Scrabble

title: 历史.
content: 建筑师艾佛·毕斯1938年设计了此游戏,字母的分数是根据其在纽约时报等报刊的出现频率而订定。游戏最初名称为「Criss-Crosswords」,他向当时几间游戏制造商推介,但并不成功。  毕斯发现,有三种类型的游戏,如移动游戏,数字游戏,文字游戏。移动游戏是跳棋和国际象棋、数字游戏骰子和宾果游戏、文字游戏,包括拼字和填字游戏。巴茨集中在这一类,其中涉及的技能和机会。本来,这场比赛被称为词曲和后来改为纵横交错的话,。  1948年,康乃狄克州居民James Brunot律师向毕斯购入生产游戏的权利,并承诺在游戏上写明设计人为毕斯。Brunot保留了大部分游戏设计,但简化了游戏规则,并改名为「Scrabble」,他将游戏放到纽约著名的百货公司Macy's售卖,游戏渐受欢迎。  到了1953年,Brunot未能应付需求,故将生产权售予Selchow and Righter(其中一间当初拒绝生产游戏的公司)。J. W. Spear & Sons开始在澳洲售卖此游戏,并在1955年1月19日在英国售卖。两间公司现已成为美泰儿的附属公司。 1986年,Selchow and Righter将游戏售予Coleco,其后再售予孩之宝。
title: 游戏详情.
content: 游戏在一块15×15方格的图版上进行,每一格只可放一个字母牌,2至4名参加者拼出词汇而得分。但在正式竞赛中,通常由两人或两队对垒。游戏重要的特征在于不同颜色的加分方格:深红色(词汇分数乘3)、粉红色(词汇分数乘2)、深蓝色(字母分数乘3)、浅蓝色(字母分数乘2)。中间画有星号的方格(H8)亦是粉红色方格。
title: 记分方法.
content: 游戏以「xy 词汇 分数」或「词汇 xy 分数」方式记分,其中x代表词汇所在行或列(行为数字「1至15」,列为字母「A至O」),y为词汇第一个字母所在的列或行。就算字母牌组成的词汇多于一个,也只需列出其中之一。空白牌以小写列出,而本身已在图版上的字母则以括号标出。
title: 游戏程序.
content: 字母牌放在布袋中或牌面向下放在桌上,参与者各自抽出一张,最近开头字母的先玩(空白牌为最优先)。每次出牌后,参与者从袋中取回已出的牌数,使架上保持7张字母牌,直至字母抽完为止。每一轮,参与者可以(甲)放弃出牌,得零分;(乙)当牌堆中牌数不少于七张,玩家可选择从牌堆中换牌,得零分;(丙)出牌并出词汇,可得分数;(丁)对上一位参与者所出的牌提出质疑(challenge)。  第一位参与者出牌时,词汇必须通过图版中央的星格,并最少有两个字母。词汇由左至右或上至下拼出,除了第一位玩家,拼字时并必须利用到图版上已有字母牌。组成的所有词汇均可计分。空白牌可当作任何字母。  游戏者可前一位玩家所出的词汇提出质疑,若证实词汇并不存在,相关参与者要收回字母牌,该圈得零分。  游戏结束时,玩家将总分减去手上所持牌的分数,得出最后分数;若玩家手上已没有字母牌,将获额外加上其他玩家手上余下字母牌的分数。最高分者胜出。
title: 计分.
content: 词汇按以下程序计分:  每个加分方格只能用一次。
title: 可接受词汇(英文).
content: 游戏开始前通常会指定一本参考词典,所有在该词典中的词汇及其变代形均被接纳;然而,有连字号、开头为大写或外来词均不计算。变体串法、俚语或粗话、过时或古时词汇、专业用词若符合其他条件则可被接纳。  在Scrabble正式比赛中,通常备有默认的词汇表,但很多时只列出长2至8个字母的词汇,因为在游戏中最常用,另外亦备有词典以检查长过8个字母的词汇。最常用的词汇表为2018年北美的NASPA Word List 2018 (NWL2018)、世界的Collins Scrabble Words (CSW),目前最新版本为2019年推出的CSW19。  法语则使用ODS,最新版本为2020年推出的ODS8。  荷语使用Scrabble Woordenlijst (SWL),目前最新版为SWL 2016。  罗马尼亚语使用LOC,目前最新版为LOC 5。
title: 提出质疑.
content: 若发现所出的词汇为不被接纳,玩家将要取回字母牌,该圈得零分。但对于错误提出质疑的玩家,各地均有不同罚则。
title: 比赛.
