GEM/xwikis huggingface dataset:
森林

title: 生境.
content: 森林往往是许多动物和植物物种的栖息地,每单位面积的生物量一般会比起由其他植被构成的生境为高。以被子植物(如阔叶林)为主的森林一般物种比较丰富,生物多样性较高,相反比以裸子植物为主的森林,生物多样性则一般较低。森林有时在一个小范围内即包含许多树种(如在热带雨林和温带落叶森林),或在大面积中仅含相对较少的物种(如干旱山地针叶林)。
title: 分布.
content: 只要可以让树木生长的区域,就可能有森林,包括海拔高到林木线的地区,但若该地区的自然大火太过频繁,或是环境常受到其他天然或人为的影响,就可能不会有森林。  南北纬10°之间的赤道多半是热带雨林,而北纬53度到67度之间的区域是北方针叶林。一般而言,森林主要是由开花植物(阔叶植物)为主,较少以裸子植物(针叶植物)为主,不过也有例外。不管是属哪一纬度。森林的树木通常是不同的树种,并有不同的高度。用生物学术语,森林也许可以由林地被区分。 很多种森林的存在,在生态学中的类型是:
title: 分类.
content: 森林通常根据它们存在的生物群系来分类,并按照主要种类的树叶寿命(它们是否常青的或落叶的)。针叶林或阔叶林。
title: 森林破坏.
content: 人为因素的森林破坏包括森林采伐,人类引起森林火灾,酸雨和引进的物种。也有自然因素可能会破坏森林,包括森林火灾、昆虫、疾病、天气、物种之间的竞争等。在过去一万年流失的世界森林当中,有一半是在过去80年中毁坏的,而这80年中对世界森林的毁坏又有一半是发生在过去30年之中。在1997年,世界资源研究所的记录,全世界只有20%的森林仍然能保持着原始森林的原貌。同时75%以上的这些完整的森林,在于这三个地广人稀的国家,俄罗斯的寒带森林和加拿大的寒带森林和巴西的热带雨林。根据2006年3月2日绿色和平发布的世界森林地图,用卫星图像对全球森林进行了评估,发现地球上只剩下10%的陆地面积是未受侵扰森林。  148个森林带范围内的国家中,有82个国家完全失去了未受侵扰的原始森林,而世界森林中未受侵扰的原始森林主要由两种森林类型构成:热带雨林和北方针叶林,其中49%是分布在拉丁美洲、非洲和亚太地区的热带森林,另外44%是分布在俄罗斯、加拿大和阿拉斯加广袤大陆的针叶林。  近年来森林受到破坏对环境的影响严重得多,而假若继续下去,地球温室效应将会严重加剧,人们也发现森林生态比预期的复杂得多,会对环境造成重大冲击,很多昆虫将会面临绝种,连带造成粮食减产的灾害,对人类及地球生态都构成严重威胁。对半干旱和副极地地区的边界森林砍伐是这些地区地表沙漠化的主因,因为这两地的植被生态脆弱,森林一旦消失即很难恢复,连带地影响了空气质量与洪水发生的频率,在认识了这些潜在的危害之后,因此很多国家已经从工程的角度,开始发起植林的土地治理工作,并立法保护国有的林业财产。
title: 森林生态和可持续林业.
content: 科学的研究森林物种及物种与环境相互的影响被称为森林生态,而森林管理往往是被称为林业。过去一万多年间,人类开发出了农业技术,人与森林的平衡关系开始逐渐被打破,然而,在过去数百年来森林被过度采伐的情况下,令地球上不少物种因此而绝种或濒临绝种。人们很早就发现森林资源需要合理的运用,在两千多年前孟子便曾说过:「斧斤以时入山林,材木不可胜用也。」一语道破森林永续经营的重要性,随着社会的进步和发展,许多环保组织提出森林管理需要很大的修改,而目前以可持续为前提的森林管理方法称为可持续森林管理。可持续森林管理重点放在同时保护一体化的生态、社会和经济价值三大方面,往往管理员需要在当地咨询社区人士和其他利益相关者。  加拿大大约有4,020,000平方公里的森林土地。90%以上的森林土地是公有和公营,约50%的森林总面积是分配给林业。这些分配领域的管理,使用可持续森林管理原则,其中包括广泛的咨询,与当地的利益相关者。约8%,加拿大的森林,是受法律保护,从资源开发(全球森林观赏加拿大,加拿大自然资源部)。2006年12月,超过123.7万平方公里在加拿大的森林土地(约半数的全球总),已证明作为可持续管理(加拿大可持续林业认证联盟)。
title: 森林与气候变化.
content: 大的森林生态系统还有调控天气的功效,对全球碳循环有着重大意义。首先,陆地生态系统通过植物的生长可吸收大量的人为二氧化碳排放,而森林又是主要的碳吸存贡献者。其次,森林生态系统是巨大的碳蓄积库,拥有储蓄大于大气中碳蓄积两倍的能力。

Summary: 森林,是一个高密度树木的区域(或历史上,森林是一个为狩猎而留出的荒地),涵盖大约9.4%的地球表面(或30%的占总土地面积)。森林覆盖着全球面积的9.4%,全球陆地面积的30%(在工业化前约占全球面积的15.6%,全球陆地面积的50%),森林对二氧化碳下降、动物群落、调节水文湍流和巩固土壤起着重要作用,是地球生物圈中最重要的生境之一,由于人类自学会农业技术以来过度开发森林的因素,使得地球环境出现巨大变化,目前各国都在进行植林以恢复生态平衡,人类与森林的关系统称为森林学。

Les: Les je území hustě porostlé stromy. Odborně řečeno jde o soubor biocenóz, jehož determinantou jsou dřeviny stromového vzrůstu. Jedná se o velmi složitý ekosystém, tvořený složkou rostlinnou (fytocenóza), živočišnou (zoocenóza) a abiotickým prostředím (biotopem). Dle jisté lesnické definice je za les považováno území (lesní porost), v němž rostou dřeviny (stromy), které dorůstají minimální výšky 5 metrů a zápoje korun alespoň 25 %. Z právního hlediska k lesům patří i mýtiny jakožto místa určená pro růst lesa. Podle různých definic se pak liší i pokrytí lesy. Lesy dělíme na smíšené, listnaté a jehličnaté.
同态

title: 非正式表述.
content: 因为抽象代数研究带有能产生有意义的集合上的结构或者属性的运算的集合,最有意义的函数就是能够保持这些运算不变的那些。它们被称为同态。  例如,考虑带加法运算的自然数。保持加法不变的函数有如下性质:"f"("a" + "b") = "f"("a") + "f"("b").例如"f"("x") = 3"x"就是这样的一个同态,因为"f"("a" + "b") = 3("a" + "b") = 3"a" + 3"b" = "f"("a") + "f"("b")。注意这个同态从自然数映射回自然数。  同态不必从集合映射到带相同运算的集合。例如,存在保持运算的从带加法的实数集到带乘法的正实数集。保持运算的函数满足:"f"("a" + "b") = "f"("a") * "f"("b"),因为加法是第一个集合的运算而乘法是第二个集合的运算。指数定律表明"f"("x") = e满足如下条件 : 2 + 3 = 5变为e * e = e.  同态的一个特别重要的属性是如果幺元存在,它将被保持,也即,被映射为另一个集合中的幺元。注意第一个例子中"f"(0) = 0,而零是加法幺元。第二个例子中,"f"(0) = 1,因为0是加法幺元,而1是乘法幺元。  若考虑集合上的多个运算,则保持所有运算的函数可以视为同态。虽然集合相同,相同的函数可以是群论(只考虑带一个运算的集合)中的同态,而非环论(带两个相关运算的集合)中的同态,因为它可能不保持环论中需要的另外那个运算。
title: 形式化定义.
content: 同态是从一个代数结构到同类代数结构的映射,它保持所有相关的结构不变;也即,所有诸如幺元、逆元、和二元运算之类的属性不变。  例如,考虑两个有单一二元运算的集合formula_1和formula_2(称为群胚的代数结构),同态就是映射formula_3使得 其中formula_5是formula_1上的运算而formula_7是formula_2上的运算。  每类代数结构有它的同态。特定的定义参看:  同态的概念在研究所有代数结构共有的思想的泛代数中可以给一个形式化的定义。这个情况下,同态formula_9是两个同类代数结构之间的映射,使得 对于所有"n"元运算formula_11和所有formula_12中的formula_13成立。
title: 同态的类型.
content: 上面的术语也适用于范畴论。但是范畴论中的定义更微妙一些:细节参看态射条目。  注意在保结构映射的意义下,定义同构为双同态是不够的。必须要求逆也是同类的态射。在代数意义上(至少在泛代数的意义下)这个额外的条件是自动满足的。
title: 同态的核.
content: 任意同态 "f" : "X" → "Y" 都定义了一个 "X" 上的等价关系 ~ 。 "X" 中元素 "a" ~ "b" 当且仅当 "f"("a") = "f"("b")。等价关系被称为 "f" 的核。这个关系也是 "X" 上的一个同余关系,因此在其商集 "X"/~ 上也可以自然地定义一个结构:["x"] * ["y"] = ["x" * "y"]。这时,"X" 通过同态 "f" 在 "Y" 中的像必然同构于 "X"/~。这就是所谓的同构基本定理之一。注意到在有些情况下(比如说在群结构或环结构时),仅仅一个等价类 "K" 就可以决定商集的结构,因此这时我们可以将它记作 "X"/"K"(一般读作 "X" 模 "K" )。在这种情况下,一般将 "K",而不是 ~,称作 "f" 的核(参见正规子群和理想)。
title: 关系结构的同态.
content: 模型论中,代数的结构推广到同时涉及运算和关系的结构上。令"L"为由函数和关系符号组成的标识,而"A","B"为两个"L"-结构。则从"A"到"B"的同态是映射"h":从"A"的域到"B"的域,使得 在只有一个二元关系的特殊情况,这就是图同态的概念。
title: 同态和形式语言理论中的无幺元同态.
content: 同态也被用于形式语言的研究中。给定字母表formula_14和formula_15,函数"h" : formula_16 → formula_17使得formula_18对于所有formula_16中的"u"和"v"成立,则称为formula_16上的"同态".令"e"表示空词。若"h"为formula_16上同态,formula_22对于formula_16上所有formula_24成立,则"h"成为无幺元同态("e-free homomorphism")。

Summary: 抽象代数中,同态是两个代数结构(例如群、环、或者向量空间)之间的保持结构不变的映射。英文的同态("homomorphism")来自希腊语:" (homos)"表示"相同"而" (morphe)"表示"形态"。注意相似的词根" (homoios)"表示"相似"出现在另一个数学概念同胚的英文(homeomorphism)中。

Homomorfismus: Homomorfismus (v lineární algebře někdy také prostě "morfismus") je zobrazení z jedné algebraické struktury do jiné stejného typu, které zachovává veškerou důležitou strukturu.
摄氏温标

title: 历史.
content: 1742年,瑞典天文学家安德斯·摄尔修斯将一大气压下的水的沸点规定为0°C,冰点定为100°C,两者间均分成100个刻度,和现行的摄氏温标刚好相反。这么做是为了避免负号的产生。因为瑞典长年低于冰点以下,利用与现在相反的温标可以避免产生负数。直到1744年摄氏温标才由卡尔·林奈改为现行的摄氏温标:冰点定为0°C,沸点定为100°C。  1954年的第十届国际度量衡大会特别将此温标命名为「摄氏温标」,以表彰安德斯·摄尔修斯的贡献。  目前,摄氏温标为世界上绝大多数国家采用的温度单位。皇家香港天文台于1970年代开始,逐渐把气温记录由华氏转为摄氏。
title: 换算.
content: 其他常用的温度测量单位还有华氏温标和热力学温标。
title: 符号.
content: 通常情况最好用「°C」,即「度数符号(,十进制 176)」然后加上英文大写字母,而非用兼容概有 CJK 编码的兼容字符,十进制 8451;后者在大部分字型都是全角字符。

Summary: 摄氏温标 是世界上普遍使用的温标,符号为°C,属于公制单位。

Stupeň Celsia: Celsiův stupeň (značený °C) je jednotka teploty, kterou v roce 1742 vytvořil švédský astronom Anders Celsius.
华氏温标

title: 历史.
content: 根据德国科学家华伦海特于1724年所写的一篇期刊,他使用三个参考温度来标示他的刻度。将温度计放入由冰、水以及氯化铵所混合而成的盐水中,量的刻度即为零度,因为这是当时能制造出最低温度的物品。盐水是一种制冷混合物,可以将温度自动维持在华氏零度。第二个刻度是32度,为将温度计放恰好有冰形成于表面的水中所量得的刻度。第三个刻度为96度,为将温度计照含入口中,或夹在腋下时所量得的刻度。华伦海特表示,使用此一刻度,水银约在600度时沸腾。  之后,其他科学家观察到水的沸点比冰点约高180度,并决定重新决定华氏温标,使得沸点刚好高于冰点180度。因为这个缘故,人体的正常体温也修正成了98.6度,而不是原来的96度。  1970年代以前,英国及其前殖民地国家多使用华氏温标,20世纪后期,全球绝大多数国家开始向国际单位制转换,使用摄氏温标替代了华氏温标,到现在,只有美国、开曼群岛、伯利兹等极少数国家和地区仍保留华氏温标为法定计量单位。  在美国,华氏温度普遍使用于日常生活,如天气预报、厨房烤箱、冰箱...等。美国支持保留华氏温标的人提出的一个重要理由是它更加精确。与摄氏温标相比,华氏温标的一度要比摄氏温标小,当精确到整数时,华氏温标比摄氏温标准确。另外,华氏温标的0度比摄氏温标0度要低,在表达常用温度时,通常可以避免出现负数温度。

