,再采取[猿猴歩法],定名为(北)螳螂拳。  现代经考证民国初年一些手抄本后,如自称乾隆时之升霄道人所著《罗汉行功短打》及自称是咸丰五年抄写之《少林衣钵真传》,都可以说螳螂拳前身是集《罗汉短打》及山东地方拳术,经历几(二至三)辈而成为一个完整拳术系统的。
title: 历史.
content: 按照不同支派,最早可以追踪到李秉霄、李二钩、李之剪或升霄道人等人物。相信其祖先最初从福建带来罗汉拳术。故民国初年归类为(南)少林拳。南京中央国术馆将此拳编入少林螳螂门。
title: 可信的历史.
content: 李秉霄(李二钩-乾隆嘉庆道光时人)传赵起禄(赵珠-嘉庆道光咸丰时人)传梁学香(道光至光绪时人)传姜化龙(字云生-1855年至1924年)。  另一支螳螂拳由李之剪传王永春(字云生)、郝顺昌。
title: 螳螂拳发展.
content: 早期螳螂拳时只可称为『短打手法』;手法有「崩补」和「八肘」,至李秉霄及赵珠时才创出「乱接」(现也叫拦截),再传至梁学香才有「摘要」。故螳螂拳的经典套路为「崩步」「八肘」「乱接」「摘要」。其后研习者众多,分流成派,套路亦各异。 梅花、七星、六合三种流派的拳术是各有特点和要求的。其风格及技巧均各有偏重。
title: 北螳螂.
content: 螳螂拳采用猿猴步,走七星步法。使用梅花手法。  北螳螂拳是中国山东省以实战为主的拳法,其中崩歩拳是其拳法中的重要基本招式。
title: 北螳螂拳流派.
content: 现今螳螂拳衍生许多派别,分为硬螳螂与软螳螂两种。  后又衍生摔手及光板等门派。 螳螂拳可能的传承全图
title: 南螳螂.
content: 有别兴盛于清末民初在山东省发展的螳螂拳,另有一派周家螳螂拳,本属广东东江拳系,亦源自福建罗汉拳和鹤拳一脉。在中国南方由广东发展至香港。
title: 外部链接.
content: 长拳螳螂门协会总会暨新生国术馆<br> https://www.facebook.com/gaodaosheng/ 长拳螳螂门 高道生传  https://web.archive.org/web/20180810112752/http://shouchih.myweb.hinet.net/confu/TL.htm

Summary: 螳螂拳是中国武术击技的一种,从清末民初开始订名,至今海内外各地多有流传。特色是模仿螳螂的动作,两只手如螳螂的钩子,并有勾搂采挂等技击手法,在发展的过程当中,因为各地方的特色不同、各家的体会不同、融合其他门派武术等等各种原因,于是产生了许多风格各不相同的螳螂拳门派。

Mante religieuse (art martial): Le tang lang quan ou tanglang quan (chinois: 螳螂拳; pinyin: "tánglángquán") ou « boxe de la mante religieuse » désigne l'ensemble des styles d'imitation animalière de la mante religieuse dans les arts martiaux chinois. Selon les légendes, le créateur de ce style traditionnel serait Wang Lang (王朗), durant la dynastie Song () ou bien à la fin de la dynastie Ming (), dans la province de Shandong.
林世榮

title: 生平.
content: 林世荣少年时随胡金星习武,后再拜北方康姓拳师及钟雄山师傅,最后师从黄飞鸿,协助在娱乐场所的睇场(保安)工作。清朝末年光绪、宣统之际,因为涉及争夺广州『乐善戏院』的睇场工作,酿成出手打死多人的血案,因而被清廷通缉。后来林世荣迁居香港,并以授武术为业,在电台工作的徒弟朱愚斋协助下,把拳谱刊印公开,先后刊印了《工字伏虎拳》、《虎鹤双形拳》、《铁线拳》等拳谱。在清朝灭亡后,林世荣才得以返回家乡平洲养病。后来在1943年回港,于香港湾仔石水渠街蓝屋的跌打医馆安详离世,享年82岁。  由于林在香港收了在报章工作的徒弟朱愚斋,『朱』于《华侨日报》等报章多番宣传林世荣和黄飞鸿的故事,所以让黄林师徒的故事,在香港流传,甚至被导演拍成。而其族侄孙林镇显所设的跌打医馆,现仍存于香港湾仔区石水渠街蓝屋。  至于林的著名徒弟则包括著名功夫电影导演刘家良的父亲刘湛及张显(张显为林之坐馆,负责林不在时教拳及处理挑战事宜)。  至于最著名及具影响力的徒弟便是在1969年团结香港武林并促成香港中国国术总会 及一直领导国总至其逝世(1991) 的陈汉宗 。其传人江沛伟一直领导国总至今。  另一现今仍活跃的包括徒弟赵教的儿子赵志凌。  朱愚斋在其文章中说林世荣曾任福军军中武术总教练,和吴全美等人交上关系;又有文章指师公黄飞鸿曾追随刘永福。

Summary: 林世荣(1861年-1943年),中国武术家,广东南海桂城人。曾于屠店中工作,故绰号为“猪肉荣”。

Lam Sai-wing: Lam Sai-wing, né en 1860 et décédé en 1943, est le plus célèbre des élèves de Wong Fei Hung, un maître de hung-gar un style de kung fu.
失踪的正方形

title: 解释.
content: 根据美国业余数学大师马丁·加德纳指出,本谜题是在1953年是由纽约市业余魔术师保罗·嘉理(Paul Curry)发明的。不过裁切悖论的原理自从1860年代就已为数学家所知了。  这谜题的关键是实际上两个13x5的多边形并不是三角形,目测不容易察觉到红色和蓝色三角形斜边的斜率有差别(其构成的夹角为178°45′,接近却不是平角)。 因此误以为两个组合成的图形都是三角形。  四个图形(黄色、红色、蓝色和绿色图形)总共占32个单位面积,但是外面总三角形是宽13高5,合计32.5单位。蓝色三角形长宽比为5:2,红色三角则是8:3,并且这些不是同一个长宽比。因此在每个图中外观上加成后的斜边实际上缩短了。  总共缩短的长度大约是一单位的28分之一,这在此谜题示例图上很难以看出。注意在蓝色红色斜边交界处的网格点,如果将它与另一张图的对应交界点比较,边缘稍稍溢出或者低于格点。来自两张图重叠后溢出的斜边导致一个非常细微的平行四边形,占据了刚好一格大小的面积,恰恰是第二张图「消失」的区域。
title: 变种.
content: 本谜题另类且较简单的版本(在动画里显示)使用四个相等的四边形以及一个小正方形,则组成一个较大的正方形。当四边形绕着其中心旋转,中间的小正方形将被填满,即使该图的总面积看起来没有变动。这外表上的悖论可由新形成的方形四边较原来的小了一点。如果 formula_1 代表大正方形的四边和,且formula_2 是每个四边形相对边间的夹角,那两个旋转前旋转后方块面积间相除的商结果是formula_3。对于formula_4,结果大约是1.00765,故对应的差异大约0.8%。

