1	に	に	ADP	PS	original_id=9	4	case	_	_
2	走る	走り	VERB	VV	original_id=10	15	advcl	_	_
3	キー	キー	NOUN	NN	original_id=3	18	obj	_	_
4	方向	方向	NOUN	NN	original_id=8	2	iobj	_	_
5	、	、	PUNCT	SYM	lin=+1|original_id=12	2	punct	_	_
6	の	の	ADP	PN	original_id=7	8	case	_	_
7	一	一	NUM	CD	NumType=Card|original_id=1	3	nummod	_	_
8	とそ	とそ	NOUN	NN	original_id=6	4	nmod	_	_
9	。	。	PUNCT	SYM	lin=+1|original_id=18	15	punct	_	_
10	障害物	障害物	NOUN	NN	original_id=13	16	nsubj	_	_
11	度	度	NOUN	XSC	lin=-1|original_id=2	3	compound	_	_
12	が	が	ADP	PS	original_id=14	10	case	_	_
13	を	を	ADP	PS	original_id=4	3	case	_	_
14	と	と	SCONJ	PC	original_id=16	16	mark	_	_
15	止まる	止まる	VERB	VV	original_id=17	0	root	_	_
16	ある	ある	VERB	VV	original_id=15	15	advcl	_	_
17	続ける	続け	AUX	AV	original_id=11	2	aux	_	_
18	押す	押す	VERB	VV	original_id=5	8	acl	_	_
一度キーを押すとその方向に走り続け、障害物があると止まる。