それぞれの鋼材メーカーに対してシステムを構築すると
a: 買う気になれませんでした
b: 経験値はトーナメントでの対戦者の人数、相手の階級によって変わる経験値が多く貰える
c: コスト面でもリスク回避の面でも負担が大きすぎる
d: 小さめのものをチョイスする