サンケイスポーツによると日本国内では、2006年6月11日、HD7を「スーパーゲームボーイアドバンス(2009)」と「ファミリーコンピュータ(2009)」に移植、HD7の性能向上を図られないことが、原因である可能性があると明らかにし、複数のメーカーへゲームの供給を行ったことから、この問題は「スーパーゲームボーイアドバンス」「ファミリーコンピュータ」の間で発生していた。そして、さらにソフトを多数発売していたことも原因で、「スーパーゲームボーイアドバンス」「ファミリーコンピュータ」の機能が、あまりに悪く、悪質だという認識が広がっていった。このことで、「スーパーアーツ」「スーパーGB」の後継機をリリースするかどうかすら決まらずにいたのである。この「スーパーファミコン7」を発売したことで、ソフトを集め初めて、発売までの間に「スーパーゲームボーイアドバンス」と「ファミリーコンピュータ」のユーザー間で不信感や不信感のレベルアップが起きる。特に、この問題を解決できたことがあったのは、1996年に発売された、ファミリーコンピュータ8、Xbox Charnixであった。ファミリーコンピュータ8は「HD7」の後継機であり、その後も登場したが、この時期に始まったこの問題は、それほど長く続くとは思えなかった。この頃には、「スーパーゲームボーイアドバンス」が「スーパーゲームボーイ」よりも大きくなりそうな予感があった中、日本での発売時に「スーパーゲームボーイアドバンス」を1つ1つ消していくという作業に問題があった。「HD7」後継機である「HDCD6」を使って、これらの問題が解決され、「HD7」が1つの「スーパーゲームボーイ」であることがわかった。1999年には、「HDCD6」では、「スーパーゲームボーイ」が「UMD」という名称で、1つの「スーパーゲームボーイ」に対応していたので、「新スーパーゲームボーイ」が登場することになった。しかし、「新スーパーゲームボーイ」では、それまでの「HD7」の後継機ではなく、「32」が搭載されたことで「スーパーゲームボーイ」の機能を拡張できることになるため、新しい「スーパーゲームボーイ」が必要ないとして、新スーパーゲームボーイの発売が見送られた。
完全にフェイク（記事の全体をAIモデルが生成した）