【小説タイトル】
ふるきよき
【Ｎコード】
Ｎ６５６１ＨＫ

ゆう

【作者名】
城河
【あらすじ】
次々と新しいものが作り出されていくけれど、古いものにだって
素晴らしいものが沢山あるんだ！
と言うような事を言いたい作者が、自分の好きなものについて書い
てます。

新年初投稿、何しようか悩んで悩んで……。
せっかくなので、前にちょっとだけした“好きなもの”語りでも
しようかなぁと思って書いてます。

と、言うわけで。

みなさま突然ですが、レゲー、好きですか？

・・・

ん？どうしてギターやドラムを？

・・・

レトロゲーム

あ、レゲエじゃないですよ？レゲーです。
ジャマイカ発祥の音楽じゃなくて、昔のゲームです。

えぇ。またゲームです。

どの辺りからを“レトロ”と言うかは人それぞれかもしれません
が、私、このレトロゲームが結構好きなんですよ。
最近のゲームって、映像綺麗で、ストーリーもかなりしっかり作
り込まれてて、面白いの多いですけど、昔のゲームは、今よりもっ
と限られた容量の中で、楽しさや感動をくれていたと思います。

それが、何となくですけど

先月の、ラジオ企画してる時にふと思い起こされまして。
ほら、あれも１０００文字っていう、私からしたらめっちゃ限ら
れた中で、お話を書かなきゃいけなかったわけで。
そんな中で、あれだけ沢山の、笑いや感動をいただける作品が溢
れかえったわけですよ。
もうね、ウハウハですよ？
読みに行くの大変ですけどね。
まぁ、そんな感じで急にやりたくなって、古いゲーム引っ張り出
して少しずつやってたんですよ。
子供に昼寝して貰って、夕飯の仕込み終わってからとか……

今回のは『ライブ・ア・ライブ』
ぶっちゃけ、知ってる人いないんじゃないかと思うくらいの、“
本当に隠れた”名作だと思ってます。
周りに知ってる人がいなさすぎるのですよ。
ちなみに、作ったのは“スクウェア”さん。
はい、今は“スクウェア・エニックス”に名前も変わってますね。
合併前の作品なんですよ。
この作品の凄い所が、個人的に３つ。

１つ目がオムニバス形式で進む物語。
実はこの作品、最初に全く違う世界観の、７人の主人公で順番に
冒険（戦い）をしていくんです。
現代編、近未来編、原始編、幕末編、西部編、功夫編、ＳＦ編の
７つで、それぞれがしっかり“らしさ”を作り込まれてます。
個人的には近未来編と、功夫編が特に好きでした。

２つ目がキャラデザの豪華さ。
この作品、有名な漫画家さん達がデザインに携わってるんです。
例えば、『名探偵コナン』の青山剛昌先生とか。
『おぼっちゃまくん』の小林よしのり先生とか。
『ミステリと言う勿れ』の田村由美先生とか。
ちなみに、幕末編が青山先生です。
主人公の“おぼろ丸”は通称“バーロー丸”でした（笑）

そして３つ目は、沢山の驚きが隠されている所。
１つ目とも繋がりますが、この作品、最初に選べる７人をクリア
すると、８人目の主人公“中世編”が登場します。
“勇者”がさらわれた“姫”を助けるために“仲間”と共に“魔
王”を倒しに行く、と言うストーリー。
むちゃくちゃ王道なんですが、途中から雲行きが怪しくなってい
き……。
追い詰められる勇者、次々倒れていく仲間、そして衝撃のラスト、
と怒涛の展開が繰り広げられます。

そして、この中世編が終わったかと思うと、そのまま“最終編”
が始まります。
最終編は、ここまでの７人の主人公から１人を選んで、滅んでし
まった“中世編”の舞台となる世界で、各編の主人公達が集合して
“魔王”を倒しに行くのですよ。
そう、“７人”なんです。
“中世編”の主人公を選んだ場合は……とんでもない展開が待っ
てます。
一度はやってみて欲しいですけど。

ああ言う熱血キャラ、結構好きなんです。

個人的には、近未来編の主人公で最終編をプレイするのがお気に
入りです。

そうやってラストダンジョンを進んでいき、苦労して魔王を倒す
と、トドメを刺すかどうかの選択肢が出現。
この時にトドメを差さないと……結末がちょっと変化して、その
後、各編の主人公達が、それぞれ元の世界に戻り、後日談が少しあ
って、本当のエンディングです。
最後に“魔王”が言う「誰しもが魔王になり得る。憎しみがある
限り、いつの世も」って言葉が、もう、なんか、すごく深いのです
よ。
スーファミのゲームとは思えない程のボリュームで、沢山の感動
と、満足感を与えてくれます。
もし機会があれば、是非やってみて欲しい、そんなゲームです。

（後書き）

やっぱりこう言うの、楽しい（笑）
難点は、音楽とかと違って、ゲームだとネタバレとかが気になって、
伝えにくい事かな（苦笑）


ふるきよき