你想要该角色最后有怎样的结局？你想要他们在故事中获得怎么样的经验或教训？你想要他们学会或改变什么？你可以用该角色的最后状态，来想想一开始要如何描写他们。 一旦你知道他们的结局后，可决定他们该从哪里展开故事。开头应遵循结尾的逻辑。比如，如果你想要该人物学会珍惜他人，你可以在开头说明该人物不珍惜关心他们的人。你或许也想要说明他们认为自己不需要他人的原因。 想一想你要他们有怎样的开端与结尾。现在，是什么事情造成该人物的改变？你可以在这里为故事想出非常棒的点子，因为一些事情发生在该人物身上，从而导致他们改变，这点就是很好的情节或次要情节。 他们的女朋友被杀。他们在很小的时候就成了孤儿。他们不断搬家、转校，成为永远的“新小孩”。这些都是推动人物成长的老掉牙剧情。而且因为是陈词滥调，通常都很沉闷。尽量避开这些剧情。自己原创出该人物的成长。这将使人们对你创作的人物更感兴趣，并想要阅读下去。
确定该角色的最终目标。 确定故事人物的开头。 决定他们要如何达到结局。 避免老掉牙的剧情。
确定该角色的最终目标。 确定故事人物的开头。 决定他们要如何达到结局。 避免老掉牙的剧情。