Android Studio

Android Studio on Android-käyttöjärjestelmän virallinen ohjelmointiympäristö. Google esitteli sen Google I/O 2013 -konferenssissa. Sen 1.0-versio julkaistiin joulukuussa 2014 Eclipsen korvaajaksi Android- sovelluskehityksessä. Laajat kehitystyökalut sisältävällä Android Studiolla voi emuloida Android-sovelluksia eri laitteilla ja käyttöjärjestelmäversioilla. Android Studiolla voi kehittää sovelluksia Androidin normaaliversiolle, Wear OS:lle, Android Autolle ja Android TV:lle. Android Studiossa on Gradle-pohjainen käännösjärjestelmä ja tuki ProGuardille. Android Studiossa on mukana emulaattori Android-laitteiden mallintamiseen tietokoneella ohjelmien testaamista varten. Android Studio tukee yksikkötestien käyttöä (JUnit) ja erilaisten testaustyökalujen käyttöä (Espresso Test Recorder, App Crawler, Monkey Testing, monkeyrunner). Android Debug Bridge (adb) tukee testaamista fyysisellä laitteella langattoman yhteyden (Wi-Fi, Android 11 tai uudempi) tai USB-liitännän avulla. Android Studiossa on profilointityökalu suorittimen, muistin, verkon ja akun käytön mittaamiseen. == Android Studion käyttöliittymä == Jokaisessa Android- projektissa on oma hakemisto, josta näkee kaikki projektiin liittyvät moduulit ja tiedostot. Valitsemalla hakemiston yläreunasta Android- näkymän löytyy Android-sovellusmoduulista (app) löytyy jo oletuksena kansiot manifests, java ja res. Manifests-kansio sisältää tiedoston AndroidManifest.xml, jossa kuvataan sovelluksen olennaiset tiedot, kuten sovelluksen komponentit, käyttöoikeudet ja sovelluksen vaatimat laitteisto- ja ohjelmisto-ominaisuudet. Java-kansio sisältää Kotlin- ja Java-lähdekooditiedostot ja lisäksi JUnit- testikoodiluokan, johon voi kirjoittaa paikallisia JUnit-testejä ohjelmalle. Sovellusmoduulin viimeinen kansio, res, sisältää kaikki muut ohjelmassa tarvittavat koodiresurssit; XML-asettelut, käyttöliittymän koodit ja bittikarttakuvat. Hakemiston yläreunasta voi vaihtaa hakemiston esitysmallia. Valitsemalla esimerkiksi Project-näkymän näkee koko projektin todellisen tiedostorakenteen. Editori-ikkunasta (kuvassa oikealla isompi ikkuna) voi editoida valitsemaasi koodia valitsemalla hakemistosta editoitavan tiedoston tai luomalla uuden. Valitessa muokattavan tiedoston se avautuu koodieditorin yläpuolella oleviin välilehtiin, joissa on tallessa myös muut muokkauksen alla olevat koodit. Niiden yläpuolelta löytyy navigointipalkki, jonka kautta voi hakemiston sijasta avata tiedostoja muokattavaksi. Työkalupalkki löytyy samasta palkista navigointipalkin kanssa sen oikeasta reunasta. Sieltä löytyy työkalut ohjelman ajamiseen ja Android-emulaattori, jonka avulla voi testata ohjelman toimivuutta virtuaalisella puhelimella tai tabletilla. Lisää työkaluja ohjelman käyttöön löytyy ikkunan vasemmasta, oikeasta ja alareunasta. Näitä työkaluja ovat mm. TODO-lista, johon voi koodia kirjoittaessa lisätä muistamisen helpottamiseksi esimerkiksi myöhemmin tehtäviä koodin osia, sekä Problems-ikkuna, joka analysoi editori-ikkunassa työn alla olevan tiedostosta löytyvät koodivirheet. == Ominaisuudet == Seuraavat toiminnallisuudet tarjotaan nykyisessä versiossa: * Gradle-pohjainen rakennusapu * Lint-työkalut, joilla voi etsiä suoritus-, käytettävyys-, versio- ja muita ongelmia. * ProGuard-integraatio * Templaatti-pohjaiset Wizardit, joilla voi luoda Androing-designejä sekä komponentteja. * Monipuolinen Layout-editori, jolla on mahdollista vetää ja pudottaa UI- komponentteja. * Tuki Android Wear -sovelluksien luomiselle * Sisäänluotu tuki Google Cloud -alustalle * Android Virtual Device (emulaattori), joka mahdollistaa sovelluksien debuggaamisen ja ajamisen sovelluksessa. Android Studio tukee kaikkia samoja kieliä kuin IntelliJ, kuten esimerkiksi