13にるい計2.エンタメ業界の現況及びコロナ褐における新しい取組に係る調査-1インターネットや文献・書籍等による調査及び世界の現状等情報収集世界ゲーム市場は20兆円超えコロナの影響は軽徴、モバイルゲームが牽引(2022.03.09)ゲーム市場の動向を膨大なデータから分析した年鑑『グローバルゲームマーケットレポート2021』(角川アスキー総合研究所)が3月9日に刊行された。本年氏は、海外ゲーム市場の調査会社・NewzooInternationalB.V.が発行する『GlobalGamesMarketReport』の日本語翻訳版。膨大なかデータによる情報分析精度の高さから世界的な評価を得ており、ゲームビジネスの業界標準として取り扱われている。世界におけるゲーム収益の90%以上を占める33の国と地域で調査を実施。北米、西欧、東アジアといった主要エリアだけでなく、東南アジア、中南米、東欧、中東アフリカなどのゲーム新興国も対象に含まれている。4時界ゲーム収益年間推移4ヶ世界ゲーム市場デバイス・セグメント別newzoo世界ペース|2019-2021年、8023年る022年newzooデバイス・セグメント別内訳省ドル35和akp367潮5の88039ーーテー()'SE億ドル値ドルFE了雪kプラウザPCダーム計oN5介)oe)ん<^隊間第の.6962081年合計衣生-18.ら96PD11803203O年党I98スマートフォンダーム52%45%値ドル(weシャンジターとバルら019ら020ら021ら023ーーグローバルゲームマーケットレポートら021」(角川アスキー総合研究所・刊)グローバルゲームマーケットレポート2021」(角川アスキー総合研究所・刊)。_ー世界では、テンセントの『PUBGMobile』やmiHoYoの『原神』が人気を博している。2021年の世界ゲーム市場規模は1800億ドル(約20兆円)を突破。前年比1.49%増のまた、国内ではCygamesの『ウマ娘プリティーダービー』が、2021年大きなヒットを記録し1803億ドルとなる見込みとなっている。さらに世界のゲームユーザー数も、前年比たごことも記憶に新しい。5.3%増の29.6億人と推測された。2022年には、EAによる人気FPS『ApexLegends』」のモバイル版『ApexLegendsMobile』なーー。ど、注目作のリリースも予定されており、モバイルゲーム市場の益々の成長が期待できる。2020年の巣ごもり景気に対する反動や、タイトルの開発遅れなども見られたが、モバイルゲーム市場の世界的な拡大により全体の市場規模は増加。モバイルゲグー年鑑では、パンデミックによる巣ごもり景気の反動が、モバイルゲーム市場の拡大により軽微とム市場規模は前年比7.39%増という高い成長率を見せた。なったため、今後も堅調お推移を続けると分析。2023年には2065億ドルに到達する見込みだ。調査2022.03.09KAI-YOU記事より引用https://kai-you.net/article/83053HHCopyright62021HEADLINEInc.AIIRightsReserved.EAIINE

質問: 世界のゲーム市場全体を牽引するゲーム市場は何ですか？
解答: モバイルゲーム市場