FrancophonIA/JRC-Acquis_subcorpus_EL-FR_Hunalign_aligned-TMX huggingface dataset:
Greek: Στο θέμα της συμβατότητας με τους κοινοτικούς κανόνες στον τομέα των κρατικών ενισχύσεων, οι γαλλικές αρχές εκτιμούν ότι η παρέκκλιση που αναφέρεται στο άρθρο 87 παράγραφος 3 στοιχείο δ) της συνθήκης ΕΚ ισχύει για το κοινοποιηθέν μέτρο. Για να είναι συμβατό, με βάση το εν λόγω άρθρο, ένα μέτρο χορήγησης ενίσχυσης πρέπει να αποσκοπεί στην επίτευξη, κατά τρόπο ανάλογο και αναγκαίο, ενός στόχου προώθησης του πολιτισμού.
French: Sur la question de la compatibilité au regard des règles communautaires en matière d'aides d'État, les autorités françaises considèrent que la dérogation visée à l'article 87 paragraphe 3 d) du traité CE s'applique à la mesure notifiée. Afin d'être compatible sur la base de cet article, une mesure d'aide doit remplir un objectif de promotion de la culture de façon proportionnelle et nécessaire.
Greek: Η Επιτροπή δεν αποκλείει το ότι ορισμένα παιχνίδια βίντεο αποτελούν ενδεχομένως προϊόντα ψυχαγωγίας κατά την έννοια του άρθρου 87 παράγραφος 3 στοιχείο δ) της συνθήκης ΕΚ. Η κατάταξή τους αυτή θα εξαρτηθεί από το περιεχόμενό τους και επομένως από κριτήρια επιλογής που χρησιμοποιούνται από τις γαλλικές αρχές.
French: La Commission n'exclut pas que certains jeux vidéo puissent constituer des produits culturels au sens de l'article 87 paragraphe 3 d) du traité CE. Cette qualification dépendra de leur contenu et donc des critères de sélection utilisés par les autorités françaises.
Greek: Το πρώτο πολιτιστικό κριτήριο που προτείνεται από τις γαλλικές αρχές είναι ότι τα παιχνίδια αυτά αποτελούν μια διασκευή ενός προϋπάρχοντος έργου της ευρωπαϊκής πολιτιστικής κληρονομιάς. Από ορισμένα όμως παρασχεθέντα από τις γαλλικές αρχές παραδείγματα παιχνιδιών βίντεο που θα πληρούσαν το κριτήριο αυτό, προκύπτει ότι το εν λόγω κριτήριο θα μπορούσε ενδεχομένως να εφαρμόζεται με ιδιαίτερα ευρεία έννοια η οποία δεν θα παρείχε όλες τις αναγκαίες εγγυήσεις για να εξασφαλιστεί το ότι τα επιλεγέντα παιχνίδια βίντεο αποτελούν πραγματικά τη διασκευή ενός προϋπάρχοντος έργου της ευρωπαϊκής πολιτιστικής κληρονομιάς. Κατά συνέπεια, η έννοια της πολιτιστικής κληρονομιάς θα πρέπει να διευκρινιστεί.
French: Le premier critère culturel proposé par les autorités françaises est que ces jeux constituent une adaptation d'une œuvre pré-existante du patrimoine culturel européen. Or certains des exemples fournis par les autorités françaises de jeux vidéo qui rempliraient ce critère semblent indiquer que ce dernier pourrait être appliqué d'une façon très large, qui ne fournirait donc pas toutes les garanties nécessaires pour assurer que les jeux vidéo sélectionnés constituent effectivement une adaptation d'une œuvre pré-existante du patrimoine culturel européen. Le concept de patrimoine culturel européen devrait donc être précisé.
Greek: Τα παιχνίδια βίντεο είναι επίσης επιλέξιμα εφόσον πληρούν "ένα κριτήριο ποιότητας και πρωτοτυπίας της σύλληψης και συμβολής στην έκφραση της ευρωπαϊκής πολιτισμικής πολυμορφίας και της δημιουργίας στον τομέα των παιχνιδιών βίντεο". Το περιεχόμενο του εν λόγω δεύτερου πολιτιστικού κριτηρίου αποτελεί επίσης αντικείμενο ενδεχομένως ευρείας ερμηνείας, που θα μπορούσε για παράδειγμα να περιλαμβάνει τα παιχνίδια προσομοίωσης ή τα αθλητικά παιχνίδια αμφισβητούμενου πολιτιστικού περιεχομένου. Επιπλέον, το εν λόγω κριτήριο "ποιότητας και πρωτοτυπίας της σύλληψης" φαίνεται να χρησιμοποιείται κυρίως για την επιλογή επιτυχημένων παιχνιδιών βίντεο, από άποψη ψυχαγωγίας και κινούμενης εικόνας, παρά για την επιλογή παιχνιδιών βίντεο που έχουν πράγματι πολιτιστικό περιεχόμενο.
