GEM/xwikis huggingface dataset:
小藍企鵝

title: 分类学.
content: 1781年,德国自然学家约翰·雷茵霍尔德·大众特首度对小蓝企鹅进行生物描述。根据该纪录,小蓝企鹅有几个不同的亚种,但对于其更精确分类法的争执仍不断。白鳍企鹅("Eudyptula minor albosignata")有时被视为小蓝企鹅的亚种之一,有时被视作另一独立的物种,有些人甚至会用生物的多态性(Polymorphism)来解释白鳍企鹅的存在,毕竟澳大利亚和南岛西部的小蓝企鹅看起来也像是两个截然不同的物种。  粒线体和细胞核的脱氧核糖核酸证据显示,小蓝企鹅属和环企鹅属("Spheniscus")约在2,500万年前开始分歧,而白鳍企鹅和小蓝企鹅的祖先则约在270万年前开始分歧。
title: 外观.
content: 小蓝企鹅成年普遍身高43公分,体重约为1千克(即等于2.2磅)。雄性的体型比雌性的略大一点,而牠们的羽毛则没什么大分别。其头部和背部呈靛蓝色,其耳部呈青灰色,到腹部则为白色。其鳍外部为靛蓝色,内部的那一面则呈白色。其深灰黑色的喙长约3至4公分,脚部朝天的一方为白色,脚底和蹼则呈黑色。未成年的小蓝企鹅的嘴喙较为短小,靛蓝色部分的羽毛也比较浅色。  跟大部分的海鸟一样,小蓝企鹅的寿命很长。牠们平均寿命为6.5岁,但根据鸟类环志的记录,目前为止人类所知小蓝企鹅的寿命最多可长达20岁。
title: 分布及栖息地.
content: 小蓝企鹅在新西兰、查塔姆群岛、塔斯马尼亚州及南澳大利亚进行繁殖。  亦有人曾在智利见过小蓝企鹅的踪迹(包括1997年3月16日在圣安东尼奥发现的小蓝企鹅。小蓝企鹅在该地被称为Pingüino pequeño或Pingüino azul)。虽然不肯定这些在智利发现的小蓝企鹅是不是长居者,不过有人认为智利境内的巴塔哥尼亚地区仍存在一个不为人知的小蓝企鹅繁殖地。2006年4月的记录显示,纳米比亚伊查博岛亦有小蓝企鹅的踪迹。
title: 行为.
title: 食物.
content: 小蓝企鹅捕食鱼类、鱿鱼及其他小型的水生动物,因为牠们潜入的海域非常广阔。
title: 繁殖.
content: 小蓝企鹅一年到头均与族群同居,不会离群,只是偶尔会有个别的小蓝企鹅离群筑巢生育(一胎两儿)。小蓝企鹅一般会在黄昏时回到族群喂子,因为牠们以小群聚集,可以提供一定的防御,避免掠食者逐一捕捉幼企鹅。
title: 天敌.
content: 野生的小蓝企鹅有时会被新澳毛皮海狮(New Zealand fur seal,或误译为「新西兰软毛海豹」,但不符生物学分类)捕食。南澳大利亚研发中心的研究人员作出了相关的研究,发现接近百分之四十的南澳大利亚花岗岩岛海豹的排泄物中有小蓝企鹅肉的成分。
title: 与人类的关系.
content: 在墨尔本东南部的菲力浦岛设置了一个观光区,让游客可在夜间观察小蓝企鹅洄游上岸。该区设了足够的灯光让游客能观察到企鹅在族群中互动的情况,因小蓝企鹅生性胆小,园区规定不能摄影,游客多会尊重配合,因此园区内的企鹅并不会受到骚扰。这个观光区每年吸引到多达50万的游客入场。游客到西澳大利亚州的首府珀斯时,亦可顺带到企鹅岛(Penguin Island)一游,亲睹企鹅的风采,并观察牠们的原始生活和行为。除此之外,新西兰的小蓝企鹅保护中心(The Oamaru Blue Penguin Colony)亦是观企鹅的好地方。  Linux操作系统创始人林纳斯·托瓦兹曾在澳大利亚度假时被一只小蓝企鹅咬伤。据指,这一遭遇令托瓦兹最终选择了Tux作为Linux的官方标志和吉祥物。  小蓝企鹅Penny是2007年国际泳联总会(FINA)在维多利亚墨尔本主办的世界游泳锦标赛的吉祥物。

Summary: 小蓝企鹅(学名:'),又名小企鹅、蓝企鹅、神仙企鹅、仙企鹅、小鳍脚企鹅,是企鹅家族中体型最小的物种,有别于其他常见企鹅,它们有一身蓝色的羽毛,因此被称作小蓝企鹅。牠们出没于南澳大利亚及新西兰的海岸,有人亦曾在智利见过牠们的踪迹。

Zwergpinguin: Der Zwergpinguin ("Eudyptula minor") ist die kleinste Art aus der Familie der Pinguine (Spheniscidae). Die Vögel werden gewöhnlich 35 bis 40 Zentimeter groß und wiegen etwa ein Kilogramm. Die durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei 7 Jahren. Der aktuelle Bestand wird auf etwa 1,2 Millionen Individuen geschätzt.
随机性

title: 科学与随机.
content: 在自然与工程学里一些现象会通过随机性模型来模拟,例如:
title: 物理科学.
content: 在19世纪,科学家使用分子的不规则行动的概念去发展统计力学,以解释热力学和气体定律的现象。  根据一些量子力学的标准解释,微观现象是客观地随意。换句话说,在一个所有相关的参量受控的实验中,也会出现任意变化的情况,例如我们无法预计在受控环境中放置一粒不稳定的原子衰败的时间,只能计算在指定的时间内衰败的可能性,所以量子力学计算的是机会率而非单一实验的结果。Hidden variable theories尝试避开大自然包含不能降低的随机性,这样的理论假定在看上去任意的过程中,有些符合统计分布而暗藏的特性在幕后运作以得出结果。
title: 生物学.
content: 进化论将观察到的多样性归因于随机突变。由于一些突变的基因带给了拥有它们的个体更高的存活与繁衍的机会,随机突变保留在了基因库中。  生物体的特征在某种程度上是确定性地发生的(例如:在基因和环境的影响下),在某种程度上是随机发生的。例如,基因与曝光量仅仅支配着人体皮肤上出现的色斑密度;而单个色斑的精确位置看来是随机决定的。
title: 通讯理论.
content: 在通讯理论中,一个信号的随机性称作噪声,它对立于由源(信号)所引起的那一部分变化。

Summary: 随机性(英语:Randomness)这个词是用来表达目的、动机、规则或一些非科学用法的可预测性的缺失。

Zufall: Von Zufall spricht man, wenn für ein einzelnes Ereignis oder das Zusammentreffen mehrerer Ereignisse keine kausale Erklärung gefunden werden kann. Als kausale Erklärungen für Ereignisse kommen je nach Kontext eher Absichten handelnder Personen oder auch naturwissenschaftliche deterministische Abläufe in Frage.
十二音技法

title: 音列.
content: 十二音技法将一个纯八度内所包含的12个半音,按作曲家的意愿随意排出一个次序,称为「音列」,这个最原始的排序亦称为「原型」(Prime,简称P)。根据原型,可以再引伸出「逆行」(Retrograde,简称R)、「反行」(Inversion,简称I)和「反行逆行」(Inverse-Retrograde,简称IR)四种音列。音列在十二音技法中担当非常重要的角色,乐曲一切的运行和变化皆由这四条音列所得出,所以亦可称为「十二音列技法」。  以下是用史特拉汶斯基的《安魂圣歌》(Requiem Canticles)作例子:  E(F)、C、D。  这种排列的手法,及后再引伸出另一种类近但概念不尽一致的写作手法,便是序列主义。
title: 音列的变化.
content: 当得出原形、逆行、反行及反行逆行四条音列后,作曲家可以以半音为单位,将整条音列向上或向下作出调整。例如把原形音列向上移一个半度,便得出:F、G、E、F、G、D、C、C、D、A(或B)、A、B。  由于新的音列因为是由原形移高一个半度而成的,所以会以P1来表示,如此类推。至于不经移调的,则以0来表示,换而言之,一条原形音列(P0)共可得出48条不同排列的音列。
title: 写作技巧.
content: 基于音列中的十二个音的重要性都是相同,因此在音乐创作时,为免令某些音过分地突出,有一些规则是需要遵守的:
title: 例子.
content: 假设有下列的一条原形音列及其变化: 以下是一个模拟的创作乐曲,高音谱号部分采用了原形音列P0(以紫红色表示),而低音谱号部分则采用反行音列I0(以绿色表示),数字表示该音列内的次序。 其中在第2小节,高音谱号内的G音(第3音)在不断在维持,而音列内其他的音仍然按次序出现,这种情况下会被视为一个音的延续,按原则,该音只要没有曾被中断,是可以不断重复的;亦容许八度移位(见第2小节第3拍的切分音)。最后第3音和第8音由和声变为单独音,因此当到达第9音(第3小节)后,第3音和第8音便不能够再使用。  低音谱号方面,大致依据和声的模式出现,当中第5-8音可视为一个组合,以第5音延长来结合第6-8音;而第9-12音则为另一个组合,但这次则第10音则作为延长音,其余三个音同样以分解和弦形式出现。进一步来说,如果某几个音是看得出以一整组的方式显现出来时,则可以容许次序上作出调整,固此低音部分在第3小节后半部分可以有以下组合:

Summary: 十二音技法()是20世纪古典音乐的一种创作手法。最先由奥地利作曲家约瑟夫·马蒂亚斯·豪尔和阿诺·荀白克分别提出。两者部分的概念类近,但并不互相从属,其中勋伯格的理论得到较多人认同,并在他所属的第二维也纳乐派间广泛流传。时至今日,十二音技法大都以勋伯格的理论为基础。

Zwölftontechnik: Mit den Begriffen Zwölftontechnik und Reihentechnik bzw. Dodekaphonie (griech. "dodeka" = 12, "phone" = Stimme) und Zwölftonmusik werden kompositorische Verfahren zusammengefasst, die von einem Kreis Wiener Komponisten um Arnold Schönberg, der sogenannten „Schönberg-Schule“ oder „Wiener Schule“, in den Jahren um 1920 entwickelt wurden.
锡

title: 主要特征.
title: 物理特性.
content: 锡是可延展、柔软、高度结晶状、银白色的金属。当锡棒弯曲时,由于锡晶体是孪晶,可以听到称为锡鸣的爆裂声。  锡在温度达到3.72K以下时成为超导体。事实上,锡是最早被研究的超导体之一;超导体的特性之一——迈斯纳效应,就是首先在锡晶体上发现的。
title: 同素异形体.
content: 在常压下锡有2种同素异形体。以灰锡(α锡)、白锡(β锡)的状态存在。  在室温,是常见的银白色金属白锡,富有延展性。白锡的晶体为正方晶结构,呈金属性,比重较灰锡重。当温度回降到低于13.2°C的话,它会慢慢变为粉末状的灰锡。灰锡的晶体结构是与钻石、硅和锗类似的钻石型晶体结构。灰锡因为其原子间形成了共价结构,电子不能自由转移,故而没有任何金属性。灰锡是暗灰色的粉状物,除了一些非常特殊的半导体应用,日常用途不大。在低温下,白锡转化为灰锡的现象常被称为。这个现象最早由亚里士多德发现,称锡疫。未染上「锡疫」的锡板,一旦和有「锡疫」的锡板接触,也会产生灰色的斑点而逐渐「腐烂」掉。这个过程的转化温度会因存在杂质如铝和锌而降低。在锡中加入锑或铋可以防止锡的退化,促进锡的延展性。这是由于铋原子中有多余的电子可供锡的结晶点阵,使锡的晶体结构稳定化,完全消除「锡疫」的可能性。  锡的另外两种合金γ锡和σ锡,只存在于温度高于161°C (322°F)和压力大于几个GPa的环境中。
title: 化学性质.
content: 锡受水的锈蚀的影响很小,但易被酸和碱腐蚀。锡可以被高度的抛光,可被用作其他金属的保护层。锡表面会形成保护性的氧化层以防止进一步的氧化。白锡和其他的锡合金表面都会形成这样的保护层。当氧气存在于溶液中时,锡会变成一种催化剂,加速化学腐蚀。  在空气中加热后锡可以形成SnO。SnO是弱酸性的。与熔融碱反应可以形成锡酸盐。它可以直接与氯和氧反应。在稀酸中它可以取代氢离子。  由于处于金属和非金属中间,同时具有两者的特性。
title: 同位素.
content: 锡有9种稳定的同位素,是所有化学元素中稳定同位素最多的。此外锡还有28种不稳定同位素。
title: 用途.
content: 锡很容易与铁结合,它被用来做铅、锌和钢的防腐层。涂锡的钢罐多用于贮藏食物,这是金属锡的一个重要市场。  其它用途:  在3.75K的低温下,锡晶体可成为超导体,也是最早被发现的超导体之一,超导体的一个特别特征迈斯纳效应便是首先在锡晶体中被发现。由于铌-锡-混合物(NbSn)拥有较高的临界温度(18K)和较高的临界磁场(25特斯拉),它常被用来制作商用超导电磁铁的导线,一个数千克重的超导电磁铁可以产生一个数吨重的普通电磁铁所产生之磁场。  全球年锡用量约为30万吨,其中约35%用作焊锡,30%用为锡片和30%用为化学原料或颜色。由于越来越多的锡-铅-焊锡被无铅焊锡(含95%以上的锡)代替,全球的锡用量每年约提高10%。2003年在伦敦金属交易所,锡的价格为每吨五千美元左右,2004年的价格达每吨八千到一万美元。  自1992年起,美国立法禁止包装产品中使用铅、汞、镉及六价铬这四种有毒金属。全球著名的红酒封套生产商拉蒙丁(RAMONDIN)公司便开始使用锡作为以上有毒金属的替代品,此种锡封套是当今红酒封套制造业中的领先技术且无法被轻易复制,因此成为保护红酒品牌及产品的一种有效途径。
title: 历史.
content: 锡是人类知道最早的金属之一,从古代开始它就是青铜的组成部分之一。早在前36世纪锡就被用来硬化铜。约从前7世纪开始人类认识到纯的锡。于战国时期就开始用来作武器的主要材料。  今天有时锡这个词也被用在没有锡或只有很少锡的物体上。比如许多“锡纸”实际上是铝纸。大多数锡罐实际上是钢罐,上面涂有一层非常薄的锡。
title: 来源.
content: 全世界约有35个国家产锡。几乎每个洲都有重要的产锡国。  在地壳中锡比较稀少,只占地壳的百万分之二,。80%锡矿是沉积岩,至少半数的锡来自东南亚(从中国中部经泰国到印度尼西亚)。  最重要的锡矿石是锡石(SnO),锡矿中的原矿石含约5%的锡,首先矿石要被粉碎和用不同的方式提纯,提纯后的锡矿含75%的锡。在精炼炉中锡从其矿物中用碳还原出来。精炼炉中的温度稍高于锡的熔点,而杂质的熔点比这个温度要高,因此还原的锡可以从炉中流出。少量锡来自它的硫化物如圆柱锡石、硫银锡矿和硫锡铅矿等。越来越多的锡是回收来的。  中国的锡产量占全世界的30%,其它东南亚国家一起占30%,南美洲占20%。
title: 生理作用.
content: 金属锡即使大量也是无毒的,简单的锡化合物和锡盐的毒性相当低,但一些有机锡化物的毒性非常高。尤其锡的三烃基化合物被用作船的漆来杀死附在船身上的微生物和贝壳。这些化合物可以摧毁含硫的蛋白质。

