GameSpot

title: 历史.
content: 刚刚成立时,GameSpot仅致力于电脑游戏的内容。它的姊妹网站,VideoGameSpot.com,则于1996年12月成立,专注电视游戏的内容。1997年,VideoGameSpot.com短暂地改名为VideoGames.com,而到了1998年,电脑游戏和电视游戏两个板块被合并到GameSpot。  2005年10月3日,GameSpot采用了类似于其姊妹网站TV.com的新设计。
title: 国际历史.
content: GameSpot UK(GameSpot英国版)建立于1997年10月,并一直工作至2002年年中。GameSpot UK提供了侧重于欧洲的游戏新闻,因此与其美国的站点区分开来。在这段时间里,GameSpot UK赢得了1999年的PPAi最佳网站奖(Periodical Publishers Association interactive award for best website), 并进入2001年的候选名单。 在CNET收购ZDNet之后,GameSpot UK被合并到美国的主站。但是在2006年4月24日,GameSpot UK重新启动。  类似地,GameSpot AU(GameSpot澳大利亚版)在澳大利亚本地存在过,并于2003年终止运行。当CNET的澳大利亚版本,CNET.com.au于2003年成立时,GameSpot AU的内容被整合到CNET.com.au中。2006年中期,网站在加入论坛、各游戏的本地评论、澳元标价、澳大利亚上市日期和其他更多本地的新闻后重新开放。  现今(2016年12月11日)英国版与澳洲版网站均已无法打开。  GameSpot在中国大陆的分站中文名为“游戏基地”,于1999年6月2日成立,引进美国GameSpot版权,2014年关闭。于2012年至2013年中止运营过一段时间。  GameSpot Japan(GameSpot日本版)建立于2007年,关闭于2012年12月17日。
title: 评论和分数系统.
content: 2001年1月,GameSpot推出以影片评论游戏的新方式,所以主流游戏都是其中之一。其他使编辑认为值得特别一提的游戏(例如最差劣游戏)也被评论过。影片评论会以对应的游戏片段再次强调文字评论的重点。  GameSpot有详细指引说明他们的评论方针,和解答有关评论的常问问题。  当GameSpot Complete于2001年推出,旧评论被只限于Complete会员;不过几个月后,限制被解除。  全部游戏都以5个标准评审:玩法、画质、音效、价值、评论员取向。每一项都以整数1至10评分,5项的平均是为总分。万一游戏得到9分以上,将被标榜「一流」和「编辑的选择」认可。虽然每年都有游戏达到此境界,但只有6只游戏曾在GameSpot得到完美十分:穿越时空、萨尔达传说 时光之笛、剑魂、、Tony Hawk's Pro Skater 3(PlayStation 2版本于旧系统。 侠盗猎车手IV和潜龙谍影4:爱国者之枪于2007年6月创立的新系统。  7只游戏曾得到接近完美的9.9分:NFL 2K、NFL 2K1、Perfect Dark、 超级玛利欧豪华版、Tekken 3(PlayStation版本)、、Tony Hawk's Pro Skater 2(Dreamcast和Playstation版本)。  另一方面,是史上唯一得到1分的游戏(糟透),是最低的评价。  当游戏借由比较作出评分的同时,同一只游戏于不同的游戏机版本系统都会被比较。由于不同的控制方法和橾作系统,通常使同款游戏在各游戏机的版本得到不同的分数。
title: 新系统.
content: 2007年6月25日,GameSpot开始以0.5单位加减分数取缔0.1。而且取消给予画质等细项分数的惯例。取以代之,以用户评价建基的奖牌系统允许评论员 to 强调游戏的特色如:艺术设计、原著音效、困难度。GameSpot认为这比前系统更详细。第一只参与新系统的游戏是Final Fantasy Anniversary Edition(PSP)。唯一改变的称号是「精华」给予10.0分,取代「完美」。  编辑主管Jeff Gerstmann在日志透露,新系统仍受到批评。 虽然不少人要求取回旧会员新份和改善评分单位加减(改回0.1/0.2/0.25),但系统仍然不变。
title: 本年度游戏之最:最好和最差.
content: 每年GameSpot都会举行「本年度最好和最差游戏选举」,肯定游戏业中的正面和负面成就。(例如:最失望游戏、极差游戏、最少人玩游戏、最卑劣产品)GameSpot还允许用户在赢家之中选出「读者的选择」奖项。  GameSpot至今本年度游戏之最得奖者:
title: 社区圈子.
title: 网络论坛.
content: GameSpot的网络论坛初初由ZNet运作,后来则由Lithium负责。GameSpot使用半自动的管理系统,由义工性板主监视。GameSpot板主是由可信度高的会员自愿性参与的工作。可是,由于贴子数量过于庞大和密集,论坛有「举报系统」,普通会员可以此令管理员得知。这系统节省很多时间、内容更加整理。  其中一个少有的特色是,GameSpot论坛的高阶会员可创建自己的用户板面,可设定隐私性选择公众可否观看。创建人可指示管理员,且可在板面顶端显示HTML审定。另外,所有会员都可以建立「联盟」。「联盟」的首页含公告皓会员名单。  除了短信系统,GameSpot利用会员日志和影片日志的特色扩充圈子。会员可查看其他会员状态,使他们可看到日志的更新。会员之间可成为好友,加入到好友名单内。  2004年5月,GameFAQs和GameSpot合并了大部分游戏独有的板区。
