Figma

Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistys Figma ry eli Finnish Games and Multimedia Association oli vuonna 1999 perustettu suomalainen digitaalisten multimediatallenteiden maahantuojien etujärjestö. Yhdistyksen tarkoituksena oli ”parantaa tallennetuotannon kulttuuripoliittista asemaa ja oikeudellista suojaa sekä tuotannon, maahantuonnin ja jakelun toimintaedellytyksiä ja kehittää oikeudenhaltijoiden laissa säädettyjen oikeuksien valvontaa”. Figma edusti Suomessa pohjoismaisten videopelien julkaisijoiden ja jakelijoiden etujärjestö ANGIa, johon yhdistyksen toiminta ja viestintä lopulta sulautettiin vuonna 2016. == Historia == Figma ry perustettiin 12. huhtikuuta 1999. Ensimmäisenä puheenjohtajana toimi ja käytännön toiminnasta vastasi Nordisk Filmin PlayStation-yksikön johtaja Vesa Artman. Riku Olkkonen valittiin yhdistyksen ensimmäiseksi toiminnanjohtajaksi maaliskuussa 2007. == Organisaatio == Figma edusti Suomessa pohjoismaista videopelien julkaisijoiden ja jakelijoiden etujärjestö ANGIa, jonka jäsenyritykset olivat vuonna 2016 Activision Blizzard, AMO, Bergsala, Electronic Arts, Game Outlet, Koch Media, Microsoft, Nordic License, Namco Bandai Partners, Nordisk Film, PAN Vision, Ubisoft, Walt Disney Company ja Warner Brothers. Figma oli Euroopan peliyhdistys ISFE:n ja Mediakasvatuskeskus Metka ry:n jäsen. Järjestö teki yhteistyötä Valtion elokuvatarkastamon kanssa muun muassa ikärajojen valvonnassa, ja sillä oli edustaja neuvottelukunnassa, joka suunnitteli elokuvatarkastamon toimintaa. Figman hallituksen puheenjohtaja oli Riku Olkkonen ja toiminnanjohtaja Thomas Westerberg. ==Toiminta== Yhdistyksen tarkoituksena oli ”parantaa tallennetuotannon kulttuuripoliittista asemaa ja oikeudellista suojaa sekä tuotannon, maahantuonnin ja jakelun toimintaedellytyksiä ja kehittää oikeudenhaltijoiden laissa säädettyjen oikeuksien valvontaa”. Figma julkaisi kahden viikon välein listan myydyimmistä videopeleistä, jakoi platina- ja kultapelipalkinnot, ylläpiti vuositilastoa Suomen videopelimarkkinoiden koosta sekä järjesti vuosina 2008–2013 pelialan palkintoja jakavan Finnish Game Awards ‑gaalan. Ennen sulautusta Figma oli pohjoismaisen videopelien julkaisijoiden ja jakelijoiden etujärjestö ANGIn jäsen ja edustaja Suomessa. === Finnish Game Awards === Finnish Game Awards on Suomen pelialan järjestämä vuosittainen tapahtuma, jota Figma järjesti vuosina 2008–2013. Tapahtuma alkoi Pelit-lehden Kyöpelit-gaalasta, jossa Figma vuodesta 2003 jakoi kulta- ja platinapelipalkintonsa sekä julkisti tilastotietoa pelialan kehittymisestä Suomessa. Vuonna 2008 tapahtuman järjestäminen siirtyi Pelit-lehdeltä Figmalle, joka alkoi järjestää sitä Figma-gaala nimellä. Tapahtumassa jaettiin Aapeli-palkinnot vuoden parhaille peleille ja valittiin vuoden paras pelimies sekä vuoden paras pelikauppa. Figma-gaalassa jaettiin myös kulta- ja platinapelipalkinnot yli 10 000 ja yli 20 000 kappaletta myyneille peleille. Vuoden 2009 tapahtuma oli Figman 10-vuotisjuhlat ja siellä alettiin myöntämään Peliluola-kunniamainintaa erityisistä ansioista pelialan kehittämisessä. Vuonna 2010 tapahtuman nimi muuttui edelleen muotoon Finnish Game Awards ja 2014 tapahtuman järjestäminen siirtyi Suomen pelinkehittäjät ry:lle. === Figman julkaisemat tilastot === Figma julkaisi vuodesta 2007 Virallinen FIGMA-lista – Suomen suosituimmat pelit ‑tilastoa. Lista sisältää Suomen myydyimmät pelit laitealustakohtaisesti jaoteltuna ja ilmestyi kahden viikon välein parittoman viikon tiistaina. Figma julkaisi myös vuosittain tilastoja Suomen pelimarkkinoiden koosta euroina, myytyjen pelien kokonaismääristä ja siitä, paljonko suosituimmat pelit ovat myyneet. FIGMAn jäsenten myytyjen pelien kappalemäärä ja arvonlisäverollinen kuluttajahinta Vuosi Kuluttajahinta euroissa (yhteensä) Kappalemäärä (yhteensä) Myydyin peli Myydyimmän pelin laitealusta Myydyimmän pelin kappalemäärä 1999 45 000 000 1 410 000 2000 54 000 000 1 538 000 2001 59 300 000 1 700 000 2002 63 700 000 1 640 000 Grand Theft Auto: Vice City PlayStation 2 40 550 2003 61 300 000 1 556 000 2004 68 000 000 1 680 000 Grand Theft Auto: San Andreas PlayStation 2 75 490 2005 65 700 000 1 847 000 Gran Turismo 4 PlayStation 2 36 130 2006 67 500 000 2 183 000 The Sims 2: Lemmikkielämää PC 26 040 2007 80 800 000 2 420 000 The Sims 2 PC 104 000 2008 86 500 000 2 326 000 SingStar SuomiRock PlayStation 2 78 961 2009 75 400 000 2 088 000 Grand Theft Auto: San Andreas PlayStation 2 123 745 Suomen kokonaispelimarkkinoiden kehitys Vuosi Kuluttajahinta euroissa (yhteensä) Kappalemäärä (yhteensä) Myydyin peli Myydyimmän pelin laitealusta Myydyimmän pelin kappalemäärä 2009 101 100 000 2 783 000 Grand Theft Auto: San Andreas PlayStation 2 123 745 2010 108 600 000 3 045 000 The Sims 2 PC 121 223 2011 97 000 000 2 500 000 Mario Kart Wii Wii 52 817 2012 Call of Duty: Black Ops PlayStation 3 51 900 2013 Grand Theft Auto V PlayStation 3 == Lähteet == == Aiheesta muualla == * Figma ry:n kotisivut * Moon.tv:n Gamer-ohjelman videoraportti vuoden 2010 Finnish Game Awards -gaalasta (13.4.2010) Luokka:Tekijänoikeus Luokka:Suomalaiset yrittäjäjärjestöt Luokka:Videopelijärjestöt Luokka:Elinkeinoelämän järjestöt Luokka:62.1 Tieto- ja viestintätekniikka