Summary: 锡是化学元素,化学符号:Sn(,英语:Tin,),原子序数50,是主族金属。纯的锡有银灰色的金属光泽,有良好的伸展性能,在空气中不易氧化;其多种合金有防腐蚀的性能,因此常用来作为其它金属的防腐层。锡的主要来源是它的一种氧化物矿物锡石(SnO),盛产于中国云南、马来西亚、印尼等地。

Zinn: Zinn ist ein chemisches Element mit dem Elementsymbol Sn () und der Ordnungszahl 50. Im Periodensystem steht es in der 5. Periode und in der 4. Hauptgruppe, bzw. 14. IUPAC-Gruppe oder Kohlenstoffgruppe. Das silberweiß glänzende und sehr weiche Schwermetall lässt sich mit dem Fingernagel ritzen. Zinn hat einen für Metalle sehr niedrigen Schmelzpunkt. Seine Hauptverwendung lag früher im Bereich der Herstellung von Geschirr, das von Zinngießern innerhalb der städtischen Handwerkszünfte bis ins 19. Jahrhundert als weit verbreitete Gebrauchs- und Ziergegenstände als Bestandteile der bürgerlichen Haushalte hergestellt wurden. Moderne Nutzung erfolgt im Bereich von Elektrolöten sowie im Verzinnen von lebensmittelechten Konserven oder auch in der Medizin. Historisch hat der Mensch Zinn zuerst als Beimengung zum Kupfer als Legierungsmittel zur Herstellung der Bronze genutzt.
宙斯

title: 宙斯的诞生以及成为众神之王.
content: 宙斯之父克洛诺斯推翻其父亲乌拉诺斯取得最高权力。后娶瑞亚为妻,并生下了数名子女。但因乌拉诺斯死前预言克罗诺斯必为其子所抢王位,于是一旦有婴孩出生,克洛诺斯就将他们吞入腹内。在失去了三个女儿、两个儿子以后,瑞亚不忍心下一个儿子宙斯被吞,于是拿了块石头假装成儿子。真正的婴孩则在克里特岛产下。宙斯长大后,从父亲肚内救出兄弟姐妹,于是以前被吞下的波塞顿(Ποσειδών,Poseidon)、黑帝斯(ᾍδης,Hades)、赫拉(Ἡρα,Hera)、狄蜜特(Δήμητρα,Demeter)和赫斯提亚(Εστία,Hestia)便再生了。虽然他们实应算作宙斯的哥哥和姐姐,但因为他们是被吞入后再被吐出的,可看作一种复活,于是尊宙斯为大哥。他们联合起来,一同对抗父亲与泰坦族。  战争进行了十年,几乎要毁掉宇宙,但始终分不出胜负。后来宙斯听从祖母大地女神盖亚之意,前去拯救被囚的独眼巨人族和百臂巨人族。为了报答这份恩情,独眼巨人送给宙斯闪电火,给波塞顿三叉戟,给黑帝斯隐形头盔;百臂巨人则在战场上奋勇作战。最后终于战胜了克洛诺斯。  宙斯将那些战败的泰坦族囚禁在地下世界的监狱中塔耳塔罗斯。为了避免他们逃走,宙斯命令黑帝斯在监狱四周建造青铜门窗以及墙壁,再命令百臂巨人负责看守。  此时,大地之母盖亚生下了一个名为泰风的怪兽,对世界造成莫大威胁,并对抗众神。宙斯与之交战并以雷霆打击他,火焰烧入泰风的心脏,让牠力气顿失。关于泰风最后的结局,一说是他被压在埃特纳火山一带的地下。当他发怒时,会让火山流出岩浆。  若干年后,盖亚对宙斯把她泰坦族的儿子们囚禁一事怀恨在心,于是怂恿巨人族大王阿尔库俄纽斯反抗宙斯。但在海克力士与众神阻挡之下,最后阿尔库俄纽斯失败并被打入地狱,此后宙斯终于得以安然与手足统治世界。经过抽签后,宙斯掌天界,波塞顿掌海界,黑帝斯掌冥界。宙斯乃成为掌管宇宙的最高统治者,并和众兄弟姊妹一同居住于奥林帕斯山的宫殿中。
title: 宙斯的力量与统治.
content: 宙斯是奥林匹斯山之王,也是宇宙之王。当他情绪良好时,希腊上空就阳光明媚;当他流泪时,希腊就将下雨。宙斯能驱散乌云,使天空出现彩虹;但也能把黑云堆于空中,在地上刮起强风,让天空闪电雷鸣,大雨滂沱。  宙斯代表了正义,他对人类的统治也是公正不偏的。当人们行善无恶时,土地就农产丰收,牛羊成群,鱼虾丰富;当人们做了恶事时,则天灾人祸将铺天盖地而来。希腊神话英文版里称宙斯的智慧是永恒的(wisdom is everlasting)。  宙斯并不单靠自己统治世界。譬如说,命运三女神协助监督人们守法,并在奥林帕斯宫殿的墙上写上每个人的命运;荷赖三姊妹则掌管和平、正义与秩序,同时也主司四季变化。
title: 宙斯的感情生活.
content: 宙斯拥有众多的情人,其中并与多位女神、女人外遇,并生下多位子孙,如阿波罗、阿提密斯姐弟、戴欧尼修斯、赫拉克勒斯等。宙斯无所不用其极、偷偷摸摸的追求婚外情,其正妻赫拉多次抓奸,仍无法阻止宙斯外遇,从而导致与其妻子赫拉之间无休止的争吵,也多次引发激烈的冲突,宙斯甚至还有一些男宠,例如伽倪墨得斯。赫拉既是天后(宙斯老婆)也是众神之母,由于天性善妒,常费尽心机迫害丈夫的外妇及私生子,赫拉克勒斯就是其中一例,他是宙斯诱奸阿尔克墨涅所生的私生子,最终遭遇赫拉残酷的报复。后期的神话叙述,宙斯忍无可忍,用一条金链子缚住赫拉的双手,还在赫拉的脚上坠了两个沉重的铁铐。
title: 宙斯的子女.
content: 宙斯的多情令他有了相当多的子女,以下列出整理的表格。

Summary: 宙斯(,Zeús,,Días,)是古希腊神话中统领宇宙的至高无上的天神,旧译丢斯。罗马神话称朱庇特(),是木星的名字起源。祂是克洛诺斯和瑞亚的最小的儿子。

Zeus: Zeus (, klassische Aussprache ungefähr „“; bzw. "Dias"; ) ist der oberste olympische Gott der griechischen Mythologie und mächtiger als alle anderen griechischen Götter zusammen. Über ihm stand nur das personifizierte Schicksal – seine Töchter, die Moiren. Auch er hatte sich ihnen zu fügen. Er entspricht in der römischen Mythologie dem Jupiter.
文明

title: 文明的产生与结构.
content: 文明是物种的生活习性并延展出来的一切衍生物。生物形态、社会形态、环境生态相互交织与碰撞产生出的火花即文明。
title: 文明的出现.
content: 对于文明出现的判定标准,主要是城市的出现、文字的产生、国家制度的建立。其中最重要的前提是城市的出现,也就是人群聚集,城市是文明的标志。现在一般认为,最早的文明大概是在公元前3500年左右美索不达米亚的苏美尔人那里出现的。  社会学家路易斯·亨利·摩尔根将社会演化分为蒙昧(savagery)、野蛮(barbarism)及文明三个阶段,以技术发明作为各阶段的分界,他认为文明阶段的代表性技术发明是标音系统及文字,可是也有学者认为此一分界太过狭隘,认为不能单纯用文字来介定一个社会文化是否进入文明。  文化变迁对于文明的产生有很大的作用。农耕方法的改变,劳动的分化,统治阶级,也就是中央政府的出现以及社会阶层的出现都是文明产生的重要特征。
title: 传说中的史前文明.
content: 关于存在史前文明的猜想有许多,但未得到学界公认。然而,留给后代子孙仅是神话,以及灾难带给人类痛苦的教训。
title: 古代文明.
content: 公元前3500年到公元前1000年这段时期,被称作是古代文明时期。  古代文明基本都以河流及流域为发源地。不同的时期往往由不同的文明占据,以地域环境大致分为:
title: 古典时期的文明.
content: 公元前1000年到公元500年这段时期,许多文明进入繁盛时期,通常也被称做古典时期。
title: 关于文明出现的理论.
content: 关于文明是怎样出现的,这对于哲学家和人类学家来说都是很吸引人的课题,因此也就有了很多的理论来阐述各自的观点。大部分的观点比较一致的看法是中央集权的出现是文明存在的起点。因而研究中央集权的出现成为了一个焦点。但是所有的理论都还不能解释所有文明的起源,它只能适用于部分的文明。
title: 文明所带来的问题.
content: 文明的发展促进了人类社会的进步,但同时也带来了很多问题。比如卫生问题。还有传染病的问题。此外不同文明间的冲突,以及文明内部的斗争使战争成为了一个很普遍的问题。在文明内部则还有一个阶级之间的冲突问题。  定居

Summary: 文明,英文中的文明(英语:civilization)一词源于拉丁文“civilis”,有“城市化”和“公民化”的含义,引申为“分工”“合作”,即人们和睦地生活于“社会集团”中的状态,也就是一种先进的社会和文化发展状态,以及到达这一状态的过程。其涉及的领域广泛,包括民族意识、技术水准、礼仪规范、宗教思想、风俗习惯以及科学知识的发展等等。文明拥有更密集的人口聚集地,并且已经开始划分社会阶级,一般有一个统治精英阶层和被统治的城市和农村人口。这些被统治的人群依据分工集中从事农业,采矿,小规模制造以及贸易的行业。文明集中权力,并且将人类对自然的控制力作极大的延伸。

Zivilisation: Als Zivilisation (von : ‚römischer Bürger‘, ‚Städter‘; seit dem Hochmittelalter ‚Bürger‘) wird eine menschliche Gesellschaft bezeichnet, bei der die sozialen und materiellen Lebensbedingungen durch technischen und wissenschaftlichen Fortschritt ermöglicht und von Politik und Wirtschaft geschaffen werden. Allgemeingültige Kennzeichen für Zivilisationen sind die Staatenbildung, hierarchische Gesellschaftsstrukturen, ein hohes Maß an Urbanisierung und eine sehr weitgehende Spezialisierung und Arbeitsteilung.
萨格勒布

title: 历史.
content: 在公元一世纪时,现在萨格勒布的城市地区是安达通尼亚(Andautonia)的一个古罗马城镇,位于今天的。“萨格勒布”的名字第一次出现在1094年的记载中,当时萨格勒布有两处中心。东部的卡普托尔,是萨格勒布大教堂所在地,主要为圣职者布道之地。而西部较大的格拉代茨,主要为农民和商人居住。格拉代茨和萨格勒布在1851年被统一。同样耶拉契奇总督广场也是为了纪念他而修建的。在南斯拉夫社会主义联邦共和国时期,萨格勒布是全国重要的经济中心和全国第二大城市。克罗地亚在1991年立公投中,宣告萨格勒布为其首都。
title: 经济.
content: 克罗地亚的工业大部分集中在萨格勒布,包括金属、电器设备、纺织、化工、制药、印刷、皮革等,服务业方面有金融、旅游业、贸易等。  萨格勒布在2004年之人均国内生产总值达23,730美元(欧盟平均为28,114美元)。2005年平均失业率约8%,为国内平均失业率之一半。
title: 气候.
content: 萨格勒布属海洋性气候(柯本气候分类法中的Cfb),邻近与温带大陆性湿润气候的边界。萨格勒布有四季。冬冷夏热,没有可感知的旱季。冬季平均气温为,夏季平均气温为。每年夏天平均有17天气温在以上。
title: 教育.
content: 札格雷布大学是现存克罗地亚的大学之中最古老的大学。

