碧血狂殺2

title: 游戏玩法.
content: 《碧血狂杀2》是一个西部主题的动作冒险游戏。游戏设定在虚构化的美国西部,可从第一人称或第三人称视角游玩。游戏具有单人模式和名为「Red Dead Online」的线上多人模式。玩家控制一名名叫亚瑟ᐧ摩根(Arthur Morgan)的法外之徒,作为犯罪集团帮派范特林帮(Van Der Linde)的成员,完成不同任务,以进展剧情。在任务之外,玩家可以像游玩沙盒类游戏一样自由探索开放世界。玩家可以利用近战、枪支或爆炸品进行战斗。战斗机制与前作相比作出了改进,例如在本作中,玩家可以双持武器和使用弓箭。与前作不同的是,本作中玩家也可以游泳,但在游泳的时候会快速扣减体力值,同时不会在漂浮时停止扣减,亦即在「水上」无论是否移动都会扣减体力值。  《碧血狂杀2》具有多元的世界环境。纯天然的荒地占据面积最大,其中只有少量旅客、土匪和野生动物。游戏也有农场、村落、大城市等不同规模的城市环境。马是最常见的交通工具;游戏中有很多不同品种的马可选,不同品种各有其特性。野马必须驯服才能骑乘。玩家也可以盗取他人的马,但必须购买自己的马鞍才能正式取得其所有权。每匹马骑乘时间越长,马就越与玩家建立亲切关系,可提升马的性能优势。玩家也可驾乘马车或火车进行交通。通过恐吓司机或乘客,玩家可以劫持上车,然后将其洗劫一空。  在探索过程中,玩家也可能会目睹或参与一些随机发生的事件,例如土匪偷袭、犯罪、求助、枪战、公开处决、野兽袭击等。亚瑟可能会在野外听到有人呼救;如果他前去救援,被救者就会对亚瑟十分感激,日后可能会给他奖励。玩家也可参与一些NPC提供的小任务,例如决斗、赏金狩猎、寻宝、扑克、二十一点、西洋骨牌等活动。狩猎也在游戏中占据重要地位:猎物可以食用、出售、或(作为材料)制作各种用品。狩猎时,玩家必须留意武器的选择和击中猎物的位置,因为这会决定猎物的质量好坏和售价。打到猎物后,玩家可以选择立即剥皮,或直接运走尸体。动物尸体会逐渐腐烂,导致其价值降低,也会吸引其他掠食动物。  在本作中,玩家在剧情和任务中的选择十分重要。一些时候,玩家可以选择是否接受额外的任务——玩家的选择会对剧情发展产生一定影响。本作引入了一种新的NPC对话机制。例如,亚瑟可以选择和一名陌生人友好地聊天或侮辱他。如果亚瑟杀了NPC,可以抢夺尸体上的财物。《碧血狂杀2》仍然保留了前作的荣誉值系统:帮助陌生人、遵守法纪等「光荣」的行为会增加荣誉值,而盗窃、谋杀无辜等行为会降低荣誉值。荣誉值会影响他人对亚瑟的反应,改变故事的对话线,从而影响剧情发展。此外,高荣誉值给亚瑟不少好处,例如独特服饰和商店折扣;低荣誉值也有好处,例如掠夺尸体时能得到更多财物。  保持亚瑟的健康也很重要。碧血狂杀2的能力除了一般游戏必有的生命值和体力值以外,同时也有生命和体力「核心值」,会影响生命值和体力值的填充速度,亦即当核心值越高的时候,生命值和体力值的填充速度也将越快。当生命值和体力值降至0的时候,将会快速减低生命或体力的核心,而体力核心降低至0的时候,将会扣减生命值,若到生命值都被扣光之前无法补回,则会死亡。这些健康机能会深受环境影响,气候炎热或寒冷时,需要穿着适合的服装。例如,穿着保暖衣物可以让亚瑟在寒冷气候免于冻伤,但在炎热地区会让他汗流浃背——过冷或过热都会导致核心值迅速下降。另外,亚瑟的食量会慢慢影响他的体重。体重较低时,亚瑟的生命值较低,但体力值较高;反之亦然。进食或睡觉会补充亚瑟的核心值。
title: 战斗机制.
content: 枪战是游戏中重要的机制。在游戏中,玩家可以躲进掩护、自由瞄准、或锁定瞄准人物或动物。玩家也可以选择性打击某些身体部位,让目标无法移动,但又不致杀死目标。玩家打中目标的不同部位后,目标的AI会有不同反应。可选的武器包含普通手枪、左轮手枪、步枪、半自动步枪、霰弹枪、炸药、绳索、加特林机枪、刀、印第安战斧等。  本作也保留了前作标志性的瞄准机制:死亡之眼(Dead Eye)。死亡之眼可以大幅减慢时间流动,让玩家慢慢瞄准并标记多个目标;标记完成后,亚瑟就会在短时间内迅速打击所有目标。