GEM/xwikis huggingface dataset:
声学

title: 历史.
title: 开端.
content: 早在沙俄时代,俄罗斯已有官方足球队。第一场国际赛乃1912年对赛芬兰,当时落败1比2。1991年苏联解体后变成了多个国家,俄罗斯是其中之一。而俄罗斯国家足球队则由苏联国家足球队分裂出来。其记录也由俄罗斯继承。  自成立以来,俄罗斯透过外围赛只曾晋级1994年、2002年及2014年三届世界杯决赛周,但三届皆在首轮分组赛出局。在2006年世界杯外围赛,俄罗斯更曾大败给葡萄牙1-7。2018年国际足协世界杯,俄罗斯则以主办国而直接取得出线决赛周资格。  欧洲国家杯方面,俄罗斯则晋级过四届决赛周(1996、2004、2008、2012)。在2008年欧洲国家杯,俄罗斯晋级八强后,以3-1击败荷兰,首次晋身四强,但最后在准决赛以0-3大败给后来夺得冠军的西班牙。这也是他们在苏联解体以后的最好成绩。
title: 2010年世界杯外围赛.
content: 近年俄罗斯虽然被视为欧洲其中一支有实力的球队,但往往在大赛中的关键时刻表现失准。在2010年世界杯外围赛,俄罗斯取得附加赛资格,与实力一般的斯洛文尼亚争夺出线决赛周资格,本以为俄罗斯胜券在握,怎知俄罗斯在一度领先两球之下,却被对手总比数追平2-2,俄罗斯更因作客入球不及对手被淘汰。
title: 2012年欧洲国家杯.
content: 2012年欧洲国家杯,俄罗斯首场分组赛以4-1大胜捷克,一度成为出线热门,但最后一场分组赛却爆冷被希腊以1-0打败,被淘汰出局。
title: 2014年世界杯.
title: 外围赛F组.
content: 2014年世界杯外围赛,俄罗斯压倒同组的劲敌葡萄牙,取得小组首名直接出线决赛周。
title: 决赛圈.
content: 球队在决赛周表现欠佳,只能打和实力一般的韩国及阿尔及利亚,及败给比利时,一场不胜小组赛出局。
title: 2016年欧洲国家杯.
title: 决赛圈.
content: 2016年欧洲国家杯,俄罗斯只能在首仗以1-1迫和英格兰,跟着接连败给斯洛伐克及威尔士,再次一场不胜小组赛出局。
title: 2017年洲际国家杯.
content: 俄罗斯以主办国身份直接晋级。  2017年洲际国家杯揭幕战,东道主俄罗斯迎战大洋洲冠军新西兰。第31分钟,新西兰后卫迈克·伯克萨尔不慎自摆乌龙球,打入本届杯赛的第1球,而这也是俄罗斯在联合会杯上的首粒进球,最终俄罗斯2–0战胜新西兰,取得了他们在联合会杯历史上的首场胜利。但最后俄罗斯接连败给葡萄牙及墨西哥,只得小组第三名,未能够晋级淘汰赛,成为自2001年的韩国后,第2支未能够晋级淘汰赛的主办国队伍。
title: 2018年世界杯.
content: 俄罗斯以主办国身份直接晋级。  2018年国际足协世界杯抽签仪式中,俄罗斯队创下「纪录」:他们是世界排名启用以来,在当届世界杯决赛圈参赛队伍中排名最低的,而且他们是主办国球队。经抽签后,俄罗斯与沙特阿拉伯、埃及及乌拉圭同组,被视为本届世界杯实力最弱的分组。开幕战由俄罗斯对沙特阿拉伯,也被视为「大型产油国之间的德比」。  2018年6月14日的这一场开幕战俄罗斯以5比0大胜,为主办国参赛历史上第二高的胜球数,次于1934年世界杯意大利以7比1击败美国。其后再胜埃及,且同时乌拉圭也胜这两队,使其确定晋级淘汰赛。俄罗斯自1986年以来久违32年,再一次晋级淘汰赛,另外在所有队伍中排名最低仍能晋级淘汰赛,成为世界杯历史上首次。同时亦是自苏联解体后首次以「俄罗斯」的名义晋级世界杯淘汰赛。然而稍后俄罗斯以0比3败北于乌拉圭,并在淘汰赛面对西班牙,其后在加时至120分钟俄罗斯与西班牙踢成1比1平手,双方需要互射12码,最后俄罗斯顺利打入8强。在和克罗地亚争夺4强席位时,再度加时至120分钟踢成2比2平手,在互射12码比赛中落败,于8强止步。虽然最终无缘晋级4强,但已经是继苏联后以「俄罗斯」的名义参加世界杯的最佳成绩。
title: 欧足联国家联赛成绩.
content: (*)包括淘汰赛阶段要以延长赛或十二码决胜之和局(90分钟)。
title: 球员名单.
content: 最新一期选手名单来自2018年国际足总世界杯23人名单。参赛次数与入球数更新至2018年6月5日与土耳其的热身赛。 ! colspan="9" bgcolor="#B0D3FB" align="left" | ! colspan="9" bgcolor="#B0D3FB" align="left" | ! colspan="9" bgcolor="#B0D3FB" align="left" |
title: 球员记录.
content: 粗体 表示现役球员 "斜体"表示球员曾为苏联或独联体效力
title: 进球纪录.
content: 为苏联、独联体和俄罗斯合计出场50次以上的球员包括: 亚历山大·莫斯托沃伊 (65), 安德烈·坎切尔斯基 (59), 伊戈尔·科利瓦诺夫 (59), 尤里·尼基福罗夫 (59)。 伊戈尔·多布罗沃斯基 为苏联、独联体和俄罗斯合计打入10球。
title: 著名球员.
content: "只包括苏联解体后的球员"

Summary: 声学是物理学中波动学的一个领域,研究媒质中机械波,包括声波、超声波和次声波。研究课题包括声波的产生,接收,转换和声波的各种效应。同时声学测量技术是一种重要的测量技术,有着广泛的应用。

Akustik: Die Akustik (von griechisch (ausgesprochen: „akuein“) ‚hören‘ bzw. "akoustikós", ‚das Gehör betreffend‘) ist die Lehre vom Schall und seiner Ausbreitung. Im Wissenschaftsgebiet sind eine Vielzahl damit zusammenhängender Gesichtspunkte enthalten, so die Entstehung und Erzeugung, die Ausbreitung, die Beeinflussung und die Analyse von Schall, seine Wahrnehmung durch das Gehör und die Wirkung auf Menschen und Tiere. Akustik ist ein interdisziplinäres Fachgebiet, das auf Erkenntnissen aus zahlreichen Fachgebieten aufbaut, unter anderem der Physik, der Psychologie, der Nachrichtentechnik und der Materialwissenschaft. Akustik wird auch (unscharf) in drei Teilgebiete unterteilt:
眼

title: 简介.
content: 复杂的眼睛可以区分形状及颜色。许多动物(尤其是掠食类动物)的视知觉需要大区域的双眼视觉来提高深度知觉。另外一些动物的眼睛位置可以使其视野达到最大,像是兔及马,不过其视觉就是单眼视觉了。  最早演化出眼睛的动物是在约五亿年前,寒武纪大爆发时。这些动物的最近共同祖先有视觉需要的生物化学机能,动物门的分类共有39种(包括已灭绝动物门),其中有6个门中的96%种的动物有较复杂的眼睛。在大部分的脊椎动物及一些软体动物中,光可以进入眼睛,投影到眼睛后面,对光敏感的细胞,称为视网膜。视网膜中的视锥细胞(侦测颜色)及视杆细胞(侦测亮度)侦测光线,转换到神经上的信号。视觉信号借由视神经传送到大脑,这类的眼睛多半是球形的,其中有透明的胶状物质,称为玻璃体,前面有对焦的晶状体及虹膜,虹膜周围肌肉的伸展及收缩会改变虹膜的大小,因此调整进入眼睛光线的多少,若有足够光线时,也可以减少像差。大部分头足纲、鱼、两栖动物及蛇的晶状体是固定形状的,焦距调整则是由伸缩晶状体来达成,类似相机调整焦距的方式。  大多数节肢动物具有复眼,是由许多的小平面组成,可能是一个眼睛提供单一的像素资讯,也可能是一个眼睛提供多个资讯。每一个小平面的传感器会有其自己的晶状体及感光细胞,有些眼睛甚至有28,000个传感器,以六角形排列,以产生完整的360°视觉。复眼对物体的移动十分灵敏。有些节肢动物(像是捻翅目)的复眼只有几个小平面,每个都有独立的视网膜可产生影像。每一个眼睛观察不同的事物,在脑中会产生整个眼睛所得到的融合影像,因此可以产生高分辨率的影像。  虾蛄的眼睛可以处理从到红外线延伸到紫外线范围的高光谱影像,是世界上最复杂的彩色视觉系统。已灭绝的三叶虫也有独一无二的复眼,用透明的方解石晶体作为眼睛中的晶状体,因此其眼睛不像大部分的动物一様是软的。眼睛中的晶状体会随三叶虫不同而不同,最少的只有一个,最多的在一个眼睛里有上千个晶状体。  单眼和复眼不同,只有一个晶状体,像蝇虎科的生物有许多对视野很小的单眼,再配合其他较小的眼睛提供外围视觉。有些昆虫幼虫(例如毛虫)有另一种单眼,只有大约的视觉。蜗牛的眼睛称为眼点,是非常简单的眼睛,有感光细胞,但无法将光线投影到其他细胞,严格来说只有辨别亮暗的功能,没有一般定义的视觉功能,这可以让蜗牛避免直接的日照。像生活在深海喷口附近的生物,其复眼已被调整为侦测热泉产生的红外线,因此可以发现热泉而避开。
title: 眼的类型.
title: 简单眼(Simple eye).
content: 单眼在动物界中相当常见,带有水晶体结构的眼睛至少在动物演化过程中(立方水母→甲壳动物→环节动物→头足类动物→脊椎动物)历经了7次演化。  注意:脊椎动物的透镜眼和头足动物的透镜眼是典型的趋同演化,相似的构造,相似的作用,但是来源的胚层不同。
title: 聚焦.
content: 为了能使光线聚集到一点,它们必须被折射。折射的多少取决于观察物体的距离。一个远的物体要求晶体的曲折程度要小于近的物体。很多折射发生在具有固定曲率的角膜上,同时根据折射的要求通过调节肌肉来控制晶体完成剩下的折射。
title: 人类眼球的结构.
content: 眼球结构分为:

Summary: 眼(亦称眼睛、目、目睭)是视觉的器官,可以感知光线,转换为神经中电化学的脉冲。比较复杂的眼睛是一个光学系统,可以收集周遭环境的光线,借由虹膜调整进入眼睛的强度,利用可调整的晶状体来聚焦,投射到对光敏感的视网膜产生影像,将影像转换为电的讯号,透过视神经传递到大脑的视觉系统及其他部分。眼睛依其辨色能力可以分为十种不同的种类,有96%的动物其眼睛都是复杂的光学系统。其中软体动物、脊索动物及节肢动物的眼睛有成像的功能。

Auge: Das Auge () ist ein Sinnesorgan zur Wahrnehmung von Lichtreizen. Es ist Teil des visuellen Systems und ermöglicht Tieren das Sehen. Die Aufnahme der Reize geschieht mit Hilfe von Fotorezeptoren, lichtempfindlichen Nervenzellen, deren Erregungszustand durch die unterschiedlichen Wellenlängen elektromagnetischer Strahlung aus dem sichtbaren Spektrum verändert wird. Bei Wirbeltieren gelangen diese Nervenimpulse über die Sehnervenbahnen zum Sehzentrum des Gehirns, wo sie schließlich zu einer optischen Wahrnehmung verarbeitet werden.
奥乐齐超市

