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缓存

title: 原理.
content: Cache一词来源于1967年的一篇电子工程期刊论文。其作者将法语词「cache」赋予“safekeeping storage”的涵义,用于电脑工程领域。PC-AT/XT和80286时代,没有Cache,CPU和内存都很慢,CPU直接访问内存。80386的芯片组增加了对可选的Cache的支持,高级主板带有64KB,甚至高端的128KB Write-Through Cache。80486 CPU里面加入了8KB的L1 Unified Cache,当时也叫做内部Cache,不分代码和数据,都存在一起;芯片组中的Cache,变成了L2,也被叫做外部Cache,从128KB到256KB不等;增加了Write-back的Cache属性。Pentium CPU的L1 Cache分为Code和data,各自8KB;L2还被放在主板上。Pentium Pro的L2被放入到CPU的Package上。Pentium 3开始,L2 Cache被放入了CPU的Die中。从Intel Core CPU开始,L2 Cache为多核共享。  当CPU处理数据时,它会先到Cache中去寻找,如果数据因之前的操作已经读取而被暂存其中,就不需要再从随机存取内存(Main memory)中读取数据——由于CPU的运行速度一般比主内存的读取速度快,主存储器周期(访问主存储器所需要的时间)为数个时钟周期。因此若要存取主内存的话,就必须等待数个CPU周期从而造成浪费。  提供「缓存」的目的是为了让数据存取的速度适应CPU的处理速度,其基于的原理是内存中「程序执行与数据访问的局域性行为」,即一定程序执行时间和空间内,被访问的代码集中于一部分。为了充分发挥缓存的作用,不仅依靠“暂存刚刚访问过的数据”,还要使用硬件实现的指令预测与数据预取技术——尽可能把将要使用的数据预先从内存中取到缓存里。  CPU的缓存曾经是用在超级计算机上的一种高级技术,不过现今电脑上使用的的AMD或Intel微处理器都在芯片内部集成了大小不等的数据缓存和指令缓存,通称为L1缓存(L1 Cache即Level 1 On-die Cache,第一级片上高速缓冲存储器);而比L1更大容量的L2缓存曾经被放在CPU外部(主板或者CPU接口卡上),但是现在已经成为CPU内部的标准组件;更昂贵的CPU会配备比L2缓存还要大的L3缓存(level 3 On-die Cache第三级高速缓冲存储器)。
title: 概念的扩充.
content: 如今缓存的概念已被扩充,不仅在CPU和主内存之间有Cache,而且在内存和硬盘之间也有Cache(磁盘缓存),乃至在硬盘与网络之间也有某种意义上的Cache──称为Internet临时文件夹或网络内容缓存等。凡是位于速度相差较大的两种硬件之间,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为Cache。
title: 地址映象与变换.
content: 由于主存容量远大于CPU缓存的容量,因此两者之间就必须按一定的规则对应起来。地址映象就是指按某种规则把主存块装入缓存中。地址变换是指当按某种映象方式把主存块装入缓存后,每次访问CPU缓存时,如何把主存的物理地址(Physical address)或虚拟地址(Virtual address)变换成CPU缓存的地址,从而访问其中的数据。
title: 缓存置换策略.
content: 主存容量远大于CPU缓存,磁盘容量远大于主存,因此无论是哪一层次的缓存都面临一个同样的问题:当容量有限的缓存的空闲空间全部用完后,又有新的内容需要添加进缓存时,如何挑选并舍弃原有的部分内容,从而腾出空间放入这些新的内容。解决这个问题的算法有几种,如最久未使用算法(LFU)、先进先出算法(FIFO)、最近最少使用算法(LRU)、非最近使用算法(NMRU)等,这些算法在不同层次的缓存上执行时拥有不同的效率和代价,需根据具体场合选择最合适的一种。

Summary: 高速缓存(英语:cache, )简称缓存,原始意义是指存取速度比一般随机存取内存(RAM)快的一种RAM,通常它不像系统主内存那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术。

Cache: Cache (výslovnost:, počeštěle, též mezipaměť) je v informatice označení pro hardwarovou nebo softwarovou součást počítače, která uchovává data a tím následující přístup k těmto datům může být rychlejší. Od vyrovnávací paměti (bufferu) se cache liší tím, že může poskytovat data v ní uložená opakovaně (zatímco vyrovnávací pamětí data pouze procházejí). Použití termínu "cache" a "vyrovnávací paměť" může být zaměňováno, protože obě funkce mohou splývat.
马斯特里赫特条约

title: 货币联盟条约.
content: 《货币联盟条约》是1992年2月7日由欧共体12国外长和财政部长所正式签订的。  该条约规定,在欧盟内部要求实现资本的自由流通,真正实现统一市场,并使经济政策完美地协调起来。条约规定:最迟于1999年1月18日在欧共体内发行统一货币,实行共同的对外与防务政策,扩大欧洲议会的权力。
title: 目标.
content: 要在密切协调成员国经济政策和实现欧洲内部统一市场的基础上,形成共同的经济政策。具体内容是:统一货币,制定统一的货币兑换率,建立一个制定和执行欧共体政策的欧洲中央银行体系。  2002年1月1日,15个成员国采纳了欧元,为德国、法国、意大利、荷兰、比利时、卢森堡、爱尔兰、希腊、西班牙、葡萄牙、奥地利、芬兰、斯洛文尼亚、马耳他和塞浦路斯15国。瑞典、丹麦和英国目前为止都决定暂时不加入欧元区。欧元的硬币和纸币于2002年1月1日开始流通,欧元区国家各自的硬币和纸币于2002年的前两个月退出流通。
title: 政治联盟条约.
content: 《政治联盟条约》最早在1990年4月由法国总统密特朗与德国总理科尔共同提出。  其目标为:实行共同的外交、防务。大会政策,进一步扩大欧共体超国家机构的权力,扩大欧洲议会的权力,使其由原来的咨询和监督机构变成部分的权力机构。

Summary: 《马斯特里赫特条约》(,,英语:Maastricht Treaty),即《欧洲联盟条约》,于1991年12月9日至10日在荷兰的马斯特里赫特举行的第46届欧洲共同体首脑会议中经过两天的辩论,最终通过并草签了《欧洲经济与货币联盟条约》和《政治联盟条约》,合称《欧洲联盟条约》,正式条约于1992年2月7日签订。这一条约是对《罗马条约》的修订,它为欧共体建立政治联盟和经济与货币联盟确立了目标与步骤,是《罗马条约》成立的基础。该条约于1993年11月1日生效。

Maastrichtská smlouva: Smlouva o Evropské unii čili Maastrichtská smlouva je smlouva posilující významně evropskou integraci a federalizaci a zakládající Evropskou unii. Byla podepsána v Maastrichtu 7. února 1992 a vstoupila v platnost 1. listopadu 1993. Smlouva zavedla nové oblasti spolupráce členských zemí a vytvořila strukturu sestávající z tzv. „tří pilířů EU“.
拉格朗日插值法

title: 定义.
content: 对某个多项式函数,已知有给定的"k" + 1个取值点:  其中formula_6对应着自变量的位置,而formula_7对应着函数在这个位置的取值。  假设任意两个不同的"x"都互不相同,那么应用拉格朗日插值公式所得到的拉格朗日插值多项式为:  其中每个formula_9为拉格朗日基本多项式(或称插值基函数),其表达式为:  拉格朗日基本多项式formula_9的特点是在formula_6上取值为1,在其它的点formula_13上取值为0。
title: 范例.
content: 假设有某个二次多项式函数formula_14,已知它在三个点上的取值为: 要求formula_18的值。  首先写出每个拉格朗日基本多项式:  然后应用拉格朗日插值法,就可以得到formula_22的表达式(formula_22为函数formula_14的插值函数):  此时代入数值formula_28就可以求出所需之值:formula_29。
title: 证明.
title: 存在性.
content: 对于给定的"k"+1个点:formula_5,拉格朗日插值法的思路是找到一个在一点formula_6取值为1,而在其他点取值都是0的多项式formula_9。这样,多项式formula_33在点formula_6取值为formula_7,而在其他点取值都是0。而多项式formula_8就可以满足  在其它点取值为0的多项式容易找到,例如: 它在点formula_6取值为:formula_40。由于已经假定formula_41两两互不相同,因此上面的取值不等于0。于是,将多项式除以这个取值,就得到一个满足“在formula_6取值为1,而在其他点取值都是0的多项式”: 这就是拉格朗日基本多项式。
title: 唯一性.
content: 次数不超过"k"的拉格朗日多项式至多只有一个,因为对任意两个次数不超过"k"的拉格朗日多项式:formula_44和formula_45,它们的差formula_46在所有"k"+1个点上取值都是0,因此必然是多项式formula_47的倍数。因此,如果这个差formula_46不等于0,次数就一定不小于"k"+1。但是formula_46是两个次数不超过"k"的多项式之差,它的次数也不超过"k"。所以formula_50,也就是说formula_51。这样就证明了唯一性。
title: 几何性质.
content: 拉格朗日插值法中用到的拉格朗日基本多项式formula_52(由某一组formula_53确定)可以看做是由次数不超过n的多项式所组成的线性空间:formula_54的一组基底。首先,如果存在一组系数:formula_55使得,  那么,一方面多项式P是满足formula_57的拉格朗日插值多项式,另一方面P是零多项式,所以取值永远是0。所以 这证明了formula_52是线性无关的。同时它一共包含n+1个多项式,恰好等于formula_54的维数。所以formula_52构成了formula_54的一组基底。  拉格朗日基本多项式作为基底的好处是所有的多项式都是齐次的(都是n次多项式)。
title: 优点与缺点.
content: 拉格朗日插值法的公式结构整齐紧凑,在理论分析中十分方便,然而在计算中,当插值点增加或减少一个时,所对应的基本多项式就需要全部重新计算,于是整个公式都会变化,非常繁琐。这时可以用重心拉格朗日插值法或牛顿插值法来代替。此外,当插值点比较多的时候,拉格朗日插值多项式的次数可能会很高,因此具有数值不稳定的特点,也就是说尽管在已知的几个点取到给定的数值,但在附近却会和“实际上”的值之间有很大的偏差(如右下图)。这类现象也被称为龙格现象,解决的办法是分段用较低次数的插值多项式。
title: 重心拉格朗日插值法.
content: 重心拉格朗日插值法是拉格朗日插值法的一种改进。在拉格朗日插值法中,运用多项式 可以将拉格朗日基本多项式重新写为:  定义重心权  上面的表达式可以简化为: 于是拉格朗日插值多项式变为:  即所谓的重心拉格朗日插值公式(第一型)或改进拉格朗日插值公式。它的优点是当插值点的个数增加一个时,将每个formula_68都除以formula_69,就可以得到新的重心权formula_70,计算复杂度为formula_71,比重新计算每个基本多项式所需要的复杂度formula_72降了一个量级。  将以上的拉格朗日插值多项式用来对函数formula_73插值,可以得到:  因为formula_73是一个多项式。  因此,将formula_76除以formula_77后可得到:  这个公式被称为重心拉格朗日插值公式(第二型)或真正的重心拉格朗日插值公式。它继承了(1)式容易计算的特点,并且在代入"x"值计算formula_76的时候不必计算多项式formula_80。它的另一个优点是,结合切比雪夫节点进行插值的话,可以很好地模拟给定的函数,使得插值点个数趋于无穷时,最大偏差趋于零。同时,重心拉格朗日插值结合切比雪夫节点进行插值可以达到极佳的数值稳定性。第一型拉格朗日插值是向后稳定的,而第二型拉格朗日插值是向前稳定的,并且勒贝格常数很小。

Summary: 在数值分析中,拉格朗日插值法是以法国18世纪数学家约瑟夫·拉格朗日命名的一种多项式插值方法。许多实际问题中都用函数来表示各结果之间某种内在联系或规律,而不少函数都只能通过繁复实验和多次观测来了解。而,如果对实践中的某个物理量进行观测,在若干个不同的地方得到相应的观测值,拉格朗日插值法可以找到一个多项式,其恰好在各个观测的点取到观测到的值。上面这样的多项式就称为拉格朗日(插值)多项式(Lagrange polynomial)。数学上来说,拉格朗日插值法可以给出一个恰好穿过二维平面上若干个已知点的多项式函数。拉格朗日插值法最早被英国数学家爱德华·华林于1779年发现,不久后(1783年)由莱昂哈德·欧拉再次发现。1795年,拉格朗日在其著作《师范学校数学基础教程》中发表这个插值方法,从此他的名字就和这个方法联系在一起。

