第二部事例集データベースやアーカイブの各機関での取り組み＞立命館大学ゲーム研究センター大きなくくりとしては，図表28【プラットフォーム識別コードの対応範囲】のように番号が割り振られている。図表28プラットフォーム識別コードの対応範囲家庭用アーケードPCモバイルその他NO0〜3〜4〜7〜9〜なお，現時点で割り振られている主なゲームプラットフォームの識別コードは，図表29【主要ゲームプラットフォームの識別コード一覧】となっている。図表29主要ゲームプラットフォームの識別コード一覧ファミリーコンピュータ1001NINTENDO64プレイステーション31334PCエンジン1031ネオジオポケット1131Wiiメガドライブ1044ドリームキャスト1132ニンテンドー3DS13411443ゲームボーイ1048ワンダースワン1133プレイステーションヴィータ1445ネオジオ1054プレイステーション21139WiiUネオジオCD1054ゲームボーイアドバンス11483DOREALゲームギア1056ニンテンドーゲームキューブ1156ゲームアーカイブス144614491450スーパーファミコン1058Xbox1168プレイステーション41451セガサターン1092ニンテンドーDS1238XboxOneプレイステーション1095プレイステーション・ポータブル1240アーケード（全般）PC-FX1096Xbox3601272PC-8801145230014501148

質問: 図表28プラットフォーム識別コードの対応範囲の表の中で、アーケードはいくつからですか。
解答は数量のみで答えてください。
解答: 3000からです。