Summary: 失踪的正方形谜题是一种数学上的视错觉,有助于学生对几何图形的思考。它描述两种面积板块形状组合,每个看似都构成一个13X5直角三角形,不过其中一个里头有个1x1的孔。

Paradoxe du carré manquant: En géométrie, le paradoxe du carré manquant est une apparente démonstration géométrique d'un résultat impossible, reposant sur une illusion d'optique.
宪章运动

title: 根源.
content: 宪章运动之前英国先后经历了一系列政治改革运动,1832年改革法案便是运动的成果之一。但在这些运动中获得了权益的只是富裕的中产阶级,占人口多数工人阶级仍没有选举权。对此不满的工人阶级和一部分获得权益不多的中产阶级先后进行了一系列激进运动。  1838年威廉·洛维特等6名普通劳动者和6名国会议员组成一个委员会,拟定了一份《人民宪章》,提出了以下几点主张: 这些可视为宪章运动的开端。
title: 第一波行动.
content: 《人民宪章》一开始公开时被一些激进团体认为太过温和,但它的主张很快在普通民众中产生了巨大影响,全国各地纷纷举行大型集会响应。1839年2月4日的宪章运动大会上推举出50名代表,参与起草请愿。至6月请愿完成,上呈至英国下议院,但下议院几乎没过目便予以回绝。  宪章运动中一直以来存在的激进派对此大加不满,先后组织暴动。政府方面予以镇压,并逮捕了部分宪章运动领导者。9月14日宪章运动大会被迫解散。这些更激化了激进派,特别是在威尔士地区。11月4日威尔士地区发生武装暴动,暴动者要求释放被捕者,因此政府调动军队镇压,造成流血事件,10名暴动者被打死,此后大量宪章运动参与者被逮捕判刑。  1842年在费尔加斯·奥康纳组织的“全国宪章协会”(N.C.A)展开了一次新的请愿活动。这一次共征集了325万人的签名,规模可谓壮大。但很快再次被下议院否决。宪章运动再次受到沉重打击,但仍得以持续。很多运动领导者也参与选举,继续发挥着其影响力。
title: 1848年请愿.
content: 1848年马克思和恩格斯的《共产党宣言》在伦敦发表,其影响到了1848年欧洲革命,宪章运动也受其影响。4月10日奥康纳在伦敦南部肯宁顿筹划了大型集会,酝酿再次请愿。政府方面则忧虑过度,调集了大量武力以防不测。不过运动在伦敦得以和平进行。在曼彻斯特则发生了冲突。  请愿书被装在四套华丽的马车上驶向下议院,但再次被否决。不久全国宪章协会被令解散,宪章运动也宣告结束。
title: 影响.
content: 随着之后的1867年改革法案和1884年人民代表法案,以及决定秘密投票的1872年投票制度法案,宪章运动的主张一一成为现实,唯有“进行每年一度选举”的要求,没有实现。
title: 评价.
content: 有人将其和和并称为“19世纪欧洲三大工人运动”。

Summary: 宪章运动(英语:Chartism)是由1838年到1848年(还有说法是1836年-1858年,以宪章运动的发起机构:伦敦工人协会的成立和其他全国性组织——全国宪章派协会的解散的时间为宪章运动的起止时间)持续十年发生在英国的一场工人阶级要求社会政治改革的群众运动。列宁称之为世界上第一场大规模的工人阶级运动。

Chartisme: Le chartisme est un mouvement politique ouvrier qui se développa au Royaume-Uni au milieu du, à la suite de l'adoption de la « Charte populaire » ().
简并态物质

title: 概念.
content: 如果电浆一再降温和增压,它最终将不可能再进一步的被压缩。这是由包立不相容原理指出,两个费米子不能共享相同的量子态。当处于如此高压的状态,因为没有为粒子留下多余的空间,每个粒子的位置都有明确的定义。这时由于海森堡不确定原理,,此处的Δ"p"是粒子不确定的动量,而Δ"x"是不确定的位置。Δ"x"较小,就意味着Δ"p"较大,即粒子的动量在极度压缩下仍是极端不确定的。因此,"即使电浆的温度够低",这些粒子的平均移动速度仍然非常快。这导致的结论是,即使已将物体压缩至极小的空间内,仍然需要巨大的力量来控制粒子的动量。  不同于压力正比于温度的古典理想气体(,此处的"P"是压力,"V"是体积,"n"是粒子的数量 -典型的原子或分子,"k"是波兹曼常数,和"T"是温度),简并态物质的压力与温度的关联非常微弱,特别是,压力尚未达到零度,或即使已在绝对零度。在相对较低的密度下,完全简并态气体给出的压力是,此处"K"取决于组成气体粒子的特性。在非常高的密度,大多数的粒子被迫进入 相对论性动能量子状态,给出的压力是,此处的"K"′依然取决于组成气体粒子的特性。  所有物质都存在着正常的热压力和简并压力,但在常见的气体,热压力占主导地位,而简并压力可以忽略不计。同样的,简并态物质仍然有正常的热压力,但在极高的密度下,简并压力通常占有主导性。  引人注意的简并态物质例子包括中微子、夸克、金属氢和白矮星物质。简并压力有助于固体的常规压力,但是这些通常不被认为是简并态物质,因为来自原子核的电斥力,和来自电子之间对核的遮罩,为压力提供了重大的贡献。在金属,被当作有效的导体来处理,自由电子被单独当成简并态来对待,而大多数的电子仍被视为占据量子态而受到束缚。这与一颗白矮星的所有电子都被视为占有自由粒子动量的简并态物质,形成鲜明的对比。

Summary: 简并态物质在物理是一种自由的集团、非互动的颗粒,由量子力学的效应决定它的压力和其它物理特征。它类比于古典力学中的理想气体,但简并态物质是离经叛道的理想气体,它有极高的密度(在致密星),或存在于实验室的极低温度下。它一般发生在诸如电子、中子、质子和费米子等物质粒子,分别被称为电子简并物质、中子简并物质、等等。在混合的粒子,像是在白矮星或金属内的离子和电子,电子可能成简并态,而离子不是。

Matière dégénérée: On dit de la matière qu'elle est dégénérée lorsque sa densité est suffisamment élevée pour que le principe d'exclusion de Pauli intervienne à l'échelle macroscopique, ce qui a pour conséquence de modifier la relation qui lie normalement la pression et le volume d'un gaz avec sa température.
地球生物学

title: 重大地球生物学事件.
content: 也许最深刻的地球生物学事件是光合作用细菌将氧气引入大气。 地球原始大气层的这种氧合作用(所谓的氧化灾变或大氧化事件)和海洋的氧合作用改变了表面生物地球化学循环以及为进化选择的生物体的类型。  随后的主要变化是多细胞性的出现。 氧气的存在使真核生物以及后来的多细胞生物得以发展。  更多以人类为中心的地球生物学事件包括动物起源和陆生植物生命的建立,这影响了大陆的侵蚀和养分循环,并可能改变了所观察到的河流类型,从而使以前主要为辫状河流的河道得以通道化。  更微妙的地球生物学事件包括白蚁在倾覆沉积物中的作用,珊瑚礁在沉积碳酸钙和破碎浪潮中的作用,海绵在吸收溶解的海洋二氧化硅中的作用,恐龙在突破河堤和促进洪水中的作用,以及大型哺乳动物粪便的分配营养作用

