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白宫新闻秘书

title: 历史.
title: 白宫与新闻媒体之间的关系.
content: 在美国建国后的前一个多世纪里,白宫中并没有像今天这样拥有大量为总统工作的幕僚及相应的办公室。事实上一直到1929年,白宫新闻发言人这一专门代替总统向各媒体发言的职位才首度设立,首任白宫新闻发言人是乔治·爱德华·阿克森。
title: 工作职责.
content: 白宫新闻发言人需要收集和发布与美国总统及其领导的联邦政府行政部门有关的新闻和信息,并对国内外的突发或关注度较高的事件作出回应,与媒体保持互动,并每天召开新闻发布会。发布会上所宣布的常见事项包括总统工作日程及其具体进程、动向等。
title: 历任白宫新闻发言人列表.
content: 自里根遇刺案后开始就未曾再主持过新闻简报记者会,但在里根卸任之前,他都保有新闻秘书的头衔以媒体沟通中心主任的身份主持新闻简报记者会首位女性白宫新闻发言人

Summary: ,是白宫中的一个高级别行政官员职位,主要职责是担任美国联邦政府行政部门的发言人,尤其与美国总统、高级行政官员和政策有关的事务。

Pressesprecher des Weißen Hauses: Der Pressesprecher des Weißen Hauses () ist eine hochrangige Funktion im Weißen Haus. Der Inhaber leitet das "Office of the Press Secretary of the White House" (dt.: Presseamt des Weißen Hauses) und hat die Aufgabe, Regierungserklärungen, insbesondere des Präsidenten, des Vizepräsidenten sowie weiterer hochrangiger Regierungspolitiker der Presse zuzuführen. Er ist vergleichbar mit dem Regierungssprecher bzw. dem Presse- und Informationsamt der Bundesregierung in Deutschland. Daneben gibt es auch die Position des Kommunikationsdirektors des Weißen Hauses, mit dem der Pressesprecher üblicherweise eng zusammenarbeitet.
Vert.x

title: 历史.
content: 2011年,在VMware工作的 Tim Fox 开始开发Vert.x。  Tim Fox 最初将项目命名为“Node.x”,该名称由Node.js的命名衍生而来,其中“x”表示新项目支持多种编程语言,而非仅支持JavaScript。该项目后来改名为“Vert.x”以避免潜在的法律问题,因为“Node”是 Joyent Inc. 拥有的商标。新名称替换了node一词,所使用的vertex一词在数学中同样意为节点。  2012年12月,VMware向已离职的 Tim Fox 发送法律文件,以期从Vert.x社区获得Vert.x商标、域名、博客、GitHub帐户及Google Group的控制权。  与其他各方讨论后,2013年1月,VMware同意将项目和相关IP转移到Eclipse基金会这一中立的法律实体中,以使Vert.x社区获得最大收益。  2013年8月,Core Vert.x 项目完成了向Eclipse基金会的迁移。Vert.x技术栈中的其他项目并未迁移至Eclipse,但因Eclipse基金会的默认而继续使用“Vert.x”商标。  2014年5月,Vert.x在JAX创新奖中荣获“最具创新性的Java技术”奖。  2016年1月12日,Tim Fox辞去了Vert.x项目的领导职务。长期贡献者Julien Viet取代了他的位置。
title: 架构.
content: Vert.x使用底层I/O库Netty 。  Vert.x拥有以下特性:
title: 示例.
content: 下列Java代码会实现一个输出“Hello from Vert.x”的服务器: 同一服务器的JavaScript版本如下: 上述两种代码均可使得Web服务器以高度可扩展的方式提供内容。

Summary: Eclipse Vert.x 是一个事件驱动的应用程序框架,其支持多种编程语言,并运行于Java虚拟机中。

Vert.x: Vert.x ist ein ereignisorientiertes Framework für einfache Nebenläufigkeit, das in der Java Virtual Machine läuft und in den Programmiersprachen Java, JavaScript, Groovy, Ruby, Ceylon, Kotlin und Scala mit Apache-Lizenz verfügbar ist.
未折疊蛋白反應

title: 内质网中的蛋白质折叠.
title: 蛋白质合成.
content: 蛋白质折叠指的是核糖体合成新生多肽之后的所有的涉及蛋白质生产的过程。将会被分泌或分选到其他细胞器的蛋白质携带N末端信号序列,它可以与信号识别粒子(signal recognition particle,SRP)相互作用。SRP将整个复合物(核糖体,RNA,多肽)引导至ER膜。一旦序列“对接”成功,蛋白质则会继续翻译,内质网上的转运蛋白则会直接把产生的链运到内质网中。一旦产生的多肽进入内质网腔环境,蛋白折叠就会立即开始,即使剩余多肽的翻译仍在继续。
title: 蛋白质折叠和质量控制.
content: 蛋白质折叠步骤涉及一系列协调和调节反应的酶和分子伴侣,以及为了使反应发生所需的一系列底物。其中最重要的是N-连接糖基化和二硫键形成。一旦蛋白质序列通过易位子进入ER,就会发生N-连接的糖基化。多肽被糖分子糖基化,形成凝集素分子钙网蛋白(calreticulin,CRT; 可溶于ER腔) 和钙联接蛋白 ( calnexin,CNX; 膜结合)的关键配体。ER高氧化环境下,蛋白质二硫键异构酶促进二硫键的形成,赋予蛋白质结构稳定性,使其能够承受极端pH和降解酶等不利条件。  ER能够识别错误折叠的蛋白质从而避免ER的功能遭到破坏。上述糖分子同时也是细胞监测蛋白质折叠的手段,因为错误折叠的蛋白质变得特征性地缺乏葡萄糖残基,通过这一特征可以靶向并识别未折叠蛋白并且通过UGGT(UDP-glucose:glycoprotein glucosyltransferase)将之重新糖基化。如果这不能恢复正常的折叠过程,错误折叠的蛋白质的暴露的疏水残基则会被蛋白质葡萄糖调节蛋白78(glucose regulate protein 78, Grp78)结合。Grp78是休克蛋白70kDa家族成员之一,它可以防止蛋白质进一步转运和分泌。  在环境持续导致特定蛋白质错误折叠的情况下,这些错误折叠的蛋白质被认为会对ER的正常功能构成威胁,因为它们可以彼此聚集并累积。在这种情况下,蛋白质会被引导至内质网相关降解过程(endoplasmic reticulum-associated degradation,ERAD)。分子伴侣EDEM指导由错误折叠的蛋白质和PDI以及Grp78形成的短暂复合物逆转运回到细胞质。在这里它进入泛素-蛋白酶体途径,因为它被多个泛素分子标记,通过溶酶体将之降解。  成功的蛋白质折叠需要严格控制的底物环境,包括用以满足功能性分子伴侣的代谢能量需求的葡萄糖;与常驻分子伴侣结合的储存的钙;维持二硫键形成所需的氧化环境的氧化还原缓冲液。  HLA-B27可以通过干扰重要信号蛋白(IL-10和TNF) 导致蛋白折叠失败。至少一些干扰依赖于正确的HLA-B27折叠。  然而,如果环境导致蛋白质折叠的全球性破坏超过了ER的应对机制,那么UPR就会被激活。
title: 分子机制.
title: 起始.
content: 分子伴侣BiP/Grp78在ER内具有一系列功能。"它通过与特定的跨膜受体蛋白的腔内结构域结合来维持其参与启动处于非活性状态的UPR的下游信号传导(不确定翻译)"。大量错误折叠的蛋白质或仅仅是蛋白质的过度表达(例如,IgG)需要更多的BiP/Grp78来与这些蛋白质的暴露疏水区域结合,因此,BiP/Grp78从这些受体位点解离以满足该需求。从膜内受体结构域解离了Grp78的受体蛋白会变成激活状态。PERK在静息细胞中与BiP二聚化,在ER应激细胞中寡聚化。  虽然这是传统上被接受的模型,但人们对其有效性提出了质疑。有人认为支持该模型的遗传和结构证据仅表明BiP解离仅与Ire1激活相关,而不是特异性地引起它。另一种模型认为,未折叠的蛋白质与Ire1的ER-内腔结构域直接相互作用,引起寡聚化和跨自磷酸化。
title: 功能.
content: UPR激活的起始阶段有两个关键角色:  "PERK受体导致翻译衰减和细胞周期停滞。"这一过程持续数分钟至数小时。PERK(蛋白激酶RNA样内质网激酶)通过游离的腔结构域的寡聚化和自磷酸化激活自身。活化的胞质结构域通过直接磷酸化mRNA翻译机器的调节引发剂(eIF26)的α亚基而引起翻译衰减。这也导致参与细胞周期运行的蛋白质机制的翻译衰减,导致细胞阻滞在G1期。PERK缺乏可能对与ER应激相关的生理状态产生显着影响。  "增加参与到UPR功能的蛋白的产生"。UPR激活同时会导致参与到错误折叠蛋白的分子伴侣,蛋白折叠和ERAD的蛋白的上调,包括产生更多的Grp78。最终,增加了可以处理错误折叠的蛋白质负荷的细胞分子机制。这些受体蛋白有:  这些反应的目的是消除累积的蛋白质负荷,同时防止任何进一步的压力增加,从而可以尽快恢复ER的正常功能。  如果UPR途径以异常方式被激活,例如当肥胖引发慢性ER应激并且该途径是组成型活性时,这可导致对胰岛素信号传导不敏感并因此导致胰岛素抗性。患有肥胖症的个体对其细胞的分泌和合成系统的需求增加。由于异常情况破坏ER稳态,这激活了细胞应激信号和炎症途径。

Summary: 未折叠蛋白反应(英语:The unfolded protein response, UPR),是一种与内质网(ER)应激相关的细胞应激反应。蛋白质由于各种原因不能正常折叠成高级结构,进而在内质网中累积,从而对细胞产生不利影响。UPR是细胞为移除这些影响而做出的反应。现已发现它在所有哺乳动物物种以及酵母和蠕虫生物之间是保守的。本文重点介绍哺乳动物的反应。

Unfolded Protein Response: Als Unfolded Protein Response (UPR, dt. ungefaltete Protein-Antwort oder Antwort auf ungefaltete Proteine) wird in der Biologie eine komplexe Reaktion von Zellen auf Stress bezeichnet, der durch die Ansammlung von Proteinen mit fehlerhafter Faltung im endoplasmatischen Retikulum (ER) entsteht.
喬治·丘奇

title: 教育背景与早年生活.
content: 1954年8月28日,乔治•麦当劳•丘奇出生于佛罗里达坦帕市附近的,在附近的清水市长大。 1968年到1972年,在麻州安多弗市的预备高中菲利浦学院就读。 高中毕业后,他前往杜克大学就读,两年内就取得了动物学和化学的学士学位。  1973年秋天,乔治丘奇成为研究人员,与杜克大学生物学科助教合作,展开他的研究生涯。两人在一个美国国家卫生基金会,开设给杜克大学硕士的一个生化学专案中,合作了一年。 彼得米勒在《国家地理》系列中,撰写了创新者专题,专题中提到:“身为一个在杜克大学的硕士生...,他使用X射线晶体学研究转运核糖核酸的立体结构。这将是极具开创性的研究,乔治丘奇一周花了将近一百个小时待在实验室中,甚至忽视了(1975年秋天的)其他课程。” 但最终,丘奇对于杜克大学硕士学程的安排没有任何怨言,1976年1月,他退出了杜克大学的硕士学位学程。杜克大学鼓励他,不管发生什么问题,即便在取得硕士学位上并未成功,这并不能影响他追求研究生涯的成功。 乔治丘奇后来以第一作者的身份,将专案研究结果出版于"Proceedings" Report 上,建立了一个初期的模型,来解释双螺旋DNA的次沟槽(minor groove)和β转折蛋白在分子层级的交互反应机制。  1977年,乔治丘奇前往哈佛大学沃特·吉尔伯特的实验室,继续研究生涯,并取得生化与分子生物学的博士学位,研究目标是酵母菌粒线体的内含子和老鼠免疫球蛋白基因上的可动遗传因子(1984)。
title: 学术生涯.
content: 1984年,在完成他的博士学位后,乔治丘奇在位于美国麻塞诸塞州的生物科技公司Biogen待了半年。Biogen是哈佛大学沃特·吉尔伯特在业界成立的生技公司。 很快地,这样的模式便被在生命科学研究基金会从事博士后研究,三籓市加州大学的复制。 也同时是国家科学院的成员,发现萃取出老鼠干细胞的方法。  1986年,乔治丘奇成为哈佛医学院的助理教授。在他之后的学术生涯中,他成为了哈佛大学罗伯特·温斯罗普基因学讲座教授,也担任哈佛大学和麻省理工学院教授,试图发展出一种特别的合作关系,整合科学、医学和工程学来解决人类健康的问题。 他也是哈佛大学生物工程部门的创办者担任这些学术职位时,截自2014年5月,他已经共同执笔过330篇以上的发表,拥有60个专利,并出了一本科普书。  乔治丘奇也担任由美国能源部,协助成立多年的哈佛生质能源中心、以及由国家卫生研究院国家人类基因体研究中心赞助的哈佛主任。

