雷霆 (最终幻想)

title: 角色设计.
title: 外表.
content: 雷霆由角色设计师野村哲也设计,野村是最终幻想系列的常任角色设计师之一,曾担任《最终幻想VIII》和《最终幻想X》的角色设计。野村表示,虽然鸟山称野村的首张雷霆草稿“非常冷静坚强,完全无需重绘”,但他和几名职员考虑过多种设计。野村利用《最终幻想XIII》未来平台的画面优势,设计出比以往更加细致——如精细的披肩和面部特征——的角色。他在这方面付出了远多的精力。野村回顾早期设计时称,她本是严肃、不原谅人的“冷酷角色”,但担心此举会失去共鸣玩家,故未让雷霆过于男性化。在早期角色设计中,雷霆为金发或银发,面部为亚洲特征。最终原画弱化了初稿的亚洲特征,将头发易为粉色,而霍普·埃斯特海姆采用了银发。雷霆最终的发色和发型是为了反映其女性特征,并对其健壮的身体作出平衡。渡边大佑在为编剧《XIII》时,相当着重充实雷霆和冰雪·维里耶非浪漫的关系,以及她保护霍普时的角色发展。  雷霆的本名为「」,英文版名为「Claire Farron」。在先期制作阶段,雷霆的本名是「Averia」;「艾克蕾儿」起初用来为Averia保密,但最终定为其正式名。因「Eclair」在英文可指代某种点心,英文名改为「Claire」。野村希望打破最终幻想主人公以天气事件命名的惯例,并对其他开发成员的选择表示惊讶。官方将“Lightning”的中文名译作“雷光”,而非民间使用的“雷霆”;团队认为她的名字应当“充满光明”,而且雷霆“不是很好听”。因容量问题,《最终幻想XIII》制作期间放弃了部分雷霆房间的模型。雷霆在《XIII》中使用武器为怒火剑,其设计影射游戏中,召唤兽能在动物、人与交通工具间变形的能力。雷霆的召唤兽是奥丁,奥丁是系列常见的幻兽;本作中奥丁的形象是雷霆如骑士般骑在马背上。编剧将他描为雷霆长者的形象。在XIII系列后来的作品中,奥丁更成为雷霆倾诉内心深处的伙伴。  全球对《XIII》续作的强烈呼声,加之开发者深化雷霆性格的渴望,《XIII-2》应运而生。游戏着手雷霆在《XIII》故事之后是否幸福的问题。鸟山甚至在续作制作前,就打算创作角色获得真正幸福的结局。上国料勇设计《最终幻想XIII-2》中雷霆的服装,他以野村的雷霆相貌草图为基础创作。上国料多次重绘服装——并考虑过旗袍和科幻系设计——皆因不和游戏氛围而放弃。最终设计借鉴了北欧女神中瓦尔基里。这套服装反映了雷霆周围的环境——服装用羽毛图案,映射雷霆光明、细腻的一面,反映了她变强的力量。雷霆在情节中超越了人类的限制,故难以普通人来描绘她。  野村设计《雷霆归来 最终幻想XIII》中的雷霆服装。鸟山要求野村以「力量」为主旨,同时创作能体现最终战斗的内容。最终服装类似皮;袖子以红白两色为主,装扮类似脊柱结构。野村后来称,他在创作雷霆最终外观时,感到和自己「产生强烈呼应」。上国料勇表示,野村的这款是他最喜欢的雷霆服装。本作中其它雷霆服装由上国料、板鼻利幸和松田俊孝设计,之中许多服装的灵感来自系列另一主要游戏设计师天野喜孝。开发者除设计新服装外,还彻底重建游戏模型。开发者为强化雷霆的女性风貌,将她的胸部加大,并特意设计了几套服装。鸟山希望在游戏收尾时,雷霆于日常生活中着普通服装。团队认为游戏以雷霆和伙伴会面或谈话结束,但鸟山主张故事以她独处来开场并收尾。他称,《雷霆归来》中担当唯一角色的雷霆,是《最终幻想系列》的「首名女主人公」。
title: 个性.
