碧血狂杀2

title: 游戏玩法.
content: 《碧血狂杀2》是一个西部主题的动作冒险游戏。游戏设定在虚构化的美国西部,可从第一人称或第三人称视角游玩。游戏具有单人模式和名为「Red Dead Online」的线上多人模式。玩家控制一名名叫亚瑟ᐧ摩根(Arthur Morgan)的法外之徒,作为犯罪集团帮派范特林帮(Van Der Linde)的成员,完成不同任务,以进展剧情。在任务之外,玩家可以像游玩沙盒类游戏一样自由探索开放世界。玩家可以利用近战、枪支或爆炸品进行战斗。战斗机制与前作相比作出了改进,例如在本作中,玩家可以双持武器和使用弓箭。与前作不同的是,本作中玩家也可以游泳,但在游泳的时候会快速扣减体力值,同时不会在漂浮时停止扣减,亦即在「水上」无论是否移动都会扣减体力值。  《碧血狂杀2》具有多元的世界环境。纯天然的荒地占据面积最大,其中只有少量旅客、土匪和野生动物。游戏也有农场、村落、大城市等不同规模的城市环境。马是最常见的交通工具;游戏中有很多不同品种的马可选,不同品种各有其特性。野马必须驯服才能骑乘。玩家也可以盗取他人的马,但必须购买自己的马鞍才能正式取得其所有权。每匹马骑乘时间越长,马就越与玩家建立亲切关系,可提升马的性能优势。玩家也可驾乘马车或火车进行交通。通过恐吓司机或乘客,玩家可以劫持上车,然后将其洗劫一空。  在探索过程中,玩家也可能会目睹或参与一些随机发生的事件,例如土匪偷袭、犯罪、求助、枪战、公开处决、野兽袭击等。亚瑟可能会在野外听到有人呼救;如果他前去救援,被救者就会对亚瑟十分感激,日后可能会给他奖励。玩家也可参与一些NPC提供的小任务,例如决斗、赏金狩猎、寻宝、扑克、二十一点、西洋骨牌等活动。狩猎也在游戏中占据重要地位:猎物可以食用、出售、或(作为材料)制作各种用品。狩猎时,玩家必须留意武器的选择和击中猎物的位置,因为这会决定猎物的质量好坏和售价。打到猎物后,玩家可以选择立即剥皮,或直接运走尸体。动物尸体会逐渐腐烂,导致其价值降低,也会吸引其他掠食动物。  在本作中,玩家在剧情和任务中的选择十分重要。一些时候,玩家可以选择是否接受额外的任务——玩家的选择会对剧情发展产生一定影响。本作引入了一种新的NPC对话机制。例如,亚瑟可以选择和一名陌生人友好地聊天或侮辱他。如果亚瑟杀了NPC,可以抢夺尸体上的财物。《碧血狂杀2》仍然保留了前作的荣誉值系统:帮助陌生人、遵守法纪等「光荣」的行为会增加荣誉值,而盗窃、谋杀无辜等行为会降低荣誉值。荣誉值会影响他人对亚瑟的反应,改变故事的对话线,从而影响剧情发展。此外,高荣誉值给亚瑟不少好处,例如独特服饰和商店折扣;低荣誉值也有好处,例如掠夺尸体时能得到更多财物。  保持亚瑟的健康也很重要。碧血狂杀2的能力除了一般游戏必有的生命值和体力值以外,同时也有生命和体力「核心值」,会影响生命值和体力值的填充速度,亦即当核心值越高的时候,生命值和体力值的填充速度也将越快。当生命值和体力值降至0的时候,将会快速减低生命或体力的核心,而体力核心降低至0的时候,将会扣减生命值,若到生命值都被扣光之前无法补回,则会死亡。这些健康机能会深受环境影响,气候炎热或寒冷时,需要穿着适合的服装。例如,穿着保暖衣物可以让亚瑟在寒冷气候免于冻伤,但在炎热地区会让他汗流浃背——过冷或过热都会导致核心值迅速下降。另外,亚瑟的食量会慢慢影响他的体重。体重较低时,亚瑟的生命值较低,但体力值较高;反之亦然。进食或睡觉会补充亚瑟的核心值。
title: 战斗机制.
content: 枪战是游戏中重要的机制。在游戏中,玩家可以躲进掩护、自由瞄准、或锁定瞄准人物或动物。玩家也可以选择性打击某些身体部位,让目标无法移动,但又不致杀死目标。玩家打中目标的不同部位后,目标的AI会有不同反应。可选的武器包含普通手枪、左轮手枪、步枪、半自动步枪、霰弹枪、炸药、绳索、加特林机枪、刀、印第安战斧等。  本作也保留了前作标志性的瞄准机制:死亡之眼(Dead Eye)。死亡之眼可以大幅减慢时间流动,让玩家慢慢瞄准并标记多个目标;标记完成后,亚瑟就会在短时间内迅速打击所有目标。随着游戏进展,「死亡之眼」系统将逐渐升级,给予玩家更多能力,例如看到目标弱点。  