Summary: 地球生物学是一门研究生物圈与地球其他圈层如大气圈、岩石圈之间的相互作用及其规律的科学,是生命科学和地球科学的交叉学科。这是一个相对年轻的领域,其边界是可变的。 地球生物学与生态学,进化生物学,微生物学,古生物学,特别是与土壤科学和生物地球化学领域有相当多的重叠。地球生物学将生物学,地质学和土壤科学的原理和方法应用于研究生命与地球共同进化的古代历史以及生命在现代世界中的作用。地球生物学研究倾向于集中在微生物以及生命在改变岩石圈,大气层,水圈和/或冰雪圈的交界处的生态圈的化学和物理环境中所起的作用。 它与生物地球化学的不同之处在于,它的重点是空间和时间上的过程和生物,而不是全局化学循环。

Géobiologie (science): La géobiologie est une branche de la paléontologie. Elle consiste plus précisément en l'étude des êtres vivants, à l'échelle des temps géologiques. Elle permet une étude des interactions entre ces êtres vivants. Par exemple, elle permet de replacer nos ancêtres dans leur milieu naturel, et de décrire les interactions qu'ils avaient avec ce milieu.
计算机应急响应小组

title: 简介.
content: 1988年11月,发布到因特网上的莫里斯蠕虫病毒导致当时互联网中十分之一的计算机被感染而瘫痪,数据和资料遭大量损毁。随后,美国国防部高级研究计划局(DARPA)资助卡内基·梅隆大学成立了计算机应急响应小组(Computer Emergency Response Team,缩写CERT),设在卡内基·梅隆大学内。该小组是因特网安全的“监督者”,致力于确保适当的技术和系统管理实践的组织,抵御对网络系统的攻击并限制损害。  此后,世界各国家和地区纷纷建立计算机应急响应小组,如日本的JPCERT/CC、德国的CERT-BUND、英国的UKCERT、美国的US-CERT。1990年,应急响应与安全组论坛(FIRST)成立,到2012年8月初,该论坛已成为超过57个国家,264个成员参与的国际性组织。20世纪末开始,中华人民共和国陆续建起计算机应急响应机构,主要有国家计算机网络应急技术处理协调中心(CNCERT/CC)、CERNET应急响应组(CCERT)、中国移动的CMCERT/CC、华为的HuaweiNSRIT等。

Summary: 计算机应急响应小组(英语:Computer Emergency Response Team,缩写CERT),又名计算机安全事件应急响应小组(英语:Computer Security Incident Response Team,缩写CSIRT),是对一个固定范围的客户群内的安全事件进行处理、协调或提供支持的一个团队

Computer emergency response team: Un (CERT) ou computer security incident response team (CSIRT) est un centre d'alerte et de réaction aux attaques informatiques, destiné aux entreprises ou aux administrations, mais dont les informations sont généralement accessibles à tous.
伦敦金属交易所

title: 历史.
content: 伦敦金属交易所建立于1877年,但是该交易所可以追溯到1571年的伦敦皇家交易所的建立。  最早只有铜进行交易。铅和锌后来很快也在1920年开始交易,但是只有官方交易。交易所在第二次世界大战中被关闭,直到1952年才重新开放。交易的金属种类扩展到包括铝(1978年)、镍(1979年)、锡(1989年)、铝合金(1992年)、钢材(2008年)和一些小金属,如钴、钼(2010年)。交易所在2011年停止交易塑料。每年的交易额约为116亿美元。很多被交易的商品都是在3月之内被交割。这是因为早在1877年,从智利港口运送铜过来需要三个月的时间。
title: 交易品种.
content: 伦敦金属交易所为铝、铝合金、北美特别铝合金、钴、铜、铅、钼、镍、钢坯、锡和锌提供了期货和期权合约。
title: 功能.
content: 要交易在伦敦金属交易所上市的铜、锡或其他金属,就必须通过伦敦金属交易所的会员来进行。合约的购买者,如果要留到到期日,则会得到伦敦金属交易所批准的指定仓库的仓单。  伦敦金属交易所每天的事件,具体来说是每种金属在仓库的库存数据,可以帮助生产商和消费商做出正确的商业决策。
title: 场内交易.
content: 交易时间:11:40—17:00,伦敦时间  公开喊价是伦敦金属交易所最古老而又最流行的交易方式。它是价格发现的核心内容,价格发现描述了伦敦金属交易所官方价格的建立方式。价格出自最富流动性的交易时段,短暂的公开喊价的场内交易时段,是这个行业最富代表性的供需的反映。  场外交易时刻都在进行,但是有许多交易仍然是在公开喊价阶段在场内完成。分别有一个上午和下午的交易,9种金属轮流进行交易,每个品种的交易时间为5分钟。(每个时段从11:40到13:10以及从14:55到16:15,包含了10分钟的休息时间)第二个上午的交易时段对指定每天的交易算官方价格非常关键。在完成官方交易之后,还有分别85分钟和45分钟的"kerb"交易。交易的种类有期货、期权和TAPOs(交易平均价格期权,一种亚洲期权)。伦敦金属交易所是欧洲最后一个使用公开喊价方式进行交易的交易所。
title: 场内交易会员.
content: 场内交易会员具有在场内交易时段进行交易的权利。他们也可通过场外交易方式进行24小时交易。所有的场内交易会员,都是伦敦清算所的会员,都有2000年金融服务和市场法案的授权,要接受英国金融管理局的监管。每种金属都只在它们各自的5分钟交易时段内进行交易。每种金属在每个工作日都有两个交易时段。  场内交易会员是清算所会员,它们具有进行场内交易的专属权利。  除了这12家具有在场内进行交易的专属权利外,一共约有100家公司在伦敦金属交易所进行交易。

Summary: 伦敦金属交易所是全球最大的基本金属及其他金属的期货、期权市场,位于英国伦敦市Leadenhall街道。伦敦金属交易所提供了从交易日开始到3个月到期的合约,还有长至123个月的合约,它同时还允许现货交易。它同时提供了商品对冲,世界范围内的参考价格,以及现货交割方式来了结合约的期权。

