日本での発売日である2005年9月13日は、同社の看板ソフト『スーパーマリオブラザーズ』の発売からちょうど20周年にあたる。以前ファミコンミニシリーズとしてゲームボーイアドバンス用ソフト『スーパーマリオブラザーズ3』の発売を予定していたが、ソフト発売にあたってゲームボーイアドバンスが発売中止となってしまったことをはじめ、いくつかの問題に見舞われた。『スーパーマリオブラザーズ』が発売された時は、任天堂はこのゲーム用ソフトを発売日に公開していたが、任天堂の方針であるプレイステーション1のソフトの販売数減少の影響で、発売日を早めるよう任天堂から言われた（のちにキャンセルされた）。ゲームボーイからソフトが販売されなかったのは、任天堂の事情通りの対応と、「任天堂のゲーム機で発売されるものは、プレイステーション1のソフトが発売された後にすべき」というルールがあったからとされている。そして、ゲームボーイが誕生後も、任天堂は、ソフトの発売から20周年を迎えたことで、この問題を解消することができた。『スーパーマリオブラザーズ』から『スーパーマリオワールド』までのゲームボーイゲーム用ソフトは、それに続くシリーズ第2弾である『スーパーマリオワールド』、『スーパーマリオキャラクター』、『スーパーマリオワールド』で収録することができた。その他には、『マリオパーティ』、『スーパーマリオスタジアム』、ゲームボーイゲーム用ソフト『スーパーマリオブラザーズ3』『スーパーマリオブラザーズ3U』などのソフトを含めた『スーパーポケットタイプ』から、『スーパーマリオブラザーズ2』、『マリオワールド』、『スーパーポケットタイプ2』、『スーパーマリオワールド』、『マリオパーティ』などゲーム向けコントローラ、アクション向けコントローラ、サウンドトラック、サウンドトラックなどを含めたゲーム用ソフトの収録を含めた『スーパーカービィ』シリーズのソフトメーカーであるゲームキューブに関する問題を解決することができた。また、シリーズ第1作発売以来、ニンテンドーゲームキューブの専用ゲームコントローラである『スーパースイッチコントローラ』の使用による問題を解消したり、任天堂との独占契約に乗じて、『スーパーマリオ64』『スーパーファミコン7』『スーパーファミコンマウス』『スーパーファミリーMAX』『メガドライブ』『メガディスク』『メガCD』などを含む、任天堂より発売されたゲームコントローラ本体のゲームパッド等の動作を改善する等、コンピュータゲームに関する様々な問題を解決する事が出来た。
部分的にフェイク（記事の後半をAIモデルが生成した）