按照传统，执黑子一方先行。  棋子也可以下在边缘，那里有一个T型交叉点。 棋子下定后，不得向其他点移动（除非被吃掉和撤掉）。 这可以用两种方式完成：  领土是同样颜色的棋子邻接或围绕形成的空间。你围起来的领土越多，就会获得更多的点数。 棋盘角落视作边界。  如果你把一颗棋子下在你已经占领的领土里，你将失去一个点数。 将你的棋子连接在一起来吃你的对手的棋子。  相邻点的相同颜色的棋子可以连接。连接可以是水平的或垂直的，但不能是斜对角的——也就是说要沿着线来连接。 你对手的棋子周围的四个点被你占领，你就可以吃掉那颗棋子。一旦被吃，你可以从棋盘上取走它，并把它单独放在一边。 整个棋盘不会有空余的空间。 两名玩家没棋下时，游戏就结束了。看每种棋子各占多少点数（或交叉点）。  把所有捕获的棋子放在对方棋手所占区域内。如此，由于失去了点数他们的得分会减少。 因此，一个被吃的棋子价值“两”点。一个点是对手失去的一点，一点是空出来的点被你占领。  吃棋子让这个游戏称为一场斗智的游戏。而获得领土是主要目标，一个人必须时刻考虑防守。 因为这是一个古老的中国游戏，所以你有很多东西要了解。  气：一个相邻的交叉点 打吃：下一手就会被提子的情形。 例如，“哈哈！你的那颗白棋要被吃了！”  眼：一方子中所留的空儿。 如果一方子中有个眼，就不会被占领，因为所有的空不会被填满。  自杀：在无气的地方落子 劫：双方可以轮流提取对方棋子的情况，被提取的一方不能直接提回，必须在其他地方找劫使对方应一手之后方可提回。
轮流下子。 取得领土。 吃棋子。 所有地盘被占领后游戏结束。 了解规则。
轮流下子。 取得领土。 吃棋子。 所有地盘被占领后游戏结束。 了解规则。