Lagrangeova interpolace: Chceme-li interpolovat funkci, která je dána svými hodnotami v formula_1 bodech formula_2, formula_3 (body formula_2 nazýváme uzly interpolace), a tedy požadujeme, aby hledaná funkce procházela zadanými body, můžeme použít interpolaci Lagrangeovým interpolačním polynomem. Interpolační funkce nám potom poslouží k získání polynomu procházejícím všemi body na intervalu formula_5.
洛林王朝

title: 祖系.
title: 阿登–梅茨王朝.
content: 该家族自称是从杰拉德一世(巴黎伯爵)(死于779年)的后代。巴黎伯爵的直系后代都被称为Girardides。活跃于10世纪的Matfridings王朝也被认为是其中一个分支;10世纪时,该家族成为梅茨伯爵,并在阿尔萨斯和洛林统治许多土地。文艺复兴时期的洛林公爵往往都僭称自己是卡洛林王朝的子嗣,大仲马在1846年成书的小说《蒙梭罗夫人》("La Dame de Monsoreau")中对此有所提及;事实上,这个说法猜测的成分居多,因为没有多少有关阿尔萨斯与洛林王朝的早期文献流传下来。  1048年,神圣罗马帝国皇帝亨利三世将上洛林授予梅茨伯爵阿达尔贝特,随后又将其授予阿达尔贝特的弟弟杰拉德。杰拉德一系分支统称为阿尔萨斯王朝,或Châtenois王朝。该王朝一直领有上洛林公国到1431年查理二世去世为止。
title: 瓦德蒙特家族和吉斯家族.
content: 在1453年-1473年间,洛林公国短暂地由大胆查理的女儿的丈夫约翰·卡拉布里亚领有,他是卡佩王朝的后裔。其后,洛林王朝的一个小分支,瓦德蒙特家族恢复了对公国的统治。此时公国的统治者为雷内二世,他后来又获得了巴尔公爵的头衔。  法国宗教战争期间,洛林王朝其中一个一个小分支,即吉斯家族,开始主宰国内政治。在亨利三世统治时期末期,吉斯家族甚至有机会通过联姻继承法兰西王位。玛丽·德·吉斯,即苏格兰女王玛丽一世的母亲,也来自这一家族。  在波旁王朝统治期间,吉斯家族仍然是最高等的贵族,此时家族的领袖为Elbeuf公爵。同时,瓦德蒙特家族则继续统治独立洛林和巴尔公国。路易十四的于1669-1697年间占领洛林,迫使洛林公爵与世仇的哈布斯堡王朝神圣罗马帝国皇帝结为永久同盟。
title: 哈布斯堡-洛林王朝.
content: 哈布斯堡的神圣罗马帝国皇帝约瑟夫一世和查理六世都没有合法男性继承人,因此1713年国事诏书将哈布斯堡的领地留给了当时尚未出生玛丽亚·特蕾西亚。1736年,查理六世同意洛林公爵弗朗茨·斯蒂芬迎娶他的女儿,以得到洛林公国。作为交换,弗朗茨一世从皇帝那里得到了托斯卡纳大公国以及泰申公国。  1740年,查理六世逝世。哈布斯堡的世袭领土被玛丽亚·特蕾西娅继承。哈布斯堡-洛林的联姻和王朝联统引发了奥地利王位继承战争,结果不仅玛丽亚·特蕾西娅成功保住了自己的领土,弗朗茨·斯蒂芬更于1745年当选为新任神圣罗马皇帝,称弗朗茨一世。两人的女儿玛丽·安托瓦内特和玛丽亚·卡洛琳娜分别成为了法国和西西里王国的皇后;而两人的儿子约瑟夫二世和利奥波德二世则先后继任为神圣罗马帝国皇帝。  除了哈布斯堡王朝的核心领土,即奥地利大公国、匈牙利王国和波西米亚王国,哈布斯堡-洛林王朝的几个分支还统治折意大利的几处公国,包括托斯卡纳大公国(直到1860年),帕尔马公国(直至1847年)和摩德纳公国(直到1859年)。该王朝的马克西米兰大公在1863-1867年间担任墨西哥皇帝。  1900年,奥地利大公弗朗茨·斐迪南(奥匈帝国的法定皇位继承人)因与霍恩伯格女公爵苏菲贵贱通婚,被排除了继承奥匈帝国皇位的资格。 他们与其后裔的一支被称为霍恩伯格家族,并继承了洛林公国。尽管如此,弗朗茨·斐迪南的弟弟奥托·弗朗茨之长孙奥托·冯·哈布斯堡仍被普遍视为哈布斯堡王朝的大家长,直到奥托于2011年逝世。1951年,前皇储奥托更于瓦德蒙特的故都南锡迎娶了萨克森-迈宁根的瑞吉娜公主。
title: 历代统治者名单.
content: "详见洛林统治者列表。" 以下列出自11世纪起,洛林王朝的统治者。包括阿登-梅茨,洛林和哈布斯堡-洛林的家谱。同时也列出1918年后哈布斯堡-洛林王朝的后裔。
title: 梅茨王朝(阿登-梅茨).
content: 查理二世死后无嗣,洛林公国被他的女儿Isabella继承。其后通过联姻被那不勒斯公爵雷内联统。他们的儿子约翰二世 (r. 1453–1470)及孙子尼古拉斯一世 (r. 1470–1473)随后继承了公国。尼古拉斯一世死后亦无嗣,公国就被约翰二世的妹妹约兰德所继承。
title: 洛林王朝.
content: 洛林王朝是由约兰德与瓦德蒙特公爵雷内(1451-1508)的联姻形成的。雷内是约翰一世(约兰德的曾祖父)的后裔。雷内也因此于1473年继承洛林公爵的头衔。
title: 哈布斯堡-洛林王朝.
content: 弗朗茨·约瑟夫之子鲁道夫(奥匈帝国王储)于1889年自杀。其后,弗朗茨·约瑟夫的选定他的侄孙卡尔一世为继承人。卡尔是奥地利大公奥托·弗朗茨的儿子,也是弗朗茨·约瑟夫的弟弟卡尔·路德维希大公的孙子。

Summary: 洛林王朝()是梅茨王朝的一个分支。该家族分支在1473年洛林公爵尼古拉斯一世无嗣而终后继承了洛林公国。1736年,通过洛林公爵弗朗索瓦三世与玛丽亚·特蕾莎的联姻,哈布斯堡王朝取得了奥地利王位继承战争的胜利,洛林王朝也与哈布斯堡王朝合并,称为哈布斯堡-洛林王朝。自1745年到帝国解散的1806年,弗朗茨一世、他的儿子约瑟夫二世和利奥波德二世,以及孙子弗朗茨二世是最后四位神圣罗马帝国皇帝。哈布斯堡-洛林王朝随后继续统治奥地利帝国和奥匈帝国,直至1918年。

Lotrinští: Lotrinští (, ) je panovnický rod, který vládl v Lotrinsku od 11. do 18. století, a následně v habsburské říši (jako Habsbursko-Lotrinská dynastie) do roku 1918, v 18. a 19. století také v italských státech Toskánsko a Modena. Rod byl spjatý s Lotrinskem po téměř celou jeho feudální historii, proto se titul Lotrinský zažil jako jeho vlastní jméno. Na odlišení od jiných dynastií na lotrinském trůně, a též na rozlišení jeho jednotlivých linií se někdy o starší linii mluví jako dynastii Metské či Ardénské, o mladší linii jako rodu Vaudémont.
仿射变换

title: 数学定义.
content: 一个在两个仿射空间之间的仿射变换,是在向量上呈现线性之座标点的变换(即为空间中点与点之间的向量)。以符号表示的话,"formula_6'使得 "formula_7",决定任一对点的线性变换: formula_8:  或者 formula_10.
title: 其他定义.
content: 我们可以将此定义继续延伸: 假设选定一原点, formula_11且 formula_12表示其图像formula_13, 如此即代表对任何向量 formula_14: formula_15 假设选定一原点formula_16,此即可以拆解成一仿射变换formula_17 使得 formula_18, 特定而言  总结即,很直观的, formula_6包含了一个变换与线性座标。 给定同一场中的两个仿射空间formula_21 与 formula_22, 一函数formula_23 为一仿射映射当且仅当对任一加权点的集合 formula_24 of weighted points in formula_21于 such that  我们得到  此定义等价于 formula_6 保留了 质心.
title: 表示.
content: 如上所示,仿射变换为两函数的复合:平移及线性映射。普通向量代数用矩阵乘法呈现线性映射, 用向量加法表示平移。正式言之,于有限维度之例中,假如该线性映射被表示为一矩阵「A」,平移被表示为向量 formula_28,一仿射映射 formula_6可被表示为
title: 增广矩阵.
content: 使用一 增广矩阵 与一增广向量, 用一矩阵乘法同时表示平移与线性映射是有可能的。此技术需要所有向量在其末端扩长 “1”且所有矩阵都于底部添加一排零,右边扩长一列转换向量,及右下角添加一个 “1”。  等价于  以上所言之扩长矩阵被称为 “仿射变换矩阵”,又或称为 “投射变换矩阵” (其可应用于 投影转换).  此表示法以 "K"之半直积 与 GL("n", "k")展示了 所有可逆 仿射变换的集合。 此为一个于众函数集结下进行的一个 群, 被称为 仿射群  普通矩阵向量乘法总将原点映射至原点,因此无法呈现平移(原点必须映射至其他点)。借由于所有向量上扩增一座标 “1”,我们将原空间映至更高维空间的一个子集合以进行变换。在该空间中,原本之空间占有了扩长座标一的1的子集合。 因此原空间的原点可在(0,0,... 0, 1). 原空间的平移可借由更高维度空间的线性转换来达成(即为错切变换)。在高维度中的座标即为 齐次座标的一例。 假如原空间为欧几里德, 则更高维空间为实射影空间.  使用齐次座标的优点为,借由相对应矩阵之乘积,可将任意数目的仿射变换结合为一。此性质被大量运用于 计算机图形, 计算机视觉 与机器人学。
title: 性质.
content: 仿射变换保留了:  仿射变换为可逆的当且仅当formula_38为可逆的。用矩阵表示,其逆元为:  formula_39  可逆仿射变换组成仿射群,其中包含具n阶的一般线性群为子群,且自身亦为一 formula_40 阶的一般线性群之子群。 当A为常数乘以正交矩阵时,此子集合构成一子群,称之为相似变换。举例而言,假如仿射变换于一平面上且假如 formula_38 之行列式为 formula_42 或 formula_43,那么该变换即为等面积变换。此类变换组成被称为"等仿射群"的子群。一同时为等面积变换与相似变换的变换,即为一平面上保持欧几里德距离不变的保距映射。  这些群都有一保留了原定向的子群,也就是其对应之 formula_38 的行列式大于零。最后一个例子,即三维空间中刚体的运动组成的群(旋转和平移),刚体的运动在机器人学中尤为常用。  如果有一固定点,我们可以将其当成原点,则仿射变换被缩还到一线性变换。这使得变换更易于分类与理解。举例而言,将一变换叙述为特定轴的旋转,相较于将其形容为平移与旋转的结合,更能提供变换行为清楚的解释。只是,这取决于应用与内容。
title: 实例.
title: 实数之仿射变换.
content: 函数,,其中"m"与"c"为常数,此即为一般之仿射变换。
title: 有限体的仿射变换.
content: 以下等式表示了有限体(2)中的仿射变换:  此处[M]为矩阵 且 {v} 为向量 : 举例来讲,将以大端序二进制表示的元素{a} = "y" + "y" + "y" + "y" = {11001010}转换成大端序十六进制,计算如下: 于是, {a′} = y7 + y6 + y5 + y3 + y2 + 1 = {11101101} = {ED}。
title: 平面几何之仿射变换.
content: 在 R,左方所示之变换即为以下映射:  将原红色三角形之三个顶点作变换后给出了新蓝色三角形的三个顶点。事实上,所有三角形皆可由仿射变换来达成,所有平行四边形也可以,但一般四边形不行。

Summary: 仿射变换,又称仿射映射,是指在几何中,对一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。

Afinní zobrazení: Afinní zobrazení je geometrické zobrazení mezi afinními prostory, které zachovává kolinearitu a dělicí poměr.
自然语言处理

