English: The game includes between one and three innovations in the following six areas: man/machine interface, content generated by users, artificial intelligence, rendering, multiplayer interactivity and functionalities, narrative structure.
French: Le jeu comporte entre une et trois innovations parmi les six domaines suivants: interface home/machine, contenu généré par les utilisateurs, intelligence artificielle, rendu, interactivité et fonctionnalités multi-joueurs, structure narrative.
German: Das Spiel ist in ein bis drei der folgenden sechs Bereiche innovativ: Benutzerschnittstelle, benutzergenerierter Inhalt, künstliche Intelligenz, Wiedergabe, Interaktivität und Mehrspielerfunktionen, Erzählstruktur.
Spanish: El juego incluye entre una y tres innovaciones en alguno de los seis ámbitos siguientes: interfaz hombre/máquina, contenido generado por los usuarios, inteligencia artificial, realización gráfica, interactividad y funcionalidades para jugadores múltiples, y estructura narrativa.
Italian: Il gioco comporta da una a tre innovazioni tra i sei ambiti seguenti: interfaccia uomo/macchina, contenuto generato dagli utenti, intelligenza artificiale, resa, interattività e funzionalità multigiocatore, struttura narrativa.
Portuguese: O jogo inclui de uma a três inovações dos seis domínios seguintes: interface homem/máquina, conteúdo gerado pelos utilizadores, inteligência artificial, acabamento de imagem, interactividade e funcionalidades multi-jogadores, estrutura narrativa.
Dutch: Het spel is op één tot drie van de volgende zes gebieden innovatief: interface mens/machine, door de gebruikers gegenereerde inhoud, artificiële intelligentie, weergave, interactiviteit en multigamefuncties, verhaalstructuur.
Danish: Spillet indebærer mellem 1 og 3 innoverende aspekter på følgende områder: grænseflade spiller/maskine, brugergenereret indhold, kunstig intelligens, gengivelseskvalitet, interaktivitet og funktionalitet for flere spillere, handlingens struktur
Swedish: Spelet innehåller en till tre innovationer inom de följande sex områdena: Gränssnitt hem/maskin, innehåll som skapas av användarna, artificiell intelligens, återgivning, interaktivitet och funktioner för flera spelare, handlingsstruktur.
Finnish: Peli sisältää 1–3 innovaatiota seuraavilta kuudelta alalta: ihminen–kone-rajapinta, käyttäjien luoma sisältö, tekoäly, renderointi, interaktiivisuus ja kerronnan rakenne.
Greek: Το παιχνίδι περιλαμβάνει, μεταξύ άλλων, τρεις καινοτομίες από τους έξι ακόλουθους τομείς: διεπαφή ανθρώπου/μηχανής, περιεχόμενο δημιουργούμενο από τους χρήστες, τεχνητή νοημοσύνη, απόδοση, διαδραστικότητα και λειτουργικότητες για πολλούς παίκτες, δομή αφήγησης.
Czech: Hra obsahuje jednu až tři inovace v šesti následujících oblastech: rozhraní člověk/stroj, obsah generovaný uživateli, umělá inteligence, kvalita provedení, interaktivita a funkčnost pro více hráčů, vyprávěcí stavba.
Slovak: Hra obsahuje jednu inováciu až tri inovácie zo šiestich oblastí: rozhranie človek/stroj, obsah vytváraný užívateľmi, umelá inteligencia, grafické zobrazenie, interaktivita a programové možnosti hry multiplayer, epická štruktúra.
Polish: Gra zawiera od jednego do trzech elementów innowacyjnych w jednej z sześciu wymienionych niżej dziedzin: interfejs człowiek/maszyna, treści powstałe wskutek działania uczestników, sztuczna inteligencja, wydajność, interaktywność i funkcje umożliwiające udział wielu graczy, struktura narracyjna.
Slovenian: Igra vključuje eno do tri inovacije z naslednjih šestih področij: vmesnik človek/stroj, vsebina, ki jo ustvarjajo uporabniki, umetna inteligenca, poročilo, interaktivnost in način za več igralcev, pripovedovalna struktura.
Estonian: Videomäng sisaldab ühte kuni kolme uuenduslikku aspekti järgmise kuue valdkonna hulgast: kasutajaliides, kasutajate loodud ideestik, tehisintellekt, visualiseerimine, interaktiivsus ja mitme mängija funktsioon, narratiivne struktuur
Latvian: Spēlē ieviesti no viena līdz trīs jauninājumiem kādā no sešām minētajām jomām: cilvēka/mašīnas saskarne, lietotāju radītais saturs, mākslīgais intelekts, attēlojums, interaktivitāte, vairākiem spēlētājiem domātas funkcijas, stāstījuma uzbūve
Lithuanian: Žaidime panaudojama nuo vienos iki trijų naujovių iš šių šešių sričių: žmogaus ir mašinos sąsaja, vartotojų kuriamas turinys, dirbtinis intelektas, grafinis pateikimas, sąveikumas ir galimybės žaisti daugeliui žaidėjų, pasakojimo struktūra.