1	て	_	SCONJ	PC	_	7	mark	_	_
2	バトル	_	NOUN	NN	_	16	iobj	_	_
3	は	_	ADP	PK	_	17	case	_	_
4	どう	_	ADV	RB	_	17	advmod	_	_
5	。	_	PUNCT	SYM	lin=+1	7	punct	_	_
6	られる	_	AUX	AV	_	7	aux	_	_
7	決める	_	VERB	VV	_	0	root	_	_
8	か	_	PART	PE	_	17	mark	_	_
9	ごと	_	NOUN	NB	_	7	iobj	_	_
10	作品	_	NOUN	NN	lin=-1	9	compound	_	_
11	に	_	ADP	PS	_	2	case	_	_
12	いる	_	AUX	AV	_	7	aux	_	_
13	に	_	ADP	PS	_	9	case	_	_
14	する	_	AUX	XV	_	16	aux	_	_
15	と	_	SCONJ	PC	_	16	mark	_	_
16	敗北	_	VERB	VV	_	17	advcl	_	_
17	なる	_	VERB	VV	_	7	advcl	_	_
バトルに敗北するとどうなるかは作品ごとに決められている。