Premisa: una primera reflexión, de acuerdo con el análisis del grupo de videojuegos seleccionado, fue observar que el concepto de representación cultural está asociado fuertemente a percepciones históricas e indigenistas, de tal manera que, explorando otras ideas que se salieran de este ámbito, se buscó que el prototipo manejara otro tipo de referentes
Hipótesis: teniendo en cuenta que para el desarrollo del ejercicio no se contaban con recursos para la realización, se decidió por una mecánica principalmente narrativa que, en términos de producción, es una de las más viables
Conector eliminado: por otra parte,
Etiqueta del conector: contrasting
Etiqueta humana (mayoría): contrasting