戰地風雲3

title: 游戏概要.
title: 多人游戏.
content: 战地风云3的多人游戏模式有四种兵种:突击兵、支援兵、工程兵和侦察兵。突击兵侧重于使用突击步枪和及提供队友医疗。支援兵主要为供给弹药及使用轻机枪提供火力压制的兵种。工程兵侧重于维修及摧毁车辆、掩体或建筑物。侦察兵侧重侦察及长距离狙击敌人。游戏模式主要分为:征服,突袭,小队突袭,团队死斗和小队死斗等。战地风云3的PC版没有功能主菜单;而是通过Web浏览器从 Battlelog网站进行网上连线对战或进行合作模式(CO-OP)。与前作不同的是战地风云3 只容许使用单一的角色,并不支援使用新建角色的功能。
title: 操作.
content: 战地风云3改变以往过去的固定式武器配置,取消所有固定式轻机枪和固定式防空导弹,固定式轻机枪由支援兵的轻机枪搭配两脚架所取代,而固定式防空导弹则由工程兵的解锁武器单人防空导弹(美军为FIM-92;俄军为SA-18)所取代。只有固定式 反战车武器和固定式防空炮依然存在于游戏中。  军刀杀敌的作法也较过去有些许不同,欲取得敌人狗牌须从敌人侧面或后面袭击玩家,从这些位置挥刀时,将会有一小段杀敌的连续动作,进入连续动作时,玩家将无法控制,必须等待动作完成后(即杀死敌人并得取狗牌后)才能恢复控制,在攻击期间玩家可能会遭受攻击;玩家亦可以选择正面快速挥刀攻击敌人,但正面挥刀杀敌的作法不一定能触发一刀击杀敌人并夺取狗牌的动作。  另外,战地风云3可以执行“火力压制”的战略,例如可以使用支援兵的轻机枪借由扫射敌方阵地或敌军所在位置的方式压制躲藏的敌军,被压制的一方画面则会开始呈现模糊,难以瞄准。而且遭到火力压制期间枪支的命中率会大幅下降。
title: 地图.
content: 战地风云3提供了9张多人连线地图(不包含DLC),家用机版最多容许24人对战,PC版最多容许64人对战。所有地图均支援征服,突袭,小队突袭,团队死斗和小队死斗模式。4张迷你地图则包含抢攻征服,枪神和近距离团队死斗模式。4张面积最大地图新增装甲优势的模式。
title: 游戏开发.
content: 《战地3》的开发是PC平台为优先平台,而非一般跨平台游戏以家用机平台为优先平台。Xbox 360和PC版本的游戏都是采用2张DVD的包装,而PS3的版本使用的是1张蓝光光盘。  《战地3》采用了DICE全新开发的寒霜2引擎,新的寒霜2引擎比以前的版本可以在更大的程度上真实地刻画出游戏中建筑和场景的破坏。与之前的版本相比,新引擎还可以支持人口密度更大的城市地区。  《战地3》不仅采用了新的游戏引擎,在游戏的人物角色动画上也采用名为“ANT”的新技术。ANT技术曾用于EA Sports旗下的著名足球游戏《FIFA》系列和其他EA Sports的体育游戏,不过《战地3》所使用的ANT技术与之前有所更改:《战地3》的ANT技术能用来创建一个更加贴和真人士兵动作的游戏角色,并且使人物的动作过渡更加自然,比如在转身时头部会比身体更早转;在预告片中,可以看到“将倒下的袍泽转移到安全地带,并且在地图上的各个区域都能捡起武器投入战斗”。
title: PlayStation 3独占内容.
content: 2011年6月6日,在索尼的E3 2011展前发布会上,索尼电脑娱乐北美的总裁杰克·特雷顿宣布PlayStation 3版本的《战地3》将会免费附赠一份《战地风云1943》,但是当《战地3》发售时并没有这一赠品。EA改口称将为PS3版的战地玩家优先提供本作的DLC内容,以代替那个免费的《战地1943》。11月20日,Edelson McGuire律师事务所代表那些失望的PS3玩家向法院提出对EA的控诉,而诉讼的焦点在于EA对于改变原计划的通告及其第二个方案中提到的已经公布了的DLC。在被向法院控诉未能提供E3时所承诺的免费游戏之后,EA迅速做出反应:他们将向已经购买PS3版本的《战地3》玩家提供《战地 1943》的免费下载版。
title: Wii U版本.
content: 2011年6月7日,在任天堂的E3 2011展前发布会上,EA的CEO约翰·里奇蒂耶洛表示对任天堂刚刚公布的新家用机Wii U很有兴趣,在其登台演说中大屏幕有显示《战地3》。不过时任《战地3》的执行制作人(现Rovio创意总监)Patrick Liu表示DICE工作室还没有为Wii U平台开发的任何项目,所以本作的Wii U版本“不大可能会发生”。
title: 游戏测试.
content: 《战地风云3》的多人Alpha测试时间于2011年7月19日开始至8月1日结束,需要购买《荣誉勋章2010限量版》的玩家才有机会参加Alpha测试。  《战地风云3》的多人Beta测试时间于2011年9月29日开始至10月10日结束,覆盖游戏将发售在其上的三个游戏平台。而已购买 Tier 1版《荣誉勋章2010》的玩家和通过Origin预购数码限定版《战地3》的玩家可以提前48小时进入游戏。
title: 原声大碟.
content: 官方原声大碟在游戏发布的前一天:十月24日发布。在iTunes和亚马逊均有售卖。作曲者为 Johan Skugge 和 Jukka Rintamäki. 同样,在2013年3月26日会有豪华版原声放出,会引入10个新的游戏原声。
title: 小说.
content: 安迪·麦克纳布执笔一个战地3的外传小说名为 《战地3:特工迪马》(英语:"Battlefield 3: The Russian"), 主要写了俄罗斯特种部队俄罗斯军事情报局(GRU)的特工迪米特里“帝玛”马雅可夫斯基和他的战友军事打击PLR的故事。他同时也是游戏的军事战术顾问。小说2011年10月15日出版,翻译版2013年7月1日出版印刷,中文版ISBN为9787229067731,冯蔚骁译,重庆出版社出版.
title: 外部链接.

Summary: 是由DICE制作、美商艺电发行的一款第一人称射击游戏。游戏采用了新一代的寒霜2引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏在2011年10月25日于Windows、PlayStation 3以及Xbox 360推出;本作曾计划推出Wii U版本不过已取消。《战地3》是第10款《战地》系列游戏,也是《战地2》的正统续作。其续作为《战地风云4》。

Battlefield 3: Battlefield 3 (často označován pod zkratkou BF3) je akční FPS videohra. Byla vytvořena firmou EA Digital Illusions CE a vydána společností Electronic Arts. Hra podporuje rozhraní DirectX 10 a 11, tudíž ji nelze spustit na operačním systému Windows XP, ale pouze na novějším. Hra je zaměřena spíše na počítačové hráče, kteří mají oproti konzolovým některé malé výhody (větší počet hráčů na jedné mapě). Díky novému enginu Frostbite 2 vypadá grafika lépe. K tomu přispívá i použití ANT technologie animace postav, kterou již používá Electronic Arts ve hrách jako je FIFA.