板球对抗赛

title: 概观.
content: 板球对抗赛被列为顶级板球赛的一种,通常以一系列五场比赛的形式进行。历史上最多场数的板球对抗赛系列由七场比赛组成。  几乎所有板球对抗赛都是由两个国家的队伍对赛,并由其中一队(主队)的所属国主办该届比赛的全部赛事。在很多板球对抗赛系列里,获胜队伍会获得一座象征性的奖杯作战利品,其中最著名的是英格兰与澳洲队之间举行的灰烬杯比赛。另一方面,在板球对抗赛史上,曾经有两项由多于两支队伍角逐的对抗赛赛事:
title: 历史.
content: 19世纪,板球在大英帝国的成员地区盛行,但最初的赛事均为个别地区俱乐部或学校之间的比赛。其后板球爱好者增加,英国本土及澳洲开始建造可容纳大量观众的板球场,板球手们也渐渐认为他们应该组成一些国家代表队对赛。然而,首场国与国之间的板球赛是在1844年举行,由美国对加拿大。  1877年,詹姆斯·利利怀特带领一队职业球手出访澳洲,而弗雷德·格雷斯则带领一队业余球手。最终格雷斯的球队未能成行,只有利利怀特的球队在1876–77年间在新西兰及澳洲作赛。他们与一队由11名澳洲球手组成的队伍的比赛被视为是首场正式的板球对抗赛。首场比赛由澳洲的队伍以45分胜出,而第二场则由英格兰队胜出。此后,英澳两国定期组成板球队互访,至1882年正式以灰烬杯规范化这些互访。该年英格兰被澳洲戏剧性击败,当时的《体育时报》以一篇题为「英国板球讣闻」的报导作出讽刺,并在文中写道:「其遗体当被火化、并将骨灰运往澳洲」。隔年英格兰队回访澳洲获胜后,一些女球迷把三柱门的门楣烧成灰烬,并放在一个小龛里,成为灰烬杯的奖杯。1884–85的灰烬杯是首次以五场赛事决定胜利者的对抗赛系列。 第一场被视为是由英、澳两队以外球队参与的板球对抗赛于1888–89年间举行,当时一队较弱的英格兰队造访南非作赛。1898年,一位名为克拉伦斯·穆迪(英语:Clarence Moody)的澳洲记者在报章撰文,列举了一系列当时较重要的板球赛事,并以「测试赛」(Tests)称呼它们。这被认为是最早使用「测试赛」一词的记载。  1970年,英格兰举办了一系列共五场的「对抗赛」,由英格兰队与来自世界各地的球员组成的十一人队伍(称为「世界十一人」)对赛(这一系列比赛的对手原本是南非队,但因当时的南非政府施行种族隔离政策,国际板球理事会暂停了它的会籍)。这一系列比赛最初获承认具对抗赛资格(某些板球比赛纪录书籍将这一系列赛事列为对抗赛),但后来国际板球理事会撤回了这一项承认,并取得一项共识:只有个别国家之间的同级别比赛才可称为对抗赛(唯一例外是西印度群岛,因为该地区由多个小国组成,所以自1928年起获准合组一队参赛)。然而,国际板球理事会却又将一场在2005年10月举行、由澳洲队对「世界十一人」的板球赛事承认为对抗赛。这次亦有一些板球纪录者和统计者(如 Bill Frindall)沿用1970年的做法,把这场赛事排除在对抗赛名单之外。澳洲队在1971–72年亦曾与「世界十一人」对赛,而该场赛事也不曾取得对抗赛资格。此外,1977–79年间由商人凯利·派克主办的一系列「超级对抗赛」,也未获承认为具有对抗赛资格。  直至1990年代初期,板球对抗赛由对赛双方的板球组织筹办,并由主队派出裁判员。后来,由于更多国家参与板球运动,而且国际板球理事会希望藉单日板球赛的受欢迎情况来维持公众对板球的兴趣,于是一套新制度建立。在新制之下,所有具对抗赛资格的国家队伍被纳入一个每六年循环的赛制里,各队之间在一个六年循环中至少要对赛一次。此外,一个称为国际板球理事会对抗锦标赛的排行制度成立,在该赛事中得分最高的队伍可获一个奖杯。国际板球理事负责派出裁判员作赛事公证者,并成立一个十一人的优秀板球裁判委员会,领导一个国际板球裁判委员会。后者由每个对抗赛国家各派出三名裁判员组成。隶属优秀裁判委员会的裁判员会负责所有对抗赛赛事(但通常不会在自己所属国家队参赛的赛事执法);至于国际板球裁判委员会的成员只会在较低级别的板球赛事中执法。
title: 赛制.
title: 比赛时间.
content: 板球对抗赛一般从早上延续至黄昏,但比赛时间可以在一些情况下被改变。例如:  在板球对抗赛最初进行时,一场对抗赛通常历时三或四天,二战后的赛事则一般为五天。在1980年代以前,比赛中间通常会加插一天「休息日」,通常是星期天。另外,亦曾经有「无限时对抗赛」,即比赛在预定的结束时间后仍然进行,直至分出胜负为止。2005年,澳洲队与「世界十一人」进行了一场预定为期六天的赛事,并获国际板球理事会承认为对抗赛,不过该场赛事最终仅用四天即分出胜负。  2012年,国际板球理事会通过了可以进行夜间板球对抗赛时段的条件。首场可在夜间举行的板球对抗赛将会在新西兰队于2015年11月作客澳洲时举行。
title: 比赛过程.
