秘境探險:失落的遺產

title: 玩法.
content: 本作是一款第三人称射击及动作冒险游戏。玩家需控制一名身体质素较佳的探险家——克洛伊·佛瑞兹(Chloe Frazer),历经不同的城镇、建筑及寺庙,来推动游戏的故事发展。此外,玩家需要使用枪械、近身攻击或偷袭敌人,甚至在部分关卡驾驶车辆。  在战斗中,玩家可以使用长管枪械(例如步枪和霰弹枪)及短管枪械(例如单膛室手枪和左轮手枪),亦可以使用手榴弹和C4等炸弹。另外,玩家在战斗时除了直接攻击敌人外,亦可以选择隐藏于周遭环境之中来偷袭未发现自己的敌人,又或者使用消音枪械攻击他们。本作虽然是线性游戏,但游戏环境具有多条路径供玩家探索,而且游戏地图亦较《秘境探险4:盗贼末路》大。游戏设有人工智能系统,敌人会对其所处的任何战斗情况作出反应,他们更会对玩家所采取的行动作出回应,协调战术并相互配合。而玩家的同伴也会受人工智能控制,例如在战斗时会投掷物体来恫吓敌人,通知玩家部分未被发现的敌人的位置,或使用武器攻击敌人。除了战斗外,游戏亦涉及大量人物之间的对话。玩家能透过对话树来决定部分对话的结果。  此外,玩家亦可透过本作连线至《秘境探险4》的多人游戏模式,而且附加的内容与本作相关。
title: 剧情.
content: 故事叙述探险家克洛伊·佛瑞兹与《秘境探险4》的佣兵团首领娜汀携手合作,深入印度南部动荡不安的山脉地区,寻找失落古代遗产「象神之牙」并击败残暴的敌人,避免当地陷入混乱战局。
title: 开发.
content: 2016年5月,顽皮狗于《秘境探险4:盗贼末路》发行后便开始开发本作,并探索叙事思想。库尔特·玛吉诺(Kurt Margenau)及肖恩·埃卡耶(Shaun Escayg)分别被任命为游戏监制及创意总监。玛吉诺获任命的原因为其对编程的认识及对游戏及互动性的热情,而埃卡耶获任命的原因为其对叙事结构的理解。本作的配乐由曾经负责《秘境探险4》配乐的亨利·杰克曼(Henry Jackman)创作。虽然开发团队最初是考虑开发《秘境探险5》,但随着团队同步开发《最后生还者 第二章》,导致开发人员倾向于更为精简的故事以尽快发布本作,最终他们选择为《秘境探险4》制作可下载内容(DLC)。  2016年12月4日,本作于PlayStation体验赛事中被游戏开发商公布,并公开首款游戏预告片。其后,PlayStation于2017年4月发布了一段游戏影片,并透露了本作发行日期及预购礼品:《捷克与达斯特:旧世界的遗产》的高清重制版。2017年6月,本作的故事预告片在E3上展出。本作于2017年8月22日及23日分别在北美及欧洲发行。
title: 故事及选角.
content: 开发团队起初打算选用奈森·德瑞克这个出现在前作的主角,作为本作的次要角色,但最终感觉此举多余。团队也曾经考虑将数个在《秘境探险》系列出现的角色设计为主角,例如查理·卡特、奈森的女儿凯西·德瑞克,甚至是奈森的兄弟山姆·德瑞克及友人维特·苏利文,但团队认为后者的年龄会阻碍游戏玩法。最终,开发团队决定以克洛伊·佛瑞兹及娜汀·罗斯为本作主角,而她们分别首次出现于《秘境探险2:盗亦有道》及《秘境探险4:盗贼末路》。另外,与《最后生还者:往日余烬》(《最后生还者》的DLC)专注补完主角的故事不同,团队选择于本作中为旧有的《秘境探险》次要角色建立一段新的关系。开发团队最初设想本作的游戏长度与《最后生还者:往日余烬》相似,但随着游戏的开发,团队意识到游戏将会比预想的更大,最终本作成为了独立游戏而非当初预计的DLC,游戏长度估计超过10小时。  克劳迪娅·布莱克(Claudia Black)及劳拉·贝利(Laura Bailey)分别于本作声演克洛伊·佛瑞兹及娜汀·罗斯。而游戏演员经常为角色的发展作出贡献,例如联合编剧乔希·谢尔(Josh Scherr)发现演员们会更为熟悉角色的动机,使其在整个制作过程中对剧本进行数次修改。整个游戏都围绕着克洛伊这个角色,而游戏的叙事和艺术设计亦反映了她黑暗但坚定的心态。当投入角色时,声演克洛伊的布莱克表示对其于《秘境探险3》及本作之间所发生的事感兴趣。团队特别重视克洛伊的外表设计,例如保持一些熟悉的元素(包括克洛伊的马尾辫),但会显示出微细的老化迹象如皱纹。由于克洛伊的设计和战斗风格与娜汀·罗斯不同,以致她在平常及战斗时的动画随之改变。此外,团队发现克洛伊这个角色很有趣,因为她的道德指南针是比奈森的「少了一点指向」,而且以前的她会追寻文物作为奖励,但现时只对与家人有关的「象神之牙」历史感兴趣。团队亦有兴趣从以前的《秘境探险》游戏中探索克洛伊的应对机制,因为以前的她会逃避危险的情况来保护自己,但在本作中因为她是领导者而被迫坚持下去。由于角色有着巨大差异,使开发团队对角色配对感到兴趣:克洛伊是自发性强及容易冲动的角色,而娜汀则是行事有组织的角色,她们需要克服分歧以便共同合作。另外,游戏编剧认为角色之间的相互嘲笑需要比以前的系列作品更为细微,以致在游戏开发过程中,编剧们若发现对话「太友善」,便会修改剧本。  本作的最大反派是阿萨夫,由乌斯曼·阿利(Usman Ally)声演。埃卡耶曾经在观看纪录片《毒枭帝国》后把阿萨夫与墨西哥医生何塞·曼纽尔·米雷莱斯进行比较,而阿利则形容米雷莱斯是一位「有魅力及相信人民会起义,并引发了一场革命」的人,并指出阿萨夫有着类似的心态和弱点。阿利更发现将阿萨夫与一些现实生活中的革命者联系在一起能让他更有效地理解角色的逻辑。此外,阿利在童年时期生活于腐败国家的经历亦有助他扮演阿萨夫这个角色。  本作的故事由埃卡耶及谢尔合作撰写。以往的《秘境探险》系列游戏是以真实的历史人物作为背景(如马可·波罗及亨利·埃弗里),但由于开发团队没有充裕时间作充分研究,因此团队只能着重于地区以及周围的哲学和文化以作替代。正因如此,与以往的游戏不同,本作的开场幕并没有引用人物名言。同时,编剧们在为故事搜集资料时亦特别关注印度教和周边神话。另外,本作的故事亦能让开发团队探索部分于开发《秘境探险4》时被取消的游戏元素。
