黎明杀机 (游戏)

title: 背景设定.
content: 恶灵"(The Entity)"以人类的希望为食物,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者。  游戏三大地点为迈克米伦庄园,废旧车库,寒风农场,每个地点和杀手的生前都有关系。此外,还有其余十一个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德,霍金斯国家实验室,死狗酒馆。  杀手们也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被恶灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替恶灵收割人类的灵魂。  游戏的副标题为“"Death is not an escape"”,意思为“死亡不是解脱”。因为玩家扮演的幸存者角色是被困在恶灵创造的世界里,不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地道或是被献祭甚至处决,幸存者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环下去。
title: 游玩方式.
content: 每场游戏有一名杀手(The Killer)"与四名逃生者(The Survivors)"参加,依游玩人数+1决定打开大门需要修好的发电机数量(依每一局游戏当中进入地图的逃生者数量来决定)。扮演杀手的玩家负责找出逃生者,将他们击倒后,抓起并挂在地图中的钩子献祭,挂上后须经过两个阶段的时间让恶灵伸出爪子(共2分钟),刺杀逃生者并将他们吞噬,但期间其他逃生者可以救援被挂起来的人,或者被挂的人在第一阶段有4%的几率自行脱钩 "(Attempt Escape)"(但失败会让计时变短20秒),若进入第二阶段则无法自行脱钩,并且逃生者必须连按键盘以挣扎 "(Struggle)" 来防止爪子刺杀自己,第三阶段则会直接被爪子杀死,成为供奉给恶灵的祭品 "(Sacrificed)" 。另外杀手也可以借由自身的特殊能力、携带的传承技能与能力附加品或是使用祭品解锁处决能力,在达成某些条件时可直接杀死逃生者。  而参与游戏逃生者须把地图上出现的七个发电机修好五台(系统会根据逃生者数量而决定生成的发电机数量与需要修理的数量),使电力流通地图边缘的两扇大门,再借由门旁的开关打开大门逃生。同时地图上具有窗户(不可被杀手破坏,同一逃生者在追逐过程中短时间内翻越三次即会被恶灵封锁数秒)、木板(被翻倒时可被杀手破坏)、可破坏墙面 (特定地点生成,可被杀手破坏,用于增加区域使用策略的可变性) 、柜子(使用时会被赋予障目效果,阻挡外界与自身的所有气场显示,若不幸被杀手寻获将直接被扛起)等物件让逃生者可以逃离或阻挡杀手的追击,或者可以翻找木箱找寻有利生存的物品,若逃生者们不幸被杀到只剩一人,则地道(可使用钥匙开启,亦可被杀手关闭并触发终局机制)的门会打开让最后一人逃走。  2019年5月7日,官方为了避免游戏进行到残局时发生玩家双方僵持不下的窘境,遂将地道改成可被杀手关闭(关闭时会立即给大门通电且所有发电机会召唤恶灵进行封锁,阻止更进一步的修理),另外更新了「绝命终局机制」"(The Endgame Collapse)",当大门有任一扇开启,或者地道被杀手关闭时,会显示一条2分钟的计时器,当有逃生者倒地或上钩时倒数计时速度会变慢50%, 但永远不会停止计时, 也不会因为倒地或上钩人数变多而使减速效果叠加,计时结束时所有尚未逃生的逃生者将会被恶灵吞噬,并记为杀手的一般献祭。
title: 角色简介.
title: 逃生者 (The Survivor).
content: 逃生者一共17个角色,每个角色技能不一,除基础角色其余需要付费购买DLC解锁,非版权角色还可使用游戏中的货币「萤光裂片」购买。进入游戏时玩家可以自行选择角色,直到一轮游戏结束,方可更换角色。生存者的胜利条件是修好正式开始游戏时的发电机,修好需求的发电机数量后出口就会通电让生存者寻找并打开出口逃脱。
title: 杀手(The Killers).
title: 原创杀手角色.
