ウィキペディアなどによると、DDRは画面上に流れる4方向の矢印マークの指示に従って前後左右の4方向のパネルを踏むタイプの音楽ゲームで、その性格上全身運動として注目されているゲームである。元々は日本でアーケードゲームとして登場したのが最初であるが、1999年にアメリカでも初公開された。現在では世界的に数を増やしている。プレイヤーワイドはキャラクター（アニメキャラクターなど）の絵柄が用いられ、キャラクターによってゲージが異なっているものを「Brace」、イラストが描かれておりキャラクターの絵柄を持っていないものを「Newtype」、イラストが描かれたキャラクターの絵柄（イラスト付きのものには「Apple」）が描かれておりキャラクターの絵柄（画像付きのものには「Key」）を持っていないものを「Revolution」と呼んでいる。キャラクターそのものの絵柄を持ち、さらにイラストが描かれたものは「Blackout」、イラストが描かれていないものは「Vecchie」と呼ばれる。また「Con（コン）」、「At（アスト）」、「Prepare（プレート）」などのロゴ表記、イラスト付きゲージも存在する。ゲーム内は4つのスタイル（画面内に配置された各ゲージ。画面が上下左右上下に動く）をしている。画面は2画面で上下左右上下左右左右上下上下左右上下上下上下上下上下左右上下上下上下上下左右左右左右上下左右左右上下左右上下上下左右左右上下上下左右に動く。ステージには4つのタイプ（画面の上から下、下から上、上から左、上から右、上から右の順番に色分けされている）がある。ステージの上から下への矢印マーク（矢印マークの数はステージによって異なる）に従ってゲージを移動する（矢印マーカーをステージ内の各色に合わせて移動する）。ゲージは移動した矢印マーカーを動かすことで、ゲージが溜まってゆくとその色になる。画面上の矢印マーク（色分けされたもの）の色分けされる方向に向かって動くようになっている。ステージの色分けされる方向は画面の上の矢印マーカーを動かすことで、ステージ上の色に合わせる。ステージ内に表示されているのは、色分けされた矢印マーカーを色分けされた方向に動かす（ボタンを押すか戻すかの操作を続ける）ことで、その形を変えゆく矢印マーカーである。色分けされた矢印マーカーはステージの一番上に戻して、ゲージを溜めてから再度表示したい順番（現在ゲージが溜まり時間によって変わる）に移動する。また、ステージに戻る。この時、ステージ上のすべての矢印マーカーはステージ上の色に合わせる。画面とステージの色分けされる矢印マーカーが揃ったとき、ステージの中の状態がどうなるのかは、ステージ内に置かれた矢印マーカーを動かした時のステージの色分けされる矢印マーカーの色分けされる方向は移動した時のステージの色となるかどうかの選択によって定まってくる。ステージ内の矢印マーカーが動いた時の色分けされる矢印マーカーの色分けされる方向は、ステージ内の色分けされる矢印マーカーが移動することで元の状態に戻る。ステージ内の矢印マーカーの色分けされる方向が変わった時、ステージの色が変わり元に戻るがステージの色は変わっていない状態であり元に戻らない。
部分的にフェイク（記事の後半をAIモデルが生成した）