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救济世界饥饿组织

title: 目标和方针.
content: 救济世界饥饿组织以消除全世界范围内的饥荒和贫穷为目标。遵循以帮助是为了自助的基本原则。该组织也与发展中国家的当地组织合作来帮助当地的人民摆脱饥饿和贫穷,同时为他们提供一个可持续发展的环境。
title: 历史.
content: 救济世界饥饿组织成立于1962年,前身是德国免受饥饿运动委员会,由德国前总统海因里希·吕布克倡议发起。该委员会组织了部分德国免受饥饿运动,德国免受饥饿运动是由当时联合国粮农组织(FAO)总干事Binay Ranjan Sen发起。
title: 组织结构.
content: 自救济世界饥饿组织成立以来,在2008年11月之前首脑一直是各届的德国总统。在2008年11月改组织调整了自己的管理结构,波恩市时任市长Bärbel Dieckmann成为了新一届的主席,副主席是德国的政治学家、科学家Klaus Töpfer教授。Bärbel Dieckmann的前任Ingeborg Schäuble担任过12年董事会主席。这个组织的组织条款是由一个七人组成的荣誉监事会来共同完成,这七个人是由三名成员组成的执行董事会的董事提名。
title: 资金.
content: 尽管收到来自公众的私人资助的金额急剧增长(2009年:3190万欧元)。但最大的公共资助组织是欧盟委员会、联邦经济合作与发展部和联合国世界粮食计划署(WFP)。2009年该组织在管理上的金额为收入的1.8%,另外的5.4%是花在广告宣传和公共关系方面的工作上。
title: 活动.
content: 救济世界饥饿组织主要提供帮助和支持的领域是在发展中国家的乡村发展和食品安全,还有直接灾难援助 。此外还有关于重建基础设施(如,学校、公路等)、社会教育、加强公民社会、卫生保健的项目被立项。 在德国和欧洲,救济世界饥饿组织和其他组织一起批评当前发展政策,通过这样来影响政府的决策。 例如: 在2010年救济世界饥饿组织同国际粮食政策研究所(IFPRI)发布了第五次全球饥饿指数。自2007年以来,一直与关爱世界组织合作。

Summary: 救济世界饥饿组织()是一个非宗教、非政治、非营利、独立的非政府组织。总部位于德国波恩。自从1962年成立以来,该组织大约使用了20.3亿欧元在非洲、拉丁美洲和亚洲70多个国家完成了超过6250个救助项目。救济世界饥饿组织持有德国社会问题研究所(DZI)颁发的许可文件。

Welthungerhilfe: Deutsche Welthungerhilfe e. V. – or Welthungerhilfe (German for World Hunger Aid) for short – is a German non-denominational and politically independent non-profit and non-governmental aid agency working in the fields of development cooperation and emergency aid. Since its founding in 1962, it has used 3.27 billion euros to carry out more than 8,500 aid projects in 70 countries in Africa, Latin America and Asia.Welthungerhilfe holds the Seal of Approval awarded by Deutsches Zentralinstitut für Soziale Fragen (DZI). In 2014, Welthungerhilfe and the aid organization World Vision International were announced the most transparent German organizations. In 2012, Welthungerhilfe celebrated its 50th anniversary.
X-Plane (游戏)

title: 历史.
content: X-Plane是一款历史十分悠久的模拟飞行游戏,其历史最早可追溯到1989年。下面是X-Plane的历史时间轴。  1989年 Austin Mayer开始编写一款个人飞行模拟软件  1992年 Austin和Randy Witt在大学相遇  1993年 X-Plane第一版发行,当时的名称为"Piper Archer-II IFR",售价约为650美元  1995年 Austin创建Laminar Research公司  1996年 X-Plane第二版发行,该版本可以支持Windows系统  1997年 X-Plane3发行  1997年 X-Plane4发行,售价199美元  1999年 X-Plane5发行  2001年 X-Plane6发行  2003年 Ben Supnik作为第一个全职工程师加入X-Plane  2004年 X-Plane8发行,第一次支持DVD安装,并能够支持Linux  2004年12月 Randy作为客服加入团队  2007年 X-Plane9发行  2008年9月 X-Plane首次登陆手机平台  2011年11月 X-Plane10发行  2014年12月 X-Plane10手机版发行  2016年11月25日 X-Plane11.00.b1发布  2017年3月30日 X-Plane11.00正式版发布  2017年12月25日 X-Plane11.20vr1发布,开始支持VR设备
title: FAA认证.
content: "X-Plane" Level 2以上的版本被FAA认证,可以用于真实和虚拟的飞行训练:使用Flight Level Aviation和Simtrain的步骤。(注意:"X-Plane" Level 1的版本是不被FAA认证的)

Summary: X-Plane是一款由Laminar Research开发的个人专业飞行模拟器。该软件已在Android,iOS,webOS,Linux,Mac或Windows等众多操作系统发行。X-Plane和其他软件打包成为完整且真实的飞行模拟平台。X-Plane其利于使用插件扩展功能的构架使X-Plane成为目前最完整真实的模拟飞行平台之一。

X-Plane (simulator): X-Plane is a flight simulator produced by Laminar Research. "X-Plane" can be used professionally with the correct license, or used personally. A personal use desktop version is available for macOS, Windows, and Linux, while a mobile version is available for Android, iOS, and webOS. "X-Plane" is packaged with several commercial, military, and other aircraft, as well as basic global scenery which covers most of the Earth. "X-Plane" also ships with other software to build and customize aircraft and scenery. "X-Plane" also has a plugin architecture that allows users to create their own modules, extending the functionality of the software by letting users create their own worlds or replicas of places on Earth. This is further enhanced by the Scenery Gateway which allows users to share airports with other users and eventually the airports are included by default in the base product.
氮化铝

title: 历史及特性.
content: 氮化铝于1877年首次合成。至1980年代,因氮化铝是一种陶瓷绝缘体(多晶体物料为 70-210 W‧m‧K,而单晶体更可高达 275 W‧m‧K ),使氮化铝有较高的传热能力,至使氮化铝被大量应用于微电子学。与氧化铍不同的是氮化铝无毒。氮化铝用金属处理,能取代矾土及氧化铍用于大量电子仪器。氮化铝可通过氧化铝和碳的还原作用或直接氮化金属铝来制备。氮化铝是一种以共价键相连的物质,它有六角晶体结构,与硫化锌、纤维锌矿同形。此结构的空间组为P6。要以热压及銲接式才可制造出工业级的物料。物质在惰性的高温环境中非常稳定。在空气中,温度高于700°C时,物质表面会发生氧化作用。在室温下,物质表面仍能探测到5-10纳米厚的氧化物薄膜。直至1370°C,氧化物薄膜仍可保护物质。但当温度高于1370°C时,便会发生大量氧化作用。直至980°C,氮化铝在氢气及二氧化碳中仍相当稳定。矿物酸通过侵袭粒状物质的界限使它慢慢溶解,而强碱则通过侵袭粒状氮化铝使它溶解。物质在水中会慢慢水解。氮化铝可以抵抗大部分融解的盐的侵袭,包括氯化物及冰晶石〔即六氟铝酸钠〕。
title: 应用.
content: 有报告指现今大部分研究都在开发一种以半导体(氮化镓或合金铝氮化镓)为基础且运行于紫外线的发光二极管,而光的波长为250纳米。在2006年5月有报告指一个无效率的二极管可发出波长为210纳米的光波。以真空紫外线反射率量出单一的氮化铝晶体上有6.2eV的能隙。理论上,能隙允许一些波长为大约200纳米的波通过。但在商业上实行时,需克服不少困难。氮化铝应用于光电工程,包括在光学储存接口及电子基质作诱电层,在高的导热性下作芯片载体,以及作军事用途。  由于氮化铝压电效应的特性,氮化铝晶体的外延性伸展也用于表面声学波的探测器。而探测器则会放置于硅晶圆上。只有非常少的地方能可靠地制造这些细的薄膜。

Summary: 氮化铝(Aluminum Nitride,AlN)是铝的氮化物。纤锌矿状态的氮化铝(w-AlN)是一种宽带隙(Wide-bandgap Semiconductor)的半导体材料(6.2 eV)。故也是可应用于深紫外线光电子学的半导体物料。

Aluminium nitride: Aluminium nitride (AlN) is a solid nitride of aluminium. It has a high thermal conductivity of up to 285 W/(m·K), and is an electrical insulator. Its wurtzite phase (w-AlN) has a band gap of ~6 eV at room temperature and has a potential application in optoelectronics operating at deep ultraviolet frequencies.
美国国家海洋和大气管理局

title: 范围、任务和目标.
content: NOAA的“战略范围”包括为作出社会和经济的决策提供在全球生态系统中,了解大气、海洋和沿岸的作用的详细信息。  NOAA的任务是了解和预测地球环境的变化,维护和管理海洋和沿海资源,以适应国家的经济、社会和环境需要。  NOAA有四个目标,集中在生态系统、气候、气象、水、商业和运输方面:
title: 目的和功能.
content: NOAA 在社会中有几项具体作用,其受益者不仅限于美国经济,可以扩张到全球:  了解我们面对的挑战对于制定适当的解决方案非常重要,NOAA进行了首尾相连的活动,从科学发现到决定性的环境服务与产品。五个“基本活动”包括:
title: 历史和组织机构.
content: NOAA是于1970年10月3日由尼克松总统建议,将原有的三个政府部门“美国海岸测量局”(1807年成立)、“气象局”(1870年成立)和“渔业管理局”(1871年成立)收编成立的,划归美国商务部管辖。  NOAA下辖6个部门:

Summary: 国家海洋和大气管理局(英语:National Oceanic and Atmospheric Administration,缩写英语:NOAA, ;也简称国家海洋与气象局、国家海洋大气局)是隶属美国商务部的科技部门,主要关注地球的大气和海洋变化,提供对灾害天气的预警,提供海图和空图,管理对海洋和沿海资源的利用和保护,研究如何改善对环境的了解和防护。

National Oceanic and Atmospheric Administration: The National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA ) is a U.S.A. scientific agency within the United States Department of Commerce that focuses on the conditions of the oceans, major waterways, and the atmosphere.
盖尔式足球

title: 规则.
title: 场地.
content: 盖尔式足球的场地基本上比橄榄球场略大,呈长方形,长130至145米,宽80至90米;球场两端各有一个H形球门,两边立柱高约7米,横梁位在离地2.5米处,宽度6.5米,横梁下的球门后有网。
title: 时间.
content: 跨郡际等级以上的赛事一场才会长达70分钟,大部分成年组和21岁以下组的盖尔式足球比赛一场则是60分钟,无论70还是60分钟的比赛,都对半分成上下半场进行;若是在平手的情况下,则视情况会有20分钟的加时赛,也对半分为上下半场。
title: 队员.
content: 每队先发15人。守门员之外的其他队员,一般排成3-3-2-3-3的阵式。
title: 得分.
content: 盖尔式足球的得分方式分成两种:  一场比赛的总得分=(三分球数*3+一分球数*1);总分相同则比较得点数。  得分纪录通常会将一分球和三分球的分数分开,三分球记在前,一分球在后(通常默认为两位数),中间加一个"-"记号,比赛一开始是0-00;如果进2球得9点即是2-09,总分为15分。
title: 犯规.
content: 以下几种情形视为技术犯规(technical foul): 发生以下几种肢体接触的情形是犯规(foul): 裁判对于各种犯规会作出处分,此时进入死球状态,处分可能有入球无效、任意球、罚球等。
title: 赛事.
content: 全爱尔兰男子足球锦标赛(All-Ireland Senior Football Championship)是盖尔式足球最主要也最盛大的比赛,每年一度,多在五月到九月间举行。参赛队伍为设有盖尔式足球的郡属盖尔体育会,也就是以郡为单位参赛,通过各省省赛决定大会种子排名;另外,通常还会邀请伦敦和纽约各组一队参赛,在省赛中加入其中一省。此项赛事的决赛目前都在柯罗克公园体育场(克罗克公园)举行,最后的赢家将夺得圣麦格杯(Sam Mcguire Cup),象征盖尔式足球的最高荣耀。  参加全爱尔兰男子足球锦标赛的队伍原则上也会参加爱尔兰国家足球联赛(National Football League),最初的比赛时间约在每年的十一月到次年三月之间,后来改为二月到四月,联赛采升降级制,顶级组的冠军则由前四强进行季后赛决定;这项赛事历史相对较短,也被认为是较次级的赛事,参赛的郡属体育会通常会视之为全爱尔兰男子足球锦标赛的热身赛。  而各郡内部的足球俱乐部赛事,最高层级是全爱尔兰男子俱乐部足球锦标赛,参赛者是各郡内的俱乐部赛冠军,这些年度郡冠军约在十月到十一月左右产生,然后便投入全爱尔兰的赛事,直到羿年三月,每年的决赛于圣派翠克节举行,场地同样在柯罗克公园体育场(克罗克公园)。