title: 历史.
content: Aldi前身是创建于1913年位于鲁尔工业区埃森一家小食品店“艾玛婶婶商店”。本来小店经营面积仅有35平方米,由卡尔·阿尔布雷希特、西奥·阿尔布雷希特二人母亲经营。二战后,卡尔、西奥接手。不久,哥俩在埃森市郊开了大店。到1950年,已发展为一家小型连锁食品店,拥有13家店。1960年,阿尔迪分开为南、北两大部分,此时,他们已经拥有300家店,年营业额共9000万西德马克。  卡尔和提欧二人出生在二次大战前贫困的德国工人区,兄弟两人于二次大战后承接母亲原本经营的小食品店,靠着微薄小利惨淡经营。一直等到两人察觉到其它商店的优惠券促销手法后,才开始想到应增进自家商店的竞争力。  身为天主教徒的艾伯瑞希特兄弟在商店门口贴出告示:「本店从即日起开始降价,如果哪位顾客发现本店出售商品并非全市最低价,且降幅不到全市最低价格的3%,可到本店要回差价,并获奖励。顾客是本店的上帝,我们竭诚欢迎上帝惠顾敝店。」  实施「我最便宜」策略后,原本门可罗雀的商店变得门庭若市,顾客比之前还多出了好几倍,为两人日后建立连锁超商王国奠定了基础。终于,两人在1962年开办了第一家名为「阿尔迪」的折扣商店。阿尔迪(ALDI)是以「艾伯瑞希特」(Albrecht)和「折扣」(Discount)两个字的前两个字母组合而成。  此后,「阿尔迪」在经营策略上不断朝目标精准、品质控管、以简驭繁的方向前进。在「目标精准」方面,「阿尔迪」持续挑选出最畅销的商品,并力求以业内最低的价格出售。或许艾伯瑞希特兄弟两人出身贫穷,因此不迷信商场上的合纵连横、集资并购,反而以脚踏实地的方式不断扩张事业版图。在艾伯瑞希特兄弟眼中,年度计划、咨询顾问、公关工作等都是多余,「阿尔迪」公司的总部也只是两幢装修简单的5层楼办公楼房,各家分店且都避开租金昂贵的繁华地段,空间维持在150坪至250坪之间。
title: 经营理念.
content: 阿尔布雷希特兄弟俩的经营理念产生于,将法定最多3%的折扣价格同盟抛开。此外,还将商品的种类也无情的大幅删减。阿尔迪将能节省的几乎都省掉了,例如,取消了昂贵的商店装饰和相关设施,取消了价格高的广告和那些贵的保鲜类商品。阿尔迪还将租金节省下来,把经营面积尽可能的缩小。然后将节省下来的利润以便宜价格的方式返还给最终消费者。
title: 组织结构.
content: 南、北两家企业始终保持良好的关系并偶尔一起应对一些事情,比如使用统一的商品品牌或者应对供应商。从1966年起两家企业在法律层和财务上以商业有限责任公司开始完全独立经营。
title: 德国.
content: 截止目前北奥乐齐超市由35个独立的区域子企业和超过2500家营业网点组成,南奥乐齐超市由31个独立的区域子企业和超过1600家营业网点组成并主要分布在西部、南部德国。南、北奥乐齐超市的分界线又被称作“奥乐齐赤道”。  在全球已拥有6800多家分店,其中国内分店达到4000家,其余2800多家分布在欧美和大洋洲的11个国家 美国占1391家分店,2009年的营业额129亿美元,Aldi还拥有美国Trader Joe's连锁商店。
title: 奥地利.
content: 奥乐齐超市在奥地利以“霍夫超市”之名运营。在企业架构上隶属于“南奥乐齐”。详见霍夫超市条目。
title: 中国大陆.
content: 2017年3月20日,奥乐齐正式在「天猫」上线,为了突显对中国市场的重视,奥乐齐更是联合天猫方面于2017年4月25日在上海举行新闻发布会。同时,“奥乐齐”被确定为“Aldi”的正式中文名称。其主打理念为“高端”,“进口精选产品”,目标群体为中国中高收入人群。但其同样商品价格远高于德国同类型产品(如巧克力)而受到了广泛质疑。  2019年6月7日,奥乐齐在中国上海开设2家亚洲首批试点店。

Summary: 奥乐齐(Aldi)是德国的一家廉价连锁超市品牌。「Aldi」是阿尔迪南、北商业集团联盟在全球的简写。

Aldi: Aldi (Eigenschreibweise ALDI, steht für Albrecht Diskont) bezeichnet die beiden Discount-Einzelhandelsketten "Aldi Nord" und "Aldi Süd". Es handelt sich um zwei separate Unternehmensgruppen, die jeweils aus mehreren dutzend voneinander unabhängigen Regionalgesellschaften bestehen. Diese Unternehmen erwirtschaften zusammengenommen einen höheren Umsatz als jede andere deutsche Einzelhandelgruppe. Aldi zählt zu den zehn größten Einzelhandelsgruppen weltweit.
厭氧生物

title: 专性厌氧生物.
content: 当暴露于有氧气的环境之下,有些厌氧生物会死亡。这种生物称为「专性厌氧生物」,牠们是以发酵或无氧呼吸生存。在有氧的环境下,专性厌氧生物会出现缺乏超氧化物歧化酶及过氧化氢酶的情况,这些酶是可以帮助移走在专性厌氧生物细胞内的致命的超氧化物。
title: 兼性厌氧生物.
content: 兼性厌氧生物是可以在有氧的环境中,利用当中的氧气进行有氧呼吸。但当在没有氧气的环境下,牠们部分 会进行发酵,而部分则进行无氧呼吸。影响作用转换的条件是氧气及可发酵物质的浓度。例如当有可发酵的糖给予啤酒酵母时,牠的可观察氧气消耗会立即停止,这称为「巴斯德变异」。这是由于对比所产生的能量,用作呼吸作用而消耗的能量很多而不值得进行;直至当可发酵的物质出现,纵然从发酵所产生的能量远低于呼吸所产生的能量,啤酒酵母仍会选择进行发酵。这种由呼吸转变为发酵的过程相比逆向的过程为快,因为牠已习惯透过发酵生长,粒线体需要时间来起动所致。  兼性厌氧细菌的例子有葡萄球菌属、棒状杆菌属、李斯特菌属等,而真菌中的酵母亦是兼性厌氧的。
title: 耐氧厌氧生物.
content: 耐氧厌氧生物可以在有氧气的环境下生存,但牠们不会使用氧气作为最终电子受体。所有的耐氧厌氧生物都是进行发酵的。
title: 发酵.
content: 厌氧生物有多种的发酵作用路径,其中最常见的是乳酸发酵路径:  此反应每摩尔所释放的能量约为150kJ,并保存在ATP中。在无氧呼吸中每一个单糖分子所释出的能量只有有氧呼吸的5%。  当氧气有所限制时,植物及真菌一般都是使用乙醇发酵:  所释放而保存在ATP中的能量约为每摩尔180kJ。  厌氧细菌及古细菌会使用其他的发酵路径,如丙酸发酵、丁酸发酵、溶剂发酵、混合酸发酵、丁四醇发酵、氨基酸发酵、乙酸生成或甲烷生成。有些厌氧细菌会生成危害较高等次生物(包括人类)的毒素,如破伤风毒素或肉毒杆菌素。

Summary: 厌氧生物,或称厌气生物,是指一种不需要氧气生长的生物。牠们大致上可以分为三种,即专性厌氧生物、兼性厌氧生物及耐氧厌氧生物 。人体内的厌氧生物多存在于消化系统中,有些种类的厌氧细菌会产生毒素。

Anaerobie: Anaerobie (zu "aer" ‚Luft‘ und ‚Leben‘; mit Alpha privativum α(ν)- "a(n)-" ‚ohne‘) bezeichnet Leben ohne Sauerstoff (Disauerstoff O). Lebewesen, die für ihren Stoffwechsel keinen molekularen Sauerstoff brauchen, werden als anaerob bezeichnet. Jene Anaerobier, die durch O gehemmt oder sogar abgetötet werden, werden genauer "obligat anaerob" benannt.
主動脈

title: 分区.
content: 在解剖学、外科学上,为了更好的描述主动脉,人们将主动脉分为下面几个部分:
title: 胸主动脉.
content: 胸主动脉("Aorta thoracalis")位于胸腔,分支分为脏支和壁支两种。其中脏支营养食道、心包、肺部和气管的动脉(不能跟用于交换气体的肺动脉混淆,后者起于右心室)。胸主动脉可以再分成升主动脉、主动脉弓和降主动脉等部分。
title: 腹主动脉.
content: 胸主动脉通过膈; zh-tw:横膈后,即为腹主动脉("Aorta abdominalis"),供给腹腔中的所有器官。下行至骨盆区,再分为左右髂总动脉("Arteriae iliacae communes",也有译为总肠骨动脉)。它分为两部分:
title: 血流压力原理.
content: 血流与血管阻力呈反比,和压力差成正比。阻力可由压力差和血流计算出,然而血液的黏稠度也是一个重要的影响因素。
title: 风盒作用.
content: 主动脉有着很强的弹性,能起到风盒作用,就是说,它能具有调整作用,将从左心室流出来搏动的血流整为稳定地血流。当左心室收缩,压出血液时,主动脉能扩张好容纳这些血液,然后借着它的弹性把压力传向较小的分支。

Summary: 主动脉()是一大血管,体循环动脉系统的起始主干,它发自左心室。

Aorta: Die Aorta (, von ), auch Hauptschlagader oder große Körperschlagader, ist ein großes Blutgefäß, das aus der linken Seite des Herzens entspringt. Sie leitet das Blut aus der linken Herzkammer (linker Ventrikel) in die Gefäße des großen Blutkreislaufs.
应用程序

title: 应用软件的类别.
content: 常见的应用软件类型包括:工业自动化软件、业务软件、内容访问软件、 教育软件、仿真软件、多媒体开发软件、产品工程软件等。
title: (一)工业自动化软件.
content: 工业自动化(Industrial Automation)是指对工业生产线、工艺流程、生产机器进行控制以便减少人工干预的控制系统,而工业自动化软件则是指用于工业控制系统的应用软件,包括数字化控制、可编程逻辑控制器以及其他工业控制系统等。
title: (二)业务软件.
content: 业务软件(Business Software)是有助于提高业务生产效率或者度量业务生产效率的应用软件。业务软件又可以细分成多种类型,包括企业软件、企业基础设施软件、信息工作者软件等。需要指出的是,各种类型的软件之间的界限并不是很清晰,有时某种业务软件可能同时属于多种不同的类型。
title: 1.企业软件.
content: 企业软件(Enterprise Software)是指解决分布式环境中企业级管理流程和数据流程中产生的需求的软件。常见的企业软件包括 财务管理(Financial Management,FM)、企业资源计划(Enterprise Resource Planning,ERP)、 客户关系管理(Customer Relationship Management,CRM)、供应链管理(Supply Chain Management,SCM)、执行信息系统(Executive Information System,EIS)、主控管理软件(Dashboard)等。与此相对的是部门软件,即企业软件的子类,主要用于解决小型组织或大型组织的业务部门的业务管理需求,如差旅费用管理、呼叫中心管理等。
title: 2. 企业基础设施软件.
content: 企业基础设施软件(Enterprise Infrastructure Software)是指具有支持企业软件运行的通用功能的应用软件。常见的企业基础设施软件包括业务流程软件(Business Workflow Software)、数据库管理系统(Database Management System,DBMS)、数字资产管理(Digital Asset Management,DAM)、内容管理系统(Content Management System,CMS)、文档管理系统(Document Management System,DMS)、地理信息系统(Geographic Information System,GIS)等。
title: 3. 信息工作者软件.
content: 信息工作者软件(Information Worker Software)是一种满足部门内部个人创建和管理信息需要的应用软件。这些软件又可以分为时间管理、资源管理、 数据管理、文档、分析、协同工作软件、预订系统、金融软件等。
title: (三)内容访问软件.
content: 内容访问软件(Content Access Software)是一种用于访问内容而不是编辑内容的计算机软件。但是,也有些内容访问软件允许用户对内容进行编辑。 这种软件主要是满足对数字化娱乐、出版产品的消费需求。例如,网页浏览器(Web Browsers)、 媒体播放器(Media Players)、数字宠物(Digital Pets)、屏幕保护程序(Screen Saver)、视频游戏(Video Games)等都是典型的内容访问软件。
title: (四)教育软件.
content: 教育软件(Educational Software)是一种用于教学或自学的计算机软件。 主要包括儿童学习软件、居家学习软件、教学课件、教学管理软件、娱乐教育软件、教育参考软件、教育软件定制平台、公司培训软件以及特殊教育软件等。
title: (五)仿真软件.
content: 仿真软件(Simulation Software)是一种以研究分析、操作培训、娱乐等为目的,模仿真实情景的物理仿真系统或数据仿真系统的计算机软件。仿真软件又可以分为科学仿真、社会仿真、战场仿真、应急响应仿真、飞行驾驶仿真、汽车驾驶仿真、仿真游戏等。
title: (六)多媒体开发软件.
content: 多媒体开发软件(Media Development Software)是指用于图形、图像、音频、 视频等多媒体开发的计算机软件。多媒体开发软件又可以分为计算机三维图像软件、计算机动画和图形艺术软件、光栅图形编辑软件、矢量图型编辑软件、视频编辑软件、音频编辑软件、音乐生成器、Web超媒体开发软件等。
title: (七)产品工程软件.
content: 产品工程软件(Product Engineering Software)是指辅助相关制造产品的设计、研发、装配的计算机软件。产品工程的主要活动包括成本活动、生产能力、产品质量、产品性能、可靠性、可服务性、用户特征等。产品工程 软件主要包括计算机辅助设计(Computer-Aided Design,CAD)、计算机辅助工程(Computer-Aided Engineering,CAE)、测试工具、游戏创建软件、许可管理程序等。

Summary: 应用程序(英语:application program)或应用软件(英语:application software),简称应用(英语:app),是电脑软件的主要分类之一,是指为针对使用者的某种特殊应用目的所撰写的计算机程序,例如文本处理器,表格,会计应用,浏览器,媒体播放器,航空飞行模拟器,命令行游戏,图像编辑器等。与之相对应的是主要功能为驱动计算机运行的系统软件。或者说,应用软件可以直接完成终端用户的工作。 从某种意义上来讲,系统软件是为应用软件服务的,应用软件才是真正直接 提高用户工作的。

