空洞骑士

title: 游戏玩法.
content: 《空洞骑士》的游戏方式主要分为探索、平台移动、战斗三大层面。作为平台类型的游戏,玩家可使用各种移动与战斗技巧,诸如冲刺、闪避、二段跳跃、法术攻击等等,以助于探索游戏中广大的世界。作为类银河恶魔城的游戏,地图分为数个大区域,每个区域由无数的场景连结而成,某些地区需要先取得特定物品或能力后才能进入。游戏地图不会自动出现,必须向商人购买才能查阅各区域地图,或是跟商人购买道具让玩家能记录下已探索过的地区。  游戏的战斗系统偏重近战,以平砍为主,没有复杂的指令连招。 主角的武器是一根骨钉(Nail),被当作长剑来挥砍,可进行上下左右四个方位的攻击。 骨钉可透过升级来强化攻击力,此外还可学习名为骨钉技艺的招式,可借用由蓄力施展出三招攻击招式。 法术则是另一套攻击手段,如同骨钉技艺也有三招,且后续还能各强化一次,需要消耗灵魂才能施展。 护符可装备到身上并产生如增加血格、提升挥砍速度之类的增益效果。在许多区域中会出现BOSS级别的敌人,若不击倒则可能无法继续向前探索,另外还有些BOSS会掉落一些关键道具或法术。  游戏中的交易货币名为吉欧(Geo),用来购买物品或其他用途,可透过击败敌人来收集。除了血量以外,灵魂(Soul)是另一项常驻的重要数值,作用是回复血量或施展法术,每次使用骨钉攻击敌人便会吸收到一些灵魂。当玩家死亡后便会失去全部的吉欧并降低灵魂容量上限,必须返回死亡时的地点击杀自己的虚空才能取回,若是返回中途再次死亡则会失去所有吉欧。
title: 剧情.
content: 游戏设计剧情让玩家从细节中推论,故未必完全准确。  《空洞骑士》设定在一个遭到废弃已久的王国-圣巢(Hallownest),游戏主角骑士(The Knight)某天来到了圣巢上方的小镇-德特茅斯(Dirtmouth)并由镇中的一口古老水井下降到王国中。在这个逐渐衰败的王国中,几乎全部的居民都被一种未知并缓缓散播的疾病感染,丧失了意志并不断的攻击著骑士。旅途中骑士也遇见了圣巢的保护者大黄蜂(Hornet)阻碍他的前进。随后,三位梦术士(Dreamer)找上了骑士,并希望骑士帮助解除他们从前封印起来的诅咒。 圣巢的历史也渐渐浮现。  许久之前,一位叫做辐光(The Radiance)的强大神灵统治著虫群,用其能量掌控著所有虫子的意志。在此同时,一个古老强大的种族沃姆(Wyrm)灭绝,但有一只沃姆重生成为了一只新的虫子-白色君王(Pale King)。君王解救了虫群脱离辐光的控制,并建立了伟大的圣巢王国。游戏中散播的疾病便是由被激怒的辐光所创造,试图慢慢毁灭白色君王的王国。君王在试着消灭疾病无效后,发现了一种名为虚空(Void)的物质。君王试图将虚空的能量装进容器内,创造出一个没有感情、纯粹由虚无构成的生物,以用来将辐光的感染容纳在身体里。在无数的失败后,仅有两个虚空生物存活了下来-游戏主角骑士和一位成功达到纯粹虚无的容器-虚空骑士(Hollow Knight)。帝王将搭载着感染的虚空骑士给封印在黑卵神殿内,并由三位梦术士的能量保护着封印。  但是白色君王某天突然失踪(游戏未说明他已去世或逃离圣巢),虚空骑士体内的感染也开始慢慢地突破封印,圣巢也遭到毁灭。骑士回想起是自己当初也是一个失败的容器,在被丢弃后成功逃离了困住自己的深渊。梦术士们希望骑士能打破封印并杀死虚空骑士,并将感染给包覆在自己体内,成为新一任虚空骑士。大黄蜂却相信以骑士强大的战斗能力,说不定两人能够成功的消灭感染的根源-辐光。游戏最后有三种结局:  结局一:骑士杀死了虚空骑士并将感染封印在自己体内,成为新任虚空骑士。  结局二:骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助骑士打倒虚空骑士。结尾和结局一相同,只是大黄蜂成为了新任梦术士并且能量被用以封印感染,两人一同被永远困在神殿内。  结局三:骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助打倒虚空骑士后骑士进入虚空骑士的梦中世界,并挑战辐光。随后,骑士解放了虚空的力量并消灭了辐光,自己的身体也毁坏暗示骑士回归虚空或死亡。结尾大黄蜂看了一眼骑士破碎的面具后黯然离开。
