剑玉

title: 关于剑玉.
title: 历史与由来.
content: 剑玉是日本人说的(けん玉),日文发音为「Kendama」(剑玉在西方也以此称呼),剑为十字木头的部分,玉为球体。  根据最早的文献记载,剑玉起源于约17～19世纪的法国,刚开始是用兽骨当剑身及球,后来慢慢演变成杯状,后期再从杯状演变为尖头,底部为皿,球也多了一个洞,当时在法国的贵族上流社会是一种非常流行的游戏,不管何时何地都有人在玩,在江户时代由留学生带回日本长崎,因此传入日本。  18~19世纪时,传入日本的剑玉渐渐地流行起来,因当时大家没有一个统合的名称,借由大家的口耳相传,剑玉的名称也一直在改变,像是早期的「拳玉」、「七玉拳」、因为汉字相通关系,当时中国也以拳玉称呼,但不管名称怎么变,指的都是「けん玉」。  约1919年(大正8年),开始有人制造并贩卖,当时的名称叫做「日月球」,价格约18钱~50钱(以币值换算约日币50元),因为很便宜,所以造成相当大的流行。那时也开始有竞技型的比赛出现,几乎变成一种全国的运动。 后来,因战争的影响,昭和时期剑玉的名称也变的很有军事特色称为「剑玉」,原因是剑身的部分让人感觉很像武器。  到了1975年(昭和50年)8月7日,童话作家藤原一生,创立了「」,将名称统一称为「けん玉」,「Kendama」也是统一的国际语言。并将竞技用剑玉制定了统一的规格,包括尺寸大小、重量、材质...等等,使其有一定的公平性,也创立了基本练习的1~10招,后来才慢慢演变到现在的模式。  中华剑球剑玉运动协会由 创始人 余嘉勇 于2009年在台湾成立了全国性协会,起始了台湾剑玉文化。
title: 竞技型剑玉.
content: 藤原一生创立了日本剑玉协会后所制定公规的竞技型剑玉,逐渐将剑玉带入一个有系统的发展,摆脱只是童玩的领域成为一种运动,各种因应竞技型剑玉造型的招式与技术逐渐成型,在日本除了有级位与段位的检定,更有剑玉师的职称,在各种场合进行剑玉的表演。  在日本以外,剑玉在许多极限运动选手间也相当盛行,他们也把剑玉视作是一种极限运动。跟近年来逐渐趋向表演艺术取向的日本剑玉师比起来,在表演风格上仍有一定程度的落差。
title: 剑玉师.
content: 剑玉师「けん玉师」是一项对于剑玉非常专业非常了解的职称,剑玉师懂得剑玉的各种属性,熟悉并修改自己适用的剑玉,最重要的是可以透过表演,教学,演说,演讲...等等活动来推广剑玉,透过不间断的活动,使自己的生活天天充满着剑玉,并将剑玉融入生活,的态度也就是日本所称「职人」的精神。  剑玉师的强项主要是透过「表演」来推广剑玉,风格目前在日本有传统技艺风格首屈一指的剑玉师「伊藤佑介」,也有新兴融合舞蹈风格颇受剑玉玩家及年轻人喜爱的双人组「ZOOMADANKE」;当然不只有日本有剑玉师,在台湾也有融合多项杂耍风格最年轻的七段剑玉师「小螺丝」,也有香港六段选手李浩翔Lihocheung
title: 品牌与种类.
title: 品牌.
content: 剑玉的厂牌与种类分很多种,世界各国都有各自的品牌与认证。  日本けん玉(剑玉)协会之认证剑玉分为5种厂牌,分别为樱、梦元、富士、大空、TK-16,其中梦元、富士与樱已经绝版,目前剩下新富士、大空与TK-16有在贩售;日本剑玉协会还利用贴纸去分别厂牌种类,例:梦元「蓝」、新富士「黑」、大空「黄」、TK-16「绿」。近年来日本品牌Gloken与梦元合作,重新代理梦元,由于梦元再非常早期绝版,被大家公认是梦幻逸品,同时新梦元重出时也刻意将每批商品限量制作,所以价格炒作到非常昂贵,之后一路都以高单价剑玉为主打,由于脱离日本协会的关系,新梦元的版型也跟旧梦元不同,收藏家间会特别去区分新旧梦元,普遍认为旧梦元依旧是现在玩家间真正的梦幻逸品。  台湾早期发展主要以中华剑球剑玉运动协会专利制作与认证的玉木为主,其特色在于世界首创大、小、中皿有专利设计可以插木栓,可以做出更多不同的动作、招式,国外有许多极限选手与玩家特地从台湾买进玉木也是因为这个原因。  近年来经由各地剑玉团体的推广下,剑玉也越加活络,比较具代表性的为台北的Kendama TPC,几乎与玉木同期,剑玉影片别具特色,成员风格强烈,是最早登上世界舞台吸引外国玩家注意的团体。还有高雄的超朋友剑玉糖,源于台湾最早的学校剑玉社团树德潮流剑玉队,也是最早品牌化的团体,以幽默风趣的风格推广著剑玉。其他还有南方剑客、台中剑玉部、剑玉有为青年...等。  美国有所谓的Big 3,分别是Kendama USA、Sweets Kendama、Kendama Co,各品牌有各自的特色跟客群,不过以Kendama USA为最大宗,几乎可说是世界最大的品牌,Kendama Co以于2016年8月宣布解散。  其余像欧洲也有自己的协会跟品牌,较具知名度的就是丹麦的KROM Kendama。  剑玉几乎是全世界都正在发展的运动,不是只在亚洲盛行;虽然各地都有自己的品牌,不过或许是因为起源的正统性,日本的品牌几乎是在全世界流通,但近年来由于日本协会的传统品牌一直以来就没有将重心放在品牌推广上(日协一直是以国内教育体系运作为主),在玩家社群近年已经较为势微,取而代之的是各国的流行品牌。
title: 种类.