Summary: 萨格勒布(;德语旧称:,阿格拉姆;)是克罗地亚的首都和札格雷布县的首府同时也是全国最大城市、一个直辖市。萨格勒布克罗地亚国内足球强队萨格勒布迪纳摩主场位于这里。萨格勒布位于海平面122m(400英尺),它位于克罗地亚的西北部的南坡,境内有萨瓦河流过。在2011年的正式人口普查中,萨格勒布市人口是792,875人。连同萨格勒布县总人口达到了1,110,517。是克罗地亚唯一一个超过百万人口的大都市区。

Zagreb: Zagreb (deutsch veraltet "Agram"; ) ist die Hauptstadt und die größte Stadt Kroatiens. Die Stadt Zagreb selbst hat auch die Funktionen einer Gespanschaft. Die nähere Umgebung der Stadt bildet getrennt von dieser die Gespanschaft Zagreb, deren Verwaltungssitz auch die Stadt Zagreb ist. In Zagreb residieren ein katholischer Erzbischof (Erzbistum Zagreb), die Kroatische Akademie der Wissenschaften und Künste sowie wichtige Verwaltungs- und Militärbehörden. Als Handels- und Finanzzentrum hat die Stadt nationale und regionale Bedeutung.
蒙提霍爾問題

title: 问题与解答.
title: 问题.
content: 以下是蒙提霍尔问题的一个著名的叙述,来自Craig F. Whitaker于1990年寄给《展示杂志》(Parade Magazine)玛丽莲·沃斯·莎凡特(Marilyn vos Savant)专栏的信件:  假设你正在参加一个游戏节目,你被要求在三扇门中选择一扇:其中一扇后面有一辆车;其余两扇后面则是山羊。你选择了一道门,假设是一号门,然后知道门后面有什么的主持人,开启了另一扇后面有山羊的门,假设是三号门。他然后问你:「你想选择二号门吗?」转换你的选择对你来说是一种优势吗?  以上叙述是对Steve Selvin于1975年2月寄给American Statistician杂志的叙述的改编版本。如上文所述,蒙提霍尔问题是游戏节目环节的一个引申;蒙提·霍尔在节目中的确会开启一扇错误的门,以增加刺激感,但不会容许玩者更改他们的选择。如蒙提·霍尔寄给Selvin的信中所写: 如果你上过我的节目的话,你会觉得游戏很快—选定以后就没有交换的机会。—(letsmakeadeal.com)  Selvin在随后寄给American Statistician的信件中(1975年8月)首次使用了“蒙提霍尔问题”这个名称。 Mueser和Granberg透过在主持人的行为身上加上明确的限制条件,提出了对这个问题的一种不含糊的陈述:  转换选择可以增加参赛者的机会吗?
title: 解答.
content: 玛丽莲·沃斯·莎凡特在1980年代中期因跻身《吉尼斯世界纪录》中的智商纪录保持人而成名(结果为185)。当时她的答复在《大观杂志》刊出之后引起举世关注。她的解答彻底违反直觉,并引起众多数学家的质疑。但随后的阐释让质疑者颜面无光。显然,莎凡特的答案是正确的-当参赛者转向另一扇门而不是继续维持原先的选择时,赢得汽车的机会将会加倍。  有三种可能的情况,全部都有相等的可能性(1/3):  @问题是:关于第一种可能性的表述可以分成两种可能吗?  在后两种情况,参赛者可以透过转换选择而赢得汽车。第一种情况是唯一一种参赛者透过保持原来选择而赢的情况。因为三种情况中有两种是透过转换选择而赢的,所以透过转换选择而赢的概率是2/3。  如果没有最初选择,或者如果主持人随便打开一扇门(可能主持人会直接开到汽车门,导致游戏结束),又或者如果主持人只会在参赛者作出特定选择某一门时才会问是否转换选择的话,问题都将会变得不一样。例如,如果主持人先从两只山羊中剔除其中一只,然后才叫参赛者作出选择的话,选中的机会将会是1/2。  还可以用逆向思维的方式来理解这个选择。无论参赛者开始的选择如何,在被主持人问到是否更换时都选择更换。如果参赛者先选中山羊,换之后百分之百赢;如果参赛者先选中汽车,换之后百分之百输。而选中山羊的概率是2/3,选中汽车的概率是1/3。所以不管怎样都换,相对最初的赢得汽车仅为1/3的机率来说,转换选择可以增加赢的机会。  一些更简洁的解法:(1)你最初选羊的几率是2/3,而主持人选羊以后,你转换后再选羊的几率就是你最初选车的几率,1/3。 (2)或者反过来看:你最初选车的几率为1/3,主持人选羊以后,你转换后选车的几率就是你最初选羊的几率,2/3。 (3)你最初选车的几率为1/3,车在另外两个门后的几率为2/3,主持人选羊以后,车在最后那张门后的几率还是原来两张门后有车的几率,2/3。  三门问题是多门问题之中最难的情况。如果把三门变成千门,参赛者第一次就选中的概率就是1/1000,参赛者就会清楚自己完全是猜测,而不是如同三门的时候,1/3的概率,所以认为自己是正确的。这样,当主持人打开剩下999扇门中的998扇时,该如何选择,认真思考就会比三门的时候清晰很多。
title: 同类型问题:三囚问题.
content: 诏狱中有甲、乙、丙三个死囚,新任皇帝加冕之日,决定在次日特赦其中一位囚犯作为庆祝,但要将另两位处决。皇帝抽签选出那位幸运的囚犯之后,告诉典狱长,哪两位囚犯将要被处死,哪一位囚犯将要被赦免。但皇帝特别要求典狱长,不可让死囚知晓自己即将被处死或被特赦。  甲听闻了皇帝即将赦免三人中的一人,赶紧私下向典狱长询问自己未来的情况,典狱长答:「奉上谕,我不能让你知道,你会被赦免或者处决。所以我只告诉你,乙会遭处决。」甲听说乙会被处决后,非常高兴,认为现在只有自己跟丙可能会被赦免,所以自己有五成的机会被赦免,甲高兴地一五一十地告诉了副典狱长,副典狱长却说:「不对,你只有三分之一的机会被赦免。」究竟何者为真呢?

Summary: 蒙提霍尔问题,亦称为蒙特霍问题、山羊问题或三门问题(英文:Monty Hall problem),是一个源自博弈论的数学游戏问题,大致出自美国的电视游戏节目"Let's Make a Deal"。问题的名字来自该节目的主持人蒙蒂·霍尔。与非常类似的有三囚问题。

Ziegenproblem: Das Ziegenproblem, Drei-Türen-Problem, Monty-Hall-Problem oder Monty-Hall-Dilemma ist eine Aufgabe zur Wahrscheinlichkeitstheorie. Es geht dabei um die Frage, ob eine Wahl, die zunächst zufällig unter drei "a priori" gleich wahrscheinlichen Möglichkeiten getroffen wurde, geändert werden sollte, wenn zusätzliche Informationen gegeben werden.
風力發動機

title: 历史.
content: 风力发电机是现代科学技术的产物,是人类利用自然风能将气流的动能转为机械能,并连接和带动发电机运转用来发电的一种发电设备。但在很早之前,人类就开始利用自然风能,亚历山大的希罗风车被认为是历史上最早的风力驱动机器之一。  人类利用风力发电的尝试,则最早在19世纪末的欧洲就已经开始。20世纪三十年代,丹麦、瑞典、苏联和美国应用航空工业的旋翼技术,成功地研制了一些小型风力发电装置。这种小型风力发电机,广泛在多风的海岛和偏僻的乡村使用,它所获得的电力成本比小型内燃机的发电成本低得多。人类最早利用风力来发电的尝试起源于丹麦设计的垂直轴风力发电机,水平轴风力发电机最早也出现在欧洲。
title: 材料.
content: 风力发电机构件,特别是风机转子叶片,必须在保证结构强度与性能长期稳定的条件下实现轻量化设计。此外,为满足经济要求,风机构件还需具备成本效益优势。不仅如此,较长的生产周期亦要求材料兼备高温与易加工的特性。风机转子叶片的材料经历了从木材,金属,工程塑料到玻璃钢复合材料的发展历程。所谓玻璃钢就是环氧树脂、不饱和树脂等塑料渗入长度不同的玻璃纤维或碳纤维而做成的增强塑料,增强塑料表面可再缠玻璃纤维及涂环氧树脂,其他部分填充泡沫塑料。泡沫在叶片中主要是提高叶片刚度、增加稳定性并且减轻叶片质量的作用。泡沫的本体力学性能会影响到夹层机构的力学性能,同时泡沫密度不同对叶片的质量分布也会产生影响,进而影响到叶片的载荷分布。聚氯乙烯(PVC)泡沫使用最为广泛,属于热固性泡沫,也是第一种用在承载构件夹层结构中的结构泡沫芯材。但以PVC为代表的热固性泡沫,由于无法降解和回收,对环境和资源都存在影响,随着未来低碳经济的发展,热塑性泡沫如PET(Airex)等将会得到越来越多的重视和发展。
title: 种类.
title: 水平轴风力发电机.
content: 水平轴风力发电机可分为升力型和阻力型两类。升力型风力发电机旋转速度快,阻力型旋转速度慢。对于风力发电,多采用升力型水平轴风力发电机。大多数水平轴风力发电机具有对风装置,能随风向改变而转动。对于小型风力发电机,这种对风装置采用尾舵,而对于大型的风力发电机,则利用风向传感元件以及伺服电机组成的传动机构。风力机的风轮安装在轮毂上,风力机运行时轮毂正对风向称为上风向风力机,背对风向则称为下风向风机。水平轴风力发电机的式样很多,有的具有反转叶片的风轮,有的在一个塔架上安装多个风轮,以便在输出功率一定的条件下减少塔架的成本,还有的水平轴风力发电机在风轮周围产生漩涡,集中气流,增加气流速度。
title: 垂直轴风力发电机.
content: T垂直轴风力发电机在风向改变的时候无需对风,在这点上相对于水平轴风力发电机是一大优势,它不仅使结构设计简化,而且也减少了风轮对风时的陀螺力。利用阻力旋转的垂直轴风力发电机有几种类型,其中有利用平板和被子做成的风轮,这是一种纯阻力装置;S型风车,具有部分升力,但主要还是阻力装置。这些装置有较大的启动力矩,但尖速比低,在风轮尺寸、重量和成本一定的情况下,提供的功率输出低。

Summary: 风力发动机(英语:Wind turbine),简称风机或风力机,将气流的动能转为机械能。此装置通常会接上并且带动发电机用来发电,是构成风力发电厂的必要元素之一。

Windkraftanlage: Eine Windkraftanlage (Abk.: WKA) oder Windenergieanlage (Abk.: WEA) wandelt die Energie des Windes in elektrische Energie, um sie dann in ein Stromnetz einzuspeisen. Umgangssprachlich werden auch die Bezeichnungen "Windkraftwerk" oder "Windrad" oder auch "Windkraftkonverter" verwendet. Windkraftanlagen sind heute mit Abstand die wichtigste Form der Nutzung der Windenergie. Die mit großem Abstand dominierende Bauform ist der dreiblättrige "Auftriebsläufer" mit horizontaler Achse und Rotor auf der Luvseite, dessen Maschinenhaus auf einem Turm montiert ist und der Windrichtung aktiv nachgeführt wird. Eine Reihe weiterer Konstruktionsformen, insbesondere mit anderer Bauweise des Rotors, haben sich bisher nicht durchgesetzt.
威斯巴登