title: 开发.
content: 2014年11月Team Cherry在Kickstarter网站发起《空洞骑士》的募资活动,并于同年12月达成目标金额。2015年1月游戏开发引擎由Stencyl换成Unity,以应付更多游戏内容。2015年9月游戏的Beta测试版发送给募资活动的赞助者来试玩,官方也继续努力达成募资活动设定的开发目标。2017年1月官方宣布游戏也将登上任天堂Switch平台,但最初募资时承诺推出的WiiU版本则停止开发。2017年2月24日游戏于Windows平台正式发售。  《空洞骑士》的部分灵感源自于FC平台的老游戏《萨尔达传说:林克的冒险》、《》(Faxanadu),《银河战士系列》与《恶魔城系列》同样对其有一定的影响,近期的《黑暗灵魂》也有带来一些启发但并非主要的部分。
title: 发行.
content: 2017年6月Team Cherry宣布与IndieBox网站合作推出游戏实体版的订阅服务,订阅者可获得一份限量收藏版游戏,内含一张DRM-free版游戏光盘、原声带、说明书、Steam版游戏序号、以及其他相关周边物品。  2017年11月14日官方宣布游戏的任天堂Switch版本将延期至2018年初期发售,未来也有机会在其他平台推出,但目前暂时没有具体计划。
title: 扩展内容.
content: 游戏发售后预计推出三次扩展内容更新,都是免费提供给玩家。第一波扩展内容「隐藏梦境」(Hidden Dreams)于2017年8月3日推出,该次更新包含2个新BOSS、新的传送道具、新的鹿角车站等内容。  第二波扩展内容「格林剧团」(The Grimm Troupe)于2017年10月26日推出,该次更新包含新的剧情任务、新的BOSS与小怪、新的护符、更多NPC...等内容。  2018年1月官方宣布第三波扩展内容「Gods & Glory」将于2018年初期推出,该次更新包含新的剧情任务、BOSS、NPC、护符,以及新的游戏模式。2018年8月15日,官方宣布该扩展内容更名为「Godmaster」,将于8月23日推出。
title: 销售.
content: 游戏发售后一个月销量超过6万5千份,2017年5月17日销量超过10万份,2017年9月14日为止销量超过50万份,直到2018年6月初为止销量已超过100万份。Switch版本在发售两周后销量就超过25万份。2019年2月14日,官方透露销量已超过280万。
title: 评价.
content: 《空洞骑士》在发售后普遍获得好评,Windows版本在Metacritic网站获得87分的媒体平均分数;任天堂Switch版本获得了更高的90分媒体平均分数。

Summary: 是一款由Team Cherry制作与发行的动作平台类游戏,2017年2月24日首先于Windows平台发售,之后又推出MacOS、Linux、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One等版本。游戏的部分开发资金来自于Kickstarter网站的群众募资,直到2014年底募款结束为止累计金额超过5万7千多澳元。

Hollow Knight: Hollow Knight is a 2017 action-adventure metroidvania video game. It was developed and published by Team Cherry, and released for Microsoft Windows, macOS, and Linux in 2017, and for the Nintendo Switch, PlayStation 4, and Xbox One in 2018. Development was partially funded through a Kickstarter crowdfunding campaign, raising over 57,000 by the end of 2014.