Summary: 乔治•麦当劳•丘奇(英语:George McDonald Church,1954年-8月28日),美国基因工程学家、分子工程学家与化学家。,他是哈佛大学罗伯特·温斯罗普基因学讲座教授、哈佛大学和麻省理工学院健康科学与科技教授以及哈佛大学韦斯研究所生物工程部门的创办者。 2017年3月,丘奇教授成为的成员之一。

George M. Church (Molekularbiologe): George McDonald Church (* 28. August 1954, MacDill Air Force Base, Tampa, Florida) ist ein US-amerikanischer Molekularbiologe an der Harvard University.
哈佛大学伯克曼互联网与社会研究中心

title: 历史和使命.
content: 该中心成立于1996年,是由Jonathan Zittrain和Charles Nesson教授担任的“法律和技术中心” 。这是建立在以前的工作基础之上的,包括1994年关于早期互联网的法律问题的研讨会。Arthur Miller教授和学生David Marglin和Tom Smuts也参与了该研讨会和相关讨论。1997年,伯克曼家族承担了该中心的职责,劳伦斯莱斯格作为第一位伯克曼教授加入。1998年,该中心更名为“哈佛法学院伯克曼互联网与社会中心”。[5] [6] [1]从那以后,它从哈佛大学法学院的一个小项目发展而来到哈佛大学的一个主要跨学科中心。[7]伯克曼克莱因中心旨在了解互联网相关技术的发展如何受到其所嵌入的社会背景以及这些技术的使用如何影响社会的启发。它试图利用从这项研究中汲取的教训,为互联网相关法律的设计提供信息,并开创互联网本身的发展。[8]伯克曼克莱因中心赞助与互联网相关的活动和会议,并接待了许多客座讲师和研究员。[9]  该中心的成员教授,撰写书籍,科学文章,使用RSS 2.0提要的博客(中心持有规范[10])和播客(其中第一个系列在伯克曼克莱因中心举行)。它的新闻通讯“ The Buzz ”在网上发布,可以通过电子邮件获得,它还有一个由哈佛大学教师,学生和伯克曼克莱因中心分支机构组成的博客社区。[11]  伯克曼克莱因中心的教职员工还对紧迫问题进行了重要的公共政策审查。2008年,John Palfrey领导了一项名为互联网安全技术工作组的在线儿童安全评估。[12] 2009年,Yochai Benkler领导了对美国宽带政策的审查。[13] 2010年,Urs Gasser与Palfrey及其他人一起领导了对互联网治理机构ICANN的审查,重点关注透明度,问责制和公众参与。[14]
title: 项目和举措.
content: 伯克曼克莱因中心的主要研究课题是青少年和媒体,监控,隐私,数字艺术,互联网治理,云计算和互联网审查。伯克曼克莱因中心支持有关互联网的活动,演示和会议,并邀请科学家分享他们的想法。  数字媒体法项目 数字媒体法律项目(DMLP)是由哈佛大学法学院伯克曼克莱因互联网与社会中心主办的一个项目。它以前被称为公民媒体法项目。DMLP的目的是:  为了提供资源和其他援助,包括法律援助,[15]截至2009年,[16]对从事网络及公民媒体的个人和团体。 “确保网上记者,媒体组织及其来源被允许检查和辩论网络安全和数据保护漏洞而不受刑事处罚,以便向公民和立法者通报网络计算机安全问题。” [15] 促进公民参与网络媒体。 保护互联网上的言论自由。[17] [18] 2014年,伯克曼克莱因中心宣布将“剥离其最有效的举措,并停止作为伯克曼克莱因中心的独立项目”。[16]  互联网与民主项目 伯克曼克莱因中心运营着现已完成的互联网和民主项目,该项目将自己描述为:  这项倡议将探讨互联网如何影响民主规范和模式,包括其对民间社会,公民媒体,政府透明度和法治的影响,重点是中东。通过美国国务院中东伙伴关系倡议拨款150万美元,伯克曼中心将与其扩展的社区和机构合作伙伴合作,在未来两年内开展这项研究。与其所有项目一样,伯克曼中心在其研究和此项拨款项下的其他工作中保持完全独立性。  这项工作的目标是支持公民获取,发展和分享独立信息来源,负责任地提倡,加强在线网络以及与民间社会和政府自由讨论想法的权利。这些科目将通过一系列案例研究进行审查,其中新技术和在线资源影响了民主和公民参与。该项目将包括原创研究以及支持项目目标的创新基于网络的工具的识别和开发。由项目总监布鲁斯·埃特林(Bruce Etling)领导的团队将利用来自世界各地的社区,重点关注中东地区。[19]  StopBadware 2006年,该中心与牛津互联网研究所,谷歌,联想和Sun Microsystems合作,建立了非盈利组织StopBadware,旨在阻止病毒,间谍软件和其他对开放互联网的威胁。[20] 2010年,StopBadware成为Google,PayPal和Mozilla支持的独立实体。[21]  美国数字公共图书馆 美国数字公共图书馆是一个旨在使所有人都能访问大型数字公共图书馆的项目。

Summary: 哈佛大学伯克曼互联网与社会研究中心是全球互联网相关研究重镇,集教授、访问学者、法律工作者以及业内人士在内的多元研究力量,专业从事涵盖社会、文化、技术、商业以及政策等多个领域的问题研究,隶属于哈佛大学法学院,由乔纳森·齐特林于1997年创立,其创立初衷是为了探索和推动网络空间研究,致力于研究网络空间与现实社会的边界,2008年升格为校级研究机构,是世界上较为活跃和颇负盛名的互联网研究机构。

Berkman Klein Center for Internet &amp; Society: Das Berkman Klein Center for Internet & Society ist ein interdisziplinäres Forschungszentrum der Harvard University, das auf die Erforschung des Internets spezialisiert ist. Ehemals Teil der Harvard Law School, hat sich das Institut traditionell mit rechtlichen und regulatorischen Fragen des Internets auseinandergesetzt. Seit dem 15. Mai 2008 ist das Institut eine gesamtuniversitäre Initiative der Harvard University.
次元艦隊

title: 剧情简介.
content: 200X年6月,为了帮忙消除厄瓜多尔的争乱,依据日本与美国新订定的《日美防卫纲领》,日本海上自卫队的一艘神盾巡洋舰「未来号」(舷号为DDH-182)自横须贺海上自卫队基地出航,预计于夏威夷与美国海军舰队会合之后前往厄瓜多尔,以海上自卫队与美国海军联合军事演习的名义执行护卫日本侨民的任务。航行四天来到中途岛周边海域时,遇上异常的风暴而被落雷击中,雷击过后与僚舰失联时出现了极光与迷雾,舰艏方向几千码处遭遇到庞大物体,发现是大日本帝国海军战舰大和号所带领的联合舰队,意识已回到1942年6月4日中途岛海战爆发前...  此作并获得2002年(第26届)讲谈社漫画赏。尖端出版发行的中文版,邀请台湾书法家黄明胜题字。
title: 用语.
title: 行动“ SAJITARIUSU ”.
title: 作战时间.
content: 1942年8月6日夜至1942年8月8日0300时(即美国海军陆战队1师登陆的第二天凌晨);时间误差:+/-15min。
title: 作战目的.
content: 1、以精确打击的方式,摧毁登陆部队所囤积的粮食等非战斗生存物资,在物质上逼迫美军撤退;  2、通过超出当时时代的精确打击方式,动摇,甚至摧垮美军的临战之心,从心理上压迫美军;  3、为撤出瓜岛的日本工程兵部队及接应的日本联合舰队提供掩护与时间。
title: 作战经过.
content: 1942年8月6日夜间,由“未来号”副舰长角松洋介带领另外三名自卫队员组成特遣小分队,以夜色为掩护,搭乘“未来号”的舰载直升机登陆瓜岛待命。期间,特遣队在无线电静默的状态下渗透至美军防线外围并伺机搜索确认目标。1942年8月7日0610时,美军按照历史进程,准时发动登岛作战;美海军陆战队第1师顺利登陆。当夜,美海军补给舰队及其护航舰只被已经知道历史的日海军联合舰队伏击,美军陆上补给失败。同时,“未来号”打破无线电静默,通知副舰长角松洋介“未来号”将于1942年8月8日0300时正式发动命名为“射手座(SAJITARIUSU)”的精确打击行动,并命令其做好手动激光引导导弹的准备。另一方面,由于双方武器所属时代的不同,美海军陆战队师长并未重视“未来号”以明码发出的警告电报,虽加强了营地周围的警戒并派出了侦察小队搜索四周,但没有转移粮食等物资。1942年8月8日0300时,从“未来号”上发射的导弹(0255时发射)如期而至,并准确地命中了美军的粮食堆。由于作战目标为警告与威慑,所以导弹战斗部并未引爆。在确认命中后,结束引导任务的海上自卫队特遣队开始撤离。撤离途中遭遇美军海军陆战队并交火。柳一曹及尾栗航海长中弹受到轻伤,但是如期依然安全撤退。
title: 备注.
content: 在角松洋介等人撤离的过程中(发生遭遇战之前),日本联合舰队旗舰「大和号」进行了一次炮击,而炮弹被“未来号”用“海麻雀”(RIM-7 "Sea Sparrow")成功拦截。  在上方设有工厂以供仓田博士精致铀  (引用自Zipangu彻底基础知识(讲谈社))
title: 雪波级性能诸元.
content: 以下是单行本第2卷所记载。实际是以是导弹护卫舰(DDG)为蓝本,DDH为直升机护卫舰,两者构造有极大差异。  来源解说:  本级护卫舰为日本海上自卫队第二代神盾系统护卫舰,继承上一代「金刚」级神盾系统护卫舰的基本设计,增加反潜直升机的收纳空间。 除了主力 SPY-1D 相位阵列雷达之外,还配有新型沙龙 OPS-28 水面雷达、舰首 OQS-4 低频声纳、新开发的 OQP-21 舷侧声纳、SQR-19 TACTAS 拖曳式声纳等, 是不惜成本投入最新科技的新锐舰.本级设计建造时因为顾虑周边国家及国内舆论的反应,因此刻意将排水量抑制在1万t以下。  『ジパング』画集 KAI(讲谈社)

Summary: 《次元舰队》(/Zipangu)是日本漫画家川口开治的日本漫画作品,于讲谈社的漫画杂志《周刊Morning》上进行连载。

Zipang: Zipang (jap., "Jipangu" von Zipangu als alten Namen für Japan) ist ein Manga von Kaiji Kawaguchi, der auch als Anime umgesetzt wurde. Er handelt von einem Aegis-Zerstörer der Japanischen Selbstverteidigungsstreitkräfte, der durch ein Wetterphänomen in den Zweiten Weltkrieg kurz vor die Schlacht von Midway versetzt wird. Weder Manga noch Anime wurden bisher in deutscher Sprache umgesetzt.
2019年世界田徑錦標賽

title: 主办权.
content: 有三个城市争取主办权:  主办城市的最终选择会议于2014年11月18日在摩纳哥召开。最终卡塔尔杜哈获选。而在最后一轮负于多哈的尤金,则在之后直接获得2021年赛事的主办权。
title: 争议.
title: 贿赂丑闻.
content: 根据法国媒体报道,2011年10月和11月期间,卡塔尔在申办2017年世界田径锦标赛和2020年夏季奥运会时,纳赛尔向国际田联时任主席拉明·迪亚克的儿子帕帕·马萨塔·迪亚克(Papa Massata Diack)行贿350万美元,帮助多哈获得了田径世锦赛主办权。2019年,法国检察官对beIN Media Group高管尤塞利·奥拜德利(Yousef Al-Obaily)、拉明·迪亚克以及巴黎圣日耳曼足球俱乐部主席纳赛尔·赫莱伊菲(Nasser Al-Khelaifi)提出初步指控。一名法国法官也对参与主办城市申办评估的电通和田径管理与服务展开调查。
title: 奖牌榜.
content: IAAF未将授权中立运动员获得的奖牌数计入奖牌榜。
title: 参赛国家或地区.
content: 214个IAAF成员中共有209个参加,包括难民运动员队在内,共计1972名参赛运动员(1054名男性、918名女性)。2019年9月23日,IAAF确认,全俄罗斯田径协会的停权处罚仍然生效,因此俄罗斯运动员将以授权中立运动员的身份参赛。101个成员国仅派出一名运动员参加(其中25个为女性代表),而利比亚、列支敦士登、蒙塞拉特岛、诺福克岛及图瓦卢未派遣运动员参与。

