最终幻想VII 重制版

title: 剧情.
content: 克劳德是前1st位阶神罗战士——统治都市米德加的神罗公司的精英战士。神罗为了给米德加提供动力,开发新的技术,利用巨大的魔晄炉,从星球上抽走被称为「魔晄」的能量。出于对神罗的失望,克劳德成为一名雇佣兵,被由脾气暴躁的巴雷特·华莱士领导的反神罗组织「雪崩」雇佣。克劳德和雪崩一起炸毁了壹号魔晄炉,爆炸造成了严重的附带伤害。之后,克劳德被神秘的前高级神罗战士萨菲罗斯的记忆和幻觉所困扰,并遇到了卖花女爱丽丝。克劳德还与雪崩一起击退了奇怪的鬼魂般的蒙面生物,并重新与自己的青梅竹马蒂法熟悉,而她也是雪崩的一员。  在和雪崩一起炸毁了伍号魔晄炉后,克劳德被迫和他的队友分开了。他再次遇到了被神罗追踪的爱丽丝。爱丽丝是古代种的最后一个后裔——古代种是拥有神奇力量的星球的开拓者。神罗相信他们可以利用她的力量为自己谋取利益。克劳德护送爱丽丝回她家,爱丽丝邀请他留下来过夜,但她的母亲暗中要求他离爱丽丝远一点。克劳德离开了,但爱丽丝却偷偷溜走了,跟着克劳德带他回第柒区。在第柒区的入口处,他们看到蒂法进入了法外之地「围墙商业街」。他们追上并与蒂法汇合,得知蒂法试图从围墙商业街的黑帮老大古尾留根那里获得情报。  潜入他的住所后,古尾留根透露,神罗计划将米德加上层市区「圆盘」中的第柒区坠入下层的贫民窟,以报复雪崩破坏魔晄炉的行为。克劳德、蒂法和巴雷特未能阻止神罗的计划,圆盘坠下。贫民窟伤亡惨重,其中包括几名雪崩成员,而爱丽丝被神罗带走。  在清理贫民窟的废墟时,克劳德、蒂法和巴雷特发现了一个神罗地下研究实验室。他们被在里面发现的实验品震惊,他们随后潜入神罗总部,并在爱丽丝受到同样的实验之前,将她救出。在救出爱丽丝后,他们还遇到了一个会说话的狼一样的生物——赤红XIII,他一直被神罗的科学家宝条囚禁。赤红XIII解释说,众人一直与之战斗的怪异鬼魂般的蒙面生物叫做菲拉。他们的存在是为了确保命运的轨迹不被改变,他们会用自己的力量来纠正偏差,哪怕这意味着让人起死回生。与此同时,萨菲罗斯从神罗那里偷走了被认为与古代种灭绝有关的神秘的杰诺瓦实验体,并将雪崩送到了神罗大厦的下层。  在位于神罗大厦顶层的对峙中,萨菲罗斯杀死了神罗的总裁,同时也刺伤了巴雷特,但菲拉却为巴雷特治疗。总裁的儿子路法斯成为公司新的实际领导人。与此同时,神罗大厦被无数的菲拉环绕包围。克劳德一行人从米德加公路逃离现场。在公路的尽头,众人发现萨菲罗斯在等着他们,他打开了一个传送门,进入其中。爱丽丝改变了传送门,表示他们将为摆脱命运而战。他们进入传送门,与一个巨大的菲拉战斗,这个菲拉似乎是控制命运的神灵。在击败菲拉后,萨菲罗斯与他们对峙,对米德加释放超新星,并将一行人分开,然后再与克劳德交手。克劳德被逼退时得到了同伴的援助,最终将萨菲罗斯逼至角落,阻止了其再次释放超新星,但萨菲罗斯却指挥着菲拉们与雪崩战斗。克劳德击败菲拉,与萨菲罗斯对峙,萨菲罗斯把他们两个人都传送到了一个玄妙的境界,萨菲罗斯称之为世界的尽头。萨菲罗斯敦促克劳德加入他,让他们一起对抗命运。克劳德拒绝并与萨菲罗斯战斗,但他自己一个人无法与之抗衡,很快便被解除了武装,但由于萨菲罗斯神秘地警告克劳德他将有7秒的时间来抗衡命运然后离开,他得以幸免。在克劳德和同伴重聚后,他们一致认为萨菲罗斯是比神罗更大的威胁,并决心要击败他,踏上全新的旅途。
title: 开发.
title: 先期情报.
content: 随着“最终幻想VII补完计划”的公布与制作,有推测称《最终幻想VII》将在PlayStation 3平台强化重制。E3 2005展会上,使用PlayStation 3图形功能重建的《最终幻想VII》开场过场视频诱使传言爆发。在《降临之子》和《核心危机》的职员名单鸣谢栏的“《最终幻想VII》PS3测试团队”字样,进一步引发了推测。然而据指出,鸣谢字样可能是给PSN版《最终幻想VII》测试人员,或是《降临之子》与《核心危机》所用的PS3演示图形资源。在史克威尔艾尼克斯时任总裁和田洋一解释演示仅为技术示范用途后,该猜测逐渐平息,而官方发表声明称,补完计划不包括重制《最终幻想VII》。  北濑佳范在2009年的游戏大会上称,“对于《VII》重制版,目前我全部能告知的就只有玩眼下发行的PSN版。也许在以后我们还会告诉你一些消息。实际上我目前正负责多个项目,我并不知道在《XIII》之后又会接手什么新项目,但我还正负责《最终幻想Agito XIII》。当《XIII》完成后,我或许能略多关注那个项目。”野村哲也在2010年1月表示,“爱好者都期待着传闻常有的《FFVII》重制,但我确信这暂时不会发生”。北濑在2010年2月表示,为了让PlayStation 3移植版《最终幻想VII》达到类似《最终幻想XIII》的质素,就会“合计为这款《最终幻想》花费三四倍于三年半的时间!这看起来很不现实!”北濑佳范还称,在PlayStation 3上制作和《最终幻想VII》风格相同的游戏非常困难,因为这会耗费员工太多时间来创建图形,正因此,《最终幻想XIII》比以往的作品“更线性”。然而在2010年3月的采访中,《最终幻想XIII》总监鸟山求称,“如果我们有人手和时间来做项目,如果我们要以《最终幻想XIII》的质素重制《最终幻想VII》,这将会成为巨大工程。如果我们能通过一切手段能得到所需的人手,这会是成为我真想重制的游戏。”2010年3月,时任CEO和田洋一透漏,他们正在应大量要求探讨重制的可能性。但在2012年6月,公司宣布“一旦系列有一款全新游戏超越了《FF7》的质素,我们方才考虑这点”。  