骇客入侵:人类革命

title: 游戏介绍.
content: 游戏采用开放式世界以及第一人身视角(进行社交或掩护潜行会切至第三人身视角),并鼓励以潜行或不杀敌方式进行主线和支线任务(甚至可除头目战外不杀一人、不被任何敌人发现和不触发任何保安系统完成游戏)。完成任务、探索版图以及击倒敌人均可取得经验值以换取强化软件,从而强化主角之作战、潜行、入侵和社交功能。潜行功能使主角能在敌阵中更易于维持隐密及避免战斗;入侵功能容许主角进入相等或较低保安程度之保安系统并以到达其终端机为目标,而保安系统亦会同时追溯主角之位置作出驱逐。如主角较快到达保安系统终端机则成功,反之会被排除;社交功能容许主角分析目标人物之性格特质从而能在对质中有较大机会选出合适的对话内容以获得有利游戏进行的情报或物品。  主角失去之生命值能借由体内的再生功能逐渐回复;武器与补给品设有携带总量限制。
title: 剧情简介.
content: 人类强化企业Sarif Industries科学家Megan Reed及其研究小组发现了一种能使机械性强化人免于强化排斥之方法,保安主管Adam Jensen与系统工程师Frank Pritchard因此准备前往华盛顿出席国会听证会发表研究,但企业在二人出发前受不明佣兵袭击,Adam迎战失败身受重创,Megan及其研究小组于是次袭击中被认为已被杀。Adam在Sarif的技术下接受强化手术重生,并在六个月后的休养期间被召回拯救Sarif生产线厂房内被反人类强化组织Purity First胁持之人质。厂房内一名正在入侵电脑系统的Purity First成员在被Adam发现后进行自杀,Adam取去其脑内之神经芯片交由Pritchard进行检查,发现该成员之行为由一外来讯号遥距控制。在Pritchard追查讯号至一所废弃工厂后,Adam在该处发现了策划袭击之三名佣兵,其中一人迎战并于战败自杀前著Adam前往上海横沙。  Adam于横沙成功追踪该名遥距入侵之骇客,并被指示潜进人类强化科技市场领导机构泰永(Tai Yong Medical)。Adam在机构内发现Megan等科学家仍然生还之证据,亦发现蒙特利尔一名新闻主播Eliza Cassan与事件有关。泰永总裁赵芸如(Zhao Yun Ru)于被Adam发现后使计逃脱,Adam因此前往蒙特利尔寻找Eliza并发现她是为监控资讯网络而被创造之人工智能,亦是她为协助胁持Megan等科学而解除了他们身上之全球定位讯号。此时另一名佣兵现身迎战Adam,Adam于击杀她后被Eliza给予线索以继续追查各科学家之下落。  Adam于追查中发现全球所有强化人(包括自己)体内出现故障,当局亦敦促市民更换生物芯片。Adam最终到达新加坡一所秘密研究设施,并在各Sarif科学家协助下潜进设施地下室与最后一名佣兵展开战斗,Adam战胜后寻获Megan亦得悉她被绑架的原因:她利用Adam之脱氧核糖核酸找出了使人体组织不排斥机械性强化的关键,同时希望协助人体强化科技创造人Hugh Darrow瓦解秘密组织光照派透过新芯片控制所有强化人之阴谋。此时Darrow在其设于北极圈内之地热能厂透过电视发表讲话并同时发出一个干扰全球强化人使他们陷入恐慌状态的讯号,Adam协助Megan与所有Sarif科学家逃走后独自前往寻找Darrow,发现其目的是希望世人明白人类强化科技之危险并放弃此科技,Adam因此决定关闭地热能厂内之超级电脑以终止干扰讯号,但赵芸如现身并欲与电脑连接更改讯号以维护光照派利益,连接失败后赵芸如反被控制并向Adam作出攻击,Adam把电脑连同赵芸如毁灭后到达系统核心,Eliza此时联络Adam并表示除了终止干扰讯号,她亦可以把真相公诸于世、变更内容以合乎Sarif或反人类强化组织的利益、或是透过Adam解除地热能厂安全装置毁掉设施使真相埋没并交由全球人类决定人类强化科技的未来。视乎选择,游戏共有四个结局。
title: 开发.
content: 2007年5月17日,法国Eidos总监Patrick Melchior在接受MusiquePlus的访谈中宣布骇客入侵系列第3部作品的消息,游戏的第一支预告片于11月26日释出。
title: 电影改编.
content: 2012年7月12日,美国哥伦比亚广播公司宣布已取得游戏发行商的电影发行权,将为游戏翻拍成电影。
title: 评价.
content: 游戏获一致好评,评论表示游戏与的开放式世界元素与深入的剧情与《骇客入侵》相近 the importance of conversations in the missions,。《PC Gamer》给予游戏94分并把它列为编辑之选,形容同类别其他游戏均被比了下去;《官方Xbox杂志》给予游戏10/10分;《PlayStation官方杂志-英国》给予游戏8/10分,表示弹药数量、加载时间和头目战令人失望,常见的批评包括头目战的引入,认为此举削弱了玩家在战斗中的弹性和选择;IGN给予游戏9.0分,赞扬主线和支线剧情非线性属性,各任务有不同层面和角度让玩家自行决定是否探索、有不同观点需要考虑、以及有不只一个结束方式,评价亦赞扬游戏的自由度,表示游戏没有对指定游玩方式作出惩罚,有空间容纳潜行或开枪扫射两种玩法,所有路径各有优劣点但均能通向成功;PC Gamer把游戏选为2011年度动作游戏。
title: 销量.
content: 直至2011年9月30日,游戏各版本的总销量为二百一十八万份,当中八十万份在北美售出;一百三十八万份在欧洲售出。
title: 续集.
content: 在《人类革命》发售后,N-Fusion Interactive开发了名为《骇客入侵:陨落》的手机衍生游戏。《陨落》是小说《Icarus Effect》的续集,内容跟随着主角Saxon和Keslo后来的冒险。它于2013年7月发售iOS版,2014年发售Android版和PC版。这个系列的新作品在2013年被宣布正在发展中,以及宣布导演剪辑版的发行日期。《人类革命》的续集《骇客入侵:人类岐裂》于2016年8月发售,故事发生在Adam破坏了Panchea的两年后,世界排斥强化技术,并且把那些具有强化的人隔离开来。

Summary: 是一款由艺夺蒙特利尔开发,史克威尔艾尼克斯发行的赛博朋克主题潜行动作角色扮演游戏。本作是骇客入侵系列的第3部作品,亦是系列首作《杀出重围》的前传。

Deus Ex: Human Revolution: Deus Ex: Human Revolution is an action role-playing video game developed by Eidos Montréal and published worldwide by Square Enix in August 2011 for Microsoft Windows, PlayStation 3, and Xbox 360: a version for OS X released the following year. It is the third game in the "Deus Ex" series, and a prequel to the original "Deus Ex". The gameplay—combining first-person shooter, stealth, and role-playing elements—features exploration and combat in environments connected to multiple city-based hubs, in addition to quests that grant experience and allow customization of the main character's abilities with items called Praxis Kits. Conversations between characters feature a variety of responses, with options in conversations and at crucial story points affecting how some events play out.