London Metal Exchange: Le London Metal Exchange (Marché des métaux de Londres, ou LME) est la place boursière de Londres spécialisée dans les contrats à terme portant sur les métaux non ferreux (cuivre, étain, plomb, zinc, aluminium, nickel).
赫歇尔棱镜

title: 概要.
content: 赫歇尔楔形棱镜中的棱镜是梯形截面。面向光的棱镜表面与标准天顶镜相同,将90度垂直入射光的一小部分反射到目镜中。梯形形状的棱镜将望远镜物镜聚集的其余光线折射成一定角度。 赫歇尔楔形棱镜反射了大约4.6%的光线,这些光线再经过棱镜后强度只剩原来的1/10。95.4%的光和热进入棱镜并通过另一面的出口离开,从而摈弃多余的光和热量而不用于观察。 虽然它们降低了光的强度,但它们不会影响可见光谱,从而产生更精确的光谱轮廓,并可以对其进行过滤以显示某些细节。它们是白色滤光片的替代品,如同它们的名称,它们本身必须阻挡某些波长的可见光。
title: 限制.
content: 虽然棱镜是由可吸收紫外线和红外线的特殊玻璃做成的,但它不能与反射式望远镜设计一起使用。这是因为反射望远镜通常具有靠近焦点的副镜,其可能被红外光带来的热量损坏。尤其是是这种聚焦的红外光可以在望远镜中破坏或损毁光学元件,尤其是那些靠近焦平面的光学元件,并导致严重的眼睛损伤或者可能失明。折射望远镜中的玻璃物镜永远不会吸收这些波长的光(因为这样做会使得无法对尘埃云和星云中红外/紫外波段成像)。实际上,即使是普通的相机镜头也会被红外线影响,这就是为什么数码相机传感器配有红外截止滤光片,以及为什么许多业余天文学家竭尽全力去除这些红外光,以用于天文摄影。  需要注意的是,即使在 4.5%, (~N.D. 1.35)的情况下,来自太阳的光仍然足以烧伤视网膜,因此必须使用适当的中性灰度滤镜。

Summary: 赫歇尔楔形棱镜(英语:Herschel wedge)或赫歇尔棱镜是一种用于太阳观测的光学棱镜,用于将大部分光线折射出光路,从而能使人安全地用肉眼观测太阳。 它首先由天文学家约翰·赫歇尔在1830年代发明并使用。

Hélioscope de Herschel: L'hélioscope de Herschel est une lame de verre transparente dont les deux faces ne sont pas parallèles. Il est utilisé en astronomie pour éviter l'échauffement de l'instrumentation lors de l'observation du Soleil.
急冻人

title: 人物.
content: 急冻人首次于1959年的初次登场,他起初被设定为蝙蝠侠的一位“搞笑”敌人(名列并排杀手蛾)。他曾经被起名叫零度先生(Mr. Zero),在1966年电视剧《蝙蝠侠》中,被更换成急冻人。他的起源故事有着分别不同的版本。
title: 银色时期.
content: 在《无限危机》版本中,急冻人被设定成一位邪恶科学家,于研究冷冻武器时不慎将冷冻化学元素洒在自己的身上,从此使他必须要在极低温的环境里生存。
title: 现代时期.
content: 在现代时期中,急冻人的起源故事开始戏剧化,最初由保罗·迪尼在1992年的《蝙蝠侠:动画系列》中亲自编写的第一季十四集《冰冷之心 (蝙蝠侠:动画系列)》中展现出来。  维克多·佛莱斯原是一名卓越的低温学博士兼工程师,他和挚爱的妻子诺拉感情深厚;可惜好景不常,诺拉患上一种罕见的绝症且无药可救。为了救妻子的命,佛莱斯不惜利用自己的工作地点高谭企业将妻子以人体冷冻技术保存起来,想借此停止她的病情持续恶化,给自己争取更多时间来制作出良药。然而,他的计划却被他的黑心上司—高谭企业总裁菲瑞斯·博尔发现,当菲瑞斯勒令佛莱斯停止此滥用公司资产的行为时,佛莱斯不想服从他,两人发生争执扭打中出现意外。冷冻化学气体的泄漏导致佛莱斯的身体变成一种光是在常温都会致死的极低温状态,因此他从此都必须待在低温盔甲或低温环境里。  事后,他带走妻子与冷冻装置,并开发出一套能为他身体保持冷冻的战甲来保护自己,又制作出多数冷冻武器计划对菲瑞斯复仇。但是蝙蝠侠最终阻止他的暴行,即使蝙蝠侠当时已经发现他和菲瑞斯的恩怨何起。他的上司菲瑞斯依法被捕,但维克多从此就开始怀恨蝙蝠侠,并自号「急冻人」与蝙蝠侠不断作对。他和蝙蝠侠其他的宿敌不同,急冻人极为冷酷,且动不动就将人冰封的手段,让一些强大罪犯都对他敬而远之。
title: 新52.
content: 在新52重启后,急冻人的故事被改写,原来被他保护在冷冻装置内并非是他的妻子,而只是他偷来的一个自愿接受冷冻治疗的女性。
title: 能力.
content: 急冻人有着天才的头脑,在低温学方面是绝对的权威性人物,他透过对此的研究研发出了可达至绝对零度的冷冻光线枪,和用来保护自己不受常温环境伤害的动力装甲。  他所发明的动力装甲除了保护自身外,还给了急冻人超级力量与超级耐性。

Summary: 急冻人(英语:Mr. Freeze,又名为急冻先生),本名为维克多·佛莱斯博士,是一个虚构的人物,一个DC漫画的超级罪犯,且为蝙蝠侠的头号死敌之一。由鲍勃·凯恩所创建,他首次出现于《蝙蝠侠》#121(1959年2月)。

Mr. Freeze (comics): Victor Fries est un personnage de fiction créé par Bill Finger, Sheldon Moldoff et Dave Wood dans le comics "Batman #121" en 1959. Lorsqu'il revêt son costume réfrigéré, il porte le nom de Mister Freeze. Originellement un super-vilain de seconde zone, principalement utilisé comme élément comique et nommé Mr Zero, le personnage a été complètement revu dans "Batman, la série animée" de 1992, où on lui donne une origine tragique et une personnalité plus complexe. Cette nouvelle incarnation a eu beaucoup plus de succès, et la version du "comic" a été modifiée pour y correspondre.
點群

title: 简介.
content: 点群存在于任一维度的欧几里得空间中。一个离散之二维点群有时会被称为蔷薇图案群(rosette group),且被用来描述装饰品的对称性。三维点群则大量地被使用于化学之中,尤其是在描述一个分子和形成共价键之分子轨道的对称性,且在一些文献中亦会被称成分子点群。  在每一个维度里都有着无限多个离散点群。但晶体局限定理说只存在有限多个和平移对称相容的离散点群。在一维里有2个,二维里有10个,三维里则有32个,这些点群称做晶体点群。
title: 二维中.
content: 二维点群可以分成两个不同的种类,根据其对称性是只有旋转而已,还是亦包括镜射。其循环群C(Z抽象群类型)由360/"n"度和其整数倍的旋转所构成。例如,卐有一对称群C,是由0度、90度、180度及270度等旋转所构成的。正方形的对称群属于"二面体群"D(Dih抽象群类型)的类型,包含和旋转一样多的镜射。圆的无限旋转对称表示其镜射对称也是无限的,但形式上,圆群S是不同于Dih(S)的,因为其明确地包含了镜射。  一个无限群不一定需要是连续的;例如,存在一由360/√2度的整数倍之旋转组成的群,其中并不包含有180度的旋转。  "n"=1,2,3,4,6的C和D可以和平移对称相结点,有时还可以以不只一种的方式。因此,这十个群可以产生出17个壁纸群。
title: 三维中.
content: 更复杂的对称产生于三维之中,详见三维点群。
title: 一般性.
content: 在任何维数"d"里,所有可能的定点等距同构之连续群为"正交群",标记为O("d");且其所有可能的旋转之连续子群为"特殊正交群",标记为SO("d")。这并不是向夫立符号,而是从李群理论中生出的习惯标记。

