宝可梦集换式卡牌游戏

title: 游戏概念.
content: 游戏概念基于电玩版精灵宝可梦系列的宝可梦战斗,所有宝可梦都有其攻击(attack)及HP(hit point),当一只宝可梦受到的伤害大过或等于它的剩余HP时,它就会「气绝」,并送到弃牌堆(Discard pile)。
title: 基本规则.
title: 卡牌种类.
content: 游戏共有三个不同种类的卡牌,分别为宝可梦(Pokémon)卡、能量(Energy)卡及训练家(Trainer)卡。而一套牌中除了基本能量卡外,同样名字的卡都不可放超过4张。
title: 宝可梦卡.
content: 宝可梦卡为游戏基本用卡,而宝可梦卡又分为基本卡及进化卡。玩家在开局进行游戏时只能使用基本卡。游戏时,每名玩家只可有一只前排宝可梦(战斗)及5只后排宝可梦(备战)。
title: 能量卡.
content: 能量卡为宝可梦提供攻击时所需的能量。能量卡分为基本能量卡及特殊能量卡两种。当中基本能量分为十种:草(Grass)、火(Fire)、水(Water)、雷(Lightning)、超能力(Psychic)、斗(Fighting)、恶(Darkness)、钢(Metal)、龙(Dragon)及妖精(Fairy)(合并至超能力系)。恶与钢的基本能量卡于「Diamond and Pearl」系列推出,在此之前只有特殊能量卡。龙的基本能量卡在Black & White的「龙之精选」卡包推出。妖精的基本能量卡则于XY才推出。另外,除十种基本能量卡外,游戏另设有无色(Colorless)能量,任何一种能量都可以当作无色能量使用。
title: 训练家卡.
content: 训练家卡让玩家可以进行更多支援工作,例如回复HP,将已送到弃牌堆的卡回到手牌或牌组等。训练家卡(Trainer)分为支援者卡(Supporter)、道具卡(Pokemon Tool,又称Item)、竞技场卡(Stadium Card)。
title: 卡片的属性.
content: 相对于宝可梦主系列的十八种属性,宝可梦集换式卡牌游戏将其简化到至十种属性(包含无色)。当中恶(Darkness)与钢(Metal)为「Neo Genesis」系列加入的新属性,以对应金银版推出的宝可梦(但此时仅有特殊能量卡),龙(Dragon)属性亦于之后推出,接着又新增了妖精(Fairy)属性,以对应XY版本的宝可梦,接着妖精属性在剑盾版本时与超能力属性合并。  十一种属性中只有九种有基本能量卡,其中不包含无色和龙属性。  宝可梦卡片在「EX:Team Aqua vs. Team Magma」前只有一个种类,现在则同时可以有两个种类,一般来说为恶或钢配合其余其中一种。 游戏同时亦简化了弱点及抗性的计算方法,由计算攻击特性改为计算宝可梦的属性。  需要注意的是,属性相克在游戏中会有一定程度的变动。
title: 牌组种类.
title: 完整套牌.
content: 完整套牌(Full Deck)为一套60张的牌组,一般比赛都会使用完整套牌,正常游戏也是这样。
title: 半套牌.
content: 半套牌(Half Deck)为一套30张的牌组,规则除了奖励卡由6张减至3张之外,基本上不变。一般较适合初学者。
title: 售前现开赛.
content: 国际版特有,在发售前,用现开盒所组成的40张牌的牌组与他人战斗,奖励卡4张。
title: 系列.
content: 于任天堂公司接手英文版前,英文版一般为日文版推出几个系列后集合一起推出,另外台湾亦曾推出繁体中文版,但后来因为不明原因停止推出。 以下为各版本的列表:
title: 英文版.
content: 第一代 第二代 第三代(任天堂推出) 第四代: Diamond and Pearl 第五代: Black & White 第六代: XY 第七代: Sun & Moon 第八代: Sword & Shield
title: 日文版.
content: 第一代  第二代  第三代  第四代  太阳&月亮  剑&盾
title: 中文版.
content: 太阳&月亮系列 剑&盾系列
title: 联盟赛.
content: 除了卡牌游戏的收藏价值外,国际宝可梦有限公司(以前称为美国神奇宝贝)还创建了Play! Pokémon,它的前身是Pokémon Organized Play (POP),负责组织官方的联赛计划,玩家可以在当地的环境中与其他人竞赛并获得玩家点数,并获得两包补充包,徽章,贴纸或其他奖励。这些由联盟领导团队和桌游店老板负责经营。 POP还开设了教授计划,其中18岁或18岁以上的成人可以成为教授,可以制定并举办比赛和联赛。联赛负责人可以协助组织联赛,而联赛负责人是联赛的正式负责人,每七周POP报告任何结果或问题。根据宝可梦电视游戏或集换式卡牌游戏的规定,联赛以年为周期举办:,当前周期是基于近两年的最新资料。  售前现开赛是在每弹发行之前举办的(国际版较盛行)。