边缘检测

title: 边缘属性.
content: 边缘可能"与视角有关"——也就是说边缘可能随着视角不同而变化,典型地反映在场景、物体的几何形状一个将另一个遮挡起来,也可能"与视角无关"——这通常反映被观察物体的属性如表面纹理和表面形状。在二维乃至更高维空间中,需要考虑透视投影的影响。  一个典型的边界可能是(例如)一块红色和一块黄色之间的边界;与此相反的是边线可能是在另外一种不变的背景上的少数不同颜色的点。在边线的每一边都有一个边缘。在许多图像处理的应用中边缘都起着非常重要的作用。然而,在最近几年,不明显依赖于边缘检测作为预处理的计算机视觉处理方法研究取得了一些实质性(成功)的研究成果。
title: 简单边缘模型.
content: 自然界图像的边缘并不总是理想的阶梯边缘。相反,它们通常受到一个或多个下面所列因素的影响:  尽管下面的模型不很完美,但是误差函数formula_1还是常被用于实际应用中边缘模糊效果的建模。  这样,一个在位置formula_2之边界的一维图像formula_3可以用下面的模型来表示:  formula_4  这样,在边界的左侧亮度是formula_5,在右侧亮度是 formula_6;formula_7被称为边缘模糊度。  注意formula_3可以写为卷积formula_9,其中formula_10是标准偏差formula_7的高斯核,formula_12是下面定义的一个阶跃函数:  formula_13
title: 检测边缘不是一个简单的问题.
content: 如果将边缘认为是一定数量点亮度发生变化的地方,那么边缘检测大体上就是计算这个亮度变化的导数。为简化起见,我们可以先在一维空间分析边缘检测。在这个例子中,我们的数据是一行不同点亮度的数据。例如,在下面的1维数据中我们可以直观地说在第4与第5个点之间有一个边界:  除非场景中的物体非常简单并且照明条件得到了很好的控制,否则确定一个用来判断两个相邻点之间有多大的亮度变化才算是有边界的阈值,并不是一件容易的事。实际上,这也是为什么边缘检测不是一个简单问题的原因之一。
title: 边缘检测的方法.
content: 有许多用于边缘检测的方法,他们大致可分为两类:基于搜索和基于零交叉.  基于搜索的边缘检测方法首先计算边缘强度,通常用一阶导数表示,例如梯度模;然后,用计算估计边缘的局部方向,通常采用梯度的方向,并利用此方向找到局部梯度模的最大值.  基于零交叉的方法找到由图像得到的二阶导数的零交叉点来定位边缘.通常用拉普拉斯算子或非线性微分方程的零交叉点,我们将在后面的小节中描述.  滤波做为边缘检测的预处理通常是必要的,通常采用高斯滤波.  已发表的边缘检测方法应用计算边界强度的度量,这与平滑滤波有本质的不同.正如许多边缘检测方法依赖于图像梯度的计算,他们用不同种类的滤波器来估计x-方向和y-方向的梯度.
title: 计算一阶导数.
content: 许多边缘检测操作都是基于亮度的一阶导数——这样就得到了原始数据亮度的梯度。使用这个信息我们能够在图像的亮度梯度中搜寻峰值。  如果"I"("x") 表示点"x"的亮度,"I"′("x") 表示点"x"的一阶导数(亮度梯度),这样我们就会发现:  对于更高性能的图像处理来说,一阶导数能够通过带有掩码的原始数据(1维)卷积计算得到。
title: 计算二阶导数.
content: 其它一些边缘检测操作是基于亮度的二阶导数。这实质上是亮度梯度的变化率。在理想的连续变化情况下,在二阶导数中检测过零点将得到梯度中的局部最大值。另一方面,二阶导数中的峰值检测是边线检测,只要图像操作使用一个合适的尺度表示。如上所述,边线是双重边缘,这样我们就可以在边线的一边看到一个亮度梯度,而在另一边看到相反的梯度。这样如果图像中有边线出现的话我们就能在亮度梯度上看到非常大的变化。为了找到这些边线,我们可以在图像亮度梯度的二阶导数中寻找过零点。  如果"I"("x") 表示点"x"的亮度,"I"′′("x") 表示点"x"亮度的二阶导数,那么:  同样,许多算法也使用卷积掩码快速处理图像数据:
title: 阈值确定.
content: 一旦我们计算出导数之后,下一步要做的就是给出一个阈值来确定哪里是边缘位置。阈值越低,能够检测出的边线越多,结果也就越容易受到图片噪声的影响,并且越容易从图像中挑出不相关的特性。与此相反,一个高的阈值将会遗失细的或者短的线段。  一个常用的这种方法是带有滞后作用的阈值选择。这个方法使用不同的阈值去寻找边缘。首先使用一个阈值上限去寻找边线开始的地方。一旦找到了一个开始点,我们在图像上逐点跟踪边缘路径,当大于门槛下限时一直纪录边缘位置,直到数值小于下限之后才停止纪录。这种方法假设边缘是连续的界线,并且我们能够跟踪前面所看到的边缘的模糊部分,而不会将图像中的噪声点标记为边缘。
title: 边缘检测算子.
content: 目前,Canny算子(或者这个算子的变体)是最常用的边缘检测方法。 在Canny创造性的工作中,他研究了设计一个用于边缘检测最优预平滑滤波器中的问题,后来他说明这个滤波器能够很好地被一阶高斯导数核优化。另外Canny引入了非最大抑制概念,它是说边缘定义为在梯度方向具有最大梯度值的点。  在一个离散矩阵中,非最大抑制阶梯能够通过一种方法来实现,首先预测一阶导数方向、然后把它近似到45度的倍数、最后在预测的梯度方向比较梯度幅度。  一个获得亚点精度边缘的改进实现是通过检测梯度方向上二阶方向梯度的过零点来实现的: formula_16 它在梯度方向的三阶方向梯度满足符号条件 其中,formula_18, formula_19... formula_20表示从使用高斯核平滑原始图像得到的尺度空间表示formula_21计算出的偏微分。  按照这种方法,能够自动得到亚点精度的连续曲线边缘。  滞后门槛也可以用在这些差分边缘片断。  罗盘算子是斯坦福大学的Ruzon在1999年提出的一个新的算子,据实验以及报道,性能超过Canny算子。

Summary: 边缘检测(英语:Edge detection)是图像处理和计算机视觉中的基本问题,边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点。图像属性中的显著变化通常反映了属性的重要事件和变化。这些包括(i)深度上的不连续、(ii)表面方向不连续、(iii)物质属性变化和(iv)场景照明变化。 边缘检测是图像处理和计算机视觉中,尤其是特征检测中的一个研究领域。

Détection de contours: En traitement d'image et en vision par ordinateur, on appelle détection de contours les procédés permettant de repérer les points d'une image matricielle qui correspondent à un changement brutal de l'intensité lumineuse. Ces changements de propriétés de l'image numérique indiquent en général des éléments importants de structure dans l'objet représenté. Ces éléments incluent des discontinuités dans la profondeur, dans l'orientation d'une surface, dans les propriétés d'un matériau et dans l'éclairage d'une scène.