content: 鸟山求不像以往最终幻想作品那样,让人格特征去适应故事,而是在《XIII》故事定稿前构思好雷霆的基本个性。雷霆举止冷漠,设计者有意让她同直率的斯诺发生有趣冲突。野村称雷霆“性格中有迷般的强烈要素”。起初设计的雷霆有轻浮的一面,但在奥尔芭·云·芳由男性改为女性后,这一点转移到云·芳的身上。开发者在《雷霆归来》中,尝试改变她前作中的不变个性,故以不同角度描绘雷霆。他们的最终目标之一是,让角色雷霆失去大部分灵魂,从而非常脆弱。设计师阿部雄仁表示,雷霆因迷失与新弱点,开始对周围感到悲观、感到有些麻木,就“像是木偶,像是未真正拥有真实自我的人”。这种效果展现了“她的那种脆弱,并在此之后开始改变”。这一充分展示雷霆个性的方式由北濑佳范首先提出,他担心雷霆之前游戏中的冷漠会让玩家难以亲近。  日版雷霆由坂本真绫配音,美版由配音。坂本对雷霆的「冷漠」和「强健」留下深刻印象。制作方要求坂本体现雷霆的强健与内心的弱点。她曾在最终幻想VII补完计划中配音这种温柔的角色,故起先对配音雷霆感到局促。在把握雷霆女性与受训专业战士之平衡的难点上,北濑表示坂本的演出体现了雷霆的女性。希里斯在为几个角色试音后,收到为配音雷霆的任务;希里斯之后拿到介绍《最终幻想XIII》世界观的书,她表示阅读时有点「难以抗拒」。希里斯表示一大挑战是,在角色的英版译文中,重现坂本日版配音的感情与活力。她尽力协助《XIII》游戏员工将雷霆描绘成真人:「我想我最首要的考虑是,确保雷霆在每个层面都是人;她不只是游戏角色,而是在所有层面里,往事中,同每个游戏角色、乃至陆行鸟之关系上,都是真人!」希里斯认为雷霆在《XIII三部曲》中「多少有些苛刻,多少对周围的一切都冷酷,并(逐渐发展)为真正的战士」。
title: 身世和经历.
content: 父亲在雷光还小时候时就逝世了。雷光的印象中父亲是个「脸上一直挂着开朗的笑容,但是个稍微靠不住的人;个性乐观又是个好好先生,虽然是个有行动力的人,不过绝对不是脚踏实地的类型。」当然,这是在雷光长大之后才了解到的;因为小时候雷光非常喜欢那样的父亲,不过,雷光也想过要是父亲稍微活久一点的话,自己应该会对父亲的乐观个性采批判的态度。  母亲在6年前(也就是雷光15岁时)病逝;这也让雷光只剩妹妹莎拉这唯一的亲人,所以让雷光迫切的想要成为大人来保护莎拉,于是决定舍去双亲所给的名字,从此自称「雷光」。
title: 登场.
title: 最终幻想XIII系列.
content: 在星球「大脉冲」的上空浮着的人工世界「茧」,雷霆和妹妹莎拉乃茧之居民。「法尔希」是一种地位低下的神,他们或控制大脉冲,或为茧内居民提供科技和食粮。茧由机构「圣府」统治,大脉冲由脉冲的法尔希统治,双方互相敌对。在《XIII》前传小说《最终幻想XIII 第0章 约定》的介绍中,雷霆和莎拉自幼丧失双亲,雷霆决意保护妹妹而取名「雷霆」,但她最后忽视了莎拉,并对莎拉与其男友冰雪的浪漫关系,以及斯诺与其团队诺拉的反政府活动不予支持。原隶属于圣府军中警备军里波达姆治安联队的军人,军阶为中士。任职圣府士兵的雷霆发现,塞拉被脉冲的法尔希烙上「烙印」而成为「路希(I'Cie)」-被魔法力量诅咒而需要在一定时间内完成特定任务的法尔希仆从-起初却以为这是莎拉和斯诺结婚的借口,待明白真相时为时已晚。