【小説タイトル】
【サイコロと、イエス様】導入編
リートクラップスの遊び方
【Ｎコード】
Ｎ４９３１ＥＸ
【作者名】
Ｔｅｄ
【あらすじ】
ストリートクラップスのルール

（前書き）

短編小説、【サイコロと、イエス様】にて登場するゲーム、
「ストリートクラップス」を題材とした日常系ストーリー。
本ページはそのルールをできるだけ簡単に説明したものです。
ダイスゲームって簡単そうで難しいという印象を持たれて
おられる方もいますが、クラップス、特にストリート版は
とても簡単です。３、４回も遊べば、自然と覚えられますよ。

プレイ人数
六面ダイス２コ、チップもしくは点数を数えることの

二人

ストリートクラップスの遊び方

必要なもの
できるもの
１．ダイスを各々２コ１回ロールして合計数を競うか、
各プレーヤーが１コ１回ずつロールして出た目の大きさを競うなど
して、先攻・後攻を決める。
２．先攻は、決めた金額を場に出す。後攻も同じ金額をベットする。
３．ダイス２個を１回ロール。
７か１１が出れば勝ち。２︐３か１２が出れば負けとなる。それ以
外の出目は「ポイント」
となり、以降、同じプレーヤーは、出したポイントと合計が同じに
なる出目を出すか、
７が出るまで振り続ける。７が出ると負けだが、ポイントと同じ合
計が出れば勝ちとなる。

７か１１を出すこと。

サイコロを振ること。

４．以降、勝者・敗者の順にベットし、勝者が続けてロールを再開
する。
・用語
ロール
パス

２︐３か１２を出すこと。
これが出たら、同じ合計の目か７が出るまでロールを続

パスでもクラップスでもない出目の合計。

クラップス
ポイント
ける。

セブンアウト
してしまうこと。

ポイントを獲ろうとロールしている際、７を出


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