French: Les jeux vidéo sont aussi éligibles si ils remplissent "un critère de qualité et d'originalité du concept et de contribution à l'expression de la diversité culturelle et de la création européennes en matière de jeu vidéo". Le contenu de ce second critère culturel est lui aussi sujet à une interprétation potentiellement large, qui pourrait par exemple inclure les jeux de simulation ou les jeux sportifs au contenu culturel contestable. De plus, ce critère de "qualité et d'originalité du concept" pourrait être utilisé plutôt pour sélectionner de bons jeux vidéo, en termes de divertissement et d'animation, que des jeux vidéo en effet culturels.
Greek: Στο στάδιο αυτό, η Επιτροπή εκφράζει επομένως αμφιβολίες ότι το κοινοποιηθέν μέτρο θα παράσχει τη δυνατότητα επιλογής μόνο παιχνιδιών βίντεο πραγματικά πολιτιστικού περιεχομένου και, επομένως ότι θα επιτευχθεί οι στόχος αυτής προώθησης του πολιτισμού κατά την έννοια του άρθρου 87 παράγραφος 3 στοιχείου δ) αυτής συνθήκης ΕΚ.
French: A ce stade, la Commission a donc des doutes que la mesure notifiée permette de sélectionner uniquement des jeux vidéo à caractère en effet culturel et remplisse donc un objectif de promotion de la culture au sens de l'article 87 paragraphe 3 d) du traité CE.
Greek: Εάν υποτεθεί ότι η προώθηση αυτής παραγωγής παιχνιδιών βίντεο αυτής εκείνων που ορίζονται στο πλαίσιο του εν λόγω μέτρου ενίσχυσης αποτελεί πολιτιστικό στόχο κατά την έννοια του άρθρου 87 παράγραφος 3 στοιχείο δ), θα πρέπει να διασφαλιστεί ότι το μέτρο έχει σχεδιαστεί κατά τρόπο που να επιτυγχάνεται ο στόχος αυτής, και ιδίως ότι αποτελεί το κατάλληλο μέσο, ότι αποτελεί επαρκές κίνητρο και ότι είναι ανάλογο του επιδιωκόμενου αποτελέσματος. Η Επιτροπή κρίνει στο στάδιο αυτό ότι οι γαλλικές αρχές δεν παρέσχον επαρκή στοιχεία που να αποδεικνύουν ότι το μέτρο προσφέρει επαρκή κίνητρα. Όσον αφορά το ζήτημα αυτής αναλογικότητας, η Επιτροπή επισημαίνει ότι η έκπτωση φόρου ανέρχεται στο 20 % των δαπανών, ποσοστό που είναι εύλογο, υπό την προϋπόθεση ότι οι εν λόγω επιλέξιμες δαπάνες θα καθορίζονται ορθά και ότι θα λαμβάνεται υπόψη μόνο το κόστος παραγωγής με το οποίο έχουν πράγματι επιβαρυνθεί οι επιχειρήσεις.
French: A supposer que la promotion de la production des jeux vidéo tels que définis sur la base de cette mesure d'aide soit un objectif culturel au sens de l'article 87 paragraphe 3 d), il convient de s'assurer que la mesure est conçue de façon à remplir cet objectif, et notamment qu'elle est un instrument approprié, qu'elle a un effet incitatif suffisant et qu'elle est proportionnelle. La Commission considère à ce stage que les autorités françaises n'ont pas fourni des informations suffisantes visant à établir que la mesure a un effet incitatif suffisant. Sur la question de la proportionnalité, la Commission note que le crédit d'impôt est de 20 % des dépenses, ce qui est raisonnable à condition que ces coûts éligibles soient correctement définis et que seuls les coûts de production réellement supportés soient être pris en compte.
