【小説タイトル】
日間ランキングを好んで読む読者はざまあだけあればよくてラス
ボスとかとの最終決戦など必要ないのかも？
【Ｎコード】
Ｎ９１８３ＧＶ
【作者名】
水源
【あらすじ】
最近の日間ランキング作品を混んで読むような読者にはラスボス
との最終決戦みたいな物語の結末は必要ないのかも？

さて、ランキングを追放ざまあもう遅いが席巻した理由を考えて
いて思いついたことがあります。
最近の若い人はコンシューマのドラクエのような魔王を倒して終
わるタイプのＲＰＧはやったことがなく、ソシャゲのＲＰＧしかや
ったことがないのであれば、なろうの作品を読むときにも、キャラ
クターが成長していき、ラスボスを倒してお話が終わる必要性を感
じていないのではないかと。
つまりそういう人たちは無双な勇者がざまあされるシーンだけ読
めればそれでいいのではないかなと。
ソシャゲって基本的にメインとなるストーリーはお飾りで、それ
を進めていき最終的なラスボスを倒してお話を完結させるというよ
うな構造になっておらず、基本的には常時開催されるイベントをク
リアすることをずっと楽しんでいくというシステムがほとんどです
ね。
で、これって何かに似てると思ったのですが、暴れん坊将軍や水
戸黄門のようなマンネリパターンの勧善懲悪型時代劇やドラえもん
だよなと。
ドラえもんには一応、のび太がジャイ子と結婚する未来を変える
という目標設定があるはずなのですが、基本的にのび太はそのため
の努力をするわけでもなく、ジャイアンやスネ夫にいじめられたら
ドラえもんに泣きついて秘密道具で仕返しをして、調子に乗りすぎ
てしっぺ返しを食らうということの繰り返しですからね。
なろうの日間ランキングにポイントを入れている読者も実は冒頭
の無能勇者のざまあを読めれば満足で、それが過ぎたらまた新しい

ざまあを探しそれの違いが間違いさがし程度しかなくても、とりあ
えずは違ってれば満足してまたポイントをつけるを繰り返している
のかもなと思ったのですね。
なので冒頭はざまあがなくて地味だけど少しずつ成長していきち
ゃんとした目的をもって主人公が行動してラスボスを倒す、ちゃん
と物語としての結末があるタイプの話は見向きもされず、冒頭が面
白いことに全力をつぎ込んだお話しか日間ランキングに乗らず、ポ
イントを集められないとしたら、そりゃあ書籍化しても売れるわけ
ないですよね。
１０万文字以上投稿された作品にはストーリー評価として別に物
語として面白いのかを評価をできるようにして、それで別にランキ
ングを作るとかしないと、今のランキングじゃ書籍化の目安には全
くならないんじゃないかな？

日間ランキングを好んで読む読者はざまあだけあればよくてラスボスとかとの最終決戦など必要ないのかも？