原型理論

title: 语义范畴的认知表征.
content: 在 Eleanor Rosch 1975 的论文,("语义范畴的认知表征")("实验心理学期刊" J Experimental Psychology v. 104:192-233)中, 她请了 200 位美国大学生,问他们下列哪些项目是家具这个范畴的好例子?从1到7分评估。结果显示如下:  虽然人们可以从文化细节上区别这份清单,但重点在于这样的范畴内分级现象,是在所有文化中都存在的。进一步的证据显示,在实验中范畴内的某些项目比起其他项目更特别,这些证据包括了:  在 Rosch 的研究之后,后续的原型效应在其他领域广泛的被研究,如色彩认知(Brent Berlin 与 Paul Kay, 1969),或其他抽象概念。受测者会被询问「这句话作为谎言的一个例子的程度有多少?」[Coleman/Kay:1981]。同样地也有以行动范畴为主题的研究(如:看、杀、讲、走 [Pulman:83]), 高[Dirven/Taylor:88],等等。  原型效应背离传统亚里士多德范畴论的另一个面向,是并不认为存在一个自然范畴(鸟、狗)与人工范畴(玩具、车辆)。
title: 基本层次范畴.
content: 另一个与原型效应相关的概念,是认知归类中的基本层次。 因此,当人们被问到「你坐在什么上面?」时,大多数的受测者都会说「椅子」而不会说一个次级层次范畴如用餐椅,或是一个上层范畴,如家具。而在上级层次,概念的相似性难以被指出。一张椅子很容易画,但画出「家具」会难的多。  Rosch (1978) 将基本层次定义为拥有最高程度有效线索的层次。因此,一范畴如[动物]也许有其原型项目,但是不会有认知上的视觉表征。另一方面,[动物]下的基本范畴, 即[狗]、[鸟]、[鱼],都充满了资讯内容而且在完形和语义特征上容易被归类。显然,基于「属性-值」偶对的语义模型,无法指出范畴层级中的优先权层次。在功能上认为,基本层次范畴是将世界分解为最大限度数量的资讯性范畴。因此,基本层次范畴是  然而,基本层次概念仍有无法解决的难题。 例如,作为一个基本范畴的「狗」是一个生物学上的物种,但是「鸟」或「鱼」却是一个更高阶层的「属」。同样地,频率这个概念与基本层次是非常密切的,但是却很难明确地指出。  更多的难题,出现在应用原型效应到名词以外的词汇上。例如,动词,似乎无视于一个明显的原型:[跑]很难找到中心项目。
title: 概念间的距离.
content: 原型的概念与维特根斯坦的理论相关,而不利于传统范畴概念。这导致,在文本意义上,将语义元件视为可能的而非必要的要素。他对Game范畴的讨论特别精辟(哲学探究 66, 1953):  显然,这个家族相似性的概念,讲的是概念间的距离,与概念等级的观念相关,但也有其问题。  最近,Peter Gärdenfors ("概念空间 Conceptual Spaces", MIT Press 2000) 以多维特征空间建立了一个原型效应的可能解释,其中范畴是以概念距离来定义的。 范畴中心的成员是被外围成员围绕在中间的。他假定,在概念空间中凸显的最为自然的范畴,当 x 与 y 是一范畴的元素,且 z 在 x 与 y 之间,那么 z 更属于这个范畴。  然而,在上述Game的概念中,有一个或数个原型?近来从色彩研究获得的语言学资料,似乎表明了范畴能够拥有一个以上的核心元素 - 如, Tsonga人 的色彩词汇 rihlaza 指的是一种蓝绿色,但是似乎有两个原型,一个核心蓝,与一个核心绿。因此,一个范畴可能会有多个不连续的原型,他们可能构成数个而非一个凸显集合。
title: 合并范畴.
content: 在我们周围,我们发现有一些像是"高的人"或"小的象"这些合并了一个或多个范畴的实例。 这对外延语义来说,会是一个问题。因为当中字的语义,如"红"会被定义为一组拥有此属性的物件集合。显然,当我们说「一只"小老鼠"与一只"小象"」时,当中的"小"这个字的语义不会是一样的。  这类型的合并对于原型理论构成了一个次要的问题。在涉及形容词的状况下(如,"高"),问题是["高"]的原型应该是六呎高的长人,或是四百呎的摩天大楼[Dirven and Taylor 1988]? 解决方法是根据物件被修改的状况,将原型的概念情境化。更彻底的外延,如红酒或红发实在都不能在原型上说是红色的,但是能说是从原型上的酒或头发,在颜色上往红色偏移的结果。  其他的问题 - 如,决定哪些成分范畴提供了哪些特征?例如「宠物鸟(pet bird)」[Hampton 97], 宠物(pet)提供了定居的成分(在笼中而非野外), 而鸟提供了表面类型(羽毛而不是毛)。

Summary: 原型理论(prototype theory)在认知科学中,是一种分级归类的模式。在这种模式中,在同一个范畴中,某些项目会比其他项目更为核心。例如,当我们想到"家具"这个概念的时候,"椅子"会比起"板凳"更常常被提起。

Prototypensemantik: Die Prototypensemantik ist eine spezielle Semantik, die aus der Prototypentheorie abgeleitet wurde, die in den 1970er Jahren von Eleanor Rosch und Mitarbeiterinnen entwickelt wurde. Sie vereint Erkenntnisse der Psychologie und der Linguistik und beschreibt die quantitative Abstufung der Zugehörigkeit von Entitäten zu Kategorien. Sie postuliert Prototypen als zentrale normative Kategorie-Elemente, bei einem mehr oder weniger großen „Abstand“ der übrigen Kategorie-Mitglieder. Dies unterscheidet sich von der herkömmlichen Denkweise, dass man über die Zugehörigkeit zu einer Kategorie immer qualitativ eindeutig entscheiden kann, nämlich indem man die dafür erforderlichen Bedingungen angibt. Typisch für diese Klassifizierung durch Definition ist z. B. „Wenn es Federn und einen Schnabel hat und fliegen kann, dann ist es ein Vogel.“ In Experimenten zeigte sich jedoch, dass Menschen manche Vogelarten (insbesondere Singvögel) signifikant eher als Vögel einsortieren als randständige Arten wie Huhn, Strauß oder Pinguin. Es gibt also Kategorie-Mitglieder, die als typische Vertreter gelten dürfen, während die Einordnung bei untypischen Vertretern deutlich schwerer fällt. Der Effekt der quantitativen Abstufung tritt selbst bei scheinbar eindeutigen Kategorien wie „Junggeselle“ oder „gerade Zahl“ auf.