史葛·戈晃

title: 个人生活.
content: 史葛·戈晃在美国出生,之后就在那里被养育。他居住在德克萨斯州的萨拉多,与妻子和小孩住在一起。他有着基督徒的信仰,之前也是“希望动画制作组”的一部分,该制作组是一个以基督徒的教义和价值为基础制作动画影片的一个组织。
title: 职业生涯.
title: 玩具熊的五夜后宫诞生之前.
content: 戈晃在1990年代开始进行游戏设计和动画制作(准确时间未知)。一位名为刘易斯·道金斯(网名Dawko)的YouTube游戏实况主在2017年9月16日直播了实况,而当时戈晃将他有史以来制作的第一款游戏《多尔法斯》一同给他的捐款发送给他。这是他还是小孩的时候制作出来的游戏。他首个正式游戏在2000年代早期开始发展,其中一个最早得知的是《RPG最大值》,在2002年发布。他之后加入了“希望动画制作组”,他在那里开始给小孩制作象征基督徒的动画。  在2007年3月19日,戈晃在他的YouTube频道发布了《天路历程》的第一集(总共8集)。这个动画是在复述着约翰·班杨的同名小说。在制作了《天路历程》后,戈晃也开发了数个游戏,包括《坐下生存》、《松鼠父子的伐木公司》以及《荒凉的希望》。其中一些游戏也被注册到Steam青睐之光中。在《荒凉的希望》还在制作时,一些游戏(尤其是《松鼠父子的伐木公司》)被杰出的鉴定家重度批评游戏中的角色在移动和互动时变得像是机械玩偶一样,使游戏变得诡异恐怖。戈晃当初已气馁,几乎到了打算完全停止制作游戏的地步,戈晃突然决定将这些批评变成特点,《玩具熊的五夜后宫》就此诞生。
title: 玩具熊的五夜后宫诞生之后.
content: 在2014年7月24日,戈晃将《玩具熊的五夜后宫》注册到Indie DB,在那里这个游戏就已经获得了大量的知名度。他在2014年8月13日将游戏发布到Desura,并在2014年6月13日将其注册到Steam青睐之光,在2014年8月18日被接受。预告片在注册后很快于2014年6月14日就释出,并在2014年7月24日发布了一个试玩版。在8月8日,游戏成功发布之后,游戏以$4.99的价格发布到了Steam上。这个游戏之后被鉴定家给予了好评,并成为了YouTube实况主其中一个最常游玩的电子游戏。史葛·戈晃之后开始制作玩具熊的五夜后宫的续作。  在《玩具熊的五夜后宫2》发布后,戈晃将他官网里的所有资讯都移除掉,并留下了一张写着“离线”(Offline)的图片。网站开始出现多个《玩具熊的五夜后宫3》的预告图,并在2015年3月2日正式发布了该游戏。在2015年7月,戈晃发布了玩具熊的五夜后宫系列的第四作,并在2015年10月31日发布了额外的“万圣节”更新。  华纳兄弟影业在2015年4月宣布他们获得了拍摄玩具熊的五夜后宫电影的权利。罗伊·李、戴维·凯策伯格和赛斯·葛雷恩·史密斯将会负责制作这部电影。葛雷恩·史密斯表示他们会和戈晃一起合作“拍出一部疯狂、恐怖和奇怪地可爱的电影。”在2015年7月,吉尔·柯南签订执导本作的合约并和泰勒·布顿·史密斯联合撰写。  在2015年12月,史葛·戈晃预告了他的第一本小说《玩具熊的五夜后宫:未说出的故事》,之后很快就重命名为《玩具熊的五夜后宫:银之眼》。这本书在2015年12月17日以Kindle电子书的形式发售;平装书形式的版本也在之后开始发售。根据戈晃,这本书提早发售(当时提早了一天)只是因为亚马逊网站的一些失误。  在2016年6月24日,戈晃也宣布他已经和学乐集团做了出版三本书的交易,而第一本书将会在当年10月出版,而第二和第三本则会分别在2017年和2018年出版发售。  在2015年9月15日,戈晃宣布了新RPG游戏的开发,命名为《玩具熊的五夜世界》。这个游戏并非恐怖生存游戏,而是仿效RPG游戏的风格。其在2016年1月21日发布。四天后,戈晃把它给下架,表示对结果很不满意,并在2月8日在Game Jolt发布了改进的免费版本。  在2016年5月21日,戈晃发布了《玩具熊的五夜后宫:姊妹地点篇》的预告片,片中出现了小丑般的机械玩偶、模仿芭蕾舞者的机械玩偶,以及长相不一样的霍斯和佛莱迪。