第二次世界大戦で広島原爆投下の瞬間を撮影したのは誰
Passage 1: ニーバル社は1996年にセルゲイ・オルロフスキーによってニーバル・インタラクティブ社として設立された。2005年の始め、ニーバル・インタラクティブ社はアメリカのフロリダ州に基盤を置く持株企業、エナー1グループ(Ener1 Group)に1,000万ドルで買収された。買収後にエナー1グループは“アメリカのゲーム指向に合わせ、ニーバルのデザイナーやプログラマーなどの開発陣を完全統合する”意向を述べたために混乱が生じたが、これはエナー1側がその発言でニーバル社以外のゲーム製作会社がどれだけ巻き添えをくらうか知らなかったためと思われる。またエナー1はニーバル社のリソースをゲーム機に向けるという意向も示した。
現在、ニーバル社の経営陣やマーケティングチームはアメリカフロリダ州のフォートローダーデールを拠点としているが、主要な開発チームはモスクワにとどまっている。 
Passage 2: 『バイオショック』は2004年後半から開発が始まった。当時のイラショナル・ゲームズは独立系のゲーム会社だったが、2006年の1月9日、大手ゲーム会社のテイクツー・インタラクティブの傘下に入り会社名も2Kボストン/2Kオーストラリアに変更した（ただし2Kボストンは2010年に再度イラショナル・ゲームズに名前を戻している）。そして、2K Gamesブランドのゲームとして本作を「2007年の早い段階に発売しようと考えている」ことを公表した。 
Passage 3: 『BioShock』（バイオショック）はアメリカのゲーム開発会社、2Kボストン/2Kオーストラリア（現、Irrational Games（イラショナル・ゲームズ））によって開発されたファーストパーソンシューティングゲーム形式のアクションロールプレイングゲーム。