Summary: 第17届世界田径锦标赛于2019年9月27日至10月6日在卡塔尔杜哈举行。比赛主场馆是哈利法国际体育场。共有来自209个国家和地区的将近2000名运动员参加本届比赛。本届比赛共设立49个小项,其中田赛和径赛43个、竞走4个、马拉松2个。竞走和马拉松项目的比赛在多哈滨海路进行。

Leichtathletik-Weltmeisterschaften 2019: Die 17. Leichtathletik-Weltmeisterschaften fanden vom 27. September bis zum 6. Oktober 2019 in der katarischen Hauptstadt Doha statt. Die Entscheidung darüber fiel am 18. November 2014 bei einem Treffen des Leichtathletik-Weltverbandes IAAF in Monaco.
喬許·歐內斯特

title: 早年.
content: 欧内斯特出生在密苏里州堪萨斯城,高中时期他以全额奖学金就读于私立学校,当时他同时从事棒球和篮球运动。1997年他自莱斯大学毕业,取得政治科学、政策研究双学位。
title: 职业生涯.
content: 1997年,他参与了李·布朗在休士顿的市长竞选团队,之后他也曾在麦克·彭博第一次竞选纽约市长时为其助选。2002至03年期间,他则是在马里安·贝里的国会办公室担任助理职。  离开国会之后,他在民主党全国委员会担任媒体沟通中心主任一职有四年之久,期间参与了佛州州长选战,也接触了党内总统初选。2007年,他被奥巴马延揽加入自己的初选团队,主导了包括南卡、德州和宾州在内等数场重要的初选胜利,帮助奥巴马取得党的提名权。在正式大选中,他的头衔是媒体中心副主任。奥巴马当选之后,他并担任总统就职典礼筹备委员会的媒体中心主任职。  他是奥巴马就职第一天就随同上任的「老班底」,起初的头衔先是副新闻秘书,然后升任为首席副新闻秘书,偶而会代为主持白宫例行的新闻发布会。2014年5月30日,奥巴马宣布欧内斯特将接替杰伊·卡尼的离缺,担任白宫新闻秘书。  在2015年4月的一次媒体民调中,欧内斯特被将近七十位记者票选为奥巴马政府中最得力的媒体交流官员,担任白宫新闻秘书一职的表现更胜他的两位前辈。2017年1月17日,他主持了任内最后一次的新闻发布会。
title: 个人.
content: 他的父亲唐纳是一位运动教练,母亲杰妮则是一位心理学者。  欧内斯特本人在2012年8月结婚,他的太太娜塔莉是一位犹太教徒,所以他们所举行的婚礼仪式也是跨信仰的。夫妻目前于有一子。

Summary: 约书亚·莱恩·亨利·「乔许」·欧内斯特(英语:Joshua Ryan Henry "Josh" Earnest;1975年-1月22日)是第29任白宫新闻秘书。2014年5月30日,奥巴马宣布欧内斯特将替代杰伊·卡尼担任白宫新闻秘书。

Josh Earnest: Josh Earnest (* 22. Januar 1975 in Kansas City, Missouri, Vereinigte Staaten) ist ein US-amerikanischer Politiker und war von 2014 bis 2017 Pressesprecher des Weißen Hauses unter Präsident Barack Obama.
OS X Yosemite

title: 与前一版本的不同.
content: 苹果在WWDC的介绍中表示,OS X Yosemite将注重界面、应用和iOS设备连续性(Continuity)三个方面。在界面上,OS X Yosemite图标设计类似iOS 7,趋向扁平化,视窗则改用了半透明导航栏,同时也采用全新字体设计。
title: Beta测试.
title: 开发者预览.
content: 和先前的OS X版本相同,苹果这次也针对开发者提供了预览版本。预览版本的更新通常是在隔周的星期一发布,直到操作系统正式推出为止。
title: 公开Beta测试计划.
content: 而与先前的OS X版本不同的是,除了针对开发者提供的测试版本外,Yosemite也是OS X Beta Seed Program的一部分,能让一般的使用者有机会试用Yosemite的新功能。这项计划仅限前一百万名注册者参与,参加的使用者必须同意一份保密协定。Yosemite的第一个Beta计划版本在2014年7月24日正式开放下载。相对于开发者测试版,公开测试版的更新日程比较没有那么频繁。目前测试已经结束。正式版为14A389.
title: 系统需求.
content: Yosemite并未提出更高的系统需求,因此能够执行OS X Mavericks的麦金塔电脑将能顺利执行Yosemite。Yosemite和Mavericks的需要至少有2 GB的内存和8 GB的储存空间,以及OS X 10.6.8(Snow Leopard)或以上的操作系统版本。  Yosemite支援下列麦金塔电脑:

Summary: OS X Yosemite(10.10版本)是苹果公司为个人电脑和服务器操作系统开发的OS X的第11个版本,供麦金塔电脑使用。苹果公司于2014年6月2日的苹果公司全球软件开发者年会上发布OS X Yosemite,2014年10月16日正式上市,使用者可以免费使用。

OS X Yosemite: Yosemite (), vollständig OS X Yosemite 10.10, ist die elfte Hauptversion von macOS, dem Desktop-Betriebssystem von Apple. Es folgte auf OS X Mavericks und wurde am 16. Oktober 2014 veröffentlicht. Außerdem wurde ein Public-Beta-Programm eingeführt, bei dem sich eine Million Nutzer für das Testen von Vorabversionen eintragen konnten. Es ist nach dem Yosemite-Nationalpark benannt und legt Schwerpunkte auf eine überarbeitete Benutzeroberfläche, erweiterte Cloud-Funktionen sowie verbesserte Zusammenarbeit mit iPhone und iPad.
卡斯特拉

title: 历史.
content: 卡斯特拉的由来诸说纷纭,其中一个最广为人知的说法是说此种糕点由葡萄牙的传教士把当地一种家常蛋糕海绵蛋糕带到日本长崎,宣称为「来自卡斯蒂利亚王国的蛋糕(pão de Castela)」,由于口味甚佳,广受好评,长崎人因而模仿制作,并逐渐发展成为长崎的特色铭菓。过去日本曾有家主贞良、加寿天以罗、加须底罗、贺须底罗、粕底罗、糟底罗、、卵糖等等表记写法,但今已非常罕见。 卡斯特拉传入日本的时间分为长崎代官村山等安将卡斯特拉呈送给丰臣秀吉和江户时代于出岛的种种传说,但真正兴盛是明治文明开化时期,知名卡斯特拉店铺如文明堂等店即在此时创业, 进入大正时期卡斯特拉开始出现在诸如西条八十、北原白秋、芥川龙之介、幸田露伴等作家的文学作品中。作为葡式海绵蛋糕的日本本地化发展,现今原料不但可能有玉米糖浆,甚至可能有虾或扇贝。
title: 海外传播.
title: 台湾.
content: 1968年,叶永青(1971年另立「南蛮堂」)与日本「长崎本舖」合作将长崎蛋糕引进台湾,于台北新公园成立分公司。  1980年,九如实业林隆士与新光集团吴如英夫妇成立「金格食品」承接长崎本舖的台湾业务。  1975年黄和仁于台北市中山北路复兴桥下成立「一之乡」,以台湾龙眼蜜为基底,硏发本土口味的蜂蜜蛋糕,其商标YENOH即为日语的一之,反写则为HONEY(蜂蜜),英文招牌定为 HONEY Castella。并非消费者或店家将卡斯特拉误传为长崎蛋糕与蜂蜜蛋糕,长崎蛋糕与蜂蜜蛋糕长期并存于台湾社会。
title: 蜂蜜蛋糕.
content: 日本原版的卡斯特拉其实没有把蜂蜜当成必备原料。台湾版的卡斯特拉则是加入了蜂蜜提味,进而创造出了新形态的卡斯特拉,拥有日本所没有的浓厚蜂蜜的香味。
title: 岩烧蛋糕.
content: 另外一种卡斯特拉是圆形的,当中有奶酪布丁,周围是蜂蜜蛋糕,通常卖得比蜂蜜蛋糕贵一点,也是台湾人自创。
title: 菲律宾.
title: taisan.
content: 菲律宾邦板牙省的传统甜点蛋糕。

Summary: 卡斯特拉(日语:;Castella),是一种自16世纪开始在日本长崎发展起来的蛋糕,所以也译为「长崎蛋糕」。

Castella (Nahrungsmittel): Castella (jap., früher auch: oder, jeweils "Kasutera") ist ein Kuchen aus Japan, der als eine Spezialität Nagasakis gilt. Die Hauptzutaten sind Mehl, Zucker, Ei und der Kartoffel-/Reissirup Mizuame.
Swift (程式語言)

title: 历史.
content: 2010年7月,苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳开始着手 Swift 编程语言的设计工作,以一年时间,完成基本架构后,他领导了一个设计团队大力参与其中。Swift大约历经4年的开发期,2014年6月发表。  苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,而且明显优于Objective-C语言。Swift以LLVM编译,可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能即时显示出其执行结果。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多理念的启发。  2015年6月8日,苹果于WWDC2015上宣布,Swift将开放源代码,包括编译器和标准库。  2015年12月3日,苹果宣布开源Swift,并支持Linux,苹果在新网站swift.org和托管网站Github上开源了Swift,但苹果的app store并不支持开源的Swift,只支持苹果官方的Swift版本,官方版本会在新网站swift.org上定期与开源版本同步。
title: 特色.
content: Swift取消了Objective-C的指针和其他不安全存取的使用,舍弃了Objective C早期套用Smalltalk风格的语法,全面改为句点表示法(dot-notation)。Swift具备类型推导(type inference)。同时,它提供了类似C++、C#中的命名空间(namespace)、泛型(generic)、运算符重载(operator overloading)。Swift被简单的形容为 “没有C的Objective-C”(Objective-C without the C)。
title: 类型和变量.
content: 在Cocoa与Cocoa Touch的环境下,许多共享的类都放在Foundation Kit库下,这些类别包含了NSString 字串库(使用 Unicode),还有集合类别 NSArray 与 NSDictionary。Objective-C 提供了语法糖的方式让这些物件可以整合在同一个语言里。例如NSString之间合并的表示法如下:  过去Cocoa(以及Cocoa Touch)的架构总是被分成两种版本,一种是可变的(mutable),也就是可以在执行时期(runtime)改变;另一种是不可变的(immutable),其初始值不可改变,例如NSArray与NSMutableArray就是阵列的两种版本。Swift语言延续这个传统,但简化为使用 let 关键字去设定常数(constant variable)。可变的(Mutable)对象使用 var 关键字,不可变的对象则适用let关键字。Swift语言使用类似C#或Javascript的var定义变量,但特性又不尽相同。Swift不直接指派初始值给变量,变量无默认值,因此使用var变量之前必须先初始化,不然将发生编译时期的错误。  为了方便使用,Swift提供Optional类型来宣告nil-free references。宣告Optional只需要在类型后面加上问号(?)即可。一旦var变量宣告为Optional的,其初始值就会被默认为nil。Optional本质上是enum,定义了None和Some两种类型,nil即是Optional.None。
title: 函数库、执行时期与部署.
content: Swift在 Mac OS 和 iOS 平台可以和 Objective-C 使用相同的执行时期(runtime),因此Swift 程序能运行在目前已存在的平台上,包括 iOS 6 和 OS X 10.8或更高的版本。 更重要的, Swift 和 Objective-C 的代码可并存于同一程序代码, 这种延伸就如同 C 和 C++ 的关系一样。  为了吸引开发人员和复用已存在的代码,Xcode 6允许在 app target 导入 Objective-C 头文件供给 Swift 使用,通过 Objective-C 的桥接头文件(bridging header)来供给 Swift。当开发人员添加 Swift 文件到现有的 Objective-C应用程序时,Xcode自动建立相应的头文件。例如,一个 Swift 类 "MyClass" 可用于 Objective-C 的方式为  codice_2.
title: 内存管理.
content: Swift全面使用自动引用计数(ARC)来管理内存,取代Objective C的垃圾回收功能。在Objective-C中,强引用(strong reference)即为非ARC中的retain,而弱引用(weak reference)即为非ARC中的assign。为了解决循环引用的问题,Swift提供unowned,不能设定为optional types,不能加上问号(?)或惊叹号(!)。
title: 除错以及其他元素.
content: Xcode的除错机制针对Swift语言提供REPL(Read-Eval-Print Loop, 这是源自emacs的术语)环境,可以利用Swift语法来评估或于其他程序互动,使Swift编程具有类似Python或Ruby带有的交互性界面(Interactive Shell)。
title: 讨论.
content: 长达600多页的 "The Swift Programming Language" 可以在iBooks免费下载。
title: 范例代码.
content: Swift不需要引入头文件(header file)或codice_12,不需要在每一行语句(statement)结尾加上分号。  变量声明方式如下: 用 let 宣告常量方式如下: Swift不支持隐式类型转换(implicitly casting),因此数值和字符串之间必须显式类型转换(Explicitly casting): 以下是Hello World程序: 使用Unicode字符,例如在文本中放心添加有不同语言的文字:

Summary: Swift编程语言,支持多编程范式和编译式,用来撰写基于macOS/OS X、iOS、iPadOS、watchOS和tvOS的软件。 苹果公司于2014年在苹果开发者年会(WWDC)发布了Swift编程语言。从设计上苹果公司让Swift与Objective-C共存在苹果公司的操作系统上。

Swift (Programmiersprache): Swift ist eine Programmiersprache von Apple Inc. für iOS, iPadOS, macOS, tvOS, watchOS und Linux.
光明之子

title: 游玩方式.
content: 游戏以横向卷轴方式进行,主角可在各地域与敌人接触进行战斗、开启宝箱取得道具和与非玩家角色互动,也可以进行支线任务和取得名为「自白书」(Confession)的收集品。每次战斗后主角及伙伴可取得经验值,累积至一定数量后可提高角色等级以获得更高的能力参数和取得新技能。  战斗采用与《Final Fantasy》系列和《冒险奇谭》系列等日式角色扮演游戏相似的半即时制系统,每场战斗容许最多两名友方成员和最多三个敌方成员:代表各成员行动速度之提示全于同一时间轴上之「等待」(Wait)区域中实时前进,到达轴上之「施法」(Cast)区域时可决定对该角色于该回合中采取攻敌、防御、角色转换、道具使用或逃走其中一项行动,如果决定攻敌而被选择攻击之敌人刚好同时位于施法区域则可「打断」(Interrupt)其行动使之退回等待区域,反而亦然。如己方从敌人后方接触而进入战斗能取得先制效果,使己方一成员能即时采取一项行动;被敌人从后方接触而进入战斗则会使敌方成员能处于时间轴上较早位置而取得行动优势。  游戏设有宝石合成系统:被称为「奥库利」(Occuli)之各宝石可在宝箱或透过击败敌人随机取得,分别以不同大小和颜色区分其类别和装配在己方成员上之效果,相同大小和类别之宝石能结合成为体积更大、效果更强之型态;颜色不同但大小一致之宝石结合后将可能产生出稀有型态。  游戏支援两人合作游玩,第二名玩家可负责操纵主角的萤火虫伙伴「微光」(Igniculus),于故事进度中解谜和在战斗中帮助主角。  游戏设有「正常/悠闲」(Normal/Casual)和「专家/困难」(Expert/Hard)两个难度,较高难度中敌人攻击力较高、取得经验值较低、补给品回复量也较低。主线剧情完成后,游戏可无限继续,也可选择进入二周目:敌人攻击力和生命值较高,但取得经验值也较高。
title: 剧情.
content: 主角欧若拉(Aurora)是一个生于1895年奥地利的小公主,父亲是一名统治一个王国的伯爵而母亲早逝。欧若拉在父亲与继母成婚当夜突然患病陷入睡眠,但她之后却发现自己在祭坛上一醒来,身处于被称为雷姆利亚(Lumeria)的神秘大陆。在萤火虫伙伴「微光」带领下,欧若拉救出了被囚禁的森林女士(Lady of the Forest),获悉雷姆利亚本由一位光明女神(Queen of the Light)统治但一天光明女神突然失踪,夜之女王(Queen of the Night)乘机攫夺了王位,后者不但派遣其女儿把太阳、月亮和星星夺去,还放出大量黑暗魔物肆虐雷姆利亚,因此如要归家,必须取回三种永恒之光驱逐黑暗以开启连接雷姆利亚与奥地利之一面魔境。森林女士在消失前把其管有之星星交予欧若拉并表示月亮和太阳分别位于「最高之巅和最低之渊」。  欧若拉为取回月亮和太阳展开旅程,沿途上也结识部分雷姆利亚居民并获他们协助结伴同行,不久终遇上同父异母二姊诺拉(Norah)。诺拉表示父亲因以为欧若拉已死而大受打击卧病不起,她穿越一面魔镜而来,魔镜则位于浮在空中之一座神殿中。在协助解除附近一位石巨人体内之黑暗力量后,众人被送上高空进入神殿寻得魔镜,欧若拉亦从一水池中惊悉奥地利水坝崩塌而水淹城镇,随即与各雷姆利亚同伴道别并与诺拉穿越镜子却被带至一座碉堡,前来迎接之同父异母大姐科迪莉亚(Cordelia)及继母安珀拉(Umbra)随即下令拘禁欧若拉:安珀拉乃夜之女王,多年前被欧若拉母亲放逐,因欲夺取雷姆利亚统治权而杀害了她并下嫁欧若拉父亲;欧若拉母亲垂死之际为免女儿面临同一命运而施下魔法,让欧若拉遇害时能被带至雷姆利亚。在一名仍忠于光明女神之守卫协助下,欧若拉逃离禁锢并救出一众被囚禁的同伴,其后击败科迪莉亚夺回她管有之月亮。  众人前往「最低之渊」深海宫殿寻找太阳,诺拉于宫殿深处现身并展开攻击,众人击败她后夺回她管有之太阳,此时安珀拉现身并欲以让欧若拉能与父亲重逢为条件换回三种永恒之光,但欧若拉因无法背弃雷姆利亚居民而拒绝;欧若拉父亲获悉女儿之决定后气绝,安珀拉继而施法重创欧若拉,垂死之欧若拉逃进海洋浮至水面,被一众萤火虫带至祭坛,并在森林女士及一众伙伴之力量下醒来:森林女士乃光明女神,也是欧若拉之母亲。为使雷姆利亚重见光明,欧若拉与一众同伴前往迎战安珀拉,安珀拉向欧若拉道出真相:她们先祖分别是雷姆利亚四大建国始祖之其中二人,并提议二人一同统治雷姆利亚,但欧若拉因视一众伙伴为平等而拒绝,随即与安珀拉展开战斗,安珀拉被击败后雷姆利亚回复光明,欧若拉回到空中神殿穿越魔镜,把一众将被淹没的人民带至雷姆利亚。
title: 开发.
content: 《光明之子》最初在2013年欧洲游戏开发者大会(GDC Europe 2013)中公开发表。据开发者表示,游戏的美术风格受到吉卜力工作室的影响,最终由天野喜孝担任画师,而在表现手法上则与《放浪冒险谭》、《Final Fantasy VIII》和《地狱边境》近似。
title: 评价.
content: 游戏普遍获得正面评价。GameRankings和Metacritic为游戏的PlayStation 3版本分别给予90分和89分、Wii U版本分别给予84.29分和83分、PlayStation 4版本分别给予83.33分和81分、Xbox One版本给予82分、Xbox 360版本分别给予80分和74分、以及个人电脑版本分别76.29分和76分。  IGN成员伟恩斯·印珍尼图(Vince Ingenito)给予游戏9.3/10分,赞扬游戏的战斗系统和视觉艺术风格,但认为角色对话的押韵不自然,也形容多人模式富有合作性;Destructoid成员基斯·卡塔(Chris Carter)给予游戏8.5/10分,认为战斗系统直接但有趣,也赞扬了剧情;GameZone成员马特·赖布(Matt Liebl)给予游戏的个人电脑版本9.5/10分,认为《光明之子》并非育碧软件一贯的游戏类型,但正是电子游戏行业需要的游戏,其美感使人无法不注目欣赏,美丽的图像下是一个发人深省的故事。

Summary: 是一款结合平台与角色扮演类型的电子游戏,由育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行。玩者在游戏中扮演一位被带离家中的小女孩欧若拉(Aurora),为了找到回家的路,她必须找回被夜之女王(Queen of the Night)藏匿起来的太阳、月亮和星星。欧若拉沿途将战胜她最黑暗的恐惧,在萤火虫「微光」(Igniculus)和其他各具特色的伙伴帮助下走上成长的旅程。

Child of Light: Child of Light (dt. "Kind des Lichts") ist ein Jump-’n’-Run-Computer-Rollenspiel, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft herausgegeben wurde.
溫德爾

title: 球员生涯.
content: 2014年2月17日,温德尔转会至德国甲组足球联赛球会利华古逊,签下5年合约。  8月15日,他首次为新东家披甲。在德国足协杯首圈的赛事对阵阿勒曼尼亚-瓦尔达尔格斯海姆体育会时,温德尔第71分钟入替塞巴斯蒂安·伯尼施,球队最终大胜6比0晋级次圈。在联赛首战方面,温德尔在9月21日对阵沃尔夫斯堡时正选上阵,并打满全场比赛,但球队以1比4落败。2015年3月13日,他在对阵斯图加特时,射入转会后首个入球,协助球队大胜4比0。
title: 国家队生涯.
content: 2016年10月,在2018年世界杯足球赛外围赛对阵玻利维亚国家足球队和委内瑞拉国家足球队时,温德尔受到巴西国家足球队的征召,这是他职业生涯首次入选国家队。但他在两场的比赛中皆没有被派遣上阵。

Summary: 温德尔·纳西门托·波赫士(,1993年-7月20日),简称为温德尔(,)是一名巴西职业足球员,现时效力德国甲组足球联赛球会利华古逊。司职左闸。

Wendell (Fußballspieler): Wendell, mit vollem Namen Wendell Nascimento Borges, (* 20. Juli 1993 in Fortaleza, Ceará) ist ein brasilianischer Fußballspieler. Der linke Verteidiger steht seit der Saison 2014/15 beim deutschen Bundesligisten Bayer 04 Leverkusen unter Vertrag.
雲比達

title: 足球生涯.
content: 云比达在萨尔瓦多球会维多利亚开始他的职业生涯,后来出国加盟燕豪芬,1994年夏天与朗拿度一起加盟。经过艰难的第一个赛季他被借到富明尼斯,然后他回到荷兰后5年在1997年赢得第一个冠军。  他的良好表现使他在燕豪芬被国家队征召。云比达在2000年夏天加盟国际米兰,再度与朗拿度一起踢球。不过他未能成功争取到第一主力位置。12月时,他说他想离开,前往里约热内卢休假。2001年1月,云比达作为交易条件的一部分交换斯蒂芬·达尔马。  他在阿祖安奴与连拿度未离开前,曾是法林明高队友。  2007年,他回到哥连泰斯,签订合同到本赛季结束。  他离开哥连泰斯后,2008年中期尤文图斯与他签约。
title: 国际赛生涯.
content: 1998年9月23日,他在巴西友谊赛对南斯拉夫首度上阵。然后,他成为巴西主力的球员,出席1999年的美洲国家杯,1999年洲际国家杯和2001年洲际国家杯。他还替巴西队夺得2002年世界杯,尽管他只是一个后备。  1999年他也是第一位巴西足球运动员裸体出现于同性恋杂志。

Summary: 马高斯·安德烈·巴迪斯达·杜斯·山度士(Marcos André Batista dos Santos,1974年-3月13日),绰号云比达(Vampeta),巴西足球运动员,司职中场。

Vampeta: Marcos André Batista Santos, genannt Vampeta, (* 13. März 1974 in Nazaré, Bahia) ist ein ehemaliger brasilianischer Fußballspieler. Sein Spitzname, ist eine Verschmelzung der Worte "vampiro" (portugiesisch für Vampir) und "capeta" (Portugiesisch für Teufel).
克卜勒-10c

