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海外基督使团

title: 原则.
title: 拓荒植会.
content: 仿效使徒保罗,不在有基督的名被传过的地方传扬福音。戴德生和早期内地会宣教士看见中国内地的需要,决定将福音传给那些被遗忘或被忽略的群体,并在他们中间建立教会。目标是在中国各省都建立教会。  顾名思义,中国内地会是特别为中国设立的,目标是希望中国每一个省份都至少有一对宣教士在那个地方。当时西方宣教士主要是在沿海的通商口岸传教。虽然到了《北京条约》以后可以自由到内地传教,但大部分的宣教士都还是只在中国沿海地区,遍布于从东北地区到南边的广东,很少有宣教士能深入到内地里面去。
title: 信心.
content: 戴德生设立中国内地会以后,就带领一批宣教士来到了中国。内地会后来成为西方的所谓「信心差会」和世界内地宣教的榜样,那么西方宣教史就以他作为分界线,所以就看到戴德生在宣教运动上的重要性跟地位,从那时候就称为「内地宣教时期」。内地会的「信心原则」(Faith Principle)就是凭着信心按照上帝的呼召去进行工作。不借贷,不募捐。遇上经费的困难时,他们不会公开向人征款或筹款,只让上帝感动人来帮助他们。 以下是戴德生的一些语录 “亲爱的妈妈,请继续为我祷告。虽然我的衣食充足,充满快乐和感恩,但是我需要你为我代祷。。。妈妈,我怎样才能让你明白我是多么渴望成为宣教士,渴想把喜讯带给那些贫困又正步向灭亡的罪人呢。求主使用我,让我为那代我受死的主鞠躬尽瘁!。。。妈妈,试想想,有一千二百万人——一个多么庞大的数字,多么难以想象——是的,在中国每年就有一千二百多万灵魂,在没有神,没有盼望底下步向灭亡。。。啊,让我们有怜悯的心看待这庞大人民的需要!神既怜恤我们,我们也应该体恤祂的心意。。。。。。 我要搁笔了。你愿不愿意因那为你而死的主耶稣献上一切?妈妈,我知道你愿意。愿神与你同在和安慰你。当我储备了足够的路费时,我可以立刻启程吗?我深感假若我不为中国做点什么,我就不能再活下去了。”
title: 跨越文化.
content: 内地会的宣教士们打破语言、文化和生活方式的隔阂,来到中国内地传福音,并建立教会,克服重重困难。初期,内地会的宣教士来到中国后,必须改穿中国服,并梳中国发式 (去发留辫)。当时,戴德生更因而被英国国内的一些人士指控叛国。但戴德生认为只要能领人信主,穿中国服不是什么大麻烦,反而可以让传福音的工作更加顺利。
title: 在华传教站列表.
content: 其中安徽、四川、贵州、甘肃、陕西、云南、河南等省都由内地会首先开辟。1927年1月内地会在中国共有937个宣教站,到了同年7月只剩296个。1928年1月开始有宣教士回来重开宣教站,便增为 305个,同年7月465个。再过半年,北伐内战渐平静,1929年1月,宣教站达840个。
title: 浙江.
content: 杭州(1866),绍兴(1866),奉化(1866),台州(1867),温州(1867),宁海(1868),平阳(1874),衢州,常山,金华,兰溪,永康,天台,仙居,新昌,嵊县,黄岩,莫干山,
title: 江苏.
content: 扬州(1868),镇江,清江浦(淮安),安东县(涟水)(1893)
title: 上海.
content: 上海没有面向中国人的教堂,只有供传教士使用的地丰路礼拜堂(今新恩堂)。
title: 安徽.
content: 安庆(1869),阜阳,太和,六安,正阳关,舒城,广德,宣城,泾县,郎溪,芜湖,
title: 江西.
content: 九江(1869),大姑塘镇(位于九江庐山区),吉安(1891),南昌,赣州,上饶,宜春,鄱阳,信丰,弋阳,河口镇(铅山),樟树,贵溪,东乡,遂川,【永丰】,【永新】
title: 湖北.
content: 宜昌,老河口
title: 河南.
content: 周口,社旗,襄城,开封,
title: 四川.
content: 重庆(1877),成都(1881),阆中,巴中,万县,广元,渠县,南充,梁平,垫江,达县,奉节,灌县,江津,
title: 贵州.
content: 贵阳(1877),安顺,赫章葛布,结构,旁海,遵义,镇远,平坝,
title: 湖南.
content: 常德(1879)、华容、湘潭、湘乡、长沙
title: 山西.
content: 平阳府(临汾)(1878),洪洞(1886,山西省总部),霍州,平遥,祁县,潞安府(长治),隰县,大宁,孝义,河津,赵城,介休,潞城。
title: 陕西.
content: 汉中,凤翔,城固,洋县,
title: 甘肃、宁夏、青海.
content: 甘肃天水,甘肃兰州,甘肃武威,宁夏银川(1877年传入,1885年设立银川传教站),宁夏平罗(1932年),青海西宁。
title: 云南.
content: 大理(1881),昆明(1882),武定洒普山,腾冲,丽江,楚雄
title: 山东.
content: 烟台,牟平(1886)
title: 河北.
content: 获鹿(1887),邢台(1888)
title: 新疆.
content: 迪化(1906)
title: 统计.
content: 1919年,内地会差会在华传教士960人,在各省分布情况如下:  1919年内地会在华受餐信徒50541人,在各省分布情况如下:
title: 遗迹.
title: 伦敦内地会总部大楼.
content: 中国内地会原伦敦总部大楼,位于北伦敦伊斯灵顿区与哈克尼区之间的纽因顿格林(Newington Green)。到19世纪末,内地会大楼投入使用时,这个曾经的乡村早已被并入伦敦大都市。纽因顿格林是围绕英国非国教徒和他们著名的学院为核心发展起来的。内地会总部介于纽因顿格林的另外两座保护建筑之间:纽因顿格林一位论派教堂 (1708),以及纽因顿格林52-55号,是伦敦最古老的砖砌联排住宅,著名的牧师理乍得·普莱斯(Richard Price)曾住在这里。该建筑已由哈沃斯汤普金斯建筑师事务所翻新。 现在称为 Alliance House,作为伦敦大学城市学院的学生宿舍。
title: 上海内地会总部大楼.
content: 1890年,内地会总部迁至上海公共租界北区(虹口区)的吴淞路。1930年,迁至上海公共租界西区的新闸路1531号。1950年代,内地会总部建筑被改为上海第六医院(目前为上海交通大学附属儿童医院使用)。

Summary: 海外基督使团(The Overseas Missionary Fellowship或OMF International)是一个基督教新教公理宗的差会;它的前身是1865年由英国传教士戴德生创办的中国内地会(China Inland Mission,CIM),1964年改称现名。

OMF International: OMF International (formerly Overseas Missionary Fellowship and before 1964 the China Inland Mission) is an international and interdenominational Protestant Christian missionary society with an international centre in Singapore. It was founded in Britain by Hudson Taylor on 25 June 1865.
PC Engine GT

title: 历史.
content: PC Engine GT之开发计划代号为「英语:Game Tank」,可运作的原型于1990年4月号的《电子游戏与电脑娱乐》上首次曝光。游戏机名称中的GT是「游戏与电视」(英语:Game and TV)的缩写。  1990年12月1日,PC Engine GT于日本首发,售价为44,800日圆;同月内主机于北美地区跟进发售,售价为249.99美元。  尽管PC Engine GT具有较先进的硬件规格,但由于其首发售价本就相对高昂(还曾被揶揄为「掌上游戏机中的劳斯莱斯」),开发商日本电气在行销方面也问题重重,加上在任天堂的Game Boy及世嘉的Game Gear等强力竞争对手的夹击下,最后这部主机并没有获得消费者的青睐,淡出市场,总销量仅约150万部。
title: 游戏阵容.
content: PC Engine GT没有任何独占游戏,所有游戏阵容皆来自于既有的PC Engine/TurboGrafx-16游戏阵容。
title: 评价.
content: 《电脑游戏世界》将PC Engine GT与任天堂的Game Boy有利的做了对比,不过称这部日本电气的掌上游戏机「像疯了一般的吸取电力......形同强迫玩家在购买主机后立刻接着购买一组交流配接器(英语:AC adapter)。」同时对主机与PC Engine游戏的相容性给予了正面评价,最后总结表示「当你实际看到这部主机在运作时一定会喜欢上她」。《娱乐周刊》则赞誉了主机先进的16位元硬件以及游戏的画面表现,不过同时也做出警告表示,对习惯大萤幕的玩家来说,主机相对较小的萤幕配备某种概念上来说算是一种降级。

Summary: 是日本资讯科技公司日本电气于1990年12月在日本及北美地区发行的8位元掌上游戏机,为日本电气家用游戏机PC Engine(在北美地区被称为TurboGrafx-16)的衍生机型,同时也是日本电气开发的唯一一部掌上游戏机。

TurboExpress: The TurboExpress is a handheld video game console by NEC Home Electronics, released in late 1990 in Japan and the United States as the TurboExpress Handheld Entertainment System. It is essentially a portable version of the TurboGrafx-16 home console that came two to three years earlier, and was released as the PC Engine GT in Japan. Its launch price in Japan was ¥44,800 and $249.99 in the U.S.
城市圈公共社区

title: 历史.
content: 由于各种历史原因,法国的“城市”行政单位统一为市镇,且一直以处于一种较为零散的状态,因此市镇公共合作组织被常认作是一种衔接于市镇和省之间的一个有效的区域性管理机构。早在1890年,法国一些地方就已自发性地出现了跨市镇合作组织,但一般仅在某个具体的部门上进行合作。1999年,《》开始实施,市镇公共合作组织被具体分为三类:城市公共社区、城市圈公共社区和市镇公共社区,一般根据人口数量划分。其中城市圈公共社区一般需满足以下条件:  2014年出台的《》规定城市圈公共社区的建立可直接由省级政府批准;2015年出台的《》(简称NOTRe法)则进一步规范了城市圈公共社区的具体职能。
title: 现状.
content: 截止2019年7月,法国共有223个城市圈公共社区。
title: 职能.
content: 城市圈公共社区须在区域范围内行使以下职能:  除此之外,城市圈公共社区还可以根据自身情况行使以下职能:

Summary: 城市圈公共社区(),简称CA,是法国的一个市镇公共合作组织级别,属于第三等级,介于城市公共社区和之间。

Agglomeration communities in France: An agglomeration community () is a government structure in France, created by the Chevènement Law of 1999. It is one of four forms of intercommunality, less integrated than a métropole or a communauté urbaine but more integrated than a communauté de communes. Agglomeration communities consist of a commune of at least 15,000 inhabitants (or a prefecture with less than 15,000 inhabitants) and its independent suburbs.
瓦伦·韦弗

title: 生平.
content: 1948年Warren Weaver在“美国科学家”杂志上发表了“Science and complexity”,文章回顾了19世纪以来科学的发展历史,并根据所解决的问题的不同特征,将科学分成三类:解决简单问题(只有很少几个变量)的科学、解决无秩序的复杂问题(有数不清的变量)的科学,以及位于两者之间的解决有秩序的复杂问题的科学。第一类科学的最好例子是古典物理和古典化学。第二类科学包括统计学、热力学等等。这两类科学均获得了满意的成果。Warren Weaver认为20世纪后面50年的发展重点是第三类科学,包括生物学、医学、社会学等等。第三类科学的处理对象——比如人或者人体器官——有很多变量,但与热力学要处理无数个分子不同,第三类科学要处理的变量数是有限的。在文章的最后部分,Warren Weaver还讨论了和科学相关的基础问题,比如,什么是科学?人们可以从科学中得到哪些成果?什么是科学无法提供的?

Summary: 瓦伦·韦弗(英语:Warren Weaver,1894年-7月17日-1978年-11月24日)是一位美国数学家,为机器翻译的早期研究者之一,是美国许多科学研究的推动者。划时代的通讯的数学原理(The Mathematical Theory of Communication)是克劳德·香农和Warren Weaver共同署名的。瓦伦·韦弗深入研究了信息理论的哲学内涵,将于信息相关的问题分成三个层次:1,技术层面:通讯中怎样准确地传送符号?2,语义学层面:被传送的符号怎样精确地承载所需要的信息?3,影响力层面:接收到的信息怎样有效地发挥作用?