Anwendungssoftware: Als Anwendungssoftware (auch Anwendungsprogramm, kurz Anwendung oder Applikation;, kurz App) werden Computerprogramme bezeichnet, die genutzt werden, um eine nützliche oder gewünschte nicht systemtechnische Funktionalität zu bearbeiten oder zu unterstützen. Sie dienen der „Lösung von Benutzerproblemen“. Beispiele für Anwendungsgebiete sind: Bildbearbeitung, E-Mail-Programme, Webbrowser, Textverarbeitung, Tabellenkalkulation oder Computerspiele.
代數數

title: 定义.
content: 代数数可以定义为“有理系数多项式的复根”或“整系数多项式的复根”。第一个定义可以具体描述为:  这个定义中,由于formula_11可以推出formula_12,其中整数formula_13分别等于formula_14,formula_15是formula_6个有理数formula_7分母的最小公倍数。所以“存在有理系数多项式使得formula_4是其复根”可以推出“存在整系数多项式使得formula_4是其复根”。另一方面,由于整数集合是有理数集合的子集,所以“存在整系数多项式使得formula_4是其复根”也可以推出“存在有理系数多项式使得formula_4是其复根”。这说明两个定义是等价的。
title: 例子.
content: 任何有理数formula_22都是多项式formula_23的根,因此每个有理数都是代数数。所有形同formula_24的无理数也是代数数,因为它是多项式formula_25的根。例如formula_26和formula_27是代数数,因为它们分别是方程formula_28和formula_29的根。  黄金比率formula_30是代数数,因为它是formula_31的根。二次无理数,也就是二次方程formula_32的根,是代数数。虚数单位formula_33也是代数数,因为是formula_34的根。次单位根,顾名思义,是formula_35的根,因此是代数数。高斯整数也是代数数,例如高斯整数formula_36是多项式formula_37的根。  所有规矩数(即可以从单位长度的线段出发,通过尺规作图法做出的线段的长度数值)都是代数数。因为建立直角坐标系后可以证明,标准的尺规作图步骤的每一步都相当于计算一个次数不超过2的多项式方程,因此能够通过有限步做出的线段长度必然是有限个有理系数多项式迭代后得到的多项式的根,从而是代数数。  自然对数的底formula_38和圆周率formula_39都不是代数数。
title: 性质.
content: 代数数不一定是实数,实数也不一定是代数数。代数数的集合是可数的。证明的方法是将所有整系数的多项式归类。首先定义formula_40为所有formula_5次整系数多项式的集合。其次定义formula_42为系数绝对值的和等于formula_43的formula_5次整系数多项式的集合:  formula_42中多项式的任何系数至多有formula_47个可能性,最高次项系数至多有formula_48个可能性,因此这样的多项式个数不超过formula_49。每个多项式至多有formula_5个根。如果将所有formula_42中多项式的根的集合记为formula_52,则formula_52的元素个数不超过formula_54,即为有限集。  整系数多项式的集合formula_55可以写为常数多项式和formula_42的并集: 而常数多项式没有根。所以,任一代数数必然是某个formula_42中的多项式的根,即属于formula_52。反之任何formula_52中的元素按定义必然是代数数。因此代数数的集合formula_1也可以写为所有formula_52的并集: 而formula_64是可数集。集合formula_1是可数个有限集的并集,因此是可数的。  由于代数数的集合formula_1是可数集,因此在复平面上,代数数集合的勒贝格测度为零。在此意义上,可以说“几乎所有”的复数都不是代数数。  给定一个代数数,在所有以formula_4为根的有理系数多项式中,存在唯一的一个首一多项式,其次数小于等于任何其他以formula_4为根的多项式。这个多项式称为极小多项式。如果极小多项式的次数为formula_5,则称该代数数为formula_5次代数数。一次的代数数就是有理数。  所有的代数数都是可计算数,因此是可定义数。
title: 代数数域.
content: 两个代数数的和、差、积与商(约定除数不为零)也是代数数。可以验证,装备了有理数的加法、乘法运算的代数数集合formula_1构成一个域,有时也记为formula_2。每一个系数为代数数的多项式方程的根也是代数数。因此,代数数域是代数封闭域。实际上,它是含有有理数域的最小的代数封闭域,称为有理数域的代数闭包。
title: 由根式定义的数.
content: 任何可以从整数或有理数通过有限次四则运算和正整数次开方运算得到的数都是代数数。反之则不成立:有些代数数不能用这种方法得出。所有这些代数数都是次数不小于5的多项式的根。这是伽罗瓦理论的一个结果(参见五次方程和阿贝尔-鲁菲尼定理)。一个例子是formula_73的唯一的实根(大约为formula_74)。
title: 代数整数.
content: 代数整数是任何整系数首一多项式的根。显然代数整数是代数数的一部分,但代数数不全是代数整数。所有整数都是代数整数,其余的有理数则不是代数整数。代数整数的集合记作formula_75,是代数数的子集。在某些上下文中,为了与代数整数区别,整数也被称作有理整数。  两个代数整数的和、差与积也是代数整数,这就是说,装备了整数的加法、乘法运算的代数整数集合构成了一个环,因此formula_75代数中也被称为代数整数环。

Summary: 代数数是代数与数论中的重要概念,指任何整系数多项式的复根。

Algebraische Zahl: In der Mathematik ist eine algebraische Zahl formula_1 eine reelle oder komplexe Zahl, die Nullstelle eines Polynoms vom Grad größer als Null (nicht konstantes Polynom) mit rationalen Koeffizienten formula_3, also Lösung der Gleichung formula_4, ist.
龍涎香

title: 形成原因.
content: 事实上,深海中的巨乌贼正是抹香鲸的主要食物。乌贼的肉比较软,但鸟喙状的颚片和内骨骼却难以消化,通常会残留在胃中。曾经有人在一头抹香鲸的胃中发现两万多个颚片。这些颚片并不会对抹香鲸造成伤害——抹香鲸每隔六七天就会把胃中累积的难以消化的食物残渣吐出来,通常这些颚片并没有机会进入抹香鲸的肠道。  事情总有例外,偶尔会有些难以消化的固体物质进入抹香鲸的肠道并随着肠道的蠕动进入直肠,与粪便混合并使粪便结成半固体状。因为抹香鲸的正常粪便是液态的,它的肛门也不能排出固态的粪便,这些半固体状会堵塞直肠,导致排便困难。为了使排便恢复畅通,它只好加强了肠壁对粪便中水分的重吸收,使阻塞物体积缩小,并通过肠道蠕动使其表面变得光滑,形成粪石。这样一来,液态的粪便就能通过阻塞物和直肠壁的空隙排出了。但阻塞物就像一个小水坝,截留了粪液带来的新的固体物,于是粪石越裹越大,并在抹香鲸的肠道中经过细菌和各种酶的复杂加工,最终形成龙涎香。大约100头抹香鲸中,只有一头体内有龙涎香。虽然粪石本身对抹香鲸没有太大的危害,但如果长得太大,就可能使肠壁破裂,最终导致抹香鲸的死亡。1914年,就有一位捕鲸人在抹香鲸肠道中发现过一块重达455公斤的龙涎香。  目前人们发现的大部分龙涎香都是由抹香鲸产生的,但有些小抹香鲸("Kogia breviceps")的肠道中也会有龙涎香。还有记载,曾在北瓶鼻鲸("Hyperoodon ampullatus")和一些种类的须鲸体内也发现过类似龙涎香的物质。  由于每一块龙涎香都经过不同的过程才排出鲸鱼体外,所以每一块皆有它的特别香气。龙涎香很轻像浮石,表面摸起来有种蜡般的质感。它们刚被排放出来时是黑色的,像粪便一样,软到可以揉成球。随着时间过去发生氧化之后,它就会变成最高级的银色。
title: 史上与跨文化间的价值.
content: 龙涎香在唐代称为阿末香,即来自阿拉伯语anbar。段成式《酉阳杂俎》“拨拔力国,在西南海中,不食五谷,食肉而已。常针牛畜脉,取血和乳生食。无衣服,唯腰下用羊皮掩之。其妇人洁白端正,国人自掠卖与外国商人,其价数倍。土地唯有象牙及阿末香”。  宋代称为龙涎:《岭外代答》 龙涎条:“大食西海多龙,枕石一睡,涎沫浮水,积而能坚。鲛人探之以为至宝。新者色白,稍久则紫,甚久则黑。因至番禺尝见之,不薰不莸,似浮石而轻也。人云龙涎有异香,或云龙涎气腥能发众香,皆非也。龙涎于香本无损益,但能聚烟耳。和香而用真龙涎,焚之一铢,翠烟浮空,结而不散,座客可用一翦分烟缕。此其所以然者,蜃气楼台之余烈也”。龙涎香在宋代仍是高价奢侈品,在当时志怪小说夷坚志里,就有仿制龙涎香以牟取暴利的记载,夷坚丁志卷九:"许道寿者,本建康道士。后还为民,居临安太庙前,以鬻香为业。仿广州造龙涎诸香,虽沉麝笺檀,亦大半作伪。其母寡居久,忽如妊娠,一产二物,身成小儿形而头一为猫、一为鸦,恶而杀之。数日间母子皆死,时隆兴元年。",此一故事,提到了商人在南宋国都临安(今杭州市)贩卖号称广州造的伪制龙涎香的情形,广州在宋元时期即为中西海上贸易的主要大港之一(其他如泉州、明州等)。  明朝三宝太监郑和下西洋时曾访问苏门答腊北的龙涎屿;此岛以出产龙涎而得名;随行通译费信在《星槎胜览》中有专章记述龙涎的采集和售价:“龙涎屿:此屿南立海中,浮艳海面,波击云腾。每至春间,群龙所集于上,交戏而遗涎沫,番人乃架独木舟登此屿,采取而归。设遇风波,则人俱下海,一手附舟傍,一手揖水而至岸也。其龙涎初若脂胶,黑黄色,颇有鱼腥之气,久则成就大泥。或大鱼腹中剖出,若斗大圆珠,亦觉鱼腥,间焚之,其发清香可爱。货于苏门之市,价亦非轻,官秤一两,用彼国金钱十二个,一斤该金钱一百九十二个,准中国铜钱四万九十文,尤其贵也。”  在阿拉伯中世纪文学名著天方夜谭里,第五百六十夜辛巴达第六次的航海历险中,描述了在一座不知名岛上有座龙涎泉,蜡般的龙涎馨香四溢地流向大海,为鲸鱼取食,随即喷出而在海面上凝结成龙涎香。显见作者虽然了解龙涎香和鲸鱼的关系;但可能不明白其构成机制,又或者单纯为故事增添神话色彩。

Summary: 龙涎香(英语:Ambergris),鲸鱼的粪石,古称阿末香、俺八儿香,在西方又称灰琥珀,是一种外貌阴灰或黑色的固态腊状可燃物质,从抹香鲸消化系统所产生。其味甘、气腥、性涩,具有行气活血、散结止痛、利水通淋、理气化痰等功效;用于治疗咳喘气逆、心腹疼痛等症。龙涎香有其独特的甘甜土质香味(类似异丙醇的气味)。现在它已经大部分为化学合成物取代,龙涎香历史上主要用来当做香水的定香剂。汉代,渔民在海里捞到一些成品龙香,干燥后能发出持久的香气,点燃时更是香味四溢,于是被当着宝物贡献给皇帝,在宫庭里用作香料,或作为药物,并叫做「龙涎香」。而欧洲人把龙涎香叫做「琥珀香」,其中罗马人叫做「撒克」,法国人叫做「黄色的香料」,英国人叫做「琥珀」。

Ambra: Die Ambra oder der Amber ist eine graue, wachsartige Substanz aus dem Verdauungstrakt von Pottwalen. Sie wurde früher bei der Parfümherstellung verwendet. Heute ist sie von synthetischen Substanzen weitgehend verdrängt und wird nur noch in wenigen teuren Parfüms verwendet.
阿萨神族

title: 语源.
content: 一般相信,同属「印欧语系」的各语系间有着共同的文化,而Aesir这个字和原始日耳曼语的ansuz、印度梵语的asura及阿维斯陀语的ahura(可见于祆教善神阿胡拉·马兹达的名字之中)有着相同的语源。asura在梵语中,最初的意思指的是神,也就是「阿修罗」,原本为善神,其性情好勇斗狠。后在印度神话中转化成非天或恶神。
title: 北欧神话中的故事.
content: 在北欧神话中的另一支神族为华纳神族,双方开始战斗的起因,似乎是由华纳神族中的女神——古尔维格(英语:Gullveig)引起的,阿萨神族认为对方来意不善,因此由奥丁掷长矛,以示宣战。战争持续了很久,两方都厌倦了,因此决定以交换人质讲和。阿萨神族这边提出的人选是海尼尔(英语:Honir)和智慧巨人—密米尔(英语:Mimir)。而华纳神族那边的人选是尼约德(英语:Njord)的子女—弗雷(英语:Freyr)和弗蕾亚(英语:Freya)。  有一说指出,根据考据,其实对掌管丰饶的华纳神族的崇拜,有可能比对好战的阿萨神族还要早。神话中的战争可能是反应一场宗教冲突。

Summary: 阿萨神族(ǫ́ss或ás,复数为Æsir或æsir,女性为ásynja,女性复数为ásynjur)是北欧神话中两大神族其中一支,也是最主要的神族,代表着世界秩序神格化的存在,由许多不同特质的神明所组成。

Asen (Mythologie): Die Asen (von altnordisch "áss" „Ase“, Plural: "æsir" „Asen“) sind nach Snorri Sturluson in der Prosa-Edda ein Göttergeschlecht der nordischen Mythologie. Dieses Geschlecht ist nach der Zahl der ihm zugehörigen Gottheiten größer als das zweite nordische Göttergeschlecht der Wanen.
阿淑尔纳西尔帕二世

title: 征服路线.
content: 前877年,阿淑尔纳西尔帕二世率军远征,从卡尔齐美什度过幼发拉底河,穿越安提俄克平原(Antioch),渡过奥兰提斯河,到达黎巴嫩山(Mount Lebanon)下。阿淑尔纳西尔帕二世宣布到达地中海边:“我用海水清洗我的武器,拿羊祭祀诸神。”
title: 新都尼姆鲁德.
content: 阿淑尔纳西尔帕二世为了显示自己的伟大,从亚述尔迁都,在尼姆鲁德建造了新都城。尼姆鲁德于前879年完工,围城8公里见方,有用来灌溉城市和周围田地的运河,还有卫城、神庙、金字形神塔和皇家宫殿。皇家宫殿周围栽种杉树、柏树、桧树、黄杨树、桑树、阿月浑子树和柳树,门口摆放石灰石和雪花石膏做成的珍禽异兽。同时宫殿中存放大量抢夺来的金、银、铜、铁和铅。
title: 大宴宾客.
content: 为了确保他的成就能够引起注意,阿淑尔纳西尔帕二世举办了长达十天的宴会,当时的文献记载他邀请了本国各地男女47074名、5000名国外上层人物、1500名宫廷官员和16000名市民;食物包括1000头牛、1000只牛犊、更多的羊和羊羔,还有鸭、鹅、鸽子、3.3万只陆鸟和水鸟,以及1000只牡鹿和瞪羚;另外有面包、洋葱、蔬菜、腌制的水果、鸡蛋和种子类食品;并畅饮啤酒和葡萄酒并品尝樱桃、坚果、蜂蜜、石榴、葡萄等不知名的水果。

