【小説タイトル】
ちょっとだけラッキー
【Ｎコード】
Ｎ４３０６ＩＡ
【作者名】
まい
【あらすじ】
のぞ

仕事に疲れ果てたひとりの男性。
お昼時のその男性を少しだけ覗いてみた。

解説過多

（前書き）

山無し

意味無し

それでも良いと言って下さる方はどうぞ。

「うあ〜………」

時間は昼時。

配送先でその積んできた物を揚げ下ろ

とある男性がメシ屋の席で“ぐでん”としていた。
彼の仕事は営業と配送。
しするだけでなく、先方の都合で積んできた物を展開設営する役目
も持つ。
その先方の都合はコロコロ変わる為に、予定通りの仕事が出来る
事はそうそう無い。

そんな仕事だが、前日はトラブルにトラブルが重なって遅くまで
残業し、いつもより睡眠時間が足りないからこその“ぐでん”だっ
た。
つ

午前中でもう体力だけでなく、精神力も尽きかけている。
ちょうどお昼時だし、食べて仕事をなんとか乗り切ろうと思って
いた。

「あ」
注文した料理が来るまでに、ちょっといじって時間を潰そうかと
席を座り直してスマホを手に取った時、思い出したことがある。

「今は遊んでるスマホゲーで、ガチャキャンペーン中だったな。
回すか」
１２時

正午にログインボーナスが更新されるタイプのゲームで、今は２
かいまわ

２日連続で単発の無料ガチャを５回……つまり最大１１０回の実質
１０連（＋１）ガチャを１０回回せるイベントをやっているのだ。

…………太っ腹なイベントかも知れない。
が、最高レア度のキャラ以外に人権が無いタイプのゲームではあ
るものの、その最高レア度の当選率は２〜３％で、割りかし当たる
ガチャ。
ごと

キャラ毎に専用装備が有るが、それを入手して最大まで強化する
のは無課金プレイヤーでも多少時間はかかるが簡単。
キャラの育成だって限界突発しなくても十分強くなるし、レベル
上げも非常に簡単。
その上で相性ジャンケンやプレイヤースキルをかなりの割合で要
求されるタイプなので、重課金者が有利になりにくいタイプだし、
そもそもプレイヤー同士で争う要素の無いゲームだ。
それで当たっても、射幸心は煽られにくい。
限界突発で少しだけ強くさせられると思うか、今まで触ってなか
ったキャラが使えるようになって新鮮な気持ちを味わうか、気にい
るキャラになるか触ってみるかと思う程度か。

ぶっちゃけ無課金や微課金プレイヤーが喜ぶだけのキャンペーン
だと思う。

――――ヒャッホーイ！！ヽ（＝´▽｀＝）ノ

…………失礼。
そんなキャンペーンを思い出し、疲れ切った男性は単発５回のガ
チャ開始のボタンをタップした。
もちろん単発ガチャなので、１回１回ガチャ開始のボタンをタッ

うん。

２％なんて当たる訳は無いな」

プしなければならないのが、地味に面倒くさい。

「演出スキップ。

はいダメ」

１回目は安定のハズレ。

「演出スキップ。
２回目もダメ。

「演出スキップ」

ダメかどうかすら言わなくなった。

ん？」

もちろん３回目も外れ。

彼はそもそも当たらないものだとして、期待なんてしていない。

「演出スキップ。
どうせ今日どころかキャンペーンで当たらないと決めつけていた

いや、んん？」

彼だが、ガチャれば出るはずのキャラが見当たらず、背景しか映ら
ない。
「バグ？
そのまま少し待つと、最高レア度で持っていないキャラの姿がチ
ラリと見える。
「お」
画面中央にやってきたキャラが自己紹介を済ますと、名前とレア
度の表示。
そこには最高レア度と表示された。
「出ちゃうんだ……」

イコール

最高レア度が出たからって、ゲームが楽になるのと＝ではないか
ら、飛び跳ねたくなるほど嬉しい訳でもない。
「ご注文のお客様、お待たせしました」

「お、ありがとうございます」
「ごゆっくりお召し上がり下さい」
でもこうやって運が良い思いをすることで、ちょっとだけ回復出
来た精神力を振り絞り、その日の仕事をなんとか乗り切れた男性で
あった。

（後書き）

作中のスマホゲームは実在しません。

５回目の単発ガチャは、当然外しました。

※


ちょっとだけラッキー