“Simon说”是全世界的小朋友都在玩的一款简单又有趣的游戏。虽然正常情况下游戏的参与者都是小孩子，但是各个年龄段的人都能从中得到乐趣。 通常玩“Simon说”的所有玩家在整个游戏过程中都要一直站着，但坐着玩也是允许的。 在一组参与者中选出一个人当Simon。被选中的人将站在众人前方，面向大家。 Simon是所有听话人的总指挥和领导。Simon将向整组玩家发号指令。这些指令将以两种方式发出：以“Simon说”作为指令的开场白，或者直接说出指令。Simon存在的目的是将指令接收者尽可能多地淘汰，坚持到最后的那个人就是游戏的胜利者。 根据指令给出的方式，玩家将选择遵守或者不遵守指令。对错误的指令做出反应或没有遵守正确指令的人都会被淘汰。 指令接收者必须认真听取领导人的指令，也就是Simon到底要自己做什么。如果Simon给出指令时最先说的是“Simon说……”，那么听话人必须按照指令的要求做出正确的反应。如果给出指令的时候，Simon说的头几个字不是“Simon说……”，那么听话人就一定不能遵守这个指令。 如果听话人遵守了错误的指令，或者没有遵守正确的指令，那他就会被淘汰，失去参与游戏余下部分的资格。被淘汰者必须坐在一边，等下一轮新的游戏开始时再参与进去。 你的目的是尽可能多地淘汰掉其他参与者，所以你应该想方设法让自己的指令具有迷惑性，让人难以遵从。比如，当以“Simon说”说出指令时，你要频繁切换指令。加快语速是为了让听话的人不得不迅速判断出自己是应该遵守指令，还是维持不动。当有人对 Simon的指令做出错误的反应时，你要点名请他出列，将他和剩下的玩家区分开。作为Simon，在发号施令时你可以充分发挥创造力。一些常见的指令包括：  摸脚趾头。  单脚跳。 围着房间跳舞。  做跳跃运动。 抱抱自己。 接收指令的人必须非常认真小心地听Simon给出的指令。为了骗你中招，Simon会很快地说出指令，让你对不该遵守的指令做出反应。在做动作前的一瞬间，回想一下Simon给出指令时有没有说“Simon说”。  假设这个指令时以“Simon说”开头的，那你要根据指令做出正确的动作，直到下一个指令给出。 如果这个指令不是以“Simon说”开头的，那你应该继续上一个指令的动作。 这个游戏要玩到只剩下一个玩家为止。最后剩下的玩家就是游戏的胜利者，而他也将扮演下一轮的Simon。新一轮游戏开始时，所有被淘汰的玩家都将复活，重新参与到游戏中。
召集玩家。 选定一个人当Simon。 理解Simon这个角色的作用。 理解指令接收者的作用。 扮演Simon的玩家要发号施令。 作为指令接收者，你要遵守指令。 开始新一轮游戏。
召集玩家。 选定一个人当Simon。 理解Simon这个角色的作用。 理解指令接收者的作用。 扮演Simon的玩家要发号施令。 作为指令接收者，你要遵守指令。 开始新一轮游戏。