Summary: 盖尔式足球(爱尔兰语:Peil、Peil Ghaelach或Caid;英语:Gaelic football),在爱尔兰一般直接称之为「足球(football)」,是主要流行于爱尔兰的一种团队球类运动,与板棍球并列为爱尔兰的两大运动,由爱尔兰最大的运动组织——盖尔运动协会所主导。盖尔式足球比赛双方各上场15名球员,比赛时间60分钟或70分钟,分成上、下半场。和一般认知的足球最大的不同在于增加许多手部动作的允许,而和橄榄球或美式足球相较则较少肢体接触和冲撞。

Gaelic football: Gaelic football (Irish: "Peil Ghaelach"; short name "Peil" or "Caid"), commonly referred to as football or Gaelic, is an Irish team sport. It is played between two teams of 15 players on a rectangular grass pitch. The objective of the sport is to score by kicking or punching the ball into the other team's goals (3 points) or between two upright posts above the goals and over a crossbar above the ground (1 point).
萨克森-魏玛-艾森纳赫

title: 成立背景.
content: 早期的萨克森-魏玛和萨克森-艾森纳赫都是韦廷家族在图林根若干邦国之一。1547年,萨克森选帝侯的职位和领地,被当时的神圣罗马皇帝卡尔五世改封予阿贝丁系。被废黜选侯之位的约翰·腓特烈一世得到了魏玛作为领地。于是他以魏玛为大本营,发展了他家族的力量。约翰·腓特烈一世于1554年去世,他的次子约翰·威廉成为第一代"萨克森-魏玛公爵"。  他的孙子们瓜分了他的土地,其中“伟大的”威廉在1620年继承了魏玛,并把他的王朝一直延续1918年德意志帝国灭亡;阿尔布雷希特得到了艾森纳赫,但没有子嗣的他去世后把土地分给了“伟大的”威廉和"萨克森-哥达公爵"“虔诚的”恩斯特。“伟大的”威廉的两个儿子在1662年他死后再次分家:次子约翰·恩斯特二世得到萨克森-魏玛;四子、五子先后得到萨克森-艾森纳赫。  1741年,萨克森-艾森纳赫公爵威廉·亨利去世,萨克森-艾森纳赫绝嗣,并入萨克森-魏玛。
title: 简史.
content: 1741年,萨克森-魏玛公爵恩斯特·奥古斯特一世得到萨克森-艾森纳赫。在他儿子恩斯特·奥古斯特二世·康斯坦丁短暂的统治(1748年-1758年)后,他出世不到九个月的孙子卡尔·奥古斯特成为公爵。卡尔·奥古斯特在母亲不伦瑞克-沃尔芬比特尔的安娜·阿玛莉亚的摄政下将魏玛建设成文学与艺术的殿堂,吸引了歌德、席勒、维兰德、赫德尔等著名文学家,魏玛被称为“德国精神的故乡”。  拿破仑时代,萨克森-魏玛与普鲁士携手抗法。1804年由于公爵继承人卡尔·腓特烈与俄罗斯沙皇亚历山大一世的妹妹玛丽亚·巴甫洛夫娜女大公的婚姻,萨克森-魏玛得到了俄罗斯帝国的支持。1806年耶拿战役失败后萨克森-魏玛被并入莱茵联邦。1815年,由于得到了俄罗斯的支持,萨克森-魏玛-艾森纳赫公国得到大片土地,并升为大公国,以萨克森大公国(Großherzogtum Sachsen)为正式名称。这个名称很少使用,大多数人叫她萨克森-魏玛-艾森纳赫大公国。萨克森-魏玛-艾森纳赫大公国面积3,617 km2,1905年时人口38.8万,首都魏玛。  大公夫人玛利亚·巴甫洛夫娜的时代是萨克森-魏玛-艾森纳赫的白银时代,这个时代的代表是著名匈牙利作曲家李斯特,他来到这里担任宫廷乐长,在这里创作了《但丁交响曲》和《浮士德交响曲》等杰出的音乐作品。大公夫人玛利亚·帕芙洛娃的儿子卡尔·亚历山大对艺术有着同样浓烈的兴趣,他创建了最著名的艺术学校包豪斯学院。在他的夫人荷兰的苏菲的倡议下,他对艾森纳赫的瓦尔特堡进行了重建,如今瓦尔特堡已成为世界文化遗产。另外他与童话作家安徒生保持着长期的信件往来。  1901年,大公卡尔·亚历山大去世,他的孙子威廉·恩斯特成为新一任大公,他不像他的祖辈对艺术有兴趣。他于1918年11月9日被推翻,萨克森-魏玛-艾森纳赫大公国覆亡。
title: 行政区划.
content: 萨克森-魏玛-艾森纳赫大公国分为三个县,五个行政区:

Summary: 萨克森-魏玛-艾森纳赫(Sachsen-Weimar-Eisenach)是韦廷家族在图林根的一个邦国,于1741年由萨克森-魏玛和萨克森-艾森纳赫合并而来,1815年正式成为德意志邦联的一个大公国。1871年加入德意志帝国,1918年君主制被推翻,1920年成为魏玛共和国图林根州的一部分。

Saxe-Weimar-Eisenach: Saxe-Weimar-Eisenach () was created as a duchy in 1809 by the merger of the Ernestine duchies of Saxe-Weimar and Saxe-Eisenach, which had been in personal union since 1741. It was raised to a Grand duchy in 1815 by resolution of the Vienna Congress. In 1903, it officially changed its name to the Grand Duchy of Saxony (), but this name was rarely used. The Grand Duchy came to an end in the German Revolution of 1918–19 with the other monarchies of the German Empire. It was succeeded by the Free State of Saxe-Weimar-Eisenach, which was merged into the new state of Thuringia two years later.
泡利矩阵

title: 数学性质.
content: 三个包立矩阵可以共同用一种单一形式表达:  其中是克罗内克"δ"函数。当"a"="b"时,其值为1;当"a"≠"b"时,其值为0。
title: 本征值和本征向量.
content: 这些矩阵是对合的:  其中"I"是单位矩阵。  此外,包立矩阵的行列式和它们的迹分别为:  故从上述关系可以推得每个包立矩阵"σ"的本征值分别为±1。  每个包立矩阵有两个本征值,+1和−1,其对应的归一化本征向量为:
title: 包立向量.
content: 包立向量定义为:  这个定义提供了将一般向量基底对应到包立矩阵的基底的机制 相同的下标是使用了爱因斯坦求和约定。此外:
title: 对易关系.
content: 包立矩阵有以下的对易关系:  以及以下的反对易关系。  其中"ε"是列维-奇维塔符号,"δ"是克罗内克函数,是"I"是2 ×2的单位矩阵。而一样的,上面使用了爱因斯坦求和约定。
title: 和内积、外积的关系.
content: 将包立矩阵的对易和反对易相加得:  因此可得:  为了避免符号重复,将"a", "b", "c"改成"p", "q", "r",然后把上式和三维向量"a"和"b"内积,可得:  将它转换成向量积的表达式:
title: 包立向量的指数.
content: 令formula_15,而且formula_16对于偶数"n"可得:  另外加上之前求得在"n" = 1的情况可在"n"为奇数的情况:  利用矩阵指数的概念,加上正弦和余弦的泰勒级数展开式,可得:  第一项的总和为formula_20,第二项括号里的总和是formula_21,于是:  这可以看做是欧拉公式的类比。
title: 完备性关系.
content: 另一个常用来区别包立矩阵的方法是用上标,用不同的来代表不同的包立矩阵,而下标则代表不同的矩阵元素。因此第个包立矩阵的第行第列的元素可表示为  利用这种表示方法,包立矩阵的完备性关系可写作:  有时习惯上将2×2单位举写成"σ",也就是,"σ" = "δ"。如此一来完备性关系可以更为简洁的表示成:
title: 和换位算符的关系.
content: 令算符为换位算符(或称为置换算符)。对于两个在张量积空间中的自旋和该算符有:  的关系。这个算符可以更进一步的用包立矩阵来表示:  该算符有两个本征值,分别1和-1,这个算符可以用于代表某些哈密顿量的交互作用项,产生对称和反对称的本征态分裂的效果。
title: SU (2).
title: 四元数与包立矩阵.
content: 的实数张成与四元数的实代数同构,可透过下列映射得到对应关系(注意到包立矩阵的负号):  另外一种方式的映射为将包立矩阵的次序反转  既然单位四元数与为群同构,此亦代表包立矩阵也可用来描述。从到的2对1同态性,也可以用包立矩阵来表述。  四元数构成可除代数——所有非零元素皆有反元素,然而包立矩阵并非如此。包立矩阵生成的代数的四元数版,参见复四元数,其共有8个实维度。

Summary: 在数学和数学物理中,包立矩阵是一组三个2×2的么正厄米复矩阵,一般都以希腊字母σ来表示,但有时当他们在和同位旋的对称性做连结时,会被写成τ。他们在包立表像(σ表像)可以写成:

Pauli matrices: In mathematical physics and mathematics, the Pauli matrices are a set of three complex matrices which are Hermitian and unitary. Usually indicated by the Greek letter sigma (), they are occasionally denoted by tau () when used in connection with isospin symmetries. They are
张量场

title: 几何式介绍.
content: 向量场的几何直觉就是在某个区域的每一点指定一个带有长度和方向的“箭头”(也就是在这区域的每一点指定了一个向量)。弯曲空间的向量场的例子有在地球表面的水平风速的气象图。  张量场的一般想法综合了更丰富的几何信息—例如在度量张量的情况就是点到点变化的椭球—以及我们不需要把概念建立在曲面的特定映射方式上的思想。它应该独立于纬度和经度存在,或任何我们用以引入数字坐标的特定的'绘图映射'。
title: 向量丛解释.
content: 当代的张量场思想的数学表达把它分为两步的概念。  首先有向量丛的想法,实际上就是“依赖于参数的向量空间”—参数就是一个流形。例如:依角度变化的一维向量空间可以看起来像默比乌斯带也可以像圆柱。给定"M"上的向量丛"V",相应的场的概念称为丛的一个“截面”:随着m在"M"上改变,在"m"点的向量空间"V"上的向量"v"的一个选择。  因为张量积概念和任何基的选择无关,在"M"上的两个向量丛的乘积是常规做法。从切丛(切空间的丛)开始,在张量的无分量处理中的整个机制可以一种常规的方式照搬归来—,而且也是坐标无关的,就像在简介中提到的一样。  最后,我们给出张量场的一个定义,也就是作为某个张量丛的一个截面。因为所有东西都是用内在的方式去做的。
title: 应用.
content: 例如,曲率张量用在微分几何中而应力能张量在物理和工程上很重要。这两个都和爱因斯坦的广义相对论理论相关。工程上,很多背景流形经常是欧几里得三维空间张量场赋予流形的任意给定点一个空间 中的张量。  其中"V"是切空间而"V"是余切空间,参看切丛和余切丛。
title: 记号.
content: 张量场的记号和张量空间的极相近,有时会混淆。所以,切丛"TM"="T"("M")有时写作 以强调切丛是流形M的(1,0)型张量场的空间。不要和看起来非常相近的记号  搞混。在后一种情况,我们有一个张量空间,而在前一种情况我们有对流形每点有定义的张量空间。  手写体字母有时用于表示光滑的张量场。所以  是"M"上的无限可微分张量场的("m","n")型张量丛的截面集。一个张量场是该集的一个元素。
title: 张量微积分.
content: 在理论物理和其他领域,用张量场表达的微分方程提供了表达本质上是几何的(由张量的本质保证)并在传统上和微积分相关的关系的一种极为通用的方式。表述这样的方程需要一种新的概念,称为协变导数。这个概念用于表述张量场沿着一个向量场的变化。最初的绝对微积分后来被称为张量微积分,导致了联络这个几何概念被分离出来。
title: 通过一个线丛的扭转.
content: 张量场的一个推广是加入一个额外的"M"上的线丛"L"。若"W"是"V"和"L"的张量积丛,则"W"是一个同样维度的向量空间丛。这使得我们能够定义张量密度,一个'扭转'类型的张量场。张量密度是当"L"是“流形的密度”丛(也就是余切丛的行列式丛)时的特殊情况(严格来讲,需要使用转移函数的绝对值—这对可定向流形来说没有什么区别)。  密度丛"L"的一个特点(再次假设可定向)是,"L"对于一个实数"s"是可以定义的;这可以从取严格正值的变换函数得到。这意味着,例如,我们可以取“半密度”,当"s" = 1⁄2。一般来讲,我们可以取"W"的截面,"V"和"L"的张量积,并考虑比重"s"的张量密度场(tensor density fields)。  半密度用于在流形上定义积分算子和几何量子化(geometric quantization)这样的领域。
title: 平坦的情况.
content: 当"M"是一个欧几里得空间是,而所有的场都在用"M"的向量平移下不变时,我们回到了张量场和位于原点的一个张量同义的情况。这没有什么害处,还经常在应用中采用。用在张量密度上,这确实有区别。密度丛不能严格的定义在一点;所以现在张量的数学处理的一个局限就是张量密度要用一种迂回的方式来定义。
title: 闭上链和链式法则.
content: 作为张量概念的高级解释,可以把链式法则在多变量的情况进行解释,作为在坐标变换时的应用,也作为张量场中的张量本身的一致性的要求。  抽象的讲,我们可以把链式法则作为一个1-闭上链。这给了用内在的方式定义切丛所需要的一致性。其他张量的向量丛有相应的闭上链,可以从把张量构造的泛函属性用到链式法则本身得到;这就是为什么它们也是内在的概念。  通常所说的处理张量的经典方法试图对此反向解读—所以是一种启发式的,后验("post hoc")的方法而非真正基本的方法。隐含的定义张量如何在坐标变换下变化是闭上链所表达的那种自洽。张量密度的构造是一个闭上链级别上的扭转。几何学家从不怀疑张量“量”的几何本质;这种下降论证抽象的证明了整个理论的正确性。