本游戏也保留了前作《碧血狂杀》的赏金系统。赏金系统由侠盗猎车手系列游戏中的追击指数(wanted level)系统演变而来:若玩家在游戏中犯罪,目击者就会跑向最近的警局报案--若要逃避法律制裁,玩家必须在目击者抵达之前阻止他;若未能阻止,警察就会前来调查犯罪现场。  当玩家犯罪被发现,一个特定额度的「赏金」就会被记在玩家头上。犯罪越多、越严重,赏金也会越高,吸引更多警察前来试图抓捕玩家。若赏金足够高、警察也未能抓捕玩家,就会有赏金猎人前来在野外围捕玩家。若玩家仍然继续犯罪,美国法警就会出动。  若要逃避警察抓捕,玩家必须逃出地图上红色的「搜索区」并等待「追击指数」逐渐归零,或者躲藏起来等待搜捕结束、或将追捕者杀光。不论玩家最终是被捕或逃脱,赏金不变;平民和警察都会更加警惕玩家,犯罪地区更会被封锁。被警察追捕时,玩家可以选择投降;但被赏金猎人追捕时就不可以。清空赏金的唯一方法是前往邮局还清赏金金额。
title: 开发.
content: 《碧血狂杀2》由Rockstar Games开发,游戏采用RAGE,游戏最初预计于2017年上市,后来延期至2018春季,之后确认游戏将于10月26日发售。游戏音乐由曾经制作过《荒野大镖客:救赎》和《侠盗猎车手V》音乐的伍迪·杰克森担任。
title: 评价.
content: 根据汇总媒体Metacritic的统计,《荒野大镖客:救赎2》获得了媒体的“普遍赞誉”。
title: 销售.
content: 2018年10月30日Rockstar Games宣布《荒野大镖客:救赎2》为发售首周末销售纪录的最高娱乐产品,发售三天的销售额超过7亿2500万美元,仅次于第一名《侠盗猎车手V》的10亿美元销售纪录。游戏也在PlayStation Network创下了「最高预购纪录」、「首日上市最高销售纪录」以及「发售3日最高销售纪录」。  游戏在英国游戏首周销量为当周第一名,销售数量为前作《荒野大镖客:救赎》的两倍,同时也是2018年第二畅销游戏,仅次于《FIFA 19》。而在日本,首周13万2984份的销量成为当周销量榜首。  根据最新母公司发表的销售报告显示销售为3100万份。(结算至2020年第一季度)

Summary: 是一部修正主义西部片风格的动作冒险游戏。此游戏由Rockstar Games制作与发行,2018年10月26日于PlayStation 4和Xbox One平台发布、2019年11月5日在Microsoft Windows平台发布、11月19日发布Stadia版本。

Red Dead Redemption 2: Red Dead Redemption 2 is a 2018 action-adventure game developed and published by Rockstar Games. The game is the third entry in the "Red Dead" series and is a prequel to the 2010 game "Red Dead Redemption". The story is set in 1899 in a fictionalized representation of the Western, Midwestern, and Southern United States and follows outlaw Arthur Morgan, a member of the Van der Linde gang. Arthur must deal with the decline of the Wild West whilst attempting to survive against government forces, rival gangs, and other adversaries. The story also follows fellow gang member John Marston, the protagonist of "Red Dead Redemption".