title: 历史.
content: 自然语言处理大体是从1950年代开始,虽然更早期也有作为。1950年,图灵发表论文「计算机器与智能」,提出现在所谓的「图灵测试」作为判断智能的条件。  1954年的乔治城实验涉及全部自动翻译超过60句俄文成为英文。研究人员声称三到五年之内即可解决机器翻译的问题。不过实际进展远低于预期,1966年的 ALPAC报告发现十年研究未达预期目标,机器翻译的研究经费遭到大幅削减。一直到1980年代末期,统计机器翻译系统发展出来,机器翻译的研究才得以更上一层楼。  1960年代发展特别成功的NLP系统包括SHRDLU——一个词汇设限、运作于受限如「积木世界」的一种自然语言系统,以及1964-1966年约瑟夫·维森鲍姆模拟「个人中心治疗」而设计的 ELIZA ——几乎未运用人类思想和感情的讯息,有时候却能呈现令人讶异地类似人之间的互动。「病人」提出的问题超出ELIZA 极小的知识范围之时,可能会得到空泛的回答。例如问题是「我的头痛」,回答是「为什么说你头痛?」  1970年代,程序员开始设计「概念本体论」(conceptual ontologies)的程序,将现实世界的资讯,架构成电脑能够理解的资料。实例有MARGIE、SAM、PAM、TaleSpin、QUALM、Politics以及Plot Unit。许多聊天机器人在这一时期写成,包括 PARRY 、 Racter 以及 Jabberwacky 。  一直到1980年代,多数自然语言处理系统是以一套复杂、人工订定的规则为基础。不过从1980年代末期开始,语言处理引进了机器学习的算法,NLP产生革新。成因有两个:运算能力稳定增加(参见摩尔定律);以及乔姆斯基 语言学理论渐渐丧失主导(例如转换-生成文法)。该理论的架构不倾向于语料库——机器学习处理语言所用方法的基础。有些最早期使用的机器学习算法,例如决策树,是硬性的、「如果-则」规则组成的系统,类似当时既有的人工订定的规则。不过词性标记将隐马尔可夫模型引入NLP,并且研究日益聚焦于软性的、以几率做决定的统计模型,基础是将输入资料里每一个特性赋予代表其分量的数值。许多语音识别现今依赖的快取语言模型即是一种统计模型的例子。这种模型通常足以处理非预期的输入数据,尤其是输入有错误(真实世界的数据总免不了),并且在整合到包含多个子任务的较大系统时,结果比较可靠。  许多早期的成功属于机器翻译领域,尤其归功IBM的研究,渐次发展出更复杂的统计模型。这些系统得以利用加拿大和欧盟现有的语料库,因为其法律规定政府的会议必须翻译成所有的官方语言。不过,其他大部分系统必须特别打造自己的语料库,一直到现在这都是限制其成功的一个主要因素,于是大量的研究致力于从有限的数据更有效地学习。  近来的研究更加聚焦于非监督式学习和半监督学习的算法。这种算法,能够从没有人工注解理想答案的资料里学习。大体而言,这种学习比监督学习困难,并且在同量的数据下,通常产生的结果较不准确。不过没有注解的数据量极巨(包含了万维网),弥补了较不准确的缺点。  近年来,深度学习技巧纷纷出炉 在自然语言处理方面获得最尖端的成果,例如语言模型、语法分析等等。
title: 任务和限制.
content: 理论上,NLP是一种很吸引人的人机交互方式。早期的语言处理系统如SHRDLU,当它们处于一个有限的“积木世界”,运用有限的词汇表会话时,工作得相当好。这使得研究员们对此系统相当乐观,然而,当把这个系统拓展到充满了现实世界的含糊与不确定性的环境中时,他们很快丧失了信心。  由于理解(understanding)自然语言,需要关于外在世界的广泛知识以及运用操作这些知识的能力,自然语言认知,同时也被视为一个人工智能完备(AI-complete)的问题。同时,在自然语言处理中,"理解"的定义也变成一个主要的问题。
title: 实际问题.
content: 一些NLP面临的问题实例:  不少的中文相关笑话即是利用类似结构的中文造句而成,此类笑话通常带有《中文博大精深》之类的词汇,叙述多以老外参加考试为背景。例子如下:『 某老外苦学汉语10年,到东方参加汉语考试。试题为「请解释下列句子」: 阿呆给长官送红包时,两个人的对话颇有意思。 长官:「你这是什么意思?」 阿呆:「没什么意思,意思意思。」 长官:「你这就不够意思了。」 阿呆:「小意思,小意思。」 长官:「你这人真有意思。」 阿呆:「其实也没有别的意思。」 长官:「那我就不好意思了。」 阿呆:「是我不好意思。」  老外泪流满面,交白卷回国了。
title: 当前自然语言处理研究的发展趋势.
content: 第一,传统的基于句法-语义规则的理性主义方法过于复杂,随着语料库建设和语料库语言学的崛起,大规模真实文本的机器学习处理成为自然语言处理的主要选择。  第二,统计数学方法越来越受到重视,自然语言处理中越来越多地使用机器自动学习的方法来获取语言知识。  第三,浅层处理与深层处理并重,统计与规则方法并重,形成混合式的系统。  第四,自然语言处理中越来越重视词汇的作用,出现了强烈的“词汇主义”的倾向。词汇知识库的建造成为了普遍关注的问题。
title: 统计自然语言处理.
content: 统计自然语言处理运用了推测学、几率、统计的方法来解决上述,尤其是针对容易高度模糊的长串句子,当套用实际文法进行分析产生出成千上万笔可能性时所引发之难题。处理这些高度模糊句子所采用消歧的方法通常运用到语料库(Corpus)以及马可夫模型(Markov models)。统计自然语言处理的技术主要由同样自人工智能下与学习行为相关的子领域:机器学习及资料采掘所演进而成。

Summary: 自然语言处理(英语:Natural Language Processing,缩写作 英语:NLP)是人工智能和语言学领域的分支学科。此领域探讨如何处理及运用自然语言;自然语言处理包括多方面和步骤,基本有认知、理解、生成等部分。

Zpracování přirozeného jazyka: Počítačové zpracování přirozeného jazyka ("Natural language processing") je soubor technik na pomezí (počítačové) lingvistiky, informatiky (umělé inteligence), popř. též akustiky a dalších. Věnuje se analýze či generování textů nebo mluveného slova, které vyžadují určitou (ne absolutní) míru porozumění přirozenému jazyku strojem.
公民民主黨

title: 历史.
title: 成立.
content: 该党成立于1991年,为公民论坛后继者之一。公民民主党代表瓦茨拉夫·克劳斯的追随者,支持自由市场,反对中间派的公民运动(Civil Movement)。1991年2月23日,公民论坛党大会决议分成两党。同年4月21日,新政党正式成立,克劳斯成为首任党魁。 该党同意继续与公民运动组成执政联盟,但在同年7月执政联盟解散。  代表追求更为紧密的捷克斯洛伐克联盟的公民民主党人士开始在斯洛伐克组织。 1992年捷克议会选举前,公民民主党排除与自由民主党结成选举联盟的可能性,而与瓦茨拉夫·本达领导的基督教民主党(KDS)结盟,以吸引保守派。 公民民主党赢得本次选举,拿下66席,与公民民主联盟(Civic Democratic Alliance, ODA)、基民盟组成中间偏右联盟,克劳斯就任总理。
title: 主要政党.
content: 公民党是1992至1997年两个执政联盟的主要政党。  1995年6月2日,公民民主党与基督教民主党签署合并协议,1996年3月18日正式生效。但同年议会选举,虽然公民民主党进步至68席,但其执政联盟只拿下99席,两席之差未能成为多数。克劳斯在捷克社会民主党的同意下继续领导少数派政府。  1997年12月,该党遭到指控接受非法捐献与拥有秘密贿络基金,导致公民盟与基民盟退出政府。约瑟夫·托绍夫斯基被任命领导看守内阁,直到1998年6月议会选举为止。尽管爆发丑闻,克劳斯依然再次当选党魁。1998年1月,部分议员反对克劳斯,退党成立自由联盟(Freedom Union, US)。
title: 反对党.
content: 公民民主党滑落至63席,自由联盟拿下19席。由于两党的分裂,自由联盟拒绝支持公民党,以免他们取得多数。自由联盟也同样拒绝支持社民党。1998年7月9日,公民党签署反对党协议,确保社民党成为执政党。  2002年议会选举,该党席次衰退至58席,党史上第一次失去国会第一大党宝座,确定成为反对党。米雷克·托波拉内克成为新任党魁。现任总统克劳斯成为荣誉党主席。2004年欧洲议会选举、参议院与地方选举,该党拿下超过30%的得票率。
title: 重返执政.
content: 2006年选举,公民民主党拿下81席,成为第一大党。该党与基民盟、绿党组成执政联盟。公民党在2008年的地方与参议院选举中大败,失去原来执政的12个地区。
title: 意识形态.
content: 该党主要思想为:现代欧洲保守主义、经济自由主义、欧洲怀疑主义。该党主张十分接近英国保守党、瑞典温和党和欧洲其他自由保守主义政党。  该党党纲的主要原则为低税、公共财政、没有负债的未来、资助有孩童的家庭、可满足的社会制度、减少官僚、更好的企业环境、连结大西洋两岸国家的安全国家。杜绝欺骗与民粹。  2006年7月,公民民主党与英国保守党签署协议离开欧洲人民党-欧洲民主党团,将在2009年组成新欧洲政党欧洲改革运动(Movement for European Reform, MER)。2009年6月22日,公民民主党宣布加入新成立的欧洲保守改革党团-寻求改革欧洲议会的反联邦党团,为欧洲议会第四大党团。

Summary: 公民民主党(,缩写为ODS)是捷克的一个右翼政党。该党的政治主张结合了疑欧派与古典自由主义,但在政治实践中,该党在这两个议题上立场较为温和。

Občanská demokratická strana: Občanská demokratická strana (ODS) je česká liberálně konzervativní pravicová strana, vládní v letech 1992–1996, 1996–1997, potřetí od podzimu 2006 do jara 2009 a opět od července 2010 do července 2013 jako nejsilnější koaliční partner v kabinetu Petra Nečase. Strana se profiluje jako konzervativní a ekonomicky liberální na domácí scéně a euroskeptická na scéně evropské. ODS je společně s britskými Konzervativci a polskou Právo a Spravedlnost jednou ze zakládajících stran třetí největší evropské skupiny Evropští konzervativci a reformisté. Hlavními hesly programu strany jsou "„nízké daně, zdravé veřejné finance, nezadlužená budoucnost, podpora rodin s dětmi a sociálně potřebnými, adresný sociální systém, snižování byrokracie, uvolnění podnikání, bezpečný stát a transatlantická vazba.“"
我的朋友叫哈维

title: 剧情.
content: 斯图尔特扮演埃尔伍德P.多德,一个中年的、可亲的、自由思想的(有点怪)的人,他最好的朋友是一只看不见的六英尺三英寸半高的兔子,名为哈维。哈维其实是一个pooka,凯尔特神话中的一种顽皮的神奇生物。埃尔伍德已经介绍他的朋友哈维给他的姐姐和侄女。他的姐姐,威泰路易丝·西蒙斯(赫尔),然后尝试将埃尔伍德查送入姆尼的疗养院,但承认她每隔一段时间就会看到哈维后,他们让埃尔伍德出去,并把她锁起来。查姆尼博士(凯拉韦)发现了错误后,自己跟踪埃尔伍德。追查时,(埃尔伍德似乎有办法随时消失)埃尔伍德经历数重考验,但他仍很礼貌,完全无视医生的计划。医生的女友——护士追踪埃尔伍德到一个小巷,埃尔伍德讲述了他是如何发现哈维的令人难以置信的故事。在电影的最后一个场景中,埃尔伍德(以及其他人)到达医院,医生说服埃尔伍德来进他的办公室,在那里他将收到一瓶血清,将使他不再看到哈维。哈维在院长面前显露了自己,所以埃尔伍德没疯了,他被释放。

Summary: 《迷离世界》是1950年的一部电影。根据玛丽·蔡斯戏剧《哈维》改编,导演亨利·科斯特,主演为詹姆斯·斯图尔特和约瑟芬·赫尔。故事讲的是一个人和他最好的朋友——一只六英尺,三个半英寸高的看不见兔子的故事。该片被AFI选为百大喜剧电影第35名,十大幻想电影第7位。

Harvey (film): Harvey je konverzační filmová komedie z roku 1950 podle divadelní hry Mary Chase "Můj přítel Harvey" o čistém bloudovi. Příběh vypráví o muži, který jako jediný vidí velkého bílého králíka jménem Harvey, o lidech kolem něj a o nesnázích, do nichž se kvůli králíkovi dostanou. Oscara za nejlepší herečku ve vedlejší roli získala Josephine Hull, za nejlepšího herce v hlavní roli byl nominován James Stewart.
彗星美人

title: 剧情介绍.
content: 马戈·钱宁(由贝蒂·戴维斯饰演),是一位有才华的女性,也是百老汇最成功、最著名的明星之一。尽管事业非常成功,钱宁在遇见年轻女子伊芙(安妮·巴克斯特饰演)时开始感觉自己老了。伊芙宣称自己是钱宁的超级粉丝,来自旧金山的有抱负的演员,希望能进入钱宁的生活,最终成为她的秘书。渐渐地,伊芙暴露出诡计多端和表里不一。她实际上想取代钱宁,并夺走钱宁所拥有的一切,包括她的男友和职业。钱宁忽略了女仆(塞尔马·里特饰演)对她的警告。  伊芙开始排挤钱宁,夺走钱宁的角色,并在钱宁最好的朋友凯伦(英语:Karen,西莱斯特·霍尔姆饰演)的帮助下,使钱宁错过了一场演出,自己取而代之上台演出。伊芙的演出获得了成功成为一个剧院新星。在影片的最后,伊芙获得了最佳女演员奖后,她遇见了一个年轻的粉丝。又一个粉丝取代偶像的故事即将上演。
title: 制作背景.
content: 玛丽·奥尔的小说源于演员伊丽莎白·伯格纳的逸闻。在1943年到1944年拍摄《噩夜惊情》("英语:The Two Mrs. Carrolls")期间,伯格纳允许一位年轻的粉丝进入她的家庭,并聘任她作为自己的助手。伯格纳后来发现该女子企图破坏她的生活而后悔自己的慷慨。伯格纳将这个故事告诉了奥尔,后者将之作为短篇小说《伊芙的智慧》的基础,将女孩描绘得更加无情,并最终取代了老演员的地位。伯格纳后来在她的自传中也讲述了这个故事。  1949年,曼凯维奇计划拍摄一个年老的演员的故事,在阅读了《伊芙的智慧》后觉得这是一个很好的素材。他将计划交给达利·扎努克。达利·扎努克保留了故事中大部分角色,又增添了一些新的角色。最终影片的名字定为“"英语:All About Eve"”。
title: 演员和角色.
content: 在克劳德特·科尔伯特背部不幸受伤后,贝蒂·戴维斯接过了马戈·钱宁这个角色。当时,戴维斯刚刚结束了和华纳兄弟长达19年的合作。后来,戴维斯说她一口气读完了剧本,觉得这是她读过的最好的剧本之一,并迅速接受了这个角色。钱宁最初的设定为上流社会,并具有幽默感,在戴维斯接演后,曼凯维奇将角色改得更粗暴无礼。在科尔伯特之前,曼凯维奇考虑由苏珊·海华出任该角色,但是被扎努克以过于年轻而否决;玛莲娜·迪特里茜也是角色的候选人,但是太德国化;茱莉·安德鲁斯因为经纪人提出要在钢琴边上唱歌而被排除;扎努克最欣赏的芭芭拉·斯坦威克没有档期。曼凯维奇赞扬了戴维斯的专业素质和表演风格,但是在几年后却在讨论中提到假如科尔伯特能够出演该角色将会怎样。  安妮·巴克斯特已经连续10年出演配角,并且在1945年因出演《剃刀边缘》("英语:The Razor's Edge")而获得奥斯卡最佳女配角奖。她是因为伊芙的首选珍妮·克雷恩怀孕而获得该角色。
title: 反响.
content: 影片在1950年10月13日上映后获得一致好评。芝加哥太阳报的罗杰·埃伯特评论戴维斯“《彗星美人》的经验丰富的演员马戈·钱宁是她饰演的最好的角色。吉恩·林戈尔德评价戴维斯为“空前出色的表演”。  阿莫多瓦的电影《我的母亲》剧中提及本片,甚至是有一小段影片的段落。