Summary: 阿淑尔纳西尔帕二世(音译"Aššur-nâṣir-apli",意为“亚述继承人的守卫者”)(?-前859年),是一位亚述国王(公元前883年-公元前859年)。

Aššur-nâṣir-apli II.: Aššur-nâṣir-apli II. (auch "Aschschur-nasir-apli", "Assur-nasirpal") regierte als assyrischer König von 883 bis 859 v. Chr. Er war Sohn des Tukulti-Ninurta II.
算法

title: 历史.
content: 算法在中国古代文献中称为“术”,最早出现在《周髀算经》、《九章算术》。特别是《九章算术》,给出四则运算、最大公约数、最小公倍数、开平方根、开立方根、求素数的埃拉托斯特尼筛法,线性方程组求解的算法。三国时代的刘徽给出求圆周率的算法:刘徽割圆术。  自唐代以来,历代更有许多专门论述“算法”的专著:  而英文名称「algorithm」来自于9世纪波斯数学家花拉子米(比阿勒·霍瓦里松,波斯语:,拉丁转写:al-Khwarizmi),因为比阿勒·霍瓦里松在数学上提出了算法这个概念。「算法」原为「algorism」,即“al-Khwarizmi”的音转,意思是“花拉子米”的运算法则,在18世纪演变为「algorithm」。  欧几里得算法被人们认为是史上第一个算法。  第一次编写程序是爱达·勒芙蕾丝(英语:Ada Byron)于1842年为巴贝奇分析机编写求解解伯努利微分方程的程序,因此爱达·勒芙蕾丝被大多数人认为是世界上第一位程序员。因为查尔斯·巴贝奇(英语:Charles Babbage)未能完成他的巴贝奇分析机,这个算法未能在巴贝奇分析机上执行。  因为「well-defined procedure」缺少数学上精确的定义,19世纪和20世纪早期的数学家、逻辑学家在定义算法上出现了困难。20世纪的英国数学家图灵提出了著名的图灵论题,并提出一种假想的计算机的抽象模型,这个模型被称为图灵机。图灵机的出现解决了算法定义的难题,图灵的思想对算法的发展起到了重要的作用。
title: 特征.
content: 以下是高德纳在他的著作《计算机程序设计艺术》里对算法的特征归纳:
title: 基本要素.
content: 算法的核心是建立问题抽象的模型和明确求解目标,之后可以根据具体的问题选择不同的模式和方法完成算法的设计。
title: 常用设计模式.
content: 完全遍历法和不完全遍历法:在问题的解是有限离散解空间,且可以验证正确性和最优性时,最简单的算法就是把解空间的所有元素完全遍历一遍,逐个检测元素是否是我们要的解。这是最直接的算法,实现往往最简单。但是当解空间特别庞大时,这种算法很可能导致工程上无法承受的计算量。这时候可以利用不完全遍历方法——例如各种搜索法和规划法——来减少计算量。  分治法:把一个问题分割成互相独立的多个部分分别求解的思路。这种求解思路带来的好处之一是便于进行并行计算。  动态规划法:当问题的整体最优解就是由局部最优解组成的时候,经常采用的一种方法。  贪婪算法:常见的近似求解思路。当问题的整体最优解不是(或无法证明是)由局部最优解组成,且对解的最优性没有要求的时候,可以采用的一种方法。  线性规划法:见条目。  简并法:把一个问题通过逻辑或数学推理,简化成与之等价或者近似的、相对简单的模型,进而求解的方法。
title: 常用实现方法.
content: 递归方法与迭代方法  顺序计算、并行计算和分布式计算:顺序计算就是把形式化算法用编程语言进行单线程序列化后执行。  确定性算法和非确定性算法  精确求解和近似求解
title: 形式化算法.
content: 算法是计算机处理信息的本质,因为计算机程序本质上是一个算法来告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务,如计算职工的薪水或打印学生的成绩单。一般地,当算法在处理信息时,会从输入设备或数据的存储地址读取数据,把结果写入输出设备或某个存储地址供以后再调用。
title: 复杂度.
title: 时间复杂度.
content: 算法的时间复杂度是指算法需要消耗的时间资源。一般来说,计算机算法是问题规模formula_1的函数formula_2,算法的时间复杂度也因此记做 算法执行时间的增长率与formula_2的增长率正相关,称作渐近时间复杂度,简称时间复杂度。  常见的时间复杂度有:常数阶formula_5,对数阶formula_6,线性阶formula_7,线性对数阶formula_8,平方阶formula_9,立方阶formula_10,...,formula_11次方阶formula_12,指数阶formula_13。随着问题规模formula_1的不断增大,上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低。
title: 空间复杂度.
content: 算法的空间复杂度是指算法需要消耗的空间资源。其计算和表示方法与时间复杂度类似,一般都用复杂度的渐近性来表示。同时间复杂度相比,空间复杂度的分析要简单得多。
title: 实现.
content: 算法不单单可以用计算机程序来实现,也可以在人工神经网络、电路或者机械设备上实现。
title: 范例.
title: 求最大值算法.
content: 这是算法的一个简单的例子。  我们有一串随机数列。我们的目的是找到这个数列中最大的数。如果将数列中的每一个数字看成是一颗豆子的大小,可以将下面的算法形象地称为「捡豆子」:  以上算法在中国大陆的教科书中通常被叫做“打擂法”或者“循环打擂”:在一个for循环中,每轮循环都有新的挑战者。若挑战者胜的话,挑战者做新擂主,否则擂主卫冕。for循环结束后输出最后的擂主。  下面是一个形式算法,用ANSI C代码表示 int max(int *array, int size)
title: 求最大公约数算法.
content: 求两个自然数的最大公约数 设两个变量formula_15和formula_16 用ANSI C代码表示  //交换2数 void swapi(int *x, int *y)  int gcd(int m, int n)  利用if函式以及递回则能做出更为精简的程序码,更可省去交换的麻烦。(但是也因为递回呼叫,其空间复杂度提高)  int gcd(int a,int b)

Summary: zh-hans:;zh-hant:

Algorithmus: Ein Algorithmus ist eine eindeutige Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer Klasse von Problemen. Algorithmen bestehen aus endlich vielen, wohldefinierten Einzelschritten. Damit können sie zur Ausführung in ein Computerprogramm implementiert, aber auch in menschlicher Sprache formuliert werden. Bei der Problemlösung wird eine bestimmte Eingabe in eine bestimmte Ausgabe überführt.
阿那克西曼德

title: 生平.
content: 阿那克西曼德出生于第42届奥林匹克运动会后的第三年,为帕西亚德斯的儿子 。根据雅典的阿波罗多洛斯记载,在第58届奥林匹克运动会的第二年,阿那克西曼德年满64岁,并在不久后去世。  根据亚里士多德的记载,阿那克西曼德是泰勒斯的学生。虽然这一点无法确定,但是阿那克西曼德受到泰勒斯的影响是无疑的。在古希腊时期,阿那克西曼德已经被认为是提倡一元论哲学的米利都学派的代表,为泰勒斯与阿那克西美尼之间承上启下的自然哲学家。在西方,他与锡罗斯的斐瑞居德斯被认为是最早的散文作者,他还是最早的哲学作者,他的《论自然》是最早用希腊文写作的散文和哲学著作。  根据埃里亚努斯的记载,阿那克西曼德还曾担任了米利都在黑海海岸边阿波罗尼亚(今索佐波尔)的殖民地领袖。  在其人生的最后几年,阿那克西曼德成为了阿契美尼德王朝的臣民。
title: 成就.
content: 阿那克西曼德是前苏格拉底时期的自然哲学家,他接续了泰勒斯的“水是万物本原”的思想,针对本原问题提出了“阿派朗”的概念。此外,阿那克西曼德的生物学观点是现代进化论的先驱,在天文学方面,他的天体论在历史上占据了重要地位。
title: 阿派朗.
content: 在本原问题上,阿那克西曼德引入了“阿派朗(希腊文:ἄπειρον,或译无限、无定者、无定形)”的概念。关于“阿派朗”的理解,在阿派朗是物质性的实体还是本原属性的问题上上,不同学者之间存在分歧,叶秀山认为阿派朗是本原的本质属性,意思为“没有边缘的、活动的、变化的”。阿那克西曼德还指出本原具有“冷”与“热”两种对立的力量,万物由本原通过对立力量分裂出来。  关于本原的具体物质方面,阿那克西曼德并没有提出新的物质,有很少的记载认为阿那克西曼德仍然认为水是万物的本原。Lütze认为,阿派朗在数量上是无限的,在性质上是不定的,但叶秀山认为这种说法缺乏证据。
title: 宇宙论.
content: 阿那克西曼德认为世界是从混沌的原质中的对立面分裂产生,最初是热,其次是冷,热像火焰包围着冷,热将冷变为湿气,再变为空气,空气突破火圈形成轮型环,环上有小孔,从小孔中喷射出火焰形成天体,而地球是由原始湿气干燥而来的。  他可能是最早认识到天空围绕北极星旋转的人,并由此认为地球是位于中心的有限的自由浮动的扁圆柱体,人类处于圆柱体的一端表面之上。他还认为世界是多重世界当中的一个。
title: 地图学.
content: 阿伽塞美鲁与斯特拉博都提到,据埃拉托斯特尼所说,阿那克西曼德是第一个绘制世界地图的人,并可能启发了米利都的赫卡塔埃乌斯绘制出更精确的版本。斯特拉博将这两者都视为荷马后最早的地图家。  阿那克西曼德可能基于如下三个原因创作了这幅世界地图:第一,可以为米利都与其殖民地在黑海与地中海间的航海提供方便;第二,泰勒斯发现拥有地图可以更有力的说服爱奥尼亚诸城邦加入联盟以应对米底王国的威胁;第三,哲学上试图表现整个世界的倾向。
title: 进化论.
content: 阿那克西曼德是早期进化论提出者,他认为地球一开始为湿气,随着地球的逐渐干燥,最早的动物是从海泥中产生。人类与其他一些动物一样,是由鱼变化而来的,随着长期的进化才得以在陆地上独立生存。
title: 著作.
content: 阿那克西曼德的著作只有一篇残篇留下。根据苏达的记载,列举阿那克西曼德著作如下。

Summary: 阿那克西曼德(希腊语:,约前610年-约前546年),米利都人,古希腊哲学家。他是前苏格拉底时期的米利都学派第二代自然哲学家,上承泰勒斯,下启阿那克西美尼。在哲学上提出了阿派朗的概念,来解释世界的本原问题。

Anaximander: Anaximander ( "Anaxímandros [ho Milḗsios]"; * um 610 v. Chr. in Milet; † nach 547 v. Chr. ebenda) war ein vorsokratischer griechischer Philosoph. Er gehört neben Thales und Anaximenes zu den wichtigsten Vertretern jenes philosophischen Aufbruchs, der mit Sammelbegriffen wie ionische Aufklärung und jonische Naturphilosophie bezeichnet wird.
普世聖公宗

title: 普世圣公宗教省.
content: 在实行主教制和与坎特伯里大主教共融等等普世圣公宗的基本原则的前提下,所有普世圣公宗三十八个成员教会每一个都是自治的,都拥有对本成员教会内部事务的管辖权,其他成员教会无权干涉。这些成员教会以地域为划分形成,可以采取一个国家或者地区形成一个成员教会的形式(如加拿大、乌干达、或日本),或按几个国家或地区形成一个成员教会的形式(如西印度群岛、中非、或东南亚),构成成员教会。成员教会以地域为划分的依据,按大洲分类:
title: 联合教会.
content: 在南亚地区,圣公宗会与其他相近宗派组成联合教会。而这些教会都是普世圣公宗的教省之一。这个四个联合教会特别的地方,是他们也可算作「与普世圣公宗完全共融教会」,因为联合教会中有不少其他教派的信徒和普世圣公宗共同崇拜,公用圣堂和圣品人等等。
title: 非教省地区.
content: 另外,有一些圣公宗教会,由于其特殊地位,因此不属于任何教省,五个教会直辖于坎特伯里大主教(Extra-Provincial to the Archbishop of Canterbury)的都主教牧权下。
title: 与圣公宗完全共融的教会.
content: 一些教会虽然礼仪和信念有所不同,不过这些教会和普世圣公宗教会达成相互完全理解,并互不指责对方为异端,并在某些方面互相合作,如公用教堂,神职人员等等,称为教会之间的完全共融(Full communion)。  和圣公宗完全共融的教会,除了上述四个在南亚的联合教会外,还有

Summary: 普世圣公宗(英语:Anglican Communion)的诞生是英国和爱尔兰的圣公会在世界各地传教的成果,所以这教会也可以称为圣公会(英语:Anglican Church)。从历史的角度来说,普世圣公宗的发展有两个阶段。

