Scrabble

title: 历史.
content: 建筑师艾佛·毕斯1938年设计了此游戏,字母的分数是根据其在纽约时报等报刊的出现频率而订定。游戏最初名称为「Criss-Crosswords」,他向当时几间游戏制造商推介,但并不成功。  毕斯发现,有三种类型的游戏,如移动游戏,数字游戏,文字游戏。移动游戏是跳棋和国际象棋、数字游戏骰子和宾果游戏、文字游戏,包括拼字和填字游戏。巴茨集中在这一类,其中涉及的技能和机会。本来,这场比赛被称为词曲和后来改为纵横交错的话,。  1948年,康乃狄克州居民James Brunot律师向毕斯购入生产游戏的权利,并承诺在游戏上写明设计人为毕斯。Brunot保留了大部分游戏设计,但简化了游戏规则,并改名为「Scrabble」,他将游戏放到纽约著名的百货公司Macy's售卖,游戏渐受欢迎。  到了1953年,Brunot未能应付需求,故将生产权售予Selchow and Righter(其中一间当初拒绝生产游戏的公司)。J. W. Spear & Sons开始在澳洲售卖此游戏,并在1955年1月19日在英国售卖。两间公司现已成为美泰儿的附属公司。 1986年,Selchow and Righter将游戏售予Coleco,其后再售予孩之宝。
title: 游戏详情.
content: 游戏在一块15×15方格的图版上进行,每一格只可放一个字母牌,2至4名参加者拼出词汇而得分。但在正式竞赛中,通常由两人或两队对垒。游戏重要的特征在于不同颜色的加分方格:深红色(词汇分数乘3)、粉红色(词汇分数乘2)、深蓝色(字母分数乘3)、浅蓝色(字母分数乘2)。中间画有星号的方格(H8)亦是粉红色方格。
title: 记分方法.
content: 游戏以「xy 词汇 分数」或「词汇 xy 分数」方式记分,其中x代表词汇所在行或列(行为数字「1至15」,列为字母「A至O」),y为词汇第一个字母所在的列或行。就算字母牌组成的词汇多于一个,也只需列出其中之一。空白牌以小写列出,而本身已在图版上的字母则以括号标出。
title: 游戏程序.
content: 字母牌放在布袋中或牌面向下放在桌上,参与者各自抽出一张,最近开头字母的先玩(空白牌为最优先)。每次出牌后,参与者从袋中取回已出的牌数,使架上保持7张字母牌,直至字母抽完为止。每一轮,参与者可以(甲)放弃出牌,得零分;(乙)当牌堆中牌数不少于七张,玩家可选择从牌堆中换牌,得零分;(丙)出牌并出词汇,可得分数;(丁)对上一位参与者所出的牌提出质疑(challenge)。  第一位参与者出牌时,词汇必须通过图版中央的星格,并最少有两个字母。词汇由左至右或上至下拼出,除了第一位玩家,拼字时并必须利用到图版上已有字母牌。组成的所有词汇均可计分。空白牌可当作任何字母。  游戏者可前一位玩家所出的词汇提出质疑,若证实词汇并不存在,相关参与者要收回字母牌,该圈得零分。  游戏结束时,玩家将总分减去手上所持牌的分数,得出最后分数;若玩家手上已没有字母牌,将获额外加上其他玩家手上余下字母牌的分数。最高分者胜出。
title: 计分.
content: 词汇按以下程序计分:  每个加分方格只能用一次。
title: 可接受词汇(英文).
content: 游戏开始前通常会指定一本参考词典,所有在该词典中的词汇及其变代形均被接纳;然而,有连字号、开头为大写或外来词均不计算。变体串法、俚语或粗话、过时或古时词汇、专业用词若符合其他条件则可被接纳。  在Scrabble正式比赛中,通常备有默认的词汇表,但很多时只列出长2至8个字母的词汇,因为在游戏中最常用,另外亦备有词典以检查长过8个字母的词汇。最常用的词汇表为2018年北美的NASPA Word List 2018 (NWL2018)、世界的Collins Scrabble Words (CSW),目前最新版本为2019年推出的CSW19。  法语则使用ODS,最新版本为2020年推出的ODS8。  荷语使用Scrabble Woordenlijst (SWL),目前最新版为SWL 2016。  罗马尼亚语使用LOC,目前最新版为LOC 5。
title: 提出质疑.
content: 若发现所出的词汇为不被接纳,玩家将要取回字母牌,该圈得零分。但对于错误提出质疑的玩家,各地均有不同罚则。
title: 比赛.