Warren Weaver: Warren Weaver (July 17, 1894 – November 24, 1978) was an American scientist, mathematician, and science administrator. He is widely recognized as one of the pioneers of machine translation, and as an important figure in creating support for science in the United States.
亚历士·辛尼迪

title: 初期赛车生涯.
content: 辛尼迪年少时在欧洲赛车坛已闯出名堂,与一般车手一样,辛尼迪由小型赛车起步,曾经在1988年,驾驶一台Komet小型赛车,胜出在香港维多利亚公园内举行的第22届香港国际小型赛车中的135cc赛事。之后很短时间内已升格为 F3车手,并且是1989年澳门F3大赛的参加者。其超卓的表现在九一年获佐敦车队赏识,让他取代只参赛一场便离队的米高·迈克尔·舒马赫,正式加盟F1行列。
title: CART.
content: 辛尼迪在F1的发展并不如意,之后他开始转战北美CART赛事,并且在1997年及1998年两度成为CART总冠军;1999年他获威廉士车队邀请重返F1,不过在2000年再次因表现不济而退出,重返CART比赛。
title: 2001年CART意外.
content: 直至2001年,辛尼迪在德国斗车时遇到严重意外失去一双小腿,其赛车生涯更直插谷底。受伤期间,辛尼迪分别出了两本讲述他事的自传《My Story》及《My Sweetest Victory》;断了脚仍复出车坛的辛尼迪,其斗志及毅力传颂一时;
title: FIA世界房车锦标赛.
content: 在2005年,由于没有双脚帮助,辛尼迪将以一辆特别设计的BMW320i战车上阵(宝马意大利/西班牙车队,4号车),其中油门及制动均安置在盘控制杆上,换言之别人以双手双脚控制时速超过二百公里的跑车时,辛尼迪只用双手操控。然而,辛尼迪在2005年八月赢得FIA世界房车锦标赛德国站冠军。05至09年的 FIA世界房车锦标赛,辛尼迪连续5季成为常规车手,当中曾胜出4个分站。  2005年,辛尼迪获得了劳伦斯世界体育奖中的年度最佳复出运动员奖,他是首位获得此奖项的意大利人。
title: 伤残奥运会.
content: 辛尼迪在2007年的纽约马拉松赛上以手动自行车手的身份首次亮相,并获得第四名。2009年,辛尼迪宣布将退出WTCC,也不会在考虑参加其他赛事。他在年中表示会考虑参加2012年伦敦残奥会的轮椅比赛。 同年辛尼迪准备加入意大利自行车队,备战2012年伦敦残奥会。他在意大利博洛尼奥举行的世界残疾人自行车公路锦标赛预选赛上获得了第14名,成绩为4分钟,落后于曾获得北京残奥会金牌的美国选手奥兹-桑切斯45秒。  2011年11月6日,辛尼迪以1小时13分58秒的成绩,胜出了纽约马拉松的手动三轮车组别。  2012年9月5日,45岁的辛尼迪参加2012年伦敦残奥会手动自行车计时赛H4级决赛中代表意大利夺得金牌,比第二名的德国选手Nobert Mosandi快27.14秒冲过终点。夺得金牌后的辛尼迪表示,会考虑再次回归赛车场参加2013年的印地安纳波里斯500大赛。  2016年,辛尼迪参加2016年夏季伤残奥林匹克运动会轮椅自行车20公里H5级别计时赛代表意大利赢得金牌,是个人在残奥会的第3面金牌。

Summary: 亚历士·辛尼迪(,1966年-10月23日),生于意大利博洛尼亚,是一位赛车手,曾经参加F1和北美CART赛事。

Alex Zanardi: Alessandro Zanardi (; born 23 October 1966) is an Italian professional racing driver and paracyclist.
担子

title: 结构.
content: 在担子菌门中,大部分的担子菌拥有单细胞的担子,称为无隔担子 (holobasidium,复数holobasidia);而有些种类的担子则是多细胞的担子,称为有隔担子 (phragmobasidium,复数phragmobasidia)。举例来说,在某目("Puccinales")中的锈菌具有四个单细胞的有隔担子,它的隔膜型态属于横向隔膜;而在银耳目("Tremellales")中,有些胶体菌一样具有四个单细胞的有隔担子,只是它的隔膜型态属于十字隔膜。  担子的典型型态为棍棒状,顶端的半球形圆顶的底部为最宽的部分,而担子的基部宽度则是顶部宽度的一半。
title: 担孢子的释放机制.
content: 在担子菌门中,大部分担子菌的担孢子属于弹射孢子 (ballistospore),且会强制释放 (forcibly discharged),释放时的推进力来自于担孢子重心的瞬间变化。  强制释放的重要因子中包含了布勒水滴 (Buller's drop)、担孢子在担孢子梗上的偏斜连接以及担孢子表面的吸湿区域。布勒水滴为一滴液体,会累积在担孢子底部的尖端 (hilar appendage) 上,也就是靠近担孢子梗的尖端。  当担孢子成熟时,细胞壁中的糖会当成空气中水蒸气的凝结点,而两个独立的凝结区域则相当重要:第一个是布勒水滴,它会开始累积成一个大型且近乎球体的水滴;第二个是在担孢子的表面上,其表面会凝结空气中的水蒸气。两个区域的凝结是同时发生的,而当两个区域的凝结水相互靠近并合并时,两区域的表面张力会释放出来且重心会突然改变,导致担孢子瞬间地释放。有趣的是,Money (1998) 估计担孢子释放时的初始加速度大约是10,000 g。  有充足的水蒸气能凝结至担孢子上才能成功地释放担孢子。
title: 强制释放的演化损失.
content: 在某些担子菌中并没有强制释放的机制,但它们仍会形成担孢子,因此它们便有其他释放担孢子的机制。举例来说:在鬼笔目 ("Phallales") 中主要依赖昆虫来进行孢子的传播;而马勃目 ("Lycoperdales") 与硬皮菌科 ("Sclerodermataceae") 的担子果 (basidiocarp) 如果被干扰时,其内的干性孢子便会散播出来;巢菌目 ("Nidulariales") 则是使用飞溅杯 (splash cup) 的机制来散播孢子。在这些例子中,担孢子都缺乏底部的尖端 (hilar appendage) 而且不会有强制释放的发生。

Summary: 担子(basidium,复数basidia)是担子菌门真菌子实层上的产孢构造,为该门真菌的主要特征之一,一个担子上面通常会长有四个有性孢子,这些有性孢子称为担孢子 (basidiospore),不过有时候担孢子可能只有两个或有八个之多。在典型的担子中,担孢子会长在一个狭窄的角的顶端上,并且在它们成熟时强制地使它们脱离,这个角的构造称为担孢子梗(sterigma,复数sterigmata)。

Basidium: A basidium (pl., basidia) is a microscopic sporangium (or spore-producing structure) found on the hymenophore of fruiting bodies of basidiomycete fungi which are also called tertiary mycelium, developed from secondary mycelium. Tertiary mycelium is highly coiled secondary mycelium, a dikaryon. The presence of basidia is one of the main characteristic features of the Basidiomycota. A basidium usually bears four sexual spores called basidiospores; occasionally the number may be two or even eight. In a typical basidium, each basidiospore is borne at the tip of a narrow prong or horn called a sterigma (pl. sterigmata), and is forcibly discharged upon maturity.
寄生蝇

title: 特征.
content: 寄生蝇的外观极之多样。成虫可以像丽蝇般色彩鲜艳,或是像家蝇般色彩单调。寄生蝇是有最多刚毛及较为粗壮的。牠们的触角有三节,小盾板底明显胀起,触角芒无毛。腋瓣一般都非常的大。第四翅脉向外弯曲。  寄生蝇的分类有很多问题。现时大部分都是基于成虫的形态特征,但也有根据繁殖习性及未成熟阶段来分类的。
title: 分布.
content: 寄生蝇在世界各地不同的环境也能生存。其物种广泛分布在新热带界、新北界、埃塞俄比亚界、古北界、东洋界、澳大拉西亚及大洋洲。
title: 寄生.
content: 大部分寄生蝇的幼虫是拟寄生的,即会在生物体内生长,最终杀死寄主;少部分则是寄生的,即不会杀死寄主。牠们会寄生在蝴蝶及蛾的毛虫、甲虫成虫及幼虫、锯蝇幼虫、多种半翅目及草蜢,并百足虫的体内。所以寄生蝇是害虫的天敌,一些物种甚至会作为生物性虫害控制。很多寄生蝇都因而被引入到北美洲。不过,某些寄生蝇却是蚕的害虫。
title: 繁殖.
content: 寄生蝇的繁殖方法各有不同。雌蝇可以在寄主的皮肤上产卵、将卵透过产卵管放入寄主的体内、或是产在寄主栖息的环境让寄主自己吞下。一些寄生蝇会在毛虫巢穴之外产卵,待幼虫自行寻找寄主。另外一些寄生蝇会埋伏等待寄主经过,将之杀死,并在尸体上产卵,让幼虫吃寄主的组织。
title: 食性.
content: 寄生蝇一般都会吃花粉,是一些植物的重要花粉传播者,尤其是位于山区的地方。

Summary: 寄生蝇即寄生蝇科(学名Tachinidae,又名寄蝇科)的昆虫。牠们大型及有多样性,已知有超过8200个物种,其中超过1300种分布在北美洲。

Tachinidae: The Tachinidae are a large and variable family of true flies within the insect order Diptera, with more than 8,200 known species and many more to be discovered. Over 1300 species have been described in North America alone. Insects in this family commonly are called tachinid flies or simply tachinids. As far as is known, they all are protelean parasitoids, or occasionally parasites, of arthropods, usually other insects. The family is known from many habitats in all zoogeographical regions and is especially diverse in South America.
挑战者1式战车

title: 设计.
content: 挑战者1式战车的车身和炮塔是焊接结构,前方大幅倾斜,英国坦克的设计理念是防护第一,挑战者1式战车也不例外,其装甲是英国研制的乔巴姆式装甲,全车重达62吨,动力来自帕金斯CV12柴油引擎,马力1,200匹,因为车重较大,故挑战者1式战车的机动性并不优良,但悬挂系统选用油压式,因为各组悬挂台车是各自独立,没有管道互相连接,所以不能像日本的74式主力坦克可前后左右调节车高,但这款油压悬挂系统不占用车体内部空间。因为挑战者1式配备油压悬挂系统,路轮可适应起伏路况作较大范围的摆动,可提升越野能力;虽然挑战者的引擎马力不及美国M1坦克和德国豹二型,但这套油压悬挂系统在越野时可弥补引擎马力的差距,挑战者的越野时速同为48公里。主炮方面,挑战者1式战车沿用自酋长式的120毫米口径L11线膛炮但炮管寿命提高至400发,其射控系统采用YAG激光测距仪。
title: 服役及替换.
content: 挑战者1式于1983年进入英国陆军服役,曾经部署于西德,于1991年参与波斯湾战争,英国陆军的挑战者1式于1990年代后期渐渐被其改良型挑战者2式所取代,部分挑战者1式被转售给约旦陆军。

Summary: 英国在1970年代为了取代酋长式而开发的主力坦克。由于英国预期酋长式不足以应付1980年代的苏联新型坦克,西德与美国共同研发的MBT-70又因为严重超支及技术不成熟告终,两国基于对下一代主力坦克有共同需求,于是一度合作展开MBT-80计划,但该项目于1977年被取消,德国独自开发出豹2型坦克,这时英国也为伊朗巴勒维皇朝以酋长式坦克为基础而开发出波斯狮2式坦克(Shir 2),1979年伊朗巴勒维皇朝被推翻,于是英国把波斯狮2式坦克由出口改内销,从而进一步发展成为挑战者1式战车,后来进一步发展为挑战者2坦克。

