战地风云系列

title: 系列产品.
title: 战地1942.
content: 《战地1942》 ("Battlefield 1942")是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。
title: 战地:越南.
content: 《战地:越南》("Battlefield: Vietnam")是战地系列的第2款作品,于2004年3月15日登陆PC平台。游戏重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。游戏加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息。
title: 战地2.
content: 《战地2》("Battlefield 2")是战地系列的第3款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。
title: 扩展包.
content: 资料片发布后,游戏又相继推出两款扩展包。在2009年战地2的1.50补丁中,两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带安装。
title: 战地2:现代战争.
content: 《战地2:现代战争》("Battlefield 2: Modern Combat")是战地系列的第4款作品,于2005年10月16日登陆Xbox、PlayStation 2平台,2006年登陆Xbox 360平台。该作是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,虽然冠有《战地2》的名称,但实际内容和PC版《战地2》有很大差别。
title: 战地2142.
content: 《战地2142》("Battlefield 2142")是战地系列的第5款作品,于2006年10月18日发布PC版,2007年登陆Mac平台。战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,游戏解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。除了传统的征服模式,游戏引入了支持最多48人的泰坦模式。
title: 战地风云:恶名昭彰.
content: 《战地风云:恶名昭彰》("Battlefield: Bad Company")是战地系列的第6款作品,于2008年6月23日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜1.0引擎,画面效果大幅提升的同时,更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏。本作设计了单人剧情游戏,讲述一队士兵临阵逃跑寻黄金的故事。游戏一个月内销量达160万份。
title: 战地:英雄.
content: 《战地:英雄》("Battlefield: Heroes")是战地系列的第7款作品,于2009年6月25日开始公众测试。游戏是系列中第一款网页游戏,还是唯一一款第三人称视角的射击游戏,画面风格则高度卡通化。游戏只支持最多16人同时在线对战。《战地:英雄》上线后,总注册玩家数已超过200万。战地:英雄封锁了港澳及中国的IP,在这些地区的玩家只有通过代理进行游戏。
title: 战地1943.
content: 《战地1943》("Battlefield 1943")是战地系列的第8款作品,于2009年7月8日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,而电脑版推迟到2011年后宣布取消开发,并全力开发战地3。该作是系列中第一款付费下载类型的小型游戏,地图和武器全部移植自《战地1942》,但通过全新的寒霜1.5引擎再现。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录,发布六星期后销量突破100万份。
title: 战地风云:恶名昭彰2.
content: 《战地风云:恶名昭彰2》("Battlefield:Bad Company 2")是战地系列的第9款作品,2010年3月2日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC平台。该游戏单人剧情延续前作“战地:叛逆连队”,采用升级版寒霜1.5引擎,加入了“微型破坏”物理特效。在多人连线上,更可以在各种载具加上最多2种技能来强化,以便有利于自己在多人连线上的优势。但由于物理效果部分是CPU处理器负责,所以至少要配备3核或更多核心的CPU才能流畅的进行游戏。
title: 战地风云3.
content: 《战地风云3》("Battlefield 3")是战地风云系列的第10款作品,于2011年10月25日在北美上市,欧洲则在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。《战地风云 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。
title: 战地风云4.
content: 《战地风云4》("Battlefield 4")是战地风云系列的第11款作品, 由Electronic Arts(美商艺电公司)出品,于2013年3月26日(美国时间)发表,2013年10月底发售。本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支援兵的弹药包。  单机剧情继续了战地3的世界背景,在伊朗后世界乱成一团中国也加入了战争。几位海军陆战队员、一位女兵,还有3中的主人公迪马为寻求世界和平最后的希望而战,最终击败了敌人。
title: 战地风云:强硬路线.
content: 《战地风云:强硬路线》("Battlefield Hardline")是战地风云系列的第12款作品, 由美商艺电公司出品。在艺电2014年E3游戏展发布会上,正式宣布《战地风云:强硬路线》测试版本在PC和PS4正式上线公开,这个游戏会在2015年正式发行。该作从国家与国家之间的战争变成了警察与罪犯的战争。同时也是战地系列中节奏最快的一部。
title: 战地1.
content: 《战地1》("Battlefield 1")是战地风云系列的第13款作品, 由美商艺电公司出品。在2016年5月公布。本作的背景为系列首次设定于第一次世界大战。游戏于2016年10月21日发售。
title: 战地风云5.
content: 《战地风云5》("Battlefield V")是战地风云系列的第14款作品, 由美商艺电公司出品,背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求,将游戏内容修改,将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。 至于已经是OriginPREMIER会员可以抢先玩战地5!(官方没有提供正确日期) 选购豪华版本可以提早数日登入游戏畅玩!
title: 战地旋律.
content: 战地系列游戏有一个特色音乐旋律,由瑞典自由作曲家Joel Eriksson所做。这段旋律最早在《战地1942》中以主题曲之姿首次出现,在游戏BGM中原称“Vehicle4”,此后便成为战地系列的音乐代名词。战地旋律也是多个战地游戏主题曲的主旋律,但是会根据游戏主题或战争背景,而运用不同的乐器,创造不同的风格。  早期的《战地风云:越南》和《战地风云2:现代战争》和近期的《战地风云:恶名昭彰2》中没有使用战地旋律,但其余的游戏都用上了战地旋律,包括最新的战地风云4和战地风云:强硬路线。《战地1》在最新释出预告片中以及单人剧情第一大关中,在铁路站迎战时也使用了战地旋律。 《战地风云2:现代战争》在游戏开头动画有使用战地风云旋律。
title: 战地老兵.
content: 战地老兵(Battlefield Veteran)系统可以显示玩家使用的战地系列产品数,玩家购得一款正版战地游戏后可以在战地老兵上登记,提升自己的老兵等级。老兵等级可以在战地各游戏的玩家帐号中体现,较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。
title: 改编电视剧.
content: 2012年10月,大众广播公司宣布,有意将《战地风云:恶名昭彰》改编成约一小时的电视剧。该剧由执行制片人约翰·艾森德斯与派翠克·巴赫编剧,而美商艺电的派翠克·奥布莱恩与快乐麦迪逊的道格·罗宾森则共同担任监制。  2016年7月,派拉蒙电视公司宣布,打算将该游戏系列改编成电视剧。Anonymous Content的麦可·休格和艾许利·扎尔塔将担任执行制片人。
title: 社群活动.
content: 未在表格中的活动因知名度低,鲜为人所知  注:2013 年 12 月 19 日 AMD & ASUS FANDAY《BF4》团队对抗赛 此赛事公开资料待查(表演赛性质非公开报名?)  注:2015 年 12 月 19 日 桃园区电竞联赛《T.D.e.S》战地风云 争霸赛 线上制 只有复赛在现场比

Summary: 是美商艺电所推出的一系列第一人称射击的电脑、家用主机及Mac游戏。最初版本为Digital Illusions CE所开发的《战地风云1942》。战地风云游戏系列以大型地图、多种可驾驶的载具、丰富的网络对战为卖点,而近期的战地游戏还具有全环境破坏的特性。

Battlefield (video game series): Battlefield is a series of first-person shooter video games that started out on Microsoft Windows and OS X with "Battlefield 1942", which was released in 2002. The series is developed by Swedish company EA DICE and is published by American company Electronic Arts. The series features a particular focus on large maps, teamwork and vehicle warfare. The PC games in the series are mainly focused on online multiplayer. The "Battlefield" series has been played by more than 50 million players worldwide as of 2012, across 11 games and 12 expansion packs released since its inception in 2002.