2015年，公司董事会严格按照《公司法》、《证券法》等法律法规、规范性文件及《公司章程》的规定，认真履行职责，积极开展工作，贯彻落实股东大会的各项决议，不断规范公司治理。公司全体董事、勤勉尽职，为公司董事会的科学决策和规范运作做了大量富有成效的工作。现将2015年度董事会工作汇报如下：一、2015年公司经营情况
公司围绕“国内领先的场景化用户运营平台”战略，积极推进公司重点产品线的运营工作，深入做强广告及推广、互联网增值业务等主营业务，大力开展游戏运营业务，强化业务挖掘能力，稳固市场优势。同时公司在报告期继续加强对新业务的投入，围绕商用WIFI，电子竞技等新业务发展，丰富产品结构，为公司成为领先的场景化用户运营平台持续布局。本年度实现营业收入23978.82万元，实现净利润7650.99万元。
1.广告和互联网增值业务总体稳定。
报告期内，受端游发展放缓的影响，广告及推广收入略有下降，全年完成应收15722.87万元，比去年同期减少1653.18万元，互联网增值业务实现收入5878.39万元，比去年同期增加1024.28万元。
2.游戏联运业务快速增长。
公司大力发展游戏联运业务，易乐玩平台运营游戏包含端游、页游和部分手游。报告期内游戏联运共计实现收入24319868元，比去年同期增长207%。联运游戏总数24款，平台开服数量1076组，新增用户420万，付费用户6.8万。
3.商用WIFI项目取得明显进展
报告期内，公司持续投入商用WIFI项目，至报告期末，铺设硬件设备2万多台进行市场测试，对小商户、餐厅、电影院、美容厅等各种场景下的用户需求进行了搜集和分析，探索出了可行的盈利模式。
4.电竞业务迅速发展
报告期内，公司组织游戏赛事及赛事相关活动518场次，参与人次29800人次。
为增强公司电竞业务的影响力，为游戏厂商和游戏用户提供更好的服务，公司研发了“求带”APP，组建了女子战队，培养了自己的游戏解说员，并在全国范围了
做了适合于电竞活动落地的“战吧”布局。
二、董事会日常工作情况
2015年，公司董事会共召集5次董事会会议，就公司重大经营计划、发展等进行了认真审议和决策，并按照《公司法》和《公司章程》的规定，严格执行股东大会决议和股东大会授权事项,为公司的发展壮大发挥了巨大作用，使股东资产得以保值、增值。
1、2015年2月5日，第二届董事会第二次会议在公司会议室召开。会议审议通过了《2014年度总经理工作报告》、《2014年度董事会工作报告》、《2014年度财务决算报告》、《关于2014年度利润分配预案的议案》等8项议案。
2、2015年3月26日，第二届董事会第三次会议在公司会议室召开。会议审议通过了《关于设立湖北盛天网络技术股份有限公司上海分公司和北京分公司的议案》。
3、2015年8月7日，第二届董事会第四次会议在公司会议室召开。会议审议通过了《公司2015年半年度报告的议案》、《公司2015年中期现金分红预案的议案》、《关于自有资金预先投入募集资金投资项目情况的议案》、《关于坏账核销的议案》和《关于对外投资设立合资公司的议案》等8项议案
4、2015年10月30日，第二届董事会第五次会议在公司会议室召开。会议审议通过了《关于推选王先远先生为第二届董事会独立董事候选人的议案》和《关于召开公司2015年第二次临时股东大会的议案》。
5、2015年12月14日，第二届董事会第六次会议在公司会议室召开。会议审议通过了《关于对外投资参股南京赢纳信息科技有限公司的议案》和《关于对外投资设立武汉盛久网络技术有限公司的议案》。
（二）董事会对股东大会决议的执行情况
2015年度，公司共召开了一次年度股东大会、两次临时股东大会，公司董事会根据《公司法》、《证券法》等有关法律法规和《公司章程》要求，严格按照股东大会的决议和授权，认真执行股东大会通过的各项决议。
（三）董事会下设的专业委员会日常工作情况
1、薪酬与考核委员会