雷霆为救出莎拉,辞去职务并自愿接受圣府的圣府军流放行动-把与茧内法尔希·灵魂(Fal'Cie Anima)有接触的居民强制流放到下界(大脉冲)的行动。  在《最终幻想XIII》中,雷霆和流放行动中三名幸存者-霍普·埃斯特海姆、萨兹·卡兹罗伊、约尔芭·黛亚·班尼拉-到达法尔希·灵魂(Fal'Cie Anima)面前,发现莎拉化为水晶。雷霆等人和法尔希·灵魂战斗;在茧的军队PSICOM消灭法尔希·灵魂时,众人被法尔希·灵魂烙上烙印而成为「路希(I'Cie)」。雷霆对斯诺救出莎拉的决心表示怀疑,离开了斯诺和莎拉,二人被约尔芭·瑜·牙和茧的独立军事力量骑兵队抓获。其后雷霆和欲向斯诺报丧母之仇的霍普一起行动,期间不经意召唤出奥丁,亦在保护与培养霍普时,无意中支持了他刺杀斯诺的复仇行动。游戏贯穿描绘了雷霆对待自己路希身份的斗争、对变成茧之敌人的忿怒,以及对怀疑莎拉所言的内疚。雷霆克服以上问题后,认同了斯诺和莎拉的关系,以及他解救莎拉的誓言。在杀死圣府法尔希·孤源(Fal'Cie Orphan),拯救了茧后,雷霆等人回归正常生活,惟班尼拉和牙为阻止茧坠落大脉冲,化为水晶柱支撑了茧。  在情节紧接《XIII》的短篇小说《最终幻想XIII 第I章》中,雷霆对她的战斗是否结束感到不安。她在对斯诺和莎拉的婚礼表示祝福后,前去拯救云·芳和香草。最终雷霆发现自己陷入黑暗的虚空,但她决定继续前进。  在《最终幻想XIII-2》中,所有人都认为雷霆和班尼拉与瑜·牙为拯救茧而亡,唯有莎拉认为她还活着。实际上,死亡女神「法尔希·艾特罗 (エトロ, Fal'Cie.Etro)」解除了雷霆等人露希烙印,致使雷霆吸入了她的宫殿英烈祠,同时茧坠落后发生的时间扭曲,消除了人们对雷霆的记忆。雷霆为回报垂死的艾特罗,选择留英灵殿和憎恨艾特罗的不死之男——凯厄斯·巴拉德(カイアス・バラッド,CAIUS BALLAD)战斗。雷霆最终请求诺艾尔·克莱斯 (ノエル・クライス ∕ Noel Kreiss)和莎拉从时间的尽头,阻止凯厄斯将艾特罗控制的「混沌」释放到正常的世界。诺埃尔和莎拉展开时间旅行,修复凯厄斯造成的时间扭曲,但莎拉在时间恢复正常死去。在DLC章节《女神的镇魂曲》中,雷霆被凯厄斯击败,在听到塞拉的死亡有自己的原因后,失去了希望。但莎拉的灵魂安慰雷霆,并请雷霆不要忘记她。雷霆发誓保护莎拉的记忆,并化为水晶保护她不受艾特罗死亡时所释放的混沌影响。  在《雷霆归来 最终幻想XIII》中,世界将于13天后被混沌毁灭,雷霆沈睡500年后被光明之神布涅贝哲唤醒和选为「解放者」,以复活莎拉作交换条件,解放人类灵魂并引导他们前往布涅贝哲创造的新世界。雷霆在霍普的帮助下解放了昔日伙伴的情感负担,亦与化为白色陆行鸟的奥丁再会。雷霆在旅程中多次遇上与塞拉长相相近之少女露蜜娜--其心中压抑的脆弱的实体化身,也开始对其人性产生怀疑。雷霆在明了布涅贝哲夺去塞拉灵魂和修改自身记忆后,决定在新世界创造后背叛布涅贝哲。在世界的最后一天,布涅贝哲欲按其愿景改变人类,并以雷霆取代艾特罗。在遭拒后,布涅贝哲随即与雷霆战斗。雷霆击败布涅贝哲后接受露蜜娜是自身一部分,同时在伙伴的协助下封印布涅贝哲,拯救了包括塞拉在内的所有人。雷霆在新世界诞生后,与众人及一众灵魂前往展开新生活。在尾声中,她踏上和一名好友重聚的旅途。
title: 其它作品登场.