Summary: 《彗星美人》(英文原名:英语:All About Eve,又名《四面夏娃》)是一部发行于1950年的剧情电影,编剧和导演约瑟夫·曼凯维奇,影片根据玛丽·奥尔的短篇小说《伊芙的智慧》(英文:"英语:The Wisdom of Eve")改编。主演贝蒂·戴维斯、安妮·巴克斯特、乔治·桑德斯、塞尔马·里特、休·马洛、西莱斯特·霍尔姆、加里·梅里尔和玛丽莲·梦露。

Vše o Evě: Vše o Evě (All About Eve) je známý americký drama film z roku 1950, oceněný šesti Oscary. Hlavní hrdinkou je mladá herečka odhodlaná uspět za každou cenu bez na ohledu na okolí včetně svého idolu, stárnoucí divadelní herečky.
羅生門 (電影)

title: 剧情.
content: 因为一场滂沱大雨,一名乞丐奔进了破落的城门「罗生门」内避雨,而在门内,早已有一个樵夫和一个和尚也在门内等待天晴。然而,因樵夫的一句自言自语「不懂、真是不懂」勾起乞丐的好奇心,经再三追问樵夫说出了一件耐人寻味、扑朔迷离的奇案:  原来樵夫与和尚刚为三天前一件武士被杀案在衙门作供。三天前樵夫进山林中砍柴,在草丛间见到一顶武士帽,旁边发现有一具武士尸体,吓得他赶紧去报官。和尚因在武士死亡当日,见过武士与他的妻子在山下走过,也被找去作证。不久,差役在城外河滩发现一名坠马受伤的人,原来该人是官衙通缉多时的强盗,和尚证明强盗的马匹及弓箭是武士所有,故官衙认定强盗杀死了武士并盗取他的物品,后来官衙更寻找到武士妻子,结果众人一同进行审讯。  在公堂上,强盗承认因见武士妻子美貌而起了贼心,故向武士讹称深山内发现了大量武器及财宝,引诱武士到深山中并将他制伏捆绑,再在武士面前强暴了他的妻子。强盗说他强暴完武士妻子后,武士妻子指强盗只是乘人之危,有本事理应在决斗中打败她的丈夫,堂堂正正赢取她,结果强盗将武士松绑,再与武士决斗了廿三回后,杀死了武士,但武士妻却趁机逃走了;强盗以此夸耀自己武艺高强。武士妻子的供词前部分大致与强盗相同,但当她说到受到强盗污辱后,强盗很快已离开现场。她扑到丈夫身上哭诉,而武士却鄙视地看着她,毫无怜惜之意。因此她悲伤地昏了过去,手中所持的短刀因而误刺武士。这时公堂上让女巫将武士的灵魂招来审问,武士却说强盗污辱其妻后,妻子竟主动要求跟强盗一起,并唆使强盗杀害武士,她和强盗才无后顾之忧。强盗亦觉武士妻子太狠心,把她踏在地上,问武士究竟杀死这个狠心人还是放过她,武士表示不欲伤害妻子,要求强盗放过她,此时武士妻子趁机逃走,强盗亦追赶,剩下武士一人在山林中。武士感到十分绝望,便拿起妻子留下的短刀自杀。  最后,樵夫表示其实他是在山林中看到整件事的过程,却害怕惹上麻烦而不敢在官府说出真相。樵夫表示,当时他躲在山林一角,看到武士妻子被玷污后,本来强盗想与武士决斗,胜方可带走女人,但武士却指发生妻子在丈夫面前与其他男人交合这种羞事,为人妻者理应自杀,自己不想为此失贞的女人赌上性命,原先想将武士的妻子占为己有的强盗见此状亦觉索然无味,不想带走武士妻子。武士妻子见两人皆不愿为了自己而战,感到没面子进而挑拨离间,指责武士及强盗都是懦夫,武士与强盗为了面子勉强作出「决斗」,原来两人的刀法都非常不济,最后强盗在胡乱的打斗中侥幸杀死武士,而武士妻子趁机逃去。  乞丐、樵夫和和尚三人正谈至尾声时,忽然听到城门内传出婴儿哭声。乞丐首先找到被遗弃的婴儿,立即剥去弃婴的外衣打算变卖,却被樵夫阻止。乞丐便说人们都是很自私的,包括樵夫也是为了自己的利益而活。乞丐质疑案件中镶满珠宝的短刀不知去向,猜中了是樵夫因为贪婪,在案发后私下偷走了武士妻子的名贵短刀,所以才不敢向官府说出事件的真相。最终乞丐还是抢走了孩子的衣服,樵夫想去抱孩子,和尚误以为他还想剥去孩子的贴身衣裳,引起了争吵。最后樵夫说:「我已有六个孩子,不在乎养第七个孩子,让我领养吧!」和尚这才知道自己误会了他的好意,将孩子交给了他。原本因人性自私邪恶而万念俱灰的和尚,终仍相信世界上还是存在值得相信的人。此时滂沱大雨终于停止,夕阳照着樵夫离去的背影。
title: 影片艺术特色.
content: 影片《罗生门》是一部黑白电影,描述的是当时社会人们的自私以及人与人之间的互不信任的一种极不和谐的人际关系。整个故事都以黑灰色调为基础,表现出一种严肃、神秘而又凄凉的氛围。  《罗生门》中多采用平衡构图法,人物多出现在画面中央。人物单独出现时,特别是他们在纠察署提供证词时,不管是樵夫、云游和尚、衙役、强盗、武士妻子都出现在画面的中心。即使是衙役和强盗同时出现时也是一左一右构成画面主体,是一种对称性构图。  其次也采用了主次法则,在纠察署和女巫做法时,樵夫和云游和尚总是端坐在后面,是画面的次要主体,构成画面的背景。也有开放式构图、黄金比例构图和三角形构图等等。

Summary: 《罗生门》()是由日本国著名导演黑泽明执导,于1950年拍摄完成的电影。故事的主要情节改编自日本作家芥川龙之介的小说《竹薮中》,叙述一个武士和妻子在远行途中被强盗拦截并捆绑,其妻被强盗强奸,之后武士又不明原因地死去的故事;发生的场景和部分情节则来自芥川龙之介的《罗生门》。电影通过多人对此事件的不同描述表达了「人言不可尽信」的意涵。剧中强盗、武士妻子、武士分别由三船敏郎、京町子、森雅之扮演,且获得1951年威尼斯国际电影节金狮奖、意大利电影评论奖、奥斯卡荣誉奖(相当于今日的奥斯卡最佳外语片奖)等众多奖项。这是一部在日本电影史上具有里程碑意义的作品,也被众人认为是历史上最伟大的电影之一。

Rašómon: Rašomon (: ) je japonský film. Natočil ho v roce 1950 Akira Kurosawa. Jako první z Kurosawových filmů vzbudil mezinárodní ohlas. Film je tvořen směsicí povídek Rjúnosukeho Akutagaway. Zneuctění ženy a vražda manžela pochází z povídky "V houštině". Tam se výpovědi odehrávají před soudem a tvoří jediný děj suše popisující události jednotlivými účastníky, včetně zavražděného, jenž vypovídá prostřednictvím média. Z tohoto pohledu by se tedy měl film jmenovat spíše "V houštině" než "Rašómon", se kterým nemá mnoho společného.
仙履奇缘

title: 故事内容.
content: 灰姑娘仙杜瑞拉是出生于一个贵族家庭的独生女,可是她的母亲于她童年时去世,她的父亲认为她需要一位女士的照顾,于是娶了同是寡妇的崔梅恩夫人(Lady Tremaine)。崔梅恩夫人有两名为崔西里亚(Drizellia)和安泰西亚(Anastasia)的女儿,但女儿们都不喜欢仙杜瑞拉,因为她非常漂亮,所以经常欺负她。当仙杜瑞拉的父亲死后,情况变本加厉,崔梅恩夫人更与两女儿及宠物猫鲁斯佛(Lucifer)站同一阵线,仙杜瑞拉只可担任仆人一角,然而她和老鼠及鸟成为好朋友。  在皇宫中,国王一直希望王子能娶个贤淑的好妻子,于是他举办了一个舞会。仙杜瑞拉问崔梅恩夫人她是否可以参加舞会,崔梅恩夫人批准,条件是完成所有杂作。这时仙杜瑞拉的老鼠们为她母亲的旧裙子进行修饰,不过当她穿上后,由于裙子使用了姐姐们的旧衣物,引来崔梅恩夫人和姐姐们的不满,因而破坏裙子。仙杜瑞拉十分伤心,跑到花园大哭,这时有一仙女出现,她先安慰仙杜瑞拉,再将一南瓜变成豪华马车,其他东西如马车夫则为她的心爱动物所变成。仙女又将仙杜瑞拉的裙子施行魔法,变成美丽的蓝色裙子,加上玻璃鞋。离开前,她告诉灰姑娘仙杜瑞拉,魔法会于12时失效。  在舞会举行时,王子一直找不到心仪对象,直至仙杜瑞拉的出现。崔梅恩夫人见到这美丽女子,但认不出是灰姑娘。王子和仙杜瑞拉两人一直跳舞,直至12时,之后仙杜瑞拉离开皇宫时留下一只玻璃鞋。  第二天,国王派大公去寻找玻璃鞋的主人,表示能穿上的人可嫁给王子。当仙杜瑞拉知道消息后,开始唱起歌来,崔梅恩夫人此时发现她就是皇宫神秘的美丽女子,于是把她锁于阁楼房间。仙杜瑞拉的老鼠们成功抢回钥匙,但途中被崔梅恩夫人的宠物猫鲁斯佛袭击,鸟儿找来爱犬布鲁诺(Bruno),将鲁斯佛打败。当仙杜瑞拉从房间出来后,崔梅恩夫人将大公的仆人摔倒,使的玻璃鞋碎了,不过不着急的仙杜瑞拉对大公说她还有一只,因此大公仍将为她试鞋。  在玻璃鞋合适仙杜瑞拉穿后,过了不久她和王子结婚了。
title: 趣闻.
content: 多年来,王子是一直没有本名,并在中文区常与雪姑七友的白马王子混淆,直到21世纪,迪士尼才为本剧的王子正名为Prince Henry(亨利王子)。

Summary: 《仙履奇缘》(英语:"Cinderella"),又名《灰姑娘》,是一部由华特迪士尼于1950年制作并发行的动画电影。它的上映日期是1950年2月14日(香港则于1951年10月4日上映),为第12部华特迪士尼经典动画长片。

Popelka (film, 1950): Popelka (v anglickém originále Cinderella) je americký animovaný film z dílny Walta Disneye. Natočili jej roku 1950 režiséři Clyd Geroni, Wilfred Jackson a Hamilton Luske. Námět pochází z novely "Popelka" spisovatele Charlese Perraulta. Jedná se o v pořadí 12. snímek z tzv. animované klasiky Walta Disneye.
哈尔·萨夫列尼地下宫殿

title: 发现和保护.
content: 哈尔·萨夫列尼地下宫殿是在1902年被工人偶然发现的。当时工人们正在挖凿地下蓄水池,无意中挖开了地下宫殿的顶部。工人们起初试图隐瞒这一发现,但最终还是被人知道了。  对地下宫殿结构的研究要首先归功于耶稣会的神父曼努埃尔·曼格里,他代表博物馆委员会主持了从1903年11月开始的发掘,发掘报告还未问世,曼格里就于1907年去世了。之后的发掘工作由Themistocles Zammit爵士主持,1908年神庙开始对公众开放。  1912年1月,特克的玛丽在参加完德里举行的庆祝英王加冕仪式的回程途中参观了这里  1980年马耳他发行了绘有哈尔·萨夫列尼地下宫殿的邮票,以纪念它被列为世界遗产。1990-1993年当局又组织对地下宫殿进行了发掘,并从1991-2000年停止对外开放,进行了维修工作。地下宫殿重新开放后,负责文物管理的部门马耳他遗产每天仅允许六十人进入,而地下宫殿中的环境被严格控制  2014年,一支国际考察队进入地下宫殿,以研究其特有的声学效应
title: 结构.
content: 哈尔·萨夫列尼地下宫殿分为三层。地下宫殿的第一层位于地面以下十米的地方,和圣保罗湾的Xemdija发现的其它史前墓地相似,这一层的某些房间最初是天然的洞穴,后来经过人工的修正和扩展。当最早的建造者发现第一层墓穴已无法容纳逝者需要之后,开始建造了第二层墓穴。第三层则并没有遗骨或祭品,只有水,暗示这里可能是储藏间,也许用于储藏粮食。

