Luettelo Minecraft-pelisarjan olennoista

Tämä on Luettelo Minecraft-pelisarjan olennoista. == Minecraftin olennot == Minecraftin olennot. === Passiiviset olennot === Passiiviset olennot ovat harmittomia olentoja (paitsi pallokala, joka myrkyttää pelaajan, jos siihen osuu), jotka eivät yritä hyökätä pelaajan kimppuun, vaikka niitä provosoitaisiin tai niiden kimppuun hyökättäisiin. Useimmat niistä voi kasvattaa tai kesyttää. * Aasi on eläin, jonka kanssa voi ratsastaa ja jonka selkään voi laittaa arkun. * Aksolotli on eläin, joka elää vedessä. * Apuri () on olento, jolle voi antaa esineen kannettavaksi. Niitä löytyy vankeina puhdistajien torneilta. * Harppaaja () on hornassa elävä olento, jolla voi ratsastaa laavassa. * Hevonen on eläin, jolla voi ratsastaa. Toisin kuin aasille, sen selkään ei voi laittaa arkkua. * Lumigolemi on olento, joka näyttää lumiukolta. Sen pää on kaiverrettu kurpitsa. Sellaisen pystyy luomaan laittamalla kaksi lumikuutiota päällekkäin ja niiden päälle vielä kaiverretun kurpitsan. Se hyökkää vihamielisten olentojen kimmppuun. Se kuolee sateella ja aavikolla. * Kameli on eläin, jolla voi ratsastaa. Se on niin korkea, että lähitaistelijahirviöt eivät yllä pelaajaan. Kamelilla voi myös ratsastaa kaksi. * Kana on lintu, joka vähän väliä pudottaa munia. * Kani on eläin, jota esiintyy aavikoilla. Se pelkää pelaajaa, mutta ei mene karkuun, jos pelaajalla on porkkana kädessään. * Kettu Kettu on passiivinen olento, joka hyökkää kanojen kimppuun ja voi tiputtaa kuollessaan smaragdeja. Sille voi myös antaa kuolemattomuuden toteemin, jolloin se selviää kuolemasta. Kettu syö makeamarjoja * Kilpikonna on eläin, joka elää vedessä. Joskus se munii rannalle munia. * Kissa on eläin, jota esiintyy kylässä. Sen voi kesyttää turskalla tai lohella. * Kyläläinen on ihminen, jonka kanssa voi käydä kauppaa. Eri kyläläisillä on eri ammatteja, kuten kalastaja, maanviljelijä ja pappi. * Lammas on eläin, jolta saa keritsimillä villaa. Lampaita on eri värisiä. * Lehmä on eläin, jolta saa maitoa, jolla saa minkä tahansa lumouksen pois. * Lepakko on eläin, jota esiintyy luolissa * Lohi on yksi kalalajeista. * Hehkukalmari () on mustekala, joka hehkuu. * Luurankohevonen on olento, joka syntyy, kun salama osuu hevoseen. Tämän jälkeen syntyy neljä luurankohevosta, joiden päällä on luurangot rautakypärillä. * Mustekala on eläin, joka elää vedessä. Kuollessaan se pudottaa mustepussin. * Muuli on eläin, jolle aasin tavoin pystyy laittamaan selkään arkun. * Nuijapää on eläin, joka kasvaa sammakoksi. * Nuuhku (myös Nuuskija) () on sukupuuttoon kuollut olento, jonka voi palauttaa eläväksi löytämällä sen munat. Se löytää nenänsä avulla siemeniä. * Oselotti on kissaeläin. * Pallokala on yksi kalalajeista jolta voi saada myrkytyksen. * Papukaija on lintu. Sen voi kesyttää. * Possu on eläin. Kuollessaan se pudottaa porsaankyljyksen. * Sammakko * Sienihieho () on lehmä, jossa kasvaa sieniä. Sen voi lehmän tavoin lypsää. Sen voi myös keriä, jolloin se pudottaa sieniä ja jolloin siitä tulee tavallinen lehmä * Trooppiset kalat ovat kalalajeja, joita on monia erilaisia. * Turska on yksi kalalajeista. * Kuljeskeleva kauppias () on ihminen, jolla on kaksi laamaa. Sen kanssa voi käydä kauppaa, mutta tyypilisesti kalliilla hinnalla. * Vyötiäinen on olento, joka syntyy sekä erämaa- että savannibiomeille. Se pudottaa satunnaisesti kuoria, joista saa tehtyä koirille haarniskan. === Neutraalit olennot === Neutraalit olennot ovat toisinaan passiivisia ja toisinaan vihamielisiä pelaajaa kohtaan. Kaikki nämä olennot (paitsi vuohet) provosoituvat, kun pelaaja hyökkää sen kimppuun. Jotkut olennot voivat myös olla luonnostaan ​​vihamielisiä provokaation suhteen, ja joillakin väkijoukoilla on myös muita keinoja provosoitua. * Delfiini on merinisäkäs. Se nopeuttaa uimista luomalla virtauksen. Se provosoituu, jos sitä lyö. * Hämähäkki on olento, joka on vihamielinen yöllä ja pimeissä paikoissa. Päivällä siitä tulee vihamielinen, jos pelaaja hyökkää sen kimppuun. * Jääkarhu on olento, joka provosoituu, jos vauvajääkarhu on lähistöllä tai pelaaja lyö sitä. * Kauppiaan laamat (myös Kauppalaamat) () ovat laamoja, jotka hyökkäävät sylkemällä pelaajan kimppuun, jos tämä lyö kauppiasta tai toista kulkukauppiaan kahdesta laamasta. * Laama on eläin. Se provosoituu, jos sitä lyö. * Luolahämähäkki () on normaalia hämähäkkiä pienempi ja osuessaan se myrkyttää. * Mehiläinen on eläin, joka provosoituu, jos sitä lyö tai jos sen pesän tuhoaa. * Panda * Piglin ihmismäinen possu, joka provosoituu, jos pelaajalla ei ole kultavarustetta tai pelaaja hyökkää hänen kimppuunsa. * Rautagolemi on olento, joka suojelee kyläläisiä hirviöiltä. Se hyökkää myös pelaajan kimppuun, mikäli tämä lyö sitä tai kyläläistä. Rautagolemin voi tehdä neljästä rautakuutiosta ja kaiverretusta kurpitsasta. Rautagolemi on neutraali olento, jos se on syntynyt luonnollisesti kylissä tai rautafarmeilla. Muuten se ei hyökkää pelaajan kimppuun. * Susi on eläin, joka hyökkää pelaajan kimppuun lähistöllä olevien susien kanssa, jos tämä lyö sitä. Suden voi kesyttää, jolloin se puolustaa pelaajaa hirviöiltä. * Vuohi * Zombipiglin (aiemmin Sikamieszombi) on zombiversio piglinistä. Se hyökkää lähistöllä olevien zombipiglinien kanssa pelaajan kimppuun, jos tämä lyö sitä. * Ääreläinen () on pitkä musta olento, joka hyökkää pelaajan kimppuun, jos tämä katsoo sitä silmiin, lyö sitä tai osoittaa sitä viritetyllä jousella. Ääreläinen pudottaa äären helmiä, jotka yhdistäessä roihujauheeseen, saa ääreläisen silmiä, joiden avulla pääsee haastamaan pelin toisen päävihollisen, Ääriliskon. * () === Vihamieliset olennot === * Creeper (ns. Lurkki) on vihreä olento, joka hiipii pelaajan taakse ja räjähtää kuollen itsekin. Creeperit pelkäävät kissoja. * Aave (myös Haamu) () on hirviö, joka syntyy laumoissa y-koordinaattiin 75+, kun pelaaja ei ole nukkunut kolmeen yöhön. * Hoglin villisikaa muistuttava olento, jota esiintyy Hornassa. Jos se tulee perusmaailmaan, se muuttuu zogliniksi. * Hornaluuranko (myös Näivettäjäluuranko) () on normaaleja luurankoja pidempi luuranko, joka on mustan värinen. Toisin kuin tavalliset luurangot, hornaluurangot kestävät päivänvaloa ja laavaa ja niillä on kivimiekka jousipyssyn sijaan. Jos ne onnistuvat lyömään pelaajaa, pelaaja alkaa näivettymään. Hornaluurangon päiden avulla voi rakentaa pelin toisen päävihollisen, Näivettäjän. * Hornanhenki () on Hornassa esiintyvä iso henki. Se ampuu tulipalloja, jotka voi miekan avulla lyödä takaisin. * Hukkunut () on zombi, joka elää vedessä ja osaa uida. Niillä voi olla aseena atrain. * Kuorikiipijä () on Äärikaupungeissa esiintyvä olento. Se ampuu objekteja, jotka vahingon lisäksi saavat leijumaan. Leijumisefektin loputtua, pelaaja putoaa ja saa putoamisvahinkoja. Jos kuorikiipijää lyö, kun se on kiinni, niin se teleporttaa. Kuollessaan kuorikiipijä pudottaa kuoria, joista arkun kanssa saa kuorikiipijälaatikoita, jotka voi ottaa tavaraluetteloon muiden tavaroiden ollessa vielä niiden sisällä. Kuitenkaan niihin ei voi laittaa toisia kuorikiipijälaatikoita. * Vaeltaja (myös Kulkuri) () on Luuranko, jota esiintyy jäätiköillä. Se ampuu hidastavia nuolia. * Manaaja (myös Kutsuilija) () on ihminen, joka kykenee taikomaan. Niitä esiintyy kartanoissa ja rynnäköissä. * Roihu (myös Lieska) () on Hornassa esiintyvä hirviö, joka pudottaa kuollessaan roihutankoja, joista saa tehtyä roihujauhetta, jotka yhdistämällä äären helmen kanssa, saa ääreläisen silmän, jonka avulla pääsee haastamaan pelin toisen päävihollisen Ääriliskon. * Lima () on soilla esiintyvä limakuutio. Kuollessaan se jakaantuu kahdeksi, kunnes ei enää voi. * Luuranko on hirviö, jota näkee öisin ja hornassa. Sillä on aseenaan jousipyssy ja sillä voi olla panssareita. * Magmakuutio () on Hornan versio Limaklöntistä. Toisin kuin limaklöntti, Magmakuutio kestää laavaa, ja pienimmätkin magmat tekevät vahinkoa. * Noita on ihminen, joka taistelee heittämällä pelaajan päälle räjähtäviä taikajuomia kuten myrkkyä. Se voi myös juoda erilaisia taikajuomia itse. * Piglin-raakalainen () on piglin, joka hyökkää, vaikka pelaajalla olisi jokin kultavaruste päällänsä. * Piina () on kutsuilijan luoma pieni lentävä aaveen näköinen olento. Se voi läpäistä kuutioita. * Puhdistaja () on ihminen, jolla on aseenaan kirves. Se on melko nopea juoksemaan. Niitä esiintyy kartanoissa ja rynnäköissä. * Ryöstelijä () on ihminen, jolla on aseenaan varsijousi. Niitä esiintyy niiden torneissa ja rynnäköissä. * Sokeritoukka () on eläin, jota syntyy saastuneista kivistä ja ääriportaalilla olevasta hirviönsynnyttimestä. * Suojelija () on olento, joka suojelee meritemppeleitä. * Raunioittaja (myös Tuhokylvyri) () on iso härkämäinen olento, jolla on samannäköinen pää kuin kyläläisillä. Tuhokylvyreitä esiintyy rynnäköiden lopussa. * Holkki (myös Tyhjyri) () on pimeässä aavikoilla esiintyvä zombi, joka osuessaan aiheuttaa pelaajalle nälkä-efektin. * Vanhempi suojelija () on olento, joka suojelee meritemppeleitä. Se pystyy loihtimaan pelaajalle joksikin aikaa efektin, joka hidastaa kaivamista niin, että siinä kestää todella kauan. * Vartija () on hyvin vahva olento, jonka voi kutsua syvällä maan alla. * Zoglin on zombiversio hoglinista. Niitä syntyy, kun Hoglin tulee perusmaailmaan. * Zombi on hirviö, jota näkee öisin. Sillä voi olla panssareita. Zombi voi muuttua hukkuneeksi, jos se on tarpeeksi kauan veden alla. * Zombikyläläinen () on zombin tappamana zombiksi muuttunut kyläläinen. Zombikyläläisen voi muuttaa takaisin kyläläiseksi, jolloin se antaa alennuksen tuotteistaan. * Ääripunkki () (myös Äärimiitti) on Ääressä esiintyvä olento, joka syö äärikiveä. Se on ääreläisen vihollinen. * () * () * () * () * () === Pääviholliset === * Äärilisko () on pelin toinen päävihollisista, ja se asuu Ääressä. Äärilisko saa elinvoimaa Äären laavakivipilarien päällä olevista äärikristalleista, jotka tuhoamalla saa ääriliskon päihitettyä helpommin. Ääriliskon tappamisesta saa paljon XP:tä. Kun äärilisko kuolee, avautuu kaksi portaalia: toinen takaisin päämaailmaan ja toinen Äärikaupunkiin. Myös portaalille päämaailmaan ilmestyy ääriliskon muna, jolla saa äärikristallien kanssa ääriliskon herätettyä uudestaan. * Näivettäjä () on pelin toinen päävihollisista. Sen voi rakentaa Hornasta löytyvillä resursseilla. Sen voi synnyttää mihin tahansa ulottuvuuteen. Näivettäjä tekee paljon tuhoa. Kun näivettäjä osuu pelaajaan, se nimensä mukaisesti näivettää. Jos näivettäjä tappaa olennon, on mahdollista, että paikalle ilmestyy näiveruusu. Kun näivettäjä saa tarpeeksi vahinkoa, se alkaa parantamaan itseään. Kuollessaan näivettäjä pudottaa XP:n lisäksi hornatähden. === Käyttämättömät olennot === Käyttämättömät olennot ovat olentoja, jotka eivät koskaan synny luonnollisesti pelissä. Ne voidaan luoda `/summon`-komennolla ja jotkut myös munalla. * Zombihevonen on zombiversio hevosesta. Sellaisen voi synnyttää komennolla tai munalla. * Jättiläinen on suuri versio zombista. Sellaisen voi synnyttää vain komennolla, eikä sillä ole tekoälyä. == Minecraft: Tarinatila == Minecraft: Tarinatilan olennot. * Näivettäjämyrsky () on Minecraft: Tarinatilan ensimmäisen kauden päävihollinen. Se on näivettäjä, josta on komentokuutiolla tehty ympärillä olevia asioita itseensä imevä ja kasvava. == Lähteet == Olennot Minecraft -pelisarjan olennoista