异度神剑2

title: 剧情.
content: 以矗立于天空之中的世界树为中心的云海世界,名为“幽界”。人类曾在幽界伊始之时,在世界树之上与造物之神共同生活。人类把这个能自由改变昼夜与天气的理想乡称之为“乐园”。  然而自某一日起,人类被乐园所放逐,被驱逐至幽界,既而又陷入了灭绝的危机。因此神派出了自己的仆人“巨神兽(阿鲁斯)”,人类才得以与它们共存下来。但如今巨神兽即将迎来生命的终点,沉入云海。  独自居住在小型巨神兽上的少年莱克斯被秘密组织伊拉雇佣前往沉船回收物资时,发现了被称之为“天之圣杯”的异刃——焰,随后即被组织头目真杀害。但焰将自己的一半生命分给了莱克斯使他复活。  成为与焰一心同体的御刃者之后,莱克斯不惜与数个国家和势力为敌,只为实现她的心愿,带她去世界中心的世界树之上,传说中名为乐园的地方。
title: 故事.
content: 莱克斯,一个从云海之下收集宝藏以换取金钱的孤儿打捞员,被阿伐利缇亚商会会长巴恩雇佣,协助伊拉组织成员——御刃者真、灭和尼娅等人打捞一艘古船。在船里,他们找到了被称为「天之圣杯」的传奇异刃——焰。当莱克斯伸手想摸到焰的剑时,真用刀将他刺死。莱克斯在田野上与焰一起醒来,她透露他们是在她记忆中的老家——乐园。她要求他带她去乐园,作为交换,她把她的核心水晶给他一半,让他重生。在他的巨神兽同伴青龙和从伊拉叛逃的尼娅的帮助下,莱克斯逃到了巨神兽古拉,但青龙受伤了,恢复到了他的幼年阶段。没过多久,他们就来到了古拉的最大的城镇托里格,与诺彭族御刃者虎和他的人造异刃花相遇。一行人试图前往世界树,却被海蛇装置拦下,被巨神兽英维迪亚吞噬。  当他们在逃出英维迪亚的肚子里与雇佣兵御刃者凡达姆战斗后,凡达姆加入了队伍,莱克斯开始把他当做导师来看待。后来他们得知,真和灭是伊拉的首领,这个恐怖组织是以500年前的圣杯战争中被摧毁的巨神兽命名的。在真(后来得知在五百年前曾与灭交战)以及灭(后来得知是另一个天之圣杯)的带领下,伊拉试图通过释放世界树上的永劫装置并弑神,来毁灭人类。在与灭和伊拉成员义经的战斗中,凡达姆被杀,焰揭开了她的真正形态——光。她们两人共享记忆,并认为自己是姐妹,可以根据需要来回切换。  一行人寻找绕过海蛇前往世界树的方法,导致他们与斯佩比亚帝国皇帝奈费尔的姐姐梅勒芙,以及巨神兽玄武上的洛修利亚王国王子齐格联手。灭的御刃者麦佩尼后来把众人传唤到控制了核心水晶分配的阿卡狄亚。在麦佩尼试图在英维迪亚和斯佩比亚之间进行和谈后,阻止了巴恩试图杀死奈费尔的企图。  后来在洛修利亚,众人与真战斗但不敌,真逼迫焰投降。当青龙带领众人寻找第三把圣杯之剑以拯救焰的时候,灭却抽走了焰的力量,让他恢复了全部的力量。在众人找到第三把剑后,阿德尔的幻影几乎杀死了莱克斯。为了救他,尼娅展现出自己是食人种的身份(通过吞噬其御刃者而成为人类的异刃,除了灭之外,伊拉的每一个成员都是如此),而阿德尔的灵魂认为莱克斯配得上第三把剑。他们在世界树附近的莫尔斯断崖上与真和灭对峙,期间莱克斯解锁了焰和光的真正形态——灵魂(Pneuma)。莱克斯现在与真的力量相匹敌,这迫使灭召唤出海蛇,将他们打入世界树下的深渊。  在云海之下的莫尔斯之地上,众人不得已和虚弱的真合作。没过多久,麦佩尼的真正目的就被揭穿,他一心想要消灭人类,而这也是灭的恶意的根源。他控制着各种巨神兽攻击世界树。众人切断了他与巨神兽的联系,随后他杀死了除了灭和真之外的所有伊拉成员,后者在死前击败了麦佩尼作为救赎。他们来到乐园,见到了神,一个叫克劳乌斯的科学家。他解释说,在很久以前,他发现了一种叫做「」的装置,可以将物体送入不同的维度,他利用这种装置将自己的身体一分为二,摧毁了旧世界。  克劳乌斯感觉到自己的另一半即将死去,这将导致自己的死亡,于是,克劳乌斯派人去阻止获得了永劫的灭。在灭战败而死后,克劳乌斯在给了莱克斯和众人的「最后的饯别」后死去。克劳乌斯的死导致了「门」的关闭;没有了「门」,世界树开始崩溃,这将摧毁幽界。灵魂帮助众人逃脱,却牺牲自己引爆了世界树。在灵魂的帮助下,青龙恢复了其成年形态,并带大家安全飞回幽界。作为克劳乌斯「最后的饯别」的一部分,云海渐渐消散,露出了一个新的世界,而巨神兽们也融合在一起,形成了一个新的陆地。之后,焰和光以独立的两个身体复活,与莱克斯重聚。
