絕地求生

title: 玩法.
content: 本作是一款大逃杀类写实射击游戏。在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的生存时间及伤害和杀死敌对玩家的数目,获得相应的游戏货币(Battle Point),而这些货币能购买适用于改变人物外表的道具。
title: 地图.
content: 目前游戏有5张地图(手机版本目前只有4张、lite版本目前只有2张),玩家得事先选择地图。五张地图之中,「米拉玛」(Miramar)所占面积最大,然后是「艾伦格」(Erangel),随后是「维寒迪」(Vikendi),接着是「萨诺」(Sanhok),最后是第5张地图「卡拉金」(Karakin),「卡拉金」为绝地求生中最小的地图。
title: 经典模式.
content: 每一局游戏最多允许有100名玩家参与(卡拉金地图最多只允许64名玩家参与游戏),且在这个大型死亡竞赛中争取活至最后,可以选择第一人称视角、第三人称视角,和每队人数不同的游戏模式。而无论在哪种情况下,生存至最后的一人或团队都会赢得比赛。在每局比赛开始时,玩家所控制的角色都会在没有携带任何东西的情况下跳伞至战场上。着陆后,玩家便能搜索建筑物和其他场所,从而获取随机分布在整个地图上的武器、车辆及其他装备。其后,玩家需寻找更多装备,游戏中也会定时投放空投,增加稀有装备被寻找的可能性。也要同时追捕及杀害其他玩家且抢走他们的装备。  在比赛开始后的每隔数分钟,地图上可游玩的「安全」区域将会向着一个随机位置缩小,而任何身处在安全区域外的玩家便会随着时间的推移受到伤害(伤害会随着安全区缩小而增加),直至死亡而淘汰。在游戏内,当「安全」区域缩小时,玩家会看见一面不断闪烁的蓝色墙壁收缩,非安全区在小地图上会显示为蓝色。安全区域缩窄能迫使玩家在更狭窄的区域内进行游戏,并增加与其他幸存玩家相遇的机会。另一方面,在比赛过程中,地图上的红色区域或黑色区域会随机遭到轰炸,并对处于该区的玩家构成威胁。若玩家处于红色区域中,玩家可选择待在屋内或赶紧离开该区域,但若处于黑色警戒区内,警戒区内会有导弹摧毁房子,躲在房子内的玩家会被击杀,所以玩家只能快速离开该区域,。在这两种情况下,玩家皆会在这些事件发生前被警告,从而前往安全的地区。平均而言,一局比赛的时间大约为30分钟。另外,如果玩家将游戏语言设定为简体中文,那么游戏中人物受到伤害时,流出的血将会变为绿色,而不是红色。最新版本(全球)能透过色盲模式调整为蓝绿色、黄色、粉红色以及正常的血红色的血、但中国大陆版本不能自定,只有绿血。
title: 活动模式.
content: 游戏官方会不定期推出不同的活动,如提高特定枪支刷新率、限定枪支种类、添加其他装备、死斗模式(在极小的范围内进行团队作战,在一定时间内达到一定分数的队伍获胜)等。活动模式不影响段位分数。
title: 自定义模式.
content: 玩家可创建房间,并设定游戏的各项数据(如是否允许出现信号枪、改变枪支刷新率和安全区缩小速率等)及玩法。除正常的大逃杀模式外,还提供战争模式和僵尸模式等玩法。初期只有部分玩家拥有开启自定义房间的权限,2018年7月18日开放给所有玩家。
title: 街机模式.
content: 此模式于生存赛季6中的更新项目6.2上线。目前街机模式中只有1种模式「8 vs 8 团队殊死战 (TDM) 」,之后的版本会再上线更多模式! 8 VS 8 团队殊死战(TDM) : 无限复活,刺激刚枪。在这个模式中,玩家们将会随机进入到四张游戏地图的热门「刚枪」地点。游戏开始前(或重生后)可以自选武器套件来进行战斗,在这个模式下,玩家们不能透过补血包(例如:医疗箱、急救包...等)来回复自己的血量(但是空投中有几率可以获得医疗箱/急救包/肾上腺素)。玩家们必须透过击杀或助攻来取得TDM强化值,脱离战斗后,系统将会消耗TDM强化值来补充玩家逝去的血量。此外,游戏中将会不定期的掉落空投补给箱,玩家们可以透过空投补给箱内的道具,来提升自身的战力。 此模式的武器套件有:AKM、M416、Vector、Kar 98K、M24、DBS、SLR、Mini 14
title: 开发.