Summary: 华氏温标是一种温标,符号为°F。华氏温标的定义是:在标准大气压下,冰的熔点为32°F,水的沸点为212°F,中间有180等分,每等分为华氏1度。

Stupeň Fahrenheita: Stupeň Fahrenheita (značka °F) je jednotka teploty pojmenovaná po německém fyzikovi Gabrielu Fahrenheitovi. Dnes se používá převážně v USA.
梯度

title: 梯度的解释.
content: 假设有一个房间,房间内所有点的温度由一个标量场formula_7给出的,即点formula_8的温度是formula_9。假设温度不随时间改变。然后,在房间的每一点,该点的梯度将显示变热最快的方向。梯度的大小将表示在该方向上变热的速率。  考虑一座高度在formula_10点是formula_11的山。formula_12这一点的梯度是在该点坡度(或者说斜度)最陡的方向。梯度的大小告诉我们坡度到底有多陡。  梯度也可以告诉我们一个数量在不是最快变化方向的其他方向的变化速度。再次考虑山坡的例子。可以有条直接上山的路其坡度是最大的,则其坡度是梯度的大小。也可以有一条和上坡方向成一个角度的路,例如投影与水平面上的夹角为60°。则,若最陡的坡度是40%,这条路的坡度小一点,是20%,也就是40%乘以60°的余弦。  这个现象可以如下数学的表示。山的高度函数formula_12的梯度点积一个单位向量给出了表面在该向量的方向上的斜率。这称为方向导数。
title: 定义.
content: 纯量函数 formula_14的梯度表示为:formula_15 或formula_16,其中 formula_17(nabla)表示向量微分算子。  函数 formula_1的梯度,formula_15, 为向量场且对任意单位向量 满足下列方程序:
title: 直角坐标系.
content: formula_15在三维直角坐标系中表示为 ,, 为标准的单位向量,分别指向, 跟 座标的方向。 ("参看偏导数和向量。")  虽然使用坐标表达,但结果是在正交变换下不变,从几何的观点来看,这是应该的。  举例来讲,函数formula_23的梯度为:
title: 圆柱坐标系.
content: 在圆柱座标系中,formula_1 的梯度为: , 跟 为单位向量,指向座标的方向。
title: 球坐标系.
content: 在球座标系中:  其中为极角,方位角。
title: 实值函数相对于向量和矩阵的梯度.
content: 相对于n×1向量x的梯度算子记作formula_29,定义为
title: 对向量的梯度.
content: 以n×1实向量x为变元的实标量函数f(x)相对于x的梯度为一n×1列向量x,定义为 m维行向量函数formula_32相对于n维实向量x的梯度为一n×m矩阵,定义为
title: 对矩阵的梯度.
content: 实标量函数formula_34相对于m×n实矩阵A的梯度为一m×n矩阵,简称梯度矩阵,定义为
title: 法则.
content: 以下法则适用于实标量函数对向量的梯度以及对矩阵的梯度。
title: 流形上的梯度.
content: 一个黎曼流形formula_49上的对于任意可微函数formula_1的梯度formula_15是一个向量场,使得对于每个向量 formula_52, 其中formula_54代表formula_49上的内积(度量)而 formula_56是formula_1在点formula_58,方向为formula_59的方向导数。换句话说,如果formula_60为formula_58附近的局部座标,在此座标下有formula_62,则formula_63将成为:  函数的梯度和外微分相关,因为formula_65,实际上内积容许我们可以用一种标准的方式将1-形式formula_66和向量场formula_15建立联系。由formula_15的定义,formula_69,这样formula_1的梯度可以"等同"于0-形式的外微分formula_66,这里"等同"意味着:两集合formula_72和formula_73之间有1对1的满射。  由定义可算流形上formula_15的局部座标表达式为:  请注意这是流形上对黎曼度量 formula_76的公式,跟formula_77 里直角座标的公式不同。常常我们写时会省略求和formula_78符号,不过为了避免混淆,在这里的公式还是加上去了。

Summary: 在向量微积分中,梯度(gradient)是一种关于多元导数的概括。平常的一元(单变量)函数的导数是标量值函数,而多元函数的梯度是向量值函数。多元可微函数formula_1在点formula_2上的梯度,是以formula_1在formula_2上的偏导数为分量的向量。

Gradient (matematika): Gradient je v obecném smyslu slova směr růstu. Ve formálním jazyce matematiky označuje diferenciální operátor, jehož výsledkem je vektorové pole vyjadřující směr a velikost největší změny skalárního pole. Při formálním zápisu se používá operátor nabla formula_1.
神经系统

title: 结构.
content: 神经系统得名自神经,是柱状的纤维束(神经元的轴突)由脑或脊髓开始延伸到身体的各个部位。古埃及人、希腊人及罗马人就已经发现神经的存在,但其内在构造一直到了显微镜发明后才为人类了解:  透过显微镜可以看出神经主要是由轴突组成,其中有不同的薄膜包覆,即为神经束膜。神经元不是完全在神经内,其细胞也在脑、脊髓及外周神经节中  所有比海绵要先进的动物都有神经系统。但即使是海绵、单细胞动物甚至像粘菌之类的非动物物种都有细胞和细胞之间的讯息慱输机制,这也是神经系统的前身。像珊瑚及水母之类的放射状对称的生物,其神经系统为一神经网是由许多细胞形成的发散状网络 。大部分的动物是两侧对称动物是的前身,其神经系统的共同结构起源于约五亿五千万年前的埃迪卡拉纪。
title: 细胞.
content: 神经系统主要由两种细胞组成,其中神经元是神经系统的主要细胞,而神经胶质是神经系统的次要细胞结构与营养。
title: 兴奋的传输.
content: 在神经系统中的迅速神经信号传输主要通过以下两种方式:
title: 神经的功能.
content: 神经三大主要功能: 在1～3的功能当中,中枢神经负责2的功能,周围神经则负责1和3的功能。末梢神经中的1,称之为感觉神经或知觉神经(sensory neurons)、3称之为运动神经(motor neurons)。
title: 人的神经系统.
content: 人体的神经系统包括脑、脊髓和神经。神经系统只占人体体重的约3%,然而却是人体最复杂的系统。 神经系统被分为二部分:  人类也和其他动物一样,对于体内和体外的环境变化以及压力,需要一个调节器官来与其紧密联系,保持稳定的状态(恒定性),神经系统也和内分泌系统就扮演了非常重要的角色。借由复杂的神经纤维和其他细胞组织连结这两个神经系统,人类才能够因应外界的环境变化而产生适当的身体反应,并且有思考、记忆、情绪变化的能力。
title: 中枢神经系统.
content: 中枢神经系统(Central Nervous System)组成了神经系统的主要部分,由脑和脊髓构成。
title: 周围神经系统.
content: 周围神经系统(Peripheral Nervous System)是指在中枢神经以外的神经纤维。解剖人体后,人类的肉眼可以看得到由许多条神经纤维,外部包以神经膜(neurilemma)而成的神经。其主要功能是将感官接受之兴奋传至中枢神经系统,又将来自后者之讯息传至骨骼肌,以使身体运动。  周围神经系统因分布的部位不同而有三种(有些教科书和学者只把周围神经系统的分法归为二种,这二类就是躯体神经系统和自主神经系统。这些教科书或学者通常把肠神经系统纳入自主神经系统的一部分。不管何类分法,在医学上都普遍被接受。):
title: 其他生物的神经系统.
content: 动物界里的神经系统因动物而异。刺胞动物,例如水螅,还有海葵和水母,它们拥有一套脉络状的神经网,当其中的一处产生兴奋,就会像波浪一样波及整个神经系统。这些波同时执行传入和传出的功能,即不单传递有关化学或机械方面的信息,还反馈输出动物的反射应答。而扁形动物门动物有着和传统神经系统更多相似之处,但缺少大脑。环节动物和被囊动物则有大脑的雏形,被称为神经节,是神经的束状集合。被囊动物的神经节和脊椎动物胚胎发育过程中大脑的发育有相似之处,被认为是脊椎动物脑干的雏形。

Summary: 神经系统是由神经元这种特化细胞的网络所构成的。其身体的不同部位间传递讯号。动物体藉神经系统和内分泌系统的作用来应付环境的变化。动物的神经系统控制着肌肉的活动,协调各个组织和器官,建立和接受外来情报,并进行协调。神经系统是动物体最重要的连络和控制系统,它能测知环境的变化,决定如何应付,并指示身体做出适当的反应,使动物体内能进行快速、短暂的讯息传达来保护自己和生存。

Nervová soustava: Nervová soustava (: "Systema nervosum") slouží k zachycení a zpracování podnětů působících na organismus a zajištění odpovídající reakce na ně. Zajišťuje nervové řízení, které je rychlejší než hormonální, a tak je vhodnější k přenosu informací, které vyžadují rychlou koordinovanou reakci.
最常見名字列表

title: 各地情况.
title: 中国大陆.
content: 根据基于全国公民身份信息系统库而做的同名同姓(测试版),重名最多前十为:  2016年,由中国清华大数据产业联合会发起之一,清华大学「幸福科技实验室」支持项目下,以大数据与心理学基础,进行姓名研究及起名服务之专业机构发布。其中,「热名榜」,男孩子以「浩然」、「子轩」、「皓轩」占据前三名,女孩子则以「梓萱」、「梓涵」、「诗涵」占据前三名。
title: 台湾.
content: 又称为「菜市仔名」或「菜市场名」,源自台湾话,意指某台湾人名相当普遍,甚至去菜市仔(菜市场)叫一声就会很多个人回头之意。  由于时代背景及命名吉祥考量,台湾的确有许多菜市仔名。女性如雅婷、怡君;男性如家豪、志伟、志豪等。  网络上甚至有人开起虚拟赌盘,猜测每年联考榜单中,雅婷与怡君孰多。抑或是林怡君或陈怡君多。2012年大学菜市场名排行,女生组(指考分发)菜市场名「雅婷」此名,再次以104人(180人<综合2012年度「繁星推荐」、「个人申请」、「指考分发」纪录>)居冠,并蝉连11年(含2012年)的冠军位置。  内政部统计,在2010年的新生儿名字之中:  2011年,依据户籍登记资料排行显示,男性名字首榜「志明」、女性名字首榜「淑惠」。  2012年7月2日,依据户籍登记资料排行显示,男性名字首榜「家豪」(计14,229人)、女性名字首榜「淑惠」(计33,063人)。而性别相异但同名同姓者,以「张家华」居冠。夫妻同名同姓者,台湾仅一对。  2013年新生儿投保资料中,统计新生儿最常见的男名字为「宥翔」,最常见的女的名字为「语彤」。而2013年最常见男婴的名字前10名,分别是「宥翔」、「宥廷」、「宇恩」、「承恩」、「宇翔」、「宥辰」、「品睿」、「睿恩」、「宸睿」、「柏宇」;女婴则是「语彤」、「品妍」、「咏晴」、「羽彤」、「子晴」、「禹彤」、「品妤」、「芯语」、「恩绮」、「思妤」。  另资料排行显示,男性名字中含有「雄」字者,以1930~1940年代人们居多,举例:「正雄」、「武雄」、「文雄」等。名字中含有「志」字者,则以1960~1970年代人们居多,举例:「志明」、「志伟」、「志豪」等。1980~1990年代,却以「志豪」居榜首,而「冠宇」、「冠廷」等则紧追在后。2000年代取名偏好则转向「承恩」、「承翰」为其主流。2010年代「品睿」抢占榜首。  女性名字中则有「玉兰」、「秀英」、「秀琴」、「丽华」者,以1920~1950年代人们占多数。「淑芬」以1960~1970年代人们占多数,紧接者则有「淑惠」、「美玲」、「雅惠」等名字。而「淑婷」、「怡君」、「惠君」、「月娥」等名,亦在1980~1990年代击败「淑芬」居于前列。近年偶像剧兴起,「宜蓁」、「欣妤」、「诗涵」则荣获人们青睐。在2010年代,则以「品妍」、「品蓁」等名分居排行榜第1、3名。  2014年6月9日,依据健保局公布20岁以下青少年及儿童男女常见名的排行榜显示,0~10岁(2005年~2014年)男孩的名字前10名,分别是「承恩」、「承瀚」、「宇翔」、「冠廷」、「冠宇」、「柏翰」、「彦廷」、「柏宇」、「宥廷」、「柏睿」;女孩则是「子晴」、「咏晴」、「宜蓁」、「品妤」、「子涵」、「品妍」、「诗涵」、「思妤」、「羽彤」、「怡萱」。  2016年6月5日,依据台北市民政局同日,公布台北市2013至2015年,计有8万余新生儿之命名统计数据,男婴命名排名分别为「柏睿」、「品睿」、「宸睿」、「宥廷」、「柏宇」,女婴命名排名则为「咏晴」、「品妍」、「品妤」、「子晴」、「宥蓁」,其中,名为「柏睿」者128名,名为「咏晴」者100名。  2016年6月底全台前十大常见名字男性依序为家豪、志明、俊杰、建宏、俊宏、志豪、志伟、文雄、金龙、志强。女性依序为淑芬、淑惠、美玲、雅婷、美惠、丽华、淑娟、淑贞、怡君、淑华。
title: 泰国.
content: 2012年依据其内政部登录资料内容显示,「颂猜」(Somchai)居冠,约24万人。
title: 美国.
content: 2007年美国社会安全署公布,美国婴儿2006年最常见名字,女婴是艾蜜莉(Emily),男婴是雅各(Jacob)
title: 加拿大.
content: 1997年以后有统计
title: 英国.
content: 2007年6月6日《泰晤士报》报道,穆罕默德将2008年成为英国新生男婴最常用的名字。原因是英国回教徒人口出生率是其他信仰人口的3倍。