content: 陷阱杀手/艾文・迈克米伦(The Trapper/Evan MacMillan,声:Filip Ivanovic)  幽灵/菲利浦・奥哲莫(The Wraith/Philip Ojomo,声:Filip Ivanovic)  电锯杀手/马克斯・汤普森二世(The Hillbilly/Max Thompson Jr.,声:Filip Ivanovic)  护士/莎莉·史密森(The Nurse/Sally Smithson,声:Anais Renevey)  妖巫/丽莎·雪伍德(The Hag/Lisa Sherwood,声:Eliane Pregent)  医生/赫曼·卡特(The Doctor/Herman Carter,声:Alex Lin)  女猎手/安娜(The Huntress/Anna,声:Amélie Leguiader)  小丑/肯尼斯·「杰佛瑞·霍克」·切斯(The Clown/Kenneth "Jeffery Hawker" Chase,声:Sébastien Duval)  怨灵/山冈凛(The Spirit/Rin Yamaoka,声:Gabrielle Murphy)  军团/法兰克·莫里森、茱莉、乔伊、苏西(The Legion/Frank Morrison, Julie, Joey, Susie,声:Emilie Deschamps(茱莉、苏西), Nicolas Brassard(法兰克、乔伊))  瘟疫/亚迪莉丝(The Plague/Adiris,声:未公布)  恶鬼/山冈火山(The Oni/Kazan Yamaoka,声:未公布)  死亡枪手/凯勒布·奎因(The Deathslinger/Caleb Quinn,声:未公布)
title: 版权杀手角色.
content: 面具杀人魔/麦克·迈尔斯(The Shape/Michael Myers,声:Frédéric Poirier)  食人魔/布巴·索耶(The Cannibal,Bubba "Junior" Sawyer,声:Filip Ivanovic)  梦魇/佛莱迪·克鲁格(The Nightmare,Frederick "Freddy" Charles Krueger,声:Filip Ivanovic)  门徒/亚曼达·杨(The Pig,Amanda Young,声:Christine Marsh)  鬼脸/丹尼·「杰德·欧森」·强森(The Ghost Face,Danny "Jed Olsen" Johnson,声:未公布)  魔王(The Demogorgon, 声: 未公布)  魔王的能力「来自深渊」让他可以在地图中放置传送门,每个放置过的传送门都会互相连结,魔王便可以选定目标进行「跨维度穿越」,离开传送门的魔王会得到短暂的 无法侦测 状态(隐匿恐惧范围和红光),每个被放置且以被使用过的传送门都可以被幸存者拆除,拆除时需要完成技能检验并会被施加 浑然不觉 状态(无法感知恐惧范围),多名幸存者合作拆除时会加快完成速度。按下鼠标右键(默认),便可以使用能力「来自深渊」,蓄力后可以向前飞扑撕裂,此动作命中幸存者会对他们造成伤害,但不算在普通攻击内。撕裂挥空会使魔王进入短暂眩晕。蓄力过程中,所有在拆除传送门的幸存者都会被 杀手直觉 侦测。  处刑者/三角头(The Executioner,Pyramid Head, 声: 未公布)

Summary: 是一款由Behaviour Interactive公司开发、Starbreeze Studios公司发行的非对称竞技生存恐怖类游戏,于2016年6月14日在Steam上首次正式发售。

Dead by Daylight: Dead by Daylight (DbD) ist ein von Behaviour Interactive entwickeltes, asymmetrisches Survival Horror-Videospiel, das am 14. Juni 2016 durch Starbreeze Studios für Windows veröffentlicht wurde. Am 23. Juni 2017 erschien eine Version für die Xbox One und PlayStation 4, die Version für die Nintendo Switch wurde am 24. September 2019 veröffentlicht und Versionen für Android und iOS wurden für Anfang 2020 angekündigt. Das Spiel ist seit dem 31. Oktober 2019 auch im Microsoft-Store erwerbbar und mit dem Xbox Game Pass spielbar.