虹彩六号:围攻行动

title: 游戏玩法.
content: 《彩虹六号:围攻》为一款5V5第一人称战术射击游戏,游戏中玩家可以选择不同特勤干员为角色,每位角色皆拥有不同的装备,且可以在枪支上面装上不同的小配备,如选择新进人员作为参与游戏的特勤干员,则会拥有数个固定的默认配置可以选择。游戏分为攻击方与防守方,在排名战模式以及休闲模式下选取角色完毕后队伍可以以投票的形式选择要在哪一个地点重生。回合开始后攻击方可以使用无人机探查地图不同地方试图找出防守方的位置,防守方则要破坏无人机、用木板封阻门框或窗户、加固墙面以避免该墙壁被攻击方破坏用以侵入目标,防守方也可利用监视器找出敌人位置。游戏的目标为攻击方必须攻坚目的地后达成条件,防守方则要防止攻击方达成胜利条件。攻击方除了可以破坏墙面之外也可以在建筑物外侧进行绳降,这些可破坏的表面也可以被防守方拿来偷袭与利用。游戏中的武器可以击伤队友,且角色死亡后直到下一回合前都无法复活。游戏共有四种完结方式:攻击方达成条件后胜利、防守方成功守住据点并且撑到时间结束后胜利、其中一队歼灭敌队后胜利、两队仅存的最后一名队友刚好同时死亡后平手。 游戏的破坏系统为其一大特色,游戏中易碎材质(如木头、玻璃等)所组成的表面皆可破坏,包含了墙壁、天花板与地板。这些材质除了使用炸药也可以用枪击或近战攻击破坏,若墙面遭到加固则需要特殊的炸药方可击破。
title: 游戏模式.
content: 游戏有四个主要模式及若干限时模式:
title: 地图.
content: 游戏释出时有10张地图,后续追加11张额外地图并对一些地图进行过修改。复燃行动开始,夜间模式只会在自订游戏出现。不同模式下地图池范围有所差异。电子竞技的地图池通常不会应用于一般玩家。
title: 其他机制.
title: 匹配积分重置.
content: 一直以来,在赛季开始时游戏会将所有玩家的匹配积分即MMR重置为2500,再由当赛季定级赛结果决定赛季初始排名。从幻视行动起,MMR重置值会定在“中等水平”(2500 MMR)与玩家前一赛季的排名水平之间,上限为3500,下限为1500。此后在进行排名战时,匹配系统会根据此MMR分数在一定容错率(置信率)内选取对手。
title: 配对积分回溯.
content: 从燃烧地平线行动起,当作弊者遭到禁用时,系统将回溯其他玩家从本季作弊者参与对战里得到或失去的配对积分。但是系统不会给予玩家超过个人当前赛季最高配对积分的配对积分。
title: 弃赛惩罚.
content: 在排名战中,如果中途离开对战,会受到暂时禁赛、比赛记为战败、削减所获声望值等惩罚。
title: 友军伤害反弹.
content: 从燃烧地平线行动起,伤害或击杀队友的行为会收到警告或惩罚。如果伤害队友,系统会弹出红色三角并予以警告;如果击杀队友,系统还会自动向队友发起踢出对局意向投票;如果再犯,或一次性击杀多名队友,系统会视累犯情况予以不等时长的禁赛惩罚。部分情况会有例外。
title: 设定.
content: 《彩虹六号:围攻》继续延用了原先小说中的“彩虹小队”的设定,游戏中彩虹小队的成员包括了  此外通过游戏后续的更新逐渐加入新的特种部队  第一年更新 第二年更新 第三年更新 第四年更新 第五年更新 在游戏设定中,彩虹小队项目已经停摆三年了,但伴随着一个叫白面具的恐怖组织日渐崛起并在全球引发混乱,彩虹小队项目被重新启动,来自全球各地的精英干员相互联手阻止白面具在全球的恐怖行动。彩虹小队新的负责人是一个代号为6的长官Aurelia“Six”Arnot(由安琪拉·贝瑟配音)。在之后的更新中,育碧确认了另一名新的彩虹小队负责人哈瑞法「哈利」潘迪(Harishva “Harry” Pandey),他之前是“6”的长期顾问;哈利将负责目前彩虹小队的流畅运行,并且在全球范围内继续募集新的小队成员。
title: 角色.
title: 特勤干员.
content: 游戏的首发可操控特勤干员共有20名,此后透过追加下载内容增加34名新角色,总共为22个国家和地区反恐小组的54名干员。干员分为攻坚据点的攻击方、与守护据点的防守方,每位干员皆配备一把主要武器(部分干员为防弹盾牌)、一把次要武器、一个战术装备、一个角色特殊技能以及两面加固板,并且拥有不同的速度值与护甲值。与前几年的8名新角色不同,2020年改为一年新增6名干员,2021年改为4名新干员。在2017年科隆游戏展期间,《彩虹六号:围攻》的品牌总监Alexander Remy在接受德国游戏媒体GameStar的采访时表示:
title: 新进人员.
