يمكن أن تكون الشخصية الرئيسية هي شخص أو متفرج يرى الجريمة فينجذب إلى رغبته في متابعة القضية وحل اللغز. تساعدك عملية العصف الذهني للتفاصيل المحددة لشخصيتك الرئيسية على الخروج بنتائج جيدة، بما في ذلك:  حجم وشكل الجسد، لون العينين ولون الشعر وأي صفات جسدية أخرى. فمثلًا، قد يكون لديك شخصية رئيسية أنثوية بشعر قصير داكن، ونظارات وعيون خضراء. قد تكون رغبتك أن شخصيتك الرئيسية بهيئة المحقق المعتادة رجل طويل القامة بشعر مصفف للخلف ووجه صارم. الملابس. ترسم ملابس شخصيتك الرئيسية للقارئ صورة أكثر تفصيلًا قابلة للتخيل، كما أنها تشير إلى الفترة الزمنية التي وقعت بها أحداث القصة.فمثلًا إن كان البطل يرتدي درعًا كبيرًا وخوذة فولاذية فإن القارئ سيدرك أن الأحداث تقع في العصور الوسطى، أما إذا كان يرتدي قميص وجينز وحقيبة ظهر، فإن القارئ سيدرك أنه في العصر الحديث. ما الذي يجعل الشخصية الرئيسية متميزة؟ من المهم خلق شخصية رئيسية تظهر للقراء بوضوح وتتصل معهم ليستطيع القارئ مواصلة القراءة ورؤية تلك الشخصية في الكثير من صفحات الرواية. فكر فيما يحبه وما يكرهه، قد يكون محققك خجولًا ومحرجًا خلال الحفلات ربما يكون لديه حب سري للزواحف، ربما يكون المحقق الخاص بك يظن نفسه مخبول تمامًا وليس شخصًا قويًا أو ذكيًا. يجب عليك التركيز على تلك التفاصيل التي ستساعد على جعل الشخصية الرئيسية فريدة، وتجنب الخوف من اعتماد بعض التفاصيل من حياتك الشخصية. ضع القصة في مكانٍ تعرفه جيدًا مثل المدينة التي تعيش بها أو في مدرستك. يمكنك أيضًا أن تقوم بالبحث والتعرف على أماكن لا تعرفها جيدًا مثل الغرب الأمريكي في سبعينيات القرن الماضي، أو بريطانيا في حقبة الأربعينيات. إذا كنت تكتب الأحداث في مكان ما لم تختبره بشكل شخصي، فسيكون عليك التركيز على الموقع المحدد في هذا المكان مثل منزل محدد في المدينة التي تكتب عنها أو فندق معين. إذا قررت كتابة قصة في فترة زمنية أو مكان غير مألوف بالنسبة لك، يتوجب عليك أن تجري بحثًا مفصلًا عن تلك الفترة الزمنية أو المكان، ستحتاج للاستعانة بالمكتبات المحلية أو المصادر المتاحة على الإنترنت، يمكنك أيضًا إجراء مقابلات مع أشخاص لديهم الخبرة أو المعلومات التي تحتاجها عن تلك الفترة الزمنية أو الموقع. كن محددًا خلال بحثك وخلال المقابلات مع الأشخاص لتضمن الحصول على المعلومات اللازمة الصحيحة التي تمدك بكل التفاصيل. لا تحتاج أن تتمحور الألغاز حول القتل أو الجرائم الكبرى، ولكن كلما كبرت الجريمة كلما زادت المخاطر في القصة. تعتبر الجرائم الكبرى والمخاطر الكثيرة مهمة لأنها تجعل القارئ مرتبطًا بالقصة، وتعطيه سببًا لمواصلة القراءة. تتعدد المصادر المحتملة للغموض فيمكن أن تكون:  سرقة شيء من البطل أو شخص قريب منه. إختفاء شخص قريب من البطل. تلقي بطل القصة خطابات تهديد أو رسائل مثيرة للقلق. يتحول البطل إلى شاهد على جريمة. يطلب من البطل المشاركة في حل إحدى الجرائم. تعثر البطل في أحد الألغاز. يمكنك أيضًا دمج العديد من السيناريوهات لتجعل غموض قصتك مكون من عدة طبقات درامية. على سبيل المثال: قد يتم سرقة أحد الأغراض الخاصة من البطل، ثم يختفي أحد الأشخاص القريبين منه، ثم يشاهد إحدى الجرائم التي يطلب منه في وقت لاحق المشاركة في حلها. قم ببناء التوتر في القصة لتجعل من الصعب على شخصيتك الرئيسية حل اللغز أو الغموض. يمكنك استخدام العوائق مثل الأشخاص المشتبه بهم أو الخيوط الزائفة والأدلة المضللة، وربما جريمة أخرى تظهر فجأة.  