魔兽世界

title: 故事背景.
content: 魔兽世界的背景故事缘起于《冰封王座》四年后的艾泽拉斯大陆。随着阿克蒙德的恶魔燃烧军团在海加尔山被击退,以及阿萨斯和巫妖王合为一体使天谴军团的亡灵陷入沉睡,大陆上的联盟与部落两大势力逐渐形成了对立状态,而新的威胁却正在不断产生。  在杜洛塔的旱土上,由索尔所领导的部落安顿定居下来并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入兽人、牛头人和食人妖的行列。同时,矮人、侏儒和古老的夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩神秘失踪后,大领主伯瓦尔‧弗塔根担任摄政王一职,但是伪装成人类女贵族的黑龙军团的奥妮克希亚控制他的心智,从幕后操控整个王国。正当英雄们探查奥妮克希亚的阴谋时,古老的强敌却现身世界各地,威胁著部落和联盟。
title: 攻陷黑翼之巢(1.6更新档).
content: 在黑石山的炙热中心深处,黑龙军团的奈法利安利用其他龙族军团的鲜血进行恐怖的实验。他率领残余的黑暗部落,一支由旧部落中追崇嗜血杀戮的份子所组成的野蛮部队,企图将整个黑石山牢牢掌控在自己手中。这些堕落的兽人、食人妖和其他种族成员与火焰之王拉格纳罗斯以及黑暗的黑铁矮人为争夺黑石山的控制权而相互为敌。在被无畏的英雄击败之前,奈法利安创造出疯狂的炫彩龙和畸形怪,企图打造一支强大到足以统治艾泽拉斯大陆的军队,以继承他恶名昭彰的父亲,毁灭者死亡之翼的邪恶意志。
title: 血神的兴起(1.7更新档).
content: 多年前,在阿塔哈卡神庙的废墟中,夺魂者血神哈卡的忠诚祭司企图将愤怒的神灵化身召唤到这个世界上。但是他的随从,阿塔莱祭司发现夺魂者只有在古巴拉什的旧都祖尔格拉布才能被召唤。于是,哈卡在这座丛林堡垒中重生,控制了古巴拉什部族以及食人妖族中被赋予强大野兽之神能力的勇士。只有当崛起的赞达拉部族向部落和联盟征召的勇士成功攻入祖尔格拉布之时,夺魂者的黑暗操控才能被终止。
title: 安其拉之门(1.9更新档).
content: 长年以来,伟大的沙漠堡垒安其拉一直伫立于甲虫之墙后,并是其拉虫族的家园,一个曾经将卡林多大陆推向毁灭的野蛮种族。但更为凶残的力量,古神克苏恩仍暗藏于安其拉城墙后;这股古老力量计划将邪恶散布至整个艾泽拉斯大陆。克苏恩使其拉虫族变得狂怒,而联盟和部落也同心协力准备迎战。这支来自联盟和部落并被称为卡林多联军的混合部队,在兽人瓦洛克·萨鲁法尔的指挥下打开安其拉之门。攻击目标:围攻安其拉废墟和安其拉神庙并消灭远古时代的可怕敌人。
title: 纳克萨玛斯之影(1.11更新档).
content: 巫妖王急于将天谴军团散播至整个艾泽拉斯,他将可怕的天谴军团作战基地、漂浮在空中的纳克萨玛斯堡垒赐给他忠贞的仆人,巫妖克尔苏加德。血色十字军和银色黎明接连不断的进攻削弱了漂浮堡垒的防御,最后终于成功击败克尔苏加德。然而,一名银色黎明的叛徒却携带科尔苏加德被诅咒的遗骸,逃亡至巫妖得以重生的北裂境。
title: 游戏内容.
content: 《魔兽世界》现有的游戏内容基于本传以及其后资料片的修改。
title: 角色、种族与职业.