Summary: 最常见名字,因各地区与文化不同,而有不同的被广泛使用的名字。在台湾,俗称「菜市场名」。

Nejčastější rodná jména novorozenců: Seznam nejčastějších rodných jmen novorozenců obsahuje nejčastěji se vyskytující nebo v posledních letech nejčastěji dávaná jména v různých zemích.
四七社

title: 历史.
content: 1945年春天,在罗德岛的战俘营中,Curt Vinz,阿尔弗雷德·安德施和汉斯·里希特编辑了一份报纸《呼声》,主要任务是对德国战俘进行教育与宣传。在这些德国战俘回到德国之后,他们在1946年8月15日出版了杂志《呼声》,主要刊登文学作品。里希特和安德施希望《呼声》能起到政治作用,来宣传他们将自由的德国作为东西欧之间桥梁的思想。他们还在文章中批评美国占领军,最终导致1947年春天,《呼声》周刊被美国占领当局以政治激进为由取缔,两人不再担任编辑,改变风格的《呼声》周刊不久也告停刊。  不再担任编辑的里希特和安德施邀请德国的年轻作家和编辑在德国南部阿尔高的本瓦尔德湖湖畔聚会,希望筹办新刊物《蝎子》,但未获准发行,可这种聚会形式保留了下来,形成了一个松散的文学团体,即四七社。里希特回忆说“四七社的发起带有政治记者性质,参与者并非想创作纯文学作品,而是带有文学野心的投身政治的记者。”。四七社的作品大多控诉法西斯,描写第三帝国的兴亡,但其艺术表现手法多种多样。  自1950年起,出版社和广播电台资助颁发四七社文学奖,逐渐使四七社聚会成为发现和培养年轻作家的场所,大大促进了战后德国文学的繁荣。由于学生运动高涨和社会矛盾加剧,四七社内部产生分歧,自1967年起停止活动,1977年宣布解散。
title: 四七社文学奖.
content: 1950年起开始对非知名作者颁发四七社文学奖。

Summary: 四七社()是于1947年成立的德国文学团体。它由汉斯·里希特组织的年轻作家聚会发展而来,没有正式的组织形式,没有固定的成员,也没发布文学纲领,却发现和培养了很多年轻作家,如海因里希·伯尔、君特·格拉斯和马丁·瓦尔泽,对现代德国文学的发展有深远影响。

Gruppe 47: Gruppe 47 (Skupina 47) byla německá literární skupina, která se snažila povznést německou literaturu, její zakladatel ji charakterizoval jako „politicky angažovanou skupinu, s cílem mravní obrodu německého národa!.“. Tato skupina neměla žádnou organizaci, tajemníka, vše záleželo na dobrovolnosti a její ústřední postavě Hansi Werneru Richterovi.
冒险游戏

title: 概要.
content: 冒险游戏是玩家操控角色进行虚拟冒险的游戏。以故事性剧情展开为主,故事背景一般很复杂,动作性并非必要因素,玩家需要不断的解开各种谜题来完成游戏。题材有诡异、冒险、推理、幻想、恋爱等。冒险游戏和角色扮演游戏都很注重剧情要素,但后者比较注重战斗的部分,而前者较偏重解谜、探索未知并揭示秘密。冒险游戏的重点在于强调人物刻划、合理的故事情节和丰富的机关结构。  冒险游戏可分为选项冒险游戏和动作冒险游戏,早期的冒险游戏因技术限制,游戏进行的方式主要是透过文字叙述和图片展示。玩家游玩时阅读内容,在剧情关键处会出现选项,玩家的选择会影响剧本的发展。后来随着技术发展,动作要素渐渐受到重视,玩家需要操控角色避开各种机关陷阱、打败敌人并取得关键道具,这类游戏被称为动作冒险游戏。由于动作冒险游戏较具可塑性,成为冒险游戏发展的趋势。  动作冒险游戏后来又出现了名为恐怖游戏的分支,题材以恐怖惊悚为主。  冒险游戏的架构类似小说或电影,重视游戏气氛的塑造游戏方式可分为文字冒险游戏和图像冒险游戏。日本的恋爱冒险游戏又被称为电子小说,用大量且细腻的文字叙述、CG图片配上音效,以剧情为主要卖点,此类游戏剧本通常出自专业作家,并有数种结局。并且可能与其他游戏类型结合,例如《樱花大战》是恋爱冒险和战棋游戏的结合。
title: 历史.
title: 文字冒险游戏.
content: 1977年,一位美国工程师威廉·克罗塞为了哄女儿开心,做出了世上第一款冒险游戏《冒险游戏》(Adventure),后来改名为《巨洞冒险》。此游戏由于当时电脑性能问题,只有文字的要素。玩家必须阅读画面上的文章,并输入关键字进行游戏。此游戏也是第一款文字冒险游戏。  文字冒险游戏可分为视觉小说和音响小说,是借由萤幕阅读的小说。视觉小说的文字充满整个萤幕,图片和声音是配角。文字较多,程序设计要求不高。音响小说的文字则只出现在萤幕下方,文字的换行、画面的样式及呈现都比视觉小说频繁。文字尽可能简短、重视游戏的节奏感。文字冒险游戏后来衍生出恋爱冒险游戏。
title: 图像冒险游戏.
content: 在文字冒险游戏发展成熟后,1980年美国的游戏公司On-Line Systems开发出第一款结合文字与图像的冒险游戏《谜之屋》(Mystery House)。  早期的冒险游戏以2D画面为主,后来英宝格公司出版了第一款3D视角的冒险游戏《鬼屋魔影》。
title: 近况.
content: 传统形式的冒险游戏的黄金时期,几乎和80年代前半的8位元电脑风潮同时期,此后让出电子游戏主角的位置。不过在手机功能发达之后,亦有过去名作陆续移植的动作。  现在日本的冒险游戏主流是以称作音声小说与视觉小说的类型为大宗。这些游戏多半不如过去般着重解谜成分,而是当成故事的表现形式来制作。此类作品希望玩家如同小说一般阅览显示在画面上的讯息,选择的指令直接反映在剧情分歧上。其中更出现像《暮蝉悲鸣时》一样废除指令选择,要求玩家推理事件、在网络上交换推理情报的作品。对于这个现状,有资历的玩家不少是抱持否定态度。然而此类作品相当受到欢迎,《暮蝉悲鸣时》与《恐怖惊魂夜》等游戏被制作成系列作品,更积极对漫画、动画、电视剧等媒体发展。归类于视觉小说的成人游戏有像《Fate/stay night》、《ToHeart2》等超过10万套的畅销作品(PC-NEWSランキング调查),此类型人气程度可见一斑。  相对之下,家用游戏机与欧美电脑游戏在开发费用与技术层面上有决定性的差异,有许多利用3D绘图的动作游戏,或是采行FPS和TPS外观与操作系统、侧重于模拟实境路线的冒险游戏。反过来说现在的3D动作游戏和FPS、TPS也多包含有冒险游戏成分,区分界线变得暧昧不清。

Summary: 冒险游戏(Adventure Game,缩写为AVG或ADV)是电子游戏中的最早的类型之一。此类型游戏采取玩家输入或选择指令以改变行动的形式。强调故事线索的发掘及故事剧情,主要考验玩家的观察力和分析能力。该类游戏有时候很像角色扮演游戏,但不同的是,冒险游戏中玩家操控的游戏主角本身的等级、属性能力一般是固定不变并且不会影响游戏的进程。

Adventura: Adventura je druh počítačové hry, ve které hlavní hrdina (nemusí být jeden př.: Day of the Tentacle (DOTT), Broken Sword, The Dig...) řeší rozličné úkoly (tzv. questy – z angl. slova poslání). Hráč postupuje 'klikatým' příběhem k vzdálenému cíli, přičemž je kladen důraz na mnohost řešení zápletek a hádanek.
格奥尔格·弗里德里希·亨德尔

title: 简介.
content: 韩德尔出生于德国萨克森哈雷,他的父亲格奥尔格·韩德尔(Georg Händel)是一个理发师兼外科医师,坚持要让他学习法律,于是从小便禁止他学音乐。据说韩德尔早年曾于萨克森哈雷文理中学就读。校长是一位出色的音乐家。但韩德尔是否真的在此就读,以及待了多长时间仍不得而知。但根据多数传记作家的说法,韩德尔的父亲由于禁止儿子接受任何音乐教育而让韩德尔从此中学退学。  6岁时,韩德尔无意间发现了家中的古钢琴,便趁晚上偷偷去弹琴。直到七岁那年,韩德尔随父亲前去拜访萨克森宫廷,无意中被阿柔夫公爵听到他优美纯熟的琴音,于是父亲在公爵的指示下将他托给哈勒挚爱圣母市场教堂的管风琴手弗里德里希·威廉·查豪,接受系统的音乐教育。韩德尔就能尝试创作一些为宗教礼仪和活动用的清唱剧作品。  1702年,韩德尔成为哈雷教堂的管风琴师,并顺父亲的遗愿去念法律系,他在哈雷-维滕贝格大学注册,在克里斯蒂安·托马西乌斯的门下学习法律,兼为教堂谱写每个礼拜天的弥撒曲,更是在1702年发表了2出歌剧,有人要赞助他,他出于自尊而回绝。  1705年,他创作的歌剧获得成功,后自己出钱去意大利进修。曾经有一次在一名枢机的演奏会上遇见斯卡拉蒂,枢机便请他们来一场比赛,第一场不分轩轾,第二场斯卡拉蒂表示不比所以由韩德尔获胜。这比赛使两人的感情更加深厚。学习三年后,他回国在汉诺威担任宫廷乐长。  1712年,他到英国旅行又受到安妮女王的器重便长期停留在伦敦,使得汉诺威选帝侯格奥尔格一世很生气。不巧不久后安妮女王去世,由安妮的表兄格奥尔格一世继承英国王位,是为乔治一世,韩德尔怕乔治一世生气,1717年便为了泰晤士河上举办的王室联欢会写作了著名的作品《水上音乐》(1717年),乔治一世听了之后非常高兴,原谅了他的不辞而别,并赏他每年两万镑津贴,鼓励他继续进行创作(也有人说这是穿凿附会,事实上汉诺威侯到了英国后,仍重用韩德尔)。  他从此定居英国。两年后成立了皇家音乐协会,又到各地寻找歌剧歌手,这段期间不眠不休,也没结婚,几乎一生的青春都投注在英国,之后受聘为英国宫廷教堂乐长,写了约46出歌剧及36出神剧。最著名的神剧是《弥赛亚》、《水上音乐》组曲和《皇家烟火》。  韩德尔晚年得了眼疾双目失明,最后一次演奏是在考芬园的弥赛亚公演,当晚病入膏肓,一周后(1759年4月14日)病逝于布鲁克街府邸。去世后以最高规格安葬在威斯敏斯特教堂,享年74岁。  韩德尔和巴赫同年出生,只相差一个月,两人被认为是巴洛克音乐集大成的代表人物,巴赫一生穷困而子嗣众多,韩德尔没有婚姻却一生享有盛名和荣华。可惜的是巴赫虽然很想求见韩德尔,却因错过机会,从未见过面。
title: 作品.
content: 在英国期间,韩德尔时有佳作,著名作品有《水上音乐》、《皇家烟火》(1749年)及《弥赛亚》(1741年)等。  韩德尔是一位多产的作曲家,一生创作了大约41部歌剧,5首颂歌,5首加冕赞美歌,37支奏鸣曲,20支管风琴曲,还有许多教廷音乐及音乐小品。他还担任音乐指挥和艺术总监,亲自参加剧院的管理、技术协调等事务工作。后来他转向创作神剧,将声部的独立地位用和声代替。  1743年,《弥赛亚》在伦敦上演,据闻英王乔治二世亲临剧院。当听到第二部分终曲《哈利路亚大合唱》时,国王按捺不住内心的激动,站立起来听完了全曲,将它称为“天国的国歌”,其他人也一同站立。现今音乐会演奏此曲时全体观众均会起立聆听,成为一个非常特别的惯例。
title: 影响.
content: 十八世纪有二个人保存及收集韩德尔的作品,一位是乡绅塞缪尔·赫利尔爵士,他的收集后来形成肖-赫利尔音乐收藏的主轴,另一位是废奴主义者格兰维尔·夏普。国家肖像馆在韩德尔诞生三百周年的纪念展,其目录有列出这两位十八世纪末的人,称他们是「借由他们积极的热情,留给我们(有关韩德尔)确实的证据」。  在韩德尔死后,他的意大利歌剧几乎消失,只剩下像《塞尔斯》中的《怀念的树荫》等。韩德尔的神剧继续演出,但在他死后不久,人们认为需要再做一些调整,莫札特编写了《弥赛亚》及其他作品的德文版。在十九世纪及二十世纪的前半,特别是在英语世界中,韩德尔的称誉主要是因为他的英文神剧,常常是由许多的合唱团由业余声乐家所演唱。在韩德尔逝世一百年的1859年,在水晶宫演出了《弥赛亚》,有2765名声乐家及460名演奏家参与,听众约有一万人。  在早期音乐复兴时期,韩德尔的许多歌剧在歌剧院及音乐厅中演奏。像《朱利奥·凯撒 (歌剧)》(作品HWV 17,1724年)、《塔梅拉诺》(1724年)及《罗德琳达》(1725年)各有不同的风格,都认为是杰作。海顿、莫札特及贝多芬等人都研究过韩德尔的作品。
title: 外部链接.
content: Scores and recordings

