ゲーム「パックマン」はいつ開発された
Passage 1: 2014年以降、Nitromeのゲーム開発はモバイル端末向けのものに注力している。2010年から2013年までパックマンに似たゲームである「Bad Ice-Cream」が3バージョン存在した。 
Passage 2: 1979年5月、プログラマの舟木茂雄と組んで開発に着手、最終的にはサウンド担当の甲斐敏夫らスタッフ5名でグループを組み1年がかりで完成。1980年5月22日、渋谷においてロケテストを実施、7月に日本国内で発売された。 
Passage 3: ハングリーパック（エンテックス・コーポレーション） 横長の筐体で一見すると横長画面だが、モンスター側との2人対戦プレイも可能なように左右からコントローラに向かう形であるため、実質的にはビデオゲームと同じ縦長の画面になる。他機と比べ迷路が本格的で、エサの数もパワーエサ4個を含め計93個と多い。そのエサの多さから中級者向けと評する意見もある[32]。アメリカではミッドウェイの許諾を得て正式にパックマン2として販売されている。 ハングリーパックIII（アサヒ玩具・HANZAWA） ハングリーパックとは筐体形状やメーカーが異なる。ただし製造を担当したHANZAWAはエンテックス日本法人を前身とする。縦型のFLシリーズのような筐体。国内では発売予告は確認できるものの、流通状況は不明。やはり海外では別名で売られているが、HANZAWA版はACTRONICS社から同名のものも出ていた。 パクパクマン・パクパクマンII（エポック社・ポケットデジコム） パックマンタイプのゲームでは数少ないゲーム&ウオッチ形液晶タイプのゲーム機。構造上迷路があまり広くできていない。面が進むとどんどんゲーム速度が上がっていき、後半面は極端に高速になる。迷路は縦長で左右非対称、道同士が擬似立体交差していたりするのが特徴。ワープトンネルは上下に繋がっており、時間で位置が変化する。開発者によれば当時300万台近い販売セールスを記録した、との事である[34]。動きの速さから名人向けと評する意見もある[32]。続編の「II」は内容は同じで、ボディカラーと価格のみ変更になった廉価版。 FL パックマン（コレコ） 価格不明。1981年発売。アーケードゲームの筐体をそのまま小型化したLSIゲーム。2人同時プレイできることと、アメリカンテイストで描かれた筐体のイラストが特徴である。これは当時、海外でナムコからライセンスを得ていたミッドウェイ社からの許諾を受け、販売されたものである。国内では未発売[35]。筐体イラスト等は異なるものの、上記の通り学研のスーパーパックモンスターとは同型機。