title: 地理.
title: 概述.
content: 威斯巴登是莱茵高地区(德语:Rheingau)最大的城市,坐落在莱茵河右岸,正对着莱茵兰-普法尔茨州的首府美茵兹,并与之构成一个双子中心(德语作:Doppelzentrum)。其地理位置为北纬50° 05'东经08° 15'。  市中心的宫殿广场处高度为115米,而城市的最高点是608米高的,最低点在海港入口处,海拔83米。  该市占地204平方公里,从南到北17.6公里、从东到西19.7公里。城市的北部是一片无尽延绵的林区(占城市总面积27.4%),西部是葡萄园,东部为农业区,共占用面积31.1%。79公里的城市边界中10.3公里与莱茵河接壤。  莱茵高向东西拓展,覆盖整个城市区域。威斯巴登也因此被称为"莱茵高之门"。
title: 气候.
content: 多得威斯巴登南部的自然保护区,该市气候十分宜人:年平均温度约9.5摄氏度,年降水量为每平方米622升,日照平均长度为大概1565小时。因此威斯巴登是德国最热的城市之一。此外,又由于地处低谷和众多高楼,市中心的空气流动相当受限制。
title: 城市发展背景.
content: 威斯巴登当今的形象由三个部分勾勒出来:其中之一是难以数计的市中心建筑。这些建筑几乎全部在60年内(约介乎1850年和1914年第一次世界大战之间)建好的。城市的规划主要由两位建筑师负责:19世纪初由Christian Zais承担,Felix August Helfgott Genzmer后接手直至世界大战爆发。其二,在这段时间内,除了宫廷仆役外,大量的富人涌入威斯巴登,以此映照出他们的形象和身价。最后,威斯巴登的市中心在第二次世界大战中幸免于难。  这样的结果是,威斯巴登市中心显得十分整齐一致。其间的建筑物几乎全部归于古典主义、历史主义和青春主义风格。19世纪末,大面积的住宅区采用了华丽的外观和林荫道点缀。作为一个世界疗养城市,威斯巴登蜚声国际,亦由此在市中心建起了林林总总的具有代表性的开放式建筑物,如威斯巴登疗养院、疗养公园、黑森州州剧院,市集教堂(Marktkirche)。其中市集教堂是由Carl Boos,从1853年至1862年作为"Nassauer州大教堂"而建立的。因此,如今威斯巴登被誉为历史主义建筑风格的模范。
title: 外围地区.
content: 市中心外围有一些以前的自治城市和地区。和有城市的特征。然而市中心东部郊区却保留了村庄的特征。("Naurod",,"Breckenheim","Hessloch","Igstadt",,"Erbenheim","Delkenheim")。  值得注意的是,威斯巴登市中心几乎没有任何工商业。唯一例外的是"美茵兹街"(Mainzer Straße)附近。这里有"美茵兹75号"高楼,梅塞德斯-奔驰-Händler Taunus-Auto,大量的餐馆和快餐店和若干电子商店。  主要的工业区在城市南部莱茵河畔。此外在东部郊区还有一些零星的小工业区。这些地区的发展优势在于贯穿而过的联邦66号高速公路。  市中心附近更多的区域被用作美军驻扎基地。  以前的"Camp Lindsey"地区如今变成了德国联邦犯罪警察局在威斯巴登三个驻点之一。这里还有国民高等学校和许许多多的政府机构,如居民登记局等。
title: 宗教.
content: 威斯巴登最初属于美茵兹主教教区。1543年那时的nassauische Herrscherhaus引导了一次宗教改革。影响最大的是路德会;然而自18世纪始也出现了新教教徒。1817年在拿绍公国里实现了路德教徒和新教徒的联合教堂 (福音派)(Unierte Kirchen)。  18世纪在威斯巴登又复出现零星的天主教社团成员。自1791年他们又可以威斯巴登公开地进行礼拜并于1801年拥有了自己的会堂(Bethaus),后来还自己重新修建了自己的教堂。这些信奉者隶属于1827年新成立的林堡主教教区。
title: 人口增长.
content: 以下表格列数了按地区划分的居住人口。给出数据基于市政管理局或统计局的人口统计结果。  居住人口总数轨迹表明,工业革命时代至第二次世界大战期间,该地区有很高的人口增长比例。从1800年至1939年居民人口从2239增长至19万1955。这得益于莱茵河和近鲁尔区良好的经济情况。第二次世界大战后,威斯巴登人口增长主要归于东部市郊的并入,和外来劳动力、外国人的移民。据2002统计,约有17.5%的住户持有非德国护照,明显低于法兰克福(26.4%)和美因河畔奥芬巴赫(31.2%)的比例。当然这个数字也表明了,威斯巴登自1980年(11.3%的外国住户)以来外来人口有了近55%的增长。
title: 合作伙伴城市.
content: 威斯巴登与以下城市为合作伙伴城市:
title: 经济与基础建设.
title: 葡萄酒和香槟.
content: 威斯巴登坐落在葡萄酒生产地莱茵高。每逢莱茵高葡萄酒周,旧市政厅旁的宫殿广场(Schloßplatz)就会变成“世界上最大的酒吧”,正如葡萄酒周的口号所说的那样。  在威斯巴登,葡萄酒和香槟极大地影响着人们的文化生活和尤其是美食生活。这种独特的文化生活把威斯巴登和别的大城市区别开来。
title: 旅游名胜.
content: 散步于威斯巴登四周有许多旅游名胜。当地旅游业,和这个集疗养、议会、州府功能于一身城市融为一体,为经济的发展提供了一个不可忽视的推动力。每年约有96万2000人次在此留宿。与此相比,各大旅游城市留宿人次为:柏林1133万、法兰克福393万、不来梅104万、海德堡83万。  这里有67所宾馆和旅舍,共提供约6200个床位。这里的青年旅舍坐落在Elsässer Platz,是德国最大的青年旅舍之一,共有220个床位。此外还有三个露营点,每年接待旅客约6400人、留宿11800人次。
title: 旅游路线.
content: 事实上,“巴登”在德语中就是温泉的意思。至今其市中心的老温泉仍保留着古罗马时代的建筑和洗浴风格,包括男女同浴。

Summary: 威斯巴登()是德国中部黑森州的州府,法兰克福之后该州的第二大城市。它同时还是欧洲最老的温泉水疗城镇之一,有着26个温泉和1个冷泉。

Wiesbaden: Wiesbaden ist die Landeshauptstadt des Landes Hessen und mit seinen 15 Thermal- und Mineralquellen eines der ältesten Kurbäder Europas.
埃及博物馆 (柏林)

title: 历史.
content: 这座博物馆起源于18世纪霍亨索伦王朝普鲁士国王们的皇室艺术收藏。亚历山大·冯·洪堡建议建一个埃及部门,在腓特烈·威廉三世国王命令下,1828年时将第一批物品带到柏林。这个部门最初建在蒙比欧宫,由的里雅斯特商人帕萨拉夸负责管理,他广泛的收藏品成为了藏品基础。1842年至1845年,卡尔·理乍得·莱普修斯率领普鲁士军队远征埃及和努比亚,给柏林带来了更多的藏品。  1850年,藏品搬到了现今的藏处,弗里德里希·奥古斯特·施蒂勒设计的新博物馆。波尔哈特在阿玛纳发掘发现的娜芙蒂蒂胸像,1920年企业家亨利·詹姆斯·西蒙将其捐入博物馆,它很快就成为了该馆最著名的展览品。二战期间,新博物馆受到战略轰炸的严重损坏,藏品被分藏于东柏林和西柏林。主要部分留在了东柏林,在博德博物馆展示;而撤到西德的那些藏品,包括娜芙蒂蒂胸像,则回到了西柏林。1967到2005年,藏品安放在夏洛滕堡宫。随着两德统一,这些藏品也重新收藏在一起,收藏于柏林博物馆岛。
title: 收藏.
content: 博物馆收藏了从公元前4000年(前王朝时期)到罗马统治时期的文物,不过大部分都是阿肯那顿统治时期的(约公元前1340年)。最著名的展览品,是保存完好、栩栩如生、色彩鲜艳的娜芙蒂蒂女王半身像。2005年,它从夏洛滕堡宫移入柏林旧博物馆,2009年10月又搬到了柏林博物馆岛上新重建的新博物馆内。

Summary: 柏林埃及博物馆()是世界上最重要的古埃及文物收藏中心,藏有最具代表性的娜芙蒂蒂胸像。自2009年起,其收藏成为柏林博物馆岛重新开业的柏林新博物馆的一部分。

Ägyptisches Museum Berlin: Das Ägyptische Museum Berlin, eigentlich "Ägyptisches Museum und Papyrussammlung" der Staatlichen Museen zu Berlin, befindet sich seit dessen Wiedereröffnung im Oktober 2009 wieder im Neuen Museum. Es beherbergt eine der weltweit bedeutendsten Sammlungen der ägyptischen Hochkultur, die Statuen, Reliefs und Kleinkunstobjekte aus sämtlichen Epochen der altägyptischen Geschichte umfasst. Als bekanntestes Ausstellungsstück und Publikumsmagnet gilt die 1920 von James Simon übereignete Büste der Nofretete.
德国六八学运

title: 历史.
content: 西方世界(美、法、西欧各邦)及受此学潮影响的土耳其的一系列学生运动在六八学运中达到高潮。学生运动于西德的各所大学中被孕育,其中有两个较知名的团体:颠覆运动和第一公社(1962)。学运从1966/1967兴起,受战后五十年代各思潮的复兴以及缺乏有影响力反对派的大联合政府的影响,同时受到德国社会主义学生联盟(SDS)和议会外在野党(APO)在思想上的指引。1967年7月2日,本诺·欧内索格在反对波斯沙阿穆罕默德-礼萨·巴列维到访的游行中被枪杀。这是对APO而言,学运之所以能够发起的,影响力最大的、具有决定性意义的事件。此事经过街头小报(先于所有报纸)的渲染,极其严重地分化了各新闻报道的立场。  1968年四月11日,学生领袖鲁迪·杜契克遇刺重伤,随后部分西德城市的抗议者以公民战争之名,将部分抗议活动演变为与警察对峙的巷战。此次复活节暴动造成了在慕尼黑的两例死亡,以及整个西德境内大约四百人受伤。杜契克的遇刺及法国五月风暴使原本存在分歧的学运趋向激进。  受六八学运的影响,安德列亚斯·巴德,古德伦·安司林和乌尔丽克·梅茵霍芙共同组建了红军旅。运动的很大一部分随后转变为反对维利·勃兰特领导下的德国社会民主党,随后产生的绿党和以LGBT权利运动为代表的公民平权运动也可视为六八学运的遗产(参见:新社会运动)。环境保护,动物保护,女权运动及对其他陈腐传统的反抗也由此被激发。
title: 国际学生运动.
title: 起始.
content: 战后的重建使西欧经济从五十年代初起初展蓬勃,国家社会主义也绝大程度上在德国被取缔。

Summary: 西德六十年代学生运动是一场于二十世纪五六十年代,在联邦德国(西德)发生的一系列激进的批判与带有复杂政治因素的抗议活动。它是同时期美国国际学运的一部分,受影响于法兰克福学派。学运的首要目标在于人的解放,即带有反权威色彩的对统治关系的反对。这些思想倾向于但明显不同于同时代的社会主义思想体系。其中更广为人知的是对那些从前为第三帝国工作,如今依然身居高位的官僚的反对;以及对五十年代保守且虚伪的性道德的反动。

Westdeutsche Studentenbewegung der 1960er Jahre: Die westdeutsche Studentenbewegung der 1960er Jahre war eine linksgerichtete gesellschaftskritische politische Bewegung in der Bundesrepublik Deutschland und West-Berlin. Sie entstand parallel zu anderen Studentenprotesten in den USA und Westeuropa, die als 68er-Bewegung zusammengefasst werden.
埃及学

title: 历史.
title: 开始.
content: 欧洲最早重新开始研究古埃及文化和语言是在文艺复兴时期。阿塔纳斯·珂雪研究过古埃及遗留下来的石碑。拿破仑·波拿巴在他的埃及战争时命令手下的学者复制碑文和图案。  19世纪里欧洲高层阶级对古埃及尤其感兴趣,推动了埃及学的发展。当时许多有钱人赞助发掘或者甚至亲自赴埃及发掘,许多人至少赴埃及旅游,然后带纪念品回到欧洲。许多人还携带木乃伊回到欧洲。在英国在社交活动中打开木乃伊的缠布往往是活动的高潮。许多非常著名的发现(比如图坦卡蒙的墓的发现)是通过这样的赞助获得的。  但是大多数这些发掘过程都非常不专业,而当时进行专业发掘的人却很少,当时也没有专门的发掘的培训和教育,大多数进行发掘的人往往是业余爱好者。少数例外包括弗林德斯·皮特里,他不但发掘了多座神庙,而且还详细地记录了他不认识的圣书体。此外他还在1898年使用当时刚刚被发现的X射线来研究木乃伊。通过这些研究他奠定了一个新的学科的基础:考古病理学,对于现代传染病研究提供了大量资料。此外他还在实践中培训出了一些知名的考古学家如霍华德·卡特。  圣书体翻译的成功对于埃及学来说是一个突破。学者终于找到了一个理解埃及文化的钥匙。
title: 现代.
content: 1822年商博良通过研究罗塞塔石碑破译了圣书体,这被看作是埃及学诞生的标志。只有通过研究古埃及的文字和语言才能够真正理解其文化。
title: 研究内容.
content: 对埃及学家来说最重要的文字和语言除圣书体外还有僧侣体、通俗体和科普特语。僧侣体和通俗体既是语言也是文字系统,圣书体是文字系统。在埃及学家中懂科普特语的人比较少,因此最近对它的教育非常重视。由于许多文物在法国,许多研究结果是用法语发表的,因此法语和意大利语也很有帮助。  大多数文字是宗教文字,但是在中王国时期也有许多文学故事遗留下来。  与埃及学相关的学科有欧洲古代历史、近东考古学、圣经考古学、经典考古学等等。有时基督教神学也与埃及学相关。

Summary: 埃及学(英语:英语:Egyptology)是研究古埃及文化(日常生活、语言、文学、历史、宗教、文化和艺术、经济、法律、道德和精神文明)的学科。其研究内容从史前(前5千年)开始直到罗马帝国统治结束(7世纪)。

