【小説タイトル】
石食み直売所
【Ｎコード】
Ｎ６２７６ＨＤ
【作者名】
石食み
【あらすじ】
拙作「ＳｉｌｅｎｔＲｏｓｅＱｕｅｓｔ」の諸設定集となります。
別名備忘録。
ネタバレ注意。
偶に本編と関係ないＳＳを投稿したりもするかもしれません。

不定期更新。

ＳＲＱについて

ゲーム「ＳｉｌｅｎｔＲｏｓｅＱｕｅｓｔ」――略称ＳＲＱ
近未来日本。科学技術の発展により、人類は“フルダイブ”とい
う技術を手に入れた。自己の精神を電脳世界へと移すその技術は、
その特異性から非人道的と批判されてきたが、最初に軍用、次に医
療用、そして個人用として利用されていくうちに、有用性を認めら
れてきた。
ゲーマーの中にはこの技術を使う事でより素晴らしいゲーム体験
が味わえるのでは、と考える人も少なくなかったが、大手企業が軒
並み沈黙施設していた為、半ば諦めモードだった。
一部の富ゲーマーが、自費で制作を試みるも、失敗。操作性の悪
さやグラフィックの荒さに加え、ゲーム性までもがクソだった為、
「これなら前時代のゲームの方がマシ」と酷評を下された。
そんな中、事前情報の一切をなしに、突如として新興企業がゲー
ムＳＲＱを発表。しかしそこで発表された内容が、初のフルダイブ
型ゲームであるということと、発売日、値段位のものだったため、
世間は半信半疑であった。
陰謀論等も唱え始められ、世間の関心は“ゲーム”から“ゲーム
をプレイする人”に移り変わった。
主人公の様に初日から始めた、いわゆる「初日組」の数は実は少
ない。彼らは世間からは“実験台”の様に扱われているが、数日の
内にその凄さと安全性を広め、プレイ人口が加速度的に増えるだろ
う。
・ ・

だが、後の人達は初期ＳＲＱをこう評価する。
――“１つの世界”として見るのならばこれ以上ない完成度だが、
“ゲーム”として見れば中の下程度だ、と。

その理由として、“不親切さ”と“システム面”のふたつが良く
上げられる。
“不親切さ”は、そのままの意味で、このゲームではチュートリ
アルすらなく、分からないことは住民に聞くか、調べるかしないと
分からないのだ。せっかく手に入れたスキルの使い方が分からない、
という事もざらだった。
これらのある程度は後に先人たちがまとめたｗｉｋｉによってあ
る程度改善されるが、それでも調べる手間は残っていた。
また、プレイヤーアンケート「最も改善して欲しい事ランキング」
第一位に、マップ問題がある。
マッピング機能はなく、ゲーム内で実際にマップを手に入れない
といけない不便さ、また、手に入れたマップが必ずしも確実ではな
いという罠等々。
“システム面”の何が問題かは、“ＨＰ︐ＭＰ表示無し”“ステ
ータス通常表示無し”“アイテム効果説明無し”と言えば理解して
くれるだろうか。
この様にゲームとして見れば欠陥と思えるシステムも、“もう１
つの現実”として見れば全く問題はなくなる。
だからこそ、このＳＲＱは、ゲームであってゲームでないのだ。


石食み直売所