Anglikanische Gemeinschaft: Die Anglikanische Gemeinschaft (auch "Anglikanische Kommunion", ; von ‚englisch‘), umgangssprachlich die anglikanische Kirche, ist eine weltweite christliche Kirchengemeinschaft, die in ihrer Tradition evangelische und katholische Glaubenselemente vereinigt, wobei die katholische Tradition in der Liturgie und im Sakramentsverständnis (insbesondere dem Amtsverständnis) vorherrscht und die evangelische in der Theologie.
阿瑞斯

title: 神话.
content: 荷马在《伊利亚特》中把他说成是英雄时代的一名百战不厌的战士。他肝火旺盛,尚武好斗,一听到战鼓声就手舞足蹈,一闻到血腥气就心醉神迷。戕戮厮杀是他的家常便饭。哪里有鏖战,他就立即冲向那里,不问青红皂白就砍杀起来。他穿上战服时雄姿勃勃,头戴插翎的盔甲,臂上套着皮护袖,手持的铜矛咄咄逼人。他得天独厚,威严、敏捷、久战不倦、孔武有力、魁梧壮伟。至今,他还是智慧的大敌,人类的祸灾。他通常是徒步与对手交战,有时候也从一辆四马战车上挥戈(那四匹马是北风和一位复仇女神的后裔)。随从他奔赴疆场的有他的儿子:恐怖、战栗,惊慌和畏惧,还有他的姐妹不和女神厄莉丝(纷争女神的母亲)、妻子毁城女神厄倪俄和一群嗜血成性的魔鬼。胜败乃兵家常事,阿瑞斯自然也有败北的时候。在攻打特洛伊城的战斗中,雅典娜和赫拉就曾多次把他打得丢盔卸甲。他向宙斯告状,反而被侮骂为逃兵,深为众神所不齿。他所宠爱的情妇竟偏巧是美神阿芙萝黛蒂,在她的怀抱里,这位战士得到了安宁。他俩生的女儿叫哈耳摩尼亚,日后成为战火连绵的底比斯王朝的开国女祖。据荷马说,阿瑞斯最喜欢去的地方是北部的地势坎坷的色雷斯。他佩带的徽记是长矛和燃烧着的火炬;他的爱畜是兀鹰和猎犬,两种战场上的常客。  罗马时期,阿瑞斯与罗马的马尔斯混淆。马尔斯在罗马是位非常受崇敬的神,与主神朱比特并列,并且作为罗马奠基者罗慕卢斯和瑞穆斯的父亲而成为罗马人的始祖。马尔斯起初可能与农业有关,与阿瑞斯混淆后便单纯作为战神继续受到崇拜。他是惟一一位曾经不得不屈于部下威力的神。有一次,由于缺乏机智与正确判断使他蒙受羞辱。他和两个巨人决斗,发现自己不能抵挡。他自动放下武器,被铐上铁链关了起来,最后他被老练的荷米斯救出来,但在此之前,他已饱尝了受侮辱的滋味。  他做事不加思考,就像他的残暴一样典型。波塞冬的一个儿子企图诱拐他的女儿,弄得战神非常不悦。于是,他毫不留情地把他干掉了。为了替儿子报仇,波塞冬拉着阿瑞斯到雅典法官面前要求审判战神。审判是在城外的一座小山上开庭的,阿瑞斯叙述了案情,最后被判无罪。从那以后,这座山就称作雅典的最高法院,即“阿瑞斯之山”;而出审的法官们被称作雅典最高法院的法官。  阿瑞斯又称格拉狄奥斯(意为"众军之首")和阿洛普罗萨洛斯。他的四匹战马,相传为阿瑞斯与一复仇女神所生,分别称为:埃通(意即「燃烧」)、科纳玻斯(意即「暴乱」)、弗洛吉奥斯(意即「火焰」)、福波斯(意即「恐怖」)。阿瑞斯的形象通常为—威武强悍、相貌非凡、身披甲胄的战士。其表征为:长矛、火炬、猎犬和鹰鹫。据说,他可发出震耳的凄惨之声,犹如千百战士在哭嚎;他一旦受伤倒地,硕大身躯竟占地7公顷。  最初,在色雷斯地区,阿瑞斯被奉为冥世之神,后演化为战神。阿瑞斯虽为战神,却败绩累累,并屡次为智慧女神雅典娜所败。在特洛伊战争中,他帮助特洛伊人,却为狄奥墨得斯所伤。诸神紊战时。他妄图暗算女神雅典娜,反被雅典娜用一巨石击倒。在雅典娜的襄助下,赫拉克勒斯杀死其子基克诺斯。阿洛阿代将他生擒,并置于铜罐中达13个月之久,后为赫尔墨斯所救。阿瑞斯风流韵事颇多。相传,他与火神赫菲斯托斯之妻美神阿佛洛狄忒私通,两者幽会时,让夜神阿勒克特律翁“望风”。不料,后者一觉睡到天明,竟让太阳神赫利奥斯窥见,并告知赫菲斯托斯,赫菲斯托斯制作—面无形之网,将偷情者双双捉扶。让他们当众出丑。阿瑞斯一气之下将夜神阿勒克特律翁变成一只牡鸡,命其司晨。古希腊剧作家索福克勒斯称阿瑞斯为“可鄙之神”。在其剧作中,阿瑞斯屡为宙斯、阿波罗、阿尔忒弥斯和巴克科斯的弓箭、闪电和烈火所伤。在荷马的叙事诗中,他则是—个狂暴而多情的风流之神。人们常将这样一些词语用于阿瑞斯:硕大、强健、迅猛、狂乱、违约、凶残、嗜血,毁国。甚至在其子女的身上也不乏桀骛不驯,野蛮和残酷的特性。

Summary: 阿瑞斯(、英语:Ares)是古希腊神话中的战神,希腊奥林匹斯十二主神之一,宙斯与赫拉的儿子,另一说它是茱诺(赫拉的罗马名)吞下一条暴眼大蛇之后生下来的。他是力量与权力的象征,嗜杀、血腥,人类祸灾的化身。

Ares: Ares (;, gesprochen "Áris") ist in der griechischen Mythologie der Gott des schrecklichen Krieges, des Blutbades und Massakers. Er gehört zu den zwölf olympischen Gottheiten, den Olympioi. Obwohl die Bedeutung nicht ganz gleich ist, wurde er später von den Römern dem eigenen Kriegsgott Mars gleichgestellt. Doch stand Mars bei den Römern höher im Ansehen als Ares bei den Griechen.
離合詩

title: 文言文.
content: 在汉诗中,离合诗属于杂体诗的一种,诗文行文原则通常为字相拆成文。离合诗后来也应用于灯谜等谜语。  例如:「鲁」为字解之离合诗诗文为渔父屈节,水潜匿方,与时进止,出寺施张。
title: 离合藏头诗.
content: 另外,中文尚有离合藏头诗的另外形式离合诗。离合藏头诗或称借字联边,亦为中国古文杂体诗的一种;相传创始于中国盛唐知名诗人白居易。该中文诗文文体,除原本平仄对仗押韵外,最主要的特点是取句尾末字的字体一部分来做为下句诗文的字首,而整诗的最后一个字的字体部分,亦做为该诗之字首。
title: 释例.
content: 现有文献中,首见及最常见的离合藏头诗为白居易所著作之《游紫霄宫》。  其中,首句首字「水」,来自该诗诗末最尾字浆之「水」部首,首句末字「尝」字体之「甘」拆字部分,亦成为第二句句首;余亦类推之。:「甘」乃「尝」之拆字部分无出处
title: 日文.
content: 今日文仍有离合诗流传,同样以诗文呈现为主体的日文离合诗,由于日语为多音节语言,日文离合诗是依每行首个假名排序组成有意义的词句。
title: 韩文.
content: 韩文离合诗多以名字里的每个谚文作诗/造句。
title: 欧美.
content: 离合诗(英语:acrostic)于古希腊就被发明,发明者为女预言家埃利色雷。历经中世纪拉丁作家、僧侣与文艺复兴时期的进展,离合诗演绎成多种样式。现今仍流行于欧美的字谜(),就是离合诗的一种。  欧美离合诗的主要原则为每行诗诗首、诗中或诗尾的字母依次排列而组成诗词,其中如依字首、字母来排序的字母离合诗就是一种相当常见的离合诗。
title: 释例.
content: 例如:以英文整年十二月份缩写为解的离合诗诗文:

Summary: 离合诗为文字型态的一种短诗类型,由单一字或多字或字母,以逻辑的方式来组成诗文的某部分。

Akrostichon: Ein Akrostichon (von, ‚Spitze‘, und στίχος "stíchos" ‚Vers‘, ‚Zeile‘) ist ein Gedicht (meist in Versform), bei dem die Anfänge von Wort- oder Versfolgen (Buchstaben bei Wortfolgen oder Wörter bei Versfolgen, auch Anfangssilben) hintereinander gelesen einen eigenen Sinn, beispielsweise einen Namen oder einen Satz, ergeben. Die deutsche Bezeichnung für diese literarische Form ist Leistenvers oder Leistengedicht.
物种

title: 物种的定义.
content: 物种的定义:常是指一类形态和遗传组成相似的生物群体,有生殖能力的个体之间在自然状态下能产生正常后代。以下是其他方式的物种定义:  在实际操作中,这些定义通常都相当一致,这些定义的不同点主要是侧重点不同而非相互否定。然而,还没有提出一个物种概念可以在无需具体分析情况下,就能完全应用于所有物种的。事实上,科学界对于物种的定义约有二十多种。物种问题就是指生物学家针对物种定义的争议。
title: 在生物学分类上的重要性.
content: 物种的概念历史悠久。这之所以是最重要的分类阶元之一,有下面的原因:  在使用了几千年后,这个概念依然集中在生物学和相关学科上,也仍然被错误的定义和争论不休。
title: “指定物种状态”的含义.
content: 对于某个物种的命名应该看作是对于该群生物的进化关系及其独特性的一种"假定"。更新的资料会证实或推翻这个假设。有时候,尤其是旧时通讯不发达的时候,分居异地的分类学家会为后来定为同一种的生物命两个不同的名字。当两个经过命名的种发现其实是同一个种时,先发表的那个种名通常会保留,后发表的被废弃,这一过程称为"synonymization",或lumping。将一个分类阶元分开成多个通常是新的阶元称为splitting。分类学家常被他们的同时戏称为“lumpers”或“splitters”,视乎他们找到了物种间的不同点还是相同点。(参阅统合派与分割派)。  传统上,研究人员依赖于解剖学上的不同,和通过观察不同种群间是否有成功混交来区分物种;解剖结构和生殖行为依然是指定物种状态的重要手段得益于上几个十年里微观生物学研究技术的日新月异,包括DNA分析等,得出了一大批关于物种间相似与区别的知识。许多从前认为是不同物种的类群现在归入了单一的分类阶元,许多过去归在一起的类群被分开了。任何的分类阶元(种,属,科等)都可以合并和分开。对于一个较高的阶元,这样的修订则更显得意义深远。  从分类学的角度看,种下的类群定义为低于种的分类阶元。在动物学中,仅使用亚种概念,而植物学还会使用诸如变种,亚变种,和变型等单位。
title: 更详细的隔离种的概念.
content: 总的说来,对于那些大型复杂的有性生殖生物(例如哺乳类和鸟类), "生物学种"或"隔离种"概念的定义有几种变体。通常,区分两个物种,甚至是亲缘关系很近的两个物种都是很简单的。例如,马("Equus caballus")和驴("Equus asinus")不需要经过专门训练或学习的人就能够把它们分开。然而它们相近得可以进行杂交,并产生不育的骡。它们明显就是不同的种。  但是许多情形则让人难以决定。这就是隔离种和进化种的分歧之处。两个概念都同意一个物种在时间上保持着其血统的独立性,它与其他这样的血统可以被我们区分(否则我们就认不出它们来了),是生殖隔离的(否则一个种群如果一有机会就和另外一个合并起来了),并有有效的种内识别机制(没有这个,该血统不可能延续)。在实际上,两种观点都同意一个种必须有其自身的独立进化历史;否则刚才提到的特征都不适用了。其不同在于:进化种概念不对种群的未来作出预测,而仅仅是记录已知的类群。相反,如果经过研究人员的研究,某两个种群在可能情况下能够再次合并,隔离种概念就不认为这两个种群为两个种。
title: 隔离的问题.
content: 有两个关键的问题需要解决。第一,初定的这个种是否能持续的、可靠的与其它物种区分;第二,这在未来是否会持续下去。针对第二个问题,下面有几个地理分布上的可能性
title: 物种分类的历史.
content: 在古时,人只是赋与一群类同的生物一个名词。希腊哲学家,如亚里士多德,认为生物是可严格区分为不同的“物种”,而且物种是永恒不变的。  随着接触的生物愈多,人开始尝试认真把生物分类。最初,人只是以外貌与习性分类,就像中国人把大多数水上生物称作“鱼”。  1686年时英国自然学家约翰·雷是第一次为物种一词下生物学定义的人。而在十八世纪林奈首次以生殖器官作生物分类。他似乎只是认为这样的分类有些意义,而并不是以为有近似生殖器官的物种有可联系。毕竟,当时的欧洲人相信创造论,即所有物种由神独立创造,并无任何其他的联系。可能由于创造论,林奈对一些差异极微的物种感到困惑。他因而提出一些物种为完美的,样板的;另一些则是仿造的。  及至十九世纪,多数自然学者开始明白物种在不断地变异,而地球的古老也足以容纳长时间累积形成的巨变。因而,分类法开始强调物种之间是如何演变。拉马克认为生物可以把需要的特质遗传给后代,例如长颈鹿就是因为吃愈来愈高的树叶而长出愈来愈长的颈项。(这只是简化的描述,拉马克的理论当然远为深邃)  拉马克最大的贡献在于提出不同物种之间可以有连续不断的系谱。他在1809年的著作《动物学哲学》("Zoological Philosophy")是首个以逻辑理由否定创造论。当达尔文的进化论在1860年代被广为接受后,却掩盖了拉马克的贡献。及至二十世纪末,拉马克的理论重新获得重视,成为适应突变的一个基础。他另一曾被舍弃的目标为本进化论,亦发展成人工选择。 现代的分类学主要以遗传序列为基础。
title: 物种的数量.
content: 据美国夏威夷大学和加拿大戴尔豪斯大学合作的的海洋生物普查科学家推测,地球上约有870万种物种(±130万),其中650万种物种在陆地上,220万种生活在海洋深处。  对于真核生物: 以上统计不包括病毒。