content: 雷霆除《XIII》游戏外,还在其它最终幻想作品中登场。雷霆在格斗游戏《最终幻想 纷争012》中,是秩序女神召唤的战士之一。史克威尔艾尼克斯起先计划让她在《最终幻想 纷争》中先亮相,但为在《最终幻想XIII》前发行保密能力而放弃。雷霆的队伍在《纷争012》中遭遇的是幻影,被幻影击败生物会永久死亡,继而威胁到世界的再生循环。她率队来到幻影出现的入口,并冒生命危险将之关闭。游戏中的雷霆有三套可换服装。她会以玩家角色身份在纷争街机续作中再度登场。  雷霆还在《最终幻想XIV:重生之境》的一系列特别玩家事件中出场——处于《XIII-2》和《雷霆归来》间水晶化时期的雷霆,和她世界的怪物出现在艾欧泽亚。这暗指布涅贝哲将她传送到艾欧泽亚磨炼技能,为她世界中未来的战斗做准备。在事件完成后,雷霆和玩家见最后一面,并称他感激在艾欧泽亚的经历。她在受召唤回本来的世界时,请玩家不要忘了她的这段时光。参与活动的玩家会获得装饰品,以及有关《XIII》游戏装扮模型的道具、武器、服装。  在节奏游戏《最终幻想 节奏剧场》与续作《谢幕》中,雷霆代表《最终幻想XIII》玩家角色登场。她还以《XIII-2》的形象在《最终幻想Brigade》中出场。雷霆也是跨界手机游戏《最终幻想 全员勇者》和《最终幻想 记忆水晶》的玩家角色,以及《最终幻想 探险者们》的奖励角色,她以低头身形象在《最终幻想在富豪街 手机版》中出场,还是《最终幻想Artniks》的卡牌角色。关于雷霆在《雷霆归来》后,是否还会在系列登场的猜测,北濑佳范在2013年标识,她会在衍生作品中登场,但在本传的任务已经完结。  雷霆除在最终幻想系列出现外,还登场于其他作品。雷霆出现于《王国之心Re:coded》的小游戏。《第三次生日》的阿雅·布莱雅有一套《XIII》中雷霆的服装,同为阿雅配音的坂本真绫,会在此装扮下改用雷霆配音。街机射击游戏《枪神斯托拉塔斯2》的角色也有一套雷霆服装。
title: 影响.
content: 鸟山希望雷霆拥有强健体格、女性色彩较淡,成为最终幻想游戏中未曾出现的女性角色类型。他要求野村绘时把握强壮、美丽,“如同女版克劳德”。鸟山称,二人相似之处仅在于冷酷的个性和从军背景,其他方面“雷霆实际自有其本性”。野村在日版《雷霆归来》发售前不久前提到了两名角色,他表示“如同克劳德一般,他渴望精心发展她,爱上了她很长一段时间”。鸟山标识他参与创作的角色中,最喜爱的女性游戏角色是雷霆、《最终幻想X》的,以及《圣龙传说》的悠悠。
title: 商品和促销.
content: 史克威尔艾尼克斯还在《最终幻想XIII》主题商品中使用雷霆形象。项链和“雷霆淡香水”是直接使用了雷霆形象。Play Arts Kai常为史克威尔艾尼克斯制作最终幻想人像,其中也包括雷霆人像。最终幻想交换卡牌游戏中亦有雷霆卡牌。雷霆还在真人PlayStation广告“米迦勒”中,和、、Cole McGrath一起登场。在亚洲游戏展2013的“最终幻想25周年纪念活动”上,由演员装扮为雷霆。在《雷霆归来 最终幻想XIII》的日本真人/CGI电视广告中,有人再度以此形象扮演雷霆。男性时尚杂志《》在2012年4月,用12页的板块,刊载普拉达设计的雷霆和其他《XIII-2》角色。为推广《雷霆归来》的推广,江崎格力高在零食包装印上了雷霆形象。
title: 评价.
content: 动画新闻网作者托德·西奥莱克在《最终幻想XIII》开发期间表示,对雷霆的印象“全然空白”。西奥莱克评论成品游戏道,雷霆起初“遥远而冷酷,仿佛作者意图塑造坚韧能干的女英雄,完全忘掉了她的吸引力”。但他也承认,雷霆在游戏结尾时变成更有吸引力的主角。VideoGamer.com的卫斯理·阴普尔直白的表示雷霆是女版克劳德。1UP.com的杰里米·帕里什认为,除去雷霆表现体贴的场景后,她就是“你所谓典型的、阴沉的(史克威尔艾尼克斯)主人公”。但GameSpot的凯文·瓦若德观点相反,他认为雷霆有“令人喜欢的,意志坚强的美”。IGN英国的马丁·鲁滨孙表示,在和霍普或斯诺对照后,雷霆“瞬间让自己变得受人爱戴”,但是雷霆的背景故事“遇到虚张声势的普遍问题”,角色萨兹相比之下就更富吸引力。GamesRadar的卡罗琳·古德曼德森的评价较为负面,表示雷霆的故事虽然不无优点,但“无疑未突破我们的一般期待”,无新意的故事注定让雷霆“肤浅而沉闷”。