【小説タイトル】
ソシャゲをキャバクラやホストクラブだとは理解出来ても『ソー
シャル』のソーシャル部分を理解出来ているゲーム会社など無い説
【Ｎコード】
Ｎ５８４４ＦＦ
【作者名】
ふりがな
【あらすじ】
リピーター率の小咄をしようと思ってたら、リピーター率０のあ
の究極のビジネスモデル、老舗ぼったくり店は、なぜ成立するのか
という脇道にそれて、その後まとまりもなく、紆余曲折を経て、結
局、ソーシャルゲームの話になった作品です。
熱く語ってみました。

こんにちは、ふりがなです。
ソーシャルゲームは、要はキャバクラやホストクラブだと、と検索
をかけた所、ソシャゲは２次元キャバクラとまでは思いついても、
意外とソーシャル部分に踏みこんだ人が居なかったので、本作の執
筆と相成りました。
１％の優良顧客が５０％の利益を産み出すソーシャルゲームにおい
て、リピーター率の話は非常に親和性が高いです。
曰く、２０％の優良顧客が８０％の利益を産み出す、２０対８０の
法則。
曰く、既存の顧客に対して新規顧客を呼び込むコストは５倍かかる
５対２５の法則。
如何にリピーター率を増やす努力をするか、各業界は常に悩んでい
ます。
ですから、ソーシャルゲームの運営は、必然的に５０％の売り上げ
を叩き出す１％のヘビーユーザーのリピーター率を上げるために、
彼らの事情を優先します。
無課金含むライトユーザー勢は、客ではなくゴミです。
そうして、ヘビーユーザーのためだけに変わっていく、ソーシャル
ゲームは、運営がリピーター率の改善に必死になっているのにも関
わらず、何故か衰退していきます。
彼らは自分達のビジネスモデルを理解しているのかなと、最近私は
思います。
ソーシャルゲームのソーシャルとは、社会的な、社交的な、という
意味を持っています。

このソーシャルゲームの一番の目玉は一体何なのでしょうか？
ゲームコンテンツでしょうか？
課金要素による虚栄心の満足でしょうか？
ソーシャルゲームの一番の目玉とは、名前の通り、ソーシャル部分
に他ならないのです。
ユーザーは、時にゲスト（客側）となり、時にホスト（もてなし側）
にもなれる、これこそがソーシャルゲームの魅力なのです。
課金要素がまだ薄く、ライトユーザーとヘビーユーザーに壁がない
時には、そのゲームでは、ゲスト（客）は、たくさんのホストやキ
ャバクラ嬢を選び放題です。
そして、誰もが、優良なゲスト（客）になれる可能性があると共に、
誰もが、ナンバー１ホストや、ナンバー１キャバクラ嬢になれる環
境となっています。
課金環境が進んでいくと、課金力、即ち費やした札束の数値が、顔
面戦闘力へと変わっていきます。

さつたば

もはや、ライトユーザーは、どのように、才能が溢れようとも、ナ
ンバー１ホスト、ナンバー１キャバクラ嬢にはなれません。
そして、ヘビーユーザーは、仮に才能が溢れていようとも、顔面戦
闘力の低いホストや、キャバクラ嬢は選ばなくなります。
故に、あらゆる階層で、ゲスト（客）の選べるホストや、キャバク
ラ嬢は、どんどん減っていってしまうのです。
ゲストが居るのに、ホストクラブに、ホストが居ない。
ゲストが居るのに、キャバクラに、キャバクラ嬢が居ない。

これが、ソーシャルゲーム衰退の本質です。
本来、ソーシャルゲームの運営の役割とは、仮想世界に築かれたホ
ストクラブや、キャバクラのオーナーとなる事なのです。
さて、ホストクラブのオーナーである運営に、ここで求められる役
割とは何でしょうか？
私は助言します。
さつたば

太客に貢がせるか、何かして、顔面戦闘力を強化し、常に新たな才
能溢れるナンバー１ホスト、ナンバー１キャバクラ嬢の育つ環境を
整備せよ。
そして、多くのヘビーユーザーは、ゲスト（客）にしかなり得ない
と気付くのだと。
お金を持ってるのに、時間をかけてホストごっこ、キャバクラ嬢ご
っこに走るＭは、現実世界で必要とされていて、ソーシャルゲーム
には来てくれません。
ホスト不足は、常にオーナーが自覚すべき深刻な問題なのです。
オーナーの育てたナンバー１ホスト、ナンバー１キャバクラ嬢は、
必ず多くの客を繋ぎ止めてくれます。
これこそが、ソーシャルゲームの真に目指すべき、ビジネスモデル
なのです。
運営から見て、金の落とさないゲストは、どの道運営にとってゲス
トにはなり得ません、ライトユーザー層は、間違ってもゲストなど
ではなく、ナンバー１ホストや、ナンバー１キャバクラ嬢の卵達と
見るべきなのです。

客に貢がせるシステムや、オーナーによるナンバー１ホスト開拓シ
ステムの一向に強化されない昨今のソーシャルゲームは、方向性ど
ころか、自分達のビジネスモデルそのものを、間違った結果のよう
に思います。
ですので、ソーシャルゲームの運営には、ホストクラブや、キャバ
クラのオーナーを雇いましょう。
いつまでも『自分達のつくったガワ』を誇る運営は、ソーシャルゲ
ームホストクラブ説、キャバクラ説からすると、箱をつくった大工
や内装屋がオーナーを務めるという狂った状況に他ならないのです
から。


ソシャゲをキャバクラやホストクラブだとは理解出来ても『ソーシャル』のソーシャル部分を理解出来ているゲーム会社など無い説