Summary: 种()或称物种,生物分类的基本单位,位于生物分类法中最后一级,在属之下。较为笼统的概念,是指一群或多或少与其它这样的群体形态相同,并能够交配繁殖出具生殖能力后代的相关生物群体。以演化生物学家恩斯特·麦尔的定义来说,物种是:「能够(或可能)相互配育的自然种群的类群,这些类群与其它这样的类群在生殖上相互隔离着。」昆虫学家陈世骧(1978)对物种所下定义为:「物种是繁殖单元,由又连续又间断的居群所组成;物种是进化单元,是生物系统线上的基本环节,是分类的基本单元。」

Art (Biologie): Die Art, auch Spezies oder Species (abgekürzt oft "spec.", von ‚Art‘), ist in der Biologie (einschließlich der Virologie) die Grundeinheit der biologischen Systematik. Jede biologische Art ("Spezies") ist ein Resultat der Artbildung. Bislang gelang keine allgemeine Definition der „Art“, die die theoretischen und praktischen Anforderungen aller biologischen Teildisziplinen gleichermaßen erfüllt. Vielmehr existieren in der Biologie verschiedene Artkonzepte, die zu unterschiedlichen Klassifikationen führen. Historisch wie auch aktuell spielen zwei Ansätze von Artkonzepten eine wichtige Rolle:
公理系统

title: 性质.
content: 一个公理系统称为自洽(或称相容、一致),如果它没有矛盾,也就是说没有从公理同时导出一个命题及其否定的能力。  在一个公理系统中,一个公理被称为独立的,若它不是一个从系统的其它公理可以导出的定理。一个系统称为独立的,若它的每个公理都是独立的。  虽然独立性不是一个系统的必要需求,自洽性却是必要的。  若一个公理系统中,每个命题及其否定命题中至少有一方可被证明,则称该公理系统为完备 。
title: 模型.
content: 公理系统的数学模型是一个定义良好的集合,它给系统中出现的未定义术语赋予意义,并且是用一种和系统中所定义的关系一致的方式。具体模型的存在性能证明系统的自洽性。  模型也可以用来显示一个公理在系统中的独立性。通过构造除去一个特定公理的子系统的有效模型,我们表明该省去的公理是独立的,若它的正确性不可以从子系统得出。  两个模型被称为同构,如果它们的元素可以建立一一对应,并且以一种保持它们之间的关系的方式。一个其每个模型都同构于另一个的公理系统称为范畴式的,而可范畴化的性质保证了系统的完备性。  第一个被提出的公理系统是欧氏几何。
title: 公理化方法.
content: 公理化方法经常被作为一个单一的方法或着一致的过程来讨论。以欧几里得为榜样,它确实在很多世纪中被这样对待:直到19世纪初叶,在欧洲数学和哲学中古希腊数学的遗产代表了智力成就(在几何学家的风格中,更几何的发展)的最高标准这件事被视为理所当然(例如在斯宾诺莎的著作中所述)。  这个传统的方法中,公理被假设为不言自明的,所以无可争辩,这在19世纪逐渐被扫除,这是随着非欧几何的发展,实分析的基础,康托的集合论和弗雷格在数学基础方面的工作,以及希尔伯特的公理方法作为研究工具的“新”用途而发生的。例如,群论在该世纪末第一个放到了公理化的基础上。一旦公理被明确地提出(例如,逆元必须存在),该课题就可以自主的进展,无须参考这类研究的起源—变换群。  所以,现在在数学以及它所影响的领域中,至少有3种“模式”的公理化方法。调皮地说,可能的态度有:  第一种情况是经典的演绎方法。第二种采用了博学点,一般化这个口号;它和概念可以和应该用某种内在的自然的广泛性来表达的假设是一致的。第三种在20世纪数学中有显著的位置,特别是在基于同调代数的课题中。  很显然公理化方法在数学之外是有局限性的。例如,在政治哲学中,导致不可接受的结论的公理很可能被彻底拒绝;所以没有人真的认同上面的第一个版本。

Summary: 数学上,一个公理系统(英语:Axiomatic system,或称公理化系统,公理体系,公理化体系)是一个公理的集合,从中一些或全部公理可以一并用来逻辑地导出定理。一个数学理论由一个公理系统和所有它导出的定理组成。一个完整描述出来的公理系统是形式系统的一个特例;但是通常完全角式化的努力仅带来在确定性上递减的收益,并让人更加难以阅读。所以,公理系统的讨论通常只是半角式化的。一个形式化理论通常表示一个公理系统,例如在模型论中表述的那样。一个形式化证明是一个证明在形式化系统中的表述。

Axiomensystem: Ein Axiomensystem (auch: Axiomatisches System) ist ein System von "grundlegenden Aussagen", Axiomen, die ohne Beweis angenommen und aus denen alle Sätze (Theoreme) des Systems logisch abgeleitet werden. Die Ableitung erfolgt dabei durch die Regeln eines formalen logischen Kalküls. Eine Theorie besteht aus einem Axiomensystem und all seinen daraus abgeleiteten Theoremen. Mathematische Theorien werden in der Regel als Elementare Sprache (auch: Sprache erster Stufe mit Symbolmenge) im Rahmen der Prädikatenlogik erster Stufe axiomatisiert.
阿拉伯语

title: 历史.
content: 阿拉伯语源自古语言闪米特语,源自阿拉伯半岛,于5世纪时在北方方言基础上形成统一的文学语言,从公元6世纪开始便有古阿拉伯语的文献,公元7世纪开始,随着伊斯兰帝国的扩张,及阿拉伯人和伊斯兰教传入其他国家,阿拉伯语完全取代了伊拉克、叙利亚、埃及和北非从前使用的语言。许多语言学家认为阿语是闪语系中最接近闪米特祖语的。
title: 特点.
content: 阿语依照各国、各地的不同存在方言,在阿拉伯半岛的南部沿海,阿语有若干方言,这些方言统称为南阿拉伯语,南阿拉伯语与北阿拉伯语差异之大以至人们认为是一门独立语言。另外西北非的马格里布方言和中东方言交谈也不能互相理解。但各个方言区的人能采用《古兰经》使用的古典阿拉伯语(书面语或标准语)作为标准,进而沟通。  使用较多的方言有埃及方言、叙利亚方言及伊拉克方言。由于埃及的文化产业特别是电影业(及相关行业)较之其他阿拉伯国家比较发达。以及阿拉伯小说家塔哈·侯赛因的小说广为流传。所以,埃及方言通过电影、歌曲、小说等形式传播到阿拉伯各地。  阿拉伯语的标准形式称作“夫斯哈”(,现代标准阿拉伯语或古典阿拉伯语),使得各地住民能够交流。  阿拉伯语是世界上的一种重要语言,也是联合国的工作语言之一。
title: 阿拉伯语语法系统.
content: 阿拉伯语语法()是阿拉伯语语言学的一个重要分支。研究按《古兰经》中确定的用法来运用的词类、词的屈折变化或表示相互关系的其他手段以及词在句中的功能和关系。包含词的构词、构形的规则和组词成句的规则。
title: 宗教意义.
content: 阿拉伯语是伊斯兰教的通用语言,《古兰经》是以古典阿拉伯语撰写的,伊斯兰教徒传统上认为古兰经是不可能准确翻译的,有些教徒甚至认为试图翻译经文是不应该的。随之时代的变化和传播伊斯兰教的需要《古兰经》被翻译成多种语言文字,但是在伊斯兰活动里会力求使用阿拉伯语。  虽然阿语与伊斯兰教关系密切,但许多穆斯林并不会说阿拉伯语。他们之中大多数都会认得阿拉伯文中的阿拉伯字母,但不知文意。
title: 中国穆斯林的宗教语言.
content: 在很多中国穆斯林聚居区所使用的语言中有很多阿拉伯语及波斯语单词。但由于波斯人和突厥人早于阿拉伯人来到中国,所以明朝之前突厥语和波斯语对中国穆斯林的影响相对更大,但在宗教上阿拉伯语影响更大,以致提到回族的宗教语言便是阿拉伯语。但明朝统治期间,朱元璋实行民族同化政策,回民逐渐使用汉语和汉字。  在使用汉语的穆斯林的的词汇中如“赛摆布”——“缘由”的意思,就是来源于阿拉伯语“”。  在维吾尔语、哈萨克语、吉尔吉斯语(柯尔克孜语)词汇中阿拉伯语词也占有相当的比例。
title: 字母.
content: 阿拉伯语文字(字母)源于古代的阿拉米文字,可能从古埃及文字的一种变体演变而来;阿语书写分为数种字体,书写方向从右至左。由于伊斯兰教禁止偶像崇拜,禁止图画等艺术形式,书法成为阿拉伯人最重要的艺术形式,演化出许多十分复杂的阿拉伯文字体。其中比较流行的是库法体、三一体、誊写体、公文体等。阿语字母28个,全部为辅音字母;元音通过由加在字母上方或下方的标音符号来表示,但这些符号通常是省略,只在初级启蒙书中和《古兰经》版本中出现。另外世界上使用阿拉伯字母的语言有波斯语、普什图语、乌尔都语、一部分突厥语、柏柏尔语以及中国境内的维吾尔语、哈萨克语、乌兹别克语等。另外还有一些原本使用阿拉伯字母的语言在现代化模仿西方的过程中转而使用拉丁字母,如土耳其语、斯瓦西里语、土库曼斯坦语和阿塞拜疆语。亦有少数阿拉伯语的变体不使用阿拉伯文,例如马耳他语是使用拉丁字母。

Summary: 阿拉伯语( al-ʻarabiyyah [alʕaraˈbijja] 或者 ʻarabī [ˈʕarabiː]),中文也称阿拉伯文,是除了英语和法语之外最多国家使用的官方语言。阿拉伯语源自公元6世纪的古典阿拉伯语。它包括书面语及流通于中东、北非和非洲之角(即索马里半岛)的各种口语。阿拉伯语属于亚非语系。

Arabische Sprache: Die arabische Sprache ("Arabisch", Eigenbezeichnung, kurz, ) ist die am weitesten verbreitete Sprache des semitischen Zweigs der afroasiatischen Sprachfamilie und in ihrer Hochsprachform eine der sechs Amtssprachen der Vereinten Nationen. Schätzungsweise wird Arabisch von 313 Millionen Menschen als Muttersprache und von weiteren 424 Millionen als Zweit- oder Fremdsprache gesprochen. Auch durch seine Rolle als Sakralsprache entwickelte sich das Arabische zur Weltsprache. Die moderne arabische Standardsprache beruht auf dem klassischen Arabischen, der Sprache des Korans und der Dichtung, und unterscheidet sich stark von den gesprochenen Varianten des Arabischen.
Ada

