Luettelo tekoälyhankkeista

Tämä on luettelo tekoälyhankkeista. Luettelo käsittää nykyiset ja aiemmat, luokittelemattomat ja merkittävät tekoälyhankkeet. == Erikoishankkeet == === Aivohankkeet === * Blue Brain Project, jossa yritetään luoda synteettiset aivot takaisinmallintamalla nisäkkäiden aivot molekyylitasolle asti. * Google Brain, Google X:ään kuuluva syväoppimisprojekti, jonka tavoitteena on saada aikaan ihmisen tasoinen tai sitä vastaava älykkyys. * Human Brain Project, kymmenvuotinen tieteellinen tutkimushanke, joka perustuu exascale- supertietokoneisiin. === Internet-aktivismi === * Serenata de Amor, hanke julkisten menojen analysoimiseksi ja poikkeamien havaitsemiseksi. === Kognitiivinen arkkitehtuuri === * 4CAPS, joka on kehitetty Carnegie Mellon -yliopistossa Marcel A. Justin johdolla. * ACT-R, kehitetty Carnegie Mellon -yliopistossa John R. Andersonin johdolla. * AIXI, Marcus Hutterin IDSIA:ssa ja ANU:ssa kehittämä Universal Artificial Intelligence. * CALO, DARPA:n rahoittama, 25 laitoksen pyrkimys yhdistää monia tekoälyä koskevia lähestymistapoja (luonnollisen kielen käsittely, puheentunnistus, konenäkö, todennäköisyyslogiikka, suunnittelu, päättely, monet koneoppimisen muodot) tekoälyavustajaksi, joka oppii auttamaan toimistoympäristön hallinnassa. * CHREST, jota kehittivät Fernand Gobet Brunel-yliopistossa ja Peter C. Lane Hertfordshiren yliopistossa. * CLARION, kehitetty Ron Sunin johdolla Rensselaer Polytechnic Institutessa ja Missourin yliopistossa. * CoJACK, ACT-R:n innoittama laajennus JACK-monitoimiagenttijärjestelmään, joka lisää agenteille kognitiivisen arkkitehtuurin realistisemman (ihmisen kaltaisen) käyttäytymisen aikaansaamiseksi virtuaaliympäristöissä. * Copycat, jonka ovat laatineet Douglas Hofstadter ja Melanie Mitchell Indianan yliopistossa. * DUAL, kehitetty Bulgarian uudessa yliopistossa Boicho Kokinovin johdolla. * FORR, jonka on kehittänyt Susan L. Epstein New Yorkin kaupunginyliopistossa. * IDA ja LIDA, jotka on kehitetty Stan Franklinin johdolla Memphisin yliopistossa. * OpenCog, joka on kehitetty OpenCog Frameworkin avulla. * Proseduraalinen päättelyjärjestelmä, jonka kehittivät Michael Georgeff ja Amy L. Lansky SRI Internationalissa. * Psi-teoria, joka on kehitetty Dietrich Dörnerin johdolla Bambergin yliopistossa, Saksassa. * Soar, kehitetty Allen Newellin ja John E. Lairdin johdolla Carnegie Mellon -yliopistossa ja Michiganin yliopistossa. * Society of Mind ja sen seuraaja Marvin Minskyn ehdottama The Emotion Machine. * Subsumption-arkkitehtuurit, joita on kehittänyt esimerkiksi Rodney Brooks. === Liike ja manipulointi === * AIBO, kodin robottilelu, syntyi Sonyn Computer Science Laboratory (CSL) -laboratoriossa. * Cog, MIT:n kognitiotieteen ja tekoälyn teorioiden tutkimiseen kehittämä robotti, jonka valmistus on lopetettu. === Luonnollisten kielten käsittely === * AIML, XML-murre luonnollisen kielen ohjelmistoagenttien luomiseen. * Apahce Lucene, suorituskykyinen ja monipuolinen tekstihakukirjasto, joka on kirjoitettu kokonaan Javalla. * Apache OpenNLP, koneoppimiseen perustuva työkalupakki luonnollisen kielen tekstin käsittelyyn. Se tukee yleisimpiä NLP-tehtäviä, kuten tokenisointia, lauseiden segmentointia, puhekielen osamerkintöjä, nimettyjen entiteettien erottelua, kappalemäärittelyä ja jäsennystä. * Artificial Linguistic Internet Computer Entity, palkittu luonnollisen kielen käsittelyyn tarkoitettu chatterbot. * ChatGPT, keskustelurobotti, joka on rakennettu OpenAI:n GPT-3.5- ja GPT-4-perheen (maksullinen) suurten kielimallien päälle. * Cleverbot, Jabberwackyn