content: 本作的首席设计师布兰登·格林曾经制作了游戏《武装行动2》一个名为「DayZ:Battle Royale」的模组,而此模组是在该游戏内甚受玩家喜爱的「DayZ」模组的其中之一。当「DayZ」成为独立游戏后,格林便将重心转移至新的游戏《武装行动3》上。此时,索尼在线娱乐已对格林的工作产生兴趣,并邀请他以顾问身份协助开发《H1Z1:杀戮之王》。继H1Z1之后,格林成为了韩国蓝洞工作室的创意总监,试图制作一款包含着他所认定的大混战「最终版本」概念及其以前所设计的元素的游戏。据格林所说,这是首次有韩国的游戏工作室聘请外国人担任创意总监一职,而在风险方面,他表示他与蓝洞管理层的关系很强,使其团队能在最低限度的监督下自主地工作。  在游戏中,格林旨在找寻到《武装行动3》的现实模拟及《H1Z1》街机般的动作焦点之间的平衡点,而当中一个关键点便是在游戏地图上随机放置武器和装备从而实现正确的分配。在这方面,蓝洞工作室作为一个大型多人线上游戏的开发者,多年的经验使他们能透过制作电子表格和计算以确定一个良好的分配,从而鼓励玩家作出关于如何进行游戏的战略决策,而不会过度惩罚一些在开局后数分钟都可能找不到武器的玩家。在每局比赛开始时从飞机跳下是格林的一个新特点,这能使玩家决定不同的战略,例如先与其他团员会合,或独自前进以寻找更好的物资。  本作的首张游戏地图的环境由格林的团队人手设计。格林从自己以往制作游戏模组的经历中得知哪一类型的游戏地图最为适合大混战概念,并查明一个拥有众多地形特征的岛屿可以发挥最大作用,且能为玩家提供不同的战略选择,使他们玩的每局游戏都是独一无二。此外,格林以出现于20世纪50年代苏联的粗野主义建筑为蓝本,设计建筑物和其他结构并将它们放置于地图上。格林的团队在内部进行了数次迭代测试,以测试武器随机放置等系统,其后更不断进行调整,例如调整物品生成、改变个别物品的容量、车辆驾驶特性及游泳速度等,甚至增加了新的地域及兴趣点,从而为玩家提供更广阔的环境来进行探索及战斗。  游戏开发工作早于2016年初展开,基于设计目标十分明确,格林希望能在一年内就将游戏准备好。由于使用了虚幻引擎,游戏的开发时间相对较快。这是因为较多人使用虚幻引擎作开发,而且有着大量的支援,而相比起《武装行动》及《H1Z1》,此两款游戏皆使用了由游戏开发商所开发的自家引擎,且较少开发者使用,因此开发时间较使用虚幻引擎为慢。在封闭测试推出后,游戏便于2017年3月开始进入早期阶段,预计将持续大约六个月。在此阶段,游戏开发人员打算每天改善游戯服务器的性能,每周进行错误修复及每月进行内容和平衡更新。另一方面,格林预计增加的新功能包括自定义游戏,模组支持,以及与Twitch等串流媒体合作,使游戏拥有重播功能、甚至其他功能,以将本作视作未来电子竞技内的其中一款比赛项目。当Windows版本完全完成后,开发团队计划推出家用机版本。官方也发行了绝地求生低配免费版《PUBG Lite》面向东南亚国家,以增加游玩人数。
title: 发行.