通常,它们会在公开发售之两个星期前进行。在售前现开赛中,裁判会给玩家提供一盒现开盒,他们必须使用从盒中抽出的卡来构成40张牌的牌组,只有4张奖牌,而裁判则提供能量,但不提供特殊能量卡。许多粉丝想出了其他的玩纸牌游戏的方法。某些网站(例如PokéCap)致力于为玩家提供他们可以遵循的新规则,从而为PTCG带来新的变化。新方法可能基于宝可梦或宝可梦电视节目的内容改编。  锦标赛中的玩家分为三个组别:孩童组(10岁以下),少年组(11至17岁)和公开组(所有有意愿者)。著名的例子包括赢得了首届孩童组比赛的奥斯汀·布鲁肯(Austin Brewen),赢得了首届少年组冠军的布伦登·张(Brenden Zhang)和赢得了首届公开组冠军的Arturo Heras。这些比赛进行数轮比赛,在比赛中,玩家将进行一场标准比赛,并记录获胜和失败。在大多数比赛中,有些瑞士制回合将参赛者与其他具有类似胜率的参赛者配对,通常是按年龄段分组的(尽管在较小的比赛中不常是这样)。此后,要淘汰大部分的选手(大约7/8的参赛者),剩下玩家将在三场比赛中打出最好的两场,而输家则被淘汰(标准的比赛风格),而得出最终获胜者。  POP为这些锦标赛举办了一个赛季,与联赛相比,它能让玩家赢得更多的奖金,并在更具竞争性的环境中比赛。从城市和联盟锦标赛,一直到宝可梦世界锦标赛,都是一年中唯一的邀请赛。玩家可以通过在全国冠军赛中获胜或排名较高,在锦标赛中表现出色获得锦标赛积分或通过在最后机会预赛中晋级来赢得世界锦标赛的邀请。世界锦标赛是为期三天的锦标赛,每个年龄组都有一名最终冠军;公开组的获胜者通常被认为是该赛季世界上最好的玩家。其中一些方法仅在美国使用,因为PUI和POP都位于美国,但是它们由向其国家提供POP的代表。  宝可梦世界锦标赛  2017年 加利福尼亚州阿纳海姆  2018年 田纳西州纳什维尔
title: 大型比赛.
content: 2000年8月26日至27日,来自世界各地的42名宝可梦教练在火奴鲁鲁的希尔顿夏威夷村举行了热带大战,这是宝可梦集换式卡牌游戏的国际交流活动。热带大战使来自美国、日本、法国、意大利、加拿大、西班牙、德国、荷兰和英国的14岁(含以下)儿童在夏威夷的檀香山集结了两天。参加热带大战的孩子们通过各自国家的资格赛,DCI排名或其他活动而收到邀请。  超级训练家对决是大型的宝可梦TCG锦标赛,于2000年至2001年之间由Media Factory在美国举办。这些锦标赛向公众开放。每次比赛都由三个年龄段组成:10岁以下,11至14岁以及15岁以上。每次举办超级训练家对决之前,都要在美国和国外的城市举行一系列的资格赛,在这些比赛中,年龄在11至14岁和10岁以下的玩家若赢得比赛,则获得父母或监护人的参加超级训练家对决的资格。至今为止,已经有四场超级训练家对决。
title: 相关.
content: 宝可梦集换式玩偶游戏

Summary: 宝可梦集换式卡片游戏(,英语:Pokémon Trading Card Game,下称「游戏」),简称PTCG,是一种交换式卡片游戏。游戏基于宝可梦系列内容,于1996年10月于日本首次推出,1998年12月于北美地区推出英文版。英文版曾由威世智公司(Wizards of the Coast)推出,现与日文版同为任天堂推出。于2019年10月9日在香港及台湾推出繁体中文版。在2016年,它是战斗卡牌游戏中最畅销的品项。2017年,它占了欧洲战斗卡牌游戏市场的82%。截至2019年9月,该游戏在全球已售出超过288亿张卡。

Pokémon Trading Card Game: The, abbreviated to PTCG or Pokémon TCG, is a collectible card game, based on Nintendo's "Pokémon" franchise of video games and anime, first published in October 1996 by Media Factory in Japan. In the US, it was initially published by Wizards of the Coast; The Pokémon Company eventually took over publishing the card game in June 2003. In 2016, it was the year's top-selling toy in the strategic card game subclass. In 2017, it had an 82% share of Europe's strategic card game market. As of September 2019, the game has sold over 28.8billion cards worldwide.