title: 发现与确认.
content: 2011年1月,天文学家以凌日法发现距离母恒星开普勒10相当近的系外行星开普勒10b,并以量测行星径向速度对母恒星光谱的影响程度确认它确实存在。此外,在开普勒10的光谱中发现了另一个周期较长的光变曲线,这代表有第二颗行星存在于这个行星系中。然而,也有其他可能原因产生与凌日现象类似的讯号,也就是所谓的假阳性讯号。当时天文学家试图量测这个现在编号为KOI-072.02的天体产生的径向速度影响,但失败了;因此开普勒团队使用了Blender技术以排除假阳性讯号。  开普勒团队的天文学家使用史匹哲太空望远镜红外阵列相机(IRAC)于2010年8月30到11月15日的资料进行Blender技术处理,以进一步确认开普勒10的光变曲线中是否有KOI-072.02的凌星现象。天文学家发现该天体凌星时没有颜色变化,在某方面这是代表天体为恒星的特性。但是更进一步分析则显示它是行星。此外,IRAC 的资料中并未发现凌星时恒星的红外线光变曲线和可见光曲线有所不同。如果该天体是恒星,它通过开普勒10与观测者之间时也许在可见光部分光变曲线会类似,但在红外线部分则会有所不同。  天文学家使用WIYN天文台的口径3.5米望远镜于2010年6月18日对开普勒10以散斑成像的方式进行观测;此外,还使用了帕洛马山天文台口径5米望远镜搭配自适应光学功能的 PHARO 照相机进行观测。这些观测资料和凯克天文台对开普勒10的光谱观测资料结合分析后,排除了附近恒星干扰开普勒10的光谱可能性,这也因此让天文学家相信在开普勒10的周围有另一颗行星存在。所有非行星造成开普勒10光谱变化的可能性除了有颗恒星正好在开普勒10的正前或正后方以外都被排除。光凭这一点,开普勒团队发现如果一颗行星正好位于开普勒10和地球之间,这样的恒星可能并非巨大恒星。  另一颗行星存在的可能性更大之后,开普勒团队以Blender技术建立的模型与开普勒太空望远镜观测的测光 (天文学)资料进行比较。该技术让开普勒团队可以排除第二颗行星存在以外的可能性,其中包含最可能的另一种假设,即三重星系统。接着,开普勒团队得以确认,即使所有模型显示多层次的三重星(一个联星系统位於单一恒星和双星系统之间)系统可以使开普勒10产生类似第二颗行星存在的光变曲线,先前的观测也应该要发现模型中预测的其他恒星。排除了多层次三重星系统后,仅剩的可能性就是来自背景星的干涉或有一颗行星从开普勒10的盘面前方通过。  天文学家将KOI-072.02和开普勒太空望远镜视野中其余1235个KOI目录(Kepler Object of Interest)的天体比较后,得以利用模式确认KOI-072.02有极高的可信度是行星。之后KOI-072.02编号更改为开普勒10c。这项发现于2011年5月23日美国天文学会在波士顿的会议上公布。  开普勒10c是开普勒太空望远镜的目标中,首个以史匹哲太空望远镜资料分析母恒星光变曲线中行星被恒星遮蔽造成光度下降较低的二次凌而被观测到的。在开普勒10c被发现时,史匹哲太空望远镜的资料是唯一能侦测到系外行星二次凌,并且相关资料可以有意义地被分析的。该行星也是在开普勒-9d和开普勒11g之后,第三个凌日行星中透过资料统计,而非实际观测确认存在的。在确认开普勒10c存在的论文中,开普勒团队讨论在开普勒太空望远镜观测视野中,有多少部分的天体可使用前述统计方式确认是行星。
title: 母恒星.
content: 开普勒10是一颗光谱型G型恒星,距离地球约173秒差距(564光年)。该恒星质量是0.895倍太阳质量,尺寸为1.056倍太阳半径;它的表面有效温度是稍低于太阳的5627 K。它是富含金属的年老恒星,其金属量是[Fe/H] = -0.16(铁含量为太阳的71%),年龄约119亿年。开普勒10的视星等为10.96,无法以肉眼观测。  开普勒10周围已知有两颗系外行星,第一颗发现的开普勒10b为岩石质行星,公转周期0.8日,距离母恒星0.01684天文单位。
title: 行星状态.
content: 开普勒10c是环绕开普勒10的第2颗被发现行星,轨道周期45.29485日,与母恒星距离0.2407天文单位,或日地平均距离的24%。它的半径是木星的0.2倍或地球半径的2.235倍。在正式确认之前,天文学家并无法有效地测定开普勒10c的质量,只能推测其质量上限是木星质量的6%或地球质量的20倍。它的表面平衡温度是485 K,几乎是木星表面的4倍。开普勒10c的轨道倾角为89.65o,代表它的轨道面几乎是侧向面对地球和开普勒10。天文学家并已观测到开普勒10c经过母恒星和地球之间时的凌星现象。  开普勒10c的较精确推测质量是地球的15到19倍,并且因为它的半径约为地球的2.35倍(误差范围在2.31到2.44之间,因此体积在地球的12到15倍之间),因此其密度高于地球(6到8 g cm)。直到2014年6月,开普勒10c是已知质量最高,体积最大的类地行星。任职于哈佛-史密松天体物理中心的天文学家萨维尔·杜穆斯克(Xavier Dumusque)表示,他相当惊讶发现了开普勒10c这颗「巨无霸地球」(mega-Earth)。任职于相同机构的天文学家,哈佛生命起源小组的主任迪米塔尔·萨塞罗夫更称开普勒10c是「哥吉拉类地行星」(Godzilla of Earths)。

Summary: 开普勒-10c(Kepler-10c)是环绕黄矮星开普勒-10的太阳系外行星,距离地球约560光年,位于天龙座。开普勒太空望远镜团队于2011年5月宣布发现该行星,虽然同年1月开普勒-10b被发现时它已被列为行星候选者。该团队之后使用来自史匹哲太空望远镜的资料以Blender技术排除了大多数的假阳性讯号。开普勒-10c是在开普勒-9d和开普勒11g之后第三个以统计学方式确认存在的系外行星(基于几率,而非实际观察)。开普勒科学团队认为发现开普勒-10c的统计方式将是确认开普勒太空望远镜视野内多个行星候选者所必须的。

Kepler-10c: Kepler-10c ist ein Exoplanet und umkreist Kepler-10 im Sternbild Drache am Nordhimmel. Er wurde 2011 mit Hilfe des Weltraumteleskops Kepler entdeckt. Mit einer Masse von rund 17 Erdmassen und einem Radius von etwas über 2 Erdradien ergäbe sich für das Objekt eine Dichte von etwa 7 g/cm. Damit wäre Kepler-10c ein erster starker Hinweis auf eine zuvor unbekannte Klasse von massereichen Exoplaneten hoher Dichte. Die Massebestimmung wird von neueren Arbeiten jedoch angezweifelt, weswegen die hohe Dichte aktuell umstritten ist.
天安门母亲运动

title: 目的.
content: 这一运动在2000年正式展开,其要求是:
title: 阻挠.
content: 丁子霖、张先玲(失去了19岁的儿子)和黄金平(失去了30岁的丈夫)在2004年3月被拘捕。当局最初否认此事,但之后表示她们「参与了外国势力支持的非法活动」。她们在那星期末获释放,但直到六四事件15周年前夕都受到严密监视。她们的支持者称她们遭到了软禁。她们的电话被监听,还被要求不得与其他活跃分子、外地传媒和人权组织通话。
title: 活动情况.
content: 2007年8月,缅甸爆发反军政府示威。9月29日,天安门母亲的丁子霖、张先玲等127人,发表声明,“她们作为1989年北京六四惨案死难者的亲属,一直关注缅甸的事态发展,深切同情死难者及其亲属,愤怒谴责军政府暴行,并警告其立即住手。” 她们表示,“像六四那样的血腥屠杀再也不能在中国以及世界任何地方发生。她们并正告中国政府,在缅甸问题上放弃暧昧态度和看似不偏不倚的虚伪表态,而要站在正义立场对暴政进行严正制裁和谴责,并与国际社会合作在缅甸危机中发挥正面的大国影响力。” 同时,天安门母亲要求缅甸军政府立即放弃暴力,恢复反对党领袖昂山素季的自由,开放新闻,解除压制,启动民主,达成全民和解。
title: 政府打压.
content: 2010年12月16日,“天安门母亲”发表声明,现在在老家无锡居住的丁子霖夫妇与外界失去联络。自10月份诺贝尔和平奖公布,他们的电话、手机和互联网通讯都被中断。声明要求政府当局,撤销软禁,恢复他们的公民权利,让他们回北京治病。  2019年5月,即六四事件三十周年前夕,“天安门母亲”群体继续受到监控,纷纷被软禁,部分人士甚至被强行带离北京。

Summary: 天安门母亲运动是前中国人民大学哲学系副教授、六四事件死难者家属丁子霖等人发起的联同一群在六四天安门事件中遇害者的母亲组成的,要求中国共产党平反八九民运的组织。呼吁彻查及公布「六四」事件及向死伤者家属公开道歉,这一组织及其成员常受到有中共有关当局的阻挠与刁难,包括不可公开悼念「六四」遇害亲人等。

Tian’anmen-Mütter: Die Tian'anmen-Mütter sind eine Gruppe chinesischer Demokratieaktivisten, die eine Positionsänderung der chinesischen Regierung hinsichtlich des Tian’anmen-Massakers von 1989 auf dem Pekinger Tiananmenplatz fordern. Die Gruppe wird von Ding Zilin, einer Universitätsprofessorin im Ruhestand, geleitet, deren halbwüchsiger Sohn von Regierungstruppen während der Proteste erschossen worden war.
失控 (電影)

title: 剧情.
content: 故事叙述伊凡·洛克(汤姆·哈迪饰)是一位建筑工程领班,他也相当照顾自己的家庭。当事业与家庭都兼顾地相当完美时,但洛克接到了一通电话后让一切都改变,原来是7个月以前曾和他发生一夜情的同事贝唐进入早产,使得他必须到医院去看她,同时妻小则在家中等待老公回家看足球赛,洛克必须要为他的行为付出代价,试图修补逐渐失控的人生。
title: 发行.
content: 电影参加了第70届威尼斯影展的竞争,并于2014年圣丹斯电影节上首映。于2014年4月18日在英国发布。  于2014年8月12日发行BD和DVD。
title: 评价.
content: 《失控》上映后获得了多为正面的评价。烂番茄基于161条评论持有89%的新鲜度,平均分数7.6/10。在Metacritic上根据37条评论,得分81(满分100)。
title: 票房.
content: 在英国首映时票房为326万4654美元,美国票房则为137万5769美元,全部票房总计494万5689美元。

Summary: 是一部2013年英国剧情片。为史蒂芬·奈特执导,由汤姆·哈迪主演。电影于2013年参与了第70届威尼斯影展的竞争,于2014年4月18日在英国发布,2014年4月25日发布于美国,台湾于2014年11月上映。

No Turning Back (Film): No Turning Back (Originaltitel: "Locke") ist ein US-amerikanisch-britisches Drama des Regisseurs Steven Knight aus dem Jahr 2013. Die Darstellung des Hauptcharakters Ivan Locke, der titelgebend für die Originalfassung ist, übernahm Tom Hardy. Die weiteren Charaktere treten nur akustisch in Erscheinung.
異形 (電影系列)

title: 电影系列.
title: 异形.
content: 一艘韦兰-尤坦尼集团底下的星际采矿飞船「」在航行途中因收到「」行星上传来的不明讯息,几名船员前往勘查,一名船员肯恩发现了废弃外星飞船内部的异形卵,随即被一只「抱脸体异形」抱住头部不放。之后虽然该抱脸体自动死亡,但在餐桌上一只幼年异形自肯恩体内破肚而出;在牠逃走后,迅速长大并杀死了多名船员。蕾普利准尉也发现了韦兰-尤坦尼集团秘密指派飞船上的人造人艾什 (异形)运输异形生物回地球研究,在制服并杀死艾什后,船上的幸存者只剩蕾普利一人,她最终成功将异形卷入引擎内烧死。事件过后,蕾普利和猫咪琼斯进入休眠,让飞船继续向地球返航。  由雷利·史考特执导,雪歌妮·薇佛主演。于上映后获得了第52届奥斯卡最佳视觉效果奖;并荣登AFI百年百大惊悚电影第六名。
title: 异形2.
content: 由詹姆斯·卡麦隆执导,雪歌妮·薇佛、卡利·汉尼主演。
title: 异形3.
content: 由大卫·芬奇执导,雪歌妮·薇佛、查尔斯·达顿主演。
title: 异形4:浴火重生.
content: 由法国导演尚-皮尔·桑里执导,雪歌妮·薇佛主演。
title: 普罗米修斯.
content: 在《异形》首集许多年前的2089年,两名考古学家伊丽莎白·萧和查理·哈洛维发现了古老壁画中的星图,随后他们成功说服韦兰工业的创始人彼得·韦兰,在对方资助下组建一支探险队,搭乘「普罗米修斯号」飞船出发前往星图所指引的行星LV-223,寻找制造人类的「工程师」外星人。2093年他们到达目的地后,发现了行星上金字塔建筑物内隐含的黑色病原体,哈洛维遭其感染,致使伊丽莎白·萧生下「三叶虫」异形。金字塔内仅存的外星人启动飞船要载黑色病原体去地球毁灭人类,萧说服其他船员让普罗米修斯号撞击外星飞船以阻止外星人的计划。而那名外星人最终被三叶虫异形杀死。幸存下来的萧和人造人大卫开着一同外星飞船前往「工程师」的家园,去质问他们为何创造人类又想毁灭人类。  《普罗米修斯》作为《异形》电影系列的前传,由雷利·史考特执导,欧蜜·瑞佩斯、麦可·法斯宾达、盖·皮尔斯主演。
title: 异形:圣约.
content: 伊丽莎白·萧和人造人大卫在前往工程师家园途中,由于拥有自主意识的大卫改变想法,害死了萧;而将黑色病原体遍布工程师的家园,致使他们的灭族。大卫则留在该星球进行研发异形的实验,成功用黑色病原体创造出异形卵。多年后的2104年,「圣约号」殖民太空船因收到不明讯息到达了该处,但那里已是异形群聚之地,在圣约号船员对抗异形的过程中,大卫蒙骗了他们,并在电影结局混入「圣约号」,将两个抱脸体异形放入其中,离开了工程师家园的星球。  该电影由雷利·史考特执导,麦可·法斯宾达、凯瑟琳·华特斯顿、丹尼·麦布莱等人主演。

