2.日本コンテンツの入手経験率＜各国・地域比較＞①アニメ、ゲーム専用機用ゲーム、コミックでは、日本コンテンツの入手・視聴経験率が最も高い。オンラインゲーム、スマホのゲームアプリ、PC用ゲーム（非オンラインのもの）でも、米国に次いで2番目に高く、2割程度となっている。映画（アニメを除く）、テレビ番組（ドラマ、バラエティ）、音楽において、いずれも韓国の割合の方が日本よりも高かった。コンテンツの入手・視聴経験率のある国として、テレビ番組（バラエティ、ドキュメンタリー等）、音楽、雑誌、書籍はインドネシアコンテンツの割合が最も高いが、アニメ、ゲーム、コミックにおいては、インドネシアコンテンツよりも日本コンテンツの方が入手・視聴経験率が高い。①アニメ（映画、テレビ番組）（N=600）②映画（アニメを除く）（n=600）③テレビ番組（ドラマ）（n=600）46.2%39.2%日本ｲﾝﾄﾞﾈｼｱ中国香港韓国米国欧州4.5%2.5%7.2%5.5%23.5%日本ｲﾝﾄﾞﾈｼｱ中国香港韓国米国欧州18.7%31.7%11.8%11.0%21.5%18.7%日本ｲﾝﾄﾞﾈｼｱ中国香港韓国米国欧州49.7%11.5%33.2%4.8%5.0%5.7%38.2%19.0%0.0%20.0%40.0%60.0%0.0%20.0%40.0%60.0%0.0%10.0%20.0%30.0%40.0%50.0%④テレビ番組（バラエティ）（n=600）⑤テレビ番組（ドキュメンタリー等）（n=600）⑥音楽（着メロ等を含む）（n=600）日本ｲﾝﾄﾞﾈｼｱ中国香港韓国米国欧州9.7%5.0%2.2%6.2%16.2%22.5%45.5%日本ｲﾝﾄﾞﾈｼｱ中国香港韓国米国欧州9.2%3.3%3.0%4.5%35.5%12.2%29.7%日本ｲﾝﾄﾞﾈｼｱ中国香港韓国米国欧州13.5%7.5%4.0%535%18.5%17.2%42.8%0.0%20.0%40.0%60.0%0.0%10.0%20.0%30.0%40.0%0.0%20.0%40.0%60.0%Page4海外における著作権侵害等に関する実態調査《インドネシア》

質問: 日本コンテンツの入手経験率でテレビ番組(ドラマ)が１番高い国はどこですか？
解答: 「韓国」です。