英雄连2

title: 剧情介绍.
content: 在这世界最为黑暗的时刻,你将作为苏联军队中的一名指挥官,在残酷不堪的战争前线与入侵的敌人抗争,解救祖国于水火。  1941年,也是这一切的开端,在最为血腥残酷的二战中超过1千400万人被无情地夺去了生命。让我们亲眼见证临近击溃边缘的苏联军队,是如何在这片最具挑战、伤亡最为惨重的战场上取得最后的成功,这里就是最不可思议的东部战线。  你所指挥的军队拥有左右战局的力量。用精彩的战略战术来证明你作为指挥官的实力,带领你的苏联大军碾压一切攻向柏林! 游戏将苏联红军作为新派别,并带领玩家进行苏德战争的各个阶段,包括巴巴罗萨行动到柏林战役。
title: 游戏设定.
content: 与前作《英雄连》相同,游戏允许2至8名玩家透过因特网队战。并可以共享资源与控制区,也有自动对战系统。  游戏模式包含胜利点控制(Victory Point Control)与歼灭模式(Annihilate),也有其他模组所衍生的其他模式
title: 资源.
content: 基本上也与前作相同,玩家必须控制地图上的战略点,每个战略点控制一定范围的拥有不同资源的领域。这个设定则要求玩家在领土上要有持续的扩展,一旦连接两个地区内的区域被敌方占领,来自远处地区的资源供应就会被切断。玩家需要采集三种资源:人力(Manpower)、弹药(Munition)和燃料(Fuel)。其中不同于前作的是战略点不同于一代的纯供给弹药与纯供给燃料,而是两项资源平均供给,当然也有纯弹药点与纯油料点。这一项改变使得《英雄连队2》的游戏节奏与前作相比慢了许多
title: 步兵单位.
content: 延续前作《英雄连队》的操作风格,每一兵种都是以「班」(小队)为作战单位。有的重武器兵种例如迫击炮和反战车炮,限制小分队里至少要剩下两人才可以继续操作。部队在自方基地,前线指挥所或是运兵车附近可以进行兵力增援,补充不足的兵力。德军的步兵可以使用医疗包进行自我治疗。有一些兵种具有隐蔽功能,但是一旦开火就会暴露位置。
title: 车辆单位.
content: 各种装甲车辆根据地形、角度不同会有不同的攻击和受损效果,但引擎损坏时会失去移动能力,如果主炮被毁则会失去战斗力。装甲车辆普遍前部防御力最强、侧部次之、后部最弱,特别是前方中弹时甚至可能出现「跳弹」现象而丝毫无损。普通轻武器如果使用穿甲弹可以对轻型装甲车辆形成一定威胁,但是对战车一类的重甲战车基本上无效。《英雄连队2》车辆在交战中有几率变为遗弃状态而并非摧毁,这时双方都可派步兵单位重拾车辆为自己所用。对于受到损伤的车辆,双方阵营均可以召唤工兵前来修理车辆(美军的载具单位较为特殊,任何载具都可以将载具成员叫下来现场修理,部分特殊坦克单位,如M26潘兴及火箭雪曼无法将组员叫下维修)
title: 建筑物.
content: 有些建筑物可以用步兵单位占领,而占领后的建筑物可为玩家获得额外的视野,然而占领后的建筑物无法向前作《英雄连队》一样直接升级成临时指挥部来现场生产新单位,目前全兵种只有苏联的一位指挥官技能可升级成临时指挥部,性质如同前代的装甲菁英的临时指挥部。而《英雄连队2》的建筑物为了增加真实性,木制建筑物通常比水泥制建筑物更容易损会并摧毁,同时也更容易燃烧,通常木制建筑物一燃烧后便久久无法灭火,水泥制的通常过一会儿便灭了,使得前作谁先取得关键建筑物谁就稳赢这令人诟病的性质稍微下降。
title: 掩体与地形.
content: 掩体系统在《英雄连队2》变得更加重要。在交战过程中单兵的会自动地寻找掩体(例如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁坏的车辆等等各种障碍物),掩体下的小分队可以获得额外的防守指数,这使他们在作战中更有战斗持续能力,在《英雄连队》中巧妙的使用掩体是取得胜利的关键。掩体所能给与的保护则以绿色(重掩体)、黄色(轻掩体)、红色(无掩体)来代表,驻扎于楼房内等同于硬掩体。《英雄连队2》更是着重于侧翼突袭,即使待在掩体下,若侧翼被攻击即不会得到额外的防守指数,所以步兵单位便多了翻墙这项技能,使得突袭更加多元化。不同的掩体对不同的武器也会有不同的防御效果,手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方,炸药包、迫击炮、重型火炮等等则能够干脆损坏甚至摧毁掩体。压制系统依旧存在:部队如果受到敌军强大火力(比如重机枪)攻击,会自动趴在地上以牺牲机动能力换得更多防御力。