title: 用户资料.
content: 已注册会员可有个人用户资料档案,根据他们的喜好,可设定只有自己或好友看到。用户资料档案是很方便的功能。日志可利用它建立和更新,在会员的TV.com、MP3.com、MovieTome分享。  会员可在用户资料档案保存游戏列表,使他们可从分类得到那些游戏的资料。「监视中游戏」提供它们最新消息和公告;「收藏品」是会员拥有的游戏;「愿望表」则是会员想得到的游戏,已推出、将推出、制作中、将制作的游戏都可被加入愿望表;「正在游玩」是会员在玩的游戏。  象征是会员贡献的奖励。一些可显示会员的地位,另外一些代表「比赛赢家」、「投票参与者」、「板主」、「操纵迷」。
title: 联盟.
content: 联盟是GameSpot内的圈子。每个联盟都有部落风格的首页和特殊主题的列表。联盟会员在板上放上讯息和主题,其中会员可回应。联盟都有级别之分的,当象征增加、联盟活跃、提供有用主题时,联盟会成长升级。  联盟会员当中有阶级制度,现时有三级:会长、指挥官、新兵。会长在联盟是最高的统领,有权更改联盟设定,包括名字、会征、旗帜、主题;指挥官可更改主题和会长给予的权力;新兵只可在主题上回应和发表主题。
title: 争议.
content: 编辑主管Jeff Gerstmann于2007年11月28日被解雇。谣言随即传播,声称他的免职因Eidos Interactive给予的压力而起,他是Gerstmann给予批评和「一般」评价的游戏的出版者。Gamespot和母公司CNET表示他的解雇与他的评论无关,但因合作和法律限制而不能透露原因。  解雇一个月后,自由作家评论员Frank Provo离开GameSpot,声明「我相信CNET管理部门解雇Jeff的所有原因都是错误的,我认为CNET想软化网站的风气使游戏得到更高的分数,借此取悦广告客户。」  GameSpot的编辑Alex Navarro、Jason Ocampo、Ryan Davis、Brad Shoemaker、Vinny Caravella也随Gerstmann解雇而离开。Davis、 Shoemaker、Caravella将Gerstmann的未完成计划Giant Bomb接手,Navarro成为Harmonix社区管理。Ocampo加入IGNPC队。
title: 捐款.
content: GameSpot旧时有一付款系统服务「GameSpot Complete」。2006年2月21日,该付款系统样式被更改了。 分支为两种付费会员服务:「完全权限」和「GS附加」。  「完全权限」实质上是「GameSpot Complete」的代替品,因为该价格依旧是每月$5.95美元或每年$39.95 及提供同样的服务。而「GS附加」的价格则较便宜,但只提供中等水平的服务。  「完全权限」的主要好处是能够隐藏所有广告,用户不受广告滋扰。但GS曾告知大众若果他们正在赞助一些比赛,而这些比赛是由广告商赞助,一些广告还是会出现的。例如Stride gum广告曾经在付费用户的网站页面上出现过。  新旧系统的最大分别是缺乏了「GameSpot Complete」在 EBGames.com的九折优惠。这个决定引起了很多不满。不久后,GameSpot声称他们正在新增一项未具体说明的优惠替代品。然而,其后再没有任何有关消息被公告。
title: GameCenter.
content: GameCenter(游戏中心)是一个允许玩家包办个人化的主机(customized servers),用作与朋友聊天、和世界各地的玩家玩各种游戏、得知其他用家的最近状况。2006年6月6日,GameCenter捐款系统被中止了,并与「完全权限」服务合并。该措施间接地使GameSpot的GameCenter客户端服务中上了,但仍会为「完全权限」的用户举行联赛活动。  现时的GameCenter和旧时由CNET(作为GameSpot的竞争对手)于1995年至2001的GameCenter已经没有任何关系。其后2000年,CNET收购了ZDNet和GameSpot,原来的GameCenter被解散了。

Summary: GameSpot(中国大陆:游戏基地),于1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady创立,是一个提供新闻、评论、预告片、下载及其他的相关资讯的电子游戏网站。GameSpot被一间后来被CNET收购的企业ZDNet所收购。根据Alexa,GameSpot.com是200个网络拥挤最严重的网站之一。

GameSpot: GameSpot is a video gaming website that provides news, reviews, previews, downloads, and other information on video games. The site was launched on May 1, 1996, created by Pete Deemer, Vince Broady and Jon Epstein. It was purchased by ZDNet, a brand which was later purchased by CNET Networks. CBS Interactive, which purchased CNET Networks in 2008, is the current owner of "GameSpot".