Challenger 1: The FV4030/4 Challenger 1 is a British main battle tank (MBT) used by the British Army from 1983 to the mid-1990s, when it was superseded by the Challenger 2. It is also currently used by the Royal Jordanian Army as its main battle tank, after heavy modifications. The variants for the Jordanian military are to be upgraded using the unmanned Falcon turret.
打空气

title: 游戏概要.
content: 玩家扮演着一位叫做「打气人」(英文:英语:Dig Dug)的角色,以延长管子对准目标,并以推动打气筒打气的方式,使敌人膨胀而歼灭。  玩家在地底下,以挖地道的方式找出此游戏的主要敌人后,对着敌人发射管子,并持续打气,直至敌人被打气人吹至膨胀,并爆裂为止,玩家才算歼灭了一个敌人。被打气人射到的敌人,均会动弹不得,此时的打气人,可以连续打气,并使敌人膨胀爆裂为止。但如果玩家没有持续打气,则敌人就会慢慢地泄气,恢复到原来大小的敌人,就会继续动作。  玩家要将所有画面中的敌人消灭(或看不到任何敌人),才能过关。  而如果玩家直接碰触到敌人,则损失一次生命;但如果敌人是膨胀状态下,玩家接触这样的敌人,是不会损失生命的(意即玩家碰到的敌人,是行走的状态下,玩家就会损失一次生命)。  玩家将三次生命用完后,游戏结束。
title: 主要角色.
content: 兹列出该游戏的主要角色。

Summary: 是由日本南梦宫公司,于1982年所发行的街机游戏。游戏后移植至其它家用电脑以及FC游戏机。

Dig Dug: "Dig Dug" was programmed by Shouichi Fukatani, who worked on many of Namco's earlier arcade titles, and designed by junior colleagues of "Galaga" creator Shigeru Yokoyama. Music was composed by Yuriko Keino, becoming the first game she worked on for Namco — the short jingle made when the character moved was made when executives wanted a walking sound in the game. It was described as a "strategic digging game" by Namco for its large amount of strategy used to defeat enemies, which was heavily used in the game's marketing.
SLAC国家加速器实验室

title: 历史.
content: 斯坦福线性加速器中心成立于1962年,占地426英亩(1.72平方公里),位于斯坦福大学主校区的西边。主要的加速器长达两英哩,为当时最长的线性加速器。于1966年首次启动。在此地进行的研究创造了三个诺贝尔物理奖:  在1990年代的前半段,斯坦福线性对撞机运用大型探测器,投入Z玻色子的研究。  2005年时SLAC的员工超过一千人,其中约150人属于拥有博士学位的物理学家。并且每年提供超过三千名的访问学者使用粒子加速器进行高能物理实验,及斯坦福同步辐射实验室进行同步辐射研究。2006年诺贝尔化学奖的研究便受惠于此.。  在2008年10月,美国能源部宣布中心更名为SLAC国家加速器实验室。  在2009年4月,SLAC所有的LSLC激光器成功发射出0.15纳米波长的同步辐射,作为全球首台HXFEL,其光源亮度比当今第三代同步辐射光源高出一亿倍。

Summary: SLAC国家加速器实验室(英文:SLAC National Accelerator Laboratory),原名斯坦福直线加速器中心(Stanford Linear Accelerator Center),是美国能源部所属的国家实验室,在能源部的方案下由斯坦福大学指挥运作。 实验室的主要研究方向有运用电子束进行基本粒子物理的实验及理论研究、原子物理、固态物理、使用同步辐射光源的化学、生物以及医学研究。

SLAC National Accelerator Laboratory: SLAC National Accelerator Laboratory, originally named Stanford Linear Accelerator Center, is a United States Department of Energy National Laboratory operated by Stanford University under the programmatic direction of the U.S. Department of Energy Office of Science and located in Menlo Park, California. It is the site of the Stanford Linear Accelerator, a 3.2 kilometer (2 mile) linear accelerator constructed in 1966 and shut down in the 2000s, which could accelerate electrons to energies of 50 GeV.
维基媒体国际会议

title: 命名.
content: 此会议的英文名称为「英语:Wikimania」,全称是「英语:International Wikimedia Conference」,但该全称在实际中绝少使用。英文名称「英语:Wikimania」取自「英语:Wiki-」(「维基」及「围纪」之意)与「英语:-mania」(「痴迷」、「执狂」之意),目前并无广为接受的中文译名,但有时译为「维基狂」。「英语:International Wikimedia Conference」译为「维基媒体国际会议」或省略作「维基国际会议」,中文一般以此名称呼「英语:Wikimania」,此外亦有译为「国际维基媒体会议」、「国际维基会议」、「维基国际年会」、「国际维基年会」、「国际维基大会」、「维基大会」等名称。
title: 会议.
title: 2005年度.
content: 2005年度维基媒体国际会议在2005年8月5日至8月7日,维基百科在创立4年后首次在德国法兰克福召开国际大会,探讨未来的发展策略以及促进世界各地的维基人交流。世界各地有关维基的研究人员和演讲者,都在这次的大会上发表他们的研究成果和感想,主要是针对维基文化、维基技术和免费知识的传播。  这次的大会主要包括演讲和工作会议,其目的在于向与会者解说目前有关维基的最新进展以及未来的一些计划。此外,大会以外的时间,也让世界来自各地的维基人能够互相交流。  大会的主要媒介语是英语,大部分的参与者使用英语交流,虽然如此,大会文书材料也将被翻译成多个维基大会官方语言。
title: 2006年度.
content: 2006年度维基媒体国际会议于2006年8月4日至8月6日在美国麻省剑桥(波士顿附近)的哈佛法学院校园举行。
title: 2007年度.
content: 由中华民国维基媒体协会争取主办的第三届维基媒体国际会议(维基媒体国际大会2007,又称2007为维基狂),于2007年8月3日至8月5日在台湾台北市士林区救国团剑潭海外青年活动中心举行,共有全球98国、四百多名维基人、网络高手及媒体参加。维基百科创办人吉米·威尔士也盛赞,这是他所参加过最有秩序、准备最为充分的一次年会。在维基媒体站台的设置中,维基媒体国际大会2007同时设立了跨连结字首(Interwiki prefix)「codice_1」以在各维基计划中连结至相关页面,如:「codice_1」。
title: 2008年度.
content: 2008年度维基媒体国际会议已于7月17日至7月19日在埃及亚历山大的新亚历山大图书馆举行。
title: 2009年度.
content: 2009年度维基媒体国际会议会于8月26日至8月28日在阿根廷布宜诺斯艾利斯举行。另一候选城市为多伦多。布里斯本及卡尔斯鲁厄最初也曾申请,但其后收回。
title: 2010年度.
content: 2010年度维基媒体国际会议会于7月9日至7月11日在波兰格但斯克的波兰波罗的海爱乐乐团音乐厅举行。其他候选城市为阿姆斯特丹及牛津。
title: 2011年度.
content: 2011年度维基媒体国际会议于2011年8月4至7日在以色列海法举行。维基媒体基金会的新一届理事会成员名单在Wikimania(「为维基狂」会议)公布,共10人,陈霆继续留任主席。
title: 2012年度.
content: 2012年度维基媒体国际会议会于2012年7月12日至15日在美国华盛顿哥伦比亚特区的乔治·华盛顿大学举行。
title: 2013年度.
content: 2013年度维基媒体国际会议会于2013年8月7日至11日在中国香港特别行政区的香港理工大学举行。
title: 2014年度.
content: 2014年度维基媒体国际会议于2014年8月8日至10日在英国伦敦的巴比肯艺术中心举办。
title: 2015年度.
content: 2015年度维基媒体国际会议于2015年7月15日至19日在墨西哥墨西哥城墨西哥城弗雷玛希尔顿酒店举行。
title: 2016年度.
content: 2016年度维基媒体国际会议于2016年6月24日至26日在意大利埃西诺拉廖举行。
title: 2017年度.
content: 2017年度维基媒体国际会议于2017年8月9日至13日在加拿大魁北克省蒙特利尔喜来登中心大酒店举行。
title: 2018年度.
content: 2018年度维基媒体国际会议于2018年7月18日至7月22日在南非开普敦的开普敦大学举办。
title: 2019年度.
content: 2019年度维基媒体国际会议于2019年8月14日至18日在瑞典斯德哥尔摩的斯德哥尔摩大学举办。
title: 2020年度.
content: 2020年度维基媒体国际会议原计划于2020年8月5日至9日在泰国曼谷举办。这将是第三次在亚洲举行,也是第一次在东南亚举行。但因2019冠状病毒病疫情,这次会议被推迟到2021年举办。

Summary: 维基媒体国际会议(英语:Wikimania)是维基媒体基金会主办的有关维基及维基相关计划的学术会议,使维基编者及用户得以相见,并与维基研究者、维基开发者、媒体及公众,共同探讨维基各计划、维基技术与文化、自由内容与文化运动的实践、进展与未来。

Wikimania: Wikimania is the official annual conference of the Wikimedia Foundation. Topics of presentations and discussions include Wikimedia projects such as Wikipedia, other wikis, open-source software, free knowledge and free content, and social and technical aspects related to these topics.
戈德温 (威塞克斯伯爵)

title: 生平.
content: 戈德温的父亲是威塞克斯的大乡绅,是英格兰国王埃塞尔雷德一世的第六代孙,而埃塞尔雷德一世则是阿尔弗雷德大帝的哥哥,因此按照这个说法戈德温是盎格鲁-撒克逊王朝的王亲。埃塞尔雷德一世的后代后来在王位继承上被绕过去了。戈德温的父亲后来带着一支王家舰队叛变成为海盗,因此被逐。1014年他父亲死后戈德温成为家庭之长。后来也有记录认为戈德温的父亲是一个贱民(可能是移民英格兰的丹麦海盗家族)。目前两种说法均不是定论。在戈德温的时期他被其他人看作是一个暴发户,是依靠两次非常有利的婚姻而获得势力的。  戈德温是英格兰国王埃塞尔雷德二世的儿子埃德蒙二世的重要支持者,就在埃德蒙二世反叛他父亲的时候克努特入侵英格兰。埃德蒙和许多他的支持者被杀,戈德温幸存并向克努特大帝誓忠。他与克努特的一个亲家交好,从而成为克努特的顾问。他还随同克努特赴丹麦去镇压那里的一次叛变。1018年他就被封为伯爵了,1019年被封为西撒克逊伯爵。1022年他与克努特的一个姊妹结婚。虽然他妻子婚后不久就无子去世了,但戈德温仍然保持着他的权势。1023年他就已经成为英格兰最有势力的伯爵了。  此后戈德温与另一位丹麦贵妇人结婚,他的第二位妻子据传是丹麦国王哈拉尔一世的第三代孙女,因此也是丹麦的王亲。两人共有八个儿女。  1035年11月12日克努特去世,他的王国分裂。在英国克努特的私生子哈罗德一世称王,在丹麦克努特的儿子哈德克努特继位,在挪威马格努斯一世称王。1037年埃塞尔雷德二世的幼子阿尔弗雷德也自称为英格兰国王。关于阿尔弗雷德的命运有两种说法,一种是戈德温在战场上生擒了他,另一种是戈德温假称支持阿尔弗雷德,却让他派去“帮助”阿尔弗雷德的军队困住了阿尔弗莱德后将他出卖给了哈罗德一世。最后阿尔弗雷德被刺瞎,不久后死在埃里。  1040年3月17日哈罗德一世去世,戈德温支持哈德克努特继承英格兰国王。1042年6月8日哈德克努特也死后戈德温支持爱德华三世登上英国王位。爱德华此前的30年几乎全部是在诺曼底渡过的,他的继位恢复了威塞克斯王朝在英格兰的统治。  虽然戈德温被指责对爱德华的兄弟阿尔弗雷德之死负责,但是1045年他还是保证了自己的一个女儿成为爱德华的王后。但是爱德华不断从诺曼底招收顾问来巩固他的势力,因此戈德温很快就成为敌对这些诺曼底新来的顾问、贵族和僧侣的当地贵族的领导人了。当时布洛涅伯爵访问英格兰时在丹佛与当地人发生冲突。爱德华下令戈德温惩罚丹佛人,但是遭到戈德温的拒绝。爱德华觉得这是戈德温直接向他挑战,因此他保证了其他伯爵对他的支持,于1051年流放戈德温和他的儿子们。但是一年后戈德温在海军、市民和农民的支持下带兵重返英格兰并且夺回了他的伯爵领地。这为后来英国伯爵抗命开了先例。  戈德温至死否认他与阿尔弗雷德之死有关。他死后他的儿子们得以控制英格兰众大地区。