Summary: 格奥尔格·弗里德里希·韩德尔(,1685年-2月23日-1759年-4月14日),巴洛克音乐作曲家,创作作品类型有歌剧、神剧、颂歌及管风琴协奏曲,著名作品为《弥赛亚》。韩德尔出生于神圣罗马帝国,后来定居并入籍英国,他的名字亦改为英语化的乔治·弗里德里克·韩德尔(英语:George Frideric Handel)。

Georg Friedrich Händel: Georg Friedrich Händel (později během svého působení v Anglii znám jako "George Frideric Handel"; 23. února 1685, Halle nad Sálou – 14. dubna 1759, Londýn) byl německý hudební skladatel.
Whitespace

title: 语法.
title: IMP.
content: IMP ( Instruction Modification Parameter)是whitespace语法中的一种特色,在每个指令前要指名要使用哪种形式的IMP,之后在进行属于每个IMP里的不同操作。  虚拟机(程序所运行的地点)中有一个堆叠与堆积. 程序设计者可以任意的将整数放入堆叠( 只有整数,目前没有浮点数与实数的实作). 堆积也可以任意且永久的储存变量或资料结构. 许多命令需要数字或是标签(label)作为参数. 整数可以为任意长度的位元(bits), 以一系列的空白(Space)与制表符(Tab)表现, 以换行(LF)作为结束. 空白代表数码上的"0",制表符则代表"1".给定的第一个字符代表整数的正负号, 空白为正号而制表符为负号. 要注意两号并非互补, 只是单纯代表正负号. 标签也是由一系列空白与制表符组成而以[LF]作为结尾. 所有标签必须是独一无二而不能重复的.
title: 堆叠操作 (IMP: [Space]).
content: 堆叠操作为一常用运算, 所以使用IMP里面最简短的[Space]. 这里有四种操作方式.
title: 算术 (IMP: [Tab][Space]).
content: 算术运算会取堆叠最上方的两个元素做运算, 并以运算结果取代原本的元素. 先进入堆叠的元素将被视为运算子左方的算子.
title: 堆积操作 (IMP: [Tab][Tab]).
content: 堆积操作会由堆叠中寻找将被储存或被取回的物件位址. 要储存一个物件至堆积里, 先将位址放入堆叠, 而后放入物件的值再执行储存指令. 要取出堆积里的一个物件, 将位址放入堆叠而后执行取回指令, 取回的值会被存放在堆叠的最上方.
title: 控制叙述 (IMP: [LF]).
content: 控制叙述也是常见指令. 子程序会借由标签(label)作标记(用于进行有条件或无条件跳转), 此为循环(loop)实作的原理. 程序必须借由[LF][LF][LF]这行命令才能才能让直译器干净(clearly)的结束程序.
title: 输入输出 (IMP: [Tab][LF]).
content: 最后, 我们必须与使用者互动. 这里的输入输出操作有读入或写出数字或单独的字符. 有了这些指令, 我们就可以进行资料流的输入输出. 读入指令会取用堆积地址以将结果写入堆叠最上方.
title: 范例.
content: 这是一个简单的输出"Hello,world!"的程序, 每个 空白, 制表符, 或是换行字符被分别以 "S", "T", 和"L", 代表: T L S S S S S T T S S T S T L T L S S S S S T T S T T S S L T L S S S S S T T S T T S S L T L S S S S S T T S T T T T L T L S S S S S T S T T S S L T L S S S S S T S S S S S L T L S S S S S T T T S T T T L T L S S S S S T T S T T T T L T L S S S S S T T T S S T S L T L S S S S S T T S T T S S L T L S S S S S T T S S T S S L T L S S S S S T S S S S T L T L S S L L L

Summary: Whitespace是种深奥的编程语言。它由Edwin Brady和Chris Morris开发,2003年4月1日发布。大部分的现代程序设计语言都不将空白字符视为语法的一部分。但Whitespace却只视空格(space)、制表符(tabs)和换行(new lines)为语法的一部分,它的直译器忽略所有非空白字符。

Whitespace: Whitespace je humorný ezoterický programovací jazyk vytvořený Edwinem Bradym a Chrisem Morrisem, představený 1. dubna 2003. Veškerá syntaxe jazyka sestává z bílých znaků (mezer, tabulátorů a konců řádek; anglicky se označují jako "whitespace", odtud název), veškeré jiné znaky (písmena, čísla, symboly atd.) jsou ignorovány.
战略游戏

title: 战略游戏的分类.
content: 按照对现实世界的依赖程度,可以分为抽象策略游戏和模拟战略游戏。抽象策略游戏与现实世界的关系不大,是一种基于逻辑的游戏,这种游戏通常有游戏参与者必须遵守的简明的游戏规则。著名的抽象策略游戏有中国象棋、国际象棋和围棋等,它们流传千百年,至今经久不衰。  而模拟战略游戏则将游戏的重点放在对现实世界的模拟上。(由于需要对现实世界进行模拟,因此该类游戏通常为电脑游戏)。在这类游戏中,参与者的每一个决策,都将影射到现实世界中的决策中去。然而,就象前面划分战略和运气一样,抽象战略游戏和模拟战略游戏也不是泾渭分明的,我们通常用游戏的抽象成分来描述这个战略游戏。  依照按排决策进行顺序的方式,可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏,在即时战略游戏,所有的决策都是即时进行的,即:游戏是连续的,你可以在游戏进行中的任何时间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反,游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中,参与者要依照游戏规则轮流做出决策,只有当一方完成决策后,其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏,然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的,如Icehouse。

Summary: 战略游戏(也叫策略游戏)是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。在战略游戏中,决策对游戏的结果产生至关重要的影响。战略通常是与运气相对,然而,很多游戏既包含战略成分又包含运气成分,这给战略游戏的划分带来一定的困难。因此,我们可以用游戏的"战略成分"来描述这个游戏。

Strategická počítačová hra: Strategická videohra nebo též strategie () je videoherní žánr, u kterého ovládáme větší skupinu objektů a manipulujeme s nimi po hrací ploše tak, abychom utrpěli co nejmenší újmu na vitalitě, bojeschopnosti, údržbě objektů, zdrojů, území, jednotek, sil atp. a zároveň tutéž újmu, kterou na sobě potlačujeme, způsobili protivníkovi. Strategie můžeme kategoricky dělit do několika sfér podle způsobu hraní a cíle, jež je dán.
猴島小英雄系列

title: 概要.
content: 此游戏系列灵感来自于游戏设计师罗恩·吉伯特在小说家提姆·鲍尔斯以海盗为题材的作品《幽灵海》。  游戏的世界观是建立在以加勒比海为背景、充满幻想的海盗世界,而每一代作品都添加著许多诙谐的对白及幽默的情节。另《猴岛小英雄》与其它由LucasArts发行的冒险游戏相同,在游玩过程中不会有让玩家角色死去、而结束游戏的情况。
title: 系列作品.
title: 猴岛的秘密.
content: 系列首作,于1990年发行。作品为罗恩·吉伯特与提姆·谢弗、戴文·葛罗斯曼三人一同合力开发。  游戏采用的开发引擎是由罗恩·吉伯特设计的「SCUMM」,也常被利用在LucasArts在1980年代末期至1990年代中期所发行的冒险游戏中。
title: 猴岛小英雄2:老查克的复仇.
content: 1991年发行,同由罗恩·吉伯特、提姆·谢弗、戴文·葛罗斯曼设计的作品。  罗恩·吉伯特在此作品发行后,离开了LucasArts。
title: 猴岛的诅咒.
content: 距上回作品间隔6年后发行的第三作,是首个非由罗恩·吉伯特所设计的猴岛系列游戏。  《猴岛的诅咒》是猴岛系列中第一个游戏画面以2D卡通动画风格表现、以及全程游戏角色配音的作品。
title: 猴岛小英雄 逃离猴岛.
content: 2000年发行的系列第4作,采用支援3D显卡的立体游戏画面。
title: 猴岛传说.
content: 2009年推出,由原游戏公司LucasArts与Telltale Games合力开发的作品。有采用软件分发的贩售方式
title: 猴岛小英雄特别版.
content: 将第一作《猴岛的秘密》与第二作《猴岛小英雄2:老查克的复仇》以全新的游戏引擎、加上全程游戏角色配音的重制作品。最初各分别在2009年与2010年推出,之后在2011年8月作成合辑发售。

Summary: 是美国游戏公司LucasArts所推出的电子冒险游戏系列。首作于1990年推出,在2009前已发行5份作品。

Monkey Island: Monkey Island je pětidílná série počítačových her od společnosti LucasArts. Všechny hry patří mezi grafické point and click adventury. Původní hra byla v roce 1990 vydána ve verzích pro Amigu, Atari ST, Macintosh a IBM PC (s grafikou EGA, později vydána nová verze na CD ROM, s grafikou VGA).
宏观经济学

title: 历史简介.
content: 亚当·史密斯于其著作《国富论》中即已讨论一个国家经济成长的原因与条件。而一直到20世纪初期的主流经济学家,对于的讨论多着重于经济成长的方面。  在1929年至1939年间,欧美自由经济国家发生了严重的经济衰退,这现象被称为经济大恐慌或大萧条,这经济大萧条期间,失业严重,产量又下降。  在经济大萧条之前,当时主流学者不认为经济衰退是一个严重且长久的现象。这些所谓的古典经济学的经济学家延续著自由市场经济的观点,认为自由市场的自由价格机制如同一只看不见的手,可使经济自动充分就业。否定了有效需求不足与失业严重同时存在的可能,其看法以法国经济学家让-巴蒂斯特·赛伊为代表,他认为供给可以创造出同额的需求,而此看法被后人称为赛伊定律。  但上述的看法却与大萧条时期的经济状况不符合。经济大萧条持续了十年,严重的失业现象未曾消失,是故在此背景之下,凯因斯在1936年发表了《就业、利息和货币通论》或简称为《通论》,而这也代表了现代总体经济学的开始。凯因斯认为政府应在经济衰退时提出各种政策以刺激需求,进而达到减缓失业与恢复经济繁荣的目的。  到了1970年代,新的总体经济问题又产生了。在1974年至1975年及1980年至1982年期间,欧美各国陷入二次大战之后最严重的经济衰退,因石油危机、高通货膨胀及高失业率产生的问题。逐渐地,凯因斯的理论受到其他理论的挑战。  这些理论包含了以米尔顿·傅利曼为代表的货币学派和以小罗伯特·卢卡斯与托马斯·萨金特为代表的新兴古典学派的理论。而米尔顿·傅利曼与小罗伯特·卢卡斯分别于1976年和1995年因此理论而获得了诺贝尔经济学奖。
title: 研究对象.
content: 宏观经济学要研究的问题是一个国家既有的各种生产资源(如劳动力,土地,自然资源以及资本)实际上会有多少被投入于各生产部门,并且研究投入后所产生的各种现象,以及研究这些现象背后的原因和规律。具体来讲,有以下三大研究问题。
title: 经济周期问题.
content: 经济周期问题有时候也被称为经济周期理论或者经济危机理论。其研究的主题是为什么一些国家的国民收入在其长期增长趋势中会出现周期性的上下波动现象。
title: 经济增长问题.
content: 经济增长问题也被称为经济成长理论或经济发展理论。其讨论的主要问题是在特定国家的历史发展过程中,制约和促进国民收入的主要因素和规律。从宏观经济学的角度讲,拉动一个国家或经济体增长的有三大要素,分别是投资、消费、出口,俗称“三架马车”。研究经济增长问题的著名经济学家包括罗伯特·索洛,保罗·罗默等,其中罗伯特·索洛获得了1987年诺贝尔经济学奖。
title: 国民收入和就业问题.
content: 国民收入和就业问题有时也被称为国民收入决定理论、就业理论或失业理论。具体来讲就是研究一个时期国民收入的总量和就业量(或失业量)是怎样决定的。

Summary: 宏观经济学(英语:Macroeconomics,来自希腊语前缀makro-意为“大”+经济学),是指用国民收入、经济整体的投资和消费等总体性的统计概念来分析经济运行规律的一个经济学领域。宏观经济学是相对于古典的微观经济学而言,自约翰·梅纳德·凯恩斯的《就业、利息和货币通论》发表以来快速发展的一个经济学分支。