Summary: 哈尔·萨夫列尼地下宫殿(英语:Hypogeum of Ħal-Saflieni)位于马耳他东南部的城镇保拉,是一座约建于马耳他萨夫列尼期(约公元前3300-前3000年)的地下建筑。研究者认为这座地下宫殿最初可能是用作避难所,但后来成为史前时代的墓地。正因如此,在地宫发掘中,曾发现了超过七千具尸骨。哈尔·萨夫列尼地下宫殿是世界上发现的唯一一座史前时代地下宫殿

Hypogeum Ħal Saflieni: Hypogeum (podzemní posvátný prostor) v Ħal Saflieni (dnes část města Paola na Maltě) je třípatrový, více než 10,6 m hluboký komplex o celkové ploše kolem 500 m2 pocházející z doby asi 3800 až 2500 př. n. l. Leží nedaleko chrámu Tarxien a po důkladném restaurování bylo roku 2004 opět otevřeno pro veřejnost. Od roku 1980 je hypogeum zapsáno na Seznamu světového dědictví UNESCO.
摩納哥大獎賽

title: 历史.
title: 起源.
content: 跟许多在欧洲举办赛事相同,摩纳哥大奖赛举办早于目前的世界锦标赛。1929年摩纳哥大奖赛由安东尼·诺盖首次举办,透过摩纳哥汽车俱乐部(ACM)。安东尼的父亲亚历山大·诺盖是ACM的创始主席,原名"Sport Vélocipédique Monégasque"。1911年ACM首次涉足了赛车运动,举办了蒙特卡洛拉力赛。在1928年应用到"国际认证汽车俱乐部协会" (AIACR),国际赛车运动的管理机构,从法语区俱乐部中升级,以充分显现国家地位。他们的申请被拒绝,由于摩纳哥境内没有举办过一个大型的比赛。而且长距离的赛车活动也不被考虑,因为大部分的路段都在了其他欧洲国家。  为了彰显国家的地位,诺盖建议在蒙地卡罗的街道设立大奖赛。诺盖从路易二世亲王(Prince Louis II)那得到官方的支持。 欧洲大奖赛的车手路易·希龙也支持诺盖的计划,希龙认为蒙地卡罗的地形将非常适合设立一个赛道。 1929年摩纳哥大奖赛第一次举办比赛,采用邀请的方式举行,但并非所有受到邀请的都将出席。玛莎拉蒂和爱快罗密欧的车手都没有参加,布卡堤派了车手参加。奔驰派出车手鲁道夫·卡拉乔拉驾驶梅赛德斯SSK。尽管卡拉乔拉所驾驶的SSK开始时在第15位,但比赛结束时获得了第二名的成绩。这场比赛由"威廉姆斯" (威廉·格罗弗-威廉姆斯所用的假名)驾驶的布加迪Type 35B获得胜利,车子的涂装颜色后来成为著名的英国赛车绿(British racing green)。另一位竞争对手是化名为"乔治·菲利普"的菲利普·德罗斯柴尔德男爵。希龙无法参加比赛,因为比赛日期刚好与印第安纳波利斯500在同一天。隔年希龙参加了比赛获得了第2名。到了1931年摩纳哥大奖赛由希龙驾驶布加迪获得了胜利。直到2007年希龙仍是唯一在摩纳哥大奖赛获得冠军的摩纳哥人。
title: 冠军.
title: 历年冠军.
content: "粉红色背景标记非F1赛事"  "淡黄色标记战前欧洲大奖赛赛事"

Summary: 摩纳哥大奖赛 ("Grand Prix de Monaco")是一级方程序赛车每年在蒙地卡罗的摩纳哥赛道举行的比赛。从1929年开跑以来,与印第安纳波利斯500和勒芒24小时耐力赛被大众认为是最重要及最负盛名的汽车赛事 (三冠王)。优美的风景和刺激的赛事让摩纳哥大奖赛有"一级方程序皇冠之上的明珠"(the jewel of the Formula One crown)称号。

Grand Prix Monaka: Velká cena Monaka je závod Formule 1 konaný na okruhu Circuit de Monaco. Jezdí se 78 kol po 3 340 m (celkově 260,5 km). Koná se každoročně koncem května od roku 1929, v roce 1950 se stal součástí mistrovství světa Formule 1. Je to nejpomalejší závod seriálu, bývá kritizován pro nízkou sportovní hodnotu: úzká trať téměř neumožňuje předjíždění. Kritickým momentem je také výjezd z tunelu, při němž jsou závodníci oslněni a mohou ztratit kontrolu nad vozem. Nelson Piquet řekl: „Automobilové závody v Monaku jsou jako ježdění na kole po obýváku.“ Závod má však svoji pozici v seriálu jistou díky tradici a velkému zájmu diváků, velká cena je společenskou událostí mezinárodní smetánky. Zdejší raritou je také to, že pátek je volným dnem a tréninky se jezdí už ve čtvrtek.
钯

title: 性质.
content: 钯属于周期表中第十族元素,但是他的最外层电子组态遵守罕德定则。位于s壳层中的电子会迁移填入较低能量之d轨域。  钯是一种类似铂的软银白色金属,是铂族金属族当中密度及熔点最低的。退火时柔软且具有延展性,冷加工时可提升强度和硬度。铂可缓慢溶于浓硝酸、热浓硫酸以及常温之王水,并在精细研磨后可溶于盐酸当中。 钯在标准温度下不与氧反应,因此在空气中不会失去光泽。加热至800°C的钯将产生一层氧化钯,并且在含硫的潮湿空气中会轻微褪色。  在3.2K的低温中以α粒子轰击钯膜将会使之产生缺陷,而表现出超导性。
title: 同位素.
content: 自然存在的钯元素具有七种不同的同位素,其中六种是稳定存在的。最稳定的放射性同位素有:半衰期为650万年的钯(可在自然界中找到)、半衰期为17天的钯以及半衰期为3.63天的钯。另外有发现18种钯的放射性同位素,钯至钯,它们原子重量的分布在90.94948(64) amu(91钯)至122.93426(64) amu (钯)。这18种同位素,除了钯 (半衰期为8.47小时)、钯 (半衰期为13.7小时) 及 钯 (半衰期为21小时)之外,其他的半衰期均小于30分钟。  若是同位素的原子质量单位小于自然存在中最稳定同位素(钯)的原子质量单位,该同位素最主要的衰变模式为电子捕获,而主要的衰变产物为铑(Rh)。若是同位素的原子质量单位较钯大,其主要的衰变模式为β衰变( 贝他衰变),主要的衰变产物为银(Ag)。  放射性银是钯的衰变产物, 最早于1978年在圣塔克拉拉陨石中发现。发现者认为这种以铁为核心的小行星之聚结和分化可能发生在核合成事件后之1000万年。钯与银之关联性在自太阳系增生中已融化的物体中观测到,证实早期太阳系中核种的短暂存在。
title: 化合物.
content: 钯化合物通常以0价和+2价两种价态存在,其它价态的化合物也是已知的。总体上来说,与其它元素相比,钯化合物的性质和铂更接近。
title: 应用.
content: 钯在现代最大的用途是催化转换器,也能用作珠宝、牙科材料、手表配件、血糖试纸、飞机火花塞、手术器械和电接触点,或者用于制作专业的横向长笛。;也能用作商品(贵金属),如钯金的ISO货币代码是XPD及964,其余有此类代码的金属还有金、银和铂。钯能够吸收氢气,因此它也是1989年开始的有争议的冷聚变实验的关键组分。  诺里尔斯克镍公司(Norilsk Nickel)是俄罗斯最大的,同时也是世界最大的有色金属和贵金属生产商之一,其生产的钯占全球产量的66%。
title: 催化.
content: 钯均匀负载时,如得到钯碳催化剂,可以用作多功能的催化剂,它可以加速氢化、脱氢以及裂化反应。有机化学中大部分碳-碳键的偶合反应都借助于钯化合物催化剂来完成,如赫克反应和铃木反应。  当钯分散到导电材料上时,可以得到优良的电催化剂,用于催化在碱性介质氧化伯醇。在2010年,钯催化的有机反应获得了诺贝尔化学奖。另外,钯可用于均相催化,和多种配体结合,完成高选择性的化学转换,如钯催化剂用于催化的C−F键的反应。  钯也是林德拉催化剂的重要成分。 钯催化剂主要用于有机化学以及工业应用,它在合成生物学上也是有较好的前景。在2017年,钯纳米颗粒在哺乳动物体内被证实了有治疗疾病的催化活性。
title: 电子学.
content: 钯在电子学中的第二大应用便是用于电容器中,其中钯以及钯银合金用作电极。钯(或钯镍合金)可以用作消费电子产品中的连接部分、配件组分或焊接材料。根据2006年庄信万丰的报告,电子行业在当年耗用了107万金衡盎司(合33.2吨)的金属钯。
title: 储氢.
content: 钯在室温可以很容易地吸收氢气,形成氢化钯PdH(x<1)。虽然很多过渡金属也有这种性质,但钯可以高效地吸收氢气,并且在x接近1之前不会失去延展性。钯的这一性质被用于高效、相对廉价且安全的氢储存设备的研究中,但钯本身的价格昂贵是必须要考虑的因素。钯中的氢含量影响着磁化率,随着氢含量的增高,磁化率降低,并且在形成PdH时变为零。在任意更高的比例下,固溶体变为具有抗磁性。
title: 牙医材料.
content: 钯在一些牙科汞齐有少量使用(约0.5%),它可用于减少腐蚀并增加最终修复体的金属光泽。

Summary: 钯(注音:ㄅㄚ,拼音:bǎ,英文:Palladium)是一种化学元素,化学符号为Pd,原子序为46。钯是在1803年由威廉·海德·沃拉斯顿所发现的一种罕见而具有光泽的银白色金属。钯的英文名称是以小行星智神星来命名的。钯与铂、铑、钌、铱、锇形成一组铂族金属的元素家族(PGMs)。铂族金属化学性质相似,但钯的熔点最低,也是这些贵金属中密度最低的一种。

Palladium: Palladium (chemická značka Pd, "Palladium") je drahý kov šedivě bílé barvy. Ve skupině drahých kovů se vyznačuje největší reaktivitou. Nalézá uplatnění především při výrobě průmyslových katalyzátorů a jako součást slitin pro dentální a šperkařské využití.
車輛號牌

title: 个人化牌号.
content: 除了由政府单位发配牌号外,车主也可以在合乎条文规定的情况下,通过买卖以选择心目中的幸运数字。在美国、加拿大、英国、香港、澳洲和新西兰,车主还可以把字母和数字组合成有特色的名字或口号以突显不同。通常自定车牌不允许含有侮辱性、攻击性和色情的字句,同时必须不侵犯专利权。中华人民共和国曾经于2002年在北京、天津、杭州、深圳推行过个性化车牌试点,但仅仅十天就宣布取消,已发出的个性化车牌依然可以使用。  在一些特定的节日或者是发生一些特别事件,政府单位也会发配一些特别的牌号以示助庆。  某些特殊人士,如国家元首、首长、将领、外交官、受封人士、残障人士等所使用的号牌上,可能会有特定的字样和标签表明他们的身份。  以下为仿冒、侮辱性、攻击性和色情的字句举例:  普遍禁用:KGB(克格勃)、GPU(格别乌)、KKK(美国3K党,有种族歧视争议)、PKK(库尔德斯坦工人党)、英文粗口、TIT(乳头)、ISIS(伊斯兰国)、AQ(基地组织)。

Summary: 车辆号牌是两面分别悬挂在机动车前后的板材,通常使用的材质是铝、塑料或贴纸,在板材上会显示车辆的登记号码、登记地区或其他的基本资料,形状以美国、日本的长方形或是欧洲、中国大陆使用的长条形为主。车辆号牌也被称为车辆牌照或车牌。

