【小説タイトル】
執筆に思うよしなしごと
【Ｎコード】
Ｎ２００１ＥＵ
【作者名】
恋々
【あらすじ】
読み専が文章に対して思うこと気づいたことを、小説、エッセイ、
ノンフィクション問わず、備忘録的に書きつづるエッセイです。本
人は説明や解説などの文章は書きなれていますが、小説は当の昔に
挫折した身ですので、フィクションに関しては気楽にとらえて書き
散らすつもりでおります。

１．小説＝情報配置と読み取りのゲーム

とある理由で小説めいたものを本当に久しぶりに書いているので
すが、改めてフィクションを書いていて気づいたことがあります。
それは、小説本文と、そこに詰め込まれた情報の読み取りについ
てです。
例えば文章の書き方のノウハウ本であれば、目次をたどって目的
の章にいきなり飛び、情報が適切に入手できる仕組みになっていま
す。
一方小説は、頭から順に終わりまで本文を読んで情報を取得する
のが本則であり、途中の章からいきなり読み始めても、物語はよく
わかりません。なので、読者に対して読んでもらう本文の順序をき
ちんと考えないと、適切に情報を与えられないことになります。
小説をお書きの皆さんには自明の理でしょう。
小説はこの情報のあつかいが少々複雑になっていると思います。
より正確に言うなら、与える情報の質に差があり、提示するタイ
ミングが変わるといいましょうか。
マニュアルはどの操作方法も明快になっていて、「これをするに
は」「これをします」となっていますから、ボタンの配置や機能、
操作の順序などをかんがみて、近しいものの順番に並べていけばよ
く、またそれぞれの情報は独立していますので、どこをとっても均
質です。
が、小説はそうはいきません。
むしろ明快に知らせてしまうと全く面白くなくなってしまう情報

があるからです。
推理小説でたとえると、小説において提示される情報は
・犯人
・動機
・トリック
・証拠
・登場人物たち
・現時点の場の状況（情景、場所、天候、時間などなど）
などあると思います。
これらの情報は作品の中で基本的にはすべて提示しなければなり
ませんが、それを読者に伝えるタイミングはマニュアル本と違って
さまざま用意していいものです。
犯人、動機、トリック、証拠はだんだんとわかるように情報を小
分けにして配置したり、明確にせず論理的に導かれるよう叙述を工
夫しなくては推理になりません。
倒叙ものの場合でも、犯人は最初に提示されますが、トリックや
証拠、動機などはだんだんと提示するべきで、最初に全部わかって
いたら推理小説になりません。
容疑者たる登場人物の容姿や性格、言動、アリバイもしかりで、
あとのほうでいきなり紹介されても、読者にはさっぱりです。少な
くとも登場したときに、一目見た感じの描写は必要でしょう。そこ
から感じる印象を読者ににおわせられれば、それほど文字を費やさ
なくてもいろいろと情報が与えられるはずです。
どんな情報を見せるか、どのくらいの情報量に抑えるかはしっか
り吟味しつつ本文に埋め込むと、読者の頭の中の理解がすんなりい
くと思いますし、うまく謎をみせて物語に引き込めます。

するとやはり、情報の提示というのは、
・与える情報は何か
・与える順序はどうか
・一度にどのくらい与えるか
・与えなくても読み取れるか
・与えなくても予想がつくか
・与えられた情報で誤解させられるか
といったことを考慮し、情報の相互関係を考えながら文章中にち
りばめると、読者の頭に自然と光景が浮かぶのではないか、と思い
ます。場合によっては誤解させてもいいところが非常に特殊だと思
います。
つまるところ、小説は、情報の配置とそれを読み取るゲームのよ
うなものかもわかりません。
こうして考えると登場人物の描写は苦労します。人間の描写はい
ろいろありすぎますから。
服装、性格、しぐさ、セリフ、気持ち、立場、体勢などなど多岐
にわたっています。
とくに台詞は一つもゆるがせにできません。人のしゃべることは
本音と建前がありますし、話し方や態度から性格がにじみ出たりし
ます。本当の目的をひた隠しにして当たり障りないことを饒舌に語
るかもしれません。
与える情報、与えない情報、読むと何となく予想がつく情報など、
情報の質と量が本当にいろいろあるので、語る台詞を慎重に与えな
いとだらだらするだけになってしまいます。
してみると、自分が書いている情報について、どんな質が、どん
な量あるのか、レーダーチャートのようなものが作れるかもしれま

せんね。
それによって、足りない情報が何なのかとか、削って読者に読み
取ってもらう情報がみえるとかできるかもしれません。
公開できるかわかりませんが、そんなことを考えながら本文を書
き進めています。


執筆に思うよしなしごと