Makroekonomie: Makroekonomie (z řecké předpony "makro" – což znamená „velký“ + ekonomika) je obor ekonomie, který se zabývá výkonem, strukturou, chováním a rozhodováním ekonomiky jako celku. To zahrnuje regionální, národní a globální ekonomiky.
Classic Mac OS

title: System 1到System 4.
content: System 1到System 4全都是单任务操作系统,意味着用户只能同时运行一个应用程序。 System 1.0, 1.1, 以及 2.0使用了一种名叫MFS的平面文件系统,MFS对于子文件夹的支持并不完善。System 2.1(Finder 5.0)改用了真正支持文件夹系统的HFS文件系统,这被认为是一个重大的进步。 System 3.0 随 Mac Plus 发行,而 System 4.0 随 Mac SE 及 Macintosh II一同出现。
title: System 5.
content: System Software 5(或是简称 System 5)是苹果公司的操作系统。其增加了MultiFinder 来实现多任务处理。System Software 5 只在部分国家在很短的时间内出售, 这些国家包括美国、加拿大和欧洲的一些国家。
title: System Software 6.
content: System 6(亦称System Software 6)是一个使用Macintosh电脑的图形用户界面的操作系统。System 6于1988年4月首次发布。直至System 7于1991年发布之前,它是最受欢迎的Macintosh操作系统。可能是首个含中文语言的Mac OS。  当时盒装版本的售价是49美元。
title: System Software 7.
content: System 7(代号「Big Bang」,亦称Mac OS 7)是一个使用Macintosh电脑的单用户图形用户界面的操作系统。System 7于1991年5月13日首次发布。它是System 6的后继版,直至Mac OS 8于1997年发布之前,是当时最受欢迎的Macintosh操作系统。  「System 7」的7.6版本开始被苹果公司改名为Mac OS,System 7.5.1开始系统启动会显示「Mac OS」画面。
title: Mac OS 8.
content: Mac OS 8于1997年7月26日发布。
title: Mac OS 9.
content: Mac OS 9是苹果电脑于2000年发布的操作系统,一共发布了7个版本,直到2002年秋天发布的Mac OS 9.2.2为止。  1998年,苹果总裁史蒂夫·乔布斯发布了直到Mac OS X(Carbon)的操作系统路线,并决定,每隔半年发布系统更新,直到Mac OS X出炉,而Mac OS 9系列则是这系统路线的最后一个Mac OS系列。
title: Mac OS X/OS X/macOS.
content: Mac OS X 是苹果电脑操作系统产品线最新的 Mac OS。尽管官方上简单地说是 Mac OS 的「版本10」,但是在历史上看来它与早期的 Mac OS 版本有本质区别。  苹果于1999年1月推出 Mac OS X Server 1.0,Mac OS X 的公开测试版于2000年释出,且于2001年3月24日看到完整和官方推出的 Mac OS X 版本 10.0。10.1版大概于2001年9月25日出货,接着是于2002年8月24日 Mac OS X 10.2("Jaguar")的推出,于2003年10月24日推出Mac OS X 10.3("Panther"),于2005年4月29日推出Mac OS X 10.4("Tiger"),于2007年10月26日发行推出Mac OS X v10.5("Leopard")。Mac OS X 10.6 "Snow Leopard"于2009年8月28日发行。  苹果的Mac操作系统被称为“OS X”已长达15年之久。  苹果公司在6月13日的2016苹果全球开发者大会上宣布:Mac操作系统 OS X 更名为 macOS,首推版本是Sierra。

Summary: 1984年1月24日,苹果电脑(今 苹果公司)发布了其第一台麦金塔个人电脑──Macintosh 128K 。与其一起发布的操作系统当时被简单的称为System Software(系统软件),于7.6版本之后更名为Mac OS。麦金塔对普及图形用户界面起到了很大作用。Mac OS被预装在几乎所有的麦金塔电脑上。同时,该系统也在苹果零售店和线上零售店进行单独售卖。原始的麦金塔系统软件是部分基于Lisa OS的,该系统是苹果在1983年随Lisa的发布一同发行的。

Mac OS: Mac OS – "Macintosh Operating System" – je označení původního operačního systému pro počítače Macintosh firmy Apple. Tento systém se používal na počítačích Macintosh od roku 1984 do začátku 21. století. Během posledních let svého používání přestal systém vyhovovat rostoucím nárokům a hledala se náhrada. Tou se nakonec stal Mac OS X, který na Mac OS navazuje číslováním (X je zde bráno jako římská číslice) a částečně grafickým rozhraním, ale liší se implementací. Od roku 2012 byl tento operační systém přejmenován pouze na OS X a název Mac se z jeho označení vynechává. Počínaje verzí Sierra (10.12), která veřejně vyšla 20. 9. 2016, získal operační systém OS X zpět původní název v podobě macOS.
下丘脑

title: 结构.
content: 下丘脑是由不同的核团以及解剖学上不同的区域组成的结构。它存在于所有脊椎动物的神经系统中。在哺乳动物的下丘脑中,室旁核的大细胞性神经内分泌细胞和视上核产生神经垂体激素,即催产素和抗利尿激素。 这些激素被释放到垂体后叶的血液中。 室旁核中的小细胞性神经内分泌细胞释放促肾上腺皮质激素释放激素和其他激素进入垂体门静脉系统,进而扩散到垂体前叶。
title: 功能.
title: 释放激素.
content: 下丘脑具有内分泌功能,最值得注意的是通过反馈调节控制各个器官和腺体的垂体前叶。释放激素产生于下丘脑中心,然后沿着轴突运往要么正中隆起或垂体后叶,并在那里按需储存和释放。
title: 脑下垂体前叶.
content: 在下丘脑-垂体结构中,释放激素由此处释放。此处的释放激素从正中隆起(下丘脑的延伸部分)释放并进入垂体门系统(Hypophyseal portal system)。  其它从正中隆起分泌其他激素包括抗利尿激素 (vasopressin),催产素 (oxytocin) 和神经降压素 (neurotensin)。
title: 脑下垂体后叶.
content: 在下丘脑-垂体结构中,神经垂体激素 (neurohypophysial hormone)由此释放。
title: 刺激.
content: 下丘脑协调许多激素的内分泌输出,复杂的稳态模式的机制,以及包括节律在内的重要的为。因此下丘脑必须响应于许多不同的信号,其中一些来自内环境、一些来自外环境。  下丘脑对以下刺激有反应:

Summary: 下视丘(英语:Hypothalamus),是调节内脏活动和内分泌活动的较高级神经中枢所在,又称丘脑下部。位于丘脑的下方(希腊文 ὑποθαλαμος = under the thalamus),脑干的上方,控制身体多项功能。其区域包括间脑腹侧的大部分区域,通过脑下垂体连接神经系统和内分泌系统。在人体中,它和杏核的大小相当。

Hypothalamus: Hypothalamus (původní český název je podhrbolí, slovensky se někdy nazývá "podlôžko") je částí mezimozku (diencephalon). Jeho činnost spočívá hlavně ve slaďování jednotlivých vnitřních orgánů do komplexní odpovědi. Například připravuje všechny orgánové soustavy na zvýšenou fyzickou nebo psychickou zátěž.
赛博朋克

title: 背景.
content: 劳仑斯·普尔森曾尝试定义赛博朋克文学运动的内涵和社会思潮: 赛博朋克的情节通常以人工智能、骇客和巨型企业有关的冲突为主轴。场景倾向设在地球上不远的未来,不同于以撒·艾西莫夫的《基地》或是法兰克·赫伯特的《Dune (小说)》中的遥远未来设定或是星系级视野。设定通常是后工业的反乌托邦,侧重在文明的动荡和科技被原发明者从未预期的方式所使用(「街道会为自己找到用途」)。许多这类作品的氛围与黑色电影相呼应,书面作品通常使用侦探小说的技巧。有些评论认为赛博朋克从文学运动转为科幻小说的样板是因为写作者的数量有限,风格本身往更广泛的文化形态过渡也是原因。
title: 起源.
content: 初期主要倡导者包括威廉·吉布森、尼尔·斯蒂芬森、布鲁斯·斯特林、布鲁斯·伯特克、帕特·卡蒂甘、鲁迪·拉克、约翰·雪莉和菲利普·狄克。其中菲利普·狄克所著作的《仿生人会梦到电子羊吗?》最受注目,小说亦被改编成1982年电影《银翼杀手》,可以被看作是赛博朋克风格和主题的典型例子。  赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动。当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利浦·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。1984年威廉·吉布森发表的代表性处女作神经漫游者,吸取了朋克文化和早期的骇客文化,确认了赛博朋克的作为一门科幻类别的地位。其他同样具有影响力的作者包含了布鲁斯·斯特林和鲁迪·鲁克。日本的赛博朋克作品始于1982年大友克洋的系列漫画阿基拉,其后1988年改编成的动画电影使得这门科幻类别普及开来。
title: 风格.
content: 赛博朋克作者试图从侦探小说、黑色电影和后现代主义中汲取元素,描绘20世纪最后20年数码化社会不为人知的一面。赛博朋克的反乌托邦世界,被认为是20世纪中叶大部分人所设想的乌托邦未来的对立面。  总的来讲,赛博朋克的风格主线,就是反应出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起。  布鲁斯·斯特林这样总结赛博朋克的特质:  在赛博朋克文学中,大多故事发生在网络上、数码空间中。现实和虚拟现实之间的界线很模糊。此流派经常使用人脑和电脑的直接连接。  赛博朋克文学有着强烈的反乌托邦和悲观主义色彩。他们通常将视角放在未来科技高度发达的大时代下底层小人物上,描写太平盛世表象下社会的腐朽与人性的堕落,对未来做出悲观的预言。但也是在这阴暗的角落将会诞生怀有希望的英雄。  今天赛博朋克经常以隐喻义出现,反映了人们对于大公司企业、政府腐败及社会疏离现象的担忧。一些赛博朋克作家试图通过他们的作品,警示人类社会依照如今的趋势将来可能的样子。因此,赛博朋克作品写作的目的是号召人们来改变社会。  通常以有钱,有权,有识的社会高层人士以骄傲,目空一切的态度看待在城市中犄角旮旯生存的过街老鼠为展开。
title: 著名赛博朋克作品.
content: 威廉·吉布森由于他的小说《神经浪游者》(1984年)而通常被人们与赛博朋克联系起来。他注重风格、角色成长以及传统科幻小说的氛围,神经浪游者曾被授予雨果奖及星云奖。根据,吉布森对计算机和当今黑客文化认识不深,使他对计算机和黑客在将来的角色有着特别的推测,而这种看法对黑客们来说天真的令人愤怒,却又令他们感到非常刺激。  其他著名的赛博朋克作家包括布鲁斯·斯特林、、、以及尼尔·斯蒂芬森。值得一提的是斯蒂芬森,他被认为是的代表,尽管大多数人认为这个区分很没必要。  雷蒙德·钱德勒因他荒凉的笔触、愤世嫉俗的世界观和残断的文字,强烈地影响了此流派的作者。赛博朋克的世界是一个反乌托邦的、黑色电影的绝望世界。菲利普·狄克对此流派也有很大影响。他的作品主题包括社会荒颓、人工智能、偏执狂以及现实及某种虚拟现实间模糊的界限。 早期的赛博庞客的电影有雷利·史考特1982年所执导的电影《银翼杀手》,是几部菲利普·狄克的著作所改编的电影之一;《Johnny Mnemonic》(1995年)和《New Rose Hotel》(1998年)。两部电影基于威廉·吉布森的短篇故事,然而票房和评价方面皆不理想;《骇客任务系列》(1999年-2003年)则是少数非常成功的赛博朋克电影。近期加入此类别的电影制作包含了原本1982年电影的续作《银翼杀手2049》(2017年)、《人类升级》(2017年)、改编自1990年代日本漫画铳梦的《艾莉塔:战斗天使》(2019年),以及2018年Netflix的影集《碳变》。  电子游戏、桌面游戏和桌上角色扮演游戏,例如赛博朋克2020和暗影狂奔,其故事情节经常受赛博朋克文学和电影强烈的影响。90年代初开始,一些赛博哥德和音乐的趋势也被称为赛博朋克。赛博朋克也在日本动画和日本漫画中占据重要位置:《阿基拉》、《铳梦》、《攻壳机动队》、《玲音》、《电脑线圈》、《死亡代理人》、《BLAME!》和《心灵判官》,其作品在当中是最为著名的。

Summary: 赛博庞克(英语:Cyberpunk,又译作电驭叛客、网路叛客、电脑叛客等)是「控制论」(Cybernetics)与「庞克」(Punk)的结合词,以资讯技术为主体的科幻故事类别之一。故事背景大都建立于「低端生活与高等科技的结合」(combination of low-life and high tech),通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;剧情框架通常关于社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某种突破。