content: 玩家也可以选择使用新进人员(Recruit),新进人员不限人数,故允许使用最多5名新进人员组成队伍。新进人员之间依据图标贝雷帽颜色分辨,人物形象则一律为头戴黑色头套的男性特种队员。不同于正式特勤干员的一点是,只有一面加固板,配备两个数量上较少的战术装备且没有特殊技能。虚空行动之后所有的新进人员不再按部队分类,仅分为进攻方/防守方新进人员。进攻方/防守方各自拥有相同武器装备选择。
title: 历史.
title: 开发.
content: 在《彩虹六号:围攻》之前,育碧曾在2011年公布了《彩虹六号》系列的新作《彩虹六号:爱国者》,这是一部以多线剧情相互交叉叙事为主的战术射击游戏。但是在公布后不久,游戏的开发进入了制作困境,游戏引擎的陈旧加上在开发组内部的领导频繁变更使得游戏的开发进度拖后,也让开发中的游戏质量难以达到标准。游戏最初计划于第七世代游戏机上发行,但是游戏中的一些机制难以在这些平台上实施;随着新一代游戏主机的公布,开发组决定尝试抓住这个机会制作一款在技术上有更大进步的游戏。所以在这些情况下,育碧最终决定取消《爱国者》的开发,转而组建了一个最初有25个成员的小组来策划系列的下一部作品。  《围攻》被育碧定义为《彩虹六号》系列的重启作品。为了给游戏带来全新的面貌,初始团队确定了仅保留多人游戏要素作为新游戏的开发方向,这与系列之前作品的多着墨于剧情相比是巨大的变化。开发组重新审视之前的系列作品,认为“作为反恐部队的一员参与到在全球范围内打击恐怖分子的行动中,而这些行动通常是反恐部队与恐怖分子之间的对抗”是系列的核心要素;而如何将这个核心要素放到多人游戏中并契合多人游戏的特点与要求,还要保持多人游戏的可持续性是开发组最先面临的问题。为此,开发组决定将全部资源投入到多人游戏模式的开发中而终止了单人游戏方面的制作。  《彩虹六号:围攻》在2013年1月开始正式开发,由之前负责了《爱国者》的育碧蒙特利尔工作室担任主力开发,而育碧位于巴塞罗那、多伦多、基辅、上海和成都的工作室协助开发。游戏最初的开发代号为《Rainbow Six Unbreakable》,表达了游戏的环境破坏机制,也阐述了开发团队从此前的开发地狱里浴火重生的信念。游戏品牌总监亚历山大·雷米在谈到游戏开发理念的改变时承认,开发团队都为这个新的方向感到信心十足,但也意识到这样的改变可能会让一些系列老玩家失望。
title: 发售.
content: 《彩虹六号:围攻》在2014年的E3游戏展上正式公布。2015年4月,游戏进行了一次Alpha的封闭测试,玩家通过进行游玩早期版本的游戏帮助开发组测试游戏服务器、游戏平衡设置以及反馈。同年8月,育碧宣布游戏将从2015年10月延期到12月,以给出更多的时间调整多人游戏的平衡性。同年9月,游戏进行了Beta版本的封闭测试以进一步调整游戏内容。在11月时,游戏开启了Beta版本的开放测试,但因为匹配问题而短暂延期了一天。同年12月1日,游戏正式发售。  游戏的Xbox One版本同捆套装,除了包含《虹彩六号:围攻行动》游戏以外还包括了《虹彩六号:拉斯维加斯》完整数码版和《虹彩六号:拉斯维加斯2》完整数码版,并且玩家可以通过其主机的特性使用向下相容游玩《彩虹六号 拉斯维加斯》系列游戏。  在2018年5月,育碧在其财报电话会议上确认《彩虹六号:围攻》将交由腾讯在中国大陆地区运营。但在5月底时,中国大陆的各大直播平台宣布全面禁止主播直播游玩该游戏;可能原因是游戏未经过审核,未具备相关资质。同年11月,育碧在开发者日志上表示后续的游戏更新将移除游戏场景中赌博、色情、血腥等美术层面上的成人元素,官方表示此举是为了让游戏适应亚洲游戏市场的监管,育碧表示,为了避免重复性开发,游戏的这些改变也将是全球版本统一的变更; 而《围攻》的社区经理还表示,还将根据特定地区的相关法律等要求而制作独立于全球版本的锁区特别版 本;有分析认为这是育碧为了将游戏带入中国大陆而做的自我审查。不过在21日更新新赛季前,育碧宣布在聆听玩家的回馈后,会取消所有美术变更。在2019年11月中旬,育碧中国下线了由其运作的简体中文官方网站以及从中国大陆地区UPlay商店下架了《彩虹六号 :围攻》;根据育碧官方的解释是一些游戏针对中国大陆的版本将进入审查阶段所做的相关变动。  2020年2月,育碧确定本作未来将作为首发游戏登陆PlayStation 5和Xbox Series X新世代家用主机平台,并且将支持PlayStation 4与5之间;以及Xbox Series X和Xbox One之间的跨平台游戏。
title: 更新.
