【小説タイトル】
夢中になったレベル上げ
【Ｎコード】
Ｎ１２２８ＨＩ
【作者名】
たらこくちびる毛
【あらすじ】
ポケモンゲットだぜ！
これ……今の世代にも通じるの？

昔ながらのＲＰＧ。
勇者が先頭に立って、仲間がその後を歩いて行く。
敵が現れたら戦闘開始。
剣と魔法で敵を倒すと、お金と経験値が手に入る。
経験値を稼ぐとレベルが上がって強くなる。
次々と現れる強敵と戦うために経験値を稼ぐのだ。
強くならないと先へ進めない。
ラスボスを倒さないとエンディングを迎えられない。
そんな物語が数多く存在した。
一昔前のゲームの世界に。
今やすっかりソーシャルゲームにお株を奪われた据え置きハード。
スマホやケータイなんてなかった時代には、テレビか携帯用のハ
ードでゲームを遊ぶしかなかった。
携帯端末が発達する前の子供たちは、インターネットにすら接続
されていないテレビゲームに夢中になっていた。
たらこもそのうちの一人だ。
たらこはスーファミ、６４、プレステ世代。
ゲームを一番はまってやっていたのもその機種が出たころだ。
ＦＦ、ＤＱなどの王道ＲＰＧはもちろんプレイした。
そして……この世代がもっともはまったゲームと言えば、間違い
なくポケモンだと思う。
ポケモンは言わずも知れた一大コンテンツ。

携帯ゲーム機が下火になった現代においても活躍している。
当時はゲームボーイと呼ばれる携帯端末を使って、ポケモンをプ
レイしていた。
端末にはシステムをインストールする機能がない。
ＵＳＢソケットのような場所があり、そこに記録媒体であるカセ
ットを差し込んでゲームをプレイするのだ。
遊びたいゲームを変えるたびに、カセットも交換する必要がある。
おまけに、電源は単三電池だったので、すぐに電池切れを起こす。
何度も電池を交換しないといけないので、とても環境に悪かった。
繰り返し充電できるスマホとは便利さが大違い。
今となっては不便に思えるかもしれないが、当時はそれが普通。
たらこは全く不便さなど感じず、夢中になってポケモンをプレイ
した。
おそらく、ほとんどの人が一度はポケモンで遊んだことがあるか
と思う。
あのゲームも王道ＲＰＧよろしく、経験値を稼ぐ必要がある。
ポケモンを強くするには、何度も戦いわないといけないのだ。
何度も、何度も、野生のポケモンを探してバトル。
経験値を稼いで少しずつ強くなるポケモン。
……同じことの繰り返しだ。
経験値を稼ぐ作業は実に淡々としている。

ボタンを押して技をセレクトして敵を倒す。
どこかの誰かさんが「目標をセンターに入れてスイッチ」なんて
うわごとを呟きながら訓練をしていたが、いまポケモンをプレイし
たら絶対にあんな気分になると思う。
大人になってから、経験値を稼ぐ作業が苦痛になった。
ソーシャルゲームをプレイしても長続きしない。
同じことを繰り返すだけの気力が残っていないのだ。
ゲームの楽しみ方は人それぞれかと思うが、たらこにはもう経験
値稼ぎをするだけの気力がない。
というか……興味がない。
そこで得られるものは何もないと感じている。
ただ……経験値が増えて、キャラクターが強くなるだけ。
そのことに喜びや感動を覚えることはなくなった。
幼いころ、ポケモンをプレイしていたたらこは、ポケモンたちが
強くなる姿を見てわくわくしていた。
親に怒られるまでずっと一人で遊んでいた。
あの集中力は何処へ行ったのだろう。
ゲームにのめり込むことはもう二度とない。
そう確信している。
別にゲームを否定するつもりはない。
ただ、たらこは楽しめなくなった、それだけの話。
ポケモンを素直に楽しめていたあの頃は、何もかもが輝いて見え

た。
ゲームの中のキャラクターたちも、とても魅力的に思えた。
経験値を稼ぐことで強くなるキャラクター。
その姿にあこがれを抱くと同時に、自分も同じように戦ってみた
いと思った。
何度も敵を倒せば、ラスボスを倒せるまでに強くなれると信じて。

経験値。
大人になってそれは、敵を倒して稼ぐのではないと知る。
苦痛を伴い、耐えに耐え、逃げ出さずに戦い続け、わずかばかり
得られるものだ。
ほんの少ししか得られない経験値を積み重ねて、小さな成功をつ
かみ取る。
それが人生と言うゲーム。
子供のころにプレイしたどんなゲームよりも難易度が高い。
そして……得られる感動も段違いに大きい。
人生は素晴らしい。
まだまだこのゲームはやめられそうにない。


夢中になったレベル上げ　～子供だからできること～