Digital Combat Simulator

Digital Combat Simulator (DCS World) on taistelusimulaattori ja lentosimulaattori, joka keskittyy lentokoneisiin ja helikoptereihin. Combined Arms -laajennuksen avulla saa myös rajatun mahdollisuuden ohjata tankkeja ja ilmatorjunta-aseita. DCS:n kehittäjä on Eagle Dynamics (ED), joka toimii yhteistyössä The Fighter Collectionin (TFC) kanssa. ED on tunnettu myös mm. simulaattorin Lock On: Modern Air Combat kehittäjänä. Eagle Dynamicsin tuottajan Matt Wagnerin mukaan ED:n omistaa Nick Grey, joka toimii myös TFC:ssa johtavassa roolissa. DCS:n teknologiaa tullaan käyttämään myös julkaistavassa Modern Air Combat -pelissä, joka on tarkoitettu helpommin lähestyttäväksi. Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II -lentokoneen simulaatio on korkealle arvostettu. DCS:n lentokonesimulaatiot ovat yleensä nk. study-tyyppisiä simulaatioita. Useat muut simulaatiot ovat nk. survey- tyyppisiä toteutukseltaan. ED ja TFC kehittävät ja julkaisevat myös The Battle Simulator -ohjelmistoa sekä ovat tehneet Desk Top Trainer (DTT) -koulutusohjelmia Yhdysvaltain armeijalle. == Versiohistoria == Ensimmäiset versiot olivat itsenäisiä yhden konetyypin simulaattoreita KA-50 Black Shark- ja A-10C Thunderbolt -koneille. Vuonna 2011 julkaistusta DCS Worldistä lähtien koneet liitetään moduuleina samaan laajennettavaan ympäristöön. Lokakuussa 2015 julkaistu DCS World 1.5 -päivitys toi uuden Eagle Dynamics Graphics Engine (EDGE) -grafiikkamoottorin, joka käyttää DirectX 11:tä. Marraskuussa 2015 julkaistu DCS World 2.0 avoin alpha-versio lisää tuen laajennusmaastoille uudella maastomoottorilla. Toukokuussa 2017 julkaistu DCS World 2.1 lisää renderöintituen deferred shading -muodolle ja fysiikkaperusteiselle renderöinnille (PBR). Tammikuussa 2018 julkaistu DCS World 2.5 avoin beta- versio päivittää aiemman Kaukasuksen alueen maaston ja yhtenäistää maastojen tuen. Julkaisuversio on julkaistu 6.4.2018. == Ominaisuudet == Simulaattori tukee VR-laseja kuten Oculus Rift ja HTC Vive. Lisäksi simulaattori tukee TrackIR-laitetta. EDGE (lyhenne sanoista Eagle Dynamic Graphic Engine) on nimeke DCS:ssä käytetylle grafiikkamoottorille, joka on kehitetty tyhjästä ja ensiksi käytetty Nevadan alueen kanssa. == Moduulit == Laajennuksia kutsutaan moduuleiksi DCS:n terminologiassa. Moduuleina on saatavana lentokoneita, helikoptereita sekä maastoalueita. Ensimmäinen DCS:ään julkaistu moduuli oli Ka-50-helikopterin simulaatio. Eri moduulit (lentokoneet, helikopterit) voi liittää samaan virtuaaliseen ympäristöön tehtäväeditorissa samanaikaiseen käyttöön. Normandia 1944 -maastomoduuli on julkaistu alpha-versiona DCS 2.1:lle 26.5.2017. Moduuli lisää 93 000 neliökilometriä aluetta. Eagle Dynamics on ilmoittanut DCS: F/A-18C Hornet -moduulin julkaisusta E3 2017 -tapahtumassa yhteistyössä Thrustmasterin kanssa. Moduuli on julkaistu avoimena beta-versiona 1. kesäkuuta 2018. == Arvioita == PC Gamer on arvioinut DCS: A-10C Warthog -moduulin pisteillä 92/100. Simreviews on arvioinut DCS: L-39 Albatros -moduulin pisteillä 9.3/10. Helisimmer on arvioinut DCS: UH-1H -moduulin pisteillä 9.6/10. Muropaketti on arvioinut DCS: Hawk T.1A -moduulin arvosanalla neljä tähteä viidestä (4/5). Rock, Paper, Shotgun -sivuston 25:n parhaan simulaatiopelin listalla DCS World oli sijalla numero 4 toukokuussa 2017. == Lähteet == == Aiheesta muualla == * Viralliset kotisivut * The Fighter Collection Luokka:Lentosimulaattorit Luokka:Oculus Rift -pelit Luokka:HTC Vive -pelit