Java, C++ ja lisäosien avulla vielä enemmän. Android Studio 3.0 -versiosta eteenpäin on myös tuki Kotlinille. Android Gradle lisäosa 3.0.0 tukee kaikkia Java 7 ominaisuuksia, ja osajoukkoa Java 8 ominaisuuksista. Android Gradle lisäosalla 4.0.0 on hieman laajempi tuki Java 8:lle. Kaikki Gradle 4.0.0 tukemat Java 8 -ominaisuudet on lueteltu täällä. Java 8 ominaisuuksia on esim. Lambda-lausekkeet, joilla voi lyhtentää koodia "->" merkeillä ja lyhyemmällä syntaksilla. Lamda-lausekkeet ovat kuin nimettömiä metodeja, jotka lisätään suoraan sinne missä niitä käytetään. Ne ottavat sisään parametrejä ja antavat paluuarvon. Android Studiolla tehtyjä sovelluksia on mahdollista julkaista Google Play -sovelluskaupassa. Google Playssa julkaistavien sovellusten tulee noudattaa Googlen kehittäjien käytäntöpalvelua. Sovelluksen julkaisemiseksi tarvitsee Google Developer -tilin, jonka luominen maksaa 25$. Android Studoissa on helppokäyttöinen integroitu versionhallintatuki (VCS support), muun muassa palveluille Git, GitHub, CVS, Mercurial, Subversion ja Google Cloud Source Repositories. == Versiohistoria == Lista Android Studion julkaistuista versioista. Versio Julkaisupäivä 1.0 Joulukuu 2014 1.1 Helmikuu 2015 1.2 Huhtikuu 2015 1.3 Heinäkuu 2015 1.4 Syyskuu 2015 1.5 Marraskuu 2015 2.0 Huhtikuu 2016 2.1 Huhtikuu 2016 2.2 Syyskuu 2016 2.3 Maaliskuu 2017 3.0 Lokakuu 2017 3.1 Maaliskuu 2018 3.2 Syyskuu 2018 3.3 Tammikuu 2019 3.4 Huhtikuu 2019 3.5 Elokuu 2019 3.6 Helmikuu 2020 4.0 Toukokuu 2020 4.1 Lokakuu 2020 4.2 Toukokuu 2021 Arctic Fox (2020.3.1) Heinäkuu 2021 Bumblebee (2021.1.1) Tammikuu 2022 Chipmunk (2021.2.1) Toukokuu 2022 Dolphin (2021.3.1) Syyskuu 2022 Electric Eel (2022.1.1) Tammikuu 2023 Flamingo (2022.2.1) Huhtikuu 2023 Giraffe (2022.3.1) Heinäkuu 2023 Hedgehog (2023.1.1) Tulevaisuudessa == Käyttöjärjestelmävaatimukset == Microsoft Windows macOS Linux Käyttöjärjestelmäversio Microsoft Windows 8/10 (64-bit) macOS 10.14 Mojave tai uudempi Mikä vain 64-bit Linux, joka tukee GNOME, KDE tai Unitya; GNU C Library (glibc) 2.31 tai myöhempää Vaadittu RAM 8 GB tai enemmän 8 GB tai enemmän 8 GB tai enemmän Vapaa muisti Vähintään 8 GB vapaata tilaa Vähintään 8 GB vapaata tilaa Vähintään 8 GB vapaata tilaa Näytön vähimmäisresoluutio 1280 × 800 px 1280 × 800 px 1280 × 800 px == Esimerkki pääaktiviteetista == Alla olevaa koodi on esimerkki pääaktiviteetista. Se sisältää koodia, joka ajetaan pääaktiviteetin ollessa aktiivinen ohjelman suorituksen aikana. Pääaktiviteetin ohella on xml-tiedosto, joka sisältää kolme komponenttia: TextView, EditText ja Button. TextView on komponentti, joka näyttäytyy tekstinä käyttöliittymässä. EditText on komponentti, johon käyttäjä voi kirjoittaa. Button on komponentti, jota käyttäjä voi painaa. Esimerkissä esitellään, miten xml-tiedoston komponentteihin viitataan ja miten niitä voidaan käyttää. public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); // Viittaus TextView-komponenttiin. EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText); // Viittaus EditText-komponenttiin. Button button = (Button) findViewById(R.id.button); // Viittaus Button-komponenttiin. // Asetetaan Button-komponentille luokkakuuntelija, joka suorittaa sen sisältämän koodin kun Button-komponenttia painetaan ohjelman suorituksen aikana. button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { String editTextValue = (String) editText.getText().toString(); // Talletetaan EditText-komponentin sisältämä teksti muuttujaan. textView.setText(editTextValue); // Vaihdetaan TextView- komponentin sisältämä teksti muuttujan sisältämällä merkkijonolla. } }); } } == Lähteet == == Aiheesta muualla == * Verkkosivut Luokka:Ohjelmointiympäristöt Luokka:Google Luokka:Android- ohjelmointiympäristöt