Státní poznávací značka: Státní poznávací značka (zkratka SPZ, hovorově "espézetka", též rozeznávací, evidenční, rejstříková nebo policejní značka; podle legislativní zkratky v českém zákoně také registrační značka, RZ) je jednoznačné písmeno-číselné označení motorového vozidla nebo jeho přívěsu či návěsu, zaregistrovaného v určitém státu. Tabulka s tímto označením, nejčastěji ve formě bílé obdélníkové destičky s černými písmeny a čísly, je povinně umístěna na každém motorovém vozidle podléhajícím registraci a na přípojných vozidlech k motorovým vozidlům.
美国总统

title: 选举方式.
content: 总统每四年选举一次,个人最多只能任两届。虽然总统和副总统选举是由全民普选方式举行,不过产生方式是由选举人票(选举人由民选产生,按国会议员数目而定)所决定——除了缅因和内布拉斯加两个州按普选票得票比例分配选举人票外,其余48个州和华盛顿特区均实行“胜者全得”制度,即把本州的选举人票全部给予在该州获得相对多数普选票的总统候选人,全国选举人票为538张,候选人至少获得270票才能当选。选举人团所谓“间接选举”只是礼仪性的程序,当选的选举人在选举人团投票时绝大多数会把票投给在该州获胜的总统候选人,因此大选结果通常在大选投票日当天便可根据各州选举结果算出。  美国人口最多的加利福尼亚州所拥有的选举人票多达55张,而人口较少的阿拉斯加州只有3张选举人票。鉴于这种情况,在历届美国总统选举中,人口众多的州都成为总统候选人争夺的重要目标。美国历史上曾数次发生这种情形,一些总统候选人虽然在大选中获得的选民票少于对手,却因得到足够的选举人票而当选。选举人团制度是美国联邦主义下的特有制度,是费城制宪会议上主张全民直选总统和主张国会选举总统的代表之间的一种妥协。按这种制度,每个州获得若干选举人团代表名额(美国宪法第二十三条修正案通过以后,首都哥伦比亚特区也获得三个选举人名额),各州自行决定其产生方式。现今各州和哥伦比亚特区选举人团代表皆为民选。这种选法有些特殊之处。例如说,获得全国最多普选票的候选人可能未获最多的选举人票,这在美国历史上曾于1876年、1888年、2000年和2016年发生过4次。此外在1824年更出现未有候选人取得过半选举人票,由众议院中代表各州多数党的众议员表决选出总统。反对这种选举制度的人防地域主义。因为在大州获得些微多数普选票的候选人,可以胜过只在一州获得压倒性多数普选票者,而此制度可保障小州的权益。所以为了获得选举人票,候选人必须普遍考虑美国各地区的要求,不能只在乎大的州分。
title: 总统徽章.
content: 该徽章的最后一次修改是在1959年,加入了代表夏威夷州的第50颗星。
title: 总统休假.
content: 总统每年都会前往大卫营休假。
title: 职权.
content: 美国是最典型的总统制国家,总统是国家权力的中心,拥有很大实权。总统不仅是美利坚合众国的国家元首兼政府首脑,同时也是美国最高行政长官与三军统帅(即武装最高总司令)。美国总统的职权依美国宪法第二条规定,第一条第七款也规定总统能够影响立法权。
title: 立法.
content: 总统可以否决任何获国会通过的法案,但需要于法案通过后10日(星期日除外)内提出。如果法案获国会两院均以三分之二票数通过,总统的否决权将会被推翻。总统亦可于国会休会的时候单方面否决任何获国会通过的法案。  另一方面,总统可以向国会提出各种咨文,包括国情咨文、预算咨文、经济咨文、特别咨文等,建议他认为必须的立法。这是总统影响立法的一个重要方式。此外,总统还有委托立法权。据此,总统不仅有权在原有的行政体系内进行某些改组,而且有权设立新机构。
title: 司法.
content: 总统有权任命联邦最高司法官员。他可提名任命联邦法官,包括美国最高法院法官在内,但须获得美国参议院的认可。总统还可以对任何被判破坏联邦法律的人(遭弹劾者除外)作完全或有条件的赦免。总统拥有对联邦罪名的赦免权。但如该罪名为州法所订,其赦免权属于该州州长。
title: 外交.
content: 总统是负责处理对外关系的主要官员。他任命驻外大使、公使和领事(须经参议院认可),接见外国大使及公务人员。总统有权与外国缔结条约,但须经参议院2/3多数票的批准;而总统与外国签订的一切行政协定,却不需经参议院的同意。所以,总统往往以签定行政协定来代替缔结条约。
title: 继任顺序.
content: 根据1947年通过的《总统继任法案》(Presidential Succession Act of 1947),美国总统一旦离开其职务,将由副总统、众议院议长、参议院临时议长及内阁成员依顺位依序递补,而内阁的排名顺序基本上以内阁职务的成立时间为准。由于美国法律规定美国总统必须是由出生即是美国公民的人出任,因此继任顺序成员中若有归化美籍者时,将会自动跳过顺位到下一位。
title: 待遇.
content: 以下为美国总统的待遇:

Summary: 美利坚合众国总统(英语:President of the United States,缩写为英语:POTUS;中文简称美国总统)是美国的国家元首、政府首脑和武装力量总司令。根据1787年通过的美国宪法而设立,行使宪法赋予的行政权。首任总统乔治·华盛顿于1789年4月30日就职,之后至1933年的历任总统均为3月4日就职,而其后则于1月20日就职。1951年开始生效的美国宪法第二十二修正案规定总统每届任期4年,连选连任不得多于2次,也不能担任总统或执行总统职责超过2年后再当选为总统多于1次。

Prezident Spojených států amerických: Prezident Spojených států amerických () je hlavou Spojených států amerických. Podle Ústavy je vedoucí osobou výkonné moci federální vlády a vrchním velitelem ozbrojených sil. Spojuje v sobě pravomoci, které se v evropských zemích obvykle dělí mezi hlavu státu a premiéra. Vzhledem k jeho silnému postavení se tak hovoří o prezidentském systému – tzv. severoamerickém prezidencialismu. Vzhledem k velmocenskému postavení Spojených států je prezident vnímán jako nejmocnější osoba na Zemi.
天極

title: 北天极的定位.
content: 现在在北天极附近存在一颗视星等为2等的恒星(小熊座α星,中国星名为勾陈一,又名北辰,纬度为+89° 15′51′′,虽接近90度,但仍有0.7度的差),因而被称为北极星(英文为Polaris,源自拉丁文「Pole Star」)。相对于北半球观测者而言,北极星总在地平线以上,其地平高度角与观测者的地理纬度,几乎可以认为一致。因此北极星成为在北半球野外旅行时定方位的有用指标,但只在北半球才能看见北极星。  事实上,北极星在北天极附近纯属巧合。估计他还有1,000年的时间能被称为北极星,勾陈一成为北极星只是25,700年的岁差周期中的一小部分时间而已。在1,000年之后,仙王座少卫增八(仙王座γ)将成为离北天极最近的恒星(即北极星)。在大约公元7500年之时,(仙王座α,中国星名为天钩五)将成为北极星;在公元10200年左右,天津四将成为北极星;公元11600年北极星则为天津二;在公元14000年之际,织女星(天琴座α星)将成为北极星,但到时他离北天极仍有6°的距离。
title: 南天极.
content: 在距南天极附近1°处有一颗可作为南极星的暗星:南极座的南极座σ。但其视星等为5.5等,即使在晴朗的夜晚也不易被看见,因此不足以作为标示南天极的指极星,所以没有南极星,亦因此寻找南天极位置亦有一定难度。  通常有以下三种方法寻找南天极:
title: 南十字座.
content: 南十字座是南半球较容易见到的星座之一,南十字座与半人马座南门二(半人马α)与马腹一(半人马β)能助我们找到南天极。先画一条假想的线穿过南十字座长轴上的十字架一(南十字γ)与十字架二(南十字α),并继续向南延长。当长度为这两颗星距离的4.5倍时,或是想像在南门二和马腹一连线上画一条中垂线,直到这条线与先前来自南十字座的线相交汇,交点就是南天极所在位置。
title: 老人星和水委一.
content: 第二种方法是使用全天第二亮的老人星(船底座α)和水委一(波江座α)。利用这两颗星作为等边三角形的两个顶点,两颗星的连线作为一个巨大的正三角形的一个边,那么假设的第三个角就是南天极,但这方法只能确定大概位置。
title: 麦哲伦云.
content: 第三种方法只能在没有月光与云的夜晚来使用,因为要利用的是在南半球光度不是很亮的两个麦哲伦云。它们在天文书籍中分别被标示为大麦哲伦云和小麦哲伦云,他们在当地土著中被称为「brolgas」(即西方人称之天鹅),麦哲伦云其实是紧挨着我们银河系的两个不规则伴星系,同属于本星系团;跟以老人星和水委一确定天极的方法作一个正三角形,那么假想的第三个角就是南天极。  上述三种方法中,第二第三种方法其实会在天球上确定两个点(根据两点在一个平面上作正三角形,有两种做法),对于不太熟悉星空的天文爱好者来说最好有星座图或星座盘加以确定。

Summary: 天极是地球的自转轴(地轴)(英语:earth axis),向天球延伸后,在无穷远处与天球交会的两个假想点。

Nebeský pól: Nebeský pól, někdy také světový pól, je průsečík nebeské sféry se zemskou osou. Nebeské póly jsou pouze dva a to severní a jižní.
理查德·斯托曼

title: 早年生活.
content: 1953年,斯托曼出生于美国纽约一个犹太人家庭,他的母亲爱丽丝·利普曼是一名老师,父亲丹尼尔·斯托曼是一名印刷机商人,斯托曼与父母关系并不亲密。早年他就对计算机有很深的兴趣;在斯托曼作为一个青少年参加一个夏令营时,他阅读了一本IBM7090的手册。从1967年到1969年,斯塔曼参加了哥伦比亚大学的高中生周六编程课程。同时他也是洛克菲勒大学生物系的志愿者实验室助理。虽然他对数学和物理学感兴趣,但洛克菲勒大学的教授认为他有成为生物学家的希望。  他第一次实际的使用电脑是高中年代在IBM纽约科学中心。他在1970年的夏天高中毕业后被雇用在Fortran写一个数值分析程序。他在几周后完成了这项任务,然后他用这个夏天剩余的休息时间在APL上写了一个文本编辑器以及IBM System/360上PL/I编程语言的预处理器。
title: 哈佛大学和麻省理工学院.
content: 作为哈佛大学1970年秋季的一年级学生,斯塔曼以Math 55的表现而闻名,他很高兴的回忆到:「我一生中第一次觉得我在哈佛找到了一个家。」  1971年,斯托曼在哈佛大学第一年快结束的时候,他成为了麻省理工学院人工智能实验室的一名程序员,同时也成为黑客社区的常客,并以他的名字缩写RMS而闻名,1974年斯塔曼从哈佛大学毕业并取得了物理学学士学位。  斯托曼考虑过留在哈佛大学,但是他却转而决定去麻省理工学院去读研究生。他攻读物理学博士学位一年,但随后选择了放弃,专注于他在麻省理工学院AI实验室的编程。  1975年他开始在麻省理工学院担任杰拉德·杰伊·萨斯曼的研究室助理,在1977年与萨斯曼发表了一篇名为"dependency-directed backtracking"的关于 AI 的论文。这篇论文是对约束补偿问题智能回溯的早期研究。截至2009年,斯托曼和萨斯曼介绍的技术仍然是智能回溯中最通用和最强大的解释。有关约束记录(英语:constraint recording)的技术也在该论文中被提及。  作为MIT计算机科学与人工智能实验室的黑客,斯托曼从事软件项目,如文本编辑器,不兼容的分时系统上的Emacs,还有lisp机器的操作系统项目。在这期间,他成为了实验室电脑限制访问技术的热心评论家,当时这个计划是由国防高级研究计划局资助的。当MIT计算机科学与人工智能实验室安装了一套密码控制系统,斯托曼很快就找到了一个解密密码的方式并发送给用户包含其已解码密码的消息,建议他们使用空字符串作为密码(事实上就是没有密码),这样就可以重新启用用户对系统的匿名访问。当时约有20%的用户遵循他的建议,尽管使用密码的行为最终占上风。对此,多年后斯托曼还一直向别人吹嘘着他当年的成功。
title: GNU项目的发起.
content: 1970到1980年代,斯托曼察觉到MIT计算机科学与人工智能实验室中的黑客文化开始式微,与实验室有来往的公司为了商业利益开始限制其他人使用源代码或者停止提供源代码,最终斯托曼开始了 GNU 运动用于创建 Unix 的替代品,并在1985年成立了自由软件基金会,并发表GNU宣言。 Stallman的麻省理工学院的同事布鲁斯特·卡勒(Brewster Kahle)所说,这种软件法律特征的转变可以被认为是1976年“美国版权法”所引发的后果。
title: 相关.
title: GNU与Linux.
content: 1991年芬兰大学生林纳斯·托瓦兹在GNU通用公共许可证下发布了最初是为自己创作的Linux操作系统内核,暂时替代了GNU计划的Hurd内核。至此,GNU计划基本完成,此操作系统被命名为GNU/Linux(这类操作系统常常被称为Linux。斯托曼坚持认为 Linux 应该被称作 GNU/Linux,因为 GNU 计划更早出现,且在 Linux 操作系统的早期,GNU 社群的源代码在其中起了关键的作用,例如 GCC 编译器。
title: 自由软件与开源软件.
content: 斯托曼是一名坚定的自由软件运动倡导者,与提倡开放源代码开发模型的人不同,斯托曼并不是从软件的质量的角度而是从道德的角度来看待自由软件。他认为不自由的软件是非常不道德的事,只有尊重用户自由的程序才是符合其道德标准。对此许多人表示异议,并也因此有了自由软件与开源软件之分。而事实上,1998年“开源”一词最初从自由软件社区中分化出来仅仅是因为在英文中“自由”(英语:Free)一词有歧义,而其支持者认为“开源”(英语:Open Source)一词更好。
title: 争议.
content: 2019年,由于在MIT计算机科学与人工智能实验室的邮件列表中,指出在对杰弗里·爱泼斯坦案和马文·闵斯基的关联的表述中的用词隐含对在马文·闵斯基面前受害少女受迫表现为自愿且未受马文·闵斯基虐待,在网络上引起某些人不满,斯托曼遂宣布辞去麻省理工CSAIL的职位以及自由软件基金会主席一职。他的主要观点是,在不同的国家与地区对于未成年的定义有所不同,在这个地区的法律认为17岁成年,另一个地区则是19岁成年,以这种没有给出任何理由的数字来判断一个人的行为是否道德是难以理解的。
title: 荣誉.
content: 截至2016年,他获得了十五个荣誉博士及教授称号。

