ポルトガルの大統領は誰ですか。
Passage 1: ロックスターはキャラクターの台本作成中に主人公の典型を描写した。トレバーは狂気を体現すると考えられていた。ハウザーは互いが並列するものとしてマイケルとトレバーを特徴づけたと語った。彼は「マイケルは仕切りたがりの犯罪者で時にはいい男であり、トレバーは偽善者ではない狂人だ」と語った。彼は三人の主要キャラクターはゲームのストーリーを従来の1人の主人公が犯罪の裏社会で成り上がっていく過去作よりも更にオリジナルの領域に移行させたと語った 。GTA5でスティーブン・オッグはトレバーを演じた。初期のオーディションのプロセスの間にオッグは彼とネッド・ルーク(マイケルの演者)との間にケミストリーが生じたことに気づき、彼が感じたそれが彼らが役割を射止める手助けになった。オッグは「(ルーク)と私が一緒に部屋に入った時、私達はすぐに何かを持っていた」と語った 。役者はオーディションがロックスター・ゲームズのものであるとは知っていたが、GTAシリーズ作品に関わることになると知ったのは契約書にサインした時だった。オッグはトレバーの描写は時間と共に進化していると感じた。彼は「ニュアンスとキャラクターの特徴が明らかになり始めた…彼の歩行、彼の喋り方、彼のリアクション、間違いなくゲームを通じて彼の発展を教えてくれた」と語った 
Passage 2: ロックスターはトレバーの容姿はオッグの外見をベースとしたが彼の性格はチャールズ・ブロンソン(Charles Bronson)から発想を得ていた。GTA5の共同ライターのダン・ハウザー(Dan Houser)はトレバーを純粋に欲望と憤りによって突き動かされていると表現した"。本キャラクターに対してプレイヤーが愛着を持ってもらうためにデザイナーはトレバーに更に感情を与えた。"猟奇的行動にもかかわらずトレバーは彼と親密な人々には本当に気にかけていることが示されている 
Passage 3: GamesRadarのLucas Sullivanはシリーズ初の「筋が通った」キャラクターとしてトレバーを称賛した。彼はGTAのゲームを初めてプレイするにおいて、大半のプレイヤーは平和的にプレイするのとは対象的に「一部の馬鹿な間抜けの車を乗っ取り、その後歩道を90マイルで走り、市民を刈っていく。トレバーの存在はどのグループの人々にも当てはまらない。彼はただ過去10年GTAをプレイし続けた人々にとって初めて論理的にフィットしている」と語った。Sullivanはトレバーは殺人や暴力などのプレイヤーに人気のアクションを進んで実行するGTAの数少ない主人公の1人と結論づけた 。トレバーは他の多くのゲームと映画の登場人物と比較されている。IGNのCalvin Khanはトレバーを2008年の映画『ダークナイト』のヒース・レジャー扮するジョーカーと比較した。KhanはGTA5でトレバーだけが自身のペルソナを偽ろうとしなかったと感じただけでなく、「トレバーは完全に自分がモンスターであると知っているが気にしていない。彼は不幸や危害を引き起こすのを楽しみ、そのために生き、大事にする…ヒース・レジャーのジョーカーのように彼は純正のアナーキーとして純粋に存在している」と述べた。 彼はまたトレバーの人を傷つけ彼の周囲全てを滅茶苦茶にする唯一の理由は単に彼があまりにも楽しいことではないという理由だけであるとも感じた。 Khanはトレバーの目を通じた世界は既に完全に壊れており、彼は更に滅茶苦茶にしても何も害を与えてないと見ていることがトレバーの行動の原因であると述べ結論付けた