【小説タイトル】
転移と転生の本来の作品的なメリットは全く違うはずだった
【Ｎコード】
Ｎ９９０３ＧＸ
【作者名】
水源
【あらすじ】
タイトル通りです。
本来は転生と転移の作品的なメリットは全く違うものだったと思い
ます。

さて、転生と転移は、本来であれば作品に与えるもしくは主人公
の設定に加えるメリットは全く別の物だったと思います。
本来ならば転生は失敗した行動選択をほかの行動選択に変えるこ
とで、より良い生き方をできるということにあると思うのですね。
もともと転生はヱヴァンゲリヲンの逆行転生がもとだと思うので
すが、そこそこ逆行転生をうまく活かしてる作品もあったと思いま
す。
もっともこれに断罪のための魔改造が加わっておかしくなってい
くのですけどね。
そして転生要素について無職転生はうまく活かして作られている
なと思いますし、リゼロの死に戻りというのも本来の転生の失敗を
成功に変えることができるというメリットを活かした作品であるの
だと思います。
「乙女ゲーム転生」で悪役令嬢になってしまった主人公が処刑され
る展開を回避しようとするのも同様なものに感じます。
それに対して転移は転移することで得ることのできるチートで強
力な能力によるそれまで底辺的な扱いだった主人公が一気に成り上
がることができる爽快感がメリットだったと思うのですね。
まあこちらは仮に主人公が現地民でも主人公が成人のさいに神か
ら与えられるスキルや職業などで代用が可能なので物語に殆ど影響
が無いため、追放ざまあが隆盛を極めた現在では現代日本人が転移
する作品的なメリットは現状ではあんまりないのですけどね。

転生したらスライムだった件も実際には現代日本人が転生する意
味はあんまりないとも言えますが、神様転生で転生する際に最強の
力を与えられることで失敗した選択をもう一度えらんでも大して問
題なく力技でどうにでもなるようになったのが神様転生の問題かな
と。

という感じにな

そして最近のざまあは無理やり主人公を追放する意味がなく、ざ
まあのみか主人公無双だけがあればいいのでは？
ってきている気もするので、今後は主人公最強無双か、悪役転落ざ
まあのどっちかに偏った作品が伸びていくようになるのかなという
気がします。
異世界転移・転生に関しては隔離されてる限りはもとのように活
発になることはない気がしますが、逆行転生は意外と増えるかもし
れませんね。

転移と転生の本来の作品的なメリットは全く違うはずだった