ダンジョンズ&ドラゴンズ でキャラクターデザインをしたのは誰？
Passage 1: 雷鳴山の迷宮（らいめいざんのめいきゅう、原題："Thunderspire Labyrinth")はダンジョンズ&ドラゴンズ第4版のコンセプトのアドベンチャー・シナリオ3部作の第2作目で、ダンジョンマスターが想像した素材やほとんどマップされていないファンタジーの世界、あるいはダンジョンマスターがカスタムメイドしたセッティングに、大まかにつながりのある自由な設定で途切れなく導入できるようにデザインされたモジュールである。アドベンチャーの著者はとで、2008年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストから出版され、シャドウフェル城の影アドベンチャーの続編である。アドベンチャーは「H」マークがついたの4-6レベルキャラクターに向けてデザインされた。このモジュールはネンティア谷と呼ばれる地域の設定で、詳細は第4版のダンジョンマスターズ・ガイドにある。 
Passage 2: ゲイリー・ガイギャックス（English: Ernest Gary Gygax,/ˈɡaɪɡæks/,GY-gaks、1938年7月27日 - 2008年3月4日）[1]は、アメリカ合衆国の作家、ゲームデザイナー。シカゴ生まれ。日本では、翻訳書がゲイリー・ガイギャックス名で出されているため「ガイギャックス」として知られるが、英語での発音は「ガイガックス」/ˈɡaɪɡæks/ に近い。世界初にして最も有名なロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』などのデザインで知られ、「ロールプレイングゲームの父（のひとり）」と賞される[2]。 
Passage 3: 影のピラミッド(Pyramid of Shadows)はダンジョンズ&ドラゴンズ第4版ルールセットのアドベンチャー・シナリオ3部作の最終作である。アドベンチャーの著者はとで、2008年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストから出版され、シャドウフェル城の影と雷鳴山の迷宮アドベンチャーの続編である。アドベンチャーは「H」マークがついたの7-10レベルキャラクターに向けてデザインされた。このモジュールはネンティア谷と呼ばれる地域の設定で、詳細は第4版のダンジョンマスターズ・ガイドにある。