士官長 (最後一戰)

title: 角色设计.
content: 为了让士官长首次登场于《最后一战:战斗进化》中的任务落在罗伯·麦克利斯(英语:Rob McLees)和该项目的艺术总监马克斯·莱赫托(英语:Marcus Lehto)两人的身上。最后,王世凯(英语:Shi Kai Wang)被聘来设计概念艺术。王世凯设计的一幅草图被接受,并为此成为了士官长的原型;但王世凯的版本在被转换为3D模组后,开发团队认为这个角色看起来太瘦——「几乎是柔弱的」。随后,士官长被修改成现今在游戏中的版本。在此期间,士官长的装甲服经历了各种变化,例如增加了一支天线和绿色的色调,但前者在开发中被移除。  在一次关于创立可靠的电子游戏角色的采访中,制作商Bungie的乔瑟夫·史泰登表示:「士官长真的拉开了创造力的序幕,」「就人们对他的反应而言,他是一艘非常酷的绿色装甲星际舰队。」角色的视角随着游戏本身从即时战略游戏转变为第一人称射击游戏而所有改变,但士官长却一直打算在一场漫长且痛苦战争的最后阶段成为一名士兵。在游戏大部分的情况下,该角都没有名字。开发人员花时间考虑了士官长所隶属于的军阶和单位——海军阶级,但这与开发人员以前听说过的「不同」。而在真名确定后,「士官长」本来是个用来暂时代表的名称,但后来该绰号仍难以割舍。  负责士官长配音的史特夫·多恩斯是一名美国DJ和配音演员,他在参与《最后一战》前从未玩过电子游戏。且以前在电子游戏配音工作方面的经验仅在《创世传说:赛普特拉战记》中的一小部分。在《最后一战》的制作过程中,英语:Bungie的音乐总监马丁·欧唐纳根据多恩斯在《创世传说》中的经验而将士官长一角推荐给他。多恩斯从未在采访中谈过这部分,仅描述他接受了「一通电话」<ref name="gameinformer-downes/dadabo"></ref>。多年来,多恩斯从未现身于英语:Bungie或微软的活动中,并被认为是因「[该角的身份]即玩家的视角」而刻意将士官长隐蔽。
title: 个性.
content: 多恩斯表示,他为士官长发表的口吻完全基于英语:Bungie所提供的文字描述,其中指定了一个类似于克林·伊斯威特式的人物形象和台词的字词不多。在一次播客采访中,该演员表示,在录制期间,他获得了相当大的创意空间,以发挥出士官长的性格。在游戏过程中,士官长从不会在玩家控制的游戏中说话,使他成为一名几乎沉默的主角。即使在剧情画面中,该角一般也很少说话。英语:Bungie的法兰克·欧康纳(英语:Frank O'Connor)将士官长形容为「如此安静且表面上看来并不显眼,玩家可以假装他们就是士官长。玩家能够置身其中[并]应用上自己的个性。」英语:Bungie的概念艺术家艾迪·史密斯(英语:Eddie Smith)形容士官长为「近乎完美的职业。他做好他的工作,然后走开,甚至没有得到这个女孩,他是那个很酷,他不需要她。」虽然士官长时常被塑造成冷静、安静和冷漠自嘲,但部分评论家认为,作家艾力克·尼伦德在《最后一战:瑞奇之殒》中所诠释的该角和游戏与其他媒体有很大不同。此外,作家威廉·C·迪兹在《最后一战:虫族肆虐》中所诠释出租车官长与尼伦德的版本差太多,而有时会被粉丝抨击。  士官长与人工智能科塔娜 (最后一战)有着密切的关系,并在《最后一战:战斗进化》事件之前、在人类殖民地瑞曲星(英语:Reach)沦陷之前就遇见了科塔娜。科塔娜是为了担任游戏的引导者而创建的,但她却成为使士官长流露人性的重要因素。乔瑟夫·史泰登回顾表示,随着时间的推移,科塔娜成为了他相当熟识的人物——士官长的朋友和同事,更不用说是唯一会戳破他硬汉外表的人。游戏设计师在第一款游戏中刻意营造玩家在游玩时的孤独感,以凸显在游戏开始前许多士官长的朋友被杀的阴谋。
title: 外表.
content: 在游戏中,几乎没有见过士官长不穿盔甲下的模样。在游戏中的过场动画中曾使该角脱下头盔,但从未显露出他的面孔;如在《最后一战:战斗进化》结束时,士官长虽然将他的头盔取下,但镜头刻意遮住了他的头部。英语:Bungie表示,这有助于玩家充分承担他的角色。在《最后一战4》结束时,当士官长脱下他的盔甲和头盔时,则仅露出了他的眼睛。在小说《虫族肆虐》中,有着关于成人士官长的一段物理描述;他被描述为留着短发,严肃的眼神和强烈的特征。且由于大部分的时间都穿着盔甲,而使他的皮肤「过于苍白」。加上装甲服后出租车官长身高约7英尺(213公分),总重达1000磅(450公斤);若没有装甲服的身高则达6英尺7英寸(200公分),体重达287磅(130公斤)。
title: 其他媒体.