Summary: 《异形》(Alien)是一系列科幻恐怖电影。首集《异形》(Alien,1979年)由雷利·史考特执导,之后又推出了三部续集《异形2》(Aliens,1986年)、《异形3》(Alien3,1992年)、《异形4:浴火重生》(Alien: Resurrection,1997年);雷利·史考特还执导了异形的前传系列《普罗米修斯》(Prometheus,2012年)和《异形:圣约》(Alien: Covenant,2017年)。

Alien (Filmreihe): Alien (Filmreihe) ist eine bislang sechsteilige amerikanisch-britische Science-Fiction-Filmreihe, welche 1979 mit "Alien – Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt" von Regisseur Ridley Scott gestartet wurde. Die geschichtliche Grundlage legten die Drehbuchautoren Dan O’Bannon und Ronald Shusett. Neben den Kinofilmen folgten Adaptionen in der Belletristik sowie Video- und Hörspielen.
280毫米榴彈炮

title: 设计.
content: 280毫米榴弹炮是由克虏伯设计,但实际制造却是由日本的大阪炮兵工厂完成。这种榴弹炮最初用于海岸守卫。发射的炮弹重217千克,最大射程约7.8公里。
title: 战史.
title: 日俄战争.
content: 日俄战争期间,乃木希典的第三军久攻旅顺要塞不下,伤亡惨重。在日本陆军部的要求下,将本来是岸防炮的280毫米榴弹炮进行了改造,并将之运到旅顺前线。先后共计有18门280毫米榴弹炮运抵前线。在战役的后半阶段,尤其是攻取203高地的战斗中,280毫米榴弹炮发挥了重要作用。据统计,在整个旅顺围攻战中,280毫米榴弹炮一共发射了16,949枚炮弹。旅顺攻陷后,280毫米榴弹炮亦用于奉天会战等战役中。
title: 第二次世界大战.
content: 抗日战争期间,日军在进攻中国时使用了280毫米榴弹炮。1945年,日本曾计划使用280毫米榴弹炮在本土决战时进行海岸防卫。苏联出兵东北期间,280毫米榴弹炮也曾用于抵抗苏联进攻。
title: 流行文化.
content: 日本特别历史剧《坂上之云》曾有280毫米榴弹炮登场。电影《二百三高地》中也有280毫米榴弹炮登场。

Summary: 280毫米榴弹炮()是一款由克虏伯设计、日本大阪炮兵工厂生产的重型榴弹炮,炮身管长10倍径(L/10)。该炮在日俄战争中的旅顺围攻战,尤其是攻取203高地的战斗中发挥了重要作用,在第二次世界大战期间亦曾由日军使用。

28-cm-Haubitze L/10: Die 28-cm-Haubitze L/10 (jap., "nijūhachi-senchi ryūdanhō", auch 280-mm-Haubitze genannt) war eine Haubitze des Kaiserlich Japanischen Heeres. Hauptsächlich in der Küstenverteidigung verwendet wurde sie auch als Belagerungsgeschütz während der Belagerung von Port Arthur 1904 eingesetzt.
康士坦丝·雅布伦斯基

title: 简介.
content: 据Vogue杂志称,她自小的梦想是成为职业网球员,但阴错阳差下兄长把她的履历寄给了模特儿公司。在2006年参加法国Elite模特儿新秀大赛并获得冠军,同年即签下Elite模特儿经纪公司。但最后她还是选择了学业,两年后即2008年,她签下纽约Marilyn模特儿经纪公司并正式开始其职业生涯。在2009纽约春夏时装周上,她为BCBG Max Azria、Diane Von Furstenberg、Donna Karan、Matthew Williamson及Marchesa等品牌走秀一呜惊人。接下来在米兰时装周上为Blumarine旗下品牌Blugirl担任开闭场模特儿。巴黎时装周上也为Dries Van Noten、Lanvin、Louis Vuitton、Nina Ricci及Vivienne Westwood等一线品牌走秀,恬静的气质令人印象深刻。时装周结束后便旋即与Steven Meisel等大师级摄影师拍摄大片,并登上了Marie Claire、Numéro、Vogue等世界顶级杂志内页以及封面。  在2010年,她同时间与同公司的刘雯被顶级奢侈化妆品牌雅诗兰黛签下成为代言人,成为该品牌的第一位法国模特儿代言人,同年亦开始为著名内衣品牌维多利亚的秘密走秀。她先后为Sonia Rykiel、Dolce & Gabbana、Bally、Hermès等品牌代言。  在权威模特儿网站models.com的Top 50模特儿排行榜上,更一度最高排行第六。截至2013年1月,她的现时排名为第八位。2013年伊始,由于跟Marilyn模特儿经纪公司发生纠纷,因而过档到DNA模特儿经纪公司。

Summary: 康士坦丝·雅布伦斯基(法语:Constance Jablonski;1991年-4月17日),生于法国里尔,当今法国超级名模,雅诗兰黛首席代言人(2010～)。

Constance Jablonski: Constance Jablonski (* 17. April 1991 in Lille) ist ein französisches Model.
魚鷹出版

title: 历史.
content: 20世纪60年代,布鲁克邦德茶公司(Brooke Bond Tea)开始在他们销售的茶品包装内附赠一系列军用飞机的卡片,由于这些卡片相当受欢迎,艺术家迪克·沃德(Dick Ward)提出了出版介绍军用飞机的插图书的主意。这个想法被公司接受并成立了一家名为「鱼鹰」的小型子公司。鱼鹰的第一本出版物《服役于美国陆军航空队-美国空军的P-51D野马式战斗机》(North American P-51D Mustang in USAAF-USAF Service)出版于1969年。不久后,沃德基于同样的理念提出对著名的军事部队进行介绍,于是在1971年,“武装者”(Men-at-Arms)系列的第一本出版问世。  经过半个世纪的稳步发展,鱼鹰社接连推出了许多新的主题和系列。尽管鱼鹰社出版几乎所用主题类别的书籍,但其主要精力还是集中在军事历史方面,尤其是关于英国的军事史。鱼鹰出版目前有超过30名员工,每月平均出版10到12本新书。  2007年鱼鹰社收购了夏尔出版公司。
title: 著名作者.
content: 邓肯·B·坎贝尔(Duncan B. Campbell),若干古代世界史主题的作者。  迈克尔·查普尔(Michael Chappell),鱼鹰社高产的作家和插图画家。  大卫·G·钱德勒(David G. Chandler),许多拿破仑战争书籍的作者。  彼得·科特雷尔(Peter Cottrell),二十世纪早期英爱战争战史的专家。  大卫·弗莱彻(David Fletcher),装甲战专家。  布鲁斯·巴里摩尔·赫尔潘尼(Bruce Barrymore Halpenny),《英国电气/英国飞机公司的闪电式战斗机》(English Electric/BAC Lightning)(鱼鹰社空战系列)的作者。  约翰·A·林恩(John A. Lynn),法国近代史专家。  沃伦·E·汤普森(Warren E. Thompson),朝鲜战争空战史专家。  马丁·C·温卓(Martin C. Windrow),法国外籍军团战史专家。  德瑞克·莱特(Derrick Wright),几本战役系列书籍的作者。  史蒂芬·J·扎洛加(Steven J. Zaloga),数量众多的军事技术和二战历史书籍的作者。

Summary: 鱼鹰出版社(英语:Osprey Publishing)是一家总部位于英国牛津的出版公司,专门出版军事历史相关主题的书籍。鱼鹰社主要是一家插图书出版社,其许多出版物都包含全彩的全页插图、地图和照片。其已出版了超过十几套不断更新的丛书,每套丛书都专注于介绍军事历史上一个特定方面的内容。截止2015年1月,鱼鹰社已出版书籍超过2600本,其中以“武装者”系列插图书最为著名,该系列已发行约500本,专注于介绍具体的历史上的军队和部队。

Osprey Publishing: Osprey Publishing ist ein britischer Buchverlag, spezialisiert auf Militärgeschichte. Er wurde 1969 in London gegründet und gehörte ursprünglich zu Berkshire Printing. 1998 wurde Osprey Publishing unabhängig und zog von London nach Oxford. 2011 wurde er von der Private Equity-Gesellschaft Alcuin Capital Partners LLP gekauft, 2014 verkaufte diese Osprey Publishing an Bloomsbury Publishing, die den Verlag jetzt als Imprint führt.
加拿大皇家大學

title: 历史.
content: 第二次世界大战期间,英国国王乔治六世为皇室家族订下一旦需要撤离英国的应变计划,指示加拿大联邦政府于1940年购入位于科尔伍德的海特利古堡,预定作为临时皇室居所。  英国皇室最终决定留守伦敦,而加拿大政府遂将古堡改建成军事学院,称为“英语:HMCS Royal Roads”,自1940年起开始授课。1942年,学院改称为皇家加拿大海军学院(英语:Royal Canadian Naval College),1947年更名为皇家加拿大海军及皇家加拿大空军联合学院(英语:RCN/RCAF Joint Services College),1948年再更名为皇家锚地加拿大军队学院(英语:Canadian Services College Royal Roads),再于1967年改为皇家锚地军事学院(英语:Royal Roads Military College),由加拿大国防部营运。  于1975年获授权颁发学位,并于1977年首次颁发学士学位。  加拿大国防部于1995年关闭皇家锚地军事学院;皇家大学于同年成立,并沿用海特利古堡校园。
title: 境外专班.
content: 自1999年起,加拿大皇家大学开始扩展亚洲地区的工商管理硕士(MBA)学位境外专班 (英文:Offshore Programs)。境外专班采用与当地机构授权合作的模式招生,并以当地语言授课。至2012年底已有超过3000名境外专班毕业生,分别来自台湾、香港、中国及孟加拉。

Summary: 加拿大皇家大学(英语:Royal Roads University),又译皇家汉梁大学,是加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华岛一所远距教学的公立大学,校园位于首府地区科尔伍德市。

Royal Roads University: Die Royal Roads University ist eine Universität mit Sitz in der kanadischen Stadt Colwood, British Columbia. Sie bietet in verschiedenen Fächern Ausbildungsgänge an, die bis zum Bachelor und Master reichen. Ihren Sitz hat die Universität in Hatley Castle, welches zur Hatley Park National Historic Site gehört und eine der National Historic Site of Canada in British Columbia ist. Bedingt durch ihre Entstehungsgeschichte hat die Universität enge Verbindungen zur kanadischen Marine.
费伯出版社

title: 公司历史.
content: 费伯出版社正式成立于1929年,但它最早可追溯到由莫里斯·格韦尔爵士成立的出版科学杂志的公司。公司大部分收入来自于其发行的周刊 "The Nursing Mirror"。格韦尔夫妇希望涉足图书出版业务,它们因此找到了牛津大学万灵学院的一个同事乔弗里·费伯。格韦尔夫妇与乔弗里·费伯在1925年成立了费伯与格韦尔公司。四年后,它们卖掉了杂志,格韦尔夫妇与乔弗里·费伯也分别开始了各自独立的经营。乔弗里·费伯把公司定名为费伯与费伯,但实际上公司只有他一个费伯。  T·S·艾略特经查尔斯·威伯力推荐离开了劳埃德银行工作进入费伯出版社做文学顾问。在公司成立早期出版了T·S·艾略特的诗集。费伯出版社早期出版的作者还包括:艾兹拉·庞德、让·谷克多、赫伯特·里德、马克斯·伊斯特曼、戴迪·里兰兹、约翰·威尔森、乔弗里·凯恩斯爵士、弗里斯特·雷德、 查尔斯·威廉姆斯和维塔·萨克维尔-韦斯特。1928年,公司出版了它的第一部大获成功的作品《猎狐者的回忆录》。这本书最开始是匿名出版的,在重印的时候作者西格里夫·萨松的名字才被加到书上。在此书出版后的六个月内加印了八次。

Summary: 费伯与费伯出版社(英语:Faber and Faber)是一个在1929年于英国创立的出版社,创始人是乔弗里·费伯爵士(Geoffrey Faber),出版了英语文学一些最重要的著作,比如威廉·戈尔丁的《蝇王》。 T·S·艾略特曾担任出版社编辑。

