你要把角色设计得丰富又有意义，这样玩家会更容易融入游戏当中。这意味着给角色赋予复杂的人格，以及各种缺点。要是你在想象、写作复杂的角色人格时，碰到了困难，可以尝试做一些性格发展测试。把你创作的角色放在“迈尔斯布里格斯”性格分类表格里，或者和各种性格列表进行比对，来看看角色创建得成功与否。 你的角色应该顺着游戏的进度慢慢成长。这样游戏角色会更有意思点。换句话说，角色一开始要有一些大的缺点，或者角色的个性比结局的要差。 如果你从自己的角度出发，来安排游戏角色的行为，这样的设计难度一般会少很多。但是这样懒惰的写作方式很容易被人识破，因为这样写出来的东西往往看起来不自然。所以要专注在角色的角度，这样角色会设计得更好一些。 很多游戏都缺乏多样性，这些游戏中的角色很多都是白人，都是异性恋，而且普遍呈现出“阳盛阴衰”的局面（男性角色居多）。这样游戏会很单调，很无聊。往游戏里融入一点多样性，就可以把游戏变得更多彩，更有趣，还能因为让你的游戏和别人不同，而引起更多的关注。
发展完整的角色。 留点角色的发展空间。 换位思考。 多样化思考。
发展完整的角色。 留点角色的发展空间。 换位思考。 多样化思考。