【小説タイトル】
ＳＦＣ
【Ｎコード】
Ｎ９１６９ＧＶ
【作者名】
パタゴニア・ロウ
【あらすじ】
ＳＦＣのマイナーＲＰＧをやってみた感想文です。

（前書き）

ＳＦＣのマイナーＲＰＧをやってみた感想文です。

このソフトは、良くも悪くも伝統的なイースです。昔からのイース
ファンじゃないとちょっとキツいかと思います。イース１からのフ
ァンの人にとっては、イース３でのイメージ崩壊から原点回帰した、
このイース４は相当嬉しかったのだろうとは思いますが、やはりゼ
ルダの神トラや聖剣伝説が出てしまってからの、この仕様の見下ろ
し型ＡＲＰＧでは相当時代遅れな感じになってしまったのかと思い
ます。印象としてはＦＣのハイドランドスペシャルと大差ない感じ
です。まあ、ファンにとっては、それがイースの伝統なのだと言い
たいところなのでしょうが。
操作性もゼルダ等と比べてしまうと、はっきり言って慣れるのに相
当時間がかかるほど不便だったりします。
全体の雰囲気は、イースという大看板が後ろ楯にあるので悪くない
のですが、イースだからこその駄目な点というのもしっかり受け継
いでしまっている箇所が多すぎます。
まずイースって、全作品通してストーリーのスケールがホントに狭
いんです。どの作品もマップはそれなりに広大ですし、各町なども
ゼルダや聖剣伝説と比べても遥かに広い。でも、このイース４でも
ストーリーはホントに『ご近所の身内』だけの物語といった感じで、
全然『世界』が絡んでこない。どの作品もプレーヤーが全然、感情
移入出来ず、ただ『ああ、どこかの国の見ず知らずの人達が身内内
で揉めて、適当に解決して平和な暮らしに戻ったんだな』くらいの
ストーリーでしかないんです。一言で言ってしまえば『他人事』又
は『遠い場所での内輪揉め』といった感じで、世界観が本当に狭い。
まあ、それがイースであり、それが好きだというイースファンを否
定するつもりは全くないので、ここは賛否両論としておきます。ま
た、ここも賛否が分かれるところだとは思いますが、イースシリー
ズはＢＧＭが本当に『独特』です。普通のＲＰＧに慣れた人では、
まず受け付けないかと思います。
これも個性というか、これが『イース』なのでしょうけど、私的に
は理解に苦しいＢＧＭが多数ありました。一応、ＦＣの１、２、３

と、ＳＦＣの３は先に最後までクリアしています。その上で今回４
ＡＬＦＥＥの

を最後までやってみたのですが、このイース４のＢＧＭは特にダメ
だと思いました。なんというか、全場面で『ＴＨＥ
劣化版』みたいなヒドいロック調な音楽が流れます。
『イース』という老舗の看板があるのですから、ストーリーと音楽
にもう少し腕の立つ人を起用出来ていれば、もっといくらでも名作
に成り得たのにと思うと非常に惜しいです。
ストーリーも本筋は悪くないのですが、『ご近所の短い話』を無理
に引き延ばそうと、ただ遠くの村まで花を買いに行って、長々と来
た道を戻って大して意味も無い老人に届けてあげるだけのお遣いな
ど、本当にただの時間稼ぎのようなイベントが多く、先の展開が分
かっているにも関わらず無駄に戻って往復するのが面倒でプレイす
るのを放棄したくなる事が多くありました。大幅に戻るにしても道
中に敵が多く、バグってるかのように高速で寄って来る敵に体当た
りでしか攻撃出来ないにも関わらず真正面からから当たると当たり
負けして勝てない。いちいち敵のハスや後ろに回り込んで体当たり
するために十字をグリグリ動かし続けてると指が痛くなるんですよ。
ダンジョンの階段も上に登って下向きに出るので、登って行ってそ
のまま上を押しっぱなしだとまた戻ってしまって、さっき倒した大
量の敵も全部復活している。この辺の操作性の欠点が非常に多いで
す。
これらの不便な点もＦＣ時代から忠実に受け継いで、伝統的な『イ
ース』のスタイルを頑なに守っているという点で、昔からのイース
ファンにとっては評価の高いソフトなのだろうとは思います。
私としては、ゼルダの伝説や聖剣伝説シリーズが面白かったと感じ
た人には、お勧め出来ないソフトなのかなと思いました。

（後書き）

賛否の分かれるソフトだと思いました。


SFC イース 4  Mask of the sun