1	減点	減点	VERB	VV	original_id=22	0	root	_	_
2	得点	得点	NOUN	NN	original_id=20	1	nsubj	_	_
3	いる	いる	AUX	AV	original_id=17	14	aux	_	_
4	が	が	ADP	PS	original_id=14	21	case	_	_
5	の	の	ADP	PN	original_id=9	16	case	_	_
6	に	に	ADP	PS	original_id=12	9	case	_	_
7	状態	状態	NOUN	NN	original_id=5	14	obl	_	_
8	が	が	ADP	PS	original_id=21	2	case	_	_
9	パターン	パターン	NOUN	NN	original_id=11	14	iobj	_	_
10	ない	ない	AUX	AV	original_id=4	24	aux	_	_
11	映像	映像	NOUN	NN	lin=-1|original_id=7	16	compound	_	_
12	と	と	SCONJ	PC	original_id=18	14	mark	_	_
13	トリガー	トリガー	NOUN	NN	original_id=1	24	obj	_	_
14	向く	向い	VERB	VV	original_id=15	1	advcl	_	_
15	、	、	PUNCT	SYM	lin=+1|original_id=19	14	punct	_	_
16	中	中	NOUN	XS	original_id=8	9	nmod	_	_
17	れる	れる	AUX	AV	original_id=24	1	aux	_	_
18	て	て	SCONJ	PC	original_id=16	14	mark	_	_
19	する	さ	AUX	XV	original_id=23	1	aux	_	_
20	ダメージ	ダメージ	NOUN	NN	lin=-1|original_id=10	9	compound	_	_
21	銃口	銃口	NOUN	NN	original_id=13	14	nsubj	_	_
22	。	。	PUNCT	SYM	lin=+1|original_id=25	1	punct	_	_
23	を	を	ADP	PS	original_id=2	13	case	_	_
24	引く	引か	VERB	VV	original_id=3	7	acl	_	_
25	で	で	ADP	PS	original_id=6	7	case	_	_
トリガーを引かない状態で映像中のダメージパターンに銃口が向いていると、得点が減点される。