Jun’ichi Masuda

Jun’ichi Masuda () on japanilainen ohjelmoija ja säveltäjä. Hän on kuulunut Pokémon-pelisarjan pääsäveltäjiin ja tuottajiin. Hän on työskennellyt Pokémon- pelien kehittämisestä vastaavassa Game Freak -yhtiössä vuoteen 2022, jolloin hän siirtyi The Pokémon Companyyn luovaksi johtajaksi tittelillä "chief creative fellow". == Elämä == ===Lapsuus=== Masuda syntyi 12. tammikuuta 1968 Jokohaman kaupungissa. Lapsena hänen perheensä vieraili usein Kyūshūn alueella, jossa monet hänen sukulaisistaan yhä asuvat. Masuda vietti aikansa Kyūshūssa kalastaen ja ötököitä napaten. Molemmat näistä harrastuksista vaikuttivat hänen pelisuunnitteluunsa myöhemmin. Masuda mallinsi Pokémon- pelisarjan Hoenn-alueen Kyūshūn mukaan vangitakseen ja esittääkseen muistonsa lapsuutensa kesistä siellä muille videopelin välityksellä. ===Nuoruus=== Lukioiässä Masuda soitti trumpettia ja pian pian tämän jälkeen hän löysi klassisen musiikin. Hän viehättyi erityisesti Igor Stravinskyn ja Dmitri Shostakovichin teoksista. Masuda opiskeli yliopistossa tietokonegrafiikkaa ja C-ohjelmointikieltä. ===Myöhempi elämä=== Masudan tytär Kiri syntyi syyskuussa 2002. Kirin syntymän jälkeen Masuda lisäsi tyttärensä NPC-hahmoksi Pokémon Ruby ja Sapphire-peleihin. == Ura == Masuda työskenteli GameFreakilla yhtiön perustamisesta lähtien vuodesta 1989, ja on ollut tekemisissä lähes jokaisen GameFreakin tuottaman pelin kanssa. Masuda oli yksi Pokémon-pelisarjan alkuperäisistä kehittäjistä, aloittaen uransa pelisarjan ensimmäisestä pelistä Pokémon Red ja Green. Hänet palkattiin alun perin säveltämään videopelimusiikkia Mendel Palace-pelin parissa. Mendel Palacen jälkeen Masuda työskenteli yhteistyössä ensi kertaa Nintendon kanssa Yoshi-nimisen pelin kanssa. Kun GameFreak aloitti julkaisemaan Pokémon-pelisarjaa, Masuda työskenteli lähinnä pelien säveltäjänä, mutta osallistui myös pelien ohjelmointiin. Myöhemmässä vaiheessa Masudalle suotiin tuottajan rooli. Hänen työnsä ensimmäisten pelien sisälsi pelin ääntä toistanavan ohjelman ohjelmointi, sekä pelin musiikin ja äänitehosteiden luominen. Masuda on ollut suoraan vastuussa useiden Pokémon-hahmojen suunnittelusta. Hänen mukaansa yksi haastavimmista asioista hahmojen suunnittelussa on varmistaa, että hahmon nimi sekä ulkonäölliset tekijät otetaan hyvin vastaan ympäri maailman. Pokémon Ruby ja Sapphire-pelien jälkeen Masudan vastuualueeksi tuli hyväksyä ja kumota uusien Pokémon-hahmojen designeja. Hän työskenteli GameFreakilla ollessaan yhtiön hallituksessa. Masuda paljasti syyskuussa 2018 "melkein kaiken datan lähes kadonneen tietokoneen kaatumisen seurauksena" alkuperäisten pelien kehityksen aikana. Hän kuvaili sitä "kaikista hermoja raastavimmaksi hetkeksi [Redin ja Bluen] kehityksessä". He kehittivät peliä Unix-pohjaisella tietokoneella nimeltä Sun SPARCstation1, joka kaatuilivat hyvin usein. Marraskuun 2018 alussa Masuda kertoi, että Pokémon Let’s Go Pikachu ja Let’s Go Eevee-pelit olisivat todennäköisesti viimeinen kerta kun hänet nähdään Pokémon-pelisarjan pääpelien ohjaajan paikalla. Aihetta käsittelevässä haastattelussa Masuda kuvaili antavansa ohjaajan pestinsä Shigeru Omorille. Marraskuussa 2019 Masuda ilmoitti aloittavansa laulajan uran ja tuottavansa tunnusmusiikit Pokémonin animesarjalle. Hän julkaisi samana päivänä ensimmäisen osan japanilaisesta päätöskappaleesta sarjan uudelle kaudelle. == Pelit == Vuosi Peli Rooli 1989 Mendel Palace säveltäjä 1991 Yoshi kehittäjä 1992 Magical Tarurūto-kun säveltäjä 1993 Mario & Wario säveltäjä, ohjelmoija 1994 Pulseman 1996 Pokémon Red, Green ja Blue 1997 Bushi Seiryūden: Futari no Yūsha säveltäjä 1998 Pokémon Yellow säveltäjä, ohjelmoija 1999 Pokémon Gold ja Silver apulaisohjaaja, pelisuunnittelija, peliskenaarioiden suunnittelu, säveltäjä, yhdysvaltojen toiminnan koordinaatio Pokémon Stadium apulainen 2000 Pokémon Crystal apulaisohjaaja, pelisuunnittelija, peliskenaarioiden suunnittelu, säveltäjä, yhdysvaltojen toiminnan koordinaatio 2002 Pokémon Ruby ja Sapphire ohjaaja, tuottaja, pelisuunnittelija, juoniskenaarioiden suunnittelu 2004 Pokémon FireRed ja LeafGreen ohjaaja, säveltäjä, pelisuunnittelija Pokémon Emerald pelimaailman ohjaaja, säveltäjä, pelisuunnittelija 2005 Drill Dozer tuottaja, äänituotanto 2006 Pokémon Diamond ja Pearl tuottaja, säveltäjä, juoniskenaarioiden suunnittelu Pokémon Ranger pelisuunnittelun apulainen 2008 Pokémon Platinum tuottaja, säveltäjä, juoniskenaarioiden suunnittelu Pokémon Ranger: Shadows of Almia pelisuunnittelun apulainen 2009 Pokémon HeartGold ja SoulSilver tuottaja, säveltäjä Pokémon Rumble pelisuunnittelun apulainen 2010 Pokémon Black ja White tuottaja, säveltäjä, pelimaailman ja tarinan suunnittelu Pokémon Ranger: Guardian Signs pelisuunnittelun apulainen 2011 Pokémon Rumble Blast Learn with Pokémon: Typing Adventure 2012 Pokémon Black 2 ja White 2 tuottaja, säveltäjä, pelimaailman ja tarinan suunnittelu HarmoKnight tuottaja 2013 Pokémon X ja Y ohjaaja, tuottaja, pelimaailman ja tarinan suunnittelu Pokémon Rumble U pelisuunnittelun apulainen 2014 Pokémon Omega Ruby ja Alpha Sapphire tuottaja Pokémon Battle Trozei pelisuunnittelun apulainen 2015 Tembo the Badass Elephant tuottaja Pokémon Picross pelisuunnittelun apulainen Pokémon Rumble World 2016 Pokémon Sun ja Moon tuottaja, säveltäjä Detective Pikachu pelisuunnittelija Pokémon Go säveltäjä, pelisuunnittelun apulainen 2017 Giga Wrecker tuottaja Pokémon Ultra Sun ja Ultra Moon tuottaja, ääni 2018 Pokémon: Let's Go, Pikachu! ja Let's Go, Eevee! ohjaaja, säveltäjä, kosneptointi ja tuottaja Pokémon Quest tuottaja 2019 Pokémon Sword ja Shield tuottaja Little Town Hero tuottaja 2020 Pokémon Sword ja Shield: The Crown Tundra DLC tuottaja, säveltäjä 2021 Pokémon Brilliant Diamond ja Shining Pearl ohjaaja, säveltäjä, konseptointi ja tarina 2022 Pokémon Legends: Arceus päällikkö == Lähteet == Luokka:Nintendon entinen henkilöstö Luokka:Japanilaiset ohjelmoijat Luokka:Videopeliohjelmoijat Luokka:Elävät henkilöt Luokka:Syntymävuosi puuttuu