予備自衛官はいつ誕生した？
Passage 1: クックは、ジム・ウォード、スティーブ・ウィンター、マイク・ブレオーらと共に冒険シナリオを共同執筆し、それはコンピュータゲームのプール・オブ・レイディアンスに使用された。クックがアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版ロールプレイングゲームとプレーンスケープキャンペーンセッティングのメインデザイナーであることは特に有名である。
ある論評者はこの業績を｢アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズのかつて製作されたそれの中でも最高のゲーム世界｣と記した。表向きはゲイリー・ガイギャックスの指揮監督下で、彼はオリエンタルアドベンチャー原本の主要製作者であり、これは特に非武装習熟の概念をAD&Dに導入し、極東のセッティングであるカラ・トゥアをデザインした。クックは2008年2月に、Dragonsfootフォーラムのプロジェクト活動を説明した。 
Passage 2: クックは1992年にフリーランスとしてTSRで働きはじめ、「古いで皆殺しを書いたが、ゲームがキャンセルしたので出てきたことはない」。TSRのチームに加入後、クックは"ダンジョンズ&ドラゴンズ"モジュール"Labyrinth of Madness" (1995)や"A Paladin in Hell" (1998)などをデザインし、そしてラインの数多くのサプリメント、例えば"" (1996)や"" (1998)などもデザインした。クックはまた、陰謀のゲーム"" (1999)もデザインした。TSRがウィザーズ・オブ・ザ・コーストに買収された後、クックは上級デザイナーになり、そしてダンジョンズ&ドラゴンズ第3版開発チームの一人として働いた。クック、ジョナサン・トゥイート、そしてスキップ・ウィリアムズは第3版の""、""、そして""の全てに貢献し、各デザイナーは、それらの貢献に基づいて書籍を書いた。クックは新しいダンジョンマスターズ・ガイドでの自分の仕事に誇りを持っており、特に後のゲイリー・ガイギャックスは、ブックのフィードバックとして、チームに彼のコメントを戴いた：「彼は新しい" DMG"の中の材料は、彼が優れたDMになる助けになるだろうと述べた...これは本当にクールで、「サークルを達成する」方法にかなり満足している。」クックは2000年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストと"ダンジョンズ&ドラゴンズ"への自分の関与について、「この仕事は素晴らしい時間だった...なぜなら製品はいずれも大きく、重要で、革新的だったからだ」と述べた。 
Passage 3: ゲイリー・ガイギャックス（,、1938年7月27日 - 2008年3月4日）は、アメリカ合衆国の作家、ゲームデザイナー。シカゴ生まれ。日本では、翻訳書がゲイリー・ガイギャックス名で出されているため「ガイギャックス」として知られるが、英語での発音は「ガイガックス」 に近い。世界初にして最も有名なロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』などのデザインで知られ、「ロールプレイングゲームの父（のひとり）」と賞される。