Oración 1: al realizar pruebas entre Bokeh [9] y Plotly [3], se estableció que Plotly [3] podía ser la herramienta que minimizaba el tiempo de desarrollo, debido a que ya incluía marcas e interacciones por defecto en las visualizaciones y que los ejemplos eran fáciles de entender
Oración 2: a partir de la quinta visualización (“Actividad del estudiante”), hay ciertos “outliers” negativos, que se tendrían que validar con los respectivos profesores, con el fin de entender por qué les costo entender las visualizaciones
Relación: neutral
Género: theses