Ägyptologie: Die Ägyptologie erforscht alle Bereiche der altägyptischen Hochkultur (Alltagsleben, Sprache und Literatur, Geschichte, Religion, Kultur und Kunst, Wirtschaft, Recht, Ethik und Geistesleben) von der Vorgeschichte des 5. Jahrtausends v. Chr. (zum Beispiel die Kulturen Negade und Badari) bis zum Ende der Römerherrschaft im 4. Jahrhundert n. Chr. Sie ist in Deutschland sehr sprachenorientiert, während in den angloamerikanischen und in anderen Ländern wie Frankreich, Italien, Polen und den Niederlanden auch die Archäologie selbst einen breiten Raum innerhalb der Lehre und des Fachs einnimmt.
埃斯库罗斯

title: 生平.
content: 埃斯库罗斯生于希腊阿提卡的埃琉西斯,逝世于西西里岛上的杰拉。他出生于一个古老的贵族家庭,他年轻时雅典的暴君被推翻,民主制被引入。他很早就开始喜欢戏剧和阿加索克利斯与阿波罗多洛斯的诗。传说狄俄倪索斯在梦中亲自向他传授诗的艺术。他早年时也亲自在他的剧中扮演角色,25岁时他第一次参加雅典的诗人比赛,但没有获胜。  前490年他参加马拉松战役,在这场战役中他的兄弟阵亡。前480年雅典被毁后他在希腊舰队里参加了萨拉米斯海战。埃斯库罗斯多次去西西里岛,前475年他在那里与诗人西摩尼得斯和品达相会。  前472年他回到雅典,在那里他的《波斯人》首次上演,这是他对他战时经验的回味。这部剧赢得了诗人比赛的最高奖。前468年他输在索福克勒斯手下,但他一生中一共赢得了13次雅典诗人比赛的最佳奖。  他最后一次去西西里时没有能够及时回雅典,传说他是被一只从天空上掉下来的乌龟砸死的(流传甚广,但原始出处不明;据说当时有老鹰抓起乌龟,打算把乌龟摔在石头上以破坏硬壳、食取龟肉,埃斯库罗斯的秃头不幸被当作石头)。他被葬在杰拉,他的墓碑上写着: 据说这段墓志铭是由埃斯库罗斯本人撰写的。  他的死讯到达雅典后,雅典人决定他的剧作继续可以(不作为比赛的剧作)在比赛上上演,只要上演他的悲剧,提出申请的演出者就可以获得免费的助演歌队。
title: 影响.
content: 前406年阿里斯托芬在与欧里庇得斯竞争时,在喜剧《青蛙》中称:埃斯库罗斯是高贵的时代的代表和悲剧诗人的榜样。前4世纪中埃斯库罗斯的塑像与索福克勒斯和欧里庇得斯的并列在狄俄尼索斯剧院前。  他是第一个在希腊话剧中引入两个演员的剧作家,通过对话的形式,他革命了希腊话剧。他的语言、风格和使用的希腊神话中的故事也深深地影响了后人。他的人物都不是普通人,他们的感情、特性以及他们有力、简短、高雅和生动的语言都超于一般人之上。
title: 作品.
content: 据说埃斯库罗斯一共留下了90部剧作,其中79部的名称流传下来了。其中最著名的20部都遗失了。他的悲剧有七部完整地流传到今天,另外三部部分保留下来了。从他早年的作品到他死前不久的作品有一个明显的艺术发展过程。他早年的作品叙述相当简单,他晚年的悲剧的戏剧性非常浓厚。  作品有: 上演时间不明,可能在公元前480年以后,是三连剧的第一部或第二部,其他两部已经佚失,是《送火者普罗米修斯》(可能为第三部或第一部)和《被解绑的普罗米修斯》(可能为第二部或第三部),配套的山羊剧不明。 上演于公元前472年,是独立的悲剧,也是现存唯一的取材于史实而非神话的古希腊悲剧。 上演于公元前470年以后,是三连剧的第一部,其他两部已经佚失,可能是《埃古普托斯的儿子们》(或《埃及人》)和《达奈俄斯的女儿们》,配套的山羊剧是《阿慕莫奈》。 上演于公元前467年,是三连剧的第三部,其他两部已遗失,是《莱俄斯》和《俄狄浦斯》,配套的山羊剧是《斯芬克斯》。获当年头奖。 上演于公元前458年,这三部悲剧构成三连剧《奥瑞斯提亚》("Oresteia"),是现存仅有的完整的古希腊三连剧,配套的山羊剧可能是《普罗丢斯》。获当年头奖。  剧名译名参考陈中梅译《埃斯库罗斯悲剧集》(沈阳,辽宁教育出版社,1999.1)。

Summary: 埃斯库罗斯(,前525年-前456年),古希腊悲剧诗人,与索福克勒斯和欧里庇得斯并列为古希腊最伟大的悲剧作家,有“悲剧之父”的美誉。

Aischylos: Aischylos (, deutsche Aussprache [], klassische Aussprache [], latinisiert ""; * 525 v. Chr. in Eleusis, Attika; † 456 v. Chr. in Gela, Sizilien) ist vor Sophokles und Euripides der älteste der drei großen Dichter der griechischen Tragödie. Von seinen sieben erhaltenen Stücken werden vor allem "Die Perser" und die "Orestie" weltweit gespielt.
Game Boy

title: 硬件.
content: Game Boy具有四个按键..“A”、“B”、“选择”和“开始”,此外还有一个十字方向键。
title: 技术参数.
content: 最初经典型 Gameboy 主机技术参数:  最初的Game Boy主机与当时的移动电话大小相当。配有一块无夜光功能的黑、绿色小液晶显示器,一个十字型方向操纵钮、四个控制按钮以及一个可见的单声道扬声器。在游戏机的底部可以看到一个3.5毫米标准的立体声耳机插孔。  游戏软件被放入ROM-卡匣中出售,游戏卡带需要垂直放入Game Boy游戏机的背面的上部。  在游戏主机侧面有一个联机线插孔,玩家可以通过Game Boy专用“连接线”与其他主机配和相应的游戏联机对战,更有可供最多4名玩家同时联机的桥接器,可使一部Game Boy与另外3部主机联机。除此之外还有许多附件如:外接交流电电源、萤幕放大镜、辅助灯、Game Boy照相机、Game Boy打印机。
title: 评价.
content: 自1989年4月21日在日本地区发行的前2个月,共有30万台游戏机售出。几个月后的1989年7月31日,Game Boy在北美地区发行。发行首日共售出4万台。
title: 流行文化.
content: 相隔30年后,2020年香港歌手吴业坤歌曲「玩具成熟时」MV里,青年男主角寻回一部Game Boy,借此寻回失落的童心。

Summary: 是日本任天堂公司在1989年发售的第一代便携式掌上游戏机。 Game Boy拥有三个改版机型,分别是小尺寸的Game Boy Pocket,加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的Game Boy Color。截止2003年3月23日停产后,Game Boy的全系列机种合计在全球累计销量为1亿1869万台,为目前世界上累计销量第2位的掌上型游戏机(第一位是任天堂DS)。任天堂Game Boy的下一代掌机为2001年推出的任天堂Game Boy Advance。

Game Boy: Der Game Boy (jap., Hepburn: "Gēmu Bōi") ist eine tragbare 8-Bit-Handheld-Konsole der vierten Generation, die von Gunpei Yokoi entwickelt und von Nintendo am 21. April 1989 in Japan zu einem Preis von 10242 Yen veröffentlicht wurde. Sie wurde 1989 erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. Der Game Boy ist mit mehr als 118,69 Millionen verkauften Exemplaren (Game Boy Color miteinberechnet) eine der meistverkauften Spielkonsolen überhaupt und war lange Zeit die meistverkaufte Handheld-Konsole der Welt. Dieser Verkaufsrekord wurde allerdings von dem Nintendo DS mit seinen rund 154,01 Millionen abgesetzten Geräten gebrochen.
鸭嘴兽

title: 命名.
content: 1798年新南威尔士总督约翰·亨特将鸭嘴兽的皮毛和素描寄回英国之后,欧洲人才首次知道鸭嘴兽的存在。但当时英国科学家认为这只是一个恶作剧,虽然乔治·肖1799年在《Naturalist's Miscellany》中正式描述了鸭嘴兽,但他本人也有所怀疑,罗伯特·诺克斯认为这些皮毛不过是亚洲动物标本剥制师的作品,其“鸭嘴”可能是后来缝上去的,而毛皮本身则来自海狸一类的动物,乔治·肖还特意检查过毛皮上是否有缝线。  其英语俗名“platypus”来自古希腊语(拉丁转写为),意思是“平足的”,词根为(,即“扁平的、宽的”)和(,脚)。肖最初给它定的学名是"Platypus anatinus"。但是后因属名“Platypus”已被长小蠹属占用,于是1800年约翰·弗里德里希·布卢门巴赫改之为"Ornithorhynchus paradoxus",最终按命名先到先得的原则更为"Ornithorhynchus anatinus"。属名来自古希腊语(),意思是“鸟嘴”,而种加词则来自拉丁语,意思是“鸭子一样的”。
title: 形态.
content: 长成的鸭嘴兽体体重。雄鸭嘴兽比雌性大,雄性体长平均,而雌性则为,不同地区间体型差异也有较大变化。其体温在左右。由于没有明显的奶头,刚孵化的鸭嘴兽须寻找母兽腹部泌乳孔吸吮乳汁维生。与袋獾一样,其粗大的尾巴可用来存储脂肪。约4个月哺乳期后独立生活,2岁半为成年。
title: 习性.
content: 除了哺乳期外,鸭嘴兽为独居生活。它们栖息于河川,以锐利而且带有蹼的脚在水中活动,最长可在水下待40秒,每次换气需要10至20秒,在河岸、湖岸上挖洞居住。鸭嘴兽是夜行性动物,也是肉食性动物,通常在清晨和黄昏时在水边猎食甲壳类、蚯蚓等动物,每日摄入食物占体重的20%。而其每天的睡眠时间长达14小时。  饲养的鸭嘴兽寿命可达17年,野生的一般最多11年。其天敌包括蛇、水鼠、巨蜥、鹰等,而在澳州北部则受鳄鱼的威胁。1845年引入澳洲大陆的红狐对其种群数量可能也有一定的影响。
title: 毒液.
content: 雌性和雄性鸭嘴兽的踝部都有尖刺,只有雄性的可以从踝部腺体分泌毒液、由毒刺排出以自卫。其毒素对小型动物如狗等来说是致命的。虽然对人类来并非如此,但仍然会造成剧烈疼痛使人丧失行动能力。被其扎伤之后,伤处先是迅速产生水肿,然后扩散到其他部位。治愈之后仍然会导致患者痛觉过敏达数日乃至数月之久。
title: 电磁感应.
content: 除去海豚之外,单孔目动物是唯一拥有电磁感应能力的哺乳动物,它们能够通过感应猎物的电场来探测其位置。而鸭嘴兽的电磁感应能力又是所有单孔目动物中最灵敏的。其电感受器和机械性刺激感受器位于嘴部。鸭嘴兽在潜水时会闭上眼睛和鼻子,耳朵也听不到声音,而完全依靠电磁感应来捕食。
title: 繁殖.
content: 1884年威廉·海·考德威尔和150名澳大利亚原住民组成的团队找到了几枚鸭嘴兽的卵之后,欧洲人才确定鸭嘴兽居然是一种卵生的哺乳动物。  鸭嘴兽在每年六月至十月间繁殖,具体时间在不同地区有差异。鸭嘴兽的族群采用一夫多妻制,雌兽两岁达到性成熟,但也有九岁大还没有产卵的雌兽。  鸭嘴兽在没有交配前只会给自己挖一个较浅的水边巢穴,交配后雌兽会扩大自己的巢穴(长可达),并在入口处添加障碍物以阻挡猎食者,巢内则会铺上柔软的叶子。雄兽不负责照料后代。  雌兽有两个卵巢,但只有左卵巢有用。一次最多产三枚卵(通常为两枚),卵略呈椭圆形,直径。卵在卵巢内待28天,孵化只需要10天。  刚出生的鸭嘴兽眼睛看不见东西,仅靠母乳为生。鸭嘴兽虽然有乳腺,但是没有乳头,其母乳是通过皮肤上的毛孔流出的,小鸭嘴兽会舔食积聚在母兽腹部的乳汁。哺乳期为三至四个月。孵化期和哺乳期间,母兽会短暂外出觅食,离开前用土块挡住巢穴入口以保护幼兽。哺乳期过后幼兽才会外出。
title: 演化.
content: 最古老的鸭嘴兽的化石发现于10万年前的第四纪地层。一些科学家认为"Teinolophos"、"Steropodon"是鸭嘴兽的祖先,但是实际上其演化是相对独立的。 2004年澳大利亚国立大学的研究人员发现鸭嘴兽拥有十条性染色体(大多数哺乳动物只有XY两条)。与鸟类、哺乳动物和爬行动物都有相似之处。它没有性别决定基因SRY,其性别是由AMH基因决定的。
title: 文化.
content: 在澳大利亚原住民传说中,鸭嘴兽是鸭子和水鼠生下的后代。传说陆生、水生动物和鸟类都想要它加入自己的行列,但最终被鸭嘴兽拒绝。  现在澳大利亚把它当做国家象征之一,它出现在20澳大利亚分硬币的背面,在1988年世界博览会、2000年夏季奥运会的吉祥物中都有其身影。

Summary: 鸭嘴兽(学名:';英语:Platypus,偶称Duck-billed platypus)是原兽亚纲单孔目鸭嘴兽科鸭嘴兽属"'("Ornithorhynchus")的唯一一种动物。鸭嘴兽是少有的卵生哺乳动物,栖地在澳大利亚东部地区和塔斯马尼亚州。当其的标本初次被送到博物馆时,奇怪的外观使得当时欧洲的生物分类学家认为这是人类设计出来捉弄人的物种。鸭嘴兽是为数不多的有毒哺乳类动物,雄性鸭嘴兽的后肢有尖刺,可分泌有毒物质。此外也是少数拥有电磁感应的哺乳动物。鸭嘴兽的独特性使牠成为演化生物学研究的重要对象。