Summary: 理乍得·马修·斯托曼(英语:Richard Matthew Stallman,简称rms,有时也用大写的RMS,1953年-3月16日),美国程序员,自由软件活动家。他发起自由软件运动,倡导软件使用者能够对软件自由进行使用、学习、共享和修改,确保了这些软件被称作自由软件。斯托曼发起了GNU项目,并成立了自由软件基金会。他开发了GCC、GDB、GNU Emacs,同时编写了GNU通用公共许可协议。

Richard Stallman: Richard Matthew Stallman (* 16. března 1953, Manhattan, New York) (známý též pod iniciálami RMS) je zakladatel hnutí svobodného softwaru, projektu GNU a v říjnu 1985 také Free Software Foundation. Je také spoluzakladatel League for Programming Freedom. Aby ochránil ideály tohoto hnutí, přišel Stallman s konceptem tzv. copyleftu, jehož princip uplatnil v široce užívané softwarové licenci GPL (a později též GFDL).
闰年

title: 闰年规则.
content: 目前使用的格里高利历闰年规则如下:  计算方法:  每逢闰年,2月份有29日,平年的2月份为28日。  因此,1979年、2021年为平年,1980年、2020年逢4的倍数为闰年,1900年逢100的倍数但非400的倍数故为平年。2000年逢400的倍数又为闰年。此外,如依照现有太阳年的长度与上述闰年规则,每8000年又约差一日,因此约翰·赫歇尔提议每逢4000的倍数不闰,如公元4000年。但距此年分来临尚有二千年之遥,因此还未曾真正纳入规则或实施过。又由于地球公转速度的不稳定与众多影响因素,届时是否需要纳入此规则有待商榷。
title: 闰年年份.
content: 数列: 4、8、12、16、20、24、28、32、36、40、44、48、52、56、60、64、68......
title: 公元前的闰年.
content: 公元前之闰年出现在前1, 前5, 前9, 前13,...,或记作1 BC,5 BC,9 BC,13 BC,...,或在数轴上记作0,-4,-8,-12,...。 判断是否闰年,须将年份值减1再以「除以4」计算,或以数轴记法表示时直接计算(正负性不影响是否整除)。(因为没有公元0年这一年(除非临时约定,并注明对应等式),所以公元前1, 2, 3, 4,... 年应该在数学数轴上对应着(但不是,或不应该在历法上称)公元0, -1, -2, -3,... 年,而公元前1, 5, 9, 13,... 年在数学数轴上对应着0, -4, -8, -12,... 年,为4的倍数)。 记住:临时约定的数学“0”年,等于天文学固有的“0”年,等于历法公元前一年。
title: 各种历法中的闰年.
title: 阳历中的「闰年」.
content: 阳历中有闰日的年分叫闰年,相反就是平年,平年为365天,闰年为366天。在公历儒略历及纪年中,平年的二月为28天,闰年的二月为29天。闰年平月2月29日为闰日。
title: 农历中的「闰年」.
content: 农历作为阴阳历的一种,每月的天数依照月亏而定,一年的时间以12个月为基准,平年比一回归年少约11天。为了合上地球围绕太阳运行周期即回归年,每隔2到3年,增加一个月,增加的这个月为闰月。闰月加到哪个月,以农历历法规则推断,主要依照与农历的二十四节气相符合来确定。在加有闰月的那一年有13个月,历年长度为383至385日,这一年也称为闰年。如1984年鼠年的农历中,有两个十月,通常称为前十月和后十月(即闰月)。农历闰年闰月的推算,3年一闰,5年二闰,19年七闰;农历基本上19年为一周期对应于公历同一时间。如公历的2001年5月27日、1982年5月27日、1963年5月27日和2020年5月27日这些个日子,都是闰四月初五。

Summary: 闰年是公历中的名词。闰年分为普通闰年和世纪闰年。 普通闰年:公历年份是4的倍数的,且不是100的倍数,为闰年。(如2004年就是闰年); 世纪闰年:公历年份是整百数的,必须是400的倍数才是世纪闰年(如1900年不是世纪闰年,2000年是世纪闰年); 闰年(Leap Year)是为了弥补因人为历法规定造成的年度天数与地球实际公转周期的时间差而设立的。补上时间差的年份为闰年。闰年共有366天(1-12月分别为31天,29天,31天,30天,31天,30天,31天,31天,30天,31天,30天,31天)。 凡阳历中有闰日(二月为二十九日)的年;闰余(岁余置闰。阴历每年与回归年相比所差的时日);注意闰年(公历中名词)和闰月(农历中名词)并没有直接的关联,公历中只分闰年和平年,平年有365天,而闰年有366天(2月中多一天);平年中也可能有闰月(如2017年是平年,农历有闰月,闰6月)

Přestupný rok: Přestupný rok je rok, který je delší než běžný rok, vkládá se v intervalu podle daného kalendáře a slouží k vyrovnání rozdílů mezi délkou kalendářního a tropického roku. Přestupný rok je využíván v solárních kalendářích (juliánský, gregoriánský) i lunisolárních kalendářích. Délka kalendářního roku je daná určitým počtem dní nebo měsíců odvozených od doby rotace Země kolem své osy, resp. doby rotace Měsíce kolem Země. Tropický rok je proti tomu dán dobou oběhu Země kolem Slunce a koresponduje s opakovaným střídáním ročních období, rovnodenností a slunovraty. V solárních kalendářích mívá přestupný rok 366 dní (místo 365), v lunisolárních 13 měsíců (místo 12).
黑海

title: 名称.
content: 「黑海」这个名字,是源自古希腊的航海家,因为他们认为黑海海水的颜色比较地中海的海水深黑而得名。黑海、红海、白海和黄海也是少数几个用颜色来命名的海域。
title: 地质.
content: 黑海是世界最深的内海之一。黑海从河流和地中海流入的水含盐度比较小,因此比较轻,它们浮在含盐度高的海水上。这样深水和浅水之间得不到交流。两层水的交界处位于100到150米深处之间。两层水之间彻底交流一次需要上千年之久。海底的生物尸体腐化分解时消耗的氧气得不到补充。在这个严重缺氧的环境中只有厌氧微生物可以生存。牠们的新陈代谢释放二氧化碳和有毒的硫化氢(HS)。其他生物实际上只能生存在200米深度以上的水里。  黑海是古地中海的一个残留海盆,古新世末期小亚细亚发生隆起,黑海与地中海分开,逐渐形成内海。2500万年前,黑海还与地中海相连。随着地壳运动和冰期,黑海与地中海反复隔绝和连接,6000～8000年前的大冰期后形成相连。
title: 历史.
content: 认为黑海是印欧语系的发源地,认为里海是印欧语系的发源地。  由于黑海是连接东欧内陆和中亚、高加索地区出地中海的主要海路,故此其战略地位非常重要。黑海航道是古代丝绸之路由中亚往罗马的北线必经之路。尤其是对自17世纪开始崛起的沙俄皇朝,黑海和波罗的海均是影响该国对欧洲联系的命脉。近代史中亦有因为抢夺黑海的控制权而引发的战争和军事行动,例如克里米亚战争。
title: 水文学.
content: 黑海属于陆缘海,也是世界上最大的不完全混合湖。湖的上层会因为和空气接触而有氧气融入,但湖的上层和下层的水不会互相混合,因此黑海中90%的水都是缺氧水。黑海的环流主要受盆地地形及河流作用控制,因此会有强烈的垂直分层结构,黑海也被分类为有盐楔(salt-wedge)的三角湾,也就是高盐度海水会沿着海底,呈现楔状钻入黑海中。  黑海和地中海透过土耳其海峡进行水输送。由地中海流进的水,其盐度和密度都较流到地中海的水要高,因此会出现经典的河水循环:下层是盐度和密度较高的水,由土耳其海峡中的马摩拉海流进黑海,上层是盐度和密度较低的水,由黑海流进马摩拉海。表面较淡的水是由河流作用所产生,黑海流出的淡水约为流进的二倍。每年蒸发和降水的水量约为300 km。  由于博斯普鲁斯海峡和达达尼尔海峡既浅又窄(其深度分别为33米及70米),因此流进和流出的速度都很快,而且有明显的垂直剪力,因此二层之间会有紊流混合。离开黑海的表面水其盐度只有17psu(实用盐度单位),到地中海时的盐度为34psu。由地中海流进的深层水盐度约38.5 psu,到黑海时会降到34psu。
title: 水文化学.
content: 黑海中的有机物质,包括沉船船体等,都完整保存。浅层水会有一段时间有生命期短的藻类繁殖,形成有大量有机物体(包括腐泥)的水层。科学家已发现每年会固定有许多浮游植物繁殖,在NASA拍摄黑海的图片中也可以看出。由于这些因素,黑海越来受到海洋考古学的关注。,在黑海海底发现许多保存得相当好的古船骸,例如拜占庭帝国的古船骸锡诺普 D就位在土耳其锡诺普海岸下的缺氧海域中。  建模显示若黑海发生彗星或小行星的撞击事件,其产生的硫化氢云会影响黑海海岸居民的健康,甚至威胁居民的性命。

Summary: 黑海(英语:Black Sea)是欧亚大陆的一个陆间海,被欧洲、高加索和安那托利亚半岛所包围。黑海通过土耳其海峡之后进入另一个陆间海—马摩拉海,通过达达尼尔海峡后与地中海的爱琴海区域相联。西亚和东欧被这一系列水体分隔开来。黑海在北面通过刻赤海峡与亚速海相连。流入黑海的主要河流有多瑙河和第聂伯河。沿海国家有土耳其、保加利亚、罗马尼亚、乌克兰、俄罗斯和格鲁吉亚。沿海重要城市有伊斯坦布尔、布尔加斯、瓦尔纳、康斯坦察、图尔恰、敖德萨、塞瓦斯托波尔、巴统等。

Černé moře: Černé moře ( [Černo more],, [Čorne more], [Čornoje more], [Amšyn Eiqwa], mingrelsky [Uč'a zugha], [Šavi zghva], ) je moře Atlantského oceánu, se kterým je však spojeno pouze prostřednictvím Středozemního moře, na něž navazuje v oblasti Bosporu.
基督徒

title: 历史.
title: 名称的来源.
content: 公元44年左右,耶稣基督的忠贞跟从者开始以「基督徒」这个名称为人所知。早期有些人认为,「基督徒」这个名称是由外人怀着贬意称呼他们的。可是,好些《圣经》词典编者和注释家却指出,所用的动词含有受上帝指引或启迪的意思。因此,这节经文在《圣经和合本》译作:“门徒称为基督徒是从安提阿起首。”到公元58年,甚至罗马官员也熟知「基督徒」这个名称。  耶稣基督的使徒仍然在世的日子,基督徒这个名称的确独特而具有识别作用。所有以基督徒自居,但行为或信仰却与基督的教训相背的人,均被逐出基督徒群体之外。可是新约圣经记载使徒们去世以后,撒但便趁机撒下一些产生假基督徒的种子。这些冒充信徒的人也自称为基督徒。
title: 中国的基督徒.
content: 早于唐朝时,已自波斯(今伊朗)传大秦景教入中国,现流传大秦景教流行中国碑。清朝未年,在中国的基督徒被称为「教民」;由于某些不平等因素(例如教案),导致义和团的出现。义和团与教民冲突导致双方多人死亡。  1949年中华人民共和国建立后,由于中国共产党的国家无神论政策(state atheism),加上中共担心有组织性的宗教通过外部势力介入中国的政治(如听命于罗马教廷圣座的天主教会),加上政治运动及文化大革命等政治因素,宗教活动受到严厉打压和限制,所有宗教的寺庙和教堂主持人都由官方雇用与规范,如三自教会,也有一些不受官方规管的地下教会。
title: 成为基督徒的定义.
content: 一些传统的基督教会如天主教、浸信会及褔音派等主流教会认为教徒经过受洗后,才正式成为基督徒,才能领受圣餐。然有些基督教会认为只要口里承认、心里相信上帝和把耶稣基督视为救主、便可以成为基督徒。
title: 其他名称.
content: 基督徒之间有些特别的相称,如「弟兄」(公教惯称「兄弟」)、「姊妹」、「教友」、「会友」等。但有基督徒认为,根据《圣经》,基督徒最好以弟兄姊妹相称,不适合使用「教友」或「会友」。

Summary: 基督徒(Christian)是对相信耶稣是基督和神的儿子及跟从其教导的人,现泛指基督宗教教会的成员,包括天主教信徒、正教会信徒、新教信徒、独立教会信徒在内的基督教各宗派人士,部分信奉基督教但不加入任何基督教教派或教会的信徒,亦可被称或自称为基督徒,现时全世界基督徒约有24亿人。因历史发展的缘故,汉语语境所称的「基督徒」有时指新教信徒。此名称出自《新约圣经》,当时其著作所用的通用希腊语将基督徒称为「」(),意思是“基督的人”。

