【小説タイトル】
冒険者ギルドとランクを考察してみる
【Ｎコード】
Ｎ６０７６ＥＷ
【作者名】
みなはらつかさ＠なろうほぼ引退勢
【あらすじ】
なろうテンプレでおなじみの概念、冒険者ギルドとランクにつ
いての考察です。手軽な読み物として書いてみました。

なろうテンプレでおなじみの概念、冒険者ギルドとランク。これ
らについて適当な考察をかましてみたいと思います。
そもそもギルドとはなんぞやと言うと互助会に当たるのですが、
更に踏み込んで説明するとカルテルが本質です。
カルテルというのは、市場価格の操作を行うための談合組織です。
例えば商人ギルドですと、どこかの商人が規格外の安売りをしたら
他の商人も価格を下げないと客が離れます。それじゃ困るってんで、
組織化してこういう「はみだしたこと」をする存在に制裁を加え価
格を維持したわけです。
これは同時に防御としても働きます。職人ギルドなどは商人たち
にあまりに買い叩かれるものだから自衛策としてギルドを作りまし
た。
これを踏まえて冒険者ギルドというものを考えてみます。
冒険者は他の職業で考えるなら傭兵ギルドに近いですが、戦闘集
団として考えたときに、冒険者ランクというものがなんだか意味不

何もおかしいことはないのでは？」

明なものとなってしまいます。
「軍隊で言えば階級でしょ？

そう仰る向きもあるでしょう。ただ、こうした階級というものは、
命令伝達の経路や責任の所在として機能するものです。
何で階級を作らないといけないかといえば、「誰の命令に従った
らいいか」を明確にするためです。例えば将軍の命令と下士官の命
令だったら将軍の命令のほうが優先度が高いと判ります。こうして

優先度を明確にしないと組織が混乱します。
ところが冒険者ランクというものを見ていると、どうもそういう
類のものには思えない。どちらかというと将棋や囲碁の、九段とか
初段のような格付けに近いです。
しかし、冒険者にはこうした箔が必要にはとても見えません。依
頼があるからそれを解決する、それに報酬が支払われる。それだけ
です。将棋や囲碁と違い勝敗を観客に見せる仕事ではないので、格
付けする意味がないんですね。

と

ありがちな描写では、例えば「Ａランク向け任務」みたいのがあ
りますが、別に自己責任でやりたい人がやればいいだけでは？
いう話になってしまいます。
次に、カルテルとしての冒険者ギルドを考えてみます。これまた
ありがちな描写に、依頼料の中抜きと魔物からの剥ぎ取り素材の買
い取りがあります。
依頼料の中抜きは完全に派遣会社のそれで、冒険者の立場がよほ
ど悪くないと成立しないものです。しかし、冒険者育成のための学
園とかいうものもよく出てくるのでこれがちょっとわからない。
剥ぎ取り素材の買い取りの方は、商人ギルドとの競合が考えられ
ますが、なぜか冒険者は皆冒険者ギルドの方に収めてくれます。よ
ほど制裁のシステムが行き届いているのでしょうか。
つらつらと考察を書き連ねてみましたが、やはりゲーム的なお約
束を再現するための舞台装置以上の役割はないのではないかと思い
ました。


冒険者ギルドとランクを考察してみる