GeForce 8 -sarja

GeForce 8 -sarja, koodinimeltään G80, on kahdeksas Nvidian GeForce-sarjan grafiikkasuoritin. Se julkaistiin 8. marraskuuta 2006. G80:n arkkitehtuuri on kolmas Nvidian perusteellisesti uudelleen suunnittelema arkkitehtuuri. == NVIDIA GeForce 8800 -sarjan tietoja == Nvidian GeForce 8800 -sarjan näytönohjaimet ovat ensimmäiset Direct3D 10- ja Shader Model 4.0 -näytönohjaimet. Samaan aikaan julkaistiin kaksi näytönohjainta, joista tehokkaampi on 8800 GTX ja pienitehoisempi 8800 GTS. GeForce 8000 -sarjan näytönohjainten GPU:t on valmistettu Unified Shader -arkkitehtuurilla,Q3 2007 NVIDIA Corporation Earnings Conference. NVIDIA.com. November 9, 2006.Wasson, Scott. NVIDIA's GeForce 8800 graphics processor, Tech Report 8.11.2007. joka käsittää GTX-mallissa 128 ja GTS-mallissa 96 stream-prosessoria, joista jokainen osaa käsitellä pikseli-, verteksi- ja geometriaoperaatiota. 8800-sarjan näytönohjaimet poikkeavat merkittävästi edeltävistä näytönohjaimista, sillä aiemmissa arkkitehtuureissa jokaista operaatiota varten oli oma yksikkö. GeForce 8 -näytönohjaimissa kaikki yksiköt kykenevät suorittamaan mitä tahansa operaatiota. GeForce 8 -sarjan näytönohjaimet suorittavat tekstuurifiltteröintiä huomattavasti pienemmällä suorituskykyhävikillä GeForce 7 -sarjaan verrattuna. 8-sarjan tehokkain näytönohjain on GeForce 8800 Ultra, joka on ominaisuuksiltaan identtinen GeForce 8800 GTX:n kanssa. 8800 Ultra on tehokkaampi ja siinä on esim. korkeampi kellotaajuus ja parempi jäähdytys. GeForce 8800-sarjan GPU:t ovat kookkaita verrattuna edeltäviin, pinta-alaltaan 400 mm². GPU:ssa on lähes 700 miljoonaa transistoria, kun esim. GeForce 7900 -sarjan G71-prosessorissa on 278 miljoonaa transistoria. GeForce 8800 GTX- ja GTS-mallit eroavat myös muistien yhteiskapasiteetiltaan, sillä GTX-mallissa on 768 megatavua muistia, kun GTS:ssä taas 640 megatavua. 8800GTS:llä on myös alhaisempitaajuinen prosessori (500 MHz) ja muistit (1200 MHz). GTX:ssä on 384-bittinen ja GTS:ssä 320-bittinen muistiohjain. Molempien korttien muistit ovat GDDR3-tyyppisiä. GeForce 8800 -sarjalaiset kuluttavat aiempaa enemmän sähköä, sillä GTX kuluttaa kuormituksessa n. 130 wattia ja sen virtalähdesuosituksessa vaaditaankin kykyä syöttää yhteensä 30 ampeerin virta 12 voltin linjaa tai linjoja pitkin. Riittävän virransaannin takaamiseksi GTX-mallissa on poikkeuksellisesti kaksi PCI-E -virtaliitintä. GTX-mallista löytyy myös kaksi SLI-liitintä. GeForce 8800 -sarjassa on vakiona heatpipe-jäähdytys, jossa nestettä sisältäviä putkia käytetään kuljettamaan lämpö kuumalta komponentilta jäähdytyssiiliin. Uusimmista G80-tuotteista näkyy vesi/ilmahybridituuletus (ja normaali). Kuvat näyttävät myös kaksi PCI-E -virtaliitintä ja kaksitoista muistia, kertoen 768 Mt:n muisteista. == 8800 GTS == 8800 GTS -näytönohjain on G92-koodinimelliseen grafiikkapiiriin perustuva.http://www.skenegroup.net/fi/artikkelit/sparkle_8800gts512 Valmistusprosessi on 65 nanometriä. Näytönohjaimessa on G80-grafiikkapiiristä poiketen pakattu NVIO-ohjainpiiri ytimeen. Uutena ominaisuutena NVIO- ohjainpiiristä löytyi VP2-purkuominaisuudet ja tuki AES128-kryptaukselle. GTS-näytönohjaimessa SIMD-klustereita on kahdeksan. Tekstuuriosoiteyksiköiden määrä on kaksinkertaistunut verrattaessa edellisen sukupolven huippunäytönohjain G80-koodinimelliseen grafiikkapiiriin. Tämä tarkoittaa sitä, että 8800 GTS kykenee teoriassa tekemään kaksinkertaisen määrän tekstuuriosoitehakuja kellojaksossa kuin G80-grafiikkapiiri. 8800 GTS näytönohjaimessa on neljä 64-bittistä muistiohjainta, joten näytönohjaimen muistiohjain on 256 bittiä leveä. Muistiväylä kykenee näin ollen siirtämään tietoa 64 gigabittiä sekuntia kohti. ROP-yksiköitä näytönohjain sisältää 16 kpl. ROP yksiköt kykenevät siirtämään tietoa noin 10,4 gigapikselin edestä sekuntia kohti. Transistoreita G92-ydin sisältää 754 miljoonaa kappaletta. 65 nanometrin valmistusprosessilla ytimen pinta-alaksi muodostuu 324 mm². 8800 GTS -näytönohjaimen virransyöttö on kolmivaiheinen ja toteutettu digitaalisesti. Tosin kuin G80-graafiikkapiiriin perustuva 8800 GTX, G92-piiriin perustuva GTS käyttää vain yhtä kuusipinnistä lisävirtaliitintä. 8800 GTS -näytönohjain käyttää PCI-E 2.0 väyläratkaisua kun aiemmin ilmestynyt G80-grafiikkapiiri käyttää vanhempaa PCI-E 1.0-väylää. Suurin osa GeForce 8800 -sarjan korteista hyödyntää heatpipe-tekniikkaa lämmönsiirrossa ytimestä jäähdytyssiiliin. == GeForce 8300 ja 8400 == Kesällä 2007 Nvidia julkaisi 8xxx perheen halvimmat mallit. Ne on varustettu G86-ytimellä. 8300-malli on tehty vain OEM-myyntiin. Nämä mallit korvasivat aiemmin myynnissä olleet GeForce 7200- ja GeForce 7300 -mallit. == GeForce 8500 ja 8600 == 17\. huhtikuuta 2007 Nvidia julkaisi GeForce 8500 GT, 8600 GT ja 8600 GTS -näytönohjaimet. GeForce 8500 -malli oli pelikäytössä hidas. 8500-näytönohjaimen nopeus oli pelikäytössä noin 50 % 8600-näytönohjaimen nopeudesta. 8600-näytönohjaimessa on vain 25 % shadereita, kun vertailukohdaksi otetaan 8800 GTX. Muistiväylä on 8600-mallissa vain 128-bittinen. 8600-malli vaatii vähimmillään 350-wattisen virtalähteen toimiakseen luotettavasti. 8600 GT -näytönohjaimessa on G84-koodinimellä kulkeva grafiikkapiiri http://plaza.fi/muropaketti/artikkelit/naytonohjaimet/asus-en8600gt-oc-gear , joka on valmistettu 80 nanometrin prosessilla. G84-grafiikkapiirissä on 289 miljoonaa transistoria. G84-grafiikkapiiriin perustuvissa näytönohjaimissa on 32 Stream-prosessoria ja 16 tekstuuriyksikköä. Rasterioperaattorit tuottavat 8 pikseliä kellojaksossa. Stream-prosessorit ovat kahdessa 16 yksikön osiossa molemmilla ollen omat L1- ja L2-välimuistit. 8600 GTS -malli tarvitsee lisävirtaliittimen, jota taas GT-malli ei tarvitse.http://plaza.fi/muropaketti/artikkelit/naytonohjaimet/nvidia- geforce-8600-gt-8500-gt 8600 GT ja GTS-malleissa on sama G84-koodinimellinen grafiikkapiiri. 8600 GT -näytönohjaimessa on referenssikellotaajuutena 540 MHz. Grafiikkapiirissä on 289 miljoonaa transistoria. GeForce 8500 -näytönohjain perustuu G86-koodinimelliseen grafiikkapiiriin. G86-näytönohjaimessa ei ole lisävirtaliitintä. G86-näytönohjain valmistetaan 80 nanometrin prosessilla. Transistoreita G86-näytönohjaimessa on 210 miljoonaa kappaletta. Grafiikkapiirin referenssikellotaajuus on 450 MHz. Stream-prosessoreita on 16, tekstuuriosoiteyksiköiden lukumäärän ollessa 8. Rasterioperaattorit tuottavat 4 pikseliä kellojaksossa. Muistiohjain on 128-bittinen. ref name="mnvi" /> === GeForce 8 -sarjan korttien yhteenveto === Malli Muisti (Mt) Muistien kaistanleveys (bittejä) Muistien siirtokyky (Gt/sekunti) Ytimen (G80) tai (G92) kellotaajuus (MHz) Muistin kellotaajuus (MHz) Varjostinyksikkojä Varjostimien kellotaajuus (MHz) Täyttönopeus (miljardia pikseliä/ sekunti) Minimi virtalähde (Watteja) 8800 Ultra (G80) 768 MB 384 103,7 612 1080 128 1500 39,2 500 8800GTX (G80) 768 MB 384 86 575 900 128 1350 36,8 450 8800GTS (G92) 512 MB 256 128 8800GTS (G80) 640 MB 320 64 500 800 96 1200 24 400 8800GTS (G80) 320 MB 320 64 500 800 96 1200 24 400 8800GT (G92) 1024 MB 256 112 1500 8800GT (G92) 512 MB 256 57,6 600 900 112 1500 8800GT (G92) 256 MB 256 44,8 600 112 1500 8800GS (G92) 768 192 45,6 600 900 96 1500 8800GS (G92) 384 192 40,8 575 850 96 8600GTS 256 MB 128 32 675 1000 32 1450 10,8 8600GT 256 MB 128 22,4 540 700 32 1190 8,64 8500GT 256 MB 128 12,8 450 400 16 900 3,6 == Lähteet == * skenegroup.net === Viitteet === == Aiheesta muualla == * Ensimmäisiä kuvia G80:stä * Nvidian kotisivu * The Inquirer (13.6.2006): Nvidia G80 scheduled for September or so * The Inquirer (12.9.2006): G80 late because of a respin * Anandtechin artikkeli ennen Computex 2006 -tapahtumaa * Digitimesin artikkeli Luokka:Nvidia Luokka:Grafiikkasuorittimet Luokka:Vuoden 2006 tekniikka