随着游戏进展,「死亡之眼」系统将逐渐升级,给予玩家更多能力,例如看到目标弱点。  本游戏也保留了前作《碧血狂杀》的赏金系统。赏金系统由侠盗猎车手系列游戏中的追击指数(wanted level)系统演变而来:若玩家在游戏中犯罪,目击者就会跑向最近的警局报案--若要逃避法律制裁,玩家必须在目击者抵达之前阻止他;若未能阻止,警察就会前来调查犯罪现场。  当玩家犯罪被发现,一个特定额度的「赏金」就会被记在玩家头上。犯罪越多、越严重,赏金也会越高,吸引更多警察前来试图抓捕玩家。若赏金足够高、警察也未能抓捕玩家,就会有赏金猎人前来在野外围捕玩家。若玩家仍然继续犯罪,美国法警就会出动。  若要逃避警察抓捕,玩家必须逃出地图上红色的「搜索区」并等待「追击指数」逐渐归零,或者躲藏起来等待搜捕结束、或将追捕者杀光。不论玩家最终是被捕或逃脱,赏金不变;平民和警察都会更加警惕玩家,犯罪地区更会被封锁。被警察追捕时,玩家可以选择投降;但被赏金猎人追捕时就不可以。清空赏金的唯一方法是前往邮局还清赏金金额。
title: 开发.
content: 《碧血狂杀2》由Rockstar Games开发,游戏采用RAGE,游戏最初预计于2017年上市,后来延期至2018春季,之后确认游戏将于10月26日发售。游戏音乐由曾经制作过《荒野大镖客:救赎》和《侠盗猎车手V》音乐的伍迪·杰克森担任。
title: 评价.
content: 根据汇总媒体Metacritic的统计,《荒野大镖客:救赎2》获得了媒体的“普遍赞誉”。
title: 销售.
content: 2018年10月30日Rockstar Games宣布《荒野大镖客:救赎2》为发售首周末销售纪录的最高娱乐产品,发售三天的销售额超过7亿2500万美元,仅次于第一名《侠盗猎车手V》的10亿美元销售纪录。游戏也在PlayStation Network创下了「最高预购纪录」、「首日上市最高销售纪录」以及「发售3日最高销售纪录」。  游戏在英国游戏首周销量为当周第一名,销售数量为前作《荒野大镖客:救赎》的两倍,同时也是2018年第二畅销游戏,仅次于《FIFA 19》。而在日本,首周13万2984份的销量成为当周销量榜首。  根据最新母公司发表的销售报告显示销售为3100万份。(结算至2020年第一季度)

Summary: 是一部修正主义西部片风格的动作冒险游戏。此游戏由Rockstar Games制作与发行,2018年10月26日于PlayStation 4和Xbox One平台发布、2019年11月5日在Microsoft Windows平台发布、11月19日发布Stadia版本。

Red Dead Redemption 2: Red Dead Redemption 2 (stilisiert als RED DEAD REDEMPTION II, kurz meist RDR2 genannt) ist ein von Rockstar Games entwickeltes, in einer offenen Spielwelt spielendes Computerspiel aus dem Action-Adventure-Genre, das im Oktober 2018 für die Spielekonsolen PlayStation 4 und Xbox One und im November 2019 für Microsoft Windows erschien. Seit dem 19. November 2019 ist das Spiel auch über den Game-Streaming-Dienst Google Stadia verfügbar. "Red Dead Redemption 2" ist nach "Red Dead Revolver" (2004) und "Red Dead Redemption" (2010) der dritte Teil der im Wilden Westen angesiedelten "Red-Dead"-Computerspiel-Reihe.