title: 重要特征.
content: Ada语言最早是针对嵌入式和实时计算设计的,并且在现今依然在这些方面广泛使用。Ada95版,是由INTERMETRICS公司的塔克·塔夫特于1992到1995年间设计的,当时主要是希望改进对于系统、数字、财务软件编程的支持。  Ada语言的重要特征就是其嵌入式风格,模块化编程,编译检查,平行处理,异常处理及泛型编程。Ada在1995年加入了对面向对象设计的支持,包括动态分配等。  Ada的编译检查主要是针对没有分配的内存读写的保护,堆栈溢出错误,单个错误空闲,队列读写错误以及其他可以避免的小问题。这些检查可以在为增加效率的情况下被取消,但是在编译的时候他们却能带来很高的效率。同样它也包括对程序的严正的设置。因为这些原因,它被广泛应用于一些非常重要的系统中,例如航空电子学,武器及航天飞行器的操作系统中。  同样它支持很多的编译时间检查,这些检查被用来避免一些错误的发生。这种错误往往是在其他语言中运行之前难以被察觉到的,需要在源码中加入特殊的检查设置才能被发现。  Ada的动态内存管理非常安全和高规格,它类似于JAVA语言却不同于C语言的。这种特殊功能并不需要特殊的运行设置。尽管这种语言的语意结构允许对于不能读写的目标进行自动的碎片搜集,但是大多数运行都不支持它。Ada却支持有限形式基于区域的存储管理。无效的读写常在运行时候被检查出来(除非这种检测被人为关闭)并且有时候在编译时候就被发现。  Ada语言的定义同国际标准化组织(ISO)的标准有很大不同,因为他是一个自由内容形式的。这种做法的后果是被广大程序员只能从它的标准化文档(普遍认为是Ada的参考使用手册(ARM))寻找细节性的技术问题,但是普遍情况是一本标准教科书却可以在其他不同语言上使用。  Ada语言由严格的巴斯特范式定义,但是不适合一般人阅读。它是第一种同时拥有IEC/ISO/美国军用标准认证的语言,其编译器经过严格的审查,以确保同样的代码在任一编译器上产生同样的可执行效果,并且保证并行性在代码级可以在无操作系统下同样运行。
title: 历史.
content: 在1970年代,美国国防部(DoD)所属的嵌入式计算机系统项目中使用的编程语言数量逐日增多,其中的很多语言十分陈旧或者依赖于硬件,而且没有一个支持安全的模块化编程,对此DoD感到十分担心。基于这个原因,在1975年成立了高级语言工作组(HOLWG),它的使命是就是寻找或者创造某种适合国防部需要的编程语言,以便减少现有编程语言数量。该小组最终的工作成果就是Ada语言。由此,类似项目中使用的高级编程语言的数量大大减少了,1983年的450种编程语言,到1996年只剩下37种。  工作组开发出了语言要求文档—文档。许多现存的语言都被仔细地检查,但是1977年这个团队却声称没有任何现存语言符合他们的条件。
title: Ada语言的“Hello, World!”示例程序.
content: 一个Ada语言编写的Hello, World!程序:  在Ada.Text_IO.Put_Line处有一些捷径,不需要很多的文字输入,但是对于这里的理解来讲并没有多大意义。细节性的问题请参考。
title: 关于阿丽亚娜5型运载火箭的失败.
content: 一个普遍的关于欧洲空间局阿丽亚娜5型运载火箭失败的说法是因为Ada语言在编译过程的检查失败导致的。将大的浮点数转换成整数是一种常见的程序错误来源。1996年6月4日,对于阿丽亚娜5型运载火箭的初次航行来说,这样一个错误产生了灾难性的后果。发射后仅仅37秒,火箭偏离它的飞行路径,解体并爆炸了。火箭上载有价值5亿美元的通信卫星。6亿美元付之一炬。后来的调查显示,控制惯性导航系统的计算机向控制引擎喷嘴的计算机发送了一个无效数据。失事调查报告指出,火箭爆炸是因为:  它没有发送飞行控制信息,而是送出了一个诊断位模式,表明在将一个64位浮点数转换成16位有符号整数时,产生了溢出。溢出值测量的是火箭的水平速率,这比早先的阿丽亚娜4型运载火箭所能达到的高出了5倍。在设计阿丽亚娜4型运载火箭的软件时,他们小心地分析了数字值,并且确定水平速率绝不会超出一个16位的数。不幸的是,他们在阿丽亚娜5型运载火箭的系统中简单地重新使用了这一部分,而没有检查它所基于的假设。Ada代码如下:

Summary: Ada,是一种程序设计语言。它源于美国军方的一个计划,旨在整合美军系统中运行着上百种不同的程序设计语言编写的程序,并提高除错能力与效率,由Pascal及其他语言扩展而成,比较接近自然语言和数学表达式,并用「Ada」命名以纪念埃达·洛夫莱斯(英语:Ada Lovelace)。

Ada (Programmiersprache): Ada ist eine strukturierte Programmiersprache mit statischer Typenbindung. Sie wurde von Jean Ichbiah für das Unternehmen Honeywell Bull in den 1970er Jahren entworfen. Es war die erste standardisierte Hochsprache. Ada ist vom Erscheinungsbild ähnlich zur Programmiersprache Pascal und ist genauso wie Modula-2 als Wirthsche Sprache zu betrachten. Ebenso wie Modula ist Ada aber auch strenger in der Programmierung als Pascal. Benannt wurde die Sprache nach Lady Ada Lovelace (1815–1852), der Tochter von Lord Byron und Mitarbeiterin von Charles Babbage, die auch als erste Programmiererin bezeichnet wird.
亚历山大·格拉汉姆·贝尔

title: 简历.
content: 1847年3月3日亚历山大·格拉汉姆·贝尔出生于苏格兰爱丁堡。  1870年贝尔移民到加拿大,一年后到美国。1882年他加入美国国籍。  贝尔本人是一个声学生理学家和聋哑人语的教师。贝尔的父亲、祖父、兄弟的工作都与演说术和发声法有关,他的母亲和妻子是聋人,这一切都深刻影响着贝尔一生的工作。他对听力和语言的研究,进一步引导他发明实验听力设备,此设备最终使贝尔在1876年被授予第一个针对电话的美国专利。在他之前,德国人菲利普·雷斯曾发明过一台电话机,但其传声效果极差,实际上无法使用。1876年3月10日贝尔与他的同事试验了世界上第一台可用的电话机。  贝尔认为他最有名的发明会打扰他的科学工作,因此拒绝在他的工作室中装电话。此外贝尔还发明了一台测量听力的仪器,一台可用来发现人体内金属的仪器以及其它一些发明创造。  贝尔拥有电话的发明专利,但是有人也指出,从意大利移民到美国的安东尼奥·穆齐才是电话的发明者。美国国会2002年6月15日269号决议确认安东尼奥·穆齐为电话的发明人。但加拿大国会于2002年6月21日通过决议,重申贝尔是电话的发明者。  除了发明电话,亚历山大·格拉汉姆·贝尔还发明了载人的巨型风筝,为加拿大海军发明了用于在二战时与德国U型潜艇抗衡的水翼船,改良了留声机。许多其他的发明在贝尔晚年生活中留下记号,包括在光通信、水翼船及航空等方面的开创性工作。  1922年8月2日亚历山大·格拉汉姆·贝尔逝世于加拿大巴德克。
title: 商业.
content: 亚历山大·格拉汉姆·贝尔与他在金融界的两位朋友一起于1877年7月9日创建贝尔电话公司。并且于1881年被AT&T公司收购,为负责其公司长途通信。
title: 在大众文化的贝尔.
content: 在2007年,香港宽带为宣传其光纤宽带上网服务,其中一辑电视广告中,贝尔教训两个仍使用电话线上网(ADSL)的牛头马面。
title: 贝尔的声音重现.
content: 贝尔在1885年4月15日,在一次实验中把一次自己说话的声音录在一张纸音盘上,成为人类史上的第一张用声音签名的音盘。此一纸音盘被长时间保存在史密森博物馆(Smithsonian Museum),直到科学家从最新的资讯科技中,找到无需破坏脆弱音盘而能解放声音的方法为止。2013年4月,在跨越了130年后,外界终于可以听到贝尔的原音,在公布出的录音中可以听到贝尔以浓重苏格兰腔调数着连串数字,并在最后以:「听听我的声音。──亚历山大·格拉汉姆·贝尔」结束了这段传奇录音。
title: 外部链接.
title: 专利.
content: "U.S. patent images in TIFF format"

Summary: 亚历山大·格拉汉姆·贝尔(英语:Alexander Graham Bell,1847年-3月3日-1922年-8月2日),加拿大企业家。他获得了世界上第一台可用的电话机的专利权(发明者有争议),创建了贝尔电话公司(AT&T公司的前身)。

Alexander Graham Bell: Alexander Graham Bell (* 3. März 1847 in Edinburgh, Schottland; † 2. August 1922 in Baddeck, Kanada) war ein britischer, später US-amerikanischer Audiologe, Erfinder und Großunternehmer. Er gilt als der erste Mensch, der aus der Erfindung des Telefons Kapital geschlagen hat, indem er Ideen seiner Vorgänger zur Marktreife weiterentwickelte. Zu seinen Ehren wurde die dimensionslose Maßeinheit (Pseudomaß) für logarithmische Verhältniswerte, mit dem auch Schallpegel gemessen werden, mit Bel benannt, die vor allem als Dezibel bekannt ist.
腦力激盪法

title: 基本规则.
content: 脑力激荡中有四项基本规则。用于减轻成员中的群体抑制力;从而激发设想;并且增强众人的总体创造力。
title: 实施方法.
title: 提出论题.
content: 在脑力激荡会议前,订好论题是很必要的。提出的论题一定要表述清楚,不能范围太大,而是要落在一个明确的问题上,比如“现在手机里有什么功能是无法实现,而人们又需要的?”如果论题设的太大,主持人应将其分解成较小的部分,而分别提问。
title: 制作背景资料.
content: 脑力激荡背景资料是给予参与者的邀请函中,提供会议背景资料的信件;包含会议的名称、论题、日期、时间、地点。论题以提问的形式描述出来,并且会举一些设想为例作为参考。背景资料要提前分发给予参与者,这样他们可以事先思考一下论题。
title: 选择与会者.
content: 主持人要负责组建脑力激荡专家小组,由部分与会者和一位记录员组成。一般来说小组由十来个成员组成比较行之有效。有许多不同的组合方式,但推荐下文列举的组合。
title: 创建引导问题的一览表.
content: 在脑力激荡会议中大家的创造力可能会逐渐减弱。这个时候,主持人应该找出一个问题来引导大家回答,借以激发创造力,比如说:我们能综合这些设想吗? 或是说:换一个角度看怎么样?最好在开会前就准备好一些诸如此类的引导问题。
title: 会议的进行.
content: 主持人要负责领导着脑力激荡会议并确保遵循基本规则。一般会议分以下几步骤:
title: 评估.
content: 脑力激荡并不是为了提出主意让他人去评估和选择。通常在最后阶段,本组成员会自己评估这些主意并从中挑选出解决问题的方法。
title: 衍化.
title: 名义群体法.
content: 名义群体法是头脑风暴的一种形式,它旨在鼓励所有参与者在整个过程中拥有均等的话语权。它也被用来鼓励生成一系列的主意。  参与者被要求匿名写下他们的主意,主持人收集这些主意并进行小组表决。表决形式可以简单到只需要举手表示支持即可。这个过程称为提炼。  提炼过后,小组或分组成员可能会重新对位于前列的主意进行进一步的头脑风暴。比如,一个小组可以继续讨论这种产品的颜色,另外一个小组则可能讨论该产品的尺寸,以此类推。每个分小组对列表上的主题讨论后最后整个小组再汇总。一旦小组需要重新评估之前讨论过的主意时,它可能就会被再次提出来。  在试图推进这个方法之前应该在这个过程中对主持人加以培训。小组成员应该处于首要地位,并鼓励参与到整个过程中。像所有团队协作一样,在讨论重要主意之前,需要对小组成员就该方法进行几次实际的培训。
title: 定向脑力激荡.
content: 定向脑力激荡是电子脑力激荡(前面已有提及)的一种。它可以人工手动,也可以由电脑完成。当解决空间(即评估办法好坏的标准)已预先设定时,定向头脑风暴是很有效的。已知的评估标准可以用来限制思维过程。  脑力激荡的过程是:发给每个参与者一张纸(或是一个电子表格)并告知问题,每人仅提出一个解决办法,然后把所有的纸张(或表格)随机分给参与者,参与者要权衡他们拿到的那个构思,并根据原始的标准在此基础上提出一个改良的构思。然后再次交换表格,参与者再次提出改进的构思,将此程序重复三或四轮  在实验室中,定向脑力激荡的效率近似于电子脑力激荡的三倍。
title: 独立脑力激荡.
content: 独立脑力激荡是在独立的基础上进行的。其一般技能包括:自由写作,自由讲话,词汇联想,以及被称为“蜘蛛网”的一种可以图解想法的可视笔记法。独立脑力激荡在创作中是一种很有效的方法并已被证明比传统的小组脑力激荡更为高级。
title: 问题脑力激荡.
content: 这个程序是对问题的集思广益,而非试图找出直接的答案或短期的办法。这一技巧刺激了创造力的产生并促进了个人的参与,因为没有人需要给出答案。这些问题的答案为创立以后的行动计划建立了框架。问题设定之后,则需划分优先顺序,这样才能以有序的方式找到最好的解决办法。另一个脑力激荡的关键是为难题找到一个最佳的评估办法。  对问题的脑力激荡也被称作问题激荡。
title: 总结.
content: 头脑风暴对小组交流而言都是一种很普遍的方式。可能它不为创意结果提供明显的益处,但它确是参与者乐于接受的一种有趣行为。  新的头脑风暴种类试图通过添加更多规则克服生产力阻碍现象等障碍,并已被证明比原始的技巧更加高级。这些新方法的效果如何以及它们是否应归类于头脑风暴仍需进一步研究。

Summary: 脑力激荡法(英语:Brainstorming),又称为脑力激荡法,是一种为激发创造力、强化思考力而设计出来的一种方法。此法是美国BBDO(英语:Batten, Bcroton, Durstine and Osborn)广告公司创始人亚历克斯‧奥斯本于1938年首创的。