content: 除了游戏及小说外,士官长亦在其他媒体中出现。在日本短篇动画《最后一战:光环传奇》中,由大卫·沃尔德为士官长配音。在2012年的网络剧《最后一战4:航向黎明》中,由丹尼尔·库德摩尔饰演士官长,并由艾利克斯·普契内利(英语:Alex Puccinelli)担任配音。2018年,在史蒂芬·史匹柏执导的科幻片《一级玩家》中,士官长及同袍斯巴达战士亦出现在片中。
title: 文化影响.
title: 周边.
content: 《商业周刊》将士官长列入几名已超越各自电子游戏品牌的电子游戏角色名单中,并称之为「协助它们在这个过程中超越其媒介」。士官长已用于各种周边商品之中,如从7-Eleven的思乐冰到T恤、Xbox 360控制器及激浪。  士官长在市场上也推出了数款可动人偶;如麦法兰玩具和Mega Bloks制作的产品。而英语:One2One Collectibles则推出了1:2比例出租车官长半身像。这些商品被视作是宣传游戏品牌的必需品;英语:Xbox全球营销总监艾德·温图拉(英语:Ed Ventura)表示:「我们希望尽可能多融入我们粉丝的心中。」
title: 评价.
content: 在《时代杂志》的一篇文章中,莱夫·葛罗斯曼表示,士官长代表着「一名新颖且深刻而怪异的千年新名人」,且是电子游戏成为一种艺术形式日益合法化的象征。《雪梨晨锋报》的亚设·摩西(英语:Asher Moses)简单地将士官长描述为「偶像般的」。《电子游戏月刊》和《帝国杂志》写道,士官长已成为了Xbox「事实上」的象征及新一代玩家的引导。士官长的认可已蔓延至主流文化中;赌城大道的杜莎夫人蜡像馆已制作出了一座士官长的蜡像。在仪式上,打倒男孩的成员彼特·温兹表示:「士官长是当今的英雄,就像其前辈蜘蛛人、佛罗多和路克·天行者等这样的人物。」在游戏发行的一年后,因为孩子们在其街区附近排队等要他的签名,史特夫·多恩斯才发现自己的角色受到如此广大的回响。  部分评论家对士官长的评价则较为两极。有些人认为角色的沉默特质是个优点,但也有人认为这项特质使他缺乏发展性且难以信服。UGO Networks将士官长列于「2007年任何时刻的顶尖英雄名单」中的第8位,领先于其他电子游戏角色萨姆斯·艾仁、林克及高登·弗里曼。2009年,GamesRadar将他列入十年中25位最佳新人物的行列中。同年,《帝国杂志》将士官长列入「最伟大的电子游戏角色」排行中的第8名。英语:UGO于2011年还将士官长的「代表性」头盔列入电子游戏中最酷的头盔及头饰名单中。2012年,英语:GamesRadar将他列入「最令人难忘、有影响力的和无赖的」主角中的第8名,并表示:「士官长并不是最强壮或最狡猾的英雄,他并不特别具有魅力、聪明或多趣。但当文明上线且耗尽其他选择时,士官长就是能帮你度过难关的人。」2013年,《Complex (杂志)》将他列为电子游戏中的第二伟大出租车兵。  相反地,IGN在评出前十名被高估的电子游戏角色时,便将士官长列于首位,并表明游戏的真正吸引力不是他们的主角,而是其多人游戏模式。而在另一篇需要死去的前十名电子游戏角色名单中,英语:IGN建议让该角戏剧性的死亡则可能会是该游戏中最具力道的事件之一。2011年,英语:Cheat Code Central将他列入前十大最被高估的电子游戏角色中,并认为士官长是「相当乏味的」。

Summary: 海军总士官长约翰-117(英语:John-117)或称作士官长(英语:Master Chief)是一名由Bungie创作的《最后一战》宇宙之主角。士官长首次登场于科幻第一人称射击游戏《最后一战:战斗进化》,同时也是名玩家角色。除了电子游戏外,该角也出现于该系列的书籍和小说中,如《最后一战:瑞奇之殒》、《最后一战:虫族肆虐》、《最后一战:短兵鏖战》和《最后一战:起义》,以及影视作品《最后一战视觉文学》和《航向黎明》。

Spartan John-117: Le Spartan John-117 est un personnage de fiction de l'univers d"'Halo". Il est cité parmi les plus grands personnages du jeu vidéo, derrière Mario, Sonic et Lara Croft. "Electronic Gaming Monthly" attribua à John-117 la huitième place du classement des meilleurs personnages de jeu vidéo de l'histoire.