قم بعمل قائمة بالأشخاص المحتمل أن يكونوا موضع شبهة والذين قد تواجههم شخصيتك الرئيسية طوال القصة. يمكنك استخدام العديد من المشتبه بهم لتوجيه المحقق والقارئ في الاتجاه الخاطئ لبناء التشويق المفاجئ.  اكتب قائمة من الدلائل. ستقوم بتقديم أدلة خاطئة ومضللة، ستكون القصة أقوى في حال قمت بتضمين العديد من الخيوط المضللة. فمثلًا قد يكتشف البطل دليلًا يشير إلى أحد المشتبه فيهم، ثم تكشف في وقت لاحق أن هذا الدليل يُدين مشتبه به آخر، أو قد تقدم الدليل الذي يحل اللغز دون أن يدرك المحقق أنه مفتاح حل القضية. تلك اللحظات عادة ما تكون في نهاية المشهد، حيث يكون البطل في وضع ضعف أو خطر، يتوجب عليك خلق تلك اللحظات التشويقية في قصص الغموض لأنها تحافظ على ارتباط القارئ بالقصة ويدفعه إلى مواصلتها. من الممكن أن تخلق اللحظات التشويقية كما في تلك الأمثلة:  يقوم بطل القصة أو الشخصية الرئيسية بالتحقيق منفردًا ليجد نفسه في مواجهة القاتل. يشك بطل القصة في قدراته بحل اللغز مما يسمح للقاتل بالقتل مرة أخرى. يرفض الجميع تصديق البطل لينتهي به الأمر لحل الجريمة وحيدًا مما يؤدي إلى اختطافه. يصاب البطل ويتم أسره في مكان خطير. يفقد البطل دليلاً رئيسيًا لحل اللغز أثناء محاولته الهروب من مكان أو موقف معين. اختم القصة بحل اللغز، ففي نهاية أغلب قصص الغموض، نجد أن البطل يحدث له تغيير إيجابي أو تحول في وجهة النظر، وتشمل الحلول الآتي:  يقوم البطل بإنقاذ شخص قريب منه، أو كشف براءة أحد الأشخاص المحاطين بالغموض. يقوم البطل بإنقاذ نفسه ويحدث التغيير بسبب شجاعته أو ذكائه. يقوم البطل بالكشف عن شخصية أو منظمة فاسدة. يقوم البطل بكشف القاتل أو الأشخاص المتورطين في الجريمة. بعدما فكرت في جميع نواحي قصتك، قم بكتابة مخطط واضح لقصتك. يجب عليك أن تقوم بتحديد كيف سيتم كشف الغموض قبل أن تبدأ كتابة القصة حتى تضمن عدم وجود نهايات غير مُحكمة. يجب أن يكون المخطط مرتبًا بنفس ترتيب أحداث القصة، ويجب أن يتضمن التالي:  مقدمة عن الشخصية الرئيسية والإطار العام. الحدث المثير أو الجريمة. بداية المغامرة: انضمام الشخصية الرئيسية لعملية الجريمة. البحث والتحقيق: يقوم البطل بكشف الأدلة، ويواجه المشتبه بهم المحتملين ويحاول البقاء على قيد الحياة في محاولته للوصول إلى الحقيقة، قد يتم اختطاف أحد الأشخاص المقربين منه كتهديد. المحنة: يعتقد البطل أنه توصل أخيرًا إلى حل اللغز، بالطبع يكون هذا الظن خاطئًا وتكون تلك وسيلة جيدة لمفاجئة القراء عندما يكتشف البطل أنه قد ضل عن طريق الحقيقة. العائق الرئيسي: يبدو أن بطل القصة قد فقد كل شيء حيث يعثر على دلائل مضللة ومشتبه بهم غير حقيقيين، أو يتم قتل أو إيذاء شخص آخر، أو يتخلى عنه جميع الأقرباء والحلفاء. تُزيد تلك العوائق والنكسات من حدة التوتر لدى القراء ومحاولتهم للتخمين وإثارة فضولهم. الكشف: يقوم البطل بجمع كل خيوط الأدلة معًا ويوضح الأدلة الكاذبة، ثم يكشف عن القاتل أو المجرم.
خلق المحقق الخاص أو العميل السري الخاص بك. حدد مكان الأحداث. اخلق اللغز أو الغموض. قرر كيف ستقوم بزيادة تعقيد اللغز أو الغموض. استخدم لحظات التشويق بشكل محترف. اخلق الحل أو النهاية. اكتب مخططًا للقصة.
خلق المحقق الخاص أو العميل السري الخاص بك. حدد مكان الأحداث. اخلق اللغز أو الغموض. قرر كيف ستقوم بزيادة تعقيد اللغز أو الغموض. استخدم لحظات التشويق بشكل محترف. اخلق الحل أو النهاية. اكتب مخططًا للقصة.