Schnabeltier: Das Schnabeltier ("Ornithorhynchus anatinus", ) ist ein eierlegendes Säugetier aus Australien. Es ist die einzige lebende Art der Familie der Schnabeltiere (Ornithorhynchidae). Zusammen mit den vier Arten der Ameisenigel bildet es das Taxon der Kloakentiere (Monotremata), die sich als basale Gruppe stark von allen anderen Säugetieren unterscheiden.
荷鲁斯

title: 神话事迹.
content: 孩提时代的荷鲁斯被称为Har-pa-khered(意思是“幼童荷鲁斯”,在希腊语中称作Harpocrates),是欧西里斯与艾西斯或者Banebdjetet与Hatmehit的儿子。他被描绘成一个含着手指的裸体男孩,与母亲一起坐在一朵莲花上。这种形态的荷鲁斯是一位生育之神,他经常端着一个丰裕之角(cornucopia)。在罗马帝国时期,Har-pa-Khered的形象广为流传,当时他被描绘为骑着一只鹅或一头公羊(注意他的父亲Banebdjetet就是一位公羊神)。  后来荷鲁斯被绝对定位为欧西里斯的尸体与艾西斯的儿子(抑或是羽化自绍席斯(Saosis)的洋槐树)。这在很多学术著作中通常被引用为“"the" Horus”。  作为Har-nedj-itef(希腊语中叫做Harendotes),荷鲁斯是欧西里斯在阴间“杜亚特”(Duat)的护卫。  作为Behedti,荷鲁斯是贝迪特(Behdet,也就是现在的埃德富),在那里他的形象与猎鹰紧密相联。  而作为Chenti-irti,荷鲁斯是一位掌管法律和秩序的鹰神。  晚些时候,荷鲁斯开始与太阳神拉(Ra)的形象结合起来,尤其是在赫里奥波里斯(Heliopolis),开始被称作Ra-Herekhty(也叫Ra-Heru-akhety、Her-akhety(意思是“双地平线之荷鲁斯”)、Har-em-akhet(意思是“地平线上的荷鲁斯”)、Horakhety、Harmachis(希腊语)),朝之太阳神。  安赫(Anhur)是荷鲁斯作为与舒的结合体时的名字。  在公元前三千年,赛特取代了荷鲁斯成为法老的守护神。然而当赛特谋杀自己兄弟的传说流传开来后,荷鲁斯又重新被替换回来。在荷鲁斯与赛特之间发生了一场持续了长达八十年的战斗。荷鲁斯扯掉了赛特的一粒睾丸,而赛特挖出了荷鲁斯的左眼(从此荷鲁斯被称为“独眼神”)。  荷鲁斯与哈索尔有四个儿子,在埃及有关葬礼的信仰中,他们分别保管着装在四个罐子(canopic jars)里的死者的内脏:Duamutef多姆泰夫(胃)、Qebshenuf凯布山纳夫(肠)、Hapi哈碧(肺)和Imset艾姆谢特(肝脏)。

Summary: 荷鲁斯(Horus,也作Heru-sa-Aset荷鲁—沙—阿赛特、Hrw、Hr以及Hor-Hekenu)是古代埃及神话中法老的守护神,是王权的象征。他的形象是一位隼头人身的神祇。

Horus: Horus (auch Horos, Hor) war ein Hauptgott in der frühen Mythologie des Alten Ägypten. Ursprünglich ein Himmelsgott, war er außerdem Königsgott, ein Welten- oder Lichtgott und Beschützer der Kinder. Im Mittleren Reich wird Horus als Gottheit des ersten und elften oberägyptischen Gaues ("Ta-seti" und Seth-Tier-Gau) aufgeführt, in der griechisch-römischen Zeit dagegen als Gott des 16. oberägyptischen und 14. unterägyptischen Gaues. Meist wurde er als Falke dargestellt.
土木工程

title: 历史.
title: 古代.
content: 古代土木工程的历史跨度大致可以化分为从旧石器时代到17世纪中叶。这一时期的土木工程十分原始,建筑材料主要使用石块、土坯、草筋等自然材料,建筑工具也是十分简陋的斧、锤、刀、铲等手工工具,修建设施主要依靠经验,没有什么系统的理论。当时中国的代表作则有大禹治水和李冰父子所兴建的都江堰,以及万里长城。
title: 近代.
content: 近代土木工程的历史跨度,一般认为是从17世纪中叶到第二次世界大战前后,共计300余年。这一时期,土木工程逐渐成为一门独立学科。1638年意大利学者伽利略发表了《关于两门新科学的对话》,首次用公式表达了梁的设计理论。1687年牛顿总结出力学三大定律,为土木工程奠定了力学分析的基础。随后在材料力学和弹性力学的基础上,法国的纳维于1825年建立了土木工程中结构设计的容许应力法。从此,土木工程便有了比较系统的理论指导。  材料方面,1824年波特兰水泥的发明以及1867年钢筋混凝土开始应用是土木工程史上的历史性事件。由于混凝土及钢材的大规模生产得以实现,使得土木工程师可以运用这些材料建造巨型和复杂的工程设施。
title: 现代.
content: 第二次世界大战之后的科学技术的迅速发展,使得土木工程可以以现代科学技术为依托进一步发展。最重要的土木材料及建筑材料:混凝土和钢都有较大的发展,强度成倍提高,可靠性,耐久性等其他性能也有了很大改善。  合成材料的不断研制,拓宽了施工中可以使用的材料的种类,而且在性能上也比过去的传统材料更为优良、轻质、高强度新材料的应用使得很多过去难以实现的结构可以实现。  计算机的数值分析使过去因手工难以计算而被迫粗略简化的计算可转变为较精确的计算分析。例如:借助有限元素法计算软件,可轻易地求解出以前人力难以完成的复杂超静定结构的内力和位移计算。结构力学与有限元素法的不断发展,使得人们可以方便且精确的做出结构的受力和形变的计算,使得设计工作大大简化。而电脑辅助设计(CAD)的应用,将设计人员从繁重的手工设计中解放出来。更多建筑工程机械的使用,使得施工自动化程度程度大幅提高。
title: 分支.
title: 工程测量学.
content: 工程测量学为一种应用测量学原理,应用在各种工程上,例如道路、隧道、桥梁及住宅等,主要是将原本在工程图说上的设计图放样到现场,以利工程人员依照所放样的位置制做出。  工程图纸上的设计图上的构造物,其放样的结果的正确性甚为重要,若错误可能导致工程甚大损失,工程测量所需成本对工程成本而言甚小,但重要性甚大。
title: 材料科学与工程.
content: 土木工程的建造过程必须使用各种金属材料或非金属材料,因而与材料科学与材料工程密切相关。材料科学本身就是一个跨领域学科,涉及物质的性质及其在各个科学和工程领域的应用。它研究材料的制备或加工工艺、材料的微观结构与材料宏观性能三者之间的相互关系的科学。涉及的理论包括应用物理学、固体物理学及化学等;而在与土木工程的结合上则衍生出土木材料、结构材料、建筑材料、机械材料、耐火材料等不同应用。  随着近年来媒体将注意力大量集中在奈米科学和奈米技术上,材料科学在许多大学被推到了最前沿。它也是工程鉴定和破坏分析中的一个重要组成部分。
title: 大地工程.
content: 大地工程又名土力工程、岩土工程、地工技术,主要研究泥土构成物质的工程特性。大地工程师会研究从工地采集的泥土样本和岩石样本中的数据,然后计算工地上的建筑所需的格构。地基、地桩、护土墙、水坝、隧道等都是需要大地工程师为工程提供土力意见的建设项目。  大地工程可以细分为土壤力学、基础工程、工程地质、岩石力学等学科。
title: 结构工程.
content: 结构工程是分析和设计荷载作用下的建筑结构的工程学科。结构工程通常被归类为土木工程的分支,但也可以作为一门独立学科来研究。 结构工程师通常参予房屋建筑和其他大型结构的设计,但也能参与到诸如机械、医疗设备、车辆等结构可靠性会影响使用和安全的领域。结构工程师必须按照国家或行业规范来设计,确保安全性(如:结构不能在毫无征兆的强况下破坏)、可维护性以及可用性(如:房屋不能有太大的变形,避免使用者不适)。设计出来的建筑必须能承受巨大的荷载,以及气候变化和自然灾害。  结构工程理论是建立于在不同场地和材料下,结构所表现出来的物理规律和工程经验之上。结构设计一般用少数几种简单的结构构件来组成复杂的结构体系。
title: 地震工程.
content: 地震工程又名防震工程,是当建筑物受到地震影响时对其结构行为的研究,用以减少地震发生时对于建筑物的损害,属于结构设计和土木工程的一环。振动控制技术和基础隔离是地震工程里最强而有力和最经济的工具。
title: 水利工程.
content: 水利工程是为了控制、利用和保护地表及地下的水资源与环境而修建的各项工程建设的总称。土木工程中着重于水流体的自然运动与人工输送及利用的一门分支。该工程领域与桥梁、水坝、河道、运河以及防洪堤等关于水流、江川及洋海堤道工程的设计与施工有着密切的关联,亦涉及公共卫生与环境工程等这些和水相关的环境生态及用水范畴。  水利工程主要的工作为各种水工结构物,包括水坝与河海堤防、给水管网与集水管网、生态永续、洪水管理、沉积物运移以及其他的与水土保持工程和大地工程有关的事务。
title: 环境工程.
content: 环境工程为应用科学与工程之方法来改善环境(包括空气、水、土地资源),进而为人类之居住以及其他生物体提供对健康有益的水、空气以及土壤,亦包括污染场址之复育。我们可经由教育大众、保护环境、订立规定以及应用良好工程实作来减轻与控制对环境的负面影响。
title: 交通工程.
content: 交通工程是土木工程学中的一个分支,包括公路交通、铁路交通、航空交通、航海交通、管道交通五项内容。道路交通工程学仅研究道路上的交通,具体地说,就是把人、车、路、环境四者统一在一个交通系统中,探索各自和相互间的内在规律性及其最佳配合,以达到道路交通顺畅、通行能力大、交通事故少、运输效率高、公害程度低、节省燃料和运输费用及环境协调、舒适的目的。

Summary: 土木工程(civil engineering),在中国大陆原先翻译为“公民建”(公用与民用建筑),是指一切和土、木有关的基础建设的计划、建造和维修。现时一般的土木工作项目包括:能源、水利及交通设施等。过去曾经将一切非军事用途的民用工程项目,归入本类,但随着工程科学日益广阔,不少原来属于土木工程范围的内容都已经独立成科。

Bauingenieurwesen: Das Bauingenieurwesen ist eine Ingenieurwissenschaft, die sich mit Konzeption, Planung, Entwurf, Konstruktion, Berechnung, Herstellung und dem Betrieb von Bauwerken des Hoch-, Verkehrs-, Tief- und Wasserbaus auseinandersetzt. In diesem Zusammenhang werden ebenfalls Fragen des technischen Umweltschutzes behandelt, beispielsweise Lärmschutz, Gewässer- und Bodenschutz sowie zugehörige Schadstoffuntersuchungen.
图书馆