Summary: 戈德温(英语:Godwin或Godwine,约1001年出生,1053年4月15日逝世于温彻斯特)是第一位威塞克斯伯爵,他是丹麦国王克努特一世大帝及其继承人统治英格兰时英国最强大的贵族。克努特封他为第一位威塞克斯伯爵。戈德温是后来英格兰国王哈罗德二世的父亲。他的一个女儿成为英格兰国王忏悔者爱德华的妻子。

Godwin, Earl of Wessex: Godwin of Wessex (; died 15 April 1053) became one of the most powerful earls in England under the Danish king Cnut the Great (King of England from 1016 to 1035) and his successors. Cnut made Godwin the first Earl of Wessex (). Godwin was the father of King Harold Godwinson () and of Edith of Wessex, who married in 1045 King Edward the Confessor ().
微星科技

title: 历史.
content: 微星科技由拥有工程师背景的徐祥、游贤能、黄金请、卢琪隆、林文通等五人所共同创办。五人早期均任职于台湾索尼,当时徐祥、游贤能、黄金请三人在PC部门,卢琪隆在显示器部门,林文通则在生产部门。1985年,这五人先后离开台湾索尼;随后于1986年8月正式成立微星科技。  1988年,微星科技厂房迁移至台北市和平西路。1995年,微星科技开始发展多角化经营。1997年,微星科技新北市中和一厂落成。1998年,微星科技股票于台湾证券交易所上市。2000年,微星科技成立中国广东省深圳市宝安厂-恩斯迈电子有限公司。2001年,微星科技新北市中和三厂落成。2001年,微星科技成立中国江苏省苏州市昆山厂-微盟电子有限公司。2002年,微星科技于荷兰成立欧洲运筹中心。
title: 品牌.
content: 2017年,提出「TRUE GAMING 精工艺 真电竞」精神,口号SOME ARE PC, WE ARE GAMING,建构品牌核心价值。2016年推出其中英文版品牌歌。
title: 产品.
title: 电竞产品.
content: 2003年,开始生产笔记型电脑。2007年,发表可超频笔记型电脑。2008年,发表全球第一台10吋小笔电。2012年,发表电竞笔记型电脑,以龙盾牌LOGO作为代表图腾,红黑配色为主要视觉设计。2014年,发表全球第一台配备机械式背光键盘的电竞笔记型电脑。电竞笔记型电脑为微星带来知名度,随后主板、显卡等产品加入电竞系列产品,后续亦开展出电竞鼠标、电竞键盘、电竞耳机、电竞桌机等。2017年,导入全红龙盾牌图腾,作为公司LOGO。与旧有黑红龙盾牌图腾,代表产品LOGO,做出区隔。2017年推出首款24吋、27吋1800R曲面面板电竞专用萤幕。2019年11月,推出AI电竞显示器。2019年11月27日,推出首款7奈米制程电竞笔电Alpha 15。
title: 一般产品.
content: 1997年,发表第一款显卡和准系统。2000年,发表第一款服务器。2001年,发表第一款光学储存装置。2002年,发表第一款蓝牙主板和通讯产品。2003年,发表第一款平板电脑。2004年,发表第一款便携式多媒体影音播放器。2006年,发表第一款口袋型数字电视。2007年,发表双轮式智能影音互动导览机器人。2008年,发表第一款车用电子。2009年,发表第一款一体成型电脑。
title: 其他产品.
content: 2019年10月,发表一款结合人性智能及尖端科技的服务型智能机器人Autonomous Mobility Robot (AMR),取得大润发及日月千禧酒店认证,在实际场域中落地应用。
title: 支援虚拟现实.
content: 2016年,微星与宏达电合作,开发多款支援虚拟现实(VR)电竞笔电,并于2016年6月台北国际电脑展新品发表。随后推出专为HTC Vive量身设计VR One Backpack PC虚拟现实电脑背包,荣获2017年国际消费电子展(Consumer Electronics Show, CES)电竞最佳创意奖、科技最佳创意奖(Innovation Awards),以及2017年ETG台湾顶尖电竞装备大赏(Taiwan Esport Top Gear Awards, ETG)创新应用特别奖。并于2016年9月与宏达电联手进军东京电玩展(TGS)。
title: 创作者系列.
content: 2018年,微星投入Creator内容创作者市场,推出Prestige系列笔电。2019年,接续推出Prestige系列桌机、萤幕。并于2019 COMPUTEX首度展出Prestige创作者系列全产品线,包括桌机、笔电、显示器及周边键盘、鼠标。
title: 轶事趣闻.
content: 2019年2月,现任中华民国行政院副院长陈其迈于其脸书公开直播使用微星电竞笔电试玩热门国产恐怖游戏《还愿》。 2019年3月,美国加州一名玩家Eric Gan于推特表示,住处遭到不明人士流弹枪击,子弹穿墙而入,屋内留下多处弹孔,其中一发击中玩家的微星电竞萤幕Optix G27C2,帮玩家挡下子弹后的萤幕还可正常运作,屋内2人皆毫发无伤。根据美国警方表示,该事故共计5发流弹源自于附近一场派对冲突。

Summary: 微星科技(Micro-Star International Co., Ltd.,缩写MSI,),台湾电子零组件制造商及品牌,总部位于台湾新北市中和区。早期以主板、显卡为主要产品,近年切入电竞电脑,于高阶电竞笔电拥有约20%市占率。

Micro-Star International: Micro-Star International Co., Ltd (MSI; ) is a Taiwanese multinational information technology corporation headquartered in New Taipei City, Taiwan. It designs, develops and provides computer hardware, related products and services, including laptops, desktops, motherboards, graphics cards, All-in-One PCs, servers, industrial computers, PC peripherals, car infotainment products, etc.
星际译王

title: 特色.
content: 它透过字典档的配合,可以翻查数量极其庞大的单词(现在已经有二百多部内置辞典),并带有常用词带音标,兼且具有模糊匹配、屏幕取词功能,而且自带中文字体,独立于系统之外。目前支持的语言,除了简体、繁体中文与英文互译,还支持日文、俄文等。  当星际译王运行于扫描模式时,所选取的词语将会自动地在字典里找寻,并会将所有的结果展示于弹出选单。它亦能透过与的整合来翻译外文网站,但功能还不完善。
title: 技术.
content: 星际译王使用Motif技术开发,包含了星际译王源程序、图标和背景图形文件,中文字体、音标字体,词库、音标库,使用帮助、开发计划等文件。
title: 命令行版.
content: 星际译王命令行版(sdcv)是星际译王的一个补充版本由Evgeniy A. Dushistov和胡正开发。sdcv能使用所有星际译王的字典文件。sdcv可以运行于多种不同的平台,如Linux,FreeBSD及Solaris,并使用GPL授权。
title: 使用方法.
content: 基本格式: 可以使用「-h」选项来查看所有的选项及其使用方法。  sdcv使用了一个环境变量STARDICT_DATA_DIR。若此变量被设定,则会在目录$STARDICT_DATA_DIR/dic下查找字典。
title: 法律责任严正声明.
content: stardict官方网站不少字典档并没有得到官方授权,其中包括Oxford Advanced Learner's Dictionary、Longman Dictionary of Contemporary English在内的大量字典均存在版权问题。但使用以下字典档并不存在相应的版权问题:
title: 项目终结.
content: 星际译王项目终因版权问题走到了尽头,已在sourceforge中被删除。  官方在主页给出了一个暂存的google code链接:Stardict  另外还推荐了其他几个词典,例如GoldenDict、Babiloo等
title: 词典收费风波.
content: 2006年底,软件开发者胡正以个人经济问题为由,向在其网站下载字典文件的用户进行收费,一时激起了Linux社区的强烈质疑和不满。最终在舆论的压力下,收费计划以被迫取消而草草收场。

Summary: 星际译王(StarDict)是一套自由的桌面字典软件。它并不包含字典档,使用者须自行下载配合使用。它可以运行于多种不同的平台,如Linux,Microsoft Windows,FreeBSD及Solaris,并使用GPL授权。

StarDict: StarDict, developed by Hu Zheng (胡正), is a free GUI released under the GPL for accessing StarDict dictionary files (a "dictionary shell"). It is the successor of StarDic, developed by Ma Su'an (馬蘇安), which version numbers it follows.
BBC广播四台

title: 简介.
content: 1939年9月1日(二战爆发当天),BBC全国节目与BBC地方节目合并成为“BBC国内服务”。在二战期间,BBC国内服务是BBC仅有的两个广播频道之一(另一个是BBC全球服务),也是BBC唯一的对内广播频道。1967年9月30日,BBC广播四台开播,取代了原有的国内服务。原国内服务的部分节目仍然保留,同时面向不同地区播出当地版本,直到20世纪80年代被BBC地方广播逐渐取代,全国各地的节目逐渐统一。2011年4月2日,原BBC广播七台(BBC Radio 7)改组为BBC Radio 4 Extra,成为BBC广播四台的姊妹频道,播出经典喜剧、戏剧、阅读、科幻及儿童节目。  BBC广播四台每天24小时通过长波(198kHz)、调频和DAB播出,以新闻、纪实和非音乐娱乐节目为主,英国时间每天1:00-5:20转播BBC全球服务的英语节目,在BBC第四广播结束、BBC全球服务节目开始前会播出英国国歌。不同版本的节目有所不同,如英国时间每日12:01和平日17:54的海上天气预报就只在BBC广播四台的长波版本播出。  另外,BBC广播四台长波广播信号有无继续广播也是英国海军核潜艇舰长确定英国政府在遭受核打击后是否继续运作,进而开启最后手段之信的因素之一。

Summary: BBC广播四台(英语:BBC Radio 4)是英国广播公司(BBC)的一个广播频道,前身为“BBC国内服务”。

BBC Radio 4: BBC Radio 4, part of BBC Radio, is owned and operated by the British Broadcasting Corporation. It broadcasts a wide variety of spoken-word programmes including news, drama, comedy, science and history from the BBC's headquarters at Broadcasting House, London. It replaced the BBC Home Service in 1967. The station controller is Mohit Bakaya.
大卫·贝尔

title: 跑酷.
content: 草拟认为能使人利用自身的本能,透过运动来增强身心对紧急情况的应变能力,这点和武术近似。不同之处是武术旨在格斗反击,而跑酷旨在紧急脱逃。跑酷不只是对身体有利,对思想也很重要,在练习时要非常专注,而能会让人渐渐明白怎么克服自己的恐惧和加强克服困难的能力,了解人是能不断提升自己和突破障碍。  大卫·贝尔被很多人视为是跑酷的原创者,他拥有体操、田径及武术的底子,他很快便找到一帮朋友愿意帮助他去发展这种新活动。  这帮发展跑酷的运动员逐渐被注意,由当地的新闻报导到搬上大萤幕的电影「企业战士」(Yamakasi),但大卫·贝尔并未参加电影制作,他说这部电影是「出卖艺术」。原有的队伍分裂后,原成员赛巴斯汀·富康(英语:Sebastian Foucan)与多个媒体组织领头制作了许多纪录片,这些作品把跑酷重新带到观众眼前,在网络上的影片传播和互动也加快了跑酷在全世界的宣传。

Summary: 大卫·贝尔,又称大卫·贝利(,1973年-4月29日),出生在法国北部港口城市费康。小时候,常喜欢在学校的屋顶上跑跑跳跳。他的父亲是一位军人,他受到父亲的启发,进而开创出跑酷()这种运动。主演过电影B13 暴力特区(全名:英语:Banlieue 13)和B13-U 暴力特区2-极限杀阵(全名:英语:Banlieue 13 Ultimatam),现在进军演艺圈。