Kyberpunk: Kyberpunk () je subžánr science fiction, který je zasazen do futuristického prostředí a je charakteristický „kombinací společenské spodiny a pokročilé technologie“. Kontrast vytvářejí technologické a vědecké vymoženosti jako umělá inteligence a kybernetika společně s rozpadem společnosti či zásadní změnou ve společenském řádu.
反刍亚目

title: 胃的结构.
content: 反刍亚目动物的胃一般分四个部分:皱胃相当于单胃动物的胃,在皱胃之前还有三个胃,这些胃实际上是食管不同分化出来的:瘤胃、网胃和重瓣胃。瘤胃还有一个前庭,它有时也被看作是一个独立的胃室,有些学者也将瘤胃与网胃合为一个单位,因此根据不同资料来源反刍亚目动物有四至五个胃室。  在吃草时反刍亚目动物仅将食物随便地咀嚼就下咽了。食物通过瘤胃的前庭到达瘤胃。在瘤胃和其他两个前胃中生活着许多细菌、原生动物和真菌等微生物。这些微生物能够将其他动物无法消化和吸收的许多糖类(如纤维素)分解,其分解产物可以通过瘤胃的胃壁被吸收。通过这个发酵过程反刍亚目动物可以吸收和使用这些糖类的能量。在发酵过程中释放出来的气体(主要是二氧化碳和甲烷)聚集在网胃中,最后通过打嗝释放出来。  食浆在瘤胃和网胃之间不断地传来传去,在这个过程中不断被磨碎和混合。通过网胃与瘤胃前庭之间的反向的蠕动小部分食浆会被反刍到口内被继续咀嚼和下咽。  网胃具有“过滤”的作用,粗的和大的食物留在网胃中,只有碎的食物才进入重瓣胃。通过不同的“瓣”中的收缩食浆会被挤压,其中的水被吸收,这样食浆变稠,皱胃中分泌的消化液不会被食浆中的水过渡稀释。在皱胃中(如同在其他单胃动物的胃中)食浆通过分泌出来的盐酸酸化,其pH值降低,食物被消化,尤其蛋白质和脂肪会被体内的酶消化。食浆中的微生物也会释放蛋白质,最后这些消化产物会在小肠中被吸收。  由于食物在反刍动物的胃中逗留很长时间,而且不断地混合和稠化,这样往往会形成胃石。这些胃石主要由沾在一起的、不断变硬的咽下的毛和植物纤维组成。
title: 其他具有类似消化系统结构的动物.
content: 一些其他动物也演化出类似的、多胃室的胃,但是它们与反刍亚目动物并没有亲缘关系。这些动物几乎具有相同的消化食物的功能。这些动物包括骆驼科动物、疣猴族动物和红袋鼠。
title: 分类.
title: 种系发生学.
content: 反刍亚目是偶蹄目的一个演化支,属于全撰类、鲸反刍类。在现存物种之中,河马形亚目是本亚目的姐妹群。  反刍亚目与其它偶蹄目动物的亲缘关系如下:
title: 内部分类.
content: 本亚目可分为两个下目共六科:

Summary: 反刍亚目(学名:)是偶蹄目中的一个亚目,其中的动物均是食草性动物,拥有分为多个胃室的胃进行反刍的动作。通过这个结构反刍亚目的动物,可以通过微生物消化其他只有一个胃的哺乳动物无法消化的糖类(比如纤维素)。除反刍亚目的动物外还有一些其他食草动物如袋鼠、叶猴属动物、马科动物和兔形目动物也可以通过微生物的帮助消化纤维素。不过这些动物不是使用胃,而是使用大肠来消化纤维素的。

Přežvýkaví: Přežvýkaví (Ruminantia), někdy také přežvýkavci, je podřád sudokopytníků. Patří do něj mnoho dobře známých velkých pasoucích se savců, jako například kráva, koza, ovce, jelen a antilopa. Všechny druhy přežvýkavců tráví potravu ve dvou krocích, nejprve ji rozžvýkají a spolknou a poté napůl strávenou směs zvrátí zpět do úst, kde ji znovu sežvýkají a tím z ní maximalizují zisk.
古拉格

title: 词源.
content: 古拉格一词是GULAG(ГУЛАГ)的音译,即劳改营管理总局(Главное управление лагерей)。1973年,「古拉格」一词透过亚历山大·索尔仁尼琴发表的著作《古拉格群岛》传到西方,“古拉格”一词在西方开始指苏联的劳改营和所有形式的苏联政治迫害。
title: 历史.
title: 前身.
content: 在1917年之前,俄罗斯帝国就有劳改营的存在,这些劳改营被称为“卡托加”,后来的苏联领导人斯大林和捷尔仁斯基曾在卡托加服过苦役。  公历1917年11月7日(儒略历10月25日),十月革命爆发,布尔什维克夺取了俄罗斯的权力。1918年,苏维埃俄国建立了其第一个劳改营。
title: 建立.
content: 1923年俄罗斯苏维埃社会主义联邦共和国首届惩罚工作者代表会议讨论了苏联第一部劳动改造法草案,提出了对罪犯实施劳动感化的措施。1924年全苏中央执行委员会决议通过了《苏俄劳动改造法典》,确定用劳动改造营“取代从前遗留下来的监狱”。劳动改造是前苏联的基本刑罚执行制度。法典第九条规定:“每个劳动改造机构都应当坚决奉行通过关押在其中的囚犯劳动来弥补犯人自身的开销费用”。贝利亚向部长会议主席团提交了《关于移交劳动改造营的报告》和《关于将劳改营和劳改队由苏联内务部移交苏联司法部的决议草案》两个文件。不剥夺自由的劳动改造从苏联传播到东欧各国,《捷克斯洛伐克刑法典》称为改造措施,《匈牙利刑法典》称为改造教育工作,《罗马尼亚刑法典》称为劳动教育,《波兰刑法典》则直接称为限制自由刑。1954年在苏联法律专家协助下,中国通过了《中华人民共和国劳动改造条例草案》。 此后劳改营的数量在苏维埃俄国和后来的苏联大幅度增长,1930年4月25日,国家政治保卫总局发布了第130/63号命令,宣布建立劳改营管理局,10月改名为劳改营管理总局(俄语缩写为,汉语音译为“古拉格”)。在1930年冬天时,有15.5万人被关押在古拉格所管辖的劳改营中。 古拉格不一定关押罪犯和政治犯,轻微的犯罪或者是讲关于苏联领导人的笑话的人也会被关入古拉格。 由于饥饿、劳动强度过大、遭受非人待遇等,1930年至1940年间,古拉格里面有50多万劳改犯死亡。
title: 终止.
content: 1956年2月25日,时任苏共中央第一书记的赫鲁晓夫在苏联共产党第二十次代表大会上发表了《关于个人崇拜及其后果》的政治报告,斯大林的罪恶被揭露出来,1960年1月25日,苏联内务部发布了第020号命令,正式关闭了古拉格系统。但苏联政府强制政治犯和其他囚犯劳动的情形依旧存在,大部分政治犯在此后被转移到位于彼尔姆的彼尔姆36号劳改营(Perm-36),至1987年关闭为止。
title: 争议.
content: 关于1918年至1960年间在古拉格服过苦役的人的数量和死于古拉格的人的数量是一个存在着很大争议的问题。根据一份1993年发表的对苏联时代的档案的研究报告,在1934年至1953年间,有超过100万人死于古拉格。  《中国青年报》在2013年引用俄罗斯官方媒体的一篇报道指出总共有超过1500万人被收入古拉格服苦役,超过150万人死于古拉格。  位于莫斯科的国立古拉格历史博物馆的数据显示,有两千万人遭受古拉格的政治迫害,200万人因此死于古拉格。

Summary: 古拉格()是1918年至1960年间前苏联政府国家安全部门的一个下属机构,负责管理全国的劳改营。全称“劳动改造营管理总局”(”,简称“”)。「古拉格」是苏联的国家政治保卫总局、内务人民委员部的分支部门,执行劳改、扣留等职务。这些营房被囚人士中包括不同类型的罪犯,日后成为镇压反对苏联异见人士的工具,被囚禁人士数以百万计。

Gulag: Gulag (rusky:, "ГУЛаг, Главное управление исправительно-трудовых лагерей", česky: Hlavní správa nápravně-pracovních táborů) byl jedním z oddělení tajné policie Sovětského svazu řídící a spravující systém koncentračních a pracovních táborů SSSR, který začal být budován za Lenina (1919) na samém počátku Sovětského svazu a byl rozšířen za Stalinovy vlády.
斯坦尼斯瓦夫·济维齐

title: 生平.
content: 济维齐于1939年4月27日在波兰第二共和国东南部的小波兰省出生。二战期间,他的家人曾在家中收藏一名犹太人。当他九岁的时候,他的父亲被火车事故中死亡。随后他进入克拉科夫大修院学习哲学和神学。他于1963年6月23日在克拉科夫总教区由嘉禄·若瑟·沃伊蒂瓦枢机晋铎。及后,他成为了嘉禄·若瑟·沃伊蒂瓦枢机的私人秘书,直至他去世。  1998年3月19日由时任教宗若望·保禄二世晋牧,并出任教廷内务管理处副总监,领圣莱昂内领衔教区主教衔。2005年6月3日,由于方济各·马哈尔斯基枢机荣休,因此济维齐接替出任克拉科夫总教区正权总主教。并在同年8月27日就任。  2006年3月24日被时任教宗本笃十六世册封为司铎级枢机,领人民圣母堂区司铎衔。他于2016年12月8日辞去克拉科夫总教区总主教一职并获教宗方济各批准,总主教一职由玛尔谷·延德拉谢夫斯基接任。

Summary: 斯坦尼斯瓦夫·若望·济维齐(;1939年-4月27日)是波兰籍天主教司铎级枢机及克拉科夫总教区荣休总主教。

Stanisław Dziwisz: Stanisław Jan kardinál Dziwisz [stanisuav ďživiš], ve Vatikánu zvaný „Don Stanislao“ (* 27. dubna 1939, Raba Wyżna jižně od Krakova) je emeritní arcibiskup krakovský (2005–2017). Před přijetím tohoto úřadu byl osobním sekretářem papeže Jana Pavla II.
开姆尼茨

title: 地理.
content: 开姆尼茨位于“厄尔士山盆地”中由开姆尼茨河形成的一条宽阔的河谷地带,被厄尔士山脉余脉从南面、中萨克森山地从北面、博伊滕山(Beutenberg)从东面所环抱。
title: 相邻的乡镇.
content: 下列乡镇和开姆尼茨市相邻。它们按顺时针顺序排列,从东北方向开始:
title: 城市划分.
content: 开姆尼茨的市区被划分为39个城区,其中的Einsiedel、Euba、Grüna、Klaffenbach、Kleinolbersdorf-Altenhain、Mittelbach、Röhrsdorf和Wittgensdorf同时也是村。每个村拥有自己的村议会,议会根据居民人数由10至16名成员组成,并由村长任主席。
title: 气候.
content: 开姆尼茨处于温带暖湿气候下,然后也可追寻到像大陆性气候变迁的影子。  在有资料记载的时间段1961年—1990年间,最热的六、七月的平均温度为16.6和16.4摄氏度,最低温度一月在-1.2摄氏度。年平均温度是7.9 °C。该市区一月日平均温度位于0 °C和-2 °C之间,七月位于16 °C至18 °C间。年平均日照时间为1530小时,七月200小时的日照时间为该市日照最佳的月份。  由于城市位于厄尔士山盆地Luv-Seite所带来的降水下。市区的年均降水量为650—800mm间。在Küchwald有资料记载的时间段1961年—1990年,年降水量为775mm。市区降水最多的6月份为85—90mm,2月则为35—45mm是降水最少的月份。
title: 政治.
content: 自德国统一后,开姆尼茨的市长和市议会都由市民选举产生,市长同时也是市议会的主席。
title: 交通.
title: 公共交通.
content: 开姆尼茨市内的公共交通主要由“开姆尼茨交通股份公司CVAG”负责,公司提供5条有轨电车和32条公共汽车线路。
title: 航空.
content: 距离开姆尼茨最近的国际机场是东部的德累斯顿机场(80km)和西北方向的莱比锡/哈雷机场(90km)。
title: 媒体.
title: 电台.
content: 自从1993年5月23日起,开姆尼茨地区可以收到位于调频102,1 MHz的Radio Chemnitz电台。
title: 教育、科研.
title: 开姆尼茨工业大学 (TUC).
content: 开姆尼茨工业大学,又译克姆尼茨科技大学,可以追溯到1836年所建立的皇家开姆尼茨工业学校(Königliche Gewerbschule Chemnitz),起初仅为一所纺织工业培训点。1882年引入电学专业,直到第二次世界大战改建为国立科技学院(Staatliche Akademie für Technik)。1953年被提升为机械制造高校,1963年则成为一所工业技术高校。最终在1986年被升级为一所科技大学。目前在校学生数量为10347名。

Summary: 开姆尼茨(,索布语:Kamjenica,,)市是德国萨克森州西部的一个城市。开姆尼茨有近二十五万居民,是位于莱比锡和德累斯顿之后的该州第三大城市,也是该州六个之一。开姆尼茨具有无属县城市地位,并且是同名的行政专区所在地。开姆尼茨的城市格言是“有头脑的城市”(Stadt mit Köpfchen)。