seuraaja, jossa on nyt 170 miljoonaa keskusteluriviä, Deep Context, fuzziness ja rinnakkainen prosessointi. Cleverbot oppii noin 2 miljoonasta käyttäjän vuorovaikutuksesta kuukaudessa. * ELIZA, Joseph Weizenbaumin vuonna 1966 kehittämä kuuluisa tietokoneohjelma, joka parodioi ihmiskeskeistä terapiaa. * FreeHAL, itseoppiva keskustelusimulaattori (chatterbot), joka käyttää semanttisia verkkoja organisoidakseen tietämystään jäljitelläkseen hyvin lähellä ihmisen käyttäytymistä keskusteluissa. * GigaChat, venäläisen Sberbankin chatbot. * GPT-3, OpenAI:n vuonna 2020 kehittämä kielimalli, joka pystyy tuottamaan tekstiä, jota on vaikea erottaa ihmisen kirjoittamasta tekstistä. * Jabberwacky, Rollo Carpenterin kehittämä chatbot, jonka tavoitteena on simuloida luonnollista ihmiskeskustelua. * LaMDA, Googlen kehittämä neuraalisten keskustelukielimallien perhe. * Mycroft, ilmainen ja avoimen lähdekoodin älykäs henkilökohtainen avustaja, joka käyttää luonnollisen kielen käyttöliittymää. * PARRY, toinen varhainen keskustelurobotti, jonka kirjoitti Kenneth Colby vuonna 1972 ja joka yritti simuloida vainoharhaista skitsofreenikkoa. * SHRDLU, Terry Winogradin MIT:ssä vuosina 1968-1970 kehittämä varhainen luonnollisen kielen käsittelyä käyttävä tietokoneohjelma. * SYSTRAN, samannimisen yrityksen konekäännösteknologia, jota käyttävät muun muassa Yahoo!, AltaVista ja Google. === Musiikki === * Melomics, bioinspiroitu teknologia musiikin säveltämiseen ja syntetisointiin, jossa tietokoneet kehittävät oman tyylinsä sen sijaan, että jäljittelisivät muusikoita. === Pelit === * AlphaGo, Googlen kehittämä ohjelmisto, joka pelaa kiinalaista lautapeliä Go * Chinook, tietokoneohjelma, joka pelaa englantilaista lautapeliä; ensimmäinen, joka voitti maailmanmestaruuden kilpailussa ihmisiä vastaan. * Deep Blue, IBM:n kehittämä shakkia pelaava tietokone, joka voitti Garri Kasparovin vuonna 1997. * Halite, Two Sigman vuonna 2016 luoma tekoälyohjelmointikilpailu. * Libratus, pokeritekoäly, joka voitti maailmanluokan pokerinpelaajat vuonna 2017 ja jonka on tarkoitus olla yleistettävissä muihin sovelluksiin. * Matchbox Educable Noughts and Crosses Engineoli tekoälytutkija Donald Michien vuonna 1961 suunnittelema ja rakentama mekaaninen tietokone, joka oli tehty 304 tulitikkuaskista. * Quick, Draw! on Googlen kehittämä verkkopeli, jossa pelaajia haastetaan piirtämään kuva esineestä tai ideasta, minkä jälkeen neuroverkon avulla arvotaan, mikä piirros on. * Samuel Checkers-peliohjelma (1959) oli maailman ensimmäisiä menestyksekkäitä itseoppivia ohjelmia ja sellaisena hyvin varhainen osoitus tekoälyn (AI) peruskäsitteestä. * Stockfish AII, avoimen lähdekoodin shakkimoottori, joka on tällä hetkellä korkeimmalla sijalla monissa tietokoneshakkiluokituksissa. * TD-Gammon ohjelma, joka oppi pelaamaan maailmanluokan backgammonia osittain pelaamalla itseään vastaan. === Puheentunnistus === * CMU Sphinx, Carnegie Mellonin yliopistossa kehitetty ryhmä puheentunnistusjärjestelmiä. * DeepSpeech, avoimen lähdekoodin puhe- teksti-moottori, joka perustuu Baidun syväpuhe-tutkimukseen. * Whisper, OpenAI:ssa kehitetty avoimen lähdekoodin puheentunnistusjärjestelmä. === Puhesynteesi === * 15.ai, MIT:n nimettömän tutkijan kehittämä reaaliaikainen tekoälytekstistä puheeksi -työkalu. * Amazon Polly, Amazonin puhesynteesiohjelmisto. * Festival Speech Synthesis System, Edinburghin yliopiston puheteknologian tutkimuskeskuksessa kehitetty yleinen monikielinen puhesynteesijärjestelmä. * WaveNet, syvä neuroverkko raa'an äänen tuottamiseen. === Tieto ja päättely === * Braina, älykäs