Faber &amp; Faber (Vereinigtes Königreich): Faber & Faber ist ein britischer Verlag aus London. Er hat seinen Sitz in der Great Russell Street und ist als Limited organisiert.
战地:硬仗

title: 游戏.
title: 战役模式.
title: 游戏剧情.
content: 迈阿密正处于一场毒枭战争之中,拉丁裔新人警探尼可拉斯·门多萨(Nicolas Mendoza,简称尼克)及其亚裔女搭档Khai Minh Dao(简称凯)在街头追寻毒品流通的线索,在一系列严重脱轨的事件中逐渐领略到权力与腐败如何对法律的黑白两面施加影响。
title: 多人模式.
title: 排名奖项.
content: 战地:硬仗率先加入排名系统,改系统基于游戏中所得到的金钱数量和技巧值。游戏中再次加入勋带系统,授予完成了具体一项行动目标的玩家,得到一定数量的勋带后就会授予该玩家一枚勋带勋章。
title: 游戏职业.
content: 游戏职业分为四类,类似于战地4中的四大兵种,但是与战地4相比仍然存在不同。  另外,原轻机枪和肩扛式火箭/防空导弹发射器均被改为战场拾取武器。  游戏新增了「武器商店」功能,可以战斗中获得的金钱购买武器装备等。玩家将有机会获得各种军用机的武器和载具以及警用器材,例如电击枪和手铐。
title: 游戏模式.
content: 新增游戏模式有:劫掠、运钞、救参、打火及准星。游戏方式与游戏界面与战地风云4相似。
title: 游戏阵营.
content: 在战地硬仗中,游戏的阵营由国与国军事上的殊死对抗改变为警察部门与犯罪份子间的小规模作战。
title: 游戏开发.
content: 本作在2014年E3游戏展前夕正式公布,由EA旗下的维瑟罗工作室开发,这是《战地》系列第一次由非EA DICE的工作室担任主要开发团队。游戏在EA的展前发布会后提供了试玩,原定于2014年秋季发售,不过2014年7月时EA宣布将延期至2015年发售。

Summary: 是2015年3月发布的一款《战地》系列射击游戏,由维瑟罗游戏与DICE合作开发。与系列军事题材的传统不同,本作以警匪斗争为背景主题。

Battlefield Hardline: Battlefield Hardline ist ein Ego-Shooter, welcher von Visceral Games in Zusammenarbeit mit Digital Illusions CE entwickelt und von Electronic Arts am 19. März 2015 veröffentlicht wurde. "Battlefield Hardline" ist das 13. Spiel der Battlefield-Serie. Es unterscheidet sich von den vorherigen Teilen durch das neue Setting, in dem der Spieler die Möglichkeit bekommt, in die Rolle der Polizei oder der Kriminellen zu schlüpfen. Damit durchbricht das Spiel die militärübliche Szenerie. Der Hauptfokus des Spiels liegt, wie in den Teilen zuvor, auf dem Multiplayer-Modus, wofür es hauptsächlich positive Kritiken gab.
泰瑞·波特

title: NBA生涯.
content: 波特参加了学院在威斯康星大学 - 史蒂文的大学点(指针),一个分部III学校。他在主教练迪克·贝内特出场,并与布拉德·索德伯格(谁后来成为主教练在圣路易斯大学)。 在Stevens Point的四个赛季,波特场均13.5分,3.8个篮板和3.8次助攻,并打出58.9%的从地面。[2]作为小辈,他场均18.8分,投篮命中率超过65%。[3]两次的指针,既是一个初级和高级,他被任命为一个NAIA第一队所有美国。作为晚辈,他被评为NAIA“年度最佳球员”,并在1984年的比赛NAIA,他被评为本次比赛的最有价值球员,即使指针丢失了全国冠军海斯堡州立[4]。 经过1984年的比赛,波特是唯一NAIA球员被邀请到1984年美国奥运代表队选拔赛。 (一队包括帕特里克·尤因,迈克尔·乔丹,山姆帕金斯,韦曼Tisdale的,克里斯 - 穆林,和史蒂夫奥尔福德。)72球员被邀请到审判,带领由主教练鲍勃·奈特。在试验中,他说:“我敢肯定,很多人可能已经惊讶地在这里看到我,我甚至没有想到得到邀请本次比赛是什么,我已经习惯了整体档次了我。那种感觉敬畏。“[5]波特做了它到最后20(即使他有水痘[6]),但对一个团队,是沉重的后卫(约旦,奥尔福德,韦恩·弗莱明,阿尔文·罗伯逊莱昂木),波特被削减1984年5月13日随着查尔斯·巴克利和斯托克顿。 奥运选拔赛后,NBA球探开始注意到波特为他的“严密的防守打法,不停的喧嚣和娴熟的投篮手感”。他说:“我是不是在高中的多好,所以大学校没来找我,但我想我已经改善了很多的点。”后在得分后卫(或2G)的三个赛季,他搬到了控球后卫(PG)的位置。[3] 在他的大四赛季,他场均19.7分,每场比赛4.3次助攻,他是唯一的三司命名的球员篮球教练员,胜牌的全国协会所有美国比赛。[7]他也是唯一NAIA球员命名到阿罗哈篮球全明星精英赛,在那里他被任命为所有比赛队(连同德特勒夫·施拉姆夫,哈罗德·基林,泽维尔丹尼尔,和乔·杜马斯),并作为“最佳防守球员”,并共同MVP。[8 ] [9] 波特回到了威斯康星大学 - 史蒂文完成学位的通信,在1993年获得的,在电视和广播的重点。[10]他被授予杰出校友奖; 1999年
title: NBA球员时期.
content: 进入1985年的NBA选秀大会上,芝加哥公牛队,[12]亚特兰大老鹰队,[13]金州勇士队,[14]和圣安东尼奥马刺队,[15]都看着起草波特。多数专家,包括波士顿环球报的鲍勃·瑞恩,预计他将在休斯顿火箭队以19顺位选秀权,[16]而达拉斯晨报扬哈伯德让他去了底特律活塞队用18号选秀权。 [17]他被认为是在控球后卫的第二个最好的选择,背后萨姆文森特,出密歇根州。[18] 在1985年6月18日波特兰开拓者队选中波特与第24顺位的选秀大会。波特从预计18或19顺位下滑,而对方后卫,乔·杜马斯(被活塞18),史蒂夫·哈里斯(火箭队19日),和萨姆文森特(被凯尔特人20日),一往直前他。 在波特兰他长达十年的使用权,波特去了NBA总决赛两次,并继续持有的最自由的NBA总决赛单场罚球纪录做,没有错过-15(1990年6月7日在底特律)。他的J.沃尔特·肯尼迪公民奖获得者于1993年,仍然是开拓者队的所有时间协助领导者5,319。波特之前1995-96赛季签署作为任意球员与明尼苏达森林狼队,并帮助森林狼夺得他们的第一次季后赛在1996-97和他们的第一个赢取的季节来年。 他与热火签订了1998-99竞选前,并与圣安东尼奥马刺之前,1999-2000赛季签约。他退休了在2001-02赛季结束后,有在他的NBA生涯从未交易过。波特的球队在他的职业生涯的编制815-547(0.598)的纪录,只有一次没能进入季后赛。 在1274场比赛,场均波特12.2分,5.6次助攻和1.24次抢断,职业生涯,其中包括两名全明星级泊位(1991年,1993年),两次前往NBA总决赛(1990年,1992年)和15586分的职业生涯中。他是12日在NBA的所有时间协助清单(7,160)。波特播放5顶36教练(场赢了),在NBA历史上的:帕特 - 莱 利(1210),阿德尔曼(945),杰克·拉姆齐(864),波波维奇(797)和桑德斯(636)。 在2008年12月16日,开拓者队退役波特的30号球衣
title: 教练时期.
content: 波特于2002-03赛季担任萨克拉门托国王队的助理教练,辅佐里克·阿德尔曼。这是他作为教练的第一个赛季。 2003年8月6日,波特被聘为密尔沃基雄鹿队的主教练。他是球队历史的第八主教练。他执教雄鹿队两年。当时雄鹿队希望球队积累的优秀新秀能帮助他们够有朝一日杀回季后赛。然而在这段时间内,雄鹿队一直与季后赛无缘。波特也在2005年休赛期被解雇。在赋闲期间,波特执教了他儿子所在的五年级球队,并度过了一个不败的赛季。 离开职业篮球一年之后,波特作为助理教练加盟了底特律活塞队,度过了2006-07赛季。 2008年6月9日,波特被聘用为菲尼克斯太阳队的第13主教练,接替迈克·德安东尼。波特改变了前任德安东尼和太阳队一直以来的跑轰战术,然而队员似乎并不适应。 2009年2月16日,波特在执教太阳仅获得28胜23败,西部联盟第九的战绩之后被解雇。球队由阿尔文·金特里接手,重拾德安东尼时代的跑轰打法。 2011年12月6日,他被聘为明尼苏达森林狼队的助理教练,再度与阿德尔曼合作。 2013年1月8日,森林狼宣布,在主教练阿德尔曼因家庭问题不能随队期间,波特将作为代理主教练。  2016年4月2日,波特被聘为波特兰大学男子篮球队的主教练。

Summary: 泰瑞·波特(英语:Terry Porter,),生于威斯康星州密尔沃基,美国职业篮球运动员,司职控球后卫。

Terry Porter (Basketballspieler): Terry Porter (* 8. April 1963 in Milwaukee, Wisconsin) ist ein US-amerikanischer Basketballtrainer und ehemaliger Basketballspieler, der bei den Minnesota Timberwolves als Assistenztrainer unter Vertrag steht.
塞什河畔努瓦亚勒沙蒂永

title: 历史.
content: 该市镇于1993年1月1日由塞什河畔努瓦亚勒()和塞什河畔沙蒂永()合并而成。
title: 地名.
content: “努瓦亚勒”和“沙蒂永”在此处为地名专名,按照法汉翻译习惯本应使用连字号连接。但是,该地由塞什河畔努瓦亚勒()和塞什河畔沙蒂永()合并而成,“塞什河畔”(sur-Seiche)对“努瓦亚勒”和“沙蒂永”均有修饰,加连词号成“塞什河畔努瓦亚勒-沙蒂永”后则会体现不出这一点,而是像“塞什河畔努瓦亚勒”与“沙蒂永”的组合。
title: 行政.
content: 的邮政编码为,INSEE市镇编码为。
title: 地理.
content: ()位于法国西北部,布列塔尼大区东部和伊勒-维莱讷省中部,距离省会雷恩大约6公里。  与接壤的市镇包括:。  境内地势平坦,海拔在17至54米之间。  塞什河自东向西流经境内南部,属于维莱讷河左岸一级支流。  按照柯本气候分类法,属于较为典型的温带海洋性气候,全年温差较小,降水分布均匀。
title: 交通.
content: 伊勒-维莱讷省省道D82线和D34线在镇中心境内交汇,另有法国国道N137线经过境内西北部地区。雷恩公交61路和91路经过境内并设有站点。
title: 文物.
content: 境内设有两处法国国家文物保护单位:

Summary: ()是法国伊勒-维莱讷省的一个市镇,位于该省中部,属于雷恩区和雷恩都会区,其市镇面积为平方公里,时人口数量为人。

Noyal-Châtillon-sur-Seiche: Noyal-Châtillon-sur-Seiche (bretonisch: "Noal-Kastellan") ist eine französische Gemeinde mit Einwohnern (Stand: ) im Département Ille-et-Vilaine in der Region Bretagne. Sie gehört zum Arrondissement Rennes und zum Kanton Bruz. Die Einwohner werden "Castelnaudais" genannt.
NO GAME NO LIFE 遊戲人生

title: 故事简介.
content: 空与白既是尼特族又是家里蹲,但是在网络上却是被奉为都市传说的天才游戏玩家兄妹。  称呼现实世界为「垃圾游戏」的两人,某一天被自称是「神」的少年——特图召唤至棋盘上的世界「迪司博德」,那是个战争为神所禁止,「游戏决定一切」的世界,甚至连国界也一样。  被其他种族逼至绝境,只剩下最后都市——「艾尔奇亚」的「人类种」,空与白利用自己的才智以及策略,在通过游戏取得艾尔奇亚王的地位后,仅用短短几个月就成功将艾尔奇亚从生死边缘反转为世界第二大国。空与白的目标是通过和平手段与其他十五个种族达成联盟关系,最后取得向唯一神「特图」挑战的权利。
title: 出版书籍.
title: 漫画.
content: 《就是游戏人生!》《NO GAME NO LIFE DESU!》()
title: 电视动画.
content: 2014年4月9日至6月25日由AT-X电视台首播,以及其他TOKYO MX、KBS京都、BS11等日本电视台开始放送。
title: 映像特典.
content: BD / DVD各卷收录的原作,由榎宫祐原创的特典文库,原作迷你OVA。
title: 剧场版.
content: 电影剧场版《NO GAME NO LIFE ZERO》依据小说第6卷内容制作,2017年7月15日起在日本全国首映。 马来西亚在2017年9月16日上映。文莱则是在2017年10月19日上映。印尼于2017年10月25日上映。香港于2017年10月26日上映。新加坡于2017年11月2日上映,台湾于2017年12月8日～12月13日限期上映4DX版,并从12月13日起开始上映数码版。BD/DVD于2018年2月23日发售。中国大陆于2019年7月19日上映