Gamasutra编辑克里斯坦·纳特认为,雷霆和角色阵容的关系,增添了故事的人性。  Game Informer的乔·朱巴对《XIII-2》感到失望,相较于无力的角色塞拉和霍普,雷霆甚至更位列配角。DualShockers的亚莉克莎·雷·科里亚称,虽然游戏主人公很有趣,但首作爱好者必会对雷霆成为“局外人”深深失望。Eurogamer的西蒙·帕金认为,故事失去雷霆坚定决心的推动力是一种损失。对于雷霆和凯厄斯·巴拉德有限的同屏时间,瓦若德表示失望,他认为二者的个性较主角更为强烈。  朱巴批评雷霆《雷霆归来》的故事中无个性发展,IGN的马蒂·席尔瓦认为更甚的冷酷让她“彻底不讨喜”。瓦若德评论称,雷霆沦为“容纳与倒出情节设计的容器”,让玩家难与禁欲主义的她连心。USGamer的帕里什表示,雷霆已“全无感情”,显得“毫无个性可言”,与她换装的能力不相称。然而帕金持相反观点,认为放羊与取回女孩玩偶等任务,体现了了雷霆的人性,并使之受人喜爱。Destructoid的戴尔·诺思观点相似,认为服装和对白点明了她的性格。他主张这些要素让她不那么“单调乏味,是个大进步”。动画新闻网的戴夫·赖利认为,雷霆禁欲的态度不适合《XIII》和《XIII-2》,但与《雷霆归来》中神之仆从的身份相契合。  雷霆在“VideoGamer.com”十大最终幻想角色榜单中位居第六;编辑阴普尔表示,虽然雷霆和克劳德类似,却凭自己的条件吸引了他的注意。IGN在2011年将雷霆列入最佳最终幻想系列角色名单,评语称她证明了“力量和柔情可以微妙的平衡”。雷霆在GameZone奚斯·胡克的类似榜单的位居第六,胡克称赞她的外貌和坚决,认为她是“最终幻想系列最强健的女领导者之一”。因雷霆的自主,将之选入十大“好斗”电子游戏女性角色之列,作者认为她和之前最终幻想女主角区别很大。将“最热”电子游戏角色榜单的亚军授予雷霆。在Game Informe 2010年十大主角榜单中,雷霆位居第八,评称赞她“似乎是能与腐败的茧政府较量之人”,乃《最终幻想XIII》之唯一主人公;第二意见表示“不废话完成使命的她,是游戏的杰出英雄”。《》两度将雷霆列入榜单——分别是最伟大最终幻想角色的第19名,和电子游戏史中最伟大女英雄的第39名。  在日本《Fami通》2010年的最受欢迎游戏角色读者票选中,雷霆位居第34名。在2013年史克威尔的最受欢迎女性最终幻想角色中,雷霆获得榜首。雷霆在是年的电击PlayStation奖中,获得角色部门读者投票的首位。在微软的最受欢迎《最终幻想XIII》角色投票中,雷霆亦摘得头筹。雷霆还获得IGN 2014年最佳《XIII》角色读者投票的第一名。在Prime 2013,由新闻业者与游戏开发者投票的,东西方角色扮演游戏之最佳女性角色榜单中,雷霆位列第三名。

Summary: 是史克威尔艾尼克斯发行的游戏系列《最终幻想》的虚构角色。雷霆以玩家角色身份,首次登场于电子角色扮演游戏《最终幻想XIII》。《最终幻想XIII》包括地面世界“大脉冲”,以及浮在空中的巨大球体人工世界“茧”,两个世界互相敌对,且由各自的低等神祇“法尔希”统治。雷霆和妹妹莎拉是茧的居民。在妹妹被脉冲的法尔希化为仆役“露希”,变成茧的敌人后,雷光展开拯救莎拉的行动。在续作《最终幻想XIII-2》中,雷光以配角身份登场,守护死亡女神艾特罗;在最后的《雷霆归来 最终幻想XIII》中,雷霆作为唯一玩家角色,拯救将在13天后终结的世界。雷光也在其它最终幻想游戏中登场,其中如跨界游戏《最终幻想 纷争012》。

Lightning (Computerspielfigur): Lightning ("jap.:" ライトニング) ist eine der Hauptfiguren der Spieleserie "Final Fantasy". Sie ist die Protagonistin in "Final Fantasy XIII" und "". Sie ist zudem ein Charakter in "Final Fantasy XIII-2" und "". Es wird spekuliert, dass Lightning auch in zukünftigen Teilen der Final-Fantasy-Serie zu sehen sein soll, allerdings als Gastcharakter.