content: 在正式比赛中,每名选手有25分钟完成赛事,每次超时须扣10分以获得一分钟的额外时间,不限次数。而使用的字母牌是没有刻痕,以防选手作弊。  最受注目的Scrabble大赛为:  最成功的选手为Nigel Richards,他于CSW(世界字典)、TWL(北美字典)及法语世界赛均曾称霸,被誉为Scrabble界的第一人。由于法语Scrabble在法语系国家亦被受瞩目,因此作为一个不懂法语的人夺冠,在圈内极大轰动。
title: 各语言版本.
content: 下表列出一些热门的语言版本的统计数字:  ^使用新版,旧版的分布为O-1、D-2、F-8、V-8、B-9、G-9、H-10、Z-10
title: 字母分析.
title: 英语版.
content: 根据最新版的CSW15的2-8位字的统计,Scrabble字母的出现频率如下:  排名 分值 数量 频率
title: 字母价值.
content: 总括而言,S是英文版Scrabble价值最高的字母,Scrabble专家Barry Grossman建议使用S时应慎用,在可获得分数显著增加才打出,而Q则被视为价值最低的字母。
title: 法语版.
content: 根据2016年推出的法语官方Scrabble字典ODS7,只计算长度为2-8的字当中的字母频率如下:
title: 字母价值.
content: 总括而言,Z是法语Scrabble相对价值最高的字母,应慎用。而Q和W则为最低,玩家若在抽中W后应尽快打出,而Q则需要考虑U的打出情况,因为Q的频率不算太低,若搭配U亦有不俗的造字能力。
title: 纪录.
content: 以下列出关于Scrabble的纪录:  其他纪录可参考Total Scrabble,关于Scrabble纪录的非正式来源。
title: 国际版本.
content: 其他国家有推出当地版本,如瑞典版的Scrabble称为Alfapet。2005年,威尔士语版本推出,加入了当地字母的牌,如"ch"、"dd"、"ff、"ng、"ll"、"ph"、"rh"及"th"。
title: 游戏版本.
content: 市面曾推出过不少版本,如旅行装、豪华版等。原装版本的字母牌为木制,现时不少豪华版均「复古」使用木制牌。
title: 流行文化.
content: Scrabble经常出现在西方的文学、电视、音乐和电影等流行文化中,如灵界以字母牌传递讯息。
title: 类似的游戏.
content: 其他文字游戏拼字游戏的衍生和发展。与朋友游戏的名言有很多相似之处拼字游戏。香蕉拼字游戏的规则类似Scrabble,在两游戏中排列的单词间都必须连锁。
title: 拼字帮助工具.
content: Scrabble在线的普及导致各种拼字游戏的帮助工具,如拼字游戏的Word Finder和拼字游戏金手指板的发展  Quackle是一个蒙地卡罗的演算程序,可以分析每一回合的建议走法,适合中高手使用。  Zyzzyva则是一个拼字学习程序,包含多个模式学习不同的字母组合。

Summary: Scrabble是世界流行的文字图版游戏,在一块15×15方格的图版上,2或4名参加者拼出词汇而得分,使用100个字母牌。词汇以填字游戏的方式横竖列出,并必须收录在专用的词典里。Scrabble最初只有英语,由美国作家艾佛·毕斯设计,他根据1930年代的纽约时报英语出现频率订定不同字母的分数,如经常出现的E、N、R、S和T只值1分,但不常用的Q和Z则值10分。图版上有不同颜色的格子,参加者可从中获得额外分数,一次出完手中的七个字母可获得额外50分奖励。

Scrabble: Scrabble ist ein Brettspiel für zwei bis vier Personen, bei dem die Spieler aus zufällig gezogenen Buchstaben Wörter legen und dabei die verschiedenen Bonusfelder auf dem Spielbrett nutzen können. Es wurden bisher über 100 Millionen Spiele in mehr als 30 Sprachen verkauft; jedes Jahr werden allein in Nordamerika mehr als eine Million Spiele verkauft.