Přestože je každá úspěšná hra něčím jedinečná, všechny hry spadají do konkrétních žánrů. Rozhodněte se, jakou hru chcete vytvořit a podívejte se na ostatní hry stejného žánru. Mezi základní žánry patří:  Arkády Střílečky Hlavolamy Strategie Závodní hry Adventury Simulátory RPG Střílečky z pohledu první osoby Manga JRPG Tower Defense (TD) Horory Zápasy Komedie Platforma, kterou si zvolíte pro vývoj hry významně ovlivní způsob vývoje. Platforma určuje způsob ovládání hry. Hry pro smartphony jsou většinou ovládané dotykem a náklonem, počítačové hry se ovládají pomocí myši a klávesnice a konzolové hry využívají různé konzole.   Existují i výjimky, ale obecně je snazší navrhnout hru s konkrétním typem ovládání. Pokud chcete vytvořit hru pro iPhone, budete ji muset nahrát do Apple Store z počítače Mac. Jde pouze o několik stran, které budou obsahovat základ herního zážitku, který se budete snažit vytvořit. Základní design obsahuje hlavní koncepty hry a umožní vám zjistit, zda jsou vaše nápady uskutečnitelné. Bude vám sloužit jako motivace pro vývoj celé hry. Jde o jednoduchá tvrzení, která popisují základy celé hry. Často si je pročítejte a ujišťujte se, že vaše hra plní své základní cíle. Zde jsou příklady základních filozofií:  Tato hra simuluje život na vesmírné stanici Tato hra vám umožní projet se ve skutečném autě Tato hra testuje reflexy hráčů Prvky hry jsou to, čím se vaše hra bude lišit od ostatních her stejného žánru. Začněte tím, že si napíšete všechny své nápady a koncepty a vytvořte z nich úderné věty. Snažte se vymyslet 5-15 prvků, například:  Koncept: stavba vesmírné stanice Prvek: postavte si svoji vlastní vesmírnou stanici Koncept: poškození asteroidem Prvek: bojujte o přežití při poškození stanice asteroidy, slunečními erupcemi a kometami Když si všechny prvky rozepíšete, budete je později moci rozpracovat v dokumentu návrhu hry. Napište si všechny prvky hned na začátku, abyste měli přehled o celém projektu a nestalo se vám, že vám bude později chybět něco, co jste měli vyřešit již dříve. Upravujte prvky tak dlouho, dokud s nimi nebudete spokojení. Zavřete svůj základní design do šuplíku a snažte se na hru několik dní nebo týdnů nemyslet. Až se k ní později vrátíte, budete schopni se na ni podívat jinýma očima a zjistíte, zda stojí za to se tomuto projektu věnovat, nebo zda byste se měli raději vrátit na začátek.
اختيار نوع اللعبة. اختيار منصة العمل. قم بكتابة التصميم التمهيدي. البدء بفلسفة أساسية. قم بكتابة ملامح ومميزات اللعبة. أخذ الراحة.
اختيار نوع اللعبة. اختيار منصة العمل. قم بكتابة التصميم التمهيدي. البدء بفلسفة أساسية. قم بكتابة ملامح ومميزات اللعبة. أخذ الراحة.