図表VI-4ベトナムにおける日本のコンテンツの侵害規模推計(有償ダウンロード料金換算の金額、1年間)単位:百万円アニメ(映テレビ番組|。.ゲーム(オン|ゲーム(オン|コミック(単ュュ、ーー、ー|映画(アニメー音楽(着メロ|_|に2-|雑誌(ファッ|書籍(小説由画、テレビ番(アニメを除なインゲー|ラインゲーム|行本、コミッ|でて、合計ER有償DL料金換算次|-|gelmemmamowlrewo全国wm(注)有償ダウンロード料金換算の金額は、下記のコンテンツ類型別にベトナムにおいて参考となりうる有償ダウンロード料金換算基準価格の例をもとに、一般市民1人あたりの日本のコンテンツのコンテンツ類型別無許諾と考えられる流通経路の平均入手・視聴件数(1年間)を乗じして、1ベトナムドンテテ0.003080円(平成28年3月15日のEXCHANGE-RATES.ORGによる公表相場)で日本円に換算して人算出した。・アニメ、映画、テレビ番組:ベトナムの動画のダウンロード価格が3.VNDの例があるため、その単価を使用した。・音楽:ベトナム、韓国、欧米の楽曲のダウンロード価格が1.VNDの例があるため、その単価を使用した。・ゲーム(オンラインゲームを除く):コンソール用ゲームの海賊版DVDの価格として、20.VNDの例があるため、その単価を使用した。・コミック、雑誌(ファッション等)、書籍(小説等):コミックの正規版の価格の例を使用した。図表VI-5ベトナムにおける日本のコンテンツの侵害規模推計(広告費換算の金額、1年間)(単位:百万円)アニメー|テレビ番組|。」。。ゲーム(オン|ゲーム(オン|コミック(単=ュ、|映画(アニメ|アバ音楽(着メロ|てこく|つい|ニュで|雑誌(ファッ|書籍(小説(映画、テレ(アニメを除略2こ|ラインゲー|ラインゲーム|行本、コミッ|穫補、合計EE1ビューあたりae全国婦っ|mlml旨中-||ddsw(注)広告費換算の金額は、下記のベトナムにおいて参考となりうる広告費単価をもとに、一般市民1人あたりの日本のコンテンツのコンテンツ類型別無許諾と考えられる流通経路の平均入手・視聴件数(1年間)を乗じて、1ベトナムドンテ0.003080円(平成28年3月1$日のEXCHANGE-RATES.ORGによる公表相場)で日本円に換算して算出した。115

質問: ベトナムにおける日本のコンテンツの侵害規模推計(有償ダウンロード料金換算の金額、1年間)で、額が大きいものについて説明してくれますか。
解答: もっとも金額が大きいものはコミックで、全体の半分ちかくを占めている。その次にくるのがアニメ、そして書籍と続いています。