content: 通过注册账号可以在《魔兽世界》中建立角色。目前人物角色的最高等级为120级。  根据游戏内加载接口的“小提示”(Tips)的内容,一个账号在同一个服务器中能建立的角色个数上限为11个(第六个资料片【军团再临】前夕开放后,上限改为12个),而不同服务器总共相加至多能建立50个角色。  《魔兽世界》共有13个核心种族和10个同盟种族可供玩家选择,这些种族被划分在两个对立的阵营中:联盟和部落,在游戏里,对立阵营因为语言不通,所以无法直接沟通,每个种族的角色都可以选择性别、发型、脸型和特征。任何正式的游戏账号均可创建核心种族,而同盟种族则需在游戏内达成相应成就解锁。  《魔兽世界》中一共有12种职业:战士(英语:Warrior)、盗贼(英语:Rogue)、猎人(英语:Hunter)、法师(英语:Mage)、术士(英语:Warlock)、牧师(英语:Priest)、德鲁伊(英语:Druid)、圣骑士(英语:Paladin)、萨满(英语:Shaman)、死亡骑士(英语:Death Knight)(巫妖王之怒版本新增)、武僧(英语:Monk)(熊猫人之谜版本新增)以及恶魔猎手(英语:Demon Hunter)(军团再临版本新增)。并非任意种族都能选择任意职业,根据游戏的背景设定,不同的种族可选的职业也各有不同的特色。  在8.0资料片《争霸艾泽拉斯》中,联盟和部落分别增加四个新的同盟种族,玩家需要达到相应阵营的声望并完成一系列同盟种族解锁任务后才可以创建这些种族的角色,且与主要种族出生等级为1级不同,同盟种族新建角色即为20级。8.3版本分别新增了机械侏儒和狐人两个同盟种族。  在《争霸艾泽拉斯》8.3补丁《恩佐斯的幻象》中,预购了资料片《暗影国度》的玩家,所有同盟种族以及熊猫人均可以创建死亡骑士。
title: 角色成长.
content: 游戏中的角色设有四项主要属性(力量、敏捷、耐力、智力)以及次要属性(主要为急速、暴击、精通、全能;少数装备会提供招架,闪避等次要属性;早期版本还有命中,但已被移除)。属性影响着角色的各种能力,不同职业的角色需要注重的属性有所不同;基本属性的强弱以数字表示,数字越大则越强。
title: 专业技能.
content: 《魔兽世界》总共有11种专业技能可供玩家选择,分别是:采矿、剥皮、草药学、裁缝、附魔、锻造、工程学、珠宝设计、制皮、炼金术以及铭文学,这些专业技能分为采集型和制造型两种而玩家可以从中选择两种。玩家在游戏中通过专业获得的资源和成品可以放到城市中的拍卖场与其他玩家进行交易。很多玩家选择两个互相搭配的商业技能,使其可以在采集到需要的资源后马上进行制造。除此之外,游戏中还有五种辅助技能:骑术、急救、烹饪、钓鱼和考古学。 在8.0《决战艾泽拉斯》已将辅助专业技能-急救移除,并将原本属于急救技能的内容移至裁缝。
title: 副本(Raid).
content: 副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的「地下城」,是要跨过传送门而进入的特殊区域。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支进入副本的队伍产生独立的地下城,并以地图资料作为区分。因此在副本里,不会看到队伍成员以外的其他玩家,同样的,进行副本任务时,队伍外的玩家也无法对该队伍做出支援。  《魔兽世界》拥有数量庞大的地下城(副本),拥有大量击杀难度超过普通怪物的精英级怪物甚至首领级怪物(在玩家达到最高等级后等级仍显示为骷髅的怪物),而任务奖励的和怪物及首领(英语:Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。每一个副本中,最多容许一个队伍进行探险。根据地下城的规模不同一般将副本分为分为地下城(最多允许5人进入)、团队副本(由一个固定上限为10、20、25、40人或一个10-30人的队伍进入)和场景战役(一种特殊的副本形式,只允许一个3人小队加入),而团队副本的难度和强度都显著高于地下城以及场景战役。  团队副本通常都有冷却时间,让团队无法靠连续完成同样的副本来快速累积装备。
title: 玩家对战(PVP).