GamesRadar因收到大量关于游戏重制的询问,而将游戏重制列为他们一大“反感最终幻想的理由”,希望若游戏发行能让爱好者不再向他们询问此问题。GamesRadar还发布了一篇文章《关于最终幻想VII重制的真相》(英语:"The truth about the Final Fantasy VII remake"),称虽然职员称他们不会制作重制版;但在从2009年中期开始的游戏玩家采访中,玩家希望依然可能有重制版发行。2011年,游戏登上GameTrailers最渴望重制游戏榜单的第2名,Cheat Code Central类似榜单的第4名,以及NowGamer将最希望重制榜单的首位。PSU.com在2008年(在PlayStation 3上再版的游戏)和2011年(要重制的PSone经典)榜单中,两度将游戏列在首位。
title: 正式公布.
content: 作品在2015年索尼E3 新闻发布会上确认。游戏新闻网站Siliconera在公开前几小时泄露了消息。消息公布后,史克威尔艾尼克斯的股值达到2008年11月以来的最高点。史克威尔艾尼克斯透露,游戏在2014年12月公布PlayStation 4移植版《最终幻想VII》前一段时间开始制作。总监野村哲也称,公司内部经过长时间考虑,双重意图成为批准开发的决定性因素:由原班团队的关键人物参与,并推动日本PlayStation 4的影响力。野村还称游戏不会“简单重制”,编剧野岛一成也会为游戏创作新内容。 在旧金山举行的2015 Playstation Experience上首次公开实机游戏画面。
title: 开发进展.
content: 2018年的E3上,监督的野村哲也在面对媒体时,表示“(FF7重制版)已经脱离了早期概念设定阶段(early concept stages),我们已经进入实际开发环节了”。  制作人桥本真司所表示的「确实如部分媒体报导,开发体制有重新调整,但开发还是有照里程顺利进行着。」进行补充,表示目前本作正在顺利进行开发,而且也将会追加新的要素,提供比之前更加丰富的内容让玩家体验。  2019年5月10日,索尼发布重制版的最新宣传预告片,最终在2019年6月的美国洛杉矶杜比剧院举办的「Final Fantasy VII A Symphonic Reunion」交响音乐会上Square Enix宣布 PS4《最终幻想VII 重制版》在2020年3月3日全球发售。并且在2019的E3电玩展上展露游戏内容,根据情报,《最终幻想VII 重制版》的所需容量高达两张蓝光光盘,先前官方也指出,本作将分拆为多部作品推出。官方依然同步公开了实体游戏的预售资讯,主要分为「标准版」、「豪华版」与「一级特种兵版」,其中最后一个版本还包含了主角克劳德以及搭配机车的可动模型,要价 329.99 美金。预告未来将释出更多细节。  根据2019年,东京电玩展北濑访问中表示,《FFVII》相隔 22 年以「重制版」问世,开发规模被视为《FF》系列本传等级。并强调三项重制精神:革新、挑战极限、带来惊喜,以符合新时代玩家的需要。其中,全新战斗自回合制改以指令制导向的「ATB」(Active Time Battle),遵循《FFVII》原作,注重战斗性为原则,除攻击动作之外,选择道具、指令进入根目录时,辅以缓慢流逝时间,打造 RPG 感游玩感。

Summary: 是史克威尔艾尼克斯开发并先行发行在PlayStation 4平台的动作角色扮演游戏,于2020年4月10日在全球推出,PlayStation独占1年发售时间。该游戏为1997年在PS平台推出的最终幻想系列第七作《最终幻想VII》的完全重制作品。多位参与《最终幻想VII》原作开发的成员回归本作的开发。由于游戏容量的原因将会分为多部作品推出。第一部作品将会深入描写原作游戏序盘的工业大都市米德加,故事将进行到离开米德加为止。

Final Fantasy VII Remake: , parfois abrégé en "FF7" ou "FFVII" et selon le cas avec la mention "Remake", est un jeu vidéo développé par Square Enix Business Division 1 et édité par Square Enix. Il s'agit du'du jeu'sorti sur PlayStation et PC en 1997. Après avoir présenté une démo technique du jeu pour promouvoir la puissance de la PlayStation 3 à l'E3 2005, Square Enix réfute à de nombreuses reprises tout projet de "remake", mais en annonce finalement un sur PlayStation 4 lors de l'Electronic Entertainment Expo 2015 le 15 juin 2015, pendant la conférence du constructeur Sony. Le jeu est développé au format épisodique, et la première partie est sortie le 10 avril 2020.