ستحتاج بعد تشغيل البرنامج إلى فتح ملف جديد لتتمكن من إنشاء صورة، ويمكنك فعل ذلك عن طريق النقر على زر القائمة الرئيسية ومن ثم اختيار "جديد" أو باستخدام اختصار لوحة المفاتيح "control/command+N". ستقدّم لك عدة خيارات في الشاشة التالية. يسمح لك ذلك بتخصيص مساحة الرسم الابتدائية، ولا حاجة للقلق بشأن ذلك حيث يمكن تعديل معظم هذه الخيارات حتى بعد بدء العمل على مشروعك. اعلم فقط أن تغيير بعض الخيارات بعد بدء العمل سيؤدي إلى التأثير على الصورة مما يستدعي التعويض عن ذلك في المشروع. تختص أول عدة خيارات بضبط أبعاد مساحة الرسم أو مساحة العمل، ويمكنك إما استخدام حجم محدد مسبقًا (كاختيار ورقة A4 إن كنت ترغب بإنتاج تصميم يتم طباعته على ورقة عادية في النهاية)، أو استخدام حجم مخصص (باستخدام متحكمات الطول والعرض)، أو استخدام خيار الحافظة (يؤدي ذلك إلى ضبط مساحة الرسم لتطابق أبعاد محتوى حافظة جهاز الكمبيوتر، الأمر الذي يمكن الاستفادة منه في لصق وتحرير الصور الموجودة بالفعل). يجب ضبط دقة الصورة اعتمادًا على الغرض من إنشائها. تحدد الدقة عدد وحدات بكسل في كل بوصة مربعة من الصورة، حيث تؤدي زيادة عدد وحدات بكسل في كل بوصة إلى ارتفاع جودة وتفصيل الصورة.  يؤدي ارتفاع دقة الصورة أيضًا إلى زيادة حجم الملف الناتج، وتختلف تبعات ذلك من حالة لأخرى. تحتاج الملفات الكبيرة إلى قوة معالجة أكبر من جهاز الكمبيوتر مما قد يؤدي إلى تجمده أو بطء أدائه إن لم يكن قويًا بما فيه الكفاية، إضافة إلى استهلاك الملفات الكبيرة لوقت أطول عند تنزيلها أو تحميلها على شبكة الإنترنت مما يستدعي استخدامها على شبكة ويب عند الحاجة إلى ذلك فقط. دقة ويب المعيارية هي 72 بكسل لكل بوصة ودقة الطباعة المعيارية هي 300 بكسل لكل بوصة، ويمكن ضبط الدقة بحسب حاجتك مع العلم بأن ضبط دقة أقل من 300 بكسل لكل بوصة في حالة الطباعة سيؤدي إلى إنتاج صورة تظهر وكأنها تحتوي على عدد كبير من وحدات بكسل، كما أن استخدام دقة أكبر من 72 بكسل لكل بوصة على شبكة الويب سيؤدي إلى زيادة وقت تنزيل الصورة. ستحتاج إلى تغيير وضع الأوان اعتمادًا على غرض إنشاء الصورة، ويحدد وضع الألوان كيفية حساب وعرض الألوان في صورتك. يمكنك تغيير هذا الإعداد بعد إنشاء الصورة دون حصول تغييرات كبيرة على أي حال.   وضع "آر جي بي" هو وضع الألوان الافتراضي. يكون هذا الوضع مناسبًا للصور التي سيتم عرضها على جهاز كمبيوتر حيث تستخدم أجهزة الكمبيوتر هذه الطريقة لحساب ألوان الصور المعروضة على الشاشة. تتضمن أوضاع الألوان شائعة الاستخدام أيضًا وضع "سي واي إم كى". يفضل استخدام هذا الوضع مع الصور التي سيتم طباعتها حيث تستخدم الطابعات هذه الطريقة لتمثيل الألوان، ويفضّل على الأرجح إنشاء الصورة بوضع آر جي بي أولًا ثم تحويلها إلى وضع سي واي إم كى قبل طباعتها حيث يعرض جهاز الكمبيوتر الألوان بوضع آر جي بي تلقائيًا. الوضع الثالث في ترتيب الشيوع هو وضع التدرج الرمادي، ويقوم هذا الوضع بما يوحي به اسمه. يمكنك الاستفادة من هذا الوضع عند إنشاء صور سيتم طباعتها بالأبيض والأسود. تؤدي زيادة عدد وحدات بت إلى زيادة الألوان التي يمكن عرضها في أي وضع من أوضاع الألوان، وتؤدي زيادة عدد وحدات بت إلى زيادة حجم الملف مما يستدعي تجنّب استخدام وحدات بت كثيرة إلا عند الحاجة لذلك. يعني ذلك بشكل عام اختيار خلفية بيضاء أو شفافة، ويؤدي استخدام خلفية بيضاء إلى تسهيل رؤية عملك بينما يؤدي استخدام خلفية شفافة إلى سهولة تطبيق معظم التأثيرات.  الخيار الأفضل فيما يتعلق بخلفية الصورة هو إنشاء كل الصور في طبقات فوق طبقة الخلفية حيث يسهّل ذلك من إمكانية التحول بين وضعي الخلفية البيضاء والشفافة في أي وقت. ابدأ بخلفية شفافة ثم لونها باللون الأبيض، وأنشئ بعد ذلك كل الصور الأخرى في طبقات منفصلة فوق طبقة الخلفية لتتمكن فيما بعد من حذف اللون الأبيض في الخلفية للتنقل بين الخلفيتين بسهولة.
أنشئ ملفًا. حدد أبعاد مساحة الرسم. حدد الدقة. حدد وضع الألوان. اختر خلفية.
أنشئ ملفًا. حدد أبعاد مساحة الرسم. حدد الدقة. حدد وضع الألوان. اختر خلفية.