Brainstorming: Brainstorming ist eine von Alex F. Osborn 1939 entwickelte und von Charles Hutchison Clark modifizierte Methode zur Ideenfindung, die die Erzeugung von neuen, ungewöhnlichen Ideen in einer Gruppe von Menschen fördern soll. Er benannte sie nach der Idee dieser Methode, nämlich "using the brain to storm a problem" (wörtlich: „das Gehirn verwenden, um ein Problem zu stürmen“). Hilbert Meyer verwendet in "Unterrichtsmethoden" als Übersetzungsangebot den Begriff „Kopfsalat“, der VDS schlägt „Denkrunde“ und „Ideensammlung“ vor.
比利·懷德

title: 生平.
title: 早年.
content: 比利·怀德于1906年出生在奥匈帝国,本名为山谬·怀德。比利是母亲给得暱称。后来他们迁居到维也纳,怀德也在这里就读中学与大学。完成维也纳大学学业后,他成为一位记者,并因此前往德国柏林发展。  居住在柏林的时期中,比利·怀德成功的成为作家,并且在柏林小报获得正式的工作。后来因为对电影感到兴趣,他开始编写剧本,并与佛莱德·辛尼曼(Fred Zinnemann)与罗伯·西奥特麦克(Robert Siodmak)等几位新人合作。后来因为阿道夫·希特勒掌权,比利·怀德流亡巴黎,最后来到美国发展。比利·怀德的母亲、祖母与继父后来都死在奥斯威辛集中营。
title: 好莱坞时期.
content: 比利·怀德于1933年抵达好莱坞,担任一位编剧。他在1934年归化为美国籍。比利·怀德首部获得重大成功的作品是1939年的《俄宫艳史》,这部作品也是与德国移民恩斯特·刘别谦合作完成。这部由葛丽泰·嘉宝所主演的脱线喜剧受到许多正面的赞誉,比利·怀德也因此首度获得奥斯卡奖的提名(与查里斯·贝基特共同入围)。他与查里斯·贝基特(Charles Brackett)从1938年至1950年间合作编写剧本。1941年的《难舍黎明》(Hold Back the Dawn)与1942年的《火球》(Ball of Fire)都获得票房佳绩。  1942年上映的《少校和未成年人》是比利·怀德首部执导的电影。不过他是在《双重保险》这部作品中建立自己的执导声誉,并首度入围奥斯卡最佳导演奖。《双重保险》是他与雷蒙·钱德勒合作的作品,也是一部黑色电影的代表作。一些人认为这部作品是首部真正的黑色电影,并融合《大国民》与《马耳他之鹰》的风格。  比利·怀德以《失去的周末》获得奥斯卡最佳导演奖与奥斯卡最佳改编剧本奖,这是美国早期严肃探讨酗酒问题的电影之一。随后他以威廉·荷顿与格洛丽亚·斯旺森所主演的《日落大道》再度获得奥斯卡最佳导演奖的入围,并获得奥斯卡最佳原创剧本奖。这部作品受到极高的赞誉,被认为是美国影史上最重要的电影之一。1951年的《倒扣的王牌》(Ace in the Hole)也获得奥斯卡最佳改编剧本奖的入围。威廉·荷顿后来以1953年的《战地军魂》(Stalag 17)获得奥斯卡最佳男主角奖,而比利·怀德也第5度入围奥斯卡最佳导演奖。  1959年上映的喜剧《热情如火》("Some Like It Hot")再度获得成功,比利·怀德第7度入围奥斯卡最佳导演奖。这部电影由玛丽莲·梦露、东尼·柯蒂斯(Tony Curtis)与杰克·莱蒙所主演,杰克·莱蒙也入围奥斯卡最佳男主角奖。《热情如火》也被认为是美国影史上最重要的电影之一。  比利·怀德在1950年代中期大部分的作品都是喜剧,包括《七年之痒》(1955年、The Seven Year Itch)、《热情如火》、《龙凤配》与《公寓春光》等。  他与作家I·A·L·戴蒙(I. A. L. Diamond)从1959年开始合作。1960年的《公寓春光》获得包括奥斯卡最佳影片奖、奥斯卡最佳导演奖与奥斯卡最佳原创剧本奖等在内的五个大奖。不过在这之后,比利·怀德的创作速度开始缓和下来。《飞来艳福》(The Fortune Cookie)由杰克·莱蒙与华特·马殊(Walter Matthau)所主演,而华特·马殊则以本片获得奥斯卡最佳男配角奖,这也是比利·怀德最后一次入围奥斯卡奖(最佳原创剧本奖)。
title: 晚年.
content: 比利·怀德于1988年获得俄文·撒尔伯格纪念奖,同时也在好莱坞星光大道上拥有星形奖章。  比利·怀德最后于2002年因肺炎而于加州洛杉矶逝世,并被埋葬在西木区的西木村纪念公园公墓(Westwood Village Memorial Park Cemetery)中,与杰克·莱蒙一起。  喜剧演员米尔顿·柏尔(Milton Berle)与杜德利·摩尔(Dudley Moore)也在这一天去世。法国的知名报纸世界报于隔天报导他的死讯:「比利·怀德去世了,再也没有人是完美的。」
title: 遗产.
content: 比利·怀德对于好莱坞的历史上有着重要的影响,因为他扩展了电影的题材。《双重保险》与《日落大道》对于黑色电影的建立影响深远。他也有5部电影名列AFI百年百大喜剧电影当中,是最多作品入围的导演(与伍迪·艾伦并列),其中《热情如火》名列首位。在1998年的AFI百年百大电影中,他则有4部电影上榜,分别是《日落大道》第12名,《热情如火》14名,《双重赔偿》38名,以及《公寓春光》93名。

Summary: 萨缪尔·「比利」·怀德(英语:英语:Samuel "Billy" Wilder,1906年-6月22日-2002年-3月27日)是一位犹太裔的美国导演、制作人与编剧家,也是美国史上最重要和最成功的导演之一。比利·怀德六获奥斯卡奖,其中两度夺得奥斯卡最佳导演奖,三次最佳剧本奖和一次最佳影片奖。他总共入围奥斯卡奖21个奖项,其中有8次是最佳导演奖。

Billy Wilder: Billy Wilder (* 22. Juni 1906 als "Samuel Wilder" in Sucha, Galizien, Österreich-Ungarn; † 27. März 2002 in Los Angeles, Kalifornien) war ein in Österreich geborener Drehbuchautor, Filmregisseur und Filmproduzent.
靶恩

title: 词源.
content: 靶恩(英语:barn)的来源有个有趣的故事。在战时对原子弹的研究中,位于普渡大学的美国物理学家在研究把中子撞击原子核时,需要一个表示原子核大致横截面积(10 m)的单位。美国有句俚语叫做「准头差得打不中粮仓(英语:barn)」,而原子核对于加速器来说算是个挺大的目标,因此曼哈顿计划里的物理学家就采用了“英语:barn”这个单位名。最初他们希望这源自美国俚语的名称能掩饰他们对核子结构的研究,但最后该单位成为了粒子物理学中的标准单位。
title: 常用词头.
content: 除了这些标准前缀之外,还有英语:outhouse(意为“茅房”,1 μb = 10 m)、英语:shed(意为“棚子”,10 b (1 yb) = 10 m)两个不常用的单位别名。
title: 单位转换.
content: 计算出的截面通常以"ħ""c"/GeV表示(约0.3894 mb)。
title: 带词头的国际单位制单位.
content: 使用国际单位制时,单位也可以写作平方飞米(fm2)。
title: 逆飞靶.
content: 「逆飞靶」(fb)是用来量度目标截面上每飞靶面积中的粒子撞击事件总数,并且是光度的时间积分的标准单位。  在粒子加速器中,两束粒子在一段时间内互相撞击,离子束的截面面积单位为飞靶。总共的撞击数与这段时间内撞击的光度呈正比。因此,要计算撞击数,能够取光度的时间积分,并乘以这些撞击事件的截面面积之和。此数单位为逆飞靶,并指定时间段(如:九个月内100 fb)。逆飞靶常常用来表示粒子撞击器的生产率。  费米实验室在21世纪第一个十年内制造了10 fb。费米实验室的兆电子伏特加速器用了4年,在2005年达到了1 fb产量;欧洲核子研究中心大型强子对撞机的两项实验,超环面仪器和紧凑缈子线圈,单单在2011年一年内达到了5 fb的质子-质子数据。  用一个简单的例子,如一条粒子束线在瞬时光度为下运行8个小时(28,800秒),那所采集的数据在这段时间内的总量就会是8,640,000 μb = 8.64 pb = 0.00864 fb。

Summary: 靶恩(符号为b,也简称为靶)是一种面积单位,原先用于核物理中描述原子核及核反应的截面,今天则用于所有高能物理学领域中描述任何散射过程的截面,并通常能代表细小粒子发生相互作用的几率。一个靶恩的定义为10 m(100 fm),大约为一个铀原子核的截面面积。靶恩也在核四极共振和核磁共振中用作面积单位,量化核子与电场斜率之间的交互作用。虽然靶恩并不是国际单位制单位,但由于长期使用于粒子物理学而被承认。它是国际单位制所接受的少数单位之一,也是最近期被承认的(节和巴是其他可接受有限使用的非国际单位制单位)。

Barn: Das Barn b (engl. für ‚Scheune‘) ist eine Maßeinheit der Fläche, die zur Angabe von Wirkungsquerschnitten in der Atom-, Kern- und Teilchenphysik verwendet wird.
贝克勒尔

title: 命名.
content: 得名于法国物理学家亨利·贝克勒尔的姓,在1975年,国际辐射单位与度量委员会(ICRU)认为居里夫人与她先生皮埃尔·居里两人,以及贝克勒尔共同获得放射性物质研究的诺贝尔物理学奖,因此ICRU建议科学界以单位更小的贝克取代居里(Ci),成为活度的国际专用单位。
title: 前缀.
content: 就像许多其它国际单位,在Bq单位的前面也能够添加国际单位制前缀;通常是以十进制数量级增进,如kBq(千贝克,10 Bq)、MBq(麦贝克,10 Bq)、GBq(吉贝克,10 Bq)、TBq(太贝克,10 Bq),以及PBq(拍贝克,10 Bq)。实际使用,1 Bq是很小的单位,所以,通常会使用到前缀。例如,存在于70千克质量的人体内的天然放射性核素钾(K)会造成每秒4400次放射性衰变,即4.4 kBq的放射性活度。在日本广岛市的原子弹爆炸估计造成了8×10Bq(8YBq,8佑贝克)。
title: 贝克与每秒计数之间的分别.
content: 当使用探测器测量样品的活度时,常会用到衡量单位每秒钟计数(cps)或每分钟计数(cpm)。每秒钟计数是单位时间1秒钟内放射性检测仪器(如盖革计数器)测到的电离事件的计数,每分钟计数表示1分钟内的电离事件的计数。这两种计数单位一般用于表示某种粒子的度量单位,如阿尔法粒子、贝塔粒子。这两种计数单位表示检测仪器记录的事件发生率。  表示放射源在单位时间内放射活动绝对强度的计数单位为每秒钟衰变数(英语:disintegrations per second,记为DPS)、每分钟衰变数(英语:disintegrations per minute,记为DPM)。这两种衰变量单位表示放射源的衰变事件发生率。  1贝克等价于1每秒钟衰变数。贝克是放射性物质的放射性活度,不同于每秒钟计数、每分钟计数。
title: 贝克与居里之间的关系.
content: 居里(Ci)为早期使用的放射性单位,目前国际单位制导出单位已不采用,其基准相当于1克的镭226放射性活度。  换算因子如下:
title: 应用.
content: 贝克主要是用来衡量水、食物、土壤或其他放射源等物质中放射性核素释放出放射线强度的大小。 常用于食物安全检验辐射的量度单位,这是量化有多少辐射从物件放射出来的单位。如以此单位量度食物的辐射量时,便以每公斤放射出多少「贝克」来作标准。 <br> 为了表现单位物体的放射性活性强度,引入了贝克/升(Bq/l),贝克/千克(Bq/Kg)和贝克/平方米(Bq/m)等单位。
title: 危害标准.
content: 2011年3月17日,日本厚生劳动省修订《食品卫生法》,为食品暂定国家标准值。以碘与铯为例:半衰期很短的放射性碘131活度上限,饮用水、牛奶及乳制品为每公斤300贝克,蔬菜类(根茎类、薯类除外)为每公斤2000贝克;至于半衰期很长的放射性铯134及铯137活度上限,饮用水、牛奶及乳制品为每公斤200贝克,蔬菜类、谷物类、水产品、肉、蛋等都是每公斤500贝克。  香港海关则采用国际食品法典委员会(CODEX)所定下的标准:不论任何类型食品,一律采用相同标准。当中以每公斤碘131所放射出100贝克为上限,而铯134及铯137为每公斤放射出1000贝克为上限,如果超过此辐射量即视为为超标。
title: 活度计算方法.
content: 给定质量为formula_1(公克)、原子量为formula_2(amu)、半衰期为formula_3(秒)的同位素样品,其放射性活度formula_4(贝克)为  其中,formula_6是衰变常数,formula_7是放射性原子核的数目,formula_8是亚佛加厥常数。  例如,天然存在的钾元素含有丰度为0.012%、半衰期为1.248年=39秒、原子量为39.96 amu的K,所以,1公斤天然钾的活度为32 kBq:
title: 和希沃特的关系.
content: 贝克是描述放射源活性强度(量纲[s])的单位,而希沃特则是描述被辐射物体所受单位辐射剂量(量纲[ms])的单位。两者是完全不同的概念。贝克强调放射源的放射性强弱,而希沃特则着重表示放射性被害尤其是对人体健康的危害程度。贝克只和放射源物质的元素性质和数量有关。而希沃特由放射源活性强度,放射物性质,离放射源的距离,障碍物的有无,介质等等因素决定。

Summary: 贝克勒尔(,符号为:),简称贝克 。是放射性活度的国际单位制导出单位,用于衡量放射性物质或放射源的计量单位。贝克勒尔的国际单位制量纲为[s],同频率单位赫兹相同,但意义完全不一样。一定量的放射性核种,若每秒有一个原子衰变,其放射性活度即为1贝克,例如,一克的镭-226放射性活度有3.7×10Bq。这是个相当庞大的数值,因此常用千贝克(kBq)甚至百万贝克(MBq)来表示。 放射性射线对人体具有危害,毫无防护下长期接触放射物质,会使健康受到严重损害。

Becquerel (Einheit): Becquerel [], abgekürzt Bq, ist die SI-Einheit der Aktivität (Formelzeichen formula_1) einer Menge einer radioaktiven Substanz. Die Aktivität gibt die mittlere Anzahl der Atomkerne an, die pro Sekunde radioaktiv zerfallen: