【小説タイトル】
ダンジョンマスターを育てよう！
【Ｎコード】
Ｎ２０２３ＥＡ
【作者名】
鬼怒哀楽
【あらすじ】
こんなゲームをやってみたいな！
という思いで書いた設定です。投稿は未定。
ダンジョンマスターを育てるゲームです。
性格から種族、趣味趣向まで設定可能です。
マスターをどの様に育てるかはあなた次第！
立派なダンジョンマスターに育て上げましょ♪

※初期の性格はランダムに決定されますが、成長時に変更可能です。

それぞれの種族について

【設定】

あなたはダンジョンマスターの教育係（飼育係）です。
立派なダンジョンマスターに育てましょう。

↓ダンジョンマスターには様々な種族が存在します。

ステータス値は平均的に上がる（器用貧乏型）

ヒューマン

あなた次第で様々なダンジョンマスターが誕生する事でしょう。

種族
成長限界なし
※特質して高い数値はないが低すぎる数値もない。
何にでもなりうる可能性の高さはＮｏ．１
成長限界がないのでどこまででも強くなれる！
生真面目になりやすい。

目指せ！オール高ステータス！！（根気強さが必要）
性格

獣人

蛇

狼

猿

ライオン等々

運がよければ高ステータス

ステータス値にばらつきがあるが一点だけ知能の数値

召喚モンスターは通常モンスター系
種族
成長限界１
だけ他の種族より低め

運が悪ければ低ステータス
猫

※獣人の中からランダムに選ばれる。
犬
楽天的になりやすい

尚、出現するのは兎
性格

竜人
ステータス値が全体的に高く特に体力、防御力が高い

召喚モンスターは獣系
種族
成長限界２
（前衛向き）
※成長するにつれステータス値の増加量が急増する。
竜人族に限り初期の出現のステータス値は低めに設定されている
脳筋になりやすい。

（幼生体出現）。
性格

魔人
ステータス値は平均的だが特に魔力、知力が高め（魔

召喚モンスターは竜種系
種族
成長限界１
法使い向き）
傲慢になりやすい。

※極まれに魔力・知力が低く、体力・筋力が高い魔人が出現する。
性格

機人
ステータス値は防御力が高く、素早さが低め

召喚モンスターは魔族系
種族
成長限界２
無口になりやすい。

火に弱い

※限界突破により必殺技。または知力への補正あり。
性格

樹人
ステータス値は体力が極高い

召喚モンスターは機械系
種族
成長限界３

気弱になりやすい

※成長するにつれ防御力が高くなる。
性格

召喚モンスターは植物系

→成長限界を突破する事で進化する。成長限界の突破毎に種族固有
のスキルが使用可能。または補正あり。ランダムで初期の性格設定
がされます。成長過程により変化あり。
→ステータス値、魔力・知力が高いと体力・筋力が弱くなりがちで
体力・筋力が高いと魔力・知力が弱くなりがちです。
→種族によりダンジョンへ供給出来るモンスターは違います。
召喚可能モンスターは自分のダンジョンやマスターを成長させる
か（自分の系統のモンスターを増やします）、他のダンジョンへ侵
攻し、攻略する（他ダンジョンのモンスターが召喚可能）必要があ
ります。

それぞれの種族について

【設定】（後書き）

お読み頂き、ありがとうございます！


ダンジョンマスターを育てよう！