title: 写法.
content: 图书馆又称图书馆,在中国大陆馆被当做馆的异体字,已极少使用。  图书馆亦称圕,即囗里面一个书,一个字读三个音:「图书馆」,属于合字。近代图书馆学家杜定友(1898年-1967年)曾于1924年创「圕」字来代替「图书馆」一词,于当时中日学术文化界也曾流行一时。至今中华民国教育部仍有「金圕奖」,以表扬优良图书馆。1926年,日本杂志《圕》以「圕」字命名,杜定友对《圕》第一期所有文章中「圕」字的使用情况加以统计,统计结果是──该刊用「圕」字436次,如用旧例「图书馆」则须用1308字。圕在中国大陆贵州财经大学图书馆内仍被使用。  藏经阁:在古代中国,图书馆多与佛教有关,不过当时并不叫图书馆,而是叫藏经阁。
title: 历史.
content: 第一座图书馆用来存放未出版的记录,这种特殊的图书馆现在称为档案馆。考古学家从苏美尔人的古代城邦发现了一座神庙,有一个房间放满了写着楔形文字的泥板。这些档案几乎都是商业事务记录或者详细目录,仅有很少的记录了神的事情、历史记录和传说。同样的情况也发生在用莎草纸记录的古埃及神庙中。  最早的私人档案保存在乌加里特,除了通信和财产目录,神话课本可能是用来培训新书记员的。收集非档案类的文艺作品的私有或私人的图书馆最早出现在古希腊。第一个在公元前5世纪前后。2世纪晚期,古希腊的著名图书收藏家获列在智者之宴("Deipnosophistae")内。所有这些图书馆的书籍都是用希腊语写成,在智者之宴("Deipnosophistae")里浸淫于海伦文化的收藏家忽略了那些在罗马默默无声的图书馆。
title: 概况.
content: 收藏、利用和提供书和其他出版物如杂志、影像资料、微缩胶片和电子出版物等等。图书馆向使用者或部门提供其所收藏的资料,文献和资讯的服务。图书馆也有教育场所或改善读者阅读习惯的任务。现代图书馆的发展方向是向读者提供一个资讯汇集,便于查找和使用资讯及方便读者学习的地方。像美国的一些大学图书馆为了最大程度的满足读者,图书馆24小时开放。  在华语国家,图书馆可能会依不同出版物,分有中文图书区、外文图书区、视听中心、儿童图书室,另外还有自修室、阅报室、杂志区,较大型的图书馆设有放映室,不定期举行电影欣赏,并在影片过后进行有主题式的讨论或讲习。由于电脑网络资讯发展,许多图书馆也设置了上网区,供民众上网查询资料。  在图书馆中工作的人称为图书馆员,有关图书馆以及其它资讯管理部门的管理、组织和功能的科学称图书馆学。有一些大学专门设立图书馆学系、图书资讯学系,为服务大众,图书馆也是一个专门的领域,寻求专业的知识。
title: 设备.
title: 图书馆空调设备.
content: 图书馆空调设备因为必须顾虑到保存藏书的品质,所以必须兼顾空气中的湿度与温度。一般而言,高温高湿时会加速纤维氧化分解,也会增加霉菌等微生物的活性而危害纸张,因此温度20°C、湿度50%为书籍理想保存条件。有些图书馆,还设立专门保藏书籍的柜子,或是一个图书空间,长年累月控制温度和湿度,以便保存书籍,通常是专门图书馆设有这样的图书空间来收藏专业书籍。
title: 在图书馆内找到需要的文献.
content: 图书馆的文献一般都按一定的系统分类收藏。读者可先根据书籍分类找到其所在的类别来查找。读者还可以按作者;书名;书号(ISBN);导出词等其他项目来找到他所需要的具体文献。在现今图书馆中这些项目都编辑在电子数据库中,也就是OPAC(网上书目),以便于读者的查找。
title: 图书馆的类别.
content: 图书馆的大小,功用及所有者有所不同。
title: 以机构来分类.
title: 国家图书馆.
content: 国家图书馆特指由一个国家的政府建立的图书馆,通常以完整搜集该国出版品,并保存国家文化、学术资料等作为其设立宗旨。
title: 学术图书馆.
title: 学校图书馆.
content: 学校图书馆主要是指高中职、国民中小学里的图书馆或图书室,主要任务为支援老师教学和协助学生学习,服务对象为全校学生和教职员。  因此,学校图书馆典藏具有辅助教学与学习的资料为主,并依照学校课程教材及师生需要,提供必要的支援,有时亦称为教学媒体中心。  在现今注重自我学习的教学趋势之下,学校图书馆角色日显重要,而学生的多元化学习、拓展学习领域,进而养成阅读与自学的习惯,亦由此开始。
title: 专门图书馆.
content: 如法律图书馆、电影图书馆、医学图书馆、盲人图书馆、艺术图书馆、金融图书馆、宗教图书馆等均是专门图书馆。
title: 以内容主题来分类.
content: 通常来说,主题图书馆有法律图书馆、建筑图书馆、美术图书馆、医学图书馆、军事图书馆、神学图书馆等。
title: 以使用者来分类.
title: 军人图书馆.
content: 军人用的图书馆。
title: 盲人图书馆.
content: 为盲人开设的图书馆,提供盲文书籍与有声读物。
title: 儿童图书馆.
content: 提供儿童良好的阅读环境,很多家长会带着孩子进去。里面有漫画、小说、和一些文学史的书。
title: 金融图书馆.
content: 银行或金融书籍方面的图书馆。
title: 服务对象.
content: 图书馆必须改善环境,以提供服务的读者可以分为下列六大类:

Summary: 图书馆是个收藏资讯、原始资料、资料库并提供相关服务的地方,可以由公共团体、政府机构或者私人组织开办。图书馆在人类文明发展及历史存留具显著作用,是人类智慧的宝库。

Bibliothek: Eine Bibliothek oder Bücherei ist eine Dienstleistungseinrichtung, die ihren Benutzern Zugang zu Information vermittelt. Im Hinblick auf die Vielfalt der von Bibliotheken gesammelten Inhalte kann eine Bibliothek im weitesten Sinn als Sammlung veröffentlichter Informationen definiert werden. Bibliotheken sammeln, erschließen, bewahren und machen Informationen verfügbar. Zumeist geschieht dies durch die Bereitstellung von Medien, digitalen Inhalten und Dienstleistungen.
蜘蛛人

title: 其他作品.
content: 蜘蛛侠是最广为人知而且在商业化上取得极大成功的超级英雄之一。身为漫威的红牌角色与公司的象征性人物,蜘蛛侠的漫画亦一直畅销,其中一些单元故事,更是大受欢迎。蜘蛛侠频繁地出现在各种其他的媒体上包含一些动画及真人的电视节目、同时刊载在多家报纸上的连环漫画,以及一系列成功的翻拍电影。在已经发行的前三部电影里是由陶比·麦奎尔(Tobey Maguire)诠释这个就像「大家的好邻居」的超级英雄,而重启蜘蛛侠电影则找来安德鲁·加菲(Andrew Garfield)接下这个任务,虽然这是一部重拍电影,但票房方面并没有什么影响,证明蜘蛛侠的魅力依然惊人。另一方面,在新的蜘蛛侠改编音乐剧《蜘蛛侠:消灭黑暗》中蜘蛛侠是由李维·卡尼所扮演。 加入漫威电影宇宙后,蜘蛛人的角色由汤姆·赫兰德饰演。于《美国队长3:英雄内战》中初登场,个人独立电影《蜘蛛人:返校日》于2017年7月7日在美国首映。往后也加入《复仇者联盟3:无限之战》与《复仇者联盟:终局之战》,《返校日》也将有两部续集作品,包括《蜘蛛人:离家日》。
title: 音乐剧.
content: 2011年,由乐队U2的博诺和The Edge负责音乐和歌词的《蜘蛛侠:消灭黑暗》摇滚音乐剧开始在纽约百老汇上演,由瑞夫·卡尼饰演蜘蛛人。

Summary: 蜘蛛侠(英语:Spider-Man)是漫威漫画的超级英雄,本名为彼得·本杰明·帕克(Peter Benjamin Parker)。他是由作家/编辑史丹·李及作家/画家史蒂夫·迪特科所创造。他的第一次出现是在《Amazing Fantasy》第15期(1962年8月)。2011年5月,在IGN的前100名的漫画书英雄中排行第三。成为漫威旗下最受欢迎的超级英雄。

Spider-Man: Spider-Man (im Original: "The Amazing Spider-Man", zu deutsch früher: "Die Spinne") ist eine Comicfigur und eine Comicreihe von Marvel Comics. Spider-Man wurde von Stan Lee und Steve Ditko geschaffen. Sein erster Auftritt war in "Amazing Fantasy" Nr. 15 im August 1962.
Xbox (遊戲機)

title: 历史.
content: 1998年,微软DirectX小组的四名工程师Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase以及DirectX组长Otto Berkes拆卸了一些戴尔笔记本电脑,以构建一个基于微软Windows的电子游戏机原型。团队希望创建一个游戏机,能够与索尼即将推出的PlayStation 2竞争,后者正在吸引游戏开发者离开Windows平台。  XBOX主机于2001年11月15日在美国地区率先发售,2002年2月22日在日本发售,随后又相继登陆北美、欧洲、澳洲,以及亚洲的韩国、新加坡、台湾(2002年11月29日)和香港等地区。
title: 硬件.
content: XBOX主机内装Intel公司制造的Pentium III基本CPU,使用内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱。内置以太网路连接埠,支援网络的能力与个人电脑类似。控制器插槽的形状,与USB规格不同,架构和世嘉Dreamcast的控制器十分相似。XBOX在硬件性能上比PS2和GC更强大。
title: 价格.
title: 价格战.
content: XBOX在日本发售预定价格约为34,800日元,之后经过数次的价格修改,2004年5月在日本发售的「XBOX组合包2」(附有2片游戏软件、1个游戏控制器,1组DVD播放套件),价格已降至19,000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略。

Summary: Xbox是由微软所开发、销售的家用游戏主机。是Xbox系列品牌的首个产品。游戏机首先于2001年11月15日在北美发行,之后于2002年在澳大利亚、欧洲和日本发行。这是微软首次进军游戏机市场。在游戏市场,同世代销售的主机还有索尼公司的PlayStation 2、任天堂公司的GameCube,而Xbox的性能在同世代主机中最为强大。

Xbox: Die Xbox ist eine von Microsoft entwickelte Spielkonsole, die größtenteils auf leicht modifizierten PC-Komponenten basiert. Der Erfolg der Spielkonsole sorgte für die Etablierung der gleichnamigem Marke Xbox. Die Xbox wurde zuerst am 15. November 2001 in den USA, dann am 22. Februar 2002 in Japan und am 14. März 2002 in Europa veröffentlicht. Die Start-Titel waren u. a. ", Amped: Freestyle Snowboarding, Dead or Alive 3, Project Gotham Racing" und "Oddworld: Munch’s Oddysee."
鐳射影碟

title: 简介.
content: 激光影碟尺码和12吋黑胶唱片相若,表面和音乐光盘相似。激光影碟机以激光读取预先刻录在盘片上的讯号,并且转换成为影像讯号(如PAL制式及NTSC制式)供电视机播放。于1980年代相对当时流行的家用录影系统录像带是颇昂贵的东西。激光影碟能够提供的影像质素接近广播电视,而且因为是非接触式读取的关系,没有录像带使用多次会造成影像变差的问题。  激光影碟虽然在基础采取了与CD/DVD/BD相似的物理储存结构,但其影音格式仍然是类比讯号,采用脉冲宽度调变直接将类比影音讯号(复合视讯的影像及频率调变的音讯)转换成可以储存于光盘的(0与1)格式。后期的NTSC影碟才真的可以将音轨以数码方式(主要是脉冲编码调变或Dolby Pro Logic)加载到碟上,PAL影碟则只能以数码或类比其中一种方法储存音轨。
title: 流行.
content: 激光影碟在北美不流行,但在日本、台湾和香港曾非常流行,它主要用于卡拉OK影碟生产,其次是用作一般电影的影碟。  由于使用类比储存,激光影碟不会像DVD有马赛克、色彩带或者其他因数码量化及失真压缩带来的问题,画质优于DVD,因此直到今日仍有少数爱好者视之为珍藏品。
title: 停产.
content: 2009年1月15日,日本先锋公司宣布,将在最后一批3000部产品制造完成后,正式停产LD播放机。由于先锋数十年来一直是LD格式的最大厂商,这一消息也标志着LD格式的正式作古。在近30年时间里,先锋LD机的总销量为950万部,而全球各品牌LD机总销量也不过1680万部。由于早已被DVD和蓝光所取代,先锋表示他们已经很难拿到制造LD机所需配件,因此不得不停产LD设备。但先锋表示,现有客户的售后服务工作将继续进行不受影响。

Summary: 激光影碟(英文:LaserDisc,缩写:LD),是种于1980至90年代中流行的影像储存媒体,主要用作储存电影,后被VCD或数码多功能影音光盘完全代替。

Laserdisc: Die Laserdisc (LD), auch Laservisiondisc genannt, ist ein optisches Speichermedium für Videos im Heimgebrauch. Wegen ihrer hohen Qualität wurden LDs auch im professionellen Bereich eingesetzt. Die Abtastung erfolgt berührungslos durch einen Laser. Im Gegensatz zu Tonbändern, Schallplatten, Videobändern und anderen Bildplatten-Techniken gibt es daher mechanisch keine Abnutzung. Das Videosignal wurde im Gegensatz zur Video-CD und DVD analog aufgezeichnet. Dasselbe galt in der Anfangszeit der Laserdisc auch für das Audiosignal, 1987 wurde jedoch neben der analogen Stereo-Audiospur eine digitale eingeführt. Es wurde auch mit digitalen Tonspuren wie zum Beispiel Dolby Digital 5.1 oder DTS experimentiert. Kapitel und Features konnten wie bei der DVD direkt angewählt werden. Mit 30 cm Durchmesser hatte die Laserdisc eine im Vergleich zu anderen optischen Medien durchaus beachtliche Größe. Dieser Durchmesser ist identisch mit dem einer Langspielplatte. Um die Jahrtausendwende wurde sie von der DVD nahezu völlig verdrängt und hat heute nur noch in Sammlerkreisen Bedeutung.
荒漠