title: 真实视野.
content: 新作在单位视野方面采用了拟真度更高的真实视野。会因为建筑物或是烟雾弹等因素遮蔽部分的视野,除了让战斗更真实之外,也增加了更多的战术应用,举例来说躲在障碍物后面进行伏击夹攻、或是利用烟雾弹来掩护撤退。
title: 天气因素.
content: 由于东线战争中,苏俄和德军常在冰天雪地的环境下战斗,因此《英雄连队2》也加入了不少雪地场景,并加入了体温的设计。只要在雪地地图中战斗,步兵单位就会因为天候的影响渐渐的失去体温,这时候单位的旁边会出现蓝色的温度计,代表体温正在流失中。如果玩家放任不管,最后单位会活活被冷死。为了避免单位冷死,要尽快的将单位移动到建筑物内,或是火堆旁,借此来恢复体温。另外可以运载步兵单位的车辆,也能够提供回复体温的效果。除了体温设计之外,在雪地地图中,也会出现暴风雪的天候状况。这时候单位的视野范围会变得特别的低,并且体温下降快速。所以在暴风雪快来临的时候,务必确保步兵单位附近有能够取暖的设施。而一些空军指挥官特殊技能,在暴风雪期间也会无法使用。因此在这个期间内,也要思考并采取不一样的战术应用。
title: 评价.
content: 《英雄连队2》发行上市后便获得全球媒体极佳评价,于2013年的E3游戏评论家奖获得最佳PC游戏与最佳策略游戏奖项提名。  然而俄罗斯地区的玩家却对此游戏褒贬不一,大部分的玩家表达强烈抗议,认为该作品严重扭曲苏联历史形象。俄国等地游戏发行商 1C-SoftClub 也扛不住舆论压力,已停止销售该游戏。游戏中对于苏联红军之刻划场景,却让许多俄国及其他独立国家联合体玩家十分不满,指责该作品任意窜改并扭曲苏联历史以及作战方式,抹杀苏联在二战中与德军对抗之贡献,游戏的平衡性亦浮动较大;《英雄连队2》忽略苏俄式的观点,却满满是西方世界对前苏联的刻版印象。

Summary: 《英雄连2》是一款由遗迹娱乐开发,世嘉于2013年6月25日发行的即时战略游戏,本部作品与前作英雄连相同,背景设定在第二次世界大战期间,但战场转移到了德国东线,着重在苏联红军与德意志国防军在战场上的角逐。登陆Microsoft Windows平台两边的。游戏由Essence 3.0引擎打造,是2006年《英雄连》的续作。而台湾由爱胜游戏代理发行。

Company of Heroes 2: Company of Heroes 2 is a real-time strategy video game developed by Relic Entertainment and published by Sega for Microsoft Windows, OS X, and Linux. It is the sequel to the 2006 game "Company of Heroes". As with the original "Company of Heroes", the game is set in World War II but with the focus on the Eastern Front, with players primarily controlling the side of the Soviet Red Army during various stages of the Eastern Front, from Operation Barbarossa to the Battle of Berlin. "Company of Heroes 2" runs on Relic Entertainment's proprietary Essence 3.0 game engine.