Saská Kamenice: Saská Kamenice ( [ˈkɛmnɪt͡s], 1953–1990, ) je třetím největším městem svobodného státu Sasko. Saská Kamenice je nezávislým městem, tj. městským okresem ve vládním obvodu Kamenice. Leží na severním úpatí Krušných hor a je součástí metropolitního území "Saský trojúhelník", čítajícího zhruba 3,5 milionu obyvatel.
哈迈德·本·哈利法·阿勒萨尼

title: 生平.
title: 早年.
content: 哈迈德于1952年生于卡塔尔首都杜哈,他在杜哈当地上了小学和中学。长大后,哈迈德进入英国的桑德赫斯特皇家军事学院深造,并于1971年7月毕业。回国后,哈迈德以中校衔进入卡塔尔军队,并被其伯父、当时的埃米尔艾哈迈德·本·阿里·阿勒萨尼任命为卡塔尔第一快速部队司令。1972年2月22日艾哈迈德埃米尔被废黜,其堂弟、即哈迈德的父亲哈利法·本·哈迈德·阿勒萨尼出任埃米尔,哈迈德任卡塔尔武装部队总司令并升为少将。1977年5月31日,哈迈德被其父立为王储,并兼任国防大臣。1989年5月,哈迈德任卡塔尔国家最高计划委员会主席,负责协调政府各部门的工作。
title: 统治.
content: 哈迈德不满其父的保守统治,乃于1995年6月26日乘其父在瑞士日内瓦度假时发动了一场不流血的宫廷政变废黜其父,第二天(6月27日)凌晨宣布自己接管政权,成为卡塔尔国第9代埃米尔。  即位后,哈迈德在全国范围内施行了一系列改革,如实行新闻自由,给予妇女选举权,颁布永久《宪法》等,并因此被誉为“卡塔尔改革的先行者”、“面向21世纪的埃米尔”等。同时,哈迈德还继续运用丰富的石油资源发展本国经济,并参与周边国家的交流和国际事务,使得卡塔尔的国际地位不断提高。2001年11月,卡塔尔首都多哈成功举办世界贸易组织第四次部长级会议,并由此启动多哈回合贸易谈判。2006年12月,多哈成功举办了第十五届亚洲运动会。  2010年12月,在他的亲自带领下,卡塔尔于苏黎世击败美国,澳洲,日本等大国申办2022年世界杯足球赛获得成功,当即成为世界上最热门和争议的新闻和话题,卡塔尔亦将举办亚洲第二个,中东第一个举办世界杯的国家;亦是中东所举办的第一个国际最大型体育赛事。  哈迈德继任埃米尔时是海湾地区最年轻的君主,他的改革开海湾地区君主国改革之先河,并揭开了阿拉伯国家新生代政治文明的序幕,对其后如巴林现任国王哈迈德·本·伊萨·本·萨勒曼·阿勒哈利法的改革具有表率作用。
title: 未来政局走向平稳.
content: 海湾分析师尼尔·帕特里克认为,卡塔尔未来政局不会发生重大转变,“至于卡塔尔外交政策......塔米姆不可能在不征求父亲意见的情况下作出重大改变”。作为美国在中东地区的盟友之一,卡塔尔近年来在国际舞台上颇为活跃。它曾参与针对利比亚的军事行动,支持叙利亚反对派推翻叙利亚总统巴沙尔·阿萨德政权,承办美国、阿富汗政府与塔利班和谈等。  尽管人口只有200万,但卡塔尔是全球最大液化天然气出口国。卡塔尔在全球的投资包括法国足球俱乐部巴黎圣日耳曼、酒店,以及大众汽车、道达尔石油公司和巴克莱银行的股份等。卡塔尔建立了半岛电视台,以阿拉伯语和英语上星播出,2013年8月半岛电视台美国频道开播。

Summary: 谢赫哈迈德·本·哈利法·阿勒萨尼(,1952年-1月1日)是卡塔尔国前任埃米尔。他是埃米尔哈利法·本·哈迈德·阿勒萨尼的长子,因不满其父统治,于1995年6月26日发动宫廷政变废黜其父而继位。2013年6月25日哈迈德则在电视演讲中宣布退位,并且把王位与政治权力传给王储塔米姆·本·哈迈德·阿勒萨尼;他并且表示:「我们国家开启崭新下一页的时机已经到了,并且将会由新一代的人们扛下这个责任。」

Hamád ibn Chalífa Al Sání: Hamád ibn Chalífa Al Sání ( الأمير حمد بن خليفة ال ثاني, v anglické transkripci "Hamad bin Khalifa Al Thani", al-Amīr Ḥamad bin Ḫalīfâtu ṯ-Ṯānī) (*1952, Dauhá, Katar) je druhý syn katarského emíra Chalífy ibn Hamáda Al Sáního. V roce 1995 svrhl svého otce, který byl zrovna na státní návštěvě v Ženevě a od té doby byl emírem Kataru. 25. června 2013 abdikoval ve prospěch svého syna Tamíma ibn Hamada Al Sáního. V letech 1995–1996 zastával i post premiéra.
德班

title: 历史.
content: 始建于1824年,原名纳塔尔港,1835年改现名。
title: 气候.
content: 德班是亚热带潮湿气候(依据柯本气候分类法是Cfa型气候),它的夏天炎热而潮湿,冬天却干燥温暖,没有雪也没有霜冻。德班的年降水量在1,009毫米。夏天平均气温在24摄氏度左右,冬天则是17摄氏度左右。夏至时德班的日出在4:45,日落在19:00。冬至时,德班的日出在6:30,日落则在17:20。德班的雨季由11月开始,持续到4月中旬结束。德班的夏天晴朗、炎热而潮湿,不过总是会被下午或夜晚的暴风雨所缓解。在每年11月15日到4月30日的飓风季节,德班时常会受到热带风暴和气旋的侵扰。从6月到8月是德班的冬季,一般都温暖而晴朗。
title: 人口.
content: 德班在种族构成上相当多样化,各类信仰和传统都相当丰富。祖鲁人是这个城市内最大的单一种族,而英裔和印度裔也占据了不少的人口。值得一提的是,德班的印度裔人口是印度以外所有城市中最高的。印度裔给德班带来影响是深远并且多方位的,包括饮食、文化和信仰。虽然有不少人抱以悲观的看法,但这座南非第三大城市的社会凝聚力却非常强大。在种族隔离时期,除了受雇于雇主的园丁或侍女外,不同的种族必须待在不同的地方。种族隔离政策结束后,这些界线逐渐消失了,不过黑人依旧倾向于待在原来的地方,导致这些地方仍旧是大多数黑人聚居。而大多数白人聚居的地方则大量流入了黑人和印度裔。  种族隔离政策结束后,南非迎来了人口大爆炸,因为黑人们开始被允许进入城市。在1996年到2001年间,南非的年人口增速为2.34%,这导致了城市中贫民区的扩张,而这些贫民区又经常被推倒。2001年到2011年间,年人口增速开始下降到1.08%,由于政府开始建造低保房,贫民区也开始减少。大约在1930年,德班的整个住宅区仅仅是现今的中心部分,即伯里亚和布拉夫,而后这座城市便迎来了迅速扩张的时期。白人人口在这段时间内并未有很大增长,他们之中的大多数反而搬离了这片区域,来到相对较远的城郊小镇,例如乌姆兰加,那里驻扎着德班大部分的公司。  2001年到2011年间,北德班、南德班及伯里亚等市内和城郊的人口增长了10.9%,从536,644增长到了595,061。黑人人口显著增长,而其他种族的人口则不断下跌。黑人的人口占比从34.9%增长到了51.1%,印度裔和亚裔从27.3%跌到了24%,白人从25.5%跌到了15.3%,而有色人种则从10.26%跌到了8.59%。而2011年人口普查新公布的记录显示“其他人种”占到了0.93%。  数据显示,德班68%的人口是劳动力,而38%的人在19岁以下。

Summary: 德班(英语:Durban,)是南非夸祖鲁-纳塔尔省最大的一座城市,祖鲁语称之为“eThekwini(特克维尼)”,“itheku”在祖鲁语中意为“海港或潟湖”,而“eThekwini”的叫法即是由此而来。德班都市圈在“南非人口最稠密都市圈”上排名第3,仅次于约翰内斯堡和开普敦。它同时也是南非仅次于约翰内斯堡的制造业中心。德班组成了德班都市圈的一部分,且以南非最繁忙的港口闻名。它也因温暖的亚热带气候和扩张的海滩被认为是热门的旅游城市之一。这座城市连同它周围的诸多小镇拥有将近370万的人口,这使其成为了印度洋海岸线的非洲部分上最大的城市。德班在夸祖鲁-纳塔尔省是人口最多的城市,而后者则是南非人口第2多的省。这座城市拥有南非最高的百万富翁人数增长。2015年5月,德班被认为是“7座梦境之城”之一,其余6座则是菲律宾的美岸、卡塔尔的多哈、玻利维亚的拉巴斯、古巴的哈瓦那、黎巴嫩的贝鲁特,以及马来西亚的吉隆坡。

Durban: Durban je jedním z největších měst JAR a největší v provincii KwaZulu-Natal. V jazyce zulu se nazývá "eThekwini".
巴尔喀什湖

title: 名称和历史.
content: 现在湖的名称“巴尔喀什”()源自哈萨克语,意为“沼泽地中的草丛”。
title: 特色.
content: 巴尔喀什湖是世界上极少数有咸淡湖水分别占半的湖。因为湖东西两部分有湖峡水道相连,所以在定义上是一个湖。 巴尔喀什湖是一个典型的内陆湖,大陆性气候令湖面蒸发大量湖水。萨雷耶西克半岛(上图的数字1所示)把巴尔喀什湖分为东西两部分,由一条狭窄的水道乌泽纳拉尔(宽约3.5公里)连接。湖的西半部分为淡水,而另一半则含盐度较高。  湖的西半部分广阔而水浅,宽度约27公里至74公里,但水深不超过11米。由伊犁河从高山冰原流入淡水(盐度只有1.48‰),由于淡水供应量充足,令西半部分有足够淡水补给,成为淡水湖泊,但湖底还有一个咸水层。湖中盛产伊犁弓鱼、巴尔喀什弓鱼(即银色弓鱼)等。湖边大片苇丛中,有成群的鸥、野鸭、鸬鹚、天鹅等。周围陆地上有野猪、狼、狐狸等。  湖的东半部分水色较西部分混浊,宽度约10公里至20公里,水深约25米,盐度(10.4‰)较高。可是,东半部分只有几条小河即卡拉塔尔河、哈萨克阿克苏河、列普瑟河、阿亚古兹河(这里是哈萨克斯坦汗阿布赉见满人的地方,仅洪水季节才有淡水流入巴尔喀什湖)等将河水注入,大蒸发量加上少淡水补充,令湖东半部分的盐分渐渐提高。  再加上湖中部的湖峡妨碍两边的咸淡湖水交流,故形成独有的咸淡分湖的情况。
title: 目前境况.
content: 随着中亚地区和新疆的工业和农业和城市化发展,中亚地区的用水量日增。包括咸海和巴尔喀什湖都严重受到「灭湖」的威胁。巴尔喀什湖湖水受到哈萨克斯坦斯坦的工业严重污染。

Summary: 巴尔喀什湖(,),中国唐代称为夷播海或得嶷海,是位于中亚东部的一个内流湖,属于哈萨克斯坦斯坦共和国的内湖。

Balchaš: Balchaš též Balchašské jezero, někdy též Balkaš (, ) je velké bezodtoké jezero na hranici oblastí Karagandské, Almatinské a Žambylské oblasti na východě Kazachstánu ve střední Asii. Rozlohou 18 200 km2 je srovnatelné například s jezery Ontario či Ladožským a v celosvětovém přehledu se řadí na 13. místo. "Balchaš" zaujímá tím že je napůl slané a napůl sladké, také je nejnižší místo rozsáhlé sníženiny, zvané Balchašsko-alakolská pánev, v jejíž východní části se nacházejí ještě tři menší jezera Alakol, Ujaly a Sasykköl. Má rozlohu 18 200 km2. Jezero je 605 km dlouhé a 9 až 19 km široké ve východní části a až 74 km v západní části. Jezero není hluboké – střední hloubka činí 6 m a největší (ve východní části) dosahuje 26 m. Rozloha povodí je 501 000 km2 a objem vody 106 km3. Leží v nadmořské výšce 341 m.
闭集

title: 闭集等价的定义.
content: 在拓扑空间内,一个集合是闭集当且仅当它与它的闭包相同。等价地,一个集合是闭集当且仅当所有的极限点都是这个集合中的点。  不要混淆于闭流形。
title: 性质.
content: 闭集包含其自身的边界。换句话说,这个概念基于“外部”的概念,如果你在一个闭集的外部,你稍微“抖动”一下仍在这个集合的外部。注意,这个概念在边界为空的时候还是真的,比如在有理数的度量空间中,对于平方小于2的数的集合。  任意多个闭集的交集是闭集;有限多个闭集的并集是闭集。特别的,空集和全空间是闭集。  交集的性质也被用来定义空间formula_1上的集合formula_2的闭包,即formula_1的闭合子集中最小的formula_2的父集。特别的,formula_2的闭包可以通过所有的其闭合父集的交集来构造。
title: 细说.
content: 上述闭集的定义是根据开集而来得,这一概念在拓扑空间上是有意义的,同时也适用于含有拓扑结构的其他空间,如度量空间、可微流形、一致空间和规格空间。  另一种对闭集的定义是通过序列。拓扑空间formula_1上的子集formula_2是闭合的,当且仅当formula_2的元素组成的任意序列的任意极限仍然属于formula_2。这一表述的价值在于,它可以用在收敛空间的定义中,而收敛空间比拓扑空间更普通。注意,这一表述仍然依赖背景空间formula_1,因为序列是否在formula_1中收敛依赖于formula_1中的点。  集合是否是闭合的通常取决于它所在的空间。然而在某种意义上,紧致的豪斯多夫空间是“绝对闭合的”。精确地说,将紧致的豪斯多夫空间formula_15放在任意豪斯多夫空间formula_1中,formula_15总是formula_1的一个闭合子集;这和“背景空间”没有关系。实际上,这个性质刻画了紧致的豪斯多夫空间。