Summary: 在数学,物理和工程上,张量场(tensor field)是一个的非常一般化的几何变量的概念。它被用在微分几何和流形的理论中,在代数几何中,在广义相对论中,在材料的应力和应变的分析中,和在物理科学和工程的无数应用中。它是向量场和纯量场的想法的一般化,而向量场可以视为“从点到点变化的向量”。

Tensor field: In mathematics and physics, a tensor field assigns a tensor to each point of a mathematical space (typically a Euclidean space or manifold). Tensor fields are used in differential geometry, algebraic geometry, general relativity, in the analysis of stress and strain in materials, and in numerous applications in the physical sciences. As a tensor is a generalization of a scalar (a pure number representing a value, like length) and a vector (a geometrical arrow in space), a tensor field is a generalization of a scalar field or vector field that assigns, respectively, a scalar or vector to each point of space.
张量代数

title: 构造.
content: 设"formula_1"是域formula_7上一个向量空间。对任何非负整数formula_8,我们定以"formula_1"的formula_8"次张量积为"formula_1"与自己的formula_8"次张量积:  这便是讲,formula_14由"formula_1"上所有秩"formula_8"张量组成。习惯上formula_17是基域"formula_7"(作为自己的一维向量空间)。  令formula_2为所有"formula_14"(formula_21)的直和:  formula_2中的乘法由典范同构确定:  由张量积给出,然后线性扩张到所有formula_2。此乘法表明张量代数formula_2自然是一个分次代数,"formula_14"作为"formula_8"次子空间。  此构造可径直推广到任意交换环上的模formula_29上。如果formula_30是一个非交换环,我们仍然可以对任意formula_30-formula_30 双模执行这样的构造。(对通常的formula_30-模不行,因为没有迭代张量积。)
title: 伴随与泛性质.
content: 张量代数formula_2也成为向量空间"formula_1"上的自由代数,并具有函子性。像其它自由构造一样,函子formula_36左伴随于某个遗忘函子,该函子将每个"formula_7"-代数送到它的底向量空间。  准确地说,张量代数满足如下的泛性质,正式地表明它是包含"formula_1"的最一般的代数:  这里formula_45是"formula_1"到formula_2的典范包含(伴随的单位)。事实上可以定义张量代数formula_2为满足这个性质惟一的代数(确切地说,在惟一的一个同构意义下),但仍然要证明满足这个性质的对象存在。  如上泛性质说明张量代数的构造有自然的函子性。就是讲,formula_36是从formula_7"-Vect,"formula_7"上向量空间范畴,到formula_7"-Alg,"formula_7"-代数范畴,的一个函子。"formula_36"的函子性意味着任何从"V"到"W"的线性映射惟一地扩张为从formula_2到formula_56的代数同态。
title: 非交换多项式.
content: 如果"formula_1"为有限维formula_58,张量代数的另一个看法是“ "formula_7"上"formula_58"个非交换变量的多项式代数”。如果我们取"formula_1"的基向量,它们成为formula_2中的非交换变量(或不定元),彼此间没有任何约束(除了结合律,分配律以及"K"-线性)。  注意"formula_1"上的多项式代数不是formula_2,而是formula_65:"formula_1"上一个(齐次)线性函数是formula_67中的一个元素。
title: 商.
content: 因为张量代数的一般性,许多其它有趣的代数可以由张量代数开始构造,然后在生成元上施以一定的关系,即构造formula_2一定的商代数。这样的例子譬如外代数、对称代数、克利福德代数以及泛包络代数。
title: 余代数结构.
content: 张量代数上的余代数结构如下。余积formula_69定义为 线性扩张到整个formula_71。余单位由formula_72的0-次分量。注意到formula_73保持分次:  而formula_75也与分次相容。  张量代数在这个余积下不是双代数。但下述更复杂的余积确实得到一个余代数:  这里求和取遍所有(p,m-p)-牌序。最后,对极映射为:  线性扩张到整个"formula_71",这样张量代数成为一个霍普夫代数。

Summary: 在数学中,一个向量空间formula_1的张量代数(英语:tensor algebra),记作formula_2,是"formula_1"上的(任意阶)张量的代数,其乘法为张量积。张量代数左伴随于从代数到向量空间的遗忘函子,在这种意义下它是"formula_1"上的自由代数;在相应的泛性质的意义下,它是包含"formula_1"的“最一般的代数”(见下)。

Tensor algebra: In mathematics, the tensor algebra of a vector space "V", denoted "T"("V") or "T"("V"), is the algebra of tensors on "V" (of any rank) with multiplication being the tensor product. It is the free algebra on "V", in the sense of being left adjoint to the forgetful functor from algebras to vector spaces: it is the "most general" algebra containing "V", in the sense of the corresponding universal property (see below).
丙烯酸系树脂

title: 公式.
content: 丙烯酸类树脂是通过化学反应产生的,通过聚合引发剂和热施加到单体中任一项的塑料(树脂)的通用术语。从甲基丙烯酸甲酯单体(MMA)聚合的树脂的化学名称为聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)。MMA是无色透明的流体物质,PMMA的主要特点之一是它的高的透明度。凭借其高耐候性,它可以持续使用30多年、它不容易变黄或崩溃、可以暴露在阳光下。不仅用于在水族馆的透明窗口,也应用在各种物品,如招牌,便利店等地方,汽车的尾灯,浴缸衬垫,水槽,手机显示屏幕,用于液晶显示器(LCD)的背光源的光波导和聚甲基丙烯酸甲酯等等。
title: 优点.
content: 丙烯酸类树脂的优点是:
title: 目前的市场预测.
content: 全球丙烯酸树脂需求大约1,450亿美元,2011年年均增长速度为4-5%,丙烯酸树脂市场,预计到2020年将达到166亿美元,到2014年为22亿美元。丙烯酸类树脂,因为其出色的化学特性和独特的美学性能使其有很大范围内的应用。目前最多的需求来自于汽车和医疗设备市场、油漆和涂料、粘合剂和密封胶和建筑及建筑丙烯酸树脂的主要应用市场。

Summary: 丙烯酸系树脂是一组来自于丙烯酸相关的热塑性或热固性塑料物质,甲基丙烯酸或其它相关化合物聚合后是聚甲基丙烯酸酯,可应用于丙烯酸类树脂漆、纺织品整理剂、粘合剂、与粘土黏合、可以修正纸张错误。另一种丙烯酸类树脂是聚甲基丙烯酸甲酯,它是用来提高各种透光性能的硬质塑料。

Acrylic resin: An Acrylic resin is a thermoplastic or thermosetting plastic substance derived from acrylic acid, methacrylic acid or other related compounds. One example is polyhydroxyethylmethacrylate, which makes a crosslinked polymer when treated with polyisocyanates. Such materials are a useful component in some paints.
十诫 (电视剧)

title: 制作.
content: 虽然每一部都是独立的,但大多有着相同的背景(华沙的一处公共房屋),角色之间也相互认识。片中既有知名演员,也有无名之辈,有的在基斯洛夫斯基的其它影片中也扮演过角色。大部分剧集的情感基调都是忧郁悲伤的,这是基斯洛夫斯基作品的一大特征,除了最后一集,是一个类似于《三色之白》的黑色喜剧。  这十部剧最初是由克日什托夫·皮尔斯维奇构思的,他曾看到一个十五世纪描绘十诫的作品,因而想出了这个点子:一个现代版的十诫。基斯洛夫斯基对这一哲学难题很有兴趣,并想用这一系列剧描绘波兰社会的困境,同时有意避开他在早年电影中涉及的政治问题。他起初打算雇用十个导演,但最终还是决定亲自上阵。此外,这十部剧除了第三和第六集用了同一个摄影师,其余各集摄影师均不同。
title: 主题.
content: 这十部作品都是简简单单以数字命名的(如《十诫之一》)。根据罗杰·埃伯特对DVD版的介绍,基斯洛夫斯基说这些电影并不与十诫一一对应,他本人也不给它们起名字。  毫无疑问,《十诫》的作品内涵可以用很多方式解读。但是每一部都有着各自的表面含义:
title: 各集简介.
content: 此外,阿图尔・巴奇斯饰演了一个无名角色,可能是一个超自然的人物。在各集的关键时刻,他往往在一旁观察主角的动作。除第七和第十集,这个角色都出现了。  牛奶是各集中常见的象征元素。
title: 评价.
content: 《十诫》得到了多方的赞誉,包括电影界的许多重要人士,例如大导演斯坦利·库布里克。他这样评论该片的剧本写作:  我一直不愿意说某位电影人的作品具有某个特质,因为这无可避免地简化了作品本身。但对这部基斯洛夫斯基和克日什托夫·皮尔斯维奇的剧本,这么评论理应是合适的:他们的确具有一种很罕见的能力,能戏剧化地表达他们的观念,而不是简单地谈论它们。他们用戏剧化的情节呈现观点,并得到了一种新的能力,使得观众自己去探索情节内涵,而不是直截告诉他们。他们用如此炫目的技巧做到了这一点,你永远不能看出他们的观点,直到这些观念已如此深刻地直达你的内心。  在烂番茄网站,基于28篇评论,该片得到了100%评分。这一系列剧也得到了很多知名电影批评家的赞誉,包括罗杰·埃伯特和罗伯特·弗尔德。  2002年,《视与听》电影杂志投票推选史上最佳影片。《十诫》和《杀人短片》获得了来自四位评论家和两位导演的投票,包括罗杰·埃伯特,纽约评论人大卫·丹比和导演米拉·奈儿。此外,在同年举行的过去25年最佳影片的评选中,基斯洛夫斯基在「顶尖导演」中位列第二。2012年的评选中,《十诫》再次获得6位评论家的投票,位居所有影片的283名。  同年,该片也被国家影评人协会列入一百部「重要影片」。2010年,帝国杂志也将该片列入「世界影史百部最佳」,排在第三十六位。
title: 长片.
content: 基斯洛夫斯基将《十诫》的第五和第六部扩展,成为了两部长片,分别是《杀人短片》和《爱情短片》。导演使用了原班人马,并只是少许改变了原先的情节。这是导演与制片商之间的合同约定,因为长片更容易传出波兰,扩大影响和收入。2000年,《十诫》做成了5张DVD发行,每一张包含两集,共两小时。

