【小説タイトル】
東方十天勝
【Ｎコード】
Ｎ９５１４ＧＧ
【作者名】
小説の人
【あらすじ】
ゲーム作品。
じってんしょう

十の属性をゲームにしてみたいと思いました。
東方十天勝すなわち、ゲーム前提の小説です。
まずは、ルートというシステムを使って、作りやすいものにしてか
ら、色々と加えたいと思います。
十属性、探索システム、超長距離から最接近、そして、状況操作と
いうルート分岐を作りたいと思います。

思考システムというのも良いと思います。実際に文字を打って、思
考をキャラクターにさせるシステムです。
３Ｄ弾幕、３Ｄキャラクターが良いと思います。
東方を超える東方というものを作りたいと思っています。
参加して下さる方は、是非とも、絵を描いたりとか、システムを作
ったりとか、募集しています。

東方十天勝１

霊夢・魔理沙・アリスルート（前書き）

とりあえず、霊夢・魔理沙・アリスルートというのを公開していき
たいと思います。

東方十天勝１

空

頭
備

壌

陣
役

死

精

天

双

霊夢・魔理沙・アリスルート

霊夢・魔理沙・アリスルート
霊夢「まず、陣を整えないと。」
パルスィ「陣！？陣を張れるなんて。分身ばかりの私にとっては、
どうしようもなく羨ましい・・・・。」
霊夢「ゲームに従って用意をするのは、妖怪退治にはもってこいよ。
」
魔理沙「精が必要だ。まあ、私がなぎ倒せばストライクで勝利だぜ。
」
勇儀「私にとっては、絶好の相手だが、相手してくれるか？」
魔理沙「いや、遠慮するぜ・・・・。」
アリス「頭数を揃えれば、両方の支援が受けられるから、むしろ私
が主人公ね。」
ヤマメ「属性を揃えれば、むしろ私の方が主人公のはず。」
アリス「属性は、得意・不得意があるから、むしろ私の属性の方が
得意・不得意が少ないから、私が主人公よ。」
戦略
１パルスィは、分身をするので、数あるアリスか、まとめて攻撃出

来る魔理沙で撃墜する事。
２勇儀は、備の属性を持っているので、魔理沙の様な複数攻撃では
なく、霊夢による陣の補助を加えたアリスの多段攻撃を用いると良
い。
３ヤマメは、集団戦法の要なので、最初に叩いておくと良い。
戦術
１霊夢・・・補助属性。妖怪等に強い。後方支援と近接戦闘を得意
とする。オールマイティーカード。
２魔理沙・・・破壊属性。おおざっぱな光の魔法で複数の敵を同時
に攻撃が出来る。超長距離攻撃と長距離攻撃、中距離攻撃までこな
す。キーカード。
３アリス・・・量産属性。固有のユニットを生成し、それぞれ自由
に攻撃出来る。実地使用というゲーム性の要である、実際に使って
みなければ分からない戦術である。プロフェッショナルカード。
勝利
パルスィ「いや、私達、強くないから。」
霊夢「これで、一件落着♪」
魔理沙「ところで、私達は、他の所に行くが、ついて来る気は無い
か？」
勇儀「私は仲間に入っても良いが。」
アリス「３人加入か。でも、裏切ったらどうするの？」
魔理沙「裏切っても又倒せば良い。」
ヤマメ「ところで、私は２属性もっているんだが、役に立たなかっ
たな。」
パルスィ・勇儀・ヤマメが加入しました。


東方十天勝