content: 达到指定目标时取得胜利的玩家对战可以赚取特定货币和阵营声望,从而获得面对玩家时更强的装备或其他物品。  野外阵营对战根据情况亦提供奖励。
title: 开发.
content: 2001年9月的欧洲电脑交易展上,暴雪首次公布魔兽世界。游戏于1999年开始制作连同广泛测试的时间总计4到5年。魔兽世界中的3D图形元素使用原来用于魔兽争霸III的专用图形引擎。游戏设计出了一个开放的环境,玩家可以做自己喜欢的事。任务是可选的,旨在引导玩家,提升角色,使玩家分散在各地避免设计者所说的“玩家扎堆”。允许玩家自定义游戏界面和控制方式,并且可以安装插件和做出其他修改。
title: 资料片.
content: 2005年10月28日,暴雪公布了《魔兽世界》的第一款资料片:《魔兽世界:燃烧的远征》。游戏内容包括新大陆(外域)、角色等级上限提升到70级、重新设计各职业天赋的定位、飞行座骑、新的专业技能(珠宝加工)、新的副本和战场,新种族:德莱尼(联盟),血精灵(部落),各大主城开设理发厅供玩家角色变换新造型。此资料片已于2007年正式上市。  《魔兽世界:巫妖王之怒》是魔兽世界系列游戏的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,并于2008年11月18日上市。游戏内容包括新英雄职业死亡骑士,开放了拥有众多新副本和新装备的北裂境,新专业铭文学,并将人物角色等级上限提升至80级,成就系统。  暴雪娱乐于BlizzCon 2009中宣布第三部资料片命名为《魔兽世界:浩劫与重生》(台服译法)/《魔兽世界:大地的裂变》(国服译法)并于2010年12月7日正式上线,游戏舞台将回归被死亡之翼破坏的艾泽拉斯大陆,同时亦有两个新种族分别加入联盟和部落。联盟方加入新种族:狼人;部落方加入新种族:哥布林。游戏内容将在改头换面的艾泽拉斯大陆进行,重制了大部分艾泽拉斯地图与副本,增加了深岩之洲、海加尔、瓦斯琪尔、奥丹姆和暮光高地新区域,其中瓦斯琪尔是首次开放的水下地图。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学,并将人物等级上限提升至85级。  2011年暴雪娱乐于BlizzCon宣布第四部资料片为《魔兽世界:潘达利亚之谜》。在《魔兽世界:潘达利亚之谜》中,玩家可以探索全新的大陆(潘达利亚),迈向全新的90级上限。另外,冒险者可以使用魔兽世界的第一个中立种族(熊猫人)来选择投靠部落或联盟,并使用全新的职业武僧来钻研熊猫人的古拳法。重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,账号共享成就、坐骑与小宠物,新加入的小游戏:战宠系统,提供玩家在小宠物的收集与对战的乐趣。  2013年暴雪于暴雪嘉年华中宣布第五部资料片是《魔兽世界:德拉诺之王》。在《魔兽世界:德拉诺之王》中,玩家可以探索新的大陆德拉诺,等级上限提升到了100级。  格林威治时间2015年8月6日下午6时,2015年德国科隆游戏展上,暴雪正式公布第六部资料片《魔兽世界:军团再临》,并展示了游戏细节。另外玩家可以探索新的大陆破碎群岛,等级上限提升到了110级。新增英雄职业恶魔猎人且将专业技能等级上限提升至800。  2017年暴雪嘉年华公布了新资料片,《魔兽世界:决战艾泽拉斯》,等级上限提高到120级,部落将前往赞达拉说服食人妖海军势力加入战局;而联盟则将扬帆前往海上霸权王国库尔提拉斯,抵达珍娜·普劳德摩尔的家园。  新开放的同盟种族能在任务后取得高岭牛头人、虚无精灵、黑铁矮人等种族的信任,就能建立这些种族的新角色。  另外也公布了《魔兽世界:经典版》研发中的消息,已于2019年5月14日宣布将于同年8月27日开放。
title: 音乐.