content: 板球对抗赛分为数局(通常是四局),两队在每局分别负责击球和防守,每局结束后两队攻守互换。在通常为四局的对抗赛中,对赛双方各有两局击球、两局防守。在比赛开始前,两方的领队及球证会进行掷毫,并由掷毫胜出的队长决定己方在首局击球还是防守。  为方便说明,以下段落会以「甲队」称呼在首局击队的队伍,而以「乙队」称呼其对手。  两队在一局结束后会互换防守,因此在首局会是甲队击球、乙队防守,然后在第二局改由乙队击球、甲队防守。乙队的球局结束后,再由甲队作第二次击球,是为甲队的第二局。甲队第二局结束后,再进行乙队的第二局。在乙队第二局结束后取得最高分数的队伍将胜出比赛。  以下是一局结束的可能条件:  此外,如果乙队的第一局结束时落后甲队超过200分(或者在首天赛事因为恶劣天气而取消的情况下,乙队落后甲队150分),甲队队长可以(但非必须)指示乙队在下一局继续击球。这种情况称为连打(英语:Follow-on)。当连打发生,甲队会改于第四局击球,从而使原本的第三、四局击球次序颠倒。被迫连打的球队很少能够胜出该场比赛。在板球对抗赛历史上,有306场比赛发生过连打,但只有三场是由被迫连打的球队胜出。这三场比赛皆是澳洲队败北,胜出的对手分别是英格兰队(共两次:1894年及1981年)以及印度队(2001年)。  在打了80轮之后,防守方的队长可以(但非必须)要求更换赛球通常防守方领队都会选择更换赛球,因为新球一般较硬、较滑,落地反弹时变化较大,对擅投快球的投球手有利。至于表面较粗糙和柔软的旧球则对投旋转球或反向摆动球的投手较有利,因此队长会在投旋转球的投手作赛时延迟换球时间。如果换球后又再打了80轮,防守方队长可选择再次换球。
title: 比赛结果.
content: 板球对抗赛有四种比赛结果:胜、负、战平、和局。  至于比赛完结的条件则有六种:
title: 具对抗赛参赛资格的板球队.
content: 只有由国际板球理事会裁定具备对抗赛参赛资格的国家队才可举办和参与对抗赛。截至2017年6月,有十二队国家级别板球队拥有对抗赛参赛资格。其中,英格兰队、西印度群岛板球队及爱尔兰队代表多于一国,而其他队伍各自代表一个国家。英国是现时唯一一个有两队对抗赛代表队(英格兰、爱尔兰)的国家。  以下是具有对抗赛资格的板球队列表,表中并附有每队球队首次进行对抗赛的日期: 国际板球理事会负责审核某国或某群国家的板球队是否具备对抗赛参赛资格。未具备对抗赛参赛资格的球队仍可参加赛制相近的国际板球理事会洲际杯(洲际杯)。2014年,国际板球理事会在迪拜举行会议,并宣布自2017年的洲际杯板球赛开始,让杯赛的冠军与排名最低的对抗赛队伍进行为期五天的比赛。如果洲际杯冠军胜出赛事,便能取得对抗赛参赛资格。  津巴布韦队曾于2006年至2011年间因为赛绩欠佳而自愿暂停参赛资格,直至2011年8月恢复参赛为止。  爱尔兰队曾分别在2009年及2012年向国际板球理事会提交申请,希望成为全权会员并取得对抗赛参赛资格。2017年6月22日,国际板球理事会通过接纳爱尔兰与阿富汗国家板球队为全权会员,并赋予两队参加对抗赛的资格。
title: 近况.
content: 现时板球对抗赛主要在英格兰及澳洲受球迷欢迎。然而,近年如T20板球赛的较短赛制开始普及,有论者认为原本投放于板球对抗赛的商业赞助开始转移到这些需时较短的板球赛事。

Summary: 板球对抗赛,或称测试赛(英语:Test Cricket),是各种板球比赛中时间最长者。只有由国际板球理事会裁定具备参与对抗赛资格的国家队才可举办和参与对抗赛。比赛时,两队各派十一人进行四局比赛,赛事可长达五天。板球对抗赛被普遍认为是对球队的比赛能力和耐力的最完整考验,故板球对抗赛在英语以「测试」(Test)为名。

Test cricket: Test cricket is the form of the sport of cricket with the longest match duration, and is considered the game's highest standard. Test matches are played between national representative teams that have been granted Test status, as determined and conferred by the International Cricket Council (ICC). The term "Test" stems from the fact that the long, gruelling matches are mentally and physically testing. Two teams of 11 players each play a four-innings match, which may last up to five days (or longer in some historical cases). It is generally considered the most complete examination of a team's endurance and ability.