Greek: Οι "λοιπές δαπάνες λειτουργίας" (ή τα έξοδα προσωπικού και τα τέλη απόσβεσης των ακινητοποιήσεων) όμως καθορίζονται κατ'αποκοπή στο 75 % των εξόδων προσωπικού. Η Επιτροπή αμφιβάλλει ότι αυτός ο υπολογισμός των "λοιπών δαπανών λειτουργίας" θα επέτρεπε να καθοριστούν οι δαπάνες στις οποίες υποβάλλονται πράγματι οι επιλέξιμες επιχειρήσεις για τη δημιουργία παιχνιδιών βίντεο και επομένως ότι θα συμβιβάζεται με τους κοινοτικούς κανόνες στον τομέα των κρατικών ενισχύσεων.
French: Or, les "autres dépenses de fonctionnement" (hors charges de personnel et dotations aux amortissements des immobilisations) sont établies forfaitairement à 75 % des dépenses de personnel. La Commission doute que ce calcul des "autres dépenses de fonctionnement" permette de déterminer les coûts réellement supportés pour la création des jeux vidéo par les entreprises éligibles et soit donc conforme aux règles communautaires en matière d'aide d'État.
Greek: Τέλος, για να είναι συμβατό το κοινοποιηθέν μέτρο, θα πρέπει οι στρεβλώσεις του ανταγωνισμού και οι επιπτώσεις στο εμπόριο να είναι περιορισμένες, κατά τρόπο που ο γενικός απολογισμός αυτής ενίσχυσης να είναι θετικός. Με τη μείωση του παραγωγικού κόστους των εγκατεστημένων στη Γαλλία επιχειρήσεων στον εν λόγω τομέα, ενδέχεται η εν λόγω έκπτωση φόρου να ενισχύσει τη θέση αυτής σε σχέση με αυτής Ευρωπαίους ανταγωνιστές αυτής και ιδίως με το Ηνωμένο Βασίλειο και τη Γερμανία. Οι γαλλικές αρχές δεν παρέσχον ακριβή στοιχεία σχετικά με αυτής επιπτώσεις του εν λόγω μέτρου στον ενδοκοινοτικό ανταγωνισμό.
French: Enfin, pour être compatible, les distorsions de concurrence et les effets sur le commerce de la mesure notifiée doivent être limitées, de telle manière que le bilan global de l'aide soit positif. En réduisant les coûts de production des entreprises de ce secteur établies en France, ce crédit d'impôt est susceptible de renforcer leur position par rapport à leurs concurrents européens, notamment au Royaume Uni et en Allemagne. Les autorités françaises n'ont fourni aucune information précise sur l'impact de cette mesure sur la concurrence intra-communautaire.
Greek: Για όλους αυτής αυτής λόγους, στη φάση αυτή, η Επιτροπή αμφιβάλλει για την συμβατότητα του κοινοποιηθέντος μέτρου με την κοινή αγορά με βάση το άρθρο 87 παράγραφος 3 στοιχείο δ) αυτής συνθήκης ΕΚ. Η Επιτροπή έχει αυτής αμφιβολίες αν το μέτρο θα μπορούσε να είναι συμβατό με βάση αυτής λοιπές διατάξεις της συνθήκης ή των κανόνων του παράγωγου δικαίου.
French: Pour l'ensemble de ces raisons, à ce stade, la Commission doute que la mesure notifiée soit compatible avec le marché commun sur la base de l'article 87 paragraphe 3 d) du traité CE. La Commission a par ailleurs des doutes que la mesure puisse être compatible sur la base des autres dispositions du traité ou des règles dérivées.
Greek: "Par la présente, la Commission a l'honneur d'informer la France qu'après avoir examiné les informations fournies par vos autorités sur la réforme citée en objet, elle a décidé d'ouvrir la procédure prévue à l'article 88, paragraphe 2, du traité CE.
French: "Par la présente, la Commission a l'honneur d'informer la France qu'après avoir examiné les informations fournies par vos autorités sur la réforme citée en objet, elle a décidé d'ouvrir la procédure prévue à l'article 88, paragraphe 2, du traité CE.
Greek: 1. Le 20 décembre 2005, les autorités françaises ont notifié la présente mesure d'aide.
French: 1. Le 20 décembre 2005, les autorités françaises ont notifié la présente mesure d'aide.
Greek: 2. Par lettre datée du 25 janvier 2006, la Commission a demandé des informations supplémentaires, qui ont été fournies par courrier daté du 15 février 2006.
French: 2. Par lettre datée du 25 janvier 2006, la Commission a demandé des informations supplémentaires, qui ont été fournies par courrier daté du 15 février 2006.
