空洞騎士

title: 游戏玩法.
content: 《空洞骑士》的游戏方式主要分为探索、平台移动、战斗三大层面。作为平台类型的游戏,玩家可使用各种移动与战斗技巧,诸如冲刺、闪避、二段跳跃、法术攻击等等,以助于探索游戏中广大的世界。作为类银河恶魔城的游戏,地图分为数个大区域,每个区域由无数的场景连结而成,某些地区需要先取得特定物品或能力后才能进入。游戏地图不会自动出现,必须向商人购买才能查阅各区域地图,或是跟商人购买道具让玩家能记录下已探索过的地区。  游戏的战斗系统偏重近战,以平砍为主,没有复杂的指令连招。 主角的武器是一根骨钉(Nail),被当作长剑来挥砍,可进行上下左右四个方位的攻击。 骨钉可透过升级来强化攻击力,此外还可学习名为骨钉技艺的招式,可借用由蓄力施展出三招攻击招式。 法术则是另一套攻击手段,如同骨钉技艺也有三招,且后续还能各强化一次,需要消耗灵魂才能施展。 护符可装备到身上并产生如增加血格、提升挥砍速度之类的增益效果。在许多区域中会出现BOSS级别的敌人,若不击倒则可能无法继续向前探索,另外还有些BOSS会掉落一些关键道具或法术。  游戏中的交易货币名为吉欧(Geo),用来购买物品或其他用途,可透过击败敌人来收集。除了血量以外,灵魂(Soul)是另一项常驻的重要数值,作用是回复血量或施展法术,每次使用骨钉攻击敌人便会吸收到一些灵魂。当玩家死亡后便会失去全部的吉欧并降低灵魂容量上限,必须返回死亡时的地点击杀自己的虚空才能取回,若是返回中途再次死亡则会失去所有吉欧。
title: 剧情.
content: 游戏设计剧情让玩家从细节中推论,故未必完全准确。  《空洞骑士》设定在一个遭到废弃已久的王国-圣巢(Hallownest),游戏主角骑士(The Knight)某天来到了圣巢上方的小镇-德特茅斯(Dirtmouth)并由镇中的一口古老水井下降到王国中。在这个逐渐衰败的王国中,几乎全部的居民都被一种未知并缓缓散播的疾病感染,丧失了意志并不断的攻击著骑士。旅途中骑士也遇见了圣巢的保护者大黄蜂(Hornet)阻碍他的前进。随后,三位梦术士(Dreamer)找上了骑士,并希望骑士帮助解除他们从前封印起来的诅咒。 圣巢的历史也渐渐浮现。  许久之前,一位叫做辐光(The Radiance)的强大神灵统治著虫群,用其能量掌控著所有虫子的意志。在此同时,一个古老强大的种族沃姆(Wyrm)灭绝,但有一只沃姆重生成为了一只新的虫子-白色君王(Pale King)。君王解救了虫群脱离辐光的控制,并建立了伟大的圣巢王国。游戏中散播的疾病便是由被激怒的辐光所创造,试图慢慢毁灭白色君王的王国。君王在试着消灭疾病无效后,发现了一种名为虚空(Void)的物质。君王试图将虚空的能量装进容器内,创造出一个没有感情、纯粹由虚无构成的生物,以用来将辐光的感染容纳在身体里。在无数的失败后,仅有两个虚空生物存活了下来-游戏主角骑士和一位成功达到纯粹虚无的容器-虚空骑士(Hollow Knight)。帝王将搭载着感染的虚空骑士给封印在黑卵神殿内,并由三位梦术士的能量保护着封印。  但是白色君王某天突然失踪(游戏未说明他已去世或逃离圣巢),虚空骑士体内的感染也开始慢慢地突破封印,圣巢也遭到毁灭。骑士回想起是自己当初也是一个失败的容器,在被丢弃后成功逃离了困住自己的深渊。梦术士们希望骑士能打破封印并杀死虚空骑士,并将感染给包覆在自己体内,成为新一任虚空骑士。大黄蜂却相信以骑士强大的战斗能力,说不定两人能够成功的消灭感染的根源-辐光。游戏最后有三种结局:  结局一:骑士杀死了虚空骑士并将感染封印在自己体内,成为新任虚空骑士。  结局二:骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助骑士打倒虚空骑士。结尾和结局一相同,只是大黄蜂成为了新任梦术士并且能量被用以封印感染,两人一同被永远困在神殿内。  结局三:骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助打倒虚空骑士后骑士进入虚空骑士的梦中世界,并挑战辐光。随后,骑士解放了虚空的力量并消灭了辐光,自己的身体也毁坏暗示骑士回归虚空或死亡。结尾大黄蜂看了一眼骑士破碎的面具后黯然离开。
