1	以降	_	NOUN	NR	_	15	obl	_	_
2	理由	_	NOUN	NN	_	28	obl	_	_
3	これ	_	PRON	NP	_	15	obl	_	_
4	いる	_	AUX	AV	_	8	aux	_	_
5	する	_	AUX	XV	_	8	aux	_	_
6	体感ゲーム	_	NOUN	NN	_	8	nsubj	_	_
7	年代	_	NOUN	XSC	lin=-2	1	compound	_	_
8	登場	_	VERB	VV	_	0	root	_	_
9	さほど	_	ADV	RB	_	28	advmod	_	_
10	て	_	SCONJ	PC	_	8	mark	_	_
11	、	_	PUNCT	SYM	lin=+1	28	punct	_	_
12	の	_	ADP	PN	_	35	case	_	_
13	で	_	ADP	PS	_	21	case	_	_
14	。	_	PUNCT	SYM	lin=+1	8	punct	_	_
15	似る	_	VERB	VV	_	6	acl	_	_
16	来る	_	AUX	AV	_	8	aux	_	_
17	用	_	NOUN	XS	_	21	nmod	_	_
18	と	_	ADP	PS	_	3	case	_	_
19	た	_	AUX	AV	_	15	aux	_	_
20	1990	_	NUM	CD	NumType=Card	1	nummod	_	_
21	家庭用ゲーム	_	NOUN	NN	_	15	obl	_	_
22	で	_	ADP	PS	_	2	case	_	_
23	業務	_	NOUN	NN	lin=-1	17	compound	_	_
24	が	_	ADP	PS	_	6	case	_	_
25	に	_	ADP	PS	_	36	case	_	_
26	後半	_	NOUN	NR	lin=-1	1	compound	_	_
27	、	_	PUNCT	SYM	lin=+1	1	punct	_	_
28	つながる	_	VERB	VV	_	8	advcl	_	_
29	当時	_	NOUN	NR	_	28	nsubj	_	_
30	ない	_	AUX	AV	_	28	aux	_	_
31	た	_	AUX	AV	_	28	aux	_	_
32	が	_	SCONJ	PC	_	28	mark	_	_
33	て	_	SCONJ	PC	_	8	mark	_	_
34	・	_	SYM	SYM	lin=+1	17	compound	_	_
35	上記	_	NOUN	NN	_	2	nmod	_	_
36	売り上げる	_	VERB	VV	_	28	advcl	_	_
37	は	_	ADP	PK	_	29	case	_	_
上記の理由で当時はさほど売り上げにつながらなかったが、1990年代後半以降、業務用・家庭用ゲームでこれと似た体感ゲームが登場してきている。