日本での発売日である2005年9月13日は、同社の看板ソフト『スーパーマリオブラザーズ』の発売からちょうど20周年にあたる。以前ファミコンミニシリーズとしてゲームボーイアドバンス用に発売した同作は、「『スーパーマリオブラザーズ』『マリオパーティ』の続編として、このソフトを発売する」として、任天堂は「『スーパーマリオブラザーズ』（スーパー2）の続編」として同年年末から本ソフトを発売することを発表した。本ソフトの日本での販売価格は税込3273円。ただし、北米での価格は税込5499円、豪州での価格は税込6480円、欧州での価格は税込5805円である。ゲームボーイコンピュータ用ソフト『スーパーマリオブラザーズ2』は、税込2768円で発売された。日本ではニンテンドーゲームキューブへの移植に先立ち、2004年9月9日より『スーパーマリオブラザーズ マリオシリーズ』として発売された。このソフトは、「スーパーマリオブラザーズ」を意識した内容となっている。ソフト自体はゲームボーイアドバンスのミニゲーム『スーパーマリオヒーロー パワープリズム』等を収録しているが、ゲームボーイアドバンス版はゲームボーイカラー用ソフトとして開発された1本で、ゲームボーイミクロ本体にゲームデータを収録している。任天堂は、世界に先駆けられた携帯ゲーム機のプラットフォームの確立によって、ゲームボーイシリーズの世界展開の可能性を示すことができると期待された。また、このプラットフォームは日本以外でも展開されるかという期待もあった。日本語版が出たため、英語での発売も想定されていたためである。
部分的にフェイク（記事の後半をAIモデルが生成した）