2015年2月5日召开公司薪酬与考核委员会二届一次会议，本次会议审议通过《关于公司高管2014年度薪酬考核和2015年度薪酬方案的议案》。
2、战略委员会
（1）2015年2月5日召开公司战略委员会二届一次会议，本次会议审议通过《2014年度总经理工作报告》和《2014年度董事会工作报告》。
（2）2015年8月5日召开公司战略委员会二届二次会议，本次会议审议通过《关于对外投资设立合资公司的议案》和《关于调整公司组织机构的议案》。
（3）2015年12月14日召开公司战略委员会二届三次会议，本次会议审议通过《关于对外投资参股南京赢纳信息科技有限公司的议案》和《关于对外投资设立武汉盛久网络技术有限公司的议案》。
3、提名委员会
2015年10月30日召开公司提名委员会二届一次会议，本次会议审议通过《关于推选王先远先生为第二届董事会独立董事候选人的议案》。
4、审计委员会
（1）2015年2月5日召开公司审计委员会二届一次会议，本次会议审议通过《《内部控制自我评价报告》、《2014年度财务决算报告》和《关于2014年度利润分配预案的议案》等6项议案。
（2）2015年8月5日召开公司审计委员会二届二次会议，本次会议审议通过《公司2015年半年度报告的议案》、《公司2015年中期现金分红预案的议案》、《关于自有资金预先投入募集资金投资项目情况的议案》和《关于坏账核销的议案》等6项议案。
三、2016年董事会工作
（一）2016年公司面临的行业环境
1.网吧行业
截止2015年底，全国网吧数量止跌回升，达到15.2万家，上网服务终端数量1410万台。网吧行业转型升级成效明显，新增网吧平均投资额300万左右，比之前投资额度增加50%以上。转型升级成功的网吧经营业绩普遍提升20%-30%，营收点从单一的上网费收入和饮料零食收入扩展到其他增值服务收入。网吧维护商往一站式服务方向转型，由传统的软件与技术服务提供转型为软硬件一体化服务、装修选址、水吧经营、电竞赛事落地执行等一系列综合服务。
2、网络游戏行业
截止2015年3季度，中国网络游戏市场规模达到353.9亿，环比增长5.5%，同
比增长24.5%。其中移动游戏占比升至35.1%，PC端游占比跌破50%，至48%；电子竞技、移动电子竞技游戏开始广受关注。
3、广告和增值业务
程序化购买技术快速普及，各类联盟涌现，跨平台，移动化趋势明显。
4、商业WIFI业务
网民通过Wi-Fi无线网络接入互联网的比例高达91.8%，较2015年6月增长了8.6个百分点，Wi-Fi无线网络已成为网民在固定场所下接入互联网的首选方式。
商业WIFI领域整合趋势明显，新入者减少，行业内开始寻找盈利方式
（二）公司的发展战略
公司专注于将自己打造成为国内领先的场景化互联网用户运营平台。一方面，公司会利用原有的技术、业务、上下游资源的积累，发掘垂直细分场景下的互联网用户对网络游戏、网络购物、网络视频等各类互联网服务、内容的特定需求，针对性的推出相应的产品，解决用户痛点，满足用户需求，积累更为广泛的用户。
另一方面，通过大数据技术，精准识别用户，为他们量身定制、精准推荐互联网产品与服务，从而获得媒体与增值收益。
具体到业务板块，2016年公司将着重开展以下工作：
1.广告业务：优化广告位效果，提升用户体验，提升转化能力；
2.增值业务：通过大数据分析平台，建立DMP，SSP系统，增强广告投放能力和提升广告投放价值；
3.游戏联运业务：大力发展游戏联营业务，加大端游合作，尝试与手机游戏联运，采取并购游戏公司的方式，来快速提升公司盈利能力；
4.电子竞技业务：扩大电竞媒体影响力，进一步提升商业赛事服务能力，同时基于网吧建立俱乐部赛制，重构SNL赛事品牌，全面发展电子竞技相关的赞助商业务、经纪人业务、PGC内容业务。
5.VR业务：与VR产业链上的硬件商和内容商保持紧密联系，在合适的时机进行VR设备试点铺设，寻找合适的外延式发展机会。