【小説タイトル】
Ｈｅａｒｔｓ
【Ｎコード】
Ｎ３７８２ＧＯ
【作者名】
ａｙａ
【あらすじ】
日本で作られたゲームもいいけど、また違った楽しみを探したく
なる時ってありますよね。
それで海外がで開発されたゲームをやってみたくなり、手を出して
みたのがこのゲームでした。

エッセイというよりただの感想に近いです。
アクション・ＲＰＧ・シミュレーション・アドベンチャーなど様
々なゲームをやっている時に、ふと思う時があります。
それは……細かいとこまでいじくりまわして徹底的な自己満足ゲ
ームがしたいなあということ。
大概のゲームだとある程度育成方向をいじくるだけで、基本そこ
まで操作キャラの個性から外れる事はありません。
しかし、ある程度やってるとなんでしょうね。
バランス無視・男のロマンへガン振り・故意のバランス破壊して、
とにかくお馬鹿な自己満足するためのやり方をしたくなるのです。
ですが、日本のゲームってそういうことが出来るゲームってあん
まり無いんですよね。
コーエーの三国志とかもやるんですけど、パワーアップキットで
パラメータいじくっても何か違うし、ある程度強くなると作業にな
るので、敵対関係の国力上げても、何か楽しくない。

Ｉｒｏｎ

ＩＶ」

というわけで、世界中で作られているゲームをダウンロードでき
ｏｆ

る「ＳＴＥＡＭ」から探すことにしました。
んで、結果タイトルの「Ｈｅａｒｔｓ
を買ったのです。
第二次世界大戦を題材にしており、ゲームとして評判いいという
のと、日本語ＭＯＤもあるし、セール中なら安い。
という考えだったのです。

そして色々いじくることが出来るのと、ゲームとは言えアメリカ
やイギリスぶんなぐれるのか！

この時私はどんだけこのゲームが大変なのかを分かっていなかっ
た……。
日本語ＭＯＤ自体は簡単に導入できましたので、早速プレイ！
そして……チュートリアル段階で「こんなんわかるかーーーーー
！」と盛大に叫ぶこととなりました。
開発したメーカーの歴代ゲームの中ではわかりやすいゲームって

本当に本当なのかというほどです。
他のゲームでよくある研究は文章読んで選択するだけなので、ま
だいいでしょう。
国家運営の為の目標や、戦争の為のドクトリンとかも基本選ぶだ
けだから、そこは何とか理解したと思いたい。
しかし、根本的に凄いのが……コマンドの数です。これ細かく見
たら数百個単位でコマンド選択していき、軍事・内政・外交・法律
などなど、そこから更に細かく自分でどのように行動するか決める
のです。
しかも一個一個のコマンドを押すところが小さいし、一つ一つに
意味がある。

ｏｆ

Ｉｒｏｎ

ＩＶ見な

そして陸軍・海軍・空軍の生産・増産・師団作成・指示・操作が
更に訳がわからなくなる。
動画で初心者のためのＨｅａｒｔｓ

がら、同じように操作していても、なっかなか上手く操作できない。
日本ゲーだと、左クリックで選択・右クリックでキャンセルに慣
れ切っていたせいか、海外ゲーは右クリックでも普通に操作させる
んで、これがまた違和感あったりするという。
結果、動画で見ていたやり方を必死に真似しようとしていても、
毎回操作を間違えてしまって、心が凹むのである。
それでも基本さえわかれば何とかなるはずだーと思いながら、色
々なコマンドを触って理解していくしかないのであった。
いつになったら私はこのゲームで楽しく遊べるようになるんだろ
うかと、戦々恐々としており、数十時間いじくってても覚えれるか
心配なくらいです。
ある意味、楽しくゲームする為にそのゲームを勉強するような上
になっています。
……仕事じゃないのにゲームする為にゲームを勉強するって、こ
れもパワーワードなのだろうか。

ただ、冷静に考えると開発したメーカーが凄いと心から思えまし
た。これほど難しいゲームを作成し、バランス設定をするなど、と
んでもない労力が必要。
三国志でさえゲーム設定にヒーヒーなのに、その数十倍はあるゲ
ーム設定なのです。
ある意味日本ゲーは遊んでいる人にとにかく楽しみながらクリア

Ｉｒｏｎ

ＩＶで紙で取扱説明書作

させて、如何に操作が簡単に覚えられるように工夫しているかも、
ｏｆ

身に染みてわかります。
実際、Ｈｅａｒｔｓ
ったら、マジで辞書になるような分厚さになりますよ。
ゲームしてる横で、実際に隣で操作と説明して覚えさせてほしい。
時給払ってもいいから教えてくれってくらいの気分です。
とまあこんな感じで、海外ゲームには日本ゲーに無い遊び方が出
来るようなゲームがあるけど、とんでもなく大変なゲームもあると
いうエッセイでした。
エッセイというより感想ですけどね。

（後書き）

気軽に操作できるようになるのはいつになるやら。


Hearts of Iron IV　滅茶苦茶大変