【小説タイトル】
どうして私はステータスを好きになれないのか？
【Ｎコード】
Ｎ６９７８ＥＫ
【作者名】
Ａ９９
【あらすじ】
レベル９９。
攻撃力１００００。
魔法でステータスを２倍にする。
石を投げればステータスに当たると言わんばかりになろうでありふ
れているステータスであるが、どうにもそれが好きになれない。
何故、私はステータスを好きになれないのか考えてみた。

まずはじめに、なろうのステータスとは何だろうか？
王様「攻撃力１０００００００００００００００００００だと！？」
主人公「大したことじゃないよ（ドヤァ）」
取り巻き「さすが主人公だぜ、半端ねえ！」
姫「素敵抱いて！」
だいたいこんなところである。異論は認める。
もちろんこんなふざけたものばかりではなく、もっとまともなもの
もあるだろう。
だが、強さを数値で表現するというのは変わらない。
そんななろうにおけるステータス表示を、私はどうにも好きになれ
ない。
数年前に「作者の好きなように小説書けよ！（意訳）」という内容
のエッセイを書いておきながら、いざそれを読むとなるとこれであ
る。
スタンスは今でも変わっていないが、好きなように書いたであろう
ステータス表示だけはどうも好きになれない。
改めて、ステータスとは何かを考えてみる。
ステータスとは、強さを数字で表したものである。

名前
勇者

鳳凰院聖牙

たとえば、

職業
１

神に愛されし者

レベル

１０００００００００００００００００００

称号
攻撃力

素早さ

防御力
１０００００００００００００００００００

１０００００００００００００００００００

こんなステータスを持ってる奴がいれば、こいつは強いんだろうと
理解しやすい。
「平均ステータスは１００だ！」とか言わせておけば更にわかりや
すい。
それはわかる。わかるのだが、この時点で私はギブアップだ。とり
あえず一話を読んでみて、ブラウザの閉じるボタンにカーソルが吸
い込まれる。
ステータスと同じようなものは何かと言われれば、私はドラゴンボ
ールのスカウターを思い出す。
スカウターを見て「戦闘力が上がっていくだと……」とか言わせて
おけば、何だかとても強そうだ。
「私の戦闘力は５３万です」なんて言われたときにはガクブルする
しかない。どうやって勝つんだこんな奴。
それに私は拒否感を持たない。何故なら、ドラゴンボールの強さを
数値化する、というものには説得力があるからだ。
ドラゴンボールでは、気という概念が初期から説明されている。そ
してスカウターが登場したあたりで、気の上昇に従い、戦闘力が上
昇するという描写がされている。
つまり、気の大きさ＝戦闘力という図式ができている。スカウター
とは気の大きさを調べる機械なのだということもそこから理解でき
る。
気の大きさをスカウターの機能で数値化したもの。それが戦闘力だ。
実にわかりやすく、納得できる。
もっとも、そのスカウターもフリーザ編終了に伴いなくなってしま
ったが。
強さを数値化するというのは、難しいことなのだろう。

では、なろうのステータスはどうか？
ドラクエとかＦＦのように、レベルとか攻撃力とか防御力とか、Ｒ
ＰＧゲームでよく見るような項目が並んでいる。
それをイメージすれば、この数値が高ければ強いと言うのはわかる。
しかし、納得はできない。
そこまで考えて、私はなろうのステータスには根拠が無いから納得
できず、好きになれないのだと気がついた。

銃弾の弾き返すの

攻撃力が高いのにそれは体の見

魔力を注ぎ込む量を

ＨＰが高ければ首を切られても死なないのか？

筋力か？

上級魔法はＭＰが足りないと使えないのか？
調整できないのか？
攻撃力は何で決まる？
た目に反映されないのか？
防御力が高ければ、体が鉄より固くなるのか？
か？
ごくごくありふれた疑問だと思うが、そんな細かいことが気になっ
て私はなろうのステータスを好きになれないらしい。
ガバガバでも、ツッコミどころ満載でも、とにかく説得力のある説
明があれば、ステータスについても納得できるのだろう。
たとえば、ＨＰとは人が自然と纏っているシールド的な何かの量で
あるとか、攻撃力とは神からの能力補正を表したもの（ようは神様
からのバフだ）だから見た目はそのままなんだとか、そういった説
明があればそういうものだと納得できそうだ。
男塾の強引な説明を見ながら、ここではそうなんだと強引に納得し
ている私だ。きっと納得できるだろう。
それがなければ、なろうのステータスはゲームと同じものでしかな
い。
強さを数値にしたのではなく、数値が強さになっているのだ。

デジタル世界を強引にアナログな文章で表されても、私は違和感し
か感じない。
だから、私はステータスを好きになれないのだろう。


どうして私はステータスを好きになれないのか？