David Belle: David Belle (born 29 April 1973) is a French actor, film choreographer and stunt coordinator. He is deemed the founder and leading pioneer of the physical discipline Parkour, coining it based on his training and the teachings from his father Raymond Belle. Belle came to fame via his parkour videos and film appearances, such as "District 13", "", which were written and produced by Luc Besson, and the American remake "Brick Mansions". Belle has also consulted on the making of "Babylon A.D.", "", "Colombiana" and "The Family". He is the chair of the Parkour Committee of the International Federation of Gymnastics.
Edge (杂志)

title: 历史.
content: 杂志由长期担任电子游戏记者的史蒂夫·贾瑞特创办,而之前他已经为未来出版社开办了其它几个杂志。  杂志第一百期的封面作画由宫本茂特别提供。于2009年3月发行的第二百期杂志使用了200种不同的封面,每种封面各纪念了一款游戏;其中199种在市场上正常流通,剩余的一种只供应给独家的订户。每种封面仅印制于200份杂志上,但已足以应对《Edge》28,898份的发行量。  在2003年10月,《Edge》时任主编若昂·的迪尼兹-桑切斯离开了杂志社,随之离开的还有副主编大卫·麦卡锡和其他的特派编辑。在连串离职事件后,《Edge》的主编由在迪尼兹-桑切斯之前担任过主编的托尼·莫特重新担当。唯一留下来的旧团队成员玛格丽特·罗伯逊在2006年代替莫特成为主编。2007年5月罗伯逊从主编上卸任,托尼·莫特第三次担当主编。  在1995年和2002年,《Edge》英国版的部分内容也发表在美国《次世代》杂志上。在2007年,未来的美国子公司,未来美国开始重新在《次时代》的网站发布最近《Edge》的特色内容;随后《Edge》的网站和博客被并入《次世代》网站。在2008年7月,经过两大品牌高层的商议,整个网站被易名到《Edge》的旗下。  自《Edge》发行以来,杂志已经被重新设计了三次。首次于1999年,第二次和第三次分别在2004年和2011年。第一次设计是在原来的基础上增加了杂志宽度。而最新设计的又再度更改了杂志的物理尺寸,并使用了比以前质量更高的纸张。
title: 特色.
content: 每一期杂志都包括关于特定游戏“制作”的文章,其内容通常包括对原开发商的采访。自第143期起,在职退出了“拓展时间”系列回顾型文章,和“制作”栏目一样,每篇文章都聚焦于一个游戏的事后评价,其会对游戏最有趣或创新性的设定给出深入的解析。由于杂志的重新设计,该栏目已经取消了。  “代码商店”将会检查更多的技术课题,如3D建模程序或物理中间件。而“工作室简介”和“大学简介”则主要是对开发商或出版商,以及高等教育机构游戏相关课程的单页汇总。  虽然每期杂志都印有整体贡献者的名单,但杂志通常不对个人作家的具体的评论和文章署名,而只是以《Edge》杂志做匿名处理。而该做法对杂志的定期专栏作家例外。当前杂志有四个专栏作家:詹姆斯·利奇、兰迪·史密斯、克林特·霍金和Tadgh Kelly。此外,杂志的一些专栏作家开始谈论整个游戏产业,而非专注于具体游戏设计话题。他们是《Trigger Happy》作者史蒂文·普尔,雷·亚历山大和布赖恩·豪,而他们的戏仿章节“你玩错了”在杂志的新设计中开办。  以前的专栏作家包括保罗·罗斯(数字化器的创始人)、世嘉视觉娱乐的名越稔洋、作家蒂姆·盖斯特、N'Gai Croal和游戏开发者杰夫·明特。此外,许多栏目都以化名为“红眼”的形式匿名发表,此外几位日本作家的作品发表在一个称为“关于日本的东西”的普通栏目中。  詹姆斯·哈钦森的漫画《Crashlander》连载于《Edge》的第143期到193期。
title: 评分.
content: 在约三年之前,《Edge》为11款游戏打了10分满分,这个分数以前被定义为“革命”,其他的得分也有类似的标称。然而在第143期时评分系统变为了一个简单的列表,即“10=十、9=九......”,对于读过许多评分的人来说,他们是不会对评分太认真的。  《Edge》至2014年9月已为17款游戏打了满分;相反,杂志另为只两款游戏打了1分。

Summary: 《Edge》是由英国Future plc出版的多格式的电子游戏杂志。其以行业人脉关系、社论立场、独特的匿名第三人称写作风格、年度大奖与长寿而出名。此外杂志亦曾经在英国以外的地方发行过多个版本。

Edge (magazine): Edge is a multi-format video game magazine published by Future plc in the United Kingdom, which publishes 13 issues of the magazine per year.
Times New Roman

title: 由来.
content: Times New Roman为斯坦利·莫里森、威廉·史达林·伯吉斯和维克多·拉登特共同创造,由Monotype公司于1932年发表,并为英国的《泰晤士报》首次采用。  Times New Roman的最初原稿在斯坦利·莫里森的监制之下,由维克多·拉登特完成。Times New Roman主要以Perpetua和Plantin为蓝本,因此具有许多古老字体的特色,但是在字迹清析度及成本效益方面却有更加出色的表现。
title: 应用.
content: 《泰晤士报》首次采用了Times New Roman后,这个字型很快地博得了大众的青睐,获得了极大的成功。尽管泰晤士报已不再使用Times New Roman,但Times New Roman已成为经典字型之一,迄今仍广泛使用在图书、杂志、报告、公文、广告、萤幕显示等。
title: 电脑字体.
content: Windows系统中的字体是Monotype公司为微软公司制作的Times New Roman PS(TrueType字体),Windows系统从3.1版本开始就一直附带这个字体。而在苹果电脑公司的麦金塔系统中使用的是Linotype公司的Times Roman(在Macintosh系统中直接简称为“Times”)。开放源代码的操作系统中一般使用的Nimbus Roman No. 9 L,它是Times Roman的URW PostScript版本,是基于GNU通用公共许可证发布的。  在电脑方面,现在很多应用程序,还有网页浏览器和文字处理软件都是用它作为默认字体。  需要注意的是,Linotype公司的Times Roman字体,对于一般使用者来说,它和Times New Roman PS几乎没有区别,二者的区别,一般是在涉及注册商标的时候才提及,虽然在设计方面的确有细微的差别,比如Linotype公司的字体中大写S的衬线是倾斜的,而Monotype公司的是垂直的;二者在小写字母z的斜体字重等方面的处理也不一样。原先Times New Roman和Times Roman字宽不一样,当微软在Windows系统中采用Times New Roman时,他们让Monotype公司修改PostScript字体,使其与Adobe/Linotype的字体保持一样的字宽;所以现在看到的字体宽度都是一样的。  另外方正公司的方正小标宋、方正宋三字体的英文部分也使用Times Roman(但是方正宋三字体中阿拉伯数字使用的是Bodoni MT字体)。

Summary: Times New Roman(泰晤士新罗马),可能是最常见且广为人知的衬线字体之一,在字体设计上属于过渡型衬线体,对后来的字型产生了很深远的影响。另外由于其中规中矩、四平八稳的经典外观,所以经常被选择为标准字体之一。

Times New Roman: Times New Roman is a serif typeface. It was commissioned by the British newspaper "The Times" in 1931 and conceived by Stanley Morison, the artistic adviser to the British branch of the printing equipment company Monotype, in collaboration with Victor Lardent, a lettering artist in "The Times's" advertising department. It has become one of the most popular typefaces of all time and is installed on most desktop computers.
DiG!C

title: 照相机用DIGIC.
title: DIGIC.
content: 最早的一代技术,最早出现在Canon EOS 10D上,之后陆续使用在诸如Canon PowerShot A520,Canon PowerShot S1 IS等型号相机上。
title: DIGIC II.
content: DIGIC II采用单芯片设计,这使得它可以通过减少零件来达到一个更加紧凑的设计。较上一代拥有较大的缓存,使用DDR内存,加快了开机时间和对焦速度。  佳能声称在其DSLR产品线上,DIGIC II配合自己的CMOS传感器改善了颜色,锐度和自动白平衡。  在一些高端机型上率先使用,如Canon EOS 400D等。写入记忆卡速度可高达5.8 MB/秒。  DIGIC II在2007年爆出被破解,使得一些装备其的消费类机器可以使用实时直方图,RAW格式输出等高阶功能。
title: DIGIC III.
content: DIGIC III应用于Canon PowerShot G7、G9,A560,A570 IS及S5 IS上。  佳能在自己的数码单反旗舰机型Canon EOS-1D Mark III上使用了两块DIGIC III芯片,使得可以达到每秒十张千万像素照片的连拍速度(与存储介质速度有关)。EOS-1D Mark III 也成为此时世界上连拍速度最快的相机。
title: DIGIC 4.
content: 2008年,佳能公司随EOS 50D发布该款芯片。 EOS 50D(2008年8月发布)与Canon EOS 5D Mark II(2008年9月发布)采用DIGIC 4影像处理器。其后不少IXUS系列的相机也在用进DIGIC 4如 95 IS,100 IS等等。2009年的APS-C专业机型EOS 7D和APS-H旗舰机型EOS-1D Mark IV采用了双DiG!C 4来应对高速连拍。  佳能宣称的改进有:  与之前的换代一个细节上的区别是,这一代直接使用阿拉伯数字来标注代数,而不是之前使用的罗马数字——亦即DIGIC IV的说法是非正式的。
title: DIGIC 5.
content: 2011年9月,佳能公司宣布PowerShot S100将会采用DIGIC 5处理器。其后EOS入门级别相机采用了该处理器。
title: DIGIC 5+.
content: 作为DIGIC 5的衍生增强版,佳能于2011年12月推出DIGIC 5+,首款产品EOS-1D X使用了两个该处理器和一个DIGIC 4(专门负责对焦和测光),成为了现在自动对焦点最多,连拍速度最快的单镜头反光照相机。随后2012年的专业机型EOS 5D Mark III和入门机型EOS 6D均使用了DIGIC 5+。佳能宣称该处理器比DIGIC 4快17倍,亦比DIGIC 5快3倍。
title: DIGIC 6.
content: 2013年随小型数码相机Powershot SX 275 HS发布。
title: DIGIC 6+.
content: 在佳能EOS 5D Mark IV首次使用。
title: Dual DIGIC 6.
content: 在佳能EOS 7D Mark II首次使用,允许每秒连拍10张RAW及JPEG的照片,并专门为其智能主题分析系统额外的DIGIC 6处理器。在佳能EOS 5DS和 EOS 5DS R亦采用双DIGIC 6处理器,有能力拍摄720p高达50fps的影片。
title: Dual DIGIC 6+.
content: 在佳能EOS-1D X Mark II首次使用,允许每秒连拍14张直至170张的RAW照片及可摄录4K高达60fps的影片。
title: DIGIC 7.
content: 在2016年推出的图像处理器,现在已广泛使用。
title: DIGIC 8.
content: 在2018年佳能全新推出的图像处理器,在EOS M50首次使用。
title: DIGIC X.
content: 在2020年随佳能EOS-1D X Mark III推出。佳能宣称相对于搭载Dual DIGIC 6+的EOS-1D X Mark II,图像处理性能最高提升约3.1倍,计算处理性能最高提升约380倍。
title: 摄录机用DIGIC DV.
title: DIGIC DV II.
content: DIGIC DV II是Canon第二代的影片处理器,是DIGIC DV的升级版,而DIGIC DV II是特别为了高清而设计,这一代的处理器能在短时间内处理大量高清的资料。  DIGIC DV II更加入噪声消除技术,在低光环境下仍能拍摄清晰影像。  但在部分的标清拍摄器材亦会加入DIGIC DV II
title: DIGIC DV III.
content: 2009年,佳能发表Legria数码摄录机,其中高清数码摄录机包括HF20、HF200、HFS10以及HFS100均采用DIGIC DV III影像处理器。
title: DIGIC DV 4.
content: DIGIC DV 4处理器是在2013年推出的VIXIA / LEGRIA G,R,和Mini系列摄录一体机,以及当年的XA-20和-25专业摄录一体机。佳能声称它能够同时录制MP4和AVCHD视频流。 [英直译,欢迎修正]
title: DIGIC DV 5.
content: DIGIC DV 5首次在 Canon XC10和Canon EOS C300 Mark II 看见,它们都宣布4月8日之前,正确的NAB展会。该XC10采用单DIGIC DV 5,而C300 Mark II的采用了双DIGIC DV 5的实现。两者都能够4K中的24,25,用4 30fps的:2:XF-AVC H.264编解码器2的色彩采样。 [英直译,欢迎修正]