Summary: 十诫(, )是波兰导演克日什托夫·基斯洛夫斯基执导的电视剧,于1989年上映。该系列片由导演本人和克日什托夫·皮尔斯维奇共同编剧,片中音乐由兹比涅夫·普莱斯纳谱写。这一系列电视剧包括十部时长接近一小时的电影,题材来源于基督教十诫。这些作品旨在探讨当代波兰人所面对的伦理问题。

Dekalog: Dekalog (, also known as Dekalog: The Ten Commandments and The Decalogue) is a 1988 Polish drama series of films directed by Krzysztof Kieślowski for television and co-written by Kieślowski with Krzysztof Piesiewicz, with music by Zbigniew Preisner. It consists of ten one-hour films, inspired by the decalogue of the Ten Commandments. Each short film explores characters facing one or several moral or ethical dilemmas as they live in an austere housing project in 1980s Poland.
张量积

title: 两个张量的张量积.
content: 有两个(或更多)张量积的分量的一般公式。例如,如果 "U" 和 "V" 是秩分别为 "n" 和 "m" 的两个协变张量,则它们的张量积的分量给出为  所以两个张量的张量积的分量是每个张量的分量的普通积。  注意在张量积中,因子 "U" 消耗第一个 rank("U") 指标,而因子 "V" 消耗下一个 rank("V") 指标,所以
title: 例子.
content: 设 U 是类型 (1,1) 的张量,带有分量 "U";并设 V 是类型 (1,0) 的张量,带有分量 "V"。则 而  张量积继承它的因子的所有指标。
title: 两个矩阵的克罗内克积.
content: 对于矩阵这个运算通常叫做克罗内克积,用来明确结果有特定块结构在其上,其中第一个矩阵的每个元素被替代为这个元素与第二个矩阵的积。对于矩阵 formula_7 和 formula_8:
title: 多重线性映射的张量积.
content: 给定多重线性映射 formula_10 和 formula_11 它们的张量积是多重线性函数
title: 向量空间的张量积.
content: 在域 formula_13 上的两个向量空间 "V" 和 "W" 的张量积 formula_14 有通过“生成元和关系”的方法的形式定义。在这些 formula_15 的关系下的等价类被叫做“张量”并指示为 formula_16。通过构造,可以证明在张量之间的多个恒等式并形成张量的代数。  要构造 formula_14,采用在 formula_13 之上带有基 formula_19 的向量空间,并应用(因子化所生成的子空间)下列多线性关系:  这里的 formula_23 是来自适当空间的向量,而 formula_24 来自底层域 formula_13。  我们可以推出恒等式  零在 formula_14 中。  结果的张量积 formula_14 自身是向量空间,它可以直接通过向量空间公理来验证。分别给定 "V" 和 "W" 基 formula_29 和 formula_30,形如 formula_31 的张量形成 formula_14 的基。张量积的维数因此是最初空间维数的积;例如 formula_33 有维数 formula_34。
title: 张量积的泛性质.
content: 张量积可以用泛性质来刻画。考虑通过双线性映射 "φ" 把笛卡尔积 "V" × "W" 嵌入到向量空间 "X" 的问题。张量积构造 "V" ⊗ "W" 与给出自  的自然嵌入映射 "φ" : "V" × "W" → "V" ⊗ "W" 一起是这个问题在如下意义上的“泛”解。对于任何其他这种对("X", "ψ"),这里的 "X" 是向量空间,而 ψ 是双线性映射 "V" × "W" → "X",则存在一个唯一的线性映射  使得  假定这个泛性质,张量积在同构意义下的惟一性是容易验证的。  直接推论是从 "V" × "W" 到 "X" 的双线性映射  和线性映射  的同一性。它是 "ψ" 到 "T" 的自然同构映射。
title: 希尔伯特空间的张量积.
content: 两个希尔伯特空间的张量积是另一个希尔伯特空间,其定义如下。
title: 定义.
content: 设 formula_40 和 formula_41 是两个希尔伯特空间,分别带有内积 formula_42 和 formula_43。构造 "H" 和"H" 的张量积formula_44如下:  考虑他们的作为线性空间的张量积formula_45。formula_40 和 formula_41上的内积自然地扩展到formula_48上:  由内积的双线性(Bilinearity),只需定义 其中 formula_50 和 formula_51 即可。  现在formula_48是一未必完备的内积空间。将formula_48完备化,得到希尔伯特空间formula_44,这就是 "H" 和 "H"作为希尔伯特空间的张量积。在希尔伯特空间的范畴中,formula_44具有如前所述的泛性质,即它是二者在该范畴内的乘积。
title: 性质.
content: 如果 "H" 和 "H" 分别有正交基 {φ} 和 {ψ},则 {φ ⊗ ψ} 是 "H" ⊗ "H" 的正交基。
title: 与对偶空间的关系.
content: 在泛性质的讨论中,替代 "X" 为 "V" 和 "W" 的底层标量域生成空间 formula_56(formula_14 的对偶空间,包含在那个空间上的所有线性泛函),它自然的同一于在 formula_19 上所有双线性函数的空间。换句或说,所有双线性泛函是在张量积上的泛函,反之亦然。  只要 formula_8 和 formula_60 是有限维的,在 formula_61 和 formula_62 之间有一个自然的同构,而对于任意维的向量空间我们只有一个包含 formula_63。所以线性泛函的张量是双线性泛函。这给我们一种新看法,把双线性泛函看做张量积自身。

Summary: 在数学中,张量积,记为 formula_1,可以应用于不同的上下文中如向量、矩阵、张量、向量空间、代数、拓扑向量空间和模。在各种情况下这个符号的意义是同样的:最一般的双线性运算。在某些上下文中也叫做外积。

Tensor product: In mathematics, the tensor product of two vector spaces and (over the same field) is itself a vector space, endowed with the operation of bilinear composition, denoted by, from ordered pairs in the Cartesian product to in a way that generalizes the outer product.
赫里斯托·斯托伊奇科夫

title: 生涯.
content: 斯托伊奇科夫出生于普罗夫迪夫,最先于1982年在一家名为“加加林”的俱乐部中成为学徒球员,两年后,斯托伊奇科夫就成为了该国的劲旅索菲亚中央陆军,在首季中,斯托伊奇科夫上阵了11场球赛,并取得四个入球。次季,斯托伊奇科夫在21场的球赛中攻下10球,表现不俗。  到了第三个球季,史岱哲哥夫在足总杯中犯下了大错,他因不满裁判的裁决而煽动队友动武,史岱哲哥夫这次的犯错不仅令自己被停赛一年,球会更因而被保加利亚足协纪律处分,令球会失去了联赛冠军。  停赛一年后,史岱哲哥夫于1986年至1987年的球季复出,上阵25场赛事中入了6球,1988年至1989年的球季中,史岱哲哥夫表现开始进步,在该届中,史岱哲哥夫在27场的场事中取得14球入球。翌季,史岱哲哥夫在26场球赛中入了23球,几乎每场球赛都有进账。在保加利亚的最后一个球季中,史岱哲哥夫表现大勇,在30场的赛事当中攻入了38球。史岱哲哥夫极为出色的表现吸引了欧洲的列强,当中巴塞罗那足球俱乐部就在东欧民主化浪潮后以破当时保加利亚的转会费200万英镑签入史岱哲哥夫。  在西班牙中,自史岱哲哥夫加盟后,巴塞罗那足球俱乐部就开始在国内称霸,连续四季夺得了西甲的冠军,史岱哲哥夫的功劳是无庸而疑的,另外,史岱哲哥夫更于1992年协助球会赢得欧洲联赛冠军杯,在史岱哲哥夫效力的五个球季中,合共上阵151场球赛,攻入了67球。  1995年,史岱哲哥夫改加盟意大利的帕尔玛,上阵了23场入5球,又助球会夺得意大利杯的冠杯。但一季后,史岱哲哥夫返回了巴塞罗拿至1997年的季中,在1997年至1998年中,史岱哲哥夫并效力了巴塞罗拿、母会索菲亚中央陆军以及被外借至沙特阿拉伯的艾拿沙,在三家的球会中,史岱哲哥夫只上阵过13场球赛,取得三球入球,但也能于亚洲杯赛冠军杯中的决赛攻入唯一的一球,协助球会赢得冠军。  助球会夺得冠军后,他加盟另一支的亚洲球会,日职的柏雷素尔,在日本中共上阵28场,攻下13球,后来因想念在西班牙的家人而离队,并短暂缺出球坛,但在2000年的9月复出,加盟美国的芝加哥火焰与华盛顿联队,2004年史岱哲哥夫正式退役。  在国家队中,史岱哲哥夫的表现同样出众,他于1986年10月7日对东德的赛事中首次披上国家队的战衣上阵,并攻入一球,以2:0胜出。  及后,史岱哲哥夫助国家队成功晋身世界杯,在1994年世界杯足球赛中,保加利亚在第二场分组赛对希腊中,就是以史岱哲哥夫梅开二度,取得三分,在第三场的分组赛中,史岱哲哥夫的一球入球令国家队以2:0战胜阿根廷,令保加利亚晋级十六强。十六强中,史岱哲哥夫再次成为国家队中的英雄,他的入球令保加利亚以2:1淘汰墨西哥,之后八强赛中,史岱哲哥夫再攻入一个精彩的任意球,把卫冕军德国淘汰出局。可惜,在四强赛中,史岱哲哥夫在该球赛中的入球无法帮国家队击败防守能力极强的意大利,在季军赛中,该届进攻火力最强的瑞典在上半场遥遥领先4:0,大局已定,保加利亚得到殿军,但已经是保加利亚国家队历史上最彪炳的成绩,赛事中斯托伊奇科夫一个人打进了全队10球里的6球,荣获赛事金靴。除此以外,史岱哲哥夫更获得欧洲足球先生的奖项。  1996年欧洲国家杯,史岱哲哥夫为国家队于对罗马尼亚及法国各攻入一球,但国家队最终以三战一胜一和一负得四分,小组内排名第三,无缘晋级。欧洲国家杯后,史岱哲哥夫的入球数量下降,在1998年世界杯中,他没有进账,而且球队表现庸劣,最终保加利亚在三场球赛中以一和二负得一分,挂名第四,提早出局。  后来,史岱哲哥夫于1999年6月9日对英格兰的球赛后再没有披上国家队的战衣,他于国家队最后的入球是在对卢森堡时所取得,当时是1999年3月31日。

Summary: 赫里斯托·斯托伊奇科夫(保加利亚语:Христо Стоичков,拉丁字母转写:Hristo Stoitchkov;1966年-2月8日 ),前保加利亚足球员,1994年欧洲足球先生,幷于同年获得美国世界杯的金靴奖,分别与1992年和1994年获得世界足球先生的第二名,他被国民誉为「保加利亚最伟大的足球员」, 在欧洲球坛以"欧洲第一左脚王"见称, 其左脚重炮打门及任意球技艺享负盛名。保加利亚足球传奇巨星之一。

