Premisa: al involucrar a más de dos personas, esta dinámica, generó nuevas reflexiones en cuanto a la necesidad de planeación de la logística del juego
Hipótesis: haciendo referencia a la importancia de comunicar claramente las instrucciones, no solo al receptor sino a los emisores, quienes en ausencia del diseñador, deben encargarse de enviar los acertijos y gestionar la llegada de la recompensa
Conector eliminado: es decir,
Etiqueta del conector: entailment
Etiqueta humana (mayoría): reasoning