Summary: DIGIC(英语:DIGital Image Core),是佳能公司为自己的数码相机以及数码摄像机产品开发的专用数字影像处理器,具体还可以分为处理相片的DIGIC芯片和处理DV影像的DIGIC DV芯片。

DIGIC: Digital Imaging Integrated Circuit (often styled as "DiG!C") is Canon Inc.'s name for a family of signal processing and control units for digital cameras and camcorders. DIGIC units are used as image processors by Canon in its own digital imaging products. Several generations of DIGICs exist, and are distinguished by a version number suffix.
溶解平衡

title: 非离子化合物.
content: 有机固体的溶解平衡是其固态部分与溶解部分之间的平衡:  而平衡表达式可以如下所写(这适用于任何此类反应):  K是平衡常数,花括号代表相应物质的活度,而根据定义,固体物质的活度是1。如果离子氛之间的作用可以忽略(一种常见的情形是溶液的浓度极低时),则活度也可用浓度代替:  方括号代表摩尔浓度(通常用M表示)。  这个表达式是说在达到溶解平衡时,水中含有的已溶解的糖的浓度等于K。在25°C时,当标准浓度为1mol/L时,蔗糖的K=1.971,这是在25°C时能溶解的蔗糖的最大量,这时的溶液被称为“饱和的”。如果当前溶液浓度低于饱和浓度,固体会继续溶解直到两者相等或所有固体均已经溶解;如果当前溶液浓度高于饱和浓度,这时的溶液是“过饱和的”,溶液中的蔗糖将会以固体形式析出,直到两者相等。这个过程可能是缓慢的,但是平衡常数描述的是体系平衡时的状态,不是体系达到平衡的速度。
title: 离子化合物.
content: 离子化合物在溶解时通常会发生电离,即在水的作用下解离为离子。例如硫酸钙:  对上例而言,平衡表达式为:  K被称作平衡常数,而花括号代表活度。固态物质的活度,根据定义,等于1。当溶液的浓度极低,即离子的活度可以看做1时,这个表达式可以改写为以下的“溶度积”表达式:  这个表达式说明了硫酸钙的水溶液达平衡时,由硫酸钙电离出的两种离子浓度的乘积等于K,即溶度积。硫酸钙的溶度积为4.93×10。如果溶液中只含硫酸钙,即只含由其电离出的Ca和SO,那么每种离子的浓度为:  当一种溶质电离为计量数不相等的几部分时:  K的确定会稍有复杂。对于如下电离过程:  溶度积和溶解度的关系由以下方程确定:  其中:  上述方程假设电离过程发生在纯溶剂(无同离子效应发生),亦不存在络合和水解(即溶液中只存在B和C),且浓度小到离子活度可被认为等于1。
title: 同离子效应.
content: 同离子效应是指溶解平衡依据勒沙特列原理发生的移动。在上例中,如向饱和的硫酸钙溶液中加入硫酸根离子(即加入易溶的硫酸盐,如硫酸钠等)会造成硫酸钙沉淀,直到离子浓度的乘积再次满足溶度积为止。
title: 盐效应.
content: 盐效应 是指溶液中存在的其它盐,即使没有相同的离子,也会对离子强度造成影响,进而影响离子活度。因此即使K保持不变,溶解度也会发生改变(默认固体的活度依旧为0)。
title: 状态效应.
content: 在电离时,离子化合物通常解离成组成它们的离子,但这些离子在溶液中可能发生其它反应而改变他们的状态。在这类反应发生时,即使溶度积保持不变,溶解度也总会增加。例如碳酸钙的溶解平衡可表示为:  如果溶液的pH适合,碳酸根有可能变为碳酸氢根,那么固体的溶解度将会增加以确保溶度积保持不变。  相似地,如果一种络合剂(如EDTA)存在,溶解度亦会增加,因为钙离子会和EDTA发生配位,而配位的钙离子是不能参与溶解平衡的。  要正确地从溶度积推算溶解度,离子在溶液中可能发生的反应需要已知。如果没有这样做,推算可能会出现极大的误差。
title: 相效应.
content: 平衡被定义为针对特定的物相,因此,对于固体的不同相态,溶度积一般是不同的。例如,即便文石和方解石具有相同的化学性质(均为碳酸钙),它们还是有不同的溶度积。然而,在一定条件下,由于热力学因素,只有一个相态会是稳定的,因此这一相态会进入真正的平衡。
title: 粒子尺寸效应.
content: 溶解度常数在热力学上定义作大的单晶参与平衡时的常数。当溶质粒子变小时,溶解度会增加,因为有额外的表面积能作用。这种效应通常很小,除非溶质颗粒变得非常小(接近于微米数量级)。粒子半径对溶解度的影响如下所示:  在此,formula_14是当溶质粒子摩尔表面积为A时的溶解度常数,formula_15是当溶质粒子摩尔表面积趋于0时的溶解度常数(例如当溶质粒子非常大时),γ是溶质离子在溶剂中的表面张力,A是溶质的摩尔表面积(m/mol),R是理想气体常数,T是绝对温度。.
title: 溶解度常数.
content: 大量化合物的溶解度常数已经通过实验确定,对于离子化合物,更常见的是溶度积。浓度单位除非另有说明均为摩尔,有时溶解度的单位也可能是g/L。  在25°C一些物质的溶解度常数:

Summary: 溶解平衡是一种关于化合物溶解的化学平衡。溶解平衡能作用于化合物的应用,并且可以用于预测特定情况下化合物的溶解度。

Solubility equilibrium: Solubility equilibrium is a type of dynamic equilibrium that exists when a chemical compound in the solid state is in chemical equilibrium with a solution of that compound. The solid may dissolve unchanged, with dissociation or with chemical reaction with another constituent of the solvent, such as acid or alkali. Each type of equilibrium is characterized by a temperature-dependent equilibrium constant. Solubility equilibria are important in pharmaceutical, environmental and many other scenarios.
振铃 (电话)

title: 规范.
content: 在固定电话中,铃音或振铃是通过60至105伏特的RMS 20Hz正弦波跨越用户线尖端和环形导体产生,而日常状态为-48 VDC回路。该信号由中心局的振铃发生器生成。  在用户被呼叫时,用户线路卡上的中继将振铃发生器与用户线连通。此交换也发送回铃音到发话方。当受话方通过拿起电话受话器叉簧回应时,用户的电话从中心局的电池汲取直流电。该电流由线路卡感测,并且振铃继电器断电。
title: 多方线路.
content: 在多方线路上,振铃器通常从双线线路的一侧连接到地;“提示方”和“振铃方”从线路对侧连接到振铃。在双方服务上,各用户都不会听到另一方的呼叫铃。部分20世纪的独立电话公司部署了四方通话线路,使用不同频率选择性振铃各方(四个可能的组合是从尖端到地面为20Hz或30Hz,从环到地面为20Hz或30Hz)。如果还需将其他用户加入同一线路,需使用特殊振铃模式来识别被叫用户;这些可被在线上的多个用户听到。
title: 振铃发生器.
content: 振铃发生器(ring generator)或振铃电压发生器(ringing voltage generator)是以峰值90伏特的电源振铃)或告知一个或多个电话分机的输出20周期正弦交流电的装置。在受话器被摘下时,输出停止。  如果在封闭系统(例如内部通信或私用用户交换机)内使用非标准的电话分机,则不需要遵守振铃标准。一些办公电话使用单独接线的低压直流蜂鸣器代替振铃,或者使用完全定制设计的电话机(只能与符合相同标准的交换机配合使用)。这避免了产生20Hz 90V正弦交流电,但不兼容标准电话振铃器。

Summary: 振铃(英语:Ringing)是一种使铃音或其他设备发出提醒通知电话用户接听来电的电信信号。在历史上,这通过在电话线路上发送高电压的交流电使电磁铃声到达客户站,因此这也被称为电源振铃(power ringing)。它与回铃音不同,回铃音是传回呼叫者,标示目标电话正在振铃的声音。

Ringing (telephony): Ringing is a telecommunication signal that causes a bell or other device to alert a telephone subscriber to an incoming telephone call. Historically, this entailed sending a high-voltage alternating current over the telephone line to a customer station which contained an electromagnetic bell. It is therefore also commonly referred to as "power ringing", to distinguish it from another signal, audible ringing, or ringing tone, which is sent to the originating caller to indicate that the destination telephone is in fact ringing.
温哥华 (华盛顿州)

title: 历史.
content: 早在美国立国前,已有人在今日温哥华市一带居住。当时居住者都是一些美洲土著。在1775年开始有欧洲人踏足该地。但欧洲人正式在温哥华市定居,则是1824年后的事。这些欧洲人主要是从事皮毛贸易。又在那个时候起,这些带被美国与英国签订的联合协议下共同管治。  后来由于领土纠纷,1846年再与英国签订新协议,温哥华市正式落入美国之手。1857年1月23日,温哥华市正式成立。
title: 人口.
content: 按市政府于2008年作的一次人口普查,全市共有164,000人。其人口密度为每平方公里1,295.4人。  而据2010年全美人口普查,全市人口中76.2%为白种人,黑人占2.9%,美洲土著1%,而亚洲裔则为5%。而再据2000年人口普查资料,全市白人中16.4%为德国裔,9.2%英格兰裔,8.4%则为爱尔兰裔人。至于语言中,则达89.2%的人口以英语作母语。
title: 经济.
content: 早年该市是以皮毛贸易起家,后来由于丰富的资源,又发展出林木业。又另因气候宜人,种植水果的农业也因而有所发展,而该市的产出包括有苹果、草莓和李子。  在二十世纪初多项基础建设启用时,造船、造纸和制铝等行业,曾于该市盛极一时。由于森林耗尽,加以成本高昂,大量工厂迁走,温哥华市已转型成以服务业为主要收入来源。  目前电脑制造商惠普在该市设立了研发院。
title: 友好城市.
content: 温哥华有两个友好城市:

Summary: 温哥华市(英语:Vancouver)是美国华盛顿州的一个城市,位于哥伦比亚河北岸,于1825年开埠,是华盛顿州第四大城,2010年美国人口普查时人口为161,791人。温哥华为克拉克县的县治,也是波特兰都会区,美国第23大都会区的一部分。2005年,《金钱杂志》("Money magazine")将温哥华列为美国最佳居住城市第91名。

