L'avenir dévoilé par les cartes
Astaroth (18..-19..)
T. Lefèvre, [1881]




It1venir dévoilé par les cartes

.A-ST-A-IROTOEI
LA DIVINATION PAR LES CARTESI ES DIFFERENTS MAMERES DE LES TIRER
LES REUSSITES, LE GRAND JEUL EXPLICATION DES SONGES PAR LES CARTESParis
THEODORE LEFEYRE ET O, EDITEURS
RUE DES TOITEA INS
2 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
Les bohémiens, ce peuple nomade qui a propagé
la superstition en Europe, en même temps
qu’il nous apportait ses danses et sa musique originale,
que îe moyen âge exorcisait et qui avait
parfois l’honneur de partager a\ec les juifs les
tortures et les bûchers, sont les premiers qui nous
aient donné, non pas les cartes à jouer, mais bien
les cartes à prédire l’avenir.

Ces cartes, dont il existe encore de curieux spécimens,
étaient des petites tablettes couvertes de
signes cabalistiques dont chacun avait un sens.
On en retrouve encore beaucoup en Chine, et les
Chinois y attachent une grande importance divinatoire.


Mais si la légende veut que ce soient des bohémiens
qui aient introduit les cartes en France,
l’histoire veut aussi que ce soit un artiste qui en
ait tait un divertissement. Cet artiste ne serait
autre qu’un certain Jacquemin Gringonneur qui
imagina de peindre des petits cartons plus ou
moins allégoriques pour distraire de sa folie le roi
de France Charles VI (1392).

Que ce soit vrai ou non, les cartes en France
ne datent que de cette époque, mais ce ne fut que
sous Charles VIII qu’elles furent perfectionnées
et reçurent les différents noms qu’elles portent
aujourd’hui. Ces dénominations, essentiellement
françaises, se rapportent aux personnages du
temps, ainsi qu’à leurs pensées et à leurs exploits.
Il y avait, il y a encore, sauf quelques modifications
insignifiantes, un roi, une reine, un écuyer,
ORIGINE DES CARTES. 3
un \arlct, un as, plus un neuf, un huit, un sept.
L’écu>er a été remplacé par le dix

Ces cartes étaient à la tôle de leuis soldats,
c’est-à-dire des cartes numérales, dix, neuf, huit
cl sept représentant le nombre de ces soldats.
Chaque couleur avait une signification militaire
Le coeur, c’était la bravoure ; le carreau et le pique,
les armes ; le trèfle, les fourrages indispensables
à toute armée en campagne. L’as, nom
d’une monnaie romainp, était le symbole de l’argent.


Le roi de coeur, c’est Charles (Charlemagne ou
Charles VI)  ; celui de carreau, César ; celui de
trèfle, Alexandre ; celui de pique, David ; quatre
héros, rois ou empereurs.

La dame de trèfle, Argme (anagramme de
regina, reine) , c’était la reine de France, sans
doute Marie d’Anjou, femme de Charles VII La
dame de coeur, Judith, représentait Isabeau de
Bavière, reine aussi galante qu’infâme , la dame
de carreau, Rachel, Agnès Sorel, maîtresse de
Charles VII ; enfin la dame de pique, Pallas (ou
Minerve) , Jeanne d’Avc,la uerge de Domrémy, le
sauveur de la France.

Les valets portent les noms des héros, capitaines
ou paladins de notre histoire, Lahire, Hector
(de Galard) , Lancelot et Ogier. Ces deux derniers
datent de Charlemagne, mais on n’avait sans
doute trou\é parmi les capitaines de l’époque
que Lahire et Hector dignes de figurer dans ce
noble jeu.
i L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
Les cartes une fois trouvées, qup devinrentelles ?
Les bohémiens n’étant plus là pour s’en
servir d’oracles, on en fit un jeu instructif, amusant,
qui, petit a petit, par corruption, comme on
dit à l’Académie, se changea en jeu de combinaisons
et enfin en jeu de hasard.

Ce n’est que plus taid, au dix-huitième siècle,
ce siècle des Cagliostro et des Marat, des philosophes
et des charlatans, que les joueurs crurent
voir dans les caries des allégories de la Fortune.
De là à vouloir y lue l’avenir, il n’y avait qu’un
pas. Ce pas fut vite franchi, grâce à deux insensés,
l’un, Court de Gébelin, qui poussa la folie du
magnétisme jusqu’à se tuer lui-même en se magnétisant
, l’autre, non moins exalté, Aliette,
connu sous l’anagramme d’Etteila, qui a tenté
de faire de la cartomancie une science certaine,
aussi exacte que l’algèbre.

Ce grand homme, — que sa célébrité nous pardonne
cette épithète ! — a ressuscite le fameux
livre de Thot. Nous lui devons de connaître les
taiots où chacun peut lire toutes les choses de la
nature, du passé, du piesent, de l’avenir. Mademoiselle
Lenormand, qui lui a succédé en célébrité,
délaissa les taiots pour le jeu de piquet. A
eux deux appartient le secret de la cartomancie
que nous tenterons de dévoiler dans ce volume.
Ici nous n’en parlerons que pour mémoire.

Maisrendons-leur cette justice que, sans eux, les
cartes n’auraient pas acquis autant de réputation.
Ils ont fait de la cartomancie un ai t, et ont permis
ORIGINE DES CARTES. 5
aux plus ignorants de lire dans les cartes une
paihe de l’avenir, grâce à des movens simples,
techniques qu’un enfant pourrait comprend !e,
comme il comprend un jeu de patience. A eux
cet honneur, si c’en est un En tous cas, nous ne
saluions rien dire ni rien faire sans les consulter,
dussions-nous n’êlre que la monnaie de ces cartomanciens
exceptionnels

Doit-on croire aux cartes 9 Question délicate
qui nécessiterait une longue réponse et a laquelle
nous ne répondrons pas, par l’excellente raison
qu’il est difficile de dire oui aux incrédules, et
non aux superstitieux. Rappelons-nous ce couplet
de vaudeville chanté par un personnage représentant
un tireur de cai tes qui dit la bonne aventure
à un troupier amoureux :

Vous me parlez d’une Julie,
Monsiew, vous êtes amow eux. .
En vous voyant sous 1 habit militaire,
J’ai deuné que vous étiez soldat

Quand vous vous tirerez les caites vous-même,
il ne vous sera pas difficile d’être devin de la
même manière.

Mais le plus grand nombre des personnes qui
aujourd’hui consultent les cartes en ont fait un
divertissement, une récréation innocente. Certes,
nous n’affirmerions pas qu’elles n’ont pas une
secrète envie d’y croire, et qu’en se tuant les cartes,
elles n’espèrent pas y trouver une réponse
satisfaisante, mais nous sommes persuadé qu’elles
6 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
n’y attachent pas l’importance que Napoléon Ier
attachait aux prédictions de mademoiselle Lenormand.


Et ceci nous amène à parler de cette grande
devineresse, dont on a beaucoup parlé sans la
connaître et qui a élevé la cartomancie à la hauteur
d’un art.

Quand éclata la Révolution de 1789, Etteila, le
grand cartomancien, le rival en son genre de Caghostro
et de Mesmer, était à l’apogée de sa gloire
et de sa fortune. Il avait traduit le fameux livre de
Thot qui, comme nous l’avons vu, nous vient
d’Egypte, et donné au monde une explication lucide
et complète du sens nr stérieux de ce monument
de la science divinatoire. Mais les hommes
d’alors ne demandaient déjà plus aux cartes le
secret de leuis destinées futures. La tourmente
révolutionnaire emporta l’homme et son livre,
Etteila et ses cartes égyptiennes.

L’orage s’apaisa. Le vent de la réaction souffla
sur la société du Directoire, et, la cartomancie
reprenant sa vogue, une femme parut qui put
facilement, dans ce monde de muscadins et de
merveilleuses, mettre à la mode l’art de tirer les
cartes.

Cette femme était mademoiselle Lenormand,
née en 1768, année féconde qui donna aux armées
Napoléon, à la science Cuvier, au roman
et à la poésie Walter Scott et Chateaubriand.

Orpheline dès l’enfance, elle quitta Alençon, sa
patrie, pour venir à Paris étudier les sciences
ORIGINE DES CARTES. 7
div inatoires qui flattaient son esprit inventif et son
imagination mise en éveil parla lecture des livres
d’Etteila. A vingt-un ans, elle ouvre son cabinet
de pythonisse, et, peu de jouis après, elle y reçoit
Hoche et Lefèvre qui viennent H consulter sur
leur destinée. Puis ce sont : Camille Desmoulins,
Danton, Rubespierre, Saint-Just, toutes les notabilités
de la première république Au 9 thermidor,
elle est arrêtée et emprisonnée au Luxembourg
où, dit-on, elle prédit les événements futurs avec
une précision qui ne contribua pas peu à lui faire
plus tard une réputation de devineresse infaillible.
Dès qu’elle fut libre, sa rentrée dans son
cabinet fut un véritable triomphe.

La société changeait. Ce n’était plus la Terreur.
Aussi toutes les célébrités politiques affluèrent
chez elle. Barras, Tallien et sa femme, Joséphine
de Beauharnais, toute la jeunesse dorée de l’époque,
même les conspirateurs royalistes, v inrent lui
demander des conseils sur leur avenir, car c’était
là le secret de mademoiselle Lenormand. Elle
confessait d’abord le patient et, quand elle le connaissait
bien, elle pailait et donnait alors une
viaie consultation. Le médecin de l’âme n’eut
pas mieux dit que ses caites à qui elle ne faisait
dire absolument que ce qu’il fallait. La devineresse
posait la question à l’avenir et le client luimême,
sans s’en douter, avait piépaié la îéponse.

Mademoiselle Lenormand avait inspiie une
si grande confiance à Joséphine, que celle-ci,
quand elle fut impératrice, sut faire partager cette
8 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
confiance à Napoléon. On assure, et cela ne nous
étonne guère, que la tireuse de cartes a prédit la
plupart des grands événements qui ont marqué
la vie de l’empereur, principalement la fin de sa
gloire et sa chute.

En 1814 et en 1815, lors des deux invasions,
les souverains allies, les généraux étrangers affluèrent
chez « la Lenormand ». Louis XVIII,
lui-même, dont rien ne pouvait ébranler le scepticisme,
la fit mander plusieurs fois aux Tuileries,
mais ce n’était pas pour la consulter : il préférait
se faire répéter, par la sorcière de la cour et de la
ville, les secrets de ses visiteurs.

On affirme encore que mademoiselle Lenormand
a prédit la révolution de 1830 et l’avènement
au trône de Louis-Philippe. Ce qui pourrait
le faire croire, c’est que sa vogue a survécu à ces
événements et que son cabinet de la rue de Tournon
reçut, jusqu’à sa mort, tout ce que Paris renfermait
de croyants et d’incrédules.

Cette femme peut être prise comme le type de
la vraie cartomancienne. Il n’y a plus là ni
chantage ni charlatanisme. On ne trouve en elle
qu’une grande réseive, une scrupuleuse délicatesse,
des ménagements adroits pour mettre le consultant
en garde contre les indications des cartes
qui pourraient trop l’alaimer ou peut-être aussi
trop le réjouir. C’est de l’esprit, c’est un grand tact
de la part de cette femme d’avoir su deviner, d’à
près le caractère et la position de ses clients, ce
que ses cartes pouvaient dire ou bien devaient taire.
ORIGINE DES CARTES 9
Aussi nous la donnons comme modèle a tous
ceux qui tirent les cartes par profession, et même
a ceux qui ne le font que par amitié, plaisu,
désoeuvrement.

Du reste, les successeurs de cette femme célèbre
sont comme les successeurs d’Alexandre. Ils
ont partagé l’empire et n’ont pas su régner. En
icvanche, ils ont cieé le chailatanisme, et leur
renommée n’a guère dépasse la place publique.

Nous citerons, parmi les plus célèbres, madame
Clément, la femme au corbeau sanglant, mademoiselle
Lehèvre et Juha Oisini, enfin le fameux
Edmond, si connu sur les hauteurs du qi ailier
Breda, que l’aristocratie du faubourg Saint-Germain
daigna, par curiosité, aller lui faire de nombieuses
visites.

Puis vient le menu fretin des sorcieis saltimbanques,
en plein vent ou dans des voituies,
quelquefois chez les marchands de vins. Ceux-là
sont les vrais tireuis de cartes. Ils ne disent lien
que ce que la carte tirée annonce. Seulement,
c’est toujours le même boniment. Il ne varie que
suivant le consultant, mais il y a inévitablement
— un héiitage.

Ah ! nous sommes bien loin de mademoiselle
Lenormand, qui faisait servir, sinon sa science,
du moins son prestige à 1 émettre dans leur voie
des esputs ou des coeurs égarés, qui, loin de sui exciter
les passions, atténuait parfois la signification
bienvcillante des cartes, afin de détourner le
consultant des ambitions ou des amours trop
1.10 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CAHTE 5.
dangereuses pour son honneur ou sa raison l

Et cependant, malgré sa prudence et son tact,
mademoiselle Lenormand a échoué quelquefois.
Nous n’en voulons pour preuves que les deux
anecdotes suivantes, qui nous serviront et d’exemples
et d’éléments pour notre étude de l’art de
tirer les cartes.

Une jeune fille de haute noblesse, orpheline à
vingt ans, à peu près sans foi tune, — nous la
nommerons simplement Valenline, — a pour
tuteur un notaire jeune encore, très riche et qui
adore sa pupille. Valentine ne l’aime pas, tout en
l’estimant beaucoup. Une fille noble ne doit pas
déroger en s’alliant avec un roturier, or le
notaire ne peut mettre, à côté de ses millions,
qu’un nom bourgeois des plus communs.

La jeune fille, un peu trop romanesque, n’en
est pouitant pas moins inquiète sur son avenir.
Elle a déjà vingt ans, et pas un mari ne se présente
dans les salons de son tuteur, peu disposé du
reste à recevoir des prétendants.

Les bergeiies ont toujours eu le don d’attirer
les loups. Un loup, qui rôdait par là, s’introduisit
dans la bergerie, en dépit du chien de gaide.

Mais ce loup était loin de ressembler à ses
congénères. Il était beau, doux, bon, honnête,
riche ; de plus, jeune et capitaine de hussards.
Enfin, il poitait un nom noble et la couronne de
marquis.

Valentine et le marquis s’aimèrent à première
vue. Le notaiic, naturellement, mit opposition à
ORIGINE DES CARTES. il
cet amour, et pria sa pupille de réfléchir. Celle-ci,
obéissante et résignée, attendit encore avant de
se décider et, par un de ces caprices qui ne peuvent
germer que dans une tête romanesque, elle
résolut d’aller secrètement consulter à ce sujet
mademoiselle Lenormand, alois très en vogue au
faubourg Saint-Germain. Elle ne fit part de son
projet à personne, et, un après-midi, la jeune
fille, voilée et simplement mise, entrait chez la
grande cartomancienne, dans son cabinet de la
rue de Tournon.

Mademoiselle Lenormand regarda d’abord la
visiteuse assez longuement, pour mettre celle-u
dans un visible embarras. Elle la détailla de la
tête aux pieds, lui fit lever son voile, lui piit la
main et, après cet examen, avant toute question :

— Vous êtes une grande dame, dit elle, ou
plutôt une grande demoiselle. Vous aimez et vous
allez vous marier. Que voulez-vous savoir ?

Valentine un peu étonnée, se îcmit bien vite et
îépondit :

— Si je ferai bien d’épouser celui que j’aime,
ou bien…

— Ou bien, îépliqua lentement la devineicsse,
si vous ferez mieux d’épouser celui qui vous aime
et que vous n’aimez pas ..

Il y eut un long silence. Valentine avait peur
d’avoir été ainsi devinée, mademoiselle Lenormand
sourit et, prenant un jeu de caites, lui dit :

— Nous allons savoir la réponse.

Ouvrons une parenthèse avant de continuel.
12 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Comme nous ne faisons pas du roman, nous devons
à la vérité d’avouer que la cartomancienne
savait toujours, sauf de rares exceptions, qui elle
recevait et à qui elle parlait. Toute l’histoire de
Valentine lui était sommairement connue, le notaire
étant venu lui-même la consulter pour ses
amours.

Or, elle était très embarrassée. Elle avait prédit
au notaire qu’il n’épouserait pas Valentine et. en
femme de tact, elle voyait que cette union eût pu
être heureuse. Mademoiselle Lenormand rêvait
déjà au plaisir de faire mentir sa prédiction
première en faisant ce mariage. Mais comment ?
Elle y réfléchissait tout en égrenant son chapelet
banal de cartomancienne, sous les yeux et aux
oreilles de sa jeune cliente, et, malgré elle, elle
voyait les cartes se tourner contre ses intentions
Immuables comme le destin, ï s cartes disaient :
« Ce mariage ne se fera pas. »

Et Valentine souriait heureuse et confiante.
Seulement son front se rembrunit. Mademoiselle
Lenoimand,pâle, agitée, tourmentait le jeu. Une
caite revenait toujoui s qui jetait un voile de crêpe
sur l’avenir. Cette carte était le neuf de pique.

— Mademoiselle, dit la cartomar-ciennc, pour
êtie heureuse en ménage et ne pas être veuve…
tiop tôt, épousez celui de vos deux prétendants
que vous verrez le piemier en soi tant d’ici ou en
rentrant chez vous. C’est le seul mo^en de con
jurer le soit.

La jeune fille se leva toute joyeuse. Justement
ORIGINE DES CARTES. 13
son futur préféré l’attendait, et le notaire était
parti la veille pour la campagne. Elle était sûre,
en obéissant à l’oracle, de ne pas le faire mentir.
Mademoiselle Lenormand secoua la tête a cette
confidence et, regardant une dernière fois ses
cartes, elle murmura : « Neuf de pique I »

Valentine revint en courant chez elle. Le domestique
qui était dans l’antichambre la prévint
de la visite du marquis qui l’attendait au salon.
Elle monte l’escalier, le coeur débordant de joie,
ouvre la porte, et qui voit-elle ?.. le notaire qui lui
tend les mains en souriant et lui dit :

— Eh bien ! le marquis est là. C’est entendu.
Dans un mois le mariage !

La jeune fille s’évanouit de terreur et de colère ;
mais, un mois après, elle épousait le marquis. Et,
deux ans plus tard, elle était veuve d’un maii qui
se ri niait avec des maîtresses et battait sa femme.

Dans l’intervalle le notaire s’était marié et
Valentine dut entrer au couvent.

Mademoiselle Lenormand fut désolée ; elle
avait pourtant travaillé pour éviter ce fatal résultat
et ne pouvait s’empêcher de due :

— Neuf de pique ! mauvaise caite, prison ou
mort. Mes cartes ne mentent pas.

L’autre anecdote renferme une de ces énigmes
terribles qui épouvantent Paris, sans que la police
puiss*" les résoudre. Cela commence par une
idylle pour finir par une tragédie.

Il s’appelait Edmond et elle s’appelait Laurc.
Lui, était officier d’infanterie. Elle, une simple
U L’AYENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
grisette du faubourg Saint-Martin. Tous deux
s’aimaient avec cette insouciance de la jeunesse
qui fait pardonner bien des liaisons coupables.
Mais le jour de la satiété arriva. Laure aimait
toujours. Edmond n’aimait plus. Ces amours
avaient duré un an, un siècle de constance pour
un soldat !…

La jeune femme furieuse résolut de se venger,
mais, ne voulait pas de mal à l’infidèle, elle était
embarrassée sur ses moyens de vengeance. Une de
ses amies lui conseilla de consulter une tireuse de
cartes, afin de savoir ce que faisait Edmond, où il
allait, qui il aimait et s’il y avait encore espoir de
le ramener à son premier amour. Dans ce dernier
cas, tout projet de vengeance serait abandonné ;
dans le cas contraire, on aviserait.

Les deux jeunes filles se cotisèrent pour payer
la consultation. Ce fut mademoiselle Lenormand
qu’elles choisirent et qui les reçut, du reste, avec
sa grâce habituelle. La devineresse aimait beaucoup
ces romans d’amour. Celui-ci lui plut par sa
naïveté. Bien n’était plus simple en vérité. Un
officier a une maîtresse. Il l’abandonne. Et puis ?…
L’amour est mort, vive l’amour, c’est le lefrain
de ces liaisons éphémères que Cupidon n’abandonne
pouitant qu’après avoir vidé son carquois.

La cartomancienne tira d’aboi d les cartes par
puie convenance, puis, peu à peu, elle se laissa
aller à la singularité des prédictions qu’elle lisait.
Les caites furent battues et rebattues, coupées et
iccoupées, et toujours une carte fatale suivait de
ORIGINE DES CARTES. 15
près le valet de carreau représentant l’officier.

— Mort violente, murmurait mademoiselle
Lenormand ; puis elle ajouta en riant : Voudriez
vous l’assassiner, par hasard ?

— Oh ! non, répliqua Laure, mais j’aimeiais
mieux le voir mort que dans les bras d’un^ autre
femme !

— Ne dites pas cela, malheureuse. Votre amant
mourra assassine.

— Oh ! madame. Et que puis-je faire pour le
sauver ?

— Bien, ma petite, c’est le cri du coeur. Bentrez
chez vous, mettez-vous au lit et, sous aucun prétexte,
ne sortez avant huit jouis. Si d’ici là les
cai tes ont menti, tant mieux ; sinon, vous ne serez
pas inquiétée !…

Laure rentra à moitié folle. Elle se coucha avec
la fièvre et le délire. Sa compagne s’assit à son
chevet, et, comme elle connaissait la défense qui
était faite à Laure de sortir, elle se constitua son
geôlier.

Mademoiselle Lenormand de son côté était très
inquiète : elle avait refait les cartes pour sa salisfaction
personnelle, etla même prédiction s’était
représentée. La cartomancienne alla trouver le
préfet de police qu’elle connaissait beaucoup et
lui raconta l’histoire. Le préfet en lit et ne voulut
rien entendre. Il cilma les sciupules exagérés de
la cartomancienne, et celle-ci, un peu 1 assurée,
rentra dans son cabinet de la rue de Tournon où
l’attendaient de nouvelles aventuies.
16 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
Deux jours après, il n’était bruit dans tout Paris
que de l’assassinat d’un officier. A cette époque
de conspirations et de carbonari, il arrivait souvent
que des officiers royalistes fussent trouvés morts,
tués d’un coup d’épée ou de poignard, au coin de
quelque carrefour désert ; mais là, ce n’était pas le
cas Edmond, car c’était lui, avait été retrouve
dans son lit, le coeur peicé d’un coup de sabre, de
son sabre même, qu’après des fouilles, on retrouva
tout sanglant, dans le haut d’une armoire.

Le préfet de police se chargea lui-même de
l’enquête et, profitant des confidences de mademoiselle
Lenormand, crut faire preuve d’une
grande sagacité en faisant arrêter la pauvre Laure
qui n’avait pas bougé de son lit.

L’enquête n’appiit rien, sinon la complète innocence
de la jeune fille, etjamais on ne put mettre
la main sur l’auteur de ce crime mystérieux.

Mademoiselle Lenormand seule en sonda le
mystère, mais elle garda bien le secret, même à
Laure, qui eut depuis une confiance aveugle dans
la cartomancienne et fut plutôt sa servante que sa
cliente.

La mort de l’officier était due à une vengeance
de mari outragé, mais le coupable appartenait à
un monde trop élevé pour que la police pût y faire
impunément des recherches. L’affaire en resta là,
comme tant d’autres !…

Donc, avant de prendre un jeu de cartes pour
y lire l’avenir, il est bon de bien se pénétrer du
rôle que la reine des cartomanciennes a joué, que
ORIGINE DES CARTES. 17
ce soit pour votre compte ou celui des autres.

Dans tous les cas, comme, avant tout, l’art de
tirer les cartes doit être un plaisir, il faut tâcher
de forcer l’oracle à ne nous donner que de douces
illusions. Il est si facile, quand on se tire les
cartes, de les forcer à ne pas mentir à ses rêves
ou à ses espérances !

Et enfin, si on ne veut pas accepter l’horoscope,
au lieu de chercher des déceptions, on trouveia un
amusement qui a son charme, comme ce livre va
vous le prouver tout à l’heure.

Élèves, a l’étude ! Crédules ou sceptiques, apprêtez-vous
 ! Le temple est ouv ei t

CHAPITRE II

DE LA DIVINATION PAR LES CARTES
(MUo LENORMAND) 
Valeur des carte*. — Pour lire dans un jeu de
caries, il faut connaître la valeur de chacune
d’elles. Nous allons commencer par épeler avant
d’apprendre à lire et débuter par ce que nous
appellerons l’alphabet de la cartomancie.

Il y a un siècle, avant qu’Etteila ait paru, il
se trouvait de vieilles sorcières qui, avec un jeu
de 32 cartes, se faisaient fortes de prédire l’avenir.
Voici comment elles opéraient :

Elles mêlaient et faisaient couper, puis le consultant
tirait les cartes une par une. Le pique
annonçait le chagrin ; le coeur, la joie ; le carreau,
des présents ; le trèfle, de l’argent.

Ces sorcières-là, qu’on les envoyât à Bicêtre ou
à la Salpêtrière,n’en étaient encore qu’à l’alphabet.
Chaque carte, en effet, a sa valeur individuelle
 ; mais, isolée, elle ne signifie rien. Ce n’est
que dans l’ensemble des caites réunies qu’on
peut lire son bonheur ou son malheur.

Voila pourquoi nous allons examiner successivement
ce que vaut la carte tirée, sa significa-
DE LA DIVINATION PAR LES ^ARTES. 19
tion,sa couleur, la place qu’elle occupe, et nous
arriverons ensuite à lire couramment dans le
grand livre de la divination.

L’as doit être considéré comme la plus forte
carte ; après lui viennent, dans leur ordre, le roi,
la reine, le valet, le dix, le neuf, le huit et le
sept. Les six, cinq, quatre, trois et deux viennent
ensuite, quand on emploie le jeu de cinquantedeux
cartes, complication que nous étudierons en
son lieu et place.

Comme couleurs, les trèfles marchent les premiers.
Ilssonttoujours bons et heureux, quels que
soient leur nombre et la place qu’ils occupent.

Puis viennent les coeurs, qui annoncent en
gênerai la joie, la douceur, la libéralité.

Les carreaux se placent après. Ils signifient
relard, querelles ou contrariétés.

Le dernier rang est aux piques, qui présagent
tristesse, maladie, mort, prison, perte d’argent.

Ceci soit dit en général pour chacune de ces
couleurs quand elles sont en majorité dans les
cartes tirées, car autrement le mal qu’annonce
un pique, par exemple, peut être paralysé par la
signification des cartes entre lesquelles il se
trouve. De même que le bien annoncé par
deux trèfles peut être modifié par ses voisines.

Voici la signification de chacune des cartes de
différentes couleurs :
20L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.TRÈFLES.
As : Joie, argent, bonnes nouvelles, heureuses
espérances. Signe incontestable de succès. Pour
une dame, cadeau très gracieux ; pour un homme,
réussite dans ses projets.

S’il est retourné, la joie sera de courte durée.

Boi : Homme loyal, aimant à rendre service,
ami fidèle, d’un très bon augure, annonce de
brillants résultats ; à la jeune fille, prédit un bon
mari ; au soldat, un grand courage.

Benversé, les projets sont contrariés.

DAME : Femme honnête, aimante, vive, trèssusceptible,
dévouée, obligeante et discrète. Aux
femmes mariées, elle prédit de grands succès
dans le monde ; aux jeunes gens,un mariage.

Benversée, c’est une femme jalouse et impie.

VALET : Jeune homme entreprenant et adroit,
fidèle, discret, vertueux, ennemi de la calomnie.

Benversé, c’est un flatteur peu dangereux.

Dix : Fortune, éuccès, grandeur, beaucoup
d’argent.

Betourné, petite réussite.
Nota. Ici nous ferons remarquer que chaque
carte numérale, quelle qu’en soit la couleur, doit
DE LA DIVINATION PAR LES CARTES. 21
être marquée d’un point qui puisse faire reconnaître
quand elle est droite ou renversée. Si le
jeu de cartes est à deux têtes, on en fait autant
pour les figures, mais, en général, il ne faut pas
employer ce jeu de cartes.

NEUF : Argent ou succession.

Betourné, petit présent.

HUIT : Argent gagné, présage de fortune, faveurs
de celle qu’on aime. Joie en amour

Betourné, déception d’amour.

SEPT : Petite somme trouvée. Services rendus
par une jeune fille qu’on courtise.

Betourné, déception en argent comme en
amour.
COEURS.
As : Lettre d’amour, nouvelle agréable. Le
plus souvent, il représente la maison.

Benversé, visite d’ami.

Boi : Homme blond, franc et libéral, ami de
tout coeur.

Betourné, il devient un obstacle à d’honnêtes
projets

DAME : Femme douce et aimante, amie affectionnée,
d’un très heureux présage.
22L’AYENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
Betournée, espoir déçu.
VALET : Joyeux garçon, ami sincère et bienfaisant.

Betourné, c’est un mécontent.
DIX : Joie, triomphe.
Benversé, légère inquiétude.
NEUF : Satisfaction, réussite.
Benversé, petit chagrin.
HUIT : Béussite en amour, joie et réjouissance.
Benversé, indifférence de celle qu’on aime.
SEPT : Douces pensées, paix dutcoeur.
Benversé, ennui.
CARREAUX.
As : Lettre prochaine, billet de banque, contrat.


Benversé, la lettre apportera une mauvaise
nouvelle.

Boi : Militaire, homme dangereux et méchant,
étranger, insolent, hautain, vindicatif, volage en
amour, rampant et flatteur auprès de ceux qu’il
craint.

Betourné, danger prochain.

DAME : Femme médisante , de mauvaises
DE LA DIVINATION PAR LES CARTES.23
moeurs, « 'rangère, d’un naturel jaloux, intéressée,
acariâtre, flatteuse et basse ; dans tous les cas,
intrigante.

Betournée, elle devient redoutable par ses propos.


VALET : Serviteur peu fidèle, militaire de mauvaise
conduite, étranger, turbulent, ambitieux,
intéresse, flatteur et rampant.

Betourné, il apporte de mauvaises nouvelles.

Dix : Voyage, changement de demeure.

Benversé, ce voyage ne sera pas heureux.

NEUF : Contrariété, îetards.

Benversé, brouilles d’amour ou de famille.

HUIT : Démarches amoureuses, petit voyage.

Benversé, pas de succès dans ces démarches.

SEPT : Satires, moqueries, peines d’amour.

Benversé, cancans de femmes et d’étrangers.
PIQUES
As : Plaisir, succès d’amour, persévérance,
constance, possession, bonheur en mariage, fortune
brillante, avenir assuré, avancement rapide.

Retourné, tristesse, mauvaises nouvelles.

Boi : Homme de mauvaise foi, faux ami, mau-
24 L’AVENIR DÉY01LE PAR LES CARTES.
vais parent, mari brutal et avare, amant ou rival,
perte d’argent, procès, voyages infructueux, enfin
tribulations et contrariétés de toutes sortes.

Betourné, ses efforts pour vous nuire seront
impuissants.

DAME : Veuve médisante, fausse amie, parente
jalouse, orgueilleuse et hautaine, haineuse, méprisée
et délaissée de tous.

Betournée, elle est encore plus redoutable en
ce qu’elle réussit à vous nuire.

VALET : Jeune homme brun, de mauvaises
moeurs, méchant, avare, hautain, méfiant, bavard,
jaloux.

Betourné, c’est un traître.

Dix : Pleurs et chagrins, peines de coeur, tristesse,
deuil, espérances déçues.

Benversé, la peine est de courte durée.

NEUF : Présage de mort, c’est la plus mauvaise
carte du jeu.

Benversé, prison ou perte d’un parent.

HUIT : Maladie, affliction, larmes, contrariétés.

Benversé, mariage manqué.

SEPT : Peines passagères, maîtresse infidèle.

Benversé, intrigue sans importance.
Note. Les figures rouges représentent des personnes
blondes, et les figures noires, des personnes
brunes. '

Au jeu de 32 cartes, on peut ajouter les deux,
ce qui porte le nombre du jeu à 36. C’était le système
de mademoiselle Lenormand. Alors on aurait
comme signification de ces nouvelles cartes :
DE LA DIVINATION PAR LES CERTES.25
Le deux de trèfle, un confident dévoué ; le deux
de coeur, la personne pour qui on tire ; le deux
de carreau, un confident peu sûr ; le deux de pique,
confident dont il faut se défier. Ces cartes,
dont on peut se passer, représentent celui qui se
tire les cartes et sa famille ou ses amis.

Et, maintenant que nous avons l’alphabet des
cartes, ajustons-en les lettres, faisons-en des syllabes,
de ces syllabes faisons des mots, de ces mots
des phrases. Alors seulement nous commencerons
à lire.

Mais, avant de lire sans comprendre la portée
de la phrase, nous devons soumettre l’esprit,
l’intelligence, la mémoire de chacun a une petite
torture. Comme dans la sténographie, il faut
savoir deviner, se souvenir, et, si les souvenus font
défaut, si le sens de la divination nous manque,
inventer une phrase qui reste dans le ton et se
rapproche du texte.

Ceci dit, commençons par la
VALEUR RELATIVE DES CARTES.
Quand des cartes de même valeur se trouvent
l’une a côté de l’autre, elles forment un sens en
dehors de leur valeur propre. Ainsi :
226 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
QUATRE AS : Annoncent une mauvaise nouvelle,
de mauvaises affaires et même un emprisonnement,
'quand ils sortent de suite. Le danger est
moindre si les as sont renversés, mais il n’en est
pas moins certain.

TROIS AS : C’est tout le contraire. S’ils sont renv
erses, ils annoncent des intrigues.

DEUX AS : Complot contre vous. Benversés, le
complot ne réussira pas.

QUATRE nois : Grande réussite Benversés, ils
annoncent une réussite moins grande, mais prochaine.


TROIS ROIS : Consultation pour affaire importante
ou héritage. Béussite. Si les rois sont renversés,
le succès est douteux.

DEUX ROIS : Projets entre hommes de même
valeur et même fortune.

Benversés, les projets ne seront pas exécutés.

QUATRE DAMES : Plaisirs, réunions, bals, festins.
BePYersées, les réunions sont mêlées et de mauvaise
compagnie.

TROIS DAMES : Cancans, médisances. Benversées,
ruses et calomnies.

DEUX DAMES : Béunion joyeuse de deux amies.
Benversées, réunion qui aura un caractère de
tristesse et de peines.

QUATRE VALETS : Beunion joyeuse de jeunes gens.
Benversés, pauvreté.

TROIS VALETS : Cancans, mauvais propos, faux
amis. Benversés, querelles, disputes, mauvaise
compagnie.
DE LA DIVINATION PAR LES CARTES. 27
DEUX VALETS : Projets coupables. Benversés,
danger.

QUATRE DIX : Grande réussite dans ce qu’on
désire. Benversés, la réussite sera moins grande,
bien qu’assurée.

TROIS DIX : Mauvaise conduite. Benversés, insuccès.


DEUX DIX : Changement de profession. Benversés,
le changement n’aura pas lieu de suite.

QUATRE NEUF : Grande surprise. Benversés, réunion
de bons amis.

TROIS NEUF : Joie, fortune, santé. Benversés, fortune
compromise par imprudence.

DEUX NEUF : Petite réussite. Benversés, perte au
jeu.

QUATRE HUIT : Voyage de peu de durée. Benversés,
retour d’un ami ou d’un parent en
voyage.

TROIS HUIT : Projets de mariage. Benversés,
bonnes foi tunes.

DEUX nuiT : Petite affaire de coeur, amours de
peu de durée.

Benversés, petits plaisirs suivis de petits chagrins.


QUATRE SEPT : Basses intrigues, pièges, menaces,
contestation avec des gens de mauvaise vie Benversés,
ils annoncent que ces tentatives coupables
ne réussiront pas.

TROIS SEPT : Grossesse, maladie, vieillesse prématurée.
Benversés, maladie de peu de durée.

DEUX SEPT : Amourette. Betournes, follejoie.
28 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Or, si nous reprenons le sens particulier de chaque
carte, nous verrons ce qu’elle signifiera accolée
à des cartes de pareille valeur.

Ainsi prenons le roi de trèfle, homme loyal et
aimant à rendre service. Suivi de deux as, il vous
dira lui-même qu’on complote contre lui ; avant
deux dames, il devra aller à un joyeux rendezvous
 ; avant deux valets, il verra sa loyauté compiomise
par des projets coupables ; avec deux dix
il changera de profession, etc..

Faites-le suivre d’une seule dame, c’est un mariage
heureux ou malheureux ; si la dame est
suivie elle-même d’un valet, c’est amour coupable,
adultère.

Si le roi est entre deux cartes similaires, cela
signifie toujours emprisonnement. Le pronostic
est infaillible.

Prenons toute autre carte, le dix de carreau, par
exemple, qui signifie voyage ou changement de demeure.
S’il est suivi de trois sept, cela impliquera
une maladie pendant ce voyage. Si c’est une jeune
fille qui consulte, elle fera un voyage pour cause
de grossesse. Faites suivre ces trois sept du roi de
trèfle, c’est un homme loyal qui réparera les suites
de sa faute. Si la dame de pique survient, c’est
une femme mariée, une rivale jalouse qui empêchera
l’homme loyal de s’exécuter.

Ces exemples suffiront, je l’espère, pour faire
comprendre la manière de composer une phrase,
ou plutôt un lambeau de phrase.

Encore une fois, il s’agit de suppléer au sens de
DE LA DIVINATION PAR LES CARTES. 29
la phrase dans le cas où elle serait embrouillée.
Les déductions viennent d’elles-mêmes. C’était là
le secret de mademoiselle Lenormand qui nous
a transmis cette manière de lire dans les cartes.
Pour compléter sa méthode, elle nous donne
un tableau composé de trente-six cases numérotées.
Ce tableau est placé sur la table où l’on
étale les cartes. Chaque carte, au fur et à mesure
qu’elle est tirée, est placée sur la case de son
numéro d’ordre :

Voir à la page suivante ce tableau rectangulaire
:

Supposons que nous soyons le deux de trèfle,
car il faut toujours se désigner par une carte
quelconque. Les deux sont réservés à cet effet.

Les cartes sont battues, réunies dans la main
gauche, on prend de la droite la première carte
du jeu et on la pose sur la table au n° 1 du tableau,
la seconde est mise à la deuxième case ; ainsi de
suite, jusqu’à la trente-sixième.

Alors vous regardez où est placé le deux de
trèfle et quelles sont les cartes qui l’environnent.

Le deu^ de trèfle est au n° 20. Les n 0511, 19,
21 et 29 sont seuls autour de lui. Au n° 11 est l’as
de coeur (ma maison)  ; au n° 19, l’as de pique
(trahison)  ; au n° 21, le roi de carreau (rival) et
au n° 29, le dix de t^èt ^ (argent).

Lisez : ma maîtresse me trahit (n° 20) dans ma
maison, ce qui me cause de la peine (n° 11) , avec
un étranger (n° 21) , pour de l’argent (n°29).
2.r— !—=—i i —iProjet. Satisfaction Réussite. Espérance Hasard Désir Injustice Ingratitude Usociation10 11 12 13 14 15 16 17 18Perte Peine Etat Joie Amour Prospérité Mariage Affection Jouissance19 20 21 22 23 24 25 26 27Héritage Trahison Rival. Présent Amant Élévation Bienfait Entreprise < hangcmcnt28 29 30 31 32 J3 34 35 36Fin. Récompense Disgrâce. Bonheur Fortune. Indifférence Faveur Ambition IndispositionChaque case doit être assez grande pour recevoir une carte.DE LA DIVINATION PAR LEb CARTES. 31
Un autre exemple :

Le deux de trèfle est au n° 14. Le valet de carreau
au n° 5 ; le sept de carreau, au n° 13 ; le dix
de pique, au n° 15 ; l’as de coeur, au n° 23.

Lisez couramment: Ma maîtresse m’aime, mais
un serviteur infidèle ou un militaire de mauvaise
conduite vient troubler ma joie. Je pleure ma
piospérité en voyant un amant entrer dans la
maison.

Autre gamme moins sombre :

Nous tirons pour le deux de trèfle la case 15,
nrospérité ; autour sont les cases 6, 14, 16, 24. Le
sept de pique, le huit de coeur, le dix de coeur et
le roi de trèfle correspondent à ces cases, et nous
avons cette phrase bien claire :

« Je suis heureux ou du moins je peux l’être.
Une jeune blonde m’a donné son amour ou bien
j’ai donné mon amour à une jeune blonde. J’aurai
pleine réussite pour mon mariage avec elle et
j’en aurai de l’élévation, grâce à un homme loyal
qui me protégera. »

Nous recommandons spécialement cette méthode,
très simple et très amusante, qui peut
même servir uv ec le grand jeu d’Etteila et celui de
Moreau, lesquels donnent aux cartes une toute
autre signification.

Nous allons les énumérer brièvement.
32 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Méthode d’Etteila.

LFS ROIS: De carreau, amitié, mariage ; renversé,
difficultés. De coeur, homme obligeant ; renversé,
le contraire. De pique,homme d’affaires ; renversé,
perte de procès. De trèfle, protecteur ; renversé,
mauvaise chance.

LES DAMES : De carreau, médisance ; renversée,
convoitise. De coeur, femme honnête et dévouée ;
renversée, empêchement de mariage. De pique,
veuve, rivale jalouse ; renversée, trahison. De
trèfle, fenme brune, bonne suivant la place
qu’elle occupe ; renversée, désir, jalousie.

LES VALETS : De carreau, porteur de nouvelles,
facteur ; renversé, mauvaises nouvelles. De coeur,
jeune militaire ; renversé, on se liera avec lui. De
pique, mauvais sujet ; renversé, très dangereux.
De trèfle, jeune homme à marier ; renversé, opposition
des parents au mariage.
DE LA DIVINATION PAR LES CARTES. 33
LES AS • De carreau, lettre ; renversé, triste
nouvelle De coeur, joie dansla maison ; renversé,
peines. De pique, amour, passion ; renversé, trahison.
De trèfle, argent, fortune, héiitage ; renversé,
insuccès.

LES DIX : De carreau, voyage De coeur, joie De
pique, ennui et pleurs. De trèfle, prospérité.

LES NEUF : De carreau, retard De coeur, concorde
De pique, manque dans les affaires De
trèfle, argent.

LES HUIT: De carreau, un jeune homme qui fait
des démarches pour vous De coeur, réussite en
amour et en affaires. De pique, chagrins. De
trèfle, démarches pour affaires d’argent.
3i L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
LES SEPT : De carreau, bonnes nouvelles. De
coeur, mariage prochain. De pique, querelles et
tourments. De trèfle, faiblesse d’amour.

Deux cartes côte à côte ont une signification
particulière, ainsi :

As ET DIX DE COEUR : Surprise dans la maison.

SEPT DE COEUR ET DE TRÈFLE : Nouvelles d’argent.

Dix DE TRÈFLE ET NEUF DE PIQUE : Manque d’argenl.

As DE COEUR ET VALET DE CARREAU : On VOUS
attend.

AS DE PIQUE ET SEPT DE PIQUE : Procès.

VALET DE PIQUE ET AS DE PIQUE : Second maîiage,
etc.

En reprenant chaque carte, on peut refaire
cette signification. Le huit de carreau et le huit
de coeur vous indiquent qu’on fait des démarches
pour votre mariage et qu’il réussira. Si le
huit de coeur précède le huit de carreau, on en
déduit que vous réussiriez en amour ou en affaires,
si un autre jeune homme ne faisait pas les
mêmes démarches pour son compte.

Pour les cartes de même valeur, Etteila nous
donne :
DE LA DIVINATION PAR LES CARTES. 35En regardant le côté qui se trouve à main droite4 Rois Grands honneurs3 — Consultation2 — Petit conseil4 Dames. Grands pourparlers3 — Tromperie de femmes2 — Amies4 Valets. Maladie3 — Dispute2 — Inquiétude.4 As. Jeu de hasard3 — Petite réussite.
2 — Duperie.4 Dix Repris de justice.3 — Nou\el état2 — Changement.4 Neuf Bon citojei3 — Grande îéuss le2 — Petit argent4 Huit Revois3 — Mariage2 — Nouv connaissance4 Sept Intrig îe3 — Infirmité.2 — Petite nouvelleEn regardant le côté qui se trouve à main gauche :4 Rois Célérité3 — Commerce2 — Projets4 Dames Mauvaise société.3 — Gourmandise.2 — Société4 Valets Privation.3 — Paiesse.2 — Ouvrage4 As. Déshonneur.3 — Libertinage.
2 — Lnnenii4 Dix. Événement3 — Manque.2 — \ttentc4 i\suf U^ure3 — Impi udence.
 ? — Profit4 Huit Erreur3 — Spectacle2 — Traverse4 Sept Marnais ciiojen3 — Joie2 — Miu\aise fille.
Il faut remarquer qu’entie toutes ces méthodes,
il y a une grande affinité. Avec un peu d’attention,
on arrive à les combiner. Ainsi, la mé-
36 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
thode du fameux Moreau n’est qu’un résumé des
autres.

Voici les principales significations des cartes,
d’après ce dernier :
LES CARREAUX.Roi : Militaire. — Renversé, homme
de campagne.
Dame : Femme traîtresse. — Renversée,
femme de campagne.
Valet : Traître — Renversé, domestique.

As : Grande nouvelle. — Renversé,
lettre, billet.
Dix : Campagne sûre. — Renversé,
retard.
Neuf : Route. — Renversé, relard.

Huit : Démarche. — Renversé, même
signification.
Sept : Querelles. — Renversé, caquets.

LES COEURS.Roi : Homme d’affaires. — Renversé,
homme de tout coeur.
Dame : Donne femme. — Renversée,
temme de coeur.
Valet : Jeune homme à marier. —
Renversé, pensée du jeune homme.
DE LA DIVINATION PAR LES CARTES. 37As: Maison. — Renversé, mauvaise
maison.
Dix : Bon repas. — Renverse, mauvais
repas.
Neuf: Victoire, piésent. — Renverse,
giande victoire.
Huit : Fille blonde. — Renvoi se,
giande joie.
Sept • Enfant blond. — Renveise, enfant.

LES PIQUES.Roi ' Homme de robe. — Renveise.
homme méchant.
Dame: Femme veuve. — Renversée,
femme méchante.
Valet : Traître. — Renveise, maladie.

As : Procès, grossesse — Renversé,
lettre, bagatelle.
Dix : Ennui. — Renveise, pleuih.
Neuf ; Mort. — Renversé, piison.
Huit : Chagiin violent. — Renverse,
inquiétude.
Sept: Fille brune. — Renverse, caquets.

38 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.LES TRÈFLES.Roi : Homme brun, fidélité. — Renverse,
maladies.
Dame: Femme d’amour. — Renversée,
indécision.
Valet : Homme fidèle — Renversé,
ne pas ) compter.
As : Aigent. — Renverse, amour.
Dix : Fortune. — Renversé, amourettes

Neuf : Aigent. — Renveise, roue de
fortune.
Huit : Declaiation d’amour. — Renverse,
jalousie.
Sept: Enfant biun. —Renveise, bâtai
d.

D’api es le système, voici quelques exemples de
cartes accolées l’une a l’autie :

Dix de [carreau avec le sept de pique, îelard
assiue ; avec le huit de coeui, voyage sûr ; avec
le huit de tièfle, voyage d’amour.

Mêmes significations pour le neuf de carreau
ÎM c’est le huit, il ) a toujouis un voyage, mais
avec maladie ;,si c’est le sept, même signification.

Dame de caireau et sept de caireau, giande
quei elle.

As de trèfle et dame de trèfle, declaiation d’amour.

DE LA DIVINATION PAR LES CARTES.39
Roi, dame, valet et as de n’importe quelle
couleur, mariage sûr ; si la dame de pique s’y
trouve seule de sa couleur, empêchement ; si
c’est le valet de cari eau, grande tiahison ; si ces
cartes sont suivies du huit de coeur et du huit de
tièfle, grande réussite ; si le huit de pique s’j
tiouve, grands désagiements

En geneial, les coeuis signifient affaires de
coeui ; les tièfles, argent ; les piques, ennuis ; les
cari eaux, démarches et îetaids Combinés, ils se
coirigent mutuellement.

^ oici plusieurs exemples de ces combinaisons
multiples :

L’essentiel est de s’assurei quelle est la carte
tirée la piemièie, cai, pour tiois caites de même
valeur, la position change le îésultal de la prédiction


Trois rois

1. Roi de coeur \.. . . . ,
a n . , / Biens, honneuis et nches2.

Boidecaireau \

o n • J i < n \ ses immenses.

3. Roi de tiefle ;
40 L’AVEMH DEVOILE PAR LES CARTES.
1. Roi de coeur \ ,-,« . . . ..,
rt « . i / Ltlorts inutiles pour ai nver

2 Roi de carreau > , • , .
2 n • j ^ à une riche position.

3 Roi de pique ; r

1 Roi de coeur ) „ . , . .

« r. J * >n f Par son talent seul, on ar2

Roi de trèfle > , . , '
0 „ , \ nveraa la nchesse
3. Roi de carreau ) 

1. Roi de coeur 1

2. Roi de trèfle \ Héritages successifs.

3 Roi de pique ) 

1 Roi de coeur \ IT . „ . .
0 r, j f Une moit fera du bien a la

2. Roi de pique \

3. Roi de trône j  »,ersonne 1ul comailc

1. Roi de coeur ) m , . ^ ,
a „ . , ( lralnson. Lspeiances de2.

Roi de pique > j l

. Roi de carreau ) 

1. Roi de trèfle ) n . . .. ., ..
rt „ . j { Restitution d un bien qui

2. Roi de carreau > l
n „ . j \ vous a ete lavi.

3. Roi de coeur ) 

1. Roi de trèfle ) Restitution par vous d’un

2. Roi de cari eau [ bien que vous avez de3.

Roi de pique J tourné.
\. Roi de lièlle \ ^, . „
a n . , . ( Découverte d un tiesoi

2 Roi de pique > , ,

i cache.

3. Roi de coeur ) 

1. Roi de tièfle ] Peites d’argent et de bien

2. Roi de pique [ qui dureront peu de

3. Roi de carreau ) temps.
DE LA DIVINATION PAR LES CARTES. il
1. Roi de trèfle )  n, , , T
rt „ . , f Recompenses mentees.Ja2

Roi de coeur > . .x ,

„ „ , \ lousies de rivaux.

3. Roi de carreau J

1 Roi de trèfle \ . …, ,,
a r, . , /Amitiés desinteiessees.

2 Roi de coeur j ÏT
n „ . , \ Heureux mariage.

3 Roi de pique ' c

En suivant les combinaisons ci-dessus, on airivera
aux déductions suivantes : Si le 101 de carreau
commence le bielan, les prédictions amont
le même sens que celles des brelans commençant
par le roi de coeur ; si c’est le roi de pique, mêmes
résultats que pour le roi de trèfle.

Deux exemples suffiiont ; ce que, du reste,
nous ferons pour les autres cartes, la prédiction
tournant dans un ceicle vicieux, puisque, partie
d’un même point, elle arrive a un même but par
des chemins différents :

….. f Gain au jeu, bien conside1.

Roi de carreau [ ,, , ,x ,
a n . , \ rable [consultez la pre2.

Roi de coeur . » •
0 n . , I mieie combinaison avec

d. Roi de pique f . . , ,
11\ le roi de coeur).

• Grande îéussite dans ses

1. Roi de pique l amitiés et ses affaiiesdc

2. Roi de coeur J coeur {faites-en de mémo

3. Roi de trèfle / pour la denuete combi\
naison).

Toutes ces combinaisons sont définies, sans
42 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
avoir égard aux places de ces trois cartes, quand
elles se touchent. Cette définition est donc indépendante
du reste de la prédiction, mais s’y rattache
indirectement.

Prenons trois dames : coeur, carreau, trèfle ou
pique. Combinons-les de manière que le coeur
soit toujours la première couleur et nous aurons :
Entreprises heureuses, amitiés sincères. La dame
de pique seule peut troubler celte union, et nous
retombons dans la première prédiction donnée
pour les trois daines, quelle que soit leur couleur.

Quand le brelan commence par trèfle : Attentions,
complaisances, honneurs et profits.

Quand il commence par carreau : Estime, aflection,
confiance dans de faux amis, présomption
et orgueil corrigés par un bon coeur.

Quand il commence par pique : Esprit tuibulent,
négligence dans ses affaires, moitification,
amour non partagé, sages conseils non suivis.

Trois valets.
DE LA DIVINATION PAR LES CARTES. 43
1. Valet de coeur \ Réussite dans un procès,

2. Valet de carreau [ dans ses entreprises.

3. Valet de trèfle ' Puissantes protections.

Quand le valet de pique est le deuxième, perte
du procès ; grands ennemis.

1. Valet de trèfle ) m . ( J • J
a ,r , . j / lestdment, dons conside2.

Valet de carreau \ ,, . .
0 xr , . , \ râbles, gains immenses.

3. Valet de coeur )  ' °

Si le valet de pique est au milieu, pertes d’argent.


1. Valet de carreau \ Bonne conduite et bon

2. Valet de coeur j ménage. Se défier de ses

3. Valet de trèfle * amis.

Le valet de pique empêche toute réussite.

…,., . / Fiiponneiies à craindre,

1. Valet de pique l . Jt * tu
a ,r , . , * l \ peites d argent et dami2.

Valet de coeur { f. ,r ô „

n AT i L t » MI / lies. Vovages malhcu3.

Valet de trèfle f v D

\ rcu\.

Trois dix.
Les trois dix compliquent leurs combinaisons •

1. Dix de coeur 10 , . . ,,
a r.. , / opcours de patents et da2.

Dix de carreau > . „ . l , . .

« TV » t ,rt \ mis. Gains aux lotenes

3. Dix de trèfle '
44 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Le dix de pique au milieu invite à se méfier de
certains amis.

1. Dix de trèfle \ Haines et jalousies dont

2. Dix de caireau ! on triomphera pour son

3. Dix de coeur ) bonheur.

1. Dix de carreau , 0 n … ..
a TV , ( successions. Restitution

2. Dix de coeur > ,, ,. ,

3. Dix de belle i d^taen perdu.

Le dix de pique, quelle que soit sa place, au 2 ou
au 3, indique des chagrins, des injustices et de
mauvaises affaiies de famille.

1. Dix de pique J Grandes affaires. Vovages

2. Dix de coeur > lointains. Entreprisesha3.

Div de trèfle / sardeuses.

En général, trois dix ne sont pas d’un excellent
présage, mais ils se corrigent mutuellement.
DC LA DIVINATION PAR LES CARTES 4oTrois neuf.
/ Talent. Trav ail. Fortune

1. Neuf de coeur \ •« !" »•,• » PfJ » otana
,. „ , j ger. Héritage inattendu.
2 Neuf de carreau ^ ^ ,, .. j° . ,

3. Neuf de trèfle En dep.t des jalouv on

' prospérera. Craindre les
* v oleurs

i. Neuf de trèfle L . ,,
a .. , , | louioursenpavsetiangei.

2. Neuf de carreau \ J . l J . r
0 ,T - , [ Foi tune compromise
•i. Neuf de coeur ] *

Le neuf de pique indique, au 2 ou au 3, plison,
vol ou moi t.

1. Neuf de carreau \ n. , , .,
a AT <. , / Biens, heiliages, sucecs2.

Neuf de coeur > . ,.

n AT e i A <rt ( sions en pays etiangers.
d. Neuf de trèfle J l J °

Le neuf de pique trouble toujours le brelan.
346 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
(Mort et maladies de parents.
Changement d’é2.
i>eui ae coeur \ tat. Inconstance en
3. Neuf de trèfle f amour. Confiance mal
\ placée.

Les trois neuf indiquent toujouis la pensée de
pays étrangers, où on a des procès, des héritages,
des successions.

Trois huit

i. Huit de coeur T . „
a tI .,, /Longue vie. Prospérités

2. Huit de cari eau . .. ,

o ir *i i * <n l inattendues.

3. Huit de trèfle ) 

. TT -i J j « n 'Vie troublée par de faux

1. Huit de ticile i . . , »
n TI .. i )  parents et de faux amis,

2. Huit de caiicau { l . _ , '
0 ÎT .. j / mais, en fin de compte,

3. Huit de coeur r , ., , , '

réussite complète.

1. Huit de caiicau ] ,T. , ,. „
a ÏT i i Vie heuieuse et tranquille.

2. Huit de coeur \ n . ..
i. Iluildotièflo \ ReUSS"C’ l,0m,e Sa,,le'
DE LÀ DIVINATION PAR LES CARTES. 47
1. Huit de pique J Longue vie. Craindre les

2. Huit de coeur ( abus.Maladiespartiopde

3. Huit de trèfle ) plaisirs Coeur et esput.

Trois sept.
rt „ . t I Amour et îalousie Petites

2. Sept de caneau \ i j- r
rt 0l, , , n ( maladies Longue vie.

3. Sept de trèfle ) °

/ Ambition dctue. Affaires

1. Sept de h elle l negligeeb. Misèie. Vicis2.

Sept de caneau siludes de toutes soi les.

3. Sept de pique Ciamdie les aimes a feu.

f les naufiages et les
\ chiens eniages.

1. Sept de carreau ) n . ,, . . ,
rt 0l, , / Pemes d esput et de coeur.

2. Sept de coeur } n m i
0 0 l. , . rt ( Giosvesse. louunents

3. Sept de liefle ]
48 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
J." Sept dde° eoeuT ! AmD01"' P »rtagé InfidélHé.
3. Sept de trèfle j Perle d ar^aL

Dans le cas où le consultant se servirait du jeu
de 36 cartes indiqué par mademoiselle Lenormand,
nous donnons les dames avant les as :

Trois dames.

1. Dame de coeur ) 

2. Dame de carreau i Assemblée de parents.

3. Dame de trèfle ) 

„' , f Séduction. Injustices. Faux

2. Dame de carreau } . „ J . .. ,
rt ~ , t amis. Ennemis et laloux.

3. Dame de coeur ) J

1. Dame de cirreau ) D, … ..

_ T. j f Réconciliation avec s>es pa2.

Dame de coeur > . . J
a r, , . ,n l rents ou ses amis.
à Dame de trèfle ) 
DE LA DIVIN\T10N PAR LES CARTES 49
1. Dame de pique ) Moitificationdevantuneas2
Dame de trèfle l semblée de famille. Ban3.
Dame de carreau j queroute. Insultes. Vols.
Trois as.
Les trois as sont les plus importants :

/Estime et confiance d’un
1. As de coeur 1 haut personnage. Nais2

As de carreau j sance d’un enfant. Pros3

As de trèfle [ périté. Amours agréa\

nies. Vie facile

, . , . ,n Vrais amis. Gains au jeu.

1. As de trèfle i ,. „ \

_ . . \ Malheur en amour et en

2. As de carreau , …, , . t , ,
„ . . / amitié. Ingratitude de

3. As de coeur » n -

^ ceux qu on a obliges.

/ Héritages . Entreprises

1. As de carreau l fructueuses. Bienfaits,

2. As de coeur ! foi tune et honneurs
3 As de trèfle / Amitiés bincères. Triom\

plies sur les v rais amis.

bO L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES
1. As de pique ) 0 , .. .. „ ..
at i I Souhaits accomplis. Satis2.

As de coeur \ „ .. , . r. .
0 A j . , n l factions de toutes sortes.

3. As de trèfle l

Comme on le voit, ces combinaisons varient à
l’infini, et, si on les compare aux premières définitions
des cartes isolées, on en comprend le sens
très facilement. Les plus petites choses produisent
les plus grands effets. Quoi d’étonnant que la
moindre carte, en changeant de place, puisse détruire
l’effet d’une prédiction, de la même manière
que le déplacement d’un mot peut changer
'tout Î3 sens d’une phiase ?

C’est une étude a faire. L’habitude aidant, on y
arrivera sans fatigue. Et maintenant, choisissez
voire méthode, étudiez vos combinaisons, et,
quand vousseiez sûr de vous, passez au chapitre
suivant qui vous apprendra comment on se sert
des cartes pour leur arracher le secret de l’avenir.


CHAPITRE III

DIVERSES MANIERES DE TIRER LES CARTES

PETIT JEU VVEC LES TRENTE-DEUX CARTES. — C’est la
méthode française, la plus simple et la plus usitée.

Les cartes mêlées, on les coupe, ou bien on les
fait couper par le consultant, en deux tas a peu
près égaux. Le consultant choisit un de ces deux
tas. La première carte est retirée et mise en réserve.
Le reste du paquet est retourné et on en
ht l’explication, d’après nos données précédentes.

Supposons que le paquet se compose de quinze
cartes, tirées dans cet ordre : As de coeur, neuf
de trèfle, loi de coeur, dix de carreau, neuf de
coeur, huit de coeur, huit de carreau, sept de
trèfle, sept de carreau, sept de coeur, as de carreau,
dame de pique, valet de carreau, as de trèfle.
La dernière, le huit de trèfle, est mise en reserve.

Lisez couramment, sans lier les cartes une aune,
etcherchezun sens dans leuraccouplementpai tiel:

« Dans ma maison, un héritage qu’un homme
blond qui revient de voyage m’apporte, sûr de
réussir dans son amour. Il y, aura bien des moqueries
pour ce petit héritage (sept de trèfle* et
sept de carreau) , mais une lettre d’une veuve
52 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
apportée par le facteur ou un militaire confirmera
la bonne nouvelle. »

Reprenez les quinze cartes, mêlez-les et distribuez-les
en trois tas, en mettant encore une
carte de réserve. Le consultant choisit un de ces
tas, dans lequel se trouvent, par exemple :

Le huit et le dix de carreau, le roi de coeur, le
sept de trèfle et l’as de carreau.

« Vos démarches amoureuses aboutiront à un
voyage pour lequel un homme blond vous enverra
de l’argent par lettre. »

Dans le second tas, on trouve : sept de carreau,
neuf de trèfle, as de coeur, as de trèfle et valet de
carreau.

« On se moquera de vous pour votre argent,
mais, dans la maison, il y aura une grande joie
apportée par un facteur. »

Le troisième tas n’a plus que la dame de pique
et le sept de coeur : « c’est une veuve qui v ous
donnera la paix du coeur. »

Le huit de coeur et le huit de trèfle, cartes de
surprise, confirment les bonnes nouvelles.

Comme on le voit, ce jeu est très simple, très
facile en société. On peut le répéter autant de
fois qu’il y a de personnes. Seulement, il faut
avoir le tact de corriger ce que le langage des
cartes peut avoir de trop dur.

Ainsi, si l’on a le neuf de pique (mort ou plison) ,
on le traduit par désagrément ou ennui. De
nïème, quand les cartes sont renversées, on les retourne,
si la carte est menaçante. Du reste, on
DIVERSES MANIERES DE TIRER LES CARTES li
voit a qui on s’adresse. Il ne faudrait pas changer
un plaisir en un tourment, les gens supeistitieux
s’attachant au moindre pronostic.

Cette méthode est simple, en ce qu’elle permet
de lire au moyen de nos alphabets, quel que soit
celui employé. Si on se sert des significations
données par Etteila, on peut refaire la phiase
précédente relative aux quinze premières caites
tirées et alors on aura :

« Joie dans ma maison, pour de l’argent qu’apporte
un homme de coeur, de retour d’un voyage,
qui réussit toujours en amour comme en affaires.
Les bonnes nouvelles sont confirmées par une
lettre qu’une veuve vous écrira, et qu’un jeune
homme vous apportera avec l’argent. »

Comparez et vous verrez qu’il v a peu de différence.


Mais ceci n’est que le prélude ou plutôt n’est
qu’un jeu. Autre chose est de tirer les cartes. Là
vont se présenter toutes les combinaisons.

Manière de tirer les cartes par trois.

On commence par désigner la carte qui représentera
le consultant. Si c’est un homme brun,
c’est d’habitude le roi de trèfle ; si c’est un jeune
homme brun, le valet de pique ; si c’est un homme
blond, le roi de coeur ; un jeune homme blond,
l’un des deux valets. Pour une femme brune,
c’est la dame de trèfle ; pour une femme blonde, la
dame de coeur.
84 L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
Nous avons vu que, dans le jeu à trente-six
cartes, c’étaient les deux qui représentaient les
consultants. Si l’on n’a qu’un jeu à trente-deux
cartes, on peut prendre un as dans un autre jeu,
l’effacer, et cette carte, appelée Etteila, représentera
le consultant.

Là, nous procédons avec un simple jeu de
piquet. Et voici comment nous opérons :

Après avoir battu les cartes et fait couper de la
main gauche, nous retournons les cartes trois par
trois, et, toutes les fois que, dans ces trois cartes,
il s’en trouve deux de la même couleur, nous
prenons la plus forte. Nous la mettons devant
nous. Si les trois cartes sont de la même couleur,
on prend également la plus forte. Si elles sont de
la même v aleur (trois as, trois rois, etc.) on les
prend toutes les trois. Chacune des cartes tirées
est mise à la suite de l’autre.

On opère ainsi jusqu’à épuisement du jeu et on
recommence trois fois, jusqu’à ce qu’on ait un
nombre impair dépassantlreize, mais n’allant pas
au delà de vingt et un.

Chaque carte tirée est lue d’avance, c’est-à-dire
qu’en tirant, par exemple, l’as de trèfle, on dit :
réussite ; l’as de coeur, dans la maison ; neuf de
trèfle, pour de ^'argent. C’est une petite avance
faite sur le pronostic général.

La carte représentant la personne qui consulte
doit toujours sortir. Ce serait mauvais signe si elle
ne sortait pas et l’opération serait à recommencer.

Supposons que nous ayons tiré dix-sept cartes,
LES DIX-SEPT CARTES AVEC LES TROIS CARTES DE SURPRISE.66 L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
ainsi qu’il suit : dix de carreau, roi de coeur,
huit de trèfle, huit de coeur, as de coeur, as
de trèfle, dame de carreau, dame de pique,
valet de coeur, as de pique, roi de trèfle,
dame de coeur, neuf de coeur, huit de pique,
dix de trèfle, huit de carreau, neuf de trèfle.

Nous les étalons en éventail. A première vue,
nous lisons : deux huit, petite affaire de coeur ;
deux as, complot ; deux dames, réunion de deux
amies. Il y a donc un amour, un complot et deux
femmes en jeu. Vovons la suite :

Il y a trois as : nouvelles favorables ; trois
femmes, cancans ; trois huit, projets de mariage.
La déduction est facile à tirer.

Ceci n’est que pour l’ensemble. On sait d’avance
à quoi s’en tenir. Supposons que ce soit la dame
de coeur qui consulte et procédons au tirage proprement
dit :

Comptons sept cartes de droite à gauche en
commençant par la dame de coeur qui consulte
ou toute autre carte qui l’intéresse, soit la maison,
soit affaires de coeur, soit argent, etc..

Prenons la dame de coeur et comptons 7, ce
qui nous mène a l’as de trèfle. Nous disons à la
consultante :

« Vous aurez une grande réussite en argent. » De
l’as de trèfle, en comptant 7, nous tombons sur le
neuf de trèfle, ce qui confirme la première prévision
: « argent sur lequel on ne comptait pas. »

Du neuf de trèfle, on va au roi de trèfle : « un
homme qui aime à rendre service sera chargé de
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. o7
cette affaire. » L’as de coeur vient ensuite, toujours
par 7 cartes, puis le huit de caneau, puis
le dix de trèfle et enfin le valet de coeur (ici on
s’arrête, car on ne doit faire que trois fois le tour
des cartes en les comptant par sept).

On a pour celte dernière période : « Dans la
maison, succès en amour, grâce à un joyeux garçon
qui aime le plaisir. »

Il s’en suit que la piemière phrase de l’oracle
est celle-ci :

« L’argent et l’amour se réunissent pour vous
apporter la fortune et le plaisir. »

Mais ceci n’est que la première pai lie Relevons
les cartes, battons-les, faisons couper (de la main
gauche toujours) et mettons-les en trois paquets
de celte manière :

Une carte au milieu, une carte à gauche, une
carte à droite, la quatrième au dessous, pour la
surprise, puis complétons les paquets jusqu’à
épuisement des dix-sept caites.

Cette opération se renouvelle trois fois, ce qui
donne trois cartes pour la surprise. A chaque fois,
on relève les paquets et on ht ce qu’ils nous disent,
puis on bat les cartes et on recommence.

PREMIÈRE tois. Premier paquet de six cartes. As
de pique, huit de trèfle, roi de trèfle, neuf de
coeur, dix de carreau, neuf de trèfle. « Succès
d’amour : un homme brun apportera de l’argent. »
Deuxième paquet de cinq cartes. Roi de coeur,
huit de pique, huit de coeur, valet de coeur, as
de coeur. « Un homme blond qui a une affaire de
S8 L’ÀYENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
coeur vous enverra une lettre par un bon ami. »
Troisième paquet de cinq cartes. Dix de trèfle,
dame decarreau, dame dépique, as de trèfle, huit de
carreau. « Grand succès en amour et en fortune,
sur lequel parleront deux femmes, deux rivales. »

La première carte de surprise est la dame de
coeur.

DEUXILVIE FOIS. Ptemier paquet. Valet de coeur,
as de trèfle, dix de trèfle, huit de coeur, neuf
de tièfle.
Deuxième paquet. Huit de carreau, huit de pique,
roi de coeur, huit de trèfle, as de coeur.
Troisième paquet. Dame de carreau, as de pique,
dame de pique, roi de trèfle, neuf de coeur.

Première phrase : « C’est un jeune homme qui
sera porteur d’une bonne nouvelle concernant
notre fortune et nos amours. »

Deuxième phrase : « L’amour serait de courte
durée, si un homme blond n’apportait de l’argent
dans la maison. »

Troisième phrase : « C’est un homme brun qui
fera réussir l’affaire, en dépit de deux rivales qui
voudraient se partager le succès. »

Carte de surprise : Le dix de carreau.

TROISIÈME FOIS. Pi emierpaquet de cinq cartes. Roi
de coeur, neuf de trèfle, huit de carreau, huit
de trèfle, dix de'trèfle.
Deuxième paquet de cinq cartes. Huit de coeur,
huit de pique, as de coeur, roi de trèfle, as de
trèfle.
Troisième paquet de quatre cartes. Dame de car-
DIVERSES MANIERES DE TIRER LES CARTES. 59
reau, valet de coeur, as de pique, dame de pique

Le pronostic est à peu près le même. Un homme
blond, amoureux et riche. Amour qui réussit,
grâce à un homme brun. Deux femmes qui complotent
contre votre bonheur.

Les trois cartes de sui prise donnent pour corollaire
de ce qui précède : La dame de coeur, le dix
de carreau, le neuf de coeur. « Vous ferez un
voyage qui réussira, ou bien \ous profiterez d’un
voyage fait pour votre bonheur. »

Le tour peut se compliquer de la manière suivante
:

Après avoir lu trois fois, en comptant par 7, les
cartes étalées devant vous, réunissez-les devant
vous, une par une et a côté l’une de l’autre en les
pienant par la dioite et par la gauche. Ainsi :

Dix de carreau et neuf de trèfle : Voyage qui
réussira. Roi de coeur et huit de carreau • Un
homme blond amoureux. Dix de trèfle et huit de
trèfle : Grande joie pour de l’argent. Huit de
pique et huit de coeur : peu de durée de cet amour.
As de coeur et neuf de coeur : Plaisir dans la maison.
Dame de coeur et as de trèfle : « Votre réussite
est complète. » Roi de trèfle et dame de caneau :
« Une femme médit de v ous. » Dame de pique, as de
pique et valet de coeur : Nouvelles médisances.

De cette partie de l’horoscope il îésulte ce que
la suite vous donne :

« Vous réussirez en amour et en fortune, en
dépit des médisances. »

Les cartes, une fois tirées par trois et réunies
CO L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
jusqu’aux nombres de 13, 15, 17 et même 21,
auront beau être réunies par deux, mises en paquets,
ou réunies pour la surprise, elles donneront
un sens général qui ne fera que se définir plus
particulièrement, au fur et à mesure qu’on désirera
pressurer l’explication.

Si nous avons dans un paquet * valet de carreau,
roi de coeur, sept de pique, dame de pique,
sept de trèfle, il nous dira : un jeune homme peu
délicat cherche à nuire à un homme blond, il
lui causera des chagrins, grâce à une vilaine
femme qui le paiera pour ça.

D ans un autre : dame de coeur (celle qui consulte) ,
valet de trèfle, huit de coeur, neuf de carreau,
as de trèfle. Nous aurons : « Vous recevez un brun
aimé d’une fille blonde. Cet amour éprouve des
retards que fera cesser l’argent. »

Dans le dernier : dix de coeur, neuf de trèfle,
huit de pique, dix de carreau. On a : grande joie
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 61
pour un héritage. Petite maladie causée par un
voyage.

Au talon : sept de coeur, valet de trèfle, dame
de pique : Amour d’un jeune homme brun traversé
par une rivale.

Les cartes mêlées et remêlées, mises en ligne,
ou par deux, ou réunies en paquets, nous donneront
invariablement :

« La consultante aime et serait aimée sans
une rivale qui la toui mente, ou un jeune homme
qui dépense de l’argent pour contrecarrer
son amour. Elle en sera malade et fera un petit
voyage. »

Nous cessons la nos exemples. Le bon sens du
lecteur y suppléera. Du reste, on n’a qu’a essayer
de se tirer les cartes soi-même, et, avec un peu de
patience, on arrivera à les faire parler. Il y a un
grand agrément avec elles, c’est qu’elles ne se
contredisent pas.

Manière de tirer les cartes par sept.

C’est la même méthode que la précédente. Elle
ne diffère que par la manièie d’amener lescaites.

Vous prenez un jeu. Vous battez et coupez ou
faites couper. Vous retirez les six premières et
tournez la septième que vous mettez devant vous.
Cette opération répétée trois fois vous donne
462 L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
douze cartes, parmi lesquelles doit être celle qui
représente le consultant. Si elle n’y est pas, on
recommence jusqu’à ce qu’elle y soit.

Ensuite, vous opérez sur vos douze cartes de la
même manière, en comptant par sept, en réunissant
deux par deux, en faisant trois paquets et en
laissant trois cartes pour la surprise. En sorte
qu’au dernier coup, on a quatre paquets de trois
cartes, ce qui facilite l’explication.

Nous n’allons donner qu’un exemple pour
montrer comment on peut deviner le sens caché
pntre les cartes.
Premier paquet. — Neuf de pique, neuf de carreau,
as de trèfle. En langage ordinaire, cela veut
dire : mort, retard pour l’héritage. Vous pouvez
lire simplement : Aigent à toucher, retard pour
mauvaises nouvelles. En style sténorgaphique :
Héritage retaidé.
Deuxième paquet. — As de pique, as de carreau,
huit de trèfle. En langage ordinaire, cela
veut dire : complot. Vous en recevrez la nouvelle
qui ne vous sera pas défavorable. Plus simplement
: bonnes nouvelles.
Troisième paquet. — Sept de trèfle, sept de
caneau, neuf de tièfle. On lit facilement : Amouletlcs
tiaversées par des soucis d’argent ; ou bien :
Amourettes qdicoûteiont cher. Enfin on ) voit :
Abondance de biens qui fera qu’on se moquera
de vous. Ou mieux encoie : Je me moque bien de
l’argent. En un mot : Insouciance.

Enfin le paquet de la surprise. — Valet de
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 63
trèfle, dame de coeur, valet de coeur. Lisons : La
dame blonde risque sa liberté en aimant l’un ou
l’autre. Il y a mariage et rival, réussite et danger.
Sténographions : Le mariage serait une prison.
Ceci soit dit, non pas pour corriger l’oracle,
mais le forcer à s’expliquer.

Manière de tirer les cartes par quinze.

On fait deux paquets de seize caries chacun.
On choisit, ou on fait choisir, un paquet. L’autre
est mis de côté. On étale ces caites, après en avoir
mis une à part pour la surprise. Puis on opère
comme plus haut, en les comptant par sept, pendant
trois fois, à partir de la ccrte du consultant
et de droite à gauche.

Puis on remêle les quinze cartes et on en fait
trois paquets de cinq cartes. On ôte la première
de chacun de ces paquets et on la met sur la carte
de surprise, ce qui fait qu’on se trouve en face
de quatre paquets, chacun de quatre cartes.

Ces quatre paquets sont :

L’un pour le consultant, celui qu’il choisit ;

L’autre pour la maison ;

Le troisième pour ce qu’on n*attend pas ;

Le dernier, c’est la surpiise.

Supposons que le premier contienne le valet
de coeur, l’as de caneau, la dame de trèfle, le
huit de pique.

Lisez : Un joyeux garçon éciit à une dame
brune qu’il est malade.

bi L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES
Comme nous sommes en présence d’une consultante
[la dame de coeur) , nous lui devons une
explication. La voici toute claire :

« Un joyeux garçon, qui vous aime, écrit à une
brune qu’il ne l’aime pas. »

La blonde qui consulte est déjà rassurée.

Changeons encore l’oracle, d’après celle qui
nous consulte. Si elle est mariée, ou si elle n’aime
pas encore, on peut trouver :

« Vous recevrez une lettre d’un ami, annonçantl’indisposition
d’une de vos parentes. »

Ou bien encore :

« Un jeune homme, qui cherche à vous plaire
et ne songe qu’au plaisir, est en relations av ec une
femme brune, indisposée contre vous par cet
amour. »

Mademoiselle Lenormand av ait le secret d’in -
terpréter le sens des cartes au profit de la personne
qui la consultait. Elle était physionomiste
avant tout, et souvent les cartes ne disaient que ce
qu’elle voulait bien dire.

Poursuivons. Le paquet de la maison a : dame de
coeur, valet de pique, as de trèfle, neuf de carreau.

« La consultante aime ou connaît un jeune
homme brun. Elle en aura des nouvelles agréables
qui ont subi un léger retard. »

Le paquet pour ce qu’on n’attend pas : dame de
carreau, roi de pique, as de coeur, sept de pique.

« Une femme et un homme de mauvaise foi
sont ligués contie vous, pour vous causer de l’ennui
dans votre maison. »
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 6b
Le paquet de la surprise : valet de trèfle, dix
de carreau, dame de pique, neuf de pique.

« Un jeune homme adroit v a faire un voyage près
d’une veuve qu’il trouvera en danger de mort. »

Les quatre paqaets sténographiés donnent :

« Lettre annonçant Une maladie. Amours contrariées,
médisances ; voyage pour une mort. »

Jusqu’à présent, nous n’avons pas parlé des
cartes renversées. Elles annoncent presque toujours
le contraire de ce qu’elles disent étant dioiles.
Du reste, avec un peu de minutie, les caites
sont rarement retournées.

Manière de tirer les cartes par vingt et une.

La méthode, quoique toujcurs la même, est un
peu plus compliquée. On prend un jeu de trentedeux
cartes. Quand on l’a bien battu et fait couper,
on en retire onze cartes. Les vingt et une restant
sont étalées surla table et on fait le jeu comme
précédemment, après avoir rebattu, redonné à
couper et mis de côté une carte poui la surprise.
Il en reste donc vingt sur lesquelles on opère, en
comptant par sept et trois fois de suite, à partir
de la carte choisie par le consultant. Puis on fait
les paquets, trois fois de suite, en laissant chaque
fois une carte pour le paquet de la surprise.
Observations importantes. — Si la majeure
partie se trouve en cartes blanches, c’est grande
réussite pour la personne. Si les cinq basses cartes
de pique y sont, la personne se brouillera av ec sa fa4.
LE COIP DE VINGT « M (Voir page C9) 
mille ou avec ses amis ; s’il se trouvait les cinq basses
cartes de trèfle, ce serait gain de procès. Les cinq
basses cartesrouges sont signe de bonnes nouvelles.

Sept carreaux indiquent une jalousie bien fondée.
Cinq coeurs et le sept de trèfle disent que la
jalousie est mal fondée.

Quatre as suivis du neuf uo coeur : « Réussite
dans vos entreprises. » Si le neuf de pique se trouve
devant vous, la réussite est manquée.

Si c’est pour quelque jeu de hasard, il faut,
pour gagner, huit trèfles, quatre rois et quatre as.

Si l’on est inquiet sur la santé de son enfant,
ou sur son patrimoine, si l’on veut être assuré de
la paix dans son ménage, il faut les quatre as, les
quatre huit et le roi de coeur.

Pour savoir combien de retard les personnes
auront pour leur mariage, soit par années, soit
par mois, soit par semaines ; si c’est une année, le
roi de pique se trouvera avec la dp me de coeur,
l’as de pique et le huit de carreau. Chaque autre
huit sera autant d’années de retard, chaque neuf
autant de mois, chaque sept autant de semaines.

Pour savoir si un homme parviendra dans l’art
militaire, les quatre rois seront avec les quatre
dix,si les quatre as s’y trouvent, il devra parvenir
a un* grade très plevé.

Pour un changement quelconque, si c’est un
chef ou un maître, il faut quatre valets, le dix et
le huit de carreau, le dix de trèfle, pour la réussite
de ses affaires ; s’il s’y trouve le neuf de carreau,
c’est un relard.
DIVERSES MANIERES DE TIRER LES CARTES 69
Manière de tirer les cartes par vingt-sept.

On lire vingt-sept cartes et on les pose neuf à
neuf sur trois rangées de manière qu’on puisse
les compter par trois dans le sens transversal. (Nous
donnons pages 66 et 67 le modèle pour la disposition
des cartes.) Les quatre dernières sont mises
au rebut, et elles expliquent précisément ce dont
on n’a pas besoin dans la vie. La trente-deuxième
est celle qu’a choisie le consultant pour le icpresenter.
Elle nefiguie pas.

Seulement, il faut avoir soin de les poser de la
manière suivante. La premièie carte tirée api es
la coupe est mise au n° 21, la deuxième aun° 19,
la troisième au n° 10, et on recommence jusqu’à
27 en suivant la même route (1).

On commence par donner un coup d’oeil général
aux cartes et on observe les indications précitées.
Puis on consulte le jeu neuf par neuf et
trois par trois dans chaque sens.

Les exemples à donner devant forcément se
répéter, nous n’en donnons pas pour ce coup
(t) Pour bleu comprendre, figurez-vous par la pensée que vous
a\ez sous les yeux trois ligues chiffrées de 1 à 27, et alors \ous
pourrez disposer >os cartes Ainsi la première tuée est la vingt
et unième, le ^alet de carreau. Vous la placez ou \ous >ous
figurez de\oir être le n" 91. Le valet de tièfle n" !*) Ment ensuite ;
NOUS le placez à côté du 21, réservant une place pour le 20. Le
roi de coeur tiré le troisième \a au n° 10, c’est-à dire à la première
rangée de la deuxième ligne Toutes tes cartes tirées ensuite
sont mlseB après les 21, 19 et 10, en suhant jusqu’à 27,
en sorte que la dernière carte placée occupe le ti° 170 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
D’ailleurs, en consultant le tableau qui nous sei t
de modèle, il est facile de comprendre que les
premières caries tirées sont valet de trèfle, valet
de carreau, roi de coeur, dix de coeur, sept de
trèfle, dame de carreau, huit de trèfle, neuf de
coeur, valet de pique, ainsi de suite. Les
pronostics se déduisent comme nous l’avons
montré.

Ce coup peut se recommencer plusieurs fois et
se faire à toutes les personnes présentes, chacune
en particulier.

Il nous reste à étudier différentes manières de
se tirer les cartes plus simplement :

1° La croix. — On met au milieu de la table la
carte choisie pour vous représenter et on l’entoure
de cartes de chaque côté en figurant une croix. Il
doit y en avoir 7. On retourne les cartes et on
s’explique l’avenir ou le présent par la signification
des cartes qui vous entourent. (Voir la figure
ci-contre.) 

2° Les petits paquets. — On fait cinq paquets,
en tirant les cartes une par une. On met cinq
cartes dans chaque paquet. Les sept cartes restant
doivent vous dire ce que vous demandez et, pour
cela, représenter la carte choisie par vous. Si elle
n’y est pas, on retourne la première carte à chaque
paquet. Si elle n’y est pas encore, on mêle les
cartes et on recommence. A la troisième fois, si
votre carte n’y est pas, c’est mauvais signe. Les
cartes ne veulent pas parler.

3° La roue de Fortune. — C’est un peu plus coin-
LA CROIX.12 L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
pliqué. Prenez pour modèle le grand tableau que
nous donnons pages 84 et 85, et mettez vos cartes
comme vous les tirez, une par une. Colonne A,
puis colonne B, en commençant par le bas, mettez
quatre cartes, ensuite posez la roue. Il faut treize
cartes. Faites le chapiteau C avec cinq cartes. Au
point 0, mettez la carte du consultant. Les cinq
cartes manquant ne sont vues qu’apiès l’explication
de la roue.

A, c’est le passé ; B, l’avenir ; C, le présent.
Chaque côté de la roue s’explique avec les faces
correspondantes des trois colonnes.

4° Le Etteila. — Pour tirer les cartes d’après
le grand Etteila, il faut prendre un jeu de
52 cartes auxquelles on ajoute une carte blanche.
Cette carte représente le consultant et s’appelle
le Etteila.

Cette carte aie n° 1. Toutes les auties ont leur
nom et leur valeur écrits. Chacune a une petite
marque pour qu’on sache si elle est droite ou
renversée, ce qui est très important dans cette
manière de tirer les cartes.

Voici le tableau au moyen duquel on pourra se
reconnaître pour faire parler ce nouvel horoscope
:
NOTA. — Ainsi que nous l’avons déjà fait tematquei, chaque
caite numétale, quelle qu’en soit la coulew, doit toujouts être
maiquée d’un côté, ainsi que nous l’indiquons, toit pat un
sigtie, soit par un chi/fte qui puisse faire » econnaitt c quand elle
est droite ou » emeisée St le jeu de cai tes est à deux tdtes, on en
fait autant pow les figui es. En génital, il ne faut pas employa
ce jeu de cat tesDIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 73
Un homme ou un autre homme.

Le numéro : dioit, fidélité ; renverse', père.
A la gauche d’Etteila, or sur vous.

Une femme ou une autre femme.

Le numéro : droit)  l’air ; renversé, mère.
A la gauche d*Etteila, caractères.
574 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Militaire ou domestique.

Le numéro : droit, fierté ; renversé, parent.
A la gauche d’Ettcila, on vous attend.

Lettre ou billet.

Le numéro : droit, solitude ; renversé, beau-père.

.4 la gauche d’Ettcila, pressant besoin.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 75
Or ou trahison.

Le numéro : droit, l’eau ; renversé, commencement.

A la gauche d’Etteila, chute.

Retard ou entreprise.

Le numéro : droit, pauvreté ; renversé, avantage.
A la gauche d’Ettcila, chasteté.
76 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Campagne ou chagrin.

Le numéro : droit, richesse ; renversé, fin.
A la gauched1Etteila, sagesse.

Caquets ou médisance.

Le numéro : droit, le présent ; renversé, bon.
A la gauchedyEtteila, beaucoup.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 77
Domestique ou attente.

Le numéro : droit, fidélité ; renverse, espoir déçu
A la gauche d’Ettcila, trahison.

Grandeurs ou procès.

Le numéro : droit, ambition ; renverse, inquiétudes.

A la gauche d’Ettcila, succès au jeu.
78 L’AVENIR DÉVOILE "PAR LES CARTES
Amitié ou méfiance.

Le numéro : droit, fortune ; renversé, amour du
jeu.
A la gauche d’Etteila, trouvaille.

Spéculation ou chagrin.

Le numéro : droit, prospérité ; renversé, pleurs.
A la gauche d’Etteila, gloire littéraire.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 79
Un parent.

Le numéro : droit, amour ; renversé, amilié.
A la gauche d’Etteila, personne qui vous est
chère.

Blond ou châtain blond.
Le numéro : droit, remarque à la figure ,
renversé, tuteur.
A la gauche d’Etteila, cloître.
80 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Blonde ou châtaine blonde.
Le numéro : droit, inconstance ; renverse
belle-mère.
A la gauche d’Etteila, plus.

Blond (garçon) ou châtain blond.

Le numéro : d*oil, générosité ; renversé, enfant.
A la gauche d’Etteila, superstition.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. Si
Mars ou table extraoïdinaire.
A la gauche d’Etteila, maison.
Cette carte pas plus que l’as de pique n’a de
numéro. Etteila le veut ainsi. Respect à ses ordres.

Ville ou héritage.

Le numéro : droit, envieux ; renversé, maiiage
forcé.
A la gauche d’Ettcila, sincérité.
o.82L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES
Victoire ou ennui.

Le numéro : droit, curiosité ; renversé, empêchement.

A la gauche d’Etteila, désespoir.

Fille blonde ou châtaine blonde.

Le numéro : dioit, fleius ; renveise, soeur.
A la gauche dEtteiia, innocent persécuté
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES 83
La pensée ou désir.

Le numéro : droit, coeur ; renversé, hypocrisie.
A la gauched1Etteila, trahison.

Le passé ou l’avenir.

Le numéio : droit, lêveiie Renversé, aventures.
A la gauched1Etteila, mauvais propos
LA noue DE FOMtNB (voir page 12).L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES
Héritage ou famille.

Le numéio : droit, heureux mariage ; renversé,
mauvaise liaison.
A la gauche d Etteila, bienfaits.

Ennuis ou fâcheux.

Le numéro : droit, désagrément ; renversé, con
tre-temps.
A la gaucho dEtteila, notoriété.
DIVERSLS MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 87
Réussite ou bonnes affaiies
Le numéro : dioil, succès au théâtre ; tenverse,
succès sans talent.
A la qauche dEtteila, grand espoir

Même signification que le deux de carreau.
88 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Homme de robe ou veuf.
Le numéro : droit, science ; renversé, fausse
bravoure.
A la gauche dEtteila, mariage double.

Veuve ou femme du monde.

Le numéro : droit, vie ; renversé, avances.
A la gauche dEtteila, abandon.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 89
Envoyé ou espion.

Le numéro : droit, compagne ; renveise, rapt.
A la gauche dEtteila, inhumanité.

Vénus ou grossesse.
A la gauche dEtteila, humanité.
90 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Fleurs ou perles.

Le numéro : droit, jalousie ; renversé, feu.
A la gauche dEtteila, dû

Prêtre ou Saturne.
A la gauche dEtteila, dettes ou prison.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 91
Maladie ou religieuse

Le numéro \d10it, prudence ; renveise,ambition.
A la gauche dEtteila, solitude

Espérance ou amitié.

Le numéro : dioit, force ; lenversé, indécision
A la gauche dEtteila, procès.
92 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Voyage ou dangeis.

Le numéro: droH, retards ; renvei se, déception.
A la gauche dEtteila, petits ennuis.

Perle ou deuil.

Le numéro : mêmes significations.
A la gauche dEtteila, signe de mort.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARIES. 93
Seul ou ladrerie.

Le numéro : dioit, couvent ; lenveisé, prison.
A la gauche dEtteila, querelles.

Absence ou égarement.

Le numéro : mêmes significations
A la gauche dEtteila, départ
94 L’AYENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Ami brun, même signification que les autres
deux.

Homme brun ou châtain brun.

Le numéro : droit, moins ; renversé, époux.
A la gauche dEtteila, inimitié.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES C\RTES 93
Brune ou châtaine brune.

Le numéro : droit, bavarde ; renveise, épouse.
A la gauche dEtteila, injustice

Garçon brun ou châtain brun.

Le numéro : droit, esprit ; tenversé, frère.
A la gauche dEtteila, flatterie.
96 L’AYENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
Bourse d’argent ou noblesse.

Le numéro : di oit, orphelin ; renversé, rancune.
A la gauche d*Etteila, réussite.

Maison ou amant.

Le numéro : droit, l’avenir : renversé, le passé.
A la gauchedEtteilax grandeurs.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 97
Effet ou présent.

Le numéro '.droit, indiscrétion ;renvcise, jeux.
A la gauche dEtteila, ingratitude.

Fille brune ou châtaine brune

Le numéro : droit, art ; renversé, éloignemenl.
A la gauche dEtteila, faihiesse.
08 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Argent ou embarras.

Le numéro : droit, haine ; renversé, la terre.
A la gauche dEtteila, imagination.

Illusions ou cupidité.

Le numéro : droit, présent ; renversé, difficultés
A la gauche dEtteila, échec.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 99
Amour passionné ou discorde.
Le numéro : droit, mariage manqué ; lenveise,
grands déboires.
A la gauche d’Etteila, chagrins d’amour.

Services rendus ou emprisonnement.

Le numéro : droit, cadeau ; renversé, obstacles
A la gauche d’Etteila, protection.
KO L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
Considération ou chute.

Le numéro : droit, frivolité ; renversé, tourments.
A la gauche dEtteila, naissance.

Même signification que les autres deux.
DIVERSES MANIÈRES DE TIRER LES CARTES. 101
On peut aussi se passer de caitcs, on prend 52
cai tons blancs et on y écrit en haut et en bas, dans
un coin, le numéro. A côté la % signification du
numéro droit et renversé.

Alois on se trouve en face d’une simple lecture.

Supposez sept cartes :

25, esprit ; 9, bon (renversé)  ; 2, père (renv eisé)  ;
16, coeur ; 22, force ; 24, épouse (renversé)  ;
21, ambition (renversé). Lisez : « Vous avez de
l’esprit ; vous serez bon père, vous aurez du coeur,
de la force, et votre épouse vous donnera l’ambition.
 »

Vous vo^ez comme c’est simple. Un seul
exemple doit suffire.

Nous terminons ce chapitre par la grande étoile
d’Etteila.

Elle est très compliquée, mais facile a faire.
Suivez-moi bien et rappelez-vous bien vos numéros
d’ordre en mettant les cartes sur les branches
de l’étoile que vous tracerez comme suit :

Au milieu, vous mettez 0 la carte du consultant,
et, avant de tirer les cartes, vous les mêlez, faites
couper et tirez les onze premières que v ous mettez
de côté. Puis vous remêlez les vingt restant que
vous tirez une à une et que vous placez :

La première, en A, sur le pied de la caite du
consultant ; puis à sa gauche, le n° 2 ; à sa droite, le
n° 3 ; en haut, le n° 4 ; en bas, le n° 5 ; et on continue
d’après l’ordre des nM ci-dessus. Les quatre derniers
numéros 18, 19, 20,21 sont placés, les deux
pairs à côté du n° 12, les deux impairs à côté du n° 13.
6.L’ÉTOILE D’ETTEILADIVERSES MANIERES DE TIRER LES C\RTES. 103
Pour expliquer les cartes, on commence par le
plus long ravon, qui est le n° 16, on le joint
au n° 14 et on continue de deux en deux ; quand
le premier tour est fini, on passe au ra^on moins
grand, on prend le 6, on va au 8, etc.

On fait de même pour expliquer les cartes formant
les rayons du centre. La dernière qui est îetournée
finit l’explication et la complète.

Nous termineions ce chapitic par
LA METHODE ITALIENNE ET AUTRES PROCEDES USITES
PAR LES CELEBRITES DE LA CARTOMANCIE.Méthode italienne. Il y a très peu de différence
entremette méthode et la n(\xe. On tire les cartes
trois par trois et on met de côté la plus foi te, quand
il v en a deux de la même valeur. Si elles étaient
toutes les trois de la même couleur, on les piendrait.
La carte du consultant doit toujouib être
sortie

Il faut quinze cartes, qu’on étale de gauche a
droite et qu’on compte par cinq, en commençant
par le consultant. Si cette caite n’y était pas, on
recommencerait jusqu’à ce qu’elle } fût.

Supposons qu’on ait :

Dix de carreau, dame de tièfle, huit de coeur,
as de carreau, dix de coeur, huit de tièfle, roi
de pique, neuf de coeur, valet de pique, as de
tièfle, huit de pique, dix de pique, sept de carreau,
as de pique, valet de coeur.

L’ensemble nous donne tiois as éloignés les uns
104 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
des autres : Bonnes nouvelles qui se feront attendre
Trois dix : Conduite blâmable du consultant.
Deux valets : Mauvaise fréquentation.

Comptons par cinq. La dame de trèfle est la
consultante. Comptons de gauche à droite. Huit
de trèfle : On recevra un peu d’argent As de trèfle :
Nouvelles qui combleront de joie. As de pique :
Succès complet. As de coeur : Dans la maison. Roi
de pique : Homme de loi. Huit de pique : Qui nous
causera de la peine. Valet de coeur : Joyeux garçon
qui nous consolera. As de carreau : Et nous
écrira, etc.. jusqu’à ce qu’on revienne à la dame
de trèfle.

Puis on réunit les cartes deux par deux, en prenant
par la droite et la gauche, valet de coeur et
dix de carreau, as de pique et dame de trèfle,
ainsi de suite. Le neuf de coeur restant seul indique
réussite complète.

Api es avoir expliqué ces rencontres, on bat les
quinze cartes et on en fait cinq paquets, le piemier
pour le consultant, le deuxième pour la
maison, le troisième pour ce qu’on attend, le
quatrième pour ce qu’on n’attend pas, le cinquième
pour la surprise. On laisse une carte que
l’on appelle carte de consolation.

Exemple : Premier paquet. As de carreau,
huit de trèfle, dix de coeur: lettre, argent, bonnes
nouvelles.
Pour la maison. Roi de pique, neuf de coeur,
valet de pique : Un homme de loi qui introduira
un mauvais garçon.
DIVERSES MANIERES DE TIRER LES CARTES. 105Ce qu’on attend. As de pique, valet de coeur,
as de trèfle : Un de vos bons amis sera mis en prison
pour dettes ou à cause du plaisir et de l’argent.
Ce qu’on n’attend pas. Huit de coeur, dame de
trèfle, dix de carreau : Voyage de la consultante
pour une amourette.
Surprise. Huit de pique et dix de pique :
Grandes peines.
Consolation. Huit de carreau : Amourettes.

Maintenant que nous tenons la clef de l’oracle,
nous pouvons hardiment répondre à l’instant sur
le passé, le présent, l’avenir.

Prenons un jeu de piquet. Après l’avoir battu,
mêlé et coupé, ôtons la première et la dernière,
et du reste faisons trois paquets, celui de gauche
pour le passé, celui du milieu pour le présent,
celui de droite pour l’avenir.

Chaque paquet se compose de dix cartes que
nous expliquerons d’après nos règles établies.
C’est le hasard qui a mêlé les cartes et nous devons
croire à ce que nous disent les cartes par la voix
du hasard, dont nous allons d’aillems étudier
les prouesses dans le chapitre suivant.

CHAPITRE IV

DES REUSSITES

La réussite ne répond qu’a une seule question.
Ainsi, veut-on savoir si on réussira dans une
affaire, si votre femme vous aime, si vous vous
marierez bientôt, etc., on fait sa réussite, que
cei laines personnes appellent aussi patience.

Le nombre de ces réussites est incalculable.
Malgré soi, sans y attacher trop de créance, on
aime ces jeux qui flattent nos pensées, presque toujours
d’accord avec le résultat. Et puis, avouonsle.
on est naturellement superstitieux et on est
contrarie quand ça ne réussit pas.

C’est que le hasard joue un grand rôle dans les
réussites, etquand on est indécis sur ce qu’on veut
faire, on aime bien à s’abandonner au hasard qui
n’est pas un des plus mauvais guides de la vie
humaine.

Donc, interiogeons le hasard et voyons les réussites.


RELSSITL DLS QUATRE AS. — On prend un jeu de
piquet, on le bat, on coupe ou on fait couper de
la main gauche (nous ne parlerons plus de celte
DES REUSSITES. 107
opération qui se fait chaque fois) , puis on tourne
treize cartes. De ces treize caites on retire les as
qui s’y trouvent. On remêle et, deux fois de suite,
on recommence. Si, dans ces trois fois, les quatie
as sont sortis, la réussite est bonne. Elle est manquée
dans le cas contraire.

On se pose une question : « Toucherai-je de l’argent ?
 » Si les quatre as sortent du premier coup,
c’est qu’on en touchera beaucoup de suite ; s’ils
sortent dans les deux premiers, vous en toucherez
de suite ; dans les trois coups, YOUS en toucherez,
tout simplement.

C’est ce qu’on peut appeler une réussite progressive.


RÉUSSITE DES ONZE CARTES. — On tire six cartes
du jeu et on tourne la septième. On continue
ainsi jusqu’à ce que le jeu soit épuisé et on lépète
l’opération jusqu’à ce qu’on ait obtenu douze
cartes.

On les étale de gauche à droite, dans l’ordie
où elles sont sorties et on désigne la caite qui
doit représenter le consultant. On commence
alors par cette carte et on dit : As, loi, dame,
valet, dix, neuf, huit, sept ; et toutes les fois qu’en
nommant la carte, vous la tiouverez sous votre
doigt, vous l’enlevez et vous continuez avec les
autres. Pour que la réussite soit bonne, il faut
que les onze cartes soient relevées successivement.


Supposons que nous a^ons tiré dans cet
ordre :
108L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
La dame de coeur est la consultante. Vous
comptez as sur elle, roi sur le sept de trèfle, dame
sur le valet de carreau,… ainsi de suite.

Le sept de carreau sort le premier après avoir
passé deux fois la rangée. L’as de coeur, ensuite,
puis le neuf de coeur, ce qui vous fait recommencer
à la première carte. En continuant, vous relevez
successivement les as de trèfle, valet de carreau,
as de pique, roi de pique, dame de coeur,
sept de trèfle.

Là, il ne vous reste que trois cartes. Comptez
encore de même et vous arriverez à rester avec le
valet de coeur ! La réussite est faite.

On fait aussi cette réussite avec le jeu entier ;
seulement, on compte en sens inverse, c’est-àdire,
sept, huit, neuf, dix, valet, dame et as, et
on recommence. Si toutes les cartes sortent, ce
DES REUSSITES. i09
qui ariive après douze ou quinze toms, la i eussite
est faite.

Si, après plusieurs tournées, on s’apeiçoil
qu’on revient au même point, il est mutile de
continuer. La réussite est manquée

RÉUSSITES DIVERSES, DITES PATIENCES. — Elles so
font toutes avec un jeu de piquet
Premièie méthode. — Vous faites huit paquets
et vous retournez la premièie caite de chaque
paquet. Puis vous enlevez, deux pai deux, celles
qui ont la même valeur, deux as, deux huit, deux
dix, etc., tant qu’il s’entiouve.

A mesuie qu’un paquet est dégarni de la caile
retournée, on retourne la suivante, toujours en
enlevant deux par deux les caites équivalentes.

Si on épuise les huit paquets, la réussite est
bonne. Si, au contraire, il ariive qu’il ne se
tiouve plus deux caites semblables îetouinees, la
léussite est manquée.
Deuxième méthode. — Au lieu de faire huit paquets
de quatre, on en fait huit de tiois et quatic
de deux ; c’est plus facile a réussir

On peut aussi comphquei la i<mssite en n’enlevant
que les caites équivalentes de couleuis
conti aires, ainsi deux sept de pique et de coeur,
un roi de tièfle et un roi de caireau, ainsi de suite.
Troisième méthode.— Disposez les ti ente-deux
cartes par ordic de valeur, en commençant pai
la plus forte, as, roi, dame, valel, dix, etc. ., les
quafie couleuis l’une api es l’autre, quatic as,
quatre rois, etc..
7110 L’AYENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
Puis, sans battre les cartes, coupez ou faites
couper sept fois de suite. Retournez les cartes
deux par deux, telles qu’elles se trouvent. Elles
doivent venir constamment par deux équivalentes,
deux neuf, deux rois, deux valets, etc .., et
alors la réussite est complète : sinon elle est manquée.

RÉUSSITE PAR LES COULEURS CONTRAIRES
Première méthode. — Vous coupez un jeu de
piquet en deux parties égales, vous en choisissez
un et vous dites rouge, par exemple Vous relevez
le paquet et vous comptez les rouges. S’il y en a
plus que de noires, c’est bon signe. Vius pouvez
aussi prendre dans la main tout le jeu et nommer
les cartes une à une, en disant : rouge ou noire
On met de côté celles qu’on a désignées, et, si leur
nombre excède celui des autres, c’est encore bon
signe. Enfin, si on veut voir ses projets réussir, on
coupe en deux parties à peu près égales le jeu et
on cherche dans le paquet choisi, si on peut composer
une dix-huitième, à couleurs contraires
Alors c’est réussi.

La dix-huitième se compose de huit caries
commençant par l’as et finissant par le sept. Pom
DES REUSSITES. Ili
îéussir, on doit avoir as de pique, roi de coeur,
dame de trèfle, valet de carreau, dix de pique,
neuf de coeur, huit de tièfle, sept de carreau.

Mais cette méthode n’est qu’un jeu de hasard
Passons à la deuxième qui demande une ceitaine
étude des combinaisons.
Deuxième méthode. —Vous étalez vos trentedeux
cartes, une par une ; v ous faites quatre rangées
de ^cpt et la dernière de quatre. Les cartes
doivent être les unes sur le pied des autres, de
manière qu’on les voie bien et qu’elles soient alignées
en long et en large.

Vous étudiez bien d’abord la place de vos couleurs
et vous placez les couleurs rouges sur les
couleurs noires ; chaque caite conserve sa valeur,
c’est-à-dire que sur un roi se place la dame, sui
le valet le dix, sur le dix le neuf, sur le neuf le
huit et sur le huit le sept, quand on tombe sur
un as, on l’enlève. Puis toutes les cartes s’enlèvent
en commençant par le sept, successivement
jusqu’au roi. Chaque carte enlevée est placée sur
son as correspondant et, quand chaque couleur
est complète, la réussite est achevée.

Supposons notre jeu disposé, comme le tableau
de la page suivante :

Du premier coup d’oeil, on voit qu’on peut ôter
l’as de trèfle. Son sept et son huit le suivent. L’as
de pique et l’as de carreau, étant decouveits, sortent
aussi. Le sept de carreau va avec son as
Marions en sens contraire les couleurs qui nous
restent : le neuf de coeur va sur le dix de pique,
112 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
le huit de pique sur le neuf de coeur. Il nous îeste
donc en première ligne Valet de trèfle, huit de
pique, dame de carreau, valec de coeur, dame de
trèfle, valet de pique, roi de caireau.
Patiences par couleurs contraires.
Continuons à marier les couleuis différentes.
La dame de trèfle ira sur le roi de caireau, le
valet de carreau sur la dame de trèfle, le dix de
carreau sur le valet de trèfle.

Nous avons une case libre. Or il ne faut pas
oublier qu’on doit toujours avoir sept cartes
sur la première ligne. Portons le valet de coeur
à cette case libre. Le dix de coeur dégagé va sur
le valet de pique. Le huit de carreau sort. Autre
DES REUSSITES. 113
case libre que je comble avec la dame de carreau.

Le neuf de carreau sort Le valet de coeur mis
sur la dame de pique laisse une case hbie Mais
le dix et le valet de caneau soitent. Le valet de
trèfle va sur la dame de carreau et le roi de
coeur a la case libre.

Mettons le valet de coeur sur la dame de trèfle,
et la dame de pique, devenue libre, pouira allei
sur le roi de coeur.

Nouvelle case libre, comblée par le neuf de
pique. Le dix de trèfle va sur le valet de coeur,
le neuf de pique sur le dix de coeur Donc, deux
cases libies. Le huit de pique à l’une, le neuf de
coeur à l’autre ; puis le huit de pique v a sur le
neuf de coeur, laissant une case hbie piise par le
dix de pique. Les sept, huit, neuf et dix de pique
vont sur leur as.

Mettons le neuf de coeur et le dix de trèfle aux
cases libres, valet de coeur sur dame de pique, dix
de trèfle et neuf de coeur sur valet de coeur.

Nos cases libres sont prises par le roi et le valel
de trèfle. La dame de carreau ira sur le roi de
tièfle, et le valet de tièfle sur la dame de caneau.

Le roi de carreau et la dame de tièfle soitcnl
et ne prennent qu’une case, en allant l’un sur
l’autre. La dame de coeur, par conséquent, pi end
la dernière case libre. Et alors disparaissent l’as,
le sept, le huit, le neuf et le dix de coeur ; ce qui
permet de faire une case avec le roi de pique, la
dame de coeur et le valet de pique.

Neuf, dix, valet et dame de trèfle sortent, puis
114 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
les autres valets et les autres dames. Il ne reste
que les quatre rois. La réussite est faite.

En suivant bien attentivement, on comprendra
le mécanisme de cette réussite très séduisante,
mais aussi très difficile. 11 faut l’étudier, car il y a
beaucoup de combinaisons. On doit bien voir
non seulement quelle est la carte à changer de
place, mais encore celle qui viendra après, surtout
quand on a le choix ; celte petite étude fait que le
hasard n’est pas le seul maître de la réussite.
Troisième méthode.—Mêmes règles. Les moyens
changent On ne joue plus à cartes découvertes.
Sur 32 cartes, il n’y en a que sept retournées.

Voici comment on opère :

On met sur la table sept cartes, une par une. La
première est retournée. On met six cartes sur les
six autres et on retourne la première du deuxième
paquet. On met cinq cartes sur les cinq autres
paquets et on retourne la première du troisième
paquet, ainsi de suite, en sorte qu’on a au quatrième
paquet quatre cartes, au cinquième cinq,
au sixième six, au septième sept ; chaque première
carte du paquet étant retournée, et les autres
la face contre la table, on n’a donc que sept
cartes visibles.

Il en reste quatre pour la réserve qu’on met de
côlé, sans les regarder.

Comme cette réussite est encore plus difficile
que la précédente, nous allons donner un exemple :

Supposons que nos cartes visibles soient, dans
cet ordre :
DES RÉUSSITES. 115
As de carreau, valet de pique, valet de carreau,
neuf de carreau, huit de pique, roi de carreau,
dame de trèfle.

L’as de carreau sortant, il nous reste une case,
à laquelle nous mettons le roi de carreau et, sur le
roi de carreau, la dame de trèfle. Nous retournons
les deux premières cartes du paquet sur lequel
étaient ces deux dernières cartes, ce sont l’as de
coeur et le sept de trèfle. L’as de coeur sortant, je
retourne la carte qui le suit. C’est l’as de trèfle
qui sort et son sept avec.

Retournons les cartes aux paquets qui n’en ont
plus de retournées. Ce sont les dix de pique et
dame de coeur.

En combinant nos couleurs, nous aurons valet
de carreau sur dame de trèfle, dix de pique sur
valet de carreau, neuf de carreau sur dix de pique,
huit de pique sur neuf de carreau.

Retournons les cartes des paquets qui n’en ont
plus de visibles. Nous nous trouvons en face des
premières cartes suivantes : huit de pique, valet
de pique, dame de carreau, valet de trèfle, neuf
de coeur, roi de trèfle, dame de coeur.

Poursuivons. Mettons le valet de trèfle sur la
dame de carreau, la dame de coeur sur le roi de
trèfle, le valet de pique sur la dame de coeur. Il
nous vient, après le neuf de trèfle, le sept de
coeur qui sort avec son huit et son neuf. En retournant,
on trouve le neuf de pique, le sept de
carreau, le huit de trèfle. Le sept de carreau et le
huit et le neuf de trèfle sortent.
HO L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
Qu’il nous vienne le dix et le valet de coeur,
ils sortent encore. Mettons le neuf de pique a une
case libre, retournons ensuite le huit de carreau
et le dix de trèfle, ces deux cartes sortent également,
ainsi que le valet de tièfle.

Nous voici avec trois cases libres. Nos cartes de
réseive vont les combler. Ce sont : l’as de pique
et le sept de pique qui ne comptent pas, puisqu’ils
sortent, le roi de coeur et la dame de pique, qui
se placent l’un sur l’autre. Le huit et le neuf de
pique soitent naturellement. Il nous reste encore
deux cases libres. A l’une nous mettons la dame
de carreau et nous ictournons le roi de pique. Le
\aiptet la dame de pique sortent.

Le reste va tout seul. On n’a plus que quatre
rois.

Pour bien comprendre cette îéussite, il faut la
faire plusieurs fois avec les cartes que nous indiquons,
et, pour être plus piécis, nous allons donner
la composition de chaque paquet :
Premier paquet. Une carte as de carreau (découvert).

Deuxième paquet. Deux cartes : valet de pique
[découvert) , neuf de Irèfle [caché).
Troisième paquet. Tiois caites : valet de carreau
(découvert) , dame de carreau, roi de pique
(cachés). >
Quatrième paquet. Quatre cartes : neuf de
carreau (découvert) , valet de trèfle, sept de coeur,
huit de trèfle (caches).
Cinquième paquet. Cinq cai tes : huit de pique
DES REUSSITES. 117
(découvert) , neuf de coeur, sept de caneau, dix de
coeur, valet de coeur (cachés) 
Sixième paquet. Six caries : roi de carreau
(découveit) , as de coeur, as de trèfle, dix de pique,
roi de trèfle, dix de carreau (cachés).
Septième paquet. Sept cartes : dame de trèfle
(découve ? te) , sept de trèfle, dame de coeur, huit
de coeur, neuf de pique, huit de carreau et dix de
trèfle (cachés) 
Cartes de réserve. As de pique, sept de pique,
roi de coeur, dame de pique.

On peut encore faire six paquets de quatre, et
quatre de deux, retourner la première carte de
chaque paquet et opérer comme pour la précédente
réussite. Seulement, on ne mélange pas les
couleurs.

Nous terminerons ce chapitre des réussites par
une dernièie foit peu connue et très facile. En
Bietagne, on l’appelle la patience du bon Dieu.
Beaucoup de gens y ajoutent foi. Servez-vous-en.
La voici :

On prend un jeu de 32 cartes qu’on mêle bien.
On coupe et on distribue les cartes, une par une,
en cinq paquets. Chaque paquet est de six, sauf
les deux premiers qui sont de sept. On regarde la
dernière carte liiée qui devient par conséquent
la piemièio du deuxième paquet. Supposons
que ce soit le neuf de trèfle. C’est tièfle qui est
votre couleur. Il ne doit vous rester absolument
en main, à la fin de la réussite, que des
trèfles ; et, pour y arriver, vous enlevez du jeu
7.118 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
loutes les cartes qui ne sont pas des trèfles, à la
condition que ces cartes précèdent immédiatement
un tièfle quelconque dans chaque paquet.

Exemple : Premier paquet, vous le retournez
dans votre main et vous enlevez toutes les cartes
qui ne sont pas des trèfles. Supposons que vous en
tiriez trois et que vous soyez arrêté par le roi de
trèfle. Vous n’avez plus que quatre cartes dans
ce paquet. Mettez de côté les cartes retirées et
conservez votre premier paquet dans les mains.

Sur ce premier paquet mettez le second. Supposons
que vous retirez six cartes, il ne reste que
le neuf de trèfle.

Sur ce neuf, mettez le troisième paquet. Celuici
commence par le dix de trèfle, n’y touchons
pas. Le sunant commence par la dame de trèfle,
n’y touchons pas encore. Enfin le dernier paquet
n’a pas un seul trèfle, nous l’enlevons tout entier.
Il nous reste donc en main dix-neuf cartes.

Mêlez, recoupez et distribuez en quatre paquets.
Faites comme la première fois Piemier paquet,
première carte un trèfle. Rien. Deuxième paquet,
cinq cartes sans trèfle Enlev ez-les. Troisième paquet,
la première carte est un coeur, la deuxième
un trèfle. Enlevez le coeur. Au quatiième, deux
cartes avant un trèfle. Enlevez-les II nous reste
onze cartes.

Troisième coup. — On remêle, on coupe et on
distribue les cartes en trois paquets, deux de
quatre, un de trois ; nous relevons, et, comme la
première carte est un trèfle, nous ne sortons rien.
DES REUSSITES. 119
Quatrième coup. — On mêle avec soin et on
coupe. On distribue en deux paquets. Le premier
a deux carreaux av ant trèfle ; nous les sortons.
Le deuxième n’a rien, c’est un trèfle.

Il nous reste donc neuf cartes et il n’en faut
que huit !

Mais nous avons encore un coup, le dernier, le
bon. Nous mêlons bien nos cartes et nous coupons.

Nous regardons la dernière, c’est un trèfle. Nous
tournons la première, c’est un pique. La réussite
est bonne puisque les huit trèfles sont ensemble.

Cette réussite est très jolie, mais là il n’y a pas
de combinaison, ce n’est que le hasard qui paile,
c’est le seul guide. Il vous faut passer par des alternatives
d’espoir et de désespoir qui ont bien
leur charme.

Résumons La patience dite du bon Dieu se
fait avec un jeu de trente-deux cartes. On fait
cinq paquets la première fois et on diminue toujours
d’un paquet jusqu’à la fin. Au dernier nécessairement,
on n’en a plus qu’un.

Comme règle générale, on enlève des paquets
toutes les cartes qui ne sont pas de la couleur
choisie et qui se trouvent avant la première caite
de cette couleur.
120 L’AYENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Pour réussir, il faut qu’il ne reste que les huit
cartes de la couleur choisie, mais ensemble. Au
dernier, il se peut qu’il vous reste quatorze cartes,
mais, dans ces quatorze, les huit de la couleur
sont ensemble, sans interruption. La réussite est
faite.

C’est sans doute que le bon Dieu, qui a donné
son nom à cette patience, a voulu être indulgent
jusqu’au bout et n’a pas voulu la mort du pécheur,
non, pardon, du joueur.

La patience du bon Dieu a plusieurs variantes.
Nous n’en citerons qu’une seule dite : L’Espérance.
Voici comment on procède.

On choisit sa couleur : Supposons carreau. Le
jeu mêlé et coupé, on lire cinq fois trois cartes et
on sort tous les carreaux qui y sont. On rebat les
cartes, sauf les carreaux sortis, et on reprend l’opération
deux fois de suite. Si les huit carreaux
sont sortis, la réussite est faite. Espérez !….

Nous avons encore une série de patiences ou
réussites qui, toutes, dérivent de celles que nous
avons citées. Nous n’en donnerons que deux
exemples pour ne pas lasser la patience et égarer
le choix du lecteur ou de l’élève.

LA MOISSON. Disposez vos cartes par rangées de
huit, en comptanf sept à la première posée, huit
à la deuxième, neuf à la troisième. Après l’as, on
recommencera a compter en partant de sept. Dès
que la carte sortie est égale en valeur à la carte
nommée, vous la relevez et la mettez à part
Partant de la carte suivante, vous recommencez a
DES RÉUSSITES. 121
compter depuis sept et AOUS répétez jusqu’à ce
que toutes les cartes aient passé… si elles passent.


Mais elle est manquée du moment que la carte
nommée ne tombe pas sur une carte égale et que
^ous aurez compté plusieurs fois, a partir de sept,
sans mettre une carte de côté.

LE M MUGE. Sortez du jeu la dame et le roi de
coeur. Battez les cartes, coupez et placez le roi
sous le talon, comme dcrnièi écarte. La dame de
coeur se met sur la table. Ensuite, une aune, vous
tirez les cartes. Si la troisième sortie est une dame
ou un coeur, ^ous sortez la seconde carte. Pour
les autres couleurs, >ous éloignez les cartes qui
se trouvent entre deux cartes de même valeur ou
de même couleur. Gela ne peut se faire que s’il }
a une carte ou deux entre les deux cartes égales.
S’il se trouvait entre elles trois ou quatre cartes,
on devrait les laisser.

Si, de cette manière, on réussit à faire sortir
toutes les cartes et que la dernière, le roi de coeur,
se trome réunie à la première, la dame de coeur,
la patience est faite. Si, entre la dame et le Roi,
il reste une ou plusieurs cartes, la patience n’a pas
réussi.

Cette réussite se fait très bien avec un jeu de
\shist, mieux qu’avec un jeu de piquet, où les
couleurs se distancent moins.

Recommandé à ceux qui cherchent à faire un
mariage.

CES M ou LE CUIRE MVGIQUF. Sortez d’un jeu de
122 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
whist neuf cartes, savoir : un as, un deux, un trois,
un quatre, un cinq, un six, un sept, un huit et un
neuf. De ces neuf cartes, faites trois rangées de
trois cartes et cherchez à les disposer de manière
que le nombre des points de trois cartes de chaque
rangée, en lignes horizontale, verticale et
oblique, donne toujours quinze. Il faut changer
l’ordre des cartes jusqu’à ce qu’on ait obtenu ce
résultat.

Cette patience toute moderne nous vient des
Grecs. Comme les cartes n’étaient pas inventées,
ils jouaient avec les nombres. Ainsi, par exemple,
pour savoir quel serait le vainqueur de deux combattants,
on calculait le nombre et la valeur des
lettres composant leurs noms. Comme l’alphabet
était divisé en décades, dans lesquelles certaines
lettres étaient répétées plusieurs fois, on changeait
les lettres de son nom en lettres numérales,
ce qui formait des nombres de plusieurs chiffres.
Le combattant dont le nom réunissait le nombre le
plus fort devait triompher de son adversaire.

Pythagore fut le créateur do* ces sortes de patiences
numériques. La science a eu beau protester
contre la valeur fatidique des nombres, on
ne peut leur contester des propriétés singulières.
Ainsi, on a observé que tous les multiples de 9 sont
composés de chiffres dont la somme fait toujours
9 (2x9 = 18 oui + 8 =9 ;9x 9 = 81
et8 +1=9 ; 13 X 9 = 117 et 1 +1 + 7 = 9).
Une autre particularité, c’est que, si on renverse
l’ordre des chiffres qui expriment un nombre, la
DES REUSSITLS 123
différence du nombre direct et du nombre renversé
est toujours un multiple de 9. Ainsi 53 —
35 = 18 ou 9 x 2 : 4781 — 1874 = 2907 ou 9
X334.

Cette combinaison a fait naître l’idée des carrés
magiques. Un exemple les fera comprendre,
sans que nous les définissions. Distribuons les
termes d’une progression par différence, tels que
1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 dans les cases du cairé cidessous.

Dans tous les sens on trouve 18 au total
Or le carré magique de notre patience est le
même que celui-là. 11 suffit de jeter un coup
d’oeil sur le tableau de la page suivante.

Verticalement et obliquement, on a de même
15

Puisque nous sommes sur les chiffres, ajoutons
qu’on peut se faire a\ec eux de très jolis
jeux divinatoires. C’est plus gai et moins sot que
le spiritisme ou les tables tournantes.

Nous donnerons un simple calcul pour exemple,
afin de ne pas faire une trop longue infidélité aux

DES REUSSITES. 12a
cartes. Les calculateurs prétendent a^oir prédit
l’année de la chute de Louis-Philippe. Pour nous,
ce n’est pas une prédiction, c’est un très curieux
calcul dont on peut se serur en l’appliquant a
d’autres personnes. Voici ce calcul :

Louis-Philippe est né en 1773. Additionnons
1 +7 +7+3 et nous a^ns, en ajoutant
1830 époque de son a\ènement, 1848 !… Cela
peut paraître étrange, mais les chiffres sont là.

Pour la reine Amélie, même pronostic. Née
en 1782, maiiée en 1809. Additionnez chaque
chiffre de chacune de ces dates, c’est-à-dire 18,
ajoutez-y 1830, et ^ ous retombez sur le chiffre
fatal de 1848.

On peut aussi se serwr des cartes pour former
des dates. En consultant le tableau d’Etteila, on
trouvera leur valeur et on pourra, avec l’année de
la naissance ou du mariage, former un pronostic.

Retournons à nos patiences et à nos réussites.
Aussi bien nous a^ons épuisé les principales des
jeux de piquet. 11 nous faudra maintenant un jeu
complet de 52 cartes.

Lv B WARDE. — Même jeu que la moisson. Seulement,
on commence par l’as et on compte les
cartes sans les étaler. Mêmes îègles.

LES ONZE. — On étale sur la table trois rangées
de trois cartes, sans égard à la couleur ou à la position.
On regarde si deux de ces cartes donnent
onze, comme sept et quatre, trois et huit, etc.. Le
roi, la dame et le valet, comptent chacun pour
onze. On les sort, tout comme on sort deux cartes
126 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
donnant onze. Les blancs sont remplis par de
nouvelles cartes tirées du talon. Dès qu’il n’y a
plus de cartes qui représentent le nombre voulu
de onze, on peut tirer du talon une carte quelconque ;
mais, si cette dernière ne peut se combiner
avec aucune de celles qui figurent sur la table
pour faire le chiffre de onze, la patience est
manquée.

ROBERT. — On tire une carte, la première du
jeu qu’on a coupé C’est un valet, supposons. Si
la deuxième est un dix, on la pose sur le valet,
quelle que soit sa couleur. Si, par contre, ce n’est
pas une carte qui suive en ligne ascendante ou
descendante, on l’écarté pour former un talon.
On épuise ainsi le jeu, sans s’occuper de la couleur.


Le talon est repris trois fois. Si, au bout de ces
trois fois, on n’a plus de cartes à employer, la patience
est manquée.

LES QUATRE COINS. — On fait quatre rangées de
quatre cartes ; aux quatre coins, on doit avoir quatre
cartes de différentes couleurs, quelle que soit leur
valeur. Cesontles cartes principales, les autres ne
sont qu’accessoires. Le talon se place sur la carte
intermédiaire de la dernière rangée. Si l’une des
cartes accessoires correspondait, en couleur et en
ligne ascendante, à l’une des cartes principales
des quatre coins, vous la transposeriez sur celleci,
en remplissant le vide par la première carte
du talon. Il en sera ainsi de toute carte qui, sortie
du talon, correspondrait, en couleur et en ligne
LE JEU DES QUATRE COINS — REISSITB.128 L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
ascendante, a l’une des cartes des coins. Elle prendrait
place sur celle-ci.

Le talon peut être repris trois fois. La patience
est manquée, si toutes les cartes ne trouvent pas
leur emploi.

Nous donnons ci-joint le tableau de cette
réussite.

Comme on le Ï oit, toutes ces patiences se ressemblent,
à peu de chose près. Avec ces modèles, on
peut s’en créer de nouvelles et les multiplier à
l’infini.

Nous n’en donnerons plus qu’une qui, elle aussi,
peut servir de type. Elle se fait à deux personnes,
a^ec deux jeux de whist.

Chacun des deux joueurs est placé en face de
l’autre, un jeu de whist à la main. Il étale treize
cartes à gauche de la table, et, devant lui, fait une
rangée de quatre autres cartes. Chaque joueur a
donc, a sa gauche et devant lui, 17 cartes. Entre
elles, est ménagé un espace suffisant pour mettre
les huit as, qu’on place au fur et à mesure qu’ils
sont tiré ». Le premier tire, une à une, toutes les
cartes de son jeu qu’il reporte sur les as de sa couleur,
dans l’ordre ascendant, ou sur les cartes de
résene, dans l’ordre descendant. La première
carte non placée forme le talon.

Le deuxième joueur en fait autant, mais il a le
droit de mettre sur le talon commencé les cartes
qui, en valeur et en couleur, ne correspondent
pas aux as ou bien aux huit paquets de réserve ; il
peut les mettre aussi sur le talon de résen e de son
DCS REUSSITES. 129
partenaire, pour\u que la couleur concorde.

Dans le cours de la partie, ce droit passe au premier
joueur. Il est très impoitant car alors on
augmente la réserve de son parteuaiie et on diminue
la sienne. Or le gain de la pailie appartient
d celui qui aura écoulé toutes ses cartes. Les huit
paquets de îéserve sont repoitcs sur les as, dès
qu’on peut les y mettre. A la place d’un paquet,
le joueur qui a la main met la carte supérieure de
son talon. On doit donc utiliser d’abord les caites
du paquet de résers e, tant pour la ligne des as que
pour celle des huit paquets de réserve.

Le talon se relève tant que la paitie dure. Cependant
l’un des joueurs doit laisser le sien sur
la table jusqu’à ce que son paitenaire n’ait plus
de cartes à employer. Ainsi de suite jusqu’à la
fin.

On peut encore opérer plus simplement. Le
premier joueur tourne une carte, soit un sept. Les
deuxjoueui s posent, comme cartes normales, tous
leurs sept, à mesure qu’ils les sortent. Sur ces sept,
se réuniront, en marche ascendante, les mêmes
couleurs jusqu’au roi, à l’as ; puis tiendront les
deux, trois, quatre, cinq et six. Quand le joueur
tourne une carte qu’il ne peut utiliser, il en forme
son talon

Le second joueur, quand c’est son tour, étale
ses cartes, une à une, et les place sur les paquets
concordants, mais le joueur qui a la passe a le droit
de charger le talon de son partenaire de toutes les
cartes qu’il n’utilise pas, sans égard à la couleur,
130 L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
pourvu que la carte concorde en valeur descendante
ou ascendante. Il s’efforce ainsi de grossir
le talon de son adversaire, puisque le but est d’avoir
le premier épuisé son jeu.

Enfin, on peut opérer de la manière suivante.
Les deux joueurs font seize paquets de trois cartes
cou\ertes, en quatre rangées de quatre. Le talon
est mis au-dessous. Ce sont les cartes de grâce.
Le premier retourne la première carte de chaque
paquet. L’adversaire en fait autant et nomme
chaque carte retournée. Si le premier trouve dans
son jeu la carte équivalente, ces deux cartes sont
écartées. Il est évident que le premier joueur a
plusieurs cartes couvertes, quand le deuxième a
épuisé la liste. 11 retourne ses cartes en les nommant
et le second joueur fait alors ce qu’a fait le
premier. On poursuit, chacun à son tour, jusqu’à
ce que tout écart soit devenu impossible, et, dans
ce cas, on a recours aux cartes de grâce qu’on
retourne l’une après l’autre.

Quand toutes les cartes vont de pair, la patience
est réussie.

Nous terminons là cette nomenclature des réussites.
Elles sortent un peu du sentier de la divination
et ne se rattachent que très indirectement à
la cartomancie pure, mais elles ne sont pas à dédaigner
quand on a la foi et qu’on est, sinon superstitieux,
du moins facile à s’en remettre au
hasard et aux pressentiments. Que de fois ne s’eston
pas dit : Si je rencontre telle personne, si je
vois telle chose, si je touche tel objet, il m’arrivera
DES REUSSITES. 131
bonheur ou malheur. Et que de fois aussi le hasard
^us a fait rencontrer juste !…

Que ces patiences remplacent le hasard, et, si
>ous ne >ous en servez pas pour deviner l’avenir,
ellesseniront du moins à AOUS distraire !…
Deuxieme partie chapitre premierLE GRAND JEU
On appelle grand jeu la consultation des cartes
qui se fait a l’aide du jeu de Tatots ou du grand
Lhiede Thot, de la tradition égyptienne

Cependant, a la rigueur, on peut se faire une
sorte de grand jeu a\ec le jeu complet de cinquante-deux
cartes. Seulement, si on ■N eut que la
consultation soit complète et séiieuse, il faut y
ajouter les "vingt-six cartes qui manquent au
moyen de feuilles de papier collées sur des cartes
oïdinaires et portant les numéios indicateurs des
tarots, ainsi que leur désignation et leur sens
prophétique.

Voici les soixa.nte-dix-huit taiots expliqués a>ec
la carte du jeu qui correspond ; c’est la clef de
toutes les re\élations du passé et du présent, de
toutes les inteipiétations de l’avenir

N° 1. Le Roi Thot, c’est-a-dire le consultant
LE GRAïsD JEU. 133
Droit (1) , signifie : vertu, bonté, prudence, sagesse,
modestie. — Rem ersé: génie, talent, esprit,
imagination.

N° 2. La Lumière, ou Osirîs.

Droit : générosité, aptitude paiticuhère a débrouiller
les main aises affaires — Renveise : discordes,
ennuis, colère, tustesse

N° 3. Les Plantes.

Droit : bonheur et succès dans les entreposes.
— Renveise : tiahison, médisances, calomnies,
mauvaise chance.

N° 4. Le Ciel

Dioit : clarté, intelligence, foitune. — Renversé
: savoir, intelligence, peispicacité.

N° 5. L’Homme et les Animaux.

Dioit : succès et faveurs — Renveise : fâcheuses
complications.

N° 6. Les Astres

Droit : longue vie, mariage. — Renveisé : intrigues
ténébreuses.

N° 7. Les Oiseaux et les Poissons.

Droit : appui des grands et des chefs, bonnes
affaires, grand mariage. — Renveisé : réussite
dans les entiepiises.

N° 8. Repos, c’est-à-dire la consultante.

Carte très favorable qui n’a de sens que suivant
la place qu’elle occupe. Elle ajoute au sens des
caries v oisines et force le caractère de la prophétie.

N° 9. La Justice.
(1) Pour les n°* droits ou renversés, \oir le nota de la page "Î2.8134 L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
Droit : équité en justice. — Renversé : procès
et discussions.

N° 10. — La Tempérance.

Droit : santé, se défier de son intempérance
— Renversé : vous annonce l’intervention d’un
prêtre dans les affaires de votre famille, baptême,
mariage, maladie ou mort, suivant le cas.

N° il. La Force.

Droit : force physique et morale. — Renversé .
défiez-vous des puissants et des forts.

N° 12. La Prudence.

Droit : prudence et circonspection. — Renversé
: discussions et querelles.

N° 13. Le Grand Prêtre. — Droit : mariage,
union. — Renversé : mariages manques.

N° 14. Le Diable. — Carte néfaste. — Droite
ou renveisée, elle vous annonce que le diable se
mêle de vos affaires.

N° 15". Le Magicien ou le faux devin.

Droit : maladie ou mélancolie. — Renversé :
mauvais ménage.

N° 16. Le Jugement dernier.

Droit : jugement ou gain de procès. — Renverse
: perte de procès. -

N° 17. La Mort. — Carte détestable donnant un
mauvais sens à toutes les cai tes dont elle est v oisine.

N° 18. Le Capucin. — Fort mauvaise caite.

Droit : ruse et hypocrisie, brouilles et persécutions.
— Renversé : félonie.

N° 19. Le Temple foudroyé. — Néfaste au suprême
degré.
LE GRAND JEU. 13a
Droit : misère, catastrophe, prison. — Renversé
: même sens, mais plus fort ; naufrage,
mort, condamnation.

N° 20. La roue de Fortune. — Le plus avantageux
de tous lts tarots.

Droit : fortune, dignités. —Renversé : augmentation
de richesses. Cette carte jouit d’une si bonne
renommée qu’elle corrige les fâcheux présages
des cartes qui l’environnent.

N° 21. Le Despote africain.

Droit: dissension ou tyrannie. — Renverse .
arrogance et mauvais caractère.

N° 22. Jupiter Amraon. — Correspond
au roi de cart eau.
Droit : savoir et intelligence. — Renversé

: conseils sages et utiles.

N°23. Pythie de l’oracle de Claros —
La dame de carreau.

Droit : richesse ou cupidité. — Renversé

: obstacles ou hésitation.

N° 24. Le Chevalier de bâton.

Droit : départ ou disgiâce. — Renversé : dis
cussion ou querelle.
Nc 25. Odin l’enchanteur — Le valet
de carreau.
Droit : bonnes nouvelles ou manage.

— Renverse : mauvaises nouvelles.

N° 26. Le Sommeil. — Le dix de catreau.

Droit : ruses perfides. — Renvusé :

lutte et réussite,
136 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES
N° 27. Momus ou le rire. — Le neuf de
carreau.
Droit : retard. — Renversé : contranetes,

traverses.

N° 28. Les Hesperides. — Le huit de carreau.


Droit : partie de campagne. — Renverse

: querelles intestines.

N° 29. La Terre. —Le sept de cmreau.
Droit : pourpailer ou chance de réussite
— Renversé : incertitude, perplexité.

N° 30. Les Monts — Le six de catreau.
Droit : domestique. — Renversé : attente
ou infidélité.

N° 31. Uranus. — Le cinq de carreau.
Droit : or ou grandeurs. — Renversé :
procès ou inquiétudes.

N* 32. L Océan. — Le quatre de carreau.


Droit : société ou amitié. — Renversé :

prospérité.

N° 33. Le Tarlare. — Le trois de carreau.


Droit : spéculation, commerce —Renveise

: consolation et joie.

N° 34. Le Chaos. — Le deux de carreau.


Droit : chagrin. — Renversé : surprise.

N° 35. L’Amour. — Vas de catreau.

Droit : chute ou catastrophe. — Renversé
: naissance, postéiité.
IE GRAND JEU. 137
N° 36. Membres, magicien de Pharaon.
— Le roi de coeur.
Droit : homme blond. — Renver>o :

homme en place.

N° 37. Diane d’Ephèse. Ladatne de coeur
Droit : femme blonde. — Renveise :
femme d’un homme en place.

N° 38 Le su rintendant du palais de Memphis.
Droit : arrivée. — Renverse : fiiponnerie.

N° 39. Pan, l’oracle d’Arcadie. — Le
valet de coeur.

Droit : jeune homme blond. — Renversé

: penchant.

N° 40. La Nuit. — Le dix de coeur.

Droit : richesse, importance. — Renversé
: courroux ou dispute.

N° 41. Le Jour. — Le neuf de coeur.

Droit : victoire ou réussite. — Renersé
: sincérité.

N° 42. Le Destin. — Le huit de coeur.

Droit : fille blonde ou amitié, bonnes
nouvelles d’un ami, amours heureuses et

prospères. —Renversé : satisfaction.

N° 43. Chilon, l’un des sept sages de la
Grèce. — Le sept de coeur.
Droit : la pensée ou les sentiments. —

Renversé : projets ou volonté.

N° 44. Pittacus, l’un des sept sages de la
Grèce. — Le stx de coeur.
Dioit : le passé ou les souvenirs. — Renversé

* l’avenir et la postérité.
8138 L’AVLNIR DEVOILE PAR LES CARTES.
N° 45. Thaïes de Milet, l’un des sept
sages de la Grèce. — Le cinq de coeur.
Droit : héritage ou succès. — Renversé

: parents.

N° 46. Cléobule, l’un des sept sages
de la Grèce. — Le quatie de coeur.
Dioit : ennui, fâcheux entourage —

Renveise: nouvelles connaissances

N° 47. Périandre, l’un des sept sages de
la Grèce — Le ti ois de coew.

Dioit: réussite — Renversé : expédition

l’affairés ou guéiison.

N° 48 Rias, l’un des sept sages de la
Grèce. — Le deux de coeur.
Dioit : amour ou passion. — Renverse •

désirs, volonté, ou amitié.

N° 49. Solon, l’un des sept sages de la
Gièce. — Vas de coeur.
Dioit : loi, volonté inflexible, confirme

d’une façon absolue les présages des cartes voisines
— Renversé : changement Ayez foi dans
vos rêves.

N° 50. David, roi des Juifs — Le roi de
pique.

Droit : homme de robe — Renveise :

homme méchant.

N° 511 Religion égyptienne. Nephtis.
— La dame de pique.
Dioit : veuvage. — Renverse : méchante

femme.

N° 52. Le Siuintendant de la ravaleiie
LE GRAND JEU. 139
Pas de sens précis à cette carte. Elle indique
qu’on aura affaire à des militaires. — Renveise,
elle veut dire : ignorance.

N° 53. Religion égyptienne. Typhon —
Le valet de pique.

Droit : espion — Renversé : imprévoyance


N°54 Les Peines divines Le dix de pique

Dioit : pleurs — Renveise : grands
avantages

N°55. La Discorde —Le neuf dépique,
caite sinistre et de mauvais auguie.

Droit : ecclésiastique. — Renverse :

juste défiance.

N° 56. La Fatigue. — Le huit de pique.

Dioit : ciitique, mystification. —Renversé
: depait piecipite.

N° 57. La Gouimandise. — Le sept de
pique (bonne carte).

Droit : espérance.—Rem eisé : sages av îs.

N° 58. L’Envie. — Le six de pique.


Droit : roule. — Renvei&é : déclaration.

N° 59. L’Avaiice. — Le cinq de pique
(mauvaise caite).

Dioit : peite. — Renverse : deuil. En

général, méfiance.

N° 60. La Paiesse. — Le quatre de
pique, mauvaise caile. Si elle sort la
prpmièie, elle vouspiedit que vous pourriez

entrer en religion.

l’tO L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
Droit : solitude. — Renversé : économie.
Nc 61. La Colère. — Le trois de pique.

Droit : éloignement. — Renversé : égarement.


N° 62. L’Orgueil. — Le deux de pique.

Droit : amitié. — Renversé : fausse
amitié.

N° 63. La Luxure. — Vas de pique.

D’un sens très obscur, cette carte ajoute
le mot extrême aux prophéties des cartes

avoisinantes. — Renversée, elle annonce une
giossesse pour une femme mariée et une faute
pour une jeune fille.

N° 64. Nemrod. — Le rot de trèfle.

Droit : homme de bien. — Renversé :
homme vicieux.

N° 65. Sémiramis. — La dame de
trèfle.

Droit : femme brune. — Renversé :

mal certain.

N° 66. Joseph, ministre de Pharaon.

Droit : Découvertes utiles. — Renversé : paresse
et insouciance.

N° 67. Cécrops, fondateur d’Athènes.
— Le valet de trèfle.
Droit : garçon brun. — Renversé :

prodigalité.

N° 68. Les Douleurs. —Le dix de trèfle.

N’emprunte un sens qu’aux cartes voisines.

Droit : la maison. — Renversé : jeu

de hasard.
LE GRAND JEU. 141
N° 69. Les Meurtres. — Le neuf de
tièfle. Annonce le rapide effet des prédictions
indiquées par ses voisines. —

Renversé • duperies.

N° 70. Les Ratailles — Le huit de
ti efle.

Droit : fille brune. — Renversé : usure.

N° 71. Chus, fils de Chain, père des Arabes
— Le sept de ti èfle.

Droit : agent — Renveise : inquiétude

ou application.

N° 72. Elam, fils de Sem, père des Persans.
— Le six de trèfle.
Droit: le présent. — Renversé: ambition,

cupidite.

N° 73 Héber, père des Hébreux. — Le
cinq de tièfle.
Dioit : amant, amante — Renveise*

manque d’ordre.

N° 74 Javan ou Jon, fils de Japhet, père
des Grecs. — Le quatte de tièfle.
Dioit : un piesent ou seivice. —Renversé

: clôture, empiisonnement. obstacles diveis

N° 75. Gomer, père des Gallois ou des
Celtes. — Le trois de trèfle.
Droit : noble ou considération. — Renversé

: enfant ou frivolité.

N° 76. Zoioastre, grand prêtre des mages.
— Le deux de trèfle.
Droit : embarras ou trouble. — Renversé

: lettre ou eciit.
142 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
N° 77 Hellen, fils de Deucahon, père
des Hellènes. — Vas de trèfle.
La plus favorable des cartes, signe éclatant

de bonheur. — Renversé : bourse d’or ou
d’argent.

N°78 La Folie.

Droit : folie ou enthousiasme. — Renversé :
folie ou ineptie.

Maintenant nous allons faire le grand jeu au
moyen de ces données, en supposant qu’on a
remplacé les vingt-six tarots qui manquent au
jeu de cinquante-deux cartes.

On bat et on fait couper de la main gauche,
puis on compte quarante-deux cartes qui sont réparties
comme suit :

Six tas de sept cartes, de droite à gauche. Chaque
tas est relevé dans l’ordre où il a été mis, et
les sept cartes sont étalées de droite à gauche :
7, 6,5, 4, 3,2,1. Les cartes sont superposées à
mesure qu’elles sont relevées, de manière à obtenir
en long sept nouveaux las de six cartes chacun.

On relève la première carte de chacun de ces
sept tas, on bat ces sept cartes et, en les retournant,
vous les distribuez sur une ligne horizontale
de droite à gauche On retourne ensuite deux
cartes de chaque tas et on forme avec ces quatoize
cartes deux lignes au-dessous de la première.


Enfin, on bat le reste des cartes, soit v ingt et une
et on les distiibuc en trois nouvelles lignes sous
les trois premières.
LE GRAND JEU 143
Le tableau représente donc un parallélogramme
composé de six rangées horizontales composées
de sept cartes chacune.

Si le n° 1, pour le consultant, ou le n° 8 pour
la consultante n’est pas sorti, on le cherche parmi
les 36 cartes restantes et on le place en tête du
tableau. Si ce numéro est dans le tableau, on
l’enlève et on le remplace par une caite tirée au
hasard dans les trente-six, qui, dans tous les cas,
se trouvent réduites a trente-cinq.

La lecture se fait de droite a gauche, caite par
carte.

Quand cette première lecture est faite, on bat
les trente-cinq cartes qui restent et on les divise
en six tas, de droite a gauche :

Le premier las, 7 caites : pour la maison ; le
deuxième, 6 caites : pour une tierce personne qui
le demande ; letroisième, 5 cartes : pour le dehors ;
le quatrième, 4 cartes : pour la surprise ; le cinquième,
2 cartes : comme fiche de consolation ; et
le sixième, 11 cartes : sans importance, comme
conclusion de l’oracle.

On peut aussi les étaler comme les premières
et en faire la lecture de droite à gauche.

Si vous voulez joindic l’exemple au piécepte,
nous pouvons, comme nous l’avons déjà fait, nous
tirer les cartes au moyen du grand jeu.

On reniai quera que, lejeu entier étant étalé une
première fois avec les 42 cartes, une deuxième
fois avec les 35 restant, ce n’est plus que par la
place qu’occupent les cartes qu’on peut arriver à
144 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
un pronostic raisonnablement juste. 11 faut donc
une grande habileté jointe à une minutieuse
attention pour forcer l’oracle à nous dévoiler ses
mystères. L’esprit et l’imagination ont toute latitude.


Nous supposons que c’est une jeune fille qui
consulte. De plus nous serons censés avoir tire
toutes nos cartes droites ; nous marquerons seulement,
dans certains passages, ce que la caite
aurait pu dire si elle eût été renversée.

Voici notre parallélogramme formé, api es la
double opération que nous avons indiquée

Le n* 8, la consultante, est sorti. Voyons d’abord
de quelles cartes il est entouré : 74 un cadeau,
9 fait en toute justice, donc cadeau méiité.
Le 2 et le 35 indiquent d’un côté la générosité et
de l’autre une chute. Comment expliquer cette
carte sans froisser la consultante ? D’une manière
bien simple : se méfier de* cadeaux qu’on pourrait
vous faiie. Accepter sans les payer tiop cher.

Mais en jetant un coup d’oeil sur les autres n",
on voit ensemble les 36,48, 63, signes infaillibles
de mariage. Le n° 35 s’explique de lui-même.
LE GRAND JEU. 14b
Otons le 8, mettons-le en tête du tableau et
remplaçons le par une carte tirée au hasard. C’est
le n° 1, c’est-à-dire Efteila, une des meilleures
cartes du jeu. La jeune consultante ne pouvait
mieux tomber.

Lisons de droite à gauche la première ligne :
Agitat« on d’esprit, gain de procès, éloignements,
succès, mariage, bonheur, folie. « Vous êtes troublée
par un mariage qui réussira, bien que vous
n’aimiez pas celui qu’on vous destine. Mais la est
le bonheur, ce serait folie de ne pas être heureuse.
 »
Deuxième ligne : fille brune, ruse, espérances,
force, généiosité. Jeune homme blond, grand
mariage.

« C’est une brune qui par ses ruses a trompé vos
espérances. Mais vous aurez assez de grandeur
d’âme pour lui abandonner le jeune homme blond
avec lequel vous comptiez vous marier.
Troisième ligne : mariage, fortune, mort, justice,
succès, présent, dissension.

« Décidément ce mariage vous donne la fortune.
Abstenez-vous de songer à autie chose (17
et 9) ou bien le succès qu’on vous offre infaillible
échoueiait dans de graves dissensions. »
Quatiieme ligne: homme de loi, peifidie, cupidité,
femme blonde, chute, intelligence, veuvage
« Il y d près de vous un homme perfide et cupide,
qui a séduit une jeune fille. Il vous tiompe.
Soyez assez intelligente pour ne pas vousmanei
avec celui-là. »
9146 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES C\RTLS.Cinquième ligne : spéculation, passion, réussite,
pleurs, garçon brun, mélancolie, faveurs.

« Votre amour pour un garçon brun vous causera
bien des pleurs, lui-même est mélancolique ;
•nais le n° 5 \ous prédit à tous deux la fin de vos
ennuis. »
Sixième ligne : volonté inflexible, départ, amitié
extrême. Amour, homme blond, société.

« Une volonté inflexible vous sépareia de celui
que vous aimez tant En vous mariant avec un
blond, vous trouverez l’amour. »

Conclusions à tirer : « Vous vous marierez avec
celui que vos parents vous choisissent et non avec
celui que votre coeur a choisi. 11 y aura beaucoup
de pleurs. Il y aurait même du danger pour
votre honneur, si le dépit ne s’en mêlait. Mais
vous serez heureuse et vous retrouverez l’amour
dans le mariage.

Le sens ne changerait guère, si certaines cartes
étaient renversées. Ainsi, le 5 serait renversé, au
lieu d’annoncer la fin des ennuis, il annoncerait
au contraire un chagrin cuisant. Le sens de La ligne
serait ainsi plus complet.

Le n° 57 renversé indiquerait qu’on a eu tort
de ne pas se méfier de la fille brune ; le 39, obstacle
a ses amours. C’est donc toujours la brune
qui fait obstacle En effet, puisqu’elle épouse le
jeune blond.

Ainsi des autres, on peut en faire l’expéuence.


Nous nous bornerons à cet exemple, l’intelli-
LE GRAND JEU. 1*7
gence du lecteur se chargera de suppléer aux
sous-entendus.

Comme nous l’avons dit, on peut se tirer le
grand jeu avec les cinquante-deux cartes ordinaires,
même sans remplacer les vingt-six tarots
manquants. Il suffira d’étendre le sens de la carte
qui approchera le plus du numéio dont on n’aura
pas la signification.

On peut aussi, toutes les fois qu’on a tiré deux
caites, laisser une place vacante pour un des numéros
qui manquent. Enfin, dernière ressource,
on n’a qu’a faire un grand tableau des soixantedix-huit
tarots et placer sur chaque case la cai le
tirée.

Ceci n’est qu’un amusement auquel la caitomancie
proprement dite n’a rien a voir.

CHAPITRE II

EXPLICATION DES SONGES PAR LES CARTES

Croyez-vous aux songes ? Oui ! Lisez ce chapitre
 ; sinon, n’en faites, comme pour le reste,
qu’une distraction d’esprit.

De tous temps, l’homme a cru aux rêves. Rien
d’étonnant à cela. On s’endort sur une idée et
l’âme qui veille, pendant que le corps repose, reprend
cette idée, la travaille, la développe et en
fait une réalité. Libre à vous, au réveil, de suivre
les conseils de votre âme.

Le songe n’est donc pas l’avenir dévoilé, ce
n’en est que le pressentiment ; mais qui ne sait
que, dans la vie, on pressent souvent le mal ou le
bien qui doivent vous arriver ? Croire aux pressentiments
n’est pas de la superstition, c’est une
confiance secrète dans cette âme qui veille en
vous, vous prévient, et vous force à regarder au
delà du monde où vous êtes de passage. Le rêve,
c’est l’autre monde quelquefois, mais toujours
avec les erreurs, les fautes, les douleurs, les tracas
de celui-ci.

Tout songe, tout mensonge, dit le proverbe,
mais je crois que c’est le prov erbe qui ment. Les
EXPLICA ION DES SONGES PAR LES CARTES. 149
rêves, sans être la vérité vraie, ont toujours donné
des conseils, à défaut de pronostics.

Du reste, l’usage de la divination au moyen de
l’interprétation des songes remonte à la plus
haute antiquité. L’Ecriture sainte en fait foi.
Joseph expliquant au Pharaon d’Egypte, Daniel
a Nabuchodonosor, les songes qu’ont faits ces souverains,
sont les premiers sorciers connus. Les
Grecs et les Romains ont écrit des traités sur cette
science, et Cicéron, l’austère ami de Caton, n’a
pas dédaigné de raconter en détail l’anecdote
suivante.

Deux Arcadiens arrivent ensemble à Niégasc,
l’un couche dans une hôtellerie, l’autre va demander
l’hospitalité à un de ses amis.

A peine endormi, ce dernier voit en songe son
compagnon de voyage qui le supplie de lui venir
en aide contre l’hôtelier qui le menace de l’égorger.
Le îêveur, éveillé en sursaut, se lève, s’habille
et court à l’hôtellerie ; mais, en îoute, il îéfléchit
et, trouv ant sa démarche ridicule, il revient
sur ses pas et va se recoucher, n’osant pas s’en
remettre à la foi d’un songe, pour réveiller dans la
nuit des gens qui, sans doute, dorment paisiblement.


Dès qu’il est endormi, nouveau rêve. C’est son
ami, blessé, ensanglanté, mourant, qui lui ciie :
« Puisque tu as eu honte de venir à mon secouis,
quand il en était temps encore, venge du moins
ma mort. L’hôtelier est mon assassin. Pour cacher
son forfait, il a enfoui mon corps coupé en
150 L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
morceaux au fond d’une charrette de fumier
qu’il va jeter aux portes de la ville. »

Cette fois, l’Arcadien saute du lit, s’habille à
la hâte et se précipite vers la porte de la ville.
Comme il y arrivait, l’hôtelier déchargeait son
fumier, dans lequel furent retrouvés les morceaux
du cadavre. Séance tenante, l’assassin fut
livré a la justice

N’en déplaise aux sceptiques, nous crovons à la
véracité de ce récit et, qui plus est, nous le comprenons
: un songe n’est qu’un pressentiment déguise.
L’amitié et l’amour en ont souvent de cette
sorte, ce qui prouve qu’il y a une affinité mystérieuse
entre l’âme et le coeur, l’esprit et l’imagination.


Ceci n’est plus de l’invention, c’est de l’histoire :

Sylla voit en songe une Parque. Dès son réveil,
il fait son testament. Le soir, il était mort

La femme de César rêve qu’on égorge son
mari. Elle le supplie vainement de ne pas sortir,
mais, sur les plaisanteries de Biutus qui lui fait
sentir combien il est ridicule d’avoir foi dans les
songes d’une femme, il sort, se rend au sénat et
y est poignardé par ce même Brutus et ses complices.


La mère de Bertrand Dugueschn rêve, après
son mariage, qu’elle tient en main un écun sur
lequel sont le portrait de son mari et le sien. Sur
le couvercle est un caillou, au-dessous de la boîte,
trois diamants et trois perles. Le caillou l’épouvante,
elle veut l’arracher, mais, en le frottant,
EXPLICATION DES SONGES PAR LES CARTES, lai
ce caillou se polit et devient u » énorme diamant

Une religieuse consultée interprète ce songe
de la manière suivante : « L’écnn, c’est votre
maison et \os enfants. La pierre brute, c’est votre
fils aîné qui deviendra le plus piecieux des joyaux
de votre famille. Les trois diamants sont vos trois
filles. »

Le caillou brut devait être Duguesclin.

Nous citerons encore un rêv e conteste par l’histoire
et dont le roman s’est empalé, celui que fit
Marie-Antoinette la nuit même de ses noces.

Il y eut, cette nuit-là, un violent orage qui bouleversa
le parc de Versailles et empêcha la jeune
Autrichienne de dormir dans son lit de reine
de France. Debout, a la fenêtre, elle suivait
des yeux les ravages de la tempête, et les
éclairs jetaient dans la chambre de sinistres
lueurs. Lasse, effrayée, tremblante de fièvre, elle
se coucha, mais ne put fermer les yeux. Une carafe
pleine d’eau était sur un guéridon, non loin
du lit. Les éclairs en faisaient jaillir des figures
fugitives et fantasmagoriques. L’ai chiduchesse
s’endormit enfin et son rêve donna un corps aux
figures peuplant cette carafe flagellée par la baguette
magique des éclaiis Alois, elle vit une
hideuse machine, avec deux longs bras rouges
dans lesquels scintillait la lame d’un couteau
Sur l’escalier de cet echafaud montait un homme,
son mari, le futur Louis XVI Un nouvel éclair
jaillit. Le couteau tombait et la tète du roi roulait
dans la robe de noce de la jeune reine
152 L’AVLMR DEVOILE PAR LES CARTES.
Marie-Antoinette se réveilla, baignée de sueur,
la gorge en feu, les yeux hagards. Son mari étiit
là, souriant, qui guettait son rév eil. Mais, ô terreur !
un nouvel éclair sillonna l’espace, et la tête du
jeune prince apparut dans la lueur bleuâtre,
pâle, défigurée, avec une ligne rouge au cou.

Napoléon Ier, lui aussi et mieux que César,
crovaitaux songes. Il avait rêvé Austeihtz. Hélas !
il ne leva pas Waterloo !

Il est vrai, en revanche, que mademoiselle
Lenormand l’avait prédit à Joséphine, dont elle
avait expliqué un rêve au moyen des cartes.

De l’histoire, nous pourrions sans peine aborder
le domaine des légendes, car les songes ont
été chantés par nos plus grands poètes. Rippocrate,
le maître de la médecine, a écrit un traité
où il affirme qu’un médecin doit savoir interpréter
un songe. Les grands hommes y ont eu une
foi aveugle. Les rois, les empereurs, ont traité
leurs rêves comme Napoléon 1" et Louis XVIII
traitaient le langage des cartes, avec la conviction
sincère que les uns et les autres disaient vrai.
Dans ce siècle, mademoiselle Lenormand a eu autant
de notoriété que Joseph, au siècle des Pharaons.


Les anecdotes fourmillent. Les preuves abondent,
on n’aurait qu’à se baisser pour en prendre.
Mais ce n’est pas le moment de parler de la réalisation
des rêves ni d’en proposer l’interprétation,
nous n’avons qu’à en parler au point de vue de
leur analogie avec le langage des cartes.
EXPLICATION DES SONGES PAR LES CARTE&. Ib3
En effet, ce dernier est une espèce de rêve fait
par l’imagination de celui qui explique les caites.
4u lieu de dormir, il veille, voila tout. Et il n’invente
pas, puisque chaque carte tirée lui indique
clairement, où il doit aller et ce qu’il doit dire.

Vous rêvez que vous avez trouvé de l’argent.
Est-ce bon ? Non. C’est un mauvais signe, au
contraire. Si les cartes vous disent : Argent, vous
pouv ez vous réjouir ; mais si, à côte de l’as de trèfle,
survient le neuf de pique, signe de moit, vous ne
pouvez que penser aux pleurs que vous fera verser
une mort à laquelle vous devrez cet argent.

Ce qui revient à dire qu’en général, il faut
prendre la contre-partie du rêve, si lien, dans la
suite, ne vient en déranger le sens.

En effet, vous rêvez que vous trouve ? de l’argent,
mauvais signe ; mais, un moment après,
vous le perdez, signe excellent. En un mot, rien
ne viendra troubler votre félicité.

Vousvo^ez un âne en songe : il court, mauvais
présage ; il brait, tracasseries ; il ne bouge pas de
place, médisances. Vous le îossez ou le tuez, le
rêve devient excellent.

De même pour les cartes. Le n° 17, qui est le
plus détestable de tous les tarots, peut dev enir bon,
d’après les tarots qui l’entourent. En tous cas, il
peut donner des av îs salutaires et mettre le consultant
en méfiance.

Il fait bon, dit-on, d’être enterré vivant dans son
rêve. C’est pourtant un affreux cauchemar. D’autres
disent que ce songe annonce la misère, mais
9.
la* L’AVENIR DÉVOILE PAR LES CARTES.
que, si l’on suit l’enterrement de quelqu’un, on a
droit de compter sur un riche héritage.

Prenez les cartes correspondant a misère,
mort, etc., elles vous diront le même pronostic.
Si vous les lirez par hasard, au fur et à mesure de
votre pensée, et que ces cartes tirées achèvent la
signification de votre songe, pouvez-vous ne pas
tirer de cette corrélation, au moins un pressentiment ?


Voici 4es femmes en blanc, c’est favorable. Voir
un homme en noir, c’estmauvais signe. Silafemme
ou l’homme sont assassinés, c’est un excellent
présage.

Voir un limaçon rampant, annonce des dignités
et des honneurs. Pourquoi ? Pourquoi aussi un
lapin noir est-il mauvais, et un lapin blanc, très
bon ?Si on tue le lapin, trahison ; si on le mange,
bonne santé. Encore pourquoi ?

Les cartes sont logiques du moins. Cependant,
on peut forcer leur logique à élucider les allures
épigrammatiques des songes.

Il n’y a pas de règles précises. Nous ne saurions
donc en donner. Tout ce que nous pourrons faire,
c’est d’indiquer ce que le cartomancier répondra
à celui qui lui explique son rêve et lui demande
une interprétation, ou même ce que vous aurez à
vous répondre à vous-même.

Les cartes, ayant la prétention de dévoiler l’avenir,
et les songes, ayant l’assurance de le voir, doivent
s’accorder. Et si, ne sachant que penser d’un
rêve que vous avez fait et qui vous tourmente,
EXPLICATION DES SONGES PAR LES CARTES. 155
vous voulez vous l’expliquer, qui empêche que
vous ne cherchiez cette explication dans le jeu
taroté, ou les cinquante-deux cartes, ou même un
simple jeu de piquet ?

Le moyen est facile. Suivez-moi bien et Nous
comprendrez sans explication :

Prenons un rêve déjeune fille, pur et poétique
comme elle. Lajeunefîlle vousparleetcommcnce.
Vousl’écoutez attentivpment, et, a chaque membre
de phrase, vous tirez une caite que vous placez
à droite, puis toutes les autres cartes tirées
sont placées de droite à gauche, jusqu’à ce que le
rêve soit fini.

Voici le rêve : « Figurez-vous que je me croyais
au ciel, là-haut, tout en haut. Il y avait un rayon
de soleil qui ressemblait à une giande epee d’or,
et, plus loin, une jolie petite nuée toute blanche
Le rayon l’aperçoit et lui trav erse le coeur. Et les
voilà tous deux, le rajon et la nue, qui glissent en
causant le long du ciel bleu Tout a coup, plus de
rayon. La nue, restée seule, crie, se désole,
appelle. Rien. Le rayon n’est plus là et la nue
fond en eau !… »

La jeune fille, cela se devine, doit être amoureuse,
peut-être sans le sav oir. Tout coeur de v îerge
aime l’amour avant de le connaître ou de le comprendre.
Elle s’est endormie sur la phrase d’un
roman ou la dernière strophe d une romance qui
tous deux parlaient du ciel et de l’amour. Cela
suffit pour qu’elle y rêve, mais que veut dire ce
rêve ?
156 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
Prenons les cartes. « J’étais au ciel, « première
carte, c’est un huit de carreau (demandes amoureuses) 
 ; « un rayon de soleil, » deuxième carte, as
de coeur {lettre agréable)  ; « épée d’or, » dix de trèfle
(grande fortune)  ; « petite nuée toute blanche, »
dame de coeur (c’est vous, jeune fille !). « Le rayon
l’aperçoit, » huit de coeur (réussite en amour)  ; « et
lui traverse le coeur, » as de pique (succès auprès
de la femme aimée). « Et les voila tous deux, »
roi de trèfle (le père !) , « le rayon et la nue, » le rot
dépique (un homme de loi) « qui glissent en causant,
 » as de ti èfle (joie, argent)  ; « tout a coup, plus
de ray on, » dix de carreau (voyage, départ) , « la nue
reste seule. Rien ! » dix de pique {pleins)  ; « le rayon
n’estpluslàetlanuefondeneau, » neuf de carreau,
sept de pique (contrariétés, peines de coeur).

Vos treize carfes sont étalées, lisons couramment:


Un jeune homme riche vous demande en mariage.
Il réussira, car vous l’aimez déjà ; mais vous
n’êtes pas riche, un homme de loi empêchera ce
mariage. Vous serez séparée de celui qui vous aime,
EXPLICATION DES SONGES PAR I « ?S CARTES. 117
de là des pleurs. Le sept dépique annonce que ces
peines seront passagères.

Rien n’est plus simple, comme vous le voyez.

Si, au lieu d’un jeu de piquet, nous avions pris
nos tarots et que nous eussions tiré les mêmes
cartes, nous aurions comme explication du rêve :

« Galanterie méritée etpartagée. Grandmariage
projeté. Pourparlers qui aboutiraient a une grande
réussite s’il n’y avait des difficultés et des discordes
de famille. Mais ce retard et ces ennuis ne seront
que passagers.

Le fond de la prédiction n’est-il pas le même 9

Comme preuve a l’appui, nous citerons l’anecdote
suivante dont nous garantissons la complète
authenticité.

Une jeune fille dépérissait à v ue d’oeil. Le médecin
ne comprenait rien à sa maladie. La famille
était désolée.

Cette jeune fille, que, pour la clarté du récit,
nous nommerons Berthe, ne savait elle-même ce
qui la minait sourdement. Son appétit et son sommeil
étaient réguliers, tous ses désirs satisfaits, et,
bien que son coeur n’eût pas encore parlé, elle
devait épouser, dans un prochain délai, un jeune
homme qui l’avait demandée en mariage et attendait
avec impatience que sa fiancée revînt à la
santé.

Berthe, un jour, dit à sa mère en l’embrassant
à son lever :

— Maman, je voudrais consulter une tireuse de
cartes. Je suis sûre qu’elle me dhait ce que j’ai.
158 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
La mère sourit et consentit à ce que demandait
sa fille. Après tout, on ne risquait rien. Les paroles
ne tuent pas, et on prendrait ce qu’on voudrait
dnis les paioles des cartes.

Une fois décidées, les deux dames allèrent consulter
une fameuse tii euse de cartes qui a eu un
certain renom. C’était une Egyptienne, née à
Chaillot ou a Montmartre, en tout cas très habile

L’Egyptienne, laissons-lui son titre, fit le grand
jeu. Ce qu’elle dit ne tiendrait pas dans ce volume.
C’étaient des lieux communs à l’usage de la badauderie
parisienne. Berthe n’en fut pas très
satisfaite, aussi se permit-elle d’interroger la cartomancienne.


— Madame, dit-elle, vos cartes ne savent pas
trop a qui elles parlent. Demandez-leur pourquoi
je dépens ainsi, puisque je ne suis pas malade et
que j’aurai de longs jours, un bon ménage, etc..
Pourquoi ? C’est ce que je veux savoir. Répondez.

La cartomancienne interloquée regarda fixement
la jeune fille, et, lui trouvant les yeux cernes,
un peu mornes, elle lui demanda à son tour :

— Donnez-vous bien la nuit et faites-vousjles
rêves 9

— Je dors très bien et je fais souvent des rêves.

— Cette nuit,* vous avez rêve encore. Voulezvous
me raconter votre rêve.

— Oh ! c’est à peu près le même toutes les
nuits

— Le même, je m’en doutais. C’est un rêve
vampire, murmura l’Égyptienne. Ce mot de
EXPLICATION DES SONGES PAR LES CARTES. 159
vampire secoua les deux femmes comme si elles
avaient été frappées par une pile électrique.

— C’est vrai, un vampire ! c’est un vampire, j’y
suis à présent, dit Berthe toute pâle. Écoutez
plutôt.

Et elle se mita raconter le rêve suivant, que la
cartomancienne écoutait en ponctuant chaque
lambeau de phrase avec une carie :

— A peine endormie, il me semble que je me
réveille, je m’habille d’une robe de bal et je vais
« i l’Opéra, seule dans une loge. Tout le monde me
regarde et m’admire. Seul,un gi and jeune homme
pâle me fascine sous son regard. Il vient à moi et
je sens au coeur comme une brûlure. Mon sang
jaillit fiais et rose. Je suis heureuse. C’est un bienètre !
Puis le jeune homme disparaît, je me déshabille,je
me couche, je me 1 endors, et, le matin, je
me réveille faible, lasse, mais très heureuse, oui,
en véiité, très heureuse !..

— Et tu ne m’avais pas parlé de ce rêve, dit la
mère.

— Maman, je ne m’en souvenais plus. Je m’en
souviens a présent. Oh ! c’est étrange, mais jamais
je ne m’en serais souvenue….

— Si vous n’étiez pas venue me trouver… dit
la caitomancienne. Et voila l’explication, ajoutât-elle
en montrant les cartes étalées devant elle.
Les songes sont une seconde vie. Voila pouiquoi
vous v ous réveillez pour v îv re dans \otre rêv e une
vie qui vous serait fatale dans la réalité. Fuyez les
bals, les théâtres, le monde. Vous n’êtes pas co-
160 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
quette et vous le deviendrez. Vous allez vous marier,
et vous n’aimez pas. Allez à l’amour comme
on va au salut,-c’est l’amour qui vous sauvera.
Ce sang qui coule, c’est votre coeur qui pleure.
Le vampire qui boit ces larmes avec votre sang,
c’est l’amour lui-même que vous ne connaissez
pas. Quand vous vous rendormez dans votre rêve,
c’est le sommeil de la mort. Voulez-vous mourir,
ou préférez-vous aimer ?

Beithe s’évanouit de fiayeur en entendant ces
mots, et sa mère, aussi effrayée qu’elle, conjura la
cartomancienne de se taire ou de faire mentir
l’oracle.

— L’oracle a parlé, madame, le vampire est
mort. Voici la carte qui me le dit. Et cette carte
ne ment pas. Votre fille ne lèvera plus et guérira.


Quelques jours après, en effet, Beithe renaissait
d la vie. Ses nuits n’étaient plus troublées. On songeait
déjà à la marier, quand on appiit que le
fiancé, qui était en voyage, venait d’êtie tue en
duel, le jour même où la caitomancienne avait
été consultée. Le vampire du rêve était mort !…

Berthe est aujourd’hui encore une jeune et
charmante mère de famille.

Mais celle anecdote ne prouve rien. Pour expliquer
vos lèves avec les cartes, rien n’est plus
facile.

Voici un exemple : tirez au hasard tr "•* cartes
par chaque phiase, au lève suivant:

« J’ai rêvé au chat. Ce chat me mordait. Je l’ai
EXPLICATION DES SONGES PAR LES CARTES. 161
tué, puis je suis mort moi-même, pendant que le
chat ressuscitait. »

Vous avez douze tarots par trois, plus un dernier
pour la surprise. Premier tas ; trois valets :
dispute. Deuxième tas ; n 01 70, 41, 21 : querelle
de ménage ; intervention d’une fille brune.
Troisième tas ; 66,71, 74 : paresse et insouciance.
Quatrième tas ; 48, 54, 61 : immenses déceptions.
Carte de surprise ; 24 : départ et vojage.

Ce rêve s’explique ainsi : J’aurai une grande
querelle, ou avec mes amis ou dans mon ménage,
et, si je n’y mets oidre, je serai obligé de me séparer
de mes amitiés ou de mon amour.

Et le livre des songes v ous répond : chat : ti ahison.


Lesquels des trois ont raison, du livre, des
cartes ou du rêve ?

Essayez-en et vous verrez ce que l’avenir répondra.


CHAPITRE III

MOYENS DIVERS DE TAIRE PARLER L’AVENIR

Quand les caites ne suffisent plus, il reste une
foule de petits moyens consaciés par l’usage et
sacrés par la superstition, pour forcer l’avenir à
nous dévoiler ses mystères.

Nous allons les passer en revue, du moins ceux
qui sont simples a employer.

MARC DE c\rE. — La lecture dans le marc de
café est aussi enracinée dans nos moeurs que l’art
de tirer les cartes.

Voici comment on procède :

On piend du maie liés sec ; on le délaye dans
de l’eau tiède et on verse cette mixture sur une
assiette bien blanche, en ajant soin de remuer
au fur et à mesuie que l’on verse, de manière^ à
égaliser la couche sur toute la surface de l’assiette.
On egoutte doucement et il ne reste alors que le
maie de café qui foi me une multitude de dessins
bizarres.

La lecture commence par une étude de ces
dessins. On se rend bien compte des figures formées
par les grains et on leur donne les significations
suivantes :
MO\ENS D1YERS DE FAIRE PARLER L’AVENIR 163
Une tête de chien et un profil humain : AmitiéTrois

figures ensemble : Bon emploi.

Bouquet composé de quatre fleurs : Chances
des plus heureuses.

Un cavalier: Démarches sérieuses dans votre
intérêt.

Triangles ou carres : Mort ou maladie.

Couronne de cioiv. Moit dans votre famille.

Maison . Vous deviendrez piopnetaiie.

Poisson * Bon dîner.

Oiseau . Félicité.

Quadrupède : Chagun

Serpent : Trahison.

Une rose : Saute.

Un buisson d’épine : Retard dans vos affaires.

Un saule pleuieur : Accès de mélancolie.

Vitrages en carrés ' Voleurs ; en ronds, argent
à îecevoir.

Lignes divisées: Vieillesse agiéable.

Lignes toi tueuses : Existence traveisee de bonheur
et de misère.

Tiois cioix au milieu : Grands honneurs.

Un paiallelogramme : Discordes.

Un rond avec quatie points : Naissance d’un
enfant.

Un sillon bien h ace au milieu : Vovage.

Petites eniinenccs : Calamité.

Après avoir examiné l’ensemble, on procède a
l’explication particuhèie, en allant de gauche a
droite et en liant la signification de l’une a celle
de l’autre, comme on le fciait avec des caites.
164 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
BLANCS D’OEUFS. — Ce procédé est fort peu usité,
par la raison toute simple qu’il coûte assez cher
et que l’oeuf bien frais qu’on est obligé d’employer
serait trouvé meilleur à la coque ou sur le plat.
D’ailleurs, il a beaucoup d’analogie avec le marc
de café. Le Yoici :

On casse un oeuf bien frais, on sépare avec soin
le jaune du blanc et on jette ce blanc dans un
verre d’eau pure. Le verre est déposé dans un
endroit sec, sans être recouvert Vingt-quatre
heures après, on le consulte, Leblanc y a forme
des figures dont l’explication se fait de la même
manière que pour le marc de café.

On peut, si on trouve les figures trop peu
nombreuses, mettre tant de blancs d’oeufs qu’on
voudra dans autant de verres d’eau, qu’on range
en ligne droite etqu’on examine de gauche à droite.

DIVINATION PAR LE MOI EX D’UN COQ. — Ce moyen
est destiné aux jeunes filles de la campagne surtout,
qui veulent connaître le nom de celui qui
leur est destiné en mariage.

On trace un cercle, et, sur la circonférence, on
inscrit les lettres de l’alphabet. Sur chaque lettre
est placé un grain de froment. Le coq est au
milieu du cercle et l’on remarque les lettres qui
correspondent aux ; giains avalés les premiers
On les relève et on compose son horoscope.

Ce moyen est, paraît-il, infaillible. Les Romains
le pratiquaient.

LES PETITS PAPIERS. — On remplit d’eau un vase
quelconque, aux deux tiers de sa hauteur, on
MOYENS DIVERS DE FAIRE PARLER L’AVENIR. 16a
coupe des petits papiers en triangle, en nombre
impair, mettons treize. Sur les douze premiers,
on inscrit les noms des personnes qu’on aime,
qu’on craint, qu’on déteste, celui de son futur, de
sa femme, de son mari, etc. Sur le treizième est
écrit le nom du diable. On roule ces petits papiers
en forme de bâton et on les jette pêle-mêle
dans le vase. Le premier papier qui se déroule à
la surface est la réponse de l’oracle. Les déductions
sont faciles a tirer. Si le nom du diable
paraît le premier, gare à vous !

LES VERS ET LES DES. — Moyen très pratique.
On écrit des vers d’un grand poète sur une grande
feuille de papier et on jette dessus, au hasard,
quelques dés. On prend les mots où se sont airêtés
les dés et on en compose une phrase. C’est
l’horoscope.

FEUILLES DE FIGUIER, CHARDONS ET ROSES. — On
écrit sur une feuille de figuier la question à poser
au destin. On laisse cette feuille exposée à l’air ;
si la feuille se dessèche et l’inscription disparaît,
c’est un mauvais signe. Si elle se dessèche
lentement, sans que l’inscription s’efface, c’est
signe de succès.

Vous prenez un chardon, vous coupez les pétales
violets le phib ras possible, vous serrez ce
chardon dans une armoire et, le lendemain, vous
le consultez. S’il a refleuri, vous aurez ce que vous
demandez ; si le chai don est sec, c’est un insuccès.
On peut mettre autant de chardons qu’on veut se
poser de questions.
166 L AVENIR DEVOILE PAR LES CARTLS
Ployez une feuille de rose en quatre et faitesla
claquer sur le front ou sur la main. Si le bruit
est sec, c’est bon signe ; mais, si la feuille ne produit
aucuu bruit, vous ne réussirez pas dans votre
entreprise.

L’ANNEAU ET LE CHEVEU. — On suspend une
bague à un cheveu de femme et on tient cette
bague au-dessus d’un verre, de manière que
l’anneau en frappe les parois Le nombre de
coups indique l’âge auquel la personne à qui
appartient le cheveu se mariera.

Bien d’autres petits moyens sont encore employés,
mais ceux-là seuls valaient la peine d’être
donnés.

Il nous reste la chiromancie et la physiognomonie,
deux noms barbares qui signifient, le
premier, l’art de dire la bonne aventure par l’explication
des lignes qui sont dans la main, le
deuxième, l’art de découvrir les vices, les veitus,
les passions, par l’examen des traits du
visage.

Enfin, la phrénologie clôturera ce simple
aperçu que des livres spéciaux ont traite et auxquels
nous renvoyons ceux qui voudraient en
faire une étude approfondie.

Lv. MAIN. — C’est toujours sur la main gauche
qu’il faut établir ses prédictions. Les doigts d’une
égale grosseur a la racine et à l’extrémité annoncent
la bonté et la franchise. Effilés, signe de
faiblesse ; gras et lourds, ruse et fourberie ; très
flexibles, esprit et grand coeur ; gros aux jointuies
MOYENS DIVERS DE FAIRE PARLER L’AVENIR. 167
et minces dans le jet, mauvais caractère et mauvaise
santé.

La ligne de vie prend naissance entre le pouce
et l’index et fait un demi-cercle. Longue et droite,
vie heureuse ; brisée, chagrins.

L’eminence sous le pouce doit être douce, unie,
blanche, c’est signe de grands succès en amour.
Rugueuse, elle annonce l’opulence et l’a\ance.
Si, sur cette éminence, les lignes sont égales et
bien marquées, c’est signe que les facultés intel-
168 L’AVENIR DÉVOILÉ PAR LES CARTES.
lectuelles sont bien développées. Rompues, elles
sont l’indice d’un esprit borné.

La ligne du bonheur commence au-dessous de
la racine de l’index et au-dessus de la racine du
doigt du milieu. Egale et bien dessinée, c’est l’indice
d’un bon caractère ; creusée, rouge, hachée,
signe de colère et de cruauté ; chargée de petits
rameaux, noblesse et sentiments élevés.

Passons a l’eminence qui est sous le petit doigt.
Polie, douce et nette, elle annonce la constance
et la fidélité ; colorée, signe cl’un esprit juste ;
rose pâle, défaut de goût ; ridée, mensonge et vol.

Petits rameaux à la racine de l’index, grande
probité.

Lignes chargeant la jointure du doigt du
milieu, crédulité, faiblesse.

Lignes latérales à la jointure du doigt annulaire,
esprit étroit, dureté.

Petites lignes à la jointure du petit doigt,
finesse et ruse.

La durée de la vie est marquée par des lignes
nommées rascettes^ qui se trouvent à la naissance
du poignet ; elles forment comme des bracelets.
Chaque bracelet représente trente années
d’existence.

En général, les lignes droites annoncent une
brillante imagination ; les lignes hachées, une
mauvaise santé.

Comme pour les cartes, c’est une étude à faire.
Ces principes peuvent se modifier et se corriger
eux-mêmes. L’emplacement dont nous disposons
MOYENS DIVERS DE FAIRE PARLER L’AVENIR. 169
dans ce volume ne nous permettant pas de donner
à cette étude tout le développement qu’elle
comporte, nous engageons les personnes qu’elle
intéresserait à se procurer à la même librairie
le volume intitulé : Ce que Von voit dans la main,
par A, de Para d’Hermès. Aucune lecture ne peut
être à la fois plus attachante et plus profitable.

ETUDE DU VISAGE. — Le front : Etroit, indice de
stupidité ; large, intelligence développée ; ridé,
esprit chagrin ; déprimé et fuyant en arrière,
cruauté ; rond et bombé, duplicité et tromperie ;
plat, inintelligence.
Les yeux: Vifs, franchise et loyauté ; louches,
fourberie ; rougeâtres, mauvaises passions ; à
demi fermés, indolence et finesse ; clignotants,
impertinence ; voilés, ivrognerie ; petits et perçants,
tromperie et luxure ; noirs et vifs, force et
esprit ; bleus et grands, bonté ; larmoyants, lâcheté
ou folie.
Lenez : Court, bêtise ; pointu, méchanceté ; gros,
coeur généreux ; long et mince, incapacité et froideur ;
retroussé,futilité ; long et bien fait, sagesse
et capacité ; narines ouvertes, amour des plaisiis
La bouche : Petite et lèvres minces, méchanceté
 ; large et grosses lèvres, courage et volupté ;
très grande, penchant à la moqueiie ; tiè* petite,
incapacité ; grosses lèvres, indice infaillible de
timidité.
Les oreilles : Petites, intelligence obtuse ; très
grandes, vanité efsottise ; grandes et bien ourlées,
esprit ; non ourlées, faiblesse et bonté ; relevées
10170 L’AVENIR DEVOILE PAR LES CARTES.
à leur partie inférieure, grande intelligence.
La face en général: Plate, sottise ; charnue,
sensualité ; maigre, poésie ou chagrin.

DE LA PHRENOLOGIE. — C’est l’examen des protubérances
du crâne. Voici les principales : sur
le milieu de la tète, du front et le sommet, il en
existe cinq qui signifient: mémoire, esprit, bonté,
amour de Dieu, entêtement.

La bosse de l’orgueil est très grosse, derrière la
tête, un peu au-dessus de la nuque ; celle de la
bravoure est a côté, près de l’oreille droite ; un
peu plus haut, du même côté, la bosse du meurtre ;
plus haut, juste au-dessus, celle du suicide.

Au sommet de la tête, derrière et un peu en
arrière du côté gauche, sont les deux bosses de la
gloire et du sentiment des grandeurs.

Au-dessus de l’oeil gauche, sont la bosse de la
musique, celle de l’éloquence, de la peinture et
du bon goût.

Mais, immédiatement au-dessus, la bosse du
mensonge 1

Et maintenant tâtez vos bosses, étudiez les
lignes de votre main, celles de votre visage, et
voyez vous-même ce que vous êtes.
UN.
TABLE DES MATIÈRES

PREMIÈRE PARTIE
CIUP1TRE IOHIGISE DLS CARTESLes tarots égyptiens .. 1Les cirtes à jouer de Jacquemin Gringoimeur. .. 2Les cartomanciens du dix huitième siècle 4Mademoiselle Lenormand…. GCHAPITRE IIDE IA DIVINATION PAH LES CARTE*Valeur des cartes 19Valeur relative des cirtes . . . 25Méthode dEtteila . 32CHAPITRE IIIDINFRsEb MAMLRES DE TIllEU ILS CAUTLsPetit jeu a\oc les tiente deux cartes 51Mameic do tirer les cartes par tiois . . 51Manière do tnei les cartes par sept . . 02— — — quinze .. G3— — — Mngt et un . .. Ga— — — Mngt sept .. . G9
La croix…. .. …. 7<>Les petits paquets . . . . 70Larouedu loitunp . , … 72Le Htoila…. .. . . 72LÉtoile dLtteila .,.., 101La méthode italienne et lutres procèdes usités par les celébrités do la tarioinincie. … . . 103172 TABLE DES MATIÈRES. *CHAPITRE IVDSS RÉUSSITES.Réussite des quatre as . 106— des onze cartes……. 107Réussites diverses dites patiences /. *… . . 109Réussite par les couleurs contraires …… 110La moisson '120Le mariage .. .. 121César ou le carré magique. 121La bavarde 125LPS onze 125Robert 126Les quatre coins 136
DEUXIÈME PARTIE
CHAPITRE ILE GRAND JElExplications des taiots 132Manière'de faire le grand jeu . 142CHAPITRE IIEXPLICATION DES SONGES PAR LES CARTES.Des songes en général.. 148Les songes expliqués par les cartes….. 152CHAPITRE IIIMOÏENS DIVERS DE FAIRE PARLER L’AVENIR.Marc de café 162Blancs d oeufs 104Divination par le mojen dun coq 164Les petits papiers 164Les vers et les dés , 165Feuilles de figuier, chardons et roses. 165L’anneau et le cheveu , 166La main., 166Étude du visage …,-…. »,. "1C£De la phrénologle ./f/y….. tf.û\1"C1« 31 — COKÏtIL TtP 1T STEH CUIT*
Un volume in-12.

. \ fr.

Un volume in-12, a>ec figuics îeprescntant tous les différents
types de mains ' I fr. 2o

Un \olume lu 12, ortn. de sra\uros i ».


Un Yolume ni 12, orne de grauue* I lt