Summary: 《NO GAME NO LIFE 游戏人生》(,NO GAME NO LIFE)是由榎宫祐创作的日本轻小说。此系列于Media Factory的MF文库J出版,繁体中文版由东立出版社代理发售,译者为林宪权。

No Game No Life: No Game No Life (jap., "Nōgēmu Nōraifu", häufig abgekürzt zu "NGNL" oder "Noge Nora") ist eine japanische Light-Novel-Reihe, die vom Brasilianer Yū Kamiya (Thiago Furukawa Lucas) geschrieben und illustriert wird. Die Light Novel wurde ebenso als Manga und Anime-Fernsehserie umgesetzt. Letztere wurde von Madhouse unter der Regie von Atsuko Ishizuka produziert und begann am 9. April 2014 mit der Ausstrahlung.
宇宙小奇兵

title: 主角.
content: 旺达(Wander)<br> 配音:美→Jack McBrayer、台→马伯强<br> 相信每个人总是有良善的一面的星际旅客,热爱帮助别人、交朋友、弹班卓的高手,但有时会因为对的事而害同伴计划被打乱,不过做善事会得到好报,常常意外得到好机会帮助脱逃,而且有趣的事,他并没有固定的名字。  龙马(Sylvia)<br> 配音:美→April Winchell、台→张乃文<br> 旺达的座骑兼好朋友。  一个独裁者,以闪电超能力来威胁星球听令于他,事实上,他并不像一位坏人,常常因wander 拿走旗子,生气的追着他跑,两季都一样没有改变,不过在第二季以前 在第一季结尾以暗影的方式出现,主宰大帝是一名女性,但通常以穿着盔甲的方式出现目前只能得知她战舰和机器人军队可能是自己制造的,和愤世魔王一样其身世并没有被说明。主宰大帝一开始原本只想征服星球但后来确意图摧毁银河系,最后被龙马和旺达以及愤世魔王联手银河系剩下的居民击倒,原本旺达想劝主宰大帝改邪归正但后来主宰大帝不肯,最后拿走旺达的友谊水果篮里橘子之后便利用欧珀气泡离开,
title: 反派.
content: 然而其中主宰大帝主题曲:“I'M THE BAD GUY”一拨出后造成了各国轰动的讨论。

Summary: 宇宙小奇兵(英语:Wander Over Yonder)是播映在Disney Channel以及Disney XD的美国动画系列。原语版第一季于2013年8月16日至2014年12月4日在Disney Channel播映,第二季则于2015年8月3日至2016年6月27日在Disney XD播映。

Sie nannten ihn Wander: Sie nannten ihn Wander (Originaltitel: "Wander Over Yonder") ist eine US-amerikanische Zeichentrickserie, die von 2013 bis 2016 von Disney Television Animation produziert wurde. Die Serie wurde von Craig McCracken entwickelt. Die erste Folge wurde als Preview am 16. August 2013 gezeigt. Die reguläre Ausstrahlung erfolgte ab dem 13. September 2013 auf dem US-amerikanischen Disney Channel. Am 18. Februar 2014 wurde bekannt gegeben, dass "Wander Over Yonder" ab Frühjahr 2014 auf Disney XD zu sehen sei. Der Pay-TV-Start der Serie in Deutschland war der 4. August 2014 auf Disney XD, und der 18. Juli 2015 im Free-TV auf Disney Channel.
20分钟报 (西班牙)

title: 历史.
content: 1999年,西班牙新闻工作者何塞·安东尼奥·马丁内斯在马德里创立Multiprensa y Más有限责任公司。2000年2月3日,该公司编辑并印刷了10万份《Madrid y m@s》报纸,在马德里各大通勤站口免费发放。同年11月,姊妹报《Barcelona y m@s》在巴塞罗那发行。2001年,挪威施伯史泰德传媒集团成为了马丁内斯公司的大股东,并在2002年中期接管了这两份报纸,将其更名为《20分钟报》。  事实上,早在1999年12月13日,施伯史泰德公司就在瑞士创办了《20分钟报》(),报纸得名于通勤者在公共交通上平均花费的时间。  2015年,西班牙《20分钟报》被先驱集团股份公司收购。
title: 地区发行.
content: 从2003年开始,《20分钟报》逐渐扩散到了西班牙各地区的主要城市。到了2005年,该报已经在西班牙15个大城市发行有15个不同版本,每日读者数量达到了2,448,000人,成为西班牙阅读量最高的报纸。2011年,在金融危机的深刻影响下,《20分钟报》却仍保持着市场上的领先地位,平日读者人数维持在210万。  西班牙报纸市场的不景气使得开始大幅降低该报的运营成本。到2012年7月,已有7个版本停刊。2013年,塞维利亚、马拉加、科尔多瓦和格拉纳达的4个版本合并为安达卢西亚1个版本。2012年至2013年,西班牙《20分钟报》的总运营支出减少了23%,这致使2013年营业收入下降了6%。与此同时,与其竞争的其他全国性免费报纸已经全部停刊。
title: 网站.
content: 西班牙《20分钟报》的网站于2005年开始运营。网站不仅可以查阅该报的电子版,还提供各方面的实时新闻资讯。在2011年初,它每月拥有1300万的独立访客,是西班牙的第三大新闻门户网站。2012年12月,网站推出了独立的墨西哥版本和美国版本。
title: 争议.
content: 2002年3月21日,马德里市议会通过报刊销售修正条例,禁止在公共汽车站或地铁口发放免费报纸。  2002年10月23日,西班牙传媒控制办公室(OJD)以页面标明的发行量与实际发行量不一致为由,向马德里法院对《20分钟报》提起诉讼。  《20分钟报》以广告作为收益来源,打破了传统报纸的经营模式。它使许多之前从不注意新闻的人们逐渐养成了阅读每日报纸的习惯。

Summary: 20分钟报()是西班牙发行量最大的免费报纸。它于2000年2月3日创刊,2001年被施伯史泰德集团收购,2005年1月推出网站,2005年12月成为西班牙阅读量最高的报纸。该报目前有4个版本,每周一至周五在马德里、巴塞罗那、巴伦西亚、塞维利亚、马拉加、格拉纳达和科尔多瓦这7个城市发行。

20 minutos: 20 minutos ist eine spanische Gratiszeitung, die vom Grupo 20 Minutos S.L., einer Tochter des norwegischen Medienkonzerns Schibsted, herausgegeben wird. Sie erscheint von Montag bis Freitag und erreicht 1,1 Mio. Leser. Damit ist sie die am viertmeisten gelesene Zeitung in Spanien. "20 minutos" wird im Halb-Berliner Format (23,8 × 32,2 cm) herausgegeben und ist die erste Zeitung unter einer Creative-Commons-Lizenz.
潘奇马哈斯县

title: 历史.
content: 潘奇马哈斯于18世纪由马拉地人()辛地亚()领导脱离莫卧儿帝国统治,辛地亚成为瓜利尔王公。1818年,瓜利尔被英国人强制纳入大英帝国版图。1861年,辛地亚家族将瓜利尔王国五个辖区移交给英属印度,成为孟买管辖区()北部的一个行政区。这时的瓜利尔被分割的二部分,划入英属印度的英属区为西南部,属于平原的主体,富饶肥沃;仍属瓜利尔土邦的北部则因未被开垦,地势起伏不平。英属区面积1,606平方公里,1901年人口261,020人;其行政中心驻,当时人口达20,915人(1901年)。而作为前土邦、之后的古吉拉特苏丹的首府——坎姆帕讷尔( )日渐没落,最终并入孟买管辖区,至此潘奇马哈斯也成为了孟买管辖区唯一的行政事务上非规范的行政单位,其税务官兼任地方行政长官,负责辖区行政事务。其矿产品包括砂石、花岗岩和其他建筑石材。主要农作物有玉米、粟、水稻、豆类和油类作物。

Summary: 潘奇马哈斯县(Panch Mahals)为印度古吉拉特邦辖县,“潘奇马哈斯”印度当地语言“Panch mahal”即“五个辖区”之意——瓜利尔()王公()辛地亚()移交给英国人的五个管辖区。潘奇马哈斯全县人口2,390,776人(2011年),其中城镇人口12.51%。

Panchmahal (Distrikt): Der Distrikt Panchmahal (Gujarati: ) ist einer von 26 Distrikten des Staates Gujarat in Indien. Die Stadt Godhra ist die Hauptstadt des Distrikts. Die letzte Volkszählung im Jahr 2011 ergab eine Gesamtbevölkerungszahl von 2.390.776 Menschen.
死案:靈魂追兇

title: 游戏玩法.
content: 《死案:灵魂追凶》的故事发生在虚构版本的麻省城镇塞勒姆,采用第三人称视角游玩,并由玩家饰演侦探罗南探索市内各处。塞勒姆有多个地方可以探索,如教堂、公寓大楼和墓地等。玩家必须完成关卡才可使故事进程有所进展。游戏中有数百种可收集的物品,包括「女鬼的讯息」和包含有关罗南生前资讯的各种不同类型的纸屑。主角由于是鬼魂的关系,他具有许多幽灵般的能力,如传送或侵占他人身体等。每个区域都有助长关卡或故事进展的线索,而发现方式则类似于《黑色洛城》的搜查方法。
title: 开发.
content: 《死案:灵魂追凶》的出现是因为史克威尔艾尼克斯想吸引更多的西方市场的玩家。该公司的创意总监盐川洋介想出一个游戏点子:由玩家扮演鬼魂,他想到这点子后马上把它交给Airtight Games的开发团队。Airtigh Games的CEO马特·布伦纳(Matt Brunner)称他们收到提案后想到各种围绕着鬼魂的概念,其中有一些「几乎都是超级英雄故事」。在接受IGN采访时,塩川表示自己受到电影《终极警探》的启发,他自问:「如果约翰·麦克连死了怎么办?如果约翰·麦克连被杀该怎做?他会放弃吗?」塩川认为麦克连不会放弃,即便他是一只鬼,他还是会想方设法拯救包括他妻子在内的在纳卡卡广场内的人,而这就是游戏的初始概念。  团队在整合西方和东方哲学对鬼魂的看法时遇到麻烦。对于此事,布伦纳表示:「在我们整合两种哲学时,对于要如何支持玩家饰演的角色,我们有很多假设是注意不到的。我想说的是,它令我们过了一段很好的一年半来得出这种感觉,这种感觉类似于『什么,是真的吗?哦,所以这就是你说的意思。』」。
title: 评价.
content: 《死案:灵魂追凶》在发售后得到的评价褒贬不一,大多数批评集中在战斗贫乏,篇幅短小,重放价值不高和缺乏困难地方方面。不过,游戏的故事和原创概念也得到一定的赞赏。。Metacritic给予PS4版和PC版本的分数皆是59分,前者根据60条评论,后者根据22条评论,而XBOX版则为根据17评论的50/100分,三者皆属「好坏参半」。  IGN的露西·奥布莱恩为《死案:灵魂追凶》给出「平庸」的评价,给它5.5/10分并说:「《死案:灵魂追凶》有一些很好的概念,但它们都不够火候与利用不足,对我们来说缺乏投入性更令这看起来是一款只有一条故事线的游戏。它以侦探疑案为中心的思想勉强达到标准,但我还是觉得《死案:灵魂追凶》令我过了10个小时没意义的工作。」。  GameSpot的汤姆·麦克谢(Tom McShea) 则对《死案:灵魂追凶》给予略为负面的6/10分,他称赞游戏故事的某些方面并称:「尽管有些少问题,我还是没有理由去对《死案:灵魂追凶》不抱任何幻想。即使我知道这游戏是多么的荒诞不经,但我仍是对它缓慢发展的故事非常投入。」。  Game Informer的安德鲁·雷纳(Andrew Reiner)则给该作6.5/10,他总结出他的评论:「《死案:灵魂追凶》是一款前一秒让我热烈赞扬,后一秒却把我拖进泥沼的游戏。这游戏值得你付出时间去玩吗?我想是吧。尽管它有很多缺点,我还是被它娱乐到不想放下的地步。这是一款将令人满足的谋杀疑案和二流游戏混在一起的作品。该作的游戏故事深深赢得我的欢心,你可以在《死案:灵魂追凶》中得到很多乐趣(或许不是),但前提是你要忍受这款低劣的调查游戏。」。

Summary: 是由Airtight Games开发并由史克威尔艾尼克斯发行于Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台的动作冒险神秘隐蔽类游戏,同时也是其第二款以史克威尔艾尼克斯为发行商的作品,游戏采用第三人称视角,并于2014年6月至9月间在全球发布。

Murdered: Soul Suspect: Murdered: Soul Suspect (dt. "Ermordet: Seelenverdächtigter") ist ein die Genres Action-Adventure und Stealth kombinierendes Videospiel. Es wurde von Airtight Games entwickelt und von Square Enix vertrieben. Das Spiel erschien für Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One.