Greek: 3. Le 3 mai 2006, une réunion a eu lieu entre les services de la Commission et les autorités françaises. À la suite de cette réunion, les autorités françaises ont apporté des changements à cette mesure, dont elles ont informé la Commission par lettre en date du 12 juin 2006.
French: 3. Le 3 mai 2006, une réunion a eu lieu entre les services de la Commission et les autorités françaises. À la suite de cette réunion, les autorités françaises ont apporté des changements à cette mesure, dont elles ont informé la Commission par lettre en date du 12 juin 2006.
Greek: 4. Sur la base de ces changements, la Commission a demandé des informations supplémentaires par lettre datée du 1er août 2006, à laquelle les autorités françaises ont répondu, après une demande d'extension de délai, par courrier daté du 18 septembre 2006.
French: 4. Sur la base de ces changements, la Commission a demandé des informations supplémentaires par lettre datée du 1er août 2006, à laquelle les autorités françaises ont répondu, après une demande d'extension de délai, par courrier daté du 18 septembre 2006.
Greek: 2.1. Contexte de la mesure
French: 2.1. Contexte de la mesure
Greek: 5. D'après les autorités françaises, la France est historiquement un pays de création de jeux vidéo. Actuellement trois sociétés françaises figurent au rang des tout premiers éditeurs mondiaux: Ubisoft, Atari et Vivendi Universal Games. Outre ces trois éditeurs, près d'une soixantaine de studios de développement indépendants, généralement de taille petite (5-10 personnes) à moyenne (50-60 personnes) participent en France à la création de jeux sur le territoire.
French: 5. D'après les autorités françaises, la France est historiquement un pays de création de jeux vidéo. Actuellement trois sociétés françaises figurent au rang des tout premiers éditeurs mondiaux: Ubisoft, Atari et Vivendi Universal Games. Outre ces trois éditeurs, près d'une soixantaine de studios de développement indépendants, généralement de taille petite (5-10 personnes) à moyenne (50-60 personnes) participent en France à la création de jeux sur le territoire.
Greek: 6. Les autorités françaises soulignent par ailleurs que le jeu vidéo s'est affirmé comme "un mode créatif d'expression capable de véhiculer des valeurs sociales, culturelles voire artistiques". Cela serait particulièrement vrai en France. Selon les autorités françaises, il y a en effet une tradition et un savoir-faire français du jeu vidéo, qui sont tournés vers la création originale et où le graphisme et la jouabilité ("gameplay") s'inspirent tout à la fois du cinéma et de la bande dessinée. Le jeu vidéo français se distingue aussi par l'importance des jeux à contenu directement culturel ou ludo-éducatif.
French: 6. Les autorités françaises soulignent par ailleurs que le jeu vidéo s'est affirmé comme "un mode créatif d'expression capable de véhiculer des valeurs sociales, culturelles voire artistiques". Cela serait particulièrement vrai en France. Selon les autorités françaises, il y a en effet une tradition et un savoir-faire français du jeu vidéo, qui sont tournés vers la création originale et où le graphisme et la jouabilité ("gameplay") s'inspirent tout à la fois du cinéma et de la bande dessinée. Le jeu vidéo français se distingue aussi par l'importance des jeux à contenu directement culturel ou ludo-éducatif.
Greek: 7. Or, selon les autorités françaises, l'environnement économique mondial menace les conditions de la création du jeu vidéo en France. La première raison serait d'ordre technologique: la particularité du jeu vidéo est d'être soumise à un cycle technologique court, marqué par le renouvellement tous les cinq ou six ans des consoles de jeu. L'introduction de nouvelles technologies rend chaque cycle de production plus coûteux et plus complexe puisqu'il faut à chaque fois réinventer la chaîne de production. Le dernier changement de consoles au début des années 2000 a ainsi abouti à des budgets de développement des nouveaux produits très supérieurs à ceux de la génération précédente. Or un nouveau cycle industriel est en court, avec les mêmes conséquences économiques pour les producteurs de jeux vidéos.
French: 7. Or, selon les autorités françaises, l'environnement économique mondial menace les conditions de la création du jeu vidéo en France. La première raison serait d'ordre technologique: la particularité du jeu vidéo est d'être soumise à un cycle technologique court, marqué par le renouvellement tous les cinq ou six ans des consoles de jeu. L'introduction de nouvelles technologies rend chaque cycle de production plus coûteux et plus complexe puisqu'il faut à chaque fois réinventer la chaîne de production. Le dernier changement de consoles au début des années 2000 a ainsi abouti à des budgets de développement des nouveaux produits très supérieurs à ceux de la génération précédente. Or un nouveau cycle industriel est en court, avec les mêmes conséquences économiques pour les producteurs de jeux vidéos.
