例えば、風景を描く視覚芸術家はよりよいバランスのために、木を作品の他の場所へ移動するかもしれず、伝統的なソネットを描いている時、詩人は五歩格を無視する。
(S (S (ADVP (RB 例えば)) (COMMA 、) (S (S (PP-SBJ (NP (S-REL-NSBJ (VP (PP-OBJ (BASENP (NN 風景)) (IN を)) (VB 描く))) (BASENP (NN 視覚) (NN 芸術) (NN 家))) (IN は)) (VP (PP (NP (PP (BASENP (ADJP (RB より) (JJ よい)) (NN バランス)) (IN の)) (NN ため)) (IN に)) (COMMA 、) (VP (PP-OBJ (BASENP (NN 木)) (IN を)) (VP (PP (NP (PP (BASENP (NN 作品)) (IN の)) (NP (PP (BASENP (NN 他)) (IN の)) (NN 場所))) (IN へ)) (VP (VP (NN 移動) (VB する)) (MDP (INFK かも) (VBO しれ) (MDV ず))))))) (COMMA 、) (S (SBAR (S-NSBJ (VP (PP-OBJ (NP (ADJP (ADJP (NN 伝統) (NN 的)) (MDO な)) (NN ソネット)) (IN を)) (VP (VP (VBV 描い) (INTE て)) (VP (VB いる))))) (NN 時)) (COMMA 、) (S (PP-SBJ (BASENP (NN 詩人)) (IN は)) (VP (PP-OBJ (BASENP (NN 五) (NN 歩) (NN 格)) (IN を)) (VP (NN 無視) (VB する))))))) (PERIOD 。))