Hristo Stoichkov: Hristo Stoichkov Stoichkov (, ; born 8 February 1966) is a Bulgarian former professional footballer who is currently a football commentator for Univision Deportes. A prolific forward, he is regarded as one of the best players of his generation and is widely considered the greatest Bulgarian footballer of all time. He was runner-up for the FIFA World Player of the Year award in 1992 and 1994, and received the Ballon d'Or in 1994. In 2004, Stoichkov was named by Pelé in the FIFA 100 list of the world's greatest living players.
毁灭战士3

title: 游戏进行.
title: 单人游戏.
content: 《毁灭战士3》是一个故事导向的第一人称动作射击游戏。如同以前的《毁灭战士》游戏,游戏中的主要目标是成功通过各个关卡,打败各种敌人。《毁灭战士3》故事导向的设计令玩家时常遇到友善的非玩家角色,这些角色通常会提供重要的剧情资讯、交待玩家的任务或游戏物品。玩家在游戏中可以同时携带并使用十种武器,包含较为传统的冲锋鎗、散弹枪和手榴弹,以及实验性的电浆武器,另外还有《毁灭战士》系列中不可或缺的重要武器BFG 9000和电锯。敌人各有不同的能力和战术,但基本上可分为丧尸和恶魔两大类。丧尸是被恶魔附身的人类,使用他们的枪械或肉搏来攻击主角。恶魔是来自地狱的生物,大多用爪子,有些则会投掷电浆火球攻击主角。当恶魔被杀死以后,他们的尸体会化成灰。  游戏的关卡设计相当线性,并结合了一些恐怖元素,最主要的就是黑暗的环境。这项设计不只是要营造恐怖的气氛,也让玩家更难看到即将发动攻击的敌人。玩家有一个手电可供照明,但若玩家要使用手电,就不能使用武器,强迫玩家在进入一个新区域时,在要能看见敌人还是要能应付攻击之间做出选择。此外,在关卡的各处时常散落遗体和尸块,有时会和游戏的光影效果一起使玩家心神不宁。  玩家不时会透过通讯装置听到无线电讯息,加深了气氛。在游戏的一开始使整个火星基地陷入混乱的事件之后,玩家时常可以从无线电听见战斗、尖叫和其他陆战队员死去的声音。基地本身也有各种声响,例如漏气的管线嘶嘶声、脚步声、机械的刺耳噪音等。有时玩家可以听见仿佛是沈重的呼吸声的声音、无法解释的人声以及敌人嘲弄主角的声音。  游戏开始没多久,玩家就会拿到一个PDA。PDA可以解开特定区域的门,也可以用来阅读玩家在游戏中收到的电子邮件和播放游戏中搜集到的影片。关卡中时常散落着PDA,当玩家捡起那些PDA,那些PDA的内容会自动下载到玩家的PDA之中,通常包含了PDA拥有者的个人资讯和他收到的电子邮件,有时也有他的语音纪录。玩家可以透过检视这些资料获得储藏室或特定房间的密码,以及了解到更多剧情细节。
title: 多人游戏.
content: 《毁灭战士3》推出时可支援四人的多人游戏,并有四种游戏模式。不过,游戏的社群自己创造了可以允许八到十六名玩家一起进行多人游戏的游戏模组。之后,《邪恶复苏》资料片把官方的人数上限提升到八人。多人游戏的四种模式都是死亡竞赛类型的。标准的死亡竞赛游戏中,所有玩家要在关卡里搜集武器并杀掉其他玩家,杀掉最多玩家的人就赢了。团队版的死亡竞赛也差不多如此。第三个游戏类型是「last man standing」,每个玩家只有有限的重生次数,游戏最后因此只会剩下一名胜利的玩家。最后一种游戏模式是「锦标赛」,两名玩家先彼此互斗,另外两名玩家此时则是旁观者。第一场战斗的胜利者会留在场上,剩下两名玩家再依序和他单挑。战斗中输掉的玩家会变成旁观者,而胜利的玩家则继续留在场上对付下一名玩家。Xbox版的《毁灭战士3》亦包含了两名玩家的合作战役模式。  在2010年4月15日,Xbox Live的服务终止,因此Xbox上的《毁灭战士3》不再能透过这项服务进行多人游戏,只能透过穿隧局域网络软件,如XLink Kai来进行多人游戏。
title: BFG版.
content: 在2012年10月15日,《毁灭战士3》以的名称在澳洲重新发行,16日时在北美发行,19日在欧洲发行,发行平台包含PC(在Steam上贩售 )、PS3和Xbox 360。BFG版的特色为增强的画面表现、更好更恐怖的音效、检查点(checkpoint)的储存机制、并且支援3D显示与头戴式显示器。这个版本也包含了资料片《邪恶复苏》、一个新的单人游戏资料片《"The Lost Mission"》、最初的《毁灭战士》(The Ultimate Doom版,且包含额外的章节“Thy Flesh Consumed”)以及《毁灭战士II》(包含曾在Xbox 360上发行过的章节“No Rest For The Living”)。另外,在BFG版中手电是装置在主角的装甲上的,因此玩家可以在持枪的同时保有照明的管道。

Summary: 是一款杂惊悚与科幻于一身的第一人称射击游戏,游戏由id Software开发,PC版于2004年8月3日由Activision发行。游戏故事除了英文名称外,并未有完全跟随《Doom》的发展,并采用了全新的id Tech 4引擎。

Doom 3: Doom 3 is a 2004 horror first-person shooter video game, developed by id Software and published by Activision. "Doom 3" was originally released for Microsoft Windows on August 3, 2004, adapted for Linux later that year, and ported by Aspyr Media for Mac OS X in 2005. Developer Vicarious Visions ported the game to the Xbox, releasing it on April 3, 2005.
艾瑞克·巴纳

title: 早年生活.
content: 巴纳出生于澳洲墨尔本,是家中两个小孩当中年幼的孩子,他的克罗地亚父亲伊凡是卡特彼勒企业物流经理,他的德国出生母亲伊利诺伊是一名美发师。巴纳在墨尔本的Tullamarine长大,这个地区位于城市的西边边缘。巴纳在小时候就展现出了演戏的技巧,在6、7岁时就深受家人的影响,最初只是模仿祖父的走路姿态、声音及脾气,在学校中,还为了要躲避麻烦模仿老师。不过巴纳是在看了梅尔·吉勃逊的《冲锋飞车队》后,立志当上演员,然而,他并没有认真考虑是否将演艺工作视为一辈子的职业,一直到1991年,他在墨尔本城堡饭店当酒保时,被说服试着演出栋笃笑,主要是因为当时在Pub当中表演的收入不够支援家计,所以才改而担任酒保,负责清洁桌子的工作。
title: 私人生活.
title: 家庭.
content: 1995年,当巴纳在拍摄电视系列剧《Full Frontal》时,他开始与瑞贝卡·葛利森约会,她是澳洲Seven电视网(Seven Network)公关人员,同时也是澳洲最高法院首席法官墨瑞·葛利森的女儿。两人于1997年结婚,巴纳在与葛莉森的美国行中向她求婚,原因是因为他再1996年时被Cleo杂志选为「年度单身汉」。巴纳与葛莉森育有两个孩子,分别为儿子克洛斯(Klaus,出生于1999年8月)及女儿苏菲亚(Sophia,出生于2002年4月),巴纳也因此减少拍摄的量,一年约一部电影的产量,目的是希望有更多的时间陪在家人身旁。
title: 兴趣.
content: 巴纳是赛车运动的狂热分子,参加过许多澳大利亚的赛车比赛,14岁时还曾希望成为赛车技师放弃学业,后来是在父亲的劝告以及说服之下才完成学业。巴纳在15岁时以1100澳元购买的第一部车子福特猎鹰1973XB,后来在1996年的塔斯梅尼亚岛的长时间赛车赛中驾驶这辆车初亮相。2004年,巴纳又买了一辆保时捷944,目的是要参加澳洲保时捷挑战赛,他再当年11月十常常得到前十名,在12月的时候,个人最佳则是到了第四名。2007年4月21日,巴纳的1973XB在塔斯梅尼亚岛赛车赛损毁,巴纳与副驾驶都同时受伤。  巴纳也是澳式足球的重要支持者,他主要是因为年幼时,教父带他一起去看圣奇尔达足球俱乐部队的比赛而爱上。

Summary: 艾瑞克·巴纳(英语:Eric Bana,1968年-8月9日),原名艾瑞克·班纳迪诺维奇(英语:Eric Banadinovich),是一名澳大利亚电影及电视演员。巴纳的演员生涯是在电视系列剧《Full Frontal》演出的,之后他拍了《神鬼剁手》这个争议十足的作品。不过巴纳获得好莱坞注意的作品是《黑鹰计划》,他饰演一名过人机智的三角洲部队三等士官长诺姆"胡特"吉本森。2003年,他也在李安的作品《绿巨人》中饰演科学家布鲁斯·班纳。

Eric Bana: Eric Banadinović, (born 9 August 1968), known professionally as Eric Bana (), is an Australian actor. He began his career in the sketch comedy series "Full Frontal" before gaining notice in the comedy-drama "The Castle" (1997). Soon afterwards he gained critical recognition in the biographical crime film "Chopper" (2000). After a decade of roles in Australian TV shows and films, Bana gained Hollywood's attention for his performance in the war film "Black Hawk Down" (2001) and the title character in "Hulk" (2003). He has since played Hector in the movie "Troy" (2004), the lead in Steven Spielberg's historical drama and political thriller "Munich" (2005), Henry VIII in "The Other Boleyn Girl" (2008), and the villain Nero in the science-fiction film "Star Trek" (2009). Bana also played Henry De Tamble in "The Time Traveler's Wife" (2009). In 2013, he played Lt. Cmdr. Erik S. Kristensen in the war film "Lone Survivor" and in the following year he played police sergeant Ralph Sarchie in the horror film "Deliver Us from Evil".
威廉·卡克斯顿

title: 对英语的贡献.
content: 卡克斯顿印刷了八成自己制作的作品。他翻译了大量外语作品,还自己包办排版、校对等工作。他一生中总共印刷了108部书,其中内容相异者达87部。众多书籍中,卡克斯顿自行翻译了26部。他翻译的原则是咬文嚼字,慕求令译本与外语原文如出一辙,但赶急的出版进度令他无法雕琢文字,而且他本生欠缺翻译技巧,将法语译成英语时造成诸多错误。  当年英语处于不断变化的年代,而他所印刷书籍时亦遇上不同的风格及方言。由于当时英语欠缺标准,他要不断解决技术上的问题(他曾在埃涅阿斯纪的自序中就此经历抱怨),直至后来他的接班人Wynkyn de Worde仍遇上同样问题。  卡克斯顿多年来印刷的经历,为英语奠下标准(不同区域方言在书面上的准则)。他扩充英语词汇量、词形变化及语法,还扩大了书面语和口语之间的差别。尽管在后来1491年左右开始在伦敦印刷的理乍得‧潘纯才是将中古英语(Chancery Standard)发扬光大者。  像英文字"Ghost" 中 h 不发音的习惯,正是因卡克斯顿根据佛莱明语的习惯引致。

Summary: 威廉·卡克斯顿(英语:William Caxton,约1422年-约1491年),英格兰商人、外交官、作家及出版人。他把印刷机传入英格兰,并且是首个以出版家自居的英格兰人。他同时经营首个本地英语书籍零售商(在此之前伦敦的零售书商都来自荷兰、法国和德国。)。

William Caxton: William Caxton (c. 1422 – c. 1491) was an English merchant, diplomat, and writer. He is thought to be the first person to introduce a printing press into England, in 1476, and as a printer was the first English retailer of printed books.
Java本地接口

title: 设计目的和功能.
content: 有些事情Java无法处理时,JNI允许程序员用其他编程语言来解决,例如,Java标准库不支持的平台相关功能或者程序库。也用于改造已存在的用其它语言写的程序,供Java程序调用。许多基于JNI的标准库提供了很多功能给程序员使用,例如文件I/O、音频相关的功能。当然,也有各种高性能的程序,以及平台相关的API实现,允许所有Java应用程序安全并且平台独立地使用这些功能。  JNI框架允许Native方法调用Java对象,就像Java程序访问Native对象一样方便。Native方法可以创建Java对象,读取这些对象,并调用Java对象执行某些方法。当然Native方法也可以读取由Java程序自身创建的对象,并调用这些对象的方法。
title: JNI如何工作.
content: 在JNI框架,native方法一般在单独的.c或.cpp文件中实现。当JVM调用这些函数,就传递一个codice_1指针,一个codice_2的指针,任何在Java方法中声明的Java参数。一个JNI函数看起来类似这样:  "codice_3"指向一个结构包含了到JVM的界面,包含了所有必须的函数与JVM交互、访问Java对象。例如,把本地数组转换为Java数组的JNI函数,把本地字符串转换为Java字符串的JNI函数,实例化对象,抛出异常等。基本上,Java程序可以做的任何事情都可以用codice_1做到,虽然相当不容易。  例如,下面代码把Java字符串转化为本地字符串:  本地数据类型与Java数据类型可以互相映射。对于复合数据类型,如对象,数组,字符串,就必须用codice_1中的方法来显示地转换。  第2个参数"obj"引用到一个Java对象,在其中声明了本地方法。
title: 类型映射.
content: 下表是Java (JNI)与本地代码之间的数据类型映射:  签名codice_6是由该名字指明的类。例如,签名codice_7是类codice_8。带前缀codice_9的签名表示该类型的数组,如codice_10表示整型数组。codice_11签名使用codice_12代码。  这些类型是可以互换的,如codice_13也可使用 codice_14,不需任何类型转换。  但是,Java字符串、数组与本地字符串、数组是不同的。如果在使用codice_15代替了codice_16,程序可能会导致JVM崩溃。 这种情况也适用于Java数组。下例对数组元素求和。
title: JNIEnv*.
content: JNI环境指针(JNIEnv*)作为每个映射为Java方法的本地函数的第一个参数,使得本地函数可以与JNI环境交互。这个JNI界面指针可以存储,但仅在当前线程中有效。其它线程必须首先调用AttachCurrentThread()把自身附加到虚拟机以获得JNI界面指针。一旦附加,本地线程运行就类似执行本地函数的正常Java线程。本地线程直到执行DetachCurrentThread()把自身脱离虚拟机。  把当前线程附加到虚拟机并获取JNI界面指针:  当前线程脱离虚拟机:
title: 高级使用.
title: 本地AWT绘制.
content: 本地代码不仅可以与Java交互,也可以在Java 绘图,使用Java AWT Native Interface。
title: 访问汇编代码.
content: JNI允许直接访问汇编代码。 也可以从汇编代码访问Java。
title: Microsoft的RNI.
content: Microsoft实现的Java虚拟机——Visual J++的类似的访问本地Windows代码的机制Raw Native Interface(RNI)。
title: 例子.
title: HelloWorld.
content: make.sh  export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:. javac HelloWorld.java javah HelloWorld gcc -shared libHelloWorld.c -o libHelloWorld.so java HelloWorld build.bat  SET VC="C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC" SET MSDK="C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A" SET JAVA_HOME="C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_21"  call %VC%\vcvarsall.bat  javac HelloWorld.java javah HelloWorld %VC%\bin\cl /I%JAVA_HOME%\include /I%JAVA_HOME%\include\win32 /I%VC%\include /I%VC%\lib /I%MSDK%\Lib libHelloWorld.c /FelibHelloWorld.dll /LD java HelloWorld HelloWorld.java class HelloWorld  HelloWorld.h /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ /* Header for class HelloWorld */  extern "C" { * Class: HelloWorld JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_print  libHelloWorld.c  Invocation:  $ chmod +x make.sh $./make.sh

Summary: JNI (Java Native Interface,Java本地接口)是一种编程框架,使得Java虚拟机中的Java程序可以调用本地应用/或库,也可以被其他程序调用。 本地程序一般是用其它语言(C、C++或汇编语言等)编写的,并且被编译为基于本机硬件和操作系统的程序。

Java Native Interface: In software design, the Java Native Interface (JNI) is a foreign function interface programming framework that enables Java code running in a Java virtual machine (JVM) to call and be called by native applications (programs specific to a hardware and operating system platform) and libraries written in other languages such as C, C++ and assembly.
古斯塔夫·冯·卡尔

title: 生平.
title: 早年.
content: 卡尔出生于巴伐利亚的魏森堡,在从政之前曾担任律师,也曾为巴伐利亚的统治者,维特尔斯巴赫家族服务,因此受封骑士(Ritter)头衔。在政治上,卡尔属于保皇派,尽管他信奉新教,但也与天主教的巴伐利亚人民党(BVP)有联系,然而他始终未曾加入任何一方。  1917年,卡尔成为上巴伐利亚区的行政长官,尽管德国的君主制在1918年11月之后终结,他仍继续在新政府中担任原职;其目的相当简单:他想在乱局中维护中上阶级的利益。为了达成他的目标,卡尔建议成立民防部队,但并未获得邦总理约翰内斯·霍夫曼的准许。但到1919年4月,巴伐利亚苏维埃共和国成立,卡尔、霍夫曼等政府高层撤往班贝格,并号召了志愿军支持他们对抗、击败了巴伐利亚苏维埃共和国;而这批志愿军往后也成为了自由军团的一支。  当巴伐利亚苏维埃在5月初被镇压时,卡尔见到数百平民被自由军团成员杀害,便开始研究巴伐利亚的准军事组织;慕尼黑政府的高层则希望保留这支武力,但更希望排除他的们缺陷──太暴力、太小、太不受控制,随后的公民卫队(Einwohnerwehr)便是为了取代自由军团而成立。
title: 巴伐利亚邦总理.
content: 1920年3月,卡尔接替退休的霍夫曼成为巴伐利亚邦总理,但他随即面临了卡普政变的严峻挑战;巴伐利亚人民党仍陷于1919年布尔什维克暴动的阴影中,虽然社会民主党的霍夫曼借由普鲁士与符腾堡的共和派军队支持,压制了布尔什维克,但多数的自由派、君主派、保守派都想进一步确认布尔什维克不会死灰复燃。  3月13日,爆发于柏林的卡普政变给出了明确的政治信号,巴伐利亚的军方将亲近左派的政府阁员赶出了办公室,并组成了以卡尔为首的新内阁,反动保守派也被纳入其中,取得了更大的影响力,也获得普鲁士资本家资助的巴伐利亚自由派报刊声援。卡尔政府将巴伐利亚变成了一个「秩序的监狱」(Ordnungszelle),右派组织得到发展空间;他甚至支持巴伐利亚的分离主义者。但当威玛政府通过了约束极右派的法案后,卡尔于1921年9月21日宣布辞职。
title: 邦务委员.
content: 到1923年9月26日,在历经了一段充满暗杀与暴力的乱局后,巴伐利亚邦总理克尼林(Eugen von Knilling)宣布戒严;同时重新起用卡尔担任(Staatskomissar),赋予他近乎独裁的大权。卡尔也与邦警察局长塞瑟尔(Hans Ritter von Seisser)上校、陆军第七军区(巴伐利亚)指挥官洛索(Otto von Lossow)少将组成了三人执政团。  在1923年,许多极右派团体试图模仿墨索里尼的「进军罗马」,展开「进军柏林」的行动,其中受到瞩目的即是具有名将鲁登道夫背书的纳粹党。领导纳粹党的希特勒希望利用鲁登道夫的号召力夺权,但他也寻求卡尔和三人执政团的支援;然而,执政团没有支持希特勒的意愿,他们也有自己的盘算。尽管卡尔对希特勒有所疑虑,但他对软弱的威玛共和尚保有一线支持,同情柏林反对极右派的立场。类似希特勒恶名昭彰的言论,卡尔在1923年10月19日一场政府高级官员的聚会中表示,德国真正的问题是「两种世界观的决战将决定德国人民的未来──国际马克思主义与犹太人,对决日耳曼民族」。沿着这条思路,卡尔并不同于常见的保守派,他认定的外来威胁是战间期德国意识形态的典型特征,为此,德国必须选边站;为此,卡尔与他的同伴质疑威玛政府的软弱,威玛宪法亦不适用于当下的德国。  然而,柏林方面对极右派活动的严令禁止仍使卡尔出现动摇,巴伐利亚极右派发动的反对支付战争赔款的活动没有影响柏林的决心,对方已提出了军事介入的警告,塞克特将军(他曾被极右派视为国家元首的潜在人选)的部队随时可能采取行动。在塞克特的压迫下,卡尔与三人执政团失去信心,他们要求希特勒和他的战斗团(Kampfbund)暂缓动作,但后者并未听从,仍执意趁情势尚未转变时起事。
title: 啤酒馆政变.
content: 1923年11月8日,希特勒率领冲锋队闯入了慕尼黑的公民啤酒馆,当时卡尔正和他的三千名支持者在此集会。希特勒中断了卡尔的演说,宣布革命已经开始,他将与鲁登道夫组织新政府,并威胁卡尔、塞瑟尔、洛索等人支持他。希特勒的人马虽然一度攻占了军队与警察的总部,但军警都没有响应;卡尔等三人也被释放,随即表态压制政变。即便情势不利,希特勒在次日仍率领他的支持者进入巴伐利亚战争部,宣布推翻政府、揭开「进军柏林」的序幕。这出闹剧立刻被警察击溃,16名纳粹党人与4名警察身亡, 希特勒等人被捕。卡尔在政变中的行动也让他得到了巴伐利亚右翼民族主义者的支持。  卡尔在1924年2月16日辞去州务委员职务,这是在共和国总理马克斯与邦总理克尼林于1月18日密议后的决定,要求卡尔、洛索两人去职。此后,卡尔仍在邦法院担任要职,但未再进入权力核心,后于1927年自政府退休。
title: 死亡.
content: 1934年6月30日,在恶名昭彰的「长刀之夜」中,卡尔因曾在啤酒馆政变时背弃了希特勒,而遭到纳粹党人所杀。他被从慕尼黑的家中绑架到达豪集中营,并被集中营指挥官艾克下令杀害。史家奇尔德斯(Thomas Childers)指出,卡尔被带到集中营附近的沼泽,并被人用斧头砍杀,在此之前可能已被射杀,他的遗骸在几天后被发现,实际行凶者可能是纳粹党人(Johann Kantschuster)。

Summary: 古斯塔夫·冯·卡尔(,1862年-11月29日-1934年-6月30日),骑士,德国右翼政治人物,活跃于巴伐利亚,他将巴伐利亚打造成一战后德国激进民族主义运动的中心,却在1923年镇压了希特勒发动的「啤酒馆政变」,此事使他在纳粹掌权后于1934年的「长刀之夜」中遇害。

Gustav Ritter von Kahr: Gustav Ritter von Kahr (Born Gustav Kahr; 29 November 1862 – 30 June 1934) was a German right-wing politician, active in the state of Bavaria. He helped turn post World War I Bavaria into Germany's center of radical-nationalism, but was then instrumental in the collapse and suppression of Adolf Hitler's Beer Hall Putsch in 1923. In revenge for the latter, he was murdered later in the 1934 Night of the Long Knives.
普勒阿得斯

title: 神话.
content: 按照希腊神话,夜空中的昴星团(仅指其中最明亮的7颗恒星)是由普勒阿得斯姐妹变成的。关于她们变成星体的原因,不同的古典作家的说法相差甚远。主要可以归结为三种版本。第一种,普勒阿得斯因为同情父亲阿特拉斯被迫背负整个天空的命运(阿特拉斯在提坦战争中与其他提坦一起反对宙斯,被后者责罚永远支撑天地)而集体自杀,宙斯可怜她们,于是将她们提到天空化为星辰。第二种,普勒阿得斯因为她们的姐妹、总称为许阿得斯的另一组女孩的死亡而异常悲伤,于是纷纷自杀,被宙斯化为星辰(许阿得斯是阿特拉斯与普勒俄涅或埃特拉所生的女儿们,其数量在不同作者笔下有所不同,在2个至7个之间)。第三种,可能是最常见的一种,由赫西俄德所记载。普勒阿得斯受到猎人俄里翁无休止的追求,为了摆脱骚扰,她们恳求众神将自己变成鸽子。这7只鸽子后来又变成了星星。又有说普勒阿得斯变成鸽子后,负责为宙斯运送食物。在通过撞岩时,有一只鸽子不幸死掉,于是宙斯又补充了一只。  在后期神话中,普勒阿得斯被视为山岳神女(宁芙的一种),各自有了自己的配偶,并且是许多神祇和英雄的母亲。七姐妹中最年长者迈亚被宙斯诱奸,生大神赫耳墨斯。厄勒克特拉也与宙斯结合,生特洛伊人的始祖达耳达诺斯。塔宇革忒与宙斯生斯巴达城的建立者拉刻代蒙(古希腊人也称斯巴达人为拉栖第梦人,即以拉刻代蒙为名祖)。阿尔库俄涅与海神波塞冬结合,生许里俄斯。刻莱诺也与波塞冬结合,生吕科斯和倪克透斯。斯忒洛珀与战神阿瑞斯生皮萨国王俄诺马俄斯(也有神话说斯忒洛珀是俄诺马俄斯的妻子而非母亲)。墨洛珀嫁给了凡人西叙大众,生柏勒罗丰之父格劳科斯(并非海神格劳科斯;希腊神话中有5人以上名叫格劳科斯)。此人因为被马吃掉,变成了专门在运动会上惊吓马车的神祇。
title: 神话学.
content: 普勒阿得斯的神话属于推源论神话,看来是为了解释昴星团的形状而产生的。7颗星中有一颗特别暗淡,据说是由墨洛珀变成的;她羞于自己嫁给了凡人,因此总是掩着脸。关于俄里翁的神话是因为夜空中的猎户座(由俄里翁变成)正好与昴星团相邻。关于鸽子的部分,可能是因为希腊语中鸽子(Περιστέρι)一词的读音与“普勒阿得斯”接近。鸽子的神话在多多那最为流行,该地视鸽子为圣鸟。关于她们的名字,维吉尔认为是从“航海”(πλεν)一词衍生而来的,因为昴星团最明亮时,也正是地中海适于航行的时节。  在天文学上,7位普勒阿得斯的名字分别用于命名以下天体:  在罗马神话中,普勒阿得斯的对应者是威耳癸利埃(Vergiliae)。

