古墓丽影系列

title: 游戏系列.
title: 概览.
content: 前六代的“古墓丽影”游戏均由Core Design开发,Core Design是一家英国的电子游戏开发公司,属Eidos旗下。2003年,由于系列第六代的商业失败,游戏续作转由晶体动力开发至今。自2001年起,亦发行了多部由其他开发团队参与制作的外传游戏。
title: 主系列.
content: 1996年,系列的首部作品《古墓丽影》在PC、PlayStaion以及世嘉土星3个平台上发布。 1997年,续作《古墓丽影 II》问世。就在古墓丽影II发行的一个月前,Eidos与索尼公司达成协议,自古墓丽影II起,系列的家用机版将作为PlayStation的独占游戏直至2000年。 1998年,《古墓丽影III:劳拉的冒险》。 1999年,《古墓丽影:最后的启示》发售。隔年,由于与索尼公司的协议到期,此款游戏也被发布在Dreamcast平台。 2000年,《古墓丽影:历代记》发售。 2003年,《古墓丽影:黑暗天使》在PC与PlayStation 2平台发售。  2006年,系列经历第一次重启,新作《古墓奇兵:不死传奇》在PC、PS2、Xbox、Xbox 360、PSP、GameCube、GBA、NDS多个平台发售。 2007年,《古墓奇兵:重返禁地》发售,此款游戏为对系列首部作品的完全重制。支持PC、PS2、PSP、Xbox、Xbox 360和Wii平台。 2008年,《古墓丽影:地下世界》在PC、PS3、PS2、Xbox360、Wii和NDS平台发售。  2011年,合集《古墓丽影三部曲》在PS3上推出,此合集包括高清重制版的《传奇》与《周年纪念》以及PS3版的《地下世界》。  2013年,系列的第二次重启之作《古墓丽影(2013)》在PC、PS3、Xbox 360上发售,本作全球累积销量达1,100万份,为系列作中的最高销售纪录。  2015年,《盗墓者罗拉:崛起》在Xbox 360及Xbox One平台上发售,平台独占期为一年。隔年,PS4版及Windows版发售。
title: 外传.
content: 系列的第一款外传作品《古墓丽影》("Tomb Raider")发布于Game Boy Color平台,由Core Design自主研发,发行于2000年。 它的续作, 《古墓丽影:诅咒之剑》("Tomb Raider: Curse of the Sword")于2001年发行。 2002年,新作《古墓丽影:预言》("Tomb Raider: The Prophecy")发行,此作品发布于GBA平台,由育碧米兰开发。  2010年,定名为“劳拉·克罗夫特”的外传作品曝光。首款作品《劳拉与光之守护者》在PC、PS3、Xbox 360平台以数字下载形式发行。2014年,续作《劳拉和奥西里斯神庙》在PC、PS4及Xbox One平台发布。
title: 其它游戏.
content: 2003至2006年间,系列先后发售了五部基于Java Me平台的手机游戏。 2013年,一款名为《劳拉:无尽映像》("Lara Croft: Reflections")的卡片对战游戏在iOS平台发布。 2015年,手机游戏《劳拉:遗迹逃亡》("Lara Croft: Relic Run")及《劳拉Go》("Lara Croft Go")先后发行。
title: 共通元素.
title: 劳拉·克罗夫特.
content: 劳拉·克罗夫特是该系列主角:她是一个周游世界寻找被遗忘的文物和遗迹的英国女考古学家。她经常会与超自然力量有联系。尽管由于系列的多次重启,她的资料设定也已经更改多次,但她的出身一直都设为克罗夫特家族唯一的女儿和继承人。系列中的她聪明、活泼、优雅、能流利地说多种语言并不惜任何代价决心实现目标,有棕色的眼睛和棕色的头发(扎成辫子)。角色一般穿有靓蓝色无袖上衣,浅棕色短裤,高跟靴子,白色长袜子。有时佩戴无指手套,一个背包,两边有枪套的腰带,和两把手枪。后来游戏中她又有多套新的装束。  游戏中,为劳拉献声的演员已有多位,包括:Shelley Blond(初代)、Judith Gibbens(II和III)、Jonell Elliot(最后的启示、历代记、黑暗天使)、Keeley Hawes(传奇、周年纪念、地下世界)以及Camilla Luddington(古墓丽影2013、崛起)。 在其它衍生作品中,Minnie Driver曾担任动画系列的配音;真人电影版由安吉丽娜·朱莉和艾莉西亚·薇坎德饰演劳拉。此外,从初代起官方便曾挑选真人模特作为劳拉的代言人,在官方宣传活动中扮演劳拉,历代模特共8位。但自2013年新系列重启后,晶体动力宣布不再启用任何真人代言。
title: 衍生作品.
title: 电影.
title: 短片.
content: 1998年,Silver Films曾为《古墓丽影III》的发行派对制作了一部名为《古墓丽影:三部曲》的短片。此短片之前仅在当天活动上放映过,直至近期,制作人Janey de Nordwall找到了影片的拷贝,并将短片发布在了YouTube上。
title: 评价.
content: 古墓丽影是早期3D游戏的最佳示范之一。游戏以第三人称追尾视角为主,游戏玩家的视角通常是在罗拉身后或肩上方。游戏基本环境是由一些立方体构成的,所有平台,墙壁,天花板都呈90度相交(斜坡除外),尽管游戏开发者巧妙地使这些不易察觉。  每一代游戏都加入了新的武器和动作。在第七代(传奇),更是引入了磁性爪,罗拉可以通过使用它来协助攀爬或还击敌人。  随同五代一起发行的古墓丽影关卡编辑器是前面几代游戏的引擎,该编辑器允许玩家设计制作自己的关卡,用来游戏和交流。这些玩家自制的关卡在许多古墓丽影迷建的网站、论坛都能找到相关信息或下载。

Summary: ,最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏,现已发展为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于Eidos,2009年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品,

Tomb Raider: Tomb Raider, also known as Lara Croft: Tomb Raider between 2001 and 2007, is a media franchise that originated with an action-adventure video game series created by British gaming company Core Design. Formerly owned by Eidos Interactive, then by Square Enix after their acquisition of Eidos in 2009, the franchise focuses on fictional British archaeologist Lara Croft, who travels around the world searching for lost artefacts and infiltrating dangerous tombs and ruins. Gameplay generally focuses on exploration of environments, solving puzzles, navigating hostile environments filled with traps, and fighting enemies. Additional media has been developed for the franchise in the form of film adaptations, comics and novels.