Oración 1: coherentemente, el juego es secundaria a primaria, o para fortalecer, acontecer o conmemorar una relación primaria, la interfaz que se indispensable en estos procesos, ya que propone narrativas participativas, produciendo emociones intensas y plantea como regalo virtual, establece la representación gráfica de un vínculo físico
Oración 2: es a verosímiles, invitando a las personas a que se acerquen a realidades que no pueden experimentar de otros través de un conjunto de elementos, íconos, objetos y símbolos que funcionan como metáforas, que el juego modos
Conector: en otras palabras,
Relación: entailment
Género: theses