henkilökohtainen avustajasovellus, jossa on äänikäyttöliittymä Windows-käyttöjärjestelmään. * Cyc, yritys koota ontologia ja tietokanta jokapäiväisestä tiedosta, joka mahdollistaa ihmisen kaltaisen päättelyn. * Eurisko, Douglas Lenatin ongelmanratkaisukieli, joka koostuu heuristiikoista ja joidenkin heuristiikkojen käytöstä ja muuttamisesta. * Google Now, älykäs henkilökohtainen avustaja, jolla on äänikäyttöliittymä Googlen Android- ja Applen iOS-käyttöjärjestelmissä sekä Google Chrome -verkkoselaimessa henkilökohtaisissa tietokoneissa. * Holmes, Wipron luoma uusi tekoäly. * Microsoft Cortana, älykäs henkilökohtainen avustaja, jolla on äänikäyttöliittymä Microsoftin eri Windows 10 -versioissa. * Mycin, varhainen lääketieteellinen asiantuntijajärjestelmä. * Open Mind Common Sense, MIT Media Labiin perustuva hanke, jonka tarkoituksena on rakentaa laaja yleistiedon tietokanta verkkopanoksista. * Siri, älykäs henkilökohtainen assistentti ja tietonavigaattori, jolla on äänikäyttöliittymä Applen iOS- ja macOS- käyttöjärjestelmissä. * SNePS, samanaikaisesti logiikkaan, kehyksiin ja verkkoihin perustuva tiedon esitys-, päättely- ja toimintajärjestelmä. * Viv, Sirin luojien uusi tekoäly. * Wolfram Alpha, verkkopalvelu, joka vastaa kyselyihin laskemalla vastauksen strukturoidusta datasta. === Video === * Synthesia on videoiden luonti- ja editointialusta, jossa on tekoälyn luomat avatarit, jotka muistuttavat oikeita ihmisiä. === Muut === * 1 the Road, ensimmäinen tekoälyn markkinoima romaani. * Otter.ai on puheesta tekstiksi -synteesi- ja yhteenvetoalusta, jonka avulla käyttäjät voivat tallentaa verkkokokouksia tekstinä. Lisäksi se luo live-tekstityksiä kokousten aikana. * Synthetic Environment for Analysis and Simulations (SEAS) on sisäisen turvallisuuden ja Yhdysvaltain puolustusministeriön käyttämä reaalimaailman malli, joka käyttää simulaatiota ja tekoälyä tulevien tapahtumien ja toimintatapojen ennustamiseen ja arviointiin. == Monikäyttöiset hankkeet == === Ohjelmistokirjastot === * Apache Mahout, skaalautuvien koneoppimisalgoritmien kirjasto. * Deeplearning4j, avoimen lähdekoodin hajautettu syväoppimiskehys, joka on kirjoitettu JVM:lle. * Keas, korkean tason avoimen lähdekoodin ohjelmistokirjasto koneoppimista varten (toimii muiden kirjastojen päällä). * Microsoft Cognitive Toolkit, avoimen lähdekoodin työkalupakki keinotekoisten neuroverkkojen rakentamiseen. * Open NN, kattava C++-kirjasto, joka toteuttaa neuroverkkoja. * Python, avoimen lähdekoodin Tensor- ja dynaaminen neuroverkko Pythonissa. * TensorFlow, avoimen lähdekoodin ohjelmistokirjasto koneoppimista varten. * Theano, Python-kirjasto ja optimoiva kääntäjä matemaattisten lausekkeiden, erityisesti matriisiarvoisten, käsittelyyn ja arviointiin. === GUI-kehykset === * Neural Designer, kaupallinen syväoppimisväline ennakoivaan analytiikkaan. * Neuroph, Java-neuraaliverkkokehys. * OpenCog, GPL-lisensoitu tekoälykehys, joka on kirjoitettu C++:lla, Pythonilla ja Schemellä. * PolyAnalyst, kaupallinen työkalu tiedonlouhintaan, tekstinlouhintaan ja tiedonhallintaan. * RapidMiner, koneoppimisen ja tiedonlouhinnan ympäristö, jota kehitetään nyt kaupallisesti. * Weka, ilmainen toteutus monista koneoppimisalgoritmeista Javassa. === Pilvipalvelut === * Data Applied, verkkopohjainen tiedonlouhintaympäristö. * Watson, IBM:n pilottipalvelu, jonka tarkoituksena on paljastaa ja jakaa tietoon perustuvia oivalluksia ja edistää kognitiivisia sovelluksia. == Aiheesta muualla== * AI-hankkeet GitHubissa * AI-hankkeet SourceForgessa Luokka:Luettelot tietotekniikasta *