Summary: 在拓扑空间中,闭集是指其补集为开集的集合。在一个拓扑空间内,闭集可以定义为一个包含所有其极限点的集合。在完备度量空间中,一个闭集的极限运算是闭合的。

Uzavřená množina: Uzavřená množina je abstrakce a zobecnění intuitivní představy uzavřeného intervalu na množině reálných čísel formula_1, kde uzavřený je takový interval, který obsahuje své krajní body. Základním zobecněním je považovat za uzavřené množiny i konečná sjednocení intervalů (obecně množin, o nichž už víme, že jsou uzavřené).
庇護十二世

title: 纪念.
content: 1952年玛利诺会士顾伦神父于香港九龙牛头角龙山复华村设立一所新的小学,并于1953年1月25日由白英奇主教奠基,取名庇护十二学校。该校于1953年开课。  复华村于1978年开始被清拆(香港政府清拆复华村后在原址建成乐华村)。庇护十二学校亦于1979年被清拆,部分教职员转往玛利诺会其他学校,大部分则迁到荃湾的柴湾角天主教小学继续教学,不过办学权则由玛利诺神父会转交天主教香港教区。2009年柴湾角天主教小学上午校又迁往深井并改名深井天主教小学。  庇护十二学校原址现已成为另外一所名为乐华天主教小学的学校,该校由原位于牛头角上村三座旁的牛头角天主教小学于2000年搬往乐华村续办的。而牛头角天主教小学和庇护十二学校同是由玛利诺诺会所创办。故此可以说,原由玛利诺会开办的庇护十二学校原址结果仍由玛利诺会开办的学校继续使用,成为一段小小香港掌故。

Summary: 可敬的教宗庇护十二世(,1876年-3月2日-1958年-10月9日),原名尤金·派契利(),天主教会第260任教宗(1939年3月2日-1958年10月9日)。2009年12月19日获列为可敬者。

Pius XII.: Ctihodný Pius XII., rodným jménem Eugenio Maria Giuseppe Giovanni Pacelli, (2. března 1876 Řím – 9. října 1958 Castel Gandolfo) byl od 2. března 1939 až do své smrti papežem a suverénem státu Vatikán.
彼得·魏斯

title: 生平.
content: 魏斯出生于勃兰登堡的Nowawes(现在属于波茨坦—巴伯尔斯贝格的一部分),父亲是匈牙利籍犹太人,母亲是基督教徒。3岁时,他随家人迁徙到布莱梅,随后又移居柏林。他的青春期是在柏林度过的,并在那里接受了后来使他走上视觉艺术家生涯的基本训练。1934年,他的家搬到了英国伦敦东南部的小镇Chislehurst,在那里他进入摄影工艺学校(the Polytechnic School of Photography)学习摄影,之后的1937年至1938年就学于布拉格美术学院(the Prague Art Academy)。1938年在,德国占领苏台德地区之后,他的家人逃亡到瑞典,而魏斯本人则去了瑞士。1939年,他又移民到了瑞典的斯德哥尔摩,他的余生都是在那里度过的。1946年,他正式成为瑞典公民。  魏斯有过三段婚姻:1943年,和画家Helga Henschen;1949年,Carlota Dethorey;1964年,和Gunilla Palmstierna。作为瑞典共产党党员,他参与政治活动,并于1967年在斯德哥尔摩参加了的“罗素法庭”(这是一个由罗素和萨特发起的民间法庭,主要反对越南战争)。1970年,魏斯罹患心脏病后停止了写作,1982年于斯德哥尔摩逝世。
title: 美术和文学.
content: 1936年,魏斯举办第一次画展。1950年,他写出第一出戏剧《塔》(Der Turm)。1952年,他加入了瑞典实验电影工作室,在那里制作了几年电影。这期间,他还在斯德哥尔摩的人民大学教授绘画,并为瑞典文版的《一千零一夜》绘制了插图。魏斯也写小说,直至60年代初期。他的小说作品简洁而凝炼,在细节和感受上都是“卡夫卡式”的,往往具有自传背景。魏斯最有名的电影之一是一部名为《幻影》(The Mirage,1959)的实验片。他接下来的一部影片很少被人提及。这个片子是魏斯1960年时和Barbro Boman在巴黎一起导演的。影片有很多名字,英语片名为《花花女郎》(Play Girls)或《火热的性爱》(Flamboyant Sex),在巴黎放映时叫《瑞典女郎》(Schwedische Mädchen),在德国放映时叫《诱惑》(Verlockungand)。 后来据说此片的广告语就是“连巴黎都为之震动”。在魏斯的短片中,《浮士德博士的工作室》(The Studio of Doctor Faust,1956)显示魏斯和德国文化背景强有力的联系。  魏斯最为人所知的作品是戏剧《马拉/萨德》(1963)。该剧于1964年首演于西德,使他得到了国际性的广泛关注。次年,传奇导演彼得·布鲁克在纽约执导了一个著名的版本。此剧通过两位个性极端且“风马牛不相及”的历史人物来研究社会发展的动力。这两个人物一个是让-保罗·马拉(Jean-Paul Marat),法国革命中残忍的英雄;另一个是萨德侯爵(the Marquis de Sade),举世皆知的虐待狂。在《马拉/萨德》中,魏斯使用了一种独特的技巧,那就是“戏中戏套戏中戏”:“我们戏剧的主要目的就是要把那些伟大的主张和它们的对立面拆得烂碎,看看它们是怎么工作的,再让它们决一胜负”。 这出戏被视为经典,尽管不会定期上演,却也是常演不衰。  近二十年中,魏斯荣膺多个奖项:1963年,查尔斯·维隆奖;1965年,莱辛奖;1966年,亨里希·曼奖;1967年,卡尔-阿尔伯特·安德森奖;1978年,托马斯·戴勒奖;1981年,科隆文学奖;1982年,布来梅文学奖,德·尼奥斯奖、瑞典戏剧评论家奖和乔治·毕希纳奖。  《马拉/萨德》的中译本由胡其鼎翻译。
title: 主要作品.
content: 所有作品都用德文创作,除非特别说明。

Summary: 彼得·魏斯(1916年-11月8日-1982年-5月10日),德国剧作家、小说家、画家和电影艺术家,入瑞典国籍。他最为知名的作品是戏剧《马拉/萨德》(Marat/Sade) 和小说《反抗的美学》(Die Ästhetik des Widerstands)。

Peter Weiss (spisovatel): Peter Weiss (8. listopadu 1916, Nowawes u Postupimi, Německo – 10. května 1982, Stockholm, Švédsko) byl německý spisovatel, výtvarník a filmový režisér.
王牌飞行员

title: 历史.
title: 第一次世界大战.
content: 最早在军事飞行中使用“王牌”这一词语是在第一次世界大战期间,当阿道夫·佩古德成为首个击落5架德军飞机的飞行员之后,法国报纸称他为“王牌”()。“王牌”一词在一战之前的法国就是一个流行词,通常用来运动明星,比如足球明星或者自行车明星,这也就是为什么人们也用“王牌”来形容除飞行外其他领域里的杰出人物(比如多次击沉船只或多次击毁坦克)。  而德意志帝国则以蓝马克斯勋章表彰击落8架同盟国飞机的飞行员,德国并不使用“王牌”一词,而是使用“大炮”()来称呼击落10架以上敌机的飞行员,并公开他们的姓名和战绩以鼓励民众。随着战争的进行,蓝马克斯勋章的颁发标准逐渐提高。1914年至1916年间,不列颠帝国并没有集中记录空战战绩的系统,事实上一直到战争结束战绩也只是在中队级别进行记录。尽管有一些飞行员因为媒体报道而出名,但在一战中的不列颠空军中个人数据是没有公开官方记录的。不过当飞行员获得击落5架敌机的战绩时,他将自动获得一枚军人十字勋章。  对于战绩的确认,各国也有不同的计算方法。在德国空军中,只有“确认战绩”才会记录,“确认战绩”是通过检验敌机(或残骸)或敌飞行员(或遗体),评估确定敌机被击毁或俘获的战绩。比如,曼弗雷德·冯·里希特霍芬击落阿尔伯特·巴尔的战绩就是由不列颠空军确认巴尔死亡才被记录,而巴尔的S.E.5座机的残骸从未被辨认出,而里希特霍芬自己声称击落的是一架索普维斯三翼飞机。因为大部分空战都发生在德军战线之后,所以德国空军的计算方法只对德国空军行之有效。  德国空军的计算方法的另一特点就是当多架飞机同时攻击一架敌机并击落时,只有一名飞行员取得战绩(通常为编队长机)。而大部分其他国家则使用法国空军的计算方法,即参加战斗的所有飞行员和炮手都取得战绩。而英国空军采用了独占和分享战绩共存的方法。在英国陆军航空队、英国海军航空兵和英国空军中,每次战斗过后,参战飞行员将提交一份交战报告,由中队指挥官审查之后这些报告将提交到大队指挥部,大队指挥官对报告审查后决定哪些战绩将被记录和哪些战绩将不被记录,最后这些报告将提交给旅司令部。一战中德国最伟大的王牌飞行员是曼弗雷德·冯·里希特霍芬(Manfred von Richthofen)绰号“红男爵”,击落飞机80架。
title: 第二次世界大战.
content: 世界上击落飞机最多的几个王牌飞行员均出现在第二次世界大战时的德国,德国个人战绩百架以上者就有107人,王牌飞行员总人数超过3000人,其中排名第一的埃里希·哈特曼(Erich Hartmann)击落敌机352架。相对而言盟国的王牌飞行员要逊色很多(不过盟国飞行员战绩较不出色是有原因的,以美国为例,美军飞行员只要执行完一定数量的任务就会被调回国当教官,所以相较于从开战一直打到战争结束的德军飞行员,盟军飞行员的战绩要逊色很多。这方面德国相同,王牌飞行员亦优先获得回国当教官的机会,但王牌飞行员太多而需要的飞行教官数量有限。),英国头号王牌飞行员少校的战绩是40架,苏联伊万·阔日杜布的战绩是62架,世界上第一位女性王牌飞行员莉狄亚·利特维亚克在苏德战场诞生。而太平洋战线方面,大日本帝国海军的岩本彻三的击坠数是94架,而闻名世界的坂井三郎亦有64架(岩本及坂井的坐机同为零式舰上战斗机)。
title: 韩战.
content: 中华人民共和国派兵入朝作战,时任中共空军第4混成旅任飞行中队长刘玉堤成为韩战中共空军的头号王牌飞行员(坐机为米格-15战机)。曾一次击落四架美军F-86佩刀战斗机,获得一级战斗英雄称号。李汉中尉击毁美军战机数为8架,因1951年1月21日因击落一架美军战机,成为中共空军建军以来第一位击落敌机的飞行员。美国空军方面也毫不逊色。小约瑟夫·C·麦克康奈尔击落中共战机16架,成为韩战中美国空军头号王牌飞行员。
title: 越南战争.
content: 越南战争爆发后,空军上尉成为美国空军越战期间首位王牌飞行员,而上尉武器管制官(WSO)则于1972年9月9日成为越战期间击落敌机数最多的王牌飞行员,一共击落敌机六架。另一上尉武器管制官于1972年10月13日成为越战期间最后一名取得王牌飞行员称号的美国空军飞行员。北越方面,实际上的王牌飞行员为击落9架敌机的空军军官,但另有一位事迹在西方广为流传的虚构北越飞行员「坟上校」,传说中称此人击落了13架飞机。
title: 现代.
content: 二战后随着战争的减少王牌飞行员也越来越少。二战中708个美军飞行员达到王牌飞行员的标准,朝鲜战争中这一数字降为39个,在越战中只剩下区区3个,以色列空军在数场战争中产生出许多王牌飞行员,打破了越战及朝鲜战争喷射战斗机击毁数,许多纪录至今没有被打破。则以后则越来越少见,二战中一次数十、甚至数百架战机进行空战的情况也不再出现。(很有可能是因为随着时代的不同地面防空能力越来越强,很多时候不必出动己方飞机就可以对付敌机。还有可能就是因为传统的机枪和机关炮因为导弹的发展而逐步沦为飞机上的辅助武器,而机载导弹的发展也使击落敌机的难度大大降低,战机的性能、价格都往上提升)。

Summary: 王牌飞行员又称击坠王牌、王牌机师或ACE,简称王牌,Flying ace。为一个最早出现在第一次世界大战的称号,一般称呼曾经击落敌机逾5架的飞行员,世界排名第一的王牌飞行员为埃里希·哈特曼,击落过敌机352架,而世界头号女性王牌机师是来自苏联空军的莉狄亚·利特维亚克,独自击落过12架战机。

Letecké eso: Letecké eso je od dob první světové války čestné označení stíhacího pilota, který dosáhne pěti sestřelů nepřátelských letadel. Tento termín se začal za první světové války používat ve Francii, kde tímto způsobem chtělo vedení armády zvýšit morálku svých stíhacích letců. Historicky prvním esem se stal "Lieutenant" Adolphe Pégoud. Tuto terminologii rychle převzala i letectva jiných států. Později se po vzoru vzdušných sil začal termín eso používat i u jiných zbraní, např. tankové eso nebo ponorkové eso.