用数字1、2、3、4标记房间的四个角落。 除了数字，也可用颜色或者字做标记。如果你是老师，可以充分利用当天的教学内容。 在四面墙周围清理出足够的空间，这样孩子们就能在四个角之间轻松移动了。 鬼要站在教室中间倒数。 为所有参与者讲述游戏规则：  站在中间的那个人要蒙住眼睛从10数到0，数的时候声音要大，语速要慢。 其他人要安静地移动到四个角落中的任意一个。 当倒数结束时，中间的人闭着眼睛在1到4之间选择一个数字。任何站在该数字标记的角落里的人要坐下来。 倒数结束时没有移动到角落里的人也要坐下。 一轮结束后，鬼可以睁开眼睛，看看被淘汰的是哪些人。接着，他要闭上眼睛再次开始倒数。每轮的规则都相同。任何站在选中数字角落里的人都不能继续参与余下的游戏。 随着剩下的人越来越少，游戏的时间也会变得越来越长。为了让游戏尽快结束，你可以添加一些规则：   如果剩下的参与者等于或者少于8人，每个角落最多只能容下两个人。 如果剩下的参与者等于或少于4人，每个角落只能容下一个人。 最后胜出的那个人移动到中间倒数。其他人又能站起来开始新的一轮游戏。
在房间的四个角贴上数字。 清理教室周围的空间。 找一个志愿者当“鬼”。 说明游戏规则。 剩下的学生继续游戏。 大多数人被淘汰后，调整游戏规则。 一直玩到只剩一个人。
在房间的四个角贴上数字。 清理教室周围的空间。 找一个志愿者当“鬼”。 说明游戏规则。 剩下的学生继续游戏。 大多数人被淘汰后，调整游戏规则。 一直玩到只剩一个人。