content: 本作在2017年3月23日推出体验版后的三天内进账突破1100万美元。在本作推出后的首周,本作成为了Twitch平台上其中一款最受到瞩目的游戏,直播时有超过15万名观众收看。到了4月(即本作推出后的第二个星期),游戏在Steam平台上的销售量已突破100万套,玩家人数高达89,000人,到了同年5月累计卖出超过了200万套。同年6月累积卖出超过400万套。在同年9月累积了六个月后超过1000万套。 2017年11月22日,腾讯宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》在中国大陆的独家代理运营权;并且联合腾讯旗下的光子工作室群推出了授权的智能手机版游戏《绝地求生:刺激战场》以及《绝地求生:全军出击》(手游已在2018年2月9日开始公测)。而于3月20日, 腾讯光子工作室群基于《刺激战场》推出了面向全球市场的《Playerunknown's Battlegrounds Mobile》, 于Google Play Store及iTunes App Store上架,并迅速获得热门游戏排行第一位。  2018年6月20日,游戏官方推出了首个DLC《通行证:萨诺》(Event Pass: Sanhok)。该DLC实际上是游戏的“活动通行证”,提供一般、每日和每周任务,玩家可以通过升级,额外获得服装、枪械皮肤等奖励。  2018年7月25日至29日,蓝洞公司于德国柏林举办了2018年PUBG全球邀请赛(PUBG GLOBAL INVITATIONAL,简称PGI),也是官方的首届的电竞赛事。  2019年1月24日,蓝洞公司和光子工作室群共同研发的《绝地求生Lite》正式推出,游戏专为低配电脑而设,把绝地求生刺激战场和端游绝地求生的优点结合而成,并拥有免费的特点。现于东南亚国家和台湾与港澳进行公测。游戏官方在Instagram回应留言时称将于2019年内全球发行并于Steam供下载。  2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》中国大陆服务器发布停服公告,更名为《和平精英》正式进入公开测试阶段,同时对游戏内多种设定做出修改,其中包括被击中时不会出现血液而改为闪光、死亡时追加跪地并挥手致意之动作、从唯一胜利者或小队为胜利者改为最后存活的5人或5支小队都算为胜利者并在结束后举行派对等等。推测是为了顺利通过中国大陆游戏版号审批而做出修改。同时该游戏也成为中国大陆通过审批的第一个16+游戏(未满16岁不得游玩)。  2020年4月28日,谷歌宣布《绝地求生》即日起在Google Stadia云游戏平台上线。
title: 评价.
content: 《绝地求生》在结束测试后,大部分媒体都根据PC正式版给出了不错的评价,本作的PC版在统整媒体评分的Metacritic网站上,由45份评论中得到了86/100分。
title: 轶事.
title: 胜利字句.
content: 在游戏中,如果最终获得了第一名,会显示“Winner Winner, Chicken Dinner”的字样,该句台词是美国赌场中赌徒的常用语,相传是指赌赢一把,晚上就可以享用鸡肉晚餐了;另说这句话可能起源于英国伦敦暗巷赌徒的俚语,传至澳洲后,一些上年纪的澳洲人会用「Chicken Dinner」来代替「Winner」。无论来源是美国或英国,这句话的盛行与电影《决胜21点》息息相关,该部电影带起了全世界对于此句台词的热潮,电影中文版译为“大吉大利,晚上吃鸡”,《绝地求生》简体中文版沿用了这一翻译,“吃鸡”也成为《绝地求生》在华人玩家中的代名词。而在台湾繁体中文Xbox One版本 《绝地求生》中,这句台词的翻译曾为“胜利胜利吃烤鸡”,后改为与简体中文相同的“大吉大利,今晚吃鸡”;在香港繁体中文Android/iOS版中,这句台词被改为「赢咗有鸡食」(赢了有鸡吃)。在韩国、中国的明星赛,更以肯德基或其它炸鸡品牌的现金代用卷为赞助商和奖品。
title: 愚人节彩蛋.
content: 游戏官方首次于2019年4月1日(愚人节)当日,发出一个称为「Patch Notes 27a」。与平常的更新公告不同,并没有多国语言,只有英语版本。最后于4月2日从官方主页移出,只有拥有网址的才能观看。
title: 愚人节模式.
content: 游戏官方在2020年4月1日(愚人节)推出奇幻大逃杀,一堆人以为这只是个笑话,结果是真的有这个模式! 在游戏中,玩家在游戏开始前必须先选择所要的角色,分别为: 巫师:利用特殊道具造成许多爆炸伤害的角色。 游侠:利用连发十字弩以及走路无脚步声的特行,对敌人偷偷摸摸地造成大量伤害的角色。 野蛮人:随身一把大刀将上超级能量饮料的特性,冲过去对敌人乱砍的角色。 圣骑士:利用自己身上的盾牌可以把敌人给弹飞,并且还可以使用身上的槌子往队友身上大补血。这角色在这模式中为一个辅助的效用。 此外,这模式的载具速度有了神秘的装饰之后,最高时速只有60Km/h。
title: 争议.
title: 外挂.
