これらの問題の一部は、エンボス加工の改良、8.5プシーという規制を越えたボールの空気圧の上昇、そして試合中、いつもタオルでボールを乾かすか頻繁に新しいバスケットボールと交換することを含めた様々な方法で修正できる、とデとホロウィッツは述べている。
(S (S (SBAR (S-NSBJ (VP (PP-OBJ (NP (PP (NP (PP (BASENP (NN これら)) (IN の)) (NN 問題)) (IN の)) (NN 一部)) (IN は)) (COMMA 、) (VP (PP (NP (S-REL-NSBJ (VP (PP-OBJ (NP (NP (NP (PP (BASENP (NN エンボス) (NN 加工)) (IN の)) (NN 改良)) (COMMA 、) (NP (PP (BASENP (NN ８．５) (NN プシー)) (INPH という)) (NP (S-REL-NSBJ (VP (PP-OBJ (BASENP (NN 規制)) (IN を)) (VP (VBV 越え) (VP (MD た))))) (NP (PP (NP (PP (BASENP (NN ボール)) (IN の)) (NN 空気圧)) (IN の)) (NN 上昇))))) (CONJP (COMMA 、) (CON そして)) (NP (S (NP (S-NSBJ (VP (NN 試合))) (NN 中)) (COMMA 、) (S (S (ADVP (RB いつも)) (S (PP (BASENP (NN タオル)) (IN で)) (S-NSBJ (VP (PP-OBJ (BASENP (NN ボール)) (IN を)) (VB 乾かす))))) (CC か) (S (ADVP (NN 頻繁) (INRB に)) (S-NSBJ-NOBJ (VP (PP (BASENP (JJ 新しい) (NN バスケットボール)) (IN と)) (VP (NN 交換) (VB する))))))) (NN こと))) (IN を)) (VP (VBV 含め) (VP (MD た))))) (BASENP (ADJP (NN 様々) (MDO な)) (NN 方法))) (IN で)) (VP (NN 修正) (VB できる))))) (COMMA 、) (INQT と)) (S (PP-SBJ (BASENP (NNP デ) (CC と) (NNP ホロウィッツ)) (IN は)) (VP (VP (VBV 述べ) (INTE て)) (VP (VB いる))))) (PERIOD 。))