Mixer

Mixer oli Microsoftin omistama videopelien suoratoistopalvelu. Yhtiön perustajat Matthew Salsamendi ja James Boehm käynnistivät palvelun 5. tammikuuta 2016 Beam-nimellä. Palvelussa painotettiin interaktiivisuutta, alhaista viivettä ja toimintoja, joiden avulla katsojat voivat vaikuttaa streamiin. Microsoft osti palvelun elokuussa 2016, minkä jälkeen se sai uudeksi nimeksi Mixer vuonna 2017, ja palvelu integroitiin Microsoftin Xbox- osastoon. Kesäkuussa 2020 ilmoitettiin, että Mixer suljetaan 22. heinäkuuta 2020 ja Microsoft alkaa tekemään yhteistyötä Facebook Gamingin kanssa. Microsoft sammutti Mixerin virallisesti 22. heinäkuuta 2020. == Ominaisuudet == Mixer käytti FTL ("Faster Than Light") -nimistä pieniviiveistä suoratoistoprotokollaa; palvelun mukaan tämä protokolla aiheuttaa vain alle sekunnin viiveen alkuperäisen lähetyksen ja käyttäjien vastaanottamisen välille, mikä tekee siitä sopivamman reaaliaikaiseen vuorovaikutukseen suoratoistajien ja heidän katsojien välille. Lisäksi katsojat voivat käyttää painikkeita vuorovaikuttaakseen lähetyksen kanssa esimerkiksi äänestämällä, laukaisemalla tehosteita tai vaikuttamalla pelin kulkuun. Streamien katselusta käyttäjät ansaitsivat ”Sparkeja”, joilla interaktiivisuusominaisuuksia aktivoitiin. Mixer-tuki voitiin integroida peleihin SDK:n avulla. Marraskuussa 2018 sivusto julkisti merkittävän päivityksen, joka brändättiin ”2. kaudeksi”. Se sisälsi sekä välittömästi julkaistavia ominaisuuksia että suunnitelmia tulevista ominaisuuksista. Päivitys lisäsi soittimen automaattisen laadun säätämisen, "taidot"-ominaisuuden, jota voidaan käyttää käynnistämään animaatioita ja tehosteita chatissa. Jotkut premium-taidot ostettiin "Embers"-valuutalla; sisällöntuottajat voivat saada tuloja katsojien käyttämistä Embersistä. Kumppani-sisällöntuottajat voivat myös saada palkkiobonuksia kanavillaan kulutettujen Sparksien määrän perusteella. Mixer lisäsi huhtikuussa 2019 "Channel Progression"-tasojärjestelmän, jolla voitiin seurata käyttäjien sitoutumista tiettyyn kanavaan ajan myötä. Käyttäjät pystyivät saamaan etuja palkinnoksi pitkäaikaisesta osallistumisesta. Käyttäjät pystyivät myös ostamaan tilauksia yksittäisiltä kanavilta, jotka olivat Mixer-kumppaneita, mikä mahdollisti pääsyn kanavakohtaisiin hymiöihin ja lisäsi heidän nimensä viereen merkin chatissa osoittaakseen heidän tukensa. Aluksi nämä tilaukset maksoivat 5,99 Yhdysvaltain dollaria kuukaudessa, mutta lokakuussa 2019 Mixer ilmoitti, että hinta lasketaan 4,99 dollariin vastaten kilpailevan Twitch-palvelun tilausten hintaa. == Historia == Beam avattiin 5. tammikuuta 2016. Toukokuussa 2016 Beam voitti Startup Battlefield -kilpailun TechCrunch Disrupt -konferenssissa ja sai 50 000 dollaria pääomaa. Microsoft osti Beamin 11. elokuuta 2016. Palvelun tiimi integroitiin Xbox-osastoon. Microsoft ilmoitti 26. lokakuuta 2016, että Beam integroidaan Windows 10:een. Beam-lähetys integroitiin myös Xbox One -sovellukseen maaliskuun 2017 ohjelmistopäivityksessä. Microsoft ilmoitti 25. toukokuuta 2017, että Beam oli nimetty uudelleen Mixeriksi, koska aiempaa nimeä ei voitu käyttää maailmanlaajuisesti. Uudelleenbrändäys tapahtui useiden uusien ominaisuuksien käyttöönoton rinnalla, kuten "Mixer Create" -mobiilisovelluksen ja käyttäjän mahdollisuuden isännöidä jopa kolmea muuta kanavaa kerrallaan. Lisäksi ilmoitettiin, että Mixer saa suoremman integroinnin Xbox One -hallintapaneeliin uuden välilehden avulla, joka näyttää Mixer-lähetyksiä. Videopelistriimaaja Ninja ilmoitti 31. heinäkuuta 2019 siirtyvänsä yksinomaan Twitchistä Mixeriin 1. elokuuta alkaen. Kauppaa pidettiin Mixerille merkittävänä vallankaappauksena, koska Ninja oli ollut Twitchin parhaiden persoonallisuuksien joukossa, yli 14 miljoonalla seuraajallaan. Hänen vaimonsa ja managerinsa Jessica Blevins totesi, että Twitchin kanssa tehty sopimus oli heikentänyt hänen kykyään "kasvattaa brändiään" pelien ulkopuolella ja että hänen kiinnostuksensa suoratoistoon oli heikentynyt Twitchin yhteisön "myrkyllisyyden" vuoksi. Streamlabsin ja Newzoon raportissa kerrottiin, että vuoden 2019 kolmannella neljänneksellä Mixerissä katsottujen tuntien määrä oli noussut 188 %, mutta samanaikaisten katsojien prosenttiosuus oli laskenut 11,7 prosenttia. Mixerin perustajat Boehm ja Salsamendi jättivät Microsoftin lokakuussa 2019. Samassa kuussa striimaaja Shroud teki myös yksinoikeussopimuksen Mixerin kanssa. == Lähteet == == Aiheesta muualla == * Verkkosivusto Luokka:Yhdysvaltalaiset ohjelmistoyritykset Luokka:Microsoftin yritysostot Luokka:Videopelien suoratoistopalvelut