content: 在游戏大受欢迎的反面,本作玩家群中使用违规外挂的情形也随之更加严重,2017年12月游戏总监布兰登·格林表示「(当时)游戏中99%的外挂使用者来自中国」,但官方并不会因此而隔离中国玩家。根据官方发布的资料截至2017年12月,因使用外挂而遭封锁账户总数已达到150万个。官方发布于2018年1月里,单月封锁了104万个外挂账号。2018年3月5日官方公布又追加封锁了161万个外挂账号。根据官方公开的资料,截至2018年10月,本作遭封锁的账号总数累计已突破1300万个。包括中国警方在内的执法机关也对制作和销售外挂的团伙进行打击,但仍难以完全杜绝外挂。  由于游戏特性,部分玩家为了追求虚荣而在游戏使用外挂。在玩家或其他爱好者中,也有流传使用外挂或遇到外挂的事件,例如普通玩家在游戏中驾车时被使用外挂的玩家徒步追上来推销外挂等。
title: 中国电竞队私服全面禁止.
content: 2018年1月,因蓝洞公司特地为中国电竞队伍配置的私人自定义服务器,被部分以训练为名获得自定义权限的队伍,将自定义服务器进行买卖、租借等不被许可的商业活动,从中进行牟利,因此官方决定于2018年1月10日上午10点,无论是否犯行者,收回中国地区所有职业队伍的Steam自定义权限。
title: 中国玩家变相锁区事件.
content: 由于越来越多的开挂中国玩家参与到游戏中,外国网友集体登录steam平台刷差评,要求封锁中国玩家。蓝洞公司最终作出回应,采取变相锁区措施:每个服务器按照延迟划分,延迟相仿的玩家在同一个房间进行游戏,使得中国玩家几无可能和其他国家玩家匹配。
title: 网络加速器广告.
content: 由于游戏优化及服务器部署问题,中国大陆玩家进行游戏时不时会因服务器遇到游戏卡顿、中断问题,此问题持续存在并引致《绝地求生:大逃杀》官方微博频频致歉。在2017年9月28日通过Steam发布的更新补丁中,游戏增加了与迅游网合作的迅游加速器广告(付费网络线路代理加速服务),此事引发众多玩家情绪愤慨,并有数千玩家因此在Steam上给游戏打出差评,认为官方并未重视服务器改进之根本问题。2017年10月3日,官方宣布暂停与“迅游加速器”的合作,次日就服务器问题发表致歉信。
title: 中国大陆广电总局审查事件.
content: 2017年10月30日,中国音数协游戏工委(全称“中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会”)发布公告《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》,公告称“该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。”「总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。」
title: 关闭第三方个人交易.
content: 2018年5月2日,蓝洞发现部分玩家使用“个人交易”功能在第三方网站出售物品,决定关闭个人交易功能。
title: 日本“旭日旗”面具与“731部队”角色事件.
content: 2018年7月14日,《PUBG mobile》(《绝地求生:大逃杀》手游版本)推出新装备,其中一款用于装饰游戏中战斗机飞行员的面具,被指映射日本二战时期军队的军旗“旭日旗”;一名人工智能角色被命名为“731部队”。7月15日,蓝洞公司将“旭日旗”面具和“731部队”角色从游戏中删除,声明是误将应该删除的测试内容不小心发布,同时致歉。

Summary: ,是一款由韩国电子游戏开发商蓝洞(英语:Bluehole Inc.)旗下的PUBG公司所开发及发行的多人制大逃杀游戏。游戏首发于Microsoft Windows平台,自2017年3月23日开始经Steam发行体验版。Xbox One版本在同年12月由微软工作室负责发售。PlayStation 4版本于2018年12月7日开始发售。Google Stadia版本于2020年4月28日上线。由于绝地求生需要配置较高,于是官方于2019年1月24日推出专照顾低配电脑玩家的《PUBGLite》,现于台湾与港澳和东南亚地区进行公测。

PlayerUnknown’s Battlegrounds: PlayerUnknown’s Battlegrounds (kurz auch oft PUBG) ist ein Mehrspieler-Shooter, der vom Bluehole-Studio PUBG Corporation entwickelt und vertrieben wird. Das Spiel wurde am 23. März 2017 als Steam-Early-Access-Titel für Windows veröffentlicht. Am 20. Dezember 2017 wurde die Early-Access-Phase der PC-Version beendet und Version 1.0 veröffentlicht. Mit dem Zusatztitel "Game Preview Edition" erschien am 12. Dezember 2017 eine Vorabversion für die Xbox One. Am 19. März 2018 erschien weltweit eine Mobile-Version namens "PUBG Mobile" für iOS und Android. Eine Konsolenumsetzung für die Xbox One wurde am 4. September 2018 und für die PlayStation 4 am 7. Dezember 2018 veröffentlicht.