Summary: 普勒阿得斯(古希腊语:Πλειάδες, Pleïades)希腊神话中提坦神阿特拉斯和大洋神女普勒俄涅所生的七个女儿的统称。她们代表天上的昴星团(「七姊妹」),是阿耳忒弥斯的伴神。普勒阿得斯七姊妹从最年长到最年幼,她们的名字依次分别为:迈亚、厄勒克特拉、塔宇革忒、阿尔克俄涅、刻莱诺、斯忒洛珀和墨洛珀。她们与许阿得斯、赫斯珀里得斯以及卡吕普索为同父异母的姐妹关系,一起并称为阿特兰提得斯(Atlantides)。曾经普勒阿得斯与她们这些同父异母的姊妹们以倪塞伊得斯之名养育过年幼的狄俄倪索斯。

Pleiades (Greek mythology): The Pleiades (;, Ancient Greek pronunciation: ), companions of Artemis, were the seven daughters of the titan Atlas and the sea-nymph Pleione born on Mount Cyllene. They were the sisters of Calypso, Hyas, the Hyades, and the Hesperides. Together with the seven Hyades, they were called the Atlantides, Dodonides, or Nysiades, nursemaids and teachers to the infant Dionysus. They were thought to have been translated to the night sky as a cluster of stars, the Pleiades, and were associated with rain.
马克斯近郊

title: 方位.
content: 该市辖区所包含的音乐厅广场至斯塔修斯间地段与老城的西北板块相邻,并在东部以英国花园为界;在北部接壤的是施瓦宾-弗莱曼和,西北部为诺伊豪森-宁芬堡,西南部为施万塔勒高地以及南部为路德维希近郊-伊萨尔近郊。马克斯近郊的东部和北部地区常被错误的归入施瓦宾,然而马克思近郊与施瓦宾的实际分界是在格奥尔根大街()。
title: 交通.
content: 呈方形栅格状新市镇设计的马克思近郊有两条南北走向的代表性街道:和路德维希大街,在它们之间相平行的道路分别为阿玛利大街()、、巴雷尔大街()、施劳多尔夫大街()、阿尔西大街()、路易森大街()和奥古斯滕大街()。两条主轴道路在东西走向则依次与加贝尔斯贝格大街()、特蕾西娅大街()、赫斯大街()、谢林大街()、齐布兰大街()、戈雷斯大街()和格奥尔根大街相交,其中加贝尔斯贝格大街和特蕾西娅大街各设为单行道,其行车方向是彼此相反的。  在方面,在马克思近郊设有国王广场站、特蕾西娅大街站和约瑟夫广场站,3号线和6号线设有大学站,以及1号线设有斯蒂格迈尔广场站。此外,16、17、20、21、27和28路有轨电车以及多条慕尼黑交通公司开行的均行经该区。
title: 历史及简介.
content: 马克斯近郊是首位巴伐利亚国王——马克西米利安一世在1805年至1810年间,根据其名字命名(马克斯即马克西米利安的简写)并作为城市首次扩张计划的一部分而兴建,但其古典主义风格的建筑很大程度上直到1825年路德维希一世上任后才完成。这类建筑如今仍有大部分保留在和州立工艺美术学校(即今)之中。作为区内首条道路的路德维希大街是从统帅堂一直延伸至凯旋门。其与老城的边界大致是通过布林纳街进行标记。路德维希大街以西则形成了矩形的街道网络。在这一社区涵盖有、和国王广场。  马克斯近郊设有众多高于平均水准以上的文化及艺术领域设施,以及市内最为重要的许多博物馆和藏馆,例如老/新绘画陈列馆、、、古代雕塑展览馆和古典珍品陈列馆、、以及慕尼黑音乐戏剧学院都坐落于此。随着现代艺术陈列馆在2002年和在2009年开幕,有更多文化及市政规划的高光部分加入该市辖区。  同样有众多的教育机构,诸如路德维希·马克西米利安大学、慕尼黑工业大学、和的高等院校、、、、州立和以及和均位于马克斯近郊,这也使它常常会被称为“慕尼黑的大脑()”。此外还有多家银行、保险公司、集团和公用事业公司在这里设立重要的总部,而巴伐利亚广播公司、、慕尼黑大部分的税务机关和法院,以及亦是如此。  由于密集的就业职位和大量的学生(逾10万)之故,日间停留在该市辖区的人数几乎是实际生活在那里的人数的四倍之多。马克斯近郊主要是围绕大学和艺术院校所组成的典型学术社区和大学生社区,它们当中大多表现出传统的“施瓦宾形象”,但实际上却属马克斯近郊所管辖。当地居民中占主导地位的是20至30岁间的年龄层,而15岁以下儿童和老人的数量则呈负增长趋势。这里单身家庭的比例高于市内平均水平,同时人员流动性亦较高。由于社区内的住房结构原因,这里的小单间和两房公寓占有较高的比例,其中三分之二的住房存量是来自于1948年以后的时期。许多名人都曾在马克斯近郊居住,例如乔治·艾尔塞、托马斯·曼、弗朗茨·冯·施图克、沃尔夫冈·泡利、弗朗茨·约瑟夫·施特劳斯、阿道夫·希特勒和本笃十六世。  马克斯近郊有许多地方均与纳粹主义时期发生联系。  更多的建筑也在慕尼黑作为“”的转型过程中进行规划,但都因为战争的爆发而未能实施。经过多次讨论,慕尼黑市议会最终于2005年11月决定,在“褐宫”的原址上成立。  1975年,德国第一家——在阿尔西大街开业。它自2000年起迁至巴雷尔大街。  自20世纪末以来,马克斯近郊也在形式上发生了结构性的变化,这使得一些原本的工业及商业用地转变为住宅及工作社区。受此影响的包括有位于后方、地处沙街()、宁芬堡大街()和之间三角地带的前酿酒厂用地,那里至2011年提供的可迁入楼层总面积已达70000平方米。此外,慕尼黑最大的两所大学也将其一些原本设于马克斯近郊的教学及研究设施,搬迁至市郊的或及加兴等地。而搬迁后的原址则主要形成了住宅及写字楼,例如路德维希·马克西米利安大学大型的生物系讲堂原址现已建成。
title: 代表性建筑及地点.
content: 除了众多的文化及教育机构,位于圣若瑟广场的、位于路德维希大街的圣路易教堂、位于加贝尔斯贝格大街的(新教大学堂)都是极具特色的建筑,此外还有位于国王广场附近的圣玻尼法修道院。该市辖区内还有一座(并非)。那里自1939年以来已不再提供安葬,如今已成为一个公园场所。  在北部的的宁芬堡大街和南部的战神大街之间设有彼此相邻的两家慕尼黑著名啤酒厂——和。  艺术区亦设于马克斯近郊境内。
title: 政治.
content: 马克斯近郊上一次的选举是在2014年3月16日。其议席分配如下:绿党8席,社民党8席,基社盟7席以及自民党2席。在马克斯近郊共41488名符合投票资格的居民中,有16665人行使了自己的表决权,选民投票率约为40.2%。

Summary: 马克斯近郊()是德国巴伐利亚州首府慕尼黑的市辖第3区。自1992年的城市区划调整实施起,马克斯近郊是通过将原第5、第6和第7市辖区(马克斯近郊-大学、马克斯近郊-国王广场-练兵场以及马克斯近郊-若瑟广场)汇集在一起所组成。

Maxvorstadt: Maxvorstadt (Central Bavarian: "Maxvorstod") is a central borough of Munich, Bavaria, Germany and forms the Stadtbezirk (borough) 3 Maxvorstadt. Since 1992, this borough comprises the former boroughs 5, 6 and 7 (Maxvorstadt-Universität, Maxvorstadt-Königsplatz-Marsfeld and Maxvorstadt-Josephsplatz).
希腊国家足球队

title: 历史.
content: 希腊首次在大型杯赛亮相是1980年欧洲国家杯,但他们的足球实力一向都只属于欧洲的二三线,但2004年欧洲国家杯却有令人惊起的表现。在比赛之前,希腊夺得冠军的赔率只是1赔80至1赔150的大冷门。但他们在揭幕战2-1击败主办国葡萄牙,之后以较多入球压倒同组劲旅西班牙晋级次圈,之后在半准决赛神奇地以1-0击败卫冕冠军法国,晋级后他们在四强遇上捷克,结果在加时上半场凭一个角球制成的入球险胜,首次打入欧洲国家杯决赛。他们在决赛遇上分组赛的对手葡萄牙,再次以1-0击败对手,夺得冠军。  希腊于2004年欧洲国家杯的胜利,令到他们的FIFA世界排名由第35名升至2004年7月的14名,是第一档次中单月升幅最大的一队。  在2004年欧洲国家杯阵容的胜利,是希腊体育历史中的一大成就。他们的印象被印在邮票上,希腊总统科斯蒂斯·斯特凡诺普洛斯和雅典大主教更授予奖章给他们。他们亦都受到希腊人民的热烈欢迎,他们带同奖杯由雅典机场回到帕那辛纳克体育场的路上都挤满人民,要一睹球员的风貌。2004年希腊国家代表队在2005年劳伦斯世界体育奖中获得了最佳球队的奖项。  可惜四年后的2008年欧洲国家杯希腊队再没创下另一次奇迹,他们在首圈分组赛先后败给瑞典、西班牙及俄罗斯,不但卫冕失败,更成为当届首支出局的队伍。  希腊在2012年欧洲国家杯几乎像2004年般创造神话,在首两仗分组赛希腊只能迫和主办国波兰以及败给捷克,陷于出局边缘,最后一场分组赛却爆冷以1-0打败出线大热俄罗斯,结果反压俄罗斯夺得小组次名出线资格,虽然希腊在八强赛以2-4败给德国出局,但亦令人留下良好的印象。  希腊出席过三次世界杯,但表现不如欧洲国家杯。在1994年的一届,他们在分组赛三场都输掉,失10球而不进一球。2010年,希腊再次取得出线资格,在决赛周中,希腊于分组赛第二轮赛事击败尼日利亚,赢得世界杯首场胜仗。然而,他们在其余两场分组赛先后败于阿根廷和韩国,最终在小组排名第3,无缘16强。  2014年世界杯足球赛决赛周分组赛中,希腊初时的表现并不太理想,首场赛事大败给哥伦比亚0-3,次场赛事亦只能与日本赛和,但第三场赛事则凭着完场前的一个有争议性的十二码入球险胜科特迪瓦2-1,以1胜1和1败C组排名第二的战绩,晋级十六强,也是队史上首次在世界杯晋级十六强。在十六强赛,希腊虽凭完场前入球迫和下半场已少打一人的哥斯达黎加1-1,须进行加时比赛,但最终未能分出胜负,须进行互射十二码,希腊最后以3-5落败出局,但这已是希腊在世界杯中最佳成绩。  2016年欧洲国家杯外围赛,被列为第一种籽的希腊,受国内财困及足球联赛因球迷暴力而多次暂停问题困扰,表现欠佳,其中主客两场皆败给弱旅法罗群岛,更令球迷震惊。最终希腊位列榜尾并出局,成为首支在欧洲国家杯外围赛位列榜尾出局的第一种籽球队。2018年国际足协世界杯外围赛,希腊在H组以第二名的成绩排在比利时后,取得附加赛资格。希腊在附加赛的对手是克罗地亚,结果希腊两回合合计以1-4不敌克罗地亚被淘汰,连续两次大赛无法出线。  希腊的球衣赞助商是Nike。
title: 世界杯成绩.
content: (*)包括淘汰赛阶段要以延长赛或十二码决胜之和局(90分钟)。
title: 洲际国家杯成绩.
content: (*)包括淘汰赛阶段要以延长赛或十二码决胜之和局(90分钟)。
title: 欧洲国家杯成绩.
content: (*)包括淘汰赛阶段要以延长赛或十二码决胜之和局(90分钟)。
title: 欧足联国家联赛成绩.
content: (*)包括淘汰赛阶段要以延长赛或十二码决胜之和局(90分钟)。

