金属光泽并不是颜色，而是由光线反射形成的效果，因此我们需要使用多层渐变色（使用两种以上颜色的渐变色）。  黄金包含一系列深浅不同的黄色及阴影，还可能包含少许橙色。 黄铜由黄色加上绿色阴影组成（氧化铜是绿色）。 钢铁由灰色构成。 铬也是由灰色组成，但是反射效果更明显（对比更强烈，从几乎全黑到几乎全白），银色则是由反射效果较弱的灰色构成，以此类推。  齿轮不会悬浮在空中，因此你可以添加背景，而背景可以使用与齿轮相同的渐变金色（如果使用本文中的例子）。为了操作简便，你可以选择深一些的颜色。 请注意阴影的作用，如果没有阴影，齿轮很难从背景中凸显出来，在阴影衬托下，它们更容易分辨出来。
现在我们将让齿轮变得“栩栩如生”，模拟金属表面，使其看上去像黄金制成（或黄铜，操作方法一样）。 确定颜色。 然后选中一个齿轮，使用渐变色对其进行填充。 如果希望画面呈现立体感，可以添加阴影（复制对象，将其变成黑色，然后向右下方移动几个像素，置于齿轮下方，最后可以添加模糊效果，也可以增加其透明度）。 绘制更多齿轮（全部都是金色）。
现在我们将让齿轮变得“栩栩如生”，模拟金属表面，使其看上去像黄金制成（或黄铜，操作方法一样）。 确定颜色。 然后选中一个齿轮，使用渐变色对其进行填充。 如果希望画面呈现立体感，可以添加阴影（复制对象，将其变成黑色，然后向右下方移动几个像素，置于齿轮下方，最后可以添加模糊效果，也可以增加其透明度）。 绘制更多齿轮（全部都是金色）。