Greek: 8. En outre, si les éditeurs français de jeux vidéo sont parmi les premiers au rang mondial, les studios européens et notamment français quant à eux souffrent, selon les autorités françaises, d'un manque de compétitivité par rapport aux autres pays, notamment le Canada Ainsi, pour un même projet, l'écart de coût de développement peut atteindre 33 % entre la France et les États-Unis et 90 % par rapport au Canada. En effet, le Québec a mis en place un crédit d'impôt sur les dépenses de jeux vidéo (37,5 % sur les dépenses de production éligibles), dont semble bénéficier d'ailleurs Ubisoft, qui a installé une filiale dans ce pays.
French: 8. En outre, si les éditeurs français de jeux vidéo sont parmi les premiers au rang mondial, les studios européens et notamment français quant à eux souffrent, selon les autorités françaises, d'un manque de compétitivité par rapport aux autres pays, notamment le Canada Ainsi, pour un même projet, l'écart de coût de développement peut atteindre 33 % entre la France et les États-Unis et 90 % par rapport au Canada. En effet, le Québec a mis en place un crédit d'impôt sur les dépenses de jeux vidéo (37,5 % sur les dépenses de production éligibles), dont semble bénéficier d'ailleurs Ubisoft, qui a installé une filiale dans ce pays.
Greek: 9. La concomitance de ces facteurs aurait ainsi provoqué un effondrement du tissu productif français, dont les effectifs seraient en baisse de 50 % depuis 2000. Ainsi une vingtaine de sociétés françaises ont cessé leurs activités entre 2001 et 2004. Cette situation mettrait en péril le secteur de la création de jeux vidéo européenne et française dont la dimension culturelle est essentielle, selon les autorités françaises. Face à ces difficultés, les autorités françaises proposent de mettre en place un mécanisme de soutien à la création de jeux vidéo ayant une dimension culturelle.
French: 9. La concomitance de ces facteurs aurait ainsi provoqué un effondrement du tissu productif français, dont les effectifs seraient en baisse de 50 % depuis 2000. Ainsi une vingtaine de sociétés françaises ont cessé leurs activités entre 2001 et 2004. Cette situation mettrait en péril le secteur de la création de jeux vidéo européenne et française dont la dimension culturelle est essentielle, selon les autorités françaises. Face à ces difficultés, les autorités françaises proposent de mettre en place un mécanisme de soutien à la création de jeux vidéo ayant une dimension culturelle.
Greek: 2.2. Modalités de la mesure
French: 2.2. Modalités de la mesure
Greek: 10. La base juridique de la mesure est un projet d'article de loi instaurant un crédit d'impôt pour dépenses dans la création de jeux vidéo, à insérer dans la loi de finances pour 2006.
French: 10. La base juridique de la mesure est un projet d'article de loi instaurant un crédit d'impôt pour dépenses dans la création de jeux vidéo, à insérer dans la loi de finances pour 2006.
Greek: a) Entreprises et jeux vidéo éligibles
French: a) Entreprises et jeux vidéo éligibles
Greek: 11. Les entreprises éligibles sont celles qui produisent les jeux vidéos, à savoir les studios de développement, indépendants ou filiales d'éditeurs.
French: 11. Les entreprises éligibles sont celles qui produisent les jeux vidéos, à savoir les studios de développement, indépendants ou filiales d'éditeurs.
Greek: 12. Les jeux éligibles sont définis comme les logiciels de loisir mis à la disposition du public sur support physique ou en ligne et intégrant des éléments de création artistique et technologique. Ceci recouvre non seulement le jeu vidéo pour PC ou console, mais aussi le jeu mobile, le jeu en ligne multi-joueurs ou non, le logiciel éducatif ou ludo-éducatif et le CD-Rom culturel si il intègre une interactivité et une créativité suffisante. Un montant minimum de 150000 EUR de coûts de développement a été fixé pour exclure les jeux qui n'ont pas vocation à une commercialisation significative. De plus, pour être admis au bénéfice du crédit d'impôt, les jeux vidéo devront remplir un certain nombre de critères.