content: 在正式比赛中,每名选手有25分钟完成赛事,每次超时须扣10分以获得一分钟的额外时间,不限次数。而使用的字母牌是没有刻痕,以防选手作弊。  最受注目的Scrabble大赛为:  最成功的选手为Nigel Richards,他于CSW(世界字典)、TWL(北美字典)及法语世界赛均曾称霸,被誉为Scrabble界的第一人。由于法语Scrabble在法语系国家亦被受瞩目,因此作为一个不懂法语的人夺冠,在圈内极大轰动。
title: 各语言版本.
content: 下表列出一些热门的语言版本的统计数字:  ^使用新版,旧版的分布为O-1、D-2、F-8、V-8、B-9、G-9、H-10、Z-10
title: 字母分析.
title: 英语版.
content: 根据最新版的CSW15的2-8位字的统计,Scrabble字母的出现频率如下:  排名 分值 数量 频率
title: 字母价值.
content: 总括而言,S是英文版Scrabble价值最高的字母,Scrabble专家Barry Grossman建议使用S时应慎用,在可获得分数显著增加才打出,而Q则被视为价值最低的字母。
title: 法语版.
content: 根据2016年推出的法语官方Scrabble字典ODS7,只计算长度为2-8的字当中的字母频率如下:
title: 字母价值.
content: 总括而言,Z是法语Scrabble相对价值最高的字母,应慎用。而Q和W则为最低,玩家若在抽中W后应尽快打出,而Q则需要考虑U的打出情况,因为Q的频率不算太低,若搭配U亦有不俗的造字能力。
title: 纪录.
content: 以下列出关于Scrabble的纪录:  其他纪录可参考Total Scrabble,关于Scrabble纪录的非正式来源。
title: 国际版本.
content: 其他国家有推出当地版本,如瑞典版的Scrabble称为Alfapet。2005年,威尔士语版本推出,加入了当地字母的牌,如"ch"、"dd"、"ff、"ng、"ll"、"ph"、"rh"及"th"。
title: 游戏版本.
content: 市面曾推出过不少版本,如旅行装、豪华版等。原装版本的字母牌为木制,现时不少豪华版均「复古」使用木制牌。
title: 流行文化.
content: Scrabble经常出现在西方的文学、电视、音乐和电影等流行文化中,如灵界以字母牌传递讯息。
title: 类似的游戏.
content: 其他文字游戏拼字游戏的衍生和发展。与朋友游戏的名言有很多相似之处拼字游戏。香蕉拼字游戏的规则类似Scrabble,在两游戏中排列的单词间都必须连锁。
title: 拼字帮助工具.
content: Scrabble在线的普及导致各种拼字游戏的帮助工具,如拼字游戏的Word Finder和拼字游戏金手指板的发展  Quackle是一个蒙地卡罗的演算程序,可以分析每一回合的建议走法,适合中高手使用。  Zyzzyva则是一个拼字学习程序,包含多个模式学习不同的字母组合。

Summary: Scrabble是世界流行的文字图版游戏,在一块15×15方格的图版上,2或4名参加者拼出词汇而得分,使用100个字母牌。词汇以填字游戏的方式横竖列出,并必须收录在专用的词典里。Scrabble最初只有英语,由美国作家艾佛·毕斯设计,他根据1930年代的纽约时报英语出现频率订定不同字母的分数,如经常出现的E、N、R、S和T只值1分,但不常用的Q和Z则值10分。图版上有不同颜色的格子,参加者可从中获得额外分数,一次出完手中的七个字母可获得额外50分奖励。

Scrabble: Scrabble is a word game in which two to four players score points by placing tiles, each bearing a single letter, onto a game board divided into a 15×15 grid of squares. The tiles must form words that, in crossword fashion, read left to right in rows or downward in columns, and be included in a standard dictionary or lexicon.