title: 地理.
content: 荒漠占据了地球陆地三分之一的面积。热带荒漠有较大的昼夜温差和季节温度波动,白天温度极高,夜间温度较低(因为空气湿度极低)。在热带沙漠。夏季白天的气温最高可以达到45°C(113°F)甚至更高,而在冬季夜间的气温可能会降到0°C(32°F)甚至更低。大气中的水蒸气作用之一是在白天阻挡太阳辐射直射地面,防止地表过热;在夜间将地面的长波辐射重新反射回地表,以保证地面气温的稳定。而荒漠中由于缺乏降水,干燥的空气无法形成云层。因此白天大部分太阳辐射直接到达地标,而当日落之后,荒漠又会很快将热量辐射到外界,造成温差巨大。  许多荒漠是因为雨影导致:山脉阻挡住湿润气流进入荒漠地区形成降水。荒漠通常由沙和岩石组成。由沙丘组成的称为沙漠,而岩石表面的称作岩漠,相对较少。裸露的岩石表面是典型地形,并且少有土壤形成,植被稀少。  滩地可能是覆盖盐的平地。风成过程是形成荒漠景观的主要诱因。极地荒漠(也被称作寒带荒漠)有着类似的特征,只是主要的降水方式是雪而非雨。南极洲是世界上最大的寒带荒漠(98%为大陆冰盖,2%为岩石)。  最大的热带荒漠是非洲北部的撒哈拉沙漠,面积达9百万平方千米,跨12个国家。  荒漠又是含有有价值的矿物沉积物,它们是在干旱气候或受到侵蚀而形成的。由于极端且稳定的干燥气候,有时荒漠是天然保存文物和化石的理想地点。
title: 主要的荒漠.
content: 荒漠占地球表面大概三分之一的面积。河漫地可能是有盐盖的平地。风成过程是形成荒漠地形的主要因素。除了主要降水形式是雪而不是雨之外,极地荒漠(也叫“冷荒漠”)和其它地方的荒漠相似。南极洲是世界上最大的冷荒漠,98%的地方覆盖着厚厚的大陆冰盖,2%为光秃的岩石。在南极洲的所谓的里可以找到一些光秃的岩石。这些涸谷里几乎从不降雪,那里有带冰壳的盐湖,表明这里的蒸发远大于降雪,这里的强劲的下降风甚至可以使冰都被蒸发。
title: 分类.
content: 荒漠分布于大陆内部或低纬度的大陆西岸,按照地表组成物质可分为以下几类:
title: 荒漠特征.
title: 植物.
content: 荒漠以其生物数量稀少而著称,但是实际上沙漠的生物多样性是很高的。沙漠的植物种群主要包括:灌木丛、仙人掌属、滨藜和沙漠毒菊。大多数荒漠植物都耐旱耐盐,被称为。许多荒漠物种使用C类二氧化碳固定或景天酸代谢光合作用,这在干旱、高温、缺少氮和二氧化碳的情况下要优于通常的C类二氧化碳固定。另外,荒漠植物通过的叶子表面有很厚的蜡质,防止水分流失。有些植物在其树叶、根系、枝干处存水。其他荒漠植物发展出广阔的根系,可以吸收更广、更深范围内的水。
title: 动物.
content: 已经适应了生活在荒漠中的动物被称为。没有证据表明,哺乳动物和鸟类可以适应或者很热或者很冷的不同的气候。事实上,除了很少的例外,它们的基础代谢率取决于身体大小,而不是居住地的气候。为了保存水或耐热,许多荒漠地区的动物和植物显示了特别的进化适应。因此它们常常被,,研究。一个研究的比较深入地例子是栖息于荒漠的哺乳动物的肾的特化。已经在荒漠生物中发现了许多趋同演化的例子,比如仙人掌和大戟属植物,更格卢鼠和跳鼠,角蜥和。
title: 水.
content: 地球上最干旱的地方之一是南美的阿他加马沙漠。那里看不到生物,东面的安第斯山脉和西面的智利海岸山脉阻挡该地接收到降水。 当雨水偶尔降落在荒漠时,经常会很狂暴。荒漠的表面有着蜿蜒的干旱河床的迹象,这些河床也被称为或干谷。这些地方可以形成,在暴雨之后,狂暴的急流可能会高速的冲出几公里远。
title: 矿物资源.
content: 荒漠含有多种矿物资源,有时覆盖在地表,有着特色化的色彩。例如,许多沙漠的红色就是来自于铁矾土矿。 地质荒漠气候下得过程将矿物浓缩成有价值的沉淀物。地下水的可以提取出矿石中的矿物并重新以结晶的形式随着沉淀出来。  石油和天然气形成于浅海的底部,是由微生物在缺氧条件腐败,然后被沉积物覆盖后形成。许多荒漠远古时就是浅海,另一些则是由于板块运动将含有碳水化合物沉积物的地层转移过来。
title: 太阳能.
content: 荒漠富含太阳能,主要是因为上空覆盖云层较少。  在莫哈韦沙漠,已经修建了众多成功的太阳能发电站。这些发电站共计发电量为354MW,这使它成为全球最大的太阳能发电站。荒漠的大部分地区已经装设上了镜面(用来利用太阳能),包括9个太阳能采集场。莫哈韦太阳能公园目前正在建设,在完工后将能提供280MW的电能。  使用撒哈拉沙漠的太阳能发电前景广阔,根据估计,使用现有技术,只需要撒哈拉沙漠10%的面积就可以提供全世界需要的电能。欧洲对此表示兴趣,原因有二:阳光充足、地域空旷。
title: 人类在荒漠的活动.
content: 荒漠对于准备不足的人类来说是充满敌意甚至可能致命的环境。  在热带荒漠中,高温会让人因为流汗大量丧失水分,而由于缺乏水源补给,很可能会导致脱水,并在数日内死亡。同时,为准备充分的情况下还可能罹患热病。在部分荒漠地区,人们可能还需要学会适应沙尘暴,不仅仅是其对于呼吸系统和眼睛的损害,还有其对于空气滤清器、车辆和通讯设备的潜在破坏。沙尘暴可能持续数小时甚至数日之久。这让人在沙漠中生存十分艰难。尽管如此,在热带沙漠上有些文明得以持续上千年,其中包括贝都因人、图阿雷格人以及普韦布洛人。现代的科技,包括现今的灌溉系统、海水淡化以及空气调节技术使得沙漠更加宜居。在美国和澳大利亚,荒漠农耕业开始广泛发展。  在寒带荒漠,低体温症和冻伤是主要的威胁,同时如果没有热源将雪融化成水饮用,可能也会面临脱水威胁。跌落冰层掉入冰水中是一大危险,需要及时采取措施防止体温快速降低。饥饿也是一大威胁,在低温环境下身体需要更多的食物能源才能维持体温并活动。同热带沙漠一样,因纽特人也适应了严酷的环境生存了下来。
title: 其他星球的荒漠.
content: 火星是整个太阳系中唯一已知存在荒漠的行星。尽管其地表大气压较低(只有地球的1/100),火星上的大气环流模式形成了环极地的沙海,面积超过5百万平方千米,这比地球上的荒漠要大。

Summary: 荒漠(英语:Desert)是降水量非常少、地球表面生物存在和活动稀少的地区或自然景观。大部分荒漠的年平均降水量少于。通常的定义将真正的荒漠定义为年平均降水量少于的地区,半干旱气候或称草原气候定义为年平均降水量介于到的地区。荒漠还可以被定义为是蒸发量大于降水量的地域。柯本气候分类系统中,沙漠被归类于热带沙漠(BWh)或温带沙漠(BWk)型气候。在桑思韦特气候分类系统中,荒漠则被归为干旱高温气候。

Wüste: Als Wüste werden die vegetationslosen oder vegetationsarmen Gebiete der Erde bezeichnet. Ursache für Wüsten sind entweder fehlende Wärme ("Kältewüste", "Eiswüste") der subpolaren und subnivalen Regionen, Überweidung oder Wassermangel ("Trockenwüste", "Hitzewüste"). Wüsten zählen zur Anökumene.
漢斯·蓋革

title: 生平.
content: 盖革出生于德国莱茵兰-法尔茨州诺伊施塔特,他的家庭有五个孩子,其父亲是埃尔朗根-纽伦堡大学的印度学教授威廉·盖革。  1902年开始在埃尔朗根-纽伦堡大学学习物理学和数学并于1906年获得了博士学位。1907年,在曼彻斯特大学,盖革成为了恩内斯特·卢瑟福的助手。1909年他和欧内斯特·马斯登做了著名的“盖革-马斯登”实验,也就是金箔实验。他们一起发明了盖革计数器。1911年,盖革和约翰·努塔尔一起发现了盖革-努塔尔定律,并做了一系列实验,对卢瑟福最终建立其原子模型的起了重要作用。1928年,盖革和他的学生沃尔特·穆勒改进了盖革计数器,称之为盖革-穆勒管或盖革-穆勒计数器。盖革还曾和詹姆斯·乍得威克一起工作过。  1912年,他成为了帝国物理技术研究所的领导人。1925年,1929年和1936年分别在基尔大学、蒂宾根大学和柏林-夏洛腾堡做教授。  他同时还是纳粹德国的原子弹研究小组--“铀俱乐部”的成员。  他曾声称自己是一个“忠诚的纳粹分子”并毫不犹豫的背叛了他以前的许多同事。.  第二次世界大战结束后数月,盖革在波茨坦逝世。

Summary: 约翰尼斯(汉斯)·威廉·盖革(,1882年-9月30日-1945年-9月24日),德国物理学家。

Hans Geiger (Physiker): Johannes „Hans“ Wilhelm Geiger (* 30. September 1882 in Neustadt an der Haardt; † 24. September 1945 in Potsdam) war ein deutscher Physiker. Bekannt wurde er durch den nach ihm benannten und von ihm zusammen mit seinem Doktoranden Walther Müller entwickelten Geigerzähler (auch "Geiger-Müller-Zählrohr" genannt).
阿拉伯字母

title: 字母表.
title: 太阳字母和太阴字母.
content: 阿拉伯文字母分太阳字母和太阴字母(月亮字母)两类。
title: 太阳字母.
content: 阿拉伯文定冠词 "" (al-) 中拉姆 /l/ 的发音受后面字母同化影响变成长辅音的文字。具体来说,是指与 /l/ 发音部位相同或者接近的舌冠音 (齿音、齿龈音、齿龈后音) 的几个字母。由于「太阳」一词 (shams)词首带有 ش 字母故被称作太阳字母 (hurūf shamsiyya)。例如, 加定冠词后变成 (ash-shams),而不念做 al-shams。也就是说,阿拉伯文定冠词 ال 后面遇到太阳字母时,定冠词不念做 al,而是与后面的太阳字母叠合读成叠音。具体即 ت, ث, د, ذ, ر, ز, س, ش, ص, ض, ط, ظ, ل, ن 这几个字母。
title: 太阴字母.
content: 定冠词 /l/ 发音不发生同化的字母,即太阳字母以外的字母,称作太阴字母(月亮字母)。「月亮」 (qamar)词首字母 ق 也是,故名太阴(月亮)字母 (hurūf qamariyya)。例如 带定冠词后变成 (al-qamar)。也就是说,定冠词 ال 后面遇到太阴字母时,定冠词依然发作 al,具体即 ا, ب, ج, ح, خ, ع, غ, ف, ق, ك, م, ه, و, ي, ء 这几个字母。  另外,二十八个字母中,艾里夫(ا)、瓦五(و)和雅伊(ي)这三个字母称为「柔母」,其余二十五个字母为「刚母」,他们在词法中会发生不同的语法变化。
title: 其他字母.
content: ※这个合字用在以 ا (alif) 开头的词再加定冠词「ال」(al) 的场合。另外,在带有 /(ʔ)a/ /(ʔ)i/ /(ʔ)u/ 音值的词头 ا (alif) 之前遇到「ل」(lam, /l/) 时,虽然书写上变成合字 لا,但发音不会变成 /laː/ 而还是 /l(ʔ)a/ /l(ʔ)i/ /l(ʔ)u/ (例:إسلام (Islām) + ال (al) → الإسلام (al-Islām) )。除去上述特殊情况以外,在词中、词尾加上后续字母变成长元音 /aː/ 的场合 ا 之间遇到 ل 变成合字 لا 才发做 /laː/ 音。
title: 音符.
content: 这些符号在通常情况下通常省略,只用在教育、解说的文本里。音符分为「动符」和「静符」,「动符」有合口符、开口符、齐齿符三种。
title: 元音符号.
content: 用于标注元音,通常只出现在《古兰经》或者初级启蒙书中。
title: 艾里夫和辅音相关符号.
content: (wasla 和 alif khanjariyya 无法从键盘直接输入。)  ※伊斯兰教真主安拉在阿拉伯文里写作الله, ّ (shadda) 上面有一个短线,这是小艾里夫(短剑艾里夫)的一个特殊形式。键盘输入时输入 ل (lam) + ل (lam) + ه (ha) 后会自动转换成带记号的符号。
title: 海姆宰.
content: 海姆宰 (hamza) 是表示声门塞音 /ʔ/ 的文字(符号),由字母 ع (ayn, /ʕ/) 派生而来。很少单独书写,基本是附着在 ا (alif) (及其与 ل (lam, /l/) 的 لا 合字 )、ي (ya, /j/)、و (waw, /w/) 这几个「主字母」上。(另外,与「ي」(ya, /j/) 组合时下面的两点常省略写成「ئ」。)  使用规则如下: 列表如下。  海姆宰单独出现「ء」仅限于词尾以辅音结尾结尾,或者(之前遇到的和主字母相同的字母)以长元音结尾等不适合使用主字母的场合。
title: 传统的字母顺序.
content: 现在使用的字母顺序是按字母造型类似统一放在一起的。除此之外,习惯上还有一种源于腓尼基文字传统的称作 abjadī 顺序 (أَبْجَدِي)。根据区域有所不同,但是一般顺序如下(从右向左)。阿拉伯字母当做数字使用时,也按照这种顺序。 通常把这个顺序分成八组加上元音念做,或者 abujadin hawazin ḥuṭiya kalman sa‘faṣ qurishat thakhudh ḍaẓugh。
title: 阿拉伯语数字.
content: 有两套数字体系:标准阿拉伯语数字和东阿拉伯语数字,使用于书写阿拉伯语的伊朗、巴基斯坦和印度。

Summary: 阿拉伯语字母,也作天方字母(,),为阿拉伯语的书写形式,类似于亚兰字母,除了阿拉伯语之外,世界上(尤其是伊斯兰教势力比较兴盛的地区)尚有别的语言使用阿拉伯字母,如波斯语、达里语、中国的维吾尔语、哈萨克语等等。在中国,回族地区偶尔也用阿拉伯字母记写汉语,这叫做“小儿经”。目前阿拉伯语字母是仅次于拉丁字母后世界上第二多人使用的拼音文字。

Arabisches Alphabet: Das arabische Alphabet () ist u. a. das Alphabet der arabischen Sprache und besteht aus 28 Buchstaben. Zur Bildung von Wörtern werden mit sechs Ausnahmen alle Buchstaben entsprechend der Laufrichtung der arabischen Schrift von rechts nach links verbunden.