title: 美术及玩法.
content: 虽然《秘境探险4》的部分大型开放区域受到游戏开发时间表的限制,但顽皮狗更新了制作流程,容许最多五组开发人员在本作同时设计开发同一区域。另外,西高止山脉的自然多样性亦使开发团队能探索不同的环境设定,包括丛林、山脉、寺庙和大型城市环境,而印度的肖像和神像也吸引了他们。开发团队亦重新修改了《秘境探险》的作战力学以更好地适应克洛伊的身材和战斗风格;克洛伊在战斗时使用更多的武术技巧,而奈森则会像一个打架者般战斗。开发团队更在游戏开发过程中购买了一套解锁套件,以协助实施游戏内的解锁力学。  虽然玩家能控制游戏角色和相机,但开发团队会协调游戏元素来构建特定镜头。
title: 评价.
content: 根据评论网站Metacritic,本作获得了业界普遍的好评。  Game Informer的安德鲁·雷纳(Andrew Reiner)给予本作9/10分。雷纳赞扬游戏的景观总是如此巨大,而下一个发现总是如此诱人。另外,他认为当游戏的两位主角克洛伊及娜汀消除了她们之间的困惑后,她们便会变得合拍并最终成为一个迷人的二重奏,而他更希望还看到她们的下一埸冒险。  Destructoid的克里斯·卡特(Chris Carter)给予本作9/10分。卡特指出从一开始《秘境探险》系列便与奈森·德瑞克挂钩,并不看好本作改为采用双人组合作主角,但其后发现双人组合有着颇佳的效果。另一方面,声演本作反派阿萨夫的乌斯曼·阿利亦以其演技为此角色提升至另一层次。最后在总结评论时更表示本作证明了顽皮狗不需要奈森·德瑞克来维持此系列。  IGN的马蒂·席尔瓦(Marty Sliva)给予本作7.5/10分。席尔瓦表示游玩本作就好像重玩一款精彩的线性动作游戏,虽然是很好,但没有新鲜感和悬念。他同时指出一个好的开放世界地图能促进玩家探索及满足他们的好奇心,但《秘境探险》似乎在以不同方式来惩罚这种事情,例如地图环境内充满爬坡但实际上大部分都是不可攀爬。另一方面,虽然游戏地图内有数十种小饰品供玩家收藏,但开发团队却没有制造真正的动机予玩家去寻找它们。最后在总结评论时表示本作依靠实力强大的主角、故事及对印度丛林和废墟的惊人描绘而取得成功,但其开放世界地图却令人失望。  VideoGamer.com的爱丽丝·贝尔(Alice Bell)给予本作7/10分。贝尔认为本作有着与《秘境探险4》一样的缺点,而且虽然玩家能够自由探索地图,但故事仍是线性发展。最后在总结评论时指出本作透过引人入胜的角色讲述新故事及发展一段自然并令人信服的新关系,证明《秘境探险》这款游戏仍有一定的生命力,但如果开发团队还想继续开发系列游戏,就必须要突破公式。

Summary: 是一款由顽皮狗开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏。游戏对应PlayStation 4平台,并于2017年8月22日发行。

Uncharted: The Lost Legacy: Uncharted: The Lost Legacy ist ein vom amerikanischen Entwicklerstudio Naughty Dog exklusiv für die PlayStation 4 entwickeltes Spiel des Action-Adventure-Genres. Es wurde von Sony Interactive Entertainment im August 2017 veröffentlicht. Es handelt sich bei dem Computerspiel um eine Stand-Alone-Erweiterung, in der erstmals in der Geschichte der Serie nicht der Abenteurer Nathan Drake spielbar ist. Bei den Protagonisten handelt es sich um Drakes Freundin Chloe Frazer, die bereits in den Serienteilen "" und "" eine wichtige Rolle spielte, sowie Nadine Ross, die in "" als Anführerin der Söldnertruppe Shoreline in Erscheinung trat. "Uncharted: The Lost Legacy" ist ein eigenständiges Spiel, das den Besitz des Vorgängers "A Thief’s End" nicht voraussetzt.