Oración 1: 24) Estas teorías descritas por Hall (1997) son aproximaciones para explicar cómo funciona la representación de significados a través del lenguaje, sirven, además, para poder entender los diferentes niveles de significación dentro de un producto cultural, y son muy apropiadas para entender este fenómeno en el videojuego, ya que estas visiones permiten analizar cómo se construyen estos niveles de representación
Oración 2: en los juegos que hacen recreaciones de conflictos bélicos se pueden observar esto, desde mostrar la recreación de los hechos, como lo hace toda la saga de Medal of Honor; juegos como Valiant Hearts: The Great War o 11:11 Memories Retold, que buscan mostrar el lado de los civiles en un conflicto; hasta los que buscan transmitir las consecuencias de un conflicto armado, como lo hace This War Of Mine; en el caso del videojuego colombiano esto se puede ejemplificar en juegos como Reconstrucción ( 2020 ) con el caso del conflicto interno colombiano, o con Cris Tales (2021) que hace uso de sitios icónicos de la geográfica colombiana
Conector: por ejemplo,
Relación: entailment
Género: theses