問題の発端となったのは今月9日に発売されたばかりの『ToHeart2 XRATED』である。この作品の実行ファイル中にXviDというコーデックのプログラムソースコード中にある文字列があった。XviDはGPLの下で公開されているオープンソースのビデオコーデックである。元々はDivXの開発元であるDivXNetworks社（当時）が同コーデックを試験的にオープンソースにして開発者達による改良を募り、その後再びソースをクローズにしたことに、協力した開発者たちが反発して開発に協力したそうである。問題のソースコードであり、このソースコードの公開された時期が2008年5月17日、このソースコードの公開された時期が2008年6月2日であったため、そのソースコードを公開することについて、ゲームのソースコードコードを公開することに対して反発したのではないかと思われる。この問題はゲーム会社であるセガによって解決され、2010年1月に公開された（DS9版）。2010年11月に公開された『』のソースコードは公式サイトに掲載され、2011年7月に、公式ホームページからダウンロードできるようになった。そして2013年2月に公開された『』は、正式オープンソースによって公開されたゲームであり、ゲームのソースコードの公開について、「お金のかかること」、2013年7月8日から公開されたようである。「XviDが公開された時点では、ゲーム内でのコーデックのプログラム自体が公開されていない」と、Leafの開発チームは主張してきた。最終的にゲームのソースコードが公開されればゲームのプログラムの公開も認められるというものである。そして公開を拒否されたのだという。またゲームのソースコードを公開できれば公開する必要性はなくなるという。しかしそれも「ゲームのソースコードが公開できる」ことが決定的になると、Leafの開発チームの一部がゲームのソースコードを公開しようとしたことで問題が生じた。ゲームのソースコードがそのまま公開されると、同プロジェクトのライセンスにはゲームのソースコードが含まれないからである。Leaf側はゲーム内のソースコードの公開を求めないが、ゲームとライセンス契約したLeaf側に対してはゲームの公開を主張できないという。Leafによると「ゲームのソースコードを公開できる可能性がある」ということだが、「ゲームのソースコードが公開できる可能性」というのがちょっとわからないと述べている。Leafではゲームのソースコールを公開するということは、ゲームのソースコールを公開したい団体に対する「お詫び」みたいなものだと考えている。また、Leaf以外の開発会社もゲームのソースコール公開には消極的なことが多く、ゲームのソースコールが公開されなかったことによってゲームのソースコールが公開され、ゲームは公開できたという。「公開までに何カ月かかる？」と述べているがLeafは公開出来る期限は未だ決まっていないという。
部分的にフェイク（記事の後半をAIモデルが生成した）