Křesťan: Křesťan je označení pro vyznavače křesťanství, nejrozšířenějšího monoteistického abrahámovského náboženství, založeném na učení Ježíše Krista. Většina křesťanů věří, že Kristus je Boží syn a v koncepci trojjediného Boha. Rituál, kterým se člověk formálně stává křesťanem, se nazývá křest.
凯尔特人

title: 名称及术语.
content: 最早提及凯尔特人的是古希腊历史学家米利都的赫卡塔埃乌斯,他在前517年写作关于马西利亚人时将凯尔特人称作。依尤里乌斯·凯撒和斯特拉博,其拉丁名为Celtus(复数为"Celti"或"Celtae")、希腊名为(复数)或(复数)。老普林尼说在琉息太尼亚这些词被用作部落的姓氏。  拉丁语Gallus(复数"Galli")也可能是直接来自凯尔特的民族或部落名,前5世纪早期在高卢人扩张到意大利半岛时被转化成了拉丁语。其词根可能是原始凯尔特语"*galno",意即“力量”。加利西亚人(Gallaeci)和加拉太人(Γαλάται;拉丁转写为"Galatae")可能与其有着同样的起源。后缀"-atai"可能是古希腊语的词尾变化所致。  常用的英语词Celt最早出现于1707年爱德华·卢德的著作中,他和其他一些17世纪学者的工作使得英国学界开始关注早期凯尔特语的历史。英语中的Gaul(17世纪出现)和Gaulish则是来自法语"Gaule"和"Gaulois",后者来自法兰克语"Walholant",意思是“外国人或罗马人的土地”。因此实际上英语中的Gaul虽然与拉丁语Gallus很像且有一定的关系,但前者并不是来自后者。  现在的爱尔兰、苏格兰、威尔士、康沃尔郡、曼岛和布列塔尼的语言和文化都来自凯尔特人,统称为凯尔特地区。,但是除了凯尔特地区之外,欧洲大陆已经并没有任何凯尔特语了。
title: 文化区.
content: 人们常将凯尔特人的文化区分成「大陆的凯尔特」与「岛屿的凯尔特」,涵盖了整个欧亚大陆的属于前者,而英国统治的大不列颠岛(由北方的苏格兰、人称不列颠尼亚的英格兰、威尔士所组成)和其西南方的爱尔兰则属于后者。
title: 部族的分类.
content: 今日将欧洲原住民统称为凯尔特人,但古希腊罗马人却是视所在地区,而对这些族群有各种不同的称呼。其中最著名的,非高卢人莫属。
title: 高卢人.
content: 指当时流入意大利北部的凯尔特人的一支;罗马人称他们为高卢人,所以后来他们的居住地也就自然而然地被唤作了高卢。罗马人并未特别将高卢人与所有凯尔特人区分,不过所谓高卢人指的应该就是定居于意大利北部周边,从山南高卢(阿尔卑斯山内侧)、比利牛斯山,直到涵盖地中海地区、莱茵河流域等地的山北高卢(阿尔卑斯山外侧)的族群。
title: 加拉太人(Galatian).
content: 指公元前278年移居至小亚细亚(今中东安那托利亚半岛)中央的高卢民族。加拉太人是由托列斯托波伊族(Tolistobogii)、特罗克米族(Trocrmi)以及特克托萨季族(Tectosages)三个部族构成,以在森林中名为橡树神庙(Drunemeton)的圣域召开集会而为世所知。
title: 凯尔特伊比利亚人(Celtiberian).
content: 指进入伊比利半岛北部与东部的凯尔特人。他们透过与伊比利亚人的交流而孕生出独特的文化,第一次布匿战争(公元前264年〜前241年)以后遭迦太基支配,最终化入罗马。
title: 布立吞人(Britons).
content: 当时定居于不列颠岛、属海岛凯尔特系统的凯尔特原住民族。爱尔兰人则是与苏格兰人、曼岛人(Manx)一起,合称为盖尔人(Gaels)。

Summary: 凯尔特人(英语:Celt,),或译为塞尔特人、居尔特人、盖尔特人、克尔特人等。是公元前2000年活动在西欧的一些有着共同的文化和语言 (拉丁文)特质的有亲缘关系的民族的统称。

Keltové: Keltové jsou velké skupiny indoevropských národů z Evropy, charakteristické používáním keltských jazyků a dalšími kulturními podobnostmi. Historie předkeltské Evropy a konkrétní vymezení Keltů z hlediska etnických, jazykových nebo kulturních rysů je nejasné a je předmětem dohadů. Přesný zeměpisný rozsah území, kde starověcí Keltové žili, je sporný; zejména způsoby, jakými by se obyvatelé Velké Británie a Irska z doby železné měli považovat za Kelty, jsou také předmětem debat. Podle jedné teorie vznikl společný kořen keltských jazyků, protokeltština, v kulturách popelnicových polí pozdní doby bronzové ve střední Evropě, která vzkvétala kolem roku 1200 př. n. l.
计算机网络

title: 历史.
content: 电脑网络发展的里程碑包括:
title: 应用.
content: 电脑网络有着不同的应用,包括分享应用程序、浏览新闻、收发电子邮件、传递即时讯息、拨接网络电话、影音分享。用户可透过网络共享周边装置,例如共享网络打印机。用户亦可透过网络分享档案给同一网络上的其他电脑。  攻击者可利用网络散播电脑病毒或蠕虫至网络上的其他节点,或实行阻断服务攻击,占据网络的带宽。
title: IP封包.
content: 由于网络的最大传输单位会因技术而异,故在过程中IP封包可能需要切割成较小的封包,然后在目的地重组。此一方式的传输效率高,但也容易发生壅塞。  IP封包分为两部分:表头及承载资料。表头包含了目的及来源位址、上层协定、存活时间等资讯。
title: 网络拓扑.
content: 网络拓扑是网络的几何形状分类。除了影响网络的容错度、管理方式、资讯如何流通外,它还会影响网络的可靠性和架设成本,比如总线拓扑较容易发生单点失败。一般而言线路愈多愈可靠,但相对地布线成本亦会提升。  常见的网络拓扑有:
title: 覆盖网络.
content: 覆盖网络是指建立在其他网络之上的网络。覆盖网络内的节点会透过虚拟或逻辑链路连接。每个链路对应于基础网络中一条或多条的路径。覆盖网络的拓扑一般会跟基础网络的不同。比如很多对等网络皆属覆盖网络。对等网络内的节点运行在因特网之上,并组织成一个虚拟链接系统。  早期因特网本身就是覆盖网络的一个例子。它建立在电话网络之上。
title: 网络连接.
content: 传输媒介是指传送资料时所用到的媒体介质,其包括电缆、光纤、电磁波。它们属OSI模型的第一层(实体层)及第二层(资料链接层)。  以太网是局域网的主流传输媒介技术。以太网的标准行业规格为IEEE 802.3。以太网可以铜线或光纤电缆传输数据。无线局域网则一般会以无线电作传输媒介,不过也有以红外线作传输媒介的。电力线网络以既有电力线来传输数据。
title: 有线技术.
content: 计算机网络会用到的有线技术如下:
title: 无线技术.
content: 利用无线电等电子通信手段也可连接至网络。
title: 网络节点.
content: 除了物理传输介质之外,要建立一个网络还需要一些相关设备,比如网卡、中继器、集线器、桥接器、网络交换器、路由器、调制解调器、防火墙。
title: 网络接口.
content: 网卡是电脑硬件的一种,它使得电脑能够存取传输媒介上的资料。网卡可能会有连接适当线材的接口,拥有接收无线讯号的接收器。两者皆会配合适合的电路板。  网卡会依据网络地址来决定是否对流量回应。在以太网中,装置所安装的每一片网卡都拥有一个独一无二的MAC地址。为了避免网卡之间的地址有所冲突,电气电子工程师学会及厂商会共同确保网卡的地址为独一无二的。一个以太网MAC地址的长度有6Bytes。前3Bytes为厂商向学会登记而得来。后3Bytes则为厂商自行赋予。
title: 中继器及集线器.
content: 中继器是用于增强讯号的网络设备。这一设备可使因距离问题而出现衰减的讯号再生,令其能传送得更远。对于大多双纽线而言,若总长度超过100米,便需要安放一台中继器。光纤则要有几公里的总长度才需安放一台。  拥有多个端口的中继器即为集线器。在OSI模型中,集线器为第一层设备。「5-4-3」规则是指在10Mbps以太网中,网络不能有超过5个区段的总长度,最多使用4个集线器,最多以3个区段连接电脑。  由于交换器的功能相对较佳,价格亦相近,故上述两者皆已被交换器所取代。
title: 桥接器.
content: 桥接器连接两个独立的网段及过滤之间的流量,它在OSI模型的数据链路层中运作。它可分割网络的碰撞域,但同时仍会进行群播。 分割网络的碰撞域能增加网络的效率。  桥接器有三大类:
title: 交换器.
content: 交换器是一种依据MAC地址,来在端口之间转发和过滤数据链路层的帧的设备。交换器仅将帧转发到通讯所涉及的物理端口,与只进行群播的集线器不同。可视它为拥有多个端口的桥接器。它透过进入物理端口的帧来学习来源的MAC地址。若交换器不能从MAC表中找到与帧对应的MAC地址,它就会把帧群播。
title: 路由器.
content: 路由器是一款互连网络设备,兼具了中继器、桥接器、集线器的功能。其依照封包内的讯息及路由表中的资讯来选择封包传递的路径。它必须拥有IP地址才可正常运作。
title: 调制解调器.
content: 调制解调器把节点的讯号转换成其他非专用线路能够传送的讯号。当中载波混入数字信号调变,成为模拟信号,以便其他非专用线路携载。早期的电话线拨接网络需搭配调制解调器使用。
title: 防火墙.
content: 防火墙是一种控制网络安全和访问规则的网络系统。它按特定规则来充许或阻止资料通过。
title: 分类.
content: 计算机网络除了可以按照右方的覆盖范围分类之外计算机网络应用可按照不同节点之间的功能关系分为:
title: 网络协议.
content: 存在多种不同的网络协议,传输媒介由此也构成多种不同的计算机网络

Summary: 计算机网络(英语:computer network),通常也简称网络,是指容许节点分享资源的数码电信网络。在电脑网络,电脑设备会透过节点之间的连接(数据链路)互相交换数据。传输媒介可分为有线及无线两类——有线的可用到双绞线、光纤电缆等媒介;无线则可用到Wi-Fi、NFC。

Počítačová síť: Počítačová síť () je v informatice označení pro technické prostředky, které realizují spojení a výměnu informací mezi počítači. Umožňují tak uživatelům komunikaci podle určitých pravidel, za účelem sdílení využívání společných zdrojů nebo výměny zpráv. V roce 2017 je většina počítačových sítí propojena do globální celosvětové sítě zvané Internet, která používá sadu protokolů TCP/IP.
B样条

title: 定义.
content: 给定"m"+1 个节点"t",分布在[0,1]区间,满足  一个"n"次B样条是一个参数曲线:  它由"n"次B样条基(basis B-spline)组成  P称为控制点或de Boor点. "m"+1个"n"次B样条基可以用Cox-de Boor递归公式 定义  当节点等距,称B样条为均匀(uniform)否则为非均匀(non-uniform)。
title: 均匀B样条曲线.
content: 当B样条是均匀的时候,对于给定的"n",每个B样条基是其他基的平移拷贝而已。一个可以作为替代的非递归定义是  满足  满足  其中  是截断幂函数(truncated power function)
title: 注解.
content: 当节点数和多项式次数相等时,B样条退化为贝济埃曲线。即函数的形状由节点的位置决定。缩放或者平移节点向量不会改变基函数。  样条包含在它的控制点的凸包中  "n"次B样条的一个基 仅当在区间["t", "t"]上非0。就是 换句话说,如果我们操作一个控制点,我们只改变曲线在局部的行为,而不像Bezier曲线那样是全局行为。
title: 例子.
title: 常数B样条.
content: 常数B样条是最简单的样条。只定义在一个节点距离上,而且不是节点的函数。它只是不同节点段(knot span)的指示函数。
title: 线性B样条.
content: 线性B样条定义在两个相邻的节点段上,在节点连续但不可微。
title: 三次B样条.
content: 一个片断上的B样条的表达式可以写作:  其中S是第"i"个B样条片断而P是一个控制点集,"i"和"k"是局部控制点索引。控制点的集合会是formula_15的集合,其中formula_16是比重,当它增加时曲线会被拉向控制点formula_17,在减小时则把曲线远离该点。 片段的整个集合"m"-2条曲线(formula_18)由"m"+1个控制点(formula_19)定义,作为"t"上的一个B样条可以定义为  其中"i"是控制点数,"t"是取节点值的全局参数。这个表达式把B样条表示为B样条基函数的线性组合,这也是这个名称的原因。  有两类B样条-均匀和非均匀。非均匀B样条相邻控制点间的距离不一定要相等。一个一般的形式是区间随着插入控制点逐步变小到0。
title: B样条曲线及曲面相关算法.
content: 关于此处涉及的算法,在著作中有针对Bézier、B样条(B-spline)以及非均匀有理B样条(Nurbs)的相关算法的详细数学表达和程序实现方法。
title: 求导.
content: 在几何处理中,对参数曲线及曲面的求导是最基本的运算之一,由于参数表达的特性,在给定点的切线及法线可通过求导直接得到。 先来考察曲线的情形:采用本页定义中的B样条曲线表达式 formula_3 对参数formula_22进行求导: formula_23

Summary: 在数学的子学科数值分析里,B-样条是样条曲线一种特殊的表示形式。它是B-样条基曲线的线性组合。B-样条是贝兹曲线的一种一般化,可以进一步推广为非均匀有理B样条(NURBS),使得我们能给更多一般的几何体建造精确的模型。

B-spline křivka: B-spline křivka je aproximační křivka, která se často používá v CAD/CAM modelování ve 3D. Nejpoužívanější variantou je NURBS (NeUniformní Racionální B-Spline).