title: 开发.
content: 本作的总监和前作同为高桥哲哉,他还参与了原案、构图和剧本的工作。据高桥说,开发的构想从2014年底到2015年初制作《异度之刃X》时就开始了,基本的概念是“juvenile(少男少女)和BOY MEETS GIRL”。剧本则是由高桥向竹田裕一郎和兵头一步介绍基本情节后,三人各自执笔,再将原稿合在一起后润色修改而成。本作的主要角色设定由斋藤将嗣负责,反派组织伊拉的角色设定则由野村哲也负责。野村是高桥在史克威尔时代的后辈,因为高桥的委托才有了这次合作。和前作《异度神剑》的写实画风不同,本作角色采用日系动画风格设计。  Monolith Soft东京分部原有大约近100名开发人员,其中五六成被任天堂调去参与《塞尔达传说 旷野之息》的开发,只余下四十多人,所以游戏的部分开发工作进行了外包。用户界面的开发过程进展不太顺利,途中甚至有三名程序员累倒,因此只能由剩下的开发人员继续制作,总监高桥哲哉认为虽然已经尽力了但依然还是有不尽如人意之处。  游戏首度亮相于2017年1月的“Nintendo Switch简报2017”,发布了游戏系统预告片。于2017年E3展发布第二部预告片,展示游戏故事大纲以及游戏画面,并宣布将于2017年冬季发售。游戏命名方式同前作《异度神剑》:日版名为「Xenoblade 2」,英文版则多加了「Chronicles(编年史)」的后缀。  2017年9月20日,台湾任天堂官网宣布《异度神剑2》将于2017年12月1日在台湾随Switch主机一同上市。香港任天堂在10月10日公开的影片中确认《异度神剑2》将支持繁体及简体中文。
title: 黄金之国伊拉.
content: 2018年E3游戏展上,任天堂公布了本作的大型追加下载内容《黄金之国伊拉》,于2018年9月提供下载,季票用户可以直接获得;此外该内容还推出实体版发售。
title: 音乐.
content: 《异度神剑》作曲班底继续谱写原声,包括:光田康典、ACE(工藤友利和Chico)、平松建治和清田爱未,游戏配乐录音于2017年2月开始,爱尔兰合唱团Anúna也在这时来到光田康典的录音室来为游戏配乐,光田康典表示这次的游戏配乐都是由他来编写,也表示这次游戏配乐规模也是历年之最。
title: 反响.
content: 《异度神剑2》公开时获得好评,许多评论者对游戏一开始公布消息感到「出乎意料」。美国玩家的杰瑞米·帕里什称游戏不逊色于《超时空之钥 次元之旅》。  游戏发售后获得业界的积极评价。娱乐评分综合网站Metacritic基于87篇媒体评价给予本作综合分83分(满分100)。日本著名游戏杂志《FAMI通》给予本作35分的评分。但游戏掌机模式画质不佳、小地图易用性差、小游戏难度过高等细节问题受到了普遍的批评,开发团队亦在稍后推出的补丁中修正了部分问题。
title: 销售.
content: 2018年10月底公开的任天堂财报(截至2018年9月底)宣布本作全球销量已达151万份。在日本网站4Gamer.net的采访中,高桥哲哉透露,截止2019年3月份,《异度神剑2》在全球售出了173万份。

Summary: 是Monolith Soft开发,任天堂发行的日式电子角色扮演游戏,于2017年12月1日在任天堂Switch游戏机推出。本作为《异度神剑》的续作,但启用了新的角色。游戏的日版支持简体中文与繁体中文。

Xenoblade Chronicles 2: Xenoblade Chronicles 2 ist ein Action-Rollenspiel, das von Monolith Soft entwickelt und von Nintendo für die Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Das Spiel ist Teil der Xeno-Serie und eine Fortsetzung von "Xenoblade Chronicles". Es wurde weltweit am 1. Dezember 2017 veröffentlicht.