content: 《彩虹六号:围攻》在发售后,进行了多次更新,除了修复游戏内的程序错误、改进游戏机制,像是增加了可以把多次“队友击杀”的玩家自动剔除对战的系统,以及在2016年8月上线的“Battleye”反作弊系统。此外游戏也增加了多个追加下载内容(DLC)。育碧方面确认游戏“会有很长的生命周期并会为其提供长期的内容更新”。游戏的追加下载内容是对所有玩家免费提供,不过购买了季票的玩家可以提前一周使用追加下载内容中的新特勤干员并无需声望解锁。游戏的更新由育碧蒙特利尔和育碧位于德国的子公司Ubisoft Blue Byte负责。2019年9月20日,Ubisoft宣布将在近期升级服务器,主要是为了解决存在已久的DDoS问题。2020年1月15日,游戏更新了“2020邀请赛之路”活动,正式为游戏增加了战斗通行证机制,玩家可以通过游戏战斗获得一些装备,也可以通过购买战斗通行证获得更多的装备和奖励。
title: 电子竞技.
content: 育碧还把《彩虹六号:围攻》带入了电子竞技领域。早在2013年,公司就与电子竞技联盟(ESL)的副主席大卫·希尔彻进行了会面,ESL将负责游戏平衡的测试并协助开发组将游戏打造得符合电子竞技游戏的游戏性与竞技性。游戏开发组在游戏发售之后继续为游戏制作发布新的干员角色,为电子竞技赛事的观众带来更丰富化的观赛体验;开发人员从moba类型游戏获得灵感,这类游戏大多拥有80多名甚至100名可以操控的游戏角色。游戏发售后,育碧与电子竞技联盟宣布将推出“汤姆·克兰西之彩虹六号 围攻职业联赛”(Tom Clancy's Rainbow Six Pro League)赛事,该赛事将作为一个全球性的巡回赛,包括了Xbox One和PC平台。第一场赛事在2016年3月4日于英特尔极限大师赛上举行;决赛在2016年5月开打,欧洲战队PENTA击败了GiFu成为了赛事的第一个世界冠军。2017年,游戏的第二年职业联赛继续举办,但是Xbox One平台的赛事被取消。同年育碧宣布将举办游戏的邀请赛,战队将被邀请到开发组育碧蒙特利尔所在的加拿大,参与高额奖金的争夺。在2018年举办的巡回赛在网络直播平台Twitch上获得了超过32万观众的关注。来自《Eurogamer》的Richie Shoemaker和红牛的Nathan Lawrence都认为《彩虹六号:围攻》的电竞化会让其成为继《反恐精英:全球攻势》之后另一项高对抗性和观赏性的第一人称射击电竞赛事。游戏的职业化赛事周期也作为游戏更新的周期,在每赛季的决赛前会公布下一次赛季游戏更新的内容,例如:新的地图、新的干员以及游戏的新特性。2020年3月18日,ESL和育碧宣布因为2019冠状病毒病疫情原因取消原定在巴西圣保罗举办的《彩虹六号:围攻》职业联赛第11赛季总决赛以及亚太赛区的线下总决赛。

Summary: ,也常简称为彩虹六号、彩六、R6或R6s,是一款由育碧蒙特利尔开发、育碧软件发行的第一人称战术射击游戏。本作是《虹彩六号系列》时隔8年后推出的正统续作,同时继承了已被取消的《虹彩六号:爱国者》部分要素。《虹彩六号:围攻行动》主打多人游戏,游戏系统着重于小队对抗,而单人模式也以教学为主,不像前作更重视剧情。

Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Tom Clancy's Rainbow Six Siege is an online tactical shooter video game developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft. It was released worldwide for Microsoft Windows, PlayStation 4, and Xbox One on December 1, 2015. It was also set to be released for PlayStation 5 and Xbox Series X. The game puts heavy emphasis on environmental destruction and cooperation between players. Each player assumes control of an attacker or a defender in different gameplay modes such as rescuing a hostage, defusing a bomb, and taking control of an objective within a room. The title has no campaign but features a series of short, offline missions called, "situations" that can be played solo. These missions have a loose narrative, focusing on recruits going through training to prepare them for future encounters with the "White Masks", a terrorist group that threatens the safety of the world.