Vancouver, Washington: Vancouver is a city on the north bank of the Columbia River in the U.S. state of Washington. It is the largest suburb of Portland, Oregon. Incorporated in 1857, Vancouver had a population of 161,791 as of the 2010 U.S. census, making it the fourth-largest city in Washington state. Vancouver is the county seat of Clark County and forms part of the Portland-Vancouver metropolitan area, the 23rd largest metropolitan area in the United States. Originally established in 1825 around Fort Vancouver, a fur-trading outpost, the city is located on the Washington/Oregon border along the Columbia River, directly north of Portland. In 2005, "Money" magazine named it No. 91 on its list of best places in America to live. In 2016, WalletHub ranked Vancouver the 89th best place in the U.S. for families to live.
马尔马里斯港

title: 历史.
content: 尽管马尔马里斯何时被建立不得而知,但是一般认为是作为卡里亚之一部分建于公元前6世纪。据历史学家希罗多德,自公元前3000年在马尔马里斯有一个城堡。在希腊化时代,卡里亚被亚历山大大帝入侵,城堡被围困。 小镇600居民意识到,他们已经没有机会抵抗侵略军,于是他们在城堡焚烧了他们的财物,然后带着妇女和儿童逃到山上。入侵者很清楚城堡的战略价值,在主力撤退回家之前修复了被毁坏的部分,城堡可容纳几百名士兵。 二千年后,在十五世纪中期,苏丹穆罕默德二世努力使奥斯曼帝国开始上升,他成功地征服安纳托利亚侯国的各部落,并使他们团结在一个旗帜下。他最大的麻烦事来自圣约翰骑士,圣约翰骑士占领了多德卡尼斯群岛,他把总部设在罗得岛,骑士们能够抵挡穆罕默德二世的攻击,打了多年;直至后来继位的苏丹更强大的进攻才告终。马尔马里斯城堡开始重建,是在1522年。由于奥斯曼帝国苏丹的苏莱曼大帝要发动攻打罗得岛的战役,马尔马里斯就承担起基地的角色。自1979年以来,城堡整修工作就在持续进行,为的是把它恢复回到原来的状态。在土耳其文化部的主持下,城堡被改建成了一座博物馆,有7个画廊,其中最大的一个是用作展览大厅,庭院有季节性花卉装饰。同时期苏莱曼德大帝的母亲艾谢·哈芙莎苏丹,建造有一个小型的奥斯曼商队驿站,在城堡中还有的集市。
title: 现况.
content: 马尔马里斯的主要收入来源是旅游业。虽然几十年前马尔马里斯还是个清静小渔村,但在20世纪80年代建筑业蓬勃发展,马尔马里斯由于特殊的自然美景的位置仍保留着她的魅力。该市2005年的人口数量为1.8万人,在旅游旺季当人流达到高峰估计可达到30至40万人。马尔马里斯拥有两个主要码头和几个滨海散步道,同时也是一个重要的帆船中心。这是一个受游船客人欢迎的越冬之地,有定期渡轮穿梭于希腊罗得岛以及其他一些大型游船停靠的港口之间。

Summary: 马尔马里斯(土耳其语:Marmaris),位于土耳其西南部穆拉省,是地中海沿岸一个港口城市和旅游目的地的。

Marmaris: Marmaris () is a port city and tourist resort on the Mediterranean coast, located in Muğla Province, southwest Turkey, along the shoreline of the Turkish Riviera.
Opera软件

title: 历史.
content: Opera软件于1995年由Jon Stephenson von Tetzchner和GeirIvarsøy作为一家独立公司在挪威创立。该公司的创建旨在继续最初的挪威电信公司Telenor的研究项目。  1997年,推出Opera浏览器,为试用软件,必须在试用期结束后购买,然而,在2000年5.0版本发布之后,Opera转型为广告赞助商,在没有经过同意的情况下向使用者展示广告而广受批评。  2004年,Opera软件与一家「国际级企业」达成和解,并向Opera软件支付了1275万美元。据猜测,宣布和解的声明中提到的「国际级企业」是微软,微软之前曾遮蔽Opera使用者正常浏览MSN.com网站。  随着8.5版本(2005年发布)的发布,广告被完全移除,主要的财政支援转由来自谷歌(Opera的默认搜索引擎)的收入。  2013年,Opera软件决定不再使用其内部的桌面浏览器渲染引擎。从第15版本开始,桌面上的Opera浏览器将使用Blink渲染引擎,这是一个与谷歌一起开发的WebKit的分支。  2015年9月,宣布了一个新的立体「O」标志,品牌识别从「Opera Software」变成了「Opera」。  2016年2月10日,一个来自中国的团体向Opera提出了1.2亿美元(每股8.31美元)的收购邀约,但据说未获监管部门批准。2016年7月18日,Opera宣布其已经出售旗下浏览器、隐私及性能应用程序业务予金砖资本管理有限公司(一个包括奇虎360和昆仑万维在内的中国投资者财团),据报收购金额为6亿美元。该笔出售Opera消费者级业务的交易在2016年10月31日获得美国外国投资委员会批准。2016年11月4日,金砖资本管理有限公司完成了该笔收购。  2017年12月18日,其母公司Opera Software ASA在出售其浏览器业务后更名为Otello Corporation。

Summary: Opera(),成立于1995年,源自挪威最大的电信公司Telenor于1994年的研究项目,是由谭咏文和盖尔·伊瓦尔绥创立。总部位于挪威首都奥斯陆,并在全球不同国家与地区的25个地点设有办公室,包括瑞典、波兰、中国大陆、日本、韩国、澳大利亚、俄罗、乌克兰、冰岛、新加坡、台湾和美国等地。

Opera Software: Opera Software AS was founded as a Norwegian software company, primarily known for its desktop Opera web browser, and its mobile counterpart Opera Mobile. It was demerged from its parent company Otello Corporation as part of the latter's divestiture of its web browser business. Opera's total user base exceeded 360 million monthly active users in March 2020; including record Opera News, Opera for PC, Opera GX and Opera for Android users.
乌兹别克斯坦斯坦国旗

title: 历史.
content: 在苏联统治期间,乌兹别克斯坦苏维埃社会主义共和国曾在1952年采用一面源自苏联国旗和带有共产主义的旗帜。乌兹别克斯坦在1991年9月1日(即苏联解体前约3个月)宣布独立,并随后举行国旗设计比赛以搜寻新的国旗及决定其设计。该比赛共收到了超过200张设计图,乌兹别克斯坦政府接着便成立一个委员会以评估这些从不同持分者递交的设计建议。经过乌兹别克斯坦最高苏维埃特别会议的再次拣选后,得奖设计最终在1991年11月18日采用,这使乌兹别克斯坦成为中亚第一个使用新国旗的新独立共和国。
title: 设计.
title: 象征.
content: 乌兹别克斯坦斯坦国旗各色中,白色代表着圣洁及和平;而蓝色除了象征天空和水,也间接提及曾在14世纪统治乌兹别克斯坦的帖木儿之旗帜。此外,绿色虽然在乌国官方的解释上乃代表大自然及肥沃的土地,但该颜色也同时象征着伊斯兰教信仰;而两条薄红褐色条纹则表示每个人的「生命力」。另一方面,在旗帜左上角的伊斯兰新月不但代表着乌兹别克斯坦斯坦的「再生」并成为一个「独立」国家,也象征占88%乌兹别克斯坦人口所信仰的伊斯兰教。新月右边的12颗五角星则表示伊斯兰历的12个月份,以及黄道带上的12个星座。
title: 法律保护.
content: 2010年12月27日,乌兹别克斯坦斯坦总统伊斯兰·卡里莫夫签署一份关于加强保护该国标志(包括国旗及国徽)的法律修正案。该修正案不但禁止国旗在宣传和商业(包含广告和文件)上使用,亦不允许任何与该国政府没有关联的组织采用与国家象征相似的标志。

Summary: 乌兹别克斯坦斯坦国旗(,)由三条分别为蓝色、白色和绿色的横条组成,并以两条薄红色条纹分隔着,而旗帜的左上角则有伊斯兰教新月和12颗五角星。该旗于1991年乌兹别克斯坦自苏联独立后采用以取代乌兹别克斯坦苏维埃社会主义共和国国旗,并自此成为该国的官方旗帜,但新国旗的设计其实亦受到旧国旗部分影响。

Flag of Uzbekistan: The flag of Uzbekistan () consists of three horizontal blue, white and green bands separated by two thin red fimbriations, with a crescent moon and twelve stars at the canton. Adopted in 1991 to replace the flag of the Uzbek Soviet Socialist Republic (SSR), it has been the flag of the Republic of Uzbekistan since the country gained independence in that same year. The design of the present flag was partly inspired by the former one.
瓦尔特P38手枪

title: 发展.
content: 最初提交给军方是一种使用闭锁式枪膛和内置式击锤的手枪。但由于德国陆军要求此枪必须具备外露击锤,故此枪被重新设计。  P38的概念于1938年被德国军方采纳,然而其样枪却在1939年末才正式投入生产。其后,瓦尔特公司开始在位于策拉-梅利斯的工厂生产这些「试验型」手枪,这些手枪的序编号均是「0」字开头的。而第三系列手枪则根据德国陆军的要求解决了没有外露击锤的问题,并在1940年中期投入大规模生产。  瓦尔特公司后来更推出了发射.45 ACP和.38 Super两种弹药的测试型,尽管这些型号并没有投产。另外除了使用9毫米鲁格弹的版本外,使用7.65×21毫米和.22 LR的版本也被生产出来并出售。
title: 设计.
content: 从工程角度来看,多种现代半自动手枪均运用了与瓦尔特P38类似的设计特点,当中包括了意大利的贝瑞塔92手枪。  瓦尔特P38为史上第一种采用闭锁式枪膛的手枪。射手能够预先在膛室内装入一发子弹,并以待击解脱杆把击锤退回到半待击状态。在双动模式时,膛室内有一发子弹的情况下,射手只需扣动扳机就能开火,但打第一枪的时候所需的扳机压力会较大,因为扣扳机的同时会扳起击锤。而随后的射击则会透过其作动机制的偱环而完成推弹入膛,抛壳和扳起击锤的步骤。这种机制在当今许多的半自动手枪都能找到。除此之外,P38的滑套后端有着与瓦尔特PP手枪一样的,这是为了提醒射手膛室内有子弹。  最初生产的P38使用木制握把护片,而后来的版本则使用胶木护片。
title: 衍生型.
content: 瓦尔特P38于1938—1963年期间生产,但在1945—1957年期间却暂停了生产。后来因西德需要重建其军队,瓦尔特公司便重新生产P38,以满足德国联邦国防军的需求。第一批手枪于1957年交付给军方,意味着P38将再一次成为德军的制式手枪,并一直服役到1963年才被取代。  在1963年,瓦尔特公司推出了一种称为P1的衍生型,它在推出后随即成为德军的制式手枪,并取代了较旧的版本。此枪的滑套上刻有P1的字眼,并以铝制底把取代了原本的钢制底把。而后来的版本更在扳机护圈上方增加了一颗六角螺栓以使武器变得更为坚固。  在1990年,德国联邦国防军开始以更现代化的HK P8手枪逐步取代P1,剩余的P1亦于2004年被完全取代。  另外,瓦尔特P38还有一种称作P4的衍生型。该版本于1970年代研制,并被莱茵兰-普法尔茨州和巴登-符腾堡州以及南非的警方所采用。

Summary: 瓦尔特P38()是由德国瓦尔特武器公司在1930年代为德意志国防军研制的一种9毫米口径半自动手枪,此枪在二战期间被广泛采用。尽管该枪的出现原先是为了取代成本昂贵的鲁格P08手枪,然而直到二战结束时也没有完全取代。

Walther P38: The Walther P38 (originally written Walther P.38) is a 9 mm semi-automatic pistol that was developed by Carl Walther GmbH as the service pistol of the Wehrmacht at the beginning of World War II. It was intended to replace the costly Luger P08, the production of which was scheduled to end in 1942.
汉斯-于尔根·施通普夫

title: 早年生涯.
content: 施通普夫出生于科沃布热格,于1907年加入勃兰登堡第12「普鲁士亲王」步兵团,官拜少尉,并于1908年升至中尉。1914年第一次世界大战爆发后,施通普夫一直服务于军方参谋部。在战争结束时,施通普夫已是上尉军衔。在威玛共和国时期,施通普夫以参谋军官的身份继续待在威玛防卫军中。
title: 空军生涯.
content: 1933年9月1日,施通普夫以中校的身份成为了当时还未公开的空军人事部长,在1937年6月1日至1939年1月1日,德国已合法拥有空军后成为了空军参谋长。1938年,施通普夫晋升为航空兵上将。  二次大战期间,施通普夫指挥了多支航空舰队。1940年7月19日,施通普夫被晋升为大将,并被授予骑士铁十字勋章。到1943年末前,施通普夫指挥过第5航空舰队,并参与了不列颠空战以及对挪威和英国北部的攻击行动。  1944年1月,施通普夫被任命为帝国保卫战(Defense of the Reich)的空军指挥,以防止盟军对德国本土的轰炸。1945年5月8日,施通普夫以空军代表的身份参与德国于柏林签署无条件投降的仪式。  施通普夫于1947年从英国战俘营中释放,并在1968年死于美因河畔法兰克福。