title: 开发.
content: 2014年11月Team Cherry在Kickstarter网站发起《空洞骑士》的募资活动,并于同年12月达成目标金额。2015年1月游戏开发引擎由Stencyl换成Unity,以应付更多游戏内容。2015年9月游戏的Beta测试版发送给募资活动的赞助者来试玩,官方也继续努力达成募资活动设定的开发目标。2017年1月官方宣布游戏也将登上任天堂Switch平台,但最初募资时承诺推出的WiiU版本则停止开发。2017年2月24日游戏于Windows平台正式发售。  《空洞骑士》的部分灵感源自于FC平台的老游戏《萨尔达传说:林克的冒险》、《》(Faxanadu),《银河战士系列》与《恶魔城系列》同样对其有一定的影响,近期的《黑暗灵魂》也有带来一些启发但并非主要的部分。
title: 发行.
content: 2017年6月Team Cherry宣布与IndieBox网站合作推出游戏实体版的订阅服务,订阅者可获得一份限量收藏版游戏,内含一张DRM-free版游戏光盘、原声带、说明书、Steam版游戏序号、以及其他相关周边物品。  2017年11月14日官方宣布游戏的任天堂Switch版本将延期至2018年初期发售,未来也有机会在其他平台推出,但目前暂时没有具体计划。
title: 扩展内容.
content: 游戏发售后预计推出三次扩展内容更新,都是免费提供给玩家。第一波扩展内容「隐藏梦境」(Hidden Dreams)于2017年8月3日推出,该次更新包含2个新BOSS、新的传送道具、新的鹿角车站等内容。  第二波扩展内容「格林剧团」(The Grimm Troupe)于2017年10月26日推出,该次更新包含新的剧情任务、新的BOSS与小怪、新的护符、更多NPC...等内容。  2018年1月官方宣布第三波扩展内容「Gods & Glory」将于2018年初期推出,该次更新包含新的剧情任务、BOSS、NPC、护符,以及新的游戏模式。2018年8月15日,官方宣布该扩展内容更名为「Godmaster」,将于8月23日推出。
title: 销售.
content: 游戏发售后一个月销量超过6万5千份,2017年5月17日销量超过10万份,2017年9月14日为止销量超过50万份,直到2018年6月初为止销量已超过100万份。Switch版本在发售两周后销量就超过25万份。2019年2月14日,官方透露销量已超过280万。
title: 评价.
content: 《空洞骑士》在发售后普遍获得好评,Windows版本在Metacritic网站获得87分的媒体平均分数;任天堂Switch版本获得了更高的90分媒体平均分数。

Summary: 是一款由Team Cherry制作与发行的动作平台类游戏,2017年2月24日首先于Windows平台发售,之后又推出MacOS、Linux、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One等版本。游戏的部分开发资金来自于Kickstarter网站的群众募资,直到2014年底募款结束为止累计金额超过5万7千多澳元。

Hollow Knight: Hollow Knight ist ein Computerspiel aus dem Metroidvania-Genre, das von Team Cherry entwickelt und 2017 für Microsoft Windows, Linux und macOS und 2018 für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Die Entwicklung wurde hauptsächlich durch die Crowdfundingplattform Kickstarter.com finanziert.