Summary: 在数学里,点群是指固定一点不动之几何对称(等距同构)的群。

Groupe ponctuel de symétrie: En géométrie, un groupe ponctuel de symétrie est un sous-groupe d'un groupe orthogonal : il est composé d'isométries, c'est-à-dire d'applications linéaires laissant invariants les distances et les angles. Le groupe ponctuel de symétrie d'une molécule est constitué des isométries qui laissent la molécule, en tant que forme géométrique, invariante.
天空漫射

title: 概述.
content: 光在传播中如果遭遇微小的粒子,就会产生散射。散射粒子越小,散射的光谱越在短波的范围里,而空气中充满了氧和氮的分子,它们的大小甚至于比短波的波长还短,散射出来的光就都会在紫、蓝、绿的范围。  当一束平行的入射光线射到大气层云朵时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成反射光线向不同的方向无规则地反射。在白昼时,阳光经过比较薄的大气层,散射的结果就呈现到处都是蓝色的情景。而且因为大气中到处都散射出蓝色的光谱,所以我们无法依照肉眼的感觉判断天有多高。但在黄昏或日出时分,因为阳光必须穿过比较厚的大气层,其中蓝光波段的光已经在前面被散射殆尽了,只剩下红、橙、黄等比较偏红的颜色,所以天色看起来是橘红色的。  不过并不是所有地方看到的夕阳都像艺术照片那样的饱满色彩,只有当大气中有比分子稍大的粒子(例如盐粒、小小水滴、灰尘、烟灰、细火山灰,越大的粒子越能散射红光;但如果大太多散射就中止,而变成反射了,更大的粒子则造成吸收)时,光谱才会比较在红色的范围。所以许多绚烂的夕阳景色都是在海边拍摄的,因为那里充满了比较会散射红光的盐粒。
title: 颜色.
content: 阳光普照的天空是蓝色的,因为空气散射的短波长光比长波长的多。由于蓝色的光是在可见光波长的短波端,因此它在大气中的散射比红光强烈。这样的结果是人类的眼睛望向天空时,感受到的阳光颜色是蓝色的这一部分 。感受到的颜色类似于474至476奈米的单一蓝色光与白光的混合,也就是未饱和的蓝色光。  接近日出和日落时,我们看见的阳光几乎都是以接近切线的角度抵达地球的表面,这时大部分的光线会发生折射。因为短波光的折射角大,所以大部分的短波光都被折射掉了,剩下的就只有大波长的光系了。因此日出和日落时,你能看见的红光会强过其他任何颜色的光。 散射和吸收是辐射在大气层中衰减的主要原因。散射的效率是随着粒子的直径和波长的比率而改变的函数。当直径比波长在1:10的比率时,瑞利散射发生散射效率的系数是波长的四次方。在直径比波长比率较大时,散射效率的变化需要比较复杂的形式来描述,对球型的粒子,适用米氏理论,它的比率约为10,几何光学开始适用。
title: 中性点.
content: 沿着通过太阳的地平经圈有三个点(称为中性点),常用来检测天空漫射的零偏极化。
title: 多云的阴暗天空.
content: 基本上,在阴霾的天气下没有直射的阳光,所以天空中所有的光都是天空漫射的辐射。因为云滴的颗粒都比光的波长还大,对所有颜色的光都一样的散射,所以光通量与波长完全无关,方式与磨砂玻璃相似。阳光透过的强度减弱程度从相对较薄云层的六分之一,到极端最厚的乌云只透过直射量的千分之一。
title: 云朵颜色.
content: 不下雨的云主要由云滴(小水滴)所组成,云滴比分子大许多,大致为20微米大小的云滴可以散射出各种光谱,但因为云是一团紊乱的对流体,云滴的分布也是非常杂乱的,向四面八方散射的各种颜色的光,加在一起就成了白色。而再大一点的云滴或水滴已经足够构成反射的条件,白色的阳光被反射出去后当然是白色的。  而较厚的云朵却是灰白色是因为当阳光射入云里面时,如果云里面都是比较细小的云滴或雨滴的话,就会产生散射或反射,使穿透的阳光减少,所以越到云的底部,光线越弱。据了解,只要云层厚度超过一千米,就几乎没有光线可以穿透了。发展比较旺盛的云,里面的水滴比较大,这时水滴扮演的是反射及吸收阳光的角色,光线的穿透力就更弱。所以会下雨的云都是乌黑的,而且云越黑表示对流越强,云里面的水滴越多、越大。发展强盛的云,通常其上层一定有许多冰晶,光在冰晶中的穿透力比在水滴中还弱许多。

Summary: 天空漫射(Diffuse sky radiation)是阳光直接被地球大气层中的分子或悬浮粒子散射而改变了行进方向之后,经过才抵达地球表面的太阳辐射,这些以光子为主的辐射很可能经过不只一次的散射、反射,最终以叠加的型态进入观测者的眼中,是天空会有颜色变化的主因,其变化就是随着「辐射入射角」(时间)及「最短路径上的阻碍」(天候状况、空气污染程度)造成颜色变化。它也被称为天光(skylight)、 漫射天光(diffuse skylight)、或天空辐射(sky radiation)。来自太阳的阳光大约有总量的三分之二(根据在大气层中的灰尘和烟雾含量,在太阳高悬时大约为有25%的入射辐射直接被散射)会在大气层中被散射,最终成为弥散的天空辐射抵达地球表面。

