英雄本色3

title: 游戏设定.
content: 《英雄本色3》是一款第三人称射击游戏,如同系列前作,玩家会在游戏中控制角色Max Payne。此作的特色是镜头置在角色身后并辅准心作瞄准,但这只是作装饰只用,而无任何特别功用。此作亦重新加入第一作中使用的子弹时间特效,而在子弹时间中更可看到子弹贯穿敌人身体所留下的子弹孔。游戏同时加入了「Last Man Standing」设定,如果角色身上有至少一罐止痛药,而角色又被敌人射至濒死状态后即会发动机制。如果玩家在时间内射杀对方即可恢复生命并继续游戏。  《英雄本色3》保留了前作的「射击闪避」机制。玩家可以控制Max使他在腑跳后保持在地上,及可360度射击。Rockstar混合了游戏中的物理和动画,在Max作腑跳时,他的动作不会显得和身处环境不协调。同时Rockstar亦改进了Euphoria引擎的物理机制,使此作在真实性方面比其他Rockstar的游戏会有更明显的提升。  在此作中,Rockstar加入了不少的动作电影元素的互动场景。例如:Max会跳出一个工厂的阳台并抓住一个货柜勾架,在悬在勾架的同时Max需要对敌人群开枪射杀他们;而如果要和敌人作近身搏击时,Max可以先肘击以抢去敌人的武器再杀死他。
title: 多人游戏.
content: 《英雄本色3》的线上多人游戏中的地图、游戏模式、奖励、排名以及战队会有动态的改变。
title: 游戏概要.
title: 剧情.
content: 根据Rockstar员工Sam Houser,他们打算在此作为主角Max Payne展开一个全新的故事,他表示:「这将会是一位我们从未见过的Max Payne,他变得更老,而且比以前变得更愤世嫉俗。」在前作中,一份新闻稿表示Max离开了纽约市,但在新的落脚地被出卖,而他就此决定要找出真相。而此作的背景则设定在巴西圣保罗,Max在这里为一个当地的富裕家族Branco家族工作,时间则是前作的八年后。Max决定在地落地以忘记过去的一切。但在一次家族的男主人Rodrigo Branco的妻子被绑架后,Max即被卷入一宗关连着整个圣保罗市阴谋,而他身边的所有人及所有事物都被卷进当中。
title: 角色.
content: Rockstar在初时表示,James McCaffrey将不会再延续为Max Payne配音的工作,并会由另一位较年老的配音员代替。但是,EDGE杂志则说他除了继续配音工作之余,亦会充当游戏的动作捕捉中Max Payne的部分。
title: 游戏开发.
content: 《英雄本色3》原来计划于2009年的下半年推出。但之后本作的推出日期被推迟到2010年连同Rockstar的母公司Take-Two Interactive其他数款游戏同时握出,而他们表示原因是「从更多的开发时间中获得更大的利益」。2010年6月,游戏再次被推迟至2011年。同年的12月21日,游戏并没有在Take-Two Interactive 2011年的推出日程中出现,显示此作第四度被延期推出。后来IGN的一篇报导称《英雄本色3》仍然在开发,而非被取消或暂停,同时Rockstar释出了两张新的游戏截图。  2011年9月8日,Rockstar公布《英雄本色3》将会在2012年3月正式推出;而数天后Rockstar公开了游戏作品的第一段预告片。预告片在9月14日公开。针对于有评论批评游戏放弃了前作的黑色电影风格,游戏系列前作的编剧山姆·莱克表示,《英雄本色3》将保持一贯的黑暗和坚韧不拔的风格,而且玩家在此作更会发现惊喜。Remedy Entertainment的CEO Oskari Hakkinen则说游戏看起来「棒极了」。次年1月,Take-Two再度将游戏推出日期延后两个月至2012年5月,表示是为了「确保《英雄本色3》会有最高的品质」。  Rockstar在游戏开发期间对于圣保罗市的文化、警察、武器等等进行了资料搜集,确保游戏的真实性。资料搜集小组数次到达当地进行实地搜查,包括当地的黑势力、警察以及特种部队的装备及武器选择。  在2011年11月Gamasutra的一次访问中,Rockstar的Dam Houser表示,其实公司开发《英雄本色3》的想法已有一段时间,只是因为公司的资源不够和开发小组不足而使他们相隔八年才推出续作。而且开发小组亦打算在推出《江湖本色2》后用一段时间来冷静下来,并且认真考虑他们的下一个计划。
title: 市场情况.
content: 《江湖本色3》是Rockstar Games花费最多于市场推广的一款游戏,游戏除了电视广告及户外广告外,亦会在欧洲联赛冠军杯上播出广告片段。  Rockstar Games在Twitter上举行了一场比赛,用家于2012年1月13日在他们的tweet中加入「#MaxPayne3」的hashtag就有机会被抽中在多人游戏中加入他们的肖像。Rockstar同时和多个零售商合作,预订了游戏的玩家将可优先获得「Cemetery Multiplayer Map」地图包、「The Silent Killer Multiplayer Loadout Pack」多人游戏扩充包(包括轻型反坦克武器、可快速逃离战火的「Slippery Character Burst」和放大敌人声音的「Listening Device Item」)以及可以免费得到会在未来推出的付费多人游戏DLC扩充包。Rockstar同时推出了《江湖本色3》的特别版(Special Edition),玩家可在2012年4月2日前预订特别版。而在特别版中包括了一个10吋高的Max Payne收藏像、「Original Still Life」游戏系列版画艺术本、一个子弹形的钥匙扣、《英雄本色3》官方原声碟和额外的多人游戏扩充内容(包含系列前作的角色和武器)。  Xbox 360和PlayStation 3版本分别会送出Xbox Live Avatar或PlayStation Home的奖励。而Rockstar Games亦开设了「Rockstar Games Social Club」以让玩家查看已登记玩家的游戏统计数据及一系列的比赛和奖励。

Summary: 是一款已推出的游戏,系列《英雄本色》的续作。游戏由Rockstar Games发行,并推出Windows、Xbox 360以及PlayStation 3三个版本;开发方面则由Rockstar Games旗下之工作室:Rockstar Vancouver、Rockstar New England、Rockstar North、Rockstar London 和 Rockstar Toronto 负责。此作是系列中第一款非Remedy Entertainment开发,以及非由山姆·莱克负责编剧的一作;而因协助《侠盗猎车手系列》和《荒野大镖客:救赎》编剧而知名的Dan Houser则取代山姆·莱克的工作。

Max Payne 3: Max Payne 3 ist ein Videospiel des Entwicklers und Publishers Rockstar Games für Windows, macOS, Xbox 360 und PlayStation 3. Der Third-Person-Shooter erschien in Deutschland am 18. Mai 2012 für Konsole und am 1. Juni 2012 für den PC sowie am 20. Juni 2013 als Download für OS X. Das Actionspiel mit Neo-Noir-Handlung ist die Fortsetzung zu "Max Payne" (2001) und "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" (2003) und führt die Geschichte um den titelgebenden Antihelden fort, für die Entwicklung war jedoch nicht mehr das finnische Studio Remedy Entertainment verantwortlich.