Oración 1: para ello necesita un modelo del área de juego, la posición de las cámaras y su lugar de enfoque
Oración 2: calcula la posición en 3D de la pelota para cada imagen, partiendo de, al menos, dos cámaras que han tomado una imagen de forma simultánea
Conector: como resultado,
Relación: reasoning
Género: articles