French: 12. Les jeux éligibles sont définis comme les logiciels de loisir mis à la disposition du public sur support physique ou en ligne et intégrant des éléments de création artistique et technologique. Ceci recouvre non seulement le jeu vidéo pour PC ou console, mais aussi le jeu mobile, le jeu en ligne multi-joueurs ou non, le logiciel éducatif ou ludo-éducatif et le CD-Rom culturel si il intègre une interactivité et une créativité suffisante. Un montant minimum de 150000 EUR de coûts de développement a été fixé pour exclure les jeux qui n'ont pas vocation à une commercialisation significative. De plus, pour être admis au bénéfice du crédit d'impôt, les jeux vidéo devront remplir un certain nombre de critères.
Greek: 13. Le premier critère sera négatif: seront exclus du bénéfice du crédit d'impôt les jeux vidéo comportant des séquences à caractère pornographique ou de très grande violence.
French: 13. Le premier critère sera négatif: seront exclus du bénéfice du crédit d'impôt les jeux vidéo comportant des séquences à caractère pornographique ou de très grande violence.
Greek: 14. Les jeux vidéo éligibles devront par ailleurs avoir une dimension culturelle. Pour ce faire, les jeux vidéo devront satisfaire l'un de deux critères suivants:
French: 14. Les jeux vidéo éligibles devront par ailleurs avoir une dimension culturelle. Pour ce faire, les jeux vidéo devront satisfaire l'un de deux critères suivants:
Greek: a) Soit ils développent une adaptation d'une œuvre pré-existante du patrimoine culturel européen à partir d'un scénario écrit en français.
French: a) Soit ils développent une adaptation d'une œuvre pré-existante du patrimoine culturel européen à partir d'un scénario écrit en français.
Greek: b) Soit ils développent un concept original. Ce critère a été ultérieurement précisé par les autorités françaises: les jeux vidéo sont éligibles sur la base du second critère culturel si ils remplissent "un critère de qualité et d'originalité du concept et de contribution à l'expression de la diversité culturelle et de la création européennes en matière de jeu vidéo". L'appréciation de ce critère comprendra "l'examen de la qualité et de l'originalité du contenu, du scénario, de la jouabilité, de la navigation, de l'interactivité et des composantes visuelles, sonores et graphiques".
French: b) Soit ils développent un concept original. Ce critère a été ultérieurement précisé par les autorités françaises: les jeux vidéo sont éligibles sur la base du second critère culturel si ils remplissent "un critère de qualité et d'originalité du concept et de contribution à l'expression de la diversité culturelle et de la création européennes en matière de jeu vidéo". L'appréciation de ce critère comprendra "l'examen de la qualité et de l'originalité du contenu, du scénario, de la jouabilité, de la navigation, de l'interactivité et des composantes visuelles, sonores et graphiques".
Greek: 15. S'ajoutera enfin un critère "culturel" européen: un barème de points répartis par catégories et affectés par postes en fonction de la qualité de ressortissant d'un État membre de l'Union européenne déterminera le caractère européen des jeux vidéo et donc leur admissibilité au bénéfice du crédit d'impôt. Sont pris en compte pour le barème non seulement les collaborateurs directement engagés par le producteur de jeu, mais aussi ceux rattachés aux éventuelles entreprises sous-traitantes chargées des opérations de fabrication. Le calcul de ce barème est aussi fait indépendamment de la localisation des dépenses: ainsi les dépenses effectuées auprès d'entreprises sous-traitantes établies en Europe seront éligibles.
French: 15. S'ajoutera enfin un critère "culturel" européen: un barème de points répartis par catégories et affectés par postes en fonction de la qualité de ressortissant d'un État membre de l'Union européenne déterminera le caractère européen des jeux vidéo et donc leur admissibilité au bénéfice du crédit d'impôt. Sont pris en compte pour le barème non seulement les collaborateurs directement engagés par le producteur de jeu, mais aussi ceux rattachés aux éventuelles entreprises sous-traitantes chargées des opérations de fabrication. Le calcul de ce barème est aussi fait indépendamment de la localisation des dépenses: ainsi les dépenses effectuées auprès d'entreprises sous-traitantes établies en Europe seront éligibles.
Greek: b) Dépenses éligibles
French: b) Dépenses éligibles
Greek: 16. Les dépenses éligibles sont définies de façon à correspondre aux dépenses de conception et de création. En sont notamment exclues les dépenses de débogage et de tests avals. Elles recouvrent par contre:
French: 16. Les dépenses éligibles sont définies de façon à correspondre aux dépenses de conception et de création. En sont notamment exclues les dépenses de débogage et de tests avals. Elles recouvrent par contre: