EkBass/fiwiki-20250220-pages-articles huggingface dataset:
Tuamotun kieli

Tuamotu (tai paumotu) on austronesialainen kieli. Sitä puhutaan Tuamotun saarilla, Ranskan Polynesiassa. Kieltä puhuu äidinkielenään kaikkiaan noin 14 400 ihmistä (2009). Tuamotu kuuluu malaijilaispolynesialaisten kielten ryhmään. Se on hyvin läheistä sukua muun muassa rarotongalle ja havaijille.Ethnologue: Tuamotuan Viitattu 17.3.2015. Tuamotua kirjoitetaan latinalaisella aakkosilla. Vain yksittäisiä osia Raamatusta on käännetty tuamotuksi vuodesta 2008 alkaen. == Murteet ja tahitin kielen vaikutus == Kielellä on seitsemän alueellista murretta: fangataufa (fangatau, tupitimoake), marangai, napuka (pidetään joskus omana kielenään), parata (putahi), reao, tapuhoe ja vahitu. Tahitin kielellä on ollut merkittävä vaikutus (ns. tahitisaatio) tuamotuun. Esimerkiksi glottaaliklusiilin käyttö on todennäköisesti lainattu nimenomaan tahitista. Monet tuamotun puhujat osaavat myös hyvin tahitia ja kaksikielisyys on yleistä. Lisäksi kielisiirtymää kohti tahitia on havaittavissa. Erityisesti Tahitin saarella syntyneet tuamotulaiset eivät välttämättä puhu kieltä ollenkaan, vaan ennemminkin tahitia. == Fonologia == === Vokaalit === Etinen Keskinen Takainen Suppea i u Puolisuppea e o Avoin a Lähde: === Konsonantit === Labiaali Alveolaari Velaari Glottaali Klusiili p t k ʔ Nasaali m n ŋ Frikatiivi v h Tremulantti r Lähde: == Sanasto == Lukusanat 1–10 tuamotuksi: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 tahi rua toru fā rima ono hitu varu iva rongo'uru ==Lähteet== Luokka:Ranskan Polynesian kielet Luokka:Tahitilaiset kielet
Tubuai

Tubuai on Australsaarten saari Tyynellä valtamerellä. Se kuuluu Ranskan Polynesiaan ja sijaitsee noin 640 kilometriä Tahitista etelään. Tubuain pinta- ala on noin 45 neliökilometriä. Ranska otti Tubuain haltuunsa vuonna 1881. Saarella puhutaan muun muassa tahitin ja tubuain kieliä. Tubuailla on kolme kylää, joista suurin on Mataurahttp://www.tahitiguide.com/@fr/1/10/168/article.asp. Matauran lähellä on myös saaren lentoasema. Saaren korkein kohta on Mont Taita 422 metriä merenpinnan yläpuolella. Vuonna 2012 saaren asukasluku oli 2170. == Lähteet == ==Aiheesta muualla== Luokka:Ranskan Polynesian saaret Luokka:Ranskan Polynesian kunnat
Paavo Castrén

Paavo Sakari Castrén (s. 3. huhtikuuta 1938 Pielavesi) on klassillisen filologian emeritusprofessori Helsingin yliopistossa. Hän on Suomen johtavia Pompeji-tutkijoita . Castrénin tieteellinen tutkimus on käsitellyt erityisesti latinalaista epigrafiikkaa, Rooman ja Pompejin sosiaalihistoriaa ja Ateenan ja Rooman myöhäisantiikkia. Hän on julkaissut myös suurelle yleisölle suunnattua tietokirjallisuutta. Teoksestaan Pompejilaisia kohtaloita (Otava) hän sai vuoden 2007 Lauri Jäntin tietokirjapalkinnon. Suomen tietokirjailijat ry palkitsi hänet Tietokirjailijapalkinnolla vuonna 2011. Castrén on yliopisto- opetuksen lisäksi luennoinut usein erilaisissa yleisötilaisuuksissa. Castrén valmistui filosofian tohtoriksi vuonna 1975. Hän oli Suomen Ateenan- instituutin ensimmäinen johtaja 1984–1988. Paavo Castrén nimitettiin professoriksi 1. elokuuta 1998.Paavo Castrén. Uppslagsverket Finland. Viitattu 12.8.2017 == Populaariteoksia == * * * * * Homeros: Troijan sota ja Odysseuksen harharetket. Helsinki: Otava, 2016. ISBN 9789511296324. * Antiikin myytit. Helsinki: Otava, 2017. ISBN 9789511281214. == Katso myös == * Castrén == Lähteet == == Aiheesta muualla == * Castrénin kotisivu Luokka:Helsingin yliopiston professorit Luokka:Suomalaiset antiikintutkijat Luokka:Suomalaiset filologit Luokka:Vuonna 1938 syntyneet Luokka:Elävät henkilöt Luokka:Suomalaiset tietokirjailijat Luokka:Suomalaiset professorit
Jeroen Tel

Jeroen Godfried Tel (s. 1972) on hollantilainen pelimusiikin säveltäjä. Hänet tunnetaan varsinkin lukuisista 1980-luvun ja 1990-luvun alun Commodore 64:n peleihin tehdyistä sävellyksistä. Tel sai C64 -tietokoneensa 12-vuotiaana. Ennen kuin hän tapasi ystävänsä Charles Deenenin, hän yritti säveltää musiikkia pelkän BASIC-ohjelmointikielen avulla. Deeneniltä hän sai tarvittavat konekieliset rutiinit musiikin tekoon. Deenenin kanssa Tel perusti vuonna 1987 Maniacs of Noise -ryhmän, jossa hän käytti nimimerkkiä Wave. Myöhemmin Tel siirtyi brittiläisen Probe Entertainment -pelijulkaisijan riveihin Deenenin puolestaan lähtiessä Interplaylle. Vuonna 1989 Tel palkittiin sävellyksillään Turbo Outrun -peliin parhaan musiikin palkinnolla 8-bittisten koneiden sarjassa PCW-messuilla (sittemmin ECTS-messut) Lontoossa (joskaan Tel ei ollut itse paikalla, ja hän kuuli tapahtuneesta vasta myöhemmin). Jeroen Telin suosituimmat kappaleet ovat Cybernoid I & II -peleihin tehdyt teemat, jotka hän laati 16-vuotiaana kahden muun C64-pelimuusikon, Rob Hubbardin ja Martin Galwayn, inspiroimana. Tel sävelsi C64:lle musiikkia demoscenen kontekstissa vielä 1990-luvulla (ja ajoittain myöhemminkin). Lisäksi hän on säveltänyt tracker-musiikkia PC-koneilla esimerkiksi XM-formaatissa. Tel vieraili Suomessa tietokoneharrastajien Assembly-tapahtumassa elokuussa 2012. == Tunnettuja sävellyksiä Commodore 64:n peleihin == * Cybernoid I (1988) * Cybernoid II (1988) * Eliminator (1988) * Hawkeye (1988) * Myth (1989) * Turbo Outrun (1989, enimmäkseen sovitettu kolikkopelistä) * Rubicon (1991) * Supremacy (1991) * Super Monaco Grand Prix (1991, sovitettu Sega Mega Driven versiosta) * Robocop III (1992) == Lähteet == == Aiheesta muualla == * * Jeroen Tel CSDb-sivustolla * Maniacs of Noisen sivut * Luokka:Videopelimuusikot Luokka:Demoskenen henkilöt Luokka:Alankomaalaiset säveltäjät Luokka:Vuonna 1972 syntyneet Luokka:Commodore 64 Luokka:Elävät henkilöt
Vuoden Lyyti

Vuoden Lyyti on Unioni Naisasialiitto Suomessa ry:n antama nimitys Lyytin ja Lydian päivänä 23. toukokuuta. Lyyti-arvonimi myönnetään tunnustukseksi ansiokkaasta tasa-arvotyöstä. == Vuoden Lyytejä == Vuosi Lyyti Tehtävä 2004 Kati Mustola seksuaalivähemmistöjen perheoikeuksien puolustaja 2005 Minna Piispa tutkija palkitaan työstä parisuhdeväkivallan tunnistamiseksi 2006 Tarja Tallqvist hoitoalan ja vanhustenhoidon hyväksi tehdystä työstä 2007 Tyttöjen Ella ry toiminnasta tyttöjen ja nuorten naisten hyväksi 2008 Kaisa Tammi- Moilanen naisvankien hyväksi tehdystä työstä 2009 Marja-Sisko Aalto parantanut epätasa-arvoisia rakenteita yhteiskunnassa 2010 VTT Anu Suoranta epätyypillisissä työsuhteissa työskentelevien oikeuksien puolustaja 2011 Paula Vesala taiteellisesta toiminnastaan naisten sotakokemusten esiinnostajana 2012 Heli Sutela koomikko 2013 Amu Urhonen Kynnys ry:n puheenjohtaja 2014 Fadumo Dayib sairaanhoitaja, väitöskirjatutkija 2015 Elisabeth Rehn ministeri 2016 Tuula Juvonen akatemiatutkija, dosentti 2017 Irja Askola piispa 2018 Heidi Lindén elokuvaohjaaja 2019 Ruskeat Tytöt media 2020 Katriina Bildjuschkin seksuaalikasvatus 2021 Tuula Blomerus lastenkodin johtaja 2022 Millariikka Rytkönen Tehyn puheenjohtaja 2023 Petra Laiti saamelaisten oikeuksien puolustaja 2024 Sumud palestiinalaisten oikeuksia ajava järjestö == Lähteet == Luokka:Kunniamaininnat
101

== Tapahtumia == * Ensimmäinen Daakian sota syttyy roomalaisten ja daakialaisten välillä. * 25. maaliskuuta – Rooman keisari Trajanus lähtee Roomasta osallistuakseen Daakian sotaan. * syyskuu - Trajanus lyö daakialaiset Tapaessa. == Syntyneitä == * Herodes Atticus, kreikkalainen reettori == Kuolleita == * Apostoli Johannes * Silius Italicus, runoilija == Lähteet == Luokka:100-luku
106

== Tapahtumia == * Trajanus valloittaa lopullisesti Daakian * Rooman provinssi Arabia Petraea perustettiin * mahdollisesti Sarmizegethusan piiritys == Syntyneitä == == Kuolleita == * Decebalus, Daakian kuningas Luokka:100-luku
Sonic Team

Sonic Team on Segan pelinkehittäjäosasto, joka perustettiin 1988 nimellä SEGA AM8. Vuonna 1991 ryhmä muutti nimensä nykyiseen muotoonsa Sonic the Hedgehog -pelin valtaisan suosion myötä. Sonic Teamia johtaa videopelisuunnittelija ja -tuottaja Yuji Naka. Sonicin luoja, Naoto Ōshima, jätti Sonic Teamin perustaakseen oman Artoon-pelistudionsa. Sonic Team työskenteli myös Sonic- hahmoon perustuvan TV-sarjan parissa. Vuonna 2003 United Game Artists (entinen SEGA AM9) yhdistettiin Sonic Teamiin. Sonic Team sijaitsee nykyään San Franciscossa. ==Pelit== * Phantasy Star * Sonic the Hedgehog * Sonic the Hedgehog 2 * Sonic the Hedgehog 3 * Sonic & Knuckles * Nights into Dreams... * Christmas NiGHTS * Burning Rangers * ChuChu Rocket! * Sonic Adventure/Sonic Adventure DX: Director's Cut * Sonic Adventure 2/Sonic Adventure 2: Battle * Sonic Heroes * Samba de Amigo * Phantasy Star Online * Billy Hatcher and the Giant Egg * Project Rub * Nights: Journey into Dreams * Sonic Riders * Sonic Riders: Zero Gravity * Sega Superstars * Sonic Unleashed * Sonic Free Riders * Sonic Colours * Sonic the Hedgehog 4 * Sonic the Hedgehog Pocket Adventure * Sonic Advance sarja * Sonic Advance 2 * Sonic Advance 3 * Sonic Battle * Sonic Pinball Party * Sonic Rush sarja * Sonic Rush Adventure * Sonic Generations * Sonic Lost World * Sonic Boom: Rise of Lyric ja Shattered Crystal (avustamassa) ==Aiheesta muualla== * Ryhmän viralliset kotisivut * Profiili MobyGamesissä Luokka:Japanilaiset videopeliyritykset Luokka:Sega
109

== Tapahtumia == * Osroes I aloitti Parthian kuninkaana. == Syntyneitä == == Kuolleita == Luokka:100-luku
671

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Grimoald, langobardien kuningas Luokka:600-luku
672

== Tapahtumia == *Adeodatus II valittiin paaviksi == Syntyneitä == * == Kuolleita == *27. tammikuuta – paavi Vitalianus *2. maaliskuuta – Pyhä Chad, ensimmäinen Lichfieldin piispa *Recceswinth, visigoottien kuningas *Cenwalh, Wessexin kuningas Luokka:600-luku
673

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * == Kuolleita == *Klotar III, Neustrian kuningas. *Ecgberht, Kentin kuningas. Luokka:600-luku
674

== Tapahtumia == * Arabit aloittavat Konstantinopolin piirityksen. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Luokka:600-luku
675

== Tapahtumia == *Ebroin nousee uudestaan Neustrian major domukseksi. == Syntyneitä == * == Kuolleita == *Kilderik II, frankkien kuningas. *Wulfhere, Mercian kuningas Luokka:600-luku
Adonaran kieli

Adonara on austronesialainen kieli. Sitä puhuu äidinkielenään noin 98 000 ihmistä (2008).Ethnologue: Adonara Viitattu 3.1.2014. Heistä suurin osa asuu Adonaran saarella, Indonesiassa. Adonara kuuluu malaijilais-polynesialaisten kielten ryhmään.. Kielellä ei ole kirjoitettua muotoa. ==Lähteet== Luokka:Keski- ja itä-malaijilais-polynesialaiset kielet Luokka:Indonesian kielet
676

== Tapahtumia == * 2. marraskuuta, Donus paaviksi Adeodatus II:n jälkeen (Katso Luettelo paaveista). == Syntyneitä == * Pyhä Johannes Damaskolainen == Kuolleita == * Luokka:600-luku
677

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Luokka:600-luku
Yūji Naka

Yūji Naka (, s. 17. syyskuuta 1965) on videopelisuunnittelija, joka tunnetaan parhaiten aiempana Sonic Teamin johtajana. Hän lähti Sonic Teamilta 8. toukokuuta 2006, ja on sittemmin perustanut oman peliyhtiönsä, Propen. Hän ohjelmoi alkuperäisen Sonic the Hedgehog -pelin, kun Naoto Ōshima suunnitteli hahmon ja Hirokazu Yasuhara laati pelialueet. Naka on myös tuottanut useita muita Segan kuuluja pelejä, kuten NiGHTS Into Dreamsin ja Phantasy Star Onlinen. Aikaisemmissa peleissään hänet mainittiin nimimerkillä "YU2", joka on viittaus Segan kuuluun pelisuunnittelijaan, Yū Suzukiin. Vuonna 2018 Naka liittyi Square Enixiin ja perusti tytäryhtiö Balan Companyn, jonka tarkoituksena oli helpottaa sisäisen ja ulkoisen henkilöstön välistä yhteistyötä. Naka kuvaili Balan Companya suunnittelijoiden ja taiteilijoiden kollektiiviksi, joka keskittyy Square Enixin normien ulkopuolisiin genreihin. Prope pysyi toiminnassa, mutta Naka oli sen ainoa työntekijä. Balan Companyn ensimmäinen peli Balan Wonderworld julkistettiin 23. heinäkuuta 2020. Peliä kehitettiin yhteistyössä Arzest-yhtiön kanssa, jonka Naoto Oshima vastasi pelin taiteellisesta suunnittelusta. Oshima on tunnettu aiemmin työstään Segalla, jolloin hän loi mm. Sonic the Hedgehogin ja Tri Ivo ”Eggman” Robotnikin hahmot. Balan Wonderworldin myötä Naka ja Oshima tekivät yhteistyötä ensimmäistä kertaa sitten vuoden 1998 Sonic Adventuren. Kesäkuussa 2021 Naka jätti Square Enixin. Hänet oli siirretty pois Balan Wonderworldin ohjaajan paikalta puoli vuotta ennen julkaisua, minkä lisäksi hän syytti Square Enixiä ja Azrestia pelin tietoisesta julkaisusta viimeistelemättömänä. Balan Wonderworld oli osoittautunut maaliskuun 2021 julkaisunsa jälkeen kaupalliseksi flopiksi ja se sai yleisesti negatiivisia arvosteluja. 18\. marraskuuta 2022 Japanin viranomaiset pidättivät Yūji Nakan ja kaksi entistä Square Enixin työntekijää epäiltyinä sisäpiirikaupoista. Nakan uskotaan käyttäneen hyväkseen sisäpiiritietoa ja ostaneen Dragon Quest Tact -mobiilipelin kehittäneen Aiming-pelistudion osakkeita ennen pelin julkistusta noin 2,8 miljoonalla jenillä. 7\. joulukuuta 2022 Naka pidätettiin uudestaan, koska hänen epäiltiin ostaneen myös ATeam Entertainmentin osakkeita 144,7 miljoonalla jenillä juuri ennen kuin kerrottiin, että studio alkaisi tehdä Final Fantasy VII: The First Soldier -peliä. 27\. joulukuuta Tokion alueellinen syyttäjävirasto nosti syytteet sisäpiirikaupoista Nakaa ja Square Enixin entistä työntekijää Taisuke Sasakia vastaan. 2\. maaliskuuta 2023 Naka myönsi ensimmäisessä oikeudenkäynnissä osallisuutensa sisäpiirikauppoihin. 7\. heinäkuuta 2023 Naka tuomittiin kahden ja puolen vuoden ehdolliseen vankeusrangaistukseen, minkä lisäksi hän joutuu maksamaan yhteensä 172,5 miljoonan jenin (n. 11 miljoonan euron) sakot. == Lähteet == Luokka:Japanilaiset videopelisuunnittelijat Luokka:Segan henkilöstö Luokka:Vuonna 1965 syntyneet Luokka:Elävät henkilöt
678

== Tapahtumia == * Arabit piirittivät Konstantinopolia, mutta kaupunki säilyi valloittamattomana. * Pyhä Agathon paaviksi Donuksen jälkeen (Katso Luettelo paaveista). == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Donus, paavi Luokka:600-luku
679

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * == Kuolleita == *Dagobert II, frankkien kuningas Luokka:600-luku
Lyyti

Lyyti on suomalainen naisen etunimi, joka on ollut suomalaisessa nimipäiväkalenterissa vuosina 1929-1949\. Lyyti on kansanomainen puhuttelumuoto nimestä Lydia tai Lyydia, joka merkitsee 'lyydialaista'. Ensimmäiset Lyyti-nimiset kastettiin 1890-1910-luvuilla, ja vuoden 2019 loppuun mennessä on noin 1 160 ihmiselle annettu Lyyti-nimi. == Tunnettuja Lyytejä == * Lyyti, oik. Lydia Lehtola, suomalainen laulaja, lauluntekijä, runokriitikko ja esseisti == Katso myös == *Vuoden Lyyti *Luettelo nimistä == Lähteet == * === Viitteet === Luokka:Etunimet
Waama

Waama on nigeriläis-kongolainen kieli. Sitä puhuu äidinkielenään noin 50 000 ihmistä (2000),Ethnologue: Waama Viitattu 12.7.2015. suurin osa heistä Beninissä. Myös läntisessä Nigeriassa elää jonkin verran kielen puhujia. Lähes puolet waaman puhujista on monikielisiä. Waamankielinen Uusi testamentti julkaistiin vuonna 1994. ==Lähteet== Luokka:Gurilaiset kielet Luokka:Beninin kielet
Verikoe

Verikoe on kemiallinen, biokemiallinen, hematologinen, mikrobiologinen tai molekyylibiologinen testi, joka tehdään tutkittavan verestä saadusta näytteestä eli verinäytteestä. Tavallisesti verikokeen tarkoituksena on saada tietoa tutkittavan terveydestä tai diagnosoida sairauksia. Ihmisestä verinäyte otetaan tavallisesti kyynärtaipeen laskimosta, tällöin saadaan laskimoverinäyte (B tai vB). Valtimoverinäytteitä (aB) tarvitaan veren happipitoisuuden ja keuhkojen toiminnan tutkimiseen. Yhä yleisempää on ottaa verinäyte myös sormenpäästä, jolloin saadaan kapillaarikokoverinäyte (cB). Kapillaarinäytteitä käytetään mm. glukoosi-, hemoglobiini- ja hyytymäaikatutkimuksissa. Erilaisia verikokeita merkitään lyhenteillä, joiden ensimmäinen osa, systeemilyhenne kertoo mistä veren osasta koe on tehty ja toinen osa minkä aineen pitoisuus tai lukumäärä testissä on määritetty. Joskus lyhenne voi olla kolmiosainen, jolloin viimeinen osa on tarkentava takaliite. Tavanomaisia verikokeissa käytettyjä veren komponentteja ovat kokoveri (B), veriplasma (P) ja seerumi (S). Paastoa vaativissa verikokeissa systeemilyhenteen edessä on pieni f-kirjain. Tavanomaisia verikokeita ovat esimerkiksi hemoglobiinin (Hb) ja C-reaktiivisen proteiinin (CRP) pitoisuudet ja erilaisten verisolujen, kuten punasolujen (Eryt) tai valkosolujen (Leuk) lukumäärä. ==Katso myös== *Hematologia *Kliininen kemia *Lasko *ASAT *ALAT ==Aiheesta muualla== *HUSLAB,Helsinki *KYS-Laboratoriokeskus, Kuopio *Laboratoriokeskus, Tampere *TYKSLAB, Turku *Labquality Oy * Luokka:Seulonnan keskeiset artikkelit
Yū Suzuki

Yū Suzuki (, s. 10. toukokuuta 1958) on yksi Segan tärkeimmistä videopelituottajista. Hän on myös yksi peliteollisuuden tunnetuimmistä nimistä, mikä johtuu pääasiallisesti hänen työstään kolikkopelien parissa 1980-luvulla. Suzuki johti aikaisemmin myös Segan maineikasta AM2-ryhmää. == Ura == Suzuki syntyi Iwaten prefektuurissa. Suzuki opiskeli ohjelmointia Okayaman yliopistossa. Yliopistossa hän opiskeli kolmiulotteisen talon tekoa ja halusi tehdä peleissä samaa. Suzuki aloitti uransa Segalla vuonna 1983 ja hänen ensimmäinen projektinsa oli Champion Boxing. Moottoripyöräpeli Hang-On (1985) suunniteltiin kolmiulotteisena ja muutettiin sitten kaksiulotteiseksi sen ajan laitteistolle. Pelin kolikkopelikabinetista tehtiin versio, jossa oli jäljennös kilpamoottoripyörästä. Vuoden 1986 loppua kohden AM2 julkaisi kuuluisaksi tulleen Out Runin, joka muistetaan sen ikonisesta musiikista ja sen asemasta edustaen Segaa. Peli myös oli yksi harvoista, joissa kilpailemisen sijaan keskityttiin ajamiseen. Vuonna 1993 Suzuki kehitti Virtua Fighterin, joka oli kolmiulotteista grafiikkaa hyödyntävä taistelupeli. Peli saavutti aikanaan suunnattoman suosion. Suzukin Shenmue Sega Dreamcastille toi uutta henkeä jo kaavoisiinsa kangistuneeseen seikkailupeligenreen. Pelin tarina, grafiikka ja pelimekaniikka olivat edellä aikaansa ilmestyessään ja 47-70 miljoonan Yhdysvaltain dollarin budjetillaan se oli aikanaan kallein ikinä tehty videopeli. Myöhemmin Suzuki kehitti F355 Challengen, jonka konseptina oli ajosimulaattori pelin sijaan. Ferrarin henkilöstö piti pelistä ja peli on myös Ferrari-museossa. Vuonna 2003 Suzuki hyväksyttiin kuudentena henkilönä Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fameen. Ensimmäinen henkilö, joka vastaanotti kyseisen kunnian, oli Nintendon tunnettu Shigeru Miyamoto. Vuonna 2017 Suzuki työskenteli Shenmue 3:n kehittämisessä. Sarjan kolmas osa jatkaa edellisen pelin tapahtumien jälkeen ja Suzuki on tutkinut 1980-luvun Kiinaa pelin ajankohdan vuoksi. == Pelit == * Hang-On * Out Run * Space Harrier * After Burner * Virtua Fighter * Shenmue == Lähteet == == Aiheesta muualla == * Profiili MobyGamesissä Luokka:Japanilaiset videopelisuunnittelijat Luokka:Segan henkilöstö Luokka:Vuonna 1958 syntyneet Luokka:Elävät henkilöt
Saviharju

Saviharju on yksi Oulun kaupunginosista. Se sijaitsee Ylikiimingintien (seututie 833) varressa valtatien 20 itäpuolella, noin 15 kilometrin päässä Oulun keskustasta (linnuntietä noin 10 kilometrin päässä). Alueen läpi virtaa Kalimeenoja. Saviharju on pääasiassa vanhaa maatalousaluetta, joka on muuttumassa omakotitaloalueeksi. Maastoltaan Saviharjun alue on pääosin sekametsää. Julkinen liikenne rajoittuu vähän matkan päässä Kuusamontiellä kulkeviin Koskilinjojen Kiiminki–Oulu-reitin linja-autovuoroihin. == Lähteet == Luokka:Oulun kaupunginosat
Sega-AM2

Sega AM2 on Segan johtama videopelien kehitys- ja tutkimusryhmä. Sitä johti aikaisemmin kuulu videopelisuunnittelija Yu Suzuki. Segan AM-kehitysryhmistä AM2 on ehkäpä parhaiten tunnettu ja se loi useita kuuluja nimikkeitä 1980-luvulla, kuten After Burner II, Out Run ja Space Harrier. Muita AM2:n kehittämiä pelejä ovat muun muassa Virtua Fighter, Shenmue ja Virtua Cop- pelisarjat sekä Daytona USA. Ryhmän viimeaikaisempana tuotantona mainittakoon autopeli OutRun 2. Luokka:Videopeliteollisuus Luokka:Sega
Tietämys

Tietämys on tavanomaisesti käsitettynä ihmiseen liittyvä tiedon taso. Kun ihminen tulkitsee informaatiota, muodostuu tietämystä, informaation tulkinta, valinta. Informaatio, esimerkiksi sana "sana" on merkkijono, jolla ei sinänsä, yksinään ole mitään merkitystä. Suomen kieleen ja tiettyyn suomenkieliseen ihmiseen liitettynä se saa merkityksen, valinnan. Sen merkityksen minkä ko. systeemi, ensin suomen kieli ja sitten yksittäinen suomenkielinen henkilö kyseiselle sanalle antaa. Tietämyksessä fyysinen, monistettavissa oleva tieto saa merkityksen systeemissään. Tämän perustella voidaan sanoa, että laajasti ottaen tietokoneessa on "tietämystä" ja solussa on "tietämystä". Tietty konekielinen käsky saa tietokoneessa merkityksen, valinnan (tietty konekielinen käsky toteutuu) ja tietyssä kodonissa tietyt molekyylit solussa merkityksen (= tietty aminohappo tulee valituksi). == Katso myös == * Aineeton pääoma * Osaaminen (know-how) * Tietämyksenhallinta Luokka:Tietoteoria
Lobatse

Lobatse on kaupunki Botswanan kaakkoisosissa. Se sijaitsee noin 65 kilometriä pääkaupunki Gaboronesta etelään. Vuoden 2011 laskennassa Lobatsessa oli 29 000 asukasta. == Lähteet == Luokka:Botswanan kaupungit
Ymmärrys

Ymmärryksellä tarkoitetaan kykyä omaksua tieto jostakin asiasta niin syvällisesti ja perusteellisesti, että osaa palauttaa asian helposti mieleensä ja käyttää asiaa koskevaa tietoa monipuolisesti hyväkseen. Puhuttaessa toisten ihmisten ajattelun ja toiminnan ymmärtämisestä tarkoitetaan kykyä empatiaan, taitoa nähdä asia toisten ihmisten näkökulmasta riippumatta siitä, mitä mieltä itse on asiasta. Oppimisen vaiheita kuvaavassa Benjamin Bloomin taksonomiassa ymmärtäminen tulee toisena vaiheena tietämisen jälkeen. Tietämisen tasolla asia ainoastaan muistetaan, mutta sitä ei vielä ymmärretä. Seuraavalla tasolla asia myös ymmärretään, jotta sitä voitaisiin edelleen soveltaa, analysoida, syntetisoida ja arvioida.Bloomin taksonomia, sivustolla Verkkokurssin tuotantoprosessi (TIE358), Jyväskylän yliopisto 2004. Viitattu 23.12.2013. Kasvatustieteilijät Grant Wiggins ja Jay McTighe katsovat oppijan ymmärtäneen opittavan asian, jos hän kykenee:Grant Wiggins, Jay McTighe: Understanding by Design, Expanded 2nd Edition 2012. ISBN 9780131950849.Six Facets of Understanding , sivustolla Designing Hybrid Instruction, Foothill–De Anza Community College District. Viitattu 23.12.2013 # selittämään asian: tuottamaan siitä perusteellisia ja perusteltavissa olevia esityksiä; # tulkitsemaan oppimaansa; kertomaan asiasta tarinoita ja anekdootteja, tekemään analogioita, havainnekuvia, malleja yms.; # soveltamaan oppimaansa muissakin tilanteissa kuin siinä missä asian alun perin oppivat (ns. siirtovaikutus); # näkemään oppimansa asian perspektiivissä: muista näkökulmista, osana kokonaisuutta yms.; # myötäelämään: arvostamaan muista näkökulmista asiaa katsovien käsityksiä; sekä # olemaan tietoinen itsestään: omista rajoituksistaan, ennakkoluuloistaan ja muista ajattelutyylinsä erikoispiirteistä suhteessa opittuun asiaan. Tiedonkäsittelyn tutkija Gregory Chaitinin mukaan ymmärryksessä on kyse eräänlaisesta tiedon pakkaamisesta tiivimpään muotoon. Ymmärrämme esimerkiksi vuorokauden pimeän ja valoisan ajan vaihtelun oppimallamme mallilla siitä, miten maapallo pyörii suhteessa aurinkoon. Sama malli auttaa meitä ymmärtämään myös vuodenajat ja niiden tuomat lämpötilan ja valoisuuden vaihtelut, maiden väliset aikaerot, trooppisten alueiden lämpimyyden verrattuna arktisiin alueisiin jne. Olemme siis tiivistäneet valtavan määrän eri alojen tietoa yksinkertaiseen malliin, joka selittää ne kaikki. Samoin ymmärrämme helposti minkä tahansa kellonajan, koska olemme oppineet vuorokauden jakaantuvan 24 tuntiin, tunnin 60 minuuttiin ja minuutin 60 sekuntiin. ==Katso myös== *Hermeneutiikka * Järki * Älykkyys * Intuitio ==Lähteet== == Kirjallisuutta == * Luokka:Kognitio Luokka:Tieto
Linuxonly

linuxonly.info (aiemmin linuxonly.cx) oli vuonna 1999 perustettu nettipalvelu, jonka perustajia olivat opiskelijat Jani Arola, Jyrki ja Jarno Vasamaa. Myöhemmin sivustoa ylläpitivät useat vapaaehtoiset ihmiset Arolan johdolla. Linuxonlyn tarkoituksena oli tarjota käyttäjilleen monipuolisesti tietoa Linux-käyttöjärjestelmästä ja siihen liittyvistä asioista. Www-palvelusta löytyivät uutiset, keskustelupalsta, artikkeleja, arvosteluja ja ohjeita. Aiemmin linuxonly.cx nettipalvelu sijaitsi K&T; Neutechin palvelimella. Sivut siirrettiin myöhemmin Scene Group palvelimelle ja sai samalla domain muuttui muotoon linuxonly.info. ==Aiheesta muualla== * Linuxinfo.info – 31.3.2012 Internet Archiveen arkistoitu versio Luokka:Tietotekniikkasivustot
Fongoro

Fongoro (gele, kole) on nilosaharalainen kieli. Se on uhanalainen. Kielellä on enää muutamia vanhoja puhujia.Ethnologue: Fongoro Viitattu 12.7.2015. Suurin osa heistä on siirtymässä käyttämään furin kieltä. Kaikki kielen puhujat elävät Tšadissa. Kieltä puhuttiin ennen myös Sudanissa, mutta siellä se on jo hävinnyt. ==Lähteet== Luokka:Nilosaharalaiset kielet
ZU-23-2

ZU-23-2 Suomen puolustusvoimat: "23 Itk 61" Kuvaus Tyyppi Kevyt kaksiputkinen ilmatorjuntakanuuna Tykki 2 × 2A14 Afanasjev-Jakušev Putken väljyys 2 × 23 mm Ammuksen massa 0,2 kg Ammuksen lähtönopeus 970 m/s Panssarinläpäisykyky 25 mm Ampumaetäisyys ilmamaaliin 2 500 m Tulinopeus 2 × 17 laukausta sekunnissa Ammuksia 2 × 50 patruunalaukausta vyössä Laskin ZAP-23 Miehistö 7 Vuosimalli 1961 Valmistaja Valmistusmaa Neuvostoliitto Valmistusmäärä Mitat Pituus 4,57 m Leveys 2,88 m Korkeus 1,22 m Massa Massa 950 kg ZU-23-2 (Zenitnaja Ustanovka) on Neuvostoliitossa valmistettu kevyt, vedettävä ilmatorjuntakanuuna, joka esiteltiin ensi kerran 1960-luvulla. ZU-23-2:ssa on kaksi 23 mm:n konetykkiä pyöräalustalla. Suuntaukseen käytetään käsikampia, joilla toisella muutetaan sivu- ja toisella pystysuuntaista liikettä. Tykki laukaistaan yleensä jalkapolkimella. Laukaisujärjestelmä jättää viimeisen ammuksen laukaisematta, jotta ammuslaatikoiden vaihdon jälkeen sitä ei tarvitse ladata uudelleen. Tykissä on kuitenkin molemmille putkille oma käsilaukaisin, joilla myös viimeinen panos voidaan laukaista. Ilmamaaleihin suuntaus tapahtuu yhdistetyn mekaanisen tykkilaskimen ja tähtäimen avulla. Kanuunassa on lisäksi yksinkertaisempi tähtäin maakohteita, kuten jalkaväkeä ja kevyesti panssaroituja ajoneuvoja, vastaan. Ampumatarvikkeena tykissä käytetään sirpale- ja panssarikranaatteja. Miehistö on yleensä vähintään 1+4, eli tykinjohtaja ja operoijat. == Edeltäjät == ZU-23-2 perustuu vanhemman ZPU-2:n rakenteeseen, jossa oli kaksi 14,5 mm:n konekivääriä ja lisäksi vyölippaat hieman eri tavoin sijoitettuna, eikä siinä ollut liekinsammuttimia. Vielä varhaisemmat konekivääriversiot aseesta olivat ZPU-1 (yhdellä aseella) ja ZPU-4 (neljällä aseella). Nykyään on käytössä vain kahden 23 mm:n aseen yhdistelmä. == Kehitys == Tykin neliaseisella vesijäähdytteisellä versiolla on aseistettu ZSU-23-4 Šilka-ilmatorjuntapanssarivaunu. == Suomen puolustusvoimien käytössä == ZU-23-2 on käytössä Suomen puolustusvoimissa nimellä 23 Ilmatorjuntakanuuna 61 (23 ItK 61) sekä Patrian ja Instrumentointi Oy:n modernisoituna versiona nimellä "23 Ilmatorjuntakanuuna 95" (23 ItK 95). Kummastakin versiosta käytetään lempinimeä Sergei. Vuonna 1995 modernisoidussa suomalaisessa versiossa käytetään tähtäinlaitteessa digitaalista laskinta. Suomen merivoimien käytössä on 23 mm:n laivatykkimuunnos versioina 23 M74, 23 M77, 23 M80 ja 23 M85. M85-lavetista voidaan irrottaa tykit ja korvata ne kuudella Mistral-ilmatorjuntaohjuksella. == Lähteet == == Aiheesta muualla== * Kevyt ilmatorjuntatykki Puolustusvoimat (Wayback Machine) * Prikaati 2005:n ilmatorjunta Ilmatorjuntaupseeriyhdistys (Wayback Machine) * Pimeässä näkevä Sergei Ilmatorjuntaupseeriyhdistys (Wayback Machine) Luokka:Suomen puolustusvoimien tykkikalusto Luokka:Ilmatorjuntakanuunat Luokka:Seulonnan keskeiset artikkelit
Data

Data on tietoa, jolla itsessään ei ole välttämättä semanttista merkitystä tai informatiivista järjestystä. Jos informaatiolle edelleen voidaan antaa semanttinen merkitys, on se myös tietoa. Dataa ovat esimerkiksi * äänteet puheessa * kirjaimet painetussa tekstissä * bitit tietokoneessa * biologinen data, kuten emäsparit DNA:ssa. Datan ja informaation ero on suhteellinen. Datan käsittely tapahtuu monesti useassa vaiheessa, ja yhden vaiheen käsitelty data saattaa olla ”raakaa” dataa seuraavalle vaiheelle. Dataa voidaan pitää osana ns. DIKW-mallia, käsitepyramidia, jossa data on alin kerros. Sitä seuraavat kasvavan abstraktiotason mukaisessa järjestyksessä informaatio (information), tietämys (knowledge) ja viisaus (wisdom). == Etymologia == Latinassa data on monikko sanasta datum, ’annettu’, myös 'päivämäärä'.Uusi sivistyssanakirja 1990, 131 hakusana data. Datan suomennoksiksi on ehdotettu mm. sanoja aje, anne, ape, luote, syöte, tiedos ja täsme, mutta niistä mikään ei ole saavuttanut suosiota. Geometriassa, matematiikassa ja vastaavissa yhteyksissä datalla on tarkoitettu annettuja alkuarvoja. Tieteessä data viittaa tutkimuksen aineistoon.Niiniluoto 1980,28 Tietotekniikassa data taas viittaa muun muassa lukuihin, kirjaimiin ja kuviin sellaisinaan, ilman erityistä merkitystä. == Data tietotekniikassa == Tietotekniikassa ohjelman käytön kontekstissa data erotetaan usein ohjelmakoodista. Ohjelmakoodi (joka toki laajan määritelmän mukaan on itsekin dataa) on joukko konekielisiä käskyjä, ja muut ohjelman käyttämät tiedostot tai muistialueet sisältävät varsinaista dataa. == Katso myös == * Informaatiologistiikka ==Lähteet== * * ===Viitteet=== Luokka:Seulonnan keskeiset artikkelit
Demeter

Demeter () oli kreikkalaisessa mytologiassa sadonkorjuun, viljan ja kaikkien elävien kasvien jumalatarFacta2001, WSOY 1981, 3. osa, palsta 450. Hän oli Kronoksen ja Rhean tytär sekä Zeuksen sisar. Hän oli myös Persefonen äiti. Roomalaisessa mytologiassa hänen vastineensa oli Ceres. Hän oli Heran ohella myös avioliiton suojelija. Kun Manalan jumala Haades ryösti Demeterin tyttären Persefonen, Demeter löi laimin maan kasvun suojelun etsiessään tytärtään. Lopulta jumalat sallivat Persefonen palata Manalasta osaksi vuotta Demeterin luo. Demeterin pääpalvontapaikka oli Attikan Eleusis. == Lähteet == Luokka:Antiikin Kreikan jumalattaret Luokka:Hedelmällisyyden jumalat mr:डीमिटर
Luettelo systeemilyhenteistä

Tämä sivu sisältää (epätäydellisen) luettelon lääketieteellisissä tutkimuksissa käytettyjen systeemien lyhenteistä. Systeemillä tarkoitetaan niitä ihmisruumiin osia tai eritteitä, joista voidaan ottaa näytteitä esimerkiksi sairauden diagnosointia varten. aB Valtimoveri B Veri cU Keräysvirtsa E Erytrosyytti (punasolu) F Uloste fB Paastoveri fE Paastoerytrosyytti (punasolu) fP Paastoplasma fS Paastoseerumi Hb Hemoglobiini L Leukosyytti (valkosolu) Ly Lymfosyytti P Plasma S Seerumi Sa Sylki uB Napaveri vB Laskimoveri zB Sentraaliveri ==Katso myös== * Verikoe ==Aiheesta muualla== *OYS-Laboratorio - Hakemisto tutkimusten lyhenteiden mukaan *Yhtyneet Medix Laboratoriot - Systeemilyhenteet Luokka:Lääketiede Systeemilyhenteet
Veikko Väänänen

Veikko Ilmari Väänänen (28. marraskuuta 1905 Mikkeli – 1. kesäkuuta 1997 Helsinki) oli suomalainen antiikintutkija (filologi). Väänänen oli erikoistunut niin kutsuttuun vulgaarilatinaan ja romaanisten kielten syntyyn. Hän työskenteli Helsingin yliopiston klassillisen filologian apulaisprofessorina 1938–1951Virkamiehet. Helsingin yliopisto. ja romaanisen filologian professorina 1951–1972. Hän toimi myös Suomen Rooman-instituutin johtajana 1959–1962 ja 1968–1969.Kuka kukin on 1978, s. 1129. Runeberg.org. Väänäsen väitöskirja käytti lähteinään Pompeijin alkuperäisiä piirtokirjoituksia. Tutkielma herätti laajaa huomiota, ja se on ilmestynyt kolmena painoksena. Väänänen on ensimmäinen suomalaistutkija, joka on tehnyt tutkimustyötä pompeijilaisen materiaalin pohjalta. Hänen merkityksensä suomalaiselle Pompeiji-tutkimukselle on ollut merkittävä. Hän vaikutti myös ratkaisevasti suurta kansainvälistä mainetta saavuttaneen suomalaisen epigrafisen koulukunnan syntyyn. Vulgäärilatinan tuntijana tunnetun Väänäsen teos Introduction au latin vulgaire (1963) on käännetty usealle kielelle, ja se julkaistiin 2006 uutena ranskankielisenä laitoksena. == Teoksia == * Le latin vulgaire des inscriptions pompéiennes, Helsinki 1937. == Lähteet == == Kirjallisuutta == * * Luokka:Helsingin yliopiston professorit Luokka:Suomalaiset antiikintutkijat Luokka:Suomalaiset filologit Luokka:Vuonna 1905 syntyneet Luokka:Vuonna 1997 kuolleet Luokka:Suomalaiset professorit
Luettelo tutkimuslyhenteiden takaliitteistä

Tämä sivu sisältää (epätäydellisen) luettelon lääketieteellisten tutkimusten (kuten verikoe) lyhenteissä käytetyistä tarkentavista takaliitteistä. -Ab Vasta-aineet -AbA IgA vasta-aineet -AbE IgE vasta-aineet AbG IgG vasta-aineet AbM IgM vasta-aineet -Ag Antigeeni -Ae Aerobinen -An Anaerobinen -AA Autoimmuunivasta-aineet -Cl Puhdistuma -D Dna -EVi Erikoisviljely -F Fetaali -FISH Fluoresenssi in situ hybridisaatio -He Antibioottiherkkyys -Ic Immunoglobuliiniantigeenikompleksi -Jvi Jatkoviljely -Mo Monoklonaalinen -Nh Nukleiinihappo -O Osoituskoe -Oc Oligoklonaalinen -Pcl Polyklonaalinen -Tox Toksiini -Vi Viljely -Vit Vitamiini -Vr Värjäys -Vs Virtaussytometria ==Katso myös== * Verikoe * Etelä-Pohjanmaan sairaanhoitopiirin Laboratorio-ohjekirja sisältää täydellisen luettelon takaliitteistä Luokka:Lääketiede Tutkimuslyhenteiden takaliitteet == Lähteet == Fimlab Laboratoriot Oy Lyhenneluettelot
Runousoppi

Runousoppi (; ) on Aristoteleen poetiikkaa käsittelevä teos. == Historia == Runousoppi on kirjoitettu 330–320-luvuilla eaa. Se on ensimmäisiä tieteellisiä tutkimuksia fiktiivisestä kirjallisuudesta. Teosta on todennäköisesti muokattu pidemmän ajan kuluessa; sen varhaisimmat osat ovat mahdollisesti peräisin jo Aristoteleen ensimmäiseltä Ateenan-kaudelta, jolloin tämä toimi Platonin Akatemiassa, ja sitä on ilmeisesti muokattu edelleen, kun Aristoteles toimi Lesboksella, Makedoniassa Aleksanteri Suuren opettajana, sekä uudelleen Ateenassa Lykeionin peripateettisen koulun johdossa. Teosta on käytetty muiden Aristoteleen säilyneiden teosten tavoin koulun luentoaineistona, eikä sitä ollut alun perin tarkoitettu julkaistavaksi. Sisällöllisesti se on yksi Aristoteleen säilyneiden teosten viimeistelemättömimpiä. Runousoppi on vaikuttanut merkittävästi eurooppalaisen ja myös esimerkiksi arabialaisen kirjallisuuden kehitykseen. Se vaikuttaa nykyäänkin voimakkaasti muun muassa televisiosarjojen ja Hollywoodin elokuvien kerronnassa. Teos on suomennettu neljästi: vuosina 1871 (Runousoppi, suom. J. W. Calamnius), 1967 (Runousoppi, suom. Pentti Saarikoski) ja 1997 (Runousoppi, suom. Paavo Hohti), sekä osana teosta Aristoteleen runousoppi (2012), joka sisältää myös laajan esittely- ja selitysosan. == Sisältö == Runousoppi keskittyy analysoimaan antiikin ajan näytelmiä ja erityisesti tragediaa ja epiikkaa. Teos käsittää yhden kirjan. Siihen on todennäköisesti alun perin kuulunut myös toinen, komediaa käsittelevä kirja, mutta se on kadonnut. Tutkijat ovat esittäneet erilaisia näkemyksiä Tractatus Coislinianuksen suhteesta tähän kadonneeseen osaan.Janko, Richard: ”Notes to the Tractatus Coislinianus”. Teoksessa Kerronta on Aristoteleen mukaan erityisesti jäljittelyä (mimēsis). Aristoteleen mukaan ihminen saa luontaisesti nautintoa jäljittelemisestä ja oppimisen iloa tunnistaessaan samankaltaisuutta asioiden välillä. Kerronnassa jäljittelyn välineet, kohteet ja tavat vaihtelevat.Aristoteles: Runousoppi 1447a–1462b. Kerrontaa voi olla kolmea eri laatua: tragediaa, komediaa ja epiikkaa. * Tragedia syntyi kun laulajat jäljittelivät korkea-arvoisia ihmisiä. Se on kokonaisvaltainen esitys arvokkaista tapahtumista. Tragedia esitetään toimivien ihmisten muodossa, joten se ei ole kertovaa. * Komedia jäljittelee taas vähempiarvoisia ihmisiä, joilla on jokin virhe. Se ei kuitenkaan ole pilkkanäytelmä. * Epiikka jäljittelee parempia ihmisiä kuten tragediakin, mutta se käyttää vain yhtä runomittaa ja sen tyyli on kertova. == Lähteet == == Kirjallisuutta == === Suomennokset === * Aristoteles: Runousoppi. Teoksessa * * * Aristoteles: Runousoppi. Teoksessa === Muita käännöksiä ja tekstilaitoksia === * Aristotle: Poetics. Teoksessa Kreikankielinen alkuteksti ja englanninkielinen käännös. * Kreikankielinen alkuteksti. * Englanninkielinen käännös. === Muuta kirjallisuutta === * * * * * * * * * * == Aiheesta muualla == === Teos === * Aristotle: Poetics. Perseus. * Aristotle: Poetics . The Internet Classics Archive. === Muuta === * Luokka:Aristoteleen teokset Luokka:Narratologia
651

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == *Li Ssu-Hsun, kiinalainen maalari == Kuolleita == * Luokka:600-luku
652

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == *Klotar III, frankkien kuningas. == Kuolleita == * Rothari, langobardien kuningas. Luokka:600-luku
Arkeologi

Arkeologi tutkii entisaikojen ihmisiä ja heidän maaperään jättämiään jälkiä. Arkeologit ovat opiskelleet arkeologiaa, ihmisen menneisyyttä tutkivaa tiedettä. Arkeologit etsivät arkeologisilla kaivauksilla jäännöksiä menneisyydestä, ennen kaikkea entisaikojen ihmisten esineistä ja asumuksista. He kirjaavat tarkasti kaikki löydökset ja pyrkivät selvittämään niiden iän sekä käyttötarkoituksen. Arkeologit toimivat yleensä tutkijoina museoissa, yliopistoissa tai julkishallinnon alueella. == Suomalaisia arkeologeja == * Ilari Aalto * Marjatta Aalto * Julius Ailio 1872–1933 * Hjalmar Appelgren- Kivalo 1853–1937 * J. R. Aspelin 1842–1915 * Karl Bomansson * Christian Carpelan * Nils Cleve 1905–1988 * Knut Drake * Matts Dreijer * Torsten Edgren * Aarni Erä-Esko * Carl-Fredrik Fredenheim * Alfred Hackman * Reinhold Hausen * Markus Hiekkanen 1949– * Anna-Liisa Hirviluoto * Rostislav Holthoer * Matti Huurre 1931–2021 * Visa Immonen 1977– * Lauri Ilmari Itkonen * Arja Karivieri * Matti Kauppinen * Tuija Kirkinen * Ella Kivikoski 1901–1990 * Kristiina Korkeakoski-Väisänen * Ilkka Kronqvist * Mika Lavento 1962– * Kaisa Lehtonen 1966–2017 * Pirkko-Liisa Lehtosalo-Hilander 1934– * Ville Luho 1911–1982 * Kristiina Mannermaa * C. F. Meinander 1916–2004 * Timo Miettinen * Mikko Moilanen * Ulla Moilanen * Carl Axel Nordman * Milton Nuñez * Simo Parpola * Leena Pietilä-Castrén * Lauri Pohjakallio * Paula Purhonen * Sakari Pälsi 1882–1965 * Juhani Rinne 1872–1950 * Aapeli Saarisalo * Anna-Kaisa Salmi * Unto Salo 1928–2019 * Ari Siiriäinen * Minna Silver * Lena Spoof * Jussi-Pekka Taavitsainen 1951– * Hannu Takala (arkeologi) * A. M. Tallgren 1885–1945 * Tuukka Talvio * Jaana Toivari-Viitala * Jouko Voionmaa * Tuija Wetterstrand * Anne Wikkula * Eino Väntsi * Aarne Äyräpää 1887–1971 == Lähteet == == Aiheesta muualla == Luokka:Tiedealan ammatit
653

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * Kilderik II, Austrasian kuningas. == Kuolleita == * Honorius (Canterburyn arkkipiispa) * Sigebert I Pieni, Essexin kuningas Luokka:600-luku
654

== Tapahtumia == * Arabit valloittivat Ródoksen ja myivät Rhodoksen kolossin jäännökset syyrialaiselle kauppiaalle. * Visigoottien kuningas Recceswinth kokosi Liber Judiciorum -lakikokoeleman. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Luokka:600-luku
655

== Tapahtumia == * Northumbrian kuningas Oswiu lyö Mercian kuninkaan Pendan Winwaedin taistelussa. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * 1. syyskuuta – paavi Pyhä Martinus I * Penda, Mercian kuningas Luokka:600-luku
Perämeri

Perämeri, () on Pohjanlahden pohjoisin osa. Se rajoittuu etelässä Merenkurkkuun. ==Hydrologiaa== Perämeren valuma-alueen suuruus on 280 100 neliökilometriä ja vesialueen laajuus 36 800 neliökilometriä. Meren vesitilavuus 1 490 kuutiokilometriä, keskisyvyys 40 metriä ja suurin syvyys 148 metriä (toisen lähteen mukaan keskisyvyys 41 m ja suurin syvyys 146 m, jonka esiintymisseutua kutsutaan Luulajan syvänteeksi). Merialuetta etelässä rajaavassa Merenkurkussa meren kynnyssyvyys on vain 25 metriä. Perämereen laskee useita jokia sekä Ruotsin että Suomen puolelta. Suurimmat Perämereen laskevat joet ovat Tornionjoki, Suomen pisin joki Kemijoki sekä Oulujoki. Ruotsin puolella mereen laskevat muun muassa Kalixjoki ja Luulajanjoki. Keskimäärin Perämereen laskee 115 kuutiokilometriä makeaa vettä vuodessa. Perämeri on lähes suolaton, sen pintaveden suolapitoisuus on vain noin 0,30–0,35 prosenttia. ==Saaret ja satamat== Perämeren suurin saari Suomen puolella on Hailuoto. Tärkeimmät satamat Suomen puolella ovat Kemin Ajos, Kokkolan Ykspihlaja, Raahen satama, Oulun Oritkari ja Tornion Röyttä. Ruotsin merkittävimmät satamat Perämeren rannikolla ovat Kainuu, Luulaja, Piitime ja Skellefteå. Kemi–Oulu-välillä on 10 metrin syväväylä. Laajat hiekkasärkät ja -matalikot ovat Perämerelle ominaisia. Sellainen on muun muassa Haukiputaan edustalla sijaitseva Suurhiekka, jonne kaavaillaan tuulivoimala-aluetta. Santapankki-niminen saari sijaitsee laajan 1–2 metrin matalikon pohjoisreunalla. ==Perämeri merisääennusteissa== Merisääennustuksissa käytetään Perämeren lounaisrajalle seuraavaa määritelmää: merialueen lounaisraja seuraa linjaa Ruotsin Ratanista Suomen rannikon Stubbeniin. Perämeren kansainvälinen lyhennekoodi on B1, missä B on lyhennys Itämeren englanninkielisestä nimestä (the Baltic Sea). Perämeri voidaan jakaa tarvittaessa eteläosaan (B1S) ja pohjoisosaan (B1N), jolloin rajana käytetään leveyspiiriä 64° 30’ N. == Katso myös == * Perämeren kansallispuisto * Krunnien saaristo * Liminganlahti == Lähteet == == Aiheesta muualla == * Bothnian Bay. Tourism and Recreation in the Bothnian Bay (visitbothnianbay.com) *Natura 2000 -alueet: Perämeren saaret (Suomen puolen osalta) (ymparisto.fi) * Perämeri (esim. Perämeren lajistoa) (aaltojenalla.fi) * Verkkopalvelu Perämerellä veneileville (kippariville.net) * Luokka:Seulonnan keskeiset artikkelit
656

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Peada, Mercian kuningas * Grimoald I (Grimoald vanhempi), Austrasian major domus Luokka:600-luku
657

== Tapahtumia == * 30. heinäkuuta – Vitalianus valittiin paaviksi. * Klotar III nousee Neustrian ja Burgundin kuninkaaksi. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * 1. kesäkuuta – paavi Eugenius I * Klodvig II, Neustrian ja Burgundin kuningas. Luokka:600-luku
658

== Tapahtumia == * Ebroin valitaan Neustrian major domukseksi. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Samo, varhaisten slaavien päällikkö Slovakiassa. Luokka:600-luku
659

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Luokka:600-luku
Santapankki

Santapankki on asumaton, noin 1,5 kilometrin pituinen ja noin sadan metrin levyinen, kaakko–luode-suuntainen matala hiekkasärkkäsaari Perämerellä Haukiputaan ja Iin edustalla Pohjanlahdella, noin 10 meripeninkulman (18 kilometrin) päässä mantereelta laajan Nimettömänmatala-nimisen matalikon koillisreunassa, Oulun ja Iin kunnanrajan läheisyydessä. Saari kuuluu Pallosen saariryhmäänSuurhiekan linnusto..., s. 16, 24 (Pallosen saariryhmä, Lönkytin ja Selkäleton alue) ja se sijaitsee Iin kunnassa ja kuuluu Perämeren saaret -Natura-alueeseen. Saaren korkein kohta on vain muutamia metrejä merenpinnan yläpuolella. Kasvillisuutta on vain vähän, ja lajit rajoittuvat pääasiassa ruohokasveihin. Puita tai pensaita ei ole ollenkaan tai erittäin vähän. Saarella on vanhan merimerkin kiviset rauniot. Saaren lounaispuolella sijaitsee laaja Nimettömänmatala-niminen matalikko, jolla vedensyvyys on keskimäärin 1,5–1,8 metriä. Toisella puolella saarta merenpohja putoaa muutaman sadan metrin matkalla aina 30 metriin saakka. Matalikon muut saaret ovat Astekari, Pallonen ja Nimetön. Santapankki on lintujen levähdysalue. Kevät- ja syysmuuttojen aikana Haukiputaan lettojen ja Santapankin alueella levähtää useita kymmeniä lintulajeja. Saari on myös veneilijöiden suosima retkikohde. ==Lähteet== * ===Viitteet=== ==Aiheesta muualla== * Kuvagalleria Santapankilta Luokka:Iin saaret
Prodigy

Sana Prodigy tarkoittaa seuraavia asioita: == Musiikissa == * The Prodigy, brittiläinen elektronisen musiikin yhtye * Prodigy, yhdysvaltalainen rap- artisti == Elokuvissa == * The Prodigy, yhdysvaltalais-kanadalainen kauhuelokuva == Televisiossa == * Prodigy, neljännen tuotantokauden jakso sarjasta Stargate SG-1 * The Prodigy, tv-ohjelma
Tietokonemusiikki

Tietokonemusiikki on tietokoneen avulla toteutettua musiikkia. Ennen 1970-lukua tietokonemusiikki oli pitkälti kokeellista eikä sillä ollut suurelle yleisölle kuin kuriositeettiarvoa. Musiikista tuli kuitenkin merkittävämpää videopelien ja äänipiirien kehityksen myötä. 1980-luvulle tultaessa tietokonemusiikki tuli kuitenkin mikrotietokoneiden ääniominaisuuksien myötä myös tavallisten harrastajien ulottuville ja etenkin pelimusiikin alueella on syntynyt klassikoksi muodostuneita kappaleita. Tietokoneen musikkiohjelmiston avulla tehdystä elektronisesta musiikista on tullut suurempi osa-alue. Esimerkiksi syntetisaattoreita pystyy simuloimaan ohjelmallisesti tavallisen henkilökohtaisen tietokoneen suorituskyvyllä, mikä on tarjonnut monelle muusikolle halvemman vaihtoehdon musiikin tekoon. == Historia == Varhaisin tunnettu tallennus tietokoneella tietokoneella tuotetusta musiikista äänitti BBC vuonna 1951 Ferranti Mark 1:llä. Tietokone soitti lyhyen pätkän muun muassa kappaleesta "In the Mood". Ennen varsinaisia musiikkiohjelmia äänipiiriä ohjelmoitiin suoraan itse. Robert Yannes, joka kehitti Commodore 64:n SID-äänipiirin oli kiinnstonut elektronisesta musiikista syntetisaattoreista. Karsten Obarski kehitti ensimmäisen tracker- ohjelman Ultimate Soundtrackerin Amigalla vuonna 1987. Obarski kehitti ohjelman koska kyllästyi ohjelmoimaan tietokonemusiikkia käsin. Obarski suunnitteli ohjelman, joka esitti neljää kanavaa pystysuunnassa. Ohjelman käyttöliittymän "pianorulla" täsmäsi SID-kauden toistorakenteihin ja looppeihin. Ohjelma mahdollisti muidenkin kuin ohjelmoijien tuottaa musiikkia tietokoneella. Soundtrackerin jälkeen seurasivat ohjelmat kuten NoiseTracker ja ProTracker. Tracker-ohjelmissa käytetyt modit pystyivät tallentamaan jokaisen instrumentin ääninäytteiden lisäksi keston, intensiteetin ja erikoisefektin jokaiselle nuotille. Atari ST ja Amiga 500 nousivat aloittelevien muusikoiden suosioon. ==Kirjallisuutta== * == Katso myös == * Chiptune * Tracker-musiikki * Elektroninen musiikki * Videopelimusiikki * Musiikkiohjelmisto * Pulssikoodimodulaatio == Lähteet == == Aiheesta muualla == * Ylen Elävä arkisto: Tietokonemusiikkia 60-luvulta * Tietokoneavusteinen musiikin tuottaminen kotikäyttäjän näkökulmasta Luokka:Elektronisen musiikin alalajit Luokka:Tietotekniikka
642

== Tapahtumia == * Arabit valloittivat Pohjois-Afrikan rannikkoa Egyptistä Tripoliin asti, hyökkäsivät Vähään-Aasiaan * Theodorus I paaviksi Johannes IV jälkeen == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Oswald, Northumbrian kuningas * 12. lokakuuta Paavi Johannes IV Luokka:600-luku
643

== Tapahtumia == *Langobardien kuningas Rothari julkaisi langobardien lakikokoelman, Edictum Rotharin. *Cenwalhista tulee Wessexin kuningas. == Syntyneitä == * Fazang * Li Zhong == Kuolleita == * Luokka:600-luku
644

== Tapahtumia == * Uthman nousi kalifiksi persialaisen orjan puukotettua kalifi Umarin. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * 7. marraskuuta – kalifi Umar == Lähteet == Luokka:600-luku
645

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * Jito, Japanin keisarinna. == Kuolleita == * Luokka:600-luku
646

== Tapahtumia == * Keisari Kōtoku otti Japanissa käyttöön Taika-uudistukset. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Luokka:600-luku
647

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Luokka:600-luku
648

== Tapahtumia == * Sainte-Gertruden luostari perustettiin. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Luokka:600-luku
649

== Tapahtumia == * Arabit valloittavat Kyproksen == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Theodorus I, paavi Luokka:600-luku
621

== Tapahtumia == * Svintila nousi visigoottien kuninkaaksi. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Sisebut, visigoottien kuningas == Lähteet == Luokka:600-luku
622

== Tapahtumia == * Legendan mukaan Muhammed pakeni Mekasta Medinaan – islamilaisen ajanlaskun alkukohta *Bysantin keisari Herakleios murskasi taistelussa sassanidien Persian armeijan == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Luokka:600-luku
623

== Tapahtumia == * Samo valitaan nykyisen Slovakian alueella asuvien slaavinsukuisten heimojen johtajaksi. * Dagobert I tulee Austrasian kuninkaaksi. * Klotar II nimittää Pipin I:n Austrasian major domukseksi. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * Sexred, Essexin kuningas Luokka:600-luku
624

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * Hasan ibn Ali ibn Abi Talib (Ali Hassan), Muhammadin ensimmäinen pojanpoika == Kuolleita == * Raedwald, Itä- Anglian kuningas Luokka:600-luku
625

== Tapahtumia == * == Syntyneitä == * Kiinan keisarinna Wu Zetian eli Wu Zhao, hallintonimi myöhemmin Shengsheng. == Kuolleita == * Luokka:600-luku
626

== Tapahtumia == * Edinburghin kaupunki perustettiin, * Arioald syrjäyttää Adaloaldin langobardien kuninkaana, * Penda nousee Mercian kuninkaaksi. == Syntyneitä == * Tenji, Japanin keisari == Kuolleita == *Adaloald, langobardien kuningas Luokka:600-luku
627

== Tapahtumia == * Keisari Herakleioksen johtama Bysantin armeija kukisti Niniven taistelussa Persian sotajoukot. == Syntyneitä == * == Kuolleita == * == Lähteet == Luokka:600-luku