content: 魔兽世界游戏原声带由Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke and Glenn Stafford创作和改编,2004年11月23日随典藏版发售。专辑中收录了游戏中出现的30首音乐。
title: 相关事件.
title: 对现实人物的纪念.
content: 《魔兽世界》中常有为纪念玩家或设计者而设计的游戏内容,这涉及到包括前英军士兵Ben-Jack Shaw在内的许多人。
title: 中国大陆代理权更替.
content: 参见:2009年魔兽世界中国大陆代理权更替  《魔兽世界》中国大陆服务器的代理权在2009年由第九城市变更为网易,并引发了一系列事件。该事件影响甚广,不仅仅局限于游戏娱乐行业,受到中国网民高度关注,并引发众多效应。
title: 大陆玩家迁移台湾服务器.
content: 在燃烧的远征及巫妖王之怒改版之后,因中国大陆服务器上线一度拖延和游戏内部环境变差(外挂,玩家诈骗行为,买卖金币和装备的工作室,代理商不作为),导致大量中国大陆玩家迁移至台版,造成台版玩家登入排队、服务器延迟情况日渐加剧,加上台湾代理公司智凡迪袖手旁观,因此造成台版玩家急速萎缩;众多台湾玩家将这些中国大陆玩家称为「蝗虫」或「么么人」以表达不满。就如同不死族进攻罗德隆一样,将罗德隆变成了一片废墟。
title: 官方怀旧服务器.
content: 在2017年的的暴雪嘉年华活动中,暴雪公布了期待已久的官方怀旧服《World of Warcraft : Classic》(《魔兽世界:经典版》)的预告片,短片中克罗米按动按钮,让时间回溯,随后出现了之前资料片中的熊猫人之谜、大地的裂变、巫妖王之怒等内容。暴雪表示未来会为《魔兽世界》服务器提供“怀旧”(Classic)选项,供玩家体验。不过目前正在开发当中,具体上线时间和玩法一无所知。  2018年9月30日,暴雪透露怀旧服的开发取得重大进展。当天凌晨暴雪宣布在北京时间11月3日(大约早上4点)的暴雪嘉年华开幕式之后,玩家就可以下载正在开发中的《魔兽世界》经典怀旧服试玩版本。玩家将有机会探索经典旧世的部分早期区域──联盟和部落各一片区域──体验限定的任务,并在第一时间亲身感受最初的艾泽拉斯。  2019年5月14日,暴雪公布官方怀旧服务器魔兽世界:经典版将于2019年8月27日正式开放。
title: 参见.
content: 魔兽系列地名列表  魔兽世界种族列表

Summary: 《魔兽世界》(英语:"World of Warcraft",缩写作 英语:WoW),简称魔兽,是由暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。魔兽世界的剧情开端点是在《魔兽争霸3:寒冰霸权》结束之后的故事。

World of Warcraft: World of Warcraft (WoW) is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) released in 2004 by Blizzard Entertainment. It is the fourth released game set in the "Warcraft" fantasy universe. "World of Warcraft" takes place within the "Warcraft" world of Azeroth, approximately four years after the events at the conclusion of Blizzard's previous "Warcraft" release, "." The game was announced in 2001, and was released for the 10th anniversary of the "Warcraft" franchise on November 23, 2004. Since launch, "World of Warcraft" has had eight major expansion packs produced for it: "The Burning Crusade", "Wrath of the Lich King", "", "Mists of Pandaria", "Warlords of Draenor", "", "Battle for Azeroth" and "".