Oración 1: ”Los juegos de cartas coleccionables son un a partir del análisis de empresas con prácti- Games Workshop se refiere a sus produc- Cada juego viene acompañado de un Por lo tanto, el ciclo de producción y tipo de juego de cartas no predefinidas y cas similares
Oración 2: para este tos y servicios como El Hobby, que abarca proyecto no sólo se escogieron empresas la acción de jugar y el campo de mode- importante trasfondo histórico para ubicar a distribución es realmente importante existentes en gran cantidad y de variados tipos con prácticas parecidas a las de Modelwar lismo puesto que sus jugadores deben los usuarios en el universo fantástico creado incluso considerando la distribución de y características que otorgan individualidad a productos ajenos
Conector: sin embargo,
Relación: contrasting
Género: theses