Couleur du ciel: La couleur du ciel résulte de l'interaction entre la lumière du Soleil et les molécules et particules de l'atmosphère terrestre.
哥普拉

title: 剧情大纲.
content: 在遥远的未来,一位名叫强森的办公室员工过着无聊的生活,他在机器帮佣的建议下到旅行电影公司进行梦境体验,强森希望可以成为后宫之王和星际霸主,然而,他进入梦境后却成了闻名宇宙的宇宙海贼哥普拉,与他的机器人同伴理美合作,在宇宙中冒险。哥普拉使用装在左手的精神感应枪来对抗怪物和犯罪集团,之后他放过了集团首领瓦肯,瓦肯发布了哥普拉的通缉令。  梦境结束后,强森在回家的路上撞上一辆超速的汽车,汽车驾驶长相类似瓦肯,当强森指出这点时,司机向强森逼问关于哥普拉的讯息,强森不自觉地抬起手臂,一道光线从手中发出并杀死瓦肯,原来他的手经过伪装,实际上是一把精神感应枪。  强森回家后发现自己不记得过去三年发生了什么事,后来他发现一个密室,在里面发现了自己在梦中使用的左轮手枪,紧接着,一群人侵入屋内,他们称强森为哥普拉并试图杀死他。战斗造成机器帮佣的外壳破裂,露出内藏的理美。  强森开始回想起自己过去身为哥普拉的记忆,原来自己为了躲避追捕,透过整形手术改变自己的相貌,并消除了自己的记忆,理美表示那场梦境唤回了他的记忆。之后,哥普拉和理美恢复了他们过去的日子,在宇宙中一同闯荡。
title: 改编作品.
title: 电视动画.
content: 第一作1982年于富士电视网首播。1985年于香港亚洲电视本港台播映。1990年代于台湾首华卡通频道以日语原音播映。
title: 主题歌.
content: TV系列的第二作OVA结束之后的“六人勇士”本来预定于2009年7月4日播放,但是因故突然延期,播放时间改为2010年1月2日。当初预定的原TV系列第1作『SPACE COBRA』的监督出崎统改为清水惠藏,哥普拉的声优改为在OVA「Time Drive」中担任哥普拉配音的内田直哉。
title: OVA.
content: OVA共分两系列,共六集于2008、09年间上市。

Summary: 是由日本漫画家寺泽武一创作的日本漫画作品,故事讲述左手装载精神感应枪的宇宙海贼哥普拉的冒险,他为了逃避敌人追捕而整形并消除自己的记忆,试图过正常的生活,但之后因故恢复记忆,并与他的伙伴理美重逢,共同对抗敌人。寺泽在作品混合了意大利多种元素,包括日本武士、意大利式西部片、詹姆斯·邦德和迪士尼等。

Cobra, le film: Cobra est un film d'animation réalisé par Osamu Dezaki pour le studio d'animation TMS Entertainement, adapté du manga de Buichi Terasawa, en 1982.
公民社会

title: 定义.
content: 对公民社会的定义众多,伦敦政治经济学院公民社会研究中心给出的是:  市民社会具有古典含义和近代含义。古典含义是相对于野蛮部落而言,指建立了国家的文明社会;近代含义是相对于国家政权而言,指国家控制之外的社会经济生活。  在中国,由于翻译的原因,公民社会这一术语被广泛地错误理解。因为英语中的Society不仅有社会之意,还有团体的意思。在当代语境和大众用法中,Civil Society这个词组中,Society更多地指的是团体而非社会。因此,翻译为公民组织或公民团体更为便于理解。
title: 相关概念.
title: 公民社会与宪政.
content: 自由主义者认为,市民社会使个性得以存在和发展,是自由的体现,因此神圣不可侵犯。自由主义者认为,社会的多样性和民主国家的合法性依赖于市民社会的充分自治,国家权力对公民社会的干预是不正当的、也可能是无效的。这种观点认为公民社会与国家政权之间存在着对抗关系,国家权力的扩张会对市民社会形成压制,构成侵害;市民社会的扩张也会削弱国家的自主性,影响政府决策。因此国家政权与市民社会应该截然分离,互不侵犯。  另外一种观点认为,国家与市民社会相互制约并相互依存,国家政权作为“仲裁者”角色、以中立态度调节市民社会的矛盾。其中,黑格尔主义者认为市民社会就是一个私人利益为基础的名利场,主张通过国家共同体来控制市民社会。这种观点强调了公民参与公共政治的积极性,1990年代以后,政治学界将市民社会界定为国家与个人之间的一个具有公共性质的社会作用领域。汉语也随之将「市民社会」转译为「公民社会」。现代公民社会需要国家实行宪政体制,使得政府所有权力的行使都纳入宪法的轨道,并受宪法的制约,使政治运作进入法律化理想状态。宪政体制一方面保护了个人利益不受国家政权的侵犯,另一方面也确定了国家的活动范围。
title: 公民社会与民主.
content: 哈佛大学政治学教授Robert Putnam认为,即使是非政治性团体的公民社会对于民主制度而言亦至关重要:因为他们建立了社会资本、信任和共同价值观,从而转化出政治气氛,使社会结合为一体,促进社会中的相互了解和关联,提升共同利益。  公民参与是民主程序的核心概念,联合国在1975年发表的《民众参与发展决策(Popular participation in decision-making for development)》指出「公民应有机会参与推动及享受社会发展」。历史上的不少由下而上的社会运动,便可视为公民透过公民社会对社会决策的民主参与。
title: 评价.
content: 2009年7月27日,香港中文大学政治与行政学系讲座教授王绍光认为,公民社会是黑白好坏混在一块的大杂烩,与民主并没有必然的等号;公民社会组织在经济上主要依赖商业收益或政府资助或外国捐款,无法保证其自诩的独立性;流行理论强调公民社会组织独立于政府的外部效应,事实却是公民社会的内部效应(比如民主技能训练)恰恰更能促进民主;公民社会成为显学,正是过去十几年中人们缺乏理论想像力的典型表现。  2013年4月,中共中央办公厅印发的《关于当前意识形态领域情况的通报》文件,指出“当前意识形态领域值得注意的突出问题”并提出七大危险,要求警惕和予以根除,其中一项即为“宣扬公民社会”,认为它“企图瓦解党执政的社会基础”。  2013年7月31日,王绍光在《人民日报》主办的《人民论坛》中撰文认为,公民社会实际上是新自由主义编造的粗糙神话,它在概念上含混不清,它那些被吹得天花乱坠的神效未必存在;真正值得中国人追求的,是构筑一个以国内劳动大众为主体的政治共同体「人民社会」;人民社会的理念清晰而无歧义,对外是骄傲地「站起来了」、自豪地「自立于世界民族之林」,对内是一个既磕磕碰碰、又休戚与共的有机整体,更容易成为追求的目标。

Summary: 公民社会(英语:civil society)指围绕共同的利益、目的和价值上的非强制性的集体行为。它不属于政府的一部分,也不属于企业的的一部分。换言之,它是处于“公”与“私”之间的一个领域。通常而言,它包括了那些为了社会的特定需要,为了公众的利益而行动的组织,诸如指慈善团体、非政府组织、社区组织、宗教团体、专业协会及工会等等。公民社会是民主宪政体制的重要成分,而民主宪政也为公民社会的正常运转提供制度保障。

Société civile: L'expression société civile est une catégorie de sciences ou d'idéologie politique d'origine anglo-saxonne qui a reçu plusieurs sens différents, parfois opposés.
天天 (火影忍者)

title: 身份.
content: 天天是第三班(即阿凯班)当中的女忍成员,她的目标是成为像「传说中的三忍」—纲手那样强悍的女忍者。她与日向宁次、李洛克是同组的队员关系。她经常担任宁次的练习对手,也是宁次和小李两人之间发生冲突时的调和剂。被称为「凯班中的一股清泉」。她对忍具的操控十分了得,阿凯老师与宁次就曾称她的远距离攻击是『百发百中』,从中忍考试篇便得知,天天的远距离攻击,除非击中、就是避开。  在《火影忍者》的搞笑漫画外传《李洛克的青春全力忍传》担当女主角,在凯班三人组里面负责吐槽。
title: 在动漫中的表现.
title: 第一部.
title: 中忍考试篇.
content: 在第一回合笔试测验时,天天利用丝索牵动暗地悬挂在天花板的镜子,让小李看到试卷上的答案。  通过死亡森林关卡时,由于小李为了保护春野樱先行脱队,天天与宁次来到小李和音忍战斗的现场,发现了被音忍重伤的小李。之后天天粗鲁的将小李摇醒,三人抵达了第三关的试场。  天天在中忍考试第三场考试预选的对手是手鞠。虽然天天使出浑身解数来对付手鞠(包括操具‧双升龙),但是她的武器攻击却被手鞠的风遁忍术完全封锁,最后被手鞠以镰鼬之术攻击昏迷,输了比赛。她在第三场考试正式选拔前曾帮助宁次进行修练,而宁次则是「毫发无伤」。
title: 第二部.
title: 我爱罗营救篇.
title: 与鬼鲛之战.
content: 天天在第二部时改变不多,仅是改变了衣服打扮而已,上半身衣服是白色中国武服,并穿着一件红色长裤。此外她在腰间系了一个巨大的卷轴,可以召唤出许多不同的忍具。第三班作为第七班执行任务的支援而前往砂隐忍者村,第三班则在进入砂隐村内前就遇上了干柿鬼鲛(其实只是鬼鲛以象转之术化成的分身)并与其对战。天天使用了起爆物来阻止鬼鲛的行动,后来她被困在水牢术之后,呼吸困难。幸得宁次用柔拳打破水牢,救了天天。
title: 与分身之战.
content: 后与旗木卡卡西小队一起到晓组织众会的地方。该处被一道巨岩石封锁入口,而且入口上及另外四处地方有咒印存在,要同时撕除这五张咒印方可使岩石打开。阿凯小队便决定分别前往其余四处咒印所在地,及卡卡西则留在大岩石的咒印处,一起同时撕除这五张咒印。但就在咒印被撕除之际,其余四处咒印所在地发生了怪异现象。咒印附近出现了跟阿凯小队每一个人一样的分身,而且连忍术也跟他们一样。天天因此必须跟另一个自己对决。因分身只有撕开封印时所拥有的能力;故凭着「要胜过昨天的自己」的信念,最后天天以自己原创的新忍法操具·天锁灾将分身击败。
title: 三尾出现篇.
content: 与静音、小李与井野作为援军赶往现场。因查克拉控制能力粗糙,与大和、小李和牙被分进诱敌组,在湖边以操具‧双升龙,与小李、牙一同击败鬼凤、鬼雾、濡罗吏。之后与小李前往湖面保护封印班(静音、小樱、井野、雏田),与晶遁忍者红莲展开激战,曾召唤出火球烧伤红莲。后被三尾强大的查克拉击败上岸。在幽鬼丸受伤时担当守卫的角色。再次封印时,鬼凤三人被兜施以咒印后,获得强大力量,其中濡罗吏以黏液挡住天天所有忍具,与牙、小李三人遭击败,从卷轴中召唤出防御壁才得以毫发无伤,并前往警告其他伙伴。
title: 本篇.
content: 天天和阿凯、小樱以及其他凯班成员到达鸣人与培因的战斗现场会合,见到了鸣人以及身受重伤的雏田。及后鸣人回到木叶,她也在迎接的群众行列内。后来与红班、凯班及阿斯玛班成员聆听了小樱出发前请求保密的事件。鸣人、小樱、卡卡西回到木叶后,对于鸣人想要独自解决佐助一事感到讶异与反对。
title: 忍界战争篇.
content: 天天与秋道丁次的父亲 秋道丁座被分配到第一部队 中距离联合军部队,出发前对第一部队的统领抱持着疑问。在金角&银角被击败后,天天意外捡到他们遗落五大忍具之一、能使用五种性质变化的「芭蕉扇」,不知情的天天用它来击败角都其中一个用雷的心脏怪,对这武器的能力感到相当惊讶。之后又打倒了角都另外三只心脏怪,但是因为不知道芭蕉扇的使用风险,让自己因查克拉几乎被仙人忍具吸干而完全躺平。体力恢复后与鹿丸等人讨论战略,并之后前往战场战斗,与小李等人一同使用螺旋丸攻击十尾。后来,在与凯和小李前往与宇智波斑战斗的战场支援途中,捡到了六道仙人的宝具「琥珀净瓶」与「红葫芦」,试图研究其使用方法。  其后中了斑的无限月读而陷入沉睡,在无限月读的梦中梦见宁次还在世且小李师徒剪了一个比他们的原有形象更奇怪的发型,直至战争落幕始脱离无限月读的状态。
title: 结局篇.
content: 第四次忍界大战落幕多年后,天天在木叶忍者村开设一家名为「忍具转转转」的忍具行,并将六道仙人的宝具放在店里作为非卖品的镇店之宝展示,但因战后始终处于和平状态,故生意并不算理想,独自过着清闲的生活。
title: 术.
content: 天天的攻击多为武器攻击。她利用「时空忍术」将大量的兵器收纳在卷轴之中,并在需要使用时召唤出来。天天常使用的方式是一次召唤出大量的武器并进行远距离的投掷,并加以引爆符产生更大的威力;另外,卷轴中还能够收纳火球、火龙与防御壁等等,在动画中甚至曾经收纳过轮船,具有极高的机动性,非常便于使用。  天天的卷轴中目前出现过以下武器:针筒、苦无、手里剑、风魔手里剑、镰刀、锁链、刀、铁球、双拐、木制棍棒、铁制棍棒、铁棒、防御壁、火球、火龙,以及宝具「琥珀净瓶」和「红葫芦」;另外天天也曾在忍界大战中使用过「芭蕉扇」。

Summary: 天天(,Tenten)是日本动漫火影忍者系列中的一个虚构人物。穿着中国式服装,绑着两个包包头,属于第三班(凯班),擅长操纵从卷轴中召唤出的忍具进行攻击,动画亦将她设成会使用棍棒的女忍。

Tenten (Naruto): Tenten (テンテン) est un personnage du manga "Naruto".
SoundFont

title: 规范.
content: SoundFont文件格式最新版本是2.04(通常不正确地称为2.4)。它基于RIFF格式。详细描述可见规范,规范目前仅在各个公司的网站上提供副本,例如 http://www.synthfont.com/sfspec24.pdf (PDF;518 kB;该文档不正确地在页脚声称版本为2.01)。
title: 历史.
content: 原始的SoundFont文件格式在1990年代初由E-mu Systems和创新科技(Creative Labs)开发。此版本规范从未向公众发布。在1994年,Creative的Sound Blaster AWE32是第一个也是唯一一个使用该版本的主流设备。此种格式的文件通常采用.SBK或.SB2作为文件扩展名。  SoundFont 2.0于1996年制定。该文件格式使用感性添加现实世界单位一般化了数据表示,重新定义了格式中的一些仪器分层特征,添加了真正的立体声样本支持,并删除了第一个版本中行为难以指定的一些模糊特性。此版本被完全公开而为公共规范,目的是使SoundFont格式成为行业标准。所有SoundFont 1.0兼容设备都被更新,以便在发布给公众后不久就支持SoundFont 2.0格式,并且1.0版本已经过时。此种及其他所有2.x格式的文件(见下文)通常采用SF2作为文件扩展名。  SoundFont文件格式2.01版本(有时错误称为2.1)于1998年随E-mu的一款称为Audio Production Studio的声卡产品推出。2.01版本增加的功能允许音频设计师配置MIDI控制器影响合成器参数的方式。2.01格式与2.0双向兼容,这意味着定义为渲染2.0格式的合成器也能呈现2.01格式,反之亦然,但不能应用新的特性。  SoundFont 2.04(从未有过2.02或2.03版本)于2005年随Sound Blaster X-Fi推出。2.04格式添加了24位元样本支持。2.04格式与2.01格式双向兼容,因此能呈现2.0或2.01格式的合成器将能以16位精度自动渲染使用24位采样的乐器。  SoundFont是E-mu系统公司的一个注册商标,并且Digital Sound Factory已经收购重新格式化和管理历史性SoundFont内容的独占许可。
title: 功能.
content: MIDI文件不包含任何声音,只是描述如何播放它。为播放此类文件,基于样本的MIDI合成器使用存储在文件或ROM芯片中的乐器录音和音效。SoundFont兼容的合成器允许用户使用自定义样本的SoundFont bank播放音乐。  一个SoundFont bank在PCM格式(类似WAV文件)中包含基础样本,这些样本被映射为音乐键盘上的功能。一个SoundFont bank还包含其他音乐合成参数,如循环、抖音效果和速度敏感的音量变化。  SoundFont bank可以符合如General MIDI等标准声音集,或者使用完全自定义的声音集。
title: SoundFont创作软件(.sf2格式).
content: 有多种.sf2编辑器可用:

Summary: SoundFont是一个品牌名统称,它是指使用基于采样合成来播放MIDI文件的档案格式和相关技术。其最早在Sound Blaster AWE32声卡上用于其General MIDI支持。

SoundFont: SoundFont ou AWE SoundFont est un format de fichier de fonte sonore mise au point par la société E-mu pour Creative Labs, permettant de stocker dans un fichier au format codice_1 (pour "SoundFont Bank") puis codice_2 (pour "SoundFont Bank Version 2") des échantillons au format WAV, puis de les organiser sous forme d'instruments MIDI, afin que ceux-ci puissent être utilisés sur un synthétiseur.
飛龍騎士 (電子遊戲)

title: 玩法.
content: 游戏横跨六个关卡,每一个长度约5分钟。玩法为玩家通过一个用D-pad在整个屏幕移动的瞄准器来控制着一个飞龙以及坐骑上的人。玩家必须在一个3D的世界末日后的幻想环境中射击各种敌人。这个环境有着贫瘠的风景以及一个堕落的文明的神秘废墟。  玩家具有全部的,360度视角,并且能够在飞龙上向左、向右、向前和向后看。敌人来自各个方向,他们具有不同的尺寸和血值。他们同时也会出现在检测飞龙周围环境的雷达上。
title: 开发.
content: 日本游戏公司世嘉最早于1990年由开始制作《铁甲飞龙》,准备在世嘉土星上发行。当时,土星缺少第三方游戏。鉴于此,世嘉决定自己制作各种类型的游戏,其中包括清版射击游戏。
title: 评价.
content: 《铁甲飞龙》在1995年和后续回顾性报道中均收到正面评价。尽管游戏的销售并没有达到世嘉期待中那么高,这个可能也与索尼的PlayStation对于世嘉土星的胜出,这个仍然足够让世嘉继续在1996年在土星创作续作《铁甲飞龙II Zwei》。  作为第一款土星游戏之一,游戏在宣传资料出现之后得到了杂志记者的高度期待。《电子游戏月刊》的Ed Semrad和Danyon Carpenter赞扬了游戏具有“革新的剧情”和“令人惊叹的视觉效果”,这个是从开幕式至背景和飞龙的背景。

Summary: 是一款由世嘉Team Andromeda工作组制作、世嘉发行的射击游戏。游戏于1995年3月10日在世嘉土星日本地区发行,于5月11日在北美发行。 游戏后移植至Windows和PlayStation 2。

Panzer Dragoon (jeu vidéo): Panzer Dragoon est un "shoot 'em up" en 3D développé par Team Andromeda pour Sega, sorti sur Saturn le au Japon, puis le et le de la même année, respectivement aux États-Unis et en Europe. C'est le premier épisode de la série "Panzer Dragoon".
德卡斯特里奥算法

title: 定义.
content: 贝兹曲线"B"(角度为"n",控制点formula_1)可用以下方式运用德卡斯特里奥算法  其中"b"为伯恩施坦多项式  曲线在"t"点上可以用递回关系式运算  然后,formula_6在formula_7点上的计算可以此算法的formula_8步计算。formula_9的结果为:  再者,贝兹曲线formula_6可在formula_7分成带有各种控制点的两段曲线:
title: 注意事项.
content: 进行手算时把系数写成三角形形式很有用。  当选择一点"t"来计算波恩斯坦多项式时,我们可以用三角形形式的两个对角线来构造多项式的分段表示。  把它变成  以及
title: 例子.
content: 我们要计算2次波恩斯坦多项式,其伯恩斯坦系数为 在"t"点计算。  我们有下式开始递归  递归的第二次重复结束于  这就是我们所预料的n阶伯恩斯坦多项式。
title: 贝塞尔曲线.
content: 在计算带"n"+1个控制点P的三维空间中的"n"次贝塞尔曲线 (Bézier curve) 时  其中  我们把Bézier曲线分成三个分立的方程  然后我们用de Casteljau算法分别计算。
title: 伪代码例子.
content: 这是一个递归的画出一条从点"P1"到"P4",弯向"P2"和"P3"的曲线的伪代码例子。"级数"参数是递归的次数。该过程用增加了的"级数"参数来递归的调用它自己。当"级别"达到"最大级别"这个全局变量时,在"P1"和"P4"之间就画上直线。函数"中点(midpoint)"去两个点,并返回这两点间的线段的中点。
title: 代码实现.
title: Python.
content: (该代码用到"Python图像库")

Summary: 数学子领域数值分析中的德卡斯特里奥算法(英语:De Casteljau's algorithm),以发明者保尔·德·卡斯特里奥命名,是计算伯恩斯坦形式的多项式或贝兹曲线的递归方法。

Algorithme de Casteljau: L'algorithme de Casteljau est un algorithme récursif trouvé par Paul de Casteljau pour approximer efficacement les polynômes écrits dans la base de Bernstein.