Summary: 汉斯-于尔根·施通普夫(,1889年6月15日—1968年5月9日)是纳粹德国的一名空军将领。

Hans-Jürgen Stumpff: Hans-Jürgen Stumpff (15 June 1889 – 9 March 1968), was a German general during World War II and was one of the signatories to Germany's unconditional surrender at the end of the war.
亨利·埃弗里

title: 生平.
content: 1653年8月20日,他出生于德文郡普利茅斯东南处的小村Newton Ferrers。埃弗里年轻时曾在皇家海军服役,三十岁出头时是鲁珀特号(HMS Rupert)上的海军军官候补生,船长为弗朗西斯·惠勒(Francis Wheeler)。1690年6月末,他跟随惠勒乘上阿尔比马尔号(HMS Albemarle),可能两星期后参与过英法之间的比奇角战役(Battle of Beachy Head),英军大败亏输。同年8月29日,他被踢出了皇家海军。  离开皇家海军之后,他开始从事大西洋的黑奴贸易活动,为皇家非洲公司工作。1693年,埃弗里加入了一艘名为查理二世号的私掠船,船长叫查尔斯·吉布森(Charles Gibson),受雇于西班牙,专门打击法国的商船及海盗。不过大半年间,查理二世号都没有遇上法国的商船或海盗,船员都没有粮饷,因此船员发生叛变,在加勒比海的一个岛上将船偷走,埃弗里则被推举为新任船长,并将船只易名为幻想号(Fancy)。  成为船长后,埃弗里在加勒比海一带与其他海盗结成联盟。1695年,埃弗里与其他海盗袭击了莫卧儿王朝的船只,夺去了巨额财宝,莫卧儿王朝向英国施压,英国发出通缉令通缉埃弗里,但埃弗里得到巴哈马总督的疪护。后来,埃弗里出航到爱尔兰,英国海军闻风赶到,捕捉了埃弗里的同党,但埃弗里已经消声匿迹,自此再没有任何埃弗里的踪影,埃弗里成为少数最终能逃过绞刑的海盗。世间一般认为他是在1699年于英格兰逝世。

Summary: 亨利·埃弗里(Henry Every、Henry Avery;1653年-8月20日-?),有时又叫杰克·埃弗里(Jack Avery)、约翰·埃弗里(John Avery),此外还用过化名Benjamin Bridgeman、Long Ben等,是一位著名的17世纪海盗,是少数逃脱绞刑的海盗之一,被当时人称为“海盗王”(The King of Pirates)。

Henry Every: Henry Every, also known as Henry Avery (20 August 1659 – time of death uncertain), sometimes erroneously given as Jack Avery or John Avery, was an English pirate who operated in the Atlantic and Indian oceans in the mid-1690s. He probably used several aliases throughout his career, including Benjamin Bridgeman, and was known as Long Ben to his crewmen and associates.
梅兰妮·林斯基

title: 早年生活.
content: 梅兰妮·林斯基出生于新西兰新普利茅斯,曾就读于新普利茅斯女子高中。1993年,时年16岁的梅兰妮获得其第一次表演机会,在彼得·杰克逊执导的电影《罪恶天使》中扮演。当时有超过五百名年轻演员参加试镜,但是导演杰克逊则认为影片中波林·帕克这个角色要一位看起来有智者气质的演员来扮演,而梅兰妮正符合这种气质。
title: 演艺生涯.
content: 《罪恶天使》于1994年正式上映后,《时代》中的一篇文章称梅兰妮·林斯基在电影中的表现近乎完美,并且作为一名青少年演员,并没有表现出任何慌张。《罪恶天使》的优异成绩也使得导演杰克逊获得1项奥斯卡奖提名;1995年,梅兰妮·林斯基也凭这部电影获得新西兰电影电视奖提名。  《罪恶天使》上映后,梅兰妮·林斯基也从高中毕业,前往惠灵顿维多利亚大学就读。在大学期间,梅兰妮再一次与彼得·杰克逊合作,在电影《恐怖幽灵》中扮演一名警察。1998年,梅兰妮·林斯基出演二十世纪福克斯爱情电影《情话童真》,随后又出演电影《恋恋模范生》《樱桃园 (1999年电影)》和《摇滚城市底特律》。2002年,梅兰妮·林斯基出演斯蒂芬·金执笔的迷你剧《血色玫瑰》,这也是其首次参演电视剧。她随后出演由丽丝·韦花丝潘主演的喜剧电影《情归阿拉巴马》,并两次客串出演FX警匪连续剧 (剧情)《盾牌》。  从2003年起,梅兰妮·林斯基开始在情景喜剧《好汉两个半》中饰演主角查理的邻居罗丝,这部热播喜剧也给她带来不小的名气。2005年,为拍摄电视剧《不法驾驶》,梅兰妮暂时离开《好汉两个半》剧组。但《不法驾驶》在第六集播放结束后被电视台取消,于是她又重返《好汉两个半》剧组。  2006年,梅兰妮·林斯基出演克林特·伊斯特伍德的二战电影《父辈的旗帜》,并于2007年底返回新西兰参与拍摄电影《大博弈 (2008年电影)》,这部电影曾亮相于2008年蒙特利尔世界电影节,梅兰妮也获得最佳女演员提名。2009年,梅兰妮参演电影《草叶 (2009年电影)》和艾美奖提名电影《在云端》。
title: 个人生活.
content: 2001年,梅兰妮·林斯基在拍摄迷你剧《血色玫瑰》的过程中结识一同参演的吉米·辛普森。二人于2005年正式订婚,并于2007年4月14日在新西兰昆斯敦海耶斯湖 (新西兰)的一座小教堂正式结婚。2014年,林斯基与辛普森离婚。

Summary: 梅兰妮·简·林斯基(英语:Melanie Jayne Lynskey,1977年-5月16日)是一位新西兰女演员和配音演员,知名角色包括在情景喜剧《好汉两个半》中饰演查理的缠扰女邻居罗丝,她还曾出演过《父辈的旗帜》和《在云端》等等影片。

Melanie Lynskey: Melanie Jayne Lynskey (born 16 May 1977) is a New Zealand actress and voice actress. She is the recipient of several accolades, including a New Zealand Film Award, a Hollywood Film Award, and a Sundance Special Jury Award, as well as Critics' Choice Award, Gotham Award and Golden Nymph Award nominations.
耶辛斯基家族

title: 小耶辛氏.
content: 基什耶辛,即小耶辛氏。发源于城堡勇士(中世纪匈牙利一种地主阶级)安德拉什·特梅德克。1255年受贝拉四世封于图列茨郡。此后该家族根据耶辛村(现斯洛伐克境内)的地名将姓氏改为耶辛。14世纪时始称基什耶辛。15世纪后开始使用其斯洛伐克化的姓氏“耶辛斯基”。
title: 大耶辛氏.
content: 纳吉耶辛,即大耶辛氏。第一位载入史册的人物为马扎,1278年8月神圣罗马帝国奥、匈联军与波西米亚展开摩拉瓦河畔战役时他为神圣罗马帝国一侧服役并取得战绩。1278年封为贵族。
title: 著名人物.
content: 1526年,拉迪斯拉夫·耶辛斯基阵亡于第一次摩哈赤战役,其家族产业全数为奥斯曼帝国没收。梅尔基奥、洛伦茨、巴尔塔萨三兄弟将家族迁至西里西亚。1541年以后,他们于弗罗茨瓦夫和希维德尼察定居。巴尔塔萨之子扬·耶辛斯基是一位著名的波西米亚政治家、科学家。

Summary: 耶辛斯基家族(匈牙利语:Jeszenszky或Jesenský)是匈牙利王国两个贵族的家名。虽然同姓,但两者并非同源。

Jeszenszky: Jeszenszky or Jesenský (also "Jessensky", "Jessinsky", "Jessensky de Gross Jessen") is the name of two old noble families in the Kingdom of Hungary. They have a mutual name but their origins are different.
风险价值

title: 风险价值方法的历史.
content: 美国银行业在1980年代末到1990年代初遭受商业风险的困扰,金融机构的坏帐逐年增加,普遍认为是《巴塞尔协议》的信贷评估公式扭曲了贷款决策。在这种背景下,JP摩根公司所发明的风险价值方法能够定量地分析市场风险而获得重视。
title: 风险价值系统.
content: 芝加哥商品交易所(CME)于1988年12月16日在金融衍生工具市场推出衡量投资组合风险价值的系统SPAN(Standard Portfolio Analysis of Risk),用以衡量该交易所会员结算头寸的总风险,从而确定应收保证金数额,如今已经成为计算投资组合保证金的全球行业标准之一。
title: 对风险价值方法的评价.
title: 相对优点.
content: 相比于以标准差为代表的传统风险测度,VaR着重于考虑更重要的资产下行风险,特别是极端情况下的损失规模。
title: 局限或批评.
content: VaR未有考虑超出该门限值的损失情况;不满足次可加性(因此不是一致风险测度)等。

Summary: 风险价值(Value at Risk,缩写VaR),资产组合在持有期间内在给定的置信区间内由于市场价格变动所导致的最大预期损失的数值。由此衍生出来的“风险价值”方法是风险管理中应用广泛、研究活跃的风险定量分析方法之一。

Value at risk: Value at risk (VaR) is a measure of the risk of loss for investments. It estimates how much a set of investments might lose (with a given probability), given normal market conditions, in a set time period such as a day. VaR is typically used by firms and regulators in the financial industry to gauge the amount of assets needed to cover possible losses.
物料需求计划

title: MRP的目的.
content: MRP要达到的目标是在尽量控制库存的前提下,保证企业生产的正常运行。 在MRP发展之前,物料的订购与排程受阻于两种困难。其一,是建立日程、追踪大量的零组件、以及应付日程和订单改变等繁重的工作;其二,是未能分辨相依需求以及独立需求间的差异。太多时候,将针对独立需求而设计的技术,用于处理组装的项目,因而导致存货过剩。结果,制造业的存货规划与排程出现了重大的问题。 在1970年代,制造业开始体认独立与相依需求的重要性,并以不同的方法处理这两种项目。目前许多公司已经将繁重的纪录保存以及物料需求负担移转到电脑系统上,即MRP系统。
title: MRP的原理.
content: 在MRP软件中,将企业生产过程中可能使用到的原料、半成品、产品等看作物料,并通过将物料按照结构和需求关系分解为物料清单(Bill of Material,BOM),根据物料清单计算各种原料的最迟需求时间和半成品的最迟生产时间。 MRP的程序是采用主日程(Master Schedule)所制定的需求,运用物料清单,以前置时间往前推移,将其分解成装配件、零件、和原料在各阶段的需求。经由分解物料清单所产生的数量,就称为毛需求(Gross Requirement);是不考虑任何现有库存量或预定接收的需求。为了配合主生产排程(Master Process Schedule,MPS),实际上要取得的物料则是净需求(Net Requirement)。净需求的决定即为MRP程序的核心;计算方法为毛需求减去现有库存与预定接收量的总和,然后视需求加上安全存货的需求。最后依据净需求以及前置时间推算出订单的发出时间以及数量。
title: MRP的来源和发展.
content: MRP的前身是订货点法,在订货点法的基础上,将物料需求分为独立和非独立需求分别加以处理,同时在库存状态数据中引入了“时间分段”的概念。  在MRP的基础上,发展出闭环MRP、MRPII和ERP。

Summary: 物料需求计划(英语:Material Requirements Planning),是一种企业管理软件,实现对企业的库存和生产的有效管理。

Material requirements planning: Material requirements planning (MRP) is a production planning, scheduling, and inventory control system used to manage manufacturing processes. Most MRP systems are software-based, but it is possible to conduct MRP by hand as well.