content: 最常见的以日本竞技型为主,因为是日本剑玉协会制定比赛用的规格,故也最多人拿此竞技型练动作。而依照公规也有各式大小的剑玉,大型剑玉别称为太阳剑玉,价格偏贵,常常被拿来当推奖品。推奖品一般是拿来当剑玉比赛的奖品,当然大小会依名次高低而有所不同,而有些特殊颜色的推奖品会在认证贴纸上印上推奖品的字样。  再来就是特别版的剑玉了,所谓特别版,造型跟一般的剑玉不一样,有双杯的、四个皿的...等等,因为可以做更多的花招,这些剑玉通常是拿来表演用居多,因为规格不符合竞技型的标准。  还有一种是彩绘剑玉,大多是拿竞技型原木色来彩绘,这种大多是给搜藏家去搜集,或者是剑玉迷买来摆家里橱窗当艺术品用。  比较少见的就是跟名牌的联名款,例如LV特别赠送给VIP的礼物,当然是全球独一无二的限量款,还有用铝合金制作,将重量与大小完全仿造竞技型剑玉制作的逸品,完全可以像一般木制竞技型剑玉做招,价格都相当昂贵。
title: 玩法.
content: 剑玉的基本手势  练剑玉的招式就先要学怎么拿剑玉,基本手势很重要,它可以帮助你学习的更加顺利。  1.大皿手势 ( 剑上的线洞朝下,大拇指、食指捏住剑身与皿胴的交界处,另外3根手指托住侧边小皿,或指使用2指,小指悬空 ) 2.蜡烛手势 ( 剑头朝下,小皿朝自己,使用大拇指、食指、中指三根手指捏住剑头部分)  3.极意手势 ( 剑头朝掌心,线朝下,手握住大、小皿两侧,剑身保持水平 )  4.止剑手势 (剑头朝上,线头朝下,手握住剑身,掌心与剑身要有空间,剑身稍倾斜即可)  5.持球手势 (球孔朝上,大拇指、食指平均在球两侧,孔与大拇指、食指成一直线)
title: 级位、段位(中华剑球剑玉运动协会版).
content: 级 位:协会教练可自行检定,上网登入检定成绩。 证书,并将认定讯息po上网络公告。 准初段:拥有一级认定后,才有资格检定准初段。 段 位:拥有准初段认定后,才有资格检定段位。  备注:协会检定准初段或段位时,将全程录影,以示公平。 检定招式请见下方
title: 级位.
content: 1。指定中华剑球剑玉运动协会认证剑玉为检定工具。  2。检定程度由10级开始至1级。  3。每一动作皆有10次的机会完成表格内动作次数。  4。「皿上来回」1级检定,需以 135次/分钟 的速度进行检定,有2次机会完成检定表内规定次数(中断后重新计算)。  5。「皿上来回」6级～2级,无速度规定,有2次机会完成检定表内规定次数(中断后重新计算)。  6。不同招式可以更换不同支中华剑球剑玉运动协会认证剑玉完成检定。  7。级位检定可以跳级,但必须将招式从头符合规定成功次数逐一完成。
title: 准初段.
content: 1。指定中华剑球剑玉运动协会认证剑玉为检定工具。  2。每一动作皆有10次的机会完成表格内动作次数。  3。「皿上来回」需以 135次/分钟 的速度进行检定,只有1次机会完成检定表内规定次数。  4。不同招式可以更换不同支中华剑球剑玉运动协会认证剑玉完成检定。  5。需由裁判拍摄检定过程,将影片发布至协会以示公正。
title: 基本十招.
content: 1. 大皿  2. 小皿  3. 中皿  4. 蜡烛  5. 止剑  6. 飞行机  7. 飞行球 (原文:ふりけん,亦直译作降剑或振剑)  8. 日本一周  9. 世界一周  10. 灯台
title: 段位招式.
content: 世界一周  灯台  1. 剑顶滑玉  2. 地球回转  3. 收剑  4. 皿顶飞玉  5. 宇宙一周  6. 莺  7. 抽线止剑  8. 跳剑  9. 一回旋飞行机  10. 一回旋灯台  11. 止滑极意  12. 双莺渡剑  13. 灯上一回旋  14. 抽线一回旋飞行机  15. 二回旋灯台  16. 竞技 B [竞技 B 动作顺序] (1)飞行蜡蠋 (2)县一周 (3)日本一周(两次) (4)世界一周(两次) (5)欧洲一周(一次) (6)地球回转 (7)停莺收剑 (8)跳剑 (9)一回旋飞行机 (10)灯台收剑

Summary: 剑玉(、英语:Kendama),又称剑球、托球,过去在台湾曾叫日月,日本的传统民间游戏,游戏的起源仍然有争议,但最有可能起源于法国。

Kendama: The is a traditional Japanese skill toy. It consists of a handle ("ken"), a pair of cups ("sarado"), and a ball ("tama") that are all connected together by a string. On one end of the "ken" is a cup, while the other end of "ken" is narrowed down, forming a spike ("kensaki") that fits into the hole ("ana") of the "tama". The "kendama" is the Japanese version of the classic cup-and-ball game, and is also a variant of the French cup-and-ball game "bilboquet". Kendama can be held in different grips, and the tricks and combinations that can be done are limitless. The principle of these toys are the same: catching one object with another, where both are joined by a string.