يتم ترقيم كل لوحة من 1-20 في نظام غير تسلسلي عبر اللوحة، ويتم اللعب عن طريق رمي الأسهم الصغيرة على الأجزاء المختلفة للوحة النيشان وعد النقاط المسجلة خلال ذلك. يحتوي كل جزء على نقاط مرتبطة به، فإذا أصاب السهم الأجزاء الخارجية الحمراء أو الخضراء يحرز الرامي ضعف نقاط هذا الجزء.  على سبيل المثال إذا أصاب السهم الحلقة المزدوجة تحت رقم 18، يحرز اللاعب 36 نقطة.     إذا أصاب السهم هذا المكان فيحرز الرامي 3 أضعاف نقاط هذا الجزء.  إذا أصاب السهم الحلقة الثلاثية تحت رقم 18 يحرز اللاعب 54 نقطة.     يقسم المركز إلى جزئين؛ الداخلي منها يكون أحمر عادةً ويسمى "دبل بول" أو "هدف مزدوج" أو "كورك"، بينما الخارجي يكون أخضرًا ويسمى "سينجل بول" أو "هدف فردي" أو مجرد "بول" أو "هدف".   إذا أصاب السهم الجزء الأخضر من المركز يحرز اللاعب 25 نقطة.      إذا أصاب السهم الجزء الأحمر من المركز يحرز اللاعب 50 نقطة.     إذا أصاب السهم جزءًا أصفر أو أسود يحرز اللاعب رقمها المخصص.  لنقل أنك أصبت المنطقة المنفردة تحت رقم 18، فعندها تحرز 18 نقطة بالضبط.
اعلم أن كل لوحات النيشان مماثلة لبعضها. لاحظ أن اللوحة مقسمة إلى أجزاء مميزة. اعلم ماذا يحدث عند إصابة السهم لجزء "داخلي" أخضر أو أحمر. اعلم أن مركز لوحة النيشان يسمى "نقطة إحراز الهدف" أو "عين الثور" أو "بولزآي". اعلم أن باقي اللوحة مقسم إلى 20 جزء منفصل، لكل منها رقم مخصوص.
اعلم أن كل لوحات النيشان مماثلة لبعضها. لاحظ أن اللوحة مقسمة إلى أجزاء مميزة. اعلم ماذا يحدث عند إصابة السهم لجزء "داخلي" أخضر أو أحمر. اعلم أن مركز لوحة النيشان يسمى "نقطة إحراز الهدف" أو "عين الثور" أو "بولزآي". اعلم أن باقي اللوحة مقسم إلى 20 جزء منفصل، لكل منها رقم مخصوص.