游戏在2016年10月7日发布,并获得了不错的好评。戈晃之后在12月2日发布了自定义夜晚的更新,之后也增加了“黄金佛莱迪模式”。  在2017年1月,戈晃表示因“总的来说在电影产业中出现了一些问题”,电影“遇到了一些展延和障碍”而已经“回到了起点”,但他保证“这次会从第一天开始涉入这个电影,而那对我来说是非常重要的。我想要这个电影能够成为我期望粉丝们看到的。”在2017年3月,戈晃在推特发布了一张在布伦屋制片公司的图片,暗示电影有了新的制作公司。在2017年5月,制片人杰森·布伦确认了新闻,表示他很期待和戈晃一起合作制作电影。在2017年6月,吉尔·柯南也表示他在华纳兄弟影业转让制片权利后再也没有导演这部玩具熊的五夜后宫电影了。  在2017年6月27日,戈晃的第二本小说《玩具熊的五夜后宫:扭曲的事物》开始发售。这是《银之眼》的续作,其故事中包括了主角查莉尝试攻克银之眼发生的事情时,发现自己“回到了她爸爸那恐怖的创造物的世界”。在2017年8月29日,戈晃发布了他第一本官方玩具熊的五夜后宫指南,命名为《玩具熊的五夜后宫:佛莱迪文件》。书中包括了角色资料、彩蛋、游戏玩法的提示,以及系列诞生出来的推理。  2017年12月6日,史葛·戈晃表示他不想要一整年都没有发行任何一款游戏,于是发布了《费斯熊佛莱迪的披萨餐厅模拟器》。这游戏原先看起来是普通的欢乐小游戏,但之后发现其实是游戏系列的第六作。在2017年12月26日,戈晃发售了另一本名为《玩具熊的五夜后宫:生存日志》的儿童书籍。书中包含了一些谜题、拼图、活动等的互动式内容,但同时书中也含有大量从未见过的秘密,像是这本书起初是由麦可所拥有这样的神秘细节。  2018年2月16日,他宣布以后将会和其他开发公司合作开发游戏,而为了给游戏系列一个暂时的结尾,史葛·戈晃于6月27日发布了《终极自定义夜晚》,集合了前作50只机械玩偶,任由玩家挑选并调整难度。同时在6月26日,史葛·戈晃发售了小说系列的第三作兼最终作《玩具熊的五夜后宫:第四个衣柜》,总结了故事的谜团。
title: 书籍.
content: 在玩具熊的五夜后宫系列推出了第四作后,史葛·戈晃开始和琪拉·布里德·鲁依斯莉(Kira Breed-Wrisley)合作进行小说写作。自2017年起,戈晃也开始写作其他类型的书籍,像是游戏攻略指南和儿童活动书。

Summary: 史葛·戈晃(英语:Scott Cawthon,1971年-7月26日)是一名美国独立电子游戏设计师、开发者、动画师兼作家,同时也是佛莱迪的五夜惊魂系列的创作家。 除了佛莱迪的五夜惊魂系列以外,戈晃也曾经开发了其他儿童游戏,像是《松鼠父子的伐木公司》、《荒凉的希望》以及《这里没有暂停按钮!》。他也曾经创作了一些象征基督教的动画,例如《圣诞旅程》和《天路历程》等。他所制作的游戏(包括佛莱迪的五夜惊魂)皆使用3ds Max以及Clickteam Fusion 2.5来开发。

Scott Cawthon: Scott Cawthon is a video game developer, animator, and writer, best known as the creator of the "Five Nights at Freddy's" game franchise. Cawthon has created other games such as "The Desolate Hope" and "There is No Pause Button!," as well as Christian-based animations such as "A Christmas Journey" and "The Pilgrim's Progress." Cawthon used Autodesk 3ds Max to create 3D models of objects and characters for his games (such as "Five Nights at Freddy's"), as well as Clickteam Fusion 2.5 to develop them.