Summary: 希腊国家足球队(,)是希腊的足球代表队,由希腊足球总会管理。

Greece national football team: The Greece national football team (, ) represents Greece in men's international football and is controlled by the Hellenic Football Federation, the governing body for football in Greece. Greece play most of their home matches in or near Athens, either in Athens at the Olympic Stadium in the Maroussi section of the city or in the port city of Piraeus at the Karaiskakis Stadium just outside Athens. Greece is one of only ten national teams to have been crowned UEFA European Champions.
海因茨·霍夫曼

title: 生平.
content: 1910年,出生于曼海姆一个工人阶级家庭。  1925年,在修理汽车场工作。  1926年,加入德国共产主义青年团。  1930年,加入德国共产党。  1935年,作为德共曼海姆地区领导成员进行地下活动,后经捷克斯洛伐克流亡苏联。  1936年,在梁赞参加为期两个半月的军事训练。  1937年,到达西班牙,任国际纵队第十一旅训练营武器教官。5月,任国际纵队第十一旅第二营政治教导员。7月,任国际纵队第十一旅第二营营长。  1938年,转到法国治伤。  1939年,返回苏联。  1941年,参加共产国际培训班、战俘营政治委员。  1942年,中央反法西斯学校政治委员。  1945年,德国共产党党校校长。  1946年,回到德国苏占区,同年加入德国统一社会党,先后任威廉·皮克和瓦尔特·乌布利希的秘书。  1947年,统一社会党柏林市委书记。  1949年,内务部副部长。  1952年,兼驻营人民警察部队总司令,晋升中将。  1955年,在苏联伏罗希洛夫军事学院学习。  1957年,任国防部第一副部长。  1958年,兼总参谋长。  1959年,晋升上将。  1960年,任国防部长。  1961年,晋升大将。  1973年,为德国统一社会党中央委员会政治局委员。  1985年,逝世。

Summary: 海因茨·霍夫曼(,1910年-11月28日-1985年-12月2日),德国统一社会党政治局候补委员,东德国防部长,大将。

Heinz Hoffmann: Heinz Hoffmann (28 November 1910 – 2 December 1985) was Minister of National Defense in the Council of Ministers of the German Democratic Republic, and since 2 October 1973 member of the Politburo of the Central Committee of the Socialist Unity Party (SED).
刺猬索尼克 (1991年游戏)

title: 情节.
content: 为了偷取六颗混沌翡翠并控制其中的能量,游戏的反派人物蛋头博士抓取了南部岛屿的动物居民,并将他们关押在固定的金属胶囊。玩家控制着索尼克,他的目的是停止蛋头博士的计划并释放他的动物朋友,还有替自己收集翡翠。  如果玩家收集了所有翡翠并且完成游戏,会显示一个奖励形式的结局。如果没有收集到所有的翡翠,则是蛋头博士玩耍混沌翡翠来奚落玩家。
title: 玩法.
content: 刺猬索尼克是一个2D、横向卷轴类平台游戏。他的玩法主要集中在索尼克能够高速跑步来穿过各个包括泉水、山坡、高落差瀑布以及过山车。
title: 制作.
title: 背景和角色设计.
content: 1990年,世嘉要求其内部工作室AM8来为公司开发一个吉祥物。此时,已有亚力克斯小子作为吉祥物,但是他被认为与马里奥相似,并且并不令人满意。世嘉的主席中山隼雄希望有一个与米老鼠相同性格的形象。此时世嘉正在暗暗地与任天堂及其吉祥物马里奥竞争,并且想要在业界立足。而当时任天堂正占据主导地位,尤其是在《超级玛利欧兄弟3》的成功发行之后。尽管公司在从街机游戏至Mega Drive的移植上获得一些成功,但是它知道这个并不足够。  AM8在角色、引擎和剧情方面具有一些想法。由于开发组强调速度,AM8淘汰了一些与快速没有关系的动物,比如袋鼠和松鼠。起初有一个想法看上去可能,这个是关于一个具有大耳朵能够抓东西的兔子。但是对于当时的硬件来说过于复杂。团队缩小了搜索范围。这个动物能够缩成一个球,他们的想法是这个动作为进行攻击。设计者意识到这个动作不能显得具有进攻性,所以他们聚焦到两个动物:犰狳和刺猬。 最初由大岛直人提出的刺猬角色占据上风。犰狳后来成为了《犰狳麦迪》的主角。大岛承认他创造出的索尼克是从菲力猫的头部和米老鼠的身体所组合而来。
title: 编程与样品设计.
content: 在对主角满意地确定之后,世嘉开始求助于令人尊重的程序设计师中裕司。中裕司令人留下印象的是通过他的作品《梦幻之星》以及《大魔界村》在Mega Drive上的移植。中裕司制作了一个技术演示来最初提供了游戏的玩法。他设计了一个算法允许一个精灵在一个曲线上快速移动。这个是通过一个点阵曲线来决定位置。中裕司的样品是一个平台类游戏,其中快速移动的角色可以通过长而缠绕的管到而卷成一团。这个概念是通过大岛的主角设计和关卡所激发,由安原弘和所提出。 安原最初计划三个完成游戏,但由于海湾战争的爆发,导致他搬至美国的延误。但是他仍然花了将近一年来专注于这个工程。他的关卡设计是通过整合偶然挑战的碎片至大多数可以通过的关卡,来吸引核心玩家和休闲玩家。游戏的配色方案受到了流行艺术家铃木英人的影响。而青山的美学是受到加利福尼亚州地理的影响。
title: 评价.
content: 《刺猬索尼克》在媒体评价上收到好评。在《GameRankings》上9家媒体加总给出了86%的支持度。 本游戏可以与马里奥系列相媲美, 尤其是《超级玛利欧世界》(此游戏于Mega Drive的对手超级任天堂上发行)。《电脑与电子游戏》的Paul Rand对两个游戏进行深度比较。他并没有选择那款更为优秀。他归纳得出《刺猬索尼克》为“更快,更亮眼和色彩”,而《超级马里奥世界》为更有深度去进行游戏。因本作在北美地区为Mega Drive主机的同捆游戏,包含同捆版总计达到全球超过1500万份的销量,为全系列中销量最高的作品。

Summary: 是一款由Sonic Team制作、世嘉在Mega Drive发行的平台游戏。本游戏于1991年6月23日在北美、欧洲和澳洲发行,7月26日在日本发行。 本作开始了索尼克前去击败蛋头博士的故事。其中蛋头博士是一个邪恶科学家,它囚禁动物并且偷取了魔法混沌翡翠。刺猬索尼克的玩法为收集指环作为存储生命值并且通过一个简单的按钮操作来控制跳跃和攻击。

Sonic the Hedgehog (1991 video game): Development began in 1990 when Sega ordered its developers to create a game featuring a mascot for the company. After considering a number of suggestions, the developers decided on a blue hedgehog and named themselves "Sonic Team" to match their character. "Sonic the Hedgehog", designed for fast gameplay, was influenced by games by "Super Mario" series creator Shigeru Miyamoto. "Sonic the Hedgehog" uses a novel technique that allows Sonic's sprite to roll along curved scenery, which originated in a tech demo created by programmer Yuji Naka.
尼古拉·德·纽夫维尔 (维勒鲁瓦公爵)

title: 生平.
content: 尼古拉是维勒鲁和阿兰库尔侯爵瓦夏尔·德·纽夫维尔(Charles de Neufville,1566–1642)和他的第二任妻子雅克琳(Jacqueline de Harlay de Sancy)之子。1615年他被任命为里昂总督,在他的父亲手下任职。他曾在驻守意大利的莱迪吉耶尔公爵军中服役,1646年10月20日被红衣主教儒勒·马扎然授予法国元帅。  他是在1651年9月被封为维勒鲁瓦公爵,1663年封为法兰西贵族世卿(peer of France)。他担任过路易十四加冕礼的总导师(Grand Master of France),1661年12月31日被授予圣灵勋章骑士勋位,担任皇家财政委员会首脑直到他去世。
title: 维勒鲁瓦酒店(Hotel de Villeroy).
content: 1640年尼古拉·德·维勒鲁瓦在巴黎的中心地区哈勒斯的rue des Bourdonnais街34号建造了一座特别酒店("hôtel particulier")。少年的路易十四国王经常来访这座美丽庭院的建筑,在这里他和他的兄弟奥尔良公爵菲利普一起玩耍。维勒鲁瓦酒店今天仍然存在,在1984年,它成为被保护的历史古迹。它的一部分被国际博览会中心巴黎乳品店(Cremerie de Paris)使用,主办了2012年6月耐克理发店。理发店是美国耐克公司广告活动的中心。
title: 家族.
content: 尼古拉斯1617年7月11日与玛德琳(Madeleine de Blanchefort de Créquy)结婚.  他们生了四个孩子:

Summary: 尼古拉五世·德·纽夫维尔,维勒鲁瓦公爵(,(1598年-10月14日-1685年-11月28日) 法国贵族和法国元帅。他原是侯爵,然后1651年被封为维勒鲁瓦公爵和法兰西贵族世卿(peer of France)、兼阿兰库尔侯爵()和马格尼领主(),他是路易十四少年时的总督。他的儿子弗朗索瓦继承维勒鲁瓦公爵爵位,他是凯瑟琳-夏洛特·德·格拉蒙(Catherine-Charlotte de Gramont)的情人。

Nicolas de Neufville de Villeroy: Nicolas V de Neufville de Villeroy (14 October 1598 – 28 November 1685) was a French nobleman and marshal of France. He was marquis then (from 1651) 1st duke of Villeroy and (from 1663) peer of France, marquis d'Alincourt and lord of Magny, and acted as governor of the young Louis XIV. His son François succeeded him as duke. He was the lover of Catherine-Charlotte de Gramont.
维托里奥·埃马努埃莱一世

title: 经历.
content: 维克多是维克托·阿玛迪斯三世和西班牙的玛丽亚·安托涅塔夫妇的次子,维克托·阿玛迪斯二世之曾孙,也是西班牙国王腓力五世和伊丽莎白·法尔内塞夫妇的外孙,出生时封为奥斯塔公爵。1792年至1796年,奥斯塔的父王维克托·阿玛迪斯三世积极参与反对法国大革命军队的争斗,但被击败,被迫议和。不久,维克托驾崩,由长子卡洛·艾曼努尔四世继位。  卡洛全家被迫撤往撒丁岛,这是他仅剩的未被法国占有的领地了。卡洛缺乏管治撒丁尼亚的心思,王后则居住在那不勒斯和罗马,直至王后于1802年去世,王后之死使无子嗣的卡洛退位。当年6月4日,奥斯塔登基,称维克多·伊曼纽一世。此后12年,他在卡利亚里统治撒丁尼亚,并组建作为意大利军队一部分的宪兵团队。  1814年,维克多才返回都灵,这时因为维也纳会议的缘故,他得到了原属于热那亚共和国的领地,这些地方也成为撒丁尼亚的海军基地。维克多废除法国民法典保障下的一切自由,恢复压迫性统治,拒绝对宪法让步,将这一命令授权教会,重新迫害犹太人和瓦勒度派。  1819年,维克多退位的兄长卡洛死了,维克多成为詹姆斯党的不列颠王位觊觎者“维克托一世”,尽管他们兄弟都没有公开要求不列颠王位。维克多死后,联合王国首相利物浦勋爵写信给大臣乔治·坎宁称不列颠应有公开追悼会,因为很多不列颠人认为维克多是他们的合法国王。  1821年,维克多的领地爆发自由革命,他传位给其弟卡洛·腓力切(1765～1831)。维克多在蒙卡列里城堡去世,葬在苏佩尔加大教堂。
title: 家庭.
content: 1789年4月21日,维克多娶奥地利-埃斯特的玛丽亚·特丽莎女大公为妻。玛丽亚·特丽莎是摩德纳公爵费迪南多的女儿,神圣罗马帝国皇帝弗朗茨一世的孙女。  他们生有六女和一个早夭的儿子:
title: 参考文献.
content: Segre, A. (1928). "Vittorio Emanuele I". Turin.

Summary: 维托里奥·埃马努埃莱一世(,1759年-7月24日-1824年-1月10日,另译维克多·伊曼纽一世),萨伏伊公爵和撒丁尼亚国王(1802-1821)。1819年成为詹姆斯党王位继承人。

Victor Emmanuel I of Sardinia: Victor Emmanuel I (Vittorio Emanuele; 24 July 1759 – 10 January 1824) was the Duke of Savoy and King of Sardinia (1802–1821).